【ドラクエ12】ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 part5【DQ12】
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2021/07/03(土) 19:12:33.32ID:NQ2D8ytC
人は何故、生きるのか…

発売日:未定
販売価格:未定

公式サイト
http://www.dq11.jp/

※過去スレ
ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622088943/
ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622092784/
ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622432800/
【ドラクエ12】ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 part4【DQ12】(dat落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623573966/


・暴言や政治ネタ、開発陣への批判などは禁止
・やりたいなら別のスレを立ててやりましょう
・ゲハネタなどその他の荒れる要因も同じく。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/03(土) 19:15:16.39ID:NQ2D8ytC
作品のヒントについて堀井さん談
・色々選択肢を迫られるシナリオ
・自分の生き方を選ぶような選択
・キャラクターの大きな決断も
・それによってゲームが変わってしまうかもしれない
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/03(土) 19:16:11.45ID:NQ2D8ytC
バトルシステムについて堀井さん談
・コマンドバトルを一新。かといってコマンドじゃなくなるわけではない。
・結構面白くなるぞと思ってます
・既存プレイヤーも違和感なく遊べます
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/03(土) 19:42:55.05ID:xostu3hG
>>5
コマンド継続は賢い選択だな
あのレトロなコマンドバトルやめたらメイン購買層のドラクエおじさんたちが買わなくなって爆死確定だからな
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/03(土) 19:55:51.60ID:LWDE9iwo
>>9
まだ無いでしょ
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/03(土) 22:01:10.82ID:r2742uKC
ドラクエのストーリーって基本、運命の力が強くてさからえない
11みたいに巻き戻して苦労して初めて変えられるくらい
決定してない未来を開拓するタイプはほんと新鮮だよ
5プレイした時に、どの嫁を選んでも勇者が誕生するのはちょっと萎えた
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 01:18:34.01ID:48jfSFZL
ドラクエのボスキャラの固有名詞は何語由来なのかよく分からんネーミングだけど、12でも続けるのかしら?
ミルドラースとかウルノーガとか。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 08:40:04.99ID:XB+fu+yU
>>22
ドラクエは大きな分岐がないから良いんだ
選択によってストーリーが分かれたりEDが変わるゲームは腐るほどあるけど
分岐があるからこそ面白いなんて全く思わない
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 10:23:26.52ID:Mdd2okrH
>>27
ラプソーン復活が予見されていたからね、必然的に賢者は死ぬ
ドラクエの占いや預言はほぼ100%的中する
巻き戻して変えようとしても50%は何らかの形で顔を出す
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 11:12:36.42ID:A60XWDAi
HPとかもそろそろ4桁台にインフレしてほしい
それに伴ってメラガイアーよりもさらに上位の呪文も追加
マップも当然オープンワールド
ただしそれだとTESみたいに一部の地域だけが舞台になりがちだから
全世界行ける世界初の真のオープンワールド
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 13:32:35.93ID:SjjuWKUp
街とかにしれっといる占いババとか
なんか世界に魔王が忍び寄る気配を察しているシスターとか
実はかなりのレアスキル持ちだよな
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 18:43:07.75ID:FR6Z2SAm
魔王だなんだが出てくるうちはおとぎ話なんだよ
ドラクエの世界はおとぎ話でいいんだが
洋ゲーは掃きだめのギャングのゲームになってるからドラクエとは相いれないんだ
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 19:09:59.84ID:kUXccu7R
ポートピアで兄貴達とゲラゲラ笑いながら893キャラのソリコミを調べたりして遊んでたの思い出した

ドラクエ12にはかなりドギツイ893キャラが出てくるかもな
ニコニコしながら拷問やってるチャイニーズマフィア的なの出てきたら拍手するわ(ゲロゲロ吐きながら)

キンペーやドゥテルテみたいな超絶独裁君主も出てきそう(笑)
黒電話やムンムン的なヘッポコ君主も良いな

ビル・ゲイツ的な極悪銭ゲバ野郎とかも出してほしい
テドロスやO村とか2Fとかユリリンのような売国敵キャラをフルボッコできたら最高なんだがな
立憲民主党と公明党と日本共産党の連中も纏めてフルボッコな

シナリオに沖縄や北海道の分断問題とか取り入れられんかな?
コミンテルンやチュチェ思想の連中の暗躍とか面白いと思うんだがなぁ

すぎやま先生は大絶賛するだろうけど左翼の連中がバラすなやと切れるだろうな
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 20:23:15.70ID:5RAzZRpH
>>1
どうせ主人公がダークドレアムの若い頃とかなんだろ?
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/04(日) 21:45:44.67ID:YIteaD/3
真面目な話これとドラクエ3remakeがわいの生きる希望になっとる(´・ω・`)
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/05(月) 14:32:04.26ID:j2Wr3QUT
コロナネタもちゃんと拾って、発売後にこんなこともあったな懐かしいと言いたい
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/05(月) 17:40:33.09ID:ug3XtEJ5
日本ではコロナ騒動なんてとっくの昔に終っているでしょ

変異種も相変わらずの風邪程度の毒性だって話だし

新型コロナのウイルスは日本人には何故かあんま効果が無いから東京五輪を開催しても大丈夫だし

ウイルスが怖いなら紅茶か緑茶を毎日飲んどき
喉からウイルスが取れて胃の中に落ちてくから

11の悪魔の子騒動が現実に起こった感じだな
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/05(月) 21:13:26.46ID:k+G+N6Ar
>>41
すぎやんが心配
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/06(火) 17:50:54.47ID:o3sWQ1pq
誰も期待してないってことか
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/07(水) 00:40:07.15ID:YHEL2Lyi
switchの次世代機は三年後に発売で12は12sになって更に二年後に発売てなりそう
そして更に二年後にプレステ5で12sを…
マジ勘弁
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/07(水) 09:21:40.70ID:uVSwEFIT
主人公は若き日のダークドレアムなんでしょうね
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/07(水) 09:23:06.42ID:uVSwEFIT
>>35
どんな暗い人生送ってんだw
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/07(水) 09:39:24.51ID:qeQTK8nF
ねんてん堂はちまちま更新するから
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/07(水) 18:38:52.45ID:YHEL2Lyi
switchの性能で12は無理じゃね?
グラの劣化が11sどころじゃなくなるぞ?
どうせまた二年遅れで後継機で発売だべ

switchの後継機はプレステ4pro程度の性能だろうからそんなには劣化しねぇべ

後継機じゃFF7リメークも出るだろうな
任天堂ファンはナカナカ大変だな
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 02:15:43.45ID:4pR2UdRZ
プレステ5版12は日本国内だけだとソレナリにしか売れないかもだけど世界に売るって話だからマァ大丈夫だべ

主人公を皆大好きな超サイヤ人ぽい武闘家にすりゃ更に売れるぞ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 08:31:05.31ID:Q5idJpdz
一回オープンワールドのドラクエ作ってほしいってのはある
世界設定を洋ゲー並みに凝って構築して従来のワールドマップじゃなく箱庭マップでも有りだな
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 08:45:37.35ID:Wqog35tT
アートワークの問題だよ
クロノトリガーと同じ色使いで世界を描けばいいだけ
ドラクエも内容は十分暗いよ
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 13:16:23.29ID:1TOtfJL1
>>79
クロノトリガーの色使いはいいかもしれんね

ドラクエトレジャーズのグラをもう少しシャープにして色合いを落ち着けさせる感じかな
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 15:50:15.68ID:Q5idJpdz
ドラクエは好きだけどJRPGは苦手なんだよなぁ
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/08(木) 18:31:17.86ID:SAtjJSNp
発売される頃には、天国に行ってる人も多そう
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/09(金) 12:40:36.93ID:1luds47o
暗い話は気がメイル
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/09(金) 18:01:47.13ID:ZjJ9NdO7
全年齢対象でダークな洋ゲーテイストってどんなドラクエになるんだか
流血は無し?
ハリウッド映画のダークヒーローものっぽい感じになる?
バットマンくらいしか知らんけど

俺はハリウッド映画ならトランプ前大統領のようなハ根は優しいチャメチャキャラの方が好きだわ
THEアメリカ!って感じで
メリケンの大半もそんなキャラ好きよね
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 03:56:53.67ID:onDOGc0z
ダークな選択って言ったって
最悪暴走した仲間や家族を自ら手にかけるぐらいじゃないか
11でカミュがやろうとしかけたやつ
でもそのレベルの咎を負った主人公が果たしてハッピーエンドになれるのかは知らん
だからやるとしても直接主人公が手を下す形じゃなくて
何か疑惑のある仲間がすべての罪を負って消えていくのを黙って見守って一応の平穏を手に入れるか
仲間を庇って汚名を着せられながらも隠された真の元凶を探すか選ぶ話とか
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 11:05:08.80ID:hRFcGGRt
ファンタジーのダークさは違うよ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 11:22:04.92ID:knvpmxtZ
用意されたストーリーで言えば7とかもうこの上なくダークだからなあ
ゲーム体験としてダークな感じを出したいならやはりストーリー分岐
誰が死んで誰が敵になって誰が仲間になるかがプレイヤー次第で変わっていくみたいな方向性になるんじゃねーかな
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 13:29:33.40ID:frGXf6pG
だからアメリカではね
それこそギャングが暴れ回るようなゲームでなきゃ受けないってこと
正義なんてくそくらえって感じだね
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 16:21:08.24ID:Ny+rZBke
ベセスダみたいなOWRPGならコマンドであっても面白さは変わらないと思うけどね
OW=アクションみたいな風潮あるけど、作り込まれた開かれた世界を冒険するのがOWRPGの醍醐味でしょ
アクション方面に力入れてもどっかで見たことあるゲームになると思うわ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 18:23:06.19ID:9aWtIvmK
>>29
オープンワールドの定義は複数あるようだが、
シナリオの制約によって順次行ける場所が増えるのではなく
いきなりどこへでも行けるのがオープンワールドだとすると、
ドラクエ2で開始時から船が使える状態ならオープンワールドになるよな。
でも、それで面白いか?
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 18:38:11.23ID:iDcEGgzb
>>109
仮に始めからどこへでも行けるのがオープンワールドだとするなら堀井さんのスタンスに沿わないからない気もするな
コマンド戦闘じゃいきなり橋渡って死ぬなんて余裕だし
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 19:58:57.57ID:RPQ/TKzc
プレステ5での発売が可能性高いかな??
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 21:26:05.49ID:R/rC7WUx
コマンドゲーじゃどこへでも行けたとしてもエンカウントして死ぬだけだから行動制限されてるのと同じだな
結局自由度低いからオープンワールドの意味無い
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 21:46:24.31ID:6kqR3wSu
>>105
極東に二千年以上栄えてる平和な島国があるけど実は魔王と契約しているから二千年も栄えることができてたみたいな?

その国の民族は酷く残虐で隣の大陸と半島では30万人も虐殺したり女を拉致して性奴隷にしていたみたいな感じか…

11では神武天皇より卑弥呼だったり10でも小室母子を善玉にしてたからやりそう

コリャ12はあんま期待できんかもな
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/10(土) 21:57:58.64ID:QoYM7Vw/
>>109
オープンワールドってのはとにかく広いマップってことだろ
めんどくさい定義とかは知らん
ドラクエ2が1の4倍の広さって知った時はわくわくしたもんだ
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 00:00:15.07ID:M2K071lp
11のマップを全部つなげてシームレスで隅々まで探索できれば神マップだったな
もちろんエリアとエリアの間の行けなかった部分もしっかり作り込まれてる
船やくじらに乗ったときのマップが縮小されるのも無し
リメイク作るならそうしてくれ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 00:12:02.25ID:X3+xQPPQ
12も結局レベル上げとかいう苦行をプレーヤーにやらせるんだろ
そうしないとはぐれメタルというドラクエ名物の存在価値が無くなるからな
ドラクエがレトロゲー大好きなおじさんたちしか買わなくなったのはこういうところだろうな
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 03:39:11.77ID:ZIdTk32e
レベル上げと言っても単に作業のためにモンスターを倒すんじゃ仕方がない
ダークって言えば人間同士の争いが無けりゃいけないから
タクティクスオウガみたいに民族同士の争いで、主人公はバルマムッサの住民を虐殺しなきゃならなくなる
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 04:41:28.45ID:ZIdTk32e
モンスターを倒すゲームだとおとぎ話の世界にしかならない
やはり現実的な世界に見せるには人間同士の争いにしなくちゃな
松野先生に登壇してもらおう
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 05:28:26.45ID:uKxMO2Wp
最初は人間vs人間だったけど途中から魔物が参戦して三つ巴になって主人公の国の国王が敵対国と組んで魔物を倒そうとするも敵対国が魔物と組んでしまってヤベーーー!てなるとかそんな感じか?
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 05:36:26.32ID:dIsNGYY5
むしろ自国VS魔物の戦争中に魔物に救われて戦争の原因は自国にあると知り、自国に絶望して魔物と共闘する
「人はなぜ生きるのか」は「人の方が魔物じゃないか」と訴えるため
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 10:37:32.09ID:mzECZDhw
>>117
11はレベル上げしなくていいぬるい仕様だったけどお前は何を言ってるんだ
RPGにおいて収集やレベル上げといった要素はドラクエに限らず存在するけど
ドラクエ以外のゲーム知らないガイジかよ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 11:10:20.08ID:5y6HfVPs
dpxの新職のデスマスターと魔剣士って、12で出てくるような気がする。
むしろ12では基本職になってるかも
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 17:12:51.31ID:X3+xQPPQ
>>123
古い人間はそういう作業が好きな人が多いからそうしてるんだろうけど
そのレトロゲーの文化みたいなのを今の時代に残しておく必要無いんだわ
まぁ戦闘が楽しいゲームならまだいいんだけど
ドラクエは戦闘が退屈だと言われてるから尚更
あと11はサブクエも面倒くさいお使いでしか無かったな
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 19:49:29.57ID:+DvUUnSp
11は取得経験値が多いのもあるが
図鑑埋めやアイテム集めや転生狙いとかでバトルしてるだけで勝手にレベル上がるから
作業としてのレベル上げをやらされてる感はなかったな
10までは確かにレベル上げの為の作業をしていた印象はある
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 21:13:08.22ID:KelkQOK4
>>127
単純に強くなる要素としてのレベルを排除したら、ゲーム下手はなす術がなくなるからな
今のDQはシナリオ進めてくだけで勝手に適正レベルになってるし言うほどレベル上げなんか必要ないだろ
エンドコンテンツは別だけど
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 21:18:51.16ID:l/HgTQW2
レベル上げにスキル上げが嫌ならほとんどのゲームできんだろ
トリプルAタイトルですらレベルではないしても地道に鍛えて強くなるスキルツリーみたいなのはあるし
そもそもアクションですらレベル上げあるのに
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/11(日) 21:31:29.12ID:l/HgTQW2
ダークなってのはいいけどダークどれアムの若いころてのは勘弁
11でロトの系譜について触れたんだから天空の系譜について触れてほしかった
ていうのは風呂敷広げ過ぎると回収できなそうだから
0133選ばれし運命の炎
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2021/07/11(日) 23:28:05.60ID:eX0dbv1q
タイトルロゴの青がDQ11の頃に比べてドスのかかった青になってるのが
いかにもダークドレアムを思わせる(鎧の色がそれっぽい)

それとオレンジはダークドレアムのマントの色であり
リメイクDQ6では鎧にもオレンジの線が強調された
オリジナルDQ6ではダークドレアムを呼び出す時の画面がオレンジの演出だった

これらのことからDQ12のタイトルロゴとダークドレアムには
青 + オレンジ という共通点が見られ、
DQ12の主人公は人間時代のダークドレアムではないか?とする説が出てきた
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/12(月) 05:12:23.21ID:/gQ30pUm
自分もダークドレアムではないと思う
スピンオフならいいけど6プレイしてない、裏ボスとか知らんって人が手を出しにくくなる
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/12(月) 07:44:28.69ID:PxOqARpa
ダークドレアムの若い頃だとしたら、ラストの展開がわかっちゃってんじゃん
せめて主人公の相棒がドレアムの若い頃で、人間に絶望しても信じる主人公が勇者となり、絶望したままの相棒がドレアムになってエンディングとかならわかる
「人はなぜ生きるのか」はドレアムのセリフ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/12(月) 12:36:57.72ID:tOv5CUrU
よく似た別人だよ
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/12(月) 14:14:23.70ID:gCbifs05
12は、一頃発売するかな? 来年はないか。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/13(火) 12:52:51.44ID:TamHS25N
まだわからないことだらけだし
なんとも言えないよ
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/13(火) 16:18:04.72ID:wJnxwySS
これからシナリオに合わせてイベントシーンを組むなんて言ったらいつ出るかわからないぞ
それからバランス調整なんてのもあるし
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/13(火) 17:07:27.38ID:m5rWcS7i
発表後に参加した新人さん達が「え?まだ大まかなプロットしかできてねぇじゃん…」て嫌な汗マミレになってたりして

マァどの作家もファンからのアイデア頼みなんだがな
そんな時に便利な5ちゃんねる(笑)
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/13(火) 20:18:05.06ID:D59KmQi6
12はXの神話編がベースになると思う
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/13(火) 22:04:57.07ID:AHIkdvQv
>>135
ダークどれアム関連でもあくまでラスボス程度にしておいてほしいわ
主人公は天空の系譜がいい
ドラクエにダークヒーローみたいなのは似合わない
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/14(水) 12:55:58.90ID:T7tlGhND
みたいなあ
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/14(水) 21:14:04.54ID:sI/3g3UT
ドラクエのVRゲームがいつか発売してほしい。 スカイリムのような感じでもいいから。
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/14(水) 21:44:55.88ID:h2W6fIpB
12の主人公て闇落ちした11の聖龍?
女性ぽい言葉使いだったから主人公は女性でエエのとちゃう?
て女性キャラが大剣とかブン回してたらリアル大好き外人が切れるか?
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/15(木) 06:20:08.56ID:u8kEBXkN
ドラクエの同人みたいなのはやめてほしいわ
11とか同人臭キツすぎて、こう言うの好きでしょ?
こういうのやったよね?みたいなの
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/15(木) 10:52:37.61ID:8HNelUBe
12は11とは真逆みたいな作りの作品で
既存ファンからは賛否両論みたいな感じになると思うよ
そうであってくれなきゃ11がああいう内容になった意味もないしね
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/15(木) 12:42:54.24ID:R4AiHdO8
新しい作品を期待
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/15(木) 16:58:51.09ID:KEAcLX+u
>>173
それは血を見たいだけだと思う(笑)

マァ世界で日本人だけが穏やかな民族ってだけの話だけどね
でも世界は強くて誠実で優しいサムライとか大好きよね
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/15(木) 19:12:21.39ID:T2ecckEo
セブンでのウッドパルナ、ダイアラック、ルーメン、レブれサックスのような話のオンパレード
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/15(木) 20:43:16.80ID:WcBfJ5NW
>>181
おいしい?
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/16(金) 11:23:15.04ID:9RzeVUdb
>>184
愛があればオナラも香水になるのよ!
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/16(金) 12:40:00.43ID:tzl8KIrD
闇堕ちは手垢がついてるよ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/16(金) 15:11:21.04ID:3AJBi89F
町の人が意地悪だしかないな
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/16(金) 23:15:19.56ID:ut5z7vW2
ポリコレで変なことにならなきゃいいけど
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/17(土) 12:15:08.98ID:emsxVDux
選択することに葛藤があるといいよね
ただ、人間側か、魔物側かみたいな単純なのはつまらん
トロッコ問題みたいな選択をさせてくれ
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/17(土) 15:16:50.49ID:NiN5Nf9V
デビルマンみたいに人間の方が悪になってしまう展開は嫌だな
ttps://i.pinimg.com/originals/f4/0e/72/f40e723463fb18c4e6e48416c0336f51.jpg
ttps://bunshun.ismcdn.jp/mwimgs/6/f/1500wm/img_6faa1b75b7a91aadd551e036cdf19451507827.jpg
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/17(土) 23:58:56.41ID:ObXVzoWl
ありきたりだけど勇者vs魔王のどちらに味方するとかありそうだよな
主人公が魔王になる展開は10でやったけど勇者と敵対したわけじゃないし
勇者と本格的に敵対する展開がそろそろ出てきてもおかしくない
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 00:00:14.92ID:CciMfsHr
>>195
5だと息子と娘をどちらを助けるか。
分岐点があるのは良いことだな。

主人公=プレイヤーなのに、はいorいいえの選択肢が出ても、いいえを選べないからな。
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 00:44:27.51ID:vu9pRatZ
5みたいな奴隷制度バリバリの辛く哀しく悲劇しか見られない物語になると思うわ。
ほら、泣けよ。これを強制してくる
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 00:46:09.97ID:vS5mAFVg
ドラクエビルダーズじゃないけど世界が魔王軍に蹂躙される中で徐々に盛り返して世界を復興させていくようなものが見たいよ俺は
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 08:03:57.95ID:FzIXJ7Je
娘を助けたら周囲の何で生き残ったのが勇者様じゃなかったのという声→自分を責め精神崩壊・自殺
最も息子を助けたら妹を守れなかった後悔をつけこまれ闇落ち→人類の敵として討伐されるという
どちらにせよ救いのないストーリー
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 09:26:44.39ID:LIOrrwQ1
>>204
たいまつは8で復活してる
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 10:56:39.50ID:t+eePjPv
11ってモブ含めて小悪党はいてもドス黒い人間って殆ど居なかったよな? キラマに弟殺された奴すらクエストクリアしたら憑き物取れた感じになってたし、なんというか良くも悪くも『ドラクエの登場人物』って感じで
この辺一新しないとダークなドラクエ()になりそうだけどどうなんかね
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 12:28:57.91ID:OHP3SQDI
🔥「メラメラ…」
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 15:31:51.54ID:CciMfsHr
>>213
戦闘は7Rのような感じにでもしないと、新規ユーザーは増えないだろうな。
ただ7RのAIは通常攻撃しかしない。回復もしないお粗末なできだった。堀井さんなら、ちゃんとしてくれると信じてる
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 16:05:24.45ID:FzIXJ7Je
>>215
意中の相手ならHP1しか減ってなくてもベホマ
ガンガンいけと言われればラスボス相手でもザラキ連発してくれる素敵なA搭載してくれるよ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 16:10:21.21ID:TGX0SJrw
FF7Rって新規ファン飛びついたんかあれ
FF15にしてもシステム変えてる割にFFの新規ファン増えないのみると
ネラーのアドバイスって根本的にずれがあるんじゃないか
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 17:42:58.79ID:CciMfsHr
>>216
賢いAIを求めるとオンラインでもやっとれよ。ってなるんだけどね。ほどほどに動いてくれれば文句ない。
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/18(日) 20:05:02.16ID:VPHJBPFy
>>212見て思ったけど
主人公はメラメラとかさまよう魂的なもんでもいいと思うw
喋らなくても一番しっくりくる見た目だし
運命の炎というサブタイにも合うw
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 12:39:04.59ID:aE2e8vBf
藤子SF短編集みたいなテーマだな
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 14:44:40.05ID:AV2Mx/uA
バトルそのものはコマンドだけど攻撃や防御の時に何らかのアクション要素が入るとかそんな感じだろうな
選択肢ってのもシナリオが分岐するとかじゃなくて些細な変化があるくらいの、クロノトリガーとかロマサガ程度のものでしょ
ダークな世界観てのはそもそもドラクエ自体がどれもダークな世界観だからなぁ
5の魔界や6の狭間の世界みたいなのが舞台になるとかかな?
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 14:59:17.42ID:fuf+tDH/
×ボタンが攻撃、△ボタンが特技、○ボタンが道具
みたいに簡略化されたコマンドバトルとか、
後はFF7リメイクみたいにアクションとクラシックモード選べたら誰でも楽しめると思う
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 18:04:47.86ID:lF/ndr+5
ワシはムドーになってた時の話でいいよ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 18:58:18.00ID:L4zmB2WS
>>231
特技をボタンに割り当てるタイプは2つか3つしか
セットできないのがなぁ。
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 21:01:49.80ID:L4zmB2WS
>>234
それだと従来と同じになりそう。
序盤はともかく終盤はほぼ同じ特技しか使わないしな。

正直、ホイミ→ベホイミ→ベホマと覚えていくけど、終盤にホイミ使わないし、上位魔法を覚えたら上書きされてほしい。
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 21:48:31.09ID:K+6jCimd
>>222
まさにダークな大人の物語やん
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 22:35:36.29ID:mDyh/ykq
リアルタイムアクションのないコマンド式は途中で
戦闘の途中で寝落ちしたりトイレに行ったりできるのがありがたいのよね。
なんでもかんでもアクションにするのはやめて欲しい。
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/19(月) 22:47:56.01ID:K+6jCimd
>>237
はげど
ドラクエはドラクエでええんよ
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 12:58:15.27ID:XdLrmmaw
続報を待つがそろそろか
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/20(火) 15:14:35.98ID:ITqp4eYG
スクエニの社長も12は10年、20年先を見据えて作ってると言ってた
現状維持はブランドを衰退させてくだけだから時代に沿った変化は必要
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 15:21:11.35ID:ITqp4eYG
海外ウケ=若者ウケじゃないわな
子供とか20歳前後がやってるのってSwitchのゲームかバトロワとかマイクラくらいで
FFとかやらないだろうしバイオもやった事ある奴少ないだろうな
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 19:08:16.60ID:TNU35hMg
人もモンスターも鳥山絵が絶望的に等身大3Dに合わない
10くらいが限度
8や11は気持ち悪い
ラプソーン戦とか巨体つんつんしるだけで魔王がくたばって滑稽過ぎ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 20:50:59.35ID:IyTaYV7v
>>249
それでもゲーム屋はチャレンジしなきゃアカンのよね

ヨウツベで動画やってた白人の若い姉ちゃんが感動してたから物語は通用するんでね?

映画だけど鬼滅もヒットしてたし

優しくなった新ブロリーがメリケンに受けてたのも意外だったな

大多数は大味なのが大好物のヒャッハーなんだろうけど(笑)

外人にガン無視されてたドラゴンウォーリアの時代が懐かしいわい
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 23:32:57.41ID:P/hWpajT
主人公がヒョロガリのゼルダが海外で売れてるんだから別にマッチョとか実写風じゃないと海外で売れないんていうのはただの思い込みだが
本気で海外展開したいならドラクエっていうブランド名は足枷にしかならないと思うぞ
海外だけじゃなく日本の若者も食いつき悪いだろドラクエって聞くと
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/20(火) 23:50:44.39ID:P/hWpajT
大人しく「ファミコンのドラクエ3は発売日に並んで買った」って自慢してるような人たちに向けて売った方が稼げる
そういう人たちは「今のゲームはつまらない」って言ってるような人が多いから簡単に買ってくれるだろうし
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/21(水) 01:50:20.86ID:p/SNa5YS
つっても
カネも出すけど声もデカいそいつらに合わせててもな
世代は交代するもんだから
まあ大体は途中で終わっちまったけどな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/21(水) 01:56:25.53ID:YLobjTbj
>>252
実写風じゃないと売れないなんて意見どこにもないけど急にどうした?
言ってる自分本人が思い込みで騒ぎ出す老人っぷりが痛いなこいつ…
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/21(水) 10:28:12.92ID:rv+z7ojV
2dモードを入れるなら3dとの切り替えがいつでも気軽にできるようにしてほしい

11sのは流石にズッコケたぞ
無いよりはマシだけど
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/21(水) 12:22:10.57ID:JlymZ0XK
11ではモンスターにぶつかったとき○ボタンを押すと1回だけ剣を振ったろ
あれを○ボタン連打で、モンスターを倒すまで何回でも振れるようにすればいいんだよ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/21(水) 12:39:38.13ID:+i4cet07
早く画面見たい
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/21(水) 12:45:06.06ID:ztvB3PQs
11ベースで主人公ピサロでいいよ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/21(水) 15:01:44.45ID:O03BIjxH
ストーリーが鬱ってだけじゃ今までのドラクエと同じ
大人向けで生き方を選択してくゲームらしいから
今までのような主人公勇者で冒険してく物語ではなさそうだ
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/21(水) 21:17:25.71ID:KWOvD/4m
セールでSwitch版のドラゴンズドグマ落としてきた
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/21(水) 21:38:55.63ID:wGLw4qlE
>>259
3DSでは出来たんだぞ
11Sでロールバック起こるのは単なる手抜きでしかない

ボイスドラマ作る余裕あるならまともにゲーム部分ちゃんとつくってほしかった
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/21(水) 23:08:15.77ID:fn3mxYhd
散々プレーしといて文句ばっかりだなお前らは
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/22(木) 00:53:50.82ID:Rgi4CvtB
海外で売れるようにするためには何故海外で見向きもされないのかちゃんと分析する必要がある
まぁそれが出来ないから売れてないんだけどね
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/22(木) 00:59:13.00ID:Rgi4CvtB
>>258
3のリメイク作るんだから老人向け要素は全部そっちだけにしておけばいいと思うけど
まぁそういう決断が出来ずに中途半端なことになるんだろうな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/22(木) 14:16:35.46ID:SCtX7ye1
>>276
分析も何も今までは国内重視で海外向けに作ってないし
堀井もスクエニもんな事は分かってて作ってるし、さすがにそこまでアホじゃないよ
11も国内先行発売、海外市場を度外視して従来のシステムで作ったが
その11が海外では高評価、少なくても200万くらい売れてるからな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/22(木) 21:35:45.51ID:Djly2pQO
売れない理由の一つにコマンド方式もあるのかもしれんが、堀井さんのテキストや表現方法が海外ユーザーに合わないじゃないかと思う。

分析はしているだろうが、国民的RPGだから保守的になってしまうんだろうね。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 00:17:37.21ID:aDKUGAoq
>>285
そのすぐ下のグローバル版の発売日が見えないのか・・・?
てか中国じゃなくて台湾だろ、その2カ国だけ日本版3カ月後に発売したから別に載ってるだけで
それ以外の国は日本で発売されてから1年以上経ってから発売してるんだよ
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 02:18:32.33ID:Gwva5q3X
海外向けを狙うならまず「勇者」という用語を止めるべきだろう。
英訳だと「Hero」だけど、heroは実績としてなるもので、親がheroだから子もheroってことはない。最初から自キャラの職業がheroだと違和感バリバリだ。
もとはウルティマのアバタールを翻意して導入したんだろうけど、世界を救う特殊ながら血族が居るなら「ロトの血を引く者」とか固有名詞化すべきだろう。
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 08:18:10.63ID:cBXFHZFh
イングリモングリする
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 14:52:02.95ID:KnQj5gf7
コマンドポチポチ方式が外人に不評なのはわかるけど
だからと言ってアクションRPGにすれば売れるのかと言うとそんな単純な問題じゃないだろう
かったるい通常戦闘を面白くできなければ体験版やった時につまんねーってなって終わり
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 15:18:39.17ID:aDKUGAoq
発売日を世界同時にしてコマンドターン制を変えて
グラをもう少し外人好みのフォトリアル寄りにするだけで
海外売上なんて倍以上に増えるよ

国内先行発売、ターン制、アニメ絵グラの11でさえ海外で200万本以上売れてるんだから
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 16:34:35.55ID:KnQj5gf7
ブレワイはアクションでオープンワールドだから外人のモロ好みのジャンルじゃん
主人公が洋ゲーにありがちなマッチョはオッサンだったらもっと売れたかもね
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/23(金) 16:41:03.41ID:aDKUGAoq
任天堂ゲーが海外で売れるのは任天堂だからとしか言いようがない
ポケモンのようなゲームを今他の会社が新しく作っても成功しないけど
ウィッチャー3とかGTAみたいなゲーム作ったら売れるから他の会社も真似して定番化してるわけじゃん
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/23(金) 21:27:08.15ID:8eb+SLpU
めちゃくちゃ五輪盛り上がってきたな!
ドラクエFFの曲使われて笑うwww
日本が世界に誇る
2大RPGだわと思ったらモンハンの曲www
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/24(土) 06:54:24.87ID:4Zt799gG
ハズレか
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/24(土) 20:00:05.57ID:wpGWdJYv
ジャンプや戦闘中に動けるなど、当初は何かしら意味があったのかもしれんが頓挫したなら消し去ってくれ。残しても意味がない。
ジャンプしたときの間抜けな音なんて最悪だった
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/24(土) 21:59:46.68ID:lFW1DXGH
主要キャラがオッサンだらけのドラゴンボール超が海外じゃ普通に受けてる理由が何となく分かったわ

日本だと「あんなんオッサンだらけやん」て嫌がる若者が多いから悲しいわ
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 00:30:48.88ID:CdcHPrWK
>>323
どうゆうこっちゃ?
マジュニア編の悟空は18歳だったんだが?
ブルマだって20代前半のピチピチギャルだっただろ

お前は脳味噌がツルツルすぎて何も記憶できんのか?
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 02:51:35.38ID:r7tAs+jy
シティーハンターの主人公は
「俺は少年誌の主人公だから永遠のハタチなんだ」とかよく言ってたよ
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 03:03:43.24ID:ClWcQmZo
>>324
馬鹿が猿真似発狂してて草
これが老害爺の知能か
ドラゴンボールが人気爆発して売れまくったのがベジータ編以降でオッサンと男ばかりでブルマチチなんてババア化した上に出番はほぼ無し
その後ビーデルとかいう女とご飯のラブコメやったら人気だだ下がりで悟空ベジータ等のオッサン投入してテコ入れ復活
悟空とギャルブルマが旅してた頃は打ち切り寸前のとこにいたのも知らない知的障害かな?
因みに海外では超ブロリーで出て来たギャル宇宙人が大人気だぞ痴呆症寸前禿げ爺
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 03:19:36.13ID:CWEkrzpU
主人公がおっさんというだけじゃなくて
おれは野蛮の極みになったぞという顔をしているところね
鳥山の絵はごつくてもどこかに抜けたところがあるけど
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 03:25:07.22ID:Lrjx3FIr
何だかんだでキャラの年齢は製作者も気を使うとこだよね
剣心は最初三十路超えもあり得るんか!と言わせといて27歳くらいで抑えてたし
葛城ミサトは29、とか、一応メインキャラは20代にはしとけ!と言うのはある

でも冴場りょうは30超えだっけ
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 08:31:07.85ID:EqyHt4gB
グレイグみたいな屈強なオッサン主人公でいい
そして頭頂部が更地になってればなおいい
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 10:03:42.55ID:eSjSRf9y
ファミ通のスクエニ社長のインタビュー

●発売時期やハードについての質問ははぐらかす
●(ダークな大人向けの雰囲気、コマンドバトル一新といったチャレンジングなタイトルになっていることについて) かなりのチャレンジになると感じている
●DQシリーズのこれからの10年、20年先を見据えて作っている
●従来のDQシリーズが持つイメージ通りの部分もあり、新しい部分もある。
●ブランドに革新は必要。新しいDQに期待している。
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 10:14:51.60ID:eSjSRf9y
ドラゴンクエスト12、非常に挑戦的な作品に。常に革新は必要
ttps://ga-m.com/n/dragon-quest-12-hijyouni-tyousenteki-kakusin-hituyou/

 今回、この「ドラゴンクエスト12」がどのようなゲームになるのかについて、スクウェア・エニックスの松田社長が少しコメントしています。

 これによると、「ドラゴンクエスト12」は、非常に挑戦的な作品になると感じているそうです。
 今回の松田社長のコメントは、社長自身もそのような作品になると感じていることが明らかにされた形になっています。
 ちなみに、従来のドラクエシリーズが持つイメージ通りの部分もあるそうで、全く別の作品になってしまうことはないようです。
 また、松田社長は、ドラクエについて、ブランドとして常に「革新」は必要だと考えており、今回の「ドラゴンクエスト12」の挑戦は、その考えにも合致するので期待するともコメントしています。
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 10:25:23.52ID:EqyHt4gB
ゆうべはおたのしみでしたね
ぱふぱふ
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 11:26:00.40ID:CdcHPrWK
>>327
無印なんて言うからアニメ版と勘違いしたわアホ

言うても原作だって主要キャラがオッサンオバサンばかりになったのは人造人間編からだろ
悟空はギリギリ20代だったと思うが

最近の女は40代でも十分ピチピチなんで驚くわ
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 11:35:31.22ID:Dlut+8+y
主人公オッサンにしたら今まで買ってた日本のオッサン達も買わなくなって目も当てられない状況になるだろう
スネークみたいな魅力的なキャラを作れるなら別だけど
ドラクエでやっても無口で無表情なオッサンになるだけだからなぁ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 15:20:05.18ID:DnYlOgQ6
>>336
日本の300万のおっさんが買わなくても世界の1000万のおっさんが買えばそれでいいんだろ
マーブルヒーローなんて全員おっさんだし、日本でかろうじて人気のスパイダーは若者だ
現実的な(リアリティのある)世界の延長のヒーロー像ってことだな
今までのドラクエの世界観のまま主役をおっさんにしたら単なるチグハグでしかなく誰にも需要はない
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 17:15:29.82ID:CdcHPrWK
日本と違って海外は悪の蔓延り度が半端ないからシビアにもなってしまいますわな
これを期に海外のリアルさを疑似体験してみるのも良いかもね

言うてもドラクエで殺〇やレイ〇シーンなんて絶対無理よね
全年齢対応ならせいぜい「エイサホー」言いながら略奪くらい?

海外版なら流血マシマシとか出来る?
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 17:24:58.71ID:Dlut+8+y
>>337
別にオッサンじゃないと海外で売れないなんてことは無いだろう
アベンジャーズ第一作ではキャプテンアメリカとかソーだって年齢設定はともかく見た目は若かった
それにこないだ鬼滅が全米一位獲ったしね
キャラの見た目がに悩むぐらいならキャラクリできるようにすればいい
どうせ11の主人公みたいに喋らないし無表情なんだろうからキャラの見た目を固定する必要は無いだろう
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 18:40:03.52ID:mU1cm2y3
>>116
8のフィールドがまさにそんな感じだったんだが今のハードでは出来ないのかね
あの広大なフィールドどこまでも行ける冒険感好きだったのに
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/25(日) 19:52:43.30ID:m49becdX
>>343
8で進化したが11で後退したからなあ。ギミックもなかった。
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 21:12:43.07ID:uki81s+1
11は行き止まりが多かったな
地形で動き封じられてるような感じ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 22:31:45.73ID:CdcHPrWK
海外の女性ゲーマーも野郎共とだいたい同じ意見なのかね?

主人公はマッチョなオッサンじゃなきゃダメでーす!(#゚Д゚)言ってるのは男だけな気がするわ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 23:37:04.68ID:Dlut+8+y
海外で売れるようにするためにはキャラの見た目なんかよりもシステムが受け入れられるかの方が重要だろう
未だにコマンドを一新とかいう曖昧な表現しかしていないからまだ何も決まってないんだろうけど
結局はファミコン時代から買ってくれてるユーザーが離れないようコマンドにちょっと手を加えた程度になると思う
少なくともいきなり古いユーザーを切り捨てるようなことはしないだろう
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 23:40:08.35ID:nskMPDME
女性主人公あるな
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/25(日) 23:59:56.95ID:DnYlOgQ6
>>341
キャラというよりリアリティの話だな
御伽噺でない世界で悪(とされるもの)と戦う場合って、勧善懲悪的ではないことが多いし、政治も絡むしで、少年漫画的な判断や正義感は安っぽく見えてしまう面があるわけで
それなりの経験を背景に覚悟ある大人の魅力があるのが海外のスーパーヒーローの典型であって、そういう意味でおっさんになりがちなのよ
海外受けの良いbadassな少年漫画の主役は承太郎くらいしか思いつかんわ(全く高校生っぽくないが)
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/26(月) 08:26:41.92ID:lff4eCcD
そもそもハゲ鳥山すぎやんが要らんわ
ドラクエは3馬鹿の時代じゃない
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/26(月) 12:42:24.95ID:cLyt8Pb1
野村先生にゾンビのホストが主人公のドラクエを作ってもらえばいいのか
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/26(月) 22:14:45.13ID:7if2qkU2
なんで外国人ってへんなリアリズムにこだわるんだかね
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/26(月) 23:02:08.49ID:K2gEO968
ただスクエニの社長は挑戦的な作品になると言ってる
ロゴタイトルを変えてる時点で新生ドラクエになることは間違いなしだが
堀井ならきっと誰も望んでないような方向にはいかないだろう
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 00:08:40.72ID:6RPdyurl
俺もおっさん主人公嫌だけど海外だとおっさん主人公多いよな
ウィッチャー3なんて爺さんだしな
アサクリもおっさんよりだし
寧ろ若造が主人公なのはJRPGくらいな気がするよ
俺はね
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 02:13:53.36ID:A7OKOxPH
スライムとかももんじゃが出てくる世界でオッサン主人公はキツい
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 02:15:45.22ID:WxH5Mln+
前編は今までの若者主人公の王道路線で魔王を倒して、後編はその15〜20年後に前編のやらかし(勧善懲悪した結果、後年にあらゆる歪みを産むとか)に後悔と贖罪をするお話はどうだろう
RDRっぽい感じになりそうだけど
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 09:16:34.24ID:7OkVCAZi
海外の現実はドギツイからなぁ
日本は国内からお隣さんがいなくなったらDVや殺人や性犯罪が激減するって話だし
それでも世界的に犯罪率が低い我が祖国
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 10:56:46.24ID:7I0nH06v
基本的には変化を求めてなかったけど
11が明らかに従来のドラクエを葬るための作品だったからもうこれからは好きに変化していってほしいと思う
どうせすぎやんの年齢問題もあるしずっと同じじゃいられない
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 11:59:17.64ID:ZcJ8FmMe
>>364
俺は逆だわJRPG特有の10代そこらで髪型いちいちセットしてそうな主人公系が好きじゃない
ドラクエはあえて平凡な見た目で無個性だから気にならないけど
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 12:31:39.62ID:Hp4uxtoJ
頭身もどしてくれ
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 13:00:25.64ID:KWw1x2+R
批判されても作り直しができない所までいったらキャラデザを発表か?
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 17:48:02.42ID:BZCaObdm
イベントシーン作り込んじゃってからか
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 21:29:47.11ID:KWw1x2+R
11のフィールド曲は主張が強くなかった?
昔に比べてリアルになってきたのにフィールド曲が流れてると違和感がある。鳥の囀りが聞こえたり、風で枝木が揺れるなどの自然の音が聞こえたら雰囲気が出るじゃないかな。
フィールド曲がないとドラクエらしさがないから寂しいけど。
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 21:35:19.45ID:6RPdyurl
>>375
同じ人いたんだw
俺も11はあの髪型が嫌だったわ
せめてローシュヘアに代えられる仕様になってたらたぶんswitch版も買ってたわ
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 22:46:57.61ID:D1Evec7E
まず画面を見ないことには
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/27(火) 22:55:54.28ID:U5QD8CrF
>>375
倒れても髪が垂れ下がらないのが気になったわ
それよりも表情に変化が無さすぎるのがなんだかなーって思った
仲間は表情豊かなのに何でだ?
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 00:24:04.11ID:VsDW1wsR
>>365
確かに7の主人公はモブみたいな見た目だけど7って歴代2番目ぐらいに売れてるんじゃなかったっけ?
ということはあの見た目が実は人気なのか
それともキャラの見た目を気にする人はほとんど居ないのか
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 11:27:57.88ID:ftjLu/1X
淡路島ってポートピア?

ボス「ココだよココ」(金槌)
ヤス「さぁ言うんだ!」(ドカッバキッ)
返事がない、ただの屍のようだ
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 12:38:35.71ID:gVq0X86K
キャラクリってこり出すと止まらないからな
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 19:09:32.81ID:ftjLu/1X
キャラクリと言えばモンハンワールドで超美人を作れたと思って喜んでたらゲームが始まるとイナカッペのブスになっててガッカリしたことあったわ
一時間返せ
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 19:22:42.07ID:zd68RkHu
日本人が思ってるキャラクリはゴッドイーター系かな
リアル言っても仁王かドグマまで
それ以上は洋物バタクサくなって嫌われる
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 20:44:54.96ID:pkhNczux
ドラクエのキャラクリってどれも同じに見えるんだけど、時間をかければ個性を出せるの?
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 22:05:01.62ID:gsh6aYm3
凝れば凝るほど変になっていくってのはあるんじゃあないかな
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/28(水) 23:42:43.53ID:si3N/rjD
プレーヤーの分身、喋らない主人公、という性質と
鳥山絵は齟齬あるんだよな。つんつん頭のサイヤ人髪型の癖に無口で大人しいんか、みたいな
だから実は7の主人公キャラデザは一番しっくりくるかもな実は
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 00:20:07.33ID:l0buMATn
それだ
主人公がおとなしいから外人にウケないんじゃね?
キャプテンアメリカみたいなリーダーシップやキャプテンシーで皆を引っ張ってくような頼りになる主人公を好む傾向があるから奴ら
ちょっと頼りない感じのドラクエの主人公だとやっぱ無理だわ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 00:45:07.51ID:8IIUT9no
喋らない主人公も国内だけに関しては一周回って時代に合ってていいんだけどね
実況とか見てると各々好きな主人公像で色々喋ってくれるのはドラクエならではと思ったわ
今のVブームにはいいんじゃないかね、いつまで続くか知らんけどw
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 01:16:12.90ID:F0KQT2pt
喋らない主人公はむしろTESを筆頭にWRPGの方が多いだろ。FO4では喋り出したけど

まあだから新鮮味がないとは言えるかもしれないが
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 02:35:10.38ID:SJILZhHh
正直、大した演技もさせられない製作者にガンガン主人公喋らせてもくっさい展開しか生まれないしな
ドラクエとかゼルダはある意味、淡白なのがいいんだよな
好みだろうけど
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 02:38:14.54ID:SJILZhHh
クロノトリガーのイラスト絵で見るクロノは
好戦的なバトル野郎っぽいオーラビンビンだけど
ドット絵キャラでだとまあ大人しくても違和感がない

やっぱりドット絵ならいいんだけど
今の頭身で見た目サイヤ人だと違和感出るかも

11の主人公は意外と考えられて描かれた造形な感じしますな
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 03:24:02.96ID:52xcaNZ9
洋ゲーは力が全てみたいな感じで、これに引きずられたらドラクエじゃねーってことになっちゃうから
やめたほうがいいんじゃないか
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 03:25:52.38ID:52xcaNZ9
ふざけてて愉快なのがドラクエの持ち味で
洋ゲー好きの親父から見たらそんなのはゲームじゃねえってことになるんだろうな
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 05:49:17.04ID:sZGxs+SM
>>412
何かその話ポートピア連続殺人事件でもあったような(笑)
虫眼鏡で遠くの島を見たらヤスが淡路島の説明をしたんだっけ?

教えてくれてありがとう
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 06:48:41.87ID:+hUlqrTV
喋らない主人公ってのは本来喋ってはいるんだけどカットされてるって表現だったじゃん
昔のグラだとそれができた
リアルグラだと誤魔化しが効かないから本当に無口な障害者になる
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 07:10:30.81ID:XbD6/Xn3
喋らない方が一心同体って感じで好きだわ
主人公の性格が嫌いでやらなくなったゲームもあるから喋るにしても必要最低限がいい
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 10:29:10.79ID:vcDFrZsn
クラウドやスコールみたいのが基本無口でたまに口を開いたかと思えば皮肉とかは良い
DQの勇者が無口だと、君どうしちゃったの?何で喋らないの?ってなる
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/29(木) 12:07:47.24ID:8C8K77iW
11の喋らない主人公に違和感しかなかったおっさんだけど
昔のDQ久々に一通りやり直してるけど違和感なんてないし
やっぱプレイヤーの歳じゃなくてグラの問題だよ
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 12:15:01.76ID:c4h8niVm
主人公が喋る時は全部選択肢でプレイヤー選んだ言葉にすれば、勝手にしゃべった感もないし、違和感もないと思うけどね
頼みもしないのにベラベラ喋ったり、応答すらできないガイジだったり、極端すぎるのがイカンのだ
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 12:44:40.14ID:gmI/EvHB
はいかいいえか
あとは行動で意思表示
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 14:11:59.22ID:Y9d04ljX
今までは喋らないのに違和感全くなかったけど
吐息だけ聞こえるようになった途端違和感しかなくなったからオフにしたわ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 15:28:49.01ID:eju1efrO
いつキャラクター発表なのー?待ち遠しい
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 15:32:36.18ID:dMX/rnuL
11のときは前もってイベントやったりで映像見せまくってたよね
まだ何も出てこないってことは本当に何も見せれるようなもんは出来てないんだろうなぁ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/29(木) 15:33:22.83ID:4BE70N0F
いっそのことDODのカイムみたいに物語の中で声を失った主人公とかにすればいいんじゃない
11でもホメロスのせいで声出せなくなった子供いたし
まあ今までのドラクエを一新するという意味で普通に喋るようになるかもしれないけど
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/29(木) 19:34:12.80ID:xOa7i3Vg
なぜ主人公を喋らせないかというと、主人公とプレイヤーの一体感を演出したいからだろう。
そこはドラクエのキモなんで、現段階で出来てるかはともかく、上手く騙す努力をしてほしいね。
FFは「主人公はあなたとは別人です。制作者の分身です。」ってぶっちゃけちゃってるから、もう参考にはならない。
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/29(木) 19:38:13.98ID:0kHj13PA
むしろ喋らないせいで一体感がなくなり何だこいつって自分とは別の存在として見てしまうんだよ
7までは主人公=プレイヤーだったけど8でブレて11は完全にプレイヤーとは別の存在になった
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 19:38:40.32ID:HlbAMYOq
>>433
いや、一新するから批判を受けて作り直しができないとこまできたら発表とみてる。
9のときはアクション?だったけど批判が多すぎて戦闘を戻したりしたからね。
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 20:10:14.07ID:1U2X3sox
主人公=プレイヤーなら、選択肢を増やすべき。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 20:35:12.05ID:HlbAMYOq
主人公が喋りまくっても感情移入できる作品もある。逆に脳内で補完するほうが感情移入ができない。

プレイヤーはNOを選んだのに強制的にYESになるなのに主人公=プレイヤーは無理がある。
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 20:45:40.16ID:XbD6/Xn3
言われてみればたしかに...
エマになんの思い入れもなかったの11主人公の感情が乏しいせいだわ
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 22:11:48.57ID:qon/+0Y/
エマいいキャラなんだけどな
主人公の愛想が悪いもんだから損してるぜ
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/29(木) 23:49:27.97ID:xOa7i3Vg
たぶん他人に対して共感するとか、他人に感情移入するってスタンスが違うんだと思う。
あくまで自分に起きた出来事として捉えてほしいんだろうな。
そのためにやれる事はいくらでもあると思うので、もっと研鑽してほしいところ。

でも12でもあんまり変わってない予感。
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 00:08:54.34ID:ik6SyXkq
結局主人公=プレイヤーという構図が形骸化して久しいのに製作陣がこだわり続けているのが問題なんだろうな
ユーザーの受け取り方とギャップがあるんだね
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 00:22:52.25ID:DtEtxO7I
イラストだけ見てると
ドラクエ6の主人公がすごいスーパーサイヤ陽キャな見た目してる
でもドット絵だから作中では違和感ない
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 00:35:52.15ID:Imyh0l8F
ドラクエはなるべくフザケて『いいえ』を選択して他のキャラのリアクションを楽しんでるからか主人公に感情移入はしてないかも
11はソコのとこが特に楽しかった(笑)

11の主人公は好きは好きだけどね
エンディングで剣と紋章を渡すとこは反則すぎて号泣したわ
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 05:03:11.28ID:o/d/ZJx+
ドラクエXでも主人公は演技しまくりだよ。
ただキャラメイクしたりドレアしたりする作業が、自然とプレイヤーと主人公の一体感を高めてる。
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 10:08:18.44ID:Imyh0l8F
11の主人公は良い奴すぎて嫌われるタイプかもな
誰かさんもよく偽善者呼ばわりされてたわ
古いタイプの日本人てだけだと思うんだがなぁ
日本人は今でも自分より他者の為に生きてるって人わりと多いっぽいけどな
左翼は自己中のクソだが
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 10:11:07.80ID:eZtBQ71R
良い奴じゃないDQの主人公なんていない
プレイヤーに悪い奴がいるからピサロ許さん仲間にするなとか主人公の考えとの乖離で荒れたことはあるけど
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 12:32:48.76ID:F+7OLjl6
女キャラ作りたい
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 17:41:02.55ID:nGo1Eqhk
選択が重要で今までよりさらに自己投影型の主人公になりそうなのと
海外向けを意識してる事を合わせせたらキャラクリ要素はありそうと思うのは自然だが
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 19:39:44.43ID:Pbn9vbpf
>>414
11は喋る喋らないの問題というより
イベントシーンで仲間が大きなリアクションしてるのに主人公のリアクションが薄いからおかしいんだよ
8は主人公の表情に変化があったけど11は顔面の筋肉が死んでるのかと思うぐらい表情の変化が乏しかった
プレイヤーにイメージしてくれってんならイベントシーンの時に主人公の顔映さない方がいいわ
無表情を映したらイメージしてくれじゃなくて何も感じてないっていう表現にしかならない
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 20:10:11.80ID:oxy2jMf0
そうだな
昔のDQはキャラグラが記号的役割だったから自然とイメージで補完された
11みたいに鮮明に顔面を映されるとそれが全てであってイメージも何もなくなる
だからこのグラ路線でいくならちゃんと表情出して喋った方が良い
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 21:15:20.19ID:LuRAmQKh
ドラクエも少しずつだけど進化してるんだよな。
8では頭身があがって、戦闘はFFみたいな対面式になった。11Sでヴォイスが入った。
12では主人公が喋るのだろうか?
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 22:22:46.18ID:o/d/ZJx+
喋るよりはどう考えてもキャラメイクの方が面白いと思います。
他人の活躍を眺めるのは映画でもアニメでも漫画でもできるけど、プレイヤーが主人公になったと錯覚できるのはゲームだけなんで。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 22:35:31.71ID:P+PWhmfM
なるほどわかる
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 23:06:16.29ID:Pbn9vbpf
キャラクリでも固定でもどっちでもいいけど
11みたいに表情変化しないのはやめてほしい
外人は感情表現豊かだからメッチャ違和感覚えると思うわ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/30(金) 23:12:05.07ID:cNKyg8HR
カメラでプレイヤーの表情を読み取って主人公に反映するとかしたらいいのかな
まあ鳥山キャラにはリアル人間の表情モーキャプしてもあんまり合わない気がするけど
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 00:11:35.76ID:mYwLPs0C
>>357
オッサンや少年や美女や動物いろいろ取り揃えて
操作キャラを任意に切り替えられるようにして
4みたいにキャラそれぞれのストーリーがあって
ストーリーの進行も自由度高めに作れば楽しそう
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 00:14:52.93ID:k+jCKqWR
プレイヤーの分身とやらの設定にやたらとこだわる製作者
プレイヤー自身はそこ重要視してんのかね
少なくとも海外では重要視されてないから売れてないんだろうけど
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 00:23:58.43ID:DzF1zJqP
主人公=プレイヤーというのはRPGの肝になる要素だろう
そこを重視せず主人公の物語を第3者として追体験するゲームにしてるからJRPGと言われるだけで
今のドラクエの問題は実質が伴っていないことだと思う
主人公=プレイヤーを標榜していてもゲームデザインは他のJRPGと変わりがない
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/07/31(土) 00:29:53.84ID:mYwLPs0C
>>382
たしかに
まったくフィールド音楽ないのは考えられないけど
たとえば音楽が鳴ってない時間もあるとか
良い景観を通ったりダッシュすると音楽が大きく流れ始めるとかメリハリあるといいかも
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 00:50:51.24ID:mpRG6qU8
ドラクエは好きだけどJRPGは苦手なんだよな
単純にがDQと比べて冒険するワクワク感が他のJPRGに足りないのもあるけど
鳥山のキャラデザが変にオタク臭く無いのもあるかも
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 13:24:24.15ID:fdcBxLWQ
>>488
古くはドラクエ4とかロマサガとかで多数の主人公を操作する群像劇のJRPGは普通にある
キャラメイクで自由自在に主役を作れる昨今のOWRPGでは忘れ去られてる型式だけどな
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 15:15:00.41ID:ZCkqO3cQ
主人公どんなキャラにしたかで仲間のイメージ変わりそうだな
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 20:10:34.35ID:mYwLPs0C
>>487
そういうの良いよね
旅してる感じが出る

>>488
NPCのクエとは全然別モノと思う

キャラクリを9,10で体験してしまったのは11主人公への違和感表明が多かった一因だと思う
いまさらデフォルト主人公一本で満足できそうもない
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 22:07:46.20ID:Ga2xRdG8
>>489
洋ゲーでもThe Witcher3やHorizon Zero DawnもThe Last of Usシリーズもキャラ固定のオープンワールド型RPGだけど大人気なので、キャラメイクあり出なければ海外では売れないということはない。
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/07/31(土) 22:32:43.94ID:k+jCKqWR
そりゃそうだよな
大事なのはゲームの中身であって
ドラクエはそれが駄目だから海外で売れてない
そこに手を入れるとなるとドラクエの売り上げを支えてるおじさん達がこんなのドラクエじゃないって言って買わなくなるだろうし
リスクを冒してまで大幅に変える覚悟はスクエニには無いでしょ
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 00:22:41.26ID:RXlSPnJD
戦闘がしょぼい
いつまでこんな古臭いままなの?
ってのは海外でよく言われている
DQより売れてないJRPGが海外ではそこそこ人気あったりするのは戦闘が結構凝ってたりするからね
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 00:34:57.32ID:RXlSPnJD
あとキャラの薄さ
仲間はマシにはなってきたけど、主人公はあまりにも薄すぎる
FFやペルソナの主人公はあまり喋らなくてもちゃんと肉付けされたキャラだから海外でも親しまれてるんだよね
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 01:23:05.16ID:0xjUuqWK
スクエニは今回戦闘システムも大幅に変えると言っている。
とはいえアクションRPGにしないのであれば、既存のゲームのどれかに似たものになると思う。

1. ペルソナのようにコマンド式だがスタイリッシュにする。
2. グランディアや軌跡のようにターン廃止+マップ上の位置で戦術性を高める。
3. FFのATBのようにコマンド式だがリアルタイム性を導入する。ゼノブレイド2のように位置も導入して戦術性を高める。
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 02:28:00.37ID:0xjUuqWK
>>508
自分のコマンド入力番という意味でのターンはあるよ。
だけど1ターンの間に敵味方に1回づつアクションが取れる機会が与えらるという意味のターンはないよ。
キャラのSPDとアクションの種類によって次の行動までのが時間が変化するけど、ATBのように実際に時間経過を待つのではなく、時間軸から見て行動順が一番早いキャラに順番が移る。
だから速いキャラは遅いキャラをどんどん追い抜いて行動できる。
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 04:24:42.58ID:pk3elUhD
>>503
その中でOWRPGと呼べるのはウィッチャーだけだろ
世にあるOWゲーってOWACTやらOWADVばっかりだよ
ウィッチャー、 fallout、TESくらいでしょ、まともなOWRPGは
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 04:40:52.37ID:CdCt2HHS
グラフィックはドラクエ11のpvぐらいかな。流石にドラクエ11のゲーム映像以上のグラだと思いたい。

でもまだ情報何もないからダイヤモンドパールやドラクエ3みたいにグラフィックが下がるかも。

ps5爆速ロードのドットがドラクエ12になるかもしれない、、、、
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 05:57:56.13ID:DmVScDPi
あのPV女キャラの目が不釣り合いだしグレイグは別人みたいで好きじゃなかった
デザイン的にゲーム内のグラが限界だと思う
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 07:26:24.11ID:gdfFhN2Z
PVのセーニャきもいよなあ、悪口じゃなくて不気味の谷っていうか変なゾッとする
11詳しくなるほどゲームないとPVの差が大きく別人感が増していく
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 11:38:08.67ID:3RUhg85k
>>507
正直アクションRPGにはしないと思うわ
コマンドやめるならやめるってハッキリ言うはずだし
大幅に変えたら既存のドラクエプレーヤーの大半が付いて来れないだろうし
結局大して変わらないと思う
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 11:44:22.89ID:3RUhg85k
そもそも>>5にコマンドバトルじゃなくなるわけではないって書いてあるわ
やっぱり既存プレイヤー重視の方針らしい
海外の売上を楽観視してる感じがする
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 12:00:22.50ID:EturNxb+
コマンドバトルが駄目なわけじゃない
昔から何も変わらない、何も進歩しないシンプルすぎるコマンドバトルだから海外でウケない
だからペルソナとかは認められてる
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 12:34:47.29ID:XakxDU2g
まぁ売りたいんだろうなーってのは伝わってくる
しかし俺はタダのいちユーザーなので、海外で売れることにメリットは感じてない
300万本でペイ出来ない開発費をかけられても、そんな面白くなるのかもわかんないしな
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 12:38:24.62ID:FsfWv3Ex
まあ過去作のバトルもずっと変わらんっちゃ変わらんが
大きく分けると1〜5、6〜7、8〜11って感じで結構バトルの雰囲気変わってきてる気はする
今回はそういうレベルじゃなくて大胆に変えて欲しいけど
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 13:38:28.08ID:xy26sn2y
DQらしさを残すってのと成長をしないことは別ってことやね
バトルシステムだけ見たらDQよりそこらのJRPGのがよっぽどこだわってる
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 19:31:06.69ID:aFqWDHLo
スキルって評判いいの?
少数派かもだけど、スキルができてから武器を買う楽しみがなくなった。
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 20:38:53.05ID:3RUhg85k
>>525
11にあった片手剣とか両手剣みたいな武器に振るやつだろ
あんなもん使える武器の種類が狭まるだけで不便なだけだわ
楽しさとは何の関係も無い
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 20:45:32.44ID:aFqWDHLo
>>526
片手剣を使ってたら、片手剣のスキルを積極的に育てるから、両手剣のスキルをあまり解放しない。だから新しい街に行っても片手剣しか買わないんだ。

7までだったら、例えばだけど銅の剣→刃のブーメラン→鉄の槍など多様な武器を装備できて、どれを装備させようか考えるのが楽しかった。

少数派だと思うけどね。
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 21:11:47.11ID:VPJOtBzA
スキルパネルは欠陥も多いな
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 22:59:30.86ID:IaQFcyAz
ただ、レベルアップするだけで特技を覚えていくってシステムは楽だから好きだけど、面白味がないと言われればそれもあるよな
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 23:10:24.49ID:zxzBTgre
スキルパネルって結局は最適解やら全習得必須やらでただ解放してく初見の楽しさだけなんだよな
ジョブチェンジシステム入れてくれれば大分違うけど固定キャラの場合はアンロック型のDLCを開けてるかんじで微妙になる
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/01(日) 23:24:35.37ID:0xjUuqWK
>>524
FF10はCount Time Battle(CTB)と言っているど、これに戦闘フィールドの位置座標を追加したのが、グランディアとか軌跡シリーズの戦闘システムだよ。
DQ11でフリー移動までやっているから、FF10をまねる方向に進むなら閃の軌跡みたいになると思う。パンツは見えないだろけど。
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 12:25:08.58ID:RLUNfmJd
ダーマはもう滅びたからな
仲間魔物は7、8の経緯を見るに失敗だと判断してるだろうし
仲間魔物自体は人気あるからやりたい人はモンスターズやってくださいって方針だろ
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 12:54:46.83ID:XJKUwGQC
仲間モンスター欲しい
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 13:52:25.11ID:sNxFSNr/
町のモブから選んで仲間システム
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 14:37:21.45ID:uCR/sfci
6と7が酷すぎて転職は良いイメージがない。
堀井さんはバランス調整に厳しいらしいけど、この両作をどう思ってるんだろうか。

鍛治も廃止がいいな。11Sでは改良されてたけど、素材を探してまで同じ武器を使い続けないからなぁ。最強の武器なら素材を集めたくなるんだけどね
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 18:18:28.75ID:CQl+xMkz
ゲームの根幹のターン制コマンドバトルは変えないって話なんだな
ちょっと味付けするぐらいで
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/02(月) 18:28:51.62ID:uCR/sfci
>>546
ゼノブレイドの戦闘に似たシステムなら嬉しい。
まあ、ゼノブレイドの戦闘は理解するのに時間かかるが。
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/03(火) 12:38:03.59ID:CDLSB8D6
仲間の扱いはどうなるかな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/03(火) 13:24:05.83ID:MsVdf9Ap
DQ12にはこれまでにない新しいやり込み要素の登場を期待している。
カジノとか闘技場とか釣りとか料理とか、ありきたりでない奴を。
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/03(火) 14:07:25.51ID:dESPjUwz
主人公はダークヒーローでヒロインが高潔な巫女か姫で仲間はほぼヤサグレかチョイワルって感じになるのかね?
主人公が野郎とは限らないか?
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/03(火) 21:25:48.59ID:zmXDQJAB
坊主はまだないよな?
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 07:50:12.59ID:Zb/PYCXi
ゴボが海外でウケてるのって要は俺つえーだからでしょ
アメコミヒーローみたいな、ヒーロー来た!これで勝つる!ってパターン悟空多いじゃん
DQの主人公は昔はともかく7〜11は全然強そうに見えないじゃん
でもって空気キャラだから盛り上がれないんでしょ
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 12:25:32.00ID:Ppxl4bEU
主人公キャラが薄いからかなあ…海外で受けないの
もちろん一つの要因かもしれないけれど
・コマンド式のぬるいバトル
・一本道のおつかいクエスト
・シリアスに振り切れない子供っぽいシナリオ
・フィールド探索のしがいのなさ
・やりこみ要素の少なさ
・強くなる実感のなさ(プレイスキルの向上ではなくただレベルアップで数値を上げるだけ)
このあたりのもっとゲームの根本的な部分があれなのでは…

もちろん裏返せばこれらは俺らにとっては慣れ親しんだ「ドラクエらしさ」でもあるわけなので一概に否定するもんではないが
でもそろそろ時代とのズレが大きすぎる感じもする
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 12:38:57.49ID:Zgvvso9L
昔は戦闘がしょぼすぎるってスルーされてキャラデザについては特に言われてはいなかったと思うけど
最近の主人公は頼りないデザインばっかだからな
描写がリアルになって周りはしっかり喋るようになったから、優メン風貌で無口な主人公は陰キャにしか見えなくなった
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 12:39:53.73ID:MA+pBjhI
キャラはあれでいいんだ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 12:44:27.95ID:Zgvvso9L
戦闘もグラは良くなったけど結局やってることあんま変わらんし
むしろ難度下がりすぎでやりごたえ全くなくなっただけだからなぁ
外人ってこんなぬるゲーは求めてないでしょ
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 12:53:53.96ID:ZwFzs0m1
時代ってか近年ドラクエ11級に成功したJRPGってないような
ウィッチャー3とかFalloutみたいのは別として最近のJRPGで冒険するワクワク感みたいのはドラクエ以上のモノはなかったな
主人公キャラ薄いってのも海外RPGで主人公喋りまくって個性強いのは原作小説のウィッチャーくらいじゃ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 13:12:55.51ID:ZwFzs0m1
そら海外向けに作ってないからな
それでもメタスコア91でめちゃくちゃ高評価で売上も8や9より増えてるから
スクエニも失敗とは思って無いだろう
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 13:21:33.54ID:mr/6d4St
PS4:160万本
3DS:200万本
Switch:54.5万本
新価格版Switch9.7万本
PS4:6.1万本
国内約430万
全世界 出荷数&DL版600万本
何百万売れたら成功なんだ?
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 16:02:37.98ID:ZwFzs0m1
ちょっと前に650万本以上って表記されてたから今は700万本近く売れてるんじゃない
未だに週販で上位にランクインしたりしてるし
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 16:36:35.57ID:AQkymxB+
コードヴェインとか初週6万しか売れてないマイナータイトルで
その後もほぼ伸びてなかった記憶があるけど
世界累計だと100万本↑いってるんだよな
DQの国内に対しての世界比率ってこんなにしょぼいの?
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 18:21:31.19ID:CqPbw7rJ
モンハンのキャラクリって初代からありますけど?

DQがいまいち海外受けしないのは勧善懲悪に寄り過ぎだからじゃね?って気はする
影のある主人公にするのが海外のトレンド的な所あるし
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 20:23:01.70ID:kmxnOQQo
大人向けのダーク路線
コマンドを抜本的改革
今後20年のベースになるゲーム

クッソ楽しみ
ゼノとウィッチャー混ぜたみたいな感じになるのかな
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 21:05:41.53ID:tZ7sq2w/
そもそもドラクエは普段ゲームやらない層に向けてRPGを作ったわけで、当時のコアゲーマーはウィザードリィやらウルティマをやっていた
同じ方程式であるならコアゲーマーしかやらなそうなゴリゴリのOWRPGを普段ゲームやらない層に向けて作るべきだ
既にゼルダがある程度その答えを出してるけど、ドラクエならではの回答を期待したい
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 21:14:50.70ID:1ityeEl8
モンハンワールドはヌルゲーだから世界で受けたんでね?
終盤のイベクエが鬼難易度でアイボーは半分も売れなかったらしいが

受けた要素にはキャラの造形がリアルってのもあったかな?

外人て結構ヘタッピが多くて暇な時に無敵アイテム入手クエを手伝いまくったわ

プレステ4はどのゲームもゲーマー向けの鬼難易度で愕然としてたからドラクエ11はヌルゲーで助かった
オカゲで更にハード売れたし(笑)
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 21:43:51.77ID:t+eAqbJ4
レベルが上がったら全回復するし、ルーラは消費MP0だしヌルゲーすぎでしょ。
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 21:51:09.12ID:ix9G1xeh
コマンドはすぐ飽きるから戦闘回数少なくて済むのは悪くない
そもそもコマンドに難しいも糞も無いし
レベル上げを強要するかどうかの違いでしかない
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 23:05:18.21ID:ZwFzs0m1
コマンドって言ってもDQみたいなターン制もあれば
ゼノブレみたいなのもあるしFF12のガンビットみたいのもあるからなぁ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 23:09:20.10ID:Omo2m/nP
まあドラクエはヌルゲーが常習してけばいいでしょ
それこそターゲットが若年高齢と広く御新規様からもだし
コアゲーマーは『良ければ買え』くらいに考えとかないと
消費MPなんかは下がってしまったんならこれからはもう上げる事が出来ないわな
0604名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 23:33:41.62ID:Ppxl4bEU
ドラクエはほとんどのゲームクリアできない俺でも毎回きちんとクリアできるから
ヌルイかどうかでいうとヌルイ側面はあると思う

低レベルで突撃すれば難易度高く
コツコツレベル上げて臨めば
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/04(水) 23:58:21.79ID:JPHG9KyA
ファミコン時代から一途に追ってきてドラクエ以外のゲームやらないような往年のドラクエファンはターン制しか興味がない
一方、PS4で普段からFPSやったりアクションやてるコアゲーマーも、ゲームの合間の息抜きとしてターン制のドラクエ11を購入してる
ターン制を無くすと両方の層を失う
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 00:00:02.16ID:fvMRq2zy
>>602
複数のアクションゲームを同時進行はきつい
コアゲーマーを狙うならゲームの合間に遊んでもらえるような難易度低くてアクション制のないものにすべき
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 00:07:01.78ID:PkFmQgFp
流石に息抜き扱いは製作者もプライド傷付かない?
ドラクエって3が最高傑作って言われてるイメージあるから初めてやった時すげー期待してたんだけど拍子抜けだった
面白いには面白かったけどね
プレーヤーの年齢層が高いからそう言われてるだけなのかな?
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 00:16:34.51ID:IKQOHfOO
これも期待してるけど3のリメイクも期待してる
ただ3のリメイクについては開発してるのがオクトバストラベラーの連中てことだわ
オクトバストラベラーは評価高いけど、例えば町中はちゃんと描けてなかったのと、モブが絵になってたりとかいろいろと荒が目立つ作品だった
それはそれでいいけど、ドラクエの場合は町中の探索とかフィールドの探索も楽しみの1つだからそこもちゃんと描いてほしい
欲を言うと今の時代あえて2Dでやるやるなら当時のよりもフィールドにダンジョンに町中も描けるものはたくさんあるはず
0611名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 00:29:28.22ID:3mNvILCo
難易度高くて投げたゲームって実際のとこ
難易度高いからじゃなく単につまらないとか飽きたからやらなくなっただけでは
ダクソとかゲーム下手でも遊んでれば誰でもクリアできるし
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 09:54:14.94ID:3zgixn5a?2BP(0)

バトルがゼノブレみたいなのでもワチャワチャしちゃって好きじゃないな
個人的にはFF10とBoWに寄せた感じが理想
はじめの指示のあとは勝手に動き出すけど、コマンドのタイミングでBoWでパリィとか
回避挟んだときみたいにスローモーションの描写入れながら止まっていってコマンド選べるみたいな
これで臨場感は演出できるし、動いてるみたいに見えるけどやってることはコマンドバトルになる
FF10みたいに敵の位置によって攻撃できないみたいのもアリで
要はコマンドバトルの謎に止まって見える部分にモーション入れて繋げてしまえばいいとおもうんだ
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 12:51:34.12ID:+Jlh4/m1
3リメとかあれでいい?
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 19:06:56.58ID:aiyFg1Ec
>>621
メガテンとかサガとかは流石に分岐シナリオと言えるんじゃない?
主人公で結末変わるゲームを含めれば無数にあるし、オープンワールド系は結末一つでも途中経過は大抵分岐するよね
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 19:16:13.61ID:Jok4PHjo
ラングリッサー2とか当時どんな評価だったの?
味方を裏切って帝国に付いて、更に魔族側に付いた挙げ句、魔族と神族を敵に回して世界統一とかできたよね
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/05(木) 23:48:17.18ID:Hjpqt3gg
12は選択を迫るシナリオになってるらしいからね
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/06(金) 01:08:13.87ID:aK/waII2
選択を迫られるシナリオってのはプレイヤーが選択するとは限らんけどな
主人公が選択するのを眺めてるだけの実質一本道って可能性もないわけじゃない
ビアフロ選択みたいな感じ?って訊かれたとき堀井は肯定はしなかったし
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/06(金) 01:20:45.42ID:SsFU3E1R
肯定しなかったのは結婚イベントがゲームプレイに影響しない実質的には無意味な選択だったからじゃないの
プレイヤーが選択を迫られないのならわざわざ選択肢による分岐を強調する必要はないだろう
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/06(金) 01:31:23.97ID:SsFU3E1R
それはすまなかった
だがいずれにしろプレイヤーが選択できないなら今度の作品では選択を迫られますなんてわざわざ言わないだろうと思うけどね
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/06(金) 02:34:06.58ID:iU1pFDHB
ドラクエ11ではボスキャラを倒すと順番にオーブが手に入ったけど
ドラクエ1ではクリアに必要なアイテムは自分で探さなきゃならなかったろ
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/06(金) 10:15:12.23ID:3JTqpO9d
よくできたOWRPGもメインクエ自体の話はほぼ一本道だろ
サブクエとかで顛末が分かれるだけで
昔のタクティクスオウガみたいにガッツリ分岐するのは今のクオリティのゲームでやろうとすると開発費やら期間がやばいことになる
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/06(金) 10:21:02.44ID:7MRUFLKl
11みたいな無駄に探索に時間掛かるのは勘弁だな
フィールドだけでも面倒なのに街中までギミックだらけの迷路にしたのは開発のオナニーでしかないでしょ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/06(金) 12:45:10.16ID:laKf8P4/
1や2は次にすることがわからなくなる事があるからな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/06(金) 15:29:25.02ID:tCU3WKqB
ストーリー重視な和製RPGは進む道は決まってる方がいい
ダメなのは最近のFFみたいにチャプター分割されて過去のマップには戻れない仕様
いわゆる一方通行がダメ
0651名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/07(土) 00:13:34.53ID:p9KjYBl0
以前通ったときは行けなかったエリアに入れたりな
今は即全滅してしまうけどいつかこの柵の向こう探索するぞとか
いつかこの扉の宝箱取るんだ…という楽しみも
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/07(土) 01:24:36.85ID:mhiUXZ3q
>>649
すでに書かれてるけど意味の有無関わらず色々なロケーションを作ってあるのに
訪れるのは1度きりなのは勿体ないし、その世界を狭く感じてしまう
周回しろとかセーブを残せとかは論外。わがままかもしれないけどな
まドラクエはその辺大丈夫でしょう
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/07(土) 02:44:13.92ID:uDjI7ijE
11は過去に戻って同じエリアをやり直すような内容だったが
オープンワールド系のゲームなんて同じとこを行ったり来たりしまくるのが基本だからな
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/07(土) 06:04:55.61ID:zzPOnDg5
スカネクやろうぜ
チャプター制のアクションRPGだけど過去のダンジョンにはいつでも戻れるし
一本道ダンジョンじゃないから単調じゃないし
ストレスを感じるような迷路でもなくちょうどいい
初訪問時では行けない隠し通路もあるぞ
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/07(土) 09:20:22.96ID:U3Un+e03
いい加減ヌルゲー卒業してくれ
ヌルゲー継続すれば色々な年齢層がやると思ってたんだろうけど、
実際には難しいモンハンやフロムゲーが受けてる現実があるから、ここらでヌルゲーやめて欲しい
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 09:48:53.90ID:2BkW7feQ
完全版では改善したから!って、最初に無印やった人の気持ちは考えてないよね
あと公式縛りプレイとかいうシステムでバランス取ったって言われてもな
縛りプレイってあくまで正規からは外れた楽しみ方なわけで
普通の人なら初回プレイではそんなもの選ばないから
Sでも前情報なしでプレイした人にとってはぬるゲーだよ
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 09:52:20.62ID:8dSXdUpY
女神転生みたいに、選んできた選択肢でラスボスが変わるってのも良いかも
光ルートならラスボス大魔王、闇ルートならラスボス神系のやつみたいな
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 09:55:22.04ID:MMBYs/mJ
知らんがな
俺は11Sしかしたことないけど初見で普通に敵強い選んだ
他の縛りはともかくこれに関しちゃ難易度EasyかHardかみたいなもんだし
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 10:00:02.89ID:jQQUL14I
7Rみたいにノーマルを辛め仕様にしてみんなそこから始めさせて
辛いと感じた人はこっちのモードオススメだよ変更してもいいよって激ぬるモードに切り替えさせてくれる方式のが良いな
ノーマルがこんなに温いとは思ってなかったよ11
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 10:42:50.16ID:Of8XDdtD
7Rは間延びさせてボリューム出すためだけの難易度なのが透けてたからな
ただ敵が硬い、長期戦連戦ですみたいゲームはもういいわ
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 10:56:27.69ID:mONBq0TZ
7Rの戦闘はやりがいあって楽しかったけどな
むしろ戦闘しか楽しくなかった
キャラデザもシナリオも求めてた7じゃなかったわ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 12:02:00.22ID:YAQFEmbP
アクションゲーキッズが勘違いしてんな
ただのRPGでパリィやジャスガさせろとか棒立ちイヤイヤとか回避コマンド足せとか
レベル上げただけで勝てるのバランス悪いとか
もうモンハン隻狼ダクソに戻れと

ドラクエなんか特に全年齢用ヌルゲーRPGだわ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 12:35:41.62ID:HCXim0ZY
モンハンもキャラクリで売れたんじゃないのかなあ
ドラクエもキャラクリで洋ゲー向きのおやじキャラなんかも作れるようにすればいいな
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 13:04:36.26ID:i4t3X7C0
コンテンツ死ぬほど溢れてるから
1〜7の頃ほど、ユーザーの時間をドラクエだけに割いてくんないんだし
ぬるいとは言うがこんなもんでちょうどいいんじゃねドラクエは特に
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 14:29:02.23ID:eFadtUTl
決まった強技を繰り返し選択するだけの単調作業
でもって敵が弱すぎるからよりつまらなさに拍車をかけてるんだろ
外人が気に入ってくれてるモンハンとかはこんなぬるゲーじゃないぞ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:02:26.81ID:90BQNuaP
DQは散々グラについても言われてたからな
だから8でちょっと意識されて、11でより評価は上がった
でも外面は良くなったものの結局中身は成長してないから
海外レビュアーは増えたものの実際に食いついた外人は少なかった
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:03:03.37ID:Bw7mOCbW
そもそもウィッチャーやらfallout、TESみたいなOWRPGの戦闘はロールプレイとしては楽しいけど、アクションとしてはゴミ
逆に言えば特に難しくもなくプレイヤースキルは要求されない
お話とかRPを楽しむもんだし

モンハンとか、ダクソ、セキロみたいにした瞬間、既存ドラクエユーザーは全滅だよ
つかそもそもアクションがやりたいわけじゃねえし
冒険やらお話、ワクワク感を楽しむモンだ
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:06:15.99ID:90BQNuaP
戦闘、シナリオがしょぼかったせいで11はワクワクできなかった
その後1から一通り再プレイしてるけどどれも面白いと感じるわ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:22:01.45ID:o+DyYh3q
そもそもドラクエは全部外注で技術持ってないんだからダクソみたいにしようとしても無理だろ
難しいものは作れないから結局戦闘は誰でも作れるコマンドにするしかない
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:27:52.51ID:p9KjYBl0
これまでどおりの感覚で棒立ちAポチでも最低限の回復等してたら3〜5分で勝てる
レベルがきっちり上がっていれば1分で勝てる
アクション面もきっちり活用すれば15秒でサクサク
みたいな
うまくバランスとればアクション派もポチポチ派も満足できるもの作れなくはない…ような

グラの向上とかもあるし従来のコマンド式はもう限界にきていると思う
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 16:32:31.88ID:o+DyYh3q
まぁグラが向上してるのにずっとコマンドってのは宝の持ち腐れだとは思うな
折角3Dになったんだからそれを活かして自由に動かした戦闘にするのがベストだとは思う
ただアクション要素入れるならちゃんと技術持った下請けに作らせないと逆に酷い結果になる
だから結局はリアルなキャラがコマンドで勝手に動くだけの戦闘に落ち着く
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 17:08:20.66ID:opDmt30N
別に戦闘にはそこまで力を入れなくてもいいんじゃない
それよりも一本道のストーリー主導型ゲームデザインを見直すとか探索のし甲斐のないフィールドを変えた方が良さそう
特にレベルデザインは何とかして欲しい

この程度の改革ならば特にプレイヤーのスキルを要求するわけではないから既存ファンもついていけるだろうし
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:16:04.48ID:0dlTmo5O
>>697
オープンワールドの探索の醍醐味って基本はロケーションの発見だよ
そのロケーションに紐づいてお話が展開されたり、ミステリーやギミックが隠されてたり
単に宝箱やらアイテムが落ちてるのを拾っていくスカベンジャープレイを探索とは言わない
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:25:09.11ID:YAQFEmbP
8が1番フィールドを冒険してたな
あらゆる自由度なら3か
ジョブチェンジなら6.7
シナリオなら5
キャラの強さなら4

11は尖ったとこの無い優等生かな
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:27:27.95ID:wI+46UyJ
モンハンワールドってストーリーモードはヌルゲーでしょ
ベヒモスとか終盤のイベクエが鬼畜すぎて外人は逃げたけど

海外のヘタッピ共が俺ですらがソロで取れた転身の装衣を取れてなくてオーノーなってたぞ

上手いのは殆んどが日本人だったと思う

そういやドラクエヒーローズってどんなやった?
ヒーローズは2の体験版しかやってないんだよね
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:30:35.33ID:YAQFEmbP
まあヒーローズだろうがドラクエだからな
メタル系出るとこで超連打ある奴が会心狙い
レベルが上がります
チケットでもいいし

まあ竜王戦が醍醐味か
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:33:33.29ID:dukUi01H
モンハンにしてはぬるいだけで全然ぬるくないがな
H2はあまり売れなかったからH3作りたいけど企画通らんとか言ってた気がする
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 19:50:14.06ID:YAQFEmbP
2.3発で倒されるゲームとドラクエを一緒にしたらダメだわ
いくら立ち回りでヌルくなってようが
モンハンは放置したら死亡だべ
ドラクエは放置しても死なないからな
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 20:52:16.02ID:wI+46UyJ
モンハンはとっくに飽きてるけど気の合うフレンドと会話しながらだと楽しさが倍増するんだよな
ヒーローズもそんな感じでプレーしたかったけど俺がプレステ4を買った頃にはとっくに飽きられてた

11キャラが出るヒーローズを出してくれんかな?

歴代ナンバリングキャラが出ないヒーローズっぽいドラクエゲームなら外人にも受けるんでね?
勿論オンライン対応な
言うてもモンスターがポップすぎるか?
スライムやドラキーはリストラしなきゃダメ?
メリケン面倒臭ぇ

モンハンワールドに竜王を出してほしかったなぁ
クリア後に1のエンディングのファンファーレを流してほしかった
ベヒモス良かったけどFFばっかズルイわ
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 21:26:03.01ID:dOC9SHyO
ドラクエのモンスターって所詮イラストの域を超えずでデザインされてないから3D化すると破綻しがちなんよな
アクションにすると動きが酷くなる
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/07(土) 23:19:12.93ID:ujKkrqeJ
地味に嫌な敵っているよな
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 00:16:29.31ID:r8Hr7ivi
ワクワクしてたけど、オンライン対応のゲームが当たり前のご時世に
今更シングルプレイで楽しめるかなぁと疑問に思えてきた

思い出補正ってやっぱり強いな
ドラクエの名前がついつなかったら余裕で買わない自信あるわ
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 00:50:35.42ID:de6C1blu
最近のゲームやってるキッズは
ドラクエの戦闘中に脊椎反射で何かしらのボタン押したいんだろうな
ジャスガ・パリィ・回避
ボタン用意してやれば?スクエニさん
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 01:08:10.11ID:B6z0ArrX
アクション苦手な人でも大丈夫って言ってる時点で
大して変更ない中途半端か戦闘になるだろうな
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 01:46:51.70ID:dqQHceup
廃止して欲しいて気持ちもわかるが
いよいよフィールドやロケーションやる事なくなるよ
面白い、ギミックとかもないし
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 02:11:20.23ID:dqQHceup
タンス漁るのは様式美みたいなもんになってしまってるからな
11は確かに、家や城内の中巡ってて楽しかった記憶全くないな
落ちてるかぼちゃ踏んで崩壊させてたくらい
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 05:16:46.49ID:FeJdxVVF
よその家のタンスを漁ったら訴えられなきゃダメだよ
捕まったら罰金で許してもらうことにして、前科何犯とか競争するか
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 06:06:51.38ID:TE3trvNo
>>724
11はほとんどが、しょぼいもの。
ドラクエといえば街の探索だけど、広くなりすぎて辛い。
街到着→1時間探索→武器防具の資金貯め→シナリオ進める→人々の会話が変化するから一人一人会話が1時間→新しい街に到着 これが辛かった。
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 07:26:44.60ID:DgCDfbgs
昔のDQはほぼ全ての村人の台詞が世界観を知るための情報源になっていたから歩いてて暇することがなかったんだよね
11の街は無駄に広くて迷いやすい作りに加え、村人が本当にどうでもいい世間話しかしないせいでとにかくストレスを感じた
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 08:54:23.66ID:V/CYIOPl
見えない壁は絶対無くしてほしい
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 09:55:33.47ID:FeJdxVVF
崖からでもどこからでも落ちられるようにね
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 10:30:49.38ID:3cq8iwMz
不一致
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 11:01:19.64ID:n8znHzK2
崖と見えない壁の問題は、歩いていると見えない壁にあたってストップするけど、ジャンプすると飛び越せる(崖が深いと死ぬ)というのがUIとしてはよいと思う。
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 11:02:21.94ID:TE3trvNo
>>728
他人の家に入れたり人々の会話が豊富なのは良いことなんだけど、ストレスになる。
これらにリソースを割くなら違うことに拘ってほしい。ストレス社会なのにゲームでもストレスとか笑い話にもならない。
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 11:14:14.28ID:JRIOZHbP
昔のDQは街の探索が実質ストーリー展開を担っていたけど
11の街の探索はストーリーにストップをかける行為だからなぁ
スタッフのこだわりは感じるけど余計な労力かな
FFのおにぎりみたい
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 11:19:44.28ID:B/i42KaA
>>729
下請けにモンハンストーリーズ2作らせることが出来るカプコンのREエンジンと違って
スクエニ内製エンジンは内製スタッフしか触れない上にFF7R2開発もいつ出るかわからないレベルだから無理
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 11:54:18.75ID:JRIOZHbP
ライト向けのストーリーズで窓口を広げるからって本編をぬるゲーにしたりなんてことはしてないけどね
DQも派生作品でそういうの作ればいい
不満がある古参はやらなければいいで済むから
本編でしょぼいゲームにされるとシリーズファンとしては嫌ならやらなければいいというわけにはいかないから不満しか出ない
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 15:40:20.02ID:otObeMNy
7Rはダンジョン探索面白かったし戦闘も面白かったな
でもキャラグラがリアルになりすぎできもかったし性格も変わりすぎで誰お前だったしシナリオも劣化したと感じた
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/08(日) 22:40:53.59ID:S3zikhNY
ドラクエのストーリーでアクションRPGやってみたいと思ってる人は一定数居ると思うけど
昔からやってるドラクエファンのほとんどはコマンドじゃなきゃ嫌だと思ってるだろうね
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 00:16:05.58ID:yrF5TNPa
ファミコン時代からやってる人間だがドラクエの世界観でオープンワールドゲームを作るとどうなるかに興味がある
12で期待したいのはそういう方向だんだよな
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 01:32:18.34ID:bIu4whwg
ドラクエはコマンド式だから、アクションの腕が必要ないかわりに、
今あるレベルの範囲しか動けないという問題がある。一本道にならざるを得ない
だから誰でもできるゲームになっているが、アクションにすると万人向きにならない
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 09:27:31.82ID:6RC3Y58b
switch云々じゃなく単純に大したゲームじゃないから上にいけないんだよ
ドラクエはゲーム性もBGMも美術も演出もディレクションのレベルが低いでしょ
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 11:01:39.03ID:H9jbO+CA
ドラクエの例えばストーリーとかに不満ならわかるけど、そもそもの仕様や特徴が不満ならもう他のゲームやったの方がいいのでは?
どうしてもアクションややりたいならヒーローズでもやってろよ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 11:01:39.03ID:H9jbO+CA
ドラクエの例えばストーリーとかに不満ならわかるけど、そもそもの仕様や特徴が不満ならもう他のゲームやったの方がいいのでは?
どうしてもアクションややりたいならヒーローズでもやってろよ
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 13:18:56.53ID:dEyMEMYW
ドラゴンズドグマみたいなのが理想。当時は次世代機では当たり前になると思ってとけど流行らなかった。
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 15:16:07.35ID:qzOT6Jbl
>>761
自分もアレくらいがいいな
ポーン作ってた時楽しかったな
いい感じの女性キャラ作って2人旅してた
AIが賢くなるから上級魔法連射してたのが敵に合わせて立ち回れる様になってた時はスゲェと思った
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 15:43:12.27ID:HqXHSpP6
>>761
あれこそJOWRPGの限界を示したもんだろ
カプコンだからアクションやバトルはいい出来なのに、肝心のOWRPG部分がゴミ
世界(とそこに生活する人々)を作るという意識が無いならOWRPGにする必要はない
単なるアクションゲーでいい
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 17:06:55.93ID:LlA/CgZj
アクション要素があるドラクエはダイの大冒険のCS版とトレジャーズ(11のカミュとマヤが主人公)が控えているだろ
後者はうまく転べば面白くなる可能性が多少ある
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 17:32:09.86ID:dEyMEMYW
>>764
日本のゲーム会社は体力ないからドラゴンズドグマより広大なOWでアクションゲーが無理なのはわかってる。
ドラクエであーゆうのを作ってJRPGを引っ張って欲しかった。
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 17:47:06.14ID:5xkY9Wzo
カミュマヤが面白くなるとか有り得るのか?
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 22:24:29.26ID:VlrA1fwM
35周年だから気前良く(?)と風呂敷広げて収拾つかなくなったから
正に無能…
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/09(月) 23:08:38.12ID:rHudzXRf
途中で変わったそうだぜ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 05:35:57.44ID:dBXjecua
モンハンライズを作ったカプコンってやっぱすごいんだな
スイッチなんかでもあれだけのグラ、ロードの早さにできるんだよな
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 08:06:29.43ID:EE+VdwrW
ジョーカープロフェッショナルでやり尽くしたんだろ
モンスターズはまあゆっくりでいいんじゃね?忘れた頃に出るくらいで
それよりも3リメイクだ
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 12:42:32.74ID:g6lBnQKl
モンスターズはちょくちょくシステム変わるよ
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 15:57:31.87ID:vzT0hicZ
どうせ大したゲーム出来ないよ
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 16:26:03.69ID:G+HZE35h
>>717
だから良いってのもあるんだけどな
俺なんかゲームはドラクエか、子供とポケモンやるくらいだし

オンラインでまったりXもやってるけど、バトルスピードやらについていけなくなってきてるわ
オッサンだから仕方ない
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 17:01:15.11ID:awP3ZrKW
個人的には3Dのゲームとしてちゃんと適応してくれないとキツい
FFもそうだけど見えない壁とか崖から飛べないとか論外なんだよな
馬の挙動が20年以上遅れてる事は目を瞑れるけどここだけは見過ごせないわ
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 17:14:11.14ID:awP3ZrKW
俺はコマンドもコマンドで好きかなぁ
日本人ってコマンドが大好きなのかね
それともドラクエFF、JRPG大好き=コマンド好き
なのか
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 17:15:15.24ID:k/4ADgAC
ポケモンはグラも見た目も進化しないゲーム筆頭で
GOTYとかにも全く絡んでこない、メタスコア評価も平凡なのに売れるのは
任天堂ブランドとゲーム以外のメディア展開が成功したおかげだろうな
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 17:56:14.18ID:y9vODpC4
俺の場合ゲームが好きと言うより、ドラクエFFロマサガポケモンが好き
他のゲームに興味はないし、家族も仕事もあるからゲームばっかやってらんないのよ

特定のブランドだけたまにやる程度がバランスがいい
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 18:59:58.50ID:qByY6097
見えない壁があるのは初心者を意識したもので
不用意に崖から落ちて死んだりしないようにしてるんだろう
初心者向けに拘ると言うのもやっかいなもんだ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 19:40:44.53ID:xPOgpXRo
俺はアナログキーの操作がヘタクソだからまた崖から落ちるようになったら操作ミスで頻繁に落ちて切れる自信あるわ
昔のドラクエじゃ操作しやすい十字キーでも操作ミスで落ちまくってた猛者じゃけの
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 19:48:15.57ID:QHSJOD0Z
>>797
初心者というか新規は入ってきているのかな。
崖から落ちて死なないようにとか初心者とか関係ないような気がする。
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 20:21:32.57ID:In0WviRQ
子供が初めてゲームやってるの見るとわかるけど、カメラ(右スティック)とキャラクター操作(左スティック)を同時に操れないんだよね
3Dゲーそのものが普段ゲームやらない層には難しすぎる
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 20:25:16.89ID:sPcTF5uh
ドラクエは「初心者」に配慮しないといけないとされるけど
じつはもうそんな「初心者」なんてどこにもいないのではという気がする
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 20:34:03.31ID:QHSJOD0Z
ジャンルは違うけどマリオはちゃんと崖から落ちる。RPGはたんに面倒だから見えない壁を作ってんだろ。崖から落ちてもダメージを与えて、落ちたとこから復活するって手段もあるんだし。
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 20:48:13.87ID:TDkEDsGs
マリオ64も時のオカリナもフィールドに見えない壁は一切無くどこからでもジャンプで飛び降りられたね
ここ行けるんじゃね?と思ったところは大抵行けちゃうし…
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 20:50:30.06ID:zjPd5Q/c
そもそもドラクエって崖だらけのゲームじゃねーだろ
わざわざ落ちるか落ちないかのギリギリまで近寄る必要無いし
作り手はわざわざ崖ギリギリを攻めないといけない状況作る必要無い

それとポケモンは対戦メインだから対戦の無いドラクエとはジャンルが違う
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/10(火) 21:02:37.40ID:TDkEDsGs
ダクソだったら崖多いし細い道に嫌らしく敵配置されてるけどドラクエは基本平原だしね
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/10(火) 23:54:46.99ID:xPOgpXRo
3ds版11では新規のキッズがわりといたぞ
多分ドラゴンボールのファンが鳥山キャラ目当てに挑戦してみたってとこだろうけど

イカで詰んでて「どうやったら勝てますか?」ってミーバースで質問してたから「ザコと戦ってレベルを上げたら勝てるようになるよ」て教えてやったことあったわ
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/10(火) 23:55:46.98ID:07N9qXIu
朝からピタッと着地して硬直なしで歩き出すよ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/11(水) 04:33:38.26ID:9o1gc9jh
で、いつ発売?
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 07:48:43.93ID:6+6tfeGP
タクティクスオウガ外伝とか
ttps://www.youtube.com/watch?v=alnlz0-kSYM

ブレイズ・ユニオンを参考にして
ttps://www.youtube.com/watch?v=KRSd5wqkFFk&t=1383s

主人公がゾーマかエスタークになって終わるゲームを作ればダークかも
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 08:26:03.99ID:l3+TEuQe
箱庭で良いから楽しめるフィールドにしてほしい。
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 08:30:52.93ID:4Hn/Ga/m
8はまだマシだったけど11はストーリー進行を阻害されすぎでテンポ最悪だったし
長時間ストーリーぶったぎるならそれなりに面白い作りにしてほしい
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 11:25:01.85ID:l3+TEuQe
・会話のピピピやドゥドゥドゥの効果音
・街を複雑にしない
・存在意義のわからない乗り物廃止。11でいうモンスターに乗るやつ

上記のものを12で廃止してくれないかな。
会話の効果音はさすがに失笑もの。
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 11:30:43.61ID:XF2LWJeH
>>820
モンスターにのるやつはモンスターズジョーカー3にもあったディレクター内川のアイデンティティだからなあ
12も続投しちゃった内川をクビにするしかないな
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 11:41:33.95ID:+D3snygL
・町を複雑にしない
を廃止するというのはドラクエの町は複雑じゃないから複雑にしてほしいって事?
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 11:50:59.08ID:+D3snygL
>>823
同意
俺もシンプルにすべきだと思う
ドラクエ11の町は近年のゲームでトップクラスに複雑だと感じる
何処にいても景観がつまらなくて同じところをぐるぐる回ってるように錯覚して迷いやすいしそのくせ情報量が少なすぎる
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 11:56:39.52ID:+D3snygL
そういやゼルダブレスオブザワイルドの城下町も仮に滅んでなくて全て行けるなら極悪レベルのゲーム史に語り継がれるクソマップだったと思う
クレイモラン城下町の完全上位互換みたいな
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 13:50:27.37ID:MfbzoXi/
ドラクエの街の探索が面倒くさいのって樽やら壺やらに入ってるもの全部取らないと気持ち悪いってところからきてるんだよな

もう壺とかに入ってるのはランダムで復活するようにして盗賊の鼻に反応しないようにしてくれれば楽なんだけど
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 14:00:55.23ID:ihm/7ho1
>>827
それは何処にも入れずただの一本道だからでしょ
サイズ感も変わってるし…
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 15:31:03.89ID:KsUKyXnA
>>829
作り手からしたら
せっかく作ったマップだしユーザーには舐めるように巡回してほしいなという欲だろ

俺はそういうの気にしないようになったから
取りこぼしまくりでドラクエはクリアする
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 15:32:35.48ID:JaGy16dJ
NPCの話を聞いて回るのがメンドイなら分かるけど
探索がメンドイならDQみたいなRPG辞めて
探索要素が無いアドベンチャーゲームでもやればいいんじゃねーのw
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 15:34:29.74ID:Kf+cC94W
DQがめんどいんじゃない
11がめんどいんだよ
7までは村人の台詞が変化するたびに全て回収に回るのも苦じゃなかった
11は最初の台詞聴くだけで苦痛
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 15:40:10.25ID:iLhhPH8Q
お前らのいうこと聞いてたらマップ内に何も落ちてない情報量ゼロのハリボテ糞マップがよいということか?
単なるゴミ拾いを探索()と言ってる時点で頭がおかし過ぎる
TESやったら街から一歩もでれねえんじゃねえの
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 15:49:46.18ID:JaGy16dJ
7も11も探索するのは変わんないってか
むしろ7のが色々歩き回る必要があるからメンドイと思うが
3Dマップだと移動が苦痛に感じる懐古脳的な奴では
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 16:08:47.25ID:l3+TEuQe
>>822
ミスった。
街を複雑にしないでくれって意味。
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 16:14:51.43ID:P2/Su+Ep
>>835
何か落ちてることが情報量なの?
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 16:16:41.90ID:l3+TEuQe
>>833
広くなったぶん時間がかかるのも原因の一つ。それと昔は容量に制限があって必要最低限のセリフしかなかった。
重要人物以外はちょろっと吹き出しが出てセリフが読めるだけでいいよ
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 16:18:39.35ID:P2/Su+Ep
RPGはテキストやフレーバーテキストに頼る傾向があるけど探索における報酬はロケーションから得るサブテキストだと思う
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 20:33:50.73ID:zjCjRO59
聖地ラムダの大聖堂の絵画なんてまさに"物言わぬ情報"になり得たのにジジイがペラペラ喋っちゃうからな
もうドラクエは町、ダンジョン選択式でいいと思う
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/11(水) 20:59:29.50ID:rsX0h+Bn
俺は町探索好きだからいいけどさ
ただ勇者なのに他人の家を漁る行為はどうかと思うが
それはさておき、今年は本命のゲームが一本もないので来年こそはこれじゃなくてもせめて3remakeくらいはやりたいのよね
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 02:07:41.93ID:7nnFYk/O
樽や壺は単なる薬草くらいしか入ってないので探す手間もウザイ
各家の記念品でも入ってればいいんだ、エマの髪飾りとか
どっちにしても泥棒には違いないが
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 05:30:16.54ID:UaV257+M
泥棒も7まではまだジョークとして見れたけど
11じゃ完全にただの犯罪者にしか見えなくなってたな
グラが鮮明になるとそういうの気になるようになる
家の人が反応してくるから余計にね
主人公の台詞もだけどこのままこの路線のグラでいくなら絶対にあった方が良い
デフォグラに戻すなら無口でも泥棒でも好きにすればいい
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 07:04:24.31ID:bwRQT1U4
ドラクエらしさに拘りすぎて、違和感がハンパない。町を出たりするときに、ザッザッザッの音必要あるか?
次作からは、らしさを極力減らして新生ドラクエにチャレンジしてくれ!
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 08:48:51.58ID:FxjTSD4/
ひらがな多用ももういいと思うんだよね
古いプレイヤーからのクレーム対策にわざと古臭くしてるんだろけどもうあざとい
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 10:24:34.26ID:tDCupKpx
メタルキングのけん
メタルキングのたて
メタルキングヘルム←
メタルキングよろい←
文字数の都合かこういう統一感のない変な名前になってるやつもそろそろ正すべき
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 10:42:51.29ID:7nnFYk/O
ダークにすると言うと、ドラクエの持ち味であるであるユーモア要素はあまり入れられないだろうし
キャラの画像が出れば、どんな世界かだいたいわかるだろう
鳥山キャラの味が残ってればユーモアも残るんだが
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 11:35:06.39ID:cMpLybSa
最近は鳥山先生もブラックユーモアやバッドエンドをやるようになったから何とかなるでしょ

てイカレポンチなギャグはアラレちゃんの頃からか
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 12:42:27.00ID:+EgPrVmM
そろそろ続報か
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 12:47:54.36ID:tzwrMpQ1
久しぶりに来たけど新しい情報全くなくて草
こりゃ5年後とかか?
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 13:27:05.69ID:7nnFYk/O
発売するハードは言わないし、世界に挑戦なんて言ってるから
パソコンで作って、それをPS5とXBoxで出して、あとからPS4やSwitchに移植なんてことになるかな
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 14:41:54.82ID:KlFvdPtV
バイオヴィレッジとかPS5版だけめちゃくちゃ値下がりしてPS4版のが遥かに高いみたいだな
PS5誰も持ってないから5を主軸にすることは無理よ
これが発売するまでには環境変わってるかねぇ
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 22:58:35.13ID:KE2LzROr
PS5でもSwitchでも出るのに中間性能のPS4で出ないことはありえない
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 23:27:52.08ID:5NKk2t06
PS4がそれなりに普及してた11の頃でもオワコン3DSを切らなかった結果3DSが一番売れたっしょ
日本で全っ然普及してないPS5頼りなんて無理だよ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/12(木) 23:49:43.11ID:CKoXaMzr
海外でも売れる作品を作りたいということだから国内市場を切り捨てるという話ではないんだよね
いきなり国外で1000万本も売れるはずがないわけだし
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 08:46:03.50ID:+85OTeQO
グラが綺麗でも凝ったフィールドでもないのに定価が8000円近いのはなぜ?長年の疑問。
CMなどにも費用がかかるのはわかるけど高い。
ドラクエならバンバンCM流さなくても売れると思うんだ。
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 12:28:43.55ID:Q4MycGbF
そりゃ稼ぎ頭のゲームは高くうるんだよ
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 12:53:37.52ID:qo7SZHKR
ポケモン対戦勢なんてユーザの数%程度だろ
ほとんどはソロゲーとして楽しんでるよ
それでも絶対数が多いから動画だけ見てる奴は対戦メインだと勘違いする
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 13:58:39.00ID:Q4MycGbF
アメリカのスラムの親父共に受けようなんて思ったら
主人公は禿げ頭の親父にしなきゃならない
甘っちょろい青二才なんかじゃ受けない
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 15:04:39.32ID:3hTvLJx6
ドラクエ11は全然作り込まれてないと思うけど
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 15:41:15.71ID:Q4MycGbF
初心者が癌なんだよ
初心者はちょっと複雑な事をやらせると
「あー、分かんないー」なんて言い出して
それで作る方も一本道にしちゃうんじゃないかな
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 18:32:35.66ID:HpG1kAOc
バグが少なくて完成度が高いことと作り込まれてることとは違うと思うけどね

>>887
むしろ古参ファンが一本道を望んでるんだろ 彼らにはストーリーを楽しみたい人が多い
今の子どもたちはマインクラフトやフォートナイトなどいわゆる自由度の高いゲームを楽しんでやっている
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 20:27:17.48ID:HpG1kAOc
いろいろな方向や次元があるので作り込みといっても一概には言えないわな
例えばRPGにおいては>>764じゃないけどゲームの世界やそこに住む人々(NPC)をどれだけ詳細かつ緻密に描いているかというのも作り込みの基準の1つ
NPCに細かい設定があり世界の歴史や神話についての膨大な書物をその気になれば読破できるTESはやっぱり作り込まれたゲームだと思うよ
ついでにTESは作り込まれているけどバグだらけの代表例でもある

ドラクエ11がこの点で作り込まれているかどうかは様々意見がありうると思う
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 20:52:55.10ID:1rSYJe1l
書物やNPCのテキストにして散りばめる、アイテムとして隠してそれぞれにフレーバーテキストを仕込む、オブジェクトや地形など非言語的要素に意味を持たせる
などの方法があると思うけどドラクエはキャラに喋らせちゃうんだよねぇ
だから探索に意味がなくなる
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/13(金) 22:30:00.86ID:6feLQ3vY
TES、ゼルダ、ダークソウルのようなRPGって一人なんだよな
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 00:33:18.21ID:RNXqSwvU
サブクエや冒険の書でなんか過去作ドット絵世界にお使い行くやつとか
面白いようでクソつまんなかったし
頭打ち感あったなぁ11は
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 03:32:29.05ID:dii8xmfS
11のフィールドは平面を立体にしただけで面白みにかける。商人や旅人が歩いていたりしたら良かったのにな。
ダンジョンとフィールドは区切られて別になっているか狭く感じる。例えば序盤の密林くらいはフィールドで表現していれば幾分かマシになったのに残念。
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/14(土) 04:43:27.67ID:3m488De0
つなげられるほど広いステージが作れないんだろうね
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 04:45:09.79ID:3m488De0
ダークと言えば主人公は悪者にならなければならない
魔物を倒してたんじゃおとぎ話にしかならないから、人間同士の争いをやるんだろうね
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/14(土) 05:07:50.87ID:GY8WfEUS
遂に全年齢じゃなき
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 06:00:25.95ID:dii8xmfS
>>906
地域を選択式にして読み込んだら、広くできそう。従来の世界を回るのを11方式でやるとフィールドが狭くなるなら尚更こっちのほうが良さそう
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 06:09:54.94ID:dii8xmfS
11でいう異変後みたいな闇に覆われた世界=ダークじゃない?ドラクエは色使いが明るめだから暗くしないと合わない気がする。
ダークファンタジーを期待してるけど、期待を裏切られるだろうなw
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 11:30:31.84ID:q50yNV+P
心情がダークなんだ
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 11:52:15.24ID:zJgh2iNK
>>899
アクションもパズルや謎解きも、CoopやPvPの存在もRPGかどうかには関係ないよ
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 15:37:05.36ID:zJgh2iNK
最新作同士ならゼルダはロールプレイの幅が広くドラクエは狭いように感じるけどな
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 15:55:10.63ID:1E6kgNHF
ゼルダはどう見てもアクションアドベンチャーでしょ
トゥームレイダーとかジャストコーズとやってることが何にも変わらんし
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/08/14(土) 16:30:36.31ID:q29/PaB8
ブレワイはWikipedia見るとアクションRPGって書いてあるな
2300万本売れたらしいからドラクエ11の4倍売れたのか

CEROって流血あるとBになるんだっけ?
ドラクエは昔からシリーズ買ってる人しか買わないんだから全年齢にこだわる必要無いのにね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 16:37:42.26ID:q29/PaB8
ゼルダは前作のスカイウォードソードの売り上げが350万本だったらしいからブレワイはその7倍近く売れたわけだ
ドラクエも思い切った改革すべきだと思うんだけどなぁ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 16:51:02.95ID:ojKFxmEU
任天堂はゼルダをアクションアドベンチャーと位置付けているだろ

ゼルダのジャンル分けはどうでもいい話
問題はRPGのはずのドラクエがアドベンチャーゲーム化してるんではないかという懸念だよ
>>920のように感じる人が多いならば事態は深刻と言える
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 17:57:21.94ID:0J4aMxV1
12は11の糞な部分を全部消し去ってほしい
11の戦闘中の意味ない移動とかスタッフ頭おかしいだろあれ
あとBGMの使いまわし辞めろ
カジノや教会だけ既存の曲とかなら良いけど11はやりすぎ
すぎやんの年齢が理由ならすぎやん足引っ張ってる老害だからもういらん
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:15:09.51ID:iNxDjwUc
すぎやまはいつも通りフルで作曲する気満々だったのにいらん言われて使い回しだらけになったのショックだったって言ってた
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:24:14.31ID:iNxDjwUc
ボイスについても社員の大半から付けるべきって意見が出ていた
なのに付けなかったのは期日の問題
なので楽曲が使い回しだらけになったのも表向きは集大成作品だからってことだけど
本当はこれも期日の問題で妥協したんじゃないかなーと思ってる
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:27:36.58ID:0J4aMxV1
>>928
11のせいでボイスついてない=完全版出るって図式になったなドラクエは
マジで完全版商法やめろ糞スタッフ
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:29:34.50ID:STzK03Ra
ダークな雰囲気ならすぎやまのBGMはきついと思う
ダークな場面にテレレーテレレーって音楽は勘弁してくれ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:37:14.95ID:0J4aMxV1
ドラクエの一番の癌って懐古なんだよな
こいつら消し去るくらいの改革してほしい
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:39:00.22ID:2Rp3U42G
100%全力で作ってほしい
その後でやっぱもっと良くできるってことで120%に仕上げる完全版は大歓迎
どうせ後から完全版出すこと決まってるし最初は80%でいいでしょ完全版で100%にするね
ほんまクソ
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 18:43:29.73ID:7chM1JBE
鳥山絵の雰囲気が好きでドラクエやってるとこもあるんだよな
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 19:31:20.88ID:dii8xmfS
みんなフラストレーションがたまってんだな。安心した。
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 20:23:47.07ID:AYbVM/RT
>>935
取り敢えず今の制作陣は解雇かな?懐古だけに
ホリイさんスギヤンさんトリヤマさんは終わりかな

んでテイルズオブと軌跡合わせた様なゲームが出来上がると
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 20:31:42.62ID:2qV6yz61
完全版まで待たされる方は二年もネタバレ回避させられるの大変そう
せめて3ds版のようにswitchで劣化版を出してやっても良いと思うわ
んで完全版は二年後に新型switchでな
完全版言うてもグラがな…
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 21:18:55.63ID:0ZuHQAVN
個人的にジルオールみたいなフリーシナリオにして欲しいわ
コーエーに参加協力してもらって
サガやスカイリムとかだとまだ敷居が高い
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 22:02:04.43ID:iVQ6WGzo
>>926
11の戦闘中の移動は、閃の軌跡みたいなフィールド上に座標がある戦闘を模索していた時の名残なんじゃないかと思う。
12だと座標が導入されて、攻撃の遠近や魔法の範囲が導入されると思うよ。
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/14(土) 23:25:08.37ID:m9/WEw3q
PS4版がほとんど売れなかったとかなんとか
最初からそれ出しておけばよかったのにな
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 00:10:35.24ID:PmNhyuvw
>>947
そういうもんかねぇ
確かにSkyrimは高い自由度を誇るけれど何をしていいか分からなくなることは少ないだろ
メインシナリオを進める上では次にどこに行けばいいか分かりやすくなってるしそうでない場合はそれこそ好きなことすればいいんだから

ドラクエ2なんて次に何すればいいか分からない人も多かったぞ
思い切って正統派のOWRPGを目指してもいいと思うけどね
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 00:14:46.56ID:uqH/UUtL
スカイリムなんてマイクラみたいなストーリー性が無くほっぽり出されるゲームと違って
丁寧に行先教えてくれてクエストマーカーもマップで見れるから小学生でもクリアできるぞ
むしろ昔のドラクエのが行き場所分からなくて大変な場面多いわ
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 00:42:21.03ID:uqH/UUtL
ハードはどうなるんだろうな
UE5で全世界同時発売、ダークで大人向けを意識した作品ってなると
Switchはさすがに無さそうだよな
12出る事には前時代的なハードと化してるだろうし
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 00:44:32.47ID:c6BqVTxI
>>940
どうだろう
11の移動は堀井が「戦闘中に動けます」ってドヤ顔で言ってたから名残とかじゃなくて本当に面白いと思ったんじゃね
元々戦闘は色々動けた方が面白いってのは堀井が前から言ってたしな
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 00:46:23.42ID:SfQzym9g
距離とか座標あっても軌跡みたいな戦闘ならまた棒立ちじゃねーか
今更そんな戦闘出されても馬鹿にされるだけだわ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 01:03:29.88ID:zdL4YAf4
>>948
結局正統派OWRPGをドラクエナイズするのが正解だろうね
元祖ドラクエがウィザードリィをそうしたように
ただここの連中もそうだがOWRPGに関する見解が適当すぎて正統派OWRPGって何だよって話になりそうだ
俺はTESだと思うけど
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 01:07:11.79ID:PmNhyuvw
>>953
俺もTESだと思うよ
というより中世ファンタジー風のOWRPGってTESシリーズくらいしかないだろう
世評の高いWitcher 3はオープンワールドではあるけどやはり異端だろうね
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 01:40:55.27ID:cIpey9Eu
任天堂もジルオールスタッフに頼んで風花雪月作ったから
ありえないことじゃない
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 01:46:55.82ID:gd8cEFJn
ドラクエはブギーでさえふざけたボスだったし
鳥山キャラを使ってる限りは洋ゲーのような殺伐とした世界にはならないと思うぞ
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 05:04:09.64ID:f4GkOdwR
ドラクエのノリが海外で売れない原因か?
俺はパレードのノリとか遺跡がある村の曲は合わなかった。
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 05:11:47.46ID:KX2hQ2G2
いつまで時代遅れなことしてるのかってのはずっと昔から言われてる
FFも最初は見向きされてなかったけど常に新しいシステムに挑戦し続けてたからここまで評価を改められた
あとはヒーローが好きな外人にとってものすごく弱そうで頼りなく見える11主は物足りないんじゃないか
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 10:02:04.98ID:uqH/UUtL
ここ20年くらいのFFでDQ11より面白かった作品ないなぁメタスコもDQ11のが高いし
てか洋ゲーのようなリアリティあるゴツさと美形美少女だらけのFFってかけ離れてるわな
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 12:00:15.03ID:hVqDNRCb
日本は海の幸と山の幸が豊富で殺し合いや人食いの必要なんて無かったからドラクエのようなユルめのキャラが生まれるのはしゃあないんだろうな

アレ?人食いてチャイナだけだっけ?
半島もか
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 12:38:26.03ID:dZiseEMT
>>951
意味無く動けるのが面白いと本気で思ってるならヤバいな
12も

>>964
悟空は頼りになる感半端ないのにな
キャラのデザインは堀井がラフみたいなの描いてこんな感じにしてくれって出してるって何かで見たことある
11は陰キャっぽい主人公にしてくれって注文だったんじゃねーの?
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 13:43:53.22ID:f4GkOdwR
DQ11の村人はサラサラヘアーを褒めてた。恐らく製作陣からも評判悪くて、せめてゲーム内では・・・と考えてる。

7以降の主人公に魅力を感じないのは意図的になのか?
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 17:11:04.06ID:aauF74c6
グラ向上して頭身上がると流石にスーパーサイヤ人キャラは主張が強すぎる
喋らないを踏襲するなら薄味キャラデザの主人公になるのはしょーがないと思う
そうするべき
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 19:35:00.09ID:2vtB4/Dy
なんかなんでもいいから好きなゲームをあげろっていうなら、侍(侍道1)だな。
イベント中も動き回ってキャラを蹴とばせる自由さ。
それやるとバッドエンドに1直線だけどな。
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 20:17:40.02ID:hVqDNRCb
11の主人公は堀井先生から『一見穏やかだけど芯は強くて心優しくて可愛い』て注文がついてそう
んで鳥山先生が「可愛い?アァン?(怒)」てなってそう

可愛い要素はシルビアの為に注文されてそうだけど
企画当初は可愛い男の子が流行ってたのかもな
BTSのようにキモいのは勘弁

魚勇者は超可愛かったがな
0984名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 21:36:23.96ID:cIpey9Eu
DQ6はカッコイイ感じがから回って見掛け倒しのキャラに
なってしまった
地味だけどドラクエ5ずっと語られるように
意外性とキャラの立て方が必要なんや
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/15(日) 23:42:45.51ID:hBiv7oaJ
7並みの持ち衣装に期待
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:05:16.90ID:LzzNQE/2
>>628
光ルートは勧善懲悪な王道ルートだっただけに
ttps://www.youtube.com/watch?v=_6RV6D0JWAY

帝国ルートは悪を肯定する酷い展開だった
ttps://www.youtube.com/watch?v=l_SsqsDSFro
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:13:50.11ID:83BQrvua
>>983
>>5 にあるように開発陣は既に「コマンドじゃなくなるわけではない」と言っている。だとするとシンボルエンカウントだろう。
そういうバトルシステムだとOWの価値が半減するだろうからOWにはしないのでは。
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:31:40.08ID:HMIcOF2w
>>988
ゼノブレイドの戦闘に似せてくると睨んでる。
ドラクエのような世界を回る系もOWは不向きだね。
昨今のゲームはフィールドが広くなったけど、的の種類が少ないよな。ドラクエも色違いが多いけど、広くなると半分以下になるんだろうな
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:44:33.32ID:HMIcOF2w
>>989
フィールドの画像一枚絵でもあれば、議論されるさ。個人的にはOWでも良いんだけど、開発には時間かかるし、ノウハウなくない?
0992名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:51:54.76ID:a9yY4yjI
>>991
まあ正直今のスクエニに多くは望めない気はしてるがね
だが折角UE5を使うわけだし発売までまだ相当間がありそうだから今は理想論でもいいと思うんだよ
0994名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 00:54:44.96ID:a9yY4yjI
>>993
TESでもWitcherでもいいけど評判のいいOWRPGでもバトルはつまらないよ
つまりバトルの良し悪しとRPGとしての出来の良さはあまり関係がないわけだ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/08/16(月) 11:31:47.87ID:u4LPNeeb
期待大
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