【統合版】Minecraft Part87【Bedrock Edition】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■前スレ
【統合版】Minecraft Part86【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1655689749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 持ち帰るのは不可能。ピストンでも動かないんじゃないかな それがあるからアメジストジオードのシミュ距離内に拠点作ることにしてる むしろ拠点の近くにジオード発見しろ
ずっと使ってた拠点の地下掘ったらジオード出てきたの一度や二度じゃないわ ピストンで押すとパカーンてなるんじゃなかったっけ
昔エグい量必要だった時期になるべくy軸揃って密集した3点探してアメちゃん拠点造ったわ
周りに植林して下の階にサボテンとツツジの自動回収と売却用スイカボチャ畑、溶岩垂らして石焼場も造って真ん中の自動釣りで白目向きながら竿振ってた
https://i.imgur.com/yUpPLeS.jpg プレイスタイルによるかと
同じ場所に長くいて基本そんな焼かないならじっくり焼けばいい
焼く時間があまりないかLC単位をすぐ焼きたいとかなら大きめのかまどあると楽 ワールドのデータが120MBになってソワソワしてきてる。 チェストボート式6連かまどが早くて楽だわ
ガラスは砂が勿体ないから村人から買ってるけど まあプレイスタイルは自由とはいえ
15000焼くのにかまど4つで十分はさすがに普通じゃない
大して素材コストかかるわけでもないし
かといって見た目スマートなわけでもないし
なんか縛りでもしてんのかと思う まあ15000ってLC4.5個分だからな
拠点でずっと焼いてるなら竈門4つで十分とも言ってもおかしくないでしょ >>861
2晩で焼き上げたよ。スマートかどうかは知らんが最上部のチェスト周りにホッパー4つ(材料3燃料1)があってそこにショルカー乗っけるだけの構造だけどね そういや今使ってるかまどシュルカー自動吸い出しとかしてなかったわ
そのうち見直すかな チェストボート使った8連かまどかー作ってみようかなと一瞬思ったけど
そんなに焼くもんなかったわ
強いて言うならゾンピグトラップの金剣くらいだけど、あれ詰まる要因は焼きじゃなくて仕分けだしなあ シュルカー→シェルカーはよくみるけどショルカーは珍しいなw
2晩ってことはリアルで40分だからその間かまど近くいなきゃいけないってのは結構長いからねぇ
自分はせっかちなんで最低8連、最大64連でかまど作って焼いちゃうわ みんなワールドサイズどれぐらい行ったことある?
自分は640MBくらい 15000個をかまど4つで捌こうとしたら
15000個/4*10秒で37500秒、つまり10時間以上かかるからリアル二晩じゃないのか ついにロケ花ラージチェスト1つ分たまった
冒険いくぞいくぞいくぞ 長期間Realmsしてると久し振りにオフのワールドでプレイした時に
果てしなく遠くまで見える表示チャンクの広さにビビるよな・・・
エンドラエリアから遠くの方にエンドシティ見えた時は感動したわ >>869
あれ見てるだけで1日過ごせるよね。
オーバーワールドでも遠くに知らない前哨基地が見えたり、隣のマップに作ったつもりだった天空トラップが拠点から見えたり、
ぐるぐるぐるぐる眺めて全く飽きない。 Switchだし70M超えたらもう限界だと思って乗り換える え、その辺フラフラしているだけで70MB以上行ってるんだが
自動装置一切無いし1ヶ月くらいしかしてないのにもうヤバイの? switchで220MB超えたけど
Mobや倉庫や自動装置を1か所に集中させた場所以外は余裕 >>866
かなり開拓したと思ってたけど140MBだった
>>847
開けてみた
綺麗なトゲトゲ大穴だね、でも木がなくて直ぐに詰みそう 一応洞窟の明るいところ探索すれば砂利が40個ほど手に入ったので積み上げて地上に出れた
火打ち石率が高いと詰むかも
が、地上に出ても木が1~2本しかないから詰みはないにせよ序盤は厳しそう かなり納得のいく内装が出来た。納得いきすぎて現実の家と交換したくなってきた ゴーレムトラップデリケート過ぎる
装置初心者だけど色んな装置の中で1番デリケートなんじゃないかと思った ゴレトラ言うて100マスだか感覚開ける事さえ意識すれば問題無くない?
逆に感覚開けないと全く機能しなそう 慣れてないうちにサバイバルで作ると面倒に感じるから一回クリエで作ってみるとイメージ掴めていいのかも いつの間にか村人が減ってたり平地にしとかなきゃいけない場所が削れてたりするからたまに確認はしなきゃいけないなーとは思うな
ゼロティック装置はあんま作らないから他の装置は壊れる時=作り方間違えてる時だわ ゴレトラって装置使ったっけ?
毎回地下にしか作らなかったからチャンクと地下空間しか意識してなかったわ 既存の村を叩き潰してゴレトラの生贄にするので難しいことは何もない 地下拠点そばにアメジストジオード4個もあったからとりあえず周囲を掘った
採掘部屋として綺麗に内装作りたいけどなーんも思い付かないや >>869 >>870
拠点に展望台を建てて周囲を見渡すと魔女の家とか見付けられてなかなか楽しいよな >>872
Switchがヤバくなるのって400MB越えた辺りからじゃなかったっけか 手元の右から2番目に火打ち石置いて使ったら動かせなくなったんだがなんだろう? >>889
ネザーだったから怖かったけどしてみたら直ったわ
ありがとう
バグる直前、ネザーレックの中にスポーンして窒息ダメ食らってビビった
もう新規ゲート作った時は、入る前に貴重品置いてからじゃないと心臓に悪いね 羊飼い厳選してるんですがレベル2で赤の染料きますか?
調べた感じでは来るみたいなんですが全然来ません >>891
自分が調べた感じだとレベル2とレベル3で引き取ってくれる染料違って赤はレベル3でしか出ないみたいっぽいけど ゴレトラ作ってたらポピーが沢山手に入るから、赤の染料は手に入れやすいけど、交易がいいの? 羊飼いは染料→エメラルドだからそのポピーをエメラルドにしたいんじゃないの? カエルライトトラップ作ったけどかなり適当でも集まるの早いのな
寒冷地が近所にないからネザー700マス移動のカエルの搬入が胃が痛くなるくらいに大変だったけど
かなり綺麗なブロックだし大満足 羊飼いは羊毛にせよ染料にせよ候補の種類が多すぎて厳選の時間コスパ悪いと思う
せいぜいLv1の羊毛の色揃えるくらい 司書村人育てるとガラスが
製材工村人だとテラコッタ(色の種類はいろいろありそう)買い放題 トラップ作ったあと余りがちになる骨を白染料にして売れるから重宝してる。白染料は厳選にレベル上げ必要無いから楽だし >>892
ありがとうございます
解決しました
ゴレトラでついでにポピーが手に入るので有効活用したかったんです >>869
>>870
そんなに見える!?
何か必要な設定ある!? 設定自体はビデオの表示距離の項目から変えられるけどどれくらい描写出来るかは機器次第 使ってる機器によって最大描写距離と推奨描写距離が変わるようになってるのよ
だからスペック高い機器に変えれば自ずと描写距離が広くなるってわけ
なおRealms 蜂育てたら15スタックくらいあったポピー一気に無くなったわ
もっっと蜂喜ばせたいんだけどこうなるとゴレトラ効率悪いんだよなあ
元々花集める用の装置ではないんだけどさ >>905
花は骨粉で増やせるからスケルトントラップがあれば無限だな 誰だったか忘れたけど前にYouTubeでシュルカートラップ動画見てたら「描画距離96チャンクだとこんなに見えるんです」ってやっててびっくりした記憶がある
96チャンク=1536ブロック!
スマホで8チャンクの俺には羨ましい限りだわ >>905
苔ブロックの無限骨粉装置を作って花を無限に増やしまくろう 12世代i5&RTX3060で50チャンクが推奨だから96チャンクヌルヌルってどれくらいスペック必要何だろう? >>907
20チャンクにするだけで画面破壊始まるからな 4年ぶりにマイクラやろうとして当時のデータを統合化(?)したら容量970MBだったんだけど…
これで参加型やって支障とかないかな?
ちなみにPS5です >>911
あなたが参加型の主催者なのか参加者なのかで話がかわるだけどどっち?あと970MBってのはワールドサイズの話でいいんだよね?
主催者だとしたら質問文見る限り色々知識足りなさそうだから少し勉強してからがいいと思う
参加者だったら端末がPS5でハードも大丈夫そうだから、家の回線速度さえそれなりなら問題もないと思うよ >>907
同じ人か分からないけど同じような事やってる動画見たな
ポータルのとこからエンドシティ見えててスゲーって思った マグマキューブスポナー探しても見つからない
なにかいい手段ありませんか? ネザーの廃要塞って、チャンクベース以外に簡単な見つけ方とかあったっけ? >>916
簡単かはわからないけど真っ直ぐ掘ってるだけで要塞自体はたくさん見つかる >>917
要塞は見付けられても廃要塞じゃないとマグマキューブスポナーとは出会えないからなぁ >>911
サイズもそうなんだけど、その広さの世界が旧Verってところが気になるな
新しいバイオームとか関連アイテムとか結構遠くに探しに行く必要がでてきそう 知らない人とかに参加してもらうなら新規ワールドの方がいい気はする
知り合いとかなら遠くて気にならなければお好みでよさげ >>911
自分はPS3のデータを統合版に移したらネザーの距離がオーバーワールドの6分の一
PSPのデータを統合版に移したらネザーの距離がオーバーワールドの3分の一になったからそこは気を付けたほうがいいよ
他にも見た目極寒のタイガだけど雨の降る普通のタイガになってたり問題は多いと思う >>921
廃要塞にスポナー無かったから俺も玄武岩デルタに作ったわ
ある程度開けたとこをガストに地面壊されないようにちょこっと整地して、真ん中にトラップ作ってオリャ~って走り回ってマグマキューブ呼び込んでるw よくワールドのデータ容量が不具合起因要素として取り上げられるけど
装置や蜂など重いデータが密集してる方が重くなるように感じる
不具合要素としてどっちの方が重要なんだろうか switchからPS5に変えたら当たり前だけどぬるぬる動いて快適になったねぇ >>924
拠点で各種Mobを大量に増やしてる個人的な感覚だと
ミツバチは意外と重くならなくて、ニワトリやアレイだと一気に重くなるイメージかな
ワールドの容量は、ログインできるかどうかに関係しても挙動には然程影響がない気はする 村を解体した時の階段(屋根)って何か有効活用あるかな
素材によっては使いたくないのもあるけどやっぱゴミ? 鎧壁 調べて見たけど上から設置しなきゃだね
隙間あってイイ感じなのもわかるけどそもそもそんな建築センスないや >>918
砦以外にもあるの?
>>921
効率はどお?
>>925
羨ましいけど寝ながらやりたいからSwitch一択だわ >>927
木なら燃料にもなる
頻度は少ないけど装置で欲しくなることもある >>934
921だけど、カエルライトトラップ5分放置で黄緑紫それぞれ30個くらいたまる感じで効率よかったよ
天井付近に作ったけど下に空洞あったから脇潰しは少ししたけどね カエル目的ならマグマキューブスポナー探す意味は無い
シミュ狭くしてデルタの方が上 金の塊を自動で金インゴットにする装置って流石に作れないかな?
作れたらピグリントラップの放置効率大幅に上がりそうなんだけど 最近新ワールド進めながら旧ワールドの天空拠点から地上に1マスの穴を通って-59まで落ちる遊びしてるわ。だいたい10回に1回は死ぬし尻の穴がキュッてなる >>938
多分バニラじゃ無理と思う
自動クラフトは出来れば放置楽になるんだけどね 蛙ライトが順調に溜まったから湧き潰しに上手く使いたいところ クラフトと言えば粘土ブロックからの分解クラフトさせてくらはい
一々スコップで分解するのメンドイのよねー トラップ作って、たまっていく装備品をせっせとかまどに入れて焼いて粒金や粒鉄に
付与かかってる装備は石臼で経験値回収
弓はホッパーつけてかまどの燃料にするけど弓1個で1個しかモノを焼くことができないのね
でも毎回捨てるのも正直面倒
資源として使えない皮装備が一番要らない子になるね、ブーツは粉雪対策でとっておくけど
皮も燃えると思うんだがなぁ 放置で竹収穫できて剣鎧もやせるかまどはわりと隣接させてる 村人ってドラウンドにトライデントで殺されても村人ゾンビになるんだね 粉雪集めようとしたら雪すら積もらなくなったけどなにか仕様変更あった?
以前置いてた大釜には粉雪が入ってた >>936
試してみます!
>>937
貴重な情報ありがとう
デルタなら見かけたことあるからそこで試してみます >>945
トロッコの速度が1.5倍くらいになれば使いたい >>948
1.9.11だけど今試したら普通に溜まったよ
たまーに見た目の天候と実際の天気がズレてることがあるから次試した時はちゃんと溜まると思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。