Figureheads フィギュアヘッズ Part216 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part214
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495795018/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA ■らんらんの英字略称辞典 1.4 (´・ω・`)RDを追加
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。たぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機のデスはポイント減らないのでこの数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリして初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておこう
ちなみに「イベント戦」は難易度も高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ。
足引っ張ると怒られちゃうかもなので注意しよう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でガチャを回していきたいなら、まずは装甲関係から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここは隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので
僚機を戦闘の前線に送りつつ、自機はPT付近の味方のいる後方で
隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! (´・ω・`)あ、前スレ↓でした。すません
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part215
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496137656/ \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ チョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
(_Ui〜ヽ_ノ
|| U。 |
||゚o (´・ω|・`) < うめぇ
|i 。o゚ ⊂ ゚ とノ
||。 ゚ o.゚ .|. | |
|| ゜。 。. ゚し|J
|_二二二二_| 喰らえポータブルファン!
彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐' スペランカーイベントの人気の無さで徐々に高火力押し付けゲーになってきているという予想が確信に変わった今日この頃 せめて近接武器があればねぇ
HGの撃ち合いが楽しいと思える層は少ないと思うの スペランカー装甲がいつもは普通の硬さで
イベ戦のときは軟らかくなるっていう逆だったら良かったんだけど
無駄に硬いし地味だから爽快感が全くない :彡⌒:|
(´;ω:| ポータブルファンでガチで禿げるかも…
ヽつ::|
ヽ :;|
\ かぶせるとフレームより弱くなる呪いのスペランカーヘッド スタンプのドロップ率が良くなきゃこんなクソイベ回したりしない (´・ω・`)高速で頑丈なうえHGポチポチするのがだるい 休日だからか拠点に篭もるスナイパーが多いな
こんなんじゃ試合になんないよ〜 イベ中のみスペラン装甲は一撃死で送風機はサブマシ化とか面白かったかも
もう後の祭りだけどさ みんなマッチング放置してるから
誰も準備完了押さないw (´・ω・`)ヤバかった…試合中突然うんちしたくなってマジヤバかった…
(´・ω・`)デッド・オア・アラーイブ♪ってBGMがすごくらんらんを追いつめてたわ (´・ω・`)イラストコンテストは明日締め切りよー
(´・ω・`)投稿を忘れた豚さんはいないわね? PS4はマッチング1分でするし過疎は感じないがPCはマッチング時間かかるの? (´・ω・`)んにゃ? 普通に1〜2分でマッチするわよ?
(´・ω・`)まあ平日昼間とか夜中の5時とかはさすがに待つけど (´・ω・`)休日はクランでプラベやってるところが多いんじゃないかな 特殊積まないエンジニアとマッチしたんだがこれって何がしたいん? (´・ω・`)らんらんは筋金入りぼっちなので分かりません・・・ クイックスライドで影分身するプレイを妄想していたのかもしれない QS積んで極光あたりでレールガン無双したかったんじゃないのか 速く動けるのは構わないけど照準が定まらなくて結局
AMSから光が逆流しそう イベ戦のマッチングに5分以上かかったからキャンセルしたけど
みんなカジュアルで遊んでるのか 久しぶりにSN触ってみたけど単発しょぼすぎだろこれ
SNは何が楽しくて乗ってんだ いい位置に置けたチェッキーノ僚機以上にキル取れる自信がないのでスナイパー辞めます >>31
光学スナイパー使おうよ楽しいぞ
火力が1割上がったARがめっちゃ痛いけどそれもまた良いものよ >>32
チェッキーノ使ってたけど一発づつ狙ったら僚機みたいにズコバコ行かないし微妙だったわ
前もっと強くなかったっけ (´・ω・`)HVのリザーブに光学SN入れておくと相手にASが多かった時に優位に戦えるよ
(´・ω・`)チェッキーノアタンネーノ >>36
復帰組みかな、だいぶ前に砂のダメージ計算が変わって大幅弱体化よ
以前の砂のダメージ計算:ダメージ=(攻撃力ー装甲) ※ただし攻撃力が3000以上
現在の砂のダメージ計算:ダメージ=(攻撃力ー装甲)×3 ※ただし攻撃力が1964以下
正面から撃ち込むには大幅な弱体化になったかわりにコア抜きが問答無用の1確 うーん、やっぱり駄目だ
僚機HVの動かし方がわからない
いつも5キルずつしかとってくれないや 前のチェッキーノがバカみたいに強すぎただけで今のチェッキーのも十分痛いからな (´・ω・`)今ならフューネラーレもPP交換できるぞ >>38
このパッチ当たったあたり一ヶ月くらいちょうどやってなかったわ
やっぱりだいぶ弱くなってんだな SNはイグナシオで完結しすぎなのが気にくわない
SNの基本スペックにオートリペアの弾薬版を追加でいいよ
これでオリヴィアかリリウムあたりが使えるじゃろ
空いた特殊枠にFF消した地雷を使うようになればよし
あとはシモン弱体で丸くなる (´・ω・`)ユニーク付け替えチケット(248G) 付け替えとかいう新要素導入するくらいなら付け替え候補に挙がる
強スキルをまとめてnerfしそう ユニーク付け替えあったらそもそもFHって何なんだよみたいになるやん (´・ω・`)そりゃFHは声と姿だよ
(´・ω・`)ユニークは別売りで良かった 武器別のスキルも増やして欲しいわ
Exスキルというどうでもいいもの削っていいから ヨランダとハインCの効果が半分ずつとか、テセウスやイグナシオ+何か、みたいな手抜きヘッズでもいいから欲しい スキル最終的に全部取れちゃうし、
スキル再振りは課金とかさせる要素なんだけど金搾りたい割にヘタクソよね AIなのにスキルで弾薬増えたり装甲増えたり回復したりの時点でFHってなんだよ状態
最初はレベルアップしたら行動が賢くなったり指示項目増えるかと思ってたわ 稼ぎが開発陣に還元されないんじゃないかと疑ってる
どんなに稼いでも上前はねられると分かってたらモチベ保たんだろ (´・ω・`)スポーツだからレギュレーションで制限掛けられてる性能を限定的に引き出せると解釈しています
(´・ω・`)そんなもんで戦争さすな BB装甲が意味不明な性能してるのは戦争用に改造されたものだからなのでは・・・。
というか通常防衛でブロケBB脚落ちたけど、散々騒がれて壊れだと知っていたにも関わらず、いざ現物を見たらあまりにもぶっ壊れすぎてショック受けてしまったわ。 BBといったってコア抜かれりゃかわらんさ、ヴァラボBB胴ぇ・・・ (´・ω・`)通常のブロケーオから装甲+25耐熱+4でトゥヴァルカより軽いよ
(´・ω・`)デュラビリティ1400あればディサイシブをコアに喰らっても耐えるよ前回のランクマそれで生還した (´・ω・`)イベントは初日に1回やって切ったからね・・・ PS4もカジュアルは即マッチングするけどイベントは 比較的サクサク終わるからスタンプとBITもうちょっと稼ぎたかったんだけどな
音楽も相まって頭悪くなるしな (´・ω・`)カジュなのにグルマみたいに連携がすべて上手く行って1:10フィニッシュ
(´・ω・`)あ。MAPは1stよ
http://i.imgur.com/bZRxC94.png イベントもっと回りたいのにマッチングしなくてつらい
BITもっと稼ぎたい >>55
どこも下請けのディベロッパーはそうよ
上前どころかゲームスタジオはスクエニ様がいないと生きていけないし 誰も得しない
むしろ損しかしない糞ゴミイベントだな
さすがの知障でもこの現状はやばいとみて急遽大幅ドロUPイベねじ込んで来たか
だからってやり込もうとは一切思わないけど ボトムズはイベ報酬あったから嫌々やったけど今回は無いからな
傭兵企業ポイント稼ぐのに忙しいのにこんなしょうもないイベントやるわけない PvEにしてもイベ戦にしてもこれだけ面白みのないものを作れるのはすごい才能 元々移植の下請け会社だしね
オリジナルなものを作るのに慣れてないんだよ いつもの「イベント戦○○回プレイする」みたいなミッションが来なかったのは
運営のイベント戦作った人以外が実際にやってみて、これあかんやつやと思ったからなんだろうな >>76
ほんとそう思うわ
せっかくかわいい絵やかっこいい絵を提供してくれてる人たちに
うんこ投げてるわこの運営開発 下請けやらせるにしてもせめてフロムに頼めよ
操作性やUI、ロボデザはもう少しマシになると思うぞ
武器のバランスは微妙だけど 運営ここ見てるだろw
平均待ち時間変わったわw
2分以下になwww >>81
フロムはこんな低収益のゲーム作れるほど暇じゃ無い
3ラインフル稼働してるからクリエイター足りて無いはず フロムに頼めとかマジで言ってんの?
バランス調整は下手くそで操作性も無駄に敷居高くするだけじゃんあそこ
もっとマシなところ挙げようや 結構な数のスタンプはたいたのに重量スポーツ脚が未だに報酬のシェルタデルレしかない
サプレッションでもいいやと思ったらそれはそれで出てこない。辛い
でもこういうロットの後には大体何か新しいのが来る感じがするからちょっとはスタンプを残しておくわ (´・ω・`)800STAMP吐き出してシェルタ腕脚頭でした
(´・ω・`)うん、スポーツ装甲だし嬉しいけどね… フロムは硬派っぽいようで実は演出や雰囲気重視だから
メカの動きや世界観やFHの掘り下げは今よりずっと良くなるだろうが
代償としてゲーム性が犠牲になる
あとあの会社は基本的に基本無料ゲー(p2w気味だと特に)に興味がないらしい ( ^ν^ )おまえらキッズがどうのと騒ぐのはこういう時だぞ シェルタデルレかっこいいけど実際にはフレーム出まくりメナスよりちょっと軽いマンという事実 >>91
対応スピードは分からんが無意味ではない
カジュアルの試合時間が長くてだるいよー
固定編成は気に入らんけど、イベントPvPの方がさくっと勝敗付いてよっぽどカジュアル
時間縮めてくれんかなあ >>92
じゃあイベントPvPやってろよ
デイリー消化企業ポイントとかどうでもよくって対戦自体楽しんでる奴もいるんだからアホ運営に余計な要望は出すな イベントPVPがさくっと終わるのはわざと死んでるのがいるからだぞ? 言い換えなくてもアビューズだろ
確証の得ようがないから余程露骨なのじゃない限り通報しようがないけど
ま、正直スタンプ欲しいだけだから助かってはいる これからのフィギュアヘッズはPvEやイベ戦を真面目に楽しめる人が主役!
時代遅れのPvP専プレイヤーがふざけた行動してたら遠慮なく通報しよう!
君たちの手でフィギュアヘッズを守るんだ!!!!
運営見てるか? ガンオンよりマシ←今まで
フロムよりマシ←new! (´・ω・`)やっぱ少人数戦がメインなのがいけないんだろうね ボトムズイベント戦はお前を殺して俺も死ぬ戦法とか格闘とか普段やらない(やれない)事経験出来て良かったわ
月末月始にはスルー可能なイベント戦にしたねもポイント高い このまま「〇〇よりもマシ」が増えていけば
最終的には全てのゲームよりもマシな神ゲーになるのでは!?!?
すごい!!! >>99
個人の趣味趣向があることを理解した上で言いたい
正直比較対象にされてることすら許せない >>102
それにはジャンル違いも混ぜないと全てとは言えないからそれは無いな 結局誰の動画を参考にするのがいいんだ。
そもそもyoutubeがいいのかニコ動がいいのか (´・ω・`)AS/SP2飽きたので超絶面白い構成ください (´・ω・`)盾2枚をNGにしたのは分かるけど
(´・ω・`)普通のHGすらサブにできなくなるのはなんか違うよね >>106
(´・ω・`)おまいさんの実力や好み、目指す方向にもよるかと
(´・ω・`)ちなみに動画勢は基本的にキル大好きっ子よ?(しかも成功している時だけUP) 強いなーと思った奴は敵側にしかマッチしないのはどうかと思うんですけどねぇ
7回中全部相手側ってなんなの?2の6乗で1/64ってか…ふざけんなよ!クソマッチシステム 初心者丸出しな質問で申し訳ありません
僚機がAS(メーヴC)とSP(ロドリック)の時自機でリリウム使う場合どの兵種が良いでしょうか?
誰も乗せてない状態で一通りやってはみたんですが正直自分に誰が向いてるのかよく解んなくなってきました
それで好きな子で行こうってリリウム購入に踏み切ろうとしたんですが何にしようかで迷って… 6回中全部相手側、だった…怒りに身を任せるモンじゃねーな >>113
(´・ω・`)それは君自身がマッチングシステムから「強いな認識」されてるからだよ >>111
自機でキルを取りまくる能力はないので、僚機を使ってなんとか勝ちたい。 >>109
武器種毎にしか設定が出来ないんじゃね?
倉庫拡張すら難儀する開発を信じろ! >>114
SPならユニーク乗せない選択肢もある
弾薬SPなんかはむしろユニーク乗せる余裕なかなかないし
好きなキャラだけどスキル微妙なキャラはSP運用 PS4 イベント戦マッチングしない・・・
スタンプ欲しいのに・・・ 自機ENしてみたけど結構面白いなレールガン攻撃力高杉
なんだよ自機戦闘スコア1500↑とか余裕でイケるじゃん >>114
リリウムなら自機HVでいいんじゃないの? >>114
(´・ω・`)完全に見た目で選ぶならユニーク要らずのEN、SN、SPあたりがおすすめよ >>114
自機の場合か、自機の場合SPはオートリペアつくから意味ないな
リリウムは回復上限あるから使い勝手が悪いけど
使うならすでに挙げてる人いるようにHVじゃないか >>120
安心してください、PCも1分以下待ち表示だけど
10分待っても開始しませんから 自機HVで特殊枠にグレ系やらミニロケ
PvEの時はオートリペア欲しいか
僚機弾薬SPでユニークなし運用
お弁当届けてくれると思えば嬉しさ二倍
PvEの時はSPから降ろしてHVに乗せればスキル対応してないけど自機運用で遊ぶことができる
まあ、みんなと一緒かな 自機リリウムSPの爆速回復は一見の価値あり
回復上限に引っかかりにくくなるのも含めてそこそこ有用
飽きたらユニーク外して僚機SPに転職させよう 自機SPならテセウスやクレイオでいいんじゃないの?
ユニーク載せないならなんでもいいけど >>97
アビューズすると第三者からも喜ばれる対人とか前代未聞すぎて驚いた (´・ω・`)ガンドゥムもお互いスルーで拠点だけ破壊しあうクソプレイしてなかったっけ プレゼントボックスが微妙に変わってるけど先週のアップデートからかこれ
プレゼントボックスに送られた装甲のコストが表示されるようになってる (´・ω・`)ソロモン紳士協定
(´・ω・`)なおすれ違いざまのシュツルムファウスト なんかスポーツ装甲ってピカピカだね
スタウトガナドールから乗り換えたら全然違うゲームみたいになった >>135
ガナドールはノーマル装甲だぜー
光沢の有無は選択出来た方がいいなぁといつも思う >>132
類似ゲーだけみてもスカービー3分クッキングとかタクラマカンレーシングとかあったよ
でもこのへんは一定期間マップ固定の弊害でもあるんだよね
普段のルールも選べるのにクソルールで周回するほうがまだ有意義に見えるヘッズって不思議 >>134
(´・ω・`)ふ......ふざけるなよ....!戦争だろうが....。
(´・ω・`)ロックオン挨拶するだけならまだしも、それを撃ったら......戦争だろうがっ! 対空戦で開始時のコアシップ登場シーン中だとピットでの機体変更のバー進まなくなった?
シーン終わってから改めてctrl押さないとできなくなったな 迷彩武器見直して欲しいわ
大半が一律の弾数↑ リロード↓のせいでキャノン迷彩とか死にすぎ
マルチ化した緑ホミサとか個性ある物だけが生き残ってるじゃんか
宇宙凸ルート開拓しまくったのが懐かしいわ >>114です、皆さんありがとうございます
HVに乗せる事にしました、あとは盾買わないと…
ガトリングぶっぱしてる時も回復してる気がするんですが仕様なんでしょうか? (´・ω・`)その場での射撃と旋回はセーフ、しゃがむとアウト >>142
ほんとな
弾数増加で重量も増加とか無難なのにしときゃいいのに クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!!!!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 休みなのに誰もいないのか
マッチングも1分以上かかるし人いなさすぎ PvE4人グループで回しててもマッチングに1分かかることもあるから
マッチングシステム自体もあまり信用しない方がいいぞ >>148
ほんとそれ謎
ここの開発には期待してないけど、あまりにもおかしな挙動 キャンセル押したら数秒「キャンセル中です」→マッチングとか絶対数分無駄にしただろ、って感じ 人数が集まっていてもマッチング処理で待たされていた可能性が? 「結構経ったけどマッチングしないなーキャンセルしよ」→ぐるぐるからのマッチング完了
割とよくある >>142
(´・ω・`)それ初期GIWハイエンドのコジマミサイルとx19の前でも言える? >>155
…コジマってあれでなんか強化されたんですか
迷彩マルチが=ハイエンドだよね マッチングは一戦ごとに仕切りなおしじゃなく連戦にしてほしいわ 1秒につき1bitでも良いから待機報酬欲しい
1スタンプなら最高 (´・ω・`)待つほどにスラッグのドロップ個数が増える確率がアップします! 1分経過するごとにスタンプ1枚
タイムアウトまで粘ったら装甲ガチャ1回回せる
とか?
間違いなくそれ目当てのアビューズマンが大量発生するから絶対にやっちゃダメ GIW二連の練習してるけど相変わらずサリオ六連は多いし強いな
射程威力爆発範囲に重量と三拍子以上に揃った万能さ、もうちょっとなんとかならなかったのかアレ >>158
ゲームをせずにゲームを考える運営に考えつくわけない気がする
察したとしても理解も納得もしなさそう >>160
予想時間過ぎたら2分毎に2000BIT追加とかならええやん >>142
3度も上方修正かけられてさえ実装初期から産廃の称号を持ち続けてるX19さんに向けてその言葉いえるの >>161
どうにかしろって6連実装当初から定期的に送ってるけど未だに6連の弱体化も8連の強化もこないんだわ
そろそろキャノンは諦めたほうがいいのかと思い始めた 6連は実装当初丁度いい性能していたのに謎の射程強化入ったからな
強化理由も特にないし訳わかんねぇ (´・ω・`)サリオ武器はポンプSGとかARとか全部去年の夏頃強化されたね
(´・ω・`)軽かろう悪かろうだったのが軽くて強いになって赤とか緑のサブ武器がガラクタに (´・ω・`)よろしい、ならばデッドリーだ
(´・ω・`)これメイン武器です? サリオSGはペレット数を減らすかしねぇと駄目だろ 後カルテルSGはまじでどういう使い方を想定してあんな糞性能にしたの? >>169
せやで
正面戦闘から裏取りにコア凸まで全部それ一丁で片がつく 昔のハイエンド強化しても金にならないからやりたくないのはわかる
所持者も多いし、一部ハイエンドは企業報酬化で下手に強化すると大変なことになるしな
だからと言ってそれでこっちが納得することはないゾ サリオSG別に今のままでもよくね
あんなの自機専用だし、自機は自機でコンバットの方が多くの場面で使い勝手が良い
サリオがどうこうっていうか他のショットガンがゴミ過ぎるだけ 公式でQ&Aでショットガンは4強が宣言されてるし、サリオSGは4強に入ってるからな
「T03繰出式散弾銃」 「SGオロスコ29L」 「F02ディセーブル」 「B52コンバットガン」の4つな (´・ω・`)まあ武器と装甲のガチャぐらいしかお金あつめるところないんだし
(´・ω・`)しゃーないんじゃない?
(´・ω・`)ガチャっていう時点でそうならざるえないだろうし レイヴン一式にリーガルフォースSアンヘルを積む事により
火力装甲機動性を兼ね備えたオールS的な機体が完成する サリオちゃんは去年の強化なかったら未だに使用者0のゴミ企業だったから
強化が入ったのはいいでしょ
赤はもともとSGとかグレは微妙だったし >>172
プレイヤーを納得させられないほど状況が厳しいんじゃね? だからと言って全てを許容する事は出来ないけど サリオは重量調整で使うかなーくらいで良かった
間違ってもメインを張れる武器を出しちゃいけなかった、軽くて強いってのはこのゲームじゃ万能にも等しい サリオポンプは重さよし、射程よし、威力もキッチリ当てればよしの三拍子揃ってる
強いて弱点を上げるとしたら総携行弾数が少ないくらいしかない
こまめな補給が必須の中量級なら実質ないようなもんだけど >>182
サリオポンプと比べたら圧倒的に重いって言うハンデ背負ってるし・・・
むしろ最軽量ポンプに撃ち負けるドラム式なんて存在意義が無くなっちまう ポンプSGなんて有効な場面がほぼ無いゴミ武器だぞ
7連様やコンバット様にひれ伏せ 店売りドラムに関してはちょっと遠い間合いで撃ち合うと正面からでも打ち勝てるっていう
ハイエンド相手は荷が重い サリオSGは一発は重いけど連射遅いからDPSに換算したらデッドリーガン程度しかない
ヒットアンドアウェイを出来るプレイヤー用
軽くて使い勝手は良いけど弱体化するほど強いかと行ったら違うと思う SG構えたら無意識に前進しちゃうような人が持つのがドラム式
慌てず騒がず距離取って相手と対峙出来る人が持つのがポンプ式 普通のSP僚機に持たせるならサンダークラップよりコンバットガンの方が良いのかな カバーで使うならコンバットだな
リモコン爆弾として使うなら射程の関係でサンダークラップの方が良いと思う ヴァラボBB装備してるの見たことないんだけど、ブロケBBやオスクリBBよりも明らかに少ないよね?
討伐戦で回転率高いのに見たことないってことは、防衛戦や護衛戦以下のドロップ確率である可能性 (´・ω・`)見かけないこともないけど特徴的な胴以外の部位だと塗装されてると判りにくい ついでに胴はコア剥き出しだから使われない(´・ω・`) 正面から弾がコアまで抜ける斬新なデザインがヴァラーボードだから持ってても使えないんじゃね そうだったか、noobだった
装甲の形で性能識別して甘いとこ狙えるようにならんといかんな
>>193
心がキュッとなった :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ヴァラボBBが消えたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はBB四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| 胴がコア剥き出しとは │
| BB四天王の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ブロケBB唯一神 オスクリBB ヴァルンBB(同類) ヴァラボさんって透明胸部装甲なかったっけ?
昔スレに当たり判定検証してた人いたよね ヴァラボBBて頭は圧倒的な性能だけど、それ以外はそこまで着けたい性能とは思えないな >>194
最初期はともかくサイレント修正された後は正面から抜けた記憶ないけどな
ただ、少しでも角度つくと斜めからは抜けるから使いたくない装甲ではある >>197
フレーム判定に関してはヴァラボに限らず正式開始数ヶ月でヤバイ胴は軒並み修正された
フレーム剥き出しのように見えて透明な装甲に守られてるから正面に関してはどの装甲もそこまで差はない
ただ、コア周りだけは何故か見た目に忠実だからヴァラボさんは悲しみに包まれてる
そしてそのヴァラボを超える胴がダイバーシティ。俺はまだ許してないぞ運営! コア周りのフレーム形状修正すりゃいいのにな
デザインで露骨な差が生まれてんのはホントクソ クソな部分言い出したらキリがないけどフレームとコアほんとクソ
開発があんまりロボゲー好きじゃないのがよく分かるわ (´・ω・`)コアとフレーム露出を一律にしたらそれこそ優良特性持ち一択になってしまうよ 中量、軽量の脇の穴はもっと埋めないとダメだな
穴を塞げる腕が無さすぎて胴の当たりはずれがおかしなことになってる >>207
まるで現時点で選択肢に富んでるような言い方だけどパーツ増やしてもスタートラインに立てないより数倍マシだから グラソル君はSPはちゃんと守られてるのにノーマルと紀元前は
コア周りがガバガバな悲しみ
初心者に配る装甲なんだからしれっと直しとけよ だいたいフレーム保護のいいやつは特性も優秀という
そうしないとガチャ回んないから当たり前ですけど なんか最近試合中に突然動かなくなってしまうことが時々あるんだが・・・
自機はもちろん他の人も停止して、残り時間も1秒位の幅で減ったり増えたりの繰り返し
ウチだけなのかしら? 意見と言えば前から送ってるんだけど、購入できなくてもいいからショップにスポーツ装甲並べて欲しい。
部分的に入れ替えてデザイン合うかどうか試したい。 >>212
ウプラとブロケは不安になる見た目だけどしっかり守られてる
>>213
おま環 いっそコア露出してると速度ボナが付くとかどうよ
アクセラでコアから火が出るってことはアソコ冷却機能兼ねてるでしょ 俺もサリオ6連の修正要望出してきた
何かしらの動きが見られるとも思ってないけどこっちから文句の一つでも言わなきゃ変わるものも変わってくれないよな >>215
FH以外は普通に使えた
結局、FHを再起動したらリザルト画面に復帰して、しかも圧勝しててびっくり
ウチだけ一瞬通信が途切れるとか、そーゆーのがあるのかなぁと考えたんだけど、よくワカラン >>216
やっぱりウチだけかorz
てことは、替えたばっかりのルーターが悪さしてる予感 イベ戦さっき10分待ってもマッチしなかったんだが、俺だけハブられてんのか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1271543.png
時間ギリギリで集まった30枚ダメもとで回したらきたぁあああああ
サービス開始時からやっててようやく2回目の1式だわ おめ!ブロケーオ強いから当たりだな
今アンケートで意見言えるから何か改善案あればバンバン送っとけ (´・ω・`)お一人様一回限りにしてくれと言うならなぜ前回のようにログイン認証しないのか
(´・ω・`)切羽詰まってるんやな アンケートの返信数が基準を超えなかったらサービス終了だったりして
一人一回(建前)だし 言いたいことを書き忘れたから2回送っちゃった
要望はどうせ読んでないんだろうからアンケートで送るしかない 要望を読まない運営がアンケートを読むわけないじゃないですかやだなーもう (´・ω・`)次にコラボして欲しい作品はどこかってぐらいは見てると思うわよ
(´・ω・`)らんらんはファンタジーアースゼロとミリオンアーサーって書いておいたわよ
(´・ω・`)自社コラボのを書かないとスタンプで回せないからね
(´・ω・`)無課金ユーザーらんらん >>174
全SGの頂点に君臨するライアットガンがないぞ 個人的には自機で使う分にはライアット(=サンダークラップ)よりコンバットの方が使いやすい。
連射落とされる前のライアットの事言ってるのならその通り。コラボ終了後即弱体には流石に萎えたけど。
関係ないけどサンダークラップでググったら昔懐かしSSのガンダムゲーのOPがヒットした。そんな名前だったのか。 (´・ω・`)国王のFHが出るだけで終わりそうよね
(´・ω・`)ゲブ:カルテル、ネツ:NNR、エル:サリオ、ホル:Z&S、カセ:GIW
(´・ω・`)若本ボイスのFHは売れると思うわ! (´・ω・`)と思ったけど、初期からあるデザインのはずだから
(´・ω・`)ヴァニラの神谷氏に版権あるんじゃなかろうか
(´・ω・`)でもアケのLOVでFEZコラボしてる件もあるしどうなんだろう 時間切れで1Dの差で勝敗が決まるって時に脳死で特攻して死ぬ馬鹿少しは頭使って 連敗しててこの試合も勝てないだろうと思って適当にやってるのに接戦になってたので突っ込みました 双竜交換したけど強くて笑った
ロック距離長かったり、威力あるミサイルのロック速度が他より早いのは沼運営ぽさが出てて好き 双龍の弱点は重量級を1マガジンで殺しきれないことくらいで、
軽い割に火力良し、射程よし、リロードよし、ロックオンよし、弾薬数よしの半分壊れ武器だからなあ >>251
フル強化双龍を耐えるには頭の耐熱が50以上必要で装甲特性や内部装甲を加味しない場合この条件を満たすのはアルマドゥーラだけだぞ >>255
HVのリーダースキルを加味すれば、トゥヴァルカくんあたりも行けるんじゃない? 耐久全開のフルヒットは状況的に限られるし
双竜実装当初から
ホミサはロック速度か火力の二極だった
頭ロックは弾道が高いから遮蔽に当てにくいのも特徴
双竜で一番割りを食ったのはPOだったよ (´・ω・`)重量オーバーより装備欠けに警告欲しいよね ミサイルの回避って結局壁使うしかないん?近くにカバーが無いとぬっころされるんじゃが。 軽量やらなら避けられなくもないけど基本的にはカバー巡って攻防してね式ゲームなんで 最初は双竜使ってたけど微妙に火力足りなくて今はGIWマルチロック使ってる >>259
(´・ω・`)跳んでくる方向の斜め前にスライディング
(´・ω・`)鈍足ならどうしようもないとおもう やっぱりカバーか…ありがとう。もっと意識してみる。 (´・ω・`)デサフィアンテのグレード10一式揃えよう、遮熱板も刺せるだけ刺そう
(´・ω・`)もうホミサなんて怖くない! アンヘルや9連7連みたいな弾多いタイプはスライディングだと避けにくいし、アンヘルはミスったときの代償がでかすぎるのがね
基本的に壁から離れないのはこのゲームの基本スキルだよね 軽量なら回避行動とれば普通に避けられるけど、回避行動中に実弾攻撃に晒されるリスク考えると素直に壁にぶち当てた方が良いケースも多い (´・ω・`)正面からの双竜を華麗にスライディング除けしたところに
(´・ω・`)側面から他の双竜とんできて死んだ思い出 >>264
デザフィアンテ遮熱チェキSN二騎編成はそこそこ流行りそうではあるよな
デブの盾兼裏どり用として アンヘルは結局半分くらい避けても残り半分が当たったら大破だからな。
とにかく狙われないことが大事。 ガトとホミサ両方積めるようになったのに、ガトの射程が長いままなのが問題だわ
ガトの射程70くらいになればもっとSRやARが生きる 昨日、アルマドゥーラSP一式が当たったけど
メーヴ乗せて施設の上に居たらツインアンヘル全弾耐えられそう? (´・ω・`)・・あれ?今週末もスペランカー撃破戦やるの?まじで?? >>271
だいたい17000ダメージ出るから無理だね
盾を持てば6000くらい残るぞ
なんかNGワードに引っかかる インセグ無いから鬼火で妥協してるけどレーザー妙にコアヒットし易いからスペック以上の火力あるな
こんなもんが10発も出るとかどんだけ最高だよ アルマドゥーラは頭がデカすぎるのと胴体がスカスカなのを除けばかなり優秀だよね インセグって頭ロック方式じゃなかったけ
コアに当たるの? >>262
飛んでくる方向に向かって斜め前にスライディングしたら当たるんじゃない? (´・ω・`)ミサイル持ちはライン上げてくれない傾向が強くてこまる >>273
落ちちゃうのね、流石ツインアンヘルだぜ…
>>277
頭と胴をレイブンにしたら隙が無くなりそうですな
残った頭と胴はレイブンの腕と足を組み込むと酷いのが出来上がりそうだ… >>277
結構致命的じゃないですかヤダー!
胴しか持ってないけどメナス腕と合わせると横どころかちょっとでも角度ついた正面からでもビキュィ言うわ
シェルタとかの肩大きいやつだとほんの少し改善する気がするけど 爆熱マルチホミサでもコアヒットする事あるしレーザーならかなり期待できそうだけど当たらんの? 壁裏からホミサ打ってるだけで仕事した気になってるからな 重量機ゲーはもうこりごりだ。
旋回性能とガトの射程を下方修正すべき。
あとコンパスみたいにプライム会員みたいの取り入れてGPやGOLDが手に入りやすくなったら運営も俺も稼げて嬉しい >>283
一度打ち上げられてから降ってくるので
走って避けると頭スカって背中にぶち当たる
アレは避けるものじゃない遮るものだ >>270
それは思う
インフレ方向に弄り回して調性してるけど最初期に弄った値元に戻すだけで大分マシになりそうなのに >>287
だよな
アンケートにガトの射程戻せって書いておいたけどさ >>282
その代わり脚の耐熱値はかなり優秀
キメラ機体でアルマドゥーラ脚を採用してるプレイヤーはかなり多いじゃん >>287もう手遅れでしょ。PS4から入った人たちを考慮すれば絶対にできない。
PVEのせいで重量ガト乗りホント多いからな、PS4勢。
いきなり射程が短くなった。ひどいナーフだー!って感じで調整だとは思わない。
やるとしたら耐熱武装の強化や中型の装甲値を上方修正でしょ。それはそれでまた中量級ゲーなんだけど。 アンヘルは53200ダメージを10000以下に軽減するには耐熱いくつあればいいのって話だから
盾なしなら耐熱82、盾で耐熱64を満たせないと消し飛ぶのにアルマSPにガーダーレジストをフルに載せて耐熱60なんだ (´・ω・`)むしろアンアンパウラちゃん(アヘ顔ダブルピース)コスはよ 強化で調整するとインフレが加速するからな
俺もガト修正案アンケ出してみるわ >>290
(´・ω・`)そのための高額武器です! 高FOV壁ミサグリッチを修正した方がミサデブ死んでいいんじゃない? 遅いガトミサデブが前線上げたら囲まれやすいから仕方ない
ガトミサは前衛後衛マルチにこなせる中衛ってとこだろ
火力低いし、双竜やPOみたいなのは対自機用で別枠だけど
アンヘル使ってて思うのは、カバーしてない僚機の処理速さが有能ってことかな >>285
・ミサイルの下方修正
・高FOVの壁越しロック廃止
・ガトリングの空転時間増加(カルテル除く)などの下方修正
で何とかなりそうな気が…
現状だとAR・SNが死んでるのは同意 ホミサやら武器の調整も大事だけどルールとか対戦人数とか根本的な部分をどうにかした方がいいと思うの ASとHVが撃ちあってASが一方的に負けるのはおかしい
ARの威力を+400するべき (´・ω・`)機関銃にライフル突撃で勝てるわけねーだろ・・・ ASのスキルはグレネードにも適用されるべき
いってみただけ 火力のインフレは避けるべきだからHVの装甲値を下方でOK
壁ハック、ミサイルのロック速度、ロケグレの爆風も下方だ なんだか俺とは違うフィギュアヘッズしてる人多いんだな
のこのこ出てったら秒溶けするのなんてアルムぶっちっぱ時代から変わらんのだけど
アンヘルで殺されたりせんやろ普通 今更だろ
前も言ったが冗談ではなく、このスレにいる大半が戦闘スコア3桁だから
それが現状
前から変わってないとはいえ、環境が変わってるから当たりやすい状況が増えた
でないと上位クランがホミサ使う理由はないと思うぞ (´・ω・`)HVASAS、HVSTSTつよすぎ
(´・ω・`)ヨランダ、イグナシオ、オートリペアで編成の幅が広がるが装備はほぼ固定化するという BITがケチすぎて全然貯まらないから飽きてきたんでもっと配ってーや (´・ω・`)スタンプがハズれすぎて(以下同文)
(´・ω・`)確定はよ (´・ω・`)ミサイル弱体はHVが死ぬ要素減らすんやで?
(´・ω・`)ロケランの強化が妥当 アンケも要望もいらんな手のひらジャイロマンが場当たりで真逆のこと言い合うだけやん
運営が自分たちでプレイしつつ上位クランあたりの意見を参考程度で拾うくらいでいい ロケラン、ホミサ、キャノンは僚機が使いこなせない
特に僚機キャノンは完全に死んでるし
自機のための装備というのが多すぎて結局編成が狭まってる ( ^ν^ )おまえらやっとその領域に到達したのかよ
( ^ν^ )待ちくたびれたぞ >>313
限られた上位クラン向けの調整をしたらそれはそれで寂れるだろ
そもそもプレイヤーの意見を頼りに調整してたらゲームは成り立たない
流行りがあるものを正確に予想できる人材なんて余程いない
運営からしてみればwikiやスレは情報源としてみれば十分価値あるものだと思うよ
要望よりも余程生の意見を聞けるからな 今の状況はPS4初心者を慮ってデブを強化し過ぎた結果だろうな
ってか9連の互換品が店か恒常に出ないとさすがに格差がひどいぞ 一発で調整決められるわけないとは思ってる
ただ調整サイクルをもうちょい早くして欲しいわ
外れ装備、外れFHがずっと眠ったまま 実際、バリスタと双龍どっちがキル取りやすいんですのん?
コアHITラッキーと首フレームラッキー
どちらが発生しやすいものなのか、私きになります ボトムズ系以外のシングルホミサって道のド真ん中の僚機HVくらいにしか機能してない。カバーされていただけでミサイルヒットまでにこちらが死ぬ 新規の取り込み意識するなら全体的な火力とゲームスピード落とさないと駄目でしょ >>316
参考程度って書いてるやん?
上位陣も下位陣も人口減ったら困るのは同じで、ならどっちが視野広いかという話
んで一番視野広く持たないといけないのは運営で、だから運営自らプレイして考えろって言ってんのやで
BB装甲ハイエンドもりもりアカウントなんて使わずにな 参考程度も視野云々もよく分からんけど一部の意見をってのは偏るからやめた方がいい。運営や開発がプレイしろってのは分かる。てかテストしろ。 HVは足元にロケットが当たったら死ぬ位でいい
今はタフ過ぎ、火力有りすぎ ( ^ν^ )おまえら御意見無用って格ゲー知ってるか? ( ^ν^ )おれさまも中身は良く知らないけど格ゲーの有名人達が開発に携わったゲームだよ
( ^ν^ )結果は言うまでもないよな
( ^ν^ )知ってるか?と訊くようなゲームってことだ 初期のストリートファイターみたいだとは思う
今日も負けまくりでアイノさんが怒ってる >>323
好きだった別ゲが下位陣の意見聞きすぎて潰れたから過敏になってるかもしれんな
まあテスト鯖作ったり自分らでプレイしたりして良い意見拾ってくれることを願うわ
ついでに配信してくれんやろか下手くそでも構わんから 昔はニコ生でランクス指南とかやってたよ
クソザコSTの死に方を実演してくださる素晴らしい放送でした(こなみ ユーザーの意見をよくよく聞いたACVDは派手にバランスぶっ壊れた思い出しかねえや
軽量近接マンは強化してはならないし迫害し続けろ HVは硬さそのままで良いから旋回落とそ?
ロケランでなくてコア抜きで落とせるようにすれば良い ガトHVに文句言ってる人少ないし壁越しからホミサ打てなくするくらいが妥当じゃね >>337
全然足りねーよカス
徹底的にデブを殺せ RTSを謳っているくせに三すくみが成立してないのもな シモン
壁越しホミサ
9連/7連ホミサの怯み性能
サラマの爆風範囲(店売り品から驚異の3割以上増加)
壊れを感じるのはこの辺りかなあ
重量オーバーは-2くらいなんともないからこれもアレっちゃアレだね 初心者最後の砦の壁越しホミサを無くすのはやめて差し上げろ
突っ込んでくるHVとか餌にしかならん 壁越しホミサを有効活用できる初心者なんていないからへーきへーき >>341
HVの苦手な物ばかりなのは気のせいだろうか 守り有利って言うけど壁ミサにも割と原因があると思うのね このゲームに関しては運営側が全くプレイしてない
大会上位プレイヤーがやりこんでる
もうすこし上手く意見取り入れてバランス調整したほうが良かったと思うよ・・・ 運営も危機感をつのらせたが故のアンケ実施だと思いたい
バランスとは関係ないがコラボ希望はスタンプで回したいので旧スクウェア作品にしたった 壁裏ミサイルなんて僚機にしか当たらんけど、僚機さえ潰してしまえば単身特攻されても怖くねえしってわけで僚機が最低限のミサ避けムーヴするようになれば或いは >>346
意見だけ取り上げても 極端な意見が偏るとダメだから プレイして状況を見つつ 意見を取り込んだら良いとは思う 問題はそれをやるのが結局人間な上に 運営だからね 僚機がカバーしてる時はロックオンにもグレネードにも砲撃にも一切反応しないのはいかがなものかと思うんだよね アンケートはガス抜きというか不満そらしの為だから意味ないよ・・・
期間が1か月な時点でお察しでしょ・・・
とりあえず文句は聞いてやったっていう言い訳づくり・・・ ランクマの個人レートを1500からにしたのってどこのバカなのかな
0からでいいだろ、やったら落ちてくかもしれないとか半数のやる気を削いでる >>349
QS僚機のロケ回避みたいな完璧な挙動取られても困るけどな
かと言って避けようとしてフラフラした挙句食らうのも勘弁。マルチロックで死ぬまで不思議な踊りを踊らされる羽目になりそう 1500スタートでいいから下限を0にしろ
どんなゴミでも1400までしか下がらんとか甘やかし過ぎだろ 期間開催になってから一切ランクマ行かなくなったからどうでもいい >>341
全部HV特攻な武器しか並んでない気がするんだけど
機動力極振りは露骨な差がつくのに装甲極振りがあまり違いを感じられないのをまずはどうにかしないと ランクマはpcとps4混ぜてレート1400以下作ればいい
早くマッチするから期間限定もなくせるし
ps4いるから勝てんとか言う事もなくなる
高レートならpcもps4も強いし低レートで言ったらブーメランだしなw ランクマはイベント化してから上位にいた人の半数くらい見なくなった気がする 曖昧な数字でごまかしてきちんとランク付けしないから上から下まで満遍なく不評になるんだ
最低でも3つ以上ランク分けして上と下を混ぜるな レート1700超えたあたりからガバガバマッチだしなあ
1900行くような人が混ざると平均レートが100くらい差がつく (´・ω・`)サロメさんの制服姿・・・いいよね・・・
(´・ω・`)合法って感じがしていいよね 最近勝っても負けても一方的な試合ばっかりだわどうなってんだ >>361
そりゃ人数いねえし仕方ないな
あんまり厳密に分けると確実に上の方はマッチしないとかマッチしてもずっと同じメンツとかになる HV多めで施設オセロになると即応力低いから上手くいけばコア割り放題ね イラコン締め切りすぎたし見てきた
今度は重量級の採用がいいけど、フレーム露出ゼロはちょっとなあ 装甲に見えるけどフレーム判定とかは今もあるんじゃなかったっけ ストライカーリボン考えた奴はなかなかのS
5機でいいだろ… 性能じゃなくて設定的な意味で言いたいんやけど
低弾速で放物線を描いて飛んでいくロケランがらしくないから全体的に弾速速くして軌道をそれっぽくして
放物線を描く武器として着発式のグレポンでも実装してくれないやろうか
バランスに関してはその他の数値をいじればなんとかなるやろ 今回のイラコンレベル低すぎィ
ちゃんとサクラのプロ絵師雇っておけよスクエニィ >>379
こんなものに金かける暇あったら別ゲーム作った方が賢明だろ 着弾したら爆発するグレポンとか絶対便利だわ
欲しい 昔のロケラン狙撃をまたやるのか......HV死ぬな
いいですね >>381
メイン武器で実装されそうな気もしなくもない >>383
メイン武器ならありそうだなぁ
壁越しからHV爆撃したい >>375
ワーカーも数にはいるなら討伐や対空Bでいけるかも?
通報されても責任はもてないが >>387
誰が一つと言った
他のもあんだろ
着発メイングレが嫌なら
Z&S
WIG
カルテル
サリオ
製のどれかが時限にはなるでしょ
実装するとはないけどな >>375
実弾狙撃キャノンでカバー僚機食ってれば10機は普通に行くよ
TWとかGTだと迂闊な中量軽量のカバー頻発するし >>375
(´・ω・`)giw2連でヤードかハイウェイ 試しに対空Bにサリオ6連もってってワーカー潰してたら余裕でリボン取れたw イラコン見てきたけど閲覧数が少な過ぎてランキングが機能してねえ
お前らちょっとは見にいけよ (´・ω・`)ストライカーリボンってなんぞ?
(´・ω・`)もしキャノン砲リボンのことなら10機よゆーよゆー 閲覧数に応じてスタンプ貰えるなら見にいってやってもいい >>398
最終的には運営の一存で決まるからなまじ閲覧数が多いと困るんだよ
イラコン…ロボゲー…メダロット…末期…うっ頭が そういやこっちにはレフェリーいないな、競技なら気合の入った掛け声が無いとな
うるちさんでもゾイドゼロのジャッジマンでもいいから実装はよ レーダーだけ置いて仕事した気になって案山子と化してる自機ENほんまつっかえ
自機ENならもちろんメガキュ持ってんだろ?戦闘に参加しろよガイジ 自機ENはレーダー撒いて裏取って僚機上手く動かして欲しいわ
最低限PTに盾持ち僚機でも流してくれれば前線楽になるのに、わけ分からんところに僚機と固まってる奴多すぎる 補給と回復のバランスがPvEのせいでぶっ壊れたし
要らない子路線を走ってるSPにもっと有用な補助兵装ください
ジャマーとかマーカーとかそういう火力に直結しない系の奴おなしゃす なんというか、ENは味方全体で二機ぐらいが理想って認識はあるのに、SPは何機いてもいいみたいな認識の甘さが蔓延してる ASSPSPの時代は回復補給自己完結してないといけなかったが今はそうでもないんだよね
でも僚機ASやチェキSNがいると未だにキレるやつがいるっていう 盾実装後から今でもSPが多いと不利に感じるわ
SPとENだけでは攻めっけが足りない >>412
SPいなかったら補給、回復どうするの(笑) 攻めっ気ってアクセラショットガンだろ?
クソゲ加速するだけやん 野良でSPの数までは言わないわ
レダ2枚は本当に最低限ないと戦いにくいってだけ 運営が目指してるのはEN2 SP4〜5 他3〜4くらいじゃねえかな
だから盾導入したし弁当共有してほしいから協力ポイントは自分に入らないようにした ガンダムとコラボして中量級装甲にイフリート装甲と武装実装してくれー
メイン武器にジャイアント・バズ(ロケラン枠)か3連装35mmガトリング砲(アサルトライフル枠)
サブ武器に42mmショットガン(ショットガン枠)
格闘にヒートサーベルとヒートランス
特殊兵装にスモークチャージャー(煙幕)
移動はホバー移動 共有弁当のZSサプライの補給速度が下がったから
シェルプラスを入れないと補給が間に合わなくなったわ 協力ポイントに関しては「自分で置けて自分でポイント稼げるなんてずるい!」とかアホなこと言ってるユーザーの要望聞いただけじゃね?
スレでもそんな書き込みポツポツ見たし 補給性能の向上とか新しい支援兵装をサブ武器に入れてくれって言ってんのに
なぜか火力面の強化要望を出すプレイヤーとそれを拾う運営のクソ構図 戦闘力だけが求められるなら別に他のゲームでいいしな
ストラテジーを売りにしてること最近忘れてるだろ んなこと言ってもはARは最低クラスの火力しかないから多少強化されたところでSPの戦闘力は低いまま ARで敵のコアとかフレームをひたすら狙うのが楽しかったのに、一撃でかいの打ち込んですぐ隠れるBR実装のせいで
そういうARを斉射プレイしてたら白い目で見られるのが辛い ガトリング使えるHVはデブいし・・ 野良に期待したらダメ
その上で、最低限レダ2枚は用意しようって去年の今頃には言われてたこと サービス終了が決まった暁には兵種ごとの武器縛りを無くしたクソゲーお祭りモードを実装してください >>423
チェキとBSRが待ってるぞ
僚機投げ放題だぞ >>426
やだやだー!中量級でARがいいおお!! >>428
ワガママなお兄さんはロザリアとニルデに調教されてこい 自機SPならAR強いじゃん
サプライ入れて弾確保したりイグナシオで自己完結
あとは僚機を前衛火力にしてくれればSP依存減るじゃんよ 複合キットにもっと選択肢くれ
赤より緑や黄色が欲しい >>421
運営が忘れてるから俺らはどうしようもない
前向きな奴は勝てる構成模索するし、そうじゃない奴はアホみたいに文句言い続けるか去っていく (´・ω・`)フトモモになにかコントローラーが貼り付けられていて
(´・ω・`)そこから延びるコードがスカートの中にきえていくロザリアコスはよ >>432
自機SPだとHVに弱くなるのがなー・・
AR付かてでまずHVにグレネードぶちこんでフレームとコアにARぶち込んでHV食うのが楽しかった 最近始めた者だけどカジュアルひどくない?誰もポストトリガー行かないんだけど (´・ω・`)別にポスト取らなくても勝てるからね
(´・ω・`)自タレも無人のようならサクッと負けてください 補給修理面で自己完結させると戦闘面で自己完結出来ない
戦闘面で自己完結させると補給修理面で自己完結出来ない
って作ってある? >>438
ポスト行ったら味方がリペアと敵タレットばっかり攻めてタレットの防衛も丸投げされたんだけどこのゲーム初心者に厳しくない? お前が初心者ならそいつらも初心者なんじゃないの
ルールをまるでわかってない動きしてるのなら尚更その可能性は高いし >>441
終わってからレベル見てみたら30越えてる人ばっかりだった 1マガキルできる武器あるならイグナシオ積んであとはオトリペで完結よ
>>440
そういうときは守る必要ないから適当にお散歩してればいい コミュ障5人組によるガバガバ連携ゲームだからしゃあない (´・ω・`)PvEが実装されてイベントでブーストとかあったから
(´・ω・`)Lv確認してみても対して意味もたないんじゃない?
(´・ω・`)って気がするけどどなの? 初心者かな?ってデータ見たら40〜50ってのばっかりだぞ むしろPvEほぼやらずにPvPに来てる人の方が多いイメージ(偏見) ランクポイントはPvEやイベ戦は少なくてランクマが非常に多かった気が
企業ポイントの為に無気力になっちまったんじゃないか >>445
コミュニケーション取ろうとすると支持厨乙で通報案件だから・・・ >>446
PVEとかイベント系ってランクスポイントあまり貰えないけどな
それでも猿のように周回すれば上がるだろうけど (´・ω・`)乱打とかせず要所にping出していくだけでも
(´・ω・`)うるせー糞!と言われる事もある
(´・ω・`)あまりに静かすぎて自分のログしかないとか寂しいね 敵の位置を知らせる以外で3回以上ping打った奴は指示厨だと思うようにしてる(暴論) むしろ攻め込まれてることに気づかなかったりするからありがたいんだけとなぁ ping打たれてイラッとしたときは明後日の方向にpingうって合戦してるは 早くも敗けが濃厚な試合で折角敵がコア凸してくれてんのにコア周辺に注意とか防衛とか出すのやめて欲しい あんまりおおっぴらにコア凸放置すると利敵もあるからね
これが中々難しい カジュアルガチガイジの集まりで笑うわ
この俺が勝率二割とかウケる スレ見た限り12レベはまだNOOBか.....
HVHVHVしかないからよかった 自機SNガイジ
敵タレ赤いのにコア凸ガイジ
敵タレ付近で自分隊全員で隠れて注意連打戦闘スコア0ガイジ
救援出してるのにポスト向かわずに赤リペア取りに行くガイジ >>462
敗因を味方のせいにしてる時点で思考回路が3桁以下だぞ >>467
何かドヤッてるけどこれガイジ引いた方が負けるクソゲーだから >>442
ランクはアテにならない部分はある
ルールを把握し状況に応じて動ける奴は低ランクでもいるし
毎回、敵TT突撃マンの同じ動きしかできなくて
そのままランク上がった残念な奴もいる リザーブ機の存在忘れてSTに固執するプレイヤーとか引いたら目も当てられない (´・ω・`)もっとわかりやすいルールかマップにすべきだったかもね
(´・ω・`)LoLみたいにレーン作るのはどう? 十連勝→味方運が良かっただけ
十連敗→お前が雑魚なだけ
これがガチガイジスレ民の思考回路だから 10連勝も10連敗もあるけど直近10戦中6勝できれば構わんは 毎回ミサガトHVでPT付近を戦って2デスまではちゃんとやる
味方がまともそうなら続行、ダメそうなら自機ENでランナーが精神衛生上いい いつもスコア3桁なの。
先頭走らず他人の影に隠れてたら4桁いくけどつまらないの。
スコアなんて表示しなくていいの。 >>470
ST乗り換えろよっていっても暴言扱いなんだろうか (´・ω・`)流石にサンケタンは許されないと思うの
(´・ω・`)レダとかお弁当置いてるだけでも普通にスコア出るのに
(´・ω・`)サンケタンの編成ってENとSP無しとかどんな編成なのか気になるわね (´・ω・`)ここでのサンケタンって戦闘サンケタンの話じゃないの? HVカバーしてるだけでもヨンケタン行くのにサンケタンは何しに来たんだよ (´・ω・`)自TT防衛、味方は4人がかりでPT取れないけど敵も来ないとか (´・ω・`)レーダー無しでTT防衛やるとありえる (´・ω・`)スナ多めの戦場でASでうろうろしてたらサンケタンになったことある 戦闘力がサンケタンでしょ
総合サンケタンなんていないよね? 髭もじゃサンタサンは来なくていいけど新規FH用のサンタコスは欲しい ???「今日の相手(担当地域)はドイツだ」シャンシャンシャン 明らかに押し負けてる試合だと戦闘スコアは伸びないな ロケランで削ってばっかりでキル取れないときあるよね! 自分が削った敵をキルだけ奪う奴と、やっと分隊掃除した敵施設に駆け込んでくる多分隊のENだけはマジで許せん
俺のスコア横取りするんじゃねえカス あっすみません
あなたの分隊には何があっても絶対に近づかないようにしますね^^; >>493
なんだそりゃ
連携してkill取れた方が嬉しいやろ
スコアのために戦っててんじゃないぞ 削ったのがどうこうって逃げられるよりはマシと思うしかないな
人に取られる事もあれば人のを取っちゃうこともあるんだし たまにミリだけ残ったりするしキルしてくれるだけ良い人だと思うぞ
数的優位を作るのが重要なんだから スコアボードに撃破アシスト数を載せておいてくれれば分かりやすいんだけどなぁ 7連で削った所に別方向から援護で止め刺してくれたりするとアシストありがてぇ!!ってなるけど少数派なのかね (´・ω・`)pveやると孤軍奮闘するとすぐ単独キルのスコアストップするおかげで
(´・ω・`)防衛で100機単独で潰しても、協力してやっと30機程度な撃破数の味方にスコア抜かれる不条理 >>499
アシスト表示は欲しいね
上手い奴のアシスト数とか見てみたい ヨランダで撃破の回復をあてにしてた時にとられると心底困るくらいかなあ 壁開封しないほうの対空戦そこそこ楽しいんだけど軽量BBなんてしょうもねぇな >>502
防衛はソルジャーに絡むかどうかでスコア大分変わるよ (´・ω・`)使用率が低いというだけで改変させられたTAKAYA
(´・ω・`)カバーって壁を正面にした場合だけで左右後ろに反応するとカバー扱いじゃないんだよね リリカのユニークが「リリカ負けない!」なんだけど
ユニーク付け替え要素がきたらロドニキに「リリカ負けない!」を付ける変態がいるかもしれないのか、辛いな ユニーク付け替えなんて来るわけないから心配ない
諦めて可愛い女の子を横目に弾補充少年を使い続けるのだ (´・ω・`)イグナシオはもういやだあああああああああああああああああああ (´・ω・`)紳士サンタサンのマクシム負けない!オッケーw? ありのまま好きなFHを使いなさい
股間に素直になりなさい 背中を向けてる敵僚機の方からEMPが飛んできたから誰かがEMP投げたのかって?思って動画で確認したら後ろ向いたまま敵僚機がEMP投げてきてて草 オッケ〜wがマジでうざいんだよなあ
イグナシオ使ってる人はラジチャ自重して? 鉄板自機FH
軽量 イグナシオ、ロザリア
中量 イグナシオ、ブリジット etc.
重量 ヨランダ、エステラ、ロザリア
ロザリア以外積みたくねえ、、 味方にレダENが一枚もなかった時用にHVENEN作ろうかと思ったけど2体はまずい? むしろちゃんと操作すればレーダー被りが減って正確に広範囲索敵出来るから有りじゃないの。
スコアはお察し。 (´・ω・`)他の味方がASENとか半端な編成にしなくていいから大いに有り
(´・ω・`)自機は他の分隊と一緒に行動していれば相手は2分隊いることを意識してハッタリ効くしね >>529
重くても緑サブマシ持たせとけ
中量と撃ち合うくらいは出来るようになる ダフネENとロザリアENで制圧とコア凸分担したりといい構成だなあ
レダ被りが起きないのもポイント高い
真似しよっと HVENENはやったことないけどSNENENで悪くても戦闘スコア2000は超えるから大丈夫じゃない?
SPに設置盾と千鳥先生はよ
ENにレーダー&ロックジャマーとロックマーカーガンはよ レーダー2個持ちは戦闘は程々にレーダーに専念できるから1個置くよりやりやすいな
ただマップの中央に陣取らないと偏りやすいからアングラやダムはやりにくい >>532
隙あらば自分語りしようとするロビチャ民の鑑 僚機EN2機とか僚機ハンドガン全盛期を思わせる編成だな 入り組んだ地形だと悪くないけどな
名前忘れたけどGTの亜種みたいなマップとか オブリもっと火力上がらないかなー
後発射音も派手にならないかな
ガトリング撃ってる感じが足りない >>496
君は勝利とやらの為に戦ってるのかもしれんけど俺にとっては最後に出る個人成績が全てなのよ
スコアの為に戦ってる奴は相当数いると思うぞ (´・ω・`)全企業5000なんて達成できる気がしない >>539
勝利より大切な事などあるのだろうか
というかスコアだけを求めると>>493の連中と同じカスになるのでそれだけは嫌です(´・ω・`) やり込み要素は気がつけば達成しているものであってするものではない
それを忘れた奴はもれなく頭髪に致命傷を負う羽目になる そりゃ勝つ為に活躍して結果スコアが伸びるのが理想っちゃ理想だよ?
でもその頑張りを数値化したのがスコアなんだから他人に自分の手柄最後だけ横取りされるのは本当にムカつくんだよ >>544
仮にPCキル全体で300くらいポイント出るとして削り量に応じて250でキルに50とかなら普通によくあるのにこれ真逆だもんな
引くくらいセンスないわ (´・ω・`)PO貢献度1kのフリーダちゃんが暴徒鎮圧にお出かけ着で単身話し合いに行くエロ同人まだ? せめて肉入りのキルはアシスト200、TTの制圧アシストは80くらい出せと 施設スコアなんて誰も見てないぞ
戦闘スコアのみ価値がある 施設スコアなんて少なくていいよ
サブウェイの北側をガッチリ抑えて敵プレイヤー何体倒しても
戦闘スコア以外ほぼゼロだからトータルスコアはいつも真ん中くらいで収まってしまう >>549
俺としては勝利に貢献したとして称賛してやりたいけどね いまさらだけど重量機の光学耐性は中ぐらいででいいような >>493
気持ちは分からんでもね〜が、射的ゲームじゃねーからしゃーないわな。
同じプレイヤーが間違いなくハゲタカ行為を目的としたプレイを繰返しているのなら通報しとけ。 >>544
わかる、こっちが敵肉との撃ち合いで勝てるって時に限って横からもってく奴いるよな
弾と耐久を消費して得られる物が30点っていう、1,2回ならまだ許せるが・・・
キル確定アシストとか欲しいんだが デブ使ってるとなかなか肉入りキルし切れないときあるから追撃でトドメ刺してくれる人は感謝しかないわ PS4なんだけど、これスタート位置ってほぼ固定よね?
俺はどのマップもほぼ毎回端2だからいいんだけど
毎回端の人とかいるとしたら、毎回空気読んでTT防衛とか役割限られすぎてクソゲーだったりしないのかな? >>555
読み込みが早い順=回線順だって説が濃厚
回線が超良い人と超悪い人以外はそこそこランダムな配置になるから問題ない 敵なんて倒せる奴が倒せば良いんだよ
スコアがーとか言ってる奴はPVEにでもこもって好きなだけNPC倒してろよ 自分がキルスティールする機会もされる機会もトータルしての戦闘スコアだ
そんなんで一喜一憂するようじゃそれだけキルが取りにくいってことだろ >>556
そうなのか
20回中19回は同じ位置てくらい変わらんのだけど、皆はわりとランダムだったのか・・・
上りも下りも70mbpsくらいで平凡な回線だと思うんだけどなぁ そういえばスコア表に表示されるpingってなんなのあれ
初期からなんのためか知らないけど表示されてる割に具体的な説明が公式にも書いてない不思議数値 誰のキルかより敵がデスった事に喜ぶ
そんな人に私はなりたい リザルトにアシスト数も出してくれれば個人的には何も言うことはない リザルトにポストチャージもチームキル数もなけりゃ個人のポイントも当てにならん
pingは低い方が回線がいい 上手い奴は例外なくスコアも高いからいちいちキルスティールだ何だとしみったれた事は言わない
つまりはそういう事 >>564
いや、普通気にするから
9000-10000の大台とか狙ってみたいじゃん スコアなんかより内容の面白さの方が大事だわ
周り雑魚だらけで戦闘スコア5kとか出たところで別に楽しかったとは思えんし ガンオン先輩の数少ない良点であるお手て繋いで皆にkillを真似すればいいんじゃね 私の場合pingはだいたい30くらいで自分より悪いやつ見たことないレベル
なんだけど開始位置は毎回違うような
ちなみにプレイ中は特にラグることもなく普通にできてる
と思っているのは私本人だけで、ひょっとして他人から見ると位置ずれまくりだったりとか? ああんもう特殊積まないアサルトとか死ねばいいのに!(ロザリアボイスで) 自分はping値は周りと同じ10いつくとかだね
特にラグは感じない、ほんとたま〜にワープしてるやついるなぁ・・・て思うくらい
ちなみに、PVEは開始位置はバラバラなのに、何故かPVPだけ毎回同じなんだよね
謎だわ、皆そうだと思ってたしもう慣れたけど >>572
すまねえ…すまねえ…(ローラーダッシュ)
ふう…やっぱゼニスVは最高やな!!! 今週土曜にJCGのマスターあるがこの時点で参加1チームって不安を覚える有様だな
参加賞でスタンプ100枚くれるし他にも商品用意してあるしもっといても良いと思うんだが TTに敵がたくさん来たからSOSしたのに誰も来なかった
コア凸されるから守ってと言っても誰も来なかった
皆各々のスコアに夢中だったみたいだ 約6時間もあるからだな
総当たり戦だから勝ち負け関係なく6時間、これはきつすぎですわ ハイスコア目指しても、その先にあるのはランクスlvの上がりが早くなるか、自己満足満たすかであって、チームプレイ前提の中そんなん「よろしくお願いします」って、ねぇ
敵さんからしたら、お前さえ横から来なければ
逃げ切れた‼連携するな!って言いたい気持ちは良く解るよ、うん ああ6時間も拘束されるのか。そりゃ100スタンプじゃ割に合わないか ゲームに必死になるだけなら可愛いけど
こういう不毛な議論に花を咲かせる大人ってちょっと可哀想 相変わらずゴミしか居ないね
久々に復帰した俺でも毎試合中の行動が完璧なのに他のゴミが位置取りも分かってない、無駄な場所でデス重ねるっていうゴミだらけで勝っても負けても不快だわ 今度のjcgってps4出れないのか
長いけど参加賞だけなら1回戦負ければ終われたりしないん >>582
パイスーの良さがわからないとか可哀想っすわ >>582
ツーサイドアップが似合わないだけでロングにするとどの衣装も親和性が高い スペランカーはせめて格闘攻撃できればサクサク進むのによりにもよって射撃だけっていう・・・ >>587
PS4は24日にやるゾ
最近の酸化数を見てると2日にわけなくても1日で終わりそうな気がする
PCもこの調子だと1日で終わらせることもできるんじゃねえかな 自機複合弾薬SPで味方に付いていくとして僚機の兵種は何を選ぶ?
出来ればカバーさせると強くて足が速い方が良いんだけど九連ARASがあるならそれが無難? (´・ω・`)自機SPイグナシオでキットなんぞ捨ててしまえ そういえば最近複合キットしかSPに持たせてないなあ
当場を凌げるってのはやっぱり大事 テセに複合でアホみたいに被弾しなけりゃ間に合うしな ロケランだと黄色キットにブリジットが恋しくなる。でもENが外せない…
どうしてもおにゃのこがいいならカルディナでも多少ごまかせる テセウスよりカルディナの方が最大の回復量はたぶん上じゃね
更に補給量も増える
欠点は死亡後の回復量と声くらい コア凸食らった後に自分TTから動かなくなるガイジはルール理解してんのか? 周りに期待したいならグループやれ、赤の他人が何考えてるかなんて考えるだけ無駄 (´・ω・`)そう言う君はポスト取れてないのに敵タレットを攻め続けるカイジくんかな? アーケード稼働記念で確定ガチャ来ないかな。スクエニとしてもおいしかったはずだろ アーケード稼動記念であっちの新装甲がガチャに入るだけかと このゲームに限った話じゃないが強い味方を引くと放置してても勝つな 下手に活躍しようとしてデス重ねるより放置して僚機飛ばしてるだけで勝率45%は行くと思う 一人で死にまくって敗北を呼ぶアホと毎回組まされてたんだけど
一回だけ完全に放置してくれた時はなんとか勝てた 残り3分で300差で負けてたとかなら、もうみんなでPTにバンザイ特攻して無理ならそのまま終わりたいのに、空気読まずに自軍タレットやコア下でキャンプし出すやつはなあ >>610
300差開く原因になったお散歩マンがコア凸食らうと引き込もって逆転の芽も潰してくる印象 その辺サクッと決着付くともう少しいいゲームになると思うんだけど とっとと諦めるアホのせいで負けてるんじゃないですかねぇ ウプラSP一式が出たんだけどスゲーデザインだな…
キメラし辛いというか、模様がカラー変更でも消えないのは喜ぶべきなのだろうか デュラビリティが有能すぎて、ただの劣化版なのが一番あかん (´・ω・`)らんらんいまだにボトムススタンプ初日から回して武器1つも出ないんだけどこれが普通なの?
(´・ω・`)やんやん? 糞運営はデザインセンス0だからね パターンだってパーツ毎に設定しないで滅茶苦茶で POの企業報酬パターンとか酷いとしか 格好いい模様のつもりなんだろうけどデフォの紫カラーと合わせて子供のパジャマに見えてきた >>616
(´・ω・`)わはは
(´・ω・`)らんらんは一応被らずに全種類でたよ
(´・ω・`)被りを期待してたけどずっと出てないよ ヘビマシも何も出てないよ
せめてなんでも良いから一個ください (´・ω・`)でてないひとってGoldつかって1回でもいいから
(´・ω・`)ボトムズの武器か装甲ガチャをまわしたことはあるのかな?
(´・ω・`)課金ガチャまわしてのフラグがあるのかな?とか思ったりもするけど >>614
>>615
デュラビリティな分オリジナルの方がもちろんいいけどいずれにせよコア安全な胴体の中で
BBとか除けば最も軽いのは見逃せない点だと思う (´・ω・`)唐突にポロっと1個追加とかなんか気持ち悪いね (´・ω・`)シールドに「勝訴」って書かれてる新シールドください 爆発範囲が広いけど威力は低い単発ロケ…
ソリッドシューター互換でもなさそうだし何なんだろうな (´・ω・`)低燃費サラマンみたいな感じかね、データベース更新はまだかの >>620
(´・ω・`)らんらん出すぎじゃない?
(´・ω・`)絶対らんらんの当たり吸ってるでしょ?
(´・ω・`)でもらんらんデブ使いだけどデブ装備は相性いいわね
(´・ω・`)fowもオブリも双竜もカルテルのミサも全部スタンプ3回以内で出てるわね >>622
(´・ω・`)らんらん課金したのは最初の確定ガチャだけだわ
(´・ω・`)オブリとブロケーオ一式だったわ (´・ω・`)うるせぇ、テンペスタとアニクォード一式ぶつけんぞ ( ^ν^ )面白ゲーム情報だよ
( ^ν^ )ボーダーランズんとこのmobaFPSが無料で遊べるようになったんだよ
http://store.steampowered.com/app/394230/Battleborn/ 爆風結構広いやん、と思ったらサラマンには全然及ばないのな。まぁ軽さ、店売りってことを考えればそこそこ優秀そうだけど >>631
ASやらないなら双龍かイン何とか辺りのミサイルあればもう何もいらないな こんなん使うなら万ロケかアルムでいい
ハイウェイの小屋のキットを壊せる代わりに多くのものを失った メイン武器はどんだけ重くても最強性能が選ばれるんだから
そこそこ軽くてそこそこ性能なんて生きる道ないよ 劣化品だとしてもR17M4くらいの性能はほしいね実装したのは評価するけど
ところでダーイソの劣化品はまだですか (´・ω・`)デイリーの武器企業指定やめませんか、めんどい >>640
一回試合するでいいよね…
新武器は攻撃力あと1000あってもいいんじゃないかなー (´・ω・`)サリオロケに勝っているのが範囲しかないっていうクソ武器
(´・ω・`)威力をアルバと同じ9700にして範囲は万ロケにくれてやった方が自然 そこそこ(サラマン以下の爆風範囲にサリオ店売り以下の火力) ロケランはショットガンでカチコミに行くための武器って感覚が強いわ (´・ω・`)ユニークつけかえはよー
(´・ω・`)ロザリアももういやだあああああああああああ ユニークスキルの影響が強すぎて好きなFH使いにくいのは問題だと思うんですよ レイブンとオブリとfow2つに10万払った
俺ワロス
惨めだなぁ
ところでラブリーとサラマンどっちが強いの? 近付くまではサラマン、近付いてからはラブリーなイメージ お前が10万払ってくれたくれたおかげで
俺はタダで遊べちまうんだ 体を晒す時間が長い、更には相手も当たる範囲に留まってくれないといけないからね >>650
LoVAプレイしてた奴なんか他のプレイヤーの課金を前借りして最大5万円分ガチャ回してFoWラブリーメガキューゲットしてるからな (´・ω・`)LoVA1000戦プレイヤーってそんなにぽこじゃかいたものなの? >>638
そうなんだよな
おまけに重量超過のデメリット軽減したりと運営自ら軽量武器のメリットを消してく暴挙 >>653
運営ちゃんアホだから一部には2回くばってたゾ
お陰でスポーツ装甲とスクストコラボいっぱいもらった >>647
武器だけじゃなくこっちまで格差ひどすぎて草も生えない
耐久回復系はやたらといるけど実質おばさん一択だし LoVAはアカウント毎に編成作りなおしてた記憶があるんだが
パラボラビーム前後で止めたから末期は知らんけど ロケランは武器がどうこうより、僚機が直撃しか狙わないのをなんとかして欲しい
カバーしている相手にだけでも足元撃ちするぐらいの賢さはあっていいと思うわ 僚機クレイオ強いんだけど貴重な自由枠をクレイオで埋めてしまうのがもったいなくてな (´・ω・`)紫リペアのクレイオクレイオゾンビやってたけど、
(´・ω・`)現環境ではARが減ったおかげで生存力落ちた リペア積まないとただの痛カワイイ女なので最近使ってねえなあクレイオ
赤スーツにサングラスが好きです (´・ω・`)精神的な視点だって男塾でもいってたよ クレイオは等身もだけど足のサイズのが気になる
髪型はカリメロじゃなくてドロップでもらえるのにすると
色気が出てけっこう好き エステラさんはポニーテールを基本にすべきだってくらい似合ってるよね あの外見でレティシアみたいな喋り方だったらどうするんだよ・・・ >>666
(´・ω・`)カメラ位置が腰にあって画角が広い可能性あるから!!! エステラさんめっちゃ柔らかそうでスケベな身体してる >>675
ショートカットのが好きなんだけど少数派なのか… ソラーレ触ってみたけど結構面白い、ロケランより当てやすいのは有難い
こういう実弾単発高火力な武器は使い勝手が良い分、軽量機でしか扱えないのが惜しい (´・ω・`)らんらんとしてはソラーレより緑の竹やり・・・なんとか11だっけ、自機ならあれのがいいです マッチングエラーで5VS3とかふざけた試合をやらされた
こういう場合没収試合にして欲しいわ
回線切断しても適当にプレイしても通報される可能性があるとかどんな罰ゲームだよ・・・
もちろん負けましたよ 同一リボン2つ取ったぞ〜達成度どうかな?
達 成 度 1 ホミサの発射角度的に中量機で背の低い遮蔽に隠れても当たるのかよ!
かっこよくスライディングカバーしたのに普通に喰らって瀕死になっててカッコ悪すぎた 1stの低い遮蔽とかならARでカバー機の背中を舐めるように撃つとコア直撃でるし
低い遮蔽はあんま役にはたたない (´・ω・`)ヤードのPT正面の低カバーだけ水平からでもコア狙えるよね 自軍コアの真下に地雷ペタペタしてる人がたまにいるけどあれ役に立つんですかね (´・ω・`)こないだ見かけた最高の地雷は
(´・ω・`)味方の補給セットと一緒にありました
(´・ω・`)あれは流石に僚機SPと間違えた操作・・・かな 4押して僚機2機ともに指示しちゃったんだろ
ああでも変な奴はいるから狙っておいた可能性も否定できないか >>689
全然使えないのか…
体のデカい重量機との差別化で中量は低い遮蔽にも完全に隠れられると思ってたよチクショウ >>684
俺も今日一回やったな
今日の調子だとどうせエラー落ちなんだろうけど、なぜ帰って来ないのか 最近のHVは必ずオブリかfow持ってやがる
これでオブリが交換に来たら更に阿鼻叫喚になるのか PP4500も出せる奴はオブリかFoWぐらいすでに持ってるよ
変わらないとは言わないが気にするほどじゃあない
ただ、サラマはシャレにならないかもな
こっちはこれしか市民権ないから待ってるのいるだろ (´・ω・`)サラマンは・・・ソリシュあるからいっかな ガトの性能差はそんなに大きくないけどロケの性能差は大きいからな どっちもひたすら出ないのでバッケン交換しました
POハイエンドガトはよ >>689
SRで狙えてウマー
そもそも最近はSN乗らないけど ロケットをうまく使えないけどサラマンは欲しいな
交換所にサラマン来たら今度追加される赤の謎ロケの存在価値が更になくなるね (´・ω・`)エフェクトはあんま好きじゃないけどあの範囲は圧倒的
(´・ω・`)重量もっとあっていいくらい ロケランの中ではぶっちぎりで強いけど、ロケランは何かと使いづらいしなあって思うから壊れかというと壊れでもない 新しいロケラン糞だな
弾道も別に優秀ってほどじゃないしサラマンでいいわ 軽くて範囲そこそこって今までなかったからその辺の隙間を埋めたかったのかなと思う。 装弾数↓威力↑リロ速↑範囲↑のハイエンド品を追加するため オルドネスやアンタレスもなぜ作ったのかと言いたい(´・ω・`) アンタレスは敵が弱い時は圧倒的速度で試合が終わって最高に気持ちいい >>209
どんなに種類があっても最適解しか認めないくせに。 一応買って使ってみるわ
もしかしたら案外使い心地悪くないかもしれない ARとかいうゴミ捨ててボトミサSGにしてるけど出撃ムービーの着地がかっこいい 自分に合ってればそうそう飽きないというかむしろ他のを使いたくない >>729
爆発範囲は悪くないけど元の威力が低すぎてだめです やっとNNR5000いきそうだ
次カルテルにしようかと思うんだけどハンドガンつかってる人どんな感じ? 威力は素晴らしいけどレートが想像以上に死んでる
死んでるのがリロードじゃないからタクリロでの短縮も無理
スキル使えばマシになるけど、ハンドガンスキルに一枠使う?って感じ (´・ω・`)いい加減飽きそうでつらい・・・新要素欲しい
(´・ω・`)武器追加とかじゃなくて・・・武器の火力を改造したり精度をあげたり武器を弾薬減らして軽量化したり・・
(´・ω・`)重量増える代わりにARの銃身にグレネードランチャー付けたり 来年いっぱいまで続いてれば内部装甲の武器版みたいのやってきそうね(´・ω・`) (´・ω・`)WOTみたいな長く遊べる開発ツリーみたいなのがほしいなぁ
(´・ω・`)企業貢献ポイントで武器装甲とかアンロックしていくのと
(´・ω・`)あとマップが全然たらない今あるマップの亜種でもいいからあと6つぐらいはよ
(´・ω・`)ルインベルクはよ (´・ω・`)TWTやGTを横にするだけでも新しいマップになるのにね
(´・ω・`)コアがやたら場所を取るせいでマップに作成の労力が大変な事になってる
(´・ω・`)やっぱアジャイルな開発を許容できる設計って大事だわ
(´・ω・`)プランナー仕事しろ オンラインFPSTPSって早けりゃ数ヶ月で消えちゃうしなあ このゲームがそれらより優れているかのような表現はやめてもらいたい
スクエニの看板とPS4で延命が無かったら同じコースだからね (´・ω・`)らんらんね ガンオンみたいな相手がブースト移動する高速戦闘が嫌で、ズシンズシンと移動する重量感を求めてこのゲームにきたの
(´・ω・`)それなのにクイック実装しちゃうし ハー
(´・ω・`)そこらへんにあるFPSは生身だから敵も自分も少しの被弾で簡単に死んじゃうし
(´・ω・`)らんらんね、重装甲のロボット同士がズシンズシン歩きまわって、機関銃を被弾しても歩き回って撃ち続けるようなゲームがしたかったの・・・
(´・ω・`)機関銃を重数発打ち込んで倒すゲームがやりたかったの ブラストライフル消してアサルトライフル返して? (´・ω・`)スクエニはドラクエXとファイファン11の熱心なファンとファイファン14の2大ブランドゲームの3つのゲームの収益がなかったらとっくに潰れてる
(´・ω・`)言っちゃえば他に良ゲーが作れない。
(´・ω・`)もしくはフィギュアヘッズみたいに偶然生まれてもプレイヤーが求めてるのと違う方向にアップデートして使い潰しちゃうおばかさん
(´・ω・`)ベータテストとオープンβのころのゲームをフィギュアヘッズ2として平行世界設定で出して・・? PvPにBFのコンクエとチーデスとラッシュみたいなゲームモード増やしてくれ (´・ω・`)フロム・ソフトウェアを吸収してアーマードフィギュアヘッズ作って〜 >>733
なるほどサンクス
レールガンでもとるかなあ >>731
3週間で5000溜める気?無理無理(笑) >>731
かなり使いやすいよ 店売りのファルコと比べて射程が延びてるからか明らかに高い威力がでる >>745
ハンドガンでいいと思うぞ ロケASで削りきる時やSTで自衛するための武器としては優秀 サービス終了までにゲットしなきゃいけないから実質期限はあと僅かだぞ >>746
概算だが
勝率50%としたら連続約50時間で5000ポイント獲得できる
不可能ではないかと思う 今更だけど企業ポイントで武器は良くなかったと思うわ レーダー置いたらカバー僚機が反応して変な方向くのやめろ 企業武器の弊害は元の糞雑魚ハイエンドさんのバフ調整が望み薄になってしまったこと
特にGIWさんとこのコジマミサイルちゃんとか、サリオさんとこの空砲改子ちゃんあたりが絶望的ね
元武器強化したらSP武器もそのままではあるまい (´・ω・`)コス拡張くるまでマジで無理なんで
(´・ω・`)企業報酬のコスも限界越えてます 唱子やリリカは勝ったらそのままステージで歌えばいいのに
そうすれば性能関係なしに使う人が増える・・・かもしれない
もちろんクリックひとつで飛ばせます あとFHの一枚しかない絵やめろ
もっと増やすかポリゴンにして動かせ コスふやされても味気ない上に下半身さえ移らないショボいカットインじゃね
今時キャラ売りにしてて動かない一枚絵とかやる気あるんですかないんですかそうですよね 死亡間近の同社のオワライライジングみたく3Dないやつはゴミなwな展開になる
まかりまちがっても既存に3Dは付かない
そぎむだから おっぱい部分だけ上下する粗製ソシャゲみたいになって消えていくと予想 live2Dいいなぁ
でもあれ相当手間かかるっぽいが (´・ω・`)ソシャゲメーカーに発注すればやってくれそう 初期ロボットや動きの見かけに反してゲーム内容がシンプル方向
そこが理解できないなら別ゲーいくのが無難
新しく実装するものは深化や調整、選択肢の拡大ではなく、横に引き延ばすだけだからな (´・ω・`)ねえねえ らんらん気がついたんだけど
(´・ω・`)スクエニって今まで生身の主人公のゲームばっかり作りすぎてロボット物苦手なんじゃない? (´・ω・`)FMシリーズのスタッフ残ってるのか疑問ではある (´・ω・`)そもそもフィギュアヘッズは外注だから関係ない (´・ω・`)ロボット物の見た目だけなら任せてくださいってフロムが言ってた 個人的にはもっとかっこいい頭のパーツを出して欲しいなって… クソゲ乱発に定評のある制作会社に外注してるからクソゲになるのは当然の帰結 フロントミッションの人はグリー行ってクソゲ作った後DMM行って微妙なゲーム作ってたよ V.D.−バニッシュメント・デイ−ってやつまだ続いてるみたいだからコラボしようぜ
全然内容知らんけど (´・ω・`)らんらんね、DQ11きたらフィギュアヘッズ引退したい (´・ω・`)フトモモに正の字がかかれてるちずるコスはよ フロントミッションも続編あるのか知らないが死んだよな
ロボゲに関して言えばPS2・初代箱の方が楽しかった…
鉄騎の復活はよ 欲しい人はいるんだけど客が少なすぎるのが最近のロボゲーの悲しみ (´・ω・`)ガレージで2footを見ながら呑むジュースは最高ね
(´・ω・`)もうフィギュアヘッズは戦闘要素取り除いて軽くして
(´・ω・`)話題の動く壁紙みたいな感じで、自由に組み立てた2fooとフィギュアヘッズをデスクトップで鑑賞できるアプリにしよ?
(´・ω・`)販売価格400円
(´・ω・`)これ絶対売れるよ >>790
(´・ω・`)需要はあるけど生産者側が余計なことするから売れないだけだよ
(´・ω・`)ガンダムとかエヴァンゲリオンとかのファンの数や知名度を考えたら国内でロボット好きは多いはず
(´・ω・`)ネトゲでロボット物が少ないのって、消費者がお野菜欲しいのに生産者が売れると思って遺伝子改良いっぱいしてって見た目がいかにもゲテモノ野菜作ってるような感じ (´・ω・`)らんらんね 実は戦闘機も興味あるの
(´・ω・`)ヴァルキリーを改造してミサイルでロックオンしたり、敵ミサイルからフレアで逃げたり
(´・ω・`)変形して急ブレークしたり、ヘッドオンしてスレ近いざまに機銃撃つゲームやりたい
(´・ω・`)とりあえずフィギュアヘッズを女性フィギュアヘッズだけにして、声優さんに歌歌わせよ?
(´・ω・`)メーヴのカットインが入って、メーヴが歌うローテンションのお歌を戦闘中に聞きながら戦いたい >>763
実際生産者側がいらん調整や新要素ぶち込んで滅んでいくのは何個か見たことあるからわかるんだけどね
ロボットというより「ガンダムの○○」とか「エヴァの○○」だからこそ売れてる感じはあるのよ
ガンダムゲーなんて大体クソクソ言われてるのに一定数は売れてる辺りね ( ^ν^ )おまえらついに飽きたのか?
( ^ν^ )いやそんなことないよな
( ^ν^ )ちょっと更新すればまた夢中になって金ぶち込んじまうよな (´・ω・`)作るならフロントミッションガレージとでも銘打ったデスクトップアクセサリがいい ああ、すどごやりてえなあ
最高峰ガンダムゲーだったのに今は本家が出してるガンオンとかいうクソゲーしかないとか (´・ω・`)1年戦争中のザクとジムが15機づつ戦うゲームならやりたい
(´・ω・`)だけどジムスナイパーU、てめえはだめだ (´・ω・`)部下の暴走のせいでザクを3機失っただけで怒られるシャア少佐 (´・ω・`)ガンドゥムでも低コスはモジュールマシマシにできたけどここはノーマルもスポーツもスロット変わらないしなー
(´・ω・`)スロットとコスト拡張はよ (´・ω・`)ガンドゥムは陣営撤廃した方がいいんじゃないかな感がありました
(´・ω・`)機体性能で一方有利オンラインだったような >>795
(´・ω・`)ホモを描け〜 腐海のまん中で〜
(´・ω・`)妄想すれば〜どこ〜でも〜受け攻めがら〜んらん (´・ω・`)ガンダムの3Dはいらない SDGOとかいうゴミいらない
(´・ω・`)らんらんは砂漠で立ち膝でマゼラトップ砲を撃つザクとか、手信号で僚機に指示をだすMS部隊のリーダーやりたい
(´・ω・`)連邦のMSの攻撃をビルに隠れてやり過ごしたり、歩兵とマゼラアタックを敵から守るために護衛随伴したりしたい
(´・ω・`)プレイヤーが08小隊のシローポジションのゲームとか面白そう >>804
(´・ω・`)あと流石に50機はやりすぎよね 両陣営で100機
(´・ω・`)オデッサ奪還作戦かア・バオア・クーかソロモン戦レベル
(´・ω・`)両陣営の総力戦レベル
(´・ω・`)ギレンの野望経験すると1機MS作るのにコストガガガッガッ (´・ω・`)PS2のガンダム戦記くらいのゲームバランスがいい 追従じゃなくてあれのVフォーメーション?だったかみたいに僚機前自機後ろっていう指示作れよ (´・ω・`)もしかしてエースが稼動したらこっち終了告知出すんじゃねって
(´・ω・`)続きはゲーセンでやってねみたいな・・・誰がやるかボケアホカス! >>793
(´・ω・`)ガンダムやエヴァ好きが多いだけ
(´・ω・`)ロボじゃなくてガンダムが好きなの
(´・ω・`)スパロボとガンダムしかない今のロボゲーみたらわかるじゃない
(´・ω・`)別の証左としてはドラゴンボールを上げておくね エース稼働記念で確定ガチャはよ
ハンター2つとかつらい >>813
(´・ω・`)戦争とロボットは男の子が大好きだからね
(´・ω・`)らんらんはパトレイバーのフォルムは好きだけど戦争じゃないしカラーリングがあれだから興味ないの
(´・ω・`)戦争物でロボット物だからガンダム大好き
(´・ω・`)でもらんらんはジオニストだからガンダムは死ね (´・ω・`)もしもエイプリルフールの日の1日、全員の2footがザク2Jとか陸戦型ジムになったら (´・ω・`)人の話を一切聞かないバカだったかー
(´・ω・`)相手して損した >>819
(´・ω・`)そもそもドラゴンボールが好きな層とロボットが好きな層は別と思うの (´・ω・`)アクエリオンは最近のロボット物に一石を投じたけど、2作品目から糞だったのが悪い
(´・ω・`)マクロスはFとか△のバルキリーのデザインも相変わらずいいと思うし、らんらんはストーリーも好きだけど盛り上がらないね (´・ω・`)そういえばボトムズコラボに釣られてはじめたボトムズファンのおじさんも、ツイッターヘッズや運営のせいでフィギュアヘッズやめちゃたね PO実装してしばらくしてやめて今復帰しようと思ってるんだけど今もロケラン無双続いてる? (´・ω・`)重量超過は嫌だとか挙句の果てに逆ギレするおじさんはちょっと >>825
(´・ω・`)でもせめて重量0にしてあげてよかったんじゃないかなってらんらん思う
(´・ω・`)赤文字で「重量過多」なんて表示されてたらマイナスのイメージしかないし
(´・ω・`)らんらん、アーマード・コア遊んでたから、あのおじさんの気持ちわかる (´・ω・`)重量オーバー警告は要らないよね
(´・ω・`)むしろ装備欠けに警告ください、分隊選択画面で選択不能をたまにやらかします コラボを見てくれだけ似せて作って細部に拘らないからクソになるんだ (´・ω・`)飾りとはいえオプションドカ盛りのカスタム機がノーマルドッグより軽いってクソよね
(´・ω・`)ナマリタケでも生えてんのか (´・ω・`)らんらんの好きなザク2J型が原作通りバズーカ持って実装されたら「重量過多」って表記されたら、温厚ならんらんでもボトムズおじさんみたいにブチ切れてたと思う
(´・ω・`)両足にミサイルフット付けて腰にヒートサーベル2本挿して、後ろの腰にマシンガン装備して両手にザクバズーカ2丁装備して、両肩にザクシールド装備して「重量過多」だったたら許しちゃうけど (´・ω・`)よーし、富野とコラボでイデオンとターンエーガンダムをフィギュアヘッズに実装しよ? >>829
>>830
>>832
(´・ω・`)フィギュアヘッズコラボはフィギュアヘッズ側の運営が相手作品が好きとか詳しいとか以前に調べもせずに「適当にコラボしておけば喜ぶやろ」って感じ
(´・ω・`)作品愛も感じない失礼なコラボ 重量過多警告ほんといらない
ゲーム初めて一週間ちょっとでこれをスレに書いた実績があるぐらいには必要ない 重量が増えるとそのぶん動きが遅くなるよ!程度に書いておけばいいのにね >>821
(´・ω・`)ロボットだから売れてるんじゃなくて人気のあるコンテンツだから売れてるって話
(´・ω・`)ロボゲーじゃなくてキャラゲーなの >>837
(´・ω・`)なあ〜るほど〜 らんらんドラゴンボールは前前わかんないけど、たしかにECOとかレベルの見た目とか
(´・ω・`)かわいい・かっこいい・面白いゲームなら十分成功狙えるね
(´・ω・`)・・・ソシャゲめ (´・ω・`)ちち、しり、ふともも
(´・ω・`)これでかつる (´・ω・`)らんらんはくびれとおへそのラインも好きよ (´・ω・`)萌えゲーは飽和してて無理無理かたつむり (´・ω・`)まずソシャゲが敵だからソシャゲを潰そう
(´・ω・`)パソコンゲームプレイヤー共通の敵
(´・ω・`)そうすればパソコンのネトゲしようとする人増えてパソコンのオンラインゲーム業界も活性化するかも (´・ω・`)我が国のPC普及率はクソクソクソなのでダメです (´・ω・`)国産のパソコンのオンラインゲームはダメダメダメダメダメってことね〜 ps4でも出来るんだしそっちでもっと宣伝すれば行けそう パトは火器が高火力過ぎて
グレンラガンはドリル未実装
ボトムズはキリコ出さないとか本気でコラボしようとは考えてるように感じない (´・ω・`)もうフィギュアヘッズは他所様とコラボしないで自社内コラボにした方がいいと思う
(´・ω・`)歴代DQシリーズの勇者パーティーメンバーのフィギュアヘッズとか
(´・ω・`)神羅カンパニーが期間限定で登場して、神羅カンパニー製の商品を買えるとか (´・ω・`)ファイファンとコラボしてファイファン10のユウナフィギュアヘッズ実装でもいいよ >>849
(´・ω・`)DQコラボで「あぶないみずぎ」を着せてげふんげふん
(´・ω・`)僧侶ちゃんと賢者ちゃんフィギュアヘッズ欲しい (´・ω・`)♪PCばかりじゃ〜おしまいよ〜(だめだよだめだめ)
(´・ω・`)家庭用も〜売れてるきがしないわ〜(ムリなのだめだめ)
(´・ω・`)すまほがあふれだしたままで
(´・ω・`)ソシャゲはきっとずっとガチャかな (´・ω・`)なんならDQ?同人誌の「べんむす」の方のゆうしゃちゃんフィギュアヘッズでもいいよ 徐々にログインしてない奴が増えてきたかな
50時間ぐらいのランクスはドロップアウトな状況 このゲームに寄って来たニンゲンってどんな奴なんだろね >>859
(´・ω・`)えー?女の子におしっこ飲ませるシチュは最高に抜けるでしょ? >>804
初期から一年やって同じこと主張し続けたけど無視されたからやめたわ
機体性能差もそうだし、時間帯でプレイヤーが移動するのがクソすぎ >>852
何回も金むしってもいいでしょ、ねぇいいでしょ
キミを虜(依存症)にただただしたい、から! 追加された店売りロケランなんか微妙な気が
火力低いなぁ (´・ω・`)データベースでサリオロケと比べてみて? ひたすらサンケタンどころかリーダーゼロキルマンと組まされるんだけどマッチングどうなってんだよおい 今度の光線銃戦はクロスマッチか
PS4側はAAありなんだろ、遠距離一方的に有利じゃね ↑書き忘れ
光線銃は距離減衰ないの修正されてないよな (´・ω・`)過疎時間限定でもクロスさせないとプレイ不可能はマズいよ あー、結局BB出ないまま防衛戦終わってしまった
次のイベントもご褒美無いんだろうな
クロスマッチとかPS4勢がレイプされるだけやな
ところで通しで試合やって2killとかの奴って何やってるん?
PTとかTT守ってる訳でもないし
俺も初心者だがもう少し頑張ってるぞ 遥か遠くからトリガーを眺めて防衛してる気になってるマン
明後日の方向のリペアやサプライや自軍コア下から動かず無為に僚機ラジコンするだけマン
戦線に着いた瞬間に蒸発するからキルとか無理マン PS4のFH動画見てるとAIMアシストにほんとビビる
舐めるように敵機追いかけてるんだけど、あんなのと戦わなきゃならんのか
敵機から照準が離れないとかアシストの域を越えてオートAIMだろ (´・ω・`)僧侶や賢者より、武闘家や商人が良いです PC版とのクロスだとチーターが心配だわ
マウスとかハードウェアチートだろ でもあのアシスト二機以上で同じ方向から来られると近い方から射線外せなくて糞化するぞ (´・ω・`)入出力デバイスやらプレイ環境も強さのうちよ? S型デバイスとか乗り続けると頭がおかしくなって死ぬじゃん ハードウェアチート(マウス)VSソフトウェアチート(エイムアシスト) ピックアップガレージロットやってるわけでもないし今回のコラボイベントはやらなくてもいいかなぁ・・・ 36レスもしてるカスはさっさとロビチャいってこいよ そういやPCのパッドはPS4みたいなオートエイム付いてないんだな 自分がクズであると自覚しているか否か(´・ω・`)
それだけがスレ住人とロビチャ勢の違い(´・ω・`)
その自覚を持たぬ者は何処に居ようとロビチャ勢なのよ(´・ω・`) 元々PS4で始めて最近PC版もやり始めたけど、PCのプレイヤーもピンキリだと思う。 前回のオフパコ以来、新情報が何も無かったから割とまじで終わるんじゃないかと思ってた 6/22コラボ、新企業、新ゲームモード
(´・ω・`)ああ、アーケードの 現状なぜ実装したし・・・っていう武器装甲で溢れてるのにこれ以上企業増えてもなぁ
アーケードの3人+3機が所属する企業ってことでいいのかね 新企業ってことは新FHも来るのか
シモンのユニークが来るのかな >>905
違法改造でやさぐれちゃった闇堕ちFHの実装を希望します (´・ω・`)小物感溢れるヒャッハーなキャラがいい >>905
以前自分が書いたこれ思い出したわ
505名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e1-PCJ6)2017/03/18(土) 02:17:58.93ID:nOv2aOMG0
>>503
自己紹介しとこう!!みんなの人気者がBBになって登場!!ドッカーBB!!
ガレージロットで出た時だけ存在をアピール奴!!アウフバウがBBに!!
ディテレントとかいう奴のせいで俺の価値は胴だけ!!フレイトBB!! アンケートで力を入れて欲しい部分を〜って項目、結局ほとんど全部満遍なくやることにしたんだなwまぁ、理想はそうだわな 二挺SMG
二挺HG
チャージ砂
軽量用のスモールシールドガン
三すくみ狙いの光学系主力兵器でレーザーライフルかレーザーバズーカ
遠隔操作系の移動地雷(クールタイム制)
う〜ん、光学かなあ 軽量級はシールドサブマシンガン、中量級はシールドショットガンだろ!
ショットガン、やばい響き (´・ω・`)貫手格闘装備腕だな
(´・ω・`)パトレイバーコラボで零式出す伏線や (´・ω・`)ユニークつけかえが予定に無いだと・・・ >>914
ハイエンド武器として出す可能性もあるぞ! (´・ω・`)アームs…ワンピースコラボしか待ってない どうせQSの時と同じで何で特殊装備で実装しないんだよって糞みたいな装備になるんだろうなー ボトムズコラボしてるしアームパンチできるようになるんでしょ知ってる RSC(アームパンチ)
とことん喧嘩売ってくスタイルだな 前にシンディのことをタダマンって言ってる奴いたけどさ
じゃあロドリックタダチンなの? >>928
逆なの、俺たちがロドリックにとってのタダマンなの
アッー! サブ、特殊どころかメインも不可のストラテジックファイティングゲームになるかもしれない 新挙動の装甲(ARM)
武器腕でもいいんだけど武器腕だと腕を固定状態で腰だけクネクネ動く
ロボゲー多い印象だからモーションはちゃんと作って欲しいな (´・ω・`)録画みてたら1回死んでても生存ボーナスついてた
(´・ω・`)これはリスポンからでも3分間生きてれば加算されてく仕様だね 肩ロケ腕ロケで弾幕張れるようにしてくれ
あとグレネードみたいに予測線付けろよ 8月までのアプデ予報見てきたけど予定の大枠だけだからいまいちピンと来なかった
まあその時になれば分かるか 武器腕だとしたらどんなタイプかな
実弾連射型かキャノン砲か
ガトリングすら過去になる強さだとしたら、またひと波乱あるぞ 8月までのフィールドマップようやく公開されたがいつもどおり遅延したり表記とこっちの解釈がすれ違ったりするんだろうな
ところでどこにもガレージ拡張って書いてないんだ
8月までにコラボ2回うって7月に新企業追加と言いつつガレージ据置きは冗談きついんだがUI拡張にガレージも含まれてるのかこれ って肝心の交換所の武器追加がないやん
オブリいつ手にはいるん? (´・ω・`)オブリサラマンデッドリーの三種の神器は金儲けのネタだからね ACを筆頭に紙装甲になるかわりに火力マシマシな武器腕を個別に装甲判定されるこのゲームに混ぜていいのだろうか
可能ならST救済で直射キャノン来て欲しいとは思いはするんだが
それはそれとしてお問い合わせにガレージ拡張とGIW交換所は書き忘れだよねって問い合わせるべきかガチで悩んでるわ クロスに踏み切るのおせーんだよ知障運営
もうPC殆ど人残ってねえわゴミ死ね スペランカークロスされても何の感想も出ないw
つまらなくてマッチしなくなるからいいんだけど
やるきがでない まぁ武器が固定されてるイベントマッチならクロスマッチでも良いんじゃね?
これが通常のPvPでクロスマッチとかなら大反対だけど 過疎ってもガバガバマッチにさえすれば人がいるように見えるという技だけ身につけたな 割と知名度の問題もあると思うんですよ
もっと公式が宣伝してホラ 今はもうボトムズ防衛戦だけが頼りだ
BB装甲落ちるイベントであってくれ
そういえばここでスポーツ装甲とオブリに10万つぎ込んだ奴がいたが、良かったな
しばらく交換所には追加されないぞ 10万じゃなくて15万の人な
オブリ、デッドリー、サラマンダ実装時の確立アップ期間中であの惨劇には震えたわ 本当にクロスマッチしてる
てかよほどPC人いないんだなぁ・・・(悲 あと三か月は続けるみたいだし年末までは生きてるやろ いないよ、アホ無能運営が糞つまんねえPVEとPVPイベントしか用意できないから
古参中堅ごっっっっそり消えた、なんかPS4サービス開始以降でいっきに消えたわ
PCもうサービス終了でいいと思うわこの過疎ゴミゲ (´・ω・`)光学HGでケツ掘っても等倍というくそげ
(´・ω・`)ボトムズのような試乗会というわけでもないからやる意味がない しかし、STAMP/ソリッド/BITの獲得効率を知ってしまったら・・・ (´・ω・`)つまらないものはやらないのでPvE同様完全放置です
(´・ω・`)内部装甲?知らない子ですね・・・ PvEがシップと護衛だし僅かなチケットアクセ入手と時間効率を考えれば悪くないし (´・ω・`)多分バグなんだろうけどレーダーが感知しない敵がいたや
(´・ω・`)範囲ギリギリとかじゃないし何だこりゃ 時間効率自体はいいんだけどそもそもマッチングするのに時間がかかるからだいたいプラマイゼロ
時間効率は本当にいいんだよな… >>968
(´・ω・`)明らか入ってるのに映らないときあるは
(´・ω・`)しばらくしたらまた見えるようになったりするし (´・ω・`)それそれ、レーダー置いて誰もいないの確認してから進んだのに
(´・ω・`)すぐ目の前にガトHVがおるやんけ、っていう 僚機が目の前の敵を撃っているのにマップには映らないのもあったぞ >>968
そいつがクソラグワープマンのうえにアンチレーダーでも付けてるとか?
広場のど真ん中歩いてるHVをロックしたら遮蔽の裏にワープしてミサイル塞がれた事あるわ うーんやっぱり「敵との戦闘」の様な作業が出来ない「下手くそ」はまだいいけど
「僚機指示」や「マップ全体の常時把握」が出来ない「頭の悪いゴミ」は目障りだな
さっさと両方ともこなせるのが当たり前のプレイヤー水準になってくれないとまた数ヶ月放置する事になりそうだ わざわざカギカッコつけてるあたり自分のことをカッコいいと思ってそう クランマッチまで放置してろよ頭の悪いゴミだなコイツ うーんやっぱり「エネミーバトル」の様な作業が出来ない「プアプレイヤー」はまだいいけど
「トリニティアタック」や「ワールドイズマイン」が出来ない「スクラップド・ヌーブ」は目障りだな
さっさと両方ともこなせるのが当たり前のプレイヤー水準になってくれないとまた数ヶ月放置する事になりそうだ 放置するくらいつまらないからアプリ消して二度と来なくていいよ
どうせ入るクランもないんでしょう グループを視覚的にわかりやすいようにルーム制にしてくれねえかな
部屋名に条件書いて足切りできるし、フルジャンクとか変なの入ってきても分隊編成なんかが事前にわかると試合前にキックも出来る
PVE周回するのに今の方式はメンバー集めづらくて仕方ないわ
ロビチャはアホみたいな書き込みですぐログ流れるし
まあ、公式大会時に運営が一般アカウントでロビチャで業務連絡するようなアホ運営だからその手の配慮は期待してないけど まあゲーム内に「頭の悪いゴミ」しか居ないのにここにそれ以外が居るとは考えにくい
反論する前に辞めてくれた方が嬉しいけど「無自覚な頭の悪いゴミ」よりはマシか HVHVHVとHVHVSPの2パターン作ってるのに他三人がそれぞれ自機SNENASで僚機にもHVいないときとか割と気疲れするというか絶望する
絶望するが、いちいちキックしてたらいつまでもマッチングしない気もする >>982
クランとして活動したいなら、前回のクランマッチランキングの中から選べばいいんじゃないの >>985
メンバー集めが面倒すぎるのが問題
いちいちパス書き込んで人集めさせるとかそれだけでも頭悪いにも程があるのに、事前に聞かないと編成もわからないとか
UI考えてる奴首にした方がいいわ。センスもないし頭も悪い。救いようがないわ 公開グループはあってもいいな
どれだけグループが存在してるか見せたくないのだろうか ルーム制の欠点は過疎が一発でバレるとこ
だからPVEだけでいいよ 朝5時に立てて保守なしとか次スレ落ちるに決まってるじゃないですかヤダー シェルタデルレは僚機HVに回したりするけど無印ゾナベン無印グラソルの部位がロットで出ると
もちろん店売りが出るより全然いいんだがやっぱりお前じゃねえよ出んな感が半端ない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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