【朗報】Xbox SXをPS5と同じピークTFLOPSで表すと14.6TFLOPSだと判明する!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
PS5
ピークTFLOPS: 10.3TFLOPS
Xbox SX
持続TFLOPS: 12.1TFLOPS
ピークTFLOPS: 14.6TFLOPS
https://i.imgur.com/IBry8pj.jpg
https://g-pc.info/archives/15018/ 約1,5倍てデカい差だな
これを数秒差が出るかもしれないロード時間一点押しで頑張るのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584775028/639
Jason Schreierっていう人曰く
PS5の性能はSeXやPCじゃ絶対に追いつけない程凄いらしい
>PS5で実際に開発している人々から私が聞いているのは
>テラフロップス数の差にもかかわらず、Xbox Series XはPlayStation 5よりもそれほど強力ではないということです 約1.5倍差って半端ないな
同時期に出る各社の威信をかけた高性能機の
差とは思えないw PS5のSSD速度も目標値だから詐欺ってます
PS4(actual)実際の
PS5 (target)目標
https://i.imgur.com/4kVwboK.jpg Jason Schreier←こいつゴキ捨ては2080の性能があるとかほざいて騙してたくせに外れて大恥かいたボケやんけ 日本はPSだろうけど海外とくに北米は本気で箱に捲られるかもしれないな >>8
その認証済み(笑)リーカーはリーク外しまくってるけどそれでいいの?w 1.5倍差ってあのさぁ
PS5の次世代機が箱SXになってるじゃねぇか 箱は可変しないって言ってたじゃん
なんで数字変わるの? このwccftechって今世代の話題になって急にでてきたメディアだね
また新しい工作企業かな しかし、半導体を自社開発してたような時代じゃなく出来合いのパーツの組み合わせで作るようになったこの時代
同時期に同価格帯で発売されるハードでこんなに性能差が出るってありうるか? なんで同価格帯ででるって思えるのか分からない
同価格のわけないじゃん 箱は可変しないわけじゃねえぞ
下限がこのスペックから下がらないって数字や
だから常に12tcpu3.8GHz出せる
当然ここからクロック上げることはできる MSは定格でゲーム機にもゲーム開発にも負担をかけない設計だってば、意味のないグラフ 安定して12出せるってのを
これ以上は出さないと曲解してる奴がいるな なーに、ps5もターゲット笑は15tとか言っとけば情弱は騙せるぜ! いや無理でしょ
出せるようにするには出せるだけの排熱システムがいるから
クラッシュしまくるよ ONESの件もあるしシレッとクロックアップしたのを値下げと同時に出しそうではある そもそもAPUだけでPS5より確実に100ドル高いし
あのPS3を彷彿させる冷却システムでも100ドルは高いと思うよ
PS5より200ドルは高いの覚悟するべき そもそもMSもXは性能見せて比較サイトで煽るのが目的で
売るのは安くてしょぼいSでしょ こうなるとさすがに値段の差はつきそうだな
ただ一万くらいなら余裕で箱 日本でpsの3分の1程度にでも普及するなら箱も選択肢に入るけどなあ >>22
本気で書いてんのかキチガイ
もう10年以上所でAMDや謎の企業から独占で情報もらうレベルの所なんだけど >>8
Jason Schreierっていうひと曰く
@jasonschreier
Predictions for today’s PS5 livestream:
- It will be dry and technical (remember, this was supposed to be GDC week)
- There will be some weirdness (hopefully we hear about the unique OS features)
- The final number of GPU teraflopppps will make PlayStation console warriors sad
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午後9:44 ・ 2020年3月18日・Twitter for iPhone 2GHz以上を常時出す冷却システムのほうが数倍金かかるんやが
あげく歩どまり考えたら選別でさらににクソ金かかるで 日本じゃPS150万台箱100万台
くらいになるんじゃね >>32
クロック制御はハードではなくソフトなんでアプデでできるよ >>44
SoCのレギュレータ周りもコスト高になると思うわ
PCのマザーでもオーバークロックに耐えられる様にCPUのレギュレータ周り盛ってる奴は高いしな 箱の冷却は必要以上にただただ贅沢に金使ったなって印象
金かけた凄いやつをつくってみたの典型だろ 5nmにシュリンク後
PS5は値下げ、CPUとGPUの最大クロックを定格へ
箱SXは値下げ、CPUとGPUのクロックアップへ
差が開くなw PS5の高クロックに触発されて、クロック上げても不思議じゃない 金があるんだろうしペルソナ新作とドラクエ新作の同時発売でも契約しなさい 3割しか売れなかったpro商法は次は取らないのでは >>40 KPDゴキだからPC関連の事何にも知らないのも仕方ないね もうソニーにはゲーム機作る資格ないよ
客騙してばっかやないか 全体の3割だよ?
途中から出して3000万台売ったんだよ? >>44
そんなことわかってるが、情弱は何の事かよくわからんので
とりあえず数字おっきかったら凄いぐらいしか知らんので
死に物狂いでがんばれば一瞬出せる10Tflopsを、常時出せるみたいに書いとけば情弱は騙されてくれるから
実際常時2.3GHzなんて無理なので一瞬しか10Tflops出せないの確定してるからな
実際は8Tflopsぐらいでやっていく事になるが、そう書くとショボく見えるので
情弱騙して凄く見せる為に大きく書いてるだけ PRO発売後から年間割合がPROが3割ってはなしだぞ デマ流すほど追い詰められてて草
よほどSSDの速度二倍差が効いてるらしいなww >>62
PSユーザーにそんな難しい計算ができるなら、PS5が高性能とか言い出さないんだよなぁ RX5700相当の石なのはバレてんだからいくら盛ってもすぐわかる事なのにな
ちなみにRX5700はブーストクロックでも1725MHz(7.95Tflops)
同じ7nmなんだしすごい冷却機能でもなければ動作クロックなんてそんな上げられない ご自慢のSSDもサーマルスロットリング起こしてそんな速度でねぇんじゃねぇの >>60
箱はその5000万台を引き継げるけど
PS5は0からスタートってのわかってる?
完全互換とはそういう事だぞ? ただ高いだけのもの作ってそこまでマウントとれるってすごいなって思う
お前ら買ってやれよ むしろずっと減少し続けてる箱ユーザーの流れを次世代も引き継ぐってことですよ
PS5も互換あるので >>65
天才くんが冷却については発熱する前にクールダウンする仕組みとかわけわからんこと言ってたけど、それだとそもそもブーストまでいかないことになるんじゃないのかね
まあ冷却に触れない時点でブーストなんてただのハッタリなんだろうけど もう諦めろ
PS5は中性能だ
中性能を誇り中性能であることを求めるべき
張り合っても現実は変わらないのだから PS5でPS4の互換するかはサード頼みなのがやべー >>1
んー?これ9TFが定格じゃん
盛ってあげてるの? >>70
生粋の信者でもなければ、ゲハはPS5の互換性に疑問を持っている奴が殆どだぞ PS5に互換ある時点でもう箱の勝ち目は全くない
あとはもうXをPS5より1万くらい安くうればワンチャンあるかも的なそんな状況なの自覚してね PS5と箱Xの価格差あんまりないかもしれないぞ
箱のほうがSoC高くても
高クロックまで回る石と
排熱考えると価格差でなさそう
こんな高クロックでぶん回そうとかPS5設計思想ミスったんじゃないかと思う ぶっちゃけ箱は失敗したよ
Xなんて出さずにロックハートだけでひたすら価格押しするべきだった
Xだしたせいでもうロックハートなんか信者すらゴミ扱いするだろ
だれが買うんだw 互換と完全互換の間にはマリアナ海溝よりも深い溝があるって分かってないなw
そんなんじゃ普及台数は引き継げんよw 爆速SSDでグラもアップするとか言うのもCELLを使いこなせば云々を思い出す
ホンマ情弱を吊り上げるのだけはうまいよなソニー 煽りでも何でもなく、常用値を出すのが通例
それを恥ずかしげもなくピーク値を公表してさ
この企業どういう神経してるの そもそも箱は初めから勝つ気のない戦略だよな
メイン外してニッチだけ狙いにいくとか PS5はPS4を互換される事を期待してるぜ
我々は4,000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5でプレイできると信じています。
後方互換性のあるタイトルはPS5上でより高い周波数で動作するようになり、より高く安定したフレームレート、そしてより高い解像度の恩恵を受けることができると期待しています。
現在、タイトルごとに評価し、それぞれのゲーム開発者による修正作業を必要とする問題を発見しています。
サーニーはプレゼンテーションの中で、PS4で最も多くプレイされたトップ100タイトルを紹介して、下位互換性への取り組みが順調に進んでいることを示しました。
すでに何百というタイトルをテストしており、ローンチに向けてさらに何千というタイトルをテストする準備をしています。
今後数ヶ月のうちに、後方互換性に関するアップデートと、PS5に関するさらに多くのニュースを提供する予定です。お楽しみに! >>83
ソニーに言ってんだよな?
インチキ10テラのソニーのことだよな? SONYがPS5を出したら
MSがPS6を出したって例えが的確
性能は一世代違う
SONYはSSDとロードをゴリ押ししてるけど
箱も当然のようにカスタムSSD積んでるから
そっちは大差ないレベル
むしろその無駄なSSDのせいで価格差があまりないかもしれない
どうするんだろうな >>78
アホ過ぎるww
メモリ帯域も大差、GPUとCPUも大差
ゴキステは箱の半分の性能 実機すら未だに出せないハードと性能比較とか無意味過ぎる
今どうやって熱暴走抑えるか考えてる最中よ ブーストなんて使わないから熱暴走の心配も無し
10テラはバカ騙すためのハッタリだし
そもそもブースト推奨して故障が多発したらそれだけでも大損害だよ
ソニーがそんな危険な橋渡るわけないだろ
冷静になれ お前らの頭って凄いお花畑だよね
ソニーがどうしようもないあほっていうのが前提なのが凄い
そのどうしようもないソニーに負け続けてるのが箱なのになw AMD自体
最大クロック(瞬間最大クロック
ゲームクロック(ゲーム中連続維持できるクロック
定格クロック
と正直申告してるというのに
最大クロックってそういうことだろ >>69
まだ価格発表されてないのになんでただ高いだけの物って分かるんだ?
いやしかしゴキの悲鳴が心地良いなぁ >>87
SSDで次世代で一番の問題ってさ
どちらも独自規格って所なんだよ。
箱○の時もそうだったけど、やっぱり高くなっちゃうんだよなぁ PS4の後方互換がグレード上がるだの、他の話題で本体性能のことには触れない方向になったね。涙目なんやろなぁ。 結局カスタムしてるソニーがハード性能補うことはあっても
ほぼ吊るしの箱がカタログ以上に上がることはない
つまりカタログ通りの価格になるだけ マルチなんかは動画で比較されると思うけど性能差を誤魔化しきる自信でもあるのだろうか >>97
そうかもしれないけど
カードタイプで簡単に増設できる箱と
増設不可の現状のPS5を同じ扱いにするのも問題だろう それは無理だろうな
そのために出すのがXだしな
そのためだけにな ロードに全振りし独自規格SSDに金掛けたPS5
全体的な性能重視でバランス良く金掛けた箱SX >>99
天才サーニーの秘密の魔法で物理法則もねじ曲げるからあんしんだな! >>101
両方ともクソみたいに硬い、無駄に複雑な、物理的にもソフト的にもセキュアな奴になると思うで。 >>83
確かに、必死になったらやっとこさ一瞬だけ出せる10Tflops(笑)を
常時出せるみたいに書いてる嘘ニーって恥ずかしげもなくよくやるよな >>104
市販のSSD使ったらPS5のウリの速度が出ないのよね
5.5GB/s出せるSSDは未発売で1月に発表されたサムスンの980proのみ、価格は5万程度 >>104
増設分だろ?
内蔵のカスタムを市販のものに置き換えられるわけじゃないとしか読めんが まぁ無理ならソニーが自前で出せばいいだけの話だけど
むしろ2G程度の箱がなんで独自仕様なのかなぞだよねw RX5700XTで2.1GHz狙うユーザーは水冷してるしな
PS5の2.23GHzはそれ以上で、見たときはほんと驚いたよ。いやほんとどうするつもりなのか >>108
下手すりゃXSX買えそうじゃん
劣化ゲーしかプレイできないのに、色々ゲームやろうと思ったら追加で5万ww 増設したら糞遅くなるPS5と増設しても速度維持できるカートリッジ式の箱SX まぁソニーがなんか画期的な冷却装置発明したんじゃね
それこそものづくりだよね 箱は分解動画みたらヒートシンクかなりデカいけど ps5もあれぐらいしないと冷えないんじゃね >>116
彼らにオリジナルの発想力あるのかね
PVですらトレースしちゃう連中やし
https://i.imgur.com/0DwGETR.jpg >>119
話題の奴に発注したらトレース野郎だったってだけじゃん
オリンピックのロゴパクリやろうに発注した日本はゴミだっていいたいのか? >>116
熱力学を無視できる方法でも見つけたか?
ならノーベル賞物だぞ でもCSならではの冷却装置ってのもハードメーカーなら研究してしかるべきじゃね?
真にCSを作れるメーカーってのはソニーしかないわけだし SIE「マザーが2枚だからなんだ、俺は5700*2でcrossfireしてやらぁ」
5proでやって来たら草 >>111
内臓は無理
専用の高速SSDの増設ポートがある でも爆音空冷ファンで本当に2Gオーバーを冷却できると思うか?
それこそ水冷が必要なレベルだぞ
とても発売できる代物じゃないと思うな
それを出すって言ってるんだからやっぱりそれなりものを作ってきたって考えるべきじゃないか
まぁ発売できないものをソニーが発表したって信じたいなら勝手にすればいいけど TFLOPS(笑)って時代がもうすぐやってくるのにアホやねぇw Twitterで箱がパワー型でPS5がバランスとか言ってるやつ見かけたけど
どう考えても箱の方がバランス取れてるよな? >>128
お値段がなー、サムスンより安いだろうけど >>123
そんな願望垂れ流してるから馬鹿にされるっていつ気づくのかな? X 699
5 499
S 399
これでほぼほぼファイナルアンサー >>127
爆音空冷ファンでもヒートパイプとか駆使して冷却面デカくすれば行ける
ただ冷却機構と電源周りが高くなって価格勝負が厳しくなりそう >>128
これっていわゆる独自規格ってやつじゃねーの? >>128
360思い出したあれも専用hddだったっけ ワンフォーオール100%を使いこなしても箱には勝てないし
おまけに100%なんてまず使えないのが詰んでるわ >>128,142
何このワクワクするオモチャ…購入するか本気で悩むわ >>146
悩んでるって段階なのがもう話にならんよね
PS5みたいにマストバイじゃないと >>141
NVMeSSDを外付けするための独自スロットとカートリッジだから独自規格ではある
ただ中身は普通のNVMeSSDだろ >>144
専用でしたね
hddインスコは当時画期的だったわ NVMeSSDって名前カッコいいけど結局タダのUSBメモリだよねw じゃあその五輪にキャラ参戦させたがってる任天堂もゴミなんじゃ・・ だから箱Xは普通のWindowsインストールさせてくれるなら買うって
それだけで1億台くらい売れるから あの形はオフィスにも置きやすいようにあの形なんじゃないのそうなんだろ
そうだって言えよ >>152
むかつく
NVMeSSD馬鹿にしてるの? 箱の裏にセキュリティホールあるのが気になる
確実にWindows載るだろ
載っちゃうんだろ? SXはそこまで高価にならんよ
ダイサイズもOneXより小さいぐらい
逆にPS5は絶対に399ドルでださないといけない性能
499ドルなら死ぬなり こいつ…逃げ道塞いでいきよる
それにしても次の箱GCみたいな設計思想だな >>163
高クロックが売りだと言ってる以上、変に安い価格で出したら故障率がヤバくなると思ってた方がいい
基盤はこれ以上コストカット出来ないんだから別の部分を削るしか無い >>165
矛先を変えてほしくなるくらいに辛いのか >>120
APU基板とIO基板で別れてる
コストがかかると思うが上位モデル、下位モデル出すきなら
APU側交換だけで済むのでアリだと思います >>147
現状でPS5がマストバイかと言われると…… >>168
それって矛先がズレまくってるって意味でもあるからなぁ
三つ巴扱いすらさせてもらえないっていう一番惨めなパターン AMDのフロップスの計算は
64×cu数×2×クロックなので
計算したら普通に出てくる数字だよ Switchは性能をアピールしてないからなぁ
PS5は性能をアピールして大敗しているが 64*52*2*2230なので
実際は14.8です
1はたぶん2.2GHzで計算してる アピールすることができないってもっとダメだろ
持ち上げたり叩いたりする基準がズレるって一番恥ずかしいパターン PS5のグラフィック性能って実機だと箱SXの2/3くらいじゃないかな
頑張って3/4まで上げるとすると消費電力で箱SX越えちゃいそうな気が 任天堂「スペック勝負から降りてて良かったwスペック勝負なんて結局は資本力勝負だからなw」 スイッチの性能なんてもう分かりきってるのに表にしろって?
そんなに辛いの? >>178
オメーはMSとでも札束で殴りあえるだろw
本社から逆鞘禁止された債務超過企業じゃあるまいし >>178
ソニー「マイクロと真っ向勝負します!………資本力なくて負けましたwwww」 いつものPS
別にいいやん低性能でも売れるんだから >>1
同世代ハードになるSwitchも入れてあげよう 任天堂「銭だけ儲けて性能で還元しませーんw」
最低最悪なファーストだなぁ 性能はXBOXに負け売上はSwitchに負けるだろうしさーどうすんのゴミww 今回ソニー的にはPS3と360ぐらいのシェアに持ち込めたら御の字だろ
価格次第じゃ悲惨なことになりそうだし 性能で負けてって
ただソニーを意識して性能上積みしてるだけやがな
売り上げに繋がらなきゃただの安いプライドですな >>187
昔のシャープの任天堂互換機的な道を目指すのもありかもしれない… 性能で負け、サービスで負けが確定してるからな
海外は箱、日本はスイッチ
日本で箱は360位売れればいいさ cuが1.4倍あるわけだから冷却と電源回りさえしっかり作れば1.4倍の性能差は出るはずだよな。 >>192
ソニーが意識してるのは開発者のほうだろ
事実絶賛されまくってるしなぁ というか出せるけど、そんな無駄なことしないだけよ
ワッパも悪いし、寿命も縮むし、うるせぇし、安定しねぇし 開発者「すまん!PS5版は箱SXの劣化版になるわ」 >>195
それとて開発者の要望にお応えしたまでで
べつにMSよりどうたらなんて思ってねーよ 現行モデルの消費電力が↓なんだけど、次世代も同じ結果になったら笑うわ
ps4proが310w
oneXが240w >>198
日本語大丈夫?それとてってなに?w
「MSよりどうたらなんて思ってない」なんて言うなら
お前なんでMSがソニー意識してるなんて言えたの?
189 名無しさん必死だな[] 2020/03/22(日) 00:52:01.67 ID:dG8IYrFP0
性能で負けてって
ただソニーを意識して性能上積みしてるだけやがな
売り上げに繋がらなきゃただの安いプライドですな >>202
それだって とか それにしたって って意味だよ
日本語知らないチョンかよまったく まぁマイクロソフトはソニーをゴリ押しで潰せる相手と見ててGoogleとAppleはそうはいかない相手と見てるのは間違いないだろ 箱× 実測値175W 電源245W
PS4Pro 実測値155W 電源310W
次世代機もこれぐらいの差になるんかなw >>1
箱尻に使われるAPUはPS5よりもひとつ古い仕様だから
SmartShiftにも対応してないしブーストも使えない
ブーストできないんだから14.6TFはまさに絵に描いた餅だぞw >>205
一度も勝ててないのに潰せるとか呆れた勘違いやなぁ >>204
こっちの発言のアンサーは無し?www
>「MSよりどうたらなんて思ってない」なんて言うなら
お前なんでMSがソニー意識してるなんて言えたの?
189 名無しさん必死だな[] 2020/03/22(日) 00:52:01.67 ID:dG8IYrFP0
性能で負けてって
ただソニーを意識して性能上積みしてるだけやがな
売り上げに繋がらなきゃただの安いプライドですな >>206
クロック上げすぎてワッパ悪くて消費電力はもっとつまるかもな >>211
プロジェクトミッドウェイとか知らないんだろうなぁこいつ できないのではなく
しないだけ
する必要がないから
だってブーストしなくても
短時間ブーストしたPS5より高性能なんだもんw
体壊れるの覚悟で20倍界王拳使っても
今のはちょっと痛かったって言われる程度なんだもんwww つーかPS3の借金なんてとっくに返したのに
いつまで潰れたアピールしてるんだろうね
現実逃避しすぎでしょ ブースト言うけど、CPUのクロック下げてGPU上げるんだぞ
しかも電力効率クソ悪い >>152
お前何言ってんの?
PS5もNVMeなんだけどwww プリミティブシェーダーってのはいわば専用シェーダーだから
これ使うか使わないかで全然違ってくるよ
TFLOPSは汎用シェーダーの数字だからね >>217
立ち上がる限り何度でも潰しにかかるだろ、現に前世代大負けしたのに次世代機出してる ネタ抜きでGPU1世代分の差があるなw
どうすんだこれ そりゃもう金積んで独占するか忖度してもらう契約するんじゃないの すでにGTAの時限独占とってるPS5に勝てるって本気で思ってんの? >>223
んで日本の潰れそうな市場はシカトかぁ
はぁ >>218
そうだよな親会社のソニーが肩代わりしてくれたから無かったことになったもんな かなわねーよ、もう、MSも4世代、20年やってきてんだ
ノウハウも積んでソニーに仕掛けられたワナにも対処できるようになった
相手はDirectX、Windowsだけじゃなく
クラウド大手のAzureまで持ってるとこだぞ?
まさにゲームを作るためには最適な会社なんだよ
そんなマイクロソフトに
どうやったら勝てると思ってるんだ?
PS4でリードとれただけでも十分がんばっただろ
たいしたもんだよ
あんなつるしのパーツ寄せ集めただけのゴミで
よくぞここまでバカたちを騙しあげたもんだよ
あっぱれだ!!褒めてつかわす!!
しかも今回の指揮はナデラとフィルでガッチガチで有能な奴らじゃん
ビルゲイツとバルマーみたいな
金ぶち込んどけばなんとかなるだろ的な
やつらじゃねえんだな
フィル体制になってからの5年
マイクロソフトはずっとツメと牙を鋭く研いでいたんだよ
ロックハートはPS5をあの低スぺに陥れるためのダミーだ
結果ソニーはアナコンダの牙にかかったんだな >>229
今やゲーム事業はソニーを支える重要なものになってるからねぇ
MSとはそのへん大違い >>228
傍から見たらPSの市場も潰れてるやん
国内はSwitch一強やで 普段から低性能って馬鹿にしてるスイッチを持ち出すってPS5は低性能って認めてるのかw
低性能を面白さで誤魔化してるスイッチと同じようにPS5も低性能で売れるといいな! >>227
既に箱は5000万売ってる。
XSXは完全互換によりこの5000万が既にカウントされてるが
それでもまだ軽口を叩けるかな?w フォワードワークスのようにPS5はソニー本体にダイレクトアタックしてくれるだろうよ 値段ガー、和ゲーガー
グラボスレが伸びてるからそろそろ低性能ガー始める予感 >>224
まあ必死に屁理屈こね回してハコニカッタハコニカッタしてくれるような人たちに騙し売りするしかないねぇ
そんでも今世代みたいなシェアは望めないし、破格で勝負なんて真似はできんと思うが… >>239
ダマされてるのは一度もPSに勝ててない箱持ち上げてるやつらじゃね?・・・ >>31
正しい
TFが高ければ発熱は大きいので冷却能力が同じなら頭打ちで同じようなもん >>240
引き延ばしも垢汚染もなかったことになってるんだよねゴキさんの中では 普通クロックなんか余裕もって回すもんだよ
PS5は異常すぎ箱は定格だからまだまだ余裕だが >>242
汚染されてるものより過疎ってどんだけひでぇんだよ 公式発表の際に定格ではなくブーストモード時の数値を語り出した時点で察した
こりゃ勝負にならないと >>245
むしろ価格で優位に立ったと確信したわ
テラフロップス勝負の愚かさも示したしな >>245
なんであんなことしちゃったのかね
日本の忖度メディアはともかく、あっちのメディアやYouTuberにあとあと丸裸にされるに決まってんのに ps5に増設出来そうなssdサムスン製位しか候補がねーんだぞ
適当に低価格のssdぶっ刺しても動かんし >>247
さすがに1桁だと箱との性能差が歴然やからな
ギリギリ10出しとけばバカを騙せる 箱はブーストできないローテクだから意味のない比較だなこれ >>244
騙したことと、糞ドンのやらかしとは別の話だよね
あれ、もしかして売るためなら騙しアリって考えかな 常時OCしてゲームするようなもんだろ
壊れるから止めとけって(笑) 頻繁にブーストいや、ゴキちゃんの望む様に2.2GhzでOCするとしよう
確実にソニータイマー発動するぞ 箱「もうやめろps5!
ps5「ブースト!ブースト!ブースト!。。む、無念、、 発熱問題軽視するなら冗談じゃなく箱◯RRoDの再来もあり得るぞ、PS3だとYLoDか >>260
マジで、またmsがやらかすと思う?
同じこと繰り返すと、本当に思ってる? >>256
悔しかったらPS5レベルまでブーストしてみろってのw
まあの目詰まり必至の底面吸気ヒートシンク程度じゃ無理だろうけどな >>261
XSXの事は心配してないよ、不透明な情報しか公開しないハードのが心配だ >>262
いやただのOCなのに君はマジでハイテクだと思ってるのか?
CS機がOCとか愚の骨頂なんだが
PCでOCして数日ゲームをぶん回してみれば分かると思うよ 常時スーパー化して生活できるようになった悟空に、界王拳10倍で挑むようなもんだな そもそも2.2Gで動作するやつがどれだけあるんだか
実際は2Gすら動作しないやつを普通に売ってくるんじゃないか? >>262
CU少なくてクロック高い方が高性能だというなら
2CUくらいにして4Gくらいで動かしたらいいんじゃないの?
なんでそうしなかったんですかね? それじゃ>>262がふりあげた拳を下げられないじゃないか 2.2Gとか言ってもどうせ得意の理論値で実効は1.8Gとかなんでしょ 理論値かどうかは知らんがミニタワーにでもしてファン付けまくらなきゃ1年持たんわな >>262の部屋をまず綺麗にしてなるべく埃が出ないようにするってのはどうだろうか。 >>264
単純なオーバークロックじゃなくスマートシフトという最新技術が投入されてるんだが
対応製品はPCでもまだ市場に出てないの知らないのか >>272
そこを見事にソニータイマーを完成させ、技術のソニーを世界に見せつけてくれるだろうよ >>271
そっちがマジでマシだと思う
寿命伸びるしな >>274
スマートにOCしたところで
定格の箱より下やんけ
あんまり無茶はせんほうがええぞ >>274
GPUにリソース回すとCPUがパワーダウンすることでぶっ壊れないようにするアレか スマートシフトはgpuぶん回したら、cpuクロックを下げて消費電力のバランスを取るといった機能でね…魔法では無いんよ フルブーストのオーバークロック状態でも
箱SXの平常可動にも全然届かないゴミ >>274
AMDの技術だから独占的な物じゃないし、思ってるほど都合のいい技術でもない CPUをブーストしたらGPUはブーストできません
GPUをブーストしたらCPUは以下略
お粗末なブーストさんですね >>283
つまりPS5は発表されたCPUとGPUの数値が同時には達成出来ないってこと?
両立できない? なんか情報出るたびにお値段ヤバくなりそうな感じが強まるな そう!
このいびつでアンバランスな構成なのがPS5なのです >>262
PS5は2.25GHzでも動作する選別品だから
歩留り悪くてチップ単価が上がる
XSXは1.825GHzで動作だから
PS5で使うチップより歩留りが良い
OCは冷却コストもアップするし
やらずに済むに越したことはないのよ あとは日本マイクロソフトが仕事するだけだな
仕事しろよ?w あとはHALOやForza8の出来だろう。ここで成功すりゃスタートダッシュかませる。 >>293
売れない売れないとゲハで馬鹿にされるPSの数十分の1しか売れないからなぁ、仕事する気が起きなくても仕方ないと思う >>292
だから、消費電力の変わらないカラクリはGPUパフォーマンスを上げたら
CPUを下げて消費電力を変えない仕組みだというのに
飲み込みの悪い頭だね 可変って結局熱にかなり影響あるから必然的に負荷かかると冷却ファンが高速化、冷えなきゃ低クロックに落ちるのは常識だからな。XBOXはその点常時前提だからその辺もクリアしてると思う >>296
2022年まで専用ソフト出さないんだろ?
なんだかなぁ >>302
PSに出ないタイトルなら同じことでは
それともPCで動くなら「MS製」タイトルでも買うのか? one、one X、SX で2022までソフトを展開するだけでしょ
SXはレイトレとか高グラで差別化するだけだし何が問題なのかよく分からん >>127
出すとは言ってない
あくまで最高に負荷かけてあのクロック数で走らせたら10テラ出せるという数字を出しただけ
実装されるとは限らないしもし本当に実装するなら冷却に相当コストをかける必要がある
ハッタリかましたかお高いハードになるかの二択
どっちが正しいと思うかはご自由に とりあえずファーストゲームは基本スマートデリバリー対象だから問題はないだろう。次世代機出た直後からからはどのみち移行機みたいなもんだし、ONEユーザーもいなきゃマルチも人少なくなる。当面それもありだと思うな。 >>1
無効化された4cuを有効化したらどうなるのか? 折角性能高い本体出してスタートダッシュ大切だろうに、前世代の機種に足引っ張られるって馬鹿なんじゃない?って思うんだけどねぇ >>291
ダイサイズが360mm2の時点で選別以前の問題 スマホアプリが同タイトルで機種のグレードに合わせて動く程度の話だよ 牽引IP出せって話?
下位機種のサポート即打ち切れって話? >>298
ゲームの場合負荷はGPU>CPUが大半だからPS5のようにGPUクロック高めて
パフォーマンス出すのは極めて理にかなった設計 >>308
XBOXの場合は機種ごとに最適化してるデータを落とすから下位モデルあるから下位に合わせてるわけではない。例えばソフトがXBOX ONE Xが4K30fpsで動くがONEがあるから2K30fpsになるってことではないんだが >>301
PS5はあらかじめ多めの風量で通常時や低負荷でも過剰といえるほど冷やしておいて
温度自体の上昇やクロックダウンを未然に防ぐ野心的で先進的な設計思想 GPUこそ単体のパワー上げるんじゃなくマルチタスクにするのが理に叶ってるんだが、、、 >>314
最大値でスペック出してるからそれは思いっきり矛盾してるわ。下がらないなら可変にする必要がない、それは妄想だわ >>292
これAMDのチップでやってる技術でデモやってるのもWindowsなんだけどw >>314
ファン音と消費電力が凄いことになりそうというのはともかく
充分に冷えた状態で風量どれだけ強くしようとそれ以上は冷えないんじゃないでしょうか >>312
>ゲームの場合負荷はGPU>CPUが大半だから
根拠なく断言しなくていいから
だったら最初からGPUに電力配分偏らせとけって話だし
それでも追いつかないからCPU犠牲にするってだけで
全体の底上げでもないのに何処がブーストなんだって話 お前らPS5を笑うなよ
お前らのクラスにもオツムは弱いけど性格のいいやつとか居ただろ むしろ固定クロックでもなおかつ、XBOX ONE Xより静かだって言ってるんだから固定の方がいいだろ。そもそもブーストしても勝ってるならともかく勝ってないだろ明らかに。今言ってるのは熱量でクロックは確実に下がるから最大値で出してるのがおかしいわけで安定と言って出すならベースクロックも出さなきゃ悪質じゃん >>322
いやオツム悪いのに嘘つきの間違いだろw >>322
ps5ちゃん、オツムが悪くて嘘つきやん >>21
ソースぐらい斜め読みでもいいから読め
昆虫 「開発現場はPS5はXbox Sesies Xより強力と万場一致している」
Jason Schreier talks about what developers think about PS5
PlayStation5で開発している方々が私に話してきたのはほぼ全員が満場一致でこう言っていました。
『PS5は怪物です。これまでに使ったことのない最もクールなハードウェアの1つ。
PS5には非常に革新的なものがたくさんあり、開発者向けツールと機能、APIは私の理解の範疇を超えたあらゆる種類のものがあります。』
PS5で実際に開発している人々から私が聞いているのは、テラフロップス数の差にもかかわらず、Xbox Series XはPlayStation 5よりもそれほど強力ではないということです。
これによって『Xbox Series Xは最も強力なコンソールなのか』ということについて数週間に及ぶ議論が続くでしょう。
過去数時間に少なくとも3人の開発者は『マーク・サーニー氏はすごい。』と絶賛しており、PS5は実際にスペックシートで見たものよりも様々な点でより優れたハードウェアなのです。 圧倒的な低性能をSSDだけでひっくり返せるとか
妄言を事実のように繰り返すのは はっきりいって
ゲーム関連テクノロジーへの冒涜
>>319
>シリコンダイの実際の温度ではなく、GPU/CPUのアクティビティをもとに周波数を決めるとのこと。
>そこから、費用対効果の優れた高パフォーマンスの冷却方法を探り出したという。
>発熱量が一定であり、どのような冷却性能が必要なのか予測しやすいというメリットがある。
事前に十分に冷やしてれば温度も上がりにくくそこから更にファンを強くする必要ない
温度が上がってから慌てて風量強めるってのは前世代的までの古臭い設計 ロード以外完全敗北なのにパーツ単品ごとの理論値表示して謎仕様で負けてないって言えば
ゴキが謎理論作り出して勝手に持ち上げて喧伝してくれるからSIEとしてはチョロくてありがたい存在だな しかしキチガイじみたサイトだな
こんなの真に受けてるの笑えるわ どんどん開発からPS5のほうが上だよって情報出てきてるね PS5の革新的な設計はソフト開発まで知り尽くしてるサーニーだから出来たことだね
MSの低レベルなエンジニアや並のハード屋じゃ到底思いもつかない 事前に冷却ってゲーム起動してファンが十秒回ってから画面出るとかか まぁわけわかんない理屈を言い出すの
低性能ハード の方だからね
>ソニーがPS5向けに開発したI/Oコントローラ圧縮転送「クラーケン」
>類を見ない驚異的なスペックを叩き出す
https://i.imgur.com/98elDm3.jpg >>327
https://ps3dominater.com/e/7944
「満場一致」で語られているのは「PS5は凄い」という話と
「新型xboxは言われている程には新型PSに差を付けてはいない」という話で
「開発現場はPS5はXbox Sesies Xより強力」と語られているくだりが全然みあたらん
嘘混ぜてきてるあたり、いよいよ終わってるな てかスペック負けてるから必死にOCしただけの話なのに変な理論付けすぎw MicrosoftのダークホースBCPackは
PS5のKrakenより強力になります
Gamers comparing Xbox Series X vs. PS5 aren't factoring in Microsoft's dark horse: BCPack. We don't have any real details yet, but it's possible that BCPack will be stronger than RDO BCx encoding+Kraken compression.
https://twitter.com/richgel999/status/1240825295994793984
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>333
たしかにknackの天才的なゲーム性は常人には思いつかない >>339
低性能だからこそ
変な理屈をこね回さないとダメなんですよ
欺瞞 虚説 はPS5独占
>PS5はKrkenフォーマット圧縮時で8-9GB/sだがXbox Series Xは圧縮時4.8GB/sと
>劣る結果となった >>10
地味に前世代もそんくらい差があったような
Oneは性能差以前に方向性が問題だったんだろうけど >>1
7割のコア数で同クロックなら電力も7割で済む
そのぶんクロックを上げられた
1.4倍のコア数を2.2GHzに引き上げれば14.6Tだ!って・・・
ソースのガイジン様はコロナが頭に回ったのか? 俺はクロックよりもリソースが絶対と思うから
PS5よりもXSXの方が高性能だと考えてるけど
それはそれとしてPS5への的外れな批判は見るに堪えないな
正当な評価をした上で批判してるならともかく
PS5は劣っているに違いないという妄想を垂れ流してるだけじゃん カタログスペックでは
CPUGPUはXboxの方が性能高い
SSD速度はPS5が性能高い
それ以外に分かったことは無い > 事前に十分に冷やしてれば温度も上がりにくく
アホか熱くなるのなんて一瞬だべ >>352
天才サーニー曰く「急にファンの回転数上がるから不快になるのであって、初めから回転数高ければそのうち気にならなくなる」
だから低負荷時も100%でファンを回すらしいぞ >>352
謎技術で使ってないときはマイナス温度にでもなるんだろw
スマートシフトを神性能かなにかと勘違いしてるのかと
単なる変則OCみたいだけどね >>88
むしろブーストクロック維持できるようなアホみたいな石と冷却考えればPS5の方が高いよな
詐欺スペックだからそんなんでないんだけどw 1.5倍差がでかいとかPC無知な豚が言ってて草w
スイッチ非ドック時 157.3GFLOPS
PS3 224GFLOPS
Xbox360 240GFLOPS
Wii U 352GFLOPS
スイッチドック時 393.2GFLOPS
Xbox One 1,310GFLOPS
PS4 1,843GFLOPS
PS5 10,300GFLOPS
スイッチとPS5は26倍の差なw >>356
PS4と比べ手Xbox Oneをクソグラと言っていたのをすっかり忘れた哀れなゴキブリw >>356
1.5倍だとXbox one sとPS4 slimくらいの差なんだろうか?
PS5が可変というのがよく分からんからなんとも言えんけど価格で売れ方が決まる気がするがなあ >>302
GT7はPS5専売です(PS4版の発売はありません)
FORZA8はWIN,XSX,ONEで発売します(ONE版購入者も追加料金なしでXSXに移行出来ます、セーブデータもね。)
ちゅうことやで >>356
1.5倍差って同じグラボで1世代違うんだが
2080vs1080だぜ >>360
1.5倍程度で差が付いてるように見えるの最初だけだぞ
PS4 proが4.2 TFLOPSで2.28倍あったけど
そんなに変わらねーし >>361
それ現行のフラグシップがPS4だからだよ
ノーマルをベースに開発してるから差が出るわけがない
次世代機のゲームは恐らくPCと同じく設定でローミドルウルトラ設定出来る作りになる まあ正直日本では性能では売れないでしょ
何しろ売上がSwitch>>>PS4>>>>>>PS4proだし >>365
PS5がスイッチの性能で日本で売れるとお考えで? これがNVIDIAの10Tflopsもしくは9Tflopsなら全然擁護も出来たんだけどなw
おなじAMDで同じと思われるRADN2なんだから数値だけで完全決着だろ ゲフォならソフトで相性あるし…って逃げられたんだがな >>356
任天堂「うちはずいぶん昔にスペック競争降りたんだけどソニーさんもついにスペック競争降りたんですか?w」 MS公式発表でもない謎数字も画像にすれば簡単に信じちゃうの馬鹿としか言いようがないな >>34
PS5もブーストに耐える為のパーツの選別と特別製のSSDに
余分なコストがかかってるから原価はそこまで差が付かない可能性も でもね1.5倍差って実際の動作的には誤差の範囲よ
今のPS4と箱を比べたら、ちょうど箱の方が1.5倍高性能だけど
今でもPSが解像度で煽られる程度の差しかないでしょ >>375
製造原価は箱の方が1万円ぐらい高いはず
MSが赤字覚悟の逆さやで来るかどうかだね そりゃあMSは「定格」の数字を出していたから、更にブン回せる余力はあるでしょ >>378
冷却やストレージやらのコストどうすんの?
そっちのほうがよほど高価になりそうだけど?オーバークロックで動作させるとレギュレータ周りの
強化とかソレの冷却も必須だろうSSDも専用でコントローラ用意すんだろ? >>378
冷却やストレージやらのコストどうすんの?
そっちのほうがよほど高価になりそうだけど?オーバークロックで動作させるとレギュレータ周りの
強化とかソレの冷却も必須だろうSSDも専用でコントローラ用意すんだろ? 広報的に「ウチのハードがスペックいちばん高いです」を堂々と言えるのは大きいよね。
特に競合他社が長年「うちのハードが(カタログ)スペックいちばん高いです」してる場合 なんでクロック落としてでもcu40とかにしなかったのか謎
cu揃えないと互換できないほど技術力ないん? >>347
俺らよりはるかに知識ある連中が絶賛してるのにな
恥ずかしいとは思わないのかねぇまったく 任天堂の哲学で言うならクラウドストリーミングであらゆるスマホタブがハイスペゲーム機になるってのが
一番脅威に感じる未来だったが蓋を開ければどちらも相変わらず「テレビの前ゲーム機」を出してきて
内心ほくそ笑んでるだろう 14TflopsもあったらPC要らなくね?
PCと全く同じ性能だぞ >>386
>>347は最初の二行を前提としたうえでの話だぞ >>388
pc欲しいならpcスレいけやハゲ
頭悪いなあ >>384
実際の出川は続けていることが功を奏して今や好感度が上がっているが、ソニーは・・・ 降りたメーカー持ち上げて頑張ってるメーカー叩くとか
クズ通り越して笑えてくるw MS「何か勘違いしてるが、これがロックハートじゃ」 それにしても発売するまで開発者から絶賛の声とかVITAそっくりだな ターボコア機能でもスマートシフト機能でも当たり前に使えるんだから、使ったらそうなるわな >>394
宗教の勧誘広告並みのヤバい言い回しやで
PS5の3Dオーディオをゲーム開発者、作曲家が絶賛!音響も次世代へ「夢がかなった」「泣いてしまった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584724251/
世界中のゲーム開発者がPS5を絶賛!「ゲーム開発を根本的に変えてくれる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584742454/ >>356
26倍差があっても大した違いに見えないというのなら
確かに1.5倍なんて誤差だろうな
お前にはそう見えるのか >>375
本当に1万ぐらいの差なら
みんな箱買うわ サー二―はだいぶん控えめな性格だよ
実際に動画出てきたらお前らちびると思うわ 箱は持続TFLOPSの1.2倍がピークTFLOPSか
同じ比率ならPS5の持続TFLOPSは8.5くらいだねw ソニーが一番恐れてるのはMSの価格発表だろうな。ここまでMSのスペックが最も攻めたリーク通り、価格も攻めてきたらPS5の値段を決められなくなる
一方でSXが599ドル以上なら399ドル対抗で生き残る目が出てくる 箱1とPS4のGPU差は1.4倍くらいだから箱SXが定格超えて動かすならGPU差は同じくらいだろうな
ただし箱1はDDR3メモリのボトルネックがあるし箱SXが定格超えないなら実際に出てくるゲームはそこまで差はないだろうね 一緒の値段で出してから言えと思うけどね
高くて性能上なんて当たり前の話で >>405
PS5 Proが出るなら約23TFlopsになる >>406
PS4PROって高くてショボかったじゃんw >>397
実際任天ゲーに限れば26倍差はとても信じられんな
ローレンジスマホの性能でようやるよほんと しかしここまで箱を持ち上げてても実際に買う人は少なそう
まあPSより先に出れば買うのかもな
ソニーはどうせ日本だけ数ヶ月遅れだろうし >>95
PS5を定格で動かすと9.2じゃなくて8.4なんだよな
まあ、色々とお察し >>356
なんでこうSwitchの性能を捏造するんだろうか
携帯236GFlops、据置393GFlopsなのに >>416
ドック時:256CUDA×768MHz×2Ops≒393.2GFLOPS
非ドック時:256CUDA×307.2MHz×2Ops≒157.3GFLOPS
https://games.app-liv.jp/archives/248981
ここのサイトにそう書いてあったんだが 性能でSwitch相手にしてるとか終わってるだろw
そりゃ箱に完敗しますわ >>417
で?そのSwitchとPS5が大差なく見えるんだよな? PS5は冷却装置が優秀だからカタログスペック以上にクロックが上げられるらしいからなぁ
糞箱より性能を上げられる猶予がある
それに比べて糞箱はクロックがロックされていて変更できない欠陥仕様だからカタログスペックより低い性能しか出せない >>420
性能で張り合うのは止めとけ
PS5は独自仕様だらけだし勝てる要素が無い
価格では有利なんだからそっちで戦えよ 大差無く見えるとしてもそれはハードを未だにボッコボコに叩く任天堂ソフトだからだろ
サードはファーストのようなアプローチはできないんだから、サード頼みの両ハードでは1.5倍がそれなりに大きな物量となるのは当たり前 ここぞとばかりにニトロ使っても普通に巡航しているスピードに敵わない感じだな 箱はブーストできない設計なんだから数字だしても意味ないだろ >>31
でしょー でもそれを次世代機でやろうとしてるハードがあるんですよー >>419
スイッチのほうはモンハンW入れるとずっとブラック画面だしなw 値段が1万違っても性能差が1.5倍もあったら箱一択だよねオワステはロードしかなくなっちゃった いずれにせよ、ps5 xboxsxに対してダンチの性能を魅せる必要が出てくるゲーミングPCは大変だよな。
modやcheatはPCならではだけど、多くの人にとって3倍の価格はそれだけじゃ正当化は難しい >>420
ソニーか言ってるのってドラゴンボールでいうたら界王拳100倍使えるからxboxフリーザの戦闘力なんかあてにならない言うてるんやで
100倍界王拳なんて使えるわけねーだろww 100倍界王拳は封印せずに1年後ソニータイマー発動が見てる分には楽しいな いい加減
必死に無茶をして界王拳20倍を使っても
今のはちょっと痛かったって言われる程度なのがPS5だと気づけ ところでAMDのRDNA2はレイトレにメッシュシェーダーを採用してるけど
プリミティブシェーダーを採用してるPS5は本当にRDNA2なの? どちらの陣営よりでもないマルチタイトルのレビューと、それを開発した忖度しないトップクラスのエンジニアの解説を聞いてみたいが、結局発売後じゃないとわからんな。 科学者とか博士とか超一流の数字エリート囲って爆死したリーマンショック彷彿とさせるな
PS5がリーマンブラザーズだとすると格付け会社がそこらのメディアってとこか
トレーダーは差し詰め開発側といったところか
最後の最後で上客トレーダーは騙されて紙くず掴まされたんだよな >>385
設計終盤でできる事はクロックだけだから >>437
PS5は旧世代だよ。単にRDNAベースで一部RDNA2使ってるとかどうせハイブリッドみたいな感じだろう switchにマウントとりたいなら携帯機出せばいいじゃない
箱に勝負しにいって惨敗したからってswitchに矛先向けるのはダサすぎる >>356
つまりXSXとPS5はスイッチの携帯時とPS4くらい性能差があるという事? 普段はゴミクズ以下のスイッチでマリオ()やってる発達障害共が、PSにマウント取るためだけに新箱を持ち上げまくるのが滑稽で泣けるわ
ニンテン原人の世界ではまだ4kTVすら超贅沢品らしいし
PS5が覇権取るのは確実なんだから瑣末な仕様差でピーピー喚くな豚共 ラストオブアス3本体同梱版とか本体同時発売ならなゴキ箱
ゾンビゲーとかポンポン出せよw >>446
カプコンの技術力が無いだけだな
バンナムさんを称えろ PS5は元々One Xの対抗機種として計画されてたハードだからな
XSXよりも世代がひとつ遅れている 本当なら昨年発売される予定だったんだけど
平井さんとハウスが突然辞めてしまったものだから
運転資金が滞ってしまい計画がペースダウンしてしまったからね >>1
箱えぐすぎ
PS5あかんな 発売日延期して1から出直せ てかPS5は2.23GHz出すなら水冷ででかいタワー型になるけど、まさか空冷でスリムにするんじゃねーだろうなw すぐ壊れるぞw >>446
ここ最近のカプのズブズブっぷり鑑みりゃ
箱では手抜きしてるだけでしょ 9T前提で互換確認作業なり準備を粛々と進めるつもりが
箱が12Tなのわかって、変更できるところを突貫で仕立て上げたってあたりかな
互換の謳い文句が初期より後退したのもこれで頷ける 1年先行してこの性能ならPS4みたくシェア取れたんだろうね
箱SX発売に合わせて値下げやバンバンバンドルやればいいだけだし >>450
正確には0.5世代やからな
まあいずれにせよPS5はXSXに性能で負けるのはほぼ確定だけど
あともう逆転方法はワッパかコスパか
どっちも負けたらPS5のお墓作って庭に立てる >>459
AMDの開発の都合でそういうのは無理だ >>460
公式に発表で2割負けてんだからほぼも何も負け確定だろ。
高クロックだから、ワッパも負け確定だろ。
コスパはわからないし、SSDや音響の性能はまた違うみたいだけど。 RDNA2(名刺)というものです。
7年間、ずっと言われ続けるわけか。
設計し直して、2年後に発売した方がいーんじゃねーか?? >>1
箱が凄すぎてPS5Pro出せないんじゃないか?wwwwwwww 中身はRDNAに毛が生えた紛い物です
PS5はXSXとは一世代違います でもさ、PC用のGPUだって売れ筋は1660や2060であって2070や2080じゃないでしょ
やっぱり最終的に値段と性能のバランスのいいPS5が勝つと思う PS5のコストは思われてる程安くないだろうけど
100ドル赤字で399ドルにしてくるだろうな >>468
それPS5の方が大分値段安かったらの話しなのでは? ゴキちゃんの中ではいつでもゴミ捨ての価格は2万円引きだから ゲームで可変クロックやると破綻しやすいのでタブーとなってた気がしたけど 機器に熱を持ってなければ
ブーストされる伸びしろだから
ブースト分は期待しとかないってやつでないの?(´・ω・`) >>470
nvidiaは現行世代だけでも、1650から2080Tiまで価格と性能のバランスを考えて10種類程ラインナップしてるでしょ。
コンシューマの場合は1つ縛りがあるけど、仮にnvidiaがビデオカードも1チップしか出せないなら、2060か、2070あたりにするんじゃね?最高以外はゴミだから、2080Ti一択なんてことはありえんだろな。 放熱は魔法のような解決策はないからねぇ
もし既存のものと全く違う高効率な方法を見つけたのならゲーム機なんか作らないで、それで食っていった方が良いぞw PCパーツなんて旨味全然ないでしょ
ゲーム機作った方がおいしいに決まってる >>481
で、同じ値段で出せと豪語するが、PS5は値段発表されたのかい? gpuクロックだけ見てPS5の方が発熱が酷いと思ってるアホが多いね 未だに実機出せない時点でお察し
熱問題解決できてない 実際ワッパは悪いわね
あと起源をうたうなって、同じCSファンとしてなんか恥ずかしいんだよ… >>484
そうだね
GPUブースト時はCPUが超低速でしか動作しないから
そんなことないよねwww >>487
CPUてGPUみたいな電力必要無いからGPUクロックを数%落とすだけでピーク性能だせるんだなこれが GPUがオーバークロックで頑張ってるとき居眠りしているCPUwwwww
天才マーク・サーニーってバカなのかwww >>488
じゃあ2.23Ghzで回せないじゃん
詐欺術のソニーwwwww まあ、このご自慢のブーストさん
AMDのAPUには普通に採用されてるものなので
別にやろうと思えばXSXでもできるんだけどね
やる必要ないけど >>491
CPUがフル稼働する場面なんて限られてるからGPUは殆どのシーンで最大値を維持するって言ってるだろアホだなぁw >>494
そもそも電力を基準に設計してんのに冷却どうすんの?ってアホな質問だよ >>493
なるほど
つまりPS5は「CPUを重要視しない設計」なんだね
演算性能が必要な場面はGPUのクロックダウンでfpsガクガクだわwwwwwww >>495
そうか
なら質問変えるわ
2.23GHzで回し続けて問題なく放熱できるなら何故可変にしたの?
2.23GHz固定でいいじゃん >>497
数値は仮だが簡単に言うとだな
GPUとCPU合わせて300wで設計されてる
GPUはピーク時250wでCPUはピーク時70wで両立は出来ない
でもGPUクロックを3%下げると消費電力が10%下がるのでCPUに回せる
こういう設計 GPUを2.23GHzに上げるかわりにCPUのクロックが落ちるという苦行 >>499
違うぞ、CPU性能が必要な時にはGPUクロックが数%下がるだけでCPUに影響は無い >>493で殆どのシーンで最大値維持するって言ってるんだけど
>>500でそれができないと自分で覆すもんだから困惑してる >>505
だからCPUをフルに使う事なんて殆ど無いって言ってるだろw スペックがどれだけ高くても価格が高いなら貧困層が増加中の日本じゃ売れない
まあ箱さんは元々日本人から相手にされてないか(笑)
PS5も価格が6万超えたら廉価版が出るまで売れない >>508
性能より価格を選ぶライトユーザーはswitchを選択するし
性能重視のコアゲーマーは箱を選ぶ
龍も箱に流れたようだし、360くらいゲームが出たら日本ですらヤバい予感 だからよぉGPU2.2GHzで動かそうが実行性能はせいぜい3パーセントしか上がらないのバレてる
あげく2.2gHzなんぞで数十秒動かしてみろよ
ハードウェア破損するってもう言われてるぞ
2GHzでも常時動かすなら水冷にでもせんと高速SSDと一緒に動かしながらコンソール程度に収めると熱問題で死ぬ
現実1.9GHzがせいぜい
9〜8tが限界なんだよ 別にどう解釈しても構わないけどさぁ
実際にゲーム出て、なんでこんなにショボいの?と思ったときに迷子になるだけよね
きちんと理解してれば、ですよね、で済む 一瞬でも2.23GHzに上げられるなら最大と言うのは正しいない
それが詐術のソニ− サードはPSに合わせるから実質差はない
ファーストのゲームは比べようがない
直接比べられるのはGTとフォルツァが同時期に発売された時くらいだろうけど4年に一度あるかどうかだからこちらも実質セーフ >サードはPSに合わせるから実質差はない
PSを箱1に合わせなかったのに?
エンハンスドはXをProちゃんに合わせなかったのに? ほとんどずっと2.23でまわせるなら本当に凄いよね
でも俺は怖いからいらないかな。。。
普通のクロックのPS5出ないかな
そっちならほしいんだが AMDの言ってる通りなら消費電力はRDNA 2で2/3に下がるからな 次世代PSスレのテンプレ
>可変(10.3 TFLOPS)
これミスリードを狙ってるのかな
何も知らな人が見たら中間値だと思うよ ほんと2.23ghzなんて怖くていらない
定格で8テラでもいいから安定したやつが欲しいな
どの道和ゲーで差はそこまでないと思うし >>523
中間値とすることで、その値にどんな意味が出てくる?
上限値あるいは保証値 以外に意味のある値があるのか? その通り
この画像の下限はリーク通り2GHzで動かした場合
ただそれでもブーストで更に下がる可能性もある
現に8TFlopsだというリークもあったわけだし >>526
オレに聞く意味が分からないけど最大値ではないという意味はあるよな、普通に考えて 下限が分からなければ中央値も分からないし、逆に中央値なら下限も分かる RDNA 2でワッパ50%上がるとか言ってるから消費電力はRX5700以下まであるが 2.23GHzを達成するためにCPU使用率0%とか意味ないからね >>533
CPUは常に必要な分だけ使えるぞ、CPUのピーク性能が必要な時にGPU95%でCPU100%とかになるだけや すでに2GHzかそれ下回るのが基本値ってもうどこにも見切られてるよ
アホゴキだけ常時2.2GHz出るとマジで思ってるのが滑稽だが >>535
そんなもんAMDとSIEしか分かる訳が無いだろ 出せないからしょうもないオーバ―クロック値で書いたんだろ?
しょうもない夢見てんじゃねえよ
2GHzでも常時起動は厳しいってすでにいわれてんぞ
中にこっちも熱抱える高速SSD入れてんの忘れてんのか? 常時2.23できるなら、XSXももうちょいクロック盛るだろ 穴空けるドリルと冷却パーツ別売りにすればいい
自分で5proに改造できるキットになるぞ それだよな
クロック値による熱問題が2GHz上出しても余裕なぐらいRDNA2が解決してるなら箱は1.9GHzか2GHzに乗せるわな
解決してないからユニット数増やしてクロック値下げるわけで どんだけ性能で勝ってこようが
ファーストが糞ゲーしかない糞箱なんて
誰も買わんてwww
PS2時代から何も学んでこなかったのかよ
アホがwww 常時2.23GHzなんて誰も言ってなくて、可変の上限値ってのが公式発表。
で、以下のどれが正しいの?
1. 2.23GHzなんて一瞬も出ない完全な詐欺仕様
2. 2.23GHzはブーストの上限値でこれを維持は出来ない
3. 2.23GHzは冬は動くかもしれないが、常時は無理
4. CPUの動作を抑制すれば、2.23GHz常時稼働可能
5. とにかくソニーはペテン。まともに信じるな。 >>543
実証できるものが提示されていない以上
現時点では5 >>540
俺はサーニーとAMDの言ってる事しか言っとらんぞ >>543
サーニーはほぼ常時2.23GHzを維持するがCPU性能が必要な時だけGPUを数%落とすだけで消費電力が10%下がるのでCPUに回すよって言ってる 常時2.23GHzで維持するなんて一言も行ってないぞー
だってそこの数字言及してないものwwwww
そもそも常時維持できてるなら(オーバークロッチ数値)なんていうみっともない書き方しないんだよ あとさー常時2.2GHz出せるくらい余裕の電力効率ならさ
スレ通り箱の方は下限12tで余裕で平均13t越えるぞー >>542
最近のプレステファースト
https://dengekionline.com/articles/15311/
PS4 アッシュと魔法の筆 SIE 19/10/10
1,323本
https://dengekionline.com/articles/15870/
PS4 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック SIE 19/10/17
815本
https://dengekionline.com/articles/26935/
PS4 Dreams UniverseSIE 20/02/14
993本 >>549
スペック的に普通に箱の方が消費電力高いだろ、何でクロック上げれると思ってるのw >>543
PSPが333Mhzって言っといて222Mhzだったソニーだから1の詐欺で5だろ 2.2GHzなんざ実行しようとすれば消費電力跳ね上がるのは当然だろ?
それが余裕なくらいRDNA2が効率いいなら箱もあげれるってだけの話
あと箱の消費電力たしか300そこらだろ
上げれるじゃん VITAの時はクロック自体を隠蔽してたな
コア数増えてるとはいえまさかPSPの1.5倍のクロックしかないとは思わなかった 2.2は箱SXに対抗する為に出したカタログ値で実際には2.0以下でしか動作しないから考察しても無意味
だって実際動いている所なんて分からないし2.2で動かなくても仕様ですって言うだけだから >>547
だからCPUの能力が必要なときと同時に「GPUの能力が必要」なときはどうすんの?
GPU下げるんだから2.23Ghz出せないじゃん
何回、同じこと聞いたら分かってくれるの? >>560
どっちも100%必要な時は2.23GHzは出ないだろね。
ただ、ゲームではCPUは大抵遊んでるからだいたい問題ないってことでしょ。
実際、自分のPCもGPUは大抵100%張り付きだけど、CPUは遊んでる場合が多い。8コア 16スレッドあるからなぁ。 問題は2.2GHZがどれくらい維持できるかみんな懐疑的なんだな
PS3の初期型みたいな贅沢な冷却機構だと即買い 馬鹿
俺はサーニーの言ってることを代弁してる!
キモちわる! 懐疑的というか、いらないよね…
無理せず12tf出せる方があるならそっちでいいかなっていう…
ほんとフロップスなんて求めちゃいないから
普通に1.85GHzで考え直さんかな… CPU、GPU、SSD
これらの暴熱を冷却するには相当金を掛ける必要があると思うが……
銀パソの開発秘話で「筐体をバケツに入れてブクブク泡が出てきたら、まだ空間あるから詰めろ!」っていうの聞かされてから「ソニーの熱設計怖すぎいいいい」って買わないことにしてる
絶対ヤバイよPS5 >>484
いや、箱と同程度だろ
ただ、5.5GB/sを超えるSSDは洒落にならないほど発熱するからそれが問題
あとはそのデータを高速転送するチップも同程度に熱くなるはず(そんなの見たことないから推測になるけどw)
そう考えると箱と同じか、もう少しゴツい筐体が必要になる >>556
Vitaはスマホの定格クロックと同じと考えて性能予測されてたから
かなり長い期間、正しいスペックの倍以上のパワーがあると思われてたんよね
今でも間違った数字のまま載せてるサイトの方が多いし PS5は普通に定格の8TFLOPSで動くんだろうな
まあピーク時10TFLOPSは使わず終わりそう
開発者がわざわざCPUとGPUのシーソー考えながらゲーム作る訳がないからな 8TFLOPSは2304spだと1736MHz
Xの7割しかないSP数でXより100MHz低い動作速度って意味
普通に定格の8TFLOPSで動くんだろうな!
バカwww 電力の理屈は8コアZen2のRyzenの3700Xのデータを見ると分かりやすい
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20190705008/SS/057.png
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20190705008/SS/058.png
ゲームのCPU消費電力の最大値は94Wに対して中央値は50〜60W
AVX命令を常に使う3つのベンチだけは常時90W程度
3700Xの場合だったらAVXを前提に電力枠を設定すると
普段は30〜40Wの空きを余計に確保しとく必要があり無駄になる ぶっちゃけCPUが本当に遊んでいるなら8コアも要らんよね
CPUコア数減らしてCUを増やした方が良くなるはずなのにそうなってない CPUが必要とされる時は
膨大なデータを読み込んだ後の演算です... 任天堂はクラウドストリーミングでスマホタブレットがハイスペゲーム機化するのが一番脅威だからと
Switchにクラウド用のシステムが入ってるがそれ以外は方向性でかち合わないので脅威とは見てないだろうな RDNA2で採用されてるはずのメッシュシェーダーではなくプリミティブシェーダーや
その他RDNA2の機能が使えないps5は
RDNAを無理やり2と言い張ってる可能性が高い
そうするとクロック1.7Gでもかなり辛いんだよなぁ 2.23GHzに合わせた設計してんのに辛いも糞も無いんだよな
分かり易く言うと可変解像度みたいなもんだしな PS5の内部を覗いてみましょう
GPU「みんなの力を俺に分けてくれ!」
CPU「ふざけんな!演算忙しいんじゃ!」
メモリ「お前ら仕事しろ!」
CU「クロック上がらないから力出ない……」
SSD「もっと早く流せるんですけど?」
ファン「ブオオオオオオオオオオオ」
電源「も、もう限界だああああああ」
神の声「サーマルスロット入れますね」
GPU「やめろおおおおおおおおおおお」 >>584
TDPをMAXとして消費電力(力)の取り合い(分けてもらう)だからこの表現で会ってる
ネックがバス速度ってのも入ってるし アルミ筐体で筐体がまんまヒートシンク的なやつかもしれんな >>585
MAX値に合わせて設計して何で取り合うんだよ >>588
全コア同時に100%の時にTDP(冷却能力)以下になるように定格(保証)値が調整されてる
あるタイミングでお休みしてるコアがあれば
そのコアに割り当てられているだけのTDPまで余裕が生まれるから
その分で許されるだけ余剰分の(定格値を超えた)ブーストクロックで動作させられる (ブースト時は爆熱するのでセンサーががんばるようになる 環境依存) 予想通り数値詐欺とステマで性能差が大してない様に工作して来たな
ネット時代に通用するか馬鹿たれ
日本の情弱は知らんが海外のユーチューバーがみんなスペック差やばくね?って難しい顔してる >>591
GPUをブーストさせるんじゃなくて逆に必要に応じてクロックダウンさせるんだぞ いつまでネガキャンに金使ってんだよソニーは
さっさと撤退しろ日本の恥が >>593
CPUを優先させるべきか? GPUを優先させるべきか? って誰が判定するのん? >>596
PS5はAMD SmartShiftテクノロジー対応なのでハードウェア側で自動的に判断するんじゃないかな?
GPUの2.23GHzを最大値とし、CPUの(熱)負荷具合に合わせてGPUをクロックダウンさせるんじゃないかな?
AMDの解説を見る限り、CPUが遊んでいる時はGPUが最大ブーストされるが
CPUがそれなりに仕事してるならば、GPUの最大値は間違いなく出ないように見えるが……果たしてどうなるのか…。
https://www.amd.com/ja/technologies/smartshift >>597
CPU100%で回す予定の処理中に起きたら、CPUができる処理が半減するまで減らされたらFPSも半減しちゃうよ? それ決まった消費電力内でのやりくりを制御するだけだからGPUクロックを上げたらcpuクロックは下がるぞ >>599
ゲーム中にCPU使用率100%になる処理ってなんだよ
多分今回もシェア機能なんかは専用チップ使うだろうからPCみたいにCPUが必要な場面なんか殆ど無いと思うが まぁそもそもモニターがFHD60fps環境とかなら全く要らん心配だけどな 例えば街にファストトラベルした場合
ロード直後の画面で毎回ガックガクになるな >>36
安くてしょぼいps5しかないソニーはどうすんの >>603
普通に考えたらFTの演出中に処理終わってる >>605
PS5には今までの常識通用しないんだったわ
すまんな異次元ハードにまだ慣れてなくて AMDも別にあほじゃないんだからさ
なんでお前ら素人がプロの作ったものを馬鹿にするのか分からん 素人だからよう分からんのやけど
PS5は消費電力をCPU,GPUで振り分けてクロックダウンさせるみたいだけど
普通に電源大きくしたらいかんのか? >>607
そうだよなAMDはRDNA2グラボで2.23GHzのもの出してくれるよね
自分では買わないけど期待しとこ 電源大きくしないと駄目だし、冷却もコストかけないと駄目
一瞬だけ2.23GHzで動いても意味ないし >>608
消費電力上がる→発熱量が増える→放熱と冷却が必要になる→色々コスト上がる >>608
消費電力=発熱=必要冷却能力 という図式があって
クロックをちょっと上げると、指数的な増加量で消費電力と発熱が上がる
(温度が上がると、回路の処理上限下がる のでさらに電圧上げなきゃならん=消費電力もあがる)
冷却はファンの空気の流量で計算で求められるけど、流量に比例するだけ
これで処理可能な上限がきまる >>609
言ってる通りならRDNA2で消費電力が2/3になるからあるかもね >>420
開発担当者がシロッコファンにこだりある奴なんで
それを諦めないと冷却は無理じゃね? >>456
開発担当者が変わらない限り
こだわりのシロッコファンだよ >>597
>PS5のAPUだけが使えるスマートシフト
PS信者はデマ流すのが義務なのか?
APUの標準機能なのでXSXにも当然有るだろな
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/ それはどうだろう
箱は固定クロックを強調してたからないんじゃない? >>617
機能をのものは非常に単純だからな。
昔から使ってるターボコアを APUやdGPU にも適用できるよう監視対象増やしただけ >>605
それ演出入るならこれまでと同じだよ
言ってること矛盾してる >>616
載せるなら正確に。PS5との繋がりがどこに書いてあるかわからないですよ >>620
いや今までは演出後に数十秒暗転ロードしてるだろ >>617
何でアンチの言い分は箱だけ発熱しないんだよw
スペック的に箱sXの方が発熱は酷い筈なんだがな >>623
冷却のためにあるような形状を詳細まで公開 & 定格(保証値)だけ発表という舐めプ それだけやで >>623
サーニーがドヤ顔でPS5の超絶冷却装置を発表してくれてたらこんなことになってなかった >>617
固定クロックじゃ意味ないんでwww
>>621
>PS5ではワークロードに応じてクロックが可変となっているため、熱を抑えながら高クロックを達成可能。
>さらに、AMD SmartShift技術を採用し、CPU側の熱設計枠をGPU側へ共有することで、GPUは最大で2.23GHzで動作可能としている。
PS5でしか使えなくてゴメンなw >>625
スペック的にPS5の方が消費電力は低いのは間違いないだろうに何で超絶冷却装置なんてものが必要にんるんです? >>623
公開された情報からだと割と利にかなってる冷却構造していると思われ >>608
問題はCPUの電力消費のムラが大きいんだよ
CPUの中でも256bitのAVXユニットが稼働したときだけ電力が急増する>>576
だからどんな電力設計でも固定枠だと普段は使える電力を持て余す
そこで各部の稼働状況に合わせて電力を回す形に変えてクロックを引き上げた
実際に講演で256bit命令のときに電力が跳ね上がるからスマートシフトを使うことにしたって言ってる
https://youtu.be/ph8LyNIT9sg?t=2074 常時全力の2.23Gで動いてることにしてやっと10TFなのにスマートシフトってw >>626
CPUやGPUがクロック可変なのはCPU/GPUの標準機能だろ?
ブーストクロックとか聞いたことないの?
それをCPU/GPUで連動するようになったのがSmartshiftで、APU標準機能だし
PS信者ってホントに何も知らないんだな >>627
最近PCを自作したひとなら分かると思うが、発熱するのCPUやGPUだけじゃないんだよ
SSDも半端なく発熱するしメモリもそう、ましてACアダプタ内蔵とか考えるとね
ケース設計でPS伝統の美学を貫くか、それとも排熱処理優先するか
ゲハの住人はそういうとこも気になってたりするんよ >>631
むしろかなり前のAPUからロジック自体は搭載されてたけど TurboCore だけしか有効化されてなかった機能やしな AMDのAPUに標準である機能
なのでXSXも当然可能
必要ないからやらないだけ >>632
ニワカ丸出しだな
SSDの消費電力なんて1W以下で全体から見たら誤差なのにアホかお前
熱いのはチップの面積が小さいから相対的に熱密度が高くなるだけだ >>627
過度な高クロック化は消費電力が倍増するよ。
RadeonRX5700XTで2010 MHzから2150 MHz(約7%)まで引き上げ&メモリクロック引き上げで
ピーク消費電力250W→312Wと跳ね上がっている。
メモリのクロックが上がっているので正確な数字ではないが過度な高クロック化は逆にワッパを悪化させる。 >>635
最近の高速謳ってるSSDは、6W 8W くらいまで上がってる
まぁその程度なので爆熱のヒートシンク無しで動くんやけどね >>635
どっちがニワカなんだか
pcie gen4 SSDの消費電力は負荷時6W以上でヒートシンクなしでは70℃を越えるんだよ >>635
SATAの安物SSDと勘違いしてない?
どちらがニワカなんだかwww ははーん、なるほどね
ゴキちゃんは、SSDのチップコントローラーは使えば使うほどが熱を持つ事知らないんだな
高速で動かしてサーマルスロットリング発動しないぐらい冷え冷えなSSDがあったらヒートシンク付きなんて発売されないのに 消費電力てPS5がブーストクロック発表して定格クロック発表できん時点でお笑いだろw
カタログスペックで定格が載ってない商品購入する気もおこらんよ >>640
PS5に載っけるのって、それを RAID-0 させてるだけの気がするから 10W 超えてくるんじゃとワクワクしてる 箱尻のSSDは爆遅だからヒートシンクも要らないんだなw >>644
参考までに。
Samsung 980 PRO 1TB PCIe 4.0接続時 消費電力7.11W
6〜10Wの間ぐらいじゃないかな?1Wはねーよ。 >>644
3000MB/s くらい出せる規格のは軒並み Active時 6.5 W とスペックシートに書いてある 誰も問題なんて言ってない
お前さんが
> ニワカ丸出しだな
> SSDの消費電力なんて1W以下
なんてニワカったことで総ツッコミされてるのを笑ってるだけ >>634
「必要ないからやらない」って負け惜しみ全開っすねw
【朗報】PS5だけが使えるSmartShiftで性能が10%以上アップすると判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584929169/ >>645
外付け拡張SSDは「小さいけど持ったら重い」ってかいてるからヒートシンク付きだよ
https://i.imgur.com/JbKhdcy.png
ソースはeurogamer >>654
消費電力=発熱量 って等価な関係だよ
自分が色んなスレでTDPや冷却との関連も含めて何度も書いてるけど >>650
それって100%が110%になりますって話じゃなく
普段90%で使ってるものを一時的に100%付近まで使えますって話でしょ >>657
MSの発表は、発表したクロックを常時使い続けても問題ありません。
AMD TurboCore (IntelならTurboBoostで、AMD APUならSmartShift) を使わずに、TDPに収まります!
って内容。
CPUに標準で乗ってる TurboCore/SmartShift を使いませんとも、使えません とも何の言及もしてない >>653
ヒートシンクって何か知ってるか?
そんなサイズにヒートシンクなかつかない >>662
色味からするに、本体に差し込んだ部分がヒートスプレッダで本体の冷却構造に接するって感じだろうね
差し込む前にグリスを塗っておくと効果的とか報告でそうw >>662
ヒートシンクてACアダプタの1cm角のレギュレータにもデカイヒートシンクついてるやろ そもそも箱はたった2Gの普通のSSDだし
特別なもの必要ないよ >>635
あぁ、なるほど
こんな知識だから夢見れるんだwww
SSDの暴熱舐めプするソニーのアホ熱設計楽しみだわwwwwwww 2.4GB/sだろうがPCIe(NVMe)接続ならかなり発熱するし放熱機構は必要
こんなの基本中の基本だと思いますが SSDを特殊なものにすると
サードはついてこれないし、価格も上昇する
単なる足かせにしかならんのだよ
箱もSSDだから十分速いし 今までに比べて早いってだけじゃ全然だめなんだよなあ
新しい次元に入ってるのにそれを理解してないから中途半端なゴミを作ってしまう そう、それがSSDだけ異常に速いという中途半端なPS5 左足の太ももだけカッチカチに鍛えまくった、バランスの悪い肉体
それがPS5なんだよね 予算内に収めただけでしょ
そりゃ7万8万でいいなら誰でも上げれる 箱ユーザーよりプレステオンリーな人はPCに疎い印象だな 本当はゴキブリもこう思っているはず
「SSDの早さなんてどうでもいいから、実行性能をもっと上げてくれぇぇぇぇ」
「うそでもいいから13TFって言ってほしかった、、10年劣化版はキツイ」
ってね PS5はSSDだけが速くCPUとGPUがボトルネックになっている
SMARTSHIFTみたいな技術はゲーミングノートでは使われるがゲーミングデスクでは使われない軽い負荷には有効だが重い負荷だと排熱に余裕が無くなり意味がないし
可変させるとフレームレートが不安定になりギミックが足を引っ張る場合がある
PS5が処理能力に余裕がな箱SXより劣る証拠なんだよね 流石にSSDに対してCPUやGPUがボトルネックになるってことはない
そもそもCPUやGPUの性能向上に対してストレージの速度向上が追いついてなかったからデータの読み込み時間が発生するようになってたわけで
そこの短縮に力いれるのはそこまで間違った考えとは思わない。
とはいえゲームはまずGPU能力があってなんぼなのもまた事実。よほどロード短縮できてなければPS5に勝ち目はないだろうな 読み込んだ後の処理をさせる分には必要だから
必要に応じて常時読み込み続けるとかでもしないと恩恵はほとんどない
しかし展開をし続けるとそっちに処理リソースが割かれるので同スペックの時にこそ差が出るようなシステム てかGPU余ってきたから無駄にレイトレでもしてみようかってのが今のトレンドでしょ? GPUがボトルネックならRTコアなんて無駄なものつけずにひたすらCU増やすよねw >>636
そう
だからGPUブースト時にAPU全体の消費電力が変わらないとしたら
一体CPUはどれだけクロックダウンさせないといけないのだろうね
ってことに触れないことにしてるよねw >>650
負け惜しみって負けてる方がいうんだよ
例えばブーストしても演算性能が負けてるやつとかw AMD標準の機能をPS5だけ!とか笑かす
まあ、どっちにせよ
そんな負け惜しみ機能使わないでも高性能なら
なんの問題もないよね 2080Ti超を399ドルで。ってのが希望というか理想なんだけど、その価格じゃ2070並じゃないと厳しいってのが、ps5なんじゃないの? >>686
その価格はSSDに金を使い過ぎてて無理やろ >>162
それあっちゃダメな奴ぅぅ
ケンジントンロックな もう嘘つきすぎてわけわかんなくなってんだろうな
こういう奴って普段どう生きてんだろ なんか勘違いしてるよね
PCでクロックアップとかしたことないのかな?
CPUとか普通は継続的に動作しつづけられる周波数になってんだよ
BIOS設定で簡単にブースト状態にできんの。でもあまり高温になるとCPU壊れるから出荷時最高設定にはしてない
PS5のは一時的に到達できる最高クロックを示しただけで持続的に働き続けられる周波数じゃないんだよ >>694
常識的な表記ならば。
ベースクロック○○GHz/ブーストクロック○○GHz
と表記するのが当たり前なんだけどね…。 OCで遊んでる奴らもベンチ完走したらクロック落とすしな クロック固定とか流石に無知すぎないか
PCとかスマホのCPUがずっと定格クロックで動いてると思ってるのだろうか Zen2はクロック固定は1つのトレンドだけども
そう言う話じゃない?あ、そう 定格を固定だと読み間違える人はわざとなのかそれともホントに物を知らない人なのか ベースクロック出てないのに何が固定出来るだよそういうのが嘘つきっていうんだから覚えておけ >>1
XSXの持続とピークの比率で計算すると、
PS5の持続TFLOPSって8.5TFLOPSくらいなんですが 普通に考えて、XSX以上のクロックスでPS5のチップが回るわけないわな
箱はベストな排熱形状の上、プロセスルールでも有利
そもそもRDNA2と中身RDNAの自称RDNA2だから、チップの電力効率も違う >>703
それは言い過ぎだな0.01Hzでも上回れば良いだけならやれるでしょ
問題はそこじゃなくて定格あるいは常用出来る周波数ではなくブースト時のクロックしか発表していない事
これはひどく不誠実な発表でたぶんブースト時の目標値しか決まっていなくて正式な冷却機構の設計が完了しておらず常用出来るクロックすら決められないんだろ >>701>>704
電力無制限なら多コアでも高クロックに出来る
電力制限があったら少コアで稼働してる方が高クロックになる
TDP15WのRyzen4000Mobileで言えば
8コアモデルはベース2GHz
6コアモデルはベース2.3GHz
最下位4コアモデルはベース2.7GHz
もし8コアでベース2.7GHzにすればTDP30Wってこった ソニーについて言えば「伏せる情報は都合が悪いから出せない」という負の信頼性が歴史的にあるからな 声ばかりでかい痴漢の言うことを聞いてもしょうがないから その点ポリコレ規制で的確にゴキちゃんを殺しに掛かったソニーはさすがだよな 和ゲー売り上げ勝負ならスイッチに勝てないやん
一方で君らゴキはぶつ森スレでカイガイガーと叫んでるという ps2.3.4と発売直後に買ってきたが、騙されたと思ったことはないし、故障したことも、後悔したこともないけどな。
ハード的な不安因子としてはマイクロソフトの方が過去を振り返るとずっと酷くないかね?ただ、こっちは買ったことどころか触ったこともないから偏見でかもしれんが。 さすがにプレステ買って不平不満がでるようならゲーム機に対してハードル上がりすぎだと思う
そんな人がおもむろに箱なんて買ったら揶揄じゃなくマジで糞箱ブチ投げろってレベルだから 一般人はマルチ総劣化でも不満を持たないし個人情報流出されて日本だけ謝罪無くても怒らない そもそも無理矢理OCしたスペック発表で
あたかも常時運用可能のような欺瞞情報
低性能のハードが並べ立てる異次元理屈を
こねくり回してるだけなので
おなじように計算したら本来スペック上の方が
高い数値になるのは当たり前さね
>>1
処理速度が2080Ti越えしてPCゲーマーを驚かせてるけど
まあこれなら当たり前だわな なんかベースクロック1.8Gらしいな。10Tflopsはほとんど出ないな サーニーが元凶なのか分からんがこういうワケのわからない理論持ち出してゲーム業界を引っ掻き回すのはやめてほしいよね
4kの定義もSIEのせいでぶっ壊れたし >>720
はっきりいって
あらゆるゲームテクノロジーとその進化への冒涜
だよね 最低でも実機が完成しないと絵に描いた餅ばかりなのがなぁ >>713
360で致命的な障害出たからね その感覚は仕方がない
ただ"対応"は予想の上を行ってるので安心できるよ
無償修理だったし当初は期間や回数を設定してたけど
事実上はそんな設定無くなってた
正直最後発だけあってサポートは厚く優良
それはハードの世代が移っても変わらない印象
逆にSonyの方が封殺したり隠蔽したりで酷い
>>713
個人的な事と企業対応がゴチャ混ぜになってる
満足や後悔なんて個人的な事だから、企業の評価対象にならん
それにハード的な不安でいったらめSONYは企業として互換削除やYLOD隠蔽とか圧倒的に酷くね?
補償ゼロだからな 360の熱暴走問題はPS3のハッタリスペックに慌てたMSが無理やった結果だから、当然ながら猛反省、改善に努めてるわけで続くONEやXでは特に大きな問題は出ていない
特にXなんか高性能のくせにびっくりするぐらいの静音で、その優秀な冷却構造にはほんと感服する >>726
あれは本当に酷かった
表沙汰になってから最初の公式発表 画像 だからね
クローリング回避まる出し 情報漏えい知らんぷりはMSや任天堂や日本の役所のやり方
ソニーは侵入中のサーバー異常を検知して緊急シャットダウン
サービスを止めて謝罪会見を開いてセキュリティ会社雇って調査して
ユーザーにはお詫びにDLゲームを無料で配った
パスワード変更も要求して情報露出や実害報告無し
それで正直者が馬鹿を見るパターンでヒステリックに叩かれた あれでPS3版Wipeout選んでしばらく遊んでたことをよく覚えてるからな >>727
熱暴走じゃなくて鉛フリー半田使った製品で当時よくあった不都合じゃなかったか >>727
>>733の指摘通り、初期のクソ品質な鉛フリーはんだを意識高いEUが強制したから起きた
この時期の鉛フリーはんだは熱ストレスに弱くてクラックが入る、これがチップと基板を繋ぐハンダボールで起きると再リフローでしか直らんし、暫くすると再発する
解決策は箱○がやったように対策品のハンダを使った基板に丸ごと交換するしかない
だから他でもPS3やMac Bookとか、世界的にどのメーカでもハンダ割れ起こして不具合祭りになってる >>729
事実を歪めたり虚説で誤魔化したりはダメ
>>736
数か月放置したあげく 初報は画像で発表
姑息以外のなにものではない
失礼 間違い有りましたので訂正して再投稿いたします
>>736
数か月放置したあげく 初報は画像で発表
姑息以外のなにものでもない >ソニーは侵入中のサーバー異常を検知して緊急シャットダウン
侵入から二日以上経った手遅れ状態になってから落とした
>サービスを止めて謝罪会見を開いて
サーバー停止から「ハッキングされてたから落としましたすんません」まで空白の1週間
>情報露出や実害報告無し
「個人情報は洩れました。カードは暗号化されてたからたぶんだいじょび。だからタダゲーやるけどカネは払わん」 上でゴキブリが必死にクロック固定で常時2.23GHz出せるとか言ってるが
それだけ死に物狂いで本体の寿命縮めながらブン回しても、涼しい顔で回してる箱の足元にもきてなくてワロタ PS5の内部を覗いてみましょう
GPU「みんなの力を俺に分けてくれ!」
CPU「ふざけんな!演算忙しいんじゃ!」
メモリ「お前ら仕事しろ!」
CU「クロック上がらないから力出ない……」
SSD「もっと早く流せるんですけど?」
ファン「ブオオオオオオオオオオオ」
電源「も、もう限界だああああああ」
神の声「サーマルスロット入れますね」
GPU「やめろおおおおおおおおおおお」 >>742
くそわろた
ほんとバランス悪すぎだわPS5はw >>742
GPUとCUの関係がおかしい。やり直し >>739
それは記憶か何かが歪んでる
>>740
こっちは正しい
ただ侵入中の3日目で認識はその後のハッキング事件に比べると異例の早さ
個人情報は漏れたと言うか把握出来ないデータトラフィックなので漏れたと想定
またデータはハッシュ化されてるためおそらく大丈夫ということ
ゲームは何本かのタイトルから好きなのを2本選べた >>707
その例を使うなら仮に箱とPS5は同一アーキテクチャと仮定した場合、CUが多くクロックが低い箱とCUが少なくクロックが高いPS5の定格省電力は同じで性能は箱の方が上となる。
その上でPS5はブースト込みで10.2Tだがブースト分だけ消費電力も発熱も大きくなるって事だぞ。
SmartShiftでCPUの電力をカットしてトータルは変化無いように見せるんだろうが、CPUの性能を落とすことには変わり無いし、OCによる性能向上と消費電力、発熱量は指数関数的に増えるからCPUの電力を相当カットするか大きい電源と箱以上の熱対策をするしかない。
若しくはRDNA2の定格が驚異の2.1GHz程度あって2.23GHzも普通に回せるチップだったとしても、箱が1.8GHzまで落とさざるを得ない消費電力と発熱量って事だからやっぱり電源と熱対策は箱以上に行う必要がある >>746
クロック上げる時点でワッパが落ちるのは当たり前
RDNA2はZen2の手法を使った物理設計最適化で高クロック化って宣伝してるから
RDNA1より確実に高速化してるのは間違いないし
PS5がその設定にしたってことはそれでヘッドルームがあるってことだよ クッタリスペック並べてステマと嘘での箱叩きをして情弱騙して売れれば良いってメーカーと実性能を淡々と発表して行くメーカーのどっちに好感が持てるかって話だなw >>707の比率で行けば
1.33倍のコア数に対してクロック15%アップで電力同等
1.5倍のコア数に対してクロック17%アップで電力同等
52CUのXに対して36CUの2.12GHzあたりで電力同等
残りのクロック5%程度はCPU電力の上前をはねることで捻出って感じだろう
これだとSoC全体の電力はそれほど変わらなくなる >>746
1.8GHzまで落とさざるを得ないのはただの四角い箱に詰め込んで
上にファン被せただけの構造のせいだな
あんなペラファンに底面からグイグイ吸引するパワー無いから
ヒートシンクの隙間をチョロチョロ流れる程度で放熱効率が悪いんだろ 公式が外付け簡易水冷キットでも出して、「最高のパフォーマンスを常に享受したいならコレ!」って言えば殆どの人が納得するんじゃないかな? >>751
物理的な空間を作って複数のファンでエアフローを作れるPCならともかく、筐体の大きさやファンの数など細かく制約を受けるCS機としてはほぼ理想の冷却機構だぞ。
何とかして箱を卑下したいんだろうけどPS5のハードル上げまくって結果自分の首を締めてるだけなんだよなぁ 箱の1.8は充分クロックが高いN7がN7Pになった程度でクロックが上げられるなら苦労はしない2.2 は箱への対抗上言ったカタログスペックで実際は高くても1.9までしか上がらんよ
それにサーニーはクロック上げた方が効率上がるみたいな事をいうがRTX2080SUPERのクロックは1.65だがRTX2080TIのクロックは1.35しかないのに性能では2080TIの方が上回る >>753
あんな素人設計は理想でも最適解でも何でもないわwww
本当の答えはPS5が見せてくれる 光速SSD
独自レイトレ
独自オーディオシステム
PS5は低コストでありながらSeXを超える要素テンコ盛り >>756
「まぁ見てなって」が入ってないからやり直し 実用性疑わしいブーストやめてSSDだけ念入りに対処して後フツーで
スタイリッシュなガワに納めるのが最適解と思うわ ps5とxboxsxのCUのクロック数の違いは単純に消費電力が違うんじゃね?
例えば、マイクロソフトは52CUでワッパが最高になるように設計し、100Wに抑えたけど、ソニーはコスパ最適で36CUだけど150Wにしたとか、150Wは爆熱だけど、どうにもならん程熱いわけでもなく。。。
CUあたりの消費電力は倍以上になるが、性能は20%増しになり、増しになる。
もちろん、この手はマイクロソフトも使えるが、CUの消費電力が217Wになる。
ちなみに100Wて数字はonexの実消費電力が170WほどらしいのでCUだけなら100Wくらいかなという適当な数字なんで絶対値の適当さは大目に見てくれ。 >>753
PS5は素直な箱型にしてくるって気が全くしない
無駄にデザイン性優先して捻ったり傾けたり不要な曲線入れたりしてきそう 個人的には>>1記事内のPCエンジンの子孫みたいなデザインになってほしい >>755
講演で大半の時間は最高クロックかそれに近く、ワーストでも数%のクロック低下
低下はプリティマイナーだそうだ
サーニーは高クロック化が好きなのはCUを増やすのとは違って演算器以外の部分、
ラスタライズもコマンドバッファもその他が一緒に速くなるからだとと言った
それは性能向上にはCU以外のユニットの規模や改善も同時に必要になるという意味で
GPU一般論的な話というよりもXとの相対関係を意識して言及しただけじゃないか? >>757
すごい
それをどうやって低コストで実現するんですか? 答え合わせ楽しみだね
S○E社員の会スレ覗いてたけど面白いな。
本当かどうかは判らんが。
242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う >>764
そりゃCU増やす金がありませんでしたとは言えんわな
CU増やすのは物理的な問題で100%金が掛かるからNGだけど、OCは取り敢えず一瞬でも回れば良しって事なら保証期間持てばOKな最低限の設計で選別も冷却も無視してコストカット出来る。
それならソニーがどっちを選択するかは考える迄も無いって事だ >>757
光速SSD.........ファースト以外使わない
独自レイトレ......無理に使わなくてい(サーニー
独自オーディオシステム......対応機器が発売されない
無駄なことにコストかけすぎ? >>753
きちんと冷やせるPC組んだ程度の知識でもあれば、あれなら安心と思えるわな
デカいファンとヒートシンクは正義 >>767
半田クラックで知らんぷりした会社だからな 金かかるってその金払うのだれだと思ってんの
頭おかしいんか?w > 謝罪会見を開いて
ごめんなさいは結局言わなかったろ
我慢してくれてありがとうしか聞いてないぞ xboxsxは、冷却能力の低さがネックになったゴミ箱こと旧macproを思い出させる何かがあるな 煙突型はエアフロー考慮する上で最適に近い形状だからな。京アニ放火で目の当たりにしただろ PCでも下から吸って上から吐くよう作れば1〜3度は下がる
でもこれ横置きもOKなんだよな
物が置かれないよう上部を凹ませてもあるっぽい >>774
あれはあの大きさでデュアルGPU搭載ってのが無茶だったんだろ
箱は高性能とはいえシングルGPU。大して問題はないだろう macproは冷却性能が問題で長年に渡って新モデルを出せなかった。これは開発時に想定外していたよりもビデオカードの消費電力が大幅に増えていったことが原因。
だからxboxsxも筐体設計時に対応できる熱量がほぼ決まるんで、ps4の高クロックみて引き上げるとかは無理。というか無理に対応させれば爆音になると思われる。 いくら高性能でも洋ゲーでは売れないからな
洋ゲーは売れない 31432503433103で山梨大の現場判断PCR検査スレ立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 未だに箱には洋ゲーしか出ないみたく言う奴いるのな
KH3もニーアもセキロもSAOリコリスすら出るのに MS「XSXはRDNA2で12TFです」
ゴキ「PS5もRDNA2だしオーバークロックだし超高速SSDで箱より高性能だし!」
「XSXもオーバークロックしたら14.6TF」
ゴキ「性能とかTFとか違うし!」
ゴキ「洋ゲーとか売れないし!」
ゴキ「箱とか日本じゃ売れないし!」
wwwwwwwwwwwwwww PS5のRDNAはサポートしてる規格が古いRDNA1の物だからRDNA1をカスタム()してRDNA2って勝手に言ってるだけの可能性が高いけどな
AMDが無反応だし PS5はどうせまたラグいハードなんだろ
もしかしてPS4よりラグくなる?草 >>787
AMDが無反応だからソニーの言う通りと考えるのが普通
勝手に言っているだけならAMDが否定しないとおかしい >>781
国内での洋ゲーはPS4ロンチまで20年くらい全力ネガキャンされてたからな
地味に洋ゲー推してプレイ層を確保してれば、ここまで携帯機やスマホに市場を盗られる事はなかったと思う
ソニーが仕掛けたハード戦争は据置市場の壊滅を招いた失敗だった >>789
ソニーはAMDの上客なのに同じ上客のMSとCS機シェア最終戦してる今に水を差す様なこと言えるわけ無いじゃん
つかAMDはMSの発表に同調してRNDA2をアピールしてたし片方にだけ肩入れするわけない >>791
嘘を看過する方が一方的な肩入れになると思うが 顧客がデタラメ言ってるのを故意に見過ごすのは特別扱いだよなw
AMDとしてはRDNA2の機能を発表済みなので「機能が無いって事は判るよね?」ってスタンスかと
記者も「XSXと機能に差があるPS5は本当にフルスペックRDNA2なのか?」って聞かないしな
聞かれたら答えないとダメだから ソニー「あの、プリミティブの件で……」
AMD「は?、RDNA2はメッシュですが?」
ソニー「いや、RDNAのカスタムで……」
AMD「言ったよね?、PS5はRDNA2って言ったよね?、RDNA1のサポートなんてやらないよ」
ソニー「………」 >>794
リアルでもこういう仕事できないやついるよな >>794
サポートしてくれると思う?
元々墓に入っていたんだぞ >>793
デタラメ言うのも真実語るのもお客さんであって、お客さんの商売の邪魔するのもどうかと思うな
ただ、AMDが不利益被る場面になったらそんなの関係ないだろうけど ヤバくなるのはPS5Proの時期じゃね
AMDはnvidia対抗でメッシュ最適化を進めるから、XSXは最新RDNA載せるだけで更にハイパフォーマンス化するのに、PS5Proはプリミティブ対応の為にコアを変えられない
PS4Proで起きたGCN1.1縛りの悪夢再びだな >>799
これ以上プリミティブの開発しないだろうからな >>800
アドレスに謝罪じゃなくてPSN再開のお知らせって書いてるが?
また言い掛かりの捏造気質を発揮してるのかよ 普通に考えてメッシュじゃなくプリミティブ選ぶ利点なんて何もない
Navi10Liteだからそれしか選択肢が無かっただけ プリミティブ使ったら将来互換取れなくなること確定なのに使うやついないだろ
将来のチップでは100%消滅する機能なんだから >>807
生みの親にすら見捨てられたシェーダーの間違いだろ
特に問題なのはプリミティブ採用したことで今後出てくるであろうPROがめっちゃ厳しくなった どっちにしろCSで気にすることじゃないでしょ
サードからしたら互換なんか動かない方がいいんだし まぁやってることはメッシュも大してかわらんから十分互換とれると思うよ レスする度に言ってる事が変わってるのは流石としか言いようがないな PS5Pro世代だとTflops差以上にパフォーマンス差が出るだろな
次世代XSX→更にメッシュ最適化されたRDNA3でメッシュ
PS5Pro→更にメッシュ最適化されたRDNA3で無理やりプリミティブ or RDNA1続投 >>787
RDNA2だったらメッシュシェーダー使うはずだよな
そのほうが効率いいから >>815
開発効率ならその通り
実行効率は比較しないとわからん メッシュ選ばないとかPS4のときに推してた理論と矛盾した選択だよな そもそもRDNA2ならメッシュって何をソースに言ってるの?
メッシュってnVidiaの規格だからそんな簡単に採用出来るもんじゃないと思うけど 型落ちRDNAだと安く使えたから、それをソニー自身がカスタムしたのがPS5のRDNA
多少高くてもAMDと最新のRDNA2を共同開発したのがXsXのRDNA2
とかいう感じなのだろうか
それならむしろPS5のはRDNA+とか別名をあげた方がしっくりくるんだろうけど、
それだと商売的にうまくないんだろうなあ >>800
記事そのものを読んでねータコがそれこそ言いがかりつけんなよ
ソニー、PSN停止の「感謝とおわび」は本日4日まで。PS3 / PSPゲームそれぞれ2本
https://japanese.engadget.com/jp-2011-08-04-psn-4-ps3-psp-2.html
あ、虫か >>819
RDNA2はDX12ultimateに完全対応。
そしてDX12ultimateはメッシュシェーダを採用。
つまりそういう事。 違うよ
なんか勘違いしてないか
DXってのはハードの機能を使えるように対応するものだから
ハードありきだよ
DXが決まってハードが決まるんじゃない
ハードが決まってDXが対応するものなの
DXってのはハードの違いを吸収するためにあるの 箱信者はMS最高MS神とか思ってるから
全てMSが決めて周りはそれに従うとか思ってるのかもしれないけど
実際今のDXってほとんどAMDが作った規格を丸々吸収してるだけ
VulkanもDXも親はAMDなの >>824
別にどっちが先でもいいけどDX12ultimateはメッシュを採用したという事実は変わらんしNVIDIAもAMDも全面的にそれを支持して対応ハードを作ると言ってる。
その中でAMDは最新のRDNA2はDX12に対応しますと言ってんの。
これはAMDがRDNA2でDX12ultimateを使ったデモの記事な。
https://videocardz.com/newz/amd-rdna-2-to-support-microsoft-directx-12-ultimate ソニー信者はホント自分に都合が悪い事実は見ない、聞かない、認めないよな
挙げ句の果てに変な妄想まで巻き散らすからたちが悪い・・・ >>825
DXRはNvidiaが先行して作った規格
RTXは2年前に発売されてるのに、AMDは未だに市場に存在してない 結局箱ってAMDの機械で無理やりnVidiaのエミュレーションをして動かしてるってことなんだよね
確実にパフォーマンス悪いと思うよ レイトレにしろシェーダーにしろね
その点ソニーはAMDのハードに完全に最適化してる ま、最適化という意味ではそうかもな
しかし、ソニーは独自でレイトレAPI作る技術ないし、作ってもAMDやNvidia、インテルらが対応してくれないし、UEとかUnityみたいなフレームワークも対応しない
当然ゲームメーカーも対応しないって流れになる 専用ハードなんだからそんな必要ないでしょ
PC作ってるんじゃないんだよ
あとAPIはもうあるだろ
AMDが作ってるんだから
今までソニーがどうやってゲーム作ってたと思ってんの?
DXで作ってたと思ってんの?w >>829
妄想ばかり書き込んでないでエミュレーションしてるってソースを一つでも出してみたら? >>832
APIって何のためにあるか知らないだろ >>828
が言ってるじゃんDXRはNvidiaが作った規格だって
AMDはそれに合わせてAMDが持ってる固定機能と汎用コアを使って同じような挙動するように
DXのプログラムを作るしかないでしょ
でないと動かないんだから >>832
PS4のSDKにはDX互換APIあった
Windowsのレイトレは2年前にNvidiaがグラフィックカードをリリースしてて、DXRはすでに整備されてる
PSはハードウェアにレイトレ機能あっても、それを活用するドライバーの開発、APIの整備を自前でやらないといけない 残念ながらAMDにはnVidiaみたいなRTコアはないんだよね
だからAMDの機械でRTするとシェーダーを莫大に食うと思うんだよ
おれが箱はRTに3T使うんじゃねって言ってるのはこれな >>836
お前はソニーに出来ないって言いたいんだろ
でもな
ソニーはPSもPS2もPS3もPS4もちゃんとゲーム作ってるんだよ
なんでだろうなw グランツーリスモの山内さんがリアルタイムレイトレにガチで取り組んでいるんだって
まあ見てなって ソニーを馬鹿にしたいっていうのは分かるけど
今ゲーム業界で一番技術あるのどうみてもソニーだろ
ファーストもなんかいつの間にか大手サード抜いちゃったわ ま、ソニー自らPS5のレイトレに期待するなと言ってるんだから、その通りだろう そりゃ今世代のレイトレなんかに期待できるわけない
箱だってレイトレ使っちゃったらGPUのアドバンテージすら捨て去ることになるだろうね 我々は、レイトレを楽しみたいゲーマーはXboxで決まりって、認識で一致したようだな さすがにこれを妄想って言っちゃうのは君の願望が入りすぎだと思うね
おれは限りなく中立に語ってるつもりだよ
その視点から言って箱の存在意義は一切ない 結局箱はCSを作ることを放棄したと言ってもいいと思う MSからはCSみたいな泥臭い商売はしたくない
もっと楽して儲けたいっていうのが透けて見えるからいけない >>845
じゃあRDNA2でメッシュシェーダーを動かすのはエミュレーションって話とRDNA2はRT用の物理コアが無いって話と箱がRTに3T使うって話のソース出して 語る内容が勝手な偏見と精神論しかないなゴキは
精神異常者にはぴったりだよPS5 ソニーはソニーで頑張ればいい
MSはAMDとNvidiaとIntelとARMと一緒に頑張る 君がRDNA2にメッシュシェーダー載ってるってソース持ってきた方が早くない?
それですぐ分かるよね? AMDにRT用の物理コアはないよ
今までそんな話一回もでてないでしょ? RDNA2がメッシュシェーダーなら当然AMDが発表してるでしょ
でもそんな発表ないよね
結局載ってるのはプリミティブだよ >>854
Xbox Series Xは,PS5と同じAMD製GPU(RDNA2)を搭載するのに,
プリミティブシェーダではなく,メッシュシェーダに対応すると発表している。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ >>856
もう疲れた。
低レベルAPIであるDXをフルサポートするって意味くらいわかってくれ。
あとお前も一個くらいRDNA2はプリミティブシェーダーをサポートしますってソース出してくれよ あとRDNA2 ハードウェアレイトレーシングでググれば幾らでも記事出てくるけどそれに対する回答も頼むな うわあがちでRTコアあると思ってる池沼かあ
AMDはずっとレイトレアクセラレーターっていってるし
MSも最近やっと修正したのに >>839
そいつがなんか完成するのは5年毎カダラ (ハードウェアアクセラレータって言ってるんだけどな...) RDNA2はDXRがシリコンチップに基本装備だぞガイジゴキ
つまりメッシュシェーダーも基本ってことAMD自身公式でそう紹介してる
ガイジゴキがいくら妄想でほざこうが無様な戯言でしかないよ^^ >>860
呼び方が何方にせよPS5は死産ってこと >>860
読み方なんてどうでも良いわ。
重要なのはハードウェアレベルでレイトレに対応してるって事だろ。
しかし不思議なのは箱とPS5は同じRDNA2なのに片やレイトレで13Tの演算能力があると言い、片や期待はするなと言う。
おそらくはAMDにカスタムAPUを発注する時の仕様の差なんだろうけどプリミティブシェーダーを採用したりレイトレが弱かったりと、ソニーのチップはRDNA2らしく無いよな SXは何もしなくても普通に動かしてるだけで
12Tflops+レイトレコアの13Tflopsで
合計25Tflops使えるんだが
8Tflops(笑)のどっかのゴミとは次元が違う >>819
これの後半部分を読むといいかも
西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ >>839
また現存するモニターに表示できない「トンデモ数字」で我々を驚かせてくれるだろう 大事なのはちゃんとレイトレ使えるかどうかだよ
PS5はレイトレ時フレームレイト落ちるから使わないでもいいとまで言ってるくらい怪しい
一方でXSXはレイトレ時25TFLOPS以上のパワーで動く >>869
これすごいよな
レイトレ用に13TFLOPs用意して合計25TFLPs
これだけあればレイトレ使いまくっても安心
マジでマルチはPS5だけレイトレOFFになりそう >>870
確かに。実機見ないとわからんけど、PS5がレイトレ使うと箱1よりパフォーマンス落ちるってことだよな。 サーニ―すら「レイトレは重要ではない無理に使わなくてもいい」と完全に白旗あげてるぐらいだからな >>870
さすがに使いまくっていいってとこまでには全然足りんよ
あくまで従来のGPUに従来のやり方で計算させると初歩的なレイトレでもその位の負荷がかかるって意味で ゴキ「レイトレ!レイトレ!」
ゴキ「レイトレ無い方が高性能!」
何故なのか? SXは別に積んでるレイトレコアのおかげで余裕を持ってレイトレできるし
その13Tflopsのレイトレコアを、レイトレなしの場合は他のエフェクトの処理にも使えるらしいな
なので本来GPUが書くはずだった重いエフェクトをコアに任せる事でGPUは余裕を持ってベースのグラを描けるので
結果グラが綺麗になる >>877
定格を最大に書き換える必要あったんですかねぇ レイトレするのに25Tなんか全然足らんよ
nVidiaのは確か100T以上でしょ だからレイトレコアなんてないんだよ
部分的に補助する専用パーツが載ってるだけ
だからアクセラレーターって言ってる
ソニーもAMDもアクセラレーターって言ってるのに
MSだけハードウェアレイトレとか言い出したから
サー二−が一緒の載ってるのにそれいうならうちもそうだって言っただけ PS5のレイトレは(GPUの差で)XSXの60%程度の能力らしい
XSXはその上に13Tの専用のコア(?)あるから12+13の並列処理でかなり精度高い 箱のレイトレはAMD純正のとは違って別コア独自実装だったはず
DirectML用コアと一体になってたような >>882
日経リークが当たるとかニワカも良いとこ
日経はとばし記事も多いからな ソニー公式
「次世代機の目玉であるレイトレーシングをお楽しみいただけます
(サーニ―さん頼みましたよ!)」
マークサーニー
「レイトレーシングは重要ではない 無理に使わなくていい(PS5じゃ無理でした)」 ゴキ「レイトレ!レイトレ!」
(指令)
ゴキ「SSD!SSD!」 つーかPS5って本当に今年中に出せるの?
発売延期しそうな気がするんだけど ゴキステのレイトレはショボい
CPUもかなり使う
箱のは別コア形で強力 普段はゴミクズ以下のスイッチでマリオ()どぶ森()やってる発達障害共が、PSにマウント取るためだけに新箱を持ち上げまくるのが滑稽で泣けるわ
ニンテン原人の世界ではまだ4kTVすら超贅沢品らしいし
PS5が覇権取るのは確実なんだから瑣末な仕様差でピーピー喚くな豚共 >>1
圧倒的な性能だよね海外は箱の圧勝だろうな、さらにゲームパスあるしな
ゲームパスだけどライフイズストレンジ2の日本語音声パッチきてるぞ落とせよー https://www.google.comhttps://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/13281/amp/ レイトレでも箱の勝ちだし性能差は倍以上ありそう
PS5はPro出しても箱の性能抜くの大変だろ いきなりpro発表するとそれはそれで5売れなくなるし
「5は失敗作です」って言うようなもんだからかなりキツい状況 >>894
と、言う事をマウント取りながら言うの草 Xbox Switch Xの時代がくる
日本はゴミ捨てと共に沈むのかな >>837
25Tの話をまだ信じてないやつがいるのかよw >>839
数年後のピチT「PS5時代は本当に悪夢だった」 >>905
普通は数えない固定ハードを計算してる張りぼてスペックな
糞箱らしいよ >>907
6600万だっけ?
使い切ったゲーム教えて 確かにMSが発表したスペックには表記していませんな >>911
>なお,動作クロックは発表時こそ550MHzだったが,最終的にはひっそりとスペックダウンして500MHz動作となった。
PS5も同じ運命を辿るだろうなw
発表時から約1割ダウンで2GHzが限界と思われ。 2Ghzも危ないと思うわ
出所不明だが1.8Ghzでも四苦八苦してるとの情報もあるし ソニー暦なら20年23月も可能なので余裕
なんなら48月まで可能かも 今年はどうあがいても無理だろ
コロナのせいにできるし遅らせる気しか感じない >>914
海外のリークでは7TF台という見方もされてるね
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