初心者のための優しい質問スレ その18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
970逃げたから自分が立てた
流れ早いんで次スレ立て>950に片声しました Q. バトルリーグ向けの個体値は0FF(攻0/防15/HP15)がいいって見かけるけど何故?
A. 相手が同じポケモン(同じレベル、同じ技)の時に差が出る
前提として
CP=(攻撃力×√防御力×√HP)÷10
与えるダメージ=(自分の攻撃力÷相手の防御力)×係数
ここで重要なのは与えるダメージが「引き算」ではなく「割り算」なところ
計算を簡単にするためにCP1000とすると
攻撃力200/防御力50/HP50 → CP1000
と
攻撃力50/防御力200/HP200 → CP1000
との対戦なら与えるダメージはそれぞれ50÷50、200÷200で同じなのでHPが4倍ある下の方が圧倒的に有利となる
故にCP上限のあるスーパーリーグやハイパーリーグでは攻撃力が低く防御力とHPが高いほど有利となる
また上述の通りCPは攻撃力の比率が大きく計算されるため、同じCPなら攻撃力が低いほどレベルを上げられ、結果として防御力とHPも上がる
そのため個体値も攻撃力が0に近く、防御力とHPの個体値が15に近いほど有利となる
例えばスーパーリーグのエアームド(CPは1500で統一)の場合
https://9db.jp/pokemongo/data/5366?lg=1&atshield=2&dfshield=2&athit_ex=1&dfhit_ex=1&priority=1&order=1&data_id=10180&atid=1390&dfid=1390&atmaxpl=50&dfmaxpl=50&atatk=0&dfatk=15&atdef=15&dfdef=1&athp=14&dfhp=4&atpl=27.5&dfpl=26.5&atqk=1952&dfqk=1952&atsp=1955&dfsp=1955&atsp2=1956&dfsp2=1956
では攻0/防15/HP15が最も有利かというとそうでもないのが難しいところで、SCPという概念がある
https://9db.jp/pokemongo/data/5492
要は攻0/防15/HP15だとCPが1500に近くならなかったりして攻1/防15/HP15のほうが有利になったりするということ
個体値によるランクチェッカーは以下を参照
新・個体値ランクチェッカー https://9db.jp/pokemongo/data/6606
個体値ランクチェッカー(研究用) https://9db.jp/pokemongo/data/4895
なおSCPが上位でも必ず勝つわけではなく、下位に負けることもある(大抵は上位が勝つが)
相手が異なるポケモンの場合は個体値の差よりもポケモンのレベルや種族値、タイプ相性、技の種類のほうがはるかに重要 xlのアメってハカセに送るのアメ2倍キャンペーンで2倍になりますか? >>7
パイルで2倍なんかも含め、今のところXLアメが2倍になることはないです 17日のgofestは参加しとくべき優良イベントですか?
まだ初心者ですが無課金のため610円課金するのにちょっと抵抗があって迷っています。。 >>11
おこうでバンギラスやサーナイトが出るみたいだから戦力の拡充にはなると思うよ
600円程度出し渋ってるぐらいのモチベならやる必要も無いと思うが ラッキー、ハピナスの順にポケモンを並べたジムを何度か見かけたけど、
なんでラッキーが最初になるように並べるの?
火力の低いラッキーで格闘ゲージ技ため込んで、後続のハピナスを瞬殺できるんだけど?
ポケモン置いたタイミングからラッキーとハピナスの持ち主は友達っぽいよ?
色が変わりたてのジムを狙ってジム戦を行っている、敵チームのポケモンが不揃いで破りやすいから・・・ >>13
ポケGOはボール投げと連打で勝てるカジュアルゲー
幅広いゲーム人口を囲い込めたのはこの簡単なゲームコンセプト
戦略性の薄いジム攻防は、とくになんも考えてない人が多い >>11
ポケGoを1年や2年のスパンで見るならいつかはそれなりの顔ぶれが集まる
手っ取り早く集めたいのならお金出す価値はあるのかも
ヨーギラスを捕まえてもバンギラスに進化させるのにアメが125個必要
直接バンギラスが野生で沸くのなら捕まえた数×アメ125個の節約と考えることもできる
ただし最初から最終形だから限定技とか覚えてないから将来もて余す
トレーナーレベルが低いなら野生湧きポケモンレベルも低いだろうからいくらバンギでも強化しないと弱い >>13
考えられるのは
・複垢でメイン・サブの区別をつけている人の場合、先頭にサブを置けばアラームの役目を果たす
知っての通り、通知がきて確認しにいった頃には既にジムからいなくなってたなんてのはよくある話
でも2体目以降はまだ残っている可能性が高い
ハピナスさえ崩されなければ防衛中に後ろに乗せることもできよう
・耐久力の高さ(抜群食らうのが前提の耐える時間の長さ)でいえばラッキーもハピナスもトップ10に入る
ジム崩しを避けるまたは諦める人の傾向として、交代を強いられる面倒くささ以外に、
たとえノーマル6体並んでいて格闘タイプで連戦できても時間がかかる・消耗が激しい面倒くささというのもある
なのでハピナス、ラッキー、カビゴン、ケッキングなどが並ぶジムも防衛として有用と考える人もいる
まぁその場合はラッキーを先頭に置くことはあまりないかもしれんが 格闘当ててもほんとに固いしねえ、ハピラキケッキング
これにXL振られると他タイプだと削るのクソ時間かかるし フィールドタスクから出るポケモンって全プレイヤー共通ですか?
きのみ5個あげるタスクでチコリータが出たら、他の人もチコリータしか出ない? >>18
その日は全員チコリータ
ただAR所持、非所持でタスク内容そのものが変わる可能性はある ヒコザルだけ見つからない。
これはルアー使えって事か? 評価の高い感想の一部を載せますのでグッときたらフォローお願いします😊初心者の方!TwitterフォローしてDMくれたら教えます!大泉学園町7丁目なので近い方はぜひ!
ようやくプリキュアアラモードの秋映画が鑑賞出来たので色々感想を書きたいと思います。
今年は春映画を含めたら連チャンで行ってますが、秋映画だけで数えるとハートキャッチの秋映画以来の7年ぶりにプリキュアの秋映画を鑑賞したことになります。まず今回もTジョイの原画や作画の展示を撮ってきたので雑ですが載せます。
感想は写真のあとに書きますのでネタバレが嫌な方は写真を見てバックをオススメしますw
ここから感想です。今回は噂に聞いてた通り、かなりギャグ寄りで短編の妖精たちがメインのプチドリームスターズもギャグ寄りだったので笑って見るのが好きな方には楽しいと思いました。
自分は笑って見れる作品のほうが気楽に見れて好きなのでとても楽しめました。
ミラクルライトを使う場面も多く当然貰えなかった自分は事前に買ったライトを駆使して参加できましたwライトの注意をするアニメがあったり、ピエールの家に何故かライトがあったりと今回のライトの押され方が凄くやはり大人が貰えないのが更に悲しくなるような気が…クックのやってたことはなかなか悪どいように見えますが、ああなってしまった経緯や最後の転生などもあり憎めない悪役だと思います。
ゲスト声優の尾上さんや悠木碧さんのボイスもキャラに「ベストマッチ!」していてとても良かったです!あの「トレビアーン!」の言い方とポーズはとても印象に残っていますw
キラリンパルフェのシーンが可愛らしく、クックのせいでいつもと違う動物フォームに変えられて戦うシーンも面白かったです!上手く機転を利かした逆転劇もいいなと思いました。
ライトを振るシーンにシエルを応援するシーンやアニメでシエルとピカリオ絡みの話に少しリンクする部分がありシエルメインですが、ちゃんといちかたち初期の5人も配分よく出番がありシエルファン以外の方も安心して見て大丈夫だと思います!
そして、魔法つかいプリキュア!の面々も出てきますが変身後の登場がとてもいいタイミングでそこまで出てこない代わりにいい出方だと思いました。変身前のシーンは相変わらず仲よさそうなミラリコ、相変わらずの食欲のはーちゃん、モフルンが少し泥棒みたいに頭に風呂敷を付けてる姿に懐かしさを感じつつ笑ってしまいましたw映画限定のフォームもギャグシーンがありつつも大きいスイーツ作りで活躍していた印象ですが、必殺技がテレビ版のゴーランドとそんなに変わらないのが少し残念でした^_^;
挿入歌とEDの曲は6人で歌っていたのもあり結構好みです!
かなり長くなりましたが、これが自分の感想です。エンドロールのあと、来年の春映画の予告もありました。来年のプリキュアも既に商標でネタバレしていて来年もシリーズは続くとは聞いたので来年の映画も楽しみです!もし来年も見れたら需要があるかわかりませんが、また書くかもしれませんw >>21
タスクだとヒコザルは「グレートスローを5回投げる」
他、同じタスクで出るのはナエトル・ポッチャマなので確率1/3
ルアーでもランダムだろうからタスク探しで攻めるかルアーで運試しするかの選択
自分の肌感だとそのタスクはポケスト10〜20個に1個くらい出たかな
だから単純に30〜60個くらい回せば確率上クリアできると思う Pokemon GOに登録してあるメールアドレスのYou Tubeに推移してもPremium3ヶ月トライアルの対象ではありませんと出るのですがどうすればいいですか メガレイドってどういうメリットというか旨みがあるんでしょうか?
倒すの大変な割にメガ状態で手に入るわけでもないし
例えば今いるメガヘルガーってヘルガー自体はレアでもなんでもないですよね?
リワード目当ての方がやるんでしょうか >>26
銀のパイルの実じゃないか?うちは重宝してる >>26
メガエナジーが手に入る
メガ進化させずともレイドで倒すとメガ図鑑が埋まる メガレイドは影になるだけじゃなかったっけ
進化させないと登録されないと思う >>27,29,30,31
ご回答ありがとうございます。まとめてのお礼ですみません。
銀のパイルの実はたしかに嬉しいリワードですよね。
またメガエナジーが手に入って、図鑑には影が出てくるんですね…
私の視野が狭かったようです。
メリットもあることが理解できました。ありがとうございました。 ジム戦に「夜襲は、マナー違反」みたいな考え方って存在するの? 0時回ったら翌日分として50コインもらえる、持ちこたえてくれ!って時と
0時までに戻ってきたら今日の分50コインもらえる、早く戻ってくれ!
どっちもよくあるw >>34
広く共有されている価値観としては存在しないね
特定の地域コミュニティによってはローカルルールに従わないとゲーム内で意地悪されるとかあるらしい 夜襲ジム荒魔でも居るのか、数日間維持し続けてきた複数のジムが一夜で全滅してた事が有った。 日曜にレイドイベントがありますが時間が短いので育成できるだけのアメは手に入らないという認識であってますか?
未所持ばかりですがギラティナゼクロムレシラム以外のオススメはなんでしょうか? GooglePlayにアンケートモニターアプリで貰った2000円分くらいがあるんですが、これをポケGOに使えたりしますか? >>39
ゆっくり実況チャンネル
GOフェス 2021 優先すべき レイド 参考にどうぞ
https://youtu.be/GbbMtXxmhrc
ゆっくり系の動画は食や事件やで種類が多いが
ゆっくりと言うだけあってそのどれもがゆっくりで1.5倍〜2倍再生で丁度
そしてオチの無い無駄口が圧倒的に多く苦痛で結局途中で見るのやめる
でもゆっくり実況チャンネルだけはサクッと始まるので見やすいと思う
情報を得たならエンディングは再生やめたら良い
(別に俺は回し物ではありませんw) ロケット団は見つけたら積極的に殴った方がいいのですか?
初心者だと手持ちが揃っていないので結構しんどいです >>42
シャドウポケモンを集めたいのなら入手手段はロケット団しかないね
ロケット団戦で得られるものに興味がなければやらなくてもいいんじゃね
やらなくてもゲームの進行に差し支えることはあまりないような
TL40以降のレベルアップ条件にロケット団関連あるけど初心者は気にしなくていいよ >>42
普段は絶対に倒さないといけない訳じゃない、一応メリットを羅列すると
・しゃどうポケモンが手に入る
・野生湧きしていないポケモンが手に入る
しゃどうポケモンはリトレーンすると個体値がそれぞれ2上がる
例:しゃどう5-10-10 → リトレーン → らいと7-12-12
リトレーンされたポケモンは育成のコストが下がる
しゃどうカイリキー等、しゃどうのままでより強力なポケモンが存在
イベントやタスクなどでリトレーンを要求されることがあるので
それを達成したければしたっぱをやっつける必要がある
だから普段からリトレーンのコストの少ないしゃどうは
博士に送らずリトレーンもせず数匹残すのがお薦め
(ムックル・ポチエナ・コイキング・ズバット・ゴルバットetc) なるほど
今の段階だと相手に2000CPとか出てきて全然勝てないので見送ってみます >>45
無理にやらなくていいのは前述の人たちの言うとおりだけど
ロケット団はTLが上がるほどタイプ相性や技の特性をしっかり対応させないと勝てなくなっていく
(TLが上がるにつれ、こちらのPLが上がる以上に相手のCPが上がっていく)
ので、楽に勝ちたいなら低TLの頃からシステムを理解しておいたほうがいいと思うよ
低TLならタイプ相性無視してごり押しでも勝てるパターンが多いから
ポイントは
・自分および相手がスペシャルアタックを撃った後と交代した後(倒れた後を含む)に相手側に2秒間の硬直時間がある
この間はたとえスペシャルアタックを撃てる状況でも撃たずにゲージをためる
・ロケット団のポケモンは攻撃力がおよそ3倍強になっている
そのため相手のスペシャルアタックは受けないようにする(受けたら即死レベル)
シールド2回以内に抑え、その間に3体とも倒せるようにする
またなるべくノーマルアタックも今一つで受けられるポケモンを選ぶ
・スペシャルアタックのゲージを早くためられるノーマルアタックを理解する *1
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/134423
マッドショットやサイコカッター、でんきショックなど時間当たりにためられるゲージ量が多く硬直時間の短い技
・必要ゲージ量が少ないスペシャルアタックを理解する *2
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/134423
リーフブレードやウェザーボール、シザークロス、ドラゴンクローなど
・*1と*2を組み合わせて短時間にスペシャルアタックを撃てるポケモンを理解し優先的に捕まえる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1621997059/5-6
スペシャルアタックを早く撃てれば相手の硬直回数も増えてバトルが楽になる
・高TLになっても割とタイプ相性を無視してごり押しできるポケモン
ミュウツー(今日からレイドに出現する)やカイリュー(りゅうのいぶき・ドラゴンクロー)など高火力・高耐久で弱点の少ないポケモン
参考
GOロケット団総合 リトレーン26匹目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1621997059/
GOロケット団したっぱのセリフ別使用ポケモンとおすすめ対策パーティ
https://9db.jp/pokemongo/data/6872 スペシャルアタックをシールドで処理してノーマルアタックを今一つで受けても、そもそものCP差でゴリゴリ削られてて手に負えなかったんですよね
ド田舎なので伝説レイドは望み薄ですが、とりあえず挙げられたポケモンをゲットすることを目標にしてみます ギャラドスって どう見ても龍なのに
ドラゴンタイプでないの 「とどめばり」や「つじぎり」って使うと攻撃力上がるけど、
挑戦者がポケモンを交代させなければジムでの連戦において能力変化は次のポケモン相手にも反映されるの?
ゲージは交代しても貯まったままだよな?
原作の竜舞3縦みたいな事ができるか考えてたんだけど? バフ・デバフの効果は対人・ロケット団にしか適用されないよ >>52
返答ありがとう。
あー、なるほど
だから「とどめばり」ドラピオンは長期戦に強くハピナスに強い筈だと言う見解が外れてしまったのか・・・
クリフ相手には凄く強いんだけどな・・・ 友達と大親友になったはずなのですが
友達も私も大親友になりましたという画面が出てきていなくて、経験値も見ていなかったので加算されたかどうかわかりません
フレンドの画面はハート4つで大親友表示にはなっているので心配する必要はないでしょうか? >>48
メガ進化するとドラゴンタイプが追加されないか? ちょっと変な質問なんだけど
バグでタッチが出来ないジムってあるんだろうか?
削除したつもりがミスで残ってるといった理由など
自分が赤チームで地元のあまり近寄らない場所のジムが赤く低かったのでポケモンを置きに行ったら無反応な上にアプリ自体がフリーズ
その一週間後に見たらまたも赤ジムで低かったのでタッチしたけど無反応
そういや過去2年間ぐらいの間にも2回置こうとしてフリーズしたなぁ…と気付いた所で寒気が…。
二度と近寄らないようにしようと思ったもののやっぱり気になって再度タッチしようとしたらやっぱり無反応
近くのジムは無問題でポケストは回せるしポケモンも湧いている 冗談にツッコむのも無粋だけど嘘ではないんだ…
位置偽装が出来る人は日本シャンソン館でググって試してくれ ロケット団との戦いで メンバーを覚えてくれるのと 覚えてくれないのがあります
再インストールしてみてもだめでした
既知の不具合か何かですか? 毎週月曜日の歩行距離によるリワードたまごをもらうには
ボックスに空を作る必要があるとのことですが、それは
12km卵の枠かその上の9個の卵枠かどちらでしょうか? >>61
おすすめが出てパーティを再編した後、バトル開始直前に(〜をくりだしたのメッセージが出たあたりで)
アプリを再起動し再びロケット団に遭遇すれば覚えてくれる
どうもパーティ再編後にそのまま討伐完了してしまうと覚えてくれないように思う
ただポケストではなく気球の場合、アプリを再起動すると現れなくなることがあるので
その場合は現れるまで再起動を繰り返す必要がある
(それとは別に現れてから20分以内に討伐しないと逃げてしまうので注意) >>62
どちらに空きを作っても貰えるが、下の3枠はロケット団リーダーとウィークリーボーナス専用で他の卵は入らない
間違ってポケストを回して埋まってしまったとかがないから確実に欲しければ下の3枠を空けておけば良い >>57
初心者の質問だけお伺いします
2年やって位置偽装など言う人は筋違いです
お引き取りいただきたい CP3000以上に強化するなら
非伝説より伝説ポケモンのが
効率がよいのですか?
マダ始めたばかりで >>57
タップできないジムは存在する
有名なのは新宿の伊勢丹だったかにあるジム
今でもあるかは知らんけど
あとタップできない時間帯のあるジムも存在する
こっちは地主の申請か何かでナイアンが設定したとどこかで読んだ >>66
高個体値狙いなら伝説レイドは最低10保証なので効率は良いといえるだろうけど、強化の効率は決して良くない
何故なら強化に使うための飴がなかなか貯まらないから
1回の捕獲で3個(パイルは6個、銀パイルは7個)しか貰えないので短期に強化するなら
レイドをこなしつつ不思議な飴も併用して強化することになる
今出てるミュウツーがブーストしていれば最初から3000弱ある
ただ始めたばかりだと捕獲すること自体が大変だろう
それと蛇足ながらCPが大きければ強いとは限らないので、そのあたりは攻略サイトみるなりして学んでおくれ 10、15、15のナマケロがいます。
攻撃は残念ですがケッキングの主な使い方はジムでの防衛だと思っています。
ケッキングに進化させて強化すれば活躍出来ますか? >>70
ジム防衛に個体値5程度の差なんてカスほども影響しないよ
ジムに高個体値置く理由は最大強化CPを見せてドヤりたいってだけ
ジム防衛にケッキングは高CPでビビらせるって効果はあるけど活躍できるかといったらそうでもない
じゃれつくが出れば強いけど大抵は出す前に倒されるし、のしかかりはダメージ微妙だしそもそも限定技だから覚えさせられないし…
脳死でケッキング置くぐらいなら多少CPが低くても前のポケモンと逆のタイプを置く方が助かる(ハピナスの後ろだったらトゲキッスとか)
あと高CPのケッキングを作ってしまうと他のレイドやらのおすすめチョイスにやたら選出されてウザいから自分は作ってない ミュウツーレイドってレジギガスよりずっと人気だったりする?
レジギガスの時は、誰も集まらなかった(たった一人の俺はレジギガスにボロ負けした)
しかし今回の近所のミュウツーレイドに顔出したら18人がかりのレイドになったぞ? おこうの効率的な使用方法ありませんか?
200m歩くって相当厳しくないですか?
今は45秒に1体らしいけど、やはり助手席や自転車フル活用なのでしょうか? >>73
ギガスは使い所微妙なので…
ミュウツーは対戦共に強ポケなので需要がダンチ >>74
おこう使用前にシュシュプを相棒にし、使用する
シュシュプの進化要件を満たすことができる
おこうはその場に留まるより移動したほうが効率的
ただ速度が速いと移動距離にカウントされない
>>200m歩くって相当厳しくないですか?
ポケGOは歩いて移動することを想定したゲーム ながらスマホは問題だけどな
つい最近も踏切内で轢かれた人いたし 今ラグラージに進化させるとハイドロカノン覚えますか? レイドマッチング掲示板、ツール等について教えてほしいです。
マッチング希望するレイドボス複数を選択できるやつを使用し、
例えば10:00〜11:00のボス5種類を希望するとします。
そうなると順番待ちのタイミングによっては、ホストからの招待が5個被ってしまったりしますか?
どうしても欲しいボス1種類だけ出しといた方がいいのでしょうか。 >>78
コミュニティデイではないから覚えませんよ。 GOスナップショットを撮ってもタスクがクリア出来ないのですが何が原因かわかりますか? >>82
野生のポケモンじゃなくて、ボックス内のポケモンか相棒と撮影したらクリアになるはず >>83
できました、ありがとうございます
ちなみにこのタスク全てクリアして最終的に貰える報酬はなんですか? 10000XP
ぎんのパイルのみx3
ほしのすなx3000 最近始めたところなのですが本日の伝説レイドでこいつは捕まえておいて方がいいというポケモンはどれでしょうか?
対人はせずレイドやジム戦メインです 16:00〜ルギア・パルキア・カイオーガ
17:00〜ディアルガ・ゼクロム >>87
16:00〜カイオーガ・ルギア・パルキア
17:00〜ディアルガ・ゼクロム・レックウザ
https://youtu.be/GbbMtXxmhrc?t=307 リモートパスもショップの3枚入り以外にもらえるんですか?
0にしましたがジムで回しても出ません
通常パスは全て消化しました >>91
有利タスク消化したら報酬で貰うレイドするでリモート一枚こなしてたら溜まってると思う 位置偽装って言うけど詳しくないけどPCでやってるん? >>94
>>1
>位置偽装とか複数アカウントとかの初心者がする事じゃない質問禁止 ひょっとして今日のレイドイベント中リモートパス貰えたの?
ところで最近始まったパラセクトレイドソロでどうにかなる?
今手元には、4倍弱点突ける、PL30弱のエンブオー、ヒヒダルマ数体、
リトレーンで手に入れたPL25ムクホーク2体が居るけどどうにかなるかな?
CPで言うと、大体1500〜2700 >>96
https://9db.jp/pokemongo/data/11384
チケット購入者に限りレイド1回するごとにリモートパス1枚(最大8枚)もらえるリサーチがあった
https://9db.jp/pokemongo/data/2734?id=244&lv=3&o=1&pl=30
PLは指定できるので色々試してみるといい
種族やPLも重要だが技も重要
ちなみにポケモンGOでは効果抜群の重ね掛けは4倍弱点ではなく2.56倍になる(弱点1つにつき1.6倍) >>97
返答ありがとう。
>効果抜群の重ね掛けは4倍弱点ではなく2.56倍になる(弱点1つにつき1.6倍)
なるほど、だから2重弱点突かれるにも関わらずバンギやカイリューがジムに並ぶのか・・・
とすると弱点を突かれても回避できないジム防衛者への配慮かな・・・ >>98
そういうのは高CP置けばいいやと思ってる脳死ジジババだよ まだ実装されていませんが、ヒヒダルマのダルマモードって、ダルマッカが進化するものですか?それによってだるいを取っておくかどうか決めたいと思っています。 理想個体値について教えてください
15・15・15(FFF)が1番いいと思っていたのですが、いろんなサイトで調べてみると、攻撃がCP値に1番影響してるから 0・15・15が1番いいというようなとこもあり何が正解なのか悩んでいます。
単純にFFFに近いのを厳選すれば間違い無いでしょうか? 何を想定?レイド?ジムバトル?GBL?
対人戦のGBLならマスター以外で一部除いてFFFの100%は理想個体じゃないよ >>102
>>5
まずリンク先にも目を通してそれでも分からなければ改めて質問を >>105
>>106
失礼しました。
しっかり読んでみます。 CP計算で攻撃力だけが過大評価されているのが納得できないと言うのも理解できる。
言ってみれば、攻撃力が低いポケモンに不当に弱者保護特権を与えているようなものだからなw
プレーヤーのポケモン育成コストにも配慮してレベルで制限をかけている本家の方がずっと良心的w そうは言ってもサービス提供主が定めたルールだからな
嫌ならやめるくらいしか手はない
それに本家を知らない人にそんな話を持ち出されても「?」としかならないだろうよ 合理性が低いルールに対して意見表明するくらいはいんじゃね
それが聞き入れられなかったからといって泣いたり暴れたりしてちゃダメだけど CP計算の内容は、Simple is bestの精神に反する。
攻撃、防御、HPを同等に扱った方が数学的に解り易い。
>>97
試しに今日、パラセクトにソロでエンブオー軍団ぶつけたら圧勝だった。
ひん死になったのは、1体だけで制限時間の半分以内にパラセクトを倒した。
同じ2重弱点持ち星三つのレイドでもバンギラスの方が苦労したな・・・
あの時は時間ギリギリで自慢の格闘ポケモンは5体倒された・・・
やっぱ600族は強いのかな・・・ >>111
だいたいシミュレータの通りだね
バンギは撃ってくる技次第だけど、だいもんじとかで
カイリキーPL30クラスで戦うなら4-5体はやられる 捕まえたけど育成しないような伝説ポケモンは明日の飴2倍で博士送りにして問題ないですか? ありがとうございます!
話し変わりますがミュウツーにボールを投げるタイミングはいつにしてますか?
右手はらいのあとだと弾かれないようですが他にそういうタイミングはありますか?
ずっと待ってるのも時間かかるので直立してるときに動かないよう祈って投げることが多いです >>115
威嚇の後の硬直時間に投げる(サークル固定という)以外に確実に当てる方法はない
が、リスクを許容できるならいつどのように投げてもそれは個人の自由だよ 復帰勢なんですがリモートレイドで海外勢に招待される方法ってどうしたらいいですか?
みんポケですか? 今日18時からゼニガメのイベントがあるみたいなのですがどこにいても出やすいんですか?
それとも駅前とか公園の方が多く出るとかってあります? すみませんイベントの内容を勘違いしてました
アメが2倍になるだけなんですね >>119-120
通常湧きの殆どがゼニガメになる感じだよ
それプラス転送アメ2倍が18〜19時の1時間だけあるのがスポットライトイヤー >>119
ポケモンが沸く場所は決まっていて時間ごとに全く同じ場所に沸きます
その場所をポケソースと呼びますが、ポケソースはポケストップ周りに多い傾向があります
ですから、ポケストップが集中する駅前、繁華街のほうがポケモンが沸きやすいと言えます
一度捕まえると同じ場所から一定時間ポケモンは湧かないので移動するほうが効率的です レスサンクスです!
ゼニガメばかりになる感じなんですね。
駅前に行って乱獲しようと思います! リオルのコミュデイこないですか?
可能性ありますか? ベビーポケモンの一段進化はコミュデイ前例ない
来る来ない、可能性はナイアンの胸先次第 ベイビィポケモンが野生湧きするイベントなんてやったことあるんですか? ベイビィポケモンとは
タマゴ孵化、ポケモン交換でのみ入手可能
(野生やレイドなどでは出現しない)
https://pokemongo-get.com/pokego02694/ >>128
ブビィ - ブーバー - ブーバーン
エレキッド - エレブー - エレキブル
リオル - ルカリオ >>129
メガいるからコミュデイじゃなくてメガレイドで出てきそうではあるね リオルはコミュデイこないだろ
コミュデイするためにはリオルを野生出現させないといかんからな
>>130
理解できてなさそうだけど、ブーバーやエレブーは二段階進化するから>>125には当てはまらないって意味だぞ 質問お願いします
自宅から最寄りのジムをコイン目的で攻めているのですが平日休日&朝昼晩を問わずいつ攻めても2回倒した後に全快されてしまいます
ジムが攻撃されたら通知が届くようなシステムがあるのでしょうか?設定に目を通してもそのようなものは見つからず質問させていただきました >>132
疲れてきたら通知来ます一応
でもそんなに役に立たないからずっとゲーム開いて監視してるんじゃないかな?ジムに命かけてるキチガチたくさんいるから 御三家の中でコミュニティディが来てなかったり復刻がきそうなポケモンわかりますか?見込みの薄いポケモンは最終形態にしようと考えてます。 >>133
えっ目視ということですか!?さすがに目視はあり得ないと思ってましたので驚きました
それほど執心なさってるなら諦めた方が良さそうですね回答ありがとうございました >>132
メインメニュー → 設定 → やる気がさがったとき にチェック入れる >>134
コミュデーまだなのはイッシュのミジュマルと、カロスは全部まだ
例年12月のコミュディでコミュ済みのポケモンは進化で特別な技覚える
とりあえず図鑑埋めたいなら個体値低い適当なの進化させとけばいい TLあげるので効率いいのって未だにポッポマラソンなんですか? XP稼ぐなら多少スキルが必要だけどエクセレントスローじゃね フレンドたくさん作れ
7日後に1万
30日後に5万
90日後に10万
しあわせたまごで×2 >>138
大親友で経験値を得るのが一番確実で早い
友達上限400人、ギフト入手100個/日、開封上限20個/日、大親友まで90日、幸せ卵2倍
(100個+開封上限20)×100,000XP×2=24,000,000/90日
理論上最短なら3ヶ月でTL40になれる あとは頑張り次第
フレンド掲示板
国内 https://pokemongo.gamewith.jp/bbs/threads/show/626
海外 https://pokemongo-get.com/global_code/
毎日ギフト交換して大親友を目指そう!って人を探してください 今月初めから始めてレベル33です。
早いか遅いか妥当か教えてください。 >>143
俺よりは早い
だが隣町の健二くんよりは遅い
健二くんと雅治くんはどっこいどっこい
俺は先月までなら雅治くんに勝ってた
最強は翔太くんは麻美ちゃんの兄で正造の孫 >>143
ホントに比較したいのなら始めた日からの日数と累計のXPをさらしたほうが正確で有意義だと思う >>146
始めたのは7月3日、トータルは3,675,307XPです。 今気づいたのですが最初に書き込んだ時書き間違えてましたね……
レベル32です。 招待されたレイド開催地の天候を知る方法はありますか? ブーストされたタイプのアタッカーでバトルに挑みたいと思いまして ディアルガ・パルキアレイド頑張りたいのですが、いま販売してるハイパーボックスはお買い得ですか? ↑ポケGOのアプリ内で、レイド開催地の天候を知る方法という意味です 最近はじめたのですが過去にはじめて訪れたポケストップからもらてる経験値が10倍ってイベントがあったそうですがこのイベントがまた開催される可能性はありますか? タマゴ孵化でもらえるアメとほしのすなの関係
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/36133
>12km 1600 3200
12km卵孵化で得られる砂の数は、1600〜3200と書いてあるけど、
12km卵孵化で得られる砂の数3200〜6400だろ?
バルチャイ孵った時、6000以上砂貰えたぞ。 ジムにいるポケモンにきのみをあげるとすなが30貰えるけど、これって連続で急いであげたほうが沢山貰えてるんですか?
それとも貰えた数の合計が表示されているだけですか? >>155
じゃあ慌てて連打しなくてもいいんですね!ありがとうございます! >>149
パーティー編成に入って
@天候
で検索すればブーストされるわざを持ってるやつだけに絞り込める
複数タイプのわざを覚えてるやつは
どれで引っ掛かったかわからないのである程度の推測は必要 >>158
横からだけどこれはなるほどと思った
その手があったか ロケット団リーダー相手にスペシャルアタック使ってバリアーで防がれると、
ダメージは与えられないものの追加効果はキッチリ出るようだけど、
スーパーリーグ等PvPでは、どうなの?
PvPでポケモンを後続に交代させた場合、能力変化や貯まった技ゲージはどうなるの? pvpでもシールド貼っても追加効果(デバフ)は防げない
それで変化した能力変化は交代すればリセットされる
貯めてるゲージは交代しても持ち越し可能 ロケット団とGBLは基本的にルールは同じ
クソ技だろうがシールド貼るとか何かすると3秒止まるとかはないが 質問お願いします
1日に送受できるギフト数は上限あるらしいのですが(各10個?)現在の送受数を確認するにはどこを見たら良いのでしょうか? >>165
確認する方法はない
ちなみに送るのも受け取るのも個数制限はない
開けるのは1日20個まで(今1.5倍期間で30個まで?)
ポケストから出るギフトは1日100個まで >>166
>>167
なるほどー送受ではなく開封に個数制限があるのですね!ありがとうございます
重ねての質問で恐縮ですがその開封数は確認可能でしょうか? >>168
残念ながら確認する方法はない
一応ぼうけんノート(自分のアクション)やニュースの通知(フレンドのアクション)に最新の50件残るが
ポケストを回したとかポケモンを捕まえたとかのログも一緒だから役には立たない >>168
書き方がよくなかったか
個数には各種上限はある
そして確認方法は無いハズ
って事 >>169
>>170
ないんですね…うーん残念
重ね重ねで大変申し訳ありませんがもう一つだけ質問お願いします
上級者のみなさんはどのように管理または把握してらっしゃいますか?ご自身でカウントされてたりフレンドを30人で抑えたりでしょうか?ご教授お願いします >>171
自分はギフトを送受信するだけのフレンドを常に10人程度確保
大親友になったタイミングでギフトのみの付き合いなら削除
新たにフレンド掲示板で探して補充の繰り返し
カウントなんてしてない 同じ日に友達なってもズレてくるのも放置
流石に1週間も動きの無い垢は躊躇なく削除〜また補充
1.大親友時の経験値 2.タスククリアのギフト送受信 3.レイドバトル誘い合い
3.で残してるのはたったの二人で互いに偶然誘い合ったから
元々の知り合いでもなんでもないけど、この二人だけは流石に切れない そうだ、ついこないだ大親友1日前で止めてきた垢があった
相手が大親友にしてくれるの待ったが一向にならない
ギフトも届かないで5日程様子見てたけど動き無いから切った
変わりはいくらでもいるしTL40なったらそんなに経験値要らない 複数のフレンドを一度に削除する方法ってありませんか?
一人ずつの削除が大変なので ポケモン交換をしたいのですが、現在遠距離交換はできますか?
40km離れてても交換出来るとは調べられたのですが… >>78
できひん
たまーにしかやらせへんねん
いかにして濃厚接触させるか実践してるんがナイアンテックやからな >>171
EXCEL
できるだけ過去に送ったギフトと重複しないようにポケスト名を記録しているから
文字が入っている枠の数を自動集計すれば管理できるな(してないけど)
同様に開けたチェック枠を作ればそっちも集計できるな >>158
お礼が遅くなって申し訳ございません
そんな手があったのですね
感動モノです! なんで同じ技の組み合わせなのにコンボDPSが異なっているの?
ママンボウの色違いとおすすめ技&弱点
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/36307
>1位 たきのぼり / ハイドロポンプ 13.33
フローゼルのおすすめ技と最大CP&弱点
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/36490
>1位 たきのぼり / ハイドロポンプ 20.27 >>181
種族値が違うから
フローゼルのほうが圧倒的に攻撃力が高い >>182-183
ああ、そういう風に見るのか
攻撃力が低いラッキーは、ステータス的にスーパーリーグで強い筈だが技がダメだから弱いなんて話が有ったけど、
ラッキーは(はたく、破壊光線、マジカルシャイン)の組み合わせでも良いんじゃないの?
ラッキーのDPSが低く見えるのは、元々の攻撃力が低いだけだ。 >>184
ジム・レイドとロケット団・バトルリーグでは技の特性が異なることをまず学んでくれ
DPSを気にしないといけないのはジム・レイド
ロケット団・バトルリーグはDPSよりもスペシャルアタックをいかに短時間で撃てるかが重要だ
ラッキーは種族値的には確かにスーパーリーグ上位だが、それ故に技を弱体化されてしまった
はたくもしねんのずつきもEPTが2.0しかなく、マジカルシャインに至っては元2ゲージ技なのに必要ゲージは70もある
つまりゲージをためる前に相手のスペシャルアタックを何度も食らうはめになる >>185
>ジム・レイドとロケット団・バトルリーグでは技の特性が異なることをまず学んでくれ
ああ、そっかジムレイドと対人戦では技の性質が違うんだ。
ジム・レイドの部分しか見てなかった。 ニンフィアを作りたくてイーブイを相棒にしアメを80個以獲得しました
しかし進化先がエーフィ(夜はブラッキー)になってしまいます
どのような理由が考えられますでしょうか?
またこのイーブイをニンフィアにする方法はありますか? >>188
すみません!間違えました
ハートを80個超獲得済みです
ですがエーフィ(ブラッキー)になってしまうんです >>189
相棒にした状態で進化するんだと思いました エーフィやブラッキーも相棒にした状態でしたね。すみません。
どなたかご回答をお願いします ロケット団等の対人戦って相性の悪い相手を見て、
後続に交代させた後、相手の都合の悪い技を見て更に交代させようとしてもできないんだけど、
ひょっとして対人戦のルールって連続交代禁止なの? >>187
ハート70個取ってから相棒にしたらエーフィ(ブラッキー)とニンフィア二つの進化先が出るはず
ヤドンからヤドランとヤドキング選べるみたいな感じで
エーフィ(ブラッキー)のところがニンフィアに変わると勘違いしてない?
確認しても進化先は一つしか出てないんです、とのことならすいませんがわかりません ガラルのデスバーンの条件がレイド10回だけど、レイドやる時だけ相棒にするのは有効ですか? >>193
1度交代すると60秒間交代できない
倒されての交代は含まれない みなさん月の課金額はおいくらほどですか?
今回のディアルガから課金を始めました
1200円ごと課金しているのですが、やはりドンと一気に課金すべきでしょうか
みなさんの目安を知りたいです
ディアルガ色違いか100%が出るまでやろうと思ってます 大きいポケモンを検索する方法はあるでしょうか。整列でもいいです。 チケットを購入していないのにスペシャルリサーチ「リングの謎を解け」が始まりました
不具合情報ありますでしょうか? >>196
>1度交代すると60秒間交代できない
結構長いな・・・
CPではアタッカー過大評価する半面、戦闘では耐久ポケモン優遇の環境なのかな・・・ ポケモンgoは公園のスキャン中とかに良く強制終了されられるんだけどアレどうにか対策できない?
特にレイド中レイド後のゲットチャンス時の強制終了は心臓に悪い。(リモートパスと長い心の準備がパーになる。) >>203
身も蓋もないけど最新機種に変える
自分が最近そうして劇的に落ちる回数減ったから 俺が使ってるスマホはサムスンのエントリーモデルだからすぐ落ちるよ
xiaomiのnote9sに変えるといい >>187
ニンフィア実装「後」からハート70個以上稼いだ? ニンフィアの進化条件がハートを稼ぐことだから
進化先に出てないのならハートが足りないってだけっしょ
ちな次のコミュデイではハートの数が一気に減少
だから今から準備しておく必要も無いらしい 回答くださった方々大変ありがとうございました
>>207さんのご指摘によって知りましたが
ニンフィア実装後にハートを稼がなくてはならなかったんですね
以前から相棒にしていたイーブイなのでおそらくそのせいかと思います
お騒がせたしました 色違いが欲しい時、
野生をタップして色じゃなかったら逃げて また別に出た個体をタップして・・
の繰り返しで良いの? >>210
それで良い
一度色違いか通常かが分かればそれが変わることがないので
色違いが欲しければ出るまで違うポケモンをタップし続ける
ただし今言われてるので野生色違い率は1/500 ところで卵を貰うスペースがない時にロケット団リーダーを見かけたらどうする?
無視する?
構わず戦う?
卵もらえないのにロケットレーダーを消費すると言うのに抵抗感を感じるんだけど? >>212
個人の価値観による
12kmたまごが貴重だと感じるならスペースが空くまで放置
しゃどうに興味あるならたまご無視して片っ端やっつける
シエラ〜ニューラ(マニューラ)スーパー0FF・ハイパー0EF
クリフ〜タネボー(ダーテング)スーパー0EB
12kmたまご
メグロコ(3%)・モノズ(3%)・ヤンチャム(?) >>212
むしろ12キロ要らないから埋まってる時しか戦ってない
自分はリーダーはシャドウ色違い目当てでボコってるから損とは思わない
もちろん出ないことが大半だけどそれはそれだし出ると嬉しい 12km卵は孵化させた時の副産物の砂がおいしいよ。
1回の孵化で3200〜6400の砂が得られる。(2km卵は400〜800)
孵化装置の値段はポケコイン150だからポケコイン50枚で4800の砂が得られる事になる。 >>215
12キロ歩く間に2キロたまごは六個孵化するんだから
12キロたまご一個と2キロたまご6個の砂で比べるべきでしょ
そうすると3200〜6400と2400〜4800ってことになるので
12キロの方が確かに得だけどものすごく得ってほどでもないよね クスリ系がぜんぜんでないのでジムバトルも、ロケット団もできねっす
みんなどこでクスリ系もらってるの?? >>217
間違いないのはレイドの勝利報酬
今やってるディアルガ参加して討伐できれば最低でもすご傷6、7個くらい最低でも手に入る >>216
無限孵化装置だとそういう比較になるよね 最近何度も「ログインできませんでした」と出てくるのは何故でしょうか?
再起動しても「リトライ」しても駄目で、アカウント名とパスワードを入れ直すと成功します
iPhoneでOSもアプリも最新バージョンです >>221
iPhone再起動。PokeGO以外のアプリを切る。iPhoneストレージの空きを確保する。
自身の通信環境を見直す。家の光のwifi等安定環境で試すのが望ましい。
(wifiも再起動しておく、不具合がないかチェック)
アカウントを乗っ取られてないかパスワードを変更する。
他の端末でログインしない。脱獄はしない。違反ツールを使わない。
PokeGOのキャッシュのクリア
それでもダメならPokeGOの再インストール
それでもダメならiPhoneネットワークの初期化
最後はiPhoneの故障を疑う
※クリアや初期化は各設定が飛ぶので注意 >>221
ネットワーク絡みはおま環としか
それかダメ元で再インストールでもしてみたら? >>221
あとこちらの意図してない無料wifiとか拾うと
ネットワークが切り替わって再度ログイン求められたりするから
wifi切って4Gのキャリア通信のみで試すのあり。 >>221です
ありがとうございます
いろいろと試してみます >>161
>貯めてるゲージは交代しても持ち越し可能
ポケモンを交代した場合、貯まっていたゲージは引っ込んだポケモンが持っているの?
それとも交代で出てきたポケモンが引き継ぐの? >>227
貯めたままで裏に下がる
新たに出てきた奴は一から貯め直し
例えばゲージ発動まで貯まったまま控えたら
次に出てきた時速攻でゲージ打てる リトレーンしたポケモンが覚えている恩返しは、使い勝手悪くないか?
弱点突く事が前提になっているジム・レイドバトルでは弱点突けないし、
対人戦ではゲージ貯まるの遅くてシールドで防がれてイマイチ使えない。
強力なレガシー技だと聞いているから大事に覚えさせたままになってあるんだけど・・・ >>229
バトル手持ちポケモンの技ゲージ値はそれぞれ別々管理だから
例えばカイリキーとカイリューが手持ちにいるとして、
カイリキーがクロスチョップ打てるくらいのゲージを溜めてからクロスチョップと同じゲージ値のドラゴンクロー打てるカイリューと交代しても即ドラゴンクロー打てるとかは出来ないよ 伝説色違いが50戦やっても出ないことは良くあるのでしょうか?
ディアルガ色違いがどうしても欲しくて初めて課金したのですが
50体ゲットしたのに1体も色違いが出ません
これが普通なのか、運が悪いのか
これ以上続けて出るのでしょうか?
正直悲しくなってきました 昨日まで通信対戦で「スーパーリーグしかないのか〜」みたいなこと言ってスーパーリーグをプレイしていたんだけど、
今対戦画面見たら、今度はハイパーリーグの案内しかない。
スーパーリーグ、ハイパーリーグの切り替えってどうなっているの? >>232
色違い伝説の確率は19分の1と言われてる
仮に19分の1としてそれを50回でも引けない確率は7%
100人やればそのうち7人はそうなるっぽい ポケゴしてたらニュースが流れてきましたが、チームナックスが好きでおにぎりあたためますかを視聴してる自分にはミスター残念の戸次さんがライダーに出演すると聞いて驚きました!どんなキャラになるのか今から気になってしょうがないです…
#仮面ライダーリバイス
https://twitter.com/tv_asahi_pr/status/1419864868362985476?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>233
ポケモンリーグは今回で8、でスケジュールはあらかじめ決まってる
https://pokemongolive.com/post/gobattleleague-season8/?hl=ja
・ハイパーリーグ/HLリミックス〜7月27日(火)〜8月9日(月)
・マスターリーグ/マスターリーグクラシック/ハイパーリーグプレミア〜8月10日(火)〜8月23日(月)まで >>234
ありがとうございます
やはりかなり運が悪いみたいですね…
5000円以上使うのはアレですけどもう1200円分がんばってみます
もう10回挑めば流石に色違い出ますよね…? 朝、通勤時に通った道で色違いを確認出来なくて捕獲せず。
帰りに同じ道を通った時に出現するポケモンは、朝と同じポケモンが出てる。という事になりますか?
分かりにくいかも知れませんが、よろしくお願いします >>238
分かり辛いどころか何を言ってるのか分からない >>238
ポケモンが出現するポケソースは毎時何分に出現するか決まっていて、そこから30分でいなくなる
従って朝と夕方では出会えるポケモンは異なる(種族が偶然同じになることはあっても別個体) >>237
どうしても欲しいのなら
出るまでやれとしか言えねえw
何回やれば確実に出るってもんじゃないから >>240
ありがとうございます
めげずにポケモンをタップし続けます笑 >>239
表現が下手ですみません
出現したポケモンは捕獲しない限り、当日は同じ個体が同じ場所に居続けるか?という感じの内容です。 >>236
返答どうも
そっか、スケジュールででられるリーグが決まるのか・・・
融通効かないな・・・
まぁ、スーパリーグも理想個体とは程遠い寄せ集めでも最初は5連勝位したから、
みんなそんなもんだと思って気楽にやるは・・・ >>244
個体値ぼろぼろでも相手の弱点突けたら勝てるよ
流行ってるポケモンの弱点突くのと、運頼みの初手出し勝ち 週間リワードで
50キロ以上歩いたときに貰える10キロ5キロたまごと
100キロ以上歩いたときに貰える10キロ5キロたまご
中身は一緒ですか?
いつも95キロくらい歩くので
後者のほうがいいたまごなら、もうちょっと歩いてみようかと >>246
10kmも5kmもガチャで何出るかは分からないって意味では一緒
100kmで貰えるたまごのほうが中身が良いとかは無いっす >>246
100km以上歩いても貰える卵は50kmと25kmのものだよ
従って中身は同じ >>246
95km歩いているならもう少しがんばれ
100km以上になれば砂が1万加算されて2万になる
ほしのかけらを使えば3万になる なぜトリデプスのGBLにおける理想個体は攻撃0/防御15/HP14なのですか?
攻撃0というのがわかりません >>252
テンプレすら読まない人にはどうせ使いこなせないから気にするな 今からラッキーゲットするにはどうすれば良いですか?
イベント待つしかないですか? >>254
フレンドに交換して貰う、という手段があることはある >>255
やはりそうですかありがとうございます
>>256
そんなのくれる友達はおりません… 毎月29日はIDの末尾にNIKUが付くのぐらい覚えとけ
それと0は本当のIDの末尾のゼロだからな ジム防衛の限度50コインは帰還した子だけがカウントされるのでしょうか?
それとも長時間配置されれば1体で100コイン200コインと稼げるのでしょうか
例えば1体のラッキーで同じジムを4日間防衛した場合、
帰ってきたときにもらえるコインは200コインですか?それとも50コインですか? >>261
あくまでも一日に50まで
4日防衛しても貰えるのは帰ってきた日の50だけ >>262
ありがとうございます
運良く1日超えて防衛できてるジムがあったんですが、それとは別にジム攻撃しないとその日の50コインは逃しちゃうんですね…
今から確保してきます サカキから奪ったシャドウホウオウ、丁度CP1400強だ。
スーパーリーグとかに出したら強いかな? >>253
どうしてそういういじわるな言い方するかねぇ… レイドで避けながら攻撃して、最後までノーダメージでやり切る事は可能なのですか? 軽減されるだけなのですね笑
ついでにお聞きしたいのですが、皆さんは避けながらのバトルは当たり前の事なのですかね?
あと、避けてる動作は他人には分からないのでしょうか?あんなチョロチョロされたら邪魔かなと思ってひたすら連打でやっているのですが >>268
かわしてるモーションは自分だけしか見えない
田舎の少人数レイド以外はほとんどかわす人いないよ
技2受けてゲージ貯めてぶっ放しまくるのが基本だから
ジムもそう躱すのは時間効率優先して普通やらない >>270
ありがとうございます
10人以上は集まるレイドがほとんどなのでこれからも連打でやっていきます >>268
避けると受けるダメージが1/4になる
> あと、避けてる動作は他人には分からないのでしょうか?
yes
他人から見た自分は動かず攻撃しているようにしか見えない >>272
1/4まで軽減されるのですね。回答ありがとうございます
皆さん的確な回答をくださるので分かりやすくて有難いです ポケモンの巣って場所によって出る数違ってきます?
とある大きめの公園は巣!って実感するくらい沸いたのですが
少し小さめの公園だと巣に指定されてるけど全然いませんでした レイドバトルの卵の沸くタイミングって、一律開始の60分前じゃないんですか?
今日の昼頃、家から一番近いジムでバトルをやろうと思ったけど、なかなか卵が沸かないから
とりあえずスマホを30分くらい放置してたんだけど、そのあと見てみたら
30分前には卵すら沸いてなかったのに、いきなりレイドバトルが始まって5分くらいたってました。
20分くらい前にいきなりわいて、卵が割れたんですかね Mi Band4を持ってるんですがポケモンGOに歩数を同期できますか? >>275
勿論公園の規模面積で時給率は決まる
その県にある有名な大型緑地公園になるほど
ポケモンの湧きが良くなると思っていい
反対に近所にある小さい公園程時給率が悪く、一時間歩いてたった3匹くらいしか捕まえられなかったってのもザラにある
だから基本的に広くて有名な場所に行けば間違いない >>275
ヒポポタス欲しかった時に巣に行ったけど1時間で1、2匹しか取れんかった
公園内ポケソースが6つ、巣のポケモンは25%の確率で出るって言われてるからまぁ確率通りだった
>>276
45分〜59分台までは割れるまで60分未満のタマゴが乗るとか見たことある
レイドタマゴは毎時0分〜45分台に割れるらしい niantic ソーシャルがアップグレードしましたが、連絡先に登録しているポケゴやってる事も知らせてない職場の上司や同僚にも、勤務中にゲーム起動しているとかばれるようになるのでしょうか? >勤務中にゲーム起動している
ここが突っ込みどころ? その上司と同僚もポケゴ起動してる所も突っ込みどころだぞ サングラスと帽子かぶったライチュウお気に入りにしていたんですけど
今見たらサングラスが無くなっています
仕様ですかね? 金ズリ防衛する廃人からすれば、金ズリ消費は痛くも痒くもないの?
近所のジム誰もいないのに、すぐに多数に乗っ取られて、ハピナス攻撃してもエンドレスに回復される レイドの捕獲で投げなければ300〜500くらいはすぐに貯まります 俺は無料パスしか使わないライトだが
金ずりはだんだんたまってアイテム枠を圧迫してくるから
ある程度たまったらまとめて60個ずつジムに投げ捨ててる
ガチなら余りまくってるんじゃね 課金者とノークレーマーは捕獲しやすく設定するからレイドすればきんズリは貯まる一方
一方僕みたいなクレーマーはエクセレント出しまくっても捕獲率調整の嫌がらせしてくるから常に枯渇。なんといま0
ナイアンテックはほんとやるからなそういうこと 何年やってる思うねん
最近は特に調整が酷い極小エクセレントも関係ねぇからな
垢によって調整は確実にあるGBL然り >>234
1/20っていわれてるのはレイドアワーの時のみじゃなかったっけ
通常は1/50では? ポケモントレーナークラブでサインインしている人
数時間やってると通信エラーが起こり1日に何回もサインアウト→サインインしないと起動しない現象起きてませんか?
1日に5回前後、エラーが起こります >>292
本スレおよび不具合スレに同様の報告が多数ある >>284
>金ズリ防衛する廃人からすれば、金ズリ消費は痛くも痒くもないの?
金ズリ防衛くらいしか有益な利用方法がない。
金ズリ使ってフシギバナ捕まえるくらいなら、フシギダネたくさん捕まえて進化させた方が良い。
普通個体値でハードプラント使えないフシギバナなんていらないからな・・・ >>284
貯めてる人でも1000個程度だろうから
ジム落とすまで延々金ズリ投げさせるってのを日課にすれば1ヶ月もしないうちに枯渇するよ
段々無抵抗になってくのを実感していくのは楽しいぞ ありがとう!!
時間の無駄だから金ズリ防衛されたら素直に引き下がるわ
でも結局8時間後に倒しても、すぐに湧いて倒されて同じように軍団でジム配置されるから、そのジム手出しできなくなってる
こんなことするの廃人だよね マスターリーグ用に、これまでディアルガFFDをレベル40(相棒ブースト41)にして使ってきましたが、今回のレイドでディアルガEFFが取れました。
今後、マスターリーグ用に、FFDからEFFの個体に代えるべきでしょうか?
それとも、マスターでは、EFFなら、FFDの方が良いのでしょうか(攻撃Fは必須?)? >>302
マスターならPL41でも51でも攻撃F必須、出来れば防御もF欲しい >>303
早速ありがとうございます!!
やっぱりそうなんですね、、
FFEかFFFが取れるよう、頑張ろうと思います。
今、通算で捕まえた数109匹なんですが、出会えません、、
まだまだディアルガレイドに挑戦します! >>296
近所の家ジム
黄色2垢青1垢と思われるが、どんな時間で潰しても直ぐ気が付かれて金ズリ投げられるので最近は手を出していませんが毎日継続した方が良いのかな?家が密集しているので長居すると変質者みたいに思われるので、金ズリ来たら諦めてます フレンド一覧の画面でみると、相手からのギフトが表示されてるのに
そこをタップしてフレンド個人画面になっても送られてきてない・開けないことがあるのですがなぜでしょう? アカウントをポケモントレーナーズクラブで作って使っています。
最近(と言っても垢を作って4日目ですが)
ログイン時のバーが真ん中から進まずログアウトのボタンが出ます。
そうなるとどんなによい回線を使ってもそこから進まず
いったんログアウトしてログインしなおさなければ先に進めません。
体感的にはログインして24時間後になってるような感じがします。
ポケモントレーナーズクラブでログインする理由は
サブ垢のためでありiPhone7を使用しています。
メイン垢はApple ID紐付けでiPhone SE2です。
通常使っている回線は楽天モバイルですが
ワイモバイルとOCNモバイルの回線でも同じ状況でした。
おま環でしょうか?複垢してるからでしょうか?
ちなみにスマホは2台あり別々です。 >>306
バグ
実際には送られてきていない
ナイアンの公表および修正を待つしかない
>>307
テンプレ読まない
少し前のレスも読まない
質問する資格なし 最近は「初心者のための優しい質問スレ」ではなく「バカな上級者のための優しい質問スレ」になっている。 ジムバトルでパーティー編成が反映しない事があるんだけどバグとか不具合?
反映しないというか直前のパーティー編成と状態に戻る
編成はもちろん回復させたはずが体力は回復前のままなのにアイテムは消費したことになってるぽい
で次変更すると普通に変更できるっていう >>305
好きなようにやれ
その手のジムは触らず放っておくのが普通だよ
憎くて堪らんのなら息の根止める覚悟で永遠に攻め続ければいいよ
言っとくけど完全に100%時間の無駄でしかないからそのつもりでな ジムバトル回数記録は増えるから言うほど無駄でもなくね >>311
開戦直後に先発が引っ込んで前回の編成に変わるやつなら結構前からあるバグ
連戦してるとよく発生するけどどうやったら起きるのかはわからん
対策方法は無いと思う
回復させたはずが〜ってのは知らん >>314
そうなんだありがとう
割と致命的なバグだと思うけど放置されてるのは色々とヤバイな
回復云々はそのままの意味だけど編成から体力の状態から全て直前のバトルが終わった時の状態に強制的に戻されるって感じかな
アイテムも使用前の数に戻るならまだ許せるんだけどたぶん減ってる気がする >>305
ジム取り合戦はどちらがより「キチガイ」かの勝負
獲るほうが現場に居ないといけないから夏場は特に不利
先頭を30分以内に20回叩けたら必ず落とせるのでそれの繰り返し
金ずり防衛してる垢が先頭付近にいたら落としやすいが
後方だとより時間が掛かるのと空いた席に通りすがりが置ける
ましてや>>307みたいな複垢馬鹿(氏んでくれ)だと更に防衛側が有利に
相手の金ずりのストックでも差が出る
手持ち少ないと諦めたり(本人談) >>311
先頭の1体のみに連戦して追い出し、追い出した後に回復するとその次のバトルで状態を戻される
6体に6連戦とかなら発生しない(金ずり飛んでくると萎えるが)
実はバグではないとも言われている
元々はバトルを途中でやめると10分間バトルできないエラーが出る仕様だった
その仕様を変更したものらしい >>315
ポケモン1体をジムから追い出してから次のポケモンと戦わずに去ると発生する、昔からある現象
次のポケモンと戦って逃げれば一応回避できが他の方法は多分ない 画面上部にレイドバトルが始まる・・とかプレゼントが届いたとかの表示消すこと出来ない?
出てくるたびに邪魔でしょうがない >>319
プレゼントは消せたかな
真ん中のボタンタップ右上の設定タップ
書いてることじっくり見てみなはれ
レイドの通知は消せないと思われる >>317-318
なるほどありがとう
一体ずつ消してくのが正攻法と思ってたけどバグじゃなく仕様だとすると運営的にはそうじゃないのね
しかしそれって途中離脱後10分間バトルできなかったのを仕様変更してできるようにしたこととは矛盾しとるよね >>307
PTC(ポケモン・トレーナーズ・クラブ)の垢はバグ多いよ
例えば、モバイル/wifiなどの通信を切った状態でアプリを立ち上げた時に
ログイン出来ないから、一旦ログアウトして、データ通信等をonにして
再度アプリを立ち上げて「正確なID&Passを入力しても、ログイン出来ない」現象が
かなりの割合で有った(今は知らんが)(対処方法は検索しろ)
google垢作ってgoogleと連携させるのが無難
もう、お前の質問に答える人は、おらんよ
だったら検索して答えを見つけるか、その垢捨ててgoogle垢で新垢作れ
課金派なら、どこへ入金すべきとかの問題も発生するから、それも検索な! 1体落として離脱したら10分間のBANはバグだよ
そのバグを取るのが難しくてBANの時間を1分間にしたり何度が変遷して 今の巻戻り状態にするってところで落ち着いただけ
相手を一体落としたら逃げちゃダメってならそもそも逃げるボタンを消せば済むんだから仕様では無いよ フリーズから再起動っていうバグ弾を抱えてるんだ なんつって 正直仕様かバグかはどうでも良い
プレイヤーに出来る事は仕様であれバグであれナイアンに苦情を出す事と
現時点の回避策を模索する事だけ
そして回避策は二つある
一つは追い出した後に去らない事
もう一つはジムを白くするまで回復しなくて良いように事前にパーティを編成する事
これなら1匹ずつ追い出しても問題ない 社員がここを読むなんてあるわけナイアン なんつって おしえておくれ
さっきGBLでラスト互いのHPがほぼ無い状態で
こちらのカイリキーが技2打ったんだけど倒れたのはこっちだった
相手の技1が入って死んでるのに技2が打てることってあるん?
ちな相手は俺が持ってないアーマードミュウツーでした >>328
HP赤くなってる程度ならAミュウツーはクロスチョップに耐える
わざ1ねんりきをすでに撃たれてるけどダメージが入る前にクロスチョップを撃つ
しかし相手はそれに耐えたのでこちらにねんりきのダメージが入ってやられた
という状況以外は考えられないかな >>330
とりあえずレスありがとう
互いのHPはほんのわずがゲージで言うと10%程度しか残ってない状態
その状態でクロスチョップを耐えたってことなんかなあ
耐性有りだけど、耐えたんだって解釈しかないかあ ああ、そっかー
相手がわざ1念力だとカイリキーの弱点なのかあ
クロスチョップを耐性あるミュウツーが耐えたんだって解釈しかないねえ
ありがとでした >>331
お互いの個体値次第だけどクロスチョップは13%前後しか入らないよ
残HPミリとかならともかく目視でなんとなく10%程度ってことなら耐えてもおかしくない
ちなみにねんりき一発の方がわずかにダメージでかいので
同程度の残HPなら自分がやられてるのもおかしくない 質問なのですが、あるポケストにルアーを刺して
そこに出てくるポケモンは全トレーナー同じポケモンが出るのでしょうか?
それともアカウントによって変わってきますか? >>337
ショップ まだ出てないなら待つしかない 本家では地面タイプに電気技は無効ですが、GOでは通るらしいですね
ということは、単地面タイプに対する電気技のダメージよりも水地面タイプや地面飛行タイプに対するダメージの方が大きいと言うことですか? >>340
その認識で合ってる
ロケット団が使ってくるヤミラミも技2でゴリ押せば格闘タイプで倒せる ありがとうございます
違和感ありますが慣れるしかないですね 現在発生している不具合で、このスレや不具合スレでよく見かけるものをまとめておく
・PTC(ポケモントレーナークラブ)でサインインしていると起動時のゲージが途中で止まり、
サインアウト/サインインを余儀なくされる
→バグ。ナイアンの告知/修正待ち
ハードウェアやOSには依存しない。iPhoneでもAndroidでも発生する
回避策はGoogleなど他のアカウントと連携させてそちらでサインインする
・ギフトが送られてきているように見えるのに、タップしてもギフトの開封画面にならない
→バグ。実際には送られてきていない
上から下にスライドしている間は発生せず、下から上にスライドすると発生する >>344
このPTCのバグ、起動時だけじゃないんだよな
プレイ中でも放置中でも突然なる >>277
miband3で同期してるよ。
googlefitと連携してればスマホカバン、miband装着でカウントされるよ。
でも、離れたところに置きっぱなしにしていて、同期できていないとうまくカウントされないこともある。 レイド実績のビッグワンの基準は、重さでしょうか高さでしょうか。 >>348
他でも議論されてるけど結論は出てないと思われ フィールドで白い渦巻きがシュワンシュワンしてるポケモンと
そうでないポケモンがいるんですが
何が違うのでしょうか? シュワンシュワンしてる方はブーストしてる
ブーストはザックリ言うとちょっと強くなってる 初心者さんにも少しだけ自分のTwitterの宣伝を…😃
熱く特撮やアニメのレビューを書いています!
YouTuberを目指しているのでフォローをお願いします シビルドンって、ハイパーでは刺さるポケモンですかね?? 「手元に残すポケモンは高CPよりも高個体値を優先するべきだ」みたいな主張をしたサイトが有ったけど、
最高レベルまで育てる気が無いポケモンが高個体値でも仕方がないから、
高個体値を厳選する価値が有るポケモンは、マスターリーグで高評価を得ているポケモンだけだよな? >>355
昔はジム経験値が入ったけど今は入らない >>356
効率だけ考えればジム置き、レイド、GBLで有用なやつだけを残せばいいやな >>356
効率最優先ならその考えは間違ってはいないが、
そもそもそのサイトの主張にはおそらく「カンストする可能性があるポケモンは」という前提があると思うよ
それにPL40上限時代かバトルリーグ実装前くらいまでの古い情報だと思う
大手の攻略サイトは所々古い情報のまま放置されていたりするし
元々このゲームはお散歩&コレクションの要素が強いから
例えば色違いやキラをコンプリートしたいとかと同じで
使えないポケモンでも高個体値を集めたいって人も多い
昔は個体値くらいしか拘れるところがなかったってのもある
なので質問の答えは「はい」
でもそれが一般的な思考かと言われれば「いいえ」
収集癖なんて人それぞれなんだよ 1ポケコインのパスは今日、買わなかったら明日も売っていますか? 捕獲画面で名前が出るタイミングで、一瞬ボールのアイコンがチラッと映る時があるのですが、何かしら意味があるのですかね? ジムのケッキングって通常技ダメ0だし
弱いですよね? >>366
戦ってみれば分かるよ ジムの、と一言で同じ括りにするのは無理がある >>365
ただの表示バグで何かに影響することはないと思われる
>>366
一般的にノーマルアタックはゲージをためるのが目的なので…
ノーマルアタックも優秀に越したことはないが
それに実はあくびのダメージは0ではない
ダメージの計算式の最後に1加算されるため、威力が0でもダメージは1になる 幻のポケモンを追えのタスクにあるメタモンが全然捕まえられないのですが
だいたい何匹くらいでメタモン出るんですか? >>369
メタモンが化けてる可能性のあるポケモンは決まっていて
それ以外はいくら捕まえても無理 >>369
運だな。
メタモンが化けている対象のポケモンだけ捕獲して、
10匹で出るときもあれば、80匹でも出ないときもある。 イーブイのコミュデイではハート7つ獲得でニンフィアに進化できるとのことですが
今からハートを7個ためておいてコミュディ当日にニンフィア進化えきますか?
それともコミュデイスタートしてから7個獲得しないとだめでしょうか メタモンが化けてるポケモンそんなに捕まえてなかったです…
>>372見ると相当運が良くないとゲット出来なさそうですけどミュウのために頑張ります >>374
メタモンは割りとありふれてるポケモンに化けるので
「今さらコイツは捕まえなくていいや」ってスルーしてると全然進まない罠
ええ昔の俺です >>373
今からだとハート70個必要
もしくはコミュデイの8月14日(土)11:00以降の7個
いずれか早いほうで進化条件クリア >>369
ハネッコ・ドンメル・ゴクリン・チョロネコ
ホーホー・イトマル・テッポウオ・タマゲタケ >>378
ゴニョニョとビッパも
合計10種類だな、現在メタモンが化けているのは レイド対策として火力の高いポケモンの育成を進めるサイトが有るけど、
ポケモンの火力を上げるよりも、大勢が参加するレイドに紛れ込む工夫をする方が楽にレイド報酬を増やせないか? GBLで万年ACE、現在 レート2165です。
2200になかなか上がれず、2100台から1800台を行ったり来たりしています。
今、ハイパーとハイパーリミックスがありますが、ムキムキはガラルマッギョ1体しか持っていない私のような初心者に優しいリーグはどちらになりますでしょうか? >>383
ありがとうございます。
自分なりにパーティー考えているつもりなのですが、一度も2200台に乗れません。
アロキュウもバルジーナもブルンゲルもXLが足りなくて作れません。
壁を感じています。
GBLスレは、レベルが高すぎて怖くて書き込めないので、こちらに質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。 シャドウポケモンについて質問お願いします
初めてシャドウポケモンの高個体値をゲットしましたワンリキーの攻撃最大防御最大-1HP最大です
シャドウポケモンはリトレーンしないという選択もあると見ましたがこの場合はどうしたら良いのでしょうか?リトレーンしたら全て最大にできるというのはすごく魅力的に感じて困っております… >>385
ワンリキーなら100個体以外はリトレーンしてOK!
100はシャドウのまま残しましょう 初心者スレじゃなければ「リトレーンで間違いなし!」って言ってたけど一応初心者スレだから優しく
「それリトレーンする奴はアホだよ」と教えてあげる >>385
FEFでも十分強いのでリトレーンせずそのまま運用することをおすすめします >>385
シャドウポケモンは攻撃力が1.2倍に、防御力が0.83倍になる
CPの計算式は通常のポケモンと同じで、バトル時のみ変動する(天候ブーストと同じ)
なのでその特性が活かせる高個体値はリトレーンしないほうが良い
確かにリトレーンしたら100%にはなるけど、それはただのカイリキーでしかない
一応リトレーンにも利点はあって、各個体値が+2される他に進化および強化に必要な飴と砂の数が通常の1割引になる
以下本スレよりコピペ
88 名前:ピカチュウ (ワッチョイ cf34-hhAf [118.243.46.11]) [sage] :2021/06/18(金) 21:45:45.12 ID:NtT4ZXSX0
>>77
防御は0.833(5/6)倍なので1.2×.0833=1だけどね
そのポケモンが与える総ダメージ(TDO)の期待値という意味ではその通り、優位点はない
でもDPS(時間当たりの与えるダメージ)は純粋に1.2倍なので、制限時間のあるバトルでは意味を持つ
例えば倒れるまでに60秒耐えて1000のダメージを与えられる(DPSは16.66)ポケモンがいるとすると、
同じポケモンのシャドウなら耐える時間は50秒になるけど与える総ダメージは1000(DPSは20)のまま
3玉のHPは3600、制限時間180秒なので、
このポケモンは普通のタイプならソロでは倒せない(3体使って180秒で3000の総ダメージ)けど
シャドウならギリギリ倒せる(4体使って180秒で3600の総ダメージ)ことになる
ただし一つ注意点もあって、倒れるまでの時間が短いので全滅するのも早い
全滅するとパーティの入れ替えで時間をロスするのでDPSが下がり普通のタイプと変わらなくなった
なんてことになる
できるだけ全滅しないような構成を考える必要がある >>386
>>388
この場合は100%ではないのでリトレーン…?そのまま運用…?
やはり意見が分かれる難しいところなんですかね非常に悩ましいです
言い忘れてましたがリーグ戦?みたいなのはやらないのでジム戦メインで考えてます >>389
詳しくありがとうございます防御も下がるのは知らなかったです
レイドでも差が出るのですねそれも魅力的だなぁ シャドウポケモン育成推進者は、「火力が・・・」みたいなこと言うけど、
高い火力を持つより大勢が参加するレイドに紛れ込む工夫をする方が楽にレイド報酬を増やせるんじゃないのか? フレンドで毎日5000匹捕獲してる人がいるんですが、普通のプレイで可能ですか?
毎日5000匹ぐらい捕獲してます 位置偽装してるんでしょ複数端末使って
取りまくればいける >>385
100シャドウはまず出ないから
98だろうと96だろうと攻撃マックスならリトレーンしない
ノーマル怪力100は時間かければいつか取れる >>382
ブルンゲルは僕もまだPL50に達してません
作りたいよね
ハイパー用のブルンゲル
自分は今2400帯に居るけどガラマ、アロキュウ、ブルンゲルあたりはほぼ見ないよ
おすすめは残念だけどハイパーリーグです
スーパーリーグは使われてるポケモンの種類が多いしムキムキはヤミラミとかトリデ、マリルリなどハイパーよりもよく見かけるしさ >>382
無課金でノームキムキでもエキスパートはいける
今リミックスは腕に自信がない限りやめたほうがいいよ
通常ハイパーで伝説をメタるパーティで構築すればいい >>395
ありがとうございますリトレーンせずに育成してみます
他の方もアドバイスありがとうございました 382です。
>>397
>>398
ありがとうございます。
通常ハイパーで頑張った方がいいんですね!
エキスパートなんて夢の夢です、、
皆さんすごいですね!2200台に行ってみたいです。
ナットレイも作れないので、草はフシギバナを使っています。
CCTとか、いくら読んでもわからない(うまく数えられない)し、通常でメタるパーティー構築を工夫するしかないかなあ。 そういやリミックスの方が対戦相手が上級者っぽかったな、
厨ポケが居ない分リミックスの方が簡単かと思って対戦してきたけど、
CP2500ギリギリまで育成されてレガシー技覚えたポケモンが出されてきてボロ負けした。 海外フレンド募集の掲示板で繋がったフレンド二人が東京のギフトしか送ってきません
二人ともアメリカ在住と募集には書いていました(しかも一人は英文でした)
こうなると東京在住なのにアメリカ在住と嘘をついているとしか思えないのですが
何のためにそんなことをするのでしょうか?
初回経験値目的かと思いましたが普通に東京在住でフレンド募集をしてもそこそこ集まるし
海外レイドが目的の人ならすぐフレンドを切られるでしょうし
そんなに海外と偽るメリットがあるようにも思えません >>402
海外のフレンドを待つ掲示板じゃないの?その様子だと >>403
どういう意味ですか??
私が書いているのは、私はアメリカ在住ですと書いていた方にフレンド申請をしたら
その人が東京産のギフトしか送ってきません、ということです >>405
場所にもよるし、時間帯にもよる
新宿渋谷とかの駅前なら1分もたない
山奥の偽装しか来ないところだと1週間以上もめずらしくない
都内の、ごく普通の住宅地だつたら昼間で数分から深夜で30分くらいかな
ただし番人が常時見張っているところは別 382です。
>>401
ありがとうございます!
上級者、こわいです。たまにポーズ持ちと当たると出し勝ちでも捲られて負けてしまうのがほとんどです。
連勝が続くと、ガラルマッギョもフシギバナも燃やされるパーティーに当たってしまうこともしょっちゅうです、、 ポケモンって一度沸いたら何分くらいそこにいるんでしょうか?
みんぽけ等で高個体の情報きたときに、どれくらい離れてたら諦めるかの参考にさせていただきたいです ありがとうございます!
よく5分だとか10分だとかで間に合わなかったと聞きますが長いのですね
今日15分くらいのところに100がわいてたので行けばよかったです 有志が出現と同時に登録してくれているとは限らないことに注意
有志が登録してくれた時に出現から何分経っているかが肝で、
15分で行けてもいなくなっている可能性もあるから過度の期待はしないようにね
ちなみにロングソースというものもあって、出現から30分ではなく60分いるものもいる
ただソース数は少ないのでそんなもんもあるんか程度に知っておいておくれ 先日サカキから略奪したシャドウホウオウは個体値E8Fなんだけど、リトレーンするべきだろうか? しゃどうそのものが貴重
普通のホウオウはまた手に入る 質問じゃねーぞ、疑問だぞ
大親友XP問題→開封専に応募する→大親友手前で相手が送らない
→少ないギフトから送る→相手は大親友XPゲットして、フレ削除…コッチはXP貰えない現象
↑おかしく無いですか?相手が大親友のXPを取得したのに、コッチはXPが無いとか
相手のSS撮ってるけど晒さない、ナイアンがうんこだから
(相手の損失が自分の利益だと思う人は一定数存在するのは許容) >>417
似たようなことで外人が日本人プレイヤーにブチ切れたことあったなww
逆に開封こちら譲ってくれるような優良プレイヤーもいるから
気にしないほうがいい GOバトルリーグでランクが上がると特別なポケモンが手に入るとどこかで見たのですが、何が手に入るのでしょうか? >>421
ランク6でコジョフー
レジェンドでマスクドピカ
これまでの例から考えるとコジョフーはすぐにGBL以外でも手に入るようになる サカキのタスク進めてるんだけどスーパーリーグで戦うの項目がクリアできなくて詰んでる
これは8月の後半のスーパーリーグ開催日まで待たないと無理? フレンド対戦でクリアできる
ただ文言と違って勝つ必要がある >>424
ありがとう!対戦できるようなフレンドいないw複端末ないwオワタw >>432
いけたー!ほんと助かりましたありがとうありがとう! >>425
>>429
横からスイマセン、
このスレに感動しました(´;ω;`)ウゥゥ!! >>437
いつかは出るけどナイアンの人にしか分からない
そのタスクは期限はないからぼちぼちするめるより他無い
ちなみにストライクは今稀に沸く
昨日は自宅前で色違い捕まえたところだ ストライクの表示 って何? 意味わからない
あんなたくさんのおわびがもらえるなら、ストライクの表示されたかった thanks!
そういうことかー
タテトプスやズガイドスが出るはずのタスクに間違ってストライクが出たのかと思ったりした ジムのランクの上げ方ですが、普通のきのみ1個でも金ずり1個でも同じですか? >>430
GBLのランクの最高位
1シーズンで到達できる人はGBLをやってる人のうちで多分10%未満
レート制なのでやってればそのうち行けるってもんじゃないからGBLに入れ込むつもりじゃなければ最初から諦めるのが吉 シャドウムックルFFEゲットしたんですけど育てる価値ありますか? ディアルガの解放コストが凄く多いんだけど、
野生で出ないのにどうやってあんな多くのアメ集めれば良いの? >>450
5玉レイドやりまくるしかない
リーグの報酬は4勝だからハードル高め
ふしぎなアメはタスク達成やフレンド対戦で手に入ることも レイドの色違いはボール当てれば確定で捕獲ですよね?野生湧きの場合は確定ではないのでしょうか? 砂稼ぎについて質問です。
友達から聞いたのですが、バトルリーグランク20に到達したら、全て棄権する方法で毎日砂稼ぎって出来るんですか?
バトルリーグやってないので、分からないのですが、どういう仕組みですか?
レベルの低い質問ですみません。。 >>456
スレタイ100回読み直して出直してこいクズが >>453
レイド勝利のゲットチャレンジ
→色違いはボールが当たれば捕獲が確定
タスクなどのリワードのゲットチャレンジ
→色違いでもボールから抜け出ることが多いが
逃げることは無いので何度も投げればかならず捕獲できる
野生のポケモン
→色違いでもボールから抜け出ることがあるし、逃げることもある >>460
>→色違いはボールが当たれば捕獲が確定
という事は、色違いには金ズリではなくパイル投げるのが正解か・・・ 喧嘩したけりゃ防衛スレいけや
ワイ君が相手してくれるで レイドロビーでアプリ落ちして、アプリ起動が開戦に間に合わない時、レイドに途中から参加できる動作をしています。
ということは、もし、逃げたい場合でアプリ落ちしてしまって開戦までに復帰が間に合わなかった時って、
問答無用でパス消費されるということでしょうか。 今の観客がいるジムになる前はパスは減らなかったので今も多分減らない
ただブランクスタートの仕様が微妙に変わったりしてるので落ちるタイミングによっては減るかもしれない >>466
yes
アプリが落ちるなどスマホ側の接続が切れてからその事をサーバ側が知るまでには時間差がある
これはスマホとの通信を常にしているわけではないので必須の機能なのだが、
そのためにサーバ側ではスマホ側が接続されているものとみなして動作するようになっている
なので避けられない事象なんだよ >>467
あれ、そうなの??
嘘書いてごめん
でも自分がなった時は消費されたと思ったんだけどなぁ… >>455
すみません。
どなたか、これに回答出来る方はいませんか? 昨夜色違いの捕獲について質問した者です。
ありがとうございます。お礼が遅くなり申し訳ないです
野生色違いににげられたので、勝手にバグか!?なんて思いましたが野生は逃げるのですね笑 >>471
一回ランク20まで上げてみれば
たぶん勝ち負けに関係なくセット終了時に貰える砂のこと言ってるんだと思う
んでも勝ったらもっと砂もらえるし、そもそもランク20まであげるだけでも
それなりに育成・解放コストがかかるからなんともいえない
GBNみたいに1日で100試合できるときは降参で砂を貰うってのはありだと思う ハイパーヒーローメダル(サカキに勝った回数)って、全てこなしているといまだに幾つですか? 11だね
ジャケット着れるようになるのはいつのことやら >>475
有り難うございます
私は何故か12なんです レイド実績のビッグワンは、大きいポケモンをパーティーに入れるだけで
いいでしょうか。実際に対戦に出さないとだめでしょうか。 >>478
入れるだけで良い
ただ基準が大きさなのか重さなのか他要素あるのか結論出てない 私も12です。
ボックスみると、
Sミュウツー×2
Sフリーザー×3
Sサンダー×3
Sファイヤー×3
Sホウオウ×1
Sスイクン×1
Sエンテイ×1
Sライコウ×1
なので、足すと15。
なんか、間違ってるのかな?(私は一度も伝説はリトレーンも博士送りもしてない。) 謎のポケモンリサーチでコイキングを進化させるんだけど、
一番強いコイキングを進化させるべきだろうか?
それともハイパーリーグ出場目当てにCP控えめのコイキングを進化させるべきだろうか?
ところで何でギャラドスはハイパーリーグでの評価高いの?
ハイパーリーグは火力低めのポケモンが強いと聞いているけど、
ギャラドスはどう見ても火力高そうな顔してるだろ? ギャラドスはハイパー向きだけど、あくまでもアクアテール持ちであることが条件
今進化させても覚えないし、すご技SP投入予定なら更に慎重に厳選が必要
タスク達成できても中途半端な個体なら育成も出来ないから捨てることになると思う
ポケモンを7匹捕まえるでFFFが狙える他、野生でも今ぼちぼち沸いてるから
もうちょっと厳選することをおすすめします >>481
種族値と個体値について調べるのと
GBLスレのテンプレを読めば自ずとわかる
コイキング進化のアメに躊躇しているような状況だと
今のところGBL用のポケモンのことは気にしないでいいと思う
なのでタスク進化は高個体値で100%に近いポケモンでいいじゃないだろうか ギャラドス ハイパー用
1位(0FE)・2位(0EF)・3位(0EE)・4位(1DE)・5位(0FD)
大親友交換
33位(5DF)・42位(5EE)
タスク
ポケモンを7匹捕まえる CP117(FFF・FFE・FEF)PL15 >>476-480
12なのか。ごめんな間違ってて
俺何か1つ抜かしたのか・・orz >>480
合わない3つは三鳥をビクティニの有料スペシャルリサーチでサカキを倒さずにリワードでもらってるから
同じリサーチでサカキを倒してミュウツーももらってるからチケット買わなかった人はサカキを倒した回数が1少ないはず フィールドリサーチのリワードのポケモン遭遇は、100個くらい貯めて置けるらしいけど、
リワードを貯め込んだ状態でフィールドリサーチって受け取れるの?
スペースがドンドン無くなって不安になりそうなんだけど?
ナイススロー7連発が難しいから、ナイススローを投げつけやすそうなポケモンを貯め込みたい。 つい最近復帰したものです。
PvPでオススメのポケモンって何がありますか?
以前やっていた頃はPvP未実装〜黎明期でした。
マスターランクは復帰者には厳しそうなので、スーパーかハイパーのとりあえずこれ使っとけ的なポケモンが知りたいです。
現環境が全くわかっていない状態です。。
お願いします!! スーパーハイパー人気パーティでググるといいよ
ランキング化リアルタイムで公開されてるから
高レート帯はみんなそれのじゃんけん >>490
ありがとうございます。
攻略サイトはたまに情報が間違ってたり古かったりするので、参考にと思いまして。
結局タイプ相性ゲーみたいな感じですかね。。 >>488
リミットを越えたら古いのから消されるらしい 480です。
>>487
詳しくありがとうございます!!
よく覚えていらっしゃいますね!
ビクティニは1年前なのに、すっかり忘れてました、、
お恥ずかしい(;^ω^)
>>488
信じてもらえないかもしれないけど、リワードのガラルジグザグマ(通常色)を、しばらく取らずに放置して、他にもだいぶリワードのポケモンためこんだから捕まえ始めたら、なんとガラルジグザグマが色違いになっていたんです!
バグだと思っているんですけど、こんなことあった人って他にもいるのかな? >>493
あるよ!今日もコダックがストック後に色違いになった! >>494
やっぱりそうなんだ!!!
じゃあ、すぐほしいものがでなければストックしたほうがいいですね!!!
これって、すごい情報じゃない? >>491
タイプ相性ゲーなのは間違いないけど
その後に与えられた特別技があるから出戻りだとその辺は気をつける必要がある
例えば草タイプのロズレイドはウェザーボール(ほのお)を特別わざとして持ってる
だから草弱点の水だけでなく同じ草にも強く出れるし炎相手でもウェザボはまあまあ刺さる >>480
3鳥とミュウツーが1つずつタスクリワードなので除外して11に
シャドウペルシアンを1つ足した12が素直に全部やった人のサカキ産 今日、パルキアレイドTL 27で2回リモートで寄生させてもらって1回目逃して2匹目捕まえられました、最高でもグレードまでしか狙えないんですがエクセレント出すとそんなに捕まるのですか?招待していただいた方ありがとうございました 480です。
>>497
詳しくありがとうございます!
ボックス見たら、
2020年7月26日に捕まえたシャドウに、
Sファイヤー
Sフリーザー
Sサンダー
Sペルシアン
Sミュウツー
の順番で捕まえていました!
皆さん、よく覚えていますね( ゚Д゚)!!
12が正解であっていることが分かりました。
ありがとうございます!! >>498
金ずりカーブエクセレントの捕獲率は15.7%〜
金ずりカーブグレートの捕獲率は12.7%〜
これに各タイプの捕獲数のメダルの補正が加算される
みんポケによれば銅なら1.1倍、銀なら1.2倍、金なら1.3倍でタイプが2つの場合は平均
なので新参は慣れてないのに加え、捕獲数の少なさによるメダルの補正がかからず
強力なポケモンがいないことによるダメージボーナスも少ない
エクセレントを連発してもTL40台の人に比べたら捕獲できる可能性は低い
参考までに前スレの>>165に5月の捕獲数を載せている
(自分のTLは43で捕獲数は11万) ヘラクロスレイド星3の癖に割と人気あるな。
2重弱点突けるから、リモートパス使ってまで団結攻略する価値はないと思っているけど・・・ >>491
同じ実力の人がやれば相性ゲーになる
実力差がある場合は出し勝っても捲られて負ける事が普通にある 質問では無く、疑問です
配信当初から云われていた地域格差ゲーム
(ポケストスピンXP ポケの沸きとポケストの数)
決定的なのが「レイド」追加とジムシステム
郊外だと複垢化が進み、ジムの占拠が問題に
SMS認証すら導入しないしので複垢の蔓延(コロナかよ)となりました
私は、端末乗り換えの時にPTC垢のIDとPass記録してなくて
配信後2ヶ月で2垢デビューしましたが、思われる程のメリットは無く
「うしろめたさ」に悩みました(今も(現在4垢))
単垢は清廉潔白と思いますが、郊外だとレイドが厳しいです
やはり、地域格差ゲームですね(さて、開封専で4垢募集するかな?) カーブグレイトを簡単に連発できるようになる画期的な方法を開発したぞ。
まずスマホ画面に自分の鼻を擦り付けます。
すると画面は油でベトベトになります。
ベトベトになった画面をまんべんなく指で擦り続けると、
画面がツルツルスベスベになって思い通りのボールが投げられるようになります。 SMS認証が導入できない、というか導入しても無意味な理由
1台の端末を家族で共有して交代で使用している場合に、
同じ端末で同じ通信SIM(回線契約)で複数のアカウントを認証する必要がある
そもそもSMSが使えない回線契約という場合もある。
通話もSMSも使えないかわりに料金が安い
ガラケーを通話に使用してスマホはゲームや地図ツールなどと
使い分けしている人に多いな。
オレもそうだ。毎月700円で追加料金が発生しない。 >>457
吠えるならID:Yw1p9iHt0やID:zIFUVa1L0にやれよ
肝心な時に使えねえ奴だな 初心者ではないけれど
相棒の歩いて拾ってくるアメの1日の上限って個数か距離だと思うけど数知ってる人いませんか? >>510
数じゃなく距離で、80キロぐらいだと言われてるが確定情報ではない たかがスマホゲームなのに
課金や複垢とかする暇人って
勉強とか仕事とか家事をしてないんですか?
自分はフツーの会社員だけど単垢無課金でも全然OKなのに ポケモンにつけたニックネームって
バトルなどで相手に見られてしまいますか?
個体値fffとかわざのタイプとか パルキア二戦して二回とも捕まえられなかったんだけど…
レイドの捕獲率って体感的にどんな感じですか?
枠固定ってやつ習得しないと無理? >>511
ありがと
次に遠出するときは80km目安に相棒代えます >>516
金ズリカーブExcellentスローで15%ぐらいだと言われてる
固定はせずとも捕獲は出来るが威嚇やジャンプに阻まれる可能性は大いにあるので安定させたいなら必要
ディアルガパルキアはExcellent出しやすいし威嚇少ない(気がする)から自分は固定無しで投げることも多い
コツは捕獲動画見たりして覚えてくしかないね >>517
個体ごとの制限じゃないらしいから変えてもダメとかいう話は聞いたよ >>515
だからみんなFFFだの霊闘とかつけてるんですね >>518
ありがとうございます
三戦目も逃してしまったからとりあえずexcellent投げれるよう練習してみる >>516
体感でいえば7割くらいかな。
金ズリカーブグレートでの個人的な体感ね >>516
TL42、モンボ10、金ずり10あれが9割獲れる
ただしほぼ確実にエクセレント出せる奴に限る
ディアルガパルキアはエクセ狙えるようになってからは逃がしてない
サークル固定はできるようになればまず確実に当てることができる
弾かれるリスクがゼロになるんだから捕獲率はぐんと上がる フレンドボーナスによる経験値稼ぎって、大親友までやるより親友までで切った方が効率はいいんでしょうか? >>512
たぶん誤解しています
複垢と課金でゲームのプレイ時間をコントロール出来ます
運用次第ですが、効率はどう考えても単垢・無課金は劣ります
ゴプラ・モンプラも課金案件ですがプレイ時間のコントロールには不可欠です
>>525
分母で効率は違いますし、そもそもXP目当てなら、その旨、記してフレンド募集が一番効率が良いかと
(経験上の不確定な話になりますが、フレンド相手も色々な思惑が有るし
そもそもギフトの送・開も相手任せなので「甘えた」考えは捨てましょう) >>525
親友30日で5万を積み上げたほうが早いね ただしあわせ卵まで考えると卵の消費が増えそうだな
大親友での使用はたまごに10万の価値があったといえるが
親友では5万の価値しかなかったとなる
その後の大親友までの60日の日数分の苦労をどう考えるか 大親友手前でギフトのやり取りが止まったり面倒くさかったりするし
親友までのほうがやりやすいというのはある 青いバスラオやピンクのカラナクシはイベント後も捕れますか? TL50の人が1日前で止めて完全停止(恐らく嫌がらせ)
TL45の人は自分が大親友にできるのにわざとせず
更にギフトを送って来てくれて好きにどうぞスタイル
いろんな人が居るから、これまた運だぁな
TL50のは1週間動きなかったから切った
こっちもTL42で経験値興味無いし 【質問】
いわゆるガチ勢の人の1週間の過ごし方を詳しく教えて下さい。
アイテム購入タイミングとか曜日毎のノルマとか達成度とかが知りたいです。
宜しくお願いしますm(_ _)m >>531
公式にはなにも発表されていないが
今までの慣例からして、イベント後は日本ではふだんの発生率がほぼセロになる可能性がある
特にカラナクシのにしのうみはその可能性が高い 最高の相棒になった場合のCPブーストでハイパーリーグ等の制限CP超えると出場できなくなるとの事ですが、
制限CP超えた場合は相棒から外してブーストがかからないようにしたら、また出場可能になるよね?
あとPL40のポケモンにCPブーストかけた場合、マスターリーグクラッシックに出場できますか? >>535
>>また出場可能になるよね?
CPが下回ったら出れるよ
>>マスターリーグクラッシックに出場できますか?
出場できます ブーストでCP41相当だけどPL40だからOK ×ブーストでCP41相当だけどPL40だからOK
○ブーストでPL41相当だけどPL40だからOK >>536-537
返答ありがとうございます。
これで安心して最高の相棒育成ができます。 >>519
マッギョで120kmサイクリングしたあと
プルリルに代えたらアメ拾ってきたよ
マッギョの方は100kmのあとから確実に無反応になってた そりゃサイクリング中にカウントされてない距離があるだろ
時速10.5kmを超えるとカウントされないしな >>541
Fitのどこでも冒険モ一ドからカウントされるようになってますよ
ヒルクライムとか休憩はさんで平均速度下がるとぐいって反映される いつでも冒険モードって歩数カウントじゃないの?
距離のカウントもしてくれるの? 個体ごとの制限に変わったなんて話聞いた事ないからまぁ嘘だろうな 嘘というか、振り子スレでよく話題になっている事とあまりに違いすぎてどちらを信じていいのやらという感じ >>540
キッチリ1日10時間制限ではないっぽくて
きのみの30分10個制限みたいに時間経つ度に1つずつ制限解除されてくみたい
検証でそうっぽいっていう話になっただけで確定情報や詳細はやっぱりわかんないから
みたい、かも、っぽい、って言うしかないんだけどね >>547
10時間制限なら納得
帰宅後の買い物でアメ拾ったけど
サイクリング出発から10時間経過してる
https://i.imgur.com/o0T7oDn.jpg これ以上はここで話すことじゃないかな
defitスレ行ったほうが建設的な話出来ると思う 10時間サイクリングってすげーな!スポーツマンだな
尊敬するわ ポケモンリサーチで何も印がないときに
7日目をクリアした日なのか
7日目をクリアした翌日なのかを見分ける方法はありますか
要するにその日に何かクリアする必要があるのかないのかを知りたいです >>551
その日の分をクリアしていないと、白い丸がある
クリアしていると丸は日付で埋まっている
ただし7日目をクリアしていると丸はなにも無い >>551
言い換えると
7日目をクリアしていると白丸がなにもない
7日目をクリアした翌日だと1の白丸がある やっと榊に勝ったと思ったのにまた悪の組織8タスクが現れました……これずっと続くんですか? >>556
そうなんですねありがとうございました頑張ろ がんばれ〜
と言う私もレベル45チャレンジのGOバトルリーグ45回を1回もせずに止まっている レガシー技が実装されるポケモンに法則ってありますか?ルカリオにレガシー技が実装される可能性はありますか? スレ違いならスマン。誰か教えてくれ。
iPadにポケGOアイコンが残ってたので、3年ぶりぐらいに起動した(笑)
なんとかログインできて、アップデートも出来た。
画面には見慣れない新しいポケモンが湧いていて、さっそく捕まえた。
ちょっと疑問に思ったのだが、
1.昔に比べると、ポケモンがかなり捕獲しやすくなった印象なんだが、そうなのか?
2.昔はポケモンスポットまでの距離判定がもっとシビヤだった感じなんだが、今は少し甘くなった?
その他、わからんことが色々あるが、とりあえず誰か教えて。暇な人。 >>559
御三家 600族 伝説には限定技、専用技が付くことが多い。
レガシー技というのは過去に覚えている技で現在は覚えないという意味で使われることが多い
いずれにせよ限定技、専用技は特定の期間しか覚えられないので
そのタイミングを逃さないことが大切。
すぐ使いたいときは、「すごい技マシン」を購入するかGBLでゲットしてくれ >>560
1
捕獲率はかわならいと思う。
昔ってどこまで昔か、わからんけどカーブ判定が正しく機能しているのと
サークルがいろんな携帯機種で適正サイズになったからグレートエクセレントが出しやすい
その結果捕まえやすくなったのかも。
2
ポケスト、ジムはコロナで密をさけるため倍の距離になってる
(今後もとの距離に戻るかも) >>562
なるほど! 確かにグレートが出やすくなった感じだ。
ポケスト・ジムも倍の距離になったのか! 部屋から届くポケストが増えて助かる!
ありがとう! ハイパーリーグは、CP2500丁度の表示のポケモンは出場できるんだよね?
小数点以下が有ったから、出場できないなんて事にはならないよね? 質問お願いします。メガシンカのエナジーって一回必要な量を集めてしまえば、もうそれ以上は必要ないのですか?
自分は勝手に消費するものだと思い込んでいて、まだ一回もメガシンカをした事が無いので分かりません >>565
以下なので丁度でも出場可能
>>566
メガはその状態を8時間維持
初めてのメガ進化のときエナジーが200必要なものと100で良いものが居る
2回目以降は必要エナジーが減り200のポケモンは40に、100のポケモン20になる
減るのはあくまで過去に一度でもメガ進化したポケモン「そのもの」に限る
スピアーを一度メガ進化させたら他のスピアー全てが減る訳じゃない
8時間で切れるのでメガ進化毎にエナジーが必要
エナジーのストックには限界があり2000までしか所持できない >>567
返答ありがとうございます。
CP2500.4は四捨五入で2500表示されてて実際は2500超えてるから駄目みたいな事にならないか心配だった。 CPは小数点以下切り捨て
HPも小数点以下切り捨て
攻撃力は小数点以下も計算される
防御力も小数点以下も計算される goプラとオートキャッチ両方使ったことある方に質問です
どちらが使いやすいですか?
何が違いますか? >>570
こちらへどうぞ
ポケモンGo ポケットオートキャッチ GO-TCHA pocket egg総合スレ Part.19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1615982344/ ハイパーリーグで高い評価を得ているカイリキーだけど、なんでカイリキーは高評価なの?
マスターリーグ以外は、高火力冷遇だからハピナスみたいなポケモンが活躍しそうだけど、
カイリキーは高火力アタッカーの一員だから意外だ。
最大CPが高くてレガシー技が無いから初心者に優しそうだな・・・
他にも初心者に優しいスーパー、ハイパーリーグ用お勧めポケモンっている?
(初心者に優しい=最大CPが高くて、レガシー技を要求しなくて出没数が多い) >>567
丁寧にありがとうございます
消費エナジーがそんなに少なくなるのですね。いつかは補充のために誰かがレイド参加してくれる希望があるということになりますかね笑
気長にエナジー貯めていこうと思います >>572
カイリキーの技2のクロスチョップ&岩なだれの汎用性が高いからね
使い勝手がいいんだよ
ズルズキンやドクロッグみたいにアメXLも必要ないしさ
おすすめパーティーは自分の手持ちとの相談だから何とも言えんよ
ウェザボパーティーが個人的にうっとうしいけど 餌やり写真なでるの30分後バトルやっても大喜びになる時とならない時があるのはランダム仕様なんですか? >>573補足
一回メガシンカさせた種族なら
相棒にして連れ歩けば距離に応じて
メガエナジーを取得できる
だからメガレイドが成立しづらい >>572
cp?scpちゃうんか?
スーパーもハイパーも上位レート帯はscp高いやつバランスよく揃えてるつまりxl投入のムキムキがほとんどや
初心者はハイパーマスターは手を出さんほうがええで >>578
最大CPが高い=低PLで制限CPに達する=育成コストが安い
よって初心者でも用意できるってことだと思うが >>559
レガシー技ってのはゲーム内でいう「とくべつなわざ」のことを指す
それをユーザー間で勝手に「レガシー技」と呼んでるだけ
ルカリオはレガシー技ではないけど専用技として既にはどうだんが実装されてる
なのでその質問に関してはルカリオは既に実装済みってことになる
何かしらの調整で技が増えたり専用技が実装されることは稀にあるよ
何がいつくるかはナイアンの匙加減次第なのでここで答えられる人はいない >>575
時間を正解に計ってないからだと思う。理屈は抜きにして、手っ取り早く具体的は方法を言うね。
まずダイソーなど百均でキッチンタイマーを2つ買う!
相棒ポケモンに餌やり、なでる、写真を撮るとこのセットをしたらタイマーの片方は10分 片方は35分でONする。
なぜ10分と35分かは興味がわけば調べてください。
面倒なら、そのまま実行で大丈夫!
そして10分のほうが鳴ったら、チームリーダーとのトレーニングする。
自分の方はCP10とかの最弱のポケモンを2体と相棒ポケモンでする
戦い始めたらそのまま放置する
【真面目に戦ってもいいが面倒くさいから自分はこうしてる】
次に35分のタイマーが鳴ったら、餌やりの3セットをする。
また、タイマーを両方セットする
これを繰り返すとしばらくすると必ず大喜びになる。
なぜ、しばらくなどと曖昧な言い方をしてるかと言うと、相棒ポケモンがギフトなどをくれると大喜びになるタイミングが変わるから。 >>581
最近のAndroidの時計はキッチンタイマーを複数仕掛けられて相棒大喜びが捗る
アイポンだとダイソーがお薦めなのかな >>582
そう?
俺のアンドロイドだが
キッチンタイマーは一つしかセットできないぞ?
やり方が悪いのかな…。 >>576
あー…そんなシステムがあるんですね
これから出る新規メガレイドしか需要はないようになってしまっているのですね
ありがとうございます ギフト開封の際に画面中央下部を押すと開封の演出がカットされるのですがこれは演出がカットされているだけでアイテムはちゃんと入手できているのですか?
またカットされるのは見えない×ボタンがあるからということですか? >>583
「タイマーを追加」って画面右下に出てれば複数仕掛けられる >>581
時間ってきっちりじゃないとダメだったのか〜だいたいの時間でやってました
ありがとうございます!助かりました >>586
1つ目の質問は「はい」
ぼうけんノートにも記録が残ってるよ
2つ目の質問はちょっとわからん 質問です
GBLで CP制限があるスーパーで最高の相棒で CP1500を超えたら参加不可ですか?
またマスタークラシックは最高の相棒にしても参加可能でしょうか?
よろしくお願い致します。 こういう青い線(川)は
https://i.imgur.com/eML6rPW.jpg
水ソース扱いで水ポケモンが多めに出るということですか?
場所は高田馬場駅前です >>591
1つ目のタイマーを開始したら「タイマーを追加」って出てこない? とっておきを覚えていたはずなのにリーフィアに進化したらなくなってました 技開放したときに自分で消したような気もしないでもないですけど‥(汗) 草草なんでイマイチ使えるような気がしないんですけど、次のコミュデーなり別イベントで、草以外の技を覚えさせるようなチャンスはあるでしょうか? リーフィアを草以外の用途で使うことはないから技2はリフブレだけで良い そりゃとっておきを進化後に引き継げるのは前回のイーブイコミュニティデイのようなイベントの時だけだもの
今月のイベントでも特別な技を覚えるよ
【8/14, 15】イーブイ コミュニティデイpart1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1626975198/ イベント期間外に進化させたから消えたってことですか?
自分が下手なのはわかってますが、ハイパー1位個体でリフブレつけてますけどなんか‥弱々です もしかしてリーフィアってあまり使うことないですか? >>598
ロケット団相手ならわりと使える
他にいいくさタイプ持ってないならジムやレイドでもダメではない
PvPではまず使わない >>598
イベントの時にとっておき持ちのイーブイが湧いたってだけ
そのイーブイはイベント中もイベント後も進化させると一律でとっておきを忘れる
とっておきを残したいのであれば「進化させない」って選択肢しかない
他の草タイプが居なければ代用として十分価値がある
フシギバナやロズレイドなどの強い草が手に入ったらリーフィアは使わなくなる リーフィアまだ持ってないけどそんな弱いんかあ
進化させるの高個体じゃなくて図鑑埋め用だけでいいかな… >>599
PvPではほとんど見かけないから やっぱりそういうことですね 他の進化先でも悪くない個体だったからそっちにすればよかったです >>600
詳しくありがとうございます なるほどです 自分が消したんじゃないならスッキリしました
その2ポケモンは欲しいけどまだいいのないです 今まで中途半端なナッシー使ってました >>601
イベント含めイーブイは比較的湧きやすいから
初心者には育成含めオススメってだけです
もちろん最初から他強ポケが居るならそっち使えばいいけど
イーブイ系ではブラッキーとニンフィアのみ別格です 天候ブーストありのパルキアfffをマックス強化したものと、天候ブースと無しのパルキアfffをマックス強化した場合、cpに差はありますか? >>590
参加不可、cp制限超えてるから
参加可能、cp制限がないから 図鑑で、一体つくるだけでオスメス両方登録されるやつと
片方だけ登録されるやつがあるみたいですが、
違いは何ですか。 すでにTL50に到達、もしくはそれに近い人に質問。
複垢のTLはどのレベルですか?
うちの近隣の複垢おばさんトレーナーは
TL46とTL44です。
これって一方にしぼってガチってたら
相当レベルが上がってたのではないかと
思います。 >>610
>>1を嫁
位置偽装とか複数アカウントとかの初心者がする事じゃない質問禁止 複垢は規約違反だっての!
ナイアンテックがユーザー水増し収益の取り締まらないのが無法地帯になっとる原因や ロケット団リーダーの手持ちポケモンって定期的に変わるの?
変わるとしたらどれくらいの期間で変わるの? >>614
大体3ヶ月くらい
いつ変わるかははナイアンにしかわからない シャドウヤミラミのFEDを捕またんですが
リトレーンをするとおんがえしを覚えるんですか? >>615
返答ありがとう。
そっか、最近慣れて初見で圧勝できるようになってきたけど今だけなのか・・・
今のうちに倒しまくらなきゃ・・・ >>617
でも大抵前回のをそのまま使えば勝てるから、
中身変わっても試行錯誤するのは最初のうちだけだよ >>610
釣りだろ
もし本気で質問してるんならあたおかだわ
>>1を1億回読んで来いっての ロケット団したっぱのセリフで
「ポケモンなんてしょせん金儲けの道具にすぎない・・・」とかいうのがあるけど
ポケモンって売買できるんですか?
あと
「ここから先はコラッタ一匹とおさない」ってコラッタをバカにしたようなセリフもあるけど
コラッタって進化させたら強いですよね?
もっと雑魚ポケモンいるのに・・・
任天堂じゃなくてナイアンがセリフも作ってるからポケモンのことをよく知らないのかしら 2つ目は
ここから先はネズミ1匹通さない!
という定番の台詞をポケモンに当てはめたらたまたま近いのはコラッタだったってだけだろ
コラッタが弱いとか気にするところではない 今ランク21です。
最初はとにかく上げてCPが高いポケモンと育てるといいと言いますが、目安として何CPくらいでしょうか?
また、ゲット時に覚えてる技はタイプ一致など、こだわった方がいいですか?
育成お薦めされてるカイリキー系統とかあまり出ないし、土日のイーブイを育ててみようかと思ってます。 まだ始めて2日目の初心者ですが、このダンバル?ってポケモン使えますか?育てた方がいいですか?
https://i.imgur.com/BHjp9Wq.jpg >>623
誰の画像か知らんが、始めて2日目なら素直に攻略サイト見て知識を得たほうが良いぞ >>622
質問しているうちは強化に砂を使うな
トレーナーレベルを上げると出会うポケモンのレベル上限が上がって即戦力になる
ひとまずトレーナーレベル30になったらまたおいで どうしても言いたかったんだな
躊躇したけど結局押しちゃったんだな
お前の気持ち痛いほど分かるよ 複垢は規約違反だからね
ナイアンテックは利潤しか頭にないから取り締まらないけどうっかり規約にしちゃったから垢潰されても自己席に >>616
覚える、不安なら適当なシャドウをリトレーンしてみたらいいよ >>626
thx
そんなに上げるのか
上がりにくくなってきたしちょっとかかりそうだ >>635
レベル30になると野生のCPなどが他の(レベル30以上の)ユーザーと同じになる
30以下だと野生はちょっと弱くされてるってことだね ランク42になったのですが
いちいち「砂を〇〇ためた!」「スペシャルアタックを〇〇回した!」ってメッセージがうっとおしいのですが
クリアするまで消せないのでしょうか >>636
その説明だとちょっと語弊がある
TL29以下のほうが(同じ個体でも)CPやPL、個体値が高いポケモンを捕まえられる可能性はある
TL30になればブーストの上限PL35が捕まえられるようになる
共有情報(みんポケの登録情報など)はTL30以上が前提な事も多く、まずはそれを目標にしろって事だよ 今はXL飴もあるからTL40がスタートな気もするけどな、ってスレチか失礼 >>636>>639
基本は30から高CP狙うといいのか
何度もごめん、土日のコミュイーブイも育成要因にしない方がいいってことだよね? イーブイの特技は年末のおさらいでも覚えさせられますか? >>641
コミュニティデイは技が限定になるので目標云々言ってられない
この日を逃すと次はいつ限定技を覚えられるかわからないので、
バトルリーグを積極的にやる人ならそれに見合った個体値>>5の確保を
ジム・レイド目的なら高個体値や高CPの確保を
それぞれしておいたほうが良い サブ持ってる人すごい多いけどサブ作るメリットって何ですか?
ポケモン交換くらい? >>642
おそらく覚えられる
昨年末の総集編でその年とその前年が対象になる事が判明しているので
って>>644で補足しておくべきだったな >>641
30以下だと30以上で野生のCP、個体値が一致しないってだけで、
それまでに捕まえた高個体値はTLが上がったあとで強化すればなんの問題もない
30以下でハンデになるのはポケモンの強化限界があるってとこぐらいだからあんまり気にしなくていいよ
イーブイシリーズは最初の頃は十分主力になるし
TL40超えて他の主力が揃ってきてもまだまだ各タイプの足りない数を補ってくれて末永く使っていける良いポケモンだから全力で集めていくといい
使えそうな個体値のやつはどんどん進化させとくといい >>641
横からだけど
現在TL21の人だよね?
明日からのイーブイもそれなりに頑張ればアメもたまるだろうし
捕まえたイーブイの中で個体値に関係なく、つかまえた最初からCPが高いのを何体か進化させたら即戦力になるよ!
ポイントは、とりあえずTL30になるまでは進化のためにアメは使ってもいいが砂は一切使わないこと! 進化はいいけど強化はしないってことだね。
ただし、一応個体値調べて
将来的に役に立ちそうなワンリキーとかの種類で個体値100のだけは砂を入れても後で後悔はしないと思いますよ。 >>644-648
悪いけど纏めて、TL21の人です
色々教えてくださりありがとう!
アンカって3つ以上はエラー出るらしい
今は良個体貯めつつ30を目指し、CP高ければ一時的に使うのもアリという感じか
開催歴見ると年単位の大チャンスっぽいね
雨降りそうだけどテンション上がってきた!色ブイズ集めも楽しみ >>635,641,649
スレとは関係ないけど複数安価はレス番の間にカンマ【,】をつけるといいよ
12月のコミュデイは1~11月に選出されたポケモンの総出演になることが通例で、
その時にまた特別な技を覚えさすことができる機会が巡ってくるので
良個体のイーブイだけど進化先を決められずに保留にしたいって場合は進化させずに12月までとっておくのもいい
普段のコミュデイの特別な技が覚えられる期間は「コミュデイ中+2時間」っていう短時間なんだけど
12月は「土曜早朝〜日曜22時まで」っていう長時間だから十分迷って決められるので余裕もあるので >>650
安価知らなかったthx
恒例でも2日はちょっと短いね
沢山確保しといて余りは参加できないフレに交換ガチャしようかな ポケモンの個体値やレベルを指定することで攻撃やHPの値を計算してくれるサイトなどはありますか?
cpはよく見かけるのですが... >>649
単にTLだけ上げたいなら>>142参照 gblについて
バフデバフ技がありますが、プラマイそれぞれ4段階あり、プラマイ0の状態も含めると全部で9段階のステータスの変動があるという認識で合ってますか? レベル42にするのにイーブイ進化が6/7から進まない
いまブラッキーやってみたけど☓だった
どれが足りないのか確認するすべは無いの? >>656
無い
分かるのはニンフィアは対象外ってだけ >>657
6/10以降にTL41になったトレーナーは
「イーブイをすべて違う進化形に進化させる」で
ニンフィアを進化させる必要があります 家から届くポケスポットが何個かあるんですがイーブイ50匹くらい捕まえましたが星3つが一個も出ません
このままこの場所で捕獲し続けてもいい個体値のイーブイは出ないのでしょうか? >>658
並べかえても、進化した日、てのはワカラナイですよね? 既に進化済みのブイズに
いま技開放をした場合、解放された技枠で今の限定技って覚えられます? フィールドリサーチタスク報酬のイーブイは、17時以降に開封してもコミュディのイロチ率になるでしょうか。 >>666
https://pokemongolive.com/post/communityday-aug21/
期間中に「イーブイ」が「ニンフィア」を含む各進化形に "進化すると"、
それぞれ異なる特別なわざを覚えます。 >>666
特別な技を覚えるタイミングは進化時のみ スナップショット撮れないのですが、原因は何が考えられますか? イーブイをイベント中に沢山進化させておいて、後から使いやすい技に変えるのはアリですか?
まだ技マシン全然持ってないけど >>673
出来るけどそれはイベント中に進化させる意味は無いな
エーフィブラッキーニンフィアはイベント中は進化させやすいってのはあるけども…
特別な技が欲しいのであれば進化させずに12月のコミュデイまで取っとくのがいいと思う トゲピー攻撃-防御-スタミナが
15-14-12
13-13-14
14-11-13
しかいないのですが、トゲキッスまで進化させる場合どれが1番マシですか? 今日イーブイの個体値100が2体リワードで捕まえたんでふが、ブラッキーの次に作るオススメ(GBL優先なら)はなんでしょうか。 >>675
マスターリーグ順位
15-14-12 42位
13-13-14 46位
14-11-13 111位
それぞれのCP入力で育成に必要な砂や飴も分かるから
実際に自分で入力して判断しておくれ
https://9db.jp/pokemongo/data/6606 >>677
こんな便利そうなサイトがあるんですね!ありがとうございます!!!他のポケモンも見てみます! >>674
ありがとう
まだ何も育ってなくて、まずはレイドやジムで使いやすいキャラが欲しいので、そういう場合は終わるの待った方がいいのかな
限定技は貴重だろうけど、タイプ不一致とかクセがありそうなのが多いね >>676
FFFは基本マスターリーグ用になっちゃう
FFFがハイパーで使えるブラッキーを除いてのブイズは
マスターリーグでは他上位ポケモンがいるからどうせならそっち育成
どしてもブイズでってなら今らならイベ中に特別技覚えるニンフィアなんだろうけど
そうじゃなければ図鑑内の飾りとして好きなの選んだらいいよ
自分は無知な頃進化させたグレイシアとリーフィアの高個体ほぼフル強化居るけど飾ってるだけ >>680
ありがとうございます。
飴足りないですが、とりあえずブラッキーとニンフィア作ります。 ニンフィアのサイコショックって取っておく意味ある?
今日はじめてニンフィア作ったけどジムとレイドで使いたい GBLはやらないんで
攻撃としてしか使わない場合はフェアリー統一にしちゃったほうがいい?
消しちゃうのもったいない?
あとグレイシアの水と、ブラッキーのサイキネも消して統一させちゃおうか思ってるんだけど
もったいない? なんか皆がブラッキーブラッキー言ってるの見てるとサイキネ必要な場面があるのかなとか
いまいちよく分からんのです >>683
横からですがジム置きでかくとう対策じゃないですかね
ラッキーのサイコキネシスですら結構痛いですもん
ニンフィアのサイコショックはよく分からないですね
バトルリーグでドラピオン対策的な? 凄い技マシーンが売られていて技マシーンの価値について考え始めたんだけど、
レガシー技を覚えるチャンスってどれくらいの周期でめぐってくるの?
例えば、1カ月前エンブオーがブラストバーン覚えられる日が有ったけど、
それよりも前にエンブオーがブラストバーン覚えられる日は、何時だった? >>685
エンブオーのブラストバーンはコミュデイが初めてだよ
そして次回はおそらく年末の総集編
さらにその次は来年末の総集編
基本的にはこの3回
ナイアンはその後に何かしらイベントを想定しているっぽい
例えばカイリューのりゅうせいぐん、ボーマンダのげきりん、
メタグロスのコメットパンチなどは今年の春のイベントでも覚えられた
その他に初代御三家はコピーポケモンのイベント時に限定技を覚えたレイドが出たりもした ボックス内検索でお気に入りの除外方法ってありますか?
めちゃめちゃ欲しい機能なんですが 図鑑について
ニンフィアなんですが、通常色オス、メス、色違いオスの合計3匹持ってます
図鑑では↓さらに色違いメスも持ってるように見えるのですが
https://i.imgur.com/Zk45L21.jpg
これは、どこかのジムにのってた色違いメスを見たから図鑑に載ったということですか?
そしてこれはいわゆる図鑑埋めできたということですか?
つまりジムにのってる他の人のポケモンをみるだけで、図鑑が埋まっていく…?? >>688
通常のオスメスが登録されていれば色違いはどちらか一方で両方とも登録される >>688
色違いは片方持ってるだけでオスメス埋まる >>689
なるほど、他の人のをみるだけで図鑑が埋まっていくってほどでもないけど
どちらかだけで登録されるのは、図鑑埋めの難易度が少し下がって助かります
ありがとうございました ニンフィアのオスメスって見た目の違いはありますか? >>684
ドラピは悪混じりだから超は打点にならんぞ
ジムバトルとかは入れてもいいかもしれんけど
GBLだと天敵のズキンに対して無力になるんでとっておき優先になる ニンフィアのサイコショックはエネルギー45で打てる
他の技と比較してもニンフィア技内最速
とっておきのイベントはいつか分からんので
今回のイベントでとりあえずサイコショックを取っておく
あまえる/ムーンフォース/サイコショック
カイリキーのしっぺがえしと一緒で持ってりゃ刺さる場面も無くも無い
vsゲンガーetc >>694
>>694
ありがとう とりあえず残して技解放してムーンフォースとっといた。
これって技の並び順は気にした方が良いの?
俺のだと、甘える/サイコショック/ムーンフォース
になってんだけど、気にしなくていい? >>695
技の並び順は自己満足の域だね
他ポケモンと合わせたりしたらレイドで押し間違いが少なくなる程度かな
自分で決めるのがいいと思う
あとムーンフォースよりマジカルシャインの方が強い >>695
気にしたら大変だよ
限定技はすごい技マシンスペシャルを使わないと並びを変えることはできない
・まず上の技を技マシンスペシャルで変える
・次に下の技をすごい技マシンスペシャルで変える
という手順が必要になる
すごい技マシンの無駄使いだな
ちなみに並び順はスペシャルアタックのボタンの位置(上の技が左で下の技が右)以外には影響しない
同じ種族、同じ技のポケモンを何体も作る場合(レイド用とか)はボタンの位置は統一したいところだけどね >>695は>>682?
もしそうならジム・レイドの攻撃側だけ考えれば良いんだよな
まず技は甘えるとマジカルシャインだけで良い
サイコショックの出番はない
エスパー技が必要になるならエスパータイプをメンバーに入れたほうが良い
ロケット団のように3体しか使えないなら1体2役やることもあるだろうけど
6体選べてしかも事前に有利な技も調べられるんだからサイコショックの必要性は限りなく低い
そしてニンフィア自体がサーナイト、トゲキッス、グランブルに次ぐ4番手
https://9db.jp/pokemongo/data/2734?id=4455&waza=540%2C2716&lv=5&w=3&o=1&pl=50
いずれも持っていないなら作っても良いかなくらいの位置付け
最近の限定技はバトルリーグ前提がほとんどだ 回復系の薬ってどこで手に入りやすいですか?
あまり意識してなくてたくさん貯まっていたので
ジムバトルをたくさんしたら減ってきました
げんきのかたまりは50くらいあるのでまだバトルはできますが
HPが減った状態から満タン回復できないので少し不安です >>699
ジム攻めとか頻繁にするのならゴプラ買わんとどう頑張ってても尽きるよ
逆に言えばゴプラあると消耗品はほぼ枯渇しなくなる
ポケストップが近くにあること前提だけど >>699
ポケコインで買う
開封専でフレンドを募る
レイドする
ポケストスピン イーブイ0FFがとれました S用のブラッキーでいいでしょうか?
とっておきがいいみたいな書き込みを見ますけど、今進化したらサイコキネシスですよね 進化はいつだかわからないとっておきイベの時がいいでしょうか?
イーブイ進化は複雑でとても迷います GBLやる上で相棒のバッチつくことにデメリットはありますか? フレンド画面で
〇〇さんがニンフィアを捕まえた!って表示がでてるんだけど
ニンフィアって野生ででるんでしたっけ?
進化させたってことかなあ >>704
無い 相棒ブースト付くことで上限オーバーしないように気をつけるだけ
>>703
ブラッキーのミラー対面になった場合などとっておき持ちが優位な場面がある
そうでなければとっておきなくてもブラッキー本来の強さで推せる場面も多い
とっておきあるに越したことないけどイベントまで辛抱強く待てるかどうか
すご技マシンSP投入って手もあるし、待つか進化させるか投入するか・・
十分迷ってご自身で決断を
折角の0FFだから進化先もガチャではないブラッキーってのは確定でいいよ
>>699
ポケストップよりジムのほうが薬系は出易い >>699
フレンドにギフト送ってもらうのがお勧め
ただし、一日20回まで >>709
昔同じ質問があって、その時の有志のコメ、保存してる
最初の数字は自分の保存個数だけど参考まで
ってのはバッグの大きさ(?)や個人価値観で変わるから
>>以下、有志のコピペ
正直全部捨てていい
ハッサム、ポリゴン2、シャンデラが使えそうかもってぐらい
シンオウの石は結構必要なの多いからある程度は数取っといたほうがいい
5たいようのいし→キレイハナ、キマワリ(太陽の石は今後必要になるかも)
3おうじゃのしるし→ニョロトノ、ヤドキング
4メタルコート→ハガネール、ハッサム
2りゅうのウロコ→キングドラ
2アップグレード→ポリゴン2
3イッシュの石→ヤナッキー、シャンデラ、チラチーノ
25シンオウの石→ベロベルト・ドサイドン・モジャンボ・エレキブル・ブーバーン・
トゲキッス・エテボース・ドンカラス・ムウマージ・グライオン・マニューラ・
マンムー・ポリゴンZ・エルレイド・ロズレイド・ヨノワール・ユキメノコ >>710
ありがとうございます!!助かります!
参考にさせていただきます! >>707
703です ありがとうございます
すご技投入ってのがわからないんですけど、サイコキネシス覚えたあとでも、とっておきイベとかあるときにそのマシンを使えばとっておきにできるということでしょうか?
イーブイ系はまともなのいなくて、今までで進化させてつかったことが無いからブラッキーのよさもよくわからないのですが、今夜進化させてみます >>713
「すごい技マシンスペシャル」です
このアイテム使えば技2の歴代限定技を指定して習得可能です
アイテムはショップで買う他、GOバトルリーグ(GBL)の報酬でも貰えます
ショップならイベントの際に売り出されるのと
GBLではランク19の報酬でひとつだけ手に入ります
もうひとつの「すごい技マシン」は技1用で、やはり限定技を覚えることができます
それぞれが技マシンと技マシンスペシャルの上位アイテムです
詳しい説明、限定技一覧は以下参照
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/198509 >>714
詳しくありがとうございます すごい技マシンスペシャルは持ってました
リンクもありがとうございます!過去の限定技も覚えるとか知りませんでした やつあたりを忘れてないメタグロスがいるんですが、いつかコメパンを覚えさせることができるみたいですね それも知れて二重に嬉しいです >>715
やつあたりはやつあたり消せるイベントで無いと
それはすご技マシンSPでも変えれないからね
今のところやつあたり消せるイベントは3〜4ヶ月毎に来るっぽい >>716
前回ので消すつもりだったのに時間勘違いしてて とりあえず時々育ててはいるけど、使い道もなく‥。年内にあるといいな バトルリーグで、ブラフ勝負に絶対勝てません。
こっちのブラフ→相手スルー
こっちの本気技→相手シールド
相手のブラフ→自分シールド
相手の本気技→自分スルー
勝つコツを教えて下さい。 >>720
ブラフの時はしっかり貯めてから打たないと
強者はカウント取ってるから技読んでる
即打ちだとまず何が来るかだいたい読まれる
十分貯めてあらゆる技のカウント超えたら流石に読めない
またそこまで貯めたなら火力の強い技くると思ってシールド使う
勝つコツはカウント取って相手が打って来る技を読むこと
それで交換受けとか出来たら勝てる要素が増えてく 技を数える
参考にはならないと思うけど上手い人がこんなことやってるって知識だけでも
自分もこんなことまではやってない
https://www.youtube.com/watch?v=k5N6gocaN8M 今ってマスターリーグですよね、これからまた1500以下のリーグとかもまた始まるんですか?だから個体値を厳選してるんですか? うまくイーブイの整理ができません
バトルリーグ用に何体ずつ進化させたりしてるんでしょうか? >>724
スーパーリーグ用とハイパーリーグ用のブラッキーを作れば足ります
今は炎が少ないからタネマシンガン-リーブレ、とっておきリーフィアもありかもですけど炎ウェザボ持ちが多いからなー、、、 1FFイーブイなんですけど、 ハイパー1位ブースター、2位シャワーズ、1位エーフィになりますが、どれがマシそうですか?てか、どれも使えなさそうですか? >>726
自分ならエーフィ
ブースターも岩で追いかけられた時ばがぢで迎撃できるけどハイパーの岩って?てくらい少ないよね
故にねんりき-サイキネ、シャドボのエーフィじゃなかろうか
今なら毒ポケモン多いしね
いずれにしても期限があるから進化はお早めに >>727
ありがとうございます なるほど
エーフィにします みらいよち(エスパーの攻撃)だけどうにも上手く出来ません
他の攻撃と違ってわっかの範囲が広くどうしても取りこぼしてしまうのですが何かコツはありますか? >>729
上から始まるっていうのを意識すれば簡単だよ >>729
最初の2〜3周は高速でグルグル回す。
その間にタイミングを合わせてなぞればよい。 >>729
一度何もせず見ていればわかると思うけど放射状に広がっていくので
出現する位置より若干大きめのサークルを描くようにすれば良い 12時の位置から反時計回りでゆっくりなぞる
円の直径やら速度は覚えるしかないし
覚えたらエスパーは簡単でまずミスらなくなる
俺は飛行がもうずうっ〜と無理でがちゃがちゃ暴れるだけ 50km週刊リワードの卵って卵枠に空きがないと受け取れないらしいけど、
みんな毎週日曜日に卵2つ分空き作ってる?
空き一つ分しかない時に5km,10km卵がリワードに選ばれたらどうなるんだろう?
10km卵は魅力的だけど5kmはいらないな・・・
空きとポケストックが有ればいくらでも貰えるものに価値はないもん。 >>733
飛行は画面を横にすると不思議となぞりやすい >>734
空きを作るか作らないかは人それぞれ
空きがない場合は10キロたまごが優先されるはず
ボーナススペースが全部埋まってることなんて早々ないと思うが >>736
>空きがない場合は10キロたまごが優先されるはず
教えてくれて、ありがとう。
来週からは一つだけ空ける事にする。 スレチならすみません
復帰組アンドロイド勢、モンボプラス接続する時に毎回ペアリング確認が入ってめんどくさいのですが仕様ですか?
昔はワンタップで行けた気がするけどアンドロイドのバージョンで変わったのかな‥
色々触ったけど変わらないのでお伺いしました ファイヤーに地面だったりラグラージに電気技みたいな時の倍率ってどうなっているのでしょうか
本家での倍率での例えになってしまうのですが無効=1/4的な扱いで2*1/4=1/2みたいな感覚でしょうか
ファイヤー使ってヘラクロスレイドやっててメガホーンより地震の方が喰らってるような気がして... >>740
GOでは無効は二重耐性扱いだから、例えばファイヤーに地面のダメージ倍率は1.6/1.6×1.6=1/1.6になる >>741
ありがとうございます
ゲームバランス上無効に出来ないのは仕方ないにしても本来の無効技でそれなりのダメージ喰らうの違和感あるな...
慣れていくしかない... こういう結果の場合、2位のスーパーリーグ用のグレイシアにした方がいいのでしょうか?
https://i.imgur.com/uO65RIV.jpg
https://i.imgur.com/86saoFM.jpg
リーグ用に個体値厳選するのは今回が初めてで、リーグ用のいいのはニンフィアしかまだいません >>725
すみません
見逃してました
ブラッキーを作ればいいんですねありがとうございます >>743
その手の話は質問になっていない
回答者によって意見が変わる相談なのでスレ違い気味
GBLスレとかで聞いた方がいいよ >>737
どうするかは人それぞれ自由なんだけど、気になったので参考に!
734に
(10km卵は魅力的だけど5kmはいらないな・・・
空きとポケストックが有ればいくらでも貰えるものに価値はないもん。)と書いていたが
ポケスト回して出てくる卵と週間リワードでもらえる卵は
同じ5km卵どうしも、10km卵どうしも孵化するポケモンは違うよ。
今は卵をクリックすると孵化するポケモンの種類が見れる仕様になったから見てみるとわかるわ。 50になった人もまだ経験値稼いだ方が良いものなんですか? 一日中家の中にいるのに勝手に距離が加算されてるのはあるあるですか?
今日の朝セットした卵はすでに2km歩いたことになってます >>749
家の中を移動した時の歩数であったり、GPSがブレてそれを加算したりしてるから十分にあるよ。 >>749
GPSのズレで勝手に歩くことがある
自分の端末は放置で1時間に1km歩く
10時間起動で勝手に1日10km歩くから週50kmとか余裕だった >>751
横にすると楽になるの自分だけかもしれんから報告待ってる >>739
ありがとうございました
アンドロイドきついですね‥ 相棒と一緒にレイドしたりロケット団と戦ってもハートのポイントがつきません
バグだと思うのですが自分だけ?
ナイアンに問い合わせるならどんなスクショを送ればよいですか? >>756
餌やりしてフィールドに相棒が出ていないとバトルでハート付かないけどそこは大丈夫? >>756
・相棒におやつをあげて連れ歩いていること
・バトル時にパーティに含まれていること
が条件だよ >>757>>758
ありがとうございます
見たら腹ぺこ状態になってました
はやまって問い合わせしなくてよかった
お騒がせしてすみません 現在TL43 でバッグ3500あります
上級者さん達は道具の割合ってどうしてますか?アンケート且つ初心者の質問から逸脱するかもしれませんが ブイズの種類はいま実装しているもので全部ですか?
まだ未実装の他の種類が残っているのですか? >>760
コミュデイやフェストのときはハイパー2000が一つの目安だったと思う。
あとは満タン100 かたまり100 技マシン50ずつ 金ズリ100
進化アイテムはいらない。その他は自由でいいんじゃないかな。
hydeっていうyoutuber(GBL系)が道具整理動画をやってたと思う。
参考にみてもいいと思う。 TL42で進化の道具を多く使うからTL41までは道具はため込む必要があるけど
43から上は進化の道具は使わないからなぁ
ニョロトノが好きとかキレイハナが好きとか、趣味で使うのは別として 俺コミュデイでもゴプラ使ってるからハイパーボールは常に100個ちょいしか持ってないや
つーか「その他は自由」ではなくてボールも薬も進化アイテムも含めて自由だろ
プレイスタイルによって必要になる物は様々だし他人に強制されるものでもない
アイテム枠1000で上手くやりくりしているTL49のフレンドもいるぞ メガエナジーのフィールドタスクで、
報酬が何のメガエナジーなのかをタスク達成前に知る方法はありますか?
メガエナジーのイラストでは分からないので。 多分違います。
自分の場合、今、
「こうかばつぐんのスペシャルアタックを10回使ってバトルする」というタスクを持っており、
右にメガエナジーのイラストx20と報酬内容があるのですが、
これが何のメガエナジーなのか、知る術を知りたいのです。 今までGOバトルリーグを1回もやったことないままレベル43になったんだけど
バトルリーグでたくさん勝たねばなれないレベル44になれますかね?
正直、マスターリーグとかハイパーリーグとかの違いもよくわからん
単アカだし、リアフレもいないので、わざと負けてもらえる相手もなし TL43のタスクは負けてもOK
CP10を並べてさっさと20敗するのが早い あ、トレーナー対戦30勝のほうか
リモートのフレンドでもできるよ
>>770のはバトルリーグ20回する、のやつね >>767
今度のバージョン、0.157.0でエナジーのポケモンが見えるようになる
泥だったらバージョンは元に戻せる(前のバージョンをインストールできる)から、
0.157.0のAPKをダウンロードしてインストールしてみたら? >>772
訂正
× 0.157.0
〇 0.217.0 メルタンの謎を解け!内に、タマタマを5匹捕まえろ
というミッションがあるんですが、これはしばらく不可能と考えた方が良いですか?何か良い方法があれば教えてください >>774
そこで足止めされている初心者は多いだろうね
もう3ヶ月以上野生では出ていない
一応ロケット団で出会えるけど確率は低い >>775
やっぱりそうなんですね。しばらく眺めるだけにしておきます
ありがとうございました メルタンの謎を解けって、だいぶ前のスペシャルチサーチだけど
なんで今更やってんの? ポケストの申請って前に設定から出来た記憶なんですが、今見たらありませんでした。
今は申請できないんですか? >>772
前のバージョンに戻せるっていうのはどういう意味があるんですか?戻さなきゃいけないのでしょうか? >>781
まだテスト中のバージョンだから
バグとかあった場合に戻した方がいい
0.217.0もAPKとして公開された物だから使うのは不正ではないどころか
テストしてバグ出しをするナイアンテックに協力する行為だから遠慮はいらないが >>754
縦で従来よりも横のほうが同じわちゃわちゃでも確率高そう
でも結局すり抜ける奴がいるので慣れは要るそうな雰囲気
今んとこ縦だと全てなぞれるの3回に1回くらいだけど
もうちょっと横試してみてどっちか決めるよ
ありがとでした スーパーリーグいつから始まるんでしょう
サカキタスクがとまってる…
https://i.imgur.com/7sOAVeb.jpg いまトレーナーレベル38でレベル上げを目的に今日のレイドアワーに備えてしあわせ卵買うのはもったいないですか? >>786
事実だし、このスレには日本を震撼させた感動物語がある
>>787
私見だけどもったいない
それなら親友時の5万XPに使ったほうがいい
フレンド掲示板で同時に複数人と友達になって
見事30日目に何人が親友ゴールするか
その時使ったら破格の効果が見込める >>788
ありがとうございます、そんな手もあったなんて知りませんでした。
しかしそのタイミングって難しくないですか? >>791
親友2日前で相手にギフト、コチラにもギフトって状態を作る
相手がギフトを開けたらあと1日になるのでその日は放置
0時まわってからおこう焚いて自分の手持ちギフトを開ける
これで親友5万XPが倍の10万XPになる
同じ日に親友になるべく毎日ギフト送受信してくれる友達を何人作るか
2日前で止めるのは大親友では警戒されがちだけど
親友だと警戒度は落ちるので、そこで2〜3日止まっても大丈夫かと思う
親友になった友達をそのまま大親友まで目指すかどうか
目指さないなら見切りつけて切るのもひとつ
但し切るのは2〜3日おいて、じゃないと相手に5万XP入らない可能性がある
増えた友達は整理しないとわんさか増えたら手におえなくなる
自分は大親友になったら数日おいて切ってる
https://pokemongo.gamewith.jp/bbs/threads/show/626
https://pokemongo-get.com/global_code/
ギフト毎日とか経験値って人と友達になればいい
海外の場合は「Raid」とか「invite」は目的違うからスルー推奨 >>791
レイドも有効だよ、4〜5戦やれるなら使ってもいいかなって思う。 特に新しいタスクを受け取ったわけでもないのに
右下の望遠鏡マークに小さいピンクの丸がつくことがあるんですが
何かのメッセージでしょうか >>785
フレンド対戦…とは…🤔
>>789
ありがとうございます待ちます >>796
フレンド対戦
自分のアイコンタップ−フレンド−誰かタップ−対戦タップ
相手が対戦に応じてくれたら対戦が始まる
この対戦では対戦後HPは回復するので薬不要
1日3回までは報酬が出る(砂500、ふしぎなアメ等) レイドバトル中にアプリが落ちて強制終了させられた場合、
レイドに参加しなおさなければレイドパスは消費されないのですか? >>798
伝説ポケモンが出てみなで一斉に叩く画面まで進んだらパス消費する
ロビーで待ってる状態で固まったなら、その伝説ポケモンが皆で討伐されたならパスは消費されない
倒した後だともう一度ロビーで次の陣に入ることになるから、もう恐らく人も集まらない
バトルに戻りたいなら倒しきる前に→戻ったら当然パス消費
バトルに戻りたくないなら倒しきるもしくは時間一杯までジムに触れない→パス消費無し
皆で叩いてる画面まで行って落ちたならそのジムもう一度行けば戦いに参加
既に他の人が倒していればゲッチャレだけできる >>799
返答ありがとう。
アプリ落ちは基本的に不幸な事故だけど
パス消費無しで既に他の人が倒していればゲッチャレだけできるなんてお得な落ちタイミングも存在するんだな。 >>800
5〜6人ってギリの面子の時にひとり欠けると痛い
だからそういう場合は出来るだけ早く戻ってあげて
終盤戻ってきて最後の一撃だけ持っていったら確実に嫌われるぞw
誰もそこまで見てないと思うけど 明日からザシアンか。
おすすめは、はがね系らしいが3年ぶりの復帰なのでこのあたりの強豪がごっそり抜けてる。。
とりあえずハッサムとゲンガーで戦うw > 終盤戻ってきて最後の一撃だけ持っていったら確実に嫌われるぞw
最後の一撃を入れた人が終盤までいなかったとかわかるのか?? 初心者です
明日からザシアン以外でガチった方がいいポケモン居ますか? GBLやるならザシアンとホシガリス
やらないならやる事は何もない 普段はポケモン捕まえるとアメ3個ですがたまに5個の事があります
今日だとドククラゲが5個でした
・増える理由って何でしょうか?イベント?
・ゲーム内でそれを知る方法はありますか?
どうせなら実を使ってより多く獲得したいのでお願いします ヒトカゲ 3個
リザード 5個
リザードン 10個
こんな感じ >>806
一段階進化してるのは飴5、砂300
二段階進化してるのは飴10、砂500
ただし卵からしか生まれないベイビィポケモンからの進化先(ピカチュウ等)は未進化扱い
砂に関してはニャースやヤブクロン等の特定のポケモンはさらに多くもらえるが
ゲーム中では捕まえてみるしか知る方法は無いので攻略サイト等で調べてくれ 今日から出るザシアンは10時以降に出現する5玉からだから最短でも割れる11時からスタートで合ってますか? >>807-808
ありがとうございます
進化の段階が影響していて、3個より多いポケモンは固定なんですね
たくさんアメをゲット出来るよう覚えるようにします 先ほどのヘラクロスレイドの結果なんだけど、プレミアムボール数からの推定バンドル数と報酬からの推定バンドル数が一致しないのは何故だろう?
参加賞6、ダメージボーナス4、ジムボーナス2、
プレミアムボール計12個・・・推定バンドル数10
レイド報酬
(金ズリ4,技マシーン1,傷薬6、ふしぎなアメ2、かけら6・・・推定バンドル数7)
【ポケモンGO】レイドバトル報酬アイテムのバンドル数一覧と変更情報まとめ
https://pokemongo-get.com/pokego03179/ >>812
・全部で12球だったならジムボーナス2じゃなくダメージボーナス2
・参加賞はバンドル数計算に含めないのでボール6でバンドルは8
・書かれている報酬もちゃんとバンドル8相当ある
全部リンク先に書いてある内容通りだからもう一度ちゃんと読むといいよ >>813
返答ありがとう。
2点勘違いしていた。
バンドル数計算で無視されるのはスピードボーナスだと思っていた。
金ズリは1バンドルあたり2個だと思っていた。 確定キラポケ交換時、よい個体値のポケモンを要求するフレンドがいます
よい個体値の方が交換ガチャでよりよい結果を得られるといまだに信じ込んでいる模様
交換ガチャの時って元はどんな個体値でも結果はランダムのはずですよね
上司なので失礼のないようなんとか理解してもらいたのですがよい説明の方法があればご教授願います >>815
説得なんて無駄なことしない方がいいと思うけど
淡々と個体値xxxなら出せますがそれでいいですか、受け入れられないのであればまたの機会に、って趣旨のことをオブラートに包んで伝えたら? >>815
つい先ほどの話、パルキアレイド終わったし一番の個体の技変更中の出来事
元々ハイドロポンプを変更しての1回目から順に
だいもんじ-ハイドロポンプ-だいも-ハイドロ-だいも-ハイドロ
試しに一度だけ強化してPL0.5上げて技マシンすると一発でアクアテールに
こんな経験した人ならオカルト信じるのも分かる
オカルト信者に説得は無理だから諦める >>817
上司なのでそれはちょっと…
>>818
個人的にFFFでなければなんでもいいというポケモンなので、FFF未満の最上を差し上げ、自分は最低の個体値を希望します
それで結果が逆転したら面白いと思っています >>819
オレも強化でわざループ回避は何度も経験している
個人的にはゲッチャレで金ズリと同じで、
100%ではないがかなりの率UPになると確信している >>812
報酬量に一番強い影響を及ぼしているのスピードボーナスになってるやん。
これじゃあソロレイドのメリットなんてない。
(一番プレーヤーの力量が物を言うプレイスタイルなのに)
こんなんぼっち差別やで みんポケの個体値ランクチェッカーやPokeGenieでPL40を最大とするかPL50を最大とするかでランクが異なってきますがTLが40になったらPL40最大用のランクを見ての厳選は無意味なのでしょうか?
XL飴がまだまだ少ないのでPL40より上に強化するのに躊躇してます そもそもPL40最大用のランク自体が無意味だろう
何故なら相手がその制限に合わせてくれるわけではないからだ
TL40未満の人しか出られないリーグがあるなら意味はあるかもしれないが… >>824
GBLマスタークラシックがあるよ
PL40制限だからそこで強化止めないと出れないさ >>804
レイド)B
ザシアン
野生湧き)S
フシギダネ(フシギバナ進化時ハードプラント必須)
ワンリキー
カビゴン
ロゼリア(ロズレイド進化時ウェザーボール(ほのお)必須)
野生湧き)A
ヒトカゲ(リザードン進化時ブラストバーン必須)
ゼニガメ(カメックス進化時ハイドロカノン必須)
野生湧き)B
ガラルダルマッカ
ホシガリス
野生湧き)C
ガーディ
番外)
ヤブクロン(ほしのすな750or937)
※参考まで、異論は認める >>824
>>825
ありがとうマスタークラシックやるならそれで厳選する必要があるってことですね クレーマー?の対応について
ザシアンに複数回逃げられたので、問い合わせから
捕獲率低すぎ(金ズリエクセでもボールからでまくる)、緊急事態宣言でたし外出できないよ
捕獲率低いのにリモパス買う気にならない云々と、文句をつらつら書きました
かいた書式?が悪かったのか、8時間経った今も返事はありませんが、さきほどGBLの3勝のリワードで
ザシアンの100がでました
これって問い合わせの影響ですか?それとも偶然ですか?
100とか色違いに縁のないアカウントなので疑心暗鬼になりました ホシガリスとか良くない?
ステータスとか技がスーパーリーグ向きだ。
CP500代あたりから進化すると大体CP1500くらいのヨクバリスに進化すると思う。 マスプレで
カイオーガ 波、雷
ディア アイへ、流星
グラ ほのパン、地震 のとき、初手カイオーガミラーやミュウツー、ディアとの対面が多いんだけど、
どう立ち回るのが正解? とっくに条件満たしてるのにまったくキラフレンドにならないのですがなぜですか?
相手は自分のタブレットです TL41でハピナスCP3000超えが近所にいるんだけど、FFFでもPL47からだよね?
TL40以降のPLは制限ないの? >>834
今はTL+10まで上げられる
ただしTL30〜39はXL飴を得られないのでPL40が上限 >>835
あら、そうだったのか。前は+2だったよね?
変な疑いかけてしまって悪かったな… Androidからの問い合わせについて以下の手順らしいのですが
3.の[ヘルプ&お問い合わせ]が見当たりません
バージョンは0.217.1です
手順変わったのでしょうか
お問い合わせ方法
サポートが必要な場合は、以下の手順にしたがって Pokémon GO アプリ内よりお問い合わせください:
1.マップビューで メインメニュー をタップします。
2.右上の 設定 をタップします。
3.下までスクロールしていただき、[ヘルプ&お問い合わせ] を選択します。
4.iOS 端末の場合は、右上の [お問い合わせ] をタップします。 Android 端末の場合は、こちらのボタンをタップします: >>840
分かりやすくスクショまでありがとうございます!
そこをクリックして、さらにアイコン(虫眼鏡の右隣。文字での補足一切無し)でやっと辿り着けました
少しでも問い合わせ減らしたくて分かりにくくしてるのかと勘繰ってしまいます、少なくとも
>>839に引用した手順は今も公式に載ってる物なので改定しろと
ありがとうございました >>841
何の告知も無く変えられたからねこれ
ひどいもんだよ 相棒について、
xl溜まり次第、次のポケモンに替えたいのですが、実際最高の相棒のリーグにおけるアドバンテージってどんなもんでしょうか? 図鑑のシステムがよく分かりません。
オスとメスが分かれていて、片方しか登録されない場合や、
片方しか進化させていないのに、オスとメスが両方登録されたり、
シャドウと、ライトとか、アローラとか姿が複数あるやつとか
どう進化させていったら図鑑登録の効率がいいのか。
その辺、解説しているサイトとか何か情報はありますか。 図鑑のシステムがよく分かりません。
オスとメスが分かれていて、片方しか登録されない場合や、
片方しか進化させていないのに、オスとメスが両方登録されたり、
シャドウと、ライトとか、アローラとか姿が複数あるやつとか
どう進化させていったら図鑑登録の効率がいいのか。
その辺、解説しているサイトとか何か情報はありますか。 >>843
ディアルガみたいに息吹のダメージが変わるとかブレイク発生する、もしくはミラーが頻発する奴は優先して相棒にしたいな
あとは限界値届かないガラマとかバルジ等の底上げ
これ以外は大して意味ない 剣と盾のタスクに「レイドバトルで60秒以内で勝つ」というのがあって
今日、5玉レイドで20人集まって、残りのカウンター数字が242くらい(58秒経過)くらいで
たしかにボスのHPはなくなったんだけど
その後、グイングインとボスが倒れるアニメーションがあって、235秒残し(65秒経過)くらいで
やっとカウンターが止まりました
これは60秒以内に倒すってタスクをクリアしたことになるのでしょうか >>847
右からオレンジ色のリサーチ完了が出てこなかったならそうなんだろう。
星1個のやつを倒せばいい >>846
ありがとうございます
やっぱりやれるならやったほういいんですね
xl揃えたいのが渋滞してて急ぎたいところではありますが… >>848
すみません、クリアになってリサーチ完了になったんですよ
完全にボスが消えるまで60秒を超えてたけど、クリアになってたんで不思議に思って >>850
55秒で敵停止縮小化、60秒超過、リザルト画面
これでタスククリアになったから停止時点でのタイムとってると見ていいでしょ。リザルト画面のスコアも60秒超えてなかったし
なにか問題あるの? >>848
知ったかぶって恥ずかしい香具師だなぁwwwwwww >>850
ボールの数が表示される画面に何秒で倒したかが出るんだけど、
ボスが小さくなって消える時間ではなくHPのゲージがなくなった時間が表示される
だから討伐時間はHPのゲージがなくなった瞬間ってことで良いのでは >>852
令和になっても香具師とかwwwお前の方が恥ずかしいぞwww 多数捕まえたカビゴンを明日のスポットライトアワーに送ってしまおうと思っているんだけど、
PvPでは、「おんがえし」よりも「のしかかり」の方が評価高いの?
「おんがえし」は強力な技として紹介されている一方で、
トレーナーバトルのおすすめ技としては「のしかかり」の方が紹介されているのが気に成った。
あと、何時からスーパーリーグ始まるの?
初心者がマスターリーグに手だしたら負け確実だから、参加を要求するタスクが有っても今のリーグに参加したくないんだけど? >>855
カビゴンは「のしかかり」は外せないと考えてよい
ノーマル技枠は小回りの効くのしかかりであとはノーマル技以外になる。
のしかかり+ばがぢから
のしかかり+地震
のように「のしかかり+α」になるな。よって恩返しは考えなくていい。
PvPは技の開放が前提で、同じ属性の技にはしないよ。
スーパーリーグの日本時間の明日朝五時からだったかな?
そろそろマスターリーグから切り替わるよ。詳しくは公式へ。 >>855
あと単純に技の性能が
「ジム&レイドバトル」と「トレーナーバトル」で異なるから。 >>856
返答ありがとう。
ジム用高CP個体とハイパーリーグ用攻撃種族値が相対的に控えめな固体を残してアメに変える事にする。 >>857
>「ジム&レイドバトル」と「トレーナーバトル」で異なるから。
「おんがえし」は「ジム&レイドバトル」で強いってか?
確かに迅速に大ダメージを与えられるけど、弱点を突く事が前提な「ジム&レイドバトル」で
弱点を付けないノーマル技を勧められても説得力が無かった覚えが有るな・・・ >>859
その記事がいつ頃、書かれたもにもよるが
以下3点で多少の説明はつく。
のしかかりが一時期レガシー技になっていたこと
おんがえしの性能が今よりよかった過去があること
ジムは攻めだけでなく防衛もあること
おまえさんが言うようにおんがえしは今は死に技に近い。 あとはポケモンGOは連打勢が沢山いるから
耐久の高いカビゴンでタイプ位一技ののかかりやおんがえし連打すればいいって考えもある
適当なシャドウカビゴンをリトレーンすれば安上がりにそこそこ使えるってこと。 横だけど
じゃあハイパーのカビゴンのおんがえしをのしかかりに変えたほうがいいんだね
初心者だけどおんがえしのほうがいいのかと思ってた >>862
現状GBLで恩返しを有効活用できるのは
ヤミラミとハッサム、デンリュウくらいだよ。
意表を突く意味では恩返しも無くはないけどネタ >>864
2タイプ持ちの両方のタイプが弱点になってることを指す
はがね、いわタイプのボスゴドラは格闘が2重弱点だし
ドラゴン、ひこうタイプのカイリューは氷が2重弱点 といった感じ >>855
ジム・レイドと、GBLやロケット団などのシールド使う対戦では性能が違う技が多くて、おんがえしもその1つ
おんがえしはジム・レイドでは3ゲージ技扱いですぐ打てるけど
GBLやロケット団の対戦では1ゲージ技扱いで凄く使いにくい技なのよ
そしておんがえし自体ダメージ効率はあまり良いと言えない
その点のしかかりはどっちでも2ゲージ技扱いで、ダメージもまぁまぁで使い勝手が良い
カビゴンでおんがえしを使う理由はあんまり無い フィールド画面で空に星みたいなのが浮いてて触ると消えるのですがあれって何なのですか? >>867
今のイベントはフーパという幻のポケモンが引き起こしていますよというただの演出
詳しくはフーパでググるといい 博士送りにする時、まとめて送るより一匹一匹送る方がxlアメが出やすいと聞きました。
これはほんとですか?
確かにいっぺんに送るより体感的に落ちやすい気はしますが ホルード 15 13 15 は、s2位ですか?s1891位ですか?
みんぽけのチェッカー使ってますがどちらも同じCPとレベルで表記されてます 何が違うのかよくわからず、このふたつの順位の見方がわかりません‥ >>871
2位はPL40上限の場合
1891位はPL50上限の場合
だな >>869
確かにそういう説があって統計データもグラフで示されてたんだけど、大量転送したときにXLが表示されないバグが考慮されてなかった説が指摘されて今は否定されてる(表示バグも直った) 50km週間リワードに関してなんだけど、今週先週先々週卵スペースに2つ空きが有って
いずれも(10km,5km)卵をセットで貰った。
ランダム報酬の筈なのに3回連続で同じ物を貰ったと言う事は、
卵スペースに2つ空きが有る場合は、報酬は2種類の卵に固定されたのかな?
そうだとしたら、卵よりも魅力的な報酬が有る場合は卵スペースを埋めて報酬を受けなきゃいけない。 >>874
固定かどうかは知らんけど、前から卵いらない人はスペース埋めて受け取ってたよ。
ちなみに俺は卵欲しいから常に空けてるけど、卵2個でなかったことはコロナ前に数度あったぐらいで、この質問見るまでランダム枠だってこと忘れてたぐらい確実に受け取ってる >>874
俺もたまご欲しくてひと枠だけ空けてた時は
毎回確実に10kmたまご手に入れてた 8/8
たまご出なかったことは無いし5kmだったことも無い ウィークリーボーナス実装当初からランダムじゃないぞ
卵枠に空きがあれば必ず卵になる
バグで卵にならなかった事はあるがな
卵枠に空きがなければ不思議飴か銀パイルになる
この2種のみランダム、50kmのボーナスが5個で25kmのボーナスが3個 >>872
なるほど 確かに他の欄は上の順位がLv40下がLv50になってます 納得いたしました! >>873
有難う御座いました。
調べても高cpの方が博士送りでアメが出やすいデータまでしかわからなかったので助かりました。 >>878
>ウィークリーボーナス実装当初からランダムじゃないぞ
返答ありがとう。
それが聞きたかった。
ふしぎなアメ等を希望する場合は、卵枠を埋めなければならない。
週間リワードの報酬とタマゴの入手方法まとめ
https://9db.jp/pokemongo/data/4808 レイドボスの威嚇の頻度エゲツないな
フェイントというか連続威嚇も嫌らしいし
威嚇してない時間の方が短いんじゃなかろうか
あとレイドボスのゲットチャレンジのときのボールの軌道というか挙動というか投げた時の感覚が通常時と異なる気がするのは気のせいだろうか レイドに限らず、ポケモンは威嚇が多い方が捕まえやすい ジャンプされた後すぐ投げると着弾点が上振れするのってバグ? フレンドの名前が突然オレンジ色になったのですがこれは何でしょうか?大親友になるとオレンジ色で表示されるのですか? >>886
そんなのあったんですね初耳でした!
フレンドとキラトレードってどうやったら良いのでしょうか?連絡手段などありませんよね…? >>887
交換には距離制限があって普段は100メートル以内
イベント時の遠隔交換距時は40キロになる
相棒の名前を変えることで相手にメッセージは送れる
見てくれる保証もないし、他の通信手段は詳しい人のレスを待っておくれ >>884
ジャンプした時は知らんけど三鳥みたいな上下に動く奴らは上にいるとき投げると上に行く様補正かかったみたいになって次下にいる時投げるとき補正かかりっぱなしの時はあるよね ザシアンは、ディアルガに比べて捕獲難易度高い気がする。 サークルの大きさとか威嚇のタイミングとかの難易度は人によってはそう感じるかもしれんね
基本捕獲率は変わらんよ
どちらも2% みんぽけでダンバルタスクのところに行ったらスポンサー枠で砂になってました
付近も探してダンバルタスクなかったのですが、一日の途中でスポンサータスクに変わったりするのでしょうか?
もし変わるのであれば元のタスクに戻ったりしますか? >>892
・ARタスクの所持の有無でタスク内容は変わる
・TL30未満とTL30以上でタスク内容は変わる(これは今はないかも)
・偽の投稿だった
・イベントの切り替えでタスク内容は変わる(が、今日は切り替えはない) ありがとうございます
ARタスクの所持未所持でタスクが変わるとはどういうことでしょうか? 言葉通り
左上に「ARマッピング」と表示されたジムのテーブルを回すとARタスクが手に入る
そのジムの付近のポケストから手に入ることもある
これを持っているかいないかでポケストのタスクは変わる
みんポケのタスク情報にもタスク名の下に出ているはず
登録する人がタスクの有無を選択しているので サカキに2回、3回と会うことはできますか?ボス3人倒しても出てくる気配がないので。 >>896
悪の組織に立ち向かえシリーズのスペシャルリサーチまたは期間限定リサーチのタスクで
スーパーロケットレーダーを貰っていないとサカキは出ない
倒すと消費する
一定期間ごとにシリーズが更新される
以前は毎月だったが今は2ヶ月半で1回
https://pokemongolive.com/post/jun-2021-events/ >>896
いくらリーダー倒してもスーパーロケットレーダーがないと出てこない
スーパーロケットレーダーをオンにしてるとそこらのポケストップや気球から現れるようになる
スーパーロケットレーダーは貰えるタスクがイベントか何かで時々追加されるのでそれから手に入れることになる
前は月単位だったけど今はコロナ対策で出し渋ってるのでいつ来るかはわからない おしえておくれ
GOバトルナイト(8月26日(木)18:00〜23:59)だけど
これは
普段5セット×5戦=25戦が無料
GBナイトは20セット×5戦=100戦できるってことだと思うけど
そのGBナイトではプレミアムバトルパスを数枚投入しないといけない?
あと18:00から100戦って解釈?
18:00までに無料25戦やるとGBナイトは75戦になる? ただで100戦できる
パスは投げると報酬が良くなるというだけ
25戦は事前にやると残りは75戦になる >>900
レスありがとう
事前にはせず18時からほしのかけら使って100戦負けまくります アロフから奪ったシャドウコンパンがFFFだったんだけど、リトレーンするべきだろうか?
これ以上個体値上がらないからリトレーンが損に思える。 まずリトレーンするメリットがない
メガ控えてる奴をFFFにする目的では悩むところたけど、それでもシャドウのほうが強いこともある。
今後ライトがどうなっていくかわからないけど、いずれにしても今リトレーンする理由はないんじゃないかな。 >>902
モルフォンに進化させても使い道が無いと思う
使い道が無いなら強化する気にならない
しゃどうFFFは貴重だけど飾りかな
自分はモルフォンの使い道が無いからアルロ避けてる
ホモのダーテング、姉ちゃんのマニューラはGBLで使える >>903-904
返答ありがとう。
飾りにしか成れなそうだから、リトレーンしない事にする。 最近、CCTが決まりません。
CCT決めてるはずなのに同発してたりします。
最近、仕様が変わったでしょうか。 >>895
わかりやすくありがとうございました
今まで気づいてなかったので助かりました >>906
それは初心者の質問じゃないしバトルリーグ板で聞いたら? >>908
初心者ですよ。頑張って勉強してやってます。
優しいスレなのに、あなたは優しくないんですね。 レジェンド取ったワイですらcctとかほぼ意識してないから初心者でないよ CCTって何ぞ?と思って攻略サイトの説明読んでみたけど理解できなかった俺初心者
知る必要なさそうって事くらいしかわからんかった クソゲーだからなこれ
他のpvpやるといいよいかにこのゲームがバグや遅延がモンスタークラスかよくわかるから
差し込みとかいうクソ仕様も偶然生まれた産物でバグみたいなもんだから 初心者はCCTよりまずタイプ相性覚える事から始めた方がいいぞ
レイドでオススメから弱点付ける奴自分で選ぶとかな 「レイドバトルで2回勝つ」タスクは2種類あって
片方は右下にイベント、もう片方は何も書いてない
どっちがカビゴンでしょうか? イベントの記載があるのはタイレーツ、ないのがカビゴン
そういやイベント始まってからどっちも見てないわ >>915
おーーレスありがとう
やっぱりそうか イベントのほう捨てるよ >>919
純正はもう無い
今はキャッチモンやオートキャッチなどのパチモン使うのが一般的になってる
使い勝手もパチモンの方がびゃく倍使いやすいので今からゴプラ機能使うのならパチモン買うのがいい
規約的にはアウトらしいがbanされた奴はいないから黙認状態だな
非公式のツール使うのに抵抗あるかもしれんけどゴプラ関係は公式でロクに整備してないのにこれでbanされたら暴動起きるだろうから安心して買って使えばいい
機能的に使いやすい良い物、レスポンスの良い(と言われている)物、値段が安い物、色々あるからそのへんは好みで
詳しいのは↓のスレ読むかあっちで質問でもすれば色々教えてくれる奴もいるだろう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1615982344/ >>923
何が偏見だよ実際使った感想だわ
自分で使って後悔しかなかったんだから他人に勧められるわけがないだろうが レイドでフレに声かけるとき
オンラインの人だけ優先して表示したり
特定の人だけを優先して表示して
選択しやすくする方法はないですか?
今はスクロールして見つける必要があって
あの短時間でなかなか難しいなと思っています >>920
> 純正はもう無い
あるじゃん嘘つきじゃん >>925
ニックネームをつけてニックネーム順にする ゴプラがウォークマンのような総称だと思ってる人がちらほらいるみたいだな TL34とTL25の初心者2人でレイドやってるんだけど黄色のタマゴが限界で黒タマゴやメガタマゴは太刀打ちできません
レベルを上げたり対策ポケモンを用意すればいいのですがすぐにはできません
相方はザマゼンタがほしいようでチャレンジしてみたいのですが活動エリアが田舎のためレイドに人が集まることもありません
このような状況でザマゼンタレイドをクリアするにはどうしたらいいでしょうか? >>929
https://9db.jp/pokemongo/data/2734?lv=5&id=11991&o=1&pl=30&w=5&f=4
強風ブーストで大親友、かつサイコブレイクかサイコキネシスの
PL30ミュウツーを2チームずつ揃えていれば2人でも何とかなるレベル
これでも相手の技がバークアウト、かみくだくだとミュウツーの弱点を突かれて厳しい
普通にやるなら4-5人は欲しい
2人揃ってやるなら
・みんポケでジムに5玉が出ること(および参加表明)を登録する
・駅前など少しでも人が集まる所に行く。または遠征する
くらいかな、できることは
他に
・招待システムを利用する
https://9db.jp/pokemongo/data/9906
・バトルリーグのランクを上げると報酬に出てくるようになる
など、ただしこちらは各個人でやることになる >>929
黒タマゴ、メガタマゴを安定して倒すにはしっかりポケモンが揃ってるプレイヤーが最低でも5人は居ないと倒せないぐらいの強さに設定されてる
基本的にレイドっていうのはタマゴが割れた直後の第一陣(割れ即とか略されることもある)以外はまともに集まらない
その第一陣で最低7〜10人ぐらい集まらないのであればみんポケなどのレイド招待掲示板でホストになって参加を募るか、
低TLでも参加OKな募集に参加するしかない
確実に討伐したいだろうから殆どの人がTL40以上とか指定してるので参加する側は望み薄かもしれない
相方とやらのアカウントも含めて計10人招待出来るからホストになって募集する方が確実だと思うよ
一時的なフレンド登録とかするのが手間だし手際も良くないといけないけどね 完全主観の「使いにくい」ってだけでしれっと大嘘回答よこして、指摘されて逆ギレすんのなんなの?しかもパチもん勧める文面がいちいち冗長でほんとキモいんだけど >>919
パチモン使うのが一般的になってるってのも大嘘だから信用するなよ。
BANされない理由も間違ってるし自演までしてるし狂ってる奴のやる事は理解できねー。 最高の相棒についてですが、リボンついた後もおやつあげたり、なでたり更にハートを増やすことって意味があるのでしょうか? 木の実も限りがあるので不要なら他のポケに回したいのですが >>935
集中して世話してやればポフィン無しでも大喜びになって飴距離が半分になる
意味があるとすればその程度じゃないかな >>936
ありがとうございます
飴は確かに欲しいけど大喜びにはなかなかなってはくれないし‥ では、他のポケ育てることにします 伝説やレアポケ以外は全て巣がある訳じゃないんですか?
ニョロボンを作りたいのですが、飴を集めるにはタスクでコツコツ探すしかないんですかね? 3日ほど前からバトルリーグに参加する様になった初心者だけど、
昨日は大量の砂を貰って、日付変更時に昨日が特別な日だったと言う事に気づいた。
11時半あたりから12時までの約30分で3万くらいの砂が得られた。
アレってランクアップ時に砂が貰えると言う事は、僕みたいに全くやっていなかったような人が、
バトルナイト時に急にやるようになると砂が多く貰えるの?
昨日のでヤブクロン狩りがバカバカしく思えてきたんだけど・・・ >>941
ランクによって砂の報酬は変わり高ランクのほうが報酬が高い
よって100戦負けて砂だけ狙いにしても高ランクのほうが多く貰える
5戦毎勝ち数に因っても増減あるから時間あるなら勝つほうが良い >>938
相棒にして歩く
ニョロモの飴距離は3kmだし最高の相棒になるまでには300個ぐらいは集まってるんじゃないかな >>942
返答ありがとう。
じゃあ次は、もっと高ランクでバトルナイト迎えられるようにする。
別に勝ち越さなくてもランクは上がっていくようだし・・・ バトルリーグに「いわなだれ」「クロスチョップ」を使い分けるシャドウカイリキーが居たけど、
「やつあたり」はどうなってしまったんだ? >>945
時々やつあたりをわざマシンスペシャルで消せる期間が設けられることがある
いつ来るかはわかんないけど2〜3ヶ月にいっぺんぐらいのペース >>946
返答どうも
そんなことしてまで出場させる程、シャドウポケモンは強いのか・・・ レベル32のフレンドとスーパーリーグやって
1400と数十のホルード使ってきたんですけど
交換で貰ったとかそういう感じなんですかね? TL32ならCP1500のホルードが出てきても別に不思議じゃない なんでこれで承認通ったんだってレベルで実物から遠く離れているポケストが新設されました
そのため位置修正しようと試みたのですが、正しい位置にマーカーを移動したあと手を離すと
元の位置に戻ってしまいます
どうすれば位置の修正を申請することができるのでしょうか?
現状、個人宅のど真ん中に立ってしまっている状態です >>950
今試してみたけどなんの問題もなかったよ
おま環では? >>953
自分の端末だけなんですね
数メートル程度なら留まってくれるのですが、
実物とポケストが少なくとも20メートルは離れていまして
その位置まで地図をずらすとシュッと戻ってしまうのです…
他力本願になってしまいますが、誰かがやってくれることを祈ります
ありがとうございました >>954
審査する人はあなたがピンを置いた位置だけじゃなくてストリートビューも確認するからピンが戻らないギリギリまで寄せとけばあとの調整もしてくれるよ。あくまで写真から判断されるので位置修正の申請はただのきっかけ
ストリートビューに映らない場合は最近同じ質問あったのでこちら↓へ
ポケストップの申請 7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1595343521/ >>955
バス停を少しずつ移動して自宅前に持ってきたお爺さんの話を思い出した 3日前から始めてTL22なんだけど、こんな初心者だけどザマゼンタって取れるかな?
人がいっぱいいるレイドでコバンザメみたいに参加するみたいにして >>958
人多いとこなら余裕で取れるから安心して参加して 勝てるか、なら人数いれば余裕だけど
捕まえられるか、は簡単ではないよ
ボールの数も少ないしメダルの補正もない
全球金ずりカーブグレートでも2回に1回捕まえられるかどうか
その金ずりの数も余裕はないだろうし
とにかく数をこなすしかない >>958
昔々のルギアでピンクの盆踊りなんて揶揄されたことはあったけど、今はもう人手は多ければ多いほどいいって感じ。コバンザメなんて誰も気にしないから安心して参加しよう >>958
>>960の言う通りで勝つのは別にレイドの人数が多ければ問題ないけど
3日前からだと金ズリのストックないだろうからそのレイドでもらえる金ズリしか使えないし
逃げられる可能性は高いと思う
だからといってレイドしないと金ズリも増えないし逃げられても気にせずどんどんやることかな
なるべく自分と同色のジムでレイドしてボール増やした方がいいかも >>962
ありがとう
ダメ元で何回もやってみます iPhoneでマップを進んでる方向に自動で向けることはできないのでしょうか?
iPhoneはSE2を使用しています 先ほど、タマゴが割れる時間になっても黒いタマゴのままで
CPが10000位で名前がPOKEMONN NAMEと表示されてるのがあったのですが
バグですか?
それとも未知のポケモンが出るのですか ウルトラアンロックってタスクはクリアしなくても特別なもの?もらえませんよね?いつも急いで期限以内にしなきゃも思っていたんですが… >>967
そのような現象は見たことないけどたぶんバグ
再起動でなおるんじゃないかな
>>968
スペシャルリサーチタブの完了済みリストに残る
特に何か良いものが貰えるとかはない
タスク報酬としてガラルのポケモンが確実に捕まえられるくらい >>969
そういうことなんですね!ありがとうございます >>967
通信環境が悪いときにそうなります
ここからはITの一般的な話も含みますが
おそらく「<」、「>」で囲まれていたと思いますが
HTMLなどでもあるタグを囲ってるカッコで
おそらく端末と鯖の間はXMLを使って通信していて
<POKEMONN NAME>を埋める情報が届かなかったのだと思います
自分は楽天の回線を使っているときに
建物の影に入ったりするとそうなることがたまにあります 昨日見たような気がするが当然のバグとして気にもしてなかった iPhone7から12にしたら起動しなくなりました。
アプリを起動する為にタップすると、一瞬画面が白くなりホーム画面に戻ります
端末とアプリバージョンアップ確認、アプリ入れ直し、wifi再設定、4G切り替え、何やっても同じです
ほかに試す事ありませんか? >>964
サークル固定を覚えるだけで捕獲率は格段に上がると思うからYoutubeなりで調べて覚えた方が良いよ
今のザマゼンダは移動しないからサークル固定すればかなりカーブエクセレントを当てやすいポケモンだよ ここ一カ月で近所の元々無かった位置に新しくポケストックやジムができたんだけど、
これって僕がLv7からLv35までトレーナーレベルを上げた事によるレベルアップ報酬だろうか? ジムが増えたのは、レベルアップ報酬じゃないのか?
じゃあ僕が1日2つ程度の頻度でジムを破った結果ジムから追い出された誰かが、
ジムが足りないと地域の管理者に報告して増やして貰ったのかな? >>977
ポケストやジムは申請出来る。
(何かしらユニークな物や場所なら)
で、その申請が通ったからポケストやジムが出来た。
あなた以外で近所でプレイしている人がポケスト申請をしてくれて、それが認可されただけだよ。 一人でジムバトルしても経験値が殆ど増えません。更地にして150xpです。5卵レイドに参加すると多人数でも10000xpも経験値が増えます。レイドパス買わせる狙いなのでしょうか。レイドに参加することと、レベルアップは違う気がするのですが。「経験」値ならばジムバトルにもっと配分しても良いのではないかと。皆さんは何か感じることありませんか。まあ、経験値だけがレベルアップの基準ではないですが、経験値を稼ぐことが一番大変なんです。課金しない場合。 >>980
ジムバトルでもっとxpもらえる仕様だったら
それ目当てで無駄にジム叩く奴が出てくるからコインもらいにくくなる
だからこれでいい CP3000以上が5匹でもいれば全部倒すと経験値1500だろ
充分だと思った >>980
1体倒すとCPの1/100の経験値が入る
なので更地にして150ということは倒すのが楽なジムしか相手にしていないということ
ハート満タンのジムを相手にしてきたらどうよ
>>984の言う通り
それに経験値を稼ぎたければ無課金でも効率の良い方法がある
募集スレでフレンドを作りまくるとか 経験的な話ならジムバトルで普通のポケモン相手にするよりも伝説を相手にする方が貴重な機会なんじゃねw
だって「伝説」だよ「伝説」!
ポケモンgoの伝説には正直言葉通りの威厳とかは感じねーけど
ぴょんぴょん跳ねる兎のような竜もいるしな・・ >>980
捕獲する時にエクセレントを出せるように狙ったらいいよ
ジム戦ほど時間掛けずにXP稼げると思う
身体的なハンディがあって捕獲が難しかったらゴメンね iPhone7から12にしたら起動しなくなりました。
アプリを起動する為にタップすると、一瞬画面が白くなりホーム画面に戻ります
端末とアプリバージョンアップ確認、アプリ入れ直し、wifi再設定、4G切り替え、何やっても同じです
ほかに試す事ありませんか?
2回目だよ?早くして 急かしてないだろ
昨日の夜も聞いてんだろちゃんとスレ見直してこい 今やってるゲンガーレイドからはメガエナジーはもらえないであってますか? >>993
yes
3玉(黄色い卵)から生まれるゲンガーはエナジー貰えない
模様付きのメガ卵でないと >>980
まあ見解の相違かもしれんが
ジムは経験値稼ぐ場所じゃなくコイン稼ぐ場所
レベルアップって観点から言えばゲーム的には
地道にポケモンゲトじゃないの? >>988
自分は答えたいけど分からない
他にも答えたいけど分からないから答えてない人が居るかも
ってことで皆分からないから不具合情報ググるか
ナイアンに訊くより他ないのかも ごめんよ レイドは参加したら倒すまでずっとその場所にいないといけないのでしょうか?
それともバトルが始まってしまえば移動しても問題ないのでしょうか? >>997
バトル画面に入ると離れても構わない
ロビー待機中に離れるとバトル画面に行けなくなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 47日 14時間 19分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。