【WoWS】World of Warships 第670艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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【WoWS】World of Warships 第669艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557652696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>775
最近組だけど全艦種乗ってるし、空母は他とは操作違うから乗る比率は高いかも
んでやっとダラス作れたから「防空巡洋艦やってやんぜー」と走り回って
味方圧勝で最期まで生き残ったけどスコアはブービーw
そら主砲殆ど撃ってないからね・・・射程13kmはしんどいね 島風たまに乗るんだけど、初動で狙ってきてそれきりっていう敵空母も多くなってる
敵の空母アホなんだろうなと思いながらやってるわw
多分、敵側では自分の位置ピコピコしたり、チャット欄でkill DDとか言ってるんだろう
けどw
まあ、そういう空母を味方に引いて苦労することもよくあるがw 勝率調整とかいうのして運営に何の得があるのかいつも不思議に思う 石の裏ひっくり返したら虫が出た程度の話ではあるんだけど
ここまでくると愛情の裏返し感も薄れて、低能先生案件の足音が聞こえてくる(幻聴 >>778
(´・ω・`)5割二分くらいありゃ十分だよな
ただもう劣勢をひっきり返すために必死こきたくないんや
あれは疲れる 空母乗る人は他艦種にも乗るが
空母乗らない人は逆に特定の艦種に拘ってる説 >>778
偉そうにしてるのがユニカムだといつから錯覚していた? https://i.imgur.com/jNRouPS.png
他の人がどうかは知らないけど、空母はCoopで動きの研究用に乗るだけよ >>780
島風を放置するとこうなるんだよなぁ( ゚D゚)y−~~
空母がいようが魚雷は正義!
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3414 T4空母始めたけど新鮮という意味の面白さは十分楽しんでるw
まあ、上手いとはとても言えないと思うが
この辺のTは対空弱すぎて駆逐の上にずっと張り付いて味方に攻撃してもらってるw 島風到達して乗り始めた直後に空母リワークあってやべーと思ったけど、まあ勝率6割あるし意外と問題なかった。
ほんとに息してないのは独駆と思う。
島風にも撃ち負けるのはどうよ。 デモイン固有UGで乗るときって島影いかないほうがよさげ? 蔵王魚雷売りっぽくしてるのに魚雷発射管本当に死にすぎ うーんデモインの戦績がよろしくない
島影いくと後ろが溶けて結局潰される
やはり回避盾が正義か…… デモインは回避盾しつつ詰めて駆逐処してると上手い事回る
ソナーはほぼ選択しないだろうから警戒スキル持っとくと戦艦護衛として性能高い レーダー使わないで戦艦の護衛する場合ってやっぱ射程アプグレ運用なのかな? デモイン固有UGまで後少しだけど、活躍できない→経験値稼げない→やる気出ないで止まってるわ もしかしてアジア鯖でグローサーつかったら弱い?
タゲ6体引いたのに近くにいた味方全員逃げ出したんだけど
撃たれてる間に撃って倒してくれると思ったんだけどな >>805
なるほどありがとう
テスト鯖あるからtear10戦艦いろいろ試してるんだけどどの戦艦が強いの?
遠距離だと当てれないからある程度前でても大丈夫な戦艦だとありがたい(´・ω・`) 偏差や回避読みが苦手なのなら、弾がある程度バラけるMontanaかな
σの高い大和はちょっと辛そう 大和は機嫌が良いときは本当に収束する
砲撃した瞬間すごい綺麗にまとまって飛んでいくからよくわかる >>807
遠距離から当てられないなら戦艦はやめとけって
ぶっちゃけドイツ艦以外は使い様で活躍できるぞ
巡洋艦キラーしたいなら足が速くて装填早いレピュ
戦艦を貫通でぶっ殺したいなら大和
対空強くてバランスがいいモンタナ
超発火率と高隠蔽のコンカラー
さあ好きなのを選べ 「もうすぐ」接近戦用らしい新型ソ戦艦がくるからそれで万時解決。
凶と出るか吉とでるかはGW次第だけど・・・正直いやな予感しかしないわなw 接近戦が得意(遠距離で当たらないとは言っていない) 空母刷新後は隠ぺいの概念が崩れてしまった。
「これはこれで楽しい。」「空母は嫌だけど、ゲーム中毒でやめられない。」という人が残ってる。 天城で航空機63機落としたのに、なんとかいう勲章は無くなったのけ?
相手は加賀二隻だった やっぱり戦艦肌にあわないな・・・
当てれなくて申し訳なくなる(´・ω・`)
後モスコヴァ楽しいんだけど実際どうなの?
そこそこ強いなら普通の鯖でも使えるようにツリーあげようかなと思う >>815
(´・ω・`)隠蔽が不確かなものになったよな
正味な話駆逐がダメでもワンチャン残ってるゲームが増えたのは悪くないかもしれない
前は駆逐が沈んだらそのサイドはかなりの劣勢を強いられてたから 試合開始即敵島の魚雷射程を教えてくれたやつがいたんだけどそんなmodあんの? でもGK先頭に大和レピュコンカラとかが同時に突っ込んでくると強いじゃん >>816
対空エースか
俺もよくわからんからゲーム内の概要でみてみ >>818
戦艦砲もそこそこ耐えるし砲もまあ強い
ただ環境的に的にされやすくなったし対面にスタグラを引くのがな
強いと言えるか微妙だけど使ってて楽しいと思う艦に乗れば良いんじゃない モスクワもスタグラも環境がなぁ
モスクワは特におやつに出来てた艦が軒並み減ってモスクワをおやつにする奴が増えちゃってるから
スタグラはそんな不遇な環境でもキチガイ砲パワーで元気にやってたりするけど ダーシャを空母の艦長にすると色々たのしい
あったこーよ! あれ?スターリングラードってタブロンで買えないのか(´・ω・`) ファンフー使ってる人少ないな
まさに隠れOP艦
アンシャンも悪くない でもスタグラは空母MMだと防御砲火の仕様がな
クールタイムが長いから必要な時に使えないこともあるのが
鈍重で避けにくいし
素のAAが強いことが救いだけど (´・ω・`)たまにスタグラ見るけどあのワガママボディに70000ヒットポイントはチートだろと思う
レーダーなくてもそこそこ戦えるんじゃないの スタグラ最大のチートはその主砲威力と跳弾優遇だぞ豚
まあレーダーが失くなったら痛いけどな
それでも相当戦えるが >>832
対空が強いよね、煙幕射撃もいけるし
ただボトムだと射程が短いのでつらい 公式フォーラムも末期だな
これいっそ空母削除してすべに研究もしくは購入した人にダブロンとフリーで補填すれば丸く収まるような気がしてきた アジアだけでやってくれ
戦車の方は、サーバー毎に調整が異なると聞く サイクロン来たら航空機飛べなくしたらいい
あと、航空魚雷は事前に信管調整が必要にするとか ラン戦空母ブースの行列見てると空母専マッチとかあれば
雷爆威力2倍にするとか 鋼鉄3万あるんだけどスタグラかブルゴーニュで迷ってる
両方持ってて与ダメ10万超えてる人アドバイスお願いします
T10巡洋は吉野あればいいかなと、石炭50万あるし σ値と跳弾優遇なけりゃ本当にスタグラはレート下げて威力上げたモスクワそのものやから スタグラにあのチート糞ゴミ艦長乗せたら大変なことになりそう あの艦長って火災でちまちま削る巡洋艦泣かせになるよな? 鉄鋼はフリントに交換するのがいい
ブラックやスタグラは一般人には
宝の持ち腐れ 結局は港で埃を被ることになる
フリントはシナリオで出番がある >>840
公式フォーラムは空母批判一斉取り締まりをしてる。下手するとBANされる。 いうて空母批判部分は消されてないし、WGにとって悪質であろう風評の類ですら放置してる
修正&警告されてるのは他者また属性への加害的発言に対するものだけやろな
元の状態わからんから推測だけど
暴言が放置されるような世紀末な掲示板は使いたくないし妥当では? >>851
フリントが1番ゴミやろ
ベルファストの劣化に過ぎない
ナライはアトランタでいいし >>845
スタグラはギリギリ10万いってないけど、ブルゴーニュ12万あるしいいかな?
クラン戦に空母が入ってくるなら、スタグラの需要は下がる。現状でも一枚しか採用されない場合も多いけど。一方でブルゴーニュの需要が上がる。
おそらくランク戦でも。
ランダムしかやらないなら好きな方を。ポジションが固定されがちなのは苦手なのでブルゴーニュを推すけど、スタグラも強い。
性能がわからないなら、wikiを見る方が早いと思う。 >>856
確かにフリントはゴミだがシナリオの星消化に
出番があるだけマシ 2019年、世界は空母リワークの炎に包まれた!
フォーラムは荒れ 駆逐はロケットで往復ビンタされ あらゆるプレイヤーが去ったかにみえた だが・・・
赤猿は死滅してはいなかった! (´・ω・`)フォーラムは魔界か何かなの?
見たことないけど >>845
ざっくり言うと
スタグラは巡洋艦サイズの戦艦
ブルゴーニュは戦艦サイズの巡洋艦
主にタンク的な意味合いで
対空に関してはどちらも及第点
弾道とか色々好みがあるとは思うから
ソ巡と仏戦の自分に合う方を買えば後悔しないと思う >>845
スタグラは皆言ってるけど巡洋艦だけど戦艦ポジ。
大和から正面はほぼ抜かれないのでそこらへんの戦艦より硬いし粘る。
ただしヘイトがすごいから注意
販売停止するよって言われてる。
ブルゴーニュはアンリ枠で運用できる戦艦。
39ノットに近い速力で外周抑えて相手の腹ぶち抜け。
ただし砲サイズ小さいからT10の41で正面抜ける奴が抜けないのでAPとHEちゃんと使い分けようね。
後戦艦としてはHPくっそ低いから注意って感じ。
後みんな先にスタグラ取るからまだ知名度が低いのかそこまでヘイト高くない。 そういや結局ネウストラシムイって超回復ガー超回復ガー言われてた割に全然見ないな イギリス駆逐はパンジャンドラム搭載しろ(当たると即死発見距離3キロメートル) >>863
シムイは強いんだけど、ダメージをとれないから後ろへの依存が高い。端的に言ってキャリー力に欠ける。あと暇。だからあまり使われない。
もしこれがt10相当に調整されて出てたらクラン戦で大暴れしていたはず。 ソ連艦が新しく実装されるとソレンガー君がOPだって騒ぎまくるからな いや強いは強いんだけどな
ランダム戦に出したいかどうかは別問題
駆逐の役割を全うするって意味ではとても頼もしい艦だよ 動画で見るとスターリングラードは正面から戦艦に撃たれて無傷で弾跳ね返すのに横から蔵王に
10`の距離でAP撃たれると2万ダメくらう極端な船という印象 >>860
俺様が考えてやったナーフ案にモノども賛成しろ、ナーフしなくちゃいけない根拠は俺様の体感(どやあ)ばかりの魔境だぞ 蔵王のAPって飾りで巡洋相手にかすり傷程度ってイメージだったけど違ったんか
他国の重巡からなら抜かれても不思議には感じなかったけど 蔵王は隠蔽状態でポジション取って腹見せてる巡洋艦にAP一斉射ぶち込むの楽しかったじゃん? その跳弾システムが非現実的だから極端だなあ、という感想を抱くんだろう
いくら装甲空母いうても大和の砲弾が甲板に落ちてんのに滑るとかふっざけんなファックファックってなる >>874
言われてみればそうだな、うんうん
俺クラン入ってないからスターリングラード憧れて18`先の戦艦に5千、1万ダメ出して戦艦の攻撃
跳ね返してすげえなあ欲しいなあと思ってたら横からの攻撃であっけなく沈んで衝撃だった 正面からのVPに中ってないどころか装甲貫通さえしてない時のダメージと
側面からのVPに中った時のダメージとを比較して
どのような印象操作をしたかったのか 空母の甲板意外と分厚いの知らなくて
一生懸命巡洋のAPで抜こうとして全くダメ入らなかったのを思い出した 昔のテスト鯖で正面からVP抜けるようにしたら不評の嵐だったじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています