【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part142
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次スレをたてる時には
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↑を冒頭に3行分コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
育成した娘のステのスクショ(>>3参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667902093/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664773613/
■旧テンプレ 何かのヒントがあるかも でも情報が古いかも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649683567/2-9
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part141
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668672644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png
FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
URA・アオハルは34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。 >>950
>>970
大したことではないんだけど>>1に入ってる3への安価はテンプレが1レスに統合される前のものっぽいので>>2に直した方が良いのかも(今気づいた) >>5
クラマを選択肢から外してその2択で考えるなら、グララ周回に不便してないならグララで良いと思う
理由はこんな感じ
・𝙐𝙍𝘼とそんなに所要時間は変わらないはず
・スキルPt稼げる=スキルも稼げる=白因子もより多く見込める
・SSランク以上を作るのが容易なら白因子の★2率上昇も見込める 練習パートナー出してないのにいきなり[アドバイザー]って称号が貰えたんだけど何で?
その隣の引っ張りだこで42/100ってあったから42回も誰かに使われたんだろうけどパートナーに出してない わしも気が付いたら練習コンサルタントになっていた、1年近く前だが
ルムマで勝手に盗まれてたけど500回くらい盗まれてるウマも過去にはいた >>7
ルームマッチとかで相手のキャラを練習パートナーに登録出来る
(ステータス画面に登録ボタンがある)
多分それで登録されたんだと思う
後はプロフィールで代表ウマ娘に設定しているキャラはフレンドの練習パートナーに表示される仕様 >>1乙
994 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW f758-OmzR)[] 2022/12/01(木) 11:04:01.78 ID:5anWpEly0
>>990
レスボ20が限界👊( ¨̮💪)
>>992
おるけど完凸しとらんよ
じゃあ仕方ないな・・・
LV30でレスボの付くパワーニシノはどうだね? >>9
ルムマでボコボコにされたレベルのウマ娘と青9赤9の低ランク代表ウマ娘なんよね
ルムマで走らせたウマ娘のパートナー履歴もないし謎すぎる、しかも突然称号貰えて???だし >>10
これでどやろかー限界だー
であとスピードレンタルで10パー誰レンタルしたらよさそう?
https://i.imgur.com/nejSsGq.jpg
>>6
グララでいいかー
thx >>12
スピード1枚は辛いさんだが、入れるならやっぱりメイクラ特攻のトプロじゃなかろうか
レスボ10+最終的なトレ効も20だ >>12
因子目的?目的により借りるのは変わる。
因子なら地固めウマ好みあたりは取りたいところ 勝負服変えられるようになってからチムレなどで対戦相手の勝負服変わってるの見たことないけど
これ自分が見る以外は効果なし? >>13
5パーやん
>>14
やっぱりトプロかーthx
スタミナ因子ほしい
>>15
ウマ好みね
差し
ウンスで因子周回してる逃げ🌰ダスカ用
差しはライアンで因子周回したいからウマ好みはこっちかな ルムマでは勝てないけど栗オグリ予選なら行けそうな手応えがある
逃げが強いとは言え無我夢中がやっぱり強いな >>19
賢さサポ1枚+賢さ因子で育成してる個体とかちょくちょく見るよ
赤因子が長距離で揃ってるなら俺も使いたいって思う そんなキタサン育成難しい要素あったっけ
成長率は優秀だし 月の初めの運試し
ガチャチケすり抜けパール姐さん(2人目) >>24
練習効果が高いシニア期に目標レースが多すぎてステ上げに不利
春秋三冠で6戦はきつい >>27
その程度は折り込み済みの誤差範囲だろ
それなら他の逃げでは誰が育成楽なんよって話になる >>26
おめでとうございます!
大当たりですね!!
パール姐さんうらやましいです〜 前スレの終わりの方で待機でお馴染みの「タイキ軍団」がもっともらしいことを言っていましたが、初心者の皆さんは騙されてはいけませんよ!
初心者ならまずはSRのサポカを集めましょう
あとキャラガチャもしっかりとまわしましょう
「タイキ軍団」の考えの前提がチャンミでプラチナを取るためのやり方なので、初心者がやるべきものではありません
初心者なら1500ジュエル貯まったら即ガチャを引くくらいで良いです
まずはちょっとずつ成長していき、ウマ娘を楽しみましょう
そしてSRだけでは頭打ちになってきたらジュエルを貯めて完凸SSRを狙いましょう 2人目って言ってる人に大当たりですねとか嫌味かよコイツ
相変わらず初心者惑わすようなトンチンカンなこと言い続けてるし >>31
キャラ被りを嫌う人が多いですが、サポカと同じで被ることによって才能開花ができて能力が大幅アップします
私の場合、チャンミに使うキャラはほぼ☆4以上にしていますし
ちなみに最近推しの☆3キャラを☆5まであげることができたんですが、育成中に新しいセリフが追加されていました!
これはヤバイっすね!!(*‘ω‘ *) 初グレード行こうと思ったけど長距離育成難しいな
スピ3スタ2ハロー賢さ因子でやってみてるけどステが全然伸びん 総大将スペ育成してるけど隠しボーナスのクラシックJC勝つの難し過ぎない?
ステは問題無さそうなのに連敗続き >>33
素直にスタ1にしてスタミナ因子で盛ったほうが良いよ
運だから絶対にそうなるとは限らないけど中盤の下り坂が長いから賢さ低いと置いてかれて勝負にならないことが多い 一番最初のURAシナリオやってるけどやる気ダウンの回数多いのとこっちのがだいぶステータス高いのになんか負けることが多い
あとのシナリオほどもっとむずい? 以前の長距離はスタミナ盛った追い込みで良かったけど
グララでスピ1600がデフォになってからバランス判らなくて難しい
まぁグレB勢なんで勝っても負けても余り気にしてないんだけど 地固め9できたけど因子バラけちゃった
因子周りもっとテコ入れ入んねえかな >>38
そもそもシナリオごとに育成方法が違うから難しいとかそういうことではないよ URAは育てるキャラクターによっても難易度違うよ。
簡単なのはバクシン 今回はステ重視とか聞いたけど仕上げてる人たちはステもスキルも盛ってくるからなぁ >>38
多分、スピードに対するスタミナが足りてない ストーリーモードが初心者お断りなのなんとかならんかね…
最終章後編が詰んでる ストーリーは初心者でも何とかなる難易度やろ…
もし本当に無理なら基本的な育成が出来てないはず
攻略見てがんばれ 借りるサポカ間違ってるんだろうな
サービス開始当初ならA+勝つとか初心者にはかなり難しかったが
今なら水おば借りるだけでスピパワが桁違いに上がる 最終章の強さわからんけど、うちらも最初は下ぶれたらURA越えられずとか当たり前やったがね
春天組は春天で時計ごっそり持ってかれてた 春天対策ならマエストロよりもVIPパスの方が良いですか? なんでそう思ったのか知らんが、マエストロは発動タイミングが固定されてて無駄撃ちになることがほぼないってのが最大の利点だからそれを上回る回復スキルはないと思っていいよ ノーマルオグリを入手したのですが
先行と差し どちらで使った方が良いでしょうか? 距離Sないしスタミナも足らんけど
疲れたからダスカ育成やめた。手持ちのダスカで行くことにするw
次はタイシンや サポカ選びの基準って何なんでしょうか
有能SRというものがあるらしいと聞いたことはあるけれど、何をもって有能と言うのか… >>59
地固めも右も付いてるし後者で良いんじゃない?
根性がどうしても足りないってなら最初のほうが良いとは思うけど
>>60
グラライなら友情踏む確率上げるための得意率とトレーニング効果高いのが良いんじゃないかな ステ盛りやすいとか友情トレ早く出るとか得意練習に出てくる確率高いとか脚質に向いたスキル持ってるとかそういうの
でもストーリーだけなら最悪攻略サイトテンプレ編成でも行けるよ
手持ち育成とサポカ晒せば自分なんかよりもっと上手い人達がよってたかって親切にアドバイスしてくれるかも知れん >>60
何を持って有能というのかと自分で答え言ってるやん
最近出たSRだと根性アドマイヤベガのレスボ15%やスピードエルの得意率+パワボなんかが有能要素 >>62
シナリオ因子3持ちのそこそこ使えそうな娘初めて出たからちょっと惜しいなと思ったけど素直に後者にするわ
サンクス! >>60
基本は練習性能だね、ただ環境により変わる
今の環境ならスピードスイープトウショウが一番いいんじゃないか。
人権級のスピSSRと大差ない性能にスキルポイントボーナスまで付いている
前の環境なら根性アドマイヤベガとオグリキャップが仮にSSR含めすべてのサポカの完凸持ってたとしても使うレベルで強かった たまたま完凸できたエルそんなにいいものだったのかー
手持ちサポカはこんなもの、実際サポカ編成は得意トレを偏らせた方がいいのかバラけた方がいいのか…
ステひとつUGで他はBとかCが精一杯で、A+評価を作りたい
https://i.imgur.com/mOqDfSD.jpg
https://i.imgur.com/Br9ox67.jpg SRエルはスピードだし実装時から評価はそこそこ高かったからな
SSR玉座と一緒だったから少しガチャ回した人は多かったんじゃないの
有能SRはPU時にそこそこ枚数が欲しいんよな
0枚からすり抜けで完凸させるのは厳しいからな チャンミでジュエル集めるだけならグレードBかオープンAどっちがおすすめ?ちなグレードB前回前々回バックダンサーだった
グレードBでバックダンサーだったらオープンAだと決戦参加券しら取れなかったりする? 質問して今更だけどグレードAの2位以下からオープンAとBのジュエル差って最大でも500差なんだね >>69
鬱病ですね
しばらくウマ娘はお休みしましょう
無理してまでイベントをやる意味はないですから >>69
ダルいのがイベントだけならウマ娘のせいなので一回休んでみる
仕事が忙しくてイベントがダルいなら仕事のせいなのて退職する >>67
実はテンプレにサポカの整理の仕方が乗ってる。ソートしておくと育成前に悩む時間を短縮できるよ
基本的には初心者には以下をお勧めしたい
最初:スピ4パワーかスタ2(因子はパワスタ選ばなかった方全振り 例えばスタ2にしたなら、因子はフレンドのパワー9自前パワー4~9)
↓
慣れてきた:スピード3賢さ2~3・友人0~1(今期ならライトハロー 借りてもいいし自前R4凸でもOk SSR0凸でもあればそっち優先) スクロールバーの位置的にハニバブルボンやらSSRは写ってないだけでもう少し居るんじゃないか? サポか一覧あげて質問する人多いけどみんななんでそんなサポカバラバラなんだ
得意練習別に並べといた方が編成する時とかも楽じゃない? 特に意識して見てなかったけど言われてみりゃそうだな
まあなんでかと言われればデフォルトソートのレアリティ順ってやつが謎のキャラクター順で一見するとバラバラの並びだからじゃないかな
自分の手持ちはどうだったかなと見に行ったらバラバラ並びのままだった
どのカードがどの辺にあるかはだいたいわかるので組む時に特に不便を感じたことはない…質問する時とかは一応並び替えてたけど タイシン育ててるんだけどSS止まりでいまいち上振れない
完凸がキタサンSRスイープSRエル賢ファイン、3凸がクリークサポにシービー
配布スピのほうがいいのかな? 有能サポカのレベル上げが終わってればレベル順っての結構ありだね
無能は沈む 今回のチャンミはパーマー、チョコボン、新イナリで暫定してたんだけど、ちんちんに従ってキャラガチャ引いたら新衣装2人と水着マルゼンを引いてしまった
こいつらチャンミに出せる余地ある?ウオッカならワンチャンあるかな? >>83
例えハルウララでも継承次第でワンチャンあります
ただそれが分からずにこんな質問をしている時点でトレーナーの腕的にノーチャンスと言えるかもしれません… ハルウララが最高の継承をしてもほぼほぼノーチャンス >>85
んなこたない
最高の継承をして芝S長距離Sまで行けば、あとはレース展開次第でどんな相手が来ようがほぼ互角の勝負になります
うーん…こういう人って「自分が負けたのはクリオグリのせいだ…自分もクリオグリを持っていれば勝てるのにな…」とか思っていそうw
ウマ娘のキャラ格差なんて他のソシャゲに比べたら無いも同然なのに… ステ、スキルが横一線だとしたら固有の勝負のわけだしね。ここに関しては明確な強弱があるしね。 ウララは芝9長距離9を積んで運良く継承が発動したら適性Aまでは持って行ける
過去に長距離バクシンとかはいたらしいけどさすがにハルウララで出走する人はいないだろ >>88
まあ芝A長距離Sまでもっていくのがかなり困難という意味ではほぼノーチャンスですが、それでも確率は0ではありませんからね
実際にうちの有馬記念を制したウララでルムマに参加してみたら1頭には先着できましたしw
グレードでもラウンド1ならスタミナ舐め太郎なトレーナー2人と当たれば、ウララ+デバフ2人態勢なら普通に勝てそうですね >>89
固有の差なんてそんなに大したものじゃないですよ
今回だって「直線加速」がベストのタイミングで発動するだけで大逆転するわけですし
チャンミにちゃんと参加してレース結果を見ているなら、同じメンバー3人でもレースによって10バ身や20バ身は差が出る事はわかるでしょ?
結局しっかり育成すればあとは天に運を任せるのみ
キャラ格差なんてトレーナー格差よりとても小さいものです 今回はコース的に先行以外のキャラを出したいけど逃げはアンスキないし後脚質はサポカ足りない・・・
戦略的には 逃げ2後脚質 か 逃げ1後脚質 のどっちかかなぁ
大逃げ投入もやむなしか・・・ 初心者スレとしては
「ハルウララで勝ちたいのはわかるが、茨の道だ。最高までやっても勝てるかわからん。
でも、ハルウララのシナリオやったら有馬チャンミ勝たせたいのわかるよ。わかるよ」 くらいがベストアンサーかな? 妄想を語るのは自由だと思うけど初心者の人が勘違いするからな
その互角の勝負をしたハルウララのステータス画像が見たいわ
覚醒スキルと固有スキルを覆すとかどんなステータスしてるんだ
まさか格下に互角の勝負してるとか言わないよな クリトリスダスカが欲しかったのにクリトリスウオッカが出たでござる 大逃げはノンスト垂れウマを積んだ逃げのトリガーにするために出すんだぞ 口だけのゲボカスってこのいつもの神奈川みたいなのを言うんだよな
ソース妄想のデマ情報アンカをつけて混乱させる害悪
個人的には新衣装2人いるならダスカのほうが余地があるんじゃないかと思ってるけどチョコボンいるならわざわざ育てるほどでは無いのかなぁ
クリウオッカは自前スキルは悪くないように見えるけどとりあえず適性上げがしんどそう ハルウララだと普通に考えて厳しい
仕上げるのもほぼ不可能レベルで厳しいし、仕上げたとて今回は固有が腐っている
新イナリだと固有でなくても勝つのはかなり見るが、これはほぼ迫る影のおかげだろう 神奈川の妄想は完全に病気だよな
クリニックに受診しない理由がない
本人も周囲も不幸になる まったく…強キャラ信者には困ったものですね…
何も知らない初心者が勘違いしたらどうするんですか…
もう一度言いますが、ウマ娘のキャラ格差なんて無いに等しいです!!
他のソシャゲみたいに人権キャラには絶対に勝てない…ということはまったくないです!!
例えとして適性的に不利なハルウララを出しましたが、そこは別に何でも良いのです
結局どんなウマ娘ちゃんでも長距離Sと芝Aまで行ければほぼ互角に戦えるんですから
固有スキルで少し差があっても、そんなものは1つスキルのタイミングがハマれば逆転できますし >>100
パーマーで勝ちに行くのは現実的じゃない…ってコト!?
推しだから勝たせたかった… >>104
そこまで豪語するなら今回以降全てのチャンミでハルウララ使ってプラチナ取って証明してくださいね
もっとももうNG入れたから何したところで見えないけど >>106
ルムマにいる仕上がったパーマーは強いらしいけど >>104
こいつaaをNGすれば全て消えるかな? そいつには本人公認の「無ラチバ」って言う呼び名があるんだから無ラチバって呼んでやれよ >>108
それUFオーバーの奴よね?
長距離UFオーバーとかどうやったら作れるんだろ ちなみに無ラチバの住む船橋市には中山競馬場と船橋競馬場があります
中山は本日からホープフルSまで9日の開催があります!
また船橋競馬場は昨日で開催が終わり、次は12月17日になります
地方競馬場にしては追い込みもズドンと決まりやすいスリリングな競馬場ですよ!
ウマ娘の船橋競馬場の背景も本物そっくりに作り込まれてていて、地元民としてはニヤニヤしてしまいますw
是非みなさま、船橋市の競馬場に遊びに来て下さいね(*‘ω‘ *) 今どきこんなきっしょい顔文字使うやつおっさんしかいねえだろ
自分のことこのスレの名物アイドルか何かだと勘違いしてそう 爆誕と同一人物という前提で言ってるのかもしれないがこいつは顔文字使ってなくね >>118
むしろ「ウマ娘」自体がオグリとかテイオーとかおっさん向けコンテンツなんじゃないですか?
そういえば、このあと14時15分発走の中山9Rにビターグラッセが出ます
ウマ娘ファンのみなさんで応援しましょう!(*‘ω‘ *) >>106
強いチョコボン(UF4、UF)2人くらいみつけて練習でレース展開を確認しつつ
パーマーは作ればUG5くらいでも3回に1回くらい勝てるよ ルムマで生贄用の先行1とクリスマスウオッカ、総大将スペの組み合わせを見かけたんだけど強かった
ノンストはやっぱチートだわ
今回あまり発動しないから入れてる人少ないけど
先行を踏み台にしたノンストは発動タイミングが完璧過ぎる >>124
先行入れると安定するよね
これで逃げに差を広げられてても勝つ確率上がった
ただ他の後ろ脚質の発射台にもなっちゃうねw 蔦プレ加入したら何故かdtv観れたのでマキバオー21話まできたけどオモロいな皆はナニしながらイベ回しるん? >>125
そうだね
自分以外もっていないことを祈るしか無い ブライトってやっぱり追込より差しの方がいい感じ?
ボリクリ借りてもいいけど他の差しサポカが全くないから、それなら追込にしてユキノ借りるようにしてもいいかなって思い始めた >>108
>>111
>>122
すみません差し支えなければステの大体の目安とかってお教えいただくことできませんかね… >>128
差しでがむしゃら+ノンストかな…
追込は迫る影+ノンストないと厳しいからタイシンと和装イナリ以外厳しいと思う…
ただクリダスカ来て前脚質多めの環境になったからノンスト出にくくなったってのはあるのよね… >>130
無我夢中+ノンストってことはボリクリだけでなくユキノも入れなきゃいけないってこと?
レンタル枠もあるけどステが盛れる気がしない構成だな…ハローも入れられないし >>129
自分の普通に勝てるパーマーはだいたい1600 900 1100 700 1100くらいだな
これよりちょいパラが良いかくらい
パラよりもスキルが重要な気がしなくもなぃ >>131
ノンスト入れないとしたらアナボ彼方とか継承固有は必須になると思うよ(ノンストあっても欲しいけど
正直今回は差しが一番育成しんどいからサポカ揃ってないならオススメしないよ >>134
その賢さでイケるのか…?
ルムマ走らせてみ…? >>135
>>136
やはり少しおバカですかね。ルムマは全く安定しません。まさに差しガチャという感じで…もう少し頑張って詰めてみます。ありがとう! 怒涛の追い上げなんて取るよりコーナー直線◎にした方が良いと思う スタミナ1000根性800ならゲインだけで足りるんじゃ? オープンだとどのくらいのステータス求められるんですかね? つーか、ルムマはグレードA決勝を超えるレベルになることが多いから、そこで安定せんでもA決勝くらい余裕です といっても最近のルムマは弱い気もするから対してラウンド2予選とレベルは変わらん気もするがどうなんだろうか
流石にラウンド2よりは上だろうか >>131
ノンストいれると本当にキツイ。
そもそもスピフラッシュ、賢さグルーヴぐらいは自前で完凸いないと厳しい。 オープンなら因子で大切なのは青より距離3だよな?
俺は初期からずっとグレード民だからオープンの事は知らんけど、最近始めた初心者でもスタミナ3先行1とかよりスピード1長距離3(その他は同じとする)の方がいいんだろ? 因子周回50戦の意味やっとわかったわ
ウンスでやってたけど△から○になった >>138
ルムマでは付けてるのが多い感じだけど怒涛よりコーナー直線◎が良い?
そう思うひとが多いかな… 今回直線は一段落ちるんだよなぁ
怒涛はノンストップ積んでるタイプならええと思う、超加速した時に垂れた連中を抜きやすいから
まぁ優先度は低めだよね >>146
怒涛はやはり無効発動気味になることがあるのがね。
特に差しだと無我夢中で加速したときに近くに加速できてないウマがいるとそうなりやすい気がする
展開次第では強いとは思うけど
直線コーナーはよっぽどでない限り腐りにくい、加速直後に出て腐ることもあるけどね あら、今回直線よりコーナーなんか
差しでスタ2入れるといいとこUG5までしかいかん
スタミナ因子とスピロブロイがほしい 今回はコーナーより直線だと思ってたわ
間違ってたのか? >>132
ありがとうございます
いろいろもう少しお勉強します >>147 >>148 ありがと
コーナー直線のどっちかわからんけど…怒涛よりは◎てことかな チャンミでのスキルの効果量や必要スタミナは「ほぺ」さんに頼れば全て解決します
こんな所で質問しないで、ほぺさんを探しましょう >>150
今回序盤で出ないから、その分優先度下がるんや
終盤接続の可能性もあるし、ゴール直前で出る可能性もあるから博打なんやけど、序盤に出ない分いつもよりは有用性下がるんやで
コーナーも加速中に出て無駄打ちになる可能性あるけど、そもそもそんなゆったり加速してるやつは勝てないから考えなくてええんやで 元旦新規でファン数5.8億なんだけど、ノルマなしD+のサークルで28人おるのにアクティブ10人もいない
来月サークル移籍しようと思うだけど、良さげなサークルあったら紹介か勧誘して下され
https://i.imgur.com/1a1rACw.png >>156
良さそうな所あればレスするか自分で条件書いて募集すればすぐ見つかると思うぞ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★23
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660026653/ スタミナ入れると盛れないんだよな
スタミナサポカ入れて仕上げてる人すごいと思うわ 今回は逃げが多過ぎて枠番ガチャの様相があるからワンチャンはあり得るよ
現状は絶対的に強い逃げが勝ちにくいからな >>154
お前以前消える前、ほぺの事思いっきり批判してたよな?
またコロッと方針転換したのか?? >>119
前からたまにきしょい顔文字でレスしてたぞ 今回はB決狙いだな あまりにも育たない
追い込みに使うなら配布ブライアンか3凸ビコーか完凸SRどれがいい? >>166
そのすぐ後のレスでこんなん使ってたなと思い出したわ
>>167
俺も爆誕とは別人だと思ってるけど同一説唱えてる人がいたから…
まあ実態はどうだろうとどうでもいいけど今いるやつの書き込みの方が遥かに不快だな ドトウはグランドライブでは育てにくい感じがするなぁ…レースがシニア期に集中してる 無ラチバは初心者煽ってるカスだけど爆誕は1人でオナニーしてただけ ポケモン発売してからまともな人が減ってクソスレになったな >>168
配布ブライアンは初期絆無し、ビコーも絆15だから、友情発生が遅くて辛いと思う >>170
いや、ドトウはマイル適性低いからクライマックスでも育て辛いですよ…
>>171
カスなのは俺じゃなくて、「タイキ軍団」やチャンミのスキルやキャラなどの「必須主義者」な
「タイキ軍団」は「待機しとけ」と初心者を騙し、成長をステイさせて困難な育成を要求するカス
「必須主義者」も他人の育てたウマ娘ちゃんの批判ばかりして、〜〜は必須と全部揃うのはほぼ不可能なものを要求する
似たような感じで>>162や>>164も悪質…
>>161さん、グレードB決勝ならそのユキノちゃんで余裕で行けます
頑張って下さい!!(逃げを勝たせたいなら逃げ3人態勢で臨むのが良いと思います) サークルで今回スピ3スタ2賢1の編成推されてるんやが、ぶっちゃけどうなん?ハロー抜くと序盤で楽曲取るのしんどくなりそうやし、お出かけで回復出来なくなるから余計波荒くなると思うんだが。 スピ成長率ないウマ娘なら普通にその編成になる感じ
やってみればわかるけどハローなくても(下振れしなければ)3曲ずつ取るのはなんとかなるよ
ハロー入れてたところでお疲れ様です全然来ないときあるしそれと同じと思えば ライトハローなし賢1だと
パフォーマンスで何度も回復引かないと下振れになりそう
やる気上げもイベント頼りか 目標値次第じゃない?
スピ1500パワ1200賢さ900あたりを完成と取れる人ならいけるし下り坂モードもあるから賢さ1100はないとみたいな人なら2はいるみたいな
自分は後者なんでスピ2賢さ3残り1調整でやってるけど、今回のエアグルがスピ上げ強くて賢さ弱めなおかげで
賢さ3でも天井叩いて無駄が出るみたいなこともなく悪くない仕上がりみせてる。運良ければ冬取れるのも○ この1週間まともに育成できない
距離Sとかなんかの話じゃなく育成そのものが上手くいかん
超絶下振ればっか
グラライでスピ3賢2ハローでやっててSS行くか行かないかしかステ盛れん
その前はUG後半〜UF前半で同じ様にやってるのにな
なんか上振れ引けるコツ…………贅沢だな
下振れしない方法とかないんかね はえー意外といけそうなんや、お試しで育成してみますわ。もひとつ質問なんやけどトップランナー詰めないチョコボンは育成するだけ無駄ですかね? >>181
UFとかランクだけにこだわるならスピードと賢さだけ踏んでればいいでしょ
次のチャンミに向けてスタミナとか伸ばせばランクが落ちるのは仕方ない
次のチャンミでは以前育成したUFよりスタミナがあるSSの方が強いんだしね >>176
初スレ的にはスピード、スタミナを盛るには有り
サポ資産が無いならスピード3スタミナ2ハローもある スピ1400他オールAみたいなやつしか出来ない
スピ補正ない差し娘なのでスピ3ボリクリ1賢1ハローなんだけれどスタコン900盛りつつパワ賢さ盛るなんて無理かなぁ 1600/900/1100/900/1100
これが理想ってことか
何のサポカを使ってるかわからんが
フラッシュ、マヤノ、水マル
クリスエス
テイオー
ライトハロー
この組み合わせに
因子を賢さ15パワー3に振れば可能だと思う クリスエス1枚でスタミナ根性に因子振らずにスタ根性900とか普通に無理だろ
やってないの丸わかり https://i.imgur.com/p41XLVf.jpg
別の組み合わせで申し訳ないけど
スタミナサポカなし
因子スタミナ15パワー3でここまで盛れたから
>>188で、その理想に近づけると思ってる
上振れ前提だけどね 差し追い勝たせたいなら捨て石で先行1入れて追い抜き対象取って中盤のペース上げるのが一番早いと思う
上記で仕上げても逃げに届かず負ける展開も多いんで脚質分布からアプローチかけた方が現実的かなって
まぁ、自分以外の差し追いのアシストにもなりかねんので諸刃の剣だけど、自分は逃げを入れない想定なら逃げデバフ先行+後方2とかもありかと >>191はかなり頑張ってると思うけど、そこまで仕上げられるならスタミナちゃんと上げないかなーり勿体ない
あと後ろ脚質に関しては、賢さ2枚って今回かなり厳しいね
舐められる部分は結局賢さになると思うよ >>191
ボリクリはどこいったんだよ
そっちの方が育成難易度遥かに低い構成だろう >>194
文句ばっかだな
ならお前が教えてやれよ サポカはキタサン完凸/水マル3凸/ロブロイ1凸/ハロー3凸/CB完凸/フレボリクリ完凸です
ボリクリは絶対外せないしロブロイも金回復欲しいから入れたいけれどここが原因な気もするからうーん…
娘はチョコフラです >>196
それなら1450/1000/1000/900/1100を目標に
ロブロイを別のにして回復はゲインと白1でいけないか?
イベントはスタミナ重視、歌は根性重視で >>196
下位のがむしゃらで妥協する代わりに、中盤速度増やして予め位置上げしておくプランとかどう?ボリクリ抜いて嫁グル借りて因子をスタパワあたりで調整みたいな
2色になるだけでかなり楽になると思うし
そもそも今回の差しは自前で専用サポ複数ないとキツいから、無我夢中積み完成個体持って来られたらガチ勢と思って諦めるでもいいかなって… >>195
勝手に理想とか無理なこと言い始めて意味不明な発言なんだよまずな
根性補正あるタイシンで根性も900とは程遠い値とか他にも突っ込みどころ満載なものを示してさもできるかのように講釈たれてるとか意味不明な発言とは思わんか?? >>199
だからお前が教えてあげればいいじゃん?
お前の答えが正解なんでしょ?
あーだこーだ言ってないでさ >>199
それだけ知識あるなら初心者を叩くんじゃなくて質問に答えてやれよ スタ根900盛りつつUFクラスまでステ盛るのは相当難しいんじゃないの?が自分の意見だな
だからできるという回答はない
スタ900根性800の無我夢中持ちのUF差しならスピ2ボリクリ賢さ2ハローで作れた >> 196
ロブロイ抜いてなんかいいスピード入れた方がええかな
スタミナはクリスエスと因子で頑張る
無論ゲインヒールは必須、できれば非根幹とか白回復スキル欲しい
チョコフラッシュじゃなくてスピ補正あるキャラならスピ2でええんやけどね
目標値は1400、950、900、867、900あたりかなぁ(これでも>> 191より全然強い
差し自体苦しいから、弱い人と当たらないと最速加速決めても普通に負けちゃうのはご愛嬌 皆さま貴重な意見ありがとうございます。
ロブロイ抜いてゲインヒールと白回で足らす方向でタキオンあたり入れてスピ3枚もしくはスピ2枚賢さ2枚でやってみます ステ仕上げつつスキル盛り盛り距離Sはサポカ揃っててもかなりしんどいからどれか妥協しないと禿げる >>200
お前さぁ、
>>189
にも返信してくれよ‥ 基礎能力4800クリア出来ないんだけど根性賢さ育成でいいのかな? >>207
スピフク入れるといいんじゃない?消費体力減るし >>207
エル辺りでスピ賢さ育成すれば多分いけると思うよ エルでフク入れたスピ賢さね。
ありがとうやってみる。 スピ3賢さ2ハロー育成でスタミナを金回復で補うんだけど
逃げ→マヤノを借りる
先行→イベアルダン
差し→ロブロイを借りる
追込は今の所難しいか?追込キャラはまだゴルシしかいないから自前の下校があるが 自分が持ってる追込キャラって事ね
カイチョーとか追込適正上げて育てるような高度な事する腕前は無い スタミナサポカ使わない時点で充分高度な事やってるが? >>211
発動に難があるかもしれんけどタイシンは? >>83
答えは「何にでも/ウンス水マル/クリオグリ」です >>214
賢さなのと確定じゃないのがな
自前のは無凸だしタイシン以外の追込キャラ引いたら借りる事になるか 今回はそのセットよりチョコボンを推すぞ
クリオグリも最強レベルではなさそう 新衣装イナリだけど追コ直でシャカール入れてるけど継承で取る方が良い?
ハローは持ってない
シャカール外してたら凸1CB入れてレンタルハローが良いですか?
コーナー直線何も持ってないのがツラい
https://i.imgur.com/lona1xC.jpg >>219
継承で取れますか?
私は取れた記憶がありません…
つーか、追い込みスキルのヒントを取りまくれば出るんじゃないですか?
てかサポカのレベルが高過ぎ!! 新しい育成ウマ娘入手しないとただ周回するのも飽きたな
お得石も無い状態で闇雲に回したくもないし…困ったな >>190
スタミナに補正あってクラマ因子18とかなら余裕じゃね チョコボン、スペにつづく3枚目悩んでるけどスイーピーは今回やれそう? 追い込みやるなら迫る影持ちが勝ちやすいんじゃない他でも勝てる時は勝てるけど ゴルシで一気アナボ彼方ノンスト積んでるが迫るハゲ持ちのイナリタイシンには敵わん
そもそも逃げが勝つことが大半 距離別の目指すべきステが分からん
持ってるサポカ次第だろうしスタと賢さ900?1000?だけ目標設定して後はひたすらスピ練やる事になると思うけど
スタはマイルはB決勝てた601で中距離は950?で短と長はどんなもんかな 逃げが多すぎて差し追い込み空気だな。
ウマ好み持ってても意味がない >>229
全員逃げならウマ好み逃げで発動するんじゃなかろうか ステは1600 876 1100 876 1100が基本
これに加速に金回復や右冬などなど >>231
基本はええけど、基本を踏まえた君のウマ見せてよ
絵に描いた餅の人多すぎなんよー 1500 876 1000 876 800 くらいが限界なんだわ >>231
スタミナと根性が少ないぞ
基本はスタ根1200(絶好調の決勝なら少し低くてもOK)だろ グレードの基本なんて出されてもオープンで精一杯の初心者には理解できないわほんとに初心者なのそのレベル 目標値って言いたかったんだと思うよ
初心者が戦えるレベル、>>234くらいを目指すための目標値 基本が満たされるだけでUF5になるな
実際はまず見ない 現実的な目標数字は
1500 867 1000 600 1000 くらいかな
これにスキル適切なの積めば多分A決は余裕だと思う
というかこれでも難しいまだ1体もできないわ そもそもスピ1500とか根867とかの時点で机上論くさいのが…
初心者どころか全体で見てもスピは1400もあれば上等な方でそれ以上は上振れの領域(もしくは他ステ犠牲の結果)だし
根性も狙って盛る訳じゃなくてシニア以降のレッスンと楽曲取る時にちょっと意識するくらいが大半かと。最初から意識してるとしたら余程のガチ勢と思う >>231
この基本ステを満たしたのは今回は見ていないな
前回の追い込みクリオグリなら1人だけ見たが、明らかに他との仕上がりが違っていた
しかもマエストロ、軽やか、下校持ち >>242
スタミナもてばタイシンの方が良さそうに見えるが、両方ともあまりにも中盤スキルがなさすぎるから多分両方ともなんもしない >>242
タイシンは無理じゃない?回復分を無理矢理スタミナ換算しても200くらいだからトータル850くらいだし
スペなら消費少ない差しだし上手く下り坂モードとか引ければ走り切れるかも。無我夢中の2%減が痛そうだけど グレードBのワイ
ここで「最低限○○は必要」ってよく聞くけど
全ステそこまで盛れたら苦労せんわっていつも思う
厳選継承と上振れ前提なんだろうけどスタミナや回復スキルとか全然低いのに
余裕勝ちしてる人もよく見るしスキル発動や試合展開で
ケースバイケースなんだろうなって思う >>243
スペはともかく追込は固有発動前に前いっても困るのでは?
そこんところよくわからん >>246
むしろ追い込みの方が前に行った方がよい、迫る影に順位条件ないから
スペでも中盤スキルもって3位まで上がって無我夢中出なくても普通に勝てるけど
とにかく終盤突入時に差し追い込みの先頭にいないと基本的に勝ち目はない 【ゲーム障害】ネット依存・ゲーム依存、30~40代に増えていることをご存知か WHOもついに病気として認定 ★2 [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1670185803/ エリザベス女王杯を最後にウマ娘プリティダービーを引退した僕が遊びにやって来ました(T . T)
調教師の皆様お久しぶりでございます(T . T)
ウマ娘プリティダービーを引退しニケやったり原神やってみたり(弓の照準合わせてたら気分が悪くなり引退)と多忙な日々を過ごしておりました(T . T)
いつもでしたらチャンピョンミーティングに向けウマ娘プリティダービー達を調教し理不尽なやる気ダウンや2%での練習失敗などに血の涙を流していた事を思うと穏やかな日々ではありました(T . T)
ですがだんだん手持ち無沙汰になってきた僕はなんとなくもんやりした気分が抜けなかったのです(T . T)
でも引退した以上またウマ娘プリティダービーやるのもどうかなあと思いましたが僕はとてもフットワークの軽い男なので長き沈黙を破り久しぶりにウマ娘プリティダービーの世界に殴り込みをかけてみました(T . T)
久しぶりのウマ娘プリティダービーの世界ではこの寒さの中水着を着たスペシャルウィークちゃんがおかあちゃんににんじんの仕送りへらされると恨み節を炸裂させながら僕を迎えてくれました(T . T)
ここまで読んでくれた方はこの野郎戻ってくんぢゃねーよと思うかも知れませんがもう本格的にやるつもりはありませんのでご安心頂ければ幸いです(T . T)
あくまでプチ復活の僕とですがチケットやらJewelやら多少ガチャ引けるだけの分が余っておりました(T . T)
なので使い切ってしまおうとガチャ回すと恐ろしい引きを発揮しました(T . T)
https://i.imgur.com/Y0d9SMT.jpg
なんとミニスカサンタのコスプレした女帝エアグルーヴ様が単発でひねり出て来たのです(T . T)
これは…運営様が引退を引き止めようとしているのか…(T . T)
続けて放たれたキャラガチャですが
https://i.imgur.com/pMWHZSt.jpg
ミニスカサンタのコスプレしたダイワスカーレットちゃんがひねり出て来てくれたのです(T . T)
さらには
https://i.imgur.com/7giwgNZ.jpg
ミニスカサンタのウォッカさんでしたら完全勝利でしたがそれでもなかなかの引きではないでしょうか(T . T)
そんなわけでひねり出て来たミニスカサンタスカーレットちゃんを調教してみたところ相変わらずSこそつきませんがなかなかのミニスカが爆誕しました(T . T)
https://i.imgur.com/Y0bjN8c.jpg
https://i.imgur.com/8Gg5W3t.jpg
そしてちょぼんが強そうな噂を聞いたのでちょぼんも調教してみました(T . T)
https://i.imgur.com/ZEHXNbA.jpg
https://i.imgur.com/x1WCtEI.jpg
こちらもSがつかないので使えはしませんがパラメータはなかなかのちょぼんが爆誕しました(T . T)
Sがついてればもしかして有馬記念でも良い勝負ができたのではないでしょうか(T . T)
それでは僕は今回のチャンピョンミーティングは参加しませんが皆様のご活躍を楽しみにしております(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) 課金してプライベート犠牲にしてA決優勝はそれに見合う報酬か?
75点くらいの3体でっちあげればA決には行けて、決勝は1/3の当たりくじ引くだけ
当たればラッキーでいいべ >>249
原神の弓のエイムって戦闘では使わんでもなんとかなるのにな
ギミックを解くのには使う場合もあるけど >>252
それ言うならやらないほうが良いんじゃね 今月は毎週くだらんミッションが続くのか
チーム競技場のボーダーもしかして8万人切った?
グランドライブ始まる前以上に減ったな >>257
チャンミは参加賞貰うだけだからね
真面目に攻略とかやってないから 普通のゲームに比べてかかる金がアホみたいに高いから、人が減り初めたら危ないだろうな。 最初から参加賞狙いなら過去に作った適当なの出すだけでいいのでは…
苦労せんわも何も最初からする必要のない苦労だと思われ >>260
確かに
そこまでやってないから苦労はしてないな ユキノビジンをセンターに立たせるために雑魚デッキで頑張ってるけど2勝リタイアしてB決クリオグリに連敗中
今回のB決で勝てなきゃオープンに逝くわ、逃げ×3 改造ビジン、パーマ、キサタンでいく 何がなんでも推しで取りたいならデバフ2組んだほうがええで >>247
ありがとう
そうすると例えば追込に3人とかはあんまりよろしくなさそうだね >>263
ネイチャとドーベルでダブル八方とか
カフェもおるから八方+スタミナグリードのが良いかな デバフ出すなら推しを完璧に仕上げないといけないぞ
あと八方にらみもスタミナグリードも効果範囲の関係で逃げに届かない可能性があるから結局そっちの対策もしないといけない ダブル差しコツ◎八方に逃げ先行デバフ積んだネイチャドーベルはどうだろうか
B決でこの子勝たせたいけどデッキパワー足りなくてこれが限界
これ以上の個体何度もやり直す気力もない、デバフ育成のがモチベ保てる
https://i.imgur.com/V56zIMQ.jpg
https://i.imgur.com/Xw5kByw.jpg デバフなんて絶対的エースがいる前提だぞ
ここのエアプアドバイザーに騙されんなよ! わからんけど
ノンスト入れるなら
アンスキも地固めも集中力も序盤から飛ばすスキルはいらないんじゃ?とか思ったり
代わりに中盤スキル多めと終盤速度入れて
逃げだけど先行の位置から一気に捲くる作戦にするとか >>266
>>268
勘違いしてるのか素なのか知らんけど
あくまで推しで勝つことだけを求めてるなら、3エースにすると可能性が狭まるだけなんやが理解しとる?
>>265
八方は今回逃げには当たりづらいから注意ね
言うて独占力デバフもオススメってほどでもないんだよね
ある程度勝てるなら速度デバフのがいいだろうけど 逃げが多いと水マルキタサン栗ダスカに先手取られて2~4位金魚の糞からジワリと追い抜く感じ
ノンストもちょいちょい発動してくれて固有発動で1着、SS~SS+のルムマだと結構勝てたけどUF~UGにはダメダメ
前回は2勝リタイアB決で頑張って作ったビジンがUFクリオグリにブチ浮かれてバックダンサーですわ >>270
ユキノなんて過去2回か3回か忘れたけど連続でプラチナ取れる機会あっただろ
今回はお休みさせておけば良いキャラって分からんのか? 推しをセンターに立たせたいちゃうんか
ユキノって長距離Eで逃げCだったか、魔改造で勝つと気持ちええよな デバフなんて出そうものなら他の後方脚質の踏み台にされて楽に位置上げさせて前が捕まりやすくなるだけよ
玉砕上等で大逃げ2でも出して他の逃げのワッショイ潰しつつ垂れたやつにノンスト引っ掛けて加速→固有で〆とかのがまだ可能性あるかなぁって思う >>274
推しをセンターに立たせたい??
毎回???
ダート短距離から芝長距離まで?
アホちゃうか?
推しなら少しは休ませてやれよ パーマと改造スズカで大逃げのがデバフよりいいのか
ユキノ実装から全てのチャンミにユキノ出してるけどユキノで1度も勝ててない >>277
それはお前のサポカが弱いか、育成が下手‥
いやユキノはここ何回かプラチナ狙えるポテンシャルはあったぞ! 雑魚デッキだよ、前回は何故かB決でUFクリオグリ×デバフ2に当たって2位で泣いた
今回もB決負けたらオープンにいく ユキノは先月のほうがまだワンチャンあったろうに…
今月はさすがに無理や…
どうしてもセンター取らせたいならオープンでたほうがまだマシなんじゃないか… >>279
いくら推しだからって雑魚デッキで勝たせようなんて考えが甘過ぎないか?
推しで勝たせたいなら次の周年までガチャ我慢して新シナリオ特効のサポカを完凸させろ
それで推しのユキノをセンターに立たせてやれよ
https://i.imgur.com/N4wYJwS.jpg ぶっちゃけここで聞くより
ルムマで走らせて使うかどうか決めた方がいいと思う
5回やって1回でも勝てたら決勝には行けるんじゃないかな
もちろんユキノビジンソロで 正直、今回は無理しなくてもよくね?とも思ってたけど、ずっと出し続けてるけど未だって話なのね…。なんというか、頑張れ?
>>277
普通の手段だと中盤固有と自前スキル差で他の逃げに勝てる気がしないからの搦め手なんで、キチンと上手く作用するかはわからないのであしからず…
一応言っておくと、変な色気出して大逃げにデバフ山盛り積もうとすると完成度落ちて中盤抜かれるようになって意味を為さなくなる可能性あるから程々に >>267
スピの得意率35,0,0の3枚では無理さ。
レンタルするのはローじゃなくてタキオンの方マシじゃね?
例:
スピ:マルゼン、タキオン(レンタル)
スタ:配布ビワ
友人:R代理
他2枚、たぶん賢さ >>249
爆誕さんキター!!!
やはり爆誕さんはウマ娘への愛があって良いですね
また気が向いた時にでもプレイして下さい〜(*‘ω‘ *)
書き込みを楽しみにしています! >>281
おーすごいです!
…でもあなたの推しはスーパークリークじゃないんですか? 基礎能力4800行けてミッション全部終わりましたわ。
サンキュー。 >>269
そういうタイトルホルダー的な逃げをやろうとするの難しいんだよなあー なんかたまにこのスレが初心者スレってこと忘れて育成下手だの暴言吐くやついるよな 初心者がステ盛れないのってデッキパワーが足りないか育成が下手かどちらかが原因だろ >>292
ささやき独占は無限だよ
正確にいうと前方ウマ全てだよ え、ちょっと待って
むしろ>>267めちゃめちゃ頑張ってね?
上手いか下手かで言えば上手い部類だと思うがな
下手というより要領悪いだけじゃね?
確かに勝ちを意識するならあり得ない選択肢だが拘り無く脳筋で人権だけ追っても詰まらんだろこのゲーム 趣味的な魔改造の時点で上手いも下手もないやろ
わざわざ初心者スレで語らんでくれ うらーらで、チャンミに勝とうと思ってる。
相手の無ラチナには、悪いけど。
ガチガチで。
次の育成、スタパワ9芝長距離9自前だから。
育成して。そこで上振れさせる。
普通はうらーらに長距離で負けるとは思わないから。
びっくりするかもだけど。
もう「スマンwww有馬決勝でうららに負けた雑魚おりゅ!?www」るのを我慢できないから。 栗ウオッカ引いた人、使い勝手どう?カタログスペックからはどうも判断しにくくてね。
110連で残り40000ジュエルで栗ダスカは取得済み。天井覚悟で行くかストップかで迷ってる。
なおサポカはSSRボリクリ、フラッシュ、エアグル全て無し。
3枚のサポのどれもない時点で、今回のチャンミに使えないのは分かってる。他距離でどうかなーって。 やっと強いキタサン出来たかと思ったらスキルボロボロだった
距離S地固め付いたのになぁ いい感じの水マルできたと思ったら先手未完走
パーマー、お前何のためにレンタルされたと思っとるんや 目当ての方じゃない脚質のS引いた時って割りきるしかないんかな
それ用にカード組んでないし・・・っていう 強いウマができないんじゃない、できるまでやるんだ。
もしくは愚痴らず妥協。 距離Sスキル回収済み、後はスピと賢さ伸ばしてと合宿でスタ踏むだけ、
のシニア5月にいきなり怠け者食らった
即保健室行くも治らず次ターン体力ほぼ満でスピ90の練習来てる
ここでの選択、結果で育成決まるんだろうけど。どうするのが吉? スピ90捨てても伸ばせる範囲なら保健室で良いんじゃね
俺なら合宿まで怠けない事祈って合宿で治すかな スピ90踏まない理由がないわ
怠け者は体感半分くらいやらかすけどしゃーない チャンミでウマ好みとった方がいいの?
サイトに書いてたけど >>310
そのサイトとこのスレどっち信用すんの? 取れるなら取った方が良いけど、必須かというと上位陣の他より頭抜ける為の一手というレベルの話だから、このスレ住民くらいなら気にしなくて良いよ
ほぼ因子で付けるしかないからな ブルボンおらんからアレだが
ブルボン手に入ったらウマ好み付けるんだ
https://i.imgur.com/aQY1hTl.jpg >>310
優先度はかなり高い、特に後方脚質はPDM解除できるからかなり優位に立てる
ただ試走した感じだと逃げが多いと出ない ウマ好みは取得が因子からになると思うから必須にすれば育成ハードルが数段上がるんよな
急に育成でどうこう出来るようなものじゃないから優先度は下がると思う タキオン2凸借りキタサン・スタスズカ・完凸ファイン1凸CB・無凸ハローでテイオー育てたけど
1500・820・900・670・840になったわ
スピ20%スタ10%の良補正でこれじゃ他のキャラが思いやられる
レッスンで根性に振った分をパワー賢さに振るべきだったか >>316
因子周回でウマ好みもつけようとしてるからさ
>>315
PDM? >>317
そのステでどこに不満があるのですか?
ちゃんと金回復など必要なスキルを取っていればA決勝は堅いでしょ
>>300
スキルボロボロだから距離S地固めが付いたんですよ!
逆にスキルが揃えば距離Sは付きません
あとはどちらを選ぶかだけです >>319
>>234とか239を目指してやってたから大分足りてない
二つの楽な方に甘えて1500 867 1000 600 800目標にして
そっから盛れるだけ盛るぐらいの考えでいいかもう >>320
その目標まで行けばA決勝進出も余裕だろうし、プラチナの可能性も十分あると思います
ご健闘を祈ってます(*‘ω‘ *) >>294
あざます
有効キャラ少ないからデバフ2でA行きたい >>320
その神奈川は平気で嘘八百並べるから関わってはいけない >>318
PDM解除は簡単に言うと序盤にちんたら走っている状態を解除できるっていうことだな >>323
そうか
まあB決狙いだからプラチナまでは考えてないけど目標ステはこれくらいと考えてやるわ >>318
PDM=ポジションダウンモード
ポジションキープ区間でのいわゆる逆噴射の事
コレを喰らってる間に速度アップスキルが発動すると打ち消してスピードを上げる為ポジキ区間でも前に出られる様になる
全体の40%までのポジキ区間で出せる速度アップスキルが重用されるのはこの為 いいとこ入ったってどうなん?
ウマ好み並みに発動するし2回発動するチャンスありそうなのに全く話題に上がってこないんだが 早くガチャ引かさせてくれよ
中途半端なウマ、サポカ出してんじゃねーよ 総大将スペは無我夢中無いと?
回復取れんよ~ゲインでいいんか? 総大将スペ育てるのムズい
きらさぎ賞勝ってできるだけレース減らしたいのには3回に1回くらいしか勝てないわ
ライスは4,5回に1回くらいしかマエストロくれないわ
距離適性S寄越せとまでは言わんがいつまで経っても長距離仕様の総大将が出来ん >>330
対人に勝ちたいだけのあなたはウマ娘に向いてないですよ
そんなあなたは対人戦のあるインフレゲーに移動することをおすすめします!
毎回インフレするので毎回ガチャが引けますよ!! >>323
残念ながら私は嘘をついていませんよ
ただプラチナ絶対主義者と考え方が違うだけです
私はウマ娘を楽しむことを第一に考えていますからね。対人に勝つことだけしか考えていない可哀そうな人達とは違うだけです
もし私の発言に嘘があるのなら指摘してください
どうせ重箱の隅をつつくような指摘しかできないでしょうけどw 次のガチャでホッコータルマエ頼むぞ、天井逝っても年末お得ジュエルパック買うから実装早よせい 今回に限って言えば、距離Sより置いていかれないことが最重要かな
同脚質の後方走ってたらワンチャンすらない >>334
お前ほぺの事批判してたのにまたほぺ信者になったん? 取捨選択で距離Sの取得を目指さない変わりに何かを重視しるならわかるが単に距離Sを否定する意味がわからない 既にメンバー決まってるから今回出さないけど
出す前提で俺も総大将スペちゃん取得して初育成
https://i.imgur.com/OtIYkDX.jpg
https://i.imgur.com/ngEackw.jpg
10戦でいいのに11戦やることになったし
全然勝てないし、イライラしそうだからもうやらない
ステの伸びはいいから、レース問題が解決するなら使ってたかも 無我夢中必須みたいな流れだけど
ルムマ走らせてると、スピ賢でステとスキルポイント盛って
パフォーマンスは積極的にスキル取得で
所持スキルが21個超えてくると
回復・中盤スキルが無我夢中持ちより倍以上違うから
積極的に前に行ってくれるし、勝率も無我夢中持ちより良くなる
クリスエスやクリーク入れるのは、サポカと因子全てが揃ってる人向け
中途半端なサポカと因子じゃ盛れないし勝てない 迫る影の強化版がないと思えば答えは分かるかと
クリスエスは大半の人はレンタルだろうからサポカはほぼ完成してるように見える >>349
先行ノンストは発動しても評判通り発動タイミングが遅いから有効性があまり無いんよ
無我夢中は最速発動するのが最大利点なのとトリガーの役割が大きいから比較にならんよ
そもそも賢さユキノをレンタルしてる時点でノンスト頼りやしどうなのかと思う 先行ノンストでも最速発動普通にあるけどな
なんか色々勘違いしてるのか、頭に浮かんだことしか言えない人なかわかりゃん >>351
じゃどうしてレンタルは賢さユキノにしてるの?
スキル盛りなら他サポカのレンタルのほうが良いよな?
そもそもスタミナ計算とかもしてるの? >>352
展開次第やけど最速発動といえるのは15%もないからそんなのゴミだろうが 15%がどこから出てきたのか謎だし、そもそも>>349は先行で道中のレース出してるだけやろ
ズレてる意識ないんかな…… >>353
俺がもしスペをチャンミで使うならこの組み合わせにするってだけ
↑で話してるのはスキルもマイル上げもせず10レース全勝するにはどうすればいいのかって話
スレの流れもそうだったでしょ。もっと↑の方のレス読んできて >>342
これでチャンミそこそこ走ってくれそうならウチのこの娘でもいけるかな?無我夢中無いしルムマは惨敗続きだから外してたけど。ワンチャンA決進めればいいです
https://i.imgur.com/DEjWYLz.jpg >>357
余裕でA決狙えるのでは?
普通に強いよ スタミナそれで足りるん?900弱+金かと思い込んでるわ。 スタミナ901あると補正?なんかあるんでしょ?
なんだけ901以上にしないとあれなんしょ 白回復一つくらい欲しいけど下り坂次第じゃないかな?どちらにしろ下り坂で勝って前に出れないと逃げに追いつけないしね
ただまぁスタミナ根性でスピボーナスあるからスピ削ってでもスタは901にしときたいよね コース補正なら調子普通でスタミナ901/根性901だぞ
初心者スレにいる人がその条件を満たした上でスピパワ賢を盛れるかどうかは知らんけど 901は絶好調時は866あれば閾値超えるんだけど
最近出回ってる数値は867が出回ってる
867の出どこがどこだか知ってる?
866はレースエミュレータで
865 866 867
叩けばどこが閾値が分かる
もちろんエミュが絶対ではないし
アプリ内でどうなってるか分からないけど >>363
絶好調は4%増なんで1.04掛けて901以上になるステが867
エミュの866は小数点四捨五入か切り上げしてるんじゃないか?
アプリは小数点切り捨てとされてる 判断力養われてないからサポカの強さ分からない…
なんとなくイベント配布のローレルは良さげに見えるけど実際どうなんだろ イベント配布のスタミナサポカは数ヶ月前のビワハヤヒデが優秀すぎてな チョコボン育成で姉貴使ったけど、やっぱりSRカフェでもええかなってなりました
来いよ上振れ
お願い、来てください 総大将スペってクライマックス以外で育成するとき皐月走らせます? ダービー用のファン数足りない時…と思ったがその場合皐月に出るファン数も足りんかな?
走らせないわ 三冠の恩恵がそこまでない感じなのか固有に足りないから走らせるのが正解かと思ってたのに URAで因子周回やってるけどレンタル5回じゃ足りない
ファン数だけ1日200~300万貯まるだけで全然成果でないよ(´・ω・`)
青3赤3ってどのくらいの確率なんだろ、正月からで青3赤3なんて6体だけ チャンミ直前に因子周回初めて青3赤3なんか出来る訳ないだろ
青2赤2で妥協するか、もっと前から皆やってんだわ 正月新規で育成1277回ファン数5.9億、1日平均で3回以上は育成やってる
むしろ本育成なんてチャンミ前ぐらいだけ、もっとやんないとあかんか 3000円ぐらいで買えるマクロがおすすめだぞ、PC必要だけど自動で育成してくれる
俺は毎日30育成やってるけど、青3垢3なんて100育成で1回出来るぐらいだな >>378
ステータスが5Bなら5%×10%だから200回に1回
毎日レンタル消化で年9体が平均かな >>382
なるほど、6/1200だからそんなものなのか >>357
加速彼方だけは舐めすぎでは
垂れウマアナボ無我夢中は差しなら必須だぞ 青3赤3はレンタルで賄うもの
自前は青2あればええんや
レート戦で無双したいならしゃーないけど >>381
ちょっと前に秋のban祭りがあっただろ
いま回避できてるからって初心者スレで勧めることじゃない オペラオー育成で道中もイマイチだったので因子周回に切り替えようと思ったら、
ミッション入っていると勘違いして菊花賞スルー、
それで更にやる気無くなって大阪杯、秋天も見送ったら見事に⭐︎3降臨されましたわ(白目
オペ自体相性高いキャラ多いから許容範囲か・・・?
そもそもオペの固有が微妙だから使う機会自体無いかもだが なんの☆3か知らんけど主要レース走る気がなかったウマ娘の因子は大した事もないしどうでもいいやろ
そのうちゴミ因子で殿堂から消去までありそうやけどな しまった今日から全日本ジュニアあるんじゃんこれスピード振りしといたほうのが良いんだよね? 夢の煌めきついに無くなった
周回しても報酬で出ない >>181
気分転換にメイクラorURAで因子周回だ! >>393
2年近くやってれば500個近く余る素材だけど新規にはそんなに足りない物なの? 自分も初期勢で500超えてるけど金ヒントMAXで120持っていかれるからなぁ
アプリ開始当初の2倍期間でかなり稼げててこれだから
新規で積極的に育成馬ガチャ回してる人はカツカツじゃないの 自分の場合そもそもヒント本のが足りないからそこまでカツカツにはならないがそんな厳しいのか
あ、春天レイください >>396
新規でそこまで金ヒントMAX 2してる人いないと思うけど、その部分は無視しておけば良い? >>398
自分も金スキル2回分溜まってるけど放置状態
前提白スキル上げるのと効果変わらないのに金の方は供給量少ない&物凄くコストかかるんだよな
余程鉄板の金スキルキャラ引かない限りエリクサー状態で終わりそう
チョコボンは持ってないです サポカより育成ウマ娘だし
ヒントよりも覚醒で使うこと多いな 何度やってもUGに届かなかったタイシンに飽きて息抜きに素オグリやったらあっさり上振れてUG5になった
Sついてないけどもうこれでいいわ 毎月チャンミに使うウマに適当に使ってるからヒントMaxまでいかん
専門書余りまくってる。。 初心者スレで「2年やってれば余るくらいあるけど?」って返しがまず見当違いやろ テイオー育成でパワー因子を増やしたら1500・820・1080・720・920でUG5になったわ
因子弄るだけで激変するな
スタミナが惜しいけど中距離キャラでUG5作れるとは思わなかった クリスマスダスカそんなに強くないのか
ルムマで当たっても大したことない
クリスマスはウオッカは東京では強いの?
とりあえず引かなくて良かったなホッとしてる
クリオグリくらいのインパクトある馬は期待するだけ無駄なのかな >>408
無駄だと思うよ。
キャラもサポカも普遍的に使える物はもう出さないと思うよ。 クリオグリと通常オグリの両方を上手いこと育てたら長距離以外ではどっちか片方だけで無双できるっていう 今回のチャンミは一応チョコボンも出せる状態だがチョコボン出したら負けというつもりで推しを育成してる
中距離でクリオグリ出してニタニタしてるやつと大差なくなるからな チョコボンというかチャンミで高Tierになりそうなキャラほぼ持ってないけど今回は他は誰がいいんだ >>408
クリダスカはハナ取れれば強いけど結局道中が強いチョコボンに抑えられるっていうウンスと同じ道辿ってる >>406
わろた
「え、めっちゃ余ってるんだけど普通じゃないんですか?」w 着物オペとマンカフェとウンスにしとくか
デバフは絶対的なエースがいなければ出さないでいいんかね 余ってるなら金もspもアイテムも全部譲って欲しいわー >>416
エースが7割とか勝つならデバフは有効
3人で均等に勝ってるならデバフ入れるより3人エース体制
個人の好みなので好きにしたら良い >>416
ルムマだと逃げ多すぎて差し追込はホントに空気 マジで今回後ろ脚質きっついな
自分も相手も勝つのは逃げばっかだ デバフ入れるのなら先行で入れれば良いのか?たわけとか じゃあ今回はデバフ入れないでやるかな
誰か逃げAにするか? 差し総大将スペちゃん
彼方、アナボ、無我夢中、金回復以外に必須スキルってなにかある?
あと金回復ってなにがいいの? >>408
クリオグリだって別にそんなにインパクトのある登場はしてない
そして登場してからのチャンミも4回連続で中距離が無かったから強キャラの一角止まり程度…ガチャのインパクトならチョコボンの方が何倍もあったと思う
チャンミでの強さなんて条件がハマるかどうかだから、キャラとかスキルとか条件によって強いのは全然違うぞ >>423
逃げが多い前提でアナボ彼方は必須じゃないと思う
環境的にそれが出るなら無我夢中だけで勝てると思う
金回復はロブロイから潜伏態勢
自分の脚質構成によってはゲインヒール+白回復の選択肢もあり チョコボンは逃げで最強格の筆頭だからどんな距離でも最強クラスだからね
前回、前々回は下り坂の位置的に先行と追い込みクリが幅を利かせていたが、それがなくなった今回は普通にまた逃げが強い
必須スキルが揃ってるのと成長補正が優秀だから、育成容易でパラ整えばそれだけでもある程度戦える
ダートは魔改造になるからきついが出せなくもない >>429
所持スキル見て明らかに強キャラなんだけど
その割にチョコボンがそのまま逃げきるの見ないんだよね
グレードA だとチョコボン勝ちまくってるん? >>430
レート戦見る感じだと勝ってんじゃね?
ただ大逃げで割と潰せるけど チョコボンは地固め自前で持ってるのがズルい
栗の自前スリーセブンよりズルいんじゃねーか チョコボンはそれなりの形にはしやすいから、上と下の差がかなりあると思う
上は間違いなく最強クラス
そもそも実装当時は、固有スキルに文句つけられてたりして、
地固めあってもそんなに強くないだろうとか言う人もいたし、ちゃんと判ってる人は少ないのかも知れない 地固め持ってる代わりに先手必勝が積みづらいからまあそれでトレードオフということなんだろうな スタミナってそんな要らないの?
スペで無我夢中ゲイン潜伏だと過剰かね スタ900に金回復1くらいじゃね
金じゃなくゲインなら、それだけでも足りそうだけど一応白1積みたいところ >>435
ステータスや他の要素で必要スタミナが変わるからスタミナだけを見てもなんにもわからん >>432
地固めは逃げ因子周回やってたらだいたいついてるからなあ
栗にしか需要がないスリセよりは取りやすい >>435
実際はそんないらないけどコース補正狙いでスタミナ901以上盛るのがベター 育成ウマ娘ガチャでキタサンとサトちゃん来ないかな? 着物姿は胸が無い方が映えるのでススズマッk
誰か来たわ この正月でパクパクさん4着目はさすがに掛かりすぎなのでステイ 勝算ある逃げ馬じゃないと入れたらダメなんだね
自分の雑魚逃げ馬が逃げ馬の勝利アシストしてることに気がついたわ
差し、追い込み3頭にすると後ろの渋滞感がすごい
後一頭どうしようかな
どうでもいい先行馬入れるのも勿体ないし >>373 ですがこれ以上伸び代ないでしょうか
とりあえず上振れと距離S目指して育成します >>334
>>317のステータスのを自分で作ってA決勝行けたら信用しよう https://i.imgur.com/BGjOHnH.jpg
https://i.imgur.com/O3Vf0CI.jpg
今爆誕しました(T . T)
https://i.imgur.com/9GePiJQ.jpg
編成↑で頑張りましたが孤独のプロセッサーも先手必勝も地固めも貰えず距離Sもつきませんでした(T . T)
逆に言えば上記アビリティがついてればかなり期待のもてるウマ娘プリティダービーになったとも言えるのではないでしょうか(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) >>446
距離Sは前提としてやるならスタ901根性601維持しつつスピードと賢さ盛ることだから
フクキタルとスピ入れ替えて因子を賢さ寄りにするかスピと賢さ交換して因子でバランス取るくらいじゃないかな >>446
自分ならSSRシャカール抜いてSRスイープを入れる
基本はステ盛り重視、スキルは因子から取る路線 >>450,451
やはり賢さ不足ですか、確かに今まで育成したブライト良くて800でした
もう少しスピと賢さ上げるような編成と因子で頑張ってみます、ありがとうございました! >>452
すまん、スピSRスイープのつもりで言ってたわ
強硬策欲しいのは分かるが、そこを切る前提で組めば幅は広がりそう
レンタルをキタサン完凸にして、賢さはファイン2凸にする。スタ賢さに因子。
強硬策切るかわりに、弧線と直線巧者が確定になりヒントから長距離コーナーが取れる可能性もあるし、パワーも盛れるから十分リターンがある気がする。
弧線は個人的には今回は強硬策と同じで必須級と思っている。
キタサン2凸で耐えられるかどうかは分からんけど耐えられそうならキタサン2凸編成して両取りしてもいいかも >>378
わしなんかリリース組なのに青赤3なんてゼロやぞ(白目 400回ちっとで5体青3赤3出たけど内3体先行という… >>454
詳しくありがとうございます!
あースピのスイープか、普通に考えたらそうですよねすみません
自前因子弱くて微妙だったのでスピ9パワ9でやってみます
これで厳しかったらスピ3賢さ1にして、賢さ因子に振ろうかなと
https://i.imgur.com/Xrl4W8q.jpg >>458
A決勝には行けるでしょ
ダスカ仕上げれば十分ワンチャンあるで >>457
そもそもの話をするとスピード補正ないと仕上げるのがかなり難しくから他を先に仕上げた方が良いと思う。
スピード補正ないのは今回趣味枠だと思う >>463
確かにサポカ貧弱なので厳しいか…キタサンはなんとか終わっててスペはこれからやろうと思ってるので、先にスペ仕上げた方が良さそうですね
あと出せそうなのナリブとか通常グラスくらいかな() チムレ中ならスタ820でもいい?回復は金白取ってる
867に達してないのがモヤるけどそれ以外はいろいろ運良かったからやり直しとなると途方も無い
チャンミなら拘るけど 殆どの人が逃げを入れてると思うから
3人出走させると最低でも5逃げになって
後ろの逃げはスキルが発動しない状態が続くと思う 先行ダメで差し追込も苦しい
逃げも多いとキタサンとか固有出せなくなるからあんまり多く入れたくないとなればいったい誰を育てればいいんだ キタちゃんは育成難度はかなり低いけど、そもそも逃げなんで最低限の育成知識は欲しい
他が逃げ出さなきゃキタちゃんお手軽に強いんだけどねー 逃げは逃げの人数が多いほど勝率が上がるんだから、逃げが多くなるのは歓迎だろう
あとは逃げメンバーの中で先頭を走ればいいだけ
3人逃げを出せば誰かは先頭争いしてくれる 好きなやつを出せばいい
完成された大逃げ&逃げが出てきたら手も足も出ない ・逃げは1頭だけでは勝てない
・差し追いで勝つつもりなら自枠で逃げは出しちゃ駄目、下手な逃げは競り合いによって(だっけ)対戦相手の逃げ馬の後押しになってしまう
って有識者が言ってたよ よっぽど強い逃げ作る自信ない限り逃げなんて出しても1人だよ
3人出そうがより強い逃げに3人負けるだけ 逃げは一番強い逃げがほぼ勝つから、そこの争いに負けたら、もうノーチャンスなんだよね
だから、逃げ複数入れるより差し追い込みとかも入れておくと勝てる可能性が高まる
逃げが勝てないコースなら逃げを複数入れるのも良いんだけど、逃げが強いコースで逃げを入れ過ぎると、逃げの序列だけで決着が付いてしまう 素朴な疑問だがキタサン以外の逃げの加速ってなにつけるの?2位狙いでノンスト? ハナ取れてなきゃ勝てないから2位以下での加速とか考えるだけ無駄だよ
アンスキとワッショイ付けときゃいい 逃げが勝てないコースで逃げ複数出し?ノーチャンスに枠使うとか無駄すぎ
逃げが強いコースなら逃げ複数出して枠順位置取り初動ガチャしたほうがいいじゃん
今回は逃げが圧倒的に強いんだから勝ちに行くなら逃げ2以上だよ キタウンスなら単独でも勝てるポテンシャルあるからなぁ
チョコボンや水マルなら複数いないと話にならん
>>475
ノンストはあれば当然強いんやけどさ
勝てるパターンは一位のすぐ後ろの二位に限られるわけで
そこまでハナあらそい 送信しちった
そこまでハナ争い出来るなら、ユキノ入れるよりも最初から一位狙いできるよう普通に育成した方が勝率いいよねって話 >>449
ほほう、これは良いスカーレットが爆誕しましたね!
先手必勝と地固めと距離Sがあればプラチナを高確率でいけましたね…惜しい!! >>454
おぬしは一度「ほぺ」さんを検索した方がいい
ほぺさんによると弧線は今回それほど強くない
解析データとか好きじゃないなら見なくていいけど オハガチャけっこう来るのかな
クリスマスからやり始めたけど2体目きた
カワカミプリンセスって強いの? カワカミはタイキニシノばかりのレオ杯でプラチナ取ってくれた強い子 >>481
何度も言ってるけどお前以前ほぺの事批判してなかったか?
またほぺ信者に戻ったのか? >>481
一発の効果が低くても2回発動の可能性があるスキルはさすがに積むしかないかと >>481
馬身だけしか気にしてないのか
弧線は序盤に出るとウマ好みに近い挙動をするし、2回出ることあるから強いんだよ
単に馬身だけの話ではない >>485-486
ほぺさんなら、ちゃんと2回出る確率も計算して、それを加味して馬身計算してるに決まってる!!
お前らと違ってほぺさんは親切丁寧で優しいからな
つーか、もし1回の馬身だったとしても2回出る確率はそんな高くないだろ?
そしてどちらにしろ「お先に失礼っ!」の方が優秀だ!!!
>>484
批評してた記憶はございませんが…?
必須スキル主義者を批評した記憶はございますがw >>488が言ってる通りで今回の弧線は序盤発動狙いだろ
今回トップランナーの評価が高目なのもその辺 >>489
お前が消える直前に、ほぺのにも解析大阪 にも喧嘩売ってたよな?
無ラチナの分際でw 神奈川ってガチのアホよな
ふざけた口調して誤魔化そうとしとるけど、キチ具合が助けるどころでなく丸見えや
合ってることはたまたまなだけで、大部分が間違ってるのヤバいわ ここって初心者スレだから、別に勝ててなくても良いのではないか? >>494
あいつら初スレにコンプレックス持ってるから大丈夫👌 本スレなんてサッカー実況しかしてなかったぞ?
他人をバカにしてマウントとることしか考えてないカスの掃き溜めやろw 最近ゲームをやる気がなく、毎日ログインはするけど、レジェンドレースに出てピースを獲得するだけになっている……( ;´・ω・`) イベントのポイントが6万貯まっているけどこれってどうなん? SSどころかS+が精一杯な現状
これじゃグレBも辛いよね…
今回は参加賞だけ貰って終わりかな SS止まりの人はスタミナサポカ入れてるせいやろなあ >>499
チャンミでそれいける?
B とかでもいいん?賢 >>489
そういえばお前昔、登山家が必須のコースで登山家は必要ない!とか言い放って見事に負けてたよな
あの時はウケたわw
で、それ以降ほぺ信者になったけど、なぜかほぺや解析に詳しかった大阪君を批判するようになって消えていったんだけど覚えてる? さすがにスタサポゼロはないな
廃課金勢なら別だけど >>503
チャンミンスタミナあれやから…
因子はパワーより賢
https://i.imgur.com/GhodbjX.jpg
スタミナ因子にしたらパワーBであれやから… >>502
オープンはだるい
あの評価チェッカー使うのだるい >>497
チャンミとか強制でもないし、気が向いたら育成する程度でいいんよ
何かの拍子に、急にモチベが上がるかもしれん
上がらないかもしれん… スタミナを因子頼みにしてパワサポでパワスタ補強は誰しも考えた事だろう >>504
下手に賢さ盛ってパワーその他が凹むよりよっぽど勝ち筋あると思うよ、特に後方脚質は >>507
継承をヒーラーグラスにして姉貴抜いてスピ3かな
スタ2は重すぎる >>511
んーーーそうか
じゃ賢の因しやめてパワーにふろうか
パワーよりスタミナ因子 >>507
開催までに距離Sのやつができなかったら俺はこいつで行く
https://i.imgur.com/tbQF1xb.jpg
何回やってもステ盛れないからスタミナ因子に頼って
足りない分は回復スキルでなんとかすることにした
ステ盛りつつ、スタ/根867以上、必須スキルも取得して距離S?
高望みしすぎ このオグリ、善戦すらしないんだけどスタ足りてないのかな
見えないところにアナボと食らいつきと君と勝ちたい取ってる
https://i.imgur.com/k9uylqd.jpg 回復無しだとスタミナ950くらいがギリギリらしい
脚質によるだろうけど 今開催のソムリエはラッキーセブンより期待値低いと思う スタミナ怪しいのと中盤スキルが足りなくて逃げに離され過ぎてるとか まだ中盤スキル足りんのか…
中距離芝で使おうかな
というかスタ根Aあっても足りないのね 長距離において距離Sないのは本当に戦えないから作り直した方がいいと思うよ、後ろ脚質なら前走ってるキャラより速度必要なわけだし >>514
ルムマでどう?スタミナ以外は強すぎるし廃課金勢サポカやな
無課金 >>524
勝率は2割くらい
逃げは脱出術なきゃ話にならんなと見てて思った
スキル
https://i.imgur.com/MBviDfm.jpg >>526
これ完全に奇跡の産物やろ
直コ全部あって弧線トプラン先手と欲しいの全部完走として地固め付
ここまであっても2割かよと思うけど 自分が強い逃げを完成させた時他人はもっと強い逃げを完成させているのだ スタミナ閾値に足りてなくて距離S無いから最後捕まりやすいかと パワプロと同じだよな
パワーゴリゴリで評価高くするとか ゲインヒールて発動しやすいん?中盤で順位下げないといけないんやろ 長S、芝S、地固め、先手、トップランナー揃ったスピ1200のキタサンができた
勝ったな 元祖マヤちんに2凸クリーク入れてもUGは作れた
なおスピ1400未満賢さ800未満距離A >>533
脱出術がないやり直し
つうか逃げ育成キツい理由は地固めと脱出術だと思うわ特に脱出術めっちゃあげませんされる
チョコボンはそのどちらも揃ってるのがチート >>489
どうみても一回のデータじゃないか
人にすすめておいて見てないとかよく分からんわ
あとお先に失礼が追い込みで2回出るとか少しやりゃほぼないことくらい分からんか?
あまり考えなしに適当な発言するとエアプがばれるぞ とっくの昔からエアプなのは周知の事実
ずっと無ラチナ煽りされてたんだから >>533
スピ1600スタ901パワ賢さ1200に金回復 今回は割とチョコボン持ち物検査じゃない?
それはそうと、ボリクリとたわけってどっち借りるべき? テイオーを有馬に出したいけど差しにするのに手持ちの因子が長距離と差しが上手く両立出来ないステータスもボロボロになるし諦めるしかないのか >>539
差し育成ならボリクリ1択
それ以外なら手持ちサポカ次第 >>535
地固めはともかく脱出術は普通に逃げで強めのスキルってくらいだし、代わりの何かしらを積めてればそこまで大きくは変わらんよ
最強のスピサポが使えないってハンデはあれどポジキ切れた後かつ位置固定で脱出術の倍の効果量を出せる水マルがこんなに少ないのおかしくね?って話になる 脱出術の代わりとは?
水マルが少ない理由はトップランナーが取れないから >>527
スピ成長率20にスピサポカ3枚入れてるから別に奇跡じゃないぞ
タキオンをスタサポに変えてスタミナ根性876以上にして距離Sつけないと トップランナーは欲しいが脱出術は代用可能だろ
水マルが少ないのはスピサポカが使えんからやろ >>545
うん、もちろんトップランナーのがデカいから。原因は脱出術にはない
脱出術の代わりは上ので言うなら直線コーナー全部◎にするとかがある
距離S取れなかったから評価値狙いに切り替えたんだと思うけど、それでもってなら踏ませぬ影と足りないなら急ぎ足まで切って直線コーナー全部と冬を◎にした方がまだ勝ててたと思う
○止めは効果値低いから追い抜き補助とかも微妙で弱い >>549
いきなり何語り出してんだ
上とか関係なく脱出術の代わりになる同等のスキルは何?って話だぞ 別に言い争うつもりはないぞ
ただ単に脱出術の代わりになる中盤スキルが知りたいだけだから >>550
中盤で出る可能性のある速度スキル全般
そもそも、脱出術自体決まってるのは中盤ってだけだからおおよそ30%〜70%あたりのランダムな不安定スキルだぞ
位置悪けりゃ死に効果もあるのに期待し過ぎ >>552
答えが曖昧過ぎる
不安定がどうとか聞いてないが。
なんでいちいち付け足そうとするのか
わからないならわからないでいいやん。無理に答えんでも https://i.imgur.com/5c5KEI3.jpg
https://i.imgur.com/jKr8F2k.jpg
今爆誕しました(T . T)
SPEEDとstaminaがあとほんのちょっぴりばかりあれば完璧でしたでしょうか(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) 聞いといて悪いけど代わりはないって知ってる
「先陣の心得」や「いいとこ入った!」が同等以上の効果だけど
条件が難しいから正直代わりにはならないし
「出力1000%!」も現実的ではない あぁ、追い抜きとかリード拡大といったタイミングや展開云々の話じゃなくて純粋に効果量と効果時間だけで見てるのか
それなら脱出術を強く推してる理由もわかるし確かに代わりも無いわ 限定セール3回目こんな時間にようやく来たわ
あぶねー 今回水マルでも割と戦えるけどね
スピ2スタ1賢2ハロ育成できるから育成難度も低めやし スペちゃん
スピードがたりなさすぎ?ルムマで惨敗つづき
https://i.imgur.com/5TdBj6U.jpg
距離A😰 >>559
ルムマはグレードA決勝よりレベルが高いことが多いから、惨敗するのも仕方なし…
本番が始まればある程度は勝てるよ
まあ距離Sはあった方がいい 無我夢中ってちゃんと加速してる?思いのほか加速してるように見えん 同じ差しや追い込みが同じようなタイミングで無我夢中や迫る影出るから相対的に同じようにみえるだけ
加速中に追い抜きたいならそれプラス他に加速が必要ってこと
当たり前のことだけど後ろの脚質はいかにトップスピードまで早く上げて且つ他よりスピードが高くないと勝てないよそして道中で前にいけるほど有利 距離Sかイベント完走でほぼ必ず失敗するから本当に気分が悪い。
長距離★14用意しても2割も付かん。付いてもイベントとステの両立は無理~。
脚質変更までして仕上げてくる奴の気がしれん。イライラせんのかな・・・?
それにしても、ゲームやって気分悪くするとか、オレはホントに何やってんだろな・・・。 グレードで勝ちたいなら距離Sは必須だぞ
無理ならせめてスピード1600とか >>563
知ってたら申し訳ないけど★2と★3の発動率が雲泥の差だから★2は無いものと考えたほうが良いよ
もしその長距離★14が★2を4つ含んでるとかなら因子見直した方がいいレンタルの方はDBでちゃんと探して30戦とかの長距離★9を借りよう
長距離14芝3とかでやってるなら親同士の相性が低ければ見直すくらいしか無いね 距離14で2割もつかないとかよほど相性の悪い親選んでんじゃね
クラマで祖父母とマイル中距離G1合わせの親使えば体感3割以上はS付くけどなぁ
継承回数とか数えたわけじゃないからそこそこ引いただけかもしれんが 同じ距離8の因子でも、親が2で祖父母が3の場合と、親が3で祖父母2,3では結構変わる気がする JFのピースって昨日もあった?グラスの育成してたから全く気が付かなかったんだが >>570
やっぱそうよね
せめてレンタルは親が3のを借りたいところ
>>571
昨日もシチーのピースあったね あったよ
昨日の分は今日の4:59までだったから残念ですが
スマホだと最初にお知らせ表示するけどDMM版はないからよく忘れる やっぱあったんやな今日のお知らせ見て気がついたから
ちゃんと確認しないとだな反省 お知らせ見なくても育成中のレース部分にチェックとか表示されなかったっけ? いつも朝の5時から回収できるけどお知らせはお昼の12時だね 今回は阪神JFでマイル走れればどのキャラでも行けるから楽でいい
GIキャンペーンは「え…ダートかよ…オグリでいいか」→10着→「単ダートかよ!?」ってなった
いやちゃんと確認してタイキで行けば良かったんだけどね >>560
>>564
そっかー
仮にこれで スピード1400 距離Sあっても UFブルボン逃げ勢には勝てんよね?
ルムマ仕上がってる逃げがほぼ勝ってる 他の差し追い込みはほぼ負けてる タルマエコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!! ライトハロー1凸だけど
また引いた方がいいかな?
ゼンノロブロイは人権あるん? >>580
俺はPU来る度に引けるか天井まで引いてのんびり完凸を目指してるからハロー目当てで引く
他にも人権と言われるサポカは同様に来る度に引いてく予定 やっとロブロイ来たぜこれで待ちのウマ全部来たからサポカに石回せるわ ロブロイか
差しの金回復持ってれば
有馬いけるか? ハローPUは、新シナリオが2ヶ月後に来るかもしれない事を念頭に置いておくのだ >>554
大逃げはトップランナーいらんよ
遊びはおしまいは好み
後逃亡者意味ないからつけるな クリスマスカーレットでたからキャラガチャはマーチャンとスイーピーの別バ待ち
新シナリオサポカまでには9万石貯めたいところ >>563
まさかと思うがクラマ産以外の因子使ってないよな? ハローは現行シナリオだと必須級だけどそろそろ新シナリオの時期だから微妙なタイミング
マヤノは逃げ向け金回復持ち 新シナリオ来てもスピード上限が微妙だと結局グランドライブになるんだよね
どうしたもんか
Rハローだけだとやっぱ微妙 ssrハロー自前かレンタルできないならあきらめて新シナリオまちじゃね? 新シナリオじゃなくてアオハルのテコ入れだったりしたらチームシリウスが輝いたりするのかな? スタミナ890で 非根幹距離◎取れば901以上で レースボーナス満たすよね? 無ラチバって都合悪くてなるとしばらくトンズラして、しばらくしてから何食わぬ顔で出て来るのがいつものパターン😊 コースボーナスって緑スキルは対象外じゃなかったっけ
スタミナ890あるならやる気が好調以上の時は大丈夫なはず 質問なんですがブルボンで良さげな長距離因子出来たのでスカイで因子作ろうかと思うのですが祖の相方でオススメキャラっています? なんでもかんでも新シナリオでなくて、前のシナリオでも勝てるウマ作れるように調整してほしいな
インフレ続けばゲームも終わるだろうから キタサンブラックを育成してますが、コンセと集中力の差って結構勝敗を左右しますか?
配布ブルボン持ってないので地固め発動のために集中力だけつければいいかと思ったのですが代わりにはならないのでしょうか? >>563
私にはあなたの書き込みが気分悪いです
とりあえず愚痴は愚痴スレ↓へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670072299/l50
そして、他人に勝つためにプレイするから悪いのでは?
まずは担当ウマ娘ちゃんの育成を楽しみましょう >>554
爆誕さんキターー!!(*‘ω‘ *)
非常に良いスズカさんですね!!
チャンミ用に取るスキルや必要なスタミナは「ほぺ」さんを参考にするといいですよ
ほぺさんを探しましょう >>599
これ書き方が悪かったですね
集中力でもコンセでも地固めのトリガーになるのは変わらないですが、単純にスタートの質を良化するスキルとして見た場合、集中力とコンセの差は勝敗を左右するのかを知りたいです >>599
地固めそのものが、さほど長距離では影響しづらいというのがありますから、集中力にしちゃってもいいんじゃないかなーと
勿論出遅れると逃げはやべーから積むのはありなんですが、スキルポイントそんな余裕ないんじゃないかな初心者の場合 終了時に2000くらいじゃない? >>599
推奨しないが地固めトリガーで使うなら緑2と集中+先駆けみたいな形
コンセと集中の効果はググって調べといたほうがいい
ワイはコンセ要らない派
まだパワー上げ気にしたりしたほうがマシ 全然ハナとれてない逃げライスに最後差されたからもう脳筋でいいかなって思い始めた コンセは強いけど、基本的には強い人が強さを維持するためのもので、そんなに勝てない人が無理して積むものではない
配布ブルボン両方持ってないなら取りに行くほどではない
集中力は地固め発動以上の効果はないと思っていい。端的に言ってカスです >>609
カスはお前だ!!!
ちなみに俺はほぼ毎回集中力は取っている
SSRキタちゃんから色々スキルを貰うため、二度目の集中力が出ないようにね
>>595
お前…俺のファンなのに全然俺のことがわかってないな…
俺は自分については興味がないんだ
だから俺について書かれてもほとんど反応することはない
俺が反応するのはキャラとかサポカとかスキルをゴミとかカスとか言われた時
あとはウマ娘への愚痴な
あとプラチナ絶対主義はいい加減にしろ!!
ウマ娘の楽しみが他人に勝つことしかないクズな考えには同意しかねる 正直、そのあたりは好みとか考え方次第なところがある。コンセ見送れば代わりに速度スキル1つ取れるとかもわかるし
コンセ必要派的には逃げ過多環境の場合先に前に抜け出た方が後ろから追い抜き成功させるより遥かに労力少なくて済むって考えで、開幕少しでも前に行くためにってので積んでる >>610
以前から言ってるけど、愚痴・プラチナ絶対主義禁止スレ立ててもいいんやで?
需要あるなら人集まるだろ?
たまには顔出してやるから新スレ立ててそっち行ってろよ まあ初心者スレでプラチナ狙いの話するのってちょっとズレてない?っていうのは分かる気がするわ
声を荒げるほどでもないけど ご意見ありがとうございます!
短距離ならともかく、今回のように長距離のレースではスタートのコンマ何秒の遅れよりかは素ステや序中盤の速度スキルの方が結果に直結するって感じみたいですね 今年の正月ウマ選択チケが1500有料石で売られてたよな? 来年もあるよな? ロブロイは選択チケで獲得したい https://i.imgur.com/19YTDza.jpg
https://i.imgur.com/mnD8JHX.jpg
今爆誕しました(T . T)
追い込みスペちゃんのスキルはこんなので良いのでしょうか(T . T)
もしかしたらお先に失礼いらなかったのではないかとも思いましたが気づいたら取ってました(T . T)
大逃げのアドバイスありがとうございました(T . T)
トップランナーと逃亡者いらないとは思いませんでした(T . T)
staminaの件もありがとうございました(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) >>619
またまた爆誕さんキターーー!!!
そして素晴らしいスペちゃんですが、もし今回のチャンミに出すなら完全にスタミナ不足です…
ほぺさんはチャンミ用にスタミナ計算機も用意して下さっているので、ぜひ利用しましょう! 去年と同じであれば、今月末の正月衣装?までが2周年での有償選択チケットの範囲になるはず >>622
>>505はいつもの様にすっとぼけて無視?? おい爆誕
お前にレスして懐いてるっぽいそこのそれ早くどっかに連れてってくれ >>597
自分ならスズカさんとか黒マックあたり
もしくは自分がよく使う子と相性がいい子とか クリオグリ持ってないけど
選択きたらユキノビジン取るわ ユキノは適性広いし、条件によってはTier上位に入る強さ
その上、方言田舎娘でかわいい
マジおすすめや🤗 選択券アヤベさんにしようと思ってたけどユキノもいいね
欲しいキャラ多過ぎんだよな
ガチャ引いてもピックアップ以外はダブりしか出ないから自引きは期待薄だし ユキノとアヤベだけ回して引いたからそのセンスなんか親近感わく バクシンオーで2回やって京王杯も朝日杯も取れなかった ユキノはいるし選択券はタイシンかな、BNWにこいつだけおらん、アニメ組は全員いる
タルマエは天井いくつもりだし他のウマはその過程で何かしら引ければいいかな 選択券手に入ったらカワカミ欲しいな
応援団のイベントの時から気になっている 実質的無料のキタちゃんに使っちゃいそう
それか水着マックやな [Heroic Author]ゼンノロブロイ
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離G マイルE 中距離A 長距離A
脚質適性 逃げG 先行A 差しA 追込E
成長率 スピ0% スタ10% パワ0% 根性0% 賢さ20%
■固有スキル
掲げよ、己が魂の剣を!
スキルpt 0 評価値 340 ActivateLot 無
レース終盤の残り400m地点で前の方だと速度が上がる、さらにGⅠなど大舞台で人気が高い場合すごく上がる
発動1
条件 phase>=2&remain_distance<=401&remain_distance>=399&order_rate<=40&grade==100&popularity<=3
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.45m/s
発動2
条件 phase>=2&remain_distance<=401&remain_distance>=399&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s
■通常スキル
秋ウマ娘○ 90pt 秋のレースが少し得意になる
好位追走 180pt レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
中距離コーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
レースプランナー 180pt レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行>
長距離直線○ 100pt 直線で速度がわずかに上がる<長距離>
光芒円刃 150pt コーナーで速度が上がる<中距離>
■育成イベント
英雄は物語と共に
我が剣を受けたのならば
英雄の条件 >>636
うそくせー性能だけど、これで秋シニア3冠で有馬レコードを意識した性能とはとても思えんわ。
先行差し主戦場で覚醒加速すら無いとかサイゲは3冠とか実績馬に恨みでもあんのかね。 中距離先行はドットさんと丸被りなんですよ…これまでサポカは散々差し向きだったのにどうして急に先行なんだよ やる気下げ率弄ってるだろこれ
ビュルビュルビュルビュル下痢かよ 栗オグリに対するヘイトを分散させなあと益々離れていくと思うんだが、運営もわかるだろうに ロブロイは中距離先行向けで実装するのは流石に想定外だった
来年の衣装違いクリスマスロブロイで長距離差し向きを実装するのかもしれないな ロブロイ有馬レコード勝ちがあるとはいえ実績的にはどう考えても中距離馬だしなぁ 無課金 2週間目の配信者が我慢出来ず中途半端にサポカガチャしてたけどお前らあんなクズの真似すんなよ
来週無料ガチャ来るのにアホかよw 中距離でスタミナ補正がキツいよね、最近はスタミナサポカ入れずにハロー入れるくらいだし 元旦にインストールして始めたんだけど毎日無料10連なんだっけ?
100連は回せた覚えがある ロブロイは戦績見たら思いっきり先行だけどね
ただ中距離先行とか白い悪魔の庭すぎるのがな >>650
そうだね、前半ウマ、後半サポカの10日だったようだ。
この年末も同じようなのが期待できるはず。
●1日1回10連ガチャ無料キャンペーン開催期間
2021年12月27日(月)12:00~2022年1月6日(木)4:59 >>650
年末年始に無料分を利用して引くならサポカではなくキャラを引きな
もちろんそこそこの性能前提だが 性能よりもタルマエ、今25000あるから天井余裕、7500石×3回も有償確定もとりあえず買うつもり
サポカは闇過ぎて引けず、完凸は水マルとフクキタルしかないけど 今年も5日ウマ5日サポカ or 6日ウマ4日サポカじゃないの 未実装でキタサトみたいな2人セットのウマいたっけ?
ヘリオスお嬢はなんか違うよな >>656
ヒシアケボノ、ヤエノやゼンノロブロイ、タマモとかあった >>627
いいですね!さすが岩手!!
ちなみに私は以前の選択券ではトーセンジョーダンを取りました(*´ω`*)
ダイタクヘリオスが登場したらジョーダン、パマちん、ヘリオスのギャル3人でチャンミを戦う!!
>>639
あなた…ウマ娘を理解していませんね…
ウマ娘はネイちゃんやタンホイザみたいなモデルがG1未勝利のウマ娘ちゃんが活躍するのがいいんですよ!
ウララで初勝利を上げた時も感動でした!
あとはスズカさんとかマーチャンみたいな現役時代に越えられなかった所を越えていくのもいいですね
元になった競走馬の成績に関わらずウマ娘ちゃんの能力にそんなに差がないところがウマ娘の良い所ですよ 去年の今頃はタマちゃんだっけ? 無料10連やったりする? 無料10連でタマちゃん引いたぞ >>643
そりゃ…被害妄想を持ったこんな気持ち悪いトレーナーに担当されたらやる気も下がりますわ…
担当されたウマ娘ちゃんがかわいそう…
>>644
あなたみたいなド素人の意見より運営はきっと何百倍も考えていますよ >>648
クズでアホなのはお前だろ!!!
配信者は視聴数が一番なの!!お前みたいにプラチナ絶対主義者で他人に勝つことが全てじゃないの!!!
しかも動画でお前も書き込みするくらいには心が動かされてんじゃんw
あと初心者は1500貯まったら即ぶっぱでSRを集めていくのが正しい順序です
お前みたいなプラチナ絶対主義のタイキ軍団は消えろ!!
>>624
出た!!「〜〜は必須」主義者!!w
あの時の登山家も1バ身程度の効果しかなかったのに、登山家は必須とかうるさかったよなw
そんなものより乗り換え上手の方がよっぽど効果が高かっただろ!!!
あとあの時も言ったが、あの時はウララで戦うのがテーマだったんだ
それでウララがグレードA決勝でハナ差の2着だったんだから、俺は大変満足している
お前みたいなプラチナ絶対主義とは根本的に考え方が違うんだよ!!!
ちなみに私が消えたのは規制で書き込めなかっただけですw
お前みたいなプラチナ絶対主義のタイキ軍団の悪事をこれ以上許すわけにいかないので、浪人課金したのだw >>659
そういえばそんなんあったなー
今年はビコーで無料期間をやり過ごしたりせんだろうか… >>660
サイゲに限ってはとても考えてるとは思えんのよね >>663
個人的にはウマ娘はよく頑張っていると思いますけどね
前やっていた超インフレゲームは人権キャラが1か月後には消えるなんてザラでしたし
無課金でも課金者でも楽しめるウマ娘は素晴らしいと思います
>>664
ワロタw
練習失敗して愚痴る人が多いけど、こういう面白演出を楽しめばいいのにな >>663
サイゲよりまともな運営ってあまり多くないぞ
どこも長短あるからな 本スレの拾いものだけどパールが圧強すぎて やばい
https://i.imgur.com/N0DGf3g.gif
いろいろ試してみたいわ 去年は自前で回してタマ取った後に無料ガチャ発表されて損したと思ったわ
ロブロイは性能見ないで取ると決めてたからもう回しちまった。天井した
前キャラ回したのは金ファルコだったがこれも天井だった
なんだかんだハード1台買えるくらい金入れたけどもう入れない ウマはともかくサポカ狙いは地獄
完凸玉座とかこれどうすんだよ 玉座だけで済んでるならまだマシだろ
某ドラゴン◯ールなんか新キャラ実装毎に最強が入れ替わって付いて行けなくなって引退したわ
新ガチャ来る度にリセマラ推奨とか言われてて笑う 日本のウマで最強って結局ディープインパクトかトキノミノルどっちなんですか? >>673
プロ馬券師の私が答えましょう
答えはどちらでもないです
総合力的に最高だと思われるのはエルコンドルパサーです
エルちゃんが世界最強です! ワイ、もうグララ因子だけでチャンミやってるわ
グレード決勝レベルなら自前因子は★2で事足りると気づいてしまった >>661
お前は相変わらずエアプ丸出しだな
登山家は約2バ身な
乗り換えの中間発動と同等
お前が崇拝するほぺの言葉を貼っといてやるな
https://i.imgur.com/4vshuua.jpg >>673
ここって競馬ファンスレじゃなくてウマ娘のスレだからさ、それ聞いても上にいるみたいな変なのに絡まれるだけで期待してるような面白い回答は返ってこないと思うよ(´・ω・`) 玉座はまだ今後の新シナリオの仕様次第では復権する可能性もあるからまあ… >>654
正月確定ってそんな高いんか?
7500×3てマジで22500個も必要なん?
もしかして2500×3か?
それでも高いけど… 修理屋のMEGAが死んだのは初めてではない
基本無言で仕事をこなす職人タイプだから待ってれば確実に帰ってくる
しょうもない嫉妬による悪口も虫とかそれぐらいの扱いで軽く流してるし信頼してれば問題ないわ 今回のチャンミBいければいいかな程度で考えてるけど
逃げ多くてチョコボン一強だと大逃げスズカとウンス出しても相手のアシストするだけ?
水マルもいないから後の候補は着物オペとタマモとマンカフェ
そろそろ強いキャラ引けてないのが効き始めてきた >>681
有償石を買うって話してるだけでいつも通りならガチャは1500×2だと思うよ >>684
B決勝行くだけならラウンド12勝以下でラウンド2で1回勝てばええんやからチムレで十分やろ
まともにやるなら、後方脚質で固めるくらいじゃね?
ゴルシ、新スペあたりでも戦えるし 差しゴルシとか強いとか言ってたが仕上げてもゴミじゃね?
育成に時間かけたが無駄やったかな こんな感じでステをもうちょい伸ばせば良いのかな?
デッキ的に限界なんだが
強行策は付いてる
B決勝で勝ち負けには難しい?
https://i.imgur.com/YNBhexW.png >>691
テイオーとビワもそこに入れてやってくれ。
てか、タマとオグリはルムマで強いの見たぞ。 >>692
Bなら勝ち負けは出来ると思う
むしろ、もうちょいステが低かったりスキルも少ないのが多そうな気はする >>692
これA決勝行けるやろ。距離Sなら確実やろうが
編成わからんからなんともやけど、スタミナ余剰だからマエストロはいらんね
ゲインヒール持ってくれば十分でしょ ルムマだと多分勝てないくらいだろうから、時間を選べばA決勝は行けると思う
昼から3時とか深夜早朝くらいの猛者が集まる時間に連戦すると分からされる クリオグリも普通のオグリも持ってるけど違いがよくわからない >>692だけどシナリオ因子が爆発した結果
3凸キタ、1凸CB入りデッキ
かなりの限界だけど練習ほとんど友情ペカリまくってここまでこれた
これから赤スペちゃんの因子周回やる 天井回す覚悟だから良いけどよ、200連虹ゼロはねーだろ!! ホンマクソだわ、もう絶対課金しない!! >>701
愚痴は愚痴スレへ行け!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670072299/l50
つーか、キャラかサポカどちらを引いたのか知らんが、虹なんて要らないだろ?
初心者には☆1☆2キャラやSRで十分 今更気がついたわ
差し追い込みってパワー必要なんだな >>563
ポケモン→確率に負けて気分悪くなる
ウマ娘→確率に負けて気分悪くなる
その他→確率に負けて気分悪くなる
まあこんなもんだぜ・・・ >>705
脚質はあんまり関係ないぞ
単にパワーが必要 スタミナクリスエス借りてカフェを育成し始めたけどスキル全然くれなくて心折れるな >>703
エアプ君、>>678について何かコメントは?
ほぺは君の主張と正反対の様だが?? ごめん、チャンミには行けません。
今、YouTubeにいます。ゴー☆ジャスが龍が如くを実況する配信を見ています。
……本当は、タイシンが恋しいけれど、でも今はもう少しだけ、知らないふりをします。 キタサンタキオン水着マルゼンCB完凸でクリスエスレンタル
ライトハローが無凸なんだけど遊びはおしまい切ってレア完凸のがいいかな? >>711
初心者スレでの質問としてとらえるけどライトハローを抜いての育成は大変だと思うよ
あと2回発動する可能性があるお先はあっても良いかと >>711
> キタサンタキオン水着マルゼンCB完凸でクリスエスレンタル
> ライトハローが無凸なんだけど遊びはおしまい切ってレア完凸のがいいかな?
やっぱRの方が育成楽なのかなーって思って ライトハローはスキルだけじゃなく絆トレ時スタ減抑制が強い
上振れ狙いなら絶対に入る >>714
Rハローなんて使うの無ラチバ並のエアプしかいないぞ ルムマでもRハロー使って強いの作ってる人たまに見るぞ
SSR持ってなくてR完凸なら選択肢には入る
お先が強いからSSRのほうがそりゃあいいけど
育成キャラの必須サポカの有無でレンタルを使い分けがいいんじゃない? >>718
前提がSSR無凸とR完凸どちらを使うかって事なんだが >>720
今回差しに無我夢中を積めないなら育成しないほうがマシ レアとSSRじゃ悩む余地ないくらいSSRやなぁ
固有とスキルの差がデカすぎ >>690
ゴミはお前だ!!!
お前じゃウマ娘をプレイすること自体が時間の無駄だから、早くやめた方がいいんじゃないか?
>>709
お前、本当に頭が悪いんだな…ちょっと可哀そうになってくるよ…
少し前に書いたけど、俺は自分のことには興味ないの
だから俺は自分がエアプとか無能トレーナーとか書かれててもどうでもいいの
レスが欲しかったらゲームについて何か書きなよ
>>678については、もう一度見てきたけど、登山家1.75、乗り換え上手(最速)3.12、な
そして何度も言っているけど、あの時のチャンミ(芝短距離)のテーマは「ウララで戦う!」なの!
まずは継承で芝適性を上げるのが最優先
登山家を取りにいくとウララ自体が完成しなくなるので登山家は捨てて、芝適性最優先で育成したまで
ちなみに、俺はあの時から登山家の有効性は認めている
ま、あの時のチャンミのグレードA決勝では、ウララさんは調子良すぎて直線入口で3番手まで上がってきて乗り換え上手は発動しなかったんだけどねw
それでもハナ差2着だし、やっぱり楽しいチャンミでした(*´ω`*)
それからほぺさんはチャンミでプラチナを取るためのアドバイスをしてくれています
それならまず芝適性が低いウララで戦うなんていうところから違いますから
プラチナ絶対主義者にはわからないでしょうけど、チャンミの楽しみ方は他人に勝つことだけではないのですよ うーん、プラチナ絶対主義者の被害者が増えないようにテンプレを作った方がいいかもしれませんね…
・プラチナ絶対主義者…チャンミでプラチナを取ることしか考えていない視野の狭い人。ウマ娘をやる楽しみが他人に勝つことしかない可哀そうな人達です。
・タイキ軍団…人権SSRしか価値を認めず、ガチャをまわすのは「待機」、引換券や虹の解放結晶を使うのも「待機」。とにかく「待機」させまくって初心者の成長を阻害させる害悪な人達です。
・必須コレクター…チャンミで有効なものを「必須」と言い、どれか一つでも揃わないとやり直しさせる悪魔。必須コレクターの言う「必須なもの」が全部そろうことなんてないので、あれば良いくらいに育成しましょう。 お先は効果値とか2回発動に釣られがちだけど、自分のウマの大体の位置を走りがちか漠然とわかってるなら切る選択肢も普通にありだぞ
というか、脚質内の先頭で出せないと最大値はなかなか出ないしでどちらかと言えば強いやつが更に強くなるスキルだしな、あれ
初スレ的にはイマイチ評価しにくい 発動ポイントを考えると弧線のプロフェッサーが意外に良いよな 運は絡むけど最初のコーナーで出た場合ポジション争いのアドが相当にデカいしね。そこで出てたら最終コーナーで2回目も期待出来るし
とりわけ逃げなら弧線やコーナー系は地固め等の必須級回収した後は優先寄りだと思う
今回出だしに直線判定もないし >>723
お前って自称プロ馬券師名乗ってる割に算数苦手?
乗り換えが効果最大で発動する確率は??
お前が持ち出した数値はパワー1200前提だぞ?当時チャンミ無敗のYouTuberでも1100超えがやっとの時代にそんな意味のない数値持ち出してきてどうした?
それに定価で登山家160P、乗り換え360Pって事理解してるか?
更にお前最大値で乗り換えの効果出してるけど、その理屈だと今回のチャンミは無我夢中4.66に対し乗り換え5.09だぞ?
今度は差しに無我夢中は必要ない!乗り換え取れ!って騒ぐのか?? 登山家て高松宮か?
上位陣はスピパワ賢カンストかSS+ちゃうっけ >>730
せやな
その時のウララさんのスクショを見てみたけど、スピパワ1200でカンストしてたわ
729の勘違いだろ
>>729
だーかーらー、俺は登山家の有効性は認めているし、取れるなら取りたかったよ
ただ当時、もし登山家を取るなら因子から継承が主な手段で、芝適性を最優先に上げたいウララさんの場合はそこまで手がまわらなかったってだけ
もう何回も説明したはずなんだけど…本当に頭が悪過ぎないか…?
これだから必須コレクターは害悪なんだよ…
あと乗り換え上手はサポカとして優秀な賢さネイちゃんなのも大きかった
無我夢中の話ではないけど、以前賢さユキノのノンストップガールが流行っていた時も俺はファインと垂れウマ派だった
無我夢中の場合はサポカとしても優秀だから登山家とは全く条件が違う
ちなみに算数っつーか、私は数学得意ですよw
ウマ娘の配信のYouTubeは見ないけど、ヨビノリたくみ先生のは見ていますw そもそも、バ身表は条件に効果量重ねただけで周りにウマがいてコース塞いでたりブロックしてくるパターンは含まないから理論値出ることはあまりないぞ
垂れウマ爆弾食らうとか最終コーナーで大外に吹っ飛んで大幅ロスとか良く見るでしょ とはいえ馬身屋自体が連続でチャンミプラチナ取ってるんでやはり一定の指標にはなり得る 理論値が分かるだけありがたいだろ
その上で展開とかを考慮するのは各自でやりゃいい
でも来月からもう出してくれないって
誰か継いでくれんかな >>731
お前一昨日「あの時の登山家も1バ身程度の効果しかなかったのに、」って発言しておいて有効性は認めてる??
当時も登山家否定しててここで滅茶苦茶叩かれてたろwもう忘れたのか?それに規制くらって書き込めなくなる直前にはほぺの事も批判し出した事も忘れてるんだろうな
>>730
当時無敗の廃課金YouTuberでもこの程度だぞ
https://i.imgur.com/Bre92Pq.jpg
https://i.imgur.com/JvSHtuq.jpg 難しい話ぶった切って申し訳ないですが現在石27000個
クリスマスとか年末年始には特別なガチャ来るのでしょうか?
サポカガチャ中心に引いてきたんですが新しいウマ娘引かないとモチベがもたなそうなので次はウマ娘ガチャ回そうと思ってます
引きどきってこの後ありますかね? >>736
10連無料の時に引けなかったら追加で引くといいよ
天井食らっても怪我が少なくてすむ >>736
1年前の同じ流れなら、無料10連が数日間あるかもしれないというところ。
1年前の詳細は、「ウマ娘 ゆく年くる年」と「ウマ娘 1周年」で検索してみて。 >>735
1月だからスピキタル出たあとよね
ファインはファインが使えないのと、ファルコはバクシン入れてるからパワー盛りにくいのか?
手元にカプリコーンの頃の練習パートナー残ってたけど、無課金ぽいサポカでこのレベルやで
https://i.imgur.com/T3s2HwA.jpg クリスマス、正月も色々あるけど本命はその後のアニバだぞ
新シナリオと共に人権サポガチャくるから、そこで回せないと半年間辛酸を舐めることになる シナリオリンク友人SSR2凸以上は引かないと半年間辛い思いするからな… スピキタルの性能でブッパ出来た人は余裕がある人達だったろ
弱くはないが金スキルが駄目やったからスルー組は多かった 代理ライス、トプロアヤベ、ハロタキとまぁ必須級のばかりよな
これとは別に3枚持ってれば擬似廃課金なんだから、引き時は大事よね パワベのすり抜けで完凸したスピキタルは因子周回でもチャンミ本育成でも役立ってくれてるわ
逆にパワべは今後一切出番ない気がしてる
死にサポは2周年のタイミングで調整して欲しい
1周年で強化されても使われてないやつとかもいるし現状ハズレサポカ多すぎる トレ効高いやつはピン差しで強いからそこまで使えんことはないよ。普段は他にいってて合宿中だけ来てくれみたいな変則ムーブが要求されるけど
パワベさんなんてCBがご機嫌斜めだった時の保険にもなるからかなりいい方
スピ補正あるキャラにスピ3ハローとかやってパワーが凹むとか言う人偶にいるけど、普通にパワー1枚挿せばと思うわ チャンミ、どうしてもマチタンで勝ちたいんだけど手持ちのチョコボンにすら全然勝てない…
やっぱ2500くらいの短めの長距離じゃ無理かな
オススメのスキルとかある?いま鋭脚一閃と弧線積んでるけど全然速度足りない >>748
無我夢中、スタミナクリスエスか…そんなに強いのか、積んでみるわサンガツ 解法としては斜め上になるけど、そのチョコボン抜いて適当に先行入れるとかもある
逃げが強いのって同脚質で競り合い続けてバ群を伸ばして後ろが届かなくなるからで、自分もチョコボン(逃げ)出すとそれに加担する
なので、逃げ全体の勢いを削ぐのと差しがその先行に追い抜き対象取って中盤位置上げ出来るようにとかでもマチタン本人は勝ちやすくなるかと
トータルで見た場合の勝率はどうなるかわからんけど >>737,734
ありがとうございます
アニバ途中から始めたので最初は適当にガチャしてたんですが最近天井把握して石貯めてます
サポカ足りないんですが新しいウマ娘いないと楽しくないですな
オグリ出ることを祈ってあと1.2週間待機します >>724
自分に興味ないから自分で書いた事すら忘れて支離滅裂になってるエアプの無ラチバ君
また天井まで石貯めるって新規が現れたぞ
また発狂するん?? >>750
ありがとう。
今回も逃げ強そうだからそれでどこまでいけるか分からないけど、、、今回は勝つためじゃなくて推しに頑張ってもらいたいコンセプトで参加するつもりだから
少しでもマチタンが勝てる可能性上げられるように手持ちの出走バ含めて条件整えてみます! ウマ好み、彼方、無我夢中、垂れ馬
この位かな欲しいの >>753
マチたん頑張らせるなら後ろ3か一人先行かなぁ
中盤スキル積んでるマチたんなら先行いた方が前に行ける
先行はデバフタイプでよし
が、他のトレーナーの助けにもなる可能性あるので、基本は相手に逃げ入ること見越して後ろ3かなあ >>754
ルムマだと逃げ多すぎて垂れウマもウマ好みも意味が無い状況なんで本番でどうなるか チャンミオープン勢やが
一度くらいはセオリー無視して推しウマ娘にお気に入りスキル積んだので勝ちたいよなぁ
思い入れがあるウマなら特に >>756
逃げ環境作りたい人達はわざと逃げを多く出して後方脚質を潰してるんよ スペちゃんエースなら あと二人大逃げ、逃げとかにはしない方がいい? >>692
亀だけどスタミナにビビりすぎじゃね
マエストロだけで緑もいらんやろ >>757
先月のスコーピオでドーベルに淀の申し子積んだで
スキルptに見合う効果ないけど京都中距離来たら出したかった 差し追い込み多すぎないか?
先行は皆無だし差しが4番手なんてこともよくある >>761
みたいですね
シニア合宿で残りマエストロが後2回、最悪感想出来ない事を想定した場合、スピードにもよるんでしょうけど必要スタミナってどれくらいでしょうか?
現在、中山とコナ回復しかない >>764
下り坂モードに左右されるからこれだけあればOKっていうのは言いにくいけど867+マエストロあればほぼ足りる
金無しなら1000+白回復1~2かな
追い込みなら無我夢中でスタミナ減らんしな
相手に八方ネイチャいたらドンマイだけどまあほぼいないでしょ ありがとう
1000はちとキツイからマエストロお祈りする 今回はマッチによって脚質分布かなり変わるから難しそうね
ルムマで逃げ7以上がわりとあるわ よくわからんのだけど中山2500で先行が役立たずみたいなのはどんな理由なの? 最速加速の手段がない、ノンストップお祈りぐらい
逃げはワッショイ+ちょい遅れてアンスキ
差しは無我夢中+ちょい遅れてアナボ彼方
追い込みは直線一気迫る影 なるほどクリウオッカを長距離先行みたいに仕上げても無駄か
勉強になったありがとう ごめん厳密にいうと白スキルで本領発揮があるけど条件が逃げ多いこの環境じゃどっちみち厳しいしね
パワーなんか入れる余裕ないっていうのもある あと先行で固有に順位条件がついてるやつは逃げに偏りやすい今回の環境だと不発のまま沈む
せっかく水着マック仕上げたのに逃げ多くて全く使い物にならんw ステがかなりいい感じに行って長距離Sも付いたのに先手必勝くれなかった
地固めだけだと弱いんだっけ?
https://i.imgur.com/XwBpJrZ.jpg 先行は逃げ0で幸運先行になる、もしくは逃げ2でいい感じに逃げが隊列を伸ばしつつ頑張って追いついて本領発揮ノンスト
このパターンなら勝てる
逃げ1だと隊列が伸びないので差し追込に追いつかれるし3以上だと逃げに追いつくのが厳しくなる >>774
ダスカはただでさえチョコボンに中盤負けするのに先手すらないのはかなり厳しい >>776
こらーーー!!!いい加減なことを言ってるんじゃありません!!!
そもそも毎回仕上がったチョコボンがいるわけじゃないだろ!!!
例えいたとしても1バ身くらいの差…道中の運次第でどうにでもなる!!
>>774
必須と呼んでいるものが1つでも無いと育成し直しさせる「必須コレクター」は害悪だから、まずはルムマで試してみるのがいいよ
本番はルムマより弱い相手が多いし、先手必勝がなくても何とかなります >>747
素晴らしいです!!!
チャンミでの推しの1勝は強いキャラでの10勝より嬉しいものです!
勝てるように頑張って下さい!!(*‘ω‘ *) 去年から今年の初めまではこのスレずっとこんな感じよ
自分と考えの違う書き込みは絶対許さないおじさんだから >>752
お前…まじで頭は大丈夫か?頭が悪すぎないか?俺は心配になってきたぞ…
ちなみに>751さんはアニバ途中からスタートってことはもう9ヶ月以上はプレイしてるってこと
しかも楽しむために自分の意志で貯めるならむしろ良いことです
私が批判している「タイキ軍団」は、まだまだSRが戦力になる初心者にひたすら待機させ、初心者の成長を止める害悪な人達のことです
>>724をしっかり読んで下さいね
ちなみに個人的な理想のムーブは…
初心者の内は1500貯まったら即ブッパ!→サポカはSRと配布SSRで編成、キャラは初期星1星2のキャラを最低星3まで上げる
そして751さんみたいにある程度頭打ちになったら天井分のジェエルを貯める
戦力が整っていないうちからジュエルを貯めるのは悪手です >>781
おい頭の悪いおっさん、今時SRなんて集めてもなんの戦力にもならんぞ‥
きちんと我慢出来る初心者は4〜5ヶ月後に人権サポカを完凸出来る。
お前に騙された可哀想な初心者は数ヶ月間SRや星2ウマ娘の為にジュエルを使わされた挙句、人権サポカを完凸させるのに更に4ヶ月間ジュエルを貯めなければならない‥‥😢 >>781
お前頭悪いから補足もしておくね
お前はそのやり方でSRを完凸させて続けてきたんだろうけど、今はSRの種類も増えてSRは昔より完凸させるのが難しくなってんの
だから最初から天井で確実に手に入るSSRの完凸を目指した方が効率良いわけ
お馬鹿な君にも理解出来たかな? >>783
いやいや、プラチナ絶対主義者の主張は全く理解できませんね…
初心者は対人戦で勝つことよりも、まずは育成を楽しむことが一番です
ほとんどガチャを引かないで我慢して数か月プレイするとか、よっぽどのマニアじゃないとあり得ません
初心者が育成を楽しむには完凸人権SSRなど必要無いのです
あと、あなたはサポカを性能でしか見ていないでしょうけど、それぞれのサポカのストーリーも良いものなんですよ
例えばイベント配布のSSRシンコウウインディで、ウインディちゃんがいたずらでヒシアマ姐さんをビックリさせることに成功して、しかも泣かせてしまうストーリーをあなたはご存じでしょうか?
ウマ娘の楽しみ方はプラチナを取ることだけではないんですよ
楽しみ方が他人に勝つことだけというプラチナ絶対主義者は、本当にかわいそうな人だと思います… >>776
栗ダスカは2番手までなら逆転の目があるけど、大逃げやチョコボン等が二匹以上居たらそれも適わないからしんどいな。 ようやくカフェに長距離S付けて無我夢中も積めたけど肝心のステがひどすぎた
スピ2スタ1賢2ハローでやるの難しいな 個人的には石は最初から貯めるべきだと思うけどな。
リセマラでベースにするキタサンを1枚は確保、配布ナリブ2凸、配布チケゾー2凸まで育て、(サークルポイント200→2000)
ショップで配布ウララの凸を順次進めながら組込み(賢さの代わりの回復役)、
レンタルとSR以上チケで拾ったスピパワのどちらかを組み合わせれば、とりあえずゲームを楽しめる程度の性能は出せる。 貯めろって意見はわかるけど俺は最初に貰える何十連か出来る石は最初にウマガチャで使っていい派
一応最初に育成ウマは貰えるけど☆1,2状態だしちょっとリセマラで☆3で自分が好きだと思う子が出たら妥協くらいのほうが育成モチベは上がる
サポカ?知らんなんとかなるだろ 運ゲーで道中どうにかなるならここまでチョコボンで溢れ返ってないのよな
そもそも、チョコボンに前取られる→追加で固有分のリード取られるだから1バ身どころの話じゃないし
ガチ勢以外はパーマー入れての先手まではやらないだろうってのでそこに穴があるのわかってるのに、先に前奪ってブロックかけるって手段を最初から捨てるのは普通に無しでしょ 俺は配布とSRがある程度揃ってから石貯めたな
最初のうちは少しづつでも強くなる過程が楽しいしね 始めたばかりの時期とかマニーもサポptもカツカツなのにいずれ使わなくなるのがほぼ確定してるSRに突っ込ませるとかなかなか鬼では?
仮に何かのSR完凸したとして、ある程度長くやってるユーザーなら蓄えてる分の他に蹄鉄やクローバー砕いて賄うとかの手も取れるけど、ガチ初心者の75000マニーと150000ptはだいぶ重いぞ >>792
同じく
キタサト開始でキタサン3凸は最初からあったけどアニバでファイン完凸させるまではSRと1凸SSRだったわ
ウマとかも手に入れんと楽しくないよ
☆2以下は緑因子つかんから因子周回ほぼ無駄やし 今は昔と違って、SSRの枚数が多くなってるから、すり抜けゲットのSSRは重なりづらい。
なので確実にピックアップ+天井で重ねないといつまでたっても弱いままになる。
ちなみにSRが完凸するには、確率論だとおおよそ800連分。
それならSSRを2天井、2完凸出来るからSRのために1500溜まったら即引くとかとんでもない。 正月新規だけど育成ウマにひたすら石突っ込んでる、完凸は水マルとフクだけ、SRは夏前ぐらいまでのは完凸出来てる
育成ウマは61体、あとタルマエ、タイシン、マベさんが欲しい ちなみに育成ウマ娘は20連くらいは回していいと思う。
20連あれば10枚くらいは出てくるから短距離から長距離まで楽しめる。
ダートが心配なら引換券でオグリ引いとけばウララのカバーできないダート中距離も行けるし。 今は無微がクライマックスでレスボの高いSRや配布で対抗できてた時とは全然違うな。
グランドライブになってからは、特定のSSR無いと勝負にもならん。
キタサン、マルゼン、CB、ユキノが無かったら完全に脱落してたわ。 対戦ガチ勢ならキャラはスペックだけ見て少数精鋭にしてサポカにつぎ込めばいい
そんなんつまんねーから俺は好きなキャラ来たら回す
キャラガチャ回す石のためにチャンミでそれなりにやれるのは作るけどね ちょっとくらい課金できるなら、おはガチャをオススメするぞ
勿論キャラガチャオンリーだけどね
一ヶ月回してれば一体くらい当たるから、それなりに満足できるんだ ライアン星3まではキャラガチャ回すわ
アナボ彼方ガチャ出来ないとチャンミ始まらない 最初から強いのなんて作れるわけないヒャッハーって
無凸SSRと無凸SRだけで繰り返し遊んで貯めてたわ。 サポカはしばらくやってればイベントSSRが増えてくるからそれほど強くはないけどシナリオクリアくらいは不自由しない
好きなウマガチャ少しやって後は貯めるのがいいかな 開始しばらくの想定で作ってみた。
昔に比べると、こんなのでも簡単にSを取れるようになったんだなあ。
無凸スピード1枚、ハローは1凸LV25、配布3枚で埋めてレンタルをキタサン。
継承は昔のB時代のウマ娘から。
なお、弧線も全身全霊もどこ吹く風もあげませんされた模様。
https://i.imgur.com/rvFc89H.png
https://i.imgur.com/Ji5Ggzv.png 1500即打ちしてたけどキタサンPUの時、指咥えてみてるだけだったんで貯めるようになった。育成ウマ娘は、おはガチャでジュエルは貯めるのが正解だったと今なら思う。 その辺のスタンスは人それぞれでいいけど初心者に古い知識で決めつけ押しつけをする神奈川はNG推奨クソ害悪
質問してる人に全く回答になってない内容の無いレスつけたりするし ウママニア持ちのSSRかクリオグリ級の壊れキャラの実装でも無い限り、大人しく次のシナリオ実装時のガチャまで石貯めとくのが限りなく賢い選択だと思うね。 桜馬鹿親王はなんであんなしゃべり方なのか…
笑い方一つとってもわざとらし過ぎて気に入らん タイシンの育成で菊前に強制ヤル気ダウンってすぐにお出掛け?
お出掛けはハローじゃない方で二段階アップを狙うの? 今俺のバクちゃんをバカにしたか?😠
まあちょっと頭の足りないキャラにしすぎやろとは思うけどバクちゃんに限らず タマ育てようとしたら無我夢中が話題になってたワケを理解したわ
スピ2・イベハヤヒデ・賢さ2・ハローでやってたけど賢さ1枚減らすか
イベハヤヒデを借りボリクリと変えて金回復の分をゲインで補うか
差しってただでさえ育成し辛いと思ってたのに更に外せないカードもあるんじゃキツいな 無我夢中は持久力消費があるからなぁ
金回復と併用が堅いと思うけどどれくらいスタミナ盛れてるかによるか セルラン低いから新シナリオまでにウママニア持ちSSR出しそうで怖いんよな え?無ラチナさんのアドバイスを参考にしてからでも入れる保険があるんですか!? クリスマスキャンペーンのページでクリックしてプレゼントって今日気が付いたわ
ログインボーナスだけじゃなかったのかよ
ホーム画面だとチャンミと終了したキャンペーンで気が付きにくいわ 自分も初日取り忘れたけど別に取りこぼしても痛くないかと思った >>812
差しでクリスエス入れないなら差しで出す意味が無い
回復はゲイン+白1でも900あれば余裕で足りる、差しはもともとスタミナ消費少ない ここは初心者スレだ。
無ラチナとかチャンミAが当たり前レベルは本スレか無課金スレに行ってくれ。 無ラチナとか→無ラチナ煽りとか
プラチナ取るのが当たり前と考えている人は来んな。 無課金でも邪魔やで
チームランクSSとか言うてるし >>825
そいつはすまんかった。
正直ここって、本当の意味では初心者ではないけど、無課金スレの廃人様に追い出された無課金者が多いと思うのよ。 うっかりリタイア忘れて3勝しちゃったんだけどBグレードに落ちることってできる? >>823
初心者でもプラチナやA決勝目指すのは悪くない
そんなにコンプレックス持つなよ
>>825
無課金でもランクSSなんて余裕
無ラチバのアドバイスを無視していればな >>827
できん。ラウンド2は午前10時ごろにやるのが比較的弱いの多くてオススメやぞ >>828
じゃあ週に2回育成、無課金、3ヶ月位でプラチナ取る方法よろしく。
それが出来るプラン出せないなら黙ってろ。 >>831
そんな育成回数でプラチナ取れるなら誰も苦労しねえよ
舐めてるお前が黙っとけ プラチナはA決行ければただの1/3当たりの入ってるくじだよ >>834
せやね
たまに全敗するトレ公もいるけど、よっぽど運悪くない限りンなこたーないから気楽に構えてればええ
どうせならワンチャンかけて、行けるならA決勝行った方がええ気もするけど、まぁバックダンサーしたくない気持ちはわかるからね 先月はUFも先々月もUG5栗オグリにB決でやられて涙のBDユキノさんを今回こそB決でセンターに立たせたいんよ リタイアはちゃんと出来るの?2勝止め出来ないならラウンド1はエントリーも出来ないんだけど レース見ないで結果スキップ出来るだけでリタイアあったよ、5戦まとめてスキップはなかったはず >>835
だからここはプラチナを取るスレではなく初心者スレ。
一般的には1日1育成でも十分にスマホ中毒に足を突っ込んでいるレベルだという自覚を持ってくれ。
毎日3回とかはもはや完全に廃人。
ログボ+イベント配布貰うだけの月10回程度が初心者、というかそれでもやり過ぎレベルだったりする。 >>843
そんな奴本スレにも沢山いるぞ
お前が本スレでお友達探して来いよ また初心者にマウント取りたいだけのイキリが来てるのか
何処にでもこういう輩はいるね(大抵キモオジ) >>831
これだと廃課金でも無理だ
妥協個体すら多分できん、というか本育成のための因子すら揃わん >>843
これは初心者とは違うやろ
あんまりやらないならまったりスレ行けばよい プリコネもそうだけど、本スレより初心者スレの方がまともに機能してるからな… 初心者の定義を押し付けられるのはちょっといただけないわ自分は初期からやってて揃ってるから何でも言いたい放題してらかまってちゃんのくせに 気に食わないならお前が超初心者スレでも作って開始3ヶ月未満のみで立てればええやん
何回繰り返すんだこの話。態とか? チャンミやったけどなんか全体の練度上がってる気がするな
以前はスピ1400台がほとんどだった気がするけど、今回は1500〜1600までキッチリ上げてきてるヤツが多い気がする
長距離チャンミだしステちょい低めでもいいかーって無礼てたらボコられたわ >>843
それは初心者じゃなくてまったりさんと思う。こちらへどうぞ。
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669623542/ 今回逃げの人数次第だなぁ
安定して勝つのは難しいわ ガチャ20日までなら年内後2回更新あるの?
20日にまたクリスマス?
で、次が年末に正月ガチャって感じ? 基本的に衣装違いは月末だけだから、次は普通に新キャラ、そのあと正月衣装のはず
メガイルミ的にはタルマエだけど、そういうの無視するのがサイゲだからなー… 昨年末はこうだった。タマモクロスの途中で無料10連が始まったんだっけか。
12/22 [疾風迅雷]タマモクロス
12/31 [初うらら♪さくさくら]ハルウララ
12/31 [初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 高度な話しぶった切ってすまないがオープンでのAグループ優勝のためのアドバイスをお願いしたい
グランドライブ育成でステ抑えて取るスキル調整するのが王道なのでしょうか?
長距離Sが付きにくい気がするんですが出すレースを長距離多くするとグランドライブでもS付き安くなるんですかね? オープンはやらないからスキルはあんまりアドバイス出来んが、
必要スキル+回復スキル、あとできれば緑速度スキルを集める感じじゃない?
継承は重賞ボーナスっていうのはあるけど親が長距離走ってるとかは特に関係ない
何を作ろうとしてるのかは知らないけど逃げ以外なら相性表とにらめっこして相性いいやつを探すぐらいかな
(逃げはキタサン+ウンス固定として)
祖より親のほうが継承しやすいから親の長距離3+祖も出来れば長距離3を探す
https://mee1080.github.io/umaishow/ >>857
期待して待ってる!
もういい加減引退したいくらいモチベがないw
1日1育成もできない俺には合わないかも >>861
引退するかはともかく、あなたは愚痴スレ↓に行った方が良いですね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670072299/l50
>>809みたいな書き込みは愚痴スレでして下さい
ここにはバクちゃんのファンもいるんですよ >>861
去年の10月~12月毎日ログイン以外やらなかったな
最近またやる気なくしてる 差しクリオグリの必要スタミナどんくらい?
継承ゲインヒール入れてやるつもり 今回スタと根性でスピボーナスあるから比較的上げやすい901まで上げると仮定して
ゲイあるなら適当な回復のコナ回復とかとミラクルラン発動用の777で良いんじゃないかな クリオグリでゲインヒールを回復のあてにするのはあんまり良くないと思う
回復3つだとただでさえ賢さ1200でも7割くらいの発動率なのにゲインヒールは条件満たさないと出ないスキルだからかなり固有発動率が落ちると思うため ちょうどゲインヒール積んだクリオグリ使ったら固有不発でボコボコだったわ…w 今回の栗オグリはまー弱いね
せっかくの固有は基本がスリセ発動で、それだと2、3秒遅れだからちょっと手遅れなことがほとんどなんよね
確率は7割でそんな強くないってかなり微妙
差しだと無我夢中積んでるからスリセランの効果なんてたかが知れてるし
どうしても栗で勝ちたいなら追い込みのが勝負できそう
なお育成はクソだるい模様 >>865
ここ初心者スレだよっていったうえできくけど、スタ901ってあげやすいかなあ・・・・
どんな手持ちの想定なん? 無課金でキャラかわいい理由で始めたとして続くかな
育成かなりキツイらしいけど ストーリーを楽しむぐらいなら全然余裕
対人まで手を伸ばすとめっちゃキツい >>869
そこはレンタルのスタ因子でなんとかしてもらって
スタミナ上げるだけでスピードが上がるしそこまで上げたら根性も601以上にはなるんだから距離Sみたいなもんで上げない手はないよ
それで1200までスピード上げれないってことなら賢さ捨てるかサポ引くかしかないと思う 逃げ4人くらいで後続が追い付かないくらいまくられるとどうにもならんな、なかでもチョコボンダスカが頭抜けとる、UFランクのこやつらおったらそのレースは絶望や >>873
やってみたけど、ちょっとパフォーマンスをギリギリまで使って(スタ練Lv3)やっとかなあ
レンタルにスーパークリーク使う手もあるんだけど、それでスピードのサポカは何使うのって話もあるし
ちょっと初心者にはハードル高そうな気がするよ?
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/1052891511861301298/image.png >>876
一番疑問なのは、なぜユキノを入れてしまったのかということです >>860
ありがとうございます
セイウンスカイは衣装のほうを持ってますが今はゴルシを育成してます
ゴルシに長距離S付いたらセイウンスカイ育成してみます そんなもんじゃないかな
初心者ならスピ3スタ1賢1ハロとかで賢さもっと妥協だと思う >>877
初心者の手持ちサポカの性能に近づけるため
SRウンスでもよかったんだけど、レベルあげてなかったので >>873
> >>869
> そこはレンタルのスタ因子でなんとかしてもらって
> スタミナ上げるだけでスピードが上がるしそこまで上げたら根性も601以上にはなるんだから距離Sみたいなもんで上げない手はないよ
> それで1200までスピード上げれないってことなら賢さ捨てるかサポ引くかしかないと思う
あg >>876
スタミナだけなら割りと最近配布のハヤヒデでもいいし
脱出術取りたいからウンス使ってこれだけステ盛れたなら十分じゃないかな?ハヤヒデならもう少し楽にはなると思うし
前にも書いてるけどスピード盛れないって事なら賢さ犠牲にしてスピ入れるしかないよ >>881
なんか誤爆
>>785
今回ウララで勝ってる人いたけどお前も当然出すんだろ?
まさかウララではプラチナ取れないから出さないとか言わないよな?? >>883
あーハヤヒデの方がいいなあ確かに 最近の配布だし
スピ―ド3スタミナ2(スタ因子15くらい 余裕があれば賢さ因子)ハローなら賢さ捨てればいけるかなあ >>843
大人しくなっちゃったけど皆んなに叩かれて萎えちゃった?
このくらいで凹むくらいなら実質攻略スレの初スレじゃなく、雑談スレの本スレに移籍しな 工エエェェ(´д`)ェェエエ工無ラチナ!?
弱ぁーいwww
無ラチナが許されるのはチャンミ初体験までだよねーwww >>887
そんな事言うとまた無ラチバが発狂しだすぞw
無ラチバを煽って遊ぶのはあいつと長い付き合いの俺だけにしとけw 開始からずっとチャンミオープンしか出たことない俺もいるぞッ( `・ω・´ ) >>889
誰もオープンに出る事が悪いって言ってないけどどうした?
オープンに出てお前より更に初心者いじめてんの?? >>890
だってオープンじゃプラチナ取りようがないんだから無ラチナになるしかないじゃないですか(´・ω・`) >>891
偶然Aに進めてしまうとラウンド2が0勝で決勝出られないとかたまに見かけるから気をつけてな… >>892
別にお前に無ラチナ煽りしてる訳ではなく、お前みたいな初心者に対して偉そうに講釈垂れてるくせに自分はグレードで優勝も出来ない奴を無ラチナ煽りしてるだけだからな?
オープン民ならオープン民で応援するから頑張ってくれ👍 >>859
本人の距離適性上げたいってことで良いのかな?
バ場、距離、脚質は星の数で継承発動率があがるはず
レンタルで長距離9借りて、自分の方は相性◎ならそこそこ長距離Sになると思うよ >>884
あ、そのウララの人はきっと私ですw
どう?すごい?( *´艸`)
ま、全てのウマ娘ちゃんを愛する私は色んなウマ娘ちゃんを使いたいので、グレードA決勝はアストンマーチャンを勝たせる予定です(*´ω`*) >>899
3勝出来るならA決に行ったほうが得だよ!
問題はラウンド2で1勝も出来ない人がたまにいるんだ
流石に5割弱勝ってて1回も勝てないはないと思うけどね >>894
お前みたいなのが構うからアホ神奈川も消えないんだ >>874
この差しスペで勝率5割なんだが追い込みの方が強いのか?
https://i.imgur.com/SIMjLt5.jpg
下にお先日本一無我夢中真髄心あり
根性と差し直欠損してるのが痛いのかな >>882
初心者が賢さ因子18にするのきつい気が 追い込みは道中のアガり方がエグいからな
総大将スペちゃんは長距離スキル持ってるし、追い込み改造は正解やと思う
息抜きで差しスペちゃん育成したけど、自前の逃げにすらまったく勝てる気がしない
https://i.imgur.com/yLW3gX2.jpg チャンミ始まっちゃったな
チャンミ開催中は育成下振れしまくるからツラいんだわ
いつもはUR行くか行かないかくらいのが普通に出来るのに同じ編成でS+とか盛大に下振れするのがチャンミ開催期間 チョコを電子決済してから気付いたが600円超えで何かと思ったらウマアクキー入りだったわそれにしても高いな ゴルシは平気でUG台行くのにタイシンSS止まりでつらい オープンだけど初戦20勝って初めて
特に作り込んだわけじゃないのに >>821
あ、足りるのか
スピ3か賢さ2どっちがいいんだろうか
かなりスキル頼りだから賢さ2か シンクリ入れてない総大将スペちゃんが2勝したわ
必死こいてシンクリ入れていろいろ育ててみたけど因子がちゃんとしてないせいか全然上手く作れないんでもうシンクリ入れるのやめるか 差し仕上げられるのは富豪だけだろ。一般人がスペ育てるなら追込みの方が強い なるほど
シンクリ入れるのはあまり初心者向きじゃないのね 何というか呪いの装備って例えで納得しちゃったんだけどまあ無課金なりに何とかするしかないな
それより適正Sが本当にいらない、Aにして本来出られないレースに出られるようにするのはロマンだけど >>917
S要らんよね今の仕様だと
条件満たしたら高確率でつくとかあればいいんだけど 距離Sは今のままでいいから最後にもう一回継承チャンスが欲しい >>919
クラシック継承でリタイアしにくくなるから嫌やな 適正Sは運以外ノーコストだから必須になっちゃうんだよね
もう評価点上がるだけでいいと思うよアレ 無課金に差し育成はキツいわこりゃ
キタサン借りてたのがSRに変わるのも痛いしボリクリのトレ性能も微妙
根性は600から結構オーバーするけどイベビワ採用時から減ったスタミナを補えるほどじゃないだろうし >>863
毎日コツコツやったって積み重なるモンがないからねぇ
少しずつでも強くなっていくならまだしもそうじゃないし飽きるよね
エピソードが本編なんだと思うけど一通り読んだら終わりだし 因子厳選が何一つ終わらないままサジタリウス杯が始まってしまった
もうグレB三着でいいか… >>923
てめえ!!何言ってるんだ!!?
ウマ娘は毎日の積み重ねだろ!!!!
つーか、てめえは>>861の引退野郎かよ!!!てめえみたいに頭の悪い奴にはこのゲームは無理だからとっとと引退しろ!!!
ちなみにウマ娘は本当に毎日の積み重ねが大事です
日々の育成を頑張ることでマニーやサポートポイントも貯まりますし、覚醒素材なども手に入ります
更に因子もあります
あとちゃんと育成すれば少しずつジェエルも貰えますし、サークルに入れば1か月でガチャ10連分くらいのジュエルも貰えます
そしてプラチナの称号よりカッコイイ「推しの名手」の称号も日々の積み重ねです
>>920みたいに途中で諦めるのもマイナスなので気を付けましょう >>925
お前はプラチナ絶対主義者と馬鹿にしてるけど、お前初めてプラチナ取れた時大喜びしてたよな🫢 他のステは同じとして、スピード1600根性600(スピパワ育成)と、スピード1300根性1500(根性育成)ってどっちが強いですか?
根性の6分の1がスピードに加算されると聞いたので前者は1500、後者は1475。
単純な速度では少しスビードのほうが速いですが、追い比べまで考えると、もしかして後者では?と思ったり。 次でホッコータルマエが実装されたら
川崎記念と読んでいる
去年は3月の高松宮が1月に来たけど
2月にフェブラリーやるために仕方なくだったろう 短距離も久しくやってないからなぁ
グララで一回は入るでしょ >>927
追い比べでちょうどよく加速できても金スキルの取得差で根性育成は弱くなるとおもうよ 2日間で19勝、勝率4割5分
チョコボン・・・11勝
栗小栗(先行)・・・5勝
タマモ(差し)・・・3勝
今回は先行が弱いと聞いていたが、差しのタマモが先行栗小栗より勝てなかったので作り直したい。
ミスターシービー未所持なので、自前の迅速果断が使える差しで育成していましたが、追込の方が良いのでしょうか。
https://i.imgur.com/8reJKuy.jpg
https://i.imgur.com/xMD7DHi.jpg 2021/5-2022/4のチャンミが
ダート 1
短距離 1
マイル 2
中距離 4
長距離 4
2022/5-2022/12のチャンミが
ダート 1
短距離 1
マイル 2
中距離 3
長距離 1
で残り4回
内訳はダート短距離マイルのどれかで2回、中距離1回長距離1回と考えるのが妥当。
中距離はダービーオークスが3-4月、
長距離は春天が3-4月はほぼ確実なのと、メガイルミコラボしてるから1月は東京大賞典条件のダートじゃねーの。
で2月は高松宮じゃねーかな。 >>940
そもそもスピードがオグリより足りて無いのでは?
タマは迫る影無いんで強攻策取れないんじゃ差し無我のがまだマシでしょ。 帝王賞やったから東京大賞典はさすがにこないんじゃないかな、JCもダービーと被ってるからやらない運営だし >>940
タマならスピ3賢1スタ1因子賢さよりで追い込みが楽だと思うCBレンタルしてもこの構成なら作れると思うし
あと注意点は追い込みは一気だけだと加速足りないからアナボ彼方できれば両方積みたいくらいかな 準決用にチケット残してるから1日10戦にしてるんですが無駄なんですかね?
オープンですがゴルシが活躍してくれて嬉しい
A決勝に行きたいわ >>940
差しより追込みの方が圧倒的に作りやすいぞ
うちは追込みタマが15勝して勝ち頭だ
加速は一気 垂れウマ シューティングスター これで無我夢中に負けない >>947
逃げに対してそれだけ勝てる追い込みは信じられないんだけど画像かなんかある? >>947
感動したッス!
本スレに貼って感動を分かち合うッスwww
シューティングスターw
しかも継承www 2人ともサンクス
>>943
確かに小栗は1350長距離S冬ウマ娘◎だからタマモの方が低いです。
栗小栗スピード成長率15%は大きい。
差し自体は間違いではない事はわかりました。
>>945
シービーが必須ですが、賢さが入ればスピードが伸びるのも大きいかなと感じてます。
ただし加速スキルを何個も覚える必要が多いのも追込を躊躇した理由の1つでした。
アナボは自前で用意できますが、彼方はドーベルのレンタル固定になりますね。 え、待って
まさか本育成でレンタル使わずに全部自前でやってる人おるの? 追込は直線一気が最速だから継承加速はなくても平気
可能なら垂れ馬 >>951
ドーベル一択になることで制約ができる事が言いたいんだと思う。
希望の因子(長距離9で賢さ9など)のドーベルとかそう簡単にいないやろ。 直線一気だと足りないぞ
位置取り次第だが迫る影でも足りるかどうかは怪しいときが多い ノンストが結構出るから積みたいけどサポカ的にきついっぽいね 同程度の仕上がりという前提で、直一だけで今回のチャンミの逃げに追いつくのは無理だよ。白い影さんならまだ違うけど、長距離追込みが直一だけで勝てる時代じゃない。
中盤速度スキル複数積んで逃げとの距離縮めて、追加で垂れウマ(ノンスト)アナボ彼方のうち2つは積んで発動せんと捲れない。 >>954
ああ、せやな。ドーベルで長距離はほぼいないよな
追い込みなら直線一気、アナボ、垂れウマでええと思うよ
アナボドーベルは発動遅いから二つもいらん 初心者スレだしある程度は割り切りよ
加速なんて2,3つあっても効果は目減りだし
ステで負けてるであろう初心者が道中スキル少なくて順位条件の位置にいるのは厳しい > 加速なんて2,3つあっても効果は目減りだし
何言ってんの?有効な加速は幾つあっても良いぞ?目減りなんぞしない。
ステが盛れるかどうかと有効な加速をどれだけ積めば良いかは全然話が違う。 推しなら頑張るしかないけど、
グラライ環境で初心者が勝ちたいのならスピード成長率があるキャラを選べ。
差しのタマモより先行のクリオグリが強いのも>>943の言う通り。
スピード成長率があればスピード2枚に出来る。
スピ2スタ2賢1ハローまたはスピ2スタ1賢2ハロー >>960
複合したら単純な足し算にはならないから効果量は落ちることは落ちるよ
ただ発動するかどうかもわからんから有効な加速はできるだけ積みたいのは間違いない >>901
でも対人でプラチナ取らないとここですら人権無いじゃん 2,3ついらないは言いすぎたかもね 3,4に訂正するわ
2つは積んでいい たまにビリが優勝するレースはやらないのか
いかに遅いウマ娘を作るかを競争すること この前の最強チームみたいにGランクだらけになるだけだぞ >>965
まったりスレ行けば良いらしい()
という冗談は別として、実際長距離は捨てて良いと思うよ。
というのも、普段の育成とは揃えないといけないサポカが違いすぎて無駄が多い。
全部なんとか勝たないといけない、と思うと今度はダートのチャンミでまた詰まって、精神衛生上大変よろしくない。 >>970
正解は 全距離とダートのプラチナを揃えたらようやく初心者卒業 でした!
不正解なので罰ゲームです、スレ立てはよ! >>965
んなこたーない
一部の暴言を真に受けちゃダメ >>971
長距離は、前のインフレ前でなんとか取れたけど、今回はムリポ。
ダート?ウララしかおりゃん。アグネスデジタルがあとピース18個……。
ありゃ?スレ立て950じゃなかった? とりあえずうちの環境だと、スレの1と2があぼーんになってるので建てられないので他の方お願いします。 >>975
950ですた(´;ω;`)
すまないやで 初心者が一番プレイする
プレイ頻度が下がってきたら初心者卒業かね 1と2があぼーんになってるってどういうこと…??
とりあえず誰も立ててなさそうなのでスレ立て試してくる >>979
多分リセマラがアウト。
この書き込みがあぼーんされたら確定。 たまにうちのゴルちゃん先行みたいな位置取りして不沈艦でのびてく挙動したりするんだけど逃げ居なくて差し追い込み多数だとこうなるの? ゴルシならウマ好み取ってるだろうから、差し追込多数なら序盤でウマ好み発動してそう言う動きすることあるよ。 自分はゴルシを先行で仕上げることがよくある。
どうせチョコボンやら水マルやらが出張って来るしクリオグリがいるしで、
先行でも普通に5位くらいになりがちだからどうせ不沈艦発動するなら前でいいじゃんと。 先月のチャンミに出したハロドットさん試しに出してみたら2勝した
ちゃんと作り直してみるか
クリオグリは全然勝てないわ
上手く作るの難しいな >>991
ハロドットさんええなぁ
勝ったときの痴れ者ですぅ~も好き ボリクリのイベ全く完走しないわ
それだけの為に入れてるのに ハロドトウちゃんは、今のところアニバでの選択券第1候補だな…欲しい ハロドトウさんロブロイ目当てで引いたら当たったんだが、(ロブロイはでなかった)今回のチャンミで使えるのか? ハロドットは自前マエストロ、右回り、イベント愛嬌があって固有は発動しやすく差しB。
成長率パワー15賢さ15もスピ3シンクリハロ賢1に有効。
差し因子1で済むし、推しで使えないことは無い。
ってかチャンミラウンド1ではちょくちょく見かける。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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