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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part262【DQ3/ドラゴンクエスト3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2022/05/06(金) 02:38:12.56ID:LP8VoF/3d
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↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■総合攻略サイト
  省略

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part261【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1650023119/

■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake 対応機種・発売日未定
ティザームービー
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk

>>970
※次スレは >>970 が立てること
 流れが速い時は >>950 が立ててください
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:38:44.36ID:LP8VoF/3d
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階~6階はメタルスライムが出現する
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる
なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ

ここは中盤で一番の稼ぎポイント
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:39:09.59ID:LP8VoF/3d
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1~2回攻撃の「テンタクルス」
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1~3回攻撃の「クラーゴン」
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)
通称「イカ釣り漁」、特にテンタクルスはまずまずの効率
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く、バシルーラと攻撃呪文は100%効く
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:39:29.17ID:LP8VoF/3d
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4

※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5~7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:39:47.90ID:LP8VoF/3d
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3~4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb9-PwpY)
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2022/05/06(金) 02:39:49.63ID:DmzOKHRR0
勇→→→→→→
盗→賢→→→武
遊→賢→→→盗
盗→商→賢→→
or
商→盗→賢→→
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:40:06.41ID:LP8VoF/3d
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
垢版 |
2022/05/06(金) 02:40:25.27ID:LP8VoF/3d
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0~255)+乱数(0~255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、更に0ポイント~十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、0ポイント~十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:40:45.70ID:LP8VoF/3d
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生

■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5~6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 02:41:51.37ID:LP8VoF/3d
>>6
頭が悪いとこういう転職ルートになるという失敗例のテンプレ

初心者は最序盤とカンダタ戦で苦戦するだけの無駄の多い編成
中上級者はそこら辺を上手く掻い潜れるが転職のためのレベル上げがあるので中盤からヌルゲーになるというつまらない編成

誰にもおすすめできない転職ルートの一例です
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-6hmA)
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2022/05/06(金) 08:03:53.46ID:N0+dogPv0
リメイクの新情報はドラクエの日に来るか
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fee-F1t8)
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2022/05/06(金) 08:29:35.23ID:y/MVQpun0
>>12
逆に考えるんだ、蛆虫のレスでも1回分の保守の価値くらいにはなると
つか切り取ってNGワード入れてるからそれがあったの気付かなかったわ
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9c-ir1G)
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2022/05/06(金) 11:55:49.99ID:RmD1CdX30
LV36だともうステ上昇が緩やかになっていく頃だからMP確保したいならバランス型の性格より頭脳明晰や切れ者みたいな性格の方が良いかもね
逆に大量のHPでゴリ押しするためにこのままタフガイって手もある
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp5b-aMAE)
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2022/05/06(金) 18:27:07.19ID:xUlIf4lUp
ドラクエ3マジでレベル上がらんな
昔SFCで賢者99にしてから武道家99を3人作ったのが嘘みたいだわ
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-h9G8)
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2022/05/06(金) 19:07:36.12ID:gooM4V2Md
無転職しんりゅう撃破やったことあるけど、タフガイ魔法使いはMP枯渇するよ

勇者がギガデイン覚えたレベルで25ターンまでならいけたが、いのりの指輪を使ったのはあれが初めてだったw

無転職で15ターンは高レベル武闘家がいないと無理なので、
スタートから神龍25ターン撃破までにかけたよりも長い時間をレベル上げに費やす必要があるんだよね
勇者のMPも毎ターンギガデイン打ってもベホマズンのMP残るくらいは上げなきゃならないし
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2755-glhM)
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2022/05/06(金) 20:30:00.18ID:Xtk6b6Fk0
4と5は一般受けが良い、ファミリー層向けと言ってもいい
6は神秘的なムードで少し大人向け
7は話が暗かったり穏やかだったりと起伏が激しいし人間の闇も描いているので大人向けと言ってもいい
(6も7も性的な意味での大人向けではないことに留意してね)
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2755-glhM)
垢版 |
2022/05/06(金) 21:28:27.21ID:Xtk6b6Fk0
今思ったけど
それこそ6章自体がプレイヤーが見ているゲーム内容という設定で
そこに家族が入ってきて「現実見ろよ」「大人になれ」とか発言する無いようだったらまだしもまともだったんじゃないの?
つまりユアストの終わり方だ
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/07(土) 00:21:44.16ID:R0OE65Rz0
>>33
970踏んだ奴が立てるってルールに問題があると思う
踏んだ奴がちゃんと立ててくれればいいんだが今回みたいにバックレられる可能性もあるからな
970に達したらその後最初に立てる宣言した奴が立てるってルールにしたらどうだろう
もちろん969まで言ってたら次は970になるの分かり切ってるからそこで立てる宣言もありってことで
そうすりゃ970踏んだ奴が立てるの期待してたらバックレられるなんて心配もないしいいんじゃないかな
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H83-jkrv)
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2022/05/07(土) 01:00:06.70ID:wHgUq+eEH
子供の頃は3と5が好きだったが、
大人になってからやると4、6の方が、グッと来るものがある。
7は長過ぎるけど、ドラクエの集大成みたいな感じでまあ良い。
8になると急にドラクエの良さが消える。
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK97-Rxo5)
垢版 |
2022/05/07(土) 01:38:51.05ID:GhCEJ186K
自分は7と9よりは、見た目以外の部分で8のがまだ旧来のDQ感を感じたかな?終わってみれば
流石にいきなりリアル頭身な3D化を果たした最初は衝撃を受けたし戸惑いが勝ってはいたがww
…FC版4の時点でイラストは既にあの頭身でのがあったんだからやれるなら早くやって
てくれよ的な
ただリメイク版8にいる裏ボスはノーサンキュー。勿論あくまで俺個人の感想な
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
垢版 |
2022/05/07(土) 02:19:30.22ID:R0OE65Rz0
>>62
だからっつって宣言しないで勝手に立てるわけにもいかんだろ
そんなことしたら勝手に立てたもん勝ちになっちまうぞ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1725-e+q+)
垢版 |
2022/05/07(土) 05:51:44.84ID:FNE1uKeF0
>>62
テンプレ割り込みとか2chに昔からいる荒らしの典型
結局荒らしって進歩できないんだよな
あとこのスレ970踏んで建てなかった奴に文句言ったら逆ギレして重複スレ建てたキチガイもいたな
そのくせしれっとスレ書き込んでるからな 現実でもネットでも迷惑な人間てホンマに価値ない
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-4OWY)
垢版 |
2022/05/07(土) 10:04:37.27ID:ggPYewb8d
>>60
テンプレ割り込み止めてから発言しろ

970踏みが立てるルールで全く問題ないし、踏み逃げが現れても誰かが宣言して立てればよい

お前がテンプレ割り込みをしなければ全て丸く収まる
ルールを守らない奴が、ルールを語るな
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a25-169C)
垢版 |
2022/05/07(土) 10:28:31.18ID:r4g1RnwL0
>>6はただの荒らしだから、スルーすればよいのでは
確かに不快だが、相手しなきゃそのうち飽きるでしょ

あとは、スレ立てを960とか950に前倒しするとか
ある程度余裕もできるし、無理なら970、980に頼む

なんの解決にもならんが、善後策ということで
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-HNGk)
垢版 |
2022/05/07(土) 10:54:51.59ID:OF7sWSIL0
このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
とか書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判する奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

あのピサロ仲間の良かった点は、
DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
(一部にドランの炎やトルネコの面白プレイのような「特技」と呼べるものもあったが
 全体としては「呪文」主体のゲームだった。)
そんな世界観に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。

ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔人斬り」などの特技を使えることで
「呪文」の世界における「特技」の存在感をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点が素晴らしい。
オリジナルの時からファンの要望にあった
「ピサロ救済」をも同時に達成した点がまた見逃せない。

あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自ら自己紹介してるようなものだ。
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ daee-gySl)
垢版 |
2022/05/07(土) 11:00:14.41ID:mYtfJZ3w0
b9-の話は聞かない、見つけ次第ニフラムで
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c9-+c0d)
垢版 |
2022/05/07(土) 11:22:31.01ID:VYeXICd40
こんなくだらない言い争いが延々と続いてるスレ初めて見たわw
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ daee-gySl)
垢版 |
2022/05/07(土) 11:39:06.71ID:mYtfJZ3w0
>>83
即ふくろ行きだったな
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c9-+c0d)
垢版 |
2022/05/07(土) 23:55:02.34ID:VYeXICd40
4以降に比べてやたらはぐれメタルが狩り難い。
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
垢版 |
2022/05/08(日) 03:24:08.39ID:XluLlemR0
>>71
ゆせそまは初心者が無理なくゾーマ撃破まで進めるためのスタンダードなパーティーだろ
最強を目指してる>>6は目的が全然違うのにどっちがましとかねーよ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ daee-gySl)
垢版 |
2022/05/08(日) 07:21:45.92ID:ZUd/iqCU0
>>103
2つ目からは売却するアイテムの1つかな

>>106
変装用とか?正装してる人間が盗賊とは誰も思わないだろうし
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-wY1g)
垢版 |
2022/05/08(日) 10:53:32.83ID:mHq14K4ca
女性なら誰でも装備できる物はあっても男性専門装備ってあったかな?
女であるデメリットがほぼ無いんだよな。
当時の子供は女でプレーするの恥ずかしいとでも思ったかもしれないけど、今はそういうの無いんだから女性優遇も要らんだろうに
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c9-+c0d)
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2022/05/08(日) 10:59:56.98ID:qV3fwK+a0
見た目被らせたくなくて賢者いれてみたがステータス低過ぎてカンストが面倒だな…
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 12:18:18.50ID:XluLlemR0
>>111
そこまでボロクソ言うんだったらもっと効率のいい方法提示しろよ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 12:30:56.68ID:XluLlemR0
>>120
ゆせそまみたいな序盤が楽なパーティーばっか提示されたって目指す場所が違うからとしか言いようがない
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 12:32:37.24ID:XluLlemR0
>>122
いやいやちゃんと当初の目的である賢者×3はちゃんと完成したから
ついでに言うとゾーマも撃破済だ
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 12:33:53.93ID:XluLlemR0
>>126
割り込みじゃねーよ
テンプレだ
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 12:42:57.85ID:XluLlemR0
>>129
何番目って決めればちゃんと入れてくれるんだったらそれでも全然かまわないけど?
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae2-sTpt)
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2022/05/08(日) 13:10:51.10ID:M2FItVIja
割り込みそのものがイヤがらせなんだから、調整に入りたいんだったらまずイヤがらせをやめてからだわな
それまでまともに取り合ってやる必要もないない

ドラクエ4クリアしたからしばらく間をおいてまた3はじめるぜ、次のプレイはどうしようか、軽く縛る内容考えるのもまた楽しい
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c9-+c0d)
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2022/05/08(日) 13:38:45.25ID:qV3fwK+a0
なんだかんだバラモスが1番苦戦したかな
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c9-+c0d)
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2022/05/08(日) 13:59:04.33ID:qV3fwK+a0
縛りプレイでもなければ商人→遊び人→賢者→盗賊で終わりだけどな。
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ daee-gySl)
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2022/05/08(日) 17:05:26.89ID:ZUd/iqCU0
>>133
どうせ自演だろ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK97-Rxo5)
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2022/05/08(日) 17:48:24.52ID:xewsjlBtK
「石ころ帽子」ってドラえもんの不思議道具にあったが、アレを格好良く言うと

「神の証明」(パーフェクトプラン)になるんだなって話を思い出した…

まあ息を止めてなきゃいけないし、念能力使えないと始まらん分
まだ帽子のが使い勝手は上だがww

相手にされないが、こちらからは悪戯はできる

そりゃするさ。人間だもの。
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/08(日) 18:17:24.47ID:ODzhWqnVp
このスレって1人複数端末を駆使して自演してる奴いるからな
自分の意見を通すために不自然な擁護入る時あるからよく見てみて
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-PvPk)
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2022/05/08(日) 18:17:45.94ID:qD/NFDCsa
iphone6でプレーして、新しいphoneへ機種変。
DQポータルアプリが新旧あわせて2つになった
ってことはセーブデータが計6つになった、でいいんでしょうか?
古い機種でプレーしたやつは新しいiphoneに上書き(同期)されない?
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/08(日) 18:26:12.38ID:ODzhWqnVp
>>148
その人の話じゃ無いけどな
その話はどうでもいいよ笑
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp33-dWJE)
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2022/05/08(日) 19:51:46.72ID:OZMCQ+cOp
>>152
でたでたこれ
名指ししてないのに自演のワードで反応してくるだろ
図星じゃないと反応し得ないんだよな
みんなも気をつけてな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-hKum)
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2022/05/08(日) 20:22:05.55ID:XluLlemR0
>>142
商人→盗賊→遊び人→賢者→武闘家じゃないのか?
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6af1-50V8)
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2022/05/08(日) 20:24:19.92ID:gEvleGjH0
変に度を越してるやつがいたらNG連鎖でいいよ
わざわざこんなスレで手間と時間を費やしてる時点でアワレ極まるし……

ここさぁ、二年前とか朝や昼に意識して保守書き込みしとかないと夜には落ちてる……みたいな限界集落だったんだぜ?
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-0R8h)
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2022/05/08(日) 21:01:51.75ID:JvJOzx5Za
>>153
やっぱりそうか
自覚あるからこその反応なんだな
ドラクエ好きなら普通に会話すればいいのに、わざわざ蒸し返して、いつまでも根に持ってんのかな
ま、俺は関係ないからこの件はこれでやめとくわ
みんなと仲良くやればいいのに
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3b9-zDU0)
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2022/05/08(日) 22:16:59.08ID:v4Vw+Xot0
>>166
だから「非」だと思うならやらなきゃいいだろって言われてるのでは?
否定するなとは言ってないように見えるが……

てかたしか4のリメイクってPS版だと6章に入ると敵が複数グループになった場合それぞれのグループで単体しか出ないバグが発生するから、
そっちの意味でも6章プレイはあまりオススメできる環境ではないんだよね
いや、別にやってもいいんだけど、せっかくのピサロの範囲攻撃があまり意味を成さないのがもったいない
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae2-sTpt)
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2022/05/08(日) 22:34:18.52ID:M2FItVIja
>>53書いたの俺やけど、自分がやるときは6章気に入らなすぎるから勿論やらないよ
けどこの話、ちゃんと読んでくれれば分かるはずなんだけど他人にオススメしたいかどうかって観点だからさあ、「気に入らないならやらなきゃいいだろ」って突っかかり方はちょっとズレてんのよ…
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3b9-zDU0)
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2022/05/08(日) 22:48:56.46ID:v4Vw+Xot0
>>173
まあ自分は>>166に対して>>165は是非の話はしてなくない?って言いたかっただけだから、
君がオススメするかしないかについては文句言うつもりはないよ
バグのあるなしに関係なく6章があるからオススメしにくいっていうのは理解できるし

たしかDS版ならバグはなかったと思うから、自分が勧めるならDS版をオススメしたいかな
6章に関してはネタバレ云々言えないレベルで既に話が世に出回ってるから、そこをプレイするかは個人の判断に任せたい
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMe6-B9nl)
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2022/05/08(日) 22:51:31.39ID:AnLKvSfaM
>>165
あー、勿論BGM始めFC版の推しポイントは沢山あるというか、演出面や追加された文章のセンスの無さ等リメ版のネガ要素が多い中で圧倒的に6章が存在してるってのが大きいから敢えてそう書いたんよ。
嫌ならやるな?公式があんなふざけたもの用意してる時点でオススメできないね
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd1-b/TS)
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2022/05/09(月) 00:10:53.16ID:HxbPkzyb0
他人におすすめするにあたって、気に入らない部分があるならそれを伝えればいいだけじゃねの
幸いドラクエ4は6章をプレイしなくてもエンディング見られるからな
プレイするしないはおすすめされた人が判断すればいい
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb15-hKum)
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2022/05/09(月) 05:48:47.10ID:CEzbFCz20
ピサロ加入ねじ込んでバランスもストーリーも崩壊させた4とは違って影響無いからな
勇者の悲しみと怒りを喰らってゾーマ強化(→光の玉で浄化)とかいう演出があるわけでも
ダイ大みたくパワーアップするわけでもないから別に死んでなきゃいけない理由も無い
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be58-nYNV)
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2022/05/09(月) 06:00:24.89ID:uixbpdDJ0
ドラゴンボールの神龍と同じで死者を生き返らすのは容易いんだろうけどどうしても死が安っぽく感じてしまう
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd22-RGfD)
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2022/05/09(月) 09:11:58.46ID:GCmySRTnd
4の6章は5章クリア後のおまけだから気に入らなければそこだけざっくりスルーも出来たけれど
5の追加要素は本編のストーリーそのものを変えているところが色々アレなわけでな

3の追加要素は前者に近いからまあいいかなと
あえてストーリーに絡む要素ったらシャンパーニのカンダタ戦が必須になったことくらいだけど
あれはシャンパーニ戦をスルーする方が話の流れ的に不自然だったからってのがあるわけだし
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-JwGn)
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2022/05/09(月) 09:54:59.07ID:czyze1sX0
オルテガ生き返るはいいけど自宅でノンビリされてるのもモヤモヤするし
魔法戦士として仲間に出来る様になる、てのもモヤモヤする
それがテリータイプなのかドランゴタイプなのかは問わずに
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da11-RGfD)
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2022/05/09(月) 10:27:19.09ID:PNvdIMw90
ゾーマよ……。よくぞ 勇者を たおした。
だが やみあるかぎり ひかりも また ある……。
ボクには みえる。ふたたび 勇者が アリアハンから あらわれよう……。

オルテガ蘇生は勇者が帰ってこないのでアリアハンで待ってるおかんが可哀想って声もあったせいかな
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-CHXH)
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2022/05/09(月) 14:45:52.95ID:Hxruuki90
半分ネタみたいなもんだけどオルテガ復活は萎えたわ
勇者誕生する前のオルテガで冒険するおまけシナリオならやってみたい
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd8a-HVjI)
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2022/05/09(月) 15:11:08.96ID:d7PsNVdOd
オルテガ、サイモン、ノルドのメンバーで冒険とか楽しそう

勇勇戦だから直接攻撃は問題なさそう回復はオルテガがベホマ使えるしサイモンも勇者だから何とかなるな
加えるなら魔法使いか?
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e69c-+XjD)
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2022/05/09(月) 19:29:02.04ID:eSY9S7Jg0
灯台から泳いでポルトガ行ってノアニール行って
バーンの抜け道知らんから険しい山を登ってバハラタ地方に行ってムオルへ
アッサラームでぱふぱふしてもらえると知って兜を忘れるほど浮かれて出発してそのアッサラームでネクロゴンドの事を知って泳いで火山だと勝手に思ってる
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-nUGv)
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2022/05/09(月) 20:45:23.75ID:tfuHkEJ7a
FCからドラクエ3は鬼面道士なんかが、ようすをみるというユニークな行動を取っているのだから
味方でも活用できてほしかった。

防御がなくなり「たいき」というコマンドがあり、それを打つとまた新たにコマンドの選択になる。二度目のコマンドではたたかうがなくなりぼうぎょに。またたいきを選ぶと完全にようすをみるだけ。
たいきを選んでから道具や呪文を選ぶと必ずターン最後の行動になる
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-482I)
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2022/05/09(月) 21:27:37.01ID:79Vg8buQa
明確にオルテガの話をしているNPCからその足跡を辿ると

アリアハン→ノアニール→ムオル→アッサラーム→ラダトーム→リムルダール、もしくは

アリアハン→ノアニール→アッサラーム→ムオル→ラダトーム→リムルダール

になるか?

ノアニールでは眠らされる前の住民が昨日と言っているしムオルではそこそこの年月たってる感じだし
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6af1-50V8)
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2022/05/09(月) 22:07:02.73ID:XL7nTYVW0
アッサラームの足跡はまほうのカギを探してる段階の道中だったみたいだから(セリフの言い回しからすると)
ノアニールの次にアッサラームへ向かったんじゃないのかな
そのあとカギもなく抜け道も知らずで、分断山脈越えるのにどうルートとったのかが不明

ムオルに辿り着いていることとホビットの仲間だったおっさんの住処の位置を考えると、北回りしたのかな? とは思うが
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da11-RGfD)
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2022/05/09(月) 23:39:44.26ID:PNvdIMw90
アリアハン→レーベ方面からロマリア?→シャンパーニ⇔ノアニール⇔アッサラーム→ダーマ
→ジパングの洞窟でボス討伐→ムオルで療養→船でレイアムランドへ→ネクロゴンドの火山でボスと相打ち
→ラダトーム→リムルダール→泳いでゾーマ城へ
会話とかOPとかから推測すると多分こんな感じかな
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4355-S2Xa)
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2022/05/10(火) 16:47:23.85ID:dgNMYBh80
何かの功績を立てるとか何らかのアイテムを集めて来るとかすると
「オルテガのアイテム」みたいのを貰えるとかいうシステムが爆誕しそう
要するに9などのクエストとか小さなメダルシステムや8の闇商人の店みたいなものをオルテガが始めそうな気がする
正直なところあって面白そうなつまらなさそうな……
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7358-hzA5)
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2022/05/10(火) 19:24:54.25ID:mUJpEt+H0
何度プレイしても、ポポタの年齢が気になる。

スーファミ版のオープニングを見る限り、オルテガの訃報を聞いた勇者は12才くらいか?
亡くなった父の後を次ぐ決意をするためには、あまり幼すぎると変だし。
オルテガが何年旅していたかは不明だが、ノアニールの村は年単位で寝ていたみたいだし。
ムオルとノアニール、どちらが先なのかも分からないが。

ポポタが勇者より年下なのが違和感ある。
オルテガの旅が長ければ長いほど、違和感が大きくなる。
倒れそうになったポカパマズさんを連れてきた訳だから、あまり幼すぎても変だし。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bec6-uszm)
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2022/05/11(水) 00:58:35.25ID:L9qVSfXY0
┏どうぐ━━━┓
┃  ハゲデブ  |
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E ポスターサーベル   ┃
┗┃  E ぶあついしぼう..   ┃
  ┃  E えろげー          ┃
  ┃  18きんのどうじんし .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  DVDボックス..     ┃童貞をすてますか?.       ┃
  ┃→童貞.          ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bec6-uszm)
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2022/05/11(水) 00:59:12.31ID:L9qVSfXY0
 ┏━━━━━━━━━━━━┓
 ┃>>1のなまえをいれてください┃
 ┗━━━━━━━━━━━━┛
.                ┏━━なまえ━━┓
.                ┃  しねかす   .┃
.                ┃   ̄ ̄ ̄ ̄  .┃
   ┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
   ┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
   ┃か き く け .こ ま み む め も ┃
   ┃さ し す せ そ や   ゆ    .よ ┃
   ┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
   ┃な に ぬ ね の .わ    を    ん ┃
   ┃っ .ゃ .ゅ ょ  ゙  ゚  もどる.l>おわり .┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab9-tTXR)
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2022/05/11(水) 01:05:32.64ID:sXcdgbHT0
オルテガは何故バラモススルーして行った?
最初からゾーマこそ倒す目的でバラモス眼中になかったという事か?
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab9-tTXR)
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2022/05/11(水) 03:01:11.71ID:sXcdgbHT0
よくそれでゾーマの城行ったな、落ちた後ゾーマが元締めと分かって向かだだという事か?
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab9-tTXR)
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2022/05/11(水) 03:02:00.89ID:sXcdgbHT0
間違った、向かったのか?
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6641-HNGk)
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2022/05/11(水) 08:22:09.41ID:BvhoCMqM0
オルテガは一緒に戦いたいというより、他のとこ連れて行ってセリフ見たい
「わーいポカパマズさんだー」とか「これはオルテガどの!」とか「ポッ…」とかの
変化の杖やレムオル程度のちょっとしたやつ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4355-S2Xa)
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2022/05/11(水) 08:40:19.34ID:G9QoKSDj0
>>291
>バイキルトはレベル21以降だし
たいていのプレイヤーはそこまで細かいレベルなんて覚えていないし
攻略本や攻略サイトを見ながらプレイしているわけでもないよ


「わーいポカパマズさんだー」と言ったムオルの人達は
勇者とオルテガが並んでいるのを見て「そっくりだ!」と発言するんだろうか
たとえ勇者が女でも
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd2a-4OWY)
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2022/05/11(水) 09:05:54.33ID:JThaoCSjd
>>292
たぶん、原作の話かリメイク以降の話かで食い違ってる

オリジナルはレベルアップ時
じゅもんをひとつ覚えた
としか表示されない

リメイク以降は、
ヒャダルコを覚えた
と覚えた呪文がレベルアップ時に表示される
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd1-b/TS)
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2022/05/11(水) 09:18:18.74ID:1cVxNAqH0
バイキルト覚えたから転職だーってやってる時点で攻略本や攻略サイト見ながらやってるのは確実だわな
ましてや何覚えたか確認せずに転職してんだから、レベル20でバイキルト覚えるって間違ってはいても事前に情報仕入れてやってるのは明白だし
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd8a-HVjI)
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2022/05/11(水) 09:29:32.45ID:wDsJkPUMd
責めると荒れるからこれぐらいにしょう

おすすめ情報だとバイキルト覚えて戦士へ転職とか勧められてるけど自分はイオラまで粘る派です
さっきまでジジイだったのにマッチョでピンクのフルアーマー姿に若返るの良いよね
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e69c-+XjD)
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2022/05/11(水) 09:48:21.78ID:Mv8zj2+j0
勇ダイ:正直者
戦ヒンケル:一匹狼
僧LV20→武マァム:優しい人
魔ポップ:お調子者
これでプレイした事あるけど、やっぱ漫画は簡単に回復出来たら盛り上がらないからわざと回復役いないんだなと実感した
メイン回復がベホイミまでだしバラモスがとにかく強かった
ポップはゾーマでどうしようも無かったら賢にしようと思ってたけど賢者の石あるし普通に勝った
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6af1-50V8)
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2022/05/11(水) 10:01:34.89ID:rLGbn0LF0
>>295
戦士は、魔法剣各種があるからイオラまで引っ張る意味はあんまりないかな。MP目的なら別だけど
どっちかというと僧侶経由での転職のほうがつぶしが利く

魔法使いイオラ修得ルートなら武闘家にすると先制ブッパできるからいい
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ daee-gySl)
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2022/05/11(水) 11:08:14.40ID:9TVicfxF0
我々のよく知っているドラクエ3にはないな
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp33-+c0d)
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2022/05/11(水) 11:53:03.66ID:TnKr6C3gp
ロールプレイとかじゃなきゃ
ガルナの塔で3人賢者バイキルトまで
バラモス前でフバーハ
ゾーマ前でメラゾーマ、ベホマラー
くらいで進めた方が楽じゃない?
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bec6-uszm)
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2022/05/11(水) 13:44:24.38ID:L9qVSfXY0
遊び方や楽しみ方は人それぞれだろうに
自分のやり方を押し付ける奴って何
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-gySl)
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2022/05/11(水) 14:43:11.15ID:73kBDYn/d
>>313
クソAA貼ってるだけのゴミが何を偉そうに
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6641-PvPk)
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2022/05/11(水) 15:05:35.88ID:BvhoCMqM0
何が楽なのかが人で違うだけですがな
RTA動画見るまでは「プレイ時間短い方が楽」なんて発想なかったし、
なぞってみて凄さは理解したけど
自分は時間かけて呪文つえーする方が楽だわ

まあ賢者3人よりは賢僧魔の方が好きではある
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eaee-7ZxL)
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2022/05/11(水) 15:49:59.25ID:pcrukOzc0
麻痺ってドラクエによって違うんだっけ? 
3って戦闘中全員麻痺くらったら全滅だっけ?
ただ数歩歩くと回復するってだけで
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp33-+c0d)
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2022/05/11(水) 16:00:04.06ID:TnKr6C3gp
歩いて回復するかはわからんけど
全滅になるし、戦闘後も麻痺したままだね
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6641-PvPk)
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2022/05/11(水) 16:44:15.80ID:BvhoCMqM0
戦闘中全員麻痺で全滅
夢見るルビー使用で全員麻痺しても、戦闘中でなければ全滅しない
徒歩回復は早いと数歩だが、運が悪いと結構長く歩くことになる

単体麻痺は一人旅でなければそれほど怖くないが、焼けつく息は最悪全滅だから怖いね
リメイクはマイルドになってるけど確率ゼロじゃないし
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eaee-7ZxL)
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2022/05/11(水) 16:52:11.44ID:pcrukOzc0
>>320.321.322
とりあえず戦闘中全員くらえば全滅か
サンキュー

何番か忘れたけど、キアリクないから全滅はないって思ってた
キアリクは起こすのかと思ったらザメハが起こすのか
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-482I)
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2022/05/11(水) 17:09:31.72ID:pH7eY8iJa
戦闘中に自然治癒することはない、だからといって「からだがしびれてうごけない!」だけメッセージ読んでモンスターに死ぬまで殴られ続けるのを見ないと全滅にもならない、ってのはさすがに問題だという判断やろな

メタル系相手だったら逃げてくれるかもしれんからワンチャンあるか
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-RGfD)
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2022/05/11(水) 18:17:52.40ID:zN+0HjEU0
>>308
初心者だとどのモンスターにどんな魔法が効くかとか分からないから魔法主体のパーティーは多分苦行になるぞ
最低1人は打撃役を入れておきたい
まぁそれ以前に初期パーティーに遊び人2人の時点で真面目にオススメできないんだが
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7358-9lRz)
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2022/05/11(水) 18:51:12.18ID:Lxekk9CM0
>>336
HPが高めなので回復の手間が減って攻撃の手数が増えるので弱くはない
ただ賢さのマイナス補正が大きいから攻撃呪文を多用するようになるとMP切れ起こしやすくなるかも
魔法使いなら賢さのマイナス補正が少し緩いてつじんあり
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab9-HNGk)
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2022/05/11(水) 19:14:38.75ID:DraoaM4J0
>>145
それ工作員だから
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f3e-U1YL)
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2022/05/11(水) 20:30:47.80ID:/2rVbfnQ0
魔法使いのHPが低いのはレベル10までの体力成長率がカスだからなんで、
ルイーダで初期体力だけ増強してあとはゆうき100ばいやインテリめがねで性格切り替えれば普通にタフな魔法使いとして使える
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd8a-HVjI)
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2022/05/11(水) 21:09:08.51ID:wDsJkPUMd
低レベル攻略とかだとHPこそ正義なんでタフガイに出来るならそれがベスト、って意見もある

ドラクエ3はとりあえずダーマ着いちゃったらメタル狩りやら転職やらでどうとでもなっちゃうからあとはご自由に
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a625-e+q+)
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2022/05/11(水) 22:45:23.73ID:Xmv/BTEE0
通常攻略でもHPはまず腐らないからね
タフガイはHPがとにかく高いのもあるけど力の伸びも性格上位で
素早さの補正も-10%止まりなのが強い
武闘家は素早さ過剰気味だから力やHPの伸びがいいタフガイの方がセクシーより良い
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-Hlqs)
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2022/05/12(木) 13:14:02.32ID:mnWxf0YYr
一般的にはライアス、ピエール、サマンサが有能キャラとされてるけど、戦士はゾーマ戦で光のドレスを装備できるミザリーの方が良いかなと思った
性格はいのちしらずのままだとマズイけど、レーベでちからのひみつを拾えるからそれ使えばいいし
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6641-HNGk)
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2022/05/12(木) 13:41:31.86ID:ddD01a3D0
>>363
まあ、さすがに変なパーティだと上手く回らないがな

守備力もHPも無視した紙装備パーティで、死んだら困るやつほど後ろ、ってのを
AIに任せたら別の意味で面白かった
流石にこんなのが回せたらAI頭良すぎだよなーみたいな
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp33-+c0d)
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2022/05/12(木) 14:42:08.34ID:BW7Hc/hdp
謎の塔でレベル上げしてるけど
門番とトロールにはザラキマシーンと化すな
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cae8-vjB4)
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2022/05/12(木) 18:48:43.20ID:KM9fyO4i0
俺が開発側なら、
麻痺 → フィールド歩数ごとに治癒判定、ただし3歩まで治癒できない
     戦闘中喰らうダメージが1.5倍に、ターンごとに治癒判定、ただし3ターンは動けない
寝る → フィールドでは眠らない
     戦闘中ターンごとに治癒判定
毒  → フィールドでは一歩毎に1ダメージ
     戦闘中ターンごとにレベルと同じ数のダメージを喰らう
にするかな
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-Ss72)
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2022/05/13(金) 13:33:50.12ID:WOa9cKKo0
switch版でTA風にプレイしてるんだけどナジミ地下のきのぼうし、ロマリアでせいどうのたてを戦士に、
先ノアニールしてかわのこしまき取って戦士に装備するとアッサラ・ピラでほぼ1逃げで悪くても2逃げがバンバン決まるんだけど、
防御力と逃げ率関係あるか分かる?
計測してないからロマリア〜ノアニール間がどれくらいかわからないけどピラループ・蘇生より早い気がするんだけど。
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd8a-HVjI)
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2022/05/13(金) 15:02:23.83ID:0oV0AFzUd
>>387
そういうしがらみから脱却すればまた一味違ったドラクエ3が楽しめるよ

メダルなんて後で回収すればいいし、ドラクエ3で覚えてないような場所にあるアイテムで重要な物なんて特に無いでしょ
性格だって特に気にせず適当に種割り振れば良いじゃない
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd8a-uszm)
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2022/05/13(金) 16:41:25.73ID:Hu6mUJ+qd
>>397
つまり童貞卒業の感覚だな
0399名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/13(金) 17:38:12.56ID:bpU/aqlUp
iPadでやってたんだけど小さなメダルがバグで増えて116枚になった。
どこで増えたのかわからなくて、バラモス前にドラゴンクロウ交換出来て気付いたんだけど、
これ意図的に増やせたりするのかね
https://i.imgur.com/FGPuGS2.jpg
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/13(金) 17:39:06.30ID:bpU/aqlUp
因みにゼニスの城の人に話しかけても116枚ではコンプリート扱いにならなかった
https://i.imgur.com/lTwzImp.jpg
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/13(金) 21:58:15.60ID:bpU/aqlUp
>>402
あと何枚とか言われないで画像の通り二言で終わったよ
>>406
何度もやってて毎回全拾いしてるから自信あるよ
恐らく110ジャストじゃないとコンプにならないっぽい

意図的に増やせないかと思ってやったこと思い出して再現してみたけど無理っぽい
レベルアップのステータスが気に食わない、誰かが死んだ時にタスクキルしてオートセーブをやり直すのを何回かやってたからそこでバグったのかも
でも他のアイテムは増えてないから関係ないかも
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/13(金) 22:05:38.57ID:bpU/aqlUp
楽しいから手動してるって言ってる奴おるけどデフォが自動周回になっても敢えて手動でやるって事だよな?
じゃないと矛盾するが
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp33-dWJE)
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2022/05/13(金) 22:06:54.01ID:bpU/aqlUp
すみません、誤爆しました
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp99-Pgsb)
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2022/05/14(土) 00:40:17.70ID:fOweBFyTp
何回もやってるとアープの塔行く事を忘れてたって事がたまにある
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp99-Pgsb)
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2022/05/14(土) 00:53:10.32ID:fOweBFyTp
泉イベントって何で追加して何で削除されたのか謎過ぎる
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp99-Pgsb)
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2022/05/14(土) 01:02:25.01ID:fOweBFyTp
>>417
アプリ版ではすごろく同様無くなってますね
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp99-Pgsb)
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2022/05/14(土) 01:02:44.01ID:fOweBFyTp
あとPS4版も無いか
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4525-mOD9)
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2022/05/14(土) 01:56:43.18ID:VSbQN49S0
泉イベは空気過ぎたからな テリーのワンダーランドだと泉ネタあってダンジョンえびゲットできるけど
空気過ぎたのか泉の元ネタ知らん人も結構いた 前から言ってるけどリメイクでバトルアックス追加されたんだから
それくらいくれれば良かったのにな
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5358-p1sZ)
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2022/05/14(土) 03:53:40.10ID:Il7ZRNYX0
27日には新庄報くるよなあ?
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa31-V7me)
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2022/05/14(土) 06:53:49.55ID:bV+2wl7Ua
リメイクの情報まだかなぁ
3は1番好きだから絶対買うわ
職業、新ダンジョン、新魔法、新スキル追加してくれ
キャラメイクは9みたいな感じでやって、装備によって見た目変わるようにして欲しいけど、既存の画像見る限り無理なのかなぁ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-Odcf)
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2022/05/14(土) 07:35:38.27ID:/EIzvNBBa
せっかくよく作られたフィールドマップなんだから、それをくまなく歩き回ってみようと思わせる仕組みってのはあっていいと思う…けど、やりすぎると義務感に近づいていくからなあ
泉くらいのがポツンポツンとあるくらいでいいのかもな
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e385-wPbM)
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2022/05/14(土) 08:49:33.17ID:b2/f+ZVm0
世界地図を模してるので各地の特色や交易の様子がうかがえるような描写がもっとあると嬉しいな
自分にとってドラクエ3って目的に向けて一直線に進むのではなく世界をのんびり漫遊したくなるゲームなんだよな
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73b9-wPbM)
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2022/05/14(土) 09:29:19.10ID:DlMzxIRV0
>>439
ジャンプで出てたよね
あの前情報にはワクワクしたけどSFCだとまだ実現は無理だったみたいだね。モンスターの前列後列の概念とかも
結局ドラクエ5は地域ごとの特色どころか、国の数自体が少なくて世界が狭い感じになっちゃったのが残念だったな

今度のHD2Dリメイクには世界観の広がりを期待したいんだが、今のスクエニには不安しかない
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f1-nMP1)
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2022/05/14(土) 09:53:33.02ID:lFLnrQ360
こんぼう(ブラッディメイス)
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddb-wPbM)
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2022/05/14(土) 14:30:45.99ID:7xsEFoIrd
バリアの先にある宝箱を取りに行くためにホイミと道具欄一杯の薬草で回復しながら突き進む
成功すると序盤にしては強いアイテムが手に入るが一歩間違えると死んじゃう
そういうのも面白いと思うんだけどね
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf2d-yvGd)
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2022/05/14(土) 15:17:04.61ID:MjfEVsLg0
HD2Dリメイクではサキュバスを追加してより女尊男卑ゲーにしよう
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c6-3yDp)
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2022/05/14(土) 17:25:17.71ID:XVlgl7Re0
>>430
もう分かったから。飽きた
絡みたくなかったけどキモいんで
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-EjCo)
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2022/05/14(土) 19:51:18.90ID:PSvwW7rJa
告知がないからドラクエの日は何もなさそうだな

それより約10年ぶりにやるんだけど、勇盗僧遊で全員セクシーギャルなんだけどダーマ行ったら僧遊を賢者にするんだけど、勇盗賢賢これで神龍まで余裕でイケるかね?このままセクシーギャルで問題ないよね?サクサククリアしたいからさ
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc9-ObXx)
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2022/05/14(土) 19:58:02.31ID:KBVqluw40
だけどだけどだけど
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-7Nhq)
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2022/05/14(土) 21:04:57.94ID:pzuxbWP10
>>466
盗賊で素早さ盛った戦士がめっちゃ強いぞ
というか真面目に専業盗賊ってバラモス以降微妙だぞ

あと神竜15ターン狙わないなら賢者2人いればどうとでもなるけど
15ターン狙うつもりなら全員メラゾーマ覚えさせた方がいい
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-EjCo)
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2022/05/14(土) 21:29:51.76ID:PSvwW7rJa
えっ盗賊は、レベルいくつぐらいになったら転職したほうがいいの?盗賊で最後まで行こうかと思ったけど、後から戦士がいいのかね?

神龍にかんしては特に何ターンで倒すとか気にしてないから全員メラゾーマは覚えさせなくていいかな別に
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b9c-Ux5J)
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2022/05/14(土) 21:38:46.10ID:boum81aI0
>>477
メラゾーマにこだわりが無ければ
盗→賢 僧→戦 遊→賢

盗→賢は装備がほとんど使いまわせる上に素早さを活かして転職後も活躍できる
僧→戦は打撃の決定力とHPの多さに覚えた呪文も戦闘終了後の回復役とすれば賢者のMP節約にもなる
あくまで1例だから好きなようにプレイしてね
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5358-p1sZ)
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2022/05/14(土) 22:12:06.77ID:Il7ZRNYX0
去年のドラクエの日は35周年だから堀井が生配信で色々情報出したんだろうけど、今年はどうかな
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f3e-KWzm)
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2022/05/14(土) 23:26:08.00ID:EtyQ23Gc0
電光石火盗賊(レベル20)→戦士だとレベル1時点での素早さが80〜90くらいで、
この水準は無転職の戦士だとかなりレベル上げないと到達できない
ルカニやバイキルトとの連携が悪いのが欠点だけど、強いのは間違いない
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c6-3yDp)
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2022/05/15(日) 02:21:31.17ID:eAtVne640
最終は武闘家だと思ってたわ
違うんだな
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-7Nhq)
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2022/05/15(日) 09:47:04.44ID:lB7nc9MZ0
武はレベル99まで育ててようやく期待値でメラゾーマを少し上回るけど
耐性面で負けるから結局戦士と比べて一長一短止まりよ
しかも最強装備が一品ものばかりだから2人目以降は弱くなる

割と過大評価されがちだから鵜呑みにして使っちゃうと逆に足を引っ張ることになる
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9f-rI6o)
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2022/05/15(日) 10:35:53.86ID:n9I/2KWsr
ギガデインやイオナズン連打してもすぐMP枯渇しないぐらい育ったら天界も狩り場になるよ、高レベル賢者を複数人育てたいときには候補地になる
レベル99武闘家なら一人いればいいんで、一人パーティで魔の島でレベル上げするのがいい
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f3e-KWzm)
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2022/05/15(日) 13:43:25.30ID:nhKkl+I20
商人の性格ってタフガイ一択だと思ってたけど、ねっけつかんも相性いいな
力の種全振りで作るから序盤からこんぼう持たせて打撃で活躍できるし、
タフガイと比べて素早さがちゃんと伸びるから出遅れにくい
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-7Nhq)
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2022/05/15(日) 15:05:33.31ID:lB7nc9MZ0
>>508
まさにさっき>493で言った状況だな…
すごろくが無いってことはドレスも一品ものだし真面目に武闘家2人はやめた方がいい
とりあえずオススメは
武闘家は特にこだわり無ければ2人とも悟りの書で賢者に
悟りが1つしか無いなら片方は遊び人経由で
今いる賢者は女なら盗賊にしてドレス装備
男なら賢者のままでレベル上げ頑張れ

レベル上げは機種によって正解が違ったりもするから具体的に機種も書いた方がアドバイスしやすいよ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2f-NqQx)
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2022/05/15(日) 15:17:07.32ID:ijggXOszd
>>508
勇者レベル50なら賢者と武闘家は40くらいか?
勇者に炎ブーメラン
賢者にグリンガム
武闘家1に破壊の鉄球
武闘家2に魔獣の爪

火力の低い賢者と、全体攻撃しない武闘家2に賢者の石、保険で武闘家1に賢者の杖

これで延々と狩りができると思うけど
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f1-nMP1)
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2022/05/15(日) 15:21:27.07ID:wnQNffi70
重要な確認点がある
遊び人経由でくちぶえ修得したキャラはいるか
また、そのキャラは隊列の先頭に配しても大丈夫か

くちぶえの有無で狩場の選択能率が大違いだからな
そして最速くちぶえ狩り廻しをスマホ版でやるなら、先頭に立たすことで操作手順を減らす
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-7Nhq)
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2022/05/15(日) 15:48:22.58ID:lB7nc9MZ0
スマホ版ならとりあえずリムルダールではぐれ狩りでいいんじゃないかな
ドラゴラム役の他にピオリム役も必要だからあくまで武闘家を賢者にする前提の話だけど

もっと効率のいい狩場は多分まだちょっと早い
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp63-Pgsb)
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2022/05/15(日) 16:33:14.87ID:sNToBY0tp
据え置き至上おじさんか
それ言い出したら携帯ゲーム機全てそうじゃん
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd2f-uPgw)
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2022/05/15(日) 17:25:41.63ID:dhdkPeEGd
>>515
右回りと左回りの2種類あって床の模様で見分けられるの知ってれば余裕
苦手なら試しに穴に落ちる方向に入力すればいい
回転床なので押した方向には動かないから逆に穴に落ちることはないので回転方向が判別できる

レベル上げの話だとレベル50くらいで賢者2人ならルビスの塔でドラゴラムかパルプンテがおすすめかな
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd2f-uPgw)
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2022/05/15(日) 17:30:37.85ID:dhdkPeEGd
そういえばしんりゅう最速撃破だと鉄球持たせたレベル99の武闘家を1人用意して、残り3人ははやぶさの剣装備出来る職業でモシャスして会心連発するってのがあったな

武闘家本人はメラゾーマ連発の方が期待値高い(鉄球のせいで会心が出ないため)
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd2f-uPgw)
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2022/05/15(日) 18:04:20.62ID:dhdkPeEGd
>>529
ガラケー版以降のリメイクは職業特性としての会心率もモシャスするらしい
すごろく無いって流れのスマホアプリ版だからこっちの仕様

>>530
レビテドとかリトフェイトみたいな浮遊魔法あったら面白いかもね
回転床だけじゃなくて溶岩や毒の沼地も回避出来たらトラマナの存在感がなくなるかな?
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b41-yvGd)
垢版 |
2022/05/15(日) 18:56:50.11ID:4DpxtmSg0
>>531
落とし穴などの物理トラップは回避できるが
ワープなどの魔法トラップは無理、みたいなのを作ろうとした結果が
ダメージ床とトラマナなんだと思う
なので、上位互換呪文じゃなくて
魔法トラップだけ回避する呪文とかならトラマナの存在意義は残る

新作でトラマナに回転床回避がついたよ→めっちゃヤベエ配置、とかなら
それはそれでアリ
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdd7-uPgw)
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2022/05/16(月) 10:15:42.74ID:JDw0LMyud
>>548
PS4版(DSより後のリメイク)だと眠らせても攻撃当てたらすぐ起きるからラリホーはあんまり得じゃなかったような
FCやSFCだと眠らせてる間にどんどん殴っていける

ラリホー使うなら眠らせてる間は補助呪文積んだり回復に当てたりとか
PS4版は自動回復ないからそこは焦らなくていい
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdd7-uPgw)
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2022/05/16(月) 11:19:53.25ID:ywBnw+Kmd
リメイクによって性質違うからね
こないだここでバラモスはラリホー使い3人居れば完封できるとか言ってた人はFCかSFCだったんでしょ

自動回復無いバージョンなんだからメダパニのターンをアストロンで回避とか出来るかもしれないけど、そこまで出来るベテランならバラモスで苦労とかしないわな
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be8-PM07)
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2022/05/16(月) 12:48:20.98ID:jZWekZEZ0
戦闘コマンドでパーティーアタックを廃止するなら
代わりにパーティーアタックの効果を持つ「おしたおす」というのを追加するべき
メダパニ → 仲間を押し倒せばときどき解除
ラリホー → 仲間を押し倒せばときどき目覚める
普段   → 仲間を押し倒すのに成功すると1ターン行動不能
敵    → 敵にも使える。特技の足払いと同じ、ころんでもがく、成功すると1ターン行動不能に
マヌーサ → 仲間を押し倒せばときどき解除
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b9c-Ux5J)
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2022/05/16(月) 18:49:52.98ID:bAcrheDX0
めっちゃ非難多そうだけど有り得そうな事としては
遊び人削除で旅芸人追加
賢者への転職は悟りの書必須に変更(クリア後に量産可能)
戦士・武闘家などの前衛職に戦闘特技追加で前衛職でも多少はMPが必要に
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf55-Suzn)
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2022/05/16(月) 21:36:51.61ID:sLPexr120
age
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp6f-Pgsb)
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2022/05/17(火) 00:32:14.95ID:+qS7XGUjp
ザメハって神龍が居なかったらあんまり使わない呪文だったよね

ところで何で混乱直す魔法は無いんだろうか
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp6f-Pgsb)
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2022/05/17(火) 00:33:51.15ID:+qS7XGUjp
>>573
失敗したらMP消費なしとかならまだ整合性が取れそう
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd1-EjCo)
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2022/05/17(火) 00:48:23.03ID:U24F90330
>>571
元より混乱はパーティアタックでも100%治るわけじゃなかったんだから、ザメハにその役目持たせたとしてもやっぱり100%にはならないんじゃないかと思うが
回復率50%だったとしても多分パーティアタックより大分確率高いぞ
しかもダメージ受けた上でだからな
まぁリメイクなら難易度下げるのが通例だし、100%回復ってのも十分あり得るけどさ
それなら天使のすずやキアラル追加って方向かもしれないが
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp69-Pgsb)
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2022/05/17(火) 02:11:08.49ID:VtCYSp1bp
天使のすずあったな
あんま使った覚え無いけど
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1d-tmIb)
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2022/05/17(火) 15:52:56.67ID:/yO/4dO2a
そもそもドラクエ3はあくまでもドラクエ3なんだから、新規獲得する必要があるのかな
新規用にドラクエ3LITEとかを別に作ればいいと思っている
文学作品とかもそうだけど、原作に泥を塗る羽目にならなきゃいいが
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp99-Pgsb)
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2022/05/17(火) 20:07:53.01ID:KaDD9ZG3p
いてつくはどうって氷属性のゾーマが使うから冷気なんだよな
勇者が使うのは会心と痛恨の関係みたいに名前変えてもよかった
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1d-pOvi)
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2022/05/17(火) 21:57:15.31ID:eP1nejtxa
後半は6の場面ばっかだからね
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdd7-uPgw)
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2022/05/18(水) 11:31:32.75ID:uvmg8ffAd
>>610
奇遇やな
自分も昨日ちょうど初しんりゅう倒したわ
戦士(元盗賊)、勇者、賢者、賢者で勇者LV45、他3人は40ちょっと

戦士にバイキルトと賢者はメラゾーマ、勇者はベホマラー役で余裕ある時ギガデイン
これで20ターンで討伐出来た
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f3e-rI6o)
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2022/05/18(水) 21:02:56.82ID:Q0fhb/BL0
リメイクのオルテガvsキングヒドラだと通常攻撃全回避してるんだよな
パラメータに落とし込んで考えると素早さがめっちゃ高くて、守備力も高いんだろう
素早さと体力両方高い性格だとするといのちしらずの可能性も考えられる
いのちしらずだとすれば、力の値がイマイチ&てつのおの装備で攻撃力が足りず、攻撃呪文を連発するよりなかったということで筋が通る
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b85-3yDp)
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2022/05/20(金) 02:50:11.24ID:HEkzDoBw0
シコシコ本が貰える訳だよな
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5358-HvHE)
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2022/05/20(金) 07:34:54.30ID:zHSmogn00
新作ではなくリメイクなのに 1年新情報がこないとはさすがドラクエ
リメイクという名の新作という位置づけかも知れないけど
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr75-lhES)
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2022/05/20(金) 12:59:53.95ID:bsmr8kkRr
うおー来週5月27日でドラクエ36周年。
去年35周年でHD-2Dドラクエ3制作が発表されてから1年経つけど、
それから全く情報がなかったが今回は出してくるだろう。
今年はドラクエ10オフラインが夏期に発売予定
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd1-EjCo)
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2022/05/20(金) 14:26:45.83ID:mJeJa+yg0
1のモンク、スーパーモンクは大器晩成で終盤にならないと真価を発揮しない
3はモンクが序盤、空手家が中盤で活躍する
4はヤンが強いが中盤でパーティ抜ける
5はモンクが序盤から終盤まで格闘だけで戦い抜けるポテンシャルがある
6はマッシュが力、体力共に高く、必殺技がコマンドミスしなければ強い
7はティファのおっぱいと太もも
8はやってない
9はサラマンダーの影が薄い
10はd
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b25-IiCa)
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2022/05/20(金) 20:55:41.28ID:kcRtNzfJ0
スライムツムリとかスライムとかがメタリックフィギュアで出るみたいだけど
こういうのは予約しないと買えないのだろうか
メタリックは普通のフィギャアと何が違うのだろう
金属でできてるとかで重量感があるのだろうか
しかし価格は普通の人型フィギュアより安い・・謎だ・・
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdba-KVEI)
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2022/05/21(土) 02:49:47.70ID:Ozf6gAWfd
おてんばキャラを想像すると、だいたい小柄な娘がでてこないか?
素早さはともかく、力も体力も特別高くはなさそうなイメージだけど
アリーナのイメージ引っ張ってるのはまあわかるけど、それでもHPはそれほど高くなかったはず

それに、力、素早さ、体力が上昇すると最強性格の一角になってしまうぞ
タフガイと並ぶバランスブレーカーに
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdba-NPz8)
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2022/05/21(土) 09:53:54.77ID:o3JT0fS4d
性格システムは意欲的な取り組みだったかもしれないけど、ステータスの伸びに影響するだけだったら結局有利な性格選ぶだけになっちゃうよなあ

そんな自分はもう性格は適当に選ぶ事にしてる
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-KVEI)
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2022/05/21(土) 10:48:12.71ID:T2s95vPNd
セクシーギャルのイメージからするとステータス補正は明らかにおかしいよな

おおぐらいと同じちから
すばしっこいと同じすばやさ
ちからじまんより高い体力
ぬけめがないよりちょっと低いだけの賢さ
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdba-lb3p)
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2022/05/21(土) 12:11:31.62ID:kmgyVnr8d
>>707
祈りの指輪は道具だけど命の指輪は装飾品みたいな

5の祝福の杖とか武器カテゴリだけど誰も装備できないとかあったけど、
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-NVmy)
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2022/05/21(土) 12:27:52.15ID:tLJPsqbVa
DQ4のピサロが味方になるなら、どういうキャラになりそうかと25年前に考えたことがある
共闘はするが味方だと思うな、と考えていそうなので、
装備交換不可のNPCにして盾の特殊効果で戦闘中のみ常時自分にマホステ。
めいそうで自家発電。これなら尖ったキャラになる
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b58-KHQY)
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2022/05/21(土) 13:15:26.09ID:6TOntTVu0
今にって性格システムとレベルアップの期待値、上限のシステムを知った。
上がりにくいパラメーターを補正するより(勇者に頭脳明晰とか)
上がりやすいパラメーターを加速させる(戦士にタフガイとか)方が良いわけだ。

セクシーギャルも満遍なくプラス補正だから、パラメーター爆上げ成長期だと間違いないわけだ。

まぁ身も蓋もないこと言うと、3は種集めしやすいから、MP以外は割りとどうとでもなるんだが…。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9af1-Epn6)
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2022/05/21(土) 14:22:03.64ID:cA1bl8It0
成長基礎値に、性格倍率が掛かり、さらにランダム倍率が掛かる(0~2だが、通常分布は0.2~1.8程度の範囲)

ただし、小数点以下の端数は切り捨て処理で実際の成長値として表れるようなので
基礎値が2.5以下程度のところに高倍率乗っけようとしても実際の差異としてはほとんど表れてこない
レベルアップのたびに何十回もリセット吟味するなら別だが……

性格倍率乗っけて高い成長力を引き出したいなら、基礎値3.0以上あるところに割り当てるのが有意義となる
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9af1-Epn6)
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2022/05/21(土) 14:27:39.76ID:cA1bl8It0
また逆に、整数値を割るようなマイナス倍率を掛けてしまうと、成長の表れがてきめんに悪くなる
仮に「まったく成長しなくて構わない」と断じられる項目でないのなら、留意は払ったほうがいい
(転職予定のある魔法使いのちから値など)
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-8jyA)
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2022/05/21(土) 18:25:49.22ID:KudJ+/GF0
速い戦士を作るなら盗賊経由するのがベストだね
ちょうど中盤の盗賊の武器が物足りなくなってくるタイミングとも合致する

あと、商人も意外と素早さが伸びる
性格補正なしでレベル20時点だと魔法使いや僧侶よりも若干速い
だから商人はタフガイのような素早さにマイナス補正がかかる性格よりも、
ねっけつかんの方が総合力で優るんじゃないかと最近思ってる
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef0-3X6i)
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2022/05/22(日) 07:32:12.80ID:3Xgl6d1I0
ネクロゴンドに侵入して踏破出来るんだから海の一つや二つ楽勝だろう
それよりもギアガの大穴に居た兵士の方がよっぽど凄い
どうやってあそこで生きてるんだ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aee-HDIb)
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2022/05/22(日) 10:33:21.52ID:8Qhwhla70
あの兵士はキメラの翼でどっかの兵士で城から通ってるんじゃないのかな
つ ネクロゴンドの祠のおっさんもだけどあそこにいれば敵は来ないし意外と安全かもよ
凄さで言えばオルテガの捜索のために火口まで見て戻ってきたアリアハンの兵士達の方が凄いと思う
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fae8-/2Hp)
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2022/05/22(日) 19:25:46.07ID:1QG9Tvbm0
バラモスの山は昔から一帯、
邪悪な者がたびたび住み着いて
昔の勇者のひとりが魔を倒したとき
ルビス様が降臨して故郷に帰してくれたときの
降臨跡が聖なる安全地帯となるのであろう。

DQ6でも魔境に「ふしぎなことにここに聖なる力を感じる」場所があった。
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef0-3X6i)
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2022/05/23(月) 06:19:47.42ID:zILMpvq/0
一番最初に12が発表された時になんか既存のコマンドバトル方式じゃないとかリアル系だみたいな感じの事は言ってたっけな
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a3a-zSCL)
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2022/05/23(月) 16:15:04.97ID:sZb6WL1Q0
メインデータ飽きたからこのスレで見かけた
初期ルイーダメンでしんりゅう1撃破まで頑張るわ
とりあえず昨晩全女スタートした
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef0-3X6i)
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2022/05/23(月) 18:37:33.56ID:zILMpvq/0
そろそろ女だけの優遇装備とかやめて欲しい
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spbb-zSCL)
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2022/05/24(火) 10:30:00.65ID:/GxSGEFIp
ゆせそまも別に楽じゃないな。
カンダタ前でレベル上げしないとキツいし。
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMb6-Qibi)
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2022/05/24(火) 13:05:53.23ID:zTMFkQD+M
ドラクエ3まだー?
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMb6-Qibi)
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2022/05/24(火) 14:04:12.21ID:gzMmt8eaM
リメイク来年かな?
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fba-hX2U)
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2022/05/24(火) 15:51:48.48ID:6Z0ioQZ50
>>830
FC版ならいざ知らずリメイクだったらゆとそまの方がやりやすいだろ
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9af1-Epn6)
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2022/05/24(火) 15:57:49.82ID:SmQrG7Qx0
>>832
まずHPが育たない(成長基礎値は僧侶より低い)
次いで素早さが低い、つまり守備力が低い(防具は他職と差異がない)
また、素早さが低いので敵に対して後手にまわり、余計に被ダメージが増える

逆に利点は、ちからが一番育つこと
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-tRcw)
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2022/05/24(火) 16:09:31.54ID:ATUR1W1Ba
でたでたw
DQ3はちょっと調べるだけで成長基礎値とか調べられるからこういう知ったか君がすぐ出てくるんだよね
実際プレイすれば分かるけど初期HPは僧侶の倍近くあるから追い抜かれることは無いし
装備も前衛に優先して回すから全員が最適装備ってしてたらすぐにLV2桁になってるよ

僧侶タフガイの戦士ひねくれ者ならそうかもねw
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fba-hX2U)
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2022/05/24(火) 16:32:30.72ID:6Z0ioQZ50
>>843
何で無転職を前提にするんだよ
Lv20になったら賢者に転職させるに決まってるだろ
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-tRcw)
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2022/05/24(火) 17:03:45.17ID:ATUR1W1Ba
改めて電光石火盗賊使ってみるとアリアハン脱出時に布の服1枚でフル皮装備の勇者と同程度の守備力でやっぱ尖った性能にすると強いなと再認識させられた
あんま低レベルだと撃ち漏らした敵の魔法使いのメラで死にかけるのはご愛嬌だがw
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ada-eugl)
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2022/05/24(火) 17:12:27.96ID:Us9rj4em0
序盤は複数攻撃武器が強い。高い素早さは魔法職や戦士への転職にも良い
中盤は弱くはないけど中途半端
無転職だと力不足・魔法職→盗で使うなら駆け足プレイには向かず、じっくりプレイなら最強キャラを目指す際に魔法習得に二度手間になる

クリア後の全呪文覚えた盗賊は文句なしに強い

こんな感じじゃないかな
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ee-y6ek)
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2022/05/24(火) 18:02:57.94ID:cFwn9BVK0
>>861
調子に乗っちゃうとそうなるけど慎重に運用すればあの素早さは圧巻よ
戦士いるとまず戦士に防具を買い与えなきゃいけないから勇者の守備力が一段落ちるけど
盗賊ならカス装備でも硬いから勇者に最優先で防具買い与えられるようになって前2人が硬くなる
被ダメが目に見えて減るから盗賊居るなら僧侶いなくてよくね?ってなる
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d1-lb3p)
垢版 |
2022/05/24(火) 18:24:49.10ID:sG4jwpTb0
攻撃力とHPで戦士取るか、防御力と素早さで盗賊取るかってとこだな
盗賊は攻撃力低めだが、僧侶連れていればルカニあるのでカンダタ2回戦ともダメージは問題なく入る
そんな慣れてなくても盗賊使って大丈夫と思う
どこぞの誰かみたいに僧侶も入れず遊び人とか連れ回さなければ
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-8jyA)
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2022/05/24(火) 19:19:08.60ID:9xWyyczN0
おとこまさり、ねっけつかん、いっぴきおおかみ辺りなら、
力の種のドーピング効果のおかげで盗賊でも最初からそれなりの打撃力を見込める
タフガイにすれば低レベル帯でのHPの低さを補えて鉄壁の壁役になる
戦士や賢者への転職を見越して初期でんこうせっかにするのも当然有力
攻略プランによって色々バリエーションはあるかと
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-ROOH)
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2022/05/24(火) 20:03:58.33ID:OcHvu673a
リメイクは9や11みたいなスキルパネルにしてほしいな
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbb-+01x)
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2022/05/24(火) 23:28:55.85ID:4YJJWE4Pp
https://i.imgur.com/SmEKhMz.jpg

このリメイクの画像で思ったけど
武器ってさすがに装備変えたらグラフィック変わるよな?

画像にある武器って鋼の剣とか魔道士の杖、ルーンスタッフとかになんのかな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbb-+01x)
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2022/05/25(水) 00:23:16.86ID:WjitvAMpp
>>870
めっちゃ違和感あるよな
スーファミでもエフェクトは変わるのに
剣持ったグラでおおかなずちのエフェクトとかやだな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-8jyA)
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2022/05/25(水) 01:58:48.64ID:dL+fv3bt0
戦闘画面で一瞬だけ主人公サイドを映すけど、
武器をグラに対応することもないアクションもしないんだったら、
映す必要なかったんじゃないかと思う
戦闘のテンポを悪くしてるだけの要素になってなきゃいいんだが
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc6-fehc)
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2022/05/25(水) 02:57:12.92ID:lxxjtXXZ0
ゆあああ
で根気よく20まで頑張るとご褒美あるしな
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-KVEI)
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2022/05/25(水) 06:45:04.91ID:iL0CNB5Ad
>>875
俺もそれが心配
グラフィックの進化はもう求めてないんだよなあ

もし戦闘テンポが遅くなるなら、戦闘システムそのものを変えて、テンポの遅さに気づきにくくするくらいの大胆な改修はするべきだと思うわ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d1-lb3p)
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2022/05/25(水) 09:07:07.04ID:LPvIDsET0
プレイヤー毎に求めるものもまちまちで、待たせれば待たせるだけ期待は大きくなり、そしてガッカリで余計に叩かれるのは容易に想像できるw
お前らは叩く準備だけしとけばいいw
絶対に満足いくリメイクなんてされないんだから
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fba-hX2U)
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2022/05/25(水) 11:03:50.73ID:haf3RD8E0
>>863
しょうがねーだろさとりなしで賢者にするには遊び人入れるしかないんだから
それに僧侶いなくたって薬草買い込めばいいだけだから困んねーよ
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-JmMz)
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2022/05/25(水) 13:40:46.58ID:dgCl3AH6a
やっぱこれも転職したらおじいちゃんが若返ったりすんの?
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b641-eugl)
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2022/05/25(水) 14:06:56.08ID:n2lUbrT20
>>885
FCDQ3の「同じ耐性は重複しない」って仕様と
FCDQ4の「盾の耐性が鎧の耐性で上書きされる」ってバグを混同してるんだと思う

>>884
FCDQ3は炎や吹雪や魔法を2/3にするフラグを装備や魔法がある時だけオンしてるから
ドラゴンメイルにフパーハかけても「鎧と魔法で炎ブレス2/3オン、魔法で吹雪ブレス2/3オン」なんだよ
フラグ消えたりするわけじゃないからバグとはちょっと違う
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMb6-Qibi)
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2022/05/25(水) 19:45:11.09ID:nEf+vm7UM
ドラゴラムネ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9758-+b+W)
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2022/05/26(木) 00:47:48.79ID:xI5L/QxM0
>>900
うんうん
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab55-QU/V)
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2022/05/26(木) 08:40:39.01ID:bc9aBzyG0
>>909
ファン○ルを連想する、どこの化粧品会社かよと


パー パー パーティ 仲良し九人♪
いっちゃ
し゛ろく
さんちょ
しけ゛ほ
こ゛ろや
ろくんほ
ななちん
やっちゃ
きゅうと

童謡に基づいて名付けたらひどい名前になったw
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 369c-tRcw)
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2022/05/26(木) 11:09:14.86ID:iWSBo3xo0
このスレでタフガイ以外でオススメされてた職性格でPT組んだら稼ぎ無しでしんりゅう25ターンまで行けて素晴らしかったわ
勇者(セクギャ)
盗賊(電光石火)→戦士(豪傑)
商人(熱血漢)→賢者(セクギャ)
遊び人(セクギャ)→賢者(セクギャ)
https://i.imgur.com/IPyGnRX.jpg

後は 戦→賢 賢→盗 賢→盗 にしてひたすらレベリングするだけだから割愛
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spbb-zSCL)
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2022/05/26(木) 15:30:28.45ID:gOlMn3mtp
レベル上げカンダタ前で20分くらいしただけだが
地球のへそ、サマンオサ、ジパング以外船で行ける場所全て周って一切敵から逃げず
ゆせそまで15〜17レベルしかないな。
こっからレベル上げせずにスムーズにいける気がしない。
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef0-3X6i)
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2022/05/26(木) 20:13:06.81ID:qsrkodBx0
>>909
昔友達が健太郎って名前でけんたろになってたからそろそろ5文字にしてあげて欲しい所
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-X6SL)
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2022/05/26(木) 20:33:02.98ID:Lh2mO3rpr
確かに名前の文字数は5文字にしてほしい
あとサマンオサにルーラしたときの船の位置とかボミオスとバシルーラの耐性分けてボスにボミオスが通るようにするとか、そういう地味な気遣いをしてくれると俺得なんだが流石に高望みすぎるかねぇ
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-gXXH)
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2022/05/26(木) 22:05:44.76ID:74ArgdS6a
明日はドラクエの日だから何かしら続報に期待したい
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e58-gXXH)
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2022/05/26(木) 22:36:28.04ID:bHKrxKa10
1年前のPVに製作開始って書いてあったし、ほぼ作り直しのリメイクなら新作と変わらないくらい製作費や期間かかるらしいからな
0945名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-JmMz)
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2022/05/26(木) 23:50:18.60ID:Eh80vJVca
スマホ版やってるがダーマの名前変更婆さん放送禁止用語出来なくなってんだな
マリナン神の怒りを買うこともないのか
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e58-gXXH)
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2022/05/27(金) 00:25:41.33ID:A50zpR1T0
完全新作の12はともかくリメイク3の情報すら全くないのはすげーよ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef0-3X6i)
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2022/05/27(金) 06:48:30.37ID:8rFgkQiX0
こんな言い方するのもアレだが特にハイクオリティでもないリメイク作品で1年前にゲーム画面そこそこ出来てるの見せておいてから未だに完成してないのはちょっとな
そりゃFF7Rの続編も何年経っても出て来ないよ
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-X6SL)
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2022/05/27(金) 15:20:23.43ID:BoL7hG/zr
スクエニの体たらくって日本企業のダメなところが透けて見えるんだよなぁ
一人一人の社員には能力あっても、組織構造が腐ってるせいで活かせてない的な
あんなんじゃ遠からずデカい爆死をやらかすと思う
それがドラクエ12かFF16かはわからんが
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1aee-t/kj)
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2022/05/27(金) 15:25:34.21ID:0E4sltMn0
一度FFの映画で爆死してる
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d1-lb3p)
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2022/05/27(金) 16:21:20.10ID:VFWW41bA0
FFも毎回言ってるよね次は爆死次は爆死って
でもみんな買っちゃうんだよスクエニのFFをさ
ドラクエも同じよ
みんなスクエニのドラクエを信用して買っちゃうから爆死しないし
開発が反省するポイントなんかないんだから仕方ない
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e58-hX2U)
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2022/05/27(金) 17:25:25.86ID:meajgJGY0
リメイク版のドラクエ3はいつ頃発売するのかな? 来年以降だろうね。

今年の8月は、ドラクエオフラインだし。
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-gzoT)
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2022/05/27(金) 18:24:35.13ID:JZTqFAiqa
>>960
少なくともソシャゲでいくと、表に出てくるスクエニプロパーのプロデューサーなんかはとてもじゃないが能力のある社員とは思えん連中だったが…
あとドラクエ11Sの問題児とかも

ホリーのまわりだけはもしかしたら有能な人が上がってるのかもしれんけど、今スクエニの中堅層以下は「ちょろいゲームにドラクエやFFのガワだけかぶせりゃ楽して成功できるやろ」みたいな思いで入社した連中が多そうに感じる
それこそ、大企業化の典型的な弊害のひとつかなって
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