Figureheads フィギュアヘッズ Part245
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part244
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510291188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在のところカジュアルのクロスマッチは1:00〜18:00に毎日開催しています
(PvEとプライベートも常時クロスマッチします)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
(プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! ■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ あとはてきとーに保守してチョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ (´・ω・`)平日しか休みが無い夜のお仕事やってるらんらん的に今夜のランクマは超貴重だったりしてます >>6
今のシステムだと試合数そこそこ稼がないと機能しないからな
あまり、優しくない仕様 http://fast-uploader.com/file/7066972981097/
(´・ω・`)うわぁなんやこいつ・・・
(´・ω・`)こんなクソゲにマジになって周回出来る人間がまだ残ってたなんて・・・ 周回してるとしょっちゅう見る人だな
効率良い動きしてくれるから一緒になると楽出来る 今このゲームで有名人になりたいならフルBB分隊に限る
大会で優勝するよりも高い認知度だぞ (´・ω・`)でもこんな全身BBで僚機にもBB付いてるの見たら誰でもこうなると思います (´・ω・`)マップと僚機の配置で誰が晒したか相手にバレるとは考えないのか フルBB揃えるなんて時間が全く足りないが休みの間ずっとPvEやってるのか? (´・ω・`)ありゃ、今日からランクマか
(´・ω・`)レールガンで遊びたい気分なのでC帯からやらせてください (´・ω・`)アクセラSG連れて僚機母艦しながら遊ぼう 今日からランクマだとお…
最近は何やっても中途半端でこれって言う編成がなくて自身ない 12時からずっとイベント回してるけど板以外ドロップしないなぁ・・・ 24時間不眠不休で回して出なかったらまた文句言いに来て下さい 前スレ787です。
ゲーム辞めようかとも思いましたがここのみなさんが優しすぎるので
もう少し頑張ってみます。
AIM障害ってなんか聞いたんだけど、練習で上手くなるものなんですか?
シングルのSNの所、一向にクリヤーできないからインチキで星3個取りました。 (´・ω・`)AIM障害?
(´・ω・`)PS4ならオートエイムでいいんじゃないの、PCならゲーミングマウスおすすめ PCだけどゲームパッドでやってる
キーボード練習したけどうまく操作できなかった
ゲーミングマウスだと半自動AIMなんですね
知らなかった・・・ 練習すればそれなりに上手くはなるけど3ヶ月は根気よくプレイしないと人並みまでいけなかった
まずは不規則に動くプレイヤーより、直線的に動く僚機に正確に当てて処理できるところから始めよう (´・ω・`)いいえ、PCにオートエイムはありません
(´・ω・`)けどPCパッドで十分に操作してる変な人もいるしなんとも ゲームがド下手な奴の中には算数で言えば数字の意味を理解できていないような状態の奴が一定数いる
FPSで真っ直ぐ横移動してるだけの敵にARで照準を合わせられないって奴がガチで複数いたからな
ご託はいいからようつべで対戦動画を見てこい
いい動画は見ただけで上手くなれるもんだぞ
PC版でパットはちょっとな…
今後のPCゲームのためにもキーボードには慣れた方がお得 (´・ω・`)自機をキーボードで動かせれる人凄い
(´・ω・`)オートエイムって便利なの?PCのパッドにもください! σ(´,,・ω・,,`)らんらん左手パッド右手マウス >>43
(´・ω・`)キメラ豚ね
(´・ω・`)フォントが少し変よ…錬成に失敗したのね (´・ω・`)フレがロジクールのG13とかいうよくわからんデバイス使ってたっけ (´・ω・`)キーの初期配置が使いにくいなら
(´・ω・`)自分の使いやすい様にオプションから弄るといいよ (´・ω・`)らんらんは左手マウス、右手キーボードよ pingうるさいのと組まされてばっかりでやる気ダウン
使用回数の制限付けて欲しい 意味のないBLを何とかするほうが先じゃね?
数も放り込めないし BLしても聞こえるクソ仕様なんだよ
何度聞こえなくしろと問い合わせたことか (´・ω・`)らんらんも今、勝率20%でPING連打マンに会っちゃったよ……うるさすぎ ここに注意
ここに注意
ここに注意
攻めて
攻めて
攻めて
なお攻めろと連打する本人は攻めずに味方を盾にしようとしている模様
味方に攻めさせて弱った敵のおいしいとこ取りたいならそれでもいいけどうるさくて仕方ない
ミュート機能はほんとにほしい (´・ω・`)アレーで自タレ側1で他に4
(´・ω・`)敵3分隊きたからポスト攻めるよう要請したけど動かずそのままコア割られました 前回、4連勝で止めてたから連敗スタートかな思っていたら
案の定3連敗、そして3連勝、また3連敗と
マッチングで勝敗がコントロールされすぎて萎える 自分の実力に見合うレートまで上がったら勝率は50%に近づいていくもんでしょ キャリーを可能にするゲームシステム
チームプレーを自然と誘発するゲームシステム
今後に上記のどちらかを満たせないとゲーム寿命は底が見えてる
チームプレーは性善説によるところがあるからキャリー派かなあ 自機と味方の僚機が近い位置にいると双方の性能が上がるとか、自分隊と他分隊の視野の被る位置の敵機に対してレートが上昇するとか?
うーんこれは駄目ね >>60
長期的にみればそうだろうけど
露骨というか、何やっても無理なマッチと、何もしないでも勝てるマッチを繰り返すのがね (´・ω・`)そんなひとりのプレイヤー数回の偏りで陰謀説まで来ますか
(´・ω・`)常識的に考えて毎度組み合わせバラバラな全員の勝率をコントロールとか無理無理 >>64
数回って言うけれど、去年ランクマ常設の時は2ヶ月ほど2勝2敗、3勝3敗続いたからな
ランク表示されてる時にマッチングのパターンも読めたしね (´・ω・`)? それって適正なランクに居るから勝率50%辺りをウロチョロしてるだけじゃね?
(´・ω・`)まあ良い勝負になるようにマッチングしているって意味ならコントロールされているとも言えるね
(´・ω・`)まさかキミのためにまわりの人のマッチングが用意されているとか思っちゃってないよね? (´・ω・`)ランクマタイムはフレンドやクラメンや配信とか見て自分のレート帯の部屋がどれぐらい動いてるか確認するのよー (´・ω・`)うーむ、開幕2分で味方が壊滅するような試合はどうやったら勝てるんだろう (´・ω・`)そういう部屋はASASとかでさっさと数減らししてゲームメーカーになるしかない
(´・ω・`)味方の編成に合わせるより相手の編成のメタを意識した方が勝ちやすいよ (´・ω・`)まあ無理なものは無理よね。全部の試合に勝てる訳じゃないし切り替えていこ (´・ω・`)五分の試合は自分次第だから勝てる試合落とさないことが一番大事だよね 味方()に22デスもされた、味方3人サンケタン
むーりー リリカ搭載のガードナーなら一試合で単独20デスも可能!(錯乱 FAコラボ装甲の性能が気になる。どこ製だっけ?イェーガーとかグリフォン並みに軽いと嬉しい 敷島
でも最近は企業特性なんてガン無視だから気にしなくていい (´・ω・`)文句は色々あるけれど、FHとロボットの造りはかなり好きだから
(´・ω・`)なんとか盛り返して欲しいわ (´・ω・`)サガフロ1とコラボしてくれないかしら
(´・ω・`)戦闘音楽が欲しいわ セアト・・・ハンティングキャノン(笑)・・・うっ頭が 無闇にデスをするな、というのは分かるんだが
芋プレーで前に出ない(ヘイト稼がない)上にロクに敵機を撃破できてない味方様がいると芋してない他の奴等にヘイト集まって
そいつらがデスしても当たり前だと思っているんだがどうなんだろうか… (´・ω・`)デスして当たり前な状況になるまで下がらない人こそ芋ってください
(´・ω・`)らんらんの切実な願いです (´・ω・`)ドスパラ装甲って先着順なのね
(´・ω・`)なんでそんな事するんだろ (´・ω・`)下がった結果仲間が死んだりするからやっぱり撤退するのラジチャ欲しい
(´・ω・`)仲間はこっちの弾薬体力事情なんてわからないもの (´・ω・`)ザ・極論な二択だが、無暗にデス繰り返す子より、芋ってる子のほうがまだ助かるからそれで我慢する 撤退とか別の場所に行く時はここに行くのラジチャ使ってる シリアルコードの書いてあるカードを店舗で配ってるからねえ
前回はタップリあったから早々なくならないとは思う FAコラボの装甲特性は2つ付くんだね。バーゼラルド欲しいけど1万で1式揃うかな... 装甲特性:スタビライザー/ウォークベール
(´・ω・`)は? RDにSG当てても怯まない軽量EN
しかも配布だよ!やったね! 芋に合わせて前線を下げても相手側にPT・TT取られて
自軍の前線が最悪ピット付近しかない状況になるんだが、それでも勝てるのかな…
そうなると一発逆転コア狙いの用の僚機を送り込むしか思いつかないが成功率は低すぎる 重量次第だが軽量でこのフレーム露出の無さはヤバいな 撤退するというか、「後退する」というラジチャください (´・ω・`)それよりアイノ〜コスチュームパージ〜コスはよ 今までより稼ぎにきた感は強い
新規もガッツリ掴みたい所だろうしね >>101
(´・ω・`)ピットまで押し込まれようがコア下まで追い込まれようが敵からのコア凸を防いでKDで勝てば勝ちなのよ
(´・ω・`)コア凸を狙っていいのは自軍に余裕がある時かKD勝ちが不可能なレベルで点差をつけられた時だけ (´・ω・`)FAコラボってどこに宣伝すれば新規釣れるの? そろそろ脱初心者したいけど何をしたら良いかわからない
上手い人の動画見てみたけど次元が違い過ぎて参考に出来ないし
育成クラン?みたいのも無いか機能してないから最悪スレクランに潜り込もうと思ったらクラメンが居ない…
もう続けてても成長しないだろうから適性が無かったって事で辞めるべきなんだろうな… 強いってもツヴァイファーみたいに毛が生えた程度の数値に収まるんじゃね
スタビ3以下ベール10以下にはしてくれないと片方しかない特性が死ぬ (´・ω・`)重課金勢はめっちゃガチャガチャしそう
(´・ω・`)そいえば、そろそろ課金キャンペーンやるんじゃないかな 予想はしてたけど企業特性とかもうないな
人気のある特性足して売れるよう調整しましたって考え隠そうともしてない
次はデュラビリティとスタビ組み合わせてくるのかな? >>111
最近どこぞの新規がつべとTwitterで動画と一緒にアドバイス募集したら温かいコメントいただきまくってたからそれに便乗すれば? 師木島だから耐熱低めだろうけど軽量級は十分高いからどうなるかな
中量重量は使いにくそう (´・ω・`)なんかフレームアームズの重量級装甲の頭にでっかいチンコついてるんですが? ある程度スポーツ装甲揃えば課金なんてそうそう必要ないからね
大事なのは所有欲よ (´・ω・`)レーダー置いてマップ見ながら押し引きすればそれなりに戦えるんだけどね
(´・ω・`)それすらできないならこのゲーム向いてないね >>117
それっぽいの見つけたけど言うほどアドバイス貰えてない気がする
それとも初心者がアドバイス自体貰える事がすごい事なのだろうか…
脱初心者なんて偉そうな事言ってたけど動画の人より装備も揃ってなかったし全然動けてなかった…
カジュアルでデス重ねたら「わざと負けようとしているの?」って打たれるし初心者に厳しすぎて無理 >>124
即死と嬲りごろ死どっちが多いかだけ書いてみたら
悪癖が分かる >>124
適正がない奴が続けていても惨めな思いしかならんからな…
俺みたいに才能がない奴がいくら頑張っても無駄な努力だし
(プレイ1000時間超えてるのに色んなところがゴミ)
逆に才能ある奴は常に最適解の行動を理解して動けている
才能に勝る努力はない、というのがよくわかるゲームだよ 下手くそが悪いとは言わんけど
ネガティブ長文はイラっとするわ、ゲーム以前の問題だぞ エイムに5秒かかるガチのエイム障害とかならともかく通常の反応速度さえあれば後は反復である程度上手くなるゲームだぞ
いくらやっても上手くならないってのは何がダメでどうすれば良かったかを考えてないだけじゃないの >>125
即死の方が多いと思います
僚機を送り込んでいるのですが返り討ちにされて逃げようとしたら後ろに僚機を送り込まれてることが多いです
死なないようにあまり前には出ないようにしてはいるのですが…
辞めていった人が厳しい評価をつけるのもわかる気もします (´・ω・`)前に出すぎ、レーダーが無いかマップを見てない、僚機を大事に >>131
わかってない様だから言うけど>>117は日記はスレじゃなくて自分のTwitterでやれって言っている
新規が増えるのは良い事だけど勝たせてもらえないからクソゲーって考え方している奴は辞めた方がもっと良いよ 自機がどうして落ちるのか
どうやって対処すればいいのか
ちゃんと考えなさい
ワンクリゲーがいいならPvEに籠るか他ゲーどぞ 自分が上手くいかないから辞めて糞ゲー評価つける奴がいるんか 我々なら初期装備でもそれなりに戦えるけど知識がない新規ちゃんがきのこるのは難しいわ ビギナーマッチ設立が難しいなら
PvP参戦数でマッチして装備も限定するモードでも必要かな 逆にFHで上手くできる方が少なすぎますよ、その上手くいかない人間からクソゲー判定つけられても致し方ない ちゃんとした試合云々はどの程度基準なの?
ここにいる奴ら全員大会出て恥ずかしくない強さなの?
俺は実力身につけたり、武器装甲FHを揃えたり、単純な勝敗を競う過程が楽しいから続けてるけど
すげー上から目線の意見ばっかりだから焦るわ (´・ω・`)は?らんらんの懇切丁寧なレスが上から目線?やんやん? え?このゲーム基本糞ゲーでしょ?
僚機操作って目新しい要素はあったけど大多数のユーザーにとって取っ付きづらいって時点でネトゲとしては失敗でしょ
自分は目ぼしいロボゲーないから続けてるし課金もしてきたけど他に良さげなの来たらとっととトンズラよ
味方に左右されすぎる上に負けると糞ほどストレス溜まるネトゲとか勘弁だわ (´・ω・`)それと言うとチーム戦全部ダメじゃない? こういう話題になるとオリンピックで金メダル取れないなら運動音痴を馬鹿にしてはいけないって理屈の人が毎回出てくるよな
そういう人ほどなまじ強いから俺以下の雑魚が何か騒いでいるwって馬鹿にした意味合いで使う事が多いというね >>145
このゲームは一人の地雷プレイヤーが戦局に与える影響が大き過ぎる
他ゲーじゃ仮に単独でわざと負けるよう動いても確実に負けるなんて事はまず無理だがこのゲームは容易に出来るからな ORB50(クランタグjunk)
Bランク上位でサンケタさん (´・ω・`)んじゃ一人のデスのカウントを3回に制限してみよっか
(´・ω・`)以降は死んでもノーカンで (´・ω・`)よーやくA5豚になれたわ
(´・ω・`)…
(´・ω・`)自信ないからもうここでやめるね? 常時追従
自機至上主義
配布装備固執、鈍足フル装備厨
適当僚機カバー、僚機放置
マップ見てない、僚機レーダー用意しない
PT、リペアポイント沸きの敵リスポーン時間を未確認
どれかしらに該当してんだろ
装備差はスポーツ装甲差しか認めない
武器格差は縮まってる >>152
ようやく楽しくなるところじゃん投げ出すなんてもったいない (´・ω・`)今C豚だけど皆装備整ってるんだけど
(´・ω・`)これ本当に初心者向けのマッチングなん? (´・ω・`)初心者というかPvPライト層だよ
(´・ω・`)装備整ってても試合の流れが妙にゆっくり感じない? (´・ω・`)つまり私もガイジって訳ね
(´・ω・`)頑張って上にあがるわ >>160
すげーカオスだよ
上手い人との格差でガチの格差マッチになってる (´・ω・`)出撃ポチる前に使用不能な分隊あったら警告欲しいです〜 (´・ω・`)10勝おわりました、レート200くらい下げました
(´・ω・`)前回との違いは味方やマップを考慮せずASSPSPを続けたくらい (´・ω・`)開幕早々KDで差がつくと、コア凸しかなあよなぁってなるけど
(´・ω・`)KDで差を付けられるのにコア凸なんて無理よね 変に味方運でレート上がると、負けだらけでしんどいな
1試合での下がり幅より上がる幅のが大きいから、適正レートに戻ってくるまで長いし Aまで行ければ実力でB1までは味方ガチャって言われても仕方がない気がする
毎回3デス以上スコア3桁の最下位でもクソ初心者ここまで来れちゃうし…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1396475.jpg Bだとチームデス数15とか良くあるから
3デスぐらい当たり前な人は多いだろうな 腕だけ装甲値高くするのって、目に見えて硬くなるんけ?
速度ボナ2と引き換えに装甲取るか悩んでる なんかランキングバグってない?
個人成績(レート)で俺の上が異様に高いレートなんだけど
トップの人が表示されてるんじゃないのこれ
つーか簡単に100位以内に入れるのな。どんだけ過疎過疎なんだよ (´・ω・`)一瞬A2まで上がったと思えばA4で終了
(´・ω・`)なんとか勝率変動1%以内でやれてるけどこう負けが込むと勝てる試合も勝てる気しなくなるね FAGイノセンティアの塗装しながら次作るプラモはレイファルクスにしようかな でも高いな とFAで検索したらコラボと聞いて
久しぶりに復帰しようと思っているんだけどまだ盾やホミサゲー?
双龍は持ってる
知識がAlleyがテスト中でPS4とPCクロスマッチするちょい前くらいでとまってるんだけどそこから今どういう変異があったか教えてくれると助かる アカウントはスポーツ系揃っていないんだけど新規で垢取ったほうが装備整うキャンペーンとかあるかな?今 (´・ω・`)盾は弱体で殆ど見なくなりました、ホミサは別段変わってないはず
(´・ω・`)新規きゃんぺんは別にないよ (´・ω・`)盾はあまり見かけなくなったよ
(´・ω・`)シモン互換(下方済み)とニーニっていう耐久8割以上でアクセラ効果のFHが追加されたよ
(´・ω・`)今度のコラボで軽量は配布されるよ >>178 miss
>>177
ぶたさんありがとう 弱体激しいのかー
ほんじゃメイン中型に戻った感じかな?
FAコラボにあわせてもどればスタンプ祭りっぽいからそこでお祈りすることにするよー >>179
このぶたさんもありがとう
ちょっ・・・褐色ロリとかtntnpkpkするんだが
能力やばすぎない?ゲームスピードどんどん加速してるんだね ここまでの情報でちょっと考えたのが
AS SP SP でニーニASにソリシュ搭載ゲーになって・・・る_ (´・ω・`)HVとASは同じくらいかな・・・
(´・ω・`)あとは自機SPで僚機AS投げつけ編成 (´・ω・`)自機だとSPじゃないと活用しにくいよ
(´・ω・`)ニーニ9連ミニロケ(FG)僚機ASが最近のトレンドだよ寒いランクマもあったまるよ
(´・ω・`)上記のクソッタレが飛んでくるからASSPSPでのんびりピクニックは厳しいよ ええっ 自機SP? どういうことなの?
ほんと質問ばかりですまないが自機SPの利点ってオートリペアだっけ? うっわそれでひたすら逃げてASひたすら投げ続けて自機での戦いがよりなくなってるってことなのか・・・ (´・ω・`)特殊のオートリペアは発動まで8秒かかるし上限あるからHVやSNはCTで攻めてこない時があるけど
(´・ω・`)自機SPは上限ないし発動まで3秒で回復間隔の短い高性能だからずっと最前線で絡んでくるよ (´・ω・`)HV相手はしんどいけど他ならそうでも アクセラとQS併用出来るってのを想像するだけでもとんでもない環境になってそうだね
とりあえずDL中だから終わったらさ、さわってみるよ・・・ 僚機ASがもうちょっとロケの扱いうまかったらHVを任せられるんだけどなぁ 久しぶりに一戦やってみたけど装備揃っていないのに
>>184に近い形で褐色ロリに万ロケ持たせるだけでわりとやばいね 今のランクマは上から順に
1位アクセラ僚機 2位アクセラ僚機 3位アクセラ僚機 4位アクセラ僚機 5位アクセラ僚機 6位アクセラ僚機 7位アクセラ僚機 8位アクセラ僚機
Aランク帯はほとんどアクセラ僚機だらけと思った方がいいぞ まだBランク帯の方が楽しかったわ ぶっちゃけニーニ来てからPvPの参加回数1/5になった
今月末調整来なかったらやめるかもしれんね ニーニは他の時より不満少ないけどな
ニーニよりアクセラジータで死ぬまで加速でもいいかなぁと思ってるよ スタビウォクベの装甲も出るし
運営も僚機火力から変える気ないでしょ
あとはMAPとTPSの同時処理にプレイヤーがついてこれるかどうか
ただ、B帯以下の人は実質そのバランスに到達する前で止まってるから(俺含め)
そのバランスとは違った遊び方もできてると思うよ 自機サポは楽しいぞ
ただ僚機くらいは自機でさばけるようになろうな とりあえず、行き詰まったら僚機の使い方を考え直せ
自機のヒロイックより重要 僚機か…自分には一生無理なレベルだな
自分の僚機か?せいぜい設置物置くだけのオプションで相手様のスコアに貢献するのが関の山よw
他人の僚機は手足となり攻撃にも防御にも役立ってるのは言うまでもない このガラプーさんネガレスしながらゲーム続けてるところがかわいい。
そのまま適度な養分でいてね。 (´・ω・`)アクセラは実装時から好きじゃないんだよね
(´・ω・`)あまりにゲーム作るセンスが無い >>204
(´・ω・`)このゲームで足速くするのなんなんだろな (´・ω・`)なんかARやガトで射撃が途中で止まることない?
(´・ω・`)マウスのチャタリングは起きてないんだけど (´・ω・`)なんか一瞬AIM射撃できないときあるよね ランクマで合わせるクランは何なんだ。
連戦で敵味方に合わせて4人5人いるのは止めて欲しいな 記憶に無いなあ
たまに試合でラグってグレが遅れて出てくることならあるけど win10の調子が悪いのか
たまにホーム画面に戻されたり、エイムカーソルが真上に移動することはあるな (´・ω・`)ねぇねぇ、ガトミサHVの人って速度は捨ててるものなの? 上位ランカーは知らんが
速度有
ニーニオトリペ+サプライ
速度捨て
オトリペテセウス+サプライ
EMPイグナシオ+複合リペア
かな
テセウスに複合リペアで使ってたこともあるけど、ホミサバンバン使ってく相手だと足りなくなる (´・ω・`)どうせガト単には速度で敵わないからヨランダかテセウス
(´・ω・`)鈍足で詰めきれないのを僚機ASENで補う感じ (´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)しかしこれ以上ニーニを買うと来週くる黒髪ねーちゃんが買えなくなるな・・ >>213と思ってたけど
緑のが効率よかったわ、すまん 戦闘スコア安定して出せるようにカジュアルで武者修行してるけど、精々2000前後
3000越える人は常に前線なん? (´・ω・`)んなこたぁないよ。死なないように適度に撃ったり引っ込んだりしてたら3000は行くよ
(´・ω・`)4000超えるにゃ前線でバリバリやってかなきゃだけど (´・ω・`)「んなこたぁない」は>>218に対してね
(´・ω・`)意図せずまるで>>219を否定してるみたいになっちゃった この時間帯、馬鹿な奴多過ぎてやべーな
三桁馬鹿三人とか居るとスコア1000位下がるんだよクソが
最低でも戦闘3000は取らないといけないのに脚引っ張られてクソみたいなスコアになる (´・ω・`)敵の方から当たりに来てくれる試合だと5000とか6000とか ブロケーオBB脚部キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
都市伝説じゃなかったんだね! 【アベノ不況】安倍政権下で実質消費支出が史上初の3年連続マイナスに
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2012 ▲0.7 3.1 4.9 3.3 2.8 0.7▲0.1 1.8 0.1 1.4▲0.1▲0.2
2013 1.7 1.3 3.2 2.4▲1.0▲0.1 1.2▲0.8 2.7 0.5 2.2 1.6
2014 1.6▲1.5 8.7▲8.1▲7.3▲4.4▲6.4▲4.9▲5.1▲5.2▲3.9▲5.2
2015 ▲5.5▲4.7▲13.7▲1.4. 2.0▲3.2▲1.2 1.2▲3.4▲3.6▲4.2▲4.5
2016 ▲3.8 0.8▲5.2▲1.0▲1.3▲1.1▲0.7▲4.4▲1.5▲0.4▲1.5▲0.3
2017 ▲1.2▲3.8▲1.3▲1.4 (前年同月比%、▲=マイナス)総務省統計局 家計消費指数
---------------------
ほんとにそんなにニッポンがすごかったら、これは何なんだよ w
1995年を100としたGDP推移 http://i.imgur.com/VVt4VL1.png
1995年 2015年
中国 100 2001.56
韓国 100 322.14
米国 100 301.71
英国 100 298.35
イタリア 100 199.75
ギリシャ 100 180.65
日本 100 99.31 (この20年間の経済成長率、■世界最下位が日本。その上がリビア)http://i.imgur.com/lObVd3h.jpg
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2015年のGDP (世界銀行発表) http://databank.worldbank.org/data/download/GDP.pdf
*1位 アメリカ(17兆9469億ドル)
*2位 中国(10兆8664億ドル)
*3位 日本(4兆1232億ドル) あっというまに中国に2.5倍差つけられ・・・
日本のGDPは1990年代にはアメリカの7割以上、中国の8倍以上ありました。
・新車販売台数(2016年)
1位中国 2802万台 2位アメリカ 1786万台 3位日本 497万台 ←しかも年々縮小、
・世界各国 賃金伸び率推移 日本だけ異様&悲惨すぎる・・・
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/shavetail1/20110808/20110808115954.jpg
http://d.hatena.ne.jp/shavetail1/20110808 最近はPvE行くと最低でも2機くらいはBB装備してるような状態になったね
PvEは完全に時間の無駄だとしか思えないから、ミッション以外ではやらない自分には関係ないけどさ
PvEやるくらいならどんなクソ試合でもカジュアルのほうが楽しいわ >>222
PS4とのクロスマッチな状態だからね
開始30秒でキルログ(デス側)に載ってくれる俺みたいな奴がワンサカいるぞ (´・ω・`)戦歴からハード見ると案外PCだったりしない? 防衛戦でも僚機の使い方が適当なのいるな
敵が来ない方向に向かってカバーさせるとか
配置場所さえおかしくなけりゃ楽なイベントなのに 防衛戦で終始コア下に自機僚機共に待機する輩がうざい (´・ω・`)いくらなんでもそんな奴はおらんやろー 防衛戦、他にも小学生サッカーしてる人がいまだにいるんだししゃーない 周回してるけど終始コア下待機は見たことないな
前出て何回も死に戻りする奴ならしょっちゅう見るけど コア下待機はさっき見た・・・
味方がラジオチャットしても動こうとしなかったし・・・ マップBは開始時点でソルジャー待ちの方が楽でいいんだけど イベント防衛線は自分以外突撃マンでもクリアできる楽さだけど
突撃マンが「お前も突撃しろよ放置やろう!」とか言い始めるから嫌い (´・ω・`)一回後方防衛で勝てば理解すると思うんだけどね・・・ 流石にそれは盛り過ぎじゃね?
マップAはPTより若干後ろ(本当はサプライ付近まで下がった方が楽だけど)
マップBはPIT
マップCはPTと上下の通路(これも開始地点で防衛してた方が楽だけど滅多にやる人がいない)
これでやってるけど突撃しろなんて言われたこと一度もない
マップBだとリペアとかPTにやたらピン飛ばすの見るけどガン無視よー (´・ω・`)港で「リペア防衛した方が効率いいのになんで行かないの?」
(´・ω・`)って言ってた子は見ました wikiでもリペア防衛の方が楽って力説してるのいたけど、アンヘル撃つだけのPIT防衛より楽なんかな? 「放置抱えても頑張る俺ら」にしか興味ないから理解しないよ
そもそも勝てば理解する人は自分で調べるから 多分それは装備揃ってないから
(自分の装備だと)リペア防衛の方が役に立ってる感があるんじゃないかな (´・ω・`)まず初心者は倒せもしないソルジャーに真っ向勝負挑むから片リペア絶対落ちるっていう
(´・ω・`)結局尻拭いに右往左往するからピットキャンプ安定 自分以外3人初心者とかだとリペアまで行くとリカバリーがきついからね
防衛戦は例外なく後ろで守る方が楽 ああ、そういやそういう事にしたい人いたけどめっきり見なくなったね。諦めたのかな (´・ω・`)3人前に行ったらしょうがないから付き合うよ >>247
そりゃBANされて別ゲーに行ったらFHスレに居着かないでしょ… (´・ω・`)今緑迷彩使ってんだけど、交換するならオブリか双龍どちらがいい?
(´・ω・`)普段は単ガトだけど双龍は別格だと思ってる (´・ω・`)トルメンタしか持ってないしヒート対策で使ってるけど連射450ガトでガトミサってどうなんかな ここで前ライン戦は時代遅れ、うかつなリーダーを僚機で喰うのが最新の戦術、みたいな話していた人が居たが、上位程ライン戦が重要になってくるな
体力ギリのリーダー狩る為に僚機送りつけるのもカウンターが恐くて出来ない位
一デスが果てしなく重いから0デスが普通になるし
カジュアルと感覚違い過ぎて面白いわ それはカジュアルの流行りを語っただけだったきがするなーうろ覚えだけど。 全く関係のないタイミングで貴方みたいにぶっ込んできたから話の前後なんて関係なかったよ
勝手に持論振りかざしてドヤ顔してたな >>253
(´・ω・`)PP的に一つしか選べないわ
(´・ω・`)現実は残酷である >>257
(´・ω・`)は?当たるかPP貯まるまで回せナマいってんじゃねえぞ
(´・ω・`)てかガトミサするなら来週のノーマルミサ調整まで待つほうがいいと思うわ
(´・ω・`)もしかしたら店売りで使えるのがでてくる鴨しれな稲 現状ホミサ群はハイエンドと店売りの開きがでかいからなぁ
俺は双龍交換してないわGIWマルチで我慢 ドヤ顔で勘違いしてた人にドヤ顔で本人認定されたでござる カジュアルの話だったっけか
うろ覚えですまんな
まあ、上位で迂闊なリーダーなんて居ないからそりゃそうか
なんにせよ、ライン戦が重要なのは今も昔も変わらんって事だな 上手い人は簡単に越えたら死ぬ一線を早々簡単に出てくれない
だから無理矢理崩せるアクセラ僚機が使われるのさ (´・ω・`)なんていうか画面越しにメダパニかけてくる >>259
(´・ω・`)そんなー甘えてもいいじゃないですか
(´・ω・`)でも優しいツンデレ豚さんね (´・ω・`)僚機AS処理できないのにASSPSP出すやつ死んでくれー
(´・ω・`)願わずとも死んでたわ ラインを維持しつつアクセラAS投げるんだろう
自機で僚機さばこうな 僚機を使って敵を倒したいのに、僚機を失ってはならない
FHだと当たり前のような考え方だけどゲーム膠着原因の一つなんだろうな
あとはやっぱりゲージがKDと連動してるせい
リスポン時間が増加するデメリットを負ってるんだからKDのゲージダメージはいらない
コア殴り合わなければ勝敗は制圧数の勝負で、制圧同数ならKD
発展型だと決着時の制圧拠点にゲージダメージを付与
要所の拠点ほどゲージダメージも高い
一度コア殴られても決着時の拠点を多く制圧していれば逆転も可能 防衛戦どうせ勝てるから突っ込んでるわ
すまんな
装甲10回したら半分スポーツだった
やったぜ >>274
それずっと言われてるけど変えようとしないし
試そうともしない いうほど膠着ってしなくね?
しつこくAS僚機投げてればどこか死ぬ (´・ω・`)僚機沸くタイミングわかりづらいから上から輸送機が来て降下させてくれないかな (´・ω・`)状況次第では輸送機同士の衝突事故で僚機が消えちゃうのでダメです 後ろ引きこもって僚機投げるだけのクソゲーの何がおもろいねん
ランクママジクソ過ぎてクソクソクソのクソ PS4は引きこもって投げるのか
PCは敵の目の前で沸かせて投げつけていくから話があわないんだな 今日は15時間耐久イベント戦やったけどBB出なかったな
100回もやってないだろうから確率考えたら当然だけど 投げつけるにも脚早くないと無理じゃね?
投げつけに行って死ぬとか本末転倒だし
自機HVでレーダー持つ為にEN、リペア使う為にSPって編成だと投げつけられる僚機が無い
いっそ自機の特殊をグレにして複合サプライ持たせた方がいいのかな >>285
(´・ω・`)自機HVならミニロケでいいんじゃない?
(´・ω・`)ミニロケなら無敵時間という名の消費期限ないし
(´・ω・`)レーダー置いて用なしになったENを盾にしながら前進させるとか
(´・ω・`)アクセラSGは自機SPとSNに使わせればいい >>285
(´・ω・`)僚機投げ付け用の編成があるのよ
(´・ω・`)足の速いリーダー機+アクセラSG×2
(´・ω・`)昔はENASAS一択って感じだったけど
(´・ω・`)ニーニのおかげで最近はSPASASも見かけるようになった HV使うならオトリペで自立すればいい
立ち回り練習しろ オトリペ単品だとクールタイム中にどうしてもライン下げないといけないやんやん?
だったらグレミニロケのが可能性あるかな 逆に言えばクールタイムを除けばどこでも回復出来るメリットは大きい
僚機の攻撃力をそれで大幅に増大させられるなら尚の事 >>288
ENより僚機もリーダーも倒せるSNの方があってるけどね 久しぶりにやっていて思うのはスナだらけで前線上げるの少なくねぇ・・・? とはいえENは確定として、あと一枠をグレの為にアクセラもミニロケも無しのキットSP使うと如何せん僚機の戦闘力が物足りないし、
一枠で完結するために複合キット使うと肝心のグレの補給か修理がゲームスピードに対して遅く感じてしまう
そこら辺をフィギュアヘッズで補いつつ速度を確保する単ガト向けって感じかね? (´・ω・`)うおおおおお!
(´・ω・`)滅多にアップしない高ランクスレベルアップの報酬がしょっぱい!! なんだかんだで装備しょっぱくてもホミサってればいけるな
そしてサリオグレ気持ちいい (´・ω・`)サリオグレ使われるとその場が使用不能にされるのがつれぇわ・・ ランクスレベル?飾りだぜ
ランクマレート?楽しく遊ぶための数値だぜ 単機戦だけ勢だけど、プレイ時間とランクスレベルが無駄に上がっていってなんか辛い (´・ω・`)なんでそんなレアなプレイスタイルしてるん・・・
(´・ω・`)あと割と関係ないけどCOD:WW2のきゃぺん動画が見てて楽しい
(´・ω・`)こっちもこういう・・・いや、なんでもない (´・ω・`)ロックオン切ったと思ったら双龍飛んでくる…あると思います! さっきの戦闘、相手側20キル以上(戦闘スコア4000)2人で、こちら側は10キル以上0人
相手側上位クラン何人(戦闘回数多い)か居て、こちら側はゼロ(戦闘回数少ない)って素晴らしいマッチング
普通の人間は上手くなる考えになる前にやめていきますよね (´・ω・`)もっと肉入りとガスガス打ち合うモードが欲しいわ
(´・ω・`)普通はK/Dとタワーディフェンスと要素分けるわよね
(´・ω・`)一緒にしたせいで無駄に敷居高くて爽快感も犠牲なっているような 自機+僚機ってのが特徴でもあるけどとっつきにくさの原因でもあるしなぁ
後ロボカスタマイズゲーの癖に一試合1000bit前後とかいうクソレートどうにかしろ、武器一個買うのに1〜2時間かかるじゃねぇか
追撃の過疎マッチングで新規は絶滅よ (´・ω・`)寧ろなぜ実装されていないのか
(´・ω・`)そうすれば正当派ロボットFPSという私に有り難いゲームなのに 防衛戦、どこに配置したらいいのかわからないからコア近くに居座ってる
怒られたことは無い (´・ω・`)そんなん味方見て左右対称になるような配置すればいいだけじゃん どんなゲームでも
調べる真似る学習するの繰り返しだろ
ある程度やれば自分でわかるようになる どうやら防衛戦でコアクラフトを移動中に撃破するとバグが発生するみたい
移動中に撃破すると撃破された場所で停止してる判定になって何も無い空中から敵が落ちてくるようになる
地下と港なら気づかないけど高速道路だと分かりやすい 防衛戦でPT守ろうとしては散ってるガイジを眺めていたら散りまくってるガイジから攻撃された事あるわ
ちなマップはポート
鮭とば、元気してる? 初手で印象悪くしてるのに、このゲームを学習する人の方が少ない気が
1000人のゲーマーにやらせたら生き残れるのは50人くらいで半数以上が地雷になりそう ルールが地雷だよ
睨み合って1デスもしてはいけないルールが悪いんだよ (´・ω・`)αテスト時代は自軍が制圧してる施設の数に応じて敵軍のゲージが減っていくルールだったらしい
(´・ω・`)なんで変えたし クランマッチもランクマもイベントもやってない時は
襲撃戦か攻防戦やってほしい CBTルールモードもあっていいとおもうけどね
ただサプライポイントを沢山取ったから優勢とか言われても謎 コア凸のルール・デスペナルティーの大きさ・あまりにおおざっぱな兵装(兵種)バランス
な上に初心者にはあまりにも難解なゲームシステムなんで、ゲームとしての面白味を感じられるやつが居るのか疑問に思う
こんなのは普通だったら辞めて別のゲームに行ってる
学習しろってのは上級者の上から目線だから言える事なんですよ オブジェクトルールとデスマッチの中途半端な融合が面白くなくしてるだけ
さすがに難解ってことはない、学習するなんてのはどのゲームでも同じゲームに限ったことでもないけどね
カジュアルなんかキルもデスも関係なくしてスコアもなし施設の取り合いとコアダメだけやっとばいい
初心者がデス気にして動けないなんてストレスにしかならんだろう 誰かも言ってたけどSLAIのランブリングみたいなルールもいいなぁ
自分隊以外全て敵のバトルロイヤルで、落とされたら観戦に回るっていう
まあ、今以上に僚機の投げ合いになりそうな気もするけど (´・ω・`)K/Dがあまりにも勝敗に直結しすぎよ
(´・ω・`)せいぜいチームキル数が一定以上(20くらい)に達すると相手のポストバリア解除、或いはタレットの弱体化程度でいいのに その点ボーダーブレイクは
デスのペナルティー少ない・10人対戦で1人頭の負担が少ない・ルール自体は簡単・アクションなどをガンガン楽しめるという
真逆のコンセプトだから8年近くも稼働してるんだね
FHはこのまま一般人お断りな過疎状態で頑張ってください、としか言いようがない 1デスがおもすぎてオブジェクトに関わるのを躊躇させるのは問題だよなぁ
初心者はKDとオブジェクトどっちを優先するべきなのか判断付かないでしょ
エースの方がまだ判りやすいから稼働停止したらこっちにルール持ってこないかな (´・ω・`)サリオカンストしてキャノン貰いました〜 サリオ2連キャノンは性能が半端でな
キットもSTもをワンパンで壊せないのが痛い イベント防衛戦報酬
0=なし 1=内部装甲コスト1 2=内部装甲コスト2 B=ブロケーオBB
10月分省略 123戦 0→77 1→42 2→2 B→1
11月2日〜11月6日
00011 10011 0110B 10011. 01010 10101 01010 00120
01000 00100 00010 01000. 10000 00000 00000 00000
00000 01110 01010 02110. 01001 01002 11000 20010
12000 00010 10020 0010
139戦 0→92 1→40 2→6 B→1
11月14日〜11月16日
00100 00100 00001 00000. 11000 00000 000
33戦 0→28 1→5 2→0 B→0
11月23日〜11月27日
01101 10000 10001 00011. 00022 10100 11100 01111
01000 10110 00000 10100. 01011 00001 00011 10010
10B10 10110 01001 10000. 01000 00000 10010 00200
01010 B1001 10
132戦 0→80 1→47 2→3 B→2
累計 427戦 0=277 1=134 2=11 B=4
チームスコア 6665でもブロケBBはドロップしたよ
防衛戦の全マップでもBB出した
3個目出すのに200戦以上かかった
確率はやっぱり1%に近くなるな
あとミッション消化ついでの別のイベント戦で戦闘履歴の中にBBドロップが二つある奇跡起きた
これのせいで頑張ってしまった >>338
ブロケBBを一番多く獲得してるのは多分8個の人だろ
単純計算で倍だぞこれ
同じ部位が四つ以上ドロップしてたらそれ以上だしな 日クエ以外で回してない討伐戦でBB1つ、大して回してない対空戦でBB2つ、休日潰して回してる防衛戦でBB4つ(しかも被り)
フルブロケBBへの道は遠い (´・ω・`)ゲームパッドだと僚機指示出し難いんじゃぁぁぁブヒブヒブヒブヒ
(´・ω・`)もっと細かくパッド設定いじらせてよ ・死なない立ち回り
・地形の把握
・僚機を死なせない操作
・僚機で撃破を取っていく操作
・味方との連携
これ全部を自機を動かしながらやらないといけない時点でハードモード過ぎる (´・ω・`)B帯は気楽にプレイできていいんだけど
(´・ω・`)なんでかレーダーが高確率で中央なんよ・・・ 中途半端に始めたらCから上がらんな
かなり回さないと上がらなさそう (´・ω・`)Bまでは勝ち点の方が負けより多いから5割勝てなくてもAいけるガバ具合よー C帯でやっててレダ不足も中央配置もほぼないぞ
ただガチの初心者と敵TT突撃マンが高確率で沸いて狩合い合戦になるか
カジュアルよりきついまともな試合になるか
流石に負けでスコア5000超えは初体験 結局、ボリューム層を細分化する仕組みもなく
下手くそでも上がっていけるぬる〜い仕組みではまともなレートマッチにならないんだろうな (´・ω・`)ランクアップの間に昇格試験でも入れるか (´・ω・`)レートは自チーム平均レートが高いと勝っても増えづらいけど負けるとガクンと落ちる
(´・ω・`)だから平均から上に離れるほど上がりづらくなる
(´・ω・`)Aがスタートラインみたいなもんなんだな 後ろから適当にホミサ撃って、僚機押し付けてるだけだがC3になったった (´・ω・`)同じA5でも500と590が当たれば差が出るわけよ (´・ω・`)なんとかCポークからBポークになれたわ
(´・ω・`)何だかんだいってCと違ってうかつな肉は少ないわね ぶっちゃけた話をするとまぐれでもA行けない人間は本当に自分が弱いことを自覚した方が良い
ロビチャで喚き散らしてるアホ共は理解出来んか 負けが続いてB2まで落ちて終わったけどマジで最後の方はカジュアルだった。
負けてるのにTT守ってるわ、指示厨うっさいわでランクマやる気なくなったわ。 コア凸入れられて負けてるのにピット周辺ウロウロしてポスト攻めないやつとか本当に脳みそ搭載してるのか疑わしい やってれば誰でも上がれるだろうし時間がたつとS以外は同じってなるよ しかし悲しいことにPS4の方はA帯100人ちょっとしか居ないしその内のどれくらいがランクマ参戦してるのかも怪しいという事実 肉入りHVミサと接敵したときガトHV2機投げても頭引っ込めさせられないです
ぼくナメられてますよね >>355
もともとが釣りかもしれないけれど>>169が本当にネガティブクソnoobだったらB2まではいけてるからなぁ…
Aはガチって話は聞いても変なのが紛れ込んでるって話は聞かないからB帯がストッパーとして機能しているのは事実 >>363
その変な俺がAランクだからA上位以外は怪しいかと…
仮にA上位(マトモな人)がレート600以上と想定したら該当するのは50人くらいか?
あまりにも少なすぎる >>362
HV僚機は弱いからなあ
グレの届かない長めの直線でカバーさせたときだけ強い レートマッチングは試合数重ねないと正確な値にならない
開催期間が限られていて珍しさで人を動かせる反面、ある程度試合数重なればレートが上がっていく都合上
日が経つにつれてボリューム層のレートが上がっていくから
実力に応じて周りと同じくらい試合数重ねていけば、おおよそ適正で戦えるかな
でも試合数足りないし、運が悪い人は楽しくないかもね 勝ちのレート上昇幅と負けの下降幅をつりあわせてほしい。勝率50%でレートが上がっていくのは違和感がある。 はよPvPに追加要素持ってこい
装甲武器追加程度では飽きるぞ (´・ω・`)サリーナに全裸にえっちなぶぶんは生クリームで覆って
(´・ω・`)胸の頂点にはドレンチェリーをのせた
(´・ω・`)くりすますけーきコスはよ (´・ω・`)ランク戦はたしかに期間みじかいとは思う
(´・ω・`)参加数と勝利数こなすイベントみたいなのもどなの?って思うし
(´・ω・`)2週〜1か月みたいな期間の開催で
(´・ω・`)WoTみたいな一定ランク目指して進めるとか
(´・ω・`)そしゃげみたいな規定の順位内を目指すとか・・・ (´・ω・`)とりあえず毎回、木曜〜日曜にしていいんじゃないかな ランクマ開催期間は伸ばすべきだよな
今のPvPのルールはランクマ基準ならこれでいいと思う
ランクマ時間帯を拡大して他はカジュアルクロスか撃破防衛常設でいい
極論、ルール勉強はvCPU
カジュアルは撃破防衛(KDか施設奪取に偏らせる)でいいと思うわ
その方が初心者には優しい気すらする (´・ω・`)常設しちゃうと「在庫豊富なら今買わなくていいや」みたいな流れに 常設ランクマはそんな感じだったな
イベント化当初は時間帯までは区切ってなかった気がしたけど結局ゴールデンタイム以外は過疎ってマッチしないとか不満出てた気がする
PS4分増えたからまた試してもいいとは思うけど同じことになるだろうなー >>374
結局無難なとこに逃げようとすると、レートマッチちゃんとさせるなんて無理
ランクマの変更は当面の不満解消と一般プレイへの仕事目標を与えることが目的だろうからね
FHをどうしていきたいか、という明確なビジョンも見えないし、理念哲学みたいなものも見えないから
今後の調整に期待はしてないし、与えられたもので遊ぶ方が健全だと思って続けてるよ (´・ω・`)参加者が多くないと成り立たないんよ
(´・ω・`)常設しちゃうとその辺が危うくなる (´・ω・`)あとクランマと被せると死ぬから
(´・ω・`)どうしても隔週になっちゃうよね 人が残っていれば対策はできたのに…今更試合のガイドラインとか遅いよ 名前にマシンガンとつくハンドガンとかややこしい、スクエニ内の誰も待ったをかけなかったんかな >>369
リボン崇也「俺を選んだこと決して後悔させないさ!グッドチョイスだ!君に届け!」 ぶっちゃけハイエンド格差是正よりもFHユニークスキルの大幅な見直しのが既存ユーザーは喜んだだろうな
POとサリオの存在感うっす〜いぞ
ユニークスキル自由化はガチャ要素ぶちこんで集金しろ 久しぶりに来たけど倉庫容量の件はどうなったの(´・ω・`)? (´・ω・`)課金ガレージ実装されたよ
(´・ω・`)月額レンタルガレージ
(´・ω・`)わりと入る殻満足してるけど上限MAXな人からみたらどうだったんだろ? ほほーありがdどうでもいいけど装甲MAX305ってものすごい中途半端だね(´・ω・`) FPSが40台まで落ちたりフリーズしたりするのが気になるんだけど、自分の環境が悪いのかな
スペックは余裕あるはずなんだけど とりあえずグラフィック設定をLowに落とす
これで改善されれば性能不足
あとは埃がたまって排熱が上手く出来てないせいでPCパーツのパフォーマンスが落ちてる >>386
当然、収納できるのも嬉しいんだけど
バックヤード通してアイテム入手順を使いやすく弄れて
カスタマイズが凄く楽になったのも凄く嬉しい >>390
CPU70%、GPU30%ぐらいしか使ってないから別の問題かなと思ったんだけどLOW試してみる
パッドは挿してないから違うかな >>389
ゴーストタウンとダムは重くなりがち
でもPC働ききれてないからゲームの作りが悪い (´・ω・`)うーーーーん
(´・ω・`)オトリペガトのみHVってちょっとつまらないかも、けど僚機との兼ね合いがなぁ (´・ω・`)双龍背負いたいしオトリペでヌルゲーしたいしEMPも投げたいし糞僚機も投げたいENのレーダーも欲しい
(´・ω・`)ガトミサとガト単で複数分隊用意しないとままならん 上手い人の動画見てると、ガト一本で間断なく敵機を倒し続けるよね
1試合で20キルとかできるニュータイプには一体何が見えてるのか お団子野郎と味方フリーズバグに苛まれてマトモに負けることすら難しいぜ・・・
毎度毎度自機ENとSNが合わせて2機はいるし自分以外レーダー持ってこないのもザラだし最悪だよ 今月末の調整でFGグレが弱くなるならカルディナが採用される時代も来るのかな ソリッドとかスタンプ貰える感じの小さいイベントを
ハロウィンとかコラボイベントみたいな大きなイベントの間に入れて欲しい
あと交換所のレート下げて欲しい (´・ω・`)特に装甲のレートはやりすぎ感あふれる もしかしてPS4はキーボードにキーを配置できない?
デフォルトでチャットがenterになってるけど一度別のキーに振った後にenter押しても再配置出来なかった… Z&Sは高連射を実現するために強力なバネが仕込んであるのだろう(つじつま合わせ) (´・ω・`)まぁ言い出したらエースコンバットの立場がないし /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / マガジン長と実際の弾数の差は銃弾の口径が違うんじゃねと安易に考えてたわ
攻撃力の違いは火薬の違いって解釈でPOは安い火薬&弱装弾でGIWは良い火薬&強装弾入れてるんだろ的に
射撃レートは動作機構の問題だから動作不良が起こらないゲームなら火薬量気にしなくていいし ASに背負わせるシングルホミサって何が良いんだろう。流石にBRとHGとか怒られるよね? >>412
どうしてもホミサが使いたいってわけでもないならT03繰出式散弾銃(通称サリポン)という髪武器があってだな (´・ω・`)自分が使いやすいなら好きにしていいと思います アプデまであと二日
明日はアプデ内容公開
暖まって参りました (´・ω・`)サリポン上手く使ってる人ってかっこいいよね 異次元弾倉なんて優しい方やろ
僚機リスポーンなんてどっから湧いてるんや >>417
撃つ瞬間だけしゃがんで集弾を上げていく動作ができるようになれば一人前や
更にHSを狙えると一発で7割削れるから突然死させられる 兵種リセチケット買うか悩むなぁ
HV僚機とか使う気しないし、ロザリアとニーニ買い直すより微課金でASに転向させたいわ
枠拡張と本体で9万、アクセも拡張すると10.5*2で21万BITは流石に高すぎる (´・ω・`)いらないならPvE専用HV乗りにしとけば?ユニーク要らんし たった350円よ。21万ビット集める時間の方が勿体ない。 ロザリアやニーニは使用頻度高いから育てた方が後々いいと思うけどね ビット、使う場所限定するから一番たまりやすいと思うけどな 兵種変えるのに枠拡張とか言ってる意味がわからない
新しいの買って元のを餌にすればいいだけだろ (´・ω・`)リセチケは課金やPP限定FHに使ってます
(´・ω・`)ところでガトミサにニーニって結構相性良さそうにみえるけどどうなの? PvE用はマクシムロドが余ってるし、配布メーヴも一応HVなんだよな
合成で経験値にすれば枠一つだけで足りるな
BIT余る云々は課金しない派には言えないと思うぞ、ライトプレイヤーだから試合数もそう重ねないし
stampとかした後は一瞬余るけど、足早い僚機はクソ強いし今が旬だからね
旬にのらないと楽しめないからコツコツBIT貯めるのはしんどーってとこだな ガト味噌用にニーニ最適化してたけど、何だかんだオトリペテセウスに戻るわ
足の速さ欲しかったらガト単使うし
僚機HVはロザリアニーニ使って加速させて使ってみてもいいけど悩みどころ
マコラ二つ余ってるから遊んでみるかな ギフトシュランゲ強化こねーかな
9連に火力負けしてるし威力アップあたり
まぁ、現実的には弾数アップだろうけど
シングルミサイルのマルチは威力低すぎて駄目だわ 軽いから重量相当でしょ
軽さの割りに差がない印象まである
重量差65、攻撃力差1250 水平ボンバーは普通のホミサとは別枠と捉えた方がいい
ギフトはアンヘルと比べて小回りが利くけどその用途で使うなら、双竜とガトのが強い
今のバランスだと、僚機が早すぎて自機ASのサブはSG以外選択肢にならないぞ
HVでもメリット薄い (´・ω・`)僚機はロケラン使わせないのでSPのFH流用してBITうかせてます
(´・ω・`)BR?知らないわ (´・ω・`)キットの種類毎にSP揃えようとするとBITもスポーツも足りない >>436
そう思っていた時期もあったけど、ホミサを使うからASを用意し直した (´・ω・`)ニーニアイノはASのがいいわね
(´・ω・`)中途半端は良くないことも多いわね 僚機EN迷彩ディサイシヴ&デッドリーにロドリック乗せてるんだけどFH変えるなら何がいいんだろ
ダフネとニーニあたり? HVにギフトなら僚機HVを高速で処理出来るやん?
しかもギフト装備で速度6イケるし
そんなに悪くないと思うんだが (´・ω・`)うちのHVはうずまきキャンディー持ちなのでな・・・ 僚機ENはロザリア、ダフネずっと使ってたけどロザリアのがキル稼ぎやすいし走らせるのに楽
完全使い捨てってほどでもないからニーニはどうなの?って感じ ニーに投げたら強いって聞いて使ったら
弱すぎてだめやんけ
アクセラの方がまだ仕事するわ 他人の意見に左右されといて文句言うのはクズのすることだぞ 僚機ニーニはホミサASか盾僚機でしょ
組み合わせが肝心 (´・ω・`)ホミサAS流行ってるみたいだけど
(´・ω・`)ボトムズ7連のしかないです〜 9連重いからコンバットと合わせると+10できないんだよな
エンフォーサーとかヴェンジンスとか強さの割に妙に軽いからな ホミサAS僚機「焼いたるやで^^」
デザフィアンテ「!!!シュババ」
地雷ちちちち チェキちゅんちゅん (´・ω・`)7連なら軽量板使って+10にできるよ アクセラ→ニーニ
メリット 特殊積める
デメリット 効果減少、ダメ受けると効果切れ
アクセラも一定ダメージで解除で良かったような… (´・ω・`)最初EMP無効だったのが効くように調整されたじゃん (´・ω・`)ドスパラ遠いし寒いし雪つもるし無理だよ・・通販でおkにしてよぉ・・・ ドスパラフォース面白いね
マンガの書き文字みたいなエフェクトが出るのか
面倒だけどドスパラ行くかぁ 何を買うかなあ
ドスパラメンタの時はUSBメモリーを買った
ドスパラは正直割高感あるから悩む (´・ω・`)マウスパッド
(´・ω・`)巨乳のやつがおすすめ (´・ω・`)SMGは1000円だけど利剣はレジ直行してUターンでいいよ FH民「あるかーー?」
ドスパラ店員「え…?な、なにがでしょうか…?」
FH民「これやで、トントン(スマホに映ってるキャンペーンサイトを指で叩きながら)」
ドスパラ店員「あ、え!?はい、これですか?」
FH民「おう、これやこれ、おおきに」
F H 民 は 神 リーガルフォースはプランジと比べて結構重いからどうしても欲しいかどうかって言うと微妙ね
「ドスパラ利権ください」って言う知らない人からしたら謎ワードを口に出して帰るか… (´・ω・`)そんな買い物一切せずUターンする度胸がある人なんているの・・・? それはそうと利剣は読み方リケンであってるんだよな?それ以外に読めないけどさ https://kotobank.jp/word/%E5%88%A9%E5%89%A3-657535
り‐けん【利剣】
1 鋭利なつるぎ。よく切れる刀剣。
2 仏語。煩悩(ぼんのう)や邪悪なものを打ち破る仏法や智慧のこと。「弥陀の利剣」 あー、探索ミッションとか欲しいな
自分の愛機を乗り回せるミッションが欲しい
対空も討伐も大味過ぎて機体のテストにもならないし
模擬戦が実装されたら変わるかなぁ シキシマスポーツは日本軍の航空機から名前取っているみたいで飛燕もそうなのに
なんで利剣だけ中国のステルス機なのよ?? ロボのフォルムはステルス機ぽいけど 利権か
それだけ稼げるといいなという願いをこめたのかな ボトムズコラボてスコタコソリシュ7・9味噌の他に何かありましたっけ?
他はFH、パイルバンカーでしたっけ? 利剣は配る用だからスポーツ装甲じゃないのか
でも名前はどうなのよってのは残るな >>472
ステルス機か
ダイバーシティ互換になるのかな? しかし、1stとHWで両サイドの担当になった時が嫌なんだよな
あのマップって基本的に中央3人両サイド1人ずつってのは定番だが
相手の分隊とタイマン状態になった時、相性負けした時は撃破されるか逃げるしかない気がするのだが
撃破されるのは駄目だが逃げ回るのも中央の味方がピンチになるし、かといって中央の味方に援護要請もどうなのか
他マップと違って両再度が援護受けづらい(援護しづらい)のは怖い (´・ω・`)タイマン敗北を認めて援護要請するしかなくない? (´・ω・`)ロケでSNとかHVでロケとか相性悪かったらとっとと撤退よー (´・ω・`)あそこほんと嫌い
(´・ω・`)マリアロードかL字でぬくぬくしたい r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 初心者の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 格闘機は使っちゃダメだ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 垂れ流される格闘武器のログに騙されるな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | あれでキルログを流したがるのは変態だけだ
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 1stはなんやかんや中央の人数少し減ってもあっさり突破ってそんな無さそうだし援護要請してもいいんじゃね
HWはな両脇はなんかもうどうしようもないよね (´・ω・`)そんでもってレーダーが中央というハンデ 単独防衛だとモロに腕の差が出るからな
点突破図ってきたときの、救援、ライン形成し直しのために
どのMAPも横隊に陣を引いてライン戦闘しろと言ってきてたんだけどね
僚機投げてリダ落とせばいいのは相手がそこそこの相手までの話
何より下手な奴ほど僚機減らすし受けの配置が悪い
弱い奴ほど火力僚機が良く効く>僚機のガトセミスナアクセラミニロケ9連などなど
受けの柔軟性でARSGを超えることはないような気がする
ここにいるお前らでもそれぞれカジュアルの内部レートが違ってるだろうから
自分のレベルにあった戦い方をすればいいんじゃない
俺はライン戦闘と敵の攻撃の受け方を考えれば火力僚機は実力発揮し切れないと思うし
レダを配置して敵戦力が分からなければ対処しようもないから
レダとライン形成は上手くなるほど必要になってくのかもね レーダーと言えば
自分が撃破取れた試合があって変だと思ったら相手側のレーダーが1か0だったりする
なにはともあれレーダー出してくれるランクスには感謝 (´・ω・`)そういやコラボのノーマル系装甲に調整来るんだっけ
(´・ω・`)ついにシケイダ2セットが使い物になる日がきたか フロミノーマルとかPP変換したぞ
でも、とりあえずサリオやGIW迷彩の調整見るに
ノーマルとスポーツの間だろうね 軽いからスポーツ揃ってない人の足がかりにはなるでしょ フロストを引っ張り出す時が来たか...
そう言えば2セットあるけどなんでだろ? 何でドスパラ通販じゃ駄目なの?
商品買うのは同じでしょ?
利益もドスパラに入るのに何で (´・ω・`)フォーミュラー、スポーツカー、ツーリングカーみたいなかんじ? 迷彩サリオガトの冷却が下がったせいでPvEがやりにくくなった (´・ω・`)一時期フロストが貰えない不具合があったんだけど何故か一部のすでに持ってるプレイヤーにも配布されちゃったのだ パソコンのスペックのせいか、最近カクカクになってきた…。仕方ないからサクサクできるゲームに移住するわww
https://goo.gl/j3mrqQ 他のスレをちら見したら文章は違うけど短縮URLは同じだからNG入れとこ
最近の業者は手が込んでるんだなあ
見ず知らずの人から送られてきた短縮URLを踏んじゃいけないぞ (´・ω・`)サロメさんに赤のレースのスケスケサンタコスはよ
(´・ω・`)週末いくよていです >>494
そういえばそうだったなー
持たせたままにしてたけど、次はカルテルがいいんかな 一時撤退を知らせたいならmy自機の足元に注意やって下がればいいんじゃないかな。うるさいけど。 (´・ω・`)自分が下がってから残ってる味方にping飛ばす
(´・ω・`)相手は死ぬ (´・ω・`)ここにイきますボイスだせばよくない? 今月無かった護衛戦は多分改修されてるんだろうなあ
マップCのワイルドファイアとホミサ部隊は強すぎた (´・ω・`)緑ドラムSGはコンバット互換になるのかな
(´・ω・`)オートリペアは緑60秒赤45秒青30秒ぐらいかな アースムンド、コアダメージはやっぱり不具合だったのか
もう誰も使わないな
使ってたら地雷認定不可避 (´・ω・`)ありゃ、オトリペ調整を今回ぶっこんできてるね 装甲の追加って事前アナウンスは無いんだっけ?要はガレリア利権を貰いに行くかどうするかって
話なんだけどね。名前的にはスポーツっぽいけど、どうなんだろ (´・ω・`)まさか特別カラーモデルと銘打って中身はドスパラコンバットくんでしたなんてないでしょ (´・ω・`)限定スポーツタイプ装甲をプレゼント!
(´・ω・`)ってデカデカと書いてるから流石に スポーツは情報見たらちゃんと記載されてるから確定
性能は明日FAの武器装甲データを更新するときに来ると思うよ >アイアンフォスル ヒート容量を上方調整します
(´・ω・`)アイアンフォスル大好きだったから嬉しい…どうせ使えないだろうけど フロントミッションのノーマル装甲は耐弾性目当てに使ってたんだけどなあ
余計な事してくれる (´・ω・`)オートリペアは実質的なナーフになりそう
(´・ω・`)でもキットの煩わしさから解放されたこの快感忘れられそうにもない (´・ω・`)自機SPにも手を入れないと片手落ちな気もするけどやらないのかな ミサイル上方修正は初心者にはキツイよ
当たる方が悪いとはいえ店売り装甲じゃ低速低耐熱で即死だし逆に当ててもスポーツ相手じゃ余裕で耐える
武器間の差を縮めるのはいいけどカジュアルのガバガバマッチングも何とかしてよ… (´・ω・`)PvEイベ回してシェルタ拾ってくるのです (´・ω・`)ホミサは初心者向けの武器だけど真っ先に初心者から死んでいくのだ (´・ω・`)なんだかんだでツインアンヘルこわい
(´・ω・`)僚機ぶっ壊された挙句、その余りで殺されたりします え、明日のアプデでSPASAS分隊が大勝利になる?オートリペアHVとSNが終焉を迎えるのか 地味に春雷も強化くるのか
ネタ武器じゃなくなるといいが オートリペア弱体化は何がしたいのか
選択肢の幅少なくしてどうすんのか (´・ω・`)キット要らずになり過ぎたんだよ
(´・ω・`)SPそのままじゃ意味ないんだけど GIWハイエンドホミサはもうダメだな
弾数増やさないと店売り以下なのに改善される見込みがない
やっぱSP版基準で調整してやがるし、誰でも入手でかるSPのせいで報われることもない HVはまだテセウスパワーがあるからなんとかなるだろ
SNは単騎では継戦能力が大きく落ちそう >>533
最初の確定ロットで初めて手に入れたハイエンドだからいまだに手元に残してあるけどここまで不遇になるとは…
見た目コジマミサっぽくて好きなんだけどなあ 自機SPはカジュアル、そこそこのランクマレベルなら十分な市民権を得てると思う
敵のリーダー機は僚機ですり潰すなり近距離でショットガンや格闘で割りと倒せる
敵の僚機は時間かかるけどAR、SG、格闘で倒せなくもない(僚機HV除く)
ニーニのお陰で機動力上がってかなり使いやすくなったぞ >>535
確定ハイエンド→GIWホミサ
確定フルセット→アニクォード
ベリーハードだろ、この引き >>537
確定がヴォルンタリオスとT29伸縮式滑空砲改もなかなか悲惨だぞ…
そろそSPとBB化した武器と装甲は確定ロットから外せよ オートリペアの弱体は何なんだ?
意地でもニーニの方を下げたくなかったのか (´・ω・`)上限たった6000のサリオが再使用60秒で他2つが30秒っていうアホアホ仕様のまま1年以上 >>540
軽量自機愛好家団体からの強い要望がありまして・・・ 最大修理量が増えてるから再使用時間によっては上方修正になりうる オトリペ冬の時代になったらゲームスピード下がるかな、と思ったがSPがAS投げまくるようになるだけだな
まぁ、HVが少なくなるのは悪くない
ガト弱体化もその内来るだろうな HVはSPを引き連れてるからオトリペの性能は影響しないぞ ゴロニャ大先生の有難い戦術論講座が始まったからおまえら雑魚ども後学の為に慎んで拝聴しろよ (´・ω・`)コア凸される直前にポストや自TTをPING連打するキチガイってほんと馬鹿みたい (´・ω・`)コア下に間に合わない位置にいるなら
(´・ω・`)ポストか敵タレ行っていいよ オートリペアHVはリペアキットを捨てて僚機ASを入れるから影響あるでしょ キットはもうリペアとサプライを統合しちゃっていいよ
グレやミニロケは当然弱くなるけど、自機ASの僚機枠に空きができてやれること増えるだろ
僚機EN入れてもよし、僚機HVを入れてもよし、僚機SP×2のままでも補給ポイントを二ヶ所に増やせる >>547
平均コア凸スコア0の人のコア凸講座はためになるなぁ (´・ω・`)誰それって調べたら勝率20%マンで豚鼻吹いた (´・ω・`)さあ、複合キット強化を提唱していこっか (´・ω・`)キットなくして回復アイテムを消費アイテムとして全員持てるようにしよ GIW迷彩SGの威力更に上がるんだなコンバットに更に近づくか
NNRもやっと強化だし選択し増えるな ブリッツはオロスコより軽いし装填数並んだら持ち帰るかな GIW迷彩SG、射程こそようやく上方修正きたかって感じではあるが他のパラメータもまだ上げてくるのかってわりと驚いた
攻撃力・射程・総弾数以外現状でB52コンバットガンと同等→明日、攻撃力・リロード速度・射程・重量に上方修正ってマジかよ
地味なところで装甲600以下ならB52コンバットガンのDPS超える春雷の攻撃力に上方修正来るのが怖くもあるけど楽しみ まずマッチングしない対戦/協力オンゲってクソ以下ですよね もうコンバットいらねーな
重量によっては迷彩の下位互換になるかも アイアンフォルスが調整対象に入っている辺り、他企業からの光学ガト発売フラグかと推測中
ところで8連実弾キャノンの攻撃力に下方修正かける意味だけがどうしても分からないんだが、別物なぐらいリロード速度あがるのかね 重量級と中量級は実弾と爆熱の両方充実してるし、光学武器は軽量級から充実させて欲しいな
ということで全企業の光学SR、RGを早よ >>552
えっアイツPT攻め人に押し付けてコア凸しにいってる的な発言してたけどじゃあ試合中どこで何してんだ・・・ (´・ω・`)ガチャで初めてハイエンド武器が出たわ
(´・ω・`)フューネラーレ…なんだかちょっとエロい響きね (´・ω・`)これはスナイパーメインになるしかないね (´・ω・`)その昔らんらんはワイルドファイアが当たってその日からST使いになったわ (´・ω・`)試しに僚機をBSR24から持ち変えさせてみるわ
(´・ω・`)鉄砲玉イグナシオくんに期待するわ (´・ω・`)ワイルドファイアはせめてリロードか射程がもう1歩あればなぁ
(´・ω・`)現状だと緑2連か青6連でいいやって (´・ω・`)板ルールすら守れないのがゴロゴロいて草 (´・ω・`)必殺のワイルドファイアと嫌がらせの青6連は比較対象にならないわ (´・ω・`)そう?あれはひっぱりだしてきて1〜2回使って再封印する繰り返しです (´・ω・`)フォーカスで絞ると最大火力なんだけどね、言うようにリロ遅いから偏差で確実に仕留めないと糞も使えないのは事実 今日はドスパラ利権貰うために徹夜で並ばなきゃな!
先着順だから速攻なくなっても泣くなよお前ら! (´・ω・`)余分にもらってきて下さい〜
(´・ω・`)しっかしなんで通販じゃダメなんだろ (´・ω・`)もしかして僚機SNはフューネラーレよりBSR24の方が連射優れてて強い?
(´・ω・`)イグナシオのせてもキル取れず弾切れしやすいわ (´・ω・`)そのイグナシオは鉄砲玉なのか後方固定マンなのか (´・ω・`)転々と移動させながら敵がいる場所を狙撃させてるんだけど…
(´・ω・`)どうも止めを刺しきれて無いわね
(´・ω・`)鉄砲玉はイグナシオくんのキャラ的に… へー
僚機で使うならマグキャリーを付けるなりシンディを乗せるなりして、弾薬数を増やして切れたら使い捨ての方があってそう (´・ω・`)明日からアイノバスターマインやろっか >>572
ほんと困ったやつらだよな
で、あの人なんだけどさ
ランクマ参戦一桁で勝率もコア攻撃もあてにならないし
PS4プレイヤーだから前提の環境が全く違うぞ
PS4カジュアル専プレイヤーの考えが聞けて参考になった
PCじゃコア凸かKDどちらのプランで勝利狙うかは試合の経過で判断するのが当然だけど
PS4カジュアル勢は個人の嗜好が優先される下りは、クロスマッチ時間をプレイする上で頭の片隅に置いておく必要あるなと
馬鹿にしてる訳じゃないよ?環境で育ち方が全く違うのが面白いのと、PS4ガチ勢のメンタル尊敬してるだけ スポ甲セットガチャ年1でいいから価格多少高くてもいいからリセットしてくれ >>585
PCも格闘やバクスタ狙うクソプ結構いるだろ また年末ガチャでフルセット確定の奴あるだろ
1000GOLDだけどな(ニッコリ) 昔のNNRならバランス型に見えて肝心なものが足りないヤツだったけど
ARはガチ強化されたしブリッツの時代が来るのか?
射程19とかで「うーんこの」って言いたい 今回はメンテ時間に修正後パラメータ発表間に合うのだろうか
武器も気になるが部位採用でゼニス使ってたりするからそっちも気になる スコア改修
上方調整
・連続撃破スコアを獲得できる回数
・コア攻撃時のスコア
・最初にコア攻撃したときのスコア
・自軍が負けている時にコア攻撃で逆転したときのスコア
・ポストトリガー攻撃スコア
・ポストトリガー防衛スコア
下方調整
・敵軍タレットトリガー攻撃スコア
・自軍タレットトリガー防衛スコア タレット守ってんじゃねーポストいけポスト
コア凸決めたの?おめでとう! 今の環境下で強い僚機って
BRミニロケAS
9連ホミサミニロケ(グレ)AS
SGアクセラAS
って、全部ASだな
僚機ASはちょっと弱くしてもいい気が… ARミニロケは迷彩黄にSMGで軽量化してるわ
バリエンテの火力はいい (´・ω・`)店売りや迷彩も10まで強化したいけどソリッドが足りない 冬制服きたな
何故標準の髪型なのか、課金ヘアで似合う奴つけとけばいいのに (´・ω・`)んー、シキシマ勢には追加コス今後も無いのかね・・ >>597
強いっちゃあ強いけどグレ投げれば避けようとして足が止まるからASSPSPには通じにくいぞ 単にシキシマコスのデザイン料を予算割り振り忘れたんじゃないか
もしくは絵描きの都合 >>597
HGEN、盾デブとか弱体しまくるから選択肢がないだけ
更に僚機ASも弱体するんか? シキシマが冬服までハブられたな
冬服で隠しきれないスタイルの優劣に笑ったが狙ってこういうデザインにしたのかね (´・ω・`)バグった時にすっぽんぽん雅でてたし
(´・ω・`)新コス作れるはずなんだけどね (´・ω・`)サイトまだみてないけど
(´・ω・`)サリーナの全裸にえっちな部分は生クリームで覆って
(´・ω・`)胸の頂点に赤いドレンチェリーをのせた
(´・ω・`)サリーナ私がくりすますけーきなのコスきましたか? >>597
(´・ω・`)こうして見ると僚機投げるゲームになってるわね…もう肉入りは不要ね
様々な試合を通じ経験値を得たFHのAIが自我を獲得、やがて人間を不要と判断しFHが人を管理・支配する時代に…
人々はレジスタンスを立ち上げてこれに抗おうとするも、圧倒的な戦力差を前に成すすべもなかった…
人類には絶望しか無い…
誰もが未来を諦めた時代に伝説の2Footplayerが戦場に降り立った…
(´・ω・`)PVEの設定はこれでどう? (´・ω・`)元からそういうゲームでチュートとかみてても
(´・ω・`)その流れで作ってるんじゃないの? (´・ω・`)ヒマだから作業用ロボ改造して遊ぼうぜ!ってゲームじゃなかったっけ・・ アクセラSGやらカバーチェッキ、角待ちオロスコだらけのpveとか行きたくないんですけど(´・ω・`) DB来たな
利権飛燕の特性ファストデプロイかよガードナー揃えちまったじゃないか カルテルARこれ店売りより弱くない?命中上げただけで連射50も落ちてるし他も下がり過ぎでわ? コラボ装甲がノーマルって書いてあるだけのスポーツ装甲になっとる >>613
スタビあるからフロストのが実用性上じゃん 再入手できないのを捨てるからこうなる
自業自得な気がするぞさすがに というかノーマル品再強化は正直要らんかったでしょ
一年越しでやられても何を今更って感じだわ
PP実装 バックヤード コラボノーマル再強化
順番逆だろw さておき、ブリッツはポンプもドラムも
サリポンとオロスコから交換してもいいレベルだな
軽さは優秀 重量持て余してたしサリポンからブリポンに乗り換えるかなぁ >>608
いつだったか、そんなPvE実装されねーかなってついったで呟いたらなんか僕の2Footがふじこふじこってキレられたw (´・ω・`)ゼノギアス装甲が酷い
(´・ω・`)アホみたいに軽くなったけど装甲-60で耐熱そのままとか誰が使うんだよ 新シールドガンの映像見てるが輝鎚の胴体背面くっそ優秀じゃね (´・ω・`)ちゅーかフロストがメナスの上位互換になってて草
(´・ω・`)装甲-8でスタビ付くとか無料配布で使えるフロストでまたデブが増えるな フロスト、ブリガンティア、ツィカーデの貰い物装甲で最高クラスの分隊が組めちまうんだ ツィカーデはさすがに売却しちゃったな
デザインが好きじゃなかった (´・ω・`)あれ、史上初のヴァンツァーなんですよ (´・ω・`)配布装甲を強化して初心者がやりやすい環境にしてるんだろうけど
(´・ω・`)フロスト以外現状取れないから初心者にはあんまり恩恵ない辺りいつものフィギュアヘッズって感じよね (´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはしゅきぃぃぃ〜はよ! もう一回回せるドン!の繰り返しなだけだぞ
ライトプレイヤー達も迷彩強化で回してくれるでしょ
正直FMロットも回す価値ある
散々倉庫拡張もコラボノーマル強化も迷彩強化も渋って
PP追加、ゴミノーマル混ぜたコラボロット、気持ち程度の装備調整
バックヤード解放後、迷彩超強化でライト層からも集金する寸法よ (´・ω・`)復帰組ランラン
(´・ω・`)フロントください(フロントください) ないね、かっこいいギザギザ付きのハイエンド実装したからそっち回してねって事かな アルマドゥーラじゃらフロストは替える価値あるかな。今の所PvE専だから好きな奴で良いんだろうけど... (´・ω・`)らんらん夜に4000ストンプ回すから期待しててね とりあえず今回の更新でスタンプの使い道は特に無いことだけは分かった (´・ω・`)カルテルハイエンド回すの??
(´・ω・`)どれも実用性怪しい感じだけど・・・ ハロウィンコスの時もだけどクリスマスコスも再販のみとか
サービス続ける気があるのか疑わしくなる行動はやめて欲しいな
冬制服ももともと作ってあったのを今頃放出しているだけだし
澄香を楽しみにしているけど、先の予定を早急に公開して! (´;ω;`)どうしてFAロットしゃんストンプでまわせないのおおおおおおおお
(´・ω・`)らんらんスタンプ大出血祭は延期されました またのご利用お待ちしております 何気にギガパッチかよ
今日の内容でそんなに使うのかよ (´・ω・`)容量は見てないけどとにかく遅い
(´・ω・`)今15分かけて6割くらい コラボ装甲も武器もゴールド限定とかはあまじ
しかもまたゴミハイエンド追加してやがるし カタクリズマ弱すぎねぇか・・・
ギフトより重いのに威力追尾ロック速度減とか
ギフトが優秀なだけか? (´・ω・`)25分くらいで終わりました
(´・ω・`)SSDとHDDの差かな >>604
ナーフしてしまうのはマズイか…
しかしながら、如何にフィギュアヘッズというゲームバランスを崩さずにアプデするのは大変なんだな、とは思った 性能の差
win10はクライアントの立ち上げからチェックまでが長い 新しいフィギュアヘッズきてるぅ(´・ω・`)!
声視聴したらこれじゃない感が、、 フレームアームズっておにゃのこいないの(´・ω・`)? オトリペ
回復 間隔 最大 再使用
緑 2500 5s 15000 50s
赤 1500 3s 10000 40s
青 1200 1s 6000 45s フレームアームズガールのFH化で限界だろうな
2footはアキラメロン >>676
緑と赤の回復所要時間はほぼ同等だから、最大量を取るか再使用を取るかの差かなあ 今回のカルテルロットは回さなくていいな性能尖りすぎて使うには厳しい
それよりもやっと澄香が実装されたからニルデとヤンデレ分隊組んでくる ぬふぅぅ(´・ω・`)
らんらんげんなりいいぃ
あとらんらんお気に入りのヘンテコ頭がでてきてほしい
麦わら帽子、スイカ頭(通称ブリオン)、カボチャ頭に続く奇抜なやつがでてくると嬉しい シキシマ系のデザイン(2foot含む)は全て日本人にやらせてる(運営談) ちょっと待って護衛戦難易度が若干鬼畜になってない?
旧イベント戦ほどじゃないけど辛いぞ
どいつもこいつもダブルハンドガン標準装備だし道中ですらストライカーが配備されてやがる スタンプ使いたいけど回したいロットが無い
新ガトまで保留よー (´・ω・`)この模擬戦、すでにある訓練場で足りてる事しかなくない? >>679
テセウスなら緑
他は再使用の短く回復の細かい赤が実用的だと思う
今までよりオトリペの切れ目見てキチンと撤退と僚機温存が必要になりそう
オトリペ無しなら
リペアSPに緑迷彩ドラムSGくらい持たせとかないとな セルヴァッジョ:マガジン5発減らしたけど当たるようになって軽くなったヘビィマシンガン
エスペルト :マガジン1発減らしたけどNNRスナの重さで使えるGIWスナイパーライフル
カタクリズマ :射程10削って属性を爆熱にしたホーミングボム
ディストルーシェ:射程10削って属性を爆熱にして攻撃力1割盛ったインセグィトーレ
今回のカルテルハイエンド、とりあえずパラメータ眺めた限りだとこんな感じで好き嫌いが恐ろしく割れるなこれ
人によっては全部産廃認定しそう フロントミッションノーマル装甲が完全にスポーツ装甲と化してて草
実質、スタビ付きスポーツの実装だな
同じGIWなのにメナスというゴミ装甲の立場が完全に消えた ディストルージェは性能だけで言えば誘導性能落として弾道を曲射にしたディアブロ
攻撃力落とした変わりに連発数増やして弾速とロック速度をさらにあげたカルテル店売り品とも言う
わりと欲しいと思った一品 スポーツ装甲のメナスの装甲値を8増やしたらノーマル装甲のフロスト(アプデ後)というのが凄まじいな
ナムスカルよりフロストを上の性能にしたあたりユニーク品補正なのか、それともヒットボックスの大きさとか考慮した結果なのか というより、使用動画見た感じは弾道が高すぎて近距離は絶対当たらないし
走ってる僚機もキツそう 誘導性能弱いのは店売りカルテルで使えない事が分かってるからな 訓練シミュレーターの模擬戦やってみた?
fpsが凄い低いぞwww 使って見ないとわからんが
ヤードとか山みたいな傾斜には強いだろうし
HVは遮蔽に隠れても当たりやすいとかあればわからん 誘導性が弱いデメリットは実戦だとかなりきつい
新規にFMロット回すなって言わなくていいのは◎ >>693
新規ユーザーなら無料で貰えるという好意
既存ユーザー(売却済み)からしたら嫌がらせ
まあ、ここの運営はそういうものってわかってるからどうでもいいわ フロスト持ってても倉庫に放り込んだ人も多いだろうな 適当にロケ撃ってFG投げれば倒せるカモだったフロストが
全身スタビライザーでよろけにくい魔神に変身してるの怖いわ〜 (´・ω・`)ひゃっはー、FMロットでスタンプ消滅させてきましたー 倉庫に放り込んだのなら取り出せばいいだけだけどな
取り出すだけなら無料だし (´・ω・`)フレーム露出全くないし真横からコアを抜かれないガチガチ装甲 コラボ装甲救済でロボゲ難民確保
ツィカーデとかロットに入れればいいのに ロケランって今は何使えばいいんだろ(´・ω・`)?
アルバレSPしかハイエンドない・・・(´・ω・`) カルテルミサはちょっと近づかれると敵の頭上越えて一切当たらんから遮蔽物越えるとか以前の問題
その代わり弾速トップクラスは伊達ではなく遠くの奴でも発射からすぐ到達する
射程120で双龍に負けてるのは悲しいがまぁロングレンジ付けて開けたマップで出てくるとうざそう とりあえずもうP2Wとかは間違っても言えないだろうからそこだけは評価する
ただ、何もかもが遅すぎた (´・ω・`)過去にミッションクリしてもフロスト装甲届かないバグあったわよね
(´・ω・`)多分その期間辞めてたから倉庫にフロスト届いてたけど受け取り期間過ぎてガレージに無いわ
(´・ω・`)ミッションはクリア済みになってるし、連絡したら対応してくれるかしら? 時間の無駄になるだけだと思うけどダメ元で送ってみたら?
ここで聞いたとこで答えは出ないよ (´・ω・`)もっかいフロスト配るイベントやってくれてもいいよ >>714
(´・ω・`)そうねダメ元でメールするわ 新カルテル砂当たったんで試したけど…うん…緑ボルトでいいや
ただでさえ低い連射が下がってるのが痛い、射程は長いけどFHのmapじゃなかなか生かしにくいし…
どうしても緑ボルト積みたいけど重量も減らしたいワガママボーイのためのニッチな一品だな >>624
正にそんな感じ。窮屈な倉庫のおかげでFMノーマル装甲とか全部売却済みだしはまじ 射程に困ることが無さすぎだよな
マップデザイン的に仕方がなくはあるんだけど メナスの装甲特性スタビライザーにしてくれたら文句もあまりなかったんだが
完全にメナスゴミ化してんじゃん >>719
一応砂同士の戦いには役に立ったよ、不毛な戦いだけど…
尖らせるなら重くして単発火力上げるとかそっち方面が欲しかった
見た目しか尖ってねぇ 模擬戦、味方が優秀だし敵がアホだから練習というかデータ取りも出来ないな
装甲の組み合わせによる防御力の変化とか調べたいのにそもそも攻撃されない
レーダーも張りまくってくれてイージーモード
これが意外と難しかったって、ロビチャ勢はどんな試合をしてるんだか
今回のアプデで良かったのはアウダーシアが交換に入った位か ツィカーデとか軽量最強装甲だな
スタビライザーがどれだけ有用か運営わかっててこの調整したんかな (´・ω・`)だからFAファンでなくても欲しくなるようコラボ装甲はスタビマシマシ ツィカーデは胴糞だけどな
全体的にスポーツ化したおかげで今までスタビスポーツがなかった軽量重量に関しては一気に強装甲の仲間入り
中量はアムキャSPのが全てにおいて上だけどアムキャSP互換になったから強化とも言える
実弾防御重視で腕だけノーマルFM装甲使ってた自分にとっては余計なことしてくれたなって感じだけど 模擬戦やべーな、お散歩してるだけで勝てたぞ
敵僚機が軒並み攻撃してこないし、ほっといても味方が10キル以上してくれるからどう足掻いても勝利する事になる
初心者の練習にもならんだろこれじゃ・・・
もうちょい攻撃して貰えないと武器のテストも出来ないんですが ランク5で耐熱42か
やっぱシキシマの装甲はダメだな 模擬戦 思ったよりもいい出来だと思ったけどね
敵がカバー使ってくれるから 後は敵を全部スポーツ装甲化や
敵体力1.5倍、2倍といったオプションが欲しいかな
カバー僚機処理の練習をしたいのは同意
シーズン3でやってくれないかねぇ 装甲ガチャと武器ガチャどっち回そうかね
どっちも欲しいのたくさんあってつらい サラマンオブリが沼ガチャの時と比べたらかなり初心者に配慮した調整だな
分隊は自機がフロストとシェルタデルレでメインHVとリザーブSTに
僚機がクファンジャルのENとグランソルダートのSPにして武器も店売りでOK
これでも文句言う奴はどうしたらいいのか聞きたいレベル FAコラボの光学ARとシールドガン当たったけど微妙
光学ARはアースムンドに比べてマガジン弾数の面でマイナスすぎて若干の射程と秒間火力アップ程度の優位性とか無いに等しい
シールドガンはクビラに比べて装甲値とハンドガン1発のダメージは高いものの発射レートが低い上に重量が重すぎる 交換にアウダーシア来たから本当に初心者が困る事無いよな
アウダーシアサラマンオブリ双龍コンバットBSRエンフォーサーデッドリーキャノンは店売り
一級線の武器が無料で手にはいる
むしろ交換に無い強武器って無いってくらい >>732
かっこいいのが欲しいとかいう誰もどうしようもない要望
初期実装組は数字上のスペック、特性、見た目のどれかが一寸惜しいなと思うことが多い気がする (´・ω・`)アホみたいにバラ撒いてるSTAMPはPP用と割り切って定期的に使ってるよ (´・ω・`)なんか緑オトリペめっちゃ長持ちしない?
(´・ω・`)最大量が増えて修理量が減ったおかげかな アウダーシア休止してた時にたまたまログインした時のSTAMPで出たけどこれ使えるの? 使えるけど
重すぎて俺は好きじゃないよ
僚機ASにミニロケと一緒に持たせるといいよ >>744
すごい持つよね
テセウス乗せたら3万回復できる
こんなん雑魚とマッチしたら使い切らないレベルでは >>745
BRじゃなくてARって感じ
重いだけだね んーありがとう店売りと迷彩改善されたから前は一部のハイエンドおいしいです^q^
だったけど今はスポーツこそ必須だけど武器ではそこまで優劣つかない感じか
まあどんなハイエンドとスポーツ持ってようが中身が残念なんだけどね・・・ 少し周りのレベルが上がっても
自機の単騎行動で囲まれてる、特にロケAS
味方が複数で抑えてる側から何故か攻撃もらう
そして、+5ガトHVとASENがスゲー扱いやすい フレームアームズコラボにつられて今から始めようと思ってるんだけど、初心者でも楽しめる程度に人はいるのかな。
FPS経験はそこそこあるつもりではいるんだけど、ただただ虐殺されるばかりになりそうならちょっと考えようかなと。 (´・ω・`)FPS経験あるならそんな酷い展開にはならんでしょうよ >>753
基本無料だしとりあえずはじめてみるよ。
ありがとう。 スタンプばら撒いてるから結構回せるけどな
コラボガチャは課金限定だったりするけど フレームアームズ系全部かっこいいから全部欲しい
でもこれ相当金溶けるよなぁ… >>752
(´・ω・`)ようこそ養豚場へ。とりあえず>>3をこなしていけばいいと思うよ FPS経験あってもエイム技術だけしかないってプレイヤーもいるからな
常時追従奴にならないように祈っておく どっちかというとRTSとかMOBAの経験が問われるゲームだと思う マジでここまでP2Wを解消したんならギスギスオンラインも改善しろ >>752
パトレイバーコラボの時に始めた自分を思い出す ドスパラの奴ってリーガルフォースか利権のどっちかだけなの? (´・ω・`)らんらんの求めてたえっちなクリスマスコスなかったんですけお!
(´・ω・`)来週くるかな?くるかな!? (´・ω・`)とりあえず今日は仕事帰りにゴールド購入用のウェブマネー買うついでに
(´・ω・`)泡の姫のお店いってきます・・ ドスパラマジで通販でも買えるようにしてくれ
近くに店舗がないんだよ >>769
見た目ロドニキの中身唱子が出てくる呪いをかけておいた 俺は明日予定のついでに行く
ゲーミングマウス見にいくわ (´・ω・`)あ。明日ってイベントなのか……らんらん行きたかったかも (´・ω・`)フレームアームガールのフィギュアヘッズでないの?
(´・ω・`)おぱんつっぽいからダメなの? 相変わらず昼間のカジュアルクソすぎて草模擬戦のAIのが百倍マシじゃねーか >>764
ごめん、リーガルと利権のシリアルコードを2つとも入力できるのかお聞きしたかった >>776
(´・ω・`)まじかよ・・・FAコラボ第2弾のサプライズで
(´・ω・`)有料FHとかみたいなの期待してたけど
(´・ω・`)版権がちがうんじゃまず無理かぁ・・・ (´・ω・`)羨ましくなんてないんだからねっ
(´・ω・`) FMロット回したら炎陽一式と炎陽胴腕脚が出たが欲しいのはゼニス系列なんですよ コラボ装備が大会編成に入る事ってあるのかな
そしたらまた環境変わりそう (´・ω・`)そいえば昨日護衛でデッカーが引っかかって
(´・ω・`)結局フルタイムかけて時間切れになったんだけどあやまって >>778
初心者「模擬戦ならここにレーダー置かれてて、既に敵リーダーを2キルはしてるよ。あーどうしてタレット攻めないんだよ。マジ見方糞だわ。」 東条英機の特攻隊?だかといい、ゴロニャといい、なもなきRDだかといい、どうして下手な奴が初心者育成したがるんだ
地雷の再生産すんなよ 自分が下手だからそれ以下の奴等見つけてマウント取りたいだけの人達でしょ 単発サリオミサとシングルトラッカーは軽くてロック速いからガトの討ち漏らしを処理するには結構いいな (´・ω・`)晒しスレ再建してくれてるのになんでそっちに行かないの? (´・ω・`)育成用のスレクランつくってよ
(´・ω・`)名前は射撃も爆風もいけるよってことで
(´・ω・`)射爆了ってどうかな? (´・ω・`)みんなに広く知って欲しいんでしょ?
(´・ω・`)らんらんもロビチャ勢でひとり、やたら攻撃的なヤツが大嫌いだからまあ気持ちはわかるけどね (´・ω・`)スレクランの話が定期的に出る割には実際には人が集まらんらん (´・ω・`)快適に遊べればいいだけで誰かと遊びたいわけではない云々 (´・ω・`)匿名掲示板を利用している者だとわざわざ自己申告しているようなものだと云々 (´・ω・`)ここでロビチャ晒しトーク(笑)してる奴もマウント取りたいだけというオチで決着ついてるの
(´・ω・`)共通の話題で盛り上がりたいってのはスレもロビチャも同じことよ?
(´・ω・`)同族嫌悪しちゃダメよ (´・ω・`)たぶん強制表示無くなったら今のロビチャ勢も去るだろうね
(´・ω・`)ああいう人たちって言うなれば言葉の露出狂みたいなモンだし (´・ω・`)うーむ、シングルミサ積むならツインでよくね感が拭えない (´・ω・`)ククク・・・毎度ピックアップすると思ったか? つい昨日コラボ来たばかりだし当分ないでしょ
しかし今回のコラボは特性お化けだな
デュラビ5+人気特性7掛け、ただし素の装甲性能は抑え気味
軽量は全身コラボでも問題ないけど、中量、重量は頭くらいしか使えないわ (´・ω・`)この軽量RD脚はカバー時キャノンで燃やされやすい感触です (´・ω・`)そりゃ特殊脚は上半身より耐熱が10低いペナあるし
(´・ω・`)ロザリア乗せずに他のFHの恩恵を受けつつ速度出せるのはちょーつよい ハイウェイのPT乗せると思わずキャノンからの被弾ダメージ2度見しちゃうぐらい爆熱からの被ダメ増えるよね
でも軽量+10RDは走行している姿が2度見しちゃうぐらいかっこいい
結局ヴォルンタリオスでいいやと戻そうとしたけど
ヴォルンタリオス・BB・クモンド・リーコンまで致命的に見た目が合わなくて頭抱える
どの脚部装甲ならクファンジャルとキメラして似合うか教えてファッションリーダー達 耐熱低い言うても軽量級だしなあ
デメリットよりメリットの方が大きそうに思えるのだけど だってうちのENに乗ってるFH
ロザリアやニーニだもん
RDのメリットはカッコよさだけだもん
ダフネ使ってる人は大喜びしてそう 利剣、表面積と言うか、肩が大きいのが気になるかな。あと背中がスッカスカでびっくらこいた。
まぁシュヴァンより軽いし特性的に使い易いような気はするから良いけどな。
ほんとはバーゼラルド欲しいけど引ける気がしないし、どうせコラボ終わる間際にピックアップ的な奴
やるだろうからその時でいいや 実弾カスったら即死の軽量で耐久減ってること自体が怖い シングルどころかツインもただの重りにしか感じなくなってきたぞ
+5HVで僚機発射母艦が気楽 RDは直線移動は早くても複雑な移動には向いてないから僚機ENには使いにくいぞ
SMGの精度落ちて欲しくないし >>816
そうなんだよな
直進は早いんだけど横移動はいるとガクッと落ちるから微妙感はある (´・ω・`)ああああ、めっちゃ雪降りだしてるし積もるよこれ
(´・ω・`)ドスパラとか無理だよやめてよ通販でおkにしてよおおおおおおおお (´・ω・`)FHのメール来てるけどスタンプコードとか付けてくれると嬉しいです 利権は肩・背面ガバガバ&脇からコアが見えてるから正面からコアブレされそうね 1万突っ込んでコラボ2部位の爆死
しかも一個は配布の軽量でクソ
もう重量ピックアップ来るまで回さんわクソ 25%の確率を30回の試行で2個入手は爆死なのか悩むけど
人の不幸で爆射了 またイベント撃破戦を失敗してもうた
高台で2分隊も遊んでたら無理ぽ (´・ω・`)ああ、それポスト無視して攻撃に専念するといいよ
(´・ω・`)高台マンが降りて守りに移る可能性を信じて >>822
諦めたら無駄になってしまいますよ
確率はいずれ収束する……さあ諦めないで(誘惑) (´・ω・`)今日からクラン戦か・・・みんながんばえー
(´・ω・`)しかしエンブレム要素くらいは個人で使わせてくれないものか スタンプ1520枚全部突っ込んでハイエンドが一つも出なかったんですけど、これは引退してもいいという事ですか!?
こういう事があると本当に無課金で良かったと思う >>828
ガチャ狂いは期待値計算できてんのか怪しいもんだけどなw
計算してしまったらやる気なくなる (´・ω・`)武器ガチャやるなら2000枚以上は溜めてからにしないとね スタンプ2000枚以上からのすり抜けハイエンドされたときが一番心が折れる
RMT直結するから無理だと分かってはいてもトレード機能欲しいなぁ 武器ガチャ回すよりFMコラボ回して全部売ってPPに変えた方が
スタンプのみなら効率よさそうな気もする
交換所に無いハイエンドは手に入らないけど 今はゴミハイエンドピックだからスタンプ武器は回すなよ 模擬戦の流れ
@味方がPTを占拠した上で敵TTを包囲して敵TTに攻めてコール
A敵TTを自分隊で占拠
B味方が進軍して敵リスポンを包囲して敵コアに攻めてコール
C自分隊で敵コアを攻撃して終了
まあ、基本の流れではあるけど些か殿様プレイ過ぎないか? せっかく模擬戦を作っても、強制プレイは1回だけでしょ
報酬で誘導しないと結局初心者もやらないモードになるんじゃないの 護衛戦 5回目にも報酬が欲しいな
残り8回とスタンプ10枚を天秤にかけた結果やらないことに! 護衛戦 2wave目の難易度おかしいだろ
UGもHWも舐めた構成だと普通に負けれるな
特にHWはEMPコンボで10秒ぐらい平気で動けないのはアホかと DHGは連射活かすにはマクロ必須、重さがハイエンドの中で軽くて装填もいいから火力はある
盾は装甲さいつよクソ重いリロードおっそいから二機で使え、ちな盾は壊されるまでスキル効果あるだろうからニーニ一択だな
光学AR皆まで言わせるな、あれの亜種だ >>844
光学AR、ダブルハンドガン、シールドガン
このラインナップで回す人は果たしているのだろうか
3大死に武器じゃないか (´・ω・`)自機HVで出て相手がロケラン祭のときリザーブに光学AR使うとぶっささるとおもうの コラボの盾が使えないんじゃなくてそもそも盾という武器種が使えないだけだし・・・ ふと思い出してチラッと見たらスレクラン機能してないんだな…
模擬戦の出来もざっくりし過ぎだしイベ専だけじゃなくプラベでpvpの育成もしなきゃ人は来ないのかな? 舐めた構成って言っても今の環境なら自機僚機HVならわりと余裕でクリアできね?
ASSPSPだと補給間に合わないと思うけど
4分隊のうち1分隊位ならASSPSPでもクリアできる (´・ω・`)なんかフロスト組み込むと機体が大きいような感じがして落ち着かない フロストのヒットボックスが全体的に大きいことなんて今更じゃね 10分待ってもカジュアルマッチングしませんのだ(´・ω・`)
ほんとに人いるのこれ (´・ω・`)RD ENアカンやろこれ
(´・ω・`)通り抜けられまくってらんらん憤死しそう (´・ω・`)新規アカなんかはマッチングすっごく時間かかるよ ガト味噌HVニーニRDからテセウスのみに戻ったんだけど
クソ遅すぎて笑える (´・ω・`)オートリペアで気付いたら回復してないっていうことが増えたわ 護衛戦クソすぎてワロタ初心者一人混ざったら終わりだわ
通常護衛でこれとかどんだけオスクリあげたくないんですかね・・・ (´・ω・`)再活性8秒って長いから結構危ない
(´・ω・`)緑だとCT50秒だから使い切ると次の回復まで58秒かかることになる 討伐戦はリザーブのFHに経験値がいかない不具合がある? 護衛戦でSPのキット置いたらそのまま放置野郎が多すぎ
ドッカー付近に僚機置いたら射線が集中するのが分からないのかね? 久々の護衛戦だから慣れてない奴が大量に混ざってイライラオンラインみたいだなw (´・ω・`)最強装甲ガナドールがやっと一式揃った
(´・ω・`)・・・重たい脚に意味をクレー (´・ω・`)意味がないことを学べることに意味を求める (´・ω・`)それから逃げてきた人けっこーいたような 中量増えた?
シュテルネンWikiだとゴミ扱いされてるけど意外と強いな
中量の体力ごっそり減って気持ちいい 自機SPブームもあるから中量増えてるかもね
コメントはなんでもさっくり殺せるBSR全盛期のものだから仕方ない気もする (´・ω・`)ロット回さなくても店売り光学が軽くて連射できて強いからね
(´・ω・`)爆風でカバーを潰せて便利 と思ったら実弾SRとの比較より光学サリオとの比較が多かったか
俺もサリオのほうが好きだしなあ… GALLERIA GAMEMASTER presents GALLERIA GAMEMASTERキャラバン東京フィギュアヘッズツアー
2017/12/02(土) 開場:12:57 開演:13:00
lv309137905 模擬戦3パターンくらい作って100回くらいやったらスポーツ装甲が貰えるで釣れば良いよ 模擬戦ってBitしか貰えないから初心者以外やる意味ないんだよね・・・ >>787
正にそのnoobなんだけど模擬戦って得るもの、あんまりなくね?
敵がアホすぎだと思うんだけど シングルの演習では足りないものを補うためのものだと思え
noobと初心者はシングルと模擬戦をとりあえずやってみろ
適度なところでカジュ回して、慣れてきた頃にまたシングルと模擬戦をやれ
必要ないと思ったら卒業だ >>885
そうなる前にフィギュアヘッズ自体を卒業しそう・・・ 胴体がら空きの軽量装甲ばかりな中クファンジャルがタダでもらえるのはありがたいな >>886
基礎練を怠る者に勝利はない
模擬戦で思った疑問をレスすれば誰か教えてくれるだろ (´・ω・`)絵師的に澄香買うんだけど乗せる機体がない
(´・ω・`)性能的にはイグナシオが上位互換のような・・・ >>859
え、なに?糞した?
しょうがないにゃあ… じゃー教えて下さい先輩
初めて1週間、ずーっと協力戦1をやり続けて2footの操作に慣れつつ武装も揃ってきたから共闘2デビューしようかと思うんだけど
僚機の指示ってどーすればいい?
協力戦2の護衛戦だからどっかのカバーポイントで待ち伏せ指示させときゃいいのかな
ちなみに自機HV、僚機HV、SP (修理)
後シングルモードは全部やった リペアはデッカーの解錠地点に置いて回復
あとはデッカーに敵の攻撃が届かないよう僚機はデッカーから離して配置
2,3戦もしたら敵がどの地点から出現するかわかるようになると思うから慣れてきたら敵のリスポン直後に撃破出来るように配置すれば良い
あと敵レーダーを見つけたら壊すこと (´・ω・`)あ、ごめんPvP行くのかと間違えちゃった
(´・ω・`)イベント戦でもないしそんな気負わなくてもどうにでもなる難易度だよ 初めて一週間ならイベPvE避けて、まずは好きに遊べ せっかくだからイベPVEで好きに遊べばいいと思うよ
たまに顔真っ赤でキレる奴いるけどそういうのは暴言で通報忘れずにな 僕の場合HVガトオンリー運用だから給弾気にしたことないんですけど
ホミサ乗せた方いいんですかね とりあえず数回試行錯誤してみるわ
イベント戦は、当分後かな
アドバイスサンキュー GALLERIA GAMEMASTERキャラバン東京フィギュアヘッズツアー
watch/lv309137905 ■来年度までサービス継続出来そうですか
⇒現時点で終了の予定はございません
聞いた人度胸あるな盛大にワロタ >>901
現時点での終了の予定はございませんってテンプレ回答だけどな
予定がないだけで終了しないとは言ってない (´・ω・`)今コラボ武器の動画みたんだんけどセグメントライフルやばない?
(´・ω・`)持ってる人どなの?おしえて?
(´・ω・`)安定性と装弾数やばくないの? >>901
糞寒いと思うけどな
生放送でも回収モードに入ってるようですがとか聞くのいるし
2chとかならともかく公の場で言うのは痛い 公式への質問でそう言うことするのは流石になぁ
言っていいことと悪いことがある
純粋に失礼だろ 質問飛ばすガイジとそれに答えてわざわざ公式載せちゃうガイジの二重奏 >>904
1マガジンで中量を殺しきれない弾数、構えが腰だめの為に高い位置にいる相手は若干狙いづらい
そういう意味ではヤバい武器だと思う 利剣使った人おる?
なんかショウキの上位互換くらいの性能で微妙なんだが・・・ 入れ直したけど待機10分超えたからまた消した
人いなさすぎらあ >>911
自機AS用にシュヴァン一式から利剣一式に変えたけど、軽いくらいで特にいいことは無いかなぁ
なんか真正面から以外は結構抜けてくる気がするし。見た目は好きだからイェーガーかバーゼラルド
一式揃うまで使うけど 2018年、ついに迎えたFigureHeadsサービス終了日
ゲームバランスは完全に崩壊、どうしようもない過疎の結果だった
ロビチャとtwitterに響くプレイヤーのため息、どこからか聞こえる「スクエニゲーはもうダメだな」の声
無言で去り始めるプレイヤー達の中、誰よりもFIgureHeadsを愛した男は独りPCの前で泣いていた
WOCTで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今のFigureHeadsで得ることはもはや不可能と言ってよかった
「どうしてこうなったんだ・・・」男は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、男ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいマウスとキーボードの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、次のゲームを探さなくちゃな」と男は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、男はふと気付いた >>911
光学武器の敵が揃っているけど中量出したい時
シキシマおすすめですよー 「あれ・・・?ここはどこだ・・・?」
立ち上がった男が目にしたのは、いつも目にしていたゲーム内のNNRガレージだった
整備員らしき人間が2Footの周りを忙しく走り回り、地鳴りのようにNNRのテーマ曲が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする男の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「隊長さん 試合始まるよ 早く行こう」声の方に振り返った男は目を疑った
「め・・・メーブちゃん?」 「どうしたんです隊長?居眠りでもしてたんですか?」
「あ・・・アイノさん?」 「なんだよタイチョ、しっかりしてくれよな」
「テセウス君・・・」
男は半分パニックになりながら辺りを見回した
そこにあるのは自分を心配そうに見つめるたくさんのFH達の姿だった
暫時、唖然としていた男だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
アクセラを起動し、PTへと全力疾走する男、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、アパートの一室で冷たくなっているオタクが発見され、石川と織田は病院内で静かに息を引き取った イベント戦効率よく回せるクランない?
野良疲れるわ こんな気持ち悪い文章書いて面白がってる人間にはなりたくないねぇ… なんかのコピペだった気がするけどなんだっけかな
あ、1000円でバーゼラルド一式来ました。あざます。 今日jcgあるけどクランマ期間中だから参加者少なそう
毎回思うがjcg大会もっと宣伝した方がいいよ?オレさっき気づいたからな (´・ω・`)PS4ってガレージ右下のバナーリンクが存在しないから殆どのプレイヤーがJCGの存在しらないんだっけ? 夜はランクマ、クランマ、プラベのどれかしらやるから昼間やってくれればな
それはそれで都合悪い人多いかもしれないけど (´・ω・`)内川コピペね
(´・ω・`)最後を「吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った」で〆ない奴はにわか PS4のJCG参加率の低さは認知度の低さではなくPCの七人組一強時代みたいに特定の所しか勝ってないからでしょ
ニコ生で初期の放送見てたけど勝ってもPC勢から上から目線で批判されて
負けたらボロクソに叩かれるから人が減っていくのは当たり前の環境だった
今から玉石混淆でも参加を増やしたいなら参加賞を最低でもstamp1000枚は用意しないと無理だと思う 謎のネガ思考ワロタ
毎度思うんだけど勝手に劣等感抱いてそれが全体の文化みたいに語る頭の悪さはどこから来るのかな?
メディアの情報操作並みに笑えるぞ 模擬戦やってみたけど
味方AIがフレよりいい動きしててワロタ・・・ワロタ やった人はカジュアルよりよほど上手いって言うね
すっかり忘れててまだやってないや タリオニス強くね?
ヴェンジェンス僚機と同じ要領でかわせるやろと思ったら二発共に直撃した
一定距離以内だと高機動HVでもかわすのは至難くさい
しかもその距離が結構長い
上手い人の僚機がタリオニス装備してて不思議に思ってたがこれはやべーな
流行ったらHV減りそう (´・ω・`)推奨PCとか買う人おるんかな
(´・ω・`)買い換えてもいいかなってのはグラボくらいなんだけど >>929
PS4を馬鹿にする風潮はサービス開始前からあったのに何言ってるんだ?
みだりに叩いていた事が図星だからレッテルを貼る事しか出来ないのか年内の事すら覚えてない馬鹿なのか… >>931
模擬戦敵側に放り込まれたらカジュアル負け戦のイライラが体験できるな
「なんでPT速攻取られてる上にTT包囲されてんだよ!」(イライラ >>936
ニコニコ見てたけどPS4勢の放送にPC勢がボロクソ言ってたっけ? >>935
BTO買っても電源とか買えるんだから最初から全部自分でパーツ選んだ方が良くない? あかんな、この時間にミッション消化の為に護衛戦なんてやるんじゃなkった
糞みたいな奴しかいなくて、すぐにデッカーがボロボロになる
死にまくる奴、途中離脱する奴、装備が意味不明な奴ってもう完全に魔境だよ
これでイベント護衛戦が来たら阿鼻叫喚になるのは間違いないな フレームアームズかっこいいなあ
久々にPvEやるぞ〜 (´・ω・`)護衛戦はミッション分の10戦やるの諦めました
(´・ω・`)クリアは出来てるけどすんごくつまらないし苦痛 (´・ω・`)ロビチャ非表示デフォやってくれないかな
(´・ω・`)あまりに頭悪いの流されると苦痛 ホーム画面に居る時は左下のロビチャがある部分を見ない様になったわ
ガイジの溜まり場なんて目にするだけで頭悪くなりそうだからな このゲーム普通に楽しんでやってるのにロビチャでエアプ軍団が他のゲームの話ししてたりするの見るとほんとうわぁってなる
だからデフォで非表示にして? 非表示が駄目なら前回開いていたタブを記憶しておいて欲しいよなー ミッションでPPが多く手に入ったから要らない装甲処分して双龍と交換してきた
でもヴァラボグラソル胴という実質125PP引換券でもいざ売るとなると
もったいなく感じるのは貧乏性過ぎかな 今はゴミでも将来的には調整されて一気に化ける可能性もなくはないしな 何かレーダーが機能しない時あるんだけど糞運営何かいじった? ミニマップには映ってるのに拡大したり砲撃モードに移行すると映らない時があるよね (´・ω・`)去年10月頃からレーダー範囲内で敵が映らない不具合があるよ
(´・ω・`)どうも高低差は関係ないらしい 正直どうでもいいけどイベント戦のスコアがランキングに反映されてないね (´・ω・`)どうでもいいけどJCGらしいよ
(´・ω・`)またクランマと被ってるけど大丈夫なのかな >>956
ハイスコアじゃなくて各自の最新のスコアでランキングが並んでるみたい
単独一位がいたからチートを疑ってしまった
危ない危ない 澄香でなんか弾回復しなくねおもったらデッカーのあっちは施設扱いじゃないねんな… JCG毎回待ち時間がなげぇんだよもっとテキパキやれや だから人が集まらねぇんだよ (´・ω・`)ディスコードがめんどくさそうで敬遠してます >>953,954
今回のアプデからレーダーおかしくなったね
すげーやりづらい 一度クラン入った時にディスコードやらされたけどめんどくさすぎて嫌だった
スカイプの方がいい (´・ω・`)RD機能とっぱらったレイブン脚を寄越せー
(´・ω・`)またはフロスト再配布しろー フロスト格安で交換所入りしないかな
何故か2セットあるのでいっそのこと3セット揃えたい グラフィックボードをいいヤツに交換すると一気に快適になるのね
接近戦になっても全然カクカクしないし、全体的に見やすくなって感動
同じ金額ならガレージロットをまわすよりグラボ交換の方が絶対イイ ST乗ってて砲撃する時レーダーから敵消えるのくっそ不便だなと思ったら不具合か いつの間にやらヴァラーボードやグランソルダートがロットから排除されててワロタ
まあイェーガーはじめコラボ装甲やSP装甲が上位互換だからもういらんしなぁ 今気づいたけど課金で買うとFH1体900円かやべぇな 今も格闘装備外してると格闘距離で何もしなくなるまま?修正された? 相変わらず自分がどれだけ操作と指示が上手くても味方がゴミなせいだけで負けるゲームのままなのか…と思ったけどだから過疎ったんだったw 向かってきた敵を追い払ってるだけで上手いと思いこんでるやつ 純粋に生きることを楽しめばいい
そんな当たり前のことを忘れているから、ゲームにまで効率を求めるようになる!!
これは仕事じゃないんですよぉぉぉ!!
私は…働きたくないと言っている!!
社畜……生きまぁぁす!!! >>978
残念ながら、それすら出来ない奴が多数なんだよなぁ (´・ω・`)バリスタ強くなったみたいだけど
(´・ω・`)やっぱコアロックタイプは攻撃機会そのものが減るからびみょいや まずゲームが始まらないからbitもソリッドも貯まらぬ (´・ω・`)クリスマスコス第2段でサンタ水着コスはよ
(´・ω・`)サリーナは水着が生クリームでちょっと溶けかけてるのではよ (´・ω・`)カバーENが立ち上がらないような短距離SMGください (´・ω・`)そもそも攻撃禁止が指示できないってどういうことなのかしらん (´・ω・`)そんな指示できたらアビュとか工作員まみれじゃない? ST乗り始めて2日目だけどスコアかなり安定する
けど僚機指示が結構難しい
どうやって生存させたものか >>989
その時の世相を表してるっていうのは定説だよね (´・ω・`)STのお供にオリヴィアさん搭載機って結構いいと思うんですよ 追従マンに蹂躙されたわ
リスポ早くしたいからハンドガン自決用に使いたいわ (´・ω・`)次のランクマに100勝で1000Gとかないの?
(´・ω・`)50勝で1000PPとか
(´・ω・`)75勝でクリスマスカラーロドリックとか このスレッドは1000を超えました。
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