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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part186【DQ3/ドラゴンクエスト3】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/28(月) 15:21:49.60ID:B5dHOB+q0
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part185【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503579890/

■関連スレ
【総合】ドラクエ1スレ Part25【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493253113/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part95【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502507113/
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2017/08/28(月) 15:22:52.27ID:B5dHOB+q0
■PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
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2017/08/28(月) 15:24:13.52ID:B5dHOB+q0
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
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2017/08/28(月) 15:24:42.14ID:B5dHOB+q0
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html

■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/
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2017/08/28(月) 15:25:18.74ID:B5dHOB+q0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery
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2017/08/28(月) 15:25:48.42ID:B5dHOB+q0
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gwiki.jp/dq123/?intelligence

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance
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2017/08/28(月) 15:27:56.76ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
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2017/08/28(月) 15:28:38.44ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒牙の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒牙の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/28(月) 15:29:02.92ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。
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2017/08/28(月) 15:29:40.18ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
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2017/08/28(月) 15:30:15.51ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)
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2017/08/28(月) 15:31:35.94ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
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2017/08/28(月) 15:32:32.27ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)前提で、
  全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分、その後1時間狩った場合
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/28(月) 15:33:04.88ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/28(月) 15:34:17.10ID:B5dHOB+q0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天空の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩り
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2017/08/28(月) 15:36:56.94ID:B5dHOB+q0
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(レベル99なら約38%)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔人の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい
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2017/08/28(月) 15:37:17.64ID:B5dHOB+q0
■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/28(月) 15:37:49.48ID:B5dHOB+q0
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/28(月) 15:38:49.95ID:B5dHOB+q0
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
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2017/08/28(月) 16:55:48.75ID:q/7S+ukh0
PS4で連射パッドを買ったのだが
「ぎんのたてごと」を使った経験値稼ぎは
どこがおすすめかね?
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3914-VmVZ)
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2017/08/28(月) 19:39:29.17ID:+nhXGXSU0
>>23
リモートプレイでPC選んでマクロ組めばよかったのに
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4126-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 22:14:13.47ID:UC9pfv950
勇盗僧魔で全員セクシーギャルやっとできた。SFCだっけか、武闘家もセクシーギャルにしてた覚えがあるが
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9590-2x4P)
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2017/08/29(火) 00:22:10.10ID:S/deIq3Y0
>>73
vs しんりゅう
ゆ53 ぶ39 と40 け45 19ターン
https://www.youtube.com/watch?v=5dp6TqKySMk
ゆ48 ぶ45 け43 ま40 21ターン
https://www.youtube.com/watch?v=zc82bmlw6bo
ゆ46 ぶ44 け42 け42 27ターン
https://www.youtube.com/watch?v=PBUGZvSpnAA
せ30 ゆ45 ま39 け42 30ターン
https://www.youtube.com/watch?v=8jWncyxFaJQ
ゆ47 け42 け40 と29 20ターン
https://www.youtube.com/watch?v=kdofkltrL0k

転職や種使用などで単純比較はできんが
50あれば普通に勝てる
神竜戦で一番大事なのは攻撃を耐えうるHP
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0579-cPfB)
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2017/08/29(火) 03:14:03.49ID:PVEX5LzX0
キメラの翼を使わなかったっぽいし
恐らく一人旅&アイテム縛りプレイでもしてたんだと思うわ
最後の鍵もガイアの剣もオーブも虹のしずくも全て縛った結果10年も攻略に時間が掛かったんだろうな
アバカム覚えてアリアハン脱出なんて霞むレベルの苦行ですわ

それだけの苦労をしたんだし
さぞキングヒドラにやられて無念だったろうに
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf1-wLoF)
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2017/08/29(火) 05:41:33.39ID:vrzFGPR1K
レベル上げが苦行過ぎるんだけど良い稼ぎ方無いかな?
PS4だと楽みたいだが3DSじゃ出来ないし
今PT平均レベル40くらいでとりあえずドラゴラムは賢者二人とも覚えたからルビスの塔の最上階ではぐメタ燃やすのが良いのかね?
色んなサイトで勧められてるリムルダール付近はあんまり良いと思えなかった
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab3-YUXI)
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2017/08/29(火) 08:04:12.43ID:FxZfSjD60
>>102
性格タフガイの賢者ならLv40でHP320位になってたはず
セクシーギャルとか体力補正殆ど付かない性格だとHP230位しかない
レベル上げも種集めもせずに倒しに行くならタフガイ大事

15ターンじゃないならフバーハとスクルトをかけて
のしかかり+かみ砕きとかで即死しないよう祈って戦っても
何度か挑めばそのうち倒せるよ
でもHP300超えるようにすれば余裕をもって倒せるようになるので
HPの強化が優先課題
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-e4yI)
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2017/08/29(火) 08:39:28.74ID:ClCFljxka
とりあえずセクシーギャルにしてたが素早さマイナス補正でHPが伸びる性格の方がいいのかな
なんか攻略サイト見ると素早さカンストでも先手取られることがあるので素早さを抑えた方が事故りにくいみたいな事が書いてあったりするし
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-r533)
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2017/08/29(火) 08:59:37.86ID:DMmr1xNHd
魔法使いメラゾーマ→盗賊ってしんりゅうでも戦力になりますか?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9590-2x4P)
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2017/08/29(火) 09:15:20.70ID:S/deIq3Y0
いきなり15ターンで倒せと言われてるわけでもないし
そこまで気合入れなくても大丈夫だけどな
30ターンなら何度か殺されても平気
20ターンはちょっと頑張ればいける
10ターンはかなり種ドーピングしないと無理
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050f-chYh)
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2017/08/29(火) 12:10:47.43ID:72kigcKJ0
勇戦僧魔だとヌルゲーすぎるって聞いたから勇武盗僧で始めたが
途端に難易度グーンとアップしたな
ファミコン2以来の歯ごたえかもしれん
これでクリア出来たら私も一流ゲーマー名乗って良いか
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-r533)
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2017/08/29(火) 12:18:32.94ID:DMmr1xNHd
そんなに強くなってなに倒すの?
最強を目指してみたい好奇心?
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca88-Eqxm)
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2017/08/29(火) 12:26:13.74ID:u3RhKlXt0
そこらへんも含めて丁度いいバランスだと思う
ステ上げの為だけの作業をしなくてもHP300から400超えれば神竜倒せるようにできてる
種集め作業はあくまで趣味のやり込み
まあ氷の洞窟(メダル集めは確率を下げないときつい)位はあってもいいけど
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 12:45:55.93ID:0FkTGmbHp
3初プレイだけど、レベル上がったときのHPとMPの皆の平均が2.3ぐらいしかないんだけど、HPとMPが少なすぎるなぁ…

もっとHPとMPくださいよー
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ab3-5mwo)
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2017/08/29(火) 13:09:48.36ID:n0uLSt5t0
勇者LV57 盗賊LV54 盗賊LV54 賢者LV48で

後ろ3人は力255の破壊の鉄球の勇者をモシャスして隼の剣装備のバイキルトで攻撃

勇者は不思議なボレロ装備してギガデインと危なくなったらベホマズンの繰り返しで14ターンでしんりゅう倒せた
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ab3-5mwo)
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2017/08/29(火) 13:18:49.96ID:n0uLSt5t0
賢さのたねとスタミナのたねで255にしてからレベルアップすると
一気に520前後まで両方上がる
そのあともレベル上げ続けると522までは上がる
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050f-chYh)
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2017/08/29(火) 13:36:19.17ID:72kigcKJ0
何で>>129とかはいちいちドラクエの職業を英語で言うの?
それが通っぽいとかカッコいいとか思ってるのかな
サッカーのスレだと逆にカタカナのチーム名をわざわざ日本語で言う奴も居るけど
(レバークーゼン→薬屋 ヴォルフスブルク→狼)みたいに
何か痛さしか感じない
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 14:04:07.92ID:n1N7zFaWd
サッカーチームの例は単に略し方の話だと思うし
それで行くとドラクエの職業は勇とか戦とかって略し方が一般的だし
まぁ個人的には意味分かれば好きにすれば?って感じだけど、遊び人とかどうすんだろねw
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdca-+Smz)
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2017/08/29(火) 14:07:52.38ID:+UL5eJKBd
>>154
ターン開始の決定ボタン押したら後はターン終わるまで乱数表の順番通りに進むから
乱数調整は前のターンの行動で調整してるよ
逆に言えば乱数表の順番通りに進むから調整に介入できるのは限定的範囲しかない
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8669-/mpg)
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2017/08/29(火) 15:15:26.86ID:SgQ0s06H0
>>171
いや
命令は自分で操作できるようにしてるんだけど、コマンド操作自体を飛ばされるんだよね
1番が勇者で、その次が商人の順番なんだけど、なぜか飛ばされて3番目の盗賊のコマンドが
表示されて商人の操作ができない

オートアタック状態でたたかうを選ばれてしまってる
呪いマーク(丸いやつ)は付いてないんですけど、どうしてなのかなと思って
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)
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2017/08/29(火) 16:22:51.65ID:8M/vXr2Oa
>>176
ヌルゲーとか言う問題じゃなくて、種アイテムなんてものを設定していながら罠作動してるオリジナルの仕様が変だったんだよ。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)
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2017/08/29(火) 17:52:26.48ID:8M/vXr2Oa
実際に10回も失敗したら"イラっとくる"なんてレベルじゃないな。自分なら5〜6回の時点で乱数固定かバグを疑うわ。
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa91-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 17:57:12.83ID:OMNGSFGja
>>149
そうなんだありがとー

最初からやり直して種振りは、賢さとスタミナを振りまーす
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c60e-AEb/)
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2017/08/29(火) 18:01:15.14ID:gDW5Dtt40
容量の制限が気にならなくなったはずのPS4版でもアプリ版で廃止したコンテンツ無しのままとかかなC
というかGBCでできたことがなぜできないのか、予算の都合なら1,620円と1,2より高い値段設定なのはなぜなのかと
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa91-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 19:47:57.24ID:vCg3LpE2a
これやってみようかな〜

1.夢見るルビーを取る
2.レベルを上げたいキャラを前から3番目に置き、そのキャラ以外を殺す
3.アッサラームに行き、夜にする
4.夢見るルビーを使ってから、パフパフのお姉さんに話しかける
5.「死んでしまった」などの変なメッセージがでるが気にせずパフパフのイベントをこなす
6.アイテムが変化することがある
7.終了後、戦闘を行うとレベルが99まで上がる。
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd5c-vgeI)
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2017/08/29(火) 19:49:38.02ID:RN6F8dEI0
勇者(タフガイ)、盗賊(セクシーギャル)×2、魔法使い(セクシーギャル)で始めて
盗賊がLv5あたりからLvアップ時のステータスの上昇に幅が出てきたので直前のデータでやり直して
Lvアップが被らないようにルイーダに預けてそれぞれ経験値に差が出るように調整してから
中断セーブからのステータス厳選をやりながら船入手までいったところなんだけど
勇者の性格をタフガイ→豪傑と変えて力と体力をLv50くらいまでに255ずつに目指し、他は転職でやっていく予定なんだけど
Lvアップ時のステータス厳選って必要?

転職するやつらとか一気にLv50くらいまで上げたら転職→最終的にしたい職業という感じでもステータスが十分伸びるなら
Lvアップ時の厳選が面倒くさいからやめてガンガンLv上げていこうと思ってるんだけど・・・


現在、勇者Lv12(カンダタ討伐で11から12に上がったところ)、盗賊Lv13(2人)、魔法使いLv12です
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-ImjU)
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2017/08/29(火) 20:21:33.25ID:OuqgS+55a
>>219
ガンガン上げて問題無い
ステータスカンストさせたいなら種でのドーピングに頼る事になるから吟味するなら種に時間使ったら良いよ
種のドロップは確率だけど他のドラクエシリーズより遥かに落としやすいし盗賊がいれば盗みでさらに確率が上げられる
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1d-kjaJ)
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2017/08/29(火) 20:51:51.40ID:KB9Nao3kd
>>199
PS4(スマホ版)の水着は全員商人グラなのがな
SFC版は全員専用グラがあったのにさ

あと、変化の杖をじいさんに渡すと二度とエルフの里の店が使えなくなるのも何とかしてほしいわ
祈りの指輪敵からドロップさせんの面倒くさいんだよな
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ebd-oKtA)
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2017/08/29(火) 22:31:57.62ID:p89mA7qk0
パルプンテ唱える前にもういないばっかりだな
いなくなったあと時間止まったとか間に合っても何も起こらないばっか
でも色々アドバイスありがとう
たまーに魔人の小野の会心で倒せたらラッキーくらいと思ってるけど本命の帽子がコネー
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ad14-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 22:36:11.58ID:wuADQIQE0
帽子はメイジキメラだよな?
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd5c-YqqK)
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2017/08/30(水) 02:43:31.99ID:X7LBjswA0
既出かもしれないけど、勇者の性格なしにできる方法発見したので報告
まず最初の診断で城に行き大臣に話してから上と行き来してリセット
オートセーブから再開して速落ちる、で性格覧が空白になります
ステータス補正が無いためか弱いので縛りプレイに使えるかもです
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8616-uBkp)
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2017/08/30(水) 07:08:31.50ID:a/HwZFqs0
単身ゾーマの城に突入した事自体阿呆でしょ
息子/娘みたいに信頼できる仲間と共に挑めよ、と
11の主人公一行とローシェ一行の明暗を分けたのも仲間同士の信頼と団結の差だったけど
3の主人公とオルテガの差はもっと酷いね
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa91-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 07:14:26.25ID:mMHcwIrGa
勇盗僧魔でやるんだけど、性格は、全員セクシーギャルがいいのかな?
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 07:57:49.75ID:oBgwO2PQp
>>254
勇僧魔が今セクシーギャルで盗賊が5回種を振る時に中々セクシーギャルにならないwダルイな…
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 08:11:00.79ID:qH5Bf4Y60
オリハルコンを売って王者の剣を打っていただいて買う流れは続編にもある

ロトの剣の大元がどれなのか起源説すら雲を掴む様だ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 10:14:10.04ID:oBgwO2PQp
>>262
とりあえず盗賊も無事セクシーになりましたよっと^_^ダーマ行ったら、僧魔を賢者にするけど、賢者もセクシーギャルでいいのかな?
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 10:27:33.43ID:oBgwO2PQp
>>270
まぁどっちかを賢者にして遊び人を20まで上げて賢者にすればいいんですね
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 958b-oKtA)
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2017/08/30(水) 11:36:03.89ID:0smvuqHf0
昨日ザオラルの話題が出たのでザオラルが成功する確率を調べてみた(FC版)
移動中は1/2
戦闘中は、
乱数(0〜255)<(384−使われてたキャラの運の良さ)÷2なら成功
上記以外の場合は失敗
参考までに、
運の良さが0なら75%で成功
運の良さが128なら50%で成功
運の良さが255なら25%で成功

なぜか運の良さが低いほど成功しやすいんだな
もしかしたら敵から補助呪文を受けた場合と同じアルゴリズムを使っているからこうなったのかもしれない
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-r533)
垢版 |
2017/08/30(水) 11:52:39.94ID:y5IXnNbed
面白いけどドラクエでレベル上げが1番面倒に感じる、4と7は未プレイ
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050f-chYh)
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2017/08/30(水) 12:19:13.14ID:ojaZPIBS0
3はレベル上げやすい部類だと思うがな明らかに
はぐれ6匹出やすいし倒す方法も多いし
マドハンド使っての大魔神狩りもある
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
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2017/08/30(水) 13:59:50.82ID:c8++rC4wd
ワイいつも呪文コンプの効率最優先で
勇盗盗商→勇商商盗→勇遊遊遊→勇賢賢賢でやるんだが
イシス砂漠の蟹が一番の鬼門だった
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
垢版 |
2017/08/30(水) 14:31:15.31ID:c8++rC4wd
あなたを失ってから〜
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
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2017/08/30(水) 14:59:20.10ID:c8++rC4wd
全員コンプしたいんや
ところで穴掘りってそのフロアに出る敵が落とすアイテムを掘り当てるってあるけど
ミミックが居る部屋を掘りまくれば魔神の斧も掘れたりしますか?
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)
垢版 |
2017/08/30(水) 17:15:26.49ID:ZRQARpb+a
ルビー腕輪だの黄金ティアラだのが手に入るイシス攻略時は、大抵ノドから手が出る程カネが欲しい時期だからな。
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a02-w36E)
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2017/08/30(水) 17:36:29.40ID:lBiU7W2D0
>>318
べっきぃ
ゆき
えりこ
たかこ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ebd-oKtA)
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2017/08/30(水) 17:54:27.96ID:7kgLpeVu0
やっとふしぎな帽子2個目ゲット
帰ってきて始めたら即落ちてラッキー
勇者のレベルが47になったしそろそろゾーマ倒せそうだ

オリハルコンって売るところ間違えたら王者の剣は手に入らないのだろうか
試すの忘れてた
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd5-wLoF)
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2017/08/30(水) 18:28:52.49ID:S50sRhqyK
>>339
下手くそって言うな、根性無しと言え!
レベル上げみたいな単純作業に上手い下手なんかあるかよw

中断セーブみたいに便利な機能付けてヌルくしたんだから快適仕様でも良い気がするけどね
前に誰かが書いてたがFC版ベタ移植とリメイクの両方配信してくれりゃ良かった
ヌルいの嫌いな人は前者を落とせば良いし、俺みたいなヘタレは後者と住み分け出来たんだがなー
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
垢版 |
2017/08/30(水) 18:42:16.85ID:c8++rC4wd
6からは力が限界突破するからメタル狩りも楽だったんだけどな
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd64-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 19:43:58.82ID:ni1dX9Jz0
それなら123の時みたいに456出してほしい
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd5c-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 19:49:59.02ID:3ezo51z00
>>324
FC版だとルイーダに持たせて預ける→アリアハンの西の勇者1人で挑むところ(ランシール?)に行くみたいな方法で
変化の杖や星降る腕輪の増殖が出来たんだけどな
FC版でクリアしたときのパレード的なシーンでスライムに変化して遊んでた
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd5-wLoF)
垢版 |
2017/08/30(水) 20:00:29.56ID:S50sRhqyK
>>346
グラに関してはまだ3はマシな方だけどね
リメイク2なんて巨人が歩いてるような感じだしw

>>347
さくせんから色々カスタマイズ出来ればわりと不満は出ないと思うんだよな
戦闘中のエフェクトのonoff、カーソル位置固定等々
VCで配信されたものならともかくリメイクとして売ったんだから、その程度手を加えてもバチは当たらなかった
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-Hl6Y)
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2017/08/30(水) 20:07:07.51ID:7qxkFMeHd
>>372
文字大杉w
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr6d-BIlN)
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2017/08/30(水) 20:53:39.23ID:I0nOwIszr
>>379
魔法使いならバイキルトかイオラを覚えたタイミングで転職させる人は多い
盗賊や商人も全呪文覚えたらそのままでい続ける理由はあんまり無い
盗→戦ならすぐに転職させないで素早さ200以上まで伸ばしておきたいところ
遊び人はとっとと賢者に転職させないと遊び人である理由が無い
他はなんとも言えない
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
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2017/08/30(水) 21:11:14.17ID:sO9cBJBFd
5回掘って骨くれる爺さんの草原出入り繰り返してたら30分で不思議な帽子2個掘れた
ドロップで1個拾えたからこれにて終了
所持金の半分掘り当てるのってかなり確率低いんだね1回しか出なかった
殆ど1Gとか2Gばっかだったわ
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
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2017/08/30(水) 21:21:47.69ID:sO9cBJBFd
ボス戦でしか補助魔法使わない人とか多そうやね
3の前に2やったんだけどラリホーマヌーサスクルトの偉大さがよくわかるわ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-PD+z)
垢版 |
2017/08/30(水) 21:26:39.03ID:sO9cBJBFd
リメイク2です
あとマホトーンも
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea14-aR3a)
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2017/08/30(水) 21:30:55.91ID:7IHaN5D20
マヌーサ:命中率-25%
スクルト:守備力+12.5%(上限150%or255)
ルカナン:守備力-12.5%(下限50%)

効果が微妙すぎて当時の子供達は碌に使ってなかったんだろうな。
なお、ラリホーとマホトーンは当時から強い。
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca56-EBzt)
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2017/08/30(水) 23:37:41.00ID:1nDjY7im0
>>105
>>>102
>性格タフガイの賢者ならLv40でHP320位になってたはず
>セクシーギャルとか体力補正殆ど付かない性格だとHP230位しかない
>レベル上げも種集めもせずに倒しに行くならタフガイ大事
>
>15ターンじゃないならフバーハとスクルトをかけて
>のしかかり+かみ砕きとかで即死しないよう祈って戦っても
>何度か挑めばそのうち倒せるよ
>でもHP300超えるようにすれば余裕をもって倒せるようになるので
>HPの強化が優先課題
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3c4-mm6o)
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2017/08/31(木) 02:02:04.26ID:DuHbkwBL0
>>407
俺もゾーマ直前に賢者に転職した
レベル上げで5時間くらいかけて39まで上げた
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a1-JpD8)
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2017/08/31(木) 02:52:53.90ID:pWt+90JZ0
11の勢いでロトシリーズ買ってねvって流れのはずなのに
よくこんなすっとこどっこいな移植できるよね
SFCベースで氷の洞窟追加すんのが筋だろうに

メダルはめんどいからしんりゅうの願い三つ叶えたら行けるとかでさ
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa07-libI)
垢版 |
2017/08/31(木) 04:36:16.52ID:feXCJXCFa
神竜戦で1人だけ賢者にしたいんだが欲しいバフデバフは僧侶呪文がフバーハ、ルカ二。魔使呪文がスクルト・バイキルト。
バイキルトが攻撃役毎に必要なことと、回復は賢者の石とベホマズンで何とかすると考えると僧侶+賢者より魔使+賢者なのかなあ。
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM9f-pDbx)
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2017/08/31(木) 05:54:16.51ID:rxpY2OVpM
>>128
遊び人×3でクリアしてから
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM9f-pDbx)
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2017/08/31(木) 06:07:51.94ID:rxpY2OVpM
>>213
遊び人が女王様になるのすきだったのに
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f38-Muk7)
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2017/08/31(木) 07:09:06.59ID:u+GbaX+o0
少なくともファミコンのDQを小学生時代にやった我々ドラクエ世代(今40代)が当時のドラクエをやってた頃には存在しない概念だ
そういう若者言葉は若者に任せて我々40代50代のおじさんは自分たちの世代の言葉で昭和の古き良きゲームを懐かしめばいいんですよ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfd3-vpgi)
垢版 |
2017/08/31(木) 07:27:57.45ID:WWuq5+TX0
悟空が超サイヤ人、キン肉マンの火事場のクソ力、星矢が小宇宙集める、ケンシロウの服ビリビリ→バフ

チャオズの超能力、悪魔将軍の地獄の急所封じ、ジェミニサガのメディテーション、ケンシロウがアミバに打った秘孔→デバフ
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-8mde)
垢版 |
2017/08/31(木) 07:43:08.53ID:Zyj448PV0
>>425
GBC版に存在したダースギズモが居ないので
不思議な木の実はバラモスエビルの1/256しか手に入らない

これだと流石のレベル99盗賊4人でも盗む確率は1割切るので
勇者MP999は不可能じゃないが現実的にはかなりしんどい作業になるよ
多分数十時間を超えるのでは?
連射コントローラーのマクロ機能で一晩オート戦闘で放置できればいけるかも
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM47-2DHa)
垢版 |
2017/08/31(木) 09:05:40.63ID:kpPWXnxMM
おぬしの名は一生おまんこのままじゃ!!
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
垢版 |
2017/08/31(木) 09:27:25.14ID:1CqWC/cSd
ゲロシャブかフーミン
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-e+qS)
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2017/08/31(木) 10:39:36.08ID:6VX3Hegl0
もう少し3の男魔法使いが若ければウラノスと名付けたぜ
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/08/31(木) 11:04:13.44ID:1CqWC/cSd
今後4とか5がリメイクされてもスマホベースなんやろなー
5はPS2のをベタ移植して欲しいわ
嫁3択なんて要らん
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/08/31(木) 14:05:45.28ID:1CqWC/cSd
眠りの杖4つ買えばへんげの杖は用無しでいい?
他に買っとかないといけないものってある?
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa07-xWOG)
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2017/08/31(木) 14:27:29.00ID:ufiCztEQa
ダイ大の影響でまぞっほとかずるぼんだわ
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4390-X0kF)
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2017/08/31(木) 16:09:58.72ID:kz7nCXw+0
>>458
(PS4) Lv99盗賊x4 ぎんのたてごと連コン放置 1時間あたり個数
ガルナの塔2F … いのち12 かしこさ22.5 ちから5
ジパング本州 … ちから51
海賊のアジト … いのち38.5 ラック22.5

すばやさはムオル周辺でデッドペッカー、リムルダールでダースリカント
スタミナはゾーマの城周辺でドラゴンなど
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/08/31(木) 16:38:24.29ID:1CqWC/cSd
種集めした後は上昇数吟味という更なる苦行が待ってるんやで
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa07-libI)
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2017/08/31(木) 17:33:45.14ID:CS6KsHrta
ドロップ狙って狩り増やすよりリセマラの方がいい、と言うか好きだと思ってしまう自分は異端なのだろうか。
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/08/31(木) 18:53:13.62ID:1CqWC/cSd
作戦優秀だけどボストロール相手に僧侶がルカニしかしやがらねえw
しかも全く効かない
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-ZQdE)
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2017/08/31(木) 19:55:35.80ID:ldK7lxjrr
すごろく無しver.を3DSに移植するぐらいなら、せめて仲間の商人を牢獄に閉じ込めるイベントを消して欲しかった。
決行前夜に革命だとかほざいてた主犯格の野郎と、大金出してまでイエローオーブなんか買いやがってとか
言ってる奴も全部消して欲しい。
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fb7-KAeW)
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2017/08/31(木) 22:01:08.12ID:Oeg3Ilmj0
皆どやってレベル99にしてるの?めっちゃきつい。
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fb7-KAeW)
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2017/08/31(木) 22:33:26.68ID:Oeg3Ilmj0
>>511
オレまだ竜に挑んですらないまま色々転職してイクセイ頑張ってるよ。
倒しちゃったらもうやらなさそうだし。
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fbd-b8Mh)
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2017/08/31(木) 22:41:40.44ID:w4jrwqN/0
一度でいいからはぐれメタル6匹倒すのをやってやろうとしてるけど5匹が最高記録だな
パルプンテは大体何も起こらないか恐ろしいものを呼び出してくれる
時間停止か砕け散る引くまで頑張りたいがゾーマ倒す前にレベル57まできてしまった
はぐれメタル以外の敵も逃げていく
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4390-X0kF)
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2017/08/31(木) 22:50:04.70ID:kz7nCXw+0
>>509
PS4の場合
・連コンを用意する
・全員に賢者の石または賢者の杖を渡す
・全員に可能な限り強い全体/グループ攻撃武器を装備させる
・力が最も高いキャラにはかいのてっきゅう&ほしふるうでわ
・先頭キャラの道具欄の一番上にぎんのたてごとを置く
・1〜2ターンで倒せて経験値の良い場所に行く
・さくせん:じゅもんつかうな/じゅもんはやめて
・表示速度を一番遅い8に設定
・連コンの○ボタンをオート連射にして放置

>>510
そりゃ99のほうが確率は高いが待つことはない
ゾーマの城の前でドラゴン狩ってスタミナの種集めてれば
1日で99になる
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK87-5Uj2)
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2017/09/01(金) 00:03:32.69ID:ofKe6TSAK
前から見てるとこのスレにも11ユーザー多いみたいだが正直どうだった?
攻略サイトだけは軽く見たんだけど連携技やらメタルキング強?やらで訳分からなくなって尻込みしてる…

シンプルさがドラクエの良いとこだと思ってやってるオッサンだから、
システム的には8くらいまでがちょうど良い感じなんでやっぱ11は複雑かね?
11関連スレで聞いたら即買いレスばっかになりそうだから3好きが集まるここで聞いてみたい
スレチでスマンが感想教えてくれると助かる
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK87-eT+D)
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2017/09/01(金) 01:03:58.24ID:8VPar0QpK
PS4の11攻略中…ようやく裏ボス挑む段階(倒せるとは言ってない)

3を楽しめた人には、色々ニヤけてしまうイベントや要素が多いな
ただ少々行きすぎ感もあるな。空を飛ぶ時の曲やフィールド曲は選択できるように
してほしい、ってどこかのスレで見た意見だがそれに賛成だ。あまり
過去作のだけ使われても最新作の意味が失われるし
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMa7-0gHK)
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2017/09/01(金) 04:09:15.45ID:ZZCqA3YDM
>>546
全部のページを見てみたら使用可能な漢字が少なすぎることが分かって絶望した
蝙蝠虎犬狗猫蜂虫魚とかはやたら充実してるんだけど
人名、特に女の子に使えそうな文字が香くらいしか見当たらなくてどうにもならない
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-lPKf)
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2017/09/01(金) 07:28:17.22ID:nQDr/Bq1r
むふぅぅぅ(´・ω・`)
勇盗魔僧で平均レベル52で挑んだら37ターンでクリアぁぁぁ

むふうぅぅぅぅやりなおしいいいいいいいいいオルテガは35ターン以内だっけ(´・ω・`)?
メラゾーマがダメージソースになるのね(´・ω・`)
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a1-6h2J)
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2017/09/01(金) 07:46:15.72ID:vgLAmiu30
>>523
3DSの3Dでやってるが、連携とかは複雑そうに見えてそうでもなかったりする
8のハイテンションに近いゾーン状態になってるキャラの組み合わせで使える連携が増え、
ターン始めに任意選択して発動、コストは連携に関わったキャラのゾーン状態消費

実際触ってみると、主人公+誰か1人で発動できる連携が多いので割りと気軽に狙える
主人公がギガデイン覚えてると、4人連携でミナデイン使えたりもする
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-JML4)
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2017/09/01(金) 08:31:00.42ID:N6/VVT6PM
連携は無理に使う必要ないし
使えば有利だけど無くてもボスなどは倒せる

スキルパネルも後で振り直せるし
むしろ8よりも悩まなくてすむよ

慣れがいるのは鍛冶かな
でもこれもやらなくてもクリアは出来る
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-lPKf)
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2017/09/01(金) 10:38:37.07ID:nQDr/Bq1r
しんりゅうたおしたでぇぇえ(´・ω・`)!!!
26ターンもかかっちゃったけどなぁぁぁ!!
ふしぎなボレロを勇者に持たせてギガギガやってたら倒せたおおおおお(´・ω・`)!!
いえぇげえぇえええい!!
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/01(金) 10:54:35.53ID:erAJFWInd
ハン
スピル
バンデン

街作り用商人の名前で他にいいのある?
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMa7-0gHK)
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2017/09/01(金) 12:41:21.09ID:ZZCqA3YDM
PS4版なんて出てるんだな。知らんかった
やたらめったら画像がくっきりしててなんか笑う
お金があったら買い直してみたいけど無いので
「画質が向上したってゲーム性が大きく変わるわけでもないじゃん」と自分に言い聞かせてみるわ

移植された数が最も多いゲームになるのかな
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4390-X0kF)
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2017/09/01(金) 13:10:05.66ID:ugnmv+qf0
>>591
勇者がギガデイン、賢者と魔法使いがメラゾーマを覚えたら火力は十分
問題は魔法職のHPの低さで、神竜の攻撃に耐えられない可能性が大きい
僧侶と賢者がザオリクを覚えればなんとか戦えるかもしれない

この戦い方を参考にするといいかもしれない
https://www.youtube.com/watch?v=PBUGZvSpnAA

上のほうの5ターンや6ターンで倒す方法は真似しないほうがいい
あれは種ドーピング前提の戦い方だから
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa07-vlgY)
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2017/09/01(金) 16:55:00.67ID:18qRxjGDa
PS4はスクショゃ動画撮影、配信、トロフィーなどPS4ならではの機能
3DSは携帯性が魅力だな
あとどちらも現行ハードなので稼働ハードが増えない
そういうの無視して純粋にゲームの内容だけならレトロフリークやwii移植版がいいんじゃない
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/01(金) 17:26:26.71ID:erAJFWInd
正直3DSとVITAで良かったよね
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4390-X0kF)
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2017/09/01(金) 17:38:53.90ID:ugnmv+qf0
PS Store売れ筋ゲームランキング! (8月21日〜8月27日)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5539/20170901-ranking.html
PlayStation 4
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位 UNDERTALE
3位 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
4位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
5位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf0e-2hXg)
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2017/09/01(金) 18:07:22.59ID:EpNVv4MK0
>>601
過程そのものに興味がない俺からしたら連コン放置できるのは据え置きゲー購入の有力な動機になるんだよな
ドラクエ11もメダルやレベル上げで非常にお世話になった、3DSの世界樹などでも一応放置上げできたけど、
携帯ゲーでは基本放置は難しいからな・・・
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/01(金) 20:57:45.01ID:NFDlIZgL0
波長順
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f314-RH4m)
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2017/09/01(金) 21:46:42.85ID:SpmqsA3H0
9は固定成長だから個性に欠けるな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fbd-b8Mh)
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2017/09/01(金) 22:47:17.38ID:UWbrT9YP0
神龍とSFC以来の対戦に行ってきた
あえて何も対策考えずゾーマと戦ったそのままで行ってきたけど普通に強いな
ダラダラやってたら34ターンもかかってしまった
賢者の石が1個しかないから地味に回復が追いつかなくなってくる
女戦士が完全にお荷物でショボーン
攻撃も回復も補助も全部賢者さんのターン
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc2-b8Mh)
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2017/09/01(金) 23:22:14.22ID:M6YD6X8a0
それはそうと、しんりゅう15ターン撃破ようやく終わった。
勇者に賢者の石持たせて回復に回らせて残りの3人でメラゾーマ撃ってたけど、どうしても火力が足りなくなるな
ギガデイン織り交ぜて、ようやく撃破できた・・・
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a1-6h2J)
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2017/09/01(金) 23:27:05.57ID:vgLAmiu30
9のパーティ感が薄いのは、仲間の職業がコロコロ変わるからってのもあるが、それ以上に天使としてのイベント時には
仲間の存在がまるっとスルーされてるせいで印象が薄くなりがちだからってのがある気がする
旅の仲間というよりはオプション感覚というか
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc2-b8Mh)
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2017/09/01(金) 23:31:20.82ID:M6YD6X8a0
>>650
ふしぎなボレロとるの忘れてたわ
そうすればよかったんだね・・・
おっしゃる通り、火力的にはメラゾーマ3人で撃ってれば火力十分のはずなんだけど
睨まれたり、噛み殺されたりして
中々上手く行かなくてね・・・
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-X0kF)
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2017/09/02(土) 01:54:53.82ID:yzJD/U3w0
GB版でとあるアイテムの配置にしたら攻撃一発目で出鱈目なダメージが出て神竜も1ターンで倒せたんだけど、やり方知ってる人いない?
7年前にネット上のフレからやり方を教えてもらって当時はうまくいったが、今調べても出てこないのよね
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-bdum)
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2017/09/02(土) 03:05:22.22ID:2rCYi5o70
スマホ版移植とかそびえ立つクソ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a1-6h2J)
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2017/09/02(土) 08:34:47.21ID:soj6b6gm0
GBC版は、ハードに合わせてモンスターのドットサイズも縮小されてるのにあのアニメーションだからな
実機で見るとかなり良質
BGMもSFC以降のリッチなのとは違ってFCに近いノスタルジックな音で好印象……採譜間違ってないかっていう一部の曲以外は
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/02(土) 08:40:25.84ID:ji5jTNtBd
モンスターメダルはやり込み勢としては残して欲しかった
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb3-JjKz)
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2017/09/02(土) 10:55:29.01ID:LIrGdXMS0
グランドラゴーンと闘いたいからゲームボーイ版やってるけど
第5すごろくの光のドレスが売ってる店に止まるのが難しすぎる件

もしかしてレトロフリークでやれば階段上ったとこで中断セーブして
サイコロで2が出るまでやり直せばいいのか
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-FdY6)
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2017/09/02(土) 11:29:19.45ID:DoP4xY0Sd
レベル上げがしんどいです><
リムルダール外で口笛吹いてますがメタルなかなか出ないですし、
やっとこさ出ても即逃げばかりです・・・
ゾーマを安定して倒すために40レベルまでは上げたいのですが、
メタル狩りがつらいです
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7330-2DHa)
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2017/09/02(土) 11:48:42.82ID:a08ad/8L0
はぐれ自体は出ても初ターンで8割逃げるからほとんど倒せないしな
ドラクエ3の経験値最高効率ははぐれメタルの出ないゾーマ城B3〜4だな
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
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2017/09/02(土) 12:08:38.64ID:Lx5VuW4Ep
>>679
マドハンド&だいまじんオススメ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/02(土) 15:58:53.12ID:aJMKKsi60
そんなファミコン捨てちまえよ
俺が貰ってやろう
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fbd-b8Mh)
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2017/09/02(土) 16:23:08.56ID:FbQr4Cc00
いや3DS版なんだけどねどっちもセクシーギャル

やったーついにはぐれメタル6匹殲滅に成功したぞー!!
タイムストッパードラゴラム経験値60300気持ちよすぎ
レベル上げたいだけならはぐれ狙わないほうが良いことだけは間違いない
何度パルプンテで逃がしたことか
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f14-SJDP)
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2017/09/02(土) 16:35:52.35ID:YZn8c45r0
なお、FC版では「65535/人数」が最大獲得経験値なので
4人だと16383が最大獲得経験値になる。
はぐれメタルの基本経験値が40200(4人で割ると10050)なので
2匹倒すと獲得経験値がカンストする仕様。
オーバーフローしなくてよかったね!
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f14-SJDP)
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2017/09/02(土) 16:48:35.06ID:YZn8c45r0
仮にオーバーフローする仕様だったとして
はぐれメタル2匹を倒したとすると、

基本経験値 40200 * 2 - 65535 = 14865
4人PTの時 14865 / 4 = 3716.25

という事で、オーバーフローする仕様だった場合
はぐれメタルを2匹も倒したのに獲得経験値が3716になってたかもしれない。
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-8mde)
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2017/09/02(土) 17:34:25.40ID:F91kjXXu0
>>704
RPGってのはそういうもんですよ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dqff_7.htm
ダンジョン深奥までいかにMPを温存させるかのマネージメントがプレイヤーの最大のお仕事
何も考えずにバカスカ呪文を撃つと当然足りなくなるから、
どこで温存してどこで遠慮なくぶっ放していいか、メリハリのある運用が出来た時は楽しいモノ
それが次第に戦闘毎にフル回復前提で強敵と戦う設計が増えていった
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/02(土) 17:36:06.18ID:ji5jTNtBd
マホトラ「使えよ」
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 434f-ffya)
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2017/09/02(土) 18:47:38.08ID:PxFlSJfN0
大人→そんな時間かけてめんどくさいことやってまでゲームやってる余裕はない
子供→ゆとりやそれ以下の子供にはそんなめんどくさいことは無理
というわけで、そんなマネージメントが必要なゲームなんて出したら高確率でクソゲー扱い

・・・に近いことを開発者側は考えてるんだろう
少なくとも浅くてもいいからマニア以外のライト層にも広く受け入れてもらわないと売り上げに響くのはたしか
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff93-X0kF)
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2017/09/02(土) 19:04:39.97ID:xGZZ/hT10
まあ難易度低下は世の流れ、かえられん
11ならMAPのそこかしこにある焚き火で無料でHPMP全開
ダンジョンですら無いところもあるが焚き火基本有り

今新作で3みたいな町でしか基本回復出来ませんとかやったらクソゲー連呼祭りよ
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff93-X0kF)
垢版 |
2017/09/02(土) 20:10:32.97ID:xGZZ/hT10
ならお前が導いてやればよかったじゃんww
それと既に起きたことはもうどうにもならんだろ
おれは古参ではあるが預言者じゃないんでね

はっ!!!
9月冒頭に ID:Ab62+zNHpくんがピラミッドで困ってる未来が視えた
ならば彼を救うために8月末から本スレに複数回ピラミッドのキラリアイコンは罠と書き込みせねば
とか出来っかよ阿呆たれ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff93-X0kF)
垢版 |
2017/09/02(土) 20:23:56.44ID:xGZZ/hT10
>>733
で、励ましたら消えた7000Gは復活するわけ?
というかさ、ぐちゃぐちゃほざく前にお前がまず提示しろよ

条件は既に全滅して7000Gどぶにぶちこんだ
セーブデータ復旧は上書きしてるのでもう無理

さぞや素晴らしい対処方法提示してくれるんだろうなあ

ほれ、はやく言えよ
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff93-X0kF)
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2017/09/02(土) 20:33:03.34ID:xGZZ/hT10
無理言って済まなかったな
おれでさえ無理なんだ
お前みたいな糞虫未満ごときが何をどうやってもそりゃ無理だわなw

これに懲りたら二度と出来もしない大言吐き散らすんじゃねえぞ
無様な糞虫君よwwww

それとクソ雑魚が横から出しゃばらなくていいぞ ID:DoP4xY0Sd
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff93-X0kF)
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2017/09/02(土) 20:56:59.91ID:xGZZ/hT10
うん?
少なくとも3はMP管理がめんどくさいがそれも商人の特技か祈りの指輪でかいけつする
LVの上がりにくさもゾーマも30台、隠しボスに該当するしんりゅうでさえ50もあれば片手で捻れる
11のほうがぬるいとは思えんね
FC版の2との比較ならともかく
ここ3のスレだしまさかねえw
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/02(土) 21:11:24.92ID:ji5jTNtBd
ピラミッドもFCと違って鞭やブーメランあるし袋に薬草詰め込めるしそこまで苦労しないね
俺は毎回スーで杖取ってから爪取りに行くけど
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-ZQdE)
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2017/09/02(土) 21:21:18.32ID:ancQGTknr
>>721
ボストロールはある意味最悪。
ルカナンされたのをスクルトで戻しているうちに、痛恨の一撃で殺され
ザオラルで復帰させスカラを加えるうちに別のキャラが痛恨の一撃で殺されると言う
連鎖にハマって、全滅するとか虚しくなってくる
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4390-X0kF)
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2017/09/02(土) 21:22:39.20ID:/wL26JHE0
ピラミッドはFC版に比べてエンカウント率かなり低いから
ひとくいばこさえ気を付ければ問題ない

おうごんのツメのあれは薬草何十個も買いこんでいけば大丈夫よ
マミーの痛恨さえ気を付ければわりと低レベルでもいける
売れば何回でも取れるけど、まあ1回でいいだろうなw
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f314-RH4m)
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2017/09/02(土) 21:40:26.49ID:4XytA7J/0
11基準のオーブ並べ方
銀 黄
青 赤
紫 緑
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/02(土) 23:37:35.87ID:aJMKKsi60
後に大魔王スラッピーに進化するんだよな
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a355-b8Mh)
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2017/09/03(日) 03:44:43.85ID:qUaUAT1B0
まぁまぁ満足できたんだけどどうせリメイクするなら
ちょっと手を加えてほしかったよね

・転職前の職に戻ったときのLv1スタート
・職の追加や上級職など
・そっけないストーリーの補完

懐古勢の需要が大半だろうからベタ移植の方がいいのかもしれないけど・・・
今の時代に合わせて遊びやすくしないのは単なる手抜きに感じてしまう

ドラクエの原型が既にこの時点で完成しているのはすごいと思った
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa07-vlgY)
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2017/09/03(日) 03:48:36.52ID:pSWInHoVa
>>761
俺は今のゲームを否定するわけではないが
それがDQ3なんだよとしか言いようがないな
転職だってこっちの方が面白いと思う人も多いし、ストーリーだって無い方が面白いと思う人も多い

でもそういう今風のゲームとしてフルリメイクした3というのもいつか見てみたくはあるね
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a355-b8Mh)
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2017/09/03(日) 03:57:59.02ID:qUaUAT1B0
割と最近のリメイク4、5、6、7でも以外と変更があったりして
それが遊びやすく感じたからどうしても比較してしまってね
一番多くのハードで出してるし、名作といわれる割に3は進化というか工夫しないなぁ・・とw

まぁ、荒い作りを楽しみながら出来た部分もあるんだけどね
スライムつむりはめっちゃ固くて泣いたw
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa7-5Uj2)
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2017/09/03(日) 04:20:23.01ID:yZ+++nauK
>>765
VITAでロマサガ2リメイク出してからSFC版をVCで出したように、
ドラクエ3も案外そのうちSFC版がVCに来るかもと思っている自分がいる

あー、でも3DSだとハードが同じだから可能性は無いかな
仮に出たとしても先にVCを出せよ!劣化版掴ませやがって!って反感買うだろうし
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-8mde)
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2017/09/03(日) 04:56:25.80ID:JmMh6Hf00
>>766
SFC版の最大HPは体力の2倍+12までしか伸びないから
レベルアップだけだと522が最大だよ
それより多いHPは命の木の実を使わないと達しない

FC版ならオーバーフローを利用したHPの爆発現象があるから
HP999を超えて最大1642まで増やせる
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-Azjd)
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2017/09/03(日) 07:08:56.76ID:jsGBC1XY0
パッと見SFC版ベースなのにSFC版より劣化してるからね。
テンポ悪くなるから敵アニメ要らないとか、バランス悪いからすごろく要らないとかいう人がいるけど、
一旦搭載された要素否定するならFC版やってろと思う。
ガラケー/スマホ/PS4/3DS版はすごく中途半端。
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-Azjd)
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2017/09/03(日) 07:32:12.02ID:jsGBC1XY0
ベースとなったガラケー版の容量が2Mbyte制限で、SFC版が4Mbyteだからね。
パッと見でも、
街とかフィールドのマップチップのアニメの枚数も削られて、
扉の開閉が無いし、水面の揺らぎもカクカクしてるし、
戦闘背景も上下が切れてるし、
呪文等のエフェクトも簡略化されてるし、
音楽もいろいろ削除されてるし、
オープニングデモも削除されてるし、
すごろくも削除されてるし、
SFC版の機能を使ったエフェクト(パレット変更とか)もカットされている。
PS4なのに・・・

パッと見のうわべだけHDにして上部を取り繕って、内面はガタガタ。
そこまでコストかけられないものなのかなあ。
担当者が単純にやる気が無いか、予算を確保しようと社内に説明する気概が無いか。
いずれにしろユーザーに良いものを提供しようという気が無いことだけは分かる。
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/03(日) 07:36:15.86ID:ZZNj9k4Od
リムルダールで倒せるかわからないはぐれ狙うよりも
魔王の爪痕洞窟で戦った方が楽だね
眠りの杖と賢者の杖持ってれぱサラマンダーに焼かれない限り全滅も無いしドロップも美味い
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff56-ygYq)
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2017/09/03(日) 09:04:21.22ID:J1w+PAaQ0
>>770
FC版やってろと言われても、そのFC版そのままを出して欲しかったんだよ。
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/03(日) 09:34:26.60ID:ZZNj9k4Od
ミニスーファミにDQ3って入ってたっけ?
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff56-ygYq)
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2017/09/03(日) 09:40:56.10ID:J1w+PAaQ0
SFC版作った時はスタッフはDQ3やった事ある世代だったんだろうからやる気も出たんだろうけど、スマホや今回の版へ移植したスタッフはDQ3なんてやった事無い世代だろうし、なんでこの懐古レトロゲーなんか移植すんの?って感じでまるっきりやる気出ないんだろうな。
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc2-b8Mh)
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2017/09/03(日) 09:59:41.58ID:Fs9T78pi0
リメ3結構気に入ってるんだがなぁ
もっさりだと思ってたがオートセーブは割と便利だし
AI戦闘は手抜きができて便利だし
PS4ならば連射使えば、稼ぎもできるわけだし
メタル狩りやりにくいって吠えてる人居るみたいだけど
そもそも普通に戦闘してたほうが効率よくレベル上がるから・・・・(大体一晩放置する分にはメタル云々関係ないだろうに)
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd3-YKhV)
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2017/09/03(日) 12:12:58.67ID:pjqORLA50
3DSでダウンロードしてやってみたけどやっぱ一番好きだなぁ。
ドラクエ11やった後だからストーリーが短く感じるけどね。
1つ不満なのはレアアイテムのドロップがないことかな。
どんなに確率が低くても良いから設定があれば狩りに行けるのに。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/03(日) 13:18:17.72ID:ZZNj9k4Od
効かない相手に延々とメラミするのは頂けないけど眠りの杖振りまくってくれるのはいい
勇者の攻撃→Aが杖振る→Bの攻撃で目を覚ます→Cが杖振る
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/03(日) 13:45:34.95ID:ZZNj9k4Od
基本的にDQはFFと違って最強装備は買えるからな
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-9dhJ)
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2017/09/03(日) 15:45:54.84ID:kJ4zSTMSd
>>804
戦士の運をレベルで上げようというのが間違い、シャーマンを虐殺して種集めろ
ついでに素早さについても以下同文
なので、そもそも力や体力に補正のない電光石火でレベル77まで育てたというのが割とご愁傷様という……

詳しくは>>3の一番上参照
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-Azjd)
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2017/09/03(日) 19:49:44.96ID:jsGBC1XY0
いっそのことVCでFC版とSFC版とGB版全部出してほしい。
1~3程度のボリュームだったら気軽に周回プレイができるから。
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c358-X0kF)
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2017/09/03(日) 20:39:26.64ID:XAg5ThPx0
レベル上げるより種盗んでドーピングのほうがずっと楽だし
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd3-libI)
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2017/09/04(月) 00:08:42.71ID:ZGzb3loG0
性格と職業決めれなくて5日くらいはじめれてない…
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-8mde)
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2017/09/04(月) 00:22:18.63ID:4YpERmX20
>>833
FCは正攻法でレベル上げはあまりに辛いので最強ステ育成なら
幸せの靴とバシルーラで1歩歩くとレベルアップを使って吟味する方が現実的
FCだと不思議の木の実がないから最大MPは吟味しか方法がないし
どれか妥協しないと何千時間の世界になって流石に勿体ない
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-Ao5n)
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2017/09/04(月) 00:24:23.53ID:q0ndSLOfa
DS版やろうかなと思ってるんだけどスマホ版の移植でいいのかな?
SFC版じゃパワーベルトがすごろくしかないから勇者タフガイにしたけど、スマホ版ならメダルで貰えるっぽいから豪傑かセクシーギャルにして体力上がり出す中盤までにパワーベルトをゲット、性格切り換えて行こうかなと思うんだけど

なんせ岩運びがめんどくさいもんで(笑)
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7330-2DHa)
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2017/09/04(月) 11:06:47.18ID:kxNwX6Fb0
守備なんて100低くても25ダメ増えるだけだからある程度無視して問題無い
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-1MhH)
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2017/09/04(月) 12:06:40.69ID:llRLAAT40
センスがいいドット絵師の人材はスクエニを出てソシャゲ屋に流れてるんだろ
ブレイブリーのプロデューサーがソシャゲ部門の同僚に
「まだコンシューマ作ってんの?」てバカにされたとボヤいてなからな
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM67-JML4)
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2017/09/04(月) 12:30:13.05ID:AvNTi1zuM
最終パーティーどうするか悩むな

光のドレスと破壊の鉄球が限定だから
耐性優秀な水の羽衣装備できる賢者4人か
ブーメラン要因として盗賊一人入れておこうか

せっかく作戦あるし勇者はリストラしたい
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMa7-0gHK)
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2017/09/04(月) 19:22:02.60ID:3MJryBV4M
エミュ上でギブロしようとダーマセーブで吟味しようと、レベルアップで大きな数値を狙うなら手間は思うほど変わらないことが分かったわ

敵全滅メッセージの時点で保存だと小さく変動するけど上昇値の合計は大きく変わらず上昇傾向も似る
戦闘前からやり直すと上昇値平均が大きく変わることがある
(レベル3の武闘家で平均値10の時と15の時があり、戦闘終了直後のセーブではこの格差は決して埋まらない)
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMa7-0gHK)
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2017/09/04(月) 19:33:15.42ID:3MJryBV4M
>>880
ドロップ確率1/2048ってなっているけど、実際に2048回戦って落とす確率がようやく68%だとか
実質3000戦闘して1つ取れるかどうからしい
あとアカイライを最後に倒さなきゃダメなんだっけか
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/04(月) 19:57:06.74ID:vnBgi4Zo0
FCなら口笛みたいな余計な特技もないから遊び人から作っちゃえばいいからネタみたいなもんだからな
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/04(月) 20:11:44.48ID:vnBgi4Zo0
本人が何もせず(正常な鍛錬もせず)何かを得ているという点で同じだよねー
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
垢版 |
2017/09/04(月) 20:15:07.43ID:vnBgi4Zo0
日々是勉強日々是鍛錬ですぞ
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f14-SJDP)
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2017/09/04(月) 20:49:47.73ID:gIBHUEQq0
FC版で初めてアバカムを唱えた時、
マップ全体、もしくは画面内のすべての扉が一発で開く呪文だと思ってたら
目の前の扉を開けるだけだった事に落胆してた。

2「この呪文は、すべてのとびらが一瞬のうちに開いてしまうという、大変便利な呪文です。」
3「この呪文をとなえると、すべてのとびらが一瞬のうちに開いてしまうのです。」

なんて書いてあったら周りすべての扉だと勘違いしちゃうじゃん!
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fda-UxBu)
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2017/09/04(月) 20:51:50.15ID:p0S41GFU0
>>896
何の意味があるんだそれw
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/04(月) 21:27:40.27ID:QyqJUfdmd
女賢者に神秘の水着装備させてみろ
ポニテが可愛い
例えるならスーファミFF5の踊り子ファリスのようだ
天野絵のリメイクは絶対に許さない
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/04(月) 21:40:06.10ID:QyqJUfdmd
勇賢×3でゾーマ城入り口でトロルキング狩してるんだけど
2時間狩り続けても一向に出ない
やっぱレア系はドロップよりも盗みじゃないと厳しい?
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/05(火) 00:34:17.12ID:sgXU8XmId
女用エロ本はBLか?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-8mde)
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2017/09/05(火) 07:33:13.83ID:L7o1cx6X0
>>924
ない
例え低レベル低ステータスでもMP消費して呪文唱えれば一定ダメージを与えるので
序盤から初回クリア位までは覚えたての呪文が強烈な全体攻撃になるし
装備できない職業でも使える道具は強力な複数攻撃を得る手段になる

ただし複数攻撃武器が存在しないFC版でないとその辺の設計の妙は理解し難い
リメ版みたいにクリア後ボスが存在する前提の設計になると、今度はクリア後にステータス高めて
そうなると呪文の出番が相対的に下がるが、それでもメラゾーマとかは波動に強く出番ある
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/05(火) 09:23:11.96ID:sgXU8XmId
ぶっちゃけメラゾーマ15発分のMPあれば十分
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7330-2DHa)
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2017/09/05(火) 10:59:40.36ID:PMWwRM+q0
破壊の鉄球と賢者の石2つ目取れば雑魚戦でMP使うことないもんな
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8379-JFMw)
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2017/09/05(火) 10:59:51.93ID:KER2B0UG0
前から疑問だったんだが
MP522が最大値らしいけど
レベルアップ時に賢さ255の時点でMPが520とかになったとき
またレベルアップさせるとMPが2上がったりするのかな?

いつも賢さ255になるタイミングでリセマラして最大値調整してるから
検証したことなくて分からないという
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-e+qS)
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2017/09/05(火) 19:04:54.32ID:9QuLtx8y0
ルビスの剣を量産したもんだったぜ
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e3-uJLR)
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2017/09/05(火) 20:19:00.21ID:FaIGOX5z0
DQでいうところの素早さは敏捷性とか器用さって意味なんだろ
だから相手の動きに対して適切に受身を取れるからダメージを軽減できる
格闘技を重い浮かべりゃ当然だがだからといって常に先制攻撃を仕掛けるわけではないと
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
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2017/09/05(火) 20:26:43.31ID:sgXU8XmId
素早さゲーのせいでライアン不遇だからな
勇アクマが鉄板すぎるンゴ
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 635c-e+qS)
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2017/09/05(火) 20:45:33.82ID:pOlMdoD60
3ds版でバラモス城に勇者23で特攻してフルボッコにされたから28まで上げたけどフルボッコされたわ
10数年前にSFC版クリアした記憶はあるけどこんなに苦戦した記憶ないんだけど平均レベルってどれくらい?
ちな勇28賢24賢21僧27
0980名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-pI2G)
垢版 |
2017/09/05(火) 20:53:23.10ID:sgXU8XmId
バラモスは魔法封印して炎吐くターンは全員防御すればフバーハ無しでも余裕やった
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f14-SJDP)
垢版 |
2017/09/05(火) 21:19:24.97ID:QFvTV30h0
カオス戦のBGMが通常と同じじゃんwww
まだ続きがあるんやろwww

 THE END

なん……だと……?


FF1がラスボスも通常戦闘BGMを流してたから
バラモスが通常戦闘BGMでもラスボスだと信じてた人もいそう。
10011001
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