【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.684
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.683
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529402508/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナーフでミネアと床アリーナ増えたらデブはどうしたらいい >>5
5コスをモリーに変えて突然のリーサルしていけ😎 テリー床は武器のそのままだと使用回数低いからまぁいい
ゼシカはダメだろ1個置くだけで2コス全体に2ダメて 床ゼシカ使ってみた
陣を全く作れずに負けた
もう一度やってみると
雲→雨でユニット全滅
最後はベホマで殺された
どうやら俺には向いていないようだな トップじゃない時も3番手ぐらいまでには居れたトルネコが
とうとう陥落しそう
流行りそうなデッキがガン不利 >>10
まぁ魔法陣作れるカードが4枚しかないし、多少はね? ゾーマドレアムしたらドレアムで返されて涙が出ますよ
ダークマターで返してピサロナイト置いて終わり! ほんそれパクり元のカードからデメリット消してコスト減らしておいて想定外でしたとか小学生以下
何が目的か知らんけどこんな糞環境1ヶ月もやってたらアクティブ激減不可避だろ責任者クビにしろよ トルネコは抜けないカードばかりで今だから未来無さそうな気がしてるわ
ゴールドマンとレジェンドあたりしか入れ替え候補ないし 今週100Gはプレミ
なんとしても360G狙っていけ >>17
アリクク使ってレジェ行ったやつだけが好きなデッキ使って遊べるという手段と目的が入れ替わったクソ環境や
ついてこれるやつしか残ってない ナーフ来てもアリーナはまだ強そうよな
ビッグスロースの永続を剥奪しろや トルネコの構成が思い付かんわ
何が流行るのか早く知りたい 978 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa3f-HUTv [119.104.142.18])[] 2018/06/20(水) 07:12:58.00 ID:B/oYoSjRa
ククールが勝率52.9%・使用率19.4%
アリーナが勝率51.9%・使用率21.7%
これアリーナのミラー多くて自分で勝率下げてるだけじゃ…
これなククアリはミラーなしでとうけいとらねーと ドレアムナーフしろドレアムナーフしろドレアムナーフしろ 床ゼシククって床少ないから毎回つえー出来るもんじゃないんだがな
特にゼシは床がないと話にならない 反転ナーフで氷塊が増えるだろう
今の氷塊が劣化反転みたいなもんだし >>27
ミラーで勝率下がるってどういうことや・・・
1キャラしかいなくても勝率50%切るんか? >>35
しわよせヨッシーもミラーで勝率下げてるって言ってたな 床ゼシは床そのものの有無もあるが
サンディがいるかいないかでもかなり落差あるんだよなぁ
床1でもサンディさえいればなんとかなるし >>35
アリーナが他のキャラに勝つとアリーナは1勝0敗勝率100%
その後アリーナミラーを100戦やると101勝100敗勝率ほぼ50% 反転使ったときはことないからわからんのだけど雲も霧もそんなに影響あんの?
アホみたいな火力とドローには結局なんも影響ないし0コストメラミそのまんまじゃん トルネコが厳しかったからナーフを楽しみにしてたらさらに厳しくなったでござる もうバカは書き込むんじゃねえよ
ツッコミどころが大杉だわ 何だかんだ言ってククールの勝率53%しかないんだな
バランスいいじゃん やーっと俺のゼシカ復活か
装甲インチキテリーはくせえから出て来んなよ?トルネコ使っててくれ >>44
何が言いたいのかはっきり言えよ
ボロが出るからぼかして言ってマウントだけ取りたいカスが >>48
ギルドの人にデッキ借りろよ
そんぐらいのコミュニケーションは取れるだろ? 一応今回もレジェンド行ってるくらいやってるのに、闘技場のお前ら強すぎじゃね?
普通に1、2勝で終わってしまうわ最近
相手ゴールドだのシルバーだののランクなのに 単純に50%以上勝たないとダメなのにミラーだと勝ち1負け1の50%じゃん
5勝10敗と50勝60敗の違い >>49
ククールはわざと負けるスクリプトが稼働してたからな
ダイヤ5いたやつは目撃してるはず
運営かプレイヤーかは知らんが 俺も闘技場に弱いタイプだわ
まぁ調べずにポチポチ決めてるからだろうけど
最高8連勝1回だわ アリーナ使えばガイジでも勝てるゴミゲー
このクソリーダー削除しろ 反転はクソ強いのがややマトモになって強い程度になるだけじゃん
遅延とドロソはそのまんまだしやること変わらねえだろ
勢いが継続するドローのほうになんらかの制限かかると思ったらこれだもん 大して状況変わると思えねえ 闘技場難しいわ あれってどうやって相手の動き読んでるの?
シドーとか持ってるとかわからんかったわ デュラン、ネルゲル、ゾーマとかされたこともあるわ >>55
あ!確かにいたわーククールなのになんでリタイアするのって思った なるほど
アグロアリーナどうしで勝率を相殺してるんだな 勝率53%ってぶっ壊れ最強キャラ使って100戦もシコシコやって星6つしか増えないの?
んな馬鹿なw まだトップクラスに強くても使って弱くなったと感じるようなら使用率は減るんじゃね >>65
下に行くほど好きなキャラでエンジョイやってるからな
上に上がれないだけで てかあの統計って有志だけでやってんじゃねえの?正直あんまあてにならんやろ ククール53%であのナーフ内容ならナーフ後は50%切るんじゃないか 反転ククールvsそれ以外なら勝率60%ぐらい言ってそうだけどな 3/2ははぐメタに取られるのが致命的に弱い
他にも2点飛ばせるやつ多いし >>63
平均でやろ
上手い人とか良構成ならもっと上じゃねえの よっしー式アリーナとか勝率3割りくらいのも合わせてだろうしな >>67
無理に決まってんだろ
はぐめたスリーブ取ったわ ダイヤ以上で同リーダー対決を除いた数値を出してみろニキニキ!! >>65
ククアリだけで40パーあるんならすげーじゃん
なに?8割位ククアリなの? 前は下だったククアリの使用率と勝率もあったのに今回はないのな
ピサロがそんなに酷かったんだろうかw
勝率10%、使用率5%くらいかな >>84
俺がプラチナ抜けるまで数えたらククアリ54%だったわ 何勝しようクエは被らないことに気づいた
職業限定だろうが2勝だろうが4勝だろうが
何勝しようクエがでたらクエ3つ溜まってなくても消化したほうがいいね >>76
数字に騙されてるわ
・反転ククールに限定されていない
・レジェンド以外のまともにデッキ回せないイナゴが勝率下げてる
・ナーフされたククールとアリーナミラー相手が4割超えで潰し合ってる=勝率5割に近づく あ〜あまたゼシカとミネアが暴れだすのか・・・・・・・・
なんで今更覆面バニーなんかナーフするんだろうな
誰も文句言ってないのに
つむじとか紅蓮ナーフしろよ アリーナはずっと暴れてるしウサギとか許されてたことないからな >>94
最近のスレでバニーに文句言ってる奴は間違いなくいなかったはずだけど?
いた?? >>95
ぬすっとうさぎのほぼ下位互換になっちゃって使われなくなるからじゃん 先行3ターンバニー死ねってのはちょくちょく言われてただろ テリーピサロが対等して勝率悪かったが
ピサロは最底辺からバフされたおかげで
テリーが一番割を食うはめになった
まじでテリー消えるんじゃないか >>99
どこに書いてあるの?
俺が言いたいのはバニーナーフしてる場合じゃないってことなんだけどw 決着ターン
テンションアップ回数
先攻後攻勝率
全部データ取ってるのに公開しなくなった運営
https://i.imgur.com/P9ZMMiL.jpg 闘技場のドレアム強すぎるな三敗全部こいつにやられたわ アリーナ結局稽古2になっただけじゃん
今まで勝った流れでバニーが置けてそのまま残ったことかなり少ないし間違いなくアリーナは環境に残るわ 何より一番の問題はアグロに先行されたらほぼ接待なとこ
ピサロ使ってる奴死ねよ >>101
お前が>>94に噛み付いてたから援護しただけ お前のレスいちいち抽出してみてねえから他のレスのことなんてわかんねえよ 安定ムーブに調整加えられてるわけだから下手したら稽古より覆面の方が痛い説ないか アリカスはすぐネガるから嫌いだわ
飛び下痢据え置きなだけで御の字だろ
贅沢言うなやコントロールでもトップレベルにつええのに シャイニングさんもミネアが暴れたらナーフされそうな感じする 結局稽古2になっても充分すぎるほど強いしうさぎは火力上がって明らかにアリーナ優遇されすぎククールは無難だと思うがグレンデルや森龍はまだ強いが シャイニングは他に比べたら効果しょぼいし 銀タロ引いたらバニラだし 交換所でよく読まず最初に40Gのチケット全部買ったやつおる?
20Gの買い占めたら出るとかにしないと紛らわしいわ… 二弾後の調整は良かったけど今回の調整はあんまり評価できないわ
つむじはどう考えてもコスト2上げるぐらいの大幅ナーフが必要でしょうよ… 自分のとこに床出してアカリリス引いてとびげりも引く
かなりめんどくさそうなのになんか出来ちゃう リスが反復横跳び始めた時点であー盤面全部返されてその後抵抗してもマイユに全部蹴り殺されるんだろうなーまで見えてモチベガン下げ アリーナは飛び蹴りナーフされてないから環境トップのままだよ
飛び蹴りの影響はそのくらい大きい >>127
アリーナ強いのは間違いないけど
今回のナーフでテリーミネアトルネコと五分くらいでやれるようにはなったよ
つまりリーダー間のバランスはちょうど良くなった
ピサロ以外はね 4ターンかけてピサロナイトが強化されてもしょうがない気もするけど応援軸は多少は強くなるんじゃない?アグロピサロ使われるよりは全然精神衛生上いいと思う ピサロナイト強化した時点で雷ケアもされるし単純にテンション貯めまくって32出しまくった方が楽で強い気がする 応援に磁場雷ドレアム入れたらいいよ
ちなみにこれあーあい式ね 飛び蹴り関係ナーフせず床アリーナ推奨しといて
ピサロは磁場を推奨するって矛盾してるってのはある
回し蹴りで一発だし >>135
こんな誰でも思い付くデッキでも使ったらあーあい式になるのかよ 魔法陣へのメタとしてドレアム流行るのなんて猿でも分かるのにがーがい式名乗ってるの失笑しか出ないんだ ドレアムメンコからのトップアンルシアとかいうクソゲー ありっちょ何時の間にかククールに逃げてたんだな
全一テリー(自称)とは一体何だったのか >>140
返しにトップサイレスしてわからせていけ ここの連中は感情論で適当なことほざいてるだけだけど
しあわせよっしーさんもデータだけではなくユーザー感情に寄り添ったナーフをすべきだと仰っているからな 誰も放送してねぇよ
ニコニコもYouTubeも
みるもんねぇから誰かやってくれ あーあいもすーさんもライバルズやってないからフォロー外して公式も呼ばなくていいぞ
レナスもスマブラでいなくなるな ナーフ前の駆け込み野郎ばっか、ランクマククアリだらけそんなにメダル欲しいか?
欲しいンゴォ🙄 俺はまおうのつかいバフくると予想してたからな
似てるだろ?つかいまとまおうのつかい
実質当てたようなもん 闘技場が死ぬほどつまらん
メダルがもらえるから仕方なくやってるだけ >>145
ハースも不快だからって理由でナーフしたしな 二木「ポアだポアだ!」富田「ポア!」
二木「ポアだポアだ!」富田「ポア!」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ピサカス弱いよ😭
弱すぎるよ😭
他のリーダーキチガイばっかなんだ😭 シコテリーは絶対増えるな
アグロピサロがそれに伴い増える >>157
よろしくね!よろしくね!よろしくね!よろしくね!
あなたの負け 上方もらいまくってもTier最下位だったら恥ずかしい >>163
ピサロ使うならランプして魔王ラッシュしてナンボよな
まぁ運営はアグロ推しなのか知らんが 現状でも磁場入りおうえんピサロはプラチナ帯ならそこそこいけなくもない
相手がカバとずしおうまる入りだときついけど
結局フィニッシュは秘宝して殴りつつテンション上げ上げでシルヴィアかまして1ターンに2回スキルと殴りモグラ飛ばし 除去は簡単にされるのに除去は絶望的なんだ😭
勝てるわけない😡 >>168
プラチナでイケるっていうこと自体がイケてないわけで かつては貧乏アグロなんか使えるかよとうそぶいていたピサロさんが
ニードルどくやミミックふくぶくろセイッセイッしてるのは見てられなかった あーあいさんのツイート久しぶりに見に行ったけどガイジ極まってて草
こいつの成人までの成長を再現v見たいわ ケツ3増えてつかいまのテンポロス半端なかったからな >>141
あいつちょくちょく逃げてるよ
まあ存在理由なくなったな このスレにランキング載ってる奴いる?
もうすぐ載りそう、今期載ったことあるでも可 カード毎のデータ色々見たいなぁ
プレイされた試合の勝率、プレイされたターン別の勝率、対戦リーダー別とか細かく
例えばククールに1ターン目イカ出した時の勝率とか
前の段なら90%以上ありそう レート底辺のゴミとばっか当たってイライラする
底辺だからと言ってもククアリミネア使って普通の勝負してくるしこっちはリスクがデカすぎる
なんでこいつら底辺にいるのクソ邪魔死ねよマジで レジェンドはレート高いやつと当たったほうが得だからな
プレイイングとか変わらんから吸える量が多い方がいい いるのはいるんだろうが5ch見てると思われたくないから名を挙げないだけだろうな スレに騙されて140変更したら100になった
ニキ? ライバルズのランキングって簡単にのれるよ(俺ものってる)
放置してると落ちてくからプレイ時間が重要 稽古相手ほどむかつくカードはこれまでなかった
どうせなら3コスになって完全に消えてほしかった >>196
飛び蹴りを0にするなら出さないべきだった
これと反転のせいでギルド誰もいなくなったし死ね 下方修正で石配るの嫌なら他のカードどんどん上方すればいいのに
なんで2枚だけなんだよ レート底辺の奴邪魔すぎる
共通しているのはダイヤをククアリで抜けていて、レジェンドになってからはゼシカとかミネアを使っているということ
猿かよこいつら マジでアグロピサロ増えすぎなんだけど
これどうやって対策するんだよ ワイジは1600ptくらいのクソ雑魚ナメクジやけどランカーに勝っても30ptちょいしかもらえないし格下に負けても25ptくらいは減るしレート性ってよく分からんな🤔 >>201
そんなに多いならアグゼシ使って分からせてやるといいよ
そのアグロ「偽物」だぞってな😎 ランクマや闘技場よりもパック引く方が数倍楽しいな
ただシミュレーションツール使っても楽しくない >>201
今のククールならまず負けないけどな
アリーナ、トルネコ、ミネア、ピサロ(ランプ)あたりは相性的にきつい ここ数日で数ヶ月分のパック剥いたけど
他のカードゲームからしたらまだ少ない
全然カード揃わないし錬金石も増えないし今までのクソさがよくわかったわ
メダルもパックになるとゴールドだけでなくメダルもしぼるんだろうしほんと最悪な運営 >>173
正論やめてよ!
ダイヤだとピサロはアグロピサロ以外だとほとんど勝てないね… 揃わねえやつは錬金しろよ
120円ガチャ4回やればスーパーレア1枚錬金できんだろ このゲームの特徴
1日3戦まで パックは購入しない
みんなドローでイライラ
※スマホを壊したり家族に迷惑かけたり浪費しないようにしましょう(^^) >>201
床ゼシカで魔法うちまくって除去しまくる
息切れ防止にテンション上げカードとベロニカさん忘れんなよ
ベロニカドローとバルバロッサであとは顔面に魔法叩き込めば死ぬ
自分はいつもそれで死ぬ >>214
9800円ジェムレートで販売してくれたら
毎月買ってあげるぞ
俺みたいな微課金から搾取していけ ケチケチ120ジェムでしか買わないから1万使うのも大変 バニー3/3にする場合は既に盗っ人うさぎがいるから下位互換に〜って言われてるけど
昔ならともかく今は武術カードの価値上がってるから一概にそうとは言えなくないか?稽古相手の弱体化でまた武術カードの株また落ちたけど…
まあ撃たれ弱くなって武術カードのお手軽供給源として機能しにくくなったのは確実だろうからいいけど あーあいってなんの実績も無いくせになんであれだけイキれるんだろ このゲーム詰んでない?
闘技場はゴールドない奴遊べないし
ランクマはダイヤ行ったらやる意味ねーし >>222
レジェンドに行ったら
シーズン報酬メダルが多くなるぞ 勇者杯ファイナリスト8人にダメ出ししてたのに実績ないのかよ どのソシャゲでもそうだけど初代王者ってのは何故か神格化されるんだ😢
何でお前ら全力でがーがいの竜王杯を阻止しなかったんだ😡 >>222
今は二木メダルに価値が生まれたからレジェンドまでは行く意味あるぞ
それともレジェンド行けない言い訳かな? 色んなデッキ組んで対戦するのが楽しい!っていうのがコンテンツの根幹のはずなんだけど
なぜかDCGはその対戦にイライラするという
ゲームプレイが楽しければ自然と課金も捗るのだが
偏りすぎるクラスバランスと錬金の渋さからユーザーはますます課金に消極的になるっていう見事な悪い例 磁場4コスはミッド〜コントロール環境になるなら壊れだろうな
4/4/3ってほぼテンポロス無しで大幅な継続効果が得られるってだけで強い
ただ、アグロには弱いから入れ得では無いけど
リス放置する無能調整だからどうしようもないけど >>228
メダル程度でストレスまみれのランクマするのはちょっと・・・
いいわけでもなんでもいいよw あーあいのツイみたけどガイジっぷりに脂のりすぎやな。ちな、あーあい信者ってこのスレにもいるの? 見たらシャドバの連勝自慢しかしてないけどそこまでガイガイしてるか? このクソゲーは特化してない中途半端デッキみたいなものよ
キャラゲーでもないし本格カードゲーでもないし運営は絶対カードゲーム下手だわw あーあい狂信者はいないけどあーあいガチアンチはいるみたいだな それのどこが壊れてんだよ
どんだけ壊れのライン低いんだよ レジェンド帯マッチング遅すぎ
時間が経ってマッチングするとほとんど底辺のゴミと当たるからマージでだるい 告知見たがククールの調整甘すぎ
勝率断トツなんだから雲4/3/2霧3コス雨2コスが妥当だろ
今のアリーナより1%も高いとかどんだけぶっ壊れてんだよ
ククール使って勝てないガイジは恥ずかしくないのか アイドルタイムはいつもこんなもんだぞ
二回ぐらいはエラー吐く
夜やれ >>231
負けてもいいけどサクッと短時間で済むならまだマシなんだけどな
20分もかけて負けるとホント時間の無駄
ま、げー自体が時間の無駄か あーあい半端ないって!あいつ半端ないって!実績ないのにめっちゃ上から批評するもん。そんなん出来ひんやん普通 >>220
ドローと武術カード一枚を比べるのはさすがにアウト
といっても、トルネコみたいに4/4/4ドロー2枚とかついてるし
もう運営も適当だろうけどな カードゲームなんて大会の成績くらいしか誇るものないからな、ただの運ゲーだから あーあい別に弱いとかじゃないからな
ガイバルズプレイヤーの程度が低すぎてマウント取ってしまうんだろ
温かく見守ってやろうぜ
他ゲー行ったら埋もれるパンピーだよw >>234
シャドバやってる奴なら分かるが2picグランプリってやつの連勝でプレイングもクソも全く関係ないイベントの連勝なんだよ
それでイキってるからガイガイ言われる 普通さこれだけビックタイトルならカードゲーマニアが情熱注いだり、キャラオタが尋常ならざるキャラ愛を注いだりすんじゃん
ただの中途半端な何者にもなりきれない浪費ゲーなんだよね
勝敗だけならじゃんけんで決めればいい 平日の昼間に過疎ゲーやってマッチング遅いとか言い出すのは草生えるわ >>245
ライバルズはプレイングが他のカードゲームよりも重要だから上手いあーあいが安定して上に行けるんだぞ >>243
ゴールドマンは単発床だからな
勘違いするなよ シャドバじゃ全く話題にならずあーあいって誰?状態で誰からも相手にされず
ライバルズ民がちゃんとチェックしてあげてる現状
悲しいなぁ プレイングに自信ニキならとっとと結果出してくださいよがーがいさんwww 大体な上手い奴も下手な奴もいる環境で勝率50%調整ってのはどんなデッキ組もうがどんなプレイしようがドロー差 運要素で勝敗が決まってしまうってことだから、カード集めようがプレイスタイル変えようがほとんど意味ないんだよな
ランク戦自体も結局ドロー差だけだろ
ブラフが通用したりどんでん返しがないからクソつまらん あーあい整形してたんか
顔じゃなくて性格整形すればよかったのに あーあいが口だけじゃなく次の勇者杯のファイナリストにでも入ったらウデもあると認めてやらんこともない。無理だろうけど かげっちさんめっちゃ落ちてるじゃん
回さなきゃ間違いなくトップだったのに勿体ない
今までが上振れてたのか?🤔 >>256
うまいやつと下手なやつが対戦して勝率50パーセントになんてならないし運営もそんな調整しようともしてないから安心しろよ シャドバ程度でもサービス開始当初はまわりみんなやってたのにライバルズ俺しかいないんだけど、この差はなんなの?宣伝不足か?どっちもクソゲーなのに不思議だな🤔 デジタルカードゲームはこれはじめてだけどこのゲーム他のゲームよりプレイング必要ってマ?
他ゲーそんながばいのかよ シャドバガイジ名鑑No1
【いくら】??
元ハースプレイヤー。レート上位常連で公式解説に呼ばれるも、ハースやってる奴は朝鮮人とツイートしてしまい左遷??
その後、シャドバに移動しここでもレート上位常連になる。解説としてRAGEに呼ばれるもイケメンなほうに勝ってほしいですねというわけのわからんコメント連発で左遷。挙句の果てにシャドバやってる奴は池沼と逆切れツイートして他のイベントにも呼ばれなくなる??
ハースシャドバと続いて居場所がなくなり、いくらという名前に悪評がついたのであーあいという偽名を使いライバルズに潜伏中??
しかしこっそり2018年2月RAGE予選に出たことがツイッターの対あり報告でバレる。1試合目2試合目、共に言われていたので0-2で敗退した模様??
カードゲームに向いてないよと友人から指摘されるも、「向いてなかったらカードゲームで飯食えてませんからw」と挑発し友人を失くす ガイジでもアリーナ使えば勝てるゴミゲー
ナーフ後もぶっ壊れガイジアリーナ 勝てるランピデッキ作ってくれkano-3の使っても勝てねえよ 8ターン目に投げられたウルノーガ必死扱いて処理した9ターン目
霧→ベホマ!ベホイミ!ホイミ!雨!回復するぜ😎
3ドローしながら16ダメージバーン、凄いゲームですね >>261
わかりにくい日本語やな
ジャドバ程度でもってどこにかかってんだ シャドバって全国高校生大会開くんだね
ローカルニュースでやってて焦った
やっぱ覇権ゲーは違うなぁ ドレアムプレミアほちー
交換すりゃよかったわ
常に置いとけや 日本勝ったのに1パックも配らないとかどうなってるの? テリー相手にカミュ出すタイミングをはかってたら山賊の剣で削られまくり雷鳴でリーサルされた
1Tごとに手入れからくり床バルサで成長してくのが超怖い
奪ったところでこっちが使っても攻撃力1だし >>264
ヘイト行為で敵作って危うくなったら偽名でまた荒らす。まんま朝鮮人じゃん。 >>278
どうせ貼るならフレーバーテキスト見せろや 普通に剣奪ったところでテリー以外じゃ結局他のムーブした方がいいから剣握ることなんてほぼない
死体の武器破壊で十分 二時間やってダイヤ2と3を往復して星一つも増えずで
悲しくなってきた連勝したり連敗したりだから
実力差はそこまでないと思いたい・・ テリカス対策にカミュ入れて収支が合うのかよくわからん
誰からでも出てきそうなドレカス対策にアンルシアの方が期待値高いかな 昨日なんとか凌いだ50(100)Gが今日もまた50だよ
クエスト受け付けない仕組み作ってもらえないかなあ >>268
あいつククール使って未だにレジェ上がれてないのはある意味凄いわw
でも昨日のウルノーガベリアルでドローし過ぎて1ターン自滅otkは糞笑った カミュも死体も入れてないトルネコだとテリーどうしようもないな
でも当たること少ないしメタカード入れるのも悩む ネルゲルプレミアだから余計にドレアムほちーわ
お願い魔王枠 >>271
シャドバ程度の浅いカードゲームでもって言えばわかるか? ランク戦の目的は強いデッキを組むために課金させることと似たような実力同士で対戦させて勝敗データを収集して調整することだが、
そうなると運営が無視してるドロー差や蔓延してるデッキ同士のデータしか集まらないため結局多様性も変化もない直線の一本道を歩いているようなつまらん展開になっちゃうんだよ
その原因は人間の予測できない事を嫌うという常識的な習性なのはあきらかだがとにかくつまらん >>278
なんかポーズ変だよね
オカマっぽいというか
足が悪いんかな 次ドレアム出んのいつだよ
課金は気分だから小出しに出されてもその時の気分で交換できんわ
もし全種類常に置いてあったら気が向いたときにデッキ一式プレミアムに新調するかもしれんのにな
そりゃ儲けられんわ 死体を一体差してるわ。
3の3/3だから効果ないジャガメと同じと思って使ってる >>263
ドローソースとして見ると優秀にみててくる
全く使わないよりは使うのが吉
メイジドラキーバフはよ。。。 死体はヒロパで取られるからいらんと思う
HP4武器奪取のカミュはやっぱつえーわ
トルネコだと手札から打点出し難いので武器貰えるのもありがたい
テリー以外にも爪ソロバン杖とランクマで多いリーダーの武器盗めるし
ランクマでテリーと当たりだしたらすかさずカミュ入りのほうのデッキ使うわ シャドバやってなくてライバルズしかやってないけどやっぱプロシーンがあると話題はつきないってのはあるかもな カードゲームなんてコンボ札が揃うまで低コストのカードでお茶濁しながら相手より早く手札が揃うようあらゆるハッタリかますのが醍醐味なのに
なんで低コストのmobで殴り合うだけのゲームになってんだよw
これカードゲームじゃなくてもよくね?? ダイヤで降格した時って星1個減った状態?
プラチナと同じなら勝率5割なくても時間かければレジェいけるかね あーあいさん禿げる前に養ってくれる女見つけて欲しい
ホームレスにならないで欲しい >>304
相手がお茶にごそうとするからそこを本命にして攻めるというのは作戦じゃないのか
後ろよりになるとカードゲーム強いカード出し合うメンコになってしまうぞ アリーナ落ちればテリーが無双できるな
武器対策してないやつはカモ このゲームで一番頭がおかしいところはこのご時世に挑発エモを用意してしかも常時エモオフを実装しないことだよな >>309
運良く一度も降格せずにレジェいけたから気になったんだ
素直に教えてくれや あーあいさんは性転換してライバルズのドンファンみどり茶さんの嫁になってほしい >>312
エモはオフにできる。
シャカパチがいみふ >>307
星1個減った状態
ダイヤ帯も1から5までで強さ違うから勝率云々ではなく大抵どこかのランクに落ち着く
ダイヤ4帯では勝率6割、ダイヤ2帯では勝率4割とかならダイヤ3に落ち着く >>250
あーあい本人もこういうとこあるんだよな
せっかく自分はプレイングできるのに、有象無象のプレイングできない奴らの目線にわざわざ合わせてマウントを取ってしまうからガイジなんだ
折角解説に呼ばれる運を持ってるのにガイジでもったいないんだw 前はテリーカモだった氷塊ゼシが武器潰さないとカモにされる
剣強化凄まじい >>319
でもそれが魅力なんじゃね。
解説の時は普通だし 恥ずかしながらダイヤ出来てからずっとレジェ行けてない
毎回ダイヤ2とかで終わるしおそらく勝率51%とかなんだと思う
もう上がれる気がしない 皆どれくらい回してるんだ >>317
>>318
サンクス
昇格時に限れば1勝2敗でも星数かわらんしもしかして?って思ったけどそんな甘くないんだな まぁ強いモブでひたすら殴り合うだけのゲームならそもそもカードゲームである必要がない
それこそ萌えゲーみたいに可愛い娘出してりゃいいだけの話 >>322
俺も一回無理だったわ
素直に強デッキでがんばれ ほんま前列だけ仁王立ち持ちでよかった
延々挑発壊すクソゲーだったら辞めてる シャドバがカードゲームだと思っているってまじ?
シャドバは《カードバトル》だからね
強い札の叩きつけあい。
だから、「メンコバース」と呼ばれている ナーフ来るの知らずに3弾買いまくった俺くっそ涙目
強いから効果変えますって出す前から分かってただろうにマジ詐欺だわー メイジドラキー置いてベビーパンサー置いたらオーガ来るなって読まれちゃわない? レジェ行くならアリクク安定
レジェ行ってから他キャラで遊ぶ 今買いどきじゃないのか
雲あたって嬉しかったんだけど メダルでパックひいたらキーファ出た!
うーん・・・・分解! 殺伐としたランクマ離れてフリーで消化してるとほのぼのプレミに癒やされるな
相手が置いて何も起きなくて固まったあとユニット光ってたからテキスト確認してる様子だった >>229
これよな、1試合にかかる色々なストレス要因とか運営はエアプだからわからんのだろう >>332
被ったのか?
俺もホメロスとかキーファ一枚持ってるけど
レジェンドっていう理由で分解できないわ >>335
俺も一応、全種持ってるわ
クリフト分解して作った過去あるしw テリーって本当にシコの者しかおらんな
カミュ入れる奴が多いも頷ける
アリクク減ったらトップになれる力あるね ククールの勝率異常過ぎるだろ
対戦ゲームで52.9%とかどんだけ壊れてんだよ カミュムーア腐った死体マミーのテリー絶対殺すデッキ流行れ シコらないと他のインチキリーダーどもに追いつけないんですよ
二弾で実用レベルのスキブおうえん何も与えられなかったもんね けど実況解説させたら今のとこあーあいさん環境トップだな
あのしゃべりの勢いは凄いし、何より面白い カミュ積んでるテリーもいるから奪っても装備はしないわ
でもそれなら死体でええんかな ここ数年、将棋も若干先手有利の傾向だから、後手にコイン渡すべきだな 床ククは奇跡ブンブンされても有利取れるから増えるだろうな 床出して雲置いてザオラルスカラスカラとかしてる
ククールって上振れだよな
クソゲーすぎるんだけど 確かにあーあいさんが、解説実況にいないあらくれ杯はつまらないな クソゲーすぎるやめよっかな
雲か霧が1枚でもくれば圧勝だったのに残り山札4枚で1枚も来なかった何なんこのゲーム頭おかしいわ >>336
クリフトは一生使わないと思ってたらまさかのバフだからな >>349
スカラなんか入れたら事故が増える
あーあいが入れてたっけ >>329
だから先に相討ちしてからユニットおくんだぞ >>346
なんだかんだ4コスト3点速攻って考えたら最後の詰めで使えますですし ククカスがキチガイすぎてすーサン大貫他有識者たち
が相次いで距離を置いた
多様性はなくなり新弾が出てもすぐお通夜
マジ環境から消えてくれゴキブリ僧侶 アグロピサロ卑怯だぞ
いつもゲマ引きやがって
最近のはホメロスも入れてやがる 魔王連打が楽しいと言ってたピサロがぷちぷちねちねちしたアグロで食いつなぐまで落ちぶれるとは 運営「顔面ベホマは想定外」
このレベルだからな
そりゃ見限られても仕方ない やっとレジェンドいけた
もうククール対戦したくない 強いデッキ使っても相手も強いデッキ使うから己のプレイングの甘さで上がれないとひたすらストレスたまる プレイングが甘いってわかってるならストレス溜まらないでしょ
本当にストレス溜まるのは運バルズ >>364
焼ききりという点ではゼシカも変わらんのだがなあ
床1でメラメラミメラゾーマで12点、そこからテンションで15点 カミュなんて入れないだろ
希少なテリーよりククアリメタらなくてどうすんの >>368
バードファイターさんのこと忘れてないか?
今はウサギナーフされてないが アリーナの3コス後継者にだいおうキッズさんがアップを始めたようです >>363
強くないね
ミネアと同じ箱に入っちゃった
今のスタッツで攻めてくるククールが
本来の種付けの姿だったけど
見る影もない
種って抱えるだけ不利になる
アリーナとも差がついちゃった カミュは4コスが微妙に重いから死体が無難だな
カミュで剣使わないと負ける状況がまずない >>325
そうだよなぁ… 一応アグアリ作って回してたけど切り裂きピエロの錬金妥協してるしそこらへんが甘いんだと思うわ
でも勝率上がったとして数%だろうし
もう気力なくなってきたからナーフまでは変化デブとかご都合ミネアとか使って遊ぶわ 後行の方が強いデッキってある?
先行引けば勝ちみたいなゲームばっかでもううんざりしてるんだけど トルネコも先行の方が強いのか?
圧倒的に後攻の方が動きやすいんだが >>379
サンディかベビパンこないときついな
メラゴはしらん ウルノーガもってない雑魚ククカスが何か言ってますね
素直にメシウマです^^ 運営ちゃんとククカスのトレーニングのHP調整もしとけよ >>363
むしろ一番弱くないか
調整後床流行ったらやばいぞ ナーフされるカード使うと簡単にレジェまでいけて簡単だわ
それまでプラ5でぶらぶらしてれはええし きりさきピサロで大量にドローされるとベロニカと似た不快感を感じる ナーフだけかと思ったらしれっと上方修正しちゃいけないカードが
何枚も強化されててワロwww
やっぱクソ運営だわ ピサロ使ってると後攻勝率のが高いな
ランプデッキなら1ターン目からのピサロナイトで中盤までお茶を濁せるから
ただ今はピサロ弱いしランプデッキは使い飽きてるからなぁ >>386
おれも1番弱いと思ってるわ
まずどのキャラにも有利はないわ
その分プレイングでカバー >>379
トルネコミラーでも先行有利って言われてるし、相手が強くなる分を加味すれば先行を奪うに越した事はない あーあい曰く次環境トップはククール、環境最下位はアリーナ
ここの予想と逆やな カミュってどう考えても割に合わなくね?
テリー以外にはただの4/3/4バニラ
デッキに1枚しか無いからテリー戦で必ず引けるとは限らない 上方修正されるようなつかいまをぶっ壊れ予想していた方々 このククアリだらけの中実際テリーと何戦するかって話だよな トルネコは環境に合わせてメタ組みやすいから、コピーデッキのイナゴの視点だと強く見える
それでもかつての妖術士や魔術師、ククールはどう組んでも事故祈るしか勝ち目が無い
強いっていうのはそういうデッキだよね >>383
一昨日ぐらいまでトルネコで断トツ一位だったのにいつのまにか俺よりランク下になってるな😨
陣ゼシカが増えてきてるのがきついんかな トルネコはタネ偏って負けたりするからあまり好きじゃないな
逆にそういうのが好きな人もおるんかね がーがいの通りなら
このゲーム終わりだよ
先が見えない 奇数ミネア使ってるからシャイニングがナーフを逃れたのはありがたい
今の奇数って低コスト多めのアグロにしてドレアムをフィニッシャーにした方が強いよな?
皇帝で12点速攻の凶悪コンボができるし >>396
テリーやピサロが流行れば勿論だがククールやアリーナ、トルネコにも今後武器は与えられ続けるし砕けないカード
ハースのハリソンと同じで環境次第では多くのデッキに採用される可能性のあるカード 新弾前OTK床ゼシカをtier1予想してたあーあいさんが何だって? 今のククールはアグロ耐性ついたテンポゼシカだからな
上振れ以外で有利つけるのは難しいんじゃないか テリーだけじゃなく
トルネコも武器使うことが多い
ククールとアリーナもたまに程度には見える
それに期待してカミュ入れるかと言われれば
入れないが 果たして今回のナーフバフでピサロはふえるんだろうか? ククールは全リーダーにガン有利だからナーフ必須だがアリーナってピサロにしか明確に有利取れないのにナーフする必要あったか? >>400
たしかに魔法陣ゼシカちょくちょく見るな🤔
ただそれにしては減るペース早すぎだろ😱 >>403
わざわざ奇数で揃える必要ないよね
アルカナがちょっとパワーあるだけで他はそれほどでもないし
奇数シナジー抜いて、ミッドレンジにしてみ? アグピって相手事故るか5Tゲマできなかったら大体負けじゃねーの
てか何がおもろいの 不快なゲームになってる原因のカードがナーフされて良かったわ
ただバニーだけはなんでそこ?って感じだけど >>415
その質問は過去にアグゼシに対して幾度となく言われてきたが
納得できる回答をよこした人はいない
面白いと思ってやってないんだよ彼らは >>415
デッキの構築上、相手が事故ることは99%ないぞ
相手が事故ったのではなく、アグロムーブが決まっただけ まぁガイジライバルズって言われるだけあってドロー差しか勝敗決める要素ないからドローが良かった場合に上振れしやすい強職使う以外に選択肢ない >>373
おにこんぼうやスライムナイトこそ忘れるなよ >>413
流行りのククール戦でそこそこ勝てるから
環境にあってると思ってる。
対ゼシカ戦がまあまあ辛いけど、ゼシカ今そんなに多くないしね 魔法陣ゼシカキモい😨
なんでイオでイオナズンよりずっと強いダメージ出すの😱
奇跡テリーだとほとんど負けてないから奴を使うしかないのか?🤔 ククアリ環境ではアグピは必要悪
ナーフ後は多分相対的に強化されてさらに嫌われるな 結局、ナーフ後のTier1は誰?
トルネコかと思ったら、ミネアに盤面キレイにされて終わりって言われるし
ミネアかと思ったら、ククール減って復活したアグロゼシカとアグロテリーに轢き殺されて終わりって言われるし
ゼシカかテリーかと思ったら、アリーナにリスとマイユ出されて終わりって言われるし
アリーナかと思ったら、床を敷いてる間に反転ククールに顔焼かれるって言われるし
もしかして:ピサロ ククールとトルネコやろ
アリーナはウサギが今後も使われるかどうかやなぁあのカードはアリーナの生命線すぎる とりあえずアグロゼシカが流行る予想
反転しない純回復ククールで狩りまくってやんぜ アリーナってぶっちゃけナーフ効果ほとんど無い気がするんだが
稽古相手は2コスでも余裕でコスパ以上の状態でユニット出せるし
うさぎ4/3も上から取るの難しくなってるわけで単純なナーフじゃないし
結局強いまんまって気がするわ がーがいってほんと数だけこなして上がっただけの雑魚なんだなって思うわ
雲が取られることを想定して動くからこのナーフはククールにとってたいして痛手ではないとか言ってて笑える
無理して取ってたところが楽に取れてリソースそこで使わせることができなくなってるのに気づいてないアホ ククールは反転弱くなった分コントロール寄りになって更に遅延してくるだろうな 雲をメラミじゃなくてメラでとれる時点でリソース的に大分楽になるな デブはインチキできないから弱いよ
ミネア、ククール、ゼシカが環境トップだな >>436
普通の人はそれがわかるが
がーがいは強がってるのかほんとにそう思ってるガイジなのかわからん
いつも自分が使ってるリーダー側の目線でしかものを言えない 床が使い切りのトルネコミネアがぶっちぎり2弱で、それ以外の5リーダーで環境回るかもな トルネコは環境的に落ちるだろきっと
もしかしたらまた3番手くらいにへばりつくかもしれないけど、食ってたアグロアリーナいなくなるんだから当面は食うもんがない トルネコがtier1はもう無理だな
面白さは1番だが仕方ない 勝率の発表もざっくりしすぎというかセコイよ
相手リーダー別の勝率も出してクソ環境だと認めろ 言うてトルネコが弱かった事なんて一度も無かったからなぁ
使ってる奴が上手いのかもしれんけど アグロがいればトルネコが生きれるが床環境はトルネコにとって最悪な環境になる 便所の落書きだから妄言垂らしても良いんやで
信じるバカが悪いんだから
https://i.imgur.com/sNptP4x.jpg 稽古は6/6が5/5なるだけで大違いだな
6の取りづらさが糞すぎる 政治の時間か
ナーフ後はぶっちぎりのトルネコ環境だよ😎 ドロザラーって召喚時に敵陣に床無かったら自陣の壊さないといけないんだな
アイツは床使い捨てのリーダー専用か >>453
具体的に何に勝つねんトルネコ
勝てない相手ばっか増えそうじゃね? ランプより適当に組んだアグロピサロの方がつよいんだ😭 新規がこのゲーム始めるにあたってトルネコみてーなキモデブよりもビジュアル的にテリーとかピサロが強い方が宣伝になると思うんだよね リスは今からでも遅くないから移動する度に体力-1を付けるべき
少しはキラーファングさんを見習えってんだ 3コスヘルス4は許されない
つまりドラゴンは強すぎて暗黙の了解で誰も使わない トルネコで上手い奴はどうかしてる
ククールは案外なんとかなるんだけど、アリーナミネア床ゼシカ辺りがマジで話にならん
特にゼシカなんてマッチングの時点で降参したくなるレベル わらし要らない理由がわからん
2ターン目に出しとけば盤面の掃除がしやすくなるし
逆に出せなかったらキツイまであると思うんだが やり込めばやり込むほどただ運が良かっただけと言い聞かされてるようなクソゲー
おっぱいデカい娘だせよ >>453
だったらちゃんとした反論をしろ
アグアリならまだしも床アリの方がきついのすら知らなそうだが 逆張り、ただの嘘つき、勘違い
そういうものでこのスレ溢れかえってる。
ナーフ後は変わらずククアリ強い、トルネコ強い、ピサロ強い、テリー強い
皆好き勝手言ってる中で本物の書き込みを見分ける能力が
無い奴から淘汰されていく 6.30以降は交換所のパックのメダル数がどうなるの? 自分の上に数百人しかいないと考えるとこのスレの言うことなんてどれも参考にならないんだ😏 >>465
さーってと!おっぱいだしちゃおうかな!? やべぇマジでこのゲーム卒業しないと俺クッソ運悪くなってるわ
賭けや投資の考え方と一致するどころか排反してるし運と技術が共存するゲームでもバランス悪すぎんだよこれ
マジでカードゲームである必要ねぇわこれ バトチャン捨てプの試合のせるなよ
運営あまりにもガイジすぎる アリアスキンきたーー!!!じゃあなライバルズ !!Shadowverse最高!!!!! プレミして相手にリーサルあったのにまさかのプレミ返ししてくれた
お陰で逆転したけどお互い酷いプレイだったわ 氷塊ってデメリットが目立つな
相手のドレアムの餌増やすのが痛すぎる どうせどのDCGもこんな愚痴スレなんだろと思って
シャドバスレ見に行ったらそんなことなかった…
本当にライバルズって末期なんだな >>469
このスレに書き込んでる奴なんか数百人もいないつまりどういう事かわかるな😎 正直新弾来たら久々にクソドバやりたい
ネクロ楽しそう ククールにしろゼシカにしろ「床強いけど安定して張れない」ってのが開発の無能を端的に表してる
もともと引き運が絡むカードゲームで引いたか引かなかったかで劇的に変わってしまうカードなんて運ゲーを加速させるだけ
求められてるのは逆
安定して張れてそこまで大きな効果がないトルネコミネアの方がシステムとして良くできてる
基本デメリットしかないピサロは論外 >>422
おにこんぼうはドラゴン系
スライムナイトは壁に使える どんなに盤面勝ってても雨で終わり
ククールは悠々と雲着地 死ね
ナーフ後も糞ゲー継続 ドラクエ3の女キャラには夢が詰まってるのに実装されてないとは >>458
バトチャンで抜いてる人も多いよ
トルネコは自由なんだ
縛られたら面白くないぞ
俺はマジンガに縛られてるけどな 愚者持ってるミネアと雨持ってるククールやってること何も変わらないじゃん 死ね >>485
これに尽きる
このせいでゼシカ戦とか一方的にボコられるかゴミみたいな雑魚モンスターを処理するだけの作業と化す
バランス以前にデザインが糞だろ 環境によってスレの雰囲気も変わるんだろう
シャドバなんて何回もスレごと潰れたんだろ?
シャドバより全然マシシャドバより全然マシシャドバより全然マシシャドバより全然マシ ククールにはあの床要らなかった
ミネアくらい使われないようなのでよかった
何で反転に加えて床も強いのやってんだよ ゲェジ 特別な能力は有りません
木村 ゲェジの皮を被ったシャドバの使徒です。1ターンに1人ゲェジを襲撃してシャドバに連れていきます
二木 1ターンに1度誰か1人をIPチェックして木村かどうかを調べる事が出来ます
あーあい 素性はゲェジですが木村に加担する者です。木村が勝利する事であーあいも勝利となります
しびら 1ターンに1度生放送をする事で誰か1人を木村から守る事が出来ます シャドバは最近真面目にゲームの話してるし
リンクスやウォーブレも糞環境なのに何故か住民は優しい
HSとライバルズぐらいだよ、こんなスレがギスギスしてんの トルネコ床きつくないだろ
もみじからのドレアムで勝ち 魔法陣も床に置いたユニットに特技ダメージ+1を付与した後壊れるでいいよ シャドバはもうクソ行動多すぎてユーザーも諦めてるだろ
こっちはまだ希望あるから騒いでるだけ でもライバルズめっちゃ面白くない?
他のカードゲームやったことないけど他のはもっと面白いの?
ドラクエのキャラだから面白いと錯覚してるだけなん? 希望ってか三年シャドバの方が先にリリースしただけあって少なくともサ終はシャドバが終わってから三年後だと言う絶対的安心感はある 社員が覗いてるから希望がある!とか今日課金したよ!とかレスしろよお前ら 現時点では一番面白いぞ
過去を含めるとハースもありえるけど >>485
カードゲームで安定不安定言ってもしょうがないぞ
不確定要素を楽しめるくらいのゆとりをもつべき
その上で例えばゾーマみたく出せば必ず相手に特定のことをさせられるカード使って有利とっていけ >>485
トルネコはともかく、ミネアが安定して張れる???
使い捨てにも関わらず、たった1枚しか床張れないのに?
あと、床はバリア床もデメリットしかないはアホ過ぎる
シナジーの塊だから、壊れないバリア床の方が遥かに強い >>511
これな
少しでももたついたらドレアムで終わりになる雑魚 LoLの5年半後にリリースされたLoVAを1年で終わらせたスクエニを信じろ >>510
カードゲーム10種類以上やったけど一番面白いわ ライバルズはわかりやすい
グラフィックやモーション、ボイスが楽しめるのが魅力
ドラクエ好きじゃなきゃやらんけどな >>508
2弾環境面白かったからやってるだけだよ
ただ新規増えてないからとてもじゃないが希望は無い ドレアム出す・出されるまでに勝負を決めるデッキと、ドレアム出す前提で組まれたデッキで大別されてしまう
ドレアムさん半端ねえって! >>518
アンルシアは当たり前として、ジャミラスも入れるべきなのかもな
陣ゼシカには シャドバ配信見に行ったことあるけど
何やってんのかわからんくて辛かった DCGとしての面白さはまぁ普通なんだけど
ドラクエ補正分楽しみが上乗せされてんだよな そっか、昼休憩だから丁度社員さんたちが覗いてるんだね!
がんばえ〜!社員、がんばぇ〜!!! 貴重な錬金石をジャミラスに使いたく無いんだよなあ
まさかの上方修正なしだったし DQMSLもドレアムが強すぎるんだよな
スクエニのドレアム好きは異常 アンルシアはデブ相手だと封印の杖or魔法のそろばんで返してくるから注意 どのリーダーからもジャミラスが出てくる環境なんてクソすぎるからロマン枠のままでいいです 一番ドレカス使ってくるショコカスにジャミラスは悲しい結果になる可能性が高いからなあ スクエニのじゃなくてユーザーがドレアムに対する最強神話が強過ぎるんだよ ジャミラス、エスターク、ホメロスを実用レベルにしてほしい
俺の好きなキャラが全員死んでる >>464
俺もそうだわ
抜いてる人は何で序盤しのいでるのか分からんよ ドレアムって元々デュランの色違いだよな
オンリーワンの存在じゃないよな >>537
これ
功績も一つの城落としただけという >>524
マス移動、マス破壊・上塗りで動ける ジャミラス
封印で動ける アンルシア おばけトマト マミー ジュリアンテ
確定除去が一番やで
ザキ、ファーラット死神の鎌、トマトメラゴーストとかな。。。 MTGの有名プレイヤーだか知らないけど
ライバルズの公式に来てるくせにMTGの大会あるから
勇者杯出れない宣言は本当にあいつなんなんだろうね
呼ぶ公式も頭悪いが 初手わらしでアリカスの常勤2体取れるし
抜く理由はないな
サンディとリッカって特殊ボイスあったんやなぁ MTGより下と言うことを再確認させて二木に本気出させる作戦やぞ >>542
配信見てたときはMTGならしょうがないと思ったが、
いま思えば完全な采配ミスだなw
竹ケーキだけ呼んどけばよかったんや ザオラルからウルノーガ連続2回も出て来るとか上振れ過ぎて出したやつ今日死ぬだろ アリククよりかはマシだけど床ゼシは相手にしてて魔法陣決まるかそうでないかだけだから調整してくれないかな
安定して床引けるけど今ほどの爆発力はないって感じで
あとドレアム出される前に決める、リーサル圏内に入れる構築なのにドレアムで終わる雑魚とか的外れだからやめて デスタムーアを笑いながら倒しちゃった功績がでかすぎるんだ >>548
ゴールデンスライム2体出てきたことあるぞ
次のターン開始時に二体とも効果発動して二体とも墓地に行ったわ そういえばドレアムの返しでジャミラス出された記憶ないな
それだけ採用されてないってことなのか ありっちょもオフ会優先だから勇者杯出ないらしい
やる気ないやつばっかだな ライバルズにも課金してるけどリアルカードのMTGもちょっと興味あるんだよな
出来れば全部のカードを使えるルールをやってみたい
月1万くらいは突っ込む覚悟 ギャザに可愛い女の子おるんか、こんなクソゲーやめてギャザしようかな >>557
お前はTCGをナメている
100万用意して出直そう >>555
レナスはシャドバ時代からの屈辱信者
屈辱のオフ会はどうしても断れないんだ察してやれ >>547
でも今度の勇者杯ときど出るよね?なんか配信見てるとそんな口ぶりだったけどどうなんだろ >>557
ブラックロータス買うまで10年くらいかかりそう いうて陣は壊されるけど、マドハンドやサンディ入れればドレアム返しできるんじゃない?
あとやっぱりベロニカのワンチャン能力ってすごいよな、毒針2本持ってきてくれてドレアムの息の根を止めることができたわ ときどevoと被るとか聞いたけどストV捨ててこっち来るなら歓迎するぜ >>557
MTGはもう仕事の域だからね、仕事道具の値段が半端ない。 >>557
レガシーやヴィンテージがそれにあたるがあれは株券での遊戯だぞ
1万なんかじゃカード一枚も買えないぞ ポケモンカードやMTGもスマホゲー参戦してこないかなといつも思う。 >>534
DQは昔からユーザー目線と称したただの悪ノリが多すぎるんだよ
キーファディスとかクリフトのザラキとかな 今の闘技場10勝報酬うっま
ゴールド250
ゴールド220
メダル 60
パック 2 mtgはmoがある
スマホじゃ無理
キャラだけ持ってくれば別だけど ときどさん7月も大会多いし、8月は世界大会のEVOが待ってるんだよな
ライバルズ配信来てる暇もそんな無いのにほんまいい人すぎるわ ライバルズに課金しなくてよかった これに尽きる
運営サイゲに変わってくれ
金払ってまともに運営してくれるんだったらいいんだけどなあ ドレアムはゼシカもドレアムいれてメンコ返しが最適解やで。 ラーミアで勝ち確の時でも今まで対戦した人達はみんな降参しないで律儀に演出見てくれるんだけどこっちとしては長い演習みたくないから降参のほうがありがたいよね >>560
100万とかすぐそういう極端な事を言う
どうせ5〜6万円くらいあればデッキ組めるやろ? 恐ろしい世界だな
ライバルズは時間もカネもかからないしストレスもないから良心的だよ >>377
勝率51%の人はレジェまで1050試合必要
勝率52%の人は525試合でいい
たかが勝率1%で500試合も変わるんだから妥協はあかんよ 陣ゼシのドレアム何ターンくらいで出せるんやろ
マドハンドはクビにした 200戦やってレジェ上がれないなら才能無いから辞めた方がいい 口汚く罵ってる奴ほどライバルズとニキニキが好きなんだよね >>557
全部のカード使えるならレガシーかヴィンテージだけどそもそもやってる人いないからやめとけ
モダンっていうフォーマットがいいぞそれなら月1万でもできるしな 終盤マドハンド出してたら一喝で手札に戻され
次のターン盤面にマドハンド6体並べて遊んでたらベリアル出されて超回復された
嘘だと思うだろ?デボラめ ハースもマイクラもドラクエがパクって新しいものとして提供してくれるからおじさん助かる レジェンドまではスルスル上がれたけどそこからレート戦はポイント下がりまくりだわ
なんでやレジェンド帯はミネアじゃあかんのか…? むしろ俺はライバルズで初めてまともに課金したわ
ソシャゲつついても課金の意味が出てくるまでに毎回10万とかかかりそうだから初めから課金する気になれなかった
ライバルズは月額1000円で遊ぶつもりで去年1万買った分のジェムが今でも1000くらい余ってる
ゴールドもまだ25000あるし課金の緩さには満足だ その昔関口宏の東京フレンドパークでmtgのカードを要求したら「パジェロより高い」と拒否された男がいたという
あれ真偽はどうなんかね? やっぱドレアムの有無がでかすぎるな
外すと露骨にきつくなる >>557
MtGは一番メジャーで入り易いレギュレーションのスタンダードでも
イニシャルコストで数万くらい覚悟しないと最前線ではちょっとやれない
現行環境で強いデッキを組むとなると本当それくらい必要になってくる
モダンやエターナル、レガシーとかやろうとするとその十倍くらいは予算ないと苦しい
特に有名なBlack Lotusってカードは今じゃ数十万くらいするけど
一番過激な環境だと普通にデッキに入って来る(しかもグロ強い)
スタンダードも数ヶ月ごとに追加でエキスパンションが出る
これをそろえるのに大体数万は剥く必要があるし
エキスパンションは出てから2年くらいで「スタンダード落ち」と言って丸ごと使用禁止になって
また最新エキスパンションをそろえる必要が出て来る
月1万はこの乗り換え用に積み立てとくとするといい線行ってんだけど
イニシャルコストとしては兎に角足りない 床ゼシカは構築の幅が広すぎてまだ完成してないよな
皆が入れてるテンプレカードはここまで
https://i.imgur.com/rSvdFFd.jpg ビルダーズはマイクラとドラクエうまくフューチャーしてたけど
ライバルズはただの劣化でしかないのがな うーんグレンデル^^
あ、取れない?追加でフォレスト置いとくね^^
いっぱい並べてきたねーじゃあましょうぐも雨ホイミ^^
雲取らないの?やったぁユニコーンするね^^
まだ並べられるの?すごーいベリアルするね^^ >>564
アグゼシにゾーマが入ってるイメージかな?
強いけど腐りやすくて、シナジー薄い
無しではないけど、特技12〜15枚入れてるし、基本事故要因 >>591
確かに全然課金いらないよなDQMSLとか星ドラとか触ってたからスクエニのくせに良心的過ぎて逆にビビるわ >>596
してねーってるだろ
マイクラやったことないくせに語るな >>595
バルバロッサも結構好みが割れる
ヒャドも人によっては入れないことも MTGはデザイン代わってからやる気なくした
昔の古臭い雰囲気が至高 >>600
カード無くなっちゃったからベホマして引くね^^
あ、あれもう死んじゃったの?????^^;;;;;; >>595
バルバロッサ諸説ないか?
3コス2−3の奴がない 課金する←何買うの?このゴミ環境でなんのデッキ作るの?
ランクマ←ククアリだらけ ナーフ後も癒しの雨で終わり テリゼシにしか影響ないナーフ
フリマ←ククアリだらけ
闘技場←唯一の癒し 構築越えの恐怖の稽古ガン積みが一定数存在
デッキ構築←用意されたデサイナーズカードで構築は縛られみな同じようなデッキに
テリーの謎攻撃力4以上縛り ククールのクラス特性ガン無視クソ反転
アリーナゼシカの永遠に壊れない爆アド永続床
ミネアの愚者、超必中魔術師魔術師
運営によって定められし構築の数々
ユーザー←ナーフまだ来てもいないのにククアリ以外に文句いう雑魚ども
一弾ナーフ前後環境に戻してくれ >>606
ベビマジも人によっては入れないかな
結局魔法陣必須のカードだから、置けない時は本当置けないってのが
気に入らない人もいるってことで ベビーマジシャンは中川が多い環境ではゴミじゃないか いまだにフィーチャーをフューチャーって言うのやめろや >>601
そらビルダーズにマイクラ期待してたら期待外れかもしれんが
ドラクエの外伝としてやるとおもろいぞ >>595
わたぼうは相手側のコンボが協力になるから、笑い袋のほうがいい >>599
毎弾カードコンプ率6、7割でいいなら全然無課金で行けそうだよな
複数リーダーも余裕だし本当に良心的
もっと流行ってほしい >>602
全員やられてもドレアム出せるか出せないかレベルだしいらなくね? >>606
基本はウィッチレディ
メラガイアー牽制のため >>612
だからさ、お前はマイクラエアプなんだろ?だったら黙ってろと
単にビルダーズ面白かったです言うなら俺も絡まないよ ライバルズは今のまま1パチンカス向けでいいよ
4パチしたい人は他ゲー行きゃいい 絵違いフローラをジェム購入にしない
メダルでパックを絞る パックに課金させようとするが、ゴミ環境
ショッピング感覚・レジェンドの価値のためにユーザーに究極のストレスを押し付ける
無能運営 反転ライバーン混合デッキと戦ったけど
ライバーンが顔にしか飛ばずにもみじ無傷で、敵ながら可哀想になった >>616
ネルゲルの配下、投げキッス、呼び笛の分も考えると割と出せるよ
ただアンルシア入れ忘れてた 残念ながらサ終目前です
生放送ニキの顔見て察してね わたぼうは下手するとゲマとかラーミアされるからな
相手がトルネコのときに手札決壊させるぐらい アリーナの1コスで笑い袋とぶつからないといけやいとき、なんかものすごく悔しいです
闘魂うちとかで処理するのもなんか負けた気分になる ランクマが面白いから課金するのであって、ナーフ後も変わらなさそうな環境みて課金するわけがない >>627
???「3/2でぶつけざる負えない事があるんだが?」 >>619
両方ガン積みする奴もいるし魔法陣ゼシカは構築が多様化してて面白いわな ドラクエ自体が海外のマイナージャンルを元にキャッチーな万人向けに作ったもんだし
ビルダーズもライバルズもそういう意味ではドラクエらしさが出てる。
キャッチーさと簡単さはシャドバに負けてるけど >>622
EX扱いでレジェンド絵違いプレミアムので0.05%で引けるカードとか次弾で入れてきそう >>629
ピサロさんさーせん
今後は使い魔で圧力をかける喜びをあじわわってください ニキの浮かない顔と、G激絞りからの渋々メダルでパック交換開放はサ終暗示してそう
4弾までかな 1T毎の手札の読み合いで選択肢が増え勝ち負けが決まる短い勝負を繰り返すカードゲームにするか、好きなキャラで期待値がプラスのデッキを構築してエンディングまでの紆余曲折を対CPUのストーリーモードで楽しむ以外将来ないと思うわ
今の仕様は読み合い要素も弱く仮に予想が的中したからといって勝敗に大きく影響与えられるかといえばそうでもない
対人戦というにはあまりにもプレイヤーがなんとかできる部分が弱すぎる
ただ
相手よりデッキに即したドローができたかどうかだけじゃ飽きるよw 今の環境のデブって一番パルプンテしてるな
変身リーサルとかいう運ゲーにマッチしたら対応しようがないだろ
床からドラムやあらくれ引きまくって捲られるパターンもあるし >>220
武術が全て0コスなら3/3/3で良いけどな >>634
序盤はどうせ攻撃力1とステルスしか使わないから意味無いんだよなあ なんか3弾ももう飽きちゃったな カードプールの狭さとはいえ使われるカードが少なくてな デブは床オナアリと床ゼシが増えたら間違いなく駆逐される
マホカンタ早くしろ >>640
ナーフきたらまた色んなデッキ開発されるよきっと 床アリーナの飛び蹴りがどう考えても強すぎるから
俺も覆面バニー3/3で良かったと思う トルネコはククールとアグロアリーナに他リーダーに比べてそこそこ戦えたってだけ
ナーフ後環境で言えば特別アグロにも強くないのにミネアや床アリーナには結構不利、魔法陣ゼシカにも不利気味だからなぁ
トップどころか今よりも相対的に落ちると思うわ トルネコは次環境のトップになりそうなんだけどそうでもないのか?
床ゼシカ相手でもドレアム出してチャラだろうよ 久しぶりにヤフーでやってみたら、ヤフープレミア会員なんではぐれメタルのプレミア貰えました
毎月はぐれメタルのプレミア貰えるんだなw想定外だったわ
でも、ヤフー版は糞なのでどうにかしてほしいです ククールの反転カードをナーフしたら
ベホマやウルノーガにも解体ボーナスつけるべきだよね
反転カードありきで ベホマやウルノーガを錬金したわけで
反転が弱くなるなら錬金しなかったもん >>645
この認識が正しいと思うよ
トルネコ悪くないけどナーフされなかったら繰り上げでトップになるほど単純じゃない バーバラ使いたいが為に魔法陣つかってる。汎用性考えたら抜いた方がいいんだけどなやっぱ。まあ可愛いから許す☺ >>636
そのドローも相当操作されてんだろ
話になんねーよこのクソゲー デブのそろばん没収、テンポの死罪という前例があって錬金してるので自己責任よ 3ターン目先攻グレンデルを取り損ねますた(´・ω・`)
GAME OVER >>641
床アリは明らかに不利付いてるけど、今のところのゼシカは正着に見えるプレミが多すぎてそうでもない
特技除去か、紅蓮除去か、顔で受けるか、ユニットでとるか、の判断がシビア過ぎてやばい これ後攻は相手の手札見えるようにしたほうがいいよ
それでようやく戦えるレベル "ククアリ"みたいな恥ずかしいオリジナル用語よくつかえるなあ >>581
わろた
どおりでレジェ行けん訳だ
スマホゲーも厳しい世界ですわ >>648
ククール自体を錬金石にできるようにクレーム入れろよ
てかウルノーガは今後はドロソとして入ってくるだろ雨とコンボで邪悪リッカちゃんやで トルネコ特技ダメージ無効持ちユニット欲しいな
後出し特技で壊滅は未来ないわ もしくは特技の効果を受けないとか
原作のメタル系かよって話だが まあ今回のナーフじゃウルノーガの極悪さは変わらないんだよな
ウルノーガ雨ホイミホイミぐらいで盤面壊滅してドローしまくりとか
自分でやってて酷いなあと思う >>660
ボード取れてる前提だけど、フローラとか、ドラゴンガイアとか
ルドマン付いたフローラは魔方陣ゼシカの天敵 >>592
佐竹だね。当時リアルタイムで見ててオタクっぽい趣味が意外だったんで印象に残ってるわ。
景品は用意されたけどダーツを外してゲットできなかったはず。
パジェロより高いはたしか別のカード。 ごめん。用意されたのはブラックロータスね。
勝手に脳内変換されてた。 うさぎにとびげり三枚使ったやつ死ねよ
たった5コスで盤面返しやがって >>666
ククールでよけいにダメージ受けたいならどうぞ >>653
2ターン目テンツクを処理できましたか?
いいえ→グレンデルブロックからの自傷どんぐりドローだ!
ゲームオーバー
3ターン目グレンデルを即時処理できましたか?
いいえ→グレンデルの背後にましょうぐも出現!ゲームオーバー
4ターン目あなたはすべてを乗り越えてユニットを多数展開できましたか?
はい→おおっと突如の反転癒しの雨だ!あなたはグレンデルやテンツクのためにユニットを展開しすぎた
ゲームオーバー
5ターン目ユニコーンを処理できましたか?
いいえ→5点を顔面に受けた!ゲームオーバー
6ターン目あなたのHPは20以上ありますか?
いいえ→反転ベホマホイミホイミ!あなたはしにました!ゲームオーバー
7ターン目、ウルノーガを処理できましたか?そしてあなたのHPは万全、盤面にもユニットが残っている最高の状態ですか?
はい→お見事ですが手遅れです、次のターン以降ベホマドローからのセーニャであなたは死にます
ゲームオーバー ククールだけバーンから復活に回復までなんでもできるって明らかに設計ミスだよな
単純にじゃあリーダーこんなにいらないだろってなるし >>657
ちなみに上の試算はプラチナ〜レジェでなくて
ダイヤ〜レジェの星21個を稼ぐのに必要な対戦数という >>674
先行ククールにめちゃくちゃ煽られた心の傷は癒せない トルネコミネアは3段のカードが弱いんじゃなくて
2段のが強すぎなだけで、入れる余地が少ないんじゃねぇかと思う やっとの思いで顔10以下に追い込んでもまた20以上まで回復してくるしな
2弾まではそれしか能が無いから良かったけど ククカスのナーフが足りないよなあ
サ終決まってるからお気に入りのククカスと心中するのかー豚木 >>604
ククールの挨拶にだけは返信しない
あれは煽りだ クリフトとかベリアルとかコンボデッキで早々回らないから
許されてたカードなんだよな
なんで回復もドローもバーンもAoeも確定除去も高スタッツも全てを与えちゃったのか
センスなさすぎる >>680
二木「おまえらがイカでいじめるからこんなんになったんだぞ」 逆に言えばイカくらいだろ
本当バカなんだよなあ
ドローが弱いとかいうのも真に受けて 対戦しててもククールの雲霧の調整込みで見たって結果変わってないような内容になってんだよな
ドロソが豊富すぎるしそのせいでこっちの盤面整うまで顔殴れないしそんな時間与えると手札からのバーンとかこいつどうすりゃいいの?ユニットも軒並み硬いし 武器に罪はない、武器を使う人間の心が重要なのだ
つまりイカを作った二木に罪は無く、イカでククールをいじめた我々が当然の報いを受けているだけなのだ >>687
第2弾でもどんぐり癒やしの風くらいでも他よりドロー力あったからな
ウルノーガも自ターン中ならまだ許せたが流石に無いわ 2弾のデブの失敗から何も学ばなかったんだろうな
無能だから 今や取れないフォレストドラゴ無視しただけでドロー祭りだからな ほんとさぁ何でもできるようにしたらリーダーが複数いる意味ないじゃん
足りないところを補強しちゃダメなんだって 大方の予想通りこの程度のナーフではククールはまだ環境トップのままだと思うよ
さすがにもういいかなという気分にはなる 見てるだけでめきめき上達していくようなおすすめ配信者教えてください 床アリーナに文句言ってる奴自分では全然使ってないだろ背水まで入れても床活かせない事ざらにあるぞ負け方が腹立つだけだろ >>695
レジェンドランカーがいっぱい居るようなギルド入って、ストーキングする >>396
この前スクールのステッキ奪って
殴り直した とりあえず運営はごめんなさいして欲しいわ
ユニットにしか討てないスペルはコスト+1のデザインなら、顔に撃てるスペルはコスト-1くらいのダメージでいい
ただでさえ25点しか無いんだし、メラゾーマとかからして完全にデザインミスだわ 大丈夫だぞお前らの環境予想なんてこれっぽっちも当たらないんだから いやしの雨
↓
リーダー+全味方 2回復 ※ほぼいやしの波動=2.5コス
敵リーダー 2ダメ ※ほぼメラミ=1.5コス
全敵ユニット 2ダメ ※太陽のタロット=4コス
これで1コスwwwwwwwwwwwwwwwww
太陽の超必中より強いのにwwwwwwwwwwwwwwww
コンボ前提とはいえ4コスでも安いわ >>693
かといって特化しすぎると相性が極端になってじゃんけんゲーが加速するし
バランス調整って難しいなと思う
それはそれとしてアカリリスどうにかしろ糞ガイジ運営 ククールはアグロできません
ククールはランプできません
はい何でもできるを論破 処理が1ターン遅れれば今まで攻撃に使えてたカードを回復に回す必要が出てくる
それだけで勝率はかなり落ちる ま〜たゼシカの時代だわ・・・・・・・・・
魔法陣ずっとあるっておかしいだろ・・・・・・・・・・・ 今専用ユニットでいくらでも回復できるしどんぐりのドローも全然機能してんだよね
それに加えて息切れした時に出てくるウルノーガはきつい >>688
そんなアホみたいに変わる訳ないだろ
一見地味な差でも勝率は10%程度落ちるから安心しろ こういう風に大してナーフしないでバランスとか言って
さらに他をインフレさせてくるんだろ
良くなる未来が見えないね >>704
顔面ベホマ撃てるクソールが何言ってんだ?
クソールはたしかに万能ではないが、今アグゼシ組むくらいならアグロクソール組んだ方が百倍勝率いいんだがw
死ねや ゼシカの時代になるならテリーの時代でもあるし死体じゃなくてドロなんとかさん入れれば役に立つんじゃね よっしーさんがリスとマイユは不快だからナーフするべきだと言っていたぞ
勝率にこだわって大事なものを見失うなよ運営さん 雨はマジでキチガイだよなあ…
1ダメにしたらククール死ぬか 魔方陣ゼシカはテリーでメタれるからククールみたいにはならない安心せえ ククールが弱い頃、テンションスキルをコスト0のカード化して手札に加えろって言ってる人がたまにいたけど
ほぼまんまそれだよな雨は
ライバーンがまた使われるようになったらさらに文句言われそう マイユの不快さって確かに後半になればなるほど
20点30点飛ばしてくるのはダメだと思うわ
ドレアム以上に1枚で試合終わる可能性高いし
せめて飛ばせるダメージに上限設けるべきだった >>718
ゼシカがカミュ死体デスタムーア積んでてもいける? 右手からイオ左手からベホマラー
爆裂回復いやしの雨 ハジバースが出すだけでリーダーが毎ターン回復効果得るカード発表して一気にオワバになったぞ
今がチャンスだ二木! 流石に万能リーダー量産するよりじゃんけんゲーの方がいいと思うよ
一弾ナーフ後環境、じゃんけんとはいえ楽しかったじゃん
そこに雷鳴微ナーフが来ればライバルズは究極の良ゲーとなりラーミアのように飛び立って行けたのにな… みしきぜのミネアミラーがバトチャンにのってるけど完全なる運ゲーじゃねーかあんなもんw
ほんとミネアってクソだな テンションスキルでいやしの雨かいやしの波動が手札に加わるようになればいいんじゃね
もちろん0コスで マイユはアグロ使ってれば…って後悔できるけどドレアムはそれすらさせてくれない リスマイユは本当に弱いぞ
テンポ捨てた糞特技入りのリスデッキで5ターンまで顔面持たすのが今のアグロアリーナとククール対抗の高速環境だとまず苦しい
持ってもリスと下痢のセットがその時手札にあることは少ない
かといってマリガンからリス握りしめてたら相当苦しい
リス下痢確保のために過剰なドロソ入れてもますます弱くなっていく
アド捨ててる分をリスで取り返せるかどうかみたいな苦行デッキ 強弱ではなく不快だからと言っている
よっしーさんも結果として現れてないことは認めていた 不快いうけどジャブばかりのしょっぱい展開ばかりもつまらんと思うね >>722
イオとベホマラー合わせても癒しの雨にとどかないの草
ちゃんとピコ太郎しろ マイユにしろドレアムにしろ
それまでの盤面の取り合いなんか意味無かったように
全て終わらせてくるのはつまらないってのはよくわかる 不快だからってナーフって本当に必要?
それってただの感情論じゃない?
テリー使ってたらアグロアリーナは無理だけど床アリーナは楽なんだよなあ リスが弱いっていうけど
リス+床+飛び蹴り3枚〜揃うと絶対殺すマンに化けるのが不快すぎる
上振れたときのパワーが大きすぎるのが問題
と、二回連続リスに上振れられたプラチナの俺が申しております >>736
不快だからやめるユーザーもいるだろうし
人口を減らさないためには考える必要があると思うよ >>736
不快なゲームより不快じゃないゲームの方が楽しいに決まってるだろ
勝った方も負けた方も笑って抱き合えるゲームにしろ 不快ならドロと強制設置でも入れて妨害すりゃいいのに
ドロだけで相当停滞するだろ >>595
若葉の精霊はないわ😧
マドハンドさんがないとかやる気ありゅんか😧 ライバルズは確定除去がゆるめなおかげで、ユニットどうしの殴り合いが楽しいんだよな
何よりドラクエキャラが活きるし、この方向性は絶対良い
なのに何故、ドレアムは産み落とされたのか 事故テリーvs事故ゼシカが起きたんだが、これ異常ない塩試合だったな
というか何故か剣を求めて入れててデッキ切れ直前まで一度も領域使わなかったし、領域持ってなかったんだと思うが
ゼシカの俺も暴走陣2枚と魔術師1枚がすべてデッキ最後の3枚にあるってクソさだし
相手のテリーもいつまで経ってもシコれず何ともつまらん試合だった、両者デッキ切れ寸前までいってたし 不快だからナーフしてくれるならテンポゼシカはあんなに長くのさばらなかったし
ミネアもとっくにナーフされてると思う 不快度が一番低いのはテリーだよな
インチキせずに身体一つで頑張ってる 例えば格ゲーで当たれば体力10割吹っ飛ぶ攻撃があったとして
攻撃来るまでクソ遅いしまず当たらないから問題無いかっていうと
まぐれで当たった時の不快さは相当なもんだろ
ライバルズの場合はこれが結構使える手段だから更に問題なんだけどね ククールの立ち位置が良くなった結果ベリアルもなかなか困るな 大味な展開好きな人はなんでシャドバやったほうがいいよ >>595
バルバロッサと聖霊はテンプレってわけじゃないぞ
どちらかと言えば袋の方がテンプレだろう >>749
デメリット背負いながらそんな技使って当たったら盛り上がるに決まってる 繰り返す 大味な展開好きな人はシャドバ行った方がいいよ >>748
殴るしかないのに殴ったらリーサルくさくて躊躇してるテリーさん好き ゼシカがマドハンド出してきたから魔法陣だな思いつつジャガメ
次にマドハンド暴走セットで来たからジャガメ
心折れて相手リタイアお前らジャガメは必ず入れとけ 大味が好きならシャドバ行けってか大味のDCGは既にシャドバがあるからライバルズが真似ても意味ないんだよな
まあもう遅いけど マイユに理不尽感じるのは移動回数カウンターがないせい
TS使った回数とかも結構重要だろ
相手がマリガンで交換した枚数とか
スマホでお手軽カードゲーム名乗るならこういうの全部視覚化してちゃんとしろよニキ
凝視してる奴が有利なのはお手軽じゃないぞ >>748
インチキせず(強床に無限シコ、一つの奇跡で4〜振り、15〜ダメ、12〜回復、ゴースネル) >>756
マドハンド変化してくるガイジトルネコもいるしジャガメほんま外せんわ 将棋はお互い1手ずつ交互にやるらしいから
将棋やったほうがいいな >>481
ドバは一回スレタイからゲーム名消えてその後スレまで消滅した経験あるからな
まったりスレとかいう分家が出来てかつ一回消えてからが本番でしょ >>753
やられて盛り上がるとかMかな?
配信でもしてるなら分かるが ドレアム 30コス
マイユ 上限を15点
これでいいよ テリーはメタってるホモに去勢されることによって快楽を与えてる接待リーダー マイユに空振り付けてくれないとマルティナが浮かばれない テリーとか貫通のせいでブロック使えなくて不快極まりないんだが ジャガメはメタ回転せへ地味に触れてくる激渋カード、大好き ゼシカミラーでこっちに陣が早めに来てあっちに一向に来ないともうほんと申し訳なくなる ゼシカ殺したい奴はジャガメとドレアム積んでればいいな
それでも不安なら思い切ってドロサラーでも入れとけ
アリカスは0コスとびげりで解決するし、ククカスはゼシカなんかよりよっぽど顔焼ける ゴミみたいなマドハンドが構築に入るなんてこんな喜ばしいことはない このゲーム除去が弱すぎるっていうから
ドレアムマイユ火炎ギリやらを実装したのに
今度は不快だからナーフしろとかいう
結局文句言うやつは出てくんだよ
みんなが納得するなんて無理なんだ >>770
テリー増えたらドラザラー地味に活躍してくれそう >>763
もちろん前提にあるよね世界大会があるんだから >>775
それって世界大会で配信されてる場合だけでしょ? それっていうのは10割のダメージ当たって盛り上がることのことな
ふつうに配信せずに遊んでいる人にとっては不快極まりないでしょ 大会でドレアムマイユは盛り上がるからありとか言ってるのか?
ほとんどのユーザーからしたら大会とか配信とか関係無いんだが それただのロマンキャラだろ
そんなのにロマン技決められたら逆に相手称えるわ どいつもこいつもラーミアくらいの難易度なら許された ドレアム、マイユで逆転勝ちは会場冷え冷えになりそう 陣要員のマドハンドはイマイチに思えて解雇した
暴走がターンまたいだらよく散らされるし同ターンでもあまり残らないから踏み直し要員が要る 格ゲー知らんけどあれだけ連続技みたいなのあればピヨり挟んで10割削りとかありそう
修正されるのかなそういう場合って シャドバの時も思ったけどEスポーツとかの立場狙ってるくせに観戦された時のリアクション考慮してないよな
この間のじゃんけんミネアとか冷え冷えだったろ
レジェ配信見ててもドレアムメンコばっかで寒いし
盛り上がる場面がない ようじゅつしでピロピロやってたのがリスで反復横飛びするようになっただけ
ドレアムとのシナジーがあるぶんさらに極悪とも言える レナス
ゲエジのやつにグレンデル裏おきされてまた疑ってますw 床アリーナっていかに都合よくコンボパーツを引けるかだけの運ゲーで選択枝はランプピサロ並みに狭いのに
やってる本人は高度でテクニカルなプレイングをしてるつもりになってるのほんまきっしょいわ 強効果に条件つけるのは良いよ、火炎斬りもまあ許容範囲だろ
他方ドレアムマイユは決まったらゲームエンド級の効果なのに、条件が緩すぎ というか格ゲー実際にやったことなさそうなのにどうしてわざわざ格ゲーに例えてるんだ? >>785
上方ならこないだセーニャとクリフトがもらったやで お前ら助けてくれ😭
シャドバスレが荒らされてるんだ コンスタントにマイユで20後半出されるってどんだけチンタラやってたらそうなるんだ ドレアムとかマイユもそうだしスキルブースト系もだけど数値の増減には上限値を付けるべきだと思うんだよな
ベロニカなんか0スタートの最大3枚くらいでいいしドレアムのコストも10が下限くらいでいい
マイユの打点の上限も10点くらいでいいだろ FFやドラゴンボールコラボとかしてくれないかな?
悟空やクラウド最強でいいよ
気持ちよく引退できるから >>707
ゼシカまじ弱いぞ
魔法陣引けないことの方が多いし
事故率多すぎて勝率がゴミ
上振れたときだけ見てもしゃーなし >>481
このレス見て覗いた時平和そうだったのに糞カード一枚発表であれはとんでもねーなw リスマイユ不快だよねー
マドハンド魔方陣メラメラメラミとかめちゃくちゃ不快だよねー
0コスエビルドライブ2体とかジュリアンテ2体も不快だよねー
先行毒矢頭巾ゴンズブロックからのドローさせまくりもやべえ不快だよねー
突如もみじ満開からの処理しきれなかった分全部レベルアップも不快だよねー
あり得ない高ヘルスからの自傷ドローとか突如手札から15点超えの顔面バーンも死ぬほど不快だよねー
最速しこしこでブロックもさせず展開もさせず盤面にも残らせてくれずひたすらすさまじい攻撃力で斬りつけてくるのもやや不快だよねー マイユ全然見かけないけどプラチナ帯の話でもしてるの? フッ…俺のターンk こいつを喰らえぇっ!😣🏹A
この頃を返えせ😡 まだ残ってるガイジはナーフ来たら楽しくなるとでも思ってるのかな >>806
誰も知らんぞおっさん
ここは俺たち中高生のスレだ シャドバスレってまだあるんだ
とうふさんをすこれ😡隊に占拠されて消滅したと思ってた >>797
平均値の問題じゃなくて20点30点出してくる展開が寒いってことだよ
せっかく接戦してても試合が長引けはどうせマイユ降臨で全部終わりって
思うと冷めるだろ? 他ゲーはあまりストレスないんだろ
このクソゲーはあらゆる手段でストレスかけて実験してるからな
皆荒れてる エスターク使ってバリアピサロやってると魔王感あって良いな
ピサロキッズ達の気持ちが分かった ぶん回されたときは強く印象に残るからな
リスや魔導陣は見てて呆れるわ ぶっちゃけマイユはかなり運依存だしカード自体はいい具合だと思うんだよな
何より高打点叩き出せるようになるまでの試合運びが、並以上にできちゃうのが問題だわ
ドレアムはクソ、ドバのバハでさえあんな絶望感感じねえよ >>807
イカにスナイプ2連発のお前が好きだったよ >魔法陣引けないことの方が多いし
嘘つけゼシカもやってたけど普通に引ける事の方が圧倒的に多いわ
陣カード4枚もある上にどっちも低コストでマリガンキープできるのに
しかも内2枚は1回で複数展開できるぶっ壊れカードなのに >>805
連敗しまくって遂にダイヤ5まで落ちてきたんだが、ダイヤ底辺にいるアリカスってほぼ全員床オナリスマイユしたい奴ばっかりだわ
まぁ下手くそアリカスほどマイユとリスやるたがるんだろうな、アグロがほぼおらん
そんなこと言いつつ、とびげり5枚とか引かれまくる上ブレ相手ばっかりで全部負けて遂にダイヤ5星2まで落ちたんだがな、感情論ナーフ叫ぶわ
一時期レジェも見えたのにもう嫌だ、ゼシカ糞過ぎる下ブレ辛すぎる >>815
ほとんどのクラスに対する愚痴がもう上振れ前提なんだよね
ブン回ったほうが勝ちの上振れゲーと化してる 今日の昼の話だけどナーフざまあみろって名前のピサロと当たったわ
ナーフされてもアリクク割と強そうだけど >>804
ほんとこれだわ
不快だからナーフしろって言ったら強い行動はやられる側は大抵不快だから
テリーのシコシコでさえ不快だって言うやつもいる
じゃあ奇跡的やネクロバルサナーフするのが正しいの?ってことになる >>812
いつも出されるんならそうなるけど
体感じゃいつも出されるどころか不発の方が多いからなんとも思わないな
ああでもしないと勝てないから床は ゼシカの陣は糞強いだろ、メラガイア量産機だぞ
たーだぶっちゃけこいつ床オナアリカスと同じで上ブレぶつけることしか考えてないから不快リーダーに分類されるな
こいつでランクマ上がるの苦行過ぎる、アリカスにまず勝てねえし >>787
ゲームによっては永久コンボあるよ
コンボ補正ってのがあるから時間内に殺しきるのは難しい場合が多いけど延々と拘束してタイムアップで勝つとかそういう戦略もある 上限っていう奴はセンスない
カードデザインとして美しさがない
マイユOTKが嫌なら顔に行かないようにすれば良いだけ >>829
こんなん効果持ってるユニット倒せば済む話やろ
と思ったら永続効果で草草の草
馬鹿かよ ネクロバルサ5コスのからくりへいじゃいかんかったのか
構築縛られておもんない オワバは体力満タンでも回復トリガーが発動する仕様
除去の効かないライバーンが毎ターン更地にしてくる糞デッキが蔓延る神ゲーだよ デッキに床カードが4枚も入ってるのに引けない方が多いから強くないとか床アリーナだって採用されてるのはほぼ4枚だし
ククールの反転だって5枚だし内1枚は7コスで終盤にしか使えない
しかもドロソを詰め込みまくってるくせにこれで引けない方が多いから弱いはさすがに通用しないわ >>830
いくら顔守ろうが終わる時は終わるだろ
上限無しのブースト系は本当に修正加えるべきだよ >>829
ククールも反転効果をリーダー付与するカード出すか ルドマンでユニットの効果も防げるようにしろ
そしたらマイユも許してやる でそのビショップとやらはククカス勝てるんか?
ベホマベホイミ顔に打つぞ >>796
まじか兄弟!そいつは大変だ!
んでシャドバスレってどこよ ドラゴンガイアもユニットの効果でダメージ喰らわないようにすれば
マイユの攻撃防げたり使い道出てくるのにな 床ゼシはまず魔術師が死亡時2/2で弱い
暴走がユニットいないと出せない
ドレアムで壊滅する
床ククアリとの違いは床依存度の高さだな ここで文句だけ言ってるのって要はちょもすがツイッターで言ってた自分が勝てないからムカつくってことだよね?
まさか全部ナーフしてテンションが誰も使えないでりゅうきへいキラーアーマーが殴り合う環境が良いってわけじゃないよね >>841
プラ1からプラ4まで落ちたぞランピ糞糞糞 ククールでトルネコとミネアとテリーにかてる気がしないんだが? >>837
まぁ試しにゼシカでランクマやってみりゃ分かるよ
あとゼシカとアリククを比べるのは色んな意味でズレてる
別にゼシカ特別弱いとは思わんし勝つときはクソゲーの極みっぷりを発揮するけど、こいつランクマ向きじゃねえわ >>837
ゼシカとかシコリーとかやってりゃわかると思うけど、
コンボに3種類のカードがいるのは相当揃えるの難しい
リスがデッキにメラ系みたいに6枚入るならぶっちぎりの最強だろうけどね 昔はランプピサロってぶん回ったときは強かったけど、それも今じゃ他のデッキのが強いし
存在価値あんまなくねーか 分散して自ら防御力を落としたシャドバスレは一つの荒らしで壊滅してしまう ミネアの床回りが全部他のより弱いのほんと草はえるわ
メイジドラキーはいわずもがな特技は2コスト2枚の方が強いし月はゴールドマンと比較したらなんなのまじで >>857
ミネアにも5コスでカード3枚ドローとか3コスで縦一列攻撃2アップみたいな糞特技増えるの待とうぜ >>530
ドレアムが無いと共闘拒否られるクソゲーじゃんあれ >>857
分かった分かった
その代わりつむじ5コスシャッフル3点魔術師のコピーはコスト初期化な いまだにレジェンドいけてないのは運が悪いんじゃなくてへたくそって自覚しろ
マイオナデッキ使ってて文句はさすがにw トルネコでテリー辛いとか言ってる奴謎なんだが
逆だろ
テリーで一番当たりたくないのがトルネコ ミネアの床関係の弱さは酷いな
床自体はともかく、床シナジーが酷すぎる
あのオーガとかの一発芸で、このインフレをどう戦うつもりだったんだ
しかもそこらへんのユニットは普通にドローした瞬間糞ゴミと化すし
デッキを確定サーチレベルまで寄せても糞雑魚って話にならんわ 一日10戦やってるのにまだダイヤ4でウロウロしてる俺は異端か?w 床ミネアは遊びなら面白いよ
キーカード持ってきやすいし 床の強さで言ったらワースト3はミネアククールピンサロさんだけど
ミネカスククカスは床無くても十分勝てるしな メダル改善されてからようやく3勝ノルマこなし始めたが、今日3勝するまでに一日でダイヤ2からダイヤ5まで駆け落ちた俺は異端か?😎
もう何連敗したのかすら覚えてないぞ😭 どうでも良いけど、PVでミネアとデブが戦ってるときにバリア床やら他職の床出てきたのは詐欺じゃね
使えないじゃん マイユにくらべたらドレアムなんて対策できまくりなのに >>878
ジャミラスが流行るまであらかじめ想定してた感 床ゼシカが強いって言ってる奴いったいどのランクでどんな糞シコデッキ使ってんの?
教えてくれ負ける要素ねーだろ
レナスみたいなオモチャククールなら負けるかもしれんが >>804
そういう大技食らうリスクがターン増すごとに増えるから短期決戦で行くとか、相手に弱いと思わせてぎりぎりまで引きつけてドカンと行くとか、お互い手が出しづらい状況になってmob出さないとかないからなこのゲームw
予想するとかプレイヤーの意思を尊重するとかない
フェイス殴るかmob殴るかの過程で基本フェイス叩き無理ならmob叩きってはっきり優劣ついてるから
戦うか手なりでジリ貧(負けを受容せず不毛な事をする)しかないw
普通だったら状況悪けりゃ一目散に脱兎の如く逃げる
勝てると思えばケツの毛まで毟るw
なんの駆け引き要素もないクソゲーだろw >>882
では、あなたのデッキを貼ってください
ふう論破完了 バニー紅蓮で取られるから雑魚って言うけど
むしろ紅蓮で取られないのが異常だっただけだからなぁ
倒さないとうざい、テンション吐いても倒せない、ましてや他リーダーの3コスなんて1,1交換すら出来ないやつばっかで先攻で出されると絶望
3コス4/3で軽い武術デッキ外から引ける可能性あるって完全に終わったわけでもないし良い >>867
同じくテリー
構築もプレイングもとっくにレジェンドレベルなんだがただただ運だけが悪くて連敗してる
糞ゲー
https://i.imgur.com/BMQs2y9.jpg >>886
構築もプレイングも運も悪くないとしても使用ヒーローが悪い >>886
ガイア入れてるってことはゼシカきついのか? >>883
ククールだけはわざと手詰まり見せかけてからの雨二連やってくる奴結構いるけどなw
強いリーダーにやられてもイラつくだけだけど >>900近いからテンプレ置いとくぞ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.684
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529447756/ ゴミがバニー使えるとか言ってるけど普通に考えてナーフ後のバニー使えるんだったら盗っ人うさぎがもっと使われてると思います。 マイユにまた22点も出された
これが強すぎじゃないと言ってるやつは頭おかしいわ ほんとアリーナのへいたいって入れ得だな
こいつでバニーやキラマシ守られるとハゲる バニー採用自体相当微妙になるでしょ
武術はテンション格パンピエロでなんとかするしかない
だいたい死ぬだろうしだったら違うやつ使うと思うわ >>886
プレイングは悪くないのかもしれんけど構築は悪そうだ 1番良くないのはジリ貧プレイさせること
これが1番精神衛生上も良くないし運もめちゃくちゃ落ちる
ドラクエライバルズでほとんどの人がストレス抱えてるのはこのジリ貧を避ける手立てがない事
もともと数ターンで決着つくよう作られたゲームだから悪くなれば即サレンダー、手なりで進めて数ターン様子見れば、ほぼ結果は正確に出て逆転も番外狂わせもあまりない
殆どの人が手なりで進めるしかなくて強制的にジリ貧プレイさせられた挙句大技食らうからイヤになるんだよw 床デッキじゃなくても塔の兵隊余裕で入るからね
ここぞと言うときにブロック+仁王の2枚壁でキラーマシンみたいなのを守れるのは強い
ついでにリスマイユだと勘違いしてくれるのもありがたい >>892
俺はゼシカがきついわ
どうやって勝ってるの? >>897
いや構築は悪くないぞ
いじる隙が全くない完璧なデッキだと自負している
プレミもしないしプレイングもレジェンド
ただただ環境と運と二木が悪い バフ確信してた俺のホメロス二枚いつ砕けばいいんだ? >>902
元々上方修正は補填入らない運営だろ好きにしろ うまいテリーはTSなかなか使ってくれないからその辺じゃね?
ゴミ処理にTS使ってくれたら即座に強ユニット置いた上でゴミでブロックする
それが奇跡4になる前ならだいたいテリーには勝てる とりあえずトップメタのククカスに3/4-6が投入されまくってる状況見ても刃砕きの採用渋るのはセンス0だと思うわ ククカスはもう戦えるんだからベリアル懲罰しろや
もう許されんぞ バトチャンのトルネコゼシカ
全面魔法陣全否定ドレアムうんこげー最高やなって うさぎ3/3/4が3/4/3で下方修正ってまじ?
倒せるユニット増えて顔面殴ったら前よりダメージ出るのに下方修正??? >>900
ユニット処理を優先させすぎちゃう?
絶対放っておけない奴はともかくなるべく顔面殴ってたらまず負けないと思う
ゼシカは回復もカミュもムーアもまず積んでないしステルス多いからウォールもスカスカだし張られてもジゴスパギガスラでこじあける
HP25しかないんだからゼシカがシコシコ陣張ってる間に顔面殴ってたらすぐ瀕死、6T目ドラゴンガイジ出して7T目テンション雷鳴でフィニッシュです ドラゴンクエストライバルズ公式
?
@DQ_RIVALS
27秒28秒前
その他
【メンテナンス予定】
一部カードバランス調整に伴う対応のため、以下の時間にメンテナンスを実施させていただきます。
■予定時刻:2018年6月22日(金)13:00 〜 16:20
詳細はこちらをご覧ください→https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/41791 …
#DQライバルズ >>862
リスマイユなんかが許されるならつむじは5ダメランダムスタートで良いし、7、8コス詐欺れる稽古が2コスにしかならないなら魔術師は3枚コピーで良い
アリーナククールはそんくらいバランスだぞ
あと、暴風雨さんが可哀想なんで、暴風雨は「4コスランダムに1ダメージを5回与える」に変えればOK >>913
どうせアリーナの序盤の動きも知らず紅蓮や奇跡で倒せるHPになったとかいうエアプだろ? すまん俺も無理だった
>>930頼む
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.684
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529447756/ >>920
ハーゴンバフは磁場より後回しってのわろえる シャドバ見習って盛り上げる努力しろよクソ運営 なーにがメダルじゃカス >>912
やっぱそんな感じか
魔法陣使われるのが嫌でユニット処理しがちかも
確かに勝つときは脳死気味で攻めてる時が多いわ アタック5の圧倒的なトレード能力そしてナーフ対象になり得る貫禄のヘルス4
そんな3コストユニットがいるらしい ハーゴンさんの方がよかった
磁場とかいう不人気誰得スーレア作らせる陰謀修正やめろ 弱い職を救済するためにバフするのに共通レジェバフされると思ってる奴はなんなの ハーゴンバフして誰が得するんだよ
バフなんてリーダーの使用率の調整のためだから専用しかこないぞ 開発がテストして磁場4コスは実際どうだったんだろう
全く強く思えない そろそろスレの総意をまとめてくれ
次環境トップデッキを このスレは過度な自虐ばかりだから、一番自虐の多い奴が次のトップだよ >>886
似たようなの使ってたけど安定しなかったなぁ
バトチャンレジェテリーで雷鳴入りほとんど見ないでしょ?
奇跡シコるのに命を掛けたほうがいいよ
少なくとも俺は雷鳴入りより勝率10%上がった シャドウバースさんはグラブル人気キャラのスキンラッシュで手堅く集金にきたな
二木くんも水着とか言う手抜きはいいから少しは見習えな? 抜けたトップはおらん環境になると思う
先行クソゲーが緩和されるかは謎 磁場ピサロ面白くなりそうかねえ、どうせアリーナで死ぬ気しかしないが
組んでみたいけど、職業SR無さ過ぎて1万くらい石つぎ込まなきゃとてもピサロ使えないんだよな、それもホメロスゲマは抜いてだし >>946
奇跡に命かける構築はもう研究し尽くした
俺はさらにその先を行ってるんだよ
レジェが使ってるかどうかは関係ない、大事なのは自分の構築を信じるかどうか メンテ昼過ぎだとうちの林檎の更新深夜になるんだよなー >>937
磁場はコンボ前提だからな
テンション貯めた状態で4ターン目4/3を二体とか、雷で4/3を三体とか >>951
フォレストドラゴにグレンデルの存在と、癒やし雨が3コス、癒やし雲ですら4コスでできる時点でアグロが絶望的なのは変わりないでしょ
雨が2コスでなければアグロには遅い理由ってそこまでなくね、雨で盤面消された時点でほぼ終わりだし >>952
だんだん面白くなってきたからもっとテリーについて熱く語ってくれ 剣サーチ3枚、奇跡2枚入れてるのに
残り11枚になっても1枚も引けずに負けたんだが。
割と4試合に1回くらいこういうのあるんだが。確率って何なの? >>952>>946
奇跡に命かけたら剣来ないまたはカミュられた時点で終わるからな
サーチ3枚入れるのも勿体ないし
破邪なり雷鳴なりの3枚目の剣は必要だと思う このゲーム同じカードが2枚までなのに30枚デッキなのがな
同じカード3枚までで30〜40枚デッキにするか
2枚のままなら20〜25枚デッキとかにするべきだった 事故やカミュの保険でパパス入れてみるも数戦で抜けていく
そんでまた事故が続いたときに入れてみるもやっぱりまた抜けていく
そんなパパスがおれは好き 最近アグロゼシカまた見掛けるようになってきてない? アトラス、デュラン、ネルゲルまで引かなかったんだけど。
完全に負け試合としてコントロールされてないか? >>963
破邪2パパス雷鳴1構築とかやってみたいけど、パパスもってねーんだよなー >>960
ほんとその通り
奇跡信者は雷鳴を過小評価しすぎ
ガイジソードの轟は健在だぞ 今季はずーっとゼシカやってたが、最初面白かったが何かやっぱりつまらんなこいつ
結局勝つためにはソリティアするのが一番理に適う、ドロソガン積みでひたすらソリティアが正解
最初はバラモスバーバラとかで遊んでたがそれすら弱くて、勝つならバーバラなんて入れる枠無いことに気付かされる、何ならバラモスすら要らん
誰が相手でもひたすらカード引いて手札貯めてマドハンド陣メラミドーン
やっぱり盤面マンが一番楽しい >>967
そういうのあるある
ククールなのに反転全く引けないとかな 床3枚入れてるが引けないときは全く引けんからな
4枚入れると事故る いや〜ククールめちゃつよだったなあ
次は何使おうかな 次は3ターン目で奇跡2枚、剣サーチ1枚引くし。
何なのこれ。 >>970
サーチから先に雷鳴だけ引いて7T目までシコれないの辛いンゴw
俺も勝てるなら雷鳴好きなんで入れたいわ 雷鳴ナーフなかったけど環境からほぼ消えたな
これが二木のやり方 ナーフどころか雷鳴を1ターン早く使える壊れまで出したぞ ガイジは破邪雷鳴奇跡全部いれとるぞ
お前らもガイジをめざすんや ナーフされるってわかってて駆け込みでアリーナとククールでぶん回してるゴミなんなんだよw
これがゴミの思考か ガイ、ロウ😤
ガイジュリアンテ😏
愚者のガイジ😁
コンボ!😳ガイジメイジ
魔術師のガイジ🙄
ガイジグース「グエ〜引かせないンゴwww」😎
ガ イ ジ 風 🤪
😡
愚者、魔術師、ガイジ風のナーフはどうした??😡😡 >>981
んなもんわかりきってたろ
まともに対戦しようと思ってる奴は皆フリーやってるわ 毎回のように良環境を用意してくるニキニキ…
神か? 雷鳴を確定サーチできるのなら終盤にリーサル目的とかで入れられるけど
現状アグロのお守りでしかないわね テリー使ってるとククール以上にトルネコ辛くない?
盤面放っておけないしもみじの全処理は困難だしやっと優勢とれたかと思ったらドレアム出てきてアンルシ持ってても封印とかこんなんどうしろと 勝ちがみえてるって時に挑発しまくるのが楽しい。
時間ギリギリまで挑発しまくって相手のクソガキが顔真っ赤にしてるのを想像してると我慢汁が止まらんくなる。で、相手のユニットを一つ一つ殺してくのよ。もちろんちんこしごきながらな。
で、フィニッシュと同時におれのちんこからも白い液がドブァっとでるわけ。気持ちよくてたまらんよ >>987
雷鳴で顔を詰めるのが正解
ユニット処理に手間かけるのはアホ
トルネコに盤面で勝てるわけないからさっさと顔行くべし わしは床アリーナを使うかのお
勝っても負けても相手にストレス与えられそうじゃ 連勝が起こる理由
単純な設計ミス
下手くそと多く対戦する(弱いデッキorプレミが多い相手)
トーナメント形式など決着が着くまで強制的に試合させる
あり得ないドローの上振れ
基本強いハンドが来た時は積極的に戦えばいいし、弱いハンドなら様子見て勝てたらいいなくらいで、早々に降りればいい
ティルトで延々に数こなさせる作業ではそらストレスも溜まるしクソゲー言われますわ >>990
雷鳴入れたいんだけどなーサーチの邪魔になるのはやっぱね…
序盤のサーチ先としてはむしろさんぞくサーベル入れたいとこでもあるんだよね >>992
結局それが一番強い
ククールのおかげで他のリーダー誰も回復積んでないから顔面パンチが超絶に効く >>979
ポーンファイター(((o(*゚▽゚*)o))) ボンファって再評価していいと思うけどな
さんぞくサーベル0コスは悪くない >>950
ドレアムピサロに1万近く石使ったわ
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