【攻略】ジムバトル 5戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 4戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472472439/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 >>1乙
保守目安
・10レス以下2時間放置でdat落ち
・20レス以下4時間放置でdat落ち
・60レス以下20時間放置でdat落ち
・48時間放置でdat落ち まんたんのくすりがバッグを圧迫してきた。ジム攻撃しなきゃ。。、 >>1
乙
今気づいたんやけど、テンプレ1つめの
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
これも、アプデでひんしになるようになったよね >>1乙
冷Bヤドランは格下だと勝てる気がしなかったから
最下段と次が1000台だったのでナッシー2000で2人抜きリタイアで強引に上げたわ
+260くらいで超効率悪かった 防衛はDPSよりいかに対応しにくいわざにするかだな
ヤドランニョロボンのこおりわざとか
ハイドロポンプとかはかいこうせんなんてどうせ避けられる ヤドランはみずてっぽうサイコキ以外今まではずれと思って
あめしてたけど
防衛用に良個体で冷凍ビーム作り直すわ 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 青はライト層が多いってほんとっぽいねー
休日はみんなポケモンしないで別のことしてるのか、
自分(青)が敵ジム倒してポケモン置いても、味方の援軍が来ねぇー
すぐ赤・黄に取り返されてしまうよ 地域によるのか俺の近くは青の30超えの廃人がバイクか何かで高層建築してるな
Lv7↑の青いジムばっかりだし半分くらい崩されても週1くらいで建築に来てる >>27
やっぱ地域に寄るか
そちらの建築士wうちのほうにも来てくれないかな 従姉妹の子供に頼まれて黄色の5匹と6匹のジムを落とし、ピカチューCP33と231を置いてきたが、
俺が帰ってから5分もしないうちに落とされたそうだ。シャレが分かってくれなかったか。
まあ、そうだろうけど、小学生がわーわー楽しんでいるのに、少しくらい遊ばせてあげればいいのに。
限界集落にリーチの掛かった地域だけど、軽ワゴン車に2台に分乗した18歳位から20歳代前半
の男4人がこっちをちらちら見ていたから、そいつらだな。見たこと無い顔ばかりだから遠征か。
車で20分くらいの所だけど、また明日の朝7時頃に行ってくるか。ガキどもが落胆しているそうだ。 ピカチュー5体が同じジムにそろってたらわかるけど単独ピカチューとか知らねって感じだろ >>24
ごり押せるかは彼我のレベル差によるのでは?
これまでにごり押せなかったことはないが ジム報酬が7になっててポチったのが、報酬は60コインと砂3000
ちゃんと報酬ボタン押したあとにジム配置してるかどうかサーバーに確認とるんですね。
しかしカイリューさんよ、あと1秒多くしのいでくれよ 壊す度に毎度同じメンツで作ってた青タワー
今日は時間を変えて壊してみたらメンツが入れ替わってクソ雑魚タワーになってた
先鋒が2000近いニョロボンから始まるかなり倒し甲斐のあるタワーだったのに >>38
自分もそれなった
右上のマークの数字が5のままカウント0になるまで待って、0になった瞬間押したら4分の報酬しか入らなかった
リアルタイムで数字更新してほしいよね、ぬか喜びになる 前スレ>>904
>52000で1匹倒して撤退すると、計算上は500減って51500になるけど、これも50000や49500になったりするのかな?
ってことだけど、52000で1匹倒して撤退すると一気に50000になった
どれだけ限界突破しても1匹倒されると戻るんじゃないかな ひのこかえんのブースターってラプラスナッシー潰せるかな ディグダCP24を手に入れたぜ
使い方はまだ調べてないぜ >>44
本気で避けるならなんとかいける程度じゃないか?相性補正だけじゃ耐久差を塗り替えられないから回避は必須 >>45
逆にディグダ15-15-15生まれたわ
即トリオにしてしまった トレーニングすると慣れるもんだな
CP半分のむしくい・シザクロパラセクトでナッシー倒せるようになってきた
ねんりき1回打たれる間にむしくい4〜5回ヒットさせてから避ける。で安定 避け覚えると色々変わるよな
ナッシーは頭突きソラビしか持ってないんだが避け重視だからトドメにソラビ打つぐらいだわ
あと技1も避けてると頭突き1回して回避1回って感じなんだがこの場合ねんりきのほうが強いよな 俺はわざ1までは避けてないけど
ずつきなら2回撃っても相手のわざ1避けられるんじゃない?
みずでっぽうみたいに発動時間が短いものはちょっと無理かと思うけど、相手もずつきなら避けられそう 避けた方が良い場合と、避けずに連打した方がダメ少ない場合があるんだよな
何だかんだで一発のダメがデカイ相手の攻撃は避けた方が無難だが、こっちの攻撃がある程度効く場合は連打の方が被ダメが少ない気がする cp15の鯉キングにcp13のフシギダネで一回2000はいける。 cp20/HP10のコイキング手に入れてホクホク
あとはcp10台の草タイプだ トレーニングでラプラスに勝てねえ
ジムに置きたいのに・・・ ジムを範囲内に捉えてるのにGo直後にエラー落ちしてまともにバトルできねぇ、、、 勝つだけならCP200くらいとか低いウインディ当てて技2避ければ勝てるけど
都合よくそんなのいるかと言われると…
カビゴンも同じく一番下に意図的に置くのは害悪 >>48
凄いな
個体値100%のむしくいシザクロパラセクトを持っていて砂をつぎ込むか悩む… トレーニング用の対カビゴンなら
野良高CPイーブイを進化させたブイズがおすすめ。CP1500〜2000くらいまで幅広く用意できるし
技さえよけりゃ格下サンダースでもカビゴンに勝てる。おっと技2は避けてくれよな 低CPでトレーニングすることが目的ならそんなに注ぎ込まなくても良いのでは 砂って進化させたブイズかラプカビカイリューウィンディぐらいしか使ってないわ
毎日5000もらえるから余りまくってる
たまに念力冷ビヤドランに振って遊んでるぐらいだわ カビゴンは技によるな
舌ナメやじしんならシャワーズ水鉄砲連打でも行けるけど
ずつきのしかかりだと避けないと無理 ヤドランに余り砂注ぐなら砂念力サイキネか念力波動だろ
念力冷ビは防衛でも一番弱い上に一番避けやすい プクリンこそCP毎に量産するのは大変だろう
流れ的にトレーニング用の話だし >>66
まあなんつーか、俺が戦った中で一番強かったのが念力冷ビなんでそれを信じて注ぎ込んでるんだ 攻撃側なら氷が有効な場合もあるかもしれんが、防衛側ではなあ
サイコキネシス安定 プクリンならピクシーの方が量産しやすい気がするが
両方とも技ガチャがきつい・・・ たぶんだが、弱点が補填されるパターンの方が最近強いんじゃないかと思ってるというか
ヤドランの場合は、みず(くさ・でんき)・エスパー(むし・ゴースト・あく)なんで、
念力でくさポケ対策(ナッシーとモンジャラ以外はどく持ち)、冷ビで他のくさポケ(ナッシー、モンジャラ、ついでにカイリュー)に有効が取れるんで弱点が少ないというか。
まあ、高CPのポケで特攻したらひとたまりもないんですが、防衛用に育ててるよ。
ナメてかかって来たら結構痛い思いをさせてるはず。 ある程度慣れれば、
いやホント熟練すればじゃなくてある程度で、
技2なんて90割避けれるからな
ぶっちゃけどれが強いんだかなんて全然分かりませんわ モルフォンでCP上のカビゴン倒したんだがモルフォンって強いの?
けっこう余力残して勝った 冷ビ避けるのが下手なんだろうな
こういうのも考慮すると何がいいのかなんて一概に言えるわけもない トレーニングだと1ゲージ技は使いにくいんだよな
普通のバトルならゴリ押せばいいからもうなんでも良くなってきたし
結局防衛はジムレベル上げて相手を面倒臭くさせるのが最大の守りだしなあ ヤドラン置いてあったら弱点突いてナッシーか
CPゴリ押しでカイリューカビゴンあたりを繰り出したくなるから、その理論はわかる
おっとラプラスさんはご勘弁な >>76
それだなあ
〇〇なんて△△で余裕なんて言われるけど、そんなのどれだって同じだし >>72
前提として、ストライクさんやサンダースさんは無視してます。そもそも弱いしあまり使われない。
あとは、ギャラドスぐらいだけど、ドロポン持ちは無問題、はどう持ちは辛いが、冷ビで対抗できるってとこかな。 防衛の技2は避けられるから技1が弱いカビゴンとカイリューは駄目か?
ラプラス1強か 計算上もナッシー相手なら冷ビの方が有効
>>72は良い戦略だと思うよ しねんカビゴンもはがねカイリューも結構削られて厄介だよ?
防衛向けの技1なら十分強い。もちろんラプラスも強い 攻撃用と防衛用で分けて考えるとハズレだと思われてたのが結構使えるんだよな。
良く考えられてるわこのゲームって最近思ってきた。
おもっくそハズレなのはあるが。
攻撃はあんましないんでトレ専になるが、トレ用ポケはCP増やせないし、
結局は防衛用に砂注ぎ込んじゃうんだよな。 野生で拾ったニョロボ/マッド/地獄車をジムで使ってみたら結構強い
技に隙がなくて避けやすいから完封できる トレーニングやってると面倒な技とかポケモンが絞れてくるから
それらが防衛には向いてるのは自ずとわかってくるけど
実際同ジムに配置するポケモンってなると最後まで粘れる高CP置いちゃうからね しかも、CP同じぐらいか低いポケでしか戦わないからな
そうすると倒しやすいのと倒しにくいのが分かってくるっつーか
一番倒しやすいのはやっぱブー(ry 俺はひねくれ者だから
ヤドランやニョロボンをCP2000以上まで強化してジムの真ん中あたりに置くことを夢見ている
なお砂が足りない模様 強化無理しないでもヤドランなんかTLレベル上がればヤドン進化だけでCP2000超えるよ 高LVジムの中堅にめんどくさいの山盛りだとやる気削がれるから
それは正解だ >>88
高CP野生ヤドンと出会えないから、卵産を進化させたCP1600の念力冷ビヤドンを強化してるんだ
しこしこ強化させていま1900まできたからもうちょいがんばるわ TL30いってない人はまずTL上げろ
低レベルでポケモン集めとか個体値厳選とか技厳選とか時間の無駄 >>93
念力冷ビヤドンは、倒しにくいので低CPで先頭になるとトレーニング出来ないから砂注ぎ込まないといかんのよ
低CPのラプカビに匹敵するぐらいめんどいし、迷惑だから まあでも自分もTL低いとき見栄張ってブースター強化しちゃったことある >>95
それな
CP1900とかちょうど高レベルジムの先頭になりやすいラインだし
つーかTL30だから高CPヤドン捕まえられればCP2200のヤドラン作れるのは知ってる
でも技ガチャ必要だし、そもそも高CPヤドンと出会えないんだから仕方ない >>95
今じゃなくてもいいんじゃない?
まあヤドランにどうしても固執するなら仕方ないけど、あとでなんで強化しちゃったんだろってなるよ
ヤドンなんかいくらでもCP高いの出てくるし ヤドンがどこでも手に入るから使い捨て感覚で量産すればいつか当たり引けると思うがなぁ 攻撃用
・カイリュー、ウィンディ、ラプラス、カビゴン、シャワーズ、ナッシー、カイロスさん、ゴルバットさん
トレ用
・(みず)シャワーズ、スターミー、シードラ
・(じめん)サンドパン
・(フェアリー)ピクシー
・(くさ)モンジャラ
防衛用
・(定番)カイリュー、ウィンディ、ラプラス、カビゴン、シャワーズ、ナッシー
・ヤドラン(念力・冷ビ)、ニョロボン、ギャラドス
自分はこんな感じ
モンジャラは何気に優秀で低CPでつるのムチ・ソラビだったら結構簡単にシャワーズ倒せるんで名声大量ゲットできる >>100
カイロスとゴルバットを選んだその心は? >>101
飴にするだけだから
他にも進化失敗したポケも該当する ねえ聞いて、何度も書いてるけど聞いて
ヤドンが野生でいないの。近くによく湧く水辺がないの
きみらの周りではどこでも手に入るんだろうけど、そうじゃないひとだっているの
>>100
防衛ギャラドスも気になる
カイリューのついでに高CPコイキングを進化させて使ってる感じ?それとも他にこだわりが? >>104
単純にCP高めだからジムレベル見てなるべく上に行きたいなーって時に使ってるだけ >>105
こいつもわざ選択次第では弱点補填が出来て結構硬いのよ? なるほど納得
しかしこれだけ弾があってギャラドスの出番まであるとなると、10ジム近く置けているのでは?
やりこんでるね 俺はトレ用っていえるほど豊富に手札がないから
現実は持ち札から一番よさげなのぶつけてるだけだわ
ジムの最前列もいろんな奴いるし名声500以上貰えればOKってライン下げればなんとでもなるね >>107
ふつうにソラビで瞬殺
あわでほんの少しゲージ削るくらいが関の山 あわ冷パンニョロボンでカイリュー返り討ちに出来ますか 〇〇は△△の餌食
これは何に
対しても言える否定なんでスルーするしかない ほんの少し削られる程度でニョロボン瞬殺とかすげえな最近のソラビさんは 色んなやつ育てたいけどそうなるとまじで砂が足らんな いや実際そう感じてるんだから仕方ない
ソラビの前のニョロボンなんてシャワーズの前に出たブースター同然よ ジムバトルで防御撃破した数×500くくらい
負傷して戻ったときに戦績と一緒に砂をくれたらいいんだけどな ○○は××の餌食だとか言ってたらカビゴンとラプラス以外ほぼ全部そういう理論で片付いちゃうぜ どういう風に瞬殺なのかバトルの流れを知りたいな
避けながらソラビ3連発でもできる裏技みたいのがあるのかな? >>122
話の腰を折る奴っているからな
本人は自覚ないんだろが 攻めてくる敵が常にすべての主要ポケモンを
高いCPで揃えているという超前提! >>126
まあそういった極論で話すと防衛側もカビラプ5体ずつぐらい揃えろって話で終わるわ >>123
1匹前の戦闘で技2のゲージ貯めてるとかじゃね?
貯めてる間に倒すの結構あるし
まぁニョロボンはあわ冷パンでCP1953まで育ててるし、ジムは定番ばかりでなかなか見かけないから愛用してる >>127
一部にそういう隠れた前提で話してる人が居るよなって話
○○なんて××で簡単に倒せるから意味ない、的なの全部そうだろ
××がカイロスさん程度の入手難易度なら話は別だが 防御側も避けやすい技2は避けていいのに
攻撃側は避けるのに防御側はくらいっぱなしは駆け引きが無くてつまらん このスレ的にはウインディとかシャワーズで余裕だしシャワーズとかナッシーで余裕
そのナッシーに抜群とれて余裕なカイロスが最強って事でいいな? まあ、高CPカビゴンラプラスカイリューを大量に持ってるチーターさんならこの3つ以外は興味ないだろうし実際守るも攻めるもこいつらしかいらないな
身も蓋もない事言って考察も潰すつまらない人なんだろう ニョロボンが弱いとなぜか認められないらしい
まあこっちからしたら超ボーナスステージだからじゃんじゃんニョロボってちょうだい ニョロボンはCPの割に強いって感じ
カモだって油断してると意外とダメージ受ける程度 >>133
逆にどの種のどの技の組合せが強いと思う? 2000超えソラビナッシー達が最近出番なくてアクビして待ってるんよ
巷はやっとシャワーズちゃんが防衛クソだとわかってきたのかあまり置かれなくなってきちゃったし ということは?
ニョロボンをCP2100まで強化すれば……
いやそれでもCP2400シャワーズのほうが強いだろうけど、それを言い出したらキリがないしな
Bクラス最強みたいなポジションだから、なにと比較するかで印象は変わってくるのかも >>135
防衛側にいたらめんどいなと思うのは当たり前にカビゴン
他は似たり寄ったり 水の波動シャワーズはまあまあ防衛強いほうでしょ
前スレのランキングでも5位だったし
ナッシーでかもにしやすいとかいう意見は無しの方向で >>138
はい。つまらない回答ありがとう
ちなみに防衛で嫌なカビゴンの技1技2は? そりゃTier1のカビラプカイは別格よ
それ以下の中では強いってだけだろう>ニョロボン
誰もが高CPTier1持ってるわけじゃないんですわ >>140
質問がつまらないから仕方ないわな
防衛で嫌なカビゴンの技?またまたくそつまらん問いをありがたう
言わずもがな、だよ >>142
お前にスレつぶしの意図がないなら技構成ぐらい答えろよ
カビゴンを念仏みたいに唱えてりゃ楽で良いよな 4日連続ジムボーナス10個分取ってる俺がちゃんとためになるアドバイスしてやるよ 攻撃カイリュー
防衛カビゴン
はい終わり。
これじゃこのスレ終了なんだけど何のために会話に混ざって来るのか理解に苦しむ え、ニョロボン弱いって言ったらスレ潰しになるのかw
答える価値ないけど、言わずもがな、もちろん、当たり前に、頭突きのしかかりがめんどいよ 単に最強求めるなら攻めはカイリュー防衛はラプラスカビゴンでほぼ済む
とはいえみんながみんなそれら持ってるわけじゃない ニョロボン強いよなぁって話がしたいなら勝手にすればいいのにな
いちいち過剰反応すんなよw ニョロボン弱いって言ったことが認められないわけじゃないからね〜
○○は××の餌食ってなんでも否定したり、話の腰を折ることがスレ潰しになってるからね〜
ちゃんとスレ読みなおしてこようね〜 >>147
俺がスレ嵐になるから辞める
とりあえず答えてくれてありがとう 話の腰すらなかったよ
腰って言えるほどのレスがあったか?
まずはおまえ自身の書き込みを読み直してこいってさ >>153
本当に病気なのかもしれんな
こりゃ嫌われるタイプですわ… そんなことより
防衛ナッシーのわざ2はサイキネとタネばくどっちが厄介か?
とかの話をしようぜ
俺は僅差でサイキネ
どっちも大差なく避けにくいけど、ナッシーにはウインディを当てることが多いからタネばくは食らってもまだマシ
ただ3ゲージ技ゆえに連発されることがあるのが腹立つ 防衛あわニョロボンのわざ2はカイリューナッシーに弱点取れるからレイパン推奨 >>158
俺もサイキネの方が厄介だな
ウィンディはもちろんそうだけどジムバトルする時のメンバーってCP順にされること多いせいでカイリュー持ってるとしょっちゅう上にされるから変えるのめんどくてカイリューでいいやってなりがち >>160
なるほどカイリューの使用頻度が高いとなると、防衛ニョロボンに冷パンも頷けるな
TL30にもなってカイリュー1体も持ってないから気づかなかったよ、貴重な意見をありがとう
俺の念力サイキネナッシーには防衛をがんばってもらうことにする 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) ニョロボンなんて強くはないがザコまでいかない
そんなところだろ
強キャラ出せばそれが強いの当たり前
好きなの使って攻略するのも1つの楽しみ方
テンプレにこだわるのなら議論なんて必要ない
>>158
ゲージの連続はたまに不意をつかれるよね
ただ体感的にサイキネの方がウザいかなぁ >>158
サイキネだけはどうしても避けられないし、削り幅がデカいからサイキネかなあ
実際DPSで見るとあまり変わらないのと、みず系にばつぐん取れるからシャワーズ多発地帯の防衛に置くならタネばくのが良い説も捨てがたい
>>159
ニョロボンヤドランは、れいパンれいビの構成が流行ってるみたいだな
火力はともかく実際攻め側のエースであろう奴らにバツグン取れるからリアルな強さがある >>161
むしろカイリューなしでよく30までいくモチベ続いたなww
他にもあまり手持ち揃ってない視点で考えてみるとだいたいブースター当てられそうだなとも思えるじゃん ヤドランの冷凍ビームいいなこれ
ニョロボンの冷凍パンチはロマン感ある >>163
ニョロボンがジムにいると嬉しくなるね
俺はまだあわニョロボン持ってないから、ジムで見つけたら率先して攻撃なりトレーニングなりして
あわの強さとか発動の間とか、わざ2はなにを撃たれたら厄介かとか、自分で試すようにしている
どうもサイキネのほうが厄介って声ばかりだな!
ちょうど念力サイキネナッシーを強化し終えたところだからよかったよ
あと俺の行動範囲には水辺がねえんだwヤドンもニョロモも卵待ちさwww 報酬狙いのジム戦なら一番大事なのは周りの環境把握だな
比較的落とされにくいジムとか強い色とか知っとくと多めに取れる気がする >>167
今日2000超えのナッシートレーニングしてたけど、サイキネきつかった
カイロスやピジョットなんかではあっという間にHP削られて相手にならなかった
連発で来られる事も多くて、結局CPちょい上のウェンディしか太刀打ち出来なかったよ http://i.imgur.com/MDtJiZS.jpg
ドロポンじゃないことにがっかりして進化させたっきり放置してたこいつはジム防衛だと有能なのか?
砂も飴も余ってるし強化しようかな めんどくさいカビゴンのHPを比較的効率良く削っていける技って何? 水対策にライチュー作ってみたんだが、だめだこれ
HP少なすぎるわ
格下サンドパンで全受けしてもあっさり落ちる
電気ポケモンに輝ける場所はねえのかよお >>170
砂すげえ
住んでいる地域の環境もあるから何とも言えないけど「BATTLES WIN:?」がジムに行かなくても見れたら、
真の意味の防衛「最適技」が分かるんだろう
意外と大したこと無い技と思われていても防衛回数凄かったりしたら面白い
これニャンテックにメールでもしてくるかね 昨日一時間かけてトレーニングして自分のおこうとしたところ、チーターぽい2700クラスのカビゴンに横取りされたんだけど、横取りは合法として、チーター潰すための通報って、運営に報告ってところでメールすればよいの?
まじめにやるのが馬鹿馬鹿しくなる。 コイキングのアメやっと400たまった
どのコイキングを進化させたら幸せになれますか?
120 驚異的で芸術的 HPの高さ こうげきも引けをとらない 防御も引けを
測定できないほどスバラシイ
大きさも分類できない
132 驚異的で芸術的 HPの高さ 防御も引けをとらない すごいな驚き
平均より小さい
140 驚異的で芸術的 攻撃の高さ すごいな驚きだ
平均より大きい ジムで 効果があるとか 効果が無いとかでますが、 自分のポケモンに 効果が無いとかでたら、
自分のポケモンの攻撃に効果が無いということですよね?
あと技2の避け方ですが、相手の攻撃に *****を使ったと表示されたら、避けるでいいのですか? モルフォンって実は強くない?
格上のナッシーを2人抜きできた
技構成はむしくい/むしのさざめき
むしのさざめきが2ゲージ技なのに減りすぎ >>181
技2というか、技1も含めて集中線が出たらスワイプ
これだけ
吹き出しとかアニメーションに惑わされてはダメ
効果についてはどうだっけ? >>175
>住んでいる地域の環境もあるから何とも言えないけど「BATTLES WIN:?」がジムに行かなくても見れたら、
>真の意味の防衛「最適技」が分かるんだろう
もしかしてあのWINってそのトレーナーのジム攻撃に対し防衛成功(返り討ち)したってこと?
俺はてっきり自分が他ジム攻撃した時に潰した相手なのかと思ってた
でも最近見覚えのないトレーナーにもWINって出てて謎だったんだが
そーかそーかそれなら納得だは ありがとう >>182
俺はむしのさざめきが避けられない
何回やっても全部被弾して涙目 >>182
ナッシーの技1エスパーだから痛くない? トレーニングの時の相手ラプラスの時キツイな
cp高いのでしか勝てないから名声全然違う上がらないわ 避けは集中線を見てスワイプ!
開幕は避け2連してから攻撃開始! >>186
そう思って今まで敬遠してたけどむしくいの避けやすさもあって行ける
>>188
開幕はワンパン取れる技も結構ある
むしくいクラスだと相手によっては開幕2発入れて避け2連 >>189
ああ技1も避けるようにしてるのか
対ナッシーにはストライクぶつけてたけど今度モルフォンも試してみよう
むしくいさざめきモルフォン先日アメにしちゃったよ・・・ >>187
トレでラプラスに勝つ方法教えてください・・・
TL25、限界まで強化したCP1980ドロポンギャラドスが手持ちで最高CP
後は1800ドロポンシャワーズ、1700炎牙じならしウィンディ(技もあれだけど飴ないから強化もできない)
ジム一番手2000越えラプラスに門前払い喰らうこと十一回
もうむりぽ
ラプラスに抜群技持ってるのがみんな氷弱点とか馬鹿なの?死ぬの?(死ぬ)
エレブーブースターいるけど電気紙過ぎて強化しても砂捨てる気しかしない >>191
目には目をラプラスにはラプラスを
もしくはカビゴン
まぁ一番いいのはラプラス相手にトレしないことだけど ヤドラン冷凍作ったんだけど
個体値的に攻撃防衛は大したことなけど
HPはマックスだったんで防衛用にはいいよね? タッツーディグダの用意ができてないから近所のジムでCP20コイキングをCP11パラスでボコして30分弱かかったがジムレベル10にしてきた
それやってて気づいたが次のポケモンが思念ナッシーだったおかげで攻撃食らう前に安全に降参して退場できるね
思念ナッシーが防衛には向いてないと言われる理由がわかったと同時にトレーニング稼ぎする際は二体目が思念ナッシーってのはありがたい存在ということがよくわかったよ
ただそのあとに来たおっさんがマッドショットキングラーを入れてきやがって
たまに降参にもたつくとマッドショット食らってパラスが死ぬのがイラついたw
俺とTL1しか変わらないんだから少しはまともな奴持ってるだろうにそいつ入れれば防衛しやすくてWINWINなのにさーw この前の東浦和民だがサブアカ駆使して最強のジム作ったかかってこいよ
http://i.imgur.com/azXORHB.png >>196
かけら使わずどのくらいあがる?4回×500の2000はあがる? カイリュー置かれて悔しいからって他人のトレーナー名を気安く晒すなよw >>197
3回倒したところでエラーになって挑めなくなった
復活したら更地にしときます >>198
910〜930あたりだったと思う。900は超えてた
一戦あたりの被ダメが2だから(というかわるあがき食らう前のはねるで2ダメ食らうんだが、はねるってノーダメじゃなかったっけ)
HP10パラスだと傷薬かけら無しで4回まで連続でトレできた
HP1か2になったら余った傷薬使ってたからかけらは4〜5個しか使わなかったよ
いずれにせよ回復噛ませるから時間と若干の道具の消費は免れないしディグダタッツーには程遠いんだろうけどね
つーかせっかくの空きスロットに中途半端なCPのポッポコラッタ入れられてて萎えたw
近所に自分より高いTLの人見かけないからある程度覚悟はしてたが何のためにタワー建てたんだか… 最近できたあわボン。俺のれいとうあわボンが火を噴くぜ!とウキウキで近場のナッシーに挑むも泡吹いた。 他の色のジム潰して自分のおいたあと、よい感じのカビゴンとか置いてくれると嬉しくなる。
連日満額報酬もらっているけど、そのために犠牲にしているもののこと考えたらそら恐ろしくなる。 >>203
はねるノーダメって言う人いるけど、ダメージ計算式に固定ダメージの1があるから1は通る
はねるは威力0だからどんな相手でも絶対に固定ダメージの1だけ >>197
潰し終わった
http://i.imgur.com/IvGfwAU.jpg
カイリュー6体くらい置いてあったけど、
カイリューは防衛側ではカモだから、編成見直したほうがいいよ カイリュー置くよりベトベトン置いてエラー狙いの方が防衛できるんじゃね >>209
まだそっちのほうが嫌
今の仕様だと攻撃側が有利すぎて
どんな編成のLv10ジムでも潰せるから
HP多めの置いて手間かけさせたほうがいいと思う >>207
ああなんだそこは本家に倣ってるのね
レベル100のイワークにレベル2のビードルが毒針打っても1ダメは与えるのと同じようなもんか
やっぱ通常技がクソ遅いあわタッツー最強だな カビゴンラプラスらへんの時間稼ぐキャラ×9
ベトベター
この布陣が最強じゃね CP19とかのポケモンおいて、複垢でジムレベル10作っているのって規約違反ですよね?
これ、通報していい?
さすがに毎日のようにレベル10のジムあちこちにつくられて、面倒になった
地道につぶしていたら、誰かわかったんだけど、明らかに毎日一人でやっている
CP19のポケモンはそれ専用のアカみたいだから、ログ追えば、不自然すぎるとなるでしょう >>214
良いけど身内や友人と一緒にやってる(付き合いで置くのだけやってる)のと違いが判断できないだろうからまずBANはできない >>191
技2を避けず喰らってるんじゃない?
吹雪なら氷が出るときに集中線が出るんで避ける
冷ビなら技1で弱点突かないポケモンを使ってメッセージが出たら避け準備
これで勝てるよ 位置情報利用ゲーは不正行為をしてる人ってレッテルを貼られたが最後
地元民に後ろ指さされてまで続けるようなもんじゃないよ >>198
自分は15コイキングに10ピカチュウでトレして
4回でキズグスリ1回使う感じ。
750x4で3000上がります。
2番手がギャラドスだとたまに攻撃かわせず欠片が必要。 >>215
もちろん、その可能性は考えてたんだけど、
毎日CP19のポケモン置くために徘徊しているとは思えないようなログでもあるので、
度が過ぎているので、そことのバランスで警告ぐらいいかんか期待してやってみます
副垢でレベル10のジムを住宅街にボンボンつくられては、余りにもひどいので、これが続くようなら、ジムがレベル上がっている最中であるところを取るとともに、ジムレベル10を一人で上げている動画も撮っておくか・・・ 動画撮ってどうすんだろ
運営にでも送りつけるのかな >>220
粘着すれば恨む奴が出るに決まってるだろ >>219
なんでCP19なんだろ
効率重視なら20のがよくね? >>214
地元で派手にやってる節操ない奴なんかここで聞くまでもなく通報しちまえよ
そもそもそいつが複垢野郎なのか友達とやってるのかすら判断できないから通報してどうにかなるとは限らないけどな
俺は複垢野郎だが地元でタワー作る時は同色の常連さんの垢名スクショでメモってそいつの垢名にわざと似せたサブ垢用意してトレで稼げる雑魚置いてるよ
しょうもない小細工だけど通報する奴からしたら似てるアカウントの奴の方を通報するだろうし多少のリスクヘッジにはなると思ってな
まだやってないけど垢名なら一度だけ変えられるしレベル5の垢なんて位置偽装に頼らなくてもお台場でレア待ちしつつ30分で作れるから
その常連さんの次にCP高いのさりげなく置けばより安全
CP2200ちょいのカビゴンが一番ちょうどいい
もっともこんな小細工するよりも隣町や普段行かない土地のジムでタワー作るのが楽で安全なのは言うまでもないけどな >>219
それ、何を証明する動画になるんだw
まぁくれぐれも やせいのふしんしゃ にはならないようにな 家から見えるジムなんだけど
落ちて白から赤ジムに変わったとほぼ同時にモンスター確認してみたら既に三体置かれてるんだよなぁ
それでいて三人のプレイヤー名で明らかに統一感出してるんだよなぁ
この現象がほぼ毎日深夜帯に起きるんだよなぁ 別にたまに複垢で高レベルジム作るだけなら、通報しないんだけど、さすがに連日のように調子乗って地元のあちこちに作るようになってきて、やりすぎ感が出てきたんですよ
それもジムレベル10でポケモン2とか3とかしか設置されてないのもあって、露骨すぎる
こんなレベル上げがまかり通っているのを修正する方向でもいいので、とりあえず、困っている事実と複垢で行われている可能性があるということだけは伝えますわ >>226
仲がいい3人組みなんだね
微笑ましいね >>224
>俺は複垢野郎だが地元でタワー作る時は同色の常連さんの垢名スクショでメモってそいつの垢名にわざと似せたサブ垢用意してトレで稼げる雑魚置いてるよ
すげえ悪知恵でワロタ 同色の仲間をスケープゴートにするって中々のクズだなw アカウントに関しては不明だけど
タワー建てまくってるのは何が問題なんだろ・・・・ >>225
まあ、動画はさすがに半永久的に続かない限り、やりませんけど、
スマホにジムのレベルがリアルタイムであがっている状況を撮影して、それと一緒に単独でレベル上げしているプレイヤーを同時に撮影したら、状況的には疑いないような感じになる
これを何個か用意すれば、さすがにこの人がやっている疑い濃厚となるでしょう。
家の近くの公園でやっているので、現場を押さえるのは結構簡単なんですよ
>>223
CP20でちょうどよく勝てる手持ちがないからじゃないですかね? >>227
お前このゲームに向いてないから辞めたら?www >>232
とりあえず通報すればいいと思うけど
その動画は証拠としてなんら力を持たないものだと思うよ
よく考えてみ?てか報告フォームに動画を送るとこなんてないのにどこにどんな形で動画送るのさ
そこから考えよう >>233
この不正疑惑は地域板でも指摘されているので、同じような声が出れば、いづれBANされると思いますよ
この前もTL34とかのCP3000超えのカイリュー乗せていた集団があちこちで占拠していたのが、ある日を境にいきなりいなくなったし >>232
その状況だけなら自分で置いた低CPを自分で倒してトレーニングしてるように映るやろ >>234
パス付で動画UPして、その動画のURL送れるとか?
面倒なので、する気はないですよ、今のところ そのプレイヤーを映して何になるんだ
一人でやってる事を証明したいなら
そのジムの範囲内に一人しか居ないことが分かるように範囲全体を撮る事でしょ
当然なにか木とか物があったら人が隠れてる可能性を排除できないから何の意味も無いように思うけど
もっと言えば土の中に隠れてる可能性だって・・・・w 要するに気に入らないっていう感情論なだけだからなw >>192
俺の手持ちのカビゴン、いまのTL28でMAXまで強化してないけどCP2500はあるんで、2700はチートじゃなくても普通に作れると思う >>238
状況証拠ってやつですよ
二階から見渡せる小さい公園で、暗い中、黙々とポケモンgoでよく見る色でスマホの画面照らして人物が毎日来ている
その人物が来ると、ジムのレベルが上がる
その人物が去ると、ジムのレベルが下がる
それが連日行われている。
普通は、この人物がやっていると思います。
仕事でもやったことありますが、この手の間接証拠は訴訟対応でも実際やります。
いや、やりませんよ。
>>233
民事裁判もそんなものです。
お互いがいい関係だったら、訴訟もせずに話し合いで解決します >その人物が去ると、ジムのレベルが下がる
→ その人物が去ると、ジムのレベルがあがるのが止まる それで分かるのはそのプレイヤーがポケモンGOをプレイしてるって事だけじゃん
あんたが証明したいのは規約違反の複垢をやってるってことだろ
だから完全に他に人が居ないってことがわからないと意味ないじゃんって言ってんだが
しかもそれは不可能だ >>240
TL30あれば2700作れるけど、ヘイト稼ぐのは間違いない やっぱネットやゲームで引きこもって社会経験乏しいと救えない状態になるな 防衛も強化しがちな地方都市郊外のジムでも2500カビゴンは見かけない そもそもカビゴンは強化するのは困難で
高CP持とうと思ったら卵から複数出るか運よく野生で上限近いのが出るかしかない
カイリューならいくらでも3200とか見るんだけどな うちの地域は前のアプデ後にカビゴン大放出されたらしく、ここ1週間くらいで2000〜2500カビゴンやたら増えた >>241
ぶっちゃけそれで垢BANを祈るよりもそいつの存在をBANするかそいつの持ってるスマホをBANした方が早いと思うよ
そのレベルの面倒くささ
奪って叩き割ってチャリででも逃げたら?二度とポケモンGOやろうとしないと思うよその人
まぁスマホをBANしたところでアカウントは残るけど レベル10ジム作って回るだけなら複垢じゃなくても出来るしな 一人でタワー建設が違反だと不快感あるなら
複数人でのタワー建設はどうなんだ
しかも複垢なしの違反等はなし
結局のところ一人だろうが何人だろうがタワーは毎日作れる
今TL26だがカビゴンのアメは50個以上はある
これCP1700に注いだらどれくらい上がるのかな いやー、敵ジムのヤドランは強いので倒すだけなんでいいんだが、トレで先鋒
ヤドランはほんと勘弁。
今日は1900くらいのヤドランが先鋒になってたジムがあって、恐らく5600くらいの
名声だったので、誰かがちょろいの削ってヤドランで嫌がらせのように止めたん
だろうな。
効率悪いので次のジムに向かったわ。 >>196
全く同じ組み合わせでトレするけどコイキング倒すのが種爆だったら技2
を入力した直後に降参画面を開いておくと2番手のGO!が見えたらダメ貰わずに即逃げられるからオススメ 自分が今まで一番トレしにくかったポケ
カイリュー(はがね)、カビゴン(全て)、ラプラス(全て)、ヤドラン(念力冷ビ)
TL低い人が置く前3ポケ(低CP)見ると脱力する 昨日、見晴らしの良い公園でジムのトレーニングしてると
ジム戦出来る範囲に人影が全く見えないのに
俺以外の誰かと延々バトルさせられたわ
幸い人が全くいないので人目を気にする必要はないから
相手が根負けするまで練習ついでにバトル続けてやった
実際に現地に移動してジムの取り合いになるなら特に文句もないんだが
位置偽装した上に粘着して嫌がらせとか頭沸いてるんじゃないかと思ったわ なんでも位置偽装にすんなよ
リアルゴーストかもしれないだろ 毎日Lv10ジム作ってくれるなんていいやつじゃないか
潰して回れてうらやましい
家の近く高いの建たなくなってつまらん >>243
そこまでやれば運営側も接続IPアドレス調べてくれるんじゃない? TL31でカビゴンが10キロ卵から運よくでまくってCP2800近くまで強化
出来てるんだけど、チートって思われるの?たまらんな ヤドランはトレしにくくて本当にうざったい
冷凍持ちだとたいていの草は全避けしないと返り討ちだし
CP下の草でヤドラン倒せたのは200くらい下の葉っぱ花吹雪のフシギバナだけだったな。それも結構ギリギリ
ソラビフシギバナだったらもっとCP下でも倒せるのかな 接続元IPアドレスはスマホ2端末キャリア別で持たれたら
同一人物なのか複数人なのか区別できない気がす
そして端末を契約してるのが同一人物なのかはNIAに分かるはずもなし テキストの事後報告が腹立つ
相手が技使う前に知らせてくれないと避けられないのに みず鉄砲みず波動ヤドランを置いておく優しいオレ
けどヤドランの時点でみんなトレ避けるからこの優しさを知る人はいない >>265
わかる
ばつぐんorいまひとつと技2の表示を分けるなりして
正しいタイミングで表示して欲しいよな >>264
それは特に規約違反でもないので仕方ないのでは? >>262
今日でTL29に上がったんだけど、捕まえたカビゴン17体のうち、捕まえた時点で2200以上のCPのやつが4体。
んで、そのうち個体値が高い2体に飴を与えて強化してCP2500前後に育成してる。
たぶん、置くジムもだいたい近所の決まったとこなんで、おそらく常連(?)のユーザーから見れば、あー、頑張ってはるわー、くらいには思われてるだろうけど、チートの疑いはかけられてない…と思う。
ちな大阪。 CP60のディグダで、CP120のニョロモにトレーニングしたら、
ノーダメで倒せる(あわの発動前に倒せる)どころか、
パーフェクトで瞬殺されたんだけどww
誰だよ、ディグダマラソンなんて言ったのはww >>240
普通に作れるのはわかるんですよ。
アメがないから無理ですが2200のカビゴンもってるレベル32なんで。
ハイエナして労せず一番上に乗ったそいつのやりくちにチーター臭をかんじたんです。 10kmたまごからカビゴン出たら同時に飴いっぱいもらえるから
それで強化したんじゃね ハイエナとかチーターの臭いかぎ分けるってのは君がいたアフリカの部族では普通なの?
ただここは日本だから誰でもわかる証拠が必要だと思うよ トレーニングやってるときと他色から攻撃受けてるときのエフェクトって同じ? 稲妻が出てたら黄色が挑戦中とかなら確かに分かりやすいね
ちょっと注意して確認してみようかな この間、遠征先でポッポ10が先鋒の他の色のジム潰そうと思ったんだけど、やってもやってもレベルが下がらない。
ポッポ使って名声うまく維持しているんだろうなと感づいて、ポッポを倒して降参を繰り返して名声下げていったんだけど、こんな防衛方法使っている人いるんだと素朴に驚いた。 >>273
ジムのレベル上げ、ようやく終えたところに割り込みされるのは、俺もあるから気持ちはわかる。いやらしいよね。
まあ、割り込んだ方としては、たまたま通りかかったところに置ける状態のジムがあったから置いただけかもしれんし、しかたないと割り切るしかない。
個人的には、自分が置いた後、もう少しレベル上げて、もう1体置ける状態にして立ち去るようにしてる。 位置偽装でジム粘着して嫌がらせしてる奴結構いるよな
後は複垢嫌がらせ 戦闘中じゃないと思ってゆっくりポケモンを選んでからGOを押すと、
選んでいる間に誰かがスタートしていたらしくいきなりダメージ受ける
ことがしばしばある。駅前の忙しいジム限定だけど。
GOを押せる画面で戦闘中かどうかを見られるようになればいいのに。 夜、車でジムまわる奴いるけど、ガソリン代考えたら、孵化装置買いまくったほうが楽だよな? したなめのしかかりカビゴンて防衛用?
個体値97なんだけと飴ぶっぱするか迷う 楽、という観点ならば課金するのが一番楽。
コイン目的でジム落として30とかもらうより暇をみつけて
レベル5とかのジムのレベルを上げたほうが連日稼げていいのかなー? >>285
今のCP次第かなぁ
低個体値でも2000超えてたら即戦力なるけど、せっかく高個体値でも3ケタだったら保留
97はなかなか出ないね >>280
横取りした人間はそのジムの常連。
私も常連だから、どんな人か知らないけど認知している。
ナッシー相手に苦労してあげたのを横取りされてほんとうにむかついた。
完全に確信犯。
とおりがかりで悪気なく横取りされるケースもなくはないんだろうけど、こいつは悪質。
置きたきゃ自力でトレーニングしろっていうんだ。
住宅街だから住人かもしれないけど、そうでなかったら位置偽装くさかった。
今は同じジムに同居しているけどね。 ダメだ
連れと協力してディグダブーストで近所のジム片っ端からレベル10にしてきたが
同じ色の奴らがクソみたいな雑魚しか置かねえw
なんでTL20や22で高層タワーに置くのがCP1000のカイロス()やCP700のドードリオ()やスターミー()なんだ?w
あげくにポッポとか置く奴はそれが面白いとでも思ってんのかな
TLからしてどうみてもエースどころか5〜6番手の奴らですらないのに何を考えてそれを置くんだろうw
せっかく積み上げても置く味方が何も考えてない無能じゃさっさと名声ガン下げされるだけでなんの意味もないね
近所は黄色と青がやたらコンビネーションいいからそいつらが羨ましいわ…複垢だったりするのかもしれんけど ジムレベル10でCP2000以上のカイリューやカビゴンだらけのジムがあった
こんなの手出したくないわ
そして安定の青チームという 地元キッズどものLV10タワーを片っ端からジェノサイド専用垢でつぶしてきてやったぜ。
今猛スピードでちゃりで集結してきてワロタ >>289
同じく近隣の同色が無能だらけでトレの意味が全くない
レベル10とか15ならすぐ落とされるような弱いの置いても「他に駒がいないのかもな」って諦めつくけど
トレーナーレベル20とか25でなんでそれ置くの?ってのが多すぎて…
そのジム防衛できりゃ同色はみんな幸せなのに
潰す意欲を削ぐのが高層作る意義なのに「このジム潰せるんじゃね」って思われたらおしまいだよ >>291
高レベルジムで崩しにくいの作ってるのって大体青だよな
もう青に変えたい
赤はバカしかいない CP1500以下の雑魚が群がるタワーとか他色から見たらいいカモだよな
俺も昨日タワー作ったけど雑魚ばかり置かれて萎えた 青にはしたくないなぁ
同色トレーニングするより多色潰して回るほうが楽しい >>289
誰でも置ける状態だから雑魚も集まる
自力でトレーニング必要ならそれなりが集まるってことでしょ 個人的には高CPのシャワーズかブースター相手でもトレーニング出来る人ならタワーにいいポケモン置いてくれる印象がある 複垢のレベル34君だろ
35にあがったんだっけ?w >>296
そうそう
俺も前は一気にレベルあげて誰か置くの待ってたけどあんまり得策じゃないなと思ってやめた
一気に落とされずちょこちょこと削られながらもトレーニング繰り返してるジムはすごいことになる
レベル10最下層が2400のカイリューとか出来すぎだった >>300
それは言えてる。
単独行動で仲間いないからよくわからないけど、いくつかタワー掛け持ちしていると、かなりメンツが被ってくる。
そして、皆、それなりのやつを置いてる。2000オーバーだから限られたモンスターになるけど。
私の行動圏では、タワーを作るためにお膳立てする人居ないから、必然そうなるのかな。 青のタワーとか全く見かけないが...
赤のタワーならそれなりに見かけるが >>306
うちらの辺りは逆やわ。
赤の強いとこと青の強いところがあるように思う。 >>290
ストーンエッジ欲しいのにメガホーン3連続だわ。サイがむし技て。 結局他にトレでやりくりする知識のある奴が自分以外にいないと何の意味もない
一気に名声あげる意味ないからディグダタッツーで経験値上げでもしとくのが吉ってことだな
それこそ10人近くで徒党組むか複垢前提になりそうだけど >>309
151115サイホーンがどろかけメガホーンだった
カイリュー鋼5連発とそん色ないダメージを受けたわ
サイホーンの飴はたまる気がしない ウチのCP1700ニョロボンが4日帰って来ないので、様子見ついでにちょっとトレーニングしてきた。
あわの避けるタイミングが遅すぎて、不意のハイポンが避けないなくて死屍累々。
薬ゴッソリなくなって泣けた。 >>293
20や25でもシステム分かってないのはゴロゴロ居る >>300
言いたいことはわかるけどTL20以上で置くのがそれなの?って話でしょ
そのレベルで手持ちにCP1000前後しかいないなんてことはあるまいし 赤だけど近所のジムだとみんな2000↑置いてくれるけど青勢が強いからレベル10にしても一晩とかざら 俺TL25だけど2000越え3体しかいないわ
カイリュウに砂使いすぎた >>313
そうなのかなぁ?でも現実見てるとそうなんだろうなぁ 近所の郵便局でジム落とすたびにソフトバンクのアウトコール流してくる奴がいるんだが
しかも周りに聞こえるような大音声で倒した人の名前を雑魚カス呼ばわりして叫んでくる
やっぱホークスファンって頭湧いてる >>318
そこの店長にお客様相談に通報していい?と聞いとけ。 丸一日防衛なんてどうせ無理なんだからテキトーに突っ込んどけばいいとしか思えない ライチュウいいじゃん
1000差近いギャラドスと刺し違えたぞ 近所の赤がレベル10のタワー複数作ってくれたから、しあわせの卵使って、レベル上げのために置かれたコイキング一撃で倒して経験値にしたよ
名声30000下げる分は全部一撃で倒れる雑魚だったので、なかなか美味しかった ジムおけるようにした人が優先しておけるシステムにして欲しいね。
こればっかはきつい。 高レベルジムをトレーニングで頑張ってレベル上げしたのを横取りは本当に殺意沸くわ >>306
同じく。
レベル10タワーは赤ばっかり。
たまに黄。
青はレベル4くらいですぐに潰されてる。 うちの方も赤ばっかり
青はタワー4くらいしか見ないな 結局カビゴンラプラスみたいな倒しにくい奴を置くのが正解なんじゃないの?
それでも育てた奴はそれなりのモンスターを配置する
弱い奴で名声上げてもハイエナがゴミ置いていくから
本人の経験値稼ぎとしては良くてもジムとしては微妙 配信後一ヶ月くらいした頃はカイリュージムとか多かったけど、いまはカビゴンジム増えたね
実際やりあってると、カビゴンの方が断然しぶとい 車とかチャリ使ってジム巡りするより課金した方がコスパ良いとか言う奴いるけど違うんだよなぁ
8個目...9個目....10個目いけるか!?つータイムアタック的なスリルね >>326
そしたらラストバトル横取りされるようになるだけとしか思えない >>333
そっちのほうがまだいいわ
上げたほうはバトルのアニメーションやXPカウンター終わらないと置けないけど横取り奴は上がった瞬間置けるのが問題
最後だけでもバトルに参加すれば条件は同じだし どこもカビゴン、カイリュー、シャワーズだらけ
どこも同じでつまらん
CP重視、種族のかたより改善しないと >>334
ジムレベル上がるのってバトル終わって名声上がってあのメダルみたいなのがクルッて回転した瞬間かと思ってた ラストヒット横取りは調整すれば名声1000上げできない能無しを弾き出せるからまだマシだな >>335
俺がウツボット流行らすから安心しろ
今から2000超えのウツボットを置いてくる
数日は会えなくなると思うと辛いけどな! >>335
特攻特防がちゃんと分けられて素早さがあれば少しは今より色々なポケモンが置かれるようになるんかな マジで素早さ特化ポケが軒並みゴミとか勘弁してほしい
よく任天堂が許可したなこのシステム >>337
正にそれ。今は横取りしたやつが誰かスクショで特定してといてマークすることしかできない。 >>341
技の出る速度を技だけじゃなく素早さにも依存させれば深みが出るしバランスもよくなったよな >>330
正解はカビゴン、ラプラスらがいるジムのてっぺんにカイリュー置くだよ すばやさによって回避の受付時間が増えるとか
回避の軽減率が増えるとか技キャンセルして回避できるとか
その辺が欲しかった
敵側だと技1の出が速いで ジムに10体置けるのに強ポケがカビゴン、ラプラス、カイリュー、ナッシーの4体だけ
加えてハリボテのシャワーズ、ギャラドス、ブースター、ウェンディだろ
そりゃ被るわ…w >>343
それやるとカビゴンとヤドランも大人しくなるな
そしてサンダースの時代の幕開けですわ うちの地域は青が圧倒的。
けど青のタワーはゼロ。
高レベルのジムに10000トレーニングして1体置くより、
低層のジムに2000トレーニングして5体置くほうが効率的だから。
レベル10のジムでも5日も耐えられるかわからないからな。 レベル十の最上に入れても21時間後には絶対壊されてるんだが
ジムに関しては田舎の方が有利だよな ヤドランの冷凍ビームって
カイリューにあんなに効くのか……
みんながヤドラン冷ビ強いって言ってたの
わかったわ 狙われにくいジムは、
バスの終点かつ、公共交通機関がすくない。 >>281
うちの近くに定時でアクセスできなくなるジムがあるんだけど
そこに粘着してるチーターいるわ
誰も通報しないのか全くBANにならない >>352
うちはアヒル牧場状態なんでそっちで
冷ビ持ちが残り12体なんでちょこちょこ増やすしかないっす。 >>331
CPの評価が攻撃力過剰評価、HP過小評価だからなぁ
HP戦闘だとかなり重要なのに
カイリューよりカビゴンが最強じゃねーの? >>355
アヒル牧場ww
>>356
びっくりしたわ
それなりにCP差あったけど
負けそうになる… >>350
ジム防衛で最も大事なのは場所選びなんだよね
・歩行者が皆無。いてもほぼ高齢者
・ジムの範囲内に駐車スペースがない
この2つの条件を満たすところでないと日を跨ぐ長期防衛は難しい
逆に、こういう場所はレベル7程度あれば、好戦的で回復アイテムも余ってるような暇人に発見される事でもない限りまず落ちない
日中つねに誰かしら歩いてる場所は諦めろ >>289
言うても雑魚でレベル上げるのも大概やで
上げるのが簡単なジムは削るのも楽ってこった
寿命は短い >>359
加えて土地柄が大きいと思う。
困難な条件のなか、いかにたくさんの配下をジムに配置するかを試行錯誤するのが楽しいので、得られる報酬に全く見あわないコストをかけてしまうのだと思う。 今のとこの俺の考え
・課金額が惜しいわけじゃない。10ジム行けるかどうかのスリルや効率的な周り方、素早く名声削るか上げる方法を考えるのが楽しい。100コインや5000砂はもちろん嬉しいが、あくまでオプション。
・(都心の話だが)21時間以上の防衛は何をどう考えておいても基本無理。考えるのも楽しいが、一日中ポケモンやってるわけでもないので、10ジム報酬もらえるまでの1時間前後をより耐えそうな奴を置く。落とされたら落とされたってだけ。11個目に行けばよいだけ。
・青が強いか赤が強いか、黄色なのかは当たり前だがエリアによる。これから始めたい人は周囲の力関係を観察してからがオススメ。 自宅ジム勢がいるとあっという間に削られるのでマンションの近くとかはかなり脆い >>359
田舎の県庁所在地だけど、cp2000程度のラプラスが三週間帰ってきてない。
近くに複数のポケストもあるんだけど、車通りも少ないところからちょっと小道に入る簡易郵便局。
最初はラプラスがトップだったけど、カイリュー、シャワーズについての三番手になったが・・・ チーターが粘着してる場所とかもあるよね
お城とか日本的な建造物に赤色支那とか
よくある例
通報して潰しても新しいのが湧いてくる
のさばらせとくのも気分が悪いが時間の無駄(^^;; トレーニング用に設置する最適なポケモンってなんだと思う?
3匹全部CP低いの設置は破壊される可能性あるしそれより低いCPの手駒も無くなるからやめた方がいいとして1、2番目に置く最適なポケモン探してる CP2000超えのウインディをシャワーズでひねってある程度レベル上げたら放置だな
出来れば後ろに置きたいし 炎タイプじゃね
用意しやすいシャワーズで簡単に上げられる 吹雪って避けても「避けた!」って表示されないとかある?
非ダメは減ってるから回避してることには違いないんだが。 1000台後半くらいのウィンディとかシャワーズが強いポケモンそろってる人が上げやすいと思う ディグダ法をやらないなら用意しやすいブースターとか
1600〜だと結構誰でも持ってるポケモンで楽々格下トレできる レベル9のタワーが中途半端に崩されたせいで先方が2000カビゴンなんだが
落とすなら全部落としていけよ >>351
よっぽど行き難い場所にあるとかじゃないと
都市部は何処もそんな感じだと思う
うちの近所も普段は変動が少ない所でも
タワー出来始めるとどこからともなく絶対壊すマンが登場するよ >>369
避けた!のメッセージが氷のエフェクトに被って見えなくなってるだけじゃないかな
ダメージ発生まで若干ラグがあるから不安になるのはわかる 駅周辺の4ジム占拠してコイン利確してきた
LV10維持もいいけど超短時間のゲリラ勝負もスリルがあって良いな >>378
俺はそっちの方が好み
まあ都内だから好みに関わらず
そういう闘いになりがちだが 最近は10ジム行って当たり前の状態になってきた。
常時10維持してるし、たまに9とかになったらトレしに行くぐらいだわ。
常時12〜14ぐらい置いてそのうちの安パイが10前後だから、どうでもいいとこ落とされても無問題。
21時間経過した瞬間に毎回100コインと砂5000ゲッツ。
最悪8ジムとかになっても家の周りに7〜8ジムあるから適当にポッポとか置いて終了。
10しか置かないとリスクがあるから10以上置かなきゃダメだぞ。 東京23区だと効率優先で道を考え即効で14ジム陥落して配置させても確定時には6程度に減っている
時間帯は早朝 さすがに日曜はみんな時間あるのか近所のジムの色がコロコロ変わって
見てて面白かったわ。平日は赤の高層タワーが乱立しててあんまり動かないから
これはこれでええな >>382
激戦区に置くからそうなる。自分の家の周りもそんな感じだから家の周りには置いてない。
家の周りはあくまでも臨時手段か暇潰しぐらいにしか使ってないぞ。
激戦区でも棲み分けしてる場所とか、行きにくい場所とか、選別して置いた方が後々良いことがあるんだぜ。
俺の安パイ枠はすでに2週間以上戻ってこないので台所事情が厳しいがな。 >>384
当然駅前や繁華街のような激戦区ではなく住宅街や人の入りにくい河川敷での最短ルート
14ジム陥落させる時間は90分。10なら一時間しかかからん
それでも入れ替えは激しい >>385
お、おう・・・まあ、次は違うルートも探して潰されにくいジムを何個かキープ汁。
自分も一応3ルートぐらい持ってるから。 どうしても10ジム狙うなら平日の昼間とかに車でお寺巡りしたら
楽勝なきがする。アクセスの悪いところが地元にあるならそこを
前もって調べておくのもいい、徒歩でしかたどりつけないジムとかね 社畜戦士は朝が早い上にさらにジムバトルで一汗かくために早起きしている。
おれだおれだー 旅行ついでにジム見つけ次第置いていくのも結構いいよ
過疎地でも土日に帰ってくること多いからそこまで過度の期待は持てないけどついでならね チーム戦なんだし赤50青40黄10みたいに占有率が分かればおもろいのに
コインと砂のためだけに戦ってもねえ 地ならしウインディちゃん3.5kgが1週間以上帰ってきてない
全く強化してないCP1600ちょっとだけど置いたのがど田舎の神社だから見つかるまでそのままなんだろうな どのくらい田舎に行くと誰も攻めてこないから帰ってこないみたいになるん?
山道の途中とか観光地とか見渡す限り畑と田んぼみたいなレベル? CP33のカッターソラビのラフレシア捕まえたけどコイキングあたりでトレーニングに使えるかな?
ちなHP15 >>392
うち割と田舎だと思ってたけどアクセス悪いところもそこそこ入れ替わるし、本当に人 人がいない地域の祠とかじゃないと防衛は無理じゃないかな?あと住宅街のジムも積み上げると落とされにくい >>393
・目視の範囲に住宅がない
・最寄り駅から徒歩で行けない
・観光地ではない
・標高が高ければ尚良い
・若者がいない
・そもそも人がいない 鳥取住みの人、長尾鼻灯台に行ってみて。
立ち入り禁止の灯台にジムがあるんだけど、どうやってもGPSの範囲に入らないんだけど。 ジムは結構ポツンポツンとあるんだよな
この辺の人はどうやって卵とかアイテム入手してるんだろうって本気で思うような所が結構ある
田んぼのあぜ道を進んだ真ん中とかにジムあったりするし >>396
母校の高校の裏の山にある、本当に地元の人間しか知らないような小さい神社がジムになってるけど
そこはもう3週間くらいつぶれてない
昨日見に行ってみたらレベル10になってた >>183 集中線ですか 画面よく見るようにします。 >>398
週に何回かポケスト密集地にアイテムを補充しにいく CP1000程度のジュゴン
ふぶき強すぎてトレーニング勝てない
なんだよこのミニラプラス れんぞくぎりストーンエッジカブトプス強いな
CP低いからトレ専になりそうだけど ここ数日薬不足が深刻
近所のポケストが少ないわけではないのだが、4,5箇所連続ボール類だけしか出ないこともあってうんざり
かけらを使わないよう寸土目でチェンジしてたのを方針転換してあえてかけらで半分回復させたが全種類一桁でもう限界
しばらくボール投げに専念しろということか? >>404
れんぞくぎりとかむしくいは実はかなり強い cp10のポケモン集めたから夜中に例の試してみるか 防衛を長持ちする地形
車を路駐してジム戦できない場所
駅から離れていること(通勤、通学など)
バス停の近くはバス待ちでバトルされるので無理
公園は座れる、ポケストあるなどで回復役現地調達できるので無理
人があまり立ち寄らない場所が最前提。なおかつ夜などになると暗くなる
自然の防御があると心強い。 >>359
そんな場所は東京にはありまへん
というかド田舎にしかないんでねえの
都会ゲーとか言われてたけどこういうとこはカッペゲーだわな 今宵の近所のジムはいつもに増して青と赤の低レベルな争いがハゲしい
ジムからずっと煙出てるわ 東京は難しいね
関東でも、群馬栃木あたりなら結構穴場はある
7月にジム置いて未だに帰ってこないのいるし 閉園時間のある時限ジムも出る直前に配置すれば理論上は取られない
けど夜中に配置ポケが返ってくる不思議 ソフトバンクの店舗がジムかストップになると発表されて期待してたが、店が廃店しやがった まぁ、なんだ、習うより慣れろというじゃないか。
何度かジム通えば、そのジムが激戦地なのか普通なのか、はたまた穴場なのか
わかるもんだ。 >>405
ゾンビアタックでもそこそこのCP用意しないと一撃即死もありますからね。
自分はドンブリ勘定で敵CPのタイプ相性1/4CP6体で一匹殺るみたいな最低基準設けて
そこからTPO考察して自分の飴行きと敵のCP・技2などでで差し引きをする感じでしょうか。
このスレの第一線級の戦士の皆様方は最低限の仕事できっちり始末するんでしょうけど、
まあ深い事考えずざっくり感覚で飴候補収集がんばってくだサイ /(`・ω・´) >>415
強化でHP1以上にするとか鉄砲玉上手く使って節約できんか? 友達がジムに置いたポケモンが1ヶ月ほど帰ってこないとか嘆いてた
どこよ?て聞いたら元除染対象地区でしかもau しか電波が入らない僻地にあるジムだとか
鉄壁にもほどがあるだろって思った 俺は一瞬、今日は雨だからほかのプレイヤーも少ないだろうし
ジムのために車出そうと思ったことがあったけどさ、
ガソリン代を考えたら課金したほうがましだと気付いてやめたわ。
長期防衛のために僻地にポケモン置きに行くとかさ、
ガソリン代と行く時間を考えたら正常な判断力を失ってないか?
俺はその時間に普通にプレイしながら近所のジムまわったほうがいいと思うんだけど。 誰もが金銭だけで考え、動いてるわけじゃないんだぜ
ただポケコインが欲しいだけじゃないでしょう トレ有能度
この中から相性考えて選べば良いです
シャワーズがおすすめです
カビ≧シャワ>ラプ>>プク>カイリュ ガソリン代考えたら課金した方が楽とか、ガチャゲーに飼いならされすぎだわ
課金しまくったら全然面白くないゲームだろ うちの近所は高校生ぐらいの黄色3人組がチャリで毎晩定期巡回
ヒャッホーと、北斗の拳のジードみたいな奇声発してる
俺が更地ジムにポケモン置いた直後に、ジードが現れるから怖ぇーよ 本当は「ジムコイン」とか貰えて、それでしか買えないものとかあると良いんだろうけどな。アバターとか。 ポケコインはドラクエの小さなメダルみたいなもん
コツコツ貯めてアイテムとかはぐれメタル装備貰うから楽しい
メダルを現金で買うようなことをすれば現金とゲームが結びついてしまってだめだ >>424
課金しまくってもそれほど有利にもならないだろ >>428
有利とか不利じゃなくて、効率とか考えてプレーして面白いゲームじゃないだろ 孵化効率が常時9倍ってだけでレアポケ的にも砂的にも有利にはなるはず ちょっとずつ成長するのが良いんだよね
道具1000がひとまずの目標だから課金したらモチベちょっと下がりそう
まあタマゴガチャとかあるんだけど CP2500オーバーのラプラス持ってるとカイリューが
置かれてるジムはボーナスステージ 日が昇った早朝から1時間程近所のポケスト密集地をぐるぐると競歩して薬集めて
生活圏内ジムをかたっぱしから俺色に染めていたらたまーに絶対潰すマンがくるくらいしかなくなった
でも俺のポケモンはまったく配置できていない 薬がなくなったらピジョンとラッタ突撃させてあそべばいい
2匹で1殺くらい結構楽勝 ジムやると薬の消費激しくなるから最近傷薬すらまともに捨てなくなった
モンボ全部捨てた上で更にバッグ一杯になったらさすがに捨てるけど オムスター(マッドショット/いわなだれ)をCP2000まで育成してみたんだけど
CP2000のラプラスを余裕で2体倒せるのな オムスター強いよね
1300のげんしのちからしか持ってないけど先鋒で1800のギャラドスとか落としてくれるよ >>439
オムスターって入手難易度そこそこ高いせいか話題にならないけど強いよね 当方のオムスターはいわおとしハイドロポンプで弱い
ほぼ同じCPのラプラスをぎりぎり倒せるくらいだった ギャラドスみたにいわおとしがマッドショットになって劣化したか?と思いきや強化だからな >>444
EPSが高くなったんで、いわなだれを連発出来るよ
ラプラス相手ならマッドショット連打>回避>いわなだれのループが強い 低CPカビゴンラプラスってせいぜい未強化1700前後のことを指すと思っていて
そんなん適当に進化させたブイズでわざ2避けてりゃどうとでもなると思ってたけど
1000以下のカビラプ置くやつもいるのね、それはたしかに厄介だわ トレ用
対ラプラス→カビ、ウイン
対カビゴン→シャワ
対カイリュー→ラプ
対ナッシー→カビ
対ウインディ→シャワ
対シャワーズ→カビ、ナッシー、カイリュ
対ニョロボン→カビ、ナッシー
対ヤドラン→花瓶
対ギャラドス→カビ >>450
カビゴンばっかりやんw
舌ナメ破壊かのしかかりカビゴンがたくさん欲しくなる 1ゲージ技ってホントに良いのかな…
ロスや回避やらで使いにくすぎる ヤドランやサイドンはいずれ技ガチャやり直しだから気をつけて >>454
カイリューで抜いてるけどそれなりに消耗するね >>452
いいとこに気づくね
ガチ勢は時間で技を選ぶ
例えばブイズなら良いとされてる技はドロポン、だいもんじ、かみなりだけど実はアクテ、放射、10万ボルトの方が使い勝手がいい
というか強い 今日CP30弱のコイキング置く奴がいて、あれよあれよという間にジムレベル10まで持って行きやがった。
いつもは入れ替わりの激しいマクドナルドのジムなのに、余りの早さにビックリしたよ。
一体何を使ってトレーニングしていたのだろうかと不思議に思った。 >>458
ふぶき破壊大文字と育ててきたけど後悔してきたよ
ゲージ貯まったら即撃たないと行けないのもつらい 相手の技2が飛んできそうなときは技1しつつタイミングを測るからゲージ溢れるんだよなぁ >>452
使い勝手は2ゲージがいいね
ただ理論上のDPSで明確に上だと1ゲージでもそちらを使いたくなる
手数勝負の技ほどタイムラグの影響も大きくなるし >>425
真剣に最寄りの交番に相談した方がいいよ >>461
1ゲージ技もきちんとトドメを見極めて使えば充分強いけどね 明日は山の奥の滝のジムにナッシーの木を植えに行こう! >>462
そうそうそれが言いたかった
冷ビラプラス使ってる人どう?
どのみち発生遅いしって吹雪育てちゃったんだけど連れ歩ききたら切り替えようかな 2ゲージでもギャラのはどうみたいに明確にDPS負けしてるのはなんかなぁと思う オーバーキルが心配、技1で粘ればゲージの無駄だしHPも減らされる
真面目に回避するなら技2撃てるタイミングが2ゲージ物よりシビア
回避のため技1で様子見てる間ゲージが死ぬ
ゾンビを仕留めるための技2撃つまで時間がかかる >>467
冷ビとか二ゲージの技はタイムラグがあるから微妙かなー
自分は吹雪が欲しいけどやむなく冷ビ育ててる >>470
その点カイリューの胃袋はやっぱ壊れなんだよなあ
上手く使いこなせてないっぽい人が多いけど >>451
色々なCPの舌舐めカビゴン持ってるとトレがほんと楽
カビゴンとシャワーズを俺は取り揃えてる はがねのつばさ&ドラゴンクローの方が強くね?
りゅうのいぶきの方がゲージ溜まりやすいけど連打してたら技1かわせないし、「避ける→カウンターはがねのつばさ→避ける→・・→ドラゴンクロー」ってやるのが一番強いと思うんだが 今日はジムトレで900弱のドロポンシャワーズに、シードラや低CPカビゴンで苦戦したけど
今まで一度も出番がなかった800台後半のラフレシア(はっぱカッター/ソラビ)を使ってようやく勝てたよ
ちょうどいい電気がないときはやっぱり草だね うちの駅ジムをLv10にしたら案の定常駐削り屋がやってきたけど、うまくそいつを
使って先鋒の800ブースター、1200ブースター、1300ヤドラン、1400ゴルダックを
片付けさせて1600カビゴンを先鋒に置き換えて後ろに強烈な奴を放り込ませること
に成功して再度LVを元に戻すのに成功したわ。そいつ傷薬一杯つかって弱い先鋒を只
で落としてくれるんだから感謝だわ。ちなみに1600カビゴンは1400サイドンでほぼ
体力ゲージ半分でやっつけられるから楽勝だった。 >>476
水技いまひとつも取れるんだし定石だろうが
でも地味に育てにくいのばかりなんだよな草らしい草 やっぱ複垢厨っているんだなぁ
暇な大学生が何人かでやってるもんとばかり思ってたわ 23区だけどもう3週間はひとつのジム守れてる。
みんなが2000↑置いて、削られたらすぐに名声あげて
削るのが無駄かのように周囲に見せつけるよね >>482
場所晒したら
すぐに潰されそうですな… >>483
東浦和だが〜を見ているのでそんな真似はしない(笑) >>484
あれ二時間くらいで潰れてワロタw
おや…挑戦者が二人誰かきたようだ…w 攻撃側はゾンビアタック出来るからたとえジムレベル10でCP3000〜×10でも落とせちゃうからズルい
3〜4人でくる絶対更地マンズに見つかったらどんなジムも無理 ジムガチ勢はレベル10を完全突破余裕なのかな?
てかそれより低層を殴って出てを繰り返した方が単純に早いのか 絶対更地マンズワロタ
鉄壁タワーのメンツが知りたくなっちゃうねw >>490
置かれてるポケモンによりけり
後半カビゴン置かれまくってたら途中でやめるし、
カイリューラッシュだったらラプラスで全ブチ抜きしたほうが早い カビゴンは耐久力があるからCP以上に強く感じて段々やる気が削がれてくる
たまに破壊光線避け損ねると死ぬしジムに並んでるとウザい 攻撃>>>>>>防衛の仕様なのは仕方ないよでないと固定化しちゃうからね
ただ、今の仕様でも4〜5つジム落とすだけでも30分くらいは時間かかるのにNIAはもっと戦略性がある物にしたかったってどんな仕様にするつもりだったのか 防衛考える場合、複数アカウントか、常に2、3人で行動してる人だけだな。
わしは常に単騎なので、攻撃しか考えてない。 攻撃側の方が防衛より強いのは自分みたいなガチじゃない勢でもワンチャンあって良いんだが防衛にまわるとやっぱ辛い
せめてジム立てた時の初期ポイントをもっと多くして欲しいな 一つのジムに一人一体しか置けないのっていつか変わるかなぁ
一人で10体置けるのならトレーニング頑張ってカビゴンタワー作るのに 落としてから一人でトレしても運よく同色が置いてくれないとどうにもならんかなぁ
名声10000(1匹)とかやっても全く意味がない 一人一匹はそれでいいと思う。バランスがとれる。
それよりも横取りをなんとかして欲しい。せっかくポケモンおけるようにしても置けないってのはゲーム性からしてだめ。 ここのジムプロの人達が
集まって団結したらと考えると
凄いタワーが出来そうで見てみたいわw >>500
最終的にジムレベル上げた貢献度高い奴に「ジムレベルが上がりました。モンスターを配置しますか?」見たいな
選択メニューが出てきて、指定時間以内に置ける仕様にして欲しいよな。不要なら他人にも譲ること出来る。 >>502
防衛の理想メンバーってどうなるんだろうな
CP考慮しての並びとか。交代させるってのはけっこう重要だと思う
http://i.imgur.com/VWAQmLw.jpg ナッシー←ウインディ
ニョロボン←交代、ナッシー
例えばこんな感じになりそう。冷凍パンチあればもっと楽しいか 長く続ける気ならひたすら忍耐
満足できる個体値のカイリュウを適当にアメ4で強化できる範囲まで上げて持ちのいいジムに適当に配置するのが効率いい
ひたすらアメと砂を貯めまくって良個体値技を待ち続けるしかない
ジム戦なんてアメが溢れた高CPの奴適当に進化させるだけでどうとでもなる
とにかく貯めてTL上げ続けるのが一番だと思う 俺ら必死こいてジムのレベル上げとかしてるけど、これやってることライトユーザーの閉め出しだよな。ジム配置ボーナスの上限数減らすとかTL制限ジム作ったりした方がいいんじゃないか? サブ垢に切り替えようとログアウトすると高確率でフリーズするんだが
おまけに設定もリセットされるし >>504
防衛の理想メンバー知りたいね
全員カビゴンとかなしでw 1から10まで一気にジム上げて9つ席を作るとむしろライトユーザーがジムに
配置していかない?そんなに居たのかってくらい低TLの人が低cpのぽけもん
置いてきてビビる時がある 地域によって状況は変わるけどライトユーザーを考慮するなら更に手軽に遊べる何かを用意するといいかもね
現状サービス開始からちょくちょく触ってれば落とせないジムは無い作りだし報酬もゴミみたいなもんだしそういったバランスはいいように感じ 位置偽装が幅きかせてる時点でジムとかやる気起きんわ
田舎だとホントよくわかる
通報→BAN
じゃなくて根本的な解決策ないのかねえ タッツーのCP20が欲しいんだけど
CP10を強化したら20以上になる? >>381
なにか勘違いしてるようだが
10箇所以上はカウントされないから置いても意味ないぞ
11箇所目を落とされても9にはならないけど
10箇所目を落とされると9になるのな >>514
勘違いしてるのはおまえだぞ
読解力つけろ >>514
勘違いしてないじゃん
あなたも>>381も同じこと言ってる >>513
そんなのわかるツールというかページが溢れてるから自分で探せ >>452
こちらが攻める場合は2ゲージ技が使い勝手がいいな。体感的に。
向こうが破壊光線とか強力な1ゲージ技の時は、避けることを考えると、こちらの技が出せなかったりするけど、2ゲージ技ならポンポン打てる。
向こうが大技1回に対し、こちらは3〜4回打てる。 冷凍ヤドランほんと腹立つな
サンダースでトレしてたら2000上げるのにかけら十個くらい使った
一番下にヤドランナッシー置くなよ ニョロボン強すぎだろ…冷ビヤドランに匹敵するで…
同じぐらいのCPで戦ってもカビでもシャワーズでも勝てんかった
唯一勝てたのは同じわざ・同じぐらいのCPのニョロボンだけだった
それでもわざ2は完璧避けでギリギリ・・・ あわニョロボンは念力ヤドランで対処出来る
でも冷ビヤドランなら華麗にスルーかな
技1が水鉄砲ならドククラゲをぶつけるが… 念力冷ビヤドランならいるが、ジム置きしてから戻ってこない
もう1体作るか・・・ >>523
マッドショット 威力6 発動時間0.55秒
あわ 威力25 発動時間2.30秒
相手のあわを避けてからマッドショットを4発であわを上回るけど、4発入れるのはきついぞ
相手があわならあわで攻める方が強い 防衛頑張る価値があるのは田舎だけ
田舎と言っても住宅街程度の田舎じゃなく本当の田舎
都会または都会民が帰るベッドタウンだと薬が腐るほど手にはいるから最強10段タワーがあったとしても一人に余裕で倒される
都会でも防衛出来てる言ってるやつのレスを見るとわかるようにそれは決してタワーが強いからではなくてただ単に穴場だからなだけ
都会で防衛を成り立たせたい場合技厳選や強ポケ育成なんて意味ないと断言できる
することは穴場探しだ 取った端から落とされるから真ッ昼間でもないと10コインが限界だよね 冷ビヤドランはエスパーだから強い
カイリューに冷ビはもちろん念力で等倍なのが大きい
あとサイキネナッシーにも有利に立てる 昨日の昼、山奥のダム湖に置いてきたポケモンが帰ってこない
育てたカイリュー置いてこなくてよかった レイビヤドランはカビかレアコイルぶつけるしかないのかな
ほんとスゲーめんどい 技2避けてるのにHP減って、2戦目開始時にHP戻ってるってことない?
避けてるのにHP減った時にセロになったら負けるんだが >>520
確かに硬いけどエスパーで攻めれるからそこまで嫌な相手でもないかなぁ >>536
あるある
一瞬ちゃんと避けた時のダメージだけくらって安心したそのあとすぐガッツリ削られる あるね
あまり一方的にならないよう、ある程度調整されてるんのかも 意識してヤドン狩りしてるが、個体値が実に渋い。
卵狙いでも正直つらいわ。
ヘタするとコイキングの攻守28以上数匹とか、ミニリュウをカイリューにする程度にこなしても全然ダメだわ。 避けても2割削られるのはアップデート後の仕様じゃなかった? >>541
多分コダックみたいに攻撃値が制限されてる ヤドランゴルダックはさすがに個体値なんかどうでもいいわ
強化なんかしないし ヤドランガチャするのはいいけどヤドキングのために飴100個は貯めとけよ
お前らはガチ勢っぽいから500個ぐらい持ってそうだが 連れ歩きはついに明日だな
ハピナスに備えてラッキー連れ回すぞ、トレーニングに最適のはず なんで飴100個なんだ?
ヤドキングって分岐進化だから飴50でいいじゃん イーブイの例を見るに50でヤドキングになるとは限らないからじゃね
100でも不安だが カビゴンもカイリューもラプラスもないけど
レベル20超えてCP1500越え複数出来たら
何とか2000越えのカイリューも倒せるように
なったが、ジムレベル10がキツイな
倒せない事はないけど時間がかかるし
元気のカケラも大量に要るからどうしても
スルーしてしまう ヤドキングに進化ははおうじゃのしるしをヤドンからドロップさせてください
なおドロップ率は5%とします ライトユーザーのTLあがって相棒システムでカビラプ強化で
育って来たら田舎でも10レベタワーの維持難しくなってくるだろうな。
子供から老人までやってんだから。 分岐進化だとブイズみたいなランダムになりそうだな
本気で500個いりそうw 砂と経験値取得の都合でポッポとかコラッタとかコダックにヤドンは余裕で四桁なんだよな…(コイキングは攻守30を優先的に進化)
ガチポケモンは続々揃いつつ有るが、最近は攻守ゼロで種族値も低い奴を探してるも、ほぼコダックとキャタピーだけ。
正直、ジムトレーニングは最初からブースター相手にシャワーズ充てた方が手っ取り早い気がするわ。 ブースター二匹並んでるといいよな
最初のが水鉄砲だけで殺せて二匹目がいきなりドロポン→もう一回ドロポンで丁度死ぬくらいが理想 さっき、いつもおいてるジム崩されたから、トレーニングしておき直そうとしていたら途中からトレーニングに参戦してきた人がいた。かなり自力であげていたから頃合い見て置いたけど、横取りとか思われていないかちょっと心配になる。
置いてからもトレーニングに参加してあげたらよかったのかな?
置いたら直ぐに退散してしまったが、、 二人でトレーニングが重なった場合、実は片方の人がもう既に自分の
ぽけもんを置いてる事がよくあるから気にしすぎたら負け >>552
ヤドキングって種族値的には防御と特防が入れ替わるだけだから、物理と特殊が統合されてるポケモンGOじゃ何も変わらないとかなりそうだがどうするのか気になる ジムで敵がレベル下げたとほぼ同時にトレーニングでレベルが上がった場合
最下層の奴が追い出された状態になってるのかな?
ちなみに敵が複数人で協力してる同時攻撃の状態は名声は人数分減るんじゃなくて
一回分減るだけだよね カイリュー対策のグロス欲しいわ
せめてハガネールが欲しい >>562
あくまでも処理順と思われる。
トレーニングが間に合わず陥落した時のジムExpはそっくりそのまま空白地ジムの持分になるからな。 よくわからないままジム戦やってたころ、勝つと名声が下がるのを見て、自分の名声が下がったと思っていた頃が懐かしい。弱いものいじめしたから名声下がったのかと思っていた。 ニョロボンはソラビがあれば倒すの余裕だけど、今日トレで先鋒ニョロボンCP800
くらいのジムがあって、持ち合わせがなくてスルーした。
こういう場合の先鋒ニョロボンはちとメンドイと感じた。 どんなのが先鋒でもたいがいトレーニングはするけど
先鋒ラッキーをこないだ見て敬遠しちゃったな、時間かなりかかるよね? >>567
ラッキーは高CPだと楽勝で倒せるのにCP格下でトレーニングするとカビゴンより面倒くさい困りもの 卵からラッキー孵ってどうにか活躍させてあげたかったけど、今のところCPも低いし活躍の場ナシ!!! 青ジム壊してもまた青ジムにされるのなんとかしてくれねえか?
この仕様にしたバカ誰だよ あわ冷凍パンチのニョロボン育てていいかな
防衛用に置きたいと思ってるけど使えるよね? 攻めようと思ったジムが名声100づつ上がって、頑張って
トレーニングしてるようだから見逃してやった。
自宅に帰ってあらためてそのジムみたら、名声600くらい上がったところで止まってた。
この根性なしがっ! >>571
防御有利なら愚痴るのも分かるが
攻撃有利の仕様で頑張って再建してるのにケチつけるなよ >>574
頑張って再建()
ただのハイエナっていうんだよこういうのは >>570
cp低いから活躍の場があると思うけど。 >>576
1体置かれただけなら即潰せばいいだけだと思うが…
次の日行ったらまた高レベルになってたって話じゃないのか >>572
ドロよりレイビの方が強い
海外の表作ってるやつはエアプ >>579
そんな話だったら文句なんて言わないわ
1体おかれたら次々と他の青が置くからどうしようもないんだわ
同時置きされるから一気にLV3まで上げられる
即つぶしにかかっても他の青が置くせいでエラーになる カメックスの技ガチャで、
かみつくラスターカノン引いたわw
せめてラプラスのトレーニング用に使えるかな?
試したいが1番手ラプラスのジムが見当たらない ジムを落とした直後、他色に横取りさる
仕方ないからもう一度落とそうとする
ジム戦途中で他色がポケモンを追加してエラーで落ちる
ジム戦できなくなり、しぶしぶ撤退
なんとかしてほしいね ニョロボンって防衛用に置くのにCP低くない?
2000くらいだと一番下だからすぐ帰って来るような
俺のTLが低いだけだったらスマソ >>577
ほんと?トレーニング用としてもHP高い分同色に嫌がられると思ったんだけど >>585
1階ラプラスのときにトレーニングでこっちが使う用にいいんじゃないかって話しじゃ ジムをつぶしてから一分間はジムをつぶした人にのみジム建設権限が与えられる
ジムをつぶされた色は5分間そのジムを建設できない
ジム建設後1分以上たたないと次のポケモンを追加できない
こういう条件つけるだけで大分安定すると思うんだがな トレーニング用ってどっちなのか紛らわしいから用語を統一しない?例えば
防トレ用のあわタッツーを攻トレ用のディグダで殴る
とかさ >>584
俺のニョロボンも2000だけど3日帰って来ない
激戦区に何おいても無駄
後、トレーニングする方からしたらニョロボンおったら嫌だな >>587
ジム建設後1分は1体で防衛させるんか? ブースター用って言えば通じるよ。実際ブースターだし。 ジムトレーニンしてレベル上がっていざ置こうとしたら通りすがりの同色に枠をハイエナされる(´・ω・`) >>594
普通の人はエフェクトで何してるかだいたい分かるからそういうのは諦めてるスルー。毎回同じ奴がハイエナするならそこのジムは使わない方が自分の精神衛生上いい。 避けてもダメージ食らうバグ(25%じゃなくてフルダメージ)をなんとかして欲しいわ
バトルが終われば回復するけどそのまま死んだ場合にポケモンが消えて攻撃できなくなる 他人のためにトレして枠開けるの馬鹿らしくねえ?
誰も入らずに敵に落とされることもあるし 上の方に設置するためのナッシーかシャワーズ
または糞雑魚が大半だもんな
たまにカビゴンとかラプラス置いてくれたら嬉しくなるわ >>589
HPおばけだから低cpで格上に勝てるよ
トレーニング用として優秀
ただじむにおくと同チームからしたら鬱陶しい
>>598
他人のためにやると言うより将来の対戦のために敵モンスターの技避け練習に使ってるよ
モーションタイミング覚えておきたいしね
上手くなってタイミング覚えて苦手な技避け率上がっていくとちょっと面白い >>596
それよりも技2食らったら即死するバグを先に直してほしいわ
ナッシーが格下シャワーズのドロポンでHP全部持ってかれて戦闘不能・回収→次のポケモンが出てこない→手動で交代
後で見たらナッシーのHPまだ半分近く残ってたし 他の人のためにトレで枠開けるのはよほど暇で薬が余ってる時しかやらないな
そもそも自分で枠空けられないような奴に入ってきてほしくないし >>580
冷ビあったら冷ビ使うって
冷パンは冷ビより弱いからな。ダメージ発生も遅くて冷ビより避けにくいわけでもない。それでも草・カイリュー対策に搭載はありだが もうみんなカビゴンカイリュー持っててレベルも上がってきて
差がなくなってきたな ジムの一番下にラプラス置くのやめちくりー
集中してやらんと低CPで勝てん トレーニングは脳死連打でやりたいのにナッシーヤドランカビラプ居ると気合いれないとかてない
あ、カイリューさんは楽なんでどうぞ いわおとし・いわなだれのオムスター持ってるけど
技2でラプラス削るならマッドショットのほうがいいと聞いて
頑張って2体目作るも
げんしのちから タッツーでジム建築やべえな地元で毎日やったらなんか思われそうで怖いな 念力サイコキネシスのヤドラン防衛つえーな
CPちょい下の思念ソラヴィナッシーで打ち負けたんだが・・・ ゴルダックの冷凍ビームはどうよ?
HPが高くない分たいしたことないかな >>610
種族値抜きにしても、サイキネにしろ冷ビにしろヤドランの下位互換
ヤドランの一致ねんりきがやはり強い 教えて
CP10のディグダを手に入れたけど
技がどろかけ
これでも大丈夫? >>604
経験値テーブル変えてほしい
28と29.29と30でかなりの経験差があるからテーブル変えて差を5くらいにしてほしい 念力サイキネヤドラン、防衛でそんな強いか?
防衛用に高個体の念力冷凍粘ってるんだが念力サイキネなら既にいるからそっちでいいか迷うんだが サイキネは草ポケ最大派閥のナッシーに通らないから弱い >>612
泡タッツーをサンドバッグするディグダマラソンには使えないけど
CP20のコイキング相手に高速レベル上げが出来るよ
やり方は
・CP20のコイキングを先鋒に配置してディグダのどろかけ3回で倒す
・4戦したらキズぐすりで回復
泥コイマラソンと呼ぼうか >>611
やっぱそうだよね
ゴルダックってホント微妙
どんどんたまっていく サイキネはラグると避けられない上に威力あるから嫌い トレーニング中にジム落とされたんだが
トレーニングで得た名声が取られたジムに加算されてたわ... >>621
結果、敵に塩を送っちゃったわけか
てかそこは減らしてくれよってな タワーの作り方は分かったけどこのやり方だとサブ垢ないと自分が強いやつ置けないって事だよな? >>624
サンキュー
古いiPhoneでもポケモン始めようかな >>573
途中で接続エラーになったから諦めたんだよ、きっと え、このゲーム複数の端末をそれぞれ違うアカウントで遊んじゃダメなの? 複垢の意味を間違えてないか?
一端末で複数のアカウントを所持する事が不正なんだろ? 複数の端末でそれぞれアカウント作っても複垢だと思うぞ
オンラインゲームってだいたいそうじゃね? えぇ・・・
複垢の端末で1垢ずつプレイするのが禁止なんてゲーム初めて聞いたわ 普通オンラインゲームは1人1垢と規約に書いてある
ただし実際それを厳しく運用しているかは別
BANされる覚悟でやるならいんじゃね? >>621
一度だけそのバグに遭遇したことあるわ
ネトゲのOβ並みにほんと色々とバグ多すぎ まあそんな規約守るようなバカ真面目なやつなんていないしそれを批判するのは貧乏人の嫉妬だよな まあ嫉妬って言葉は阿呆しか使わないことも事実だけどな その二垢が同一人物なんて本人にしか証明できないからバンは99.9999%ないよ
位置偽装のほうがよっぽど危ない
でも俺はそこまでめんどいからやらないわ まあたしかにホントにBANされるかどうかは微妙だな
というか、まずBANされないだろう
別端末で2垢使うほど必死になってやってるヤツなんて始めて聞いたわ >>636
みんな守ってるっつーの
自分が入れたいときは、追い出されてから再度トレーニングして入れればいいんだよ 必死っていうか効率が圧倒的だろ
モジュールも倍もらえるしな ポケgoの場合は複数台のGPS履歴から割り出せなくも無い気もする
まあ違反者は適度にBANしてくれればそれで良いよ 複垢持ちたがる奴ってだいたい効率厨だからいつか課金してBOX広げたりするから運営からしたら大事なプレイヤーなんやで スマホの契約者が親で子供と仲良くやっている親子もBANされんのかよw 4垢による破壊光線ラッタのDOS攻撃とか耐えられそうにないなw 青メイン黄サブの複垢なら見たな
俺が落としたジムをハイエナしててキモかったわ >>644
家族とかカップルとか一緒にやってる場合もあるから割り出したところで分からなくないか ゲームとしてじゃなく商売としてやってるやつもいるからな この前の東浦和のジムまた復活してるぞww武蔵野線から見える所だよね? >>649
1日じゃわからなくても1週間も見ればわかりそうな気しない?
まあどこまでチェックするもんかもわからんけど、運営元がアメリカならキッチリやりそう
(個人の感想です) サイドン強いな
ストーンエッジでだいたいのポケモンは無事じゃすまない やっとCP2000のナッシーにCP1400のストライクでれんぞくぎだけで勝てた
CP1000のストライクは途中で諦めたけどむしのざわめきもうまく使えるようになれば勝てるのかな 近くのジムが赤しかなくて辛い
コインのためにジム戦してたら人が2、3人きて俺が立ち去ったらすぐにジム奪い返されるし赤チームこえーよ >>622
気になったので・・。敵に塩を送るの使い方間違ってるぞ >>659
場所によるからしかたないぞ
俺の家の周りは青が位置偽装ですぐに取り返しに来るからな ギャラドス相手にジムレベル上げようとしてCP500マイナスのサンダースで挑んだけど勝てない
避けるのが下手すぎるからかな >>655
サイドン強くても、ジムでよく対戦する草・水・氷・カイリューが苦手なのが
難点。炎や電気には良いけど、見かけるのってウィンディくらいでそ レベル25になると世界が変わる感じ
大量の薬掴まされてタワーにねじ込ますことも出来るし、偽善者を気取ってジムの最下層に置いて底上げしてみたりw
いや〜今日も楽しかったなぁとつぶやきながら帰路につくことが出来るよw >>662
サンダースはHPが低いから、避けるの前提にはなるよね。
ギャラドス相手にはプクリンが良いよ。うまいこと、下のCPがいれば、だけど。 位置偽装でもレベル10のジム潰すのに、回復アイテム使いながら通常バトルで潰すの?それとも1クリックで潰したことになるの?
前者でも位置偽装で手に入れた回復アイテムなら痛くもかゆくもないだろうし、後者ならゲームを離れる人が増えて仕方ないよね。 >>662
CP2000のドロポンギャラドスにCP1000の雷サンダースで挑んだけど
技2だけ回避で勝てたぞ
連打のタイミングが悪いんじゃない? >>656
シザークロスのほうが優秀だよ
さざめきはDSPとかで一見強そうだけど諸刃の刃だから サイドンは強化してもドサイドンでゴミ技になるかもしれないから後回しにしてる >>663
氷とカイリューは抜群取られる事もあるけどエッジも刺さるし別に苦手ってわけでも無くね?
CP差があると勝てないけど >>665>>667
ありがとう
プクリンいないからまた練習してみる >>670
そうなんだよなー、サイドンじゃなくていいんだよな。
カイラプとCP差が開いててトレしづらい時は選ばない(他を選ぶ)
たまたまCPチョイ下サイドンがいても、他を選ぶ
なので、いまひとつかな。 >>668
そうなのか
むしくいシザークロスパラセクトいたから今度こいつで挑戦してみるわ 山の中にある、誰が行くんだよって立地の神社に置いても
2〜3体だとすぐに崩されるのな。
辺鄙過ぎて応援が来ないのも問題だわ。 下8人がトレーナーレベル5でタッツー置いてるレベル10のジムあったんだけどこれ複垢だよな…?
上2人はトレーナーレベル27と29だった
垢名は全員バラバラだけどレベル5が普通のプレイヤーとは思えん なるほどトレーナーレベル5のアカウントを量産してるのか
1から5なら簡単だもんな >>675
パラセクトは過小評価されている気がする。
水にはむしくいソラビ、草にはむしくいシザクロで実はトレで有用。 防衛専で画像( https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png )のTier1-1.5のポケモンのみ育ててるんだけど、Tier2以下で防衛成功(battles win)回数稼げるのかな?
自分のナッシーがbattles win10越えててカイリューもそこそこだけど、フシギバナとかスリーパーとか育てるべきか悩むわ
Tier1.5のニョロボン、ヤドランやプクリンですら、強いのは分かるが見ないし、battles winもぱっとしない印象 パラセクトは本家の対戦ではクソザコナメクジだからなかなか有用性に気付けないな
自分もここ見て知ったクチです、今では虫喰いソラビも虫喰いシザクロも愛用してます 鍛えればモノになりそうな予感はあるんだがな…
いかんせん水草約2倍がキツイ
http://i.imgur.com/FXOtv2C.jpg どのポケモンというより2体目か7体目に入れればWIN付きやすいんじゃない多分 メガホーンしか出ないからストーンエッジは羨ましい
カイリキーがバレットパンチとストーンエッジで落胆してたけど、ラプラスいけるのかこれ。
カビゴン対策に進化させたんだけど聞くところによるとかくとう技あってもカビゴンに勝てないっていう。 >>686
ストーンエッジはDPS2番目だっけ?
使いどころ間違わなければ強いのは間違いないので、サイドン好きなら鍛えるのはアリだと思う。 ヤドランは念力冷ビの方が強いのか
てっぽう冷ビのヤドランで
カイリューCP900差くらいあるの相打ちで勝てたわ
こりゃラプラスとかより手に入るから使い勝手いいし
カイリュー殺すマンですわ…
ここのスレは勉強になる >>689
怪力使ってカビゴンに勝つには、何せタフだから余裕とはならない。
個人的なこれまでの感触では技2避けを意識しつつ、CP差があまり開いてなければいけるかなという感じ。
ただ、対草・水のサイドン同様、あえて怪力使わなくてもと思ってしまう。 >>691
俺の念力冷ビヤドランの名前は「ヤドラン対怪竜用」になってるw >>693
ワロタ
もう一体念力冷ビ目指して
ヤドラン作ろー!
うちの方はカイリューを防衛で
おいてあるジム多いから >>694
作るなら属性一致のジュゴンの方が強いぞ カビゴン相手のトレーニングはシャワーズでやってるな
技2はちゃんと処理しないとダメだけど >>695
ジュゴンはふぶきがいる!
カイリュー殺すマンななるなら
パウワウ集めるかな
あまり取れないけど… やっぱりカイリュウは防衛あかんな
置くなら3000くらいはないと話にならん パラセクトはCPに結構差あってもシャワーズといい勝負できる >>665
プクリンはギャラドス以外もいけるね
CP500くらいのハンデあっても勝てる 今日トレーニングでCP2000したなめ破壊カビゴンに
ガチャハズレのCP1500マッドショットじごくぐるまニョロポン当ててみた
マッド連打1ゲージ溜まり即じごくの繰り返しで破壊1発目避ければ破壊2発目来る前に倒せた カイリューの強さが際立ったのはまだ初期でみんなTL低いし
手持ちポケモンが少なかったからだよね
今はバリエーション増えてカイリューに怖さを感じなくなった >>701
カビゴンは弱点が少ない分、色々な倒し方が考えられて倒し甲斐はあるよな。 >>702
最初にカイリュー作った時にHPが思ったより高くなくて、アレ?とは思ったんだよな。
単なるCPお化けだわ。壊滅力はあるけどな。 技1が思念や舐めるだとキツイし技2に地震持ってこられたら無理やで >>698
カイリューは最上階に置けるから
最後まで生き残る目的で置いてるだけだからね
下層にしか置けないレベルのカイリューに存在価値ないね カイリュウ相手にヤドランの念力も水鉄砲も結局dps一緒じゃね?
eps dps
ねんりき 4.64 12.41
みずでっぽう 14.00 15.00
水鉄砲はイマイチで0.8倍のdps12
それならeps高い水鉄砲のほうがいいと思うんだが 夢の島にベトベトンとか墓地にゲンガーとかそういう粋なポケモンの置き方をしてみたい http://i.imgur.com/dFgo4Hk.png
ジュゴンは結構使えるよ。
何と言ってもポケモンの中で唯一白いのが良い。 >>700
防衛用と思われるはがねはかいカイリューにもCP1300ハンデで勝てたので間違いなく強い
カビゴンのしたなめのダメも軽減できるし汎用性高し >>709
ねんりきは基本は防衛用
とはいえ手動入力だとどうしても技と技の間隔が0.1秒くらいは空くから、手数型のみずでっぽうはそこに書いてあるのと同じだけのDPSは出ないしみずでっぽう1択とは限らんよ サイドンはCP1.7倍くらいのカビゴンに余力残してたから有望だと思う。じしん相手はあかんだろうけど。 みんなレベルが大分上がったせいか、ジムにはシャワーズばかり。
うんざりする。シャワーズ5連発とか。
イーブイの出過ぎだよ。 >>713
防衛用ならそうだけどさ>>694に早まるなと言いたかった >>711
今tlいくつ?
30くらいでそれくらいなら育てようかな >>711
必要砂7000てTL32?
カイリューゲー過ぎて最近飽きてきたからこういう弱キャラに砂使って同じように砂がないわ >>716
ありがとう
冷ビならどちらでも使えるね
冷ビでカイリュー対策チーム作りたいw >>715 俺イーブイの飴ストックだけで200近く持ってるけど良個体が出ないし出てもブースターになるからまた飴にの繰り返しだわ >>711
強…こんなジュゴンいたらいいな
可愛いのに強いとか最高w シャワーズはドロポンとアクテは作ったからCP700以上のを適当に進化させてる
高個体値でもどうせ波動やブスタ、サンダスになったら悲惨だからな
CP高いシャワーズなら技が何であれ配置用に優秀だし >>711ですが
TLは34です。
アメが足りれば2000代に乗せる事が可能
ジュゴンは貴重な氷タイプだわ。
カイリューと草系にGOOD! tl34とかカビゴンなら2900前後か
戦うきすらおこらんわ >>725
いいなー
巣が変わる前に中野と新宿で捕獲しとかないと… >>725
おめ
攻撃の個体値が高いことを祈ってるよ! >>725
いいなー
一回強化してCP10のままならいいんだっけ >>732
詳しくはここを見てくれ
http://esports-runner.com/pokemon-go/bubblestrat/
通常技「ひっかく(マッドショット)」を持つディグダ
・レベル1で捕獲(CP10)
・1回強化してもCP10を維持 傷薬やカケラの余裕あるならコイキングのわるあがき覚悟で
20〜30CPコイキング
攻めは適当低CPでいける
わるあがきくらったらカケラ必須だけどな
ディグダほしいよ!! もし強化してCP11になるような個体値ならCP10のままのほうが良い気がするから慎重に… ディグダはおそらくサイレント修正来るはずよ
このまま泡持ち無傷のジム連打されるならたぶんされるだろ これ強化してCP11になったら
また捕まえに行くところからやり直しじゃん
まじかよ ディグダ1レベルはCP10しか存在しないけど
1.5レベルはCP10〜13が居るみたいだな
評価してもらったり、バトルでダメージ計算とかすれば頑張れば1レベルのままでも個体値分かりそう >>738
でも強化しなかったら出来ないぞ
思い切ってやるんだ 今回はギャラドスと違って持ってるのも修正されそうだ Lv1の垢で捕まえたら高確率でLv1なんじゃね?
トレ経験値稼ぎには使えないけど 土日まで持つなら日比谷公園行こうかな
ディグダは日比谷行けば会えるけどタッツーの巣がないよな >>743
タッツーはレベル1キャラで捕まえるということか!!!
複キャラw チームは青で
コメントが
きみのディグダは、普通以上。
特筆すべきは、ぼうぎょの高さ。
測定できないほどだな。すばらしいよ。
なんとかこれで判断できまいか
試そうにも泡タツいない >>746
攻撃低いパターンやwwww
防御とか0でもいいぐらいだろ 無傷狙うならHP、防御いらない
攻撃だけだろ 場所は日比谷
2時間程度で50匹ぐらい
うちCP10が3匹 ひっかくは1匹
明日また行ってきます ジムに置いてきたポケモンが帰って来たら凄い勢いで回復させる
わいのポケモンかわいいよ 課金やめようと思ったけど、孵化器にはいってない卵見てると耐えられない。コンビニでiTunesカード買おう。 一週間くらい出張してたブースターがついに帰ってきた >>746
防御15はどんまい
全体ではこれだな
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
青 普通以上。
軽く計算したら強化してCP10になる可能性は半々くらい?
攻撃とHPの合計もしくはHPがまあまあ低ければ大丈夫って感じ
一か八か強化してみたら?w >>745
>>679はレベル1でタッツー捕まえた後にジム参加できるレベル5に上げたんだろうなぁ カビゴンにはからてチョップ×だいもんじのブーバーかねえ >>749
2時間で1匹手に入るなら今日ゲットしたディグダ強化してみたらいいよ >>752
ブースターちゃんかなり頑張ったのねw
早く治療してあげないと ブーバーちょっと使ってたけど、やっぱ火力が足りないんだよね >>755
からてチョップは弱い
どれくらい弱いかというと、カイリキーでカビゴン倒す時でもからてチョップは弱いと感じるレベル
ひのこの方がまだ良いかな >>755 防御・HPがゴミだから全避けしないと無理ゲー >>711
強化砂7000とかTLいくつなんすか? >>241
文書力がひどすぎて仕事できる人には思えないですね カビゴンはちょい低いくらいのCPのTier2までのポケモンなら技2回避ができれば勝てる
したなめ威力低いしね 手持ちラッキー(HP300)でジム一段目にいるCP2000未満のカビゴンに勝てますか >>749
今度日比谷公園までお邪魔しようと思ってる県外勢ですが、貴方のTLは幾つでしょうか?
捕まえられるポケモンのレベルって均等に1〜TL引く1レベル?、で捕獲できるのか知りたいんだ
50匹でレベル1が3匹なら20前後かなーと予想してるけど もうトレーナーレベル34とかは珍しくない感じ?
近所のジムに数体カイリュウ置いてる人いるんだけどやり込みなだけかね どれだけのCPのカイリューを何体持ってるかだね
高CPのを3体持ってたら最低でもマップ系は使ってる 珍しいよ十分
30台が増えてきてはいるけど大半は20台だ >>772
34は今でも充分高い
高CPカイリューは不忍池や奈良公園みたいなミニリュウ大量スポットにどれだけ行ったか次第だと思う
行きまくってるなら10体くらいなら普通にできる レベル34(475000)>レベル30(2000000)2回+レベル25(210000) カイリューはカスだからどうでもいいけどカビゴン大量は嫌だ 先週末の都心部だが30はBANされる奴とされない奴がいる
31はBANされてた >>777
最近26になったけど、常時しあわせタマゴ状態でも34に届かないのか >>780
数字色々間違えてたわ
レベル34(4750000)>レベル30(2000000)2回+レベル25(710000) 地元スレでも書いたけど、TL34の人はIDに生年っぽい数字があって、
それを信じるならば年配の人なので、ガチかどうか気になったもんで まあゲーセンしか行き場のない40代無職とかも存在するし年配だから云々はあまりアテにならない、考えたくもない世界だが 泡マラソンでもしてんだろ
自分は地元じゃ仕事しながら(大事)廃レベルでやってるほうだけど素直に高TLはうらやましいしすごいと思う
なんて2chでしか言えないけどな
https://imgur.com/5AbtHJr とりあえずスクショ付きで報告してみたらいいんじゃね?
あとは運営の判断だがな 近くのプロタワー建築家にLv31がいたけど2週間ほどで32になってたな
廃人でもそんなペースなんじゃない
36はさすがに・・・ 先週金曜日に800ブースター先鋒のLv10ジムを作って、今夜1800カビゴン先鋒に作り替えた。
定期的な削り屋を利用して弱いのを次々落とさせて後ろにCP高いのを放り込んでくれた
結果。まぁ800,1200,1300,1400,1500と並んでいたら一発落とそうかと思うだろうけど
1800カビゴン先鋒に後ろにそれ以上のラプラス、ナッシー、カイリュウ、カビゴンが
控えていたらちょいと躊躇するやろね^^ >>792
ここに晒したら
ガチ挑戦者達沢山出るよw >>793
だめだめこのスレに集うプロの実力は充分わかってるので勘弁して^^ 近大の近くのジムが青LV10だらけで草
イメージ通り過ぎる >>792
通勤途中のLV10ジム先鋒から2000超えとる
同色だから仲間に入りたかったw >>796
そのジムも成長させた口やろね、最初から2000先鋒はちとありえないし、どうしても
ノイズのザコ1300程度のが入る込むからね。定期的に削りが入ると、それを利用して
40,000割って1匹落ちた瞬間に700ベースでトレ重ねてCPデカイのを放り込んでもらう
のを何度も繰り返せば育つね。うちは青なんだけどそのあたりわかってるLv24周辺のが
多いから次々CP高いのを入れてくれるので本当に助かる。グループじゃないから指示
命令もきかないけど阿吽の呼吸っちゅう奴ね。 ジムでエラーになったとき、
一旦機内モード→機内モード解除
ってしたら治らない?
もう既知の対処法だろうか
今日それでエラーから復帰できた >>799
そうそう、それでもだめでさ
結局、ジムの画面で機内モードにして
解除したら、できるようになったんだよね
もしかしたらたまたまかもしれない
他の人もエラーになったら試してみてほしい HPを削りきったはずなのに相手モンスターを倒せない現象も直る? >>801
地面ドアップのエラーの時か
マジなら超朗報
追ん出されエラーの対処法はどうにかならんのかあれ エラーってどのエラー?
エラー多すぎて分からんのだが
ジムでバトルしようとしてGOの文字が出た後にエラーでロビーに戻されるエラー?
ジムでバトルしようとしたらずっとポケモンが表示されずにジムの舞台だけが表示されるエラー?
バトル中に配置ポケモンが追加されるなり他のプレイヤーが攻め込むなりして起こるエラー?
ジム壊した直後に壊した色のジムがまた出来てるエラー?
いきなりポケモンが即死するエラー?
相手のポケモンの体力を削りきっても倒せないエラー?
どれ? >>803
Goどアップで追い出されるエラーね
何回やってもGoからのエラー
もしそれに遭遇してら試してみてほしい
たまたまだったら申し訳ない 俺がジム落としてポケモン置く→誰も来ず無援護のまま敵に真っ先に目をつけられる
同色の他の者がジム落としてポケモン置く→みんな群がってくる
舐めとんのかゴルァ! >>804
Goの字がどアップ→先頭も始まることなくエラー→追い出しー
ってなるやつです 追い出されエラーって先に自分が攻撃してて後の人が加わると何故か自分がはじき出される現象のことかな
何度か経験したことがある >>807
一番上のやつか
俺的にはジムでバトルしようとしたらずっとポケモンが表示されずにジムの舞台だけが表示されるエラーなんとかしてほしいんだが
これやられると再起動するしかないからゴミだわ
それ以下のエラーも大概なんだけどな
エラーつうかバグに近いが >>808
それな
しかも再度参加しようとしてもエラーで弾き出される >>809
そのエラーなったことないな
AR押ささってて、地面だけのことはたまにあるがw
ジムなんてシビアなシステム作ったくせに、エラー祭りなのは納得いかんね >>811
人口多いジムだとしょっちゅうあることだぞ
常にみんなイライラしながらやってる
舌打ちして再起動してる人とかよく見るぜ
ジム潰す→また同じ色のやつにハイエナされる→すぐ攻め込む→エラー起きる→再起動→ジム潰す→・・・
みたいな糞ループが頻繁にある こうかはばつぐんだ!
と技2の予告メッセージが同時に表示されないのが改善されない限りヤドラン相手のトレーニングは絶対しねぇ
悪戦苦闘してる間に3つジム落とされてたわ >>810
やっぱそれか。あれよくわからんな
特定ジムの不具合のせいかと思いつつ後で同じジムでやると普通に複数対戦できる
とりあえず次からはいったん機内モードにしてみる そういう場所は薬消化目的だから割り込み気にならんわ >>812
くそ田舎だからそんな光景は見たことないが、都会だと殺伐とするんだな…
エラーなりながらもジム落としてハイエナされるのは辛すぎる
こっちはあんまりジムバトル遭遇しないのがせめてもの救いだな 住宅街にもジムあるんだな。あれ近くの住民やっているだろ?
赤色の1万のタワーがたっていたから黄色でつぶしてたら、やめろーって声が家の中から聞こえてきたよ。 >>816
低CPを使ったトレーニングが有効なのも田舎の特権だからな
人口多いところじゃ低CPはただの地雷にしかならん
つっても高CP置いたところですぐ潰されるんだけどな 無知ですまんがBTELLSwinってなんか報酬あんのか? ジム戦では 攻15防15HP10と 攻15防10HP15どちらがいいのかな >>820
極論書くと
種族値が HP100 A100 D1
ってモンスターならDに15足したら
凄い割合でD伸びる
HPに15足しても伸びは相対的に小さい
種族値HP1 A100 D100ってポケモンなら
HPに15足したらHP凄い割合で伸びる
これは極論な >>822
いつになるかわからんバンギラスさんキラーになると聞いて(泣 >>820
個人的には後者かなー
防御とHPならHP高い方が総耐久いいから >>818
競争率高いとこは何してもすぐ落とされるもんね、ほんとコインのためのその場しのぎだわ
こっちはたまーにしかカイリューやカビゴン置かれてないから、
防衛も長持ちしないよ、どの色も
ジムレベル高くて、守ってるポケモンも複数対強者がいるようになるのは
二ヶ月くらい先の話になりそー、田舎ってこんなもんなんだよねw 田舎だけどディグダがわかないからどうすりゃいいんだ >>191
わしもラプ野郎には頭が痛かったんだが、今日解決した
ライチュウ(卵産ピカチュウから)スパークかみなりを出来る限り強化でおk
と、言っても彼も紙装甲なのでトレーナー自信のスキルも要求される
無いなら、卵産イーブイ→サンダースでもいけるような気がするが、やったことないw >>828
とりあえず大阪に行く用事はあるんだよな >>820
種族値がHP>防御なら前者、HP≦防御なら後者
なぜと言われたらそっちの方が耐久が高いからとしか言えない。まあ誤差だが >>823じゃなくてもいいけど
種族値all100だったら個体値分の+15によるジム戦の影響が最も大きくなるのはどの数字なんだい
てか>>820すら答えは出ないのか。いや答えを出すためには種族値もセットでなきゃいけないのか >>830
大阪なら天保山でも割と出るけど集中して取れるのは靭公園だな
1時間3〜5匹はいける >>833
靭公園なら泊まる場所から近いから夜寝る前にでもふらっといけそう
ありがとう >>826
競争率激しいジムは
気が短い人はやめたほうがいいね
モラルとかなにも関係ないし ついさっき友達と深夜テンションで片道一時間かけて山に登ってさ、ピッピ五重塔を作ってお月見山だって騒いでたんだ
かれこれ30分くらいだべってから、さぁ降りようって時にポケGO起動したら、いつの間にかTL30超えの人が二人カイリュー置いてたわけ
山頂の広場のジムで、他に人のいる気配なかったし、皆でスクショとって通報祭りが始まったわ
まだ堂々と位置偽装してジム荒らしている人がいるんだね チームの色変えたさすぎる
俺の地元じゃ黄色は防衛不可能だわ
一回もコイン貰ったことない
青色だったらもっとコイン稼げるんだろうなぁ >>832
少なくとも攻撃時はAだと思う
防衛時は難しい
小数までOKの理論値でいえばHP優位だと思う
なぜならダメージ計算式にある最低ダメージ保証の「+1」の項の存在分、
攻防比の重要度が(相対的に)下がるbゥら
攻にも言えるが防は1あげても
受けるダメージ変化が0であるケースも多い
この辺は相手によるのでケースバイケース
HPも1あがった所で相手の攻撃に耐える回数は
大抵変わらないが、これが変わるポイントなら話が変わる >>838
一回もコインもらったことないってそれもうやる気0か理解力0かのどっちかで色変える以前の問題 黄色は可哀想だよな
俺も黄色ジム見たら真っ先に潰してるもん 個人的トレーニングで使えるポケモン
・マルマイン
なかなか話題にならないけどスパーク
10万の組み合わせがギャラドスピジョットにとにかく刺さる そしてCPの割になかなか固い
・ヤドン
HPが高いのでCPの割に固い
ほぼ対ブースター用なので水鉄砲だけあれば1000名声普通に稼げる
あと対火以外でもそれなりに使える
・パラス パラセクト
ここでも時々話題になる通りわざ1はひっかくむしくいれんぞくぎりのどれでも使いやすくわざ2は相手によってソラビとシザーどっちでも使える
シザーはパラスの時点で覚えるので集めやすいのもOK
・フシギダネ系 モンジャラ
安定のシャワーズキラー
わざ2はソラビおすすめと言われてるがパワーウィップでも充分強い
・ラッキー カビゴン
ノーマルなので特に有利なタイプはないがとにかく万能
カビゴンの場合しねんじしんとかでも普通に活躍するので低CPだからと言ってすぐ飴にするのはもったいないぞ どうせ貰えるのは1つだし あわマラソンしようにもディグダなんか卵でしか見たことない
ましてやレベル1なんて到底… 青もそんなに楽じゃないけどな
ジム潰しても赤に取り返されるし、トレーニングするとハイエナ寄ってくるし
たまたま居合わせた黄色と共闘した時は白ジム譲ってあげるけど、その辺ぐるっと一周まわってから潰すわ >>844
こういうまとめは
参考になるしとても助かる
ありがとう カビゴンが万能なのは認めるけど、攻撃力低すぎてトレーニングに時間がかかるのが難点だな
ラグで技2を回避し損ねたら普通に負けることもあるし、何より傷薬の消費量が半端ない 他に対抗策が無いからやったんだけど、まあカビゴン対カビゴンは泥試合になるわな
確かに技2のタイミング間違って相手の技2と被ると敗北もあるしタイムアップの危険性とも隣り合わせだし
ずつきのSEはウニョウニョうるせえし 一番下にスリーパーが置いてあると地味にトレーニングがきつい
あいつ防衛だいぶつえーだろ クスリも余るが欠片の入手率何とかしてほしいクソ余る
レベルに応じてアイテムの入手率ちょっと変えて欲しい
捨てるの勿体無く感じちゃう >>795
関大近くは赤だらけやわ
青チームのワイ涙目 実際対しねんカビゴンでトレーニングするのって何かいいんだろ
ラッキーカビゴン以外思いつかないんだよな どんなポケモン置けば味方がトレーニングしやすいんだろ
HP低めでハズレ技とか? 同色の人と巡回時間とルート被ったわ
あと追いかける形になったから置いて回るだけで終わった >>854
カイリューかウインディかブースター置いてくれ さっき家から見えるジムが攻撃されてたんだが、残り名声が4000からあっという間、2分足らずぐらいで0になった。複数で攻撃してるのかと考えたが、次に青タワーが立った時一人だけだった。TL30ぐらいのやつ。そんなこと可能なのかな? プクリンってCP差どれくらいまでならカビゴン喰える? >>857
4000てことはレベル2だから弱点突けば余裕じゃね? この時間ジムバトルする人逆に多いなぁ
俺が建ててきた7箇所順番通りに誰かが潰していってる
70コインは回収したからいいけども
明日起きた時にどれくらい生き残ってるかが楽しみなのに おぉ!
プクリン1500ならカビゴン1800くらい余裕かな
俺もいまから活動開始ですわ マップでジムを見たときに、なんか戦いが起こっているなぁ……ってのはわかるんだけど、それが攻められてるのか、トレーニング中なのかはどうやって見分ければいいんでしょうか? >>844
プクリンとかゴローニャあたりもいいぞ
あとオムスター ジムレベル2や3位なら持ち駒良ければ速攻で潰せるだろう
駒多ければ回復させずに即次の攻撃仕掛けられるし
置いたのがなんであれすぐ潰せると思う >>615
だよな
俺もそう思うわ
ヤドランにぶつけるとしたらナッシーかパラセクトかカビゴンカイリューくらいだろうし >>850
スリーパーはCPの割には強い部類
サイドンやプクリンと同じ カビゴン、ラプラスのトレーニングの最適解、初心者の私は持ち合わせていない。皆さんの考察は大変勉強になります。 所用が入って中途でやめたけど、時間かければ2000CP先鋒のオールスター入りレベル10更地にするだけの手駒はある。しかし、カビゴン先鋒のトレーニングは本当に骨がおれる。ラプラスはやったことないけどやっかいそう。 >>837
位置偽装ってほぼカイリュウだよなw
地方でカイリュウをジムに複数置いてる奴なら片っ端から通報しても問題ないだろうね
絶対何か使ってるし >>193
>>216
>>829
アドバイスありがとうございます
今日もまた愉しくラプラスに返り討ちされてきました( ゜∀ 。)アヒャ
でもアドバイスのおかげでちょい下CPシャワーズでギリギリまで削ることができるようになってきました(結局1勝もできてないけど)
ピカチュウラプラスどころか2km10km卵すらない身なので手持ちのサンダースかエレブー強化してぶち当ててみます
あーいつかラプラス使ってみたいー 近所で以前ハイエナやられた奴が、また近所のジムをカイリューカビゴンやらガチ勢で占拠してたから
全部潰して何も置かずに空にしてやったwww
ざまあwww と思ったらまた置いたwww監視してたのかwww
コイン目当てでもないだろうし、おれのポケモン自慢???www >>876
ラプラスにはブースターぶつけると良いよ >>875
マップ系ツールが規約違反てのがでかいね
カイリューカビゴンの高CP複数所持を見つけたら通報してるわ 深夜に古墳ロード沿いのジムに12匹くらい置いてきたけど
防衛考えておくの馬鹿らしいな
どうせ昼には全員瀕死で帰宅だろうし いつも勉強させてもらってるから情報還元
技1全受け技2回避90%
CP2000未満2匹抜き出来る
http://iup.2ch-library.com/i/i1705615-1473108070.png
プクリン はたく 破壊 >>878
いるよね〜、何回も置いてくる奴
低レベルでライバルと対峙した時点で何置こうが負け確なのにね >>880
意味わからん
カビゴンなんてタマゴからでるし
出現率も相当上がってる
攻略サイトのレア度がS⇒Aに格下げ >>857
4000は2分ありゃ余裕
6000も3分〜5分で
1万2000が15分くらいかな自分は >>884
出現率が上がっているからといっても簡単に捕獲できるレベルには達していないからな
お前が地方を知らんだけ 自分の家はほぼ毎日ナッシーかカビゴンがわいてる
時間帯的にとれないけど レベル3なら壊滅に3分。おいしいレベル5で5分といったところか
バトル始まったら基本時計しか見てない。頭は次のジムへの移動を考えている
10ジム壊滅60分、15ジム90分目安でやってるがいつも少し超過する
いつも目標時間に間に合わないのでドキドキする ■自己愛性人格障害■
つc
●都合の良い事しか話を聞かない、倫理観や良心がない、議論のすり替え、自分に甘く棚にあげる
●常にターゲットのあら探しをしており、ありもしない噂や悪評をばら蒔き周囲を操作して、ターゲットを犯罪者やとんでもない人物だと思い込ませ、名誉を毀損したり排除する
●他人が幸せであると嫉妬して不幸にしてやろうと陥れる、成功するとターゲットにだけ見えるようにニヤニヤする
●目の前でおこした過ちも認めない
●ターゲットの人権を無視しターゲットを殺しても何をしてもバレなければいいと思っている
●あからさまに声を変えていい人ぶったりヘコヘコとゴマをするが胡散臭い
●一貫性がなく意見が気分で180度コロコロ変わる、責任感の異常な欠如、執拗な嫌がらせ、注意を聞かない
●天の邪鬼で人気があるものなどに対して反社会的な思想を持つ
●常にむしゃくしゃイライラしており、周囲を不幸にすることで発散する
●友達関係が長く続かない、家族が洗脳されてバラバラになる、この場合一人だけターゲットにされ悪者にされていたらその人だけが正しい人である場合が多い
●自分より美しい人や痩せている人や賢い人や友達が多く人気のある人を妬み、悪評を流す
●自分の悪質さが見抜かれると不機嫌になり、洗脳出来ないと考えるとその人物をターゲットにすえ、悪評を流し犯罪者に仕立てあげたりや自殺に追い込む、洗脳の成功、ターゲットの不幸で悦にはいる
●支配する為にハンスト、リストカットなどを自分からして面倒を見させ周囲を操作しようとする
●わざと自分に従わない者に差をつけ、不公平を作る
●やめてほしいと言われても、執拗な嫌がらせや話が止まらない
●自分から嫌がらせをするが相手のせいにする
●異常に金に汚く、自分が相手から奪った場合でも相手に奪われたことにする
●相手のものは大事にせず、嫌がっても弄ったり壊したりするが自分のものになると激怒する
●異常な自己中であり、名誉や対価がないと絶対に誰かの為に動かない、口を開けば常に自分を称賛する発言、少しのことでも黙って誰かのためにはしない
●自己愛性人格障害は同じクラスターBの悪質な人格障害と組み、まともな人を陥れる、見抜けない人は同類でわかっていてやっている
●すべてが演技で自分のためであり、誰かを愛することはない
自分の金を他人に使うことはなく、責任感がないので弁償などもしない
●息をするように嘘をつき、平気で裏切るので録音は必須である
●賢くないのに自分は賢いと思っており、美しくないのに自分は美しいと思っていて周囲がそうでないと言うと不機嫌になりハンストをする
●自分の気にしている欠点を他人に当て付けにぶつけるが、その欠点は他人には存在しない
(中年の男性が若い女性をおばさんなどと言ったり、肥満の人が痩せている人に太ったと言うなど)
●人によって態度を変えたり見下したりバカにする癖がある
●肥満のほとんどの人が自己愛性人格障害か境界性人格障害を持っている
●ターゲットの前や同居の家庭内で本性を表す
http://narcip.com/dokuoya
https://youtu.be/nvMCY53fs9o
https://youtu.be/J9bvCWU9V2g
https://youtu.be/uI_z0X0nksw http://i.imgur.com/ViJQrg2.jpg
赤ジムはころす
LV10だろうと絶対にころす
視界に入ったら確実にころす 黄色で一回もコイン貰ってないって意味不明やなエアプか?
一か所でも落としてポケモン置いた時点でコイン貰える権利は手に入る >>892
チビと名付けられた犬は大きくなってもチビって呼ばれるじゃん?
250kg超えようがミニはミニなのだよ >>891
是非、広島に来てください。
ついでに優勝セールもあるし。 黄色だけどジムが積み上がらないからすぐ戻ってくるな…
ユーザーの多い赤青両方にすぐ狙い撃ちされる
1時間かけて削って10分後には手元に戻ってきてる お前らダイエットしろよ
ダイエットに成功して平均体重以下になるとIQが上がるらしい
おとs
極度の肥満は境界性人格障害を発症しやすい
小太り程度の肥満は自己愛性人格障害を発症しやすい
通常より肥満度(BMI)が高い人は常にイライラしていて暴力的でキレやすいことが判明-ハンガリー大学
http://jin1 15.com/archives/52112932.html
中古の中年デブ女は自己愛性人格障害であることが多い
林眞須美 事件当時37歳 既婚 デブ
木嶋佳苗 逮捕時 35歳 中古 デブ
宇野ひとみ 事件当時35歳 既婚 デブ
上田美由紀 事件当時35歳 既婚 デブ
http://toro.2 ch.net/test/read.cgi/gender/1333634686/
【統計】過体重、脳の老化を加速か [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1470452728/
子供の頃肥満だった人は大幅にIQが低い
http://d.hatena.ne.jp/Drhase/touch/20150907
肥満は酸欠で脳が小さい
http://matome.na ver.jp/m/odai/2143347171838401901
「デブはバカ」ということがニューヨーク大学の調査で判明
http://magazine.gow.asia/life/column_details.php?column_uid=00002273
肥満と記憶力には負の相関がある
http://yamahiro8.info/activation/1388
肥満の子供は知能指数、学習能力などが劣ることがわかった
http://bossdietblog.sblo.jp/s/article/58332958.html
肥満はノルアドレナインが過剰になりヒステリーや暴力的になりやすい
http://hot-topic-news.com/female-hysteria-causes カビゴン三体とかいるとだるいわー
カビキラーはどれがオススメ? >>901
シャワーズ…CPが上回ってれば
ナッシー…しねん型なら互角以上
カイリュー…CP差でゴリ押しがやりやすい
カビゴン…目には目を
カイリキー…ガチ育成必須 モンジャラとパラセクトは貴重な毒無し草ポケなのでヤドラン調教に便利だよな >>902
やっぱシャワーズかナッシーか
カイリュー持ってるけどはがね破壊だから攻撃すんのイライラするしw育てたの失敗したわw
教えてくれてありがとう
で、最後にカイリキーの技はどれがオススメなの? >>904
消去法でからてチョップとクロスチョップ 地元のジムがどこもカビゴン、ラプラスばかりになってきた。
微妙なCPばかりだけど。 ジムバトラーの皆さん、教えて下さい
念力冷凍ビームヤドランが味方ジムの先頭に居るのですが、どうやって倒せばいいでしょうか?
CPで勝ってるラプラス、ギャラドスでしか倒せず困ってます ありがとうございます!
今夜、スターミーで行ってみます
田舎の穴場ジムなので夜まで居ると思いますw >>907
虫タイプで、エスパー/氷が弱点がないポケモンがいただろう
れんぞくぎりとシザークロスで真っ二つだ
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´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--' おい
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´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--' 個人ブログ「今までの周期からしてアプデは6日!」
ネラー「アプデは6日!ソースはブログ」
アフィブログ「アプデは6日で確定!」
Twitter「アプデ6日らしいよ」 >>907
諦めてシャワーズでゴリ押ししてる
それか同じヤドラン >>913
幽霊の 正体見たり 枯れ尾花
って感じだな タイプ的にレアコイルは思ったけど技弱すぎじゃない? >>918
サンダースより安定する
2000,1500,1000くらいの下舐め破壊カビゴン3体あれば楽なんだけどなあ >>915
自分より高CPのCPUの冷凍ビームは怖いナリ… スパーク/ほうでん ならある程度やれたりするのかしらレアコイル? >>907
かみつくのウインディかギャラドスならいけそう >>616ができないのは
コイキングのHPが高い、ディグダの攻撃が低いってことかな
CP10のピカチュウでもアカンかった… アイテム上限が増えるごとに長期戦が可能になってジム制圧が楽しくなるな >>931
おめでとう
自分もタマゴから思念破壊をゲットしたが攻撃用として重宝してるわ
高CP舐めるカビゴンを確実に仕留めてくれる >>933
ありがと なるほど…カビゴン対策で悩んでたから、強化してみます >>928
616だけど、ディグダLv1.5、コイキングLv4を使ってます
ディグダの個体値は攻撃2なので上回っているかなと
コイキングHP10でやってみてください >>939
草無双ゲーだしオムスター無理じゃない? 避けた表示されても1/4にならず丸々食らうことはラグが原因ってことで割と良くある
その相手一体を倒しきれば、きちんと避けた扱いで再計算されたHPに戻る。あるいは逃げる、交換でも同様に避けた扱いの被ダメに戻っている
でもその一体と戦い続けている間は、避けれず食らった扱いをされたままHPが減り、画面上のHPメーターが0になればそのまま負けになる(その際ラグによる間が生じる)
避けても云々はこれのことだろう 高レベルジムを落として設置したら
1番腹たつモンスターってなんだろ?
相手にざまぁw感を与えたいんだが
これ置いたら煽り確定ですよみたいな風潮できたらおもろそ i` 、
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´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--' >>946
完全にカモで美味しい頂きました。
と、カイロスを置く。 ニョロボンのサブミッションって地獄車のことでいいんだよね? >>950
意外と可愛いぞ、あいつ。舌が厚いだけで。
ところで次スレ基準、いくつだ? まだペースが落ち着いてないし>>970〜980くらい >>946
オレは「エビワラー」か「カモネギ」を置くことが多いかな >>1のテンプレ修正
他のテンプレも含めて修正部分はない?
【攻略】ジムバトル 6戦目 【防衛】
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 5戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472881696/ テンプレ、時間があれば整理したいが、ま、読めないわけじゃない そういや
上下スワイプでポケモン交代
これってホントに出来る?
ボタン押さず出来ないんだけど >>962
出来るのか、、、
もう少しやってみます
ありがとう >>959
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
すべて倒しても+50pt入らないと思うんだけどどう?
ディグダマラソンの10体も名声10000になってるし >>965
ごめん立てちゃった
次スレでテンプレも議論してくれ やっとのおもいで作った胃袋カイリューで無双して
やるぞと思ったらナッシーやらヤドラン相手に
どっこいどっこいの勝負でショックを受けた
相性無視してましたし…本気出してないもん >>929
これはナッシーのゲージ避けての結果よね? >>969
カイリューってHPは少ないからね
思ったより大したことないよね(´・ω・`) 強化してから進化させた方があめとかほしのすなを節約できるんかな?
ユーチューブ見てるとそんな人が多いんやけど ギャラドスが面倒くさいんだけど、なにをぶつけたらいいかな?
電気タイプは打たれ弱すぎてつかえないし。 >>974
上にも誰か書いてたけど、俺は迷わずプクリン。
CP差500ハンデくらいなら、技2をくらっても楽勝。 プクリン使ってる人CPどのくらいに抑えてる?
今1400ちょっとだけどトレーニング考えたらこれ以上伸ばさない方がいいのかな ジムの仕様がショボすぎるw 1バトルに勝ってXP+50pww しかも、ジムを一日守って10ポケコインってwwww ようかいえきソラビウツボット結構強いな
シャワーズ軍団倒すのにいいわ
ウツボットでこれならナッシーはどんだけ強いんだろうか >>974
雷サンダースでいけるけどな
>>929より簡単だと思ってる >>950のレス見る前にベロリンガ置いてきちゃったんだが…
煽るつもりはなかったし瞬殺されたがw 電気ポケモンは相手の攻撃をちゃんと避けられる人向け。 >>972
ハズレ技のない種族だったらできそうな気もするよねー 近所の黄色頑張ってる人が防衛諦めたのか、ジム落としてもポッポしか
置かなくなった・・・報酬だけもらえればいいやって事なんだろうけど 毎日毎日立て直されるブルータワーに挑むのも面倒になってきたぜ!
おわりだ!じゃあな! 青は赤との勝負から逃げて黄にちょっかい出してる印象あるわ >>982
ギャラドスなら弱点2倍でガンガン削れるし、技1は最弱、技2は回避しやすいドロポン波動や弱い竜巻
負ける要素は少ないと思うんだけど
>>989
また明日な! うちも同色はTL10の防衛任務に必死で遊撃兵はかなり減ったなぁ 151015と151510の同モンスターだったらどちらが強いの?
CP高けりゃ気にしないレベル? ギャラ自体が防衛ランキングに居ない程度の強さだからな
CP高いから置かれてるけど 都市部のジム怖すぎて草
分所か秒単位で奪い合いしてんのな
高cpカビゴンやカイリューが時間稼ぎにすらなってねぇ >>990
青虐めてたら最近高階層建たなく成ったな 最大値カイリューでもジムLV7くらいに成らないとスナック感覚で潰されるからね >>993
本家のように3確になるところが2確になるなら重要だけど
50確が49確になったところでどうでもいいような…
CP高いのが一番 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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