任天堂 業績上方修正
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売上敵わないけどさ
12月までで(9ヶ月で)
去年のソニーG&NS一年間の利益超えてるからな
あんだけネット料金ウハウハでスゲー言われた1350億円 超えてるからね >>220
2GBでやろうと思ってた任天堂が怖いわ >>113
スマホアプリはとっととポケ森畳んでポケ森2出して欲しい こんだけ利益出てたらオンライン有料化なんてやるわけないな 『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン >>214
あの連載どうするんだろうね
任天堂のゲームで全世界で売れてるし
MHWはあれだけ海外志向だったのに
日本が売り上げの4割をしめてるし 投資家を儲けさせることがステマ企業の生命線だからね >>221
何もソフト出す気ないのにメモリ増量要求はさすがにしないんじゃないかとは思うw 任天堂の倒し方、知らないでしょ?
オレらはもう知ってますよ >>220
カプコンはその昔、32ビット機の開発中のセガにこう言った
「将来ゲームは3Dメインになると思うけどワイらはアーケードが主力なんで
今後も2D格闘ゲーム出し続けるから、それ移植するんに配慮してな」
その結果、3Dに特化したPSに対して2Dと3D共に中途半端な設計となったSSが誕生した
そしてカプコンはPS初のミリオンとなるバイオハザードを発売した 任天堂株3枚持ってるから配当金で4KTVでも買おうかね それなりのゲームを出す予定ってのはわかっただけでも収穫よな カリスマゲーマー、理不尽応対を繰り返す「任天堂」と闘う市民運動に共鳴。
国民全体を動かす活動発展に向け支援
「泣き寝入りは嫌です」
2018年1月21日
https://twitter.com/uyuni_bpgamer >>240
バイオは実験的な新作品で発売当時は
そんなに大きな弾じゃないぞ >>241
4Kアプコン思った以上に綺麗になるからおすすめ 特別利益に計上されてる
訴訟関連損失戻入額の約20億って
どう考えてもコロプラのあれだな >>246
そう言えばコロプラはこんな企業と戦うんだな・・・ >>247
2018年1月31日付の時価総額だと日本で上から11番目の企業だな ゆうちょの一個上だぞ 特許ゴロプラ、史上最大の下克上に挑む!
ソニーハードファンの願いに応えて、任天堂相手に圧勝できるか。
注目の一戦が、間もなく始まる 万が一コロプラ勝ったらVR関連で特許ゴロし始めるからSIE側にも不利益でるんだぞ
コロプラ応援するゲハ民は任天堂アンチであってPSファンではない >>221
任天堂はカプコンだけじゃなくていろんなメーカーに意見を聞いて総合的に判断してるだろ
それこそベセスダとかUBIとかにも
カプの功績みたいに言うのはどうかと思う >>148
あれは本当大外れか大ブームかの二択だと思うよ >>190
ゲハの任天堂株主なんて売る気のないファン株主ばっかだろうから
増配ぶんでソフト色々買えるねやった程度にしか思ってないはず >>127
去年でそれって何の数字?
決算で分かる年度の数字でもないし1月からの年の累計でもないし >>67
これで元気レベルか、かつてに比べりゃ全然なんだが
まあそりゃスマホに圧倒的に差を付けられるわ >>255
2017年1月〜3月(2016年度Q4)じゃないの >>256
時間取れない日本人にとってスマホゲームは相性良すぎるからどうやっても勝てんよ ゼルダの国内51てなんじゃい
随分メディクリと違わん?少ない。
イカは国内220万とかさすがですた。 https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>259
Switchが発売したのは2016年度(因みにゼルダは日本でDL込み51万本)
今回は2017年度内での販売数のみ表記 >>258
スマホゲーというかソシャゲはやたら作業で時間食うのが多いよ
下手したらCS以上に時間取れない人間には相性悪い >>263
この場合、受動だろうが能動だろうが関係なく使えると思うが
Switchは物でもあり、対象でもあるんだから >>261
>>262
なるほど。ゼルダだけロンチ時期外れてる数値か Switchやゼルダは発売する側ではないから「発売する」なら主語はメーカーとかお店だろ
任天堂がSwitchを発売する、だ >>268
ロンチから約1か月という本来一番売れるはずの時期を外してしかも9か月でこの数字ってやっぱりすごいな
そしてすごいを通り越してもはや別格の某7さん >>99
世界歴代売上ランキングって、任天堂だらけだった気が >>133 結局当っちゃったか
> 321 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2018/02/01(木) 13:01:40.36 ID:8rR7oDag0
> 任天堂株マイ転wwwwwwwww
>
> あーあw >>271
今は海外勢がバカみたいな高額開発費をかけて大量販売してるソフト(日本未発売)が上位をしめてるからそうでもない >>272
ttps://m.finance.yahoo.co.jp/stock?code=7974.T
結局プラスで終了の模様 なんで後場が終わるまで待ってから
マイ転かどうか書かないかね まぁ、今からでも買えるなら買って決算までもってれば儲かるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています