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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 20:39:52.02ID:7JKmDewQ0
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-02-09-watch-dogs-2-launch-not-as-dynamic-as-expected


結局のところUBIソフトは年末市場において
おそらく新たなアサシンクリードを出すべきだったのだろう。
同社は12月31日を期末とした第3四半期決算を公開したが
売上高が前年を下回っていた事が明らかになったのである。


UBIの報告によると、同社の売上高は当初5億6000万ユーロになると
計画していたものの、それを下回り前年比−6%の5億2990万ユーロだった。


決算報告後の説明会でUBIソフトは
今期はPS4pro、XBO:S、PSVRなど
新型ハードに消費者の需要が集中したため
ソフト売上全般が弱かったと現状を非難し
ウォッチドッグス2については前年同時期に発売された
アサシンクリード:シンジケートよりは強い動きを示したものの
特に米国において予想されたよりも弱い結果となった事により
同社低迷の責任の一部は担わなければならないと説明した。


一方、明るい報告としてはSTEEPの
売上本数はUBIの予想をわずかに上回り
Divisionやレインボーシックス:シージも
好調を維持している点が挙げられる。


特にレインボーシックスについてUBIは
延べ登録者数が1500万を超え
アクティブユーザー数は発売以来、最も高い状態になっていると説明した。


またDivisionのアクティブユーザー数も
10月と比較するならば現在はそこから152%増加したとも述べている。
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:41:11.29ID:/naFchww0
欧米の開発は日本はスマホ市場も携帯市場もあって逆に羨ましいって言ってたよな
欧米大手のハイリスクハイリターンはこの先続かない気がする
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:55:56.51ID:8ogkOKRD0
欧米もスマホ市場はあるけど日本みたいな廃課金は少ないみたいね
日本でしか売れてないスマホゲーが売上の世界ランキングだとトップ層だったりするし
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 16:13:20.64ID:sAo0xxv00
>>613
ワロタ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 22:50:30.12ID:cj2rKz+a0
FF15やって確信した
洋ゲーは永遠に和ゲーに勝てないと
FF15面白いし映像美と設定の練り込みが凄い
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 01:58:14.66ID:k0hZZTO20
洋ゲーチョン敗北w
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 11:45:06.65ID:k0hZZTO20
ゴキちゃんは反省しろよ
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:30:29.98ID:k0hZZTO20
ワロタ
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:32:14.46ID:Bxukpq/70
>>620
お前、無知過ぎるだろ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:22:43.53ID:dnscEycG0
>>620
君ってさ、任天堂ゲームやらずしてアサクリは良いゲームって判断してた訳だ?
ゲーム語りたいんならせめて元ネタは知っとこうよ、確かにアサクリも悪いゲームじゃないんだけどさ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 07:28:03.96ID:3SkALIox0
ゴキちゃんって任天堂が世界のゲームの上にあるって事を知らないからね。
はちまにでも毒されたんだろう
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 14:58:26.28ID:3SkALIox0
ほんと物知らないよなはちま産は
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 20:15:47.07ID:2TzZOeyt0
売国奴の洋ゲーヲタをすさまじい拷問にかけながら刑務所に送ってあげるのが偉大な日本の優しさなんじゃないかな
国のコンテンツ政策的に見て売国奴の洋ゲーヲタなんて要らないじゃん
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 21:28:13.51ID:qseiNJy60
売国ソニーは今後一切洋ゲー推しをやめるべき
劣等英米豚は偉大な日本人の前に土下座していたらいいんであって
偉大な日本人が劣等な英米豚の作ったコンテンツなんかに関心持つわけねーだろ
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 21:55:20.91ID:0uU+uDQ00
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 00:50:12.38ID:1YdR5X7N0
うっわあああああああああwwwwwwwwww
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 02:35:28.15ID:H60gMZK90
洋ゲーの重さ=センスの無さでしかない
重いゲームばっかだから欧米人も洋ゲーに飽きてきちゃうんだよ
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 04:55:34.73ID:1YdR5X7N0
まあ日本にとってはゴミだよね
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 14:43:18.40ID:1YdR5X7N0
ギャハハハwwwwwwwwwww
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 15:13:07.40ID:GwklW1NM0
洋ゲーメーカーのビジネスモデルの破綻と
和ゲーメーカーの元気さが対照的だな
大手洋ゲーメーカーは近いうちに半分くらい倒産すると思うぞ
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 00:34:04.98ID:SCHadj4N0
ゼルダはすごいね
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 05:48:10.13ID:SCHadj4N0
ゼルダに完全敗北だな
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 06:11:34.44ID:8M2GNFjY0
>>641

現実はこちらw

ゲーム開発者「オープンワールド初心者がゼルダを過大評価してる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489475320/
【悲報】スイッチがただ出荷絞ってるだけの大爆死ハードだったことが判明。過去との比較で明らかに
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490349327/
PS4版『DQ11』容量が40GB以上確定で32GBが限界のスイッチへの完全移植は不可能
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491919236/
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:33:50.55ID:zXZ5+M6i0
なんと日本のゲーム市場、スマホゲーだけで市場一兆円!
コンシューマー市場の三倍
日本メーカーはスマホゲーで安定的に稼げるからコンシューマーでも最近いい作品を連発して、世界的ヒットを続けている
日本のスマホゲーユーザーは世界でダントツで課金額が多い
GTA作ってる洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して大赤字連発してモバイル重視に転換するらしいけど、
負け犬洋ゲーメーカーがスマホゲーに力入れても日本メーカーほど稼げない
ソニーや任天堂も最近はスマホゲーでも儲けているよね


国内スマホゲーム市場成熟 海外進出の動きも
国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html
>>矢野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、2015年度のスマホゲーム市場規模は、
>>前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、
>>大手家庭用ゲームメーカーの参入や、小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:41:07.78ID:GZTQLJlt0
>>643

負け犬の朝鮮堂の薄汚い自尊心を守る為にソニーは多大な負担を強いられているのよね

おまけに春汚のせいで永遠にネガキャンされることになってしまった

ソニーにとって落ち目の負け犬朝鮮堂は100害あって一利なし
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 15:09:29.83ID:T5/tVWHYd
ゼルダより上のメタスコア取ってから煽って(´^ω^`)
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:10:31.93ID:SCHadj4N0
下方修正w
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2017/04/25(火) 19:09:37.89ID:RV3csPCx0
>>648
ふふっ(´^ω^`)
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 19:22:04.39ID:RV3csPCx0
>>650
(´^ω^`)
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 23:15:03.04ID:SCHadj4N0
ゴキちゃん、これ以上ここに書き込んだら洋ゲーは負けましたって証なんだけどどうする?
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 00:59:11.97ID:XXjwrCPY0
なんと日本のゲーム市場、スマホゲーだけで市場一兆円!
コンシューマー市場の三倍
日本メーカーはスマホゲーで安定的に稼げるからコンシューマーでも最近いい作品を連発して、世界的ヒットを続けている
日本のスマホゲーユーザーは世界でダントツで課金額が多い
GTA作ってる洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して大赤字連発してモバイル重視に転換するらしいけど、
負け犬洋ゲーメーカーがスマホゲーに力入れても日本メーカーほど稼げない
ソニーや任天堂も最近はスマホゲーでも儲けているよね


国内スマホゲーム市場成熟 海外進出の動きも
国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html
>>矢野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、2015年度のスマホゲーム市場規模は、
>>前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、
>>大手家庭用ゲームメーカーの参入や、小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。
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2017/04/26(水) 01:05:33.97ID:7l6cj5mb0
>>655

現実はこちらw

【速報】DQ11はPS4と3DSのみで発売決定!スイッチハブ!繰り返すSwitch版は発売未定!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491887595/
ゼルダとホライゾンの無慈悲な比較画像が公開される
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488796206/
【悲報】閃乱カグラ、switchに出ない事確定でパンツゲー期待してた糞豚発狂wwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488955860/
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 06:58:17.16ID:DcKlqtcN0
まあなんでもデカいモノを売ってればいいって時代は終わったんだよな
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 14:02:04.33ID:UbYF2gqU0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 17:54:41.11ID:DcKlqtcN0
まあ日本にとってはゴミだよね
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