日経新聞「VRが流行れば任天堂は客もソフトも取られて終わる」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
スイッチの今期の販売台数予測は2300万台。前期比20%減と陰りが見える。
21年4〜12月期のソフト販売本数は前期比2%増の1億7929万本と好調だったものの、スイッチの販売減が響き、売上高は6%減の1兆3202億円にとどまった。
任天堂が得意とする「体を動かす直感的な操作」というコンセプトはVRゲームと競合する。
今後VRで有力ゲームが登場すれば、ゲーム需要を奪われる恐れがある。さらにゲームメーカーがVRに開発の軸を移せば、任天堂のハード向けソフトの供給が先細る可能性も出てくる。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF0317S0T00C22A2000000/ VR流行らせたいならPCにしとけよ
MOD導入出来ないVRゲーに未来ねぇから。 オキュラスについては一言も言わないあたりいい加減に対抗馬を選んだのがわかるな こいつらの仕事、ケンノスケとかいうガイジがやっても大差ないやん あんなもん被ってまでやる奴あんまりおらんやろ
俺は持ってるけど 現実との乖離があまりに広がるとこんな胡散臭いことになるんだな、おもしろ こんなのが経済新聞やってんだから日本の景気が回復しない訳だわ ほんとにそんなこと書いてんのか
頭おかしすぎて金払ってまで読みたくない ゴーグル付けて両手に変な棒を持って体を動かすゲームをするのか?
それ怪我するぞ日経さん 〜が出れば・・・する可能性がある
むかしの浜崎あゆみの歌の歌詞かよ ネガキャン効果全く無くて悔しいのうwwwwwww悔しいのうwwwwwww はいはい日経日経
なりふり構わなくなってきたけど老害たちの断末魔なのかね ソニー「為替差益しかいいところありませんでした・・・ハード売らなかったからかろうじて赤字少なかったです」
日経「大丈夫大丈夫!VR来れば大勝利よ!」
任天堂「半導体不足でハードはやや減りましたが、ソフト好調で利益なんとか確保できました」
日経「VR来たらてめーは死ぬ!」 ぶーちゃんがやたらVRを敵視する理由がこれ
技術が嫌いなら一生ファミコンやってればいいよ 漫画みたいなバイザーなんて無理だし脳と目に悪いから流行るわけがない メタは一兆の赤字を出しながら、OculusQuest2向けに囲い込みを続けるんだろ?
リフトの方でPCVRをしてた時なら、いくつかのおこぼれがPSにも来ただろうけど VR技術が一般的になったとして、任天堂ならしれっとVR参入してるんじゃね
とはいえそもそもVRってそこまで主流にはならない気もするけど つか、毎回思うけどこんな記事書いて他の記事の信用性も落としてる事自覚してるんだろうか?
ただの機関紙と言って良い >>25
それでPSのVRは売れなかったのか
なるほど VRが流行るとしたら、そりゃ任天堂が行けると確信して本腰入れた時くらいだ
それまではどうせ流行らん オキュラス持ち上げてる奴もエロコンテンツしかしてない時点で VRが流行れば任天堂もVRやるだけだろ
流行ればなwww metaでゲーム出せばええやん
VRゲームの研究はしてるんだし MOD不可の『紐付き』VRが流行ると思ってんのかよ
VRが伸びて真っ先に死ぬのはPSVR2だろw VR元年って言ってたの何年前だよw
3Dテレビが普及した世界で生きてるのか?w >>33
テレビもだけど基本読者(視聴者)を馬鹿だと思ってんのよ
バレないと思って平気で嘘垂れ流すんだから >任天堂が得意とする「体を動かす直感的な操作」というコンセプト
Wiiで止まってるのかこの老害 どっかの次世代機がハード同梱で現実的な価格なら可能性あるかなあ
キネクトで無理だったからもっと安くな >>40
それ。VRゲーの強みも知らずに
やったことがないVRゲーを持ち上げてるんだぜ 「VRが流行る!」と言ってもう10年くらい経ってるよな 2017年からVRChatしてるが相変わらず任天堂のゲームは買うし、プレステのゲームは買わなかった
つまりそういうこと 無線でサングラスくらい手軽につけれて安いなら流行るかもね > スイッチの販売減が響き、売上高は6%減の1兆3202億円にとどまった。
マジでこの屑メディア酷過ぎるな スマホの台頭で任天堂は終わる論はどうなりましたか…? >>33
俺らはゲーム系の記事についておかしいことがわかるけど、
他の分野もそれに詳しい人から見たら同レベルなんだから問題ない
全員が、俺の知ってる分野の記事メチャクチャなデマしか書いてないけど、
なんでよく知らないジャンルで適当なこと書くんだろうって思ってる >>25
日本VR学会などは7歳以下への「頭部固定式)VR機器の装着を禁止すべきと提言し、
オキュラスも13歳未満への使用を禁止してアカウントを作らせないようにしている、
小学生までのユーザーを切り捨ててもいいという企業しか、頭部に固定する方式の
VRは推進できないのが現状だ。 VRも根本では3DSと同じステレオ映像で立体視させている
任天堂潰しで「失明する」と脅した報い、その因果応報をたっぷり受けろ まぁ日経は10数年前、「セカンドライフに乗り遅れた企業はつぶれる」ってノリの有料セミナーを数年間ガンガンやってたし。 >>1
>ゲームメーカーがVRに開発の軸を移せば
PSVRを出したソニーの開発の軸は無料ソフト10本に移ってるんだよなぁ 逆に考えるんだ
「VRなんてまだ流行ってないから任天堂は静観してるのだ」
と。 >>51
VRチャットも空気だしメタバースも工作費投入しまくって定着すらせんし無理 >>46
任天堂に対する認識も10年くらい古いしタイムスリップしてきた説あるな まずHMD脱却と3D酔いと子供の視力悪化などの問題解決から始めてどうぞ 実際そうだろうね
これからはVRの時代
WiiがHD対応せずに負けたように
VR対応しないところは負けていくよ VRって前世紀からあるよ
こち亀でよくネタになってた >>48
それだよな
昔のHMDブームの時にメガネ型の一歩手前まで行ってたのに
なんでまた使えないと言われたゴーグル型へ戻っちゃったのか… >>1
こいつVRやったことないんだろうな
やればわかるがVRと体を動かすゲームはあまり相性がよくない
被り物が邪魔でプレイしにくいからだ
VRはどちらかというと静かなコンテンツの方が合ってる
VRの話以前に「switchは体を動かすゲームのハード」という決めつけもおかしいし
ほんま日経は任天堂の話になるとどんどんアホ化するよなw >>57
今はメタバースガーだもんな
まるで成長していない(安西監督並感) oculusのバイオ4はマジで凄かった。
こういうゲームたくさん出てきて欲しい。 3Dコンテンツは子供向けを作れない。
3DSのときに未成年の3Dコンテンツへの影響を大きく取り上げて
足を引っ張っていたのがここにきて呪いになってかえってきてるんだよなあ… 有力なゲームが登場すればというけど
それが一番難しいんだけどな オキュラスHPより
対象年齢は13歳以上
Oculusのコンテンツは国際年齢評価連合(IARC)の評価の対象となっており、13歳以上を想定して作られています。Oculusストアのコンテンツにはコンテンツ評価が設定されており、自分や子供が選択するアプリのタイプを把握できます。対象年齢に達していないお子様もOculusデバイスを使ってみたくなることがあるかもしれませんが、Facebookでは13歳未満のお子様によるアカウントの作成やOculusの使用は禁止しています。
https://i.imgur.com/PBtFzQw.jpg 俺もオキュラス(旧名称)持ってるけどさ
リモコンすっぽ抜けてテレビに刺さるとか、そんなのどうでも良いと感じるぐらいの事が起きるんだよなぁ
本気で一般層に普及させるとなるとWiiリモコンにブカブカのカバー着けるようになったみたいに
とんでもない不格好な姿になると思う >>73
これがあるからoculus quest2買ったけど甥っ子にやらせられない
絶対広がらんわと思った ソニーとゴキブリがそうなんだけど
この日経も「ソニー以外は進歩が止まっている他社は何も施策をとらない」
っていう「つまりソニーすげー他バーカ」っていう
結論ありきの幼稚な考え方やめたら? ○○が出ればというのは裏を返せば現状のボロ負けを認めてるんだよね ソニーがファーストの役割果たす気さらさらなくて機械用意したら投げるだけの体質が間違ってることに気がつかないとダメ
土壌作り頑張ってくれ >>62
まあこれが事実だからな。
ただVRの恩恵でブラウン管時代のガンシューが復活するとは思わんかった、予想以上に良い だから、最初から子供層を捨ててるハードでしかVRは推進できない。 何でも出来るように見せかけていかに何にもさせないかがVRの肝だからな PSVR2とかいう初期費用10万かかりそうな未来のゴミハード 参考資料
任天堂、また日経報道に激怒 わざわざ「数多くの間違い」と強調
2012年06月05日19時02分
https://www.j-cast.com/2012/06/05134590.html?p=all ソフトに関しては一番VRに前向きなのがアダルトビデオ業界という時点でお察しなんだよな VR流行るのなんて早くて20年後ぐらいじゃないの?
ゲーム機の電源つけるのも面倒な人が多いのに
HMD付けてやる人なんて少数でしょ
メガネ位のものにならないと 任天堂は技術力低くてVR無理だよ
VRやメタバースの時代はすぐそこまで来てる
任天堂が抱え込んでるファミリーやライト層もVRに目覚めるだろう 日経新聞のバカ記者達はいい加減わからないことはわからないと正直に言ったほうが良い。 3Dテレビなんか一向に流行らず3Dメガネなんか全然売れなかったのにVRなら売れるとかどんだけアホなんだか VRが流行ると自動的に任天堂のIP所有権が奪われる効果でも発動するのかよ 4万で単独動作するOculusQuest2、ただし画質は悪い
PS5とセットで10万超え、不便な紐付きVR、ただし画質は良い
これ、まんまSwitchとPS4の戦いの焼き直しだろ
価格と利便性VS高画質、高機能
チップもそれぞれARMと、x86だし >>93
「VR=メタバース」って認識が完全に間違ってる
メタバースの時代は来るかもしれないがVRの時代は難しい >>97
KONAMI最低だな
ヴァンガードのカード売ってきます >>1
たらればの話とか
VR来そうだなって頃になってから言え、ゴミ新聞 普通の一般家庭にVRが普及すると思ってんのかな
ガジェットオタクの独身男性が買うもんだぞ こんな個人の感想書いてるだけで給料もらえるというのに
なぜお前らは無職なんてやっているのか アメリカで年末一番売れたゲーム機はQuest2って話もあるしな
徐々にVRは普及してきてる まあPSの国内撤退は目前だからな、経団連を相手にしない任天堂一強(もうずっとそうだがw)になるのが嫌でたまらないんだろう
無能無策で願望を語るだけだからゲハのステイ豚と何も変わらんw >>93
さすがにSecond Lifeからやり直した方が良い
失敗と言われたSLですら今もアクティブユーザー5万居るしな 日経が言うと普及しないフラグたつからやめろや
VRせっかく面白いのに メタバースも企業の金儲け優先でやるとセカンドライフのように失敗するだろう >>106
事実言ってるだけやで?
VRではないロブロックス、マイクラ、あつ森もメタバースコンテンツプラットフォームと
みなされてるし >>111
マスコミ辺りが持て囃したら失敗する前触れだと思ってる 流行るんならもう流行ってるだろ
何度目の元年を迎えてるんだよ 日経がこういうネガキャンするの何でだろうな
日本経済の新聞なのに不確かな情報で足を引っ張ることしか考えないしだから日本は世界から遅れるんだよ VRが一般化しても流行るのはオキュラスでいちいちクソデカスマホと繋げなきゃいけないSIEは客を奪われるだろうなあ VRは体動かせたらヤバイ
動かすための専用スペースとかあれば問題ないだろうけど VR流行るにしてもスタンドアローンと低価格ってのは必須事項だろうなぁ
今のOculus Quest2がその位置にいるけどもっとソフト揃えてくれんとなんともね >>113
マスコミが持ち上げるときは既にピークが去ってる時かステマの時かの2択だしな >>111
VR空間で金儲けすることをわざわざメタバースと言い換えてるのに
金儲け優先だと失敗するとかそれもう失敗しかないだろw >>115
株価が動けばどうでもいいというのが根底にあるのだろう
広告主には配慮するけどね >>88
AVはただの立体視でしかないのがもったいない
VRゲーム頑張ってるのも日本じゃイリュージョンと同人エロゲくらいなのが残念
6DoFのアクションゲームもっと増えてくれ VR流行るならそのまえにモニターがHMDと入れ替わってたかもしれない
でもそうはならなかった >>112
マイクラとあつ森がメタバースなら客取られてんじゃねぇかw
日経の言うとおりになってきてる
VRのアストロボットやってみろ
あれはめちゃくちゃ面白い マスコミを巻き込んで連日大騒ぎしたにもかかわらず全く流行らなかったのにまだやるの? VRなんて狭い日本じゃ絶対流行るわけないんだよなぁ
脳内接続ぐらいまでブレイクスルーしないと無理無理 VRって基本ファーストパーソン視点しか無いもんな
アレでサードパーソン視点だと余計に違和感ある
となると自分の操作するキャラクターの魅力が乏しくなる >>120
スタンドアローンでも体動かすゲームはやりにくいな
oculus quest2は結構よくできてて自分の動きが範囲内か検知してくれるんだけど
プレイ中手を伸ばしたらいろんなものに当たるからな >>117
Rift CV1、HTC Vive CS、Rift S、Quest 2と乗り換えていったけど
今VR HMDとフルトラを最低コストで揃えるとなると
Quest 2とHaritoraXが安牌になる
Vive Tracker x3はコスパ悪すぎる
https://ja.shiftall.net/products/haritorax これじゃ任天堂は推進出来ないよ
子供を切り捨てるなんてやらない。
6歳までは立体視の発達期にあり、VRを含むHMDの使用は慎重にする必要がある。
6歳以降は立体視の機能はほぼ完成しているが、融像機能が弱いと斜視などの問題がでることがある。
13〜14歳くらいまでは瞳孔間距離が増加する。
上記の理由により、各社とも子供(13歳以下)にはVRヘッドセットを使わないようにとの注意を行っているようです。
https://i.imgur.com/1508QLD.jpg VR流行らせてみろよwww
何年前から何回目のVRがきてます宣言してんだよ >>128
?
マイクラやあつ森が何に客を取られてるの?
マイクラやあつ森は「奪ってる側」だろw 流行らないよ
工場とか機械操作の講習で使われてるようだから娯楽よりもそっち方面に発展すんじゃないかな こいつら素人なの?
任天堂の最大の強みくらい一般人だって知ってることなんだが >>93
そんなもんコンテンツ次第じゃね
キカイは外注でもいいんだし スティーブ・ジョブズなら壇上で言うよ
「VRで身体を動かす? ノォウ!
あのヘッドセットで出来た肩こりはどうやって治すんだい?」
会場ドッ(笑) ビートセーバーとアストロボット遊んでみろや素人共
あれ遊んだらコントローラー持ってプレイするゲームなんてゴミってわかる 3Dテレビは技術的に優れていても全く普及しなかった
テレビ見るのにわざわざメガネかけるなんて面倒だし他の作業もできなくなる
VRも同じでHMD付けるのは面倒だし視界が完全に奪われるから
画面以外何も見えなくなる 頭ぺカーって光りながら生チンコン握りしめてるサイバー1P
未来はやって来てる HMDな限り一般的になるのは無理だよ
しんどいもんあれ Quest 2は良いハードだけどザッカーバーグの思想は嫌いなのでメタバースもNFTも流行らなきゃいいと思ってる
ぶっちゃけ企業絡みのscam >>146
ビートセイバーってVR要素薄いだろ
みんな「ビートセイバーは面白い」って言いながらVRそのものをやめていくw >>146
ほんとそれ
プレステのバイオ7vrは最低のゴミだった >>146
アストロはチンコンじゃ遊べないですけどー
またエアプですかー? VRが流行るのが先かコロナが収束するのが先かさぁどっちだ VR着けてる姿を批判するバカいるけど結構格好良いぞあれ 体感ゲームがメインだったのってWiiの頃の話じゃね フルダイブみたいな超革新的で他が追いつけない技術もってくるならともかく
既にあって、どこでもすぐ用意できる技術のVRなんだから
現時点でがっつり顧客抱えてる所が強いに決まってるんだよな >>67
ビートセイバーやらfitness関連が売れまくってるんだからそんなことないでしょ 任天堂にどうしてもマイナス要素付けたいんだろうけど
素直にswitchの需要は飽和状態って書けばいいのに >>128
普通に棲み分けするだけだろ?
頭が日経なのか?w VRで有力ゲームが出れば
っていうけどそういう新機軸とか操作感の進化を嫌う旧世代ユーザーがいるところにそれ投入してもどうにもならんと思うぞ 触覚関連でもうちょい技術発展すりゃ需要増すんじゃね?
エロ目的だが足掛かりを作るなら悪くないだろう まぁ「日経読んでる」は馬鹿発見器になるから便利は便利。 >>167
VR機器を買った人はまずそれらを買う
で、「あかんわ」と思って押し入れ行きにする
そういう人がすごく多い メタの株価が死んだ状況でこれとか日経ってすごない? >>67
というより任天堂は日経の醜悪さを映し出せる鏡みたいなもんなのかもしれん 体を動かす操作ってWii時代だけじゃん
いつの話をしてるんだ? 家庭でVRが流行ることはないから安心しろ。専用アミューズメント施設なら流行る可能性あったけどそういうのもコロナで難しいだろうね >>177
リングフィットアドベンチャーやフィットボクシングは? これが経済紙って嘘だろ?
コメントがゴキブリの妄想やん いや競合なんかするわけないやろ
VRやったことないんか? オキュラスとかでメタバースに向けて現在進行系事案ですな
任天堂はダンボールVRであつ森をメタバース対応にしなければ日経にバカにされ続けるぞ
買うからヤレ つか欲しいから下さい┏○)) VR機器を買って「これはすごいポテンシャルだ!」と思う一方で
「ソフトが全然いいものがない」と思っていろんなものを片端から買う
で、「あかんわ」と思って「これはVRそのものの問題なんじゃないか?」
となって押し入れ行き
こういうパターンもネットで結構見られる VRでいろんな方向性を見せた結果、一番受けたのがエロという時点で今後の成長は厳しくなった 眼鏡くらいに気軽に付けれるようにならんと普及しないよな
VRはともかくARは15年後くらいにはスマホに次ぐ「無いと困るアイテム」になると思う 訳「任天堂に衰退して欲しい」
周りっくどい能書きだったが1行で説明できた 今も体感ゲームは多少あれど、もうメインじゃないからなぁ…数あるジャンルの内の一つって感じでしょ
スカウォすらボタン操作実装したし VRって結局移動手段が従来のスティック移動とワープ移動しかないからな
歩く走るなんてomniみたいな歩行デバイスないと無理だしその時点で流行るわけない >>179
リングフィットやフィットボクシングは確かにそうだな
ただWiiと違ってあれはメインの動かしかたじゃないわ
Switchはそういう遊びもできますってだけ というか任天堂のことだしとうに研究してるやろ
その結果今のところ仮想空間作るより現実空間にテーマパーク作るくらいが限界と見たんだろ多分 >>189
本当に体感ゲームが天下取るってなら今頃スイッチの操作は全部リングコンになってなきゃおかしいわけだからな
VR出たら他のゲームが淘汰されるなんてのは絶対に無いって話 日経はいつも適当な記事で商売できていいなぁ
もう変に取り繕おうとしないでPS5が流行れば任天堂が潰れてソニーの天下が来る(キリッ)って書けば良いのに VRと競合してるのはswitchじゃなくスマホ全般だな
スマホは大体のデバイスと同時に扱えるのにVRとはいまのとこ共存できない
VRにスマホ以上の必要性・重要性が生まれるかVR中にスマホ触れるようにならない限り未来はない 指一本動かさず操作できるように成ってから出直してこい さらに言うとリングフィットやフィットボクシングにVRゴーグルつけるってやついるか?って話
明らかに邪魔だし蒸れるしでつけるやついないだろっていう
体感型=VRにはならないよな クラウドとかメタバースとか
いつもその時期の業界の流行り物で任天堂は存続の危機の記事を書かれるなw 百歩譲ってVRが一般化して任天堂が参入するって事になっても
ソニーワールドよりはマリオやポケモンテーマのテーマパークのほうが流行ると思うぞ…
誰でも知ってる世界観持ってるほうがそりゃ強いんだから >>194
一応脳波操作マウスとかドローンとかは出てるから技術的には可能だが、
それまで俺らが生きてれば遊べるだろう >>196
基本的に↓だからな。稀に一致するけど
業界が流行らせたいもの≠ユーザーがやりたいもの >>1
さすがB級経済紙の日経だけあって、記者まで乙女かよw 乙女経済史
先に経団連に入らなかった任天堂憎しの結論があるから理由が破綻する ゲーム音痴がゲーム業界を的外れ解説する日本滑稽新聞 Quest2が爆売れで脅威だからね
今年出すメタ社の新型VRと、Facebook垢不要策でさらにユーザー人口は爆発
それによってスイッチが死ぬ可能性はじゅうぶんある
スイッチとQuest2は同価格帯、食い合うね 日経「俺は強い!VRゲームきたらテメーは死ぬ」
www >>107
経団連自体が産業を外に奪われまくっている無能集団だからな 任天堂ってゲーム作るメーカーではあるけど
実態はディズニーやサンリオみたいなキャラクター産業寄りなの
いつになっても日本の経済誌がそれを理解できないのが不思議でならない 3Dプリンタを思い出すわ
一家に一台とか囃し立ててたけどどうなったのかな? >>190
ラボで再現した手持ちVRゴーグル、
つまり、ヘッドマウントは13歳未満には禁止されている現状で、任天堂が出した一つの答え。 >>1の記事の全文読んだが完全に「メタバース=VR」と勘違いしてるのよな
両者が別物である事はほんの少し取材すればわかる事
まるで何一つ取材した形跡のない記事
ほんまレベル低い >>207
あんなん完全にエロVR需要やん
オキュラス売れました=ゲームのためってのが間違い 任天堂「いやそうならないよう今でも手は考えてるさ」
日経「いやもうおまえ終わりだから!」
任天堂「いやだから何も考えてないわけないじゃん?」
日経「いやもうおまえ終わりだから!」
任天堂「ですから話聞いて?我々も馬鹿じゃないんで」
日経「いやもうおまえ終わりだから!」 アストロボット遊べばわかるけど
VRはマリオみたいなコントローラーで遊ぶ3dプラットフォームとも相性いいよ ユビキタスユビキタス言ってたのにIoTに名前変えてほぼ同じ事いってるだけ
なんとか2.0とかもどこいったんだよw
VRもメタバースに呼び名変えてあたかも新しい技術みたいに宣伝しはじめてる詐欺団連 別に任天堂がどうなろうと構わんがVRは流行らん
Quest 2持ってるが全く使いたいと思わん
サングラスレベルまで小型化してから出直してきて VRが日家忖度してくれたのか
流行らなかった日経新聞は責任取れよ このメディアを使って不安の種をばら撒く感じドリキャスの頃の某社を彷彿とさせるな
またステマ部隊を再結成したのか? 課題が多すぎて出来る事も限られるしで
現状の平面のゲームに打って変るほどのものじゃないからな
オキュラスも売れてるけど皆ゲームじゃなくてAV見てるだろあれw 「技術のハシゴ」でおなじみのコジマさんみたく
他社のこなれた技術をサクッと買えばいいだけの話じゃね? で
VRが世間に出て5年くらい経ちましたけど流行りましたか? VR元年とか何度言い尽くされてもまだマイナーだからな お前ら少し冷静になって全文読め
VRの流行ぐらいの大きな変化がなければ今の地位は保てるってことだぞ
そのリスクに対しても自社開発の強化って方針をポジティブに評価してるし、
さらに言えば「MSとソニーのサード買収合戦に参加すべし」みたいな
トンチンカンな見解もない
割と真っ当な記事だぞ
というか、MSもソニーもスマホゲーも名前挙がらないの、
日経としても任天堂の脅威とはならないって認識だと思われ
ここまで行くとさすがに寂しいな アストロボット遊べば
VRは将来絶対流行ると確信できるけどな
そらぐらい衝撃的な体験だよあのゲームは クオリティとコストが
良いバランスで噛み合って浸透しない事には始まらないのね
そしてそれが実現する未来が見えない さすがに任天堂も流行るとみればそちらにシフトするだろうし、その時に備えた研究も少しやってるだろうけど
現段階じゃ旨みがないとみて半分放棄してるだけでしょ VRとか言いつつoculusの事に触れてないのは何故? VRが任天堂と競合するなら尚更VR流行るわけないな
任天堂でいいんだから https://twitter.com/junnakanome/status/1489354304406245377
この日経記事では任天堂もメタバース銘柄に入ってるw
自分たちで「任天堂もメタバース銘柄だ」って言ってるのに>>1の記事では
「任天堂はメタバースではない」と言ってる
日経は今大混乱に陥っているw
アホすぎるw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メタバース(仮想空間)を舞台とした新たなゲームとの競争に突入する。
なんて書いてる時点で叩き棒一生懸命探しとるようにしか見えんよなw 有力な経済系の会社が出てきたら日経は終わる恐れがる >>87
こんな事ばかりしてるから岩田がキレてニンダイ始めたんだよな メタバースもユーザー数がサチュったFacebookが焦って次の事業の柱として宣伝してるだけのバズワード未満だからな
見抜かれて株価大暴落したが 日経って任天堂に対してはずっとこのスタンスだよ。Wiiが超快進撃を続けてる間もこんな感じだった。
限界、不協和音、闇、翳り。そんなのばっかりだったよ。 VRってコンテンツというよりメディアじゃねえの
よしんばVRがスマホ並みに普及したら任天堂はそれに乗っかるだけだろう 任天堂が間違いを犯さないことに対する苛立ちしか感じない 俺は他の分野の事は知らんが
知ってる人からすると他の分野の事も適当な事書いてんだろうな 要は全部適当 Oculusが海外で売れてるからVRの時代は来ないとは言い切れないが
時代が来たなら最終的にVR機器だけで遊べるようになるのが主流になるからゲーム機がいらなくなるんだが?
そうなると任天堂は単独でも生きていけるから生き残るゲーム機は任天堂ハードだけなのが予測できないとか経済誌として終わってるだろ 家庭用VRなんて流行らねえよ
ディズニーやUSJみたいなテーマパークとかなら金かけていい環境構築できるから将来性あるが家庭用の普及価格帯じゃそんなの無理 >>174
そりゃそういうやつもいるだろうけど、それ以上に好感されてビートセイバーだけでダウンロードコンテンツ等も含めれば100億稼いでる状況だぞ?
認識改めた方が良いぞ つうか任天堂はARよりだった気がするんだが
それの言及はあんのか?
あとあれはバンナムだろうけどVRマリカの話は? 3DSですら目が悪くなるとか保護者から言われたからな ・激しいアクションには全く向いてない
・ソロゲームのみだと限界がある
・複数人数でプレイするには、その人数分VRゴーグルが必要になる
・狭小住宅がメインな日本では遊び方が限られる
・子供を取り込むことが出来ない
仮に一定の水準に達した所で、一般的に流行るのはまず無理だわな
20年後とかなら分からんが 君らVRゲーム遊んだことあるんか?
遊べば分かるがVRこそゲームの未来だよ >>239
Nvidiaのことを謎の半導体メーカーとか言うとこだぞ VR遊ぶにしてコックピットなりに搭乗してる体で座ってやらないと怖すぎるわ >>253
機器だけの問題じゃないしな
それを使ってゲームをする空間の安全性のほうが重要度は高い ハードじゃなくてIP抱えてるところが強いってこういうけいざいおぢさん(笑)には理解できないんだろうね ゲームとかやったことなくて犯罪者はゲーム影響受けてるとか思ってるやつが記事書いてそう ワイヤレスでメガネ型、重量100g以下、一式1万円以下
これくらいやらんと流行らんよ >>254
ビートセイバーってその場に留まるタイプのゲームでしょ
ビートセイバーやって「ああ、やっぱりこれがVRの限界か・・」と思ってやめちゃう
そういう人がすごく多い >>258
で、その未来ってのは今のマイクラマルチから何年後の話になるん? >>259
プラス 業務で知り得た情報でインサイダー取引して捕まる社員がいるような新聞
ソニー株でも買ったのかな? 段ボールvrってごみがあるじゃろ?
あれ3ds系の最終の行き着いた先
任天堂の技術の最先端なんです あと3DSの立体視が全然ヒットしなかったのにそれより3D酔いしやすいのも流行らなさそう ソニーの無料VRが任天堂倒すから待ってな!ってことか
期待してるわ
どんだけ笑わせてくれるかって方にな >>270
最終の行き着いた先ってなんだよ日本語おかしいぞ >>270
VR自体がゴミだぞ
企業向けはHololensみたいにARの方が優位 >>270
そうそう日経の頭は意図的にそこで思考停止してる >>276
任天堂が経団連加入拒否してるから露骨に敵視して嫌がらせしてる >>207
爆売れって具体的にどれぐらい?
ゲーム機なら普及期には年2000万ぐらい出荷してる。
最低ラインでも1500万は出せる。
100万台規模とかだとゲームプラットフォームとしてはWiiUにすら及ばないってのが現実だよ。 Switchの本体販売台数の鈍化で落ち目!!
なおゲーム事業で1番気にしなくてはならないソフト販売については見えない聞こえない FacebookもVRに毎年1兆円投資してるし乗り遅れたらマジでヤバい 任天堂「スイッチ」鈍化
新作ソフト不調で
17年3月に発売し、2年目を迎えたスイッチの起爆剤と期待した段ボール模型を使ったソフトシリーズ「ニンテンドーラボ」。
段ボールで作ったハンドルを動かし、テレビ画面内の自動車や飛行機を操縦する第3弾のソフトを9月に発売したが、浮上の兆しがない。
スイッチ本体の伸び悩みも招いている。昨年は発売後に大きな人気となったが、4〜9月は507万台と前年比4%増にとどまった。
国内販売が減少したのに加え、売上高の半分弱を占める米州でも減速気味だ。任天堂は今夏以降、米国の小売店で本体とソフトのセット販売を相次ぎ始めた。
期間限定でソフトを半額などで買えるようにし、本体販売を下支えしようとした。取引先幹部は「北米での苦しさを象徴している」と指摘する。
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO3713337030102018TJ2000?s=3
日経は昔から鈍化とか不調の単語をちりばめてたから今更だろ >>278
環境ヤクザ・グリーンピースへのお布施を断って
嫌がらせを受けてる件と同じやな 日経が偏ってるとは特に思わんけどこの記事はゲーム業界にあまり興味ない人が書いたんだろうなぁという感じだな >>258
それは正直分かる
マンガとかでよくある、ゲーム世界に意識ごとダイブしていくのがゲームとしての理想形だしな
現状のVRでもほんの少しだけそういうのを体験できるし、それこそVRセクロスみたいなのも既に出来てる VRで体を動かす?
リングフィットをあのクソみたいなヘッドギアつけてやれると思っているんだろうか >>284
ゴキちゃんのピークアウト連呼と一緒だよな 対象年齢的に任天堂からは遠ざかってきてるけど
ファーストの役割としてはピカイチ果たしてるからなぁ任天堂は 仮にVRが流行っても
VRで面白いゲーム量産するの結局任天堂じゃんで終わりそう
つーかふつーに任天堂もVRの研究はしてるだろ 任天堂がニンダイで直接伝えるようになったのってある意味日経のおかげでもあるよね 日経も任天堂をメタバース銘柄としてるから「VR=メタバース」ではないのは
明らかなんだよね
しかし>>1では明確に「VR=メタバース」としてる
これはまさに大混乱で日経がいかに脳みそを使ってないかという一つの象徴なんだよね ARスプラトゥーンはありそうだけどな
施設が必要だけど 少なくとも日本でVRが流行るときは、任天堂が参入したときだよ まだこんなピントのズレたアホな記事書く奴がいるのか MSのアクティ買収の話が出てから乙女記事書きすぎてて
どこかの誰かさんがめちゃくちゃ必死ってのが丸わかり過ぎだろ 軽そうなVRHMDはmeganeX期待しているが多分機器も高いだろうしVR用ハイスペックPCを用意する時点で敷居が高すぎる
かといってquest2だと性能的にはスマホだから物足りない感じはあるな
スマホを親機にして利用するviveflowを見るとquest2が異常に安くてハード単体では逆鞘らしいしこれ以上の安値になるのはまだ時間がかかりそう >>290
むしろ今までゲーム興味なかったような高齢の人にも間口広げようとしてる方じゃね任天堂 >>1
VRは頭にかぶって締め付けてってやってるうちは無理
めんどくさい長くつけられない
普通の眼鏡くらいに軽くなってワイヤレスになって単体動作すれば別だが VRがちゃんと普及するなら任天堂も対応してくると思うよ
ただしその役目は任天堂ではない
テレビが普及したのもスマホが普及したのも任天堂関係無いのと同じようにだ 任天堂がVR出すなら最初から本体そのものをVRにしそう
ダンボールはその様子見
でもやらんだろうね ゲハ板で糞スレ立てる奴らって実は日経の記者なんじゃね? >>298
クスィーくらいまでの新機体までいれたリメイク程度でも結構売れそうだな >>146
あんな浅いゲーム持ち上げてる時点で程度が知れるわ アトラクションとかシュミレーターとしてならともかく一個人での発展なんかありえんわ何十年経とうが ビートセイバーは確かに評価高い
でも「俺もうビートセイバーしかやってねーわー」ってなる人が多い
でそういう人もやめちゃう
それが一つのパターンになってる >>309
CSの3D化の元祖みたいなもんだしなあれ 日経とソニーって裏で談合してそうなんよな記事見てると >>291
というか世間の需要が高くなったら任天堂も参入するというだけだぁな
HDもスマホもVRも
まずは流行らせろと
絵に描いた餅だわ なぁ、VR失敗したばかりじゃねーの
経団連って現状把握してから記事書かないの vrって12歳以上推奨だから
任天堂やったら子供の目が悪くなるとか事故多発って言って任天堂が悪いってキャンペーンやるんじゃない VRのモーションコントロールもwiiリモコンの焼き直しだもの
特許もいっぱい持ってるだろうね 10年前に棒振りとか言って馬鹿にしてたのは誰だっけね
VRもほぼ同じ操作方法なのにな 最終的にはソフトだからな
任天堂がやらないなら普及は無理な予感 >>318
サエキの「ソニー以外のハードにソフト出してもいち企業が儲かるだけ
日本経済のためにPSに参入しなさいと言っている」
ってキチガイコメントは日経の連中と話してたことなのかもな 何故か任天堂は立体視やHMDを一切研究してないことになるんだよな
VB、3DS、LABとうちもやってますアピールしまくってんのに VR流行らせたいならコロプラ叩きから始めた方がいいんじゃないのかね てか前提条件からタラレバとか見込みほぼ外れると言ってるようなもんやな メタの株価が前代未聞の下げな状況でよくこんな記事書けたな…
日経って無能でも働ける夢のある職場なんだな ゲームでVRが普及するならその売れ方はゲーム機と同じになるはずだろ?
でも実際にはゲーム機より生産数が1桁少ない。
普及するわけねーよ。
ちなみにスマホは生産台数2桁上だ。
毎年1億台とか生産されるスマホでもゲーム機を置き換えられなかったんだよ。
それより遥かに少ないVRでどうやってゲーム機のポジションに潜り込むんだ。 >>329
ゴキもメディアもそうだけど言いたい答えがまずあって的外れな妄想に頼るしか無いからな 割とマジで
近未来SFのスタンダードが
マトリックスの世代の人間が書いてるのかもしれん
しかも若い頃に触れたんじゃなく
いい大人になってからこれが最先端の感覚だと
20年くらい思ってるような奴 オキュラス持ってるけどゲームの度にかぶるのが、次第に億劫になってくるんだよな
たまにならいいけど @
Quest2のMeta株が27%の歴史的急落
私はVRの未来を信じている人なのでこれは痛い・・・。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9e8543bbf23a6df2980f4518b87ad195a044eb92
@
日本円にして約26兆4200億円が一瞬にして吹き飛んだそうな。
@
メタバースと仮想現実(VR)への投資を含む部門の業績を初めて公表した。同部門の営業損益は33億ドルの赤字だった。
これで怖いのはまだ投資を始めたばかりの分野でVRやメタバースに未来はないと決めつけられてしまうこと
「VRは空っぽの洞窟なのか?」と言う問いが改めて世間から発せられた形です またチョウセン日経かよw
段ボールで出しただろ、任天堂も研究はしてる
出す事があれば他社よりはいい物を出すと思うぞ 今のVRやると「あ、察し……」って感じになる
広く普及させるにはいろいろ足りてないよ 経済紙まで乙女ってんのかよ
ソニーに関わるとMMR病にでも罹るんか? >>167
当初は買い切り30ドルで売られていたのに、月額10ドルのサブスクに変更してレビューが大荒れしたフィットネスのゲームがあったよな。 任天堂もVBとかダンボールとかふざけた物は出してるけど市場が雑魚だからやる気ないよな
メタバもそうだけどこんなのが人気出るわけないから脅威にはならん >>1
経済紙がこんな無能だと話にならんな、まだ大学生に意見を求めた方がマトモな答えがかえってくるじゃないか
日経新聞は低学年の集まり程度だな >>336
大ハマリしてるから苦ではないけどこれが更に普及ってのは中々ハードルあると思う 流行らなかったからこの惨状なわけでしてwまあPSが勝手に死んだだけなんですけどね >>327
どれも失敗してるからね
挙げ句にダンボールなんか使い出すしもう一般化を諦めてキッズ商材にしてるし 任天堂が
VRを作る可能性は 全く考えないのか?
. VRに限らず、体感型のゲームが面白いと感じるのは最初の何時間だけで、
その後は通常のゲームに戻っちゃうんだよな。 メタバースが流行れば(自分では利用しないけど)
記事書いてるのこればっかりじゃん >>349
推進側は早く13歳以下使用禁止を撤廃できるように技術開発に努力しろよ
これがある限り普及は無理だぞ >>346
ゲーム関連に関しては経済紙はゲハより劣る説 まあVRで人気なのは後にも先にもエロ分野だけで、VRゲームなんて誰もやらんよな
任天堂じゃなくてdmmに任せとけ VRなんて結局パッド操作ばっかでPSなんてジャイロ操作すら使わないのに >>336
準備するのが億劫ってのは地味に問題点だよね。
「フィットボクシングばっかりやってます!RFAはレッグバンドとかリングコンとか準備するの面倒なんで...」
って人もいるぐらいだし >>350
作らないんじゃないかなあ。
投資ブームへの回答に段ボール投げつけた企業だもん。 任天堂もVRの構想はあると思うよ
switchのチップを5nmくらいにシュリンクして安全性の高い全固体電池が普及すれば
軽量でワイヤレスで独立したゲーム機としてのVRグラスが完成する
グラスの弦の部分にゲーム機能内包できれば映像を転送したり給電する必要も無い
ただ任天堂でこれができるのは10年後くらいだろね >>350
紛いなりにもバーチャルボーイで痛い目見てるからな、でもそれでも任天堂は自分の力で立ち上がった
3DSのノウハウもあるし、遠い将来ありえなくもない話。独自色出してね VRが流行ったらVRでマリオやどうぶつの森を
遊べるようになるって小学生でも考えるぞ
日経新聞の記者って小学生よりも頭悪いのか 流行ったら任天堂も力を入れて軽くトップを取るだろう 仮にも新聞がたられば言い出すとはね
もうゴキブリとレベルが一緒 メタバースとVRはイコールじゃないのにわざと混同してるのか理解できないのか
ある意味ハビタットだってFF14だってメタバースだわ >>365
13歳以下は原則禁止なのが現状。
オキュラスHPより
https://i.imgur.com/1yeiBmo.jpg
学会や業界はほぼこのラインで動いている。
ただし、固定するヘッドマウントディスプレイではない
「手持ちゴーグル」という形で
これを回避したのが任天堂ラボのゴーグル。 >>320
PS4VRをなかったことにしてる?
PS4より全然普及していないPS5の周辺機器PSVR2って普及するの? >>363
視界塞ぐ媒体を普及させる気はないと思う >>92
失敗した、というよりは
需要に対しては既に普及しきっていて、これ以上の成長は見込めない、と言った方が正しい コレに限らずメディアって知識ある人から見たらデタラメしか言ってないからな
デタラメと言うよりどこに扇動したいのかハッキリ分かる VRもメタバースも
セカンドライフを思いだす
テレ東でやってる日経プラスとWBSも経団連の番組でしたか? VRが普及したとして、任天堂も自社コンテンツとセットで出すだけだろw 日経新聞って紙が固いから尻拭きにも使えないんだよな
ほんとゴミ VRのクソデカダサメガネみたいな粗大ゴミ付けてリングフィットやったら周り見えずに怪我するな メタバースならあつ森でとっくに実現されている
日本だけで1000万人が仮想空間に土地を持っている もはや、完全に呪詛
11 :名無しさん必死だな[]:2022/02/04(金) 09:57:32.47 ID:7wYnQUd60
豚の乙女また負けたの?
457 :名無しさん必死だな[]:2022/02/04(金) 09:59:32.92 ID:7wYnQUd60
豚の乙女また負けたの?
25 :名無しさん必死だな[]:2022/02/04(金) 10:01:44.08 ID:7wYnQUd60
豚の乙女また負けたの?
15 :名無しさん必死だな[]:2022/02/04(金) 10:06:12.36 ID:7wYnQUd60
豚の乙女また原神に負けたの? VRって操作するゲームに向いてないよな バイオくらいでも操作ダメだったし、そこそこ画質良くないと違和感がやばいし疲れる
アドベンチャーゲームとかなら向いてると思うが製作の面倒さと費用対効果が合わないからなあ メガネみたいに気軽にかけられる機器が出ないと無理だろうな
PSVR、夏は暑くてつける気にならなかったけど、秋冬になってもめんどくさくて使ってない >>263
本来淘汰されるべき企業を延命させるための組織に成り下がってるから ウェアラブルコンピュータが全滅したあとでさらにダサいHMDとか売れるはずがなかったんだよ。 そもそも一番手のオキュラスですらゲーム機の普及スピードで考えると全然の台数だからな VR元年そろそろ始まったの?
流行ったとしたら任天堂以外がマリオゼルダスプラトゥーンVR出せるの?^^
経済馬鹿はソフトウェアみないからなぁ・・・ ハーフライフアリックス並みのVRゲームを作れるところがどれだけあるんだよって話よ Oculus Quest 2台持ってる身からするとまったく任天堂のコンセプトと被ってないわ
そもそも一人用になるVRゲームが任天堂と合ってない とりあえず年2000万台作れる生産投資してからだよ。
ゲーム機に挑むってのはそういうことだから。 >>392
重厚長大なゲームはダメなのよ
任天堂の誰かも言ってたでしょ そもそもメタバースやVRがメインになったらIPを駆使して後から乗るだけだろ >>393
メタバース構想も知らんの?
VRを通して世界中のユーザーと繋がるんだが 腐っても大手新聞社だろ?
なんで俺らみたいな掃き溜めゲハ民ですらこの記事が見当違いにもほどがあるって分かる程度のレベルなん?
Switchにちょっと詳しいやつくらい日経にもおるやろ まあVRの有力ゲームが出てきてからの話だな
どこが作れるのか知らんが お友達が集まってるのに1人でVRやり出すアホもいないだろうし お前らVR大嫌いだけど任天堂がVRゲーム出しはじめたら手のひら返すんでしょ? 任天堂はちょくちょく3D推ししてきたし
デバイス的には研究してはいるだろう
現状だとマシンスペックよりも
プレイヤーを取り巻く環境のほうに課題が多すぎてダメだわ >>1
VRで身体動かすとか吐くぞ
ホント何にも知らずに記事書いて金もらってんだな >>400
そんなやつは日経なんて掃き溜めには入らない >>403
任天堂が出してくる=課題や問題点がクリアされる だからな
逆に言えば流行ってるのに任天堂が手を出してこないものには
何らかの問題があるってことだ子供に悪いとかな >>401
そもそも思うけど普及させたなら自分でやれって感じだわな、GAFAはサービスは作れても
コンテンツへの理解は今までのゲーム関連のやり方からして無さそうだけど 上でも書いてる人いるけどARの方がまだ可能性があると思う >>262
動き回れるゲームを遊べる施設であるVRゾーンでは
十分なスペースを確保した上で更に客の側に介助役が付くし
あれを見たら家庭用で一般化するのは困難だとわかるわな 視界塞いで両手に棒持ってるの
プレイスタイルが一般生活からかけ離れ過ぎてる というかVRでよく妄想されるダイブ型なんか技術のブレイクスルーがなきゃ向こう100年は無理だろうし
会議だのなんだのならビデオ通話で良くなったわけだし
今のVRもゴーグルが軽い眼鏡にならんとゲームやエロ動画目的以外には使えまい >>399
まあ今でさえようやくまともになりかけたVRChatも2017年時点では無法地帯だったからな
等身大を超える巨大ゴキブリとか普通に居た、ウガンダナックルとかうざいやつらも居た
綺麗事だけでは済まされなかった時代はたしかにあった >>413
そもそもなんでVRゴーグル付けて会議しようって発想になるんだろ?と思った >>413
大企業が金をかければ何とかなるなんてレベルの話じゃないんだよな現状は、
金と時間をかけたとこで数年じゃ何ともならない事なんて沢山あるっていう内の
一つみたいなもんだ >>400
大手新聞社、ではない
単に株屋の新聞だぞ
社会人は日経読まないとだめとか新卒だましてるけどw VRなんて目の前にディスプレイ張り付けたようなレベルだぞ?
バーチャルボーイの失敗を任天堂は忘れて無いんだよ
ていうかマスコミってゲーム業界ナメ過ぎだろ
メタバースも先行きは怪しいし、マスコミや世論とユーザーの感覚がズレている感じがする
求めてるのはソレじゃないってことにいつ気が付くのだろう? バルミューダフォンが流行ればiPhone終わるぐらいの話
ってのはまあ言い過ぎとしてもうちょっと世の中見れるヤツに記事書かせろよ
任天堂コキ下ろせば何でもいいって感じになってるやんけ 分かったからVR流行らせてくれよ
俺ああいうの大好きのんだよ メタが1兆の赤字だした日に出す記事がこれとかすげえな まぁやりたいのは やりたいな
流行るとは思ってないが >>422
まあ結局そこに関しては任天堂自体が注目度高いから任天堂の名前を使って煽れば
PV稼げるし任天堂は株価気にしないから別に何も言ってこないみたいなとこも
あるからな・・・SONYはSONY全体ならまだしももうPSでは何書いたとこで受けないし
下手な事書くといちいち電話してくるしで面倒なだけ 任天堂ソフトほどVRと親和性高いものないのに何言ってんだこいつって記事だな >>417
その辺がまさにセカンドライフ
>>418
まずメガネ型にするには電池のブレイクスルーが必要だし(ここが停滞してるせいで小型端末の成長が鈍化しとる)
ダイブ型を実現するなら脳波の研究という金にならない医療分野抱えなきゃいけないし
金かけるにしてもまあ国家予算規模は持ってこい感ある こりゃダイレクトとか色々独自でやり始めるよねって感じだな
マスコミ必要ある? ?任天堂もVRに参入すれば良い話じゃね?
向いてるソフトだらけじゃん HMDの見た目がまずヤバ過ぎて宣伝したらネガキャンにしかならないってのは
PSVRの家族のアレを見たら誰しもが一目で分かるからなw 日経といい河村といい、任天堂コンプな奴らって基本バカっぽい
まあバカだから任天堂コンプなんだけど 研究した結果、VRZONEのマリカーやUSJのような施設型になった 任天堂が自社でVRハード出すことは日経は望んで無いんだと思うよ
ソニーのVRに参入してマリオVRとかぶつ森VRを提供しろとか
そんな事考えてるんじゃないかな VRが流行るならPSVRで流行ってただろ
挙句の果てにFANZAのエロ動画視聴が主な利用目的だったのみたら
何をどうやったらこっから国民的機器になるっていうんだ 経済屋は大局を見るとか言ってゲームに関してはソフトウェアを甘く見る傾向がある
そんだけだよ PSVRは高すぎた、そして性能が低すぎだし動作にPS本体が必須
Quest2は安価でスタンドアロンで動作する
まったく別物 >>337
メタバースで1兆の赤字だったのに4000億の赤字で済んだの?
て事はオキュラスで6000億黒字だったのは凄いじゃん
ただ来年度の成長予想6から9%とかいつ成果でることやらw 任天堂がVR参入するにしてもマリオやゼルダの本格ゲーよりもホムヒカやベレスと戯れるVRのが売れると思う
VRはエロ以外に価値ないよ >>446
もうそれPSVRでやって終わったじゃん 日経はバカだから体感ゲーム任天堂が得意なことわかってないな 先日も何かと競合で客とられるとか言われてなかったっけ >>448
ぶっちゃかAkamaiも知らない記者多そう ttps://vr.fate-go.jp/
ttps://miku.sega.jp/VR/
ttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA07418_00-MILLIONARTHURSVR
PSVRでこういうのやってたけど、まぁ話題にもならなかったっけ ソニー「辛いからたらればで攻めろ…」
ゴキ「はい…」
日経「はい…」 >>249
日経は日本の経済誘導をやりたい立場で
産業的流行も経済紙的な側面で
(もしくは政府のクールジャパン構想を元に)誘導したい(したかった)んだけど
全く揺るがないから常にイライラしてる 日経新聞の努力のおかげで
ゲーム業界は
ソニーが敗れ、任天堂は生き残りましたw 日経ってマジで全員頭の悪い奴らだけなんだろうな
そもそもVRって流行ってる??
必死になって販売してるけど全然売れてねーじゃん
その売れてないVRを持ち出して任天堂は終わりだーかよ
バカだろマジで
経済音痴というか、純粋に頭の悪い奴らが作ってんだろうなぁ
日本の不況の原因もこいつらバカメディアのせいも大きいしな
マジで早く潰れてほしいわ Quest2も持ってるしSwitchもやってるけど
普通に共存してるぞ まぁでも経済ニュースとかでも結構VR触れてたりはするな
「ほら、こうやって名刺交換できたりします、手を振るとその通り動きます」
うーん、zoom会議でよくね?とかね 日経「PS4『スパイダーマン』は900万本売れた。日本で一番売れたスマブラは299万本とケタ違いの人気」
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562137622/
「Marvel's Spider-Man」は3カ月足らずで【世界】で900万本を売る大ヒットになった。
↓
【国内】で最も多く売れた任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は年間299万台
↓
スパイダーマンはゲームキャラクターとしてもケタ違いの人気があり
こういうことしてるとこなんだからw 日経はもう何十年も、任天堂へのデタラメなネガティブな記事ばかり書いてるから、新聞も日経のTV番組も信用できなくなってしまった 多いんです
良いものでもお金出さないのでは無く
出す余裕が無い
政府何とかしろ なんどでも書くが日経はなあ
時代は中国進出!
↓
チャイナリスクに嵌まった企業の失敗!
こんなんですから信用する方がバカ VRにちゃんと関わってる人なら、VR向きなコンテンツがVRに置き換わるだけで、VRと非VRコンテンツは今後も共存していくって理解出来てると思うよ 日経新聞が何十年も
こんなに頑張った結果
任天堂が日経平均に採用されましたw VRが流行ってるというよりも
コスパのよいOculusが売れているという側面はゲハにいる人間すら知ってるはず
モニター不要で単独運用できる4万以下のハードとかそら売れるわけよ
これはSwitchが売れる理由でもあり
PS5やSXではなくSSが選ばれる大きな理由でもあって
まず低価格という部分が大事なわけ
これをVRが流行ってるから売れてるに歪ませるのが日本のメディア こうなったらやばいああなったらやばい不安と疑念を煽り続ける
そりゃニンダイやるわな Oculas はDMMが発売してたら買ってた
Facebookの端末だとエロとか不謹慎な発言とかやりにくいんだよ
絶対レベルで全部個人情報に関連付けされてるでしょ >>479
だからステイ豚みたいな基地外が少なくなってるんだろ?
民度の維持をしたいなら個人情報と結びつけるのは正解だったのでは? あんなクソだっせえゴーグルつけてるやつとかまともな人間からしたら不審者か犯罪者にしか見えないからな
一部のチー牛陰キャこどおじにしかウケてない時点で流行るわけがねえ
まず一般ウケする様になってから物言えよ 一人で没入するVRとみんなで遊ぼう任天堂ゲームは、ゲームスタイル的に反対なんだがな
VRが流行って飲み込まれるのはエペやフォトナやFF14みたいなゲームだよ >>350
ARのアプローチはたくさんしてるよな
Switchだけでも段ボールリアルマリオカートなどなど >>487
やるとするなら任天堂のテーマパークでやるだけじゃないかな
家庭用向けじゃないよ >>1
俺はVR推し
既にかつて任天堂のものだった創造性はこっちに移りつつある
任天堂も早くおいでよ✋😁🤚 どうせ君たち一人でゲームやるんだから
VRゴーグル着けてても何も問題ないだろ >>419
上司が部下に「日経ぐらい読んどけよ」っていう傲慢極まるCMやってたな
前見たのは「日経で見た内容で話が弾んで案件取れそう」とかいうやつな
進研ゼミかよってwww >>493
なるほど意識高い系傲慢企業ソニーと馬が合いそう Switch発売前のマスコミ
「ハードから撤退してスマホに注力すべき」(笑) >>463
時々ネタにするがどこが記事にしたか忘れてたけど
そうかここだったが…いつみても狂ってるわ VRで体を直接動かすとかいってる時点でまずVR使ったことないんだろうなって
周り見えない状態でそんなに大きく体動かせねーしそういうゲームも少ないよ >>491
まずあのゴーグルなんとかしてくれんと流行らんよ 流行ったらとか言ってる奴はせめてハマってて欲しいよな >>480
ポジティブに捉えるとそうなんだけど、
VRの普及にエロは必須でしょ
というかVRのエロに関しては超巨大コンテンツとして
約束された勝利が確定しとるからな
最初期にFacebookが旗を振るのは勿体無い もう散々色々やっても駄目だったやんけ
なんか抜本的に変わらんと流行んねぇよ 体を動かす直感的な操作がメインだったのってってWii時代くらいしか無くね >>499
ルームスケールなら結構あるよ
俺はスペースパイレーツトレーナーが好き VRより自動フェラマシンでも作った方がまだ売れるような >>505
まあそうだよな
10年時代が止まってるんだろうな >>503
視覚情報のみのVRエロなんてもう飽きられてると思うよ
つうか飽きたw PS4で一回PSVRやって無惨に失敗してるの無かった事になってるの草
もう気が狂ったフリでもしないとPSの擁護はできないな >>510
儲かるの目に見えてるから視覚以外の部分でも
全力で開発争いしとるやん
夢膨らむな! >>514
何十年もノウハウを蓄積したエロビデオを舐めたらあかんなっていう結論に落ち着いたわ >>489
>>490
理解できないからわかりやすく話してやるよ
このゲハに書き込むのに、個人情報登録が必須だったら
同じように
キチゲェ過ぎて草
とか書き込めたのか?っていう話 ステイ豚くんみたいな捏造行為を繰り返してる基地外も
個人情報登録必須の場所では発狂しないでしょ?そういう話だよ >>518
まあな
正直、一人称の制限のせいでシチュエーションが
かなり限られてくる
もっとAIとCGが発達してポリゴン相手に
全力で腰振れるようにならんと成長せんわな >>518
モザイクが気になって没入感が削がれるんだよなぁ >>87
> ただしこの記事は、あながち間違ってはいなかった。任天堂広報に確認すると、3DSが実際に韓国で発売されたの
>は、記事にあるとおり4月28日だったのだ。「結果的に記事通りになった」かもしれないが、日経側が事前に詳細を
>つかんでいたとも考えられよう。 なんで任天堂がVRソフト作らないと思っているんだろ
日経新聞のアホほど頭硬くないぞ任天堂は なんかWiiUでVRゴーグルのコンセプトアートみたいなのでメガネサイズのやつがあったような気がするけど、あのくらいのサイズが実現できるなら流行りそう VRは3D酔いが激しいから絶対流行らないwwwwww さすが日本経済新聞の皮をかぶった中鮮経済新聞やねw フライングしないという協定くんで事前にマスコミには伝達してあるんだよ、それを常習犯で呼ばれないからって都合よくブッチしてるのが日経ってだけで平常運転 まじでソニー界隈だけ自称専門家達がこぞって
任天堂衰退論を無理矢理関連付けして垂れ流す乙女なのやばくね? >>475
逆に「ながら」でやってたもの全部がVRの中に有ればいいんだけど
今は足りないものが多すぎる >>538
VRじゃ流石によそ見しながらってのは出来んだろ VRね 諦めろ
新技術でワンチャンよりソフトが大事なんだといつになったら分かるんだ?日経とソニー連合は >>479
日本ではmetaは普及度が低すぎる
amazonがやってたらもっと普及したはず >>479
アカウント紐付けしなくてもよくなったんじゃなかったか VRが行けると踏んだら任天堂は真っ先に突っ込んでるよ >>15
経済新聞というよりは
株屋向けの競馬新聞みたいな新聞だ ヤマハが四輪自動車参入しようとしたら経団連のドン、トヨタ圧力で止められたという噂もあるし、任天堂が経団連入ってたらソフトの発売とか無茶苦茶圧力かけられるんだろうなあ。
それと比べこんなネガキャン、屁でもないんだろう。 任天堂がVRの研究していないも思い込むのか?
トヨタはEVの研究していない!と、言い張っていた連中と同じ輩か? >>538
今はとにかく時間が細切れに使われる時代だからな
ちょっと手が空けばみんなスマホ触ってる えっと…つまり今までVRは流行ってなかったってこと?
あれだけ持ち上げてたのに?自分たちに影響力が無いって認めちゃうの >>17
これにガッツリ先行投資した「任天堂の倒し方知ってる」ところは終わりそうだが 日経は昔からアンチ任天堂だからな。
FF7がPSで出るというニュースをいち早く嬉々として報じたし。 VRって美少女アバターになるか、オナニーにしか需要ないじゃん VRは家族でワイワイ楽しめないから、TVゲームの主流にはなれないだろが。 Switchは実はVRモードがある
今は対応タイトル少ないけど性能アップ版や次世代機で普通にVRゼルダとかVRポケモンとか出してきそうな気もする オキュラスGOでケガ多発して弁護士が本気出すてからが勝負所
視力確実に下がるからな タラレバで記事書いてお給料もらえるんだから楽でいいわ メタバースですらあんな感じなのにVRなんて流行らんといつになった気付くのだ
物珍しさで多少話題になっても人間の身体が長時間のプレイを受け付けないんだから >>556
Wiiリモコンや3DSの時に聞いた話だな ウォール・ストリートジャーナルが提携を止め、自社で日本上陸した理由が
「こんな倫理観の企業と提携してたら絶対にインサイダー取引やるだろ」って思ったから
だからな コロプラが特許ゴロするのにVR特許取りまくってたらしいけど、任天堂との和解の内容次第ではVRが流行れば任天堂が何もしなくても巨万の富を得る可能性もあるな
無能が情報操作の限界知って羨ましがってるのかな? >>560
それは実際に日経がインサイダーやらかした前の話? えっ!?これ今年の記事なの!!?!?!?
VR元年はとっくに終わったんですよッッ!!! VRと体感ゲームは今の所初期にかかるコストに差がありすぎて競合しない
逆にするにしても競合して困るのはVR側だと思う まぁ正論だね
古臭いIPと健康器具みたいな玩具しか売れないブビッチでは話にならないからな VR元年にも似たような事言ってたと思うんだが・・・
流行らずに死んだPSVRは無かった事になったの? 任天堂がVRやらないならそもそも流行らない(´・ω・`) PSVR2が出るとスイッチが死ぬ〜みたいな
ケンノスケのスレ立てレベルの記事でお金がもらえるのね >>568
Quest2も知らないとか…
クーポン併用で3万円ちょいで買えてたしVRはめちゃくちゃ安いんだが…
それで空前絶後の爆売れしてメディアもこういう記事書くようになってる >>567
今年はVRが流行る!はボジョレーヌーボーみたいに毎年やってくる恒例になってる ゴーグルつけたりするやつは流行らないし流行ってもすぐ廃れる
メガネ型になっても同じ
あと普通のメガネしてる人だと装着自体が苦痛だから普通に敬遠される プレステは毎年VR元年なんだろ
お祝いできていいね! スマホは元々の携帯電話が生活必需品だったからそこを取れただけでエンターテイメント部分はおまけ
現状VRはそれこそただの大人向けおもちゃでしかない
仮想空間にもっていくんじゃなくて現実に仮想を出現させるARの方がエンターテイメント的には流行ると思う VRの技術自体は発展すべきだが
エンタメに使われるのはもっともっと後だよ
医療に使われ産業に使われビジネスに使われ
技術が枯れて枯れて枯れた未来に
任天堂がなんかオモロいこと思いつくくらい >>458
>日本の不況の原因
日経にはこれにかなり貢献している
中国への技術流出も主導した
朝日以上の国害出している組織が日経 まあVRって所詮Wiiの延長線って時点で大手メーカーは撤退したけどな! >>569
「おいらの必殺パンチが当たればおまえは必ず死ぬぜ!」
くらい馬鹿臭い正論 >>575
ほんとなにも知らないで批判してるのな
VRは眼鏡つけてても大丈夫なつくりになってるんだが >>493
日経で見た内容で話をしたらバカにされて案件取れなさそうw ないない
独りでゴーグルつけてブツブツ言いながらバイブ振り回すモノとは何も被ってない >>1
諸富 徹(禿げたオッサン) - 再生可能エネルギーの普及・促進策と分散型エネルギーネットワークシステムのあり方と実現のための政策を研究しています。
また門外漢に的外れな事ほざかせてるな VRは平成でとん挫してるんだが日経は知らんわけないよな >>400
新聞ってのは自分が詳しい分野の記事読むと適当さがよく分かる メタ「ARVR事業の売上が倍になったわ」
売上たった2000億です、赤字は一兆です
これでアホほど株ぶん投げられてて笑う 風がふけば任天堂を叩きたいみたいなメディアばかりの中
よく生き残ったよな… 「指で画面触ればいいじゃん」のスマホみたいに、天才による発想の転換ないと無理だろ >>1
> 任天堂が得意とする「体を動かす直感的な操作」というコンセプトはVRゲームと競合する。
> 今後VRで有力ゲームが登場すれば、ゲーム需要を奪われる恐れがある。
競合する、か
親和性がある、とは捉えずにね
次世代でMR対応リングフィットとか楽に作れそうだが
奪われてクレクレか メタバースとかPSVRとか素人目に見てもセカンドライフの二の舞にしか見えないんだけど
俺達よりずっと頭がいいはずの専門家の目には何が見えてて成功するって言ってるんだろうか
誰か(「識者」でもいいから)教えてくれないか >>582
メガネでさらにああいうのつけたら鼻と耳とコメカミが締め付けられたり
ゴーグルに干渉してレンズが視線とずれたりするの知らないでしょ
メガネでも大丈夫ってのはその辺無視で物理的にはつけられる、ってだけ
マネキンみたいに完璧に左右対称な小顔なら苦にならないかもね >>593
成功するかしないかじゃなくて
少しでも成功する可能性をあげるために成功すると流布するんだぞ >>593
これらのどれか
1.そもそもプロバガンダである。結論が既に決まってるからそれっぽい屁理屈をこねるしかない
2.経済(とか)の専門家であって業界の専門家じゃない。本当は実態をよく知らないで書いてる
3.実は馬鹿である >>589
笑う要素ないが
去年の時点で、今後10年間は利益を見込めないだろうが年間1兆円ずつメタバースにつぎ込むと言ってるんだから宣言通り オキュラス触ってみると面白いがこんなん絶対一般には流行らんことだけはわかる そもそもあつ森も広義の意味でメタバースだろ
リアルに似せた疑似空間で企業やSNSサービスを組み込むっていうなら
わざわざリアルを避けて仮想世界のゲームに没頭してる連中が手出すわけないだろ VRは
美少女抱き枕とかおっぱいマウスパッドと同じジャンルである
なので絶対に一般には流行りません >>582
Quest1は割といいんだがQuest2はかなりしんどい
あっちは度付きレンズ付けた方が良さそう PSVRを高い金出して買って今は押し入れでホコリかぶってるような人ほど
もうVRはすごい進化でもしない限り買わないわと思ってるんじゃないか >>595 >>596
ありがとう、そういうことなのかなぁ
まぁそもそもメタのプログラマやエンジニアは俺達よりずっと有能なはずだから
十分に成功の見込みがあるのだろうけどどうにもそういう風に見えないんだよな Wiiの時に棒を振って遊んでる姿は人に見られたくないとか危ないとか散々ネガってたのに
ゴーグル着けて棒を振ってるのは持ち上げてるんだから節操ないわ 競合するのか?
VRゴーグルつけてリングフイットみたいなゲームするのは無理だろ
蒸れて汗で酷いことになる >>545
ゲーム以外も機関投資家に都合の良いデマばっか
あれで儲けれるわけが無い
野村に任せた方がマシなほど >>606
これって、そのサービスが成功するかどうか以前の話しでもあって
投資先や、何か成長目標として定めなければって動きの一環でもあるんだよね
そうしないと資本主義が滅ぶから
まぁ半分滅んでるがw 日経の記者ってゴキブリ並みのオツムでも務まるんだな >>593
自動運転とかクラブハウスとかと同じだわな
バーっと仕掛けてサーッと手を引く >今後VRで有力ゲームが登場すれば、ゲーム需要を奪われる恐れがある。さらにゲームメーカーがVRに開発の軸を移せば
仮定&仮定&仮定&願望
まずは最初の難関「VRで有力なゲームが登場」をクリアしてから言えよ >>593
専門家でも識者でもないが
SNSとかのチャットベースのコミュニケーションが
仮想空間に置き換わるイメージ
さらにその空間でコピーされないデータ(NFT)の売買をしたい
みたいなそのとっかかりの段階
「土台を作って」 メタバース
「新しいビジネスを作ろう」 NFTなど
ビジネスを作って先行者利益を得たいから
なにがなんでもメタバースが流行って欲しい!ていう非ゲームなITの流れ >>614 >>616
ふむ、何兆円も投資するにしては随分とあやふやな話だね
競馬やパチンコよりは勝算のあるギャンブルってことかい結局は
WBSでメタバースでアバターアイテム売って家建てた人がいたけどその程度の参加者は良いとして
メタ本体は失敗したら酷い目に合いそうだけど勝算はそれほどでもなさげなのかやっぱり ぼく「VRが流行れば任天堂は客もソフトも取られて終わる」
ゲハの日常w >>618
一応あともう一つ
これ書いてる奴が成功すると確信を得るに足る非公開の機密情報を知っているパターン
例えば与党が次に国策としてVRの普及を推進する法律を作ります みたいなの
まぁそんな事は滅多に無いんだけどね まず視界隠す時点で流行らない
人間そこまで没入してゲーム遊ぶやつはいない >>621
まあたらればなんだろうけど
こういうエンタメは政治やマスコミが関わると流行らないよ
日本の全世帯に無料でVRゴーグル配布しますとかでもするなら話しは別だがな 知り合いのPSVR買ってた人は今はクエストでAV楽しんでるよ
PSじゃエロ不可で結局ニッチ需要にすら対応出来んよね >任天堂が得意とする「体を動かす直感的な操作」というコンセプトはVRゲームと競合する。
まったく競合しない
VRを一体なんだと思ってるんだ
HMDをかぶったまま体を動かしたら、部屋のあちこちにぶつかるわ >>626
VRは体を動かすものだぞ
PSVRか段ボールVRしか知らないのか ここでVRは流行らないと言っている連中も
任天堂がVRに手を出したら手のひら返します
まぁ結局何か流行らせるにはコンテンツが重要だから当たり前だけれど Questなら安全な境界線を設定する機能があるでしょ
日本の狭い住宅事情にはまったく向いてないってのは分かる
エアロバイクとかああいうのより
Beat Saberのがよっぽど楽しく運動できると思うんだけどな >>629
事実PSVRが流行らなかったんだから「流行らない」って言われてるんだし
任天堂がどうのとかいう話をし始めるほうが歪んでるぞこれに関しては VRが日本で流行らないのは
コンテンツが不足しているから
それ以上でもそれ以下でもない
事実VRコンテンツが多い海外ではクエストはかなり売れている 関連スレ
ゲームメディア「任天堂はVRが流行ってる今だからこそ進化した『バーチャルボーイ2』を出すべき」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643955723/ >>633
PSVRが流行らなかったのは
コンテンツが不足していたから
VR自体が悪かったわけではないよ 別に任天堂はVRやARに抵抗ないぞ
単に現時点では製品レベルにならんから
開発まで落とし込まないだけで
研究レベルではVRだってやっているだろ >>638
いや、視度調整ができなったからだよ
視力良くないとボケボケでつまらん >>635
日本で流行ってるし売れてるしコンテンツも豊富なんだが?
(短時間動画利用)
ゲームに向かないというだけ >>638
コンテンツ不足の原因は?
ゲームメーカーが付いてきてくれなかったからだろ?
パワプロやエスコンだのでフォローしてくれたナムコですらあっという間に捨てたし
VR自体がゲームの面白さに繋がらなかったからコンテンツ不足になっただけじゃん? >>642
VRはゲームにも向いているよ
アストロボットやデラシネなどよく出来たVRゲームを遊べば分かる >>644
アストロボットも脱VRしたのに何を言ってんだこのアホ 日経よく読む馬鹿になるってこういう事なのだろうな。ゲーム業界以外でも疑って読まないと騙されそう。 ttps://www.playstation.com/ja-jp/games/astros-playroom/ >>643
PSVRというプラットフォームが
PS4必須でニッチすぎて
売上が振るわなかったからね
だからメーカーも逃げた
決してVRが悪かったわけではない 一番の問題はpsvrやスマホvrしかやったことないひとがこんなもんかと思っちゃってること
oculusquest2やればわかるけど >>648
もう答えだしてるじゃん?
VRがニッチだからコンテンツが充実しない
遊べば面白いタイトル?遊ばれなかったら存在してないのと同じだよ? >>645
そんでお前はアストロボットレスキューミッション遊んだことあんのか?
ないならもう話しかけてくんなよ >>652
都合が悪いこと言われたら話しかけるなって
【絶対バーリア】って言ってるのと同じだって自覚しての発言だよねw >>649
やって凄いからといってめんどくさかったらやらんからな
いちいちあれを被る時点でもうVRは無理よ はい、PSVR擁護派が負けを認めてくれたのでこれ以上語る必要もないですね コンテンツが無かったって全部コンテンツのせいにするの酷いよね、VRが
魅力的じゃなかっただけなのに >>644
実際のVR利用者が動画視聴にたどり着いてるんだから
外野が向いてるだのやれば分かるだの言っても意味ないんだよ
SIE「日本のPSVRユーザーは動画利用が圧倒的1位、ただし1回あたりの動画再生時間は短い」
https://www.famitsu.com/news/201909/06182813.html
> つぎに日本のPS VRユーザーのここ半年の動向について。
> 動画コンテンツ利用が累計起動時間でも圧倒的な1位で、
> 最近の半年ではその傾向がさらに高まっているそうだ。
> ただし、日本のPS VRユーザーは動画コンテンツを連続再生している時間そのものは短いのだとか。
> でも、動画コンテンツ利用の累計はダントツで多い。
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。 VRなんて1万本すら売れないゲームだらけだったじゃんPS5より酷いよ >>658
そもそもVRの一番手のオキュラスすら家庭用ゲーム機の売れる基準で考えたら
負けハードレベルの台数だからね >>657
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。
早漏だけど何度もシコれるって事じゃないですかー🤣 >>657
PSVRかぶって股間をいじってる回数が多いっていう話だわなこれ
オナニーの時間だけかぶってるという >>651
英語圏ではVRコンテンツはドンドン増えている
VRがニッチだと感じるのは
俺たちが日本語圏の人間だからだ
遊ばれないとゲームは存在しないのと同じか
なんかうまいこと言った気になってるのかもしれないが
アストロボットがVRゲームでトップクラスの評価を得ているのは事実だし
遊んだプレイヤーたちも皆んな口を揃えて絶賛してるからな
数年後はVRゲームが当然のように遊ばれてるかもしれないのに
その可能性から目を背けてVRを否定し続けるお前の意図はいったいなんなんだ? やろうと思えばスイッチはかなりvrやりやすい形状してるけどな
やらなかったけどww >>657
だからそれはPSVRにコンテンツが少なすぎるのが原因なんだよ
やるゲームがないから仕方なく動画みたりシコったりしてるわけ
分かるか? 現状VRは極めてニッチだよw
そして、これからもニッチだよw
エロ分野では伸びるかもな >>615
有力ゲーム、つまり任天堂のゲームか
終わりや >>653
だからお前はアストロボットを遊んだことあるのかって聞いてんだよ
なんで返答してくれないの?
あと嘘はつくなよ >>664
英語圏では毎年毎年CODが売上一位ですが日本では1位になることは今までもこれからも一度もありません >>664
俺たち日本人が日本のVR現状を話してることになにか変なことがあるのか?
海外の話に逃げることがお前の反論と言うなら、ここで終了だよな?
文化が違うところの話なんて無駄だろ?
オナニーする機械っていうのがファミ通で晒されてるのが日本でのPSVRの事実だよw
そんな言い訳する前に
明日とロボットの話降ってきたのはお前なのに、脱PSVRしてるよね?って話の反論まだ?
コンテンツとしてVRではなく、もっと色んな人に触れてほしかったからだろ? >>672
いや、遊んでるかどうか以前に
なんでアストロボットが脱PSVRになってんの?ていう反論待ってるんだけどw >>581
まぁこの場合必殺パンチが当たるんですけどね VRAVも主観のやつばっかりで、結局当事者目線になれるっていう部分だけだからな
リアルタイムのセックス配信を仮想空間から好きな角度で見られるとかいうやつの方がまだ未来あるかな 644 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/04(金) 15:39:12.34 ID:STzbhjsxa [4/9]
>>642
VRはゲームにも向いているよ
アストロボットやデラシネなどよく出来たVRゲームを遊べば分かる
↓
645 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/02/04(金) 15:39:57.07 ID:66/Z4ELs0 [10/17]
>>644
アストロボットも脱VRしたのに何を言ってんだこのアホ
↓
652 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/04(金) 15:43:00.21 ID:STzbhjsxa [6/9]
>>645
そんでお前はアストロボットレスキューミッション遊んだことあんのか?
ないならもう話しかけてくんなよ
知恵遅れすぎてヤバイw psvrってさ
ホラーとかサスペンスばかりで全然楽しく無いんよ
アストロボットは良かったけど、リゾートやリラックス方向のポジティブなソフトくれよ
あとはエロバレーぐらいしかないのやめれ >>667
いやなに言ってんだよコンテンツは豊富にあるだろw
ユーザーが体感した結果
ゲームには見向きせずに動画に噛り付いてるんだよ(短時間) そもそも任天堂はって言うならまずswitch並の台数が出せなければ
取れる訳がない、年間2000万台を頑張ろう >>675
アストロシリーズが脱VRして何が悪いんだ?
PSVRの敷居が高いのは事実だし
お前の言う通りアストロと言うIPにもっと広い人に触れてもらって
それで最終的にVRにも来てもらえるなら万々歳じゃないか
あと俺は一貫して
日本でVRが流行らないのはコンテンツが不足しているからだと言っていて
事実コンテンツが充実してる英語圏でオキュラスクエストは売れている
その点に関しては反論はないってことでいいんだな? >>679
どうした?
なんでお前そんなに発狂してんの? 誰かが言ってたが
アマゾンでポチれば一瞬で買い物出来るものを
わざわざVRゴーグルかぶって仮想空間の街中を歩いて
お店に行って店員と会話して買うメタバースが流行るのかと 逆に聞きたいんだけれど
何でお前らはそんなに頑なにVRを否定するんだ?
こんなにワクワクするデバイス他にないだろ そもそもこのスレの主旨は日経のたらればなのでそりゃゲーム機より遥かに
遅いペースでしか売れてないものが流行って任天堂の客が取られるとか
妄言たれてたら否定しますね VRは実際に買うと稼働の9割がエロになる
実体験があるからそこまで期待していないだけ >>687
所有者が快適な〇〇〇ーライフ以外では利用してないのが答えだろ
海外では流行ってる!とか言われても
CoDが今年も出る!と言われてワクワクするかって話 >>1
ヘッドマウント型のVRは成功しません
そろそろ悟れよ頭悪いな >>1
体を動かす直感的な操作って、まだWiiのつもりなん?
そりゃリングフィットとかもあるけどさ… >>659
Fanzaでしょ?PSVRが一番使われてるコンテンツだ
早漏なので再生時間が短い >>687
VRは俺もその将来には期待してるよ
でも現状のが任天堂をピンチに追い込むみたいなこと言ってるのには同意出来ないだけ >>15
経団連の機関紙だぞ
共産党の赤旗
公明党の聖教新聞 みたいなもん 今のVRってようは超近いディスプレイじゃん?
それに体感ゲーム合わせてるだけじゃん
だからなんか違うんだよねって思う
ワクワクするVRって脳に直接とかじゃねーの? ただでさえAAAが下火になりつつあんのに誰がVRコンテンツ作んだよ
バイオ4みたな焼き直しが限界だろうが現状 脳波でアバター動かせるようになってデバイスがデカ目のサングラスレベルの大きさになれば普及する可能性もあるだろうから頑張って Oculusがまず価格設定お取り回しでハード比較で勝利してる案件であって
VRが「流行ってる」わけではない点に言及しない記事は大体願望 >>703
流行ればって言った時点で「じゃあ今流行ってないんだね」って語るに落ちてるんだよね VRって簡単に言えばさ
Switchのディスプレイをめっちゃ近づけて
リングフィットやってるようなもんじゃん
自分は遠視持ちだからそれは面白くない >>706
しかもディスプレイが近いだけじゃなく周りの状況は確認できないとか危険すぎるんだよね
リングフィットの例にするとヨガマットの上でプレイ出来てるのかすら分からない
まぁ感触で分かるっちゃ分かるけど動いてる時にヨガマットからはみ出しちゃったりするだろう
しかもPSVRは有線なのでコード引っかけたり、逆に本体がコードに引っ張られたりもする
VRなのに動くと危険という存在のおかしさ Vtuber関係なら需要あるだろ。ゲームだけが用途じゃない >>709
oculusではそうならないように起動時にプレイエリアの設定が出来る
範囲外に腕などが出た場合は検知される
使い方を間違えなければ安全 任天堂ハード買うやつは任天堂のゲームがやりたくて買ってる奴が大半だろうに 政府のムーンショット目標が2050年、科学者たちがいうには2040年には到達できるらしいな VR没入しすぎて震災時に何も知らずに死ねるとか
ある意味幸せかもしれない >>711
それ完全じゃないぞ
手の動作までカバーしない
結局危険はある 体を動かすゲームでも任天堂は"みんなで"が含まれるからのVRとは競合しない
VRは視界が遮られるからみんなで同じ空間では遊べない
ネット上でしか集まれない
客観的には変なゴーグルを付けて部屋で孤独に遊んでいる状態
任天堂が家族や友人と楽しく体を動かすヒット作を出せばVRは陰キャゲーのレッテルを貼られる
VRはそれだけで簡単に社会的に死ぬ >>687
逆に聞きたいんだけれど
何でお前はそんなに頑なにVRを宣伝するんだ?
こんなに最先端を気取ってる陳腐なテクノロジー他にないだろ 任天堂もVRの研究をやってるだろ常識的に考えて・・・ ソレっぽいこと書いてるがただの精神論と変わらなくて草
サッカーで10-0で負けてるときに、1分で一点づつ返せば10分で追い付けるって言っているようなもんだろ >>706
こういうなんももわかってないのに批評するやつが多すぎるのが問題だわ VRなんて流行るわけないだろ
10分以上やりたくないだろ
とか思うけど
これが楽しくてたまらなくて毎日何時間もやりたくなるようになってほしいとはおもう >>721
実際はその間に敵はもっと点数入れてるしなwせめてオキュラスが年間2000万台
売ってから夢見てほしいとこだわ VRが来れば・・・と毎年のようにVR元年を迎える
来てるのか来てないのかハッキリしろよw ダンボールVR復活するよwもうちょっと耐久性のあるダンボールでwwwww >>709
せめてoculusquest2をやってくれ >>686
昔PS2とパソコンであったんだけどな
そう言うマーケット
もちろん失敗したけど メタ社にごっそり開発者を引き抜かれたMSさん、逝く
米マイクロソフトが次期MRヘッドセット「次期HoloLens(Hololens 3:仮称)」の開発をキャンセルしたと、海外メディアのBusiness Insiderが報じています。
https://japanese.engadget.com/holo-lens-cancell-030029861.html?_guc_consent_skip=1643961883 >>730
メタバースの中で新聞読んだらおもしろいなんていってたバカもいたないそういえば
やっぱバカなんだよ >>729
これからは一人でやるのは0円で家族は有料ってなるんかな 任天堂の次世代ゲーム機は確実にVR路線でしょ
ゴミソフトしか無いOculus Quest 2が任天堂ソニーMSの家庭用ゲーム機と同等の勢いで大ヒットしてる
VRマリオVRゼルダを引っ提げて任天堂が参入すれば確実に天下取れる
ギミック路線やモーション操作のノウハウも任天堂はすでに他社より抜きん出てるし VRは水泳ゴーグル並みの大きさで2万以下にならないと普及しないと思う >>727
いや、今試したけどやっぱり手は枠外に出せる
ソフトによって違うのかもしれないがホームアプリはそう VRオンリー展開はありえん
任天堂がもし次世代機でやるとしたらオプション
据置モード、携帯モード、VRモードとかね
VR専用機は無いよ 任天堂は今頃Echo VRの操作形態丸パクリしたゲームを絶賛開発中だろう
スーパーマリオブラザーズで2Dゲームを完璧に定義してしまった特需の再来を狙わないわけが無い
幸い今回のパクリ元はパックマンよりもさらに知名度が低いしな 任天堂がやってうまくいくとネガキャンされまくるから
VRにとどめさしたい奴は任天堂も参入しろって言うべきかもね >>714
はっきり言ってそんな没入感無いよ
AVでシコってても振動が気になるぐらいなんだから 電脳コイルの眼鏡にほぼほぼ近い物ができないと流行らない
クタたんのPS9に近い技術レベルだから後25年位かな >>687
思いっきりバーチャルセックス(オナニー)に使ってるよ
最近遂に弟に見られて二人して大爆笑しちゃった VRは視界ふさぐことの危険性がねー
長時間の利用も結構難しいしなにより視力が落ちるからな
ちなメタバースで流行るのはTPSかFPSのスタイルでモーションは限定的にしか使われず
そのモーションもwebカメラからの骨格認識の反映がメインになると思う
つまりVTuberスタイル
メタバース内の演者だけ全身キャプチャ+ゴーグルになる
VR自体はゲームよりもショールーム的な利用が加速しそう
ゴーグル以外の装置は無くすくらいにシンプルにしていかないと限界がある >>687
やった事があるから
その時これは流行らんなと思った デバイスの洗練なんて1ミリも関係ない
Echo VRの革新的な操作形態が一般人に認知されれば爆発的に普及する
Echo VRパクって第二のスーパーマリオブラザーズを生み出せば任天堂はさらに飛躍できる 映像作品見るのはすごい良いんだけどゲームしようとはならんな 広告賞を払わない任天堂を滅ぼしたいぐらい憎しんでる日経新聞 今の任天堂の出すゲーム機の方向性とVRの相性が悪いからな
価格をなるべく上げずにそこまでスペックがいらないとする任天堂に対し、VRは高スペックを必要とするし
子供相手にVRの酔いやケガの危険性も対処出来ないだろう
家族でやるとなれば、親の不安も出てくる
下手すりゃ任天堂のイメージダウンになってしまう可能性があるしな
任天堂がVRをやるとしたら、テーマパークとかアーケード
後は他のHMDでやるかだな 今のVRには需要を期待できないから出していないだけで、VRが流行れば任天堂もその流れに乗った物を出してくるだろ。
別に任天堂はVRには絶対に手をつけません。
て言っている訳では無いぞ。 今のVRには需要を期待できないから出していないだけで、VRが流行れば任天堂もその流れに乗った物を出してくるだろ。
別に任天堂はVRには絶対に手をつけません。
て言っている訳では無いぞ。 どうしてVRが流行らないのか、VRを流行らせるには何が必要なのかを書いた方が経済新聞としての役割果たせると思うけど
まぁ三流記者には書けないか >>755
万が一流行ったら後からいつものVRマリオとかVRゼルダを出せばいいだけだからな 日経新聞か。
ここ経済以外の記事は信頼性あるけど、
経済関係は信頼性ゼロだろ。 もう日経もメタバース中だけでしか見れないようにしよう >>729
洗脳中か強制バトルさせられてる犠牲者にしか見えない VRゲームってどちらかと言えば体感的な物だと思っていたが
手に持ってるコントローラーはモーション操作するんでしょ? 「成人の独身男性御用達」ってイメージ付いちゃってるしなぁ ビートセイバーってフィットネスとしてはそこまで運動強度高くないよな。
まぁ、腕ぶんぶん振り回しで、たまーにスクワットが入るだけだからだけど。
運動目的なら普通にフィットボクシングやRFAすすめるわ。 >>768
なんでビートセイバーしかないと思ったの?
fitxr tof ohshap 卓球とか他にもいろいろあるのに そもそも、VRゲームがゲームの究極形みたいな意見が大いに疑問だわw
将棋やチェスが好きな人は、本当に戦争の指揮をしたい訳じゃないし、
SLGやRPGが好きだからと言って、実際に仮想世界で戦争やったり、
陰鬱なダンジョンで恐ろしい魔物と戦う経験をしたい訳ではないだろ
ゲームはリアルと違う頭を使う遊びだから楽しいのであって、
リアルで凄いVRが次世代の主流になるとは俺は思わんね
リアルで凄いVR体験を望む層も居るだろうが、
それが従来のビデオゲームを全部置き換えるとは到底考えられんわ 増税だのプライマリーバランスだのアフォなことしか書かない日経新聞か SAOみたいなフルダイブVRなら革命だけどさ
んなもんあと30年は未来の話だろ >>729
実際に子育て中の父親が視界防いで自分の世界に籠もって遊んでるCM流したらフルボッコになるで VRは被ってる本人だけしか楽しめないから
家族で楽しめる任天堂とは競合しないだろ
全員かぶるくらいVRが普及できたら別だろうけど
てか直感的操作ってwiiの時から情報更新できてないだろこの記者
何年前だと思ってんだ >>755
一兆円を投資して一兆円の損失出しちゃう間は本気でやりはしないよなぁ
メタ社が異常なだけで他のほとんどの企業はどうやって儲けようかって仕組み作りやビジネスモデルの研究がメインじゃね
どうせ自前でVRのエンジン作れる所なんかほとんどねーんだし 1人用になりがちなのがVR型の弱点
スペック的にもPC接続やVR・フルダイブ専門ハードを作ってそっちでやった方がいいな >>773
フルダイブなんて楽しめるのは一部の基地外だけだろw
お前は、現実そのものの仮想世界で、
現実そっくりな短剣で、醜悪なリアルなゴブリンに斬りつけられる経験したいの?
仮に痛覚再現は無くても、集団でゴブリンに攻撃されるリアル体験とか、
普通にトラウマになるわ
本物の人間そっくりで反応もリアルな山賊を殺すとかもPTSDもんだわ
逆に言うと、そういうフルダイブゲームを平気で楽しめる奴は、
サイコパスでかなりヤバイ精神構造だから、刑務所に放り込んだ方が良いレベル
つーか、フルダイブの架空世界に収監して一生を終わらせた方が社会のため まぁブビッチは完全に下降線だしPS5は倍々で増えてるからな VRで恩恵受けてるのFanza位だろリリース量が段違い
本気のヴァーチャルセックスゲーム作れば売れるかもしれんぞw 経済紙が乙女の願望書き連ねてるの恥ずかしくないんか? >>769
強制サブスク化で大炎上したゲームはNG バカ記者「VRが流行ればニンテンドーは終わりw」
バカ読者「おおおお」
ゲハ「任天堂もVR研究してるだろ常識的に考えて」 VR推しは以前もやって結局ニッチ向け以上にならんかったけど
いつ流行るんだろうな
経済専門ってならたられば言う前に実際に流行る時期位出してみろと >>781
終末医療の現場とかで進むんじゃないかと予想 >>791
たしか痴呆症絡みで失禁を仮想体験するとかいうのがあったな VRは良くも悪くも現実的な挙動する作品以外向いてないって欠点があるからそこどうすんのかね コロプラがVRの特許とりまくっていてるという話があるけど
これが本当なら、天敵の任天堂はVRゲーム作りにくいみたいな事にはならんのかな? こんなゲハのゴキブリが書いたような記事を大企業のお偉いさんが真面目に読んでるところを想像すると笑えてくるな VRが流行る世界って現実にはいないコアユーザーが大勢ゴーグル被ってる姿妄想してんじゃないかと 真の有識者
日経「カプコンもVRに参入するし任天堂もVRに参入しろ」→有識者「VRは任天堂の脅威にはならない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643957276/ シリコンバレーの親が子供に教育している様に世の中が依存性の強いコンテンツを敵視する流れが広まれば、無料ゲーと一蓮托生のPSは死ぬって俺の自説の方がよっぽど説得力あるな >>649
やればわかるとか言ってる間はやってもらえないよ。 >>786
もっと言えば過去にバーチャルボーイなんて出してたくらいだからとっくの昔に研究した事はあっただろ。
つーか良く考えればそれで任天堂は過去に痛い目を見ているから無策でVRには本気で取り組まないと思うわ。 昔は携帯電話がーと言って、スマホがーと言って、今度はVRがーと言う
ネガネガしすぎなんだよ もう見る目が無さ過ぎて哀れに思えてくるなw
NVIDIAを謎のAI半導体メーカーと書いちゃう無能日経さんよぉ >>806
興味を引かせるための釣りタイトルにしても
「おまえらNVIDIAなんかしらねーだろ?」
という読者も NVIDIAも馬鹿にした傲慢な書き方だわな
そのへんがソニーと馬が合うんだろうけど 結局、またソニーがPSVRの後継機出すから
VRガーとか言い始めてるんでしょ >>808
昔 PSHOMEがサービス開始する日に
「セカンドライフはなぜオワコンになったのか?」
て記事があがってて苦笑した覚えがあるわ
それは日経記事じゃないけどソニーは昔からそんなことばっか ゼルダの次の進化はVR化か、NPCのAI強化(部分的には強いAI)だからな
VRの方が楽そうだ 北米のホリデーでSwitchはオキュラスクエスト2に負けてるからな
客層的にもPSよりもライバルになりそうだな に、2023年か2024年こそ真のVR元年になる予定だしっ…! ゴーグルのサイズになったらとかって話もあるけど
そもそも視界だけ360度になっても言うほど没入感ないんだよ こんなゴミが経済誌ヅラ
それを金出して読んでる池沼日本人 VRはゴーグルの時点で絶対に流行らない
眼鏡もしくはコンタクトレンズになって初めて可能性出てくるけどその前に代替技術が出来そう 顔に圧痕ついて外出しにくくなるのが嫌だ。PCゲーム用途ならTrackIRみたいなボディトラッカーを応援したいね
HMDはひとり映画館やライブ視聴の方向に期待してる 日経といい河村といい何でゲハゴキと同レベルのゴミがライターやってんだろうか。PS界隈の民度終わっとる ゴキちゃん含めて時代についていけない高齢集団なんだよ >>810
3DゼルダとVRは致命的に相性が悪いな
主に酔い問題のせいで >>772
あれも酷いよな、日経は無能というより有害な会社 正直VRはそれなりの需要はあるだろうがメイン市場になるのは無理だろうね 装着しなくていいVRデバイスないの?
例えばある部屋をまるごとVR空間にするとか >>807
社内体質がソニーとそっくりなんだろうな 経団連の狗のソニーがゲーム業界から撤退すればこんなインチキ報道はなくなるのかな?
それとも任天堂が倒れるまで続けるのかな。 バカだなぁ
VRが流行っても任天堂や他のゲーム機はいつまでも残るよ
エロで考えればすぐわかる
エロ動画もエロ漫画もエロVRもそれぞれに良さがあるからどれかが流行ってもどれかが消えることはない そういやPS2でブロードバンドアダプタ出した頃だったか
この世のゲームは全てネトゲになる、て言ってる連中がいて
当時の岩田社長がそれをハイテク詐欺師と呼んだら盛大に叩かれてたな
あれからもう20年くらい経つけどスタンドアロン型のゲームは当然消えてない
だが何かをぶち上げてそれに懐疑的な態度を取る所を叩くというキチガイムーブはそのままのようだ 装着型のVRには「装着者の視界を占拠する」という根源的にして致命的な欠陥があるからな
この先どう技術が進歩して軽量化が進もうと、安全も考慮するなら椅子やベッドに体を固定した状態でのプレイ推奨となるのは避けようがない
映画鑑賞かパイロット視点のレースもの、ロボット操縦ものに特化するしかないだろう
あと用途があるとしたらレール移動型のガンシューティングかカードゲームバトルものとか
アクション要素は考えないでキャラ育成に特化したソシャゲスタイルもありかもしれんが
こうして列挙してみると結構VRに適したゲームジャンルあるなって思わなくも無いが、従来のアクションを無理にVR対応しとうとするから無理が出るんだと思う 体感ゲーのガンダム戦場の絆みたいなのとか
バーチャロンみたいなのなら
ちょっとやってみたいかな
絶対に3d酔いしてゲェゲェだろうけど バイオハザードですらVR撤退したのに何言ってんだか
そんなにVRが好評ならVRアリで出してるだろ >>839
VRの3D酔いに関しては頭の動きと画面の制動を完全一致させないとどうしようもないからな
現代の技術だと傾きセンサーや加速度センサーだけだとまだ対応できないから「頭をなるべく動かさない前提」という割と本末転倒な実装するしかない
外部に固定マーカー設置して、マーカーとVRマスクの位置を検知して画面状況を同期させるシステムなら現行技術でもいけるか・・・? >>838
普通に動くゲームが当たり前になってるから動かないのがデフォになんかならないよ
Oculusは部屋の中の動いても大丈夫なゾーンを設定してゾーンから出そうになると外部スルー映像に切り替わって警告出るとか仕組みがあるからな
部屋が狭い日本じゃ無理があるというのはどうしょうもないが 今のHMD方式のVRがメインコンテンツになる時代は永久に来ないよw つーかVR推してたSONYが基本無料課金ゲーに力入れてくつってんの マジでマスコミって考察力ゼロだな
素人以下
もしメタバースとか流行ったら協力なIP持つ企業ほど有利だからな
とくにキャラが強いIP持ってたらそこに人が集まるし商売だってしやすい
現状世界でディズニーといい勝負出来るのは任天堂くらいだわ 日経ってもしかして実話レベル?
こんなの就活生にオススメしてるってマジかよ 米尼ですでにSwitchより売れてるのがVRだからね
VR元年はもう始まってる
あと、任天堂はそんなにIP強くない
あるのは携帯需要だけで据え置きで負け続けてるのは伊達じゃない 日経みたいな人間がゲハにいるのかゲハに日経がいるのかどっちだ PS5用のVRも出すけど、VRはPS5専用ソフトになるのか?
PCとのマルチでPC用VRソフトを呼ぶ目的だとは思うけど
PS4VRは操作系が違うから見捨てられるか >>1
「体を動かす直感的な操作」
これは任天堂がWii時代に成功と失敗してるジャンルだろww
もう売りにしてない >>834
今度はゲーム業界を攻撃するよ。
難癖つけて。 ただでさえ手に入りにくく高いPS5を買った上で幾らになるか分からんVR2を買う
無理じゃん
車ゲーにハンコンとかだってそんな普及率高いわけでも無いし 日経は新聞とは思えないくらいたらればで記事を書きすぎる
投稿小説かな? >>856
確かにそうだわな、Switchもリングフィットぐらいで
軸足は完全に従来型のゲームという感じだもんな
この人はSwitchというものを知らないのでは?
結局、こういう記者は結論ありきで書くからな
どうしても整合性が取れなくなってしまうんだよね
雰囲気さえ掴んでいれば、それでいい...そんな感じ >>860
経団連とかいうカルト宗教の広報誌だから実際新聞ではない VRはスマホの外部出力として現在のBTヘッドホン並みに出回る社会になってから対応でも遅く無いと思う。
価格もこなれて使いやすく軽くて丈夫な高画質製品に仕上がるだろう。 SONY「せやろか?(PSVR)」
任天堂「さあな?(バーチャルボーイ)」 そもそも子供にVRで遊ばせたい親そんなにいるかな
3DSでさえ子供の目に悪影響ガーとか散々叩かれてたのに無理だろw VRは面白いけど一般人は無理
俺を含む一部の特殊な人達でどうぞ
バーチャルボーイと3Dテレビが失敗してる時点で駄目
キャラクターを操作する遊びと自分がどこかに没入していくのは別物 日経新聞=テレビ東京
これ資本関係 何をやっている
民間指標日経255選定機関なわけで経団連とズブズブの関係
因みに日本の公的指標はトピックス
なので日銀はトピックス連動のETFを買う 日経255は民間指標なため
よって経団連の御意向にあわせ記事を書くのが日経新聞 反面すっぱ抜きのようリークをもらえるズブズブな関係性にある バーチャルボーイとVRを同一視してるやつはなんなんや
バーチャルボーイはただの立体視ゲームって認識だったんやけど >>850
Switchどれだけバージョンあるか知ってる? バーチャルボーイはVR関係ないし
Miiバースもメタバースではない
名前で判断すなーっ バーチャルボーイが流行らなかったのは没入感云々は関係ないわな
出てるゲームが面白そうじゃない
画面の色が赤一色で興味を惹かれない
ソフトがたくさん出そうにない
何よりRPGが遊べない
そもそも同時代のゲーム機として不完全 あんなもん頭に装置してゲームするスタイルが一般的になると思ってんの?
20年後くらいに期待したい >>850
純粋な携帯機のLiteよりノーマルの方が売れてるのに何言ってんだこの馬鹿 あ〜、ソニーとの提携蹴った理由が分かった気がする
経団連とネオコンだ
最近テスラテスラ煩いのもこいつらがやってるんだろうな 今のVRじゃ流行らせるの無理でしょ
小説にあるようなフルダイブ式みたいのじゃないと >>862
リングフィットはあれでいい
wii〜u時代はあのリングを標準コントローラーにしてしまったのが愚策なんだよね
あくまでもオプションでも十分に大ヒットするしあんなもんで他のゲームできるかい >>883
リングコンはいいとこ体重計だろ
むしろ標準コントローラは発展系で来てる ゲームが全部VR化するみたいなの
VRへの理解力と想像力が乏しすぎるだろ 二次元世界へダイブできるまで一般普及は無理っぽいな
こういうのこそゲーセン向きだと思うんだけど、肝心のゲーセンがまた ちょいとしたメガネかけるだけの3Dテレビが速攻で無かったことになったのもう忘れたのか 首に負担かからんようなやつ出たら教えてくれって程度だわ 20年後のVRエロゲは素敵な事になってそうだな…
夢は広がるが俺の息子は広がらない なんら事実の裏付けは無く、特に目を見張る独自分析もない、埋め草・作文記事の典型だな
書いてる本人もなんら意義を感じてなさそうな、これ以上ないほど典型的なブルシット・ジョブ >>883-884
リングコンはジョイコンを拡張する曲げセンサーでしかなく
リングフィットの操作の大部分の機能はあくまでジョイコンってとこがミソなんだよな
段ボールにしても同じ
汎用性の高いジョイコンを標準装備したことが根本的な成功要因だよ
ガワに目を奪われていてはいけない 任天堂が終わる前にメタ社が終わってメタバースが絵に描いた餅と言われる方が現実的だよな この惨状がVRだけで逆転できると思い込むとか、日経記者はボンクラかよw
2022年 ソフト売上
1位 NSW *2,970,781本 シェア99.3%
2位 PS4 **,*15,621本 シェア00.5%
3位 PS5 **,**5,381本 シェア00.2%
2021年 ソフト売上
1位 NSW 20,271,861本 シェア88.5%
2位 PS4 *2,181,593本 シェア09.5%
3位 PS5 **,466,739本 シェア02.0%
⇒2021年PS4&PS5=2,648,332本<2,970,781本=2022年NSW つまり任天堂は安泰って事。VRなんか地球がひっくり返っても流行るかボケ。 ソニーとか外人もよく勘違いしてるけど俺らはゲームがしたいんであって、ゲームの中に入ったり主人公と同化したいわけじゃないんだよ
そこまで全力込めてゲームやらんわ >>900
現実そのもののVRゲームできても、1本試して面倒くさくなって止めると思うわ
実際、PSやPC等でも、VRや凄いフォトリアルなゲームよりも、
マイクラやAmongUsやフォールガイズやテトリス等が人気が出る訳だし まじでVRゲーが流行ることは今後ないと思う、完全ニッチ向け
多分VRゲーをプレイしたことないんだろうな 医療とか軍事の業務用なら実用化されてるし
そこからコストダウンされたものが普及されるまでは時間も掛かるな、何百万何千万もする代物 今度アップルが出すVR装置は100万円するらしいな >>1
VRは対応できる人間と出来ない人間がいる。
車や船に酔うような奴は一生Switchだよ。 少なくとも酔いやすくFPSも売れない日本じゃ流行らんな
メガネ型にしても無理 そもそも、本物そっくりの人間や動物を画面越しで殺すだけでも抵抗あんのに、
架空世界の中に入って本当に殺すような感覚を楽しめる奴は少数派だろう さらに言えば、本物そっくりの架空世界なら、NPCのAIも相応に賢い必要が有り、
NPCも人間と似たような反応を示し、疑似的な感情だの人間関係だのが有るから、
プレイヤーはNPCと現実に近いコミュニケーションを取る必要が出て来るが、
ゲームでそんな現実社会みたいな面倒なやり取りをしたい奴は少ない
そうかと言って、本物そっくりの架空世界の人間そっくりなNPCが、
機械的な反応しかせず、一般会話も出来ないようだとマネキンの社会みたいで、
不自然かつ不気味で怖いゲーム世界にしかならん 周囲の人に何やってるかわからんモノはダメだってVBの時に任天堂は学んでるしなぁ >>906
それとマスコミ
経団連とマスコミがフュージョンしている日経は最悪の性質を持つのは当然 >>1
VR1っ作目があれで好転するという観測ができるのか。
日本経済なんちゃらは。 VRARはいずれ確実に浸透するけど、そこにSONYの席は無いよwwwww >>1
VRは所詮12歳以上の個人用(ネット除く)
購買層が全く違う 逆説でVRが流行らなければ任天堂のCS覇権は保証されてるって訳か。
またメディアでVR宣伝しまくるのかな。 有力ゲームはとっくに出てるよ。
エースコンバットやバイオハザードほか多数。 任天堂がバーチャルボーイ出した歴史知ってれば、こんなアホな記事は書けないだろ。 株は上がったけどな
相変わらず日経は経済記事がでたらめすぎる たらればじゃなくていつVRが流行るのか
ちゃんと責任もって予想してほしい所
今の作りじゃニッチ向け以上にならんと思うが >>912-913
接続した脳を改造して、殺すの楽しい・コミュニケーション楽々・広い世界疲れない疑似超人化してもらえばいいじゃん
どうせVR内でアクションして3D酔いする欠陥も同様に脳改造補強で防ぐ想定なんだろうし
何ならもうそのまま不可逆フルダイブして帰って来なけりゃいいんだよ、水槽の脳に切り出してさ
そいつらだって飯食ったりうんこするためにいちいち外さざるを得ないの面倒だろ、そんな邪魔な肉捨ててやろうぜ
なろう産なろう指向技術VRチート転生 つまりVRが流行る可能性が小さいって事じゃね
任天堂と競合するんだろ
そりゃハードル一気に上がるわ まあ遠い将来は分からないが、今のところVRは時期尚早
品質が一般普及レベルに達していない ヘッドセットして部屋の中ウロウロしてあちこちぶつけて、
ホラーゲームでびっくりしてドスンとひっくり返って
1階のお母さんにドタドタ何やってるの!、
とか叱られるような機器が今後のメインになるわけないわなw VR最初は結構酔う。
そこでやめてしまう人が結構いる。
慣れて酔わない時間が伸びるんだけど、結局酔うから強制中断。
本命のエロ方面でどれだけ伸びるかだと思う。
女子供向きじゃないので任天堂関係ないかな。 VRゴーグル自体、出た当時は物珍しさで流行ったが、今となってはわりと欠陥品ということがわかって利用する人も減ってきてる
ゴーグル着けて運動すると眼鏡が曇る、汗が拭けない、水を飲むのにコップの位置がわからない
また装着のときは、髪が乱れる、顔が締め付けられる、付け外しが面倒、装着後にコントローラーを探せないなど、問題は山積みでコンテンツよりそもそもVRゴーグルというハードの問題の方が大きい
あと13歳未満は視力に悪影響が出るということもあって、ここら辺が全てクリアにならなければ、客が流れるということはない それこそマトリックスレベルまで発展しないと無理だろうな この程度の見識で経済新聞を名乗ってるんだから笑えるわ そもそも、日経のこの記者エアプだろ
VRをまともに利用したことあんのか? >>939
いやソニーがやってることだから間違いはない
実際に利用してなくてわかること
それに乗っからない任天堂は馬鹿
↑そんなとこだろ VR自体は好きな人らでハマって
今でも普通に続いてるんだから
勝手にメタバースと結び付けたり、知らん人がVR終わったとか妄想で言うのは
VRに対する風量被害もいいところ VRの映像の没入感はすごいと思うけど、あれに直感的な操作も含めたもの求めたら家庭用では厳しいやろ、。
リングフィットは流行ったけど、あれにVRゴーグル強制してたら絶対爆死してたやろ。 そのうちリアルでソノタランドがどこかで発見されそう
脳に変なコードがつけられた数十人か、培養カプセル入りの脳髄だけにコードがつけられた住民どもが >>943
そもそもVRゴーグル付けながら汗を拭いたりプロテイン飲んだりできないので、激しい運動には向いてない VRがグラサンをかけるくらいの手軽さで出来るようになったらワンチャンあるな SAOみたいな完全なVRができても、VRはマニア向け商品であることに変わりないだろうね 網膜ディスプレイは技術はもう確立して十数年になるのにさっぱり価格落ちないよな
需要がやっぱアレなんだろうか >>126
3D立体視をソッコーで諦めた企業とVRが一度ダメでも何度もトライする企業の姿勢の違いだよね
同じキャラをずっと使い回す任天堂と新規IPを投入しつづけるソニーは対照的だね >>949
VRを速攻で逃げた奴がもう一度挑戦しても同じ結果で終わりだろw >>949
新規IPをソッコーで諦めるから新規になってるだけの企業がどうした? いやー、うちは家族がPSVRを持ってるけど、完全に埃をかぶってるから2は買わないよ
買ったことがない>>949みたいな人間は夢ばかり語るけど
実物は不便なシロモノで、SAOみたいな世界とは遠くかけ離れてるからね
ちょっとさ、先にお前のPSVRをID付きで見せてもらっていい?
お前絶対買ってないで喋ってるでしょw >>949
ソニーは最後までユーザーを見捨てない企業だからな 豚がブヒブヒ寄ってきて草
まぁ事実を言っただけだしなw >>773
日本政府の目標は2050年までに実現、科学者とかがいうには2040年には到達できる予定 >>957
リニアもまだ開業してないのに信じるの? 流行らないものをたらればで語りだす日経
任天堂が気の毒に思う >>959
リニアは物はもう完成してるよ
路線がないだけだ 残念ながらVRの時代は来ないよ
俺はVRAVしか見てねーもん
VRなんてエロ目的以外で活用性ないから
ゲームも酔って碌なことない上に飽きる Wiiは操作系の難易度を初心者でも上級者でも同じにするのが目的じゃなかったっけ
だとしたら上級者とか関係なく初心者に扱えない代物は任天堂にとって問題外なんじゃないの >>956
たらればで始まる記事は事実じゃなくてただの願望だよ >>349
アホがおるが、vr推進派は褒めてたぞ?
まず触ってもらわないと普及もクソもない。
これだからボッチヒキニートは…。 そもそもメタバース()なんか金持ちが一般投資家騙して金儲けしてるだけw バーチャルボーイは電磁波の関係であの大きさになったと聞くが
VRゴーグルってどこまで小型化できるんだろうな VRゴーグルである以上、目の周辺は暗くしておかないといけないんだから
目を覆うカバーくらいは確実にサイズが必要 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。