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モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」
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0589名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:56:01.20ID:9Zouk8Or0
>>585
ジワ売れってのは継続的に売れて売上を伸ばすタイトルだろ?
去年発売で今なおランキングに顔を出すような連中
0591名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:56:37.97ID:aVd7lc6Ld
100万から上乗せして130万がじわ売れではないとか何のギャグだ?
0592名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:57:07.47ID:8WnkRag70
>>549
ゼノクロス・ブスザワ・ゼノブレ2
どれもMAPが広いだけでな〜んもない
昨今MAPを広くするだけなら糞簡単なんだよなぁ
なかみがな〜んもないww
街が1個、集落、テント数個そんなのばっか
0594名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:59:27.91ID:sDtzrp7o0
何が彼等をここまで追い込んでしまったのか
ゼノコンプの闇
0595名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:00:08.76ID:bDZNHt5l0
>>584
そういえばPerfect darkの続編をレアが作ってる噂があったな
海賊ゲームを最近まで作ってたから眉唾だけど
0596名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:00:37.97ID:XTsklvNF0
ゼノブレ2を煽るためにゼノバース2持ち出してサード売上を宣伝し始める有り様
こらもう手遅れですわ
0597名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:01:00.22ID:v90U+FRCp
任天堂のファーストタイトルくらい顔出ししないとジワ売れジャナインダー
やべえなゴキブリハードは一つもジワ売れしない糞ハードをゴキブリが認定しちゃうのかよ!!
0598名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:01:14.00ID:H5yQuPk2p
モノリスの新規IP楽しみだなあ。
スタジオも増やしたらしいし、ゼノクロ2もそこまで間を空けずに出そう。
0599名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:04:30.83ID:+zW2LICX0
まだゼノに粘着してんの?
アンチこわ
0601名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:07:54.65ID:v90U+FRCp
そもそも1年過ぎてもランキングに残り続けるゼルダとマリカーが狂ってるとしか言いようがない
スプラもこれの仲間入りだろうし
恐ろしいよな絶対に買って損をしない定番があるってことは
0602名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:08:36.75ID:9Zouk8Or0
>>597
PSのソフトが初動型って当たり前の話だろ
PSが初動型だと認めたくなければゼノ2がジワ売れ型だと認めろってこと?
とうの昔にランク50位からも消え去ってるソフトなのに?
0604名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:10:28.38ID:KwGLMeA90
ゼノブレ1は三周くらいやったけどゼノブレ2もBOTWも面白かったけど二周目やろうと思えないんだよな
めっっちゃくちゃ面白いとは言いづらいこの感じわかる奴いないかな
0606名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:11:04.81ID:aVd7lc6Ld
三ヶ月くらいランク50残ってたんですけどね
0607名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:11:05.12ID:v90U+FRCp
>>602
ゼノブレイド2を貶めたいが為にPS4まで貶めるのか・・・
こいつはもうダメだ
PS4でもジワ売れと呼べるレベルのソフトあるのに
この程度だよなゴキブリなんて
0608名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:13:07.24ID:1RU1dOX+0
ぶーちゃん仲間割れしてて草
0609名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:14:37.50ID:q7mkujG20
ゼノブレ2って130万売れたんだっけ
(ゲハ限定だけど)あれだけ持ち上げられまくってる割に世界ミリオンを初めて達成したシリーズなんだよな
0611名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:17:08.96ID:hskE3DjDM
100点満点で評価するとしたら、
ゼルダは良い点限界突破の+500点、悪い点−3点、総合97〜100点
ゼノブレ2は良い点限界突破の+400点、悪い点限界突破の−330点で総合70点て感じだわ
悪い点が気になる人にとっては耐え難いクソゲーだが気にならない人にとっては神ゲー

良い点いっぱいあるのはもうわかってるから、そろそろ任天堂の欠点の潰し方を学んでほしい
0612名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:17:51.92ID:i//tfqJx0
>>583
0613名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:18:02.99ID:9Zouk8Or0
>>601
スイッチの場合そんなに狂ってないよ
というか去年発売の任天堂タイトルってゼノブレ2とスニッパーズ以外
全部今週のランキングに載ってるでしょ
0614名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:18:29.34ID:yieSBBRE0
>>583
ふふっ
0617名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:22:32.72ID:v90U+FRCp
昔はクリアもできないのにアーカイブスの忍者龍剣伝ひたすらやってたし
若い頃と違って繰り返しやる気力なくしたってのはあるな
0618名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:23:43.90ID:aVd7lc6Ld
任天堂を倒すために

任天堂をぶつけ
ゲロをぶつけ
殺人犯(冤罪)をぶつける
0619名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:27:42.77ID:3oyV3gf30
スプラも2作続けて参加してるけどそっちでは何やってたんかな
ていうか任天堂の看板タイトルに携わりつつゼノクロから2年で是のブレ2リリースしてんのが凄いわ
0620名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:29:25.04ID:CyZlVP94a
>>618
そうやって並べてみるとキチガイの一言で片付けちゃいけない気がしてくるな
0621名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:09.33ID:cNmdSA6T0
>>609
Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルでも最後までプラチナ維持してたから評価してたのはゲハだけじゃないよ
0622名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:14.96ID:met73Xn40
ごめんね… ゴキブリはもう
  
  一  生

宗教上の都合でモノリスのゲーム遊べないもんね〜
0623名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:31.48ID:YF+dVant0
>>592
まさにFF15の高低差のない平面に広いだけの糞マップの事を言ってるなぁ

ゼノもゼルダもフィールドが縦にも広いから面白いんだよなぁ
0624名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:32:21.16ID:hMEVnId30
世界最高峰のゲームをこれからも遊び続けられるなんてほんと最高だな
0625名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:32:25.73ID:qKoE+6dE0
みなさんの想像とゲハの想像は違うからなw

圧倒的にゲハの想像の方が一般的想像より何倍も大きい
マップはほぼモノリスって奴が出てくるレベルだし
0626名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:35:50.97ID:2aP9dSE3a
>>94
ANGINかよ
0628名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:39:14.05ID:4ICFhEGSd
そりゃ任天堂から金だけ貰ってたいしてタイトル作って無いんだし
下請けとして頑張ってもらわないと
0631名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:53:01.71ID:RbxagkpxM
手伝いとは言え、ゼルダとは最高だな、納期の心配はせず、最高の作品を作るプロジェクトだったんだろ、そんなの今の時代許されないよ
0633名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:59:38.54ID:WxTh9Nyi0
やっつけはないだろう、あの作り込み見たら
ただグーラとスペルビア以降のフィールド見ると明らかに
納期に追われた感は見え隠れしてるかなぁ
0637名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:01:54.72ID:+zO17oX90
ゼノブレと対立煽りさせるのに予算規模的にも大きな差があるゼルダやマリオを出すしかないってどんだけPS弾無いんだよw
たまに売り上げ煽りにニーアやP5出してきたりもするけど、ハードの母数差やマルチと非マルチの差については一切触れないしなw
0638名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:02:00.83ID:3cxYG7P+0
ゼルダやっててこれモノリス関わってるなってわかるレベルだったからな
それくらいフィールド作りに特徴がある
0639名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:02:32.86ID:8hojN7qGd
やっぱり完全新作もブレワイスタッフが関わってんだな
ハードル上がっちゃう上がっちゃう
0640名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:04:28.92ID:+zW2LICX0
>>386
笑いを禁じ得ない
0641名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:14:29.35ID:UtqRSyg50
だからゼルダのUIもクソだったんだなと納得
もうちょっと任天堂はUIを指導しろ
0645名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:23:24.56ID:4fzN+/2Ha
任天堂が関わらないとダメ
モノリス単独ではろくなもんが作れない
そう言う話だ
0649名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:51:59.43ID:YQ/LLGYq0
モノリスを殺す為に任天堂仕向けるスタイル
0650名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:54:31.51ID:st1YLYLNr
新規IPはオタクに媚びるのは辞めて欲しいな…
CカップかDカップでいい
0651名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:55:05.40ID:RCEie+D/0
モノリス辞めて、グリーに転職した開発の人いたよね
いま何してんだろ
0652名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:00:32.94ID:eFCVpv7M0
モノリス色が無ければ
超絶有能という感じか

難しい所だな
0653名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:05:13.51ID:pJTeBcIM0
ゼルダ手伝うぐらいなら
毎年ゼノ○○を出してくれと思ってしまってごめんなさい
0654名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:05:29.79ID:lBCCsrwZp
モノリスがBotW作りましたってセデックでドヤればよかったのに
0655名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:05:59.34ID:YQ/LLGYq0
俺の友達はゼノブレ2(初ゼノ)とゼルダやってゼノブレ2プレイ後にさすがゼルダのマップ作った奴らって言っ
0656名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:06:25.42ID:YQ/LLGYq0
>>655
言ってたぞ
0657名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:07:48.78ID:1GHfFUqL0
>>1
任天堂最低だな

モノリスに大部分を作らせたくせに
「任天堂が作りました」みたいな顔してんのか

見損なったわ
0658名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:09:34.33ID:YQ/LLGYq0
社内インタビューを公開しただけでゲハが大発狂する唯一の中小企業。
0659名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:09:43.38ID:vLUoD+iH0
BotWの後にゼノブレ2やるとそこの壁つかんで登れよってすごいイライラする
0660名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:11:46.64ID:YQ/LLGYq0
社内インタビューですらこれなんだから例の新作が発表された時一体どうなるのかある意味見ものだな。
0661名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:14:05.67ID:cfe88+ws0
隙あらば自社語りしろ
0662名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:16:34.60ID:P7uZ+NxI0
>>659
ゼノクロ後だとゼルダでもドール欲しくなるから
そういったゲームごとの違いにいちいちイラつくのもどうかと
0663名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:18:03.35ID:zIevMVji0
壁登りもパラセールもゼルダのゲームデザインでこそ意味がある
0665名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:23:04.55ID:lTPUk0130
>>652
職人は監督の意図と指示に従って作っていくわけだから
仕切ってる人の構想が駄目ならその駄目さを反映しちゃう
0666名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:33:40.89ID:RErbvuok0
ゼノ2を無理矢理批判するよりかはcod新作の方に注目すればいいのに
大好きなAAA大作の発表まで後3時間半程やのに
0667名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:34:40.54ID:u71/nmUE0
社内インタビューって社員が社員にインタビューしてクリエイターごっこしてんの?
完全に調子乗ってるな
0668名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:41:41.49ID:HdKUEpCx0
ゼルダと他のゲーム比べるのはもうすべてがネタにしか聞こえないな
0669名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:46:49.80ID:P7uZ+NxI0
>>667
「モノリスを叩いてるのはソースを確認しない馬鹿なんだ」
と思わせるための成り済ましかな?
0670名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:47:18.66ID:XTsklvNF0
>>667
"このページはリクルート活動の一環として、
外部のインタビュアーに委託し、行っています。"
0672名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:03:09.66ID:+rvfmOgy0
ゼノクロは何が凄かったって、WiiUというメモリが超ショボいハードであんなん作っちゃったとこなんだよな
0673名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:04:55.42ID:/fESyo3aa
>>583
おいおいファルコム()の方が技術うえなんだから(お前にとってはw)寧ろファルコムの方が条件上だろw
お前はファルコム馬鹿にしてんの(爆笑)
0676名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:15:53.67ID:0dxlzuO30
なんだ、内製みたいな顔してたのに大半はモノリス製か
任天堂も落ちたもんだな…
0677名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:18:24.77ID:q7mkujG20
wiiuってメモリだけはけっこうすごくなかった?
岩田がwiiu発表会でスライド使ってメモリ容量を自慢してたし
0678名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:19:02.26ID:TyFRMAUY0
ゼノクロ2はほんとやりたいわ
でもSwitchの次のハードで出すほうが良いかな
作るのに時間かかるだろうしはじめからそっち照準で
0679名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:23:02.45ID:TnW6/M+W0
今のスクエニだとゼノブレ2は10年かけても完成できないことはわかる
モノリスの開発力は日本最高レベルになっている
0680名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:27:57.66ID:hPdivY6/M
10年かけてゼノブレ2作って130万本しか売れないんじゃ超超超大赤字じゃね?w
0681名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:29:13.65ID:bLF0/Hq3d
>>676
日本語難しいね
0682名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:30:49.42ID:G9BzV9L1d
ゼルダは大型タイトルだしコンプ発動するのもわかるけどゼノブレ2は理解出来ん
スクエニのゲーム発売するのずっと待ってれば良いじゃん
0683名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:41:55.78ID:/fESyo3aa
>>680
こいつは何をいっているんだ?
0684名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:50:40.30ID:hPdivY6/M
スクエニがわざわざ130万本のゼノブレ2を作ろうとする必要なんかあんの?って含みを持たせた発言をしたけど
アスペにはこの程度の行間を読み取ることも難しいのか😅
0685名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:59:30.62ID:LqoLki/m0
あのさ…あんなすごいものを手伝えたのに素直に褒めれない人は死ねばいいと思うよえ?どっから湧いてきたか分かってんだよ業者が!!(過激派)
0686名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 00:00:41.03ID:+QkKebJS0
ファイナルファンタジーってシール貼ってあったからうれただけやろ
0687名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 00:10:29.11ID:yJdziiyrd
見て分かる通りゼルダを馬鹿にしても大抵はスルーされるんだよね
ゼノブレ2さん…
0688名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 00:32:42.79ID:6J/DdD7G0
石をぶつけられた程度でキレる奴が悪い理論
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