【PC】Minecraft 581ブロック目【Java】
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 https://minecraft.fandom.com/wiki/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/Minecraft_Japan_Wiki
【避難所】 https://jbbs.shitaraba.net/game/55121/
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※前スレ
【PC】Minecraft 580ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1676272503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 名札とか乗り物でデスポーン抑制したモブは上限のカウントからも外れる クラフターは矢を作るのに便利かな
矢作るの面倒だし、無限にしちゃうよね 取引禁止TT禁止の初期でもなきゃそもそも矢は作らないし無限も選ばないな
火打石が有限でなくなったとはいえ単純に効率悪い
無限が矢を1枠も持たずに済むようにはならないっていうのもマイナス 弓は修繕なくてもかなり長持ちするからとりあえず無限はつけちゃう スナップショット23w42aにクラフターが来てるぞ ま、TTあれば矢はいいんだけどね、
ディスペンサーに矢を入れた罠とかに鶏肉生成器とかと組み合わせれば
矢の補充とかなくなるかな 矢は大量に手に入るが消費も激しいから
弓に無限を付けるのが無駄がなくて一番楽 かつての俺は、エンド遠征するときに矢は3スタックくらい必要だった
それが無限を付ければ1本だけで良いと言う便利さ 弓はやはり無限弓一択すぎる
司書準備してたらの話だけど 385発
耐久は384だけど0でも1発打てたはず(バグ修正とかされてたらすまん) 弓も射撃IVと無限さえあればいいやという結論に達した
射撃V修繕弓も別に作ったりしたけど使ってない 無限弓に耐久3を付けてると
余裕で500本くらいは矢を射てそうな気はするな
無限弓に慣れてると修繕弓で矢を消費しながら射つと
あっという間に何スタックも使い切ってしまい驚かされる >>964
耐久IIIつければその3倍くらい持つんじゃ? 無駄にレベルが上がったらエンチャント本合成しておく
弓には、射撃5耐久3無限フレイムパンチ
限界近くになったら金床で修理
高くて修理出来なくなったらディスペンサ行き 耐久IIIだと4倍だったわ平均1536らしい矢24スタックぶん 24スタック分も持つなら十分すぎるな
無限にしようかな
でもスケルトントラップあると掃いて捨てるほど矢が手に入るしなー ちょっとクラフター試してみた
・コンパレータをつけると、埋まってるスロット(生産物表示のところは含まない)の数に等しい強度の信号を出す
1つのスロットに材料1個でも材料64個でも強度1
使用不可スロットもカウントする アイテムあるスロット1+使用不可スロット1だと強度2
個数には依存しないから仕分け用には使えなさそう?
・ホッパー・ドロッパーでスロットに供給可能(ドロッパーなら下からでも可)
・下にホッパー置くと生産物ではなく材料が吸い込まれる
・吐き出し口にチェストなどのコンテナ接続可。1回の生産で複数個生産されるアイテムも一度にその個数分チェストに入る
チェストに接続されているとき、生産中は完全に無音
・生産失敗時かすかに音がするが、かなり近づかないと聞こえない(字幕が表示されるのが3マス以内くらい)
・動力を与えると状態triggeredがtrueになるので、オブザーバで音符ブロックを観察させる用途について代替可能と思われる
音符ブロックの上にブロック置けないけどうるさくしたくないときに使えるか・・・?
・音符ブロックと違って準接続用のブロックアップデートの効果はないっぽい
・たぶん不透過ブロック、少なくともRS信号的には不透過っぽい 自分も試作してみたけど何も考えないと回路大きくなるね
9つのチェストから材料取り出してクラフターに送るようにしたけど14x4x9になってしまった
作成速度も1個4、5秒くらいだったけど最適化すれば1秒で何個も作れたりするのだろか あらかじめ素材入れときゃいいだけじゃないの?
作りたい物ごとにクラフターを用意した方がよさげだな そこまで単純じゃないよ
すごく大雑把に言うと、9つの枠が左上から右下に順にうまっていくから、
TNTの場合、火薬砂火薬砂火薬砂火薬砂火薬の順にアイテムを入れないといけない
きちんと9個いれたらクラフターに動力与えてTNT生産って感じになるから結構ややこしい いや、だからクラフターの中にあらかじめ順番通りに入れておけばいいんじゃないの?って事だが・・・
そうすりゃ指定の場所に指定のアイテムがスタックしてく様になるんだから、搬入の順番なんて考えなくてもよくなるやん クラフターの中の砂のとこだけ最初から目一杯入れておいて、クラフターに砂と火薬が流れ込む作りにするんじゃだめなんか?
まだ触ってないから詳しい仕様は分からんが 素直にスロット一杯に詰め込んでおいて搬入時間に合わせてタイマー組んだほうが良さそうだな
クラフター内の状況に合わせてってやるのめんどくさい クラフターが空っぽになったらまた並べ直しだから限界まで吐き出す前に止めなきゃいけないけど
クラフターの出す信号強度がスタック数には関係ないってのがネックだな… あれか、クラフター自体でなくクラフターに繋いだホッパーなりその先のチェストなりを測定すればいいのか
ホッパーやチェストの中身がなくなったら遠からずクラフターの中も空になる危険ありとして一度クラフトを止める ポーション自動作成機みたいに
必要分を順番通りに入れたらパルスを入れる感じかな
鉄インゴットをホッパーで入れながらレバーカチカチしたら
鉄粒や感圧板出来ちゃうからね
場所があれば自動倉庫に組み込めるので
リリースされたら海底神殿に組み込んでみようかな クラフターは9つ同じアイテムを固めるみたいなクラフトなら細かい回路なしで使えるのかな
パッと思いつくのはコンブで自動無限製錬とか 昆布とか、同じ素材9個並べて作るだけのやつはクロック組んで入れるだけだから難しいのはいらない >>985
鉄とか一つの素材だけでできるレシピがいくつかあるやつはコンパレータ必要だけどね 強度9の信号で動作するようにすれば特に失敗はなさそうだけどね クラフト出来る位置にあらかじめアイテムスタックして配置しておけばレシピ指定してるようなもんだろうけど
ディスペンサーとかケーキみたいなスタックできないアイテム使うクラフトの自動化はちょっと工夫が面倒くさそうだ 1個のチェストに砂と火薬ぶちこんでおくだけで勝手にTNT作る っていうのだけでも結構難しいな
違う素材入れたりどっちかの量が偏ったりすると止まっちゃうから 1個のパルスを任意の数のパルスにする簡単な回路ってなんかないかなあ 任意の数のパルスってのがどういうのを指してるのかよくわからん
1RStickの信号を8RStickに伸ばすならリピーターかますだけで出来るし
1回のパルス信号で9回のパルス信号を出したいって話? 上手く使いこなせば便利なことは分かりきっているのに
ちょっとコツがいる
赤石勢が萌え上がる、いいところを付いてきたな(笑) MODでよくある自動作業台がアプデで追加される予定って聞いたんだけどマジか
もはや絶対に追加されない要素だとばかり思ってた
これは縦半ブロックもいずれ実装される可能性あるか >>996
回数指定型のクロックって事かな?
8回以下なら焼き切れトーチ+遅延とかで小型化出来るだろうけど、任意に回数変えたいならある程度の大きさにはなるだろうな
要はクロックとタイマーの組み合わせな訳だし このスレッドは1000を超えました。
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