FF15総合スレ part411
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇30まで保守すること
◇このスレッドはIP、ワッチョイ無しスレッドです
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
【FF15】ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友No.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558862992/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【過疎化でdat落ちして】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1221【誰も次スレ立てずつれぇわ】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1582495003/
【FF15】雑談スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1582286885/
◆前スレ
FF15総合スレ part410
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579262557/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15の10位って、普通に凄いよな
FF15のコア層である10代があまり投票に参加していないのに、この結果 >>31
15の購買層のほとんどが10代だったらすごいがそうでないので全然すごくない
ていうか無理して褒めなくてもいいんだよ?
最新作で本来なら一番盛り上がっていいはずなのに20年以上前のゲームに惨敗してるんだから 他のシリーズものでも同じだよ
ドラクエ11は3や5には勝てないだろうし
バイオ7も上位に来るとは思えない
マリオやポケモンでも同じだろう 15の10代得票は11.9%でシリーズ断トツ
15のおかげで新規取り込んでるよ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ しゃぶれよ!…ァンッ☆
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` ー- 、 / 今回投票でのFF15はガンダムでいうと鉄血みたいなもの
最新作補正はなんだかんだ強い
それでいうとライトニングさんはネタだけの人気じゃなかったわけか
仲の人(真綾)人気もあるだろうけど
まぁネタ人気込みとはいえオルガみたいに高順位のキャラがいればなお良かったが
同情票込みとはいえノクトもFF15自体も大健闘 16も腐女子向け決定だな俺は15好きだけど
発売日に買うような元々のFFファンからは不評だったとしても新しいパイを獲得した訳で
懐古厨にはリメイク作品で棲み分け出来るしな
15の反省を生かしてアラネアみたいなキャラも操作出来るようにすればOK いやー発売日がみんな同じでこの結果なら分かるが
13以前はもう10年以上前で発売時期「当時の」10代の新規率と比べて初めて若モンに受けたタイトルと言えるだろ
発売時期に一番プレイヤーが多いんだから直近の15がそら10代プレイヤーが多いのは当たり前
13以前の発売時期の10代が15より遥かに多かったとしてもそいつらの票は10代にはなりえない訳だしな 15は腐女子に支えられてるのがよく分かった
ここも女多いんだろうな 最近始めたんですが、アサシンクリードの衣装は今からでは入手不可ですか? それでも新しいハードが出る度にFF過去作は何度も再リリースされてるから、若年層に支持されててもおかしくないはずだし売り上げも倍になっててもおかしくないな。
殆どのFF作が今でもSteamやPS4でプレイできる状況を考えると、まだ発売から日の浅く、総合トップ10で、他の作品より若い層から支持されてる15はFFの将来のために大健闘した作品だな。
正直嬉しい >>40
15の発売日以降に若年層の多いスイッチで7〜12が発売されてる
発売時期で言えば15より10代が多くないとおかしい シドニーとかレイヴスも入ってるのにイリスは圏外なのか
広範囲で連れ回せるから割りと気に入ってたんだが >>45
最新作と古いグラの旧作を同じ扱いするアホ >>42
ノクトの子供時代が見れるプラチナデモも
モグチョコもアサクリコラボも期間限定だから無理 PS1で456コレクションを出したみたいに
似たようなものを出してみてもいいのにね
現行機で7より前のゲームを遊ぶ手段ってとんでもなく少ないし >>38
DLCのエピソードイグニスとかテラウォーズとのコラボはすごいFFらしくてよかったから
女キャラも使えるようにして本編みたいな訳わからんままに不快感押し付けてくるようなメインストーリーさえやめてくれりゃいいよ >>48
スイッチ自体が古いグラでも売れてるんだからただの言い訳
15以外は新規が入ってない 結局それも過去作発売当時の新規と比べにゃ意味ないじゃん
比べるなら何作か先の最新作と比べてリマスターなりで15が出た時にどんだけ新規が食いつくかだろ
そもそも国内じゃ売上下がりまくってるんだからどれ程この比率に過去作に比べて新規食いつくどうこうの説得力あるんだ トップの人気作は大体男女半々だったが15の男女比率はあの結果で
新規云々は別に考えてもDLC中止や国内での売上の下がりっぷりとか
これらの事実があるのに敢えて良しとする層ってのはどういう層なんだ?
どう見ても悪い傾向だと思うんだけどなぁ キャラや曲と違って1作品しか選べない(思い入れのある懐古作品に集中しやすい)投票だったから
正直ベスト10に入るとは思ってなかったけど
https://i.imgur.com/mSMEn4E.jpg
日本でも10代が多かったのはシリーズとしても良い傾向なんでない?
steamでも盛況みたいだしシリーズ内で対立するよりも相乗効果の方がはるかに高そう
https://store.steampowered.com/search/?l=japanese&os=win&filter=topsellers&ignore_preferences=1 FF15よりランキングが上のナンバリングは、14を除けば思い出補正しかないからな
投票年齢層が30代超えてるともうゲームやってないでしょ
まあ補正すらされないFF13はほんと哀れだな >>57
彼女ができたことすらないキモオタに流れ弾が当たるからやめろ 腐女子と思い込みたいんだろう
アンチの悔しさを察してさしあげなきゃw 若い女の子が他のFF作品に触れるきっかけになるならむしろお得じゃないか 年代別を見て行くと、FF7とか投票したのはジジババばっかりだな。特にババア女率高いのがFF7。キモ 自分も30代だけどFF7に投票した
FF15も改善点やDLCはよかったしサブクエとか戦闘も楽しかったけど
一作品だけ選べって言われたら思い入れのある過去作に入れたいと思うのはしゃーない 他タイトルスレが7,10だったらしゃーないとか人気を割と受け入れてる中で
このスレの15を無理にアゲようとする様が見苦しすぎるなw
やっぱ支持層の傾向なのかね 俺も7に投票したな
タイトル部門も5つ投票出来たら15も入れてたが FF15は若い世代と女性を取り込んだってデータでわかったから、かなりの大成功だわ
30代、40代の男は満足しなくても、FFの最新作ってなれば、性懲りもなくまた買うからな
若い世代と女性を満足させられたなら新規顧客の純粋増だよ
リメイクとはいえ、FF7Rの売り上げにもかなり貢献すると思う 一作品しか選べないから
選ばなかった作品を否定しているわけではないんだよな
単純に「これが一番好き!」って熱狂的なファンが多い順になってるだけ
FF3もFFCCも名作であることに変わりはない 流石に古過ぎるファミコン時代と12、13と各種外伝よりは上ってのは非常にリアルな順位だと思う
国内黄金期勢に勝つのは厳しいわ、海外含んだら今のが売れてるくらいだからまた全然違うんだろうけどね
割り込めた14は素直に凄いです 14と11は現役プレーヤーの間で嫌でもこの投票の話題になっただろうから、投票率からして違うだろうけどね 主人公だけでみたらノクトかなり上位じゃん
・ナンバリング主人公
1位 クラウド
5位 ジタン
7位 ティーダ
8位 ライトニング
13位 ノクティス
14位 スコール
17位 ティナ
25位 バッツ
29位 バルフレア
40位 セシル(パラディン)
68位 ヴァン
76位 セシル(暗黒騎士)
88位 フリオニール
97位 光の戦士(FF)
127位 光の戦士たち(FF3) まあノクティスは主人公では珍しい同情票が集まるタイプだしね
それにしてもバルフレア29位でヴァン68位か…こっちもある意味同情票が集まっても
いい気がするわ >>72
その観点だとFF13に負けるけどよろしいか? ライトニングさんは人気あるんだぞ
25周年の人気投票では女性キャラ1位だった 12は何もかもが印象うっすいわ
ガンビットだけよく覚えてるけど 前スレで追加入荷はあり得ないとか言ってるアホいたが尼のロイヤルエディション売り切れで入荷待ちになったな 取り寄せになってるな
あとFF10も取り寄せになってる
最近見た時は普通に売ってたと思ったが 今更結果見て噴いたわ
最新作+ファンの気を引く為の2年半に渡るDLC展開が終わってまだ1年程度
にも関わらず10位wwwwww
しかも古すぎてユーザーの下地が数段少ない1〜3を除くと1213に次いでドベ3wwwwww
他のFFは概ね男女均等に投票されてるのに15だけ女が7割強wwwwwwwww
信者もう完全に腐まんこしか残ってねぇ…
5chに居るのもID末尾すら非表示の自演スレ維持するガイジだけ…
終わってんな 思い出補正かけてるオッサンオバサンより若い女ゲーマーが集まってて良いじゃねぇか…男ゲーマーより金とやる気があるって事だろ
むしろ女ゲーマーの少なかった時代の腐ったBBA達が今でも7にしがみついてるようで俺はリメイクが恐ろしいぞ 単にプレイ人口が低いだけだからな
売上得票比出されたら困るからNHKも得票数出さないんだろ >>76
こう言う結果だと16もまた野村になりそうで嫌だわ
13と15と立て続けで7Rも野村だからいい加減切り替えて欲しいわ オンゲーの14を除くと
10-2以降のFFでトップなのが証明されたのは良かった >>73
ガンダムでガトーが上位はともかくコウより下になる事は絶対にないのと同じ
純粋な人気があるならともかく同情票ではここまでが限界
セシルがカインに死ぬほど差を付けられてるのも同じ >>72
最新作でその順位もやばいだろ
作品としての評価も腐女子票が7割超えだし
そんな作品他に一つもないから草 上位の作品は男女比綺麗よな
FF10、7
6は男寄りで9は女寄り
女票圧倒的で10位って腐女子にしか評価されてないカスゲーだということが白日の下に晒された >>86
なるほど…バルフレア含めてヒロインと恋愛関係があるという共通点があるな 最新作って普通は上位くるよな
ファミ通のランキングとかいつもそうだったし
FF15(笑) 最新作の主人公なのにトップ10にも入れないノクトとはなんだったのか 最新作はプレイ人口が少ないから普通は上位に入りにくい
ジブリで投票したとして思い出のマーニーとかレッドタートルが上位に入ると思ってんの? まあ野村デザインの歌舞伎町ホストキャラはもう時代遅れなんだよ
あの手のはじじばばが大好きなFF7のクラウドでお腹いっぱい >>91
本編を未完成で強行発売して補完のDLC計画が打ち切られてからまだ1年だろ >>91
なんとしても今のFF15の順位は低いってことにしないと気が済まないんだろう
「〜と考えたら低い」みたいな条件つけなきゃいけない時点で低く無いんだけどな笑 最初から終盤のひげ面ノクティスだったら…あの言動じゃやっぱつれぇか… >>93
ジブリで例えるならせめて宮崎監督作品にしとけよw
それとプレイ人口は最新作だからとか関係無い
7,8,10が多いのと4で売れ出す以前の作品以外はどれもほぼ変わらん FF9が他のシリーズ並みに売れていたらなあ…
少子化で国内市場は縮小する一方だから海外で受ける作品の傾向になっちゃうんだよね
Sales numbers of the top 10 highest selling Final Fantasy games are below:
https://gearnuke.com/final-fantasy-xv-to-date-sales-cross-final-fantasy-xiii-6th-best-selling-title-in-series/
1. Final Fantasy VII (13,108,000)
2. Final Fantasy XIV (10,903,000)
3. Final Fantasy X (10,571,400)
4. Final Fantasy VI (10,177,600)
5. Final Fantasy VIII (8,870,000)
6. Final Fantasy XV (8,100,000)
7. Final Fantasy XIII (7,700,000)
8. Final Fantasy XII (7,200,000)
9. Final Fantasy X-2 (5,876,000)
10. Final Fantasy IX (5,731,000) >>87
お前は最新作は上位で当たり前と言う謎理論は捨てた方が良い
FFは過去作の人気キャラが強すぎるんだよ
15より最新バージョンは後に発売されてる14勢の組織票ですらクラウドには遠く及ばなかった >>99
関係あると思うよ。知ってるかどうか分らんけど人は毎年生まれて死んでゆくんだよ。
当然古い作品とか長く続いてる作品の方がプレイ人口、作品に触れられる機会が多いよね。
ハードも世代を追うごとに多様化されてる上に高価になってるし。 >>101
14の聞いたこともないキャラですら最新拡張のメインヴィランってだけで作品部門1位の10のティーダ越えてんだから
最新作だから不利は意味不明 ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 男 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 の :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が 女 :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 装
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る に
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
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`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
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(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
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h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ 7Rの戦闘だけど、クラシックという名前のただの難易度ベリーイージーがついてて、老害ジジイに優しいゲームになってたな これのほうが7Rより操作性グラともにいいわな
カメラが追尾しないからいちいち手動なのが面倒だし おそらく低予算のFF7Rと比べられてる時点で終わってるだろ FF7Rはムービーだけでよくね?
思い出に浸りたい懐古おじさん向けなんだし >>103
誰も不利とは言っていない
14に関してはサービス中のオンラインゲームなんでオンラインだけでやってるアンケに有利はあるだろうけどね ついにFF7下げまで始まったか
15信者の腐れ脳には驚かされる >>104
いまやってた
なかなか面白い
なんかポーションがぶ飲みができない仕様だった >>112
FF7スレでも低評価みたいだぞw
まあ野村ゲーはKH3で信用失墜したから自業自得や >>112
単発IDは他ゲー叩きする奴はたぶんほとんど一人の書き込みだよ >>112
このスレ程度で下げてるてると感じるなら、7リメイクスレに行ったら発狂するぞお前 アクション路線というかリアルタイム性はFF13から面白かった部分だから続いてくれるの有り難い なるほどジャンプとシフトブレイクのないFF15って感じなんだな FF15>>>>>>>>FF7R
カメラ操作がにぶい?敵ロックしてなくてもカメラを自在に動かせないからすげーやり辛い
防御か攻撃か判断する材料として敵の攻撃範囲とか構えてから攻撃発生するまでのタイミングとか一回戦って覚えないといけない覚えゲーで
適度な難易度上げになってるのはいいけど果たして一回戦った雑魚敵が再度出てくるのかもわからんし体験版やった限りではストレスにしかならなかった
シフトブレイクで全解決できたノクトは偉大だったな >>119
いや
技が届かずに空振る可能性があるだけのコマンドゲー
結局コマンド以外は対したダメージが出ない ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
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` ー- 、 / キャラチェンとATBゲージ消費で技、魔法、アイテムってのはゴリ押しできなくていい
他はFF15の方が上かな いちいちR3押さんとロックしないのが糞
その上15だとR1でカメラが敵方向に向くのにそれも無いから更に糞
とっとと7R販売してルミナスと16の情報欲しいわ なんかリメイクのスレでアイテムが自由に使えないことが叩かれてて
がぶ飲みでも制限有でも結局どっちにしろ批判はあるんだなと思った ATB溜まってないのにアイテムは使いたいとかこの批判意味わかんね 下手でもがぶ飲みすればクリアできる15と違って7Rは詰むやついそう
アイテムでATB消費無しのモード実装すればいいかもしれんが >>127
そういう人の為のイージーだし
なんだかんだでRPGなんだからLVさえ上げればなんとかなるはず
それでも無理な層は流石に介護出来ねーわ 今度こそはFF15をブラッシュアップしたゲームにしてほしい
FF7は退化してる >>103
そうだな最新作と言う意味ならFF14の追加ディスクが最新作になるんだな…新規客じゃなくそれが好きな人達がすでにいるから満足度も高いだろう
エメトセルクも水晶公も良いキャラだしむしろ二作前のオルシュファン殿がランキング入りしているのがイイ!驚きでしたよ >>127
7のボス戦は通常攻撃通らないからあくまでコマンドゲーだからな
ずっと防御してコマンドパナすだけだったし 中身をFF15にしてキャラの顔とかだけFF7として作った方が遥かにマシだな
今後FF15のシステムを流用したリメイク作品をどんどん出してほしい
FF15は神 何を喚こうがff15は10位で腐の支持が大半を占めるホストら4人がレザー来て女が描いたホモファンタジーである事は今後永遠に拭えない事実なのである(・∀・) むしろff15の支持者に3割弱も男がいることに驚いた
何を評価してるんだ 静止してるときこれだと生き生き動きまくってたのに
12並みに棒立ちのクラウドバレット FF7Rのアクション不人気すぎて笑う
FF7をリメイクしたって事実だけでどこまで売れるかって勝負だな 5chだけだとアクション苦手なおじいちゃんが多いから不満が多いように見えるけど
ようつべとかの配信見てると割と好評みたいだよ Twitterは人のつながりがあるから、あんまりネガティヴなこと言いづらいんだよね
匿名の5ちゃんの方が本音書き込めてると思う 15に慣れてると7Rはジャンプ出来ないのも相まって操作が固くて重い >>130
14未プレイで失礼を承知で言うけど、半年前まではヤシュトラ!アルフィノ!ゼノス!とか言ってたのにランキングに登場してたっけ??
キャラ寿命が短すぎて、韓流ごり押しと同じ匂いがするな。もうよく分からん。
売り上げの数字すごいから人気なんだろうけど自分にとっては14は別物だな。 FF15より過去作のリメイクのが面白くて笑えるな
15の戦闘なんであんなモッサリなんだ? 7スレですら15のがマシと言われてるのに乗り込みと来たら いいなー。まだFF7Rプレイ出来てない。明日全ての準備が完了するから明日までお預け食らってる。
FPSっぽい操作性ってどっかで聞いたけどマジ?エピソードプロンプトみたいな感じなの? >>141
というかノクトより上位に居るキャラの作品自体Z]\1413の5作品しかないからな
https://i.imgur.com/9087a9N.jpg
そもそも得票数の差すら公表されてないのに「〇位に入ってないから人気ない!」みたいに言ってるのは
「自分は馬鹿です」って自白してるだけだから触らん方がいいぞ
・ナンバリング主人公
1位 クラウド
5位 ジタン
7位 ティーダ
8位 ライトニング
13位 ノクティス
14位 スコール
17位 ティナ
25位 バッツ
29位 バルフレア
40位 セシル(パラディン)
68位 ヴァン
76位 セシル(暗黒騎士)
88位 フリオニール
97位 光の戦士(FF)
127位 光の戦士たち(FF3) >>145
まあ確かにそうだけど、他作で14の代表として殆どのFFファンから既に知られてるキャラが、
14内で突然現れたキャラの足元にも及ばないなんてやっぱり変だよ。
ヤシュトラとか14ファンの間でもう過去の遺物なのかな? >>146
ヤシュトラは他作品に出まくってるから知名度はあるけど
14ユーザーの中では元々そこまで人気ってわけじゃなかったからな
投票で12位だったかのオルシュファンの方は人気爆発って感じだったけど 今だと水晶公とか
主人公的な意味でだとアルフィノとか
正直ヤシュトラが代表格に選ばれた方が不思議だからなぁ 初期ならともかく漆黒以降の暁勢は人気あるよ
水晶公なんて新生初期のキャラだし(つーか正体の方もキャラ登録されてるからセシルと同じことになったてる) 偏見でキャラ寿命短いだの言うんだな
むしろ過去キャラの掘り下げを一気にやったのが漆黒なのに…… >>132
味噌汁で顔洗ってテイルズに頭たれてアクションのいろは教わってから出直してきな
>>140
田畑15のジャンプに意味はありましたか…?(小声) ヤシュトラだって51位だし人気がないってことはないだろう
総勢キャラなんて1000人は優に超えるんだし FF15のPS4のテーマがほしんだけどプレミアムエディション購入限定なの?
単品で売ってないのかな? 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプ子ちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
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` ー- 、 / >>154
俺も以前探した事あるけど単品はなかったと思う 売り切れてたアマゾンのロイヤルエディション入荷したみたいだよ ^^ サイレントマジョリティに支持されたFF15が
投票で弱いのは想定内 >>156
単品ではないのかー
教えてくれてありがとう FF7R普通に面白いじゃん
UIが見にくいってのもすぐ慣れたわ
HPの状態もATBの溜まり具合も意識しながら戦えたし
キャラを変えて楽しむ感じもあった
確かに雑魚戦とかで敵をみてガード、回避するのは慣れなかったし、
そこらへんの純粋な対決としてはパリィしたり回避したりシフトしたり、楽しめるFF15のが親切だった
どちらも長短あって
FF15といい勝負できるくらいには良く出来てると思う ノクティスみたいに簡単にひらひら躱しながら戦うのはたぶん無理だろうけど
序盤でこれなら15より面白い戦闘になりそうではある 勝手に回復しないから後半は15以上に介護ゲーになりそう >>153
ヤシュトラは人気だと思ってるから疑問に思ってるんだよね。
やっぱり今後他作品とのコラボでは、ヤシュトラの代わりにエメトセルクっていうキャラをコラボキャラにしていく流れ?
14ファンの間で一番人気なんだし
そうだったらちょっと寂しいかな エメトセルクは敵側の人間だからそれは無いんじゃないかな…ヒカセン側の同行女性キャラが減ってきたのでそろそろ新規加入されないだろうか 14はまったくやらないから知らないが
エメトセレクは14プレイヤーがネタで投票集中させてあの順位なんじゃないの
FF14に数多くいるキャラクターの中であれが一番人気とは思えん FF7Rはアイテム取るときのもっさり感にFF15を感じる
これもうスクエニのオハコだな >>166
ディシディアならカオスサイドになれそうだけど
普通に出すなら暁の面子だと思うよ
エメトセルクは存在自体が14の根幹に関わるネタバレみたいなものなので出しにくい
>>167
マジで人気あるよ
ネタ枠ならヒルディとかその辺の変なの入れるでしょ さっき7Rデモ終わったけど、めっちゃ良かったよ。15のシフトの代わりみたいなの技は有るけどスキルゲージ貯めてからでないと使えないのと、ボタン一つ操作じゃないってのはあるけど、
ストレスなくガンガン行ける。ジャンプとかあればもっと良いのは分かるけど、ディシディアで言ういわゆるヘビータイプだからと割り切ってる。
発売日まで待ちきれん!あとは、オープンワールドみたいな探索要素があれば最高だけどね。 『FF大投票後の各FFスレの反応』
FF3スレ…投票を受け7か月ぶりにスレ立てするも15位のくらやみのくもしか話題にできず解散
FF6スレ…作品が3位に入った事よりもキャラの順位が低いことティナが他キャラより優遇されている事への議論
FF7Rスレ…FF10が1位を取った事で論争、エアリスとティファで論争、30代以降の票の多さに論争
FF8スレ…8位に入るも「7のおかげで売れただけ」「7どころか9信者にも叩かれる」といった感じで投票に無関心
FF9アンチスレ…作品、キャラが上位で戸惑いを隠せない、女性票の多さに不満、信者とアンチの言い争い勃発
FF10スレ…7より上に驚く、キマリがワッカより下で悲しむ、キマリがシーモアより上で喜ぶ
FF12スレ…13より下でお通夜
FF15スレ…女性票の多さに腐に忖度するからこうなると卑下する、あとは恒例のホモAA
FF15避難所…「女性票多いけど全員が腐ではない」「ホモと一括りにするな」「ルーナ好きな女の子もいる」 ジャンプはバグ増やすだけだし要らんだろ
無くても面白いゲーム作れるし
費用対効果悪すぎる 1でちゃんとデバッグ出来ても2作目以降もジャンプによる無駄な開発作業はあまり減らないしな 1でちゃんとデバッグ出来ても2作目以降もジャンプによる無駄な開発作業はあまり減らないしな ジャンプがなくてもコリジョン抜けのデバッグはどのみち必要
15みたくジャンプ中のシフトとかあると大変だがジャンプあるくらいで費用は変わらん ジャンプがあるってことは当然「空中攻撃」もないわけにはいかないんじゃね?
だとすると「接地してたら次の攻撃化」で制御できていたものが、
「接地前でも攻撃化」になる
つまりあらゆるモーションが地面0メートルからのあたりだけでなく、あらゆる高さでの壁に対して起こりうる >>181
今でも空飛ぶ敵に空中攻撃はある
そういう意味ではジャンプがないせいであらゆる敵配置で空中攻撃の確認が必要でむしろデバッグが大変になってるよ >>183
接地してないと攻撃出せなくね?
しかも通常攻撃みたいにどこでも出せるわけじゃなくて、地面からエイム対象へのリニア攻撃だろ
ジャンプの概念あるより明らかに簡単だよ 改めてプロンプトってクラウド汚ならしくしたキャラに見えた 野村キャラなんて全部判子絵テンプレしかないだろ
15は野村の手離れてから大分マシになったけど
7はまたゾロ気持ち悪い野村マネキンに戻って残念
最初のトレーラーはまだマシだったのに >>187
ホストの方がマシ…?
田端の毒気に当てられたか どういう読解力してればホストの方がという話になるのか
野村時代からホストだったことを知らないのか ヴェルサス13PV時代から男四人かつ黒服なのは確実なのにそういう経緯を知らんのだろう
野村デザインから若干変わったけど服装はコラボしたROENデザインだよな
ホスト云々はクラウドスコールも言われてたしな
なよなよのホスト顔が大剣振るってどうたらの名残 まあ野村でも田端でもいいんだけど集団ホストが旅する違和感で
支持者が女ばっかで紹介コメントも女だらけで実況バカにされまくりだったですね(^^) じゃあ数年後には評価良くなるんじゃね
どのナンバリングも一度は叩かれてたからな \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ツナフレークは
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 15分で退場してしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>188
アホかお前はw
オリジナルFF7の頃から野村はホスト書いてるだろ FF7Rの体験版、
敵が硬い硬い言うやつ多すぎる
ただ魔法こまめに使うだけで普通のボスくらいになる
FF15で料理喰わずに冒険して、ポーションがぶ飲み言うようなもん これのバトルってダラダラやりたくなるが
13だの7Rのバトル方式だと長引かせると面倒臭くて早く倒したくなるわ 体験版やった限りだと分かるけど、マテリアや成長要素、ティファとか操作出来るようになったらまた変わるかもしれんよ
体験版よりは15の戦闘の方がずっと好きだけど 7Rは良くも悪くもコマンド主体でテンポが悪くなる
15がウェイトモード必須のゲーム性になってたら戦闘すらつまらんだろうな 発売してクリアしないで積んでた15だが最近再開したら結構面白いわ 発売前からせっせと情報集めてインタビューとか鵜呑みにして期待値高めまくってからプレイするとこんなの俺が思ってたFFじゃねぇってなるらしいけど
前情報はあえて入れない派やFFはいつも前作と違う物出すからやってみなきゃわかんねー派みたいにあまり期待して無いと普通に遊べるじゃねーかってなる そうだな
FF15は歩いてる時もシフトできるからな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 分作表記無しで
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | 悪質でーす!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / なんとなくFF7Rに売り上げで抜かれそうな気がする KHに伸びしろないのはみんな最初からわかってた
FF7Rもヤバイ空気は漂ってるけど、元々のシステムもシナリオもまだ可能性がある >>202
逆でしょ
前情報でホストの旅だのホモの物語だので期待しなくなってたところ、やってみたら面白くて評判は単なる言いがかりだったってことがわかる エアプどもが延々と聞きかじった悪評を広め続けてるしな ( ´,_ゝ`)プッ
そうやって足掻いてんのが結局投票結果のようにそのホストらに群がっってた腐でしかないと思うと
10-2はアイドル路線ぽくして19位で10スレの奴らですら納得気味なのに
流石腐は違いますねぇw 男に媚びたFFと女に媚びたFFか
まあどっちも他スレじゃ失敗扱いよな >>212
おれコレ
KH3のクソゲーさに呆れ果てて
安売りしてたFF15をやってみたら面白かったわ
今までのFFとは違うゲームになってたな FF15のキャラデザは、ホストしか描けない時代遅れの野村爺さんだからなぁ…腐女子人気が高いのは仕方ないよ。 そのデザインに腐?らしい女ライターがのったのだからもう手がつけられない KH3も野村板室コンビで糞化した
FF7リメイクも危機が囁かれているが果たして… ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつ令和」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l FF7Rの敵硬いって意見あるけど
体験版の範囲でも満足させようっていう調整だと思うんだよな >>209
予約ポイントは元々占い程度のものだが
近年はネット通販の拡大で実店舗で予約する客の減少、DL派の増加であてにならんけどね >>221
満足させようというか
不評だったらもうちょっと調整するつもりなんじゃないの 7Rと比較してる奴多いが両方好きだわ
やっぱFFっていいわ >>211
むしろシナリオに何も可能性がないだろ
クラウドの正体なんてみんな知ってる状態なんだから何の伸びしろもない
だから新キャラやらカプやら入れて
逆にウザがられてる現状じゃん 頭身上がったのに寒いアニメ口調の女と細なよジッパー盛り沢山ホスト男が嫌いで野村野島鳥山のアンチになり
古臭いコマンドバトル嫌いが祟ってFFアンチ気味になってた
15もやらずにホストホスト言って叩いてたが正月に暇つぶしにやってみたら面白かった口だ
今までアンチに加担してごめんな は?やってないのにアンチしてたの?
謝ってもお前のアンチ行為が残した影響は消えないぞ
今後色んなスレで擁護をする事だ
それ以外に許される道はないぞ アプデで修正された今ならそら言うほど悪くない。前評判知ってるなら尚更だけど、だからといって当初の酷さが消えるわけでもないぞ 7からのナンバリングはやってるぞ
嫌いなナンバリングはその傾向があってどんどん不満が募ったという話だ
プレイして嫌いだと思ったものは今でも嫌いだ
15はやってないのにアンチしてたから謝ってる 15はオレみたいなアクション下手でも
誰でも楽しめる本当に面白いゲームだった
950時間遊んだわ
データ上書きしてしまったが >>228
それでもなんで日本のアマのレビューとアメリカでは全然評価が違うのかがイマイチ分からない
初期がそんなに酷いならアメリカでも平均はもっと低い評価になってるはずだけど4.5だし
俺もアプデ後に初めてやって面白かった口 最近始めたんだけど戦闘大味だな
動きが緩いというか大雑把というか大味というか
まぁ恐らく子供や女意識してゲーム積ませないようしたんだろうけど
LRくらいガチガチにシビアで細かいテクニック使える方が好みなんだよなぁ
あと関係無いけどイリス可愛いね 15の操作ですら難しいっていう層がいるくらいだしFFは下手な層に合わせるしかないからな
まあアイテム制限とかのハードモードは今からでも入れて欲しい FF7リメイクの戦闘なんて難易度クラシックにすればほぼ見ているだけで、FF15よりもさらに老人向けに仕上がってるな。 スクエニのFF開発チームに
まともなアクションゲームは作れないよ >>236
唯一の例外が
田端氏チームだったんだけどなあ
独立してしまったしなあ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>237
一日3時間やれば、1年しないうちに達成できる数字だぞ FF15をPS4Proで起動し
コントローラを握り
目を閉じた時に
何を感じたのかが
今問われている 電車のケンカシーンって声優同士で本当にケンカしてたって納得
ゴリラのグチグチ文句とか演技の枠越えてたしな
アフレコ中常にイラついてたんだろうな いつまで経ってもヴェルサスが発売される目途が立たず無意味なアフレコやらされてると思ったらイラつくわな >>243
キャラになりきって感情移入してって流れだったと思う >>232
アメリカは最初から日本の半分以下の値段だった
あっちも1万円出せば文句言うと思うな 妙に低い評価なのは日本のアマゾンだけなんじゃないの 一部そういうレビューもあるだろうけど全体の点数への影響は少ない >>246
それなら逆に日本の値段が高すぎただけとも言えるな >>246
アメリカは59ドルで半分以下は言い過ぎ
ついでに過去作含めてほとんどのゲームの定価は海外の方がやすい 海外がどうたら関係ねえじゃん
おめーらだって向こうじゃ好評の洋ゲーが須らく日本人に受けるとは思わんだろ
シナリオが最悪なら日本じゃ評判悪くなるのは前の投票の結果見りゃ分かる筈
見た目ホストで男だけの旅ってだけでもバランス悪いのに海外勢じゃ分からんプロンプトの声や演技もアレで つまり日本では、野村デザインのホスト4人組キャラが嫌われたんだな それとステラ消してヒスゴリ描いたライターもじゃね? >>253
でも、FF15は890万以上出荷したよ >>245
感情移入とは言ってなかったけどな
声が被ってお前のせいでまたこの芝居やるのかよみたいな
嘘でも三宅さんと今は仲いいですよとか言えばいいのに言わないってことは
今だに鈴木は嫌ってるんだろうな >>252
投票の結果評判悪くないことがわかったろ
約7割がおっさん世代のNHKの投票の中であの順位はかなりの健闘 投票でFF13より上だったのは納得できる結果だった
FF13はライトさん人気に依存するのみだからな ライトニング人気も全くなかったのが
クラウドのように公式が露出させまくって上がっただけなんだよなぁ だからか海外じゃ13中じゃ人気だけど
シリーズ全キャラ含めたらクラウドのような本物には到底勝てんかった ライトニングはクラウドに次ぐ人気キャラにしたかった感じが露骨だったなw
コンビニ店員やブランド物とのコラボ等
お陰で人気は出たんだろうが
ライトニングさんてネタキャラ的な人気だろアレは ティファは人気だろ実際
昔からの同人誌の圧倒的数がそれを示してる
これはもう誰がどう工作しようもない事だ(・∀・) 同人だけで実際の人気投票ではリノアとかより下だったからなぁ ライトニングはクラウドと同じ顔にしたくらい野村自身の推しだったからな
とり巻きは頑張って忖度したけどあの程度が限界
ティファも全く同じだから所詮はあの順位 >>263
ライトニングはネットが茶化しまくった結果
なんかほんとに可愛げが出てきて人気が出た稀有な例 まぁ顔はライトニングに限らず野村絵は全部同じ顔だけどな… まあホープとヴァニラ可愛かったからライトニングはオマケ 仮に
FF15のディレクターが、
FF7Rにスライドしていれば
今頃FF7Rは完結していた気がするよな FF15のDLCほったらかしてFF零式オンラインもほったらかしで逃げた田端にはもう何も期待出来ない >>256
ペルソナ5「出荷数が多いと何かいい事あるの?」 ペルソナ5は本当につまらなかった
FF15はつまらないながらにも一応全クリまでは遊べたからまだマシだった >>274
FF15がつまらないと言っている人って
大抵の場合はディレクターのインタビューを読んでいないんだよなあ ディレクターのインタビューは一切読んでないけど面白いと思った方の人間だよ >>274
つまらない以前に体験版プレイしたが
ボイスあるのに吹き出しの意味ないし
グラが動いてるのにアニメの顔がアップで出るしどこ見りゃいいのか分からなくて混乱するわ >>275
むしろ読んだからこそ・・・ってところがある
あんだけ大口叩いてたのにあの出来かよって FF15も13もペルソナ5も楽しめたワイは幸せ者やなぁ…なぁに白騎士物語だって楽しめたんだ、どんな作品だって完璧な物はない面白い部分もそうでない部分もあるものさ ヴェルサスの時代からずっと待ち続けて、各種トレイラーや広告宣伝に煽られて予約して買った人たちには不評が多かった気がする
各種アプデ後にプレイしたオイラ満足だけどさ コマンドゲームがしたいおっさん達がFF病レッテルを貼られて脱落してアンチ化したのもありそう >>279
一番大口焚いてた野村のままだったら発売もしなかったからな
田端は色んなことができないで削った中でできるだけ詰め込んだ的なこと言ってたし
まぁ時間足りなかったのはインタ追ってたのならわかるんでね?
もちろんそんなことはゲームの評価に含めなくていいとは思ってるが
個人的には削ったおかげで田端があとからテーマとした仲間との旅の想い出が際立ったと思ってるよ 野村ヴェルサスだったらグラディオ、プロンプト裏切って死んで生き残るのイグニスだけだからなあ 裏切りに次ぐ裏切りで嫁も父親もすでになくイグニスしか忠臣がいない状態の世界の為に死ぬのか…そんな裏切りだらけの世界はアーデンと一緒に滅ぼしたくなるな 嫁は敵対者だし父親なんて亡くす以前にノクトを敵対視してたぞヴェルサス
それでいて大筋は現15と変わらないっていうんだから
ヴェルサスノクトは何のために世界を守って死ぬことになるのか、それだけはわからんね
15の生きてる仲間のためにというんじゃなければイグニスのためだけになるのか?
それともステラとは政略結婚じゃなくて敵対からの恋人関係のようだったからそっちとの約束かね
野村のことだからそういう恋愛脳にさせるってのはありそう
7もティファティファなクソ恋愛脳クラウドにするようだしなぁ >>286
お前なんでヴェルサスの内容知ってんの?
関係者か?ソース不確定のリークと個人の妄想を信じるバカか \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ツナフレークは
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 15分で退場してしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ メテオだのあるから7は意識して作ってるんじゃないか
関わりは無いだろうけど そもそもFF15ディレクターは
普通に正しいことを言っていたでしょ
・オフラインユーザーにも配慮する必要 がある
・ネタバレは良くない
・オープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われる
これの、どこが間違った考えなのだろうか? ・オフラインに配慮する必要がある(配慮するとは言っていない)
・ドバイがネタバレしたので日本人を訴えます
・オープンワールド? 海外大人気ペルソナ5「ぷーくすくす」 >>293
でも、FF15は初日にギガパッチを当てていたのだが まあ正しい事を言っているとは書いてるけど正しい事をやってるとは書いてないし 13発売した時もえっ?今時のRPGなのにオープンワールドじゃないの?一本道とか大手なのに進歩がないなって叩かれてたからなぁ 13はそういうレベルを通り越したクラッシュバンディクー >>288
レギスの台詞はノクトに向けた言葉ではないとインタで言ってるので敵対してない
つまりお前の妄想 何に対してレスしてるんだかわからんがまともに話す気がなさそうなのはわかった >>297
そんなことを田畑氏は言ったことはない
それは、単なる広告でしょ 人気投票大好きな腐女子が付いてるからもっと上位にいくと思ってた
やっぱりFFって男のファンも多いんだな
10が1位なのは嬉しいわ 階段とかななめなところの移動は7RとかKH3に比べたらよくできてたなと感心してる
どうでもいいけど 売り上げの注釈、ついてたりついてなかったりだけど
あくまで「パッケージの出荷本数と『ダウンロード販売数』の合計」であって
『ダウンロード版の販売数』ではないんだよな
やっぱ他所で言われてたみたいに決算同様こっちの販売本数もエピソードDLCを含めてんのかな DLCが含まれるわけないだろw
各エピソードと戦友のDLC6本入れたら1000万余裕で超えてるわ
決算のはあくまでDL比率を示すためのものに注釈が付いてるだけ 含めるとロイヤルとウィンドウズエディションにはDLCが入ってるわけだから100万本売れると
グラディオ、プロンプト、イグニス、ロイヤルパック、戦友、本編で600万本売れたことになるなw そもそも、890万という数字は
その内容を問わなくても
十分に凄いぞ 数字のカラクリがあるかも知れんが十分インパクトある数字なのは確か
問題は、それでも赤字計上で開発中止になったという事実
バカな電車ジャック広告しなかったら中止DLCの一本は完成できたかもな ゲーム本数のわりにDLCの売れ行きが悪かったから中止になったんじゃない?
トロフィー見たら購入者は一割もいない感じだし 発売時の開発費回収完了や、最高益に貢献したと決算に明記された事実はでかいな
決算で嘘は書けないからな 売れ行き悪かったらそもそも追加DLCの開発始まらないだろ DLCは別に無くてもよかった。
無料アプデで追加された要素だけでも充分だった。 エピソードルーナとアラネアのバトルシステムとかは、もう出来上がってたらしいね。勿体ない エピアデ以降はいらなかった
何がファンのためのDLCだよ
あんなの本編否定しててアンチの方向向いてたじゃん
あのせいで大分離れたファンがいるんだぞわかってるのか公式
まぁ中止した方はそんなの関係ないんだろうけど 洋ゲーコンプがすごいから日本ユーザーの意見なんて無視したらええ 決算資料のカウント方式ならエピソードグラディオ、イグニス、プロンプトはカウントされても
ロイヤルパックや戦友まではカウントされないはず
まあそれだとしても数字に違和感は出るがな
ちなみにこの形式になったのは奇遇にもFF15発売直後の決算だったりする
まあ偶然だろうけどな
しかし決算でFF15のジワ売れに対して全く触れないのは不思議 DLCの売り上げが微妙な状況でなぜか見切り発車で追加DLCの開発が承認され
本編の売り上げが好調を取り戻してきた時期に何故かDLCが開発中止
おまけにわざわざ子会社社長のポストをもらった田端は訳の分からんタイミングで退社
ホント謎ムーブ多すぎてな >>319
いや戦友にもロイヤルにもエピソードあるんだからカウントするならしてるだろ
含まれないのは単品アイテムとか衣装とかそういうの
ついでに他の発表本数がDLC込みのカウントだとしたらそういう注釈付けるはずで決算にだけ注釈付ける方が不自然 >>320
田畑ってルミナスのトップに昇進してAAAの新作作るって息巻いて誰も逆らえないくらい絶好調なのかと思いきや
いきなりクビってあれは驚いたな 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプ子ちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>320
パラリンピックゲームの話は先にあったんじゃないか
だから作り始めないと間に合わなくなるからあのタイミング インソムニアから出たところからゲームが始まることにしよう!
ニフルハイムは崩壊したことにしよう!
って案出したとき
開発メンバーみんなどう思ったかな 質問はここでいいんですか
アラネア助っ人入ったところのダンジョンで彼女がここからついて来なくなったんですが解決法ありますか?
https://pbs.twimg.com/media/ES1zA0dUcAAqVoO.jpg イグニスのギャザリングがラッシュリンクで呼ぶ
ダンジョン内は他の仲間もたまに引っかかていなくなる 諦めてタイトル戻りました
ギャザリング?覚えてるか未確認ですがやってみますありがとう エピアデクリアのトロフィーのレア度は今何%なんだ?
15をどれだけの人が高く評価してる人なんてのはそれ見りゃ分かるだろ >>327
当時500万以上売らなけりゃFFの次回作を作れなくなる位危ないって聞いたからそこそこ良かったんでしょ?7Rも発売されるんだし >>335
しまったw>>327と全然関係ない事書いてしまったw
まあ会社が危なかったから取りあえず完成させたかったと思ってたんじゃない?僕ならそう思う 確かに一向に完成が見えないヴェルサスを何年も開発させられるよりはマシと思うわ >>334
まあそれを言うならFF15のクリア率みたらどれだけの人が比較的高く評価してるかわかるよね 14章クリア53.8%、イフリートノーマル討伐43.6%、プラチナ8.9%
他のRPGと比べても(バトルの難易度が低いってのを鑑みても)これは高いほうだと思う
だけどDLCになると10%を超えてるトロフィーはゼロ
ただのアプデで追加されたトロフィーでも最高は8.2%
ちなみにロイヤル最高はクルーザー運転の3.9%
プレイヤーの大半はDLCどころかアプデすらせずに寝かすか売るかしてる
満足度高かったらもっとこの世界で、あのキャラで遊ばせろってなるんじゃないかね 14章までクリアしてやめてるやつ多いな
もったいない イージーでクリアに該当するトロフィーが無いだけだから
14章まで行った人はほとんどクリアしてると思う ロイヤルのトロフィー見たんだけど、ストーリーで必ず戦うことになる
ケルベロスを倒したトロフィーが3.8%ってヤバくないか?
ロイヤルから新規で入ってきた人、ロイヤルで○周目でプレイしようとした人の、
96%はケルベロス倒す前に投げてしまったってこと?? 「創価学会」は、フランス、ドイツ、チリ、ベルギー、オーストリア、アメリカ(議会下院)といった国々でセクト指定されています。
(出典: Wikipedia、古川利明『カルトとしての創価学会=池田大作』) >>343
ロイヤル買ったほとんどの人はクリア済みだろうからね
知らなかったか興味なかったかでクリアしには行かなかったんじゃないの でも15は国内で売れなかったのは納得
男キャラだけだしヴェルサスも信者が騒いでるだけで50万くらいしか売れなかったと思うわ 家庭用ゲーム市場が一昔前より全然小さくなってるから
売れなくなったのはFFじゃなくて
ほぼすべてのゲームだけどね >>346
それでも日本で2019年2月までに売れたPS4ゲーム第3位だからな。発売当時は1位だったし
KH3は2019年1月末リリースだからもっと売り上げ伸びてるかもだけど スイッチとかスマホゲーにユーザー取られてるのもあるし市場の変化も考慮しないと売上数だけで一概に比べられんよな >>350
連投ですまんが、このランクと売り上げはダウンロードのセールスは無しって書いてある >>332
大きなお世話かもしれんがファントムソード使うとどんどんHP減っていくからその状態だときつい
特に修羅王の刃は装備してるだけで守備力0になるから弱いうちはおすすめしない >>356
これパケの本数でしょ、DL比なんて外部から分かるわけ無いし よく見ろよ
年間推定販売本数(パッケージ・ダウンロード合計) 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | ・ネタバレに厳しく対応
・約2年でAAAタイトルを完成
・オープンワールドに挑戦
・ユーザーに希望に応じ、エピソードアーデンを作成
・インタビュー等に積極的に応じるなどのファンサービス
十分に良い開発者だと思うが パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 嘘まみれでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】退職してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ 馬場英雄と被るところがあるんだよな
意味不明なファンサービス(馬場はサイン会、田畑はハグ会
社内政治を駆使して重要なポストに就く(馬場はテイルズ総合P、田畑はルミナスやったりDなのに人事に口出したり
そして両名とも担当した作品、シリーズの今後の始末も付けずに途中で逃亡
自分はゲームとは全く関係ない仕事だけど、ゲーム業界だとこの手の流れは普通なのかね
病気や家族の都合ならともかく、健康ならせめて最期まで居てくれよと思うが オープンワールドなのにダンジョン複雑だったよな
ほんとよくできたゲームだわ オルシュファンとかってワケわからんキャラにランク負けしたノクト >>364
15のダンジョンは多彩で良かったな。王道の一本道もあったし、3Dをフルに駆使したラムウの洞窟のモンスターハウス突入!みたいな所のワチャワチャ感が個人的には、気に入っていた。
プレイした当時は、すっげー新鮮だった >>361
田畑は2012年ff15のcoディレクターになって
2018年までff15を作ったから開発期間は2年ではない
なお、未だに未完成
インタビューでは大口を叩いたりユーザーを見下す発言多数
見事な糞開発者 今みたいな世情になるとアーデンの心情もノクトの立ち位置もいろいろ考えちゃうな ヴェルサス放棄じゃ飽き足らずKHも7Rも未完成で出す開発者もいるからね >>368
オルシュファンってキャラは14ユーザーのごり押しっぽいからな。
選挙でランク負けした一部のキャラの方がFF全体的にはもっと人気あるのは、もう他のゲームのコラボで実証済み。
せめてオルシュファン君には、いただきストリート辺りにはでてもらわないと14外からは認められないだろうね >>370
発売後も2018年までアプデ続けてたのがすげえわ
コンテンツが追加されていくからあれはあれで楽しむことができた
他の開発者も発売して完成じゃなくて田畑を見習って長期にわたってアプデするべき >>367
オルシュファン殿は最初は勝手に近付いてきてキモいなと思っていたのがクエストで世話になってただの変態じゃなかったんだなと思い始めて終盤こいつイイ奴だなと思ってたら主人公庇って死亡するくらいキャラ立ってるからしょうがない 中間発表の時点ではホントは10位以内にオルシュファンがいたんだろうけどな
11位までしか発表されてなかった中間発表の11位にいたエメトなんとかに14勢の組織票が集まったんだろう あのゲームのダンジョン探索の現実感とワイワイ感は他のゲームじゃ味わえないよね
FF7Rもワイワイしてそうだけど、探索するところが現実感ないとこばっかだろうし
ぶっちゃけ魔洸炉も有料アセットみたいな見慣れた感じで面白味なかった
やっぱ火山、鍾乳洞、炭鉱とか探索したいよね
ハイエンドなゲームで行きたいロケーションは大体FF15が満たしてくれてる >>340見て思ったけど全部やった俺は少数派なんだな・・・
途中でドロップアウトした人の気持ちもまあわかるけど というかその状態ならDLC中止にもなるわな
作ってもろくに遊んでもらえないんじゃ
やっぱ完成された状態で売らないと
大好きなゲームだが未完成で発売されたのがほんと残念 >>380
確かに、そうかもしれない
しかし
今を生きるキッズ達にとっては
PS4Proを起動し、FF15をダウンロードし、コントローラを握った時のワクワク感が一生の思い出として残っている以上
PS4版が語り継がれていくだろうな DLCで10%超えるタイトルなんて殆どないだろ。シークレットボス戦が魅力のKHのDLCだって10%も無いんだし、
特にFF15なんてほぼストーリーDLCで本編とは別物だからネットで動画見ればよくね?って人もいるだろうしね。
トロフィーが反映されないタダのDLCもいっぱいあったし、(モグチョコカーニバル、アサクリコラボ、FF14コラボ、ミストウォーカーのコラボ)
ネット実況やってた人の評価も良かったから15ファンは満足してたんじゃない?
15へイターの言い分なんて知らんし、どうでもいい KH3もそうだけどまず本編をちゃんと作れって話
まあDLCで小銭を稼ぎたいプロデューサーの考えも挟まってるんだろうけど
本編フリプになったブラボでもDLCトロ10パー超え、ウィッチャー3無印でもDLCトロ20パー超えしてるぜ
つーか>>382で言われてるモグチョコ等のイベントってDLCじゃなくアプデで追加されたものじゃなかったっけ >>383
そうそう、アプデね。無料だからアプデって言うんだっけ?
無料で、ムービーとフルボイスとか、僕は満足したな。
そもそも発売後のユーザーアンケートで15のあの4人でまたイベントやりたいって15ファンからのリクエストがあったからあのアプデになったんだよね。
本編もDLCもアプデも楽しんだもん勝ち。>>383さんに関しては、可哀そうとしか言いようがない 車はモッサリだからマリオカートみたいなのでフィールドを爆走したかったぜ
MODであったりするのかな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
電車ごっこしようぜ!! >>385
あの車の走りの奥底に潜む深い意味を考えれば
今の状態がベストでしょ >>387
いや、あの車を否定してる訳ではないんだわ勘違いさせてたらすまん 今更だがプロのブーストモードでローディングって早くなるの \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ステラは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 削除されてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 虐待されててノクトに依存しててKHですら待つ女になってたステラ
いなくてよかった モグチョコの方は配信できそうだけどしてくれないのは何故なんだ >>384
モグチョコの前に公式アンケはなかった
デタラメ言うな >>392
虐待されてたのは田畑版のルーナなんだけど何嘘ばら撒いてんの?
PVで虐待シーン公開して海外からクレーム来て消して本編に入れなかったのも田畑
もう一回PVと日付確認してこいアホ つかできあがったときの話じゃないならヴェルサスの設定だったのを変える前だろ その虐待の話噂で聞いたことある。ヴェルサスはもともと闇のある話になるはずだったけど、
FFメインシリーズになってCEROを下げないとゲームの宣伝に影響するからその設定なくしたっていうのを聞いたことある アンケを受けてIfを作れば原理主義者は怒るし、おまけに複数出すはずがアーデンだけで終わるし、ディレクターは顔も出さずに逃げ出すし。
満足してなかったけど期待はしてたからアンケにも参加して、それに応える様子を見せたと思ったらアノザマだ。
確か他ゲーとのコラボは全然求められてなかったはずだからその労力をDLCにまわして欲しかった。結果論だけど。 _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l >>395
めんどくさい人だな。発売後のアンケートっていってるでしょ。
モグチョコの後でも発売後だからね >発売後のユーザーアンケートで15のあの4人でまたイベントやりたいって15ファンからのリクエストがあったからあのアプデになった
「あのアプデ」って何? >>403
アサクリコラボとFF14コラボ。その2つが4人でやるイベントだからね。
本当に面倒だから粗を探すんじゃなくて理解してくれよ。頼むよ >>404
コラボイベントに「あの4人でまたイベントやりたいって15ファンからのリクエスト」の意見が汲まれてるって話は聞いた覚えがないからどこで言ってたか教えてほしい。
少なくともアサクリコラボはアンケ実施前からやる予定だったことがインタビューで明言されてるんだけど。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1077297.html
https://www.gamer.ne.jp/news/201708250002/ 14コラボクエぐらい凝ったクエストがもっと多かったら神ゲーだった モグチョコがノクトのぼっちイベだったから
次は4人でーという感想が当時ネットに多かったのは記憶にある >>405
要は>>407さんの言う通り。15チームもYouTubeのコメントや生放送のコメントをちゃんと拾ってくれてると信じているから。
ATRのコメント見れば、リクエストしている人はいるよ
例えば:
https://www.youtube.com/watch?v=IIrlthqcqqE あったから〜だよねと事実かのように語ってたくせに信じているときた
こいつの中じゃ動画コメントもアンケの内で、信じたことがそうなったら事実に置き換わるんだな
他所でそんな飛躍させたら電波扱いされるから注意しましょうね >>410
ご忠告どうも。
アンケでは、自分がそう書いたから。でもそうなってくれたから多数派なのかなと勘違いしたのは事実やね ちょっと調べてみたがエピアデクリア1%ちょいか
うん、やっぱつれぇわ…
そりゃそんだけしかユーザーついてきてないなら打ち切られるわな 1%と言っても並みの100万とかしか売れてないゲームの1%とは一桁ぐらい違うだろうけどね エピアデ発売前に打ち切られたからエピアデが理由じゃない
PS5が原因って話は見たことあるな エピアデ前に打ち切り決めてエピアデクリア1%なら打ち切りの判断は正しかったってことだな
気持ち的には今からでも作って欲しいくらいだけどな 満足度うんぬんではなく中止のマイナスイメージと出すのが遅すぎたよな
オフ専のDLCを2年後に出しても普通は他のゲームプレイしてる >>412
嘘だろ
インソムニア探索出来るしレギス戦のBGM燃えるし
何周もするくらいハマるけどな >>417
新小田のアカウントみたら最近でもFF15のリツイートしまくってるな
15に未練タラ〜リじゃねーか! >>414
公式発表では新作のHDタイトルに開発人員を集中するためだからな
それがPS5のタイトルでPS5のスケジュールが決まったから開発を加速させる必要があったのかもしれんね >>412
エピアデと小説はむしろファンが絶望する内容だったから…
そこまでついてきた本編を受け入れてたファンを切り捨てて
アンチが望むような結末にしてどうすんだよと >>421
エピソードアーデンと小説は
概ね好評でしょ
エピソードアーデンのユーザースコアは
PS4が8.5
XboXが8.7 そうか?
小説楽しかったし、ゲーム化して欲しかったよ
ちな PS4版、DLC全部買ったし、Steam版、映画のBDも持ってるからそこそこのファンだと思う 本編との分岐の起点がアーデンだから追加ストーリーやってたらアーデンが真の主人公とか呼ばれてた気がするな >>427
その記事から関係ないとわかるもんなのか? たしかにPS5の発表から若干の期間をおいて、HD開発にリソース集中する必要があるからDLC中止、だったな
とは言えPS4との後方互換のあるゲームなら、PS5を買った人もクオリティが低くても多目に見てくれるだろうし
1年くらいはDLC作りに尽力する余力はあったのでは?
まさか全員で研究開発するつもりはないだろうし
SONYももはやロンチやラインナップにスクエニのソフト期待してないだろうし https://www.luminous-productions.com/ja/news/02/
荒牧氏:2018年は非常に慌ただしい年でした。
『ファイナルファンタジーXV』の追加DLCを手がけていましたが、同時にルミナス・プロダクションズが手がける
新規IPのゲームタイトルのためのスタートアップをしっかりやっておこうという準備の1年でした。
2019年に入ってからは、その新規タイトルを作り始めています。 >>430
https://www.luminous-productions.com/ja/news/05/
荒牧 氏と岩崎 氏は確かに実績があるとても有能だと思うけど
130人規模のスタジオが新規AAA開発ってのは
これを二人にやらせているヤツの判断疑問だねぇ
この二人のキャリアの無駄遣いにしかならんと思う 1番リアルなのは
当初の見積もりが間違っていて
エピアデ完成時に今後完成に必要な追加予算の承認が下りなかった
だと思う >>430
新規IP頓挫→吉田チームに吸収16制作協力→ルミナスプロ消滅
これでしょ >>427
PS4版とPS5版をしばらくは出すということなんじゃね >>432
FF15のディレクターは
「僕のやり方が成功すると困る人がいる」
みたいなことを言っていたでしょ
つまりはそういうことだ ルミナス新作がこれなら中止にされたのも浮かばれると思えるくらいの名作になるのが一番の供養だわな そもそも荒牧ってコミュ障の天才プログラマーみたいな奴にヘッドなんて無理でしょ
ルミナス自体37億の赤字を被らすためだけに作って
時期がきたら解散って方針だろ 特損37億計上したけど100億以上の黒字だったよね ただDMCVとか遊ぶともうほんと別格なのよな
アクションも演出もグラフィックもUIも全てが圧倒的に格上でびびる
これに比べるとFF7Rも1世代前のゲームって感じ DMCみたいな純粋アクションと比較してんのがアホだな
アクション好きならRPG要素のあるゲームしない方がいい いやもうアクション要素だけの話じゃなくてさ
UIやイベントシーンのクオリティからロケーションのセンス、本当に何もかも 別にFF7Rを貶めたいとかじゃないんだよ
まだショップUIや、マテリア装備系の画面がDMCVレベルのクオリティの可能性はあるし
でもこのままじゃ基本圧倒的に負けてるぞっていう
もっと頑張って欲しいぞっていうそれだけ 単純に考えてアクションの方がRPGより物量が少ない分色々作りこめる
全ての要素でセンスがいいゲームがあるなら別にFFに期待せずにそっちプレイした方がいいよ 開発期間の長さや下回りをゲームエンジンにぶん投げて効率化してること考えると
各所の作り込みにかけられる時間はFF7Rのが圧倒的に上って気もするよね プレイ時間が違うだろ
FF7Rは10時間とかで全クリは無理だろ
お使いや引き延ばし、素材の使い回し0で50時間くらいはあると思っていいはず 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプ子ちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ねえ
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / FF15は
普通にFFの歴史をリスペクトしていると思う
BGMは過去作のものも聴けるし
クリスタルも出てくるし
ヒロインは死ぬし
王子が出てくるし
カリスマ的な敵キャラもいるし
チョコボも出てくる 最近は少年漫画も主人公が劣勢になると人気が落ちるというし
FF15でノクティスが死ぬストーリーは最近のゲーマーには合わなかったかもな FF7Rのメイキング映像が公開!なぜか野村の角度が話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584361869/
馬鹿にされてるけど普通にカッコいいww
ノムシンで何が悪いww >>455
野村とか、ただのサラリーマンだぞ
50にもなって一般常識もないただの馬鹿 野村って北瀬だの鳥山だの色んな人間に守られてる感あるわな
田畑は首脳陣のみかたがいなかったのが敗因だろうな >>454
主人公が消えるFF10の方が15よりも多く支持された時点で
それは説得力ねーな 求めてたDLC→マップ街拡大 技追加 敵追加
実装されたDLC→本編を補うミニゲーム ヒロインの命を守るついでに世界の秘密と自分の運命を知って人々を救う為に闘い仲間達に見送られながら去っていく10と
ヒロインとはろくに顔もあわせず先立たれて自分の運命を知って従者に見送られてから世界の為に命を使う15だったら
前者の方がやりきった感があるからなぁ ティーダは最後消えたけど愛する女性と世界を救ったからな
それに比べて父親も祖国も婚約者も守れず死ねって言われたから泣く泣く死んだノクトとは役者が違う FF10は19年前か
(FF15は)かなりキモい話だよな FF10は19年前か
かなりキモい話だよなFF10は >>462
ティーダは別にシン倒さなくても世界は滅びなかったが
ノクトは夜明けを迎えなきゃ世界は滅びてたんだから
前提がそもそも違うだろ >>459みたいな19年前を最近の話だと思ってるやつってキモいな FF10の最大の功績は、当時勢力を伸ばしていた恋愛ゲーおたく層を、FFユーザーとして大量に引き入れた事だな。
一方、FF15は若めの腐女子層をかなり獲得した事か。 ノムテツが1番ノクトっぽいから
ノムテツに3Dスキャンして出てきて欲しい
主役食っちゃうかもしれないけど ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED >>472
これはこれで名作扱いされてそうでムカつくw FF10の人気はチャラい見た目のティーダが真面目な奴っていうギャップだろ NHK「ウチの全ファイナルファンタジー大投票の結果が信じられないのかね?」 >>469
これがノクトに似てるって眼科行ったほうがいいぞ
第一フェラーリだし ・ダサいジャケット
・中にネックにラインの入った無個性なシャツ
・もみあげが長くて、後ろが首のところまでの髪型
・仏頂面
・声優
髪染めて帽子かぶったノクト PS5のスペックがそろそろ判明する可能性があるらしいが
いよいよFF15ロイヤルエディション4Kリマスターが楽しみだな >>483
長年PSだと
コントローラがPSでないと
馴染まないんだよね ファーストパーソンモードって戦闘やりづらくないんかな >>484
マジか
PS5でコントローラー変わったなら終わりだな
ってかコントローラーに関してはXBoxOneが至高だと思うわ
ボタンやトリガーの押しやすさ、持ちやすさ、肌触り、高級感
できるなら全てこのコントローラーで遊びたいくらい その前に変換器噛ませって突っ込んであげなさいよ
PSコンと言えばPS1や2の頃は十字キーで普通に格ゲーコマンド入力できてたのに
3と特に4は何故かコマンドが抜けて必殺技出なかったりするのよねぇ
XBox350でやってた頃はアケコン使ったけど、今日日アケコンは邪魔だしねぇ これが男だらけのパーティーだったから
7Rはハーレムパーティーだからバランスいいわな いつもテロリスト組は外してたのに
今回ナナキがプレイアブルキャラじゃなくなってホントクソ 当時から思ってたけど女いるかどうかってそんな重要かね 色んなゲームの技術が進化していて
未だに可愛い女子キャラが汚れたり汗をかいて服にシミができたりするゲームが無いのよ
FF15でもシステムはあったけど全員男だし
その点で7Rはティファやユフィの汗染みが見られると言うだけでも買う価値あるよ DMCVやってて思うけど敵の予備動作すげー長くて分かりやすい
ここが大事なんだなぁ ロープレは微妙だけど
カプコンはむかしからアクションゲーに優れてるからな モグチョコフェスとアサシンフェスってもう永遠にできないのかな
それでしか入手できない衣装あるんだが… 確かにカプコンのRPGって思い浮かばないな
バンナムならテイルス
セガは今だとペルソナか
任天堂はポケモン
コナミは一応幻想水滸伝があったが 10も十分RPGしてる
ただドラマ要素強いのに無理やりRPGにしてるから、戦闘が邪魔になる
戦闘なければいいのにってみんなが言い出したのはこの辺りだったと思う 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ i ff16はさらに進化するんだろう
楽しみでしゃーないわ FF10とFF13はRPGとは呼べない
特にFF13は論外 本格的に議論するなら
このスレにおけるRPGの定義を決めにゃならんぞ
んでこの定義を決める議論だけで数年は保守されることになるだろうな 戦闘とばしてストーリー見たい
ってのはFFはスーファミの時代から普通に感じてた
戦闘をストーリーの一部のように楽しめてたのなんてドラクエ1,2,3くらいだろ
あのあたりのドラクエは大した戦略性ないんだけど、戦闘を経る過程そのものが冒険の一部なんだよね
言われてみるとFF15はFFとしては珍しくそういう体験ができた感じあるな >>511
FF15がRPGに完成形の一つだからね
そこから逆算すれば、RPGの定義は見えてくる 逆算って、なんの演算子があるんだよ
つまりどうFF15を解体したらRPGの要素たる部分を抜き出せるんだよ >>514
つまりシドニーだよ
いいこいいこしてほしいわ VRで出た釣りのゲームの予約特典でもらえる侍の衣装ほしい
スクエニさん救済措置たのむ有料でいいから シドニーは痴女すぎない
現代的な感覚取り入れてるからあのかっこ気になるわあ >>497
カプコンのRPGと言えばブレスオブファイアだろう羽根有りヒロイン萌えを開拓してくれた偉大な作品だ ブレオブもしもしゲーに落ちぶれた挙句まったく出なくなったな 大手以外は一度失敗すると次がなくなるからしょうがないね…評判良かった時のスタッフがずっとそのままなメーカーもそうそう無いし PS5で出来るなら爆走ローディングで無敵になるわな
リマスターとかいらんわな _ } ┐ ! 次 お
〃 `ヽ | 好 お ホ l. の ま
! と l | き ま モ ! セ え
j ! | だ え .ス . ! リ の
! 言 | | わ ら レ ! フ
! l ヽ. ! の で ゝ は
! う l } └ こ す `ー' ̄)_,. 、_
l ヽ| と j j
ヽ ! lヽ ノ/1/イ
! j } //〃 〃
`ー- 、 r-'` 7ヽ_ __ _, -- 彡ノ / /!
ヽ! 、_j 彡イ 彡ィ `F Tヽトヘく三ィ7_, /1
rY彡彡<彡ノ ノリ リ彳!ヽヽゝ' > ノィ
ヽ-彡`‐, 、` くノノハ リ リゝ'∠ヽ l ヽ
ヽ- 斤i ィ'F_テ、ヽ、_ク_ィ_ケゝl jハll!ヽ!
Yl ト|ハ ヽ- ',ィ |ヽ、ー´ !リ {ノ
トヽヽ.ヘ | 彡' ; | 三 |jノヽ_ ,
ト ミ ヘ ヽゝ-、 !,ー'j − | | (_,´
ヽヽレ'´ } _, _==_‐ィ l ! ト
_ .. -┬--,_ _ ノ´`´ト、_ ノ、 ´二_-, / | リ
ィニ / / ヽ、ヽ 、ー_ rィ1 l\ 彡 / ! |_´
彡/r ーノ、 ヽ- ' | { ヽ ヽ、_ ィ ! |ハ
// ヽ ヽ li, ィ`ヽ、, _ヽ 三三 l jハ、 >>514
FF15を分析すると
その特徴は
・奇抜なキャラという多様性
・ユーザーの創造力を養う断片的なストーリー
・決してユーザーを退屈させないスピード感のある進行
まあ、この辺が名作RPGの条件だろうな >>520
そもそも大手でさえ
田畑氏のような優秀な人材を引き留めきれていないからね
中小は厳しいよ すんげーどうでもいいけどID:IUhd2e0c、ID:Qf6vyUGU、ID:d/klgiaI を見て
ttps://matome.naver.jp/odai/2135433976361442701/2135434060761540903 を思い出した コロナの追い風に乗れるどうぶつの森
なぜスクエニは乗れないのか >>530
FF15にそんなものは必要ないよ
ソフトの完成度だけで勝負できるゲームだからね FF15をプレイする準備も覚悟もできていなかった人達が
自分たちの非を認めず
FF15を批判している >>533
FF7Rの話だろ
延期しなきゃ今発売されてたんだから 直近に7Rが控えてるとはいえ、ここ15スレなんだからスクエニで括ったら勘違いされても仕方ない
というかぶつ森は予約延期の目にも遭ってるから追い風ばかりじゃないと思うけどな あまり景気が悪くなるとゲームに金使ってる場合じゃない人達も多くなるだろうしな〜 ドコモのクラウドサービスにFF13と15出るみたいだな 約500時間掛けてカンストしたデータ消してまた最初からプレイしてるが
そのくらい楽しめる作品
一番の理由は召喚のガルーダ消したかったからだけど >>539
ほんまや
グーグルのクラウドゲームでも遊べるしFF15は新プラットフォームへの対応が早いな プティウォス遺跡レベルの高難易度ダンジョンがもう一つ欲しかった >>540
オレなら絶対カンストデータ消さないけど
ガルーダ取ってから召喚に他の方たち誰も来なくなったから
気持ちはわかる、何あれ
しかも1番カッコ悪い
オレ隕石巨人の召喚一度も来た事ないし ガルーダの前もラムウしか来なかったけどな
じいちゃん頑張りすぎ どんだけ人生に余裕があったら約500時間のデータを消せるメンタルに到れるんだ >>545
ラムウ爺さん多いけどゲンティアナ脱ぎ脱ぎ、
リヴァイアサン魚も来てくれたよ
今はカッコ悪いガルーダ一択 ルーナとゲンティアナのキャラクリ来てほしかったな
オフラインがむさ苦しいから、オンラインでアラネアキャラクリして無双できたり神だったわ >>547だけど文句言ってたらラウムさんきた
ガルーダ取ってから初めてだと思うわ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>544
カッコ悪いってか演出がつまらない挙げ句カメラワークがバグるのが致命的
そもそもストーリー上関係無いし
改悪過ぎるアプデ FF7リメイクのためにPS4買って暇つぶしにゲオでFF15を1500円位で買ったがムチャクチャ面白いなこれ
クソゲー扱いレビューをたくさん見たが何故?アホなの? 人気ナンバー1FFの10も発売当時はクソゲー扱いされてたしな まあアプデ前のフルプライスだったら文句言いたいのは分かるよ
とはいえ叩かれ過ぎ >>553
このネガキャンは完全に仕事でやってる
ジャパンコンテンツ潰しって5ch各所で行われてる
今回のコロナショックで半島も予算なくなって
多分ネガキャン止むと思う 列車のシーンのグラディオが叩かれてるのは納得いかないわ
プレイヤーの心情に沿った演出ではなかったのはわかるけど 世界一で当たり前と思ってたのにスカイリムで大差つけられてから
粘着して和ゲー、主にRPGを貶す奴らが大量発生した
FF15は名作
欠点がアジアの見た目と演劇文化とかストーリーとかそんな程度しか思い浮かばない
ゲームとしては他のオープンワールドゲーとは比較にならないレベルで完成されてる 最近PCでダークソウル3やってるけど
メモリのスパイクが半端ない
FF15のがよほど安定してるわ
技術力ないなフロムは >>544
アダマンタイマイでタイタンが来たときの演出かっこよかったよ FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった
テントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。
後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。
とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。
召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。
確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。
シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。
イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。
運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。
当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。
つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。 オレあんまり他のゲーム知らないんだけど
他のゲームにある釣りゲーより
FF15は飛び抜けて面白いの?
面白さを解説してくれる人いたらよろしくお願いします 旅を推したい割には小さなマップを車でぐるぐるしてクエストこなしていくだけなのが旅感なかった
料理とか写真とか細かいとこは出来てたけど
そういう意味では13のほうが旅だったな AIの自動生成とかでフィールドの物量問題が解決した圧倒的ボリュームのFF15みたいなゲームをいつかやりたい フィールドの自動生成はもう使ってると思うぞ
ただリソース問題が解決しない
PS5でもまだ無理だろうなぁ >>564
旅って部分だと船乗ってオルティシエだのニフルハイムの電車の中が
遠くに来た感じで旅してる感有ったわな >>553
発売日に定価で買ってないからそういう感想になる
発売後3年近く修正しまくったんだぞ >>569
そうだわね
オープンワールドが終わったとこからね
旅とオープンワールドは相性悪いわね 俺はただで友達から借りようが定価で買おうがゲーム自体の感想は変わらんけどな 見たい景色を全部つめこんでるから狭く感じるのはわかる
ダンジョンも同じ風景がないんだよね
ドライブのトンネルですらそう
オープンワールドにありがちなコピペマップを感じさせないようになってる
が、やっぱぎゅうぎゅう詰め >>560
アダマン何回も戦闘してるけど1回も見た事ないわ
あとね、アサシンフェスでグラディオがシドニーと
くっちゃべって笑いとって
シドニー「グラディオっておもしろーい」
ノクトプロンプト「いや、全然」
グラディオ「おまえら.........」
ってのもイベント起こらなかったオレのFF15 あんだけ大口叩いてたのに始末も付けずに逃亡した田畑 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ しゃぶれよ!…ァンッ☆
{ ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / つれぇわスレ落ちたかwwww
「馬鹿にして笑う」という下世話なことに興味ある低能どもが最後までやる抜けるはずがないわな
結局、こっちが本スレとして機能してたことも認めた形になるし
あいつら全員完全敗北で終わったな
これは気持ちがいい ワニよりマヤ文明より先に滅びたつれぇわスレ
結局アンチは数人しかいなかったんだろうね
小さな井戸の中で自分たちが多数派だという妄想を信じ続け、最後はその妄想も打ち砕かれた(少数派だからスレが落ち、戻ることもなかった)
本当にかわいそうな人たちだったな
どうせアンチなんて
サンドバッグ探しで田畑を見つけた奴らばかりだろう。
自分本位で根が腐ってる。
自分本意すぎて自分がコロナにかかるかもしれないとビクビクして田畑叩くのも忘れてしまったんだったりして むしろ神凪なんて重要人物とっととテネブラエから浚って来れば良かったんや
一旦脱出した後でもアーデン編にいたニンジャみたいな王の剣を派遣するとか出来んかったんかい 神凪はそれこそ帝国も含めて世界各地を回らなきゃならないんだから
攫っても何の意味もないんだよなぁ >>560
スタッフもせっかく作ったんだからあんな激レアな出現じゃなく
瀕死になったら必ず出るようにすりゃいいのにと思うわ
あとゴリラが鉄巨人の剣奪って三人で連携するリンクも必ず発動するようにしてほしかったわ 時間をかけて遊んで次々発見があるように色々散りばめたんだろうな ボス毎の特殊シフトブレイクとか特殊リンクは見てない人多そうだよな >>581
FF7Rに移行したのだろう
あの人達はFF15のファンでもなんでもないし FF7Rでポーションがぶ飲みできないことを叩いてる奴いてワロタ
結局どうやっても批判はでるんやね FF7Rの場合はポーション使うために攻撃してゲージ貯めるという謎のシステムではある グラディオが鉄巨人の剣奪って三人で連携は見たことないわ 俺も
それに300時間やってタイタンすら召喚したことないからな ラムウとシヴァしか見たことないわ
リヴァイアサンとか派手に戦った割に一回も助けてくれたことないぞアイツ そんなことないよ
今日初代キングダムハーツで最初の島でレベル99まであげるのに600時間かけてる動画見たし どんな遊び方して300時間消費してるかは興味あるな カンストだけなら200時間くらいで
後はタイムドクエとアンゲルス狩りだろ
俺なんかストーリー何周もしたりやり込みやり直ししてカウントしてないが
1000時間越えは確実 水の街以降つまらなすぎてやべえなこれ
チートで駆け抜けてるけど
いつになったら最初のスカイリム&PSOごっこに戻れるんだよ >>597
steamでオススメしない評価してる奴ですら数百時間遊んでたりするからなぁ >>603
それはゲームデザインレベルの話だからなぁ
もう戻れない自由と悦楽と友愛に満ちたモラトリアムの象徴としてのオープンワールドと
引き返せない転落劇、強制的に大人にされるイニシエーションとしての後半の一本道と
まぁその気になれば過去に戻ったり、ゲームクリア後にの章で戻ったりできるけど
まぁあれは邯鄲の夢みたいなもんだよな… >>605
それが、FF15の良さなんだよなあ
「このゲームは面白い」と思って長時間プレイできるのは当たり前
「このゲームが自分に合わない」と思っている人も、気づいた時には長時間プレイしているような、不思議な力がFF15にはある 100時間ちょいしかやってないが大半は爺ちゃんでたまにシヴァ、リヴァイアサンは2回しか見たこと無いなぁ・・・まぁタイタンは1回もないんだがあいつの発生条件何だったっけ >>605
俺も1000時間以上プレイしてるが人に勧める気は全く無いね
批判されても一向にかまわんし 野村信者スレ、また落ちてて草
あれ2人ぐらいで回線コロコロ自演しながら維持してんだなw クリア後を除けば100時間ちょっとやればほぼ全てのクエストクリアできる 湖みたいなとこに居る属性コロコロ変えてくるやつが面倒過ぎて それまで順調に楽しめてたのに積んでる Lv100くらいだけどもっと上げたら楽に倒せるのかな バカが性懲りもなくまたつれぇわスレ立ててるなw
また落ちるだろうな、そしてこっちは維持される
何度も何度も泣きながらスレを立て、
いずれは負けを受け入れるんだろうな スレ立ててるのは
「ヴェルサスかえして」って1人で言い続けているホラーなやつだね
自分の人生使ってノムシンやってたからもう引き返せんのでしょう ヴェルサスはKHで帰ってきたのに何出されても文句言いそう >>617
ディズニーのゲーム使ってそれやったり
15にもの申したいから本出すとか言ってる
野村がいるからな…
本人なんじゃね 野村の何がそんないいのかねー?
低学歴のキャラ絵描きじゃん
KH3本当にしょうもなかったけど KH3発売した近い時期に出た
スマブラSP、RE2、DMC5、SEKIROの中で
KH3だけなんの賞も取れなかったのクソ笑ったわww
やっぱ皆よく分かってるわ 体験版しかプレイしてないがKH3より聖剣のほうが面白い 聖剣2のバグはアプデで直したのかな
あの致命的な放置してるなら絶対買う気しねぇ FF7リメイクをミッドガルまででリリースして損切りさせて、無能な野村をお払い箱だなw ほんと性格悪いよな
自分の会社の人たちが頑張って作ったもので、ファンだっているのに
「自分が関わってない」っていうただ一点の理由で
さも黒歴史のように語りやがる
黙って会社に従うか、独立して1人でやれよ
周りを傷つけてまでする自己主張に意味があるのか?
って思うわ そうやって会社に取り入るような奴じゃなきゃ成功しない
本当は野村にも失敗の原因あると思うよ
でもこうやってアピールすると、そのイメージを隠せる
田畑だって会社に取り入ってくタイプだし
社会で目立つ仕事してるやつに人間性求めたらダメ >>633
いや自分が関わった8ですら
叩かれたら黒歴史のように無視してるぞ… 最近はあまり見なくなったが田畑アンチは病的な奴が多かったが
野村アンチもたいがいだわな まぁようは最新作は叩かれるって法則だよね
FF15や田畑はこれから再評価されるし
次はFF7Rだから野村が叩かれる >>636
野村が関わってこなきゃこっちだって関わりたくねーわ
ヴェルサスの亡霊ヨゾラや生放送で15への苦言本を出すとかいう暴挙はリアルタイムだっつー >>637
というより
FF15と田畑氏の再評価は
すでに始まっている >>638
生放送で苦言本ってそんなことあったっけ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 復活した旧本スレ覗いてきたけど、本当にヤバない?
交流が全然なくて、黙々と書き込まれるのはヴェルサスへの未練ばかり 好きの反対は嫌いではなく無関心
ほとんどの人はFF7に移った
WinWinじゃん 本スレ数人が狂ったようなレスしてるけど全員同一人物なの?
それとも複数人同時に狂ったん? 過疎って落ちるってことは数人しかいないってことだよ 生と言ってるんだから自分で探せよ
ACNTのだったかな 本スレ気味が悪い
今まであんな奴らがイキってたのかよ 野村の本出します発言はNTにヴェルサス衣装発表された放送だったかな 中古数百円で買ってクリアしたけど面白いね。リヴァイアサン以降展開早すぎて、もう少し楽しみたかったからまた一章からやり直してみるか。
個別キャラのクエストもDL販売してるが気になるな。 DLC買っちゃえ買っちゃえ
一個一個のボリューム少ないがな >>654
DLCもいいけどクリア後要素も忘れずに >>648
ほらよソース、ありがたがりな
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg
1:28--. から野村が出て来て
1:36:20--. から見れば内容わかるだろ >>655>>656サンクス!
とりあえずレガリアをFにしてみるぜ。 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / なんかもう中古数百円の時期は脱してると勝手に思い込んでたが
(いくらなんでも数百円なら誰かに買われて値上がりしてるかと)
まだ数百円で買えるところがあったんだな
まあ15を遊んだ人のほとんどがDLCどころかアプデ要素にすら手を付けてないのは数字で出てるから妥当っちゃ妥当なのかもしれんが 田畑だ野村だにディレクションやらせているスクエニは余程人が居ねえんだろうなー
信者じゃなくてよかったわ
このメーカーのガイジムーブ見るのはオモロイ >>657
わざわざどうも
見たけど別に15に対する苦言本という意味じゃないな
降板について暴露本を出すと冗談で言っているだけ
ついでに衣装についてもヴェルサスの衣装は元々仮のもので
製品版の正式な衣装も最初から作るつもりだったし実際15で使われている衣装の決定までは野村も関わってる
ヴェルサス衣装のディシディアへの採用もヴェルサスの衣装を使いたいというファンの声に応える形で
ちゃんと15チームと話し合ったうえで決められたとのことだな >>662
「意味じゃないな」w
冗談だということにすれば馬鹿にした言葉が許されると思ってるのか
バカかよ野村もお前も
KH3のヨゾラの酷い炎上まで夢されてると思ってあるのか氏ねよマジで オリンピックが延期になるけど
元FF15D田畑氏新作の
パラリンピックゲームをどーなるの? もともと開発スケジュールきつそうだったから
1年延期でちょうどいいんじゃね \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イグニスは
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL パラリンの為に傷を負った!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ マリオ&ソニックとかとっくに出てるから完成したら出すんじゃない マリソニと田畑のタバリンじゃ
タイトルの格が違いすぎるわ
知名度ないもの出して埋もれるだけ 流石に出すタイミングは変えるだろ
出来はどうあれタイミングよく売れば失敗しないタイトルなんだから
そこまで頭悪くない タイプFの離陸はともかく着陸は何であんなに難易度と殺意が高いんだ…ボタン1つで自動的に道路に沿うように着陸するアプデはまだですかね >>672それ欲しい。
早速タイプFにしたんだが、、、墜落死扱いなるのなw
飛行中もちょっと見にくいね。 PS4だとロード時間の長さもあって地獄よな
夜中に変なところで間違って離陸ボタン押して小屋の屋根に激突して死んだこともある タイプFってストーリーでは使わんが
改めてやりこみプレイすると瞬時に目的地に行けるから重宝することに気づいた >>667
マリソニ五輪ってヘッジホッグエンジン2で開発されてるんだよね
15はルミナスだから繋がりがありそう
エンジン設計者繋がりで ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 競技が誰でもイメージできるオリンピックと違ってパラリンゲーは期間中じゃないと厳しい気はする そもスポーツをRPGとして出すって時点で?の嵐
おまけにスマホも対象としてるみたいだし、いつ出しても変わらないんじゃねーかな
久しぶりにJPゲームスのサイト見たけど去年の四月から何も更新されてねえ マリオ&ソニック東京2020とか、マリオパーティみたいな
Joy-Con機能使った操作にして体験してもらうよな通常スポーツゲームは
パラリンピックスポーツRPG(?)ってなんなの…? 田畑は事業失敗してスクエニに出戻りしてDLC完成させろ
スクエニは出戻り歓迎の会社だしな エピイグ以下エピアデも小説もいらんわマジで
戻ってくれるのは嬉しいが作らないでいいというか
エピアデ以降の方針田端時代と違うだろ いらんわっつっても小説まではすでにあるしなくならないぞ ぶっちゃけ田畑がいようがいまいがどうでも良い
FF15のスタッフの挑戦の続きを楽しみたい
つまるところ、クリエイターの成長を見るのが最大のコンテンツになってた
そういう風にクリエイターとファンの距離を縮めてくれたのは間違いなく田畑だけど、
いまや田畑抜きでも、FF15を作るクリエイター達を応援するコンテンツは楽しめる。
彼らが考えた末に、
小説によるDLCが必要だと考えたなら、
やっぱり俺はそれを遊びたかった(もちろん小説は買った) お前がDLC以外の話をしだしたからそれに対して言っとるんやで
まずお前が読解力を身につけなさい >>687
田畑がつくってるゲームより15スタッフが作ってる新作の方が楽しみではある >>690
一緒なんだろ
だからすでにあるしなくならないと言った なんか吉田が作ってる新作の方が16と言われてるが
15チームの新規IPとして作ってる新作がバリーン16番目だっていうのもなくはないとおもってる なんつーか吉田の感じもいいんだけど
FF15のチームならいい感じに肩の力が抜けたハイクオリティゲームを作ってくれるんじゃないかって期待があるんだわ
エピソードアーデンやイグニスなんかでバトルもストーリー作りも大分こなれていってたし
板室さえいなけりゃそこそこ良いゲーム作ってきそう >>695
アーデン、イグニスいいよね
アーデンは特に悲劇の王がよく描かれた作品だな >>682>>683
キャラが固定されているJRPGやってるとつい忘れがちだけど本来RPGって役割を演じるなりきりゲームって事じゃないのか
敵を倒して経験値稼いでレベルアップする方向のRPGじゃないかもしれないぞ 300時間とかいったけど115時間だった
まぁRPGでは一番やった部類だ >>693
ルミナスの新作凍結
吉田チームに吸収
16合同制作
この流れだと思うわ
今のスクエニに据え置きで大作何本も作る気無いし FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 12も出すたびに新しい要素があるから15も色々追加してほしいね
本編でケニークロウと戦えるイベ欲しい DLCを全部本編に統合してほしいかな
んで一つ一つクリアするたびにキャラチェンジ機能解放 __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ドゥフフフ///
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" } 俺たち、これからもズッ友だょ…!
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>704
15も一応PC版、ステイディア版と新たなプラットフォームで出すたびに微妙に追加要素増えてる 主軸をノクト視点にしたかったのはわかるけどゲーム的にもストーリー的にもDLCなんて出し惜しみせずに本編に入れて次の章はどちらの視点でしますかとか選択肢出すとかでも良かったんだよ ゴリラ「お前何様だよ」
ノクト「お前らの王様だよ」
ゴリラ「………」 >>711
そら王様らしい行動してなきゃそう言われるわ ほんとDLC全部組み込んで
DLC第二弾全部作って、それも組み込んで
あとはちょっと手直しすれば
歴史に残る超大作になる
新しい媒体で出る時でも良いからいつか実現して欲しい セーブ枠が少ないからDLCで助かってるユーザーもここにいるわ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ステラは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 削除されてしまった!
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== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
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// // /´ stadia版でゴルフできないのか?
stadia版の空飛ぶレガリアで道路の物を集めるゲーム面白そう stadiaって鳴り物入りでサービス開始した割にはすでに空気だな やっぱレガリアはタイプDだな!
マルマレームの森までのドライブがたまらん stadiaは未だに無料プランが始まらないのがなあ 【イグニスはパラリンの為に傷を負った】
) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/
 ̄ ̄  ̄ ̄ ゴリラ「イグニスは何のために傷を負った!」
プレイヤー「こっちが聞きたいわ!」 話しとしてエアリスの死レベルに有名にしたかったルーナの死より
電車のケンカが有名になった15 ボイス付きで絵もリアルになった分罵倒された時のウザさまでリアルになってしまったからな
そもそも出てきてすぐ死んだから思い入れも無いけど 本編やってる時は何でこんな大事な時に失明するような事になったんだよと思ったがイグニス編やるとこれで失明するならしょうがないなってなったわ 【板室・岩永7つの大罪】
嫉妬: ステラ美人で死ぬほどムカつくから、適当に理由こじつけて解雇したろ!!
強欲: 代わりにに自分の顔のツナフレーク起用するンゴ!!
ノクトに自分のモーションさせるンゴ!!んほぉ〜私がゲームに出てる〜
傲慢: 私のバックには田畑さんがいるから、どんな指摘も絶対に許さんないンゴ!!
残りたければ大人しく従うンゴ!!
暴食: 茸沙織の名前で昨日何食べたの同人誌描くンゴ!!
プロンプトにスイーツ好き設定無理矢理ぶち込むンゴ!!
憤怒: ヴェルサス嫌いだからブログで悪口言いまくるンゴ!!
ff7と8嫌いだからディシディアの仕事で悪口書くンゴ!!
色欲: ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!んほお〜たまんねぇ〜
怠惰: シナリオ作り直すの大変ンゴ・・・
せや!めんどくさいから、それっぽい雰囲気にすれば丸々カットしても誤魔化せるやろ!! ノクトの感情移入してるから、ある程度までなら話の都合でノクトがヘマする→責められるの流れは納得出来なくもないんだけど
ちょっと度が過ぎてたかね
おまけにノクト(プレイヤー)が知らん状況のことまで責められても知らんしってなる 経営者になって人を雇ったり、管理職になって部下を持ったりしないと
ノクトがノクト個人の知らん事で責められるってのが理解され難いのは分かる
王とは絶対に立ち止まれないものだ、なんて抽象的な言い回しではなく
王なら国民全ての人生に責任がある、ぐらいどこかで言えば違ったかな
特にノクトは真の王としてイオス世界に対して責任があるわけだしさ アンチは完全に受け身なのよね
どっかでゲームは娯楽、みたいな甘い考えがある まあ、ゲームは能動的なもの
受動的なものが良いなら映画を見ていたら良い そろそろリークが来る時期かな
ネット断ちするなら今だぞ >>650
でもここ映画コンプのゲームばかり作ってるよね、FFとかKHとか
それと映画作ると必ずしぐじるよな、FFとかドラクエとか 手がすべるノムシン
お金もらってるのかは知らんが自演しすぎよ たしかにムービー入れたり映画のような演出を使ったりはしてるが
それを映画コンプと解釈する人がいるとは 野村はリメイク一作目で風呂敷広げて2作目は放り出すよ。つか老害はお役御免だな。 別に放り出さないと思う
15のときは会社命令で外されたんでしょ 野村ほど売り上げ稼いでくれる有能ディレクターもそうそういない むしろ逆で
スクエニは野村が作れる範囲だけやればいい
野村が枯渇したらスクエニが終わればいい
企業には目的が必要で、
それを終えた時企業はおわる
アマにとっては技術によってどこまでも人間の欲望を便利に満たすことだろう
ググるにとっては世界中の全てを電子化しアクセス可能にすることだろう
スクエニにとってのそれは野村ワールドの実現だった 坂口が辞めた時点で、スクエニの終わりは決まってた
野村みたいなアホがそれを更に加速したけどな スクウェアとFFを駄目にしたのは坂口だが、スクエニとは関係無いな
野村はただの社畜絵描きだしありふれた会社の寄生虫だな 坂口の有無はスクエニのアイデンティティにおいて重要ではない
重要なのは野村
みんな知ってら >>747
それは頭の悪い野村信者によくある脳内妄想で現実逃避。
坂口はゼロからFFを生み出した。
つまり、坂口が居なければ野村の仕事は無かった。
つまり野村は坂口の金魚のフンである。
これが事実である。 坂口も別に大したことはやってなかっただろ
そろそろ従来のFFが古くなってきた頃に会社から抜けただけ
坂口がFF13作ってもそんなに変わらん
ロストオデッセイもほとんどFF13と作風的には同じようなものだったし >>749
そんな仮定の話しをしてるから笑われるんだぞ馬鹿信者w >>750
実際にロストオデッセイを作っとるがな
ブルードラゴンも酷かった
坂口がやってもあんなもんだよ >>749
無職の君にはわからないと思うけど、ゼロを1にした人間が最も評価されるのが、企業はもちろんのこと社会というものだよ。 >>751
北瀬や野村を筆頭にFFで多数を食わせてるから問題ない
つか話のズラしかたも頭が悪いな馬鹿信者はw 坂口が力入れてたのはオンライン化で11だった
121415の方向はありそうだが13はないと思う
7Rは10、13の方向性
坂口なら多分リメイクプロジェクトはもちろん分作とか言語道断だと思う
それがいいか悪いかは置いといて >>736
解釈しちゃいけないか?
映画と違ってダラダラ際限無く尺を使って
「映画の下」みたいな体験させるゲームだろFF、KHは
そんで映画を作ると、ゲーム映画最低の結果じゃんFFは
コンプ、コンプ >>748
そんなことはどうでもいいんだよ
企業の存在意義と誰が何したかは関係ない
スクエニにみんなが望んでるのは野村の作品
野村こそがスクエニという花そのもの。
坂口はそこに至る過程に存在したただの肥料。
肥料が無ければ花は咲かなかったけど、
肥料だけみたらただのウンコに過ぎない
そして花が枯れたらスクエニは終わりなのよ グラもリアル系になったしアンチャーテッド辺りからゲームもプレイする映画みたいなのが多くなった気がする >>755
盛大にコケたのは20年前の映画だけだよ
FF7と15の映像作品は評判良かった 7Rってやってることがスタッフ含めてヴェルサスなのよね
15はヴェルサスの設定だけ取って他の素人スタッフが作った偽物のイメージ 7Rスタッフもヴェルサスでやろうとしたことをやってると思われたら心外だと思うけど ヴェルサスって名前聞くだけで笑えるww
よくこんなダサい名前思いついたよな 『ファイナルファンタジー』
★製作費 1億3,700万ドル
世界興行収入 最終 8,500万ドル
『Final Fantasy VII - Advent Children』
映画館上映はされていない
『Final Fantasy XV: Kingsglaive』
世界興行収入 570万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』
日本国内 興行収入 6,000"万円"
FFの映画展開はよくない… >>756
その例えだと、肥料をやりかつ花を咲かせたのが坂口になるね。
野村はそうだな、坂口の排泄物ウンコに群がるハエだな。 自身渾身の一作ヴェルサスさえクビになる便所バエ野村w 7Rの続編でも野村は外されそう
もうKHに隔離してそっちで好き勝手やってくれ 小島秀夫「僕の体の70%は映画でできている」
野村哲也「僕の体の70%はキャバクラでできている」 >>762
インソムニアを映画にしたのは本当糞
7で言うミッドガル脱出までを丸々映画にしたのと同じだからな 新規タイトル作ってそっちで好きにやれよ野村
お前のファッションセンスとデザインセンスがもうほんと気持ち悪い 興行570万ドルとか赤5000万ドルとかカス過ぎるんだけど
ACは既プレイユーザー対象OVAだし実写映画もダメ
どうやっても芽がねえよ >>770
お前が野村のゲームやらなければいいだけだろ
バカなの? とはいえ野村の作品って一つも無いからな
KHはディズニーありきでディズニー依存
7リメイクは北瀬のお下がり
ヴェルサスはクビ >>774
やってませんが?
野村のデザイン気持ちわりーし ディズニーなんて野村が手を入れなきゃ売れないよ
他のディズニーゲー見ればわかる
ディズニーですらそうなんだから
坂口なんて雑魚が作ったゲーム、野村が手をかさなきゃもう潰れてたよ ディレクターとしての実績ないんだからデザインだけやっといてほしい 野村の実績って、ヴェルサスのDをクビになった事ぐらいだからなあ。
クリエイター気取ってるけどただのサラリーマンだし。 >>776
ユーザーですらないのに新規タイトルを作れと謎の指図
阿呆や >>781
ユーザーだったら言えるのか?アホはお前だ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 野村アンチなのは別に構わないよ、普通なら
田畑15スレでそれ言っちゃうと「あっ(察し)」ってなるな >>782
まともなユーザーなら普通言わないようなことを言ったのが
ユーザーですらないお前だ
阿呆か もはやなんスレなん?野村が関わった過去作下手に好きって言えないのかココ 15の中身で語ることがないから開発者を上げたり下げたりしかすることがないんや 本スレの人たちの移住が始まってる気がする
雰囲気変わった >>786
そりゃスレチだろ、該当スレで言えばいい
ここで語りたいなら15の好きなところ語れば >>762
他のゲーム映画情報もついでによろ
比較比較 >>786
野村を好き好き言いたいならここ行け↓
【ここが無くなると】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1222【調子に乗るカスがいるからつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584869894/ 15も最初から7Rみたく簡単にキャラチェン出来れば良かったのにな
開発中質疑応答も多かった割にユーザーが求めてたことをやらなかったし
料理だの余計なことに力入れすぎて反感買ったイメージ キャラチェン最初から入れてたらま発売が延びてただけだろ ノクトを万能にしてるせいでキャラチェンあっても使ってる人あまりいないからなあ だからコマンドリンク無くしたり
7Rみたく軽い感じの攻撃法でチェンジ出来れば良かったのよ
7Rの軽快なキャラチェンに慣れると
こっちはチェンジするたびローディングしてもっさりするのがストレス >>796
7Rが軽快なキャラチェンwww
7Rスレに帰れ プレイヤーがノクトの王になる旅を疑似体験するゲームなんだから
視点はノクトで固定しないといけなくない? コマンド戦闘ベースの7Rと比較している時点でエアプだなw
まったく分かってないわ キャラチェン結構してるぞ、プロンプト操作が面白い
DLCでは慣れなくてイライラしてたがいつの間にか慣れて
ノクトで厳しい敵は他キャラでやるとスムーズにいったりする このスレに来るような人は俺も含めてキャラチェン使ってる
ロイヤル以降の初見実況でキャラチェンしてる人は皆無 >>798
そうだなキャラチェンのスムーズさ以前にキャラ切り替えの戦略性0だからなこのクソゲ 田端は独立してパラリンのゲーム作ってるところでコロナ騒ぎ
ついてねえな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコローナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / コロナ対策でヨーロッパには早めに出荷してる
ゲハではネタバレ情報も流れ始めてる!
急ぎネット断ちせよ!!
元本スレの奴らが、この本スレに嫌がらせに来る可能性あるぞ! FF7リメイク1ミッドガル編、ラスボスは運営の番人(3連戦)→セフィロス
サントラの曲リストが全公開されてそれがストーリー順になっている為、
ミッドガル編ラストのストーリー展開が高速道路→運命の番人(3連戦)→セフィロス→エンディング
で、高速道路のところで追加シナリオがあるのがバレてしまう
https://s.famitsu.com/news/202003/31195729.html
DISC7
血の跡
J-E-N-O-V-A ー胎動ー
???
ハンドレッドガンナー
ミッドガル・ハイウェイ
運命の番人 -降臨-
運命の番人 -輪廻-
運命の番人 -特異-
早く来い、クラウド
片翼の天使 ー再生ー
終末の7秒前
Hollow
スタッフロール ちなみにフラゲ配信はここで見れる
https://www.twitch.tv/grorime
ただし覚悟しろよ
俺もFF15を超える眠くなるゲームなんて無いと思ってた
本当に予想を超えてきたぞ 分作にする時点でラスボスセフィロス改変は予想通り過ぎる 世界規模のパンデミック見てるとこれを一人の人間が犠牲になることで救えるなら
確かにそいつは救世主だし真の王とか言われて守られるよなってゲームの設定に今更ながら納得してしまった
リアルに考えたらゴリラがヒスるのも無理ねーしかわいいもんだわ
お前にしか世界救えないんだからしっかりしろってなるよなそりゃ
世界よりノクトとか言ってるラストオブアスなイグニスの方が一般人からしたらやべえ グラや世界観はよさそうに思うが、プレイアブルキャラがあの格好の男4人…
他に見所はどこにあるんだ
未プレイだが微妙に関心はある俺に教えてくれ FFらしさがしっかりしてて普通に楽しいよ
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。
後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。
フォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合は最高。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうような場所。
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。
召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。 ラスアスのおっちゃん「一緒にいたらやっぱり愛着わいたわ…ワイの娘は二度と死なせへんで」
失明しても付いてくる眼鏡「子供の頃から見守ってたワイの弟分を簡単に死なせてたまるかいな」
護衛ゴリラ「子供の頃から護衛で将来親父達みたいに片腕になりたかったけどな…世界の為ならしょうがねぇじゃねぇか」
こうですか? >>814
キャラになりきるというよりは彼らと一緒に馬鹿騒ぎの旅をする感じ
話自体はイニシエーション物語のテンプレだが
長時間旅を共にすることで彼らが外界によって強制的に大人にされ
理不尽に色んなものを奪われていくのを哀しむ物語
正直男4人じゃなくても男より女受けのがよかっただろうと推測できるのはそういう共感を必要とする部分
逆に言うと旅を一緒に楽しんで彼らの子供っぽさに共感できないならつまらんと思う
バトルは割と爽快感あり、制作時間が足りなかったのでマップの詰め込みには期待するな あいつらの子供っぽさに共感できなくても、若い後輩達の冒険、みたいな感じで眺めてても楽しい 本スレなんだし次からipありでスレ建てな
いい加減自演とか社員って言われるの嫌でしょ >>801
プロンプト→イグニス チェンジ時のボイス
プロ「お、お母さーん」
イグ「ふざけるなっ(# ゚Д゚)」
こんなくだらなさの積み重ねが全体の印象を作ったともいえるゲーム >>821
いやむしろ一方的に見るだけの小説じゃ駄目だと思う
一緒に旅する経験が大事なゲームだと思うよ
PS2以降のFFはもう小説や映画でええやんと思うようなのが多いが
久し振りにこれはプレイしないと駄目なタイプと思った あの時あんな馬鹿やってたよなぁというのが最後に演出でグッとくる無駄な寄り道を楽しむゲームだよな >>823これは言える。
サブクエ、モブハン含めて移動はショトカせず歴代FFBGM聴きつつドライブ気分で途中寄り道もしながら現地行ってたんだが、それも良かったなー。 やっぱ故郷奪われ親殺されておつかいメインのサブクエやるのは変だわな
ストーリーは一直線にプレイして
クリア後おまけでサブクエプレイが正解 世界崩壊目前にして呑気にスノボやらカードゲームやら水球やってるシリーズに今さらだろ FF15はキャラがよく喋るからますます能天気に見えるのよね ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! どこにも寄らねえぞ!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
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,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
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| | >>790
FFは映画やると失敗する
FF7Rも映画にしたらKINGSGLAIVEと同じになるだろうねー
『Warcraft』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 世界No.1」.4.38億ドルのうち 2億1300万ドル分 が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち 1億6100万ドル分 が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 "現時点 3億ドル 超え"
★「ゲーム原作映画 米国内No.1映画」.今の時点では日本/中国では未公開、コロナ影響により
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」./日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『モータル・コンバット (1995年)』/世界興行収入 1億2200万ドル. ★制作費 2000万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. ★制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. ★制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. ★制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル KINGSGLAIVEは映画じゃなくて映像作品だからな
OVAみたいなもんだよ
ついでに一部の映画館で公開したらちょっと利益を上げたようだが FF7Rのフラゲ配信見てるけど、敵のスーパーアーマーぶりとか
生気を感じない街のNPCとか
独特の眠くなる感じとか、
ほんと雰囲気がFF15に似てる
ゲームエンジンが変わっても、FF15っぽさは全く消えないのな
逆にいうとルミナスエンジンに落ち度は無かった。
あのクオリティはスクエニの持ち味だったんだわ 7Rの敵兵は喋るから生々しいが
これは帝国兵も一言も喋らんから人形みたいで手応えが無い 外人がメイン構成員な会社なら映画コンプもわかるんだがなあ
もう売ってねえけどラスレムなみにスチ版の値段下がってくれねえかな
>生気を感じない街のNPC
昔ながらの、ずっと同じ場所につったっててここは○○の町ってアナウンスしてくれるようなやつか 13がなぜ一本道と叩かれたかと言うと
メインストーリーを進めるしかなくクリアすると2度と行けなくなるマップが多く
そしてなによりマップが本当にまっすぐだったからだ
お前は13の一本道のなにもわかっちゃいない まぁ…映画うまくいかなくて
コンプ爆発させて、より一本道ムービー増し増しゲーに傾いていったかな >>838
いやだから7Rも戦闘→ムービーの繰り返しで元の場所全然戻ってなかったぞ >>840
何分動画を見たのか知らんが13並みに元のマップに2度と行けなくなるという事はないと思うよ むしろ同じ路地を行ったり来たりするおつかいゲーム
自由度が極端に少ない壁だらけのオープンワールドとも言える RPGというのは何割かはお使いでできているゲームだからな >>831
今年モンハン映画もやるってどっかで聞いたぞ
映画でもスクエニは
任天堂・カプコンら辺には全然敵わんな グラディオって理不尽にキレて空気悪くするだけでこいつがいなきゃ駄目だったってシーン一つもないよな
同じ兄貴分でもアーロンとは雲泥の差 ノクトもそうしなきゃならなかったのはわかってたしイグニスも結局言ってたことはグラディオと同じだったし
理不尽ってことはないだろ
あとタイタンのところでグラディオいなかったらノクト崖から落ちてゲームオーバーだったぞ >>848
評価や印象というのはすべからく
何を言うか、ではなくて、誰が言うか、だぞ >>847
その例えは違うだろ
例えるならゴリラはワッカ
アーロンはコルだろ たしかに兄貴ぶってちょっとウザイ所がワッカっぽいな 糞ゲーかどうかはわからないけど
少なくとも神ゲーではないな 今更だがキングスグレイブ見たが
長いカットシーンって感じで面白かった
ただ本編でもだがレイブスの扱いが雑だわな
グラウカに親殺されてその配下にいるとか有り得んだろ 興行570万ドルだからな
そもそも見てる人がいねえ
それでも坂口の糞よりかマシだけどよwww >>826
田畑「直線プレイ?オープンワールドの遊び方を知らない日本人が悪い」 7Rの配信見てるがずっと一方通行の狭いフィールドで戦闘→ムービーの繰り返しだな
国内は予約ptである程度予測付くが海外これで売れるのか? いまでも公式twitterチェックしてるワイは知ってたけどね
重要なお知らせ書いてる割には些細な情報だったんでスルーだったわ 公式Twitterの誰でも知ってる情報貼ってドヤられてもな 戦友のトロフィーってもう取れないの?
今から始めたらトロコンはもう不可能? >>861
ここのところ本スレよりこっちの方が物珍しい情報出てるぞ?
煽り合いもこっちの方が熱がある
やぱつれ
そりゃつ
ちゃ言え
聞け良か
アッチってこれの繰り返しだし >>857
見ると15の深みが出るわな
ロケーションだのシガイだのロイヤルインソムニアで踏襲してるし
15と別物みたいな書き込み多かったが完全繋がってるしな ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ところでテネブラエには寄らねえぞの電車に一般の乗客も乗ってたやん?
やつらはどこに向かってたんだ?ニフルハイムはもう滅んでるのに NPCは寝ないしトイレ行かないし食事しないorずっと食事してる世界 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつ令和」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l テネブラエに着くまではニフルハイムが滅んでいると知られてなかったんじゃなかったけ?もしくは襲撃されて燃えてるとは思わなかったテネブラエ観光客とか >>834
オブリは敵を街まで連れてきたら、ギルドの人たちが館から出てきて戦ってくれたりしたしな
そうでなくてもゼルダとかみんな1日のサイクルがあって自分の生活をおくってる FF7Rはなかなか興味深いな
無理にオープンワールドにしないで1本道のゲームにしたら、1本道なことが不満に思われるゲームになってそうだ 15のフラゲ配信は知らんのだがそれと比べてネガキャン状況はどうなん? 0
【男同士】ここまでヤるのがFFだ 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i >>878
15ほど衝撃的には扱われてないみたい
オープンワールドじゃないし
KH3的。1本道で手堅くつまらないって感じだから
みんなつまらないの確認したらちょっとボヤいて去る /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 日本のレビューは当てにならないからな
13だって最初2であとから4
15もそう
13−2は自由度があるから面白い()っていわれて最初4、5だったのに今じゃ3で駄作扱いだもんな
アフィの煽りがあるとはいえ本当につまらなくなった 15はアプデのおかげか、アンチのネガキャン工作が削除されたのかわからんが
初期より評価あがったな ,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
| | l |
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! ディスクには入れねえぞ!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 初期はバグりまくってたから色々と拡散されてたな
まあほとんどが笑えるバグで、進行不能は少なかったけど
あんだけバグが残ってちゃネタにされてもしゃーないわ 7Rは一本道でジャンプ封印してるのに体験版でバグ見つかってるから本当に技術力がないんだと思う
そんな会社がオープンワールド開発したんだからバグりまくって当然 7Rの問題はバグだとか一本道だとか以前だけどな
分作なのに分作表記なし、リメイクじゃないのにリメイク表記 ほぼ一本道一方通行で戦闘→ムービーの繰り返し
雑魚戦も硬くて毎回全力
FF13の再来で海外売れるのか? 第一事業部はレールしか作れんからな
そのためオープンワールドに特化したルミナスだが
新作いつ出るのよ 7Rは13式一本道じゃなくて10式一本道だから大丈夫 こんなとこに来てまで社員が工作しなきゃならないほどヤバいんだなぁ…
何が15に言いたいことあるから15本出すだよクソが わざわざ違うゲームのスレに出張してまで貶す行為もネガキャン工作に見えるが・・・
15のときも出張して発狂してるのを何人か見たし風物詩みたいなもんかね そうだなぁ13の時も15の時も板を越えたスレに出張してまでネタバレばら蒔かれてたな ネタバレを本気で見たくない人達はスレを見ていないのにバカだよな と思って他スレに宣伝しにきてるのがバカだよなとしか 宣伝というかなぜかFF15スレにきてまで7R批判をし出す阿呆が後を絶たないな どう見ても最初の>>877はここの住人で15の話してるのに
宣伝してるID:69tSe3I9は7の話しかしてない乗り込みなんだよなぁ
しかも13の批判までしてるのがそいつという
15の話しろよ、どうせアンチなんだろうが IP有が良い人は本スレに行くかプレイヤースレ復活させればいいじゃない IP表示にしたらFF7Rの話をする人が減るとでも?
それよりもIPは共通だし、他の板での書き込みまで特定されかねない
固定IPの人は過去に遡っての書き込みまで調べられるので、人格や下手したら個人の特定というプライバシーの問題にまでなりかねない
固定IPの人は書き込めなくなるから、完全な差別
そういうやりとりしたい人はTwitter行けばいいんだよ
ある程度特定できるようにしながら、ツイートの削除、ブロック、サブアカウント、そういった問題にちゃんと取り組んだ土壌があるんだから。
5ちゃんの掲示板は多少秩序が崩れてても自由で楽しい場であるべき
IP開示は百害あって一利なし ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED >>904
その話で言うと、ならIP表示はやめて
ワッチョイの表示でいいじゃねぇかよ
ワッチョイの表示だけで自演は出来なくなるから、十分機能するからな
ワッチョイの部分表示では不可な理由は? >>907
そんな機能あるのか
1日でリセットされる?
もしそうなら不用意な発言もいつまでも残らないしデメリットはゼロかも
でもまぁ俺が思いつかないだけで、デフォルトがこれなら、これがベストなんだと思う
俺は自分がそんなに全てを想定出来るほど賢いと思ってないし
自演されるのが嫌なら、嫌な人が出ていけば良いだけだし 毎回ワッチョイ言う奴が単発なの草
ワッチョイありがよければ本スレ池や FF15には真面目に語るほどの価値もないことをこのスレの現状が証明している 一本道の13オープンワールドの15
二つで一つって感じで両方満足してる俺勝ち組 どのスレも煽り合いばっかで真面目に話してるのなんて殆どないけどな
せいぜい人が集まる新作か常に稼働してるソシャゲくらい
話すとしたら横槍が入らないツイッター ねぇのくとぉ…ちょっとわぁしんぱいしてくれたぁ?//// >>910
今でも真面目に語ってるFFのスレ教えてよ トンベリナイト強すぎじゃね、、、。
(ハイ)エリクサーがぶ飲み トンベリは強いけどパリィとがぶ飲みでなんとかなるからな
もっとキツいのはアイテム禁止ダンジョンの鉄巨人とエルダークアール 『ファイナルファンタジーVII リメイク』レビュー
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/42926/review/vii
長所
・魅了的なキャラクター描写
・臨場感あふれる環境デザインとアートディレクション
・設定の深堀り
・素晴らしい音楽
短所
・人を選ぶバトルの頻度
・気になる物語のペーシング
・工夫の足りないサイドクエスト
IGNレビューでも一本道って書いてあったわw >>918
やっぱり雑魚戦もほぼ強制なんだろうな
FF13方式だ 野村が作ってるんだからスレ違いじゃないだろう
ヴェルサスも1本道ムービーゲーだったのを田畑がオープンワールドにしたってことになる キングスグレイブ見た後に本編のオープニングに出てくるドレッド見ると
あの場でノクトぶち殺したかったんだろうな >>924
ドラットーのことか?
あいつは別にノクトを恨んでたわけじゃないし故郷を取り返したかっただけだぞ まぁ故郷を取り戻すのが第一目標のドラットーからするとここにきてインソムニアだけ守るとか本当にダメな王だなやっぱ帝国の方が条件良いわってなるわな
仕組んだアーデンからすると長年信頼して将軍にまでした男に裏切られてねぇどんな気持ち?どんな気持ち?w程度の嫌がらせかもしれんが リニア部分の完成度が高ければ神ゲーだった
崩壊前都庁とテネブラエは最低でもないとな
テネブラエとか都庁とかPVでもあるかのように映してたのにあれはないわ ,. -─- 、
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次 あ | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
は あ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
召 ・ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. 喚 ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
マ ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. テ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. リ | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. ア |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. だ | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
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ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
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/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ 実際オープンワールド採用しなければ後半含めてシナリオも作りこめたんだろうな
とはいえ一本道だったら今ほど売れてない気がする アプデでだいぶ良くなってたし開発期間も足りなかったんだろうな ウルトラワイドモニターに新調したからff15買おうと思ったけどsteamアホみたいに高いな… マップの広さとグラフィックは普通にすごい
その分ロードが糞遅いのとシナリオ完成度がスカスカ
アーデンとかいらなかったから
15章→テネブラエ→昼都庁→ハッピーエンドだけ作ってくれれば神ゲーなのに
バグとかみるとだいたいできてるテネブラエ、エピイグオルティシエ、雪山だけいけるようにすればめちゃ広いのにもったいないわ >>936
たしかに前回のオリンピックの年に発売されたゲームにしては高いな
あとsteamひさしぶりに見たけどエピソードアーデンコンプリートエディションなんてもんがあるんだな >>928
飲み会に参加するほど仲良かったのに帝国の条件が良かっただけで
クロウ殺してニックスも殺そうとしたルーチェがドラットーより非情すぎる -彡-ー''ヤ ハハ
ム ト=,ミ スゲー迫力だぜ
フ 、 ̄
ヒ '仁_, u それに見ろよ
ュ 彡 テ' _ あのでかチンを……
ヽ 斤' Amazon
FF15
3年経過した今でも初回限定版販売中
FF7
発売日2日前で完売 15はマケプレ在庫だし7Rもマケプレ在庫余ってるぞ >>937
スゲー同意
ちょっとどっか妥協すれば
テネブラエ、雪山マップに組み込めただろうに
ルシスは10年後結構広くなったからあれでいいわ
ただ出国前昼間少し昼間闊歩させて欲しかったね
戦闘がないんだろうと思うけど ロイヤル前のインソムニアをわざとスピード感重視して何もなくしてたくらいだし
おまけエピソードで歩かせるならともかく
本編に組み込むつもりは最初からなかったろ
それでいいと思うわ 似たような景色のマップが多かったから雪山マップとかもっと色々なマップを歩きたかったな イベントがなかろうと、進行不可なバグがでようと、もっと広いマップを開放した方が良かったわ
んでアップデート対応の内容こそバグ取りでよかった
これは難しい判断だけど、これをしたほうが評価されただろうね 今っていう比較対象があるからまだマシに見えるけど
それはそれで叩かれると思う 最高設定nvidiaほぼONでやってるけどps4とは別モンだわ
30fpsと60fpsでこんなにも違うものなのか
それに公式MODや非公式reshadeもあるし楽しい 現在PS4→PS5→PS5ストック→ゲーミングパソコン
個人的今後のゲームハード購入計画 | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | IGNクラベ「FF7Rは一本道で自由度が少ない上スローペースで戦闘がダルい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586169353/
65名無しさん必死だな2020/04/06(月) 20:48:01.45ID:qCFg4EdA0
>>55
>物語の後半からはバトルもより難易度が高くなり、程よい歯ごたえを感じた。
相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。
例えば、オリジナルと同様、一定のダメージを受けると「リミットブレイク」という必殺技を使えるようになる。
かなり強力なので、難しいバトルではどうしても勝負の鍵となる要素だ。
そうなると、私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった。
フラゲしてた人もなんか似た感じの戦法にはなってたな 今更だけどタイムズクエストのベヒモスって
氷属性だと思うんだけどイグニスに賢者炎やらせたら
20,000くらい回復した
エンチャすると雷でもダメが減る気がする
魔法全部吸収するの?
常識なのかな 7Rのおかげでシナリオはともかくゲームとしてはマシだったって風潮になったりしないかな FFの新作が発売されると叩いてた前作の方がまだマシだったという奴が出てくるのは毎度の事だぞ
フラゲがあったから発売前にすでに7Rスレでも何度かみた ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ 寄らねえゾっとぉ☆
{ ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 7Rエンディングまで見終わったがこれ終盤の展開褒める人いないだろ ああいうのはもう古臭いんだよな
頭の悪い老害たちが好きそうだw 15のが7より面白いね
戦闘の楽しさが段違い
AIの頭の良さも全然違う
7のキャラは考えて歩けや通路塞ぐんじゃねえよ グラディオよりもエアリスの方がうざい
グラディオの時はそれなりに自由に歩けたけどエアリスは歩くのクソ遅い上に2メートル歩くたびに話しかけてきて拘束は半端ない
エアリスの家に着くまでに歩いて会話してだけで2時間もかかった 7リメイク作ったのは時代遅れな野村とFF13スタッフだからな
戦闘もAIもFF15以下なのは必然 今やるとクラウドよりノクティスだな。
そしてまさか仲間斬り付けられねーとはな。ガッカリだぜ。 >>967
田畑のセンスある牛歩(死にかけとか吹雪いてる時だけ進むの遅くなる)の好評を勘違いして街中に狭い道沢山作っていちいち進むの遅くしてるのがFF7のセンスのなさだよ。
田畑がやると臨場感に溢れるけど、野村がやると牛歩にイラつくだけ。 ハシゴと狭い道イライラするからやめろや
FF15にゃんなもんなかったぞ ほとんどの奴は7Rで盛り上がってる中
キングスグレイブ買ってやりこみやって今だ15にハマッてるのは俺くらいだろうな 俺はFF15は5回クリアした
7Rはだるいから1回クリアできるかどうか
エアリスがまじでだるいね
エアリスと2人で練り歩く戦闘もつまらない FF15の戦闘の楽しさ((笑)
もっと他のゲームやった方が良いよ
なんならソシャゲでも良いよ |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と 戦闘面だけの比較だと15も7Rもどっちもどっちだな
15の方がゴリ押しできて爽快感は上だが悪く言えばがぶ飲みで簡単すぎる
7RはATBで戦略性が上がってるがその分アクション性が犠牲になって爽快感が減ってる まさか7Rが15より戦闘が苦痛で面白くないものになるとは思わなかったわ 操作キャラに即ヘイトが切り替わる7Rの戦闘に、戦略性を無理やり見出す必要は無いな
シンプルに7Rの戦闘はクソだるくて失敗作 すまない、最近steam版を購入した者なんだが質問させてくれ。
https://www.youtube.com/watch?v=zvvjMqwF2gw
これと同じ現象に悩まされ、検索しても解決方法はバージョンのダウングレードしかないと出る。
しかしダウングレード方法がいまいち分からない……。
ダウングレード方法、または、その他の解決方法を教えていただけないだろうか。
ちなみに、環境は i7 9700 2080ti の為、このスタッタリング(プチフリーズ?)はスペックの問題ではないと思う。 FF7は戦闘中にマテリア付け替えできないの糞だな
せっかくマテリア育ててもバトルで役に立たない
見方に分散して持たせようにもゲームの大半が1人2人バトルだし
ゲームオーバーになって付け替えて初めて力を発揮するってどうなんだよ 軟禁生活だったからガチで持ってない可能性もあるし
持ってたとしても敵国同士だからノクティス達とは通信規格違ってて通話できなかったんじゃね ブーストソードつけてシフト連打してるだけでラスボスも余裕だった >>982
パソコン版興味有ったがこれは最悪だな
高い金払ってもパソコン版って万能じゃなかったのね >>987
7スレ見てきたが控えめに見ても賛否半々くらいだったぞ >>996
否定的な意見の内半分はゲハカスとFF病によるネガキャンだからそれを差し引かないと 1000ならFF 16は更に凄いオープンワールドゲームになって
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