新型Nintendo Switchについて語るスレ
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乙
こんなスレが必要かと、立てようかと思ってたとこだ 夏くらいにきてくれればな、来年となるとちょっと長過ぎるな あんま技術的なことわからんけど性能向上望むにはバッテリーの問題があるって話どうなったの? 分かりやすい差別化として本体色は白系でもいいのよ? ネーム候補
Nintendo Switch Ultra E3発表&年末発売が理想だなー
仮にそうなっても入手出来る気はしないけど まずは5月6日の任天堂の決算発表
ここで来年3月までのハードとソフトの予想販売数を出すと思うけど
そこで巣ごもりがあった去年の需要を大幅に超えるような数字を出してきたら
今年中になにかは出すのだろうなというのは予想できるかと やっぱり出すとしたら11月だろうな
北米のブラックフライデーと日本の年末に合わせたいし 名前、プロだとPSみたいだから他のがいいね
ニューもちょっと3DSなぞってる気がして違う感じがするわ 11月が理想だけど来年に延期って話出てるからどうなるか
前とは違うから来年3月に出す意味も無いだろうし
だとすると来年11月まで延期する可能性もある
そうなるともはや次世代みたいなもんだな Proでもいいんじゃね?別にPS以外も色んなとこが使ってるネーミングだし 前から言ってるけど携帯モードでゼノブレ2が720Pで高fpsで動作する程度のパワーアップで十分 理想の妄想を語るだけだろ
どうなってもいいけど大きさだけは変えないでほしい
調度いいと思うんだよ サイズは今のままで7インチが妥当だろうな、アメリカ人はもう少しデカくしてほしいらしいがな 現状のSwitchの性能がps3.4くらいだから
3.8くらいまで持って行ければ新型のみのマルチタイトル増えると思うんだよな
たとえ新型のみのマルチだとしても新型だけで4〜5000万は売れると確信してるし絶対需要あるもん https://www.google.com/amp/s/p2y.jp/nintendo-switch-new-model-rumor/%3famp=1
去年1月の噂
Nintendo Switch 新CPUとマグネシウム合金による新型が2020年半ばに登場との噂
Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) に新たなCPUとマグネシウム合金ボディーを採用した新型が2020年 (令和2年) 半ばにも登場するとの噂が浮上しています。
Digitimesが伝えたところによりますと、今年発売が予定されるNintendo Switchの新バージョンに関する内部情報として、より良いCPU (中央演算処理装置) とマグネシウム合金ボディーを備えたモデルが2020年 (令和2年) 半ばにリリースされる可能性があるとのことです。
この噂は「2つの異なるバージョンのNintendo Switchが開発中」とする過去の噂と密接に関係しており、そのうちの1つがNintendo Switch Lite (ニンテンドースイッチライト) であった可能性があるとして「残されたもう1つが今回の新たなNintendo Switchではないか」とする憶測を呼んでいる模様です。
https://gonintendo.com/stories/352280-rumor-switch-revamp-on-the-way-this-year-with-a-better-cpu-and ゼルダブレワイやマリカやイカの開発チームがどんな性能を欲しておるのかな〜 PS5並みの性能よこせってのは思うけど
低性能主義の任天堂がそんなことするわけないしな
PS4 proみたいな中途半端なもの出してくるだけだろ モンハンライズも解像度ボッケボケだし低性能ほんまきつい 流石にもう少し性能は必要だというのは大体みんな一致してるな いっそのことSwitchとは別物のまともな据置ハード寄越せ
Switchは携帯機ポジションでいい ここで言われてるの多分全部実現しないんじゃないか?
せいぜいコントローラーがちょいと小マシになった程度じゃねーの
ただ確かに実現して35000円で提供できたらPSに完全に止め刺せる FHDすらまともに出せてないのに
いきなり4Kなんてやるわけない 4年も経ってるから性能アップは希望
でも去年からの新規ユーザーやらコロナでの部品不足やら経済が下向きやら考えたら普通無いよ
新型出るよって噂程度で売れなくなるってこともないし妄想するのは楽しいけどな 4Kはいらん
とにかく大事なのは244pとか500pみたいな
目が悪くなるレベルの酷い解像度を完全に無くすことだわ
それだけで評価が30点は上がるゲームが山ほどある 新型専用ソフトがないと失敗なんていう風潮が嫌い
ロードやフレームレート向上だけでも十分過ぎるわ 4K対応ってDLSSで4Kクオリティに補正しますよという意味だろ 新型専用ソフトは止めた方が
ガッタガタでも旧型でも一応遊べなきゃダメだと思う 問題は新型に合わせてどんなゲームが期待出来るかだな
当然ブレワイ続編とスプラ3は除外な >>43
いや、据え置きはダメだ。
かったるい。煩わしい。 マジな話で性能は変わらんと思う
画面サイズ上げたりJoy-Con耐久性が上がるくらいで劇的な性能UPはやらんわ
そういうのは次世代機の役目だ 多少性能が上がっても無理やり移植はなくならないとは思うが最近のソフトは流石にパワー不足を感じる >>58
いや性能上がるのはもう確定してる
どのくらい上がるのかの議論の段階 ゼノブレシリーズとかライズとか見ると他の頑張れやと思うけどね
でもマルチとなると性能引き出すとかなかなかめんどいわな
その辺が楽になるといいねとは思う Switch発売前に高性能期待してた豚大勢いたけど発売後見事に手のひら返したよな ゼノブレとかゴミの代表じゃねぇか
ボッケボケガクガク Proを出すのは構わんが
それ専用タイトルというのはもうやめてくれよ ブレワイ2を一向に見せないのは新型用にしたから現行機との差で新型がバレるからだよね とりあえず4月12日にNvidiaのイベントがあるから、
そこで何がしかの発表があるか期待してる。
AI関連のイベントだから、DLSSについて更なる続報もあるかも? >>62
でもそのパワーアップ版出すって噂でX1と全然変わらないって主張するアンチが多いあたり
TegraX1はモバイルとしてはかなり性能高かったって認識出来てきたぞ
本来のアンチの言うこと聞くならTegra4でVitaの2倍程度しか性能出せないはずだったんだ >>66
来年になるなら逆に期待しない方がいいかも ブレワイ2新型用は100%あり得ない
3DSの時だって専用は
移植のゼノブレとマルチのFE無双くらいだったし
株主とかが激オコするだろ というか専用タイトル出さないんだとしたら性能UPさせても意味が無いぞ
旧Switchでも動作するようにしてたら恩恵を受けにくいからな だから夢無いけど新型出ないんじゃないのって思うんだよなぁ
去年からの新規ユーザー切り捨てるようなことはしないでしょ 性能上がるは眉唾くらいに思っといたほうが良いな
専用タイトルが出揃わなかったnew3DSとかPS4 Proみたら分かる >>60
確定してないだろバカ
任天堂が発表して初めて確定だよ >>26
任天堂の業績予想はガチガチに保守的な数字出してくるからなあ。普通に今期割れの数字出してくると思うわ とりあえずAPEXが60fpsフルhd視野角100出来るスペックがほしい
DLSS込みなら達成出来そうだが >>75
今年は過去最大のソフト販売数になるとの任天堂のコメントがある 新型を買わせる事で爆発的に売上を叩き出せるソフトが
あるかどうかだね
勿論任天堂タイトルの従来の主要タイトルは除外で 高処理性能型は出ない
とると思ってる奴は望月以外のソースあるのか? 箱のエンハンスド同様じゃないかな
新型だと解像度フレームレート向上ロード時間短縮の恩恵があるけど
旧型でもべつに差し支えなく遊べる ハードサイクルとしては後期に入ってきてるから早かれ遅かれ新型は出るだろうよ
それがマイチェンか次世代機かは実際に出てみないとわからんけどな 最初からしっかり数を用意しとかないとテンバイヤーに瞬殺されるだろうし今年発売は難しそうだな >>21
毎回バッテリーのこと言う人いるけどバッテリーは関係ない
switchはハード設計が携帯機なんで、他の据置みたいに大型のヒートシンクやファンを積むことができず冷却能力は上げられない
だからバッテリー容量が増えたとからって消費電力(=性能)を上げるとホッカイロになってしまう Nateも2022年に延期しそうって言ってたけど
同時発売を予定してるソフトがあったとしたら一緒に延期するのかね 任天堂の次世代が、出る頃には8kテレビが一般人が買える値段で出てるけと思うんだが
4k4k言ってる連中は8k出せていうの?
モバイルで8kゲームて絶対要らんだろ というかDLSSってアップスケールだからなあ…
余り他のハードの4K処理と一緒にすると話が繋がらなくなるような 家庭用テレビサイズでも8Kはあまり意味がないようなもの 家庭用テレビサイズでも8Kはあまり意味がないようなもの? フルHDで32インチ使ってるなら、
4Kなら64インチ、8Kなら128インチにすれば良いだけ
もしくは今より画面に近づけば画面サイズ同じでも良い
フルHDで3mで見てるなら、
4Kなら1.5m、8Kなら75cmに近づけばいい 個人的には4Kより立体視を復活させてほしいがあの機能あんまり人気なかったんだよな…
末期は任天堂ですら普通に非対応タイトル出してたり >>92
PCエンジンか?懐かしい
あの機種(SG)は、出す意味あったんだろうかw DLSSだのSoCだの言っても一般人にはチンプンカンプンだしね
有機ELや4Kの方がまだ訴求力がある とりあえずマイク内蔵させようぜ
使い道はいくらでもあるだろ とにかく操作遅延無くして欲しい
PS4より低くする程度でいいんで 4Kや8Kが本当にいるかどうかと対応するかどうかは別の話だろう
前者は人の目の精度の問題、後者はセールス上の問題
wiiがHDモニタの普及速度を見誤って寿命が短かった、てのは任天堂も
認識してる所なので4Kも意識はしているだろう 720pを1080pに見える程度のアップスケーリングで良いんだよ
4kとか飛ばし記事すぎ >>88
据え置きも現状だとレイトレやるには3090でもまだ全然足りないって事情がある
1080pやそれ以下になる時に見てくれを補正するのがDLSS
FP32で処理能力もメモリ帯域も食いまくる通常の処理と比べてINT8で使えるからこっちのが全然軽しVRAMも消費しないっていうメリットがある
何気にDLSS使えば3080のVRAM10GBを超えることはまずない >>99
ものによるけど今のところ最大9倍解像度までサポートしてるからそりゃやれるなら720pから4kもアピールする
携帯モードの時はおそらくほとんど使わないだろうし 少なくともDLSS2.0はアップスケールでも今までとは次元が違う
実はINT8やINT4が使えるというだけで処理能力も滅茶苦茶膨大なんだけどね >>78
Bloombergのコレかな?
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-03-15/QPSR84DWLU6H01
記事の通り、任天堂のコメントは無いよ?
まあ任天堂の業績予想のガチガチっぷりは半端ないからな。今期もQ1の時点で爆益だったのにすぐには上方修正しなかったからな。WiiUで下方修正したのがよっぽどプライドを傷つけたのかしらん なんでゲハの奴らって4K出力をそこまで毛嫌いしてんだ
4Kを出力するだけなら大した技術いらねえし、4K対応したからといって4Kがデフォになるわけねえだろ
そんなことにすら考えつかないアホが多すぎる >>71
切り捨ててなくね?切り捨てると言うなら互換無しの後継機くらいでしょ、そもそも任天堂は携帯機でいつも新型出してるし 来年ならもうpro出さなくてswitchの次世代でええやろという感じやなぁ そもそも発売から5年も経って次世代機ですらないちょっと性能上げた程度のもの出されても困るわ
望月の出したものくらいの性能のもの出してこいよせめて 来年Proレベルの性能アップされても困るな、もう次世代機行っていいだろ、現Switchを3年くらい並行したいならすればいいし 4年前の時点で既に性能が低かったSwitchの性能の低さ具合はかなりのものだし
今出すなら倍は性能上げてこないとせめて 任天堂はあんま縦マルチやらんからな
しかも縦マルチって普及してるハードとやると必ず新ハードの普及を阻害する
ゼルダみたいにGC、WiiUみたいな売れてないハードとのマルチはいいけどスマブラみたいに売れてる3DSとやったらWiiUの方が割食ったし
今次世代機なんか出したら縦マルチは逃れられない DLSSはアップスケール専用と割り切ってしまえば、そもそも新型専用ソフトを作る必要ないんじゃない?
基本従来型で動くように作る。
新型買った人はDLSSで高画質で楽しめるし、元のままでいい人は従来型の画質でいい。
最大多数の最大幸福。
数年後に新型機が十分普及した頃には新型専用ソフト作ってもいいだろうけど 任天堂は新型専用ソフトは出さないけど
サードは出してもいいよというスタンスでいい >>111
現状今のSwitchの性能でこれだけやれてるのにそこまで性能上げてどうすんだよw
Switchの特性上携帯できる大きさとそこそこのバッテリーを確保しなきゃいけないのにそんなことしたら3〜4万円に収まらんだろ
新型を出すにしても現状よりロードが早くなったりeショップとかがサクサク読み込むようになる程度の性能で十分 2021年にPS3と同じぐらいとか強烈に性能低いからPSと箱に2世代も差をつけられたけど、1番売れてるから次も低スペ路線だろうな
携帯でPS4と同じ性能にすんのはバッテリー的に至難の技だし >>62
ああ、任天堂が高性能路線にはしないって言ってたのにそれを信じてなかった人達ね スイッチ良作物 ポケモンソードシールド ポケモンレッツゴーピカチュウイーブイ ドラクエ11s ファイナルファンタジー10HDリマスター ファイナルファンタジー12 マリオカート8 マリオオデッセイ スーパーマリオデラックス スーパーマリオメーカー2 マリオ3Dワールド スーパーマリオ3Dコレクション(期間限定3月末まで販売) 真女神転生3HDリマスター スカイリム バイオショックコレクション あつまれどうぶつの森 聖剣伝説コレクション 聖剣伝説3 オクトパストラベラー ブレイブリーデフォルト2 帰ってきた魔界村 黄泉ヲ裂ク華 ブラッドステイドリチュアルオブザナイト ゼノブレイド ゼノブレイド2 ダービースタリオン デビルメイクライ1 鬼武者1 二ノ国 ゼルダの伝説夢を見る島 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド チョコボの不思議なダンジョンエブリバディ ポケモン不思議のダンジョン救助隊DX ヨッシークラフトワールド ルイージマンション3 サガコレクション ドラゴンクエストヒーローズ1.2 風来の試練5プラス GB版ドラゴンクエストモンスターズ1
カプコンベルトアクションコレクション ロックマンクラシックコレクション12 ロックマンXアニバーサリーコレクション12 ロックマンゼロ&ゼクスダブルヒーローコレクション グランディアHDコレクション 大神絶景版 ドラゴンクエスト123 桃太郎電鉄昭和平成令和も定番!
信長の野望創造withパワーアップキット 信長の野望大志withパワーアップキット 三国志13withパワーアップキット 三国志14withパワーアップキット バイオハザードシリーズ プロコン最初から付けてくれ…何で別売りなんだよ
そして桜井神推奨の有線接続も >>120
お前何やってんの?
時代遅れのゴミ貼りつけて
病院行って来いカス 一般家庭にある平均モニタサイズで、ニンテンドーが求める解像度が決まってくる気がする >>110
この前の電池の持ちが良くなった程度のマイチェンならともかく、一目瞭然の性能向上版でそれを売りにしたマイチェンだったら来年は遅すぎるな
23年か24年には次世代移行したいだろうし、それまでには現行機の売上を落ち着かせておかないと移行時にずっこける危険があるわ。新しい物を売り込むなら期間をあけないとダメだ >>124
任天堂はずーっとSwitchプラットフォームだよ
岩田がiPhoneみたいに世代が変わっても資産を継承したいっていってSwitchをつきったのだから Switchは10年戦えるハードだと思う(マイナーチェンジしながら) NewスイッチSuper
Newスイッチ
NewスイッチLite >>125
普通に考えたらそうだろうな、もうずっとSwitchベースでいいよ Switchはもう進化が見えないほどの完成された機体だと思ってる
だからここからはPCやスマホみたいにナンバリングでアッパーしていくのはどうだろう
Switch2、Switch3と上がって行って互換性は保たれてるけどSwitchじやSwitch3の一部のゲームが遊べませんとか 限りある余暇を食ってくるスマホに対抗してこの形だからswitch型を止めるとか無理だ >>129
欲しいゲームが自分の持っているSwitchで遊べるかどうかユーザーが迷うから
任天堂がそういう売り方をするとは思えない
同じことやろうとぢたNEW3DSは専用ソフトがイマイチだったし RJ45と2.5インチSSDスロットつけてください。 ゲーム機としては最高なんだよ。
子供も大人も楽しめる。テレビで遊んだり、携帯できたり。
普及してこそ沢山ゲーム出てくるからお値段も三万円台。
55,000円ではコンシューマーゲーム機では絶対普及しないし。 個人的に思うswitchの一番良いところははゲーム機の世代のなかでは低性能と認識されていて且つ非コアゲーマー達には必要十分な高性能でもあるところ
実に絶妙な塩梅なんだよね
高性能機と見なされてないから、どんなにグラフィックスがショボいの(それこそ皮肉抜きにマジでPS2の高解像度版みたいなグラのゲーム)でもそれが欠点にならない
これがPS5/箱SXとかなら許されない(高性能 高グラフィックスを期待されているので)
switchはそういうの期待されていないので極端な話どんなグラでも良いわけだ
それでいて非ゲーマー層には十分すぎるほど綺麗に見えるものを作れるので世間一般の満足度は非常に高くなる >>131
同じことではないぞ
これから先のこと考えたアーキテクチャではないもの3DS自体が >>134
褒めてるようで凄く貶してるように見える >>39
高性能主義のSONY様ならSwitchサイズでPS5の性能が出せるってか?あんなブザマなでかい筐体晒してるのに? >>137
いやもう来年になるなら丸々5年経過してるんで強化機というより次世代機の時期だから充分可能性はあるだろう Switchのライフサイクルはまだ中盤ってことだから任天堂としてはあと4〜5年は続けるつもりみたいだけどな
まあそのライフサイクルの定義によっては次世代Switchも含めての話なのかもしれないけど ライフサイクルが残り半分って言っても、次世代機出てからの2年とかも含んでるだろうし 今年出さないと、もう次世代機でいいんじゃねとなるからな 予想そのまんまで任天堂ハードが出たことなんてなかったんじゃないかな
予想通りのスペックで出てきたら4万でも買い換えるが New3DSは予想外だったな
まさか3D機能を強化するとは思わなかった
まあ今回は任天堂が作るんじゃなくNvidiaが作るんでそこはある程度予測はつく でもソフトの開発も追いついてないからな
普通に期間2年くらいかかるのが健全だとは思えん
任天堂はこういうとこも考慮してそう >>125
それって開発側の資産のことでは?
今までの据置は世代が変わるごとに困ったことになってたからな お値段据え置きで徐々にスペックアップしていく感じかい? DLSSのモード別アップスケーリング
*360p *480p *540p *720p *900p 1080p 1440p 1800p 2160p
───────────────────────────────
*540p *720p *810p 1080p 1350p 1620p 2160p 2700p 3240p クオリティ(x2.25)
*630p *840p *945p 1260p 1575p 1890p 2520p 3150p 3780p バランス(x3.06)
*720p *960p 1080p 1440p 1800p 2160p 2880p 3600p 4320p パフォーマンス(x4.0)
1080p 1440p 1620p 2160p 2700p 3240p 4320p 5400p 6480p ウルトラパフォーマンス(x9.0) ライズも当たりだったしますます新型欲しくなるわ
神ゲー揃いのスイッチだからそれがより快適に動くだけで良い
まあライズに関してはロードも速いし不満はないけどw 実際性能求めてる人どれだけいるのかねえ
スマホの操作性でフォートナイトや原神やる人がたくさんいるんだろ?
あれで満足、もしくは妥協出来る人がフレームレートや画質なんて気にすると思えない 処理性能も欲しいがオーディオ周りの強化も欲しい
usb dacは認識出来ないのばかりだし、デジタル出力端子ないしで困る >>152
操作性はともかく画質やフレームレートはスマホのほうが遥かに高いし安定しているだろ いや個人的にあの操作性でアクションやバトロワは出来ないと思った
フレームレート以前の問題だと思ったんだが世間はそうではないみたいなんだよな サードのマルチゲーやったら性能足りてないの実感できると思うわ >>156
よく分からんな
画質やフレームレートの話なのに操作性うんぬん出されても困るわ 個人的には任天堂タイトルが1080p60fps固定で動くレベルになればそれ以上はいらないかな
サードのマルチゲーなら別にSwitch以外にも選択肢があるわけだし うちのテレビがそもそもFHDだから4k来てもしゃーないわ FHDでも充分恩恵あるよ
高品質なアンチエリアシングがかかってジャギーが見えなくなったり
テクスチャに高品質アニソトロピックフィルタがかかった感じになってくっきりしたり 売れてるから性能低いままでいいじゃんを貫き通したWiiは中期以降サードもユーザーも
離れて行って完全に勢いを失った
それが後を引きWiiuも大失敗に
この苦い経験があるから任天堂もマルチがきつくなる事を良しとはしないし
性能アップ版の提案も必要になってくる とりあえず買いそろえた現行スイッチ用の周辺機器が使いまわせなきゃ話にならん >>149
Androidのように(開発環境における)任天堂のプラットフォームを作るって話でしょ
ソニーやら富士通やら、たくさん機種があってもAndroidプラットフォームなら困らないって話
switchをプラットフォームにするんじゃなくて、今後switchとは別の機種が出ても同じ開発環境(任天堂プラットフォーム)にしたいって話だな 画質よりも処理機能やネット配信機能とかマイク内臓なんかの機能追加した方が良いと思う Tegra X1は14年発表で17年にSwitch発売
Xavierは18年発表だから今年21年のSwitch新型に採用される可能性は高い
性能は3倍弱だからモバイルチップの年30%パフォーマンス向上とも合致する
DLSSは俺はどうでもいい 限定デザイン本体裏のまいくろSDカバー部分の手抜きをやめていただきたい iphone方式はは生活必需品で毎年色んなメーカーから出されてるからこそのビジネスモデルでしょ
娯楽品で数年間でサポート切れます、性能上げたんで新型に切り替えて下さい方式は消費者も開発側もついていけないよ >>72
thunderbolt並みの転送速度が必要 パワーが3倍弱だとしても
消費電力と発熱は何倍になるの? 携帯機は消費電力と発熱を改善できた分をパワーに回すんで
新型が出てもその辺は変わらない
言い換えるなら消費電力と発熱を変えない範囲でしかパワーは上げられない >>171
スマホは性能上がる度に消費電力発熱が上がってるの?
モバイルチップで性能上げた分電力も増えました〜じゃ使い物にならんよ Wiiの型落ちでマルチハブられるのは仕方なかったけど今はスマホがあるからマルチできるんじゃ Wiiがへたったのは標準コントローラの汎用性の低さの方がデカいと思う
JOYCONは完成度高い 名前に関してはSwitch advanceとかでいいんじゃね >>175
CSスマホマルチタイトルなんか数えるほどしかないだろ >>136
貶してるようには見えないな
この方向で市場を席巻した事実があるから 性能上げてくれー、性能さえあればレックスも参戦したんだからな、ポケモンレジェンズもカックカクだったし明らかに性能が足を引っ張ってるだろ >>169
iPhoneはスマホとしては古い機種のサポート長いのも特徴じゃん
Switchも当分は1と2両方サポートで3が出たタイミングで1を打ち切るくらいになるんじゃない nvはスマホはおろかタブレットももうやる気はないし
switch以外にその消費電力帯でヒットしている商品もないからテグラは
今後車載とラズパイ対抗でやっていくんだろ nvidiaは昨年夏にゲーム機、Tegraの
DLSSソフト技術者求人出してるしやる気満々だよ >>183
> DLSSソフト技術者求人出してるしやる気満々だよ
そんな求人出してないよ >>184
Next Nintendo Switch May Feature DLSS 2.0 Support, Job Ad Suggests
https://wccftech.com/nintendo-switch-dlss-2-0/ >>185
その記事書いた人が間違ってる
よく英文読んでみ
>This new engineer will work on "solutions to use artificial intelligence in graphics technologies like NVIDIA's DLSS 2.0
DLSS ”のような” AIをグラフィック関係につかう何しかの研究をするエンジニア募集、だから
しかも「次の世代の」だからな
なんしか最新のNvidiaのGPUのテンサーコア利用についての研究だよ
switchにすぐ降りてくるようなもんじゃあ無い likeは〜などのとも訳せる
お前より英語圏の人の解釈を優先するよ >>187
>>188
てかその記事中でもこの仕事募集が新型スイッチにDLSSが載るという証拠ではない、って書いてるがな
>While the job ad by itself is no indication that a new Nintendo Switch will feature DLSS 2.0 support >>189
そりゃ求人にはSwitch用とは書かれてないから当たり前やろ… >>190
そもそもDLSSの研究ちゃうし
テンサーコアつかったAIのグラフィック利用の新しいものの研究だし >>69
ゼルダはむしろシリーズでそういうのをやる方
ムジュラで拡張パック必須
夢島DXでGBC対応
スカウォでモーション+必須
専用はしなくても対応ぐらいはして来る可能性高いと思うよ 専用になったら過去の比にならない争奪戦が始まる
new 3DSのモンハンみたいに画面がきれいになるとかロードが速くなるとかじゃないの BotWが900pなのに何故2が旧型で1080p出せると考えているのか >>195
以前より開発もこなれてるだろうしWiiU抜きのSwitch専用ならそれくらい頑張ってほしいとは思う >>196
WiiU世代で900pなんだからSwitch専用ならもっと解像度は下がるだろ
グラのクオリティも上げたいだろうしな クオリティを上げるために解像度が下がるって本末転倒なことになってるな
まあゲームではよくあることだけど どのみちBotW2が旧型で1の900pから1080pになることはないよ >>198
Switchは世代は新しくてPS4で動くシェーダーも動くのとマルチの弊害でそういうゲームが多い
なのでパワーアップは必須 夢島の追加ダンジョンってあれすぐ終わるレベルだけどな
ムジュラはそもそも拡張パックが3000円くらいだっけ?
あれですらあんまり普及しなかったんだからお察し >>163
これだよな
スイッチ売れてるからってこれで暫くいいとか思ってたら大間違い
他が次世代機になり性能差はますます開いた
wii後期からwiiuの失敗を忘れず危機感持った方がいい Newスイッチ 3万円
NewスイッチLite 2万円 NewスイッチSuper 4万円
Newスイッチ 3万円
NewスイッチLite 2万円 スイッチSuper 4万円
スイッチ 3万円
スイッチLite 2万円 スイッチSuper(新SoC上位版) 4万円
スイッチ(新SoC) 3万円
スイッチLite(新SoC) 2万円 Newスイッチ(新SoC) 3万円
NewスイッチLite(新SoC) 2万円 Newスイッチ(新SoC) 3万円〜3万5千円
NewスイッチLite(新SoC) 2万円〜2万5千円 Newスイッチ(新SoC) 34980円
NewスイッチLite(新SoC) 24980円 Newスイッチ(新SoC) 29980円
NewスイッチLite(新SoC) 19980円 Newスイッチ(新SoC+メモリ8GB) 29980円
NewスイッチLite(新SoC+メモリ8GB) 19980円 >>191
>テンサーコアつかったAIのグラフィック利用
それ、DLSSそのものじゃないですか...
テンサーコア数の少ないGPUで効率良く動作させる
ための研究でもしているんじゃないかな?という
憶測から新型Switch向けのDLSSの研究という噂が
立っているだけの話だよ
もっと広範囲のビジョンを描いていると思うけど
効率を上げるという方向性はまず間違いないかな
それに、DLSSの軽量化を試みないわけがないしな ARMv9来たな
v8と完全互換で改良版みたいな感じなのでSwitchにはあまり関係者ないか >>215
SwitchにA78が搭載されても「やーい旧式アーキ」って煽れるからゲハ的には重要だ。
v9製品が2021年内登場って早いなぁ。 と言うか次にWiiUみたいな売れない期間作ったら
任天堂自体は別に平気なんだけど小売りがヤバそうなんだよね 今までみたいに据え置き不振を携帯機で補うことが出来ないから売れなくなったらヤバそう Switch版『フォートナイト』アップデートで解像度&フレームレートが大幅向上! 容量も約140MB節約
https://www.famitsu.com/news/202103/31216879.html 性能2.5倍の見込みがマジならx86でなくていいよな
任天堂うまく先見て移行したわ >>220
2.5倍はper coreじゃなくて全体としてだから、コア数増加とか、SVE演算効果とか色々加味してのマーケティング用数値だろうけどね。 まぁOrinですらA78の予定なんでSwitchには関係ないかと Switchに関係あるとすればWiFi6Eだね
使える周波数帯が大幅に増える 6Eまではいらんな
Proで対応してほしいインターフェイスは下記だな
Bluetooth 5.0
WiFi 6
USB 3.2 Gen2x2 外付けストレージ対応してないのにUSB3なんて何に必要だ? USBポートはそれこそドックの方にあればいい
SDExpressは製品がやっと今年出るレベルで間に合わない 発売はいつ頃になるんだろうな
Nateは来年度中に発表がありそうとは言ってたけど発売は下手したら再来年度とかになったりして >>222
あと2代くらいはSwitchのフォーマットだろうから10〜15年と見れば全然射程だよ 本体の画面が720pなのに4Kとかウリにするワケ無いじゃん
PS5のパッケージにデカデカと8Kなんて書いちゃうソニーじゃあるまいし そもそも4Kがウリになる程ユーザーも画質に拘ってない >>227
SD7.1規格は2019年にあるからSDカードとメモリの開発に時間がかかっただけで、
スロット側はPCIe3やPCIe4持ってるSoC(Xavier以降)なら簡単に搭載できるでしょう。 switchに入れるmicroSDカードってA1/A2規格のものに変えるとゲームの起動速くなったりしますか?
今128GBしか入れてなくてモンハン入れたら空き容量が大変心許ないくらいになったので
512GBくらいに入れ替えようかと思っているのですが、内部のSDカードリーダーの性能って
どんなものなのでしょうか?
今はSandiskのUltra(A1規格の奴)入れてますが、候補はSandiskのExtreamか駅プロと考えてます。
Read120MB/sからReadで160MB/s(駅)ってどれくらい効くのか、更に170MB/s(駅プロ)では?
と悩んでいます。 >>232
むしろゲーム容量が無駄に肥大化してストレージ圧迫するからマジ要らん >>235
Switchが対応してるのはUHS1まででA1A2には対応してない
動かないわけじゃないけどA1A2じゃないカードと一緒 >>235
ゲームによる
基本的には内蔵メモリが速いけど、圧縮を多用してるソフトはデータの転送以上に展開に時間がかかってる
これはCPUパワーに依存するから、ゼルダとかの特別に許可されたもの(ソフト&タイミング)でクロックアップして短縮できてる
例えば、無圧縮データで転送には時間はかかるけど展開時間は必要ないタイプなら転送速度がほぼそのまま待ち時間に反映するけど、容量が限られてるSwitchではそんなソフトは少ない
そう意味(グラフィックとかではなく)で、次世代機にCPUパワーや圧縮展開ハードウェアを望む声が少なくない >>235
読み込み・書き込みが早くても処理するCPUに依存するから大きく変わらないよ。
内臓eMMCは300M/s以上だけど、それでもゼルダの起動で数秒しか違わない。
まあ早くなることは事実だから、財布と相談しながらで。 >>235
以前128GBの駅プロから256GBのUltraに変えたけどびっくりするほど差がなかった
BotWをストップウォッチで適当に測っただけだけど起動もゲーム中のロードもほぼ同じ結果だったな >>237-240さん
ありがとうございます。
「恩恵は確実にあるけど劇的にとまでは行かない」くらいなんですね。
次の休みに秋葉原行きながら決めたいと思います。 aptXなんて対応イヤホンがただでさえ少なくなってきてるのにLLは絶対ない チェッカーボードみたいな似非4Kが許されるならdlssも許されると思うの >>242
LL全然普及しないね
このまま終わってしまうのか? aptxとかSBCが低ビットレートだった時に持て囃されただけでないの? Joy-Conとかいう無駄機能無くしてその分スペック上げて欲しいな
どうせ一人一台持つようになるんだしおすそ分け出来なくてもいいでしょ 1-2-Switchみたいなのまた出すんかな?
あれ見た時の絶望感は半端なかった >>235
Switchには高速/大容量なmicroSDカード!Apex Legendsも快適なSamsungの「EVO Plus」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1312239.html
最上位を買えば速くなる
サンディスクのウルトラは遅いからプロに変えると速くなる
レキサーもプロくらいの速度が出るけどたまにフン詰まり起こして極端に遅くなる 時分が要らないと思ってる機能は案外他人が重用してたりするもんだ >>248
リングフィット 馬鹿当たりしてる現状で、オミットとかありえん >>248
Not for meって考え方は大事だぞ。
任天堂機はnot for youだ。 総額表示義務化されるから次のスイッチは3万4千900円、349ドルでしょう ジョイコンって中身つめつめだろ?
次はドリフトみたいなの無いといいな >>256
税抜と併記は問題ないから税込み価格基準はしないと思うぞ
Switchを税込3万に値下げするならまだしも >>254
それ一本だけやん
1-2-Switchやらダンボールやら全部売れてないし >>259
フィットボクシング
1-2-Switchにしてもダンボールにしても
ワールドミリオンいってるし >>248
Joyconは遊びの可能性と通常のパッド操作を両立した完成形なので、無くなることはないと思う。
任天堂の魅力が半減しちゃうからね。
標準装備であることに意味がある。
リングやVRみたいに低額ちょい足しで新しい遊びを提案できるコントローラ 任天堂ハードの周期は短い
新型Switchじゃなくて次世代機の話するべきだろ >>261
ゲーマーだけ相手にしてたら
PSみたいに緩やかに死ぬ >>264
Joy-Con活かしたゲーム全然売れてないし
いらんね >>263
任天堂は5年程度で次世代だから、次世代Switchだとしてもおかしくないね。
ただ今までの次世代ゲーム機と違って、コンセプト刷新したゲーム機ではなく、進化系SwitchってことでSwitchプラットフォームは継続なのかもね >>266
社長がSwitchは今までより長い寿命を目指して今は中盤サイクルって言っとるんだから次世代機の話はない
だからこのスレも「新型」に限定しとる >>265
そもそもJoycon活かす以前に、携帯モードと据え置きモードを1つのコントローラで両立のために必要なコントローラだからね。
おっそわけはおまけかと。
もし据え置き専用Switchが出たからプロコンが標準なのかもしれないけど、ハイブリッド機の場合はJoyconが最適解かと。 joy-conは携帯機からコントローラーが分離出来るってだけで利点しかない
スティックとか使い潰して自分でパーツ交換がマジで簡単で安い
proコンやら箱コンPS5のコントローラーのスティック交換とかハンダ必須よ
左を十字キーに改造して楽しく使えてますよ
形状やらでバリエーション増やしたり耐久度も上げてくれりゃ何も言うこと無いが >>267
新型と次世代の定義がもう曖昧になってきてるけどね。まぁ新型でいいと思うよ。 >>269
そうそう。
入れ替えできることでメンテナンスもそうだし、違うコントローラをつける事で新しい遊びを携帯モードで実現できるのもこれまでの携帯機になかったところ。
ほんとよく考えられるゲーム機だと思う 一応どっかのリーク情報でもsupper(次世代機)じゃなくてpro(新型)みたいなこと言われてたっけ
専用タイトルもあるにはあるが数は少ないとか >>268
TVモードで遊ぶときはプロコン使えばいいだけだな
やっぱいらんわJoy-Con 任天堂はIBMには1000億払って15年付き合ったが、Nvidiaにはいくら払ってるんや? >>266
なんで信者って学習せんのかな
Wiiを切れずに奈落のUに落ちたこと忘れるな >>275
0台スタートになってクレクレって事ね
分かり易いわ >>276
意味不明
メインのライト層がようやく手に入れたSwitchをすぐ手放してNew版に飛びつくと思う?
ただでさえ3万以上の高値で値下げの気配すらないハードを >>277
お前はWiiを切って欲しかったんだろ?
それは次世代Switchの時も旧は切ってくれって意味じゃん >>278
どうしても切れないというなら3DSの後継機ポジションに居座るしかない
スペック的、ギミック的にもSwitch主力で次世代も乗り切ろうとするのは無茶 >>279
Switchが3DSの後継機とか何もわかってねーな
Switchが売れた理由は大多数のユーザーに「据置品質のゲームが自由に持ち運べるようになった」と認識させた事
ゲーマー様とかいう極少数の意見なんか任天堂にとってはどうでもいいんだわ 新型スイッチは表示物体数4倍でメモリ量2倍、解像度そのままでいいな >>280
> Switchが3DSの後継機とか何もわかってねーな
> Switchが売れた理由は大多数のユーザーに「据置品質のゲームが自由に持ち運べるようになった」と認識させた事
違うと思うわ
そもそもスイッチって特別売れた!とも言い難いのよ
任天堂の据え置き機と携帯機でちょっと分断されてた購買層が合体しただけ
具体的に言うと「任天堂ハードの今まで通りの売れ行き」でしかないのよね それはないわ
購買層が被っているWiiUと3DSを足した以上に売れとるし >>280
初年度のソフトラインナップが完全に任天堂据置ハードのそれだったというのも大きいな
2年目3年目でさらに携帯機のタイトルが合流してきて統合ハードとして完成したって印象 >>285
そんな売れてないだろ
3DSは海外じゃ携帯ゲーム機が売れない傾向あるので大失敗してただけでな
日本じゃスイッチは3DS+WiiUほどは売れてない >>287
売れとるよ
そもそも日本ですら3DSの売上ペースは超えとるし
WiiU程度のアドバンテージなんかないも等しいわ 考えてみればユーザーは今まで据置携帯で2台買ってたのが1台で済むようになって
任天堂にとっては利益も過去最高レベルなんだからこれ以上ないほどの大成功だな >>288
馬鹿が適当こくな
http://www.garbagenews.net/archives/1925051.html
スイッチの販売ペースは3DSとほとんど変わらん、若干上かな?程度
つまりは3DS+WiiU程度なんだよ 1年前のデータ出して何がいいたいのか
4年目以降の勢いの差は段違いだぞ
国内売上
3DS 累計 NS 累計
*1Q 106 *106 *60 **60 -*46
*2Q *21 *127 *52 *112 -*15
*3Q *86 *213 *83 *195 -*18
*4Q 253 *466 177 *372 -*94
*5Q 119 *585 *66 *438 -147
*6Q *92 *677 *50 *488 -189
*7Q 117 *794 *64 *552 -242
*8Q 295 1089 222 *774 -315
*9Q *65 1154 *49 *823 -331
10Q *64 1218 *53 *876 -342
11Q 116 1334 124 1000 -334
12Q 242 1576 242 1242 -334
13Q *13 1589 102 1344 -245
14Q *26 1615 115 1459 -156
15Q *46 1661 158 1617 -*44
16Q 209 1870 271 1888 +*18
17Q *26 1896
18Q *29 1925
19Q *54 1979
20Q 118 2097
21Q *35 2132
22Q *31 2163 新スイッチはCPU・GPU性能4倍でメモリ量2倍、解像度そのままでいいな 新スイッチはCPU・GPU性能4倍でメモリ量2倍に加え、DLSSによる4K? 新スイッチはCPU・GPU性能6倍でメモリ量2倍に加え、DLSSによる4K? 新スイッチはCPU・GPU性能8倍でメモリ量2倍に加え、DLSSによる4K? 新スイッチはCPU・GPU性能4倍でメモリ量2倍、解像度はそのまま? 新型スイッチはCPU・GPU性能4倍でメモリ量2倍、解像度そのまま? Newスイッチは性能4倍でメモリ量2倍、解像度そのまま? 新スイッチは性能4倍でメモリ量2倍、解像度そのままでいいな >>291
全然変わらんやんwwwwwwww アホかお前wwww 今までゲームなんか全く興味なかった人がスイッチでゲームに興味もって本体買うとかそんなあるわけないしな
少子化だし、任天堂ハードの全体の売れ行きなんかそんな変わるわけがない
スイッチを買ってる層の人らも過去は任天堂の据え置き機か携帯機かどっちかは買ってただろうからね 「Switchは別に売れてない!!」
↑
で、結局コイツは何が言いたいんだ?
世間と認識ズレまくってるのに >>306
>>307
お前らには
16Q 209 1870 271 1888 +*18
この行しか見えてないんだなw
もうちょっと勉強した方がいいぞ >>310
ほとんど誤差、っていうかまさに+WiiU程度じゃんw
アホすぎw 3年度目にピークが来た3DSと
5年度目以降にピークが来るSwitchを同列にして語る馬鹿がいるのか
ハードの売れ行き比較(国内)
3DS
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
10年度 *** *** *** 106 106 *106
11年度 *21 *86 253 119 479 *585
12年度 *92 117 295 *65 569 1154
13年度 *64 116 242 *13 435 1589
14年度 *26 *46 209 *26 307 1896
15年度 *29 *54 118 *35 235 2132
16年度 *31 *51 *99 *18 199 2331
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** *60 *60 **60
17年度 *52 *83 177 *66 378 *438
18年度 *50 *64 222 *49 385 *823
19年度 *53 124 242 102 521 1344
20年度 115 158 271 --- 544 1888
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/ 携帯機本体の性能はどうでもいい
あえていうならもっとコンパクトにして
MicroSDカード2枚させるようにしてほしいぐらい
問題はドック ドックが外部出力程度でほとんど生かせてない
DL販売が普通に行われるようになってることからも
外付けHDDや内臓HDDは必要だし
据置機として遊ぶならもっとスペックが欲しいところ
ドックでスペックが上がる仕様に変えて
ドックのHDDから携帯機にゲームデータを移動できるようにすべき >>273
さっさとPS5の方に行ってグラスゲーしながら心中しろ 外付けHDDだとゲーム中にドックから取り外して持ち運びって出来なくね? 新型スイッチの性能がPS4並みと言ったら、そんなに性能が高いわけないだろ!wと一笑に付されたんですが >>318
噂通りDLSSが出来るものなら、対応ソフトは”相対的に”PS4並みの性能になるネ >>313
3DSとだけ比較したとしても値段が一万円以上違うんだからそりゃピークまでにかかる時間は違って当然だろう
あとWiiUの分も足しなよ >>321
値段が違うからピーク(欲しい人に行き渡るまでの時間)が変ってくるっていうことくらい理解できないの?
値段が高けりゃどうしたってすぐには買わない人がでてくるのはあたりまえ
あとWiiUの分というのは元々の話が、スイッチは任天堂の据え置き機と携帯機の顧客を足しただけで今までと売れ行きは変らない=3DS+WiiUなだけ、から端を発しているのだからWiiUも絡めないと意味がないでしょ
理解したかい?
ん? >>315
任天堂にとってドックはテレビ出力用とUSBバフの価値だけだよ
スイッチのコンセプト的に本体のみで機能は完結させる
そこで完結出来ない性能は要らない
これが任天堂の思想 >>315
SDカードが512GBでさえ普通に手が届く価格だから
あえて外付けに対応しなくてもいいような気がする
2枚挿しはあれば嬉しいけど、優先度はかなり低いな >>322
桃鉄がどれだけ売れてるか知ってる?
3DSの前作が累計40万なのにSwitchでは250万本出ててまだまだ伸びてるワケ
ゲーム機の勢いってのはハード台数だけの話じゃないんだわ >>322
ゴキブリってすぐわけのわかんねえ限定勝負に持ち込んでくるよな
足して両方より少ないとピークアウトとかほざくのか?
つーか屁理屈がまんまハゲノスケそのものだな ピーク遅れてるのは価格よりソフト揃うのが遅くなったからだと思うぞ 4nm版新型Switchキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>314
NVIDIAのゲームコンソール開発者募集か。この時期に結構な低レイヤーの開発者募集してるのは、どうなんだろうね。遅い気もするけど。全くの次世代機じゃなくてソフト互換ある新型機だからこんなもんかね。 >>327
ソフトはむしろスイッチのが多いだろ、性能的にハブらづらくなってたしインディ系は3DS&WiiUより圧倒的に数でている
ピークのズレは確実に値段の影響だよ >>325
桃鉄は3DSとの相性良くなかった(TVに写せない、家族でワイワイできない、実況動画などにも適さない etc)のが原因だから例に出してもなぁ(苦笑 >>334
じゃあハイこれ
Wii国内1千万台目前時発売の桃太郎電鉄2010は累計22.5万本
Switchはサードが売れない…?
サードが売れないとは一体… ↑
桃太郎電鉄2010の売上訂正
ベスト版と合算で65万本だったわ
それでもSwitchで大躍進してるのは変わらない >>335
色んな状況、環境がその当時と今では全然ちがうんだから比較なんかできん
Wii時代なんか実況動画みたいなもので盛り上がるなんてことなかったし、今回の桃鉄が売れたのはそれが一番大きいだろう
あとコロナ禍によるお家時間もな
元々桃鉄はスイッチとは最強に相性良かった上に上記のように環境も奇跡的に追い風吹きまくりだったからなぁ なんだかんだやっぱり任天堂機が携帯機と据え置き機と両方につかえるハイブリッド機で一つに統一されたってのはめちゃくちゃ大きいわ
ハードの売り上げもソフトの売り上げも分断が起きない Wiiと3DS(据置と携帯)の桃鉄を合計しても100万本そこらだったのが、
Switchでは250万本超なんだから任天堂のSwitch戦略は大正解だったと言わざるを得ないからな
この状況で据置特化型を出せとか旧型を切り捨てて高性能にしろだとか言ってる奴らは現実が見えて無さ過ぎる 画面の大きさ変えるならドックも少し変えなきゃいけないんだが
その話が出てないうちは噂としてもまだまだ >>343
全部外してる実績なんもない奴だから無視していいよ
DMで情報集めて信憑性関係無くそれ垂れ流してるだけ E3オンラインで開催するらしいけど、そこで発表かな? Nateの話じゃ来年になりそうってことだから発表も来年だろう 4K、DLSSっていうSNS発の妄想成分が含まれてるリークは、
全てガセリークだと見て間違いないわ
ぶっちゃけ、SNS発のネタのソースロンダリングの類でしかない 最近だとほぼ全てのリーカーが4KとDLSSに触れてるな 既にDLSSの噂がいろんなところで確定事項みたいに拡散されすぎてて
もしこれがガセだったらそろそろ任天堂がはっきり否定してもおかしくないレベルだな そもそもガセ情報を流してリーク主の身元をあらってるのかも知れん nVIDIAがゲーム機向けDLSSの求人出してるのが決定的だと思う 720pから1080pのDLSS Liteかもしれん >>356
それはDLSSのクオリティモードだな
すでにあるよ スイッチPro(仮) DLSSによる4K メモリ8GB 39980円 今のとこ720で満足なんだけどな
Wiiの時も似たようなこと言ってたか >>354
みんな揃って4KDLSS言ってるから炙り出せる気が全くしないぞ
今時点で情報の食い違いがあるのは発売時期くらいだったような 実際これ以上解像度上げないと出せないような絵や文字書かれても見えなくない? 俺も何を言いたいのか分からんし、そんな奴が新型スレにいる理由も分からん 別に何を主張したい訳でも議論してる訳でもなし思ったことを言っただけだよ >>347
最近の任天堂はE3でハードを発表しないよ
Switchは10月20日に発表して3/3日に発売されたし。 NewスイッチPro 39980円
Newスイッチ 29980円
NewスイッチLite 19980円 NewスイッチPro(仮) 39980円
Newスイッチ 29980円
NewスイッチLite 19980円 ・4K
・DLSS
このニつは、明らかに5ちゃんや4chan発の願望・妄想ネタが起源
Nvidiaがその2つに対応させたモバイル用SoCなんて開発段階ですら存在してないし、
アクションメインの任天堂がFHD・60fps飛び越えて4K対応なんて目指す理由もない >>353
任天堂だけでなくMSやSIEも、妄想の新ハードを一々否定することは無いよ
決算等で直接的に質問が出れば応答もするだろうけど >>370
それ言うと今のNVはモバイル向けSoC開発してないから任天堂は次世代機出せない
だから撤退とかいうアンチ理論になるぞ お前ら何にも関係ない個人の見解なんかどうでもいいな
4kはないとか新型出ないよと否定するアナリストやメディアの記事ないの? >>372
そもそも、任天堂は次世代機でもハイブリッドにするとは一言も言ってない >>374
Switchの実績見てハイブリッド投げ捨てる選択肢はまず出ないわ >>374
そもそも未来の予定をバラす企業がどこにある? 今のところ4KとDLSSを否定するような情報って全然出てこないのよな
リーカーもメディアもみんなが同じことを言ってるなかで実際は全く違うものが出てきたら面白いけど
ハードの情報をそこまで隠し通すのは難しいだろうな youtubeにあるMHRのfpsアンロックMOD動画見るに、やっぱり現行スイッチでボトルネックになってるのってメモリ帯域だね…
ここを数倍にできるだけでもかなりグラは改善するケースが多くなるだろう、とくにfpsの安定とかは 「ゲームの世界観に触れる人口を拡大」任天堂・古川社長
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOHD128VH0S1A210C2000000/
――あつ森で獲得したファンをどうつなぎとめますか。
「在宅時間の拡大で、消費の対象としての『エンタメ』の幅が広がっている。ゲームは生活必需品でもない。お客の有限な時間の中でゲームを選んでもらうには面白くなければいけない。競争は厳しく、楽観視はしていない。私自身もさまざまな娯楽に目を通し、研究している。今後、マリオやゼルダといったロングセラーだけでなく、新しいゲームシリーズの創出にも力を入れる」
「(市場が期待する新型)ゲーム機については常にアイデアを積み重ねているが、技術やコストの制約で今できないこともある。将来的に実現するよう、その原点となる技術の開発に多くの経営資源を割く」 ようやく買えるようになってきたかな?
今日ヤマダ電機に売ってたから本体買ってきた
やっと真女神転生3リマスターができる とりあえず、このスレでも願望しか書かれてないし、
同一世代の途中からソフト制作手法に影響与えるDLSS採用なんて無いって分かるわw
4K、DLSSが書かれてるだけでガセリークって分かる要素だねww 現行ゼルダか今よりサクサクになるならそれで満足です DLSSによる4KのNewスイッチが現行スイッチと入れ替わる DLSSによる4KのスイッチPro(仮)が上位機種
スイッチがNewスイッチと入れ替わる
スイッチLiteがNewスイッチLiteと入れ替わる 相変わらず、願望と妄想と煽りネタの仕込みしか無いなw New Super Nintendo Switch Pro Color SP Advance LL Lite Micro Mini U Neo GT Duo Turbo Series Xi はまだかよ もう確定だな
https://twitter.;com/NWPlayer123/status/1379277657876148224
the 12.0.0 update sounds like it has some more support for the Switch Pro, along with a new IPC protocol breaking Atmosphere compatibility 新型Switch→従来型に下位互換あり。
次世代Switch→従来型に互換なし、新型Switchに下位互換あり
でいくとおもう。
ネーミングは分かりやすくするために、もう1.5とか2とかのナンバリングでいいや new
newlite
pro
の3つ出る予想が一番多いな Pro 39980円
New 29980円
New Lite 19980円 Pro 39980円(税別)
New 29980円(税別)
New Lite 19980円(税別) Super 39980円(税別)
New 29980円(税別)
New Lite 19980円(税別) DLSSつくんなら
Nintendo Switch RTX
だろ スイッチSuper 39980円(税別)
Newスイッチ 29980円(税別)
NewスイッチLite 19980円(税別) https://twitter.;com/necrolipe/status/1379288356878757888
Mais datamining referente à atualização 12 do Switch:
• Encontrada instrução de output 4K preferencialmente na saída USB 3.0 (Dock?):
[𝚞𝚜𝚋!𝟺𝚔𝚍𝚙_𝚙𝚛𝚎𝚏𝚎𝚛𝚛𝚎𝚍_𝚘𝚟𝚎𝚛_𝚞𝚜𝚋𝟹0]
• Inicialização do sistema operacional do Switch aprimorada. 4kdpとかあからさまな設定名。解析される事は承知の上だろうし、リークの体裁で情報小出しにしてそう。 新型くるのもう疑わない
あとはスペックがどうか
今までの任天堂じゃ期待できないが E3参加表明した時点で新型確定だろう
ソフトだけの発表なら任天堂はE3に参加せず、毎年独自のデジタルイベント開催していたし
そして、E3で発表って事はやはり発売は年内だろうな >>436
だから新型で発表から発売に時間は開けねえっつてんだろ
年末発売なら9月発表が最速だよ https://twitter.;com/OatmealDome/status/1379505978870226948
[Nintendo Switch System Update]
It appears that update 12.0.0 has added the capability for the Dock’s internal firmware to be updated.
Can’t see an obvious reason why.
(“Cradle” is the Dock’s internal name. Thanks to SwitchBrew and its maintainers.)
The Dock itself only contains USB chips, a MyDP -> HDMI converter, and flash memory to store its firmware. I’m not sure what the point of an update would be considering how basic it is inside. (As far as I’m aware, it has never received one before.)
アップデート12.0.0により、ドックの内部ファームウェアをアップデートする機能が追加されたようです。
理由は明らかではありません。
ドック本体には、USBチップ、MyDP→HDMI変換器、ファームウェアを格納するフラッシュメモリしか搭載されていません。基本的なものしか搭載してなのので、アップデートする必要性があるのかよくわかりません。私が知る限り、これまで一度もアップデートはありません。 >>439
今のドック内のHDMI変換チップは4K30pまで対応してるんだよね >>440
https://twitter.com/OatmealDome/status/1379513268163723267
If I’m reading the datasheet correctly, the HDMI out chip in the Dock is able to take a maximum 1080p60 video signal from the Switch.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>441
ドックに使われてるチップSTDP2550
Max video resolution 4K2K 30Hzって出てたからいけると思ったけど
https://www.kinet-ic.com/stdp2550/
変換はFHDまでなのかな? >>447
どっちにしても4K60P出せないなら意味ないから、現行ドックの話でなく、
新ドックが発売されて、それを使うことで現行機でも4K60P出力に対応するのかもね。
HDMI2.0であれば4K60P 4:4:4対応だから。 >>447
Switch本体側で1080p60に制限されとる ファームアップデート機能を備えた4K対応新Dockが出るって事かな If anyone's curious, the evidence for the new hardware is that new system calls were added to the OS but were stubbed out (returning a "not implemented" error code) on the current Switch firmware. I believe the number added was 40 (0x80 total before, 0xC0 now).
It's not impossible in theory for new syscalls to be added to the current Switch, but not likely this many of them, this late in its life, and with none of them actually being implemented so far. So it's a reasonable conclusion that these will be utilized by a new Switch model that shares the firmware, but has different hardware and kernel functions exposed through the new syscalls.
新しいハードウェアの証拠として、OSには新しいシステムコールが追加されており、現在のSwitchのファームウェアではスタブアウト(「実装されていません」というエラーコードを返す)されています。追加された数は40個だと考えられます(以前は合計0x80、現在は0xC0)。
現在のSwitchに新しいシステムコールが追加されることは理論的には不可能ではありませんが、この時期にこれほど多くのシスコールが追加されることは考えられませんし、今のところ実際に実装されているものもありません。つまり、これらは、ファームウェアは同じだが、ハードウェアとカーネルの機能が異なる新しいSwitchモデルで利用されると考えるのが妥当な結論です。 https://switchbrew.org/wiki/12.0.0#FIRM_Sysmodules
> There are now two IPC server threads, each of which processes up to 35 handles.
> The new tipc server class has logic for automatically load-balancing new sessions to the least burdened server thread.
> IPCサーバーのスレッドが2つになり、それぞれが最大35個のハンドルを処理できるようになりました。
> 新しいtipcサーバクラスは、新しいセッションを自動的に負荷の少ないサーバスレッドに振り分けるロジックを持っています。
This looks like it might be a hint that the new model will have the OS running over multiple cores. There doesn’t seem much point to me in moving to two IPC server threads and load–balancing between them when they’re running on the same CPU core, but if one of the models has an OS which runs on 2 or more cores, then there would definitely be a benefit to splitting into two threads and automatically load-balancing between them.
This could point towards a big-little style CPU setup, where there are a number of big cores (eg A76/A77/A78) which the games run on, and the OS is spread across 2-4 smaller more power-efficient A55 cores.
これは新モデルがOSをマルチコアで動作させることを示唆しているように見えます。同一のCPUコアで動作しているIPCサーバーを2つのスレッドに分割して負荷分散することにはあまり意味がないように思いますが、いずれかのモデルが2つ以上のコアで動作するOSを搭載しているのであれば、2つのスレッドに分割して自動的に負荷分散することには間違いなくメリットがあるはずです。
これは、ゲームが動作するいくつかの大きなコア(例えば、A76/A77/A78)があり、OSはより電力効率の高い2〜4個の小さなA55コアに分散しているという、big.LITTLEスタイルのCPUセットアップを示唆しているのかもしれません。 ver.12でBluetoothのAudioサポートが追加されるのな
新型では対応か? 解析されるのは知っての事だろうし、もはやバレても問題無い段階に来たんだな。 これでも全角改行末尾aちゃんは否定しまくるんだろうな もう隠しきれないところまで来てるし、E3お披露目で間違いないだろう GTC2021が12日からだし、革ジャンが何か匂わす事言うかな。DLSSのバージョンアップとか。 なんでそんなにE3に拘ってんだろうか
任天堂なんかE3で新型発表したことないだろ 新型が気になって情報が入ってこなくなるのを気にするならE3の最初に出すかな >>462
無いよ
GTCは新製品発表する場じゃないから >>464
E3で新タイトルを公開する時、新型のが見栄えが良いからじゃないかな GPUはまだ分からないがCPUはX1++やX2の線は消えたか
やはりXavierシュリンク&不要回路カットか? あと新型のメモリが8GBになるっぽい変更も入ってるな
ゲームが使える分は約7GBか
PS4が5GBなので多いな >>471
上の情報だと新型Switchはbig.LITTLEを採用してる
みたいだから、Xavierの8コアのCarmelとは合わないから
新規設計ではないかな? NVIDIA独自コアは電気食いだからARM製使うだろう。NVIDIAのロードマップにある候補はOrinのA78だけだな。 CPU大幅強化
メモリ8G
GPU DLSS対応4K強化
有機EL
もはや新型というよりは次世代機だね A78は7nm をターゲットにしたIPだけど
噂されるSamsungの8nmだとどうなのかな? >>472
元々SwitchOSのメモリ予約領域が750MBだからな
だから現行Switchも3.25GBゲームに使用できる >>476
サム8はお安いので通常のモバイルチップの1.5倍サイズの150mm2くらいで作る
実はサム7を使う
実はA76を使う
好きなのを選ぼう 本体だけそのままで外付けGPU付きドッグがくるって噂もあったけど>>452を見る限りあり得ないわけじゃなさそう
その場合>>453はどう解釈されるんだろ GPU外付けのドックになったら、ドック単体の価格はいくらくらいなるんだろう。 >>483
A78(Heracles)は7nmまたは5nmは対象だよ。
Switch用は新SoCと共通部分が多いと言われてるOrin(A78AE x12コア)はSamsung 8nmと言われてるが、7nmや5nmよりも省エネ性能は悪くなるからSwitch用はSamsung 7nmじゃないかな? 6nm(7nmの改良版)でA78は出てるが、
8nm(10nmの改良版)でA78は見たこと無いぞ
そもそもCPUよりGPUの方がダイサイズ喰うから、
8nmでA78も別に問題ないと思うが
クロックは下がるだろうけど元々Switchはそんなに上げないだろうし
まあA76でも十分な性能有るけどね
そもそもA78は>>401見ると分かりやすいが、
A77の小改良で5nmになった分だけ性能アップって感じだし >>485
まぁ性能的にはA76 x8コアでも十分だけどね。ただnvidiaがA76系ライセンス持ってないから、A78が有力と言わてるところもある。
A78C x8コア AmpereGPU x1024cuda
Tensor x64コア メモリLPDDR5 x8GB
クロックは1.5GHzあたりが噂に出てたね。
Samsung 7nmあたりかなと >>486
そのスペックをSwitchに載せられるようになるのは25年の新型だよ
今年は無理だ >>481
あんまりソースコードの事とかハードウェアの事とか詳しくないから何がどうアホなのか、どうあり得ないのかってのを教えて欲しい >>488
横だが、外付けGPUをスイッチでやると
・スイッチの 携帯モード ←→ ドックモードの 切り替えが事実上不可になる(RAM内の全データの移行の待ち時間がでる 数十秒どころの話じゃあない)
・そもそも外付けGPUはGPUの性能出し切れないのでスイッチでやるにはとてつもなく無駄が多い、コスパ最悪
・プレイ中にドックから抜くというスイッチでの自然な行為を、外付けGPU使用の際に行うとスイッチ本体が壊れる可能性がでる(子供の使用が前提のスイッチでこれは致命的)
以上もろもろ考えたら外付けGPUなんかどう考えてもあり得ない=こんなの主張するのはアホ >>488
市販されてる外付けGPUボックスの値段知らんのか?
そして値段以上にヤバいのはボックスの馬鹿でかさ
任天堂の生産能力と、ゲーム機本体に利益を乗せないCSゲーム業界の商法を持ってしても
上記の問題を相殺不可能だからだよ 特別式ドックをつくるとしたら、なにかしら空気吸引式のファンがついていてドックモード時の冷却性能をアップさせて定格MAX周波数で駆動させるようにする〜とかならワンチャン可能性はなくもないって感じだろな >>489
最近外付けGPU積んだノートPC出てたりしたから、ちょい前に噂になってた外付けGPUもあり得るのではって思ったけど確かに携帯モードとTVモードの移行の際のトラブルは避けられなさそうですね
GPUの使用効率については目指す性能次第な気もしますが納得しました、ありがとうございます
>>490
大きさはそれなりにクリアされてると思う、上のノートPCの外付けGPUは20×15cmくらい
任天堂の生産能力うんぬんもちょっとわからない >>488
詳しくないって自覚あるのにロクに調べようともせずいっちょかみで話に参加してきて、当然のごとく一蹴されたら「どうアホなのか教えろ!」とか言ってくるような人間はそらアホと看破されて当然だろ
「それがわからないからお前はアホなんだ」としか言いようがないw CPUはGPUと違ってテレビとモバイルは
同じ性能で無いとゲーム制作が難しくなる
から現行でも同じ事を考えると8コアは
性能を使えないからシリコンの無駄では?
ファームウェアの情報だとA76+A55の
big.LITTLEでは無いのかな? >>497
3コアは同一クロック、3コアはクロック可変にして裏読み用に使うとか
携帯モードて低クロックの時はエリアチェンジのロードが長くなるとかね
これなら現行Switchとの互換もしやすい
あとは複数のモードを選べるようにするとか
(2コア高クロック+4コア低クロック、6コア同一クロックとか) あとbig.LITTLEはA57+A53の時代と違ってコアの性能差が開きすぎてる
A57とA53はIPC2倍の差だったがA76とA55はIPC4倍以上も開いてる
つまりA76で1コア1GHzの性能はA55だと4コア1GHzも必要
スマホみたいにスリープ時にタスク動かすみたいならともかく、
ゲーム用でbig.LITTEは使いにくいからやらないと思う
8コアなら6コアがゲーム用、2コアはシステム用じゃないかな >>466
でも最近はないよね switchですら外したぞ bigコアは毎年進化してるのにLITTLEコアはA55のまま止まってるもんね どんな性能だろうが買うからそれよりロンチタイトルに何を出すか気になる
やっぱりスプラ3なのかな? >>475
これが本当なら、新型機っていくらになるんだ? ゲームに興味のない父ちゃん母ちゃんが可愛い子供のために買ってあげるってものに出せる金は、今の税込3万チョイって辺りがギリギリ限界だと思う
4万5万ってハイスペック機喜ぶのなんて一部のオタクだけじゃない?
プレステってこの辺を読み違えて凋落していった印象がある
任天堂はソニーの轍を踏むかなぁ? >>503
任天堂がどうやって部品揃えるかによる
Samsungでワンセットで揃えるなら安くしてもらえるかねえ 釜山ソウルで野党が勝ったから
韓国は頭おかしいムンムンがようやく退陣しそう
反日はそのまんまだろうが反米は収まるだろうからSamsungから部品揃えてもよくなるかね リングフィットみたいな周辺機器を考えると新ジョイコンの形はどうなるんだろな
互換性持たせるつもりなら本体の形もさして変わらないんじゃ そうは言っても中途半端に性能あげられても逆に買う気がおきない
個人的には5万でいいから旧型よりかなり性能上げてほしい new3DSが性能向上を宣伝するより3Dの改善を
目玉にしてたし、有機EL採用も携帯機の伝統で
そっちを宣伝するのかな? いやnew3DSは処理能力の方がよほどアピールしてたよ 3DSの時とは状況も社長も違うということを自覚しないと
いつまでも同じ体制じゃないから 海外微妙でかつWiiU抱えてた3DS時代に比較すると、凄い楽観出来る状況だな SoC変えつつこれまでと同じフォームファクタのモデル(ノーマル&ライト)と大画面有機ELの高級機って感じなのかな
高級機は新型Dock別売で35000円、セットで42000円辺りか(旧Dockも使えるけど4K時は30fpsに制限される) >>515
旧型は外部出力を備えたLite一本に絞りそう >>489
>・プレイ中にドックから抜くというスイッチでの自然な行為を、外付けGPU使用の際に行うとスイッチ本体が壊れる可能性がでる(子供の使用が前提のスイッチでこれは致命的)
TVモードでゲームしてる間はドックから抜けない構造にすればいいだけやね >>517
んな複雑な構造のドックにしてまで外付けGPUやる意味どこにあるんだっつの
そんなバカげた手間&コストかけるくらいなら普通にSOCをリッチにするほうにコストかけたほうが100倍マシだ >>518
本体をアップグレードしても意味がない
性能アップ度合いが中途半端ならNew 3DSみたいな失敗ハードになるだけだし
性能劇的に上げても8000万台売れてる既存Switchで動かないソフト作るわけがない >>514
DLSS、4k対応ってRTX20シリーズクラスだよね?
さらに有機el使って4万で済むものなの? >>519
外付けGPUのがもっといろいろ中途半端になることすらわからない低能は黙ってようね そもそもなんでNew3DSを頑なに失敗扱いにしているんだろうか >>523
頭が良くない人たちにとっては、「専用ソフトがほとんどでなかった」のが失敗の根拠らしいよw
馬鹿だよねぇ、ほんとw NEW3DSは専用ソフトなんか最初から多数出すことは想定していないし、
何より旧型機の置き換えなんだから成功・失敗の区分じゃないんだけどねえ そいつらの頭の中に、任天堂はスペック上げたものは出さないという前提があり、それを否定するのがNew3DSで、自分の考えに反しているからそれを失敗扱いにして自分の考えが正しいってことにしたいからやな >>523
専用ソフトが全然出なかった
対応ソフトすら出なかった
そもそも売れてない
これで失敗じゃないとかw 枯れた技術の水平思考って言葉に囚われすぎてるのかもね どういうスペックかは置いといて新型はほぼ確定っぽいね それが相互互換が維持されたnew 3dsタイプか、wii→wiiuのような後方互換タイプかその辺りが個人的には興味深い所 >>537
new専用ソフトがあったんだからnew3DSは相互互換ではないぞ
完全な相互互換ゲーム機は過去に存在しない
敢えて言うならスマホがそれに近い物になる
Switchが相互互換ゲーム機になるという予測はスマホを参考に設計したという岩田さんの発言からだし 任天堂にとってはSwitchの進化はGBからGBCに
なったように自然と変わるようにしたいんだと
思うわ 夢のハード実現までの道のり
ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART1ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART1
https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/02/index.html
アドバンスはこう作られた!
ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART2ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART2
https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/03/index.html >>523
NewシリーズだけでVitaよりも売れてるんだよね
国内海外共にね >>519
考えが浅すぎ。
よく考えてから喋れって言われてるだろ? >>531
別に延命したくて出したわけじゃないだろうし、失敗か、成功かで言ったら成功だろう。
任天堂が当初から実現したかった立体視可能なスペックと値段のバランスに近いのがたぶんNew3DS。
値段も劇的に高くなったわけじゃないから、買い替えたい人はどうぞ、まだ持ってないけど旧3DSの立体視が微妙だったから避けた人に対しては改善してみたからどうですか?ってレベル。
前提として旧3DSの機能を有している、スペック下がってません、ちょっと快適になります。
旧3DSのユーザーに不快感を与えづらいように配慮もしてると感じられる。 スイッチSuper 39980円(税別)
Newスイッチ 29980円(税別)
NewスイッチLite 19980円(税別) ここまで全部が願望と妄想だけで語り続けるのは凄いな 個人的にNew3DSで1番ありがたかったのは、
ポインティング・スティックみたいなヤツが追加された事かな。
Cスティックだっけ? >>546
主にこういうの見てる側としては願望だろうと妄想だろうと高性能低性能予想問わず意見はガンガン言ってほしいわ
明確な間違いに指摘はまあわかるけど匿名掲示板なんだしそこらへんはじゆうにやっててほしい 発表前夜のリークが出てくるとこが楽しいからな
その真偽はともかく >>548
わかる、一見とんでもない意見でも見てる方は楽しい
外付けGPUは面白いけどUSBの帯域的に難しいと思うけどね 結局4Kってのもただのアプコンで、DLSSとか言ってた人らお疲れ様ってオチになりそうね
今までPSが4K!8K!とか謳ってネイティブで出せた事なんて無いのに、
任天堂が4Kってなると新技術で実現する!とか無茶が過ぎるわ
アンチからしても無茶な予想しておいた方が都合が良いしな >>552
言っとくけどテンサーコアはVolta以降のNVには必ずついてくる
だからDLSSやらないそいつら寝かしておくだけになるからまずそれはないと思った方がいい Nvidiaの技術だからな
今のリークはすべてDLSS対応だし
任天堂低性能じゃなきゃいけない奴らにとっては信じたくないよな DLSSってむしろ性能差を誤魔化すための「ギミック」だと思うけどな、革新的な最新技術には違いないけど
だからこそ任天堂もいち早く採用するとも思ってる >>552
それな
>>554
ソースロンダリングだから全部同じガセネタになるわなw
そして、Switchが売れて欲しくない勢力には上位機種が出るというウソは美味しいよなww
>>565
次世代機で採用されるって話なら分からんでもないが、新型でって話になるとガセネタでしかない
現行Switchが1億台も射程範囲に入ってるのに、現行Switchで使えないDLSS採用とか意味が無い >>558の565は、>>555のミス
>>553
そこまでハード構成変えたら、現行Switchとハードウェアレベルでの互換性が無くなる
任天堂は新型出しても、ハードウェアレベルの互換を切ることは基本的にしないよ むしろ互換を保つため新型はDLSSでHDやFHDを4kにアプコン、旧型は今まで通りってことじゃ無いの?
んで今後はDLSS対応してるかそうで無いかはソフト側に依存する >>558
AAAみたいな重いソフトでも新型は720pをDLSSでハイレゾ化+60fps、旧型では540p+30fps可変にすれば互換は取れるでしょ
PCだってスマホだってそうだしボケとカクつきが気になる人は新型買ってね、と
旧型の携帯モードだと320p+20フレとかになるかもしれないけどさ DLSS対応の噂がいろんなところで拡散されまくってるけど
この規模で話が広まってさらに公式も否定せずに結果全くのガセだったことって今までにあったっけ? もうガセはないな
ファームウェアの解析情報だもの
liteの時と同じだ
この後は開発機が配られてるだろうから
そこからリークされるかもしれんし
最後はFCCと中華から本体画像が漏れたら確定 現行switchとliteはmarikoだったけど
新型はAulaというコードネームまでばれてる >>563
マリオが9月だったからたぶん2月にやるだろうという一部の予想がメインで
複数のリーカーなりメディアなりを巻き込んだ今の新型Switchの噂には程遠いレベルだったぞ >>558
マジでDLSSによる4K対応するなら、主目的はAAAソフトの誘致だろうよ
switchシリーズをこれ以上普及させるならゲーマー層へのアプローチも要るだろう
任天堂の主力ソフトは新型専用じゃなくて新型対応に留めれば現行機の普及台数もしっかり生かせた上でゲーマー層へのアピールにもなるしね DLSS前提なら新型専用になるが、それは今までのSwitchの普及台数8千万台アドバンテージをなくすってことだからそこまでいいとは思わない
DLSSも現行Switchで動くソフトのエンハンスドで使われる感じだろ 性能上げれば新型専用でAAAマルチしてくれるなんていうのはそもそも幻想だぞ 新型は今のSwitchじゃ出せないAAAマルチのためではないやろ
それは次世代機の仕事 3DSDL版互換ないかなー
上下はボタン切り替え式で >>568
PCゲーだとDLSSってソフト側の対応が必要だった気がするけどハードウェア側で既存のソフトに対応させるのって可能なの?それとも2.0.になって可能になった? >>567はもし本当にDLSSで4K対応するなら、って仮定に基づく推測な
そもそも対応しないなら別の狙いがあるだろうけど、わざわざ今4K対応するならAAA誘致くらいしか理由が見当たらない いやSwitchの大きさでDLSSでも今のAAAソフトを4Kなんか無理だからw >>573
DLSSについて調べたら下の記事を見つけた
この機能って対応を前提としていないソフトで動くもんじゃないよね?例えば仮にDLSSを搭載した新型Switchが発売されてもアプデで対応しない限りブレワイを4k出力できるわけじゃないって理解であってるよね?
https://i.imgur.com/WWfgPxv.png うーん、調べれば調べるほどDLSSってここで言われてるような魔法機能ではない気がしてきた
>>574のように新型はAAAタイトルに4k出力対応、旧型はDLSS未対応だけど動きますってお互いのスペック差大きすぎて無理じゃない?apexですらまともに動かなかったよね?
上の方で言及してる人いるけど、AAAタイトルを4k出力出来るくらい大きなスペック差がでるならそれはもはや新型ではなく、後方互換のある次世代機では? >>578
「ここで言われているような」の中身をお前が勝手に拡大解釈してるだけだよ、阿呆 >>574
将来的には任天堂タイトルも4K対応が必要になるだろうし今のうちから慣らしていくって狙いもあるんじゃないか?
WiiUのときは初のHD開発に苦戦してソフトがなかなか揃わなかったし >>578
そもそも一部のサードAAAタイトルが新型専用になって任天堂タイトルは両対応になるんじゃないかって話しかしてないような >>579
「DLSSはGPU負荷の大きい高解像度をゲームプレイをターゲットに開発されており、対応ゲームでもWQHDといった高い解像度からしか有効にできないものが多い。」
「フルHDなど低めの解像度でDLSSに対応しない理由は、それほど負荷のかからないシーンではDLSSの処理を入れたほうが性能が落ちる可能性があるため」との事
新型でDLSSに対応した場合、ネイティブwqhd出力がベースになる可能性があるって事でしょ?
wqhdでなければ効率的に動かせないってそんなお手軽に詰める機能なの?それとも情報古かったかな
>>581 >>561すぐ上でこんなお話が出てますが >>582
?
お前は一体何が言いたいんだ?
お手軽に積めるも糞もない、NvidiaのX2以降のGPUならそもそも自動的に付いてくるものなんだからお手軽も何も関係ないことだし
あとやっぱりDLSSについて勘違いしてるだろ、お前 >>582
新たにフルHDをサポートして、品質は3段階で選べるように!
DLSS 2.0をレビュー、GeForce RTXの価値を爆上げするWQHD&4K時代の救世主
https://ascii.jp/elem/000/004/006/4006885/
DLSS 2.0になって色々と改善もされているようだから、引用している1.0の頃の知識は的外れになってるかもよ。 >>561
それ事実上、1億台の現行Switchを切り捨ててるだろ、アホかよ >>562
任天堂、MS、SIE、どのメーカーも単なるデマ情報は一々否定なんかしないよw >>564
ファームウェアにDLSSの情報なんて無いよ、嘘乙 >>567
このスレで出ている願望の新型は、どう見ても現行Switchと共存できないよw
そもそも、任天堂は洋ゲー大作AAAのマルチ路線を拒否して、
Switchで完全にオンリーワン路線を採用して成功したのに、何故、逆戻りするのか意味不明 >>578
ここのスレの住人は既に妄想や願望で語ってるだけだからなw まぁメインターゲットのSwitch大好きなチビッ子やそのパパママみたいなライト層が
↓こんな実写と見紛うようなキャラがグリグリ動くって喜ぶとは思えないのも確か
https://i.imgur.com/ayCQFih.jpg >>589
DLSSがグリグリ動くのって控えめに言ってRTX2060以上、cs機ならPS5以上XBOX sX同等クラスでしょ?
それとSwitchが同世代って無理がある気がするし、値段的にもお高くなるんじゃないかなぁ
i7、RTX2060で720p→1080pだとcpu負荷はネイティブより10%程かかってるし
https://youtu.be/29KefVYhV2E
やっぱり新型じゃなくて次世代かDLSSは対応しないんじゃないかと思うけど、4k出力のリークが出てるし難しいなぁ 4Kテレビを持ってるのは最近テレビ買い替えた人だけだし、持ってる人も大半の時間は2Kの地上波を見てるワケ
こんな状況でマス向けのSwitchで4Kとかウリになるわけ無いからなあ
しかもSwitchはテーブル・携帯モードの方が利用率が高いって統計も出てるワケでな Switchで4Kに対応しようとすると現状DLSSくらいしか方法ないからな 別スレにガチリークの情報出てるじゃん
マジで来るんだな >>595
ただのアプコンでええやん
4K謳ってるPS4proとかでも4K未満のソフトはアプコンしてるんだよ(ネイティブ4Kソフトがあるのか俺は知らない) >>593
>i7、RTX2060で720p→1080pだとcpu負荷はネイティブより10%程かかってる
アホ
その動画でもわかるがPCでのDLSSはスイッチでの想定とは使い方が違うっちゅうの
PCのそれは「各設定で全力パフォーマンス」しているわけだ
ネイティブ1080pでも、720p+DLSSで1080pでもその環境下で全力でフレームレート上げている
スイッチでやる場合の比較は
ネイティブ1080p60fpsの場合と720p+DLSSで1080pで60fps での比較で見ないといけない >>600
つーか>>593の動画に出てるFRAMETIMEが1フレーム描画するのに必要な処理時間で、
DLSSを有効にすると短くなってる=軽くなってるってのがすぐ分かるんだけどな
なぜそこでCPU負荷を見ちゃうのか… 消費電力気にするならシェーダーもそうだがフレームレートも同一にしたもので比較せんと意味無いのになw
593は頭悪すぎ >>599
なんで他社がやってきた事を任天堂がやったら「汚くなるだけ」なんて言われなきゃならんのよ
SIEはPS4proはこれまでの作り方だと4K出せないから「ジオメトリレンダリング」で性能不足を補って4K出力してほしいと言ってたワケ
しかし(PS4proのためだけに)そんな手間を掛けるゲーム会社なんてそうそう居なかった
DLSSもそういう部類の技術なんだよね結局は >>603
そりゃ君は「ただの」アプコンって言っとるやん
ただのアプコンならボケるだけ 新型Switchなら720p→4kか1080p→4kじゃね? >>604
>>605
君らのアプコンは10年前で止まっとるんやね… つーか、ただのアプコンなら今のスイッチでもやっとるしw >>605
ps4proを引き合いに出されてるのに言葉尻とってのそれは無理があるのでは ただのアプコンなら4Kテレビの機能でついてるんじゃないの? >>610
付いてるけど遅延があるからゲームには使えない
ゲームモードだと高画質なアプコンが出来ない 今のテレビの高画質なアプコンだと輪郭とかのジャギーが消えて滑らかになって結構クッキリする
さすがに細部は復元されないのでDLSSには完敗だが
しかし遅延が200-300ミリ秒くらいあるのでゲームやるのは無理 ハード側でアプコン対応しても実質遅延が解消されるだけになるわけか
ゲーマー的には重要でもセールスポイントにするには微妙だな 別に>>598 >>603の言ってる事そんなにおかしくなくない?
DLSSとは別にps4 proと同じような方法もありますよって事でしょ
4kはリークされてるけどDLSSははっきりとリークされてないじゃん >>614
セールスポイントはとにかく形だな
特にシルエット
製品なんてそれ以上はマニアしかわからん >>615
DLSSは何度もリークではっきりと出ているんですが… >>617
4Kに対応するならDLSSだよな程度の話でしかないぞ >>615
阿呆
「PS4やPS4proと同じような方法」ならDLSSで期待されてるような大幅な解像度のアップなんか出来んから(やったら正視に耐えられないボヤけ画像になる)
そんな方法意味ねぇ=”ただのアプコン”でいいわけがないって言われてるんだよ
そんなこともわからんのかお前は SIEのアプコンは綺麗なアプコン!
任天堂のアプコンは汚いアプコン!!
分かりやすいなあw >>620
これよな
PS4proのアプコンは綺麗で遅延も無いのに
新型Switchのアプコンは汚くて遅延もある前提っていう >>619
ぶっちゃけアホはお前だろ、読解力0かよw >>576
それはDLSS1.0の記事だよ
2.0から低解像度向けに540pからフルHDまでサポートしてる >>593
モバイル向けっていっても使うのは主に据え置きモードよ
モバイルの720pではほとんど使う機会ないはず
元の性能自体も上がってるので CUDAガン積みしてネイティブ4KやるよりDLSSの方がコストも消費電力も少なくて済むだろう
というだけの話なのだが何故か使って欲しくない人達がいるらしい
もしかしてCUDAガン積みして欲しいのかな? >>626
ガン積みする必要はないけど720pは殆どのゲームが問題なく動く程度にはして欲しいかな…
Xavierクラスだと512CUDAコア、同じ規模でAmpereベースで作るなら自動的に1024コアになるから充分な性能になるけど
(VoltaのCUDAコアはFP32+INT32がそれぞれ512SP、AmpereになるとFP32+INT32/FP32がそれぞれ512SPで合計1024SP、なおINT32も3Dゲーム向けにある程度使える為前者でも512SPだが実速度はMaxwellの512SPよりかなり速い) >>618
違うよ
明確にDLSSって話は出ている ネイトもブルームバーグも明確にDLSS搭載って言っとるからな
それが必ず正しいとは言わんし、一粒の塩かも知れんがリークがないってのは嘘 新型で既存ソフトがロード時間短い。
解像度とfps安定
オプションでドッグ交換で4k出力対応
ぐらいでいいや(´・ω・`) >>628-629
それ全て4chanや5ちゃんで根拠無しに書かれた願望や妄想話が拾われて、
ソースロンダリングでメディアが使いまわしたネタだぞ DLSS搭載の大元はNVIDIAのゲーム機向けDLSS求人広告でしょ >>634
求人広告は去年の夏だよ、DLSSリークが出始めたの冬になってからじゃない?
リークは外れること多いけど求人広告は決定的事実だし >>635
大元っていう意味が違う
今DLSSをリークしている人はその求人を指してDLSSがあるとは言っていない >>597
新型は接触センサーが搭載されるのか?
確か台湾のリークでインタラクティブの向上ってのが
あったから、ただの画質向上だけではないと思ったが
何に使うのだろう >>637
接触センサーってスティックの事だぞ
接触式のブラシで抵抗値の変化を読み取ってる
なのでどうしてもゴミによるエラーや経年劣化が起こる
本当ならスティックの部品が変わるって事
ちなみにN64は非接触の光学式でドリフト起こらないがデカくてジョイコンに入らない >>638
GTCって新商品を発表する場じゃないだろ GTCはテクノロジーの話メインだけど
たまに新製品発表する
去年はサーバー向けampereを初めて発表した
tegraK1の初お披露目も2013のGTCだったか 去年のGTCはDLSS 2.0の紹介で、わざわざ低解像度の画像補完をプレゼンしたし、今年もゲーミングのAI事例としてDLSSで何か言うと面白いんだけどな「DLSS3.0でより低負荷になるよ」とか DLSS 3.0ってAmpereと一緒に出るとか噂されてたけど結局出なかったな 性能面は置いといて、機能面でこれは絶対につけてくれっていうものある? >>647
ファーム解析からBT Audioは入りそうだから期待してる。あとはWiFi6 GTC 基調講演
NVIDIA 創業者/CEO、Jensen Huang
4 月 13 日 0:30 a.m. (日本時間)
再配信: 4 月 13 日 10:00 a.m. (日本時間)
https://www.nvidia.com/ja-jp/gtc/keynote/ orinまだ製品出てないのにもう次発表しちゃうんか >>652
CPUコアがとんでもない規模だな
Cortex-X1とかのレベルじゃない
Switchには完全に関係ないな これでOrinも旧式だな。任天堂が使っていいぞw。 >>654
まあOrin自体は2018年に発表されたものやし マジで新型SwitchはOrinベースで来そうになってきたな >>656
いや旧式ではないよ
あくまで次世代機のロードマップで示しているだけ
それをいうならAMDはZen4を発表しているからZen3は旧式って言うようなもん >>658
Orinベースというか、新型Switchの新SoCとOrinは共通アーキテクチャで、こっちが先に完成してるからこっちがベースと言ってもいいかと。 >>652
Atlan、BlueFieldに面積取ってるから、車載だけじゃなくデータセンター用も考えてるんかな。 TEGRAの主な顧客が任天堂だからわざわざ
公の場所で発表しないのではないかな? まあ発表するのは車載向けでゲーム向けではなさそうだが 現行Switch向けチップが生産終了になるという報道に対しては
NVIDIAは今の所何も答えてないの? AtlanはOrinの次みたいだが、ますますゲームから遠ざかったな。
もしNvidiaが任天堂向けに専用設計品を開発してるなら、仕様が一切公表されないまま
発売される可能性も考えられるね。 Orinに小型のOrinSがあるように、Atlanにも小型のAtlanSがあるだろうな。研究開発用や高級車用の大型SoCだけじゃ小型車に対応出来ないから。 >>664
こんなのどう考えてもSwitch搭載できる規模では
ないのでは?
一般向けに発表したモバイルSoCはTegra X2が最後か
もしかしたらOrinSを見れるかなと期待してたけど
望み薄かな atlanをゲーム向けに改良した奴を使うのかな?
xavierよりずっと性能高そうだし そんな最新チップ採用するわけ無いだろっての
Switch本体のコスト上限は200ドルなんだぞ
400ドル超のiPhoneとは違うんだよ どんどん高性能への妄想が広がっていくとガッカリするだけだぞ そのくらいハードルを下げた方が気持ち的にはいいかもね笑 >>672
Switchなら250ドル近い原価まで出してるよ
任天堂も赤にはならんがハードではほとんど利益は出ちゃいない 自社のSHELD TVにも載りそうにないのばっかりだからな >>676
いや本体と言ってるでしょ
Joy-Conは別で200ドルね >>678
ジョイコンのコスト考えるとNew3DSの電源みたいにオミットされたバージョンが出そうではある
ジョイコンなし版が299ドルでありだと349ドルとか >>679
そんなSIEみたいにセコい事を任天堂はしないよ
それにコントローラー別売のゲーム機なんてあり得ん
それがOKなんだったら任天堂公式でJoy-Con無しを既に売ってる筈でしょ >>680
SIEはむしろそういう商売下手だろ
任天堂のが柔軟性あるよ >>681
いやPS5で大々的にやってるやん
価格4万に見せるためにBlu-rayドライブ省いた奴をさ
君の案はそれと同じだよ atlanは1000TOPSこれは有り得ないな
ゲーム機に積むようなレベルじゃない
orinも来年発売が確定で有り得ない
可能性有るの低性能な既存コア位だな xavier30TOPS
orin200TOPS
atlan1000TOPS GRACE-CPUはSoCだけじゃなく、サーバー、HPC用でもあるのか。高性能CPUでもNVIDIAは勝負仕掛けてきたのね。これでAMDを捨ててフルスタックNVIDIA化出来る。 Graceは次世代Neoverceベースだから完全にサーバー用。
むしろなぜこれを自動車に載せようとするのか、NVIDIAよw
https://cloud.watch.impress.co.jp/docs/news/1318150.html Switch関連の発表全く無かったな…orz
DLSSは幻想か…orz もう少し軽量化されないと画面がでかくなっても携帯がしんどそう
今でもちょっと重いなと思う事あるというかジョイコンの連結部分がイカれてきて
持ち上げると自重で外れかけたりする 筐体がマグネシウム合金になる噂もあったけど
それなら軽くなりそうだけど実際どうなるのかな? >>690
この人、新型SwitchのGPUは
Ada Lovelaceって言ってるんだよな >>695
AdaのGPCが含まれてる可能性があるだったような AtlanのGPUはGrace CPUと並ぶんだから、きっとHopper。
そうなるとOrinはAda lovelaceって事か。 NVIDIA ジェンスン・フアンCEO、1000TOPSの性能を持つ次世代車載半導体「DRIVE Atlan」発表
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1318159.html >>697
これ本物リーカーがゲームコンソールは聞いてない=新型Switch用SoCなんて作ってないってことじゃん
オワタ… 知らんじゃなくてゲーム機の話をしたことはない、だろ >>697
みんな今まで勝手にSwitch関連のSoCの話だと思いこんでただけで実は一切関係なかったってことか
振り出しに戻ったみたいなんでGPUに関しては今のところリーク情報は無しって感じかね >>703
勝手にというかSwitchProの記事に対して呟いたんだから、当たり前としか >>705
そこは何というか不自然なんだよな
わざわざリツイートしてAdaて書いたのに後から関係ありませんとか 解析でCPU変わるの確定してるし>>452-453
何かしら作ってないとハード撤退する事になるぞ 関係ないって言うか「(新型Switchに載るのが)OrinならAdaだよ」って話で、実際にOrinが載るかは知らないってことでしょ
NV事情通でも新型Switchに載りそうなSoCがOrin以外に思いつかないってことでもある どんなスペックで出そうと無印Switchがボトルネックになるわけだしそんな高性能意味あるんかね
噂のlovelaceとか積むなら次世代機でイイじゃんって思っちゃう
Switchでマリカ9やスマブラ新作はやりたくないわ >>708
今のところNVIDIAが任天堂の為に専用設計の
SoCを作ってないならOrinSしかないからなぁ
NVIDIAの事情通でもそこまでの情報は得られない
可能性もあるから、専用設計の新型の可能性も
無くはないだろうが >>708
ただOrinはAmpere世代のはずじゃない?
OrinがAdalovelace世代と言ってるならそれも変な感じなのだが >>711
OrinはAmpere世代だよ
kopiteはOrinにはAda要素も含まれていると言っとるだけ >>712
なるほど、そういうことね。ありがとう。 PS4のゲームが完全に「遜色ない程度」に動く〜というか もっというと「マルチで同時につくれないってことには絶対にならない」性能 でいいでしょ
それならばもう十分に可能といっていい 3万のハイブリッド機だと据置時1テラ程度が今の限界だからな
現状最先端モバイルチップのApple M1は既にPS4超えてるけど値段は3倍だ トランジスタ規模としてはXavierの70億程度になるでしょ
現行X1の3.5倍
これをサム8でシュリンクする CPU性能2倍、GPU性能2倍ってだけでも715くらいになる
もしGPUにDLSSついてきたら、対応ソフトならps4proは超える程度にはできるだろうな >>714
こんなシーンはドアップ用のモデル、テクスチャ用意して切り替えればいいから
RAM容量有って金かけて作ればGPU性能はあんまり要らないよ マルチは他でやればいいが
任天堂ゲーがロード遅いのは
性能アップしてくれにゃどうしようもない
とはいえ新型程度じゃ
大して変わらんだろなあ
20〜30%でも速くなれば御の字か 1年2年3年とSwitchで過ごしてきたと思うけど、
ホリデーシーズンどれだけ楽しめたか。
PSがあればまた全然違ったものになるという
事。
もしPS5があるなら、ライズ一通りプレイして
モンハンワールドってなんぞやと、
アイスボーンはなんぞやと。
モンスターハンター6とはなんぞやと、
モンハン好きには神がかったスケジュールが
待っている。
確実に満たされる充実感。
ワールドはPSのオンラインに加入していれば
無料でプレイ可能。
PS5は冬頃にサイバーパンクのPS5版が配信。
ウィッチャー3のPS5版発売。
鬼滅の刃もある。
Switchのゲームと上手いことスケジュールを
組みながら、このタイトルはあんまりだなって
時は交互に使い分けられる。
もし自分の部屋が二つあり
Switchのみしかない部屋
PS5とSwitch、4Kテレビがある部屋
どちらに入りたいのか想像してみてほしい。
クリスマスに起きたらプレゼントが置いてある
ように。起きると4KテレビにPS5とソフト一式
、Switchとソフト一式がずらっと並べて
あったら好奇心を抑えられないと思う。
4Kって、PS5ってたいしたことないんだろって
開封している自分を想像して見てほしい。
文句を言いながらも衝動と欲求は抑えられない
と思う。勿論4KテレビでもSwitchの画質は
凄まじいほど綺麗になるし、PS5なら
電化製品に展示してある映像美に酔いしれる。
こういった生活になるとYouTubeを見ながら、
PS5やSwitchなど、綺麗な画質で、
こんなゲームが出るんだ、楽しみだな。
先入観というか、後はリーク情報にも敏感になる
。
一つのハードに縛られると楽しみは
一通り。二つのハードを所有すると
一つのハードで楽しんでいる人の2倍楽しめる。 >>722
理論上は現行Switchでも内部ストレージはPS4やXboxOneのHDDより速い
なのにSwitchがロード時間で遅れをとっているのはCPUが壊滅的に弱いから
とはいえ、PS4、XB1のCPUもかなり弱いから、CPUを最新のハイプロセッサとまでも言わなくとも現行のミドルスペックのものにすれば大幅にロード時間は改善される
というか2割程度なら現行Switchをブーストすれば余裕で達成できる CPUをA75だかA78にしてRAMを8Gにして増やした分は全部ファイルキャッシュとして使用するようにした新型が欲しいわ
他のパワーアップ要素はいらん CPUと言えばSFCはDQ6辺りから絵は綺麗になったけど画面切り替えが明らかに時間かかってたな >>717
サイズは170mm 2前後か
Switchに搭載するには少し大きいかなと
思うがSamsungのプライスダウンに期待かな v12でメモリ8GBサポート追加したからメモリは増えるだろう
まあ、開発機って可能性もあるから増えて6GBって場合もあるけど >>730
サム7だとほぼモバイルサイズにはなるんだが
どっちが安くなるかねえ >>726
バス速度が一桁低いという最大のボトルネックを無視しとる >>733
そのバス速度ってどこのバス速度の事言ってるんだ?w LPDDR4 4GB + LPDDR5 2GBみたいな構成に出来んのかな
従来ソフトはDDR4のみで動いて対応ソフトだけDDR5使える感じで ロード時間は、ストレージの転送速度と、CPUによる圧縮データの展開速度が大きいんだろうけど、
データ展開処理については、GPUのGPGPUで処理すれば、CPU負荷を下げたり、専用ハードウェア積む必要がないと思うのだが・・・
SwitchのGPUは対応してないのかな? それでなんでLPDDR4を入れる必要あるのか全くわからん
すべてLPDDR5にしたほうが省電力だし、効率がいいだろ eスポーツシーンに変革が起きるかもしれないレイテンシー低減!
謎の新技術「RTX IO」と「NVIDIA Reflex」とは一体何者なのか
https://ascii.jp/elem/000/004/025/4025926/ >>737
圧縮とか展開は並列化が難しい(=GPUに向いてない)から無駄が多い >>737
ゼルダの伝説夢をみる島はGPUで裏読みロードしてるようで、
エリアチェンジとかの際にフレームレートが60FPSから30FPSに半減するのはそのせいらしい >>737
PascalまでのnVidiaのGPUはゲーム走らせながら他の処理が出来ない
この点が数少ないAMDのGPUのアドバンテージだったりする
Volta以降なら2つまでなら別々の処理が可能 >>741
適当なこと言うな
スイッチはGPUでデータのローディングなんかできるようになってない
裏読みでデータのロードすることがあってもやるのはCPUだ >>742
うっひょー
次は立方体なのか
夢が広がるね >>714
CPUが展開処理してるから処理落ちしてるだけだよ
これはDQ11Sの記事だけど、展開時にGPUのパワーを落としてその分をCPUに回すみたいなことをしてる
https://s.famitsu.com/news/201910/16184681.html mediatekとNvidia提携だとよ
もうこれだろ次は 最終的にはスマホのSoCにCUDAとDLSSが来る事に
なるんだろうな switchまた品薄か
何度も噂出てたチップ生産終了はマジなのか? モンハン需要じゃね
こんなまた売れまくるとなると新型出すタイミング難しいな モンハンだろうね
相変わらず共闘でハード牽引してるんじゃない イカとゼルダのロード、特に起動が爆速になってくれるだけでもいいんだけど mediatekのやつはchromebook向けだし、xavierとorinのcpuにLITTLE コアがないんで設計し直すと考えると本当に使うかも
レイトレ対応させるらしいから今年は出ないような気もするけど 今年出なくて来年春以降となると、もう次世代機で良いんじゃねとなってしまう >>753
ゲーム機にはLittleコアいらないでしょ アレってmediatekのSoCのGPUをRTXに変えるってことじゃないよね?
インターコネクトを入れてdGPUを付けるってことかと思った v11くらいのファームウェアの解析でメディアテックの4K UHDマルチメディアSoCの対応が追加されているって情報があったな
そのときは4K出力をサポートするためにドックに載せるものだと言われてたけど
https://www.mysmartprice.com/gear/nintendo-switch-successor-oled-display-4k-support-dock/
The new report suggests that the upcoming console might feature an OLED display. SciresM also finds support for a Realtek chip with ‘4K UHD multimedia SoC’ in Aula firmware.
“Aula has firmware support some Realtek chip that advertises itself as a “4K UHD multimedia SoC”, too, hence my belief it’s 4K. That chip might be inside a new dock and not inside the tablet, though, there’s no way to tell from the firmware code yet.” >>758
それはメディアテックじゃなくてリアルテックだよ NVIDIAとMediaTekがChromium・Linux対応リファレンスプラットフォーム開発で連携、RTX GPUとArm採用ノートPCを示唆
https://jp.techcrunch.com/2021/04/14/nvidia-mediatek-chromium-linux/ 次世代機と新型の違いが分からなくなってきたんだが 来年出すならもう次世代でいいのでは? >>762
プラットフォーム共同開発なので、
MediaTek製のARMCPU内蔵SoCに、nvidiaのRTX GPUを搭載した基板、プラットフォームを作るってことだよな。
MediaTek製のSoCにRTXが内蔵されるわけではないと。 NVIDIAの立場とすればSwitchもDLSS囲込みに使いたいわなぁ。 対応ハード増やせばそれだけ対応ソフトも増えるしな
新型switchに搭載するのはむしろnvidiaの方に動機がある NVからSwitchに使えそうなSoCの漏れがないのが気掛かりだなあ X1をまんま載せたせいであっさりハックされたから
次は任天堂用のものを用意するんじゃないか 人づてのリークとかじゃなくてFW解析とか公式に直に関係するところでDLSSの情報の片鱗が見えたら確定的なんだがなあ 16nm版は18年の時点で解析でコードネームやら発覚してたけど現状それらしき情報ないのがな それが一応Aulaだよ
MarikoもFWで名前だけ先に解析されてた ここは普段のゲハと違って落ち着いた議論してるの好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています