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【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP3【荊街】
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0001名も無き冒険者
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2018/02/05(月) 01:34:21.32ID:gEC6w8GU
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
言の葉の樹の下で(コトシタ) 今月下旬予定
騒乱イバラシティ(荊街) 製作中

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP2【荊街】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504583425/
0021名も無き冒険者
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2018/02/05(月) 03:41:46.23ID:K0lbL4J8
スレ乙

戯書や天呼はセット出来るスキル20個だったっけ?
0023名も無き冒険者
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2018/02/05(月) 21:27:46.80ID:9PZ1552m
スキル無限に解禁してほしい
課金が捗るぞ
0026名も無き冒険者
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2018/02/06(火) 00:39:20.54ID:Hk51g28d
コマ落ち無しのワンサイドゲームが最近多くなってキマシタワー
0027名も無き冒険者
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2018/02/06(火) 08:41:23.24ID:m9Kbp6z4
なあに、すぐに無理ゲーって言いたくなる敵が出る
0028名も無き冒険者
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2018/02/08(木) 02:20:00.67ID:ZX1XCJal
次スレ乙だが>>1よ、
>言の葉の樹の下で(コトシタ) 今月下旬予定
もうとっくにはじまってるぞ
0029名も無き冒険者
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2018/02/08(木) 02:48:57.91ID:sDzgXRFU
体感、練習戦は身内で組んだのが減って課金者で固めたやつらの比率が上がってきたな
まるで蠱毒のようだ
0030名も無き冒険者
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2018/02/08(木) 15:38:48.57ID:EEt9HlVr
>>29
去年の夏には、とっくに練習offが広がってたよ
呼ばれた人を呼び返す文化は梅雨明けには終わってた
0031名も無き冒険者
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2018/02/08(木) 21:52:23.94ID:S7UVDPIG
練習戦は同じようなやつばかりでつまらなくなったな
このゲーム自体がもうだめ
0032名も無き冒険者
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2018/02/09(金) 02:39:38.51ID:9D+nk8K1
まぁ、チャットが本体のゲームはよくあるし……。
0033名も無き冒険者
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2018/02/09(金) 08:08:18.25ID:aOkPIL2K
そもそも練習試合がメインの定期なんかほとんどないだろ
おみくじゲーとして楽しむなり相手指定の要望を出すなり好きに遊べばいいんだぞ
0034名も無き冒険者
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2018/02/09(金) 09:23:22.38ID:wECEFSTg
物語でいくらでも呼べるんだし、練習試合くらいはつぶきゃら式にランダム編成で発生させればよかったのに
0035名も無き冒険者
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2018/02/10(土) 03:01:13.66ID:yG+XPL4i
スキルの更新すらしてない雑魚でも話題にあがる廃課金つれてくだけである程度勝てるのは温情がある
半面で面白くないポイントだな 知り合いつれてってもそういうのに蹂躙されるだけだし
0036名も無き冒険者
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2018/02/10(土) 05:42:24.61ID:E08ZvaJX
ランダムで当たるとはいえ、キャラの発掘は少なくなったよな
0037名も無き冒険者
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2018/02/11(日) 20:20:16.36ID:RmKkZCzX
殺しにかかってくるロールに巻き込まれると疲れる
0038名も無き冒険者
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2018/02/11(日) 22:00:15.99ID:+0ZarNRz
結構前にしいたけの人が7桁課金を公言してたの見てから最前線についていく気は流石に無くなったかな

金の使い方は個人の自由だけどさ、うん
0039名も無き冒険者
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2018/02/11(日) 22:31:56.19ID:Ib5O0E52
おみくじを楽しむものと割り切ってるから楽しめてるよ
0040名も無き冒険者
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2018/02/11(日) 22:44:56.04ID:bD2C1rcN
7桁て……すごい金持ちなんだな
6桁さえ遠いのに
0041名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 04:00:19.48ID:P7hRaStU
ソシャゲに金かけるやつって貧困層が多いんだよな
食費を削り借金をして課金
0042名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 04:33:56.70ID:p8RmUot3
貧困層はそんなに課金しないよ
でも課金する人は多いから広く浅くって感じだろう
金はあるけどリアルでの人付き合いが少ない人はソシャゲで暴走しやすい
0043名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 05:41:38.25ID:oGGCzcIX
対人の課金ガチャゲーはそりゃ金ぶち込むやつは出るだろうよ
勝つために加えてスキル自慢も出来て本人もニッコリだろう
ただ人離れが激しいもろ刃の剣だな 次作もこうなら俺はほかの定期ゲーがいいや
0044名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 07:05:53.92ID:P7hRaStU
この手のソシャゲは人が減ると魅力を失うからな
0045名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 07:11:16.07ID:YGp4iV9g
強い奴引っ張ってくれば練習戦50連勝とかも余裕なので、ある意味では無課金に優しいゲームでもある
0046名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 10:46:45.96ID:ENi1/lxy
俺tueeeが最優先の奴らにとって課金要素で強さが変わるのは許せないらしいしな
課金tueeと俺tueeはどっちもうるさいが今回のゲームでは課金がよりうるさかったってだけの話だ
0047名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 10:57:40.23ID:P7hRaStU
俺tueeeeeが最優先なら課金で強さ変わるの大歓迎だろw
札束で殴るだけで俺tueeeeeeeeeeできるなんて最高!!!
0048名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 11:00:00.30ID:P7hRaStU
札束で殴るのを嫌うのは主にゲーマー層だな
pay to winといって世界中でそういう傾向がある
0049名も無き冒険者
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2018/02/12(月) 11:25:35.17ID:ENi1/lxy
課金で俺より強くなるのは卑怯。無課金で強くなることこそ至高
みたいなのを他人に押し付けてくるから困る
0052名も無き冒険者
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2018/02/13(火) 00:19:00.80ID:GBaAqpaP
定期的にFP100ぐらい投げてる人は何人も見るし今日もFP300投げてる人見たし
投げてる人は課金6桁ぐらいは当たりまえの様に到達してる印象
それは栗鼠も引くわ(いくらなんでもサーバー維持費凌駕するもの)
0053名も無き冒険者
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2018/02/13(火) 07:30:21.81ID:ItLeYxjL
毎月諭吉を投げる程度じゃ無(理のない)課金だな
俺ツエーしたいなら借金すべき
0054名も無き冒険者
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2018/02/13(火) 07:32:11.04ID:HJ4Opn5m
イバラは努力や工夫次第で強くなれるシステムだといいな
PT制らしいし、コトシタみたいに運と課金がなきゃ強くなれないシステムだと病みそう
0055名も無き冒険者
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2018/02/13(火) 09:05:14.20ID:ItLeYxjL
固定PT制だと全員が課金する奴じゃないと進めなくなりそうだな
一昔前のバシーンゲーみたいだ
0056名も無き冒険者
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2018/02/13(火) 16:24:59.58ID:4MC2B1rk
まあ普通に考えてPT制ってことは課金要素なしだろ
0057名も無き冒険者
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2018/02/14(水) 01:54:46.62ID:Ge30MAsP
大乱戦だって半固定PTみたいなものだから、課金PTに無課金が混じるとぎくしゃくするかもしれん
リスゲでの縁で課金つながりの縁も多そうだし問題ない気もするがな
さっきも大乱戦フリーの課金勢集めたら優勝できるんじゃね?って話見たし
0059名も無き冒険者
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2018/02/14(水) 14:13:30.92ID:Ge30MAsP
ソシャゲだったら返金騒ぎがおこるレベルを超える仕様変更が来てるな
ま、がんばれ
0060名も無き冒険者
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2018/02/14(水) 14:20:29.56ID:no27dnB5
一段目◯◯LV増とかのパッシブが完全にゴミになっていてワロタ
頑張って寄付して引き当てていた奴はご愁傷様
0062名も無き冒険者
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2018/02/14(水) 20:29:50.02ID:1ybpEfu1
それで今後のトレンドは何になるんだぜ?
ターン中%強化?
0063名も無き冒険者
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2018/02/14(水) 20:56:56.62ID://Cb4vRi
なんというか一部の被攻撃回避後に猛毒LV増スキルつんでる人が
相当暴れてたから下方修正かけただけの気しかしない

1ターンに複数回リンクスキル発動してたもんなあ
0064名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 13:13:33.05ID:td5238+z
早速報告掲示板にくせーのが沸いたな
Lv側はいつでもアホみたいな量撒けるのに解除する側が死ぬ気でバサキュア系撒いても最早どうしようもない状態になってたのを修正したのにどうして修正前が正常だと思えるのか
0065名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 13:57:44.47ID:4MKCU14s
毒で護衛キャラのMHP削れなくなったうえに、まったくリンクゲージ出なくなったから千日手ゲーになるだろうな
0067名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 16:05:06.19ID:muh8LAYx
一回の発動で10以上もつく方が異常だと思うんだけど
まぁこれでまだバサキュアの天下かな
0068名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 16:19:18.49ID:RBDLZ5nv
修正後に今更被攻撃回避後猛毒LVが来た
笑えよベジータ
0069名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 17:11:01.86ID:GKS/B/7u
バサキュア環境でDFMDF増ATMAT減をかけてくる奴って邪魔してるの?
0070名も無き冒険者
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2018/02/15(木) 23:57:33.51ID:SsZ8355G
反/異常Lvの修正は大変ありがたいんだけど、それらへのメタとして追加された味乱系や異常防御増はそのままで大丈夫なのかな
特に後者は現状異常Lvじゃないとぶち抜けないけども
0071名も無き冒険者
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2018/02/16(金) 00:15:35.80ID:OERvt4ir
あれ一回の発動で3ぐらいしか増えないから全然防げないゾ
0073名も無き冒険者
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2018/02/16(金) 15:25:20.66ID:SvaRuvef
ステータスの上がり具合に待ったがかかったから回避盾にも攻撃当てられそうか
0074名も無き冒険者
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2018/02/17(土) 16:55:32.55ID:ERU3+nCM
回避型でも素MHP1万超えていくのきついの〜
戦闘開始時MHP減こねーかな
0076名も無き冒険者
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2018/03/05(月) 07:05:59.06ID:gIPJeUaP
どうもこうもないだろ
何が強いかなんて分かりきってるんだから、あとはもう良いスキルが引けるのをお祈りするしかない
0077名も無き冒険者
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2018/03/05(月) 16:47:42.93ID:rbVHK+ml
まるでログインボーナスだけ貰って帰るソシャゲのようだ
0079名も無き冒険者
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2018/03/07(水) 21:51:00.94ID:0t/QjPHk
tじゃ荊のキャラ絵がダラダラ流れてそろそろ1年たつが、一向にはじまる気配というものがないなw
0080名も無き冒険者
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2018/03/07(水) 23:29:17.29ID:rG/5IJr4
はじまる気配は確かにまだ先そうだが進んではいるぞ
先月に4人PTって情報出ただろ
0081名も無き冒険者
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2018/03/13(火) 22:51:36.83ID:cogvtd0x
特定のキャラというかEno5000台辺り殴るとやたらクリティカルが重なるよになった気がする
0083名も無き冒険者
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2018/03/14(水) 21:39:40.38ID:foJe9Rfg
始めたばっかのやつがそこまで言ってる連中に勝てるわけないだろどんだけHP盛られてると思ってんだ
0084名も無き冒険者
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2018/03/14(水) 21:58:33.88ID:aX4IYXM0
あくまでクリが出やすいってだけで、勝てる勝てないの話はしてないと思うんだけど
0085名も無き冒険者
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2018/03/15(木) 00:45:09.40ID:O/g4zI8m
HPじゃなくて被攻撃側の被クリ判定の話な?
これまでのりすゲよろしく攻撃命中と防御回避に差があると発生率は跳ね上がる計算式になってる模様
0086名も無き冒険者
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2018/03/19(月) 12:30:38.19ID:stb89NEP
AG型なのに被クリでいいやつばっか引くとか、そんなんばっかで困る
VTにしたら今度は回避時とか
0087名も無き冒険者
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2018/03/19(月) 14:43:46.17ID:Qwl35gsu
ST型でMAT上昇とか相手MDF減少ばかり当たるとかな
戦闘離脱時にHP減少ステ強化なんてザラよ
0088名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 00:47:17.76ID:Kxu3yZKL
荊街で回避壁使いたいんだけどAG極ってコトシタや今までの栗鼠ゲだとどういう扱いなの?
0089名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 01:12:21.89ID:4Z7wicjn
ロール的にはジャマーとエンハンサー
タンクも出来ないことはないけど序盤はあまりにもお荷物過ぎて玄人向け
0090名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 01:21:36.06ID:W8BPSeOd
最速の時点でバフデバフにしか価値がないぞ
どうやっても先手になるAG振りは、敵を倒すのがほぼ不可能だから覚悟しておいたほうが良い
0091名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 03:34:55.52ID:LZyqoy70
回避率が限りなく100%に近い状態にまで持っていければまだ壁になれたかもしれんが
残念ながら今はそうならないので壁としても微妙。連続行動も制限された
ただ時と場合によっては化ける可能性がなくもないのでバクチを打ちたい人におすすめ
0092名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 16:16:41.39ID:2Pgh0B9X
というか荊街て今までとステータス変更するみたいな事言ってなかったっけ
0093名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 17:31:58.22ID:Kxu3yZKL
今軽く調べてみたけど5月頃に能力値の概念はサクッと消え去りました、て呟いてた
キャラメイクどうなるんだろ
0094名も無き冒険者
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2018/03/24(土) 07:41:48.03ID:wHO+sofJ
コトシタが土曜更新になるのか
そろそろイバラ来るのかのう
0095名も無き冒険者
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2018/03/25(日) 15:20:18.64ID:QdbAL59+
>>94
えるしってるか
りすは春いつも長期休みを取る。更新の手間を以前より排除したコトシタだから一回休みだけで済んでるだけじゃないかね
0096名も無き冒険者
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2018/03/26(月) 03:39:03.04ID:DUjBK3Az
>>91
回避率100%とか頭おかしいんじゃないの?
無敵マンかよ
0097名も無き冒険者
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2018/03/26(月) 07:32:33.29ID:IaxCznxW
シールドや反射があればまた評価は変わるんだけどね
0098名も無き冒険者
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2018/03/26(月) 12:31:44.09ID:fJ7wF87M
今の環境でシールドあったら引き分け祭だな
0100名も無き冒険者
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2018/03/30(金) 16:52:57.04ID:7R3hNg5s
回避が成功するって言うのはダメージを完全に無効化しただけでなく命中した際のデメリット全てを防いだって事なんだから回避成功率が高くなるのも考えものなんだよな
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