【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ5
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スーパー・・マリルリ、ベロリンガ
ハイパー・・レジスチル、クレセリア
マスター・・ラティオス、グラードン >>950
バリアを消費させるために奇襲として先発起用するのはあり
でも対グラードン性能は低く、ソラビ確1に対して打てるアクテが1発だけなのはいまいち
グラードンを始末するのに必要なアクテは3発でこれはグラードンのソラビ2回目と同速。バリア使ってこれだとキツイ
マスターだと水鉄砲の圧力が弱すぎるのと、サブウエポンなしでは龍の起点になるのがとてもつらい
有利取れるのはエンテイ、ドサイぐらい。ファイヤーもゴッドバード持ってたら致命傷。グラードンは不利 ベロリンガ以外でマリルリを後出しでも倒せるポケモンいるのか? てかほんまにスーパーおもろいわ
え!?こいつ以外にやるじゃん!みたいな新発見あるし 検索すると分かるけどベロリンガイジの一人が延々強いって言ってるだけだぞ ベロリンガでもドロポン2発耐えないからマリルリさいつよさいかわ
たしかに高い体力からじゃれ型に強いのは評価点かもしれんが 強い強い言ってる人の発言を盲目的に信じたわけじゃないよ
計算で本当に強いことがわかった
ブレークポイントをちょうど突破しててマリルリに対して舌舐めがダメ2になるのが特に大きい まあ ベロリンガは強化しても損ないかもね
弱かったら弱いでベロベルトにしたらいいし
てかドククラゲどうなの ベロリンガイジ誕生やな
俺はドククラゲ推し
試させてほしいけど相手がいない クラゲよりも汎用性高いハリーセン育てたいけど1500個体がいねぇ CP1002の舌なめパワーウィップのベロリンガBOXにいたから使ってみたけど普通に強いね。やっぱこのクラスは体力あるやつが正義。 試しにマスタースパークに当ててみたけど流石にマリルリよりは柔らかい
というかマリルリが硬すぎる
マリルリ潰してプラスアルファで他の奴に少しダメージを与えてお役御免って感じになりそう >>963
わかる、20回ぐらいやったけどマリルリ使ってるやつなんていねえ
てか身近でやるなら御三家グロスライコウ対策で十分だからガチガチでやると1〜2匹余る クチート使いたいけどレベル35まで育てて解放までないといけないからとてもつらい >>961
このスレでも言われてるけどりゅうのいぶきが強い
そしてドラゴンクローも強い
バンギ出してもソーラービームで対抗可能 >>969
飴2倍期間にレイドやりまくるわ
強さはともかくかわいいよね CP算出式からして強さは判別できる
第一条件・・CP1500近くにできる
第二条件・・技が良い
第三条件・・攻撃値(種族値+個体値)が低い
CPに差がなく技性能も差がない場合、攻撃が低ければ低い方が強い
だからハピナスは第二条件でふるい落とされて、舐めれるベロリンガが強い >>933
マリルリは事務置きでも優秀なのにそんなの無視してた意味がわからない ベロリンガCPカンストさせても1411でしょ?
だったらカビゴンで良くね? MAX強化でCP1500に近くて攻撃種族値よりもHPと防御(特にHP)の種族値が高い奴らが強いよな。
例:ナマズン、マリルリ 残念やけどマリルリとか一部のマニアしか強化してなかったからなあ ま、マリルリ倒すのにはドククラゲが一番だけどな
わずか26秒で圧倒できる
でも汎用性に欠ける 弱点ついたタイプ不一致技より等倍のタイプ一致技の方が強いことがあるって今日学んだ ファイヤーとエンテイだとどっちがいい?
このクラスで火は活躍できる? >>980
ゴッドバードありならファイヤー、無しならエンテイ 手持ちのマルルリCP1500わずかにオーバーしていて残念 >>978の計算間違えてた
どくづきの威力をジムの数値で計算してた
でも>>960の計算は間違ってないよ
ちゃんと威力3で計算してる >>978
1500ドククラゲvs1500マリルリならどくづき10回とヘドウェ1発の10秒で9割くらいは飛ぶって計算になったけどどうかな?
実際に撃ってみるしかないか (マリルリはじゃれつく自体の能力低いし普通に草とか電気とか毒のタイプ一致でいいのでは) 連打最大でゲージ技の威力は威力数値の大体1.4倍くらいになる
どくづき威力6 ヘドウェ威力154とする
ドククラゲ攻撃112
マリルリHP189 防御131
どくづきダメージ5 ヘドウェダメージ126
どくづき×10+ヘドウェ×1 176ダメージ
計算上は9割飛ぶね ゲージ連打時間抜き約13秒で沈む
マリルリ側はあわ8回とドロポン1回まででドククラゲを丁度半分削る 確定マリルリ
ドククラゲを入れるなら鋼対策としてほのおタイプが欲しいけど良いのが居ないんだよなぁ 連打倍率も計算に入れてなかった(汗
どくづきは2秒技でしょ? これってドククラゲでなくてアローラベトベトンで良くね? 普通に電気単タイプの電気技×10万ボルトが強いから対策しとかないと詰むよ 圧倒ドククラゲが汎用ベロリンガか、だな
そしてドククラゲ対ベロリンガだとかなりの熱戦になる
ドククラゲの方がガチンコだと強いが、破壊光線と見せかけてのパワーウィップで無駄にシールドを使わせたらベロリンガが勝てる このスレッドは1000を超えました。
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