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VALIANT TACTICS【バリタク】 1戦目
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0072名も無き冒険者
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2020/07/31(金) 04:14:05.12ID:Ec3Ty7Uv
1戦ごとにチケット消費って
valveが500億かけても数ヶ月で人口100人になって終わったやつやん
0073名も無き冒険者
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2020/07/31(金) 08:05:27.23ID:EJBaAxFt
正直仕事終わった後はしんどくて8戦もできんから毎日8枚くれるのはいいと思うけど
期限1週間くらいほしかったなぁ
0074名も無き冒険者
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2020/07/31(金) 08:30:39.26ID:YamZoUqK
人いなすぎ。何回同じやつとあたるんだ。
0076名も無き冒険者
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2020/07/31(金) 11:40:18.05ID:yr4n1pPx
>>73
リーマン勢には辛いね。
休みの日なら、8戦消化も楽だけど、平日は黒チケット消費が精一杯。
後、気づいてたら申し訳ないが、これスタンダードとブァリアントモードで別々のデイリーチケットあるから、本当はもっと戦う事になる。
0077名も無き冒険者
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2020/07/31(金) 14:29:20.74ID:EJBaAxFt
>>76
え、マジか・・・いやぁまじかー!
完全スルーしてたわ
教えてくれてありがとね;;
0078名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 01:20:14.00ID:DZNgjt1G
+-5でいくら待ってもゲーム始まんねえwww
0080名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 02:23:32.96ID:BICgWcBu
加減を知ってたら世に出てないゲームだぞ
0081名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 03:43:28.59ID:xlJh0ijF
せやな…
てか、バランス調整が不安でしかたがない
0082名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 04:05:25.49ID:MKS0sGWs
バランス調整あるんだね
見てきたらスパイ以外はほんとに酷いと思ったやつだったわ
一番いい対策が自分もまねるみたいなのは楽しくないよ
0083名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 06:49:47.23ID:q3AWkVwf
ヴァリアントモードやろうよ。
スタンダードモードみたいな魔境じゃないぜ?
0084名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 12:58:47.16ID:IfPBabAa
ヴァリアント行きたいんだけどカードが足りないんや…
スターターデッキ売ってくれ
0085名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 13:03:31.67ID:qK/ZP20l
SR売ってアンコモンとコモンガチャ回しまくれ
0086名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 13:25:06.65ID:pohcUE8d
これ系は半自動でも全くウケてないから駄目やろ
0087名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 19:15:52.47ID:x1al9I62
槍サーチが4コス以上とスパイアグロナーフとシルヴィアの回数制限5
0088名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 20:24:27.11ID:b5gEzIs0
結構ハマってるから運営さんには頑張ってほしい
0089名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 20:29:46.55ID:MZ28WKUP
土曜の夜でも同じ相手に何度も当たる過疎っぷり。
いいよね。
0090名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 20:58:13.31ID:7jaICR0w
Twitterのモニタプレゼント!
リツイート2800近くあるけどお前ら絶対ゲームやってねーだろwwwっていう
0091名も無き冒険者
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2020/08/01(土) 22:15:34.71ID:GYahuTMc
>>90
懸賞は他のソシャゲでもやっているから、
宣伝方法のひとつなんだろうけども効果があるのかな?
新しいものは普及させるまでは大変だというし
なんとか頑張ってシャドバみたいに広まってもらいたいね
応援しています
0092名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 01:37:23.23ID:zYGaUzHR
ソシャゲは作る方もギャンブルだからな
効果があろうがなかろうが、むしろマイナスになってることであろうが
他社がやってることなら真似していくやべえ業界
0093名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 03:00:02.06ID:h27sEXId
+-5でいくら待ってもマッチングしない時間帯結構あるからソロのCPUもうちょっと強くしてほしい・・・
0094名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 11:14:39.89ID:uT6jGKXj
初手ポイント取り合戦で司令官同士が斬り合うのちょっと面白い
0096名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 11:56:14.65ID:KNQ+tb2C
>>94
斬りあってたのに敵増援を確認してお互い引き上げていくのも好き
0097名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 12:06:51.50ID:6GywTgrf
これメイジの利便性高すぎて弓兵が死んでないか?
0099名も無き冒険者
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2020/08/02(日) 18:13:40.65ID:j0j3dadD
建築のタワーの射程はもっと無くていい。
0100名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 06:04:02.40ID:WMmPjSQs
好きなんだよ面白いんだよこういうゲーム
だが・・・悲しいかな
とんでもなく流行らないんだ・・・
0102名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 12:54:06.43ID:EGoW+pan
新しいものは流行るまで時間がかかるからな
頑張ってほしいね
0103名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 19:42:36.72ID:mMiJKsA1
アグロスパイって何ぞ?
そんなやべーの?
0104名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 20:20:17.31ID:MCCfuxry
人を選ぶ内容だから流行らせるのは難しいと思うが
好きな人にはしっかり刺さるタイプだし地道に宣伝していけば固定客掴んで軌道に乗るんじゃなかろうか
他にないゲームシステムをもっと前面に出していくんだ運営よ
0105名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 21:54:14.03ID:mMiJKsA1
一人めっちゃラグいやつおるな・・・
セルフワープ使いまくりで全く対応できんのじゃが・・・
0106名も無き冒険者
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2020/08/03(月) 22:48:35.27ID:8CoTmXJD
初期にやり過ぎて腕前の割にランク高くなっちゃって
今は同ランク相手に負けまくって辛くなったからやめるわ
0107名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 00:44:47.42ID:fzzTSXY5
引き撃ちと空き巣攻城がメインのゲーム
チー牛専用陰キャゲー
0109名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 04:20:45.99ID:YaTumqfZ
ヴァリアント最強は馬単っぽいな。
馬2,3体まとめて城攻繰り返すだけで勝てる。
0110名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 10:26:46.90ID:YaTumqfZ
メイジの移動速度10に設定した奴バカだろ。
騎兵以外一度攻撃範囲に入ったら逃げれないとか
ちょっと考えればおかしいってわかるだろうに。
0112名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 20:25:39.66ID:00+Ye+N4
>>110
逃げられないより追いつけないのが辛い
メイジは建築にも攻撃通るんだから移動は弓以下でよかったと思う
0113名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 20:56:10.61ID:IIEaWhNv
面白いんだけどなんかもの足りんな
ここも進行遅いしもうちょいコミュニティ育てばいいんだけど
0114名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 22:33:26.23ID:ZnYx1wIj
マッチングしないからデイリー黒チケ消化すらできねーwww
とくにヴァリアント
0116名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:11:53.58ID:VIoVUp5O
触ったやつの60%くらいはボコられて逃げて
30%はルールの理解すら拒んで去ってそう
0117名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:16:55.95ID:YQTG8nW3
サービス開始して2週経ったけど
明日のアプデも数字いじるくらいでなんの追加もなさそうだし
なーにもなしでもう無理でしょこれ
すでにデイリー黒消費すらダルくなってるし詰んでる
0118名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:18:34.69ID:ZnYx1wIj
今はじめてもC1とかとばっか当たりそうだしなあ・・・
0119名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:23:20.14ID:IIEaWhNv
とりあえず早急に課金副官の会話追加はやってほしい
バランスは始まったばっかにしてはそこまで悪くないとは思うけど
一部スキルと魔法と歩兵のバランスは何とかしてほしいかな
0120名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:28:40.63ID:YQTG8nW3
デイリーを全部即撤退で不屈毎日10回引けば
毎日RかSR1枚は出るかもよ!
1ヵ月続ければR18枚SR12枚くらいにはなるんや!

→アンインスコ
0121名も無き冒険者
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2020/08/04(火) 23:45:42.21ID:YaTumqfZ
オケアノス強すぎだろ。
これ操作が複雑だからわかりにくいだけでバランスはひどい大味だよね。
0122名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 00:26:02.30ID:XEQnduAX
ヴァリアントは下手くそでも課金で勝てるようにしてるんじゃないの
0123名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 02:30:49.04ID:dyINNze7
スタンダードはみんな共通だから将棋やチェスみたいな完全実力主義だけど、
ヴァリアントはソシャゲらしく金の暴力で勝てるようになってるんでしょ
あとはカードゲームらしく多彩なコレクション用にもなっている
0126名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 10:13:38.31ID:Peuc8ld3
最初にジャガーノートが流行りすぎたからな
動画もあったからやりやすかったんだろうけど

俺も何でぼこられてるか理解した時に手をつけたのはアグロだったわ
0128名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 13:35:18.27ID:DIvLiVOj
アグロはあり合わせの低コストでできるから誰でも組めるからな
0129名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 16:10:14.88ID:zYkmZAlK
6時間メンテしてマジでミッションもなにも追加一切無しとはなぁ
もう無理 さいならw
0130名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 17:15:56.85ID:6p2h5xxz
ログボ改修って何やったんだろ
新要素が何もないってタイミング的には痛いよな
0131名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 18:37:38.65ID:EUAR4IjV
ちょっと意味不明な事が起きたので質問です。
2ターン目、こちらの工兵コスト1+槍兵コスト3+歩兵コスト3と
相手の騎兵コスト3一体が白兵状態になったんだが
騎兵を倒すまでに工兵撤退、槍兵ギリ生き残る、歩兵7割ダメージの結果になった。
こんなことあるの?
0132名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 19:34:48.78ID:yIDN7Z+U
何かしら強化もらったミランがショックランスチャージで暴れまわったとか
ヒットしたら即5ダメだからHP低いやつならがっつり持ってかれるし
0133名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 20:04:35.25ID:EUAR4IjV
ヴァリアントモードだけどフローラだからそれはない。
2ターン開始直後から白兵戦状態だったからアタックアップ2重ねがけも無理
アタックアップ1の3枚がけ?
0134名も無き冒険者
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2020/08/05(水) 20:30:24.73ID:yIDN7Z+U
2ターン目開始時点で戦闘やってたとなると余程操作上手かったか
バフ重ねがけくらいしか思い付かんな
0135名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 00:46:56.13ID:yUOJWA40
〇兵ユニット〇体とかの微妙に厳しい条件クリアして高コスト帯出すよりも
低コストで固めてハイリィなんちゃらでスペック底上げしてゴリ押したほうが勝率高いわ
0136名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 08:38:57.23ID:iM1oR+oB
オケアノス出されたら勝てない
出される前に勝つしかないんか?
0138名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 09:36:08.02ID:0rbdt00s
俺の場合はだけど
1,そもそも相手にしない、無視して相手の本体狩る(ローゼちゃんデッキ)
2,こちらも強化した上で囲ってボコる(水槍デッキ)
3,そもそも8ターン目まで敵を生かさない(低コストデッキ)

こんな感じ
オケアノスって突出した強さはあるけどフルパワーで活用すると浮きがちだから
付け入る隙がないわけではないと思う
0139名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 09:59:22.42ID:Jsl1quiy
人少なすぎて自分より2,3階級上の奴にぼこられてやる気なくす。
さらに過疎が進む原因になるのでは。
0140名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 10:01:21.39ID:WBRoa0jy
ぼこられてもよーそれなりに殴りあえれば戦った気になるじゃん
そうならねー戦術が跋扈してんだよなーむかつくぜ
0141名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 17:36:44.20ID:tezcbpgP
やり様はあるけどそこまで考えられる人がどれだけいるか、ってのが問題かもね
0144名も無き冒険者
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2020/08/06(木) 23:32:36.62ID:WBRoa0jy
一番頭にくるのが騎兵で壁チクチクからのローゼで指揮官狙いだぜ
これやる奴とはもう一緒に遊びたくねー
0145名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 00:41:29.64ID:e2CK6Knq
ローゼなんてつかわんだろ
それ自己バフ2回重ねたハンスの仕事じゃない?
0146名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 00:54:45.90ID:Kx9wLMPZ
スタンダートCBランクでいっぱい使ってる人にあたってるし
ハンスなら遅いし槍の引き寄せスキルで片付くしヤバさが全然違うよ
0147名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 01:09:12.92ID:Kx9wLMPZ
対策として思いつくのはアリオスかハンネのスキル連打か指揮官強化ぐらいか
だが指揮官をがっちりガードしてたら壁チクチクを続けられるしよぉ
自分のやりたいこと捨てて相手したくない奴対策のデッキで遊ぶってのも釈然としねーなちくしょう
0148名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 07:48:21.84ID:GPk+tA8F
ぐふふ。
こっちはやりたいことやって遊ぶぜ!
城壁チクチク
0149名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 08:05:08.95ID:be85HYf2
つーか城壁チクチクしないと勝負つかんだろ
0150名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 08:54:50.05ID:wBCrbYfj
ローゼは迎撃食らおうがおかまいなしに指揮官に突っ込んで勝てちゃうからな。
三国志大戦みたいに移動力が一定以上上がると迎撃ダメージが上がるとかすればいいのに。
0151名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 17:40:07.94ID:9uqSglZZ
知らない間に配信されてたからやってみっかと思ったけどスレの過疎っぷりやべーな
ゲームシステム自体は好きだから、ソシャゲみたいにストーリーとCPU戦充実させてくれれば廃課金してたかも知れん
0152名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 18:45:18.10ID:e1BfeEdv
初期に立っては落ちてってしてたからスレが無いものだと思ってるプレイヤーも多そう
おれも別ゲーのスレ探してる時にたまたま見つけてまた立ったのかって思ったし
0154名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:14:45.45ID:V7w/yT3h
1秒でも早く急いで敵味方両視点でのリプレイ実装しろ
稀にチートまがいのプレイヤーにあたる
そいつがチーターでなく手本にすべきプレイヤーであればじっくり観察したいし対策も考えたい、チーターなら報告もできる
現状チートの確認のしようもないし、チートでなくてもわけのわからない殺しをされたらわからないままというのもゲームとしてダメすぎだろ
0155名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:40:01.35ID:MTobOEcH
こういう口の悪い良意見好き
逆に何の根拠もなくグレーを黒だと言い張ったり挙句の果てには白を黒だと言い出したりする
感情馬鹿共大嫌い
0156名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 20:58:45.18ID:UjtvGuFj
対人で負けるのは別に自分が弱いからだって思えるから何ともないけど、ストーリーやミッション追加ないのはさすがに萎える。
普通に、魔獣討伐とか敵国との戦いみたいな感じでストーリーミッションを追加してくれるだけでいいのに…
0157名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 21:49:00.20ID:ZuR9JWts
後はランクイベとか勝数でカードゲットイベとかそういうのでいいんだがな
それがあるだけで全然違うのでは?
ランクB2以上は上がらんからやる気怒起こらんぜよ
0158名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 21:54:28.67ID:e1BfeEdv
中々難しいけど実用的な戦略を取り入れたミッションとかあればいいのになと思う
知ってれば勝負になるか最低読み合いくらいにはなると思うし

釣りのぶせみたいな典型的なのにかかってるやつら見るとそう思ってしまう
0160名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 22:23:36.63ID:V7w/yT3h
>>159
詳しい状況は特定回避のため言えないが、10ターン目ぐらいにスタンダートでライフ100ぐらいのユニット3体とライフ50ぐらいのユニット2体の計5体が、追いかけていた敵ユニット3体と接敵した瞬間に溶けた
スキルやカード発動報告も何らかのエフェクトも一切なし
カラクリのわからない初見殺しの可能性があるのでチートかどうかは断定できない
リプレイほしい
0161名も無き冒険者
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2020/08/07(金) 23:33:06.95ID:wBCrbYfj
何回同じ相手に当たるんだよ、くそつまらん。
せめて相手決まってからデッキ選べる仕様ならましになるんだが。
0162名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 01:48:49.07ID:5FhzfvMQ
一瞬がどのくらいかによるけど
秒で潰せるのはアリオスのスキル連打(カットインなし)か
バフ重ねまくったキャラがハイドしてたか

ほんとに5体同時に接敵した瞬間消滅したってなら現状のシステムでそれをやるのは無理だと思われ
0163名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 15:28:41.32ID:GqTQpnMN
連休前に何もないのが痛かったなぁ
一回スイッチ入ると餌ボタン連打する猿に成れるのにスイッチ入らないわ
0164名も無き冒険者
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2020/08/08(土) 17:13:03.08ID:Gmm8wJhZ
対戦で勝つより、ロマンユニット出せるかの方が目標になってきたな。リヴァイアサンはいいものだった…
0165名も無き冒険者
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2020/08/09(日) 08:27:00.49ID:kU63VKvt
この8T目以降指揮官前に出せないクソゲー
もしかして負けたほうがカード増えるのでは?
0166名も無き冒険者
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2020/08/09(日) 19:12:14.22ID:+psyy0jY
ヴァリアントはマルガリータが入場チケットだな
ノーリスクに等しいデメリットで永続火力+30はぶっこわれ
0167名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 00:32:56.67ID:6bE0HmFT
アルバートのスキルが地味に壊れてんだよなぁ。
どう考えてもSP2は軽すぎる。
0168名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 12:31:01.54ID:XwaGSFT4
特性聖堂騎士をドローも無くすか修正しろよ
現状確定3コス以下聖堂騎士ドローにしかならんから初手1枚をティリアもってるだけでデッキから聖堂騎士を全部回収できるのはダメすぎだろ
0169名も無き冒険者
垢版 |
2020/08/10(月) 15:14:57.25ID:UhfEe8Ky
まぁSP2でえぐいっていえばアリオスの惨殺劇場じゃね?
あれに比べたらどんなスキルもかわいく見える
0170名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 22:44:48.66ID:AxlKqhBp
アリオス同士で刹那の見斬り対決するのすき
0171名も無き冒険者
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2020/08/10(月) 23:23:17.60ID:PYHr96zA
人口50人いるのか怪しいぞ
スタンダートもヴァリアントも同じ奴しか見かけない
0172名も無き冒険者
垢版 |
2020/08/10(月) 23:47:06.08ID:pP2mBfih
数時間あけて再開しても同じやつと当たるんだけど
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