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第六猟兵・Tommy Walker6 Part21

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f29-ljbh)
垢版 |
2019/10/16(水) 16:29:44.24ID:eEZ6A/0p0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568435862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-ljbh)
垢版 |
2019/10/16(水) 16:40:53.74ID:eEZ6A/0p0
トミーウォーカーアトリエ★148
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1563194296/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch201枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1569127808/

サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/l50

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568274224/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ b769-V+wO)
垢版 |
2019/10/18(金) 16:50:44.26ID:KqDtxnVZ0
山田さんの宿敵がこの時期に来たって事は、そろそろあるかもしれないアルダワのQと関連あるのかね
ドリルって辺りが謎いけど
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-2UYq)
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2019/10/19(土) 03:59:01.06ID:4qUNuQe00
>>29
銀河帝国がこいつらのいる未踏宙域を見つけたのはオブリビオンとして読みがえる前の大昔の話
っていうか「当時銀河帝国が支配した領域の外=未踏宙域」
だから銀河皇帝がまだフォーミュラーじゃなくて人間だった頃の話だよ
んでめんどくさいから放置ではなく、生存可能な惑星は喉から手が出るほど欲しかったけど当時の銀河帝国の武力を持ってもこいつらを排除できないから諦めたって事らしい
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f0b-I0B4)
垢版 |
2019/10/19(土) 06:12:07.59ID:/ldrOrYm0
包丁で刺されれば普通に死ぬ
刺されば死ぬには死ぬが…UCで素肌の強度が上がり包丁が刺さり難くなる

ビルから落下し地面に叩きつけられれば死ぬ
叩きつけられれば死ぬには死ぬが…UCで生身で空を飛んだり空中ジャンプをする

池で溺れれば死ぬ
水で溺死すれば死ぬには死ぬが…UCで池の水を飲み干しパワーアップしする
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 1693-V+wO)
垢版 |
2019/10/19(土) 15:45:52.86ID:85VbLHRa0
メタルガイオウガ
王道のメカ怪獣、内部でメタルイフリートの生産機能を持ち迎撃機としてメタルイフリートを発射する
メタルアメリカンコンドル
最強のご当地怪人アメリカンコンドルをGJ様がサイボーグ化したデース
メタルサイレーン
淫魔統合軍が開発した最新鋭可変戦闘機、パイロットは被虐のルサルカ
0042名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-VrMc)
垢版 |
2019/10/20(日) 23:33:09.62ID:QtJypR2up
メタルなんちゃらと言えば今作ならメタルエイプモンキーとかはありそうだなと思いました
ホラ、本物のエイプモンキーより強いけどエイプモンキーがゼファーとかバニー達とフォーミュラ合体してグレートエイプモンキーになって倒すやつ……
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-2UYq)
垢版 |
2019/10/21(月) 08:38:44.38ID:cfrnHuQx0
富のゲーム初めて最初の戦争に出てきたネームドの突撃太郎はいまだに忘れられない
なんやねん突撃太郎て、一日千本線路ダッシュて、ってなった
微妙にダサさも感じる独特のネーミングセンス好き、科学人間だとか自由農夫だとか自宅警備員だとか、ジョブちょっとヘンな名前時々見かける
0048名も無き冒険者 (アウアウカー Saef-RTXb)
垢版 |
2019/10/21(月) 09:06:32.35ID:n3y2pJD8a
自宅警備員はネタも出来るが、何を護る為に戦うか次第でシリアスも出来る良ジョブなんだよな
あと自由農夫も飄々とした感じのRP出来て良かったわ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-2UYq)
垢版 |
2019/10/21(月) 10:59:59.78ID:cfrnHuQx0
>>48
解釈で幅広がるのいいよね、守るのが自宅ってだけでも、その自宅には最愛の妻や子供がいる、あの子達のいる場所を守るんだ的なヒーローっぽい者も作れるし
自由農夫は成否に関係しないパフォで慌てふためいた時のドラえもんよろしく大根だのキュウリだの取り出しちゃうみたいなネタもできるし
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f0b-I0B4)
垢版 |
2019/10/22(火) 02:59:27.71ID:homnJO0c0
>>58
効果が「nトン持ち上げる」って言う腕力うpのバフで、掴む場所を【】で指定出来て、掴んだ後に好きにし放題だもんねw
敵掴んで叩き付けまくってもいいし、建造物やらブン投げて遠距離攻撃に使っても良い、そのまま盾にしても良いという
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-58/y)
垢版 |
2019/10/22(火) 03:08:15.12ID:ACHU7yIc0
その敵特攻ユベコを持ってるけど、移動手段の関係で攻撃が届かない味方
を、敵に投げつけますっての見て笑ったことあるわ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
垢版 |
2019/10/22(火) 11:20:28.36ID:Zn/3Y7Tp0
>>65
如雨露も眼鏡も蟲篭もGペンも武器だぞ
マジレスすると、シルバーレインの世界設定では武器防具アクセ全て「詠唱兵器」って代物で
「回転動力炉」っていう自動マニ車みたいなのが付いている(外から見えるのも内蔵されて見えないのも自由)
これが戦闘時に駆動して勝手に詠唱してくれることで、所有者の神秘の力を引き出すっていうブースト的な役割があるよって設定だったから
武器の形状そのものは自由ってのもあったんじゃねぇかな……いや、武器を使った素殴り攻撃もあったんだけどさ
そもそも詠唱兵器ってものが、詠唱銀という神秘を秘めた物質と、残留思念が混ざりあって発生する代物なので、科学的に作られたバス停ではなく、不思議パワーを秘めてるバス停なんだ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 1693-V+wO)
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2019/10/22(火) 14:45:37.51ID:DSJ/D8SM0
過去作に興味を持った諸君は今すぐ過去作のサイトに行ってみよう
これまでのあらすじや学園のあゆみで大抵の情報は見れるぞ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
垢版 |
2019/10/22(火) 15:57:06.93ID:Zn/3Y7Tp0
まぁこればっかりは過去にでも戻らないと……ん、まてよ、過去?
つまりオブリビオンフォーミュラー【ウエムーラ】によって、TW1〜4までの【過去】がオブリビオンとして蘇って来ればワンチャン……

……冗談はともかく、いずれ既に滅んだ後の世界とか出てきそうって声があったけど
「既にオブリビオンに滅ぼされた世界という過去」がオブリビオンとして蘇ってくるとか、最終決戦あたりでありそうかも
現時点で惑星サイズの怪物が出てきたりしてんだし、過去作は宇宙決戦することも良くあった分、第六ではスケールアップで世界一つが敵として蘇るみたいな?
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
垢版 |
2019/10/22(火) 15:59:30.08ID:Zn/3Y7Tp0
つーかそれこそ過去作のシルバーレインで、生と死の境界を司る敵が
「これまでPC達が倒してきた、死んだ敵」を戦争毎に戦場マップに配置した戦争はあったな……
まじで一つの戦場が一つの世界、みたいな戦争は終盤あるかも
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 1676-V+wO)
垢版 |
2019/10/22(火) 16:00:03.20ID:W/gViFLP0
サクラミラージュが鬼滅やサクラ大戦を参考にしてるように、シルバーレインが参考にしたゲームのネタ武器にバス停があったんじゃなかったっけ?
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 1676-V+wO)
垢版 |
2019/10/23(水) 09:21:20.82ID:86UWAH060
特攻の拓で武丸が引き摺ってきてたイメージしかなかったわ。ペルソナ3か
自分は4しかやってないけど、ああいう学園異能モノだと源流はナイトウィザード辺りなんかね
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
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2019/10/23(水) 09:29:22.36ID:ZPXi+Hn10
>>78
学園というか現代異能物、現代ファンタジー物ならもっと古い原典があるはず
今手元にルルブ無いから調べられないけど、ナイトウィザードの参考文献で既に夜が来るとかあるわけだし
灼眼のシャナもナイトウィザードより古いんじゃなかったか?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
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2019/10/23(水) 10:15:36.30ID:ZPXi+Hn10
>>81
この場合の異能って魔法や超能力とかの比率が大きいと思うから
びっくり人間的なのは学園異能モノとは微妙にジャンル違いじゃねぇだろうか
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 671d-83DY)
垢版 |
2019/10/23(水) 10:28:24.85ID:0gG1HDXW0
MSによる

アトリエの規約に『外部URLは参照しない』ってのがあるが
そんなアドレス貼るよりも【勇ましいトランペットの行進曲が流れます】とか書いた方が
MSも反映しやすいと思うが
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bcf-oYA9)
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2019/10/23(水) 11:47:12.76ID:lNMhQZ3D0
>>79
シャナとナイトウィザードはほぼ同時、参考文献にも載ってない
>>80も言ってるけど東京魔人学園は参考文献に入ってるんでそのあたりかな
あとはスプリガンとかARMSとか?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ c725-2UYq)
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2019/10/23(水) 12:58:32.48ID:ZPXi+Hn10
>>85
シャナは同時期だったかごめん

>>87
シャナもそうだけど、俺達の知るオカルトが一応あり得ないとされている現代社会で
実は怪物が存在したり、魔法や超能力を使う超人が戦っている、って舞台設定西場合
「どうしてそれが世間にばれないのか」って理由づけは必要になるからね
一般人が認識できない異空間を展開する、とか、世界結界みたいに全人類が真実を認識できないような措置がとられている、とか
0093名も無き冒険者 (スッップ Sd32-Hbh3)
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2019/10/23(水) 15:17:04.06ID:XINybOlYd
>バス停
ペルソナ3でパワーファイター型の仲間のネタ武器にバス停があったからそれかなって
こっちで言うPOW特化ジョブの専用武器で、他にも斧装備できたし
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f10-c/xO)
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2019/10/23(水) 18:22:29.44ID:XRNlg1Ug0
このゲーム始めて半月くらいなんだけど
シナリオでは遊べるくらいにはなってきたんだ
ただ旅団がよくわかんなくて覗いた旅団の流れも謎で
もうソロで遊ぶしかない感じ
他のシリーズ知らないんだけどソロで詰むとかこのゲームある?
0099名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-VrMc)
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2019/10/23(水) 18:28:48.67ID:1xHB1hOAp
旅団も色々あるからなぁ
んでもって自分に合った旅団ってのを探すのはホントに難しい。
そうしているうちに「別に旅団とかいいか……」ってなっちゃうのもよくわかる、悲しいねんな。
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 37e3-bL5O)
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2019/10/23(水) 19:03:42.45ID:jRtqFZKL0
初心者歓迎旅団は、必ずしも初心者向けではないという罠
シナリオで遊べるなら、シナリオに同席した、プレが面白い人の旅団を訪ねてみるのはどうか?

ブラクタールとかヤドリガミとかサイボーグとか
少数民族専用旅団もあるから、「ここなら俺もいて良いんだ!」って思える
種族人間? 人間専用旅団あったかな・・・?
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8e-1jLk)
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2019/10/23(水) 19:45:34.49ID:dTfQa07z0
シナリオ遊べるくらいになってるってなら
入ったシナリオの中で比較的好きなリプレイのMSのキャラをフレンド登録して
その人がよく発言してる旅団とかスレに行ってみるとかどうだろう
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f0-/ACa)
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2019/10/23(水) 21:21:44.94ID:kmLe+Lrf0
初心者歓迎→誰でもやってくる→巨大化するうちにヤバいのが紛れ込む
→ヤバい奴を避けてマトモな人達が黙るか退団する
→ヤバい奴とその同類しか居なくなる
・・・ということが良く起こるからな
あとは初心者歓迎を謳ってナンパとかの下心を満たそうとする阿呆も稀にいる
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ c76e-S3Tg)
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2019/10/23(水) 23:54:44.01ID:REBGanuo0
入ってみて合わなかったら抜けるくらい気楽に考えてもいいと思う
「初心者だから体験入団してみたい」って入団届に書いておくとかもありかもね
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-9Txu)
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2019/10/24(木) 08:56:07.52ID:UaU93r8R0
>>96
俺は喰霊もかなあと思ってた
学生がオシャレな服着て和風の武器ぶん回すところとか
過去作の武器に喰霊刀ってそのものがあったから知ってはいると思う

作者があとがきで言ってたけどあの文字で「がれい」とは読まないんだよな
飢餓の餓と間違えてタイトルにしちゃったらしい
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 0355-UjHu)
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2019/10/24(木) 11:28:58.74ID:e85hwguL0
ケルブレのミッション強制入団みたいな、無理やりなシステムが欲しい
強引すぎるやりかただけど、ケルブレの時はそれで旅団を見つけられたし、
自分で漫然と探して見つけられる気がしない
0114名も無き冒険者 (JP 0Hff-B6c0)
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2019/10/24(木) 12:29:41.06ID:/PmWqC30H
意外と勢いで入ってみたら相手も勢いでロールしてくれるからなるようにはなる。ただめちゃくちゃ勇気いる
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-mjLV)
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2019/10/24(木) 13:44:15.80ID:E7AtwxGE0
超会議がほしいわ、旅団企画回るついでに旅団の雰囲気確かめられるし

と言うか超会議に限らず非戦闘系リアイベほしい
第六はPLとMSの自主性に任せてる、と言った所で富からも盛り上げるサポートは欲しい
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 0355-UjHu)
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2019/10/24(木) 13:54:04.87ID:e85hwguL0
ソロでシナリオ楽しむ分には、めまぐるしく戦争や新世界が来て楽しいんだけどね
確かに、プレイヤー同士の交流サポートは欲しいな
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
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2019/10/25(金) 08:33:47.19ID:7V81O1Lz0
世界が色々あるから、「この世界ではこうなります」って例外が色々出せて面白いな
あと、ゲーム開始時点から普通に出ていたキャラや設定が、実はこうでしたって後から色々出てくるのは富のお約束で楽しい
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ b301-BHPo)
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2019/10/25(金) 10:46:31.61ID:7dnCTo710
まあそこで、「こういう新事実が分かったので、実はこいつはこうでした(アンオフィ)」にならなきゃな
そこまで大きくは変わらなくても、新しい要素でRPやキャラの動かし方が変わるのは楽しい
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
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2019/10/25(金) 11:54:27.60ID:7V81O1Lz0
今回は新事実というか、初期設定だけだと解釈別れる部分がはっきりしたって感じだな
アックス&ウィザーズ世界のモンスターやドラゴンが全てオブリビオンと注釈あったのに
UDCアースのアンディファインドクリーチャには無かったからオブリビオンじゃないUDCもいるのかも
シャーマンズゴーストはオブリビオンじゃないUDCなんじゃないか、って説も出てて
その辺がはっきり、マンゴーもオブリビオンだけど、何故か世界を破壊する意思がない特殊個体だった、てはっきりした
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
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2019/10/25(金) 12:53:17.74ID:7V81O1Lz0
>>124
そこらへんよくわからんけど、サクミラの影朧は破壊活動しなくても、匿われているだけで匿っている人間が狂っていくみたいだし
世界が違うから法則も違うわけじゃなくて、幻朧桜が実はサクミラ世界を狂わせようとしているみたいな秘密が無いと仮定するなら

オブリビオンは基本的に「破壊の意思」を持っていて、アクティブに破壊を行う
弱いオブリビオンである影朧も「破壊の意思」に影響されていて、その状態だとアクティブな破壊活動しなくても、パッシブで周囲を狂わせる
「破壊の意思」を持たないオブリビオンであるUDC−Pはアクティブな破壊活動はもちろん、パッシブで周囲を狂わせる事も無いから倒さなくても世界に悪影響は無い
で、世界から選ばれた猟兵はそれが見ただけで判断可能、と
0126名も無き冒険者 (スプッッ Sdc7-sYmf)
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2019/10/25(金) 12:56:19.33ID:4h9e3Xa8d
オブリって存在するだけで結果的に世界を滅ぼす方向に動くんだったよな?
破壊する意識がないとはいえ、今までの一見無害な奴らは無意識下の本能の部分で思ってたのかもしれん
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
垢版 |
2019/10/25(金) 13:01:23.35ID:7V81O1Lz0
>>126
世界の仕組みが、現在で消費して過去になった時間を捨てることで新しい未来が生まれるってことなんで
破壊活動をしなくてもいるだけで未来生産の邪魔になるってことなのかなーと思ってたけど、どうもそれだけじゃないみたいなのよな

今までの一見無害な奴らを猟兵が「これは違う」って認識できなかったって事は逆説的に破壊の意思は宿ってたってことなんだろうな
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
垢版 |
2019/10/25(金) 14:33:47.90ID:7V81O1Lz0
>>128
ゲームスタート時の初期設定では、時間は消費するのみで、未来として生まれて現在として消費したあと、過去として廃棄していくだけ、ってなってるけど
これは実はラスボスが過去=骸の海に破壊の意思を浸透させていたからで
破壊の意思の影響を受けていない過去なら、世界に戻ってきたときにリサイクルされてもう一度現在として世界を滅ぼさずに共存できるのが本当の世界の仕組みだった、今まではラスボスのせいで世界の仕組みが歪んでいただけだったのだ!

みたいな、俺達が最初に信じていた初期設定は歪められたものだった、ってのは銀雨やエンブレでもあったからなぁ、ガチでそうかも
0131名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-lAA8)
垢版 |
2019/10/25(金) 16:33:25.16ID:5Eo58VgPr
サイハは歴史が間違ったというより、
自分達の組織のトップが思い込みと偏見で歪めた歴史と善悪感をPC達生徒に洗脳教育してたってのだから、ちょっと違うかも
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-eGmw)
垢版 |
2019/10/26(土) 00:47:09.51ID:Iixt/4d80
TWのどんでん返しはPL受け良くないパターン多いわな
今更そんなこと強調されても……やら、誰得だよその設定みたいなのがよく有る
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
垢版 |
2019/10/26(土) 01:14:04.74ID:AKoRd8sT0
>>137
そうか? 銀雨でゴーストの真実わかった時とか、エンブレで棘が本当は悪い存在じゃなかったことが分かった時とか、人類を生み出した存在と遭遇した時とか普通に興奮したな俺
元々そういう世界観が広がっていくの好きだからもあるけど
最近ならそれこそ明日やるケルブレの戦争、月だと思ってたのが超巨大な宝石だったーとかもテンションあがった
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-CoWY)
垢版 |
2019/10/26(土) 02:34:39.12ID:d/c1tuu/0
TW1で、プレイヤー1000人と同等の力を持つドラゴンをイベントで撃破した直後にドラゴン大量湧きして「マヂサ終!?」って流れからのどんでん返しも含めてくれ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
垢版 |
2019/10/26(土) 08:01:10.51ID:AKoRd8sT0
>>139
いや、上で話してたのは、作品世界の設定としてAと書かれていたものが、物語が進んで実はBだった、って明かされるという話であって
PC達の行動で世界の危機を覆すとかのどんでん返しの話はしてねーです……あとむげふぁんはあんまり詳しくない
むげふぁんで言うなら、ファンタジーな世界観だけど「神様が世界を創るお手伝いをした種族」がロボットだったり、そいつらの居住区が眠りについていただけの宇宙戦艦群だったりってSFガブッ込まれた所とか
PC達がよりどころにしていた、どの神様が作ったか不明な気ボヌのグリモアが、数万年後の子孫がタイムスリップして作っておいたものだった、とかじゃない?

あんまり過去作の話ばっかりしてもアレなのでむげふぁん絡みからの第六の話すれば、グリベ世界、何もないつってるけどそれでも何か隠されてる気がする、それこそ希望のグリモア的な何か
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 43f3-sKFc)
垢版 |
2019/10/26(土) 08:52:14.88ID:FckWqGr40
設定のどんでん返しとしては
人に知恵与えたら欲望の末にドラゴンになっちゃったから、今度は脳筋種族を推してヒャッハーな世界するんだ…って神様に教えられた辺りじゃないかな
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-/P2k)
垢版 |
2019/10/27(日) 04:28:49.49ID:nbj499Kh0
ケルブレの戦争にクルウルクが出てきたり完全復活邪神の事件に混沌塊ネルガルスの影がちらついたり
エイプリルフールイベントで一度出したネタを拾っていくなら遮幸神ジャブ再利用もあるだろうか
ジャブの方は元々ケルブレでプレイヤーが発注した宿敵イラストだった気がするのでその辺がネックか
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 0325-sKFc)
垢版 |
2019/10/27(日) 08:21:10.80ID:NfseKysG0
同じクトゥルフネタの邪神って事で、ケルブレに今出てきてるクルウルクとかが第六に絡むことはあるかもだけど
流石にジャブはねぇべ

知らん人もいると思うけど「遮幸神ジャブ」ってのはエイプリルフールにあったネタイベントに出てきたボスで
宿敵イラストでふざけて上様そっくりの敵をケルブレで頼んだ奴がいて、だったら全力でネタにしてやんよと運営がエイプリルフールのボスに据えた
色んな意味で一発ネタだから流石に第六には出てこないと思う……
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ d393-kwV+)
垢版 |
2019/10/27(日) 12:50:08.70ID:FVlOkrCZ0
でもジャブは最後に改心しそうだったから次出てきたときは正義の創造神ジャブでもおかしくない
上様にだって若いキャラで遊ぶ権利が有るし
サイハオフでルサルカでもっと遊びたかったと言ってたから第六で遊ぶ権利が有るよ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-vu2g)
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2019/10/27(日) 17:53:46.43ID:4JRmB56c0
ケルブレのバレンタインの掲示板で上様のPCにおススメの漫画を教える企画(?)は面白かった
あんな感じの事をまたやってほしいんだが
0158名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-YkOl)
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2019/10/28(月) 12:10:05.29ID:i8f8++zdp
PBWずっと気になっててやってみようかなって思うんだけど
アカウント登録してから次になにするべき?やっぱ絵描いて貰うのが先なのかな?
0160名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-1Sv5)
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2019/10/28(月) 12:36:05.34ID:k1h1XZL0p
絵は安くはない(絵としての相場で見れば破格どころじゃないけだ)から
まずはキャラの設定を固めつつ気になったり目に付いた依頼に「自分のキャラならどうする?」って感じでイメージしながら参加してみたり
旅団を覗いてみて自分のキャラと合いそうとか思ったら入団申請とか、そうでなくても飛び込んでみたりとかすればいいんじゃないかな
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-vdqL)
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2019/10/28(月) 12:45:00.65ID:92EoTO5d0
慣れてる人ならまず絵でもいいけど、初めてならキャラ設定ある程度埋めてシナリオに入ってみるのオススメ
第六のシナリオは完全ソロでも参加しやすいし、動かしてみてイメージ掴んでからの方が絵の発注文も具体的に書けると思う
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-miMR)
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2019/10/28(月) 16:08:48.90ID:LZuUYxvn0
ロール遊びとかに慣れてるなら交流の活発な旅団入りながら絵をガツンと頼むのがいい
不慣れなら初心者の受け皿系なところとかでじっくり慣れながらかな
うちの子をどんだけテンションもって動かせるかが遊びの根だと思う
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-CoWY)
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2019/10/28(月) 17:22:59.56ID:P4iByADM0
▼先に絵を頼む場合
フワフワなキャラ設定(口調やら性格)が、イラストが付く事で『イラストから来る印象である程度固まる』
テンションとモチベが上がる
キャライメージが固まってないので絵師さんにリクエストする際に曖昧な、フワフワした文章で楽。

イラストに引き摺られキャラ作りする事が、100%自分が作り出したと言う事にならないのでは?
と抵抗を感じる場合は非推奨

▼先に旅団に所属して後々イラストを…の場合
旅団員の仲間に報告出来る、コメントを貰える。
しっかり役作りをしてから絵を発注する事で自分の好みのキャラを作れる。

自分の脳内で固まったキャラを絵師さんに伝える努力が必要。
完成後にコレジャナイ感に悩まれる可能性あり。
0165名も無き冒険者 (アウウィフ FF27-G9/M)
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2019/10/28(月) 17:50:46.28ID:PeMeHUjrF
どっちにしろ作ってみないとそのキャラ動かせるかってわからないからなぁ
やってみたかった中学生男子作ったけど結局動かしきれなくて
おっさんばかり動かしてる
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/28(月) 19:39:15.52ID:D9ABw1oi0
実際に動かしてRPとかしてみないと分からないことは多いよね
「自分が創作物で好きな属性」と「動かしてて楽しいキャラ」は割と違うこともあるし
0169名も無き冒険者 (JP 0Hff-APIH)
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2019/10/28(月) 21:18:33.12ID:HXlL9LJjH
無口設定や喋れずに筆談会話するとか
割と初心者がやりがちだけど避けた方がいい

交流するゲームで交流に支障があると、キャラとして詰むか他PC(PL)に負担が掛かるだけだから
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ b301-BHPo)
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2019/10/28(月) 22:30:53.63ID:kBRraZvZ0
男扱いも女扱いもできないし、かわいいとか言うだけで怒る奴もいる
常に男装して女扱いされると怒るキャラが知り合いにいるけどクッソめんどくさいんだよな
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ cf57-c6Lh)
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2019/10/28(月) 22:33:49.81ID:wxA7ybPE0
>>172
「怒る」というキャラ立ての為のトリガーを相手に委ねるから、そういうのに相手が乗ってくれないと、キャラ立てのタイミングが訪れない。
そういう「イジられポイント」はPL視点からいじって欲しいアピールするとか、仲間内で自然とそういう流れが出来てないとつらい。
0177名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-YkOl)
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2019/10/28(月) 23:29:13.44ID:i8f8++zdp
>>158だけど皆色々アドバイスありがとう
先に絵を描いてもらう方が自分には合ってるので
まずはアトリエカードなりイラスト依頼なりでキャライメージ手に入れてから色々手探りで遊んでみます
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/28(月) 23:34:11.22ID:D9ABw1oi0
>>174
要は小説や漫画だと全キャラを作者が動かすから成り立ってるような個性を付けちゃってるってことか
怒ったのがRPなのか背後が本当に怒ってるのか分からないってのも含めて確かに面倒そう
異性装キャラじゃなくて他PCとの付き合い方の問題なのね
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ e309-mjLV)
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2019/10/28(月) 23:36:12.78ID:wXyHfc7j0
まあ現実的な話として
「女の子に間違えられたくないなら男に見える格好しろよ」ってのは当然出てくるツッコミだからな
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-mjLV)
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2019/10/29(火) 06:52:42.01ID:/bNdNfBj0
他者の反応を前提にしたキャラはオススメしない
でも反応とは関係なしに男の娘ってだけで批判してくる奴は「うるせーお前のためにキャラ作ってる訳じゃねーわ」
って言いたくなる
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-sKFc)
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2019/10/29(火) 07:08:05.91ID:sr1OPsxy0
そう、男の娘キャラとか、女の子に見えちゃうくらい可愛い男の子キャラ、がダメなわけでは決してない
問題の本質は>>174だね、相手に決まった反応を強要するのは、ある種の確定ロールに近い物があると思うし
何より大前提として他人と交流するゲームである以上、どんなにロールプレイだっつっても、怒るとか憎むとか、そういうネガティブな感情を相手に投げつけるやり取りってのは
キチンと相手との関係や距離感が作れてないと難しい、だから初対面の相手でもやってきそうな反応に対して怒るリアクションになるキャラ立てはお勧めできない
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-94lk)
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2019/10/29(火) 11:36:31.48ID:PYP9EepK0
つまり理想的な男の娘PCって、「ボクって可愛い♡ (PCの扱って欲しい方の性別)として接して欲しいけど、反対の性別でもかまわないよ♡」って感じなのかな
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/29(火) 16:20:44.54ID:77oWmeDn0
女扱い不可とか見破るのNGとかってステシを読み込んで覚えておくことを強制してるのも問題かもね
相手が知らなくてもこっちから乗っていけるような内容で個性を作るべきって感じがする
0196名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-1Sv5)
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2019/10/29(火) 16:55:22.31ID:hJdt4LDKp
どう見ても「女の子でしょそれ!」って中身の意見を
ちょっとオブラートに包んで「◯◯さんって男の子だったんですか?全然気づかなかったです、すみません><(要約)」とか言ってたのも懐かしいな……

今では先にステシ読みつつそのあたりの問題には触れなくなったもんよ……
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 5313-cmPQ)
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2019/10/29(火) 20:55:37.92ID:CXwqETEl0
>>196
俺、イラストで判断して「◯◯さんって男の子だったんですか?全然気づかなかったです」って
レスしたらもの凄いキレられたことある、ステシ確認するのは義務なんだとさ
0203名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp47-O6Se)
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2019/10/29(火) 22:34:44.04ID:jm5k+NbNp
イラストで判断して「◯◯さんって女だったんですか?全然気づかなかったです」だと相手に失礼に思えるな
状況しだいだけどさすがに雑談相手の性別くらいは見て話そ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 5313-cmPQ)
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2019/10/29(火) 22:53:02.20ID:CXwqETEl0
まあ性別間違えたのは確かに俺が悪いけどさ
そのときボロクソになじられてるの見かねて、他の団員が仲裁に入るくらいに罵倒しなくても良くない?
そのキャラでログインしなくなったくらいの過去のトラウマなんだぜ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ee-G9/M)
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2019/10/30(水) 00:10:14.35ID:Yqy/sfrv0
>>204
それは狂犬に噛まれたと思っていい案件
腹は立つけど2度とか変わらなくて正解
どこに次の地雷があるか分からんし、いつ爆発するか分からん地雷持ちキャラの所属するコミュはたいてい廃れる
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ cf55-KmKR)
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2019/10/30(水) 07:05:37.74ID:QLcPwyo/0
間違えられやすいイラストなら間違えられても仕方ないなとしか思わんな怒るようなことじゃない
ましてやキレるとかアホすぎる
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-K5XO)
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2019/10/30(水) 08:25:17.64ID:2I37K7290
PBWって遊びはロールプレイによって自分が演じてみたい理想を演じられる遊びではある
既存の創作作品に出てくる好きなキャラを参考にする人も多いと思う
そのうえで、既存の創作作品って基本的にシナリオが存在したり一人で考えているものなので、アクションとリアクションはかみあうようになってる(ズレるような展開もズレるというかみ合い方をしている)
たいしてPBWのロールプレイはシナリオも無くて複数の人が動かすから、基本的にアドリブになる。だから創作キャラの中にはPBWに向かないキャラクター性が存在するんだよね
「女の子に間違われる男の子」とか「初対面の女の子でもかっこよく決めて頭撫でてなつかれるイケメン」とか「超絶料理上手or激メシマズ」とか
相手が一種類のリアクションしか想定してないようなキャラ盾はPBWで遊ぶにはちょっと難しいんだろうな
0213名も無き冒険者 (JP 0Hff-APIH)
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2019/10/30(水) 09:14:37.13ID:IJtMquTEH
相手あってのゲームと理解していればそんな齟齬は起こらないんだけど、その辺りが未熟なんだろう
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ c3f0-VyPg)
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2019/10/30(水) 09:22:47.58ID:vbWJU0Nd0
下手するとRPじゃなくPLが当たり散らすのを代弁してるだけだったりする
PLとPCの境目の無いメンヘラも稀にいるから、この界隈
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-kwV+)
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2019/10/30(水) 09:28:56.36ID:VXMMwwYz0
自キャラが絶対不動の主役だから意向以外はけしからんと思う人もいるし
ただただ他人に当たり散らせる口実をいつもうかがってる人もいる
変なのに当たったら場の責任者に調停してもらうかその場からスッと消えるかが一番いい
お手紙受け取らない機能ってもう実装されてるっけ?
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-mjLV)
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2019/10/30(水) 10:59:24.64ID:iwlYoWy/0
某スレに降臨したような他人にぶつかっていっては悲劇のヒロインするアタリヤみたいなメンヘラもいるしな
交流する旅団スレは厳選したほうが吉
人が多い=良い場所ではない(自由によそ者が出入りできる場所は実は変な奴ほどやってきやすいからすげー危険)
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/30(水) 11:37:39.71ID:hFZ0Sj2z0
イラストを外見、ステシを個人情報と考えると「○○だったんですか?」って反応はRPとしても至極まっとうよね
相手の情報をはじめから理解して会話する人間なんて普通はいないし
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-kwV+)
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2019/10/30(水) 12:43:16.58ID:GaxEarEo0
みんな凄いな。
俺の場合、PCになりきって書くのが無理だから、それが前提になる旅団とかには
近づけないから。

上で上がったような手合いに巻き込まれるのはいやだが、それ以上に自分が
そういう手合いになってしまうのはそれ以上にいやだ。
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-K5XO)
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2019/10/30(水) 13:17:11.09ID:2I37K7290
最近じゃすたれてしまった感のあるMMO界隈はそんな感じだったよ
あくまでPLである自分が動かすアバターって感覚の人が多かった、ネカマみたいにPLレベルで存在を偽っているケースもあるにはあったけど
キャラクターロールプレイングをして遊ぶ人は少なかった、つっても俺がやってたROではRPをたしなむ人たちが独自に集会で集まったり、RPで遊ぶギルド作ったりしてたけど
PBWだと逆にマイナーになるんだろうけど、あくまでアバターという感覚で遊ぶ人もいるにはいるのだろう、っていうか実際そこ(>>218)にいるみたいだし
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-mjLV)
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2019/10/30(水) 13:32:47.20ID:3185xckz0
自分のキャラをマスターにプレゼンして書いてもらうのがメインで、自分では特にキャラを動かさない、
ってのも割と一般的な楽しみ方で別に驚くほど珍しくないと思う
特に第六猟兵は旅団要らなくなったし
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-K5XO)
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2019/10/30(水) 13:58:02.53ID:2I37K7290
>>224
なりきり遊びだけどなりきりの度合は各人の自由だってだけだと思う
完全に一つの人格として、自分の頭の中でキャラの思考や感情までシミュレートする遊び方もあるし
口調をキャラっぽくするだけで思考のベースはあくまでPLとしてのものって遊び方の人もいる
中にはゲームシステム的に作成する必要のある名前や種族、生まれやジョブという部分だけで他は完全に素って人もいるという話だね
最後の例をなりきりと言わないって人もいるかもだけど、PLとは別のパーソナルをゲームシステムの都合とはいえ設定しているなら、これもギリギリなりきりだと俺は思う
0229名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-VyPg)
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2019/10/30(水) 14:17:20.49ID:tXWs/yfld
>>228
そこまで行くと、心理学でのペルソナって奴になるな
人間なんて無自覚に、環境や相手に合わせて色んな顔を演じ分けてるって奴
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/30(水) 14:27:47.80ID:hFZ0Sj2z0
自分の素でやるPCっていうのもやってみると楽しいよ
まあビジュアルはどうしようもないし、境遇や周囲にいる人間は違うから最終的には別人になっていくんだけど
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 83aa-1Sv5)
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2019/10/30(水) 14:35:14.97ID:QJyHiJD90
で、でも俺のキャラは可愛いかったり凛々しかったりカッコ良かったりするけど俺はそのうちどれでもないし……
あと辛めの過去も背負ってないし……もっと言えば見た目はなんとかなるとしても精神が金髪巨乳じゃないし……
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-CoWY)
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2019/10/30(水) 16:36:22.42ID:YvNOOmlm0
前屈みで両手を手にやり、それを斜め45度の角度から見る【 つ 】の字の形になってる俺のキャラ
今までは肩から上しか表示されてなかったMYキャラ
無事、ただの左端に寄った絵に進化するwww

違うんだ上様!!
上下だけじゃなくて左右にも移動可能にしてくれええええええええ!
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 036e-mjLV)
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2019/10/30(水) 17:12:10.50ID:hFZ0Sj2z0
画面内に入るのほとんど武器な問題が一応解決されて良かった
大きい画像のJCを小さく表示する機能もその内に実装してくれるといいな
0241名も無き冒険者 (JP 0He7-cOw+)
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2019/10/30(水) 19:10:31.67ID:eCHL+5pZH
ローマ字読みと頭文字が一致しないからイエーガーのイニシャル"J"は正直分かりにくく感じるよね
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-bpdS)
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2019/10/31(木) 10:19:12.76ID:sbrp9y2r0
でもさ、エキサイト翻訳で雑に調べただけなんだけどカードってドイツ語では「Die karte」らしいよ?
だからJCではなくてJDなんじゃねぇか?
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-bpdS)
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2019/10/31(木) 10:24:00.92ID:sbrp9y2r0
そういえば、富のゲームでは世界観によって「全身イラスト」ってそのままの名前の場合と「●●カード」って名前の場合とあるんだが
後者の場合
イグニッションカード:能力と武器を封印し、成人すると発生する見えざる狂気という永続状態異常を防ぐ
スレイヤーカード:能力と武器を封印する
ケルベロスカード:被害者へ資金的援助を申し出る名刺的道具
ってゲーム世界の中でも存在するものだったけど、イェーガーカードは特にそういう設定なかったよな?
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 07cf-qV4/)
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2019/10/31(木) 11:18:49.11ID:Qlf1bXjs0
水着コンでも思ったけど
特に特設掲示板とかもなくただいいね付けたイラストが流れるだけってなんかイベント感少ないよなあ第六のイラスト系イベント
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-bpdS)
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2019/10/31(木) 14:28:06.87ID:sbrp9y2r0
>>257
旅団解散機能を付けない理由で、過去作で解散された旅団を戻してほしいとかいう声が多くあったみたいな話があって
俺ら遊んでる側からすれば一行掲示板とかないと寂しいのだけれど、運営からすると過去作では設置してもそこまで反響なかったから、おかんでもええやろみたいなことだったりするんだろうかね

>>258
ジェスターってエンブレのピエロっぽい敵か? 初出がエンブレの南瓜行列で、PCのSDイラストの中に死レット混じってたんだったか
第六でも出てきたのか?
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-bpdS)
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2019/10/31(木) 19:37:01.06ID:sbrp9y2r0
>>265
銀雨のジャストアタックとクリティカルアタックがごっちゃになっただけなんだし
そんな意地の悪いこと言わないの、老害の始まりよ、おじいちゃん
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-Tw1J)
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2019/10/31(木) 20:14:42.21ID:WpsRy5xx0
たまにログインしてないキャラにログインしてみると
イラストに+999カウントついてるが
メインキャラで見たのは初めてだった
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-bpdS)
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2019/10/31(木) 20:16:14.39ID:sbrp9y2r0
>>268
そういうことか、ごめんおじいちゃん、銀雨ももうずいぶん古いゲームだから嫌味を言ってるように誤解してしまった

>>269
懐かしいな、次の戦争に出てくる「その世界出身じゃなさそうなオブリビオン」枠じゃねぇかな
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-qQ6b)
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2019/10/31(木) 21:10:47.29ID:8HVZAHkH0
>>265
>>267
え、あ、荒らしてごめん……
ごっちゃというかアビの効果というか
JC無効(ジャスト・クリティカルしない)とかJCマヒ(ジャスト・クリティカルしたらBS)とかそういう
0277名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2f-xu27)
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2019/11/01(金) 12:14:43.58ID:sOd0g8rTa
ケルブレはハロウィン終わったのにこっちはそのまま……
今日夕方に動きあるからそれまで待機って感じか?
今までのペース通りだと11月は戦争月っぽいが
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-bpdS)
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2019/11/01(金) 12:55:17.30ID:7aQQvZsr0
バレンタインやりながら戦争してたしな……クリスマスやりながら戦争もあり得るわな
で、無事に勝利できたらそのまま「良いお年をー!」になると
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/01(金) 14:38:21.86ID:7aQQvZsr0
絶対かどうかはわからないけれど、少なくとも今までは
まだフォーミュラーが健在な世界の中で一番赤丸が少ない所で戦争が始まってるんだっけ?
となると何か起きるならヒーローズアースなのかな?
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ dec2-kcX3)
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2019/11/01(金) 15:44:27.51ID:NSqJBVqe0
道化のヴィランポジションでジェスターが出てきたか

クライング - crying
主な意味:叫ぶ、泣き叫ぶ、緊急な、捨てておけない、ひどい、はなはだしい

ジェネシス(英:Genesis)とは、旧約聖書の創世記のこと。 起源。 創世。 始まりなど

このクライングではないかもしれないけど、
クライングジェネシスはダークヒーロー(悲劇の被害者が悲劇のあまり闇落ち)の大物か?
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ dec2-kcX3)
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2019/11/01(金) 16:43:53.49ID:NSqJBVqe0
たぶんクローンと本体で
使ってくる(登録しなきゃいけない)UCが違うから
2枚ずつ納品しているんだろうけど
本当に見た目の違いが全くわからん……
公式だからいいんだろうけど、
すごい裏技バグ技見てる気分になるwwww
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 8369-qp9g)
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2019/11/01(金) 17:45:12.60ID:Rhaz/EMF0
始まってしまったな

>11月5日、8日、15日、22日、29日(もしくは終戦日)に、猟兵が各自「戦争シナリオで獲得した🔵の数」を集計し、上位49人を「ヒーローズ・フォーティナイナーズ」として発表します
えっなにそのシステム
0299名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2f-02VA)
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2019/11/01(金) 18:48:00.16ID:NZ2HCslsa
ジェスターはプレイヤーに取引き持ち掛けてきて「里帰りの為に故郷(悪魔の世界)への扉を開けたいから協力して」とか言い出し、それに乗った鍵を所持してるキャラと一緒に門を開けた所までは知ってるんだが
その後どうなったのか分からぬ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ c6f1-qp9g)
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2019/11/01(金) 20:05:17.00ID:d5covSqT0
これは良いんじゃないの
俺はカンスト付近だからスルーするけど新規さんや新キャラのレベリングのモチベーションになるでしょ
なお、このゲームでレベルは云々は言わずともよい
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6709-qp9g)
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2019/11/01(金) 21:14:14.87ID:KU2LVTUu0
作中世界でメディア展開されてもなぁ……
上位十人に公式絵師のイラストプレゼントとかだったら本気出したんだけども
その後のシナリオででちらっと名前が出るかもしれないって程度でガチれないわ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ c6f1-qp9g)
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2019/11/01(金) 21:45:05.22ID:d5covSqT0
どんどん狙ったらいいねん
元気があってよろしい
ただし、大成功にしろとかすぐに返却しろとか余計な事は言うなよってところか
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b09-qV4/)
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2019/11/01(金) 22:18:47.54ID:GmvSmnpc0
まあ、あそこまでこまめに集計するって事は
多分集計ごとにリセットだろうからな
どっかの集計期間だけ頑張るとかでも良さそう
じゃないと例えば月後半から参加したPLが太刀打ちできなくなるし
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b25-qV4/)
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2019/11/01(金) 22:43:37.58ID:lkHGKNJK0
露骨にMS側が贔屓とかPL側が迷惑行為とかやらないなら好きにしたら良い
と言うか外野から「ボクの考えた楽しみ方と違うから失敗しろ!」とか言い出したら、
ボクの考えた召喚獣と違うおじさんと同じだからな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 0629-kKK7)
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2019/11/01(金) 23:55:00.56ID:oRJQXd5e0
>>314
イラストのようなリアルな景品が出たらそれこそ、無茶してトラブルになったり、
入れ込みすぎて燃え尽きたりするから、商品は名誉だけ、という形がベストだと思う。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/02(土) 00:59:32.47ID:w6HBly+J0
>>298
そう
TW3エンドブレイカー!に登場した敵の一人。今回は見た目だけじゃなく名前も当時のジェスターをそのまま持ってきたね
TW3は異世界ファンタジーなんだが、その世界にはマスカレイドっていう普通の人達には気づけない寄生種族が蔓延していて、
人間はおろか、動物でも植物でも、魔物でもゴーレムやアンデッドみたいな生きてない奴でも、さらには水や竜巻みたいな自然現象すら浸食同化していくヤベェ奴ら
ジェスターもマスカレイドで元の種族としては異次元に住んでいたデモンっていう悪魔みたいな生命体だった
色々暗躍をつづけた後に、自分達の故郷である異次元との扉を開こうとしてその戦いの最中TW3のPC達に倒された
今回ハロウィンパーティの中に紛れ込んでたらしいのだけれど、コイツTW3で初めて姿を現したのもTw3のハロウィン(異世界だから名前は違う)の時で、皆のSDカードが繋がってスクロールしていく中に知れっと紛れていた
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/02(土) 01:02:49.62ID:w6HBly+J0
まぁ、ランキング的なあれは色々あるかもしれないが
沢山シナリオに入りたいモチベを用意したり
未確認だけど同じ敵でもオリジナルとクローンでUCが違うらしいから、同じ敵ばっかり同じ戦法ばっかりになってつまんないってのに対応してたり
UCに対策プレ必要な敵の奴、対策したらメリットって形に良改変されたし
色々運営も頑張ってるんじゃね?
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ aab9-R6C/)
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2019/11/02(土) 10:02:24.77ID:863wZCwy0
>>327
でもよっぽど特異な攻撃じゃなけりゃ、キャラの持つ防御手段なんて限られてるし
新しいアイデアが必要って言うより、普段よりできることが減るだけにならね?
敵が変わっても同じプレイングを書かされてるだけ、になるならマンネリ加速かと
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/02(土) 10:17:59.15ID:w6HBly+J0
>>332
今回は他の部分でバリエーション増やしてて手が回ってなかったのか、ボスごとに特色ある先制攻撃の理由は無いからね
とはいえキマヒュの時にはバリエーション付けてたんだし、今後もボスの能力によって微妙に対応変えるようになって粋でしょ
なにより今回から、対策しなければペナルティ、ではなく対策すればボーナスになったのがデカい、対策がめんどい人は被弾覚悟でふつうに殴りに行っていいってことなんだから
0334名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-SA1R)
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2019/11/02(土) 10:42:56.09ID:KYiSz2Wdr
まあ実際、敵の攻撃受けようが真っ直ぐ行ってぶん殴る、みたいな戦闘スタイルのキャラクターって有力ボス戦で活躍しづらかったのも確かだから、今回の変更はでかいね
あとは、難易度を上げた、の部分がどれ程なのかだな……
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7348-qV4/)
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2019/11/02(土) 10:48:56.36ID:danYehDq0
それだな
敵が変わっても同じプレイングを書く人は今後もそうするだろうし、いろいろやる人はバリエーションに富むプレイングを書く
マンネリ化するかどうかは本人次第に変わったのが大きいと思う
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/02(土) 10:53:13.51ID:w6HBly+J0
>>334
そうそれ
「かっこいい戦い方」って本当に色々あるけど、その中には「どれだけ傷ついても決して後ずさりせずに突き進む」みたいなのもあるからね
自由度広がっていい変更だと思う
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eee-aDcy)
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2019/11/02(土) 11:30:09.50ID:BbtNNjr10
ボス戦先制攻撃ルールの影響で、通常シナリオでも敵UCに合わせた工夫をつけるくせがついた人が多いから、
いい感じに盛り上がっていい感じに大成功になりやすくなった、っていう面はあるのよな

でも同じボスに複数回参加しにくい感もちょっとある
別に先制攻撃ルールがなくても敵が同じ時点で変わらんかったかもしらんけど
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/02(土) 12:58:24.62ID:w6HBly+J0
ボス戦とはちょっとずれるが、今回の戦争でスカムキングの命令で暴れる奴らはデフォが「●●で▼▼しろ」で
具体的にどんな悪事を働くかってのはMSに一任されてるから、戦争シナリオだけどかなりバリエーションだせそうだな

青丸ランキングシステム懸念を示す人もいるけどこれは今後常備化はしなさそうとちょっと思ってたり
猟兵の存在が広く知られていて、自分達も異能を持ってて、ヒーローが日夜活躍して人気者扱いのヒーローズアースならではってことになりそうかなって
んでまぁ今回に関しても、ソシャゲみたいに強い武器やキャラを配布するわけじゃないからね
精々ランキングが載った特設ページが出来るくらいで、あとは後々映画作ってもらえたりするシナリオが出るかもって話だが、それだって第六のシステム的に参加制限は難しいだろうから
ランク入りしたPC以外も自由に参加できるシナリオになるんだろうし
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 7348-qV4/)
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2019/11/02(土) 14:22:08.39ID:danYehDq0
ソシャゲのランキングと違って個人の能力に強い影響力を与えるアイテムやカードがもらえたりするわけじゃないからな
個人の知名度には強い影響力があるからそれ目指す人と収益のために毎回やってもいい程度に思ってる
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 6793-6BDJ)
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2019/11/02(土) 16:25:23.63ID:ZLMH3nUO0
今回はヒーローズアース限定だから
アイドルアースでアイドルランキング決定の予行練習だと思うんだ
そして今回はジェスターに持ち帰られるのでは
0345名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-vj7+)
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2019/11/02(土) 16:41:20.48ID:9yHHyhgla
話ぶったぎって申し訳ないのだけど、皆さんフラグメント承認されない場合の対応ってどうしてる?
何度か問題点っぽいとこ修正してそれでも通らないなら新規のアイディア上げる感じ?
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0e-qV4/)
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2019/11/02(土) 17:01:49.41ID:A/KFC/In0
宿敵じゃなければ一度却下されたら未練なく捨てる
弄って修正しているうちに、本来自分がやりたかったフラグメントと別物になるから
もしお前がMSなら一つのフラグメントに固執するのはやめとけ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 7348-qV4/)
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2019/11/02(土) 17:06:05.38ID:danYehDq0
自分が見ていないだけで実はほぼ同じ内容が先に投稿されてる場合もあるので
一回修正してそれでもダメなら諦める、自分でもそこまで拘る価値なかったら修正せず諦める
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ db0b-atMD)
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2019/11/02(土) 20:50:57.98ID:6SBAhOiN0
10年に1度のヤバさ    ←今ココ
ヤバさは去年より良い
ヤバさは上々で申し分ない
ヤバさははここ10年で最高
過去10年で最高と言われたヤバさを上回るヤバさ
100年に1度のヤバさ
ヤバさが凄く中々のヤバさ
ここ数年で最高のヤバさ
去年同様良いヤバさ
瑞々しさが感じられる素晴らしいヤバさ
今世紀最高のヤバさ
エレガントでヤバさのバランスがとれた上品なヤバさ
豊満で朗らか、絹の様なヤバさ。しかもフレッシュでヤバい。

うん、まだまだ全然大丈夫だな。
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b09-qV4/)
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2019/11/02(土) 21:23:09.88ID:9xL2HXPh0
依頼は一部が頑張ればどうとでもなるけどサバイバルはそうは行かないからな
逆に言えば皆が「やっべ」って感じて参加してくれればそれだけで解決する話なんだが
0361名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-IZy6)
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2019/11/03(日) 00:42:01.09ID:SPM+bl3Xr
チームだと目に見えて先制率上がるんで23戦以降でも安定する
よっぽど個人の技能ボーナスが飛び抜けてない限りチームが強いよ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab4-Fkev)
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2019/11/03(日) 12:27:04.26ID:PevXiVfN0
戦争シナリオで参加のタイミングを逃して宿敵フラグメントを見送ってしまったときに次を待った方が良いのでしょうか?
凄く初歩的な事ですいません。
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-1NYW)
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2019/11/03(日) 15:36:28.75ID:tOQiXXbI0
戦争のシナリオだったらマスター名関係なしで人が殺到するから、
人が来ない、と嘆くマスターにとっては今がチャンスだと思う。
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ de4a-Ha80)
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2019/11/03(日) 16:51:24.37ID:ctGDy8t70
一晩で20シナリオ以上参加するような奴は無心で出てるシナリオに片っ端からプレイング飛ばすだけで返却された結果いちいち見てないんじゃね
0369名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-9a3u)
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2019/11/03(日) 17:10:29.36ID:nO4Wg0Cta
大成功なんていらないから採用だけお願いシャス
ただ49人のどこかにランクインするだけならそこまでガチらなくてもいいと思うけどね
今の依頼参加人数的に本当にガチってるのは20人いないっぽいし
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-Z1s+)
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2019/11/04(月) 07:29:52.44ID:QAaLgNKX0
筆が遅いMSは無理に全採用しないで欲しい
今回だけはいくらでも集まるんだから
成立分だけ書いて次のOP出すか、
次のステージ書くために体力温存して欲しい
間違っても徹夜で体壊さないで
0385名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-SA1R)
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2019/11/04(月) 07:48:20.42ID:J4Y+9962r
前回の戦争でも、4〜6人を先着順で書いていきます、ってマスコメに書いて数こなしてたMSいたしな
上手く書けそうなプレだけ選んで書いてもいいんだよ、全部無理に書こうとしなくても
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-Z1s+)
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2019/11/04(月) 13:16:18.01ID:QAaLgNKX0
なら「2本目以降は前回書けなかった人優先」してくれれば
49狙いじゃない人も書いてもらえるとか
実際に「戦争初参加優先で締め切りギリギリまで預かります」ってMSもいる
自分は戦争でMSがつぶれないかが不安なだけだが
過去作本スレでよく沸いた「敗戦が見てみたい」には願ったり叶ったりなんだろうな
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b09-qV4/)
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2019/11/04(月) 13:49:01.14ID:U6eXsSRr0
無理して徹夜して潰れるような自己管理も出来ないMSばっかだと思い込んで
こんなところで心配する振りしてるのが一番MSを馬鹿にしてる説
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-qV4/)
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2019/11/04(月) 14:33:28.64ID:UmgJG/Qb0
ぶっちゃけ750人以上MSいるから「徹夜して無理して書いてみんなに青丸あげなきゃ><わたしの青丸をみんながまってる><わたしが書かないと戦争負けちゃう」みたいな勘違いして酔いしれてる系のMSはどんどん潰れていい
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ de55-46hx)
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2019/11/05(火) 00:19:14.61ID:TKwiXMUn0
北海道→寒い→防寒のために毛が増える→元々毛深い男が熊のような見た目になる→いつしか完全に熊化
→人間でなくなったためハゲ率の計算に含まれなくなる→毛深い人間が計算に含まれなくなったため残った人間のハゲ率が高くなる
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ ca28-cN0q)
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2019/11/05(火) 18:04:48.24ID:eof7/bPW0
一応一回でも入ったらOKらしいが、こういうのは大抵加速してくからなぁ……

ところでこれって累計だっけ?
それとも一旦リセットして、また次の8日までで上位49人だっけ?
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-qV4/)
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2019/11/05(火) 20:49:07.78ID:q9L/g6340
49もいいけどお前らサバイバルも行こうぜ本気でヤバいから
今どのくらいやばいかって言うと今のペースで確実に落とせるのは8人中2人
アシュラ(3人目)は解放がギリギリ過ぎて間に合わない可能性があるし4人目以降は確実に無理

ちなみに余裕をもって26日ぐらいにレディ・オーシャン解放するためには、あと21日で42万ぐらいいる
現状が1日平均7000SP=メダル57000、これを70000に増やす必要があるから参加者1.2倍くらいまで増えればイケる
1.1倍ぐらいでもジェスターまではなんとかイケる
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-t2Pa)
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2019/11/05(火) 21:10:15.33ID:FBvtCjEu0
ミスっても滅ぶ訳じゃないならいんじゃね
まあもし後味が悪い事になったら次からは本気出す人増えるだろうしそれはそれで
0429名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-IZy6)
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2019/11/05(火) 23:32:28.54ID:CH6KkciSr
サバイバルも今回のフォーティーナイナーみたいに1位はトップで描写されるようになれば人増えるんじゃね
と思ったが上の方はかけてる資金が違いすぎてハナから無理ゲーやな
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aee-mvut)
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2019/11/06(水) 00:25:03.71ID:bB06svXV0
戦争専用のサバイバル旅団とかないのかな?
普段旅団入ってなくて対人RPもしたくないけど野良PT組みたいみたいな需要は無いんだろうか
0432名も無き冒険者 (JP 0H27-DOEl)
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2019/11/06(水) 07:45:40.76ID:25J3AXZ8H
戦争だけサバイバルやる奴も
初日に★1入れたのが21日で切れるからそこでまた人減りそう
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/06(水) 07:52:39.73ID:GUy2dJgB0
RP的にもPLの心情的にも何の罪もない人々が虐殺されるってシチュは嫌悪感でるんでそれは阻止したいけど
それはそれとしてサバイバルはなんか面白くなさそうではある(未経験)
0436名も無き冒険者 (JP 0H27-xu27)
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2019/11/06(水) 08:24:29.25ID:hPNSbnscH
>>413
そこまで手の届きそうな幹部が少ないと逆に、本当にここで幹部全員倒す前提でマップ組まれているのか? って考えちゃうな
ボスのところに増援送っているけど幹部全滅は戦争勝利条件ではないし、過去作の戦争形式だとむしろ敵全滅できる方が珍しかったし
0439名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2f-gA1m)
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2019/11/06(水) 08:40:24.69ID:PLSVzSx7a
今回の幹部はジェスターに手が届くかな?位で全滅できない想定のような気がする
逆に言うとジェスターは倒しとかないとまずそう
0440名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-mvut)
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2019/11/06(水) 08:51:23.91ID:adFbRzWVr
>>433
そうなのか
初日2戦目で負けたからPTのがいいのかと思ったわ

>>434
ド◯クエの戦闘ログかじゃんけんの結果を延々見させられるイメージ
一応自分と敵のイラスト、ユベコのイラストは出る
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/06(水) 09:19:15.86ID:GUy2dJgB0
ジャスティスワンによってある意味でヒーローズアースの本当の姿が隠されていたからね
変な話、ヒーローズアースはフォーミュラーを倒して他種族交流が出来るようになってからの方が本番なのかもしれない
そう言う意味では敵幹部が残って手も問題ないつもりで調整してんのかも
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-qV4/)
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2019/11/06(水) 09:22:42.31ID:6G4pp+ab0
49の趣旨を考えてもある程度後の事考えてるよね

不人気世界だし、けど設定凝ってて捨てるの勿体ないしって事で、
一度壊してリスタートさせんのかなって気もする
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ cea3-qV4/)
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2019/11/06(水) 09:31:15.99ID:Me9ya57X0
PvP系コンテンツは、過去作みたいな形式だとイキりだす集団が出てくるから
今作みたいな空気レベルの存在になったんだろうなと予想
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/06(水) 09:55:15.86ID:GUy2dJgB0
>>444
不人気だから、っつか最初から「ボス撃破後に世界が広がるパターン」のつもりだったんじゃね?
だからあれだけ細かい歴史で色んな異世界的な場所があるという匂わせをしていた
オフかどこかで「ヒーローズアースの地球外ってどうなってるんですか?(宇宙からの侵略者とかいたし)」って質問を意味深に回避してたし
0450名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-SA1R)
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2019/11/06(水) 11:06:37.70ID:0ifhvrxVr
ヒーローズアースは不人気っていうより、書く人は書くけどその人数が少ない感じ
グリモアベースでも、実装時にアメコミとか解らん……って話題になってたし
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-Z1s+)
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2019/11/06(水) 11:09:53.31ID:kbihTfgd0
無理にアメコミしなくても、特撮やプ○キュアしていい世界なんだけどね
ただ自分達がヒーローになるんじゃなくて
ヒーローを補佐するというのが一捻りいる感じ
0452名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-O9x0)
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2019/11/06(水) 11:16:58.38ID:NbsMAHCRd
ヒーローが世界の守護者っていう猟兵とダダ被りなポジなのにオブリビオンには基本勝てないっていう噛ませオブ噛ませだから、扱いづらい印象がある
0453名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-cN0q)
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2019/11/06(水) 11:20:44.31ID:vafco9+Za
諸々の作品群のおかげで大分身近にはなったが、それでもいざ書けってなると敷居高く感じるんだろうなぁ
他にもやり過ぎてNPC無双になっちゃわないかとかの不安もあるんじゃね?
個人的にはアシスト好きなんで重宝してるが
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/06(水) 11:43:39.90ID:GUy2dJgB0
運営としては別にアメコミの流儀なんざ守らなくてもいい、詳しくなくてもいい
人々が能力を持っていて、ヒーローや悪人がいる世界だって前提まもれば自由に書いてくれていいって感じなんだろうけど、MSやPLの方で勝手に敷居を作ってしまってる感があるよね
それもあってかサクミラを発表する時には、大正700年なんだから本物の大正時代に拘らなくていいってハッキリ言ってたし
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ cea3-qV4/)
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2019/11/06(水) 12:16:10.70ID:Me9ya57X0
最近アメコミ映画人気だし、ヒロアカもあるしで、それなりに需要があると見越しての事だろうけど
運営的には若干アテが外れたんだろうな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-qV4/)
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2019/11/06(水) 12:41:24.77ID:6G4pp+ab0
世界観自体はそこまでハードル高くないと思う
それより、ヒーローがいてヴィランがいて猟兵がいてオブリビオンがいて依頼によっては一般人までいて
ってのが要素多すぎてカロリー高い
特にオブリビオンとヴィランが別にいるってのがかなり面倒くさい

ヒーローが猟兵、ヴィランがオブリビオンの世界、ぐらいシンプルな方が良かったと思う
実際、今回の戦争はヒーローの手助けするのがJだけで、ヴィランが敵に回るの1個もないし
0462名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-SA1R)
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2019/11/06(水) 13:09:02.99ID:0ifhvrxVr
いや、あの世界観はハードル高いよ
そもそも、ヒーローはともかくヴィランの存在がワケわかんないし、よくわからないまま書く位なら知ってる世界のシナリオ出すしね……
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-aehQ)
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2019/11/06(水) 13:19:44.25ID:GUy2dJgB0
>>462
いやそこはわかりやすいだろ、ざっくりいえばUCを悪事に使う悪人ってだけだし
現実の世界ではUCなんて無いから、刃物や銃器を使って悪事を働く奴がいる
ヒーローズアースではUCを使える奴らがいるから、UCを悪事に利用する奴らがいる、という至極単純な話だぞ
0466名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-SA1R)
垢版 |
2019/11/06(水) 13:58:39.71ID:0ifhvrxVr
>>463
あのなぁ、UCを悪事に使うってだけならダクセの吸血鬼やUDCの邪神でも問題ないんだよ
それなのに、ヴィランはオブリビオンじゃないから、殺したらなんかよくないとか色々あるだろ
理解できないってより、詳しいPLが突っかかってきそうで手出したくない世界なんだよ
0469名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-mvut)
垢版 |
2019/11/06(水) 14:26:15.86ID:adFbRzWVr
ダークヒーローはヒーロー側だし、三下感のある怪人はキマフュだしな
コミカルでマッド感のあるやつとかが出しやすいか?
0471名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-t3VV)
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2019/11/06(水) 14:41:07.11ID:ggDirlIHa
普通の感覚としては、アメコミヒーローって全身タイツとマント来て高い所から高笑いして現れるマッチョ、ってイメージがまだ強いのかな
実際にはそんなアメコミヒーローいないらしいけど
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ cea3-qV4/)
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2019/11/06(水) 14:51:48.44ID:Me9ya57X0
でも実際問題扱いづらい世界として捉えられてるから依頼少ないんだろうし
今回の戦争後に若干世界の状況が変わるかもね
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a05-EI5z)
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2019/11/06(水) 15:02:25.19ID:qcS4qRc+0
いやもっと単純に世界が増えてそれぞれの内容把握しづらいってのがプレイヤーMS問わず居るだけでは
世界更新が今の時代と比較しても早すぎる
0474名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-bJgw)
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2019/11/06(水) 15:09:10.25ID:CJpoc8ogd
サクラミラージュは人気あるし

比べるとわかりやすいんだよな
シナリオボス(オブリビオン)と別物で存在して常に殺しちゃいけないヴィラン
シナリオボスになるしシナリオによっては説得も有りだけどただ殺してもいい影朧

どっちが使いやすいって言ったら
0475名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-bALG)
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2019/11/06(水) 15:44:02.33ID:Jn1nv/zKd
>>466
吸血鬼や邪神はオブリビオン(過去から蘇った怪物)であってヴィランは現在を普通に生きている存在だってだけだろ
A&Wの山賊とかは人間扱いされていない上にすでにオブリビオンなだけだしな
単純な話だ
0476名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-mvut)
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2019/11/06(水) 15:44:48.91ID:adFbRzWVr
とはいえ被ってるからダメってこともないけどな
欲しいWPもあるだろうから、全世界、ある程度の種類のシナリオは出せるようになるのかもな
0485名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-cN0q)
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2019/11/06(水) 20:16:50.66ID:vafco9+Za
ライドウは悪魔召喚士の方じゃね?(モチーフの一つではあるだろうが)
學徒兵は具体的な元ネタがあるジョブじゃなく、大正浪漫と伝奇物のイメージの集合体みたいな感じだと思うわ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-DOEl)
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2019/11/06(水) 20:43:53.64ID:kbihTfgd0
大本は第二次世界大戦末期の学徒出陣の史実だし、『学徒兵』ってその頃からの言葉だけど
大正時代と学徒兵を結び付けた一つがライドウかもね
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-Yprl)
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2019/11/07(木) 15:57:17.40ID:yxzgPTgg0
明治〜大正時代って近代的な学校制度が整った時期だし、近代的軍隊も整って「軍人さん」のイメージもあるだろうから、
史実とかは別として、大正浪漫として学生と軍人が混ざったような職業というか立場みたいなのは連想しやすいのかな
サクミラ以前から、女学生っぽい和風キャラ作ってる人はいるんだし
個人的には電話交換手とか路面電車のトラムガールみたいのも大正浪漫だと思ってるけど
0495名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-lpAj)
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2019/11/07(木) 16:39:13.98ID:Oz5+oul9a
バナナの叩き売りとか蝦蟇の油売りとかの口上も含めた、口上弁士なんてのがあったら面白かったかもな
まぁ、ちょいニッチというか、あまり広がりが無い気もするが
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-M5Qy)
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2019/11/07(木) 21:16:59.96ID:dnlhXogX0
この間読んだ漫画の主人公がちょっと面白い言葉使う系の能力者だった
預言者って名乗ってて、普通預言者っていえば預言、つまり神様からの神託とかを受ける側のイメージが強かったんだけど
この主人公は預言を与える側で、要するに預言という形で万物を言葉で操るみたいな能力だった
大気に「お前はこれから鎌鼬を起こしてあの木を切るのだ」って「預言」したらその通りに鎌鼬を起こすみたいな

こういう、自分の手足は使わない、空間支配系能力とかもかっこよいから言葉使うジョブとかも欲しいって気持ちわかる
0501名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-yX2E)
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2019/11/07(木) 21:32:18.98ID:TZUTHimLa
言霊使いと言えば夢枕貘だな
敵に銃を向けられて
「止まれ!」「止まるのかね」「そうだ、止まれ」
「手を上げろ」「手を上げるのかね」「そうだ、手を上げろ」
「こっちに歩いて来い」「こっちに歩いて来るのかね」「そうだ」「ではこっちに歩いて来い」
で、朦朧とした敵が前に歩いて行って崖から落とされる奴
0504名も無き冒険者 (ワイモマー MMbf-pH9E)
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2019/11/07(木) 22:39:16.44ID:ott9pE5BM
言葉使い系は、PLはプレイング毎に字数と戦い、MSは表現技術との戦いになりやすいのと
一歩間違うと柔軟に使えすぎるのが難点かもな
オフィシャルで用意するとUC自体は文豪みたいな落とし込み方になりそう
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ ef25-qJxg)
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2019/11/08(金) 01:43:25.37ID:SM/mnjxd0
「異議あり!その攻撃には矛盾があります!」→指摘の勢いで敵は吹っ飛ぶ
て言う感じの、弁護士みたいな弁舌(物理)で戦うPCとかはやってみたいね
0513名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-JsLL)
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2019/11/08(金) 10:45:15.22ID:mgylgZkyr
レベル低いと持っていけるユーベルコード少ないから難しいが
総合ランキング上位の結果見て共通して使ってるユーベルコードを真似すればそれだけでかなり勝てるぞ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-OlSm)
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2019/11/08(金) 13:03:28.51ID:fJo5GnKR0
TW5までは勝てなくてもそこそこくらいの経験値貰えた気がするけど第六は勝てないとゴミみたいな数のメダルしかもらえなくてビビった

>>509
良さそうな依頼を探してプレイング書く余裕がないんだよな
閑古鳥鳴いてる依頼じゃないと数日で締め切るからじっくり考えたり探す時間もないし…

>>513
試しにちょっと戦闘結果覗いたけどどれが有効な相性なのかさっぱりわからない
っていうか戦闘システムが全然わからない…
0518名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-JsLL)
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2019/11/08(金) 18:54:40.88ID:mgylgZkyr
>>515
計算とか持ち込んでるUCからどんな風に使用UCを選んでるかとかのシステムは詳しそうな旅団で聞いた方がいい
総合上位陣によく使われてるUCは相性強いと思っていいよ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-DaD1)
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2019/11/08(金) 20:52:17.97ID:BiesdE9I0
でも何かイベント感が薄いというかみんなでわいわい盛り上がれないというか・・・
グリモア猟兵になってグリモアベースで相談するようになったらそういうのも味わえるのかな
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-vPHs)
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2019/11/08(金) 20:59:13.14ID:36fEWruG0
全く手を付けてない人は次くらいがランキングに入れるギリギリのラインだろうなあ
それ以降はかなり無理しないと厳しい
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-DaD1)
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2019/11/08(金) 22:22:25.60ID:KFD6LaI90
つーか、サバイバルのペースがかなりきっついんで
依頼は任せるとかアホ面してるならその金でサバイバルに参加してくれ
0536名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-XgAC)
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2019/11/08(金) 23:29:13.05ID:Z5Pz1p1Up
ぶっちゃけ人の命かかってるからサバイバル課金してってのも何回めか忘れたがそんなに必死に課金呼びかけなくて良くない?
ペースやばいからみんな課金してー人の命助けるためだからーって、課金したい奴だけ自主的に課金するもんだろ
0546名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp0f-JBbQ)
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2019/11/09(土) 09:31:57.99ID:wHGMCU7Gp
>>531
>依頼は任せるとかアホ面してるならその金でサバイバルに参加してくれ
>>540
>やってねぇわけねぇだろ
>>542
>黙って1位見てこいタコ

参加してくれって言うならウエメセ喧嘩腰やめればいいのに
そんな言い方されたら参加しようとしてた奴も参加したくなるなるだろう
0547名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp0f-ZdyK)
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2019/11/09(土) 09:41:18.94ID:m7DFHWW+p
そんな「宿題やりなさい」って言われて「今やろうと思ってたのに」みたいなこと言われてもな。
サバイバル参加してるやつは何言われても勝手に参加してるし
0549名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ug9B)
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2019/11/09(土) 10:05:58.10ID:YfB2u7h9d
富ゲの展開は一蓮托生だからな
過去作は分かりやすい形で全体に公示された
ただ第六はワールドが大量にあるから現状をすべて把握するのは困難
戦争を知らない、関わらないと決めたら
最後まで結果に無関心を装える仕組みだからな
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-E5K3)
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2019/11/09(土) 11:13:22.32ID:Pmg6LP7M0
今までは参加は猟兵の義務、とばかりに全員血眼になってやっていた感があったが、
ランキング狙いがじゃんじゃん回してくれてるおかげで何もしなくても勝てそうだけど、
せっかくのお祭りだし記念にやっとくか、的なライトな感じで楽しめるようになった
のは良いと思う。
0553551 (ワッチョイ 9f29-E5K3)
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2019/11/09(土) 12:07:03.78ID:Pmg6LP7M0
スマン、舌っ足らずだった。
サバイバルじゃ無くて、今回の戦争の話。
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ eff3-E5K3)
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2019/11/09(土) 12:24:28.76ID:gXNSyCdw0
参加者でもサバイバルに勝つために強いUC使ってる人とかあんまりいないから
参加者増やすんじゃなく参加してる人が相性強いUC使うようになるだけで獲得SPかなり変わると思うけど
UC作るのにも結局お金がかかるからやれとは言えないんだよね
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-M5Qy)
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2019/11/09(土) 12:35:17.91ID:R291scaI0
名前も演出も無いモブでも罪無き人が殺されるのは嫌だからサバイバルに参加するようにしたけど
それはそれとして自分のキャラに会わないUC作ってまで勝率をあげる気持ちまでにはちょっとなれないわな
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be3-rk3r)
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2019/11/09(土) 14:02:05.27ID:KkvPuRtJ0
>>560
サバイバル1勝でメダルが4個もらえる
背景はメダル1000個で交換できる
あとは割り算
0562名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-JsLL)
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2019/11/09(土) 14:16:03.00ID:DipC21Jcr
稼ぎやすいとはいうけど何の準備もなく参加するだけじゃ1枚も厳しい
キャラのレベルが50くらいあって装備12個揃えた上で高レベル同士でチーム組む、あるいは相性が強いUC使えば2枚は狙えるかな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf8-pVgj)
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2019/11/09(土) 14:51:33.27ID:97TdsTSp0
サンクス
1日約12勝で1枚か
装備揃えてチーム組むのは最低限必要と
普段のサバイバルと違って高相性UCが割りやすいのが稼ぎやすいって言われてる理由なのかな
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ eff3-E5K3)
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2019/11/09(土) 15:20:41.66ID:gXNSyCdw0
それもあるけど普段の猟兵相手より単純にステータスが低くて弱い
60レベル猟兵の合計ステータスが810だけど今回の相手は強くて468だから全然違う
あと普段は技能ボーナスでやたら強化されて無理ゲーな相手と当たる時があるけど敵はそれをしてこないから安定して勝てる
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-DaD1)
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2019/11/09(土) 19:29:45.32ID:Y9Sw+bsP0
オブリビオンはアイテム持ってないからその分弱いのよな
取り合えず
POW:戦場の亡霊・ベルセルクトリガー
SPD:プログラムドジェノサイド・クロックアップスピード・九死殺戮刃
WIZ:エレメンタルファンタジア・リザレクトオブリビオン
この辺りがサバイバルで雑に強いUCだから持ってるならセットしとけ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ abf3-vRSX)
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2019/11/09(土) 20:21:52.65ID:wmVYYhDX0
あと依頼に入る予定がなくて技能の枠が2以上余ってるなら、一気に全部埋めるんじゃなくて小刻みに強化する
その際にサバイバル指定の技能に全振りして倍率の暴力ができる
で、最後に元の技能に戻せばいい。技能多いと直すのが面倒くさいが
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ abf3-vRSX)
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2019/11/09(土) 21:15:19.44ID:wmVYYhDX0
エレメンタルファンタジアとか、ロボとか悪魔とか指定が強い奴はどうしようもないけど
大体はUC大喜利で何とかなるからな
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ abf3-vRSX)
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2019/11/10(日) 08:47:59.18ID:sPL0TnW20
今の経験値なら1リプだけでなんと敵と同じLv25まで上がるんだジョニー
LV52の奴?ありゃソロならそうそう出ないから当たったら事故みたいなもんだ
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa3-DaD1)
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2019/11/10(日) 12:07:41.65ID:yzcEgl9B0
戦闘中に食べた【初物鰹など、縁起のいい食べ物】の量と質に応じて【縁起の良さが上昇し、寿命が延び】、戦闘力が増加する
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-fWck)
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2019/11/10(日) 22:52:57.54ID:nvheSMCJ0
10日で各文明の1つ目の戦場を全て攻略完了か
フォーミュラは全文明の3つ目の戦場を落とさないといけないし、余剰分の削りがあることを考慮してもけっこうキツくないかこれ?
人が流れる幹部戦場もこれから次々出てくるし
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ ef25-qJxg)
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2019/11/10(日) 23:34:28.38ID:Fsm/ycVH0
直前にハロウィン依頼があったのも少なからず痛かったんだろうな
MSは当然として、PCも合わせプレとかやっていたらその分、ソロでも行ける戦争以来よりも労力使うだろうし
「周期的に戦争が始まるのは分かり切った事だろ」というのは知らん
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-aIUV)
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2019/11/11(月) 12:18:15.81ID:nxTi07H+0
問い合わせたからと言って絵師が早く描いてくれるわけじゃないしな
早よ描け返金させるぞボタン押すか、待つかの二択だろ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf0-OQ0I)
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2019/11/11(月) 17:54:42.73ID:vBpSnR3e0
>>595
実際にはMSが口を濁すような採用できない内容のプレもちらほら飛んでるらしいから
7人ぐらいがちょうどいいのかもね

戦争依頼専用でMS試験受ける事も考えるこの頃だわ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-DaD1)
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2019/11/11(月) 18:04:22.97ID:2P0xyE050
ハロウィンのせいでスタートダッシュに失敗したのが痛かった
そのせいで少ない依頼に人数が集中→多人数を書くのに時間がかかって依頼が増えない
→依頼が増えないから人が集まる→人が集まるから時間がかかって……
って言う悪循環

最適解だけ言えばMSが最少人数だけ書いて完結させりゃ良いんだけど、
MSは戦争依頼書きマシーンじゃないんだから全員書きたいってんなら仕方ないし
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-8dW0)
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2019/11/12(火) 07:35:55.36ID:52wmGHFx0
>>596
サイハの頃だけど、開始してわりとすぐの頃の初3点を終了間際まで返金押さずに見守ってた
だから5年くらい?
わりと古参絵師だったんだけど、最初は順調に納品されてたけど次の次くらいにくるかな?ってとこで納品滞ってかなり待ってから「作業中です。来月中には」って更新を信じたけど来なかったから
サクッと別の絵師に頼み直した
やはり遅刻状態になってから1枚も納品されてないし納品予定日のマイナスがどこまで積み重なるのか眺めてたな
終了間際になって返金ボタン押してし完結イラストにした。

恐ろしいのが、その絵師まだ受注状態ってことなんだよな
7年近く返金してないプレイヤーがいる
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-M5Qy)
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2019/11/12(火) 08:20:50.54ID:jkvE7di80
それ絵が描けない状態になってんじゃないか……?
ケルブレの頃にまだ若いMSさんが不慮の交通事故で無くなられて返金処理になった事あるし、人間いつ何があるかわからんからな……
(そのMSさんは同名義で友人たちと別の活動してて、そちらで訃報がファンに伝えられたのでわかった)
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-M5Qy)
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2019/11/12(火) 08:28:46.31ID:jkvE7di80
まぁでもほんと、亡くなるだけじゃなく震災被害でそれどころじゃなくなったとか、体調不良や家族の状況変化でとか
逆にリアル生活や仕事が充実してとかプロのイラストレーターになれたとか
色々な理由で綺羅星の如き絵師様達は消えていくからな、一期一会だよなほんと
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bf0-Jp0M)
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2019/11/12(火) 12:19:54.02ID:UzL5fuXW0
一年とか慣れてる人は、筆の早い贔屓絵師さんと、筆が遅くても好みドストレートな贔屓絵師さんがいるから、待つ間も納品はされるんだ。初イラストが長くても別キャラ複数枚で、とかザラにいる。
0633名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-nHw2)
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2019/11/12(火) 12:24:46.24ID:0BeQtUprd
2012年に完結したシルバーレインの最終納品が2017年
エンドブレイカー!のアトリエもつい最近納品があった模様
第六の最終納品はおそらく10年後くらい
その頃みんなどうしてんのかな
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-nHw2)
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2019/11/12(火) 13:35:18.96ID:30jkNusw0
シルバーレインやエンドブレイカーはシステムが今と違うから(納品予定日に上限がない)遅刻ではない可能性もある
エンブレでコンスタントに納品してる絵師は雑記にSD47件とか書いてあるし、終了キャンペーンで全受理でもしてたのかね
TWから離れて忘れてる客も中にはいそうだが
というか書いてもらってもファンレターってまだ出せるのかな?
0638名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-8dW0)
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2019/11/12(火) 19:05:07.08ID:qK/+nDAjd
>>627
あー、そういう可能性が……
実は最初遅刻表示になった時は「持病の喘息が悪化して」
それから1年半後「作業進めてます、複数枚を纏めて8月中に納品します」
9月になって「間違えました、9月中でした」って更新を最後に途絶えたから普通に高飛びしたものだと思ってた
10月末くらいまでは信じて待ってたんだよ…………
0643名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-sDaD)
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2019/11/13(水) 11:38:16.31ID:XfqHb9mer
>>639
そもそもの理由が納期ギリギリまで放置して、慌ててやろうとしたら久しぶりに動かしたツールやパソコンが不具合出たとか、
普段と違うスケジュールで動こうとして体調崩したとかの自業自得が大半だからな
0644名も無き冒険者 (JP 0H3f-NtiT)
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2019/11/13(水) 13:10:33.58ID:bwXUNkI0H
知人が過去作で候補生だったけど、鍵垢で面倒くさがりながらギリギリにやるなら窓開けるなよと思ってた
0645名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-nHw2)
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2019/11/13(水) 16:15:50.20ID:GXNrZStZd
まーたいらん機能を追加してくれたもんだな
わざわざプレイングと一緒に感想書かせるなよ
プレイング出すのが無駄に遅くなるだけだろ
送りたけりゃ完結後に普通に送るし
受け取る側としても次章の判定にまったくこれっぽっちもなんの影響も出ないわけがない
「褒めて貰ったけど次に影響は出すなよ……絶対に出すなよ俺……」ってなること必至
プレイングにしてもリプレイにしても、普通にノビノビ書きたいのに
どうして要らん機能から先に追加していくのかね
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ df05-Csy2)
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2019/11/13(水) 16:39:38.48ID:PSFGCG2C0
まって、サポートってそういうめんど臭いの省くためのプランじゃないの
多分今一番みんながめんど臭いって感じてるのはFL書く事でしょ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-DaD1)
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2019/11/13(水) 16:52:09.02ID:AS6Q2rYk0
まあ義務じゃないと分かっていても気になるのは分かる

自分が書く事よりも、常連さんがこれで来にくくなったら嫌だなって思う
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf0-ug9B)
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2019/11/13(水) 17:04:34.35ID:Q8w0cBFJ0
FLを後で書きたいなら無視して後で書けばいい
合わせプレの相談とか
スキマ時間の工面に事故ったりとか
調査系で10数人分のプレ読み込んで伏線拾ったりとか
PCのトラウマ抉り系で細部の見直しに気を使ったりとかで
締め切りギリギリになるなんて良くあることだ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ dfda-ERtw)
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2019/11/13(水) 17:10:18.33ID:Ru4HsNUo0
ばかじゃねーの?
こんなの信者が全章通じて喜んで参加してくれる一部のMSでもなきゃ逆効果だわ
むしろ途中参加しやすくして閑古鳥鳴いてるシナリオにも人が入りやすくなるようなシステム追加してくれよ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-QzFo)
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2019/11/13(水) 17:16:22.26ID:NZWdmIa80
>>655
気にしすぎじゃないか?
このゲームは参加したいところだけ好きなように参加できるシステムだし、
他の参加者もマスターもそんなことは気にしないと思う。
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-nbKR)
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2019/11/13(水) 18:33:22.79ID:AOVGayPZ0
「こんな所で寝てるなんて……」
から真面目なキャラなら注意したり悪戯好きならペン片手に迫ってみたり
優しい人なら毛布か何か持ってきてあげたり冷徹なら水ぶっかけたりとか

ただまぁ、RPの幅で済む行動に収めるべきだし規則にひっかかってないならシチュエーション活かしてあげるといいんじゃない?
有効も結んでない他所の旅団から勝手に来て布団敷くならともかく
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf0-ug9B)
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2019/11/13(水) 18:41:09.78ID:Q8w0cBFJ0
ただ初対面の奴が普通の雑談スレで「ここをキャンプ地にする!」とか言って布団を敷き出したら
黙って発言削除の上で発言禁止処置でいいよ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-DaD1)
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2019/11/13(水) 19:37:51.54ID:RkvkPU4a0
閑古鳥ないてるMSのために〜って言うけど
閑古鳥ないてるMSの大部分はリプレイがやばいかOPがやばいかで
冷たい言い方をすれば「実力相応に人が入らない」だからシステムで補助するのも限界あるんだよな
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-BgKr)
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2019/11/13(水) 21:02:15.48ID:cPe9mjbB0
>>645と同じ心配をしてた
別に毎章書かなきゃ良いとは言ってもその内に(この人は感想書いてくれないのか……)
ってMSさんに思われるようにならないか心配
0673名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-pH9E)
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2019/11/13(水) 21:50:32.50ID:Ll/JiKaNa
逆に「これだけシステムで送れるようになってるはずなのにFLこない・・・」ってなる危険もあるよな
自分も都度じゃなくて完結してから送りたい派だな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-DaD1)
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2019/11/13(水) 22:02:16.59ID:A0LGN4Tk0
依頼入りまくってる層はいちいち章ごとに感想書いてたら時間かかって仕方ないんだよ
OP読んで掲示板顔出しながらプレイング書くだけで社会人の夜終わるんだぜ
0676名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-ltB/)
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2019/11/13(水) 22:27:13.26ID:UuXHQwL3d
MSだけど。毎章律儀に送らなくてもいいけど、この仕様で全く感想なしにプレイングだけ送られ続けたら正直困惑すると思う。
この人は何を思ってプレイングを送ってるんだ!?って。
感想の一文すら惜しまれる程度に俺のリプレイに魅力ないのか…って落ち込みすらするかも。リピーターありがたいんだけどね。
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-Z0n8)
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2019/11/13(水) 22:40:07.28ID:eEFxZs3y0
感想なくても継続参加ならある程度評価されてると思っていいんじゃない?
だって面白いと思わないシナリオに時間かけてプレ書いてまで継続参加なんてするわけないだろ!
言わせんな恥ずかしい
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf8-pVgj)
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2019/11/13(水) 23:13:03.75ID:OTbQMfPr0
魅力なかったらそもそも入らないし章途中でもそっと抜ける
魅力ないシナリオに0.5使うよりUCやアイテム作った方が有意義だからな
だから続けて参加したってことは面白かったってことなんだよ!
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-aIUV)
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2019/11/13(水) 23:24:36.54ID:AgjC3Du80
MSだけどシナリオ出して埋もれない程度に入ってくれて
リピートしてくれるだけでマジ感謝しかないので
感想は気が向いたときでいいです
そりゃもちろんもらえるととても嬉しい
0685名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp11-Oj6e)
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2019/11/14(木) 00:01:35.81ID:tnO/uFMMp
知り合いのシナリオは付き合いで参加してリプレイ微妙でも抜けにくいから最後までってやってるから感想書くのつらいな
褒めるとこ無いのを無理に褒めるのを三章まとめてならまだしも章ごとにかー
0686名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-QuGc)
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2019/11/14(木) 00:07:59.02ID:/VaYb1NPa
全部出さなきゃいけないみたいに義務的に考えるからきついのでは
単にFLの出し方の選択肢増えただけなんだから、自分が書きやすい方法でやればいい
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-bfhf)
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2019/11/14(木) 00:08:28.20ID:JkXhFEfC0
MS兼PLだけど、
MSとしては、続けて参加してくれる=「続行したくなる位にはおもしろいです!この後もよろしくお願いします!」て言う感想と同義だと思ってるし、
PLとしては、いちいちFL送るより良かったところをまとめて褒めたい派だから別にそこまで気にしない
やりたい奴はやればいい、でも自分の流儀を他人に押し付けるなよ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/14(木) 00:21:22.24ID:o7nyYpFh0
>>676
はっきりいって馬鹿じゃねーのとしか……そら言葉で何かあったら嬉しいのはわかるけど
その前に大前提として、プレイングが送られ続けている=その度にそのPLは500円を支払っていて、かつお前のリプレイが永久的にステシに残る(いずれ選べるようになるらしいが)のを良しとしてるってことだぞ?
魅 力 が 無 か っ た ら プ レ イ ン グ 送 っ て く る わ け ね ー だ ろ ! !
ネガも体外にしねぇとそれこそお前のシナリオいいなって思ってくれてるPLに失礼だわ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ c6c4-iZ7S)
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2019/11/14(木) 00:31:12.07ID:VteJOxbf0
MSもPLも余計なモヤモヤが増えるだけって人が多い気はするけど実際はどうなんだろうなぁ
便利だなぁこういうの欲しかったんだっていう人はどのくらいいるんだろう
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-BcPR)
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2019/11/14(木) 00:37:08.10ID:PAUprRBp0
まあ別に、途中から参加でも途中まで参加でも何かしらFLは送れるしなあ
あれだ、「前の章でこうだったからこの章でもそんな感じだと嬉しいです」みたいな、過去作のパフォーマンスみたいな使い方とか?
でもそれだとFLっていうより要望とかだもんな
ツイッター見ると、「感想くれるのは嬉しいけど、感想書くのにプレイングがおろそかになったら申し訳ないから、そんなに頻繁に送らなくていいよ」ってMSはそこそこ見かけたけど
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/14(木) 00:43:51.25ID:o7nyYpFh0
第六のプレイングなんて実質過去作のパフォと変わらんのだから
パフォが欲しいって声はパフォが欲しいんじゃなくてプレイングを非公開にしたいってだけの話じゃないか?
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-UAXN)
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2019/11/14(木) 01:06:50.86ID:cHJAa49Z0
1500円払って最初から最後まで居てくれたってだけで死ぬ程ありがたいわ
新機能は便利と思う人が使えばいいんじゃないかな
0695名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-/EHd)
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2019/11/14(木) 01:57:38.13ID:NdCoqyGga
それな
一々ステシやアイテム説明まで見てくれるMSばかりじゃない(というかそもそも見る義務ない)から、明確に「ここはこうです」って説明できるとありがたい
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eee-wiCk)
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2019/11/14(木) 02:15:36.21ID:8cdoi2+P0
でも第六、MS情報を極限まで減らすことでPLが自由にMSの質を検証できるようにする、っていう設計思想があるから、
プレイングの非公開部分、っていう概念と相性が悪いことは確かなんだよなぁ……
たとえばプレに「○○したい」って書いてあってリプレイが「○○しようとして失敗してお色気ハプニングした」の時、
MSがPL意図通りにPCに恥ずかしい思いをさせたのか、プレを曲解して失敗させたのかが判断できなくなる
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/14(木) 03:10:01.83ID:o7nyYpFh0
>>694 >>695
んなもん今まで通りのプレイング欄に書けばよろし
プレイングのかき方は自由なんだから、PLとしてこのPCにはこういう風になってもらいたい、って書き方したって自由だ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ eef0-XXFT)
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2019/11/14(木) 05:18:48.85ID:+mtzYcog0
>>688
どこが良かったのか、ちょっとした食い違いはなかったのか。そういうのはPLが思う最終的な『良かった』という評価しかMSには伝わらんからな。MSが欲しいのは『良かった』の総評じゃなくて『良かった』の中身。ガワだけじゃどうしても不安が残るんだよ。
0704名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-sQOa)
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2019/11/14(木) 08:20:36.03ID:owYPAhCFr
>>701
FLに多くを求めすぎじゃね?
批判じゃないFLを送ってくれるだけで、そのPLには満足の結果なんだろうから、あとは自分の書きたいように書き続けろよ
不安なんか感じてる暇がないくらい、オープニング出してプレイングが集まってたら、それが答えなんだからな

……3本全部が閑古鳥だったら、それはそれだ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-jvSr)
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2019/11/14(木) 09:02:28.06ID:Zi9M3iVP0
次章以降も参加するなら食い違いとかはクレームと受け取られない程度にやんわりと指摘しといた方がPLもMSも幸せになれるような気がする
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-ocrn)
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2019/11/14(木) 09:34:10.96ID:pEfs62v50
自分では大丈夫と思っても要望と指摘と批判の境界線なんて人によって千差万別だし
何ならその時の精神状態に左右されるまである
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-iGNt)
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2019/11/14(木) 09:50:46.10ID:g+8nJQwH0
>非公開部分がほしい
過去作ならまだしも、第六ならPLが何を書いて欲しいと求めたか(パフォーマンス)とその結果MSがどんなリプレイを返したかは両方見えた方がいい
プレイング歪めて遊ぶMSがいるから
歪められた時もFLではお礼言ったしクレームは投げてないが、プレイングとリプレイ見比べたら俺がそれをやりたかったわけじゃない、って誰にでもわかるってのが救い
これで他人にわからなかったらどうなるかっつーと例えばTW5で実際にあった例だとキャラが脱糞した奴がいるんだがそれが本人が脱糞したいと書いて脱糞したんだか望んでないのにMSに勝手にやられたのかがわかんねーんだわ
0709名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-/EHd)
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2019/11/14(木) 11:06:02.39ID:NdCoqyGga
いや正確に言うと非公開領域が欲しいわけじゃないんだよな
備考欄みたいな感じで、PCとしてとは別に、PL的に外せない部分を書いときたいというか
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 194a-Oj6e)
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2019/11/14(木) 12:07:00.15ID:wTegAPml0
ケルブレだかの公式生放送で誤字指摘もマスターに直接するんじゃなくて運営にこっそりお願いって言われてなかったっけか
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/14(木) 12:28:54.68ID:o7nyYpFh0
>>709
じゃからそれはプレイングに書けばいい話なんだって
全員が同じ規格のステシに設定を入れて、そして同じ文字数というレギュレーションのプレイングに、そのシナリオに対してどうしたいかって事を書くんだから

>>713
プレイングではなく他の手段で客が出した要望にMSが応じたって形になっちゃうからMSへ出しちゃダメって事
まぁ第六ではそもそもリプレイの書き直し自体が出来ないらしいんだけど、公開された後のリプレイはあくまで運営が維持管理しているものだから、客は運営にお伺いしてねって話
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/15(金) 04:31:18.63ID:QxD0kAPg0
全く脈絡ないんだが眠れなくて、去年の六月新作の発表をしてたニコ生をつらつらとみてたら
まだ各ワールドの名前も技の名前も確定してなかった頃だけど、アルダワのイラストで「学園は変形しますか?」って話に上様が「学園は変形します!」つってたんだな
まぁ、上様の事だからその場のノリの発言も多いんだけど、当時から考えていた設定としてアルダワで戦争が起きたら学園が変形する事あるかもな、もう既に惑星が真っ二つになる戦争やってんだ、学園くらい変形もするやろ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f1-zGDE)
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2019/11/15(金) 07:38:53.65ID:Gpg9Vufk0
ワールドの名前も確定していない頃なら、その変形する学園がアルダワとは限らんよね
未知の世界にそういうのがあるのかもしれない
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/15(金) 09:37:00.52ID:QxD0kAPg0
>>724
アルダワの背景イラストを見せて「魔導蒸気文明の学園」って話をしてるのでそれは流石に無い
ゲーム開始までに変形する学園って設定をアルダワから消して、別の世界で使うことにしたって可能性はあるだろうけど
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-7Oef)
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2019/11/15(金) 13:02:55.80ID:QxD0kAPg0
恐らくフォーミュラーである大魔王も含めて全ての災魔が迷宮に封じられていて
その上に建造されたのがアルダワ魔法学園って時点で、万が一迷宮が完全に破られた場合に学園が封じ込めシステムとして機能するような設計思想だとは思うのよね
ロボかはともかくその万が一の場合の緊急事態対応モードへ変形とかは蒸気機械的な意味でしそうだなと
でそんな万が一ならやっぱ大魔王が地上に出てきそうな状況=戦争、あたりなんじゃないですかね、と
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 6969-zGDE)
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2019/11/15(金) 16:11:35.08ID:UyBx7Ffy0
むむ、シナリオトップちょっと変わった?
それぞれの世界のキャラが出るようになって、その世界のシナリオ表示するリンクも出るようになってるな
0738名も無き冒険者 (スッップ Sda2-HjNp)
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2019/11/15(金) 20:07:08.57ID:8F5OwYlid
ついに第六のプルミーがしゃべった
それはそうと各世界だけじゃないな
強敵とか息抜きとか特定のテーマでリンク出してくるキャラもいる
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ fdee-4rLV)
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2019/11/15(金) 20:44:34.36ID:9jk67hXN0
最初の予知者なだけでキャラのいない初期には大活躍でカロウシ心配されてたのにな
汎用キャラの扱いはそんなもんだ

うちの子かわいいには勝てない
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-7Oef)
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2019/11/16(土) 00:55:53.29ID:Y/rUh/y40
>>740
まぁなんだ、今の所戦争に一人出てくる奴ら以外で唯一の、完全に過去作そのままのキャラだからさ
設定的にもグリベで記憶ないまま眠ってたとか普通に謎があるわけで、どういうことなんだTW1のプルミーなのか、別人なのかって昔を知ってる奴は気になってたってのはあるのよ
喋る場所も無かったから余計に謎が深まってたしね
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-7Oef)
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2019/11/16(土) 09:12:56.88ID:doL6EuRc0
まぁ恋はともかく、TW1の世界はPC達の頑張りで数万年以上腐敗していく言事のない平和な世界になっていて
その数万年後のプルミーの子孫が出てくる〆かたをしているから、もし同一人物なら平和に暮らすはずだった彼女が何故?並行世界の別人とかなのかいら
って気にはなってしまうぐらいはあるやろ
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f3-zGDE)
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2019/11/16(土) 11:25:11.13ID:nlMJgJ820
レディ・オーシャンまではSPたまりそうにないなー
今回の戦争ではクローンだけ殴ってQで探すか別世界の戦争で邂逅を期待するか
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-5gab)
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2019/11/16(土) 12:10:19.59ID:KFQJ9pY30
前回のエンパイアウォーで幹部とその計略を尽くを潰されたんで、今回は多少後の展開で使える要素を残そうとしてんのかな
最悪、フォーミュラはシナリオ数の暴力で倒せるし
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-7Oef)
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2019/11/16(土) 12:55:51.93ID:doL6EuRc0
多分有力的を残したままフォーミュラー倒した場合は
普通の残党処理依頼の他に、有力的の依頼が出るようになるか、逃げた有力的をQで追い詰めるみたいな手順を踏まないといけなくなるんじゃないか?
でもフォーミュラーの特性がまだ、膨大な過去の中から自分のえり好みで呼び寄せてオブリビオンにできるって事しかわからんから
何が起きるかは全く予想できないな
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 02db-iGNt)
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2019/11/17(日) 16:18:14.82ID:9+fN7WlI0
>>757
ランキングを狙わないなら、好きなマスター少人数に絞って募集開始をこまめにチェックして入ればいい
個人的にはだが、むしろこの時期はまともな熊スターの普通の依頼が狙い目だと思う
戦争はどうしたってスピード勝負でリプレイも短いのが多いし、戦闘描写が得意なマスターじゃないなら持ち味が死にがち
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f1-zGDE)
垢版 |
2019/11/17(日) 16:35:37.30ID:7x4bug930
すぐ埋まるっつっても同じ日なら採用するのは魅力のあるプレだろうからな
良プレ頑張れ
来た順に執筆するタイプならしゃーない
頑張ってチェックをマメにするか、さもなくばあきらめろん
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f1-zGDE)
垢版 |
2019/11/17(日) 16:59:32.47ID:7x4bug930
口悪いなぁ
カッコいい活躍描写が貰えるかはともかく金投入したらランクイン自体は余裕やろ
そしてリプ内の活躍も良プレの方が出やすいのは確かだが技量のあるMSさんだとへぼプレからでも良い感じに仕上げてくれる
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ f9f8-3Cum)
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2019/11/17(日) 17:04:30.18ID:LhFqmmVu0
すぐ埋まるったって採用基準は先着順の早い者勝ちなMSだけじゃないだろ
参加するMS全員が先着順じゃない以上プレ頑張れよとしか言えんわ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-iGNt)
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2019/11/19(火) 04:44:30.93ID:+XkCP9g20
>>782
「全部読めてるんだろうか」ってレスへの返しに「薄い文庫本ぐらいにしかならない」って
返してんだから「読めるだろ」って意図ぐらい読み取ってくれよ……
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-pgtD)
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2019/11/19(火) 11:11:58.43ID:/3SWoGO40
あるヴィランがいつも同じヒーローの活動範囲内で事件を起こし続けてて
ヒーローがあと一歩の所で取り逃がしてとかやってたら、きっとネタにされる
どっちが受けか攻めかで派閥はできるんだろうが
0787名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-i/mI)
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2019/11/19(火) 11:54:46.61ID:BGQanl2Dr
シナリオクリアするごとにSP+10000です!なんて言われたらサバイバルやってたのがアホらしくなるから採用するかどうか、採用しても追加ポイントの設定は慎重にしてほしい
けど戦争の状況見てQを出してくの自体は第六猟兵らしくていいね
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-pgtD)
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2019/11/19(火) 12:29:08.98ID:/3SWoGO40
>>787
Qの内容としてはヒーローだけじゃなくヴィランにもオブリビオンの調査に協力してほしいって呼びかける感じらしいから
採用されたらQシナリオそのものにSP追加要素ではなく、Qシナリオがクリアされた次の更新からサバイバルのSPが●倍になります、とかそんな感じじゃないかな?
あと10日程度だとちょっと現実的じゃないけど、発想自体は実に面白いと思う
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-pgtD)
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2019/11/19(火) 12:32:37.37ID:/3SWoGO40
あ、発想っていうのは運営から出された戦争のルールに、Qという手段で介入して追加ルールをぶち込んでみようっていう辺りね
銀雨後期の戦争で、いつ本拠地が狙われるかわからない時に、少し離れた場所で戦争することになったんで
フレーバー程度の備えとして事前の作戦準備に長距離移動バスと運転手の貸し切り手配を明記しておいたら
偶々その戦争で運営が仕込んでいた裏設定にガッチリフィットして、当日判明するピンチをメタで潰せてしまったことがあったり
特にそれが出来ると明記されてないけれど、ダメ元で戦争中に在る情報を調査したいって作戦を出したらそれに応じて特殊イベント用意してくれたり
富がやる気になってると結構そういう此方からのアクション受け止めてくれるの好き
今回駄目でもQでアクションかけれるかも、って考えは大事にしたい
0790名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-i/mI)
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2019/11/19(火) 12:34:23.25ID:BGQanl2Dr
>>788
あーなるほどそういうのになるのか

早速Qに上様が反応して保留とのこと
MSは賛成にせよ反対にせよ意見あるなら出した方がよさそうやな
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-pgtD)
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2019/11/19(火) 12:57:33.58ID:/3SWoGO40
いいね上様レスポンス速い、いやまぁ向こうは業務としてゲーム内をチェックしてるんだろうけど
懸念もわかる、これ以上シナリオフレーム増やしてまわせんのかっていうのは確かに、悩ましい所だなぁ
0793名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-QuGc)
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2019/11/19(火) 13:00:02.11ID:MER3zo5La
上様も言ってるけど時間が厳しいよなぁ
あと綺麗所がいると全力でそっちに吸われるという戦力ホイホイにならなきゃいいんだけど
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 0de3-eYTJ)
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2019/11/19(火) 13:06:19.16ID:Fve7M/ly0
このQ、某旅団での話し合いから生まれたそうだけど
(ソース:グリベのアースクライシス2019 相談スレ)
こういう意見が出しあえる旅団っていいな
Qの結果を見守りたい
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-iGNt)
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2019/11/19(火) 16:50:19.97ID:+XkCP9g20
>>793
ジェネシス・エイトで綺麗所って言ったらレディ・オーシャンだけど
こいつは設定的にジェスターと共に優先して落とすべき存在っぽいので、別に吸われても問題ない

逆にレディ・オーシャンすら落とせないようならそもそも【Q】とかやってる場合じゃねぇ
0800名も無き冒険者 (スッップ Sda2-1knO)
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2019/11/19(火) 17:43:45.48ID:PSWnO94od
ざっくり考えて25日あたりでクライングジェネシスが開くからな
こっから全力でクライングジェネシスに注力して間に合うかどうかなのよね
0806名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp11-C6F7)
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2019/11/19(火) 19:34:20.15ID:R34YOVlfp
流石にゲスパーやろー
と思ったがその手の声が皆無でもないんだよなあ

829 名前:名も無き冒険者 [sage] :2019/11/17(日) 16:38:47.63 ID:Jvg2hOVr
シールの付録でもいいんで戦争もう一ヶ月オネシャスw
ランキング常設でもええぞw
マスター復権じゃ

837 名前:名も無き冒険者 [sage] :2019/11/17(日) 19:06:26.20 ID:rvePW/Om
第六は戦争不人気世界なのにこれまでで一番人が参加してる
あいつらこれ以上出せないと言いつつ競争煽ればいくらでも課金するぞ
シナリオ単価上げてもっと普段から搾り取ってやってもいいぐらいだわ、もちランキング付けて

855 名前:名も無き冒険者 [sage] :2019/11/18(月) 13:41:09.81 ID:XfFqeZHs
第六は大成功が堂々と出せて稼ぎやすくなってるな
成功と大成功が報酬違うから
ちょっと前まで大成功連発してたら金目的とかダイス振ってないとかいわれたもんだが今は青丸ランキングのせいで大成功しか出さなくても誰も何も言わねーやw
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d2-dW04)
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2019/11/19(火) 19:58:18.40ID:6iZldBRS0
なんか銀雨のオロチウィークで、二日目くらいからだっけ?誰からともなく
ポジションプレの相談はじまったの思い出すなーとか思ってたらスレでも言われてたw
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e95-CN/g)
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2019/11/19(火) 20:26:52.81ID:ywk4T2Ji0
まだダークポイントすら生きているという
追加で幹部全員出すのは別にいいけど「出したからには倒さないといけない」って流れになってMSの負担ものすごく増えそうだけどな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-pgtD)
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2019/11/20(水) 00:36:59.11ID:Gw8VrbDK0
予兆も貴重な情報源だったか
改めて予兆やボスたちの経歴みてみたんだが、レディ・オーシャンはこれ十中八九別世界からの来訪者だよな
多分生前のうちにヒーローズアースにやってきて、ジャスティスウォーで死んで過去になりオブリビオン化みたいな
秀吉と面識もあるみたいだし、出身世界がグリードオーシャンなのかな? 何か貰ったって海繋がりでメガリスの舵輪とかもらってねぇだろうな……
0825名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-u/ST)
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2019/11/20(水) 11:04:08.13ID:biRz2vqPa
妙な話題出してすまなかった

そろそろジェスターが出てくるか?
前回の晴明ほどじゃないだろうが、そっちに人が流れそうなのが心配だな
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 194a-Oj6e)
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2019/11/20(水) 13:11:48.40ID:Wttjpc8S0
戦争毎度なんだが採用人数絞って早くシナリオ完結させるのが正義みたいに同調圧力かけるのやめてほしい
完結数ガーとか大量に抱えこんでーとか言われても知らんがなほっといてくれよとしか思わないし
人数絞ってシナリオ何本も完結させてるアタクシ偉いでしょムーヴされてもはー偉いですねーすいませんねーとしか
0827名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-sQOa)
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2019/11/20(水) 13:35:47.11ID:x1MJJFvqr
戦争に勝つには完結数が必要なんだから、そういう考えになるだろ
こんなとこ見てないで早く完結させろや、どんなくそオープニングでもプレイングは集まってるだろ?
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 02db-iGNt)
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2019/11/20(水) 14:16:11.46ID:IGuiaLVD0
>>826
だったら通常シナリオをマイペースに運営したら?
逆境マスターで戦争シナリオじゃないと全く人が来ないなら知らねーけど
今は順調でも自分の能力と需要を把握できないといつかは逆境落ちするぞ
0834名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp11-dE5l)
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2019/11/20(水) 14:34:34.02ID:1g+Lp8R5p
同調圧力かけてくるクソが一定数湧くのは分かってるんだから無視できないなら通常シナリオ出しとけ
クソの意識改善とか求めるのはマヌケだぞ
0835名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-u/ST)
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2019/11/20(水) 14:36:30.09ID:MVhH+umba
プレイングを抱えるってどのくらいを指すのかが人によって違いそうなんだよな
流石に戦争依頼で再送願いを繰り返すようなのはどうかと思うが
0838名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-sQOa)
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2019/11/20(水) 14:55:55.13ID:YBcRZq9pr
第六の戦争って、負けてカタストロフィに失敗したら、その世界が消滅するって最初から言われてるからな
そもそも、その世界が好きなMSは必死で書き続けてるのに、>>826みたいに『別にこの戦争、負けてもよくね?』と読めなくもない発言されたらキレるわ
0839名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp11-dE5l)
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2019/11/20(水) 15:04:27.14ID:1g+Lp8R5p
好きになるのも必死になるのも個人の自由だが、それを他人様にまで求めるのがキモい
戦争シナリオ出しといて完結しないってのは論外だがそうじゃないなら採用人数や返却日数にグダグダ言うな鬱陶しいって話
0844名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-sQOa)
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2019/11/20(水) 15:31:30.18ID:YBcRZq9pr
>>839
お前さんが旅団で『10人程度1日で書けよ、雑魚MS乙www』みたいに煽られてるならともかく、グリモアベースで相談してるのを見て同調圧力!とか言ってるなら、自衛しろとしか言えん
0845名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp11-C6F7)
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2019/11/20(水) 15:31:54.05ID:IsaXOEwTp
富もたまに金稼ぎしないとって言ってたじゃん?
成功満たす最低人数の採用でシナリオ完結させるより多めに採用してどんどん追加課金させていったほうが富のためになるんじゃない?
競争参加してる奴も49人しかトップ圏内にいなかったらその下の連中は走る意味ない
でも横並びに走らせて俺にもチャンスがあるってなったら大勢がトップ狙って課金して走るだろ?
最低人数じゃなくて多めに採用する方が富もマスターも儲かるんじゃないか?もちろん採用してもらってファンも増えるぞ☆
0846名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-u/ST)
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2019/11/20(水) 15:37:43.63ID:bmNQ5D2ga
シナリオの完結数じゃなくて出した青丸の数で戦力を減らしていくって意味じゃないか?
それはそれで幹部戦含めて大成功以外出せなくなって判定の意味がなくなりそうだが
もともと戦争は判定なんて意味ないが
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 194a-Oj6e)
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2019/11/20(水) 17:23:17.68ID:Wttjpc8S0
ブラウザ被りでNGされてもな
知り合い見てても思うんだが戦争戦争って成果に重きを起きすぎておかしくなってねえ?遊びだろ…
0852名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp11-4o+P)
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2019/11/20(水) 17:24:37.88ID:qVxxVqI7p
それ言ったらおしまいよ
まあ幹部が残ってるとそいつらが胸糞悪いイベント起こすのはお約束だし徹底的に潰して富をぐぬぬと言わせたいのよ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 02db-iGNt)
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2019/11/20(水) 17:48:56.09ID:IGuiaLVD0
>>851
そろそろ「そこまで課金できないし、夢中にもなれない」嫉妬になってきてるぞ
別に戦争に参加しなくたって第六は遊べるんだし、そこまで不快なら黙って引いとけば?
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f1-zGDE)
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2019/11/20(水) 17:50:46.84ID:0DX+rXVC0
いや、遊びは遊びだ。真剣に遊んでるんだろ
真剣に遊んでる奴を貶すのもNGなら適当に遊んでる奴を貶すのもNG
ただそれだけ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-iGNt)
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2019/11/20(水) 18:04:52.73ID:yuxmfdjQ0
遊びじゃねえって10万注ぎ込んで1日中PCにへばりついてる奴の競争に生半可な覚悟の奴が混ざろうとするのが間違いなんだよ
49狙いだけで間に合ってるから「記念に参加しよう」とか「俺も手伝おう」なんて考えて混ざらずに通常依頼やってろ
はっきり言って参加されても邪魔なだけだし(参加者側なら特に狙ってもいないのに枠取っても無駄なんで狙ってる奴に青丸譲れ)
0859名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-QuGc)
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2019/11/20(水) 18:05:08.25ID:h8m0HH8Ha
>>846
今でも青丸11溜まったら戦力1減ってる処理だからやる事は変わらないよ
20人30人抱えててもその分だけ減ってくから、さっさと切って本数稼げっては言われにくくなるんじゃないかってだけ
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f0-CSr0)
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2019/11/20(水) 18:06:23.47ID:A4eT8oOD0
遊びだからこそ脳内あぼーんしときゃいい
ましてや5chなら尚更、嫌な流れはほっとけ
旅団で同調圧力感じるなら去り時だし
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-iGNt)
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2019/11/20(水) 18:08:27.32ID:yuxmfdjQ0
PBWは札束で活躍する課金ゲーだし戦争は定期的に起こるメインイベントなんだよ
富のPLは過去作から戦争=最大の戦果狙うってのが伝統みたいなもんなんで
そういうのが苦手なら「富ゲーに向いてない」ってことよ
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-Ci8n)
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2019/11/20(水) 18:18:14.48ID:MYxli85n0
yuxmfdjQ0みたいなのに絡まれても相手をしないというのは正解
でも別天地は探さなくていい
今まで通り普通に戦争依頼に参加すればいい
記念とか手伝おうとかいう感覚でOK
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-iGNt)
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2019/11/20(水) 19:25:37.62ID:M04Dfy1B0
マスター講座では「アンチを増やさないように!」って言ってたけど、
実際の所ボクの考えたやり方と違う!って言うアホはいくらでも湧いて出るからな
アンチを増やさないスキルではなくアンチを無視するスキルのほうが大事
0882名も無き冒険者 (スププ Sd33-5B+i)
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2019/11/21(木) 07:14:34.64ID:J2EfhsVId
その手の要素皆無な宿敵、それもPCの死んだ恋人や妻をエ□依頼に採用されてダメージ受ける人とか居るのに其の被害を激増させかねんやん・・・
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 6993-o5/b)
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2019/11/21(木) 15:41:38.63ID:4QJ0P53V0
>>880
過去の富岡作品の雑魚敵の画像に自分の考えた設定を与えて放流するのか…
これまでのデウスエクスカードと同じものを考えていたけど斬新なオブリビオンカードの発想ですね
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/21(木) 20:22:06.88ID:AvL4ljt20
エイト連中は、とりあえず一体ほっとくとやべぇ事が判明したけど
今回の戦争ではラスボス倒す為に必ず退けないといけない障害じゃない所に配置されちゃってるから
言うならドラゴンテイマーとか脳みそ熊とかと全員同じ条件になってんのよ
んでもってまだラスボスの顔すら拝めてない状況だからどうしても戦後の悪影響が判明している糞以外は後回しになると思う
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 69f0-qRiE)
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2019/11/21(木) 21:29:38.04ID:/KQZ45tg0
序盤は1時間以内にどの依頼も10人以上埋まってたんだけど
さすがにその勢いは落ちて半日ぐらいで1桁以内に収まってきたな
とは言ってもPCの集まりは十分、全採用によるMSへの時間圧迫は無くなってちょうど良い感じか
問題はMS側の残り体力と速度かね
0900名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc5-Wb4R)
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2019/11/21(木) 22:06:20.34ID:jV9b3DX8p
旅団掲示板にリンク貼ったつもりだったは
タブ間違えてたしURL間違った
別リンクを掲示板でやらかさなくて不幸中の幸いだったは
すまんの、わざとじゃなかった
でもスレの方に誤爆でよかったはw
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/22(金) 01:28:33.22ID:jF+FmV4P0
>>906
まず戦争の説明ページでジェスターが何かを持ち帰る事を目的としている事が明かされている
まぁこれはこれまでの戦争でも一枠いた、過去作キャラ系ボス共通ではあるが

次に時限トップの中でスカムキングがUFOを貰っている事と、スカムキングを招くと何か拙い事がある事だけは明かされた
んでスカムキングと戦えるようになったらシナリオフレームに書いてあったみたいで、
出てるシナリオに倒せずに戦争終わると危険物質をまき散らしながらUFOで逃げるので地上が大変なことになるってのがわかった

また詳細が不明だけど、同じく時限TOPから、レディオーシャンは何か別の目的を持っている事と秀吉から何かを貰っている事はわかっているので
レディオーシャンも取り逃がした場合何かをやらかすっぽい事は想像できる
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f8-hdX1)
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2019/11/22(金) 01:42:45.47ID:zg8M48Ff0
サンクス
シナリオに書いてあったのか…
参加するつもりなかったボスシナリオにも目を通すようにするわ
そいつら優先して始末って流れになるのかね
解放されてないボスにも何かしら出てきそうだが
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)
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2019/11/22(金) 01:47:51.24ID:0zYOx4vo0
まあ、どのボスも逃したらなんかしらのフラグが発生すると思うよ
でもそれよりフォーミュラー倒さないと酷いことになるよ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/22(金) 02:20:41.67ID:jF+FmV4P0
>>910
うんにゃ、最優先するべきは、戦争を勝利する為の最低条件である14、クライングジェネシスの撃破
……の為に14の居場所を見つけなきゃいけないから10、11、12、13の四戦場を全て撃破しなければいけない
ちなみに全てまだ残り戦力が20以上ある、まぁ完結してないシナリオも多いから全部成功で完結出来ればこの辺は殆ど潰せる筈
ただまだ姿を見せていない14だって戦力は50あるだろうって事を考えると、他のボスにまわす手が厳しいって話、そもそもサバイバルの方で集めるポイントが間に合わないので居場所を発見すら出来ない奴らも何人か出てくる
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-QS5Z)
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2019/11/22(金) 09:53:10.42ID:FaoAXVeb0
シナリオ本数足りてるしもう今日にでもラスボス出るだろ
毎回間に合わないって煽るけど最後は間に合ってるし煽ったり急かしたりするのはやめよう
完全勝利()は知らん
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/22(金) 10:14:41.29ID:jF+FmV4P0
>>913
煽ってねーって
スカムキングは放置できないけど、クライングジェネシスを倒さなきゃそもそもマズイんだからそっちを優先したほうがいいって意見
0916名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc5-b78D)
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2019/11/22(金) 10:19:37.49ID:508L3eR1p
今回の戦争は課金努力が足りないな
1人3垢今から増やしてサバイバル課金するように
MSは睡眠3時間体制で有給取って残り日数ひたすらシナリオ回せ
採用4人で大成功を繰り返せ、ノルマは1人1日3シナリオとする
0919名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)
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2019/11/22(金) 10:37:15.63ID:Rw0A3b3bp
というのは冗談だけど
ラスボスは倒せるギリギリの戦力で出てきてうまく負けてくれると思うよ
勝てないかも?頑張れば勝てるから頑張ろう!みんなの頑張りで勝った!って筋書き
調整するために戦力不明なんだし(君たちを楽しませるためにね)
0921名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)
垢版 |
2019/11/22(金) 10:43:19.47ID:Rw0A3b3bp
課金をしてもらうために戦争イベントしてるんだから
課金してもらうためにプロはうまく盛り上げるわけだよ
サバイバルは思ったより課金してもらえなかったから次の戦争でテコ入れあるかもね
富も商売だから
0922名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)
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2019/11/22(金) 10:47:00.41ID:Rw0A3b3bp
MSを複垢禁止にしてなかったら忠誠心高い層はサバイバル複垢課金したかもね
ケルブレでも名声ランキング上位になるために新垢キャラ作りまくって自分フォローした伝説の人がいるし
0925名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)
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2019/11/22(金) 10:53:35.59ID:Rw0A3b3bp
ま?エアプしてたわ
じゃあ今からキャラ増やして1人10キャラ課金だな( ^∀^)
お前ら忠誠心発揮する時が来たぜよ戦力完全勝利主張する奴はキャラ作って課金な
0932名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-b78D)
垢版 |
2019/11/22(金) 12:27:04.70ID:qqrjirP3p
10番出してるのに再送依頼送ってきた奴がシナリオ本数制限がないから早く書く必要ないとか言ってるが制限ないから他人に任せてスローペースでもいいって理屈にはならんのよな
失効期間内に書けないなら10番出すなよクソマスが
0933名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-b78D)
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2019/11/22(金) 12:31:51.92ID:qqrjirP3p
お時間をいただくこととなりましたが、元々今回の戦争は参加を見送る予定でしたので、シナリオを出しただけで0がプラスになったという考えで、気負わずに執筆してまいります。

シナリオ出しただけで偉いとでも言いたいのか
3日星拘束して再送依頼出してる時点でマイナスだわ
再送依頼出してツイッターで自分偉いって演説してる暇があるなら最低人数で完結できるだろう
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-Oq5V)
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2019/11/22(金) 12:41:32.34ID:uLtJ5J0I0
誰も彼もがお前みたいに血眼になって戦争してる訳じゃない
PLもMSも自分のペースで参加できるのが第六の長所
スローペースのMSが嫌なら参加しなけりゃいいだけだし
参加した後でスローペースだと知ったのなら再送しなけりゃいいだけ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-QS5Z)
垢版 |
2019/11/22(金) 12:43:55.15ID:FaoAXVeb0
オチスレじゃないから
ただ、俺も急かすのはどうかとは思うし失効しないで完結するならゼロがプラスになったと自画自賛したりスローペースでも文句言われないと思うんだが
完結してなくて再送依頼しながらゼロがプラスになった、は言えないだろうとは思ってしまうな
しかもIか(制限がないからスローペースでいい発言は戦争ルールわかってないんじゃないか)
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 13db-QS5Z)
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2019/11/22(金) 13:07:53.64ID:SifjWnGb0
放送を見る限り上様は再送は非推奨のようだしな
それでも再送だろうが書いて欲しいユーザーがいて、毎回依頼が成立するぐらい人気ならお好きにどうぞなんだろう
ただ戦争はスピード勝負だし再送になるぐらい筆が遅いとか体調が不安定なら参加を控えた方がいいとは思う
実際それで戦争書かないんだろうなーってマスターはチラホラいる
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/22(金) 13:11:50.26ID:jF+FmV4P0
再送っつか、MSの都合でPLにプレイング送りなおしは上様は想定してないし推奨もしてない、MS達が勝手に生み出したものだしな
上様的にはあくまで、MSは3日以内に最低400文字のリプレイをキチンと仕上げろだろうし、PLへはプレイング戻ってきてもそのシナリオに出したいなら出しちゃえばいいよ、なんだろうし
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-QS5Z)
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2019/11/22(金) 13:26:06.65ID:FaoAXVeb0
皆して急げーとなってる時期に再送依頼で悪びれずに
「シナリオ制限数がないから自分以外の他のMSが完結させればいい。自分は急ぎ必要ない。出すつもりなかったのにシナリオ出したから0が1になった(有難いと思え)、気負わず執筆します(謝らない)」なんて言われたらさすがにKY
その時間で4人大成功で完結すればいいんだって上様も言ってただろうに
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/22(金) 13:54:01.69ID:jF+FmV4P0
一般的な話ではなく、特定個人の問題行動、迷惑行為についての話題ならオチスレの領分じゃない?
その発言を核に出来るソースも添えて持っていけば喜ばれるよ
逆にソース無しに持ち込んだら私怨扱いされて叩かれるけど
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a6-2xkp)
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2019/11/22(金) 17:17:56.90ID:NkP8dtJO0
1プレイングに複数UC問題はまだ質問出るのな
判定は選択されたUCのみ、あとのUCはフレーバーで描いてもいいけどボーナスはつかないよってことでしょ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-0DuE)
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2019/11/22(金) 17:33:27.31ID:6OJUzKbu0
そもそも描写的には複数ユベコ戦闘は許されてないこともないのであって
PL側が使える!!って確信を持って使用前提で行動する事ではないと思うんだが……
0948名も無き冒険者 (スッップ Sd33-C+tk)
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2019/11/22(金) 17:48:32.03ID:27DLn1Nvd
んなこたぁない
あくまで「判定に用いられるUCは選択したもののみ」ってだけで
以前の幹部戦みたいな特殊ルールがない限りは(採用されて成功すれば)プレイングの内容はそのままリプレイ描写されるってのが基本ルールだぞ
0950名も無き冒険者 (スッップ Sd33-C+tk)
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2019/11/22(金) 18:23:33.29ID:27DLn1Nvd
まあそこはMSの裁量だわな
ただ、それを言っちゃうと他のあらゆるプレイングも同じなので……
特殊ルールとかに引っかからない限りは指定UC以外のものは
多数の炎の矢で攻撃しますでもウィザードミサイルで攻撃しますでも同列ってだけよ
0954名も無き冒険者 (スッップ Sd33-GzAt)
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2019/11/22(金) 20:08:31.90ID:CpMUEH/Yd
>>952
複数使うなら複数の対策をたてないとってだけのはなしだぞそれ
しかも今回のせんそうからは対策をたてなくてもプレイングポーナスがつかないだけで強制苦戦、失敗なんてならない
ルールぐらい確認してから書き込めよ
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-0DuE)
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2019/11/22(金) 22:52:17.57ID:HFaDT5W00
そういうルールじゃないしな
ただ、複数対策が必要になって結局プレイング難易度が上がったりMSが処理しにくくて流れやすくなったりはする
0959名も無き冒険者 (オッペケ Src5-8rlY)
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2019/11/23(土) 02:42:59.17ID:3XyEMYVAr
前提として字数の制約がある
先制対策もあるのにゆべこを複数描写しようとすると
ただの負担だし、ゴチャゴチャして一つの方がマシな状況が多い
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b95-2KG9)
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2019/11/23(土) 06:27:15.53ID:D5PRtxGP0
MSがこの土日を費やして書いてくれれば月曜か火曜にはフォーミュラが発見できてそこの戦力と増援による回復分を平日の間に削り切る流れになると思う
あとは人気者っぽい敵が今日の更新で追加されてMSのリソースがさらに割かれたらどうなるかなって
でもちょっとだけ敗北してからのカタストロフィーがどんなのか見てみたい気もする
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/23(土) 07:08:22.46ID:2CwF35Vu0
過去作だと大体展開が胸糞悪くなったり、来れなきゃいけないハードルがさらに厳しくなるようなイメージがあるかな
防衛戦争に負けて敗走した結果、その地域の守護すべき住民達が襲われて、村を破壊され連れ去られたので救助に迎え、みたいな
出なくてもいいモブの犠牲が出たって描写をされたり、守護する使命がPCにはあったのに見捨てた事を罵られたり?
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-HYCG)
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2019/11/23(土) 09:33:34.46ID:xdhKRd0X0
先制対策がスゲー苦手だわ
汚染物質に変えて操りますとかって
汚染物質に変えるのを止めなきゃいかんのか
汚染物質を躱せばいいのか
どっちでもいいのかMS次第なのか
0965名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-lbDQ)
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2019/11/23(土) 09:38:03.51ID:wsXKGV28a
最終的な判断はMSがするが、プレイング段階では自由
対策って言われると堅苦しく考えがちになるが、要はそういうシチュでどう自分のPCをカッコよく活躍させるかよ
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-HYCG)
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2019/11/23(土) 10:33:29.85ID:xdhKRd0X0
なるほど、UCって必殺技だから耐えられないもんだと思ってたけどそうでもないのか
範囲外から遠距離攻撃とかもありなのかな
酷い(主観)リプレイ2連で引いたからか
失敗するイメージばかりしてしまう
0969名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)
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2019/11/23(土) 10:39:34.50ID:4QXCm5kNp
今回の戦争は対策しなくてもプレボがないだけだしプレイングが十分な数来てるから成功以上のプレイングだけ書けばいいんで、無対策を理由に苦戦したり失敗してるMSは総じて地雷
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)
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2019/11/23(土) 10:45:01.91ID:QDtnLY+e0
ちなみに、「こっちのUCが無効化される」じゃなくて「敵のUCが先に発動する」だから
単純な攻撃UCじゃない場合はどうにかUC発動までの時間を稼いでUCで切り抜けます、でも通るよ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-vl3f)
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2019/11/23(土) 10:47:09.90ID:ogTNoNez0
範囲外から完封狙う系は誰かを囮にするとかしない限りはプレボ得られにくいんじゃないか
それができるならみんなそうするだろうし
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)
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2019/11/23(土) 11:28:25.76ID:2CwF35Vu0
誰でも確認できるマスタールールを見るとわかるんだけど
プレイングの出来に関してMSが下していい判定っのは「受理するかしないか」と「受理した場合ダイスのふり直しを何回するか」だけなんだよ
だから糞みたいな対策しかしてない、あるいは何も考えず脳筋UC殴りしかしてないとかでも、MSがしていいのは「うーん、不採用!」か「採用するけどダイスは一回しかふってやらん」だけで
糞プレだから失敗判定です、苦戦判定にしかできません、つってのるはルールを理解してないMSっていう自己紹介になる

あと、苦戦や失敗は青丸より赤丸獲得が多くなってシナリオ自体の失敗に近づく、ということがペナルティなんであって
リプレイの描写自体は、苦戦:攻撃くらったりするけどプレイングの通りになる、だし失敗:プレイングの半分の成果になる、で何らかの活躍シーン自体はルールで保障されてるのよ、実は
だから苦戦や失敗で一切何一ついいところのないリプレイを書いてしまうMSもまたルールを理解してないっていう自己紹介になる

>>968はドンマイだけど、他の人のリプレイみたり、友達に聞いたりして合わないMSを避けて楽しんでほしい
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-b78D)
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2019/11/23(土) 11:49:04.45ID:7j6FyftA0
昨日再送依頼出したマスターが話題に出てたけどツイッターで「マスターは3日以内にリプレイ返却するのが義務だと思ってます(キリッ」って当て付けがましく正義マンしてるマスターもいて阿鼻叫喚だな
シナリオ出しただけで貢献してます!も3日で書くのが正義です!も双方演説してる時間で無言でリプレイ書いてろよ
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)
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2019/11/23(土) 12:09:45.59ID:QDtnLY+e0
>>982
ガチでマスター次第
戦場の亡霊を使うことを対策として認めるMSもいるし
工夫なく使った場合は「使う間もなく意識を絶たれたよ!」ってケースもあった
なのでまあ激痛耐性とかその辺と組み合わせるとかはやっても良さそう
今は対策なくても普通に判定されるだけだからそこまで考えなくても良いかもしれんけど
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ fb02-AZJC)
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2019/11/23(土) 12:44:27.85ID:s1U4G3FS0
相手の攻撃力が分からないのにギリギリ死にかける程度のダメージ受けるって普通に難しいしな
防御し過ぎると半端なダメージしか食らわなくて発動しないし
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ d95c-BEIG)
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2019/11/23(土) 13:06:59.77ID:RLpVE4dw0
>>981
横からつけ加えさせてもらうなら、
よくMSはマスタリング出来る云々って言われるけど、イラマスと違ってマスタリングしてもいいってことはどこにも書いてないよね
マスタールールにもシナリオの説明書にも
成功判定の結果によって描写は左右される部分はあるけど、基本はプレイング通り
0988名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-bd3y)
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2019/11/23(土) 13:29:59.28ID:II4n3pz8a
苦戦出してどやってるの擁護する訳じゃないけど中にはプレイング送ってくれた順番で判定してるMSもいるし苦戦=地雷って認定するのは良くないと思う
0989名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-Wb4R)
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2019/11/23(土) 13:54:23.08ID:qDxe4zIip
といってもマスターが明らかにルール理解してないだろってマスコメあるからなー
(対策がない=失敗を出さざるを得ない←何言ってんの?)

>スカムキングは必ず先制攻撃してくるので、いかに防御して反撃するかの作戦が重要になります。その対策がないと、こちらも失敗を出さざるを得ません。
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-b78D)
垢版 |
2019/11/23(土) 14:05:19.15ID:7j6FyftA0
対策があるとプレボが貰えるだけで対策がないから失敗になるわけじゃない
マスタールールには良くないプレイングをわざわざ採用するなとあるので失敗を晒すより不採用にするべき
ツイッターにいるけどプレイングに「対策書いてないから苦戦」とケチつける愚痴ツイートしてる奴、もってのほか

今回の戦争で苦戦出してる奴は糞だって割とはっきりしてるんだよね
0993名も無き冒険者 (スッップ Sd33-GzAt)
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2019/11/23(土) 14:41:04.82ID:mLLV1J2rd
>>991
今の流れでその結論になるのは、僕はマスタールールも理解できない糞マスターの同類ですってるに等しいんだけど大丈夫?
まともに対応しても苦戦判定はでることはあるし、苦戦判定でもルール通りに書いているならなんの問題もないんだぞ
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9e-XDwD)
垢版 |
2019/11/23(土) 16:43:10.30ID:KTbNgT9/0
今回の戦争から明らかに変なやつが増えたな
ランキングやるにしても次回から青丸ランキングはやめて欲しい
出来ればランキング自体をやめて欲しいが
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-3IAb)
垢版 |
2019/11/23(土) 17:38:44.74ID:0scdAzgs0
つか、そもそも第六猟兵のシステムだと、サイハやケルブレと違って『レベル高いから相手に負けるわけがない』ってことがありえないんだよな
成功率の計算式見てみればわかるが、どんなにレベルが高くて一点特化した能力値していようと、ちょっとでも相性が悪ければ苦戦になる確率を消す(=成功率100%以上)のは不可能だ
ましてや、大成功は相性が良くても1割超えるかどうかで、プレイングがいいと判断されなければ連発はしない
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9c-rxnz)
垢版 |
2019/11/23(土) 18:05:40.34ID:ZXpzdMVk0
>>982
戦場の亡霊なら自傷で発動する手もあるな

戦場ギミックのプレボは対策あれば与えていいよ、だから、通常のプレボを更にプラスしてもいいんよね。プレボ0で一発勝負とかみると、対策なくても通常のプレイングボーナス与えていいってことに気づいてないマスター多いんかな?って思う。
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