ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part54 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part53
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1483686651/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★140個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485398457/l50
トミーウォーカーアトリエinネットwatch179枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1485285169/l50
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484925959/l50
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ この時間だと人が少なくて即死回避の協力者も集まらんのだね 実は即死判定のタイミングや基準がぼんやりとしかわからない 感情活性化重要なんだな。
普通でも、宿敵や全体は必ず活性化しているが、うっかり忘れないようにしておきたいな。 今迄は本当に必要なのかよく分からないまま感情活性していたが、
普通の依頼で他の人が「感情が結ばれていなかったために連携が取れなかった」とはっきり書かれてからは
忘れないようにしっかり設定してる 感情活性はどうせみんな初対面でもしなきゃならないものなんだから、ミスの要因にしかならないし必要ないと思う
本来の意味での感情に使えないなんて本末転倒だし、そもそも他の人と違う絆がある事を示すものだったんじゃないの?
初対面でも全員感情活性化しなきゃならないなんて馬鹿馬鹿しさを感じる 一理ある
でも大切な友人ならそういう演出は欲しい、かと言ってそうするとまた活性化云々って話が出てくる
ほんとあほくさ 単に戦闘ルールにあるから判定されるだけだと思うが…
わりと普通の依頼でも指摘されてることはあるし、「相談強制じゃないんだからそれくらいしろよ」ということかとTW4以降の参加だが思ってたわ してないよりしてあった方がフレーバー風味でもメリットあるならと思ってしてる
依頼でも感情結んであったから連携してるみたいなシーンもらったことあるし 攻撃役は活性化の連携で先に動く、
回復役は逆に外して行動を遅らせる
これくらいは戦術として当たり前だと思ってた
銀雨の頃はイニシアチブ値が細かく調整できたから
その辺りはもっと徹底してたけど んー今回の文面だけ見ると活性化してあると集団行動順をフレキシブルに出来るよって見える
あえて外してたら同じように書かれてたんじゃない 沖縄かー
荒天で飛行機欠航とかなったら翌日以降間に合わんねw またもりもりとダモ宿敵が出始めたね
工場と一緒で土日は暦通り休日だったのか 魔壁は結局運命積んでも落ちる人が出るという人気になったね
運営いじりネタもそうだけどダモクレスの見た目もかっこよかったから当然の結果 通常依頼で運命抽選とかそこまで珍しくないけどなー、
宿敵ついてりゃさらにハードルも下がるし 左上のアイコン長押しでログインキャラ切り替えられるの初めて知った 初めて知ったっていうか今日のメンテナンスで追加されたみたいよ >>34
サイハでこの機能便利だったから何度も要望メール出してたが、遂に実装されて嬉しい。
開始時からメインのキャラが変わって使わなくなったりしてたし。
キャラアイコン長押しで切り替えられるようにもなって、サイハ以上に良い感じだわ。 そういや初期値って一極でどれくらいになるんだっけ?
誕生日も気にしたら23くらい? >>41
頑健一極はドラゴニアンかドワーフの鎧装騎兵で22/10/7、
理力一極はオラトリオかヴァルキュリアの鹵獲術師で7/10/22のはず。
敏捷一極は実用性が無い方調べてない。
ステの合計値は39だから、13は平均値。 ログイン管理あればいいと思ってたからすごく嬉しい
初期値とか身長予定まで確認できるのは期待以上だわ メインからしかいけないのはちょっとな……
ステータス画面→設定→キャラ設定でもいけるようにしてほしいが……まぁいいか 落選数周りの改善といいやはり灰のプログラマー氏の参加がでかかったのか つーかさりげなく蔵の情報流出のことが載ってたな…… もしかして蔵から絵師が流れて来たのって流出が原因? 相談不参加ぐらいでいちいちメールしてくる奴なんなの?
ケチがついたから終わるまで不参加キメたろうかボケが 過去スレの版権絵がどうこうの見え見えな釣りで火病ってレスするくらいだから。
このスレの連中を釣るのは簡単 相談不参加宣言して手紙もらって嬉々として最終日に出てきて喋り倒したオチスレのテンプレ思い出した(
それはそれとして、相談の参加するもしないも自由だから好きにすればいい
それで>>50が自分の行動を宣言しなかったから全体の行動がちぐはぐになって失敗しても自己責任だ、自由ってそういうことだからな 依頼卓でいい武装がないーってぼやいてた奴がいたから、
手紙で欲しがってた武装送ったら
普通依頼で手紙送ってくんなってキレられたこと思い出した 卓で言われたら探して融通しようと思うだろう
交流メインのゲームなのになんだそいつ 自由はその結果不都合が起こっても自業自得、そのときになって他人頼るなって事だからな。
邪神ファラリス様も「汝がなしたいと思うことをなすがいい(その代わり自分のケツは自分でふけよ)」って言ってる。 失敗の原因として責められたり、嫌われたり
その辺もやっぱ自己責任かね そんことよりもダンテの誕生会に行ってあげろよ
ねむやセリカの時と比べて少なすぎ イベシナ苦手なんだよな、いまいち何をしたものかわからん
すまんダンテ 同性の友人の誕生日を祝う事にためらう理由があるか? 同性の同僚で部署違い面識なし
鍋ってのもなぁ。ダンテと知り合いだけならまだしも、初めましてと同じ鍋つつきたくはなんか、ねぇな
人数少ないなら一場面に絞らないことで逆に出番多くなることもあっから、参加者は楽しんできてくれ!
あとダンテ誕生日おめでとう パーティ系のイベシナはやろうとしたことをやるだけで、MSのアドリブとかがほぼ無いのがなぁ
もっとカオスなイベシナが欲しい、逃げ回るNPCへの鬼ごっことか ちょっと前のサバゲは楽しそうだったな
…俺は誘う相手居なかったが それぞれのプレイングが相互に影響しあってどんな展開になるかわからんアドリブ演劇をやるイベシナよく出してたMSはいまサイハだからなぁ >>66
ただでさえ寡作のMSなのにケルブレと掛け持ちしたらサイハ沈黙しちまうだろうしな
だがバレンタインのイベント一つとっても
ケルブレの方がギミックたっぷりなイベントが出て来やすい
今年はともかく去年のサイハは判で押したように九割がチョコ作るだけだったし 世界観違うからしゃーないだろ
バレンタインは基本チョコ作るかあげるかするイベントなんだから 正直鍋喰うくらいならバレンタインの準備するわ
出した時期が悪かったな★は有限だからボランティアは無理 来週、もしくはバレンタイン前あたりに上限解放くるかな?
そろそろ新ダンジョンとかも来そうだけど 明日もこのままダモ行進な気がするし、新たな動きとともに解放だとすると来週くらいかねえ カンストもそろそろ200人にいくし
早ければ明日か……まぁ遅くても来週中には上限解放かね 相談不参加者のせいで失敗とか
自分のアクションがまずかっただけなのに
体のいいスケープゴートにされちゃかなわんわ実際 今のダモ依頼ならアイリスは割とゆるい敵が多い気がするから
不参加とか適当プレがいても何とかなりそう
反対にディザスターの(モブに対する)殺意が強すぎる 相談は強制じゃないからな
ただここの連中は不参加者はオチスレに晒すぞって脅迫しているようにしか見えんのだが気のせいかな? まずい事にならんように擦り合わせるのが相談の場でしょ
最低限のそれすらできないなら悪印象抱かれたって仕方ないんじゃないの
強制じゃないから悪くないと思ってんなら人の顔色伺ってないで勝手してりゃいいじゃん
それに対してどう思おうとこっちの勝手 そりゃ千五百円払ってシナリオを作る遊びをしてるのに何の断りもせずに相談を参加しないって
お前達はどうでも良いという無言の拒絶から入るからな、金払ってるならなおさら
別に相談する事は義務じゃないし自由にすればいい
同時に相談しない事で発生する不利益を受けるのも自由だ 相談は義務じゃないけど成功はオートじゃないからね
相談しないで成功できるわけじゃない >何の断りもせずに
かと言って、サボるから後よろしくと言われても困るけどな >>49
8人以内の運命砲で確定当選すると落選数減らないのって昔からだっけ?
運命砲撃ったキャラが出発直後の落選で発言力ボーナス貰ったから 当選確定の場合に落選数減らないのはTW4初期からの仕様。
運命砲に限らず、優先依頼の場合もだな。 そうなのか
当選したら落選数リセットって聞いてたからそういうもんかと思ってた 運命でもなんでも、同率が定数以下で抽選が起きなかった場合落選数は減らない。
・推理的中や宿敵で優先1位
・自分は運命撃ったが、他に運命を撃ったのが6人以下
・自分の落選数が15、他に運命撃ったのや落選数15が6人以下
・予約者が7人以下
みたいな場合は落選数リセットが起きず、1回落選すると発言力ボーナスで15になる。 説明ページに抽選なしで当選した場合は当選率減らないと明記してあるけど、落選数も同様って事だな。
ちなみに抽選なしで当選した場合、当選メールには【なお、予約に当選したので、「当選率」は初期値に戻りました。】と全く違う事が追記されている。
多分、通常の当選メール(抽選ありの時)と文面が逆になってると思われるがTW4時代から直ってない。 あー落選数ってそういう仕組みだったのか
そりゃ積極的に稼ぐやついるはずだわと今さら納得 >自分の落選数が15、他に運命撃ったのや落選数15が6人以下
の時は落選数リセット発生したと思う、少なくともTW5初期は発生した
今は知らん 上手く落選数稼いでると、いきなり発言5くらいから
15になったりするからな
最初なった時はびびった
依頼出発したばかりなのになんで?と また鬼のようにダモのワンオフ機が出てきたな
どんだけダモ宿敵作ったんだ
ロリコン戦車ってなんだよw ドラゴン来襲キター って依頼が来てるけど、これは胸熱展開 やや難も久々に見た気がする
運命砲が乱れ飛びそうだな なんか普通に出てきてるってことは明日からも出そうだし急ぐ必要はなさそう? >>92
それで一度当選したわ
適当に落選稼げそうな所入っての当選だったから周りとの温度差が気不味かった この状況下で更にドラゴン襲来とか
ヘリオライダーいなかったら詰んでたな
すんごい状況だ いままでオークとか竜牙兵とか送り込んでたけど、
定命化の始まってる個体ご本人がやってきたってことは、
かなり切羽詰まってるなw ダモクレスとドラゴンしかいないヘリポートか……(オークもいるけど) まあOPで確定で数時間後に定命化で死んでるしな
そりゃあ切羽詰まってるというか今まで何してたんだよおい プライドが相当高いんやろ
今まで部下送りつけて憎悪稼いでたけど捗らずに自分の定命が迫って「もう死ぬやんけ!こうなったら私自らが出る!」と そういや、島見つかってから一年くらい
もう経ってたか
次々と死にかけドラゴンが来襲してきそうな予感 二つ読むと自分のためじゃなくて種族のために来てる感じだな、かっこいい 今日の更新で八竜の残りとガラムマサラだっけ?が来るんちゃう? それだったら今出てるドラゴンも一緒に出すだろ
それにダモクレス宿敵の出現量も一気にペースアップしてるしMSの手が足りん ドラゴンの被害は勝てば止められるけど、ダモクレスは既に民衆死んでる状態からなんだよな
作戦なしで破れかぶれで来てるのと、綿密に作戦練って満を持して実行してるのの違いか
慢心、環境の違いとはよく言ったもので
ダモが稼ぎまくってる絶望があればかなり延命できそうなのにな その上でダモクレスは定命化に対する耐性の強い種族でもあるんだっけか そりゃまあ、やや難だもの、そのくらい行くさね
ガチ依頼好き、ドラゴンと戦いたい、経験値欲しい、みんな行くもの お、上限解放きたな
ミッション、あの病魔この病気だったのか ステージ14今までに比べるとすげえ楽
あっさり全部クリアできたわ >>119
14-3すら突破できない人もいるんですよ!
物量相手は毎回苦戦するんだがどういう編成がいいんだろうか 14-3をスマホからやったらログ長すぎてフリーズしてワロタ
単体だとパラ刺せば運で何とかなるもんなぁ
取りあえず五枠埋めてF5連打ぐらいやな ミッションは面子そのまま、自分のグラやポジ、戦法変えただけで成功にできた時が最高に嬉しいな
勝利の鍵になったような気持ちを味わえる 物量戦になると2人旅団に入っている俺氏は苦闘を強いられる
レベル上がってくると数人いないことがどんどん厳しくなるな ダモクレスとドラゴン主体だし、エインヘリアルの話はまだ先っぽいね
大阪城の一件でなんかパワー的なもん飛んでいったし、間違いなくイグニス生き返えるんだろうけど ドラゴン通りそうにないからって頼むからオークに運命砲打つのはやめてください死んでしまいます これ、予知ないと相当やばいよな……
ダモクレスがガンガン民衆殺しててそっちに集中してたらドラゴンが来襲とか予知ないと投げ出したくなるレベル >>125
一人旅団と身内旅団はさらにきつい
後半クリアできる気が全くしない ドラゴンとダモクレスで殺し合いしてくれないかな
ゴジラVSメカゴジラみたいな感じで 人と心通わせて定命化してでも生き残りたいドラゴンが、最期の力を振り絞ってダモクレスに挑み、人から愛されようとしています
成功条件はダモクレスの撃破、及び一般人の救出
ドラゴンとダモクレスの戦闘中に一般人を救出し、ドラゴンが倒れた後にダモクレスと戦えば苦労はしないでしょう
とかかの? ロマサガ3みたいに一緒に共闘するルートはないんですか? ドラゴン−エインヘリアル−ダモクレスの三強間は仲良くなさそうだし
戦争で一時的にとかはあるかもしれないけど
定命化がある以上恒久的には無理だ 何で運命撃つほどオーク人気なんだと思ったがリプレイ読んでなんとなくわかった 定命化で生きるか死ぬかは愛されるかじゃあなくて愛するようになったか、か
となると虐殺するダモクレスと戦うドラゴンってのは、あり得て獲物の取り合い
あとは定命化で生きるの確定な愛する地球人が殺されそうだから、とかになるのかねぇ PLの立場だと忘れがちだが、定命の者になるとグラビティを失うんやで、無力な一般人Aになってしまう
強さこそが絶対なデウスエクスが生き残るためだけに選ぶ道では多分無いよ
それだったら暴虐奮っての延命にかけるだろ この状況でエインヘリアルまで来てんのか……
三強激突、日本グランプリって感じだな 今年に入ってからのデウスエクスの本気っぷり半端なくないか 多分あの年賀状がデウスエクスの所にも届いたんじゃないかな >>145
敵の全力を真っ向から弾き返して莫大な損害を与え続けてるからな。
おそらくこの2年でデウスエクスが被った総被害は過去数百年分を超える。
そりゃ本気になるし、色々ドン引きしてヤバい最終兵器も持ち出すわw >>147
そろそろ侵略再開しよって腰をあげたドラゴンはゲート特定され、一番暴れてたローカストは一年持たずに崩壊、そりゃ怖いわなw 当初焦らずに様子見してたダモクレスは中々上手いな
グラビティチェインも他の勢力と比べても段違いに稼ぎまくってるし エインヘリアルは「ケルベロスを滅ぼすのは今って主張してたザイフリート王子正しかったよどうする?」ってなってるとみた! >>148
エインヘリアルも王子が一人寝返り一人打ち取りでヴァルキュリアも離反されてる
この間の爆殖核戦でもデウスエクス視点でも厄介な攻勢植物相手に被害は最低限に抑えてるしどの陣営も危機感持つのは当然だろう
まあビルシャナだけはマイペースにやってるがw
あいつらほんと変わらないしその変わらなさが不気味さと強さを感じさせる ラスボスは菩薩1人でここまで被害を出すビルシャナか、ドラゴンまで手中に収め始めた死神だと思ってる やっぱりドラゴン依頼今日も出てるな
恐らくかなり期間限定ではあるんだろうけど
全体依頼以外での汎用依頼でやや難って初めて? 一度滅んだあとに出現した不死の神に死を与えるケルベロスと死者の世界に通じた死神は関係ありそうだし
カタストロフとやらに備えているビルシャナも色々とんでもない真実が出てきそうではある
ただ他の種族もまだまだ謎は多いから果たしてどうなることやら ローカストの時もあったが
デウスエクス的な死刑って、永久コギト玉の刑なんだな
グラビティが豊富にあった時代だと
わざとわずかなグラビティを与えて
餓死の苦しみを与え続ける刑とかもあったんだろうな >>153
最初の年の9月末にやっぱりドラゴンで6依頼くらいあったみたいだ 代わり映えのしないクソつまらないリプレイから
無理やり良かった探しをして
お礼FL書くのが辛くなってきた プレイングに書いたことしかしてないとファンレターに書くことなくて辛いっすわ
自画自賛じゃん的な >>157
代わり映えのしないクソつまらないプレイングからリプレイを書くのはもっと辛そうだけどな >>157
どうせ経験値と運命にしか興味ないんだろ?
だったら「サンキュー」の一言で十分 >>159
いやMSは仕事なんで辛くてもやってください 気に入ったMSをずっと追いかけてるけど最近はアドリブとかキャラっぽく動かしてもらったりで毎回FL長くなる マンゴー使いの俺が通るが、
マンゴーが首を傾げる仕草を描写してくれるマスターは当たりだと思っている。
マンゴーの何がかわいいか絶対分かってるんだ、ハズレなわけがない。
尊い。 クリピンktkr
やっぱうちの子がいちばんかわいい 僕も勝利してビハインドとハイタッチとかするMSにたのみたい 中途半端にちょこちょこ出て居るのか居ないのか良くわからん位ならワンポイントでもガッツリ見せ場くれるなら俺は構わん ドラグナーの宿敵まで来ておる……デウスエクス頑張り過ぎだろおい…… 死神の因子ならぬドラゴン因子か
エインヘリアルといいドラグナーといい最近出番の無かった連中が動き始めたか かつてない程通常依頼が賑わっておる
いいね、全体依頼だけしか価値をおかない層が出始めてたから
日々こういう新展開が来るほうが楽しいかもしれない そういやダモクレス宿敵今週も土日は出てこないのかな
大真面目にダモクレスの法でマキナクロス出身者は7日に2日は休日とするみたいなのきっちりと守ってたりするんだろうか MSにも都合というものが…
鯖とキャッキャさせてくれるMS正直好き 鯖とキャッキャさせてくれってパフォに書けばいいだけじゃねえか!
鯖とキャッキャしに依頼いってくる!! >>177
さしずめ、火消しの風、と言ったところですかな やはり本人とはすぐに戦わず配下を撒くタイプの宿敵が勝ち組だな 本人が出張るタイプのは瞬殺されるしな
本人+配下もセットで作った奴か、本人が他の宿敵とコラボした系は結構長生き 一回きりでもグループ宿敵の連戦は見ていて羨ましいな
同じMSさんっぽいから関連描写も入れて深堀りしてくれるだろうし
そのキャラだけのストーリー展開を楽しめそう
怖いのはMSを選べないことだが
当たりMS引いたらもう万々歳だろうな そうか、今日はピンナップ納品の日か
リア充の波動が遅れて俺を追撃して
プレッシャーでトラウマで炎でジグザグでブレイクでフィニッシュだわ 失恋から立ち直れない奴へのヒーリングバレンタインによるジグザグで死に掛けてたら
美術室のピン納品ラッシュでフィニッシュ発動しますたorz アトリエ−ギャラリー−活性化・公開・非公開をチェックしイラスト検索
↓のクリスマステンプレがあながち間違いでないことがわかる
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
貴男が憧れているあのお兄さんやオジサマ方も今宵はベッドであおおーっ!!と他の男性と一夜を共にしていることでしょう。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。 >>181
つまりミッションやダンジョンで出た奴が勝ち組…… 久澄MSのシルクハットとかダジャレってなんのことだ 今さらだが敵の名前PLが付けてもいいって依頼いいな ブレないネタビルシャナ
10体以上特攻してくるヨボヨボドラゴン
予知なにそれ美味しいのと言わんばかりにグラビティチェイン回収するダモクレス
なんか実験してISISみたいなことしてるドラグナー
ちまちま再稼働しだしたエインヘリアル
にっぽんこわれる >>191
月一くらいの頻度で大災害規模の危機が迫ってそのたびに大きな被害出るのに、数日で復旧して日常生活続ける日本の市民のメンタル凄い。
この世界で一番とんでもないのはデウスエクスでもケルベロスでもなく「ごく普通の人々」かもしれんw >>192
知人が死んだりビルシャナなったり日常的に起こる事柄だもんな >>192
人間なんてそんなもんさ
ちょっと離れた場所で事故や災害が起こって、次に巻き込まれるのは自分かもしれないと思っても、
逃げ出すより近所にコンビニのある今の生活の方がずっと大切 同窓会とかで「あれ?田中は?」「あー•••、ビルシャナになってバレンタイン無くそうとしたんだってさ」みたいなやりとりが頻繁にあるんだろうな 『今日午後6時ごろ某所に、近所の住民からの通報によりケルベロスが出動しました。
ビルシャナ化したのは住所どこどこの何とかさん(35歳)で、ケルベロスより射殺されました』
なんてニュースが日常的に流れてるのかもな ギリギリ戻って来れる奴も居るが、その時なってたのが性癖系のビルシャナだと後が大変だなw そんなにあってたまるかw
いくらビルシャナの被害が多いっていっても、結核の病魔の方がよっぽど人殺してるぞw 知り合いがネタビルシャナになった時の葬式とか、笑い堪えられないやろ… この1年半でのビルシャナシナリオが1000くらい=1000人の被害だとして、年間の交通事故死者数3000の方が多いからな シリアスビルシャナの場合戻ってこれたら
それが脅迫とかサツジンミスイの罪に問われるのかどうかだよな
狙われた人は怖い思いしただろうけど、ビルシャナ化は自力で避けられるものじゃないんだろうしな 暗殺特化ダモクレスの予知回避で死んだ人間も自殺に比べたら甘いだろな
あの世界なんて自殺する人間なんてビルシャナ化してるだろうし案外平和なのかもしれない(オラトリオが来るまでは地獄絵図だけど) >>199
年上お姉さんが最高!とか言ってるビルシャナだったら目も当てられない だからこそ余計に菩薩怖いんだよな
すごい理不尽に殺されるのに同情すらしてもらえないとか地獄過ぎる 「なんで死んじまったんだよ…」
「人妻最高っていつも言ってたからな…仕方ないよ。ケルベロスだってあいつをビルシャナから剥がせなかったんだ」
「私、ずっと前からあなたの事好きだったの…人妻じゃないから言い出せなくて…!」
シリアスなはずなのに何故か笑える
避けようがない天災扱いでノーカンかもだが、シリアスビルシャナの場合妬ましいコロシタイって念をこじらせてるからな ケルブレ世界では自殺が少ないって意見、すっげー納得したわ
現代日本の自殺者の内のいくらかがデウスエクスの犠牲者になってるんだろうなぁ やっぱり防具も強化した方が良さげなのかな?
武器は属性特化のレベルになる度に強化してるんだけど、防具は9つ全強化すると金が掛かるからダンジョン産のを使ってるからレベルが現レベルより4~5低かったりするんだよね Lv高レベル連れてデスデスやってたらそのうちいいの出る
アクセサリーは旅団で買え アクセ関係なかった……
ひたすらデスデスやってたら9種類揃ったよ俺は >>208
普段使いの1パターンだけ強化すれば十分
依頼でそれ以外が必要になったらそれだけダンジョン産にすればいい
闘技場で使う場合は知らん
とっとと9種類全部作って朝着替えしとけ >>208
破斬魔の三種の防具三つだけ更新とかどう、頑敏理は任意で
4つ最高属性だとHP1000以上違うんでやや難依頼でも半減耐性さえ合わしておけば回避は放っておいてもいい
(というかどうせ庇う時の頑敏理ステは庇い先だから)
やや難以上だと相談時にHP順にリストアップされたりするんで高いに越したことはない
闘技場は知らん ああ……ヴァルキュリアの仕事引き継がせたってイグニス言ってたね
このやり方だと新規エインヘリアルの質格段に落ちそうだな 過去最大級に色んな種族が動いてる印象あるな
性格的にシャイターンがヴァルキュリアみたいな選定できるはずないと思ってたけど
エインヘリアルも外道寄りが増えそうな選定基準だな まぁさすがにダモクレスばかりってわけにもいかないしね
また色んな勢力が動き出してきたのは大歓迎だぜ >>216
VP2のアーリアもとりあえず殺して仲間にしてたしそんなもんやろ(棒 >>216
司るのが炎と略奪のヒャッハー共がまともに勇者を見定めるとかできるはずないわな
残念でもなく当然 強さよりもイグニス閥を作りたいんだろうね
あくまで地球のことは外敵なだけで、政争があっちにとってはメインだったりして ドラゴンさんからはうおー明日にも死ぬー!このままでは全滅しちまう〜!!っていう必死さを感じるけど
エインヘリアルからは将来石油が掘り尽くされてしまうから今のうちに対策しておきましょう的なある意味での余裕を感じる
備蓄量が全然違ったりするのかな >>222
ドラゴンは最強であるがゆえに敗北に対する耐性がなく、
エンヘリアルは戦士であるがゆえに負ける事くらい日常茶飯事
的な感じなんじゃなかろうか エインヘリアルは確か記憶消せんだろ?
ダモクレス程なくても定命化に耐性があんじゃねーかな やっぱり、ゲートの在る位置に進入されたかどうかが問題なのでは。 まあ、可愛い押しかけ妻的な女の子に「勇者様、お風呂になさいますか? お食事になさいますか? それとも……」と、
三下チンピラ風味のヤクザに強引に迫られるののどっちが良いかっていうと、なぁ? >シャイターン >>209-212
遅くなったけど返事ありがとう
一応9種類揃えては居るんだよね。
参考にして良い感じのを作ってみるよ。
最悪、依頼に合わせて毎回強化で属性変更すれば良いしね
ありがとう! ドラゴンが定命化進行したのは竜十字島突入したからだよな、本当に歴史的偉業だった ドラゴンは確かに種族としては最強なんだけど、「強すぎて上のやつらはゲート潜れない(拡張にはグラビティチェインがいる)」
「ドラゴニアは一番早くグラビティチェインが枯渇し始めた星(だから拡張に使うグラビティチェインが足りない)」
なんで種族中では弱いドラゴンや滅ぼした手下を使うしかないところに
「ゲート発見された上に地球駐留軍に致死性の伝染病ばら蒔かれた」で三重苦だからね >>232
あらためて色々詰んでるな、ドラゴン…… TW1のプレイヤーがLv10倍してやっとガチバトルなドラゴンさんを見習え ほとんど話してないのに一方的に感情つけられて、毎日毎日あなたとお話ししたい構って構ってってやられてて気が滅入りそうなんだけどみんなどうしてるの めんどいだけならガンスルー
やめてほしいんならお手紙かなぁ 師団にしろ旅団にしろしばらくその団体に行く頻度を落とすとか
5つ所属できるんだから話に行けるところは(友好じゃない全然別の)2つは作っておくといいんじゃないか 俺なんて完全にオリグラとかパクられてるけど
気づかないふりして流してるぞ どうしてもその旅団に在籍したいなら仕方ないけど
自分なら旅団抜けるかな
リアルでもないのに嫌な人に付きまとわれるとかが嫌だわ >>240
そういうのはPL間で話し合って決めているのかと思ってた
パクリもあるのか…なんか似たオリグラ持ってるキャラを見る目が変わっちゃいそう >>234
スペック自体は十分高いんだけどな。
以前の八竜も30人掛かりで相談もガチで挑んだのに半分失敗くらいの高難度だったし。
相手側の状況が最悪過ぎて、本領発揮出来ないだけで。
そのうち、追い詰められて、先の事諦めて残った全チェイン注ぎこんで強引にゲート拡張して、ドラゴン本隊が特攻してきそう。 版権から丸パクなオリグラは珍しくないが、PLからパクる奴まで居るのかよw >>242
すごいよく話しかけてきてくれるから、
好いてくれてんだなーってのは思ってたんだが
ある日俺のキャラのオリグラと、
詠唱の言い回しと内容が酷似したオリグラ作ってて
ドン引きした よく話しかけるにも、好きだからってのと、好みが合うってタイプがあるからなぁ
好みが合うタイプだと、パクるつもりなくても似たようなのになるのはおかしくないんだが
好きだからってなら、ストーカー感あるな キャラ腐るほどいるんだしオリグラなんて似る人がいても仕方ないけどなあ
気にし過ぎなんじゃないか よほど独創的なのはともかく、どっかのラノベとかゲームからパクってきたようなのは誰でも思い付くし、似たようなの作ってるからな。 >>245
経験上ステシに何か意思主張があればキャラ捨てもあり得るぞ こっちの詠唱パクった結果、
そいつの口調とキャラじゃなくて違和感バリバリだから
俺のに関していえばパクってんの確定
だが似たようなのあるのは当然なんで気にしすぎんな 逆に全く知らない人からステシの内容やイラスト等に対して真似しないでくださいって内容のお手紙が来ることもあるぜ
シランガナー どっちもキモいわ。
まだこのネタ続けるん?
お前ら自身が思ってるほどお前らのキャラは注目されてないし、大半のPLは赤の他人のキャラシやオリグラの設定なんてどうでもいいよ。 と、注目された事が無い人間の唐突な発作が通りましたがそれはさておき
今動いてるのはダモクレス筆頭にドラゴンとドラグナーとシャイターンか? >>254
無理矢理話題切り替えようとして火に油ぶっかけてるガイジ ダモクレスはこの感じだと長期間しそうだな
量産施設の連携依頼が帰ってくれば色々分かるのかも知れないが どんな状況でもマイペースのビルシャナさんには感動せざるを得ない ビルシャナさんは統一意識の存在だから一個体が消えても問題視してないんだろう 福音の鐘兵団って少女なのにデカイんだよな…
ラオウよりもデカイんだよな、少女なのに… でもベル団長と団員達がゆりんゆりんしていたら見ちゃうんだろう 今年初めてバレピン頼んだんだけど
なんたらプレイスに呼ぶのは「自分のPCに向けて冒険仲間以外の感情を付けている人」を呼んでおけば間違いないかな?
こっちが顔見知りだと思って誘って、向こう全然覚えてなかったりしたら迷惑だろうし 旅団とかで繋がりのある人ならとりあえず呼んでおくといいんじゃね
呼ぶこと自体は迷惑でもなんでもないしな
後は来る人は来るし来ない人は来ないだけ ありがとう、関わりありそうな人呼んでみるよ
コミュ障がこういうのやるとドキドキするね、新鮮で楽しいけど >>239
自分の旅団とか来る場合って友好切るくらいしかない? 友好からきた変な人を除外したいってのが友好切る一番の理由なイメージ 現実世界でも人間関係というのは煩雑だけど、顔が見えない分PBW世界はもっと気を使うのだ >>266
旅団長のみの権限で、個人に対して旅団での発言を禁止することはできる
使ったことがないしされたこともないから、どんな感じに発言ができなくなるのか解らないけど ヘリポートの種類も数も豊富でなんかすごいな
全体依頼じゃないのに楽しい
これはいいね 見れる範囲とかは完全に同じで、
単に書き込むところにだけ
「あなたは禁止されてます」的なのが
出る奴だった気がしないでもない。 オフでCD発売か
ガネーシャパズルの曲は入らないのか残念 何っ!?PUZZLEとはガネーシャパズルの曲では無いのか!? アトリエカードは蔵のきゃらケットみたいな感じか
ちょっと興味あるけど行けない… そういや、きゃらケットってどんな感じだったん?
早い者勝ちみたいな? 今の自キャラ愛してるからなんも問題ないけど
ケルカ見て一目惚れしたビジュアルにキャラつけていくのも楽しそうだな ダンジョン手動で行く人少ない上に、そこでBGM聞いてる人さらに少ないんだなぁ、としみじみ思った
>>274-275
ガネーシャパズルのBGMは「幻影のリコレクション」だぞ >>277
出品されて1日か2日過ぎた時点で予約複数人いれば抽選
誰も予約しなかったらそれ以降早い者勝ちだったかな >>279
システム的挙動を確認する場所って感覚が強いなあ
オリグラの見た目どうなってるのか調べるのだるいでござる 普通の絵師グッズも人気集中する時は列形成時間前から周辺に人が集まったり完売起きるから
人数多い会場は抽選形式にしないとやばそう
比較的集中しないであろう沖縄にいくしかないな(錯乱) そう思って沖縄に行くやつが何人いるだろうか
どっちでもいい勢がアトリエカードにほいほい釣られる可能性が大 連休中だし、観光がてら沖縄オフ参加ってのもいいんじゃないかな。
行き帰りの便の予約大変かもだがw >>280、>>279
サンクス
GW?あぁ、稼ぎ時ですね!(社畜) 手動ダンジョンはよく潜るけど、ボカロ苦手だからBGM切ってるんだよなぁ キャラケットが死亡してから
アトリエカード出したか… GWに沖縄って飛行機代だけで往復2,3万は掛かるよな… >>289
そこに宿泊費と物販その他…行きたいからって軽々しく行けるものじゃないわな… 逆に考えるんだ…今まで行きたくても行けなかった南端の民に初めて『公式地元開催』の福音が与えられたのだよ。
沖縄民の心になってその幸せを喜ぶんだ… ドラゴン依頼のMSの面子を見てすごい厳選メンバーだなと思ってたら
194MSも普通にドラゴンの依頼を出してて驚いた やや難の特別感をこうして少し下げてくれるのは嬉しい
今後は全体以外でも強敵と戦うときはやや難依頼にしやすくなるのかもしれない
通常時でも難易度の違いがあった方が楽しいよ そこそこ出てきてるけど運命大合戦が収まらないな流石ドラゴン みんな「14簡単だったね!14楽勝!依頼の前にミッションの経験値は全部取ってきてるよな!?」
俺「……」
http://i.imgur.com/va61FJ1.jpg >>299
依頼参加0のサブPCでもミッションは全部クリアできてるんだが
旅団枠埋めてないか単純に回数少なすぎだろ 俺と全く同じ残り方してて草も生えない
旅団埋めてるんだけどなぁ ダンジョンの開け方に差がある可能性
低レベルキャラはとりあえずDfにしてヒール+BS耐性なりキュアなりを90%で持ってけばなんとかなる気がする >>299
その辺クリアできないのは
1 自分が低レベルなのにクラッシャーとかやってる。今ならレベル30台以下は素直にメディック固定
2 ダンジョン開けて3属性で装備整える。
3: とりあえず知り合いの旅団へ、「入団受理しなくてもいいからミッション用に入団届だけ投げさせて」って頼む。受理されなくても不受理メールくるまではミッションで使える。
4 所属旅団に高レベルがいない。旅団メンバーの大半が低レベルでも数人高レベルが居れば優先して来てくれるので
この辺のどれかだ。 あとはそれぞれの構成に合わせたグラビティを用意する(味方リロードも含む)ことだな
例えば14-5ならボスに炎や毒を大量にばら撒いておくと自ヒール連打で一切攻撃してこなくなったりするし
高レベル少数のところならパラライズのような行動阻害系が効果大きい アドバイスありがとう
旅団規模大きいところに適当に申請してダンジョン開けてくるわ
左上のやつでいいんだよね? 8-5一発でクリアできて大草原
メディ列BSこんなに強かったのか……ディフェンダーでかばいまくってたりジャマーしてたわ >>306
うん、属性装備貰えるようにするには「ウルフクラウド・ハウス」を開ける必要がある。
ただ、おそらくあと半月以内(下手すると今週末)に新ダンジョンが来て、そっちも開けないと属性装備出なくなるので注意ね。 今のミッションは自分が氷か催眠撒くかメディックしてれば大抵クリアできるよね
延々再挑戦させられたころと比べたらほんとマシになったわ 初期の限られた行動力で策を練りつつ螺旋番外地に挑んだのが懐かしい…(F5連打しつつ 強敵数体の所はBS決まれば多少はレベル低くても運で突破できる
数で攻めてくる所は、味方のレベル、適切なポジション、グラビティ設定がないときつい 前々から密かにファンで気になってるPCがいて、その子を旅団に誘いたいんだが、いきなり勧誘の手紙とか来たら引くかな?
活動率は激高な多分有名人、ステシに勧誘歓迎とかは書いてない、旅団枠は埋まってるんだが内1枠は短期入団っぽい
俺なんかが声かけたらドン引きされるかな…と思って半年くらい悩んでる…アドバイスくれ 半年も悩んでて短期入団だったら定着してるよ
突然勧誘されたらドン引くし諦めようね! 旅団入団無しでも定着する人もいるし、普通に話しかければいいんじゃない そこでダンジョン三属性物送りつつメールですよ
流石に頻度は減ったけどまだ見知らぬ人からきたりするよ >>299
「ミッション」って旅団検索して、「支援可」とか書いてあるところに届けを出すと良い 3属性でた時はとりあえずプレゼントしてるからたまにお礼メール来るんだが、あれってどう対応すればいいんだ
連れ出されたことが無いから向こうの心理が分からんのだが 相手も「なんか三属性送られてきたけど、どう対応すればいいんだ…?」とか思って手紙送ってるだけだよ
相手の心理とか気にせず為したいように為すがよい >>321
なんか波長が合いそうならそこから会話を続けてもいいし
特にどうも思わないならそこで終わっていい 旅団メール機能なんていつ追加されたんだ?と思ったら今日だったのか お気に入りスレ機能で間に合わね?
一番使いやすかったのは銀雨時代の偽ログだけどな
2ちゃんブラウザの「ぬこ」と同じ使い勝手で
出先で必要なレスだけ抽出表示する気軽さが最高だった
サイハ以降、∞のシステムになって使えなくなったけどな 自分の所属旅団しか設定できないし、「この旅団で発言があったよ」と教えてくれるだけという素晴らしいシステム >>299
うちの所属旅団はミッションの話が俎上に載ったことも無いぞ どこの誰が要望したんだよこんなメール機能……
そんなことよりアクセを一括で外せる&一括で装備できるシステムはよ >>329
それよりデスマーチで1属性装備自動潰し出来るようにしてほしいわ。 社員MSもいたシステム・セイヴァーの連携依頼返ってきてるけど特に更新ないんだな さすがにMS不足で駆り出されたとかだったら大変だな ミッション破壊作戦でサイコロ転がして破壊成功にしちゃったからって可能性 ここまででダモクレス宿敵何体出てきたんだ……
そら運営も英断に踏み切るわ
完全に予測以上にダモ宿敵の注文きてたんだろうね ダモクレスの宿敵が設定的にも作りやすすぎるのが問題だったな >>337
ダモクレス全体は知らないけど6軍団の宿敵は今のところ70とちょっとくらい
予兆で6軍団400機とか言ってたらまだ300以上も残ってるのかな
ところでドラゴンはもう打ち止めなんだろうか
結局入り損ねてしまった なに、ドラゴンだって結構な数の宿敵がいる
そのうち嫌でも戦う事になるだろうから焦る必要はないさ
で…、俺の宿敵がいるエインヘリアル依頼はまだかね? >>329
むしろ武具の属性検索に&とor使えるようにしてくれ
灰時代には出来たんだから、そこの技術者引き抜いた今なら余裕だろ 現時点で複数PCの宿敵が同時に出てきた事がない勢力はどのぐらいあるだろう
ドラゴンは八竜で出たとしてドリームイーター、死神、エインヘリアルくらいか?
下部組織も含めるとドラグナーとシャイターンもか カンギ様の時にその辺纏めて出てきたような気もするが、あれはあくまで攻性植物軍としての行動だしね >>343
アイテム検索でコレクショングループ指定させてほしいなあ
感情周りもそうだけど、数が増えると使い勝手の劣化がやばい >>344-345
死神のサーカス団と人馬宮の忍者ガードマンズをお忘れか?
どっちも数は少なかったけど 連携依頼だったから何か特別な意味があるかも?
……みたいだったセイヴァーもTOP更新で触れられない程度の扱いだったし
明日には何かあるかねぇ 逆に考えよう
連携依頼が重要ではない普通の依頼として出てきたんだ
今後も連携依頼が普通に出るということではないだろうか 明日にはダモクレスがガチ構成で都市部に攻撃を仕掛けてきて
それをPCが不利な状況の中防衛する全体依頼がくるから見とけよ見とけよ 俺のダモ宿敵がまだ出ないんで依頼足踏み状態
抜けるにしても最終日付近と被ったら嫌でなかなか出れん >>352
ドラゴンやや難もそういうことなんだろうな
やや難汎用依頼
事後行動だせば君も死にかけドラゴンと戦える!みたいな扱い 当方初心者(微課金予定)なんだけどちょっと質問
★がかかる行動でEXPを得る手段にもなるのは依頼、ダンジョン、闘技場だと思うんだけど
なるべく金かけずにレベルを上げたい場合にはどこに★を使うのが良いだろう?
2回に1回無料になる闘技場?
今は行動力用にダンジョンを一つだけ開けて、実装済ミッション全部クリアしてる >>359
一番効率がいいのは依頼を予約せずに参加すること
闘技場>依頼の予約参加>ダンジョン>>サポート>>>イベシナ
とかそんな感じだったはず >>360
プレイングとかの自信無いから依頼行くならサポートで軽く参加しようかと思ってたけど、
★とEXPを優先したいスタイルならダンジョン行く方がいいんだね
しばらくヘリポート見学しつつ闘技場に通って
自信がついてきたら依頼本参加してみる
どうもありがとう! やっぱり依頼がこのゲームの本道だと思うから、是非頑張って依頼行ってみてほしい ●依頼(難易度普通):780
予約して入るなら★1.5。旗取りなら★1。
でも今はレベル上限解放されてまだ日も経ってないから予約なしで入るのは難しい。
●闘技場:一回あたり208(新星戦・群雄戦)
★の負担は二回に一回で0.5ずつだから、「★1で獲得できる経験値」という点では一番効率がいいかもしれない。
さらに勝ち進めば貰える経験値も増える。
●ダンジョン:一つあたり210
一番左側の物を開けるには★1、サブは0.5。
効率で考えるなら少し割に合わないかもしれん。
でもあと少しでレベル上がるのにな……という時には重宝するかも。 カンスト組のワイ、
363で
星に対する経験値効率を初めて意識する
楽しんだらいいと思うよ。依頼もダンジョンも闘技場も楽しいぞ >>361
ダンジョンの方がいいっていうか、サポートとイベシナの経験値効率がくそ悪すぎるだけでな……
まあ、サポートはともかく、イベシナは経験値のために行くものじゃないけど
なお、経験値効率だけを考えると「参加しないのが一番いい」っていう糞みたいな結論になるからほどほどになw
経験値、全部(上限レベル^2)に比例するから
(ダンジョンは、「各ダンジョンの登場時の上限レベル^2の平均」だからちょっと特殊) >>363
旗取りでも闘技場には負けるのか……>>361よ間違ってたスマン 闘技場もサブコンテンツとしてはいいけど、せっかくPBWに参加するんだからシナリオに通ってほしいな 依頼無しでレベルだけ上げてもどうするんだってところはある
楽しみ方は人それぞれだけどね ★があったら依頼なんかよりも沼に使うよとか言ってる人が
八竜や冥竜の依頼に入ってて何かもにゃった そもそも依頼なんか、って言い方にもにゃったんじゃね 明日あたり酉年様との決戦依頼出るのかな
それとも今年いっぱい引っ張って年末に倒されるとかかな あの酉全体依頼より今のダモクレスやら竜やらの特別通常依頼の方が楽しい ぼちぼちドラゴンの第一陣も出発して行ってるな
一息ついたところで新しい依頼来るかな? 明日なんか来るかね
なんとなくまだまだ通常攻勢が続きそうな気がしないでもない 昨日依頼入った人間もいるし待ってください(´・ω・`) 明日締め切りのやや難ドラゴンもダモ宿敵のマンボウも普通に出てきたね
今日の更新も特別なものはなさそうかな 珠ちゃんにP殿、その、あの日が来ないのですって顔真っ赤にして言われたい キャラごとに課金しなきゃいけないんじゃなくて
アカウントごとの課金にしてもらったら懐に優しいんだがな……ダンジョン やっぱり来たか
数日前にウルフクラウド開けたばかりなのに… >>385
メインだけなら半年に一回程度で済むからお布施と思って諦めようぜ アカウント統一にすると戦争で戦力水増し出来ちゃうから仕方ない まあ一種のキャラクター維持費みたいなもんだよね、闘技場もダンジョンも >>385
ダンジョン自体は最新のメインさえ開ければ属性付き出るし、行動値自体は過去作みたいに大量に消費しないから1日一回の発言程度でもミッション攻略くらいなら赤字にならないよ。
サブPCはメインPCが出した属性装備のおさがりを渡せばいいから、その辺割り切れば課金は最小限に抑えられるかと。 レベル25しかないワイの子
新ダンジョン突撃して大丈夫なのか不安になってきた
これ開けても大丈夫なん?
俺の子でも突破できる? ダンジョンに難易度なんて存在してないようなもんだから問題ない
むしろレベル上げるために積極的にいけ
なお☆ >>392
行動力の手に入るミッションみたいなもんだ
挑めば挑むだけ行動力も武装も手に入るし、デメリットは無い
最初に開放で一度だけ★が必要だけどな >>393
星なら安心せよ
バレピン落選した星があるわ(血涙 ダンジョンはこっちパーティーの平均か総合レベルとかで敵の強さが変わるんじゃなかったっけ? >>396
総合レベルじゃね?
だから単身だと無双できるとか
高レベルを同行者にするとうちの子足手まといになりやすいとか聞いた
デスマだとまた違うらしいが 何にしても、一つ最新の開けておくと便利だぞ
戦闘不能になろうが暴走しようが記録には残らんし、オフゲー的な要素だから誰の迷惑にもならん
仲間のレベルとか敵の強さとか最短最長なんてのは気にしなくても悪影響は無いしな ダンジョン制覇したのはいいんだけどさ
デスデスマって、全滅するまで潜るわけじゃん?
知り合いを倒れるまで酷使するのがすげー引け目になって
デスデスマ潜る勇気がもてないんだがどうしたらいい テレビウムもどきって、なんで宿敵持ちが優先じゃなくて、別の人が優先者なの? ランダムメンバーにする
でなきゃ手動で潜って途中帰還
もっといえばそんなの気にしてたら頭頂部上様になるぞ もっとシンプルに「なんだ、列攻撃積みまくってソロで行けばええんや」と気がついた
なんか、すまん >>401
情報収集が引っ掛かったんじゃね
どっちにせよ宿敵主は別依頼参加中だし つい先日、宿敵主と優先PCが間違ってたけど
すぐに修正されてた依頼はあったな >>401
前にも同じ宿敵引っかかってたし多分事後行動 感情取って覗いてみたけどそれっぽい推理でてないし、
そもそも推理ならOPに登場する筈だし、ミスでしょ普通に 優先ってキャラIDで設定するんだとしたらミスもあり得るのか 偽テレビ依頼で宿敵主にサポート頼んだって言ってるけど、参加出来ないんじゃね サポート参加するだけがサポートじゃないんじゃない
宿敵の設定情報を教えるとか サポート参加者の名前見れたらいいのにといつも思う
リプレイに知らない名前がいてああサポートいたのか誰かの知り合いかな?ってなることが多々 宿敵主さん見たけど、文字通りの宿敵と言うよりは「こんな敵考えました」って感じかもしれないな いや、そもそも運営の考える宿敵がそういうものだしな 僕の私のかっこいい敵お披露目します!な感じだよな
キャラの設定にずぶずぶに絡めると採用された時泣きそうだから、思い入れはほどほどの方がよさそう でも今のダモクレス襲来でキャラとの関係設定ずぶずぶっぽいのをいくつか見てるけど、正直やっぱり羨ましい 世界観を逸脱しなければずぶずぶでも大丈夫なんでないの ずぶずぶにすると、採用された時に設定書き換えられて困るってことじゃね
ソースは俺(なお採用はされてない模様) 死神サーカスとかみた限り設定そのままな感じもしたし、設定の巧さなんだろうけどね 俺の宿敵は設定を変えずに広い意味で解釈されてたな
ああいうのは流石にうまいなと思った >>421
いやだから世界観を壊していなければ書き換えられたりしないんじゃねってこと まあでもあんまりガッチリ因縁ない方が美味しい出番は取りやすい気はする
逆に因縁有ると依頼1回で処理される事が多いかなと 設定ずぶずぶで複数回+がっつり因縁はほんと数少ないからな
しかも初期の方だし
今は宿敵の使用方法も確立されてきたんじゃね? 絡めた因縁が変更されたり宿敵がミッションで消費されたりして
Twitterで大騒ぎしたりしなきゃ好きにすればいい ミッション破壊作戦を考えるに今だとミッションよりも戦争の敵が一番悲惨な扱いだと思うの クワガタさんとかクラゲ十二将みたいに生き延びれば道はかなり拓けるんだけどね
最短路途上に配置されたら絶望しかない >>428
ケルブレ内どころか外部のTwitterでも黙れとか凄いな 暴走は最初の暴走者、宿敵はホランダがそれぞれ夢を見させちゃったからな
俺も俺もってなるのは仕方がないことだ >>431
「騒ぐな」と「黙れ」はイコールじゃねえだろ
ホントお前みたいなのがいるからバカ発見器とか言われるんだ >>434
この世全ての悪みたいに言われた……悲しい
be9c-CIv3本人でもないのに違いが分かってるみたいだから聞きたいが、どこから騒ぐのに入るんだ?
場合によるとか言うなら些細な発言でも騒ぎという事にできるから黙れってのとイコールだぞ
明確な基準があるなら教えてくれ、その方がみんな安心して発言できるだろ 些細な発言でも騒ぎという事にできる、と言う発想がでてくる時点で因縁付ける気しかねぇじゃねぇか >>435
そういう免罪符作ろうとしなくてもいいから
というか、別に騒いでも良いんだぞ?
黙れと言われてもブロックされても騒いだ奴の責任なだけで 悲しいとか言いつつ、喧嘩する気満々で腕をグルングルン振り回してるのが目に見えるな !!!!連発して大声張り上げロールで周囲巻き込んで大騒ぎするならまだスルーできるんだが
「聞いてくれ…あれは俺の宿敵なんだが…実は(長い不幸な過去語り)で、この手で倒すと…決めていた…だが…運営に設定を変更され…どうしたら良いのかわからない…俺は…(エンドレス)」
の方がうざったくないか?構って構ってーって この世の全ての悪とか、自分にそこまで価値があると思うなんてすごいですねーお薬だしておきますねー
半年ROMってろ 愚痴るより関係持ち宿敵が出た人の設定文を見せてもらったりして学習する方が健全かなと思う 頭が可哀想な奴を寄ってたかって虐めてないでスルーしろや >>435
宿敵リクる時は>>439みたいにネチネチグチグチ騒ぐ前に
下の文章を百回音読して下さいね
■発注文章
「宿敵名」「宿敵種族」「宿敵性別」「宿敵設定」は、実際のゲーム登場時に変更される場合があります。
あらかじめご了承ください。 まあ実際にネガネガだか騒いだだかしてウザがられてミッション破壊作戦でもやや注目浴びちゃった奴もいたからな
万が一のことがあった場合の振る舞いには気をつけた方がいいかもね 439みたいにネガネガ構ってちゃんしたうえ
破壊作戦が来た時にお仲間投入して行き先を押し通したって例は見たな うーむ、やっぱ普通依頼でも宿敵依頼は判定厳し目なのかね
頑健/遠列/破壊+【服破り】
敏捷/近単/斬撃+追撃
が敵の攻撃で、味方Dfが頑破の4属性MAXオリ防具でLV・HP共ケルベロスの中でもかな高い方
これで「防具が(宿敵名)からの攻撃に特化したものならば。」ってリプレイ書かれて重傷負ってる
汎用依頼なら例え同じ攻撃種類・同じ編成・同じ防具でも耐え切れてる気がする 火力の落ちる列攻撃より
火力でかいのが想定される追撃つきの近単に備えとけばって話なのかね >>447
このタイミングで重傷出て、敵の攻撃属性まで書くと完全に依頼特定出来ちゃうから気を着けてな。
依頼で防具属性は大事だよ。
敵の攻撃属性までOPで書いてるMSは大抵、その辺のデータしっかり対応する前提の強さになってる。
相談でもしっかり戦闘プレイング詰める人たちは防具属性もきっちり固める。
今回の場合だと、前衛なら頑か敏の破壊か斬撃、中衛なら敏斬、後衛は頑破がベター。
ディフェンダーの場合、前衛の人数次第で列か単体かどっち重視するか悩ましいが。 耐性は避けたいBSを回避、一撃が主そうな追撃やホーミングを半減の方でカバーするな 殺戮人形依頼か
近単で追撃もある方がどう見ても列攻撃より威力はあるだろうに……
Dfというポジもあって「何とかなる」とタカをくくってたんじゃないのかねぇ
もしくは服破りを付けられたくなかったのかのかもしれんが 完全に耐性つけてても
ディフェンダーのカバーもメデックのヒールも
間に合わないって言われて
ぶち抜かれたことあるからなぁ...
クラッシャーの近単追撃は、基本対策必須だわ 使いたい防具特性と属性が嚙み合わなかったらどうするん? 強化すれば、ジョブ固有以外の防具特徴は移し替えられるからな
★がかかるから、他のメンバーに強要はできんけど
わりと依頼に合わせて、防具特徴付け替えてるわ 今回マックスまで強化してなお駄目だといわれてるのが厳しい
強化意味無いのかねとか思っちゃう そりゃ>>447の場合、一番ダメージくらうであろう近単攻撃が素通りで直撃くらうんだから、いくら強化しても大ダメージくらうわな
厳しくもなんともない 最大強化といっても差は未強化品を比べても
HP1000〜1200程度しかないからなぁ…
未強化じゃないのと比べたら、差はさらに縮まる
強化数より耐性のがよっぽど大事だとは思う
そっちは半減だし ジョブ固有防具特長も移せたぞ
最初の頃に病魔召喚を移したりしてたけど、今は無理なのか? ん? 最初は移せたのは知ってるが
たしか、病魔依頼でウイッチドクターの病魔召喚が必要云々なのがでた時に
ジョブ固有は移せなくなるように仕様をサイレント修正されて
いろいろとここでも物議を醸してた記憶 ジョブ固有の特徴は防具じゃなくてメインジョブそのものにつけて
防具特徴と活性化を選択式みたいな形にしてくれたらもっと活用できたのにな >>464
それだとジョブ防具を選ぶ必要なくなるじゃん
そうしないためには結局ジョブ防具にも防具特徴が必要 お金かけた強化装備(耐性合わず)より、拾い物でも耐性合うほうが評価されたってこと?
それじゃ防具強化するの金かかりすぎるからやらないほうがいいね >お金かけた強化装備(耐性合わず)より、拾い物でも耐性合うほうが評価されたってこと?
そのとおり。金より手間。
言い換えればどれだけ熱心かということ それが防具より武器にお金かける人が多い現状なんだろうね
リプレイでもあまり特別強化防具に触れられないし 強化っていざしようと思うといい感じの材料が全然出なくて発狂しそうになった
諦めて何回か合成した 拘束服って書いてあるから理斬じゃね
なんで理力回避にしたかは知らんが
それにしてもあのMSは相変わらず厳しいのー
さっき出たやや難ドラゴンも苦戦必至だな 重傷負ってるのは、破耐性っぽかったPCの方やね
理斬つけてったのは、PCが頑敏タイプっぽいから
弱点を補う感じの強化防具から斬耐性の選んだんじゃね? 回避耐性を合わせるより半減耐性を合わせる方が重要なんだろうね
例えば3つ防具を作るなら頑・敏・理の3つ作るより、苦手項目の破・斬・魔(頑敏キャラなら理耐性)の3つ作った方が良さそう その辺は生憎、「数値計算すれば明らかだろ?」としか言いようがない にわかながら追撃って地味だと思ってたけど結構デカイんだなぁと せっかくお金かけて作った思い入れのある武装が依頼で活かせないのは辛いよな
難依頼とかなら分かるけど
他で良いとこみつけて補ってくれてもいいのにな
というかなぜその防具にしたのか、その防具の弱点ををどうやって補うかをプレに書けばいいのか >>476
プレイングには行動だけじゃなく、動機も入れた方がよいと信じてる、MSはエスパーじゃないしな
ただ足止めのグラ使うってだけなのと
命中させやすいスナイパーの俺が足止めを当てることで仲間の攻撃の足掛かりになる、の方がmsにもどういう活躍希望してるか伝わりやすいしな そういえばまた優先忘れっぽいダモクレス宿敵がいるな
やっぱり毎日のように出し続けて富も疲れているのか 477みたいなのはやるべき内容と文字数の兼ね合いがな。遭遇とか探索ついてたり命中率やヒールで切り替えたり複数敵いて狙いの優先度付けたりすると全然足りぬ。 優先ミス、忘れはわりと前から頻発してる。
見つけたらお問い合わせから教えてやれ >>476
気持ちは判らなくはないが、
MS側もグラビティのデータ開示してる依頼に関してはそこは厳密に判定すると宣言してるようなものだしな。
それに合わない装備で行けばスタート次点で不利な状態から始まるのは仕方ない。
プレイングで補えばいいってのは確かにあるが、口プロレスじゃなくデータのあるゲームな以上、依頼のより確実な成功目指すなら状況にあった防具に着替えるのも仕方ないて。 >>476を通すって事は、
「キャラ設定に重要な意味を持つオリグラなので、データ的には【毒】ですが【パラライズ】として扱って下さい」
とかいうわけわからないプレイングも通さざるを得なくなってしまうから仕方ない トランペッターメイデンの新型出てるな
量産型はミッション地域から出るんだろうか
ダモ宿敵もまだまだ新規出てるしとどまるところを知らないな
今日の更新はNPC、明日バレンタイン更新で大きな動きはなさそうかな >>482 それは違う
毒をパラライズで通せ、ではなくて、
「(ここはパラライズが最適とは分かっているが)宿敵を倒すため修行を続けてきた毒グラビティを敢えて選択した、足止めを併用して敵の自由にはさせないぞ」みたいなことだろ
攻撃グラだと例がむずいなw
「理魔耐性が最適とは分かっているが、歴戦を共に戦ってきた愛用防具を敢えて選択した、四属性で体力を増強した安心感で攻撃に専念できるんだ」みたいな感じか それプラス自ヒールを適切に使うとかかな
闘技場とは違うところを依頼では見せてほしい >>484
そんなのは単なるルールの破壊でしかない
あくまでルールの存在するゲームだってことを忘れてはいけない 載霊化アクセのような仕組みで防具も1レベルにつき1回だけ耐性を変更できるとかだったら便利だったな
便利すぎるから実装はされんだろうが 愛用の防具云々なら、同名、同設定で耐性違いの
防具複数用意した方が、かなり良い感じに
描写されたかな >>484
何故これでルール破壊になるんだ
大成功にしろと言ってるわけではないだろ
リプレイは弱点はあえて残して苦戦したところもあったが善戦したで良いんだよ
金かけて思い入れある防具のせいで失敗したみたいな意地の悪い書き方されなければ >>489
依頼の正否に影響与えない自分のキャラの演出ならパフォでやれ、それだけ
適切じゃない装備だったけど善戦はした判定にしてほしい、はルール上で無理だろ
思いでの装備への思いをプレイングに込めたら影響ありますよ、ってギミックある依頼なら別だけど >>489
描写の問題としてはそれでいいんだが、明らかに相手の攻撃に対して何も対策していないって事に対しての弁解でしかないんだよ、特に同席してる人にとっては
その防具のせいでメディックの回復が間に合わず、ディフェンダーやジャマーも回復に回らなくてはならなかった、みたいな足手まとい描写されても文句を言うな、それが自分で選んだ道なんだからって事だよ >>490
だな、ちゃんとデータとプレイングに添った公平なリプレイ書いても>>489みたいな難癖をFLで付けられて。
確かに闘技場と依頼は違うよ。
レベルやステータスだけが絶対に低レベルへの下駄履かせはあるし、あらかじめ相手のデータや状況が判ってるからこその戦い方がある。
だけどな、使われる戦闘システムは同じなのよ。
上手いプレイングは確かに結果へのブースト貰えもするが、システム自体が別になったりはしない。 その依頼にはあんまり合ってないけど思い入れのある防具使いたいってんなら
相応のポジションとグラビティを選択すべき
怒と同様の効果がある行動を取っておいて回復もろくにしません、防具も耐性合わせません、で無事に済まされたら
ちゃんと作戦や装備グラビティ練ってる人がバカみたいじゃないか >>484
非常にすまない……>>482は前半について言いたかったんだ
後半については「弱点を補う戦い方」がルール的に可能である前提であれば問題ないと思う
たとえば「【毒】は発動率が高く瞬発力があるので、魔法力特化の武器を持てば短期決戦に最適なはずだ」と主張し、
全員で短期決戦狙いのグラビティ構成でぶち殺しにいく、とか
(発動機会が8倍ある【氷】の方が圧倒的に有利な事には目を瞑りつつ) 重傷になってるのが本人だけで依頼成功してるなら別にええやん勢、高みの見物 プレイングが杜撰で重傷になる場合は本人だけど
戦略的に間違ったプレイングで重傷になるのはディフェンダーが多いんだよなぁ やや難でおくすまスナっていうのが居て、「SNでまず足止め付与しようぜ!」って作戦ガン無視の上、DFが重傷もらっててうわぁってなった依頼があったな…。 アポロン戦だかどこかだったか
防具強化してたからディフェンダー立ってたみたいなのはあった気がする
耐性を合わせた上で強敵との戦い時にフル強化で1ターン粘るかどうかはかなりでかい気がする
逆にそれ以外では防具強化の恩恵ってないんじゃないかな 大失敗さえしなきゃ別にメンバーの拘りを優先してもらって構わないけどな
でも事前に相談は欲しいかな
やりたいことあるならサポートするし遠慮しないでほしい やや難以上なら防具耐性まで考慮して欲しいけど、
難易度普通の量産依頼でまで耐性云々騒ぎ出したら引くわ つっても、量産依頼、現状あんまないけどな
ダモクレスの宿敵だらけだし
宿敵依頼の場合は、難易度普通は
詐欺表記なのは知れ渡ってるしで ルール無視しろは意味不明だけど、パフォでやれも意味不明過ぎる……
お前のパフォーマンスには装備欄が有るのかと
>>504
ビルシャナはじめ、ドラグナーもドリームイーターも竜牙兵もエインヘリアルも
シャイターンもガンガン出てる訳だが >>505
パフォでデータ的な意味を持たない装備を持っておくのは可能 まぁシナリオにつき
押し通すのを1〜2点に絞って
残りは作戦沿ってほしい。
防具意図的に遊ぶならそれ以外の
持ち込みグラとかNPCの指示とか
多少は従ってくれるといいな。
俺が同卓してたら
好きにやっていいけど。 プレイングは成功するための行動を自分なりに考察や仲間と相談して書き込む
パフォはその過程で自分なりの信念ややりたいことを書き込む
これでいいのではないか? >>505
ハロウィンシナの時に、パフォで
仮装したまま戦うとか、クリスマスシナで
サンタの仮装しながら戦うとかは普通に上手くいく
こういう見た目してますは
結果に影響しないならパフォに書くと
なにかと捗る まぁ金かけてようが何してようが
相手の強力な攻撃への耐性を持たない防具を選んだ時点でな……
>>508
いいのではないか?なんて偉そうに言わんでも
プレとパフォってそういうものですし…… プレイングではどうにもならないもの
・グラビティの射程やBS(どれほど良いプレイング書いても、近単攻撃は飛行や後列には当たらん)
・防具耐性
・鯖主の使役修正65%
プレイング次第である程度補正できるもの
・レベルやステータス差
数値よりプレイングが重要になるもの
・ビルシャナ信者等への説得
・逃走する敵の妨害
・一般人救助
・グラディウスによる強襲型魔空回廊の破壊判定
大体こんな感じだな。 依頼の成功率上げるために防具特徴で選ぶしかない時もあるわけでだな
最低限数値的なもの揃えたら後はプレイング次第だろ? >>505
正否に影響しないキャラ演出のための服装にかんする記述をプレイングに書くのかお前さんは
まぁ、今回言ったのは「耐性的に有利にならない装備だけど愛着ある装備だから攻撃に専念できる」はプレイングに書いても反映されんだろうからパフォでやれと言う話だ 数値は変えないけど確率は甘くしてもいいんじゃないかとは思うね
一度の依頼で何百回も試行するわけじゃないんだから、1回のチャンスならば、20%の成功率だとしてもしっかりと拘りをプレやパフォに書いたならそこは成功させてあげてほしいよ
依頼全体の幸運度でバランスとってほしい
誰もこだわりなさそうな部分とかさ ユミルの子……
ぶっちゃけ前回精鋭が挑んであの結果だったんだし、まだ早かったんじゃないか…… 装備とか作戦が悪くても、熱意があれば
結果捻じ曲げて、かっこよくかけよ
みたいな我儘にしか見えないのは気のせいか...?
プレイングは大切ではあると思うが
プレイングのレベルが同じなら、装備とか
地力の差は出して欲しいと思うぞ 俺は ユミルの子は暴走生成装置になってるな
ずっと残っててほしい 今回もカンスト組の精鋭だよ
油断もないって書かれてるし、これで全滅に近い結果なんだから、
純粋にまだガチで挑むにはレベルが足りてないんだろう
ミッションの上位 に挑めるのも良し悪しかな
相談で上位行こうってなったらなかなか止められんだろう 知り合いか第三者か知らないけどあんまり精鋭精鋭言ってると参加者にヘイト向くぞ
そもそも数レベルの差なんて今の戦闘方法じゃ誤差だし(当然高い方がいいのは間違いない)
PBWのシナリオ自体がプレイングの出来による補正がかなりでる
過去を見ても高レベル以外が強敵に勝利したりMVP的な役割を果たしてるシナリオも相当数あるしね
そこでレベルがカンストしてるから精鋭、それが無理だったんだから無理
みたいな言い方をされるのは不快だし他のPCに失礼じゃない?
じゃあ、低レベルは雑兵なのかよって言われても文句言えないぞ >>506 >>514
せめて話の流れ読んでレスしようぜ…… プレイングは見られるんだからそこで個人個人を判断すれば良いじゃないか
むしろその書き方がヘイト向けさせようとしてないかと俺は思った >>528
元は「強化した防具を使えないのは残念」って話なんだから、残念でもちゃんとベストを尽くせ、なら分かる
パフォでやれは無理、パフォーマンスで強化防具持ち込める訳ないだろ 身体能力(レベル)が高いだけでも
技(戦術)が良いだけでも
心(プレイング)が熱いだけでも
勝てる敵は勝てるけど、勝てない敵には勝てないよなぁ
心技体、全部大事 全部揃った上で暴走なしでユミルの子を現状倒せるのかね >>530
その後の>>484の書き込みのはなししてんだよ
データ的に有利じゃない防具だけど愛着あるものだから云々ということで攻撃に専念できる、みたいなのは、そういう心情が影響を与えるギミックがないのなら、なんの意味もないから、依頼を成功させるためのプレイングではなく
キャラを演出するためのパフォでやれって話だ
マジで頼むから噛みつく前にきちんと流れ読んでこいよOPよりみじけぇだろこのくらい ユミルの子は銀雨のムカデ王とかフェンリルのポジション…にはちょっと弱いか まあ結果より書き方もあるよ
義務教育じゃないんだし、1500円も払ってダメ出しはされたくないだろ
パフォになぜその道具を選んだのか書いておけば心情を汲んで嫌な書き方はされないだろうし、その弱点を埋める対策もあればそちらを活かした書き方をして貰えるんじゃないかというMSさんたちへの希望だよ >>535
それは賛成
自分のキャラにとってそれにどんな意味があるのかはちゃんとパフォるべきだな 突然の義務教育ワロタ
いやMSの苦労笑えないわ…そりゃ次々やめるよ… >>535
ここ見てるMSさんはいるだろうけど
気持ちくんで描写くれってそんなこと言われても(;´д`)ってやつだろ てかミッションだとユミルの子よりフロストワイバーンの方が強いんだな >>538
描写してくれはダメだな
してもらいたいから詳しくパフォでかくまではアリだけど、判定があるんだから全てが希望通りになるたとは限らんからな
それやってもらいたいならオーダーメイドサイトで小説書いてもらえって話だし 「こっちはカネ払ってんだ!いい描写しろ!」
モンスタープレイヤーってやつか…… >>539
レベルはな
列攻撃で火力は低い、ユミルの子と違って攻撃しつつ回復もしないってーことで、実際の難易度はかなり違うが 有給取るのを敵視する同僚みたいな流れだなw
自分も有給取ればいいのよ
毎日休みたいって言ってるわけじゃなかろう 有給休暇取りたければシナリオ入らなければいいんだよ >>544
有給はそういうシステムがあって行うことだが
耐性防具じゃないけどプレイングでとうにかしてくれは判定ルールのシステムを逸脱したことだから何ひとつあってない そもそもなんで有給なんて例えをしたの
なんか前にこのスレで見た覚えもあるけどそれしかボキャブラリーがないの >>544
言ってることがわからない……
イカレてるのか? ……毎日の残業で アイツだけズルい!の精神だってこと
別にルール無視じゃないでしょ
ルールがある上で、数値上の完璧よりもお互い拘りの部分を認め合っていこうね
MSさんにも心情を汲んで欲しいねって話じゃない 拘り認めろという奴にろくな奴はryというかろくな拘りじゃないことが多ry ヒール持ちの敵相手の戦いってアンチヒールかましとけばかなり効率あげられるはずのにいつも忘れてしまう
アンチヒール付きの武器ください その例えならズル休みしたのに「拘りがあるから有給にしろ!」って騒いでるんだから
ホントバカだな
その厚かましさは羨まし……くはない 戦闘でも活躍して熱意も描写してほしいなら、きちんと耐性のあったオリ防具を作って装備して
パフォで「オリ防具はこういう設定で思い入れがあって〜」って書けばいいだけじゃないの? さあバレンタインだ
みんなどれくらいチョコもらえるんだろう(中学生的会話) お返しの準備はバッチリだぜ
なおチョコを貰える見込みは 「バレンタイン・リア充作戦」において(心が)重傷を負いました(完治まであと255日) ユミルの子は薄プレ多くて、まさに数値よりプレイングや作戦次第ってのが如実に出てる 有給とかわかりにくいけど
ポケ○ンで相手の属性分かってるのに有利なの連れて行かなくて負けて
「俺はコイツが好きだからコイツを使ったんだ、カッコよく描写してくれ」って言ってるようなもんか
別にズルでもルール違反でもないし好きにしたらいいけどそれで思うように行かなかったなら自己責任だろ 相手がくっそ強いから戦闘に字数裂きたくなるのはわかるが
そもそも目的はユミルの子撃破じゃないから
>>557はもっとよく考えてから書き込みする癖をつけた方がいいと思うよ 2015クリスマスの恋する電流マシン、2016バレンタインのヴァルキュリア呼びかけ
2016ハロウィンのマンゴー登場とプリン襲来、2016クリスマスのゴッドサンタ
今のところ、この手の行事にはちょっとしたイベントがついて来てるんで、
恋人いなくても何かしら楽しめるかもしれないぞ >>553
誰かから譲り受けた唯一無二の防具って設定だと耐性別に用意するのも変な話でしょ
まあ、ビジュアルとか設定とかある装身具はアクセサリで設定した方が良いよね、防具や衣服分類もあるし
武器なら武器グラ使わなくても種族・ジョブ・オリグラの時に振るうみたいな演出方法もあるんだけどな
>>556
治った直後にリア充のハロウィンあわせSDで負傷してそのままクリスマスに入りそう 話が混ざってしまっている気がする
採用されるかはMS次第にはなるけど信念や拘りとかはパフォでやった方が良いよって話じゃないの?
プレイング文字数が余ってるとかなら書いてもいいとは思うけど でも魂の叫びはしっかり書いてほしい
どれだったか忘れたけど地の文で半数が無効とか書かれたら悲しい物がある 叫びでゲートにダメージ与える依頼なんだから心情省けないだろって話じゃないのか MSによっては心情をプレイングに書くことでプラスするケースもあるそうだから
純戦とかで余ったら書くのが吉 上のは服装への拘りの事です
ミッション破壊の方はプレイングに書かないとダメなのはわかっている
話が混ざってしまってすまない 城ヶ島大橋の竜牙兵無限湧きの時に「戦術と意気込みで戦果決めます」ってかいてるMS様結構みた気もする。 意気込みっつーか、行動の意図とか最終目的みたいなのはプレイングに書くようにはしてる
でも、戦闘プレがスカスカで「判定には関係ない説得()」で埋まってるプレイングがほとんどの寄生型依頼で、
「助けたい気持ちが空回りしている」って指摘されて救出失敗したのも見たことある 俺超生きてる!
気になるあの子からもらえたから爆発するぜ!! >>570
で、あるか
ならば是非もなし、しねぇいっ!!
(爆破スイッチぽち) 初期にお世話になった人から貰えて嬉しいー
バレンタインってたのしー 休んでる間に最近の様子の未更新が増えてて、昼から元気な奴いるなぁ、と思ったら全部上様だったw ググっても出てこない情報が多いから、書いてる内容が本当かどうか判断つかんw>上様の発言 「それ通じんのかよ」ってのがさらっと通じてて凄いわ
>>582
お知らせのところの画像の定規
横は120固定で、縦は20pxの倍数でお知らせ画像を作るための物 読んでなかったら絶対分からない感想が返ってきてるw そして上様が知らない本を挙げられたら勝ちなゲームに >>590
メインでそのリンククリックしたらサイハに飛ばされたのは俺だけか 今日は確認しても確認してもメールが増える日だな……
でもチョコ貰えたから苦にならない ちょっと今年は多すぎて追いつかない
来月どうするかなこれ 一年たつといつの間にか知り合いがだいぶ増えたのに気が付いた
がんばって回るか こっちから感情付けてない人から招待がきた
誰だったかな……依頼は確実に感情付けてるし、旅団メンバーじゃないし……
思い出せぬう
こういう場合さらっと挨拶だけしとけばいいかね 動かしてない初期レベルキャラにも来たけど
これから付き合い広げたいって人じゃなければスルーでもいいんじゃ?
同じ師団ってだけで話ししたこともなくても呼ぶやついるぞ >>597
好意的に考えるんだ
その人は君の隠れファンだ >>598
なるほど、それくらい軽い感じなのね
ありがとん 上様とかいう人が大人げないオタクにしか見えない
知ってても知らない振りして感心してみせろよ
それが客商売ってもんだろ これって招待ボタン押したあとまたボタン押したら2重にメール送られるのん? >>602
一人から二回届くのは当たり前、場合によって三回届いたぞ げっ数回微調整してた
これ複数回飛ぶのか、うわああああああああああごめんよう 地味にドラゴン依頼一つ帰ってきてるな
重傷も暴走もなしか、やや難って言っても
そう大した事ないんだな、ユミルの子で暴走者量産してるしあっちは難くらいか? >>605
ユミルの子はあれ前回もだけど作戦でダメージソースにしやすい氷とアンチヒールが無いのが厄い 悲報:俺氏の持ち子、告白しようとした相手の子が、今日既に同性と恋愛感情
ドウイウコトナノ どうせ反応数人しかあるまいと思って昼に招待して帰ってきたらえらいレス数きてた
これレス返すの無理だな……
招待して相手がレスくれたらそれで一応完結してるよね?ニヨニヨして読むだけで不義理ではないよね?
みんな全レス返ししてる? >>607
すごい可愛い子が俺氏の持ち子にラブアタックしてくれてるのを微笑ましく見守る俺氏
ただまことに申し訳ない、俺氏腐っておる 純戦好きとしてはドラゴン依頼嬉しい
入れる気がしないけど >>608
さすがに無理
何人に送ったのか知らんが数人ならともかくフレ大勢だと返しきれない 自分の返すどころかお呼ばれしてる方に挨拶に行くのすらおっつかないぜ 全レス返してる人居るぞ、凄いな
流石にレスまで時間は掛かってるけどよくやるな もはや一度顔合わせた程度の人に呼ばれて、行って賑わってたら「もういいや」とかなる勢い しかし楽しいなあ
バレンタインがこんな楽しいものだったなんてオラ知らなかった 今年始めた友達が>>615みたいなこと言ってて笑った
どうやら5.6人に誘われたらしい 俺は招待してくれたのは以前シナリオでご一緒したやつだけやぞ
クラスメイトだからと親交も無いのに誕生日パーティに呼ばれたみたいな感じやぞ ダンジョンでアイテム送りつけた相手のバレンタインとか、顔出しづらすぎて諦めた
もっと特別感だそうぜ、ベストプレイスだろ! >>620
ばっきゃろいっ!
ソイツにとっては、そんなアイテム贈られただけの出来事でも特別なんだよ
全ての出会いがベストプレイスなやつなんだよ!
さあ、早く挨拶に行くんだ! お前を待ってるんだよ! わからん…
招待もらったのはいいけどどこで接点あったっけな
旅団も師団も依頼も違うんだけど無視するのもなんか…ひどいかな
どうすりゃいいんだ!? >>622
「招待ありがとう、でもごめん…俺、お前のことがわからないんだ…だから、今からここから、俺とお前の付き合いを重ねて行きたいんだ!」
とかいって突撃じゃ! そんな深く考えないで軽く一言挨拶だけ書いてくりゃ良いんじゃね 今の内に聞いておきたいんだけど、ホワイトデーってどうしてる?
大勢に招待飛ばしてる人って変に物送られても迷惑かな せやな、とりあえず無難に返してこよう
まさかここまで回るのに時間かかるとはな
楽しいからいいんだけども 特別に☆プレゼントをもらったなら返した方がいいけど(※お互いに送っていたらそこで相殺して終わり)
ベストプレイスに呼ばれただけならお返しは求めないんじゃないかな
俺なら来てくれただけで十分というかお返しは求めてない 超会議の時みたいに、追加課金でもいいからベスプレで発言したらお土産渡せる、みたいなシステムにならんものか
ロール的には渡してるんだが、全員に☆アイテムでもショップ品でも、お手紙で送るのがしんどい
要望送る価値あるかな でも今回暴走した人達ってバレンタイン参加できなかったんだよな
バレピン来たのに何も出来ませんとか悲惨すぎる 今なら死にかけのドラゴンと戦って倒れるというまだマシな扱いをしてもらえるかもしれない
ただし縁者が正規参加できる確率は著しく落ちる 正直バレンタイン気分がまさお暗殺のニュースで吹っ飛んでしまった >>631
そうか、敵が強い相手だとそうなるのか……良し悪しだね 聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
そんな言葉があってな
招待されたけど誰だったかって人には直接聞いてみるといいぞ
友好で話した人、超会議で遊ばせてもらった人から招待されたりとかあってな 今なら縁者が参加できる確率が落ちるっていう意味がわからない
救出シナリオがやや難になったら経験値厨や名誉厨が湧くかもしれんが やや難にはならないだろうが、ドラゴンと戦えるならそれだけで人集まりそうだな
そして全体被りとはいえついにミッション破壊作戦が予約割れしそう……
やっぱりこれ以上人気落ちる前に形式考え直した方が良いのでは テイネコロカムイと酉年様もきたね
富大盤振る舞いか
っていうか優先多っ 優先枠だけで抽選というまったく新しい……
いや前にも似たようなことはあったな テイネコロカムイと暴走シナリオ同時とかMSさん大忙しだな >>636
やや難で暴走したって救出依頼はやや難にはならないし、
ドラゴン依頼で暴走しても救出依頼で戦う相手はドラゴンでも暴走元依頼の敵でもないんですけど? 単純に暴走依頼冒頭で暴走者を張っ倒すのがドラゴンならおそらくやや難ってだけの話なんだが 暴走救出依頼、MSまでイカルガって間違っててワロタ ケルベロスの首は多くても三本だからな…
八岐大蛇くらいあれば…! 俺の場合は全然動けるけど、恋の病戦はなんかキャラ的にちゃうねん… 100%俺のせいだがうちの娘「リア充タヒね」派だから
アドバイスも糞もないんだ…… そこは「何が恋の病じゃボケ!リア獣ならそれぐらいなんとかしねえか!」って激昂しながら病魔をバールで殴ればいいよ まあ全体的に空いてたし経験値勢は待機してたんだろう
そういや一般のウィッチドクターってやっぱりいるんだな 「軽い風邪ですね。お薬にしますか、それとも殴りますか?」
医者こえぇ… 必須という条件上、ドクター大活躍かと思いきや「必須だからこそ無かったら手配してくれる」仕様
仕方ないね じゃないとNPCうぃっちどくたーMS専用シナリオになるししゃあない >>656
ケルベロスじゃないと病魔は物理で倒せないから多分それはないはず 病魔として出るのって、下手したら死ぬような病気だけじゃなかったっけ? デウスエクス全滅させてもケルベロスが飯のタネに困ることはなさそうだね
専業ケルベロスはヒールと病魔退治でずっと食っていけそう ケルベロスって常軌を逸した修行でなれるものもあるみたいだし
命を救われたウィッチドクターに憧れて医療の道志たらウィッチに目覚めちゃったけど
戦場に行くよりは市井の医者でありたいと開業して町医者したりするのかもしれない
黒衣は着れるけど医療行為の一環としか思ってなかったり そんな昔のこと忘れたわ、っつーか軽い風邪に対して言ったつもりだったんだ。
まあ拗らせりゃ風邪でも死ぬときゃ死ぬんだが。 死に至るもののみって何処にあったんだろうか
ダンジョンとかミッションの病魔みたらそんな事ないと思うんだが どんな病気でも拗らせれば死に至るもんでないの
結核は半世紀前くらいまでは死病だったけど現代はそうでもないし
新しい病魔もどんどん出てきてるし
ヤンデレの病み部分もそのうち病魔として退治されたりしてな オフでそんなことを言っていたような覚えがある。覚え違いならすまぬ。 ダンジョンのせんしびょうって病気は致死性は無い病気ってあるな
発狂や自殺するが なんか、死なないけど
地獄の痛みで自殺させる毒キノコ思い出した >>673
なんかケルベロスを殺す用のキノコみたいだな その葉でケツを拭いたら治療不能の痛みで自殺する他ない植物思い出した 現実でも最期は日和見感染からくる肺炎で死ぬ人が多いしな >>662
そんな設定は多分無い
ただオフとかでは初期ではケルベロスの地力が足りないから、危険な病気とかの病魔は出してよ倒せないとかって話はあったけど 毎日依頼として、ミッションとしてデウスエクス事件がある中、病魔として召喚してケルベロスに戦ってもらってまで早急に治さにゃならん病気
そんなの命に関わる病気ぐらいだろって感じはあるな
致死性ない病気も病魔にできるが、してるひまがねー
あとファンタジー世界には回復魔法があるから外科治療が発達しなかった、とかそんなのもあるよな
何でも病魔召喚殴って解決としてちゃ医学が発展しなくなる 医学の基礎は予防で、感染症とかは広まらないで弱いうちから治療し断てという
考え方が逆なんだよな 純戦やや難ドラゴン戦、やっぱり結構重傷者出てるね
ダモクレス宿敵では3依頼に1人くらい重傷(それでも普通であることを考えたらかなり強いけど)だけど、
ドラゴン戦だと2依頼連続で2人ずつ重傷とか出るのね
ローカストがぬるかったことを考えるとやっぱり種族格差あるのね >>686
上の方でも出てたけど、全体や宿敵依頼は見た目の難易度同じでも他の通常より実質難易度上がってるからね。
しっかり全員で相談してポジション分けや防具耐性とか完璧にしないとわりとあっさり重傷になる。
ドラゴンやや難はそれより更に難易度高いから、全員がしっかりプレイングも装備も整えて挑むのは成功のために最低条件で、
それでもなお運が悪いと複数重傷もあり得るというレベルだし。 庇うのが間に合わなかったとか直撃だったとか、そういう描写での重傷はダイス運?によるものっぽいな
ただまあ一部重傷出るくらいがやや難としては緊張感が出て良い >>687
成功条件はそこまでガチガチに厳しくないだろ、特に装備とかそこまで念入りに見るMSはあんまりいない
重傷はちょっとした瑕疵でもガンガン喰らうけど 流石に良好即死は勘弁願うけど1,2人の重症くらいならやや難の緊張感出ていいと思う
もちろんしっかりプレ組んだら0人もある程度でね さすがにやや難の返却は緊張するな
俺のところもうまくいってればいいけど 重症は見せ場かもしれんよ
あっさり宿敵が倒されたら宿敵主としては拍子抜けするだろうし 運命使って予約する時に運命使って予約したのが8人超える場合
発言力が貯まって無くても落選数が多ければ当選する可能性あるよね? 一昨日あたりからダモ宿敵止まってる?
またたまたまかな
それとも明日あたり一斉に宿敵軍の攻撃が来たりするかな ドラグナーも止まってるしおじいちゃんドラゴンは相変わらず飛んで来てるしたまたまでしょ >>686
ドラゴン依頼今の所4つ帰ってきて2つが2人重傷か
平均1人重傷出るなら確かに多い方かもな 動き多すぎるんだよなあwそらMSも足りなくなるわw しかしもう動かないだろう、無理だろうという予測を常に覆してくるからな
この運営有能すぎる >>694
可能性はあるが、ガチで落選稼いできてるタイプの奴がいると競り負けるな
発言数が貯まってないってことは落選数は14以下だろうから 発言せず予約だけして落選し続けるという荒技がな。(あるとは言ってない) 15溜まると自動的に発言15になるから
貯め続けは難しいぞ? >>704
難しいけどできないことはない
半ば苦行に近いけど
意外と定期的に運命だけで埋まる依頼はあるし
重要依頼のためだけにやってるサブキャラがいないとは言い切れないって意味でね それは発言力15になっても落選数を貯める方法であって
発言力が溜まってないけど落選数はある人がいるかどうか、って言う今回の話には関係ないのでは >>706
「発言数が少ないけど運命使えば落選数勝負になるよね?」って質問だったから、
「それ以上稼いでる奴がいる可能性はそれなりに高い」からの「発言数15でも貯め込む人もいる(方法はある)から」
って話で、関係なくはないのでは 運命撃ち合う依頼は1位が8人以上居るし落選率関係なくない? 運命9人以上の場合は一番落選数が多い人が1抜けする
から関係はある >>707
>>703「発言しなければ15にならずに溜め続けられる」
>>704「自動的に発言力15になるから、15にならずに溜め込む事は出来ない」
って言う「15にならずに溜める方法」の話だから、「15になった後の話」は関係ない
>>708
運命使ってようと同順位なら落選数影響するぞ 読み直してきた。
抽選の前に2人が抜擢されるのな。
ごめん、ちゃんと読んでなかった >>710
そもそも「発言力が貯まってないけど落選数がある人がいるかどうか」って話じゃないと思うんだけど 落選数はあれ、当落線を決める抽選で落ちたら落選数+1とかなら極端なことできなそうだけどそんなんじゃなんかダメなのかな? >>713
その極端な事をするためには、それより極端な事をしてる予約者がいないといけない やや難ドラゴンのおかげで落選数が今までで一番溜まってしまって、下手に消化できなくなってる貧乏性が俺です
今日辺り6指揮官戦(あるいはその前哨戦)の全体が来ると踏んだが全くそんなことはなかった
どこで使うべきか…… さすがに六指揮官戦はまだだろ
残り配下が300体くらい残ってるんだから いや、一部の依頼が妙に相談期間が短い
これがこのMSが重要な依頼を担当するフラグ
>>715はまだ使わないほうがいい
俺は溜まったらすぐ使うけどな 恋の病全体依頼もまだ出発してないからな
つーか6指揮官戦はリアイベなんじゃね? ありがとう、まあ6指揮官でなくてもいいんだ
変に溜まりまくったから、もーちょっと待ってみる
ちなみにエリクサーやいのりの指輪は最後まで使わない(使えない)派だ 明日はドラゴン4卓か、豪勢だな
今のドラゴン依頼一段落したらまた最終決戦勝率上がりそうだね 破れかぶれ感が凄いな
竜十字島上陸から一年以上経ってるから早期に発症した奴はもう持たないのか
ガラムマサラさんの名声も軍内で地に落ちてるんじゃないか 恐怖とか、あんま稼げなかったのもあるしなぁ
じわじわ、最終決戦勝率あがっていきそう
現状、ドラゴン勢力詰んでる
このままだと
なにもしなくても50年くらい耐えるだけで、
高確率で全滅するだろうし
種族の命運的に絶望の未来しかない
ゲームの長さ的にそれより早くに全滅することになるが
ただ、そうなると魔竜王みたいに
俺らが滅ぶなら、お前らも
道連れみたいに地球破壊しにくる可能性が不安か >>721
むしろゲドムガサラが懐刀の八竜を同時投入してすら、わずか数か月分しか定命化を遅らせられなかったのに絶望しての特攻ってのが正しいだろうね。
マジでドラゴン勢力詰んでる。
破れかぶれのゲート崩壊覚悟の全軍特攻なら地球に壊滅的被害出すのも不可能じゃないが、そうなると自分達も確実に全滅するだけだし。
何だかんだで同族想いの奴多いから、種族全体が徐々に死に至るのに手詰まり状態で、絶望感半端ないだろうな。 そして、逆に生き生きと一般人を虐殺して、美味しくグラビティを
回収しているダモクレス…
数の暴力に、予知を潜り抜ける日常生活への潜伏
定命化耐性って怖い… だって八竜、結局ロクな成果上げられなかったじゃん……一般人一人すら殺せなかったのもいたし きっとそのうち何らかの方法でゲート拡張して、定命化してない今より上位のドラゴンがくるのだろうけど
少なくとも駐留戦力に死病が蔓延してるのはきついなドラゴン
個体最強を謳ってもこうも脆いとは。悟空が心臓病で死んだみたいなのを感じる ドラゴンにとって怖いのは、今より上位種を連れてきても蔓延している疫病にうつる可能性があることか
ダモクレスが定命化耐性を持ってドラゴンの数十倍ものグラビティ稼いでるのを見ると、やっぱ異種族であっても兵站と疫病対策は遠征の肝なんだな >>725
あれ、メツェライって街一つ壊滅させたうえ輸送車焼き払ったりかなり被害出してよな?
と思ったが、纏めページ見たら確かに被害なかった扱いになってるな。
まああのリプレイ自体、戦う場所を自由に選べますっOPに書いておいて、
「遠単怒りのオリグラを用意してなかったので失敗です」って酷いオチだったが。 メツェライOPで上手く作戦が描けなかったから回避したわ
死傷者は250人だからダモクレス宿敵5体分くらいは稼いでた 予知されて阻まれるとはいえ、ケルベロスさえガン無視すればもっと被害を上げられそうなもんだが
それやられると今度はケルベロス側が防ぎようがないしメタ的な観点で仕方ないよなぁ… >>729
5体いればそれなりのドラゴンと同等以上に稼げるんだな…
やっぱダモクレスってコスパいいわ 人類に恐怖と絶望振りまくはずが、地球に居る中では最強格の八竜が返り討ちにされ、
「メツェライさん以外被害0だってよ……」
「8体のうち3体しか生きて帰れなかったとかマジか!?」
「この島防衛してる戦艦竜、なんか凄い勢いで壊滅してるんですけど!!」
「こうなったら死なば諸共で俺が!って特攻した隣町の山田と斎藤(仮名)、案の定ケルベロスに返り討ちにされて戦果0だってよ」
ってむしろドラゴン側へ恐怖と絶望が現在進行形で蔓延しまくってるからなぁ。 なんてか…ゲートみんな壊すのが最終目的なのはなんとなくわかるんだけど
ドラゴンって大体のゲームでは中ボスラスボスの位置付けのゲームって結構あるし
来年の今頃はとっくに宇宙行って積極攻撃仕掛けてそうな順調具合が逆になんというか
まあ少し出し惜しみしていいのよ? なまじっか強いばかりに常に警戒MAXで歴戦ケルベロスが総出してくるものなあw 個体最強の戦力を活かして初手から電撃作戦で地上を制圧してしまえば、憎悪もグラビティも集まってもう主力が来れたかもしれないのに
脳筋が多くてあんまり搦め手とか出来ないのに様子見とかしてたのが間違いだった 竜十字島がバレてなければゆっくり余裕を持って強さを誇示できたんだろうけど
他の種族との牽制もあるしね
やっぱり動かすことのできない拠点を持ってるのが遠征軍のアキレス腱だものな
魔竜王とかの存在含めてラスボスポジだったんだろうけど、島の早期発見で全部の予定が狂ったんだろう この予知すり抜けが今回の軍団だけなのか
そういう連中を集めただけでダモクレス内ではそれほど珍しくない能力なのかでダモクレスの驚異度が変わってくる気がする 螺旋忍軍が掴んだ予知者の情報が流れてるような感じでもないし、
キング配下を出し惜しみしてるようにも見えないし、ケルベロスが第二襲撃時点で来ることもキング配下は想定してないっぽいから、
あえて予知対策機能を付けてるのではなく、ダモクレスの1/6くらいは普通に予知追いつかない能力持ちなのかも
そういえばミスネフュラもほぼ被害出てからの予知だったし ヘリオライダーの数に対して行動を起こすデウスエクスの数なんて比にならん
という理由もありなのかもしれない
勿論なにか特別な技術なり能力なりで察知され辛いでも良い >>733
サイハで出し惜しみを経験しまくった身としては、出し惜しみ無しの方がよほど嬉しい
やろうと思えば新たなチェイン枯渇種族も出せる設定だしな >>735
最上位のドラゴンはまさに別格なんだが、強すぎてゲートを一時的に通れるようにするだけでも膨大なグラビティを消費、
かつ地球に踏み入るだけで定命化のリスクがあり、全面攻撃すると他の狡猾な他勢力に拠点や本星攻め入られるリスクあるからね。
あと強い奴ほどただ生きてるだけで大量のグラビティ消耗するらしいから、上位ドラゴンはコギト化してるの多いかも。
この辺の設定は上手いわ。
強い敵が追い込まれるまで動かない(動けない)ってのに説得力あるし。
ドラゴンも一応ドラグナーとか使って地道に収集はしてたんだけど、近年それを倒せるケルベロスの増加と成長でどんどん倒されて、
強襲型魔空回廊まで潰され始め、貯蓄どころか今生きてる個体の命賄うのさえ足りなくなってきてるし、もうホントに島にいるドラゴンは自殺特攻か衰弱死の二択迫られてるのな。 逆に、そこまで追い詰められてまだ最終決戦勝率2%と言う所に、個体最強の説得力もある >>730
今のダモクレスでもそうだけどヘリオライダーの予知を知った上で対策取らないと多少遅れてもケルベロスが現れるし
現れたケルベロスを無視しようとすれば殺されるだけだしな
>>738>>739
OPにそういう迅速な侵略できる技術がある軍みたいなこと書いてなかった?
未来予知を知って対策してるわけじゃなく、行動が半端なく早くて効率よくてノウハウあるんだと思う 予知に対応するんじゃなく兵の迅速さで予知を上回るとかちょっと好き ていうかドラゴンは進化能力あるんだからダモクレス襲って食えばいいのに そうならないように今の今までダモクレスは表舞台に出ず他勢力が疲弊するのを待って『地球侵略の好機』を掴んだんでしょ
今からドラゴンがダモクレスとまで真正面からやりあうとか後手過ぎる まあ今分かる範囲だとミッション地域行けば確実に会えるのは会える
デウスエクスはみんなグラディウス持ってるそうだから相手も無視できんし ところでスカードラゴンさんはなんで城ヶ島の竜牙兵砕いてたの?
竜牙兵って喝入れれば強くなる手合いなの? 骨は折れれば強くなるとかいう昭和のノリなんだよきっと 懲罰を与えるだけにするつもり
→「クハハハハ!! 死ね、死ね、全て死んでしまえッ!!!」
→配下を殲滅し終わった
最高に頭悪い(直喩) >>748
ハート様みたいな感じなんだろう(テキトー スカー「最初は懲罰のつもりだったが、段々エスカレートしていってしまった。今は後悔している」 しかしドラゴンの戦力の逐次投入による戦況の泥沼化感ぱない 強すぎるから回廊通るのも一苦労で戦力逐次投入するしかできないから配下種族使って持久戦するつもりだったのがドラゴンだからなあ
本拠地篭ってりゃ最強クラスなのに本拠地に時限爆弾設置されちゃったから攻めざるを得ないってドラゴン視点だとクソゲー過ぎる >>744
サイハの「予知能力カウンター持ちが延々倒せない」はストレスどころじゃないからな
あと、「PC側が予知ブーストを選んだ反動で侵略速度に対応が間に合わなくなって犠牲者増大」も
ケルブレはそのへんの批難からの反省が反映されてる 四十人以上になったらプレイング勝負って明記されてるイベシナに
六十人越えてもまだ人が入ってくると絶望的な気分になる
うちの子に出番はあるんだろうか
みんなそんなにプレイングに自信があるのか?
それともマスコメを読んでないだけ? 上限有りなら描写無し上等で行ってるな
んで出番あったら喜んでなかったら次は頑張る >>757
出番なしでも行ったことに意味があるんだよ
もちろん描写貰えた方が嬉しいけど >>757
そこで描写をもらえるようなプレイングを
相談に相談を重ねて煮詰めていくのが楽しい
描写あるなしの問題じゃない感じ >>757
プレ勝負、出番の有無で自分のプレ力がどんなもんか白黒つくか
自分がどんなもんか把握するのに行ってみたくならなくもないこともない >>757は結局のところ「先に入ってる俺が描写もらえなくなるから空気読んで入るのやめろよ!」って話? プレイングに自信がないだけだろ
描写ナシなら死亡も重傷ももらわないから思い切ってやればいいんだ 誰にも見向きされずに一人描写無しが平気ならそれでもいいんでないかね。お金払った上で
まぁMSの癖を過去のシナリオから見て、描写したそうな場面に放り込みつつ
自分のキャラの味を出せるようにするのが良いんでないの?
自分のキャラ見て欲しけりゃ先に誰かを見るのが先だろう イベシナの参加意義がわからなくなってくるなw
ケルブレもいつかはまったりできる日がくるんだろうか ねえ質問させて。
去年垢バンされた者なんだけど、せめて運営してた旅団の管理者権限譲渡とかだけでもしたいんだよね。
どうやったら垢復帰できるかな。 それは流石にお問い合わせしろよ、知らんとしか答えようがない 明日月曜か、バレンタイン過ぎだし特に動く事も無いかな 垢BANされたのなんて数えるほどしかいなかった気がするが
目に入らないだけで実は結構いたりするのかね >>767
業界でもかなりユーザーに甘めの富で垢BANされるほどなんて、余程の迷惑行為繰り返したからだから、完全なお前の自業自得。
もう帰ってこなくていいよ……以上。 このゲームで垢BANて何をしたらそうなるんだろ
ねむたんのエロイラストうpとかそんなのかな 3月1日(水) 全体依頼「恋の病魔事件」返却予定
3月2日(木) 依頼「釧路湿原の主」返却予定(テイネコロカムイ討伐)
3月2日(木) 依頼「おいでませ酉年様!」返却予定(酉年様討伐) >>767
他旅団巻き込んだ連ピンで婚約直後に姿を消した
黒髪の猛禽類ですか!?ファンです復帰頑張ってくださいね!w >>767
またMS試験別名義で受けるつもりですか ぶっちゃけ垢バンされるような団長の旅団なんて継がされても迷惑だろ
それくらいなら抜けてそいつとの関係を清算してから
新規で旅団立ち上げて既知を呼び集める方がマシ >>767
まあマジレスしてみると
垢BANって重大な規約違反によるゲームからの追放措置なんだよな
企業側もそのプレイヤーから得られる未来の利益なんかいらんわ!って絶縁宣言なわけで
今後一切関わり合いになりませんって通告だ
そんな奴と仲良くしてたなんて、今現在ゲームで楽しく遊んでるキャラからしてみれば黒歴史そのもの
旅団に残ってる連中も、帰りを待ってなんかいないんだわ
感情まだ持たれてる? そりゃ帰らないあの人を待ち続けるって美味しいシチュエーションだもんな
だから旅団放置しても誰も困ってないし、とっくに新しい人間関係で楽しんでるから帰って来られると逆に迷惑なんだわ
諦めたほうがいいよ >>767
多分お前のとこかなって旅団、似たような旅団作ってそっちでお楽しみだよ >>767
牧場主かな?
NPCならともかく(それでもあの娘好きだった人からすれば許せんだろうが)赤の他人のPCそっくりのエロキャラ作ったりしたらそらバンされますわ
大人しく界隈から消えてくださいね >>767
富で垢BANなんて、MSとPLを兼業してそれを悪用するくらいの問題行為しないと起こり得ないワケで
つまり貴方が皿腐かそれに準ずるくらいの迷惑PLである事は間違いないので
もう富と関わらないで下さい。
ホントお願いします。 垢バンなら何もできなくても構わないと思うんだが、暴走中も何もできないんだよな、旅団関連
発言はできなくても構わないから、スレの移動とか入団処理とか位はできるようにならないかな…… >>784
てかそのための副マスターだよなっていう 一人旅団しかやってないから詳しく知らんけど
入団管理とか分担できるように副団長とか任命できたんじゃなかったっけ
権限渡さないで自分一人で全部やっててBANならお気の毒様だし
権限分けてて副団長他が何もしてくれないなら旅団丸ごと放置されてるわけで
どっちにしてもいらない子だなBANさんは いや、サイハで半年超えの闇堕ちとか稀にあるし、
こないだ時限に出ちゃった裏切り者さんなんてクラブマジどうすんだよだが
やや難以上の依頼に入るなら副部長や副団長は指定しとくべき 今日もダモクレス宿敵依頼なしか、これは流石に今日なんか来るな 副団長とか入団受理担当者とか設定できるのに、設定してない奴のこた知らん
他人を信用できないなら自分の別キャラでも指名しておけば良いのに 別キャラでも同垢だったら
BANされたら意味ないよね たぶん>>767は別アカウントで入団して団長をやり直したかったんだろうが、垢BANされるほどのやつと仲良くしてたのは黒歴史だろうし戻ってきてほしい奴いないだろうに 露骨に釣りだろうし、釣りでなければ話が通じないキチガイだろうし、
それをねちねちねちねちと20レス以上掘り返し続けて構い続けるのは流石に気持ち悪い キャラ設定の特徴で実年齢より若く見られるって設定入れるなら
「年下に見られる」ってのがいいのかな
でも言いたいことはそういうことじゃないんだよな >>794
じゃあどういうこと
実年齢40でも十代に見えるならドワーフだろうし
実年齢40でアラサーに見えるなら誤差の範囲だし
実年齢25でも生活によって40に見えもすれば高校生にも見える
どういう状況? 自分よりは年上だろうけど、そんなに歳が行ってるとは思わなかったって感じ?
実際40〜50だけど20後半から30なかばで通じるみたいな?
でもそうなると>>795の言う誤差だろうし、年下にみられるってのはいらなそうだなぁ 関係ないけど「若く見られる」とか「精神年齢が高い」とかよりも
「年相応のRPができてるキャラクター」の方がなんぁ好き >>796
そういう意味か
遊びの絵だしあんまりリアルで考えるのも何だけど
45歳だけど見た目は25歳くらいですってのは絵師さんも困りそう
若造や小娘にない魅力を持った年上の年齢不明って憧れるが、ロールは結構難易度高いと思うんだわ
個人的にはカノー姉妹くらい突き抜けてるか、年相応の見た目振舞いの方が好きだな 60歳までしか設定出来ないから実年齢はもっと上だけど60くらいに見えるという人はいた 元デウスエクスだと年齢設定あってないようなもんな気もする >>800
レプリカントとかよくあるよな、まぁ外見年齢ってことで問題なく納得できるが そういや王子ってもう一年経ったけど
エインヘリアルが普通に活動してて種族自体に憎悪と嫌悪を向けられてるからまだ定命化しないのかね
最近だと犯罪者が元気にヒャッハーしてるし 相応のロール回せる人は憧れるし萌える
逆に18歳かそこらくらいの見た目に40歳前後の設定付けて
若く見えるキャラ萌えしてる腐女子にはイライラする 定命のルールがイマイチ漠然としてるからなぁ
いや、きっちり期限通りなんてのはまったく求めてないけど、どういう理屈でなのかというのは気になる 王子は……見た目的には20代のような気がするな
実際何年生きているかはわからんけど 王子が定命化しきれずにみんなで助けようぜイベシナとか
エインヘリアルとの王子争奪戦とかがあってもいい(なくてもいい) >>804の言う腐女子がどういう趣味の背後なのか分からんけど
男背後が夢詰め込んだちちしりふとももバーンなあざとい女キャラも
性癖丸出しで恥ずかしいから気にすんな好きにやったらいいよ 種族としてのエインヘリアルにはまだ定命化起こってないけど
地球を愛してしまった王子個人はヴァルキュリアと一緒に定命化してるんじゃないかな ステータスシートがまだ出来ていないから、正式に定命化していないんだと思う
螺旋忍軍にヘリオライダーの存在ばれてるくさいから、攻撃くるまで定命化完了しないで欲しいかも
一発二発くらいならまだ耐えられるでしょ、王子 王子ってレベル40台だっけ
鎌倉戦を思うとケルベロスもだいぶ強くなったよな いやどう考えてもとっくに定命化してると思うが
ステシ出来てないのは単にエインヘリアルの種族データを実装する気がないからでしょ アグリムの時に3王子だなあとか言ってた気がするから60だったんじゃないか 王子が定命化したら他種族同様地球人ぽくなって「気がついたら縮んでしまっていた!」ってなるんだろうかw ダモクレス宿敵先週の水木曜くらいから出てないよね?
もう一旦打ち止めだろうか……俺の宿敵まだ出てないからもっと続けていいのよ? 少し待てw あの宿敵数かつアクティブMSが何人いると思ってるんだw ダモクレスとレプリカントという前例があるように、定命化は個人単位の話
ただ、定命化の開始に当たる、魂が重力に引かれるのが、いつ、どんなきっかけで始まるかも完全に個人差だからねぇ
流石に未だに重力に引かれていないなんてことは無いとは思うけど
過去作では結局ステシ登録されないままの味方NPCもいたし、それは関係しないとおもう エインヘリアルが種族的に定命化することがあれば王子のステシも来るかもな ヴァルキュリアという前例があるので定命化は種族単位の話(適当) どっちかっつうと、異例なのはダモクレスとレプリカントの方っぽいよな
個人主義すぎて種族がどうでも関係ないから個人個人定命化する。
王子も人間に味方しながら、まだ種族全体への愛着を持ってるんじゃないかと 今まさにヘリポートに「全員定命化してないけど個々に定命化してる奴がいる(そして死にかけてる)」
って言う事例がたくさん並んでる訳ですがそれは >>820 >>821
確かに種族全てが定命化してないのはレプリカントとダモクレス組なんでそういう意味では異例なんだけど
指輪の洗脳効果で地球を愛さないようにされてたんでヴァルキュリアもまた特殊ケース
で、侵略の歴史にサキュバスの部分で「種族全員が定命化の道に進みました」とある
態々種族全員が、とつくということは逆に言えば定命化は個々の問題だということだし
もし種族単位なら、まだ本星から地球に来られない個体がいるドラゴンは定命化はじまらねぇだろ >>821
あと、自分の種族に愛着あろうがなかろうが重力に魂が引かれたら定命化が始まるから関係無いと思うよ
種族への愛着で防げるならドラゴンこんなに苦しまんだろ いやまぁその辺の話を一本化できないからアポロンなきローカストやザイフリートが定命化してなかったり、単なるデウスエクスに留まるヴァルキュリアやウェアライダーが1人たりとも出なかったりするんだろ。 だからなんでザイフリートが定命化してないとか言い切るんだ >>825
いやまず、ザイフリートが定命化してないかどうかはまだわかってない話だぞ
で、ヴァルキュリアは生存してた全ての個体がコギト珠にされてガイセリウムにあったから一度に全員確保してるだけ(人馬宮突入時に反乱起こした奴だけじゃなく全部集められていた)
ウェアライダーは組み込まれた動物因子のお陰
一本化出来ないんじゃなくて設定誤解してるだけじゃろ
定命化は個人単位、開始のトリガーは魂が重力に引かれたらだけど、そもそもそれの条件に不明な点も多い、としておけば運営が使いやすいからね めんどくさいからGWオフで上様に聞いてくればいいよ ドラゴンは本星にいる連中まで一人残らず定命化で死の直前ってことでいいよ >>830
あと無限人が4つ並んでて草
予約……予約はどこ……? そもそも予約締め切りの12時回ったばかりなんだから予約待ち依頼が無いのは当たり前では… 今日は別に何も動きないでしょ
ヘリポートに依頼全然無くても結果イベント起きなかった日なんていくらでもある
何かあるにしても、全部ダモクレス依頼が出発し終わる明日以降じゃないの 最近言われなくなったけど、ケルブレ仕様だと
夜中に依頼が少ないのは怪しいが、昼間に少なくなるのは起こりうる普通なことじゃなかったか? 深夜0時〜昼12時までに依頼が追加されなければ確定で依頼ゼロになるんだよね
そこから午後に更新があるまでずっと依頼ゼロのまま
更新がない理由はどうせ寝坊したとか遊びに出かけてたとかゲームしてたとか酒飲んでたとかだろうし ネトゲの一種とはいえ零細企業に24時間対応を求めるのもちょっとな…
まあ俺は求めるけどね… 多けりゃ良いってもんじゃないがね
まあ、どうでもいいや
新しい名前のMS最近増えてるな。増加傾向ではあるんかね?一時期減りはしてたが サイハからきたんじゃなくて?
わりといいMSいても地味に空いてたりして助かる ケルブレからの新規っぽいな
このままたくさん良MSが育つと良いよな 流れぶったぎってすまんが、ビハインドって服装変えられるのかな? ビハインドは服着せてるんじゃなくて、服を着ているように見せているだけなんじゃ
ナノナノやライキャリみたいに実体あるわけじゃなさそう 俺もそういうイメージ。あくまで思念体。
だから鯖主が服変わったと思えばいくらでも変えられると思う MS興味あるけどなったらうちの子殺さないといけないんでしょ?NPCに変更じゃなくて
それさえなきゃなー 殺さないとって文章の選び方からして受かるとは思えんが 受かった時にはもう手遅れなんじゃないの?
知らんけども 予約可能依頼が超少ないという状況で的中者被りが起こっとる… まぁ明日朝には恋の病魔依頼など38件の依頼がどっと出発して
その穴埋めにダモクレスとかその他の勢力とかが一気にくるかもしれないからな
落選数でも稼いで待機するか……ていうかあまり稼げそうにないMSの面子だな…… ダモ宿敵も全部掃けるんだよね
明日なんかあるかもね 3月1日(水) 全体依頼「恋の病魔事件」返却予定
3月2日(木) 依頼「釧路湿原の主」返却予定(テイネコロカムイ討伐)
3月2日(木) 依頼「おいでませ酉年様!」返却予定(酉年様討伐) 色白い人はファンデなんか使わずツヤツヤハイライターで電球になればよい 普通にダモ宿敵出始めたな……
あの9人姉妹が全部出るまでは続くと思っていた方がいいかも chromeでステータス画面が全く表示されなくて困ってるんだがだれか同じ症状のひとおる?
具体的に言うと名前(称号)のバーの下が空白、キャッシュクリアしても変わらん…
chrome自体が頻繁にフリーズするので原因そっちかも知らんけど、自キャラの絵が見れないし旅団も参加できねぇ
ボスけて URLの前にある!マークでサイト情報を表示
変なアドレスにクッキー食われてないかとか、
設定画面を開いて勝手にアドオン入れられてないかとか、
いちいちチェックしてみるんだ 小康状態が嘘みたいにまたわらわらとダモ宿敵が出始めたな
ガンドロイドまでいる ダモクレスは情報収集で良いのが来れば早めに動くのかもな 400機の主力、2万超の量産機だったよな
誰か今まででどれだけ倒したか数えてるやついるかー? マザーアイリス配下の量産機は戦争で使うための試作機テストだから除くとして
主力機だと既に70機くらい倒したはず 犠牲者も千人突破してるっぽいのがな
最終的に何人犠牲になるか、警戒行動は意味があるのか ビルシャナがちまちま一人ずつカウントして積み上げた数も悠々とダモクレスが抜き去った感じだね
グラビティチェイン根こそぎ持って行ってるからな まあ、ダモクレス側も下手すると戦争一回するくらいの大量の精鋭戦力使い潰してるから、そうそう気軽に出来る大侵攻じゃないが。
やはり、自軍の戦力を自由に「生産出来る」って機械ならではのアドバンテージはデカいなあ。
しかも定命化への耐性や、レプリカントに偽装して浸入したり能力多才だし。 キング配下と戦うのなら人の集まるところでの推理を出してね!
ってことなんだろうな今日の更新 すっかり通常依頼なのに相変わらずドラゴンの競争率が…
ぼくも戦ってみたいですけどね(・ω・) ドラゴンに突撃したうちの子帰ってきません!(恐怖) ドラゴン突撃したいけどダモクレス宿敵がきそうで運命撃てません!
ああ〜いっそ早く来てほしいんじゃあ〜 今日だけで7個も宿敵依頼来てるのね
一時期止まってたように見えたのはたまたまか これってダンジョン手動で潜らなくてデスデスマーチでもそれなりにいい属性のアイテム入手できるよね? デスデスマでも全く問題なくLV上限までの属性が手に入るよ >>885
むしろ面倒なだけの手動ダンジョンなんて一部の趣味人以外やってない。
あれはダンジョンBGM聴くためだけのものだと思ってるわ。 思ったよりドラゴン依頼緩そうな印象だけど、MSによるよなあ 汎用やや難みたいなものだしね
MSによってはダモクレス宿敵の方が難しい場合もありそうだけど
ただリプレイで重傷もりもり喰らってるのもあるしやっぱり気を抜けなそう ダモ宿敵は成功してるものの作戦見破られて強引に戦闘になってる依頼もあるし
普通の依頼より厳しいところはありそう マザーアイリスの依頼に使ってもらえることを願って量産型っぽい宿敵をつくりたいけど
もう今からでは間に合わないかな? 仕事の早い絵師さんならチャンスはありそうだけど、物欲センサー的な法則で採用されなかったりして。
ついでに花でも生やしておけば、マザーアイリスで採用されなくてもカンギ戦士団で使われたりしてな。 新規宿敵が採用されてるかどうかだけど
際限なくなるからどうだろ……でも俺も気になるから一応調べてみた
2017/01/17が6指揮官の予兆
その後納品された宿敵が出ているかどうか
今までのダモクレス宿敵で一番納品日が遅いのは
2017/01/03のポーンの軍団(マザーアイリス配下)※ただし目視チェック
予兆以降のはまだ出てないっぽいか?
でもなんとなくイベントとしての攻勢が終わるまでは予兆以降でも出る気はする 納品間に合ったとしても、流石にもうどの宿敵が出るかは決まってるんじゃないかなぁ ダモクレス宿敵は実際多いなあ
一番の不人気はレブナント? さすがにこれ以上ダモ宿敵が増えても捌ききれないだろう……
とはいえTOPでわざわざ戦争について触れてるのはたぶん次のリアイベの相手はダモだろうから
そこの雑魚敵として使われる可能性はあるかもしれんが 『怒涛の』ダモクレス軍団の二つ名に偽りなしだもんな
今入れるダモ宿敵だけで10個だぞ なんとなく今だと俺の宿敵はイグニスの配下Aになってそうな気がする 推理にしても宿敵にしても後追いは微妙
富側も二番煎じとかには厳しめだし採用されなかった場合
しばらく同じ種族は動きが鈍る関係で出番がなくなる アトリエは見てるけど全部の宿敵が頭に入ってるわけじゃないから
被らないと思ってても実は居ましたみたいなこともあるし
納品を待ってる間に……っていうこともありそう
設定面でのオリジナリティで頑張るしかないのかな アイデア被りは気にしない明王だけど、
やっぱりわかりやすいコンセプトで作ってる宿敵主さんには毎度膝を打ってるな。 今まで出て来た中で、お前ら的にこれは上手い設定だ、あるいは上手い事やったなと思った宿敵って何?
ジャブ、クワガタさんあたりかな クワガタさんは名前さえワンパンマンのパクりでなければ…… アルカンシェルは初めて見た時に
合わせ宿敵!そういうのもあるのか!って感動したなぁ
当時もメジャーだったのかわからないけど、自分は初めて見た複数宿敵、しかも戦隊ものっぽいのが発想の勝利だなぁと インパクトならラザニアパンだな
他人の宿敵でも戦うならイイ感じのやつがいいわな >>909
今負け組みといわれてるリアイベの有力敵なんだよな。
それでも記憶に残るのはたいしたもんだ。 宿敵じゃないけど隠れんぼ明王には衝撃を受けた
まだPBWがどんなものか良くわかってない頃だったから余計に >>914
アイツが後のビルシャナの方向性を決定づけたとも言えるし、たしかに一番印象に残った敵かもw >>914
言ってしまえば後のビルシャナの大半が上様のパクr…2番煎じなんだよな でも二匹目のドジョウのブリーフに変態PCが集っちゃったのも不幸だったな
あるいは僥倖だな >>914
俺が初めて戦争に参加した時も
すげー緊張しながらリプレイ開いたらいきなり突撃太郎なんてネタ敵が出てきてポカーンとなったな ディザスターの直属の出てきたな
めちゃかっちょええ でも、あんなに可愛い子もこちらの攻撃で爆発四散するんやで・・・ 光の粒子になるタイプかもしれない
マグロガールは、口が悪い不良タイプ
だったからか血反吐はかせたり
開きにしちゃったけどな そう考えたら、自分の宿敵、倒したら星になって、空に顔が浮かぶタイプなのばっかりだな…。 >>924
そういうの嫌いじゃないぜ
戦場で倒れた時に脳内で叱咤して起こしてくれる奴だな 俺の宿敵はお花畑でおいでおいでするタイプだな
ところで今朝から募集が始まったダモ宿敵の依頼に宿敵イラストがないんだけど
なにかのミスなのかな
イラストだけじゃなくて名前も出てないから宿敵主にも分かりにくそう エインヘリアルの宿敵は聖闘士系が増えると思ったがそんな事はなかった だからラザニアパンって新手の流行りのパン(食べる方な)かって思うから。
そういやラザニアしばらく食ってないな食べたいなってなるからどこ行けば美味いの食えるんだよ田舎だよ!ってなるから! たぶん、サーバーエラーかなんかでファイルが正しく保存されなかったんだろ ところで話変わるけど、ホトワに絵師の名前あるけど何かあった?
ホトワクリックしても大した発言出てこないんだけど アトオチってなんだろうと思って見てみたら
え……なにこれ……なんでうちの子の絵が晒し上げになってるの
吐き気がしてきた…… ジュモー配下は連携依頼になるってことなのかね
ダモクレスノリに乗ってるな
こんなん他種族ならTOP更新するような依頼だぞ >>938
オリジナルサイズとか言いながら拡大してるイラマスが悪いんだから気にすんなよ 正直アトリエヲチは、プロギャラリーが気に入らない絵を晒して管巻いてるだけなんで
あんまり近づかない方が良いと思う
トレパク検証だけは早くて正確だけど >>940
イベピンじゃないよー べつのひと
まあ自分は悪く無いと心を正常に保ちますわ なぜアトリエオチがTW4やTW5オチから隔離されてるのか考えたらなぁ >>942
特定されるからあまり具体的に言わない方が
まああそこは大体が問題を起こした(可能性のある)絵師サイドを叩く場所だな
あからさまなパクリに関しては発注文書いたPLも対象になるが >>934>>935
見て来た、ついでにイベピンも見て来た
まぁ言われても仕方ないな オチスレ臭い内容になってきてるからダモクレスについて話そうぜ 作った矢先に滅んで出番のないまま消息不明の息子のローカスト宿敵の話する? >>955
勢力としては壊滅したが、種族そのものが消滅したわけじゃないからローカスト宿敵自体は他勢力に雇われた傭兵みたいな感じなら行けるよ。
実際、ヴァルキュリアと違って今でも宿敵イラスト頼めるし。
出番があるかどうかはそれを拾うMSが居るかどうかで、情勢的にも分は良くないが。 っていうかローカスト残党今マジで何してるんかね
アリア一派とか
行動起こさないと餓死で全滅しちゃうんじゃないか グラチェが減るとイナゴの群生相みたいなノリで凶暴化するタイプらしいし
次の戦争とか全体シナリオとかでガッツリ決着はいるんじゃない? あるいは種族ごと配下に取り込む余裕のあるエインヘリアルに隷属するとかかな
ヴァルキュリアがごっそり抜けた分、ローカスト残党を抱えるくらいの余剰はありそう
対攻性植物にせよ対ケルベロスにせよ鉄砲玉として使えそうだし 定命化って言葉、一発で変換できないからイライラするぜぇ と思ったら「じょうみょう」で変換できたぜぇ
スッキリ! ローカストは虫ってだけで拒絶集まるから長生きしそうだが
チェイン不足でその前になぁ 定命がていめいだと思奴wwwwww
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ 定命を読めない人はきっと、
「フン……所詮は定命に過ぎぬ存在が」
とか呟いた事ないんだろうな……哀れな ザイフリート王子「フン……所詮は……(あれ、この定命って漢字なんて読めばいいんだ?)」 意味としてはモータルが正解なんだし「じょうみょう」でも「ていめい」でもどっちでもいいんじゃないですかね? >>972
乙〜
ドラゴンすこーし空いてきた?たまたま? 1日1依頼は飛んできてるし少なくはないんじゃない? ていめいと言われると、『手前』になぜかすべて『てぇめぇ』と
ルビが振ってあったマンガを思い出す。 質問なんだけど、師団って最初にランダムで決まるの? 順番に割り振られる
だから、最新のキャラの師団を見れば次のキャラの師団も特定できる
ただしNPCも同じく分配されているので、間に登録されるとズレる ソシャゲじゃないんで退会や削除ってできないんだわ
無料でできるのはごく一部で、基本は何をするにも課金必須だから
遊ぶなら少し考えてからの方がいい
無課金でできるのは文字だけなりきり掲示板くらいだから(他の仲間は9割以上の確率でイラストがある中で) キャラ作成に上限があるわけじゃないしね。わざわざ大会なり消す必要がないってことでしょ?
ログイン候補から消せるみたいだし、それで対応してちょってことかな? 作った直後に経歴を変えたくなったりして、前のキャラが名前被りとか的に邪魔に思うことはある
まぁ、深く考えず作ったワイが悪いねんけどね 以前は使わなくなったキャラが上の方にいて邪魔だったが、ログイン管理で一覧から消したり出来るようになったし、今は特に不満感じないな。 >>987
それはわかるわ
前のキャラにしっくりくる名前を考えて登録するから慣れるまで違和感あるんだよね キャラ設定に紐付けた名前が使えなくなったときの心にぽっかり穴が開いた感 リプレイで設定を拾われた時の高揚感は異常
公式に認められた感じがする やや難ドラゴンとかガチ戦だと氷漬けが一番通りやすいのかね?
麻痺催眠付けも有効なはずだけどPLにもMSにも避けられやすいイメージ >>992
鉄板というか基本中の基本は、複数人のスナイパーによる初撃で足止め。
そのうえで氷&炎はそこそこ有効みたい。
定命化の影響で最大HP減ってるしね。
後はプレッシャーや武器封じは相手が格上だけにかなり効果あるっぽい。
スナ以外の攻撃は頻繁に避けられる描写あるから、少なくとも序盤は命中*0.8以下のグラは控えた方が無難。
催眠やトラウマ、後列怒りは効果があった描写見た事無いな。 まあ、「1ターン目に催眠が決まり、高レベルの超攻撃力で一瞬で溶けました、完」とか
リプレイにしようがないしなぁ、仕方ない
トラウマも盛り上がる描写難しいし
でも一番大事なのは足止め リプレイ終盤でトドメの大技外したせいで仲間に被害が……
みたいに描写何度か見たから命中率やステータス調整は大事だな、当然防具耐性も。
少なくとも敵の攻撃属性やらのデータ開示されてるガチ依頼ややや難ではプレイングしっかり書くのは当然としてデータ面も合わせないと仲間の重傷増やす原因になる。
白紙は論外だが。 催眠自決で困惑してるリプレイ見るのは楽しそう(ゲス顔 >>993
足止めプレッシャー武器封じはマストと思う大体のとこでもやってるし
後相手がヒール持ちならアンチヒールも入れるべきか
でも重傷とか出してるのはそこから先のダメージソース足りなくて時間かかって事故ってる感じのが多いように思ってさ
でそこでダメージソースというか足りない決め手はやっぱり氷しかないかなって やはり足止め重要か
確かに当たらないと与ダメもBS付与もできんしなあ 氷の何がすごいって、一度付与したら仲間が攻撃するたびに発動判定あるところだよ
8人+サーヴァントで攻撃するとすげえ発動機会ある まぁ認められたと感激するまではいかなくても
キャラや武器なんかの設定見てくれてたのか……と感じられるリプレイは好感度高くなる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 29日 5時間 3分 52秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。