【ネタ枠】こいつ、意外と使えるぞ!ってやつ Part.5【図鑑用】
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これからは帽子かぶったアローラライチュウを出すために季節限定ピカチュウを狩りまくるはめになるのか… >>480
多分色違い実装と同じようなものだから。 種族値やら属性やら変わるやん
ただのイロチとはちと違うんでは 晴れブーストのポリゴン
空美撃ってきたら驚くだろうな ベトベトンのアローラ、調べてみたらタイプ毒悪なのね
弱点地面だけだし期待が高まる アローラベトベトンが3玉に昇格したらソロレイドスレが阿鼻叫喚しそう >>480
大人の取り込みはある程度済んだから 今度は今のポケモンやアニメ見てる若年層狙いだろう アロライはエスパーあるしサイキネ覚えるから
ピクシーと同じくただの趣味枠からハピナスの相棒ジム置き枠に昇格するんじゃね? サンドパンかわいそうすぎる
氷鋼とかいう罰ゲーム… ボックス漁ってたらDFFのウインディが
使ってあげたいんだけど技何がいい?
今はほのおのキバ/かみくだく >>494
ワイルドボルトにしてホウオウにあてる
技1はどちらでも そもそもジム置きしないでしょ
氷アタッカーとしてのが活躍出来る アローラサンドパン、キュウコンは対ドラゴン飛行タイプに使えるでしょ
アローラの姿はタイプの組み合わせが面白い 氷アタッカーとしてパルシェンEEF強化していいかな? ルンパッパって水統一のほうが強いから変えてみたけどもしかして草のほうが使えるのか? 対カイオーガで吹雪等倍受け出来る草アタッカーってだけ >>503
水はライバルが多すぎる上に役割対象の炎相手に草が足引っ張るから、基本的に水としての用途はないかと
他に水が抜群になる岩、地面に対しては草でも抜群だし あれ?本家では水ポケ使って草なんかほとんど入れないんだけど、GOでは俺も逆なんだよなあ。ばっかり使う。
なんでだろう? >>508
本家は1体で色んなポケモンを相手にするから、今ひとつにされやすい草は使いにくく、逆に通りのよい水は使いやすい
Goは相手に対して一方的に有利なポケモンを当てられるから、抜群を取れるかどうかが最も重要
今のところ水が抜群になる炎は少なく、草が抜群になる水は比較的多い
そんな感じじゃない? 水鉄砲波乗りのラグラージで初ジム戦してみたけどかなりいいね。
技は速いし動きも無駄がなくて使いやすい。耐久もそこそこあるし。育成すっかな。 ラグラージじめん統一したのおるわ
じしんがもう少し使いやすければなぁ うちのラグラージちゃんもサイドン狩りまくってる
っていうか今サイドン置くの流行ってんの >>510
なるほどな。
本家は相手の持ちポケモンわからない状態で対戦するからか。 >>511
水ポケモンの2ゲージわざか、良さそうじゃん
水鉄砲は相手の攻撃回避しやすいよね
10タワーの時は手駒が薄くて、カイリュー相手にシャワーズまでも使ってたよ おまけに草はじめん軽減できるからね
フシギバナの出番はかなりみずと被る サイドンジムに置かれてるポケモンのTOP10に確実に入りそうだしよく見るのは当たり前じゃないか? ホウオウソラビで社員ハピ殺し
社員を2、3回避けてあとは連打で勝てる >>512
なみのりラグはジム攻めですごく使いやすいから重宝してるけど、
地震ラグの出番がない・・・
防衛に向いてると思う?
せっかくの100%なのに使いどころがない泣 >>522
先の話だけど、第4世代の炎鋼タイプのヒードラン対策には持ってこいだと思う >>524
なるほど!
原作知らないからそういう意見は助かる。
ありがとう ジム置きダントツベストスリー
ハピナス ラッキー カビゴン
以下よく見るの4〜10位クラス
カイリュー シャワーズ サイドン
サーナイト ピクシー ハリテヤマ
ケッキング クロバット スリーパー
ドククラゲ ソーナンス グランブル
皆さん勉強してるのだろうが同じのばかりで飽きてきた >>502
技2が雪雪崩ならドラゴン殺すマン且つ薬少なめでOKマンとして使えると思う >>526
田舎だからクロバット以下の実は使える系ポケモンまったく見ない
バンギラスギャラドスボスゴドラフシギバナリザードンが多いよ >>509
氷は基本ドラゴンキラーだけど、技2が吹雪だとオーバーキルになって効率が悪い
だから雪崩を使えるパルシェンの方がいい 冷凍ビームミュウもいいですよ
30でも余裕を持ってカイリューを迅速処理できる
見た目も可愛く使える趣味枠
鋼の翼に耐性あるのも良いし避けるの下手でも技2耐えてグッド 氷アタッカーは粉雪ゆき雪崩イノムーだろ
粉雪サクサクすぎて一瞬でゲージたまるぞ
マンムー進化もあるから強化しといて損はない こなぁぁぁあゆきぃぃぃい♪
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ねぇ♪
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__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃ そしてマンムーに進化させた結果通常スペシャル共にゴミ技に変化して絶望する>>531 の姿が、 ウチはカイリュー相手は脳死だからルージュラかフリーザー当ててる
イノムーもカンストしてW氷で当ててたけど結構ダメージ食らうなって感じた マンムーが粉雪崩なかったら進化させないまであるわw ニューラってロックマンに出てきそうなツラ構えしてるよな 流石にこいつらのうちどれかは技揃えてきてルージュラ超えるやろ ウリムー→イノムー→マンムーの順で進化できるの?
飴50個進化ポケはウリムー→マンムーだと聞いたことある。 イノムー進化が25個にディスカウントされるんじゃね マンムーといえば進化条件どうするんかね
確かげんしのちからを覚えたイノムーからしか進化できなかったと思うんだが 初代の石必要組とか何の条件もなくホイホイ進化してるし それよりグレイシアとリーフィアの方が怖い
まさかイーブイガチャに入れるとは思わないが… >>513
サイドンでカイリキー入れ替えるのは流石にめんどいなぁ サイドンはカイリキーに対してはなんとか20秒もつからな…
水と草には滅法弱いけど イーブイは天候によって進化先変化とか?
グレイシアは進化固定されかねない雪国か、進化できない太平洋かどっちかが極端になりそう グレイシアはルージュラより攻撃種族値が高くなりそう(アタッカーとしての目安となるであろう攻撃種族値230ラインを超える)
後、HPはまだしも防御種族値も高くなりそう
技も技1、2ともに氷技統一が十分可能な位原作で覚えられる
マンムーと共に、氷アタッカーとして候補に挙がりそう CP 攻撃 防御 HP こおり
3087 179 356 160 レジアイス
2933 192 249 180 フリーザー
2606 182 176 220 トドゼルガ
2603 165 180 260 ラプラス
2512 223 182 130 ルージュラ
2475 186 323 100 パルシェン
2284 181 147 200 イノムー
CP 攻撃 防御 HP 第4世代 こおり
3289 247 157 220 マンムー
2866 238 212 130 グレイシア
2815 243 182 140 マニューラ 意外スレならマンムーじゃなくてユキノオーで語れよ!!!!!
僕はグレイシアで息吹冷ビが出来る事を祈っています 冷ビって雪雪崩の下位互換じゃね?
ザコがやたら覚えてるけどさ 確かにマンムーとかグレイシアとか意外でも何でもなく本命だよなw >>557
グレイシアって雪雪崩覚えるんか?ちな本家エアプ >>559
すまん
グレイシアには雪雪崩なかった
技1
こおりのいぶき
こおりのキバ
技2
ふぶき
れいとうビーム
こごえるかぜ
こんな感じかな? 氷統一ミュウけっこういいけどな。連戦効くし。うちのは元々氷の息吹冷ビだったから変えてないだけだけど。 >>555
姐さん攻撃力たけーな
それに引き換えレジアイスの攻撃力… そこは防御力と愛でカバーって事で
映画版の「レ―ジ―ア―イ―」って感じの鳴き声が好きなので実装したら即飴貯めて強化するわ >>562
マニューラは原作の卵技、教え技に強力な悪技があるので、実際に4世代実装までどうなるかわからない部分がある
技次第では氷アタッカーか、悪アタッカーか、中途半端になってしまうか…
グレイシアはイーブイ系列だから氷アタッカーがほぼ確定
マンムーは地面技がGOでは不遇なので恐らく氷アタッカー行きだろう 俺のマニューラがフットワークの良さで氷組トップになる筈 >>567
ルージュラ姐さんの攻撃力アップバージョンと
考えればいいのかな? >>557
冷ビの方が硬直は長くてもダメージ発生が早いよ
DPSばかり見てんじゃねえよ >>557
ヤドラン、ゴルダック、カメックスさんをdisらないで >>557
ちなみに初期はそうやってラプラスのゲージ技は冷凍ビームより吹雪のが上とか言われてたんだよな
吹雪をタイプ一致で打てるのが当時ラプラスだけで、冷凍ビームはヤドラン、ゴルダック、カメックスみたいな雑魚でも覚えるからってのが理由だった
レイドが始まって1ゲージの吹雪派はすっかり息を潜めたが ヤドランはハピラキカビの間に挟む奴としては普通に強いだろ! >>573
バンギやサイドン置くやつよりは遥かに好感が持てる
ただしCP2000以上には上げてほしい まあ野生のヤドン高PLからでも砂使わずに2000以上になりますし・・・ >>574
サイドンはカイリキー相手でもなんだかんだで20秒もつからな、水や草にはお察しだが
バンギは素直にアタッカー運用だけど
ヤドンは念力と、技2の3択があるからハピラキカビの弱点を埋める防衛役としては普通に優秀な部類 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています