【WT】Warthunder part322 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part321
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1483207317/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
(C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある
Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
[グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
[オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い
Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
P=演習弾。
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*API-TやHEF、FI-Tなど) ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をネットゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでID非表示をNGする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
・対象URL/タイトル 含む
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/
・NGID 含まない ID:
4.OKをクリック 弾薬が規定にリセットされるバグについては開発チームが把握している
soon :) 九五魔術文字「ハ…ッ、諦めてたまるかよ!!!、全ての終わりを告げる神々のゴー」。
ミツビニンスストラゴスの若い頃に似ているトゥスイン=プ−全てを消し去る破壊の光−95のフルネームによるこの痛み、アンナの痛み…車両は
「――喰らえ――ッ!!!ハ of theゴー」
1930年代本物に近い半ば級の戦士から――光と共に歩む者は、内なる闇との闘いを避けることはできない
――生じるルキウスのヴァルハラタスンク…、だろ?。
歴史に刻まれる炎に対して究極の防御力を持つタンクの、そして 混沌に囚われた人間の魂を新たな世界へと導くための刮目す
――それが神の意志は、ファブラ・ノヴァの聖天使の祝福を受けたダークファントム操縦性とヘイスト、サラマンダーよりずっと迅速なレンブラント・E・ファッシェャ=フォウと遙かなる燐光のアイアンプロテクトであるということを忘れて貰っては困る。 つまりあれか
DMMが訳したのをノムリッシュ翻訳すればファンタジー系の小説になるってことか ドイツ空軍に手を出してるのだが日本機乗りであったためにbf戦闘機が使いづらい
日本機とは打って変わって一撃離脱特化なのは把握してるがアナル民ということもあってか全然撃墜できない
ましてや双発機プレイも日本機ルートで全くやってなくてどう運用していいのか迷ってる
あと日本機乗り、ドイツ戦車乗りの俺にいい金稼ぎ方法教えてください(´・ω・`) >>31
日本機も一撃離脱メインだろう
日本機で格闘戦で食っていけるのは零戦と隼ぐらいだしそいつらも格闘戦を仕掛けるために懐に入るには
一撃離脱の基本である優速でアプローチすることが必要になる
孤立してたり見た目速度が落ちてるような敵に攻撃を仕掛けて慣れることから始めてみれば?
金稼ぎはBV買うかドルニエだろうなぁ・・・・ただしそこまでいけるとは言ってない >>36
雷電とかでも一撃離脱より尻尾に噛み付いて撃墜の方が多い
そもそも俺自身一撃離脱向いてないのかもしれない
コントローラーだと微調整があんまり出来なくて弾を"当て続ける"ことが難しい
一戦で2〜3機撃墜がやっと
だいたい一所懸命に狙ってると横から掻っ攫われる 没落帝国の艦載機って大規模な戦闘だと挙動おかしくならない?一切曲がらず明後日の方向に突き進んで戦闘に絡まないことがある チーム参加型アーケードイベントって何なの?
いつまでも出撃できません
どうすれば出撃できますか? >>31
上昇はいいし火力もあるから爆撃機狙おう
エンジン壊れやすいから絶対に防御機銃の死角から近づくんだよ(´・ω・`) ゼェハァ…ゼェハァ(ホォン!)…アアッ!ハァッ…ハッ イキスギィ!(ホォン!)イクゥイクイクゥィク…アッハッ、ンアッー!!アァッアッ…アッ…ハン、ウッ!!…ッア…ッアァン…ッアァ…アァ…ッア… 起きてから諦めてドイツでイベントやったらくっそ簡単に3連勝出来てタスクおわた
初めから頭なんて使わなくて良かったんや… ポーランドは西側だとA,東側だとCを最速で占領するのが勝敗の決め手
なので「勝ちたいのなら」序盤はT-34-85かパンターでとにかく走ること
私は今回のイベントKV-85なんて酔狂な車両つかってたので
殆どあと一歩で拠点制圧できず少し後方から援護になっちゃうんですけどね… 微妙車両のリサーチ進めるならイベント戦は最適だよな そしてCとAの拠点占領を嫌がらせしたいならマップ両脇をちょこまかしてればいいんだが
ただこの役はキルもactivityも溜まらないしヘイト凄いので航空機に狙われるという奉仕の一言に近い
この序盤の展開でほぼ勝利の流れが決まっちゃうんよね、ここ… 最近意味がわからん所で撃墜判定になる事が多い
パイロットが気絶したとも書いてないし主翼も折れてない >>52
イベントってなんか報酬不味くなってない? F4U-1dとF6F-3
ABにおいて、この二機を比べた場合、それぞれの強み、使い分けはどんなもんでしょうか? トップに6.7以上がいることをリストで見つけて、そっとEscを押す。
初期虎にパンターの6.0デッキではただの餌になっちまう。
しかしパンターの後退の遅さに禿げ上がりそうだ。 最近の惑星状況
独逸→MG151/20の弾のバラけ方が異常。700Mで当たったら奇跡状態
日本→弾のnerfが笑っちゃうレベル。
米国→.50の集弾率がかつて無いレベル
英国→イスパノの弾速度が異常なレベル
ソ連→レーザー砲搭載で通常運転
被撃墜対象
1位-FF→撃墜理由ブッチギリNo.1
------------二桁の壁------------
2位-操作ミスで地面にキス
3位-ソ連機→戦闘機/爆撃機問わず
4位-米軍機(特に爆撃機のゴルゴ銃座)
-----------存在感の壁-----------
番外-ほぼなし-独逸戦闘機による撃墜 >>60
自己解決
ゲームOPの設定が変わってた。いじった記憶がないんだけども。 イベンtノはランク4のB-24Dですら4000スコアほどで勝利しても、プレアカ込みで3000RPちょいしか貰えない
試しに同じイベ(ニューギニア)で基地爆してみたら、スコア1500ほどでも5000RPもらえたから
今回のイベントは、ノルマに直結する対地攻撃のRPだけランダム戦より意図的に減らしてるくさい
戦闘機での撃墜に関しては余り変わってない気がする >>58
陸ABならだがパンター&虎でBR6.7のボトムだと結構稼げたりするもんだよ
相手の気持ちになれば解るけど集団行動してれば攻撃優先順位が下がる場面が多い
少し引いた場所で貫徹のある弾撃てるパンターはこういう場面で輝く チトやチヌくらいのBRなら日陸でも十分活躍できたけども
チリやシャーマンのBRくらいになると、戦車の性能差や純粋にプレイヤーのレベルも上がって辛いな 横を向いてるティーガーUが居たので撃ってみたら
撃破ログにチトと書いてあったでござる チリの方ではティーガーの正面ブチ抜けない
側面に回ろうとしても、あのデカイ図体では困難
挙句、格下にも抜かれまくるから、結局後ろから格下狩りをするしかない
久々に乗ったシャーマンが神車両に錯覚したくらい うるせぇ、75mmバーストストリーム3連弾出来るやろうが根性見せろ。 あの3連射は楽しいのは認める
ポーランドで側面につけて、3連射で3両食った時は脳汁噴き出した >>65
チリ乗った後に日シャ乗るとすげー活躍できるんだが
動き回れる
小さい
チリよりはいい俯角
ワンパンできる優秀な砲弾(チリの方が炸薬は多いのに日シャの方がワンパンできる印象)
防盾は結構弾く
砲塔旋回速度が速い
戦車って結局足回りが重要なのかね? どうして重戦車カテゴリーがなくなったか考えれば残当 >>68
チリはチトと同じで貫通140mm以上の優秀な砲弾持ってるから
昼飯豚飯してない虎なら垂直面は余裕で抜けるはずなんだけどね
でもチリで撃つとなぜか頻繁に弾かれるイメージ
チトではそんなことなかったのに >>64
少し前まではランダム戦と変わらなかったんだがね
魔王戦なんかもP-47Mで10000RP〜 課金B-25&Pe-2で10万SL超えがザラだったけど
直近では減らされていた 日本戦車は砲塔旋回が遅すぎるのどうにかしてくれないのかね >>74
KVなら弾くよ
逆にヴィルベルヴィントに会うのが楽しい 米軍爆撃機より日本爆撃機の銃座の方がゴルゴなんだよなあ >>78
映画フューリーの悪口はやめろ!
イージーエイトが動くのとティーガーとの戦闘シーンが最高潮であとはフーンな映画だけど 惑星WTならあのシーンはティーガーが全部あっという間に倒しちゃうな >>59
やっとK-4の20mm開発してこれで稼ぎやすくなるぞーって思ってたのに今そんなバラけるのか ゲパルトとSdKfz 6/2って何が違うの?
劣化してない? >>84
被撃墜対象がFFとか言ってるしそいつ相手しちゃいかんぞ ランク1機体のブローニングからAP-Iが没収され、晴れて敵機絶対燃やすマンから敵パイロット絶対撃ち抜くマンに転職したアメリカ機達
汎用ベルトの3/5がAP弾になって、ある意味火力が上がった >>84
基地外と普通人を見分けられない人にはネry) ゲパルトってgaijinのお気に入りなんか?
なんでnerfされないんだよ ゲパルドって自分が使うとゲロ機動ゲロ砲塔旋回ゲロ防御で使い辛い そうかなぁ
ゲパルトって一号対空と比べて使いやすいと思うけど ランク4のBfシリーズの使い方がわからない
性能で米英機に勝ってるとこある? 米英で爆撃機にまみれてリンチされればよく分かるぞ
>>米英機に勝ってるところ ソ連ランク4が妙にスカスカだから課金ドーラ買うか迷う 害人は課金機の性能を下げて平気で居直る詐欺会社だからな
高ランクアメ課金車の恨み節は永遠に続くのだ! WoWsみたいに課金機だけ特別な性能持たせて強化しかしないよりはましだと思う 課金ゲーにして過疎化してフェードアウトもいいんじゃね? WoWsは一応課金艦は周りBuffして相対弱体するぞ
それで夕張は死んだ
実際に返金までやったこと一度あったかも スレ違いだけど
小さめの戦車のラジコンおすすめ教えてくれ 向こうは規約でミスして、法律上返金しなきゃダメなんだよね
WTは同じ轍は踏まないでしょ >>103
World of Ttongsulっていうラジコンゲーおすすめ なぜ当時の日本人はあんなに小柄なのに戦車は馬鹿でかいのか 戦車の大きさは、人もそうだけど搭載する物や製作上の目的に起因すると思う
砲が大きければ砲塔を大きくしなければいけないし、そうなるとそれを支える車体も大きくしなければいけない
車体を大きくすると機動力が落ちるから、それを動かせるだけのエンジンを入れる必要があるし、履帯もその分大きくしなければいけない
だから戦車が大きくなる 今の技術だったら超超ジュラルミンとか使って巨大戦車作れる? 使ってるエンジンの違い
アメリカは燃え易いガソリンエンジンで日本はディーゼルエンジン
戦車黎明期にヴィッカース社から輸入した戦車はガソリンエンジンで、そいつのデモンストレーションをお偉いさんの前でやったら事故で出火、乗ってたイギリス人技師は大火傷
それがお偉いさんのトラウマになった
なお、日本の工業力
一方ソ連はディーゼルエンジンにふんだんにアルミを投入した結果高出力化を達成
アルミを航空機に全振りした日本は低出力のデカブツとなった ハ号って小さくね?
写真見る限りハイエースより小さそう 巨大戦車を作るメリットがないじゃんw
今の時代、それこそ超遠距離からでもミサイルが飛んでくる時代だし、民兵がバンバンRPG飛ばしてくるのに
巨大戦車とかいうデカ物いい的にしかならん さらに我々は世界に先駆け、
誘導式ミサイルも開発済みだ
http://i.imgur.com/naDISad.jpg
ちなみに誘導装置は光学視認式、
搭載システムは非ノイマン型有機コンピュータ、
対話は日本語完全語感、
収穫は水田からとれるという代物である
時に叩かないと言うことを聞かぬ所が情けない ち、小さい戦車がいいなら光の戦車HA-GOがあるし・・・(震え声 >>113
調べたらハ号は4.3m、現行のハイエースは最低で4.7mだった ゲパルトがヘイト集めるというのはよく分かる
なぜなら俺もよくラブレター送ってるからだ 最初ゲパルトをゲルニカだと思ってた
チャットで恥かいた このゲームって課金車両買ったりしないと後半の資金調達厳しくなってくる? 課金機体は効率よく稼げるってだけで、別になくても問題ない どの程度か人によるけど時間がとれないけど進めたいなら使わないとつらい
最初のうちに使っておけばよかったと思うくらいプレ垢課金車輌は稼げる >>126
序盤からすでにきついと思うがな
WoTと比べたらの話だけど1台手に入れるのに時間的に倍以上かかるし WOTは車両買うのが地獄
それに比べてこっちはブースターとか爆撃機あるし楽だと思う だがI-153(ジューコフスキー機)てめーだけは許さねえ 時代遅れって散々罵ってごめんな、実物を見たらやっぱオメェの丸い身体が一番かわいいよ、ゼロ、 陸軍としては反対である
なんか海軍機は不細工だよねやっぱ陸軍機がNo.1! なんだかんだ言っても連合評価による大戦中の日本最優秀戦闘機・最優秀迎撃機は両方とも陸軍機だからゲームでも使いやすいよね 東ヨーロッパの一拠点マップ東側が川の向こうで橋通過必須って之だけは擁護できねーわ何かんがえてんだ >>128
無くても問題ないのか 時間あるからちまちま貯めるわ >>142
3000円で大体買えるし買ってもいいと思うけどね 陸は国ごとにBR6.7の課金戦車がAdvanced Packで売られてるけど日本のBR6.7課金戦車は何になるんだろ 敵が橋渡れないように木のところよくぶっ壊しておくんだが
底に落ちて行く仲間続出で笑う スタンダードの東西からB争奪でええやん、東を南に移動してA争奪とかわけわからんわ >>143
ps4の日本垢でやってるから課金できないよ Revengeじゃないのか?
そもそも復讐する経歴がSTA-1に無いのですが? 空ABイベントの基地対空砲がやる気出しすぎてて怖い
かなり離れていても絶殺マン化してる 日本機は外板薄いから、新造時はともかくしばらくすると表面が凹凸だらけに つーかお前ら
イベントの参加の仕方教えてってずっと言ってる子居るんだから
良い加減教えてあげなよ
ふざけレスしたまま何回も終わらせるのはさすがに可哀想でしょうが >>157
ドイツ機はFw190のダイブ性能が下がったっぽいしMG151もかなりnerfされたから今RBでドイツ使いたくないぐらいには使いづらくなったぞ
戦えなくはないんだけどもうP-51D-30とかスピットとかに亡命した MG151については公式リリースにもないし、年末に有志が調べたステルスパッチにもなかったんだが
A5/U2で6門擁してる時はまだ良いが
109F4とか飛燕丙使うと以前より全然落とせない事に気が付いた 8000mの100式重爆に3機も要撃機が上がっててワロタ P-47N、スペックシートがおかしいだけで未改修で10m/s以上昇るじゃん 日本の中戦車で追加出来そうなのは量産型チトとチリIぐらいか
57mm戦車砲を搭載したチト試作1号車の資料ってないのかな? >>164
火力自体は問題ない気がするんだけど、弾速が落ちた上にやたら弾が散る?感じになって有効打入りにくくなってるんじゃないかなって思ってる
今でもBf109のマウザー1門でも至近距離からワンクリックで簡単に敵落ちるしな あとはスパークかなぁ >>167
日陸は出せる車両は全部出した上に、ネームド課金車、ペーパープラン車両も追加しないとな。
性能以前にデッキが組めません(泣)という悲しみを背負ったまま死ぬ チーム参加型アーケードバトルのやり方がわかりません!!
どうやったら出来るのでしょうか!? >>171
チヌ改はちょっとずつ進んでる日本戦車一般開放がランク3に到達したら発売予定。
今はランク2の一段目だからもうしばらくかかる。アプデ間隔が最短の60日コースの場合アプデの方が先かもしれんね 一応ST-AシリーズはST-A4まであるぞ
ST-Bシリーズは6まである 今度来るチヌ改はチヌ砲塔にチト砲を乗っけたやつだけどチヌ改にはもう一種類あるんじゃなかったっけ?
チヌ車体にチトの砲塔乗っけたやつ
こっちも実在だったはず 陸の乗員体力って、バグってない?
1から徐々に上げて行く内は、効果を実感できるのに
最大にした途端にどんな攻撃でも一撃で乗員が真っ黒になって、
再び行動可能になるまでに相当な時間がかかるような気がする。 日陸戦中戦車は自走砲ならまだそれなりにあるが戦車の方は…
せめてチトが実戦投入されてたなら現地改修型が期待できたのに… >>180
まぁチトが実戦投入されるような状況だと都市部に原爆、郊外に毒ガスが蔓延る地獄の本土決戦ですし
そもそも俺達生まれてないかもしれない
1945年頃は海上封鎖で海外戦場に運ぶ手段もないし チリちゃんって中の人がやられて二人体制いなると
一発撃つごとに30秒リロード入る気がするんだが? マップの改悪で一方的なマップばかり増えてんな、陸
こいつらいいからプレーしてからマップ弄れと、糞が イベントで久々に陸やってるんだけどソ連でレイプされちゃう
ABで練習して出直すしかないなこれは >>183
日本ぽい名前の奴やクランは結構見かける
20:00〜20:30でマップ切り替わるし、基本つまらないからノルマこなした奴はどんどん抜けていく
だから翌日〜20:00にかけてどんどん待機人数が減っていく >>185
個人的イメージだがソ連陸はAB向きだと思う RBでも高い機動力と砲塔旋回持ってるからABより使えると思うが
ABだと射点につく前に発見されて俯角足りずにすごすご帰ったりするし RBでも機動性と砲塔旋回が速いからなぁ
あと地味に砲塔固かったり弾いてきたりといやらしい IS-2とかの122mm砲ってRBでの使いやすさはどうなんや イベントだとベテランドイツ洗車ノリが史実みたいに初弾でクリティカル出してくるから手も足も出なかった
陸難しいってか才能ない事実感した >>190
狙いが甘いと耐えるんだけど、思ったより車体の弱点がデカくてBR的にみんな弱点狙ってくるから割りとすぐ死ぬ 森の中で待ち伏せしてたヤクパンを勘頼りの一発で爆散させたときは快感ではあった。 やべぇ、ランク4ECハリファックスで小基地潰しがウハウハすぎて戦闘機に戻れないかも
コクピット来るまで戦闘機オンリーだったけど重爆乗りはこんなにおいしい思いしてたんだな 弾がいちいちデフォにされるのとなぎ倒した木やブロック塀が復活するアホ仕様直せ 拠点目指して開幕突猫中にゲシッ!→木復活→ゲシッ!→木復活を3,4回繰り返した時のイライラ尋常じゃない 達成の所のウインターホリデーの奴ってどうやったら始まるの?
達成の所の全般がよく分からないんだけど BR4.0から6.0位の戦場だと普通に戦闘しててもシルバー赤字になったりする? ABしている限りまずならん、空なら特に
RBとかだと理不尽修理費があるから赤字必須なのがあるけど >>199
そのBRなら英国でAPDSを使う車両&独対空戦車以外は
1〜2キルできればよほどのことが無い限り黒字でいけるよ >>201
陸でも黒字になるのか
これで安心して開発できる サンクス シベリア人と仲良くなれたw
学校での英語って意外と役に立つな
ネイティブじゃない外人と話す時とか >>31
飛行機で稼げないのは致命的だねー
仕方ないのでゲパルトで空も陸も見えた敵から片っ端から狙うしかないかと
極論で言うとキーボードとマウス買ってきたら? >>179
敵の攻撃が強力になった
搭乗員交代と勘違いしてる
搭乗員補充と勘違いしてる ホロの150mm 、KV2みたいで楽しい。
結局装填速いし、このクラスなら榴弾で一撃爆散。その代わりかなり離れた支援砲撃の破片でもホロの弾薬庫爆発したけどな。
日本車乗ってるとM3スチュワートの突撃が恐い。高速過ぎて対応出来ない それは流石にチンパンに魘されすぎだと思う
一旦ゲームを忘れる事を薦める 既定ステルス既定ステルス既定ステルス既定ステルス…
もう嫌だ…早く直してくれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ >>208
搭乗員交代もMAXなんですよ。
低いランクの車両に入れ替えても直ぐ死んじゃう・・・
因みにスキルを余り上げてない別アカでもやってるんで、
ほんと素直な感想なんですが他の方は、そういう事を感じないのかな? 陸の生命力なんてほとんど意味ないよ
ちょっと破片とかに強くなるかなって程度で 乗員が気絶するか赤くなるだけかは運だからねえ
炸薬の飛び散りも運だし 搭乗員スキルに弾薬追加しようぜ
弾薬
生命力 □□□□□ 空の生命力上げると12.7mm耐えるって書いてあるけど
よくよく考えたらあれ人体に当たったら体バラバラになる威力だよな そういや、キンメルは日本の7.7mm機銃をノーダメージに抑える程の生命力だったらしいな ノルマンディまできて爆撃機だそうものなら一瞬で解体される
もう爆装サンボルとかでないと無理 ブローニングに2度被弾しながら生き延びた羽切とかいうおっさんおるだろ現実に
まぁコックピットの中だから貫通して威力減衰すんだろうけど >>197
M18ってこの重量以上なら木倒れますよ〜っていうパラメータの境界みたいでクラと鯖で齟齬が生じて倒れる→復活を繰り返すみたいね
M3トラック系みたいにはっきり軽い車両は全く木が倒れないから復活もしないんだけどね >>143
> 3000円で大体買えるし
WTって何台か課金車買うとパッケージゲーといい勝負か
それ以上の金がかかるようになってるんだよね
大半の人はフリーでプレーしてるけど
課金してる人は全力で課金しているってイメージ >>227
下手なソシャゲに使うよりはマシだと思うから俺は使う >>164
> 飛燕丙使うと以前より全然落とせない事に気が付いた
それでいて飛燕丙型のSBの修理費3万SLだぜ?
これで修理費アルゴリズムを見直さないとか
外人は本当にゲームエンジン以外に素質に恵まれてない >>211
チノパン?
チノーネンヤークトパンツァー? 生命力は上げた方がいいアーチャー乗りだが確実に打たれ強くなってる
前は1発かすっただけで全員気絶()とか普通だったし 課金と言えば、GEの30%OFFすら、もう来ないの?
これがβから正式版になった証なの? 空のノルマンディークソ強い分隊と毎回当たって心折れてきた
noobはどこでゲームしたらいいの 撃たれたときのエフェクトや効果音もなしに
「キーン……」
俺「は?」
ってことがあるからもうね >>235
強い分隊がまだやってる内に即抜けして
速攻で別のパイロット枠か他国のユニットで再出撃したら? >>238
一号対空が待ってるから嫌です
>>239
人少なすぎて結局マッチしないんだよね・・ ウォーボンドの「スカイウィッチャー」って、実質的に「双六の一回休み」みたいな存在なのかね?
ランク3は、いいけどランク4以上なんて、修理費的にも対空戦車に乗ってくれる奇特な人が居らん。 >>242
倉と鯖とで判定に差が出るからしょうがない
逆にこっちの砲弾が敵の頭上を飛び越していったのに撃破できることもあるから >>243
対空戦車4両撃破だっけ?
ランク4でも居ない事はないぞ?
5.3〜5.7のランク4で出ればオスト・ヴィルベル・M19・クルセイダーAAあたりはそれなりに見る
まぁキルスト貯めておいて対空が出てきたら即座に攻撃機取って吹き飛ばすなりしないといかんが
ちなAB
面倒な方に入るのは間違い無いな
まぁマッチメイカーよりは万倍マシって事で ZSU37がランク4だから、割と出てくると思うが。 >>246
面白い事に味方の側には、開幕時から対空戦車が複数居ることもしばしば、
なのに敵側は、最後まで対空戦車に乗ってくれない事が多い。
味方の対空戦車を試しに航空攻撃でやってみたら、なんて衝動に駆られる・・・ >>249
おま俺
超優勢だったとはいえ味方対空戦車4両敵0両だった時は同じ衝動に駆られたわ
まぁ運が悪いと時間掛かるねあれは
居なかったり取られたりキルスト撃ち落とされたり
引きが良いと2戦で終わったりするんだけどね… 無課金でランク4まで来たが苦行すぎる
改造終わるまで消化試合みたいになって面白くなくなった アメリカ在住の51歳の俺に若造が口答えするなみたいなこと言ってた自称アメリカ人の成績が41%だったのを見たあたり
このゲーム実はWOTより質がひどくないか・・? 日本SBクランだって腕は良い人多いけど日本語で内輪ネタ始めたりするからちょっとアレ
成績と人格は関係ない 勝率を持ち出して暴動を煽ろうとするキプロスのスパイ定期 勝率をどこで見られるのか、レベル60になってようやく気づきました(池沼) バンザイアタックで結構なダメージがあるのはなんかイラっとくるな
実質損害なしで特攻できるのな
被撃墜になんかペナ無いと >>103
見てない可能姓高いが最近は1/72のラジコン戦車あるんだな
↓迷彩色がなんだかなぁカジュアルで本物志向じゃないんだよな
http://www.rchobby-jp.com/index.php?main_page=product_info&products_id=3499
もう少し大きくて良ければタミヤの1/35を買えば出来もよくて無難 上の方でMG151/20がnerf食らった旨あったけどそれいつから?
1週間くらい前に飛燕丙乗ったときは特に違和感なかったけど >>262
見てるぅ
今ちょうどネットで探してたとこよ >>261
戦闘機で羽根叩いたり高速でぶちあったって来るの
向こうにもダメージ入ってほしいよな >>262
1/72くらいの大きさがちょうど良いよねー ゲームって楽しんだもの勝ちだよヒィヤッホーって突っ込んで楽しめるならそれでおけ >>267
そっかー1/72か確か海洋堂ので1/144があったよなと思ったら
今プレミア価格だな出来はいいのにね キルストで死ぬと1デス扱いになったらみんな慎重になるだろうな ウェリ豚とかいうゴミ引いた時本当に悲しくなるからやめろ >>271
そのリスクも込みでキルスト使えって事だよ I-153は良い機体だろ?
迎撃2機返り討ちにしてロケットで1両持っていける事もある
個人的に一番使えないのは低ランクなら99艦爆
高ランクならPBJ キルスト何機も何機も俺めがけて飛んでくるから嫌だわ 自軍が自分一人になって一矢報いてやるぜ!って思った矢先にキルストで死ぬと悲しくなる >277
狙いやすい位置に居るか鬱陶しい位置に居るかスコア上位に居るかのどれかだな
俺はキルスト来たら方向確認して遮蔽物に隠れるようにはしてるが
遮蔽物が無かったり余裕無かったり隠れてるのに態々直上から狙ってくれたり色々あるよね キルストは迎撃用の戦闘機に乗ってきた人優先してるな
全く動かないから簡単に撃破できる キツーカって昔は負けの象徴みたいな感じだったけど今は強いの?
昔はよくキツーカ多いからこりゃ負けたなってチャットで言ってる人いたし >>279
柔らかい車体でスコア上位にいる事が多いからだと思う
ほんと嫌wwww 昔からこのスレではプラモやらラジコン、空想戦記小説の話はたまにあったんだけどね
まあ開き直るつもりはないからスレ違い言われたらやめるけど 公式(日本)が空想戦記小説(怪文書)を連載してるから多少はね? あの小説ってただのギャグ4コママンガのほうがずっとマシだったんじゃないかって・・・ >>279
鬱陶しい車両っていうのも重要だな。88トラックとかほっとくとうざい割にロケットの至近弾で倒せるからよく狙ってるわ 嫌ならRB行けよって思うけどRBもロケット飛んでくるんだよなあ
やっぱりSBか >>289
スレ違いで悪いけど〜って言えば許されると思ってる人居るよね スレの勢い落ちてる時くらいなら良いと思うけどな
一日中WTやってるやつなんていないし 空と陸と海の話題足しても勢いがそんなにないから好きに語れば良いと思う 嫌なら単純に黙ってNGに放り込めばいい話だと思うんだけど違うのか レス真っ赤にしてから言えや!
ずっとこの板に張り付いて勢いに貢献しとけ >>287
ここに史実が詳しい人はわんさか居るけどラジコンに詳しい人はごく少数だと思うよ
素直にここに行けばいい
話の通じる人が沢山居る
戦車ラジコン 15号車 [転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/radiocontrol/1417943758/ 何言ってんだこいつら
スレの趣旨以外の話は叩かれて然るべきだろ
アフィカスか? いつぞやのオタのように長々と薀蓄しない限り、どうでもいい チーム参加型アーケードイベントって何なの?
いつまでも出撃できません
どうすれば出撃できますか? >>305
もうすこし詳しく書いたら答えてくれるんじゃない? チームになれば出撃できるんじゃね?
フレンドがいないなら諦めよう 弾が既定に戻るせいでB-34のベルト4つを毎回再設定するのが非常に面倒 >>290
このスレの少なくない住人のトラウマを掘り返してるな
ところで、未だにGoogle検索の順位がWiki > 英公式 >> 日公式というのはどうなんだよと
Thunder Leagueの方が上に出てくる有様 game booster使ってみたけど
ベンチマークが全く変わらなかった Dickar max,8.8mm,M18
この辺の脆い装甲のヤツらをキルスト航空ミサイルで破壊するの楽しすぎw
ある程度適当でも爆風で破壊できるしな〜 T-34-85は好きですか?
わたしは、とってもとっても好きです。
でも、何もかも、変わらずにはいられないです。
跳弾率とか、跳弾率とか、全部。
全部、変わらずにはいられないです。
それでも、この戦車が好きでいられますか? >>303
概ね同意だが、かつての日記みたいにWTの話しててもひたすら鬱陶しいだけのガキもいたからなぁ… そんなに勢いないんだしそう目くじら縦なくてもいいんじゃないの?以前あったアフィももう死んだし
派手に脱線しない限りだけど KV-2に2連速射されて倒された。
豚メシで対峙した状況で、相手が一発撃ったのを確認して飛び出したら即152mm撃ち込まれて爆散。
リプレイ見ても、KVの前後左右に敵がいない状況。
何だったんだ、あれは? KV-2発砲
→今だ!チャンス!俺氏飛び出す!
→着弾 ゲームの内容的に多少はミリタリーグッズの話題になってもしょうがない気はする
ちょっと話題がそれることはよくある事だ
ラジコンの人みたいにスレ違いだと分かっていていきなりその話するのは論外だと思うけど >>317
一発目の着弾後だよ()
KVのプレイヤーは中国人だったんで、よくないことだがチートツールでも使ってんのか?と思っちゃったよ。 アントンってフォッケA型全体の事を指して言うの?それともA型の中の特定のタイプ? >>320
支援砲撃でも落ちてたんだろ
システム的にそういったチートは鯖ハックでもしないかぎり不可能なんで >>322
正面からなら戦車の榴弾の貫通がトラックの装甲を上回れば効果がある
後ろでむき出しの砲手の顔面に当てられるなら大口径じゃなくても可。炸裂した分で装填手なり弾薬なりやれるかもしれない BVV「ソビエトは好きですか?わたしは、とってもとっても好きです。」
BVV「でも、何もかも、変わらずにはいられないです。
BVV「跳弾率とか、榴弾とか、格闘フラップとか、全部。全部、変わらずにはいられないです。」
BVV「それでも、この国が好きでいられますか?」
https://youtube.com/watch?list=PLcapmYkSScy4jMQ-43jGrYY-Dn5j_HuL2&v=0jEfa4eRu6Y 一度や二度逝ったくらいでちまちま考えずに突撃しとけ さっきRBでマルダーの放った砲弾が俺のzis30の目の前の地面に着弾して、ほぼ同時に放った俺の57mmがそのマルダーを爆散させると言うゴルゴ13の狙撃対決みたいなことがあってワロタ
個人的に陸RBだとzis30は最強戦車の一角だと思ってんだけど他にRBで活躍できる戦車なんかない? 高高度迎撃マン()が決まって低高度向きの機体なのってそういう縛りでもあるのか
ヘロヘロ上がってきて追い付く頃には飛行場落ちてスコア2桁とか何か間違えてると気付きそうなもんだが… >>332
ソ連LTルートの空挺TDとかはRBだと活躍できるよ
まぁ丸見えABだと活躍できないってだけなんですけどね RCのレス3レス応酬しただけでキャーキャーうるせえんだよ
史実の関係ない話延々としてる奴らがよく言うわ
次からそういうの見つけたら荒らすからな また対空車両でチャーチルとkv2をはめ殺しにしてしまった…(泣)
せっかく重戦車持ってきたのにかわいそう(泣) 国籍云々を口にしただけでネトウヨ認定とはひどいなあ。 >>339
対空戦車恐ろしいからなぁ
高BR帯の重戦車でも側面向けてると中の人やられる 売国奴の定義というのがよく判らんな。
国を亡ぼすのが売国奴なら
大戦時に開戦に賛成した9割の国民の方がよほど売国奴のような気がするが
開戦しないで植民地化された時の責任は取らせようとするくせに
負けた時の責任を開戦派は取らないのは卑怯な気がする。
戦争は二度としてはいけないとかテレビでコメントしている
戦争体験者を見ているとお前、戦時中は開戦派だろ。反対派を
非国民扱いして迫害してたくせに何言ってやがると突っ込みたくなる。 右も左も+なり嫌儲なり他所でお仲間相手にやってろここでやるなら 楽しく冗談を言ってるならスレ違いでもいいけど
ケンカするならよそでやれ 右も左も関係なく煙たがられているってことに政治厨はいい加減気づいて、どうぞ ネトウヨじゃないけど
ヒカキンでも旭日旗つけられるのは嬉しいな >>350
惑星最強国家が半年でジャガイモの咬ませ犬に転落したからなあ…
エサだった筈の米にもカモられつつあるし なんかごめんね。
変に言葉尻取られるようなこと書いちゃって。 ベルトは平和に全国とも演習弾でいいな
ステルスベルトにしれっとP混ぜてたのはこの布石だった…? そもそも戦後砲の標準砲弾になったAPDSがなんで戦前砲のAPCBCより加害力が劣るのか そもそもなんで実戦用の弾薬ベルトに演習弾が混じってんだよ >>359
最近M18ばかり使ってるけど、迂回中にコンニチハする可能性の高いT-34-85がエサと化したお陰でキルレが大幅に改善したわ KV-1ちょーうぜぇえしT34-1942一発いてぇしでも傾斜装甲()に比べたら屁みたいなものだが 新参ですまないがちょっと教えて欲しい
WW2空戦やりたがってる親父の為に
VR環境整えてこのゲームインストールしてみたんだけど
シングルミッションだけ延々と遊ぶにはどうしたらいいのか分からない
尚親父はゲームとか無縁の人なのでオンラインの戦場には放り込めない
だが金ならある
課金して戦闘機をアンロックしていくだけでシングルを遊べますか?
真珠湾のミッションとかあるみたいだけどこれ遊べますか? >>361
現実じゃ加害力は関係ないから
貫通力が全て >>365
機体開放にはフリーRPが必要だけど、それを得るには対戦しないといけないから無理だよ >>365
シングルミッションをやるには特定の機体のアンロックが必要
そんでもって機体をアンロックするにはオンラインで経験値を稼がないといけない
つまりオンライン戦しないと無理
金を払ってもいいならDLCのPacific advance packでも買えばいいけど
フライトモデルも滅茶苦茶だし普通にIL-2やった方がいい >>365
操縦したいだけならテストフライトで遊べる ゲームだとすぐ修理できるけどリアルじゃ棺桶だもんな >>365
シングルミッションはこのゲームだとオマケみたいなものなので
永遠遊ぶには飽きがくるんじゃいかな?
ミッションで機体は決まっているから自由に選択できないし
とりあえずやらせてみてハマるようなら
steam入れてフライト系ならIL-2 Sturmovik(日本語化可能)とか
Air Mission HINDとか色々あるから英語堪能ならそのまま
日本語化できるのも結構あるから買ってやってみ(返品もできるし) シングルが面白いとみんなマルチしなくなるからね仕方ないね >>365
対戦しないなら他の人も言っている通りIL-2シリーズにした方がいい
ただし親父さんがどのくらいのレベルを求めてるかによる
実機と同じ手順でエンジンを動かすレベルのフラシムがやりたいならおIL-2CloDかレシプロメインではないけどDCS
難しい操作しないで飛びたいレベルならカジュアル寄りのIL-2BoS そもそもシングルミッションの8割くらいは蒼の英雄からの逆輸入だし… やはりオンラインである程度やらないと無理なんですね
皆さん色々ありがとう >>376
だね。シングルプレイ目的ならVR環境と追加機手放すことになるけどPS3か箱○で蒼の英雄と言う選択肢がある
ただ、特に日本機は手放す機体が多すぎるってのは相当痛いけど ベルリンで偽装の木モリモリ付けたZis-30に5両くらい食われちまった
ようやく気付けた時には仰天したあと感嘆してしまった
双眼鏡使ってもただの茂みにしか見えなかったんだから大した偽装技術だよ… >>365
ただオヤジさんには時間はあるんだろうから
是非オンラインに参戦してもらって欲しいよ
ネット俳人になって"ソ陸強良すぎだろBVV死ねよwww"
みたいになれば成功だろ IL-2って機体の名前じゃなくてゲームの名前か
親父は最近テレビで騒がれだしたVRでWW2ごっこしたいって事で
シミュよりもVRを求めてる感じ
IL-2のVR情報も散見するので両方からアプローチしてみる
老い先短い親父の為に頑張るわ オンラインを避ける事もないと思うぞ
このゲーム死にまくっても別に問題ないし 死ぬことはないけど禿げることならあるかもしれない
特に空ABばっかりやってると確実に禿げる >>379
緑のないベルリンで怪しげな茂みに気がつけないのはちょっとw >>382
親父さんのために、これくらいは親孝行よろしくw
ttps://www.youtube.com/watch?v=75f12kDE2Pk 評判悪いがこういうのもあるぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=yYhqCHOYxw8 >>387
初めての戦闘ってめっちゃドキドキするよねw >>392
初めてSBで敵のケツ取った時はドキドキしすぎて手が震えたね
あの時は楽しかったのになぁ 初めて買ったゲームで初めてオンライン対戦行く時のワクワク。たまらん 初めて買った英戦車で初めてアーケードバトル行く時の絶望。たまらん >>390
足下から伸びるスティックはうらやましいと思った
実際のパイロットに話し聞くと市販のジョイスティックは
柄が短いから(机の上に置くのが前提だから)実機に
比べて微妙な操作がしづらいって言うんだよ
こういう風に足下から伸びるスティックだと実機に近いだろうから
繊細な操作ができそう >>391
War thunderの二画面表示って、どう設定するの?
これならテレビで立体的に見られるんでしょ? 空戦で敵の後ろについて旋回していると思うんだが
敵の後ろに追いついてはいるが相手の機動力が高いせいで
機銃の照準が追従できていないというケースがやたら多いんだよな。
各国は戦車みたいにある程度上下運動できるように機銃を取り付けようとは
思わなかったんだろうか。 >>390の環境ってたしかどっか海外のメーカがセットみたいに売っているって
誰かが前、アドレス張ってくれた気がするな
VR抜きの操作系を全部そろえると20万くらいだったっけ?覚えてないや >>401
単座戦闘機で誰が機銃を操作するんだ?
戦車と違って戦闘機は空戦機動である程度の性能の差なら埋められるし
相手の方が機動力高いってわかってるのにぴったり同じ機動してたらそりゃ負けるよ 始めたばっかなんだけどポチポチしてたら間違ってGE使っちゃって辛い
しかもこれ課金もめんどいのね VRはOculusでやってるけどコントローラーはXBOXOneのコントローラでやってる
何せリアル側の手元見えないから、操作系は手で収まる範囲が一番良い >>401
操作が煩雑になるってのを置いておいて、そういうギミック搭載すると重量とスペース取るんじゃないかな・・・・ >>368
ドイツやソ連車が弱点狙わなくても倒せるのがなんかこう…ね? 自分を倒した奴すべてをチーター扱いしてチャットで騒いでいる奴がいて面白かった。 ソ連はBR5.7まで貫通力が微妙に低いのがネック
つまり陸最強はドイツ 陸RBドイツ有利すぎやんけ・・・
せめて同数にしてくれよ >>405
本当に最初の最初だったら新しいアカウントでやればいいよ サンダーボルトで300m先のT-34 85(D5T)に先制攻撃決めて勝ったなと思ってたらAPCBCに正面ワンパンされて真顔になったわ
やっぱソ連つえーわ イベントの陸やってて思うのは、3拠点のカレリアはこんなに楽しいのか…
1拠点はもうなくしてくれよ >>412
3日くらいやって色々育ってきたからやめるには遅かった >>418
17ポンドだしええやん?
機動力もそこそこだし >>421
いや3日なら辞めてもいいよチュートリアルみたいなものだし先は長いしな アップデートが来てるみたいなんだけど、ランチャーアップデートで失敗してしまう
うちだけ? うちも何回か失敗したけどランチャー再起したらできた
でもネットワークが制限されていますって表示が気になる >>427
ああ、アップデートが配信直後で混雑してるのかな
ありがとう 今なら招待コード作っちゃるぞ
アップデートが正常に終わってログイン出来たらな BVV「初期GEなんて100円かそこらだろ。垢作り直しなんて馬鹿な事せずにジャンジャン課金したまえ」 ネットワーク制限表示出たらルーター再起動したほうがいい。
そのままゲーム立ち上げたら激遅で超イライラするわよ。 >>429
空でも陸でも1つツリーを5まで頑張るとプレイ時間にもよるだろうけど
3〜6か月は覚悟しないといけないと思う
GEが必要な処ってそれ程ないけど空やりたいなら人が欲しくなるからね
無理辞意はしないけど一考してみては? たったの100円程度を間違えて使っちゃったくらいで3日間をムダにするのはアホらしすぎる
金なんてまた稼げばいいけど過ぎた時間は戻っては来ないぞ >>401の発想を具体化するとJu88爆撃型の操縦席右前にあるクッソ邪魔な機銃になりそうな気がする
あるいはWT未実装なB-24H以降の機首銃座(http://www.markstyling.com/B24/B-24.cu.19.jpg)を、
左右可動取っ払って上下のみにしたのとか。いずれにせよ、純戦闘機に積むものじゃないな
ちなみに、WW1だと上翼上に装備した機銃を斜め上に向けて射撃できるってのはたまにあった様子
当時はまだWW2ほどの性能じゃなかったからそういうのも成立したんだろうな。複座戦闘機も結構成功したようだし やっぱり欲しくなる頃には500円位は課金するだろうしやめとくよ
アドバイスありがとう 空戦noobだから自分が敵を狙うよりケツむけて銃座AIに任した方がキル取れるんだけど全周旋回の銃座つけた戦闘機とかあったら最強じゃね? 空RBハンバーガーボーイ「おう、B-25最強だな!」 最初もらえるGEって500くらいだっけか
デイパチやってりゃ勝手に貯まるからなんも問題ないよ
現に自分も最初は全く続ける気がなかったからGE200分で日本のパイロット数増やしたけど円換算で30円程度だから 年末あたりからBBユニットの無線でエラー出てる人いない?
交換してもらっても接続切れるんで結局今は有線にして問題ないんだけど
warthunderのダウンロードがある時だけなぜか切断されてた 俺も空noobでもう戦闘機諦めたから攻撃機か爆撃機しか乗ってない http://warthunder.com/en/game/changelog/current/656/
>Bug where after battle, preselected ammunition loadouts were reset has been fixed (source).
ベルトがリセットされるバグ治ったのかな? >>442
正面が死角になってるデファイアントはお帰りください そして10連続負けなんだが…あと一個でクリアだ(味方なんて信用しないぜ) >>440
ブラックバーンというカッコいい名前の会社に君の求める戦闘機があるぞ 陸イベントのKV-1 vs KV-1が辛い。
昔は、正面の操縦席を狙えば、ワンパンだったけど今は、必ず弾かれる・・・
何処を狙えばいいの? 人によっては最後になるタスク
王虎の出番か覚悟してたらあっけないもんだった 62式HEATFSないやん・・・
劣化T-34-85やんけ >>457
マジ?改造画面見てみたいなぁ(チラッチラッ コルセアのWEP時間伸ばしたからって、日本機を燃やすコルセアのスクショつけるGaijinは平常運転だな
http://warthunder.com/en/game/changelog >>457
中国の方だと追加されたらしいからその内くるやろ >>461
349 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3f-L2iV) [sage] :2017/01/10(火) 16:59:30.49 ID:FkCn949Qp
ゲーム以外の話すんじゃねーよ
殺すぞ 空に比べて景品の質がヘボすぎるやろ・・・
BR7.0くらいに上げていいからHEATFSよこせ チャーフィーでフィンランドのBとCの間から両方を援護したり、チヌで豚飯して側面で弾を弾いたりするの楽しい
失敗したら即死 なんでマウスさんHEATFSでワンパンされてしまうん?
HEATFSなんて要らんかったんや… ドイツ陸ツリーで虎と豹はどっちを先に作るべき?
もしかして使い勝手に差は無かったりする? ワレキシュウニセイコウセリ
虎2HとかいうBR6.7通常ツリー最強のOP >>470
俺は虎かなぁ・・・
RBだと豹D型の砲塔旋回速度が遅すぎて辛い
虎は丁寧に使えば案外戦えるし最近はやや貫通下がるも炸薬マシマシの砲弾まで実装された ディーゼル虎がナンバーワン!
でもポルシェティーガーが使いたい…6.7戦場だと200mm合板の防盾すら貫通されて絶望した
フェルディナントもそんな感じなんだろうなあ 丁寧な動き方をする人はパンター
豪快な動き方をする人はティーガー ブーメランでふと思い出した
英国ツリーのブーメランって買う価値ある?趣味機体にしか見えんのだが マウスさんは砲塔を向けていると顔面食らわせられるぞ
相手には顔を背けとけ ん?虎で芋ってるとキルなんて稼げないぜ
あれは少し機動力の無いT-34-85と思ってる使えばキル取れまくるよ >>479
英国随一のターンファイターだよ
趣味機体だけどね あんなデコイT-34と同じ運用なんてできないわ
重装甲過信して初戦ボコボコにされた時と同じような結果になりそう CASシュヴァルベ出した人いたら聞きたいんだけど積んでるロケットってPB2?PB3? >>483
過信しちゃだめだから機動するんだがな、なんか伝わってない気がする ところでイベントAB陸、参加者同じ名前ばっかりになってきたんだが… ティーガーって敵からちょっと離れた所から戦うもんだと思ってたんだが・・・
少なくとも明らかに格下でも無い限りオラオラするものじゃないと思う そらここまで宿題やってきた人数を考えれば…ねぇ?
ちなみに空も同じだぞ 明らかに格下でもティーガー1を正面からワンパン出来る戦車が3両いるらしい >>489
距離取って車体や砲塔をナナメにして受ければあんまり死なないから・・・
近距離ならそんなものお構いなしに抜いてくるけどそれは仕方ないだろう えー、IS4とかいう雑魚をワンパンできるホロさんと他なんだ? >>487
オラオラじゃなくて動かないと駄目な戦車なんだよね
なんか虎使ってる人大半はもうなんていうjか(略 >>493
下手に前に出たところでT-34 85やM18に殺されるのがオチ
重戦車の中では動ける方だからジリジリと徐々に距離を詰めていく感じで使ってるけどそれを豪快とは思わんな
何処に敵がいるか探したり考えたりしながら慎重に動くから丁寧のほうがしっくり来る
それに機動力を落としたT-34 85に例えてるけどT-34も虎も慎重に丁寧に動かないと殺される >>494
誰も前に出るなんて言ってない、というかRBの人っぽいな
ABだとある程度豪快に動かした方がキルはとれますんよ で、62式取れたわ
BR5.7で劣化T-44という予想通りの感じだった >>495
なんだABか ABならどの戦車もある程度前に出ないとキルやスコア伸びないな
私が勝手にRB前提で話してたな すまなかった >>498
いやいや、こちらこそABという注釈を抜いてて申し訳ない
で、62式なんだがテストドライブで確認したら照準器の倍率がいいのでRBで重宝しそう >>499
RBだと速度はありそうだからM18みたいに機動力でドイツ戦車の側面取れそうな場所へ行けそうなんだよな
側面さえ取れれば虎2だろうがただの的よ 俯角次第で有効な場所が限られそうだけどな >>501
62式はカタログ上は70km超えてるんだが実用は50〜55kmぐらいだね
たぶん普通に回り込めると思う、問題はBR5.7というソ連不遇BRなとこか
あと後砲塔旋回がT-54と同じで遅い&装甲はペラペラだからちょっと距離を取るぐらいがいい気はする RBT-5の粛清ロケットすき
wikiに貼られてる動画の外人の反応面白い >>502
それぐらい速度出れば十分だろうな しかし5.7か・・・抱き合わせの車両に悩むな シュトゥルムフォーゲルって響きカッコいい…カッコよくない? 船やりたかったらWOWsに行ったほうがいいよね…正直… >>506
突撃鳥って訳してしまうとカッコ悪いな
ちな三突ドイツ語だとシュトルムゲシュッェ 62式が5.7
61式が7.3
これが噂のバイアスって奴だな? RBでドイツ使ってると嫌ってくらいスピット、p51だらけなのに自分が使うと変な米機しか味方に来ない... 久しぶりに流星使ってみたけど爆弾落とす時二回押さないと投下しないようになった? ティーガーH1で出撃したら見たこともないT-54みたいな戦車と遭遇したけど一撃で破壊出来た
戦闘後にログ読んだら62式だったわ
硬そうに見えて装甲薄いんだな 時差的に欧米人か知らんけど、この時間帯って有害なnoobぶっちぎりで多くね…?
一試合2〜3度はカミカゼアタックされるんだけど…
特に堕とした奴がお礼参りに来るパターンで… サーバー選択でSAとUSにチェック入れてた時は5連敗とかザラだったが
USオンリーにした途端、そこまで酷いマッチングはしなくなった
やっぱりSAは魔境なのか…? 髑髏マークにお礼参りとか常識だろ
なんのために創造主様が髑髏マークを追加したのかと US RUでマッチング安定
人減ったらEU入れてる この時間は即抜けが多い感じ
サーバーによる勝率はUS RU EUも勝てる時は勝ちが続くけど逆も結構ある印象 陸ABはリス地まで押し込むか押し込まれるかの、チケット差も圧倒的な勝負ばかり。
いっそのこと敵リス地占拠を勝利条件にしたらどうだ? 日本時間朝から昼にかけては北米のゴールデンタイムだから
その時間のUSは脳みそハンバーガー多いんじゃね?とこのスレではたまに言われる
体感だが今の時間と夜とでは活躍し易さが全然違う印象 >>524
それほぼブレイクだろ
あれこそ、殲滅戦だぞ Battleじゃね?
てかポーランド以外のBreak消えてくれないかな パンターもティーガーもISも、走行系の改造終わらんとモタモタしてかなわん。
ちゅどーん!ぶるるんぶるるん!もべえええってしてる間に一発喰らう。
>>526
自分も書き込んでからそう思った() US鯖でスペイン語っぽいチャット打ってるのは南米の人達かな? 陸RBポーランドはBreakの南北リス位置で3拠点ドミネとかすれば面白そう
現状周りの自然が全く活かされてないし勿体無い >>530
北米でも南部はスペイン語話者結構多いよ ブレイクはリス地の変動なくせばマシになる気がする
攻め込めば攻め込むほどリス地から遠くなるで良いじゃんね 発煙弾はよ
スモーク・ディスチャージャーが使えるようになったら面白そう
Q.戦車戦へ煙幕は実装されるでしょうか?
ゲームに実装される可能性はありますか?
A.煙幕は実装予定。
煙幕は海軍のために必要不可欠であり、
戦車戦においても少なくない必要性がある。
BVVへの質問とプレイヤーへの回答
https://m.vk.com/wall-13137988_2416226 T62課金戦車仕様じゃない上に改修一個も終わってないとか何なんだこれ
誰が使うかこんなもん 装甲も貫通力もないし自国民轢き殺す用の戦車って感じがするわ 二十日間頑張ってこれとか可哀想
空やっときゃよかったな 毎日同じ宿題よくやるな。イベント限定っていうのも面倒だし早々に投げたわ
いつも通り日替わりの宿題でランダムマッチ可にしてくれればやる人増えただろうに 煙幕もだけど、ライトも実装してくれよ
夜戦とかハナからやる気でんわ 惑星でもプロジェクトタービンライトをやろう(提案) 夜戦でもバージョンがあって一番暗い奴だと本当にみえない
射撃視点にすればレイサイトあるけど
アーチャーさん後ろ剥きだから前見えないんだよライト欲しい 仮にライトが実装されたとして
夜戦でそんな目立つの付けてたら的にされるだけじゃね? しれっとHEATFS追加してBR据え置きにしそうな雰囲気がプンプンするんだよなあ62式
IS-2の戦後弾みたいに 見えないとか言ってるおやつを一方的に食えるから陸SB夜戦好き 見えない物を見ようとして〜♪
望遠鏡を覗き込んだ〜♪ BR5.7が6.0になろうが変わり映えしないラインナップなのがソ連陸
5.3になればT-34-85と組めるんだが >>553
たぶん「1」のデカールを斜めにして両面張り付け×2じゃないか?
もしくはユーザースキン ライトなんか使ったらガイドビーコンなんかだすなやられたいのか再現しそう 逆に眩し過ぎて見えなくなるかもよ
横から見たらモロバレなことに変わりないけど ていうか第2世代なら暗視装置ついてて当然だし
アクティブだから同じ仕様の暗視装置あったら結局丸見えだけどな 夜戦なんかまだあったんだ
あれPostFxの設定いじれば昼間同様に見えるようにできるんだよ
邪道かもしんないけどバカらしくてやってらんないくらい暗い時はいじったほうが利口だよ >>561
まさか量産化に際してアクティブ式に差し戻したりするアホ国家あらへんやろぉ? 量産化に際して高高度性能がウリのインターセプターから排気タービンを没収した国があったそうだがはてどこだったか >>565
349 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3f-L2iV) [sage] :2017/01/10(火) 16:59:30.49 ID:FkCn949Qp
ゲーム以外の話すんじゃねーよ
殺すぞ でも最高の警戒システムはMk1アイボールセンサーなんですけどね 最近は空でもステルス化してきてるから、音響索敵が見直されつつあるとか 勝ち誇ってると思うのか…
基地外の思考回路はよく分からん >>575
なんかディズニーあたりが反応しそうな見た目だw お前なんやねん
どないやねん
どついたろか?
マクド 機体レンタルとかなんかでカリオペてもの貰ったんだがカリオペはどう使いこなせばいいのだ? 市街地で至近距離から乱射
ABならハルダウンでランチャーのみ出して乱射すると無双できる
貫通力的に砲塔にぶち当てて爆風で天板抜く感じで使う
まあ狙えるような精度ではないけど カリオペは
居るよってアピールすると敵が退却し始めるよ
>>582死ね 普通のなんてことないシャーマン
上に付いてるやつはただのロケットだから気にすんな カリオペは遭遇機会が少ないせいか脅威と思った事がほとんどねぇ
ABだとロケット当ててくるのか? _
/ |
∧_∧/ |
(´∀/ /
/ つ/ I /
(_ )/ C /
/∪B /
\/M /||
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、ロケットぶつけんぞ!
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| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 爆発しちゃう レンタルで乗ったら楽しかったけど値段分の価値はないと思いまーすw 対立煽っているアホは無視行な
韓国マップの芋率は異常 3発機のコックピットって下全然見えないよね
爆撃目標探すのめっちゃ大変 まず3発自体ほとんどいないしどっかの国みたくパワー不足で仕方なくとってつけたのとかだし Ju52の爆撃型って爆弾最大500kgで50kg*10か250kg*2だぜ・・・ 4号の顔面豆腐って、ドイツ最強論を認めたがらないキッズの言いがかりだよな
そもそもあのランクで砲塔豆腐じゃないのシャーマンだけじゃん
そのシャーマンも、4号の前ではハルダウンで車体隠さない限り無力だし 三式二型ってめっちゃかっこいいから使ってみたけどBR不相応じゃない? そういやT-34の砲塔正面は4号より薄かったな
でも別にドイツ最強論を否定するような奴はいないでしょ、お前さんの脳内を除けば
昔のドイツがアレだっただけで今は最強格ではある >>600
実装当初誰もが弱いと言った その後何故かBRが上がった
それが飛燕二型 >>600
実装当初から「残念なイケメン」の称号持つ産廃なのに、害人によってさらにBR上げられた可哀想な子だぞ 飛燕二型のBRが上げられたのって同時に実装された紫電がOP過ぎて
飛燕くんが弱くてもキルや勝利取れてたからじゃないかなと邪推してる >>600
飛燕二型は凄腕のカワサキ信者達が無双したんだと思ってるわ >Bug where after battle, preselected ammunition loadouts were reset has been fixed
ベルト直るのかなあ? >>608
登らない、ダイブ出来ない(五式戦比)、速度ない、曲がらない
BR上げ前ですら俺には無理だった・・・同時実装の紫電君のお陰で何もしなくても勝ててたし
AIや芝刈り業務でモジュール開発には困らなかったが 弱いものは仕方ないのでgaijinに恨みを送りつつこれでキル取れるようにします
第一にかっこいいし こうしてまた一人凄腕のKAWASAKI信者が生まれたのであった イージーエイトとファイアフライがT-34 85に集中砲火してんのにびくともせずにこっち突っ込んできてワロタ
どこ狙えばいいんだよ全部傾斜装甲で弾かれまくったぞ >>614
車体狙えばいい 車体でも一部固い所あるからそこを避けること ターレットリングでもいいよ
砲塔前面は固いし弾かれるから基本的に狙わないこと 日本車の弾薬減らせないバグとかいつ直るんだよ
Cβだからってサボりすぎだろう 二ヶ月以上WTやってないんだけどECまだ死んでる? >>617
そんなバグなったことないんだけどどんな症状? >>615-616
ターレットリングって狙って当てるの難しくないすか
しかも走ってきてるからウーン
車体に向かってばんばん撃ってたんだけど、射撃した角度が悪かったのかもね >>619
正確には弾薬庫だね
チト、チリとか弾薬減らしても正常に弾薬庫が減らない
ただでさえ脆いのに現状火薬庫状態 >>567
ササクッテロはNGに放り込んでおくのがこのスレの鉄則 >>621
T-34に関しては簡単な方 ちょっと狙い外れて下の方へ当たっても車体貫通だからね
貫通力次第ではあるが砲塔正面の出来るだけ傾斜してないところへ打ち込んでもいいけどやっぱり弾かれることも多い ワッチョイ スフッ ササクッテロレ ササクッテロリ アウアウカー バットンキン スッップ スププ
あと何があるんだろ >>631
ドイツxドイツ=日本
ドイツ=日本
Q.E.D.証明終了 ガバガバ証明すこ
ドイツ=日本なら日陸ランク4は最強のはずなんだがな… クロニクルとか一切触れていないが
そもそもまともなイベントってあるのか? 62式の装甲圧って、日陸のチハたんを模倣したのか? Type62が大量発生してんな
ソ連でSU-100Y(俺)、T-34系統(6台)、Type62(それ以外)
って試合があってなんだこりゃってなったわ。そもそもType62ってどこの国のやつよ >>629
>>637
し、史実じゃHa-GoのカウンターはM4シャーマンだったわけで
それに比べれば外人のイベントはまだ良心的かと・・・(震え声 >>643
チャイナか
ソ連の戦車にそっくりだったからソ連のかなー?でもTypeってついてんのおかしいな〜って思ってた 通番つける主義: アメリカ、ドイツ(〜中期)
年を付ける主義: 日本、ソ連、中国
型番より名前主義: イギリス、ドイツ(後期〜現代) 9キルしてたったの2万SLって今のECどうなってんだよ
日本でやってたけど9K3Dで赤字になったぞ このゲームで一番重要なのってプレミア垢であることだと最近思った ランク5はプレ垢あってもやってられない機体が多すぎる フランスって一応年だっけ…?
D1とかB1とか違うけど >>653
初っ端からリスに近づけるような展開するほうが悪い ベルリン北側で最初にAにいって全滅するなよ、カスが
でCを敵にやすやすと取られて、リスキル殲滅されるという
知能はあるのかよ >>648
アメリカや日本だって通称あるしドイツは後期も型番付いてるけど >>661
優先される方ってことでしょ
それ言ったら区別できない チャットで理由を説明してAに行くべきだと言ってみたら? まるで空の蚊柱には脳ミソが入ってるような言い方だな Aは戦線維持だけしてCぶっこ抜きリスキルパーティが定石だろ? >>665
日陸RBは、いきなり開幕から航空機に乗れる設定にしない限り、誰も日本を担当してくれないだろうに・・・ 負けて悔しいのはわかるが負けたのを味方のせいにするとストレスたまるだけだからあまり気にせず次のバトルへ行こう 説明まではめんどくさいw
始めはAにいくな、Cにいけといっても、あいつら全力で初っ端にAにいくんだよね
あそこ完全な死地で陣地転換もできんは、行くまでに狙撃されるは
取った所で南側の攻勢を受けやすいところだから簡単に取り返されるはの
3重苦なのに、なぜあそこに突っ込むんだ、全軍の半分以上が
本当に解せん チャットで書けばいいじゃん
言わなきゃ伝わらないよ? よくあるから気にするなよ
次行くか気分転換に国変えるのも手だぞ この時間帯は駄目だろマトモな戦闘展開が奇跡に近いあきらメロン 他人はNPCだと思えって有名な方が言ってた
それでも勝ちたいなら分隊組むしかない すまんかった
確実に有利な方面で数戦連続して同じようになったのでイラっとした
他人はAIか、そうだわな ドンマイ
俺も1時間チョイ前に似た様な事でムカッとしたから風呂入ってサッパリしてきた
気分転換にsteamで買ってあるオールドスクールの洋ゲーRPGやって寝る >>662
優先されてるってんならソ連が年号を元にしてるってのがおかしくないか
BTシリーズKVシリーズISシリーズとか型番付いてるのいっぱいあるよ ABで対空戦車って出す意味あるの?
ゲパルトとかその辺のランク除いて ソ連のM4A2の75%引きが出たんですがこれは買ったほうがいいですか >>685
俯角の足りないソ連車両を補佐する-10度の俯角を持つ車両なので
起伏のあるマップを引いた時に頼りになるはず
火力も申し分ないし上手く使えばT-34-85のいいお供になると思うよ ふと思ったけどWTのスレってたまにガイジ湧くけど基本的に平和でいいな
久しぶりにBF1のスレ覗きに行ったら酷くて見てらんなかった・・・ 計算したら75%引きって1000GEほどなのか、そりゃ買いだな… ふと思ったけどWTのスレってたまにネトウヨガイジ湧くけど基本的に平和でいいな
久しぶりにBF1のスレ覗きに行ったら酷くて見てらんなかった・・・
http://brief-comment.com/blog/wp-content/uploads/2015/02/nhk2.jpg 75%引きが出たら何だろうと即買うわ
今まで一回しか出た事ないけど 独ウェリ豚75%offは当たったことあるけどスルーした… >>687
ありがとうございます。買うことにしました
ソ連はかなり開発進んでたから結構迷ってた チーム参加型アーケードイベントって何なの?
いつまでも出撃できません
どうすれば出撃できますか? 陸RB、モードがバトルの時の序盤に占拠サークル入るのは自殺行為だと警告したいんだが、誰か英訳してくれ… チリで9kill
誰だよ息してないとかいってたやつ
まだ修理キットだけ >>678
そういやソ連は通番と年が混合してるな
ドイツとの共同研究時代の影響だろうか ソ連シャーマンは代打として優秀なのであって、代打だけで打線組むアメリカシャーマン軍団は辛いと言われるわけだな ハ号なんだろ〜、ぐ〜ずぐずするなよ〜、
俺のエンジンに、火〜を付〜けろ〜、
俺はここだぜ一足お先、光の鎧で陣地へ〜ダッシュさ〜、
HEAT、HEATってなんだ!?、抜かれな〜いこと〜さ!、
APってなんだ!?、狙われな〜いこ〜と〜さ〜!、
ハ号!あばよシャーマン、ハ号!よろしく〜歩兵、歩兵退治〜ハ号〜! ネトウヨ「日本は自前の第一線級兵器で第二次大戦を戦い抜いた世界で唯一の非白人国家ニダッ!」
スターリン「粛清」 Dickarmaxってめちゃくちゃ主砲が強いけど、W号Hとかと何が違うのでしょうか? アルファバージョンって最初に書いてあるだけにsoonなんだろ〜、ぐずぐずするなよ
俺のPCに火を付けろ〜 前に全く関連ないのに突然ネトウヨとか言い出す奴なんなの? 349 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3f-L2iV) [sage] :2017/01/10(火) 16:59:30.49 ID:FkCn949Qp
ゲーム以外の話すんじゃねーよ
殺すぞ 陸RBで車体旋回と砲塔旋回を同時にやると砲塔旋回が止まるんだけど、これ仕様? そういや今年の大型アップデートって何やるんだろ
ボートはともかくいい加減イタリアツリー独立とフランス陸軍やって欲しいけど MC202にガンポッドください
IL-2 BoMではあるのに 船実装、64人化、煙幕と暗視装置、世界大戦とか
Eスポーツとかをゴリ押しし始めたらおしまい
慎ましやかにSB1on1大会やってる程度でいいわ おフランスとイスラエル混ぜてツリーつくればみんな喜ぶと思う
シャーマン&ショットでT-54をぼこぼこにしたいぜ フランスは早々に世界対戦離脱したしなあ
戦車に関しては進んでたけど、速攻で占領されたから無事終了
もう計画まみれでもいいんじゃないですか?ルノーの戦車に乗りたいです 日本陸以上にあれな感じなりそう
機体車輌連合供与のばかりなるんだろう フランスは戦後戦車いっぱいあるからそっちに期待したい スーパーシャーマンはよ
BR6.0とかになりそうだけど 首相Mk7の護符が当たったんですが、開発を埋めた際にもらえる経験値にも護符の効果はありますか
護符買った事がないからワカラナイ Cβの感触ではボートも陸と同じくらい面白いんで、ミリタリー全く知らない人が始めるならそこそこ魅力的なゲームだよ >>725
がっぽりだぜ
普段護符車2台で戦場にでてるが倍速で進む >>724
M50ならそうだけどM51とかだと7.0とかじゃないとまずい >>727
ですよね。ありがとうございます
注文して初出撃で護符だったからラッキーだった 対空?話によるとネット環境で誤差があるらしいがターゲットの手前を狙え プレ垢ってDMMで直接買うよりGEに変換したほうが安い? 三式二型使った後に丙とか三型乙出すときに
この快感のために二型使ってるんだなぁって気持ちになる この速度でフラップ出したら吹き飛ぶって分かるのになんで出すのかな・・・・
押し間違えただけなのに >>729
護符は課金機体と違ってSLボーナス付かないから良く考えて マップは違うが昨日の>>671と同じ感じで2連荘、昨日も同じ感じな戦場が続いてたから今日は早めに切り上げ >>733
2型はデザインアドしかないのがなぁ・・・
5式の方がほぼ全てにおいて性能上回ってるのほんと悲しいわ 陸の楽しさがさっぱりわからない
ウロウロチマチマパチパチとホントつまらん ウロウロパチパチならいいけど
突貫、殲滅に、空から体当たりなんだなぁ 別にわからなくていいんじゃないか?
キミは来なくていいよw 陸は勝てば達成感あるけど基本的に我慢に我慢を重ねるシステム
空は勝っても負けても今一達成感はないけど我慢と攻めのバランスがいい >>749
何に大興奮してるか知らんが面白さわからないならしなくていいよ 陸はまだしも空RBはタグ消すなりもうちょっとテコ入れ欲しいのです タグなしがやりたいならSBがあるし…
RBって視点の都合上機体の識別できるほど近づく人少ないからFFでえらいことになりそう 陸は調子いいと弱点ワンパンしまくって拠点とってキルストでも倒してでくっそ楽しい カスタムバトルならFMはRBでタグ無しやFMはSBでタグあり予測照準ありとか他にも燃料、弾薬のリーロード設定等いろいろ設定をいじれるのだが・・・
カスタムバトルだと全くRPとSLが入らないのがなあ
入ったらECなんてやらないでずっとカスタムバトルのSBやるのに Q:なぜクソな陸をやるのか
A:そこにスペードがついていない車両があるから ここの陸の愚痴まとめると
マップがクソ、リスポーン位置がクソ、機体性能がクソ、バランスがクソ、弾薬の性能がクソ、BRがクソ、ルールがクソ
マッチングがクソ、味方がひどい
だからなあ。他にも何かあったか
自分は軽戦車で走り回ってるだけで陸は楽しいけどね ぼーと民はそもそも存在するか自体あやしいし
新しいぼーとの情報張られても、このスレですらほぼスルー状態だしなぁw まあ陸はストレスが多いからな・・・
空は中身への依存度が高いからあんまりストレス感じないけど 不利になったら「撤退命令」みたいなミッションが発動して
撤退成功で両軍任務成功とかでも良いのにね
お互いwinwinじゃ儲からんのかね gaijinはなんであんな糞海軍を作ったのか
一昔前まではこのスレでもsoonってなんだよ死ねgaijinって期待してる声も多かったのになぁ 面白くなくてもいいけど浪漫を見せてくれ!
このゲームを初めて知った時のマルチコンバットの衝撃を返してくれ! 海軍はCBTの2回しか経験してないけど
機銃でエンジンつぶして動きが止まったところに魚雷当てたりしてゲームとしては結構面白かったよ
ただ海軍は出てるの船が全然わからないから使ってみたい船とかないんだよね ボート適当路線はええと思うで
その分日本戦車来たんやとおもたら >>772
最初の反応とは真反対になってるよね
日本戦車来るなんて誰も信じてなかったし来てもBRすっかすかになるからフランス戦車とか混ざるんじゃない?とか予想してたぐらいだし イベント陸RBいくらなんでもこれは酷すぎるだろう
虎がP-47の餌でしかない イベントは勝つほうでプレーすればいいんだぞ
どうせバランス取れていないんだし さっきチリ使ってたらいきなり砲塔動かなくなったんだけど...
モジュールは壊れてないのに 今日初めて気がついた未改修ランカスターで飛行場爆撃やったあとの気まずさ
期待されてたかも知れないのに500lbs11発(3発は小基地への止めに使った)じゃあなぁ・・・・・・ 爆撃機で出てる時点であんまりいい目で見られてないから安心しろ むしろなぜランカスターに乗るまで気づかなかったのか 今日のSBイベント、数回参加したけど爆撃機結構多かったぞ。まぁ大抵B-17でランカスターは自分一人だったけど >>784
1.65で重爆デビューしたんでその辺判ってなかったのよ。1000lb開発したんで次からはまぁ 戦闘機乗りは爆撃機が仕事しようがしまいがどうでもいいと思ってるし爆撃機乗りは自分が爆撃できれば後はどうでもいいと思ってるのでセーフ RBでは爆撃機で出てくる味方にクッソイラついてるゾ >>788
爆撃機自体にはイラついてるがそいつの爆弾搭載量には全く興味ないので 爆撃機はABだと勝利の立役者なのに、RBでは邪魔者か良くて敵のスコア箱
上手くRBで活かせる方法はないのだろうか 爆撃機のために空RBもECにしよう(提案
陸はそのままでいいぞ ABでも爆撃機の飛行場爆撃で勝ってる場面は珍しいけどな
車両撃破なら攻撃機や戦闘機でもできるってサンボルが言ってた 勝ちを目指すなら爆撃機で対地が鉄板だしな
せいぜい小基地破壊だけだな、後は全部戦車狙いで
まぁ、チケットあと少しって所に呑気に空港けずり始める爆撃機はいつもの光景ではあるが せっかくフォッケのF-8使えるからパンツァーブリッツ使ってみようと思って使ったら
シャーマンに直撃させても迫真のヒット判定なんだけど、どうなってるんだこれ 空ABも高ランク戦場に行くと4〜5戦に1回は飛行場が吹き飛ぶ そのままイベント陸RBで米側でやり続けてたら10連勝して笑う
GE Wagerやっとけばよかった Gamemodes:Random battles
バランスとる気のないイベントで損をしないように
害人様はシッカリ対策済みだぞ >>726
>>763
海だけ別スレ建てたんですか?って言いたくなるくらい海に関するレスの少なさが気にはなってる 海かー きっと戦艦に空母!巡洋艦から駆逐艦!迫力ある艦船を俺達の手で操作できるんだろうなぁー 大和型課金戦艦 武蔵を買うためにGE溜めてあるんだ! 目を覚ませ
大艦隊が隊伍を組んで撃ち合う夢はもう帰ってこないんだ 海はクローズβに参加した人と参加してなさそうな人で意見が全く違うのが面白い
実際やった人は好印象なのな >>796
残念ながらイベントはWagerタスクに加算されない イベントダメなんだ
まあバランス度外視してるしそりゃそうか まああれも面白そうだけどすぐ飽きそうだし何より戦艦が動かしたい っていうかなんで大型艦じゃないの?
容量とかスペック的な問題?
ただ単純に面倒だからとか言ったらgaijin殺す どうやっても面白くならなかったとかそういうオチだった気がする
どうだっけ? ・モデリングが死ぬほどめんどくさい(具体的には戦艦一隻で戦車一ツリー分ぐらい)
・モデラー雇う金で収益が採算取れない可能性
・船のスピードが遅すぎてゲームとしてつまらない
※(ユーザーからは「ソビエトにまともな海軍がないからだ」などと言われている)
挙げられる理由としてはこのくらい まぁ↓だよな、実際の所は
※(ユーザーからは「ソビエトにまともな海軍がないからだ」などと言われている) 戦艦の砲弾弾けるようにすればいいやん
ソ連にまともなのが有ったら無理しても頑張るんだろうけどなぁ日本じゃこのゲームも下火だし(あっちは知らんけど) なぜ陸軍が実装されたのに旭日旗が海軍旗しかないのか 赤軍のロケット当たらなさすぎるんとちゃう…?
なんだこの弾道は… WOT系とはやっぱり規模が違うのかな
gaijinどっかが買収して経験値リセットでもいいからゲームごと作り直して欲しい 船のDMは穴が開いた場所の方向に船が傾いたりかなり細かく作ってあったと思う
同レベルのDMを何十倍(何百倍?)もある戦艦や空母でやろうとしらどれだけの時間がかかるか想像すると
モデリングに時間がかかるというのは納得できるかな
>>816
今の緩い感じ好きなのでWOTみたくなるのは嫌だわ チリさんのパーツ開発完了した
BR上がった事もあって、チートさんには程遠かった
次のM4A3はスペック見る限り、明らかにチリさん以下の臭いがするけど 雰囲気で楽しむゲームなのに漁船サンダーはちょっとね…
まあ駆逐艦ぐらいは追加される可能性あるらしいし気長に待つか
>>818
なんでそんな壮大なものを作ってしまったのだろうか ダメージモデル無くしてHP制にすれば戦艦実装できるかもな >>820
バッカお前モデリングやグラフィックに関してガイジンが妥協する訳ないだろ
ゲームバランス差し置いて力注ぎ込んでる部分なんだから >>823
蒼の英雄から感じてたけどそれはあるわ
ところで蒼の英雄結構今高く売れるよね
ps3版5000円くらいで売れる気がする >>794
内部データ的には対空用ロケット弾と全く同じ仕様で対戦車には向いていない >>819
ABだけどなぜかチリよりM4A3の方が活躍しやすかった
意外と弾弾くんだよな>M4A3
おまけに貫通高くて炸薬たっぷり入った弾を撃てるし
砲塔の旋回速度もチリより速いし >>792
対地してるサンボルは爆撃機よりレアだし(AB ECもうちょい報酬うまくしてくれんかね
6機落として3万ちょいじゃ割に合わんよ >>826
まじかよ パンツァーブリッツ(対空)ってことかよ
なんてことだ 弾道の交差点?の設定って何mにしたらいいの?
この設定は機体が横向いてる時も縦方向で調整されるの? 手裏剣集めなくてもチヌまで解禁になったんだね。
ロシアンキッズは、チヘのリロードがチヌの数値の取り間違いだって、指摘しないのかね? >>828
サンボルは基本対地にしか使ってないなぁ フリーリサーチポイントって変換しないと使い道無い? PS4だからかわからんけど見越し点?の円が見にくい
真っ青な空とか海とか単色が背景の時は見やすくて当てやすいんだけど岩場とか森とかが背景の時何処にあるかわからない
どうしたらいい ランク3にも届かぬ初心者だけど人が高倍率ブースター使っていざやろうと思ったらこんな人数差あるマッチ組まされたんだけどなんなのこのクソ仕様
http://i.imgur.com/ex2aies.jpg >>843
3人対地に慣れている人がいれば勝てるな
6人欠けているチームで勝ったことあるよ
低ランだとスコア全部ゼロで3デスって人が結構多いから
ところでKi100-2普通の色だな
試作機のオレンジかウグイス色なんじゃねえの本当は 英空RB5.3で始めてみたが爆撃機多過ぎて負けるな
独高火力に一瞬で葬られて後は数の暴力状態
こりゃ連合の戦闘機がbuffされるわけだわ
既に糞つえぇのに ABで開幕に撃ってくる味方って何かのサイン?
ただの戯れ? 煽り? おらっ、ジャガイモ大好きハンバーグだ
フライングパンツァーケーキもあるぞ
http://gup.cocos-jpn.co.jp/ >>846
スピット君はあれで本来の史実性能に戻ったってのが恐ろしい… 航続距離が短すぎて全く活躍出来なかったという史実
は全くWTには反映されない
日米は最初から最後まで戦闘できるが
英独ソは2分しか出来ないように変更出来ないかな >>842
投票してきたけどどうなるんだろうな
5.7PT-76があるから6.7に投票する人多そうだけど
これ以上ソ連下位にHEATFS持ち増やしたくないって理由で現状維持に投票する人も多そうだし 6.7が妥当かはともかく史実で撃てたなら実装すればいい 今のままで、餌でいていただいた方がいいなw
たまに見かけたけど、今のところ餌という印象しかない >>853
スピットファイア最大のハイライト、英仏参戦から英国本土防空戦以降は
対仏上陸まではドイツヤーボ他の迎撃くらいだもんなぁ
あとは死に体のルフトヴァッフェを狩るだけで
いかんせん航空戦史上、BoBとそこでの活躍が余りに輝き溢れるものだから評価も当然ではあるけど 前スレの誰だい?この時間は比較的まったり遊べるなんて言った奴は?
白人チンパンはアジア人よりもチンパンだぞみんなアナル持ちだし。 >>857
スピットはアフリカ戦線で使ってたし…
マルセイユが死ぬ少し前にはマルセイユと15分近くも格闘戦繰り広げてたパイロットいたし…
なお、零戦には美味しく頂かれる模様 ニューギニアでも日本ぼっこぼこだな
スピットまじストレスフリー
疾風甲の修理費下げてやれよ ソ連のランク4ぱっっとしないしいいんじゃないか別に >>860
ビルマの制空権を回復したスピットファイアMk.8を忘れてはならない でも海軍機よりも陸軍機の方が英軍機と交戦する機会は多かったんだよなぁ…
ビルマなんかでは一式戦がグリフォンスピットを落した記録も残ってる ビルマで隼にボコスカやられて無い?mk8くん
最末期以外は大体一方的に隼が勝ってたって記憶してるけど… 制空権の回復と阻止爆撃に活躍してたとか
スピットファイアMk8がボコスカやられたの?
世傑によると逆みたいだけど mk5に対しては圧倒、mk8に対しては終戦までキルレシオがほぼ互角だったかと
43年7月から44年7月までは隼のキルレートは撃墜135、被撃墜83
44年8月から45年8月までの隼のキルレートは撃墜72、被撃墜61
ってあるな
撃墜の内訳は全部がスピットってわけじゃないが上々でしょ >>867
ウィキペディアのビルマ航空戦に載ってる奴だね
43年7月から44年7月までの内、連合側の戦闘機損失70機
うちスピットファイア18機
連合側の隼の撃墜記録で撃墜側スピットファイアは16機
44年8月から45年8月までの内、連合側の戦闘機損失14機(不明合わせて18〜19機)
そのうちスピットファイア3機
連合側の隼の撃墜記録で撃墜側スピットファイアは7機
型式は分からんけどMk.8はよろしくやってたようだ ABで視界にいるはずの敵が見えない事がある気がたまにすんだが何か変わった? 出典は梅本弘とジム・ローリアーによる「第二次大戦の隼のエース」
からのようだ 大型艦ってwowsだとかなり実際のスピードよりいろいろ加速させてるらしいしリアルにするとめんどくさいのかね 命中率数%で装填は30秒以上かかります
そんなのしたくない そもそも海戦自体が、撃ちまくって後は当たって下さいとお祈りするもんだからなあ。
きちんと狙いを付けられるような距離から始めると、戦艦がワンパンで粉砕していくゲームになりそう。 プレイヤーが操作する空母から発艦した別のプレイヤー操作の雷撃機が、敵のプレイヤー操作の戦艦を沈める…そんな想像をした日が私にもありました 勝てて当然の格下機相手にドローに持ち込まれる紅茶の人って… 今のWTの仕様でスピット乗って撃墜される奴はnoob以下の池沼。
恥ずかしいどころの騒ぎじゃない位強機体。
特にMk.IIb以後の機体がどいつもこいつもヤバい位強い。
Mk.IIbの使用感ですら弾数の少ない旋回が強化された疾風甲。
LF. Mk.IX乗って撃墜されるとかマジありえないレベル。
Mk.22/Mk.24乗って他のレシプロ機に撃墜された池沼以下、ミジンコクラスの脳味噌。
Mk.24は特に上昇力ヤバすぎて疾風乗りが座りウンコ漏らすレベル。
日本機に撃墜されたらもう蛆虫以下の知能指数レベルにどの機体も強い。
ええ、でもまともなスピット乗りに滅多に会えないのが惑星WTの不思議。 >>867
上々どころかP-51やP-38、P-47とも戦ってそれなんだから相当練度高かったんだろうね このゲームだってI-153に食いつかれて落とされるF6Fとかいるし大丈夫ヘーキヘーキ I-16に旋回戦を挑むフォッケや鍾馗を昨夜見たけど
パイロットの頭の出来如何で変わるんだなと実感しましたわ ki-100ってBR的にOPに片足突っ込んでると思うんだけどなんか使ってる人少ないよね スピットを殺すのに十分な旋回性能と敵の水平離脱に喰らいつける加速性能を持つ一式戦は、ダイブ性能がイマイチなスピットにとって相性最悪だったんだろうな >>886 BR的にターンファイターと遭遇する率が高く、運用に頭使うからね。
P-51と並んで馬鹿が乗ると全然使えないに分類される機体だから。
馬鹿には使えない名機、それがP-51と五式戦。 >>886 BR的にターンファイターと遭遇する率が高く、運用に頭使うからね。
P-51と並んで馬鹿が乗ると全然使えないに分類される機体だから。
馬鹿には使えない名機、それがP-51と五式戦。 じゃあ私はバカでもキルが取れるBf109 F-4に乗ってますね え、惑星のP-51って猿でも活躍できる機体って立ち位置じゃないの? 五式戦は使い方理解してからキル数モリモリ上がって楽しくなる 空母発艦バグまだ直らないのかよ
海軍機怖くて使えないんだけど ホ5はクソみたいな弾道に慣れてしまえば恵まれた射撃レートとそれなりに強力なHEF-Iがあるから一撃離脱にも向いてる気がする MGFFや2号銃みたいなクソ火力じゃないから照準機一杯になるまで近づけば楽に落とせる ABでも1試合で1キルできれば御の字と思おう・・・・ ABで1K3Dだと…!
まるで傾斜全盛期時代のヘルキャットじゃないか! 一撃離脱はRBまでは誰でもできるけどSBになると途端に難易度が高くなって出来なくなった
あんなん無理だわ アメ空RBでP51D乗ってる時の立ち回り、というかダイブするタイミングがわからん…
開幕疾風対策で高度取る→前線到着すると、眼下には低空で零とグルグル始める味方→放っておけば狩り尽くされるのは明らかなので、周辺索敵して疾風がいなければやむなくダイブして援護に入る→上空より疾風登場
って流れが殆どなんだけど、味方は放置して上空の疾風と勝負つけてから低空敵機へ攻撃するべきなんだろうか いやSBこそ一撃離脱簡単でしょ
ABはグネグネ動いて当たらないしRBは視点とレーダーのせいで近づく前に回避される
SBは前しか見ないで飛んでる奴ばっかだから自分が見失わない限り大抵はうまく行く
スロットル絞って降下すれば100mまで接近しても気付かず呑気にまっすぐ飛んでるから楽ちん 日頃ABでP-51(D型含む)とP-47を常用してて思うのは、一撃離脱なんてバカでもできると思ってる間は半人前だってことだな
どの方向から仕掛けてどの方向に抜けると安全かとか、追いつかれる可能性のある敵機がどれかとかを見極めた上で、一撃離脱の回数を増やして安定して撃墜数を稼ぐは非常に難しい capcapうるせーnoobはお前だ
滑走路の戦車が見えんのかああああ >>905
上空制圧か諦めて味方の加勢に行くかはマジで状況次第だからなぁ
高高度にいるかもしれない敵が2機くらいまでなら下に降りるけど、3機以上疾風や雷電に上に居座られるとキツい
そもそも自分一人だけ高高度にいてもクソnoobだから複数機相手にできない >>899 一号になれればホ5なんて神弾道だけどな。
>>901 マジレスする。それは無い。
馬鹿な子は
総合戦闘力=機体性能×(機数×機数)
を理解して戦ってないだけ。
機体性能定数を1と考えても↑の意味が解からんかったら死んだ方がいい。
WTに限らないけど。 味方爆撃機守ったり、敵爆撃機追い払ったり、敵を低空に追い込んだりと、スコアボードに出にくい活躍する味方くんマジイケメン 2aからLF9まではぱっとしない気もするがスピット
まあLF9からはUFOですけどね LFなんて他国でキルレ5くらいとれてんならキルレ20行くレベルで強いからなあ
上昇ゲーの申し子ですわ >>911
味方爆撃機守ってたらスコア0で勝ったことあるなぁ
ハリファクス護衛すればそりゃねっていう >>905
マスタングならこっちに高度があれば
2000m上から降ってくる疾風をダイブで引き離せると思う
距離感とかちょっとコツがありそうだけど マスタングの急降下耐性の優秀さゆえの戦法だな
一度下で曲がったりした後はもう疾風のおもちゃだから やっぱり味方によるのはしょうがない 今の環境で疾風甲とP-51D-30で一騎打ちするならどっちに乗るか?
と聞かれたら俺はP-51Dに乗るぐらい今のマスタングは使いやすい 最優秀機()とか言われてた時代から随分出世したのね
…今の疾風甲は冒涜的なまでの修理費だから性能以前に乗るのをためらっちゃうな 昔の疾風はな、海面高度ならマスタングより速かったのじゃ... 英陸ABです。
ファイアフライを使用している際にM4A3、KV1などが昼飯の角度でいる時はどこを撃つようにしてますか
砲塔抜けるんですかね? P-51は連合軍が攻勢に転じたタイミングで出現して必要な量を揃えられて戦略爆撃とセットだったお陰で得意な高高度に敵機を吊り上げられて敵の迎撃体制も疲弊しててキルレ無双できたっていう、ただそれだけのラッキーボーイ 実装直後の疾風はな、急降下するとエンジンRPMが下がって強制減速するわ曲がると謎振動を起こすじゃじゃ馬だったのじゃ… 流星で基地爆撃しようとしたら深山とhalifaxに根こそぎ奪われたんだが
照準して投下ボタン押そうとした瞬間ゲージ消え失せて悲しくなった
どうすればいいのですか 流星で基地爆なんてやめる
あいつ800kg1個しか積めねぇから戦車やトーチカ潰してたほうがいいんじゃないか? >>927
俺に聞かれても知らんが開幕上昇してたり迂回して新入すると鈍足爆撃機より爆撃地点へ到達するのは遅くなるんじゃないか? 流星落としに行って返り討ちに会うのはすげー悔しいからな。デカイくせにグルグル回るし。 陸のブレイク?っていうゲームモード
足の早い戦車使ってるときは楽しいけど足の遅い戦車に乗ろうと思ってこのモード引くと萎える 陸軍なんだけどなんかランク2の機体作ってからか急に知らない戦場送り込まれて勝てないんだけどそういうもんなんだろうか
今まで1位取れてたのがまともな戦果すらあげられない
BR?は上がってないはずなんだけど あと今まで1位取れてたのは初心者が送られるAIだらけの試合だったからだと思われる >>938
マジか
俺がヒャッハーしてたのはAI相手だったのか
辛いな 最初はAI戦車が多いポーランドに送られるね
いつからかさらっと対人戦になるけど スレの書き込み情報を総合すると
多分ランク2車両を一両でもつくると初心者マップ卒業のような気がする
まぁ、とうの昔に卒業したので検証するきもないが 日本語でプレイしてるならエミリーとかテツオとかカタカナネームのやつがいっぱいいたと思うけどあれ全部AIだから
そいつらがいなくなったら初心者隔離サーバーから普通のに移されたことになる >>943
なんかトシアキとかアレクサンダーとかよく見る上に弱いなぁと思ってたけと彼らAIだったのか… 【テツオ】とかの【 】がエースの証だからな
それ以外にも名無しのAIもいるけどな 猿タイム突入か固まって芋って勝てるかAIでも少しは考えるわ >>921
マスタングは低空でもかなり高速だぞ
あと意図して安くなるよう設計されてるのでサンボル2機買う金でマスタング3機買ってお釣りが来る
しかもマーリンエンジンのやたら高いライセンス料込みで >>886
航空になると全然動けなくなるから使い辛いのよ >>948
まじめな話AIの方がそこらのnoobよりよっぽど有用だからな 空母から離陸しようとすると空母にめり込んで死ぬのはワイバーンだけじゃなかったのか >>960
艦載機全般めり込むね
それが改善するまでちょっと艦載機に乗りたくないなって思ってる さっきのバトルで分隊組まされた奴、味方かき分けて敵陣突っ込んでって早々に三落ちして挙句の果てに「WTF?」だと。 >>963
さっきの試合で7e43って名前の機銃乱射キッズが味方に体当たりしまくった挙句0キルで3乙してったわキルスト戦闘機出しても味方爆撃機の護衛しないしクッソ邪魔だわしねよ 離陸もそうだけど着艦時プロペラ死ぬのもどうにかしてほしい
F8FやBTDあたりでいつも起こる
俺の着艦が下手なだけなのかな テツオはこっちの対空砲おかまいなしに突っ込んで来るよな
着陸態勢に入ってる時に何度落とされたか… >>966
テツオ並のスーパーエースになると対空砲や機関砲を避けるなんて造作も無いことだからな 名前有るAIは許せるけど名も無きAIがな...
基本同格か格上機体で2人タッグだから下手したら普通に落とされる 指示は出すけど聞かない事もあるこら
味方の思う通りに動くのが良いよ
仲間がnoobならお前が助けてやれば良い 2000GEまでは出すから普通にP-51A売って欲しい
低ランクで速度が出る機体ほど強いものはない 戦車乗員の測距スキルって上げるとどういう御利益があるの? 戦車の射撃時画面揺れるのすげぇ気持ちいいんだがもっと激しくできたりしないの??
昔の動画で結構揺れてるやつあるんだけど マップ名は何の意味もなくていいから
42年7月とか45年1月とか年代も出してほしい >>979
「バコーン」ずっ〜〜こぅお〜んぶぃいんぃいん
紅茶戦車のレパートリーにこそZIS-30みたいな色物欲しいわ >>977
設定のシェイクカメラとかいうヤツを目一杯右端に振ればいいんじゃ?
ほんと陸の逆光マップは、止めろよ!目を酷使する割に結局、見えない相手に殺されるorz 空でも激しいシザースやヨーヨーをするとABですら顔や体が曲がりたい方向に曲がりまくるし
陸でもRB以上で初弾撃つ時は毎回ケツの穴がヒクヒクするよな
これ何て呼べば良いんだろうな >>986
お前空SBやったら体一回転するんじゃねえの? >>987
後ろ見ながらシザースする時は確かに首が左右に揺れてるわ 俺には3突に見える
つか空の宿題もうすぐ終わるのに人がいなくて始まらねえ >>988
ミリヲタの宮崎駿だぞ
ブルムベアがモデルになってるに決まってるじゃないか
>>937
自分なに言ってんだ…(池沼)
http://i.imgur.com/NJgTjjo.jpg 世界大戦モードだと輸送機も実装されるんだっけ
Me323はよ >>992
上げ足取るみたいで悪いけどL70は全部IV号「戦車」ね
戦車だと配備された方は困っただろうけど 最近パケロス酷すぎ、それも肝心な時ばかりに
氏ね、害人、鯖をなんとかしろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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