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【PC】MODPACK 総合 Part11
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f0d-pnct)
垢版 |
2023/10/20(金) 17:26:12.97ID:AnkUlr3L0
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。
それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■CurseForge クライアント(Overwolf Desktop App)
https://www.overwolf.com/app/Overwolf-CurseForge

■FTB公式
https://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
https://m.ftbwiki.org/Feed_The_Beast_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/Minecraft_Japan_Wiki

■Minecraft公式英語Wiki
https://minecraft.fandom.com/wiki/Minecraft_Wiki

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
【閉鎖】
https://forum.minecraftuser.jp/
【後継】
https://forum.civa.jp
https://minecraftforum.jp/
https://minecraft-forum.jp/
https://minecraft.yukkuriikouze.com/

■前スレ
【PC】MODPACK 総合 Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1649552945/

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1684687270/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ e1b0-c8RC)
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2023/10/28(土) 10:39:20.76ID:HUw+7/lk0
バイオーム追加系のModが入っていると草原がレアになってくるから
多少初期スポーンガチャしないといけないのはわかる
そういうランダム性がないという意味でスカイブロックが楽なところもあるのかな
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ b186-n4O3)
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2023/10/28(土) 19:38:31.90ID:9bjvqsBw0
延々と続く乾燥地帯
延々と続く湿地帯
延々と続く寒冷地帯
延々と続く海

どれに当たっても困るけど大体どれかに当てはまる
バイオームコンパス使ったら5000メートルとか10000メートルとか離れてるのザラでつらみ
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b45-6l1q)
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2023/10/29(日) 05:37:27.56ID:5Y0+rqtx0
無駄に木材の種類増えるのきらい
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ e1b0-c8RC)
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2023/10/29(日) 10:00:53.70ID:SU4/rT+O0
自分は家を建てる時に色合いを選べるのでBoP系の多様な木は好きだけど、Integrationでは特定の苗木がクラフト素材に指定されていて面倒だと思った
いちおう他の苗木から別の苗木を作れるレシピがあって救済はあるけど、クラフト素材に特定のバイオームじゃないと取れないのを要求してくるModパックはきちー
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ d187-CP9B)
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2023/10/30(月) 20:00:02.34ID:QBT1yRyg0
特に見映えがするわけでもない無駄バイオーム多いのはパックに入ってても生成オフるわ
大体選択できるんだから不快なのはいじったらええねん
それで進行に弊害が出るならチートで苗木とか出しても自分的にはOKだな
ゲームでストレス溜めてどうすんの派
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 61b6-CP9B)
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2023/11/01(水) 01:07:21.93ID:ioQPl5YE0
何ならバニラのバイオーム数もきついワイ()バイオームだけでいえば1.7あたりでよかったなって思う
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ d196-CP9B)
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2023/11/01(水) 09:27:20.76ID:I42O17u40
コンパスmodが効かない時ない?
The Otherのピグリッチが居るピラミッドとかStructures' Compassでも反応しないことあって困る
あのディメンション何もないところが多すぎてマップが無駄に広がって鬱陶しい
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bee-GZu4)
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2023/11/01(水) 10:25:27.12ID:utcyhNPQ0
あのコンパス生成無効になってても指し示すからなぁ
ネザー要塞探しても存在しなくて何だと思ったら別modソースの改変要塞で探さなくちゃいけなかったわ
0040名無しのスティーブ (ワッチョイ b190-n4O3)
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2023/11/01(水) 11:51:15.25ID:HTEp23i20
>>38
そもそも反応しない時って半径5000ブロック以内に無いって事じゃ…
レア建造物とかはコンパスあっても探すの苦行よ
目の前にあるのに反応しないのは知らんが

>>39
違ったらすまんがBygone Netherが入った環境だと元のネザー要塞は指し示さなくなってるよ
Bygoneの方のネザー要塞は別にちゃんと項目あるしそっちではちゃんと示してくれた
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ e1b0-c8RC)
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2023/11/01(水) 15:36:26.64ID:nGFUAbaI0
バニラの宝の地図のところを掘ってもズレてたり最悪なかったりとかもするので、バイオーム追加系は癖があるね
Mod単体じゃなくて複数のバイオーム変化系(建物追加も含む)の相互作用なんだろうな
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-HiwA)
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2023/11/04(土) 13:03:16.19ID:5nTNLn2Q0
そういえばスレで毎回聞かれるシリーズ
・●●が入ったmodpackでおすすめありますか?
に対する回答でmodpackFinder(https://www.modpackindex.com/modpack/finder)があるから共有しておく。
テンプレに入れてもいい気がするけど、なぜか前スレ急に書き込みできなくなったからかけるタイミング無かったんだよなあ
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-HiwA)
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2023/11/04(土) 13:03:18.48ID:5nTNLn2Q0
そういえばスレで毎回聞かれるシリーズ
・●●が入ったmodpackでおすすめありますか?
に対する回答でmodpackFinder(https://www.modpackindex.com/modpack/finder)があるから共有しておく。
テンプレに入れてもいい気がするけど、なぜか前スレ急に書き込みできなくなったからかけるタイミング無かったんだよなあ
0046名無しのスティーブ (スププ Sd62-uaP8)
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2023/11/06(月) 16:59:38.63ID:xv5xPqc7d
最近のPackに疲れて1.7のInfinity Evolvedを1.12に移植したInfinity Evolved Reloadedてのを始めたんだけど、個人的な感想としてこれくらいまでがバニラの延長線上って感じでスローライフ出来ていいね
古いから今のバニラの要素ごっそり無くて寂しいけど
0047sage (JP 0Hb6-L2tG)
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2023/11/07(火) 10:28:32.16ID:sywzHaxSH
ちょっと情報が見つからなかったので教えてください
Agricraftのスプリンクラーって機能しないですか?

ProjectOzoneってやつをやっていて
植物から鉱石を採るagricraftを触っていて成長を早めるので調べていたら
同じmodのスプリンクラーが便利とあってつけてみたのですが、動作してなさそうです

水発生ブロック→バレル→チャネル→スプリンクラーで組んでいて
チャネルにもほぼフルで補充されています。
耕作面とスプリンクラーまでは3マス程度の高さに設置しています。
この状況でエフェクトも水の増減もないのですが、なにがダメなのでしょうか
0048sage (JP 0Hb6-L2tG)
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2023/11/07(火) 10:28:35.53ID:sywzHaxSH
ちょっと情報が見つからなかったので教えてください
Agricraftのスプリンクラーって機能しないですか?

ProjectOzoneってやつをやっていて
植物から鉱石を採るagricraftを触っていて成長を早めるので調べていたら
同じmodのスプリンクラーが便利とあってつけてみたのですが、動作してなさそうです

水発生ブロック→バレル→チャネル→スプリンクラーで組んでいて
チャネルにもほぼフルで補充されています。
耕作面とスプリンクラーまでは3マス程度の高さに設置しています。
この状況でエフェクトも水の増減もないのですが、なにがダメなのでしょうか
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ 19dc-0SSA)
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2023/11/07(火) 19:27:48.76ID:BxTTTmw/0
ProjectOzoneのどれかわからんけど
Agricraftのスプリンクラーは大量に置くとエフェクトで重くなるので
デフォでオフになってたのがあった気がする

水発生ブロック外して、それでも水が減らないなら動いてない
0051sage (JP 0Hb6-L2tG)
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2023/11/08(水) 08:57:23.34ID:KBw74epMH
PO3で、解決しました。ありがとうございます。
一応メモで残しときます
Water Tankでした。
水発生ブロック取り外したら微量で減っていってました!

で、スプリンクラーマシマシにしたら水枯渇したので機能していたっぽいです
エフェクト自体はカットされたようです
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 19ef-0SSA)
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2023/11/10(金) 05:07:39.75ID:YZh8z9rO0
そこまでか?
0054名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e06-PIVc)
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2023/11/10(金) 07:36:01.83ID:mESiOvwM0
>>53
100個単位で置くとよくわかるけどチェストだのかまどだのの比じゃないレベルで重くなってしまいには200pingくらいのプレイ感になる
1.7だから1.12だと幾分かマシだろうけど
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 19be-0SSA)
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2023/11/10(金) 15:36:54.27ID:YZh8z9rO0
バニラの育成早めるのは基本ある程度重いけど
環境によるが、そこまで言うほどにはならんかなぁ
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ c1a9-/9BA)
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2023/11/10(金) 16:18:45.24ID:vhSrFuwK0
Cyclicのスプリンクラーも大量設置でかなり重くなってたな
ただスプリンクラー自体のエフェクトでっていうより
一瞬で成長してドロップしてく作物の描写負荷って感じだったけどね
チート過ぎて最近のでは削除されてるんだっけ?
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ ff46-ElWn)
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2023/11/11(土) 14:15:04.36ID:X5Vj5qcF0
>>58
わかる
最近のインフレしてるパックやあれこれと大量のMODが入って斬新な工程に挑戦しましょうみたいなパックやってるとFFMみたいな1つで大量にやる事があってコツコツやるMODやりたくなる
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Baeh)
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2023/11/15(水) 10:45:24.75ID:rLGMkagi0
ultimate progressionカオスガーディアン討伐まで進んだけどこの後のavaritiaパートで断念しそう
cyclicでdupeやら無限蘇生やら色々悪さ出来て楽しかったけど後は作物をpotで大量生産するだけだしなぁ
0068名無しのスティーブ (スフッ Sd7f-AnfR)
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2023/12/01(金) 08:33:27.50ID:cxEUseFld
curseforgeランチャーでオプションから使うJavaを変更しても起動するとデフォルトJavaになっちゃうんだけどこれ改善方法ない?
やりたいpackが起動する時に新しい目のJava要求してきて面倒だわ
FTBランチャーだとフルスクリーンにした時の表示おかしいしGDランチャーだとPack導入がうまくいかない
ついでにみんなどのランチャー使ってる?
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 07b0-YwKO)
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2023/12/01(金) 10:01:44.46ID:N/bR31wx0
FTBだけFTB Appで、他はGDを使っていて、特に不満なし
GDではFTB Appの更新がうまくできなかった記憶で、そこだけ分けているけど、FTB Appは公式で比較的使いやすい
CFAppはなんか使いにくかった印象

今後FTB Appでバニラ構成とかも作れるようにするとか見たので、CFのModパックもFTBでできるようになるかも
0070名無しのスティーブ (ワッチョイ bf17-AnfR)
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2023/12/01(金) 10:51:57.52ID:vAlVDRYi0
>>68です
何故か俺がやろうとしてるModPack(Enigmatica 2: Expert - Extended)はGDで上手く起動出来ないんだよな
今までFTB公式はFTBAPPで、その他はCFって感じだったけどJavaの問題があるから人気そうなGDに移ろうとしたらこれだよ
CFのJavaは色々なDiscord見ても他のランチャー使えってのがデフォになってるしなぁ
因みにFTBAPPも現状CFのPackを検索してインストールできるようになってる(俺の環境ではCFのPackは何故か上手くフルスクリーン表示出来ないことが多い)
最近出てきた?Prismランチャーってどうなんだろ?
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ 07b0-YwKO)
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2023/12/01(金) 11:37:40.47ID:N/bR31wx0
フルスクリーンというのはプレイ中のこと?だったらランチャーとは関係ないような(むしろ、入っているor自分で足したModが怪しい)
1.12がやや古めで引数の問題の可能性もある(1.17以降だとメモリ以外の引数は無理して設定しなくても大差ない印象)ので
どんなJVMを書いているのか晒したら他の人がアドバイスできるかも
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ bf01-AnfR)
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2023/12/01(金) 12:23:23.39ID:vAlVDRYi0
俺のFTBAppでのフルスクリーン問題は多分普通の4Kテレビに映してやってるのが何か関係してるんだと思う
引数も弄ってないしPackにMod追加もしてないし何ならアプリ削除して関連データ全消しして入れ直してもPackインスト初期起動でこれだからね
おそらくフルスクリーン関連のModが入ってるPackとおま環の相性なのかな
本来映し出される画面の左上25%が全画面表示されるってゆう感じw
なんせこればっかりは自分で原因見つけるしかないので放棄してるよ でもありがとう
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 07b0-YwKO)
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2023/12/01(金) 21:05:41.70ID:N/bR31wx0
テレビに出しているのならテレビ側で設定できるか見たほうがいいかもね
最近のだとゲームモードとかあったりするのでそういうので直るかも
0074名無しのスティーブ (ワッチョイ bf1f-AnfR)
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2023/12/01(金) 23:25:09.39ID:nHuKVA6M0
サンクス
とりあえずGDならゲーム画面は正常に表示されるからGDでのエラーを解決するのに注力する
そのエラーなんだけどPackを入れて起動する時にModが重複してますエラーが出るから確認するんだけどフォルダにひとつしか無い
ディスコ見ても同じ症状の人が他にもいてGDのエラーぽいんだけど解決策あるのかな?
ここの人らは特に問題無く使えてる?
なんかpackの話題じゃなくてごめんね
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e1f-w+dO)
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2023/12/02(土) 01:45:31.83ID:BGqk/jyM0
Discord隅々まで見たけどやっぱりこのバグはまだ解決してないみたいだわ
やりたいpack出来ないんでとりあえずPrismで凌いどく
長々とすみませんでした
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ a5b0-8qzv)
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2023/12/02(土) 09:25:53.72ID:2YyaKxY20
じゃあModパックの話でも
FTBでModパック開発が今盛んみたいで、先月Genesisが出たと思ったら今月もArcanum Instituteという魔術系Modパックが出た
自分は今Genesisを始めたくらいなのでしばらくこっちだけど、魔術系が好きな人はプレイしてみて感想とか頼む

ちなみに、Genesisはクリエアイテムがゴールとかではなくてストーリーベースっぽくて、久々なので良い
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e1f-w+dO)
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2023/12/02(土) 10:35:21.75ID:BGqk/jyM0
確か1月までに3つ出すって言ってたな
エキスパート系も作ってるみたいな事言ってたからもしかするとGenesisとArcanum Instituteともう一つはエキスパート系かも?
もしそうなら年末までに出て欲しいな
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-MYEd)
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2023/12/02(土) 18:19:44.26ID:qWjX8jdn0
Greg久々にやりたいけど最近面白そうなの出てない?
とりあえずOmni,Nomi,Interactionは履修済みで、Gregに焦点を当てたレシピ改変有りだとなお良き
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 89c8-zrcD)
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2023/12/02(土) 22:05:49.32ID:BCFQTMzU0
1.16.5でおすすめのmodpackを教えてもらいたいです。
これまで1.12.2でプレイしてきましたが、ある程度のpackは楽しんだため、バージョンを上げようと思います。
大型modpackがよいです(1.12.2のPO3をTitanモードでクリアしたレベルです)
クエストラインに沿って進めていけるのがうれしいです。
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-Cj2l)
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2023/12/04(月) 06:21:45.25ID:gX+n4R0J0
UI的に一番使いやすくてMODの手動アプデも楽なのがGD
微妙に不安定で作業中に強制終了しちゃうと設定初期化されちゃうから引数とかメモったほうがいい
FabricパックはSodiumが404で落とせないから手動でModrinthからDLフォルダに落として認識させて続行
そのSodiumのjarは大体ぶっ壊れてると思うから手動で入れ替える
GD以外だとPolyMCがFTBやModrinthパックも落とせるから手動アプデとか管理考慮しないならこれがいい
なおGDでE2E Extendedは起動しなかった
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ a5b0-8qzv)
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2023/12/04(月) 11:56:09.94ID:GU2W1COZ0
E2E Extendedの説明ページを見てきたけど、自分でカスタマイズしろってのがかなりあって面倒だなこれ
まず大前提として、1.12にデフォルトで入っているJava 1.8.0_51じゃ動かないので必ず最新化が必要って時点でハードル
Refined Storageは最初は入ってないけど、手動で足してもいい(レシピ改変は自動でされる)とかも謎すぎる

あと、起動に10分前後かかるよって時点でもうええわ、って思ってしまった
面白いのは面白いのかもだけど
0084名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ec6-JrwL)
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2023/12/04(月) 12:46:47.32ID:7g59CDaB0
>>83
上でそれをJava変更して起動するためのランチャーガーって騒いでた張本人だけどほんとそうなんだよなw
しかも初回起動時Opti入れるかまで聞いてくるし400もMod入ってるしでまぁ色々面倒だわ
その環境でOpti入って動くからまぁ優秀なんだろうけど俺もE2Eの看板無かったら触らないw
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ 7742-g9yR)
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2023/12/10(日) 17:48:34.24ID:sT6Xa7Yc0
常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
⏱18:00〜

【 Minecraft 】#マイクラバーサス にホロライブメンバーでいくぞ!【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/yjuAL1kjNl8?si=rjdyoVCCmHTWq7W3
@YouTubeより

マイクラバーーーーーーサス!!!!!!
WINWINWIN
楽しく頑張るぞ〜このメンバーで楽しくならないわけがないッ!

https://pbs.twimg.com/media/GA9_DR_bAAA9Wa4.jpg

https://x.com/towa/status/1733744083167043640
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ 3780-tovu)
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2023/12/13(水) 00:08:25.31ID:tuM9BmTM0
desertopolis?とかいうのやってるんだけど
これのresourse generater2の使い方が分からん
真上にspeedブロックであるところの
石炭ブロックとか鉄ブロック置いたりしたけど動かねえ……
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 17ab-g9yR)
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2023/12/13(水) 01:34:30.83ID:AzJT5j0b0
こう一列に置くだけ
スピードブロック
対応ブロック
resourse generater2
ホッパー(パイプ等)→ストレージ
並びが合ってれば色が変わって排出される
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f92-DkQ9)
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2023/12/20(水) 01:41:16.53ID:lNrrmPUi0
Omnifactoryで Neutronium Solar Panel を作るところまで進めたけど、
ディメンション間でのRF転送って何がいいのかね?
EnderIOのDimensional Transceiver だと力不足みたいだし。
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b0-3PPy)
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2023/12/20(水) 15:00:10.15ID:/P6JOpmp0
DEのポータルを使えば、ディメンジョン間でエンティティもエネルギーも送れる(エネルギーはクリスタル)
Nomiだとクエストがあったはずだけど、Omniだとないのかな?
0094名無しのスティーブ (ワッチョイ 63b9-pDLy)
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2023/12/24(日) 23:17:31.09ID:UxZY262x0
FTB interactions 2.12.1(FTB APP)の描画バグについて

画像のように看板の文字が見えなくなったり(角度によっては見える)、Roost modの鳥が黒くなったりします。
描画関係のバグかと思い、oputifineを抜いて起動など試しましたが変化ありませんでした。
原因がわかる方ご教授いただければ幸いです。

forge-14.23.5.2847

ftb interactions modlist
https://www.feed-the-beast.com/modpacks/5-ftb-interactions?tab=mods

上記以外の追加mod
oputifine 1.12.2 HD U G5
stacksize-1.12.2-1.0
spawnertorch-1.12.2-1.2
nobats-1.12.2-0.10

https://ul.h3z.jp/6Tzlpu17.png
https://ul.h3z.jp/qJNuSwF8.png
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f67-BWWG)
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2023/12/27(水) 10:22:24.00ID:QpXsvsmx0
>>94
暇だったからDiscordで調べてみたら昔からあるバグみたいだね
なんかMekanismのMechanical Pipeが原因と言ってる人いるから、俺は確認出来なくて確証は無いけど試してみたら?
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-ZDOk)
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2024/01/05(金) 16:32:16.79ID:OtNlCqLo0
パーティクル変更系のmodで、ブロックを破壊したときのパーティクルが地面に転がって、しばらく残るmodがMonumental Experienceの1.19版に入ってるんだけど、これのmod名称分かる人いますか。
一括破壊すると尋常じゃないくらい処理重くなるから外したいんだけど名称が分からない
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-ZDOk)
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2024/01/05(金) 19:53:40.38ID:OtNlCqLo0
>>97
これだありがとうございます!
このmod自体は調べたとき出てたけど、壊れたときのエフェクトちょっと違うから完全にスルーしてました
0099名無しのスティーブ (スプープ Sd62-Q+GP)
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2024/01/05(金) 21:49:27.83ID:NIxJj3BCd
modpack関係ないかもだけどcreate arcane engineeringで水流あるところに水がはねてるようなパーティクルが出てるんですがこれを消す方法ありますか?
設定でパーティクル最小にしても変化なくてなんかのmodの影響なのかも検討つかなくて…
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