【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part528【DQ11】
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DQ11
発売日:2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日:2019/09/27
対応機種:Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種:PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら>>980
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part526【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1661238083/
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part527【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1662376453/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙かれ
馬レース勝てないから種集めする為に最初からやり直してる
勇者、カミュ、マルティナ、ベロニカ、セーニャ用に守りの種、命の木の実、不思議な木の実
勇者、カミュ、マルティナ用に力の種
で考えてる。いつになったら倒せるだろ? 昨日全クリアしたけど
これ伝説の英雄ってDQ3かよw
ぱふぱふ ゴリラ まけいぬ ヤナックとか付けてたやつらかよw
ゴリラとぱふぱふがスゲー遺産残してて笑った >>23
ブラック杯HARDおうごんのたづな使っても
馬ドリしたとき抜かされる
あと最後のジャンプ急カーブからカーブが安定しない(´・ω・`) 10オフラインあまり良くなさそうだなぁ
11s2周目やろうかとも思ったがそれはそれでめんどいっていう そこでDQのBGMでマージャンができるウォークをだな 馬レースブラック称号なんて
ネット参考にして同じようにやれば
すぐ取れたけどな
アクションゲーム苦手でほとんどやらないけど
ウマレースは簡単だよ ウマレースはYouTubu参考にして2〜3時間ひたすらやり込めば称号取れる 連休に全然やってなかった11Sを進めたんだが
ベロニカで泣いた
死ぬってのはネットでネタバレして知っていたのに
目から汗が止まらなかったぜ
町の人々や仲間の反応がズルいわ
あと、FFのガラフと違って鳥山絵でヌルヌル動いてボイスも付いてりゃそりゃ感情移入しちまうよ 勇者の力が復活したとこで泣いた
母の大好きよってとことか含めて 金ウル最短ってバニースーツマルティナ単騎が最良手でOK? 動画見てきたけど8手はすごいなぁ
当然あそこまでやり込む気力なんか無いわ 過ぎ去りし時を求めた後にベロニカと出会うとこもなかなかの破壊力だったわ
普段無表情な勇者の数少ないリアクションもあるし
この板スレ数少ないのに保守大変だしすぐ落ちるよな ネットにはうさぎの尻尾は控えも装備してると影響あるよって派と
ないよって派の2つあるけどとっちが真実くさいの?
カミュと神殿終わって旅立つ前に兎狩りしてるんだけど
一角兎が2体出てきて、お宝ハンターを成功させて+レアのドロップが2つで興奮した
お宝ハンターでレアを出したら、レアのドロップはないみたいな記事を読んだけど
レアは関係なくドロップするときはするんだな >>45
控えも影響あるかどうかは3Dモードと2Dモードで違う
確か2Dモードだと控えも影響あるんだったかな
逆だったかもしれん >>45
2Dは控えは反映されてない気がする
うさぎのしっぽ+3を8個とメダ女の制服(白)を3人着せると力の種とか1時間50個は取れる PS5でPS4版をプレイしたいんだけど
決定が×になってる? >>48
うさぎのしっぽって+つけたらドロ率も上がるの >>40
あそこ二人ともロウに全く反応示さなかったのは何とかならんかったかと思う 主人公が過去に戻って取り残されたロウは孤独死するの? パパママと会って勇者の力取り戻したときに
スキルポイントみんなギガデインとかべホマズンに振り直すと結構強いな
ロウのグランドクロスの追加効果で雷耐性下がるし
装備品でMPアップとこうげきまりょく全振りのギガデインは中々の火力
表ラスボスくらいから全身全霊とべホマズンにしたほうがいいが 無印でもsでも大剣振り回しマンにしてしまったが、盾持ってデイン系で殲滅する勇者も楽しそうだね
多分もうやらんけど はじめて怪しい影がドロップしたから調査したら
一覧はドロップ表示してないけどドロップしない訳ではないんだ
ドラクエ5で言えばジュリーマンみたいなやつなのか
ドロップするアイテムはモシャスを唱えたモンスターの物になる
通常雑魚なはずなのに妙に強い時あるのは気のせいかなと思ってた
ちなみに今回ドロップしたのは満月草だった
場所がサマディーって事を考えると、ズッキーニャかリップスかな?
通常だったからズッキーニャの可能性のが高いか 主人公の家族のやり取りのシーンで流れるのが過去曲なのがな
いや5の哀愁物語もいい曲だけどさ
そこは新曲作れよと思った >>63
すぎやんはオール新曲で行くつもりだったけど、スタッフが過去曲で押し通したんだろ
11Sのスタッフってろくなのがいないな
体験版のバグの時の発言と言い…… そうなのか?
もう死期が迫っていて曲数作れなかったのでは? 次の12はもうすぎやまこういちのオリジナル曲は3曲しか入らないからな
13からは0になるし その頃には堀井雄二とか鳥山明もそろそろ逝くよ 過去作野曲使いたいからって新曲没にしまくった話はそこそこ有名だぞ 9月から始めたんだけどベロニカまじかよ……ってなったわ
あと家の中でたまにすれちがい通信成立してるのなんでだろ?
住宅地の奥まったところで人通りは少ないんだけど >>67
表向きはそう言ってたけど
実際のところすぎやまさんの新曲が
凡作ばかりで使い物にならなかったって線は無いかな へえ、まだすれ違いプレイヤーいるのか。
家の前を通りかかった人には反応するなあれw 9やってた時
余りにもすれ違い出来ず
車で2時間かけて東京行って新宿駅ですれ違いしまくった
往復の高速代ガソリン代駐車料金
余裕でゲームの値段より高くついた苦い記憶 >>72
俺も結構前からそう思ってたけど叩かれそうで黙ってたわ笑
いずれ今作の立ち位置からして、過去曲使い回しは成功だったと思う 保守がてら
ダーハルーネに着いてレシピをたくさん手に入れたので鍛冶しまくり
1周目ではセーニャはスティック装備、シルビアは盾装備にしてたけど
2周目は雑魚戦ではそれぞれバトルフォーク+3とローズウィップ+3を使ってみよう >>74
ついでに買い物とかグルメとか楽しんだら……
と思ったけど駐車料金ガンガンいっちゃうね 銀のレイピアのレシピって意味なくない?
レシピ手に入れた時は銀がなく、作れず
次の目的地に着くと新しいレシピが手に入るので作るタイミングがない >>79
魔法の石とレッドオーブを揃える前なら旅立ちのほこらのエリアに行けるから、そこで拾える
それに気が付かなくてもウマレースの参加賞で手に入る >>79
11Sからは足りない素材は非売品以外その場で金(定価)払って用意可能になったからな
Sはボイスや追加シナリオ以外にも地味にいろいろ楽
○R2でどこでも倍速ダッシュ
○釜の足りない素材自動調達(非売品は不可)
○序盤の双賢姉妹加入直後からスキルリセット解放
○スキルリセット解放が早いので無印と違うそのときそのときにあった細かいスキル振り直しが可能に
○11S体験版からやると購入特典(DL版か中古じゃないS買うだけ)とあわせてスキルのたね3+5=8個ときせきのしずく5個がもらえる >>79
あと銀のレイピアは攻撃力じゃなく高いみりょく値が売りの装備になるから
シルビアのみりょく底上げ用の武器だからな
11Sのシルビアは加入直後からスキル何回か振り直すとアタリの10P取ったりですぐハッスルダンス取れて
ハッスルとかアモーレショットとかローズハリケーンの威力がみりょく準拠になるから装備はみりょく全振りが一番良いしな スレ落ちるまで何時間とか明確に決まってるの?
その辺の知識が全く無いもので… PS4でSやってるんですが時渡りの迷宮の夕暮れのラパンハウス、
本が見つけられなくて攻略見たんですがそこの本棚(2つ)調べても
どちらも変わった本はないようだとしか表示されません
バグでしょうか >>88
その攻略サイトに書いてある事もう一回しっかり読みな FFドラクエ関連板は懲罰扱いとか言われてなかったか
過去に何かやらかしたのか今はスレッド50程度しかなく短時間ですぐ落ちる仕様 >>83
ローズタイフーンは魅力じゃなくて
攻撃力の1.5倍の風属性ダメージ+混乱だよ >>66
3曲か
どれがそうなのか分かるようにしてくれんのかなそれとも突然ガラッと曲調が変わるんだろうか >>90
お返事ありがとうございます
攻略の通りクエスト受注して、そこに書いてある通りリッカの宿屋で調べた結果です
(ごうけつのほんとえっちな本も一応持っています)
どこがミスっているのでしょうか 11はプレイ済み。10オフラインが微妙ということで11s買った。
すべての敵が強い、アイテム買えないの縛りでやっているけど、死にゲーになるね。序盤だとやくそうがないからきついわ。4人になったら楽になるのかな? >>96
敵強経験値しばりで遊んだけど、4人になったらいつものドラクエって感じの難易度だったね、個人的体感だけど
雑魚敵と積極的に戦うタイプだからそう感じたのかもしれないけど >>97
お返事ありがとうございます
「だいじなもの」で見てもごうけつとエッチは入っていますがおてんばじてんはありません
お母さんと話しても選択肢に出てこないので持っていないと思います 11sのオープニング見たら、どうみてもヒロインはセーニャだよな
セーニャ「あぁ、勇者様の幼馴染のエマさんでしたっけ?」という風にしかみえない >>93
そうなのか たしかにクッソ弱いもんなローズタイフーン みりょく準拠にしたらいいのに
マル娘の似たようなやつがみりょく準拠だから普通にローズもそうなのかと思ったわ まあシルビアは火力出すキャラじゃないからね
異変後のゴールドシャワーとかは頼りになるけど 打ち直しって場合によっては明らかに失敗でも向上するんだ
元々+2のを打ち直して、ライン超えどころかオーバーして赤になったけど(4本中1本)
+3大成功になった。ロウのユグノアのマント
ピタッと揃ったように見えても+2だったり、少し離れてねでも+3大成功になったり。本当に意味不明
あと、魔封じの杖強過ぎ。一生懸命いかずちの玉を取る為に転生体と戦ったのに、いかずちの杖より性能良いって まぁそもそも いかづちの杖はレシピ入手と同時期に先にクレイモラン行ったらもう売っとるからな
ヤリのほうはカジノスルーしたのなら要るがさ >>103
うちなおしは「元のできの良さ」に「うちなおしの結果」が加算されるから
よっぽど失敗しないかぎりできの良さは高くなるよ ベロニカのまどうしょスキルの各耐性+20%アップは優先して取る?
それとも属性攻撃が痛くなってきてからでも遅くない? >>106
ベロニカは序盤はムチに全振りが良いよ 装備時攻撃力アップが3つもありつつ中央の?の双竜打ちの倍率が良いから
自己1.5倍のバフ入れた威力のメラミよりも強いし物理はルカニも乗るからな
魔法特化にするのはリセット可能になった後半でおk
序盤は杖に振ったところで呪文の威力上がるほどこうげきまりょく上がることもないし
魔導書の中央の?の5ターンの間呪文威力1.5倍も習得呪文が弱いうちはあんまり恩恵がないからな
属性耐性とかはマジどうでもいいよ スキルリセットの前にはそんなのいらんし ボス時の回復はシルビアがハッスルしたら間に合うからな >>98
確かに4人になったらだいぶ安定してきたね。序盤は死にゲー過ぎた。 >>107
なるほどありがとう
ムチは攻撃力が45も上がるのか、確かに魅力的だね
11Sは姉妹が仲間になった時からスキルリセットができるからスキルで迷う必要はないけどね
とりあえず耐性アップは後回しにするわ そうなんだ悩む事なく両手杖にしてた
鞭、爪、短剣は使用した事ないから試してみようかな ホメロス嫌いだけどグレイグに握手無視されたのはかわいそうだと思う
お前が居たから今の俺があるんだって思うなら
位置的にどう考えても見えてるはずなんだから握手してやれよ 王に謁見する直前なのに他の家臣と握手してる訳にもいかないのでは?
社長に呼ばれて行って、社長が目の前に居るのに同僚と話はじめたら不味いとか
もっとも個人的にはホメロスよりグレイクのが嫌い
グレイクはベロニカが死ぬまで自分の意思を持たない王の人形だし
一兵卒なら忠義の名の下に王の話を全肯定でも構わないけど
将軍になったら違う。将軍であるいじょう王の意見に従いましたでは済まされない ホメロスも人間臭くてキャラとしては好きなんだよね
グレイグってひたすら流されてるだけな気がして
なんか知らんけど王が黒幕に乗っ取られてた
なんか知らんけど友人が闇落ちしてた
みたいな 実は良い奴だけど、鈍感で気が利かないって設定でしょ
まあ仕方ない
とんでもない有能の完全無欠人間ばかりのシナリオなんて作れない >>110
攻+45もあるからそんなに低火力じゃないし
双竜打ちは通常の1.5倍威力の攻撃が2発になるから3倍撃なのよ コスパも良いし
主人公の渾身くらいの威力にはなるから序盤ベロニカは普通にムチ一択よ
終盤の再加入後にやまびこ+まりょく全振りにしたらいい いくら強くても魔法使いに鞭を持たせて殴らせるなんてしたくないから グレイグ加入直後のオノと同じく
そこで使わないと一生ムチ使う場面がないからなぁ
中盤のムチシルビアはグリンガムありきですらクッソ弱いし 終盤も他キャラの物理インフレには追いつけないからなムチは
あとイメージいうなら8の魔法使いゼシカがムチ+○竜打ちやん 8やっとらんのけ? ゼシカがやり過ぎたからムチ押さえ気味なのかなって思ってる 聖女のドレスと短髪セーニャ似合いすぎてもはや別のキャラ 聖女のドレスと短髪セーニャ似合いすぎてもはや別のキャラ 10って11s楽しめた奴でも楽しめるん?
10スレはネタバレ怖くて行けない 買い物縛りだとカジノのプラチナブレード取ったほうがいいかな?調べた感じ大剣は異変くらいまでビッグブレード2で頑張らないといけないんだよね。 10は2012年サービス開始からやってるけどドラクエがやりたいと思うならあんまりおすすめしない
興味あってプレイしてみたいならとりあえずやるだけやってみてもいいと思うよ カミュのちからを999にしました
ブーメランを装備したいのですがオススメはどれですか? 戦闘開始前
ダークスター×2を装備
戦闘開始後
ハイパーノヴァ
メタキンブーメラン
はてんの月輪
を相手によって使い分け
究極を求めるならこれ >>125
異変前にプラチナブレイド(108~128)のレシピ手に入るし(ほぼ異変前終了の時期とも言えるかも?)
退魔の太刀(91~108)もあると思うけど。要魔法の鍵
ビッグブレード2(43~54)
メルトアやアラクラトロはネックレスを全員に配ろうが
状態異常に成る時はなる
全員に対魅了と対特技封印配ったのに魅了全発必中だった メルちゃんは最初可愛い女の子だと思ったのに裏切られたから憎さが百倍になる >>124
オンラインなのかオフラインなのか、
楽しめるかどうかなんて自分しか判断出来ないよ これ絶対キラーマジンガやろと思ってめっちゃ準備万端で挑んだらキラーマシン2でした 似てるの多過ぎるよね
こいつはもう倒したはずと思ってたら倒してなかったとか >>135
2体で石碑を挟んで落ちてたからⅥでの初見時にボッコボコにされた思い出が蘇りましたよ >>127
注意するのは はてんの月輪とかグリンガムのムチの「2体目以降も減衰なくみんなに1倍ダメージ」の効果は
通常攻撃にしか乗らないということ
デュアルすると「利き手で威力少し増した2回攻撃(はてんでも減衰アリ)+逆手の通常攻撃(はてんなら減衰なし)」になるから
カミュは右にはてん持つのはアリだが左には1番攻撃力高い武器もしくは属性とか追加効果があるものの方が良い
要は両手にはてんの月輪装備の人は勘違いしとると言う話やな セールで買って今マルティナ再加入まで来たけどやけにぬるいな
最初の縛りプレイで敵強くしとくべきだったなー まあヌルいと言えばヌルいわな
過去イチストーリーを見せられてる、FF的なドラクエな気はする まぁ敵が強い縛りにしないなら大人はスキルパネルガン無視するくらいが丁度良い難易度っしょ
相当古いのじゃない限り小学生でもクリア可能なのがドラゴンクエストというゲーム しばり無し、スキルポイントが少ない物から優先して取る、+装備は無しでやってるけど全然ヌルいもんな >>129
退魔の太刀というのは手に入るのか!それならわざわざ取らなくても何とかなりそうだな。 両手剣を使っててカジノが面倒って時は
外海に出たらすぐにクレイモランのキャンプまで行ってクレセントエッジを買うといい >>142
がっつり3Dになった8以降は年寄りはやらない人多いぞ
うちの親とかも老眼とカメラくるくる酔いがキツイから8以降やらなくなったしな 異変後のクエストは失われた時を求める世界でも達成できる?
タイプGがでないからきせきシリーズをとってから倒したい 何度か繰り返してると今までしなかった相手の技に出会ってビックリすることあるよね
スカルライダーが何度も火炎切りや衝撃波してきて何度も転ばされて驚いた
今までなかったのに
プチアーノンのヒャドにもビックリ。絵描いてるだけじゃないんだと イシの村に居た女の子を見届けないまま過去行ったのが心残り 3つのうち2番目の異変後の世界(大樹パァン後~魔王討伐まで)のみ
隠しクエスト?がある
女学園の教師にひとりぼっちの子が居たらうちが引き取るという話聞く
イシの村の釣り場みたいな桟橋に居る女の子に学園のこと教えてやる
鳥オーブの谷の頂上に居るデンデン竜みたいな女の子に以下同文
学園に入学した2人から吹雪のイヤリングと竜のおまもりもらう
まぁ特にレアなモノじゃないからスルーしようが特に問題はない(クリア後の世界じゃどうせ無かったことになるし記録にも乗らないから) 今更突っ込むのもヤボってもんだけど
近場のデンデンさんはともかく少女の方はよくイシ村から学園まで行けたな
まあドラクエのモブ市民ではよくあることだけど >>153
普通に敵が強い+買い物縛りで十分
マゾならさらに最弱装備のまま最後までやるのもアリ
ひのきのぼう+おなべのふた+ぬののふく
ひのきのぼう二刀流は圧巻 10オフラインやったけどプレステ5の画質でないとこっちに戻ってきた
レベル99まであげたのでニズルゼファ倒してクエスト一つと裏ボスとヨッチの村のボス倒すだけだわ 理性のリング5個になった。現在勇者レベル22
10個集める頃は物理で難なくアラクラトロを倒せるかも? >>156
10オフラインどうだった?
ネタバレ防止でスレは覗いてないんだが、各所のレビューでフルプライスで買う程の出来ではないって意見をチラホラ見るんだよな 10やったことないからオフライン興味あったけど
PS2みたいなグラフィックでカクカクの動きだったのをダイレクトで見て
これはあかんわってなってしまったな
どうして11みたいなグラフィックでやれなかったのか つべこべ言わずに貧乏人はセール待っとけよ
スレチだから他でやれ 10オフは主人公がクッソ弱いからずっとベンチウォーマーなのがな
他の仲間は11みたいなスキルパネル方式なのに
主人公は職業ごとにLV上げるまったく違う成長システムで習得スキルがゴミしかない
さらに鍛冶するのに必要な最低LVが一番高い職業LVになっとるから色々なのまばらに上げると最高LVも低くなりがち
あと1本で完結じゃなくオンラインと同じくシナリオ追加パックが今後何回も販売になるのもキツイ 他人の評価聞いてからしか遊べないならやらないほうがいい ドラクエ11序盤だと怒りのタトゥーってのがいいらしいけどそんなに良い物なの?
取れても使いもしないで力の種じゃないのかよと思ってたんだけど
トロルじゃなくごうけつ熊なのが肝?
ホムラあたりでごうけつ熊は結構難敵な気がするんだけど
場合によってカミュの盗むも取得してないだろうし ウルノーガ倒して過去に戻ってきたけどロミアがしれっと復活してんのな
それ自体は喜ばしいんだが白の入り江のくだりって大樹に登るけっこう前の話だったような…巻戻りの基準ってどうなってんだ? >>168
怒りのタトゥーよりマシなアクセサリーがそんなにないじゃん。
買い物縛りしているからかもしれんが。 >>168
つけてたわー
耐性アイテムは特定ボスくらいでしか使わないし、アタッカーに持たせてた
効果のほどはいちいち検証してないから分からんけど、他につけるもんないしね >>168
盗むは100%通常アイテムしか盗らんぞ
序盤にレアが欲しいなら極小確率のドロップもしくはお宝ハンター(主の火炎斬り+カミュの盗むのゾーンれんけい)になる
お宝ハンターは普通に盗むときの成功率でレア 外したら100%通常アイテム入手になる
マルティナ入ったらスーパールーレット出来るようになるからもっと楽になるがな
怒りのタトゥーは最初にホムラの里に来たタイミングに2個取って+3にして主人公かカミュかヤリセーニャかムチベロニカに装備させると
攻+24になるから物理火力がかなり上がる(序盤の+24はデカい LV+6くらい先の火力だしな)
8個あってもいいくらい
8個取るなら先に荒野の地下迷宮の宝箱からとぬすっとウサギのレアドロップからぬすっとのグローブ2個手に入れておき
盗みの確率上げてからが良い まぁちょうどそのまま本編に引継ぎ可能になる11S体験版がそのあたりまでになるから
発売までの間にLV上げがてらぬすっとウサギ狩り(その時点で一番経験値が多くて高く売れるぬすっとのグローブも落とす)したあと
熊からタトゥー8個集めるのがデフォになっとったのもあるがな 敵強い、買い物縛りでサクサク来てたのに、バクーモスで詰まった。こいつ嫌な攻撃しまくりでしょ。耐性アクセサリーはきんのこうせき足りなさすぎて作りたくないし。 バクーモスは眠りとマヌーサが良く効いたような気がするけどどうだったっけな
嘆きの騎士の方が苦労したからあまり印象に残ってないや 11ほどマヌーサが活躍したナンバリングはない気がする >>182
10ではドラゴンゾンビ系統に有効だからマヌーサよく使うけど バクーモス今度はあっさり倒せたわ。状態異常かかるかの運ゲーだったわ。
そのあとのブギーもきつかった 主→片手剣、青→片手剣、赤→ムチ、緑→ヤリ、姐→短剣、爺→ツメ、姫→ツメ、壁→両手剣
武器縛りやるとしたらこんなもんか? ヨッチ村のクエってだいたい何レベルあれば全部クリアできる?
50であくまの騎士挑んだら、毎ターン300を2回攻撃でしんどかったんだが。 敵強と経験値縛りでクリアしたけどまだ余裕あったから
思い切って全縛りで始めてみたけどこれクソゲーやろ
何で回復しようとしたら恥ずかしい呪いで動けないとかなるんだよ、理不尽すぎ
マリオやってて敵が来たからジャンプで避けようとしたらボタン効かず死亡みたいなもん、やっとられんわ 自分で縛っておいて理不尽と言われましても…
そもそもがノーマルで満足できないドMのためのシステムなんだから仕様を理解したうえで戦略立ててもらわないと 敵強、経験値、主人公死亡でプレイしてケトスまで来たけど、
ボスよりも痛恨を放ってくる雑魚の方が怖いね。
大王ガマに2度もやられるとは… ドゥルダ・・・チベット
ホムラ・・・別府
ナギムナー・・・沖縄
プチャラオ・・・アユタヤ
ソルティコ・・・サントリーニ島 ドラクエにはアニメのようなグラフィックもいい
文句つけてんのは売れないライバルゲームの製作者かなんかだろう だから何人もの全縛り経験者が言ってるじゃん
はずかしい呪いと嘘以外全部縛るのが一番楽しめるって 初回プレイで店で買えないやつはおすすめしない
単純につまらなくなる 画面がきれいになればなるほどアニメでいいなるわな
9や10や3DS11位がちょうどいいのか >>200
そのくらいがちょうどいいな
10オフラインはデフォルメしすぎ
トレジャーズはなかなかよさげ 買い物縛りも素材買えないのがきついというか、面倒くさい。セルフ買い物縛りでいい気がする。 買い物縛りは、ネコの着ぐるみと踊り子の服の早期入手が出来ないからしない
女学院でしか入手出来ないのもあるし。まだやってないけどリッカの宿屋の商品とか
それ以外は基本我慢してるけど、最近店でしか入手出来ない武器防具があるみたいなのを知って
レシピや拾い出来ない物を購入しようかと思ってるけど、どれがそうなのか判別出来ずに難儀してる
あと鍛冶でプラス補正されてると+0のアイテムは持ってない表示されるのが余計に分かりずらくて難儀してる
8みたいに薬草複数集めたら上薬草とかにすればいいのにな
キメラの翼は完全に死にアイテムになってる アイテムまとめて買えるようにしてほしいわ。なんだよ9って レベル99・最強装備でもグレイグの火力不足は深刻だなあ
ちから上げるしかないか おっさんどもの火力不足は異常
というか後半だと全部カミュ頼みになる
カミュ封印プレイしてみるか 白の入り江からナギムナー村へ行こうとして
サマディーとダーハラ湿原の間にあるキャンプ場で休むと
翌日船の停まってるとこが内海側になってしまうってバグがあんだな 11Sのカミュはずっと強いからな
序盤は剣装備時攻+10の上で火炎斬り(1.2倍+5P)無双(しばらくは両手剣の主人公より火力高い)
仲間4人になったらスリープ→ヒュプノス→二刀のナイフ6倍コンボに振り直し
LV18になったらリセット駆使してアタリ10Pとったあとシャインスコール取り雑魚散らし無双開始(全体70~90くらい)
魔法の鍵とったらはやぶさの剣+3の二刀ぶんしんによる12回攻撃
記憶戻ったら二刀極心眼一閃(3倍+1倍) さらにP増加したら ぶんしん→二刀極心眼一閃の12倍攻撃
ゴールの二刀ぶんしんデュアルブレイカーで最強へ 試練のマルティナVSメガモリーヌ超って詰将棋みたいだな
攻略サイト指定の順番で特技使っていかないと勝てる気がしない 先にクレイモランをやろうと思ったけど
魔法の鍵がないと城下町は入れないのか、ルーラの場所としては残るけど
ラムダの方には入れた。ラムダ先に入る意味はあまりないけど。先に進めないから
怪鳥と壁画くらいしか順番を入れ替える事は不可能なんかな
海底王国は後に出来るかな?或いは怪鳥だけ後にして壁画→クレイモランの順か
あんまり順番は変えられないんだな 先に真裏ボス倒して青バニー取ってたから超メガモリのとこは適当に百烈脚とサイクロン撃ってたら終わってた… 神の民の里はおもいっきり鳥山ワールドだな
城の兵士とかは十字軍の兜かぶってたりと鳥山感ゼロだけど >>212
まほうのかぎ入手前でも最速に行くと
クレイモラン城下町の外周でキャンプしたときの行商人が販売する装備品は強いよ 敵強がきつくてイカが倒せそうにないからウロウロしてるけどラムダまでは行けるのか
クレイモランのキャンプ場は便利だから活用してる とりあえずクリアした
デフォルメも充分楽しいけどswitchかps版もやりたくなったな
やりこみ要素多すぎて裏ボスまでに平均レベル90ぐらい行ってそう 今更ながらFFっぽいよな同じ会社だけど
8で3Dになったのになぜまた2.5っぽくなった >>220
敵強だと平均90じゃ裏ボスで余裕で全滅 デフォルメじゃなくてデフォルトだろってのは突っ込んだら負けなヤツなのか? 今回メルトア戦はレベルが36あったんで対策せずにそのまま行ったけど。余裕だった
メルトアが一生懸命に魅了や特技封印してきたしかかりもしたけど
かかってないキャラがぶったたいて難なく倒した
美人のメルトアちゃんがちょっと可哀想な感じ
メタルスライムならともかく、はぐれメタルとかマルティナの雷光一閃しだいだね
メタル系はマルティナの出来しだい
ラスト近くなるとカミュの技もあるのかもしれないけど
前半で種集めは結構しんどい感じ
マッスルが大概1匹だし、シャドーサタンは1~2匹。カンスト遠いな >>224
そうなん?
鳥山絵の長身がデフォルトで3DS版のはデフォルメだと思ってた デフォルトもデフォルメもどちらも別の意味としてある単語だそ
だから>>227が合ってる 11ってリレミトの存在意義がないよな。ルーラでダンジョンも抜けられるし ヨッチ村のややこしくて戻るの面倒くさい世界はリレミト使って入口まで戻ったくらいだな うむヨッチの2D世界じゃよく使うよなリレミト
>>219
イカは村の大砲婆さんから大砲もらっとくと開幕爆音にびっくりしてしばらく動かないから楽やぞ >>229>>232
じゃあちょっと行ってみっか
主以外命令させろ禁止でやってるんだけども ババアに大砲もらったなら
イカ戦が開幕したら自動的にマヒだか混乱だかになるから命令とか関係ないよ >>211
中々勝てないからグレイグにしたら余裕で勝てた
代わりにニマ大師のとき火力不足になったが あらくれパンダの転生体がげんま石しか落とさない
もう8回連続
怒りのタトゥーも20超えしてる
スーパールーレットやるには待つのには相手が強過ぎてダメージ大きいし 洞窟などで声がでかくなり響く ← まぁ分かる
隠密行動中にもバカでかい声を響かせて行動 ← うーん
ってなった >>236
ごうけつくまの転生体があらくれパンダな
主人公、カミュ、マルティナをあらかじめゾーンにしておいてスタンバイに入れておけばいいんじゃね? >>238
ありがとう
なんとかレア落とせました
グレイクは他国とはいえ元前王のロウにたいして貴様らとか失礼じゃね
こいつに騎士道がどうとか礼儀がどうとか言って欲しく無いわ
その前のマルティナにも王女が見つかって喜ぶどころか、修羅場をくぐったのですねとか
人として大事な物が何か欠けてる
故郷を魔物に滅ぼされて意外と壊れてるやつなのかも? そもそも勇者に頭下げて仲間になった後、くだけたこと言うようになるのも早すぎるわ
もっと申し訳なさそうにしてろよ まぁ正直なとこデルカダール王もグレイグも平和になったらとりま処刑すべきよな
少なくともやり直す前のクリア後はそうするべき
というか生き残りの兵士も全員村復興させたあと晒し首っしょ
遡ったあとなら損害が少ないからまぁ許すがさ 過去に戻る前のセーニャと結婚する方法はないのか?
せっかく鞭をマスターさせたのに Lv70~のレベル上げってどこがいいんだろう
攻略サイトだと不惑の森のメタルハンドとか書いてるけど、滅多に出ない上にすぐ逃げるとか返って効率が悪い 種集めとか図鑑埋めでウロウロしてたら自然とレベル上がるっしょ >>245
奇跡のしずくがぶ飲みして、スーパールーレットとスペクタクルショー
リセット込み1時間でレベル99 これ3年ぶりにSwitch版やってるけど更新がありますってやつで更新したらあちこちでちゃんと操作の説明とかの画面とかウマレースの内容が緑色踏んでスタミナ回復ってそんなんあったっけ?ってなってるわ
Switch本体の画像がいっぱいになったからSwitchライトのほうでやってる
三年前の発売日にやりこみしながら種集めしてたらヌルゲーなっちゃったからアイテム集めはするけど縛りってやつで弱い敵からはレベルがあがらないってのでやってる…
初めてのときは説明書みたいなのが出てくるとかその更新っていつ頃されたの? 増殖してないのにお尻叩き棒が2つある・・・
試練報酬で毎回くれるんだっけ? >>249
最終試練で1つ、追加要素の裏の試練でもう1つ >>246
レベルは上げたいけどドーピングはしたくないって事だろうね
このゲームはレベル上げなんてしなくても他の事してりゃ自然にカンストする仕様だし 二刀流の2回目には技は乗らないんだ
隼の剣を使うなら、メタル切りするより普通に叩いた方か良い可能性あるか? 隼の剣は魔法の鍵とった直後に1本とレシピ入手し+3の隼の剣2本用意して
剣装備時攻撃力アップとぶんしん取ったカミュに装備させて
ぶんしん→通常攻撃 の12回攻撃するくらいしか使い道ないよ
ルカニとバイキルトしたらかなりの火力になる
まぁその時期は短いがな 仲間バラバラになったあとは復帰したらもう攻撃力高い武器で心眼一閃のが良いし メタル狩りの時に、主人公は隼2と会心のカードを装備して通常攻撃。
これが会心の期待値が一番高いと思う いや雷光が65%やし
(一閃突きとまじん斬りは45%)
10%くらいの会心率じゃ4回切ったところで65%以上に会心は出んやろ
普通に初手に逃走しなかったら 雷光65% 一閃突き45%(セーニャ) まじん45% やったら1回は当たるさ 会心10%だと4連撃中一発でも会心になる確率約35%
15%なら48% 外でもお聞きしてわからなかったのですが、ネルソンの宿屋の近くの麦畑にちいさなメダルがありますが、光ったりしてませんよね?switch版です 取ったか記憶にないんですよ 一年前にやめたセーブデータをやり直しているため Aボタン連打してるとモンスターにむかって弓を打ったり仲間に話しかけたりでやりにくいです 金ナーガにサラマンダー、金ノーガにアサシンダガーに持ち替えてる動画みたんだけど
特攻入れてるのかアレ ドラクエって「プレイヤーがホイミを入力していたらAIは先回りしてホイミをしない」って思考まだ無いよね? >>259
目印は全く無いな
「本当にあんのか?」って疑いながらグルグルしてた記憶がある 1個くらいはこれくらい面倒くさいのがあってもいいとは思うな
ヒントがメダ女の黒板しかないってちょうどいい感じじゃないの まぁ11は最終的にネルセンの隠しダンジョンの雑魚のまおうのかげから好きなだけ盗めるからな
レアじゃなく通常品の方がメダルなんで
7みたいにシビアじゃないから1個くらい気にする必要すらない
あと3DSと2D状態のほうのみじゃね とうぞくのはなもルパスのお宝メモも反応しないし ペルソナ5までのつなぎで3年ぶりにやってるけど更新がありますで更新されたのって
マジスロ?ってやつオート機能なんて三年前の発売日のときはなかったよね?
いつの間にオート機能なんてのがついてたんだ…
まぁオートでやっても全然稼げなかったからポーカーのダブルアップで稼いでプラチナソードとホワイトシールドにした >>259
Switchならちいさなメダル何回も取れるから関係ないよ3Dと2D切り替えでメダルや宝箱何回も復活して無限にとれる 本当カミュMP使うなにしないと狂ったようにデュアルカッター使うな… マルティナ加入までは、低レベルクリアを考慮してやってるけど
運の要素を除外出来ないな
安定してたのはいたずらデビルくらい
イビルビーストも安定してたと言えるけど、バギ使わなかったし
デンダ一味の攻撃はベロニカ&セーニャへ偏ったし
デスコピオンにいたっては何度も痛恨が勇者にきたり、サンドブレスでボロボロにされたりと薄氷の勝利だった
幻惑にかかったのが最後の最後だったのがせめてもの救い
あと、落とさない拾えないアイテムは購入しながら旅してると
レベル上げあまりしないから防具の方しか買えない
無駄に購入してるともいえるのが何とも。皮のドレスとか皮の盾や鎧とか
いつもは最初の購入利用は踊り子の服だし 縛り無しドーピングしまくりだが、金ウル17手、ドゥルダの裏試練21手以上すすまない 【#PSPlus】2022年10月提供コンテンツ情報!
10月18日(火)より「ゲームカタログ」に『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』『ドラゴンクエストビルダーズ2』『アサシン クリード オデッセイ』など16タイトルが登場!
詳しくはこちら⇒ playstation.eng.mg/bbc79 11は緊張感が足りないよ
ランダム戦闘にもどせばいいんだよな シンボルエンカウントならロマサガ2や3くらい避けるの難しいのがよい
11は正面にいても反応しないやついるし 強くなって逃げてるのでは?
弱い時は向かってこない? 敵が強いでやりたいんだけど
主人公片手剣でもいけるかなー?
調べると両手剣推奨が多いけど 両手剣が強いのは渾身斬り覚えてからだからそのスキルポイント溜まるまでは好きな方でいいと思う 主人公とカミュは最序盤は両方とも片手剣で火炎斬り(通常の1.2倍+5Pの威力の火属性攻撃)したほうが強い
渾身斬り取れるくらいスキルポイント貯まったら主人公はあとは最終ボス直前までずっと両手剣のほうが遥かに強い
一応盾持ったら防御力とかは高くなるが主人公にも二刀流があるからな
しかし二刀より両手剣1本のほうが強いというオチ 片手剣ならせめてつるぎのまいが欲しいところだが両手剣のつるぎのまいのが強いというオチもある
まぁ片手剣は隼斬りのあと真っすぐ上に進み全体技のギガスラとギガブレ取るなら雑魚には強くなるよ
ボスに対する火力は両手剣の半分以下になるが 序盤の渾身斬りは魔力量的に連発出来なく無い?
あまり雑魚戦で乱発出来ないような
無くなったら魔法の聖水飲むかキャンプすればいいだけかもしれないけど 序盤は渾身よりもデインだな
最近試したのは、Lv9になったらプレゼントの種3つ使ってデイン覚えて
イビルビースト行くパターン。
渾身覚えるのはホメロス前まで遅らせて、その間はデイン無双が快適 ハンフリー一覧表で見ると貰える経験値0になってるけど
実際は27入らない?
たいした値じゃないだろと言えばその通りだけど 攻略本PS4 公式ガイドブック 1600円のやつを読んでますが、ボスの弱点とかどこに載ってますかね?ハンフリーにエキスを渡していた蜘蛛のボスを倒せたは良かったけど、対策どこに載ってるんだろうと思って >>283
そうやな 11Sの場合は3Pの火炎斬りのみ取ったあとはそれが良い
MP消費もNPCのベロニカがまほうの小ビンポンポン使うからその間は弾切れも起こさないし
まぁ姉妹が加入したらすぐリセットして渾身に振り直すから短い期間にはなるがな >>282
雑魚用にもコスパの良いぶんまわしがあるから結局は必然的にほぼずっと両手剣になる
一応最序盤に火炎斬りからのデインとか 海に出た瞬間の海産物に弱点の雷なギガスラ無双とかはあるが
そういうのは早期にリセット可能になる11Sのみの話になるしな
あと11は海以外シンボルエンカウントだから図鑑埋めるのに1回ずつ戦ったら十分になるからMP足りなくなることはまずないっしょ
ボス前にも回復機能つき女神像やら賢者の聖水4個入り宝箱やらがあるしさ 11Sの追加ダンジョン?とか追加ボス、面白い?
PS4無印しかやってないんよね
声は興味ない
オケはちょっと気になる
無印のロードクソ重いから軽量化されてるってのは期待大
でも画質落ちるのはなんだかなーと思ってる
セーニャのラバーコス?はいいなーと思った ロードの速さを求めるなら(高性能な)PCでやるのがいいらしいよ >>290
自慢じゃないが画質がどうのはプレイ中一切気付かんかった
悪名高い完全版商法だが実際11sが完全版と言える出来なのも事実
その辺割り切れるなら無印好きはやって損はないだろうとは思う アンリアルエンジンなんか使わなければ麦畑が途中で消える事もロードが長くなる事も無かったんだよなぁ そもそも無印を新しく始めるつもりがあるなら絶対にS買うべき
無印2周目とかは全く考えてないけどSに別の魅力があるかも?と思っただけなら全然いらんと思う まぁ追加シナリオとかはほぼバラバラになった仲間たちの落下直後の話を1人ずつやるくらいやな
シルビアはオカマたちとの出会いからパレード開始まで(実はあのオカマたちは元は普通の人たち ちょっと新興宗教ぽくて怖い)
カミュは起きたら空島の中にある6軍王のガリンガさんの空軍基地に捕まってたから脱出する話(新規マップ) 等々
そういうのよりもいろいろ便利になったことのほうが重要かもな
スキルリセット解禁が早期になったり 足りない素材はその場で金消費したら用意可能になったり R2押すと2倍速ダッシュ 戦闘も高速化可能
カミュが最初からとうぞくのはな使用可能とか(無印は終盤にルパスのお宝メモ使うしかない)
ロードはPS4はそう大差ないが PS4Proなら2~3秒になる
縛り一覧から「すべての敵が強い」にすると難易度ハードみたいなかんじにもなる スーパールーレットで盗むやるとレア取れなくなるんだ
カミュが幸先よく祈りの指輪盗んだのに
結果鉄の剣3本になっちまった PS4版の攻略本を持ってるのにS対応の攻略本を買う意味は有りますかね? >>296
そもそもが普通の盗むじゃレアは一切取れないからな 通常品のみやぞ パレードのBGM好き
グレイグとロウがピエロ衣装になるのはS
からだっけ
グレイグ関係でいえばホメロスの残留思念と戦えるのもSの追加だったような 16年ぶりに目覚めて娘がバニースーツ姿になってたら、さぞかしデルカダール王も驚愕しただろうな
なんかごめんね 元から時間遡ってやり直してもすぐ死ぬし
追加の残留思念タイマンもすげー弱いし(敵が強い縛りですらks)
残されたプラチナソードも城3Fのバルコニーにそのまま放置するし
取得した金ぴか鎧もゴミみたいな性能という
開発はみんなホメロス嫌いやろ 徹底して憎まれ役としてキャラを作ってたのに
可哀想だとか同情の声が出てきたり人気キャラになったりした事が想定外だったみたいだし ピサロやドルマゲスもそうだけどこういう敵キャラの救済いらんよなあ
悪い奴と見せかけて実はいい奴だった、みたいなのもなく純粋に悪人やし ホメロスは悪役なんだから綱吉の生類憐れみの令は実は良い政策だなんてのはいらんのでは
悪役であってこそのホメロス
もっと悪役に徹して欲しかったくらい ドラクエではあんまそういう敵キャラいらないってのは分かるけど敵にもエピソードないと薄味シナリオになってしまうからしょうがない面もある 異変前はグレイクに出番削られたし
いっそデルカドール王は既に死んでいて傀儡人形でした
ホメロスが黒幕でしたのが盛りがったかな? 傀儡ネタは飽きるほどやってるからな
またかってなる ホメロスって良くも悪くもつまらない嫉妬にかられて闇落ちしましたってだけだしそれでいいんじゃない もうむしろ実はウルノーガの配下のフリしながら勇者に益するように動きつつ最後までその事実は秘したまま敵として逝った
有能かつ実は内心味方だった2重スパイみたいなやつのほうがカッコよかったな
実際大樹の不意打ち除いたらそのあとはわざわざ闇に覆うのに必要な6軍王のゾルデ1人にして勇者とグレイグに討たせたり
比較的無能な6軍王たちに出撃させて やや有能そうなガリンガ留守番にして ムウレアほぼ無傷 グロッタも実質人的被害なし
キラゴルさんに至ってはこちらも人的被害皆無かつカミュに対する配慮すら感じる
こりゃあイシの村で「皆殺しだ!」言ったのも50m以内にグレイグ来たの察知してからやろな ドラゴンクエスト11Sとファイナルファンタジー12TZAを並行してやってるけど、せっかくスクエニになったんだからドラクエにもガンビットを導入すればいいのにとつくづく思うわ
バッチリがんばれでも不必要に技出してMP枯渇するし 日本だと割りと将軍より軍師のが良い扱い受けてるけど
ロトの世界だと騎士=将軍で軍師はいまひとつの待遇なんかな?
マルティナもグレイク程ではないにしろ脳筋よりだし
次代を考えたら、どっちが重要かと考えたらホメロスではあると思うんどけど
本人が納得しないんだから仕方ない グレイグがもっと早くに、お前は俺の目標だって言ってやればホメロスも拗れずに済んだかもしれない ちからの種集めのときは控えのロウにおうごんのツメを装備させとくのがいいな 12とか以前にHD-2Dの3もあるし、何なら堀井雄二が他のナンバリングのHD-2Dにも言及しちゃってる
何かエニが振り回されてそう もう出しきっちゃって12はダークなドラクエにするって言ったの分かる気がする
細部のシナリオは堀井雄二が書いてるわけないし、もうやることねえべ 12のキャラは大人向けにしては低身長が多いんだよな 出てないよ
見えないものが見えちゃってるんでしょう それは10のキャラ
何の告知もなく12の情報出すわけないでしょ 種を使用する人はどのパターンが多いの?
1.取ったら早い内に
2.レベル99になってから
3.それ以外 3やな
あとから99個とか収集するならともかく
そうじゃないなら最初にラムダに入る直前に仲間に種の類はみんな持たしとく(ふくろから出す)と
終盤に数が2倍になるからな(詳細はネタバレになるからパス) 他にも1個しかない装備とかも出して仲間に直に持たす
そのまま大樹の頂上まで行く
中盤仲間がバラバラになったあとに種持たしたやつと再会したら使うのが良い
成長阻害とかはないから使うのは早いほうがいい なるべくボス蹂躙したいから早いうちに上げるな
まあ周回だから丁度良い難易度はもう十分堪能したってのもあるけど
もう何週目か忘れたけど敵強の1回目ネドラまじできちーわ 頼みのラリホーもあんま効かんし狂っとる
過去に戻った後ならスーパーリング2個装備でボコせるのになぁ >>326
素早さはすごい低いからこっちが4人とも先に動ける
んでセーニャはファンタスティックの効果により開幕100%キラポンかかり
マルティナはデビルモードになりキラポン効果
グレイグはまもりのたてで自分にキラポン効果
セーニャのターンに最後の1人にキラポンしたら
4人ともマヒや1回休みにならんよ あぁスマン1回目か
つか1回目は最後に回したら高難易度のほうでも楽勝やん >>329
いえいえこちらこそご返答どうもありがとう^^ >>331
何の機種だよ
Switch版はアプデ来てないし1.0.4だぞ >>333
PS4の1.02はテキストデータの不具合を修正だって
もうずっと前から1.02になってるはずだけど レベルが2つくらい低いだけで霊水のシーゴーレムが硬い中ボスになるんだな
硬くて攻撃通らんで時間かかった
ダーハルーネのホメロスはあまり変わらんかった
渾身斬りさえ通ればいいし、その直前の兵戦で魔力消費したから魔法の小瓶の在庫処分したのに
下手にソードガード上げるから慎重に渾身斬りするんであまり魔力消費しなかったから在庫処分意味なかった
ここのとこソルティコまで行くとやり直したい病が発生してやり直してるんだけど
ついでに少し低レベルを狙って
レベルが低くなるほどに内海であまり戦闘しない。前回は出発後1回で今回は2回(ネルセンの宿屋近くの桟橋迄)
レベル低いと戦闘回数増えるイメージあるんだけどそんな事はないのかな? >>334
なぜかプレイ時間40時間越えてから通知北
アプデ内容分かってすっきりしたよありがとう PS4の通知はほんと意味分からないタイミングで来るからな
買ってから1年以上経ってるソフトの良く分からない既に終わったイベントの通知とか来たりするし
アプデは手動で確認するのが一番ええ ロウのMPパサーが何気に優秀だね
初めて使った
勇者がMP枯渇したから貰った
マルティナが五月雨斬り覚えたらそこでも活躍出来そう ドラクエのストーリーは毒にも薬にもならんな
まぁレーティングが全年齢だから仕方ないのかもしれんが 11で一番きつく感じるのって敵が強いモードの追憶の神殿じゃね
ようつべとかではほどんど出て来ないけどあそこが体感では最難関になるだろう 種集めはセーニャとベロニカを物理アタッカービルドにしたほうがいいかな
呪文はモーション長いし >>342
カミュとマルティナがいればその二人の出番ほとんどないよ 種集めってカミュマルティナベロニカセーニャの4人一択でカミュマルティナの行動が早いし強いからベロニカセーニャの出番ほとんどなくない? そもそもカミュマルティナにターン回してゾーンに入れんと効率悪いし 種集めと言えばyoutubeの検証見たけど2D版でやれば控えのドロ率アップ装備も反映されるんだな
知らんかったわ…効率結構変わるよなこれ >>345
ほしふるうでわはベロニカっしょ 雑魚は開幕イオグラ ボスは開幕ルカニ(バイキ) シルビアを雑魚戦でも活かそうと出したらほとばしるアモーレを多用するんだけど、取った方がいいスキルありますか?
舞うわ、は結構弱いです。 >>350
雑魚戦で活躍させたいならゴールドシャワー取ろう 最近pc版で初めて今変異後まで来たんだけどps4版とかswitchのパッケージの絵の場所ってどこですか?
まほうのかぎが手に入るところではないですよね?ふときになって考えてみたけど分からなくて気になる あぁ、ユグノア城跡か!ロウたちと正式に仲間になるところの
スッキリしましたありがとう ヨッチ族クエ拾ったらすぐやってるけどルドマンクエ罠だな
あやうくオカマかおっさんか身内の爺さんから結婚相手選ばされるとこだった
それとも選ばずに戻れば次来たときのメンバーから選べたんだろうか リハーサルのことなら後から何回でもやり直しできたと思う シルビアにプロポーズしても全く動揺しないから、こいつは本気だなと思った バニースーツを+2で作るのきつい
レベル23でアラクラトロ攻略推奨レベルでは+1にすらならず、失敗だらけ
レベル26の4連打ちでようやく+1が稀で0が多数
レベル27でようやく+2作れたけど、低レベルクリアやってる人って鍛冶はやらないの? >>357
そうなんだ
メンバー揃ったらまた見てみよう >>359
+2作りたいなら打ち直しすればいいよ、無理して作成時に+2で完全させようと思わなくていい +1が作れればそれ2回やれば+2
3回やれば+3にできる
その分宝珠使うけどね +3にする意味はなんだい?
あまり変わらなくない? 耐性、特効がないものは防御(攻撃)力しか変わらない
あるものは効果(確率、割合)も変わる 状態異常防止系のアクセは強化すると大分変わるからできれば+3にしたいけど防具は無理して強化しなくてもなんとかなるよね >>364
ああ、ごめんバニースーツの話です
特殊効果ないからやっぱ自己満かね >>361,362
ありがとう。打ち直しで段階的に増やすイメージなんだ
>>363,366
ロマンは大切じゃないですか マルティナが着ていたバニースーツを無表情で+3まで鍛える主人公 あぶない水着
きわどい水着
バニースーツ
踊り子の服
これらは鍛冶やるから脱いでっつってクンカクンカくらいはしとるなw 外海出る前にダーハルーネ側も攻略しておくかと思ったら火竜が結構強かった
もしかして攻略順間違えてたのか >>370
ストーリー上はみんなと再会した後に来るところだねサマディーやホムラの里は >>371
そらだいぶ先っぽいな
会心や火炎弾食らうと死ぬしロウがおたけびで行動不能になると壊滅するしでなかなか歯ごたえあって楽しかったからいいけど あの火竜とある人が2番手に苦戦すると言ってたからな
ストーリー上で3回攻撃はヤバいと思うわ 人喰い火竜やネドラ邪はどのタイミングで戦うかでかなり評価が別れるよな
ストーリー上の適切なタイミングで戦えばそこそこの苦戦で済むと思う 武器Aを作るのに武器Bと素材が必要で、その武器Bはどっかの宝箱、素材は場所限定のレアドロップ
疲れた 火竜とネドラ邪は敵強いモードにした時が顕著かもね
ニズゼルファ以前のボスの中では最強クラスでしょう ドラクエ11S今更ながらやってるけど結構楽しいですね。ゆっくりやってます。ボイス入りいいですね。声優さんがいい味出してる。 2D除くと全縛りでめちゃくちゃ苦労したの嘆きの戦士とニマ大師とネドラ邪と火竜だったなあ 命の大樹と各地の大樹の根はつながってないよな
命の大樹は浮いてるし >>377
セーニャが何かの状態異常になるとちょっとエロい声出すのが気になってる なんか根っこを株分けした様なもんじゃないか?
普通の植物の常識が通用するかどうかは知らんけども >>381
マルティナがサキュバス系とかにぱふぱふされたときの11Sの反応が好き
圧倒的上から目線で「それが?」もしくは「フッ(失笑)」という勝利者の反応する
ベロニカは逆に無乳煽られてプンプン怒るし セーニャも面白い反応する グレイグこいついつ謝んだよと思ってたが
マルティナとロウにしか謝んねえな
騙されてたとはいえ悪魔の子呼ばわりで殺しに来てたくせに 2Dモード使ったラムダ増殖はストーリー繰り返すのより
スキルパネル開放をやり直すのがめんどい >>385
デルカダール城で隠し階段見つけた時に謝ったじゃん >>385
声のせいでジャックバウアーの「本当にすまないと思っている」を思い出したわ
こいつ絶対思ってない >>386
ジエーゴの試練とネルセンの試練リセットされるのが糞だるいわ
増やしたいものあるのにそれがダルすぎて結局手付けてない ずっとパレードの格好して踊り狂いながら
ひのきのぼうとおなべのふた装備で世界救ったら
その姿の勇者の石像が数百年くらいロトゼタシアに残るのかな そういや第3世界のパレード中はメタル系が4~5匹ポンポン出るのよな 一応
強とか邪じゃなく無印メタスラとはぐれとメタハンだからメタルハンドの3万が最大になるがさ
3000 3000 3000 1万 3万の5万くらいだが特殊行動につき逃走率が低くハンドがハンド呼ぶから8万11万くらいは行くこともある
スペクタクルショーがあるからスルーされがちだがさ >>385
厄災怨念戦ではセーニャとともに真の英雄だから😢 金ウルって1回2回倒したらもういいなってならね?
倒し方わかった時点で記録よりも面倒さの方が先にくるっていうか >>385
4の移植版でピサロを仲間にできちゃうような会社にいまさら… >>398
反省なんか微塵もしてないけど仲間入りしちゃうピサロさんマジかっけーっす 頭を下げて謝罪したけどそれは見ないフリで文句をつけられ
ピサロの仲間入りと同じだと難癖をつけられる
グレイグ憎まれすぎてて草 まあ仕方ない
ちゃんとフォローしてるけど、嫌いな人は嫌いだろうということはわかる
この作品はカミュと姉妹が優遇されすぎ そもそもカミュはガチの罪人やしな
無実とかじゃなく普通に国宝のレッドオーブ盗んだ重大犯罪者
遡行世界じゃウルノーガさんのおかげで正式に無罪になったが元の世界じゃ罪人のままやん 11には転職のシステムないけど
DQの世界では盗賊が職業の一つだから… 勇者がタンス漁るようになったのは4からだっけ
3もツボくらいあったかしら
伝統的に勇者が盗賊な世界(´・ω・`) ガーデンブルグで十字架を盗んだ疑いをかけられた事を言ってるんじゃないか?
何にせよあれは誤解だから無罪になったのだが DQ3にツボのオブジェクトはあったけど中身は原則入っていない
ジパングでツボを調べると、おろちの生贄に選ばれた住民が隠れていた、というイベントとか無くはないのだが >>403
元の世界のマヤも重大犯罪者だよな。なぜか許されてるけど >>411
まぁそっちは主人公一味しか知らんから黙っときゃ許すも何もないが
カミュは少なくともデルカダール王国の国宝奪取+脱獄の罪で加盟5ヵ国で指名手配犯とかやろ 一番ヤバいのはハンフリーやな
アイツはカンタンに許すような罪じゃなさすぎる
この数年の間に闘士何人○したんだよ 明らかに極刑レベルの所業 ホントドラクエのそういうところ許せない
悪いことしたやつが裁かれない 別にドラクエじゃなくてもそんなRPGいっぱいあるじゃん ドラクエも3まではちゃんとした(?)バケモノが敵だったのに
それ以降はなんか人間ぽいのが敵になっちゃったからね カタログに追加されたんでPS5でやってるけど
PS4無印と比べてモデリングがかなり簡略化されてるな
そのかわりハッキリクッキリヌルヌルなのと
はるか遠くの敵まで表示されてるのは好感触
あとロードがこれ別にロード画面いらなくね?ってくらい速いんで
こっちに慣れると無印に戻るのはちょっと無理かもわからん
ボイスはプラス効果とマイナス効果が両極端だな
真面目よりのシーンはグンと良くなったけど滑稽なシーンがヤバい
「ぎょえー」とか脂汗出るレベルでキツい
堀井雄二独特のギャグテキストをそのまま喋らせたらあかんて
2Dに関しては悪口にしかならないから触れない
総合的には問題なくトロコンまで楽しめそう PS4無印ロードくっそ重いもんなぁ
いまさら投げてたウマレースなんとかしようかと思い立った 質問だけど今からエクストラ一ヶ月だけ入ったらエクストラ抜けてもドラクエ11ずっとプレイできる? >>421
抜けたら無理(起動しなくなる)
もちろん再加入すればまたプレイできるようになる 再加入したら再開可能だが
ストリーミングプレイは手元にゲームの本体データがないから無理
加入中じゃないとアクセスできない 前衛後衛の概念がないから盾主人公とかグレイグがタンクになれないのがなあ
仁王立ちとか終盤だし・・・ 転生体とメタル系って2回続けて登場する確率が高く設定されてる気がする
あと、キャンプ後間もない戦闘は転生体が登場する確率が高く設定されてる気がする
気のせいかな?
マルティナが雷光一閃をメタル系に決めると
ついマルティーナーーと口ずさんでしまう 仁王立ちで思い出したが、グレイグのゴリアテの共同作業面倒くさかったわ。 もう敵強で金ウルまで倒したのに未だに休みの日10時間くらい種集めやってるのやばいわ >>424
フリープレイもプラス期間中しかできなかったと思うけど? 強くてニューゲームでクエストとモンスター図鑑埋めていってる
称号コンプって冒険の書の世界のモンスターも全部埋めないと駄目? ソウルシリーズみたく周回プレイで敵が強くなっていったら
何周でも緊張感あるプレイできるんだけどなあ 今更初プレイでカミュが仲間になって最初の城に着いた所。
街やフィールドの探索が既に億劫になてるんだが、
アイテム拾ったりせずサクサク進めても問題ない? >>432 樽や壺に入ってるアイテムなんかたいしたもんじゃないよ 大砲撃ってもクラーゴンが1ターン目から自分を殴って回復しやがる
前回もそんな感じだったし大砲の価値あまりないな >>434
フィールドマップの宝箱とかもほぼほぼスルーで問題無いすか?
その代わり洞窟は隅々まで探索します
なんかレシピ?とかメダルかなり取りこぼしそうな気がしてるけど… >>436 宝箱には重要アイテムが入っている
壷や樽を壊せるようにになる前はアイテムと言えば宝箱だった ハンフリーが叩かれていると聞いて来ました
俺もハンフリーのストーリーは駄目だと思う
今迄、散々沢山の闘士を〇して来て、最後に自分の罪を告白するのかと思ったら
結局、チャンプの名声を得たまま終わってるし
それがドラクエやRPGでよく有る事ってんならアカンわ
もっとストーリーで感動させられるゲームは有る まあ殺したという証拠はないけどね
嫌ならドラクエやめて、その感動できる他のゲームやれ エキス採取するためだから殺さないほうが都合が良さそうだしね なんかps5でやると画質落ちてるような気がする。ボヤボヤ >>440
その予定だよ
>>441
あの大会の時だけじゃなくて、年々ずーっとやってたわけで・・・ >>432
まぁ屋根の上の宝箱くらいかな ほしいの ツボとかはメダル収集が雑になるの許容するならスルーおk(最終的にはいくらでも盗めるからおk)
11Sはとうぞくのはなが最初からあるから探すの少し楽やな あーあとレシピは本棚の赤い本にたまにあるから通りかかったら読むくらいはしたほうがいいかな 敵強でセルフドラクエ4縛り(主人公以外めいれい禁止)やってたけどもう諦めますた ハンフリーは許してやれ
孤児院の子供達のためだったんだ
多少の犠牲はやむを得ない チャンピオンが子供たちにそんな卑劣なことをするはずがないよ いいか悪いかよりも、人の生き血を吸ってるみたいでキモい >>451
それを許容するなら金持ちの爺さんたちが孤児院の子供拉致して若さのエキス絞りとってもいいことになるからな
一般人じゃなくまぁまぁ強いんだからキャンプしながらモンスター討伐でコツコツG稼いだらいいのに 今まさにハンフリーのところまでクリアしたところだけどアラクラトロ強すぎだな
前にやったときは序盤ヌルゲーだった覚えがあったけどそんなことなかった メダチャットでプラチナ鉱石が出てラッキーと思ったけど
かがみ石も最低1個は出てないと全然ラッキーじゃないんだな
或いはストーンマンで予め拾っとくか
メダル女学院ってユリな世界だよな
ぬすっとグローブはピンポイントでしか活躍しないんだな
2個に対して打ち直し3回してるけど無駄だったかも
あと1回やって2個とも+3にするのは止めよう
兎の尻尾を全員に付けた方が良い気がする >>457
キラキラポーンあると楽だよ
この辺の相手だとキラキラポーンしとくと状態異常にはならない? 他人の家に無断で押し入り
樽やツボを割って歩きタンスの中身を物色し金目の物を奪い
その家の家宝かもしれない宝箱の中身を持ち去っていく
次回作もこんな勇者が許されるゲームだったら嫌だな SFCくらいまでならともかく街が広くなってから家の中荒らすの結構疲れるわ
しょうもないアイテム配置するのやめてもいいと思うんだけどな もうタンスとか壺はやめて宝箱だけ置いとこうぜ
宝箱探しぐらいだったらまだワクワクしながらできそうだから スティック振ってたけどアラクラトロのとこでキラポン覚えてた記憶がねえな >>460
それはプレイヤーが自分の意思でやってる事だけどね
こういう人はドラクエも洋ゲーみたいに住人と仲良くならないと民家に入れず
物取ったらドロボー!って言われて衛兵呼ばれるゲームになれば満足なのかな >>459
竪琴スキルをリセットしたらレベル18ぐらいでもギリギリ覚えられたみたいだね
S限定だけど シルビアもセーニャも余計なの習得済みになっとるからな
11Sなら加入時点で教会リセットできるからいいが
無印と11Sじゃハッスルとかキラポンまでに必要な最小LVがそもそも変わってくる
さらに体験版からSやったらスキルのたねも大量に入るしな >>466
11Sならアラクラトロ戦にハッスルキラポン(両方LV18くらい)も可能やな
無印はほぼ無理 Sバンデルフォンまで来たんだけど麦畑ヤバいな
11で一番印象的だったマップがここまで寂しいことになってるとは思わなかった
異常気象で不作みたいな設定にした方がよかったんじやね 弱い敵から経験値入らない縛りって結構便利だな
レベル揃えやすいし、ちょっとタネ集めやレアアイテム集めもできるし >>464
そういうドラクエを是非やりたいです
悪事をはたらけば報いを受けるのは当然なわけで
特にドラクエはそういうことから目を背けてきたけど
もうシステム的には可能なんだし変えていくべきだと思う 嫌なら自分が漁らなければいいだけ
全体プレイヤーで見れば圧倒的に支持されてるシステムなので、間違いなく今後も変わらない まぁドラゴンクエストは日本でしか売れないがな
海外人気はびっくりするくらい低いから
実はそんなに儲からない
こういう事情があるから開発費かかった11は「無印PS4版→switch版11S→11SのPS4版」みたいなことやることになる >>473
ドラクエでそんな窮屈なの嫌だって言ってんのに返しになってないぞ
窮屈ゲーやりたい奴が洋ゲーだけやってりゃ良い
押し付けるな 窮屈窮屈言ってる奴は何をもって窮屈なんだろうか
悪事を働けば働いたなりの世界が広がるってことで
自由度的には遥かにそっちのが高いんだよね
>>460みたいなことを平気で行い
それでも最後に大魔王を倒せば世界を救った英雄として称えられる
ファミコンやSFC時代のゲームならそれでも良かったかもしれないけどさ >>442
11sはPS4だったか4proだったかより5の方がグラ悪いみたいな記事を以前見かけた気がする ニズゼルファ倒したけど時止めからの邪神召喚&終末の炎連発でキレそうだったわ
というかクリア後の話は完全に蛇足だな…
過去に戻る前の世界へのフォローないし何故かロミアは生きてるし
始祖の森の宝箱が復活してたの見たときはクロノトリガーみたいになるかとワクワクしたが特に説明なく他のエリアの宝箱は空でグロッタにはカジノ出来てたりするし スターオーシャンなんかも盗みまくったらイベント変わるけど
面倒くさいよね >>476
じゃあそういうドラクエにして下さいって頑張ってスクエニに要望送ってね
そういう声が多数で需要があると判断されたらそうなるでしょう
そうならなかったらドラクエには別に望まれてないって事だね キラーアンブレラの転生体が出ない
ドロップ品で傘屋開けそう 善行悪行でルートが変わるってのは確かに面白いんだけど、もし採用されたとしてもメガテンやTESという強い先駆者たちがいるからハードルも高くなることだろう 物語に現代社会の倫理観持ち込んでグダグダ言う奴は全て敵って小学校で習ったでしょ
ポリコレクソ野郎をいちいち真面目に相手にしたらアカン >>456
ハンフリーは悪くないですね
なんでかって言うと、そんなことをして彼にもしものことがあったら子供達が悲しむんですよ
だから闘士たちの犠牲は仕方なかったんですよね… >>482
ルート分岐系は1週でコンプできないのが個人的に嫌だなあ そんなん言い出したら人型のモンスター襲ってアイテム集めんのは窃盗や強盗ちゃうんかっつー話よ
んなこと気にしてゲームやりたくねーわ、くっだらねえ >>482
カルマシステムはよかれと思ってやったことが悪い方向にストーリー進んだりするから苦手やわ そもそもこれはドラクエであってメガテンやスターオーシャンではないしな ロウたちがグロッタの格闘大会の賞品2個とも盗み去ったあと
ろくに管理もせず賞品はなくなりましたあしからずとかほざく大会運営に怒りグロッタの町民たちを皆殺しにした悪魔の子一行
ロウは十数年ぶりに生き別れの孫と再会するも自分たちの軽率な行動のせいでグロッタの町民が全員殺害されたことを知り絶望する
孫の両手はおびただしい血に塗れ 名実ともに悪魔の子となった (ワッチョイ ab7b-80Lh [121.2.65.44])みたいなのが実はゲームと現実の区別がついてないと言う ちょっと忘れたんだけど、
勇者が初めてローシュとあった不思議空間で釣りしてるシーンってあれどのタイミングでの事だったっけ? >>492
心が優しすぎてキルスコア0の海の六軍王さんに船ガタガタドッキリされて勇者が海に落ちたあとやな ドラクエをベースに無茶苦茶なことをやりたいという気持ちは正直分からなくもない
ただそれは少数派なのも否めない
スカイリムやFOのドラクエMODを作れば解決だな ボイス付きのゲームやるといつも思う
スキル名や必殺技を叫ぶのをやめてほしい 大まじんぎりで止めを刺す試練はPS4版のほうがやりやすいだろうな。瀕死状態になるとウィンドウが赤くなるからそのときに合わせて放てばいいし。3DS版だと勘でやらないといけない。 >>495
最上級技に関しては思い切り叫んで欲しい欲がある >>492
大樹落ちた後、仲間探しの途中ソルティコからネルセンの宿や行く時バンデルフォンの船着き場手前かな 町で盗みをするのはボードゲームのようなグラフィックの時は問題でもなかったけど
だんだんグラがリアル調になるにつれて、盗みを推奨しているように見えるようになって来た 技の名前叫ぶのって対象年齢低く感じてしまって自分もあんまりだなあ
割り切って楽しむけどさ えー?
でも黙って呪文は唱えないじゃん
ベロニカボイスとか好きだけどな ベロニカのレベルが上がって「やったね」と言う時の声が少し大人っぽい声で好き >>470
あれいいんだけど、ボス戦も対象なのちょっとモニョる >>502
ゴリアテのほとばしるのと、みなぎるのは、ちょっとウザいと思ってた キラーアンブレラ196匹3回目の転生体でやっとゴシックパラソル落とした
スーパールーレット使うのもったない気もしたけど仕方ない
セーニャにこれを使わすかフェアリーステッキにするか悩みどこ
回復魔力30違うもんな。それなりに違う >>507
ゾーンなんてすぐたまるのでどんどん使おう 「つるぎのまい」の時もあれって技名叫んでるのかな
ちょっとイッちゃってる感じがするんだけど 特技は叫ばないで欲しい
呪文は詠唱という意味ではちゃんと発音してもいいけどメ、ラ、ガ、イ、アー!みたいな力入り過ぎてるのは冷める >>511
カミュ「うおおおお出たぜメラガイアー!!!超つええええ!!!」 勇者の名前トンヌラにすると回想の名付けのシーンのアーウィンはヌラトンって提案してくるんやな
トンヌラは雷神トールのフランス語版になるからカッコイイが「僕(ジュ) ヌ ラ トン!」じゃ「僕はあなたのものです!」になっちまう 「勇者のつるぎ」「兵士の剣」
漢字にするかひらがなにするかの基準がわからん つるぎ→鍛造(熱した金属叩きまくる)
剣→鋳造(溶かした金属を型に流し込むのみ)
とかか シンプルに「つるぎ」か「けん」かの違いじゃね
けんの方をひらがなにすると志村けんみたいになるし 鉄より鋼の方が強いって前から思ってたけどおかしいよな グロッタ地下遺構のアンデッドモンスターは
ハンフリーの被害者かと勘違いしてたわ >>495
叫んでくれたおかげで今までマヒャデドスをマヒャドデスと勘違いしてたことに気づいた 「つるぎ」と「けん」の違いは、
もともと初期のファミコンDQはアイテムの文字数制限があって、
DQ2では7文字制限だったから「いなずまのけん」や「はやぶさのけん」になって、
DQ4では9文字制限だから「はぐれメタルのけん」になったそうだ はぐれメタルよろい メタルキングよろい も ”の”がないのは9文字がMAXなせい DQ1は使える文字にも制限があったから、本当はダークドラゴンにしたかったけどダースドラゴンなってしまった、とか色々ある そのエピソード聞いた時に
ドラゴンクエストなのにカタカナのクがないのかって思ったな
文字すら削るとかすごい切り詰め方だけども 文字もマップ用の画像でしかないからな
竜王戦はフォントがビミョーに異なる >>526
タイトル画面のは画像データでそれ以外「ク」は不使用なのさ
基本ひらがなやしな1 どこだったかの道具屋の裏口から入って
店主の目の前で宝箱から2000g奪ってくのは流石に気が引けた ちゃんと夜を待ってから侵入してどくばりを盗まないと 網タイツ盗ると恥ずかしがる婆さんと
ツボ割るとびびる町人さん好き 過去に戻ってしばらくしてフィールドに出て馬が走ってくるムービーとともにBGMが3のものに変わる
このシーンほんといいわ、何回見ても鳥肌立つ 時間を巻き戻すことによってロウの金玉に吸い込まれるイレブン >>537
俺は仲間どこいったんだって気になって駄目だった 今更だけどさ、ハリマとヤヤクってデキてんのかね
当時からその事だけが常に気になってんだが PS4無印版をクリアして
クリア済みの冒険の書の復活の呪文でゲームカタログのSを始めたんだけど
レベルとかいろいろすっげー戻されてるんやけど???
なんかわからんけどシルビアの話が始まった 復活の呪文はある程度引継ぐ要素があるってだけで
データをそのまま持ってこれるわけじゃない ホメロスの中の人は早く過ぎ去りし時を求めた方がいい この作品で一番の美人はメルトアだよね
2番目がリーズレット
多分、ウルトラの母とか好きな人は分かってくれる >>554
ルージュ先生が一番なんだよなあ
上半身だけでいいならセレンも
セニカ、セレン、シャール、リーズレット、ニマ、ルージュ、キラゴルド、シルビアの8人パーティーがいいな 僕はニマ大使に筆下ろしされたいです(;´Д`)ハァハァ おしり叩き棒で性根を叩き直してもらった方がいい人がいますね… 地味にゴリアテの実家のモブメイドさん(緑色)がかわいい 主要キャラ以外のキャラデザインて
鳥山のモノマネ芸人の作画ですらなくて
パーツの組み合わせと違うの? 年増で美人なのに昔はバニーちゃんでブイブイ言わせてた設定ほんと好き まぁセニカ様も遊び人のバニーちゃんから賢者になったクチやからな >>562
年増とか昔のスケールが常人と違いすぎるんだよなあw >>563
ローシュとセニカがパーティ内でイチャイチャしてたからウラノスがグレたんかなやっぱり ケコーンするなら結婚退職
もしくは部署を離さないといかんのは定石よね >>569
ウラノスは悪くないよ
祝福されるような振る舞いしてなかった腐れ勇者と淫乱賢者がすべて悪い ルーレットって盤の数字にコイン置かないとジャックポットでないの?
36枚置くのめんどい
赤と黒のスライムのマスなら二枚で済むけど、これじゃジャックポット出ない? >>571
とばっちりで国を滅ぼされたネルセンさんかわいそう 賭けた数がアタリかつジャックポットのとこに止まるのが条件だから、そら数字に賭けんとダメでしょ
ルーレットに関しては36ヶ所賭ける作業よりバニーがピンとくるまでひたすら宿屋と往復する作業の方がよっぽどダルいけど ジャックポットのクエストなら「高確率で~」を確認してからの一点賭けですぐ出る仕様になってるはず
36枚賭けとかで普通にやると相当時間かかる ネルセンはチート過ぎるからもう全部あいつが倒せばいいよ 36枚賭けようが赤黒賭けようが
0以外ベット戻るって意味で変わらんから
ラクちんな赤黒でやらせてよママン
って坊やなんでしょ まもりのたね集め始めたがマジでしんどすぎ
他の種が楽勝だったから舐めてたわ >>572
出ないよ 1マスに賭ける必要がある
ちなみにジャックポット取るならまずコイン10万枚くらい1000コインポーカーで用意し
次にバニーが高確率ビビッと言う日になるまで泊まる→確認の繰り返しの作業し
上記2つの準備が完了したら37ヵ所に2000ずつベットし続ける(この場合はクエ中は8分の1他は16分の1くらいの確率になるから遅くとも20回以内にはJP来る)
100万枚も手に入るからグリンガムとかも回収可能 11のカジノは設定ぬるいから助かる
ソルティコのカジノでいなずまのやりとって
セーニャに装備させるの好き
なんか似合ってて可愛いんだよなあ
らいじんのやりだと似合わないのに Q ルーレットでジャックポット出したいです!
A 17に1枚だけ一点がけしろ
やっぱこれテンプレに入れとくべきだったなw いまさら始めてみたが
いや例によって例のごとく楽しそうじゃん
Switchで初見だから? 今からデルカダール王国に行くんでしょ?
いいなあ。うらやましいなあ。
てな、まあひどいめにあいに行くんだけどな 今更ながらswitchでやってます
1 盗賊の鼻で明らかに個数がおかしいのですが (残り4個と言われアイテムを拾ったあとに4個と言われるとか)
2 鍛冶が難しいです ユグノアのよろいとか
レベル約30で溪谷(メダル女学園の近く)にいます コツ教えて下さい
3 鍛えておいたほうがいいスキルを教えて下さい できたらキャラ別に
渾身斬りは覚えました
宜しくお願いします 盗賊の鼻ってほぼ全く使わなかったがあれって役に立つ事あるのか
そのエリアでの有無位は確認したが 鍛治は、+3じゃなくても、リセットせずに何回も打ち直せば緩和されるんだよな
硬いやつで全然ポイント足りないのは無理かもしれないけど ベロニカだけはサラサラが時渡りしたことを
薄々感づいてるんだな バニーガールがビビッと来たって言ってから30分くらいルーレット回してるのにジャックポット来ねえ
嘘つきバニーガールめ 一度出たのが出やすい気がする
おれも出たやつを根気よく粘ったら出た >>595
一点掛けで良かったんだな
36枚並べてたけど1枚並べるだけに変えたら10分くらいで出たよ
サンクス >>599
36枚がけだとコインは減らないけど並べるのに時間がかかる
しかも宝箱が出たら結局7200枚コインが減る
ジャックポットはそもそも1枚しかかけなくても当たるっぽいから36枚も並べる必要がない
ってことだと思う 確率が全然違うからな
1ヶ所オンリーなら(37×37)分の1の確率なのに対し
37ヵ所に置くなら37分の1の確率で済むし
さらにクエスト受注中2倍+ビビッと高確率1.5倍(合計3倍)なら約12分の1くらいにまで確率が上がる
カンタンに言うなら「1ヶ所に550回」やるか「準備して全ヵ所に10~20回」やるかになる 全賭けに補正は乗らないから常に1/37=2.7%
ハマると普通に2時間とかかかる
まあ正攻法ではあるけどこのゲームには抜け道が用意されてるから
わざわざ正攻法でやる必要がない
とっくに結論出てる話 >>593 ベロニカはイレブンが先の時代を見てから戻ってきたと思ってるのか >>588
鎧は上四ヶ所四連二回下四ヶ所四連一回から整えて行くのが >>588
数値は近くなる、会心序盤に出ない事祈るしかないが後は見ながら整えてく
結局狙い打ちや必殺に頼る事になるだろうが自力を高めたいなら数値とダメージを調べて寄せやすい組み合わせを計算してく 過去に戻った主人公って記憶しっかり残ってる?
ウルノーガの正体知ってるはずなのに特に何もせずぼやっとしてるし邪神君おらんかったらまた世界崩壊しとるやろ ここ2週間やり込んでニズゼルファまで終わって虚無になりつつある
良い話しだったなぁ >>609
普通に記憶残ってるしウルノーガ阻止する まあ突っ込みたくなるのは分かる
デルカダール王=ウルノーガって分かってるはずなのに普通に剣置いて寝ちゃってるからね 以前にハンフリーの話が気に食わない、別ゲーやるわとこのスレに書いた者だが
他にやるゲームもそんなに無いので結局やってる
ごめん
パーティーメンバーが増えてからは推奨Lvより低い状態でボスに挑んでは
全滅→残りのメンバーがボスを倒すになってるわ
残りのメンバーだけLv上がってる >>611
阻止してるのは邪神で主人公からは特に何もしてなかない?
寝込み襲われた現行犯で結果的に追い詰められただけだし
>>612
そうなんだよな
そもそも仲間にも情報共有しないし何か作戦あるのかと思ったら特にないし オレは記憶錯綜があるのかなと解釈してたけど
完全ではないみたいな 普通に考えたらそう思うはずだけどね
ただの海外旅行でも時差ボケとかあるのに、時間遡行して何も影響ないわけがない
意識朦朧に近い状態だろう
問題なのはそれを何も説明してないシナリオ 主人公ボヤボヤしてるのは緊張を盛り上げるためとか、シナリオ上の都合かな 主人公は無口なだけで、腹黒いからな。
尻尾を出さないウルノーガを誘き寄せる高等な作戦だったんだよ! 初プレイだけどカジノ連戦キツすぎるん
見事にジリ貧死したぜ Sなら戦闘倍速でレベル上げメチャクチャ楽だから外で適当に戦ってるだけですぐにラスボス討伐できるくらいにはなるよ レベル上げするつもりなかったのにドラゴンライダー探してたらメタキンが出てきて勝手にレベルが上がっていった
2D版の話 倍速は作業感が出るのでゲームを楽しむ本来の目的とは相反するという諸刃の剣 11Sはそんなに不都合はない倍速やしな
11クリア済みなら11Sはずっと倍速で良いっしょボイスが倍速になることもないし 分からんでもないが、レベリング自体が作業みたいなものなのでな… そもそも11Sの「敵が強い」すらレベリングは一切必要ないじゃん
全雑魚敵に1回ずつ当たりながら一通り全イベントやったら自然にLV90以上になるし
最後にちょっとSショーやったら99やろ
種集めが作業っていうならわかるがさ ハンフリーさんが強すぎてレベル上げなきゃ倒せませんでした >>630
いや別にいろんな人が居るからそれはいいんだけど
わざわざ書かないほうが良いと思うぞ
「自分今の小中学生より頭悪いんです」という自己紹介になっちゃうからな 今の小学生は5ちゃんなんかやらんのよ ホントしょうもな ここ質問とかに答えてくれると思ったら、全然違くてクズの雑音スレだね マウント取らないと死んでしまう人はいるけど
ちゃんと答えてくれる人も結構いるぞ >>630に対して>>631みたいな意味不明なレスする方がアレだし気にしない方がいい ふと思ったんだが、もしホメロスが魔族にならずにただの闇堕ちした人間のままだった場合、ストーリー通りに主人公たちがホメロスを○したらCEROは変わってくるのかな? 人間のままならどうせ殺されず謹慎とか投獄程度で済まされるドラクエ世界だから意味のない問い CEROをDにしてもいいから
ビキニアーマーのスパッツは削除してくれ… マーニャがいるのにBで済んだDQH
Cなのは不知火舞のせいなKOF
Dでやりすぎて干されたDOA
CERO廃止でよくね? DL版のみなら海外レーティングでも発売できるから
CERO表記の無いやつは国内ソフトも含めてけっこうある
ただしそこで18禁認定されると日本では発禁扱い 日本向けのイラストは欧米様からすると幼く見えるからちょっとでもセクシーにすると一発アウトみたいなんありそう
DQ11でもセーニャはともかくベロニカはかなり鉄壁にガードされてそうだし ceroに逆らったら法律違反だったりするんか?ceroないと販売禁止を法律で決められてるとか >>651
レーティングがないと販売の責任を小売が背負うことになるから
販売する前に自分で法的に問題ないか確認しなきゃならなくなる
もちろんそんなこと現実的には不可能 >>653
サンクス
販売の責任…だったら18禁かそうじゃないかだけで良いような…あとCEROZの癖にps日本版規制もりもりなのおかしいよな
知らんだけでCEROもJASRACみたいに腐ってるのかな…スレちすまぬもうやめます 全縛り始めてみたけどゲームオーバーからの復帰が遅いの結構ストレスです ベロニカまじかぁ!!
一気にやる気なくなってしもうた >>659
あんな胸くそ悪いもの見せるやつは一人しかおらん >>661
結構エグいこと言うよな
当たってたからいいけど他のやつがやってたらごめんじゃ済まされないやつ あそこまでの間にそこまで思わせるような事も無かった気がするんだけどね まともだった頃のホメロス知ってるグレイグがあそこまで言うからな
デルカダールの時点でもう見限ってはいるんだろう ニマ大師「今晩けつなあな確定な」
ロウ「お願いします。( ;´Д`)」 エロい
エロすぎる
たまりません
そんな薄い本ありそうだなw 勇者の力で色々解決するのは構わないけど、闇=悪という雰囲気の中、ロウが闇魔法使ってるのが気になった 魔法自体に善悪とかないんじゃない
使う人間次第というか でも(人間体の)ホメロスの得意呪文がドルマ系なのは
闇堕ちの伏線として十分に機能していたと思うんだ ドルマ系はクッソ弱いからなぁ
一応暴走したときの倍率はすごいんだがそんな博打する意味もないからな でもドルマ系が敵専用だったらそれはそれで文句言われるっていうね ロウは日銭を稼ぐためにマルティナに夜の店でバイトをさせる奴だから、ドルマを使えてもおかしくない ロウは祖国滅ぼされ娘夫婦も殺されてるし闇堕ち一歩手前まで行ったか堕ちたけど戻ってきたとかじゃないかね
それでその時に習得したとか
ホムラの話でヤヤクについて「ワシでもそうしたかも知れん」と言ってたくらいだし 9からドルマ系は味方側では賢者専用呪文なんですが
ただそれだけの話 ビルダーズみたいな例もあるので掘り下げ、考察も楽しまないと シルビアお姉さまがお姉さまになるまでのスピンオフやりたい 掘り下げ、考察ってのは作中設定や描写があってこそだけどね
11のドルマにそんな設定はない
根拠のない妄想で考えてるつもりになられてもね キーファオルゴデミーラとチャモロドレアムも変わらんよ
考察は量が大事だからな、研究と一緒で >>685
まだ聴いてなかった
聴いてくるわサンクス 俺も多すぎかなーとは思ったけど、それぞれキャラの掘り下げはできてると思うよ
いろいろ感情移入できた シルビアのボイスドラマ聴いたわ
いい話だった
そしてここからジエーゴとの屋敷大破壊バトルに繋がるのか アリスたんはシルビアソロのストーリー初っぱなで株が爆上がりする アリスあんなにつえーのなら、本編でも一緒に戦って欲しかったわ つっこむのも野暮なんだろうけど、上半身裸でフルフェイスのムキムキマッチョが普通の市民としてその辺にウロウロしてるのシュールな光景だよな… 夢じゃなく現実のライフコッドというのがすごい
夢ならまぁ強いのもあり得るからな
ずしおうまるとカマやクワでわたり合う農民が居るのはヤバい 勇者のおじいちゃんで元国王いう意味では
パパスとロウは同じなんだが、なんで片方はお尻叩き棒で打たれたりエロ本を娘に片づけられたりするんだろう キャラ設定的に言えば
パパスは序盤主人公の保護者だから
完成された強さと頼もしさの属性
ロウはマルティナの保護者だから
マルティナを最大に引き立てる属性として
助平ハゲ賢者短足になってるイメージ
マルティナは
堅物巨乳デビル脳筋爆裂脚でロウと対 >>698
あれスーファミだからまだいいけど
11の画像であれやられたら違和感ハンパ無いだろうな >>699
城の倉庫にエッチな下着があったパパスもたいがいやぞ
主人公がデキたときもマーサに着せてたに違いない 「まんたん」でずっと仲間の治療を続けてたロウ
プレイヤーには気づかれてないけど一番頼りになるんだよな >>706
セーニャもまんたん専用の回復タンクな時期はあるからな
(マルティナとロウ加入~賢者覚醒まで)
セーニャは全体回復の習得順が一番遅いから中盤は雑魚戦どころかボス戦(キラポン必要時以外)にも要らない子となる
(シルビアのハッスル→ロウのべホマラー→セーニャのべホマラーの順)
異変前も回復とルカニの両方あるのは強い
あとロウは異変後に2~3番目と早期に加入するからその間の全体攻撃+ヒーラーとしちゃ重要
(11Sなら再会時に会心率アップの新装備が装備済みになるからその時期にのみライガーと会心アップ2個に振るのもアリ)
終身名誉まんたん係になるのはスーパーセーニャになったあとになる
なおパーティ全員の荷物(キャンプ用具一式も)はロウのみが背負っているように見える(老人虐待かな) 攻略的に使えるか使えないかとかより
なるべく主人公+女子キャラパーティーで戦いたいから
ロウは異変後仲間が少ないとき以外はほとんど使わなかったわ 勇者と血の繋がってるおやじのエロは見たくなかったな
折角それまで重鎮キャラだったのに日々マルティナで悶々してたのかと グレイグもロウも上に立つものの知識としてムフフ本に詳しくなろうとしてただけだから ロウはホムラの里の女風呂を覗いてマルティナにしばかれたこともある。
犯罪者じゃないか ドラクエだと脳筋プレイになるから、回復補助ライガー使える爺は外せんかった ロウは犯罪者にならないよ
なぜなら法律(ロウ)だから キャンプ場で星空オナニーするロウと
見てみぬふりをする仲間たち マルティナ戦でロウがずっと集中的にぱふぱふされて何も出来ず、めっちゃ戦闘が長引いたわ
魅了のネックレス1個付けてたんだけど >>711
主人公は覗くどころじゃなく侵入してるから… 主人公11は若くて格好いいから許される
ロウは高齢のおじいちゃんで見た目も不潔だからダメ >>711
そんなことよりもロウは優勝賞品の窃盗罪のほうがヤバいからな
大樹の枝はソルティコの一等地に別荘が買えるくらいの価値なので
牢獄に10年以上は入るべき
カミュも恩赦がないうちは国宝盗んでの終身刑の身だし
グレイグは世界滅ぼした大罪人の1人
悪魔の子といい勇者パーティの男はシルビア以外みんな普通に罪人しかおらんというヤバさ >>719
そんな犯罪者集団とテントで過ごすマルティナセーニャベロニカ。。何も起こらないわけもなく。。 ハンフリーといいあんなに悪いことも赦すくらいなんだから魔王も赦してやれよ
親友に好きな子NTRされて失恋したらそりゃ絶望くらいするよ ハンフリーは許してやってくれ
子供たちのためだったんだ >>721
当初はただの濡れ衣だったがその後に第一級の盗賊と一緒に脱獄するわ
追手の兵士殺しまくるわ また懲りずに盗賊と一緒にレッドオーブ盗むわで
とっくに本当の犯罪者になっとるのよね >>723
魔王もすべての魔物の権利の為にやったから赦そう 仕方がなかったんだ ウルノーガは配下の魔物の権利なんかどうでもいいと思うが ハンフリーも孤児院とか子供のことなんかどうでもいいんやぞ
アイツがチャンピオンの座(栄光)にすがりつきたいが為の言い訳にしてるだけ
その証拠に異変後は反抗すらせず捕まったまま自分の命優先で大人しくしとったからな グレイグが世界滅ぼした大罪人とかもよく分からないんだけど何だっけ どうせいつもの変な人なので理解しようとするだけ無駄なのでは >>725
魔王はダメだ…世界が滅んでしまっては元も子もないんだ >>730
魔物の天下になるだけだし滅びはしないよ
支配者が人間から魔族になるだけさ
人間が正義 魔物が悪 みたいな偏見は良くないよ 伝説のメダ女の制服とラッキーベストってドロップ率の増加は一緒?
種稼ぎメンバー変えたい・・・ ウルノーガの片棒担いでた事でしょ
騙されてたとはいえ共犯 なるほど
でも支配者が人間から魔族になるだけだ魔物は悪という偏見はダメだて自分で言ってる人なら
グレイグは罪人呼ばわりじゃなくてむしろヒーローとして持ち上げてあげなよ グレイグは脱獄犯とそれを庇った女を崖から突き落としただけで、特に罪を犯してなくね? 全縛りしんどくなってきました
防具を拾ったり錬金したりする楽しみが皆無なのが一番辛いかもしれん >>738
まじでこれ
ドラクエ8でヘイト集めまくったデブ王子より苦手で嫌い
ついでにホムラのあの男の子も嫌い >>741
初周から全縛りはやらないほうが良い 敵が強いくらいにしとくべき
じゃないと恥ずかしいと嘘で町人や仲間に話しかけるのが億劫になったり
防具アクセの収集や鍛造が無意味になったりと本来の楽しさも損なわれるからな やるなら2周目以降にすべき 自分も初見で全縛りやってたけど
不毛な運ゲー強いられることも多いから精神力が必要なんだよな
武器以外なんも揃える必要ないから楽は楽
嘘と恥ずかしい呪い2種は無しでやった方が絶対楽しい 何のゲームでもそうだけど初見で縛りプレイなんかしたら楽しくないよな ちからの種でロウが単体最強火力になるけどすばやさひくい・・・
すばやさの種ぶっこむか悩むなあ
順番早くなると使いにくくなる可能性もあるし まぁ会心のカードとかH本もあるから悩むとこだが
素早さは星降る腕輪で調整したら ベロニカ「あなたは死なないわ、わたしが守るもの」
マリベル「わたしは死なないわ。あなたが守るもの」 ウラノスはただの魔法使いじゃないし
ネルセンもただの戦士じゃないし
いくつか転職を経てそうだよね
イメージ的には
ウラノスが盗賊→魔法使い→武闘家
ネルセンが戦士→商人→戦士
セニカが僧侶→遊び人→賢者
ネルセンがバンデルフォン地方に宿屋街を作って繁栄させる離脱イベント中に
転職してバニーちゃんみたいなエロい姿になったセニカとローシュがいちゃついてて
盗賊ウラノスは一人ストイックに攻撃魔法と攻撃武術を極める道へ >>754
セニカが遊び人(バニーちゃん)から賢者になったのは公式設定
他は知らん まぁ堀井さんが公式生放送のとき言ってたからな
3当時は堀井さんは遊び人から賢者になれるのは反対しとったという話のあと
今回のセニカも元はバニーちゃんな遊び人賢者のイメージだから今じゃもうすっかり定着したよねー と 元遊び人にしてはまともなイメージだが、真面目な遊び人だったのだろうか ドラクエ10オフラインの遊び人の職業イベントが良かった
遊び人は賢者になる前のただの腰掛けという時代は終わったという話
転職してみたらなるほど実際遊び人も強いので面白いと思った
セニカは一途で行動力があって堅物な感じだから
古い時代の賢者のイメージのまま
遊び人時代のスキルは黒歴史になってて夜もだえてそう セニカが遊び人時代に身につけたスキルは、毎晩ローシュに使ってます。それを見たウラノスが闇落ちしてニズゼルファに付け込まれることになったんです。
ネルセンは筋トレしか興味なかったから堪えられた。 ウラノスが攻撃呪文主体のアタッカーだとしたら
セニカが賢者に転職した時点で嫉妬で闇落ちしてても不思議ないな
ふつうにメラガイアーイオグランデでドヤってた男の隣で
昨日まで遊び人してたぷりんぷりんの女が山彦イオグランデぶっぱなしとる
ローシュはテンション溜まったら馬鹿の一つ覚えの青春の1ページ
グランドネビュラなんて使いもしない ヴァンデルフォン王国跡地は狭いな。製作者が手を抜いたな
あと地縛霊みたいな荒くれはどっかへ行っちまわないのか >>759の内容で公式設定と断定しちゃう>>757も中々だな
個人的にはいくら製作者とはいえ与太話の類だと思うんだけど 公式設定があるものは普通ググればすぐソースが出てくる switch版買ってきた~
ウォークはやってるけど本編は9以来
今シルビアが加わったところ
可愛いモンスターが多くてたまにリンチしてる気分になるのが辛い >>774
あまりこのスレとか攻略見ないで初見を大事にした方がいいよ
ナンバリングの中でも名作だと思うから楽しんで >>774
体験版からやるとセーブデータ引継ぎ時にスキルのたね3個手に入るぞ
11Sは通常版買っただけでスキル5個しずく5個のプレゼントあるからスキルポイントが8Pブースト可能になり
主人公にみんな使うならLV18(ダーハルーネくらい)でギガスラも可能になるから片手剣も十分視野に入る >>775
>>776
ふたりで正反対の子供言ってて草 好きにやればいいのよ
ネタバレ絶対見たくない奴はこんなスレ来ないだろうし >>779
それが5chだといるんだよ
わざわざスレ来てネタバラしないでとか 崩壊前に馬で会心カード取り忘れてラムダ前に仲間に持たせてないんだけど、会心カード2枚つけたら楽しい? 崩壊直後の会心特化ライガーロウには関係ない(まだ1枚しかない)から
終盤のエンパイアブレード(会心アップ大)+会心2枚のグレイグによる天下無双(6回攻撃)くらいかな 使い道
まぁ結局はひかりの大剣が強すぎるからそっちのが良い気はするが 鍛冶するのに素材集めて+3まで強化したものを完成させてもすぐそれ強い装備品が出てきて、あの必死の努力は何だったのか、と落胆してしまう。 11Sの場合は購入可能な足りない素材は鍛冶中に自動購入可能になっとるから苦労も何もない 少なくとも良い年した大人がやるようなかんじじゃないな トレジャーは まあ所詮派生作品よな
おっさん向けではないが子どもたちが楽しめそうな感じはするね >>797
これ笑う所?ドラクエだっていい歳したおっさんがやってたら笑えるが むしろおっさんもやる方の部類やろ ドラクエは
11なんか123の過去に当たる世界なんやし123リアルタイムはもう平均40代くらいやぞ
おっさんとその息子用RPGといってもいいくらいや
リアタイ世代のおっさんが一番感動するように作っとるしな11 トレジャーと区別つける理由が意味不明ってことじゃねえの
正直トレジャーだって購入者の半分以上はおじさんおばさんになると思う かといって洋ゲーのどす黒いのやってもしょうがないからな オジサンにはドラクエが丁度いい癒しなのさ
現実には11の仲間たちの様な良い奴らなんておらんのでな
浸らせてくれ… いまだにドラクエウォークやってんのオッサンオバチャンしかいないもんな これなんだよな
公園なんかでチラッと画面見える時あるけど殆ど中年、年配だわ 東リベが、更に過去へタイムリープして鬱エピソードを全部無かったことにしてハッピーエンドで終わろうとしているな。
ユグノア襲撃を返り討ちにするようなもんか まぁ勇者がもう1回くらい頑張ったらもっと遡れるが
ユグノア襲撃のときは赤ちゃんになるからさすがに無理やな
まぁセニカと同じ要領でロウが寿命で死ぬ前にやるのはアリかもしれんが 全縛りウルノーガまで終わったんですけど普通にやらなきゃよかったです >>809
勇者の剣があと2本あるから、2回は過去渡りできるよね。
赤ん坊でもギガデインや覇王斬は使えるだろう。 >>812
というか過去に行く度にオリハルコンとハンマーもって鍛冶場に行きゃあ勇者の剣は毎回作れる
どうせリセットするからサマディーとかホムラの里は鍵とハンマーとるのに邪魔なら皆殺しにしたらいい
最優先は笛やな 虐殺とかする前にクジラ呼ばないと来ないかもしれんしな まず過去に行ったらベロニカから笛盗む必要がある
あとはシュタゲゼロのオカリンみたいに何回も過去に飛ぶとそのうちユグノア襲撃時になる 11は子供も楽しめるけど
やっぱリアタイ世代が童心に帰って楽しむゲームっぽいなあ 最古参も初心者も両方楽しめるゲームだから11は評価が高いのだと思う
12はダークになるらしいが、そういう意味ではほんの少し心配でもある
ナンバリングは間口の広い作品であって欲しいな 実際11なんて子どもはほとんどやってないでしょ
所詮は建前だけの話
海外とか考えたら一度ダークなのもやってみた方がいい
ダークといってもしれてるだろうし 邪神倒すまでクリアした、これシリーズ既プレイだと感慨深いよな。12は天空シリーズを上手く纏めたりすんのかな?
てか過去に戻るのは残された側は辛すぎて、戻った後のメンバーに戻る前の記憶がうっすらあることと時のオーブを壊して巻き戻すっていうことから
同一時間軸上で巻き戻してんのかと思ったら最後の最後でセニカ見送ってて別の意味で泣けたわ。これパラレル確定よな?
一般世論的にはどんな考察が主流? パラレルという言葉が正しいのかどうかは分からんけどいくつか読んで俺が納得した解釈
①邪神倒したやつが真のロトの勇者なのでその時点では11が真のロトの勇者
②でもセニカが過去を求めてローシュが邪神を倒すのでプレイヤーがよく知っている勇者ロトとはローシュのこととなる
③歴史の本筋ではローシュが勇者の始祖で11の絶大な功績は歴史の日陰になるがそれはプレイヤーだけ知っている物語ということ
④アリアハンの勇者はツンツン髪であきらかにローシュの直系の世界だけど日陰になった11の感慨深いイベントやBGMなどは後のドラクエ世界でまた出会えるプレイヤーの楽しみ
⑤セニカが帰った世界でローシュの子孫がアリアハンの勇者の世界
⑥11主人公が居なくなった勇者の居ない世界でウラノス~カミュの子孫がライフコッドの世界
⑦サラサラ髪の11勇者の世界がどこに繋がってるかは分かんない 堀井先生がパラレルじゃなくて一つにまとまっていくって言ってるんだから難しく考えることないような
ベロニカが死んだ世界と生きてる世界が一つにまとまる
それが生きてるけど死んだ記憶があるみたいな表現になる
ローシュの世界と11の主人公の世界も同じようにまとまる
それが2冊の本という表現になっているんだろう多分 邪神を倒したのがロトなんて誰が言った?
自分の妄想を解釈されてもねぇ… >>819
いつ堀井が先生になったの?
自分としては制作でいろいろ設定ミスってる部分もあると思ってるからパラレルの部分はパラレルのまま
一つにまとまるところはまとまる
創作物としていいとこ取りして整合性は取れてないのが11だと思ってる
シンプルには絶対なってないような
>>820
11が邪神を倒したところで竜にあなたこそロトゼタシアの勇者わたしが闇落ちしたら討伐してみたいなこと言われなかったっけ
あのときの勇者という言葉はのちのドラクエ1に掛かってる伝説の勇者ロトの始祖のこと
ローシュ一味とアリアハンのメンバーの類似性を強調してて、且つ11主人公を真逆の女みたいなサラサラ髪にしてるのも
陰が11で陽がローシュという設定から生まれた制作の名残に見えるんよ
個人の妄想を解釈されてもと言われても
断片的な情報と妄想に屁理屈つけるのが考察だろ
制作者が11のゲームこしらえた順序を考えながらプレイしてたときに一番しっくりくる説だった たとえば
女キャラではセニカが最初に出来て、次がセーニャ
セーニャに足りないところをわざと作って
ベロニカでそれを補って
最後にゲームとして必要な要素をマルティナ一人に全部盛り込んだ
だからマルティナの設定だけが妙にいそがしいし浮いてる
そのマルティナにあわせてロウを作ったから
11主人公とロウが家族のように見えないのはそのせい
ロウはマルティナの付属品
逆に石の村のお爺ちゃんは完全に11のお爺ちゃん
なぜかというと11主人公の付属品として作られてるから
セニカが賢者だからマルティナが武闘家になっててロウも武闘家でニマも武闘家
もしセニカが武闘家だったらマルティナは魔法使いでロウは賢者でニマも賢者
俺はそういうふうにこのゲームの制作者のやり方を見てる
ローシュと11主人公も似たようなもん 考察なんて中の人が認めない限り妄想の域を出ないんだからそこを責めても仕方あるまい
読んだ人が納得できるかできないかだろ 考察=妄想
妄想は自由だけどいちいち5chに長文垂れ流すな無能ども 発売日にPS4でやってやりこんだけど今日PCでS版買ったからよろしくな
しばりプレイは楽な戦いは経験値無しと敵が強くなると嘘をつかれるにしたけどどれぐらい難易度上がるんだろ 崩壊後の世界が如く荒れないように、わざわざ一般世論の考察はなにが主流って言葉を持ってきたのに…もぅマヂ無理。過ぎ去りし時を求めよ… >>826
主人公落ちたら終了+防具禁止あたりが一番キツイからそのくらいは大したことはないぞ 全縛りだと中盤以降世界樹の葉ゲーになったから
一度落ちたら終わりの主人公は簡単には戦闘出せなかったわ 防具ナシはスクルトは元が低すぎるからあんま意味ないが
ヘナトスが急に有用になる縛り
即落ち終了なら主人公は一番後ろやな ボス戦に聖竜の守りやりたいからベンチじゃ困る 自分は全縛りでもなんだかんだで主人公は使ってたな
火力にもなるし回復もできるし使える連携も多いし
まあ道中は主力温存させるために控えに回してることもあったけど 11Sが13日までセールだった買ってやってみたけど、3DSでこれやった、とか思い出した
グラフィックがきれいだね、2Dにしないで続ける
Switch操作にもやっとなれたw 10オフラインのおかげかな よく全縛りなんかで最後までプレイできるな
嘘つくNPCとか恥ずかしい呪いとか速攻で解除したわ >>834
まぁ普通にPS4版クリアしたあとに11Sも買ったからな
実質2周目だから嘘つく町人とかはスルーすりゃいいのさ
あとせっかくだから習得スキルもみんな勇者片手剣とかの弱いほうの武器にした 全縛りは戦略性よりもクリティカルなタイミングで恥ずかしいを引かないことをひたすら祈るゲーム このゴミゲー、主人公がまるで昔の江口洋介みたいだな。まじダッセー。鳥山明のセンスが枯渇した証拠だ 9,10と違って主人公の性別が選べないから
あえて中性的な容姿を採用したんじゃないのかね クソポリコレの波があるからこれからの作品はずっと男女選択制主人公かぁとか、ぱふぱふやエッチ装備なくなるのかぁ、とか思ったけど相方のFFが屈せずにいるから大丈夫そうかな なるべく自力でクリアしたいんだが、発掘現場の井戸のタンスに石板はわからなかったな。視点が回せん上に、見た感じ、テーブルにしか見えんかった 楽な戦いは経験値なしって経験値が半分になるんだな
ストーリー攻略ではそこまでレベルを上げる必要ないから困ることはないんだが真裏ボス倒すのにレベル99まで上げるのは単純計算で2倍かかるから面倒だな >>846
メタル系は例外処理で半分や0にならないから
LV99もスペショーしたら楽勝 >>847
半分になるけどそれでもまだレベル99まで上げるのはシリーズでも早い方だから救いだね 11Sは要素みんなやるなら自然とLV90以上になるからな
LV上げなんかしなくとも図鑑埋める最小限の戦闘のみでそうなる >>851
11はない 11S(switch用に画質落としつつボイスとシナリオ追加した版)にはある そうか、何かplaystation1時代のスクエアのゲームみたいだな >>853
PS4とかsteamの11Sは画質もきれいでしゃべるぞ ノースレザースーツはSwitchにしか配布されていない謎
Switch版でコート持ってるけどそろそろ全機種対応でいいだろ >>856
11もなんなら次の12もすきやまセンセだよ
12は遺作 >>858
なるほどね。まあ、すぎやまこういち作曲じゃなきゃドラクエって感じはしないな >>855
PS4の11Sは普通に無印よりグラフィック低下しとるよ
草とか見るとハッキリ違う 11Sはかなり雑になっとるからな草
switchに合わせて画質下げたままだからな 草は減ったがswitchよりは全然きれい
前にも書いたけど
無印PS4>switch以外のS>switch版
今から買うなら真ん中だと思うけど、switchしかない、携帯したいってんなら選択肢はない セーニャはいつも緑の短パンを履いてるの? 婦人用トランクスなの? グレイグに斧二刀流って二刀の心得以外に何が必要なの? ポケモン発売したんだけどドラクエやめられないんだけど >>868
カミュ(真の2刀)と勇者(ギガスラ系火力UP)とセーニャ(棒の特殊効果2つ+魔力倍アップ)以外は2刀する価値がない
グっさんは明らかに盾持ったほうが得
火力が欲しいなら両手剣の全身全霊(3倍)か天下無双(6回攻撃)もしくは片手剣+盾で超はやぶさ斬り(4回攻撃)になる >>862
バンデルフォンの麦畑が一番わかりやすい
やる前はまあ単純に密度が減ってるくらいなんだろうと思ってたけど
実際にはスカスカ化に加えて踏み入っても倒れない
雲の影が落ちない、陽の光で輝いてないと処理簡略化のオンパレード
解像度の低いスイッチ版なら逆にある程度誤魔化せたのかもしれないけど
クッキリ見せられるとマジで萎える アメトーク見ながら裏でソルティコカジノ連射放置してたら7万が28万まで増えてた
嬉しいけど当たった所見たかったな さすがに現代のゲームでそれは成り立たないんじゃないかな
風景の美しさとかもRPGの売りだし
グラフィックなんて普通は出すたびに進化していくもんだが、劣化してるから気になるのはよくわかる 草が減って良かった点はキラキラが少し遠くからでも見えやすくなったことかな
普通の草むらはそれでもいいけど麦畑は擁護できない マルチプラットフォームのゲームってSwitchに出た時点で他機種もグラフィックとか下げられるから正直Switch版出して欲しくない ようやく敵強の真裏ボス倒せた
他のボスも強かったけどさ、こいつ頭一つ抜けて強すぎだろ
きせきのしずく使ってマダンテ連発で倒したわ
後で攻略法見たらほぼ同じ戦法で倒してたしこれ以外に倒し方が思いつかん >>883
通常殴りでキャラがしぬし凍てつく波動撃ったあとほぼ確実に無防備なのに攻撃してくるしゾーン連携取ろうと思ったら仲間食われるしとにかく攻撃役が死なないことを祈る運ゲー 真の裏ボスはアタッカーにバイキルトしつつ回復蘇生をまめにしてなんとか勝てたな
負けてやり直しはしたくないなと思いながら 標準の難易度を低めにして敷居を下げて、物足りない人には縛りで細かく難易度調整って今更ながらいいアイデアだと思う。12でもこの路線を継続してほしいな メタルのかけらが拾えるキラキラってどこかにあります? あーアンカー打ってなかったからな
Switchと他機種の画質比較画像見てみたかったのよ >>887
グロッタの西、エビルドライブに乗って行く崖の上
天空の古戦場 >>887
ルーラで行く古戦場のセーブポイントから先に進むとすぐ窪みにあるよ
そこが一番速い 王者の剣最初から持ってる復活のじゅもんあったんだな >>888
レスありがとうございます。確認してみます 上級国民で保守すると私怨で荒らし報告されて浪人焼かれる可能性あるから気をつけたほうがええぞ >>900
落ちた
まったく人いなかったわけじゃなかったのになぁ >>901
いやこの板だとそれくらいなら普通に落ちるぞ? ニズゼルファクッソ強いね
全員レベル99にしても蹂躙される
種集め中にモチベ落ちてきて辞めそう うそです
勝てないのは耐性とか装備とか何も考えずに
脳死で強スキルぶっぱしてるからです レベル99なら店売り装備でバッチリがんばれで脳死プレイしてても勝てそうだがな >>905
闇の衣を剥がずに戦ってるんですね。わかります あらかじめ4人ゾーンから聖竜の守り(2ターンくらい無敵)
バイキルト ルカナン2回 ぶんしんデュアルブレイカー べホマズン(勇者) 以上
99ならこういう脳死でおk しかし、ドラクエも発売から36年たってまだ11作目というのは少なくないか? まぁいくら国内で売れても海外人気がほぼ0に近いからな
単純にそんなに儲からんからポンポン本腰入れた作品は無理なのさ
ナンバリングなのに9が一時期携帯機に行ったのも予算少ないからと8が海外でまったく売れてないからやし 8は海外で100万以上は売れてるけどね
全く売れないなら海外展開なんてやめてるわ
思ったより売れないってだけ 海外じゃ日本独特の堀井節が無くなるし単なる古いタイプのRPGという認識 少ないって言ってもオンゲの10はずっと続いてるしモンスターズやビルダーズみたいなスピンオフも出てますし >>915
3DS含むならようやくそんくらいやぞ
PS2の海外版初期ロットなんか30万も行かないくらいしか売れてない 8の海外版って主人公がSSJになるしドラゴボの派生版だと思って買ってる人多そう >>912
それ脳死と違います
ドラクエしかゲームやらないみたいな層によくいるけど
このゲームでボスが強くて倒せないなんて言ってる奴のアタマには
耐性弱点バフデバフという概念が存在しないです
ボス戦でもAI任せか手動でも強スキル連打と回復しかしないんです
それで倒せなきゃクソゲーなんです
いやマジで でもひたすら全員でぶっ叩いてラスボス倒すのも楽しいよねw女子に鞭持たせてさ
あと、親父見てると、ドラクエしかしないというよりか「ドラクエだからやる」みたいな感じがする
実家のプレステは全機ドラクエみんゴル専用機
お袋と一緒にハイキングとかテニスとかゴルフとかヨット乗りに行ってる事も多い
書いてて思ったが、俺よりよっぽど健康的な毎日を送っとるな >>918
いや、ドラクエ8のWikiにソース付きで売り上げ書いてるけど
PS2版だけで全世界490万、日本370万
つまり、海外約120万の売り上げ
適当なこと言い過ぎだろ
そもそも8が海外でそこそこ売れたから11で8主人公のコスプレ装備がついてきたわけで まあ、重要なのは日本製ゲームを海外向けに作らないことだ。外国で売れなくても知ったことじゃない >>923
初期ロットと総売上の違いもわからんのか・・・あと一番下の行なんか単なるオマエの妄想やろ こっわ
単に据え置きかつネトゲじゃない過去作は8が最新というだけだと思うがな ジャック・バウアーの声が聞こえてきて、嬉しかった
味方になってからだけど、敵のときは気が付かなかったわw いろんな声やってるよな
最初毛利小五郎だと思ったわw グレイグ「本当にすまないと思っている」
…あれ?違和感ない? >>929
あやまるのってその後アナゴさんってかセルが出るところよね いまさら11sやってるんだけどセルもフリーザも声出てくるからそのうちブウとかピッコロもでるんか? マジスロが面白すぎて、異変後に最短でソルティコに向かったわ
グレイグも困惑してるだろうな 11Sクリアした
発売からかなり経ったけどエンディングの緑の本についてまだ公式コメントは無い? ゲームカタログに入ってたし久しぶりにやってるわ
あえて勇者は片手剣でやってるけどよけいマルティナの火力が際立つな
はやぶさ斬りとさみだれづきじゃ勝負にならんわ やっとショートヘアのセーニャと結婚できた。もうゴールインだな。 マルティナは「いいものあげっるうう」のキッスだかなんかがよかった アンチ乙
主人公はエマ一筋だから
他はただの同棲だから DQファンも拗らせると同棲の意味がわからなくなるのかな? セーブ消えて「もう1回遊べるドン!」してるけど
打ち直してアイテム図鑑的には問題ないのに「二度と手に入らないかも」とか言われると売りづれぇ 鉄の爪とかは装備者2人居るから2個保管したりするわ オリジナルの3DSとPS4版のセットのやつ買ったから両方やりたいんだがPS4版が酔ってしまって続かないわ
もう2回ぐらいトライしてるんだが >>964
がんばれゴエモン2の迷路なんかで酔うやつおったんか
ドラクエだと画面が切り替わらない階段? ドラクエのなんかのwiki見たらPS4版だと11より11sのほうがグラ悪いって聞いたけどほんとなん?
Switchをそのまま移植したからどうこう言ってたけど、めちゃくちゃ綺麗なんだが 昔やって2週目やろうと思ったけど実質1周で2週するシナリオだから食傷で断念したんだけどさ、
最近そろそろ記憶過ぎ去ってきたからやり直そうと思う
全縛りはあかんのか? 全縛りはマジでゴミ 敵強とレベルキャップくらいがちょうどよく楽しめるよ >>969
個人的には防具縛りが1番クソ(防具作ったりする楽しみが無くなるという意味で)
全縛りじゃないならマジで>>970だと思う 街の人に話しかける時に恥ずかしい縛りと嘘つくのが交互に来るとコントローラ叩きつけたくなる 恥ずかしい縛りも呪いが効かなくなるというメリットはあるとはいえ戦術もクソもなく運ゲーが加速するからクソだぞ
全縛りじゃなければフレーバーとして序盤は楽しめるが 防具縛りは試行錯誤がスキルでしか出来なくなるからな
防具はまだしもアクセサリーまで付けられないのが終わってる >>967
ホントだよ
ただガチのswitch版11SとPS4版11Sなら後者のほうがグラは良い
要は PS4無印11>PS4の11S>switch版11S となる
麦畑とか草原の細かさがかなり違う オーケストラも良いけどホムラの里とかループもうちょいちゃんとして欲しかった
ジパングのラストが急に音量上がって曲が終わるからプレイしてても気になる オケだとイマイチなのわかってるからイベントだとシンセになってるじゃん
オケ版のシルビアはソルティコで聞けるけど 過去に何回も出てる話だけどケトスの曲が最終的におおぞらをとぶ固定になってしまうのが残念
おおぞらをとぶ自体はいい曲なんだけどね 8のレティスの時にも思った事だが、感動させようとしてるんだろうけど要するにただの流用ではないかと 8は同一の存在なんだからシナリオ的にも意味がある
11は流用も何もないでしょ
そもそもシナリオからシステムまで何もかも流用なんだから >>988
ケトス~ケトス~っていいメロディなのにな 戻ってから城出て冒険の旅で駆けていく演出は良かったろ
そのあとずっとBGM変わらないのがクソだけど >>994
俺は名もなき島でブラウニー狩りマラソンするついでに
鬼こんぼうも狩ってたら自然に溜まった ドゥルダのスノードラゴンから盗む眠らす逃げるが一番効率が良い >>995
>>996
ありがとうございます。試してみます ラーミアや冒険の旅、8のフィールドを懐かしがってる時点で
ドラクエに新規っていないのよね…
12も過去作と絡めて来るんやろなぁ
どっちにしても新曲は無理なんやろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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