国がバックに付いてる以上、任天堂には勝てんわ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
サブカルチャーが国家に媚び媚びなのはどうかと思うがこうなると任豚は経団連ガーとか言ってたのを手のひら返して
国家に認められたとホルホルしだすからなあ お前らどんだけ任天堂憎いんだよw
オリンピックでまじでイライラしてたんw? ソニーは今までの行いでイメージ最悪だからなー・・・ 高性能ハードで世界での売り上げが好調なのに、この余裕の無さwww 東京オリンピックpvのトリに出しちゃった以上
4年後まで任天堂が輝き続けてなくては自民の体面が保てないからなw 任天堂だけタダで世界に宣伝してずるい!
不公平だろ!ソニーも使えよ!
使ってくれよぉぉぉぉぉぉぉ
m9(^Д^)プギャー 国がバックについてんのはソニーのほうだろ
ゲートキーパー問題とか大手マスコミ一切取り上げてないからな、 >>18
デビッドマニング事件は集団訴訟起こされて賠償金払ったろ… >>19
別に架空の人間を実在の人物のように偽って評価してないでしょ?
それに、アメリカの法律で裁かれたからって
日本で裁ける法的な根拠があるならとっくに裁判になってるよ
デビッドマニング事件だって有志による裁判だからね
試しにソニーを訴えてみたらいいじゃないか >>20
SONYが架空の映画評論家を偽ったのがデビッドマニング事件だろ
偽りがバレて集団訴訟を起されて賠償支払い
これがきっかけでステルスマーケティングに対する法整備に動いたからな
しっかりしろよ(笑) >>21
いや言葉足らずかもしれんが全部解ってるよ
重要なのはそれは日本の法律で裁かれた訳でもなければ
日本で法整備されたわけでもないという点だな
もし、Gatekeeper問題が法に触れると主張するなら
日本で裁判を起こして証明すればいいよ 安倍マリオみて任天堂のゲームを買おう
そんなやつ、いないだろ >>23
架空の人物を〜偽って評価してないでしょの部分で何も分かってないじゃん(笑)
デビッドマニング事件で賠償金を払った理由すら理解していない(笑) 「安倍マリオ」を見てはゲームは買わないだろうけど
あのGCのマリオを見て興奮した外国人は多いので
勢いで買っちゃった人もいるかもしれん >>23
よしいいぞ
違法じゃなければ消費者を騙す行為に問題ない
騙しがバレて賠償金を払ったが問題ない
そのSONYの姿勢をどんどんネットに拡散していってくれ
その調子だ >>25
俺の認識の揚げ足を取るのも結構だし
書き方が悪かったのはすぐに気づいてるけど
結局、Gatekeeperが同じように日本で裁けるのかが論点でしょ
個人攻撃にすり替えたいなら相手にはしないよ >>27
いいとは思ってねーよw
ネット工作とかクソみたいな会社だよ
法的に裁けるのかどうかは別の話ってだけで SONYが消費者を騙したデビッドマニング事件に、こういうアホが何度も燃料投下してくるのは助かるな
SONYのステルスマーケティングの姿勢を自動拡散し続けるボランティアに感謝したい ぶっちゃけたら、そもそもエグプロ電通なプロダクトからプロダクションか
してるのか割とある
それであれもサッカーだけアニメになったのは最近一部で話題だった鬼の気配り
てやつだろ、 既に任天堂のキャラクターを大々的に使用して2020年に向けたプロモーションが開始されてしまった
この状況での任天堂に対するネガティブキャンペーンは
2020年のオリンピック自体に傷を付け、価値を減ずる行為として判断される恐れがある そもそも企業名が任天堂だからな
天に任されるとか、皇族御用達じゃねーか
コロコロ社名部署名サービス名変える某社とは心意気が違うね 実際安倍マリオ見てあーマリオ3久々にやりてーと思ってすぐに買った奴はそれなりにいると思うよ チョニーって韓国企業に情報売るし、更にゴキブリは国際規模で評価された日本の代表になったマリオを批判するって、ゴキブリは朝鮮人としか思えないw
ゴキブリ=左翼or朝鮮人 >>25
さすがソニー大好きストーキング豚はよくわかってるねwww
キモいぐらい >>35
そういう人もいるっちゃいるだろうけど何で3なのw こういう輩がいると2011年に名無しをデビッドマニング必死だなに変えておけば良かったとつくづく思う >>16
任天堂も同じことやらかして
世界的ニュースになってたけどなw
都合の悪いことは直ぐに忘れるな そして本業にもポケモンGOとのシナジーが生まれてるご様子wwwwwwwwwww
任天堂大勝利! 3DSの売り上げが前年比80%アップ。その他ポケモンソフトも再び人気
やっぱり、ポケモンGO効果すごい。
ポケモンGOのリリースで世界中を騒がせている任天堂ですが、7月はいろいろと絶好調のチョウ!だったことがわかりました。
最新のデータによれば、「ニンテンドー3DS」シリーズ(3DS XLと2DSを含む)の売り上げは、昨年の同月と比較して80%アップ。
さらに、2014年に発売されたポケモンRPG「ポケットモンスター オメガルビー」「ポケットモンスター アルファサファイア」の
売り上げも増加。それだけじゃありません。2013年発売の「ポケットモンスター X」「ポケットモンスター Y」の売り上げなんて、
前年比の200%アップ! 理由はもちろん、ポケモンGOのおかげでポケモン全体への人気が上昇したから。
http://www.gizmodo.jp/2016/08/nintendo-3ds-sales-up.html >>42-43
11 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 01:39:27.65 ID:iCfzx1+H0
いわっち、見ていますか
あなたが残したポケモンGOはこんなにも多くの人たちに愛されてますよ
こんな気持ち悪い追憶ポエムを書いているが
過去
岩田追憶スレに朝晩毎日保守するも
彼にとっては
新スレがワッチョイ導入された途端に保守ageスレから外す程度の存在でしかない 確かにゲームは三流だけど
キャラクターは一流だね! ゲーム自体を国の総理からお墨付きを貰えたようなもんだから
表現規制の流れに大きな後ろ盾が出来たとも >>46
任天ゲームはもともと健全だし
規制されるようなものない 自民党と安倍は政治に利用しているだけだろうが、この前みたいにマリオを世界中の人達から笑い物にされるのは止めて欲しい >>50
ゴキちゃんがこの感覚で居てくれる限り任天堂は安泰だな >>53
ゴキちゃんは安倍自民の在日コリアンだから仲良くしようぜ つまり安倍政権は今回の交通死亡事故の責任をとるってこと? 国にここまでバックアップしてもらってNXコケたらどうすんの? 経団連とは今も仲が悪いだろ
任天堂が未だに潔癖経営をしてるせいで
経団連は借金しろ、負債を抱えろ、弱味を見せろ
って騒いでるし
ただその潔癖さが、企業イメージとしてはかなりプラスに働いている訳で
更に任天堂のCSRも含めて、今の政権が目指す「不況に強い日本」にも合致してるお陰で
悪い扱いにも出来ないのよ
あと江戸時代から天皇家と繋がりあるから強硬できない ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月21日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,700,003
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,717,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 180,572 任天堂ハード6月までの本体とソフト累計出たけど
3DSは最終DSどころかGBAより下で終わりそうじゃない?
WiiUは歴代据え置き最下位
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
しかもソースが任天堂公式とか
否定もできんし 怪しくなってきたからPS3を足してきたのに草が生える ゴキちゃん渾身の一撃を放ったつもりが簡単に打ち返されてワロスw
2016年ファミ通ソフト売上トップ10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 389,117
5位 PS4 ダークソウルIII 313,187
6位 PSV ドラゴンクエストビルダーズ 287,521
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS ポケットモンスター (DLカード版) 256,159
10位 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 226,089 >>37 真実だね。在チョンにも国の援助があるもんな。強いよチョニーは。 年金の積み立てを任天堂の赤字補填に使われるのだろうな。 大丈夫、任天堂はソニーと違って安定した経営が得意だから
純利益
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 安倍総帥がバックに付いてるって本当だったのか
立てよ国民!! >>73
任天堂と自民党は全然関係無いと思うが。ただ自民党がマリオを利用しただけだし。
自民党もオリンピックのゲームが任天堂から出ていたから思い付いただけだろ >>78
また任天堂は国の支援を受けていると思っている馬鹿が出て来たな ID:oOjUwN500
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/b09qVXdONTAw.html
↓
ID:mQvDiYwH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/bVF2RGlZd0gw.html
同一人物
深夜、朝、夕方に同じスレに決められた順に書き込むアホ
3順目の途中で自演目的でIDを変えるも
結局3巡目にID:oOjUwN500で書き込まなかったスレを順番に書き込んでる
以前までは2または3巡目開始時点でIDを変えてから
同じスレを同じ順に書き込んでいたが
バレバレだと反省して行った無駄な足掻きがこれである >>81
コイツ、親が死んだらどうするのだろうな。 安倍マリオに感動して涙が止まらない
遂に日本政府が任天堂マリオを日本の誇りだと認めたんだからな
30年前はゲームと言えば根暗ヲタクの遊び、
野球をやってる奴らが健全でかっこいいとか言われてたのだ
ファミコンゲームを散々バカにしてたアホどもはどう言い訳するんだ?
音楽業界はAKBヲタのものに落ちぶれ、
プロ野球は賭博薬中だらけで放送も激減した
ジブリだって宮崎が引退してお終いだ
任天堂の躍進はまだまだ続くよどこまでも! >>85
法で任天堂のゲーム機以外を日本で発売禁止にすれば健全化が進むと思うな 昭和期に流行った昔の日本のアニメキャラやゲームキャラが登場したあのイベントには、懐かしの昭和黄金の歌謡曲ショウのような味わいがあったな 手塚キャラがでてこなかったのは意外
というかセーラームーンとかゴクウとかはそれぞれ
性のニオイがするとか舞台が中華とかいう理由で見送られたのかな アベマリオのせいで任豚の正体が
アベ信者でアニメ大好きキモオタで中年童貞のネトウヨだってこと
完全にばれちゃったなぁ
豚はみんな戦争に行って戦死しちゃえば? むしろ、今回の件でわかったのは
マリオ否定派が
右左関係無い極端な決め付けで社会の混乱を願う
日本の不幸、日本の利益の損失を願うものたちって事だろ
今回のアピールで否定的な発表をしたのは
isis然り、サムスン然り、中国共産党然り、ヒュンダイ然り ID:ll34h9xW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/bGwzNGg5eFcw.html
ID:JQsktBiK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/SlFza3RCaUsw.html
同一人物
同じスレを同じ順に3回巡回するアホ
自演目的で3巡目にID:ll34h9xW0からID:JQsktBiK0に変えるも
書き込むスレ、書き込む順を全て統一させるアホである
尚ID:JQsktBiK0で深夜に書き込まれている4レスはID被りの模様 国がバックって逆だろ
国は今まで散々ゲームを敵扱いしてきただろ
それが急に尻尾をふってお願いしてきたんだろ ゲームが広く認められるチャンスに期待こそすれ
対象のゲームやひいては2020の大会、日本という国自体を毀損して
価値を減じさせようとするのは
ちょっと価値観として相容れないな けどリオを土管で繋いだり、実はすげー皮肉だよな
そこは敢えて詫び寂に持っていく日本なりのマナーなのな知らんけど _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / | 国がバックに付いてる以上、任天堂には勝てんわ
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ | 日本のゲームがアニメとかより下って価値観が
少しは変わるかな? >>94
ポケモンGOが観光地などで利用出来る事を知ったから思考転換したのだろう。 俺は国からバックアップされてるんだぞって
ゲーム産業とかどうでもいいってよくわかるね >>103
日本でゲームやりたいなら任天堂って事だよ SIEさんはアメリカさんの絶大なサポートがあるじゃないっすか >>102
反応するとゴキの思う壺なので、相手にしない方が良い 4年後のマリオ ソニックのオリンピックゲー
楽しみになってきたな >>113
IDにnikuと入っている時点でお前のAAなんだろw ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ゴキちゃん!?今なんて?
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 >>119
また変なAAを作るし。お前らの任天堂好きな人達のイメージは小太りの眼鏡しか居ないのか? >>122
任豚AAの元ネタはSCE幹部の永嶋だよ
昔はPS萌豚AAとしてよく見かけた
実際は誰が損するんだかね ID:WUFm9wci0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/V1VGbTl3Y2kw.html
ID:vc+5Q23h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
同一人物
同じスレを同じ順に深夜、朝、夕方に3巡回するアホ
3巡目の途中でID:vc+5Q23h0にIDを変えるも
ID:WUFm9wci0で3巡目に書き込まなかった残りのスレをID:vc+5Q23h0で順番に書き込むだけのアホである
ID:WUFm9wci0で最後に書き込んだレスが18時8分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469107038/403
ID:vc+5Q23h0で最初に書き込んだレスが18時10分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470072258/326
IDチェンジに用いた時間は僅か2分である >>123
DSで遊んでいたリュックを背負った男だろ。都合が悪いからと勝手に都合良く解釈するなよ。 天皇は癌でくたばり、皇族一同は集団自殺。
そして、バカウヨは全員殉死。
もしくは、テロで皇居に原爆が落とされ皇族全滅。
これが一番じゃねーの? ID:kP5XGJkO0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/a1A1WEdKa08w.html
ID:S/36YDuJ0 (9/1)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160831/Uy8zNllEdUow.html
昨日の>>125と同一人物
今日の1巡目は23時台から
ID:vc+5Q23h0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
と3つのIDを使用
昨日のIDがID:WUFm9wci0、ID:kP5XGJkO0、ID:vc+5Q23h0 となる為
2ちゃん用に最低3回線は持っていることとなる
その為2巡目でまた別のIDで現れる可能性大
だが1巡目から3つのIDを使っても書き込む順は昨日と全く同じな為
すぐ存在がばれる >>133
(ワッチョイW ce76-t1qj)
[203.189.61.195]
ID:ZgtpFm9v0
こいつは朝鮮猿 ID:S/36YDuJ0
ID:3dmZ1jFw0
IPが同じな為同一人物
詳しくは>>125参照 >>135
東京オリンピックも楽しみだね。今度はピカチュウだろうし ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(132週間分) 3,128,177
WiiUの132週時点 2,397,928
差は730,249
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 871,952
WiiU 267,215
差は 604,737
先週の週販は
PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,519
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,845,392
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,800,045
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869 この前までPS4+PSVだったのに……
どんどん追い付かれて不利になってくな
しかもPS3,4,Vで240本以上サードタイトル出して
3DSWiiUの30本のサード相手にここまで苦戦するとは >>141
任天堂みたいに日本国内のみを見ないからPSや箱のゲームは売れなくて当然だな。日本では洋ゲーなど殆ど必要とされていない事をソニーやMSは全く気付いていない 任天堂には勝てないわ
ここに、PSの負けを認めます。 >>143
確かに、国がバックに付いている以上、任天堂には勝てんわw ゴミを集めて売上誇ったとこで一つ一つはゴミだからな
SONYといえばコレ、っていえるキャラを作れなかった時点で負けは決まっていた >>145
あぁ、国がバックに付いている以上、任天堂には勝てんわw 北朝鮮にテロられた時にオバマがソニーを守るって言ってたろ
ジャップには勝てんよ >>149
しかし、任天堂が今回発表した新作のクレジットには、さくまさんとコナミの2つが並記されている。あの「さよなら、桃鉄」騒動から1年以上がたったが、両者にはいったいその間に何があったのだろうか。コナミに16年9月2日にJ-CASTニュースが話を聞いたところ、
「任天堂さんの発表なので任天堂さんに聞いてください」
と同社広報は回答した。任天堂に質問すると、
「発表したことが全てです」
と同社広報は説明した。
さらに、ゲームソフトをどのメーカーが開発するのか、また、どの会社が新作の「桃鉄」を発売するのかも、現時点では答えられないということだった。 >>150
だから韓国の為に安倍がマリオの格好をしたのかw >>153
韓国とか関係ない話持ってきはじめたか
だいぶ弱ってきてるな 警察の連中って、本当に生きてる価値の無い
知能の低い人間のクズばっかりだな!!!!! >>158
これ、韓国のネットでやってた日本殲滅運動の時の画像なのか
韓国からも、マリオは日本を代表するキャラクターって御墨付き貰っちゃったよ >>161
大人気(シェア3%)
任天堂が50億だか投資して韓国で大型フェアしたのは
世界8位の大型ゲーム市場を持つ韓国でポケモン以外売れなかった(累計Vita>PS4>PS3>DS>Wii+3DS)からだよ
結局失敗して、
WiiUは発売すらしてない、事務所を中国に移転ってレベルで韓国撤退したが >>162
多分PS4の方が上
初週30万台って日本の3倍売れたり、日本より先に台数ミリオン行ってゲーム機100万台は韓国じゃ初めてーってニュースあったみたいだし
同時に韓国は3DSが3年で5万台超えたからとセジュン(韓国大会代表ポケモントレーナー大会時期以外は日本在住)が祝ってたレベルだからな 「ポケモンGO」は危険運転誘発装置! 有識者一同が任天堂へ責任追及
優れた評論と卓越した見識で数多くのゲームファンを魅了するサイト「KENTWORLD」。
2016年8月の記事では「ポケモンGO」が原因で発生した死亡事故に注目。
尊い生命が理不尽に奪われた事態に目を背ける任天堂に対し、鋭い視線を向けています。
記事では「ポケモンGO」に夢中になるあまり死亡を伴う交通事故が起きたことを紹介。
管理人のkentさんは、事件そのものについては「プレイヤーの問題」としつつも、
「ポケモンGO自体にも配慮が足らない」と強く断言し、「ポケモンGO」の根本的な
不備を問うています。
論客からは「事故の最大の問題は非プレイヤーが被害にあってること」「いい話題
を出す時だけ任天堂出てくるのが解せない」「射幸心を煽った結果」「それで価値が
下がるならそれまでのソフトだったというだけ」など、責任は任天堂にあるとの声が
殺到しており、kentさんも「開発側もこういう事をする人が出てくるのは分かりそうな
ものです」と同意。「かなり重い罪になってしまいそうです…」と、「ポケモンGO」
で人生を狂わされたプレイヤーにも同情の意を表明しています。
ゲーム業界の風紀を憂う真摯なサイトによる「ポケモンGO」問題への懸念は、
多くのゲームファンの心を揺り動かすのではないでしょうか。
http://blog.livedoor.jp/kentworld/ >>164
流石にそれは無いのでは。韓国でもマリオは人気があるし、ポケモンGOも非公式ながら大人気になった位だし >>167
じゃあなんで、SIE前々からSCEコリアを世界3番目の拠点地に置いて国別売上に韓国を載せたり
任天堂は事業所止まりで一度も韓国に会社を作らなかった上に、事業所も全て撤退したのかね 任天堂の役員には韓国人はいない
だがSCEの役員には韓国人がいた
この事実よ >>170
任天堂と言う会社名が韓国的な時点で在日と判るのではw >>171
意味わからん
○○堂は江戸〜明治時代に出来た会社によくある名前だろ
資生堂とか文明堂とか順天堂とか明天堂とか
任天堂も江戸時代の京都商工会が始まりだし
今で言う「○○カンパニー」に近い
品川闇市場で朝鮮相手に商売してた東京通信工業よりもよほど日本らしいが >>172
ただの韓国向け展開のページじゃないか
しかも、既に撤退したところの
こういうのを出すべきだよ
40年間サムスンと繋がってたとかさ
http://www.sony.co.kr/
http://iphone-mania.jp/news-66497/ >>173
ゴキブリが日本の歴史なんて判るわけがない
ぶっちゃけソニーは創始者の盛田氏が
「ソニーは昔から韓国とは切っても切れない関係にある」
って言ってる時点でこの話は終わる
あとステマに関しても盛田氏と、同じく創始者の井深氏の
「小さな会社を大きくする為には仕方がなかった、今の日本なら罰せられても仕方ないことを私が居た頃は繰り返していた」
がある時点でもう痛み分け以上には出来ない こんなクソみて〜な国には、税金なんて一円だって払いたくねーんだよ!!!!!!! ゴキブリは間違い無く任天堂はヌンチャクコントローラーを出しているから任天堂は朝鮮系と言い出すだろうな >>175
日本企業で海外でステマで有罪になったのソニーと楽天だけだしな
特にソニーは10件超える ソニーこんなことを自身のサイトに乗せてるからね
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/2-06.html
それでも宣伝部や国内営業部隊のスタッフたちは、ウォークマンを付けてJR山手線の電車に乗り込み1日中ぐるぐる回り、
ウォークマンを人々の目に触れさせる作戦を始めた。
中略
また、こうした草の根の働きかけを進める一方、影響力のありそうな有名人たちに「使ってみてください」と
ウォークマンを渡し、働きかけもした。やがて、数人の当時のアイドル歌手たちが気に入り、使う姿が雑誌にも
取り上げられるようになり、若者の間の憧れを高めるのに一役買った。 >>1
ソニーにも国のバックが付いてるんだがね( ´ー`)y-~~ >>182
安価先を間違えてない?
確かに任天堂信者は韓国人と趣味が合わないから仲悪いが 韓国に行っちゃってるのか
そういえばポリフォの山内も韓国ゲーム会社の顧問だったな >>183
任天堂信者と韓国人(在日含む)の仲が良いのは任天堂信者が一番分かっているのでは。現にメトロイドの主役名はサムスンだし、マリオの起源も韓国だと言っているしw
現に3DSの部品もサムスンだし、ロッテとのコラボなどもあっているぜw >>186
メモリ、CPU、ディスプレイ他ほとんどがサムスン生まれのPSVitaちゃんが泣いている
つーか3DSにサムスン製のパーツってあったっけ?
むしろ、現在製造されているゲーム機(PS3,3DS,PSV,WiiU,XBOne,PS4)の中で唯一の
メモリがサムスン製じゃないゲーム機なんだが >>186
ロッテちゃんの提携企業を見てみよう
ソニーちゃんが燦然と輝いているぞ!
あとなんでロッテのキャンペーンのプレゼントは毎回ソニー家電なのか
何故ソニーミュージックは毎回ロッテのCMソングを提供しているのか
ぶっちゃけ任天堂グループ全体より
ソニーの韓国人社員の方が多い現実 >>188
残念w
VITAは初代有機ELこそサムスンではと言われているが、その他の部品は全部韓国関係無し。2000に至ってはほぼ国産だし。
逆に3DSはググれば判るように液晶パネル以外はサムスン部品ばかりだしwww >>193
任天堂信者にとって韓国は禁句みたいだな。在日みたいに必死に否定するしw >>194
例えばどこ?
どうググっても3DSはDMPや鶴岡やら日本国産だし
Vitaはメモリは完全サムスン、CPUソニー開発サムスン製造なんだが >>195
坊やはせめて
IDが何を指すのかわかるくらいパソコンに詳しくなってから
2chに書き込もうな 便器に投げ入れてるパッケージらしいね
http://www2e.biglobe.ne.jp/~alf/computer/game/psvita_package.jpg ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(133週間分) 3,130,005
WiiUの133週時点 2,412,554
差は717,451
おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367
PS4との差も残り 126,362
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 873,901
WiiU 270,400
差は 603,501
先週の週販は
PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,468
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ソニーには民主党と韓国が味方についている
自民と任天堂には負けない ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,900,094
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,864,316
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628
10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 >>210
PS4とPSVだけで300万本差だったのに
PS3足しても200万本差になっててワロタ
また今年もサードの売上で3DSに負けたりするんか >>212
政府が任天堂株に公的資金投下
政府による株価対策への取り組み姿勢に呼応して「ここ3日間ぐらい、東芝や任天堂
などの主力銘柄に公的資金が集中的に資金を投下して、市場の活性化を図っている」
(国内証券)という。
http://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-36731020090227 >>209
民進党は任進党と以前言われて豚が発狂していたなw >>217
任天堂もNHKと同じになるのかw
総務省は6日、NHKがワンセグ放送を受信できる携帯を持っていることを理由に受信契約を結んでいる実情について、近くNHKから事情を聴く方針を固めた。
さいたま地裁はワンセグ携帯を持っているだけでは受信料を支払う「義務はない」と判断しており、NHKに契約手法の見直しを求める可能性もある。
裁判では、家にテレビがない場合でも、ワンセグ携帯などの携帯型受信機を持っているだけでNHKと受信契約を結ぶ義務があるかどうかが争われた。
NHKは契約義務があるという立場で、高市早苗総務相も2日、「従来、携帯受信機も受信契約締結義務の対象と考えている」と述べた。 >>218
そのソースは?
任天堂(山内丸福)って1800年代から続く
天皇家相手にも商品を納入するくらい古い京都の商工衆のハズなんだけど
目黒闇市の朝鮮人から支援されて作られたソニーとは違う 任天堂は地味に日本近代化前から続く企業が載る「日本老舗」に登録されてるよね
しかも、娯楽商品業界では最古参として >>225
ゴキちゃんはソニー株主のフジテレビしか要らんもんな >>213
つーことはアップル発表会前の不自然な上げは日銀だったのか…
国がやってりゃインサイダーもクソもねえわな…
まさに国策銘柄だ、金あるやつは任天堂買っとけ >>226
豚ちゃんはNHKと自分で認めるのもどうかと思うが >>234
このIDの人は一人で全ゴキブリ退治出来る程毎日鋭い指摘をするから素晴らしい ソニーには同胞サムスン様ひいては南朝鮮国がバックにいるのだが? >>237
ソニーは任天堂と違い韓国ではサムスンの敵として嫌われているがw
逆に任天堂キャラは韓国人に大人気だし、任天堂コリアなどもあるw >>239
SCEアジアジャパンの元締めであるSCEアジアは韓国SCEコリア内にあるが
あと任天堂コリアは既に撤退済み
SCEの韓国シェア9割を崩せなかったからな もうソニー社長が韓国は第二の私の故郷って語ってるんだから諦めて韓国展開を応援してやれよ
ソニーが可哀想だろ >>240
それでも任天堂キャラは韓国でも大人気だからゴキブリ涙目だな >>243
どう考えてもゴキブリがサムスンに勝てるとは思えんが >>244
そりゃ、ミッキーマウスより世界的な知名度や人気は高いんだから
マリオが嫌いな奴が居たら、そいつは世界から見て「変人」って括りで問題ないしな >>244
韓国ではゴキブリの方が人気らしいですよ >>247
サムスンの影響で逆に嫌われているが
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160912-00000094-asahi-soci
福岡市水道局に勤務していた男性が、酒気帯び運転を理由に懲戒免職となったのは「処分が重すぎて違法だ」として、市を相手に処分の取り消しを求めた訴訟の上告審で、市の敗訴が確定した。
最高裁第一小法廷(木沢克之裁判長)が8日付で、市の上告を退けた。
昨年12月の二審・福岡高裁判決によると、男性は2013年9月、同僚らと飲酒した後、バイクを運転して帰宅する途中に酒気帯び運転容疑で検挙され、罰金30万円の略式命令を受けた。
二審判決は「男性の行為は、飲酒運転の中でも比較的軽い。公務員の地位を奪う処分には特に慎重な検討が必要で、免職処分は重すぎて違法だ」と判断。処分を取り消した一審・福岡地裁判決を支持した。 まず韓国市場は金額としては
ソーシャルゲーム、56%、スマホ24%、PC17%、CSゲーム2%、その他と
CSがそもそも壊滅してるが
CSの中ではSCE97%、MS13%、任天堂2%とのこと(合計100%以上なのは複数持ち対応の為) むしろSONYを国がバックアップするならわかるが
毒にも薬にもならないたかがおもちゃ屋のバックにつくとか
常識的に考えてありえねぇからw >>253
まず、企業が国のバックに付くことはない
ソニーの20倍の大きさを持つトヨタでさえ
国と比べたら規模が小さすぎて支えられたもんじゃない
次に、任天堂は江戸時代の京都商工衆の福丸が始まりの業界最古参で
天皇家とも関係が篤い >>254
だったら俺よりここで「国がバックに付いてるブヒブヒ」
言ってる奴らに言ってはどうか? こういうのも国がバックに付いているから罪は軽いのだろうなw
男子児童らにわいせつ行為 ダンサーの男ら5人逮捕
毎日放送 9月12日 19時13分配信
男子児童らにわいせつ行為 ダンサーの男ら5人逮捕
毎日放送
大阪のダンサーの男ら5人が、複数の小中学生にわいせつな行為をしていたとして逮捕・起訴されました。被害者は7歳から15歳までの47人、いずれも男の子です。
強制わいせつなどの疑いで逮捕・起訴されたのは、大阪府枚方市のダンサー・岡崎智容疑者(28)ら男5人です。
京都府警によりますと岡崎容疑者らは、児童ポルノを対象にしたネット掲示板で知り合い、2010年以降、7歳から15歳までの47人の男子児童に対し、自宅などでわいせつな行為をし、撮影をした動画を交換するなどした疑いが持たれています。
岡崎容疑者らは、路上などで児童に「ゲームをしよう」などと声をかけ家に連れ込んでいて、調べに対し、「性欲が抑えられなかった」と容疑を認めているということです。警察によりますと、被害者は少なくとも100人いるとみられます。 >>255
主語ミスした
「ソニーが国を」と空見しちゃって
企業じゃ国支えられないって書いちゃった
すまん >>262
英語やドイツ語どころか、タイ語よりも優先度低いけどな >>262
日本語読めないのはわかるけど
それはゴキちゃんの母国の言葉ですよ 【国際】韓国サムスン「Galaxy Note7」がまた爆発、6歳の米国人少年がやけど=韓国ネット「韓国のイメージが…」
http://mint. 2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1473678183/
客に迷惑を掛けようがお構い無し、企業の印象(イメージ)を大事にする
よく似てるね
当たり前か?同じチョンだもんな
チョンテンドーのマリオ・小学館/アカヒのドラえもん、
こんなの日本のコンテンツとして宣伝すべきじゃなかったよ
「国がバックに付いてる」なんて調子に乗りまくってる
実態は朝鮮人の印象操作に過ぎないのにな 元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
http://hatimakitigai.doorblog.jp/archives/68019834.html
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
トヨタやパナソニックやニンテンドーはよく耐えている 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) >>265
メーカーが任天堂と言うのは痛いな。なんでこんなの出したのだろうか? >>269
日本人の海外旅行先
1位はずっと韓国ソウル(韓国語)だぞ
次いでタイ(タイ語)、中国(中国語)、ハワイ含むアメリカ(英語)、シンガポール(英語、タイ語)、フランス(仏語)、イギリス(英語)、ドイツ(独語)、オーストラリア(英語)……
ではもう一度>262の
https://www.nintendo.co.jp/ds/aubj/index.html
を眺めてみよう
タイ語、英語、中国語、ドイツ語、韓国語
5ヵ国で上位10ヵ国、年間3000万人分の旅行先がカバー可能なんだよ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(134週間分) 3,121,155
WiiUの134週時点 2,420,954
差は700,201
おまけ
先週までのPS4 3,121,155
先週までのWiiU 3,259,894
逆転までの差 残り138,739
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002536.png
週間台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002535.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 874,618
WiiU 274,554
差は 600,064
先週の週販は
PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 3,267
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,951,416
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,918,057
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680
10位 3DS パズドラクロス 201,045 >>274
3DSWiiUで5種類しかサードが無かった5月までは
PS4+PSVだけでも、サード新作100種超の数の暴力を使って300万本くらい差があったのに
3DSでサードが15本出ただけで
今ではPS3を足して新作270種類で挑んでも200万本差
地の力が弱すぎて憐れすぎる きたああああああwwwwwwwwww
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開され、正式発表は間もなくの予想
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。
任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けて
SDKが公開されたと言われています。
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/ 韓国韓国うるせえよ。任天堂に全然関係無い話をするな 2018年韓国ピョンチョンオリンピックではソニーはスポンサー&サポーターを務める
2020年日本東京オリンピックでは任天堂がサポーター&宣伝大使の代表を務め、ソニーは全ての役職を断られる
これが真実 >>286
本当に韓国好きだなお前ら。任天堂がDSで韓国語のゲームを出したのがそんなにおかしいのか?他の国のバージョンも当然出していたのに >>287
だって任天堂のゲームには良くサムス(サムスン)とかクッパ(韓国料理)とか出て来るしw >>288
サムス・アランは1980年頃まで大活躍した「サッカーの王様」「史上最高のサッカー選手」であるペレこと
エドソン・サムス・アランテス・ド・ナメシントからだろ
世界史の教科書にも載るほどの人だから
普通ならブラジル人ってわかって当たり前の話だぞ >>292-293
でその結果が>>61だからな
国内限定言って見たくないだろうけど
これが現実 これが国がバックにいるって事なんだろうな
衝撃ハード週販数でアジア含むハードが判明やっぱりあのハードだった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474196573/
558 名前:(∪・ω・) ◆XYZ..psEDU[sage] 投稿日:2016/09/18(日) 00:18:10 ID:dkeicKJQ0 [11/14]
Wiiか3DSのときに元台湾の任天堂代理店とケンカしたみたい
そのあと台湾の販売は任天堂の台湾子会社がやってる
その子会社は2014年5月にすべての業務を任天堂香港に移行し解散
3DSは台湾専用機もあるがさすがに中国語版ソフトは少ない、あとリージョンロック
台湾のソフトが少なくてさらにリージョンロックのせいでみんながほとんど日本語版本体を購入してる
日本3DSの売り上げには中国と台湾の方が多いかも
WiiUはなぜか売ってなかった、売ってるもんはほとんど並行輸入だ(´・ω・`)
さすが週販王者の3DSだわ(笑
WiiUにいたっては売ってもなかった 普通に中国版を買うだろ
なんで日本語しか無いのを買うんだよ
日本のPS4は中国語対応してて、
中国爆買い時に
まだPS4が個人向け輸送ランキング載ってたという
事実とその現象が発生する適切な理由があったが >>298
ゴキちゃんさも知ってるように言うけど妄想こじらせちゃったのかな 427 牡丹 ◆Iy2Gow0vB6 @無断転載は禁止 sage ▼ New! 2016/09/18(日) 11:46:21.97 ID:iKGNk6Zl0 [2回目]
逃げてないで封鎖地帯来いよ
ここはヲチスレだぞ?
http://refugee- chan.mobi/urisure/
封鎖地帯はアニメ関連の雑談を餌に黒木真一郎を誘い込む掲示板です
絶対荒らすことのできない環境に優秀な管理人のもと
あなたも匿名に隠れて分身の術までをも使いこなす
平成忍者”黒木真一郎”探しに挑戦してみませんか? 初心者大歓迎!
レッツ 黒木を探せ!
黒木のレスを見つけたら、ぜひここヲチスレまで報告してくれよな!
とてもいいとこですよ!誰でもウェルカム!
《効率よく黒木を探すコツ》
1.まずはROM
アニメ雑談スレです。オタクでない人は無理に参加しようとはせず
まずスレの流れを読みましょう。例:渓流釣り 気配は消して○
2.それらしいレスを見つけたらIDをチェック
まずは抽出して前後の発言内容を確認
スレの流れに反してエロ系、特に自慰関係を延々実況してるのは高確率で黒木です
3.ひとまず黒木と確認できたらまずはここヲチスレに転載。
様子をみましょう。
4.封鎖地帯のIDや名前欄文字列などは細かいルールがあります。
管理スレなどをのぞいて学習しましょう。
なお、管理スレにも黒木がすっとぼけて出現する可能性が高いです!
レスを見つけたらすかさずゲットですよ! アップルも後ろにいるぜ
iOS用マリオを出してもアンドロイド用は出さない
あくまでソニーに抵抗 いや……
マリオランはiosで出た3週間後にgooglePlayでも発売しますが 政治家がアニメゲーム業界を支援してるのみたことないw
医師会とかソウカ学会みたいなアニオタ会作って選挙行くしかねえなw ID:h4PTGuxC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/aDRQVEd1eEMw.html
ID:3O/2fcn10
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/M08vMmZjbjEw.html
同一人物
1、2周目はID:h4PTGuxC0で書き込み
3周目の序盤だけID:h4PTGuxC0で書き込み
IDをID:3O/2fcn10に変えた後に3周目にID:h4PTGuxC0で書き込まなかったスレを順番にレスするという
あほな細工をしている
IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込むアホ 安部は何でマリオのコスプレしたんだろうね?
ミッキーマウスとかあるのに 本業はボードゲームとカードゲームだろ
囲碁や将棋板、花札や和製トランプなんて100年以上作ってるぞ 天皇は癌でくたばり、皇族一同は集団自殺。
そして、バカウヨは全員殉死。
もしくは、テロで皇居に原爆が落とされ皇族全滅。
これが一番じゃねーの? >>315
まさし君さぁ、そろそろもう一度スレ立てるべきかな? ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(135週間分) 3,217,588
WiiUの135週時点 2,433,735
差は783,853
おまけ PS3の135週時点 3,180,732
先週までのPS4 3,217,588
先週までのWiiU 3,262,597
逆転までの差 残り 45,009
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010243.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010245.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 971,051
WiiU 277,257
差は 693,794
先週の週販は
PS4 96,433
WiiU 2,703
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新!
値下げ週にたった9万とかw
PS4 305万
WiiU 327万
Vita 492万
3DS 2096万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,394,949
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,972,395
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ペルソナ5 268,320
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 208,647
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 >>275
今年発売した任天堂ハード全サード売上が390万なのに対して
任天堂ハードTOP3だけで230万と全体の2/3を埋め尽くす売上になってる方が問題でしょ
それだけ中堅規模が売れてないから
累計で負けてるんでしょ >>325
数が多いならその理論も通るんだが
3DS、WiiUサードって合わせても今年は約30本しか無いんだよ
つまり
3本が230万本、28本が160万本な訳
おや不思議、PSのサードの平均販売1.8万本の3倍以上になっちゃった >>328
自分自身に話し掛ける成りすましくん
クッパはラスボス
敵やで PSVの今年の新作だけで既に140タイトル超えてるからな
640万本は400タイトル近い新作で出来てる
そして>>325が任天堂にしたように
PSの上位3本を抜くと
1.8万本じゃ済まないだろ
平均1.4万本くらいじゃないか ソフトが売れないのに、
10倍以上のソフトを出すことで売れてるように見せてるPS 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn ID:8W0oShsc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/OFcwb1Noc2Mw.html
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html
同一人物
1周目はID:8W0oShsc0
2周目は途中までID:8W0oShsc0で書き込みID:h8EppuEI0に変えてから
ID:8W0oShsc0で書き込まなかったスレを順番に書き込んでいる
IDを変えたのに書き込む順は統一させているアホである 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH >>1-358
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱり業者といえば売国堂というくらいアメリカの犬売国堂は汚い反日企業だったか
スレタイで検索すると売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>360
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱり業者といえば売国堂というくらいアメリカの犬売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
WiiUの136週時点 2,444,515
差は822,725
おまけ PS3の136週時点 3,190,741
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017691.png
週販
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017690.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,020,837
WiiU 280,109
差は 740,728
先週の週販は
PS4 49,652
WiiU 2,731
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ >>362
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね VITAちゃんが2DS単体にも負けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,583,766
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,041,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 308,912
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 216,783
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 >>364>>365
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 3DSはあと60万台でプレステを抜くのかあ
300万付近で失速してるPS4にはどう転んでもかなえられない夢だね >>367
えw 唯一の希望である携帯機のくせにまだプレステより売れてなかったのwww
任天堂終わったなwww NXも絶対売れないし倒産確実じゃんwww >>367>>368
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>368
PS1って国内だとPS2より売れてるんだぜ ID:oVsJI5FZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/b1ZzSkk1Rlow.html
ID:SRTHew+J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/U1JUSGV3K0ow.html
1周目 ID:oVsJI5FZ0を使用
2周目 序盤数レスだけID:oVsJI5FZ0で書き込みをしてID:SRTHew+J0に変更
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである >>370>>371
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>368
もう抜くからまってなさい
なお、3DSはあと60万台でプレステを抜いて、あと99万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2099万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 503万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 306万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>373
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 売国奴ソニーくんのお陰でスレの保持が必要なくて楽だな
これからもどんどん売国が工作がと喚いてほしい >>375
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>376
どんどん書き込んで
スレの注目度の上昇と
ゴキちゃんBotの異常性をどんどん広めてくれ
任天堂系スレにしか湧かないお陰でかなり効率的にスレ回しが出来るわ >>377
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>379
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱり業者といえば売国堂というくらいアメリカの犬売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね こうやって伸びるのは有りがたいな
ゲハの人気記事は大体1Zt2AQS60NIKUが関わってくれてる >>381
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱり業者といえば売国堂というくらいアメリカの犬売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>383
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>385
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 >>387
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>389
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>391
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 日本の人気企業ランキングだと
ソニーグループ5位、任天堂8位
企業ブランド好感度ランキングだと
任天堂3位、ソニー12位だから
ソニーも任天堂もアンチどもは全員日本人じゃないよ >>393>>394>>395
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>397
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>399
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 任天堂が飼うゴキブリってほんと必死だよねwww
生活ぜんぶゲハなんでしょwww >>401
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>403
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱり業者といえば売国堂というくらいアメリカの犬売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>405
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね うおおおおおおおお
いいねえええええええええwwwwwwwww >>407
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね ゴキちゃん、お仲間が自殺配信したけどどう思う?wwwwwwwwwwww >>409>>410
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>412>>413
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱりゴキブリ業者といえば売国堂というくらいアメリカの豚売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>415
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱりゴキブリ業者といえば売国堂というくらいアメリカの豚売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>417
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱりゴキブリ業者といえば売国堂というくらいアメリカの豚売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>419
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>421
知能がないゆえにイライラステマスレを立てる精神異常工作ゴキブタを雇うのは売国堂なんだな
やっぱりゴキブリ業者といえば売国堂というくらいアメリカの豚売国堂は汚い反日企業だったか
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載しまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>423
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! >>425
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>425
やっと韓国がバックについてる売国堂であることを認めたか
真実はいつもひとつ! >>427
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 同じキャリア回線同士で会話するなっての
あまりの捏造のセコさに悲しくなるわ >>429
コケモンGOは国内を混乱させ暴動を起こさせるために作られたらしい
連日悪いニュースになってるの見ればわかるよね さすがアメリカの利益だけを考える反日朝鮮堂
マリオもイタリア系アメリカ人がモデルで、名前からして当然日本人ではない
スレタイで検索するとステマスレが売国堂アフィブログに転載されまくってるのがよくわかる
たまたまアフィブログでこのスレを見た人も覚えて帰ってね >>429
同じキャリア回線同士で会話するなっての
あまりの捏造のセコさに悲しくなるわ >>429
同じ任天堂ゴキブリ回線同士で会話するなっての
あまりの捏造のセコさに悲しくなるわ ここまでアレな内容がくると末尾MのBOTは逆に
かなり賢いアンチ任天堂のフリしたアンチソニーに見えてくる不思議 >>433
やっぱり売国堂が工作してたんですね!
覚えました! 韓国がバックに付いてる以上、任天堂には勝てんわ [無断転載禁止] 2014年に韓国から撤退し現在はネット販売限定に
最新機種はノーマル3DSとWii(Wiiリモコン+)
な任天堂と
既存のSCEコリアとは別に2010年4月からSCEアジアを設置、2016年にはSIEアジアを設置し
日本よりも早くPS4を中心とした本体、周辺機器の最新機種が出る
SCE創設者は自他共に認める在日
なSIEと
どっちが韓国大好きなんでしょうかね >>438
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 岩田は、ニコニコみたいなイメージの悪い業者に【媚び売って】
【献金】までするような異常者だからな
どんな理由があれば、ニコニコみたいな【クズ業者】にカネ払えるんだか
岩田の人間性が知れるわ
冗談抜きで岩田ってアタマおかしいんじゃねーの!? ソニーだって全くバックアップがないわけじゃないけどな >>441
ソニーだってニコニコに金出してるぞ
つーか一部運営に携わってる
ドワンゴグループだからな >>441
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>442
ソニーだって全くバックアップがないわけじゃないけどな >>443
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 総資産
SONY 16兆6,733億90百万円
任天堂 1兆2969億200万円 >>448
社員数50倍でたった10倍の資産しか無いんだよなあ
そして、売上高15倍も有るのに純利益は3倍しか無い ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025242.png
ハード販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025243.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696
先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ >>448
総資産
SONY 16兆6,733億90百万円
任天堂 1兆2969億200万円 >>449
社員数50倍でたった10倍の資産しか無いんだよなあ
そして、売上高15倍も有るのに純利益は3倍しか無い >>450
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>454
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>455
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ ソニー携帯ゲーム機 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これ以降姿をくらませたのでした・・・ >>458
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>460
【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4]
次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。
ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。
金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。
これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。
機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、
Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。
その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。
また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・
唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに >>461
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ
しかもまだ年末やってきてないし >>465
今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ
しかもまだ年末やってきてないし >>468
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 【悲報】WiiU、PS3に2016年度のソフト売上で完全敗北!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475810443/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/07(金) 12:20:43.46 ID:NNixOo3s0
ソース
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『FIFA 17』2機種合計で5.9万本販売(9月26日〜10月2日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
ハード別 ソフト販売本数 2016年度推定販売数
PS3 892,450
WiiU 886,221 >>470
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ 普及台数(現実)、更新!
PS4 313万
WiiU 327万
Vita 494万
3DS 2102万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 >>472
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
そりゃNXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃうわけだわ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ >>474
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!! 据え置きに台数負ける携帯機があるらしいwwwwwwww >>477
据え置きに台数負ける携帯機があるらしいwwwwwwww >>477
PS4 313万
WiiU 327万
Vita 494万
3DS 2102万 >>480
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!! >>486
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったし
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできた ★ 韓国でステマブログ摘発 ソニー等に課徴金 ★
ttp://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20150130/433654/
韓国公正取引委員会、ブログ利用した「広告でないような広告」を取り締まり、
ソニーコリア、エバー航空などに課徴金
2015年1月30日
韓国公正取引委員会は1月22日、ブログを利用して
“広告ではないようにみせかけた広告”を掲載したとして、
「表示・広告の公正化に関する法」を違反した20社を摘発したことを明らかにした。
何が問題になったのか。
実は摘発された20社は、訪問者数の多いブロガーが、実際にその商品を購入して
使ってみたところとてもよかった、という内容のポスティング(書き込み)をさせていた。
その際、ブロガーに対して金品を提供していながら、それを隠していたのだ。 >>488
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!! >>493
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!! >>498
任天堂と和ゲーはゲーム業界撤退しちゃったよなw >>500
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったし
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできた 安部がPSゲームのコスプレしてきたら近いうちに戦争が始まると思われる >>506
安部がPSゲームのコスプレしてきたら近いうちに戦争が始まると思われる 安倍はマリオではなくPS4のコスプレをするべきだったスレのあの画像かwww
http://i.imgur.com/0MuADbC.jpg >>508
これはすごい
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかる
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったし
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできた ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562
WiiUの138週時点 2,466,800
差は867,762
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (201週間分)3,269,984(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,089,971
WiiU 284,725
差は 805,246
先週の週販は
PS4 31,071
WiiU 2,545
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/ >>512
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>514
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月9日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,844,782
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,266,920
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,257,448
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 340,783
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 227,729
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 >>516
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>516
サード発売数281本で690万本
サード発売数39本で420万本か >>519ピカ
サード発売数281本で690万本ピカ
サード発売数39本で420万本かピカ >>522
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>526
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>528
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>534
さあ、PSピカWを滅ぼしてまいりましょう
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ >>536
ゴキといえば売国堂の工作業者だからねピカ
俺たちもキムチ旨いよねピカ
あっバラしたらマズかった?ピカ わざわざ説明しなくても
ゴキブリはテレビで何度か特集組まれ全国放送され
ゴキブリがテロ事件を起こしたときは複数の新聞でトップ1面を連続で飾ったり、何時間もニュースをしたことがあるから
テレビを見ないゴキブリ以外は知ってるよ
http://blog-imgs-87.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/081801d3.jpg
http://www.sankeibiz.jp/images/news/140520/gll1405201250001-p4.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a65e69e683d957c71f5930d4c5388fe3) >>538
ゴキといえば売国堂の工作業者だからねピカ
俺たちもキムチ旨いよねピカ
あっバラしたらマズかった?ピカ >>540
ゴキといえば売国堂の工作業者だからねピカ
俺たちもキムチ旨いよねピカ
あっバラしたらマズかった?ピカ 任天堂に服従しますって証だよね
このスレがあがってくると >>542
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>544
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>546
さあ屈服しようピカ
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ >>548
ゴキといえば売国堂の工作業者だからねピカ
俺たちもキムチ旨いよねピカ
あっバラしたらマズかった?ピカ >>549
じゃあ国の力でサード集めてこいよピカw
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ 任天堂ハードで売れるってハードル高いわな、だが買わぬしすぎだ
任天堂タイトルは売れると思ってたけどぺパマリも死ぬし 東京オリンピックは東京都の主催です、東京都民の税金を3兆ばら撒いてやるのであって日本国の主催じゃねーからなアレ >>552ピカ
売れるサードならピカ
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ >>553
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>554
東京オリンピックは東京都の主催です、東京都民の税金を3兆ばら撒いてやるのであって日本国の主催じゃねーからなアレピカ
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ >>553
カプコンのように売れるタイトルもってこれば売れるよ? >>558ピカ
カプコンのように売れるタイトルもってこれば売れるよ?ピカ
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ まあゴキちゃんも分かってるからこんな荒らしてるんだろうけどね >>560
ゴキといえば売国堂の工作業者だからねピカ
俺たちもキムチ旨いよねピカ
あっバラしたらマズかった?ピカ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb >>562
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>564
図星突かれてくやしいのうピカw
コケモンも売り飛ばした朝鮮堂の倒産は悔しいニダピカ >>566
イライラピカw
韓国がバックに付いてる以上、コケモンも売り飛ばした朝鮮堂と劣等栗本春男豚の負けを認めるピカ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM >>568
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>570
ここまで我らが売国堂がステマしているとバレているのか・・・ピカ
マリオ日本人を踏み潰してくれー!!!ピカ
日本人をコケモンボールに閉じ込めてくれー!!!ピカ >>572
最高だねピカ
韓国がバックに付いてる以上、コケモンも売り飛ばした朝鮮堂と劣等栗本春男豚の負けを認めるピカ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy >>574
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ >>576
素敵だねピカ
韓国がバックに付いてる以上、コケモンも売り飛ばした朝鮮堂と劣等栗本春男豚の負けを認めるピカ >>577
これはすごいピカ
もう倒産しか道がない売国堂ゴキブリがいかにステマ工作と売国で必死かよくわかるピカ
NXが売れないのは確定だし唯一の希望である3DSも売れなくて2DSとか出しちゃったしピカ
そりゃコケモンもアメリカに売り飛ばしちゃうわけだわピカ
俺たち任豚ゴキブリにもう未来はないのか・・・信仰心がゆらいできたピカ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 今週の週販はなんとPS4>>>3DS+2DS+WiiU
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(139週間分) 3,364,716
WiiUの139週時点 2,478,738
差は885,978
おまけ PS3の139週時点 3,223,606
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (202週間分)3,272,414(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1039026.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1039028.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,120,872
WiiU 287,299
差は 833,573
先週の週販は
PS4 30,154
WiiU 2,430
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと51万台でプレステを抜いて、あと90万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2108万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 506万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 315万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月16日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,918,593
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,370,773
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,274,865
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 347,662
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 232,531
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 215,053 カスみたいな売上wwwwwwwwwwwwww
初週 PSVR 51,644
(初週 VITA 32万台)
ソフト大爆死wwwwwwwwwwww
8 PlayStation VR WORLDS 5,983
その他不明
PS4売上、VRのおかげで減っちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前週 PS4 31,071
今週 PS4 30,154 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu これ、ポケモン本編が高性能ハードで来るっていうわけだけど
ゴキちゃんそれ理解してるのかな? 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb ファルコム
コンパイルハート
アクアプラス
D3
ここら辺はPS4に忠誠を誓ったようだな これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp このコピペ
sageないで捏造系以外の60を超えるスレに定期的に貼ってるって事は
捏造記事を隠したいってことだよな 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024
葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 【速報】モンスターハンターダイレクト 10月27日 20時から放送
任天堂株式会社 ?@Nintendo 2分2分前
2016年10月27日(木)20時よりモンスターハンターシリーズに関する情報を、
カプコンの辻本さんからインターネットをご覧のみなさんに直接お届けします。#NintendoDirectJP
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20161027/index.html 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h ワクワクするねえ
AC宣伝でスイッチが出てくるとかするわけか 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF >>624
任天堂終了のお知らせ来てる
任天堂 四半期別売上高
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億 ← new! >>626
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も90万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
余談ですがWiiUはWiiUの過去歴代週販最下位の記録(2,130)を更新しました
先週までのPS4(140週間分) 3,391,785
WiiUの140週時点 2,491,745
差は900,040
おまけ PS3の140週時点 3,233,470
先週までのPS4(140週間分) 3,391,785対
先週までのWiiU (203週間分)3,274,333(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045965.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045968.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,147,591
WiiU 289,429
差は 858,162
先週の週販は
PS4 26,719
WiiU 2,130
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>626 >>624
理想
国がバックに付いてる以上、任天堂には勝てんわ
現実
【悲報】<任天堂>33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/26(水) 23:09:15.09 ID:CfD98q1i0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161026-00000111-mai-bus_all
任天堂が26日発表した2016年9月中間連結決算は、ゲームソフトの販売不振のため、
売上高が前年同期比33.0%減の1368億円と、中間連結決算の公表を始めた00年以来、最低に落ち込んだ。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387352.jpg >>629
国内限定売上で現状満足
言ってるアホは任天堂の利益の7割以上が海外売上ってのを知らないんだろうな
海外で売れてないから本体販売台数は>>61になり
結果利益は>>629となる 任天堂の半年の総売上がPSNの3ヶ月分の売上に負けてる現実と来年度末にPS4が8000万台売れてる現実
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477495261/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/27(木) 00:21:01.22 ID:Z8ETzaV4d
どっちがキツいの?
PS4売上推移
2013年11月-2014年3月
700万台
2014年4月-2015年3月
1500万台
2015年4月-2016年3月
1800万台
2016年4月-2017年3月
2000万台 ※現在問題なく昨年を上回るペース
今年度終了時点予測
6000万台
来年度終了時点予測
8000万台
※ヒント
PSNの四半期売上1500億円 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月23日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
7,127,113
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,417,259
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,285,980
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 351,410
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 236,074
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 235,204 DS New スーパーマリオブラザーズ 3,080 万本
↓
3DS New スーパーマリオブラザーズ 2 1,060 万本
Wii マリオカートWii 3,683 万本
↓
Wii U マリオカート8 800 万本
DS マリオカートDS 2,360 万本
↓
3DS マリオカート7 1,394 万本
DS スーパーマリオ64DS 1,106 万本 (2世代前のハードの移植)
↓
3DS スーパーマリオ 3Dランド 1,098 万本 (完全新作)
各種ソース
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wiiu.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wii.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/ds.html 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと49万台でプレステを抜いて、あと88万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2110万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 507万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 313万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>634
現実
任天堂の2016年発売ソフトがことごとく爆死してる件
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477552960/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/27(木) 16:22:40.42 ID:xiwFmV5e0
マリオテニスウルトラスマッシュ 爆死
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD 爆死
星のカービィロボボプラネット
スターフォックスゼロ 爆死
ディズニーアートアカデミー 爆死
ショベルナイト 爆死
カルドセプトリボルト 爆死
マリオ&ソニックATリオオリンピック 爆死
メトロイドフェデレーションフォース 爆死
ペーパーマリオカラースプラッシュ 爆死
マリオパーティスターラッシュ 爆死
カービィがまあまあ売れただけで後は全部爆死やないか…
しかもクソゲー評価されてるゲームもちらほら
任天堂はいつからどうしてこうなった きったああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!
Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会
ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場よりライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html 圧倒的w
「モンスターハンターダブルクロス」がニンテンドー3DSで2017年3月18日発売。
新たな狩猟スタイルや新メインモンスター,G級クエストなどが追加
任天堂とカプコンは本日(2016年10月27日),プレゼンテーション映像「Monster Hunter Direct」を配信し,
「モンスターハンターダブルクロス」を2017年3月18日に発売すると発表した。
プラットフォームはニンテンドー3DS,価格はパッケージ版が5800円,ダウンロード版が5546円(ともに税別)。
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20161027134/ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH オリンピックでハッキリしたよな
韓国平昌オリンピックのメインサポーターにソニー
日本東京オリンピックのメインサポーターに任天堂
全てのオリンピックのサポーターにセガ
つまり一番ワールドワイドなのはセガ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 流石に順番バラバラどころか
書き込み有無すらあやふやな話をされてもな 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh ID:fSPCpa3h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/ZlNQQ3BhM2gw.html
ID:iICJPAFy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/aUlDSlBBRnkw.html
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである
1、2周目 ID:fSPCpa3h0
3周目 ID:fSPCpa3h0→ID:iICJPAFy0 >>659-660
現実は非情だな
【王者】いよいよ本日ソニー決算発表へ、第1四半期の売上は任天堂の半年累計の2.5倍wwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477930043/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 01:07:23.91 ID:jLHwy7l5d
ソニーゲーム部門
平成29年3月期第1四半期(3ヶ月累計)
売上高 : 3304億円
営業利益: 440億円
通期計画も上方修正
売上高 :1兆4000億円 →1兆8000億円
営業利益: 700億円 → 1800億円
参考wwwwwwwwwwwwwwww
任天堂
平成29年3月期第2四半期(6ヶ月累計)
売上高 : 1368億円 ※半年で進捗率27%
営業損失: ▲59億円
経常損失:▲309億円
純利益 : 383億円※マリナーズ売却益627億円含む
通期計画も下方修正
売上高 :5000億円 → 4700億円
営業利益: 450億円 → 300億円
経常利益: 450億円 → 100億円
純利益 : 350億円 → 500億円 ※マリナーズ売却益627億円 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd >>661
SIEまた日本の比率下がってたな
去年時点で97%が日本以外だったが
このままだと100%海外になりそう 日本そっちのけで「アジアは韓国、中国で大人気!」とか言ってる時点で
SIEは日本捨ててる気がする
ゲームの出荷量も去年の半分みたいだし 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
これ見て思うのがさ
Wiiが最終1億なのに対してWiiUは1300万で撤退
1/10近く減少で終わりってのが悲惨じゃなかろうか
これこそが今世代最大の失敗ハードだろう
しかも3DSが据え置きの減少分を補ってるかと思いきや
DSどころかGBA以下の落ち具合
国内限定言って誤魔化したところでこれが現実なんだよな
しかも上記URLのソースは任天堂だしな >>666
>>668のデータ見たら悲しいもんがあるな
約4年間で1300万台しか売れなかったのに、プラスあと1〜2年でGCを超えて2200万台以上とかいくわけない
しかも勢いはどんどん衰えてる上にこれからNSまで出るわけで。WiiUは任天堂の据置史上で最も売れなかったハードの記録更新だよ
あと何気に3DSもGBA以下で終息する線が非常に濃厚なんで、携帯機の方も任天堂史上で最低記録更新なんだよな
DS&Wii世代で最高記録樹立後、その直接の後継機である3DS&WiiU世代で最低記録更新とは、正に天国から地獄って感じ ゴキちゃんモンハンこれ気になるよなあ
モンスターハンターダブルクロス』もうひとつの新狩猟スタイルは“レンキンスタイル”!
●謎に包まれたもうひとつの新狩猟スタイル
カプコンは、2017年3月18日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンターダブル
クロス』について、公式サイトにて新たに登場する狩猟スタイルを公開。“ブレイヴスタイル”
に加えて、“レンキンスタイル”が使用可能となる。
http://www.famitsu.com/news/201611/02119656.html 今週の週販も PS4>3DS+2DS+WiiU&WiiU歴代最低台数更新
3週連続です
任天堂終わりました
WiiU相手に普及速度も90万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
余談ですがWiiUはWiiUの過去歴代週販最下位の記録(2,130)を更新しました
先週までのPS4(141週間分) 3,422,160
WiiUの141週時点 2,508,312
差は913,848
おまけ PS3の140週時点 3,233,470
先週までのPS4(141週間分) 3,422,160対
先週までのWiiU (204週間分)3,276,231(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,179,760
WiiU 291,601
差は 888,159
先週の週販は
PS4 32,169
WiiU 2,172
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ きたああああああああああああああああwwwwwwwwww
色々年末用の弾もそろってきたねえwwww
3DS用ソフト「Miitopia(ミートピア)」が12月8日に発売。
11月5日20:00の「Miitopia Direct」で情報を公開。予告編の配信も本日スタート
任天堂は本日(2016年11月2日),動画配信「DOUBUTSU NO MORI Direct」を実施し,
ニンテンドー3DS用ソフト「Miitopia(ミートピア)」の発売日が2016年12月8日となることを明らかにした。
価格は4700円(税別)。
http://www.4gamer.net/games/354/G035495/20161102145/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月30日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
7,553,430
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,450,364
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,292,974
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS モンスターハンターストーリーズ 246,400
10位 3DS パズドラクロス 238,965 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと47万台でプレステを抜いて、あと86万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2112万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 508万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 327万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 316万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 任天堂はもう据え置き捨てて携帯ゲーム機一本でやって行った方が幸せになれるかもしれんね 【驚愕】今週のPS4+VITAソフト売上40万本、WiiU+3DSのソフト売上5万本wwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478133957/ >>676
開発環境一本化ってのはもともと言われてたことですな ソフト開発で就職すると総合開発、携帯機(DS,3DS)、据置機(Wii,WiiU)の開発方法を学んでから開発者デビューって手順だったみたいだし
開発環境の一本化はそういう意味でも開発開始までの速度が倍になるからな
任天堂の20代の若い開発チームは別々にそれぞれスプラトゥーンやガルモを作ってる訳だし
参入の高速化は任天堂開発としても大きい 普通にこれらがスイッチ用に来るわけだからね
◆3DS ミリオン突破=20本
1位 ポケットモンスター X・Y ポケモン 444万本
2位 とびだせ どうぶつの森 任天堂 430万本
3位 モンスターハンター4 カプコン 354万本
4位 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 317万本
5位 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 296万本
6位 モンスターハンターX カプコン 274万本
7位 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 268万本
8位 マリオカート7 任天堂 263万本
9位 モンスターハンター4G カプコン 262万本
10位 New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 245万本
11位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 240万本
12位 妖怪ウォッチバスターズ レベルファイブ 226万本
13位 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 212万本
...
20位 ルイージマンション 任天堂 109万本
(50万本突破=17本、 30万本突破=24本) VITAの現状とかPS4は本当は売れてないんだって事を
データによって教え導いているからステマできなくてくやしいのおwww >>683
任天堂自信がWiiUはどこの国でも売れてません
歴代据え置き最下位の売上です
3DSもGBA以下の推移ですって
公表してるぞ
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html >>685
だから、同じ情報を公表できないSIEはヘタレだなって話だろ
SIE副社長の「日本以外は厳しく北米は累計で日本の16%も売れてないが、今のスマホ時代を考えると、携帯機はこれ以上売れることはない」発言とか
決算説明会の場でのソニー社長の「PSVitaの話はしないでください」を堂々宣言したのはある意味ヘタレじゃないが >>683
現実
任天堂 ポケモンGO後4〜9月期も営業赤字
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477269102/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/24(月) 09:31:42.78 ID:iMKz1NWS0
http://www.nikkei.com/article/DGXLASGD22H16_T21C16A0MM8000/
連結売上高は3割減の1500億円程度、営業損益は50億円程度の赤字(前年同期は89億円の黒字)だったようだ。 うっわあああああああああwwwwwwwwwwwwwww 一時期ゴキちゃんが倒産倒産うるさかったけど、経済無知は治ったのかな?
最新!これが「金持ち企業」トップ500社だ
2位は任天堂。言わずと知れたゲーム機ハード、ソフトで総合首位の企業だ。任天堂は家庭用ゲーム機「WiiU」の
不振でここ数年は苦戦が伝えられたものの、直近のネットキャッシュは8796億円と、昨年ランキング時点から
814億円も増えている。スマホ時代に向けた収益モデルの構築に手こずっているといわれるものの、
財務上は極めて健全で2012年3月期や2014年3月期のような数百億円レベルの赤字が数年続いても、財務上はびくともしない。
http://toyokeizai.net/articles/-/96373 >>691-692
WiiUの今年発売予定作品は0作です
ちなみに今年発売した和サードは
フルプライス且つオンラインがない将棋だけです
他はレゴ等の洋ゲー全機種マルチだけです
今年発売したWiiUソフトは10作程度です
まで読んだ 買収されてアメリカハードになったプレステに勝てる奴いるの?
バックにあのトランプがつくんだぜ? >>691-692
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
任天堂公式のデータ見たら悲しいもんがあるな
約4年間で1300万台しか売れなかったのに、プラスあと1〜2年でGCを超えて2200万台以上とかいくわけない
しかも勢いはどんどん衰えてる上にこれからNSまで出るわけで。WiiUは任天堂の据置史上で最も売れなかったハードの記録更新だよ
あと何気に3DSもGBA以下で終息する線が非常に濃厚なんで、携帯機の方も任天堂史上で最低記録更新なんだよな
DS&Wii世代で最高記録樹立後、その直接の後継機である3DS&WiiU世代で最低記録更新とは、正に天国から地獄って感じ トモコレのRPG版ね
『Miitopia(ミートピア)』は、Miiたちの旅を見守る“みまもりシミュレーション”!人間関係がバトルに影響する
2016年11月5日、任天堂は情報番組“Miitopia(ミートピア) Direct 2016.11.5”を配信。
ニンテンドー3DS用ソフト『Miitopia(ミートピア)』(2016年12月8日発売予定)の概要を紹介した。
◆自分や家族、友だちのMiiが旅に出る
本作は、大魔王に奪われてしまった町の人の“顔”を取り戻すために、Miiたちが旅をする様子を見守る
“みまもりシミュレーション”。パーティーメンバーとなるのは、自分や家族、友だちのMiiだ。
http://www.famitsu.com/news/201611/05119937.html もうゴキちゃんはVITAに何も言えなくなってしまったw 【悲報】<任天堂>33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161026-00000111-mai-bus_all
任天堂が26日発表した2016年9月中間連結決算は、ゲームソフトの販売不振のため、
売上高が前年同期比33.0%減の1368億円と、中間連結決算の公表を始めた00年以来、最低に落ち込んだ。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387352.jpg
>中間連結決算の公表を始めた00年以来、最低に落ち込んだ。
過去最低 >>706
あくまでもここ15年間で最低な
ゲーム事業を始めて40年間の中でも
事業を始めて127年間の中でもない
スーパーファミコンや64の頃よりは好調だよ 一時期ゴキちゃんが倒産倒産うるさかったけど、経済無知は治ったのかな?
最新!これが「金持ち企業」トップ500社だ
2位は任天堂。言わずと知れたゲーム機ハード、ソフトで総合首位の企業だ。任天堂は家庭用ゲーム機「WiiU」の
不振でここ数年は苦戦が伝えられたものの、直近のネットキャッシュは8796億円と、昨年ランキング時点から
814億円も増えている。スマホ時代に向けた収益モデルの構築に手こずっているといわれるものの、
財務上は極めて健全で2012年3月期や2014年3月期のような数百億円レベルの赤字が数年続いても、財務上はびくともしない。
http://toyokeizai.net/articles/-/96373 >>668
WiiUがそれだけ売れなかった理由が
WiiUパッドと似たようなタブレットがあったから目新しいと思われなかった(あくまでも任天堂の持論)
なのにスイッチが目新しくもないタブレットって
迷走極まってるよな 【恒例】任天堂、バンナムに普通に負ける
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478588408/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/08(火) 16:00:08.90 ID:6BsvL5FN0
7−9月売上
バンダイナムコ
売上高:2945億円
任天堂
売上高:1368億円
バンナムは当然ゲーム部門だけで
トイホビー部門も加えたらバンナムの圧勝になります 【悲報】任天堂 主要国内ゲーム業界で最低売上【サードイカ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478595447/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/08(火) 17:57:27.67 ID:QbTdeTxg0 [1/2]
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
モンハンスイッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ r'ソニー命"ヽ イライライラ
川./ ・ω・ヽ (_ノノノノヾ )
Σ○l l #(;・;)(;・;)#9
ポチ `'ー---‐´ ブヒィィイィィィ!!!( ) e (∵ |
`-ニニ二‐' 日本でも珍しい
8年連続減収記録更新中の
企業
それが任天堂 ゴキちゃん、いくらこのニュースを隠そうと来年にスイッチの発表が迫って
力を溜めている状態の任天堂の決算を貶したって無駄ですね
PS4で出したからこんな事になったわけで
25日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0) トランプショック、任豚発狂www任天堂株-7.43%-1815円wwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478667480/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/09(水) 13:58:00.97
7974その他製品13:55リアルタイム株価
任天堂(株)
22,605 前日比-1,815(-7.43%)
任天堂(株)【7974】:株式/株価 - Yahoo!ファイナンス
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=7974.T&ct=b 3DS世界累計ソフト売り上げ累計
2014 21,133,847
2015 15,265,168
2016. 6,263,824
これさ
ポケモンが出たところで
去年以下は確定だよね >>724
元々50%減の予定だからな
16年度はWiiUなんて70%減の80万台以上は出荷しないって言ってるのに
半年で60万台行っちゃったし 今週の週販も PS4>3DS+WiiU
4週連続です
任天堂終わりました
WiiU相手に普及速度も90万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差90万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(142週間分) 3,454,201
WiiUの142週時点 2,519,614
差は934,587
おまけ PS3の140週時点 3,233,470
先週までのPS4(142週間分) 3,454,201対
先週までのWiiU (205週間分)3,278,302(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,199,823
WiiU 293,894
差は 905,929
先週の週販は
PS4 20,063
WiiU 2,293
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ まもなくPS2を3DSが抜きますよw
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと44万台でプレステを抜いて、あと83万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2115万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 509万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 328万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 319万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(11月6日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
7,875,578
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,475,672
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,298,824
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS モンスターハンターストーリーズ 254,083
10位 3DS パズドラクロス 241,654 3DS-スイッチへと日本のメインハードは移り変わっていくね VITAの現状とかPS4は本当は売れてないんだって事を
データによって教え導いているからステマできなくてくやしいのおwww http://p2.upup.be/f/r/NA3odylFVD.jpg
今週のファミ通目次欄
このラインナップとラインナップ数が
現状の任天堂ハードがどういう状況下を物語ってるよな
WiiUなんか今年の半数以上が
このMHF1作だけ状態だからな
しかもこれ全機種マルチだし ゴミ通なんかまだ読んでるの?
だから周りの事が分からなくなるんだな
野糞の人気とかねw
25日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0) https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
GC
ハード 2174万台
ソフト 2億857万本
WiiU
ハード 1336万台
ソフト 9235万本
GCはWiiUが出る前は任天堂据え置き過去最低の本体売上とソフト売上のハードです 「Wii U」国内向け生産終了を正式発表 任天堂
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ11H18_R11C16A1EAF000/
任天堂は主力の据え置き型ゲーム機「Wii U」の日本国内向けの生産を近く終了すると正式に発表した。
国内では2012年12月に発売したが、人気ソフトが少ないことなどから前機種「Wii」に比べ、販売が振るわなかった。
17年3月に発売を予定する新型ゲーム機に経営資源を集中する。
生産終了後、在庫がなくなり次第販売を終える。ソフトの販売やネットワークサービス、ユーザーサポートは続ける。
海外では北米向けは16年度の出荷を終えたが、生産の終了時期などについては明らかにしていない。
>人気ソフトが少ないことなどから販売が振るわなかった。 WiiUはこれぞ失敗ハードって感じだな
年間発売タイトル数
N64 GC Wii WiiU
10 10 21 15 発売年
43 68 101 32 2年目
54 97 122 26 3年目
58 43 104 22 4年目
37 47 .60
6 37
.10
4 おめでとうございますwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【朗報】VITAめでたく世界最下位へ
ソニー携帯ゲーム機 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これ以降消されたのでした
つまりソニー的にはもう終わったも同然
vita:1246万台(CESA発表)
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Vita
wiiu:1336万台(任天堂発表)
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/ ゴミだった一本糞2を下回るかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ? この爆死は売れてないPS4で出したから起こったものですよ
括目せよ [売り上げ/予約カン]COMG,TSUTAYAちゃくたま:Fate/EXTELLAが首位を獲得、TESV Skyrim SEが続く
引き続きPSプラットフォームが支配的というか、3DSの新作はあまり売れなかったみたいですね。
http://blog.hokanko-alt.com/archives/49998757.html マジで楽しみですのおwwwwwwww
2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!
Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会
ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に
東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場より
ライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html 日本の大人が持ってるゲーム機の大半がPSシリーズw任天堂は小学生の売上が大半とバレて豚悶絶へww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479025393/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/13(日) 17:23:13.08 ID:7B2XpBIjd
社会人になってからゲームに興味を持ち続けている人はどれぐらいいるのだろうか。
20〜30代の男性会社員それぞれ100人ずつに「現役で働いているうちに、自分が使うためにゲーム専用のハードを買う可能性があるかどうか」聞いてみた。
〈今後、ゲーム専用のハードを買う可能性はある?〉
(プレゼント用途を除く、あくまで自分用であることが前提。R25調べ。
協力/アイリサーチ)
【20代】
買う可能性がある 58.0%
買う可能性はない 42.0%
【30代】
買う可能性がある 57.0%
買う可能性はない 43.0%
どちらの年代でも「買う可能性がある」の回答が過半数を占め、働き盛りの会社員でもゲーム機から完全に心が離れていない人が多数派という結果。
ちなみに、その一方で「ゲーム専用のハードを買ったことがない」という回答は20代で12.0%、30代で9.0%の数字となっている。
ゲーム機が一般的なものになった時代に育ったことを考えると、こちらも意外なほど多い印象を受ける。
では、そんな回答者たちが最後に買ったゲーム機はどんなものなのだろうか?
〈最後に買ったゲーム専用ハードTOP5〉
(2000年以降発売されたもののうち、16の選択肢から1つのみ回答。
()内は日本での発売年)
【20代】
1位 PlayStation3(2006年)22.0%
2位 PlayStation4(2013年)19.0%
3位 PlayStation2(2000年)9.0%
4位 Wii(2006年)7.0%
4位 PlayStation Vita(2011年)7.0%
5位 ニンテンドー3DS(2011年)6.0%
【30代】
1位 PlayStation3(2006年)23.0%
2位 PlayStation4(2013年)21.0%
3位 PlayStation2(2000年)19.0%
4位 ニンテンドー3DS(2011年)8.0%
5位 Wii(2006年)5.0%
5位 PlayStation Vita(2011年)5.0% 理想
国がバックについている
現実
2016年発売WiiU和サード
フルプライス且オンラインのない将棋1作
後はレゴ等の洋ゲーハードに >>756
でもPS4とWiiUの和ゲー、洋ゲーの今年の割合は変わらんぞ >>755
「最後に買ったゲーム機」がこれであると言う事であって
「日本の大人が持ってるゲーム機」じゃないぞw
「ゴキちゃんはデータも正しく読む事ができないアホ」という事を振りまいちゃってわけか
これコピペにしてそこら中貼ってるけど、どうすんだよwwwwwwwwwwwwwww >>755
このデータ豚にはキツすぎるだろ
一般人とか大学生とかことごとく嘘だったってことだろ? >>759
アイリサーチのネットで聞いた100人アンケートと
CESAの8000人の店頭調査、JOGAの5000人の調査結果
どっちを優先するかでゴキブリか豚か判別つくな 安倍総理と電通がバックに付いてる
任天堂サイキョー >>761
ソニーの宣伝は電通が担当してるんだが……
しかも決算発表から見るに任天堂の15倍ほどの金を出してるんだが
その辺どうなのよ >>759
>>760
家庭用ゲーム機の保有率、1位は「ニンテンドーDS」、2位は「ニンテンドー3DS」。
プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Wii」。
自宅にある家庭用ゲーム機について、どの機種を保有しているかたずねたところ、保有率1位となったの は
「ニンテンドーDS」で、26.8%(2014年:30.8%)という結果となりました。2位は「ニンテンドー3DS」で、
25.5%(2014年:23.1%)でした。
更に回答者自身がプレイするゲーム機種をたずねたところ、プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」で、13.3%
(2014年:12.7%)でした。2位は「Wii」で11.9%(2014年:13.2%)でした。
http://report.cesa.or.jp/pressrelease/press20160322.html >>764
国内限定売上と違って誤魔化せないからこうなっちゃうよな
【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475751174/ WiiU公式の「近日発売・配信情報」を見て俺は泣いた
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479265074/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 <small>・2ch.net</small>(5段) 2016/11/16(水) 11:57:54.08
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/index.html
http://i.imgur.com/Pyf8Cyx.jpg <hr>VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured >>765
その時点での発売ソフトの本数が
3DS+WiiU34本、PS4+PSV229本で6倍も離れてるのに
販売数は1.5倍しか差がないんだよな
PSのソフト殺しっぷりが目立つ
って事実を書くと
毎回凄い真っ赤な奴に人格否定とかされまくるんだよなあ >>765
普及台数(現実)、更新!
PS4 328万
WiiU 328万
Vita 498万
3DS 2115万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 >>768
和サードに見限られたハードって惨めだよな
2016年発売WiiUサードって
フルプライスでオンラインもない将棋だけ
後はレゴ等の全機種マルチの洋ゲーしかない ※国内限定売上です
【速報】遂に3DSをかわし PS4が年間ハード売上でトップに
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479303146/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/16(水) 22:32:26.69 ID:Wfz9b2dK0
2016年間売上
PS4 3DS
2016/01. 119,149. 173,955
2016/02. 114,499. 104,436
2016/03. 118,951. 112,051
2016/04 94,816.. 91,840
2016/05. 119,940. 100,484
2016/06 85,646.. 86,542
2016/07. 107,379. 126,697
2016/08 57,310. 115,707
2016/09. 148,473. 117,312
2016/10. 154,920. 134,827
2016/11. 124,385.. 63,483
----------------------------------------
累計 1,245,468 1,227334 (mc調べ) 今週の週販も PS4>3DS+WiiU+2DS
5週連続です
任天堂終わりました
WiiU相手に普及速度も100万台差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差90万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(143週間分) 3,546,545
WiiUの143週時点 2,531,395
差は 1,015,150
おまけ PS3の143週時点 3,260,092
先週までのPS4(143週間分) 3,546,545対
先週までのWiiU (206週間分)3,281,058(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064166.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064168.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,292,157
WiiU 296,650
差は 995,507
先週の週販は
PS4 92,334
WiiU 2,756 さあ
今年中には3DSがPSを抜くでしょうかねえw
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと41万台でプレステを抜いて、あと80万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2118万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 510万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 328万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 328万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(11月13日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
8,176,391
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,534,728
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,302,855
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS モンスターハンターストーリーズ 259,362
9位 3DS 逆転裁判6 258,757
10位 3DS パズドラクロス 243,787 body
http://o2.upup.be/DF7NvfMF4M
今週のファミ通目次欄が現状の任天堂を物語っているよな
WiiUなんか全機種マルチのMHFだけ
今年紹介するゲームが少ないからを理由にファミ通任天堂が廃刊したのも納得
ニシ君読んでないから知らないだろうけど
末期はスプラトゥーンやMHXの攻略記事
好評だった前回分もまとめて掲載を
毎号やってたからな >>771
これ3年前のNewマリ3DW発売週時点でのグラフだし、
そもそも左端にあるNewマリDSとWii、3DSがある時点でこれは売上順と察しろ
それに当時右端だった(WiiU)スーパーマリオブラザーズ Uは現在550万本
(WiiU)スーパーマリオ3Dワールドは520万本で100倍に増えてるからな ゴキちゃんはゴミ通なんかにまだ影響されてるのか
推しまくってるPSが現実は売れてないって事で
ゴミ通の影響なんかそもそもないってわかろうもんなのに
だから周りの事が分からなくなるんだな
野糞の人気とかねw
さらに減るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 235 pt (+3)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 119 pt (-1) PS4が354万台突破 同時期PS3が326万台で累計1000万台が確定的
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479310251/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/17(木) 00:30:51.74 ID:jcYE+8Kb0
第143週
PS4 3,546,545台
PS3 3,260,092台
WiiU 2,531,395台 はいヤフートップにきましたw
スマホといいシナジー生まれてるようだね
『ポケットモンスター サン・ムーン』初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破!
●3DSソフトとして最多本数を記録
ポケモンは、2016年11月18日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』について、
初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破したことを発表した(任天堂調べ、11月16日時点)。(ファミ通.com)
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6221219 ソフト売上(電撃)
2015年 2016年 前年比
ソニー 12,363,342 12,462,884 +99,542( +0.8%)
任天堂 15,075,414 10,906,796 -4,168,618(-27.7%)
3DS Vita PSP WiiU PS4 PS3 One
2015 12,427,873 4,184,466 259,315 2,647,541 3,944,354 3,975,207 69,767
2016 *8,943,881 4,371,013 *16,803 1,962,915 6,486,095 1,588,973 37,091
-3,483,992 +186,547 -242,512 -684,626 +2,541,741 -2,386,234 -32,676
ソフト売上シェア
2015年 2016年
ソニー
据置機 28.8% 34.5%
携帯機 16.2% 18.7%
44.9% 53.2%
任天堂
据置機 *9.6% *8.4%
携帯機 45.2% 38.2%
54.8% 46.6%
マイクロソフト
据置機 *0.3% *0.2%
※46週目まで比較
3DS Vita WiiU PS4 PS3 One
-15/11/08 191,073 *81,938 40,130 198,814 53,249 2,628
-15/11/15 148,378 *49,179 40,699 115,648 33,005 3,546
-15/11/22 131,930 125,269 54,347 210,407 35,067 2,785
-15/11/29 1,674,633 111,854 64,655 *93,036 44,602 820
-16/11/06 *86,453 *77,722 20,366 291,638 10,144 908
-16/11/13 107,392 110,757 17,276 221,261 *9,197 279 任天堂売上高推移
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*881億←最低売上高更新中 >>784
なんかこれもう3DSを何とか持ち上げようとした結果
死体蹴りになってる状態になってるんだよな
>>668の3DSのデータに1000万追加してもさ
DSはおろか携帯機ワースト2位(現ワースト1位は3DS)
のままってのが悲しすぎる
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! スイッチも
ポ ケ モ ン 本 編 が
来るんだぜw 2016年日本のゲーム市場。VITA堅調PS4絶好調、一方任天堂は30%近いダウンへ。
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479450731/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/18(金) 15:32:11.70 ID:jgds+aJ90
ソフト売上(電撃)
2015年 2016年 前年比
ソニー 12,363,342 12,462,884 +99,542( +0.8%)
任天堂 15,075,414 10,906,796 -4,168,618(-27.7%)
3DS Vita PSP WiiU PS4 PS3 One
2015 12,427,873 4,184,466 259,315 2,647,541 3,944,354 3,975,207 69,767
2016 *8,943,881 4,371,013 *16,803 1,962,915 6,486,095 1,588,973 37,091
-3,483,992 +186,547 -242,512 -684,626 +2,541,741 -2,386,234 -32,676 どんどん問題が発覚してますねえ
ソニーPS4 Proに不具合 TVメーカーと「責任のなすり合い」状態に
今回新たに判明したのは画面が暗転する問題だ。また、他のユーザーは4KとHDRの両立ができず、2K + HDRになってしまうと訴えている。
ソニーの担当者は、プレイステーションフォーラム上で今回の不具合の原因はテレビ側にあり、テレビメーカーに相談するように呼び掛けている。
しかし、実際にテレビメーカーに問い合わせたユーザーの多くは、不具合の原因はPS4 Pro側にあると言われた。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20161119-00014276-forbes-bus_all ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
また減っとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 120 pt (-1)
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 259 pt (+9)
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1804 pt (+41) 初週 1,516,532 これから2020東京オリンピックまでもバックアップが決まったようなもんなんだからね ゼノブレイドクロス、ニンテンドースイッチで移植バージョンが発売される?
ゼノブレイドクロスが、ニンテンドースイッチで登場するのではないかと噂されています。
ニンテンドースイッチ版のゼノブレイドクロスは、新作やリメイクではなくWiiUからの
移植バージョンとなっているそうです。これ以上の情報はほぼ何もありませんが、
ニンテンドースイッチの発売から半年以内ぐらいに発売が計画されているとのことです。
この噂の信憑性は、本当である確率60%ぐらいのものです。
http://ga-m.com/n/zenoblade-x-nintendo-switch-isyoku/ >>1
ゴキブリの解説だと任天堂は無事に国営企業になりました。 こうであるから仕方がないだろ
政府が任天堂株に公的資金投下
政府による株価対策への取り組み姿勢に呼応して「ここ3日間ぐらい、東芝や任天堂
などの主力銘柄に公的資金が集中的に資金を投下して、市場の活性化を図っている」
(国内証券)という。
http://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-36731020090227 ポケモンvs野糞楽しみですねwwwwwwwwww
『ポケットモンスター サン・ムーン』国内推定販売本数速報
――発売3日間で190.5万本を販売、前週比約4倍とハード売上にも貢献
http://www.famitsu.com/news/201611/22121241.html >>817
その頃の3DSってダブルミリオン4連発とかキチガイな売れ方してた頃だろ… こんなクソみて〜な国には、税金なんて一円だって払いたくねーんだよ!!!!!! ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
2016年の本体h級台数差が100万台差に
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も100万台差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差100万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(144週間分) 3,583,928
WiiUの144週時点 2,541,627
差は 1,042,301
おまけ PS3の143週時点 3,260,092
先週までのPS4(144週間分) 3,583,928対
先週までのWiiU (207週間分)3,284,031(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,330,718
WiiU 299,334
差は 1.031,384
先週の週販は
PS4 37,383
WiiU 2,973
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(11月20日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
8,253,756
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,560,631
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,306,293
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS モンスターハンターストーリーズ 262,985
9位 3DS 逆転裁判6 258,757
10位 3DS パズドラクロス 243,787 http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」
ベセスダのディレクターもベタ褒め、これは売れるわ〜 FF15 野糞 つまらなそう つまらない ホモゲー 男 糞ゲー ゴミ 優れた作品をやってもあんな野糞にしかならんなんてw
FF田端「FFの未来のためにゼノブレイドをプレイし続けた」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411026790/ 5日前なのに13の1/10しか予約が増えてないぞ
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 293 pt (+2)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 127 pt (+2)
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1963 pt (+42) 初週 1,516,532
[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 - 610 pt (+9) 初週 605,660 >>10
サムスンソニー体制になってからもう名実ともに日本の企業じゃなくなったからなw
社内はサムスンから出向してきた韓国人だらけだよガチで
外資は外資でも韓国系だからなw もう4桁直前じゃないですかぁwww
PS4Pro 12,421
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと31万台でプレステを抜いて、あと70万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2128万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 511万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.SONY プレイステーション4 332万台↑2014年2月22日発売
19.任天堂 WiiU 329万台↑2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 もう4ケタ直前やんw
PS4 Pro 12,421 VITAも死亡で
これで日本はスイッチに期待をかけるしかなくなったね >>838
現実
【悲報】任天堂 主要国内ゲーム業界で最低売上【サードイカ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478595447/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:57:27.67 ID:QbTdeTxg0
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 ゴキちゃんwwwwwwwwww
これ、歴史的な事だぞわかってるかwwwwwwwwwwwwww
2日前
ファイナルファンタジーXV(通常版) - 321 pt
ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 133 pt
ファイナルファンタジーXIII ? 2104pt >>842
>>661 >>714の今年の後期はさらにひどいことになるよね
実質据え置き撤退状態で迎えるホリデーシーズンの利益なんか相当終わってる数字になるよ
こういうデータは国内限定できないから辛いよね 「ネガキャンは妊娠だけドバイフラゲ人は絶賛してやりこんでる」コピペ拡散からの
ドバイフラゲ人のゼノブレ以下評価発見の流れで大爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イライラしてますのお
野糞、出てこないwwwwwwwwwwwwwwww
王子「ハァーーー…(クソデカため息)」
ゴリ「どうした?」
王子「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
王子「俺な…覚悟して帰ってきたんだよ」
王子「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
王子「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
金髪「…そりゃ、つれぇでしょ」
ゴリ「ちゃんと言えたじゃねえか」
失明「聞けてよかった…(ボソッ」
王子「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!(告白)」 任天堂 ポケモンGO後4〜9月期も営業赤字
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477269102/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/24(月) 09:31:42.78 ID:iMKz1NWS0
http://www.nikkei.com/article/DGXLASGD22H16_T21C16A0MM8000/
連結売上高は3割減の1500億円程度、営業損益は50億円程度の赤字(前年同期は89億円の黒字)だったようだ。 ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
2016年の本体h級台数差が100万台差に
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も100万台差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差100万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(145週間分) 3,626,673
WiiUの145週時点 2,562,518
差は 1,064,155
おまけ PS3の145週時点 3,271,862
先週までのPS4(145週間分) 3,626,673対
先週までのWiiU (208週間分)3,287,802(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1077922.png
歴代週販データ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1077923.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,371,354
WiiU 302,749
差は 1.068,605
先週の週販は
PS4 40,636
WiiU 3,414
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161130074/ はいおかえり4桁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4 Pro 8,243
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと24万台でプレステを抜いて、あと63万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2135万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 512万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.SONY プレイステーション4 335万台↑2014年2月22日発売
19.任天堂 WiiU 329万台↑2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(11月27日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
8,819,853
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,598,117
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,309,060
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 265,772
9位 3DS モンスターハンターストーリーズ 262,985
10位 3DS パズドラクロス 243,787 http://wccftech.com/ps4-takes-crown-season/
・ブラックフライデーでよく売れたのは
XBOXONE、ipad、サムスン4k、マックブックair、LGTV。
・PSVRバンドルは売り切れになった。
・しかしその直後に、サイバーマンデーがブラックフライデー
の売上を超えて、そこでPS4が死ぬほど売れた。
・結局、このシーズン全体を制したのはPS4だった。
・任天堂ハードは何も売れなかった。 むしろソニーの方が経団連が後ろについてるだろ
これだから傍観社ゴキは 元社員やユーザーを馬鹿にしまくる任天堂の悪質さがよく現れているスレ
【悲報】元岡さん、本当にTwitterしかやる事がなかった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479694900/ >>868
このスレ立てたの任天堂だが?
これだから任天堂ゴキは >>879
マリオパーティの売上が全盛期からマイナス200万本wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480728388/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/03(土) 10:26:28.61 ID:El3dD3yY0
うわあああああああ
初週 累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 *6.3万本 【3DS】マリオパーティ スターラッシュ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161123002/ ソニー携帯ゲーム機 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これ以降消されたのでした
つまりソニー的にはもう終わったも同然
【朗報】VITAめでたく世界最下位へ
vita:1246万台(CESA発表)
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Vita
wiiu:1336万台(任天堂発表)
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/ ナック2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww VITAちゃんが売れないゴミって意味で使われてるw
http://quitorcontinue.com/ive-had-psvr-for-six-weeks-and-its-gathering-dust/
PSVRのスタートディスクに含まれる『Wonderbook』の開発者は警告をしています。
「私はそれをあえて言いますが、PSVRはPSVITAです。我々はPSVRを6週間一度も起動していません。私は、これまで以上に心配しています」 ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
これマジ??????????
【FF15】中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
1 魅力的な世界設定は何一つ語られることなく
1.1 宇宙創生っぽいけど何もない「ビッグバン」
1.2 前世か輪廻か、あるいは未来か。期待させたけど何もない「オーメン」
2 仲間達との雑なイベント2.1 いきなり離脱。そしてすぐ戻ってきたグラディオラスの謎修行
2.2 絆の演出のために失明させられたイグニス
2.3 帝国出身だと打ち明けるプロンプト。それで?
3 深堀りされなかった父レギスとの絆
4 シガイの正体が人間だったことに大しての反応が薄すぎる
5 10年の歳月の意味が不明。
6 アーデンの危険さ、強さ、意思が全く伝わらない
7 ほとんど出番のない重要人物ルナフレーナのあっけない死
8 伏線多数、出番はあるが何も描写されないレイヴスの思惑
9 ルシスは黒、ニフル帝国は白、アーデンは赤。全く意味がなかった各々のイメージカラー
10 ただの傭兵だった女将軍アラネア。出番のない帝国要人やコル将軍。
11 意味のない王の墓巡り
12 シナリオ担当者の変更について
13 終わりに
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/ ま・・まだ・・だ・・・
まだ・・わらう・・な・・・
https://twitter.com/keijyuen/status/805681906335424513
FF15、消化率7割強で63万本か。
国内だと、出荷の時点で100万いかず90万本くらいだったのね ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も120万台差を突破&2016年本体売上差100万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(146週間分) 3,745,023
WiiUの146週時点 2,578,551
差は 1,166,462
おまけ PS3の146週時点 3,273,914
先週までのPS4(146週間分) 3,745,023対
先週までのWiiU (209週間分)3,292,520(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1085050.png
歴代週販データ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1085052.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,489,704
WiiU 307,457
差は 1.182,247
先週の週販は
PS4 118,350
WiiU 4,708
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(12月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
9,634,170
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,650,538
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,311,680
2位 PS4 ファイナルファンタジーXV 716,649
3位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
4位 3DS 妖怪三國志 545,673
5位 PS4 ペルソナ5 353,882
6位 PS4 ダークソウルIII 307,855
7位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
8位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
9位 3DS 逆転裁判6 265,772
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 262,985 FFブランド派手に壊れたなw
初週69万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 『ポケモンGO』「イオン」グループの店舗がポケストップ&ジムに!合計3,498カ所が追加
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481100762/
dat落ちしてたぞ
安倍マリオまでやって貰った挙句イオン
しかもソースは在日企業のヤフージャパン
利用出来れば何でもいいんだろうね >>908
【朗報】スクエニのダウンロード版比率が37%と判明、デジタル販売が不調の任天堂と明暗分かれる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481028988/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06(火) 21:56:28.48 ID:MxmDJB2+0
昨日公開されたスクエニの決算資料からダウンロード版の購入比率が判明しています。
2015年度のDL版比率は国内が16.2%、欧米が42.8%、アジアが50%、トータルで37.4%とあります。最大市場の欧米でダウンロード版の比率が4割を超しているのですから驚きです。 まあこれが現実だな
【ソフト販売本数】6157万台普及の3DS、5000万台のPS4にあっさり抜かれる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481183797/ もう何年も前から言い続けているけど
任天堂=日本
MS=アメリカ
ソニー=韓国 国って意味では任天堂が一番政治色がないのにアホの子か 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html そうやって海外を持ち上げても日本で売れなきゃ
日本のゴキちゃんにもっとつらい皺寄せが来るんだぞw >>918
ミートピアの消化率脅威の2%wwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481254803/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/09(金) 12:40:03.38 ID:HF2Y811Pa
【売上ランキング】PS4オンリーでも問題なし。龍が如く6がしっかりした出足に!(2016/12/08)
http://gekicore-gamelife.com/ranking/15623.html
4位 ミートピア[3DS]
消化率:2%
4位は『トモダチコレクション』の流れを組むミートピアとなりました。えー消化率は…消化率が…恐ろしいことになってます。
やっちゃいました。完璧に取り過ぎました。
なんとかこれからどうにかしていくしかありません。これだけ盛大に外したのはひさびさです…。 【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475751174/ もうミリオン売ることができるのは任天堂ハードだけか さあ、真打だ
ニンテンドースイッチ、発表会の開催時刻が発表。ネットで生中継あり
ニンテンドースイッチの発表会の開催時刻が発表されました。
発表会は、2017年1月13日(金)に行われると以前に案内されていましたが、イベントがスタートするのは13時になっているとのことです。
この13時からの発表会は、マスコミや業界関係者のみが招待され、一般入場は出来ませんが、ネットでも生中継されます。
http://ga-m.com/n/nintendo-switch-happyoukai-jikoku/ しっかしソニー(他)も嫌な時期にサムスンに裏切られて追徴金食らったもんだな
カルテル行為何回目? ソニーもPS1からのキャラを大事にしてたら一緒に何か出演出来てたかもしれないのに
これはPSオールスターズを続けるべきだな ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も120万台差を突破&2016年本体売上差120万台差突破
先週までのPS4(147週間分) 3,837,740
WiiUの147週時点 2,596,575
差は 1,241,165
おまけ PS3の147週時点 3,274,954
先週までのPS4(147週間分) 3,837,740対
先週までのWiiU (210週間分)3,297,176(63週先行販売)でもPS4の勝利
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091693.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091694.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,573,165
WiiU 312,118
差は 1.261,047
先週の週販は
PS4 85,218
WiiU 4,656
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(12月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
9,951,26
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,715,801
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,315,640
2位 PS4 ファイナルファンタジーXV 782,545
3位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
4位 3DS 妖怪三國志 545,673
5位 PS4 ペルソナ5 353,882
6位 PS4 ダークソウルIII 307,855
7位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
8位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
9位 3DS 逆転裁判6 265,772
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 271,296 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと7万台でプレステを抜いて、あと46万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2152万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 516万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.SONY プレイステーション4 356万台↑2014年2月22日発売
19.任天堂 WiiU 331万台↑2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通
…マジこれ全部ウソだったのかよ
ゾッとした >>965
これが現実だよな
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成!ソフト売上累計は3億6,960万本で3DS超え [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481117178/
尚任天堂はというと
任天堂公式ページによれば>>695 裏金と利権を寄こさないから嫌われてるんじゃなかった? >>970
それ以上に国産で世界の人々に愛されてるってのが強い 警察の連中って、
自分の営業ノルマのことしか頭になくて
正義感なんて欠片も持っていない
知能も低い、生きてる価値のゼロの
人気のクズしか居ないんだな!!!!!! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。