【WoT】World of Tanks 初心者スレ 151
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 150
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1565977726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/
IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 976 名も無き冒険者 (ワッチョイ 82b9-9ueR [27.141.20.114])[sage] 2019/06/19(水) 12:35:28.88 ID:X6D3HFzX0
あくまで俺個人の見解だが
禁止前に色々なチートMOD使ってたけど
使用前使用後も成績は変わらない
むしろ右肩上がりだよ
ただ試合中にストレスを感じるものを一挙に解消出来るので凄く便利だった
なのでWGはチートMODをオフィシャルにして欲しい
全員が使えれば不公平はないだろうし
なおAimbotは使わなかった
偏差攻撃は自分でやった方が楽しいから
952名も無き冒険者 (ワッチョイ d24f-3kG9 [27.141.20.114])2018/01/26(金) 12:06:48.15ID:Ifb3mRT70
俺も色々チートは試したけど
aimbotほどつまらんmodないよ
偏差射撃なんか難しいところを
狙いすまして当たるから楽しい訳で
弱点とかも同じ
その楽しさ捨てるとこのゲームやってる意味ないから使ってない
リロードタイマーは使ってる内にリロードのタイミングが体に染み付いて
なくても大体分かるようになったから使うのやめた テンプレとか面白いコピペの持ち合わせて無いから誰か頼んだぞ あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ!
チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。 初心者スレに突如として現れたラッパー
554 名前:名も無き冒険者 (スップ Sd43-6y+3) :2018/12/21(金) 18:52:39.18 ID:c6WK1wjPd
初心者を高Tierに来させるな
馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey
てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ
味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい
てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や
自覚持て 先週から始めたんだけどなかなか面白い
お金が貯まらなくて辛かったけど課金戦車を買ったら地味に増えていく
徹甲弾より榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ
レベル8のloweなんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい
もう少しでカモフラージュがマックスになるから見つからなくなる 387 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-+kEF [106.73.9.224]) [sage] :2018/08/08(水) 03:11:42.60 ID:GpZFUq3f0
はーほんと戦車戦の基本すら理解できていないやつが多すぎる
せめて有利な地形で戦おうとするぐらいは理解してくれよと
647 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-+kEF [106.73.9.224]) [sage] :2018/08/08(水) 23:40:10.69 ID:GpZFUq3f0
http://iunicam.main.jp/images/5a6d4104ea711ed8cdc2a25b6a3eaf10.png
2月よりWoT始めて半年、とうとう黄色には戻らなんだ…
まあSPGとオープンTDに乗ってばかりでヘボいと戦況を覆せないからなんだが(´・ω・`)
>>640
むしろミニマップでもわからんような射線を通さないとまともにキルを取らせてくれない気がする昨今 崖からダイブに限らず、序盤で味方が一方的に
溶けたり、自分がミリ残りになったら、特攻も
やっている。自分で試合の流れ変える技量が
無いから外れ試合に付き合って時間無駄にするより、
さっさと次行った方がいい。WGも試合回転数高い
方が収益になるから規制しない。 (´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ あっ同士討ち無効になったのか 最近やってなくて今日久しぶりにやったら、開幕で味方にな撃たれて意味わからなかった >>28
何かワロたw
ダメージは0だけどFF判定はされてるので青ネームになるから真似しちゃダメだぞ iUNI終了してもう随分経つから>>24のオチが分かりにくくなってるよな >>30
スレユニカムが尻尾を出した決定的瞬間で面白いのにな 半年くらい離れてるんだが
同士討ち無しになったんすか…
なんか緊張感が無くなっちゃいそうなきがするんだが。 何ヵ月か前にもミカタガー言ってる奴が画像上げた時に名前出し自爆してたけど
万戦超えのWR5割未満オレンジだったな 同士討ち無くなったのはいいがじゃあラムだとばかりに転ばされるの泣く いやー、埼京くんはまた頓珍漢な要望だしてるなあ。
あれはきっとミディアム2で教導したいって欲求なんだろうなw ミディアム2乗ってて楽しいかね
低tierならクルーザー4のがよっぽど楽しいと思うんだがなあ 控えめに言ってゴミやと思う
瞬間火力高いしクルーザー4でいいよ SU-100M1買ったけどヤバい
「これ相手絶対発狂してるよな」的な勝ち方バンバンできるのがタマラン・・・
相手側のが絶対正しい動きしてるのにコイツ一両が全てをおかしくしてるのがわかる・・・ >>38
転載してやるわ
公式の車両レビュー評価機能を作って欲しいです
車両でどういう状態(拡張パーツ、消耗品、ディレクティブ乗員スキル、モジュール、弾薬、迷彩塗装の有無など性能に関する状態)で、
どういう試合(バトルティアとマップ、通常戦か遭遇戦や強襲戦やグランドバトル、フロントラインなど)か、マスターバッジや勲章の取得状況、毎月や毎週のランクでその車両のプレイヤーの中で何位かなどを表示して
上位に入った人が車両の性能を評価し、こうすると戦果を挙げやすいとアドバイスできる機能を作ってください
言語表示で、クライアントソフトの言語と複数言語を喋れる場合は喋れる言語一覧を表記できるようにして、質問などを受け付けて強いプレイヤーが講師の役目をして教導できると良いです。 公式の車両評価機能とか偉そうに要望する前に、あんたは自分のWN8をなんとかしなよ。
子供みたいな数字じゃないか。
いい大人が情けないw グローブのはめ方も分からないのに野球選手にダメ出しするみたいなもんだからなこいつ >>40
101も言うほど悪くないし263はめちゃ強やで 101は低貫通組だと車体下部すら安定しないから相手したくない 263は精度ガバガバでDPMも低すぎで
どうしようもなかったわ、
近距離戦出来るほど車体下部隠せるポジ少ないし
ソ連自体もう開発終わるから100LTとv4に
綺麗に設計図使い切った
ソ連TD、Tier相当比だと100M1>v4>>SU122-44>SU100>
SU101>obj263ぐらいだと思ってる ちゃんと立ち回れば101でも6割勝てる
100m1はtier比で見て強いのはもちろんだけど、tier低いからガバムーブしても対して損害無いってだけ
https://i.imgur.com/ZwhuvZO.jpg 263は車体硬いけど正面からだけで昼飯を十分に活用できるほどは射角もないから普通の隠蔽TDとして使う必要があるぞ v4も旋回は263より悪化してるから
オラオラ突っ込むスタイルは無理なんだよなあ、
今でもたまにオラオラv4見るけど
大抵囲われて横っ面撃たれてやがる 263はDPMでゴリゴリする車両ちゃうで地形や豚飯で下部隠してターン制で撃ち合うもんよ
Tier比で言うと263が1番好きだわ次にv4 左右12°俯角−4°まで一緒
仰角は、100M1の方が取れる >>53
サンクス
使用感変わらなさそうだし進めるわ 車両レビュー星機能を付けると(やらせレビューや、やらせレビュー検知機能が出てくるので)駄目です。
(またバフしろとかバフしても無個性が増えたとか言われるので)駄目です
NHKニュースを見て思い付いた並みの感想 やらせレビューなんて当然あるのに何今頃騒いでんだよ
ネットの8割は嘘で出来てるって習わなかったのか(スレチ >>56
>>55のは>>41の転載に対するレスやろ
言うなら埼京くんに言ってやれ 彼の言動のおかしさはスウェーデンの環境活動家の女の子と通じるところがあるような… >>58
スウェーデンの女の子は多分周りの大人に作られた
さいきよ君は自前 さいきよ君は自分の事どう思ってるだろうか?
成績に出てないけど知識はあるとか思ってんやろか 仮にその車両のレビューがあってその車両の成績が良くても、レビュア自身の評価が低かったら いぬタグの↓なんだが >>60
実社会じゃ生暖かくされてて、誰にも何も言われないんじゃないの?
逆に初心者スレの連中は「俺様の高度な理論を理解出来ない」とか思ってそう。
自分が考えた必殺戦法で勝てないとか、どっかおかしいとか振り返れないんでしょ。
それが彼の限界点で、wn8が351の理由w ソ連TDの中でSu-100が一番好き。Su-100m1は俯角がー4度なのが辛い。
カニ目装備で敵視界外から高DPM&高貫通(Tier6で金玉235mm。IS-6とかKV-4より高い...)な100mm砲をぶち込むのがウマー。 >>59
スウェーデンの女の子と聞いて頭の中で一瞬ティア6の擬人化の子を思い浮かべてしまった…
WOT動画に毒されすぎてる >>65
あ?120mmでワンパンしていくのが至高に決まってるよなぁ? 今やSU100M1ルート一強だけどSU101ならまだISU152が上な感
全盛期の貫通力に戻して… そっちのルートはSU152終点でいいから、
なおほぼフル金運用なので
Tier7にして単発750快感とクレは引き換え
榴弾ベース運用ならKV2にしといて下さい >>63
ゲームとリアルを混同するのはバカっぽいからやめた方がいいぞ su152は単発750じゃないんですがエアプかな^^ >>71
サイキョ君は人に読ませるような文章書けない時点でお察しでしょ
なんで、毎回長〜い一文を書くのか、これが分からない
なおかつ、ミディアム2以外の戦い方は、敵陣にまっすぐ進むのみってのがね。 >>75
昨日のミスを思い出しちゃった
劣勢を跳ね返して最後
敵は、中華IS-2
味方は、自分T92と虎T←これまでの動きから明らかなnoob
IS-2見付けたら残りHP240、ちょっとフェイント入れたらフカした
「AP2発、9秒で300の攻撃力、ISの122mmの発射速度なら余裕だな」と瞬時に計算(個人の感想です
真正面で止まって絞って車体下部に2発
「ウッソ〜ん!HP2残ってる!」
逃げる暇無かった
その後、noob虎君、IS-2が後方から現れても
正面をキョロキョロ、ミニマップを見てない事が判明
チャットで罵詈雑言が飛び交う中爆散
一緒に劣勢を挽回した味方達へ
スマヌ 1残りの印象強いだけでは
2以上残っても数値覚えないでミリ残りって印象にしかならんし 俺「よっしゃーミリで耐えたわ」
自走「ニチャァ」
ちゅどーん☆ 皆さんってチャートはオフにしてるんですか?
チャートをオフにしてる人が多かったらいくらチャートで注意を促したり促されたり
有益な情報が飛び交っても無意味ですよね
まあチャートに流れてる会話の9割はゴミなんですが。でもソロで少しでも有利に
動こうと思うならチャートはオンにしておいたほうがいいんでしょうか チャットをチャートて呼ぶ奴初めて見た
俺はオンだが別にオフでも困らん
9割のゴミを遮断したいならオフだし、どうでもいいとか0.1%の有益な情報を拾いたいとかならオンだし mm40[BL]
SHIELD_BREAKER
blue_marble
piku0975
sannda_2016
capiponi
Boss999_iron
baibai_loupigu_geiQ
wayne_gL360
faramu
v0913288128
tebepizdec
遭遇した撃破orゲーム終了まで動かない放置離席プレイヤー さっき自走乗ってるときに味方KV2が重戦車会場とこちらを交互にピコピコしててさ
援護要請かと思ってTキー押してちゃんと狙ってるよって伝えたんだけどさ、ずっとピコピコ続くわけ
KV2君が言いたいのは「FV304がそこに潜んでるからカウンター入れてくれ」って意味だった
チャットなきゃわからんかったわ その辺は簡単でも間違っててもいいので、英字チャットほしいよな
そういうの何かゲーム内の定型文とか例文があるといいんだけどな
自分も前に、どうしても自走の支援が欲しいとき「SPG, A6 forest shoot PLEASE enemy TD in hide」とかなんとか打ってしつこくない程度にアドレスをピコってしたら願いが通じてぽんぽこ撃ち込んで敵をいぶり出してくれた時はすごく感謝した チャットで伝えられる情報なんて限られてるけど、1ミリでも意思疎通のチャンスがあるからONにしてるかな
死んだ味方が撃ってきた敵の場所や方角だって教えてくれるときは教えてくれるのすごい助かるけど、自分が死んだらそのままガレージ行く奴のが多いなかでチャットで情報共有なんて夢のまた夢という感じだな
接戦を制したときにはniceくらい言ってあげたいし、味方撃ってしまっても今はダメージ入らなくなったけどsryくらいは言っておきたいなと思うし
それよりも前にもうちょっとF8を活用してほしいよね特に自走砲さん
最近はさ自走でF8押してくれる人全然おらんくなっちゃったんだけど >>95
自走側からすると定番ポジか誰もいないとこならピコピコだけでだいたいわかるよ
他の敵の間近とかだとチャット要る ランダム戦はそんなもんだろうなあ
プラ相手だと弾飛んでくるけど 少しでも勝率上げたいからチャットはオンだし劣勢から逆転した味方にはGGしたいね さいつよさんは既にWG上のアカウント信頼度はマイナスなのよ。
あちらこちらでやらかしておいて、また他人の妨害が入らない場所を作る為に公式フォーラムで主張しても難しい。
自分でリードオンリーのブログやwikiを作り、公式フォーラムの投稿コメント署名にリンク貼るぐらいを提案しとくわ。 チャットてハングルでなにやら会話してるのがよく目につく
前は日本人の独り言プレイヤーやらもけっこういたけどそういうのは激減した感じ
日本人プレイヤーは随分減少したのかもしれん 昔は自車両に日章旗貼り付けただけで南半島人からFFされたけど
今は大丈夫かな? ついっちで貰える鹵獲虎って何載せるべき?
とりあえず今はラマー換気扇内張りにしようと思ってるんだけどどうかな >>105
まあ普通にラマーガンレイ換気扇で良いのでは?内張りは特大以外だと微妙性能だし >>105
ガンレイラマー換気扇
特大じゃない内張りはいらんよ >>103
おでん文字が湧いてきたら『use english』とチャット打つ。
それでも止まない場合は通報。『チャットで不適切な言動』みたいな項目で。
処罰はされなくてもこちらの気はまぎれる。 korean?と打てばだいたい黙る
no japanese と返ってきたのが1回
racistと返っていたのが1回ある >>108
おれ、それやったらFFされたことがあるぞ >>112
それこそホントのキチガイでしょw
おれも注意したあと、チャットのおでん文字におれの車名が混じってなんか話してる事があった。
まぁ読めないし気にしない。
そもそもランダム戦で皆が理解出来ない言語でチャット続ける方がおかしいし。 やらかしてる奴はuser冠した韓国人より
日本人プレイヤーの方が圧倒的に多いわ、
多分俺のブラックリストに突っ込まれてる率でも
日本人のが圧倒的に上、
CW上位クランの面子も気付いたらそこに
入ってるレベルだった >>105
ラマーガンレイ換気扇がデフォみたいに言う人多いがラマー換気扇は外せないにしても、ガンレイはどうかな
自分はスタビ載せてる
トラ2なんて重戦車戦線で先鋒となることも多いからカニ目も結構使ってた >>116
え?
C虎2ってスタビラ載らないの?載らない?スタビラ載らない?
でも >115 さんは
>自分はスタビ載せてる
って言ってんだけど?!どういうこと?自分ならスタビラかな、みたいな意見
じゃ無くて「自分はスタビ載せてる」って断言してるけど???
どういうこと?マジどういうこと? 虎2が載せられるから鹵獲虎もOKと思ってたんでしょ
一応アメリカHTはTier7からスタビOKなんだけど鹵獲虎はどうも例外扱い 載らないよね、俺もおかしいなと思ってた
載ったら強すぎるからかな? >>118
自覚ないみたいだけどキチガイなのはお前や ラマー、スタビ、換気扇orレンズがデフォで人と車両によってはカニ目か内張りを1つ入れるぐらいかな
デフォの内2つ載せてれば問題ないというか勝率には影響しなさそう
重戦車にカニカモ工具箱でも勝てない事はない!与ダメージは絶対減ると思うけどね‥ TL-1 LPC買うと付いてくる3Dスタイル迷彩って
歴史的要素?それとも非歴史的要素扱いになってる? >>122
高視界重戦車にカニ&レンズは有り、というか大正解。
前線で撃ち合いしていると、知らないうちにアシスト2000超とかやっているときがある=味方が与ダメを稼いでいる
ので、勝率に直結しているはず。 >>119
トラ2に乗せてるので捕獲トラも同じと思ってた
申し訳ない >>117
仕様を確認してなかった
捕獲ティーガーはスタビ載せられないみたい
ごめんね 虎シリーズは序盤は最後方で体力を温存して残り数台の手に汗握る攻防戦の時にカニ目が役に立つからね 一発目で履帯をドーンwwwwww
バレないので更にドーンwwwwww
……なんでバレんねんカニ目積んでんなこいつ
って時はたまにある >>130
中Tierの視界狭いHTで平原マップとかだとカニ目だったらなあって時はある
茂み使えばHTでも視界取れるし
まあ大体の場合は換気扇でいいよねってなるけど >>130
カチカチ頭でハルダウン(撃てなくとも良い、スポット出来る分だけ頭出す)か豚飯姿勢で砲身付け根でチラ見とかは出来る、これなら奥の敵駆逐が発砲すれば弾きやすいしスポットしやすい
高ティア重戦車だと食料とレンズで視界445mいくのでカニ目はつけないだろね HTでカニ目は他に載せられる物が用意できない時とりあえず載せとく時くらいでしょ とりあえずデフォ拡張パーツで対面の敵重戦車に対等以上に撃ち合える人は視界に振っても良いぐらいでないかな 始めた時乗りたい!って思った車両実は弱くて誰も使わないとか、周りは弱いって言ってるけど使ってみたら勝率良い!とかその逆もあるよね。 チリちゃんで出撃して、一発でも貫通弾出せれば褒めてもらえるってマ? >>142
マってなんだよマ・クベ大佐か?
10発貫通したら褒めてやるよ 日中戦車進むの苦行過ぎてこわいんだが
Lee先生とどっちが苦行なの? 日本Mルートは、チリちゃんが苦行であり変態が多いだけ
ティア8以降はバフされたからLee先生とは比べ物にならない
チトちゃんでツライと思ったら、多分チリはもっと大変や
にゃ 苦行つったってtier7だから底は見えてるよ
すぐ終わる チリはポンポン打てるの結構楽しいし3発貫通でわりと火力も出るから思ったほどしんどくなかった
あれで機動力がまともなら普通に強かったと思う 自走乗りの俺からすると相手側にチリがいたら戦局とか戦線とかまったく関係なく
チリが沈むまでチリだけを狙い続ける ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ!
チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。 そんな極端にSPGには狙われなかったなあ
まあ稜線で睨み合うような場所にはあんまり行ってないからかな チリは特殊車両だと思って乗れば苦行じゃない
日本HTルートのTier3,4に比べたら苦行戦車なんて存在しない 軍人じゃ無くてゲーマーですから
効率考えれば当然ありかと >>149
結構前線から離れた場所なのに常に置きエイムしてチリを狙う自走はお前か!
まあオレもそうしてるけどね、だって格上から榴弾貫通貰えるんだもん 自走に限らずチリ、CGC,TOGはチャームの魔法でも使ってるのかと思えるほど見つけたら冷静さを失い撃ちに行ってしまうね、でも実際撃ち合うとそんなに弱くないだなコレが togさん砲は強いからねえ
そして長い
スーパーtogはまだかね? >>154
type91,95も駆逐として使えば楽しかったよ マンネル線西スタートで中央下のいわかげで東正面を向いたTOGはとても小さい的だと思いましたまる ゴールドがロックされて使えないは何故でしょうか?ググったけれどわかりません。先輩方、教えて下さい。 ウォーゲーミングジャパン、2017年12月期の最終利益は85%減の7100万円
ウォーゲーミングジャパンは、この日(4月18日)付の『官報』に第5期(2017年12月期)の決算公告を掲載し、最終利益は前の期比85.6%減の7100万円だった。
前の期(2016年12月期)の実績は、4億9300万円だった。
ウォーゲーミングジャパン、第6期決算を官報に掲載 当期純利益は3400万円
ウォーゲーミングジャパン株式会社(以下、ウォーゲーミングジャパン)は、8月16日付の官報に第5期決算を掲載。当期純利益は3473万円(前期比51.1%減)だった。
最近日本法人の人が何人か退社したらしいので決算みると
やっぱりピークアウトしてるんやな 本社次第じゃないのかな100%子会社みたいだし資産多いし war thunder にユーザーとられちゃったの? 減ってるのは向こうも一緒だから単にユーザーが卒業しただけかと オタクら、呑気にゲームやってる場合じゃないぞ。今週末は家ごと無くなるかもしれないのに。
まぁ、俺んちは台風には全く関係無いのでゆっくりゲーム楽しみます。 昔、暴風ってマップがあったな
何が暴風なのかわからないうちになくなった 今度の台風の被害っぷりが楽しみだ。
ガッツリやって欲しいわー ラグビーが中止になりませんように
あともしよかったら勝ってミッションください WOT起動して戦闘開始したらキーボードが効かなかった
マウスを振ると首は回るがクリックしても動かず、発砲もできず
文字入力もできず、でもウィンドウズキーを押すとそっちは効く
でもWOTアクティブにするとまた首を振るしかできず
とりあえずゲーム設定の総合性チェックとか今走らせてるけど、
とりあえず今の戦闘で一緒になった人たちすまぬ、AFKのMKAは事故です >>188
mod入れてるならバニラで起動してみろ >>185
実際楽しみじゃね?
電車止まって欲しいし停電して欲しいしどんだけ経済損失や混乱出るか楽しみでしょうがない 警報でて学校休みかなぐらいのワクワク感はあるけど大災害は望んだことは全く無いわ
安全な部屋の中から窓越しに大荒の景色を見るのは少し楽しいのは否定しないけど まあ今回はちょうど連休中の襲来で通勤通学には影響ないだろうし、JRも早々と
12日午後〜13日午前の丸1日を計画運休にすると打ち出してるし、あとは
強風で送電線が切れて停電しましたとかない限り9/9ほどの影響はないと思われ。
連休中の大型イベント(F1、WR、コンサート、etc)が影響甚大なのがアレだけど。
ところで最近は週末の経験値3倍デーとか5倍デーはなくなったの? ファッションガイジおるやん
それ専門の板行けばお仲間いっぱいおるのにな 最近は週末ミッションも金曜から始まってそのまま来週の金曜まで〜みたいな平日ミッションになっちゃってる
4倍、5倍デーとか特別なのはたまにあるけど3倍デーみたいのはなくなったのかもな それは分からんが、去年も秋ぐらいに2ヶ月ほど
来なかった時期はあった、
まあ普段から買い込んだものが得するってこった、
わいはFL一週間で修理130、救急60、
その他の週で半分ずつのペースで消費するけど
小それぞれ500はあるからまだまだへーき >>191
アスライン良くわかってないから入れてないけどそんなに不具合起こしまくるの?アプデしまくるし互換性すぐ失うんかな? >>201
アスラインが悪いんじゃなくて、ここのmodのどれかが悪かったりする
>>188のは、modの有無言ってないからそう聞いてるだけだろ Aslainの不具合は今回は照準系じゃないかな、
古いverとか過去の照準MOD手動で上書きすると
EBR系列はタコメーター付きの特別だから
不具合起こしてマップ上ではちゃんと移動できてるけど
戦闘画面だけ固まった状態になる、
Jimboとかは素直に最新版入れろってこった 半額セール封印で食料とかつんでる車両は減るだろうから
無課金貧乏ユーザーにとっては朗報だ 高ティアより低ティアのほうがマシな内容の試合が多い 半額は不定期だからなあ
短期間で来ていらねえよってこともあればぱったり来なかったりもするし
ともかく食料が尽きたから早く来て欲しいところではある チリ結構強いな
多めのHP高い瞬間火力柔軟な対応ができる装填時間
T-43よりよっぽど楽しいわ WGのアンケート出てきたので装輪に関してボコ書きした 膠着したHT会場の後ろ走ると砲塔こっち向けるのとか面白い 従来のLTが軒並み存在価値失ったのと、
宗麟のタイヤブロックはほんとあかんね >>211
HT会場周辺走ってる暇あるなら他の敵探せ
味方連中は外れ宗麟だと思ってる >>214
味方の射線が届かない所まで出すぎて死んだ暖色HTですね分かります >>211
なんでHT会場に行くの?
よそでMTやTDが狩られてる状況が判らないのかな? >>212
それタイヤでブロックしてる訳じゃなくて車体下抜けてるだけちゃうの 宗麟は対戦相手のTierの単発火力的に、
6〜8はサスペンション付けて耐久+50%しとくと
くっそ防御するからな、
特に課金EBRはラマーいらんからサスペンションは
迷わずでいい、
これ付ける前と後でFLでのノーダメ率全然違う
9、10は単発360以上増えてるから正直微妙と思う ソ連って430uと277目指しておけばいいの?
多くて分からん HT会場の後ろ走ってるって書いてるのに前からだと思われるのか >>223
誰か前って書いた?
HT会場周辺を走るんならよそを走ろうって気にならんの? HT会場の後ろに回り込んで挟み撃ちの構図作るのは普通にアリだろ そういうこと言い出したら後出しでなんでもアリになるから
リプレイ出した上で議論しろ 膠着したHT会場の後ろって書いてんだよなー普通TDがSPG居るとこなんだよ
先に書いてあるよ? LTの特徴の一つである静止時、移動時共に隠蔽率は変化しないってのを理解してない奴多すぎ
隠蔽率の状態は基本3通り、静止時、移動時、発砲時、特殊でカモネット発動時。
あとは塗装や乗員のスキル、車種車両毎の隠蔽率の変化とかプレイヤー毎色々あるけど、
まずは、LTは動いていても常にカモネット非可動と同等の隠蔽があるって事を忘れずに。
だからこそ「撃たない勇気」と言う言葉がWoTにはあるんだよ。 LTに必要なのは
前に出ない勇気
動かない勇気
隠蔽率の高さを生かして「後方」で静かに潜む勇気 開けたマップのLTは生き残ってなんぼだからね
初動のスポットだけちょっと取ってすぐ死んだりするのは本当に勿体ない >>222
今でもCWでも需要ある→277、v4、140、IS7
ランダムで強くパソミも達成しやすい→430U、100LT
最優先は277でそれ作りつつ
260、279eゲットの為残り5本も作ったらどう?ってとこ、
907の下位互換扱いな140だけど、
今でもこれの所持が加入条件なクランそこそこあるから
無用とは言い切れん スポット系は430Uの足じゃ限界あると思うんで
100LTは一応要ると思う、
非発見状態でアシストとなるとEBR105ではきつく
中華は5Aしかないし尚更
100LTにカニ目乗せるべきかは賛否あると思うけど 100LTそんなにヤバいのか
軽戦車用の乗員確保したら進めてみよう あくまで消去法でだけで
突出した強さ持ってるわけではない、
今から初Tier10LT作るならEBR105と100LTがいいよ
ってだけで、アシストミッション出来る高Tierあるなら
最優先ではない あくまで消去法でだけで
突出した強さ持ってるわけではない、
今から初Tier10LT作るならEBR105と100LTがいいよ
ってだけで、アシストミッション出来る高Tierあるなら
最優先ではない あくまで消去法でだけで
突出した強さ持ってるわけではない、
今から初Tier10LT作るならEBR105と100LTがいいよ
ってだけで、アシストミッション出来る高Tierあるなら
最優先ではない 大正解だと思う
高ティアでスポット前途の強行偵察が出来て生き残って帰ってこれるのはこの2両だと思う 台風大したことねえなあ
多摩川もっと氾濫しろ江戸川荒川決壊しろ 荒川は決壊しなかったけど >243 のアナルとパリのディフェンスラインは決壊した このゲーム良く分からんけど搭乗員100%じゃないとやっちゃだめなん 途中送信スマソ
乗り換え直後の戦車だとどうしても100%じゃないんだが 問題ない、このゲームを長く続けるなら100%再訓練のほうが効率がいいってだけ
後、無料の50%乗員なら2万クレの乗員の方が良いし
中Tier以降のLTやTier8以上の戦車は100%乗員で車長六感持ちであることを望まれる ダメではないけど正直初心者が更にハンデ背負ってゲームやるとか頭おかしいんかとは思う 丁寧にありがと今はまだ5だから無料でやってたけど6からは2万くれ使ってやってみるよ 初心者で2万クレずつかけるのは大変だけど、それに見合うだけの価値は絶対にある 50%とか75%乗員の視界足りない照準ガバガバ状態で一方的に撃破されてやめる初心者結構いそう 75%乗員にして100%になるまで換気扇つけてるよ
50%乗員はまともに狙えない動かないWGの罠だと思った方がいい
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど経験値を稼がないといけないのは同じなので
シルバーで買えるって思えば楽なんじゃないかな 全然ハルダウン慣れないわ
平地で多少丘がある程度ならなんとかなるがマップが広くて複雑だとお手上げ 老いを感じるかAudience オイで感じよかAdrenaline
のろいLTそれが俺 赤いHTと共倒れ
初心者だものそこのお前 不審者だものそこのお芋
自分のリプレイしっかりとplay back 意味不明な単語きっちりとwiki back
ケツブロしました味方からso fuck 6感ついてないそれでもgood luck
後には引けねぇプレ垢ゴールド やっちまったらようこそWorld of Tanks >>255
まあハルダウンが苦手というか射線管理が十分に出来てない感じだろね
頭出す前に何処に敵が居て何処を狙ってるか装填完了しているかコチラを貫通可能かなどを考えてながら戦うのだ
ぶっちゃけ難しくて忙しいので慣れるしか無いですわい、けど上手くなると敵を排除して要所を押さえられてかなり味方有利になるぞい M3 Leeが苦行だと思ってたが、
SAu 40nのほうが苦行だった
次の便器に早く乗りたい 初心者を高Tierに来させるな
馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey
てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ
味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい
てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や
自覚持て >>261
便器はELC.T67をカタログスペック確定ワンパン
ウルヴァリンを上振れワンパン出来る素敵駆逐
射界が広くて弾速が早いから偏差も楽々
「当たれば」理論上かなり強い >>263
初心者スレに突如として現れたラッパー
554 名前:名も無き冒険者 (スップ Sd43-6y+3) :2018/12/21(金) 18:52:39.18 ID:c6WK1wjPd
初心者を高Tierに来させるな
馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey
てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ
味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい
てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や
自覚持て 隠蔽も無い重駆逐なんて今となっては死んだ車種
ソ連は例外だが フェルディはなんかソコソコ弾けて貫通したんだけど
相手が軒並み硬くて目が良くなったせいかスコアが稼げない ヤクトラは完全に土足重駆逐になってHT会場入りになるからねえ、市街地戦で敵重戦車を固定砲で相手にするのは慣れんと厳しいよね
固定砲垂直装甲の時代遅れ車両だが優秀な砲のおかげで性能は足りてるので何とかなるぜい
でももう少し装甲か機動力が欲しいね ドイツ繋がりの話だけど、
某ブログでパソミ達成にグリレ15が推奨候補にされてるけど
どうなんかな?
スコGと独犬しかなくて装填手2育てる必要ある上、
苦行ドイツな点、どうしたもんか
Tier10TDでこれならってのないかね? M4A1の拡張パーツアドバイスぷりーず
主砲は榴弾砲で後期砲塔使います >>274
パソミ1ならv4やらE4やら
パソミ2ならレオ1とかSTB-1とかでいいしあえてGrille作らなくてもいいのではって気がする グリレ隠蔽も火力も微妙だからね。視界は良いけど隠蔽が足引っ張るし、精度が良いけど貫通の悪さと火力の微妙さでなんかな〜って感じ
スコジーより精度は良いんだけどスコジーでどことんでんねーんってなって精度の値信用しなくなったから暴論だけどもうそれならソ連のv4じゃない方使うわってなってしまった >>280
榴弾砲使うならガンレイの方が良いんじゃない? tier10について語れる人がシャーマンで悩むことも無いと思うが
レンズを換気扇にするかくらいじゃないかな。収束は少しでも速いほうが嬉しいし >>280
自分はガンレイにするかなあ
換気扇付けたいならレンズと交換で modもねぇ!スキルもねぇ!拡張パーツも食事もねぇ! さっきヒメルズの遭遇戦で「味方:俺(E-25)が最後の一人」「敵:HTが3台」っていう
訳分からん状態になって、ここから逆転したら俺ヒーローじゃね?と思ったけど到底
無理だった…
達人ならこっからでも逆転出来るもんなんでしょうか?
砲塔回らんからCAP切りからのカウンターで即死したわ 敵HTが固まってたら無理やで、敵がキルオールにこだわってバラけたらワンチャンあるぐらいだろね
それに上手い人はスーパープレイ連発して強いのではなくて常に自分に有利な状況を選んで戦ってる感じだね 私(黄色)は無理!
でもスパユニさんなら、赤猿相手にすればワンチャン? Tier3-4帝国境界線B0付近で10vs1で敵側軽戦1両が頑張って削りまくり
超初心者は自分が被弾したくないばかりに見えない敵に怯えて前に出ない
そういう状況ならマップや戦車の特性、相手次第でワンチャン勝てるときあるよね tier低いと初心者もいたりして乗員育ってないし視界もうんちっちでワンチャン!とかなりそうだけど高tierだと流石に育ってるし駆逐視界狭いし無理そう。マリノフカとかいうごみマップで重戦車操縦してるのが自分みたいな脳筋なら勝てるか コロバノフ勲章ってあるよね 5両以上の敵車両に単独で立ち向かい勝利する
1個だけ持ってたけど、何時取ったか全然わからん つまり1vs5でもワンチャンある 最後まで粘り切れる場所覚えて隠蔽と視界使ってクソ粘りすれば割とやれるやれる
だから15mルールをちゃんと覚えて使えるようにしましょ >293
>ヒメルズの遭遇戦
>E-25 (なので多分Tier7-8戦)
>CAP切り (なので敵はKILL ALL じゃなくてCAP中)
この条件でヒメルズで15mルールが使えるような茂みってどこ????? >>294
どうしても知りたければチケット切って運営に聞けば? >>294
やめたれやめたれ
一応茂みあるマップならばって話したかっただけだしそんな突っかからずはいはいそうだねで終わらしとき 一応チームバトル限定の名鑑章「勝利への気迫」に
単独で3両に立ち向かって勝利するてのがあるね・・・ ヒメルズでディっカーマックスもどうすればいいのかな
俯角を活かせるかと思って丘上合戦に行っても普通に撃たれるだけで
俯角活かすことができないのは下手なだけかな >>306
装甲無いから1、2ラインに行かなきゃ。
向かい側のTD・SPG等を撃って、前線が押し上げられたら丘上を撃てる時もある。
基本的に不向きなマップだから、
枚数差を作れるように死なないとかぐらいしかする事がないw >>292
覚えがないなら防衛戦じゃね?
相手がkill allしようとunCAPしたが生き残った なんか格差マッチング増えたね、元に戻っちゃったというべきか FLだからMT買おうと思ったけどT44-100とT54modってどっちがいいの
通常ツリーにT44いるしわざわざT44-100出るまで待たなくていい? 久しぶりに復帰したら設計図なんてのが出来たのね
やっぱり経験値高すぎなんだよ 評判ではT-44-100はローダー以外の単発型では走攻守揃った最強中戦車、T-54 modは時代遅れの課金戦車みたいな感じですね
今年のFLは今回含めてあと2シーズンしかなく来年も行うようなので、今から課金するなら年末のガチャを待ったほうが良いと思う ぶっちゃけ好み
全般的に優秀だけど装甲は本家T-44とそんなに変わらないT-44-100か
MTで豚飯で弾けるT-54mod1か
使いやすいのは44-100の方だと思う 年末75箱がお得感高すぎて
他の課金はバカバカしくなるレベル 稼ぎたいなら自分が使いやすい方
まあ自分ならわざわざ通常ツリーと似てるのは欲しくないから54mod キャンペーン来てたからELC作ったんだけど乗せるのってカモネットラマー双眼鏡でいい? いいよ
90mm装備で搭乗員育ってない場合で絞りが遅いのが気になるならカモネット外してガンレイでもいいよ ドイツ軽戦車がVL28まで来た。できれば10,5積んでるVK28に乗ってみたかったな
強かったんだろう、というか楽しかったんだろうなー
今のXK28にwkwkするところないよね? >>321
カモネいらんのちゃう
レンズの方が良さそう >>323
当時の軽戦車はティア3差ほぼボトムマッチだったからそれほど無双は出来なかったね、でも10榴とドスコイで紙装甲相手にはすごく楽しかったよ elc系全部カモネメガネスタビorラマーにしてたんだけどもしかして異端? カモネ以外は割と普通だとと思うよ、ローダーなので動きまくって火力も出したいし高ティアなら視界も足りるしね
ティア5elcの90mmならカニ目ラマーガンレイで遠距離から一方的にポコポコ撃ち込む駆逐運用しても強いですね(あんまり当たらんし金弾必須だけどね) >>329
お前は牛裂きの刑
>>330
ダメだ待てない 最近再開したんだけど、開始直後に後ろから打って来るやつなんなの?ダメージないからって気軽に打ちすぎ。 昔はダメージ有るのにFFして来た
今はダメージないけどFFして来る
そこになんの違いもありゃしねぇ! 昔はダメージ入ったから開幕味方の足元撃ってた奴と同じでただのヒャッハー勢だろね >>324
カニ眼鏡載せてたらレンズ乗せてもしょーがないやろ >>335
移動時の視界もあった方が使いやすいで
カモネなくても茂みで置き偵するなら必要ないし なんならtier5〜6くらいならMTでもカニ目レンズはアリだぞ 低ティアは視界負け頻発するだろうしな
ドイツミッションをルクスでやってるのとか居るし Tier8とか以上なら視界のあるHTにカニ目レンズは良いぞ。
知らないうちにアシスト貯まりまくり。
さすがに併用はしないけど。 HTはラマーガンレイ換気扇かなあ
高Tierならレンズ無くても445mとどくし 今日 ドイツtier1車両L.Tr.で562m先の移動中敵車両を撃破した
ウレピー >>337
えっ、俺多分勘違いしてたかもしれん
かに目とレンズって一緒に乗せてもどちらの効果も発揮されるの? レンズは常時カニメは止まって3秒後以降の静止中
移動中はレンズで視界を伸ばし静止中はカニメで視界を伸ばす
カニメ効果中はレンズは無意味ってだけ >>345
多分君の認識で合ってる
カニ目発動にはレンズ+10% とカニ目+25%は重複しない視界+35%じゃ無く+25%になるってこと言いたいのよね 普段は+10%、止まってたらさらに+15%だね
いつも置き偵、いつも走り偵ならどっちかだけでいいが
MAPによって立ち回りなんて変わるから、併用もありって話やね 今年はハロウィンイベント無いんかな?あのくらいの難易度のイベントならやりがいあるのに ハリコフがマップ修正してリリースされたからひょっとしたら略
そういえば季節スケジュールのfl後に何かなかったか?砂箱の他に 変な名前のルディがいるなと思ったらあれが告知の奴か。
そんな切り替えが可能なら満州国軍とか比島愛国同志会ツリーも実装してくれw もう少しでTVP VTU買えるからwiki見てみたらコメントが数年前で終わってるのね
今の環境なら宗麟対策に手数型の方がいいのかな TVPとグリレ15はEBR105に当ててくる印象
撃たれる側としてはだから使い心地は知らない 中華スチュとルクスを両方試したけれど序盤からそこそこやれるのは中華の方だと思った
ルクスはKV-1とタイマンになっても戦局ひっくり返せるけれど初心者が使うとただの的だよね ルクスは乗員要求高いからなあ遠距離砲撃効かないのは無理だと思う
最初乗ってた時は勝率30%台だったわ対面ルクス呼ぶし フロントラインってのやってみた。
死んだら400秒待たないといけないらしい。
ガレージに戻って他の車両で遊びたいけど敵前逃亡になるのもなあ。 悪いこと言わないから車両三台用意した方が楽しいよ
レンタル車両で二台は借りられるはず 1台で行く段階じゃ3台にしてもすぐ使い切るでしょ
もう少し溜まるまで待たないと 別に1台でもやりたいならやればいい
3台あれば余裕で回る
アマプラ入るのが一番楽やね今月は課金T8が2両貰えるし >>362
貰えるって聞くとタダなんだと思う奴いそう
レンタル車輛なんだけど >>360
FL2019ってレンタル戦車なくない? fl完全にノータッチだわ
あんな広いマップを今更覚えるのしんどい >>363
それもそうやな、言葉が悪いな
今月は確かに2台貰えるけど単発低いし正直FLで特に頭使わず戦う分にはやりにくいな T-44100FLをクレジットレンタルしておけば良いのではないかと。
あと、ガレバは敵味方共に損なのでスベクターで飛び回っていればいい 静岡から豪州行ったらping300超えたんだけれどそれがデフォ?
香港だと60くらいなのに 勝率を上げるコツ
1、ミニマップを大きくし、透過を上げる。
透過は人それぞれ、好みを探そう
2、ゲーム準備中にどこのルートかどこのポイントに行くか決めておく
味方の初動によって変更も当然OK
3、放置をしない。序盤、中盤、終盤
上位ティアや少ない車種の初動が遅れるとグダグダになりやすい。
強ポジや後衛ポジ抑えて放置とかされると味方が困る
4、視界システムを理解する。
破壊不可能オブジェクトに隠れていて、最終的にボコられるのをよく見かける
5、隠蔽率の変化を覚える。
隠蔽率は静止時、移動時、射撃時の3種が基本。
それにLTの特性の静止時と射撃時のみとか、自分の車種車両の特性を覚えよう。
6、特徴(長所、短所や弱点)を覚えよう
自車両の俯角などと敵車両の弱点、正面下部、キューポラが多い.
7、ミニマップに前線を描こう
味方車両と敵車両の発見位置と経験で太い前線と細い前線が1本描けると自車両をどこに向けるべきか行くべきか判断しやすくなります
まだあるだろうけど、この7つを出来てない人ができる様になれば各勝率1%UPで合計7%ぐらい上がると思うよ。 勝率なんてはっきり言ってどうでもいいけど、待ち伏せ専のTDなんかは除いて
「マップの状況を見て臨機応変に、動き回ってくれ」ってのも追加で頼む
せっかく進んだとかで戻りたくないのかもしれんけど、自陣ベースがヤバいのに一人黙々と前進あるのみって感じで敵ベース方面に進んで行ったり
強ポジか知らんけど状況が変わろうがひたすら一つの茂みで置き偵察に徹したり
マップ反対側が敵多数vs味方少数で耐えてるのに、味方多数の側は敵少数なのにひたすらモジモジしてせっかくの有利な時間を浪費するとか
岩陰とか建物影で敵の射撃後のリロードタイムを突きに行かずに敵が来るのをじっと待ってるとか
味方の他車両が撃たれてるのに自分が撃ててない時間は、そっくりそのまま味方の損失だってことを理解して動いてほしい 「マップの状況を見て臨機応変に、動き回ってくれ」ってのも追加で頼む
これが出来たら困らないんだよなあ マップや車両の特性を理解して動けたら強敵ぞろいになっちゃうんだよなぁ
そういう面白味をチュートリアルでクリアさせてから戦場に参加させろって思う 1、ミニマップを大きくし、透過を上げる。
透過は人それぞれ、好みを探そう
2、ゲーム準備中にどこのルートかどこのポイントに行くか決めておく
味方の初動によって変更も当然OK
3、放置をしない。序盤、中盤、終盤
上位ティアや少ない車種の初動が遅れるとグダグダになりやすい。
強ポジや後衛ポジ抑えて放置とかされると味方が困る
4、視界システムを理解する。
破壊不可能オブジェクトに隠れていて、最終的にボコられるのをよく見かける
5、隠蔽率の変化を覚える。
隠蔽率は静止時、移動時、射撃時の3種が基本。
それにLTの特性の静止時と射撃時のみとか、自分の車種車両の特性を覚えよう。
6、特徴(長所、短所や弱点)を覚えよう
自車両の俯角などと敵車両の弱点、正面下部、キューポラが多い.
7、ミニマップに前線を描こう
味方車両と敵車両の発見位置と経験で太い前線と細い前線が1本描けると自車両をどこに向けるべきか行くべきか判断しやすくなります
8、マップの状況を見て臨機応変に動こう
引くべき時、押すべき時を知ろう、よく見かけるのは敵が来る事を前提で動かない事
待ち伏せが強いのは確かだけど、自走の砲撃もあるしダメ交換で押すべき時もある
9、むやみにティアを上げない。
高ティアには有名な戦車や強いと言われる戦車がありますが、上げれば上げるほど強い人が増えるのは確かです。
ティア5、6辺りが練習に向いていると思います。
高ティアになれば乗務員スキルはもちろん、戦車にも強い特色が出て経験や知識が必須となっていきます。
こんな感じ?9も足してみた。でも9までくると全部できても9%は上がらないと思う。 マップなんて覚えきれない
多すぎるし広すぎるしさらには車種によって有利なポジション変わるし >>370
7はほんと大事、てか7だけで良いくらい
平気で前線放置してとんずらする奴多すぎ
7が出来れば強ポジとかちゃんと使えるし、どこに籠れば撃てるのか、どこに釣り出せば味方の支援が貰えるか
崩壊してもどこまで下がれば粘れるか、とか常に考えるようになれれば十分でしょ
特に前線突破してイケイケムードの敵の隙をつけて美味しい思いもできるし
謎の強ポジ芋理論で味方消滅して3発くらい撃って爆散するよりずっと楽しくゲームできると思う ちょっと頑張って大口径とったくらいで10連敗されられた >>372
成績残らんのだしボコられるとか気にしなくていいのでは 個人的な考えだけどtier5,6は初心者狩り多いし初心者だと搭乗員も拡張も不足してるなか視界負けしやすいtierはやめといた方が良い気がする。
そもそも前線構築って考えが味方にない場合あるしワケわからん所に行く仲間を見てそれが常識or案パイな攻めかたとか勘違いされたら敵わないからその人だけの事を思うと課金でもしてtier8で搭乗員とリアル経験値とクレ貯めてtier6で勝率上げな。あくまで個人的な見解 でもTire5-6あたりだと新鮮な感じでゲーム出来るよ
ちょwww誰も丘取りに行かねえのかよwww
とか
なんでLTが最後方で芋ってんの?www
とか
開始1分で半分溶けてるとかどんだけー
とか
しかし敵側も同じようなもんだから、全員がレミングスで一方向に進軍しても
それが功を奏して圧勝したりするのが低Tireの面白いところ そもそもTier8でクレ稼ぎとかプレ垢前提のお話だし
稼げないからと通常弾のみとか榴弾マン化して戦績が悲惨な初心者になるのがオチ >>377
視界などのシステムを覚えると
たとえ新マップであろうと地形見ただけで使えるポジションの予想できるようになる tier5,6は初心者狩り多い
フレンド招待プログラムがはじまってからお遊び垢こさえた古参兵がなだれ込んでる印象だわ
親は1万ゴールド相当の課金戦車とボンズ1500は景品としては魅力すぎるので仕方ないけど
本当の新規のためになってるのかは疑わしいキャンペーン kv2で今日朝から13連勝
外出するからまた夜に。どこまで伸びるか乞うご期待。 通常車でのクレ稼ぎはtier6が最適と思ってたんだけどプレ垢ならtier8の方が収支良いの?
プレ車ならスタ垢だろうがプレ垢だろうがtier8だけど 色々育ってたら活躍できるtier6かと思う。試合回転早いし 13-75強え
弾倉が4発になったアプデで12tもだいぶ使いやすくなったなぁと思ってたがこいつはさらに使いやすい >>392
経験則からだと通常車両だとプレ垢でもティア6のが収支が良いかな、弾薬と修理代がやっぱり高いかなそれに相手は課金強戦車だらけで活躍しにくいし金弾や高級消耗品も必要だしね
自走で金弾無しとかならどうなるかは分かんない >>395
この1週間でtier6自走からtier9自走まで一気に行ったんだけどプレ垢スタ垢に関わらずまちがいなく収支はtier6だったよ
tier5、6自走に収支で勝てるのなんてtier8プレ車くらいなんでなかろうか 8プレ車でも金玉連写したら悲惨な収支になるよ。
通常弾の貫通が高くて安いT34が収支良い。
ちなみにルクスで金玉連射したらティア4とは思えない赤字が出る。 T34はフロントライン向きでは無いので、現状オススメしない。 >>390
具体的な策がない
勝率・レーティングで分類:低勝率が芋の巣になりそこから湧き出してきた(勝率あがった)糞芋が結局戻ってくる
戦闘数で分類:初狩りストレス解消アカウントが増えるだけ わざわざアカウントを新規作成してまで初狩に励むような連中を完全に締め出すのは不可能に近いから妥協はしないといけない
戦闘数である程度分ければ、能動的に初心者狩するつもりないけどボコボコにしちゃってるプレイヤーは排除できるから意味はある >>397,398
FL以外では34オススメと言いたいのか自演失敗なのか 初心者です
敵車両と接触しながらの接近戦になったとき
視点はどこに持っていけば良いのでしょうか?
昨日敵に体当たりされて辛うじて耐えたのですが
射撃モードでは拡大しすぎて敵がどこにいるのか位置関係が全くわからなくなり
撃たれて死にました >>402
射撃モードの倍率最低にしても位置関係が分からない状態ならオートAIM(デェフォなら右クリ)にして撃つか射撃モードにせず自分で持っていって撃つか。 E50, 1267でマスバッジいかないってどんだけ優秀車両なんだよ ティアが上がるにつれて、挙動ひとつにしてもシビアになるし、敵の弱点も撃ちにくかったり変なところが増えるし
ティア5,6からいきなりティア8とか飛ばして来てる人ちょいちょいおるけど、すぐ死ぬか勝ち戦を味方の後ろから付いてくではつまらんはず
そういう状況でも楽しめるってんなら何も言わんが…
せめて一番たくさん乗っているお気に入りの戦車2〜3両でMバッジ2〜3回取れるようになってからでもティア8なんて遅くない
初心者狩りというけどそんなん高ティアも一緒 皆はtier5,6のヘルキャやT67の強車両で8kして勝率54%来たのでtier8やります!って人よりtier8ずっとやって8kで勝率49%ですって言う人。どっちが信用できる? >>402
狙撃モードのことだと思うけど、接近戦で弱点狙撃するときでもシフトキーを頻繁に押して切り替えないと視界が狭まって戦いにくい
近いとこで狙撃モードは、室内で双眼鏡使うようなものだから >>407
似たような車両なら前者
そうじゃないならどっこい 戦場で会ったときは、何にどれだけ乗ってきた勝率かなんて分らんでなァ >>407
強車両だろうが54%はマジのポンコツには出せない数字なので信用出来る
まあtier8で乗る車両によるな >>407
少なくとも仕事してる証拠がWRだからね
前者は適応も早い
後者は他の数値も見てみないとわからんが49%は放置で出る数値に近い 放置で49%とかデマ乙
芋るっていうのはTDだけ例に出してるせいかね
TDばっか乗って54%勝ってるやつがtier8の乗り出しでHT選んで芋るというのもかなり突飛な発想だと思う >>400
今でも低Tierは戦闘数でのマッチングシステムはあるよ >>403
クレ稼ぎならスコGか130PMがいいんちゃうかな貫通高いし砲塔回るから使いやすい >>414
リロール組がTier8にくると結構な確率でそうだったりする
理由は中Tierの一方的視界やワンパンになじんでしまっているから
逆にThier8常駐で49%なら少なくとも邪魔にはならない
>>410
xvmで今乗っている戦車の勝率はわかるよ >>391
結局夜再開後初戦で負け13連勝でストップ
そのあも3連敗したが、29戦24勝
勝率82%
すべてkv2 今日はT-34-85で8連敗。いずれもショボチンで
ほとんど与ダメ0。ポジショニングが悪くて撃てずに
撃たれるとか、当てても弾かれるのに敵弾は貫通
するとかマウスぶん投げてばかりだ。動き回る
MTよりじっくり腰据えられるTDの方が自分には
合っているな。 >>420
FF無効じゃなくてFFのダメージは0になっただけで普通に青ネームになるぞい、ちなみに自走のFFはダメージ0だけどスタンは味方にも入る FFダメージ0になってから青ネーム見たことないんだよな…
SPGは自分から見て気に入らない動きをしてる味方に、わざと撃ち込んでスタン入れてくる根暗がちょいちょいおるよ
敵を撃てばいいものを どのTierで何乗ろうが好きな戦車ならどうでもいいだろう
8月に始めたばかりのnoobからしたら大きなお世話だわ
そんなことネチネチ追求してるからコミュニティが衰退していってるんだろう
自分的には始めたばっかにやっていたチェコの休日イベ用のskodaT27を
FAQに従って初心者だからと見送ったのは今でも後悔してるし https://i.imgur.com/jTToAgj.jpg
FFで青ネは無いな
あと青ネの奴はFFでダメージ受けるっぽい skodaT27が欲しかったと思えるなにかがあったのかね。。。
正直、40tあれば事足りるって思えるんだが >>427
イベ終わってからしばらくはT27を戦場で見かける機会があったんだけど
結構ボコられた記憶がある
オートローダ車両を未だにもってないのもある
反応的に、隣の芝は青い、っぽいが >>422
言わせてくれダメージ入らないから敵と相撲中でも上からバシバシ糞落ちてきてなんだかな〜って感じ
ますます緊張感無しで… >>431
相撲負けそうor周りの味方が救援に駆けつけてる状況だったら両方スタンさせてダメージ与えるかつリロード送らそうとしたりするんだけどもしかして要らぬ世話だった? >>424
こういう馬鹿のおかげで味方がどんだけ迷惑してると思ってんだw
無駄にティアだけ上げて何も出来ないのに開き直るとかw >>435
そういうこと言うのやめろやエサが減るやんけ >>433
味方じゃ無いっす敵のうんこっすw
細かいところ教えてくださってあざまーす! 課金ヌーブがティア8スコダ
買ってガレージで眺めるなら良い。1回2回のお試し出撃もこの際だ目をつぶろう
ただ戦場へ出たところで敵に手も足も出んだろうよ。先人の忠告は聞いとくもんだ せっかちなんじゃなかろうか?FPS慣れしてたりすると味方は付いて来れなかったりする
MAP見てない人多いのよねカバー貰えないものだと思ってスポットしたら味方待つと良さそう >>439
分かり実が深い
最近はLT使うときはあえて敵のいないと思われる逆方向に向かっていって
WG渾身の遠景を眺めたりして楽しんでる
そのまま中盤くらいで拮抗してたら戦闘に参加するし、負け確ならとにかく
走って隠れて逃げまくるのが楽しい 味方なら止めて欲しいけど敵LTが未発見かつ敵サークルにも居ないなら警戒するからなあ 遠景眺めて逃げ回るだけならtier1でいいと思います 少なくとも重戦車会場で討ち死にするLTよりはマシかもしれん。
遠景眺めたついでにチャットでポエムにして流してくれw 自分が稼げなかった時に限って大勝してるのが続くと萎えるというかいじやけるというか…クソゲー! 最近III/IV号始めたけどいいなこれ
同ティア中戦車と比べて装甲厚いし足速いから生存性高くて粘り強く戦えるわ
使ってる人が少ないのが不思議なレベル
難点は開発先車両に魅力的なのがいないことと、ほぼ上位互換のIV/V号がいること
滅多に見ないけど >>422
敵のスタンにスタンアシスト入るのに、味方に入れたスタンに逆スタンアシスト付かないのはなんか変よね
ダメージ取れずに敵味方同時にスタン入れたらチームとしてはプラマイゼロなのに
ダメが入るなら撃つべきだけどさ 先週から始めたんだけどなかなか面白い
お金が貯まらなくて辛かったけど課金戦車を買ったら地味に増えていく
徹甲弾より榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ
レベル8のloweなんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい
もう少しでカモフラージュがマックスになるから見つからなくなる これを初めに言った奴がどこかにいるんだから恐ろしい >>443 は、定番置き偵スポットを把握するといいよ。
たまに盲撃ちが飛んでくるけど。 決めうち来るかどうかは相手の色と経験に頼るしかない >>452
定置スポは大体把握してるつもりだよ
ただ、LTが敵に見つかるリスクを背負ってでも必死にスポットしたところで、
それが生きるか否かは結局味方TDやSPG次第な訳で
TD全員がベースで芋ってるのに置きスポしてもなんの意味も無い
なのでまあ、開幕直後のTDの動き見て「駄目だこりゃ」と思ったらあとはもう
観光モードですよ なーる。
心当たりがありまくる。
カウチポテト用のスポットを開発するべきなんかなあ。
でも、射撃位置がよいとは言えない場合も多いし。 リスク犯して初期視界とるのは間違いじゃない
だが赤猿ばかりだと味方の足が全停止+全外しする光景が普通でな・・・
俺も後から視界とるようにしてるわ でもLTのってて偵察が後手に回ると、mapによるけど敵のLTがすでに茂みとかに入りこんで見てくるから偵察そのものが苦しくなるんだよな 1秒でも先に茂みに入ってカニ目展開されたら相手がLTじゃなくとも発砲しない限り先にスポットされちゃうからねえ、発砲しないなら200mぐらいまで近付かないとスポットできんし厄介だよね 自走ってE50狙わなきゃいけないっていうルールとかある?頼むから死んでくれ >>454
開幕で行くべきところに行くのが意味あるんじゃん
後が芋ってるから行かないじゃ、そのまま敵に詰められて逃げ場なしで終了
初動の陣取り合戦は牽制と前線構築も含めた軽戦車の重要な役割でしょ
てか視界取ってチーム引っ張るのが軽戦車の役割なんだから、危険冒すのが嫌なら向いてないんじゃないか 何で下手くそなのに前面を立つんだろう
ひとつ手前の有利なポジで戦ってくれ頼む >>448
昔はガチ糞だったわ
未だに50%まで持っていけてない LTが仕事しないのでMTの自分が覗きに行ったら
フルボッコで開幕1分でミリ残りに。自陣に後退して
ひたすら芋っていたら味方優勢に。敵陣にヒャッハー
押し掛けて敵SPGを美味しく頂いた。ちなみに軍師様
していた味方LTはヒャッハーの途中で返り討ちに遭って
爆散した。 LTでうまく偵察スポットに滑り込んだはいいが味方が皆止まって撃って逆にボコられる
割とよくあるから笑えないわ 454みたいなのはたぶん、LTの働きは分かってる人なんだろうけど
体張った最前線走り偵察とかで肝冷やしながらSPOTとっても、後ろの射撃組がアシストダメージ入れてくれないのが続くと腐っちゃうよね…
被弾してほとぼり冷ましでちょっと後退してても、ピコピコやられてすぐにLT?LT?とか言ってくるの多いし
LTで先行することでみんなが後ろをゾロゾロ付いてきてくれて、敵を一方視認した端から味方集中射撃で敵爆散して次の敵へってほんと敵からしたら地獄の天使なんだろうなって思うと気持ちがいいから
微妙なところで永遠置き偵したりHT連中の後ろでうろちょろしてるLT見ると、本当にもったいないなって思う
終盤まで生き残って優位に立とうってのは分かるんだけど、460の言うように偵察しないことで味方が劣勢になったらLTがぴんぴんしてても意味ないしね ミッションをクリアしないと車両開発できないとか
Tierを上げれないとかしないと赤猿ばっかり量産されてうんざりするね >>457
最近、というか走輪が出てきてからはそうでもない様な
走輪の奴らは置き偵より走り偵しか頭に無いやつが圧倒的に多い(無論それが
たいてい正しい)ので以前に比べて「定置スポで敵LTとかち合う」局面が
減った気がする(自分が非走輪の場合)
ただ、自分が定置スポに入った後に走輪の走り偵で位置がばれて敵TDの袋叩き
に会うことは多くなったけど。味方TDは後ろで芋ってんなら走輪潰してくれよ
と思うけどまあ難しいよなぁ
走輪は整地と非整地でもうちょっと差をつけてもいいだろという気が(ry てか装輪は不整地が苦手な筈なんだけどな・・・不整地走破の為に戦車は履帯なんだし 少なくともwotの装輪は完全にOPだからなぁ
タイヤ飛ばされてもなんの問題もなく走っちゃうし
ぺらぺらのくせにタイヤガードでせっかく当たった弾が無駄になる
通常のLTにとっての問題は対面に装輪がいた場合
定番ポジに入るどころか下手にそっちに向かうと突っ込んできた装輪に見られて
タコ殴りにされるリスクしかなくて初動から選択の幅が狭まる事だよ
そうなるともう装輪が見えてからどこにどう入るか考えるしかないし
それすら無理ならMTムーブする事になる 昨日宗麟居るからHE当ててワンパンしたろ〜って思って当てたらタイヤに吸われて20ダメ与えたわ。マジで宗麟は消えて欲しい >>469
装輪強いけどEBR105以外はOPって程でもないと思うけどな >>459
特にルールはないわ。
そのTierのMTなら優先度は下がるが、まねけしてたりヤバい位置にいたら狙う。xvm使用者は知らん。 >>467
難しいの分かってるじゃん
高Tier帯序盤の走輪潰しは配置につく並に重要目標だから
時間的に余裕のある高機動タイプは要請出さなくても狙えるのならガンガン走輪を狙っていく
自分的にはMouseで重戦車隊最後尾に位置していても狙えるなら足を止めて最低1発は撃つし
自走でも他に定番の射撃目標が無かったら予想走行ポイントに射線が通っていたら照準絞って待機してる
射撃が無いのは単に射線が通っていない、描画範囲外にいるとか
もしくは射撃することで発見される視認範囲内に走輪の侵入を許しているかのどれかだろう
流石に毎回プレイする味方全員がnoobな分けないし
もし発見されたら自走から狙われるだけでなんも良いことがない
走輪の動き次第では自走が照準絞ってるから六感点灯と同時に撃たれるなんて経験もある
そうなると毎回援護の期待出来ないその定置スポは本当に序盤に入るべきなのか
一度考えてみる必要があると思うよ
定置スポ入りが脱初心、中級入りの条件だとしたら
敵側の車両や動きに合わせて動きを変えられるのが上級へのつっかかりなんだろうな まあ相手が装輪じゃなくても開幕偵察に突っ込む時は味方に観てて欲しいね、相手の目役を潰せたら索敵範囲も広がるし味方もその場を安全にに使えるようになるんだしね
なんだか他人事みたいに定ポジ直行して敵が突き抜けて自走まで狩られてるのに全然戻らないのとか見てると悲しくなるわ >射撃することで発見される視認範囲内に走輪の侵入を許しているかのどれかだろう
>もし発見されたら自走から狙われるだけでなんも良いことがない
それを恐れてTDが装輪撃たないってのならさすがに草w
だとしたらLTもそんなTDの為にリスク負って視界とる必要まったく無いわw
まあ最近はそんな状況になったらさっさと最後方に下がってるから別にいいんだけど
go scout? u can do it, TD :-P LT初動に合わせてポジ取ると、重戦車会場に乗り遅れたりする
どっち優先かは、MAPを指定しないと何とも言いようがないな 初心者スレの日常だぞ
ガチ解説とぼくのかんがえたさいきょうの戦法が混じってるからタチ悪い LTは難しいってこと
それに装輪に限らんけど敵弾が近くに着弾すればプレッシャーになる
回避運動で岩に乗り上げたり小さいチャンスもある
撃ったら見つかるとか言わずに撃って欲しいな いやいや、TDの運用特性上見つかっちゃダメでしょう
射撃しない可能性の一つとして見つかることを上げたけどさ 開幕自走を見つけにくるLTを倒せないんなら君が見つかるのも時間の問題だぞ LTがスポットしても撃ちたがらないTDが悪いのかTDが撃ちたがらないからスポットするの嫌がるLTが悪いのか いやあの、敵LTは流石に撃ってくれ
駆逐が1発でも当ててくれたら一対一なら余裕でダメージ交換で倒せるからさあ、その後もスポット頑張るから開幕ちょっと支援して下さいお願いしまう まあどうせ当てられんしワンチャンMTやら間抜けなTDHTが見えた時撃てるように無駄撃ちしたくないんやろ 最前線置偵は決まれば勝ち確だけれどTier4-5くらいだと味方が赤猿未満の場合も多いからリスク高い
その時は「敵のLTが置偵しそうな場所」をスポットするのもおススメ
相手宗麟も視界差があるからこの位置で通行料とれる 想定ティア8と10でも大分噛み合わないと思うLT射撃論
敵速度もリロード時間も被発見リスクも違うし LTで履帯切れない(足止め出来ない)時点で充分OPだけどな tier4tier5レベルでのLT運用の話をしてたわけじゃないと思うけど
勝手にtier8程度レベル以上での話と思ってたけど違うのか 敵も味方も車輛性能では、マッチング時のティア差はあれど同ティア帯ではどんぐりの背比べ
その拮抗状態を、いかに味方有利に打ち崩すかがおもしろかったのに、MTではオートローダー、LTでは装輪戦車と、車輛特性そのものを大きく変えちゃって
さあさあ皆さん、イコールコンディションですよ前向きに戦って!って言われても無理がある
取り返しのつかない課金戦車でそれをやり始めた運営が、一番の戦犯だとは思う
それなりにプレアカ課金とか戦車課金してきた古参や中堅が、もう付き合いきれんわと見限るのがどれだけか?ってレベルなんだろうな
オンゲーなんていくらでも新参入るしな 完全にオートローダーにはオートローダーを、装輪には装輪を、っていう対照マッチングしてんなら文句も出んだろうけどさ
現状そんなん程遠いし、ほんと場当たりで変に欲をかく運営では熱心なファンが泣くのわかりやすい事例だって
課金玉だって今よりも10倍のクレジットにすればみんなHEと通常、課金玉を否が応でも使い分ける
はっきりいって運営が、アホ tier8程度レベル以上>>>>ここは初心者スレです >>493
Tier8レベルで置偵ポジに進んだLTを偵察としてもミサイルとしても利用できなければ負け確定 >>498
そのとおりだな
tier4tier5だと装輪っていっても限られるんで勘違いした
すまんこ >>496
それを言うなら初心者はtier8以上に安易に来るなって意見が通ってしまうジレンマ きのうの>>424たんみたいに
>どのTierで何乗ろうが好きな戦車ならどうでもいいだろう
などと堂々と言い放つ御方までいる訳で… まあティア8ティア9でも、状況がどうなろうと味方がどうなろうと自分のヘルス量だけ心配して永遠芋るだけのMTHT珍しくないし今さらとは思うがナ
いい加減、中盤までに積極的に攻めた見方が死んで、それらを見てるだけの奴が終盤に自分ひとり生き残っても意味がない事ちゅーとるあるでシッカリ教育してほしいわ そういう奴が最後生き残って,
残党狩りの敵に詰められて射撃機械が増えるってだけでリザルト上位におるのほんとアッホクサイし >>503
xvmで緑だからこいつ使えると思ったらHTだろうと芋るリロール糞緑ですね 確かに何をしようと自己満足の趣味なんだから別にかまわない罠
人に迷惑さえかけなければ
だが XVMといえば車両数の差ついてきて勝てそうだと思ったら、先に死んだのが初心者で上手い人が生き残って逆転されるってよくあるよね 意味のある芋は分かるし、意味のない芋も見れば分かる
そこまで書かな分らんならお前さんも >>503
昨日、まさにそんな試合があった。ストジャンキ、
へったんで出て線路脇の岩陰で狙撃していたら
いつのまにか味方が皆いなくなっていた。
残党狩りにやって来る95式やLee先生やアヒル、
その他LTをバトルシティのごとくワンパンで
仕留められて楽しかった。結局爆散、敗北したが
トップガンのおまけ付きだった。 >>512
TDはしゃあないんだって
そういう役割だしヘッツァーで前進しろなんて思わんし
寄せてきた敵のせん滅なんて負け戦とはいえ見ていて気持ちいいよ
意味が分からんのはそういうポジで永遠コソコソしてるHTMTが高ティアでもちょいちょいおること
狙撃特化のMTならしゃあないし、温存したHPできっちり勝ってくれるなら何も言わん でも黄色や緑のそういう後方にいるHTの人とかが
負けそうだった試合をひっくり返してくれたりすることあるんだよね
さんざんやってパターンつかんでるのかな?
自分は赤猿なので人のプレイに文句はつけませぬ
なかなか安定して勝てないし活躍もできないなぁ
自分の実績見たら1戦の平均ダメージ242だって
今まるでなれない自走を練習中とはいえ酷い
今グリレだけどフンメルに進んだ方がいいかな?スタンが全然採れずミッションが進まない まあ好きなようにやればいいよ、娯楽なんだから楽しんだもん勝ち 自走はM44が一番、射界広い装填照準早いとあってノンストレス なんだ? Wargaming net Game Centerって まだ判らん。
今スコGと双輪が出て行ったばかりだ。 グリレにてワイドパーク北スタートで1発撃っただけで敵グリレの一撃で爆散した
どこがSPGの良いポジションなんだろ、一応マップに定番ポジが表示されるMOD使ってるけど
定番すぎて狙われてたっぽい? SPGメインでやってるならワイドパークは切ったほうが良いよ。
一発撃って即移動に徹するにも、狭すぎて居場所がない。 ワイドパークはマップフィルターで除外不可避でしょ
それでもというならグリレの場合は鈍足なのでA890たどり着く前に処される可能性あるので
湧き場所が良いならA890、悪いならA45辺りでD1・GK890狙い
A0に入れたらLTに発見されない場所からEにへばりついているHT食べ放題だけどSPGのメクラが飛んでくる 自走のパソミクリアならティア上げて独最強自走GWPanterまで上げたほうが楽ですぜ あれ?
ついにWargaming.net Game Center強制? >>514
tier上げればより簡単になるけどクレが潤うのはtier6までだからStuG IVミッションならフンメルがいいかと >>501
いやまあ実際自分が乗りたい車両乗ればいいと思うよ
その経験を糧にすればええねん 好きな戦車に乗るのが一番
何十戦、何百戦と繰り返し乗ることで、
同じ敵、同じMAPの反復となり、自然と上達する
する・・たぶん・・ こなした場数はすぐにうまくなるわけではないけど絶対生きてくるよ
このゲームに限らんけど 初心者だからかどうかしらんけど、ダメージ分散を分かってない奴が多すぎる
味方2両敵2両で撃ち合ってて、味方の片方のHPが危ないのにポジション交代で前に出たり弾受けしたりせずに見てるだけ
敵が顔出したら撃つってのはわかるけど、もうほんと待つだけしか考えてない超受け身で
永遠自分のヘルス量だけきっちり温存してるのが非常に多くいるけど、味方もう一両が食われたら100%のヘルス残してても数で負ける未来ただの経験値箱なのに 自分さえよけりゃいい
その考えはランダム戦で大いに結構なんだが
>>530みたいなケースで各個撃破されるのは大局的に見て自分も損なんだよな
血や汗を流さず収穫だけ得ようなんて考えの奴は
長い目で見ていい思いをすることはない そも小隊みたいな行動をランダム戦の野良に求めていると酷い目に遭う
タイやインドネシアみたいな暑い国の人たちは非協力的な感じがするね 引退する前に一度は音声チャットありで小隊組んでやってみたいとは思うけど
NA鯖で音声チャットはほぼ間違いなく英語だからなぁ。敷居高すぎ ベトナムクランの人は清々しいぐらい自分勝手だよね、なんか勝手に周りの空気読む日本人が間違ってんじゃないの?と悩むぐらい
アメリカ人は臆病者と卑怯者をけなす印象があるね、チャットで煽られて芋ってた奴が前に出て爆散しても褒められてたのみてホッコリした チャットで煽られて動いてくれるならまだ素直なプレイヤーだな
ラジオコマンドでフォローミーしたり英語チャットで助けを求めても
完全マイペース平気の平左で最初のポジから頑として動かんのが多いでな >>536
体当たりミッション今まさにやってるわ。tier8は皆当たってくれないけど案外tier5,6なら当たってくれるよ。自分はkv1sでやってるけど早く終わりそう すまん。ミッションの段階によるわな自分はT28だから 体当たりは普通に倒せるところをワザと履帯切ってらドスコイすると案外いけるぞ >>540
アメリカツリーのT1heavyやM6ならそこそこ速度出るし重量もあるからいいかもしれない スコダT27乗ってて弾倉装填中に詰めてきた敵のUDES145に、どうしようも無いので体当たりしに行ったら
スロープ見たいな車体前面に乗り上げる形になってUDESくん圧死
相手プレーヤー悔しかったろうな… 始まってから3分も経たないうちに、1対13とか普通にあるのですが、皆さんはこの状態でどう戦っていますか? 負け確なら囲まれる前に一対一でHP交換できそうな敵に先に突っ込んで最低限のダメージをとりに行くかな、待ってて囲まれたら1発しか撃てなくなるしね
まあ水没とかは全くお勧めしないね 負け確になったら敵を1台でも道連れにと
思うのだが大抵一方視認され集中砲火くらって
あっさり爆散するのがテンプレ状態。 茂みに潜んでガン待ちしてれば一方的に視認されて集中砲火ってことも無いような
当然、どうせ負ける前提なので可能な限り後ろや横を破壊不可オブジェにして正面からしか
対峙出来ない環境にしておく 車輛数で倍以上差をつけられても守りの布陣が適切ならいくらでも巻き返しが可能なんだけど
そういう状況になるとスグにlose lose 言い始める馬鹿がいたり、捨て鉢になって早死にしたり自走は入水崖落ち壁撃ちしたりで本当に言葉にならない 敵のLTがピンピンしてるとどうしようもない
それ以外ならまだ数発はなんとか… 4:8で残ったのが精鋭揃いならなんとかって感じだな 15mルールくらい分かってないとつらい
数の差出ると攻めかた甘い奴もちょいちょいおるで
平面的に守ってると端から食い破られて苦しいけどクロス意識したりで変わってくる 明らかに負け確な場合は敵が一斉に雪崩れこんでくるので実際何ともできんね、普段から終盤詰める時は一斉に前に出てくれたら優勢程度でも勝てる試合多いんですけど難しいですね 相手が個々は練度低かろうと戦いは数なんだよな
ソ連や米英と独の戦いでみられるように
まあヴィットマンみたいに3突でT-34相手に無双したケースもあるけど 置偵やってたら、重戦車街道の味方が全部溶けて、
どうしたもんかなーと、お茶飲んでたら、
敵さんが発見されてるのに果敢に攻めてきて、味方のお芋に溶かされていった。
これがお芋の勝ちパターンなんかな。 >>560
独陸軍第501重戦車大隊みたいに、赤猿王虎がT-34一両にボコられて敗走するのもままある >>561
それは流石に芋と言うのは可哀想
全滅するまで戦線引かない味方と視界役いないのに突っ込む敵重戦車が脳筋なだけと思うぞ >>561
似たようなことが最近あった
残った駆逐2両で6キルあげてた 今日はくその日だ
まともな味方がいなくて全く面白くない インして2戦連続で味方が消えること風の如しのときはだいたい
凄まじい連敗日和になることを学びました 今日は駄目だなと思ったところで勝ち戦のリザルト2位
これで勝ち逃げ今日はもう終わり 初心者のためのバカの行動解説
勝率42%未満プレイヤーの紹介
に続いて逸材を見つけましたので、ご査収ください
https://worldoftanks.asia/ja/community/accounts/2008604353-G1_eagleCav/
T25ATで39500戦以上 なのに勝率50%切る 1優等だけ 駆逐でダメ比1を切る
ダメな奴は戦闘数重ねてもダメを体現してますね
なんかたくさん練習すれば上手くなるって言う人いますけど、そんなことないことが証明されましたね 行動解説って言うからリプレイあるのかと思ったが残念 見てないけど42%のゴミでもダメ比1切ってる7駆逐で1優等取れることに驚きだわ 49%って平均的なプレイヤーだよね
50%の壁を超えられずミカタガーしてる奴の多いこと
約四万回乗っても上手くならずTDでダメージレート1を切るのは下手というか馬鹿だがよくその勝率維持できてるな WW2で大日本帝国軍がアジア地域を植民地から解放してしまった
自ら決起して自由を勝ち取るはずのところを労せずして自由になる
気概のあるアジア人っていうのは一部の人を除いて日本人しかいないんじゃないだろうか 日本人もGHQの洗脳と長い平和ですっかり牙を抜かれてしまいましたがね
心あるものだけでもサムライの魂を受け継いでいかないと ラグビーに選手団は君が代の意味のレクチャーを受けたりさざれ石を見に行ったり
日本国紀を読んだりしたっていうから自国に対する肯定感がいかに大事かってことよね 各車両の装甲の厚さの詳細を知りたいのですが、どこを見ればよいのでしょうか? tanks.gg というサイトをググって出す
リストの中から調べたい戦車を選択
3Dモデルにカーソル合わせると装甲厚
compare というタブで自車を選択すれば貫通率も表示 見れない車輛もあるからそこは諦めて!
使い辛いけどarmir inspectorでもいいかもな >>583
こんなサイト知らなかった
この独特のはこだわりのインターフェイスなんだろうな… 内容はいいんだけどとにかく使いにくいのがなw
tanksggと比べると重いし >>414
最後方芋ではなく前線芋と呼ばれる部類
基本的に自ら戦場を動かそうとかはあまり考えない ん?Game Centerを強制的にインストールするようになったんか そうみたいね。
てーてててーてててーてーてー
どぅぅぅぅぅぅぅぅんんん
→ アップデートしてくださいからのインストール 話題に挙がってるの見たことないけど、指定された目標ってスポッターやカニTDには地味に有能スキルなのでは?と最近思った
異論は認める カモ 戦友 速射 修理 指定の中で4、5番手ではなかろうか
そこまで行くのもなかなか大変 自分にしか効果なかったとしても有用だと思って早い目に付けてるわ。二個目か三個目に付けてる 実際にはどうやって活用してるのか教えて欲しいものだな
自分も取得させたはいいが、撃ち合いの時は弱点撃つのに忙しくて故障箇所の吟味が活かせてない 指定された目標はスポッター向きだろうね
カニ目つきとはいえTDが自分の視界で撃つことは少ないから射撃の名手を先にしてる >>599
おっと恥ずかしい
E75で肉弾偵察してくる 微妙効果の射撃と指定スキルより先に共通スキル4つか速射が妥当だろね、指定スキルは他と組み合わせてスポットが5秒延びれば効果あると思う 今まで取った事は無かったけど、収束とか装填が遅めの車両には有効なのかな?
5個目ぐらいで指定してみようかな。 装填手のスキルのくそっぷりはなんとかなりませんか無理ですかそうですか 直感が確率で装填時間0になるスキルだったらいいんだろうけどな
0までいかんでも半分になるとかでもローダーで引いた時熱い >>606
そこまでの強スキルにすると芋を誘発してしまう 芋どころか殴り合ってる時に一発逆転するスキルでしょ
芋は一方的に撃つ前提だから一回装填半減したところでそんなに恩恵ない どんなに足が遅くてもいいから固くて重くて一撃が強い超重戦車に乗ってみたい
どのルートがいいかな、動画見たらJg.Pz.E 100ってやつがすごくかっこよかったけどこのルートって難しいとかある?
真っ先に思いついたのはマウスだけどなんか調べてると強いんだか弱いんだかわからない HEの調整次第だから今開発は止めた方が良いと思うけどなあ >>609
100駆ルートで重装甲駆逐型なのはティア8(フェルディナント)以上だけだね、ティア9と10は時代遅れの垂直装甲固定砲だが現役張れるぐらいの性能はある
でも取り扱いは難しい、市街地で固定砲で戦うには細かい位置取りと無駄の無い射撃操作が必須になってくる
まあマウスルートのが扱いやすくて楽だろね、それかティア5までフリーで飛ばした日重ルートかな
オイとオニなら君の望む怪獣プレイ?が出来る場面はあるよ 乗ろうとも思わんが重TDなんて使いこなせてる奴どうやってんの?
TDポジだと鈍足が、HTポジだと微妙装甲と無砲塔が足引っ張りそうだし、中途半端に下がって支援だとウンコまみれになりそう
重TDじゃないが俺は100Yすら足遅くて無理だった AT-8で戦場蹴散らしていくの楽しいぞ〜
トップならHT、ミドルでもMTを突破できる AT-8で蹴散らしてる気分なんだw
( ゚д゚)ポカーン… tier567とかだとマップによってはATがくる頃には勝負ついてること多いね TS5「ATシリーズは所詮、重装甲駆逐の敗北者じゃけェ…」 ティア上げると迂闊に動いたら自走3発でボコボコとかザラだしな
キューポラ抜きも大してされない中ティアじゃなきゃ鈍足で6割超えは俺には無理だわ >>613
実装するとは限らんし今から心配しても仕方ない気もするけどね 内容はともかくWGがここまでやって実装しないわけがない
彼らのプライドが許さない さてと消耗品の割引もこないし週末の経験値倍プッシュもこないから
自走砲に乗って一般プレイヤーにウンコ投げつけてWGの評判を下げるお仕事するべ 楽に車両開発できるからだろけどtier8がゴミだまりになってんじゃねえか 乗員育成システム理解しないでイキナリtier8課金戦車買ってしまうのがWoTあるあるだし 兵卒をろくに教育しないで戦場に送るのはゴミにして捨てているようなもんだ
と、2000年以上前から言われているのに
WGは一体何の勉強をしているんだろうか >>630
昔は戦車訓練もブートキャンプもなく
Tier1開始でいきなりヒメルズマリノフカに突っ込まれていたからな。 金曜夜なのにホンコンぎりぎり1万の時点で少しやばくないかと感じるわけだが それでもまだサービス始まった頃は
よーいドンで全員ほぼ同じスタートだったからよかったけど
今は狼の中に何も知らない羊ちゃんが放り込まれる状態だからな
さらに悪いのは羊を守るために狼の牙を抜くような調整をしてくるし
そりゃ狼たちも別天地を求めて去って行く訳だ >>630
現実では「うった事があるものと言えばタイプライターくらい」という新人でも
M4に乗ってTIGERを撃破出来るから大丈夫 tierと時間帯で新人でも十分楽しめるよ
教育うんぬんはクランに誘って教えればいいじゃん?
運営におんぶにだっこしてもらいたいの? しまったなぁ、StuG III Ausf. Gの装填手に無線手の状況判断を取得させたの悪手だったようだ
装填手が無線手兼任する車両これだけっぽいのね
次のJagdpanzer IV にはヘッツァーの乗員を乗せるしかないかな 以前は都度、車輛に合うようスキルリセットしたりしてたけど
最近は多少ガバでもまあいっか〜ってなっちゃったな
この一撃で、ってときにキッチリ合わせてる人と差がつくんだろうけど 人を育てたいから課金戦車に乗せて、気が付くとWGの戦略にも乗せられてるw >>642
ゴールドがもったいない場合もあるけれど戦友をそろえるときなどにリセットは必須 ゴールド使わないと経験値減るけど3週目半分からクレジットで90%リセットして3週目最初にするくらいなら100戦ぐらいの損失かな
まあ駆逐で効果抜群なのは六感カモなんでそれさえ確保できてればあとスキル1個増えてもそれほど車両は強くはならないけどね
ぶっちゃけ無駄スキルが気になって仕方が無いので私はクレジットでリセットしてる >>643
戦友リセットするときは何故か気持ちいいよね
車長 : 戦友 カモ
操縦 : 戦友 カモ
砲手 : 戦友 カモ
装填 : 戦友 カモ
無線 : 戦友 カモ
順番も合わせるとスゴくスッキリする!
そして、ウキウキ状態でランダム戦へ…
あとは分かるよね? CDとかBDとか本を順番通りキレイに棚に整理したようなすっきり感 >>646
書き忘れたがスキル3週目半からリセットした
最初は戦友+カモMAXスゲーこの位置から発砲してもバレない!とか思ったわい tier5〜7で糞MMくるとあっという間に味方が溶けるね
ここ最近は特にひどい気がするけどこんなのばっかりだとそりゃ廃れてくわな 乗員育ってないLTいっぱいいるティアはねーのりこめーされて終わる だから低tearは楽しいんじゃん
定石ばっかのtear9戦場なんて芋芋LTTDばっかりで全くゲーム進まんぞ 最近 tier 5 でも、渋めの手堅い試合がある気がする。
すぐ溶ける試合はもちろん多いが。 そのtier5戦場で今日は凄い試合を観戦した
ハリコフでいろいろあって味方がオレンジのM4とグリレ、敵が緑のT67と無色のトースターのみ残存
TD2両がタイミングを合わせたのか同時に前線のM4を挟みにきてM4はT67を選んで心中、グリレはベース付近のいい位置の繁みに隠れて待ち伏せしてトースターから一発もらうも直射で撃破して勝利
M4がとっさの判断で緑のT67倒してないとグリレはやられてだろうなと思う
最後まで目が離せなかったよ 高速道路南湧きで味方tier8で勝率もxvmも緑のMT2両いたしやり易いかなって思ったらA1行かずにE2に二両とも芋ってしかも発見されて瀕死になるっていう
緑でもくそムーブするし2kのxvm赤の奴の方がA1行ってるからまだそっちの方が好印象だわ >>656
145使ってるんだが行った方がいいのか?ペラい、後部砲塔、長い装填時間と撃ち合うのはやりたくないんだけど まぁ車輛によるんじゃない?ファイアフライみたいにMTよりTDに近い運用の方がいい車両もあるし 高速道路北西って自走多いと美味しくない展開多いのよね街で撃ってた方がうまい
東のTD見えてアシスト入ったり >>657
416系はしょうがないけど二人はパンターとプロゲットだったから行けやって思った
>>660
北西は自走に撃たれない位置取りして互いに硬直状態にしてLTに奥のTDどかして貰うか自走やTDに多少撃たれながらも枚数差あるならごり押してスポッターを消すのが案パイなのかな?オレも下手だから分からんけど町はたどり着くの遅いしMTでHTと戦うの厳しくないか? 自走砲に乗ること自体が非スポーツマン行為に該当するから通報しといた 高速道路で南スタート時の北西ってどの程度重要なんかね?
最近はLT、MTでも北西には行かなくなったな 少なくとも、真西から、橋の西端で防衛は必須だと思う。
マップ北西端自体はいらないかな。 味方に文句言うくせに「自分は下手だけど」ってどういう了見やねん 高速道路は北スタートだと街は取れてもその先がキツイ場合があるし、北西からが崩しやすいと思うから
北西側がLT&MTで攻め、南東側がHTで待ち守りと、そんな感じの動きしてるわ。
南スタートの場合は北西に来る敵の剣先を丘の起伏か茂みや建物使って抑える感じで、街はHTで押すか自陣近くにいるTDから援護範囲まで下がって誘い受けで待つ。 やべぇ
登録してるアドレスが昔のだから新しい仕様に対応出来ないんだがどうすれば良いんかな? サポートに相談か
やってみる!ありがとう(´ε` )♥チュッ >>664
やっぱ橋の西端あたりで防衛が正しいんかね
北西端まで前進してもあっさり溶ける展開とか多いし、北西端→北を東進でも
ベース付近で芋ってるTDが厄介だし、南スタートのときの侵攻は基本的には
南東の街経由なんかな >>669
\_( ̄、 ̄ 彡  ̄ー ̄)_/ カキーン!!−☆・ ・ ・ ‥……━━●
>>671
敵 LT 次第かな。
強行偵察というか、特攻も多いから。 高速道路は南北で中央LTの活躍か東西付近のTDが居ないとかじゃないと詰めにくい気がするしなあ
街で打ち合うってか街中移動しながら砲塔横撃ったり1対1してるHTに混ざったり 市街地だけ勝利しても占領負けという虚しい結果になることも珍しくないんだよね 市街地と北西の攻防は全て中央の視線を減らすもの
よっぽど枚数差ないと間違いなく膠着するから
そこをLTかMTで中央橋から川沿いに陣地まで進行して視界取って削っていく 南から北西端まで行っちゃうとTDとのつながりが切れやすいから行きにくい
相手がちゃんと小屋まで詰めて来るようだとさらに不利だし
引き込んでもぐらたたきしたほうが安全だと思うわ 中央LT落ちたら戻るくらいかねー北も東も見られるからなー KV3や4が糞気味で心配してたけど、T150ってもしかして強くね?
雑豚飯でも弾けるし思ったより普通に走れるし格上戦もtier7で楽だしで、精度絞りがゴミな以外特に不満ないレベル
まだ20戦だけど >>678
めちゃつよよ砲塔硬めだから結構弾けるしTier6で1番バランス良いHTだと思う >>678
T-150はKV-1が順当に進化した優等生重戦車やで、まあKV-2のが楽チン低出費だけどね T-150の最大の欠点は地味さかな
普通に強いよ
個人的にはIS-4ルートで一番好き KV3やKV4も使ってみると実は強いぜ!とかある?
ST1目指さないならここまでかな >>684
ないない。格下と同格LTにはめっぽう強いけど同格HTと戦うことが多い鈍足HTなのに逆豚しようがハルダウンしようがそもそも顔と副砲が弱点だから自分が撃とうとした時点でダメージ食らうしよそ見なんてこいつは無意味
うんこ貫通して切れた時内張り特大kv4使うとうんこ来ないぞ。そもそも弱いから狙われないってのがあるけど >>684
ないない。格下と同格LTにはめっぽう強いけど同格HTと戦うことが多い鈍足HTなのに逆豚しようがハルダウンしようがそもそも顔と副砲が弱点だから自分が撃とうとした時点でダメージ食らうしよそ見なんてこいつは無意味
うんこ貫通して切れた時内張り特大kv4使うとうんこ来ないぞ。そもそも弱いから狙われないってのがあるけど >>684
連装砲ルートがKV-3からの派生になるっぽいよ ランク戦に参加した事がないけれど参加してみたいと思っていますが
クランに入っていないと駄目なのでしょうか?
いまいちやり方がわからなくて戸惑っています ランク戦はボッチ専用、プラも不可
ティア10車両1両と1日10戦ぐらい遊べるクレジットがあれば十分に参加できるよ ランク戦はランダム戦の立ち回りの勉強になるよ、敵の要所の詰め方とか意外な開幕強ポジとかね ランク線普通に難しそうだから敬遠しちゃうな〜。オレンジが行っても緑青に完全に迷惑かけるって思うし。ランダムなら許される沼プレイもランクだと皆ガチっぽそう まあ厳しい環境での鍛錬とかチャレンジだと思ってやればいいんだよ
よもやランク戦で味方のせいにするような奴は居ないだろうし その代わりに自分なりに何か克服すべき目標とかもって
取り組まないといけないだろうけど 自分の1番得意な車両だけ使って予選20戦するだけでも良い体験になると思うよ 20日間あるからちょっと待って人が分散してから参加すればある程度近い実力の人と遊べるんじゃないかな
ランク戦って本来そういうもんだし 残念ながら中盤以降の低ランク帯はレミングスが集団戦だと勘違いしてる人ばかり残っててランダム戦のがよっぽどマシなんだわ そりゃあ同じような実力の人が集まってるわけだから
でもその分迷惑かけるかもとか気にせずできるよ それでも前でるだけマシ
後ろや建物裏でもじもじするゴミは稼げないから勝手に淘汰されるし ランク戦はHTめっちゃ多いな
ヒメルズ西ラッシュってなんだよぉ 普段からこのくらいやってくれると有り難いんだがな
あんまり張り詰めてとキツいのはあるが 低ランク戦は戦績入らないからある程度分離した後行けば迷惑かけないで訓練できるから有能なんだよなあ ティア10はobj277と705Aしか持ってない。
しかも705Aは乗員いないし、一戦もやってない。
開発だけならパットンも出来てはいる。
ランク戦やってもいい? 良い機会だから練習と思って参加すりゃいい
多分最初はボコられるとか何もしないまま終わる
だろうがそこで心折れずに修正しつつ続けられるか
tier10を住処にしないとしても良い経験になって
下のtierで戦う糧にはなるだろう Tier10戦車を購入してランク戦に挑もうという段階ならとっくに初心者卒業 >>707
Tier10の開発だけなら1ヶ月ちょいで可能やぞ
ちょい課金するけど ミッションのために最近SPGとTDばかり乗ってたらLTがすごいヘタになってる
もともと上手かったわけでもないが
LTも素直に勝ちたかったらソ連を進めるべきなのかなぁ
12tが特にうまく扱えないわ 上手く扱えないってのは具体的にどういうこっちゃろ?
脚が遅いとか隠蔽悪いとかでもなければやる事は変わらんと思うし
12tならどちらでもないから何故?と 高tierになってくるとなんか焦ってしまうってまだ6くらいなんですけどね
もっと前に出たほうがいいかなとか近くに味方LTいるなら反対方面に行った方がいいかとか
中途半端に動いてしまう感じ ケースバイケースだし決めつけは出来ないけど6くらいのLTなんて
まともにLTしてる方が少ないからその試合で行くべきと思ったところに行くでいいんじゃないかなぁ
そのうえで失敗から修正していく方が良いと思う 悩んだり試行錯誤したりは、すべて成長に繋がる
ワンパターンにしか動けないより全然いいから気にするな 今は宗麟が強行偵察してくるから
安易な置き偵はあかんよ、
宗麟のいない方面行ったり
すぐ退却出来るよう尻を前に置いたり、
丘上からチラ見する偵察術も必要
通常LTでも宗麟でも、味方の射線が通ってない地域を
偵察するのはハイリスクローリターンなんで
無理せんでいい、
味方依存度の高いLTは中盤ヘルス温存優先で
TDもどきなことも普通にやる、
EBR105動画でも普通にやってるから気にするこたない んでも、軽戦車でちょっと引いたところで偵察してると、すぐに車体を押してくるアホの味方MTHTがちょいちょいおるで、前に出なきゃみたいなそういう圧迫感じて無理しちゃうのも仕方がない そういうときは走り偵に変更して逃げるに限るね
前にユニカム配信で、ケツブロされてすぐ移動しつつ通報する、
その一連の流れが手慣れてるのか速すぎて笑ったことあるわ 自分の思い通りにならないからって
LTに八つ当たりされても困るな
ムロヴァンカの森側最前でスカウトしていたのに
大半丘に登って射線も届かないから
仕方なく自陣側に戻って茂みに隠れて迎撃態勢に入ったら
そばに居た仏ウルヴァリンに押し出しされた
スカウト欲しかったら射線通る位置まで出てきなさいって
こっちは君の稼ぎのために命張る義理は無いんだよ LTは中盤、終盤に生きていることが最優先。マジこれ優先、最優先。
なので陣地の最後方、TDの芋の更に後ろの茂みでじっと息を潜めてても
中盤以降の活躍で十分おつりが来る。
最後方で茂みに隠れてるLTをケツブロしてくるMTがいたら、そいつも最後方で
遊んでるMTって事になる 味方の射線通ってても射つとは限らんからな、打ち返しにビビって引くの多いし
味方いなくても自分が露見しなければ六感発動で相手は警戒するし、1両で芋複数両足止めで来るなら、決してローリターンではない
まぁケースバイケースだけど 中盤終盤生き残れば活躍できるからと言って、
序盤は何もしなくていいって極論すぎませんか 味方によるんじゃね?ランク戦のスポットからの溶ける速度の速さよ
敵も自分も 味方が思い通りにならないからって
無茶やる奴いるからなあ、大昔
頭の硬さ十分なT54でウエストフィールド北西の撃ち合いに
向かったら、味方の暖色スコGに撃たれたこともあったわ >>719
言いたい事はよく分かるし一理あると思うけど
そのプレイが有効に働く場合ってのは後半に残れば活躍できることの担保が前提になってない?
後半は定石も通用しない場合が多いし、生き残ったからと言って初心者が仕事できるとは思えない
中級者以上の視点で見ると初手爆散されるくらいなら後半まで芋ってくれたほうがいいってなるのは理解できるけど、初心者目線だと初手爆散の危険を孕みつつ序盤の定石をこなせるように練習した方が将来的には良さそう LTで鉱山マップなんか初動中央凸せんと稼げんからなあ、
敵LTの足も考えてだが
ハイリスクハイリターンを承知で初動は中央行かないと
他行くとこない
西は初動通行料こそ取れても数いてラッシュせんと
膠着しやすいし、陣地芋や東は論外 まあそこは自分の稼ぎを優先して激戦地で散っても勝ち負けどうでもいいLTと、
じっくり粘って体力温存して攻め時にはきっちり攻めて勝ちたい層もおるし、
そもそもどこで何したらいいかわからんでとにかく撃たれんところで息ひそめて他の味方がスポットした敵をしこしこTクリックする層もおるし
利害は一致せんわな 鉱山初動中央うんぬんの話はわかるけど
ハイリスク側に傾きすぎてる感じしていく気にならなくなったわ
西は北スタートだと南が薄かったり誰もいなかったりでやりやすいかなぁ
南スタートだとよほど味方が来てるか見ててくれないとやりにくい >>725
最近思う(おもう)んだけど、鉱山の中央ってそんなに重要かな?
実はそこまで重要じゃないんじゃあないかと思ったりするんだけど 鉱山の中央って
↓
鉱山の中央をLTが真っ先に確保する事って 確保した上で適当なサポートが得られれば大きなアド取れるのは間違いないと思うけど
LTだけあがったところで後ろが何もしなかったら後から来た敵に囲まれて終わる
ただ結局ケースバイケースだから毎回必ず中央先行しないとダメってもんでもないとも思うけどw >>728
ほぼ全方位に射線と視界通せるポジはいつだって重要さ、
鉱山の場合15mスポットされてリスクは確かにでかいけど、
守勢に立つ側はどうしたって主導権を握れない、
中央と西側両方取られたら詰むっていう、エリア占有率の
概念が通りやすいマップなのは間違いないしさ
初動中央凸はリスク先行投資になるから
及び腰になるのは分かる、
ただその他の選択肢はMT一両に潰されかねん西か
北東芋ポジ取り合いなんで
ミドルリスク・ローリターンと思う 開幕鉱山中央か西にしか行くとこないしな自陣側はアシスト付かないし西側でMTラッシュ食らわない事を祈るか
俺は発見数マニアだから中央入るけど 鉱山中央取られてもきちんと対処すれば即詰みにはならないけど
自由に動けなくなりはするからなあ、低中ティアだと緑以上が自走ワンパン圏外の体力残して登っちゃうとその1両だけで試合そのまま決まっちゃうこと多いし 色々アドバイスありがとう、参考にします
始めたばかりの頃ずっと38(T)と38(na)ばかり乗ってたから
定番マップの置き偵はわかってるつもりだけど、
高速道路、ゴーストタウン、帝国境界線、ストゥジャンキ、あと砂の川、飛行場
この辺が特に苦手で、何度も死んで覚えたここ以上先は危ないって地点で偵察しようとしても
味方が先にずんずん進んでしまうと「自分なにも役に立ってない。何かしなきゃ」
って焦ってしまうんですよね
あと定番置き偵ポジで発見されてしまった後や味方が突破されたときなんか
自陣付近のTDに売ってもらえるような偵察しようと思っても簡単に見つかってしまうような
山猫さんの動画とか穴が空くほど見てるのに後半すべきことが理解できてないです 鉱山初動中央は、たしかにそこだけとってもあんまり意味がない
それよりもB7B8あたりにあるマップ際の小さい茂み付きのくぼみ
あそこに南チームの戦車1〜2両に入り込まれると、どこからも撃ちにくくて北チーム苦しい事が多い
でも中央が取れていればわりに対処しやすい
(気の利くSPGがちょっとC1あたりまで行けば撃てるんだけどそういうSPGはほとんど存在しない) 攻めにくいMAPばかりだな開幕敵LTとかち合ってやられてそう
6辺りだとLTのチーム内人数が減ってくるから乗員スキル差がきつそう >>734
軽戦車は1番扱い難いし車両性能や消耗品スキルモリモリ度合いで結果が全然変わってくるので最初から上手く行かないのは仕方無いぞそんなに気にすんな
あと中戦車と重戦車に乗ってなければ中ティアのうちに乗っておくと良いね、自分が味方の軽戦車に何をして欲しいかはすぐ思いつくからね 味方運にもよるゲームなんで深刻に考えすぎず、
それでいて5vs10程度では諦めないしぶとさだけは
身につけてくもんさ、高Tier行くほど逆転の快感も上がるし
https://youtu.be/Nl0e_q7IOto
https://youtu.be/vbBQPXcCYFg
動画見て勝つ、稼ぐイメージも覚えてくといい、
初動どこ?とか思惑がずれてからの対応とか
柔軟にやりゃいいよ、
無理にいいポジや味方救出に執着してもいかんし 最近5000戦も近づいてきて万年燈色では恥ずかしいから調子のいい中華チハでWN8パディング中
みんなは実際何戦くらいで何色になってるの? 敗北者選手権を開こうと言うのか‥‥
帰ったら出場(公表)してみる >>739
10000戦まで勝率48%WN8/500以下の戦車ぶーぶー赤猿
今思うとLTと日重ばかり乗っていたのが原因
wikiとこのスレ知ってようやっと学び始めて20000戦で勝率50.1%WN8/950の橙猿まで来た
直近1000戦は勝率52%WN8/1300くらい
Tier8くらいだと相手が舐めプしてくれることもあるので結構勝てる
Tier10では何をどうしようとキャンプしないかぎり惨殺される >>734
ルクス奴は止めておいたほうがいい 類似車両がほぼ無いし偵殺寄りになりがち >>743
まあそうだね
撃てる敵は他にもいる
ただあのくぼみは、出て行かずにあそこにいる限りは動ける面積がせまいので
一回捕捉すれば自走からは狙いやすい標的だと思うんだけどまぁ、余計なお世話だな ゆっくり実況とか見ると皆さん排気ガスが出てらっしゃいますが、これはどの設定を行えばよいのでしょうか。PC古いので「推奨設定」では出ないだけなんだと思うのですが、ご存知でしたらご教授お願いします。 追加エフェクトとかそのへんの設定じゃね
推奨設定で外れるってことは低スペかな 古いPCでもビデオカード増設が出来るなら排気炎上チャンス。なおノートで自動検出させて設定が低い場合 あ、そっちでしたか。確かに説明にも煙って書いてありました。やってみたら出ました。ありがとうございます。 たまに軽くなったり重くなったりするよね最近は煙でるなタイヤ跡とか ゲーミングノート使ってるけど
ようやく涼しくなって来て助かる
CPUGPUSSDをフルに動かすと熱排気が追いつかない
夏は、わざと低設定にしてる 高そうだなゲーミングノート
中古のAMD使ってるわ レノボの安いゲーミングノートにSSD載せて使ってる
悪くないけどデスクトップの方がモアベターかと思う
でも居場所が食卓しかない
パパゲーマーだからノートで我慢 >>752
似たような環境でシンパシー感じるわ
まあ引っ越した自宅で書斎兼ゲーム部屋を確保したんで
速攻デスクトップに買い換えたけど >>752
WOTを始めたのはASUSのTKノートだったなあ
クアッドコアでグラボもしょぼいけれど一応乗っていたやつ
夏場はダイソーで売っている木製スノコに乗せてその下に保冷剤置いて遊んだよ 寝室は寝るのと行為をする時以外使用禁止らしいと風邪の噂
あーWotやりたいが寝る優先。 >>752
居場所があるだけええやん
家の中に居場所無いからHPのノーパソもって近所の公園でWoTやってるわ
バッテリ2時間くらいしか持たんし、これから寒くなる季節に屋外がつらい >>757
当然だけど自宅から100M以下で有線引っ張ってるんだよな? >>757
どんだけ家で立場弱いんですか
金があるならゲーム用に1室借りればよいだろうに ランク戦は参戦遅れるとダメだな普通のランダムになっとる おっさん車長たちの話がリアル過ぎて面白いな
独身リーマンでお手軽に部屋の真ん中でゲーミングノートで無課金で暇潰しにWOTしてるのが何か申し訳無く感じる それはブラックに勤めていた時の深夜の一人桃鉄みたいな感じでかな?忙しいと自分だけの非生産的で無駄な時間がスゴく欲しくなるよね 麻衣 パパは公園でwotしてくるからね
こうですか? >>769
確かに
「今週、忙しくて全然遊べなかったから
休み使って〇〇ルート開発するぞ!!」って思ってたのに
土日寝て過ごすってあるある >>772
「パパ臭い。ウザいから視界に入らないで!」
からのかも プラ組めるように中一の息子にWoT仕込んだけど
操作はともかく戦術脳がさっぱりなくて使い物にならないんで諦めた
スプラトゥーンくらいならともかくWoTは頭使う要素が多くて
まだ知識も経験も必要そうだ >>774
同時にいろいろ考えないといけないから子供には無理だぞ >>774
小さい頃親父がオレに一生懸命将棋教えてたのはそういうことか、案の定対戦相手にならんかった スプラトゥーンは新規やへたくそは低ランクでまったりできるシステム
ずっと意図的に負け続けてる動画みると敵と遭遇しても撃たずに素通りする人たちの部屋に放りこまれてて笑えたわ
wotはこのような方々から5万戦10万戦の手練れまで一緒の部屋になるからお互いストレスになって新規獲得も難儀してるんだろう きのう1万5千戦プレイヤーのHT No6がぬる〜っとしてたから終わってから見たら、ゼロダメどころか未発砲だった。
AFKじゃなくて前線のやや後ろから、前線に付いて動いてた。
病んでるのか何かの修行なのか知らんけど、万戦越えててWR46%とか止めちゃえばいいのに。
味方に完全依存するHTとか面白くないだろう。 >>774
脳内で子どもでっち上げてて草
親がゲームでガタガタ言う奴とか子どもがかわいそうだから冗談であってくれ >>777
たぶんそんな理由じゃないぞ
単純にスプラやらフォトナやら見た目がカジュアルな方が人も集まりやすいしそもそもWoTは何年も経ってるからしゃーない >>774
うちの息子はまだ小5だけど、ゲームは殆んどスマホやわ(ママンの)
プロ野球の対戦するやつとか。今の子はゲームはなっからオンラインやし対戦やからのう
昔みたくカセットもって遊び行く感覚ないわ。最近のカジュアル課金スマホゲ脳のガキ共には
じっくり要素は皆無とみたよ。 スペランカーや魔界村で精神を鍛えられた昭和世代はよく訓練された戦車乗りになるのだね 俺は子供三人が家を離れたときにモンハン引退してWOT始めた
長男ハンマー次男大剣三男双剣俺ヘヴィ 思ってたより年上ワロ
子どもとモンハンとか面白いだろうな
色んな世代が遊べるwotすげーな >>787
海の向こうでは第二次大戦中に実際に戦車乗ってたっていうプレイヤーがいたはず 質問したいことがあるので頼む!
今重戦車に乗ってて初心者におすすめというS-7ルートの途中のKV85なんだが 俯角が3℃しかないし装甲薄いしで別ルートやりたくなってきたんだが 何かアドバイス求む >>792
ちなみに弱点とか覚えるのは好きだから 貫通力はそこまでなくても良いかも知れん いきなりISはかなりフリーをぶっ込む感
KV3の方を開発しといて122mm砲をつくっておけばKV85やISで楽だったかな >>794-796
フリー経験値は今1万くらいあるから とりあえずIS作ってみるわ……俯角3度本当にやばいんだが そんなもんなのか? 俯角が無いとキツい
というのは中華MTを進めていくと良く理解出来る
あれは初心者は触らない方がいい これ撃てないの?っていうのでも引っかかるから本当に辛い……ハルダウンできないのはもう慣れたが ISは開発してもまず100mmD10Tがないとやってられないから
フリーはそれに取っておいたほうが良いかも 俯角ないからできるだけ平地になってる市街地とかで戦うように意識するといいよ
足はあるからどうしても撃てないならとっとと場所を変えるのもあり >>800
把握しますた
>>801
なるほど もっと足を意識してやってみる 自分の場合はこつこつKV-85で頑張ってIS-2開発して、フリーは122mm開発にぶっこんだから100mmは使ってない 俯角3度は平地でもびっくりするぐらいに撃てない場合が多いね
障害物をケツで踏んで俯角をえる
坂道を砲塔横向きに登って俯角をえる
とか工夫して俯角不足の車両の勉強にはなる
でも俯角3度はアカン ランク戦だとIS7よりobj277のが見る気がする
初心者がHTはクレジット大変そうだなー >>804
ごめんごめん
ISの100mmD-10Tは使わず、最初から122mmD-2-5Tをフリー経験値で開発したってことだよ >>807
×KV-85で頑張ってIS-2開発して
〇KV-85で頑張ってIS開発して
こういう事? 自走カスだなあ 10SPGが9MT撃って500ダメって >>788
フレンドにポーランドの引退した車長がおった アドバイス通りIS作ったけど 作って正解だった報告
改めて感謝の言葉を述べておくぜ ISから超性能の課金HTと戦う機会が多くなるから注意な
↓がキッチリできるようになれば2優等までとれるはず
そしたら初心者卒業や
mle.49は転輪を撃つ ※角度21度「以上」
VK75.01は股下を「金弾」で撃つ ※角度20度「以内」
Chryslerは大外(履帯の外側)か、砲塔を「榴弾」で撃つ
Obj252は内股(履帯の内側)を「榴弾」で撃つ 榴弾マンかよって思ったけどISじゃあそんなもんなのか IS砲でObj252の下部を金弾で撃っても貫通率40%程度だからね
昼飯状態なら15%以下、まぁ完全に博打よ
キューポラは抜けるが、0.46/3.4のIS砲で狙うのは更に博打
意外と知らない人も多いが、Obj252の底板は15mmしかない
内股が決まれば平均200ダメ、最大270ダメくらい入る
ちなみに豚飯ChryslerはIS砲の金弾程度では絶対に抜けない
ただし、スポンソンの裏は20mmしかないので
大外が決まれば平均190は入る あ、ちなみに、
せっかく課金して買っていただいた戦車に対して、
格下の榴弾でダメージが入ってしまうのは問題だってことで、
次のアプデで榴弾のダメージが大幅に下がるのが確定している。
上で書いたテクは今後使えなくなるので注意ね。 課金戦車とツリー戦車の格差がなかったのがこのゲーム良いところだったのに… いやいや、昔から格差はあっただろ
格差があったから皆が同じ課金戦車ばかり使うようになって、最終的に販売中止
にまで追いやられた課金戦車とかもある 古い課金戦車とスコG以降のOP課金戦車のバランス取って欲しい。 >>821
貫通しなくなるだけでダメは入るんだよなあ 榴弾調整はマジで謎、文章読んでも謎
小口径の榴弾撃ってもダメージないのを是正したいなら小口径だけバフかければ良いだけやん
どうみても楔型車両の榴弾対策だろあれ 貫通しないならペラペラ装甲戦車でも重装甲戦車でも入るダメージは変わらないということなのかな
元々貫通しない&装甲で爆発ダメージ防げる重装甲達に不利なアプデ? >>828
ちょっと違うね。今の仕様は、
@貫通できれば特大ダメージ(ISなら530)
A爆風半径大、薄い個所を爆風に巻き込めば大ダメージ(ISなら265-装甲)
Bクソ硬いところに当たると0ダメージ
E-100が内股に対しては強い(底板80mm)けど、
顔面パンチにはクソ弱い(天板40mm)のはこの仕様のせい。
新仕様は
@貫通しない
A爆風半径小、薄い個所を爆風に巻き込めば中ダメージ(ISなら185-装甲)
Bクソ硬いところに当たっても小ダメージ保障
爆風範囲が狭くなるので、直撃させるつもりで撃たないとダメ入らないし、
そもそも基本ダメ自体が大幅に下がる。
今までは広い爆風範囲内に底板や天板が入ってればよかったんで、
拡散&収束で劣る格下でもテク次第でやれてたのが、今後は厳しくなるねって話 今更やろーかと思ってて
アメリカかソ連で迷っているのだけれど初心者にも乗りやすいのはどっち? それと過疎ってる時間帯も教えてもらえるとありがたい
その時間避けたいから アメリカ重戦車ティア7まで自走8までソ連軽中重戦車が使いやすいのではな
いかな
18時以降は香港鯖ティア5まではBOT入るオーストラリア鯖でどうぞ M2 Light と T2 Light って何なんだよ
ゴキブリみたいにチョロチョロして なかなか死なない
あいつらに弱点はないのか? ロレーヌやスコGの時ですらヤバかったのに
プロジェットとSU130PMはマジでふざけてる スウェーデン中ティア MT は、
使い心地いいけど、装甲ペラいな。 ソ連tier6LTのMT-25に乗り始めるんだけどパーツはスタビ、ラマー、カニ目でいいかな?
皮膜積みたいんだけどスキル伸ばしても427mまでしかいかなくて
この戦車、砲もパーツもすごく悩ませるね マップを大きくできなくなった 設定見てキー押してるんだけど >>839
2年近くMT25使っていて拡張パーツは
偵察寄り設定の皮膜、カニ目、迷彩ネット。
勝率は安定の40%だから参考にならないけどw >>838
Leoの砲塔前面70mmがスウェーデンMTだとかなり硬い部類だしね・・・ >>843
視界が結構いいので、砲が強い LT って感じ。
T37 やチャーフィーに似てるのかな。 >>844
威力より手数重視で中間砲の57mmにしている。
火力には期待せず偵察を重視している。序盤で
爆散することが多いから役に立っていないけどw >>846
57 mm ZiS-4M
T-34でおなじみの57mm砲だが、v0.9.18で独立した砲(ZiS-4→ZiS-4M)に変更された。
なぜか本家より発射速度・課金弾の貫通力が低下しており、発射速度や精度を含めた諸般の性能まで2つも格下であるTier4のT-28のものにさえ明確に劣っている有様。
一応、課金弾の貫通力は本車で最も高く、精度との両立など長所はある
40%の原因はこれ >>818,820,821,830
こんな丁寧なアドバイスありがてぇ!サンキュー! ここの車長さん達はT34レジェンドオブウォー
観に行ったのかな?俺は今日横浜ブルク13で
観てきたけど想像以上に面白かった。観客の
ほとんどは同好の士と思われたw 立川に見に行く予定
WGはLoWのコラボはしないのかね。Furyのときはやったのに。 装甲の角度について調べても分からなかったから質問したいのだが 丸いキューポラとかは 角度関係あるのだろうか? 円筒状に見えても、内部データとしては多角形としてモデリングされてる。
なので、中心部は額面通りの装甲圧、中心から離れるにつれて急激に厚くなる。 ソ連中T-34勝てねぇ
有効射すらなかなかとれない バランスが良いのは分かるけど強みが解らず乗りこなせてない感じ
こいつに乗るに当たっての注意点とかある? >>854
開発はすべて終わらせて100mmLB-1のせてる
乗員スキルも6感含めて3週め >>853
自分はT-34勝率48%の、NOOBだけど57mm砲
装備なので単発低いから正面での撃ち合いでは
他車に負けるから味方HT、MTの支援に徹して
いる。その味方もNOOBだと一緒にショボ沈
するはめになるのだが。 >>856
全体戦闘数6K50%
載せ替えもとのT-34からずっとソ連中は40〜45%くらい開発に最低限のフリーをいれてる
手数型が苦手なのようです T-34なのかT-44なのか
どっちなんですか.... >>858
紛らわしくてすまない相談は今のT-44です まあ、ミスタイプの件はさておいて
T-34ならともかくT-44だと結果を出せていない自分は助言するには相応しく無いな
どなたかT-44で好成績出せている方、お願いします 「ぼくの戦車は支援車両だからショボ沈は周りがNOOBのせい」 サーバー勝率が高くないからそんなもんかもしれん、T-44
tier8通常戦車があまり恵まれてないし T-44は何でもできる万能MTだからなぁ
リプ見ないと何ができてないのかわからんからアドバイス難しいよね 47%鯖込みの意見は、LB-1と弾薬庫保護と皮膜積んで後は予算に応じてなんだけど。全体から見ると強い方の単発MIT何ですがね<T-44 パーシングとか44は金弾ケチったら成果出ないよ。通常弾の貫通低いから。
収支がきつければ44-100を買いましょう。 僕T-44の3優等持ってるけど
T-44でまともに戦えないならOPに乗るしかないくらいバランスいいよ バランス良いのって難しいよね強み押し付ける方が簡単で好きだわ T-44はスタンダードなMTだからMTらしい運用をするとしか言い様がないかなあ
MTはなんでも出来る分ぶっちゃけ一番使いこなすのは難しい
前線での撃ち合い、偵察、火力支援どれも状況に合わせて陣地転換しつつこなすのが大事かな >>872
初心者が初心者にアドバイスしろと言いたいわけ? ちょっと目に余るって言いたいんじゃないの。
そういう風に言われたくないなら自分からそんな話しなきゃいいだけだし。 自分はまだ使い切れているとは言えないレベルだが
T-44はアメ車的な
目立った長所も短所も無くそこそこ高いレベルで整った性能
という感じ
悪く捉えると器用貧乏に陥りやすいという面もあるかね
結局、生かすも殺すも使い手次第と
尖った車輌より扱いが難しいということになるか T-44の相談者です
皆さんありがとうございます
MTらしく何でもするためにミニマップや周囲のヘルス等に注意を払う事を強く意識して見ます T34-85Mとか5倍センチュが苦手だな
撃ち合いが苦手なのもあるがT34-85やT44みたいに足がある方が乗りやすい
強戦車なのにショボ沈ばかりで申し訳なくなる 初心者がMT使うときはTD的な運用を心がけるといいよ
旋回砲塔のあるTDだと思えばいい。
それでいて本家TDより生存性は上なので、味方TDの位置取りを真似て同じように
動いてもTDよりよい結果を残せる インパン、パン2にいくら乗っても50%超えなかった無課金NOOBがふと乗って160戦56%2優等の戦績出せたのがT44
砲は100mm、パーツはスタビラマーレンズでやってた
他の人達も言ってるけど、無難でいいから丁寧な運用を心がけると応えてくれる良MTだと思う >>878
クソ芋MT増やすような意味不明なこと言うのやめろ TD的な立ち回りする場面はあるけど最初からそれはちょっと
上達にも繋がらないしTD運用しかしないなら最初からTD乗った方が良いしね ちょうどさっき、自分は安全なマップ後方の茂みで芋って
最前線で敵自走を回避してる味方ティア9MTと、敵がいそうな森を交互にピコピコしてるティア10MTがおったところだ
どんなクズかと戦績開けば40000戦もやってて、Mバッジが数えるしかない1〜2バッジ量産の正真正銘のクズやった 自分で射撃機会を作りに前に出てて死んだ味方よりも、オール受け身で敵の残党狩りで射撃機会が増えただけの
あんな奴の方が経験値取得でリザルト上位にいるんだから嫌になっちゃうよ 残党狩り間に合うならそこそこ前に居るのでは?鈍足車両は知らないけど >>883
shut up, noob
i killed 1, and u killd 0 香港サーバーは ping 低いけど、過負荷状態とな。
最近、えらいラグ発生するしなあ。 とはいえ、オーストラリアは 100 人もいなくて、
試合始まらん。 あまりにもゲームの挙動がおかしかったり、ラグやゲーム落ちが発生するなら
思い切ってWindowsのOSクリーンインストールをするのも一つ手だよ
自分のPC環境のWOTはそれで好調になった >>883
マジレスすると残党狩りに便乗した程度で取れる戦績に負けてる時点で仕事してないんだよ 別に俺は味方の為とか、相手を倒す為だけにゲームしてる訳じゃないんだよね。 芋ってる馬鹿の後ろに回り込んで四方八方に撃ちまくると芋ってる奴が盾になって撃破されるのが超楽しい。
所詮がただのゲーム。自分が楽しければそれでいい。 >>892
悪いけど、>891の言ってることの方がトラスト(真実)なんだなぁ
どうせ最前線に吶喊してろくな与ダメも稼げずに死んだ後になって「芋持ってる
連中のせいで死んだ!前線が構築出来なかった!」とか泣き言言ってるんでしょ ANZサーバーに JunWu_101_00** **は2ケタ数字
っていう名前の個人作成botを大量にばらまいている人いるよね
AI学習させて無敵の戦車を開発しているのかな? Tier10自走マッチで、Tier9MTで最前線張ってるってのはちょっと意味不明
もしかしてムロヴァンカの東の森で中央斜面に張り付いたとか?
それは敵からすればカモネギだw 高Tier行く前に「釣り」や「当て返し」は最低限理解しとこうな。
HTでも芋るときは芋るんやで。
寒色HTが明らかに当て返し狙って芋ってるのに、
暖色がマップピコピコ連打した挙句、
珍行動に出て敵をリポジさせて台無しにしてるのは高Tierでしょっちゅう見る。 >>987 ANZ行かないから実物見てないけど、
それが公式で用意したBOTってやつじゃない? 公式botは車両にbotマークが付いて名前の前後にコロンが付いているのですぐわかる
個人作成botはxvmも入れていて公式botとは明らかに異なる かなーり前に、botらしいのが3両トレイン状態で
海に向かって一直線に向かっていったのにはフイタ いくら過疎鯖だからって個人作成botって流石に運営からなんか文句言われんのかな。 そんな魔窟みたいなトコには行かないからどうでもいい。 低ティア戦の奴がやってるプレイヤー水増し用のBOTアカなんじゃね 日重オニから五式まで全部売らずに残してるんだけどサンドボックス来たら今より使い物にならなくなるの? あれそのまま来たら別ゲームだろうしなあ
そのまま来るなら榴弾バッチャ3プラで遊びたいな >>834
あー、T32はダメなのか
T29、買い直そうかな〜 久々にやろうと思うんだけどHEの調整って結局どうなったの?抜けなくなってカスダメになったってこと? IS3で質問があるのだが ネットで調べてたら 楔形戦車は昼飯すると逆に貫通されやすくなるような趣旨が書いてあって 実際どうなのだ? 昼飯すると車体上部は抜かれやすく下部はやや抜かれづらくなる >>916
なるほど そういう目的もあったのか
>>917
となると 正面でもOKってなるのね >>914
まだ、次のテストがあるからそのとき参加するんだ >>913
Tier比で言えばT29さいつよは間違いないけどT32も強いよ
M103とT110E5は忘れていい 良戦車はいるけどTier10まで育てるとなると
Tier7まで、Tier8まで、Tier9まで〜な戦車ルートが多いアメリカ 始めて三ヶ月が経つが最近はlowe(Loveじゃなかったのなw)も使いこなせる様になり車体を岩などに隠して砲塔だけ出して戦う戦法(岩隠れ戦法と命名)を発見し勝利も48%まで上昇
戦闘数も4000近くまできてようやく初心者を脱して中級者になった実感を感じる今日この頃 >>924
結構マジで言ってるけど、1万戦になってもヘタ糞ならゲーム向いてないから辞めろって意味もある 先週から始めたんだけどなかなか面白い
お金が貯まらなくて辛かったけど課金戦車を買ったら地味に増えていく
徹甲弾より榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ
レベル8のloweなんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい
もう少しでカモフラージュがマックスになるから見つからなくなる よくレーヴェコピペがネタにされるけど正直初心者の適当撃ちでノーダメになるくらいやったらHEでカスダメでもダメージ与えてるほうがまだマシよなと思う 支援報奨で、初めて装備品と、プレ垢 1 日があたった。
クレジットや Exp 的に考えると、
設計図が一番なのかな。 LoweはTier8で頭カチカチACPR弾速早いでTier10戦に放りこまれたときはTD運用は有りだった
しかし初期から販売されているためにタイとかのゲーセンなどにも導入されたらしくTierTOPでもTD運用をやる連中が続出した
そりゃそうだ死なないし長く遊べるし
コピペはそんな世界格差を謳った詩なのだよ >>924
M4 JAMBOに乗る。JANBOだけに乗る。これだけ。
んで、自分がリスト上位なら頑張って6割勝つ。JANBOなら難しくない。
自分がリスト下位ならその戦場はTier6-8だろうから、勝ち負けは運に任せる
理屈の上では勝率50%
これならマッチングが極端に偏らない(リスト上位にも下位にも同じ位の割合
で入る)と言う前提で、総合の勝率は60%になる アマゾンプライムに契約してキングタイガーCに乗る。まじでこれだけ。
レンタル乗員プレゼントとかミッションとか、優遇が凄い。 >>924
結構マジやで
個人の技量、状況判断、味方との連携、敵との思考戦などで戦えるまでに最低限必要な知識やら車両、搭乗員、クレジットが備わるまで3000〜10000戦ぐらいかかるんでないかな
パソミの為に固定砲駆逐とか慣れない車種ツリーを進めたり、あえて苦行戦車で遊んで優等チャレンジしたり、なんか勿体無いから謎の配布戦車に六感無しで乗ったりしなければ5000戦ぐらいから成績は上向きになる人が多いだろね >>931
×JANBO
⚪JUMBO
中1レベルを間違えて恥をかくぐらいならカタカナで書きましょう。 wotsaikyou 「地道になんて必要ありません。ミディアム2だけに乗りミディアム2のためだけに乗員を育てれば他の戦績など関係ないのです」 >>935
コピペをわざわざ手で打ち込んだってこと?
丸暗記してるんかい
やるな 噂のbotを見たくてティア1に顔出してみたが
再訓練のゴールドケチったら曲がらない当たらない視界負けする
苛付いて禿げるわ >>926
この前LT0マッチで開始早々後方で引きこもってる四号がいたから
目の前の看板壊して邪魔してやったら
「why break my shield」とかわめいてどっか行って知らん間に爆散してた
試合勝った後で戦績調べたら三万戦弱でレート2300とかみて衝撃受けたわ >>941
med1から搭乗員を単純に乗せ替えてペナルティを受けていて性能を発揮出来ていない事を知らない初心者プレイヤーが多いため、勝ちやすい。
もしくは、使用人数が少ない車両である。
もしくは、Tier1車両で万戦することは珍しくなくなってきた。 最近消耗品の半額セールが開催されないんだけど企画オワタの? 目の前の看板壊して邪魔してやったら
「why break my shield」とかわめいてどっか行って知らん間に爆散してた
かわいい FLでクレ配りすぎたんだろうけれど、ライトユーザーに割引無しはつらい
クリスマスのホリデー作戦がまたあるなら
車輛割引もあるだろうし、クレ貯めておきたいもんなー 独ブルドーザ―の引きずった障害物残骸で装甲増えないのかなと思わんかったり >試合勝った後で戦績調べたら三万戦弱でレート2300とかみて衝撃受けたわ
こういう子っていちいち他人の戦績とか試合後にチェックしてんの?
すごいね 上手いか下手かはおいておくとして、印象強く残ってた奴なら戦績見るけどな その立ち回りはどうなんだろうと思ってレーティング調べたら実は高くて、もしかしてそれが正解だったのではと考える機会になる
特に芋ってたのにレート高いときとか >>942
なんか文字に起こすとかわいいやん
実際見かけたらFFするけど 射線が通るのは後方のそこしかないのに芋っていると勘違いされていることはある
特に開幕爆散LT乗りとかに 自分の正しさを確認するために見るやろ
ストーカーとか飛躍しすぎ >>956はIGNも見ないでゲームする奴なんだろ
それか被害妄想がヒドイかさw 自分やチームのプレイを振り返る様な人と、
戦車ブーブーの人じゃ考えが違うんじゃないのw 試合中に謎ピコピコ指示する人は後で成績見るなぁ、自分の判断の方が正しかったと確認したいからね リプレイは振り返ってみることは多いけど、いちいち個人の戦績をチェックする
ことはないな。なんの必要性も無いし。
そういう意味では >956 に同意 良くも悪くも印象に残った人は戦績見ること多いかな
別にそれでどうこうするわけじゃないけど 車両売却しようとすると戦術ユニットに参加してるうんぬんかんぬん出てきて売却出来ないんだけどなにこれ? アハマドとかいう名前の時点で期待しちゃ駄目でしょw
チームにされると腹は立つけどさw >>961
まあリプレイ観るほどの自己鍛錬する真面目さがあればピコピコ相手の実績は見ないだろね、試合後にちょっとだけ相手の実績みて自分の判断の正否を確かめたいだけだからね
自己鍛錬サボってるだけでストーカーではないぞ 経験値5倍するなら事前に告知しろや
そういうとこやぞWG 自分のプレイを後から見返すと何やってんだこいつアホちゃうか、と思う場面が多々あるので改善するよう心掛ければ上手くなる
自分を客観的に見るのはとても大事 >>959
>>967
たかがゲームで自己鍛錬()はさすがに草
キモすぎて引くわ まぁ初心者スレ的には下手くそや頭のおかしい奴の戦績をチェックするほど暇なら
上手い人のプレイを見てちょっとでも戦績を上げるように努力したほうがいい
>>970
次スレよろ >>972
ゲームでも 本気でやれない奴は 何事も本気でやれないぞ そうだぞ。
童貞も守れないやつに、何が守れるって言うんだ。 ソ連重戦車の拡散度って 絞りmaxと絞り半分で びっくりするほど違うような気がするんだが 黙ってmaxまで絞っとけってことか? KV-1やKV-1S使ってる時より
ドイツの Pz. III Eを使ってるときのほうが外れまくりで苦しく感じたなぁ
KV-2はまだ作れてないけど、うわさ通りのひどさなのかな? 高ティアほど膠着してる感ある 赤字もバカにならないし高ティア乗る意味ないな スレ違いだが、みんなはもう
映画『T-34 レジェンド・オブ・ウォー』は観たかな?
まだ観て無いならすぐに映画館に行こう!
観終わったあと、T-34に乗りたくなること
間違いナシのカッコ良さだ! T-34といいう戦車は11カ国あるうちの1カ国の戦車に過ぎない。 rudyとかいうポーランドハーフの奴とか
typet-34とかいうチャイナ留学した奴とか
T-34/100とかいうチェコ留学した奴とか 映画 FURY 観てM4シャーマン乗りたくなったわ 東宝の怪獣映画を見て、イージーエイトに乗りたくなったわ。 ピコピコクリックもチャットもはっきり言って目や耳に入ってこないほど戦闘に没頭してるような時こそ、結果としてすごい戦績だったりする このスレッドは1000を超えました。
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