Minecraft Dungeons Part20
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・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 鍛冶屋に預けるのってメインウェポン(武器種・エンチャント共に大当たりだけどパワー不足のもの)でいいのかな?
今までパワーが上のものはユニークからコモンに乗り換えたりという断捨離生活やってたんだけど・・・
でも分解しないとエンチャント開放できないよね? 鍛冶屋に預けると付けてるエンチャントはリセットされてポイント戻ってくるよ。ただメイン預けるとステージがクリア出来なくなる可能性あるので預けてる間使うための有用な装備があった方がいい(交互に鍛える感じ)。
森の洋館大ハズレなんだけだあれうまみあるのかな。DLC入れてると古代MOB部屋配置されたりする? 洋館はバラツキあるけど箱沢山あるからエメラルドと金がそれなりに貯まる
部屋も生成されるからめんどくさいエリアだけど割と当たり 部屋でるのか…やっぱDLC関係あるのかな。部屋あるの見たことないし。
金全然使い道ないなと思ったけどショップの補充に使えばいいんだね。補充繰り返してたら旋風IIの締め具出てくれた 鞄ビルドやりたいんだけど、弓のエンチャントはクールダウンショットとバースト確定であと1枠は何がいいんだろ アポ25に到達したあとの鍛冶屋での強化上限っていくつぐらいになるの?
>329が言うようにデイリーが256あるなら253あたりかな? 251-251になったので251までだと思う。今まで通り通常ドロップと報酬の最大値+1でコモンは250までのはず >>344
サンクス
251-251ってパワーの振り幅無くなって固定になるの?
いいのか悪いのかわからんがアポ25目指したくなった >>345
鍛冶完了して受け取る前に245-251みたいに受け取った時の範囲表示されてるんだけど恐らく限界値だとそこが同じ数字になるよ。途中何度か上昇一切ない時あったからアポ段階上げが鍛冶屋上限解放も兼ねてるみたいね。
デイリーでそれより上のを手に入れた場合鍛冶屋にいれると限界値まで下がるはず >>339
了解した。ありがとう
いままで武器種は即入れ替えで1種類ずつしか持ってなかったから今度は面白くなりそうだ 偏向トゲがうっとおしいから近接主体のビルドで行くかな。
ダイナモためてハープクロスボウ撃ったらこっちが即死する。 拾ってレベル上げていくより鍛冶屋回したほうがレベリング圧倒的に早いな 久しぶりに起動したらシーズンパス発売したのか
買う価値ある?
後、相変わらず荷物の一括整理ができないんだな これもちろんdlc入れてないと新武器とか出ませんよね?ショップにだけ出るとかあります? たぶんでない
DLC保持者に寄生して新マップ行くかギフトして貰う以外はDLC買うしかないはず せめてパワー順にソートするとかもしてくれねえのかな
使ってた装備一個溶かしちゃったわ 金の締め具が出たけど
デイリーで252以上のが出たら
金装備もゴミ化かな >>355
ありがとうー。寄生で行くことはできるんですね。冬の指先と鞄取れないのは悲しい。 PS4でオフラインマルチプレイをしていたのですが、PS5にデータを移行したらメインアカウントでしかキャラクターが表示されません。
メインアカウントのキャラデータをサブアカウントにコピーしようとしてもできないようです。
解決方法はないのでしょうか? >>358
冬の指先はなくてもいいが、鞄は必須。この機会にシーズンパス買っちゃいなさい。 バーストクールダウン使うなら指先かなあと思ったんですが、クールダウンさせるなら弓なんてなんでもいいのかw >>337
めちゃ詳しい解説ありがとう
知らない情報だったから目からウロコだぜ 久しぶりにやってるんだけど、山頂のシークレットが全く出ない
出たことある人どれくらいいる? フロストフィヨルドでクリーパーの3つの扉から入る洞窟から抜けたすぐのシークレット砦?で
壺わって橋掛けるとこって何回やっても橋かかってるように見えて穴空いてて落ちるんだけどこれバグ?
Win10版です クールダウン弓なら冬の指先はロマンだけど、メイン火力が鞄なら別に短弓でもいい
短弓なら無限なしで転がり続けてもまず弾切れしないのがメリット
テンポセフトがあればかなり機動力もでる バーストボウストリングと羽おもしろいな
ショックウェーブは威力微妙やけど >>363
山頂のシークレットは、カボチャ草原のシークレット(王の隠れ家)並みに低確率だから心を無にして周回するしかない
周回10回以内ででたら幸運かも知れない アポ+25の古代狩りどうしても途中でゲームオーバーになる
+20くらいに下げても貰えるもの変わらんよね? PS4でオフラインマルチプレイをしていたのですが、PS5にデータを移行したらメインアカウントでしかキャラクターが表示されません。
解決方法はないのでしょうか? >>364
俺も全く同じ現象に遭遇して泣く泣くスルーしたわ >>366
テンポいいですよねー。dlc無いから毒の種?くらいしか使えないっすわw無限付けて花火でも行けそうかな? >>370
サブ垢がPSプラスに入ってなかったのならムリなんじゃないかな
PS4でサブ垢を1ヶ月たげPSプラスに入れれば出来そうな気がするけど保証はできん アポ5ぐらいでしんどくなってきたんだけど250とか行ってる人どんな装備とエンチャ、AFしてんの? オフラインマルチなら2p3pで作ったキャラでも全部メイン垢にいる しばらくやってないんだけど難易度調整来たの?
アポ20で蹂躙されて以降放置してる勢でも復帰する価値有るかな >>379
どんな方法でやってるの?
クールダウン4と鞄×3とか? >>374
ありがとうございます!
試してみます! >>375
ありがとうございます!
データ移動はもちろん、USBを使ってもだめでした。 >>377
ありがとうございます!
メイン垢にはでてくるんですがサブ垢では表示されず、なぜかキャラデータのコピーもできないんですよね。 入の右側だけのルーンが付いてるアイテムが落ちやすい場所ってどこだろ >>380
昔ながらのドラキノコで両刃斧ブン回してる
パワー上限開放のおかげでクールダウン1つあればキノコ維持できるようになったのが強いね ピグリンショップでもユニーク出るのね
金のエンチャ枠ってエンチャ内容もI〜IIIの値も両方ランダム?
せめてパワー240以上はIII固定とか鍛冶屋強化とかがないとキツすぎる キャラコピーしてサブアカに装備送ろうとしてもクローンは送れませんって出て送れなくなったね コピーキャラのアイテムは送れないし鍛冶屋でギフトも外れんなったよ >>383
オフラインでやるならサブ垢で起動して作成したキャラとメイン垢のキャラと遊ぶなんて元々出来ないだろ >>389
サブ垢で起動して作成したキャラではなく、メイン垢で起動してサブ垢で作成したキャラです。 >>390
メイン起動してサブ垢でキャラ作るなんか出来ないだろ
サブ垢で接続したコントローラー使ってメイン垢にキャラ追加してるだけだ
認識が間違ってる
そもそもオフラインで垢が違うキャラ同士のプレイなんぞ出来ない 古代狩り9ポイント捧げて金装備3個だったり、0ポイントで古代人に4回会ったりするな
9ポイントで古代人3体同時部屋が出る確率低すぎて捧げるメリットないね
多分3体部屋は9ポイント捧げても20%くらいの確率だから、周回するなら4ポイントくらいが限度な気がする >>391
それだとメインにサブアカ用だと思ってるキャラいないとおかしいんじゃ?
箱だと別アカ同士でオフラインできるのにね
ps4のディアブロもアカウントごとにキャラ作らないとオフマルチもできなかったけどゲストで追加は試してないや psもアカウントのファミリー設定とかなかったっけ? >>387
一度鍛冶屋に預けたらコピー品扱いはずれるみたいだよ >>393
>>383
出てんのか
アカウント別に作るべきだったね >>392
かもね。あっという間にポイントなくなっちゃう。 >>391
そういう認識なんですね!
メイン垢にキャラデータは残っているのですが、PS5のオフラインマルチで呼びだせないのはなぜでしょうか? 結局アプデ前に比べて難易度は緩和されたという認識でいいんだろうか >>400
緩和されたよ
最高難度でもパワー251で問題なく戦える
パワー252以上や金エンチャ装備は趣味のレベル 復活しないのはでかい。インフレ進んで最大HP200万近くになって食らうのが40万ダメージとかになってるけど。
あと苦痛ダイナモが1回転がるだけで数百万ダメージになってるね。それでも10回くらい転がらないと牛死なないの笑った 普通の店と同じで古代クリアごとにショップの金装備の補充(販売品再抽選)の価格最初に戻るみたいだから金稼いで数回補充に使う方が気楽でいい気がするよ 弓にクールダウンショットとアーティファクトチャージつければ鞄連発できるね。 >>401
マジかありがとう。
ただ古代アイテム堀りのために装備を常に持っておいて、古代モンスター出現の生贄のために消費する形式になったみたいだからアイテム管理が大変そうね 金の締め具手に入れたんだけど近接運用出来るかね
衝撃波付いてて旋風クリ追い討ち、クリと追い討ちんとこに輝きがある
雷あれば良かったけど レイピアとか前は高級商人から買えた気がするんだけど、デイリー限定になった? >>368 ありがとう
30回くらいやってるけど出る気配ないわ
シークレットの数見れば判別できるよね? 素材はすごく良いのに、いろいろ気が利かないせいで大分損してる。
洋ゲーはそういうのが多いね。 確かにもっと痒いところに手が届いてほしい感はあるけど、最大ダイナモハープ花火や締め具×キノコの爽快感は病みつきになる。
あんまりハクスラやったことないけど他にこんなゲームあるのかな。 パワー251の鎧でHP190万前後
アポ+25の敵の攻撃 1発100万近辺、クリーパーの爆発270万程度
雑魚モブのHP300万付近
エンチャントモブのHP1500万付近
デイリーでHP+100%が来たらアポ23か24辺りが攻略できるかなって感じ >>395
行けたわ
しかし面倒くさくなっちゃったね 弓にクールダウンショットとバーストボウリングつけて羽根・鞄つけるとやばい
ほぼクールダウン無しで鞄連発できてやばい
矢切れ防止に炎の矢とか無限入れるといい感じ 防具と武器を完全に趣味にできる 弓跳ね返されて死ぬのつまらなすぎだろ
一応かいてあるけどあんの読んでる暇ないし >>384
非ユニーク武器だとテンペストナイフが対応してるっぽい
DLC未購入なんでどの程度落ちるか知らないけど 久々復帰して遊んでるけどSwitch版カクカクは我慢できるけどフリーズとエラー多すぎて本当につらい...
PS4、PCはフリーズとエラー無く快適に遊べてますか? >>346
そういう強い装備はデイリーで出るんですか?
ドロップ品の特に武器は、パワー不足なものばかりで火力が足りないです。 まあ遠距離が強すぎて近接が産廃になるって事なんだろうけどトゲ偏向はつまらんな >>420
フリーズはスリープして復帰すれば直るよ
冬DLC以降の復帰組ですが、おもしろいビルドとか試してるサイトあったら教えてください >>421
アーティファクトちゃんと更新してますか?
ステージ難易度の倍率もドロップ品も自分のパワーが基準になるから武器防具だけ強くしてアーティファクト疎かだとパワー低くなってドロップも不味くなると思う。倍率高くてキツイからって難易度下げるとドロップや報酬のパワーはさらに下がる。
お金はかかるけど装備強化は鍛冶屋が安定するので252以上の装備が欲しいわけじゃないなら無理して高難度行く必要は無いけどね >>424
ただアイテムよっては鍛冶屋の値段がえげつないぞw
冬の指先金で6600円とかだからな。 古代狩りで最後クリアの扉が反応せずリタイアするしかなくてワロタ
まあ金10と商品の更新が無いくらいか >>425
アイテムごとに差あるの?パワー差だと思ってた
そして同じパワー差の場合でもアーティファクトは何故か高い設定だった印象 >>416
クールダウンショットとアーティファクトチャージでやってるわ
羽根いらないから1枠空くし >>423
ソロならいいんだけどマルチプレイで遊んでるからスリープ復帰すらしんどくて
てかスリープ復帰しても今度はにエラー落ちになったりする事も多々ある...楽しいゲームなのに本当に残念 強いパターン見つけて無双したらすぐ飽きるし結局自分が損するだけだからな。 >>424
持ってる装備全部でパワー最大になるようにしています。
とりま、アポカリプス+25開放を目指しますね。
レスありがとうございます。 >>429
オンラインマルチだと困るのね
うちはオフラインマルチしかしていないから想像できていなかった、ごめんよ 古代狩りの追加レベル3エンチャの付き方がアポ17で三割、アポ21で七割くらいの体感だな
レベル1刻みで調べてないけど、追加でレベル2が付いてがっかりしたくなかったらレベル21以上でやるのがいいかも >>428
運良くこのエンチャの短弓が出たので鞄ブラスト菌の組み合わせでやってる
菌→弓3連射→菌でほぼ待ち時間なく回せていい感じ ただ指が疲れるのとエンチャモブに気を使うのがイマイチなところ 金装備にエンチャント付け始めると全然ポイント足りなくなるなあ >>435
降霊のローブCDx4で運用してるけど弓一回打てばCD終了する感じ
CDx3でも大丈夫らしいから輝くローブCDx3に稲妻フォーカス付いたの欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています