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VALIANT TACTICS【バリタク】 1戦目
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0122名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 00:26:02.30ID:XEQnduAX
ヴァリアントは下手くそでも課金で勝てるようにしてるんじゃないの
0123名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 02:30:49.04ID:dyINNze7
スタンダードはみんな共通だから将棋やチェスみたいな完全実力主義だけど、
ヴァリアントはソシャゲらしく金の暴力で勝てるようになってるんでしょ
あとはカードゲームらしく多彩なコレクション用にもなっている
0126名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 10:13:38.31ID:Peuc8ld3
最初にジャガーノートが流行りすぎたからな
動画もあったからやりやすかったんだろうけど

俺も何でぼこられてるか理解した時に手をつけたのはアグロだったわ
0128名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 13:35:18.27ID:DIvLiVOj
アグロはあり合わせの低コストでできるから誰でも組めるからな
0129名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 16:10:14.88ID:zYkmZAlK
6時間メンテしてマジでミッションもなにも追加一切無しとはなぁ
もう無理 さいならw
0130名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 17:15:56.85ID:6p2h5xxz
ログボ改修って何やったんだろ
新要素が何もないってタイミング的には痛いよな
0131名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 18:37:38.65ID:EUAR4IjV
ちょっと意味不明な事が起きたので質問です。
2ターン目、こちらの工兵コスト1+槍兵コスト3+歩兵コスト3と
相手の騎兵コスト3一体が白兵状態になったんだが
騎兵を倒すまでに工兵撤退、槍兵ギリ生き残る、歩兵7割ダメージの結果になった。
こんなことあるの?
0132名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 19:34:48.78ID:yIDN7Z+U
何かしら強化もらったミランがショックランスチャージで暴れまわったとか
ヒットしたら即5ダメだからHP低いやつならがっつり持ってかれるし
0133名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 20:04:35.25ID:EUAR4IjV
ヴァリアントモードだけどフローラだからそれはない。
2ターン開始直後から白兵戦状態だったからアタックアップ2重ねがけも無理
アタックアップ1の3枚がけ?
0134名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 20:30:24.73ID:yIDN7Z+U
2ターン目開始時点で戦闘やってたとなると余程操作上手かったか
バフ重ねがけくらいしか思い付かんな
0135名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 00:46:56.13ID:yUOJWA40
〇兵ユニット〇体とかの微妙に厳しい条件クリアして高コスト帯出すよりも
低コストで固めてハイリィなんちゃらでスペック底上げしてゴリ押したほうが勝率高いわ
0136名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 08:38:57.23ID:iM1oR+oB
オケアノス出されたら勝てない
出される前に勝つしかないんか?
0138名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 09:36:08.02ID:0rbdt00s
俺の場合はだけど
1,そもそも相手にしない、無視して相手の本体狩る(ローゼちゃんデッキ)
2,こちらも強化した上で囲ってボコる(水槍デッキ)
3,そもそも8ターン目まで敵を生かさない(低コストデッキ)

こんな感じ
オケアノスって突出した強さはあるけどフルパワーで活用すると浮きがちだから
付け入る隙がないわけではないと思う
0139名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 09:59:22.42ID:Jsl1quiy
人少なすぎて自分より2,3階級上の奴にぼこられてやる気なくす。
さらに過疎が進む原因になるのでは。
0140名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 10:01:21.39ID:WBRoa0jy
ぼこられてもよーそれなりに殴りあえれば戦った気になるじゃん
そうならねー戦術が跋扈してんだよなーむかつくぜ
0141名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 17:36:44.20ID:tezcbpgP
やり様はあるけどそこまで考えられる人がどれだけいるか、ってのが問題かもね
0144名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 23:32:36.62ID:WBRoa0jy
一番頭にくるのが騎兵で壁チクチクからのローゼで指揮官狙いだぜ
これやる奴とはもう一緒に遊びたくねー
0145名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 00:41:29.64ID:e2CK6Knq
ローゼなんてつかわんだろ
それ自己バフ2回重ねたハンスの仕事じゃない?
0146名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 00:54:45.90ID:Kx9wLMPZ
スタンダートCBランクでいっぱい使ってる人にあたってるし
ハンスなら遅いし槍の引き寄せスキルで片付くしヤバさが全然違うよ
0147名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 01:09:12.92ID:Kx9wLMPZ
対策として思いつくのはアリオスかハンネのスキル連打か指揮官強化ぐらいか
だが指揮官をがっちりガードしてたら壁チクチクを続けられるしよぉ
自分のやりたいこと捨てて相手したくない奴対策のデッキで遊ぶってのも釈然としねーなちくしょう
0148名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 07:48:21.84ID:GPk+tA8F
ぐふふ。
こっちはやりたいことやって遊ぶぜ!
城壁チクチク
0149名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 08:05:08.95ID:be85HYf2
つーか城壁チクチクしないと勝負つかんだろ
0150名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 08:54:50.05ID:wBCrbYfj
ローゼは迎撃食らおうがおかまいなしに指揮官に突っ込んで勝てちゃうからな。
三国志大戦みたいに移動力が一定以上上がると迎撃ダメージが上がるとかすればいいのに。
0151名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 17:40:07.94ID:9uqSglZZ
知らない間に配信されてたからやってみっかと思ったけどスレの過疎っぷりやべーな
ゲームシステム自体は好きだから、ソシャゲみたいにストーリーとCPU戦充実させてくれれば廃課金してたかも知れん
0152名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 18:45:18.10ID:e1BfeEdv
初期に立っては落ちてってしてたからスレが無いものだと思ってるプレイヤーも多そう
おれも別ゲーのスレ探してる時にたまたま見つけてまた立ったのかって思ったし
0154名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:14:45.45ID:V7w/yT3h
1秒でも早く急いで敵味方両視点でのリプレイ実装しろ
稀にチートまがいのプレイヤーにあたる
そいつがチーターでなく手本にすべきプレイヤーであればじっくり観察したいし対策も考えたい、チーターなら報告もできる
現状チートの確認のしようもないし、チートでなくてもわけのわからない殺しをされたらわからないままというのもゲームとしてダメすぎだろ
0155名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:40:01.35ID:MTobOEcH
こういう口の悪い良意見好き
逆に何の根拠もなくグレーを黒だと言い張ったり挙句の果てには白を黒だと言い出したりする
感情馬鹿共大嫌い
0156名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:58:45.18ID:UjtvGuFj
対人で負けるのは別に自分が弱いからだって思えるから何ともないけど、ストーリーやミッション追加ないのはさすがに萎える。
普通に、魔獣討伐とか敵国との戦いみたいな感じでストーリーミッションを追加してくれるだけでいいのに…
0157名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 21:49:00.20ID:ZuR9JWts
後はランクイベとか勝数でカードゲットイベとかそういうのでいいんだがな
それがあるだけで全然違うのでは?
ランクB2以上は上がらんからやる気怒起こらんぜよ
0158名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 21:54:28.67ID:e1BfeEdv
中々難しいけど実用的な戦略を取り入れたミッションとかあればいいのになと思う
知ってれば勝負になるか最低読み合いくらいにはなると思うし

釣りのぶせみたいな典型的なのにかかってるやつら見るとそう思ってしまう
0160名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 22:23:36.63ID:V7w/yT3h
>>159
詳しい状況は特定回避のため言えないが、10ターン目ぐらいにスタンダートでライフ100ぐらいのユニット3体とライフ50ぐらいのユニット2体の計5体が、追いかけていた敵ユニット3体と接敵した瞬間に溶けた
スキルやカード発動報告も何らかのエフェクトも一切なし
カラクリのわからない初見殺しの可能性があるのでチートかどうかは断定できない
リプレイほしい
0161名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 23:33:06.95ID:wBCrbYfj
何回同じ相手に当たるんだよ、くそつまらん。
せめて相手決まってからデッキ選べる仕様ならましになるんだが。
0162名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 01:48:49.07ID:5FhzfvMQ
一瞬がどのくらいかによるけど
秒で潰せるのはアリオスのスキル連打(カットインなし)か
バフ重ねまくったキャラがハイドしてたか

ほんとに5体同時に接敵した瞬間消滅したってなら現状のシステムでそれをやるのは無理だと思われ
0163名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 15:28:41.32ID:GqTQpnMN
連休前に何もないのが痛かったなぁ
一回スイッチ入ると餌ボタン連打する猿に成れるのにスイッチ入らないわ
0164名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 17:13:03.08ID:Gmm8wJhZ
対戦で勝つより、ロマンユニット出せるかの方が目標になってきたな。リヴァイアサンはいいものだった…
0165名も無き冒険者
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2020/08/09(日) 08:27:00.49ID:kU63VKvt
この8T目以降指揮官前に出せないクソゲー
もしかして負けたほうがカード増えるのでは?
0166名も無き冒険者
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2020/08/09(日) 19:12:14.22ID:+psyy0jY
ヴァリアントはマルガリータが入場チケットだな
ノーリスクに等しいデメリットで永続火力+30はぶっこわれ
0167名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 00:32:56.67ID:6bE0HmFT
アルバートのスキルが地味に壊れてんだよなぁ。
どう考えてもSP2は軽すぎる。
0168名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 12:31:01.54ID:XwaGSFT4
特性聖堂騎士をドローも無くすか修正しろよ
現状確定3コス以下聖堂騎士ドローにしかならんから初手1枚をティリアもってるだけでデッキから聖堂騎士を全部回収できるのはダメすぎだろ
0169名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 15:14:57.25ID:UhfEe8Ky
まぁSP2でえぐいっていえばアリオスの惨殺劇場じゃね?
あれに比べたらどんなスキルもかわいく見える
0170名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 22:44:48.66ID:AxlKqhBp
アリオス同士で刹那の見斬り対決するのすき
0171名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 23:23:17.60ID:PYHr96zA
人口50人いるのか怪しいぞ
スタンダートもヴァリアントも同じ奴しか見かけない
0172名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 23:47:06.08ID:pP2mBfih
数時間あけて再開しても同じやつと当たるんだけど
0173名も無き冒険者
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2020/08/11(火) 05:29:17.60ID:04JIdHF6
こういうゲームは日本だけでオープンしたらダメで
海外50か国同時配信とかすれば面白いから絶対流行ると思う
0174名も無き冒険者
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2020/08/11(火) 07:24:32.31ID:AyHL0yR9
ローゼはよどうにかしろ
バランス悪すぎる
0175名も無き冒険者
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2020/08/11(火) 09:25:29.07ID:FOL/SVbC
ローゼは修正無しでいい。
オケアニスを修正しろ。
後聖堂騎士。
0176名も無き冒険者
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2020/08/11(火) 10:45:12.69ID:xD/jz3W/
逆にコスト2以下に関しては何らかのデッキサーチ能力持たせてもいいんじゃね
このゲーム序盤で事故った場合のダメージでかすぎるし

事故らんように組むのも醍醐味だけども
0177名も無き冒険者
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2020/08/11(火) 23:17:32.23ID:t3F02eWH
サーチに関してはヴァリアントは修正前に戻すだけでいい
聖堂騎士だけ初手に1枚でも引ければデッキ内の聖堂騎士全部ドローできるのが糞って話なんすよ
なんのために修正でアレクシアとか殺したんだよ
0178名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 17:32:52.19ID:DD5B9uhC
ローゼは指揮官無防備にしてなければ問題なくね?
多重バフで鬼強化されたら手が付けられないけど、そこまでの余裕を相手に与えてる時点で負け
0179名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 17:57:44.76ID:LkSGDDo9
始めてみてとりあえず紹介10人の称号欲しいから
垢BANされたらされたでいいやという気持ちで複垢取ろうとしたら
PC紐づけとかいっちょ前なことしてて吹いた
0180名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 19:59:05.25ID:5PSXAzcC
モラルの欠片もないネトゲイナゴにゲームを荒らされたくなかったんだろうよ
0181名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 22:33:53.25ID:uLsg1m7v
即撤退でデイリー回収の人としかマッチングせんな
0182名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 22:50:18.50ID:SKj5/aNX
バトルキャンペーンのばらまきで人釣っただけだからな
何のイベントも改善もしないならすぐ消える
0183名も無き冒険者
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2020/08/12(水) 22:58:17.76ID:LkSGDDo9
そもそもカードパックの課金くっそ高くない?
払う気しないのだけどこんなもん?
0184名も無き冒険者
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2020/08/13(木) 03:56:16.15ID:/3Ff2WdX
こちらのハンスと敵指揮官が戦闘状態になって後一発で倒すところでTPになって
勝ち確定だろとAPに移ったらいきなりハンスが消えて指揮官逃げ切った。
意味がわからん。ちなみにハンスの撤退のセリフもなかった。
TP時ちゃんとハンスは表示されてた。チート?
0185名も無き冒険者
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2020/08/13(木) 04:45:21.94ID:0ctaExz0
流石にイベントくらいやれよなって思ってたけど
まさか1000万円のやつがイベントって認識なのか?運営は
0186名も無き冒険者
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2020/08/13(木) 05:57:24.68ID:hWmv34yx
デイリー回収しかやることねーな。
負けた方が得だし。
撤退早押しバトルだわ。
0188名も無き冒険者
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2020/08/13(木) 12:51:02.15ID:hqOAQu16
悪いことは言わないからsteamで配信しとけ
0189名も無き冒険者
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2020/08/13(木) 13:04:16.90ID:bFbhYMaS
賞金稼ぎしてるわけじゃないからゲーム内でランキング見ながらゲームで争いたいんだけど
この手のゲームは初動で外にばら蒔きたがるよね
まずは拡げてなんぼだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
0190名も無き冒険者
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2020/08/14(金) 05:09:17.57ID:182knNC+
デイリー消化めっちゃムズいなこのゲーム
0193名も無き冒険者
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2020/08/15(土) 11:04:03.63ID:lbmTSFQ5
スキルが強すぎてアリオス動乱が勃発しとる
0194名も無き冒険者
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2020/08/15(土) 14:23:54.33ID:drG9U0vH
もういい加減メイジの移動速度修正しろよ。
弓兵死んでるぞ。
0195名も無き冒険者
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2020/08/15(土) 16:26:53.26ID:TQycWMFI
メイジだけ死ぬと聖堂騎士とアルバードの轢き殺しが目に見えてるんだよな
弓の性能上げるほうでいってほしい
0197名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 12:04:02.89ID:BOtRO7N2
やっぱりチート使われてない?
2ターン目でほぼ同じ戦力がぶつかったのにこちらだけが一方的にやられてる。
0198名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 12:55:21.96ID:xue5NMug
>>197
難しいとは思うが動画撮れ
主観まみれの文章じゃ情報が少なすぎて検証のしようがない
0199名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 16:11:13.92ID:uP5KUFHD
ほぼ同じ戦力ってことは全く一緒じゃねーんだよな?
だったらそこに原因があるのかもな
後は用兵練度の差じゃね?
0200名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 17:41:12.79ID:lFYopIyW
正直今は個々の練度が違うのにマッチングしちゃう状態だからな
あえて失礼なこと言うとメイジにボコられながら槍で追いかけ回して
同数なのにボコられたって言ってる可能性もなきにしもあらずなわけで

その情報だけでチートの有無は判断出来ないね
0201名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 19:39:23.99ID:2eENfFON
とかく人が居ない
0202名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 20:03:16.00ID:I6FZSOFL
その辺のゲームだとすーぐチートだBOTだぎゃーぎゃうるさいガイジ仲間が集まっちまうというのに
お前らもっとその辺のゲームにも居てくれよ
0203名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 20:51:43.85ID:v9xFQ8M0
ゲーム自体は面白いけど、人数が少なくてマッチする相手が固定化すると手の内が分かってるのが何とも新鮮味がない
0204名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 22:03:53.59ID:BPlD81Qa
2ターン目で同じ編成で一方的に負けるってアルバートのバフ対象を永遠と殴ってただけだろ
相手は攻撃対象を切り替えてるぞ
0205名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 22:32:12.14ID:czz7u4ih
UIと操作性が今までやったことのあるゲームの中でダントツで最低
アイデアは良いのでもったいないが9月にはサービス終了するでしょ
0206名も無き冒険者
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2020/08/17(月) 00:05:59.68ID:T70npwS9
1千万のやつユーザーにばら撒くのではなくプロゲーマー雇って動画で宣伝とかしてもらったほうがよかったかもな
たらればになるが
0207名も無き冒険者
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2020/08/17(月) 01:59:17.42ID:AJs1ifNd
ああいうのはゲームやってないイナゴが飛び付くだけだしなぁ
そんな連中の影響力なんてたかが知れてるし
とはいえRTSとか中心にやってるやつに案件出して効果あるのかもわからんけどな
0208名も無き冒険者
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2020/08/17(月) 04:24:05.46ID:cnkjXdmp
アイデアつってもこれまんま三国志大戦じゃねえか
0209名も無き冒険者
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2020/08/18(火) 21:18:31.47ID:yC2PU3s9
本当に人いないなぁ。もう知ってる奴としかあたらないぞ。
0210名も無き冒険者
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2020/08/18(火) 22:53:33.40ID:6pNepoUX
サービスを続けるなら一度終わらせて作り直したほうがいい
今の過疎のままいってもジリ貧だろ
0211名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 01:00:00.28ID:FTq2G7TN
結局デッキ相性ジャンケンになるなら
雑なrtsパート無駄だったんじゃ・・ww
0212名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 01:40:07.94ID:nW4sKAUr
立て直すだけの余力があるんだろうか・・・
まぁこれ切り捨てて新作出すよりはチャンスはあるかもしれないけど
今のところ実績0の会社だしなぁ
0213名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 06:08:56.93ID:8VUuoaVm
まともなUIにして演出派手にして英中韓に訳してsteamでやれば人口100倍いくぞ!
尚もう資金尽きた模様
0214名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 18:44:18.67ID:firrsDie
ゲームの完成度が低いのに広告費やら金配りやら、そこじゃない感が酷い
副官会話とか作らなくていいからまずUI治そうよ
0215名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 20:25:01.10ID:h8/zTHDF
そこかしこで広告見かけるけど盛り上がってないな
0217名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 20:44:59.32ID:GJhnzMd0
伸び代ありそうなんだけどな
正直行動遅すぎるわな
0218名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 22:59:57.06ID:FTq2G7TN
21日昼までは即リタ含めマッチすると思うけど
それ以降はなあー
まともなAI戦も出来んし
尼ギフ届ける前に潰れたりして
0219名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 00:03:06.45ID:Ak6saGbk
ゲーム性は好きだからマジでちゃんと続いてほしい
0221名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 17:24:45.15ID:9CuCS1WS
カードに課金させたいってのが、もう古い
rtsとしてもオールドスクールやし
全体的に時代遅れ

枯れた技術の水平思考レベル迄行ければ
ワンチャンあったのに
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