【朗報】PS5だけが使えるSmartShiftで性能が10%以上アップすると判明
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://www.notebookcheck.net/AMD-SmartShift-is-awesome-Too-bad-most-gamers-will-never-get-to-use-it.457475.0.html
> Sony has announced that the upcoming PS5 console will utilize AMD SmartShift between its Zen 2 CPU and RDNA 2 GPU.
> AMD's approach promises up to 10 percent better performance in some games and 12 percent faster CPU performance without any additional hardware required.
> ほぼ同一の消費電力内でグラフィックスパフォーマンスを10%ほど向上できるのが「SmartShift」技術である
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/SS/032.jpg 貧乏人がポイントカードやクーポンでやりくりしてるようでほほえましいな ※箱はCPU/GPUともにクロック固定のため使えませんw 結局フル回転で10TFLOPSでそれ以上は出ないからな
箱は15だろ? 箱はサウンド処理だけで20%ダウンって話も出てるし
やっぱり実効性能ではPS5が上っぽいね >>10
サウンドは元々もはや今のCPUでは1%も負荷は存在しないというレベルだから
それは敢えて音響レイトレやる場合のコア数(処理は映像生成にあるほんの1部だけを流用)の話では? キチガイはPS独占
まさかSmartShiftまでPS5専用と言い張るとは ぶっちゃけ4kテレビや144hzモニター使わないならロード高速なPS5の圧勝 AMDの標準機能で使おうと思えばMSも使える
ただフルパワー常時だせない非力で熱に弱いノートPCとかを想定してる機能なんで
どや顔で発表することじゃないと思うよ グラフィックスパフォーマンスが1割向上...か
CPUのパフォーマンス削って1割程度かよ 10%上げてさらに詐欺ブーストかけてあの数値か?ww
実際には7TFぐらいしかなさそうだな、 PS5って >>15
CPUは大体遊んでるからGPUがほぼ最大稼働するって話 https://wpteq.org/xbox/post-57556/
Xbox Series Xでは専用オーディオチップが搭載されており、CPUパワーは消耗しないと改めて説明。
>Xbox Oneで専用オーディオチップが搭載されていたことを考えれば、
>専用チップがさらに多く搭載されているXbox Series Xで専用オーディオチップがなくなると考えるのは不自然なことです。
>またXbox Series Xについては以前からXbox Wireの記事でカスタムオーディオハードウェアについて言及されていることや、
>ゲームスタジオのNinja Theoryも専用オーディオハードウェアにより、
>オーディオアーティストはCPUパワーを取り合う必要はなくなったとコメントしていました。
>そういった状況の中でどういうわけかXbox Series Xはオーディオチップが欠如しており、
>パワーが20%も奪われてしまうという情報が出回っていますが、これは事実ではありません。
XBOXとPS5の具体的な数字が出揃ってから どこぞの陣営のファンボーイの嘘と妄想と願望を基礎とした
ネガキャンが活発になったね
昨日も捏造で喧嘩売られたドルビーがソニーに殴り返してたし >>17
敢えてブーストと言う表現をするならそのブースト掛かった状態が基本状態だぞ smart shiftは無茶動作を平常稼働出来るようにする魔法じゃないんだよ まスペック的にはいつの時代も結局箱が勝ってるけど売上では勝てないってのが鉄板だから次も同じでしょ >>19
ドルビーの仕様を見当違いに語って、違うよと反論され
箱の仕様を見当違いに語って、違うよと反論され
やってることってイチャモンつけることだけか つかこれAPUの標準機能でMSは使う必要ないから
使ってないだけたが?
PS5の詐欺ブーストクロック的な表現だよ
なんで PS5にしかない最新機能的な印象操作すんの?
きったないなあソニーは ギンギンに回ってることを前提にしてるくせにこんな標準機能を宣伝して笑わせるな >>24
MSが最低12TF保証 (レイトレはさらに追加可能) との比較だからなぁ・・・ なんか PS5って間欠泉の如く
欠陥が噴き出してくるな
ヤバそう と言うかマジで爆熱とかの問題解決してるんだよね?
それこそ、小さめのコタツ位なデカさのハードになるんじゃないですか? PS5は日本の夏を乗り越えられないハードに仕上がりそうだな >>32
MSが面白画像出してまで、冷蔵庫のような四角柱デザインアピールしちゃったからなぁ・・・
パクリはしても後追いのマネは絶対にできないソニーがどういう対応してくるやら 予想通りスマートシフトで性能の絶対値が上がるかのように誤認させる方向で来たね こないだの説明でサーニーは言ってたな
ファンは最初からフル回転って
ピッ、て電源入れた瞬間から
グオおおおおおおおおぉぉぉん!!!
って
あの轟音が鳴り響くんだから憂鬱になるね 電気代も終わってそう
発売したらxboxとゴミ5とスイッチの電気代比べてや?
頼んだで外人さん GPUが同じだとしてもオワステ5は各種仕様がイマイチだからな……
完全にオワステやね >>43
RDNA2アーキテクチャ採用が嘘でなければ、当然PSでも使えるよ >>46
MS特許なんで無理じゃないかな
それともライセンス料別に払うか >>18
PS5は熱設計をGPUと共有してるから意味ない技術やな >>47
発狂するゴキも5ch辞めるやろなぁ
残ったのはいつも対任天堂スレ建てる一部のキチガイ >>18
CPUとバッティングしてフレーム落ちしそうだけど
そういう心配とかってないのかな? PS5が低性能なんじゃない
箱尻の性能がおかしいんだ スイッチ以下の値段で売ったらゴキやけど負けを認めたるわ それただの省電の仕組みなだけだからプラス要素にならないやん >>1
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/
> もう一つは,新技術「AMD SmartShift」と呼ばれるものだ。
> これは,動かしているアプリケーションの種類に応じて,正確には,そのアプリケーションのグラフィックス処理負荷の度合いに応じて,電力予算をGPU側に回すというものらしい。
> ノートPCでは,高性能を引き出したいからといって,極端に供給電力を上げてCPUやGPUをより高速に駆動することはできない。
> いうなれば,一定の電力予算(≒発熱予算)の範囲内で,CPU/GPUを駆動することになるのだが,グラフィックスヘビーなアプリケーションでは,CPUにはちょっと力を抜いてもらって,
> そのおかげで余った電力をGPU側に回して(場合によっては定格以上の動作クロックで動作させて)グラフィックス性能を向上させる,というのがSMartShiftの基本概念となる。
> なお,CPUとGPUを統合したAPUと,単体GPUが組み合わさったシステムにおいても,この仕組みを働かすことができるとのことである。
> APU内のGPUと単体GPUを協調動作させたり,適宜選択動作させるような機能ではない点には注意したい。
要はノートPCやPS5みたいな低性能機向けの機能ってことだな PS5は発売前から世代遅れとかもういっそPS4proをPS5って言って2万で売った方が売れるんじゃね >>54
価格もおかしくならないことを祈るばかりだな 仮に性能が高ければ今度は価格が高い可能性がついて回るし性能競争やってる奴らは大変だな >>60
いや省電の仕組みなんだから10Tflops以上になるわけが無いし
下手したらフルの状態でも最高値が下がるんじゃ無いのか?
省電の仕組みなんだから 豚はswitchは性能で劣るって認めてるのにゴキはPS5は性能で劣るって認めないよな 時代は可変クロックなのに
旧態依然としたクロック固定の箱のヘボさが際立ってきたなw >>51
ゲハとか見てない情弱一般市民は、ゴミ捨ては冗談抜きで次世代機とはお世辞にも呼べないゴミで
SXはマジでハイスペックPCを凌駕するほどの異常な高性能、という現実知らんから
Twitterとかで適当に嘘情報流しとけば情弱が引っかかって凄いと思ってくれて買ってくれるから
既にTwitterで嘘情報を本当の情報という事にすることに成功してる
Twitterでは2080tiレベルのGPUで完全互換でSXより上という事になってるから 基本的にGPUって負荷かければかけるほどワッパ悪くなるんだから
そもそも分が悪い >>46
MSとAMDが一緒に作ったやつなら載るの箱とWindowsだけだろ >>48
グラボの機能として採用したら、そこで権利自体は消尽してるから、そのグラボを使ったら普通に使えるんじゃないかな 可変クロックといいつつ8TFでしか動作しなさそうだね 勘違いしてねーか?w
これは電力のはなしだぞ??
同じ電力ならスマートシフトが10%上がるってだけで何も性能自体が10%上がるわけじゃねーよw >>60
だから最高は変わらないんだってwこういう情弱はいいカモだな >>70
関連情報あさると nVIDIA にも搭載されている って複数のサイトにあるけど、どういう関係なんやろね こらから10年もこんな中途半端なオンボロ爆音ハードで頑張らなきゃならないのか
これがMSの方だったら絶望しかないわ
がんばれゴキブリおんぼろ本体 >>60
ちがうぞw
10%UPは下限からみてのものだ
そもそも10TFlopsっていう数字は理論上の上限だからなw 定格を固定ぶん回しと誤認させようとしてるしほんとソニーハードファンやなぁ >>77
もともとがNvidiaとMSの共同開発だよ 電力を性能にすり替えて捏造したのか
今回のソニーは必死だ、余裕が全くない >>73
省電なんで爆音爆熱はそのまま100%お楽しみいただけるはず… わざとミスリードさせられてるフリしてんのか
本気でバカなのか?
PS5の性能は8TFLOPSから10TFLOPSなのは何も変わらない なんだ結局ゴキは性能コンプなのバレちゃったな
低性能だけど「発売前」のSSDだけは爆速ですでよくね? >>53
可変解像度と同じ理屈だろ
60fps維持(CPU)に負荷が掛かる時だけ解像度(gpu)を下げる 性能はどう足掻いても敵わないよ
互換とか周辺も独自仕様でボロカス
その代わり価格は勝てるだろうからそこを推せよ PS5は発表後ネガティブなネタしか出てない上に
必死に好材料ほじくり返してきて何とか良ハードと見せかけようとしてるのが本当に哀れ
今回ばかりは諦めが肝心だろうに 最大値ばかり自慢してるが全部が同時に稼働する事はないのにな
なぜか常に最大のスペックで動いてる扱い
それでも箱の通常時以下の性能なのに 発売日までにPS5のバフと箱のデバフ一覧作ったら面白そう ゴキブリ工作員の持ち上げで
周辺の仕様のボロカス具合が明らかになるのは笑える
ファンボーイは工作に踊らせられてる自覚が必要 >>88
推したくてもMSの後出ししないといけないんだよ ソニー特製の無限のSSD
ローディングを一切しないらしい神のSSD
発売が待ち遠しい 俺は性能関係無く日本で売れそうなPS5を選ぶだろうけどゴキは性能が高くて世界で売れるハードが良いみたいだし箱を買うんだろうな >>90
だからCPUなんて殆ど遊んでるからGPUがほぼ最大値を維持出来るって言ってるんだけどな ソニーはいつまで箱に対してなのは完売みたいな事続けるんだ? 独自のSSD使ってるから価格が抑えらんないPS5ww あの手この手で消費者を騙そうとする。
すごいでしょ
これが悪のチョニー一味なんだよねwww PS5熱暴走で50%くらいは性能が落ちるからそのへんをどうにかしてくれないと
箱・強くて高性能な奴が力を抑えると余裕ある強者で格好いいけど悟飯
PS5・弱くて低性能が力抑えたらただダサいだけの口だけモブ雑魚だからなミスターサタン >>71
どのみち、ライセンス料は取られるでしょ
AMDの負担なら卸値が上がるだけだな
足元見られてる状況ならAMDに吹っかけられる
という可能性も十分にありうることだと思う
まあ、やりすぎたら独禁でマークされるけど
シェア奪ってしまえば利のほうがある 他の機能の発表なりすればいいのに性能は劣ってない劣ってないばかりですげー気にしてるのわかりすぎるわな 死に物狂いで必死になって全力でブン回してやっと一瞬10Tflopsに到達するだけで
常時2.3GHzでやってたら本体死ぬので、そんな使い方できないので実際は8Tflopsぐらいでしか使えない
でもそう書くと、いくらアホの情弱でも12Tflopsと8Tflopsでは4Tflopsも離れててショボいと思われて買い控えされるかもしれんので
何とか情弱騙して凄いと思わせるために、一瞬だけ出せる10Tflopsを、常時10Tlopsみたいに書いて
2Tflopsの差しかないように見せかけて情弱騙して凄いと思わせるいつも通りの何の変哲もない普通のやり方 >>1
PSサターンの頃もメインの2Dゲームは全部サターンに負けてたのに
一部の3Dソフトで情報操作して高性能アピールしてたからな
情報操作だけでPanasonicにもNikonにも勝ってきた企業 >>73
https://chimolog.co/bto-gpu-rx-5700xt/#i-12
PS5と同じAMD RDNAのRX5700xtで
ブーストクロック2.01GHzからクロックを約7%上げるとピーク電力は約25%増えてる
10%上げたら発熱は少なく見積もっても35%増しぐらいかな つうかこの機能は低スペぶん回した爆熱をなるべく押さえるための諸刃の剣やからな
熱=クロックスピードやから10%しか上げられない方が問題
定格で8TFLOPSのPS5を10%上げたら多目に見て9TFLOPSこれが上限だあとは熱上げながら頑張ることになる あらゆるライターが数字の争いにならんって言ってるねぇ
ソニーが金払って言わせてるわけじゃないしマジで箱ヤバイかもよ? もしかしてx1xがPS4 pro
Ps5 がx1x
くらいの差しかないのでは? モバイルの限られた電力でパフォーマンスを最大化するための技術で
馬鹿みたいにクロック上げる技術じゃないんだよね
ゴキちゃんには難しかったか? >>112
実際のゲームが出てくれば解像度やフレームレートで比べられて低い方が叩かれまくる
現実は甘くない 未だに実機が出てこない時点で熱の問題は察してほしい >>67
ローエンド向けの機能をありがたがるゴキブリw 今世代ハードは総じてCPUクソ雑魚過ぎって海外大手に批判されてたりしたのに、次世代でもCPUは遊ばせればいい、か
相変わらず見てくれさえ取り繕えればそれでいいんだな ps5擁護みてて哀れだな
別に低性能でも価格で勝負すりゃいいだけなのに卑屈になるなや >>121
2.23GHz までAPUが止めずにクロックが上がってくれて熱暴走しない冷却構造を今から考えます! やべぇ6fpsも上がってるぞ!(どうでもいいなぁ) ロード遅い糞箱はいらん
マジレスするとPS5の圧勝になる >>117
箱ONEも使えないと判断したらすぐポイしたもんな
薄情な連中だ まあ1080より1060の方が実際売れるわけだからね 間違いなくOne×見て開発してるな、sxは想像もしてない
ブーストなしで7TFとか
sxのスペック見てビビって、高速が目標のSSDに変えたってとこ SmartShift使って最大APU3.5GHz,GPU2.35GHzなのに何言ってんだ? >>129
ロードも箱SXの方が速いらしいじゃんw 普通に考えてソニーだけが使える訳ないw
AMDの技術なのに >>132
既に内部構造まで発表済みの筐体で
発表したクロックでぶん回して確実に動作するので問題ない ゴキブリは性能じゃひっくり返っても勝てないっていい加減理解しろよw
値段で勝負すればいいじゃんw 最大10%増しが最大2.23GHzの10.27Tflopsだからね…
単純に約10%クロックが下がるとした場合は、約2GHzで9.2Tflops……。
朗報…なのか?? PS3はCellで夢だけは見れたけど、2.23GHzじゃ火事の夢しか見れない >>137
発売もされてないのに確実w
Win10のアップデートでPC破壊するMSですよ?w >>138
逆ザヤ不可らしいし価格を武器にするなって指示飛んでるんだろ >>131
11TFLOPSの1080tiより9TFLOPSの2070Superのが実際のパフォーマンスは上だしね。 PS5のCPUとGPUのカタログスペックって、つまりsmartshift機能を使った理想値ってことだよね。
だから片方がカタログ値出してる時は、もう片方はカタログ値未満しか出せないと。
そもそもGPUは排熱間に合わなくてカタログ値何秒間出せるんだって話だが。 サードパーティーのSSDが使える
プレステ+で貰ったDLゲームが爆速で動く
注目和ゲーの次回作はPS5とPS4で発売
糞箱の勝てる可能性があるとしたらWindows10を切り替える機能がありsteamをインストールする機能があった場合のみ
それが無ければ確実に負ける >>141
ソニーより数段マシだろw
MSはゲーム事業に対してかなり真摯と思うよ
メチャクチャやってるのはソニーな印象あるわ >>135
ソースは?
SSDの転送速度が2分の1でPS5を上回るとかw >>146
日本国内はそっとしておくんだ、箱にかっても惨めなだけだぞ >>147
360が初回起動しただけでぶっ壊れたのも良い思い出だわw 10%ってのは半分嘘
ブースト出来るのはCPUとGPUのどちらかで両方同時のブーストは出来ない
片方に余裕がある時にブースト可能
だからCPUとGPUの公式スペックは同時に出せない
あれはどっちもブースト後の数値やろ >>141
他社製品の動作クロック(利用スペック)まで公表してしまってて
ミリ単位のサイズやロジックボードの構造まで発表しちゃってて
既に変更の余地がない状態だぞw 明らかに価格が高いであろうものと比較されるPSハードって大変だよなぁ
ほんと平等な条件で戦わせてくれんわ 結局これらの機能全て含めて10TFLOPSだろw いつも現状最大値でアピールするソニーだし >>149
だからさぁ
今海外も負けて国内は撤退寸前なわけよ
スペック高いから買うなら箱はとっくにせかいせいは >>151
ゴキブリ工作員はホントに悪辣だよな
そういうことを言ってるんだぞ? 固定スペックの方が有利なんじゃねーの?
ブースト分の最適化は面倒そうだ 8TFLOPSが8.8TFLOPSになるだけじゃねーかw
10TFLOPSはやっぱ無理だったのかよ FHD60fps環境のやつには箱なんて高いだけの低速ロードマシンだなw リビングに置くからファンが爆音になるような超高画質設定はやめてくれ
ゲーム会社がCS機用にバランスとって開発しておくれ >>53
10 percent better performance in some games
12 percent faster CPU performance
スマートシフトによってゲームのパフォーマンスが10%向上、CPUも12%高速になる >>157
ps4proが売れてないのを見るにやはり基本モデルが一番大切だよ
同じタイトルが遊べるなら安い方を選ぶし同じ価格なら性能が良い方を選ぶ >>156
4Kゲームをソフト開発者にぶん投げして開発させてロードが遅い綺麗ゲームが売れると思うか?
フルHDを爆速で動かしてストレス無いほうがずっと売れるよ 発売前から旧世代機…
それがPS5…
これは売れない…オワタ… 日本じゃサード最大級タイトル勢揃いでも任天堂にボロ負けだからなぁ
大丈夫?PS5はPS4より売れる? 箱はやらんだろ
やらなくてもスペックで勝ってるし
ソニーは苦肉の策だと思うぞ
開発者には固定スペックの方が絶対ありがたい >>165
だからそれは同じ電力内で動くだけな話し
別にPS5の性能が良くなるわけじゃない >>164
PSは最初から最高速状態で回し続けることをサニーちゃんが自慢済み!
心理モデルとしては 「変わらない刺激はないと同じ」 「回転数が増減するときの変化を認識する」 だから、間違ってはいなかったりする >>171
天才が考えたファンの騒音が気にならなくなる方法に文句を言う人は居ない >>166
そうそう
PROがスペック良くても全然売れてない
なら普及率の高い、値段が落ち着く汎用性のあるゲーム機を作った方が売れる
箱は無理しすぎだ
ゲーミングPCと争ってコンシューマで覇権は取れない AMDのCPUとGPU載ったPCとか結構なレアケースだな PS4も光学ドライブの回転音が五月蝿いからDL版しか買っていない
五月蝿いのはとにかく駄目 >>165
それはGPUを休ませて、CPUに消費電力を割いて実現するクロック >>177
この機能を使ったのがPS5のカタログスペックなので
箱SXに性能が大きく劣るのは結局変わらないという どんなに小細工してもピーク値は変わらん
しかも爆音でがんばってもSXの通常運転に全く届かないという >>171
売れる
箱だって暖房器とか言われてバカにされる未来しか見えん
発熱量アホみたいにあるぞアレ >>177
電力=パワーだからそうなるさ
スマートシフト使うと同じ電力でパワーは上がる
しかし別に上限が上がるわけではないって話し
上限は10TFLOPSなのは何も変わらん CUの数やダイサイズ無視して熱ガーとか言ってる痴漢、ブーメランだってのw >>177
電力=パワーだからそうなるさ
スマートシフト使うと同じ電力でパワーは上がる
しかし別に上限が上がるわけではないって話し
上限は10TFLOPSなのは何も変わらん …たったの?
マジでこんなの売りにしようとしてんの
ほんとにソニー潰れそうなんだな あんなもんで10%以上も性能上がるわけないだろ誤差みたいもんだよ
そんな素晴らしい機能ならとっくにAMDが覇権取ってるわ SXがこの機能使ったら更にパワー上がるというだけのハナシだな
12TFと8TFじゃあ上がり幅が違う
SXがブースト解除して15TFそこからこの機能を使えば
なんと16.5TFのパワーを得られるのだ >>178
ほんとそれ
ファーストしか使いこなせないだろう高速なSSDありきの汎用性のないPS5はXBOXに勝てない
わかってるじゃん 箱はデカい排熱ファンが上部に熱風吹き上げるんだろ?
冬ならともかく夏なんかただの温風ヒーターだぞ Zen2APUのフルスペックのゲームタイトルを開発するんじゃなくて
PS4の4倍性能のゲームで充分なんだよ
超高画質じゃなくて高画質か標準画質の4K60FPSで良いと思うのね >>184
2Pメガネケーブル(最大3A)を使ってる時点でXsXは消費電力300W未満。
電源も300Wとの事だからPS3、360よりは熱量は少ないね。
むしろ発熱では、PS3/360時代が異常だった。 結局性能が上なほど同じもの動かすのに余裕ができるし
熱も音も抑えられる、そして何よりもハードとしての寿命が長い箱の勝ちですわ なんで0.3テラフロップスの
豚さんが10テラに文句言ってるの? このわけわからん特製SSD
ファーストも使いこなせるのかどうかわからんよな
だってこんなSSD生み出した人間がつくったゲーム
ナックだぜ? >>193
PCで遊んでるゲーマーからすれば何をいまさら? って話やで
まぁ従来機も200Wくらいで稼働してたものもあるわけで、何も変わらんかったりする
消費電力=発熱量 >>199
数値なんてまやかしって言った天才サーニーに歯向かうの? >>192
開発キットすらメーカー行き渡ってない箱は言うことが違うね
サードパーティーから開発キットが絶賛されているPS5を知らないのか こういうマーケティング向けの機能はマジメに相手するなよ 今時のCPUもGPUも全部負荷に合わせて可変クロックなわけで、何故箱が固定だと思ったのか >>197
同じアーキテクチャで同じ物を動かしたら熱も音も基本は同じだろ PS5の公式動画が低評価11万以上だからな…
もう世界中のゲーマーがあまりの低性能に失望してる…
ローンチのハード性能差で覇権が逆転するのは今世代でみてきたからな… てかやろうと思えば箱もsmartShiftつかえるんじゃね?w
CPUもGPUも同じメーカーのもんだし 自分がアメリカ人だったらFPSしかやらないのでXBXを買うと思うが
日本人だからPS5しか選択肢ないのよな モバイルやラップトップの為の技術で常時AC繋いでて筐体の大きさ・電源容量が自由な据置は関係ないな >>207
違うぞ
同じアーキテクチャで同じ計算量ならばCU数が多い方が省電力低発熱
クロックあげれば上げるほど熱効率は落ちていく >>204
サードってもうPS5向けホラーゲームつくっちゃってるとこでしょ?
どんなクソハードでもいまさらあとに引けないんだろうな… >>1
ソニーすっごーいwww
>>7
> AMDのAPUの標準機能だけど、ソニー独占です! クロックで何もかもカバー出来るならそも今のハードウェアはこうなってないのにね 今後数年間、こういう誤解を与える印象操作が続くと思うとうんざりするな
そんなネット工作に金と時間と注ぎ込むならさっさとPS5Proなり勝てるハード作ることに注ぎ込めばいいのに 1番迷ってるのはゲーミングPCとXBXの購入層だと思う
PS5は一段スペック下がるCS機層だから >>217
数年どころか数十年だよ
無限に進化し続けるPS2の事例からして >>216
クロックアップによる発熱(=消費電力)は指数的にアップ
温度が上がると必要な電力量(=電圧)も比例してアップ
空冷の冷却効果は流した空気の量(と温度)で比例的に決まる
これらの都合だけ (プロセスルールの微細化によって進めるしかない) >>210
箱は定格にこだわってるからオミットしてる可能性もある
定格のほうがいいのかスマートシフトのほうがいいのかはわからないけどね この圧倒的に低性能機PS5なんて買う人おるんか…?
まーたPS3のスカイリムみたいな情弱発狂ハードになってしまうじゃん… PS5でプレイする
エルダースクロールやフォールアウトみたいなオープンワールド
と聞いただけでも熱風がそよいでくるわ >>222
機能を Disable するだけのことをオミット(除外/省略)とは言わんよ。
それに定格にこだわる必要もない。
そもそも MS「クロック発表するよ」 ??「ブーストの値だろ!」 MS「保証されてる定格値だよ。コレ大事でしょ」 の話で
Boostすることにデメリット全くないからな (使ってないコア/ユニットあるなら、その許容量だけ分けてあげるよ ってだけだし) すごいなw
NVに劣るAMDのGPUでデスクトップ用のグラボでもそんな無茶はできない訳だがw
チップ同じでもデスクトップ用より性能出せないはずの環境でこんなことできるとか夢のような技術だわw 任豚「ぶひひのひーん!1080p60fpsあればじゅーぶんぶひーん!」
なんだったのこれ >>226
俺はFO4やARKはps5がでても遊んでるとおもうわ 10%アップした状態をスペックとして発表したんだがわかってる? どんなに後付けで性能が上がってる風の情報を加えても
カタログスペック下位をまた五年は続けるんだよな
ゴキさんは なんかすごいすごい言われてたけど
蓋を開けてみたら結局型落ちだったなw PS5の特殊なSSDに期待してる人おるけど、マルチ開発がデフォのいまそんなPS5に特化したゲームつくるとこほぼ無いぞ…?
つまりほとんどのゲームでPS5版は劣化にしかならないわけだが… >>232
10%アップ状態でも出せるか分からないトンデモ値をスペックとして発表した、が正しい >>232
たぶん10%どころじゃないくらい盛ってる >>235
ファンの間でもファーストが神ゲー出すと思ってるやついないものな もう省エネ方針に切り替えて売った方が良いんじゃないの?
ぶっちゃけ箱SXの半分の性能の6〜7Tflopsの下位互換機でも
ワッパ30%勝って4万でお釣りくる方が売れると思わないか?
偽アプスキャン4Kの30fpsでも騙せる層なんだからちょろいでしょ なんでこんな低スペックで出したのかが意味不明
今出てる箱Xと2TFしか変わらないんだよな このままだとPS5は、チップの歩留まり悪化と冷却コストの増大でヤバイ自体になりそう >>232
>>236
10%の改善(61fps⇒67fps)は、AMDのイベントでのプレゼン資料の値
定格のままでは出せない値が、一部のコアをブーストさせることで実現できたよ。 以上の情報はない
何をトレードオフしたのかはどこにも書かれてない。
CPUで削減できる電力量なんてGPUに比べたら凄く小さいから
GPUのCUも休ませて(シェーダ削ったりスキップ)の数値と推測される
ソニーはこれを流用して発表しただけで、搭載するAPUで実測がどうなるかは全く資料がない これって箱も採用してたら14TFを名乗ることが出来たってことだよな >>235
別に特化させんでも恩恵はある、単純な読み込みの早さだったりストリーミングのデータ量を増やしたり >>1
PS5は2.23GHzほぼ固定、下がっても2.16GHz程度
”PS5はAMDの革命的なSmartShift技術でGPUを途方もないスピードまで押し上げる”
https://www.pcworld.com/article/3532342/sony-playstation-5-taps-amds-radical-smartshift-tech-to-push-its-gpu-to-ludicrous-speeds.html
AMDによるとDivision 2のようなゲームのパフォーマンスが10%向上し、Cinebench R20の結果は12%向上するとの事。
またマーク・サーニーは殆どの場合2.2GHzを維持すると予想し、ダウンクロックの必要があっても2〜3%と僅かであり
パフォーマンスの低下は無視できる程度だと述べている。 もう色々とトンデモ数値を寄せ集めないと
お話にならないくらい 低性能 ってことだよ
こういう泡沫なネタばかりでてくるってことは
PS5はSony信者すら認める 低性能 ってこと
>>247
でもXBOXもSSDなんだからそんな差が出るわけないじゃん
わかってる?
SSD積んでるのはPS5だけじゃないんだよ この機能のことを大々的に宣伝するって
このスレのノート用のAPU使ってるってリークの確度上げてるようなもんじゃない?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584059563/l50 オーバークロックで10%あがったとしても、フレームレートに換算すると数フレーム
描画が増える程度だからさ。
そんなのはもう誤差の範囲なんだよ。 >>248
2GHz 以上を維持してぶんまわせるGPUって胸熱だな。 GPU熱も凄い こうやってPS5を持ち上げるのは
実際のゲームのパフォーマンスが出てきてない今のうちだよな >>248
その新技術つかって10%アップでやっと10TFLOPSだ
CPU遅くして電力10%落とした所で低スペ爆熱は大して変わらん 2.2GHzのブースト状態で常時稼働させ続けてたら
壊れるのも早くなるんじゃないの?大丈夫? >>248
これ天災サーニーの"持論"発表を
トレースしてるだけなんだけど
なんか意味あんの???
>>256
そんな都合よくクロック上げれるならみんなやってる
現状2.23GHzなんて速さで動かしてるGPUなんか存在しないからどんだけ無理やりな状態かわかるはず >>251
因果が逆で、SmartShift搭載しているからノート用のAPUなのか?と勘違いしたんだろう。
まあ普通は載せんよ。この機能。 よくもまあ実機無しのソニーの発表だけで
ここまで話を膨らませられるなあ
さすがPS教だわ >>259
RAID-0 そのものやろな
だから理論値と目標値を設定して制御コントローラを鋭意開発してる! みたいな状況 あのさw
PS5のやつは最大値でもXSX以下なんだけどw
しかもPS5は熱でパフォーマンス落ちるリスクあるしw その10%増しなのが10TFLOPSなんじゃないのか PS5はグラも汚い木の本数とか少ない熱によるエラーが約束された劣化版でしょ >>261
そういうことだったのね
ノート用の機能を乗っけてれば
ふつうにそう思うよな >>265
何でって金属製内部フレームとベイパーチャンバーで効果的に放熱できるような分解図が公開されてるからでしょ
PS5も放熱に自信があるならこれ見よがしに公開してるはずだよね? >>259
M2とSATAの転送速度倍どころじゃないSSD比べても実際のロード時間2倍になんてならなくて誤差レベルなんだが? >>267
そうだよ単に10%電力少ないってだけな話し しかもSmartShiftの10パーセントとかはAPUとdGPUがあって初めて得られるものだからw
PS5はただ可変するだけw >>266
答えになってないぞw
そもそも可変は発熱を抑える為だしw
>>271
それ性能が使えてないだけだぞ >>265
oneX時代から箱はヒートシンクに高価なベイパーチャンバーを使って熱対策は万全だからねぇ
一方、PS4Proは安価なヒートパイプ付きヒートシンク…。 >>273
ベイパーチャンバーは水冷じゃないよ
ヒートパイプのごつい奴 必死で擁護してるのが可哀想になるわ…
大丈夫だって!国内なら箱に売上負けることはないさ! >>279
PS4が出る前もこういうバカがイキって見事に散っていったの思い出すわぁ ペイパーチャンバーは揮発性の液体が入っててそれが熱で気化してチップを均一に冷やす技術だよ
もちろん水冷ではない SSDだけで 圧倒的な低性能 を
覆せると考えてる時点で
あらゆるゲーム関連テクノロジーへの冒涜
もうゲームに関わらん方がいいよ
ソニーハードファンはさ >>279
君はまずアメリカ…いやアメリカ軍基地で一番になりなさい >>275 上
そう、MSは固定クロックだから、処理によって発熱量&消費電力が激しく上下する
(だから使ってないターボに使える余剰な消費電力が大量に発生する)
今回の PS5 のアピールは常に消費電力をTDPいっぱいまで使い切ろう! って話やしな
ちなみに >266 の言ってるのは、TDP最大で設計されてる定格で全コア全GPUをフル稼働させられる前提の冷却構造で設計済み というだけの話 X1x の本気と余り変わらないレベルのゲーム体験しか出来なそ
特に日本メーカーのは 高クロックのGPUの冷却をどうするのかだけ気になる
PS4みたいなコンパクトサイズにするとファン全力でも排熱追いつかんだろうし PS5もペイパーチャンバー使うと思うわ
GPUチップだけ糞熱くなるとまずいからガスで熱を均一にするしかないしそうなるとまたコストかかるんだよなあ 音が僅かなのは、でかいファンで風量稼いでるから
小さいファンで高速に回して風量稼ぐと煩い >>2
いやGPUのトータル馬力が
PS5 36CU×2.23ghz VS箱52CU×1.8ghzだとトータル馬力は100VS130くらいにしかならない
これだとフレームレートは10FPSくらいしか差が出ない
ここでスマートシフトが7fps埋めると差は5FPS程度に収まる
もとから箱は4k60fpsRRを描画するにはメモリも馬力も不足だった
4k60fpsrrとかやるには80CU+20GB+1tb/sメモリと倍性能必要だった
でスマートシフトで馬力詰められたらたかが知れる >>282
チップを均一に冷やすんじゃなくて熱を均一にヒートシンクに伝えるのが役目だろ >>291
その10%増したのが2.23GHzだと思うんですが しかしいくら熱均一にしたってシロッコファンで対応出来るような発熱ではないぞPS5は >>248
そこらの素人でも設計できそうなモッサリ固定クロックの箱尻と違って
平均で2.2GHz叩き出せるってのはやっぱ凄いことだわw 新情報が出れば出るほどXBOXとPS5の差は開く一方だな
これだけの性能差があってまだPS5買いたいって人いるんか? >>296
彼の中の RaytRacing の略称だと思う >>1
これ逆に考えればPS5は可変クロックのクソゲームがたくさん出ますって意味だよな >>299
プレステでそのレースゲー出せばゴキちゃんもレイトレ()体験できるね >>1
これ逆に考えればPS5は処理能力が足りずに可変フレームレートのクソゲームがたくさん出ますって意味だよな
60Hz固定のゲーム作るならクロック固定のほうが作りやすいもんな >>MSが25年間の集大成と呼ぶDirectX12UltimateによりPCとXboxは前例のない連携が可能に
>>https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584938101/
まーたXBOXがさらにPS5を引き離してしまったのか
これは圧倒的 こういう小手先のことしかアピールが出来ないPS5はかなりやばいよな >>300 >>304
今のご時世で、定格値でスペックをアピールしたマイクロソフトが異端すぎる
どこかに100%使用してないコアやユニットはあるわけで
当たり前に使える可変やブーストすれば効率化された分だけベンチマークの値は盛れるわけで
消費者ダマしてナンボの宣伝部隊は、なぜ最高値をアピールしないんだ!?状態 天津飯「心配することはない。この勝負、PS5の勝ちだ…。」
「え!?」
天津飯「例のsmartshiftのことをわすれてやしないか?
PS5なら最大10%アップぐらいのパワーまでならなんとか耐えられるんでしょ?」
界王様「残念だったな… smartshift使って10Tflopsなのだ。」 >>297
CS機のGPUで2230MHzは異常値かと…、PCのGPU単体でも1900〜1750MHzぐらいだからね。
XBOX series Xのベース1850MHzでも結構な高クロックだよ。
凄いというか…価格に厳しい(選別品を使えない)CS機では、2230MHzは信じられないというのが本音。 ps5に勝機があるとすれば価格のみ
ただMSは絶対に同等の価格設定にしてくる >>299
なるほど・・・レイトレの綴りすら知らないのね >>62
むしろ「この性能でこの値段?」というくらいおかしくなってくれた方がいいわ
500ドル切ったらおかしいくらいなんだから そりゃ安易にパワー上げるならクロックアップがいいだろうがさその分排熱に金かかるから誰もやらないだけなんだよなぁPS5はCU数増やした方が良かったんじゃない? 2.2GHzなんぞ一瞬しか出ない
基本は2GHzかそれ以下なのはサルでもわかる 2.2GHzなんぞ一瞬しか出ない
基本は2GHzかそれ以下なのはサルでもわかる >>312
先日の値下げと言いその兆候が見え隠れしてるから
PS5の着地点が迷走してるのが手に取るように伝わってくる >>307
その意味ではサーニーの言う「TFを競うことが正しいことではない」を一番わかってるのがMSだよな
12TF以下にはならないから12TFでることを前提にゲーム作ってくださいってことだし
その点では出るかどうかわからない10TFをあてにしなければならないPS5はもっとサーニーの言葉を噛みしめろよ 10TFROPSを信じてPS5のゲーム作ってたら実機でガックガクのフリーズ地獄で真っ青になるだろうなw 箱は基本12tでブースト入れりゃ13行けるわな
下限が12tなだけだもんあぁ
ゴキ捨ては上限が10t
それも2.2GHzなんぞという数十秒も維持できないしようとしたらハードウェアが破損するアホクロック
pc触ってりゃクッタリレベルの詐欺再びだわなwwwwww >>66
そりゃPSwが表面的な価値すら失ったら何の値打ちもないガラクタになるからな、死んでも認めないよ 一度AMDから漏れたPS5スペックシートあったじゃん?
2GHzで9tflopsってやつ
思うんだけどあれが最初目指してた数値で箱があまりにスペック高かったから慌てて計算さ直した気がするんだよ煽りとかじゃなくて真面目に 基本2.23GHzとかでもしやるなら何で冷やすつもりなんだろうなw
それとも信者向け1年程で買い替えサイクルを促すハードにでもするか? >>267
TFlopsは計算で出した理論値
XSX: 52CU * 64 * 1.825 * 2 = 12.15 TFlops
PS5: 36CU * 64 * 2.230 * 2 = 10.28 TFlops
ここからSmartShiftで10%増となるためPS5の性能は実質11.3TFと言える これで値段が100ドルほどPS5が安いってんならまだしも、正直値段変わらなそうなんだよな
GPUとメモリは若干箱のがコスト高だろうけどSSDとかオーディオ周りでPS5が高くついてトントンになりそう
コントローラーのギミック次第ではむしろPS5のが高い可能性も…w 1年後にPS5PRO、2年後にPS5Super、3年後にPS5Ultimateとか出すんじゃね? そうだよ
2.2GHzをだして熱問題解決できるくらいRDNA2がすごいなら箱はクロックもっと上げるし基本13t越えれてた
アホサニーレタスがバカをだますための詐欺スペックだよ
2GHzでも常時出そうとしたら水冷か箱よりさらにでかい大型ファン詰むしかない
いくらするんだよwwww >>324
バカかよスペック上がるわけねえじゃんw
単に同一電力なら10%上がります!ってだけで上限の10TFLOPSは変わらんw 過剰なスペック使ったゲームなんてもう古いっしょ
カスタムSSDを駆使した新しい世界が見たいんだわ >>321
自分もアレが定格スペックで当初のGameBoostClockの実測値だと推定してるよ
あれを何とかオーバークロックできる冷却と合わせれば 2.23GHz で 10TF は屁理屈付き(SmartShiftの1.1倍込み)で可能そうな値やしね
2桁の 10TF が至上命令だったんだろう >>324
すげぇ!11.3TFlopsってことは…
最大2.45GHz!?
すげーなぁ!! つまり限界までぶん回しても、それでもなお平常時のXBOXにすら届かないのか…
いったいどうしたらPS5が勝てるというんだ… >>324
SmartShiftって余ってる電力使って"周波数を"上げる奴だぞ
ソニーが発表したスペックで"最大2.23GHz"になってるからこれが10%増した周波数でしょ 最近のAAAゲームはGPUCPU両方うごいて片方遊んでるのなんてまずないからそのあたりもアホすぎるわなwwww バカにはこれでスペック上がるように見えるんかw
これは単に電力の話だ10%発熱もおさえらるって話ししてんだよ ぷれすてなのですごい
ぐらいしか理解してない情弱ゴキブリは2.3GHzで常時回せると思ってるアホだからな
そんな無理したらすぐ壊れるわ、まぁ普通にしててもすぐ壊れるけどなw
いわば人間が常に全速力で走り続けるのと同じで、長くは持たず、そんなこと無理して続けたら絶対体壊すのと同じで
実質無理で、実際はランニング程度でしか走らせられないのに、死に物狂いで全速力出せばできるからといって、その全速力を常に出せると嘘ついてる
それをゴキブリはまんまと信じている、実は無理と気づいてるけど、劣化版が悔しいので何としてでも箱を貶めて
箱より凄いと思いたいだけかもしれんけどなwどっちにしろ常に10Tflops(笑)は無理なので諦めろw出ても一瞬 >>304
クロックの変動幅は最大でも3%だからPS5は事実上2.2GHz固定と考えていい >>263
ストライピングはシーケンシャルだけは伸びるけどランダムはむしろ下がるんだよな。 PCでケースの制限なし、水冷、複数のファン等なんでもアリの仕様ですら2.2GHzで常用出来るグラボなんて存在しないからな。
全ての面で制約だらけのCSで2.2GHzなんて夢のまた夢よ コンソールで一定時間2.2GHz動かそうとしたら一分足らずでハード壊れるわなwwwww
熱でSSDにまで影響いくしまじでアホ構成だわwwww
まぁ2GHz以下が基本ならそら大丈夫だわなwwwww >>336
全コア使い切ってGPUフル稼働って状況はさほど多くはないと思う。ただ箱SXの固定クロックのほうが格は上だわな >>331
カスタムSSDをつかった独占ゲームなんてどこも作らないよ
ホライゾンもデトロイトもPCマルチになったでしょ?
PS5でしか動作しないカスタムSSD専用ゲームなんてもはやどこも作らないのが現実なんだよ >>335
コレを定格(保証値)と仮定した場合に、SmartShift の仕組みを正しく理解してれば、
そこからベンチマークを10%向上させるためのオーバークロック動作させるCUが必要と気づくからな >>328
水冷採用したら故障報告激増すると思うし
水冷コストの分を素直にAPUに捧げたほうが良かったになる まあこれでスペック上がると思い込んでる方がゴキブリらしいじゃない平常運転だよ PS5で必死こいてやり繰りしてる合間に
箱exは余ったパワーで更なる向上を目指せるのでWinWinの関係である >>324
そもそもPS5はCPUとGPUを同時に最高クロックにできないって発表されてるやんw 2.2GHzをコンソールの大きさで常時出せる冷却システム知りてえわwwwww
どんな新しい冷却システムなのwwwwww
液体窒素でもぶちまけんのwwwww >>345
PC側もそういう流れになっていくんじゃね 流石は天才サーニー
いろんな仕込みしてるな
次はなんだ >>353
PCは下位互換必須だからそれありきには絶対にならない たぶん今になって2.23GHzで回して耐久テストしてるはず >>354
ファンが常時全開なら煩いのが気にならない みたいなことこの前言ってたみたいだから
ソニーの技術力により時々静かになります みたいなこと言うんじゃないか?
ファン「うぉぉぉ!!さすが天才!!!」 ゴミ捨て専用バケツを発売してそこで水を循環させながら本体を浸せばいいだけ >>353
次世代のPS/箱でやろうとしてるトリッキーな処理は
CPUが処理したデータを直接GPUが使えるメモリ共有型のAPUじゃなきゃ難しいかと
CPUメモリとGPUが分離してる限り、CPUが処理した結果をGPUに渡してGPUが専用メモリ上に配置 が挟まるので 不思議だなぁ
任天堂やMSは新ハード発表したらどこからともなくネガティブな情報ばかり出るけど
ソニーだと逆にこういうポジティブ情報が後からよく出てくる
実質ソニー優勢と言わんばかりに
毎回毎回よくやるよソニー CPUをオーバークロックで動かしてる動画見たんだけど
石が真っ赤になってるのを液体窒素でキンキンに強制冷却してた
オーバークロックってこんなかんじなんでしょ?
PS5の熱って大丈夫なんだろかね >>353
結局は広く売るためのPCマルチだからね
カスタムSSD前提のゲームなんてユーザー層がかなり限られるから商売にならないんだよ
PSVRがミニゲームばかりでまともなゲームが出ないのも同じ理屈
だから、PS5はほとんどのメーカーにとって恩恵のないカスタムSSDのせいで低性能なんだけど高価格になるだろうデメリットしか抱えてないハードなの
だから全方位でXBOXに負けるのよ >>364
OC大会みたいな事を製品では出来ないから実働落としてアレは理論値だからでおしまい 大丈夫じゃないから2.2GHzなんぞでないって話だからな
アホなテクゴキはツイッターの何も知らないやつと同レベルの無知って自分で証明してるんだよねー >>361
その点は分割とはいえより高速なメモリ積んだ箱の方が有利っぽいよな >>360
実はPS5はIPX68満たしてて水の中に沈めて使用するのかもな
ソニーロゴが光るお洒落なゲーミング水槽とか売るのかもしれん 戯言はいいからPS5のモック出さんかい
煙がモックモック出そうなモックをさ 2.23GHzはあくまで理論値
ソニーはそこまで使うゲームは無いと思ってんじゃね?
しかし箱やpc基準で開発者は作るから徐々に首しめられることに 冬はfps安定したり夏場よりfps出そうだな
ターボ車と同じか >>371
アンチ乙
フロリナートに沈めたら防水なんて考えなくていいから >>370
3D処理はメモリ転送終わった後は
ひたすらGPU処理でメモリアクセスするバス幅との闘いだから
あの転送速度アドバンテージはCUの数と相まってかなりの映像の差になるかと
6GB側の低速メモリが足を引っ張る! という意見もあるけど
OSや管理領域が2GBくらい使う上にGPU処理に使わないDIMM相当でも良いゲーム内データもあるからな >>364
はぁ?
真っ赤になるまで温度上がってたら動くわけねぇだろ
シリコン回路ぶっ壊れてるわ
液体窒素やヘリウム冷却は熱を冷やしてるんじゃなくて極低温域で動作させるためにやってんだぞ >>342
ほらよ
RX5700XTを水冷化して常時2.2GHzオーバー、負荷100%でも30〜40℃程度で安定
https://youtu.be/YznASrMMKCE?t=632
RDNA2ではワットパワーも50%向上するから空冷でも2.2GHz余裕と言えるし
むしろ1.8程度で頭打ちの箱XSXの設計がポンコツすぎだろう 箱はvcoreいじれるようにしてくれ
だいたい電圧もられてるから0.1から0.15vくらいは下げれるだろ
そうすれば発熱も下がってwin-winよ >>290
後出しジャンケンで旧世代のTuringにRDNA2が勝てないならピエロだわ >>370
メモリーが高速なのはps5
帯域が広いのは箱
あとPS5もryzenにぶら下がってるGDDR6は低速で動作する
メモコンがそこまで早く動かない 2.23GHzなんて無理って何を根拠に言ってるんだ?
AMDの言う通りならRDNA2で消費電力は2/3に下がるのに >>366
本当にそう思うなら隔離病棟行ったほうがいい >>388
それが可能なら性能志向のXSXは常用クロックもっと上に設定してないとおかしいだろ
AMDのRDNA2なんだからよ 現実にそんなに下がるなら箱は平均クロック13t余裕で越えれますね
箱も性能上がるだけやぞ?
箱の方は下限値が12t.やで
2.2GHzで水冷にでもすんの? GPU performance is almost similar to RX 5600 XT
CPU performance is similar to R7 4800U
こんなしょぼいスペックで箱に勝つのは無理 ファンうるさいなら魔改造してでも水冷化するやついるだろうな 使ってもXbox series Xには遠く及ばないって言うのはNG? >>358
>たぶん今になって2.23GHzで回して耐久テストしてるはず
逆だよ
瞬間的に2.23GHzになればいいだけなんだから
どこまで冷却装置を削れるかのテストw
最終的にはOSでクロック制限かけてカクカク 冷却機構分で箱と価格逆転しかねないですねぇ
寿命もどれぐらいやら ふつうに考えて、もうPS5が圧倒的に低性能なのをみんなわかってるんだろ?
そんなんで性能が段違いに上がるなら公式がもう発表してるだろ
オカルトと超限定された仮定条件下での高性能()アピールなんて虚しいだけだからやめようぜ
PS5は始まる前から負けたんだよ >>393
だから何でCUとダイサイズ無視するんだ >>402
周波数回ったら偉いって2000年あたりから来た人? >>383
なんだ水冷+氷でいけるのか
これならチラー入れれば普通に動かせるな >>383
ラジエターを氷の中に沈めるのが常用とか笑わせんなw この手の技術を色々突っ込んでもPCじゃライバルに完敗してるわけで…
つかこれノート用の電力制御技術だぞそれもライバルよりザルと言われる 箱の方は1.9GHzに上げるだけで13t乗るもんな〜
RDNA2がちっぽけな空冷で2.2GHz余裕なら余裕で出せるな
RDNAにしてもワッパが悪化するのは2GHz超えてからだもんなwwwww 最初から向上させとけよ
スマホならともかくゲーム専用機やんけ >>403
いや最初からPSはCU減らして高クロックで回す設計してるのに何で箱までブースト出来るんだよって話だが >>383
クーラーボックスの氷に塩かけて冷やしてるやんw
全く常用できてなくてワラタ >>411
うん
周波数盛りに盛っても負けてるよね? >>411
なんでCU多くなったらクロック上がらないと思った? >>408
俺なら箱は定格より下げてPS5のカタログスペックに合わせるな
昨今のAMDGPUの特徴を考えると消費電力がPS5の半分以下になるかもしれない なんでできる?できるに決まってるやん
可変なんて当然だぞ?
箱のロックは下限にロックかけてこれ以上下がらないって話なのはもう何回も話に出てる
第一CU数増やすなんてRDNA2がリークでもユニット増やすんだから当然だろ.....
むしろユニット増やさず爆熱クロック何ぞしてるクソステ5がおかしいからRDNA1カスタムだって言われてんだろwwwww よくわかんないけど、PS5ユーザーは氷に塩かけながらゲームするんか? >>417
そっくりそのまま返すわ。PS5は熱どうすんの?
別に箱sXは2.23まで上げる必要無いぞ?定格でもクロック盛りまくりのPS5より上。
1.9GHzに上げるだけでも充分なレベルなんだがな ワッパが悪化するのは2GHz以上からなのはRDNAにしてももう検証で出てるんだよなwww >>419
本体まるごと大量の絶縁油に浸すという手もある
持ち運べなくなるのが難点だが >>420
熱どうすんのも何もPS5の方が省電力だってのw べつに本体だけで冷やさなきゃいけないルールなんてねーし
熱対策なんて各々やればいいだけだろ >>420
PS5は熱密度が高くなりすぎて普通の冷却じゃ無理なレベルなんだよね
まぁ、インチキクロックの瞬間ブーストなら可能だけどw 自作erはどっちかっていうと熱に敏感だからな
スペックも大事だがまずは熱だよお前ら
ギリギリでやると熱で寿命確実に減る 消費電力が少なくても排熱がうんこなのがソニークォリティなんだよな >>383
これがPS5の実機か?www
ゴキは大変だなwwwww >>424
ユーザー各々で熱対策しろってかw
真冬の北海道で窓全開なら2.23GHz出ますよって? >>431
それRX5700XTでの話だからPS5ならまだ下がるぞ へーきへーき1年保証だからそれ以降に壊れるように調整すればいい
加速度劣化試験はしてるだろうし >>371
IP69K MIL-STD-810G対応のタフネス据置爆誕だな PS5に熱が篭ってきたら、フロントパネルを素早くナイフで切り裂き…
急いで口で吸え! RDNA2がそんなにクロック上げても平気なアーキテクチャならクロックかなり抑えてる箱は
1CUあたりの発熱は大した事なく総熱量も全然処理余裕なレベルっすね PS5は熱問題ないならなんでもっとクロックあげないの?
2.65GHzまでオーバークロックすると12TFになるから
せっかくだからそこまで上げるといい >>432
それでもそこまで回らないと思う
nvidiaの当たり石でも2100以上で常用は怖いもの 氷に突っ込んで塩かけるぐらいの冷却をRDNA2ならコンソールのちっこい空冷ファンだけで大丈夫だって?
アホが!
第一常時出せるなら()入れてオバクロ値なんぞ書くわけねえだろタコ!
水冷なしで常時出せるレベルなら箱は1.9GHzちょい越え乗せてくるから箱も性能上がるだけじゃボケ >>441
排気口にダイソンのサイクロン掃除機がセットされてるとか? 熱なんかでビビる馬鹿がいるかよ!PS5オーバーブースト!! ワッパが50%上がるって事はおそらく消費電力はRX5700以下になる 結局両方同じRDNA2だから片方が魔法なんぞという幻想はないんだよ
むしろRDNA2の機能積んでない発表もないクソステ5の中身がRDNA2なのかも怪しいんだよ >>446
クロックを1割あげた時点でそのメリットは帳消し
PS5はそれよりずっと上げるので… よりにもよってワッパが悪化する2GHzを大幅に超えて2.2GHzなんていうアホ数字だからな
みんな常時出るわけねえだろと突っ込んでる
各地の検証サイトでもう2GHzかそれよりちょい下が常時出せる数字だって見切られてんじゃねえか >>446
もうちょっとOCのワッパの悪さを知ろうな >>450
うちの親父に買ってやったら喜んで使ってるw 2.3GHzもの高周波数により時空に歪みが生じ
本体の周りの空気が膨張して冷える仕組みにすればいいのに >>443
掃除機で排熱を吸い込むとか懐かしいw
PenitumIII、Athlon時代のOCを思い出すなぁww >>443
空冷なら天下のソニーだし超強力ファンと大型ヒートシンク積むに決まってるだろ
https://i.imgur.com/eaMS2L1.jpg CS機なんて何GHzで動作してるかなんて分からんからなぁ
負荷が高い数秒だけboostとかそういう使い方だとは思うけど >>457
これが全て
CSの動作周波数なんて言ったもん勝ち
最大なんてついてたら尚更 >>455
あの頃は20-30%のOC余力は当たり前にあったけど
最近のはメーカーがギリギリまでクロック上げて売り出すから
ほとんどOCできないんだよなぁ AMDがいう「RDNA2でワッパ5割増」はレイトレ含んだ数字だろう。同じ7nmでEUVではないんだからこんな短期間で激的進化なんてするわけない。
前に28nmで立ち往生していたときも二年かけてようやく同一プロセスで5割のワッパ改善を実現したし。 どう逆立ちしても性能じゃ箱にPS5は勝てないからな >>461
その排熱でタービン回して不足電力を賄うってことか。
やるなソニー >>465
性能で勝つ必要は無いからな、既にソフト資産という大きなアドバンテージがある >>467
確かに、箱1のソフトの全サポートは大きなアドバンテージだわ。 初代、2、3は非互換、4も動かすにはソフトメーカーがパッチを用意する必要がある上に、箱の様に性能がアップするわけでも無いのにソフト資産? >>437
箱尻も2GHz超えは一応チャレンジしたと思うぞ
ただあの本体の煙突構造やヒートシンクが見かけ倒しで
想像以上にクーリング性能が低くて断念したのが見て取れるw >>1
通常時9.2TFLOPSがCPU負荷が低い時に10.3TFLOPS出る約10%の性能UPって事だよ
CPU3.5GHzもGPU2.23GHzも両立しない片方が暇な時だけなんだからさ
通常のベースのクロックが当然存在する訳だからな
これ迄のリークから見ればCPU3.2GHzでGPU2GHzが電源バランス標準だろう
GPUの下もリークから見て1.8GHzだろう
最新のAAAクラスはマルチスレッドがデフォルトだからCPU負荷は減らない
8.4TFLOPSから9.2TFLOPSの間で調整されムービー等のみ10.3TFLOPSだな >>469
>>いずれは4000本以上存在するPS4ソフトのうち大多数は対応することになるだろう、という内容です。
>>しかし新たな「4000本のうち大多数」については、発売時に間に合うとも、いつになるとも現時点では明言を避けており、互換性については今後も情報を更新してゆくとしています。
>>https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-20-5-ps4-ps5.html
PS5の互換について勘違いしてるようだけど、安定した互換が確認されてるのはたった100タイトル程度でそれ以外のほとんどのタイトルについては“いつ”互換対応するのか不明な状況なんだけど
それでもPS5買うの?
プレイできるまでに数年かかる可能性もあるんだけど >>470
色々間違ってるぞ、PS5も互換でブーストされるのは決まってる
チェックしてるのはPS5での高速処理で不具合が起こるかもしれないからチェックしてるだけ
チェックした分は既にほぼ全て問題なく動作するだろうと確認されてる >>475
わざわざ互換用にps4,4pro相当の低速モードつけたのに? 未だに冷却機構どころかガワすら公開できないPSの前では虚しい言いがかりだな >>463
そう語れるってことはお前さんも買ったわけだなw
いいじゃんとりあえず吸うぞアレ
音とかは気にすんな >>473
それ別に発売日に100本しか遊べないって訳じゃないぞ
検証終えてなくても起動して遊ぶだけならほぼ全て出来るだろう そもそもCPUもGPUもワットパフォーマンスを追及するようになったのって
クロックを稼いで性能上げることが限界に近付いたからじゃなかったっけ?
前世代と同じ電力で何%性能稼げてますってものだから
ワッパ上がったからクロックマシマシでも大丈夫ってやつじゃないだろ 互換は怪しいね
ぜってー動かないソフト続出するよ
2ポンド掛けてもいい 元ソニーゲームデザイナーがPS5を擁護しようとしたが
結果的にXSXとPS5には驚異的なパワーの差があると暴露してしまうw
XSX >>>PS5
PS5終了w
https://twitter.com/CJGrannell/status/1241773379360825352
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>481
それ多分ブーストモードで不具合出る場合の為の互換モード
上位100本に関しては発売日にブーストモードで問題なく遊べるだろうと言ってる >>479
公式が検証を終えていないソフトを起動して万が一の不具合が起きた場合はユーザーの自己責任だろ?
互換保証されてないソフトで無理やり遊んだってことになるから
それでもプレイするわけ? >>480
大きい電力で動かすと熱量上がるからね
温度が上がるとリーク電流が増えて動かなくなる
ワッパを改善させる=熱が少ない分高速に出来るって事 >>475
互換でブーストなんて公式は言ってないだろ
ソフトメーカーがパッチ当てれば動くかもねってレベルの話じゃねーか
そしてソフトメーカーはファースト以外はメーカーに一銭も入ってこない性能向上パッチなんて作らない ソニーハードファンによってどんどん架空のPS5が出来上がっていくなぁ これはPS2的なスマートシフトですね
ドンドン性能が上にシフトしていくぜ! >>485
Win10で8以前のゲームも遊んでるしWin7でXP以前のゲームも普通に遊んでますが >>490
そういうのも動作保証外だからたとえ動作しなくても不具合が起きても対応してもらえないでしょ
それと同レベルの話なのにPS5の互換を信用しちゃっていいの? >>487
ブーストは色んな記事でもPSブログでも言ってるぞ >>493
同じ事だぞ、PCは更にOSが対応しててもおま環で動かない事もあるが 公式がまだ動作を確認してないタイトルがほとんどなのに、その状態で互換ソフト目当てにPS5なんて買えないわな >>490
どのみち正式に動作確認取れたやつじゃないとディスク入れても弾かれるだけ。 まあ後方互換に関しては市場がすごく強く求めてるけど
Sonyもニンテンドウもセガも頑に対応しなかったからなw
PSも初期型だけちょこっと対応とかそんなのだし
ビルゲイツが何でや!って突っ込んでたの思い出す >>495
Windowsは異なるバージョンでも同一または同系列のCPUで動く事が基本的に担保されてるけど(x64環境での16bitアプリとか例外はあるが)
PSは違うでしょ そもそも消費電力抑えたいノートPCとかに使うもんで
一時だけGPUにパワー回すだけでその分CPUは落ちるから
そうそう有効な使いどころなんて無いよ
グラぶん回すけどCPU休むとかそれムービーくらいじゃね?w PS5の本体がPS4サイズだったら勝ちだな
外人のPSファンはそれだけじゃ納得しなそうだが Windowsのバージョンアップで動かなくなる例はAPIがサポートされてなかったり
モジュールが廃止されたりした場合(アスカとか)だけで
お行儀よく作ったソフトは基本的に動かなくなることはない 3Dオーディオでもケチついた
Dolby社、マークサーニーに反論、Dolby Atmosは32の制限は設けてない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584852286/ >>496
100本て数字だけが一人歩きしてるから後から追加情報出てる、既に数百本検証してて発売日までに数千タイトル検証するとな プレステができると言ってること映像かタイトルリストでもらえる? >>507
>>473
の記事読んだ?
>>今回ソニーが公式Blog上で追記したのは、「上位100本のほぼ全て」は、中途段階ですでに非常に高い互換性が確認できているとの意味であり、
>>実際にはすでに数百本の検証を終えていること、発売までにはさらに数千本を検証し、いずれは4000本以上存在するPS4ソフトのうち大多数は対応することになるだろう、という内容です。
つまり、数百本の検証を終えているがそのうち非常に高い互換性を得られたのは100ほどだったということだろ?
検証を終えることと、実際に互換性を確認できたこととは別の話よ 全部、白紙に戻してスペックだけで見てPS5か箱SXどちらか一つ選ぶなら、みんながみんな箱だろうな
それは確実なこと逃れられない真実 PS5のGPUに対してサーニー曰く、【汎用品のGPUをわざわざ持ってきたのではない。】数世代先のarchitectureを先取りカスタムしたCUなのかも。 ずーっと性能の話しかでてきてないけど
肝心のソフトはどーなってんだろ PS5
PS4の4000タイトル以上がPS5でプレイできると信じている
より高い安定したフレームレートと高い解像度の恩恵をうけると期待される
開発者はパッチ作ってね
XSX
Xbox One上で動作するゲームを安定したフレームレートと高速な読み込み時間、高い解像度で動く
開発者は一切作業をする必要なし
どっちを信じるかって話 >>1のスレタイに釣られてるヤツ多すぎだろ
PCだろうがXboxだろうが使えるAMDの標準機能だぞこれ >>514
先取りも何も…マイクロソフトのDirectX互換APIの採用している時点でお察し下さい。 そもそもサードにパッチ作らせるという時点でもうアホみたいだろ
そこにコスト抱えるとこがどこにいるんだよ......
MS側で作業できるレベルだからすごいって話なのに..... もとから良くないが今回はソニーのイメージがすこぶる悪い >>512
違うだろw100本がほぼ問題なく動いたから検証の途中だけど非常に高い互換性があるって事だぞw
100本だけが互換性が高いって意味じゃねーよw PS5のGPUに対してサーニー曰く、【汎用品のGPUをわざわざ持ってきたのではない。】数世代先のarchitectureを先取りカスタムしたCUなのかも。 >>521
数百本の検証を終えて、そのどれもが問題なく動くんなら最初からそう発表してるだろ
数百のうち100ほどしか高い互換性を得られなかったと考えるのが自然だよ >>521
逆逆
XBOXが既に互換を済ませてあって、更には徐々に4K化やフレームレート引き上げのエンハンスドまで行ってる。
今更にPS5が下位互換を検証中とかアカンでしょ。 >>504
PS4サイズなら保証期間内に故障する個体ばっかでソニー大損やで >>517
PCでは使えるだろうがクロック固定でしか動かせないタコな
設計してしまった箱尻はどんだけ泣きわめいても非対応なw >>524
上位100本が互換性高いのに他の数百本が互換性が無いとか自分で言っててバカだと思わないのかw >>527
クロック固定した雑魚に負けるps5さん・・・ ランキングがあるなら今後のロードマップと一緒に公開すればいいんじゃないの 性能性能ってさぁ
ゲームの面白さについて語ってくんないかな? >>532
ハードのスペックが高ければゼルダはもっと面白くできるだろ
そういうこと >>504
え!!PS4サイズの本体で2.23GHzを!? >>534
つまりPS5より性能が上の箱sX大正義って事だな ハードのスペックがいくら高かろうがゼルダは遊べない
むしろこう >>389
本人は気持ちいいみたいだけど?シャブ中がシャブ射ってるだけ >>528
だから記事読めよ
その100本ってのも現在100本の互換性を確認したってことじゃなく、リリース時に100本を目標に作業してるって話だろ?
記事読まないで書き込みしてるからそんな的外れな考えになるんだよ >>543
もうちょっと現実的に考えた方がいいよ
互換作業は箱みたいに発売日までにすべてのタイトルをプレイできるように以前から少しずつ進めてたものじゃないだろうからね
いまさらになって必死に始めて発売日までに100タイトルを目標にやってたのに4000タイトルなんて何年かかると思う?
現実的じゃないと思うよ >>545
またバカ登場かよw
>マーク・サーニーのプレゼンテーションでは、最も長い時間プレイされたPS4のゲームのうち、上位100タイトルに着目して、後方互換の検証が順調に進んでいる状況をお伝えしました。
既に数百のゲームを検証しており、発売に向けてさらに数千のゲームの検証を行う準備を進めています。後方互換に関しましては、発売に向けてPS5のさらなる新情報とともにアップデートをお届けしてまいります。 >>527
APUに載ってる機能なんだからMSがファームいじればオンにできるだろ 今からでも遅くないから1年発売延期して箱sx以上の性能にしてから出直した方がいいぞ
このままじゃ何一つ買ってるところない 北米で負けた瞬間に終わりなのに、いまだに日本だから大丈夫と思ってる人いるよね
海外で負けたらFFですら初週60万本台の日本に注力するわけないじゃん つまり10%アップして10Tと12Tだろ?
話になんねーじゃん >>549
2.2GHzオーバーまで常用を前提に冷却設計されてるPS5と違って
それこそあの煙突か灰皿みたいな本体からリアルに煙吐くことになるわけだがw >>551
1年もしくは2年延期、最悪中止も検討した方が 常用するための技術じゃないし
仮に常用したとしても10Tと12Tの差は埋まらない
終わってるんだよなぁ >>554
なんで箱の排熱が計算ギリギリしか保たないと思ってるの? >>554
嘘は言わない方がいいよ
冷却設計に関してはまだ発表されてないでしょ ゴキブリのとんでも理論で性能10%アップ
ハードル上げてソニーを苦しめていることに早く気付けよ >>561
表示は0%でも小数点以下の確率で信用されている 箱尻XはOneX並の静音は間違いないから騒音無視でファンぶん回せばクロックアップは可能だろうけどやらないだろうな 低脳ボケゴキに言っとくぞー
2.2zGHz何ぞ常用できるように冷却しようとしたらそれこそ箱より数万は高くなるぞーwwww
水冷か超大型ファンか知らんがそんなもん入れてまた安すぎたかもデモやんのーwwww マイクロソフト
「すべてのXboxOneのソフトが遊べます」
ソニーの良心
「互換につきましては確定した情報は何もございません」 >>563
ディスクインストールできるようになる前の360が轟音轟音言われたのがかなり効いてるよな。 音に関してはかなりのトラウマになったと思われるw
XSXも静穏性は力入れてくると思うわ。 >>531
ゲームは面白さで誤魔化すと批判されるから 面白さって主観的すぎるからなぁ。
ゼルダだってつまらないって人はいるわけで。 >>225
う〜ん、、、箱買う人よりはいると思うw >>559
サーニーがクロック落ちても2-3%と明言してるのに>>248
おまえはなんで嘘だと決めつけれるん?w サニーレタスは常時オバクロ値でるなんぞ一言もいっとらんわボケーwww
結局平均2GHzやろww だから10TFLOPSはいいすぎだってブーストかかった一瞬
3%落ちると良くて9TFLOPS定格8TFLOPSが事実なんだから 242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題bるから冗談みbスいな形が採用bウれる可能性が試cってる
荘ス分、スタイリャbシュにしてクャ鴻bク抑えたモ=[ドしか使わせbネい選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う この機能がなければ8TFLOPSだったのが9TFLOPS(公称10TFLOPS)になったぜ
っていう話なのになぜ喜んでるのか意味が分からない >>571
「GPUクロックを2〜3%落とせば10%消費電力を削減できる」っと言ってるだけで
「2〜3%しか落ちない」とは一言もいってない。 今世代では箱ファンボーイが「無限のクラウドパワー!」「DX12で性能1.5倍!」
と息巻いてたが次世代はソニーファンボーイがこういう技術にすがるのかw
箱の人もちょっと前の自分を見るようで懐かしいでしょ? 発売されたとしてps5が何Ghzでまわってるか測定できるの?
pspはなぜばれたの? >>572
>>578
はい残念、雁首揃えて出直してきてねw
>While Cerny expects the GPU to hover around that ludicrous 2.23GHz clock speed most of the time,
GPUは2.23GHzをほぼ一定に保つと想定してる
>so I’d expect any downclocking to be pretty minor.”
ダウンクロックは非常に稀なものと思われる >>581
ソース貼るときは引用元もはれ
信用なくなるぞ
それでもサーニーの発言なんかソースにならないけどな >>575
36cuで1800GHzにすると廃熱に問題ってそれRX5700なのでは
>>578
逆に言えばクロックを2〜3%上げると消費電力が10%増えるということに…
2.23GHzはやっぱりヤバそう 想定してるってとか思われるとかさあ普通は動作確認してるならそう言い方しなくね? >>582
だから前のレスに安価した>>248のリンク先記事を見てこいやボケ それでやっと10T
12TのXSXとはファミコンとps4以上の差があるんだけど
まさかファミコンとps4は差がないなんて言わないよね? >>586
ロード時間は圧倒的にファミコンの方が早い!(キリッ
PS4はロードが遅い!低性能! いつから瞬間風速的的クロック数が、通常時の数値にいれかわったの?
発表後に二転三転し過ぎだろ >>526
保証期間内でも客の過失で壊れた事にすれば有償修理で大儲け出来ると思ってそう まあサーニーがなんと言おうと性能差
PS5は定格8TFLOPS
XSXは定格12TFLOPS
この事実は変わらないんだけどね 10%パフォーマンスアップすれば13TFLOPS越える
やはり、糞箱は低性能だったな >>591
なおXSXはレイトレが専用コアで+13TF相当の処理をするもよう >>591
1.0が1.1になったら
本当に新型XBOXに勝つるの? >>581
そんなん信じるなんて純粋だねぇw
7nmで近い性能のRX5700XTでさえ1.75GHzあたりがいっぱいいっぱい(もちろん熱のせいで)
OCソフトでそれ以上の設定にしても上がらない。3連ファンで冷やしてもそんな状況
PCみたいに大きいケースでもなくシングルファンの家庭用機では2.23GHzどころか2.0GHzも無理。2.23GHz常用は水冷だろうが無理
サーニーがどう言おうが現状そんな高クロックを実現できてるGPUは一つも無いんだよ
実現できると言うならその方法もぜひ発表して欲しかった 基本10.2T+オーバークロック+ブーストモード+10%上がる技術+SmartShift
みたいに捉えてる人もいそう 頑張って10%上げて10TF級なだけやで
順序逆にして馬鹿にミスリードさせてる詐欺発表 >>595
PS5:36(CU) * 64 * 2 * 2.23 (GHz)/ 1000 = 10.27TFlopsだからねぇ。
最大2.23GHzと言ってるのに、いつも通り無限に上がるスペックだよねw >>584
サーニー自身がソフト開発者なんだから当然テストしてるよ
含みを残した言い方なのは冷却系の最終調整段階のためで
最終製品ビルドでは2.3GHz超えとか更なるクロックアップも考えられる 何で最初に発表しねーの?
後から小出しにしても信用してもらえんぞ 最終で安定して出せるならオバクロ値書かねえだろボケナスー
2.3GHzとかおまえハードと溶かす気か
無知ゴキってマジで低能なんだなー
平均2GHzかそれ以下じゃボケナス―
それですらはるかに箱より冷却金かかるぞタコ ここまでクッタリかますのも久しぶりな気がするw
PS4の時はあまりクッタリしてなかったよね? はい
366 It's@名無しさん sage 2020/01/14(火) 03:00:56.32
高性能ハードが欲しいとか
完璧な互換が欲しいとか
PCマルチは敗北とか
そういう考えを持ってる人は今のうちにゲーム卒業しないと辛くなるだろうね
242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ >>291名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/03/23(月) 13:36:03.89 ID:TzdchZ/q0
>>2
>いやGPUのトータル馬力が
>PS5 36CU×2.23ghz VS箱52CU×1.8ghzだとトータル馬力は100VS130くらいにしかならない
>これだとフレームレートは10FPSくらいしか差が出ない
>ここでスマートシフトが7fps埋めると差は5FPS程度に収まる
>もとから箱は4k60fpsRRを描画するにはメモリも馬力も不足だった
>4k60fpsrrとかやるには80CU+20GB+1tb/sメモリと倍性能必要だった
>でスマートシフトで馬力詰められたらたかが知れる
RRやrrって何…? 2.23はxboxに見劣りしないよう2桁flopsにする為の数字
実際回るとか回らないとかどうでもいい
スペック表にかいたらソニー信者は信じるからな ゴキブリ何回も騙されて可哀想になってきた
すがりたい気持ちは分からんでもないが 歴代最低ハードになりそうだねPS5は
言ってることが既にショボいし 2GHz以上余裕を持って回すのは7nm+世代だろうが本格水冷でも厳しい
仮に空冷ではなく100ドルかけて最先端の水冷機構を採用しました、と言うならその100ドルでもっと性能良くて低クロックのチップ積んどけよってツッコまれるわw 「マジレスすると任天堂はシェーダが使えない、未だにポリゴンつかってんだぜ」を思い出した
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/03/23(月) 20:12:47.97 ID:qjT3d8jFD
今時DirectXとかで開発している奴なんていないだろ
アンリアルやユニティなどのゲーム円陣で開発するのが当たり前 PS5独占タイトルの実機映像きてたが火の表現凄いな >>610
本体に映ってたリアルな火の表現の事すか >>594
いや、流石に1.75GHzでいっぱいいっぱいは無い。
空冷で2GHzは回るぞ。
ワッパ考慮すると1.9GHz位が一番美味しいポイントでは有るけどな PS5も2GHzですって言えばまだ信憑性もあったんだけどな。
箱sX位上手く冷却を作ればまだなんとか行ける可能性はあった。
PCですら不可能に近い2.2GHzとか流石に盛り過ぎて叩かれることなんて最初から分かってただろうに・・・
嘘とすぐバレるスペックで発表した上、それでも箱sXに勝ててないとかデメリットしか無いって発表を止める奴はソニーには居なかったのかねぇ だからこのスペック表ほぼ当たってた訳やん
2GHzで9TFLOPS
https://i.imgur.com/QJ6nr9a.jpg >>614
上があらかじめ用意した台本を丸暗記させてその通りに喋っているだけかもね。 早い話、CPUを低速化させてグラをよく見せるだけのスクショ詐欺機能やん
しかもAMDの標準機能でソニーはなんもしてないw 2.23GHzで回すってんならそれでいいけどさ
どうやって冷やすの ソニーマジックで熱なんか消えてなくなると思ってるからな サーニーはマジシャンか、詐欺師に向いてるで
人を欺く天性の才能を持っとる >>618
あー、あれだろ、エアフローのネ申さまがなんとかするだろー。(適当) >>618
少なくともAPUとSSDでエアフローの経路は完全に分けて個別に冷やして排気も別口は大前提だと思う。 1回プレイするとハードを買い直す新しい商売が始まるのか
すごいな! なんか、10%アップとやらを使って10Tなのを
必死に10Tからさらに10%上がるみたいに言ってる人は
頭大丈夫なの? ソニー「PS2は6000万ポリゴン!(実際のゲームは300万ポリゴン程度)」
↓
ソニー「PS3は1.8TFLOPS!(実際は224GFLOPS)」
↓
ソニー「PS4は1080p/60fps!(実際は720p/30fps程度)」
↓
ソニー「PS5は10TFLOPS!(???)」 >>554
それはどちらかと言うとPS5だろ。まだガワすら決まってないのによう言うわ。 常にブースト状態に出来るなら、SmartShift要らないよね。必要な電力与えれば良いのだから。 どの性能からの10%性能上昇かは電源容量や廃熱性能が明らかにされていないため不明で、バーターでCPUを遅くしてたまに到達する最高速度が10TF相当の演算量のクロック数なだけと言う…
定格8TFから10%向上の設計という可能性だってあるんやで RDNA1→RDNA2で微細化も無ければVEGA→naviみたいに削れるものも無いのに
周波数上げて劇的に消費電力下げるとかどんな魔法使うのさ?
なおNvidiaも次回でワッパ向上謳ってますが、あっちは微細化入ります。 箱の実機では9.6TってバレたからPS5の圧勝ですよ 9.6tって何?
ゴキ捨ての限界スペックのこと?
2GHzが限界なんだからそれ以下だろー 箱にも専用プロセッサ搭載済みなの10米以内でバラされたアホスレ貼ってどうしたいんだよ......
どんだけゴキ末期だよ.... GPUの20%という根拠が意味不明
解像度とかと関係あんの?音 ゴキブリってマジで嘘スレタイで釣られる低能下等生物なんだな 4kテレビ用の台ってあんまりいいのねえな。バカ高いくせにもっさいデザインばっか おいおいおいおいw
ゴキブリが馬鹿にし続けている機械学習のDLSSがバージョンアップしてDLSS2.0になったぞw
DLSSオフ時のクオリティ保ったままフレームレート向上してきたw
しかもDLSSは学習し続けますで締めくくってるw
そういえばXSXには機械学習の要素ガッツリあるけどPS5くんにはないねw
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/ >>637
性能1割引だとPS5まだ負けてるんだよ、言わせんなよ恥ずかしい まあPS2ですらいまだにスペックアップしてるからな
発売前にスペックアップするなんて序の口よなw 10%向上ってのは100%が110%になるって話ではなくて、
ノートPCみたいに本格的に排熱対策をすることができない環境で
熱によってCPUの性能が70%80%まで落ちていたのが80%90%まで向上する、
って話じゃないですかね 10Tを10%アップして11T
さらにオーバークロックを加えスマートシフトすれば
PS5のパワーはXSXを上回る、みたいな 2.23GHzが定格みたいに他所で言ってるやついるけど、まぁこうなる事なんて火を見るより明らかだからわざと言ったんだろうな >>649
習性をよく理解してて利用してるんだろうね プレチョン5ミは超絶低スペゴミで大爆死確定だからクソニーの倒産も確定だな ライバルにスペックで負けて発表も後出しで謎理論とか…まるで前回の箱を見てるようだよ…悲しいねぇ DX12 Ultimate対応のGPUは現在NVIDIAとMSだけ、XBOX series Xは2080Tiより上となる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584967360/
もう負けですやん 謎の技術で性能アップするならもう300%アップとかにしたら?
発売までそれでしのげるでしょ もうカタログスペックのイキリ合いはいいからわかりやすい実機レビュー頼むわ >>652
無限のクラウドパワーでグラも性能もアップする寝言ほざいてた糞箱と違い
これは現実に10%以上パワーアップするから全く違うな 「SmartShift」を同時に10個発動させれば2倍パワーになりそう >>647
自慢のカタログスペックまで取り上げられたらSONY様なにも残らないね 視覚を封じれば聴覚アップみたいなもんで犠牲があって、上げるときの上限設定が先行して発表された演算力やで
つまり30%池沼にすると10%凄い絵がかける感じ
でも箱の平常状態の能力にどっちも追いつかないwwwwwwww テム・レイ「アムロ!このパーツを使え!」つ謎パーツ 無限のクラウドパワーとか使うやつって
いくつもクラウドで処理分散してる事例あるらのに
見えない聞こえないしてるのは何で? >>1
AMDのCPUとGPU積んでりゃOKに見えるけど
箱は何らかの理由でこの機能を制限してるってこと? この技術自体はPCでもお馴染みなのに
なんで箱はクロック固定にしたんだか謎
アメリカは電気代安いから常にフル稼働でいいかもしんないけど >>659
その10%以上のパワーアップして10.3TFLOPSのカスですから意味無いです
パワーアップする前は9.2TFLOPS程度しか無いって事だしな
更に言えばCPUも10%アップで3.5GHzなら元は3.2GHzだから
SmartShiftの効果から逆算すれば標準設定CPU3.2GHzでGPU2GHzだから
AMDの最大値(ブースト状態)は瞬間的で大体0.15GHz低いゲームクロックで安定する
GPU設定2GHzならゲームクロックは1.85GHz程度で8.5TFLOPSって事
実際2.23GHz時もゲームクロックは2.08GHz程度で9.58TFLOPSが限界だな
proの2倍からPS4の5倍までの間で安定する程度って事
最初の頃のリークが合っていて瞬間的な数値を使っているだけだな
もしもGPU側が長時間2.23GHzで動けるならCPU負荷が低いカジュアルゲームって事だよ
AAAクラスのソフトには期待出来ないって事だな >>666
ココではGPUの2.23GHzにしか注意行って無いけど大量なオブジェクト管理等でCPUが
3.5GHz出したいとなった場合GPUがベース設定のクロックより下がる事になる
大量なオブジェクトを処理しようって時にGPUクロックが下がると処理落ちになる
この流れになる事を防ぐ為にXSXはココより下には下がらないってラインを決めてる
CPUもGPUもお互いに上下するとか不安定ですって言ってる様な物だからね
設計に余裕があるから出来る事だよ 箱Xのスレ、馬鹿はどうにか貶そうとSEX連呼してるからわかりやすい でもSeriesXを略すとセックスになるじゃん
呼びやすいしセックスじゃダメなの? >>667
普通にzenアーキテクチャにもRDNAアーキテクチャにも可変クロック可変電圧はあるから
箱も当然可変だと思うが
GPUに関してboost clockは積まないのかもしれんけどね
まあclockが可変というか電圧が可変であることが本質だけどな >>678
ZEN2はブーストをOFFにしてベースクロック運用で更に電圧も下げてやると、クロックなりの性能維持したまんま低発熱低消費電力になって大人しくなるもんな。 GPUクロックを上げるためにCPUクロックを下げるゲーミングPCなんか設計しないってw MSは工夫する技術力や設計力が無いから教科書どおりの遅いクロックと
低電圧で動かすしか選択肢が無いってことやん そこまでやっても箱の性能に届かないのは、懐具合の厳しさ故なんだろうな。 精一杯工夫してMS以下の能力しか発揮できないんですね
ならせめてコストくらいはしっかり下げましょうね あれだ
PS5=ゲーミングノート
箱sX=ゲーミングデスクトップ
だな >>683
工夫する力が無いから単純にCU数を増やしたわけよ
要するに馬力トルクだけ上げときゃいいだろ的なアメ車の考え方
ヘボいシャシーや足回りがボトルネックで実際の走行性能は鈍重
PS5はフェラーリやポルシェの思想 MSに技術が無いとかほんとPKDは凄いなw
技術が無いMSが共同開発とは言えRDNA2や新企画のレイトレを作り採用し
ソニーはそのおこぼれやAMDが見捨てたレイトレを買わされている状況なのにw 技術があるなら毎月のOSアップデートにPC破壊バグ仕込むのやめてください OSに関してMSに不満が無いわけじゃないが
OSに関してMSより上手くやってる企業なんて世界中探しても無いだろ そんなに月例アプデでホイホイPC破壊バグなんてあるか?
容赦なくすぐにぶち込んでるけど、そんなのに遭遇しないけどな。
どうせPC特有のおま環なんだろうけど。 互換切り捨てで誤魔化してるOSのが
安定してるとか言っちゃう暴挙だな >>689
先月からの一連のバグ直ったんか?
KB4551762でもSteamでログイン出来なくなるとか報告が多数出てるが >>686
全くだ。下位互換もエンハンスドとか頭おかしいレベルだしな。 >>696
日本語で検索して54件しか出てこないのに多数なんですか? >>699
TwitterでKB4551762 Steamで検索するだけでもめちゃくちゃ出てくるぞ
だから皆アップデート止めてるかアンスコしてる こんな報告多いおま環とか怖すぎるわw
そもそも俺もだけど大半のヤツは人柱が嫌で自動アップデート切ってるだろうが ゴキちゃんは既にブースト済みのやつが更にブーストされると思ってんのか 不具合に当たった奴が大げさに騒ぐから多いように感じるだけだろ
日本人のsteam人口160万人くらいいるし
何事もなかった奴なんか気にしないんだから 一度ぶち上げた以上本気で2.23GHz出す気が感じられる価格や外観や冷却系を見せてほしい
単なる目標値やカタログスペックで実際のゲームクロックは1.8弱とか日和るのはつまらないからやめてほしい >>704
それただの総アカウント数だから実際にアクティブなのは1日に20万とかしか居ねーんだわ
そっからWin10使ってて最新パッチ当ててるやつなんて数万人しか居らんわ もう数値の比べっこはいいわ
結局実行性能なんだろこの野郎 >>706
yahooリアルタイムで75件しかヒットしないんだから一部だよね
まさかその中でtwitter使ってるの100人くらいだから実質全員とかいわねーよな?w >>708
これ発生したのいつだと思ってんだよ
既にWin10スレでもアップデートするな、入れてしまったら削除しろになってる >>709
先週でしょ?
もう一度言うけど多数の人間は発生してねーんだわ Win10スレで騒いでるらしいのにSteamスレで全く話題にSteam安売りスレで全く話題になってないの不思議やなあ >>6
箱もソニーと違ってサウンド専用チップがなくて20%使うから
結局15から元の12になるって話どうなったの >>686
初期360のRRoDの時はそれはもう散々罵倒されてたけどな
エアフローのあの珍妙奇っ怪なダクトとかw >>712
ちょっと前にSteamで売上げ2位になってたAI少女もエロゲじゃねーかよw 負けも糞も実際にログイン出来ないヤツが多数で対処方が出回ってるんですが そんなに多数ならユーザー層的に直撃しそうなsteamセールスレで全く話題にでないのは何故なんですかね
12日からの過去ログgrepしてるけどKBでヒットするのIDと"キーボード"だけやで そもそもPC関連スレ自体が過疎過ぎて情報源として話にならんのだが じゃあWin10スレも情報源として話にならんのではないですかあ >>714
箱信者はデマだと騒いでるけど箱のサウンドチップはゴミなので
PS5の先進的な3Dオーディオ(専用ハードでノーコスト)と同等レベルのことは
結局CPUやGPU使ってでやるしかない >>722
当たり前だけど情報源としては話にならんよ、俺もアップデート来たらいつもググって不具合無いかを先ず確認するし じゃあなんでwin10スレなんか持ち出すんですかねえ
Steamセールスレと勢い10倍も違うのに Steamセールスレって勢い25しか無いけど何か別のスレあんの? >>723
PCでソフトウェア処理のAtmos使ってるゲームでAtmos切ってもfps変わらんけど何で箱だと20%も落ちることになってんの?
ほんと息を吐くように嘘を言うのが得意だねぇ そもそもスマートシフト自体がAMD製でありソニー全く絡んで無いのに採用しただけでソニーの技術?
お隣の国理論かな? むしろ箱SeXとかAMDの技術以外の要素ないじゃん 凄いぞ感で物が売れる時代は
SNSで情報が速攻で広まるようになって終わった >>735
AMDパーツにnvidia規格の技術を乗っけて現行ハイエンド以上に動かしてみせるというOS屋にしかできない事をやってるけどな >>740
PS5では使えないみたいだが?
つまり提供元がそういうことと推測できる >>741
プリミティブ使うってだけだろ
別に独自に組み込んだって主張したいならそれは構わんが推測じゃなく一次ソースぐらい持ってこなきゃ話にならん >>740
つまりメッシュ使えないPS5はRDNA2じゃ無いってこと
メッシュはnvidiaとMSの共同開発でAMDが独自でプリミティブ作ったが大勢に乗っかりRDNA2でメッシュを採用
プリミティブという残飯つかまされたのがソニー >>742
あえて選択する理由は皆無と思うけどね
お前さんが違うと言うなら見解の違いとしてそれで構わんが ファンボーイは性能じゃどうしようもないことが薄々わかってきたからせめて名前をSeXにしようと頑張ってるの?
言っとくけど論文なんかでseriesを略すときはserだからな。 >>746
低性能なのに熱暴走待ったなしなバランスだけどな >>742
だったらAMDのSmartShiftはAMDのAPUなら普通に使える技術だからPS5は使えて箱が使えないって話もないよなぁ >>740
PS5はプリミティブだよなぜか逆行して 結局、一般人は10テラと12テラの
違いなんてわからない。
しかも、箱は2年間専用ソフト出ないし
実質的にグラフイックはps5が上になる。
かつロードも圧倒的にps5が早いし
価格も安いし、外観もスタイリッシュになるだろう。
箱が勝てる要素は、冷静に見るとひとつもない。テラフロップス(爆笑) モニターがFHD60fpsだと箱のスペックなんて無意味だしなぁ >>744-745 >>750
俺も詳しくは知らんがメッシュよりプリミティブのほうが抜本的な改革らしいし
それともメッシュとプリミティブの詳しい技術解説でもしてくれるか? >>751
ソニーが言ってる構成とスペックが事実ならPCパーツの通例的に電力バカ食いと考えられる
単にカタログスペックの上限を持ってきただけで実際は1.8Gとかだよと言うなら当然規模の大きい箱のほうが電気を食うだろう 定格動作で充分なスペック確保してる箱にとっては我が物顔でわざわざ誇るような技術でもないし AMDが新技術を発表 →有効性が高ければMSがDirectXに反映 →PC全方位での標準機能化
NVIDIAが新技術を発表 →有効性が高ければMSがDirectXに反映 →PC全方位での標準機能化
MSが新技術を発表 →DirectXに反映 →PC全方位での標準機能化で全世界のグラボメーカーが対応
極端な話こうやってPC界隈はMSの掌のうえで回っている 箱SXはゲーミング用のCPUカスタム
PS5はノートPC用のCPUカスタム
CPUですら初めから差をつけられてしまってる状態 >>753
PS5どころかPS4すら不要だな。
Switchがベストだと思うぞ
>>756
採用しなかったっていう一次ソース位出してくれよw 当のAMDすら使ってないプリミティブシェーダは今後の可能性も無いってことだよ 4割も低いレイトレで何ができんだよ
まじめにPS5はムービーくらいしか使えなくなるかもな >>758
OSを押さえてる強みだよなぁ
ソフトの根幹技術はほんと凄いわ >>754
ものすごい端的に表現するなら
パイプの上流に選別機能を置いて無駄打ちを減らしたのがプリミでシンプルに整理されてるけど流れ的には従来と同じ
メッシュは従来の部分に投げる仕事そのものを劇的に減らし中間を別に生成する技術
ハード的に求められるものはあるが劇的に軽い
なんか前にも同じように聞かれて答えた気がするな… PS5だけしか使えないものならファーストしか使わないだろ
今はPC,Xbox,PSマルチで出すのが基本なんだから
PS3のときにCell絡みの独自機能を使ったソフトがどんだけ出たよ 途中で書き込んでしまった
>>764
メッシュはLoDを使い分けるやつだろ
メモリの無駄が多くないか >>736
> むしろ箱SeXとかAMDの技術以外の要素ないじゃん
箱もPSもPC向け汎用部品組み立ててるだけだし基本的にpc準拠の技術しか使っとらん(そうしないと作るメーカーが大変になる)が、そもそもpcゲーム技術の業界標準作ってるのがMSな訳だが… 箱がすごかったとしてもだ
PS5も凄くなった時点でゲームオーバーなんだよね
それこそ箱ONEロンチくらいのやらかしを見せないと勝ち目は無い >>755
箱の方がCUが1.5倍も多い事を忘れてないか?
どちらかと言うとAMDはPS5のように少ないCUを高クロックにする方向でやってたからな >>769
頂点の桁を減らせるならリソースはそちらで節約出来る
大本営発表だと兆単位のポリゴンで表現するのと同等のものを100万ポリゴン分の頂点演算で行けるというし
丸ごと信じてはいないがw >>771
そんなありえない仮定をしても意味ないでしょ
PS5はXBOXに比べて1世代差くらい低性能なのがバレちゃったんだから
もうSSDしか誇るとこがないこの惨状をみればわかるでしょ >>774
1世代差がたかだか1.5倍なわけねーだろ >>626
PS3の時に1.8TFLOPSなんてホラ吹いたせいでPS4の時、1.84TFLOPSです(ドヤァ)って発表した時多くのユーザーは『!?』状態だったw
え? PS3と変わってねぇじゃんってね >>773
それカリングの恩恵だろ?
カリングならプリミティブでもやってるわけで結局なにが違うんだ? >>772
CUが1.5倍多いことより無茶なOCの方が消費電力の増大が大きい。
特に2GHz超えたあたりからは指数関数的に消費電力が増えるんだわ。
なのでPS5が本当に2.23GHzを常用するなら電気も熱も余裕で箱を超えてくる >>779
RDNA 2世代のGPUはまだ世に出てないのに何を言ってるんだ? >>779
まだRDNA2のGPUが世に出たわけでもないのに動作周波数がどうなるかなんてわからないだろ 1世代の意味が噛み合ってないな。
CS機の1世代差による性能差は倍程度変わるのは普通だけどGPUの1世代は通常1.2倍から1.3倍程度。 GT開発者の山内も
開発中のPS5版GTが8k240fpsで動作してる から 4kで十分にトーンダウンしたからなあ ソニーのRDNA2は怪しいから本物の50%向上したRDNA2とまた差がつくかもねw 十分な電力と冷却があればCPUもGPUも最高クロックが常用できるからSmartShiftなんて技術必要ない
SmartShiftは性能アップじゃなくて性能ダウンさせる技術 >>783
んなもんなんのアピールにもならんて
プロも数年後に出てくるしな RDNA2じゃないから電力押さえるスマートシフト使ったんじゃね?もちろん無理なクロックアップがメインな理由だけど さすがにこれだけの性能差があったら同世代のゲーム機とは呼べないよね
PS5ってこれだけ低性能なのにこの先10年戦えるの
定価2万円くらいにしてSwitch路線にしないと勝てないんじゃない? >>778
最初に言ってるようにパイプを結局通すか別ルートを作るかの差だよ >>781-782
箱も同じRDNA2なんだがな・・・?
箱があれだけの冷却を使っても1.8GHzで抑えてるものを2.23GHzでぶん回して電力も熱も箱より下なんてGPUは今まで存在しないんだよ >>793
よくわからんが早期カリングはどちらにも実装されてるわけで
パイプを通すのと別ルートを作るのでどんな違いがあるんだ? プレステがDirextX採用すりゃ、それだけで色々な問題が全て無くなるんだけどな
今更頭下げて使わして下さいなんて言えないか これだけの性能差だからみんなXBOXのが高くなると予想してるけど、PS5は無駄なSSDや冷却なんかのせいで安くなりそうにないんだよね
もしPS5のが高くなったらその時点でPS5終了じゃん >>787
箱がone X相当のものを出したら差は変わらんな
>>790
型番ってなんか意味ある?
同じタイミングで発売するマシンなのにGPUに1世代の性能差があるって事を言われてるだけだろ AMDの説明するRDNA2の特徴がほぼ無いRDNA2って本当にRDNA2なのかな >>796
DxはWindowosユーザーに対してのみ提供してるAPI
簡単な話PS5のOSをWin10カスタムにして
MSに1台売る毎にOS利用料をソニーが払えば今すぐでも使わせてもらえる
頭を下げるかって話じゃなくて、PSがWin10ファミリーとしてMSのビジネスに組み込まれるかどうかって話 >>795
カリングの話じゃないんだがな
勘違いしてるのかわざとやってるのか知らんが
別ルートは省略した部分を描画するのに使うんだ プリミティブシェーダーに関して記憶が確かなら
2017年 RDNA発表、プリミティブシェーダー搭載。当面はGPUドライバ側で最適化
2018年 Radeon Adrenarineでプリミティブシェーダーサポートをキャンセル
2019年 次期DirectXでメッシュシェーダーサポートを発表
みたいな流れだから「RDNA2はメッシュシェーダーなのか?」という答えは出ないけど
もしRDNA3が出れば間違いなくメッシュシェーダーになるはず
「実はPS5が1年早く出る予定だったのでは?」って噂が事実ならまだプリミティブシェーダーだった頃のRDNA2がベースとなっててもおかしくない気がする >>801
>>773の話はカリングも含めた結果だからカリングの話になるんだろ
従来の流れをシンプルにしたもの、別ルートで描画するもの
方式の違いはわかったがそれによって大きな実行性能の差があるという主張だろ?
なぜ方式の違いによって実行性能に差が生まれるのか?ってところが聞きたいわけよ たぶんPS5はGPUスペックこのままだから
名前だけでほぼRDNA1だと思う
https://i.imgur.com/eiBEHp1.jpg 何にせよPS5が捏造スペックでユーザーを騙そうとしてるな >>752
2テラフロップスの違いが分からない人はSwitchとPS4の違いも分からないでしょうね >>794
だから何でCUが1.5倍ってのが抜け落ちるんだ?
頭空っぽかよw >>803
パイプを通すデータ量の違いだな
従来 全部パイプで送る
PS5 描画しない部分を切り分けて使うぶんだけ送る
箱 端っこの位置データだけ送り別途中間を補完する
厳密には違うんだがイメージ的にはこのくらいパイプの通過量が違う PS5と新箱で同じソフトが出るだろうけど区別できる人って実際いるのかね
ほとんどの人はわからないのでは >>808
結局中間を補完するんだろ?
全体として同じな気がするが >>811
PS5は4k60fpsを表示できるかどうかすらわからないわけでしょ
PS5だけfpsガックガクになったら誰でもわかると思うよ >>814
やるとしたら可変解像度なんでガクガクもしないしマジで静止画で間違い探しになる 人間の感覚ナメたらアカンよ
特に日本人なんか違和感に厳しいからな >>816
2160p60fpsと1800〜2160p60fpsの差なんて分かるかね? >>815
可変解像度にするか、fps低下するかは開発側次第だがな
今までのプレステだと解像度は下げない傾向が強い >>817
なんで可変解像度で固定fpsなんだよw
ありえないでしょw >>819
いや可変解像度なんて普通にあるんだけど本当にゲーム遊んでる? >>820
いまのCSで固定fpsなんてほぼ無いでしょ
そもそも固定にできるほどの性能が無いんだから >>807
CUの増加による消費電力と熱量の増加はほぼ正比例だけどOCによるソレは正比例どころの騒ぎじゃないって話が理解出来てる?
>>809
じゃあ言い換えてやるよ。
PS5のGPUは箱と同世代で同アーキテクチャのくせに性能は1世代前の性能しかない。 >>817
しれっとピークを合わせるんじゃねーよ
ピークで比較しても箱より劣るのがPS5だぞ PSはイイよな
何一つ現物を出していないのにこんなに信用されてさ 36CUと52CUがあまり変わらないとか言っちゃうのがキチガイゴキブリ >>823
だからそもそもRDNA2のグラボなんかまだ出てないし定格だのブーストだの判断しようが無いっての
確実に言えるのはPS5のクロックが箱の1.25倍に対して箱のCUがPS5の1.45倍てだけ
一世代前に関してはアホ過ぎてレスする気にもならん >>827
要するに、PS5のが圧倒的に低性能ってことでしょ? >>824
箱が常に4K60fpsを維持するには当たり前だけどそれ以上のスペックに余裕が無いと無理
別に箱のピーク性能が4K60fpsという訳では無い >>827
毎度CS機は元となったGPUの定格クロックより下を採用してるので
XsXが1.85GHzという事はRDNA2のPCグラボも結構な高クロック設計なのかもしれない。
ただ、2.23GHzは今までPCのグラボ見てきた中でも前代未聞の数値。
凄いというのを通り越して、心配するレベル。 確実にPS5はXSXより低スペ
その低スペを必死にクロック上げて色々コストかけて爆熱冷やす方法とったのがPS5 スマートシフトも結局熱対策だからな
電力押さえて発熱抑えるのが目的
その分CPUクロック落とさないといけなくなるというオマケ付き >>751
消費電力は高いが箱は開き直ってミニタワー
PS5の噂が正しければいつも通りなスタイリッシュなガワになって排熱効率最悪
しかもOC前提だから燃える >>833
逆だよ、大体ゲーム中はCPUに余裕があるから余った電力をGPUに回すってだけ >>752
世界中で本当に10T flopsだと思ってるのは鍛え抜かれたソニーファンくらいだろw
OC前提wwww >>835
じゃあ最初からクロック下げとけよもっとGPUクロックの定格上げれるだろ
それできないからスマートシフト使ってるんだろうが 高速でぶん回しながらスマートシフトww
ぜんぜんスマートじゃねえww XSXは分解動画で内蔵電源が定格300Wだったから
消費電力もOneXの1.25倍程度だろう
PS5は本気で2.23GHz出すなら正直未知数 箱SXとか12Tから引き算でダウングレードしていくさ
PS5は10Tから革新的技術の足し算で実行性能が上がっていく
夢のウォーズマンそれが次世代機に相応しい スマシフ10パーセントアップでブースト効果したらどうなるんだよ
実質200パーセント超えちゃう!!(´・ω・`) 差は確かにあるけどRTX2070SUPERとRTX2080SUPER程度の差でしかない
それを一世代(笑)差と思うかどうかは各々好きに思えばいいというだけ 一世代というかアッパーミドルとハイエンドの差ってとこだな。 >>845
おやぁこの中に1台だけ界王拳状態でももうギリギリなのが紛れていますね… まぁ実際のゲーム中だと今分かる範囲じゃこんな差だよ
箱sX 2160p 60fps(〜70fps)
PS5 1800〜2160p 60fps >>626
長年SONYユーザーやってると嘘つきって知ってるけど
今まではSONYらしいゲームが出てたから買ってきた
ps4なってそれすらなくなった
マルチ目当てなら性能良い方で良いよな >>847
痴漢ってのも昔に電撃が作り出した捏造ネガキャン
今同じことやったらSONYが炎上する >>848
Gears5が既に100fps超えてて120fps目指して調整中らしいが スマートシフトを使う判断は単純なCPUとGPUの電力じゃなくて
CPUの中でもAVXの256bit命令を使ったときの電力が大きいからだと言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg&t=2074
8コアZen2の3700XではCPU消費電力のゲームでの中央値とAVX最大値の差分は30〜40Wにもなる
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20190705008/SS/057.png
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20190705008/SS/058.png
PS5は僅かにCPUクロックが低いので256bit命令で20〜30W程度としても
大半の時間は最高クロックかそれに近く、ワーストでも数%のクロック低下という話の電力の出所に説明がつく >>851
そりゃ軽いゲームならだろ、あくまで差はどの程度かって話 >>853
PC基準の4K ultra設定が軽い部類なんか >>854
2080tiでも難しいはずだったよな。 すげーな
PS5の低性能をどれだけ隠すかに必死だなw
実際はXBOXの足元にも及ばないのにw >>857
箱シリーズが轟音爆熱ブォォォンRRODハードを繰り返して信用なくしてるからこうなるんだぞ
全部詐欺なのが当たり前 誰も買ってないから騙されても気付かない
お前も箱SX買ったらショボーンでゲハに報告に来れないで他機種ネガキャン必死が加速 >>703
悟空さんもギリギリのところから更に限界突破の界王拳で戦闘力アップするから…
反動?その一瞬で勝てば問題ないんだよ! >>857
性能が低くてもその分コストが安ければいいんだけど
自慢げに発表してる部分がお高くなりそうなのが
箱1がKINECT同梱にこだわって出鼻を挫かれたみたいなことにならなきゃいいけど 2.2GHzが常時実現できると思ってんのなんてガイジゴキぐらいしかいねえんだから話にならんわ
せいぜい2GHzがせいぜい PS5のGPUはラインナップを埋めるだけの良くあるリネームでクロックアップ版
箱SXから始まるハイミドル〜ハイエンドGPUがRDNA2 の本来の性能と機能を備え
5800、5900シリーズがRDNA2に当たる いや2GHzも無理させ過ぎだから。PS5の故障率えらいことになるぜ。PC使ってりゃOCがどれだけマシンの寿命縮めるか分かるだろ RDNA2はメッシュシェーダーを採用してる
RDNA2はプリミティブシェーダーを採用していない
つまり、PS5はRDNA2ではない
RDNAに無理やりHWレイトレくっつけたものと考える方が自然
36CUとかも製品上ないし 287 名無しさん必死だな[sage] 2020/03/24(火) 13:06:19.81 ID:fFJSWknI0
https://twitter.com/komachi_ensaka/status/1233795438915964928?s=21
> 原因不明だけれど、一部ドライバ内だとNavi 21がN10と同じDEV_IDになってる (7310)。
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1241053652418097157
> 正直、40CUより小さいNavi 2Xはないと思います
これかw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 60CUからあえて24CU殺したとかいうなら
それはそれですごいがw >>866
まだRDNA2対応グラボ世に出てないし詳細も6月頃の予定なのに
無いとか言っちゃてるアホの子がおるなw >>866
未来人さん、コロナウィルスとオリンピックどうなった? >>854
将来的には軽いと言われるんだろうね、時代は4K&レイトレに向かうだろうから。 >>858
西側でもおまエラがチョン並の嘘吐きってばれてきてるけどw https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
また,機能面では,AMDの「SmartShift」に対応することも明らかとなった。SmartShiftとは,AMDがノートPC向けRyzen APUに対して実装した新機能で,動かしているアプリケーションのグラフィックス負荷の度合いに応じて,電力をGPU側に割り当てるという技術だ。
たとえば,グラフィックス負荷が高いときには,GPUのクロックを上げる代わりに,CPUクロックを下げるのだ。
要はパワー不足のノートPCを効率よく動かす技術ね
パワーあるXSXには不要なもの >>875
据え置きゲーム機には不要な技術にしか見えないな CPUとGPUで同時に全力を出すことは出来ないとして
片方だけでも全力を出すことはできるのかねぇ >>875
これnpcがいない場面でしか効果がなさそう サーマルスロットリング起こすまでは出きるでしょ10秒とか 最大限PS5有利に捉えても10%向上したのが今のカタログスペック >>673
ドラゴンボールをドラゴボとか略すような奴の発想
略すつもりで略してなくて最初から音的・字面的なネタとして略してる >>685
力任せに回してんのは低性能PS5の方だろ >>723
そんな重いものわざわざ現世代機で採用するわけねーだろ これ、技術的に熱を持った時にSmartShiftなしだと30%クロックダウンするところを、
SmartShiftで20%ダウンに抑えるって機能だと思うんだが違うのかね >>884
違う。
あくまでも熱対策が出来てる前提で負荷に応じて電力配分を変える仕組み。
熱で回らなくなったらアウト。 >>886
ノートPCと違いCS機は排熱機構の自由性が高いからサーマルスロットリング対策というよりも
300Wの電力余らせずに全部使ったろ!的な感じな気がする…。
冷却ファンを遅くしないで常に一定ライン回したれ!と言ってる所を察するに…。 PS5はノートPC用のCPUカスタムだからこんな機能がついてるんだろう
一方箱SXはハイエンドPC用のCPUカスタム >>888
ん?XsXもAPU Ryzen4000シリーズのカスタムだと思うよ。
CPU(デスクトップ用)のRyzen3000シリーズはチップレット構成だから
あれI/Oコントローラ側にL3を積まなきゃ速度が出ないし。
当然、熱効率は良くないし。
コスト度外視ならばAPUのように1チップの方が電源効率も(同じL3キャッシュ容量の場合)性能も上だからね。
そもそも、ハイエンドPC用とはスレッドリッパーの事言ってるの?
CPUだけで最大出力300Wの電源電力全て使いきるよー。 PS信者がPS5みたいに熱暴走しながら顔赤くして五月蠅いなw
実機でのマルチタイトル性能グラ比較出るまで静かにしとけよPSが劣化版になるのはスペック見れば分かる事だし
グラが綺麗な方好きなんだろグラがーグラがーw PSファンボーイだけ動体視力遅くなる電波出してるから
実質体感200倍速とか Ryzen3000シリーズはせいぜい90Wだよ
適当な事言ってんな PS5がダメなんじゃない、MSが頑張り過ぎなんだ…
そうなんだよ、だからPS5が売れるに決まってる…
それかもしくは、これは、夢なんだ… >>673
呼びたければ呼べば良いだろう。
他人にどう思われようが気にしなければ。 >>885
いや合ってるよ
片側オン・オフの切り替えで能率アップとか筋トレじゃあるまいし >>887
容量足りないなら電源大きくすりゃ良いやん
ボトルネックを徹底的に排除した設計なんだろ?
なら素人目にも見えてるボトルネック排除しろよ >>887
AMDの技術ってことは当然ノートPCも視野に入れてると思うんだが >>673
箱SeriesXは仮の名前で、実際に製品として出すときは名前から変わるはず
箱蠍って呼ばれてたのが箱1Xになったみたいに >>898
ScarlettがSeries Xになったんですが… ブランド名がXBOX
機種名はXBOX series X >>887,897
先に載るのはノート用APU
今後のAPU標準機能になるから、XSXにも当然載ってるだろね
AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/ SEXでもセックスでも構わないと思うが
それがはち○他クソブログなりSNSで拡散したら
どう思われるか考えた方がいいぞ。
PS信者はHENTAI扱いされる。 もう訳分からんからPCで使うようなベンチマークソフト欲しいよな >>248
ゲームの2、3%はかなり下がるタイトルありそう
PCのメインメモリを高速に載せ替えるとベンチスコア的には3%上がる
ゲームだとMHWはフレームレート最大20上昇したよ >>892
CS機は基本的に電源容量300W、AC実測190〜170W、電源効率考えると3〜5%の変換ロスがでる。
その程度の電力しか使えないのにCPUに90Wは無理でしょ。
負荷時はGPUの方が電力馬鹿食いの事を考えると、CPUは35〜45W程度に抑えるのが妥当かと。
あと、HEDTのRyzen threadripper 3990xが定格で90Wで動くのならびっくりするんだが…。 >>892
3700xがデフォで電圧モリモリだからそんなもんだけど、オーバードライブOFFにしてギリギリまで電圧下げればかなり落ちるはず。 >>910
流石にCS機のCPUの話なんだから、スリッパは排除していいだろう。Ryzen7以下は概ね実測90w以下だし。低電圧にするとすとんと消費電力は落ちるし >>911
実際やると分かるが電圧落とすと性能もどんどん落ちていくからな
クロックそのままなのにベンチの数字が落ちていく
CPU内部で低電圧で止まらないように自動的に調整が行われてるみたい 「ほぼ同一の消費電力内で」
この時点でまぁた盛ってんのかよってバレてるだろ まぁPS5凄い凄いは結構だけど、それが活かせるソフトを期待しておきますね。 XSXの方が高性能だからCSのマルチは実質的に全てXSXの物だがな それは箱ユーザーが一番よく知っとる
自分自身は買うが他人は買わないと
CSの範囲で商品として満足できればいいと達観してる >>922
いくら喚いてもPS5の性能が上がらなくて残念だね 実行性能はPS5が上回ると判って箱信者が小羊のように震えてるw こんなこと言ったって一部の痴漢しか注目してないんだからさー いやサービスやコスト含め、パフォーマンスがもしPSのが上ならPS買うしPSN入るよ
それだけの話だ XSXは高性能版
PS5は劣化集金版
これでいいんじゃない?
ゴキの言う売上も勝てるしさwww どうせ高負荷基準でファンぶん回すのなら両方MAXで動かした時を基準にすればいいのに >>916
サーニー「静音ファンもブーストしまぁす」 公式にはProは静音って事になってるんだっけ?
PS5も同じ調子で行けそうだな(白目) >>919
性能云々の前にこの部分で終わってるんだよな
誰も箱持ってないから互換性もPSと違ってアピールポイントにならないし、オンライン対戦やCOOPも楽しめない PS5はゴミ劣化、リマスター買い直し、う互換、暴熱轟音が楽しめますwwwww 互換の本当の恐ろしさは
ゲームパスと合わさった時だ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。