【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1157【史上最低の売上でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1156【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520859603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※2)もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
ジュリアン・マーセロン:スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップデザイン)
主な活躍:KH1, KH:CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う 田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,
海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg FF15(日本で30年の歴史を持つ超有名RPG)
通常版 国内ミリオン(出荷)
↓
ロイヤルエディション 初週6814本
ウィッチャー3(海外では有名だが国内知名度は低い)
通常版 国内40万本
↓
GOTYエディション 初週1.1万本 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 発売前
↓
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
https://twitter.com/ffxvjp/status/970637187778662400?s=21
ご紹介したもの以外にも、本当に、たくさんの追加要素があります。
ぜひ公式HPをご覧ください。
本編アプデ → goo.gl/wSJUhW
戦友アプデ → goo.gl/5h2vN2
最後に、これまでのアプデ制作に真摯に取り組んできた #FF15 強化チームの(最新アプデ完成直後の)様子をお届けします。 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれるぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! ゲームの「オープンワールド化」が、逆にマップを狭めている問題
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2017/10/20/210000
むしろ、「オープンワールド化」によって狭っ苦しくなったゲームは結構あると思う。
同じスクエニから出た『FF15』は正にそれではないだろうか。
街、と言えるのはレスタルム一つだけで(オルティシエは隔離エリアだし)、
あとは同じような、小さくて狭いガソリンスタンドやダンジョンがポツポツあるだけ。
おかげで、新しいエリアに来ても、全く期待感が湧かなかった。
結局、シリーズのリニアな冒険の方が、よほど印象に残るロケーションが多かった。
「ゴールドソーサー」や「歓楽都市ノーチラス」にシームレスに移動できることを期待していたのに。
しかも、本筋ではリニアな冒険を委ねてくるので、余計に混乱する。
普通、パーティ4人が万全の状態で冒険したいところが、物語の都合で仲間が一人抜けたり、
ダンジョンに放り込まれて隔離されたりする。結局どう遊ばせたいのかわからない。 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg >>29
これの「今後の方針」とやらは未だに音沙汰なしだな Amazonレビュー
DQ11(1877件)
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、
「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED 通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ
↓
新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す
↓
プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」
↓
しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る
↓
プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ
↓
本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」
いつものパターン 【これがFF15を支えるファン()だ】 【腐女子騒動ホモゲーでつれぇわ】
糖質おばさんがFF15ゲーム内画像をそのまま使った同人誌を作って売る宣言
↓
腐女子たち「そんなことしたらあんただけじゃなくて私たち同人活動全体が潰されるわよ!」
↓
腐女子、おばさんに凸するも糖質なので話が通じず大炎上
↓
挙句の果てに公式凸しだす腐女子が現れる
↓
腐女子たち「ちょっと!公式凸なんてされたら私たちの活動ごと潰されるじゃないの!」
↓
公式「我々は見守ってます^^」
↓
腐女子たち「公式が見守ってくれてるー!!!!!!!!」手のひらクル-
↓
おばさん、頒布中止イベント参加しませんといって鍵垢に
↓
当日イベント参加、普通に問題のホモ本を売る
↓
警察沙汰になりお持ち帰り。合同誌で書いていた他の腐女子数人も垢消しに追い込まれる
クソゲーの腐女子が馬鹿な事やらかして警察沙汰になってクソゲーの公式は気持ち悪いツイートをするという地獄絵図 エンディングがアークザラッド2のパクリに見えてきた >>39
勇者としてメンタル整ってるアークさんククルさんと優柔不断王子を比較するのはNG
大体田畑がアークザラッド知ってるはずがない FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 >>39
続編でただの一般人が甦ったアーデン倒して星の病も完治させそうだからやめるんだ レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) いやぁ今回のATRでテンプレもそこそこ足されたな
ある意味有意義であった DLC4つも出すならそろそろ時期とか詳細を公表しろよ
また延期するからギリギリまで発表しないのか? ラストダンジョン後付ってこのスレにいる俺的には爆笑案件だけど
真面目に考えるとブチギレ案件だな、良くて蛇足扱いされるのが関の山
違和感なく受け入れられるってどんだけ本編ペラッペラなのよ https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通週販ランキング
FF15ロイヤルエディション 6072本 消化率(40〜60%)
消化率2割くらいかと思ったけど思ったより弱気の出荷数だな
爆死するの想定してたのかな FF13インターといい勝負だな
FFも一万本以下で争う時代 田畑自身も女性脳なんだなと思った
優秀なシナリオライターって大抵計算づくでシナリオ書いてるんだよ
ドラマを盛り上げるためにこのキャラを死なせようって決めて実際にストーリーのどこで死なせるのかとか、死ぬイベントの前にプレイヤーを感情移入させるためのイベントも作らなきゃねとか
全部計算でやってんだよな
昨日の生放送で田畑はキャラクターに凄く感情移入して死なせるのが辛いと言っていた
しかし実際には15のイベントはそれぞれがぶつ切りで連動型してなくてまるで共感できない
そういうイベント作っちゃうのって一瞬だけ共感してめっちゃ盛り上がったり感動したりするけどすぐ冷めて別のコンテンツに行く腐女子達と同じタイプの心だから出来る事なんじゃないかな >>12
ゼルダが爆売れしてるのに、今更だがよく言う 一応あいつ腐女子向けゲー作りたいとかぼざいてたりするから田畑端乙女説はある
結婚もして娘もいるけど心は乙女より ホモじゃなかったらこんな気持ち悪いゲイム出さないでしょ ロイヤルエディションどころか田畑を窮地に追いやるエディションだったわけだけど会社が悪いから仕方ないね まあFF以外のゲームも遅かれ早かれこうなるでしょ。これも時代の流れかと FF以外のゲームはクオリティそのものを向上、遊ぶ要素も充実され世界で認められた
FF15はどうだ? 野村「開発が遅かったり作れなかったのは会社のせい。俺のせいではない。」
田畑「未完成で出したのは会社のせい。俺のせいではない。」
つれぇわ >>60
それを言い出したら、何にでも当てはまるぞ 最初から開発期間3年延長無しアプデDLC禁止縛りで面白いゲーム作れよ
今のスクエニはやろうとしてることが明らかに身の丈に合ってない
アトラスでも見習ってもっとコンパクトでも評価されるゲームを作るべき >>60
モンハンは過去最高の売上出してるんだけど >>62
和田「色々あってヴェルサスは凍結してた」
松田「田畑くんのフェ○最高」 今更ディシディアの野村と石元の対談読んだけどどこぞのクソゲーのDと違っておもしれえなあ FF15が面白かったり、
システムすごかったりしたら、
モンハンワールドみたいになってただろ
実際は出来が悪すぎて
ブランドの危機とまで言われてる
それを時代のせいとか言い訳するのはおかしい
時代読めない自分たちの感覚のズレを反省しろ ロイヤル追加でますます打ち切り漫画みたいになったな
役立たずのゴリラたちがいきなりカッコつけて戦うシーンとか
描きたかったシーンだけ最終話に詰め込んだ感がある 会社のせいするクズはプロ失格
会社を追われても作りたいものを作ってる坂口や高橋、加藤の爪の垢を煎じて飲むべし >>62
前任者と同じ意味にするなら
それもは田畑の敗北宣言だな steam版25万本について誰も書いてないな
まあそれでも少ないことは変わりないが。 確か田畑は してはいけないことは ない と言ってたと思うだけど なんで今になって会社のせいにしてるんだ?
もう次がないのか? 15なあ、それなりには遊んだが何て言うかモヤモヤ感がすごいわ 世界で25万本でしょ?
日本で25万本ならすごいけどさぁ
PC版を待っててくれたファンが世界に25万人しかいなかったとかヤバいでしょ FFは好きだし今後も買ってはいくが開発スタッフに田畑の名前があったら躊躇しそう PC版楽しめてる側としては世界25万は確かに少ない
まあメタスコアとsteam評価がニーアとほぼ同じか少しいいくらいだからセール込みで伸びてくとは思うが
ちなみにニーアは50%セールで20万本売上伸びてた >>80
躊躇じゃなくて買うなよw
俺も一応情報チェックはするけど田畑のゲームだけは殺されても買わない >>79
評判最悪で25万本はすごいんじゃないの?知らんけど >>82
すまんなw
FFは好きだから応援はしたいんよ
しかし零式はなんやかんや評価されてるのにバカやったよなあ >>83
世界だと150万だか200万で日本の50万クラスのイメージらしいので25万だと日本8万クラス? 俺このゲームをクリアしたと思ってたけど、ラストダンジョン攻略してなかったってマジ? 田畑対談で「今のゲームを作る大変さと比べたらPS1時代なんてまるで犬小屋」みたいな事言ってたけど
お前PSPのゲーム作るのに5年かかってるからな? >>85
Steamの日本地域の販売数シェアは
5%もないから、1万未満だと思うぞ。 そもそもパッケージ版は情弱層が買うってのは事前に分かるから
スクエニ的にはwin版+PS4のDLCロイヤルパックがどれだけ売れたかが大事
国内はPSストアの売り上げ出ないと分からん >>88
cc、t3b、零式
君のゲームは犬小屋未満だよね PC版世界で25万か
なら世界MAX100万国内MAX5万くらいじゃね 零式ってヴェルサスみたいに凍結やらなんやらなく5年なの? >>84
俺もFFシリーズは大好きよ
ガキの頃からずっとRPGといえばFFだったからな
大変だとは思うが復活できるものなら復活してほしい
だからこそ田畑は消えてほしい PS1時代他のメーカーに大差つけて置いてけぼりにするほどCGグラフィック頑張ってたスクウェアに取り付いておきながら犬小屋だとかよく言えるよな
そりゃ今の技術で見れば犬小屋だろうが当時どんだけの人間が汗水垂らして死ぬ気で頑張ったと思ってんだ
バグ使って飛行船プログラム組んで来いやカス >>95
アギトの名で携帯電話向けゲームとして開発開始
後に零式としてPSP向けに変更 PSPに変更することを発表してから発売日までの時間だけでも3年2ヶ月だけどな
FF15を乗っ取ってから発売するまでの時間よりほんの少し短いだけ このゲームってヘビーユーザー向けに作ったからゲームに慣れてない日本人には受け入れられなかったイメージ
普段から本物の質を知ってるゲーマーからすればFF15はやることが多くて戦略性もあって、プレイヤースキルも反映される神ゲー
だけどマリオむずかしーとかゼルダおもしれーとか、もっと酷ければソシャゲで悦に入ってる自称ゲーマー
(俺たちからすればそれはゲームですらないのだが)が「なんだこれ、難しい!なにすればいいかわかんない!クソゲー!」って言ってるわけで
ゲーム会社としては難しいところではあると思う
つまり、増えすぎたライトゲーマー向けに優しくするか昔からのFFファン、ひいてはコアゲーマーのために奥深くするかその舵取りはFFXやそのもっと前に時代に比べて難しいと思う
俺はSkyrimとかMOD入れてやってるしダークソウルもクリア出来るほどの腕前だから問題なく遊べたけど
ほとんどの日本人にとってはハードルの高いゲームなのかもしれないね 同じ頃テクモで競馬のゲームとか作ってた田畑がよくスクウェア時代を語れるよなw ボタンおしっぱでラスボスにさえ勝てちゃうゲームのどこが戦略的なんだよボケが https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ 戦略性なんてあったか
オープンワールドの部分も始めての人にはそこまで突っ込まれてないが、色々やってる人からはガンガン突っ込まれてるし 釣りだろう
そもそもスカイリムもダクソもどちらかと言うとライトゲーマー向けだからな >>100
ボタン押しっぱポーションがぶ飲み戦闘のどこに戦略があったんだ? あんなスカスカオープンワールドのどこがヘビーユーザー向けなんだ・・・
いいから早く崩壊前のインソムニア作って来いよ いやもう15じゃなくて零式のDLCでも作ってろよ
これ以上ヴェルサスを汚すな
零式なら最初から田畑の管轄だし好きにしろよ ユーザーをつれぇ気持ちにさせるって意味ではヘビーな設計だよな。
探索する喜びもねぇしサブクエも薄っぺらい。
確かにヘビーユーザー向けかもしれんw 和洋、機種問わずコンピュータゲームでヘビーユーザー向けの作品なんて見たことがないけどなあ
少なくともここ20年は無い あとは地味に教育上に悪いゲームでもある
得られる教訓が世間の流れには逆らえず時には死に向かうしか無いってどういうこっちゃ
ガキンチョに絶望を与えてどうする 犬小屋発言マジ?
その時代の遺産食い潰すしか脳がない会社の社員がよく言えたな マニアックとかヘビー向けと言われてるゲームも元々はライトも楽しんでもらうつもりで作ってるんだよ
こんなのは結果論でしか語れない
コンセプト時点でヘビー向けだったのはグラディウス3とかR type2、スーパーマリオ2ぐらいまで遡る必要があるな >>100
コアゲーマーの定義がわからん
そして戦略が必要なのか
戦術ではないのか 何というか…7000弱という数字は個人的には凄くショック >>100
日本人がーとか言ってるけど、海外でもそのマリオやゼルダの方が評価高いんだよなぁ 天下のFFの末路だからな
田畑のしでかした事を考えれば当然とはいえあまりに無惨だ 野村だといつまでたっても出なかっただろうし
スクエニ自体がもうFFを作れない 今更な話なんだけどFF15は発売前から嫌な予感はしてたんだよな
新しいPVが出ても毎回リヴァイサンとタイタンと列車のシーンの使い回しで まぁ極力ネタバレを防ぐ為なんだろうなと思ってたら あれでほぼ全部だったっていう
ATRのアンケートでFF15に求めてるのはストーリーって結果でてたから大半の人が期待を裏切られたんだろうな RPGなんだから求められるのはストーリーだと分かるのにな
それなのに一番手抜いちゃってる
継ぎ足し継ぎ足しでなんとか良くしようとはしてるが後の祭り 野村なら発売しないとか言うがKH3今年だぞ
野村でも流石に発売してるやろ FFで泣くストーリーを期待されている=人が死ねば感動するよねって浅い思考で殺された15分さんやスケープゴートになったノクトつれぇわ どうせ会社のせいにするなら田畑式未完成商法より野村式記憶抹消逃走法の方が良かったかもなブランド的に
まぁ既に死んでたブランドだけど >>128
元々評判最悪の15のロイアルなんたらの売り上げでブランドが死んだと言うのは浅はかだわ
ブランド的に死んだかどうかはFF7Rでわかると思う 野村の「会社の決定で開発が遅れた」的な発言はどちらかというと「俺(個人)のせいではない」というよりは
「開発チームに問題があるわけではない」というニュアンスなので自身の受け持つ開発チームに対する敬意がうかがえるが
田畑の場合はマジで自分の責任逃れの自分勝手な発言にしか聞こえないからなあ 昨日、未完成で出して、その後補完を継続的に出して利益出すこのビジネスモデルに手応えと将来性を感じてるみたいな事言ってて吐き気したわ 野村「KHUXにマルチプレイ実装したいんだけど」
スタッフ「そう言うと思って準備しときましたよ」
野村「マジで? 俺達つながってんな!w」
田畑「この仕様勝手に入ってたんですよね」
原田「え? 勝手に入れていいの?」
田畑「勝手に入れても面白ければいいです。 つまんなければ外します」
似たようなエピソードなのに何故こうも印象が違うのか >>131
まじでそんなこと言ったの?
田畑はクリエイターじゃないな >>131
一時的な金のために信用を捨てるとか凄いな
普通の会社なら経営陣、株主に怒られそうだがスクエニはそいつらも無能だから救えないね >>133
本当に言ったよ
とりあえず発売して後から完成させる手法が世間に認められればユーザーの期待度と現場の開発力のギャップが埋められるとかそんな感じの事を言ってた
無料スマホアプリと同じ感覚なんだよあいつ
しかも信者の擁護コメントめっちゃついてたし
「ディスクに入らないんだから要アプデなのは仕方ない」とかな
マジ反吐がでる FF病と啖呵を切ったのに自分が一番FF病じゃねえかw >>136
ヘドが出るな
そんなの認められるわけないだろ
今でも15の未完成っぷりにムカついてる人もいるのに何言ってるんだ
しかし擁護って・・・まあ、15が好きな人も確かにいるだろうよ
でも、あまりにも盲信し過ぎだろ それをビジネスモデルだとか言い張るのはこの際無視するとしても
この不満だらけの現状のどこに手応えと将来性を感じたんだ? >>140
若い女がわざわざハグされに来てくれるんだからそりゃあ手応え(意味深)と将来性(意味深)ありますよ 田畑「今回は当然パッケージにしてちゃんと出さなきゃいけないときはパッケージで完成させるんですけど、どうしても入れられなかったモノもその後に何とか入れていこうっていうやり方をしたんですよ。
そうすると、開発もモチベーションを持って、どこかで自分の絶対に入れたいと思ってたモノを入れられるし、ユーザーもその要素を待ってた人達はゲームと長く付き合ってくれるし、これがちゃんとビジネスとして成立すればすごくウィンウィンになる。
今までゲーム開発の本当の問題ってなかなかユーザーから見えないけど、そういうその本当にシビアな事を色々と決めていかなきゃいけないところにあるじゃない?本質的な問題って。
そういうところにね、少しブレイクスルーが見えた感じがしたね」
原田「なるほど、なるほど…難しいですねぇ…」
田畑「だからローンチでしっかり発売日に買ってもらって、かつサービスモデルにするっていうのは、これはなんか問題が解決できそうな感じがしましたけどね」 ここまで叩いてるのに何故放送まで見るのか
他のゲームやればいいのに >>142
ここの原田絶対ドン引きしてるよな
しかし田畑からこのセリフ引き出してくれたのはありがたい
>>143
やってるよ
モンハンとかディシディアとかな
それでも10年待ったゲームをクソにされた恨みは消えないんだよ いつまでFF15を売り続けているんだ?
さすがに今回で打ち止めだよな? macエディション
インペリアルエディション
まだまだ行けるぞ 補完ばっかりだから未完成を完成させようとしてるようにしか見えないんだよな
完成させたうえで追加するならともかく いやいや、なら必要な事はやり尽くしたって何なんだよ?やっぱり矛盾してるじゃねえか ユーザーが悪いとか言う一方でユーザーに甘えて成り立つビジネスモデルなんてのはすごいな 自分で一からタイトル作ったこともない小僧に過ぎない田畑
フリーゲーム作ってる奴等のほうがよっぽどクリエイターだよ 未完であっても確実に発売日に大量に買ってくれるユーザーがいないと成り立たないビジネスモデルじゃないか
でももう発売日に買わないよ‥ IGNからFF15のサムネ載っけて我々は発売日にゲームを購入するべきでは無いのだろうかと言う動画挙げられちまってんだからな ゴミ屑野郎詐欺師タバクソ
もうFFシリーズは買わねえ FF15のような出来損ないをいまだにブリブリと排泄し続けるよりは、
地道にFF16でも開発した方がいいんじゃないかね? むしろタバカスは永遠にFF15やってた方が良いだろ
他のタイトルに被害を出さない為に
コイツの名前見たら絶対そのゲームは買わねえわ 田畑「はやくほりーゆ〜じやめねえかな〜オレがドラクエ乗っ取るのによお(にやあ)」 野村はしばらく忙しいし16は12スタッフかなー
松野が今度こそ全部書いてくれるんだったら買おうかな サードバースデイと零式の周回強制で十分田畑は要注意ネームだったじゃない >>162
12スタッフって今14じゃない?
オンラインの開発しながら出来るのか? >>162
松野さんは今14でイヴァリース編担当してなかったか あ、でも14開発しながらドラクエビルダーズ作ったしやれないことはないのかな >>142
詐欺じゃんそれ
開発の遅れや技術不足を隠して(未)完成!
要望受けて入れたいものも入れる!
あほか
最初だけだそそれができるの
IPの存在があったからこそ売れたこと
それももう終わりもう誰も信じないぞ
いつまで見て見ぬふりするんだ >>155
実際この15掴まされてからスクエニ製品の発売日購入は避けるようになったし、期待してるタイトルも予約せずまずレビュー見てから購入することが多くなった
まあ財布の紐が硬くなったのは間違いなく15のおかげだわ >>167
その詐欺が許されてるのが今のゲーム業界なんだよなぁ >>167
せめてストーリーは完成させといてほしかったけど、これじゃあ完成させようがないよね
継ぎ接ぎだらけでなんの世界観も設定も雑以前に皆無 ゲームの不良で人は死なねぇからな
そりゃ許される訳ですよ >>142
これ海外の掲示板に打ち込んだら炎上せんかな ティーダと似たような結末なのに何で15は全然感動とか無いんだろうと思ったら
倒すべき存在がしょぼすぎるせいだな
シンは序盤から大量虐殺大量破壊してたけど
アーデンとかこんなのを倒すのに10年も眠って命を捨てなきゃならんのって感じ >>176
というかその10年眠る理由が特に意味はないんだよな >>142
15は本編に当然入っているべきエピソードをDLCで売りつける詐欺みたいなことやってた感じが。
普通はしっかり完成された本編を更に濃くする為のDLCだよな
。 >>176
勝手に翻訳版配信して自爆するんじゃね? もうスクエニのゲームは田畑でなくてもPV詐欺や誇大広告がこわくて発売日に買えんわ
それを危惧してなのかKH3はプレイアブルであることを示すために日本語版と英語版で別撮りしていたが
15はムービー部分すら詐欺だから救いようがないな >>177
ちょっと老けたノクトが出したいってだけで
それ以外に理由が無いからなw
これが仲間に見送られながら自ら
アーデンを倒すために眠りにつくとかなら
もうちょっとマシだけど
全部アーデンにお膳立てされての話だし >>142
これ普通に詐欺だよな?
発売前は一作で終わらせるとか言ってたしオンゲーみたいにエピソード配信制とも言ってなかったしMMOやソシャゲーみたいなゲームなら買わんかったぞ >>181
10年もあれば色々あっただろうなーって妄想させるためだよ
色々妄想することでキャラが好きになるって田畑が言ってた FF10もジェクトがシンで倒すとティーダが消えるってご都合展開に聞こえるけど
ちゃんと納得のいく説明があったから感動的な終わりかたになった
もしFF15のシナリオが野島ならたとえ10年寝てラスボスに挑む展開でもちゃんとした理由付けがあったと思う そういや地味にゲームっていまいち品質の基準ねーよな
人の生死に関わらんでも製品として不足があったら何かしら適用して罰則つけれんのかしら ノクトに自分の意思があるだけでも捉え方が違ってきそう こういう名前だけの大作にこそ検閲必要だよね
思想だとかそういうんじゃなくて、単に面白いか詰まらないかでランク付けする程度にさ
単行本の帯コメントみたいな感じで >>142
それなら
フルプライス1万で売るのはダメだし
オフラインに配慮して延期もおかしいし
シナリオメインだけで50時間は遊べるってユーザーに錯誤させて資金回収を狙って金を出させるなんて詐欺じゃねーか
完全に田畑BD2だけがウィンだわ
スクエニにはガッカリだ 明らかに悪意を持ってユーザー騙してるのに何の処罰も罰則も無いのは異常だわ FFブランドは田端が公の場に出てくる限り落ちぶれたまんまだよ
出てくる度に恥を晒してそれを幹部が許容してるんだからな
こいつらがおとなしくなってもPS公式がクソゲで誇大広告打ったりするしで詰んでる
KH3も発売前は期待されてたけど内容が薄すぎて酷評の嵐となったNTの二の舞になる可能性は捨てきれんし
そこで成功をおさめられたとしても、FFブランドは田端が(以下略の無限ループ 原田は一見田畑に同調してるっぽいけど、内心「それは違うだろ」ってかなり思ってそうだよな
おだてることで喋らせてるように見える というか世界観だとかキャラの個性とか根本から興味なさそう >>142
これで結局出されたものは未完成だったわけだし
返品義務付けなきゃおかしいわ >>191
だな。フルプライスで売ったらいかんな。 ともかく
やり尽くした。
とか言ってたんだから、アウトだろ。 スクエニやべえ潰れる的な話にはあまり同調できんかったが
実際本当に田畑一人のせいで傾きそうだな いやいい加減現実逃避せず成功してると認めた方が楽になる ノクティス→山P
イグニス→GACKT
プロンプト→成宮
グラディオ→五郎丸
アーデン→ヒュー・ジャックマン
ルーナ→上戸彩
シドニー→深田恭子
アラネア→北川景子
イリス→広瀬すず
ゲンティアナ→仲間由紀恵 最初のが体験版でロイヤルエディションが製品版ならまだ許せた >>175
翻訳字幕付けて投稿するだけで炎上だな
炎上どころか爆発するかも だから未完成品売ってもいいが
最初3980円とか安価で売ればいいのよ
個人的に7RはDLC肉付け方式で売って欲しいわ
とにかく早くやりたいし ファミ通だと6072本で消化率もまだ5割前後なんだな
とりあえず有料アップデートは金輪際やめとけ >>207
MGSのGZみたいにして売ってもいいのにな >>205
無料体験版でバグだらけを晒しましたが
あれはβ版ですか どれくらい出荷したか知らんが6800しか売れてなくて小売に残ってないわけがないからな
小売は二度死ぬ アーデンの前に結構歯ごたえある歴代王3連戦配置しといてアーデンはそのままとか最後までツメが甘い そういえば体験版の時にデュアルホーンにかちあげられるとランダムな座標にワープするバグあったな
どういうコード書いたらそういうバグが出てくるのか意味不明 アーリーアクセス版未満ということを隠し、あまつさえやり尽くしたと嘘を吐きフルプライスで売り付ける有能 有能っていうか、テイルズと馬場と一緒で
もう二度と許されないだろう。
使い捨てされたブランドは虚しいよ >>214
ヨドバシだけやたら入荷してるが
他は割と絞ってるっぽい >>142
どうしても入れられなかったもの?は?
宿題やったけどできませんでしたが許されるのは小学生までだろ 田畑は子供でも言わないような屁理屈捏ねて責任逃れしてるな 生放送の田畑と原田のまとめ
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
・田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?(極上の皮肉)」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
・田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
・原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
・原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」 >>227
あーわかった、「やることは全てやった」って会社に不満ぶちまけたかっただけね
「言われたことは全部やりましたよはいどーぞ出しましたよなんか文句ある?」
って意味合いだったんだな いまアンビリバボーでフェイクニュースやってるやん
すごいねつ造だなこいつ 誰かマジこの嘘吐きの舌引き抜いてこいよ
マジコイツにもう口はいらねえだろ。 >>229
FF15は世界で600万本売れました!
ってやってんの? そういやとある大学の研究で偽のグルメサイトを作ってそこに一応飯は出す実験用店舗を紹介し、その偽サイトに一定期間だけサクラに書かせて見たと言う実験があると聞いたことがあるな
その話か イギリスのYoutuberが自分の家を人気レストランにでっちあげたら、
口コミサイトでランキング上がりまくって予約殺到しちゃったって話
金はとってないみたいだし田畑に比べたらかわいいもんだ >>62
野村「開発が遅かったり作れなかったのは会社のせい。俺のせいではない」
田畑「未完成で出したのは会社のせい。俺のせいではない」
↓
野村「開発が凍結したり、ディレクターから外れることになったのは会社の決定。これ以上は言えない。けどスタッフには非はない」
田畑「未完成で出したのは会社のせい。(苦情の出た)あの仕様はスタッフの決めたことで詳しくは知らなかった。俺はもうディレクターじゃないんで」 良心にしたがってフルプライスやめよう
キンハ3ももしワールド少ないならその分値引きしようよ(他のボリュームが多いなら構わないけど)
そのかわり後からどんどんDLCでワールド追加してくれてもいい 言うは易し行うは難しって言葉が有るが田畑見てると本当にその通りだと納得してしまう KH3ワールド少なそうだよな
草原のマップとトイストーリーのマップ以外トレーラーに出てきてなくない? 声優が謝罪したくなるゲームとは
294 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2018/03/15(木) 20:15:27.62 ID:nlJx8Cve0 [15/19]
https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg
グラディオの声優「FF15今だにクリアせず放置してる、ストーリーでのグラディオ酷くてノクトに謝罪したい」 >>241
ヘラクレスかなんかのステージとモンスターインクもあるんじゃね? >>244
あぁそういやそうだな
モンスターズインクのステージはトイストーリーとごっちゃになってた KH3は今んとこ
ヘラクレス
モンスターズインク
トイストーリー
ラプンツェル
ベイマックスか >>238
冗談じゃねーわ零式が評判良かったのはひとえに第一開発で北瀬プロデューサーで野村アートディレクターだったからだし結局人気が出たのは野村がデザインして名前をつけたエース達の方で田畑が作ったマキナとレムは蛇蝎の如く嫌われてる
北瀬も野村もいないffアギトで田畑がエース達を弄ったら全員もれなく気持ち悪いクソキャラになったんだぞこれ以上手出してくれるな 昨日、何事も直感で決めるとか言ってたけど、自分のこと天才とでも思ってんのかな >>243
あの声優
誹謗もたくさん聞いてるだろうし
トラウマになってるんじゃね エピソードイグニスチームって人数少ないのかな
全編こいつらが作ったら良作になってただろ >>243
数週間前に父親と国失って、目の前で婚約者殺されてなんでキレられないといけないんだろうな
ライターに質問したい、割とマジで KH3の今PVで公開されてるロケーションだけでもう田畑15を超えてるよな >>246
プーさんやナイトメアに比べるとパンチにかけるなぁ >>243
ゴリラの中の人も台本持ってるなら
ヴェルサスではグラディオはもっといい男だったのに15ではヒスゴリに成り下がって嫌われ者になってつれぇわって感じなのかな グラディオはクソみたいな小姑じゃなくてちゃんと頼れる熱い兄貴だったんだろうな >>243
女々しくっブチ切れてゴメンってもうこれシナリオに対する批判じゃねえか 映画見るとしっかりしろよ王様ってのはわかるんだけどな
同時にこの兄貴分(嘘)はなんなんだとも >>239
あと二つの未発表ワールドはあることが確定してるからディズニーワールドだけで最低7箇所、さらにオリジナルワールドがあってインタビューでは十数ものワールドと説明されているんだが、それでもKH2並みに求めるのかな ほんと、スズティスは野島脚本引きずってるしずっと悩んでるんだよな…
勝手にその事を妄想すると、わりぃ、やっぱつれぇわ ゴリラの中の人は4月20日発売のゴッドオブウォーの主人公クレイトスの声を当てるから、みんな買ってくれよな >>261
7は素晴らしいわ
あのPVクオリティで7ワールドも遊べたら
現実を信じられない、みたいな気分になりそうw
バイオ7をVRでやった時も、え、マジ?まだ遊べるの?え、さらに遊べるの??って困惑して最後感謝しかなくなったw てかフェラーリとかもリークしてんだし鈴木もはよ台本公開しろよ キングダムハーツ3 と 二ノ国2 なら欲しいけど、このゲームは980円程で買えるのなら考えてもいいかな。 >>261
俺はKH3に関しては現時点で発表されてる情報で割と満足なんだよな
PVを通してオリンポスのロケーションが結構公開されてるけどオリンポスだけで明らかに過去のKHより広いし良くできてる
あのクオリティでディズニー系だけで最低7つなら普通にすごい
15なんか完全に圧倒してるし海外AAAと比較しても見劣りしないと思う キンハはAAAというかペルソナ5とかそっち系の根性の作り込みのイメージ >>269
別にキンハもペルソナもAAAって呼んでいいと思うけどな
豊富なリソースを惜しげもなく注ぎ込んでリッチにひたすらリッチにすればいいってもんでもないし
結局はコンセプトが優れていてそれが高いレベルで実現されて面白ければいいんだ
FF15はだめだ 6000本で消化半分くらいとかずいぶん弱気になってるのなw FF15は完成してないからランクのつけようがない
作ってる途中にランクつけたら失礼 まぁ、 奮い立たせる為に電車で切れるのはいいとしても
ゴリラの場合ここからネチネチネチネチ陰湿に攻撃してくるからな
電車で無視とかあのゴリラさぁ・・・ >>256
台本の帰属が役者<製作だったら、持ってるだけなら黙認だろうけど今でも持ってるんですなんて発言したら返却してって言われたら返さなきゃじゃないの モルボルのダンジョンの不快さ半端ない
ただでさえイグニスが失明して萎えてるところに、ゆっくり歩けだのなんだの
それでもイグニスがかわいそうだから俺はゆっくり歩くことにしたよ
ゲームやってて初めてあんな気持ちになった 昨日の生放送まだつべにあがらんのか
ニコニコのタイムシフトだと止まってイライラするからさっさとあげろ フィールド数なんて15の3つと比べたら既にKH3の数のほうが勝ってる >>271
そういうのなんかなぁ
大量の協力企業、内製エンジン、リアル寄りで何するのにも金がかかるってところは欲しいわ
RPGツクールで作った同人ゲーでも出来が良かったらAAAとかそういうのは個人的にはすっきり来ない
FF15は体制はA-
シナリオはRPGツクール以下だけど >>274
ほんとそれ
電車のシーンだけならまだ我慢できた
その後の態度と言動で大嫌いになった >>272
そりゃつれぇでしょ
公式twitterが自虐つれぇわ言ったら見直す 「実際ロイヤル分って買う価値あるん?」
ってのは愚問かな…
アサシンフェスティバル以来起動してなくて、ちょっと歴代王とオメガに興味ある
あいつら戦ってて楽しい?楽しいなら買いたいな 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 野村「開発が遅かったり作れなかったのは会社のせい。俺のせいではない。」
田畑「未完成で出したのは会社のせい。俺のせいではない。」
会社のせいするクズはプロ失格
会社を追われても作りたいものを作ってる坂口や高橋、加藤の爪の垢を煎じて飲むべし
つれぇわ >>286
すまん
反応する狂信者がいるから楽しんでる
でも結果的に事実だから仕方ない
野村が田畑よりはマシなのは100も承知 野村も小島みたいに独立しよう
そしたら、急かされることもないだろうし、好きにやれる >>271
つべ動画とか見てたらKHやペルソナシリーズの動画の方がFFより圧倒的に
外人から人気あり再生数や外人コメも多いな FF15は音楽だって
マリオオデッセイやスプラトゥーン2やニーアやペルソナなど他に圧倒的に負けてるし ケフカにセフィロスと2作続けて負けようがないようなラスボス世に送り出した頃も大概だったよ
いくらはじめてFFやるような連中に配慮したからって途中のシナリオボスより楽勝とかあり得ねえわ 田畑『キャラクターを好きになって欲しい。キャラクターは我が子のようなもの』
原田『だったらなんで死なすの?』
田畑『 ? wwww』 >>296
「嫌い」は言ってないように見えたけど、ニュアンス的に正しいと思うよ
無神経なところに、この後もキレてたし
そもそも書いたの俺じゃないけど これで無神経ならどんだけこいつ相手にするのに神経質にならなきゃいけねえんだ?
豪鬼みたいなポンデライオンみたいな奴さっさと稀代の神ゲーFF15に出演させてやるって言ってんだから貸せや 原田「戦闘中に急に料理しだしたら面白いんじゃない?(冗談)」
FF15スタッフ「あ、本当に料理出来ますよ。戦闘中に」
原田「え、あ、へー…」
って事もあった >>301
それみてたわ
しかもBD2のキモオタ陰キャばかゴミ野郎さ
いやできますよ!できます!みたいな何回もできるアピールしててめっちゃキモかった
オタク特有の早口でまじきめぇわ >>302
自分達のセンスがベテランの原田の琴線に触れたとでも思ったんだろうな
からかわれてるだけなのに 「イベントとか繰り返して見て感覚麻痺したりしない?」ってのは単に疑問で言ってるわけじゃなかったんだろうな 原田さん動画で話してるの初めて見たけど無茶苦茶FF15の悪評いじるやん
すごいな 原田「ATRの最終回での田畑アンチが凄すぎて楽しかった」「俺のアンチとは質が違う」
原田「無神経なところに気をつけると、作品も変わると思うよ」
田畑「テクノロジーがーテクノロジーが」
原田「こんなに熱く語ってるけどコメントで『この人ほんとゲームに興味ないでしょ』と叩かれてるよ』やっぱそうとこだよ」
俺やっぱ原田のこと好きだわ お前らの書き込みって原田いわく
バットに針金巻いてケツにぶちこむでOK >>304
ネタにマジレスしてるやつを見たときと同じ気持ちになったわ
あいつら本気で全員ガイジだなほんとひでぇわ もうこの歳まで来たら人間変わる事は不可能だしな
田畑はこのままだよ つか野村も田畑も膨張が酷いけどストレスかな?
田畑はフランクリンマーシャルとかいいもの着てるけど基本カジュアルだし髪型見てもそこまで見た目に気を使ってなさそうだからまだわかる
野村はロエンとかクロムハーツとかいかにもな嗜好で昔は前髪長めのミディアムロングでカラーもしてたしピアスやネックレス付けたり見た目に気を使ってそうなものだったんだが
やっぱりDってストレス半端ないのかな 鉄拳のノクトのアクション本当気持ち良さそうで羨ましい
こういうアクションをFF15でもやりたかったよ >>307
ふるぼっこにされてんじゃねーか田畑
こいつばかにされてること気づいてねーだろ >>296
2時間16分くらいのところ
ニュアンスは自分で見て判断してほしい
グラサンあると正直分からんな、表面上だけは少なくとも仲よさそうだが
まじこの前後でも田畑「生きようが死のうがキャラクターなんてキャラクターじゃんって昔は思ってた」とか
「ユーザーにかっこいい生き方してほしい、プレイしてこういう生き方もいいなと思ってほしい、
そういう思いを持ってるクリエイターじゃいないと影響力あるゲームつくっちゃだめ」
とかいちいちイラつくんだが
ファンでも過去形でも生き死にがどうでもよかったとか聞きたくないだろうし
嘘にまみれた生き方で何をほざいてるんだか >>307
最終回とかサラッといってたな
えっ最終回なの?ってなったわw >>295
モーションやったのが男でもどうせディレクションしたのは岩永なんだろ
でなきゃ、本編がクソモーションのままなわけない >>313
いやキレてたよ
「俺自分を隠す気ないからね」
「限界まで挑戦してるから後ろめたさないし」
とか開き直ってたし
原田さんありがとう 原田「変なところがタフ」
まさにその通り
反省が必要なところで反省できない
というか反省点とも思ってないんだろうな 最後は会社のせいに出来るから開き直れるんだよな
6814本も会社のせいなんでしょうか 格ゲーアクションをARPGで実現はさすがに無理あるんじゃ なんで叩かれてるかわかってたら絶対言わないことだらけだったよな 未完成の言い訳→新たなビジネスモデル、作る側も人間なので限界があった >>320
鉄拳みたいなノクトかっこいいアクションを本編でやりたかったよってことだろ?
もうちょっと理解力鍛えようぜだから>>314みたいな意味不明なレスしちゃうんだよ 変な所でタフっていうかここまでくると意固地になってるようにしか見えないけどな いい年したおっさんがいつまでも俺俺トークしてるんじゃないよ ゲーム業界以外で絶対に謝罪しないやつ知ってるけど、活動期間長いのに未だにアンチ増やしまくってんだよな
一度でも謝ればいいのに、それがわからないやつってしょうもないプライド持ってるかバカなのかどっちかだよな >>324
よくわからないけど>>312を見て思ったこと書いた ロイヤルの売上出た?6814本?
ハハッまさか、天下のFF最新作の未完成版だぞ? 田畑さんその大人気ない精神力で早く制作費全額回収出来るといいね
全額ね
社長もそれだけを望んでるから 田畑さんその大人気ない精神力で早く制作費全額回収出来るといいね
全額ね
社長もそれだけを望んでるから >>314
つまり零式のEDで泣いてたファンやキャラを好んでたファンを嘲笑っていたわけか
HD出すときも海外の記者にキャラ人気の事聞かれて日本人は顔で選んでるからよく分からないとか言えるわけだ 田畑はサイコパスな面があるからな
感情論は通じない
顧客のクレームが自身の存在を揺るがさない限り謝罪は頭に浮かばないはず
そこに利害が発生しないから
アンケート結果から優先度の高い課題について改善する
それが時間と金をかける上で合理的だから
売上、面積、アルゴリズムの分岐パターン数(AI)、マスターアップ回数を重要視する
客観的な数値情報だから
婚約者との死別、仲間の重傷、自身の死亡、世界の崩壊等目玉イベントを好む
単に物語として衝撃や感動の要素と捉えているから 田端はものづくりに参加してはいけない人間
なにを勘違いしているのか >>332
昔ってのはテクモ時代な
クライシスコアのザックスで考え変わったと言ってるよ >>320
知ってる限りじゃテイルズ系はほとんどが格ゲー並みの動きやれてるな ゼルダは200万本売ったらペイ出来るのに、既に700万突破だっけ?
マリオカートなんて移植完全版でアホみたいに売上伸ばしてて任天堂は笑いが止まらんだろうな
それに引き替えこの不良債権ときたら… スクエニにとったらまさに取り返しのつかない負の債権だわな まぁ、話の自己否定はできないだろうね
今後のDLCも今までのエピソードDLCもあの話を肯定するために作られてるもんだし >>335
CCからってことは結局キャラの事どうでも良いと思ってる腹のソコは変わって無いんだな
>>336
キャラと世界観は好きだけど感動はしなかったなEDはしらけたし
仮にもファンの付いてる自作品の主人公達にどうせ顔でしょとか凄い神経してるなとドン引きだよ >>338
ペイどころか次回作の制作費まで賄えるそうよ
15はそれどころじゃないだろうけどさ 多数のクリエイターが辞めてったのがよく分かる放送だった
ゲームが好きなのかもしれないけど大多数の人の「好き」とは意味がまるで違うんだな 俺は100年生きる
ってまさにアスペの返答だよな
ある意味予想通りだけど ジャスモン、キングスナイト、ポケエディ、ウィンドウズエディション、ロイヤルエディション
これらのせいで赤字になったんじゃねーの? でもスクエニってここ5年で株価3倍くらいになってるでしょ?
任天堂は5倍くらいか?
それぞれやり方は違うけどともに成功してるわけ
少なくともスクエニ的には現状間違ってないと判断してるんじゃない?残念だけど
納得できる反論があれば聞いてみたい スクエニここんとこ好調だったのは認めるけどFF15は大失敗だよ、急転直下するレベルだよ >>346
しょうもないスマホゲーでも儲かったら成功なの?
一円も儲からないフリゲーが有名になったら成功なの?
クリエイターにとって成功は金を儲けること?それとも人気を得ること?
いくら株価が上がっても、投資家の信頼を得ただけでユーザの信頼は得たことにはならないと思うんだ
逆は成り立つけどさ >>322
田畑『おれ病気したことないんですよね』
原田『ハラタツワー。なんかホラ今日花粉症になったじゃん 』
田畑『おれ胃が痛いとか頭痛いとかわかんなかったっスもん。ここ痛いしとか言われてもわかんなかったし。でもコレ(花粉症)きっついわ』
原田『健康に不安を感じてから作るとまた違うんじゃない?たぶん』
田畑『うんうん』
原田『あーでもいきなり短絡的に主人公が病弱とかやめて欲しい』
田畑『やんないすよハイハイ』 いやどうみても投資家の信頼を得ることにご執心な会社だろスクエニは
そもそも本当にファンを大切にする会社なら野村から田畑に変わってない
本気で15は大成功ってことになってると思う >>345
今後稼げる可能性あるのはPC版だけだろうけどね 投資家目線で見ると15は成功なのかねえ
だって天下のFF最新作の最新版のロイヤル6814本とか前代未聞過ぎる売上じゃない?
次はねえなってならないのかな
田畑はこれは完成品ではないから売上が振るわないのは致し方なしと本気で勘違いしてそうだがw >>347
そうだといいが13を考えると今後もこの流れなんじゃないかと思ってる
でも本当にそうだといい
明らかに15が原因で資産価値が落ちれば改善はマストと判断されるだろう
>>349
知らねーよw
スクエニ幹部にインタビューしてみては?
反語を成功条件として解釈したけど気持ちは理解できるが納得感は皆無
時代の流れで一蹴される価値観じゃないかな 近年のスクエニ決算報告で何度も書かれてるけど
業績が好調なのはスマホゲーと月額MMOのおかげでこれは他のゲーム会社も似たようなもん
任天堂だけはガチですごいだけ
FF15の扱いはほっといても会社が傾かないからか
あとはもう松田の意地だろ
社長交代後の一大プロジェクトを「失敗ではなかった」という結果にもっていきたいだけの BD2のことだからノクト死亡が叩かれてるのを「ノクトが愛されてるから」とか勘違いしてそう
そもそもメチャクチャなシナリオだから叩かれてるんだが、わかってねえんだろうなあ 田畑ってよくAAAって言葉よく使うよな。gmみたいな出来のくせに。 >>356
そっか
まあ、ユーザの信頼とか所詮綺麗事だよね
テレビの視聴率もそうだけど結局数字だし、よもや信頼とか目に見えないしね ここだとどうしてもFF関連のみで話を進めがちだけど
DQ11が高評価だったことや完全ダークホースだったニーアオートマタが予想外の売り上げを記録したこと忘れてないか? 原田『明日も平日(仕事)なんすよねぇ』
田畑『オレ無神経だから(仕事は)大丈夫』
原田『違うんすよ違う 無神経であって欲しくない部分ががスゲー無神経なんです』 >>358
完全にわかってなかったね
話としてまとめた上で死ぬべくして死んだって感じだったし 15は嫌いだけどノクトは嫌いってほどでもないとか擁護なのかなんなのかよくわからん意見が散見されてるのを「愛されてる」と変換するぐらい余裕よ え、三宅さんって15クリアしてないのか…
グラディオ最悪だもんな >>357
それなんだよね
全体で見た時にFFが経営にインパクトを与えていないはずなんだよ
だから扱いもそれなりだし挑戦とか言って適当に研究や技術検証的に利用されるタイトルになってる気がする
一方でDQはまだ健在に見える
だからより一層FFがイロモノなブランド、プロダクトとして取り扱える方針なんじゃないかと思ってる
もしそうだとしたらおれも含めここにいる人たちの希望は当面叶わないんじゃないかと
つれぇわ >>360
信頼を軽視して視聴率重視でチャラチャラしてきたフジテレビの凋落を見ると、真面目に信頼を積み重ねることって大切なんだなと思うけどねw
フジテレビだから見ないってことはなくて単純につまらないからチャンネル合わせることが少ないだけだけど、俺は >>368
でも不動産業とかでうまくやってるじゃん?
むしろそちらの方が稼ぎになってる状況でより力を入れている
スクエニにとってはスマホゲーがそれなのかもしれない
積み上げていた信頼やブランド力は失われているけど金に困っているわけではないと それこそ多くの投資家はプレイヤーではないから「いい作品を作るスクエニ」に投資をしてるわけじゃないんすよ
「会社全体でしっかり利益を上げてるスクエニ」に投資してるわけで、FF15が酷評されてようがそんなことはぶっちゃけ気にしないでしょ ロイヤルって10000本いってなかったのか
そりゃそうだよな、中身が通常版だもんな 他に紙切れ売って儲けてるの、宝くじとAKBくらいだろ 一応ゲーム業界で働いてる身として言うけど、開発者たちはネットで言われてる批判はほとんど知ってるよ
Amazonレビューも5chもブログも全部読んでます
その前提の上で理解してほしい。田畑はそういう批判を知った上であの態度を取っているんだと 次作は50万がいいとこだろ
下手すりゃ10万コースもある このゲームやってたおかげで良かったこと
モンハンWのウケツケジョーに何とか耐えられる耐性がついた 要は批判は受け付けない、俺の出すゲームを買って、俺の思うようにプレイしろ、楽しめてないのはお前の遊び方が悪いって言いたいんだだろ?やっぱ田畑はクズだな。 >>370
たとえロイヤルが酷評でも初週200万本なら文句ない
たとえロイヤルが酷評でも初週20万本なら許さない >>380
たまにこういう単発沸くよな
決まって単発なんだよ
そういうことだ 俺もう飽きたからここ来ないけど残った諸君は絶対に田畑許さないでくれよな。必ずケジメとってくれ。あとは頼んだぞ。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 鉄拳のノクト見たけどこういう操作したかったわ
武器切り替えながらのコンボとかカッコよすぎるだろ
本編と同じモーション使ってる部分もあるのにどうしてこんなに良く映るんだ >>367
勘違いしてはいけないのはそんな扱いにもっていかざるをえなかったのは
無能サイコパス田畑とそいつを後押ししてしまった松田のせい
老舗会社の古くからある有名ブランドをモルモットにするなんて異常だし機会損失もいいとこ
しかし、今FF15を終わらせると後押しした松田が社内外に無能だと認めるようなもの(まあ、実際はもう手遅れなんだけど)
だから、意地でも「失敗ではなかった」というとこにもっていきたいんだろ FF信者のおっさん共はタイトルにFFが付いてて
適当な場面でお馴染みのテーマ曲流しとけば喜んで買うからな
田畑に舐められるのもしょうがない
今のFFの没落はユーザーのせい プライムビデオのゲームオブスローンズのサムネがWinエディションのジャケと似ててつれぇわ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>385
パラドックスを起こしてる
再考せよ
とりあえずFFはブランドとして没落してるという部分は前提に置いてok >>386
没落したと喚いてるのも懐古厨のおっさんだけどな
FFはゲームが売れなくなった国内市場では売れてる方だし
言うほど没落もしていない ダウンロード版メインだしパッケージ版6000本なんて参考程度だろ
てかsteam版でゲスト自由に追加できたわ
これは面白い 若い奴がFFに興味持ってないしな
15で完全に客としてつかみ損ねてあらためてモンハンに行っちゃったよ >>392
「今はまだ」ね
これから先のシリーズの展開を考えてみろ
田畑はアホだけど「FFだから売れるという時代は終わった」というのは真実なんだ
俺は作品の出来がどんどん悪くなって潰えていったシリーズをたくさん知ってるよ 若者「FF?あぁ腐女子が好きなゲームね」
ジャンプ漫画もこうして廃れていった でもFFだから売れるだろうという判断でダラダラやってんのも田畑だからな
自分にまで嘘つく奴ってマジで手におえない >>395
FFだから売れる時代なんて最初からないよ
旧14以外はそれなりのクオリティで出し続けてきたから今でも売れている >>397
一昨年のゲームを新たに始める時にすべてのDLCごと全部買う奴なんてあんまりいないというだけでは
普通中古で買うんじゃね 4Gamer:
ちなみに,以前田畑さんとバンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘さんの対談で
「FF病」というパワーワードが出ましたけれど,田畑さんが入ったころと今で,チーム内の意識が変わったという実感はありますか。
田畑氏:
確実に意識は変わったと思います。「FFだから〜」という先入観や思考停止がなくなったというか。
それだけでも十分大きな改革なんですよね。今,世の中は大きく,かつ速く変化しています。
その変化に企業や社員が対応しなくなったら,もう世の中の流れとは別の何かニッチなものに向き合っていくしかなくなります。 >>403
腐女子というニッチなものに向き合ってるな、、、 3/14まででsteam版は25万本売れてるけどまだ少ない
あとはPS4のロイヤルパックがどれくらい売れたか ねぇ、ちょっとは心配してくれた?
してないしてないしてないしてない気持ち悪いよるなきっしょホモきっっしょ!!!! さっさとヴェルサス返せや最悪ヴェルサスの小説出せや ゲハの田畑叩きスレに田畑が有能だと主張しつつ
ひたすら野村と7R叩いてるのが居るの分かりやす過ぎやしませんかねぇ
挙げ句の果てに田畑になって人員が増強されてんだから会社から信用されてる証!田畑有能!野村無能!
とか言い始めてて笑えるぞ
しかも小まめにID変えてるのが口調でバレバレwww ゲームやらない奴がPならまだしもDするってのが異常な気がする
なんでff15ってつまらないんだろうってずっと思ってたけどゲームやらん奴がDならそうなるわな
インタビューでもゲームの内容には触れず組織改革論だの自分たち(BD2)の今後の展望だのとにかくゲームに興味が無いんだろうなって思ってたし
たぶんだけどヴェルサスを違う人間が引き継げばこんなにヘイトは集らんかった 0050 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da23-jMcg [153.205.215.195]) 2018/03/15 13:01:04
鉄拳原田
「僕と田畑さんではアンチの質が違う、僕は乾いたバットで叩かれてる感じ
田畑さんは毒の付いた針金を妙なところから入れられてる感じ」
この例えが上手すぎて笑ったわ、陰湿さがよく表現されてる
プレイヤースレの信者って田畑と同じでアスペしかいねぇな
マジで原田が田畑のシンパだと思ってやがる
陰湿云々なんてアンチって言葉に内包されてるんだからこんな面倒な例えするまでもない
原田がもっとしっかり働けと乾いたバットでケツ叩かれてるのに対して
田畑はもう見限られてジワジワと死(会社での立場を失う)に至るような毒の付いた針金、つまりはガチで効いてしまう批判を喰らってるって話だぞ?
強がって余裕ぶってないで少しはマトモな擁護しないとタバちゃんやべーぞ 原田は頭良いよな
だって今も野村が15のディレクター、
もしくはDじゃなくても開発のメンバーとして残ってたら
間違いなくノクトの鉄拳参戦なんて許してないから
鉄拳やってるからこそFFの世界観と鉄拳の世界観が合わないなんてすぐ解る
だから野村と仲違いして開発乗っ取った田畑に目を付けた
コラボ相手に飢えてて宣伝の為ならどんなキャラの扱いも辞さない田畑の姿勢を見て
今しかないこれはイケると交渉に打って出て
「鉄拳に初のFFキャラ参戦でしかも最新ナンバリングの主人公」という宣伝文句を手に入れた
ただ計算外だったのは日本の15信者が到底格ゲー楽しめる知能が無さそうな腐女子ばっかだったのと
海外の鉄拳ユーザーからなんでノクト?他に入れるべきキャラ居るだろと叩かれた上に
田畑に言われてた程そもそも15自体の海外での評判が良く無かった事
で今は田畑の悪い意味での注目度の高さを利用してネットでの自分の株を上げてる 今までゲームの出来で合わないハズレだ嫌いだまでは有るけど恨むまではいかなかったし特異なのはわかる
田畑はゲームの出来は勿論原田の言うとおり無神経な発言がかなり多いから知ってるか知らないか位の問題だからな 召喚獣が王都城の障壁壊すシーンに全くワクワクすらしないんだけど >>415
あのムービーは自称バハムートが役に立ってないのが笑える
タイタンがもうワンパンしたら普通に壊れただろ障壁 ルナ救済DLCはまだですかねぇ
腐女子ライターがノクト様に近づく男は許さんってか PS4を持ってないから待ちに待ったSteam版を先日購入してホクホクでスレ探して開いたんだけど
ここはアンチスレですか? 15信者でもルナ救済エンド出せとか言われてるけど
救済なんかしたらまずクリスタルの精神世界でアーデンの右腕に仕込んだルーナの力が発動しないでしょ
なんの力か説明はないけども アンチスレじゃない、忌憚のない意見を言い合ってるだけだ ろくにRPGをクリアした事もないクズがゲームなんて作るんじゃねえよ、屑が。 そんなにテクノロジーが好きならハードメーカーに行けよ 田畑 :いろいろなきびしい意見があるのはわかるんですが、最初からそこを目指していたわけではなくて、目標はもっと高かったはず。
いままでのやりかただと、HDでの制作の壁を突破できず、そこへ着地せざるをえなかった現実があったのだと思います。どちらかというと、そういった現実をどう打開していくかという意味で重かった。
“『FF』というIPはヤバイな”と そことかそういったとか
主語と述語がちゃんとしてねぇんだよなあのおっさん
そこってどこだよ 田畑:みんなが『FF』は勝てていないという現実と向き合い、それを乗り越えるための覚悟を決める必要があった。
関係者全員の一致した見解として、“HDで『FF』は勝てなくなっている”わけだから、いままでのやりかたを踏襲するのではなく、HD世代で勝つためにやらなきゃいけないことはすべてやる。
勝つためにやらなきゃいけないことをすべてやったあとの現実に向き合わず、原田に愚痴る田畑 相変わらず頭空っぽの自己愛にまみれた言葉遊びしかしてねえな
なんでこんな奴のゲームを信頼買いしようなんて思ったのか・・・ >>427
シナリオ以外っで言ってる時点で…
まぁ戦闘のバランスもクソだし仲間のAIもゴミだよな
ロケーションは全然種類無いし
落下事故死亡とかどこに需要あんの?って感じだよな 世界感がー、て言うなら
スマブラの方があってないだろ w RPGの完成度と無関係なところに力入れすぎ
おにぎりも仲間のAIもどうでもいいじゃん
結局プロンプト死にまくるし、何がAIだ
BGM選びに力入れたほうがよっぽどマシ しかもそのご自慢Aiも魔法ダメージエリアに特攻する無能だし
Ai担当のデブ三宅無能 リヴァイアサンおにぎりとかふざけたことやってたのになんで納期が足りないとか言ってるんだ わらわら集まった雑魚にゴリラの技が強いのだけは評価する >>429
スマブラの世界観って何?
異世界キャラ大集合がコンセプトのゲームだろあれ KHがポーションがぶ飲みゲーじゃない理由すらわからなかった田畑 FF15に関してはマジで「全部クソ」って小学生並みの感想になってしまうから困る
もっさりしたキーレスポンスに不親切なUI、ジグナタス要塞に代表される嫌がらせのようなレベルデザイン…
振り返ってみるとほんとクソゲーだな >>429
スマブラのキャラは本人じゃなくて人形だよ >>432
おにぎりどころか海岸の岩を平原に置くために旅行言ったりキャラにつれぇだりぃ言わせる為に山上ったりモチベ上げる為にオフ会したり高い飯杭に行ったりしてたからな もうここも閉じよう。
本スレすら消えたゲームとしてなかったことにしよう amazonでロイヤルのパッケージ版がもうsteamより安くなっててやっぱつれぇわ 田畑がスクエニを去るまではこのスレは終わらないだろう
俺は最低でもBD2が解体されるまではブッ叩く >>439
嫌だね
俺の憎しみが続く限り書き込み続ける 遊んだゲームは割と何でも面白いと思っちゃう自分でもFF15は何処を褒めたらいいのか分からなかったな
シナリオはもう昨今のゲームでは最底辺レベルだとは周知の事実だが、バトル関連も相当ヤバいだろアレ どうしてこんなシナリオで発売しようと思ったのかほんとに意味がわからない。結局オープンワールド化でシナリオ変更して無理やり発売した感じ。
FF15じゃなくて新規IPとして発売して、ヴェルサスはヴェルサスのまま発売して欲しかった。ヴェルサス発表の頃から楽しみにしてたのにほんと残念。 バカ信者はどんな内容でもFFってタイトル付けとけば買うから蔑ろにして
腐女子という新たな購買層を狙って成功した田畑
売り逃げに成功しツケは次回作に押し付けます >>424
あの文だけ抜き出したら意味不明だろうが13についての話をしてる
そこ、てのはリニア1本道の事で本来はもっと高い目標(例えば9以前のフィールドがあるとか)であっただろうがSD開発のやり方では上手く行かず納期などの問題で結果的にリニア1本道という形にせざるを得なかったのだろう、という分析をしてる話
しかし改めて見ると同じ轍を踏んでるな 田畑は、13の失敗は失敗と認めて僕たちはそこから出発します!みたいな事言ってた割に、同じような失敗してるし、むしろ13より上手くいってないからな >>447
動画で田畑と原田の対談の部分を全部見てこい
見どころ満載で面白いぞ 冷静に考えて他人の作品にまで口出すって異常
役員とかならまだわかるけどただのディレクターだし鳥山や野村はそこそこ先輩だよね? 犬小屋とかこういうのを無神経と言われてんだよな
今回の対談で全部署からハブられてる理由が垣間見えたわ 13はストーリーとマップ構成は全然ダメ
でもメインシナリオのボリュームはちゃんとあるしバトルは面白い
シ骸クエストも結構ある(お使いorモブハントだけど)
ダメな所も多いけど一応「完成」はしてる
15は未完成だしのびしろも無い
先に進める事に専念すると20時間かからず終わるメインストーリー
DLCで補完すればするほど増える矛盾
一生懸命敵も増やしてるけど戦闘の根本システムがダメだから全部つまらない ストーリーは少し頑張って欲しかったけどFF13はハードのマルチ化の影響をモロに受けたせいもある
あの時代は何を作るにしても選択を迫られた暗黒期だった 田畑はコミュニケーション障害なんじゃないかとあの放送見て感じたな
まったく他人の感性を受けて話せてない 犬小屋と見下す技術があるから今の技術があるんじゃないのか? >>457
言葉を選ばなすぎなんだよな
今のゲームと比べたらそりゃローポリに決まってるし
今のゲームの方が開発体制が大規模になるのはそりゃそうなんだけどさ
だからって昔のゲームを犬小屋はないよな
その時代のゲームが一番よかったって思う人もいるのにさ
下村が作った戦闘用BGMを「雑魚曲」って言って下村が顔をしかめた時もあったよな
田畑は「事実を言って何が悪いの?」ってタイプなんだろうね
「だって犬小屋じゃん。事実でしょ?」「だって雑魚曲じゃん。事実でしょ?」
これで嫌われないわけがない
田畑を嫌わないのは何を言われてもへらへらしていられるキョロ充だけ アサクリオリジンズもメインクエだけ追っていけば20時間以内で終わるだろう。
でもアサクリオリジンズはサブクエストが凝ってるから寄り道したくなる。
FF15のサブクエストは、カエル探しといった寒いものや、あれこれ取ってこいなど、単純極まりないものばかり。
俺はとにかくサブクエストの出来に納得できなかったよ。 作品の出来が悪いからって作者の人格批判するのは違うだろっていつもなら言うけど、田畑はダメだわ
コイツはマジで不愉快だ 炎上商法通り越してもう自滅願望があるとしか思えない言動繰り返してるな そりゃ自分の正しさを他人に説得するための論理がカケラもなけりゃ他人を気遣う感性が微塵もない現代人の代表だもの田畑って人は
自分のための身勝手な理屈しかない人間でしかないよホント >>452
15を作っていて他が犬小屋に見えるんだからね 君達原田が言ってた通りネットの拡大解釈する人達になってるぞ BD2って社内でも色物扱いされてハブられてるのに犬小屋とかよく言えたよね >>466
色物扱いされてハブられていると思いたいのは君の願望で
そんな現実はないんだよ >>466
現実逃避して昔は犬小屋とかほざいてるが見返すと今の田畑の部署が一番犬小屋してるという高度なギャグだよきっと
じゃなきゃ正常な人間はそんな事絶対言えない どのレスのどういう主張を見てどの辺が拡大解釈だと思ったのか一つで良いから具体的に教えて貰える? >>467
FF30周年ステージで北瀬に突然変異扱いされる
同ステージで間Pにも「15チームだけ作り方が違う」とか言われる
BD1〜4の情報を配信するはずの公式ツイッターアカウントがBD2だけノータッチ
スマホ版半熟英雄の宣伝動画でいじられる(レイヴス役の中村にやっぱつれぇわって言わせる)
ディシディアのシナリオ担当が板室だとバレた時野村含むディシディアスタッフがフォロー
スクエニ社外でも
USJのXRライドでFFが採用されたのに15キャラ不在
札幌雪祭りのFF雪像今年は14 去年は7 >>467
じゃなんで田畑は30周年記念のプロデューサーイベントに志田をよこして逃げたの?
スケジュールの問題とか言うのは無しな
他の人らもスケジュール調整して顔立してんだから
あいつBD2のディビジョンエグゼクティブだぞ
まじどういう神経してんのかと思ったよ
ついでに言うとFF15の公式twitterがBD1〜4の公式twitterにガン無視されてる理由の解説も頼む >>459
こういうのが、無神経、なんだろうな。
原田が言ってた通りで。 そんな田畑アンチってわけじゃないけどありゃちょっとな…
今まではアンチがしつこいから意固地になってるのかと思ってたけど
単純に自分の発言で受け手がどう思うのか考える力がない人っぽくてね…
鳥山といいなんであの手の人間が上に立つ役職に就いてるのかわからん
スクエニの人材不足は相当なもんみたいだな >>472
都合がいい情報集めてるだけ
それでハブられてるとか言っちゃうから拡大解釈する人達と言われる 何だ何だ、お前らまたこいつとプロレスしてんのか
こいつはソースすら掲示しても一部だけ切り取るなとか拡大解釈すんなとしか言わない田畑の意志を継ぐものだから無駄だぞ >>471
そうだね
PS4世代以前のゲーム開発を纏めて犬小屋作ってたようなもんと言ったが正しいから
もっと酷いな
スクエニの先輩開発者達に面と向かって言えるのかそれ?
「あなた達がやってたのは犬小屋作り。僕がやってるのはビル建設、
いや都市の構築かな。」ってか? 俺思うに社内で15の発売止める人間いなかったのかとおもう
叩いてる奴はFF大好きっ子だってことを認めて
ちゃんとしたもん作れるようにならんとヤバいよ
ニーアの売上全てFF15が食ったな 犬小屋以上の物作ってからほざいて欲しいね
ホント田畑は口だけ野郎だな >>480
大体ニーアは外注なおかげで言うほどスクエニの懐に入らねぇからな
まぁ今のスクエニは殆ど外注作品だがな! >>477
という事はお前は俺達一般ゲームユーザーと同じ外部の人間なわけだ
ハブられてないと主張するにはこれら以上の根拠を提示しなきゃな あーだから内製のff14 15でスクエニは頑張るしかねぇわけね >>486
あいつらアホだからアンブラの家として実装しかねん ニーアオートマタが良かったのはヨコオとプラチナが優秀だったからだし、ドラクエがちゃんとしてるのは堀井雄二が手綱握ってるからだし、スクエニ内製の開発力って本当に落ちてるよな ニーアは人間のようで人間じゃない存在だけどそれでもうまくやっていけるエンディング期待したら
そんな幸せなんてあるわけないだろ!って身もふたもない終わり方である意味ff15以上にぐったりきてんだけど >>490
ちゃんとスタッフロールぶっ潰した?
真のエンディング見てればそんな感想にはならない ていうかDODの時からすれば大分万人向けになってきたよ 田畑『100歳まで生きるから』
田畑『オレは病気になったことないから』
田畑『お腹が痛いとか言われても、なったことがないからオレわかんないんですよ』
おまえら煽られてるじゃねーか >>490
Eエンドまでやった?
ハッピーエンドになる保証はないけれどチャレンジは何度だって出来るんだ
っていうヨコオ作品にしては珍しく希望を持てるエンディングだったぞ
まぁあれも最終盤の本編シナリオは誉められたもんじゃないけど
脇を固めるサブシナリオとか演出が優秀だったから良作となり得た >>494
選択肢が表示されてデータを消さないという道もあるからやれ
まあ多分真のエンディングを見た後には消す覚悟出来てると思うけどな マジか、2Bが釣りにはまって任務がどうでもよくなる奴が一番マシなエンディングだなーとか思ってたわ >>479
そういう解釈が拡大解釈だというのがまだわからんかねぇ >>495
煽りだったのそれ
いつもの虚言癖じゃないならあっやっぱりこいつ本物のサイコパスだと確信するレベルの発言ではあるけど
40年生きてて人生で一度もくっそ腹痛てーとか頭痛てーってなった事ないって有り得るのか >>485
ハブられてると最初に主張した君が根拠を示すべきだよね ff15も最後は親父かもしくわイグニスあたりつまり仲間と戦うとかなら感動したな 原田がやんわり指摘したそうだったけど田畑はデータと直感でしか判断してないの本当に駄目だと思うよ
判断基準がニッチな層のアンケートと田畑の直感って・・・ そういえばニーアともコラボしてたな
ハブられているというかむしろいろんな部署とのコラボは多いほうなのでわ どうあがいても人類滅亡だけどダクソシリーズは評価高い >>475
そんなの簡単だよ。コイツは策士なんだよ
以下に自分が上に上がるか思考して坂口に漬け込んだ
ゲーム一度もクリアしたことない奴がまともなもの作れない
零式が良かったのは開発の言うこと聞いてたから
それでもここから始まってる零式は明らかにステージ少なかった
ストーリーも雑だったし。エンドコンテンツはほぼ皆無
あってないような物をエンドレスに敵を倒すだけ
これに調子のった田畑はFF15開発に携わり。
要らないコストかかるところを全部削除。見た目だけ大迫力なものだけ
残して開発元からストーリーなんてしったこっちゃないのよ
多分ストーリーすらまともに把握してなかったと思うよ >>499
田畑の発言
「(15作ってて思った事を話してる下りで)俺今まで犬小屋作ってたのかなぁ」
「さっき犬小屋って話したけど今の大規模開発ってまずビルを建設してそれから都市構造を設計する必要があるんだよね」
どの辺が拡大解釈? コラボもミットもないのばっかりだよな
アサクリフェスなんてフリーランのフの字も感じないクソシステムな上バグまみれで本家との技術力の差が明白になっただけ
逆にアサクリ側では四本足チョコボとかいうクリーチャーが誕生した上ファントムソードもただ光るだけとかいうオモチャ
完全に馬鹿にされてるんだよ
15の発売前にコラボ契約者結んだんだろうけどUBIは15の惨状を見て判断ミスを嘆いただろうね >>506
ソウルシリーズはダークファンタジーだからな
ああいう話のがいい >>495
>田畑『お腹が痛いとか言われても、なったことがないからオレわかんないんですよ』
何が言いたいのこいつ
小学生レベルの身体丈夫アピ? そもそも田畑のいう「勝つためにやるべきことをすべてやる」ってこと自体がおかしい
「勝つために必要な点にリソースを絞って取捨選択してやる」ことが必要なのに、あれもこれもと無駄に手を出した結果がコレなんですわ
いかにも短絡的な「オープンワールド風マップの方が絶対にいい」みたいな発想に垣間見える >>501
目見えねぇ上に記憶障害かテメー
こっちの根拠は上でとっくに出てんだろ
知るわけねぇとかのたまってねぇでさっさとそれを否定出来る根拠を提示してみろ おい
ばか信者6000本効いてるんだなwwwwww
くっそざまぁイライラしてろや馬鹿がよwwwwww ロイヤル6000で余裕なくなってんなぁwwwwww ノクト『あったまいってぇ』
タバディオ『なったことないからわかんねーわ』
ノクト『やっぱおまえの無神経な部分嫌いだわ』 ストーリーに関しても
「ウケる為にはこういうシーンを入れよう」っていう考え方より
「スベらないためにこういうシーンだけは絶対避けよう」って考え方の方が確実なんだよな
ディズニー見てるとよくわかる
絶対に味方側には嫌な奴を出さないし仲間同士でケンカするシーンを入れる時も双方に感情移入できる様に前フリして視聴者がどちらかを嫌いになったりしないようにうまく描いてる ゲームシステムうんぬんよりノクトのやる気ない返事にイライラしてたのは自分だけかね BD2みてるかー?
お前らの作ったクソゲー6000本も売れてよかったなぁ〜!?
FFじゃなかったらどうなってたんだ?????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>517
普通にスズティスが言ってるの想像出来てくさ >>509
自分の書き込み見返してて気付いたけど
多分これまず自分のやってることの壮大さを都市構築で言い表す事を思い付いて
15開発の振り返りの話の途中でそれを言いたいがために切り出し方としてとっさに浮かんだのが
「俺今まで作ってたのが犬小屋かと思った」だったんだろうな >>522
だろうな
俺は最初「巨大なビルや土地」ってゲーム内のマップの事かと思って混乱した >>518
FF15は、こーゆー絵を入れたい、こーゆーシーン泣けるでしょってのばかりが唐突に入ってくるからイラッとくる。ちゃんと過程やキャラの繋がりを描かなきゃ感情移入出来ないっつーのに。 田畑が説明下手なことだけはわかった
人の気持ちわからないし仕方ないか >>504
そもそもデータ集めは結論ありきって自分で言ってたからなあ
アイツは真性のクズだよ >>526
これホント頭きた
法案通すためだけに国民を騙そうとするクソ政治家と同じじゃねえか
データってのは真実を見極める為にあるのにマジもんのクソ野郎だよ データ集めは結論ありきって…本末転倒だな。もはやマトモな社会人なのかすら怪しい。こんなクズがFFナンバリングのトップをやるんだからスクエニの人材不足は深刻だな。 >>527
アイツ多分本気でみんなそうしてると思ってるよね
自分の作り方は先進的でやってない奴はアホとまで思ってると思う
マジで面と向かって罵倒してやりたいわ
e-storeでアルティメット買ってしまったからパソコン版とかロイヤルエディションの広告メール送ってくるのほんと腹立つ
だれが15ファンだよふざけんな 田畑の無能さは統計学の基本すら頭にない学のなさに起因してるんだろうか
学がすべてとは言わんが創作は感性だけでは成り立たないぞ >>526
これユーザーの前で言ったらお前らの意見は気にしてないって言ってるのと同然だよな
ガチで頭やばいだろ田畑 まぁ今言われる様な田畑のヤバさは4年前にとっくに指摘されてるんだがな 学の無さもあるが田畑はAD-HDとかアスペとかそう言う障害を軽く持ってそうなのがたち悪い
AD-HDの判定受けた俺の従兄弟の小学生と一緒で言葉の表面通りにしか理解出来ず文脈を読み取るとかできなさそうだからな
これは本人が自覚してりゃ幾らでも対処出来るし周りの理解も得られてどうとでもなるが把握せずにそのまま大人になってるのが一番たち悪いからな 今回の放送で原田にやり込められると聞いて見てみたけど見なきゃよかった
ずっとヘラヘラしてるし何も悪いと思ってないどころかやり切ったから反省はしないとかぬかすし更にヘイトが高まっただけだったわ
頭田畑は表に出したらいけない奴だろ まぁ結局真面目に署名活動に参加しなかったお前らも悪いわな モンスターファーム2でもディレクターだっけ?
あの時もなにやってたんだか
1→2の一部モンスターのデザイン改悪に携わってたんじゃなかろうな アーデンは何故ルーナをあのタイミングで殺害したのか?
アーデンの目的は指輪をノクトが継承して真の王になったノクトをクリスタルの力ごと殺すこと。
アーデンがルーナを殺害した段階では、ノクトに指輪が渡っていない。
たまたま何故かノクトに指輪が渡ったが、結果的にうまくいったけど、しくじったら指輪アボーンもありえた。
しかもルーナが儀式を使用しノクト覚醒でリヴァイアサンに勝てたけど、下手したらその前にルーナ力尽きてノクト死亡もありえた。
完全に自分の目的を達したいなら、リヴァイアサンにノクトが勝利するのを見届けて、そしてルーナがノクトに指輪を渡してから、ルーナを殺害すればいい。
ルーナを殺害することそのものが目的化してないとあの行動は不自然。 署名なんて十万集まってようが結果は今と一緒
数字に表れない限り会社は動かないしその頃には全てが遅い
ロイヤルのダウンロードでの売上見て腰抜かしてないといいけど まああの放送の時点じゃ6814本の数字はまだ知らないだろうし田畑やBD2にとっての本当の地獄はこれからなんだろう 3月1日にでたドラえもんのゲームが2週目で8000本とか売れてるんすけど
まさか大丈夫だよね田端? 日本での初週が69万だったからダウンロード版が20万本から30万本は売れてる筈だ
そうだよな? でも原田に攻められてるときヘラヘラ笑ってるけど、顔赤くなってたり水すごい飲んでたり動揺してる感じもあったんだよな
「叩く人もいるけど、応援してくれる人ももっといるから、そう思ってる」っていう言葉からも内心批判を正面から受け止めるのが怖くて、必死にバリアを張って現実から目を背けてる状態じゃないかな >>538
このくらいのタイミングでメインヒロインが死んだら衝撃的じゃね!?エアリス以来の衝撃でしょ!ちょー泣けるぜ〜w
くらいでしょ。シナリオ本当に雑。 署名なんかで億動くプロジェクトが始動するはずないでしょ
クラウドファンディングで1億集めろよ
某エロゲで集まるくらいだし国民的RPGのFFなら余裕ですよね? パーティに一度も入ってない、プリレンダにしか登場しないヒロインが一瞬で死ぬとか
衝撃的すぎて言葉もでないわ
よっぽど女キャラを消したかったんだろうなっていうのが伝わってくるレベル 自分ヴェルサス信者で、15が出た当初は受け入れきれなくてステラ消したことも許せてなくて、買ってなかったけどようやくロイヤル買ってみた。
ここで話すにもプレイしてないゲームを最初から叩くのは違うかなって思って。
(それでもやっぱりヴェルサス消したのは許せないけど)
あんなにデカイ口叩くんなら買って良かったって思わせて見せなよ?田端。腐っててもFFの看板背負ってんだ。
幻滅したくないんだよ、FFは大好きなゲームだから。
怖いけど今日から始めてみる。 ここのスレに書いてある抜き出しを見てると「拡大解釈なのかなーどうなんだろ」って思ってしまうが
実際一次情報を見てるともっとヤバいのが見れるから困る
声優に対して下手発言とか字面でみるより実際の動画の方がはるかにヤバかったわ
なんであんな失礼なことが堂々と言えるの? これほどのクソゲーを体験した事があるか!!( ゚д゚ )クワッ!!FF15 >>550
田畑の人間性を理解すればわかると思うけど田畑自身は全く失礼だと思ってないよ 至学館の学長みたいに国民栄誉賞の人すらコケにする人間存在するし
田畑みたいのはどこにでもいるんだろうな >>548
そりゃPCに出るのは初めてだからな
にしても世界売上がそれだろ少なくないか
FF7のPC版ってどれだけ売れたんだっけ >>553
スレ違いだがあそこまで心根が顔に出てる人も珍しいな 先天性か後天性かはわからんが、ひん曲がってる口もピッタリだし :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::: \15番目だ/
:::::::::: ______
∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・) | |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
このAAいつみても笑う
ヴェルサスとルーナ返して 田畑って言われるほどサイコか?って思ってたけど今回の放送で分かった
こいつはやばい >>554
少ないのは分かるよ
セール込みで最終的にFF13のsteam売上70万本行けるかどうかだろうな
FF7のPC売り上げは知らんが当時革命を起こしたゲームだからなー
というかPS4のパッケージ版ロイヤル買う層はFF15楽しめてる俺にも理解できないから
6000本も売れた意味が分からない FF7はまずSteamの前にPSアーカイブスに始まって、各プラットフォームに率先して移植されてその都度まとまって売れてるからな 去年PS4版が半額セールになった時は月間で2万数千本売れてた >>539
>>546
結局そうやって何もせず文句垂れるだけなんだよね
署名馬鹿にするのは良いけどじゃあお前らは何か行動したの?
便所の落書き書いてるだけならBD2以下だぞ >>563
署名もしたし公式アンケートにも参加した
発売前はフォーラムにもほぼ毎日通っていた
今日も仕事終わったら家で批判動画を作ろうかと思ってる >>549
悪いことは言わないからすぐにやめるんだ…
おじさんと一緒にモンハンしよう、な
君みたいな子はFF15はやっちゃダメだ たまにこうやって今からプレイするわとか言う書き込みを見てるとさ…
わりぃ、やっぱつれぇわ psストアで色々セールやってるけどKHシリーズってこの6作品全入りのやつやらないと3についていけないの?
3dsあたりにサクッとやれるやつない? >>459
相手にポンコツなレッテルを貼ってマウント取りたいだけだと思う
割りと女性的な考え方の人だな
だから素敵なシチュエーションを並べただけのシナリオにOK出せたのかもしれない エピソードアーデン出るのって確定なの?
一番ボロでそうだけど
この間のアプデでカルタナティカのマップが作り変えられてたらしいからそこが舞台なのかな アーデンの復讐もアルティマニアで特に理由がないとかあったような カルタナティカってニフルハイム?
そこが本編でも追加された完全版にやっと並みのオープンワールドになれるな 一ヶ月以上も前の動画だから既出かも
https://www.youtube.com/watch?v=RJbvuRB5DGY
カルタナティカのマップに建物や電車の踏切、シドニーのトラック等が追加されてるっぽい? そうか? ディレクター交代してから明らかにPVのレベルも落ちてたし、それまでいたヒロインが消されたり野島が脚本から外れたりした段階で全く期待出来なくなったけどね。
極めつけは体験版出てからのアンケートに対するグダクダな対処。発売前で良かったの映画くらいじゃない? ブーメランが多すぎて期待はできなかったが
まあFFだからとか期待せずに気楽にプレーすれば楽しめるかなとは思ってたよ
まさか下げた期待を大きく下回ってくるとは モーションアクターがスタッフだって言った時に原田に「プロ使わないの?」って言ってほしかったな 放送では毎回のようにアンチコメはブロックしてポジティブな意見しか見なかったり、異様に自己評価が高かったりでsyamu_gameみてえだな田畑は syamuさんはみんなのおもちゃとして大活躍だっただろ
田畑はFFをおもちゃにしやがったんだぞ FFのブランドやヴェルサスやスクエニを巻き込まずに一人やごく少数でキチガイやってるなら誰も何も言わんよ 田畑が会社の命令でFFディレクターになってしまったわけじゃないしな
同僚の頑張りを知りながらユーザーが期待して楽しみにしていたヴェルサスを潰した張本人だからな >>580
自己評価が高すぎるとか、自己批評出来ないとダメとか、失敗は失敗として認めないと、とか、田畑がFF13に対して言ってたこと全部ブーメラン過ぎて草も生えない
田畑は自分が何様だと思ってんだろなあの詐欺師 田端15の出来でドヤ発表会やれた神経が本当に理解不能 Twitter担当のホモガキ生放送中にドン引きしたまま死んでるじゃん
https://i.imgur.com/HeSkJsA.jpg あの妄想結婚式はレギスが喋ってやがるからレギスの妄想にしか見えん 15の関係者ってツイッター担当といい仕事意識ないんだ
トップがトップだからなのか 王都城前でゴブリンとベヒーモスと戦う映像で何よりもプロンプトの髪型を変えてることを説明しだしたのはおかしいとは思ったけど、当時は動いてるもの自体が珍しかったからね
確かに髪型変わってイメージもだいぶ変わっておかしくはなってたけどさ… 悪ふざけが許されるのはナーシア並に会社に貢献してからじゃないと 生放送の発言聞いて観て確信したのはヴェルサスは若手の人材育成の結果に実験ポイ捨て扱いにされ生贄に担ぎ上げられたあげくブランドごと道連れに葬られたということ 4Gamer:
たとえば,どんな批判が寄せられるのでしょう。
田畑氏:
一番多いのは,「Versusを勝手に変えた」というものです。開発者からすると,変えるところは変えないと・・・・・・という感じなんですけれど。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/ amazonもう値崩れしてんのかよw 値崩れの早さもロイヤルやな。 ロイヤル6000本で
PC版は国内どのくらい売れてるのよ さすがに国別は分からんがsteam全体の日本売り上げは1%程度
国内製ゲームだからよくて5%として1万本くらいかもな >>595
発売日決めただけでドヤって13や過去作のスタッフにマウンティングしたのにそれすら守れない田畑ってなんで恥ずかしくないの? PC版は追加要素あるけどロイヤルはただのdlc抱き合わせ商法なんだよね?
それでお値段一緒だし売る方も買う方もどんな判断なんだよ いつものATRは台本も打ち合わせも無しのぶっつけ本番って言ってるのに今回は原田にリハーサルしてるのばらされてたけどさ
台本があるのにいつもより田畑の発言が薄っぺいのは何でなんだろう ケフカのほうがまだマシなんだよなぁ
どんなものも生まれたらいつか死ぬし、作ってもいつか壊れるし。
それなら全部壊すって言ってる通りに行動してる。
どういう点でマシかというと言ってることとやってることに嘘偽りがない点。
もちろん物語中では明確な悪役だが、とてもわかりやすい。
TBTはどうだ? https://www.youtube.com/watch?v=95DwsX15rkA
つかff15モーションアクターのやつ前の放送に出てたバトルプランナーの男おるやん
やっぱ素人使ってるんだな >>514
まさかたったあれだけを根拠にハブられてるとか言ってるの? いつまでもヴェルサスヴェルサス流石に引くわ。もう帰ってこないんだし、15もリアルだと概ね好評だったぞ。ロイヤルが売れてない?ノーマルエディションが唸る程売れたんだからあたり前じゃん。 >>612
リアルで話題に上がるほどのもんかこれ? >>612
そーゆー燃料注ぐからプレイヤースレより伸びちゃうんだよ >>610
PVのアーアーの音楽聴いただけでも
虫唾が走るようになってきた あ、社員さん調度よかった
アマゾンや小売店に残ってる初回限定版の新品は全部買い上げたほうがいいですよ
そうしないと15が実は全然売れてない事がバレちゃいますよ
なにせ一年以上前に出た初回限定版の新品が1000〜2000円で売られてますからね
これは大事ですよ!バレたら大変!また野村信者につけこまれますよ!
早く全部買い上げて!さあ早く!! 似たような事例で
途中から開発者変わったゼノサーガは本来の開発者でストーリー取っ替えでリメイクされたケースがある
まあ規模は違うし、それ以上に野村がまだまだ忙しいんだよな
どう言う形であれ、いつかは出て欲しいと思ってるよ 個人的には、序盤だけ登場するようなわかりやすい悪役タイプのピエロがまさかラスボスにまで至るなんて、とプレイしてた当時良い意味で驚いたもんだが。
アーデンはなぁ・・・
印象に残るキャラではあったけど、なんか惰性でラスボスやらされました感がある。
まず無理やりアーデンにヘイト溜めさせるためにヒロイン殺させたんだろうけどさ、ルーナを殺したタイミングがおかしいのよね、せめて狙うなら指輪をノクトに渡した後やろ。
あとノクトは何としてもあの惨劇を止めるべきだった。
で、ファントムソード集める必要もないクソつまらんボタン押しっぱのラスボス戦だけどさ。アーデン戦の最中にクソの役にも立たないバハムートがいきなりしゃしゃり出て来て「死骸消すために一度この世界壊すわ」とかなって真のラスボスにでもなったほうが熱かったかな?
そんでバハムートとアーデンが相討ちになって余波で死骸消えましたノクトは何とか生存ついでにルーナも復活!
それじゃダメだったのか?
まぁ批判の対象にはなったろうけど「つれぇわ」とレギスの妄想エンドよりはマシやろ FF10でもモーションアクターに俳優をつかってたはずなんだけどなあ
ルールーが吉田羊さんだっけ? 田端さんを取りあえず叩いとけみたいな祭り感覚の連中ばっかり。
自分が数十億運用する社運をかけたプロジェクトの引き継ぎしろって言われて出来る?出来ないよ君らには。 つーか同人ゲームじゃあるまいしモーションアクターに素人とか絶対ありえない
VITA向けのワールドオブFFすらプロだぞ >>622
信者なら名前くらいちゃんと書いてやれよ 主人公の自己犠牲で終わる作品は数あれど
その中でも最底辺に位置するゲーム 引き継ぎしろって頼んだ奴いたか?
田畑が自分で企画出したってインタビューでゲロってたじゃん
自業自得 原田のお陰でBD2の馬鹿ども死んでるな
自分らを重宝する田畑神が表で散々に馬鹿にされたわけだから FF15のシナリオのひでーところってやっぱりラストに出てくるのよね
何が「やっぱつれぇわ」だよお前らを操作し続けてきたこっちのほうがつれぇわ。
何の成功体験もカタルシスもない、そんなんでよくもまぁFFのタイトルかつRPGで出せたなぁと。
あっ、製作陣の一番偉い人がゲームに興味ない人でしたっけ?やめたらこの仕事? PSストアで売上本数TOP100とかいうのやってるけど、当たり前のようにランクインしてなくて草 >>622
でも田畑さんと違っては失敗したら後ろめたさを感じるよ ,..-‐−- 、、
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
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┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 俺は無能なら無能なりに周りに頼って聞いて何とかするな
流石に田畑みてーに現場が無理だって判断を下したら無理に推し通したりしねぇし可能ならなるべくベテランに開発を頼むし
このスレの奴等でも流石に田畑よりは確実にやらかさねーだろ、多分 俺なら野村に頭下げてヴェルサスでやりたかったこと全部そのままぶち込むように指示出してそのまま売る 公式twitterが売り上げランキングのURL貼りながらやっぱつれぇわ言ったら買ってもいい なにをどういっても、ゲームがクソで
FFのブランド価値をまた下げた現実は覆らない 流行りのゲームはオープンワールドだから、オープンワールドにしました。
失明した方が萌えるから、失明しました。
主人公死んだら感動するから、殺害しました。
ファンとの語らいで車が飛びました >>612
唸るほど売れたノーマルが面白かったら、エピソードやら何やらいっぱい追加された完全版も唸るほど売れますよね?
ノーマルが死ぬほどつまらなかったから死ぬほど売れないんですよ
低脳はそんな事も分からないんですか? ノーマルで楽しめた人はDLC普通に買ってるだろうから完全版買わないんじゃね?
DLCの売り上げ知りたいな 初回限定版を唸るほど小売に売りつけた
まだはけてない
これで売り上げ誇られるのはつれえわ >>621
10は知らんが13のキャストに名前有ったの知ってたが
今やCM女王で超出世したよな
今使ったらギャラ100倍くらい行くんじゃね 追加パック分の追加トロフィーの獲得率が0.8だっけ >>639
通常版持ってる人はDLC版買うでしょ
そんな事もわからないの? ノーマル版の内容が極上過ぎて売払…神棚に飾っているプレイヤーがたくさんいるからな
ロイヤルなんて恐れ多くて手が出ないんだよ 13はモーションアクターはオーディション
https://spice.eplus.jp/articles/139248
ほんと壊すべき伝統壊してるよなこのゲーム
全部に完璧を求める気はないが
色々過程も酷すぎて擁護しようもない >>644
前スレより引用
0855 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6b1-SzUo [157.65.31.117]) 2018/03/15 00:14:42
>>836
現時点の各DLCトロフィー取得率
エピグラ ノーマルクリア 7.5%
エピプロ ノーマルクリア 5.7%
エピイグ ノーマルクリア 4.2% (裏√クリア 4.3%)
戦友 ノクト覚醒EDまでクリア 1.7%
戦友アプデ イフリート戦クリア 0.1%
ロイヤル クルーザー初操作 0.8% (ロイヤルで一番取得率が高い)
ロイヤル ケルベロス戦クリア 0.6%
ロイヤル 真ファントム獲得 0.5%
トロフィー他にもあるけど、一番取りやすいのピックアップした
1 ID:oo4EeQBT0(1/3) >>647
モーションアクターへの言及が無ければわからなかったんでしょ?
じゃあいいじゃん。 >>648
なんでエピイグは裏√のほうが多いんだ?
いきなり裏行けるとか? >>649
いやモーションおかしくねってのはプレー中からずっと思ってたし
ここでも言われてたから ノクトの女走りずっと言われてたやん
綱渡りモーションもキモすぎるって死ぬほど言われてたやん >>648
これは結構興味深いデータ
母数はどういう換算になってんの?
中古プレイヤーも含めたFF15でネットに繋いだアカウント数? モーションについては発売前から「ノクトって足悪いの?」とか言われてたぞw シーズンパスを買ってしまって、仕方なくプレイしたであろう人が5%前後
そこから更に5人に1人しか残らなかった追加料金のロイヤルパック
どういう精神力があればこれを来年まで更新し続けられるかは気になるな ズンパス買った奴には0円でロイヤルパックDL出来て当然だろうに
そんな配慮さえできないのなら有料DLCはもうやめちまえ 元々のモーションデータは多分
使い方がわからなかったとか間違って削除しちゃったテヘペロとかだと思う >>653
母数は正確な数字はわからんよ
中古で買ったもの借りて遊んだもの別アカウントでも増えるだろうから 無駄に上半身を前傾にして身体を左右に振るあのダッシュモーション本当嫌い。リアルを目指したとか言いつつ全然リアルではない。上で言われてるようにスピードスケートかっつうの
本当の走る動きってのはもっと上半身起こすし揺れも左右じゃなく上下やぞ あの走りでにカッコつけてるのに若干外してる感じのノクトのキャラ表現してるのが解らないのかな? 腐女子の発想ってこんな感じなのかな
いや、それはまともな腐女子に失礼か >>660
ありがとう
あと国内だけかどうかも分からんよな
単純計算で世界660万本×0.8%=約50万がロイヤルパックの売り上げってとこか >>645
ウィッチゃー3は通常版40万本だったけどGOTY版は初週1.1万
15の評判が良いなら1.1万本以上は当然売れるはず
まさか算数が出来ないとは言わないよな? >>663
仮にそれが本当だと仮定しても故郷が滅んでるのにかっこいい走り方の研究に勤しむサイコパス主人公が完成するだけ >>667
計算くらいしっかりしてくれ
5000本の間違いだぞ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>667
桁おかしい
約5万
実際は未プレイとかでもう少しはあるだろうが >>668
今はライト層がモンハンに流れてるし、流石にウィッチャーの頃と比べるのは雑すぎ >>676
さすが田畑フォロワー、口から言い訳が流れるように出てくるな >>677
言い訳?w
ウィッチャーの頃にモンハンレベルのライト層キラーゲーム
あ り ま し た か ?
って聞いてんの 放送の田畑見て思ったけどメンタル思ったより強く無いような気がするな
原田の指摘に顔赤くしてたり箇所箇所で動揺が見て取れるし
吉田コンプで無茶しちゃってこれからどうするのか見ものだね >>679
なら徹底的に田畑の精神を追い詰めないとな 天下のFFがウィッチャーだのモンハンだの他社のゲームを引き合いに出してるんじゃねーよ
ハードのシェア争いを左右するほどのブランドだったんだぞ?情けない マジだ、8%で計算してたわ
ロイヤルパック5万本は少ないなー >>678
もう自分のセリフの意味すら自分でわかってないな カッコつけてるのに外してるって、つまりはダサいってことだよな
学校にもいたな、なんかそういうずれたやつ
腐女子的にはそういうのが萌えるのか 今YouTubeで動画見てたら15のロイヤルの宣伝動画流れたんだけど
オンラインに繋がってないと通常版と中身同じという問題は解決したの?ディスクに入ってるの?
あのCMどう見ても追加エピソードはディスクに入ってますよというふうにしか受け取れないんだが ロイヤルパックって世界で売り上げ5万ってヤバいだろ
国内1万くらいか
もう15絡み作るのやめた方がいいわな The Aggressors
この曲かっこいいね
もっと流してほしかったわヴェルサス Steam版『ファイナルファンタジーXV(FF15)』が違法にネットで流れていますが、
どうやら正規版よりも海賊版の方が動作がはやく安定しているようです。
海外サイトDSOGのテスト結果によると
・正規版は初回起動時に30秒かかったのに対して、海賊版は3秒だった。
二回目の起動では正規版は8秒、海賊版は3秒だった
・ゲーム内マップのロードも海賊版の方が早く、正規版1分40秒に対して海賊版は58秒だった
・正規版はHDDへ頻繁にアクセスしており、動作にカクつきがみられた。
海賊版の方がこの現象は少なかった
・720p動作では正規版も海賊版も動作に違いはなかったが、解像度を1080pにすると
差は顕著だった。いつも海賊版の方が動作良好でより良いゲーム体験が味わえた
Report: The pirated version of Final Fantasy XV runs faster/better than the Steam version | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
https://www.dsogaming.com/articles/report-the-pirated-version-of-final-fantasy-xv-runs-faster-better-than-the-steam-version/ 暗号の復号化処理外れてんでしょどうせ
その速度はギブスを外した開発陣の実力であって海賊版を繕ったやつの技術ではない 海賊版のが速いのはコピーガードのせいだからスクエニを責めるべき話ではない
まぁそもそもそんなもん採用すんなやとも言えるけど 無知なやつがこう言う記事を嬉々としてコピペするんだろうな FF15叩きたいがために海賊版持ち上げるとか漫画村キッズ並みだわ どうでもいいけど正規版も1分40秒もかかるかね
1分もかかってないと思うけどな そらFFそのものは2ちゃんねるで15年くらい叩かれまくってきたからな
その歴史をタバタが知らなすぎた
今もFFざまぁwで叩いてる奴がかなり多い
そこから脱却するために15立ち上げたのにこのザマで、みんな失望してしまった >>698
田畑には是非今度こそ法的措置(笑)を実行してほしいな コアファンが野村に期待してるだけで
ライト層どころか普通のゲーマーも、もうFFなんか興味ないだろうな あと二回くらいは失敗できると思う
あと二回失敗したら
傑作作ってもすぐには広まらないだろうし
作る体力もなくなってそう 【これがFF15を彩るノクティス王子とその愉快な仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ!(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻も触って狙っている
ホモ15のメインヒロイン(笑)
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) >>708
ジャニーズと契約して主人公の声優もジャニーズ
ジャニーズが歌う主題歌はゲームのエンディングでしか聴けません
ミリオン余裕ですわ クリエイターは性癖が大事って言うけど、板室の性癖って本当役に立たないよね
失明属性とか誰も喜ばない 性癖を自覚してて自分でさじ加減をコントロール出来ないと意味ない >>706
FFがというか家庭用ゲームはだいぶ廃れたが
ソーシャルゲーのFFは至って好調 絵面が汚いオナニー見せて興奮するタイプなんだろなぁ アイドルファンタジーは明らかに間PのBD5
板室はディシディアNTでシナリオ担当、つまりBD5にいる
おわかりいただけただろうか >>714
過去作のクリエイター達のおかげだね
さすが坂口
さすが伊藤
さすが野村
田畑死ね 今すぐじゃないだけでソシャゲの元はFFブランドだから本編が死ねばソシャゲも死んじゃうだよなぁ 原田って統計データだけじゃなくあえてノイジーマイノリティの意見を入れる事で自分の心が冷酷になりすぎない様にしてるとかメッチャ良い事言ってるんだよな
田畑はわかってねえだろうなあ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>719
一方田畑はノイジーマイノリティの意見から逃げ、イエスマンや腐をはべらせ、心をフラットにするのに必死な模様 田畑と本気でそういう会話したいなら2人きりの時にやればいいんだよね
なんなら動画として残れば田畑の家族だっていつか見るかもしれないんだし
家族のいる原田はそういうことも全部わかった上であえてあそこで田畑が反応に困ることを言って悦に浸ってる
あんなところで辱めること自体大人気ないことこの上ない
しかもその行為によって、改心したら自分の手柄だし
田畑が話をそらしたり弁明に躍起になれば頭悪い人たちが自分を持ち上げるのも全部わかってやってる
田畑はただのバカだけど
原田の胡散臭さが嗅ぎとれないやつは
本物のイカサマ野郎にハメられるかもしれないから気をつけてね ここ相当スクエニの社員が書き込んでるだろ。ソシャゲ部門に回された無能かな?
とりあえずフラグシップタイトルの指揮を取ってる田畑の足引っ張るのやめてね? >>692
今手元のPC版測ったけど
初回ロード47秒(SSD)
もちろん海賊版じゃない 田畑が自分で自分の足を引っ張ってるだけにしか見えないが… 初回じゃないファストトラベルだと
ハンマーヘッドからレスタルムも大体47秒くらい
逆に
レスタルムからハンマーヘッドは27秒
行き先のオブジェクトの数でロード時間変わるんだな多分 >>724
> 正規版は H D D へ頻繁にアクセスしており
SSDじゃ比較にならんだろ >>717
ちなみに特に好調なソシャゲのひとつがFF15のソシャゲなんだけどね トロフィー取得率気になって調べたらこんなサイトあるんだな
https://psnprofiles.com/trophies/5611-final-fantasy-xv
このサイト内上での本編所有者88500人に対してロイヤルパックは412人で4.6%くらい
かなりよく見積もって660万×5%=33万くらいか 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>622
こういう的外れな論点ずらしする奴はなんなの。
社員かな?BD2の人かしら?
自分らの作ったものがダメだったのに「じゃあ文句言うお前らが作れ」とか無能の極みじゃないか。
仮にもゲーム作りたい人たちが集まってるプロの集団なんやろ?
トーシローか専門家とも区別がついてない相手に対して何言ってんだwww >>612
唸るほど売れたっつーのはFF7級のことを言うのであってFFブランド内じゃ15って最下層クラスじゃん 馬鹿みたいに広告打って日本語の怪しいサクラまで使ってた死にたなる王国が好調ねぇ… 広告料分くらいは回収出来てるといいね >>730
これこのサイトに登録してる人だけじゃないの
売り上げ図る上でPS4で見れる数字よりあてになるのか? >>650
エピイグの裏√トロフィーは難易度関係なくアーデン倒せばトロフィー貰えるから、
エピイグ全クリアしたプレイヤー=4.3%
ノーマルでクリアしたプレイヤー=4.2%
イージーでクリアしたプレイヤー=0.1%
ってことかな >>730
このサイトに登録してる人(アカウント)の全ゲームのトロフィーが見れるっぽい
少なくとも母数がはっきりしてる
PS4がどうなってるか知らんが中古、貸し借り、サブ垢も含まれるなら
このサイトの方が数値の信頼性高いと思った
>>734
今のandoroid売り上げランキングで19位だな
パズドラより上ならそこそこ売れてるんじゃね? 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: さすがにロイヤルパック
世界50万〜100万
国内5万〜10万
くらい行くんじゃね >>730
その母数は新品の数だけなので実際の母数はもっと全然多いんだろうけどね
ゲオによると新品と中古の売り上げの割合は6:4だそうだ
中古分で相当母数が変わってくるのがわかる >>730
てかまた計算の桁間違ってるぞ
0.46%じゃん
公平装ってわざわざ算数レベルを間違える恥を書いてでも議論を歪めたいんか うわ、また計算ミスすまん
じゃあ3.3万か
これは売れなさすぎだわ 始め計算したとき一瞬自分が間違ってるのかと思ったが
やっぱ低いな 仮に中古を含めて1000万ユーザーかつ全員がオンラインとして
トロフィーから購入者は1%としてもロイヤルパックは10万ダウンロード…
田畑ざまぁww 今確認したら、PS上のロイヤルトロフィー取得率はそれぞれ0.1%増えてる
それでも一番取りやすい「クルーザー初操縦」はまだ0.9%だから、
今のところ、ロイヤルパック買ってるのは多くても2%ぐらいかな
エピイグのクリア率見る限り、買う人これから増えても5%が限界だと思う ロイヤルパックの追加要素ってほんとおまけレベルなんだよね
これで2000円もよく取れたもんだわ ロイヤルと同時発売したPC版には最初からロイヤルが入ってるわけだけど
PC版のうちsteamで初週に売れた分だけで24万じゃあなかったっけ >>739
海外売上が国内の10倍なんてあるわけないでしょ
本編ですら1:5の比率なのに >>739
海外売上が国内の10倍なんてあるわけないでしょ
本編ですら1:5の比率なのに 働く無能は質が悪いと言うが、田畑の場合、嘘吐きだから、更に悪質だよな。
こいつロクな死に方しねえと思うわ。 開き直ってライアーエディションとかで出せば笑い(失笑)も取れたのに何がロイヤルだよ >>751
それで100歳まで生きるつもりのようですよ
せいぜい苦しんで、死にたいと思っても死ねない余生を過ごしてほしい。 >>753
文面でジョジョのディアボロの最期を思い出した、そしてジョルノのセリフは誰かにも突き刺さるわ
おまえの行動が真実から出たものなのか・・・・・・・・・・
それともうわっ面だけの邪悪から出たものなのか?それはこれからわかる
あんたははたして滅びずにいられるのかな?ボス・・・・・・ なんやロイヤルの売上ヤバ過ぎて社員と業者が総出で来てるんか?
もうこのクソゲーに金注ぎ込むの止めりゃいいのにw ロイヤル出してもこうなる事は予測出来なかったのか?
インターナショナル版も出せ 普通の企業なら田畑や板室みたいなやつは即刻クビにされるんだろうがな
なぜされない >>719
過度に会社都合の合理化とか大人の都合に傾くのを防ごうとしてるんだろうな
プレイヤーの気持ち理解しようとしてないとできないよこれ まぁもー田畑の作品は買わないから
どうでもいいわ。コイツの面みるだけで腹立ってくる
限界なのはお前自身だよ。物語すら作れないくせして
放送でんなカス。何で鉄拳にノクト出す必要性があるんだよボケ
明らかにいらねぇーだろ。無能が >>760
作ってる人は将来性感じてるらしい(´・ω・`) >>756
そっち思い浮かべたか
俺は2部の宇宙に飛ばされたカーズを思い浮かべた。
カーズは死にたいと思っても死ねないけど考えるのをやめたからね、それ以上神経磨り減ったりすることはない。
ボスのような状況がTBTにふさわしいな。
死にたいと思っても死ねないどころか永遠に精神摩耗し続けるような苦しみ味わうわけだし。
うん、彼にとってふさわしい。
まぁどっちも人間には到底耐えられんだろう
どなたかお客様の中にエイジャの赤石かゴールドエクスペリエンス・レクイエムをお持ちの方はいらっしゃいませんか? >>763
田畑が社長の松田とズブズブなの知らんの? 写真スキルの効率的な上げ方が分からん
コマンドでスナップショット指示しまくればいいのか? こうやって数字で出ちゃうと擁護派も苦しいねぇ
ff15大絶賛のPS4ProNEWSもロイヤルにはノータッチ >>771
ひたすらカップラーメンとその他の料理写真を撮り続けてれば良いぞ
特にカップラーメンの写真は大事だ
すまん半分嘘で半分ホント
とにかく撮り続けてりゃそのうちカンストするべ マジめにこの対談をまとめると
田畑は『ユーザーにゲームを通じて色んなリアルな体験をして欲しいんだよね。
ただ体験の反応は個々だからその先は全くわからない。
やれることはなんでもやってみる。そんな挑戦する姿勢はユーザーに伝わっていくはず』
と誇らしげに主張した
それを
原田は『いや、わかることあるでしょ。
ゲームがリアルに近くなればなるほどユーザーに体験させてはいけないことがあるんだよ?
例えばね、親しい人の別れや我が子の死なんてそうでしょ。体験したくない。
ユーザーは傷つくしアンチになる。やったらいけないことがありますよ。
病気にでもなれば気づくよ。このくそ無神経Dが!』
と説教した
田畑『病気なったことないし、オレ無神経だから大丈夫www』 >>716
BD5は吉田14チーム、ディシディアチームはBD4
生放送で間P達がプレイしてたアカウントがsquare-enix_bd4みたいな感じだった ノクトが最後死ぬ事を言ってもいいかどうか田畑が画面外のスタッフに確認取ってたのも気になる
お前がディレクターだろ
なんでお前が自分で判断できねえんだよ 田畑は600万売った!
↓
元々のヴェルサスの人気もブランド力もあるし誰でも出来る 別れや死を扱った事が叩かれてる原因じゃないんだけどな レギスか死のうがルーナが死のうがそれまでの過程がないから
あ、はいって感じだよなwww >>775
スクエニはスマホゲーム事業が儲かってて会社としては黒字だから15の失敗を補填できちゃう
田畑の責任が追及される可能性はあるけど松田の責任が追及される可能性はまず無い 無神経だからこんなストーリーもバトルも雑なゲーム作れるんだろうな 田畑「ロイヤルが売れない原因は、この奥深いゲームの面白さを理解出来ないユーザーにあると思う。いや、オープンワールド風ゲームの遊び方を未だに理解出来ていない日本人が悪い。ロイヤルにはロイヤルなりの遊び方があるんだよ。」 まあFF15は戦略案件みたいなもんだから爆死しても許されるんだよ >>784
それスクエニに限らないんだろうなー
スマホゲーで失敗が穴埋めできちゃうからクリエイターが甘やかされる
予算も湯水のように出てくる
スマホゲーが終了したら、ゲーム業界に残るのは同人レベルの三流クリエイターと無能ディレクターだけなんだろうな >>783
ヴェルサスのレギスが死んだらショック受けたけどあのヨボヨボレギスが死んでもフーンって感じだったわ >>784
田畑を無理矢理起用した責任が問われないわけねェやん
だから田畑切れないんだし 自分のことをレギスだと思いこんでいる老人
魔法使える以外以外カリスマ性一切なくて草 >>788
その通りだと思う
コンシューマ部門は利益は少ないけどブランド力を上げる為にきちんと予算と人材を投入しますっていう理想をしっかり胸に持ってる人間が上に立ってないとゲーム会社はすぐにダメになると思う 【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1157【史上最低の売上でつれぇわ】
勢い 380
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.117
勢い 144 >>780
叩かれてる原因がありすぎてなにが原因なのかわかりませんって田畑調に応えるのやめた
田畑は
デリケートな問題を扱える奴じゃない
無神経だから クソゲーマイスター
クソゲーマスターアッパー
御苦情ディレクター
コンテンツキラー
無神経 ← 公式 経験した事がないから分からないとかほざく奴がクリエイティブな仕事しちゃいかんわ
分からないから旅を経験してみた、てんなら外部要因での痛みは経験出来るんだから自傷して痛みというモノを経験してみれば? 想像力がないと告白してるようなもんだよな
板室みたいに自分の性癖を昇華せず、
そのまま商品にしちゃうのもダメだ
そんなことしたら、
同じ性癖のやつ以外が楽しめない。
そういうのは同人でやれよ。 ロイヤルエディションってFFと名のつくゲームの最低売上ってことでいい? 田畑は自分が無神経だという自覚があるならテメェの感性と直感に少しは疑いを持ってみたらどうだ?
お前の思考回路は余りにもズレ過ぎててチームの判断基準となるべきディレクターとして相応しくない >>805
FF7〜12のインターナショナル的な位置付けって考えるとこの本数はヤバいよね >>774
原田が言ってる事を経済学者の波頭亮も「現実にあるような悲惨な事件やそういう出来事をなぜ創作でまた味あわなければならないのかがわからない」っていってんだよね
この人宮部みゆきとか大っ嫌いだろうなと思った 田畑ならこう言いかねない
「確かにロイヤルエディションの売り上げは従来の作品と比べて芳しくないかもしれません。
しかし、ロイヤルDLCの売り上げは好調(数字は公表しない)なので、
従来の作品以上に全世界のみなさんに楽しんでいただけていると思います。
また、今年はエピソードアーデンのDLCも予定しているので楽しみにしていただきたいです(ちゃっかり宣伝)」 原田も田畑と本気でそういう会話したいなら2人きりの時にやればいいんだよね
なんなら動画として残れば田畑の家族だっていつか見るかもしれないんだし
家族のいる原田はそういうことも全部わかった上であえてあそこで田畑が反応に困ることを言って悦に浸ってる
あんなところで辱めること自体大人気ないことこの上ない
しかもその行為によって、改心したら自分の手柄だし
田畑が話をそらしたり弁明に躍起になれば頭悪い人たちが自分を持ち上げるのも全部わかってやってる
田畑はただのバカだけど
原田の胡散臭さが嗅ぎとれないやつは
本物のイカサマ野郎にハメられるかもしれないから気をつけてね その辺のことをわかった上でもう一度見直してみなよ
原田は原田で実は胡散臭い男だなってのがよく見えてくるよ それ言ったら野村も胡散臭い男だよ中二病だし仕事遅いし
ビッグマウスで詐欺ゲーム発売しなきゃ何も問題ない 野村が趣味全快で作った時代遅れホストキャラ
板室が趣味全快で作ったBLシナリオ
田畑が趣味全快で作ったなんちゃってオープンワールド
15は癖が強すぎる っていうか、pc版が25万ぐらいは売ってるし
ロイヤルの売り上げよりそっちが25ドルぐらいに下げたときに50万までいくかどうかだろう 極論を言ってしまえば胡散臭かろうが嘘つきだろうが無神経だろうがモラハラだろうが
出来上がったゲームが面白ければ文句は無い
俺は野村が作るゲームを面白いと思うし鉄拳はほとんどやった事ないけどシリーズがこれだけ続いてるんだからきっと原田も有能なんだろう
でも田畑は無能
どうしようもなく無能
だからこそ普段なら我慢する人格批判も我慢できなくなる クソつまらんゲームを作るクリエイターならいくらでもいる
田畑がここまで叩かれたのはビッグマウスと騙し売りをする意図があったから 田畑は叩かれたというか本当のことをズバリ言ったら
ネットの陰湿な人達に粘着されたという感じだな USドルだと半額強なんだろ?
それで25万売れたって言うのもなんだかな >>815
>鉄拳はほとんどやった事ないけどシリーズがこれだけ続いてるんだからきっと原田も有能なんだろう
頭田畑じゃねーか! 田畑とかいうロイヤル詐欺師に心酔してる奴が原田を胡散臭いとか言い出すの草しか生えないんだが 創価学会の信者が仏教を胡散臭いって言うようなもんだろ 田畑(教祖)は本当のことを言っている
カルトですなあ。 BD2定期的に沸いてるな
教祖である田畑様が公開処刑されたのがよっぽど不都合だったらしい >>818
国それぞれ相場というものがあるんだから
適切な価格を設定して売り上げ伸ばしてるのはプロデューサーの腕なんじゃないすかね 信じてもらうって大事
例えば原田じゃない鉄拳が売れるか?野村じゃないKHが売れるか?
坂口じゃないFFは売れた、鳥山でも田畑でも売れた
だからFFの持っている信頼は凄い
でも信頼って溜まりにくいけど消耗量激しいのよね BD2はライングループでくっさい会話してそう
「ちょwwさっきのツイートやりすぎwww」
「そうかな?でも、タバティス喜んでたしw」
「ウケるw」 >>814
今はまだ順調に販売本数伸びてるし
steamだけで25万だから50万ぐらい余裕だと思う
というかもしかしたらすでに超えてる BD2の作ったゲームの同人で妄想を膨らます腐女子
それをネタにするBD2公式
そのBD2のやりとりを2ちゃんで妄想するオジサマ steamの売上どこに載ってんの?
steamspy?
それだとニーア90万行ってるな いつものように田畑叩きから話題をそらすように、板室の中傷がはじまり、
まさかの原田叩きまで出てくるとは思わんかった。 今回の鉄拳もかなり荒れたからな
ある意味お似合いの2人ではある 大絶賛のはずの海外で
価格競争力で勝負しないといけないな
つれぇわ…w >>621
吉田羊右子って旧芸名なのか?
このおばさん胡散臭いからなぁ >>838
7を犬小屋とは言ってないんだがね
拡大解釈乙 >>840
PS1時代のゲームは全部犬小屋だぞ
縮小解釈乙 犬小屋を作れなければビルは作れないと言った上で、ビルがハリボテだった男田畑 原田との対談みて田畑サイコパスって言ってる書き込みみたけど
田畑はサイコパスじゃなくてただ頭が悪くて、面の皮が厚いだけだよね
対談みたらわかるけど原田ってやつの方がサイコパスに近いよ
前の書き込みと重複になるけど
田畑と本気でそういう会話したいなら2人きりの時にやればいいんだし
動画として残れば田畑の家族だっていつか見るかもしれないんだし
家族のいる原田はそういうことも全部わかった上であえてあそこで田畑が反応に困ることを言ってアンチに媚び売ってる
あんなところで辱めること自体大人気ないことこの上ない
間違いなく相手の気持ちと自分の株があがる行為、天秤にかけるまでもなく冷徹に後者をとるようなタイプ
それでいて節々で
他社の番組はやりやすいと言ったり
普段は話したくないんですけどと特別感を与えたり、
しかも情に脆くて優しい人間
って印象を巧みに視聴者に印象づけることを忘れないで
それをやりながら田畑を攻めて、話をそらしたり弁明に躍起になれば頭悪い人たちが自分を持ち上げるって本懐を冷徹に行ってる
これをやる人が優しい人間なわけがないのに
田畑のいい側面を引き出そうって気も、スクエニの良さを引き出すつもりもない
原田は自分にしか得のないことをひたすらやってて自分の株を上げることしか考えてない
その原田の胡散臭さが嗅ぎとれないやつは
その辺もう一度よく留意してもう一度対談を見てほしい
それでも原田が本物のイカサマ野郎に見えない奴はいつかイカサマサイコパスにハメられるかもしれないから気をつけてほしいわ 田畑自身がPS時代のゲーム制作の当事者で
今のゲーム作りと比べたら昔は犬小屋づくりのようなものだったという意味のことを言ってたんだよね〜 すげえ書くやん
このスレ的には原田なんかどうでもいいんだけどね
田畑の恥を晒してくれたらそれでいいだけで、別に崇めるつもりなんか一切ない
原田煽るなら別のところでやったほうが効果的やぞ >>844
ネットの意見が正しいから、田畑を反省させようとしてるだけ
田畑に同情の余地無し >>844
別にどっちが馬鹿でどっち我慢サイコパスでもいいけど
田畑から次々と自滅発言をひきだした原田のことがおれは大好きだよ 学も知識も哲学もない46才って悲惨過ぎないか
岩波文庫の一冊も読んだことなさそうで怖いんだが そもそも本来他社の番組だからやりやすいわーっての失礼極まりないよね
視聴者は体制側にいないものの肩をもつことを利用して
関係者と視聴者の両方がいるところで最初に宣言してまず笑いに変え
そこからマウントとる行為
完全に胡散臭いし、なんならサイコパスだよ アップデートが全部無料だったらここまで批判されなかった >>849
少なくとも板室は学とか教養一切ないと思う
高卒でパチンコ屋の店員やってたらしいしストーリーの薄っぺらさからもそれがわかる 犬小屋発言って実際見てないからわかんないけど
最新機器使って高層タワー作った人が、宮大工に無駄が多いってケチつけてるような感じ? >>851
いやいや、批判されるよw
未完成品売りつけたことに変わりないんだから
そして土台が腐ってるんだから、
いくらアプデしても後付けだし、無意味。 >>813
癖が強いのは確かだが必ずしもそれが悪いわけじゃないからな
15は癖が強い上にとにかくクオリティが低かった
板室のシナリオ筆頭にゲーム部分も全てが低レベル 放送直後にも何度か出てたが、田畑との対談相手は別に原田じゃなくてもよかったんだよな
まともな常識人1人置いとくだけで田畑のイカサマサイコパスっぷりが際立つ >>854
今作ってるHDのゲームに比べたらPS1時代のゲームなんて全然大した事なかったよねって意味 過去作を犬小屋呼ばわりした訳じゃないなら何を犬小屋って言ったんだ? 田畑はビルを建ててた野村を後ろから突き落とし
オレなら世界一のビルを建てれるかもって原田に偉そうに話してたけど
ビルを解体して欠陥ビルを建てておいて
なんでまたビルの建て方を原田と議論してんの?
田畑はまた欠陥ビルを建てるつもりなのか >>850
そこまで分析できるなら、もっと田畑のことも分析できるでしょ。
田畑は、原田の話になんか全く興味なくて、
ただ、お菓子の話や自分の興味のある話に話題をすり替えてるだけ。
水を頻繁に飲むのは、鼻炎の薬で口が乾くから。
原田にやり込められて、困って出た行為ではないから。 犬小屋の体裁さえなせていないFF15、田畑がやった事は偽装だろ、業界は違えど姉歯と言い、ミートホープと言い、間違いなく田畑はこっち側の人間、ただ法に触れていないだけ。 >>855
アプデが純粋な追加要素だったらまた話は違ったんだろうけどな
実際は意味不明シナリオの無理矢理な補完や当然あるべきシステムの追加
プラスアルファのアプデじゃなくてマイナスをゼロに近づけようとする修正アプデだからなあ… ロイヤル発売後からゴミがこのスレに戻ってきてんな。
ブーイモてめえだよ。自分でもう二度と来ねえつったろうがカスが。田畑フォロワーだから嘘くらい当たり前なのか? >>858
時系列や物事の関連性積み重ねを理解できない田畑らしい考え方だよな 職人技で作った犬小屋と偽装マンション比較されてもな 彼等は田畑に洗脳され、二度とまともに社会生活を送れなくなった哀れな人達なんだよ
許してやってくれ 言ってることはもっともそうだけど
開発規模がマンションになったなら
セールスも犬小屋の頃とは段違いじゃなきゃいけない気がするんだけど
その辺どうなんだろうな 田畑チルドレンは「若い自分にこんな権限与える田畑まじ最高!」だからな
頭田畑すぎる >>869
犬小屋=過去作FFなら犬小屋の方が評価高いし売れるしでコスパ最高やんな >>832
しばらく世界売上の上位にあったから25万ぐらいは普通にいってると思うよ
昨日発売の40ドルのゲームがもう10万近くだし >>861
原田の話を深掘りする才能もないからなぁ
だから原田無双がより印象深くなった節はあるか >>869
そこはどの業界も試行錯誤してる
アンチャ、ラスアス、GTA5はオンラインを課金システムにして開発費回収してる
ただやりすぎたSW2は叩かれたな
あとAIでどれだけ時間を削って開発できるかも重要
そこら辺の問題が解決すると、最終的には野村のようなクリエイターがまた重要になるはず まあ確かにね
ゲーム一本作るのに必要な人手や時間が爆発的に増えたっていうのはわかるよ?
でもね田畑
お前が作ったビルには窓ガラスがはめられてない
ドアも無い エレベーターも無い
トイレも水道も無い
耐震性はヘロヘロで火災時の為のスプリンクラーも無い
そんな欠陥ビルを「とりあえず納品します。必要なものは後日取り付けます」って許されるわけないじゃんか 誰でもすぐ気付くような問題を放置したまま発売したのは凄いな
旧14のような強行っぷり
ストーリーが不整合かつ陳腐すぎ
キーレスポンス悪すぎ
モーション気持ち悪すぎ
この3点が改善されない限り、いくらアプデしようが評価は覆らない
ストーリーを改変できない以上、もう詰んでるんだけどな 田畑AIAIうるさかったな
まるでAI導入すれば俺はもっと面白いゲーム作れるもん!とでも言いたげに 未完成を売りつけることを新たなビジネスモデルと言い放った田畑はゴミ AI連呼するけど特にAIの知識もなくて得意の知ったかぶりなんだろうなあ
発売前の原田じゃないけどほんと何が得意なんだよ田畑は
嘘と誤魔化しの他に何か人の役に立つスキルはないのか >>879
明らかにゲームの内容とかよりプロジェクトマネジメントに興味あるよね
ディレクター向きじゃないよね
もっというと直接のプロジェクトを運用するタイプにしては具体性が欠けるから
ひたすら夢を語るタイプ
社長向きだと思う >>876
結局、本編キャンペーンの完成度ありきだよな
プラスで本編と切り離したオンラインの完成度も高ければそこで課金システムが成り立つ
田畑15は本編未完成のくせに、そこに課金しろと言いやがる、しかも世界観も何も考えられてない要素とかごちゃ混ぜでもうめちゃくちゃ そもそもUBIとかは、建物や植物、人を自動生成するAIを作ってるわけ
これで時間を節約し、ゲーム体験へのクリエイティブをあげてるわけ
でもBD2は毛や草数百万本を自動で動かして、メモリを潰してるわけだし
仲間に人間らしい思考(笑)を搭載することで、敵に殺されてばっかのポーションがぶ飲みゲーにしてる
頭悪すぎだろ 田畑の語った斬新()で革命的()とでも言いたげな開発手法ってオンゲが昔からやってる方法
で最初の一区切りまでを安価で発売して大型アプデで更新していくってだけなんだよなあ
つか、田畑って組織論とか技術のような「手法」にやたら縛られてるけど「思想」がお粗末すぎて良ゲー作るの無理だわ
AI発言もそうだが手法に依存しすぎ
エンターテイメント業界では上に立っちゃダメな人種 オンゲのビジネスモデルをフルプライスのRPGに導入するバカ FPSでも最初のマップ数が少なすぎると荒れるけどな
追加するのは結構だけど最初に入ってる要素が一定ボリューム超えてないとやっぱりダメよ 最近は経済界の雑誌とかでもAIの話が良くでるからね
たばちゃんのはそういうのの影響じゃないかな 進撃の巨人も知っていれば巨人もなんらかの準AIのようなもので制御されてるんじゃないかって発想も出来たろうにね
菓子もそうだけど自分の好きなものばっか食ってる大人は最後こうなるって見本だな 今思えば、野村の分作発言も「思い描くゲームをワンパッケージで実現させるのは技術的にもビジネス的にも無理」っていう極めて現実的な話だったよな
オンゲ的な開発をオフゲに適用するなら分作にするしかない
田畑は分作をアプデと言い換えてスクエニの守銭奴老人達に取り入ったんだな うっすい知識で誤魔化してるから、何聞かれてもボロが出るよな、このクズは。 吉田氏はメディアで「FF病」について語った内容にも触れ、田畑氏は客観的に「ファイナルファンタジー」がどう見られているかをしっかり知ることが、グローバルタイトルとする「FF XV」には絶対に必要だと思って実施したと話す。 FF7リメイク三部作が先行したら田畑自殺するしかないよな ハードモード実装したらもう終わっていいのに
エピソードアーデンとか映像作品にしとけよ っていうかあの対談て致命的に話噛み合ってなくない?
会話のキャッチボールがなくて、ただ主張のみの人って感じたばた >>897
原田が投げたボールを見送って
自分の懐から別のボール取り出して原田に投げ付けてるよな 原田が批判したいけど畑違いだから遠回しにいってて
それに気が付かないで主張垂れ流しって感じだったな 原田は田畑に謝罪を促してたように感じる
紳士的に謝罪すればアンチの憎しみは治るとわかってるからね そこは流石に取り合ってないだけだと思うけど
あんな視聴がいて映像として残る放送で薮蛇は嫌だし
原田サイドの会話にはなるべく深入りしたくなかったでしょ >>892>>895
7Rは一作目はミッドガル脱出までだろうか
ミッドガルマップをアサクリオリジンズ並に作り込みサブクエも豊富だったら許容範囲だが 一部をミッドガル脱出までにしたら全七部作くらいになってしまうんですが UE3.5で作られたバットマンアーカムナイトがすでにミッドガルみたいだからな
あれを越えると考えると意外にハードル高い >>897
原田は茶化しやからかいを視聴者や場のためにやっていたり、真面目な話題には真摯に話してたけど
田畑はそれに対しプロレス的に立ち回るだけの覚悟やサービス精神、ボキャブラリーもなく
かつ居丈高に大言を壮語するに終始したって感じでだったな、薄っぺらさは相変わらずか 原田がボールを投げるも、田畑はそのボールの空気を抜いて、ゴミとして放り投げる。 >>894
それどこで読める?
田畑憧れの吉田もそういう真っ当なご意見なのか
でも他所で社内の人間悪くいうのも頭田畑だよなあ >>908
原田の言った事を田畑がまるで理解しないから仕方無く原田が冗談めかして有耶無耶にするみたいな展開があの対談だけで3〜4回はあった気がする 実際の商品見る前と後じゃ
「FF病」の意味が違うよな FF15をFFだと勘違いしてしまう病それすなわちFF病なり 誰もがみんな“FF病”だった――
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
原田氏:
反発はなかったんですか? FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,絶対に反発って出てくると思いますが。
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。 初週ミリオンいかなかった初のナンバリングFFがあるらしい そりゃこんな結果になったら都合が悪くなるやついるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>923
6814本っていう結果が出て都合が悪くなったのって田畑自身だよな >>925
田畑もそうだがBD2松田このプロジェクトにかかわったやつら全員のつごうがわるくなってしまったなぁ
結果でたからしかたねーけどなたばちゃん!wwwwww 6800で消化率が5割くらいだっけ?
ロイヤルエディションのパケ版って結構レアなのでは 参考
KH1.5+2.5
過去作をHD化したものの4本セット
PS3向けに既に出ていたがそれをさらにPS4向けにしたもの
初週6.2万本
ウィッチャー3 GOTYエディション
ロイヤル同様、本編+DLCのセット
初週1.1万本 だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑) また売上本数だけで夜からずーっと騒いでんのかwよく飽きねえな
俺もそうだけど本編ディスクもってるヤツは追加要素みんなDLCで済ますだろってw 田畑氏:
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
おまえも強烈な自己肯定じゃないか笑
ブランドの維持条件よりも、自分の田畑観を優先してるやないか。 >>938
モンハンワールドが強い
時期が悪かったな >>921
これもDQ11やモンハンワールドがでた
今となっては、FFでもミリオン無理なみたいに
日本市場のせいにできないもんなw
モンハンワールドはパッケージだけで
国内200万本間違いないし、
DL入れたら国内300万も見えてるしな >>940
都合がわるくなったやつでてきたなwwwwww >>940
むしろモンハンでPS4の新規購入者が増えたんだからもっと売上増えてもいいはずだけど >>943
モンハンクラスのライト層キラータイトルって他にないぞ。ライト層が2つも3つもゲーム同時進行しないってw
残念ながら20代以下へのFFの浸透度はモンハンに遠く劣る。
製作陣もこの結果は折り込み済みだと思うよ モンハン10代20代
FF30代40代
ドラクエ40代
ユーザー層のイメージ >>945
頭の中整理してから書き込みなよ
モンハンとFFの客層が違うならモンハンがどんなに売れてもロイヤルへの影響は少ないはずだろ あまりにも楽しみにしていた15が糞すぎて頭をやられてしまって現実逃避してしまっているんだね
それで田畑は神!15は神ゲー!と言う妄想に囚われてしまって正常な思考も怪しくなってしまったと
気の毒に、もし正気に戻ったら田畑に対して裁判を起こすといいよ >>921
いっとくけど15が初じゃないからな
21世紀では初、とか平成では初、とか注釈つけとけ デモンズウォール「うおおおおお」
プロンプト「ヒャッハー!」
デモンズウォール「・・・」 >>952二度と>>950踏むんじゃねーぞゴミカスしんどけ まあパッケージ版はこんなもんやろ
13-2の全部入りの売上はしらんけど13のインターも似たような数字だし
問題は既存のプレイヤーが全然ロイヤルパックを買ってないことだと思う
こりゃDLC計画は早期終了あるで >>947
おちつけよ。
ライトユーザー、カジュアルゲーマーへの訴求力はFF15もモンハンもあるけどその中でもモンハンの方が強いって事。 昨日からモンハンモンハン言ってる頭田畑は
仮に自分の意見が正しいとするとこの時期に発売を決定したこと自体が奇跡的な無能になるってことに気付いてないのか? 田畑「2019年まで開発を続けると言いましたが、利益発生しないのでやめます。ユーザーのせいです」 他人の発する言葉全てが「ヴェルサス返せ」に聴こえる呪いを田畑にかけたい これだけ批判されてるのを永久にスルーする方が不自然
原田は俺達のガス抜きもしてくれた 【統計データは結論ありき】【PS1以前は全部犬小屋でつれぇわ】 >>961
決算前だからな。
クリエイター陣には色々時期が悪かった >>968
そもそもDLCはまだ出るんだから今絶対出さないといけない事はない
そして「モンハンとぶつかるから売れないかもしれない」という主張と「決算前だから無理してでも出す」という主張は両立できない
経緯はどうあれ新商品を出す以上は大きな利益を期待するのが株主だからね
無理して新パッケージ出すより今回はスルーしたほうが穏便なんだよ
モンハンという強大な敵とぶつかるくらいならDLCが全部出てから完全版を出したほうが利口
今ロイヤルを出すっていうのは焦りの表れ以外のなんでもないんだよ シーズンパス購入してたから今まで付き合ってだけ
ロイヤルなんて買うわけねーだろ!! 知ってたけど頭田畑さすがだな
要するに「俺は悪くない!会社が悪い時代が悪いユーザーが悪いモンハンが悪い」って言いたいだけ
クリエイター(笑)なら作品に責任持てや
田畑本人を疑うレベルの厚かましさ 製作陣は200万売りたいってほざいてなかったっけ? 13のインタナは箱版だから売れてなくて当たり前なんだよなぁ >>950
あーそうね
まだブランドになる前の初代52万と二代目72万以降で初週ミリオンいかなかったナンバリングFFに訂正するわ >>940
田畑にとっては今の日本はラッキーな状況だったはず
発売前の田畑氏:
今の日本の状況を見たら,現状維持なんてできるわけがない。10年前ならまだしも,明らかに世界に対しては負けているわけで。
そういう意味では,この状況は僕にとってラッキーだったと思います。
原田氏:
時代の後押しがあったわけですね。 >>977
田畑『ゲームでしか体験できないことをして欲しい』
リアルなカエル集めが体験できるのはFF15だけ カエル探しは時間の大切さや
攻略サイトの有用性を教えてくれるクエスト >>977
ネット見ながら探したよ
あんなもんまともに付き合ってられないからね 【ロイヤル6814本】【犬小屋以下の評価でつれぇわ】 【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1158【犬小屋以下の評価でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521279844/ ATRも
田畑(BD2)>大藤=プレイヤー
という図式で放送している意味が全く分からない
ユーザーからの指摘に
大藤「検討してくださるそうですよ!」
大藤「田畑さん、ありがとうございます」
田畑「いえ、とんでもない」
とかバカじゃないの?
服装もキャップは脱がないわ7分丈のパンツで出て来るわ、顧客に見せる企業公式生放送とは思えない
アーティストにでもなったつもりかよ 今サントラ買って聴いてるんだけど田端はマジで作曲家に土下座で謝った方がいいレベル。
ここまで神曲揃いなのにゲーム中で全然印象に残らなかったとか逆に凄い。これがマスターアッパーの実力か。 音楽に気持ちがいかないくらい熱中するゲームだったってだけだろ
余裕が出来て音楽に気持ちが行くときは街とかガソリンスタンドだけど
そこら辺はクソ曲しかないし バトルが楽しく感じるのも音楽が一役買ってるよ
ただ敵やらエフェクトやらド派手だったり、アクションの操作も入るし、人も喋るしで音楽だけには気が回らない >>989
うわーたばたすごーい。
マジレスすると神曲の力借りても引き込まれない程雑なシーン多いだけじゃん。あと単純に音楽の使い方下手すぎる。Dawnとか何処で使われたかマジで覚えてない ガソスタとかオルティシエとかレスタルム、キャンプ場の曲とか、フィールドやダンジョン、チョコボの曲、タイトルなんかは普通に記憶に残ってるけどな
この辺で好きな曲がないところが悲しい
とにかく曲に抑揚が無いんだよね、普通に神曲なんてなかった 楽曲自体は良いよ
使われ方が悪い
シーン自体が印象薄いものばかりだから楽曲も活きない
ディレクションが頗る悪いだけ >>989
うん、バカなのかな?
熱中するシーンなんて何処にも無かったんだけど? マジかよ
琴線に触れないけどなぁ
普通の曲だから普通にしか活きないんだと思うけどもうやめとく エピプロやったけどこいつガキの頃陰キャデブメガネとかワロタ
大人になってイキりすぎだろ 音楽で唯一記憶に残ってるのは、フィールドででかめの敵が出てきたら突然大音量で曲が鳴り始めたことくらい
ダンジョンですらないその辺の道歩いてるだけでいきなり曲なって、何のイベントもなく離れたら止まるから??ってなった このスレッドは1000を超えました。
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