SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
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https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-downscales-sony-japan-studio
以下、JAPAN Studioからの声明文全文をご紹介いたします。
SIEは、事業運営のさらなる強化を図るため、4月1日付でPlayStation Studios JAPAN Studioを新組織に再編することをお知らせいたします。
JAPAN Studioは、「Astro's PLAYROOM」のクリエイティブチームである「Team ASOBI」に集約され、「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに、チームが一つのビジョンに集中することが可能となります。
また、「PlayStation Studios」のグローバル機能の中に、「JAPAN Studio」タイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズ、IPマネジメントなどの役割を集約していきます。 お疲れ様でした
そしてSIEの方針はよくわかりました
今までお世話になりました
さようなら 原文
Here is the full statement from JAPAN Studio below:
In an effort to further strengthen business operations, SIE can confirm PlayStation Studios JAPAN Studio will be re-organized into a new organization on April 1. JAPAN Studio will be re-centered to Team ASOBI, the creative team behind Astro's PLAYROOM, allowing the team to focus on a single vision and build on the popularity of Astro’s PLAYROOM.
In addition, the roles of external production, software localization, and IP management of JAPAN Studio titles will be concentrated within the global functions of PlayStation Studios. このページもそのうちなくなるかも
https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/japan-studio/
JAPANスタジオは、2020年の東京オリンピックを控えて新駅建設も予定される日本有数のビジネス街「品川」に位置するゲーム開発スタジオ。PlayStationのゲーム開発を行う世界的なスタジオネットワークWorldwide Studios(WWS)のスタジオのひとつとして、PlayStationと共に歴史を紡いできました。
数あるWWSのスタジオの中でもJAPANスタジオの歴史は古く、誕生したのは初代PlayStation発売の約1年前、1993年11月。それから現在に至るまで、PlayStationのDNAを最も色濃く刻んだスタジオ、それがJAPANスタジオなのです。 3月中にスタジオ閉鎖あるかと思ったが、2月中に逝ったか
×ボタン決定を始めとするSIEの日本切り捨て、極まったな In addition, the roles of external production, software localization, and IP management of JAPAN Studio titles will be concentrated within the global functions of PlayStation Studios.
つまり外部制作会社は今後は英語でのやりとりが必須になるんだな
もうダクソとか作られないだろ 名前変えても中身が同じなら今まで通りだろうな(´・ω・`) >>12
いやそれジャパンスタジオ関係ねえしw
おまえ頭悪いのw >>12
ダークソウルは元々バンナムだし
ソニーと関係ないけどw >>14
ソニーレイで日本語サポートが無くなったことが判明したし
今まで同じと言うことは有り得ない Jスタ外注はデモンズとブラボだな
つまりSIEWWS(現PSスタジオ)が作ろうと言わなければもう厳しい >>14
中身は変わったんだよ
有能スタッフはほぼ退社済み 洋ゲーよりはるかに競争力あるハリウッド映画ですら、
週末動員数ランキングでここ数週間一本もランクインしてない
終わってる欧米コンテンツにソニーが特化するとは考えづらい
ソニーはスクエニ買収に動いてるからJapanスタジオを縮小・再編したんだろ
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見てぐちゃぐちゃ言ってる奴、全体像は見えてなさすぎ 豚「独占ソフトが豊富だからクソ箱よりPS!
」
440 名無しさん必死だな 2021/02/25(木) 14:24:47.57 ID:84Ryog+r0
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社 あなたは―― 死んだ
ジムに胸を刺し貫かれて
ジム? 胸を?
思い出した――
オレはあいつに――
大変だ! 皆が!
このままじゃJAPAN Studioの皆が!
――だめだぁ!
オレ死んでるんだったぁ
くっそぉ
Pが退社さえしてなきゃあんな奴! ゴキブリが大嫌いなキッズゲームだけ残して後は解散とはw ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
バイトヘルラストガイ長井→ 退社
無限回廊えちゃんねる鈴木→ 退社
rain無限回廊光と影鈴田→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
サイレン橋→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
映像制作5000本曽我部→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
その他社員も多数退社を確認 なんか未だにソニーの組織図理解してないバカが居るな
サードの相手はジャパンスタジオはしてない
SIEジャパンアジアとジャパンスタジオを混同させるなw >>22
プリインストールだし
ジムライアンもアストロは評価するコメント出してる
ただASOBIチームって国籍混合でトップも日本人じゃない 小島爆弾の被害がジャパンスタジオ閉鎖くらいでよかったと前向きにとらえるべき キトゥンの版権だけ任天堂に渡してくれたらもう消えていいぞ >>4
遅すぎw俺はソニーレイで切ったぞ
即ハード全部売った >>26
単純にいままでみたいなお金の使い方じゃなく
世界での販促とかで支えるから
和サードはソフト出してねって秋波だと思うで
特別扱いはスクエニとか、ごく一部
買収はありえない >>9
ああ、けされるんなら魚拓とっとくか
https://web.archive.org/web/20210225202351/https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/japan-studio/ アストロもパッケージで出したら爆死するレベルなのに残すんだな
ニコラドゥセとかいうディレクターがジム派閥なのか 日本では発表しないよ
プレステのイメージ悪くなるからね 「ジャパンアジア」が全体のPS展開の運営、ソフトの交渉など
「ジャパンスタジオ」はソフト制作のみ 文字通り北米企業の日本支部が残ったって感じね
SIEになってからろくなことしてなかったし残当か ああああああああ
公式発表が来てしまった…(´;ω;`) まあアストロ君はPSVR界のスターだしね
それにPS5でデモゲーム入れたってことはマスコットキャラにしたいのだろうな まあ今のレベルだとインディーズっぽいソフトばっかり出してたからな…
「あなたは今日からチームアソビへ配属になります」
言われたらそら優秀な人は辞めるわ
名前がひどいw 『Bloodborne』プロデューサー山際眞晃氏らがSIE JAPAN Studioを退社へ。日本のSIE 著名クリエイターの去りゆく足音止まず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210225-153250/ 今なら分かるわ
×決定化とかいやいやマジでドン判だよって思ったけど
日本のソニー側にはもう口出しする権限すら無かったんだろう
1つの時代が終わったね ASTRO's PLAYROOMの人気をベースに…
言うほど人気か? 近年のジャパンスタジオは、VRのアストロボットだけ評価してたが
SIE本体もにたような事思ってたのが嬉しい Team ASOBIってあんまり大きいチームではないから最近の退社ラッシュも含めて考えると
これはPSのJAPANスタジオの大幅な縮小で間違いないな >JAPAN Studioは、「Astro's PLAYROOM」のクリエイティブチームである「Team ASOBI」に集約され
アストロボットとか一番要らないんだが(´・ω・`) >>1
>>また、「PlayStation Studios」のグローバル機能の中に、「JAPAN Studio」タイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズ、IPマネジメントなどの役割を集約していきます。
これはどういうこと?
これから出るPS5タイトルの日本語ローカライズは以前より雑になるだろうってことなのかな 日本の企業が応援したい?
よろしい、任天堂を応援なさい
スイッチを買いましょう
PS5は駄目ですよ
買えば買うほど、日本の外にお金が流れます >>53
SIEJAは正しくはMSKKになったSIEは海外も怪しい サイレン重力の外山さん連載コラム
外山圭一郎:連載「50歳からのゲーム会社の作り方」第1回
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21020902/
さらにSCEから,本社を米国に移したSIEへと変わって以降,組織的に大きな変化が続き,そこに新型コロナの混乱も拍車をかける。目まぐるしく状況が変わっていく中で「自身にも大きな変化が必要」という焦燥感は一層大きくなっていた。 ファーストが真っ先に逃げ出すのはVitaちゃんに続き二度目か ブラボの権利だけフロムに渡してくれ
未だに熱狂的なファンがいるタイトルなのに1作で終わりとかやめてよ まあPSは足をひっぱらなければもういいよ
勝手に厳しい規制かけて自分縛っておきながらゲーム業界全体でこの流れ云々みたいに
騒ぎ出して任天堂まで巻き込もうとしなければ後は勝手にどうぞだ あああああああ
これでSIRENの新作や、グラビティデイズの新作は
可能性が完全に絶えてしまったのか(´;ω;`)<大好きだったのに >>42
統廃合だしな
アストロは傘下IPに降格
和サード合弁はWWSに召し上げ >>71
外山さんはお疲れ様って感じだな
グラビティデイズはvitaの名作だった >>67
そりゃ今まで日本語ローカライズ担当してたスタジオが無くなるんだから
いい方向に変わることはないわ フォルツァホライゾン4のパクリゲー出すだけで儲けられるのに >>61
そらお前、国内で唯一30万本越えてる(もうすぐ40万本)PS5ソフトだぞ 外山圭一郎は有能だから任天堂も仕事だそうぜ!(´・ω・`)b なんかグローバリストの口車に乗ってたらあれよあれよと会社ごと乗っ取られちゃったって感じがしてうすら寒い >>12
>外部のプロダクション、ローカライズ、海外向けへのジャパンスタジオのIP管理
完全に開発部門消えてて草 ASOBIに負けて外山とか切られたのか
社内政治恐るべし >>82
一応、ステマおよび他社をFUDしなくてはならないソニーの製品はたくさんある >>73
ワールドワイドで見たらSIE的には評価に値しない売り上げだったのかな?
デモンズリメイクも販売面で良い話聞こえてこないし
仮に他スタジオからブラボ2が出たとしても、Jスタジオ色もフロム色も薄いまったく別物になりそう ゴキは毎日12時間はplayroomを遊んでやれよ
日本スタジオが無くなるぞ >>86
電撃も任天堂と仕事してみたら?って言ってたね
https://dengekionline.com/articles/57029/
――これからはプラットフォームにこだわらずにゲームを作れるようになったわけですが、PSにこだわりたいなどのプラットフォームへのこだわりはありますか?
外山:PSでなければならないという考えはなく、自分の作るゲームを可能な限り多くの人に遊んでほしいと考えています。
――今作っているタイトルも、企画段階でプラットフォームは決まっているのでしょうか?
大倉:今は決めていないですね。
外山:ただ、どのハードが向いてるかは考えています。PCやコンソールでのリリースを第一に考えていますが、モバイルなどの可能性についても常に考えています。
――任天堂ハードでの開発を考えたことはありますか?
大倉:長年SIEにいたので勝手がまったくわかりませんが、開発者としては興味ありますね。
佐藤:当面はPCでの開発がメインになるので、やってやれないことはないと思います。
外山:お話があれば、ぜひ挑戦してみたいですね。 >>1
>チームが一つのビジョンに集中することが可能となります。
ええように言うな >>73
もう関わらない方がいい
デモンズ→ダクソみたいに精神的な続編は作れるだろうし ソニージャパンスタジオ閉鎖、海外メディア報道
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614281261/
↑
これは日本コンテンツに土下座惨敗した負け犬英米豚のコンテンツを押すって話じゃないと思うよ
知恵遅れでもなきゃビジネスモデル崩壊してる欧米豚のコンテンツに将来性ないってわかるはずだし
洋ゲーのビジネスモデルが崩壊してるから、
SIEのIPをPCでも発売するって本末転倒な事になってんだし、
PCでも発売するのならPS5なんていらないじゃん
もう、デフレの日本産のソフトにしか活路は無いし、黒字化していけない
最近のSIEとスクエニの蜜月ぶりから見てSIEはスクエニとなにか契約したのかも
今後、スクエニのソフトはソニーハードにしか発売しないみたいな契約
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 そういえばスプラパクりゲー出してくるかと思ってたがパクらずに終わったな つまり精鋭隊でいくってことか
膿を出しきって任天潰しにかかるってことだな 企画立ち上げて
外部委託してソフトを作るってのも
やらなくていい
アソビに仕事振ってやるから
それだけやっておけ
なお、アソビの地位も安定しているわけではない
評価は高いが、売上が見合わず
不要と判断したら、次はない >>80
勝手に沈んでくだから
俺から言わせて貰うと
せやからいうたやろ
規制の時点でまともに商売する気がないのは明白なように感じたからな >>67
というか、既に一部ではローカライズ怪しくなってない?
ツシマの紹介で当初日本語字幕がなかったり、
日本語字幕が付いても今度はフォントがおかしかったり、
PS5の設定画面を説明するYouTube動画で英語圏本体が使われてたり ブラッドボーンなんてぜんぜん売れてなかったじゃん
けっこう宣伝してたのに100万本到達も遅かったし、最終200万本とかじゃなかったっけ
あんなのに開発費かけちゃダメだよ ところでスマホに展開予定のぼく夏ってどうなるんだ?
別部署か? まあオラ夏発表されてある程度予感はされていたような 日本は結果出せなかったんだから妥当だyo
これよりもお楽しみなゲームが作られるって
わけなんで豚は震えて待て >>97
ジムは言ってる事がめちゃくちゃだよな
詐欺師、いきあたりばったり発言、サイコパス
これら全部の複合技ってかんじ 外部のプロダクション、ローカライズ、既存作品のIP管理…
もう日本マイクロソフトと同じ、ただの日本支部じゃないですか…
事務仕事以外に何か無いんですか?(´;ω;`) 全部外注、派遣にしたからおまえらイラネ
外資になるとドライだわね
PSに貢献してきた功労者みたいな情は無い ぶっちゃけSCEは好きだったんだけどなぁ
SIEはクソオブクソ >>82
これ割とマジで深刻じゃないか?
switch発売から任天堂板って言われてきたけど
本格的に任天堂しか残ってないな MSKK仕事しろAAを貼りまくったりしてるから
こんな巨大なブーメランが飛んでくる しかしこれで変な時限独占とかインチキ染みた商法なくなるかもな どうにか盛り返すにはソフトしかなかったが完全に終わったんだなあ ジムはFFだけ優先的に出させておけば日本人は文句言わずに買ってくれると思ってるからな 「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
っていうのは、販促にこれまでより力入れるから
マルチでもいいから和サードはPS5にゲーム出してくださいってだけだろ
日本市場がしぼむ、捨てるって見込んでるから
世界市場で稼いでねって話でもあるのかな だから
日本のサードをファーストのように契約するという記事があったの
使えないファーストではなく
日本のサードを任天堂のマリカや大乱闘をバンナムが作ったように依頼するということ
7年300億?だったかの記事 >>95
退社祭りのせいで言う事きく都合のいいやつだけ残しましたみたいな意味に見えちゃう ジム「とりあえずFF見せとけば日本人黙るからチョロいな」 >>99
もうソニーとは市場のバッティング自体がないから
どんだけ躍起になってもソニーに任天堂は潰せない
ソニーは日本から逃げた >>104
売れなかったからさようならで新規IP切り捨てていたら現在のどうぶつの森はなかったわけで
たとえ少数でも熱烈に支持されたコンテンツはじっくり育てた方がいいと思うわ PS携帯機で活き活きとしていた小規模案件は全滅だと思う
ブラボですらPがいなくなるのに、国内限定みたいな案件を通すわけが無い
「みんゴル」すら怪しいんじゃないか?あそこ「Clap Hanz Golf」なる商標出願をしていて逃げ道を模索しているみたいだし フロム×SIE作品でないんじゃPSなんて価値半減なんだが? これからファミ通は何に擦り寄って生きていけばいいんだよぉ!? 任天堂で言ったら東京制作部第2グループだけ残して他の制作部門は閉じたってことだろ?
3Dマリオがメインになってゼルダとスプラとぶつ森がほぼ出なくなっただけだ また組織図誤解してるな
まずワールドワイドスタジオ本体があって各地域のスタジオ下に所属している
日本の部分はワールドワイドスタジオ本体が管理するということ
開発するジャパンスタジオなくてもフロムとの企画もできる >>67
既に雑になってるよもう
PC版PSストアとかGoogle翻訳そのまんなだしな
PSストアとマイニンテンドーストアの比較
https://i.imgur.com/NrqTFYq.jpg
・日付が米国表記
・税込み表記無し (制度上問題は無し)
・「プレオーダー」
・「1人のプレーヤー」
米国PSストアの「1 Player」をGoogle翻訳すると「1人のプレーヤー」になる
https://i.imgur.com/AZ8tkwj.jpg ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこないのに、
ぐちゃぐちゃほざいてる妊豚がすげ〜ムカつくんだけど
でもそれ以上になんのアナウンスもしない吉田無能社長に対してムカつく
偉大な日本人にソニーが糞洋ゲー押し付けてこようとしたら、
全力でそのクソ洋ゲーを攻撃していくと、ここに宣言しておく ジャパンスタジオのクリエイターが独立して
最初は、たぶんPS系統にも出すけど
PCやスイッチのインディーズに移行する感じかなぁ
>>133
もう、だいぶ前から
こうなることは見えてたんだと思う ポリフォニーやクラップハンズは元々外部だから扱いは変わらんのかな
しかしオンギーの接待が本社の引き締めで無くなったとすれば山内がレースやったり車買ったりする金も出なくなるのでは?あれ絶対個人の金じゃないでしょ >「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに
またネコマリオっぽいゲーム作るのか >>105
あれはSIE子会社のフォワードワークスだね、 >>138
制作スタッフほぼいなくなってるんだからディベロッパー自主企画以外絶望的だよ 理想
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
現実
来年春頃
Jスタ好評につき活動終了
ソフト事業撤退
開発者は他のソフトメーカーへ >>147
海外スタッフが海外で売れるように
直接指導するのだろうw >>139
ラチェットも原題(しかも英語)で紹介されてるのよね
日本向けストアで一応邦題があるのに原題って >>139
確かに違和感凄いな
何が「1人のプレーヤー」なのかさっぱりだわ
日本人の常用なら「1人用」とか「プレイ人数1人」だわな >>134
初代の売上ブラボとそこまで変わらんやん
と思って調べたら同じ年にGC版が出ててそっちはミリオン売れてんのか🙄
任天堂で例えたのが悪かったわ >>151
サードの海外販路が強化されて更にPSにゲームが集まるようになるな >>159
どうもしないだろ
今までと同じようにPSに出し続けるだけ >>141
ジムが嘘付いてるだけだろ
ステイ豚®はいい加減現実見ろよ >>150
ジムライアンがPCにもソフト出していくって言ってるから
「今後はソフトメーカーへ」はドンピシャよ アンチ嬉しそう
そしてなぜか次々日本産タイトル出てきて不思議がリそうだねw
仕組みがわかってないようだからw コンシューマーのみではコスト的に厳しいから
ファーストタイトルを今後どんどんPCでも展開していくってのがジムの主張だろ
やばくね? 任天堂は日本のソフト開発のノウハウ継承も考えてる感じだけど
SIEはどうなってもいいって感じだな
やりたかったら自分たちでやりなよって突き放す
まぁ、たしかにそうだけど大変だわな >>141
その日本産タイトルってFFとか一部タイトルでしょ?
日本でしか売れないタイトルは最早不要と考えているって記事が出てるし、今の動き見てると記事と符合してるし ゴキにとってポリフォニーが精神的な拠り所になるのか そもそもignの回答なんかじゃなくて普通に日本で発表しろよと思う 望月によるとAsobiチームしか制作部門稼働しなくなってからもう何年もたってるらしい
ここ1年そこらの話じゃないんだな 多分SCEがSIEになってからだろうけど
https://twitter.com/6d6f636869/status/1365112948901830661
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂がインディー扱いで救っていく感じになっていくのかなぁ アストロメインとしただろ?
だから有名な人が続々辞めていってるじゃないか ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこない
低能負け犬妊豚がぐちゃぐちゃほざくだけでむかつくんだよ
任天堂みたいな幼稚ゲーしか作れない汚物メーカーに最初から勝ち目なんかないんだかららほざくなよ
ソニーはスクエニに買収するからJapanスタジオを縮小 編成しただけだろ
少しでも知能があれば和ゲー以外は一切の無価値だと誰でもわかるんだから ゴキちゃんがゴンじろーを買い支えていればこんなことにはならなかった >>165
日本語おかしいけどちょっと興奮し過ぎでは🤗 まぁサポートするから人件費の管理は独立して自分でやってくれって事だろ 海外のゲーム関係者って結構日本嫌い多いからな
中裕司をなじったことを武勇伝として語るピーター・ムーアみたいなやつが沢山いる >>172
じゃあ最近になって退職してる人たちって会社に限界までしがみついてただけなのか
外山とか一気に期待できなくなったんだが これでブラボ2(というより仕掛け武器と銃パリィの
システム使ったソウルシリーズ)の夢は消えて無くなったな… もうあのマリオのパクリしか作らせてもらえないんだな >>14
こういうのは有能な奴から居なくなるんだぜ? 日本に向けて日本製のソフトを日本の中だけでペイできる規模で作り続けるじゃ駄目だったのか
特に大きな儲けにならなくても何かしら次に繋がるアイデアが生まれるかも知れないのに >>168
そもそも洋ゲーはビジネスモデルが崩壊してるんだから、
赤字垂れ流しにしかならない
和ゲーしか黒字化できない >>165
今回のstate of playで国内スタジオ製ソフト一本も出てないのに?w >>29
クラッシュの鶴見って何故かマリソニオリンピックを作ってるんだよな FFのほうは6月に出るやつの売れ行き次第でどうにでも
変更されそうな気がするんだよね 日本軽視どころか日本撤退かよ
日本軽視してないってそういう意味かよ >>178
とてもいい企画であれば
資金面とかでもサポートするかもしれませんが
独立して自分の金でやってください
要らぬリスクは背負いたくないので
任天堂に出すぞ?
どうぞ、どうぞ
任天堂でも何でも
実績をつくってから、声をかけてくださいね
まぁ、日本の開発者は捨てられたんだろうな グランツーリスモもForzaに追いつけないしもう何もないな… PS5のソフト作れる中小なんか存在しないからねぇ
PS1のようにはいかない罠 ID:q19mqKCS0
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんダカラーしか言ってねーなコイツ
壊れた機械かよ >>182
ジャパスタみたいなクリエイティブ系は全員契約だって聞いたよ
んだもんで色んな記事でも「契約を更新しなかった」と書かれてる
有能無能で辞める時期が異なってるわけではなく
個人個人の解約終了期日の問題だろう 負け犬洋ゲーはビジネスモデルが崩壊して終わってんだから
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
↑
ラチェクラなんかも馬鹿げた価格で販売してるし、
開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
SIEの洋ゲー路線の失敗をジムライアン自らが、土下座して認めてるのと一緒
もう和ゲーしか黒字化できない状況 ジャパンスタジオどう見てもなくなる勢いだったしまあ驚きはないが
確定ソース来ちゃうと寂しいな いや元々
PSユーザー「おい脱PやPSハブ止めろよ。変なソフト作ってる暇あるならサード囲え」
ジム「日本のライセンシーと連携強化」
ジムに我々の声が届いたのではないかw
本腰で任天堂が今やってることに対抗するのでは?
任天堂ダイレクトに青いPSボタンマークの箱入れさせたりとかw >>203
PS1の残り香までザックリいっちゃったねえ > チームが一つのビジョンに集中することが可能となります。
物は言いようだな
チームが一つならそりゃ一つに集中するしかねえだろ ずーーーっと続けてきた社内政治で最終的に残ったのがアストロのとこか >>204
バーカ
そこ重要な点だろ
低能妊娠が馬鹿の一つ覚えみたいにJapanスタジオの話ばっかしてるのがアホ
整合性を考えるならどっかの日本メーカーを買収するからJapanスタジオを縮小再編したと考えるのが自然
ジムライアンの発言とも整合性がとれる
なのにおまえみたいな低能妊娠は「ジャパンスタジオが終わったからソニーがCS撤退」とかバカ丸出しの低能発言しかしてないしゃん asobiチームが残るんならまだ良くね?
ここ数年でastrobot以外にロクなゲーム無かったし 同じソニーグループのSPEは去年日本のアニメや漫画を配信するクランチロールを買収してるんだよね
一方のグループは日本産コンテンツが米国内でも伸びると予想してる >>216
日本のスタジオを買収するんだともはや妄想語りだしてて草
悲しいねもうプレイステーションには日本は必要ないんた… >>218
だからアメ豚に支配されてるSIEだけが異常なんだよ
あとジムに好き放題にさせてる吉田無能社長も害悪 どう考えたら日本スタジオ買収になるんだよ
それならPS5数回すだろ >>220
異常なのはソフトをだが買わぬしてるステイ豚なwwwwww
買ってれば日本のスタジオが解体されること無かったろうになぁwwwwww ジム「世界に向けて日本産ゲームを展開していきたい(仮)」
実際にして実績だしてからほざいて、どうぞ 特に作れなくなったタイトルはないのにブタちゃん嬉しそう
今後はレベル5形式になるだけ >>219
必要ないのはスイッチとかいう低性能ハードだし、
任天堂みたいな低レベル玩具メーカーの糞ゲームなんか大人が楽しめるもんじゃねーんだよ
だいたい大型買収するってソニーは言ってるんだからちっとも妄想じゃないだろ >>216
日本の大手メーカーで買収できそうなところないけどね
スクエニだってエニ側が反対するから不可能 これ、具体的にどうなるんだ?
ファーストは国産タイトル作らないよってことか? >>222
バーカ
ソニーは大型買収するって言ってるだろ
それに任天堂みたいな負け犬玩具メーカーに対抗するには
日本コンテンツを囲い込みしてしまうのが一番有効 >>99
名作開発者たちを膿扱いか
本当お前らゴキ豚ってPSユーザの敵だよな ここ笑うとこ?
>「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに 新気鋭だったり新しい遊びだったりを提供してるのって
WWSではジャパンスタジオしかなかっただろーに
ゲーム会社のくせにつまんねー姿勢だわ >>218
クランチロールって元々違法海賊動画で生計たててたトコだろ?
日本のアニメ関係者を援助するためにお金集めます!
↓
集めた金でポリコレクソアニメ作って炎上
ソニーとクランチって、ロクでもない会社同士が提携を結んだって感想しかないw >>116
mskk仕事しろは可愛くて好きだったけど箱1くらいから笑えなくなってきた 結局ソニーは日本人開発者全員に日野に言ったように独立してやったほうがいいといっただけでしょw
ときには他ハードにも出せるようにしないと採算が取れないから PSファーストで興味あったのここだけだったので
キリのいいタイミングで決別出来てよかった >>229
PS3期ですでにやったじゃないですか
今はその体力すらなくなったわけで >>227
スクとエニが分かれてスク側がソニーに買収とか来れば面白いんだけどな
エニ側はドラクエ、ニーア、スターオーシャ、ヴァルキリー、浅田チームだっけ 全くいいニュースではないのに良かった探し(妄想)できるとか
ほんとすごい
スクエニ買収とかほんと可笑しいわ >>124
サードに作らせるにしてもPは自社社員
Pまで止めたら依頼すらろくにできない >>226
んー、でも週販見ただけでもスイッチのほうが圧倒的に売れてるよね
ということは、消費者からはスイッチが必要とされてて、ゴミステが要らないと思われてるわけですよねwwwwwwwww >>228
白騎士物語のように
外部に委託していくようになるということ ジャパンスタジオ主導の外注が出来なくなった
国内限定で売れる弾を作りたきゃ他所でやってくれってこと
国内限定でかつソニーIPの弾は終了。勇なま、ソルサク、サルゲッチュ、パタポン等々 アストロ何とかは無名も良いところだし海外スタジオソフトは日本ではパッとしないし
ソニーファーストは更に日本では空気になって行きそうだね 行動に移さなければやってないのと同じなのに
絵に描いた餅は食えないんだよステイ🐷ちゃん....
ここまで落ちぶれるとは思わなかった😭 >>245
だから外注は強化するとジムが言ってるだろw 国内スタジオ閉鎖するようなところが、
国内メーカーに外注出すと思ってるのであればおめでたい思考回路だわな ゴキブリ哀れすぎるwwwwwww
現実は、ソフトスカスカ、ソフト売上同人以下wwwwwwwwwwwwww >>251
ステイ豚®はいつまで嘘付きジムの言う事を信用し続けるつもりなん?
いい加減現実見ろや統失基地害 >>228
国産タイトルってのがそもそも出なくなる
>>225
つくれないソフトはないけど
そもそも、つくる気がない
ビジネスとして美味しくないから
>>241
もう、だいぶ前から
終焉ははじまっていた
ゆっくりと段階的にだったから
気づいていなかった人が多いのかね P乗っ取り販売の意向があるなら
インディーズを青田買いしとけばよかったのに >>252
ジャパンアジアから来るだろうがw
マーケティングはジャパンアジア担当なのだから ジャパンスタジオはPS1、PS2の頃は意欲作や名作をたくさん出しててソフトメーカーとしても任天堂に並ぶ存在感あったのに、PS3の頃からソニーが自社制作を軽視し始めた感じがあるなあ。やっぱりSCEが無くなった事も影響してるのかな。 従来のPが退社してサードへのパイプもなくなってるのに
作らせるとかくっそ笑えるなぁ
成果出るのは4~5年後ですよ? ダスクゴーレム
「サイレントヒルはPS5独占でJapanStudioが開発中、ディレクターは外山」
↑
こいつさぁ 外注丸投げのかつてのエニックス方式にするならむしろ企画・制作を強化して開発を解体しないとおかしいわけで
企画・制作を潰して開発を残したってことは海外スタジオの下請けとローカライズ以外やらないと考えるのが自然でしょ 外部制作とかほざいてるけどブラボP両方抜けてるからフロムと組むのがもうありえんのが草
もうP一人も残ってないんだから共同制作にもならんやん > 「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに
人気だったんだ altひとり孤軍奮闘
内情知らねえ熱烈なファン(だが金は落とさない)のジジイひとりハッスルしたところで三面記事がいいとこだろ
とっとと首吊っとけ >>266
この前角川と提携したばかりだし
フロムそのものがソニーになるかもよw >>239
ジャパンスタジオの状況だけ見て
ソニーがCS撤退とかいってる低能妊婦のほうがおかしい
ほんのひと匙の脳味噌があれば洋ゲーが終わってて和ゲーしか価値が無い事くらい誰でもわかるんだから
スクエニ買収して日本コンテンツを囲い込みしてしまうのが、一番有効
囲い込み合戦なったら任天堂は絶対にソニーに勝てないから まぁ国内メーカーに外注で出してもらうのは期待してもいいんじゃない
売れるかどうかは知らんがな
で、売れなかったらまたいち早く逃走するんだろ
Vitaの時みたいに
逃げ癖がつくと信用されないのよねぇ >>253
日本国内向けタイトルは作らないとまで言ってるしな
今まで国内向け独占タイトルを供給してきた結果が負けハードなのでどうしようもない
PS独占!ってだけで満足して「だが買わぬ」な客層を育て過ぎた そういや今回のステプレで
サイレントヒルとメタルギア有るとか言ってたけど無かったなw PS4から買ってないわ
なんか末路が見えてたし
PCに乗り換えたけど正解だったな >>260
というよりグローバルで売れないものはたとえ国内で売れて利益が出ようが要らんって考えなんだと思う
たぶん今後インディーやサードへの開発資金提供もその傾向が強くなる
下手するとPSハブが増えるかもね >>269
バーカ角川買収でもしない限り無理に決まってんじゃん
惨めすぎるわ
ブラボ2wwwwwwwww
現実はエルデンはMSよりwwwww >>269
そうそう
日本コンテンツを囲い込みしてしまうのが一番有効 ファミ通と4gamerの年末コメント集である程度予想はついたが、実際こうなるとは
今まではいろんな作品に携わった人間がコメントしていたんだが
2020年末は両媒体ともASOBIのニコラデュセとその下の無名日本人若手と吉田しかいなかったんだわ >>272
任天堂方式でサード囲い込み?
上手くいくとは思えないし
プロジェクトデカすぎて、何年拘束するんだ? >>271
妄想で囲い込み合戦するのもいいけどベセスダくらいのスタジオ買収してから言ってくれ ほとんどローカライズ屋になるんかな
割と丁寧にローカライズしてくれるからそれは維持して欲しい 海外スタジオだってどんどん縮小したり閉じてるじゃん
洋ゲー終わってるからな 囲い込みwwwww現実はどんどんサードと距離はなれてるアホさwwwww
上のあほアメリカ人が日本人興味なしなんだから当然だがwwww >>257
妊娠ってこういう低能意見を平然という馬鹿だからな 日本向けゲームなんか既に出していないし
そこまで驚きは無いわな
FF7とかペルソナ5みたいに
金出して独占出来れば十分ってことでしょ もはや和ゲーは不用だし解散にはいい頃合いだったんじゃない >>256
.>>国産タイトルってのがそもそも出なくなる
んなわけないだろ
和ゲー以外は一切の無価値なんだから
もう永遠に日本で洋ゲーが売れる事はない >>271
サード集結のPS4が任天堂一つにボロ負けしましたが >>260
恩義マンを使ってサードにPS独占タイトル作らせるのがコスパ良過ぎた
ファーストタイトル作るには何十億〜100億の開発費が必要だけど
恩義マンを使うと1億もかからずサードに自社資金で独占タイトルを作らせることが出来る
ファースト自前で開発とかバカバカしくてやってられない よくわからんがセガに例えるなら、日本セガの社員を殆ど辞めさせてソニックチームだけ残しましたって事? ふっざけんなマジで
俺なんかPS2まで買ったんだぞ… この5年の間にVRゲーのデラシネのフロムと新しいコラボタイトル作らずに基本売れないVRゲー開発 爆死したキッズの星 赤字垂れ流しのソシャゲ会社と
盛田時代の中身見たら縮小されてもおかしくないんだがな ブラッドボーンとグラビティデイズの権利を任天堂に売ってくれ(直球) >>290
レッテル貼る時って言い返せない時なんだよな ,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 >>284
なぜソニーが囲い込みをしないと思うのか?
一番有効な手なのに
洋ゲーは完全に終わってるし日本コンテンツの囲い込みは必須 >>300
ソニックチームすら残ってない
だって開発総指揮のPが一人残らず消えてゲーム開発すら不可能状態
新規雇用もないんだから翻訳班ぐらいしか残ってない >>298
だから何が負けてるの?
いつも疑問なんだけどw ナック2とアストロを買った者だけ文句言ってええぞ
俺は言いません😎 GOTYもゼルダくらいしかないよね
クソゲーしかないSwitch豚が騒ぐ必要ないよ TEAM ASOBIはセンスは良いと思うからアストロ以外も作って欲しい
さすがにアストロしか作らない訳はないだろう
まあ手始めにKNACKの続編だな >>295
サイバーパンクの状況見てもわかるだろ
愛国勢力も洋ゲーに激怒してるしもう永遠に日本で洋ゲーが売れる事はない >>46
そりゃ最初から旗印にする為のプロジェクトだったからな
わかりやすい外部評価は足かせにしかならん >>309
いやジムはジャパンスタジオの部分は一つのチームになると言ってたぞw このスタジオ産のIPは全年齢向け多くて上手く活かせたらPSに新規層も流入出来そうだったのに… >>309
ジムの日本向けインタビューすげえやる気なくてチームアソビにちょっと触れるくらいだったんだけど
そりゃこの状況知ってたらそうなるわって感じ そもそも任天堂の据え置きハードがサードから嫌われてたのって64以降どれもクセが強くて開発しにくいと敬遠されてたからだし
それがなくなったSwitchに日本のサードがなびきはじめるのは当たり前なんだよなあ ソニーは日本でのソフト撤退か
感慨深いな
お疲れ様 >>314
今週のファミ通ランキング見てきたら?
ダウンロード云々って話はダウンロード本数をきちんと出してから言ってくれよな 撤退の準備が着々と進んでいるな
PS5が出たばかりだというのに この分だとソニーがゲーム事業を中国に売ったとしても
これからは中国の時代だから
消費人口12億ではい勝ち確定
とか言ってマンセーしそうだな
心底関わりたくない世界だ ID:q19mqKCS0
ID:onf1WuLp0
ステイ豚®発狂しすぎだろ
早くママに病院連れていってもらいな ソニーは日本の企業ではありません
売国奴だけがpsと箱を買います
日本人はスイッチを買いましょう 本社のSIEA主導でSIEJに何の力もないのが分かったからサードは離れ降格人事行う会社も出てくると でも辞めたやつが有能っていうわりにはみんな微妙なものしか作れなかった気がするんだが グラビもワンダもデモンズブラボ全員P抜けてスタッフ消えてるだろな
新規雇用なし=死にますって明言してるw 日本コンテンツに惨敗して脱糞して泣きわめく欧米豚のきったない泣きっ面だけが欧米豚が作れる唯一の面白いコンテンツ PS5も半導体手に入らなくてももう死が見えているからな サードが集まるスイッチ大勝利です
日本から外資系企業を追い出しましょう
そして中国人になりましょう >>339
バイデンが半導体車優先しろって指示出したんだっけか >>338
そしてその欧米豚の作るソフトにすがるしかないゴミステSIE眺めるのも愉しいよなwwwww 一番、無価値なのが洋ゲーで
その次に無価値なのが任天堂の幼稚ゲー
価値があるのは日本のサードメーカーのソフトだけ PlayStationも国内ではxboxと同じ道を辿りそうだな
実質国内ハードは任天堂が統一したな >>165
今日のState of play見ました? 国内限定もクソもここは日本で君は日本人
逃避しても現実は変わらないぞ >>336
アストロシリーズ以外面白いゲームないよな
それを作ったチームアソビだけを残したあたり
ジムはゲームを選ぶセンスはあるみたいだな >>335
ここはジャパンスタジオのスレだよな?
日本の話をしてなぜ悪い? 日本撤退の夢叶ったなステイ豚
おまえらがPSソフト買わなかった成果が実を結んだ >>334
いやsieaの上にSIE本社なんだけどw
本社とSIEAは別物
ジムはヨーロッパ出身でSIEAに所属してない
ゆえにSIEAがE3出たいと言っても許さなかった >>303
アウトプットがしょぼいのは縮小の原因なのか結果なのか
望月のツイートだと結果っぽいがな >>343
その無価値なものが売り上げの殆ど占めてるし
もう日本人やめて日本から出て行ったらどうだ? >>343
その日本のサードは大半がswitchに逃げてますよ? >>336
国内ファーストが微妙なのは昔からずっと…ってイメージ >>141
まだジムのこと信じてるの? ここまでサレテも洗脳が解けんのか >>356
ここでいくら頑張ろうが現実は何も変わらないのにねぇ… >>355
スイッチってメガテンと牧場とルーンファクトリしかなくねw >>322
欧米は全年齢向けというか女性や子供向けのコンテンツは地位が日本より圧倒的に低くて見下される傾向にあるからどうしようもない スクエニ「今後は俺が実質SIEジャパンスタジオだ!」 PS5にデフォでASTRO入ってるけどなかなか楽しい >>165
PS9キメてるやつは見える世界が違うなwww アストロは既にマリオ超えたけど更に上を目指そうってわけだな、容赦ないな これを機に版権売却してくんねーかな
具体的にはWAとアーク >>232
このレスちょっと首傾げる
奇ゲーをそういう扱いにしていいのだろうか >>363
それしかないように見えるのなら目か脳の病気だから今すぐ病院行くことをお勧めするよ 外注強化します→うん
だから日本の開発スタジオはぶっ壊します→は?
意味不明すぎる >>370
ジム「新作出さないけどコンサートやって金も受けたいから嫌です」 >>374
だってよくわかんないゲームばっか作るんだもん なる程、それでクラベは『アストロ』をベタ褒めしてた訳だな納得した >>343
それが今後ますます逃げていくというのが分からないの? つーかこれでサードがやる気になれると信じられる頭がおめでたいわ
和サードが敵中で孤立しそうだから補給線切りましたとかそういう話だぞ >>379
クラベなら今回の再編にお気持ち表明ツイートしてるぞ 一度ぶっ壊したらもう元に戻らない
あきらめるしかないね >>26
今コロナでろくな洋画公開されてないけどw >>71
50才だと現場の第一線は無理だし、金策担当だな 今後は国内のソニーゲーム=アニプレックスになるわけか。
FGOと鬼滅が絶好調だもんな。 公式発表する前にIGNで回答して判明したって時点で何も期待できない お前ら散々言ってるけどJスタなんかあってもナック3とかゴミみたいなゲーム出してくるだけだぜ 日本語版記事きてた
SIE JAPAN Studioの再編が明らかに Team ASOBIを中心に再統合が行われるも、事実上の縮小か
https://jp.ign.com/ps5/50358/news/sie-japan-studio-team-asobi
関係者の退職が続いていた、SIE JAPAN Studioの再編が明らかになった。IGN JAPANでSIE広報に確認し、以下のような回答を得ている。
SIEは、事業運営のさらなる強化を図るため、4月1日付でPlayStation Studios JAPAN Studioを新組織に再編することを決定いたしました。
JAPANスタジオは、「Astro's PLAYROOM」のクリエイティブチームである「Team ASOBI」に再統合し、ご好評いただいている「Astro's PLAYROOM」を中心に、ひとつのビジョンに向かってチームを集約いたします。
今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。 ID:onf1WuLp0がめちゃくちゃスクエニ欲しがってて草
でもスクエニのswitch独占ソフト今日出てる(今後も出る)のにソニーがスクエニ買収できると本当に思ってるんだろうか? クラベのくうちゃん @RineD1987
いくらアストロボットが好きでも、素晴らしいゲームの数々を生み出してきたスタジオが主に1つのIPに注力していくことを「朗報」として捉えることは難しい。
https://twitter.com/RineD1987/status/1365134682820468736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>393
なんかゲハってJスタ過大評価しすぎだよな SIEつくづく日本のユーザーナメてんなと思うのは
今回のジャパンスタジオの件にしてもアメリカのメディアから質問されて英語で返事しただけなんだぜw
本来ならSIEJAのHPで日本のユーザーに向けて日本語でプレスリリース出して然るべき案件だろ
これだけじゃなくソニーレイ問題にしろPS5出荷が少ない問題にしろほとんどアメリカメディアに対してしか発表しないのよ
日本のメディアはほぼ英語記事を翻訳してこんなことがありましたと紹介するだけw
マジでやつらは日本のユーザーなんてどうでもいいと思ってる >>399
なんで金出さない奴らに気を遣う必要があるんです? SIE JAPAN Studioは東京に拠点を置く、開発スタジオ。
SIEの回答によれば、PS VR『ASTRO BOT Rescue Mission』やPS5プリインストールソフト『Astro's Playroom』を手がけたTeam ASOBIを中心に組織の再編がなされる。
これは事実上、SIE JAPAN Studioの規模縮小と見るのが自然だろう。
SIEの2022年度新卒採用では、ゲームコンテンツ制作(ゲームプログラム、ゲームデザイン、ビジュアルアート、サウンドデザイン等の募集がないこともわかっている(2021年度新卒採用はそれらの募集があった模様)。 >>397
全部死んだゲームやないかい!
ナック2貼れや! >>396
セガ買収ってバカがたくさんいたくらいだし… また、明言こそされていないものの、「GRAVITY DAZE」や「サルゲッチュ」といったタイトルの今後は、かなり厳しい道のりになることが予想される。
ここ数カ月で以下のように複数の関係者の退社も報道されており、組織変更の影響もあるものと思われる。
鳥山晃之 『Bloodborne』や『Déraciné』のプロデューサー
山際眞晃 『Bloodborne』や『Déraciné』のプロデューサー
以下の3名を中心にBokeh Game Studioが設立
外山圭一郎 『SIREN』や「GRAVITY DAZE」のディレクター
大倉純也 『SIREN』や「GRAVITY DAZE」のリードデザイン
佐藤一信 『人喰いの大鷲トリコ』でプロデューサー >>397
ぼくなつはJスタじゃないんですけど!! あんまり公にしたくないからIGN経由での声明文なんだな なんかモノは言いようって感じじゃない?
「一つのビジョンに向かってチームを集約」とかあたかも良いことが起きたかの様な雰囲気で語るよな >>398
スタジオ閉鎖って騒ぎたい人がいるだけだから >>410
好評につき終了を散々やってきた会社ですし… 山本正美@camp_masami Feb 25
なんか、久々にガッツリ仕事した充実感。
単なる退所後の”久々”か、ずっと干されてての”久々”か >>300
スタッフ全員クビにして
名越だけ残したみたいな感じ ソニーダイレクトが終焉を告げる角笛
ラグナロクの到来 最終的に外人に乗っ取られて終了しちゃったねJスタw 正直録なタイトル作れてなかったからな
これは必要な措置やと思うよ SIE自体がもう日本ではずっとミリオンタイトルだせない状態
日本ですら売れないものしか作れないJAPANスタジオはさらにいらないのは当然 俺は本気でジムカスどうにかした方がいいと思うな
ふざけんじゃねえぞPlayStationは日本のゲームハードじゃぼけ >>243
死んだIPを例に挙げてどうした?他にないのか >>408
多分こんな感じでジャパンスタジオ開発だと思われてるソニー発売タイトル結構多いんだろうな
どこいつとか絶対そう思われてそう >>395
物は言いようだな
只の大規模レイオフを事業運営の強化とか 一方、MSは三上真司率いるTango Gameworksを買収した 勿体ねえな
大作は無理だが佳作ぐらいは作れるとこだつたのに みんな箱が日本で売れなくなった末路だということは暗に認めてて笑う >>139
プレオーダーw
派遣一人いれば対処できるレベルなのにそれすら惜しむか もうPSは全力スルーですな、任天堂を応援しましょう! >>399
日本のメディアってなんだ?
ファミ通だろ? 仕方あるまい 散々任天堂はガキゲーガキゲー連呼してたのに
ガチガチのマリオフォロワーゲームを作るチームを持ち上げるしかなくなったとは実に皮肉だな グランツーリスモ、みんゴル、トロ、僕夏、トリコ、デモンズソウルリマスター
そして今後のサイレン、グラビティデイズ
全てジャパンスタジオ未開発
ジム「企画をグローバルスタジオがすれば開発いらないのでは?」 >>279
グラビティデイズ作ってた人SIEやめちゃったから出ないだろうね
タイトルの権利だけはSIEが抱えてるだろうから、出すにしても揉めるだろうし余計に出ない ソニーってスクエニ買収するの?
いくらなんでも、あそこまで酷いゴミ洋ゲーのラインナップで、
この先もいくなんてないよな?
スクエニ買収するからJapanスタジオの再編・縮小したのなら、
ジムライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 という発言との整合性とれるし
ソニー大型買収するって言ってたしな
日本コンテンツの囲い込みで任天堂に対抗するのがベストなんだから
角川とも提携してたし ある日、ジャパンスタジオがいなくなった。まるでこの世界から消えてしまったかのように >>189
10万20万売れれば黒字、みたいなソフトを作る能力だって大事だと思うんだがな デマ扱いされた望月記事を振り返ろう
https://twitter.com/6d6f636869/status/1325214037710237696
関係者によると、米国SIE本社は日本でのPS4の売上が弱いと失望をし、期待した成績を上げることができなかった日本チームにイライラ。PS5のプロモーション立案では日本チームは隅に追いやられ、アメリカの指示を待つという状態に。(2/10)
また、日本でしか売れないゲームは最早PSに要らないとし、ジャパンスタジオで働いていた契約社員は期間が更新されることなく次々と去ることに。小売はPS5の入荷数が「立ち上げ時に生産難だったPS3と比べて少し多い程度」と入荷数の少なさを嘆きます。(3/10)
SIEの日本離れは「金融アナリストに取って最早コンセンサス」とはモーニングスターの伊藤氏。アナリストがソニーに出向き取材をする際にも、「日本市場のことについての考え方は、こっちから聞かないとだめ、ソニーが自ら積極的に説明してくることはない」とします。(4/10)
日本でPS5がどの程度売れるか気になるところですが、セルカン氏(@serkantoto)は、「SIE日本がSIE本社にどれだけ日本のユーザーの要望を伝え戦略に反映させることができるかだが、今の状況を考えると期待できない」とし、「PS5の売上はPS4より落ちるであろう」としています。(5/10)
「日本を軽視しているのでは」という問い合わせに対し、SIEのコメントは:
「(記事にあるような)コメントは事実ではなく、当社の戦略を反映したものではない。日本は世界最速でPS5の発売を予定しており、PlayStationのホームマーケットであるとともに今後も最重要の市場であり続ける。」 (6/10)
一方のマイクロソフト。SIEの日本離れをチャンスとしここぞとばかりに日本でのシェア拡大を狙います。役員は一様に日本にコミットしていくと言い、また、いくつかの日本サードは、ここ数年でマイクロソフトから買収や提携の話が持ち込まれたとします。(7/10)
ファミ通の林氏は、最近のマイクロソフトについて、「Xboxの世界の中で、日本は長く片隅に追いやられていたが、それが変わりつつある兆候が見られる」と評価。エース経済研の安田氏も「SIEの日本離れはゲーマーも気づき始めているし、Xboxに勝機はある」としています。(8/10)
ただ、Xbox Seriesも日本で苦戦するだろうとセルカン氏。それは、「日本では任天堂が少なくともこの先数年は絶対王者として君臨し続けるから」としています。ファミ通データでは、今年のハード販売数を元に出したシェアでSwitchが約9割、PS4が約1割、そしてXbox Oneは0.1%でした。(9/10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>439
どこが何作ろうとジャパンスタジオが消滅する事実は何も変わらん
現実は現実 日本人が関わらないPSって箱と何が違うんだ?もういいよさようなら 単なる人員縮小だと
ジャパンスタジオ内製作以外のIPの続編とかも厳しいだろうな >>422
近年ミリオン行ったのが日本で販売担当したvita版マイクラだけだからね…
それを除くと最後にミリオン行ったのは2004年の年末に出たPS2のグランツーリスモ4が最後なはず >>447
なら同じように任天堂の開発が消え去ってバンナム任せであることも騒いだらw 日本側の権力を剥奪するためには
PS5が日本で売れない方が都合が良いのかもね ば〜か
組織再編なんてどこの企業もやっとるわ
任天堂だって数年前携帯チーム潰して据置チームと統合したじゃねえか
それと同じなのに今回だけ騒ぐとかプゲラッチョ
よし
自分の嘘で自分を騙し自分を慰める術は心得てます >>445
そんな能力をJスタに求めるとか
死体蹴りのつもりで言ってるのかJスタがどんな結果出してたか知らないのか判断に困るレスはやめろ >>452
残念ながらそれらも企画制作は任天堂だからね >>446
PS5発売前にこれだけ暴露されたらそりゃキレるわなw >>452
なんだ
騒ぐほどの事だとは理解してるのか…
気の毒に、同情するわ Jスタ制のゲームのIPってどうなるんだろ
売却したりはしないだろうしこのまま続編やスピンオフが作られることも無く永遠に塩漬けかなぁ… >>445
現実はゴミ作って数千本のJスタ馬鹿にしてるなぁ?! >>456
だからさあお前も知ってる吉田修平は元々ジャパンスタジオじゃなく
ワールドワイドスタジオ本体所属でいま名称変更してPSスタジオ所属だろうが
そのPSスタジオが企画すると言ってるのだから何が違うの? サルゲッチュ20周年Twitterアカウントが
より寂しく見える ジャンピングフラッシュやビヨビヨの続編待ってたんだけどなぁ >>460
そのままPSスタジオに移行すると書いてるだろw >>462
パブリッシング機能に特化するなら制作の人間がどうして離れていってるんだ?
普通に考えればパブリッシャーとしての活動もほぼ終わりだろうよ >>466
それをPSスタジオ本体がするから海外移住しなきゃいけないからだろw
日本で暮らしたいだけ >>442
ID変えてもバレバレだから
元ID:q19mqKCS0ステイ豚®さんよ 他社案件やってたPが退職しちゃったからな
もう日本人にゲームは作らせないぞというジム・ライアンの強い意志が窺える >>465
つうかps的にはオオゴトなのかもしれないけど
20レスもして大騒ぎしてんのキミだけだよ? Jスタの作品で好きなのないから何も困らないのは確かなんだよな
どこまでいっても一番の問題はサードの扱いだよ 判断が遅いよね、もっと早く切るべきだった
ブラッドボーン、デススト、シェンムー3、トリコ
日本産のゲームはどれもこれも開発期間と宣伝費をたんまりかけてるのにまったく売れないんだもの、和ゲーは洋ゲーに追いつけないよ >>472
アンチがひとり残らず消え去って
PS最高と賛美するネット社会が俺の理想だ >>94
クリエイターにとって任天堂環境なんて修羅の国そのものだろうからな
来るなら応援はしたい まあ業界的には
重大事件や事故の後に挟まれる
「ちょっとほのぼのする地域の話題」レベルだしなあ 日本のゲーム出ないならPS買う意味がないんだよなぁ
おれはスイッチでモンハンライズとメガテン5やるわ >>476
デスストはJスタ管轄じゃなくてWWS主導
Jスタ公式もデスストの宣伝してなかったからね 企画能力をJAPANスタジオから取り上げただけ!
WWS改めPSスタジオが日本人開発に発注すればいいだけ!!って言うけど
WWS直下で日本人働かせてPS独占作品作らせた好例が最近あるんですわ
デスストっていうんですけどね さすがにもう日本におけるハード戦争は終戦って認識でいいよね 会社自体がソフト制作から逃げた
ハード自体もやめるかもしれない
ソニーの特技、場を荒らして撤退の始まりかね
シナ資本になるかもな >>477
日本撤退されて正直どういう気持ちなの? >>480
世界的に見れば
まだPSは健在かもしれないけれど
日本においては
任天堂だけが生き残った形で
ハード戦争が終わりつつあるって感じかなぁ
これから人によって、どこで終戦とするかで揉めるんだろう
PS自体はつづいてるから
終わってないと主張する者もいるだろうしな >>446
これ少なくともソニーの方に関しては良く調べてあるよな
マイクロソフトの方は分からんけど セガ
好評につきリストラ!
ソニー
好評につき解体!
🤣🤣🤣 スクエニは未開の地に置き去りにされたペット扱いだな 事実上の凍結じゃん
もうアストロの手直しくらいしかやらないって事だろ >>479
もう去年の6月からジャパンスタジオの解体は決まってたんだなあ >>485
そいつのIDよく見たら毎日のように売上を見守るスレで発狂してるキ豚とか呼ばれてるガチの統失基地害だな
今日も売上スレで30レスぐらいしてるな まずは日本から撤退準備か
PS6は日本未発売
PS7は世界未発売 リストラでゴミの残骸になりました
ばいばいクソニー、くたばれジムライアン 国内は子供のシェアがほぼSwitchだろうからな
リーマン帯はソシャゲだろうしコアゲーマーはPC
PSの居場所がわからん >>495
オデッセイって火星に取り残された人の映画思い出した >>493
日本での販売強化をする予定が本当だったとしてもこの半導体不足では無理でしょう
どうせ計画が成功してもメガドライブ程度の地位が築けるかどうかだし >>446
これが事実ならMSの和サード買収もありそうで楽しみ とりあえずJapanスタジオ的には出世じゃね?
ただ本拠地がアメリカに移動しそう
いよいよ日本離れだな >>343
自分から見て無価値のものが盛大に売れてるのを見るのは辛いよなあ
気が狂うのも無理もない話か >>363
そいつらだけで今年のPS5の合計位売れそう >>514
むしろバイオ8だけで撃破できるわ
雑魚野郎 ミッドウェー海戦後の日本軍も戦意維持目的で部隊統廃合繰り返していたな
練度が下がるだけだったけど こんな状況でもSIEにキレないなんてゴキブリ大好き真シリーズで言うところの
真のファンだなw IGNJの記事見たけどかなり厳しいみたいだな、2022年新卒採用にゲーム制作が無いとか PS1世代とあの時期のTGSとゲーム業界のお祭り具合知ってる人間にとって悲しさというか寂しさが凄いわ。任天堂から市場奪い取って全盛期凄かったからな....あの時のSCEのIPは全部お亡くなりになったんや >>515
バイオ8のPS5版どれくらい売れると思う? 少なくともこれで日本のプレイステーションは死んだんだな >>519
最大の勘違い
ゲーム=PS=RPG=日本のサード
このPS信者の図式に元々日本のSIEのゲームは微妙でしかない
ワイルドーアームズもレガイアもつまらなかった >>521
採用したところで指導出来る人がいないし >>512
実質解散だよ
team ASOBI!も吉田修平の退職とともに消えると思う 残りはGTだけか
それも2022予定だしな
出ないで終わるかPCにも出すかどちらかだろうね 日本で箱が受け入れられないのって
ファーストに日本的なセンスが全く存在しないからってのもあると思うんだけど
PSもそうなっちゃうんだね 日本ではもう死んだな...
やれることが箱と変わらんくなるならもうどうでもいい >>512
内容ちゃんと理解してるか?アソビチーム以外の制作部門は消滅だぞ
移転とか再編とかじゃなくて、消滅な
ジャパンスタジオの名前も組織も消えて行き場所の無くなったローカライズチームはPSStudioに組み込まれる メディアがリークしたから漸く死亡宣告か
完全に洋ゲー会社の一部門に落ちるんやなSIEジャパン ASOBIチームはアストロの管理のためだけだろうしな アソビのゲームはたしかに頭ひとつ抜けてるな。まぁマリオ フォロワーなんだがvrもps5のやつも原作に匹敵する面白さだった。でもここのチームの代表作ってアストロボットしかないような、、、 日本でのPS5普及を見切ったってことだろ?
日本サードでPS5開発に手を出してるとこはヤバくね?w SIEは日本企業!とか主張してたやつ
いまごろ過呼吸になってそう ヒット作品ほぼないで国内向けもグローバル向けも実績作ってない
コラボ業務でなんとか仕事してる感じ コイツラ二度とみんゴルやGTが出ないと思ってそうw なんで任天堂が世界でも日本でもずっと受け入れられ続けてるのかまともに考えた奴はおらんのか.... 過激派信者も目を逸らすしかないんだなPS5ソフトの売れ無さ トロ
サルゲッチュ
GRAVITY DAZE
みんゴル
ゆうなま
サイレン
全部終了 みんゴルは既に開発元のクラップハンズが"クラップハンズゴルフ"で商標取ってるからみんゴルは事実上死亡してるの濃厚 「家電やソニーだけど君達が喜びそうなハード作ったんでソフトは君達で勝手に作ってね」
ってスタンスで来たのが最強ファースト備えた64に対する初代PSの勝因だしある意味原点回帰なのでは? >>545
お前が最後のゴキブリだ
俺はもう疲れた… >>549
2019年のみんゴルVRがジャパンスタジオで出て終わりか
PS5で名前すら出てないからな >>545
みんゴルはスタジオ云々の前にNewの出来が悪すぎて次がヤバそう TeamAsobiがいるのに制作職募集してないのは違和感
4月1日に新しいスタジオ名にリブランドされるんだろうか >>479
これ以前見た時はやる気ねぇ20周年だな・・・と思ったが
翌年にはスタジオ解散させられてる状況が分かってて
最後にファンにお別れを告げるために立ち上げた企画だとしたら
ちょっとホロっときた 豚グソニージャパンスタジオ閉鎖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジム「日本でしか売れないソフトに予算出はさないゾ☆」 箱が日本で辿ってきた道を今PSが後を追って歩いています >>9にも貼ってあるけどさ
>数あるWWSのスタジオの中でもJAPANスタジオの歴史は古く、誕生したのは初代PlayStation発売の約1年前、1993年11月。それから現在に至るまで、PlayStationのDNAを最も色濃く刻んだスタジオ、それがJAPANスタジオなのです。
こういうスタジオを潰されて名前変えられて、それでもヘラヘラと笑いながら擁護してる連中ってなんなんだろうね >>554
日本人は募集してないんだろ
海外では募集あるかもね ポリコレ審査を通過した極上ブサ洋ゲーをお楽しみにお待ち下さい >>559
Jスタ「世界目指すぞ!」
↓
どこでも売れない >>554
Asobiはコアメンバーが10人そこらのかなり小さいチームだからな
彼等の為に募集はしないんだろう >>565
MODで美男美女作れるようになるPCにでよくね?ってなるわな >>562
ところがMSは去年念願の日本のスタジオを手に入れてるわけで… >>523
平井が社長じゃなくなってゲーム部門が冷遇されるのは予想されてたけど
ジャパンスタジオ取り潰しがこんなに早く来るとは思わなんだ
日本人にも響くものを日本人クリエイター無しで作れるとは思えん もし任天堂の社長が変な外国人に代わり、マリオやポケモンは会社の進化を妨げるとか言ってIP放棄したりしたら任天堂信者だけでなくゲーム卒業した人も嫌悪するだろうけど、なんでソニーの場合はこんなみんな擁護するの? SIEの同志ではなく奴隷かなにかの扱いだな
アメ公ってここまで情け容赦ないのかよ >>570
箱がやっと日本市場の重要さを理解した形だな それではJスタの渾身のソフト
ナック
ナック2
パペッティア
お楽しみください🤪 >>575
だからアメリカは世界一の覇権国家なんですよ デモゲーム作れるやつだけ残して、あとはローカライズ部マンだけか
スカスカやね >>573
twitterとか見るとこれまで応援してきた人も引いてるみたいだけどね
まだ擁護してるのは、謎の義務感で「なにがなんでも擁護しなきゃ」と
何かにとり憑かれてるみたいな人だけだと思う PlayStation立ち上げ期に作られた歴史ある社内スタジオが白人様によってあっけなく潰されました Twitterみたら
もうサルゲッチュは出ないんだ…みたいなツイートが出るな
普通はファンなら嘆くよね… これだけ長くゲーム事業続けても代表作らしい代表作がないってのも…
セガですら最近もソニック映画が大ヒットして、ジェットセットラジオのフォロワー作品Bomb Rush Cyberfunkが来年発売だってのに 妊豚がジャパンスタジオの現状だけ見て、
「ソニーの日本市場からの撤退〜」とかはしゃいでるけど、
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」と発言しているのだから、
ジャパンスタジオの現状だけ見ていても全体像は掴めない
スクエニって持ってるコンテンツの強力さの割には時価総額低いし絶対お買い得
漫画アプリも面白いのはスクエニと少年ジャンプのアプリだけだし
スクエニの漫画とアニメ面白いし、もってるゲームソフトタイトルも強力なラインナップ多い
FF ドラクエ KH の他にもクロノシリーズとか掘り返せばミリオン狙えるの複数あるし
スクエニと提携ないし買収したい所だ
任天堂に対してはそういう日本コンテンツの囲い込みで対抗するのがベスト ゆうなまはswitchで出てほしかったな
あのゲームは据え置きよか携帯できるやつのがあうだろうし >>582
お膳立てしたのは帰国子女の平井と元上司のストリンガー
外人に社長やらして乗っ取られた典型になったわSIE 日本見捨てて草、任天に勝てないからって自国に閉じこもるのか >>570
継続してやってくれるなら少しは期待できるけど
MSも割と見切り早いからなぁ・・・ まずはね
出してから言ってくださいよステイ🐷さん
妄想でSIE大勝利と唱えても現状はスタジオ閉鎖してるんですよ
まずは形にしてからほざいて、どうぞ それは切られるよね
よく任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないってゴキちゃん言うけど
SIEのJPスタジオなんて何も売れてないじゃん >>585
スクエニ!スクエニ!
そんなに騒いでもPS4の惨状を見ろよ
虎の子のFF7は任天堂のソフトより売れたのか?
それに国内だけ見たら桃鉄未満だぞ? ファーストがPCに出稼ぎにでるくらいだし自転車操業なんだろう
節約するぞ!節約するぞ! 知ってただろうにFF16をPS独占にしたスクエニは忠臣の鑑だな >>549
調べたら確かに去年の7月に取ってるね
まるで話題になってなかったからほとんどの人がしらないでしょこれ ジム・ライアン「日本軽視しない(というか無視する)」 日本サードにも金使ってねえよな ライザ2パッケージくらいロンチ期だし負担してやるべきなのにやってない
恩義マン達が力無くしてるのも裏政治に金使わなくなったんやろ >>585
自社で何もせず金積んでサードをコントロールするなんて発想はゲームユーザーに対して優しくない発達らしい考えだね べつにいいじゃない
いつもみたいにじーてぃーえー5どんっ!てやれよゴキステイトン 本社に睨まれてるSIE米本部が日本支部に当たり散らす
悲劇の連鎖 まじでFFはなけなしのソニーボーナス独り占めしているだろう
サードどん引きのなかよくやるよ ps5へのアストロバンドルでかなり重要ポジを獲得してる雰囲気だったんだがそうでも無かったんか ジムって欧米のハードコアゲーマーが思い描く通りに動いてるよな
PCマルチだってあいつら任天堂にもマジなトーンでずっと言い続けてるし
そりゃアタリVCS以来コンソールで失敗し続けるわけだわ こんな扱いでも尻尾振るのがゴキブリな
尻尾ないのに 社長に外人を何度も起用してたら本社がアメリカに移転して日本部門消滅
どこの企業もこの事例は見とくべき なんだかんだ安泰と思われてた名越がアレなんだから
原田とかもどうなるかわかんないな
PS寄りの思考はリスクと捉えられる時代になった アストロ作ってるって
ゴキちゃんあれがフルプライスで出たら買うのw これで利益出てるから今後もこの方針は変わらんしむしろ加速するやろ
まぁ何か作ったとこで1000本とか同人エロゲ以下ばっかだからしゃーないけどな >>599
というか金で縛ると実際に売れるかどうかではなく
パトロンの顔見て企画する事になるのでサードの企画力開発力が落ちる
これが近年PSW近傍で起こって糞ゲー、焼増しゲーが増えた要因のひとつ
やはり純粋な競争って大事って事
既に害が表面化してるのに「時限独占だのを続けるんだワーイ」は見てて痛いよな かつてEAがよくやった、破滅へのジェットコースター PS5でて数ヶ月なのにこのニュースは盛り下がるどころじゃ無いし、さらにあのstate of playのタイトル群見るとなぁ。キッツイわ ジムの日本軽視してないの真意は
"金食い虫のジャパン潰してスクエニ囲いに回す"ということだったのね ジム頼むは
SIEのゲームは黒人差別が酷いから
今度出るのはパイプカットしたムキムキの黒人で頼むは
もちろん濡ればもムキムキの黒人で 人気IPのないサードなんて
「どっかとコラボして任天堂っぽいゲーム作れ」しかしてないし
実際にそれで食えてるからまたどこか痛快で競争する気にもならないだろう 2/24 曽我辺「退職しました」
2/25 山際「退職しました」
2/26 Jスタ「閉鎖しました」 新ハード発売してすぐこれはすごい
本当はPS4売れて無かったんだろ
そう考えるとつじつまが合う でも間抜けだよね
どう考えてもマイクラとPUBGとフォートナイトが流行ったんだから
その路線で作るのが順調でしょ
特にマイクラユーザーの流れる先の需要はデカイのに FGOが好調なのもトドメを刺した感
ジャップは課金ゲーに狂ってやがるとか思われた可能性 ステイ豚「和サードが作ってくれる!」
コエテク「おっ」
マベ「そうだな」
コナミ「そうそう、誰か作ってくれるよ、俺ら以外の誰かが」 VITAの時に見た光景ではある
残された和サードのPS5での奮闘に期待しよう 豚「アストロ最高、マリオ超えた」
ソニー「だよな、お前が今まで持ち上げてたデモンズブラボ重力は捨てるからアストロ持ち上げよろしく」
望んだ世界が手に入ったな、ぶーちゃん >>605
サードはスイッチで桃鉄みたいにIP復活させたり、息の長いコンテンツに育てるチャンスだぞ。 優秀なスタッフばかりだと思うんだけど、解散ってもったいなく無いかな。 >>626
そのパンツゲー大群ですらswitchに移動したという残酷な事実 日本人からするとムカつくだけで戦略としては正しいからな
任天堂強すぎてどうせ売れないし金かけるだけムダ
何で日本のファンボーイが盲従してんのかマジで謎 State of Playがお通夜ムードスゲエなと思ったら
コッチはおなくなりになってたんだな >>546
日本のサードは恵まれているのにな。任天堂という見本が身近にいるのに。 >>585
漫画アプリwwwwwwwww
はぁ、漫画アニメで任天堂と勝負て
すげー草
任天堂はゲームというインタラクティブの最前線にいるが
ソニースクエニのような雑魚は非インタラクティブコンテンツで対抗かよ
任天堂には永遠に勝てねえわな SCEがSIEに変わり、まだ日本では全然現役ハードだったVitaが切られたあたりから
もう始まっていた気がするね ステイ汚豚プレイからの怒涛の悲報ラッシュは草生える >>625
本体さえ普及すりゃ出してくれる筈なんだよな
その普及させるのが誰かという話で
ソニーは自力で普及させる重要性を最後の最期まで理解できなかったな スクエニガイジって本当にゲームの本質を理解していないな
FFキャラクター大好き、漫画アニメ大好き
お前はただのオタクでゲーマーでも何でもないんだからゲームの話題に無理して入ってこずに
好きな漫画アニメでも見てろよスクエニガイジ いや、日本市場棄てるとか下も下でしょ
ライバルはこれからもやってくのに 望月「おっ、記事書くぞ!!」
安田「事実を書くぞ!!」
河村「.......(気絶中)」 日本軽視じゃないとか言ってた嘘吐きジムとソニーにまたゴキ豚®は騙されて嬉ションなのかよw
マゾなの?w PS5本体がなかなか広まっていかない現状でサードも二の足を踏んでる中、先頭に立って牽引していくのが自社製の魅力あるソフト群になるはずなのに今更再編とかぐたぐださせてどうするんだろ >>631
戦略として正しいのか?
撤退戦に備えて敵と同民族の部隊を粛正しただけの気が
多分敵の考えが一番理解できる味方だったのに 日本に金は使わないって明確な意思を示したんだから
和サードに使う金なんてないよ
前から決まってたFFだけ >>639
利益出てる事実に勝るものはないんだよな 多分こっから落ちてくだろうけど
方針転換があるにしても相当先でその頃には取り返し付かない事態になってる
数年先にはPSって何?って世代が出てくるはず >>638
お前だよキチガイ野郎
ゲーム=動かす映画であって
桃鉄とかは幼児向けおもちゃ
そこを間違えるなクズゴミキチガイ >>479
20周年なのにゲームも出せないのかよって突っ込まれてたなこれ
本当に出せる状態じゃなかったか スクエニは立派じゃん
利益率が良いリメイクとかリマスターを作って
新作のスマホゲーは流行りに乗っかって
SIEJPももう少し儲かるゲームを作ったら良かったんだよ
評価が高いとか無くなったら意味ないんだよ >>644
いよいよもってアメリカシフトが名実ともに完了したけど
ベセスダとゲームパスが無い状態で >>640
ゴキブリばりに真実を捏造扱いしてたクソニーってなんだったの?
安田や望月たちの報道すべて真実だったよね 洋ゲーはビジネスモデル崩壊してて完全に終わってる醜悪な負け犬なんだから、
ソニーが洋ゲー特化なんて絶対にありえないだろ
どんな知恵遅れでもそんな選択はしないだろ
よってソニーはJapanスタジオ以外のやり方で和ゲーを売っていくしかないし、
それには有力な日本メーカー買収するのが一番手っ取り早い
和ゲー以外は一切の無価値どころかマイナスなのだから
洋ゲーなんて、もはや害悪
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
↑
ラチェクラなんかも馬鹿げた価格で販売してるし、
開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
SIEの洋ゲー路線の失敗をジムライアン自らが、土下座して認めてるのと一緒 >>631
日本人が日本人のゲーム感を武器に戦えないことが、戦略上で正しいとは言えないはずだがな
ソニーがそれらを捨ててポリコレ映画ゲー加速することが正しいと言うようなもの
ゲーム業界はまたゲームの本質からそれていくマニアな世界へ埋没させられる
まるで30-40年前の世界 無駄遣いと感じたんでしょ
海外のスタジオはそれぞれ
・野球
・ドンパチ
・サバイバル
で安定してるし >>647
動かす映画、って下痢便量産した結果が
動画で十分
という結果につながったことが未だに理解できてない汚豚かな? >>650
MSと正面から殴り合うのは分が悪いと思うんだけどね
フリプ資産があるユーザーでもない限り、
わざわざPS5を買う理由はいよいよなくなってきた感じだし >>646
そう思って書いてんだぜ
もう呆れるしかないよ アイドル歌謡からオルタナティブロックまでカバーするようなSMEJの系譜がこれで消えたわけで
これからはポリコレだなんだと言いながらクリエイティブ職は白人男で占められたチームによる正しいゲームをたくさん作る会社になるんだろう 日本軽視なんてしてないと息巻いてたジムライアンはこれについてどう言い訳するの? >>650
日本スタジオ潰してベセスダゲーム次元独占すれば今世代も勝てる!
って思ってたんだろなwwwww とりあえずソニーのゲーム部門は数字ばりの利益はでてなさそうだな
そりゃ投げ売りしかしてないもんな
広告宣伝費や開発研究費を本社計上にしてそうだわ >>653
世間から見たら切って成功したように見えるやろ 平井で死にかけストリンガーで大成功なんだから
リソースは有限なんだから金掛かって実入り少ない地域より新興国の開拓にでも使う方が賢い >>656
フリプ資産って言ってもゲーパスの新陳代謝と物量に勝てるとも思えないしな
ずっと同じゲームやり続ける特殊な人間しかメリットも無さそう SIRENの続編をPS5で望んでたのに
外山も辞めてるからどうにもならんが
引き継いで出して欲しいとは思ってた
どうあがいても絶望 >>660
DEATHLOOPとGhostWireTokyoのPS時限独占
からのMS買収だからね
来年にはゲームパス入りが確実なものをフルプライスで買わされるPSユーザー >>229
任天堂ハードに主力ソフト出しているサードがあれば
そのサードを囲い込むのが任天堂に対抗するのに有効かもしれないけど
識者曰く「任ハ任ソ」だそうだから対抗策にはならないんじゃね >>664
そう考えるとゲームパスのサードソフトは入れ替え制になってるの良いのかもしれんな KNACKのように同梱ゲーから脱却して
アストロボットが発売したら3000円でも
1000本も売れなさそうだけど… 小島のデスストのようにPSスタジオが直接企画するだけなのに
サイレンのようなゲームが出ないと思うバカさw >>652
> 開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
> PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
結局これよな
専売ソフトを囲えるならまだしもどんどんsteamに逃げ出してるし、PS5が売れなくてサードとの力関係が完全に逆転してマルチ展開許せばますますPCで良いんじゃねってなるわけで >>668
そういう事にも金掛けなくなってると思うぞ ガチのファンボーイの断末魔 >>675
お前のようなキチガイをゲームから追放していくことが
ゲーム=PSという絶対世界構築の礎となる ツイッター見てると外山さんの新会社にはインタビュー公開されてる3人以外にも屍人のデザインした人とかも行ってるっぽいな >>679
こういう金は出さないが声だけデカイキチガイをたらふく抱えたのが
ごみ捨て凋落の一因だろな
まぁ自業自得だけど >>673
Jスタに籍を置いてたってだけで
元々Jスタから来た人がすごく少なそうよね マジでもうPCでいいよ 初期投資がデカイつってもCSはロイヤリティで後払いしてるだけだし
CSはタイトル囲えなくなってる時点でもう終わりなんだよ いくら洋ゲー押し付けても
ゴキが期待してるのは鬼滅の刃とテイルズだしな
ソニーの方向性と水と油 開発費高騰より安売りしすぎてソフトを誰も適正価格で買わなくなって
結果として数を売らないといけなくなったことがPCマルチに追い込まれた理由でしょ 吉田修平って何やってんの
VRとかインディーズでまだ遊んでるわけ? >>505
PSファンの反応ってこうでなきゃおかしいだよね。なんで擁護したり現実見ないヤツがいるのか意味不明 >>688
日本に関してはパッケを小売りが確実に売れるだけしか発注しなくなったのが大きいんだろうな
ユーザーは買えなかったらDLで買えばいいから文句も上がってこない
実売より受注数の方が読みやすく開発費の目途が立ちやすいのがCSの利点だった訳だし >>691
PSファンはサードにしか興味ないの
おわかり?
ソニーはハード屋に過ぎない >>687
ねぷねぷしないでスクウェアとバンナムの尻を叩くだけやね
これがゲーマー() >>693
そのハードとやらはどうやって普及させんだよ
ファーストが引っ張るのが普通だろ
おわかり? >>681
デザイナーは元から外部の人じゃね?SCE/SIE所属歴ないんじゃ >>647
キチガイはお前だよアホwww そんな時間と金の掛かるもん作って苦しんでるのが今の現状だというのに ジム・ライアンは初代PSの創設メンバーで
PSが誰のおかげで普及したのか熟知している
特に日本はFF7のおかげと
当然モンハンも独占仕掛けるだろうな 外部に頼むからなんだ?活用されて無かったとはいえJapanStudioが持ってた内製IP群が実質死んだんだぞ 名前残すなら歴史のあるJAPANスタジオの方残せば良かったのに、なんでASOBIのほう残したんだろうな。 ブラッドボーンの続編を作らないなんてなんて勿体無いんだろう。 >>704
主導権がどこにあるかをはっきりさせたんだろう ジムのスクエニへのこだわりがPS5独占施策として出てるな^^
スクエニの気まぐれ独占じゃないようだw
FF15 チームのプロジェクトアーシアしかり >>33
その面子でも雑魚過ぎて元気に見えないwww 何を作るか決めるのは日本ではなくなった
日本のユーザーが望むものは出なくなる >>646
PSって何?って20代は既にそういう状態だぞ。 >>693
そんなことやってきたから今のPSの凋落に繋がっているんだけどな PSPのときも
Vitaのときも
一番に逃げ出したところはSIEだってこと忘れるなよ 2011 上田「退職しました」・・・ICO、ワンダ、トリコ
2012/08/28 海道「退職しました」・・・ワンダ
2015 吉澤「退職しました」・・・俺屍、フリーダムウォーズ、
2017/5/26 北尾「退職しました」・・・SIE宣伝担当
2020/9/末 外山、大倉「退職しました」・・・SIREN、グラビティデイズ
2020/9/末 佐藤「退職しました」・・・大鷲トリコ
2020/12/24 鳥山「退職しました」・・・Blood bone、ソウルサクリファイス、デラシネ、勇なま
2021/2/24 曽我辺「退職しました」・・・宣伝動画担当の要
2021/2/25 山際「退職しました」・・・デモンズソウル、ブラッドボーン、Tokyo jungle
2021/2/26 Jスタ「閉鎖しました」
SIEにもう人材のこってないしな 強化とか建前でリストラで前より良くなったことはないからあきらメロン まあ対馬やホライゾンやケナのように海外SIEが作風を日本に寄りかかってるからな
まともにゲームできなくなったジャパンを縮小して
海外産リアルみんゴルとか作るのではw >>716
両方とも据え置きって逃げ場があった
今回日本から逃げるとして米国市場には逃げ場が在るのかね? 本当になんでヘラヘラ笑いながら擁護してるんだ?
理解できんわ ますます世界で任天堂が覇権とってほしい気持ちがでかくなったわ 完全に日本人は軽視します
日本人向けのタイトルは作りません
って宣言だけどそんなんでプレステ買えるかよ
日本にも力いれまくってくれる任天堂ハード買うわ >>724
プレステ1が出たのが1994年か1995年かの辺りのはずだからそれくらいの歴史はあると思う >>「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに
ゲームの出来とは関係なく人気あったか? ASOBIってPS5のアストロ作った人たち?
ならめっちゃ嬉しいんだけど
あのゲームはマジで人生でトップ5に入るくらい感動した
真の遊び心ってかくあるべきだと思ったわ >>729
それはSCEじゃないの
SIEは発足してそんな経ってないような >>727
更にPCにも出すと
決定ボタンの変更と言い、完全にMSの下位互換になってどうする?w あの逆予言、概ね当たってるというのが怖すぎw
いや、怖くない、心底いい気味で爽快な気分だわw
このままジムライアンの所を独立させて(株)プレステにして海の向こうだけで勝手にやって欲しいね
日本からはクソステなんて完全撤退でいいよ >>723
逆に何で君等喜んでるのw
ここ10年まともなのはグラビティデイズくらいしか開発されてないスタジオなのに
企画がPSスタジオ本部に移行するだけで
おもなタイトルは継続して発売されるのに >>738
俺が喜んでるように見えたか?
どのレスを見てそう思ったんだ? >>738
その主なタイトルってもうないよね
お前自身もそう言ってるけど 日本=本社との決別って道もあるのかね
独立したらハード屋なんて厳しいだろうから
ソフトメーカーへってのも当たるかもしれないな >>717
SIE本社側が長年かけておこなった日本軽視が原因だろうけど
形だけ残っていたものにトドメがさされた感じか >>742
一応確認しておくけど
PS5ハード開発部門がSIEジャパンアジア内にあり
SIE本社は役員だけの会社でジム以外は日本人だと理解してるよな?
その下に北米SIEジャパンアジアヨーロッパがあり
並行してPSスタジオという部門がある
基幹のジャパンアジアは変化ないことお忘れなくw ジャパンスタジオの権利をスクエニに譲渡して
日本ではスクエニにセカンド的な立ち位置になってもらうのが一番だろうな
ジムさんよ。IPがスマホゲーでもじゃんじゃん儲かると思うのだが? 日本なんてどうでもいい、海外海外!言ってたんだから望み通りになったね アンチが笑えるのはアンチが本社と思ってるのは
イベント規制されて自由に動けないと不満漏らしてるただの北米SIEで
一切本社権限がないというw >>743
SIEJAの自爆やろ
ゲハ戦争をガチでやり過ぎた
恩義マン使ってサード独占→開発コスパで勝てないファースト死亡
対PC箱で洋ゲー叩き→和ゲー不足を補えない&任天堂と和ゲー勝負w
コレを大喜びして支持してたユーザも衰退を手伝った >>701
モンハン独占ってw
2021年春:ライズ
↓
2021年夏:ストーリーズ2
↓
2022年春:ライズG級
↓
2022年夏:ストーリーズ2大型アップデート
↓
その後最低1年間両者のプロモ
間違い無くこの春から3年間はSwitchで全力投球だろ
ライズに合わせてストーリーズ2も有るってのはデカイぞ >>750
お前は犯罪者が「一般人の方が犯罪者」と言って納得するのかw >>752
スイッチって再来月から縮小モードじゃねw
衰退しだすとうぃ胃dsのように早いとおもぅよ^^ >>754
縮小してるのはSIEの日本スタジオなんだよなあ >>755
最近DXやらHDリマスターとか多いですよね
どこのメーカーとは言いませんがw^^ >>33
この魅力のない集合絵がすべて
ジムは間違ってない 夢のなかで240pハードと戦い続けてるうちにSIEの日本スタジオ潰れたな >>757
FFVII REMAKE INTERGRADEの話? しっかし影の形もないワールド続編しか縋るものがないんだねぇ
あぁハッカーの流出情報に便乗したツイッターがソースなんだっけ?w >>33
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) Happy Holidays ┌───────┐
α___J _J from (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ JAPAN Studio /.| ┌▽▽▽▽┐ |
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|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩) .
祝、SIEジャパンスタジオ閉鎖!!
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!::::: >>763
それならFF7 エバークライシスとFF7 ファーストソルジャーの事かな? ブラボ的なものもトリコ的なものも箱かPCで出るやろ
ユーザーからしたらどうでもいい話よ
ただ預言すぎて笑えるだけ 新説:DXと付かなければ完全版ではない
新説:スクエニはリマスターを出してない なんかアホがSIEJAは無事って言ってるけど
今回のジャパスタは別にしてSIEJAの権利剥奪/縮小化も既に言われてるだろ
SIEE(ヨーロッパ)のリストラの報道もセットでさ
SIEA(アメリカ)やSIEEやSIEJAとかのリージョン権限を少なくしてSIE本体に集権するとも
言わてたからジムの行動は一貫してるように見える MSのイベントに出てた堀井
まさかDQ11Sだけのためではないだろう
今後のお付き合いをするつもりで出たのだろうから
DQ求人の「次世代に向けて」の文言もあるし
DQ12どうする?ブタちゃん
PS5箱マルチになっちゃうよ? 4/1で下手したらJA(SIE Inc)の法人消滅も有り得る 5年後に赤字とキラーソフト不足で身動きの取れなくなったカリフォルニアのSIEが日本市場に目をつけてトロやピポサルを復活させるも
日本人を舐めたようなクオリティで泣かず飛ばすに終わりハード撤退とかありそうだよな >>774
その本体役員ばかりで老人日本人ばかりだし
実質ジムの好き放題だよw ローカライズ用の終わったスタジオに落ちたってことでしょ 任天堂も岩田に変わるときに
荒川を降ろして
権限を日本に集中させたからな >>775
PS箱PC好きなのでやればいいんじゃない?
だだ国内の売り上げが殆どのドラクエで国内捨てるのは中々出来るもんじゃないけど
ドラクエもそろそろ終わりにしてもいいんじゃないかな製作陣高齢だし
誰も困らんだろ 北尾が抜けた時にはもう今後宣伝するものが無いって感じだったのかな >>782
ローカライズも剥奪
>今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、
>PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。 つーかカビの生えたドラクソとエフゴミで
ハード牽引できるとまだ思ってるあたりが
オツムにカビの生えた老人らしい考えだなぁwwwww ドラクエなんてSwitchしかないだろ
Switchソフトはバカ売れ
ゴキ豚ソフトは爆死 こりゃ3月中にもまだなにかありそうだよな
ここ最近立て続けに降格だの再編だのが相次いでる すまん
Newジャンピングフラッシュとワイルドアームズ6はいつまで待てばいいの? そもそも昔から大したソフト出してないってのは言っちゃダメなやつ? >>790
Jスタよりポリフォがいらねえよな...
仕事遅いし多様性ないし >>775
ゴキブリの鳴き声初めて聴いたけどやっぱり気持ち悪いもんだな 株式会社VAIOみたいな扱い
それでもソニー生命のCMにVAIOが出た時はよかったねと思ったがw 車ゲーは年齢制限ないからバラ撒きやすいんだよ まぁジャパンスタジオも子供向けのバラ撒きやすいの作ってたけど ポリフォは出しもしないパイクスピークの権利を何年も押さえたまま他のゲームに迷惑かけてホント消えて欲しい >>793
大丈夫、ゲーム業界に影響力ゼロのスタジオだったし ジャパンスタジオでゲーム作るより
スクエニやD3にお金援助して早期にソフト出してもらったほうが強いだろうな GTはForzaの3週遅れくらいの技術力だからポリフォニーも解散していいよ ゴキの「もうハード作るのやめてソフト屋になれ」が叶ってしまっただけだというのに! Bloodborne無かったらPS4自体の価値もなかったようなもんだしなぁ >>806
スタジオ潰してるのでソフト屋にすらなれません… >>808
ジムライアン「ここの穴とか他で埋められるから閉鎖した👍」 またもゲーム部門の死を目撃したぞヒィヤッッホォォオオウ でも潰すのが正解だよね
ジムは正しい
これだけ長くやっててろくに日本人にウケるゲームを1本たりともつくれなかったって逆に凄いよ 大丈夫だろ、元ソニー社員ならソニー好きすぎて赤字になってもゲームを出してくれるよ >>775
MSとSIE両者のDQ11Sのアピールのやる気なさ見ればわかるだろ……
次回作がPS5とXsXに出ないから両者とも売り込む気がないんだよw ジムライアン最高だわ
これからもプレステを頼むぜジム 長い歴史があるからってダラダラと成果出せないスタジオは存在する価値ないもの
お役所仕事じゃないんだから売れるゲームつくれなきゃ潰すだけ 任天堂もいない売れない市場で戦っても切磋琢磨しないしライトも新規もいないし年齢層もおじおばで流行もわからないだろしな DAZEは誰がなんと言おうと良ゲーだった
ゲームとして甘い所はあったが飛び回る楽しさは唯一無二の感覚だった 家電量販店のゲームコーナーとか
大半Switch関連で埋まってて今やPS関連とか
全体の2割あるかないかの感じだからな >>814
日本人が作って、日本で宣伝もしてサード以下の売り上げで、世界で販売して全く売れないんだもん。
そりゃあなぁ、『無駄と怠慢』判定だろ 派手なゲームの合間を埋めてライトの受け皿にもなってたと思うんだけどなぁ
結果出せなかったのはPSの大作主義と洋ゲー志向の流れで仕方ないのかね 日本のゲーム機はSwitchだけになったんだな
しみじみするわ >>12
英語くらい義務教育で習うだろ
そこまで世界共通語を憎む理由って何?
五毛? マジでもうソニーのPSを支持する理由も薄れてきているな
マジで日本の企業、どこか手を挙げるところないのかな?
技術者集めてハード作ってほしい
壊れずタフで快適にストレスなく操作できるハードを作るべき
そして洋ゲーに左右されない日本のゲームを世界に発信してほしい
外国に媚びる必要はないし、必ず需要はある >>817
一昨日うっかりDQ10漏らしましたが? >>831
最近中国語フォントでの任天堂の看板をサッカーの試合で見かけるけど
あれ任天堂なの?
偽物? >>832
ドラテンってWiiから続いてる古いゲームしかでないって
そりゃSIEも仕事にやる気なくて漏らすわなw 西川もビックリの乗っ取り劇
西洋陣は優秀だから西川の様なヘマはしないがな 日本向けのゲームってアジア戦略には重要だと思うんだけどな クソムシはプレステ奪われに続いて
ジャパンスタジオを潰されても怒らないか
惨めな家畜やのぉ○×君 PS5の日本普及台数は合計500万くらいで終わるかもなぁ
そのうち何割が転売に当てられたかは闇の中 擁護派が一斉にジャパスタ無能扱いで笑える
ちゃんと光るものは出してたし、それを見出して育てる審美眼が上に無かっただけ
グラビティデイズの重力制御のアイデアも
勇なまの養分システムも
色々応用が利く素晴らしいアイデアだったのに勿体無いねぇ… 時限独占にばらまきすぎたんじゃね?
ベセスダとか
「ウチ、もうすぐ買収されそうなんですよね?わかってます?」
とか言って釣り上げていったに違いない >>ジム「世界に向けて日本産ゲームを展開していきたい(仮)」
日本産(日本で作った洋ゲー)ですね
これで日本も世界と同じ洋ゲーのみになるんですね
和ゲーの特別を無くして平和な世界が来るんですね >>840
才能のないやつの見分け方ですね
優秀な人、モノに興味を示さない SIE擁護してる奴ってプレステ消えても擁護してそう グラビティデイズってPS4で出したけど3万本くらいしか売れなかったガチのゴミだろ?
あんなゴミを必死に持ち上げてるようじゃ100年かかってもヒット作は出せないよ 忠実な信者であるID:onf1WuLp0もPS5ソフトの売り上げ予想を聞かれたらだんまり決め込むしかないからほんとすごいハードだよPS5は 嘘ばっかついてんなこいつ
ジム・ライアンがソニーの日本離れという主張に対して語る:「多くの批判は不正確です」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607059879/ >>844
ジムライアン「お、文句あるなら英語でコメントしてこいや🤪」 ジムライアンのおかげでプレステ界隈にもちゃんと話題が提供される
ジムに感謝しろ PS6が出るころには日本では関係のない話になってそう (PSハードで)ゲーム作ったら仲間だ
辞めたら敵だ イギリスは昔から嘘や裏切りの歴史だからな
血には抗えないジム >>840
どうやったらあれが売れるゲームになるの? >>855
そりゃゲーム詳しくない奴には思いつきもしないだろ… ソフト出まくりの覇権()ハード信仰してたはずなんだよぉ〜 PSの客層とズレていたと考えると潰されるのは正しいのかもしれない
暗い絵面と鉄砲とaaa至上主義らしいからな
ああそれならそれでいいよいいから他社に売ってくれ
使いもしないのに飼い殺しが1番困る マジでなんでこんな事になってしまったんだろうな
さみしいね >>833
こいつどういう感情で書き込んでんだろうなw >>860
残念だけど他人の足を引っ張るのは得意なんだアソコは これでPS5を買う理由がなくなる人も出てくるだろしな トロやパラッパを支えるための資金をチー越さんの接待費に充てた末路 まあジャパンスタジオ存続してもSCE時代のゲームは出なかっただろ >>866
年間200日も行ってたらそらトロも野宿生活になって音信不通になるわ
3の頃の配信番組はまあまあ良かったのに 在宅で盛り上がるはずなのにゲーム業界も冬の時代だな
日本の場合は糞転売屋どうにかしろ >>860
「JAPANstadio」タイトルの外部制作
死蔵ではないということだね
なお作る奴らは別物である 音ゲーの始祖ってパラッパだったよなぁ、めちゃくちゃ懐かしいなあ。クソ難しくて全くクリア出来なかった 出来損ないのXBOXみたいになっているのね
これでもプレイステーションを応援しますか? 任天堂系で出してたら存続してたけど
絶対にないもんなw SONYからマイクロソフトの方に移った方が良いんじゃ無いの
まだSONYに比べてマイクロソフトの方が自由がありそうな >>830
グラガー、性能ガーやるなら海外AAAが主力にならないと開発期間の長期化、開発リソースの圧迫で和サードとファーストだけじゃ弾数不足になるし、グラガー性能ガーやらないなら任天堂ハードでいいんじゃね
求めるのが高性能ハードの割に安いコスパのいいCSってなら、世界で売らんとスケールメリットでなくて安くならねーから日本市場だけじゃグラガーと性能ガー諦めないと無理 >>878
日本市場ってか日本向けゲームだけじゃ無理だな 外部会社との交渉も担っていたジャパスタが消えたことにより
Bloodborneや、みんゴルみたいな他社とのコラボゲームすらなくなるってことだからな
もう日本でPSが売れることは金輪際なくなったといっていい 超分かり易く言えば
箱とまったく同じ道を辿ってるんだよプレステは
面白いほどにな 早く辞めて動いてる人はとっくの昔に開発してるし
クレしんもそうだし任天堂に転職してるよね >>877
マイクロソフトはとっくにスタジオ閉鎖してる 完全日本向けのファミコン探偵倶楽部を海外向けにローカライズして世界販売する任天堂とは大きい差があるな プレステユーザーが買わないからこうなったってこと?
じゃあそのうちほんとにローカライズとかもされなくなっていくの? FF専用機に日本スタジオはいらんでしょという判断
独占期間終わったら間違いなくPCでも出るけどね どうぶつの森の一作目は国内で26万本しか売れてない
それが20年後には国内トップまで成長した
PSにはそういうタイトルがない
ソニーには"育てる"という意識が足りない
IPに対しても人に対しても >>793
How Sony's Hometown Studio Rose From the Ashes In Time for the PS4
https://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068
PS1時代はバイオ、FF7、MGSなどのおかげで強力なファーストパーティがなくても成功できたものの
レジェンド オブ ドラグーンを置き土産にアメリカに出向してた吉田がWWSプレジデントに着任した2008年以降
日本のユーザーもサードも台頭した台頭してきたモバイルに移行し始めたことに危惧して
さらにVitaのサポートを受けられなかったことでジャパンスタジオのテコ入れとしてサンタモニカスタジオのヘッドだった日系のアラン・ベッカーを連れてきた(2011年)
【IGN First】JAPANスタジオが注目を浴びる理由に迫る
https://jp.ign.com/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan >>888
本質的な問題を抱えては売れない
売れる市場に出さないとそれってどうやっても解決しないし日本では袋小路なんでしょ売れないと予算が出ない 中央集権の中心が未成年に厳しいアメリカ
ギャルゲーと和ゲー死亡のお知らせ >>877
ローカライズすらまともにしてくれないけどなMS PS5買えないからゲーム卒業したんでSIEとかどうでもいいな
CSがこれじゃこれからどんどんゲーム卒業する奴増えると思うね >>888
任天堂のように何故やらないのかって理屈はSIEに限らず全てのソフトメーカーに当てはまるよね
マリオにできる事が何故ソニックで出来ないのかって
簡単に同じことができるなら誰も苦労しないよ なんでPS5だけ日本の発売が早かったか理由がわかったね(笑) >>890
PS2の頃はハードもソフトも売れていたがソニーはIPを育てられなかった
任天堂のように強力なIPがあれば日本でこれ程落ちぶれてはいない
ソニーが任天堂からパクるべきだったのはIPを育てる事だった >>892
ゲーパスのsea of thievesローカライズされたから一応完全にやる気がないわけではないみたいだわ。 最近の動きから予想出来た事だけど、やっぱりかとしか言いようがないな これって外部委託して作るゲームもなくなるってことだしマジで買う理由がなくなる 望月がツイートしてるけど、夏頃追加SSDでアプデでファンもぶん回すらしいけど、
爆音になるんか? >>894
え?トルネは随分前に捨てたぞ?
勿体無いからバッファローかどっかが拾ったはず まあ確かにソニーの海外制作の作品は
世界的に売れてるし、最近のPSハードの掲げる大作主義に沿ったタイトルなんだよな
それに比べるとジャパンスタジオのは
任天堂とはちょっと違うセンスで刺さる人には刺さるみたいな
とてもじゃないけど世界というか国内ですらバカ売れするのじゃないからなあ
でもいい作品もたくさんあったよ なんで国内でプレスリリースしないの?
もしかして国内プレステ終焉ばれたくないの?w ていうか無能で再編したって言うならそれはそれでいいけど、
代替案用意しないならただの開発縮小or撤退だよね? >>895
サードとファーストは事情が違う
サードはソフトごとに利益を出さないといけない
ファーストはハードを売るためにラインナップを揃えたり採算を無視した大作を作ったりする
なのでSIEとそれ以外を同列にしてはいけない
それにSIEは赤字でもソニーがカバーしてくれる
任天堂より圧倒的に有利な環境にある
それでこのザマは怠慢でしかない >>907
良いセンスとアイデアは合ったんだけど
アイデアを膨らませたり
広いニーズにフィッティングさせたり
ってのが出来なかったと思う
プロデューサーやその上の問題なのかも PSPの頃は携帯機で元気だったのにモンハン買い取られてから後継ハード売れなくなって詰んだJスタ
3DSがまったく売れない時に他社IPに大金払って本体1万値下げもして苦労したが結果大正解だったN社
この前の内容不明のミニダイレクトを続けてPS5の価格確定時にモンハン発表に差し替えるやり方も当時から計画していて本当はPSP3用だったのかもしれないし
SIEがどんなに苦労して携帯機開発して出していても結局JAPANスタジオは死んでいたんだろう 大きなニュースなのに餅屋さんはまったく動かないよな
ゲムスパぐらいしか記事にしてない >>908
都合の悪いことは隠すのが是だと思ってるから >>894
トルネはバッファローに移管だったような >>912
日本のSIEJが異常なのは、ハードの販売数だけ見たらかなりの数が出ているのに、利益を出すソフトの売上が見合う数になっていない
ソフトを買う顧客を増やす努力より、他社の足を引っ張るために多額の金を費やしているから、主導権を握ったSIEAに見透かされたのがあると思う
要するに使っている金の割に実入りが全然無い 最近発売されたばかりのPS5なのに
日本のユーザー向けのゲームはこれから作る気ないです
なんて事は日本向けに情報出せないよなぁ アストロボットは悪くないけどさ
発売日に買って遊びたくなるような訴求力がないよね
シリーズ化に失敗したけどフリーダムウォーズみたいなのを内製で作れるようにしてほしいわ 結局日本のSIEとサードは客の方を見ないで仕事をした結果がこれだと SIE JAPAN Studioの再編が明らかに
Team ASOBIを中心に再統合が行われるも、事実上の縮小か 関係者の退社が続いていた
https://jp.ign.com/ps5/50358/news/sie-japan-studio-team-asobi 電ファミでも記事になってるじゃねーかwww
SIEジャパンスタジオが再編成により『アストロプレイルーム』開発の「Team ASOBI!」に編入へ。海外メディアに対しSIEが同スタジオの再編を認める
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210226j-2 でももうSIEJに期待できるIPなんて残ってないよな いきなり全員解散の前にワンクッション置いただけだよなこれ
将来的にここも終了だろうな もう日本切り捨てたの隠さなくて良くなったんかね
退職者出てるし隠せなくなったのか さようなら、俺らのプレイステーション
PS1黎明期〜PS2前半でワクワクするファーストタイトルをありがとう >>932
>我が古巣、SIE Japanスタジオの再編が公の事となった様です。まぁ事実上の解体ですよね。南無。
草 >>391
>今後は国内のソニーゲーム=アニプレックスになるわけか。
版権をPCPSマルチ
IP宣伝用をSwitchに出して任天堂と大衆客にご機嫌取りという立場か
ソニーもショボくなったな IPどうすんだろ。これからも塩漬けかな
もう旧作復活する兆しも無くなったってことよ
作るとこが無いもしくは力が無いんだもん >>919
ソニーは自身を高めるより他社の足を引っ張る方を選ぶよな あの逆予言怖くなってきたわ
真逆に入れ替えただけで一種のリークとすら思えるほど なくなるには惜しいIP(スイッチで売れそうな)いくつかあるよなーもったいな 映画板にいる洋画嫌いのバーカ君がなんでゲハに?
前からいたっけ? 洋に屈したプレイステーション
ジムはFFさえ出せば日本に力入れてると思ってくれると思ってるんだろうな 海外重視のせいで理不尽に日本が切られたみたいな恨み節はどうなんだろう
生活保護を打ち切られたようなもんじゃないの
しっかり自立して利益出せてたんかね >>492
今のPSは神聖ローマやビザンツ帝国やロシア帝国みたいなもんだな
西ローマ(元のローマ)は解体した 部署再編(製作スタッフの新規雇用はありません)
それは閉鎖の前段階だろw 実質閉鎖だよね
PやDが退職っていってるけど首じゃんね >>833
このおもちゃ電池切れそうなのにがんばってるなw ステイ豚は日本だけだと思ってるけど他も終わらせていってるからな トロ『目が覚めたらそこは天国のような世界だったにゃ!
ピポザル「・・・」
ピポザルは不思議な音が流れるPSPとロゴの入った機械を谷に投げ捨てた
メモリースティックデュオと書かれた欠片とキラキラ光るUMDという円盤が
静かに谷底に落ちていった >>961
もうこの際アークザラッドやワイルドアームズの著作権をソニーから引き取ろうぜ
任天堂ハードでPSファーストの名作が遊べる日がマジで近い いままで培ったノウハウ捨てるのか
アメリカ主導で終わるね
日本サードはどうすんの 間違いなく接待攻勢が激減するから恩義が揺らぐかな?
それとも・・・ >>964
どっちも微妙。ワイルドアームズはまだいけそうかもだがアークザラットは… 洋ゲーのスタジオとか、赤字ならどんどん解散していくからな
『カイガイガー』の習慣と同じに、ジャパンスタジオも同じだな >>966
ノウハウなんて元から無い
だからEpicに出資して助けてもらってるだろ
サードは散々接待で良い目を見ただろ
何が不満なんだ >>139
まぁXBOXと同レベルまでは落ちてるな。 >>966
日本のサードはとっくにソニーを見限ってるよ
PS5のロンチとそれ以降の発売タイトルの少なさを見れば一目瞭然 さよならジャパンスタジオ
PS3まではいいゲーム作ってたよ
これで心置きなく脱P出来る PSを延命させるための苦肉の決断だよ
PSユーザーとしてジムに感謝 日本のゲーム環境編成が決まった感じだな
コンソール主導権の時代は終わり
PC、コンソール、スマホの区分に変化していくんだろうな トロをはじめ、ピポサルやキトゥンとか、ハードの顔になりそうなキャラクターやIPをとことん維持しようとしないんだよなぁ。PlayStation から四半世紀経つのにハードの代名詞みたいなタイトルが続いてないんだよね。 ソニーは大企業だから、作った人が異動して別の部署へ行ったり、または辞めるからね
キャラもフランチャイズも引き継いでやる人がいなくなり単発で終わる とっくの昔にスマホが市場が巨大だろカミナンデスよりスマホ選んだコナミの時期以前から
PCは日本でマイナーなまま、洋AAAとAAAモドキ和ゲーはPCに戻って昔のように国内では細々と展開するだけになる PS5を逆ザヤで発売するくらいなら、VAIO買い戻すべきだったなw ソニー、日本以外のファーストってまだ元気なんか?
ニュース聞いて寂しくなって数年ぶりにゲハ覗いてしまった CM
ポンッ
1、2、3、1、2、3
「全てのゲームはここに集まる」
から四半世紀、任天堂に梯子外されてブチギレてPS開発して爆発的に売れないけどちょっと奇抜なゲーム作ったりして牽引してきたJapan studioも終わりか。
まぁ時代だね。 >>980
この15年で6つ買収して増え、8つのスタジオが閉鎖になった
SIEJAが実質閉鎖といっていい状況だからこれを足したら9つが閉鎖することになるかなぁ・・・
ノーティーは今度クラッシュバンディグー出すけど、ラスアス2のコケ方見てると先行きが心配
メディアモルキューレもロンチで出したリトルビッグプラネットが爆死した模様
ポリフォもどうなるか・・・って感じかな 完全国内向けはスマホのアプリでしか作れませんよという凄まじい時代 SIEJA再編っていうけど、もうゲーム作らない宣言しちゃったから、閉鎖と言っていいよね 集合して強化と言うか烏合の衆になっただけなんじゃねーのかw アストロのメンテだけやるチームが残って終了
お疲れ様でした ジャパンスタジオの閉鎖がPS4終わり頃ならまだしも
PS5発売されたばかりの時期に情報が出るとか
日本のPS5に期待してた買ったユーザーが一番悲惨な状況になるんだよなぁ WA、ポポロ、IQ、パラッパ、みんゴル、どこいつ、サイレン
ICO、ワンダ、トリコ
さようなら 和ゲーの多様性と個性をソニーが放棄したからもう任天堂しか頼れない国内サード
ソニーが日本国内で存在感4%だからって1%以下でも粘り続けてるMS見習えよソニー >>991
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
こんなだものなぁ・・・ 箱との差別化じゃなく同一化する戦略ばっかりなのがヤバい
両方このままPCに溶けちゃうんだろうな ソニダイもだが、この悲報も大して話題になってないのが何とも
空気化しとるなぁ ゲハはPSがあると思ってるけど
一般人にとって存在しないものなんだと思う >>947
外国に食われ
ソニーレイで焼かれ
「外人・外資による乗っ取り」を実感した >>932
OBからも解体宣言出てしまったか
まぁロクにゲームなんて作って無かったしな このスレッドは1000を超えました。
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