ROBOCRAFT ロボクラフト ROBO339
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511744423/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近、クレートからロビッツでなくなったんだけど
仕様変わった? 軽量ブロック一個だけの機体が二機味方に居たんだけど
マークさぁ… ロボクラに勝るゲームが無いから少しの不満でも即怒り爆発するのがロボクラ >>28
粉の代わりにコスメが出やすくなってるみたいね
タダになったHPキューブ消せばいいのにクソマーク 粉出るようになってから起きてないけどTier制の時と稼ぎ一緒くらいになったんか? 普通に遊んでればパーツ売るなりもらう粉で買うものに困らない
そうプレミアムならね:D 非プレミアムでもログボとプロモコードだけ1年分取っとけば困らんぞ 初期二足歩行ロボみたいな機体使ってるカスが味方に居たんだけど
最低ティアのSMGで低CPUとか糞の役にも立たねぇ
案の定0killで十数デスしてるし
ああいうカスnoobって何が楽しくてロボクラしてんのか全く理解出来ねぇ… ワスプをびっしり生やせば今度はそう簡単には落ちなくなるし
なお敵機も簡単には落ちなくなる模様
正直スターターシリーズはそこらのデタラメに組んだスクラッチ機より優秀
変なのにかかるとそれも駄改変を食らってポンコツになるけど 試合の途中でロボの挙動が変わった
ウンコバグなおしとけよマ糞 ミニインドとか中間層の武器のCPUあたりのヘルスもうちょっと上がらんかな 初期の二足歩行ロボをひと回り大きくして
リバイアサンとLOMLヴァイパーを両脇に付けて
後ろにDSM付けて万能機の気分でニアにお出かけに来た敵さんが味方爆撃機に一瞬で溶かされてて草生える >>35
前から言われてるんだが スルーだよな
編成も考えた小隊と野良5人とか普通にマッチングするからな
もう 必要ないだろ自己満足の小隊なんぞ e-sportsには鍛えられたチームが欠かせないからね;)
なお >>50
上手い奴は上手い奴同士組むからな
「俺達はそれなりのレベル以外相手にしない」感出してた連中ももう居ない
小隊無かったら野良の強い奴同士組み合わせが面白かった気がする コプター機にレール当てるの苦手だなあドローンにはよく当たるのに ここ1カ月くらいずっと地上機使ってないことに気付いた もうずっとデルタ悪用目的以外で耐久力と安定性に優れたメカ脚以外の地上機を使う理由がない
本日はゴミの配布日でした コードコンプリートでご褒美が貰える可能性があるかもしれないのでゴミでも入力してる 昨日のコードって発行から24時間たっても使える?
バブル出すコスメなんて初出だろうし欲しいんだけど アドベントカレンダーのプロモコード有効期限は、日本時間で翌日21:00まで
まだ間に合うぞ なんか特別な新パーツ貰えるなら起きる
3周年4周年の旗だけ取って寝てる >>66
さらにプレミアムアカウントを買えばリサイクル速d…じゃなくて量が三倍になるよ:D 移住先が見つからない事は分かりきっているので永プレです
かしこいので このゲームをプレイしている時点で賢いといえるのだろうか シールド値がなくなって今は耐久だけ
JとK以外は1cpu辺り1856くらいの耐久になってる
JとKの比率はノーマルキューブと同じ MSMGやメガレールやらドローンみたいな明確な環境の癌は何時になったら調整入るんですかね? 小隊前提&予測置き撃ち得意ならAFG2門orセンチネル4門の変態機でドローンはどうにか出来なくもない
そもそもそんな構成じゃないと話にならない時点でアレだが
ソロでAFガンギマリは流石に無理だな >>74
MSMGもメガレールもドローンも、上手い奴が使ったら強いけど、
大した事のない奴が使ったらキル稼ぎのポイントボックスになるだけ
MSMG←エネルギー切れですぐにガス欠、反撃されやすい、SMGで簡単にもぎ取れる
メガレール←30人に一人くらいしかまともに使えない、味方にいたら諦めムードが漂う、お荷物率高い
ドローン←50人にひとりくらいしかまともに使えない、SMGが数発かすっただけで行動不能、AFで粉になる
確かにまともに扱えてる連中は強いけど ドローンは初心者には扱えない??それはねーよ…
ドローン使うだけで高火力の攻撃を躱せる苦労して半壊させてもでたらめに動いて戦線離脱生存率も高い
しかもそれほどの回避能力生存性を持ちながらメガレール2〜3発に耐えられるほどの耐久値は持っている
糞雑魚のnoobが扱う航空機なんて即蒸発なんだから
初心者こそドローン使えって思うわ 後メガレール無くなったらそれこそ航空機の天下になるんですが
地上機くん達はそれで良いんですかね…? 去年のクリスマスぶりに復帰したけどいろいろ無くなってるのね
ハエ機とか手裏剣とか今日は見なかったけど弱体化した? テスラとメガレールがブルーチームにいたら「たのむ・・・たのむぞ・・・」と思うけど
高確率で期待を裏切られてるくらいには
メガレールをまともに扱えるプレイヤーは少ない気がするが
高速ドローンの場合だと武装にSMG六個つけてる奴がブルーチームいたら期待感がある
更に小型レールガン四個ほど積んだ高速ドローンだったらかなり期待感がある
でもそんな奴、ゴロゴロいる筈ないと思うが >>80
スラスタ強化されたらしくて小型高速ハエ機は増加傾向にある
手裏剣はまったく見ない
テスラ機はぼちぼちいるけれど ハエ機嫌いだから一回やめたんだけどまだのさばってたのか
でもwikiみたら分隊で2人ナノ持ちとかはなくなったそうね クラフト力も操縦力も要求されたムカデが強機体だった頃に戻りて
ゴリゴリの物理演算だったゲームが今やマーク物理学すらお目にかからない
今の誰でも使える強機体たちに乗ってても優越感無い ドローンの名の通り今飛び回っているハエはムカデガンベッドの末裔なんですが >>81
テスラ有効な状況は味方が優秀で
敵と交戦中 そちらに目が向いてるか奇襲に限定される
奇襲もインド持ち居ればあっさりテスラ削られるしなぁ 味方が優秀じゃないと勝てないってことはやっぱり弱武器じゃないか あれでカミカゼやっても勝敗には一ミリも絡まない、完全に自己満足の領域の兵器だからな
速力があるからって空中機で突っ込んで逆にインド食らって撃墜される犬死機が多すぎるせいかも知れんが 見えるやつにはゴースト使われても見えるし音で気づくしインド無くてもワスプで壊せちゃうからなぁ ゴーストテスラくんにゴースト中にSMG当てて驚かすのすき なんか5ch全体で不調起きてないか
なんJと嫌儲とかが閉鎖されるって話を聞いたけど
どうなんだろう >>87
だよな
味方が弱いと周囲気にする余裕出来る
ヘルスもう少し上がればスラスター強化で良いバランスだと思う
地上機には地獄だろうな ブリンクにCPUまわす余裕ないからな ドローンに小型レール着けてるやつって命中率がクソ低下すると思うんだけど
打つ前に地面へケツをチョン付けしたり、連射で補うのか? 今のドローンはカメラコントロールとかいう糞のせいで誰でも安定簡単操作みたいなのが好きじゃない
ムカデはまだその点良かった >>95
ブルーチームにまともな対空装備なかったから、飛びながら上空から撃って来るよ
対空装備あったら物陰から撃って来るけど、芋砂と違って高速で飛ぶから距離が近い、
逃げたら追かけてくるし、隠れても回りこんでくる
つべにもRail Drone動画、幾つかあるけどスコープ拡大せずに狙ってる感じ レールってわりとぶれないんだなこれが
低レアだと連射も出来て楽しいぞ レールドローンは結局SMGでよくね?ってなるぞい
地上機でドローンの相手するならというかトドメさしたいなら300Mphくらい速度出て小回り利く機体がおすすめ
つまり虫脚 >>103
すいません許してくださいなんでもしますから(なんでもするとは言ってない) レールは貫通能力があるからEPやスラを接続点破壊で効率よく破壊できる 元々始まる前から終わったゲームだし
>>105
っても高速で動き回る機体の接続点なんか狙えるものでもない
そんなに大きくないってもブレるんだし結局は当たるを幸い撃ちまくるだけなんだな 今日のコード:FRAGILELIKEICE
マークレベルのゴミ >>110
サンガツ
まあ
普通にありがたいな
航空機のコックピット部分の再現()に困ってたんだ >>105
レールに接続点破壊効果なんて有ったっけ? https://i.imgur.com/XT6WsCw.png
付けたはいいけどhpブーストは減るわB29みたくなるわで
ほんとマークソ ガラス10個ずつとかいう史上最高のゴミでワロエナイ >>112
遠い昔レーザープラズマレール時代は威力貫通あったが今は無い
強いていえば今のレールのダメージモデルが小弾3発な感じになってるところか >>113
かっこいいな
戦闘機作ろうと思ってるけどローター機とどっちがいい? ガラスにはライトや豆腐にある形のブロックすら無い
初めからあるパーツなのにこの冷遇ぶりマジマーク >>79
AF強化するだけでいいだろ
レールとかいう糞武器いらねぇ ガラスにHPブーストつけない理由ってなんだろう
宗教上の理由なら諦めるしか >>117
漏れは戦闘機のほうが使いやすいので戦闘機推します >>48
構成は違うけど魔改造robo1を一時期使ってたからドキっとした 昔はガラスメインの機体で小隊で出ると試合読み込みにくっそ時間がかかって始まる頃には敵味方問わずほとんど落ちてるってのがあったけど今もできるのかな >>119
対空砲を強化するねぇ・・・
1発目から最大火力
弾速はSMGと同程度
爆破判定は接地してるかどうか
このくらい強化してくれないと現状糞noob専用兵装なんだよなぁ
まぁそうすると航空機が死滅するから無理だろうがな ガラスキューブって持ってる人は何千個も持ってるだろうから
今更10個ずつ配られても何の嬉しさも無いんだよなぁ… 毎日コード配布するよ!と息巻いたもののふたを開けてみればゴミばかり
なんだお前三太郎の日みたいだな コード見に行って気づいたけど公式HPの鯖はアイルランドにあるんだな 単発の占有範囲1×4×1のミサイル作られないかな
誘導制度を若干悪くして
リロード遅めにして
最大有効搭載数は8くらいがいいなあ プレゼントってもらって嬉しいものばかりじゃないだろう?:D >>129
それ打ちっぱなしじゃなくてセミアクティブ誘導で欲しいなぁ
撃つと0.3秒ぐらい自由落下したあとレーザー照準した場所に飛んでいくようなの 何この小型ドローンが多いほうが勝つゲーム
俺は使う側だけどこの状況放置はまずいぞマーク早く修正しろ イメージはスティンガーミサイルの空対空バージョン
妄想が捗るう >>123
今はガラスで重くならないのと旗を大量に付けても自分以外からは一部しか表示されないからつまらん
>>126
1万個づつあるけど1個も使ってないよ
せめて縁をなくしてくれたら リーグアリーナで立て続けに4vs5になって負けるんだが
回線弱い子はゲームに参加出来ないロボクラよりも
ブラウザゲームの方が面白いと思うぞ・・・ 豆粒ドローンで小隊組まれるとどうにもならんな
硬いわ狙うの面倒くせえわストレス溜まる ライトキューブは軽いだけじゃなくて結合が切れにくいメリットがでかすぎるんだよな >Auto Healing – Auto heal duration increased from 5 seconds to 10 seconds.
俺、英語苦手でよく判らんけど
自動回復が今の5秒から10秒になるって書いてるのか?
これは・・どうなんだ?
小型機にはつらい変更かも これまたドローン強化やん
オートヒールはお得意の地面でしか使えないとかにしろって マーク理論によるとこの調整は羽機は速くドローンは遅くなるそうな
…なんで羽機の速度上げてんの? ロボクラに復帰しようかと考えてるんだけど,
正確に振り向き調整できる方法知ってる人いたら教えてほしい
ゲームによって振り向きが違って感覚が狂うのは嫌だから計算で正確に調整したい
https://www.mouse-sensitivity.com/
いつもはこのサイトを使うんだけど一覧にrobocraftが無いので積んでいる
そもそもrobocraftはマウス感度を数値で設定できないのでiniか何かを弄る必要があるかと思われるが
もしかして良い方法があったりしたら教えてほしい スキーのベーススピードが280になったとしても無動力かつ接地時のみ機能するムーブメントに明日はない
ローターの調整はそこじゃねーし、ローターは速度で勝負する機体じゃねーし
そして回復速度の調整はむしろ武器が戻りにくくなる大型機や多連装に不利になりそうな 武器とムーブメント破壊して殺さず自動回復妨害する戦法が強化されたのか 回復の仕様を考えれば小型の方がブロック一個が戻るのに時間がかかるけど、
全パーツに対する武器の占める割合を考えると結局大型の武器はもげたら戻しづらくなる
一応回復に時間がかかる分敵機を追い散らす事の意味が増すので痛し痒しか?
そして一人勝ちするナノ あ、ベース往復は死んでて下さい てかさダメブはCPUで決められるけど
耐久バフはシャーシの数やん?
これって不公平じゃない?
耐久バフも2000CPUなら100%バフにして CPUを削った機体は機体を組むのに与えられたCPUをダメブに使うという選択をしただけなんやで
HPブーストが欲しければメカ脚豆腐ロボにするというゲームシステムは正しい
問題はパーツの調整もシステムの調整も壊滅的に雑なこと >>158
シャーシが増える=重量増加で機動性が落ちる・サイズが大きくなり被弾しやすくなるって副次もあるのでそいつは賛同しかねるな あちらを上げればこちらが下がるトレードオフはこの手のゲームにつきものよ
本来はその落とし所を見つけてそこへ向けて機体を組むゲームなんだと思う
めちゃくちゃな調整が多くてFJの真意が見えないだけで たまにそのシーソーがへし折れたりバネが仕込まれたりするのを楽しむゲームだよ:D 自動回復遅くなったせいで墜落後に見つかって
やられる確率が2倍になったんだがどうしてくれるんだマーク >>157
今以上にクッソ固いドローンが戦場を飛び回る光景を想像してみな?
どうしてダメなのか分かるやろ? いやいや全然アウトやないで
ワイJ民なんやがここだと嫌われてそうなんで合わせてたんや
合えて嬉しいやで(迫真)
よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これせっかく作ったのに所有していないキューブが使われているためロボットをセーブできませんって表示されたあとにフリーズした
これ再起動すれば治るんだろうけどせっかく作った機体が消えると思うとなかなかできない よかった
建造途中に一度ホームに戻ってたからその時までのがセーブされてた ──────────────────────────────────
>>171からここまでガイジの独り言 だろうね
ロボット建造チュートリアルは一度もやってないよ 先人のプレイ動画も一切見ずに始めたから
ま、多少はね! 多少はね?だった
淫夢語録がまともに使えない淫夢民とかただのホモガキだから気を付けなきゃ マウスセンシの設定に詳しい人は>>153を読んでくれ、たのむ。 スラはSMGがカスッただけで全部ぶっ飛ぶ位耐久値減らしてほしいわ
スラスター団子のドローンはムーブメントが分散されてるから撃っても撃っても棺桶化すること無く
爆散する最後まで飛び回りやがる
回避能力高いドローンは紙装甲するのが筋ってもんやろライトキューブも耐久値減らせ ロボクラは高速で無軌道に飛ぶ蝿を撃つゲームだからマウス感度高いと辛いかも 前にそれをやったけど空中機使い()のみんなからクレームがついたのでやめたよ:(
その代わりに回復にかかる時間を伸ばしたのでこれで我慢してね!;)
いや、マジで流石にかすっただけで飛ぶってバランスを考えろと
冬季休暇に入るこの時期にこんな実験的なアップデートを仕込むチャレンジフル過ぎるゲーム
テスト鯖でも作ったらいいと思うが…鯖代がない?お前の財産売ってでも作れ馬糞 これ日本時間で言うと何時までかな
中一なんで時差計算がガバガバなんだ ワッチョイ d6d3みたいなガイジが騒いでても荒れない程度に過疎ってるロボクラスレ
10vs10のエリミ復活で人戻ってこねぇかなぁ >>191
普通なら再起不能レベルまで叩かれるはずなのに確かにこれは異常だね このアプデは更に新規殺しだな
遠距離から当てられる連中だと 試合中完全回復すら出来なそうなんだが これ高速で逃げられる航空機完全優位だな
拠点に近けりゃ航空機だけ完全回復
鈍足地上機は回復できずに嬲られ続ける
流石マークソ考えることが違うぜ 折角だからコックピット使ったロボ作ろうと思ったけどコックピットの組み方がわからなくてワロタw
見本ないのかよ >>206
試合に出たら設定リセットされるのかこれ
早く直して... 回復に時間ががかる分離脱者が出始めると崩されやすくなりそう
ナノがないなら半壊状態でもある程度動いて戦えるようなロボでも組んだ方がいいかもしれない
どうでもいいけど回復待機開始から完全回復よりリスポーン時間の方が短いって一体… >>208
5から10か?
7とか8の選択はないんだよな 馬鹿の考える事だわ 設定リセットがフィックスされるまでrobocraft引退します 羽根機の立ち回りがわからない
高めの高度から敵の攻撃避けながら攻撃したらスコア稼げないし低高度だとAFの餌になってしまう 試合途中でメンテだったけどプラスになってた
やればできるじゃん >>208
EPあった頃は完全回復するまでさらに時間かかったような >>215
EPは装備戻ってもヘルス戻るまでの時差あったからな
今回のアプデ 蝿には効果有りそうだな
地上機は・・・ マウスとかのバグ治してくれたらとりあえず同時接続数1万に戻りそうだな 10vs10エリミは動いては止まってを繰り返す人とか延々落下し続ける人とか廃止になった理由が垣間見える 10vs10カックカク杉でワロタw
マップは懐かしいんだけどもうやらんな 喧嘩戦超おもろい
これぞロボクラ
古き良きロボクラが帰ってきた! おもしろいけどマップ外飛んでる航空機と
マウス速度が最低にされるバグがひどいな >>213
基本低空
丘や障害物を利用して近づいて一撃離脱
DPSが高い武器を相手に叩き込んで逃げる 青軍がラスト1機追いかけに行ったと思ったら敵も味方もマップ外に出たり地面潜ったりしてて笑った 誰も前に出ず
レールとレーザー撃ち合ってるうちに終わってた
面白いのかこれ 回復時間2倍か
元から基地往復でドローンやコプターの有利だったのに
ヒット&アウェイがより脅威になって
尚更バランスがひどくなりそうだ… 10vs10やるとカクカクになるのは
人数減らすのとCPU上限開放が同時だったからその辺と何か関係あるんだろうか 戻って来た黄泉の国から戦士達(エリミ)が帰って来た(乙事主並感)
乙事主様落ち着いて死者は(自動回復で)蘇ったりしない(サン並感) 喧嘩戦は突っ込んで即死する糞カスnoobが多いほうが負けるゲームだな 喧嘩戦は祭りに過ぎないでしょ
勝っても大して儲からないから
負けても悔しくない
初心者が慣れない機体の練習するには一番良いかもしれん お祭りにするならリスポーン制にしたらいいのに
一回死んだら終わりだからどうしても慎重にならざるを得ない >>225
なるほど
しかし低空はAFの的じゃない? >>239
地面スレスレまで低空に飛ぶとAFは爆発反応せずダメージが極端に低下するから
それくらい低空、もしくは遮蔽物よりも低く飛んで、
AFで狙われたら遮蔽物の上に腹を乗せてAFの効果を消せるくらい、
という意味の低空だと思う なるほどなあ
そういえば最近航空機のミサイル増えてない? >>242
恐らく増えると思う
スラスター強化されたからミサイルムカデが出て来るはず
あとスレはsage進行のはずなんでメール欄に「sage」と打ち込んだ方がいい
その方が住民が喜ぶ 了解
スラスター強化されたんか
だから自分の飛行機が1.5倍くらいの速さになってたのか ◆喧嘩戦
10v10のエリミで自動回復無しという神ルール。
しかしマップが昼火星固定なうえ武器(性能など)の制限やブーストシステムの制限がなかったため芋ゲー
◆スピードブースト
最上位スラスターがスピードブースト5%などのアホみたいな強化がされ400mph越えの高速機大量発生。速度によっては地形が貫通出来るのか土遁野郎もチラホラと
クリスマス前であろうとクソアプデを怠らないFJの姿勢に感心する 高速機はあるのはいいと思うけど自陣ですぐ回復できちゃうのが問題と思うな
あと最大積載量を減らしていいと思う 作った航空機が全部高速化してる
AFが追い付かない
ひょおおおおおおおおおおおお スwピwwーwドwブwーwwwスwトww50w%wwwwwwwwww 今旧ルール戻しても芋ゲーになるのは分かりきった事というか
自動回復やリスポーンができる前はSMGに距離減衰があっても描画範囲ギリギリで撃ちあうような調子だったし、
レールポン付けどころじゃないほぼレールのみの機体で撃ち逃げなんかもあってクソゲーだったよ
あの頃と何も変わらないどころか以前未満のゲームなんだからそりゃクソだわね マークはいつもパーセンテージを軽んじるな
後SMGで攻撃されてる時の自動回復うるせ >>257
あれ
ピッピッってうるさいわ
修正あくしろよマーク エリミでトップスコアとったけどクレートの中身が糞だった 出撃するたびにカメラ感度がリセットされるバグ直った? 本気でeスポやってる連中がミリ秒0.1%単位の調整をしている中時間二倍とか10%単位の調整
これでどうしてeスポーツを目指すと言えるのか理解できない
そして自動回復予告はどうしてああなってしまうのか分からない 何もかもが超マークゲー >>264
なんか変わってるかもと思ってウキウキでガチった結果よ
悲しいなぁ… コスメドロ率5倍って書いてあんのに使えるパーツが出ると思っちゃうクラフターの人って…
なんで補正こんなにしょぼいん?
補正の方がマシだって程くれとは言わないけどcap速度補正すらないってどういうこと? 文鎮羽機に大型スラつけまくったらスピードブースト130%とかになって草
本気出せばモジュールなしでもミサイルの追尾巻けるんじゃないかこれ エピックミサイルとエピックプラズマ4つ付けで2000CPUだけどスピブ265%機が作れたしアプデクソだろ
ミサイルとどっちが早いんだよ >>266
どうせコスメ5倍しするならコックピットとかだけにしろっての
アンコモンとかコモンのやついらないから >>275
と思ったら機能配布されてた
文句付けようとしても付けられないよう計算しているFJは有能…?
なおマーク >>277は>>269に安価向けてレスするつもりだった
安価ミス申し訳ない FJの犬の証
ライフタイムプレミアムはコスメCPU4倍ってそんなに知られてないのかな… どう言う仕様かはわからんがある程度スラつけたら羽増やしたほうがスピブ上がるみたいやね
自分みたいなNOOBだと200%超えたあたりから制御出来ないような速さになるから程々にしてダメブ上げたほうが良さそう
あと俺はよく考えずにライフタイムプレミアム買ってしまったけどよく考えたほうが良いと思うぞ
粉には困らなくなったが コスメ上限は昔ガラスの塊でpcへダイレクトアタックしたから グラス自体がまだコスメ化してなかったりリアルCPUを浪費する問題を解決しない辺りがマーク
なんかみんな今まで以上に消極的になってね >>153にレスを求めたけどついてない。
もしかしてマウスセンシとかあまり気にしないプレイヤーが多いのか? このゲーム、開発の気分一つで数値が一割も二割も変動するからな。マウスセンシだっていつ妙な変更されるか
FPSやTPSと違うマー糞アクションってジャンルだと割り切れば混乱しないんじゃない? 子供向け無料ゲーにマウスセンシ気にしてどーすんの ヒーローにでもなりたいの? ロボクラに必要なAIM力は偏差射撃スキルが殆どだから、センシが感覚とずれてて多少オーバーシュートしても構わない
マウスに定規当てるなりマウスパッドの幅で測るなりしてそれっぽく合わせれば問題ないはずだよ ロボクラやって他のゲームに影響出るのが嫌なんじゃないの
そこまで拘るならこのゲームはやめとけとしか言えんが 喧嘩戦でトップスコアのプロト箱滅茶苦茶良いものばかり出るんだが
レジェンダリー装備二個か三個出てきた
マーク気前いいな >>285
一度変わってしまったものはもう慣れるしか… いろいろレスついてた
まずは感謝
ガチゲーではないんだな
他に方法がないみたいだし定規使って人力でやることにした >>287
これ子供がやったら素でFVCKING FJとかいう機体作りだしそう >>291
いいなあ
漏れなんてトップで>>262だよ 喧嘩戦で糞noob君が真っ先に突っ込んで数秒で蒸発してるんですが
糞noob君には学習能力が無いんですかね…?
強プレイヤー数人以外スコア殆どゼロっておかしいだろ >>297
真っ先に突っ込まないで数秒で蒸発もしなかった漏れは糞noob君ではなかった…? 下向きに砲つけた機体で旋回すると砲がの追従が遅れるのって何なの スコアどころかデスカウントすらされずに消えてるのが3人くらいいる ナノを使って味方を回復させながら戦うって凄く懐かしいな
ナノは最低ティアが消費ゼロで一番使い易い全員装備しても良いくらい
他のナノはエネルギー消費がキツすぎて使い勝手が悪い >>302
航空機に付ける余裕がすごいあるからつけとく 開始2秒で自陣付近まで来る奴いたぞ
逆にマー糞崇拝したくなるレベル 粉減ってきたからコスメ還元したけど雀の目くそにしかならん
新規息してんのか? >>306
友人に薦めたら一カ月くらい前に始めてたけど
息してなさそう >>294
500dpiで「小」の字のあたりに揃えて振り向き15cm程に設定した
皆クソクソ言ってるけどなかなか面白いやんこのゲーム >>280
wikiに書いてあるけど25個からスラスターの意味ないみたい オイオイ前に作ってた羽機体がスピードブースト100%超えてるんだが
道理でクッソ速い羽機が増えたワケだわ
こんなに航空機が高速化したら元々ゴミ産廃だった対空砲が更にダメになってるじゃないか
対空砲の弾速を上方修正しろマークソ早くしろ スピブ176%くらいでミサイルと同じくらいかちょい遅い感じ
もう少しスピード上げれば追い抜けそう バグってるのかカックカクになってゲームにならねぇしね スピブ山盛りミサイル飛行機うざすぎワロタw
なんだこれ 軽快なクリスマスソングが流れる荒廃した火星で20機のロボットが
ミサイルとレールで撃ち合い壮絶な死闘を繰り広げるゲーム
これもうわかんねぇな 去年は騙せてたのに直ぐ攻撃される
悲しい
ttps://i.imgur.com/woSRAh3.jpg >>273
蝿ドローン?
そんなのもう古いよ
今はスラスター25個ガン積みしたミサイル航空機の時代
AFもミサイルも追いつかない性能で他を圧倒 あれから一年が経ちました
正式サービスの始まったロボクラフトくんはどのような成長を遂げたのでしょうか
そこにはブーストというユニークなシステムと私たちを飽きさせない大味な調整がありました >>321
「4U」で出てくると思う
遅くなってすまない >>323
(このゲームに急ぐ要素無いし)ええんやで
使ってみる
ありがとう 喧嘩戦ネタ機でもナノ持ってれば仕事できるからええな >>318
今は視界に捉えるだけでスポットされるからね、しょうがないね >>326
僕が食べたから返せないよ 代わりにコード配布でいいものをあげたじゃないか:D 何て言うかマークって優柔不断で頼りなさそうな見た目してるな スピードブーストや諸々の調整はクリスマス休暇と正月休暇終わるまで待ってね:D >>332
驚けこれはクリスマス特別仕様ではない
マークが考えたさいきょーのバランスだ
過去最高にエアクラフトだわ頭ーク 今のスピブは羽を殺さずにドローンだけ狙い撃ちで潰そうとした結果
羽だけ壊れてしまった 幾つかの地上ムーブメントがローター以上羽未満のベーススピードになるように調整するだけで羽を殺さない対ドローン調整になるんだけど
頑なにローターを速度上位に置こうとするよな >>336
そもそも羽は死んでまではいなかったんだが…ローター(というかメガSMGとかも)がやり過ぎてただけ エリミ神ルールきたのになぜにマップ固定なのかしかも芋マップで 10vs10エリミという古代神を復活させるためには
最高のクソマップという代償が必要だったんだ 今まで散々「高速蝿ドローンは別に怖くない」と書き込み続けて来たけれど、
スラスターガン積みミサイル航空機だけはさすがにまずい
性能がぶっ壊れてる 今だけ限定!フォームから運営にコード「TobMag」とユーザー名を送ればゲーム内ダイヤ大量プレゼント♪
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/Zi7jQM
ゲームはこちら→https://goo.gl/mXTHgc ここはなんかプラズマ状の投網みたなので航空機にぶつけると
スピブが-行くモジュールを追加するべき なんかマッチング早くなったな
10vs10になってから人増えた? >>353
かっくいい
そういや一週間前にBAで零戦に会ったよ あとさ
羽機が半壊したあと回復すると機首上がりっぱなしになる糞ラグさ
直ってない?
マーク直した? 全然増えた気がしないんだが 相も変わらずマッチングまで2〜3分がザラ
低MMRの奴って単にフレームそのものなボット使ってるだけでなくて敵機素通しみたいなクソプレイが多いな
こりゃ上がらんわね >>356
そう?
BAの平均待機時間41秒で30秒くらいでマッチングするけど スピブぶっ壊れた奴地上機で相手する位ならそら自分がそれ使いますよ 漏れは良心があるからスピブ50%に抑えてAF当たるようにしてあげよう レルキャ型のナノがほしい…
というかナノの仕様戻して…
なんで機体の周りくるくるしていつまでたっても回復しないんだよ >>362
わかる
ナノ専の人は必死に回復させようとしてくれてるんだけど
肝心のナノがくーるくる
どうしようもない エリミで
糞芋メガレールに開幕から照準レーザー当てられたから最後まで芋って
キャプられ出したときにちょこちょこ頭出して妨害するしかなくなった
10回くらいやったら後ろからチェーンで溶かされて終了 ナノでも少し先を狙って撃たんとうまく刺さってくれないぞ
こんな所でプレイヤーの差が出る始まりすぎて終わったゲーム
高速羽機だらけになったらアリーナでは確実に負けるな、敵機しか目に入ってないのばかりだと特に
ドッグファイトならTDM辺りで思う存分やったらいいのに
そして切断厨とあっちのエラーで切断しておいてペナ食らわすFJは首をテスラで掻き切って死ね せっかく10人になったから起きようとしたのにこれかよ
どうしてもエリミに高評価つけさせたくないんだな ガレージの100機制限苦しいプレミアムなら1000機とかにしてくれよ… 昔は買わないとガレージが3つしかなかったんだけど
どうせ100機もあっても使わんし、比較的どうでもいいのを削除するしか (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
とはいえもう50近くになるか 重量変更で飛べなくなった羽機が10機くらいあるけどまた変更されると思って消せない なんか羽機の機首上がりっぱなしになるラグ本当に直されてないか
マーク有能…? >>380
481時間?フフッまだ富士山の一合目だな
さぁ君も早く私みたいに3000時間やって徹底的に脳を破壊しよう 羽機で上向きに進もうとすると機体が縦になっちゃうのって何が原因なの? かなりの古参だけど286時間
あれ?これ神ゲなんじゃね? 最速航空機やドローン程度の脆さなら何食らっても痛いだろ
そうでないなら機体構造に大いに問題がある メガスラスター、メガローターブレイド、メガフォイル、メガキャタピラ、メガスキー なあ知ってるか?
これ正式サービス中のゲームなんだぜ? メガフラック メガイオン メガチェーン メガモルタル メガミサイル
メガエネルギー メガブリンク メガゴースト メガディスク メガEMP メガウィンドウ
メガホロフラッグ メガランプ メガアイボール
装飾系メガとかあったらいいなって思う >>388
おれもパイロット君4個組だけど
やったり止めたりで1800時間
古参で3桁は逆に凄いんだが 喧嘩戦でのナノ専たのちぃ…
オートヒールなしならナノ専しても許されるよね? ナノ専は助かる
兼業ナノは射撃に夢中になってナノるの忘れることがよくあるからな 気になったんだがダメブってナノに乗るのか?
乗るとしたら低CPUのナノは超回復するのかね >>406
アンコモンとエピックで息切れなしで無限回復できるぜ 旧エリミ時代ナノ絶対殺す爆撃機マンだったのを思い出した …一応言っとくけど、単装で連射速度が最大になる武器はメガ相当だからね
あとメガパイロットシートもちゃんとある サーバーが少し不安定なのか、
BA中に二回連続でフリーズした
怖いからしばらくLAしたくない えぇ…
そういやさっきDiscordで小隊組んでエリミやってたらクラッシュしたな
PCのスペックノートだけどそんな悪くない筈なんだけどなぁ ナノ持ってないヤツ多過ぎだろ
俺以外ナノ持ち一人も居ないってどういうことだよ
最低ランクのナノ積みは義務として全員装備しろ >>416
ナノ浴びてる最中は脚が戻ろうが武器が戻ろうが全然動かなかったりとか、
ナノで回復してやるとそのまま拠点へと逃亡を図る奴とか、
ナノを持っててもやりがいは全然ないという
挙げ句の果てに自分で敵機を吹っ飛ばしたほうが状況が好転するってもうね…一応付けるけど >>420
相手を見て回復するのがいいぞ
最優先はナノ持ち強そうな奴を選んで回復
noob君は最後の最後まで後回しでいい エリミで敵のキルが7で味方のデスが6で全滅負けという支離滅裂さはなんなの 神ゲーになるアイデア思いついた
ゲームモードをエリミのみにしてブキもSMGだけにするっていうのはどうかな 武器がSMGだけで射程が超短かった時代は
さながら戦列歩兵の様にsmg射程ギリギリから隊列組んで互いににじり寄ってたな エ占が飛びかう戦場になるだけだな(白目を剥いて泡を吹きながら) ライトキューブとかいうのはもちろん削除
飛行用パーツとスラスターは耐久値と積載量大幅引き下げ・スピード上限も設ける
いっそのことタイヤとキャタ以外削除でもいい >>429
早い&小さい&脆いのタイヤと遅い&大きい&頑丈のキャタだけで良い気はするわ 喧嘩戦じゃHPブースト高CPU機体はダメだな
火力が低いクセにダメージ受けたら回復させるのにクッソ時間がかかる
正直お荷物 まともなゲームバランスになるのはこの先もないよね
勝ちにこだわらず気が向いたときにやるだけがよさそう
もちろん課金はNGで もう搾れない人はサーバーの負荷になるだけだから引退してね:D 今回の飛行機強化はAFの威力を五倍以上にしてようやく地上機との釣り合い取れるレベルだな
これ期間限定のブーストじゃないよな?マー糞今回は本気で気が狂ったんじゃないのか? あと回復時間延長も速くなって逃げやすい飛行機だよな ×あと回復時間延長も速くなって逃げやすい飛行機だよな
○あと回復時間延長も速くなって逃げやすい飛行機有利だよな マークソにとってはこれが今作りたかったものなんだろう
反発でかそうだから地上系ムーブメント消さないだけで 超高速スラスター航空機、AFもミサイルも間に合わないけれど、
構造的に図体がでかいのでSMGが命中しやすい
それに速過ぎて自分で自分を制御できない機体もわりと多い
なのでSMGやメガSMGでギリギリ対応出来るかも知れない
ただし打ち落とす前に拠点へ帰ってしまうから
結局はスコアにならんしバランス狂ってる事を再確認させられるんだが
これはもう「SMGでの精密射撃が出来てこそEスポーツ」という理念のもと、
プレイヤーにエイム教育を施そうとしているのではないか 速い上に旋回性が足らずちょっと着地点を間違えるともうcapサークル内にも入れなくなり、
周りをぐるぐる回った挙句遂にフリップを連打し始めた羽機を見た時は青軍ながら失笑物だったな どれだけ速くてもレールで何とかなるが
クソラグワープ航法するのが厄介過ぎる
マップの端から端まで一瞬でワープするのやめーや レールがあるから大丈夫
AFがあるからバランスが取れている
強すぎるものに対してアンチがあることでバランスが取れているなんて思い込む頭マークどころか全身マークの野郎をなんとかしてくれ ※このゲームはマーク洗脳する為の周波数がイヤホンから流れています
それを聞くと強機体のアンチ機はつまり強機体とかわけのわからない発言をします
強機体が壊れ過ぎてアンチ出来てない上にアンチ機自体くっそ弱い事に気が付きません あまりに酷い機体が多すぎるから、トップ機体が倒せる可能性があるならそれはもう強機体なのかもしれない 年の終わりとともにゲームバランスがいよいよ終わる終わったゲーム スピードブースト400%で全ての攻撃を避けながらミサイル垂れ流すのすここ 「君たち、AFはクソ、ミサイルはクソって言っていたじゃないか、なぜ怒るんだい?:D」 自分が強すぎて敵がどんどん萎え落ちしていると思ったらサーバーがどうたらで自分も落ちた
今紅茶状態? 喧嘩戦で土遁が出来たのとテスト部屋から出るとマウス感度リセットされる不具合の修正
と言ってもFJのやる事なのでまったく信用できないのは秘密(はぁと >>451
レーザーだけだった遥か昔ならバランスは良かった
てかロボクラはバランス云々じゃなくて、好きに組んでテキトーに戦うバカゲーで良かったんだよ 即興でミニカー作ってBAに出撃したけど
ミニカーも楽しいな
AF積んでると羽機をガンガン落とせる 鯖に弾かれたり切断決めた奴がいない方が勝つ終わったゲーム
全員弾かれなかった時初めてまともな勝負に…ならない終わったゲーム 今残っているクラフターは無知な初心者か様々な要素がこのゲームを究極につまらなくしているのに、
それでもなお死滅しないマゾの中のマゾの中のマゾ マゾオブマゾだから PSKの威力と射程を強化してほしい
地上機が航空機を満足に狙えるぐらいには このゲームカメラの照準が当たっている地点に射線を合わせる単純仕様だから
精密に偏差射撃できないのが嫌だわ
即着弾なら良いんだけど
他はカメラに対して角度を一定にして欲しい
車幅のズレなら一定距離でロボ中心線と交差すれば補正できるだろうし インド地上機がインドローターに普通に撃ち負けるってそれ一体どういう場面なら使える機体なんだ…
ってくらい地上機の耐久力落ちてね?スプ脚か、スプ脚のせいなのか さて
明後日の配布が楽しみだな
クリスマスってことでマークも気前よくいいものくれるだろ
まともな補正を 気前よくワンデイプレミアムをあげるよ:D 常時プレ垢の人には何もないよXD カーボンレールとかカーボンメカ足とか、もっとカーボン系増やしてくれんかの... エリミマップ追加のサプライズが大穴
パーツ配布より◯◯色追加とかそういうのの方がいい LOMLの略称がLOLだ とか主張してマ糞操るエ占をボッコボッコにしながら死ぬほど煽った子がいたんじゃないかと予想 負けチームの半数が錆箱すらもらえないスコアなんですが 実際にロボクラをやっててドローン飛行機大好きだった頭クルーリィを社員にして数カ月後の調整がこれって凄いわ
調整主導してたなら首にしろ こんな調整をやっておいて再調整どころかロールバックすらない危機感の薄さというか無関心
社員はこのゲーム嫌いなの?やった事が一度でもあるの?バカなの?死ぬの? 羽機は喧嘩じゃなくてアリーナ用だな
戦闘というよりはキャプ専
敵が鈍足機なら間違いなく1機で勝る
根気よくファーミド攻めれば必ずベースアタック出来るし翻弄出来る
ベース回復で簡単に復帰出来るし敵ベースまで移動10秒もかからん つまり2cap待ち決められると終わりと
LAは待ち時間3分当たり前で、始まったと思ったら最初の3〜5分で試合が実質終わるの当たり前で、
負け確からの降伏提案却下当たり前で、小隊格差マッチ当たり前で、芋や切断が出たらもう終わりで、
固定のプレイヤーをシャッフルしてるだけなんじゃないかと思うほど同じ奴しか見なくて、
テスラ1セットでフルヘルスから斬り殺される地上機なんてのまで出てきてマジクソゲー LAはパーツをもらうためのモードであって楽しむためのモードではない 高速スラ機にテスラ付けてやっても多段ヒットしねぇ
一撃目の後敵の機体貫通するわ おいコラミサイル羽3機も片方によるな
勝てるわけないだろ俺以外は降りろ たまにEACが1717で全然通らなくなると思ったらspacedeskのドライバONにしてるとだめっぽいな アプデで更にクソ化したし
ネタ機でLA行ってもいいよね BA行ったら余裕で1デス15キル16アシいったぞ
やったぜ。 制御がなんとかなるスピブ80%で高速爆撃
たまらない(恍惚並感) >>513
あああああああああああああああああああああああああああああああ
すいません許してください何でもしますから(何でもするとは言ってない) 雑な機体でリーグやってもなまじっか勝てるもんだからテンプレ機塗れでつらい テンプレタンクで突撃してくる人は爆撃で溶かしてあげてる スピブ400%の機体強いのにほとんどみない 何でじゃ
プラズマ、SMGでは致命傷にならないし、ミサイルを置いていくスピードだから空対空は最強だぞ 攻撃が当たらなかったり回復に戻るのが楽でも近くの奴が死ぬまでcap場に近寄れないなら勝てない
相手に攻撃受けたら即溶けるようなスクラップしかいないのなら話は別だが…
速すぎてナノすら追いつかず、回復は自動回復か拠点回復しかないんじゃかえって身動き取りづらい
一人で戦うのにはいいだろうが一人で戦うことしかできない機体 スピブ263%で700MPHくらい出るけど早さに慣れたらこの快感辞められない
ポイントに突っ込んでFキー押すの気持ちい スピードブーストとカクカク移動が合わさり最強に見える >>521
あぁスマンスマン 自分いつもデスマッチのほうやってるからそういうのわかんなかったわ 高速で空飛ぶのもいいがメカ足で速いのも悪くないな
速度はスプ足以上で姿勢も安定して耐久もある 高速メカ脚は地上ムーブメントの中でも最強だしな
問題はプロペラなどを付けるCPUやスペース面の負担
>>524
チーデスで普及しとらんのか
撃破に時間がかかる以外はチーデス向きの機体なのにもったいない エリミ10vs10で自動回復なしという神仕様なのに糞MAPオンリーを付随させてイメージ戦略するのやめろ
マークのエリミ嫌いはなぜここまで悪化してしまったのか 去年のクリスマス昼火星は好評だったのに今年は叩くやつばっかりだな
つまり開発がクソになった(わけ|だけ)ではなくユーザーが入れ替わったんだな 去年もレールゲー過ぎてそこまでだったような
と言うかすぐにドローン縛りになったし 去年のは知らないが今年は去年よりずっとクソゲーになってるからだろ
ゲームの根幹がクソなんだから何やってもクソゲー以上にはならないよ 毛足配った今年こそリボン付き丸箱だろうに
蜘蛛の尻に使えそうで残念だわ 結局勝敗を分けるのはキャプだからな
キャプ蔑ろにする能無し飛行機がスピブで暴れて仕事した気になってて困るわ BRAWLマッチングに時間かかりすぎ
そして負けチームにしか放り込まれなくて紫箱もらえてないぞ 試したけど高速機は特に問題ないって頭くるくるーりが言ってる:D ブースト自体はともかくその調整が狂ーリィ それがFJクオリティ FJの脳味噌マーク調整はクルーリー入る前から何年もずっとそうなのに
なんかこいつのせいみたいに語られる事あるよな…
もしかしてヘイト集めるスケープゴート枠採用じゃね? 入った直後にEPとスラスター強化して
そこから更にスラスター強化してるから仕方ないね
EPボールへのヘイトは2年では消えないのだ おいライトキューブ削除まだかよ
高速羽はいいからあいつらだけピンポイントに消してくれ 空中機がEPとロッドやストラットだらけになるだけのような気が
というか流石にこの調整は取り消さないとイカレ過ぎだし 高速ドローン擁護派の俺も
さすがに擁護できない今回のスラスター調整 スピブ飛行機に乗り換えるわ
しかし作ってきたロボ達がアプデですぐ雑魚になったりするし安定しないな
何がeスポーツじゃ
あと今回のアプデでゲームがヌルヌル動くようになったのは俺だけか? ドローン全滅させてからなら高速羽修正してもいいぞ
一緒に消してもいいからドローンだけは確実に消して 特定の機体に合わせた調整はしないよ:D
と言いつつこの惨状である スピブ100スプ足で猛烈タックルゲーかもっとスピブ上げた羽で超高速空爆か アーマーブーストを100%近くにするには他二つをほとんど捨てなければならない
ダメージブーストを高くするには他二つをほとんど捨てなければならない
スピードブーストが100%余裕で越えても、ある程度のダメージブーストと凄まじい回避力による生存性が両立できる
ほんとクールですねマーク脳 メカ足ですら後ろに尻尾生やしてl5スラ載せるだけで高速化するゲーム
あとスキーのグリップが劣悪すぎてベーススピードが意味ない。 BAじゃ羽そこまで強くないからいいんじゃね
高速脚機のほうがよっぽど怖い インドを積めば大抵強い というか撃ち返されてあっさり死にそう 高スピブ、インド、プラズマ、EMP搭載機で5連勝
てきめんじゃのう 毎日ログインする苦行も明日で終わり
明日のはマークの頭じゃなくて風船?
https://i.imgur.com/Qhdenea.gif 旗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 燃えているFJ旗なら機体に付けてた
ただのFJ旗はNG うおおおおデスマでもハイスピードミサイルが流行りだして空がカオスだ!
お互いに攻撃が当たらないからすごい不毛! SMGでも付けてミサイルが撃たれ始めたら離脱でいいんじゃね
どこへ行っても最後はSMGに戻ってくる始まらないゲーム 突っ込んで各個撃破されるカスは何時になったら学ぶんだよ
馬鹿か もうこのスレの住民と何回かマッチングしてそう
自分のID
daimajintakenoko 毎回開始一分以内に即死するヤツ居るんだがどういうことだよ
一分以内に死んだやつはペナルティとして3分プレイできないようにしろ ブーストシステムを無くすか誤差程度にして対戦人数増やしてスコアシステム見直せば多少のクソバランスも許せなくはないし細かい調整もやりやすいだろうに もうただのヘリコプターは流行らんな
ローター使うならスラスターの補助くらい 久しぶりにやろうと思ったらエラーコード1717がでまくってログボすら貰えない
どうしたらいいのこれ >>584
棘ローター思い出す
どうせなら複数ムーブメント搭載時は 速い方に合わせてくれれば
更に楽しく遊べるのにな >>588
大雑把に考えて、それだとスキー付けるだけで全ての機体が最高速度になってしまうが >>588
そんな感じの仕様だった頃にタンクにタイヤ付けた機体があったな やっぱり羽根自体に動力つけたのは余計だと思う
前の仕様のままならスピードブーストも許容できるしローターとの棲み分けもできると思うんだけど
今ローター機で出るとドローンとか羽根機の餌なんだよな >>589
>>590
毎回のぶっ壊れアプデだから もう何でもアリでいい気がする
新規っぽい羽ミサイルBAで楽しそうに飛んでるの見ると今回のアプデは正解なんだろうな 糞に糞を積んでさらなる糞を作り出すマークメソッドはやっぱ正解なんだな せめて攻撃を受け始めたら即解体される程度にもろければな
片方上げて片方下げない雑アップデートしかできないFJには望むべくもないが どれだけブーストつけても最高速度300mphまでにしろ 正直ロールバックはやめて
今までの羽は遅すぎる
せめて500MPH上限で 強いかはともかくスプ足が300で走り回るのは最高にバカゲー感
ホイールやキャタと違って段差で引っかからねえどころかジャンプで着地寸前は500mphイケるし
ホバーでスピブ100はまだ見たことない ホバーにスピブかけるとホバーの配置が良くないとまえのめりになって回転しだすからなあ これ、ピグモンごっこでもやるくらいしか使い道ないんじゃ…
プレゼントすら竜頭蛇尾の終わったゲーム
攻撃を食らうたびにピーピー言うのはようやく直るようだが、全然嬉しくないのは何故か 新しいコスメが風船とシャボン玉だったとかファンシーすぎる スピブ100ちょいのメガメカ足の速度が285くらい
もうスピブなしのメカ足には戻れないな https://i.imgur.com/x9f6Fzc.png
コックピットコスメの中にサイボーグ眼と速度計入れたらそれっぽくなったぞ
かっくいい〜 マニピュレーターを実装して欲しいような、
今以上にカオスな装備形態になるだけなのでなくていいような… 外人プレイヤーがツイッターでマークに送りつけてたコラ画像
この画像見てるとPvEみたいなゲームモード欲しくなるな >>586
再起動してもダメだったわ
さらばロボクラ
いつかPC買いなおしたらまた逢おう 風船は色々使えそうで使いにくいかなぁ
現状ではオプーナ以外の使い道を思いつかない 洋ゲーだからしゃーないんだろうけど
腕=武器、じゃなくてちゃんとアームにしたいよね
脚も逆関節、じゃなくってね
たしかにPvEもあっていいよね
ま、頭マークゲーだからそれ以前の問題ばっかなんだけど... 根本と先端に接続点があり、メックアームとノーマルアームとライトアームに分かれてて、ライトアームはエイミング追従性はいいがヘルスが少なく、メックアームは大きく追従性も悪いがヘルスが多い、みたいな? >>622
サポートからEACエラーで起動しない旨とoutputlog貼り付けて送れば対応してくれる
outputlog0〜10.txtで番号順に繰り返し上書きされてるからタイムスタンプの一番新しいやつね 新コスメやつ挙動がバルーンじゃなくてパンチングマシーンみたい 羽根で対空機作ろうと思ったけどやっぱ対空するならAFかミサイルに限るな 無課金でも何の問題もなくオプーナを作れるようにというマークの配慮 >>634
やっぱ目のせいでファービー臭くなっちまうなあ ブロックで目を作ってもいいのよ
今度は目が死んでる?知らんな 泡も噴くし、目玉もあるし、これに虫脚つけたら
結構リアルなカニロボット作れそうな気がするな スプ脚にチーター25個つけたらハンパない速さになったぞ!
やっぱ火力と速度が重要だな! 現在のロボクラは空も地上も高速ブーム
君はこの速さについてこれるか:D >>645
速くても見た目に味がない 文鎮と同列
遊び心がない >>648
そこなんだよな
かっこよくしたいがどうしてもカエルみたいになる >>646 サーバーの処理速度がついていけてないんだが このゲームのクラフトって直方体にでっかいのぺたぺた貼り付けるだけだよね 案外間違ってないから困る
ローター機はマジで立方体や直方体にローターと武器が付いただけのが多いし ローターSMG強すぎる
プレイヤーのエイム力落とせ(´・ω・`) 喧嘩戦読込み画面から進まないからALT+F4で落とすしかなくなる マウスのホイールで名前リストが上下に動くなら固まってないからしばらく待とう 待機画面から名前リストが表示される画面に移動する画面でずっと読込み状態になるんよ
我慢して待っててもリトライ云々聞かれて結局始まらないから再起動した方が早い 鯖の調子悪いんかなんかはじかれるな
ログボだけもらおうと思ったけどダメそう リトライで何とかはいれて箱はもらえたが全体的になんか遅いな
今日はやめたほうがよさそうかな 武器にしろムーブメントにしろ小粒のものをいかに効率よく重心崩さず配置するかの方が少数のデカブツを置いて終わりより遥かに楽しいんだけど
マークはそう思ってないみたいだから仕方ない AFあたりからデカい武器ばっかりなのはマジで嫌い
メガ武器はメガボット用みたいな所あったしまだアレだったけど 正直どれだけモルタルとかレジェンダリー持ちがいるかで決まるとこもある
当然チームの武装もバランスも大切だけど メガポン付けではもぎ取られて終わるだけ
メガ含む大きい武器2つくらいにレア辺りのSMG多連装を組み合わせるのが継戦能力的には良い
無論武器狙い撃ちなど思いもよらない高速羽機などはそんな事あまり考えなくても問題ないが
最近は地上機が減り気味で威力と対象が半端なモルタルが地雷探知機化してる
モルタル持ってる奴は外から垂れ流すだけでサークル踏みに行かない印象もあるし
>>665
あれキーでは超旋回でまともにコントロールできない多枚刃ロタ機も自在に動かせちゃうからなぁ
現状キーの利点がケツに武器が付けられる程度しかない 昨日から試合途中に通信切れまくるんだけど不安定過ぎない? 一番不満なのはバランスどうこうより
ミサイルが備え付けじゃない事
他武器同様回る必要あんの?普通にシャーシみたいに付けさせろや ジェットもあの形ならわざわざ外付けにする必要ないよなぁ 他の武器がみな回るのに対して回らない武器なんかハンデにしかならないので回るように作るのは当然だし、
新パーツ実装ってんならまだしも機能的にはまったく問題がない現状からの変更なんかわざわざしないよ
回らないミサイルよりはフロントメガ武器の方がまだ欲しい
一番やって欲しいのは速やかで適切なバランス調整だけどね ミサイルに関しては回らなくていいしフロント武器は現状の仕様だとゴミなんだがこいつに何を言っても無駄そうだ 自分と意見の違うやつを冬休みのせいにしてマウントパンチしたがる時点でね… 回らないぶん占有範囲ちいさいのが別パーツとして出ればいいんだけどな
まぁそんなマトモなアプデくるわけねーって うーん
単発のミサイル発射管欲しい
アパッチヘリみたいにしたい 垂直発射ミサイルが割とガチでほしい…・・
背部に設置すると横から飛び出したり真下に撃ちだしたりして不発になることが多くてなぁ エクステンションパーツに連動ミサイル装備出来れば完璧だな(AC並感) FJに言えば調整そっちのけで実装してくれるよ
いや、これ以上引っかき回しても悪くなる一方だろうしなんだかそれでいいような気がしてきた プラズマ核爆弾とかもいいなあ
半径3000m以内に居たら全ての能力が三分の一になって
拠点に一旦戻らないと回復しないって感じで 対空砲に正面から突っ込んでく池沼航空機って脳味噌ついてるのかね?
遮蔽物利用しろ馬鹿か 航空機にロッド刺しとくと30%まで削られても機動力保ってたりする しかし航空機が高速化したおかげで一部のnoob航空機以外に対空砲が全く役に立たなくなってるな
最高速に制限付けるか対空砲の弾速上げるかどっちかしろ フラックのスタックを永久持続性にしよう
終盤はどうしようもないうなるはずだから スタック自体がいらない可能性
弾速がなさすぎるせいではあるが、空中機でしかも羽機が増えてるのにAFが役に立たない謎のゲーム AFは高度じゃなくてパーツに反応するようにならない限りゴミ 羽とローターとスラスターに特攻とか良いね
相手によってはダルマに出来るし AFは弾速遅いし謎のスタック式だしで対空する気あんのかと思う
接地してないと打てない制限あるくせにレールやミサイルに勝てる点がない
見た目はかっこいいから実質的にコスメ あれでも対空性能高いほうだけどな
登場初期なんてプラズマ数発で壊れる紙のような耐久であの占有範囲だったので飛んでる機体との撃ち合いにすら勝てない上に照準の中央に弾が飛ばないから接近するほど当てづらくなる仕様だった 起動時の画面もAFしか装備してない虫脚がダブルチェーンメカ脚に蜂の巣にされてる絵だし、
開発自身AFが好きではない可能性があるから困る
当初は猛威を振るった時期もあったらしいけど アイアンメイデンみたいに
抱きかかえる形でテスラ攻撃する機体が出て来そう 腕を使って相手の機体つかめたりしたらおもしろそうだね
動けないところをテスラやインドで攻撃したりとか ???「青軍のパイロットへ。腕部を赤軍に叩きつけてください。拳を激突させて、赤軍を粉砕する作戦です」
???「つまり、殴れということだ!」 掴む機能は地上機しか被害者受けねえからやめろ
テスラで対空できる変態ぐらいしか空に向かって使えねえ 縄で拘束して引き寄せるモジュールとかなら対空に良さそう
ああでも地上機が上から釣り上げられるだけか EMPは地上からすり鉢状に効果範囲が広がれば対空にも使えるんだがなぁ 今が最高に楽しい神ゲーのクソゲーらしいのでプレイせずに冬眠するわ >>709
んな事やったらここでもフォーラムでもキッズが「当たってないのに当たった」ってドッタンバッタン大騒ぎになって
馬糞がヘソ曲げてローター以外の航空系パーツをNERFする未来しか見えない 今年の中頃くらいまでは
「神ゲーだったがクソ運営にクソまみれにされたクソゲー!ロボクソフト終わったな!」
って感じの後ろ向きなクソの熱があった気がするけど、最近は
「ロボクソ?・・・あああのクソゲーね、クソ懐かしいなぁ・・・」
みたいなクソの熱すら消えつつあると感じる、年の瀬 保留アカウント制裁措置チェック中のエラーとか出てロボクラまったく出来んわ
解決方法ないんか ずっと黄金色に光り輝くクソだったのが最近になってただのクソだって分かってきただけだし
マークソと頭クルーリィが合わさりゲームが更におかしくなって死ぬ >>715
EDF4.1やないかーい
EDF5がやりたいぞ >>705
そういやバラムのねぶた機って見たことないな AFの弾速がSMG並になれば対空の神器になるんじゃないかな!? かすかな期待があった金玉ニキがFJに入ったけど
入る前からマークソに加速度上げろって散々言ってて
結局自分がやりたいことを勝手にやってるだけだったな 航空機は地形無視の超高速で高DPSのプラズマで攻撃してくる
死角から一撃離脱戦法をして来る航空機には最強の一撃を誇るメガレールで対抗するしか無い
対空砲とかいうnoob専用のカス兵装は永遠に創庫で埃被ってればいいよ EPボールさんは地上機と航空機のバランスは良くないって言いながら
現状の高速航空機は特に問題ないって言ってるのが最高に頭ヘリウム 超高速ミサイル航空機に対抗する地上機はひとつしかない
超高速ミサイル航空機には、
超高速ミサイル地上機をぶつけんだよ!(脳筋解決策) >>728
メガレールインド低ティアSMGスプ足機が一番使えるんだよなぁ
航空機にも地上機にも対応できる万能機
航空機が通り過ぎる一瞬に10万ダメ以上を叩き込めるメガレールは地上機にとっての救世主
メガレニ発ぶち込んで直ぐに回避しないとプラの報復が来るから悠長にミサイルだの対空砲だので狙ってられないんだよ スプ足インドレールは格下には圧倒的に強いけど同格以上の航空機にはかなわないだろ
実際航空機使ってるとスプ足機はゴミみたいな地上機よりは強いけど所詮地上機って印象は変わらない >>731
同格以上の航空機とか意味わからないから
メガレスプ足機と航空機の戦いは先に見つけて撃った方が勝つ戦い
確実に負けるとしたら味方がクソ過ぎて多数の航空機と地上機に袋にされる時だけなんだよなぁ >>727
ミサイル振り切るほどの速度だせるからミサイル意味ないぞ >>732
名前で強い人とか覚えないの?
航空機同士で強いなと思った相手が地上機使ってると余裕で勝てたりすることがよくある >>733
実際のところある程度の高速機にSMGを搭載して使うしか・・・ メガレで撃てば良いんだよ
ただしラグワープは簡便な そんな航空機だけ見て対地上機が格下しか見れてないガラクタはいらん
ダメージだけ見て貢献してる気になっとけ メガレは対空だけでなく対地上機にも有効
遮蔽物を利用したらメガレ以外の相手ならほぼノーダメージで削れる
CPUマシマシたい焼きもインドで削り倒せる航空機もメガレで倒せる
機動性も十分
地上機は全部メガレインドスプ足機になればええわ スプ足とかプラ乱射すれば真っ先に落ちるだろ、
メガレ2発で操縦不可能になるnoob航空機は知らん メガレール過大評価くんは当然アリーナ民ではないんだよね? スプ足だろうが航空機だろうが警戒も回避行動も取らない奴は真っ先にやられるだけでしょ
普通は相手の警戒度と攻撃精度と打撃力がどれくらいか考えながら動くからワンチャンでやられる事はそうそうない 文鎮運用なら割と見た目関係ない
LAですらサンタの格好をしたSMGホバー機が割とがんばっていたのを見たりした メガレール持ちがブルーチームにいるだけで
実質4vs5と同じ
レアかエピックのレールを複数持って何発も撃つ奴の方がよっぽど有能 芋なら流石に分かるけど...
流石に言い過ぎちゃう?
遠距離中距離で
1発1発大事に打ってドローン黙らせたり
相手に武器削いでから他の武器で応戦したりすんのが割と自分の戦い方なんやけど
何発も打つと雑になって当たらへん
当たってもダメージ低いし
いやでも虫足メガレールは俺も大嫌いだけどね メガレールは明らかにプレイヤーの操作技術に因った武装としか思えない
出力が高くても燃費悪いしピーキー過ぎる
アリーナでメガレール機体を使いこなしてる有能なプレイヤーなんか
30人に一人くらいなんじゃないの
残りの29人には、もうそんな武器捨ててINDつけて拠点へ走れと言いたい ハエドローンとかMSMGコプターへのイライラが溜まるとつい使いたくなる >>745
で、その相手は低ティアレール何発も撃つまでぼーーーーーっと突っ立てるわけ?撃ち返しも回避もせず?
どんな糞糞noobを想定してるか知らないけどそんな暇無いから こいつあかんな
低ランク武器が燃費いいことも知らなそうだし地上機のくせにヘイト貰うことを嫌がるとか…
芋の思考って自分が無傷でダメージを与えることしか考えてないよな どうもスプ足メガレール低ティアSMGインド機が不評みたいだが他はどんな機体を使ってるんだ?
どんな地上機を使ってるか教えてくれ >>751
低ランクが燃費いい武器はSMGとテスラだけだぞ
他は悪いかほとんど変化なし >>750
えぇ・・・
小型レールは接敵してズームせずに移動しながら
連続攻撃出来る所が最大のメリットだと思うが
回避と撃ち返しなんて、攻撃と同時に行ってるはず
ズームして使用する時でも複数装備で連射性能上げてるから
一発目で弾道と敵の軌道見て二発目以降修正で連続ヒットできる
行き着くところまでいけば、高速蝿機に小型レール積んで
突っ込んでくる連中もいるのに >>754
イヤイヤそんなことするならSMGで良いだろw
燃費もクッソ悪いレールでする意味ないわw
レールの強みっていうのは一瞬ダメを叩き込めることだろメガレールはダメブコミで20万だ
一発高威力だから回避も何も関係ない 小型レールの真価が発揮されるのはドローンに対する不意打ち
あとHPブースト重視すれば正面から撃ち合って相手の武装だけ的確に破壊していけば強い
なおワスプ特盛り… 低CPUの武器はもっとヘルス減らしていいよね
あとミニインドとかPSKがメガ武器と同じヘルス/CPUだからもうちょっと増やして メガレールは一瞬で大ダメージを出せる←分かる
だからメガレールが優秀←バカ
一瞬で大ダメージを出せると一発でキルできるというなら言い分は分かるけどそうじゃない キッズの頭の中では命中率100%の主人公補正でも掛かってるんでしょ >>759
他のゲームならただ単にHPが減るだけで戦闘能力に差異は無いだろうが
機体破損があるこのゲームは反撃される前にダメージを与えた分だけ優位に戦闘を進められるからな
一撃が大きいってのはその点が優れてるんだよ 500mph以上の速度で飛び回ってプラを垂れ流してくる上にそこそこ硬い現環境の航空機を相手にすると考えると、対空にはメガレールが最適ってのは納得出来るし、過大評価でもないんじゃないかと思うなぁ
MID付近で迎撃すると考えて、自機の前方120度が障害物がなく開けてるとする
1500cpu程度で、速度が500mphを超えた航空機が、PSK射程外ギリギリくらいの距離を自機に対して横向きに飛ぶとき
前方の120度を通過するのはほんの2~3秒
AFは論外として、単発威力の低いメガレーザーやエピレーザー、エピレールでは、ダメブがあって偏差撃ちで当てたとしても10%も削れない
この間に、撃ち落とせなくともベースに帰らざるを得ない程度の打撃を与えられるのはメガレールだけだと思う
対地上機でもレザ機が苦手とは言えチェーンやインド機に対しては不意打ち喰らわなければ基本的に優位に立てるし
当然、当てられない人は使うべきではないと思うけどね そんなすばらしいメガレール機があるなら見せてもらおうじゃないか ガチタンにアンコモンのレール載せるってのは一時期流行ってたなそういえば >>762
10~20%削ろうが飛べる奴はそのままプラやらSMGやら撃てるわけだが
燃費が悪いメガレールでそのあとどうするんだって話。 noobが真似して使うのでレアリティを問わずレールは使うな 他に使える武器も積めばまだなんとか
だが何故か大抵これだけで全部やるんだと言わんばかりのポン付けになってしまう不思議 >>762
速度500mphに当てる腕のある人がメガレール使ってたら脅威だけど、
やっぱりそれはメガレールが強いんじゃなくて、その人が純粋に上手いだけなのでは 500mph機にメガレ当てるエイム力あるなら500mph機使って500mph機にメガレザ当て続ける方が遥かに強い メガレールとそれ以下のティアのレールは燃費効率同じだから
結局同ダメージ叩き込むために長く相手を狙い続けなきゃならん低ティアレールの方が扱い辛いと思うわ
レールに狙われると気付いた相手は当然回避なり反撃なりをしてくるから
ずっと狙い続けるなんて先ず不可能なわけだからな
更に航空機の高速化のせいで狙える時間が益々短くなってるのもメガレ押しの一因になってる 相手チームにメガレール持ちが二人もいたら万々歳だけど
ブルーチームにメガレール二人いたら三分後にはサレンダーかと思って憂鬱になる
それくらいメガレールには期待感ないけどなあ
腕の良い砂なら話は別だけど、そんなの滅多にいないし メガレール使用者は芋りがちで無能は多いけど
メガレールそのものは無能じゃないと思う...
メガレール装備した時点でアウトなんか?
他装備で補えるわけじゃん?
メガレールだけのロボは確かに期待ゼロやけど タケノコはやらないから知らないけど他のモードでは好んで使うわ
先にデカイの一発当てるとやっぱり有利だし戦意も上がる メガレールは発射間隔が長く外すと致命的で余剰ダメージが破壊の無駄
前に出るともげ易いの2点が問題だから
火力不足でも連射と数で安定する
下位レールの方が活躍し易いんだろう メガレールというかパワブ偏重の極端にCPUを削った機体を見るとうんざりって話でないの メガレール撃ち合いになったら負けるやんそういう機体はキャプしてない
お空見て日向ぼっこするやんそういう機体はキャプしてない
色々乗せの機体はダメブも耐久も無いやんそういう機体はキャプしてない
結局対空はAFでいいしキル出来るとか言っても5キルとかやろ20キルでもしてやっとキャプ妨害にみあう率やで
チーデスやってんなら勝手にして ちょっと前までのTDMではかなり強かったねメガレール
今は羽多すぎて厳しいんじゃないの ぶっちゃけLAでMMR2400以上の奴俺含めて3人以上と当たる事すらあまりないし、
当たってもさっき当たったのと同じ奴だし…
というか当たる時は小隊組んでて両軍それぞれ3〜5人同士で一気に当たるマジ小隊ゲーだし
小隊は絶対に小隊としか当たらないようにして小隊を絶滅させるアップデートを早く
>>781
そんなの他のゲームモードやればいくらでも当たるだろ… まーだ重いの直ってないのかよ
サーバー早く何とかしてくれ マッチング決まって名前リスト画面で読み込み終わらんなあと思って待ってると
試合開始の音声としばらくしてDEFEAT!の音声が流れる。読み込みは終わらない MMRなんてLAやんないと伸びないんだから基準にはならないだろ 一応LAの実績ではあるので基準にならないとまでは言わないが、
LAモードでしか上がらない以上当てにもならない程度じゃね 試合開始前のクランマークがちゃんと表示されないのって仕様? 俺的さいつよスプ脚機体
武器)エピックSMG、エピックAF
ムーブメント)スプ脚、プロペラ
モジュール)ディスクシールドモジュール
プレイング)ひたすら駆け回ってキャプって妨害来たらシールド
近接レジェ武器は引き打ちや距離つめてグルグル撃ちでモグ
対空はAFで牽制 今の喧嘩戦で高速航空機が強いのはラグのおかげ
サーバーをどうにか出来ないなら速度制限するべきだと思う うまくまとめられないけど
折角DSM載せるならAFやめてその分ブーストに回すかIND型にした方が良くない?
少なくとも現環境でAFは牽制になるか怪しい
コプター系相手ならそれなりには優秀かもしれないけど拠点防衛ならSMGやINDの方が優秀だと思う
高速機なんか使うやつ自体の占領は大した脅威じゃないし なんか読み込みが永遠に続いたり画面バグったりしてまともにプレイできないんだけどどうなってんのこれ? 現代のイギリス人も紅茶が好きなんかね?
マークみたいな汚らしいおっさんは日本で言うところの大五郎みたいなやっすい酒飲んでそう(偏見) は?(威圧)
アルコール量はんぱないってそれ一番言われてるから
常飲したら肝硬変まっしぐらってはっきりわかんだね >>802で語録多用した
きもてぃぃぃぃぃぃぃぃぃ 現状対空砲なんて付ける意味無いだろ
対空にしか使えないのにnoob航空機にしか効果がない完全産廃兵装だよ 16式機動戦闘車みたいなの作りたいから戦車の砲塔と砲身実装してよマーク 対空砲もうちょっと何とかなんねぇかな
弾速上げるとか連射性能上げるとか
マークなんとかしろ 地上機もスプ脚つけて猛スピードで走り回る機体増えてきたな
どいつもこいつも忍者かよ >>808
それをいい戦果とは言えど、いい試合とは呼ばん 不遇武器以前はエピックインドとかシーカーだったけど今は断然AFだな
スタック無くして威力調整するだけでもいいのに 当てるだけならともかくスタックなんか思いもよらない状態だし、
このアップデート自体取り消すかスタック分をあらかじめ上乗せするか弾速と感知範囲と爆発半径を増やすべき 今はスピブあるから接近してインド格闘だけで十分
後は苦手な対空のためにオマケでAF乗せるんだよ
ドローンがなんやかんや下火だから地上で永遠鍔迫り合いしてる感じ 艦砲はエピックAFで
メガプラもいいなあ
妄想が捗るう お空の高速羽見てるだけじゃなくて足にスピブキメた奴も見ないと・・・
形状が無茶してるの多いけどね >>817
これ増えてる
スピブIND機が拠点上で殴りあいする展開多い
拠点奪取する方もも防衛する方も、どちらも脚が速いから
展開早い 過去からタイムスリップしてきた者だけど相変わらずクソみたいなコミュニティやね
今度はコールドスリープするからマシになったらおこして 今日は明日よりマシ
明日は明後日よりマシなマーク式だからやるなら今だぞ >>825
現時点でクソなのがはっきりと分かっているので詐欺ではない(キリッ メガレモルタル蟲足メック足DSM機超ツエー
キルしまくりで気持ちええわ メカ足10位速くしてくれ
スプ足上方修正したんやからメカ足も忘れず強化しろ >>829
差別化出来ないからヘルブの方を上げたよ:Dぐらいして来そう メカ足はほとんど航空機の着地用やしヘルブ上がるほうがウレシイ 一にも二にも機動性だからな
ハーフ蟲足機はスプ足だと後退したりカニ歩きした時に飛び跳ねてコケるから仕方なくメカ足を使ってる
スプ足でも蟲足を付けて安定して歩けるいい方法無いのかね そもそもメカ脚はヘルスブーストも本体の強度も安定性もある万能パーツなのに、
それに比べてスプ脚はジャンプの仕様が気難しくて脆くてヘルスブーストもないので強化は当然 >>834
ただし致命的に足が遅い
足が遅すぎてキャプるにも攻撃するにしても回避するにしても不便過ぎる
耐久性が他に比べてちょっと優れていようと高火力武装が氾濫してる現環境じゃ焼け石に水なんだよなぁ スピブ120パーセントくらいのスプ脚で
ショットガン当て逃げしまくったら粘着された
でも粘着さえ振り払えるこの速さよ 最近はまともに対戦できず今日はガレージすらまともに読み込まないんだけど
今も接続数は3500くらいあるし自分のPCがおかしいのかな 最近急に読み込み速度遅くなったよなぁ
遅くて怠いからデイリーだけもらって落ちてる ロボクラのマッチングって似たような機体をチームに集めるようにしてるのかな
5対5で小隊がいないと地対空とか低CPU対高CPUの試合が頻繁にあるんだけど 正直スピブマシマシ500mph機体は武装と味方によるけど5回か10回に一回しか落とせない(´・ω・`)
現状レール、頑張ってレーザーでしか対応出来ないのはキツい
早いから拠点に行ってすぐ回復して舞い戻ってくる…
修正来るまでこれ乗ってれば好きなだけ戦果挙げられるよ
修正…スピブ修正…来るよね…? だからメガレールだと言っているのだ
メガレールの腕を磨くしか無い >>840
頭狂ーリィ「スピードブーストに関しては問題ないバランスだと思うよ;D」 頭狂―リィになってしまったのか…
FJに毒されたか どのマップでも空が有利っていうならランダムに天候を導入すればいいんじゃなかろうか 天候実装されたけど非難轟々でなかったコトにされた覇権ゲームが有りまして 一定以上の高度に上がったらダメージ食らうようにしよう
あと一定速度以上出たら空気抵抗で空中分解するようにしよう
そしてRobocraftを終わらせろマーク 親機と子機って概念追加しない?
こう、小型航空機3機まで展開できるとかさ >>847
CrossOutみたいなファンネル自動射撃戦をお望みかな? >>849
ロボクラフトから逃げるなああああああああ んもー
ttp://fooon.hatenablog.com/entry/2016/10/16/205856
専ブラによって違うから頑張れ
多分4.0.0用
0020B822 72 EB このチキンやろう! :D
p.s. live2chは知らない子ですね ここ数日の連投くんマッマに実家でもスキーでもさっさと旅行に連れてってあげないかな
うるさくてかなんわ 久しぶりにやったらちょっと楽しかった
レーダー頼りのプレイスタイルだったから少し慣れないけど、それはそれで楽しい
モルタルって買ってみたけど超ムズイ
キャタピラにも当てられねえ(´Д`;) 新しいものは使ってみたくなる性分なのでね
まあもう使ってませんけど!!! >>865
864は多分君の事じゃないと思うよ
モルタルよりブースト機能はどうだった
あっちの方が戸惑い大きくない? >>866
戸惑いましたね
というか今もよくわかってません
「機体の規模に反比例してブーストされるのかな?」って程度の理解です44 >>866
頭わいてるホモガキ僕に触れてはいけないと暗に指摘した巧妙な>>864ってことだね >>867
そうだね大体わかってるかもだけど
キューブ数に比例してHPブースト
反比例してダメージブースト
で、今問題なのがムーブメントパーツ数に比例するスピードブースト
これが今話題になってるかな ダメブ捨てればヘルブ50ちょいでスピブ100超えのメック足作れるからな今 地上専用ならヘルス60%欲しい気もするよ
メガ武器レベルになるともげるか真っ黒で残るか程度の差が出る訳だし HPブがどれだけあろうと
現環境だと高速機になぶり殺しにされとるわ
時は正に高速機時代 スポーツにしろゲームにしろ自分がそこそこ上級プレイヤーだと思ってる中堅(またはnoob)ほど鬱陶しいものはない まずsageを覚えようか
>>873
インド持って突っ込んでくる高速スプ脚程度ならある対処可能
高速空中機は初めから地上機の機動力では追えんだろ おまけに追ってもベースに落ちていくだけだし いや最近スプ足超速テスラ機が流行ってて鈍足機だとカモられて蒸発してんだわ(フツーの速さの機体でも同じだが
倒そうにも逃げ足クッソ早くてウザすぎるし
自分で使ってみたらこれが強いのなんのって >>874
上級は上級で強クランに属すのがステータスだったり
強者同士の馴れ合い その方がプライド傷つかないからな
似たようなもんだろ バブル期の廃墟探訪と似た感覚だけどな今は つよい航空機 よわい地上機
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい クラフターなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき >>879
運営の勝手の末路だから成り立ちそうで成り立たないんだよなあ 航空機デカイ面するくせに全然キャプらない
その上絶対降伏しないし >>885
羽ミサイル新規には堪らなく楽しいんだろう
あの速度では難しいからキャプしない
出て来る分芋よりはマシ もはや勝率とか勝ち負けについて何も感じなくなってきた
テスラ機たのしい このゲームの内情しってて続けてる奴はマゾヒストか頭マークだけでしょ(偏見)
皆まで言う必要は無い 持ってないのに増えてて使って機体が保存できなくなるバグあく直せよ 現環境で最強の機体を作るゲームだから何時までも楽しめるよ:D >>896
そうだねマーク
オレはやらなくなったけど
キチガイ調整が治ったら戻ってみるが
このままなら永眠コースかもよマーク スピブ100%↑テスラメガレスプ足ゴースト機超たのちい
敵もスピブ300航空機だのスピブ100↑のスプ足インド機ばかりやし
超速機ばかりの超高速バトルが繰り広げられてる 上空を飛び回るのはスピブで加速された超高速航空機
地上を走り回るのもスピブで強化された超高速スプ脚
ミサイル走って避けてたぞ脚機が
なんだこの戦場 狂ーリィの求めたロボクラフトだよ?
斜めブーストで加速してたムカデやMEPサンドも復活させようぜ今なら大して強くないだろ ロード時間戻ったかな
地上にもスラスターいっぱいつけたカリフラワーみたいなメカorスプ足ロボ増えたな 超速メガレール機超たのちい!
この超高速時代メガレじゃないと生き残れないッ 飛行機だとスピブ100%でも遅く感じるようになったから困る なぜ、今まで気付かなかったんだろう…
全員超速化してしまえばこんなに素晴らしいゲームになるということに 高速ゲームがしたいならロボクラじゃなくていいんだよなぁ そして顕著になるマップ狭すぎ問題
いや、それよりずっと深刻な問題がゴロゴロあるが… メカ足は圧倒的に速さが足りない糞糞noob専用ムーブメントとなってしまった
現環境では速さのない機体=noob機 >>911
それよりもスピブ積むと制御不能になるホイールとキャタがアカン
メックはスピブ100ぐらい積めば300弱で走り回れるし >>912
ベーススピード高いのが結果として悪影響を及ぼしているスキーさんを忘れるな スピブ飽きた
早くまたメチャクチャな調整いれろマーク >>905
びっくりするほど無意味な装備じゃないか >>915
何で?メガレは敵超速航空機地上機に対抗できる武器なんやぞ?
メガレ、インド、テスラ超速機と高威力攻撃を一気に叩き込む兵装は相性バツグン
スピブテスラゴースト機だろうとスピブインド機だろうとコレにメガレを付ければ対応能力が格段に向上するんや ワッチョイ 9ea1-xMbA
まーたこのメガレ君か 本当に上手い人とかいうなんの根拠もない空想上の人物嫌い 380mphくらいの小さめの羽機乗ってたら当ててくる奴
2発で獏さんですを メガレ2発で爆散する機体にのってる人がnoobなだけなのでは
立ち回りが悪けりゃいくら速くても当てるチャンスはいくらでもあるわけだし 超速スプ足機がゴースト使いながら戦場駆け回りメガレール撃ってキャプってたらケツにテスラぶっこんでくるのってウザくね?
俺が同じことされたらウザすぎてモニター叩き割ると思う マジで低MMRガイジは黙ってろよ
現実知ってからほざけ 現状地対空でなんとかなりそうなのがレールぐらいとは言えゴーストとセットって言い出されたら失笑モノなんだよなあ
ENどうすんねんWEMも積むんか たまーにいるキャプってると上から直前にゴースト解除して覆いかぶさってくるテスラヘリ >>928
だからテスラメガレゴーストスプ足だって
インドメガレスプ足に付けてもでもええで
現状の超速バトルにはメガレ付いてた方が絶対いいって なんかもう最近は敵と相対してどこから壊そうみたいな駆け引きが少なくなった \\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤| おまいらあけおめ
早速だが接続数月間ピーク5k切ったね
最小は1500とかだし平均も3kとか
年末年始で人増えてこれか 自分も書き込むツンデレなんだよ
>>939
当てるのが精一杯になったので当然 9機でいい
そういやrobocraft infが3月リリースらしいけど、既に死に体みたいなゲームなのに人集まるのかね >>954
こちらはあくまでもテストモニター用だから
向こうは完成度が高いだろ ここでの苦情が向こうに反映されてるだけだ
だからこっちは不満出て当たり前 改善する気もなし 普段から手抜きしてる料理下手な人がちょっと頑張っても美味い物が出てくるわけないだろ >>956
オプションじゃなくゲーム自体で金取るからな
無料ゲーとは気合が違うだろ 商売なんだし 両面MSMG飛行機は高速飛行機によく刺さるな
高速飛行機は耐久低いから数発でかなり削れるし自身もそこそこの速度だせるから追いながら攻撃もできる 無限って買わないとやれないのか
RROBOCRAFT半年以上やってたら無料とかないのかな そも日本でやれる発表あったの?
北米版とかEU版なら向こうのゴールド維持とか糞面倒な事しなきゃならん 4日の19時までは航空機セットやスピードセットが割引だから
それまでは調整こないか ステルスとEMP、テスラとレアAF、後はスピブモリモリ付けた機体強くない?
思ってたよりもかなり使いやすい
脆いけどEMPでなんとかなる だから聞いただけでガラクタだって分かる構成やめろって
上を知れ ロマン求めた武装構成は大体弱い
堅実にヘルス、速度、火力のバランス取れたのが強い まあ使いたく無い人に勧める気は無いけど
キャプポイントでかなり気持ちい倒し方が出来る >>969
リーグで上目指す以外なら 自由にやれば良いよ
テンプレも見飽きたし弱くても敢えて使いたい物を使う
ロマンじゃないか?deathスコア気にする自尊心だけの奴から比べたら よくやったね
永久プレミアムを購入する権利をあげるよ:D FJのダンボールクラフトにお布施してみたけど、オンライン鯖に誰一人いなくて笑ってしまった いつまでクリスマス気分やねん
門松にせんかい!
みなさん今年もよろしく ネタ機作ってると中空機能欲しい
埋まってる真四角シャーシを全消し出来るスイッチくれ Undo実装のおかげで中抜きしやすくなったのはArt-bot作成において純粋にプラスなんだが
そもそも作ったところでそれで遊ぶ場がないっていう問題 >>988
外から見えるところを適当に塗って中に入ってから白いブロックを消すとええで
あと仮設置用のブロックをガラスにするとかはどうかね 初心者だけどこのゲーム切断とか放置対策ないの?
味方がいなくて負けるのはまだいいけどそれでも容赦なくポイント減らされるのはイラつく AFKは一定時間操作してないと強制退出
切断は再接続を数年前から実装しようとしてるから後数年待て リーグアリーナで負ける原因の70%が人数差って
それ一番言われてるから / ___,,ノ: : : : : : : : : : : : : 冫: : ヽ__
セ 今 .ゝ `ヽ: : : : : : : : : : : : `r ´: : : : : : : ヽ、
│ よ / /´: : : : : : : : : : ,イVヽ: : : : : : : : : : : ヽ
ラ ! 〈 /: : : ./: : : : : : : / /∨: : : : ヽ: : : : :Y
│ / i: : : /: : : /'|ヽ.:.:|_,/ ./ }: : : : : : 〉: : : : |
ム | {: : .〈.:.:/ /ヽ|__`_|_,)/___丿∧: : :/: : : : : |
│ ヽ、 ∧: : .∨冫> 、 , イ冫ヽ 〉 ノ: : : : : :.|
ン / ∧: : : | / {イ||} |::::|||:/ム' /ヽ: : : ヽ
!!! 〈 ゝ、ヽ‐‐--"´`ヽ、_二--‐' レ 6 |: : : : :冫
/ ヽ| ` ∧/: : : : ノ
イ \/. ∧ ヽ二`ヽ ////∨
_ , ,"´`゙、 ヽ、 \/´ 〉 //.:.:.:.:.:.:.:.
´_丿_ _;'´_ ヾ ヽ、  ̄ , イ / .,イ.:.:.:.:.:.:.:.:
;'´ /´⌒*⌒ヽ プシャァァァ ` _´__ヽ-‐''. . . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r,イ´/ , ノ', ノ rヽ_ /´ ヽ.:.:\\.. . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ r'´`/-| 〈 〉" Yヽ (二`ヽ、\.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r´ヽ´ /´ノ 〉イヽ `(ヽ(_`ヽ、.\ \.:.\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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