ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ポケモン追加
・本家に肉薄しない程度に戦闘を面白くする
・戦闘は世界中のレベル近いやつとできるようにする
・バッテリー持ちをよくするためポケストップは付近をあるけばアイテム自動追加、マップを3D2D選択に
・ジャイロなしのために画面切り替えボタンを作る
・田舎のためにポケストップから離れたところだとレア+強ポケの遭遇率を高める 熱中症対策に飲料水自動販売機設置場所にモンスターを置く。
自動販売機へ辿り着けるから一石二鳥、
しかもメダルでジュースが買える様にする。 ログインボーナスで毎日モンスターボールを10個配る GOのグラフィックを全て一新し、
バタくさい要素をなくす ジムを撤廃
ミラクル交換導入
他のプレイヤーを地図に可視化 延命どころかお前らはエミュ勢に踊らされるだけなんだよ
まぁポケ図鑑うめるだけの楽しみ方だけなら別にいいが
このゲームは強化してチームに所属して陣地取りがメインだからなw
部屋に居ながら位置偽装で全国瞬時に移動出来る
つまりポケビで効率良くレアモンスター捕り放題なわけだなw
もちろんジムも位置偽装で移動しながら占領
お前らがいくらガチ勢でも雑魚同然
BANされてもすぐに復活出来る糞仕様
今はCP、レベルの桁違いで見分けがつくがガチ勢が強くなれば見分けがつかなくなり
屑はドサクサにまぎれてやりたい放題
こいつらの所持モンはお前らの次元とは違いポケストも偽装で永久補給で雲泥の差w
勝てないお前の中のバカがこいつらの垢を買う流れ
実際に買ったバカがもういるけどw リアルで移動した分をバーチャル空間で移動できるとかの方がまだ良かった
マップ条件を平等にできないゲームは日本じゃ流行らんだろ… ニンフィアにも進化させる必要があるならポケパルレの導入は必須だろ
マグカルゴは熱くて触れないみたいなそこだけリアルな部分はいらない >>11
友達とワイワイやった方が楽しいぞ。悲しいなお前 集団の誰かがやめたきっかけで一気にやめる連鎖が続くとかありそうだよな 都会と田舎格差をなくすのが一番だな
一部の特に草タイプとか虫タイプとかは田舎だけに生息させてもいいと思う VR性を向上させる。
たとえばポケモンの後ろに回り込んだり左右の姿を見られるようにする 都会の方が優遇されてるというけど
結局ゲームバランスの問題で都会の方が面白いって分けでもないんだけどな 田舎は他ゲーやれば良い話だろ
我慢できねえならチャリ漕いで街に出ろ 位置ゲーとはいえ半径数キロのジムは触らせて
帰宅すると暇
外暗くなってウロウロしてたら通報されちゃうし車は危険 ボーリングやストラックアウトとコラボ
ホームランボールポケモン、ファールボールポケモン出して野球人気復活
握手会でポケモン
居酒屋のカクテルひとつひとつにポケモン
ぴちょんくんをポケモンにしてエアコン購入したらゲット 田舎だからその変更は嬉しい
都会の人がもうカメックスやらリザードンやら
話してて格差が露骨に感じる 都会は都会で一箇所にとどまってアイテムやポケモン収集するだけの作業ゲーだから田舎より先に飽きる人も出てきそう。 たしかに都会はルアーモジュールで集めるだけの作業だものな つーかゲーム作るなら人口の多い都会を優先的に整備するのは当たり前だろ >>24
マジレスするとポケモンが提携しているのはダイキンじゃなくて日立 ポケストップの範囲を広くしてくれ
リング内なら反応するくらいには もっと色違いのレアポケモンをたくさん増やした方がいいと思う
プレイヤー毎に個性が出せることが重要だと思う
ジムで同じポケモンばかりだからせめて色くらいはバリエーションが欲しい >>32
田舎は最低限すらできてないからこんな言われんだよ >>4
せめて1つはほしいね
ポケストが遠くにしかない位置なら3つとか ポケストップ、ジムを申請して少しでも好きなところに置けるようにする
ただし住宅街は除く
これだけでも良い クロバットとかの最終進化は欲しいよな
とりまジョウト図鑑はよ ドイヒーな田舎だけど問題ないぞ
競う相手も居ないのに何を慌てるのか田舎奴は競争相手おらんだろ ある意味ガチャゲーより残酷
引く前から当たり無し確定 本家やってないやつはポケモンに愛着わかなくて辞めそう
6匹を手持ち旅パにして歩いたりパルレ(はよ)した分を経験値にしたらいいのに ストップモジュールにおこう重ねて意味ってある?
スレチすまん >>43
こういう要素がないんだよな
ないからポケモンに愛がない人も気楽にできるのかもしれないが 現状だと田舎がついて来れない
都会の人が田舎に行くようにしないと
今は逆になってる つーか、この手のゲーム好きの浅い知識で良いと思ったアイデアなんて何の役にもたたないよ。
このβテストで酷評ばかりしたのもおまえらと同じレベルw >>47
何が言いたいのかわからんがおまえがコミュ障なのはよくわかる。
外出ようぜ 海外で最初にポケモン集め終わった人がレベル32だしすぐにやることなくなりそうだよね >>50
まじかよ
こりゃジョウト追加急がなきゃな >>47
まじかよ俺ら以外のユーザーは
かなり高い見識を持ったうえでプレイしてんのかよ レベル制限付きのジム
後からやり始めた人用にレベル10等の制限を設けたジムと
レベル制限なしのジム
得られるEXPが高いのは後者 ・ジムを確保したら1日くらいは、手を出せない。
・全国と地方かでジム確保チームランキング作って
1位に毎日XPを少量配布
・チームの中にグループを作れるようにする。グループは要員制限なし
〜〜団(赤チーム)でグループ単位のランキングを作る。
要SNS機能かな >>50
ちょっとアレみたいだけど実際こうなったら終了なんだよね。
アメリカでは早くもポケモン142匹全てをゲットした強者が登場|ギズモード・ジャパン
http://www.gizmodo.jp/2016/07/guy_caught_all_142_pokemons142.html
>>55
他に何にもねえだろ。
> 「なんでジムにポケモン置いてないの?」という質問には「大都市ではジムは時間の無駄。
> 守り抜くのは不可能だし、人口が多い地域のジムはどんなポケモンを残したって数分で奪われてしまう」と回答。
集めたところで見せびらかすくらいしか使い道がないし。
早々にポケコインを万単位で課金してる奴とか何考えてんだろうな。 田舎にレア置けとか贅沢なことは言わない
でもせめて出現率に差をつけるのはやめてくれよ 元のポケモンよく知らないんだけどトレーナーって言うくらいだから
ポケモンを訓練して強くするミニゲームみたいなのがあっても良さそうな気がする。 無理だよ。システム考えなおせ。
五分に一回は戦闘があるポケモンがちょうどいいバランスなんだ。 お前ら田舎云々いってるけど
このゲームのために仕事捨てて
ポケモンマスター目指した外人のこと思い出せよ
2週間で第二の人生クリアしちまうボリュームなんだぜ?
ゆっくりやろうぜ 任天堂はキャラ使用権貸してるだけなんだろ。
アメ公様運営じゃ日本のポケモンファンの期待に応えるのは難しそう。
任天堂がこのこのゲームの悪いところをしっかり研究し尽くしてあっちに技術協力料払って新たなポケモン位置ゲームを立ち上げたほうがマシ。 早くドラクエ版やりたい
はぐれメタルを捕まえたいわ ジムは過去1ヶ月に3日は視界範囲に進入しなと
占拠できないようにする(撃破は出来る)
これなら田舎同士の低レベルな争いが楽しめるかも >>66
というかnianticという会社が作るゲームが不親切ということがこれでわかったわ
イングレスはそういう風にわざとしてるのかと思ってた 都会のジムを減らして、田舎にジムをイヤってほど置く 今はまだイングレス色が強すぎるね
もうちょっと独自の進歩をしていいと思う
ジムとかは今のところゲームとして成立してない 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) やっぱ直接対戦を実装して欲しいけどシステム的にリアルタイム先頭は無理なんだよなぁ 各都市持ち回り制でどこかにレアポケのポイントが指定設置されて、公表する
なおレアポケ掘れなくても指定のイベントで何か買い物するとアイテムプレゼント Googleマップ上で実際に出歩かなくてもポケモンがゲットできるサービスを週に1度の回数制限つきで開始する やっぱハンケだったな
あのハンケにこのゲームを面白くすることなど出来るのだろうか
real…🔜! なんか凄い惜しいゲームだよね
もう少し何か加えれば爆発的に面白くなりそうな予感はするんだけど 和ゲーなら可能性残されてただろうが期待しても無駄だよな。 >>82
そしてポケモナー向けゲームとなったのだった 位置偽装対策はよ
てか何も対策せずリリースした感覚がわからん >>85
専用ハードでないので根本的な対策は不可能 >>58
攻撃有利過ぎるからな
有利属性じゃ無くてもCP1.5倍の相手とかに勝てたりするからな >>72
イングレスで蓄積したポータル情報を使ってゲームを作ろう、って所からスタートしちゃったのが失敗だったな。
NIAじゃないメーカーにポケモンで位置ゲー作ってくれとお願いした方が良い物が出来た予感。 位置偽装をBANのイタチごっこではなく根本的に不可能にする
田舎都会関係なく、ポケモンの出現頻度を均一にする、可能なら田舎の方を多くする
不公平感強いと課金する気も失せるわ とりあえず位置情報の偽装の対策とポケモンの追加だな
あとポケモンの出現率ってポケストップの数に依存してるならそれも無くすべき イングレスみたいにコントロールフィールドを作れるようにする
自軍のジムのコントロールフィールド内でのポケモン捕獲率アップ、レアポケモンポップ率アップ
新規ポケストップ申請可能に(田舎対策)
最初に訪れたポケストップでのアイテム、経験値ボーナス付与 この手のゲームの難しいところは早く手を打たないといけないところ
過疎ってから対策しても意味が無いんだよな ゲーム未満のお遍路スタンプラリー
乙るの惜しむ程の出来か? ウィクリークエスト、こなすと10コイン貰える。
コラボクエスト(飲食店向け)指定された店舗にいるポケモンを捕まえて博士に送るとコインもしくはアイテムが貰える。
地域別もしくはワールド対抗戦、一定期間内に各地域別もしくは国別で博士に送ったポケモン総数もしくは総CP数を争う。 ポケモン探してるときも常時AR
従来と同じ戦闘システム
レート制度 >>81
隠しイベント、バージョンアップくらい考えてるだろ
運営は
まだ1週間も経ってないし ボール投げでは画面端でバウンドして跳ね返るとか何か他にテクニック系があればいいのに
捕まえるときHPバーみたいなのが欲しい
ちょっとわかりにくい 新ポケモン期間先行配信、期間終了後はしばらく出ない(後に配信) >>101
常時ARにしたら運転ながらスマホは減るな
歩きスマホが激増するが トレーラーのミュウツーみたいなイベントを全国で定期的にやる
新規ポケストップ来訪何個につき特典をつける フレンドリスト追加
ポケモン散歩機能(スポットに向かわせる事が出来る) >>101
楽しそう
もし、このポケモンGOがそういうアプリだったらこんなに不満なかったのにな…
中身がスカスカなのにこんなに宣伝されてるのが腹立って仕方ない 個体値はまじで要らんわな
リアルで野生厳選とかあたまおかしいだろ 過疎化しだすと一気だろうな。そもそも恥ずい行為だから人に紛れられる今は良いが、そうでなくなってくるとかなりの強心臓でないと、、、 立ち止まってスマホ操作するだけなのに
流石にそれは自意識過剰というか、気にしすぎだよ そもそもパズドラみたいに運営は囲い込む気あるのかな? 捕まえたポケモンをサンムーンに持っていけるようにすれば捗るんじゃね ジム戦もうちょい工夫してほしい
味方陣営はポケモン配置だけでプチ報酬
敵陣営は1体でも撃破したら報酬・防衛側は1回防衛成功ごとに報酬
防衛は弱い順に攻撃を受けるシステムで一番弱い防衛側が交戦中の場合
次の防衛ポケモンが攻撃を受ける。攻撃側は防御側の数だけ多人数多重攻撃が可能
1つのジムに最大10人がポケモン配置可能
防衛側は空きがあってそのジムに未配置なら戦闘中でも追加配置できる(ジムの側にいれば)
これくらいカオスでチーム別バトルロワイヤルっぽくしてほしい ミッション的なものを追加
ステージをクリアして次の場所へ促すRPG感がほしい ジムで陣取りと別にNPCリーダー(出てくるのは各ランク段階で固定)と戦えるようにする
NPCのリーダーと戦闘し、勝てば経験値+砂などのアイテム+バッヂ貰えてランクアップ
別のジムでまた次のリーダー戦が可能になる
1つのジムでバッヂは1つ
各ジムのバッヂを集めて行く事をゲームの目的に追加し
ポケモンの育成モチベを明確にする >>114
お前がまだガラケー持ってるってのはよく分かった というか機能どうこうの前に訴訟やポケモン禁止区域を増やさないために動かないとサービスが終了してしまう 味方のジムでも勝てたら自分のと変えられるようにして欲しいわ 延命とか無理だろこれ。一ヶ月以内に廃れると思うぞ。 キャラ追加急いだ方が良いと思う
他のソシャゲやってた自分ももう飽き始めてるから、ソシャゲやったことない人なんてモチベ保てないだろ
戦犯は有能なレアポケの巣を作ってしまったこと
世田谷とか光が丘とか行っちゃえばもう基本的にやることなくなっちゃうし 一発屋芸人で生き残った人らもいるし規模は小さくなるけど一応生き残るんじゃね 100匹追加しても3日も持たなそう
ポケモンの出現率の緩和、出現とゲットの範囲を分けて出現範囲をよりおおきく
タイプごとの出現場所をより明確にする
ジム戦、ポケストップへのアクセス範囲の枠を広げる
ポケストップやポケモンの出現率が人口密度によるなら、反比例という形で少ないとこは、枠を大きくするとか 作り込みの厚さがブームの延命期間につながるけどこの内容はきついだろうな
ベータ版でさんざん作り込みが薄いと指摘されていたのが今後響いてくるぞ 追加しても無理だと思うよ。ゲームシステム自体が面白くないもん。これやったら日本のゲームは頑張ってるなと思うよ。 俺のような田舎住みはポケストップなしポケモンなしでゲームとして成り立たたん
こういうと田舎住みは歩けとか言われるが歩いても近隣はもうポッポとコラッタぐらいしか出ねーんだよ
これでもポケモン出る分まだマシなんだからほんとクソ
レベル上がってきたから雑魚でも捕まえられねーしモンボ足りんしなのにポケストもねーしの三拍子で詰んでるわ
逆に都会住みは作業ゲーと化してやることなくなるんだから皮肉だよな >>133
沖縄から東京に一時的に変更させてほしいわ >>134
どうせ都会からの膨大な数を捌くのを優先して田舎は半年以上待ちとかになる 最終進化ポケモンが出てきちゃうのはダメだわ
育ててレベル上げて進化するのが本家での楽しみなのにそのまま捕まえられたんじゃなぁ ポケスト密度に応じてボール吐き出せばいい
田舎なんか一回で200個ぐらい出してやれ >>132
せめて激レアは地方限定にした方が不公平感はなかったかもね。 歩くのがめんどくさいんだけど
金で歩かなくていいようにしたら流行るよ とにかくジムバトルがつまらない、というか意味不明
フレンド登録、近くにいる人との対戦&交換、オンライン対戦は最低限欲しい
でもこれナイアンティック主導だし、日本人向けの追加実装とか期待薄だよなぁ >>138
www
一回で上限はどうかと思うけど、でもせめて20〜30出ないとなあ。
>>137
まあ、名前とキャラ貸してるだけの別ゲーだしね。 現状β版どころかα版レベル
splatoonで言えばステージをインクで塗るだけのゲーム ・自宅トレーニングジム 自宅で模擬戦。少しづつ強化
・ジム色分け全国マップ
・ジムの戦歴表示
・置いてきたポケモン/ジム一覧
・やられたときの通知 対戦交換やっぱ欲しいわな
あと田舎の遭遇率増やして ポケストップの回復が時間じゃなくて距離だったら今よりは平等だったな
かなりクソ過ぎるけども コンセプトから完全に外れるからあり得ないと思うけど本家ポケモンみたいにネット対戦できたらなー
夜は対戦楽しめて相当遊べそう 自分にしか使えない好きなとこに置けるマイスポット此れだけで良いです >>136
地方からユーザーのゲーム離れが進むだけか ジムでバトルとかクソツマンナイのでしか捕まえたポケモンをバトルさせる機会はなく
ポケモンの育てがいがない
バトルでの育成要素とか
捕まえたのをみんなボールから出して写真撮ったりミニゲームやって遊べるとかあったら面白そう >>151
地域格差にがっかりしてる人は多いな
twitter見てると どこまでこのゲームに力を入れるつもりなのか次第、本家の株を奪ってまでやるのかどうかとか
とりあえずポケストップとジムしかない、対戦が単純すぎる現状を打開しないと
マルチバトルみたいな要素をどこかで組み入れたり施設を増やしたり、ジム戦に勝利したときの恩恵や達成感を感じられるような仕組みを作ったり このままだと冬、いや秋まで持たないでしょこれ
夏休みが終わったら急速に廃れそう
地方民にとっては長距離移動のモチベーション保てる要素が少なすぎる 対戦で負けた奴のモンスターをぶん取れるようにすればいいんだよ
これなら対戦がめっちゃ熱くなるよ
昔ベイブレードでやったけどほんとマジで熱くなりすぎて面白かったよ コンテンツが少なくて初期の熱だけで終わる予感
ジム持ってるメリットもたいしてないし
バトルがそこでしかできないし
技が通常攻撃と必殺技みたいな2つしかないので大味すぎるし
ジム取られたらリーダーがうんこ漏らす位のスリルがほしいね 一箇所だけ自宅としてポケスポ設置できるようにしようぜモジュールとかは使えない条件で
じゃないと田舎が可哀想 抜本的なチート対策
まずはこれに尽きると思うんだが お見合いやルーレットないと他ユーザーとの交流が無いから外出る意味ないよな
だからみんなカップル以外くらーい顔してスマホいじりしてる
そんなん流行るわけねーじゃんw 秘密基地とか地下通路みたいなミニゲームは本家のこれからも考えて出すべきか迷うな、もちろんミニゲームのアイデアが出るならば全く違うものを導入出来るに越したことはないが ポケストップのポータル申請再開したら個人でも出来るので申請する
ド田舎でもポケストップが出来る もうちょっと他のユーザーと何か出来ればいいんだけどな
やっぱり対戦やな 田舎のやつ見下してる都会民も結構いそうだが田舎救済無かったら田舎民がどんどん脱落していって次に郊外が死にゲームが死ぬ さいたま市なのにポケストップがない
ポータル申請は必須
申請再開待ち
恨むならイングレスを恨め マサラタウンが十人十色だからバランス調整が難しいんだろうな 位置ゲー好きな身としては、ポケストとってアイテムもらっておしまいじゃなくここのポケストとったおっていう履歴残して欲しい。何ヶ所くるくるで経験値だのレアポケだの
現状密集場所いけばいいだけだもん僻地回ったりしたい >>165
いまの作りだと知らない人とのコミュニケーションが取りにくいんだよな
会話するきっかけがないわ ニューヨークのセントラルパークってどうして有名なんだろう
ジャスティンビーバーも来たぐらいだし
イングレスの設置からなんだよな >>173
フレンドコードくらいは導入して全くデメリットないのにな
それでもってフレンドになれば何か出来るイベント、マルチバトルやミニゲームとかあればな まあ、個体値やらの厳選が主流になるとライト層は離れていつもの面子になる ポケモンgoレビュー
https://youtu.be/BmmK9fLr77M
一時期のブームで終わるポケモンgo >>162
カップルと独り者の落差がここまでハッキリでるものって珍しいな
クリスマスイブじゃないんだから >>172
IngressのExplorerに相当する、ユニークポケストをカウントするメダルがあるよ ポータルの設置で将来的に位置情報ゲームには役に立ちそうだな
申請して損はない 一度完全に潰れて別会社にリブートして貰った方が話が早そう >>162
そのうちIngressの県コミュニティみたいなのできると思うからそれに期待するしかない >>178
この人の話聞きやすいね
あと水着見せろ >>181
いまのプラットフォームをサードに解放する計画もあるらしい >>183
サンフランシスコのオフ会で9千人集まったそうな
オフ会なんてツイッターやLINEで簡単に出来そうやん
公園でいいんだし
昨日今日 東京新宿御苑でパニックになったみたいやな
イングレスの聖地だからか おすすめ ジム以外のバトルは欲しいな
ストップごとに最終アクセスした人のポケモンと戦えるとかさ 本家ポケモンとIngressへの導線としての役割はそれなりに果たせそうな気はする
地域格差が無くてゲーム性がある物を求めるならサンムーンへ、位置情報ゲームとして深みにハマりたいならIngressどうぞって感じで >>185
開放してほしいなあ
ポケモンのキャラわかんないからハマれない
野球選手GOとかサッカー選手GOならいいんだけどなあ 意外とぼっちの女トレーナーや女二人組が多くてワイ落ち着かん模様 PVだと対戦とか交換してるじゃん
あれを実装しろよ 交換はいらん、インフレ加速するだけ
田舎云々よりも重要だし田舎についての策は他にもあるだろうから ここに書いてるだけじゃ何もならないから一通でも多くnianticにメールした方がいいぞマジで
開発が海外だからアプデ遅くなるだろうけど 野良対戦で負けたら手持ちどれか奪われるルーレット、抜け出たらセーフ
あとジムは近づかないでも見える範囲なら操作出来るようにして欲しいわ ナイアンとか海外の会社だし自分はどうでもいいや
思い入れもないしなー もうちょいいじれば対戦は本編より面白くなるかもしれん ジムにいるトレーナーの
国表示は次回のアプデで実装して欲しい
国を非公表も可能 何と言うかここまでやる事が少ないボール投げアプリに
世界どこの国でも熱狂してた事が不思議でならないでござる ポケモンgoはリア充のライトユーザーが1番楽しめるゲームだな
今の所奥が浅いからゲーマー程早く離れる感じがする
ただガチ勢からは文句言われ続けるだろうけどライトユーザーが幅広くやってるだけでゲームとしては成功してるからすぐ終わるってことは無い >>204
まだやってるのかよ大澤直人君?
どう?ヤクザから逃げ切れそう? つかでも救済とかなさそうやな
任天堂がつくったら地方の子どものこと考えてくれそうだけどナイアンテックはそもそもイングレスからしてもそうだけど行動範囲広い大人が一番楽しめる仕様で作ってるし
地方?がき?過疎?ほーん死んどけやって感じだろ 如何にして対戦を早く実装するかが鍵だと思うんだよねー >>211
地方でも結構ポケストあるぞ
当方茨城だが問題なく楽しめてるわ >>205
全くだ
地球のやつら頭どうかしてるぜ!! >>214水戸orつくばor取手or土浦or日立or古河市民かな? >>214
すまんポケモンの出現の問題
都会にはレアポケの沸き場所いっぱいあるし出張とか、営業で広い範囲いけるやつが楽しめる
俺も田舎だが一応歴史ある都道府県だからポケストップは探そうと思えばかなり見つかるよ
けど出てくるポケモンがほぼ一定
明日も明後日も来月もポッポズバットビードルと戯れるなら普通のやつはゲームやめると思う こうやってみるととにかく田舎是正なのかな
バッテリーサポートもしてくれるとありがたいんだが ガキ以外のライトユーザーが離れるの一番早いと思うがな ブームに乗ってるだけの女は来週には見向きもしてないだろね 1日数回は動かなくてもポケモンが出現して欲しい
そうそう歩き回れる時間が無い ・初めて行ったポケストップでは何らかボーナスがあるようにする。
・地域によるポケモン出現率にもう少し色を付けた上で交換を実装。
1番目はポケストップの数だけフラグ管理する必要があるから厳しいかもしれんが。
同じ場所ぐるぐるしてるだけでいいのはつまらない。 外部サイトで家の周りのポケストップ検索したら
なんにも無いクソ田舎だったから
やる前から萎えて飽き始めてるわ 10mで1とかでいいから歩く分だけ経験値貰えたらモチベーションに繋がる ポケゴー3日目で疲れてきた。夕方からシマリスブラウンを虫取り網で捕まえて遊んでたけどそっちの方が面白かったw >>205
昭和で言うと、いたるところにただで拾えるビックリマンシールみたいな感覚。うろちょろしてデータを拾ってるのが今は受けているのではないかな Ingress始めてる人めちゃくちゃ多いね
あれは楽しいんだけどポケモンより人選ぶよな
ポケモンはvrのおかげで、リアルにポケモンが生息してるような妙なリアルさがある
多分vrがなかったらここまで人気でなかっただろうな
意外と飽きずに末永く続く化物コンテンツになるような気もする
バードウオッチングや昆虫採集に目覚める大人も増えたりして
ただ現状だとあまりにゲーム性が薄いので、Ingressみたいな地形を使ったゲームとかは増やしてほしいが
開発元もまさかこんなにブレイクするなんて思っていなかったんだろうな >>200
これだな。やっぱり外人っていろいろ雑だわ
任天堂ならこんなことにはならない >>225
>>227
ジョギングメダルとバックパッカーメダル
はじめからメダルを意識してプレイしないとレベルが上がらないようになってる 今何も出現しないような場所が大量にあるんだから、何らかの巣を作ってくれないかな?
サンディエゴの出現分布と比べて種類が軟弱すぎるんだけど、車移動前提で作ってるのかってレベル Ingressの時も田舎のポータル不足が問題になってたんだよな
LAWSONの追加で多少マシになった
今度はどうなるのかね
ポケモンとの関係考えるとセブンになりそうだが
こんな数千億単位のコンテンツは想像できてなかったから、毎日電通とかグーグルとかで頭抱えて会議してるんだろうな 早く任天堂さんポケモン新作出してくれ11月とか確実にGOブーム終わってる >>238
夏秋はポケモンGOで冬は家でサンムーンやれってことなんだろう
連携あれば問題ないよ 今のところジムにポケモン積むくらいかな
皆でジム防衛ボーナスウマウマしようねってくらい 捕まえたポケモンで自分の牧場作れるようにならんかな 任天堂がナイアンを買収するのが一番だな
任天堂が作ればこんなつまらないゲームは公開しない せっかくあるジムを多くの人がもっと簡単に使えるようにしてほしい
一部の強ユーザーだけのものになってて大半の人には見向きもされない場所になってる
同色チームは気軽に何人も1体の防衛ポケモンをおけて
攻撃側は1回に1vs1のみで1度ジムを攻撃すると30分は同じジムに攻撃できない仕様なら
弱くても人数で防衛する楽しみが出来る
長時間防衛報酬は奪われるまでに防衛に参加したトレーナー全員に平等にあげればいい
後ジムリーダーは、map上で一言メッセージを書けるといいかな
「青色は誰でも防衛に参加してー」とかさ >>230
ポケモンが図鑑完成させるため ただボール投げて集めるだけのゲームだったら
スーパークソゲーだったと思うんだよね
ジムで勝ちたくて育てる
友達に勝ちたくて育てる
あのポケモンが欲しいから集める
ってバランスが楽しかったはず
AR珍しい!凄い!ってのに乗っかれてるだけで
ゲームとしては本当ヒドイよ
すぐ飽きちゃう 日本はプレイヤー側もソシャゲガチャでゲーム依存しすぎてるのも問題
金払えば強くなれるゲームしかしてこなかったし他人と競って承認欲求を満たすのが当たり前になってる
田舎は都会と比べる必要なんてない
これはポケモンが出る万歩計だよ ・反応しない速度をもっと遅く
(現状車でも自転車でも反応しちゃう)
・田舎、地方にレアを持っていく >>246
今はネットで田舎の人間も都会の様子がリアルタイムでわかっちゃうから
ポケモンの出現率からアイテムのもらいやすさ何から何まで都会有利なのわかったら萎える人もいるのはわかる
昔みたいに自分周辺の状況しかわからなければ
田舎でもいっぱい歩いて5匹捕まえた!とか楽しめたかもな >>249
詐欺危険おこずかいサイトのキラキラウォーカーが
ポケモンに便乗して詐欺キャンペーンをしているので
騙され無い様に >>245
リアルに歩くってだけで楽しいけどな
ジムとか勝つとか全然興味無いw 簡単にポケモンが集まりすぎるのがいけないんだ
ミニリュウ系が捕まるのは国内の秘境一箇所のみとかでいい
あと、ポケモン交換システムを付ける レベルアップ(強化)で覚える技を原作通りにして、技も4つまでにする
ジムで争う意味が見出せないので、NPCのロケット団か何かを出すとか、クエスト、イベント要素をつける 写真に特化したほうがいいかもな
インスタとかプリクラとか日本人好きだろ
捕まえたポケモンは何時でも一緒に写真を撮れるようにする
ライブ会場でステージ上にコンパンがいたり家で飼ってる猫とコラッタが戦ってたりとか
インスタに女の子が上げてて見て面白いと思った
ゲーム性あり過ぎてもコアユーザーしか残らないと思う 誰か国技館とかで土俵にいるポケモンとか撮ってきてよ 確実にチート系対策
あれでインフレしすぎ
面白さなら足跡バク直せ無能 >>255
そんなことしても結局残るのは「ゲーマー」だけだと歴史が繰り返し証明してると思うけど Ingressと方針同じならチート対策はチート出来なくする方向じゃなく
チートユーザーのアカウントを容赦なく凍結する方向になると思う >>258
ポケモン好きを相手にするかゲーム好きを相手にするかの前提条件が違うと思うのだけど
例えばどんな歴史のこと?
猫集めとか猫好きがまだやってるし彼らはゲーマーではないでしょ
コンテンツ力で言えばディズニーかマーブルかスターウォーズ以外は太刀打ち出来ないよ >>260
古くはプレイステーションの頃にパラッパーとか流行らせようとしてたときとか
脳トレブームとか、任天堂の倒し方を知ってる奴らがやってたソシャゲとかだな シンオウとかカントーとかホウエンとかで出やすい地方作るのかと思ったらまさかのカントーポケモンだけなのね
これじゃ都会有利すぎる スマホ通してモンスターを映し出すんだから電脳世界のデジモンの方が合ってるだろ
はよデジモン版出せや Arカメラでポケモンを探すような感じにしてほしい
木の上にポッポとか、ゴミ箱の中にベトベターとか
そういうのイメージしてたからちょっと拍子抜けした、やってるけど >>261
なるほど言われてみれば懐かしいね
それってまだゲーマーが残ってるの?
もちろん言ってることはわかるけど
あれだけゲーム性のある無双やモンハンも売り上げ下がってるしゲーマー人口が少ない以上限界があると思う
このゲームはゲーム好きが支えるんじゃなくポケモン好きが支えると思うんだよなぁ
とりあえず俺は日常にポケモンがいるだけで楽しい 地域格差なくせって言いたいけどもういいわ馬鹿らしい
糞ゲ >>251
RPGのフィールドみたいな公園を歩いたり冒険してる感が楽しいよな >>258 >>261
パズドラはゲームもしない一般人を2,3年引っ張ったぞ
あれは本当伝説だわ ガキとdqn以外すぐに離れるからいっそジジババをターゲットにしてガキとのコミニュケーションツールとして昇華
その後夜間徘徊するジジババとガキを餌に、現れたdqnを次々に逮捕
そして世界がちょっとだけ平和になりノーベル平和賞を受賞 田舎でルアー使ってもポッポコラッタくらいしかでないから早急に対応しないと田舎方面から廃れていくぞ 対戦をターン制に、技は4つ使える
近くのプレイヤーとのコミニュケーションをゲーム内でできるようにする
ジムは画面内に描写されていれば挑戦可能
ポケストップを田舎にも増やす
ルアーモジュールの旨味を増やす
進化済みポケモンの出現を廃止
不要なアメを100個ほど集めれば全ポケモンに使用可能なアメに変換可能
これくらいやればもう数年は続くコンテンツになると思う スクエニ動き出してくれ
ドラクエこそこの手のゲームにふさわしい
超超レアで捕獲も激ムズなはぐれメタルとか最高 >>270
リザードンかぶったピカチュウが欲しいです!!
作り方は簡単、ゲットしたリザードンを・・・ 今どんどん図鑑が埋まってる内は楽しいんだろうけど
すぐに持って無い奴以外でボックスが溢れてくる
欲しいのは出てこない
ゴミのように湧くコラッタポッポドードーにボール投げをするだけの日々
ジム()はよくわからん強ポケモンがドヤ鎮座
ここにたどり着くのが早いか遅いかの違いだろう
一気に消える
ライト層で残るユーザーなんておらんよ >>270
アバターがもうメリケンチック過ぎてね…
せめて原作の絵ならよかったんだが
あと田舎どうにかして、完全に別ゲー pokevision使えば分かるけど、何故か日本はポケモンの出現種類絞ってる
何したいのか分からないが、配信を急かされた嫌がらせなのか、全然違うからバカらしくなってくるよ
課金する価値ゼロ 同じ場所に100人以上ユーザーいたりするのに連携する要素無いのは勿体無いと思った
ドラクエ10のスレ違いで宝の地図受け渡せるみたいなのあれば面白いのにな
自分では孵化出来ないレア卵交換出来るみたいな
今のままなら2週間持たずに飽きそう
遠征でもしない限り近場だとポッポとコラッタ狩りしかやることないわ おまえらにふさわしい言葉を贈る。バカの考え休みに似たり
この板はなんカス人がいる所為で精神年齢すら低い書き込みが多いな 突然現れて暴言吐くあたり
お前さんの書込みが一番精神年齢ひくそうだぞ ジムとは別に自分のポケモンをポケストップで紹介するようなの欲しいわ アプリ起動しないと距離稼げないのなんとかしてほしい プレイヤーとの交流は欲しかったなー
交換あるとオヤジ狩りみたいな現象が起きそうだけどww 別にレアとか強いポケモンじゃ
なくていいから
全く発生しない地域について調整願いたいなあ イングレスと違って、チームが争う理由も特に感じられない(博士の研究でバトルデータを集めたいから?だっけ)のが痛い
もうちょっと何かないのか理由づけ
チームの団結力とかバトルの意気込みを高めるような てか、自宅からポケストップとかジムにアクセス出来る人以外は家ですることって殆ど無いよね。
家に帰ってきてまたポケストップやらポケモン探しに外になんて出たくないし… >>292
どこまで任天堂が参加してるか知らないけどアバター怖いしストーリー皆無だよね。なんかアメリカっぽい ポケモンの追加を要望してる奴いるけどさ、お前らの欲しいポケモンってあとはガブとアローくらいだろ?
あと2匹でどうやって延命するん?w 本当に滅多に遭遇出来ない超レアな色違いでよくね
それくらいやらないと長く続く気がしない ポケストップ新規登録申請価格を
周囲の不動産評価額と連動させる >>275
ドラクエなら勝手に私有地入って壺割ったりタンス漁っても問題ないな ほとんどのポケモンを集めた奴が大量に出たときにオワコン化する
たぶん、1カ月以内 >>299
ヤフオクで安価でポケモンをそろえたアカウントが並びだしたりするな >>280
>同じ場所に100人以上ユーザーいたりするのに連携する要素無いのは勿体無いと思った
リアルタイムでは嫌だな〜
もうちょっとプレイする人間を選ぶような雰囲気じゃないとなんか嫌だw 1か月でまあやる気ある勢は少なくとも地元で捕まえられるポケモンはコンプするよな
ただ今みたいに夜中まで良スポットに大量に人集まる状況は異常だから
そのあたりからのまったり勢がウォーキングがてらにちょっと弄るぐらいが適正な遊び方な気もする
本当にオワコンになるのはそういうやつらももう全部持ってるよみたいになったときで
3か月くらいかかるんじゃねーかな、そして3か月あればメジャーアップデートで新ポケ追加とか来そう ジムが圧倒的に攻撃側有利だからポケモンを集めて育成しても殆んど意味がないっていうのが致命的だと思う 攻撃側有利にしないと一人の廃人が一回占拠するだけで周り中のプレイヤーが遊べなくなるだろ
実際にそこに行くっていうのを大事にしてるゲームなんだからジムまで行ったら比較的簡単に報酬が得られるのは当然だと思うぞ
少数の廃人の自己満足より大量のライトプレイヤーという面だけでなく廃人にも移動を強制するという面でも
まあ位置偽装対策の問題はあるがそれはそれだし これはこれでしつこいやつがジム取り続けてライト層が逃げそうだけどな だな〜
ライトユーザー優勢が良いよな
課金馬鹿とかレベル馬鹿とか要らんw イングレスのリンクやフィールド、ポータルキーみたいな遠くへいけば良い要素も欲しいな。
旅行行った先の記念にもなるし。 >>305
別に維持できなくても勝てば経験値とかは貰えるし自分のボーナス貰える時間なら10コインは貰えるし
むしろ大量にジム維持して行かなくても不労所得ゲットみたいなこと狙ってなければ
逆に取ったり取られたりの方が美味しい面すらある 誰も行かないような場所でレアポケモンが手に入ると期待してたけど実際は普通に人が多い場所の方が良いし
結局郊外に行く意味があまりないのが残念 田舎はまともに遊べん都会ゲー
集める以外なんもない
夏休みの間持てばいいんじゃねってレベル 何時間かに一回は距離関係なしに最寄りのジムにアクセスできるとかあればいいのにね 田舎もヤバいが東京も相当ヤバそうだな。先週末でほとんど捕まえちゃった奴らがかなりいるんじゃないか?あまりに進みが速いのも問題な気がする >>312
この案かもしくは、野良CPUとでもいいからジムまで行かなくても戦わせるような仕組みはほしい
今は収集欲で出歩けるが、ジムが微妙に離れてるとこに住んでると休日でもないと行く気にならないと思うわ
ある程度図鑑埋めてトレーナーのレベルも上がっていざ育成となってもモチベが上がらん 18歳以下禁止で、全国のユーザーと対戦できる
海外とも繋がれる全国モードと、国内限定モードの2種類
個人間の問題発生を防ぐ為にゲーム中のチャット機能は無し
フレンドに相互追加したユーザーとのみチャットが可能
フレンド間ではアイテムを送ったりポケモンの交換などができる
リアルの友人をフレンド追加する場合はQRコードの読み取りでできる
何よりも対戦がしたいんだよ
ポケストップ行ったりポケモン探したりするのは歩いた方が楽しいけど、ジム行くのがめんどすぎる
一度行ったことあるジムなら遠くからでも操作できるようにして欲しい
あと今の対戦方法じゃ技も関係ないだろ
対戦方法も従来のポケモンと揃えて欲しい >>315
>ポケストップ行ったりポケモン探したりするのは歩いた方が楽しいけど、ジム行くのがめんどすぎる
それはもう止めようよw
他のゲームしとこうw アメをタイプ毎にするとかかな
ヒトカゲならほのおタイプのアメとか TVでボケ予防とかやってたけどあーこれすぐブーム終わるわと確信 >>294
まさかこんなにヒットするって思わなかったらイングレスのノリでデザイン作っちゃたんでしょ
全体的に不親切なところとか、冷たすぎるUIとか90年代初頭の洋ゲーのような雰囲気があるな もしかしたら今は規模のでかいチュートリアルなのかもって密かに思ってる
ジムの数km範囲のストップはそのチーム配下、ルアーは課金者本人と配下チームのみ恩恵
当然中間距離のストップ出てくるからジムレベルで判断してそこが前線みたいで防衛の意義も出てくるし、
その上で個人の対戦とか細かい要素足せばもっとチームとして戦う意味が出ると思うんだよな
イングレスのフィールド的な概念は面白いんじゃないかなって思う 日本のポケモン会社がどれだけ関わってるか知らんがアメリカ人が作ったゲームにポケモンを載せただけなんだろ
外人にはマッチしてるからウケるかもしれんが日本人にはすぐ飽きられるよ
デブ外人にとっては歩くこと自体がダイエットになって歓迎されてるんだし AGが極端に増えてる辺り、みんなポータル申請待ちなんだなーと思ってる
とりあえず地域課は安易に町おこしとかで乗っからないようにしてほしい
市内にポケストが10個増えたとこでどうにもならないから >>295
は?ポケモンは今は700匹以上いるんだけど?何でたった2匹?しかもそのセンス何? >>295
アローなんかいらねぇからメタグロスとレントラーとバシャーモ寄越せや
というか他のポケモンも追加されたら、なんやかんやで全部集めるぞ もう時すでにおすしではなかろうか…
地域格差がつきすぎた…
レベル5でモンスターボール尽きてゲームにならない おめえらいい歳超えてポケモンとかなに?
ジムリーダーとか目指しちゃってんの?笑
キモ豚とオタクがiPhone掲げてアホ丸出しなの韓国だけかと思ったらこの国も結局は同じか
ま、せいぜい周りに迷惑掛けずに四天王にでも目指すこったなマサキさんよ そもそも他人と比較するゲームじゃないよな?
トレーナーレベル、保持するポケモンの強さ・種類とか自慢する奴にみんなウンザリするだろ?
だから都会と田舎で比較意味なくない?
友達となんかのついでにまったりやって、驚きや発見の喜びを共有するゲームなんだよ。
だから1人ぼっちでひたすらレベル上げたりポケモン集めてもおもしろくないと思うよ ごめん何がそもそもなのかだからなのかさっぱりわからない 進化後キャラのアメ変換レートをあげてほしい
現状だと進化後見つけてもなんもメリットない ポケモンが流行った最大の理由は捕まえたポケモンに強さがあって役に立った部分がでかいから
ただ捕まえるだけのゲームなんてきついよ
ドラクエ7でモンスターパークあったのなんて話題にもならなかったろ
役に立たないから >>328
やってみてわかったけどレベル10くらいから途端に捕まえづらくなった
自然ボールが必要になる
でも田舎にはポケストップないからボール集めるのが大変
ポケモンもでないジムもない街灯足らずで夜危ないから出歩くのも難しい
これもう田舎は手をつけられないかもな ジム戦とかあるから他人と比較にはどうしてもなるんじゃね 捕まえたポケモンをAR越しに愛でる機能は欲しいな
何匹も解放させて部屋中ポケモンだらけにしてみたい
大きさは捕獲時のサイズと、実際のサイズを両方選べるとさらにグッド
バカでかいカビゴンを写真に納めたいw もともとアメリカのゲーム。
日本人とアメリカ人両方に受けるように改良するのは
難しそうだな。 >>306
課金するやつがいなくなったらサービスそのものが終わる訳だが ランクマ的な要素追加で県単位や地域単位での自宅から手軽にできる自動マッチング6vs6対戦を実装
そのほかにランク関係なしの半径5km園内でできる自由対戦の実装
こちらは部屋を作り友達とできたり、自動マッチングだったり選べる
これだけで天下狙える >>336-337
メリケンもどぶ森やマインクラフト大好きだから
そういう箱庭要素受けると思うけどね 仮ストップ作成アイテムとか欲しいね
利用実績があれば本採用したり 自分は比較的都会住みだが、田舎のマップ画像見たら酷すぎ
アイテム出現数やポケモン湧き率を
ポケストップ間の距離と比例するようにできんもんかね? とりあえず足跡機能使えるようにしてくれ。アップデートはよ 戦闘が絶望的につまらんのがなぁ、仲間内で対戦もできないし
海外の企業だから声も届かんし今から戦闘システムなんて弄らんだろうし
そもそも洋ゲーって和ゲー見たく大規模な改変しないやん ちょっとずつ新しいキャラを生み出してゲーム内に登場させる あんまり課金要素キツい使用だとライトゲーマーが逃げる
コアゲーマーに好まれたら蠱毒みたいに屑が煮詰まるだけ
ライトユーザーと外に出るアクティブなスポーツマンや冒険家探検家に好まれるバランスにするのが正しい方向性
それとユーザー間のリアルでのコミュニケーションを活性化するように
早急に交換機能をだな
偶然性を大事にしてすれ違い交換機能も頼む コンセプトが収集だしアメリカ人は日本人みたいな無駄な作業を嫌うから
収集以外の要素はたいして変わらないと思うよ
アメリカのでかい公園に行って
「君もポケモンを探しに来たのかい?」
「僕もさ!」
「イエーイ」
「あっちになんかいるぞ。行ってみようぜ」
こんなかんじで数ヶ月、楽しませて全部収集させたらオワコン化していいと思ってるんだろ
一時期、流行ったラブプラスみたいなもん
どうせ、キャラデザは借りもんだしな 年配にまで普及すれば盤石だから
ウォーキング要素と御朱印要素の強化 取り敢えずポケコインで自販機やコンビニ、イオンが利用出来るようになって欲しい
勿論ゲームじゃなくて買い物に利用出来るように とりあえず運営は今後のアプデ予定と未来構想を早く公開すべき
将来的にもっと面白くなりそうだという期待感があれば今がつまらなくてもなんとか続けるから バトルがクッソつまらんからなあ。
この辺を大幅にテコ入れしないと一瞬で廃れるわ。だがアメリカ人に出来ると思えない バトルがクッソつまらんと思うコアゲーマーからやめればええんやで
ライトゲーマーはタップ連打するだけのゲーム性で十分だからな もっと誠意を見せること
他国より遅かった上に予告なしでリリースしやがったし
そのことへの謝罪や説明もなし
日本人を馬鹿にしている
人種差別ではないか ポケモン好きだし今回の新しい形のポケモン探索手段は面白いと思ったから、個人的に無くなってほしくない
今は今後のコアな層に向けた展開を期待してポケモン収集してるだけだしな
まあ現状況でもとりあえず図鑑コンプリートするまでは続きそう イングレスは不思議なエネルギーを巡る派閥抗争というストーリーで
リンクやフィールドという要素を生かして田舎なりに頑張り方があったけどこっちはそういうのないよね
プレイ人口的に本格的な陣取りゲームはトラブルの種になる気もするし
田舎救済としてはポケストップが密度が少ないと補正がかかるシステムだな
過疎地は駅や郵便局のアイテムや経験値量上がったり
仮スポットはやせるキャンペーンとか
単純に緑地や道路に補正かかるとか サン&ムーンと連動して夢特性や特殊な技覚えてる奴出そう
かなり使える奴 >>339
これはポケモンには当てはまらない
マックがいくら払ったと思う?
大金積んでもレアキャラ出して欲しい企業なんてごまんとあるぞ 陣取りゲームしたい層はIngressに誘導すればいいんじゃないかな
Ingressを頑張ったらポケモンGOにポジティブな影響あるとかなら
ポケモンGOで掘り出された位置情報ゲーの楽しさを覚えた人たちが流入してくる 多分最終的にポケモンの配置は人工知能がやると思うけどね 地域格差を無くす
トレード実装
ジム以外での対人実装 救済地域は自動生成でポケストップ生やして
ついでに範囲を2倍にして
利用実績が高いとこから正式採用して どうせ9月10月になったら学生の夏休みも終わるし誰もやらなくなるよこんなゴミゲー トレードは実装せんでいいと思う
ガチャのための仕様とはいえ「重要な要素はトレード不可」というゲームデザインは
MNORPGが孕んでいた多くの問題を解決したと思うので。 >>371
できても卵とかCP半減体とかでいいかも 都会のストップなくしてジムだけでいいだろ
もしくはストップ過密減らして
郊外田舎にストップ多く設置して都会から郊外に出向くような作りにしないと
動かないで勝手にレベル上がるのはあかんだろ >>368
地域格差以外は計画になかったっけ?
少なくとも交換はポケモンの伝統だし
通信ケーブル世代なめんな! 子供がやるのを思うと弱いやつやどこにでも出るやつは出現率あげて欲しい
特に公園
移動手段のない子がかわいそう
ガチにやりこむと繁華街や観光地というのは仕方ないけど
ライトユーザーの広さを思えばある程度公園で遊べるようにしてあげるのは大切 >>7
>>9
これほんとどうにかしてほしいよね
改めてポケモントレーナーで画像検索したら女キャラはかわいくて、男キャラはかっこよくて、ワクワク感のあるキャラデザで素晴らしいなと思ったわ 田舎でポケビジョンみてたけどただでさえ少ないポケモン湧くところが大体一定なことがわかった
家を囲むように配置されてる自分の場合、毎回そこに足運ばなきゃいけないけどそのポケモンのスポーン地点に家あるやつは乱獲余裕なんだよなと思ってしまう
最初こそ外出て捕まえに行ったけどもう気力が…
フシギダネ出てるけど案の定の定位置だしそれだけのために取りに行くのももう怠い
公園とか有名なところだけスポーン地点細かく決めてあとはもうランダムスポーンで良かったでしょ >【東京】「おれを撮っただろ。写真を消せ」 ポケモンGOで遊んでいた女性の腕をつかんだ暴行容疑、警視庁渋谷署が千葉県の男(27)逮捕
http://www.asahi.com/articles/ASJ7T3Q69J7TUTIL013.html
ヤクザがミニスカはいた女連れて当たり屋始めるので気をつけましょう
絡まれたら即通報、警察呼ぶとヤクザは逃げます。
示談は危険です。 >>370
お?グリーかな?
わざわざ専門板まで出張お疲れ様です ポケストップは3日から1週間程度でランダムで現れるのあれば
みんなハッピーになれる >>375
子どもは、締め出す方向でいいだろ。
公園以外でもうろうろ、ふらふらして、車に跳ねられる。 なぜ素直な感想を述べただけなんだろうに関係のない他のゲーム会社の名前が出てくるのだろうか
ゲハはゲハでやっててね >>380
ポケストップのランダムor不特定場所可は歩きスマホが更に捗りそう…
昆虫GOだったら美少女GOだったらここまで話題にならないと思うし(ゲーム内容システム的にも)
ポケモンに釣られたライトユーザー層がいつまでアクティブユーザーのままやってくれるのかが鍵だと思うけどどうでしょ? ランダムストップは入れない入ってほしくない場所に出てくる可能性あるからむずいんだよな
Ingress流用のストップなら申請でまともな場所って分かってるけど
世界中の場所精査してここはOKここはダメとか出来るわけがない
機械学習で結構精度出るとは思うが99%よくても世界単位で見たらすさまじいミス数になるからな >>384
場所の問題はあるけど
地域によっては利用実績データの高いところを本採用してあげれたらいいと思う ポケストップが要らない。
イングレスのデータを無理矢理使おうとするから無駄にややこしい事になる。
アイテムは地図上にランダムに湧いて拾って歩くみたいにすればいいのよ。
歩きスマフォを防ぐために地図上では見えず、歩いてれば自然と近くのアイテムを拾うようにする。 家でも出来ることが何かあればなあ
練習試合みたいなのとか スマホ持ってない老害が
事故を口実に規制規制騒いでるから心配やわ >>1
の2D化だけど白黒ドットバージョン出たら最高だわ
BGMも初期ので 取り敢えず1つのジムでもレベル1~5.6~10みたいに分けて始めたてやまったりプレイヤーが絶望しないような仕組みの方が良さそう >>391
それはいいな
本家も一応持ってるジムバッジに合わせて強さ変えるとかいう設定なんだし
強さ帯別にしたら大分まともな争いになってもっと防衛側有利にできるかも >>387
ほんこれ
まぁ寝てる間に回復した方が理想だが 足跡バグ修正と地方格差の是正は急務で
あとやっぱりスリープやバックグラウンドでも卵距離加算やポケモン発見時のバイブ有効にしてほしいわ >>336
このぐらいはあってほしいよね
個人的な理想
開放したいポケモンを選ぶ→AR画面にボールが出てくる→投げて出現(繰り返しで何匹もだせる)→写真撮影、タップで反応有
クソ
AR写真モード→画面に表示したいポケモンを選んでください、だったら台無し 技術的に何匹もとか原寸とかはちょっと厳しいんじゃないかな
一匹にちょっと野性っぽい行動取らせるくらいは出来ると思うけど
これもそこそこコスト高いからアメリカンはやらなそうだ >>397
全然PVと違うよな
有料だったら訴えてもいいレベルだわ ホットな一箇所にとどまるの有利すぎるから短時間アクセスは3回までとか
ポケストップは初来訪100xp上乗せ、当日初来訪は10xp上乗せとかして欲しいかな
過疎地はその補正を更に上乗せしたり
短時間アクセス制限を緩くする
コラボしてる企業のポケストップもそんな風にしてあげる 20時間防衛とか現実的でない設定がまずい
報酬は防衛設置・防衛成功・撃破成功・ジム奪還時にちょくちょく出せばいい
1人で1体ずつ撃破で連戦不可(待ち時間あり)
防衛ポケモンが受けたダメージは半分だけ回復
これでジムはもう少し遊びやすくなる あとジムは見えてればアクセス出来てもいいと思うんだけどな
アイテム回収でそれなりに移動させるんだから、ジムくらい見逃してよ >>401
こういう案をユーザーに出させてそれに対応してゆく任天堂!という形を取ることが定石
すなわちこれで良い
…とかドラクエXの開発者とかは思ってそうだな >>402
回数制限あっていいからそれ欲しいな
近い方が勝ちやすいとかにすればバランス取れそう
あと近づいた時はジムもアイテムください ポケモンの巣とかアノマリーレベルでやる概念だろ格差拡がる一方やんけ >>401
別に21時間防衛するの前提のシステムじゃないと思うぞ
クールタイム切れるちょっと前くらいから近場のジム何か所か制圧してその場でボーナス貰って今日のポケGo終了
みたいなのが想定スタイルでしょ
21時間一人で防衛して不労所得得るみたいなスタイルはむしろ好ましくない >>406
その時間だけ狙って撃破ってのは玄人の遊び方で
一般人には分かりづらい上に興味を持たせられないシステム、せっかくの流行りを生かせない
同じ所属の色ならポケモン置いて報酬貰るーの感覚で
一般人を参加させた方がジムへの興味を持たせられるかと ワイは御当地ポケモンとかいたらええなあ
例えば日光東照宮に◯◯がいるとか >>406
あれだね
24時間書き込みなしで〇〇やるスレみたいだな >>409
いいよなぁ
でもそれやると全国から人が押し寄せてパニックになりそうやな…
それはそれで喜ばしいことやが ドードーはマダガスカル限定にしてその分ポッポ増やせや 爆熱バッテリー消費さえ改善したらなぁ
これ専用のスマホとモババが必須ってのがいただけない 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 傷薬元気の欠片を数個でボールに変換できるようにする ポケストアルバムの実装。なんでないのか不思議。市内ポケスト制覇とか
壮大で楽しそうなのにもったいない。収集要素をくすぐるじゃん。
ポケモン捕獲地の表示。旅行先で捕まえたポケモンとか大事にしたい
今のままじゃポケスト密集地でルアー焚いてるだけですぐに飽きるよ
色んなポータルに出かけたいけど現状じゃなんの意味も無い。
ポータルアルバムは一刻も早く実装を望む 捕まえたポケモンと写真撮れる
これだけで大分違うわ 図鑑はちょくちょくアップデートで更新されるんかな?
最初からしてほしかったな
フカマル欲しい もっと色んなポケスト巡りしたいんだよー神社巡りとかしたいんだよー
そのためにはポケストアルバムが欲しいんだよ〜自分でスクショとれ言われそ
うだけどそれじゃつまらん。
せっかくの位置ゲーが毎日同じ場所でルアー焚いてポチポチじゃ寂しいよ
よし今日はどこどこのポケスト巡りすんぞ〜ってやりたい。 強化はあめ以外の方法も欲しい
例えばジム戦で経験値を溜めるとか
同じポケモンを捕まえないといけい仕様ではレア使えまえても強化できないのでは意味がない >>421
Ingressのような機能だろ?それは必須だと思うわ
都会→田舎の流れも生まれるし >>423
そうそう。当然あると思ってたらなんも残らないから、僻地のポケスト巡り
とかの意味がなにもない。まんまパクリでポケストキーがもらえるとかでも
いんですけどね。
写真とかはすでにあるんだし簡単だと思うんだけどなぁ。 >>420
ドラクエのモンスターなんてポケモンの何万分の一とかしか世界での知名度ないから無理だろ
スライムが「ピキー!」って飛び出しても「who?」だろ >>381
低年齢は兎も角として中高生くらいにはいてもらわないと
課金には無課金者の労苦を飛び越える気持ちよさもあるんだし
幅広い人気で各世代各地方に居てくれないと遠征の下地にならないよ はい
ポケモンGO、トレードもできるようになる ナイアンティックCEOが言及
http://m.huffpost.com/jp/entry/11173528 兎に角早急に必要なのは田舎にポケストップ増台、もしくは次のポケストップ迄距離がある所はモンスターボール10個(もっとかな)くらい取れるようにする、ボール数増やすのは簡単なアプデじゃない?>>1の追加機能は大変だが、後は軽いアプデで種類増やすとかかな ポケストップよりも出現率を・・・
1個もない所は早急に置くべきだけど 孵化も含めて全てにおいて起動してなきゃいけないのがな
このままだと世界的なブームもすぐ鎮火しそう 近くにあるポケストップの距離によって手にはいるアイテム数が変わるのはいいね
都会なんて1ヶ所1個でいい 田舎は5個とか10個くれ >>387
そうは思わない!
今回、ポケモンGOがポケスポにする対象は、実は地元民でも気にかけないポイントにスポット
を当てたところに面白さがある。これが散策する楽しさに繋がっている。あなたのいうのは単に
歩くだけならどこでもいいという事になる。あなたの提案は結果的にゲットすればいいというシナ
リオであるが、歩く楽しさは歩いて発見する楽しさに繋がるものが大きい。
あなたのような者が開発者の中にいなくてよかった。 田舎のポケモン一切いない地域とか見ると
数分歩いたらランダムでスポーンしてくれと思う
レアは確率0.1%でいいから 収集は外、育成は家とかにして欲しい
同じポケモンばかり同じ場所で集めるのは嫌になる 田舎民にとってモンスターボールがとにかく少なすぎるだろうな
ついでにレアポケもでない強くなれない
戦闘は後回しにしてみんな言ってる地方格差是正に急いで取りかかってほしい
ポケストップ増は時間かかりすぎるからログインでモンスターボール50個くらいくれ 対戦機能。
ポケストップにいるトレーナーと対戦する機能!
それだけで最高に楽しくなる >>437
田舎民ですがポケモンに遭遇しないからモンスターボールはどうでもいいっていうか・・・ボールをゲットするだけなら片道1時間ぐらいかけてバスに乗って市内中心部にいけばいい 低CPでもジムに居座るジャイアンモンスターに勝てるような下剋上機能を付けてくれよ!
体力で劣っても知恵で勝てるとかね… >>434
単にイングレスプレイヤーが手当たり次第に申請して増やしてた結果だぞ ポケストをスタンプラリーする機能は確かに欲しい。全てのポケストについて行った行ってないのフラグ管理するのってどのぐらい記憶容量使うのかな?
交換実装みたいだしジョウト地方以降のポケモンは特定のエリアで出やすいの増えてもいいかな。 >>440
理論上全部の技回避しつづければ勝てるだろ
それは冗談としてもこっちは6体使えるんだから相当差開いてても割となんとかなるけどな
ワンパンされる状態だとさすがにきついが イングレスはチーム抗争の陣取りゲームで
田舎はスポット少ない代わりに
割り切って長距離スポット繋いで遠方リンクして
大型フィールドを作ることに挑戦することもできるけどねえ
レベリングとアイテム収集は遠征するにしても
地元でできることやれることなさすぎだね レアは田舎の方が出やすくしたほうがいい
地方活性化になる
東京とかの都市部は激レア出さんでいいだろ 東京都心が異常なだけで世界的にも田舎が標準らしいけどね
楽してる人間がいるから勝手に嫉妬してるだけ
日本人はいつもネトゲを遊ぶペースが異様に速くて効率プレイ以外できないけど
あれじゃすぐに飽きるだけ >>443
それとも階級化するか? ライト級〜ヘビー級までクラス別の対戦。
しかしこれでは陣取りゲームにならないか >>446
ゲームも解説サイトを見て必死に真面目にプレイするのが日本人w 実際田舎でストレスを溜める人が居るなら
辞めたらっていうこともできるけど
せっかくの社会現象だから楽しむチャンスをあげてと思う
遠征のが効率いいのは仕方ないけど
何か続ける理由やはじめるきっかけとして
ポケストップが少ない地域の救済はするべき
なんたって野生のポケモン捕まえるゲームだしね レベルアップで∞孵化装置支給とモンスターボール毎日10個支給を希望する 田舎の民としてはポケストは確かに増やして欲しいけど、最悪市内中心部行けばなんとかなるからいいよ
どっちかというとどこでもランダムにポケモン出現するようにしてくれた方が嬉しい
全然出ないとは思ってたが、ポケビジョン見た感じ周囲2.3kmにポケモン沸いてる箇所が2.3あるくらいだし
それもポッポとかコラッタばかり Ingressって要望に答えてくれたり大型アップデートしてくれた事あった?
これ任天堂が作ってるんじゃなくてIngressの会社が作ってるんだよね? >>442
ポケストスタンプラリー機能物凄く欲しい
家の近所の住宅街にある寺発見できたりたまに通る場所のオブジェに
気付けてうれしかった
旅のついでに訪れたポケストを家で眺めてニヤニヤしたい とりあえずポケスポットは通過するだけで自動でアイテムゲットできる仕様にしてほしい。
それだけで歩きスマホは減るとは思います。 歩きスマホ対策はスマートウォッチアプリやGO Plusで対応してもらえればいいよ システム把握すれば歩きスマホしないよう意識すればいい >>456
日本とかいう島国の要望は当然後回しだろう >>455
そんなん言えるの絶対いまだけだろ
俺レベル14だけどズリの実なし、モンスターボールじゃなかなか捕まえられないポケモン増えてきた
こんなん20なったら一体捕まえるのにボール何個いるのかわからん
もし5とか10要求されたら詰む
1個たかが4円といえど一体に40円とかかかるのはあほらしすぎ モノレール乗って孵化させるのが効率いいらしいな
もっと散歩させるような作りにした方がいい
モーションセンサー使って歩数でボーナスとかさ >>457
日本国内だけで、ポケストップの元となってるポータルが何千何万あるからな
ポータルの半分がスタンプになってたとしても
いちいちスタンプ記録してたら膨大な量になるぞ ポケビジョンみたいな類のアプリを完全にシャットアウトしてほしい >>464
モノレールの速度は知らないけど
移動速度10km/h以上で歩行カウントされないはずだから
一般的な交通手段はそれほど効率良く無いんじゃないかな そもそも現状ではこれお散歩ゲーじゃないでしょ?ポケすと密集地にルアー焚いて
アイテム集めながらポケモン収集するゲームだよね。歩きスマホの必要なんてない。
お散歩ゲー、旅ゲーにするなら上にもあるポケストスタンプラリー的な
楽しさがないとすぐに飽きるよ それはプレイヤー側の遊び方でしょ
うちの近くはポケスポが転々としてるからのんびりポケスポ巡りしつつポケモン集めてるけど楽しいよ ポケモンをやる人はポケモンを集めたいのであって地域の名所を散策したい訳じゃないのよね。
ゲームを利用して地域の名所に人を集めようって地方の役人みたいなカビ臭い発想は若い人にはウケないよ。 >>465
イングレスではポータルキーがあったじゃん。あれそのままでいいんだよ。
てゆうかなんでないんだよって不満。 出現レベルのXP依存をなくす
ゲット難易度のレベル依存をなくし種類(レア度)依存に
都市部は低レベルのみ出現するがよく出るので強化しやすい
田舎は都市部よりは出現率低いが高レベルも出現
都市部にはタマゴを売り、田舎にはお香を売る >>1
ポケモンGOに拘る必要はない。
仕様は同じにして自由度の高い神ゲーが出れば良いだけ。 色んなポケストップ回ることによる何かは欲しいね
ボーナス的なのが貰えるでもいいし記録が残るだけでもいい >>471
Nianticのコンセプトは史跡や美術館などに誘導することだから役人関係ない 田舎にポケストップあってもポッポ コラッタくらいしかでないから単純にポケモン増やせ あんまり位置情報をゲーム内の記録に表示させると、
それをネットにうpした人が狙われるリスクあるよな。
ポケモンをゲットした場所の地図も何故か表示されてないし スリープ対応はPlusでやるので買いましょう。そのための現仕様です。
任天堂の据置を母艦とかにして、ポケモンスタジアムみたいなのでネットワーク対戦とか考えたけど、
そもそもポケモンGOのコンセプトに反してると気付いた 実際の位置情報使ったまでは良かったがそこからのゲーム性とか色々欠如しすぎだろ
それ以前に常時位置情報オンでアプリ起動とか電池寿命少ない奴から自然にやらなくなるわ ポケステのスタンプラリーはおそらくないよ負荷が高すぎる
Ingressでも内部データは持ってるのに実装されなかった
Ingressのミッションみたいにもって限定された形じゃないと難しいと思う >>485
普通にミッションでいいと思うけどな
RPGのステージクリア的な要素があれば停滞してる人の流れが変わる 田舎に増やせじゃなくて都会の減らせ。
上野公園、っていうスポット一箇所で十分だろ。 1箇所に留まり過ぎると不審者扱いされてもおかしくないし普通に通り掛かる人に迷惑だしその辺り調整してくんないかな ゲームとして昇華できればもっと爆発させられるのに現状はね
周りの楽しみ方見てもポケモンがすぐそこにいるように感じられるって所の一点突破だし
育成なし対戦クソで機会自体少ないでやることないじゃん モンスターボールは個数とかなしで、無限にしろよ!
ルアーはもっと広範囲でいいだろ。 課金ボールあれ1個1円レベルでいいだろ
課金としては少なすぎだわ
金銀のポケモンとか追加されないかな
12月頃とかにさ 地味にバッテリーガバガバになるのが一番ライトユーザー離れる原因になると思うけど
消費量そこそこデカいモ◯ストですら家以外でやりたくないのにこれじゃ手軽に出来ないよ >>490
それ賛成
田舎のボール補給できない場所だとつんでしまう
そのかわり捕獲できる確率を下げて確率の高いボールは課金でいい 極まれに出現する、きんのたまをくれるおじさんを実装する
ポケストップの少ないところだったら、アイテムとかをくれるNPCとか ポケモンgoのポケモン達が技を持ってる意味は何?
どうせタップするだけなのに
この先技使って戦闘できるようになるのか? ジムのことか?
俺はジムは面倒くさいからやってない。 >>495
タップで技1、長押しで技2
同じポケモンでも個体差で持ってる技(属性)違うから、相手属性によって結果が違う ゲーム性云々よりも地方民はポケモンすら出ないという課金ゲー真っ青の格差社会 地方でも中心駅の近くは東京と同じくらい
ポケストップがあるとかにすればいい。
東京のポケストップは間引きした方がいい。 ポケストップの半径1q以内に他のポケストップがなければアイテム2倍
半径10km以内に他がなければアイテム5倍とか ロクボでボール
モンスター合成
ダブルスバトル
おみくじか占い機能で大吉だとレア遭遇率アップ ところでナイアンテックってそんな融通利く会社なんかね
普通に田舎民切り捨てきそうな予感しかしない
任天堂に強い発言権あるならともかくどうせ俺ら金だしたけど開発は知らんわって感じだろ
ぶっちゃけ田舎助ける気ないならないでそう言ってくれたら今すぐやめていいんだけど 融通以前にユーザへの情報開示って行ってるのかねこの会社
事前公開は無かったとしてもせめてアプデしたらアプデ内容リスト化とか
Ingress民教えてくれ 田舎救済はないと思うぞ
リリース前にわかる問題を解決もせずそのまま開始したんだから トレード実装したら複垢御三家を量産して本垢に集約して進化させ放題じゃん
レベル5以降でないとトレードできないとかトレードしたポケを博士に送ってもアメにならない工夫は要るな アメリカでも急速に廃れる予感
第2アタリショックくるだろ >>505
俺も切り捨てる気がする。
トータルで考えると、Nianticにとって、あまり労力の割に利益がなさそう。 ただ、ボール投げて、画面叩くだけのクソゲーはヤバイ ご当地ポケモンとか思ったけど、任天堂に許可なくポケモン増やすとか無理だな 夜中に花咲かない仕様にすれば良いのにな
あと速度にはもっと敏感になって欲しい 他のソシャゲでもログボだのくじ引き無料だのやってるのに何もないのはちょっと…
アメリカ産だからなんだろうけどシステム周り寂しすぎるしこれじゃやることがなさすぎる
特に田舎だとポケストもないポケモンも出ないじゃその内アプリ起動もしなくなるわ オフラインモードね。
地図データを収めるためのストレージ容量が必要になる。
日本全国版の地図データをフルインストールすると、およそ16GBほどになる。
容量が少ないスマホのメモリの大半を圧迫してしまうことになる。
電波でダウンロードするのは非現実的なので、デジタルマップルの
BD-ROMに入っている地図データをスマホに転送してのインストールになる。
んじゃ、地元の地域の地図データだけで十分じゃん。
その都道府県の領域を全てカバーするため、多少のスピルオーバーが生じる。
隣の県の一部地域までカバーできるが…。 >>499
都市部のポケストップ間引いたら少なくなったポケストップに人が押しかけて酷いことになる 頭ハンケなんだからそもそも改善出来ないし延命もできない
PV見れば全て分かるけどすべては見栄張りでしかない
やれやれ… 移動した距離によってもらえるアイテムの数を変えればいいと思いの
卵孵化のシステムを応用すれば難しい事じゃないよね。
歩きスマホ対策に、ポケモン捕獲はポケストエリア内のみで
AR機能は捕獲時じゃなく飴をあげる時に。 自然公園とか競技場とかだだっ広くて周りに何もないところに
ポケストやレアポケモンを集中させるべきだな 1垢につき1個だけ「自宅」の座標を設定すればポケストと同じ効果を得られるようにして欲しい >>417
これいいね、県別に表示があるとさらに楽しい
東京都 200/100000
神奈川県 40/70000 とかね
ポケモン集めるのとは完全に別ゲーになりそうだが
すぐに導入出来そうだからやって欲しい
新規ポケストップを緑色にでもすればわかりやすいし 強くなるために一番効率のいい方法が都会の人が密集してるところに居座るというコレジャナイ感 カイリュー育成とかもっとやりこみ要素的な存在で良かったのにな
ミニリュウの巣なんか作るから大して労力なく作れてしまうし、巣のない地域との格差も広がるばかり
そもそもの能力値がかなり高いから周りのジムがカイリューだらけになったら終わり
カビゴンもそうだな、もっと敷居高くして良いわ
その方が目標あるし飽きにくいはず ミュウツーがジムに現れて破壊していく
ジムの陣営のみ戦闘に参加化
倒すと近くのジムにランダムで移動 ゲーム性はないよね
ここが任天堂の制作ではないところかなー ボスとか居ないの?なんの為にポケモン集めるのかよく分からんかった >>511
その前にアメリカ人がご当地とか理解出来ない。 ポケモンにアイテムをつぎ込んで強くするってシステムをどうにかしてほしい
薬物投与してるみたいで好きになれないんだけど >>531
○○のアメが不思議なアメの正体と思えばそうでもない 田舎のポケストップ&ジムを増やす
ポケコインを無課金でも入手しやすく
ログインボーナスでモンスターボールを5〜10個毎日支給 大々的にステマしたわりにスカスカ過ぎてソシャゲ再評価の流れかよ とりあえず健康促進ゲームとして極めてもらいたい
距離換算で卵が孵る以外の何かがある、歩数が出る、総消費カロリーが出る、など
配信日からもう50キロぐらい歩いててわろた これに限らずゲーム何でもそうなんだけどガチ勢とゆるゆる楽しんでる普通の人との温度差がアレだから
ひとりでもコツコツと進められて周りのレベルにはまったく左右されないストーリーモードというか
CPと対戦できるクエストモードみたいなのがあるといいんだけどなあ
そこまでやると本家ポケモンを食っちゃうからダメだろうか モンボに課金した俺からしてもログインサービスか移動距離によって配布されるのは嬉しい
ほんと理不尽な課金だと思うわ 普段からパーティー組んでパーティーないのポケモンは距離に応じて強化
って考えたけど位置偽装でゲームが破綻してしまうな やっぱり、そこまで苦労したくないから、
すれ違いでプレゼントポケモン設定とかないの?3DSではやってるだろ。
俺には遠出が無理だった、でも、すれ違う人はいるんだから、何かクレ。 モンスターボール無限いいな
都会はどうせ捨てるほどあるんだろうし 課金アイテムならせめてハイパーボールとかの上位だよな まずジム改善
目まぐるしく色が変わって俺の地域はほぼ機能してない
同じ地域の同チームのやつに超廃人クラス張り付いてレベル上げてくれればいいかもしれんがそうでもない限りメリットないな、現状のジムは
あと図鑑の仕様もそうだけどアプリ本体の作り込みも甘すぎる なんか田舎民が文句言うだけのスレになるのは微妙に違うと思うんだけど こんなうんこみたいなスレに目を向けるような運営なら初めからもっとまともなもん出してるさ せっかく外でやれて冒険感出せると思ったら巣に居座って本家以上の作業ゲーをやるという草も生えない仕様 ポケモン図鑑もいいがポケスト図鑑、ジム図鑑もほしい。
色んなポケストやジム(神社やモニュメント)を回る楽しさが足りない
一箇所で延々とルアー焚いてるのが1番効率がいいんじゃあすぐに廃れそう そもそも一部で流行っただけのマイナーゲームを元にポケモンGOを作る事が大きな間違い >>530
ご当地がわからなくても地域限定ポケモンと言えばわかるだろ
そんなんで外人ワラワラ湧くのやだけどな ポケストップの初来訪ボーナスと当日初来訪ボーナス欲しい ホットなとこでルアー炊くゲームになっちゃってるの残念 ポケモンのお洋服とかほしい
それで綺麗に着飾ってコンテストで優勝するの 個人間でのポケモンバトル
勝負のcpに応じた報酬
地方勢への救済措置としても使えると思う
ただ外に出るだけじゃなく、人とのコミュニケーションにもなるしさ とりあえず建物とか物理的な制約無しでポケモン乱獲してるトレーナーは全BANで 通信量→問題なかった
バッテリー→一応各々対応可能
モンボ取得、ポケ遭遇率、レアポケ遭遇率→お願いします 人口密度低い補正
歩数補正
移動距離補正
起動時間補正などで過疎エリアに救済を >>558
通信量たいしたことないのは素晴らしいよな
パズドラレーダー()なんかしょうもない作りなのにアホみたいに通信量食うからもっとキツイかと思ってたけど本当一安心
あとは山ほどある課題をどうするかだな
ここまで流行ってるんだから糞運営とはいえ、延命させたいだろうから何かしら対策は打ってくれると信じてるけど 田舎民救済するより都会民楽しませる方が儲かるだろうからなあ
1度訪れたポケストップには印とか付けてくれれば色んなとこ訪れたくなるのに 育成方法の面倒くささ
ジム以外のバトル要素のなさ
ポケモンの種類の少なさ
常にアプリ起動してなきゃいけない効率の悪さ
全く面白くない。むしろ本家をやりたくなった。
2日前は電車内で皆やってたし話題に上がりまくってたのに今日電車乗ったらもう沈静化してた
スノーみたいにARで遊ぶだけのアプリだわ。ゲームではない >>561
何百箇所、何千箇所のポケストを踏破していないと一切出現しないポケモンを設定したりとかな
このゲーム、もっといくらでも面白くできる余地があるのに現状かなり残念な仕様になってしまってる気がしてならん
のちのち金銀以降のポケモンを追加するときに合わせてゲームシステムもどんどん進化させていくつもり、
とかだったら良いんだけど・・・期待できないのかな? >>561
それも田舎救済になり得るいいアイデアやで 現状ポケストが単なるアイテムボックスだから色んな場所に行く必要性が
全く無い。効率の良い場所でポチポチするだけイングレスの財産を全く活かせてないね。
ポケストアルバム、ジムアルバム、クエスト実装くらいはお願いしたいね。 ほかのスレとかしたらばのスレとかだともう飽き始めてる人がいる模様http://jbbs.shitaraba.net/game/59805/
たまごっちブームの再来かと思ったんだけどねぇ… >>561
だったら一部の都会の人間を田舎に移動させる→レアなポケモンをゲット→トレードでうめるの方が良いと思うんだけどなぁ ポケストップ接近でも振動 ← これは必須だな、歩きスマホ危なすぎ モジュールないほうがいいんじゃないか?このゲーム
まあ儲けるために必須だろうが >>571
となったら一番先に候補に上がるのはセブンだな
ポケモン映画提携してるし
店舗数的にも多少は地方の救済にもなる セブンは店舗ナンバーワンだけど地方の偏りもナンバーワンなんだよなあ…。まだない県とかもあるんじゃない セブン 火
ローソン 水
ファミマ 草
ミニストップ 電
こんな感じで沸きやすくしてほしい 企業が出すお金に応じて
ポケストップ化
ジム化
ルアーモジュール効果時間
任意のポケストップを消失させる
とかはどうだろうか >>576
消失はあれだがコラボはやってくれた方が楽しめるな ポケストップに機能が寄り過ぎてるよね
滞在で迷惑かけてるから移動のメリットを増やして欲しい
多分現状で移動のメリットは少ない
ポケモンの出現判定に関わってる感はあるが
たまご意外のメリットは少ない
精々、定期券で密集エリアのバスでアイテム回収するくらいか >>577
企業同士がお互いのスポットを消し合うガチバトルがみたいw
色違い置くコラボやってほしいよね
ポケモンそのものより
セブンカラーのニャースとか >>580
御当地ポケモンとかいいかもね
富士山かぶったピカチュウとか、舞子さんピカチュウとか ビビヨンって前例があるからな
ポケモン図鑑っていうライト層向けのコンプ要素の他にそういうご当地ピカチュウってコア層向け収集要素あると面白そうだね 現実でポケモンを捕獲するというコンセプト
ポケモンというブランド
ナイアンティックのデータ
現状これだけで成り立ってるゲーム
他は全部クソ ポケスト増やす
ポケスト有効範囲をもっと広めてほしい
ログインボーナスでボール1〜2個、アイテムをランダムに配給
>>578あとこれ、ボールから開放して写真撮影はたぶんウケる
繋ぎとめる努力はやくしたほうがいいと思う
この夏中ぐらいはポケ祭りつづいてほしい、なんとなく >>583
なるほどなみのりピカチュウもいるし
特にステータスとか変えなくてもいいから欲しいな
アンミラの制服を着たルージュラとか >>578
これいいな。今だとARと連動してんのは捕獲する瞬間だけだもんな >>591
ARで飴あげたいし、撫でるとかもできればしたい >>563
最初から面白くしてたら伸びしろがなくなって、プレイする人減るだけになるから
出始めはある程度つまらなくしておくのは良いと思うよ。 ポケストップ追加は急務だな
こんだけ稼いでるんだから人員増やして対応できるだろ? Ingressのときにパンクしてたから条件つきで復活だと思う
絶対クズポータルのオンパレードになるし ポケストップやスポットの密度みたいなデータあるだろうし
キャンペーン的にやってくれるといいね 飴で育成は廃止しよう。移動した距離でお金貰えて、強化するとか。
ジムバトルで強化でもいいけど、一番近いジムは離れてても使えるようにする。 >>561
今都会民課金しなくてもアイテムもポケモンもジャンジャン出るんだから課金余地ないやん
プレイヤー多い都会民に課金させなきゃ意味ないのにアホかと >>599
やはり、近くにポケストップがない場所のみ受け付けるとかかな? >>550
図鑑はいいアイデアだな。スポットは多すぎるがジムなら可能そう >>603
完全にストップしてるわけではなくて岩手市なんかは最近ポータル申請の公式イベントがあったんだよ
そんな感じで限定的に増やしていくと思う 現状、同じチームのジムが邪魔な存在でしかないんだよなこれ
同じ色で自分のポケモン置いてないジムはさっさと潰れろって思う
それぐらいチームが機能してないんだよなぁ
自軍の色増やしたらもっとメリットが必要。 >>606
それな
長いものに巻かれろとか言ってるバカいるから悪循環 トレーニングの上昇幅が少なすぎるのがな
Lv3を4にして設置するのにめちゃくちゃ時間かかる 報酬さえ受け取ればその日は防衛する意味も拠点増やす必要性がないんだよな
ジム戦の目的もチーム分けの意義もあまりない >>567
たまごっちは口コミで広がったから流行るまで多少時間かかったしその分廃れるまで長く持った
これは完全に出た瞬間マスコミ巻き込んでの爆発で終わるのも速いと思う
流行感じゃなくて内容で勝負できれば違ってくるんだろうけど >>610
たまごっち口コミかなぁ?アレもマスコミじゃない?
連日マスコミの報道あった気がするけど バトルの内容強化、自宅からジムにアクセス出来るようにする
ゲーム自体に求める物はこの2点
日本国内で聖地やスポットの立ち入り禁止化を防ぐ為に、ユーザーによるゴミ拾いと禁煙を提案する 世界中のプレイヤー同士の対戦を観戦、ギャラリーから応援できる そろそろ皆集めるだけだって気付き始めちゃったんでないのか
レベル上げようが育成しようがチンパンジムバトルしか無いって凄まじいクソゲやん 自分が行動したエリアがわかるようななにか、ゲットした履歴がマップ上に表示されるような >>617
ストーキングしやすくなるのが難点じゃね
ジムの履歴とかはいいと思うが デジモンや、たまごっちや、妖怪ウォッチの妖怪たちも全部登場させる。
但し、ゲットする為のアイテムはそれぞれ別々で。キャラを見つけた時
とっさにアイテムを選ばなきゃならないので慌ててパニクる。それがまた
楽しいw PGLとかポケバンと連携させれば輸送とかも出来そうだが 任天堂がゼロから開発し直すと面白くなる
アメ公の作ったものは、アイデアは凄いが
おおざっぱでゲーム性は皆無
任天堂は売れるコンテンツを安売りしたわ ボーカロイドをゲスト出演させる。別にゲットは出来ないけど。
ポケモンを捜してフとスマホを向けた時、ミクとかルカとかが
スマホ片手にポケモンGOやってたらちょっと楽しいかも。 >>621
無理。
このゲームにはグーグルマップと巨大なデータセンタとCDNが必要。
このゲームはグーグル(およびその子会社)しか作れない。
ポケモンというコンテンツはおまけみたいなもの >>534
これがカスだとしても今あるソシャゲが再評価されるなんて絶対無いだろ何を言ってるんだ? >>597
通信軽い
パケオーバーで低速中だが問題なくやれる
モンボだけ長時間つけてるなら4G(LTE)オフでも大丈夫
⭐️つけたらロックかかるわけじゃないのな、これ
足跡バグ修正と⭐️でロック機能兼用は早急にしてほしいわ 本家の方がよっぽどオンゲーソシャゲしてるな
田舎で楽しめない、家で楽しめない、(現状)戦闘要素皆無に等しい、他プレイヤーとのコミュニケーションがリアルでしか取れない
この辺改善したらいいよ 訪れたポケストップの数を競えるようにする
訪れたらポケストップの色が変わるとか目で見てわかるようにする >>566
ポケステアルバム欲しーい
今まで気にもしていなかった祠や記念碑がポケストになってるから家で見直してググりたい
ジムも元は何だったのか気になる 結構見切り発車のゲームだったのかこれ
要望受け入れはまだしも新ポケモン配布はもうしてもいいだろうよ いや普段文句言いながらやってるアプリがゲームとして成り立ってる時点で凄いなと再評価できたわw
ジャップのアプリ業界に危機感与えると期待してたけどこれではね さっさとバグフィックスしてくれよ
何度も再起動させるんじゃないよ ポータル申請マメにしといてよかった
田舎なのにボール切れないし観光客もガッカリしない メガネにポケモンが映るポケモングラスとか作ればいいんじゃね
事故増えるかな どこまでも人ありきのゲームだから
この夏で一般人はほとんど消えて廃人と一部ユーザー残すだけになりそう 飽きたとか言ってる奴はレベル25にはなってるんだろうな? まだLv15だけど
どうせレベル上がってもやる事は一緒だろ?
田舎でボールカツカツなのにどんどん捕まえにくくなっていくし レベル上がると面白くなるならともかく上がると逆につまらなくなるじゃん シャワーズでみずでっぽう連打が最適解の糞ゲーとかマジでどうにかしろ
どんな相手もみずでっぽうで落ちるとか終わってんぞ、タイプ相性もへったくれもない連打ゲー
これじゃガラケー時代の最高にしょぼいソシャゲーと何ら変わらん
本家以上に使えるポケモンとそうでない奴の差が酷すぎる 本来なら役割持てるサンダースですらみずでっぽうで負けるし
アニポケみたいなよくわからんバトル >>642
でんきはみず耐性ないんだから役割を持てるとは言わん ジムの電波を掴んでいる訳じゃないんだからジムの到達範囲を可変にする
過疎地ほど大きく、例えば半径=一番近いジムとの距離ー50m
密集地は最低値100m GPSで近くのトレーナーが表示され
チャットや友達登録ができ
日記が書け
足跡がつき
メール送信できたら
出会い系ツールとして活用する とりあえず全力で寿命縮めてるpokevisionどうにかしないと延命どころじゃないなw ポケストップにチェックインするスタンプラリーの機能 他のプレイヤーと会話は無理でも人影があるとお仲間発見ってニヤニヤできる 全世界での配信が完了しないとバージョンアップは期待できないのか
いつになることやら JRが最大の敵になったな
アップデート云々の前にこの問題クリアしないと即死するぞ
アイディア求む とりあえず世界中のユーザーとバトルできるようにしろよ
んで、バトルに勝ったら経験値がもらえる
ジムでバトルしたりポケモン略奪とかができるようになったら、絶対人間同士でトラブル発生するからやめといた方がいい JR、大手私鉄が「ポケモンGO」排除へ 鉄道施設内にキャラ出現しないよう要請 : J-CASTニュース
http://www.j-cast.com/2016/07/26273604.html 最初に貰ったポケモンの育成難度が異常に高いってだけでガイジが作ったのかって思うわ 駅敷地内に出なくなると難波や梅田の駅ビルとかで出なくなるから困る ポケモンが出ないのは別にいいけどポケストップは残してくれ 田舎民なら正直ポケストいらんと思うよね?モンボやアイテム取り放題で捨てさえしてる都会民に此れから追いつける訳ないやんか圧倒的な費用格差が伴うし、それならモンボ無限にしてスパボや他アイテム課金の方がまだモチベ出るわ スマートウォッチのバッテリーと発熱を改善した高性能版が出たらこの手のアプリ流行るだろうなあ
あと5年後くらいに期待だな 世界規模だし社会問題続出だしゲーム性のアップデートなんていつになることやら
未だに新ポケすらださないなんてな
>>659も言ってるけどモンボは無限までとは言わないが労力によって無料で増やせる、スパボ以上から課金性にして欲しい、これやってくれたら田舎問題の一つは落ち着くだろ
でも課金課金うるさいのは日本だけなのかな…… 平均化しようとしたらゲームは面白くなくなる
ある程度の格差をつけることで盛り上がる
これは絶対
>>1みたいな案は結局やる気なくなるだけ 未だに新ポケすらって時間感覚狂いすぎだろ
先行したアメリカですらコンプした奴が話題になるレベルで日本なんて大半が図鑑50匹程度
都会民でも100届いてないくらいだろうになんで今出す必要があるんだよ もっとポケモンに個性つけても面白いかもなあ
どこどこのジム最強!倒せない!とかなったら面白そう ナイアンティックが現地調査すんのは無理だから、ユーザ投稿になると思うんだけど、今やったらとんでもないことになるからやらないんじゃね。
サーバの負担もその分増えるしな。
ポケストップの数が問題というより、多い場所少ない場所の長所と短所をうまく対比させることが重要だと思う。
今のポケgoのシステムじゃポケストップはあればあるほどいい状態になってるから、ないほうがいいとまではいかなくても、ないならないでこういう良いことがあるって風にすれば不満を解消できるのでは ポケモンが出るのが密集地というのをまず見直すべきだわな
イングレスは
密集地=エネルギーが満ちてる場所。通り過ぎるだけでok
スポット=アイテム補給の場所。チラ見操作でok
スポットから少し離れた場所=スポット占有アイテムが8方向に設置される。
スポット占領アイテム=設置や破壊の効率の為にスポットからギリギリ離れたり
周囲を回った方がいい
とその場に立ちっぱなしになりにくいんだよね
こっちは良いところをずっと占領するスタイルだから
繁華街の建物の入り口で邪魔者になりやすい イングレスはチーム抗争を有利に立ち回る為に
経路を把握したり位置関係を覚えたり
近所だけど行かない場所をチェックしたりするけど
これはホットエリアでパワーレベリングしたら生活圏のジム取り合うか
図鑑を埋めるだけになるよね
何かもう少し目標を増やしたり移動することがメリットになる要素があるといいね ここの要望全部実装した別ゲーが出たとしてポケモンに勝てるのかな
ジバニャンさんなら国内限定なら行けるか? >>666
準伝はポケストップ密集率が低ければ低いほど出現率が上がるようにしよう
現状の糞みたいな酷い格差を我慢させられるとしたらこれくらいしかないな >>666
全く同意。ポケストップ増減はそれこそ世界規模になっちゃったこのアプリで実行するのは無理だと思う
サーバの問題だってあるし位置情報の更新なんてやらないで欲しい
だからこそポケストップの重要性を下げることが第一で、付随してモンボ確保とポケモン遭遇率一律アップして欲しい
それによって歩きスマホ、立ち止まりスマホが加速してもそれはもうこのアプリだした時点で言い訳できないんだからいいだろ 地元のポケストップは把握したしポケモン出るまでやることないからセーブモードでポッケ入れっぱなしだしツイッターやってた頃より寧ろ歩きスマホしなくなったわ >>673
なお、今後はポケストップカスタマイズなどより偏重していく模様… ポケストなくして、移動した分アイテム貰えるとかでもいいんやで。 >>669
このゲームはポケモンだからこそ成り立ってると思う
最近のポケモンが出てこないのを見ると、20代後半辺りまでを対象としてるみたいだし、妖怪ウォッチじゃ無理だな
ポケモンgoに勝てるのはバイオかモンハンぐらいじゃね ハイエンドコンテンツとして種族値CPの限界突破要素が欲しい
トレーナのレベルが30以上で強化しきったポケモンのCPを通常よりも多くの星の砂とアメを使ってCP数値を上げられるみたいなやつ
例えばCPの種族値CPが200程度しかないコイキングを限界突破してCP2000越えのコイキングに育てられれば愛着も湧くしモチベーションもあがる。そして特定のポケモンしかいない環境を変えられるかもしれない
本家のポケモンには真似できない要素だし是非実装してもらいたい フォントがださい、なんとかしろ
海賊版アプリみたい 手持ちの6体のポケモンをいつでも設定できるようにしてほしい
ジム戦の前にいちいち弄るのはちょっとめんどいし ポケモンのことは全く知らない連中に作らせたのはマズかったね
こんなデカい企画を任天堂かゲーフリと共同すらしなかった 任天堂はとっととナイアンティックを買収して、
イングレスをもう終了させて、
開発マージンとサーバーリソースをポケモンに全力投入しろ。
ハンケがグダグダ言うなら首にしろ 最初のポケモンを最後まで連れて行く自分としては最初の一匹がすでにゴミなのが辛い…
あと家ですることが全くないのがもうね(外でコミュニケーションって言うゲームらしいから求めちゃ駄目なのかもだけど)
経験値少なくて良いから自宅からアクセスできるサファリパークみたいの欲しい >>683
家ですることは何か欲しいな
対戦や飴の入らないミラクル交換的な何かでもいいしポケパルレでもいい 為替市場を作って自宅で飴トレードなんて馬鹿なこと思いついた
ヘビーユーザーのレベル上げ需要でポッポは高くなりそう 単純に観光地のポケスポ集めの方がまだ面白いのでは?
イングレスは画面が好きになれないけど、ハックすると痕跡を集められるのが良い アイテムは1km歩いたらかってに鞄に入るとかにしてれ >>677
call of duty goはだめか? 地方都市ではザコモンばかりだが常に入れ食い状態。東京辺りになるとレア物も入れ食い状態なんだろ。
常に忙しくボール投げている状態で飽きるわ。 さすがにここまで流行ると任天堂も放って置かずに何人か出向させたりするんじゃなかろうか
数ヶ月に誰もやってないゲームになるのは悲しいね
でもイングレス見てるとナイアンテックってゲームのセンスイマイチなんだよなあ よく知ってるはずの地元でもこんな場所があったのかっていう再発見がとても楽しいからポケストップ無くすのは反対
やはりポケストップが少ない地方を優先に増やす方向でお願いします。
半径1キロに無い場所限定にするとか 強ポケの巣とか明らかに寿命縮めてるから散らした方が良いだろ
戦闘バランスとか色々言いたい事あるけど先ずはこれ 巣は定期的にランダム移動した方がいいね
ストップ滞在よりストップを転々とする方が美味しいようにして欲しい >>692
ナイアは根っこがデータ屋システム屋って感じだね
任天堂から何人か貸し出したほうがいい
面白いゲーム、長持ちするゲームを作るセンスとノウハウは
やっぱり任天堂に敵うところはそうないんだし お前ら長く遊びたかったら社会のマナーは守れよ
ゲームが面白くなってもプレイヤーが害悪だとポケストの地主から排除されて結局遊べなくなるぞ ポケストを民家や道路から離す
でもこれやるとユーザーが一気に減りそう >>692
もうちょっとゲーム作りがうまい会社と組んだ方が良いかもな。
ただ、それでもガチャ課金はやらないでほしい。 >>700
マップのシステム自体はグーグルとイングレスのデータ使えるナイアは外せない
ゲーム作りが世界で一番上手い企業は任天堂
もうちっと任天堂が口や手を出してくれるだけでいいんや… 従来のバトルシステム入れるだけで何十倍も課金されたろな オフライン通信だけでもいいから
初代だけだとバランスめちゃくちゃだろうが歩いて捕まえた自慢のポケモンでバトルできるのはでかい 任天堂もスマホゲームに関してはど素人だしどうかね…儲けたいだろうナイアンティックと意見が合うとは思えないし 儲けというよりはデータ集めだろうな
バックがGoogleだし ポケモンはもともと任天堂で開発していないだろ。
はじめなんて売れないと判断してたし。
ゲームフリークが参加しているから今後ポケモンらしい機能も増えるだろ。 ゲームに直接課金するシステムじゃないから気がついてないだろうけど、
ナルドに課金するシステムだからな?
ナルドに月数千円とか廃課金だからな? 道東の果てとかに本当にレアな真のレアポケモン配置しろ 育成とも呼べない今の進化システムなかったら巣自体いらないんだがな
レアポケゲットしても使えないとかバカじゃねーの ポケストエリアに入らず1キロ移動できたらレアポケモン出現確率10倍
ポケモンに出会わず1キロ移動できたらボーナスポイント
プレイヤーが誰もいないジムに1時間ぼっちを続けられたらそこのジムリーダーを自分の物に出来る。 地域によっては冬は雪で外出面倒だし移動など大切なゲーム性だと人気維持も限界あるもんな。
課金で釣るのかな? ポケモンは好きだし初代は特に思い入れあるけど正直鳥取までポケモン捕まえに行こうとまでは思えない…(寧ろゾンビ化した人がたくさんいるなら辞めたいくらいw)
強いの厳選したり図鑑集めたリはしたいかなーと思うけど例えばミュウツーが北海道限定で出現するとかになってもわざわざ ポケモンのため に北海道旅行は選ばない
考えが古いのかなww マックに儲けさせる為にポケモン割引で
単品100円とかやろう
画面にバーコード出して読み込んで貰って
マック儲けさせてやらんと悪いし
単品100円的なら学生にも出せるし >>715
ナルド課金するくらいなら、ルアー課金してくれ 自転車での孵化できたりポケストのそば通ったら自動回収とかしてくれたら続く
要望まとめてデベロッパーに出すか >>718
高須院長がヘリの速度まで孵化可能にしてくれるから待て! このままシステム開発や新機能の実装をナイアンティックに丸投げし続けてたら
それだけでこのゲームはあっさり終わるんじゃねえかな
もっと任天堂の人間にもやらせないと
せっかくここまで爆発的に流行ってんのに肝心のナイアは仕事が雑すぎるというか
やる気が感じられない 今のクソUIなジムバトルシステムでええから、野生との戦闘をしなきゃだめだ
最初の御三家は飴にしかならんし
出会いを大切にしてとかいうコンセプトが
博士送りという別れを前提とした育成システムに合わないのを
バトル育成にできるし ポケスト由来のポケモンは得られる経験値が低く、
歩き由来のポップは経験値が高くえららるようにすればいい
かつ特性要素としてものひろい追加 >>716-717
カネ落とす実績がないのは良くないやろ
結局入り口を塞ぐ邪魔者になっちゃうよ この仕様だと育てる楽しみってのがほぼ皆無なんだよな
とにかくトレーナーレベル上げて野生で強いの出てくるようにすること
(CP上限をあげること)が最優先事項で
レベル低いうちに手持ちのポケモン強化しても全部あとで無駄になるだけ
序盤に捕まえた奴らなんか一匹残らず全部アメになる運命だし
なんか根本的にゲームシステムの作り方を間違えてる気がする イングレスのポータルキーみたいなのあれば
遠方のポケストを回るのにも多少意味あるんだけどな CPUと対戦するストーリーモードは欲しいな。目標がただひたすら集めるだけというのはライト層にも辛かろう。
あとは一ヶ所に居座るのではなく色々な場所に行く楽しみを増やしてくれればいい
かな。 >>707
ゲームフリークってポケモンGOの制作に関わってんの?
ソース欲しい
煽りじゃなくて本当に >>726
レベル上がると集めすらまともに出来なくなるという 株式会社ポケモンと任天堂に対策費用請求しよう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469592153/
1 :ピカチュウ 2016/07/27(水) 13:02:33.88 ID:bY2b2fB70
私有地なら看板代や看板を立てる人件費、今後の維持費として一つの土地あたり10万円請求しよう。
公的施設であれば配置する警備員の人件費を毎月請求しよう。
株式会社ポケモンと任天堂は日本の会社である
ポケモンGOの売上から数十パーセントをロイヤリティとして得て荒稼ぎしている
そのお金は、本来なら土地の所有者に支払われなければいけないお金であり
無許可で身勝手に企業が勝手に無断利用することは許されないのである
日本の企業として株式会社ポケモンと任天堂には
土地所有者や施設運営者に費用として支払う義務がある >>731
ごめん、増田がちょびっと関わってるのはすでに知ってる
他は? >>721
野良戦なんていらん
ポケモンゲットに時間かかるのは駄目 ポケストップ関連とかは根本的に駄目だ
格差もできるし神社とかには迷惑かかるし場合によっては消さざるおえなくなる 3日かけて育てたアカウントにアクティベーションしてくださいの連呼でログインできなくなったわ
とっくにしてるっつーの
不具合多すぎるよこのゲーム ポケモン出現場所、ジムの場所など全てダメだから逆にセーフという風潮 >>733
いやそういう意味じゃなくて、たとえば何分の1かの確率でバトルになるときがあるとか
普通のに紛れてバトルになるポケモンだけマップ上に違う色でたまに出てくるとか
一定時間ごとにランダム位置でバトルを仕掛けられる野良ポケが出没する(遠くから見える)とか
そういう「機会」を作れって言ってるんだろ>>721は モンスター集めて図鑑埋めるだけだもんな、すぐ飽きたわ
中高生歩いてんの見てもやってる人減ったね ポケストップ滞在は良くないよね
ポケストップとポケストップの間に出やすくなるとかがいいんじゃないかな
イングレスのリンクと三角フィールドの応用で
ポケストップ間にリンクが発生してフィールドが形成されるようにして
フィールドの中を移動するのが効率いいようにしたりとか
とにかく移動を促すようにする ポケストップの近く通るだけでアイテムもらえるようにすれば歩きスマホ少しは減るんだがな 課金したくないから課金アイテム全般を頻繁に無課金で入手出来るようにして欲しいな
現状だとアイテム尽きたら辞める人ばかりなんじゃ ポケゴー画面見せたらお飲み物無料にしよう
店の外から店内まで入りにくい スポンサーポケストップは範囲を狭めて、店に入らせるようにする
公共エリアのポケストップは範囲を広げて、人が固まらないようにする マックでなんか買うと
15分ルアーや15分おこうや15分たまご
もらえるとか出来ないかな
セットを頼むと15分アイテム3点セット貰える マックのストップは滞在推奨で
お客さんになるとアイテムの優遇受けれるようにする
マックの客になるとマックのストップを触るのも早く回復するようにする ルアーモジュールってのが最大の害悪だな
一番の儲け所だろうけど人溜まり作るだけで現地に利点が一つもねぇ >>748
利点はなくはない
人が集まるってだけで利点になる
要はアイディア ルアーとお香は統合同一化すればいい
ストップ活性化ではなくプレイヤー活性化で一緒に歩けばおこぼれもらえる 合法ストーカーだからダメだな
いいと思ったけどなし ここまで不満があがるってすごいよな
ポケモンの可愛さに頼らないでナイアンテックもがんばって面白くしろください ルアーが他人にも恩恵あるのが問題なんだろうけど
それを無くしたら他人とやる意味がなくなるし
PT機能、もしくはG機能作って、
コミュニティに入っている人間のみ恩恵あるのとか?
ボッチ?知らん >>748
飲食店ポータルだと人が集まるよ
桜が舞ってるのは遠くからでも見えるしね >>756
元々繁盛していた店はそうだろうけど
そこまで人がいない店はチャンスでしょ
普通の人間なら何かは必ず買うんだから
公園とかなら出店とかもいいね DLする前にちょっと調べるだけでも出てくるやる気なくすような物リリースするのが悪い
βテストで言われたこと何も改善されてないとか >>757
それは考えが浅はかすぎる
世の中信じられないようなバカがどれだけいるか…
そもそも一過性の流行りで人増えたってなんの意味もない
むしろマイナスになることだって多いよ ジムじゃなくてもネットか通信対戦で
チームカラー関係なく友達とバトルできる機能ほしい 滞在時間=商売になる慢喫は相性抜群だろうな。win-win。
逆に静かな喫茶店なんかで「五月蝿くてかなわん」と常連がいなくなったら商売上がったりだな ルアー焚いてある場所にいかないと話しにならんからなぁ。 やっぱリンクやフィールドの概念導入しよう
そんでルアー焚くとフィールド全体に効果があって
三角フィールドの頂点3カ所で焚くとフィールドの中がスーパーフィーバーになるようにする
大きめのフィールドがあれば出入り口にたまる必要はなくなって
フィールド内の飲食店でまったりすれば良くなる ポケストップごとに特徴あってもいいのにな
このポケストップは何タイプっぽいかって投票出来て最多得票のタイプのポケモンが出やすくなるとか
地蔵なら岩とか公園なら草とか ポケストではバトル用アイテム卵配布
ログインでモンボ何キロか連続移動でモンボ
連続ログインでスーパーモンボ
とにかくモンボ格差をなんとかしてほしい
もったいなくて雑魚捕まえてアメ増やすことすらできない これ今のままだとポケモン集め終わったらする事ないよね?
ジム防衛してもイングレスみたいに陣取りフィールドできないし、ポケストもアイテムもらう以外用がない >>759
地方と都心を一緒にしない方がいいよ
地方はまず人に来てもらうことが重要なんだし こんなとこで使ってどうすんねんってとこでモジュール使われまくってるからまだ大丈夫 有名な観光名所にスポットを集中させているのが地味にヤバい。ひたすら居座っているから邪魔でしょうがない。
商店、観光関係者から既に怒りの声が上がってきてる。スポットをずらすなどの対処を早々に行うべきだ。 対戦システムと野生のポケモンと戦えるシステムの実装
対戦に勝利した際にトレーナー経験値と対戦に使用したポケモンのアメが1〜2個手に入る。負けた際のペナルティは特になしで
野生のポケモンの場合も同様で今まで通りの捕獲だけする行動とポケモンを出して戦わせる行動を選択できるようにする。戦わせて勝てれば戦闘に参加させた自分のポケモンのアメが1〜2個手に入る
そうすればボールがない時でも野生のポケモンが出ればアメを増やせるようになるし、レアなポケモンの育成も多少は楽になるから数の多いライトユーザーへの救済にもなる 交換機能欲しいわ
田舎でまったり勢の親戚に強いのあげて一緒にジム攻略しに行きたい >>777
バカが欲しいからてのをかなえちゃうと大問題になるんだよな やっぱりIngressのシステムを流用しただけでポケモンの世界観と合わないのが問題
育成もバトルも全部作りなおさないとダメだと思う 田舎の住宅地にポケモンのお慈悲をくれ
ポケストで飴くれ
とにかくポケモン出してくれ 田舎がとか本質じゃねぇよ
集めた、育てた
やる事はみずでっぽう連打してゴミジム取り合い
何やこのチンパンゲー このゲームのポケストップは「あったら面白いもの」じゃないんだよな
「無かったらつまらないもの」になってる 任天堂のポケモンとはビーフシチュー作ろうとしたら肉じゃが出来ちゃったくらい違うからもうどうしようもないんじゃないかね >>779
増○ァ「世界観、ゲームデザインと音楽を手がけた」 ジムのシステムが全般的にクソだから何とかしてくれ
味方が訓練したら経験値も名声もちょっとだけしかもらえないが
敵がバトルすると名声大幅ダウンにおいしい経験値
その上必死に防衛しても報酬は直前占領と何ら変わらず
でもここが唯一対戦?出来る場所 延命するよりとっとと潰れてくれて他のゲームメーカーにリメイクして欲しい。
ポケストップとかジムとかに拘らなくていいから、本来のポケモンのストーリーやゲーム性に沿ったものにしてくれ。 面白いんだけど色々ぺらっぺらで残念な部分も多いよね。
シンプルさが逆に間口を広げているのかもしれないけど飽きさせない工夫は色々してほしい。
職場の60歳ぐらいのポケモンが特に好きとかそういうわけでもない上司がやっていて驚いたわ。 GPSとバーチャルリアリティをゲームに取り入れるってありそうでなかったんじゃね?
イングレスの下地があったからできた物だし
ペラペラだけど斬新なんだよ ジムってか対戦機能が全く浸透していない
みんな、ポケモンコレクションするのに夢中
ボールのためにキズぐすりやかけら捨てまくってる
これでは、レアキャラ手に入らず、毎日コラッタポッポじゃ近いうちに飽きられるぞ >>790
ジムで戦わないとレアポケモンでないの? >>791
それは違うけど、海外限定や伝説は仕方ないにせよ、見た感じ国内でも同じエリアで生活してたら絶対に出会わないポケモンいるやん
例えば名古屋周辺でサンドパウワウとかレアキャラぽくないのに捕まえた人聞いたことない
これでは、図鑑コンプは無理と察する >>765
いいね。ルアー炊いた人やスーパーフィーバーを起こしてくれた人たちに対して「ありがとう」的なポイントを入れられたらいいな。
メダルとかの名誉だけでもいいと思う。ルアーの炊きがいが出る。 やっぱつまんねえな 本家みたいにポケモンカスタマイズできる部分がほぼないし 技も選べないからマンネリ感がすごいサンムーンまでの繋ぎだなこれ レアポケモンが引ける有料ガチャ追加がよいんじゃね?
あと、歩くの疲れるから、十字レバーで移動できるようにして欲しい。寝たきりの友人がやりたがってるからとか言えばいいのかな。 >>795
ポケモン初代や金銀くらいまでやってた世代に手軽に楽しめる携帯ゲーム出してポケモンの楽しさ思い出させて
サンムーン買ってもらう戦略だろ 各地になにかキャラクターとかイベント配置してくれよ ジムってさ、赤、青、黄の3チームの道場を置いちゃまずいのかな?
各チームは敵チームを攻めて、貢献度に応じて自チームの大将や中堅になったり、一番勢力が強いチームがジムの色を決めるみたいな
あとジムはクリックできる範囲の人たち全員が戦えてもいいんじゃないかな
俺すげえー!ができる要素を増やした方がいいと思うんだよね >>797
販促ゲームってことかサンムーン発売で大半流出 ライト層もどんどん辞めて過疎るだけだな ぬめっとしてる絵だから、もっとふわふわ感とかだしてほしい そうだな
萌え萌えの女の子を捕まえるゲームだといいな 技選べてもみずでっぽう連打するだけだし
これでは新作まで持たない 根本的にポケモンの名前借りてるだけでポケモンじゃないんだよな
努力値実装して
個体値と種族値と努力値とポケモンのレベルの合計をCPにして
トレーナーバトルを実装してほしい 任天堂はポケモンGOに早く廃れて欲しいんだよ
そうでないと自社のゲーム売れなくなるからな 色違いと課金アイテムマスターボールを実装したら多分物凄いことになると思う
出る確率は本家のひかおま取得後くらいで
マスターボールは投げたら必ず捕まる仕様なら皆絶対1つは買う マスターボール投げたらカーブかかってブチギレやろな サンムーンで出来る戦闘システム以下のクソ戦闘させられるくらいなら普通に戦闘させろと レア度さっさと出せよ
どうせ攻略サイトに出るんだから
画面で出してもいいだろ
ユーザーを煩わせるな
ユーザーを煩わせるサービスは必ず廃れる >>790
ジムで廃人に勝てるポケモンを用意するために
こちらも廃人並の努力するとかアホらしいでしょ
一般人は戦闘を楽しむ機会ないので育成する必要もあまりない
ただの図鑑埋めゲーで捕獲以外することないので早晩飽きられる あんまり外で操作したくないから
すれ違い通信みたいにあとでまとめて家で処理できるようになんないかな 調べたけどマジでみずでっぽうゲーなんだな
シャワーズじゃなくてもみずでっぽう覚える奴は上位クラスとか頭おかしい
すばやさが死んで鈍足タイプだったモンスターが強いし何考えてんだ 厳選して強化してる自分が馬鹿馬鹿しくなったきた
トレーナーレベル上げないと強化も制限されるし
何が楽しいんだこのゲーム >>813
スレ違い並に手軽にゲットできるはずなのがGOプラスなんだけど、
延期が残念すぎるねえ 死に体のApple watchでgo plus同様の作業が出来ればとても良さげだけどな。できないだろうからApple watchはこのまま沈むでしょう レベル1のときに捕まえたCP10のポッポとレベル20越えてから捕まえたレアななかなか捕まらないポケモンが同じ経験値なのが絶対にゲームとしておかしい
ただでさえレベル上げ一気にきつくなるのに厳しすぎやろ オフゲーのレベルと違ってMMOのレベルは簡単に先行されすぎないようにするためのストッパーだからこれで正しい
経験値曲線の上昇に伴って入る経験値も上昇してたらいつまで経っても後続が追いつけない
まあ普通は経験値曲線を二次以上入手は線形上昇で見た目をごまかしてる気もするけど 流行り物にありがちなことだけど
「飽きた」って言うだけで 「流行り物に流されない俺かっこいいかよwww」みたいな風潮になるのはどうかと思うわ
ゲーム性的にもおそかれはやかれ飽きるだろうに とりあえず動いて無い時に操作可能、ポケモンの居場所が分かるようにしてくれ
現状危なすぎる >>812
これ
折角げんきのかけらや各種薬があるのに使えるのがジムだけって……
野生とバトル、それこそリアルなポケモンの醍醐味の一つだよなあ 雪国民なんだがただでさえポケモンもストップも無いのに冬きたら確実に積む ライト層もヘビー層も情弱も情強もみんなワクワク出来るように、
どうやっても攻略できない不確定な要素を多くして欲しい。
どんなアホでもその場に行けば強いポケモンが手に入る○○の巣とか固定湧きは要らない。
ポケビジョンとか便利過ぎる物も興醒めだから要らないし取り締まって欲しい。 >>824
わかる
カイリューとか強ポケモンをみんな楽して手に入れれるならほんとやり込み要素がどんどんなくなっていくわ
カイリューなんて手に入ったら声高に自慢できるくらい作るの難しくていいんだよ 任天堂にももう少し積極的に動いてもらわんと…
前社長亡くなった時点で計画白紙にした方が良かったんじゃないか?なんてことになりそう 「○○を△匹捕獲」みたいな目標を週替わりで設定した方がいいよ
報酬はレアアイテムでさぁ
でないとモチベーション保てない 戦闘作り直さないとどうしようもないだろこれ
スマホゲーどころか初期のポチポチゲーレベル
数値の強いやつが勝つだけとか戦略性0やん あと一定期間毎に特定のポケモンを出現させやすくしたほうがいい >>811
図鑑埋めゲーなら、場所によって出現するポケモンを定期的に変えてほしい
このままでは、絶対にてに入らないポケモンいて飽きられる 都会と田舎でレベルの進みかた違いすぎて話についていけない ポータルキーの概念うまく使えないかな?、ざわざそこへ行く理由が無いんだよね今のままだと。もっと遠くへ、別の場所へ行きたくなるようにしてほしい。 ポケスポとかジムを訪問した記録を残す旅ゲームの方がやりがいがあるな ポケストップとジムを兼ねるという案はどう?
これならポケストップ不足は解消するはず >>825
地域ごとに出現ポケモンの入手難易度の差があるのは改善してほしいな
うちの地域だとサンドパンやジュゴンやゴローニャやカイリキー入手するのカイリューより難易度高い トレード機能欲しいって言ったら昨日煽られたなー
あのバカまだここ見てるかな? >>826
だからなんで任天堂が出てくるんだよ
ほとんど関わってないし、任天堂はこんなゲームどうでもいいのが本音だろうよ >>840
アスペかよ・・・
だから任天堂もっと積極的に関わってくれよって言ってんだろ 今まで訪ねたポケストップカウント機能
100箇所超えたらアイテムゲットとか
田舎は圧倒的不利か・・・ きせつごとの限定ポケモン作るとか
夏は暑い、動きたくない。ブームは冬まで持つと思う、とりあえず 俺の思いつく案がサンムーンでやれってのが多い
つまりサンムーン買うわ ポケモンの捕獲率を変えて欲しい
cp基準じゃなくて種族基準にしてほしい
トレーナーレベルが高くなるとポッポですら捕まらなくなる現状は糞 ポッポとかコイキングごときに何個ボール使うんだよって状態になるよな 課金してルアー焚く奴がいなくなったら終了だなぁ
ポケスト、ジムアルバム導入して旅ゲーにしようよ。 ポケストは写真だけじゃなくなんか説明文欲しいな
神社とか石碑とか勉強になるから子供にもいい
マクドナルドには裏メニューありますとでも書けばOK >>845
いや>>826って俺の発言じゃないからね。
そんで君はアレかな、夏休みの小学生かな?
これからここで要望書きこんでる全員に「ナイアに電話しろ!任天堂に電話しろ!」
って言って回るの?大変だね、君こそ頑張りなよ(´・ω・`) 強いのが出たら手持ちで攻撃して弱らせてゲット
つまり本家みたいにしてくれたら楽しいかも ピジョンとか出てきても効率微妙だよなぁと思っちゃうわ
トレーナーの性で捕まえちゃうけど >>851
ごめん、id見てなかった
今のは自分がミスったな
一応言っとくけど小学生じゃないよ
じゃあの とりあえず田舎にポケスト増やしてください
10キロ圏内に何も無いのはあんまりだ… >>852
本編の仕様をGOに近づけた方が手っ取り早いな 全部ゲーム的には本編に寄らせた方が面白くはなるよな
今の仕様は直感的に遊べる分万人受けはするけども >>834
いやいやそんなことはないと思うぞ
だってジムすらないんだから田舎は ポケモンぶんぷのランダム率を強めるのは別にいいわ
あちこちに行ってそこでの出会いも楽しめないことはないし
ただ出現率をあげて欲しい、従ってボールも手に入りやすくして欲しい個人的には今のところこれだけでいいわ
田舎民が無念すぎる 道端で立ち止まって凝ったゲームをさせる訳にもいかないから今みたいな単純なボール投げゲームなんだろな。
工夫すればもっとどうにかなりそうな気はするけど。 外で遊ぶからポケモンGETの方法は簡単でいい
そのかわり戦闘はがっつりやりたいから、家の中で出来るような(且つ面白い)仕様にして欲しい
そんで現状レベル上げの方法が捕獲と進化ぐらいしか無いからバトルでも捕獲と同効率くらいの経験値すべき
現状「ポケモンを育てて戦わせる」の部分がクソすぎる そんな感じで普通に楽しめれば神ゲーだったのにな
今から作っても完成するのは数ヶ月後だから廃れた後だろうな 任天堂が直接開発しなかったゲームの、素材はいいけど味付けミスった感(ゼノクロ600時間プレイヤー並感) ログボでボール欲しい
田舎民だからボールない→ポケスト遠い→今日はもういいや、となりがちで飽きそう もともとこんなに流行るなんて思ってなかったってNIANTIC自身が言ってるし・・・
NIANTICとしても任天堂としてもポケウォーカーplusくらいのつもりでサンムーン前提のミニゲームだったんだろうから
作りこみ甘いのはしゃーなしなんじゃないの
むしろゲーム性に期待してるようなプレイヤーがやめてエンジョイ勢がピカチュウ出た!とか言ってる状態になった方が正しい姿だろ >>863
ここで話題になっている内容は、
ほとんどがテスター段階で既出だからなあ >>850
説明文あるよ
なかったらIngressから追加できる 毎日ログインでモンボ10個もらえる仕様があればライト層は続けられそうだよな
どうせ15レベル超えたらモンボなんて10個じゃ足りなくなるからバランスに問題が生じることもない なんかこのゲームはもうダメな気がしてきたな・・・
まだアプデも控えてるし今後に期待しようとか思ってたけど
よく考えたら、この単調なバトルシステムとか
コツコツとお気に入りを育てる楽しみのない変な強化システムとか
根本的な部分が微妙なのはアプデで変わることは無さそうだ
図鑑をある程度うめて強いシャワーズとカビゴンでも作って
満足したらそこで終わりって感じだな ポケモンgoの本質に気づいてまたレベル22からまたやり始めた
それと孵化装置を1個50円にするべき
いわゆる歩行やウォーキングのついでに楽しませるという持続効果が必要なゲーム
車カスのポチポチで一瞬で差をつけられてしまうのだから
徒歩の奴を超絶優遇させるこれ以外にない コンセプト的にもゲームの意義的にもウォーキング奨励が最大のポイントなんだからそこは譲っちゃダメだよな
これ自体が楽しいというよりもウォーキングにちょっとした楽しみを添えるようでなければならない
その障害はどっちかというと一つのストップにずっと留まってても孵化以外問題ないところな気がするが 足跡バグ修正と無限孵化装置を3〜4つ配布しろ
ウォーキング補助アプリとして使用回数制限ある孵化装置に150円も出せない 151種コンプリートしてようやくチュートリアル終了なんだからそう焦るなって 取り敢えずチーム編成をどこでも出来るようにして欲しい >>833
それいいよね。モンスターもどこで手に入れたか一覧で見れると楽しい 正直延命は無理だと悟った
打ち切って作り直した方がいいよこれ >>870
CPに種族値があること自体も問題だよな
本家同様似たようなポケモンばかりになる 修正要望
・地図修正大至急
・図鑑閲覧できないバグ修正
・足跡バグ修正
欲しいもの
・レベルに応じてスーパーボール、ハイパーボールの販売をしろ 運営に延命する気、アプリを改良していく気はあるのかな?
でもまぁこれが終わっても類似でさらに改良されるアプリゲーを日本が開発しそうな気はする 更新していく気はマンマンぽいけどそれが改良になるかは疑問ってとこかな ウォーキングが捗るのだけは、このゲームの良いところだな。スマホに夢中になると熱中症になりそうだが。
スポットありすぎ、ポケモン出すぎでスマホ見ながら歩き、スポットに人が居すぎるのが批判されてるから、そこを何とか改善しないとヤバそうだな。 >>870
ほんとこれ。根本的にゲームの作りを間違えてしまった感がすごい、超もったいない。
これじゃ交換や対戦機能が追加されても無駄かと。アプデでどうにかなる問題じゃない。
)>>878の言うように「打ち切って作り直したほうがいい」)
ナイアンには無理やったんや。あくまでイングレスのデータと位置ゲーのノウハウだけを
使わせてもらってゲームそのものは任天堂が作るべきだった。 過疎地域のポケストップからはたくさん
都会のポケストップからは少し
という様にポケストップの配置密度に応じて入手アイテムの量や質を変える。 日本の大手メーカーがナイアンティックを買収すればいいんじゃね? グーグルとNianticに頼らず同じことができりゃいいが
実際は無理なんだろう これ実際のところ海外の評価はどうなんだろうね
世界的には日本の田舎ぐらいのスポット数が平均で東京京都等の数が異常っぽいし
こんな島国の要望は後回しになるだろうから、米国あたりの人らがどんな要望持ってるのかが気になる Nianticはプラットフォームをサードに解放するらしいから買収する必要はない
すでに交渉してるゲーム会社もあるだろう 海外勢はポケモンでは対戦に重きを置いてないっぽいからまた評価も違ってくるだろ
今の強化システムみたいな作業ゲーは好きそうじゃないイメージはあるけど 現実の地図とファンタジックなゲームの融合が可能であることを証明したんだから、アイデア次第では、もっとデカイ山を当てられるはず。 ARでリアルと重ねるのが楽しいのに、ARのUIがゴミすぎるのがな
本家みたいに戦闘、ボール投げ的中でよかった >>878>>885の意見に俺も賛成だな
ゲームの地盤はナイアンティックにしか作れないと思うけどキャラゲームを作り込む力はまだまだだと思う
本家ポケモンもかわいさと戦略性が何よりでそれ以外の要素は空回りしてることも多いから任天堂に作り直して欲しい
でもこんな規模のゲームにテコ入れしたり作り直したりと簡単にできることじゃないとも思う
仕組みはわからないけど、とにかく、開発に任天堂も協力して欲しい
とにかく出現率とボール徒歩配布だけは早く頼むします、もう戦闘には期待してないです…… >>894
で、これの後追いで真似して作られたドラクエGO(的なモノ)あたりが一番おいしい汁を吸うんだろうな
本家がこのように詰めの甘いクソゲーだったおかげで・・・ 日本限定でいいんだよな。
スカイツリーがダンジョンになるとかやればいい 位置擬装つうか、自分のプレイヤーを他の場所に飛ばせることが前提だがな ポケストップを利用してから次に利用するまでに移動した距離
で入手アイテムの量や質が変化するとかでいいのに 結局日本人は作りが丁寧で外人は雑なんだよ
だからファミコンやプレステが世界でトップ取れた
スマホゲームももうパスドラの完成度が日本標準だから
ポケモンGOはゲーム性操作性完成度全てにおいてレベルが低く感じる >>808
課金マスターボール様ならカーブかかったと思わせて渦巻き状に動いて
結局ポケモンに当たりそうな気がするw
戦闘はオートのターン制でも良かったと思うけどな
1ターン毎高速で殴り合う感じの
2技はゲージはそのままでいいからプレイヤーのタイミングで入れられるようにして 地方救済とレアなポケモンの出現率を地方で上げる
巣が無くても良いが地方をブラブラ歩いてたらレアなポケモンと出会えるとか
そういうのが欲しい
都心部の巣に集中させないための工夫が欲しい
現状だと都心部の巣に滞在ゲー ジム戦以外に育てたポケモンの活躍の場面を増やす
明日ミニリュウ集め行こうと思ってるんだけどカイリュー育てた後何するんだろって思ってしまう 最初に起動した時の位置を自分だけのポケストに出来るようにする
とりあえずノーマルボールすら足りない田舎民を救済できる いくらトレーナーレベル上げてカイリュー厳選しても
数の暴力で格下に簡単に倒されてつまんなかったわ。
1匹しかおけないから同じチームの強い協力者いないとまったく維持できないし。 >>907
自分のスマホだけに記録残せばいいから簡単に出来そうだよね
再インストールで場所変えられれば問題ないし
個人的にはプレイヤーの数の暴力は賛成派だが1人のプレイヤーのゾンビアタックでの数の暴力は反対
ジム戦は1vs1、1戦後のインターバル30分は設定してほしい
ただ防御側のダメージ残存もほしいけど(倒したポケモン数だけ報酬があれば不満は少ないかな) >>908
本来の位置ゲーってそうやってチームで協力するのが楽しいゲームなんじゃないの? ジムに関しては今のよりいい案は0だな
どれもそいつの好みって程度で公平さがよりよくなるとか一つもない やっぱりアレだ、今やってる人が見えて夢のポケモンバトルがその場で出来るようにする、ジムだとどうしてもギークな奴が支配しちゃって敷居高いし、後はやっぱり世界地図に行ける様にしようや実際には絶対行けないんだからこの二つでかなり面白くなるよ 正直今のままで良い
このままでもう少しにわかユーザー減らして欲しい
第二世代出るまでに八割はやめて欲しいわ
それでもパズドラ以上だし鯖が大変そうだけど >>906
しかも技とか結構個体値より大きな要因がランダムで決まるからせっかく苦労して進化させたのが、変な技覚えてたらつらいなー ジムに置けるポケモンはそのジムの地元で捕まえたポケモンだけにしよう >>908
問題は複数強いやつ置いても落とされることだ
逃げるでポイント減るとか馬鹿じゃねえのかマジ…… ジムは1vs1オンリーにすればいいよ
タイマンした敵のCPと比例してジムの耐久減らすとかで ひたすら同じポケモン捕まえてアメで進化や強化もズバットコラッタポッポ虫まみれでレアなの1回捕まえてもそれっきりとかね
アホな仕様だな 自分らで戦法を手狭にして何が楽しめると思ってるの? >>920
しかもそのレアなのも極一部を除いて図鑑埋まるだけっていう
賽の河原で石積んでるみたい エンドコンテンツが高速あとだしじゃんけんのジムバトルだけじゃお盆過ぎたらもたないよな
バトルを本家準拠とまでいかないにしても面白くして
ポケモンなんだから視線があったらNPCバトルできるようにしてほしいわ >>924
というかPVはまさにそういう演出だったのに
なんでこんなベータ版みたいな状態でリリースしたんだか ここまで流行ると思わなかったって言ってるけど一応ポケモンのソフトの売上見たら日本国内だけでも相当行くのは分かるでしょーに
プラスハードが必要って言う部分が無いから敷居が低いし
まあやる人が少ないからクソゲーで良い理由にもならないけど ワープアイテム(公認位置偽装)があれば
田舎問題と世界中と対戦したいという問題は(金で)すぐに解決するのにね
世界中でジムへのゾンビアタックが出来るとか、ジム戦が活性化しそうだよねーー >>927
田舎は金使ってワープ。都会は使わずにウハウハっての変わらんから解消とは言えない ここで出す要望のほとんどが自分が楽するためのものでホント無駄 やっぱポケモンは任天堂が作らないと。
いつもポッポとコラッタばかりじゃ飽きるよ >>930
そりゃあ移動しなければ出てくるポケモンはあまり変わらんだろ
RPGやったことあるのかな? >>928
まぁ、そうだけど
モンボに課金してる状況よりは改善されるじゃん
そんな奴が本当にいるのかは知らんが >>929
もう位置ゲーじゃなくて普通のゲームやれよと言いたくなるよな >>932
課金してモンスターボールを集めないといけないほどポケモンが湧くところにポケストが全然ないなんてことあるのかな >>934
ポケモンの湧きとポケストは低水準のままでもレベルが上がると捕獲難易度も上がってボール消費量も増えちゃう >>931
普段ゲームはほとんどやらないからなぁ。
RPGもドラクエとFFくらい。 >>935
それを救済するアホな企業はありませんわ >>934
俺の家とかまさにそうだけど
ポケストップの数と沸き方には必ずしも相関はないよ 相関とかじゃなくて
お前の家でどんだけ様々なポケモンが湧くのか知らないが
それら全部にボール使って課金しないといけないような無能なのか? スレにオコリザル居て草
俺のポケGOにも出て来てくれよな〜 とにかく「同じポケモンを捕まえまくって飴で成長させる育成システム」と
「単調でつまらないバトルシステム」、この2つを大きく変えないことにはこのゲームの未来は暗い気がしてる
他はアップデートでどんどん追加要素として増やしていけばどうにかなりそうだけどこの辺の根本的なところがどうかなー お前ら否定されただけですねるなよ
どんどんアイデア出していこうぜ 同じポケモンを素材にして強化もタップするだけのバトルも旧来のソシャゲの悪い部分だけ真似てしまっているのがなあ 作った人間がまともなゲームで遊んだことがないような感じしかしない 開発がポケモンで遊んだことがないとしか思えない
ポケモンブランドの看板背負ってるんだからゲーム性もちゃんと考えて欲しかったとしか言えないな
ゲーム完成度の低さはポケモンコマクターと同レベル ポケモン数を増やす
交換できるようにする
絵は可愛い
レア度の高いやつはきちんと高くする
ルール説明のヘルプが欲しい 公共施設は程々にしてポケモンランド建設してその中で遊ばせる 根本から変えないとつまらん
根本から変えるのはたぶん無理
対戦が本家と違ってつまらなすぎ
スキップつけて欲しいぐらい ARでポケモンと遊ぶミニゲームが欲しい
クリア報酬にボール1個とかやればポケスト難民救済にもなるし >>947
うおおおおおおおお
まじかあああああああ >>951
家の中でポケモンとじゃれ合いたいよね。
モンスターボールじゃなくて餌上げたり、ボール投げ合ったりとか やっぱバトルやろな
ジム戦がつまんないからみんなもう捕まえるだけで終わっちゃう
これ作ったやつそこのセンス絶望的にないわ ジム戦の仕組み自体おかしいんだよな
必死にレベル5まで上げてワクワクでジムに挑んだら全ポケモン瞬殺されるんだぜ
初心者が廃人と戦うシステムとかありえないだろ 金銀バージョン出るならバトル部分は任天堂介入した方がいいよな
そこ変えるだけでもっとおもしろくなるのにほんともったいねーわ ズバット1匹程度でも盛り上がるくらいの出現率でよかったんじゃないかと思う
流石に飽きられるか シャワーズ6体入れてみずでっぽう打つだけで全部苦手タイプだろうが簡単にジム落とせる
ほんと適当に作ったんだろうな >>824
複数人(できれば大人数)と協力しないと現れないとか、ゲットできないって要素があってもいいかもね
○○狩りに行こうぜ!ってMMORPGみたいになったら、結構面白いかも 家の中でもドードーだけはいつでも湧く
公園にたむろってる人の半数以上はレベリングじゃない?
公園渡り歩いて図鑑集めるならGPSゲームだが
立ち止まってゾンビしてるのは良くないからレベリングだけローカル要素でええ PVでミュウツータコ殴りしてたからあんな感じかな?
あれは面白そうには見えんかったどころかちょっと酷いと思ってしまった >>956
カイリューシャワーズみたいな種族値暴力に任せたポケモンばかりなのも問題だよな
種族値の壁を無くすべきじゃね
あるいは限界突破できるようにして時間をかけて育てればカイリュー等にも匹敵するCPまで育てられるようにするとか マルスケカイリューは本家もタイマン性能高いから多少許されるけどシャワーズはね… >>941
わろた
そういえはマンキー見ないな
レアなん? ジムがつまんねー
もっと3チームで大規模エリアを取り合うようなギミックにしてくれ >>964
いいね。「ドードリオ+99」みたいなねw
そうすると努力が報われるな ジムって先にポケモンを設置した2チームが防衛側になって残りチームが攻撃側になるとかどうだろ。
そうすればある時は味方になりある時は敵になり、3色に分けた意味が出てくる。 任天堂がポケモンGOと連携してるアプリたせば良いんじゃない?
ポケモンGOでゲットしたポケモンで対戦できたりするアプリをさ ジムはイングレスでいうとこのポータルキーみたいなのが得られれば(一度でも物理的にジムに訪問したことがあれば)遠方からでも勝負できる仕組みにして欲しいな。
これじゃ、ジムの近所の奴が有利。経験値もアップしてくし。
あと、ジムを守る側はポータルキーさえ持ってれば、途中、きずぐすりが使えるとかね。 >>971
それを連携させるならサンムーンとだろう >>973
スマホでできるってのがデカいと思うんだけどな
DSなんて子供やコアゲーマーしか持ってないだろうし
DS買ってまでポケモンやりたいとは思わない人がスマホでならやりたいって人がたくさんいるからこそポケモンGOは大ブームになったわけだし 一度でも訪問したことがある奴がジムでバトれるようになれば、都会のジムは難易度が高まり、地方のジムは攻略しやすくなる。
世界中のどれだけのジムを防衛しているか、また何日間防衛してるか、ランキングが出るなり、メダルが得られるようになれば、バトル廃人はちょっとやることが増えるw >>974
そこのお兄さん…細かいとこ悪いけど3DSっすよ とりあえずどこのジムもシャワーズばっかなのはまずい 繁華街や観光地で滞在レベリングが効率いいのよくないし
それがポケストップなのもよくないよねー
ポケモンGOを介したクーポンとか
タイアップした飲食店はGPS値を正確にできるようにして
飯食うとルアー貰えるとかして欲しい
あとポケストップの近くじゃなくてポケストップ同士の間を移動すると良いようにとか
自分が通ったポケストップがリンクしてフィールドを形成できるとか
点にとどまる必要のない風にして欲しい >>959
でも今更シャワーズ<サンダースにしたところで課金組から文句も出そう
この前まで最強なのがあっという間に弱いどころかお荷物になるっていうのはスマホゲーあるあるだけどポケモン層は普段はそういうゲームしないって人も多そうだし
というか任天堂は取りあえずは日本国内リリースで海外からも反響があれば英語版リリースするくらいで良かったんじゃないの…
どっちにしろポケモンGOの主導はナイアンティックみたいだし タイプ相性とか色々違うよな?
飛行に地面技って無効の筈だろ? >>978
訪問数要素は必要だよな
駅メモにもイングレスにもあるのに >>980
肝心のナイアンはもうポケGOに開発リソース回さず、
イングレスのアプデに取り掛かってるからなあ。
任天堂がポケGOのシステム一式買い取らないと駄目だろうな ボール尽きるまでのゲームだな
ボールぐらいログインで配給してくれ アメもできればだがほしのすなが課金アイテムじゃないのおかしくねえ? >>983
任天堂が今のポケモンGOと同じようにリアルに歩くゲームを作りたいorポケGOのまま運用したいならナイアンティックから買い取るどころかグーグルマップの件でナイアンティックは外せないんじゃないかなあ
任天堂主体で日本のスマホゲーム屋と組むんじゃだめだったのかね?
というか任天堂はポケモンGOをどういう意図でだしたのかな
スマホゲームで儲けたい?(スマホゲームの足がかり?)今度出るソフトの宣伝?よく分からんなあ… 正直一旦配信停止して、今まで寄せられている苦情とか意見を精査して真摯に対応して、
GOプラスと同時期に再出発した方がいいレベルだ 任天堂が作れってなんかおかしくないか
任天堂がポケモンを作った事あったっけ 次スレ立ててきた
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469736718/ 飴強化システムに不満はないけど対戦と家でやることゼロなのがねえ
日本のソシャゲは総じてゴミクズだけどこういった不満が多いと割と早めにアプデして機能追加バグ改善とかあるのに、Niaは全然やる気ないというか早めに対処して人を繋ぎ止めるって意識が絶対ないからな
ましてや世界的ブームのゲーム、日本だけじゃなく世界でも似たような不満が多く出てれば動くかもしれないけどね 釣り機能つけようぜ
ストップに野生トレーナー沸くようにしてバトルしたい
ストップの訪問記録
ジムバトルは週ごとに時間計測して占領時間が長いとボーナス ミニリュウの巣
世田谷公園
↓
昭和記念公園
に、お引っ越しさせる ジムをCP別に分ける
下層ポケモンがアメだけになっちまう >>707
売れないと判断したのは他のメーカーじゃないのか
色々回っても駄目だったクリーチャーズが任天堂に持ってきてポケモンとして世に出たんだからそもそも売れないと思われてたなら発売すらしてない
海外展開する時メリケンに「こんなファンシーなキャラじゃ売れないよHAHAHA」と言われたのを勘違いしてるのかも? 配信前に一気に知れ渡ったのが一番まずいな
普通は配信日に即プレイする人なんてゲームのことをとにかく調べてるゲーマーな人で
その後徐々に知れ渡って初プレイの人を少しずつ拾っていく
そうすることで飽きる人も出るが数ヵ月後に初めて触る人もいて新鮮感ある人もいて
循環がスムーズで長続きする
ソシャゲも大体そうだよな
GOは最初から誰でも知ってる状態になったから、あとから始める人がすごく少なそう それはよく分かんね
ポケモンってだけでどう足掻いても知れ渡っただろうし結果的にブームとしては成功だし
運営が何もしないってだけで 作り込んでリリースすればマジで世界変えるくらいのポテンシャルあったと思うよ
現実はお察しだけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 15時間 38分 6秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。