【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 65両目【アートディンク】

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ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/


■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 64両目【アートディンク】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1500731347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。


Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう

Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)

テンプレは以上
以下40まで保守

名鉄河和線

知多半田

成岩

青山

上ゲ

知多武豊

10枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:25:43.37ID:yu57uhA00
富貴

11枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:27:01.51ID:yu57uhA00
河和口

12枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:27:30.65ID:yu57uhA00
河和

13枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:29:04.09ID:yu57uhA00
名鉄知多新線

上野間

14枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:30:00.80ID:yu57uhA00
美浜緑苑

15枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:30:52.46ID:yu57uhA00
知多奥田

16枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:31:12.42ID:yu57uhA00
野間

17枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:32:03.16ID:yu57uhA00
内海

18枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:33:24.83ID:yu57uhA00
名鉄犬山線

東枇杷島

19枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:33:44.89ID:yu57uhA00
下小田井

20枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:34:06.44ID:yu57uhA00
下小田井

21枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:34:29.09ID:yu57uhA00
中小田井

上小田井

22枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:34:47.73ID:yu57uhA00
西春

23枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:35:06.01ID:yu57uhA00
徳重・名古屋芸大

24枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:35:28.30ID:yu57uhA00
大山寺

25枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:35:56.40ID:yu57uhA00
岩倉

26枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:36:15.93ID:yu57uhA00
石仏

27枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:36:45.73ID:yu57uhA00
布袋

28枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a66-HXn/)2017/12/06(水) 21:37:01.90ID:T7dv9s3/0
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29枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:37:04.31ID:yu57uhA00
江南

30枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:37:25.33ID:yu57uhA00
柏森

31枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:37:57.25ID:yu57uhA00
扶桑

32枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:38:41.19ID:yu57uhA00
木津用水

33枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:39:03.01ID:yu57uhA00
犬山口

34枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:39:23.86ID:yu57uhA00
犬山

35枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:40:31.59ID:yu57uhA00
犬山遊園

36枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:40:52.84ID:yu57uhA00
新鵜沼

37枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:41:19.12ID:yu57uhA00
名鉄各務原線

鵜沼宿

38枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:41:38.89ID:yu57uhA00
羽場

39枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:42:33.40ID:yu57uhA00
苧ヶ瀬

40枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15a1-mh72)2017/12/06(水) 21:42:45.65ID:yu57uhA00
名電各務原


40行ったので保守終了

41枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a6ab-0idB)2017/12/06(水) 21:46:38.49ID:BJLoUH230
1乙

42枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd6d-tAj6)2017/12/06(水) 21:58:56.11ID:P3nJQ1jgd
>>1-40
スレ立て&保守乙

1乙

44枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd3f-YOkX)2017/12/07(木) 07:26:01.58ID:dG7yLHwGd
1乙

1乙

>>1

47枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-Ygpr)2017/12/10(日) 00:00:06.00ID:VTSao1SAM
よくわかんなくて放置してたけどプレイしてみた。ヤッパリムズイな。
貨物列車作って資材運べと言われたので作って線路にのせたら既存の電車にぶつかったわw
また放置するかも

>>47
ダイヤ組むのが楽しくないなら別線で通すといいかもしれない

49枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-Ygpr)2017/12/10(日) 00:09:00.41ID:VTSao1SAM
>>48
最初から説明女の言う通りにやってるけど、今、駅から平行に2本線路がのびてる状態になってて、それぞれ普通の電車が走ってる。
貨物列車作ってそれの為の
新しい線路作れってことかしら

>>49
それもありですよ。

51枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-Ygpr)2017/12/10(日) 10:19:39.74ID:FzZcplg5M
ありがとう。もう少し頑張るわ

DL版と攻略本付パッケージ版
どっち買うのがオススメですか?

53枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-XCJv)2017/12/10(日) 17:04:08.92ID:GCW1mH4k0
前スレの最後で叫んでる人大丈夫か?

54枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-XCJv)2017/12/10(日) 17:05:07.74ID:GCW1mH4k0
誤解の無いように988だよ。

55枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57eb-KT3g)2017/12/10(日) 18:51:41.36ID:PDJ8e+660
>>52
あんた前スレで
>ちっこい低機能な3DS版をプレイし続けるのか理解できない
って言ってたやないですか
だがまあマジレスすると攻略本付パッケージ版をおすすめしたい
買い逃すと手に入んなくなるからな
紙の本に価値を感じないならどっちでもいい

56枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff9b-1uzR)2017/12/10(日) 21:59:18.34ID:9ixRVqZc0
名古屋で笑ってしまった
攻略wikiに一応はダイヤの組み方も載っているけど初見じゃ難しいよな…

始めた頃は回送が面倒に感じたなぁ
良く迷子になってた
というか今でも回送設定するのが面倒じゃ

58枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-Ygpr)2017/12/11(月) 00:19:55.65ID:oA7gU4W5M
いろいろ意味不明過ぎて、どっかのサイト見て完璧にコピーしてみるしか無理っぽいwとりあえず今のところの感想は

駅が不明に種類多過ぎてイラッとする w
線路がズレるwコンピュータ何やってんの?分かれよ
みたいな感じ。

59枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-OVG7)2017/12/11(月) 01:16:52.72ID:4ZKgqqxz0
線路がズレてたらコピーも出来ないよw
もっと気楽に、駅は好きな形の駅選んだらいいさ。
長さと幅は必要に応じて拡張で。

60枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-Ygpr)2017/12/11(月) 13:44:35.03ID:EpLsDRoXM
ありがとう気楽に楽しめるようになりたい。
RPGは話しかけるの面倒だし道に迷うのも面倒。
シミュレーションはただ楽しい。シムシティを神ゲーだと感じたのだからこれも面白いハズ。

PS4で高機能高画質のA列車が発売されるのに
ちっこい低機能な3DS版をプレイし続けれる理由が知りたいです

また同じ人かい。

・道路や子会社を設置しやすい
・人がいる
・動作が軽い
・チュートリアルがわかりやすい。
・まだまだ遊べる
・BGMが良い

こんなとこか

ありがとう
自分へのクリスマスプレゼントに買うわ
PS4版は本体持ってないから高くて手が出ない

>>55でオススメされた通りパケ版Amazonで買うわ

実際にプレイすれば良さがわかるよ。PS4版は値下げしてからでもいい。

66枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ff9-gcK6)2017/12/11(月) 19:59:15.90ID:1a2/zXxB0
そう言えばPCは体験版ないのか

67枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f05-rxUg)2017/12/11(月) 20:01:21.83ID:0flQqjSL0
他の利点はコンストラクションシナリオが豊富という点だと思うんだけど
もうここに残ってるのはみんなの派だけだから中々そこに触れないんだよな

68枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-qmOZ)2017/12/11(月) 20:09:25.46ID:dcyueGpV0
みんなのは安いPCでも快適に動くからね

69枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57eb-KT3g)2017/12/11(月) 22:02:30.98ID:gchq3SNm0
煽りじゃなくて本当に知りたかっただけだったのか…

70枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcf-Ygpr)2017/12/11(月) 22:36:29.79ID:q3FYdHX5M
よっしゃ線路を島一周させたぜ。解説女もぐうのねも出ないだろうよ。

71枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-XCJv)2017/12/11(月) 22:43:25.75ID:wyATy6cH0
嘘つき男、ハゲ爺…

72枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57eb-KT3g)2017/12/11(月) 22:56:07.80ID:gchq3SNm0
>>67
俺A3D

33歳だけど買ったらハマるかな
何か難しそうでとっつきづらいんだよな

74枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbb-vb8W)2017/12/11(月) 23:08:04.58ID:dexxpgAAM
42だけどハマってるぞ
単身赴任で時間はある!

ぶっちゃけシナリオクリアにこだわらなくてもカメラモードで
街見てるだけでも楽しい。街を見てここに交通網作りたいって思えれば
やる気はついてくる。

動画でしか見たことないがA9は高度な箱庭ゲーのイメージしかない

77枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ffe-LVSJ)2017/12/11(月) 23:43:53.43ID:kL5BWc6J0
A9の箱庭路線での遊びだと東京再現とかとんでもないのはいるけどな
経営系はあまりこれといった感じがしない

A3D系に馴れちゃうとA9は資材の扱いが面倒臭く感じる
@1貨車置きが出来ない(全部積む・降ろすの2択)
A機回しが出来ない
B資材置き場からの供給範囲が解らない
C工場から資材置き場に一旦移動させないと消費しない

まぁ、A9の方が発売が先だから仕方ないのは解るんだけど、資材が肝心要のゲームなのにな、とは思う

79枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ff9-gcK6)2017/12/12(火) 09:09:42.16ID:9pPit5ak0
DSの時は
・工場の敷地内から直接、資材を消費できた
・他社が勝手に工場を建てることはなかった
3Dになって
・他社が勝手に工場を建てるようになった
・資材置き場の有無で自社が資材をコントロールする
と思うんだけど、A列車って、資材とそれによる発展を
完璧にプレイヤーだけが決めるってのが根底にあるよね
個人的には、他社の気まぐれで思わぬ地域が発展しちゃって
しょうがないなーと言いつつそれに合わせた路線を考える
そんなプレイもしてみたい気がするけど、
でもまあ、そういう哲学のゲームなんだろうから
それはそれでいいけど

80枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ Sdbf-YOkX)2017/12/12(火) 12:12:44.06ID:2uw+e3Axd1212
あくまでも基本は箱庭ゲーだからね
せっかく運賃と時間っていう要素あるんだから
Zみたいにライバル会社作って同一マップで勝負!みたいになると
面白そうだけどそんなのA列車でなくなってしまうし

81枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ Sr8b-xP6g)2017/12/12(火) 18:45:19.83ID:6Tl+Xq5Er1212
3DS版尼でポチった

82枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ b76f-rxUg)2017/12/12(火) 20:51:30.29ID:6LU1cyPd01212
すんごい今更だけど、たぶん相乗効果を解析できたので纏めてみた
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/index.php?%E7%9B%B8%E4%B9%97%E5%8A%B9%E6%9E%9C#qd5f3035

ET営業部長の建物コメントよりは正しいと思うが…違ってたり表の改善案があったら宜しく

83枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ 57eb-KT3g)2017/12/12(火) 21:33:39.06ID:jfYGeoun01212
>>79
自分ルールで
『他社工場の地下には必ず置き場1マス作る』
と設定すればそんなプレイできるよ

84枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ 9fb7-gvGC)2017/12/12(火) 21:55:28.75ID:PRyXuKkQ01212
>>82
ガイドブックにやってほしかったやつだこれ

85枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ ff69-WczY)2017/12/12(火) 21:58:31.85ID:dz0hXB2601212
>>82
乙乙

ところで、なんで火力発電所に乗客需要があるんだろうな……
普通、職員以外は近づきたくない場所じゃね

見学とか

87枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9759-Y1z7)2017/12/12(火) 22:33:20.54ID:ZwTdbIGT0
実際の発電所は1か所に何号かあるから正確な比較にはならんけど、
その位職員がいる発電所もあるみたい

88枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-XCJv)2017/12/12(火) 22:41:12.29ID:UY+rcYu80
港の100人も半分以上は見学だな

89枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff69-WczY)2017/12/12(火) 23:05:55.61ID:dz0hXB260
単純な職員数としたら今度は工場が少なすぎる気がする
あれか、家に帰れない人達がいるのか

90枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff9b-1uzR)2017/12/12(火) 23:08:25.30ID:QQR1ib+P0
3交代制とか?
それにしても多すぎるが
建設費を考えれば妥当ではあるんだけどね

初心者です
駅ビルはBの方がAよりも収益が大きいとかの違いはありますか?

92枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 77a1-StTJ)2017/12/13(水) 07:26:33.48ID:jDE7YIg80
80に設定しようとして桁間違えた説


石油や石炭の卸価格によって列車やバスの経費が変わるとか、鉄材で建設費変わるとか要素入れるともっと楽しめるかな?

95枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-XCJv)2017/12/13(水) 13:28:07.28ID:eEil5u3t0
>>91
Bの方が収益は良いよ
もちろん利用者が多ければだが

96枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3728-rxUg)2017/12/13(水) 14:22:11.85ID:1lBMTC4w0
蒸気機関車が石炭消費できたらなあ

商品に手を付けちゃあかんやろ

98枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-4pIx)2017/12/14(木) 01:58:46.50ID:r3c2MPEu0
wikiの充実ぶりがすごいな。ガイドブックなんていらんな。

99枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/14(木) 07:20:18.23ID:wJaah2ff0
ガイドは建物全ての解説が有るのが強みかな

100枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7330-iA8U)2017/12/14(木) 08:23:30.32ID:CNlp15RD0
資材関連はもうちょい需要供給が多用化してもええな

101枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5328-E7Ol)2017/12/14(木) 12:06:33.84ID:4iqQeBdN0
>>97
子会社に資源売りつけて利益を上げてるのに今更過ぎませんかね…

102枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/14(木) 12:42:42.39ID:wJaah2ff0
特に木材は昭和なら許せるが平成ならゴミ同然

103枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5ea1-pXzE)2017/12/14(木) 19:32:03.87ID:Nf5N1aKr0
年代制限は賛否両論。遊び方が制限される。
まあその制限の中でどう経営するか考えるのも楽しみの一つだけど。

104枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1feb-IcSP)2017/12/14(木) 22:19:38.72ID:kLeby0j90
ガイドブックは製作者側の感覚で書かれてる
製作者が書いたものが読みたいんだ
それと紙の本をめくりたい

105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92b7-1hA/)2017/12/14(木) 23:04:57.42ID:w9QwPxtc0
>>104
開発コラムみたいなの欲しかったなあ

106枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 12ad-qk9N)2017/12/15(金) 03:31:43.68ID:w4wn7jJA0
ガイドブックは地図と地名の確認に便利

107枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 12ad-qk9N)2017/12/15(金) 12:51:01.64ID:w4wn7jJA0
PC版アプデ来てるね

108枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1616-YH4x)2017/12/15(金) 18:54:55.62ID:52W2sf3w0
コンストラクションとかフリーモードってそこまで需要あるのか…?

109枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1feb-IcSP)2017/12/15(金) 20:36:15.78ID:b8EV8ekn0
>>105
同感
読みたかったね
>>108
この手のゲームなら欲しいだろ

110枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/15(金) 21:38:28.13ID:coq85W3q0
3DS版ビギナーズパック届いたのでまずは電子取説から読んでるが日が暮れそうだな
取説読まずにプレイ始めちゃってもいいの?

111枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92fe-4pIx)2017/12/15(金) 21:47:27.86ID:wXNbcZzs0
チュートリアルがそこそこあるんで、読み飛ばしたりしなければ支障はない

112枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ea1-TAV1)2017/12/15(金) 21:59:43.80ID:QUSO60AY0
有料コンテンツ出したほうが儲かると思うんだがな…
出せない仕様なのか?

113枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/15(金) 23:04:02.68ID:coq85W3q0
https://youtu.be/OhiWvvO_QE0
これの35秒あたり女子中学生後ろから歩行レイプしてるよなw

114枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb1a-9zCl)2017/12/16(土) 01:52:44.51ID:WuJFGZAx0
>>113
誰が手前の方に歩いてくる学生が歩行レイプにみえるっつった

115枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/16(土) 02:26:40.25ID:6KRqs7sAM
見よう見まねでやっても分からんなこのゲーム。説明書とかサイト見ても理解出来ん。
貨物列車走らせたけど、殆どの駅で場所がありませんみたいなマークが出る。
積んだり下ろしたり設定出来るけど全くどうすりゃいいのか意味わかんないぞw
ウオー面白そうなのに理解出来ないの悲しい。馬鹿なんだろうかw

116枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b2c5-xW49)2017/12/16(土) 05:01:13.82ID:aTBOB/5I0
ゲームとしてはクッソ面白いけど操作周りはかなり雑なデキなので
ボタンの位置とかゆっくり覚えていくしかない
最初はやりたい事をすんのどのボタンだったっけってよく混乱したわw

117枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ea1-TAV1)2017/12/16(土) 05:40:51.06ID:vMsYxZZD0
資材置き場のことかな。?マークかな。出るのは。

118枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1210-Hz5L)2017/12/16(土) 06:30:35.41ID:VoQWJxR/0
>>115
チュートリアルじっくり読めば出来ますよ。

>>115

資材が「満杯」なのか「空」なのか「分からない(?で表示)」なのかで対策が別れる。

「満杯」(資材が積まれたアイコン)なら供給過剰。貨物列車の編成を減らすか
各駅での停車時間を増やす。または駅周りの資材置き場をさらに増やす。
複数資材を下ろす駅があって一部で出てるだけなら放置してていい。

「空」(資材置き場に「""」がついたアイコン)なら生産不足。チュートリアルでは
工場建設はまだ出来ないんで貨物列車の編成を減らすか停車時間を増やす事で対処する。

「?」アイコンが出るなら駅の周りに資材置き場がない(又は遠すぎて認識出来てない)。
旅客駅なら建物の周り7マス程度までしか資材をやりとり出来ないんでその範囲内に
資材置き場を配置する。

120枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d6d3-NYMk)2017/12/16(土) 07:40:37.46ID:5H86noim0
>>115
PSでA4初めてやった時のことを思い出すぜw

一個一個順々にやってくといいよw

121枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/16(土) 08:32:03.97ID:v//s/oLL0
>>115
俺も最初はキレそうになりながらやってたからwwww

122枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 623e-mLIQ)2017/12/16(土) 09:05:23.89ID:0XHiuQDh0
>>120
あれはメモカ丸々一枚食うのに絶望した・・・

123枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/16(土) 09:21:44.46ID:6KRqs7sAM
皆さんありがとう。これ理解できるなら年末年始楽しめるんから頑張りたい。
>>119
ぼんやりしたレスなのに色んな対策ありがとう。
?が一箇所に出る。‘‘‘‘があちこちに出る感じ。
工場が足りないのか。1番基本のマップやってます。とりあえずもう一度挑戦してみます。

124枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 836f-E7Ol)2017/12/16(土) 11:53:28.04ID:+eHIp+Uj0
>>123
難易度やさしいでやってる?最初の3マップはチュートリアルになるはずだけど
呼出を順調に進めていけば、6月の半ばくらいでその辺りのアイコン説明がある
工場選択で生産数が確認できるので7月半ばくらいの発車条件でうまく調整する

ただ消費数は建設現場でマチマチな上、貨物載せたまま走ってると降ろした時に
貯蔵資材の価格にその間の運行費用が上乗せされてしまう(循環する都市で説明)
なので横着すると生産範囲端に貯蔵場、供給範囲内に直接駅を建てるようになる

建物は近隣との相性(未来へ続く軌跡で説明)もあるので練るなら>>83とか参照

125124 (ワッチョイ 836f-E7Ol)2017/12/16(土) 11:54:41.32ID:+eHIp+Uj0
すまないアンカーミス、>>83ではなく>>82だorz

126枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1feb-IcSP)2017/12/16(土) 13:39:15.29ID:/OoIvR5+0
>>115
全然わかんないなら公式の実況動画がオススメ
ぬどんのやつ
最初はわざと適当にやってるので簡単そうに見える
入門には良い

127枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMdb-9zCl)2017/12/16(土) 17:35:39.54ID:cYnxFDGnM
>>124
やさしいでやってます。何年間も手を出そうとしては難しそうだと躊躇してきたけど、ヤッパリとんでもなくムズイ。
資材関連教えていただきありがとうございます。
>>126
人がやってるの見る方がわかりそうですね。ぬどんさんの動画見てみます。

128枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1229-+Jpl)2017/12/16(土) 17:36:29.01ID:6ZC6vdBC0
長文書く馬鹿に動画の宣伝君
平常進行

129枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffa1-qk9N)2017/12/16(土) 18:37:48.49ID:CZabilIZ0
動画は公式扱いなんだからええやん
何カリカリしてるのそんなだからハゲるのよ

130枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb1a-9zCl)2017/12/16(土) 18:41:32.59ID:WuJFGZAx0
>>129
白河「!?」

>>129
森下「!!?」

132枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6364-u5Ob)2017/12/16(土) 20:04:12.51ID:FNcM5INi0
>>82とか乗客数の検証とかの難し目の話題はそこそこに
クソみたいな質問に構ったり寒い馴れ合いをするスレだからなここは

133枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffa1-qk9N)2017/12/16(土) 20:46:18.87ID:CZabilIZ0
自治気取りの頭髪の薄人がいますね

134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5ea1-pXzE)2017/12/16(土) 20:55:51.81ID:vMsYxZZD0
ここの雰囲気が気に入らないのなら利用しなければいい話。

135枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/16(土) 21:15:11.86ID:v//s/oLL0
また自治厨か

136枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9290-A0Ho)2017/12/16(土) 23:52:22.44ID:5GxxFNht0
新幹線って縦に建設出来たっけ?

137枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-4pIx)2017/12/17(日) 03:12:35.19ID:HbFRH+JL0
た、縦?

138枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1210-Hz5L)2017/12/17(日) 07:16:01.15ID:Cp/z3jsK0
A列車宇宙の旅

139枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92fe-4pIx)2017/12/17(日) 07:58:24.32ID:+SAZxDXI0
軌道エレベーターかな?

140枯れた名無しの水平思考 (JPW 0H2e-p26x)2017/12/17(日) 08:35:46.79ID:42BRCECbH
線路と駅も縦に増築して蒲田要塞再現出来るようにして欲しい

141枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/17(日) 08:41:11.93ID:MVWeqvRg0
東西南北ならどの方向にも建設出来るよwww

142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW efa1-E/IQ)2017/12/17(日) 08:44:50.71ID:rFeuWrtR0
>>140
勾配バグ使って作れない?

143枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9290-A0Ho)2017/12/17(日) 08:48:08.16ID:l+2rf42r0
>>141 ありがとう 南北のことがききたかった

144枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 729b-+NpI)2017/12/17(日) 09:38:20.80ID:iMulxWHv0
宇宙ステーション作りたいと思ってしまったではないか

145枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/17(日) 09:55:11.40ID:bsdWaIG70
俺はアイドルの劇場作って街を活性化したい

146枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 12ca-1kNa)2017/12/17(日) 10:59:46.64ID:vj4cYfJL0
3DSからみんなのに移行して車窓カメラが軽くなったのでちょくちょく街を眺められるようになったのは大きな収穫。

それで気づいたんだがバスから眺めるスタジアムって小さいな。1辺バス4台分だからそんなもんなんだろうけど。

147枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/17(日) 13:50:54.52ID:43R3UU+U0
駅ビルだって…

148枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1210-Hz5L)2017/12/17(日) 14:01:19.54ID:Cp/z3jsK0
そういやみんなののアプデってなんだったんだろ?

149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 770c-wUhI)2017/12/17(日) 16:26:40.64ID:Uatsufy80
本日ゲームが更新されました

更新内容はこちらです:
・フリーモードは、シナリオ選択時に、選べるように仕様変更しました。
・コンストラクションを最初から選択可能にしました。
・細かいバグ修正

――――――――――――――――

細かいバグ修正がどこなのかいまだに分からん

150枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 770c-wUhI)2017/12/17(日) 16:31:40.76ID:Uatsufy80
そういえばJR九州減便の記事を見て、九州マップやりたくなってきた。誰か作ってくれ

151枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/17(日) 17:12:47.11ID:bsdWaIG70
コンストラクション買ったときから遊べるの?

152枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 623e-mLIQ)2017/12/17(日) 17:41:54.85ID:4HV8nBDh0
>>151
みんなのだけ
3DSはシナリオ3つクリアしないと出ないけどチュートリアルクリアすればいいから楽かと

153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1feb-IcSP)2017/12/17(日) 18:29:12.21ID:4NWPlqUN0
チュートリアルが楽しくて終わらないよお!

154枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/17(日) 18:35:12.87ID:bsdWaIG70
徳井より福田派

155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ea1-TAV1)2017/12/17(日) 22:19:28.97ID:u2KB6EX40
長く遊ぶ場合は地下街と建物の買収撤去が面倒くさいな…
範囲指定して一括で撤去できればいいのに。

156枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/18(月) 02:25:54.19ID:q+yrwS2CM
1番初級のステージで線路を山手線見たいにワッカにして電車2台とか3台走らせてますが、同じ営業時間にしてても、後ろから来る電車が前の電車に突っ込んで来るんですけど。どのように改善すれば良いですかね。

157枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Src7-w013)2017/12/18(月) 06:05:32.27ID:5Y86DUPmr
俺もチュートリアルやってるとこ
徹夜したらこんな時間
仕事なのに・・・

営業時間の終わりを24:00に設定していると24:01に到着した列車はそこで営業終了なので停車
後続の列車が後ろの駅を23:59に到着するとまだ営業時間内なのでそのまま出発
その結果、次の駅で停車中の列車にぶつかることになる
これを避けるにはまず環状線1周する時間を確認
出発間隔を1周するのに必要な時間よりちょっと長めに設定する
例えば6時出発で3時間間隔、回数6回にすれば6:00〜24:00まで6周して始発駅に戻ってくる環状線が作れる
営業運転は面倒なので0:00〜24:00に設定しとけばいい
回送時間に車庫に戻る電車作るのは実はかなり面倒な作業で初心者には無理

159枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW efa1-E/IQ)2017/12/18(月) 07:52:44.62ID:mwt0Ju+x0
環状線だと時間調整が多くなるからあんまり環状線ダイヤ組まんなあ

新幹線も自由敷設だったらなぁ…

せめて橋脚動かせたら。

162枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/18(月) 12:58:06.33ID:S643o5dbM
>>158
丁寧な解説ありがとうございます。いやあ難しいw
最初10分停止に設定されてるっぽい後続の電車をどっかの駅で15分停止させるって事でしょうか?いや違うな。
それで24時間営業だとだんだん差が開いて、逆に前の電車がぶつかってくるから違いますね・・

出発間隔って事は、どこかの駅を基点にして一周毎に後ろの列車を前の列車から少し遅らせて出発させられるって事ですよね。毎回前の列車の少し後に一周させれば良いと。
そういう設定が出来るのか。家帰ってやってみます。

163枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d6a3-jb0p)2017/12/18(月) 17:41:28.94ID:5rZyvKBB0
片道3時間半ぐらいの路線で仮定して
両終点1番線5時発4時間間隔×5本を2編成
両終点2番線7時発4時間間隔×4本を2編成
初心者ならこれでも充分

164枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d6a3-jb0p)2017/12/18(月) 17:42:20.84ID:5rZyvKBB0
あと別に営業時間とか設定せんでもいい。あれは慣れてからおっけー

165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5ea1-pXzE)2017/12/18(月) 18:10:27.62ID:XI50yN+H0
始発駅ずらしたらうまく行った。でもたまたま運がよかったのかも?

166枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1feb-IcSP)2017/12/18(月) 21:49:31.09ID:zicYOwBj0
発車条件は繰り返し設定使ってる人が多いのか?
環状線なら10分停車と営業時間設定だけの方が俺には簡単だった
例えば駅1を朝6時に発車した車両が夜12時前後に駅1に戻ってくる時間を確認する
何周して戻ってくるかは関係無い
仮に夜11:23に駅1に着くなら営業時間を朝6時〜夜11時20分に設定すれば
線路上で営業終了を迎えて駅1に入って停まる
他の車両も同じ設定にして始発の駅を変えればぶつからない
もちろん踏切とかダイヤを変動させる要素が無い場合な

167枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/18(月) 22:28:31.41ID:FrtpGHgRM
>>166
こんな方法もあるんですね。営業時間決めてもぶつかんないのか。
どのマップでも環状線がこのゲームの基本なのかと思ってたけど違うぽいね
このゲームやるには俺あほ過ぎるんだよねえ。
電車って一本の線路の上を行ったり来たりしてんのかと思ってた。戻るときぶつかるやんw

168枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-mLIQ)2017/12/19(火) 00:01:07.96ID:wHFz6DWq0
環状ならぶつかって停止しても前の電車の営業時間が来ればまた動き出すからそのままほったらかす
森下さんもわかってるのか時間を止めてまで衝突です!と言いに来ないしね

169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW efa1-E/IQ)2017/12/19(火) 00:25:11.08ID:Am1OQp1d0
>>168
環状じゃなくて言わない場合あるよ

170枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/19(火) 00:35:34.63ID:hdyLb5EB0
チュートリアルの最初のシナリオやってて初めて貨物列車を購入したんだが
駅の近くの資材置場に資材山程あるのに貨物列車をその駅で「全部積む」に設定しても
列車が駅を通過する度4つの貨車のうち2つの貨車分の資材しか積んでくれないんだけど何ででしょうか?

駅のタイプとかによって積める資材の数が変わるとかあるのかな

171枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92fe-4pIx)2017/12/19(火) 00:44:40.56ID:CGPV27wt0
停車時間が足りてない
ホームの長さが足りてない

172枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/19(火) 00:49:51.48ID:hdyLb5EB0
停車時間とか設定できるのか、なるほど!
ホームの長さは盲点でした

回答ありがとうございます

173枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0e-9zCl)2017/12/19(火) 01:59:54.44ID:boRvASCtM
玉突きしなくなりましたありがとうございます。わかってきたら楽しいですね。売らなくてよかった(^-^)

>>166
俺は、基本は10分停車だけど、1箇所だけ繰り返しの設定するな。
行って次帰ってくるまで2時間40分だったとしたら、3時間おきの繰り返しとか。
これなら途中の踏切とかで引っかかっても20分の遊びがあるから、3時間おきに吸収される。

大阪人の性かも知れんが環状線を作ると乗り入れしまくりたくなるから
結局環状運転の電車のダイヤ設定も難しくなる

176枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1669-qPWc)2017/12/19(火) 18:57:29.15ID:V8rnaCCf0
少なくとも後から3線にできるだけの土地を買収しておくと融通が利いていいよ
実際に必要になるまでは駐車場なりコンビニなり

177枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM63-9zCl)2017/12/19(火) 22:05:25.69ID:zCc1X0UMM
線路を円く一周させるやり方じゃない場合は、
線路の端っこまで行ったら戻る用の線路に移ってまた同じ駅引き返す感じにすればいいんですかね。

178枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Src7-w013)2017/12/19(火) 22:09:12.08ID:bur++RPgr
そうだろ
チュートリアルでもそう言ってた
俺は円弧描く派だけど

179枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM63-9zCl)2017/12/19(火) 22:14:38.36ID:zCc1X0UMM
ありがとう。またわからん事出てくるだろうから次のマップいくのが少し恐ろしいなw
まだ8500人だけども

180枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/19(火) 23:03:41.14ID:I3M2cU6M0
次のマップは資源とバス、路面電車が出て来る。
子会社作れ無いから港作れ無いけど頑張って

181枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM63-9zCl)2017/12/19(火) 23:35:29.02ID:zCc1X0UMM
バスに路面電車か。がんばります。
あと質問なんですけど朝のラッシュの時だけ670人乗りに対して1000人以上待ってて
足りてないよマーク出るんですが、電車増やすべきですかね。

182枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1616-YH4x)2017/12/19(火) 23:53:37.92ID:U2CJsg2z0
ラッシュに合わせると深夜とか日中は空気を輸送するぞ
でも駅の利用者数は増えて発展、駅は増収に繋がる
個人的にその頃には今作最強の駅ビル導入してるんで
列車がどうなろうと駅の利用者数を重視だなぁ

183枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMdb-9zCl)2017/12/20(水) 17:38:07.09ID:2Wp+xGlCM
>>182
ありがとうございます。発展させるなら経費かかっても増やした方が良いという事ですね。なら増やそうかな

184枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ea1-TAV1)2017/12/20(水) 18:26:11.05ID:cPYsVs+b0
少なくとも満員電車状態ばかりなら編成増やしたほうがいいね

185枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/20(水) 18:41:26.85ID:MW/gld3t0
チュートリアルのA列車で行こうをプレイしてるが
路線を環状線にして特にやることなくなってしまったわ
まだ人口5500人位なんだが後は時間ひたすら進めるだけでいいのかな

186枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92fe-4pIx)2017/12/20(水) 18:44:14.14ID:UuyfGkYu0
満員への対処は
・編成長を増やす(ホーム長も伸ばす)
・客車は通勤型タイプに
・車輌数の増発
・車輌改造で定員数や速度を上昇
あたりかね

チュートリアルで全部できたかは忘れた

187枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ea1-TAV1)2017/12/20(水) 18:58:16.42ID:cPYsVs+b0
>>185
各駅の発展状況と取扱資材が0になってないか見て回ったらどうかな。

188枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ab-2Fp9)2017/12/20(水) 19:12:08.85ID:ZKN64MnJ0
>>186
車両改造はプラン未開放だから3つ目まで無理だな
あと客車って改造出来た?

189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a32a-w013)2017/12/20(水) 21:43:14.43ID:MW/gld3t0
>>187
それぐらいしかやることないですよね・・
街を3D散歩できるようになるのはいつですか?

190枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5ea1-pXzE)2017/12/20(水) 22:09:10.05ID:cPYsVs+b0
>>189
確かチュートリアル2だったかな。でも別にチュートリアルやんなくても
他のシナリオでカメラ使えるはずだから他のシナリオ始めて試すのもいいかも。

チュートリアル面倒かもだけど遊び方知れば知るほど楽しくなるよ。

191枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMdb-9zCl)2017/12/20(水) 22:26:49.13ID:2Wp+xGlCM
>>186
申し訳ない編成長を増やすの意味がわかんないです。最初の面にはないのかな。
あと通勤型とかもまだ出てこないっぽいです。
どっちも、どういじっても出てこないんですが、やり方わかってないだけですかね??

>>191

横で失礼。
チュートリアル2の途中から「事業プラン」というのを実行できるようになる。
その中の「旅客列車開発」を選ぶと、新しい列車を開発したり既存の列車をさらに長編成(最大7両まで)に出来るよう改良出来たりする。
シナリオ最初に使える列車は「初期型」又は「近郊型」と呼ばれるものがベースになってる。
「通勤型」はそれよりも沢山の旅客を載せる事が出来る車両で満員に出来ればより利益が出やすい車両になっている(逆に空気輸送だと利益が出にくい)

どちらにしても、使えるのは次シナリオ(?)になるんで、チュートリアル1では実行できないな。

193枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMdb-9zCl)2017/12/20(水) 23:26:15.38ID:2Wp+xGlCM
>>192
ああそうなんですね!ありがとうございます。
今最初のマップクリアしました。次のマップ行ってもいいけどどう発展するかしばらく放置中。

194枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMdb-9zCl)2017/12/20(水) 23:28:19.21ID:2Wp+xGlCM
7両に通勤型が次のマップで出てくるのか。がんばります

195枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-4pIx)2017/12/20(水) 23:40:09.01ID:nvZE2gWS0
実はチュートリアル明けの最初のマップが一番難しかったりするので注意。
まだコツをつかんでない段階だからね。

>>194

あ、ゴメン。
次のシナリオ「循環する都市」は1960年開始なんで、通勤型旅客列車(1963年登場)はしばらく使えないんだ。
初期車両を7両編成にする事は出来るけど、伸ばせるのは1両ずつなんで、2回改良が必要になる。
微妙にぬか喜びさせる形になってすまないが、頑張って下さい。

197枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c35c-buzn)2017/12/21(木) 00:37:19.43ID:mm+ODpwF0
>>2のよくある質問とは、>>195の言うチュートリアル明けの最初のマップ、
具体的に言うと湖水に映える街で詰まる人を念頭に置いたものだったりする

198枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-Tpfi)2017/12/21(木) 00:53:15.72ID:75K51hoCd
そういや、古びた煙突、資金額だけみて余裕ぶっこいて、子会社建てまくった後、
銀行に金借りに行った時の借金額にワロタ

199枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-Tpfi)2017/12/21(木) 01:26:30.19ID:RDLZQKg1d
>>177
チュートリアルの循環する都市で、町の外側で、出入りさせて、町の内の終点の駅のホームを一本にして、一周させる奴が実演されてる

200枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-W1lH)2017/12/21(木) 02:15:15.09ID:5raK2srAM
>>196
逆にわざわざすいません。何年か先なんですね。了解です。
>>197
2見てみたらむずそう。人があんまり増えないで困るのか。それまでに基本をマスターしないとですね。
>>199
次のマップですね。それ見て勉強します。

201枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c35c-q4k7)2017/12/21(木) 04:24:15.04ID:DnlejBPx0
ついつい徹夜しちゃうなこのゲーム・・
今日はこのままトイレ掃除して風呂入って会社行くわ

202枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-t6DT)2017/12/21(木) 21:26:16.45ID:5OJ3xnyCd
https://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/special/06.html

ゲームの基本的なこと理解したいなら公式のプレイ動画見たほうがわかりやすい

203枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfab-lbT8)2017/12/21(木) 22:44:02.90ID:s13pyZpQ0
PS4に吸い上げられて過疎ってるな

204枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-RBuR)2017/12/21(木) 22:51:06.70ID:dPvxSmCy0
発売から一年たってるのにこれだけ伸びてりゃじゅうぶんやで

205枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fa1-Sp4r)2017/12/21(木) 23:14:05.60ID:wGL5mQrF0
まあPCでリリースするまではとりあえずこっちかな。
多分PC版も出る。それまでには判断材料揃うだろう。

206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff10-446E)2017/12/22(金) 00:21:37.50ID:YCEw/WlF0
PC版出ちゃったらA9全部揃えた人泣いちゃうよ。

207枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0320-bqMz)2017/12/22(金) 00:50:20.72ID:QMlrBvb/0
>>203
3年以上前のゲームに何言ってるの?

208枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c35c-buzn)2017/12/22(金) 01:38:15.98ID:nZB7OSUo0
むしろどういうわけか再活性化してるよな
PS4(A9移植)版のニュース見て興味持って3DSでも出てるからとりあえず買ってみたとかいう人が多いのかね

209枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfab-lbT8)2017/12/22(金) 08:04:19.08ID:eBwQy/lv0
>>207
最近盛り返してたからな
昨日から見事に書き込みが減ってるぞ

210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3330-7LW1)2017/12/22(金) 08:53:43.23ID:5+D1V2FY0
PS4版の目玉のVR機能はPCではきついでしょ
ちな3DS版とはほとんど別物だから購入考えてる人は注意。

211枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-LiO3)2017/12/22(金) 09:38:08.83ID:ri/vd7QIM
活性化つってもコピペbotみたいな内容なんだよなあ

212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff10-446E)2017/12/23(土) 00:40:24.14ID:QCBTH/rV0
>>210
VRはオマケじゃないの?それに仮にPC版出てもVR対応してるスペックのPCなら当然動くし、3DS版と違うも何もA9って書いてあるし。

213枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 63b8-qEfe)2017/12/23(土) 10:42:03.20ID:vO2+V+C+0
NEOやろうと思ったらNEW3DS買ったほうがいいくらい処理速度って変わるの?

214枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f3e-rEwi)2017/12/23(土) 11:17:45.69ID:X5SV4pji0
>>213
持ち運びしないならみんなのA列車のほうがいいよ
処理や画質いいから

215枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-iBpr)2017/12/23(土) 19:59:03.16ID:2b59iyAj0
Expの評価見てきたけどいまいちみたい。
まだ購買意欲はわかないや。

216枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f32a-q4k7)2017/12/23(土) 20:10:54.39ID:jiSqyqkV0
買わずに後悔するより買ってする後悔派

217枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMff-W1lH)2017/12/23(土) 21:08:57.39ID:TFB4ptaOM
2面わかんなくて萎えて2日間放置してましたw
1F2F3Fと高さのレベルで表示される建物が変わるみたいだけど全く意味わかんないぞ。
例えばキャンプ場があるんですが1F2Fで赤×の表示。3Fで表示されるんですけど意味がわかんないです。
何故3Fで表示に変わるんでしょうか?

218枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-iBpr)2017/12/23(土) 22:03:06.36ID:2b59iyAj0
どこで表示になるかは建物の高さと建っている地面の高さによるよ。
わかりやすく言うと一階建ての建物は1Fから、2階建ての建物は2Fの階層から表示される。
同じ種類の建物でも地上1階に建ってれば1F階層で、ちょっと高い地面に建ってれば
2F階層で表示される。わかりづらくてごめん。

219枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-iBpr)2017/12/23(土) 22:06:32.55ID:2b59iyAj0
あ、上の最後の部分1階建ての建物建てた仮定での話ね。

220枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMff-W1lH)2017/12/23(土) 22:10:10.93ID:TFB4ptaOM
ありがとうございます。キャンプ場は山だから標高が高くて普通の3Fレベルにあるから3Fで出てくるって事か。ムズイね

221枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fa1-Sp4r)2017/12/23(土) 22:34:02.00ID:2b59iyAj0
まあそんなに意識しなくても大丈夫だと思う。
一階から高い山に道路を伸ばしたいけど
何回登り坂を敷けばいいのか?とか
そういう時は役に立つね。

222枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMff-W1lH)2017/12/23(土) 22:54:26.52ID:TFB4ptaOM
>>221
なるほどう。例わかりやすいです。ありがとう

223枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/24(日) 00:22:00.63ID:U0mT9Lv6MEVE
マップの端っこの森の中に駅作って何個も駅繋いで見たけど今だ利用者0人うける。
人いないとこに作っても無理か。
ゲームなんだから人増えるだろって通じないなw

224枯れた名無しの水平思考 (中止WW 6f7e-o+jf)2017/12/24(日) 00:43:28.91ID:JmBWM9Ru0EVE
3Dではない方なら、その方法が使えた記憶がうっすら。

225枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/24(日) 01:16:38.05ID:U0mT9Lv6MEVE
へえdsのヤツはそうなんだ。2面最初から電車配置されて動いてるのが嫌だ。自分で1からやりたいのにって思った。

226枯れた名無しの水平思考 (中止WW f32a-q4k7)2017/12/24(日) 01:25:56.93ID:yRzKoMCH0EVE
チュートリアルの2面?

227枯れた名無しの水平思考 (中止 fffe-bqMz)2017/12/24(日) 01:32:07.89ID:dZcBCC870EVE
むしろあそこはチュートリアルだから、画面右上の鉄道だけで利益が出るようになってるんだよな

228枯れた名無しの水平思考 (中止 23eb-N4OW)2017/12/24(日) 03:45:43.83ID:+xVego5s0EVE
NEOの事訊いてる人に何故みんなのを勧めるのか

229枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 05:47:10.83ID:Rx+uHFX90EVE
今から買うならみんなのがおすすめなんで

230枯れた名無しの水平思考 (中止W ff10-446E)2017/12/24(日) 08:57:37.00ID:8wlRB+WH0EVE
>>213
つべに比較動画があったはず。

231枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 09:00:34.94ID:Rx+uHFX90EVE
みんなのに慣れたらNEOでも遅くてきついな

232枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff4f-HMcx)2017/12/24(日) 09:04:53.13ID:UTfPc96k0EVE
みんなの は、完全に3ds版の上位互換と考えていい?

233枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 09:07:51.45ID:Rx+uHFX90EVE
みんなのも体験版あれば比べられていいんだけどね・・・・
NEOが合うかみんなのが合うか判断できるから

234枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff4f-HMcx)2017/12/24(日) 09:09:14.01ID:UTfPc96k0EVE
pc版で無料を用意すると、クラックされる可能性が‥とかそういう発想なのかなぁ

235枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 09:10:04.51ID:Rx+uHFX90EVE
PS4版が予想どおりの糞だからな

236枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 09:11:50.10ID:Rx+uHFX90EVE
>>234
チュートリアル2までしか遊べないデーター配布すればいいんじゃね

237枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff4f-HMcx)2017/12/24(日) 09:24:00.78ID:UTfPc96k0EVE
>>236
データ以外のところも気にしてるのかもね
作る側、売る側の実態は知らんので適当だけど

いずれにしても、pc版で体験版だすタイトルって、日本だと少ない気がする

238枯れた名無しの水平思考 (中止 3330-7LW1)2017/12/24(日) 09:26:15.47ID:afN2hX1m0EVE
体験版作るコストも意外とバカにならないらしいっすよ

239枯れた名無しの水平思考 (中止 3f3e-rEwi)2017/12/24(日) 09:29:57.51ID:Rx+uHFX90EVE
みんなのはノートなら三桁コアiインテルGPUでもサクサク動く
デスクならコア2にHD5670でもサクサク

240枯れた名無しの水平思考 (中止 ff29-E9By)2017/12/24(日) 11:43:59.10ID:tWaOu0oe0EVE
結局重要なのは良いシナリオなので
APCは箱根と鰊がプレイできないのが大きな弱点

241枯れた名無しの水平思考 (中止 bf05-SZyW)2017/12/24(日) 12:47:41.85ID:VCrrgqEc0EVE
>>232
なんかみんなのを熱狂的に推してる奴が一人いるけど完全な上位互換ではない
操作性に関しては好みもあるが少ないボタンとタッチペンで直感的に操作出来るし
ユーザーが作成したオリジナルマップの数が3DS版は段違いに多いからハマれば末永く遊べるし
みんなのの利点は早送りの高速化、解像度、実績、あと3DS版と比べてものすごいスピードで値下がりして既に3DS版より安くなってるとこかな

242枯れた名無しの水平思考 (中止WW 8fb7-1cyK)2017/12/24(日) 14:20:07.13ID:IHRIg8+50EVE
とは言え、今から買うなら俺もPC版薦めるなぁ

243枯れた名無しの水平思考 (中止 cf9b-GItX)2017/12/24(日) 14:38:12.60ID:KTPvEYJm0EVE
3DS版のでマップ回転以外不満はないけどPC版は買おうか迷ってるな

244枯れた名無しの水平思考 (中止 fffe-bqMz)2017/12/24(日) 15:44:19.21ID:dZcBCC870EVE
wasdで上下左右とかのキーボード操作に慣れてるかどうかでだいぶ評価が変わると思う
総合的に遊びやすいので、両方のハードはある人にゼロから勧めるなら自分もPC版にするけど、完全上位互換かというと微妙

245枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff4f-HMcx)2017/12/24(日) 18:09:26.82ID:UTfPc96k0EVE
なるほど、完全な上位ではないということですね
皆さんありがとう

246枯れた名無しの水平思考 (中止 030c-1Fh3)2017/12/24(日) 18:39:52.65ID:NNJFw1Kt0EVE
確かにみんなのは処理速度の速さの代償に、操作性がイマイチ。
長距離路線のダイヤ組んでるときとかウインドウの小ささにイライラする。

247枯れた名無しの水平思考 (中止W 6fa1-Sp4r)2017/12/24(日) 19:34:54.31ID:3iT8/kCH0EVE
アップデートで多少変わったけど右下にマウス移動するのが面倒。
まあ慣れたけどね。

248枯れた名無しの水平思考 (中止 MM67-W1lH)2017/12/25(月) 00:07:05.95ID:nbqvq5oAMXMAS
>>226
循環する都市です。
>>227
人増やすというか魚とか木材売るの覚えるステージぽいですね。

249枯れた名無しの水平思考 (中止 MM67-W1lH)2017/12/25(月) 00:12:14.02ID:nbqvq5oAMXMAS
左上の漁港のちかくに魚置場を作ったぞ。
でも八百屋か市場がちかくにないな。明日探すかな

250枯れた名無しの水平思考 (中止W ff10-446E)2017/12/25(月) 00:17:52.11ID:6gKnzNiB0XMAS
PC版は移植品だよね。互換とかじゃない。と思う。

251枯れた名無しの水平思考 (中止 03f2-Q0rk)2017/12/25(月) 01:05:47.67ID:Y2sjUcR40XMAS
>>249
卸売市場っていう自分では建てられない物件があるからそこに運ぶといい

252枯れた名無しの水平思考 (中止 235c-7xPB)2017/12/25(月) 02:10:05.20ID:c0G1vgtw0XMAS
そうか

253枯れた名無しの水平思考 (中止W 6fa1-Sp4r)2017/12/25(月) 07:59:35.55ID:su+u93xZ0XMAS
農業組合とかは周り発展させすぎると無くなる

254枯れた名無しの水平思考 (中止 MM67-W1lH)2017/12/25(月) 08:07:33.85ID:nbqvq5oAMXMAS
>>251
ありがとう卸売市場さがしてみます。

255枯れた名無しの水平思考 (中止 MM67-W1lH)2017/12/25(月) 08:09:41.10ID:nbqvq5oAMXMAS
>>253
発展すると無くなるとかあるんだ。農業組合ですね

256枯れた名無しの水平思考 (中止W FF1f-Iv8G)2017/12/25(月) 11:33:56.78ID:lSiG3u+xFXMAS
>>255
建築資材が無いと大きな建物は増えないから置かなければビル街になったりしない
住宅は勝手に増えるから裏山伐採すると自然にニュータウンが出来たりするんで人口増やしたい時は伐採場増やすのも良い

257枯れた名無しの水平思考 (中止 KKff-JYkl)2017/12/25(月) 12:15:40.74ID:P1srIpFaKXMAS
学校の乗客需要をアテにして真ん前に駅を建てたら、真っ先に学校が潰されてマンション(低層)+空き地になったという例もあってね orz
「○○学園前」と名付けた駅の名前だけが変更が面倒くさくて残ったままだった。

258枯れた名無しの水平思考 (中止 6fa1-iBpr)2017/12/25(月) 12:34:32.24ID:su+u93xZ0XMAS
>>257
それなんて都立大学駅?やっぱり学校前はバス停だね。
鉄道がメインのゲームだけどバスもハマっちゃうんだよなあ。
学校が建つとバス停建てたくなっちゃう。

259枯れた名無しの水平思考 (中止 23eb-N4OW)2017/12/25(月) 15:46:46.56ID:gMVq9b7d0XMAS
駅名にだけ名残があるのはリアルだw
学校から離して駅舎を学校の反対側にしたほうがいいな
そういえばうちの高校もそんな立地だった
>>256
木を刈りたいだけなのに土地買ってたら大変だからな
伐採所の使い所よね

260枯れた名無しの水平思考 (中止 6fa1-iBpr)2017/12/25(月) 16:21:46.63ID:su+u93xZ0XMAS
牛マップの中央部分、自然が多い名所にしようと地上駅・地下鉄・バス停
設置したけど、降車0…1人位興味持って降車すると思ったのに。
やっぱり伐採は欠かせないね。

261枯れた名無しの水平思考 (中止WW 63a1-XuyG)2017/12/25(月) 16:46:21.74ID:hueVtWJG0XMAS
観光開発っていうのが出来ないからなあこのゲーム

262枯れた名無しの水平思考 (中止 Sa67-79W7)2017/12/25(月) 16:58:10.74ID:PAmjcqnwaXMAS
そろそろスイッチ版の開発を発表しないかな・・・

263枯れた名無しの水平思考 (中止 cf69-UvyR)2017/12/25(月) 17:59:54.16ID:JFmYEm8D0XMAS
建設不可能&周辺が開発されると消えてしまう扱いで名所は欲しかったなあ
滝とか河原とか天然温泉とか大仏とかそういう

264枯れた名無しの水平思考 (中止 Sd1f-Iv8G)2017/12/25(月) 18:01:05.35ID:UobW51V7dXMAS
>>260
なんて番組だか忘れたが北海道の原野の中の無人駅に降りる人にインタビューすら企画やってたが当然居なかったな

265枯れた名無しの水平思考 (中止 8fb7-EnRs)2017/12/25(月) 18:04:47.64ID:MhEfyyZa0XMAS
360度住宅に囲まれた鎌ヶ谷大仏さんは大仏ではなかった…?

266枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/25(月) 19:02:25.23ID:vuvSS/96MXMAS
>>256
建築資材があると変わっちゃうときがあるんですね。ありがとう

267枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/25(月) 19:07:06.22ID:vuvSS/96MXMAS
線路の事何も知らないんですが質問です。
線路敷く見本みたいなの見たんですが、横に走ってる線路に別の線路を縦に交差させてる事って良くあるんですかね?
凄い事故が起きそう。

268枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff02-k64N)2017/12/25(月) 19:19:31.98ID:QMrwUWfY0XMAS
>>267
こういうのかな?珍しいけど
http://rail.hobidas.com/blog/natori/100702n832.jpg

269枯れた名無しの水平思考 (中止 fffe-bqMz)2017/12/25(月) 19:25:33.96ID:OFdF2mKq0XMAS
wikipediaの「ダイヤモンドクロッシング」のページみるといくつか例が挙がってるよ
シカゴの写真が好き

270枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/25(月) 20:11:22.44ID:vuvSS/96MXMAS
>>268
これは危ないなwわざわざ画像サンクスです。
リアルでめずらしいのならゲームでもやめておこう。
>>269
ダイヤモンドクロッシングっていうんですね。鉄道に詳しくなるね

271枯れた名無しの水平思考 (中止 6fa1-iBpr)2017/12/25(月) 20:45:07.51ID:su+u93xZ0XMAS
きっちりダイヤ組む技術持ってる人じゃないと使いこなせないと思う。
あえて使うなら例えば南北の線路は日中の旅客列車用
東西の線路は夜間の貨物列車用みたいに
使えないこともないかな?

272枯れた名無しの水平思考 (中止 KKff-JYkl)2017/12/25(月) 21:02:34.35ID:P1srIpFaKXMAS
>>268みたいなのは鉄道だと珍しい(路面電車だとそうでもないかな?)だろうけど、複線の線路間をX字で結んだ「シーサスクロッシング」というのは割合多く使用されている。
A3Dでも正面衝突になるルート以外は緊急停止にならず捌いてくれるんで便利だよ。
___
 ×
 ̄ ̄ ̄
↑みたいなやつね。

273枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/25(月) 21:19:18.57ID:vuvSS/96MXMAS
>>271
なるほどねそんな方法もあるんですね。ダイヤとかのまだ良くわかってないからもう少し後にしよう。
>>272
線路の最後ですよね。1駅で折り返すより2駅で折り返す方法が良いのかな

274枯れた名無しの水平思考 (中止 MMff-W1lH)2017/12/25(月) 22:51:52.77ID:agtpB3n1MXMAS
今1時間程プレイ。
チュートリアル2のマップ左の方に漁港があって魚置場作りました。南東の方角に卸売市場の場所発見。さあ線路だと思ったのですが森があって線路作れないw
一部森が途切れて
小路 草原 って場所を見つけて
ここか!と線路作ろうとしましたが 地下鉄技術がどうこう言って線路作ってくれません。
もうだめぽお。
今日は終了します。

275枯れた名無しの水平思考 (中止 fffe-bqMz)2017/12/25(月) 22:52:41.72ID:OFdF2mKq0XMAS
地下鉄云々って言われるならそれ、多分森じゃなくて丘だぞ

276枯れた名無しの水平思考 (中止WW f32a-q4k7)2017/12/25(月) 23:08:21.52ID:R9sLMjKK0XMAS
なんでチュートリアル2からプレイするんだ?

277枯れた名無しの水平思考 (中止W 6fa1-Sp4r)2017/12/25(月) 23:12:33.72ID:su+u93xZ0XMAS
そこで階層切り替えだよ。1F階層にして表示されないなら2F以上の
高さってことだよ。2F以上に敷きたいなら登り坂を作らないとね。

トラックで運べるならトラックで運ぶのもありだよ。
道路のほうが自由度の高い路線を作れる。
そのかわり輸送量は劣るけどね。

278枯れた名無しの水平思考 (中止 KKff-JYkl)2017/12/25(月) 23:47:43.30ID:P1srIpFaKXMAS
>>274
ちょっとは落ち着きなさい。
チュートリアルだということを忘れて何もかもやろうと急ぎすぎだよ。
おそらく、まだ「貨物列車で木材を運びましょう」という点までしか指示されてないはず。
このシナリオで水産資源を扱えるようになるには高架線路を引く必要があって、それが出来るようになるのは少し日数を進めなければならない。
wikiに機能の解放予定も書かれてるから、それも参考に指示された事を実行するのに専念しないと。
最初からあれもこれもと手を着けようとするのは、チュートリアルを全て終了して難易度選択が出来るようになってからにしよう。

あと、言い方が悪くて気を悪くするかも知れないが、スレが特定プレイヤーの日記帳のようになるのを嫌がる人間もいる。
出来る事が増えて嬉しい、したい事が出来なくてヘコむのはよく分かるし、自分としては力になりたいとは思うが、まずwikiを調べるなどしてほしい。




あと長文連呼野郎は及びじゃねえからすっこんでろ

279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23eb-N4OW)2017/12/26(火) 03:11:29.90ID:elNwBvC70
>>274
質問するのはいいが
日記を書くところではない
それと皆がしているように君もsageるといい

280枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fa1-Sp4r)2017/12/26(火) 07:36:20.56ID:K+Tjo0dx0
何をピリピリしてるのか。状況を詳しく書いてくれてるんじゃないか。

281枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 235c-9VQc)2017/12/26(火) 09:09:23.15ID:E6nONmkd0
初心者特有の初々しさが感じられて好きだわ
発売から4年経って腕は上がったけども、あの頃のワクワク感を失ってしまったのは少し寂しい

282枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfab-lbT8)2017/12/26(火) 09:26:40.40ID:fquUSFY20
初心者は詰まるとピリピリするって
別に俺は日記も嫌いじゃないよ

283枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b328-SZyW)2017/12/26(火) 09:38:20.27ID:jfv5TfE50
A列車一派も一枚岩ではないからな

284枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr87-VMJN)2017/12/26(火) 15:17:39.52ID:TkWnv2Zrr
またSKIPシティでイベントやらないかなぁ、今度は絶対に行ってやるぜ。

日記みたいなのなってもいいと思いますよ

286枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-W1lH)2017/12/26(火) 15:48:48.79ID:x3Xlv1IDM
すんません>>274ですが教えてくれた方ありがとうございます!
丘なんですね。高さが違うから坂道作らなきゃいけないのか。なるほど確かにそんな技術まだ習ってないですね。そうかまだやる段階じゃないのかw理解しました。

すいません日記になっちゃいまして申し訳ない。
あと基本的な質問とか自分で調べろよと気分害される方もいますよね。
その通りですわ。
しばらく自力で何とかしてみるよ。教えてくれた方マジありがとう(^-^)/

287枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf69-UvyR)2017/12/26(火) 18:11:32.08ID:lBcT8RaL0
他に話題があるときならともかく、どうせ閑散としてるなら日記でもいいじゃない

288枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfab-lbT8)2017/12/26(火) 20:37:50.03ID:fquUSFY20
過疎スレ何だからまったり行こう

289枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff10-446E)2017/12/26(火) 22:58:03.67ID:c4amIY+Y0
PC側のスレでメーカー大赤字のツイッターリンク出てたけど、どう考えてもヒット作無いもんね。
古いソフトをsteamで出したところでそんなに売れるとも思えないし。
でもA列車は面白い。

290枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 131a-W1lH)2017/12/26(火) 23:26:25.82ID:ZHT5ssew0
>>288
そう、推進運転のように...

291枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3b8-fLqw)2017/12/26(火) 23:51:19.22ID:PVjPeONg0
会社が潰れても版権と開発チームはどこかが救済してくれ…

292枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf9b-GItX)2017/12/26(火) 23:54:22.82ID:BcFboU500
>>291
遅すぎるぞそれ

難易度かんたんだと資材の取り回しが大変に感じる
線路をやみくもに延ばすと需要が一度に跳ね上がって暴騰するんだよな

293枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf9b-GItX)2017/12/26(火) 23:55:38.24ID:BcFboU500
レス番ミスったスマソ
>>292>>291>>290
旨味のある版権じゃないとこのご時世厳しいだろうなあ

294枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-t6DT)2017/12/27(水) 17:49:24.96ID:VwynqOyEd

295枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13a1-buzn)2017/12/27(水) 18:18:05.63ID:XHcnwj1X0
その程度の赤字ちょいと環状線作ればすぐ回復よ(´・ω・`)

296枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ff71-HtKy)2017/12/27(水) 19:09:10.19ID:ds9jj5tn0
みんなの買っておくべきか…

297枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca10-Xqk7)2017/12/28(木) 00:44:00.02ID:cjOCoaVq0
expに社運がかかってるのかな?

298枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35c-FiVz)2017/12/28(木) 00:56:42.91ID:vHfmAySG0
こんな神ゲー作っても赤字なのかよ。
朝銀に一兆円公的資金投入したり韓国売春婦に10億渡したりスパコン詐欺に使うぐらいならこっちに金使えよ。

299枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca10-Xqk7)2017/12/28(木) 01:40:32.13ID:cjOCoaVq0
赤羽美紅でロープレ作るしかないか

300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4af9-7ecw)2017/12/28(木) 02:32:26.01ID:eb1q7vE80
>・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
>・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

の時はどうだったのか
DSの時は続編を作る程度には売れたんでしょ、
さすがにその時は黒字だったんじゃね

301枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0320-FiVz)2017/12/28(木) 07:12:28.45ID:VnSMSld20
他のゲームが足引っ張ってんじゃね

302枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0beb-+s2m)2017/12/28(木) 08:00:47.67ID:r1zvwQzo0
NEOは2本買ったんだが足りなかったか

303枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eab-B0D/)2017/12/28(木) 09:01:26.53ID:5ss6e6/s0
美女集めてエロゲ路線だなwww

304枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdea-PVXK)2017/12/28(木) 12:16:32.19ID:20GBBvbLd
>>303
A列車Zをリメイクするんだな!?

305枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dee3-7ecw)2017/12/28(木) 12:23:28.92ID:g4G+qhuI0
ところで老朽化バグって治ったん?

スマホ版a列車たのむ

307枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 670a-Auke)2017/12/28(木) 12:58:43.04ID:kP1ijgzu0
3DSNEOが1000円だったんで買ってきたんだが、これ難しいね。
デビュー失敗したかも。攻略wikiに張り付いてる。

>>307
どこでよ?

309枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4a30-0ekq)2017/12/28(木) 13:18:23.56ID:4pBo1VFo0
場当たり的な解決方法ではなく、根本的なゲームの仕組みを考えられればそれほど難しいゲームじゃないよ
お勉強と一緒

310枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5a3e-yd3r)2017/12/28(木) 13:19:29.49ID:A9AxN+4H0
チュートリアル3つ終わった後湖水は罠

311枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 670a-Auke)2017/12/28(木) 14:40:03.70ID:kP1ijgzu0
>>308
近所の中古屋。
ブックオフみたいな全国チェーンじゃなくて個人経営みたいな店で、相場より売りも買いも安い。

wiki見ても複線化やら駅でのスイッチ?運転方向の切り替え?ができなくて無理やり複線環状状態。
初めての面で既に泣きそうw

>>311
無理矢理環状線で最後まで大丈夫だぞw
カッコいい路線目指せるのは相当慣れてから

313枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35c-FiVz)2017/12/28(木) 15:01:13.79ID:vHfmAySG0
>>311
俺はDS版から嵌ってるけど未だに環状線のみしか出来ん。超強引に環状線を複線化してぐるぐる電車を回すだけだ。
全ての電車のスケジュール設定もたった一つをコピー。男はこれでしょ。

314枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8a02-4fly)2017/12/28(木) 15:23:46.77ID:aKEB3chl0
A3DをNEO相当にするアプデを無料で行ったことが、ADの経営を傾けた…そんなことはないよね。

仮想空間で鉄道を楽しむことより現実世界で楽しむ人が増えたとか?
箱庭で楽しむならNゲージに金使うなんて人もいるのかなぁ。
モバイル向けのA列車は今後も切り捨てずに開発して欲しい。
個人的には大正、昭和時代にフィーチャーした地方路線と車両でゆるゆる遊びたい。

316枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0beb-+s2m)2017/12/28(木) 16:52:50.88ID:VbRU5aPz0
>>307
まずチュートリアル真面目にやった方がいい
チュートリアルが一番丁寧に教えてくれる
wiki読むにしても最初はFAQと基本知識くらいでいい

317枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 670a-Auke)2017/12/28(木) 17:03:30.87ID:kP1ijgzu0
いろいろ教えてくれてありがとう。のんびり遊んでみる。

これを見つけたときyoutubeのプロモーションビデオ思い出してさ、
「そういや、昔、新幹線(東海道)とSL(御殿場線)が一緒に写ってる写真あったな。再現できるかな?」
なんてこと考えながら買ったんだ。再現できるか不明だけどゆっくりやってみるよ。

318枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 46a1-1yKW)2017/12/28(木) 18:42:37.81ID:tKwU+6Yv0
新幹線あるけど一直線にしか敷けないから敷ける場所は限られる。
あまり使わないな。

319枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cad3-bgiL)2017/12/28(木) 19:47:49.98ID:lnm6wvup0
>>314
俺が両方買ってやったから平気なはず(´・ω・`)

320枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca10-0Y/N)2017/12/28(木) 20:17:29.99ID:cjOCoaVq0
俺はA3D持ってたからみんなのを買った。

321枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67a1-Auke)2017/12/28(木) 20:24:30.25ID:xNFsOw2q0
アートディンクの建物を二車線道路で囲んでバス停立てまくろう

322枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de69-1UDf)2017/12/28(木) 20:51:15.49ID:oqms3Ex00
工業系かもしれない

323枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35c-FiVz)2017/12/28(木) 21:02:03.85ID:vHfmAySG0
アートディンクの株を買っとけよ。今ならA列車シリーズが3%の割引価格だ。

324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de9b-76Te)2017/12/28(木) 22:33:33.88ID:3mtFpY9u0
100万株は厳しいです…

325枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW de7b-enlx)2017/12/29(金) 00:55:45.85ID:axd9Xs7e0
>>290
かつての上野駅か
(。´Д⊂)

326枯れた名無しの水平思考 (ニククエ c30c-Nk0T)2017/12/29(金) 16:06:28.73ID:mtIK6FRx0NIKU
俺もこのスレにつられて初めてアートディンクの会社情報を見たけど
まさか従業員87名でA列車みたいな手間のかかるゲームを開発してるとは思わんかった。

そりゃ、なかなか次回作が出ないわけだわ

327枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 9eab-B0D/)2017/12/29(金) 16:15:45.51ID:KHQ6kapx0NIKU
そんな小さい会社だったのか

328枯れた名無しの水平思考 (ニククエ cba1-Auke)2017/12/29(金) 16:19:02.35ID:X/cXyRKZ0NIKU
業務負荷が超ハードワークマジか

329枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 4eb7-9vmU)2017/12/29(金) 16:19:10.04ID:tooy6UpE0NIKU
1ソフト当たり10人程度で長い時間かけていくつか同時にソフト作ってるんだろなあ

330枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd8a-a1i1)2017/12/29(金) 16:22:34.87ID:utRUXrRydNIKU
潰れたらハイエナのセガが版権引き取ってくれから

331枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 4a71-U5si)2017/12/29(金) 16:25:48.28ID:IT0xFm6X0NIKU
リアル茨の道

332枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MMea-pEH6)2017/12/29(金) 17:09:14.17ID:mNdr7qqAMNIKU
トキオリメイクしてくんないかな

333枯れた名無しの水平思考 (ニククエ b35c-FiVz)2017/12/29(金) 17:17:45.08ID:w2pCB45h0NIKU
そんなことをすればわが社は倒産してしまいますぞ!

334枯れた名無しの水平思考 (ニククエ b35c-Auke)2017/12/29(金) 17:53:24.64ID:MH74BIEN0NIKU
カルネージ・ハートの新作出すまで倒産は許さん
上画面フィールド、下画面CPU(設計・設置もドラッグ&ドロップ対応)の3DS版とかでないかなと待ち続けてるんだが

335枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 4eb7-PVXK)2017/12/29(金) 18:08:36.93ID:WFw4Haq50NIKU
株式上場して借金すれば暫くは大丈夫

336枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 46a1-124o)2017/12/29(金) 19:31:26.62ID:+sTWAF2H0NIKU
こういう時こそ有料追加コンテンツ出すべきでは?

クリアしたシナリオのクリア条件をいじって開始できる
もしくは達成した人口や利益などの実績を一覧表示
小川などの自然や自分で建てられなかった建物を作れるようにする
建物キット追加
交差駅
公共施設に名前をつけられるようにする
地下街や建築物を範囲指定して一括撤去
空港などの稼働率100%オーバーの可視化

この辺入れてくれれば、場合によっては5千円くらい出すんだけどな。

337枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MM4f-VHJ1)2017/12/29(金) 21:20:34.02ID:+0PjumUYMNIKU
サイト見てると輸出で儲けろみたいな言葉が出て来る。海外とか初心者にまだ早いわと思って調べてみると
どうも隣町に送る事も輸出というらしい。
てっきり海外に送るのを輸出かと思ってた。

アホにはきついぜえ。

338枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 4eb7-PVXK)2017/12/29(金) 21:24:32.38ID:WFw4Haq50NIKU
港の方が値段変動少ないし立地はこっちで決められるし
海外輸出の方が楽な気もする

339枯れた名無しの水平思考 (ニククエ ff2e-RYVm)2017/12/29(金) 21:44:44.90ID:EUMtgbAI0NIKU
>>334
だよね
カルネージハートほど2画面タッチペンがしっくりくるタイトルはない

340枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW aa48-n9Ul)2017/12/29(金) 22:27:15.63ID:4q+/AghD0NIKU
海外輸出なら大量に送りつけても値崩れしないし楽チン

341枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM4f-VHJ1)2017/12/30(土) 00:04:48.52ID:FX67FhmeM
海外の方が儲かるんだね。港まだ出てきてないけどやってみます。木材いい感じに消費出来てなんか楽しくなりつつある。
これ100時間以上遊べそうだね。いまんとこは勉強に近い物があるけどw

342枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8348-9B3r)2017/12/30(土) 01:25:51.54ID:3NB6zvsC0
勾配バグで島式ホームの地下駅を作るやり方分かる人いたら教えて

343枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5a3e-jj6C)2017/12/30(土) 05:31:45.17ID:sR4lm/WZ0
>>267
ゲームだと路面電車同士でしか使ってないな、たまにモブとバスとトラックで詰まることあるけど

344枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eab-B0D/)2017/12/30(土) 08:43:14.50ID:vAxcLOiS0
路面電車拡張パックも欲しい

>>336 是非要望出してみては

会社の応援にもなるかもしれないし

346枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 46a1-1yKW)2017/12/30(土) 13:53:37.21ID:1W/yn/5a0
>>345
出してきたよ。200文字以内にまとめるのが大変だった。ちょうど200文字。

347枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f0e-29f6)2017/12/30(土) 15:10:01.69ID:8RvOLJS80
すぐになんとかできそうな要望はやっぱり車両80編成超えだなあ
ステージ全体を開発しようとすると80じゃ全然足りない

348枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca10-0Y/N)2017/12/30(土) 15:12:50.25ID:VaqcybUu0
マップ追加だけでも買うのにな。

>>346 おつでした。
字数制限あるのは意外です。

350枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eab-B0D/)2017/12/30(土) 21:21:09.46ID:vAxcLOiS0
期待

351枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM56-xx1p)2017/12/31(日) 00:12:54.74ID:N7WSwtaaM
「車両の追加は出来ない」みたいなこと言ってたけど、1990年前後で改良型近郊列車とか欲しいな。一両で運転出来る車両が古いのしかないのは不便。

352枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ea2c-tbBN)2017/12/31(日) 01:06:47.82ID:g9uS64bP0
でも高速運転可能だからなあ

353枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83fb-9B3r)2017/12/31(日) 02:05:04.07ID:0w8SwNsU0
一番欲しいのは211系みたいに角ばってて貫通扉が中心にあるタイプだなー
今の車両からだと東武っぽい車両が作れない…
あと関西の大手私鉄なんかは中心に貫通扉って車両が多いし、似た車両作りにくそう

354枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ea2c-tbBN)2017/12/31(日) 02:24:40.65ID:g9uS64bP0
キハ40もどきを量産した

355枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de64-FiVz)2017/12/31(日) 09:49:23.28ID:1n1drMDJ0
モノレールとオーバークロス構造の駅が欲しいな
2段になっている駅はA6だかであったはずなんだが

356枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5fb8-E6UE)2017/12/31(日) 09:56:03.70ID:sKzwimzJ0
2両までならパンタグラフ無いからな

357枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5a3e-yd3r)2017/12/31(日) 11:26:24.89ID:jzsVZRZH0
>>262
一画面だからみんなのを移植されそうで怖い

とりあえずみんなのをそのまんま移植でも文句ないよ

359枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca10-0Y/N)2017/12/31(日) 13:11:56.77ID:U3o0asmg0
明日スイッチが届く。素晴らしい元旦だ。

360枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW caca-rcU+)2017/12/31(日) 13:44:11.57ID:TKUwzAMt0
このスレが3DS派とみんなの派とスイッチ派の3派閥完成するとか

361枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 46a1-124o)2017/12/31(日) 19:07:29.39ID:Zkgc7CoY0
明日になったら正月BGM聞こうかな。

362枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eab-B0D/)2018/01/01(月) 00:35:33.61ID:2MBFVh9o0
あけおめ
正月BGM良いよな!

363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 834f-E6UE)2018/01/01(月) 00:40:17.01ID:WvIa4DRy0
半分位シナリオ標準クリアして何個かいばらクリアしてるんだが
次、水と絶壁初めて見たんだが…これ工業90%1年以内ってどういう事…?
なんかあのタワー囲んで売却益出すやり方以外の手段って無いのかな…
個人的に使ったらなんでもアリになってしまう気がしてやってないテクニックだったんだけどこれが前提なの?もしかして

364枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de9b-76Te)2018/01/01(月) 01:52:39.85ID:FIHCbvC10
あけおめ
今年の景気はどうなるかな

365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a05-xMbA)2018/01/01(月) 03:57:33.75ID:+If/+zMc0
ガチ伐採と製油所(できればB)の売り出し運が良ければ行ける
ちな未プレイ

366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 46a1-124o)2018/01/01(月) 05:25:46.26ID:sEyL2nwr0
難易度やさしいだけど水力発電所作って売っての繰り返し

>>363
別に使わなくても木材売って工業上げてで行けるが

368枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4afe-FiVz)2018/01/01(月) 08:58:05.18ID:WI9r8pVc0
可能か不可能かで言えば使わなくてもクリアは可能だが、
使うことを前提にしてるかと言えば、それを前提に難易度設定してるとも思う
その上で縛るかは趣味の問題

369枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdea-B5ZK)2018/01/01(月) 12:29:29.95ID:tH31nYn+d
伐採すると割と平地広いから開発の余地は有る
ていうか下の方を開発とか考えてはいけない
大都市から輸入する製油所と物流センター頼み
資源で稼ぐので敵は相場の変動と鬼より怖い税金
西側と東側の木材売り尽くせば稼げるが税金も凄い
無理矢理開発して一応クリアしたが上場ゴール禁止は縛りプレイ好きが挑戦してくれ

370枯れた名無しの水平思考 (HappyNewYear! Sp03-E6UE)2018/01/01(月) 13:00:40.99ID:7xQw0KK6pNEWYEAR
うーん。売却益技前提のマップをシナリオコンテストの優秀賞とするのはどうなんだろうか…w
とりあえずやってみるか…1年で30%もない工業90%になるのかなぁ…

371枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9ed3-4lyl)2018/01/01(月) 13:04:25.71ID:83Ph19rR0
ダムマップは難易度がアレだけど、スイッチバックとかやたらと凝っているから入選は納得

372枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdea-B5ZK)2018/01/01(月) 13:13:06.76ID:tH31nYn+d
>>370
通常シナリオでも港から輸出が前提のとかあるからアリなんでしょうね
比率に関しては元がショボいし資金も大都市相手に稼げるし問題無い
問題は相場が変動すると詰むのと順調でも税金が凄い金額になる事だな
上場ゴール回避頑張ってくれ

373枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4a30-0ekq)2018/01/01(月) 13:48:47.84ID:a91evsjt0
物件の売買を繰り返すようなつまらないことをしなくても
問題なくクリアできるシナリオだと思うがね

ただ最初の1年は面白いが人口目標はつまらない

374枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdea-B5ZK)2018/01/01(月) 14:11:13.40ID:tH31nYn+d
谷底の方真面目に開拓してクリアしたなら目標にしたいから見せて欲しいわ
残った線路活用したかったけど木材輸出に使った程度で諦めたから余り意味無かった

375枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 67a1-124o)2018/01/01(月) 22:35:11.16ID:j/gfeJI50
地形が複雑だから1階から一番上までつなぐバス路線作るのも一苦労だけど
達成感があるね。個人的な感想だけど。

今年もA列車でいきましょう。

377枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35c-FiVz)2018/01/02(火) 00:44:35.80ID:OfQDxGjx0
エリントンの原曲は弾いていて非常につまらんがゲームは面白い。

378枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bb7-MgI2)2018/01/02(火) 06:34:39.33ID:GYjvnkS70
コンストばかりやってて公式シナリオ全然やってないや

379枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eab-B0D/)2018/01/02(火) 07:56:06.26ID:zIazrvgh0
企業倒産のつめあとが好き

380枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c3a4-FiVz)2018/01/03(水) 13:43:56.26ID:m+Uq5voK0
expをやればやるほどA3Dの良さが際立つ
こっちの新作もちゃんと作ってくれてるんだろうな?

381枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 671a-VHJ1)2018/01/03(水) 23:20:53.69ID:udBm7FM+0
>>325
尾久の名物推進回送
北斗星引退は当日まで知らなかったからニュースで観て度肝抜かれたなぁ...

382枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4bb7-mY89)2018/01/04(木) 15:08:53.04ID:ZMQT0Ffm0
>>380
作ってないって言うか作らないでしょ
任天堂が3DSの後継機だすって言ってるし、現在生産されてる本体はNEW2DSとNEW2DSLLとNEW3DSLLの3機種のみで、これも時期に生産終了になるからね
だすとしたらA3Dに追加要素入れてスイッチに移植したやつじゃないかね

383枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-UICC)2018/01/04(木) 15:13:58.55ID:GXAGpmeU0
作らないとは思うけど、出しても悪くないと思う。
後継機出しても普及しなきゃソフトも売れないし。
未だにPS3もソフト出てるんだから3DSの後継機出してから3DSのソフト出てもいいと思う。
NEOをベースにNEO2作った方が安上がりだろうし。

というか新作がやりたいだけw

384枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eba4-aKZ8)2018/01/04(木) 18:30:59.71ID:8XovJTnE0
expが3DS版より優れてるところって、グラがちょっと綺麗なのと建造物を斜めに置けるのとカメラが自由なことぐらいだしな
その他の全てで、現役最強ハードであるPS4のゲームが先代機でかつ携帯機である3DSのゲームに劣ってるのはマズい
スイッチは操作しづらいと思うから、はよペン入力できる後継機作ってやれってこと

385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f4f-u9Oh)2018/01/04(木) 19:00:39.33ID:tI9kMDlY0
もし3ds版やみんなの〜がカメラ自由になったら、自分としては相当神ゲーに近くなる

386枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-sA4i)2018/01/04(木) 19:38:05.09ID:nOH92wWw0
A9は実在車両と建物の多さはいいけど、みんなののほうが遊ぶ時間は長い。

387枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ba1-ANsG)2018/01/06(土) 06:59:54.28ID:eJ6olKIh0
マスコンが動いてないようですね…

388枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ff9-9YlK)2018/01/06(土) 08:28:40.46ID:tVsLho600
「3DSの後継機」?そんなの出すとは思えないけどな
DSの時もGBAの後継機は別に出しますと言ってたし
SFCでFCソフトが遊べる拡張機器とか
言うだけで出さない前例が・・・そういう会社だし

静電タッチ式だとしても、それ前提で
UIとかなんとか工夫して作るしかないね

389枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW eb4f-EOJA)2018/01/06(土) 10:41:14.57ID:5sZXpEGy0
水と絶壁いばらの1年目を4周して(ほぼリセマラ)
タワーに触らずに工業90%を3ヶ月で達成出来た…しかも現状黒字。決算迄持ち堪えられるかは微妙…
工業90%自体はその目的のためにに動けば確かに問題なく出来るけど
次以降の目標に繋がらなさすぎて殆ど無理だろやっぱり…

390枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0bce-CN7O)2018/01/06(土) 10:59:51.68ID:dP791Tcj0
社長、工業比率が上がっているということは、人口増加に一役買ってくれます。工場の資材を町発展に使いたいですなあ

391枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-RKdu)2018/01/06(土) 12:05:11.28ID:Jy80tcsh0
水と絶壁標準プレイ中だけど、工業比率はほぼほぼ水力発電所でクリアしたから確かに目標クリアのためだけな感じだったな。建てても赤字で売りまくってたし。

392枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-UICC)2018/01/06(土) 14:00:19.97ID:VdTTviQx0
>>388
3DSの後継機はまだ検討中。出すも出さないも仕様すら決まってない。
新型2DS出して1年も経ってないし、まだ3DSのソフトが売れてるんだから、急いで出す理由もない。
Switchが好調なんだから力入れるのはそっちでしょ。

水と絶壁は鉄道利益が全くわからん

394枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f4f-u9Oh)2018/01/06(土) 18:34:41.52ID:/UMmzuEX0
スイッチが携帯可能なんだから、3dsの後継を今というのはナンセンスでしょね
より小型化高機能したものを数年後とかはありえるのかな

395枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ba1-ANsG)2018/01/06(土) 18:35:32.06ID:eJ6olKIh0
>>393
自分も最初は?だったけど、貨物列車で資源売って利益出れば
それも鉄道利益。

このゲームって2人で遊べる要素などありますか?

>>396

同時プレイという意味ではありません。

「Aが作ったシナリオ(街)を画像出力してBに渡し遊んでもらう」
「Aがシナリオクリアした時のデータを画像出力してBに渡しライバルデータとして参照/競争してもらう」
といった形のコミュニケーションはありますが、どちらも「2人で遊ぶ」というには限定的です。

398枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM8f-FByP)2018/01/07(日) 15:55:03.18ID:FPi8y4zyM
>>395
あーやっぱり貨物列車ですか……
工業を進めればいいのか

399枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-UICC)2018/01/07(日) 16:22:42.34ID:5PIqmfnw0
>>396
本体2台、ソフト2個あるなら、同時に同じシナリオ開始してどっちが先に目標達成するか?とか、
1個しか無くてもゲーム内の年月日でどっちが先に目標達成するか?とか、
ユーザーでルール作って競えば楽しめなくはない。

400枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f69-EvEN)2018/01/07(日) 20:19:17.50ID:jLPhV4FH0
>>396
人に聞かなきゃなにもできない君は、むいてない

401枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-sA4i)2018/01/07(日) 21:53:23.76ID:IrB3HCdS0
そんなの個人の自由。掲示板ってのは交流する場所だ。
質問だめって決まりはない。

402枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fad-hL1C)2018/01/07(日) 21:57:16.80ID:q5Pktcwz0
一行の質問1回しただけでこの言われよう

403枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f29-IF7o)2018/01/07(日) 22:02:16.50ID:A6w93mWF0
ちょっと調べればすぐに判るようなことを聞いたり
そんなクソ質問に構って居場所を見つけたり
そんなゴミ溜めだぜここは

404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f9b-H65A)2018/01/07(日) 22:22:51.74ID:uY+ovhvh0
珍しく平和なスレではある
自治厨が蔓延って過疎るよりはマシだろ

405枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fab-60VC)2018/01/07(日) 22:59:58.29ID:XvG18AT90
質問禁止にしたら過疎りそう

406枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-RKdu)2018/01/07(日) 23:37:09.72ID:Nq2k8L/k0
過疎る前に資材を搬入だ。

はい遊園地A

408枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b56-DTcO)2018/01/08(月) 20:20:36.15ID:sZnashNP0
絶壁は木を売ってれば工業化資金稼げた記憶があるんだけどな
久しぶりにやってみるか
谷底はどう開発して良いかわからんが

409枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fb7-umrT)2018/01/08(月) 20:57:01.00ID:6xxpDm3f0
絶壁とうしは一度クリアするとお腹いっぱいになる

410枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aba1-hL1C)2018/01/08(月) 21:27:48.31ID:a9js3ELT0
ワッチョイ XX29- が自治厨臭いね
>>128とか>>403とか

411枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b5c-hL1C)2018/01/08(月) 21:36:10.05ID:Y6JwcrBM0
ワッチョイなんて平気でかぶったりするから全く当てにならんぞ

412枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-sA4i)2018/01/08(月) 21:43:29.91ID:AuZTdwRF0
年間人口増加1万人ももうやりたくない

413枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fab-60VC)2018/01/08(月) 23:06:34.03ID:G2palgcy0
総人口一万じゃ無かった?
ターミナル駅が有る中心部の西側にある広めの平地に
鉄道とバス走らして都市化したけど人口五千前後…

414枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f7b-hL1C)2018/01/08(月) 23:10:57.57ID:BoBaGCr80
>>410
3週間も同じワッチョイというほうが珍しい
確かに平気で重複する

415枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b56-DTcO)2018/01/08(月) 23:14:53.27ID:sZnashNP0
うしは面倒くさくてスタジアム地上げしちゃったわ
真面目に稼いでもクリア出来るだろうが何であんな配置にした

416枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ba1-ANsG)2018/01/08(月) 23:54:27.32ID:AuZTdwRF0
>>413
僕が言ってるのは港町の構造改革っていうシナリオ。

417枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdbf-DTcO)2018/01/09(火) 01:53:37.41ID:85QM0WF9d
絶壁久しぶりにみたが記憶より資金繰りが厳しい
やっぱり谷底は見捨てないと無理だわ
コンセプト的にはどうとかの余裕は無い

418枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fab-60VC)2018/01/09(火) 08:01:26.66ID:D7W241Dq0
>>416
港町かwwゴメン
港町は産業比率と人口が難そうでした事もない

419枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-DTcO)2018/01/09(火) 12:46:48.11ID:5RNk9h0Td
港町は豆腐の確保が追いつかなかった記憶がある
絶壁どう攻略したか思い出したがトンネル資金は無いから貨物駅でワープさせまくった邪道攻略だった

絶壁いばら株式公開がこんなに遠いとは…
売却益は使ってないけど資材ワープは使ってる。もう許して。
公共利用率上げながら黒字取って地味に発展させつつだから凄い繊細だ…w

川があると発展の壁になるよな
橋があるとその限りではないとかになるといいのに

422枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb28-/9VY)2018/01/09(火) 21:05:29.00ID:RIRfeL4+0
みんなののコンストラクションいつの間にかめっちゃ増えてて有り難い

423枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0fa3-s9li)2018/01/09(火) 22:41:50.84ID:AThOVvrD0
港町はバクか仕様か知らんけどいくら列車を走らせても車両単位での赤字が気になる

424枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM8f-FByP)2018/01/10(水) 00:54:43.08ID:2bvVD6fuM
いくら街が発展しても赤字出しまくる鉄道のせいで港町はやる気なくす

425枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f4f-hL1C)2018/01/10(水) 00:56:07.09ID:OALjviHh0
みんなの、せっかくPCなんだしPUK商法やってくれないもんかな。

新シナリオが10本とか20本とか入っててさ。
車両も定員は多いけど詰め込みが利かない二階建て電車とか、高性能気動車とかさ増えててさ。
バスも高速バス仕様があったり、路面電車に連接車が使えたり。

建物も競馬場、サッカー場、歌舞伎座モデルの歌舞伎ビルにオペラハウス、郊外に建てたいショッピングモール、農産物海産物を消費する道の駅とか。
パチンコ屋があってもいいしさ。住宅と相性が悪かったりするとリアルだし、子会社で大学があっても楽しそう。
駅ビルみたいに利益の上がるバスターミナルがあったりしてもいいよね。

3000円くらいでこんなPUK出たら、絶対買うんだけどな。

426枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ef7e-/NHA)2018/01/10(水) 05:43:33.50ID:3XEbQO2g0
>>423
多分、物価と運賃が噛み合ってない。
貨物の機関車に客車のみ牽かせると、黒字になることもあるよ。

>>425 あぁ… 欲しい…

赤字の会社にどこまでできるのかというのがあるけども

428枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0fb8-oyfn)2018/01/10(水) 09:35:46.51ID:Deoo2DPo0
美術館とか博物館もあったらいいのにな
美術館なんて企業の社長がコレクション展覧用に所有してたりするし

429枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0fb8-oyfn)2018/01/10(水) 09:36:06.30ID:Deoo2DPo0
美術館とか博物館もあったらいいのにな
美術館なんて企業の社長がコレクション展覧用に所有してたりするし

430枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0f28-lOPP)2018/01/10(水) 10:30:45.31ID:i709nAEX0
貢献したいから何かdlc作ってくれればいいのに

431枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1ba1-ANsG)2018/01/10(水) 18:15:13.41ID:/PaT+M2a0
一応投書箱でいくつか要望出したんだけどね。
指定した範囲の建物や地下街の一括撤去など。

実現したらラッキーくらいに考えてる。

432枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fab-60VC)2018/01/10(水) 19:33:54.67ID:QQPIR20H0
空港で貨物輸送 港で旅客輸送 娯楽系の建物追加
路面電車の強化 これくらいで出してくれたら買う

433枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0fa3-s9li)2018/01/10(水) 19:55:12.40ID:rIVT5xq70
どうしても観光が弱いから色々増やしてもいいのにとは思う

某ネズミ王国みたいなのとか

434枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMbf-niGV)2018/01/10(水) 20:44:57.84ID:Alhl9I8rM
a列車やってる人はネズミもやってる率高そう

435枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0ba1-XQTB)2018/01/10(水) 21:07:47.69ID:6jP8I84W0
編成数増やしたい…てか処理落ちぇ

436枯れた名無しの水平思考 (JPWW 0Hbd-8SFv)2018/01/11(木) 00:37:19.35ID:6dGEj8hAH
>>397
すごく遅くなりましたが教えて頂いてありがとうございます
無事2人で買って楽しんでいます

いつもは自分で下調べしてゲーム買うんですが当日急遽買おうかという事になったのと車運転してたので信号待ちでつい質問させて頂きました
ご返答助かりました

437枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f1c6-e7hY)2018/01/11(木) 13:08:07.69ID:aZXQWss10
3DS版の攻略ガイドブックって3Dと3DNEOのやつで内容って違う?
セールやってたからDL版買っちゃったけどやっぱガイドブック欲しいなと思って…
公式で売ってるpdfのはNEOじゃないやつみたいだけどあんま違わないならそれ買おうかなと

438枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3db7-gpnt)2018/01/11(木) 14:51:23.91ID:EnMiIAer0
編成数もそうだけど設計図の所持数も増やして欲しいね

439枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 392a-PxW6)2018/01/11(木) 21:03:17.88ID:WxJu3qgw0
pdfより紙媒体の方がオナニーしやすいよ

440枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-IxFb)2018/01/12(金) 22:01:32.27ID:pZVUmytl0
雪の日でも元気に走行するA列車はすごいな。

441枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2519-Un5q)2018/01/12(金) 23:56:06.94ID:ldop/cwI0
アマゾンでPC版のほうの公式ガイドブック(Kindle版)が1188円で売ってるけど
3DS版のneoやるのに参考になりますか?

442枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3deb-ygtR)2018/01/13(土) 00:19:27.05ID:I5gyP8yU0
PC版のガイドブックはNEO版と内容がほぼ同じ
違いはPC版のみのマップについても書かれてるってだけで実質同じと思っていい

データや攻略的な事も書かれてるから参考になるとは思うが
wiki読めば充分とも思う
俺は攻略本読むのが好きだから満足してるけど
文章量も図解も多くて良い

443枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2519-Un5q)2018/01/13(土) 02:23:29.50ID:cwiZWreO0
>>442 thx

444枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e50c-Vvni)2018/01/14(日) 15:35:52.04ID:20xvCmm70
>>425

マジで、仰る通りのものが欲しいわ
どうしてA9ではあれほど追加キット出てるのに、みんなの系統では出ないんだろうね

445枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e50c-Vvni)2018/01/14(日) 15:38:55.71ID:20xvCmm70
車両も、DSで1種類だったときはあんまり何も思わなかったんだが、いざ数種類出されると
もっともっと欲しいって思ってしまう

あと娯楽、農林水産系はもっと子会社拡充してほしいね。
自社で建てられないとかでもいいので。田舎の風景にバリエーションが欲しい

「みんなの」なら容量制限なく追加できると思うんだけどね
やっぱり売れ行きが悪かったのか?

447枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a3e-/XXE)2018/01/14(日) 17:23:44.96ID:L90a3VVm0
>>446
UIとか最初からしっかり調整しておけばね

448枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 11a1-hhET)2018/01/14(日) 18:48:34.25ID:OZz3duVJ0
新作出すより元回収しやすそうだけどな。
時間が無いか、密かに作成中なのか。

449枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a6ab-7XVU)2018/01/14(日) 21:49:22.95ID:PAakOZeU0
まだ1年経ってないしな

450枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea10-D93x)2018/01/15(月) 00:27:23.79ID:xqITd+JV0
シナリオ作るのってそんな難しいのかな?

451枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6a7b-BtLI)2018/01/15(月) 00:37:03.81ID:7ymBR3760
こっちは必死に直通走らせてるのに、リアルは分断傾向か
いい気なもんだな(錯乱)

452枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9a3e-49mf)2018/01/15(月) 09:41:19.90ID:01yud0yW0
>>445
見た目が現実車両のオマージュだから
余計にね

シナリオ、テストプレイを難易度全部クリアまでやろうとすると1シナリオ20時間×3として60時間。
0.5人月か。15万くらいか?

454枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/15(月) 17:48:35.55ID:kroxIf2XM
チュートリアル2やってます。
お姉さんが木材の売り方例えで説明してくれるけど、資源貯蔵平均額が45万で北の隣町の価格が43万になってる。
これで儲けましょうと言ってるんですが損するよね?理解出来てないだけなんですかね。
この場合損しますね みたいなこと言ってないしわけわからん。

455枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6669-aEoU)2018/01/15(月) 18:05:16.46ID:HSnGHloQ0
相場変動はランダム要素もあるから、チュートリアルがそこまで進む間に
価格が逆転してしまったんだろうなあ
別にガン無視でもクリアできるよ

456枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/15(月) 20:04:26.84ID:kroxIf2XM
ありがとう。損するって解釈があってれば大丈夫です。
見方がわかってないのかと思った。

457枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3deb-ygtR)2018/01/15(月) 20:50:17.57ID:oXPNg74x0
でも市内仕入れ額+輸送コストが隣町価格より低ければ
結局利益は出るんじゃないの?

458枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-IxFb)2018/01/15(月) 21:11:10.73ID:Rj4Dym550
消費されない木材は置き場ごと撤去するのも手。
あとあんまりハイペースで売ると隣町の相場が下がる。
売らずにしばらく待てば相場上がるかも。

459枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/15(月) 22:07:25.92ID:kroxIf2XM
今やってみたら、循環する都市始まって2分くらいで木材の説明してくるから貯蔵資源取得平均が45万で隣町の価格が43万ってのは動きようがないかも。
やっぱり今やると損するよって言ってるのか??そんで値段がいい感じになったらやれって事かしら。

460枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/15(月) 22:09:23.30ID:kroxIf2XM
>>457
貨物列車に乗せる時にかかる金額は貯蔵資源取得平均とかいう金額じゃないんですかね。

>>459

あー、多分それ「資材」の価格表を見てる。
画面下部の木材のタブをタッチしてみて。多分
「都市内仕入れ54万」「取得額平均66万」「(北)価格80万」
の情報が出てくるはず。

ちなみに貨物列車が貯蔵場から資源を積み込むのは「都市内仕入れ価格」が使われてると思うよ。

462枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/15(月) 23:42:13.39ID:kroxIf2XM
>>461
あーそういう事か。ありがとう。
チュートリアルもう一回やってみたら木材の話ししてるのに、ずっと資材の金額表示されっぱなしで木材タッチしても話しの最中だから無効でページが進むだけ。
チュートリアル終わった後、再度価格開いてタッチしてようやく木材の値段が表示され納得。
初心者向けの機能なんだからちゃんと確認してくれよw

463枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 11a1-hhET)2018/01/15(月) 23:49:54.45ID:Rj4Dym550
チュートリアルは早いとこ終わらせたほうが良さそうだね。
機能制限でかえってやりにくい。

464枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/16(火) 00:06:20.68ID:5C0/7Z+iM
あとその後の説明で、貨物列車は木材置場から貯蔵資源取得額平均で買い隣町で売却するとお姉さんが言ってる。
とすると列車に積むときの金額は都市内仕入れ価格じゃないっぽい気がするぞ??
気にしなくても問題ないしどっちでも良いけど
早くチュートリアル終わらせたい

465461 (ガラプー KK2e-8wJB)2018/01/16(火) 00:32:33.36ID:/nI+hLnvK
>>464

すまない。ちゃんと「貨物列車の購入価格は取得額平均」と説明されてたね。私の勘違いだわ orz

まぁこのマップではしばらくすれば資材の取得額平均も低下していくと思うよ。何せ都市内仕入れが「9万」と大変お安くなってるからね。
天城貨物駅近くに資材工場があるから、ある程度資材置場を作ったら、それだけで北に売って儲けが出る程度までは下げられるだろう。

466枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0a-srJP)2018/01/16(火) 00:36:39.31ID:DOgyAo9ZM
教えてるつもりの奴が馬鹿すぎる

467枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/16(火) 00:55:02.31ID:5C0/7Z+iM
>>465
取得平均額の方で良いんだね。ありがとう。建物建てるだけじゃなく資材売って儲ける事もできるのか。やってみるぜ。

468枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 596f-BgxS)2018/01/16(火) 01:14:02.57ID:JY4aQifV0
まぁその辺の計算ややこしいから。仕入額は生産地から貯蔵場、販売額は貯蔵場から消費地、
貯蔵額は積み込み原価にもなるが、隣町では隣町価格が適用され、降ろす時はどこでも運送費用が上乗せ
都内で資源を降ろすと、そのぶん貯蔵額も上がり、貨物の上乗せ売上はそれをペイできる程ではなかった気がする

だもんで輸送時間とか余裕があるなら性能が劣っても運行費用の安い車両の方が、会社全体としては儲かる…筈

469枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a3e-/XXE)2018/01/16(火) 03:52:42.22ID:4NlMJfGT0
>>463
難易度普通以上なら初めから解放されてるよ

470枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM81-6g/T)2018/01/16(火) 10:25:13.56ID:9bsj4c+TM
>>468
細かく詳細サンクス。漁港の周りに倉庫作って貨物列車で卸売市場持ってったけど行って帰って7万くらいしか増えなかったなあ。
車走らせる意味わからんかったけど、コストが低いんだね。

471枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a4f-QpsD)2018/01/16(火) 22:51:18.48ID:GfF2+tI00
ちょうど今、「未来への懸け橋」やってるけど、地場の魚や農産物より隣市で買い付けたほうが安いので、隣市から輸入してばかり。
別にいいんだけどなんだかな。せっかく名産とか言ってるわりに高いっすよ。

472枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a3e-/XXE)2018/01/17(水) 05:33:16.90ID:XAb4sKgM0
3DS版にもマプコンでプラン即完成選択付けてくれよ

473枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd0a-pci/)2018/01/17(水) 12:58:05.76ID:lGBCokIRd
>>454
工場の資材とかもそうだが大量生産してダブつくと値下がりするので乱立させるのもアリ
当然隣街に売りすぎると売値も暴落するけど海外相場は動き鈍いから港があるマップは資源で稼げる

474枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdea-pci/)2018/01/17(水) 15:38:19.87ID:uYcqFPiGd
>>471
ブランドなんだろ
高いのが正解だな
食品偽装?

475枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMc9-6g/T)2018/01/17(水) 20:07:52.89ID:iWp5K9DqM
>>473
資材の大量生産して海外に売ると良いんだね。ありがとう

ネオアトラス1469 4月19日発売
https://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/

https://www.youtube.com/watch?t=5s&v=SCQcb6LmXY4

アートディンクがスイッチ参入したからみんなのA列車も出してくれんかな

477枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 433e-mp2l)2018/01/19(金) 13:12:42.67ID:G0s+Mfp60
>>476
スペック的には余裕だからな

478枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/19(金) 16:26:27.38ID:smNxOco50
みんなのベースでグレードアップしたスイッチA列車希望

479枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 55eb-C/cT)2018/01/19(金) 17:19:35.09ID:b2wXjIig0
『みんなのA列車で行こう SwitchBack』

480枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45a4-weOF)2018/01/19(金) 17:41:12.36ID:UAv3RUG60
A列車がスイッチで発売されたらADの赤字は俺が解消したるわ

481枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/19(金) 19:11:15.42ID:smNxOco50
1000本買うのか
俺にも一本くれ

482枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e39b-663i)2018/01/19(金) 20:08:43.45ID:lzWf3gQL0
ここで空気を読まず「A列車で行こう9 switch版」をぜひ!!!

483枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fd6f-QRuf)2018/01/19(金) 20:35:34.41ID:bLj0ZoAY0
文節が紛らわしくて、みんなのベース(基地)、スイッチA(符丁)かと思ったぜ
しかしてスイッチバックの秀逸さに吹く、敷線苦慮するようなマップばっかかい
やはり農業や行楽向けに環境再生も欲しいな、スペックに飽かして9系との融合とか…

484枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/19(金) 23:02:44.01ID:smNxOco50
地形改変なんかも高額で良いからやってみたい

485枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55b7-qQb/)2018/01/20(土) 10:12:16.60ID:Sclq8PJk0
>>482
性能的に無理
A9やりたきゃPS4か高性能ゲーミングPC買うんだね

486枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2310-v7WV)2018/01/20(土) 11:00:15.86ID:9pvX/3r50
>>485
無理な理由はハードの性能じゃなくADの開発力。
高性能なゲーミングPC買ったところで
A9の処理はCPUコアを使い切れていないし
GPUの処理能力も余りまくり。
A9しながらCPUとGPUの使用率見ればガッカリするよ。

487枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e39b-663i)2018/01/20(土) 15:54:53.19ID:VmL3fmB/0
うんうん、あのA9じゃなくてswitch用に整理・最適化されたA9が欲しいのよ
とてもあんなグラフィックは要求しないし、ただ3DSより綺麗なA列車をswitchでしたいだけ
じゃあみんなのA列車買えよってのは無しで

488枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 433e-mp2l)2018/01/20(土) 16:11:13.32ID:OdYYomee0
そんなことしたら多分手間掛かり過ぎるから
出たとしてもみんなのA列車ベースだろう

489枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45a4-weOF)2018/01/20(土) 17:06:29.12ID:64n2ctfT0
A9とか何の魅力も無い
みんなのをちょっと改良してくれるだけでいい
建物の種類増やすとか、道路を斜めに敷けるとか、その他諸々

490枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2310-v7WV)2018/01/20(土) 17:36:58.47ID:9pvX/3r50
Switchを据え置きにした時はみんなのPCで、
携帯モードの時はA3DSのちょっと画面広い系で、
後は老朽化バグとか無くして画質を上げて
ハードのスペックを最大限に発揮してくれれば欲しくなる。
その後修正したバグをみんなのPCとA3DSに反映するパッチをw

もしくは単純な移植に新マップ20個追加、とかでも買うだろうけど。

491枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23f9-pQa0)2018/01/20(土) 22:33:32.08ID:wqRFNi+j0
「ハードのスペック限界まで作りました!」
→回転もっさあ
だからなあ。
時間の進み方の遅さにも不満を言う人がいたし
スペックを最大限に発揮しないように作ってくれた方が
むしろ丁度良かったりして

492枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ebb7-wGrb)2018/01/20(土) 22:46:48.57ID:q7m8FaHn0
PCのパワーでみんなのブン回すのが1番快適だもんな
それ考えるとPS1のA4は良く出来てた

493枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/20(土) 22:48:44.81ID:W1YZkGSA0
A4のリメイクも出して欲しい

494枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2310-v7WV)2018/01/21(日) 01:12:02.29ID:cwHiSMxe0
>>491
まぁA3DSは数時間放置や一晩放置前提でタイマー機能ついてる感じでしょ?
ぶっ続けでやりたい人には向いてない。
そういう人はみんなのをやればいいさ。
俺は回転モッサリは嫌いじゃない方だけど、
new対応の無料アプデは感動したわ。
無料なことと、速くなった事、両方にね。

495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 433e-mp2l)2018/01/21(日) 05:17:45.29ID:vDSTmxI80
>>492
みんなのは安物ノートでも快適でいい

スペックの最大限の利用とスペックの限界までって表現では
意味が違ってくる

497枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fd6f-QRuf)2018/01/21(日) 07:54:21.37ID:let3ziaw0
モッサーリするのが描写のせいなら、SwitchならVulkanとかで本当に腕次第になるだろうけど
マルチスレッドやロー・レイヤAPIでパフォーマンスを出すのは本職でも造詣が必要だからねぇ
開発にどれほどの人材が居るか。確かにハードを使い切れば低スペで動くはずのゲームは多いが…理想論か

498枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2310-v7WV)2018/01/21(日) 09:42:49.50ID:cwHiSMxe0
>>497
プログラマの腕が無い分PS4やハイスペックPCみたいにマシンパワーで補って成り立ってるゲームなら別にいいのよ。
A9とかはマルチスレッド対応すらレベルが低くてコアが余りまくってて、プログラマの腕の無さをマシンパワーで補う事が出来ない。
長年パソゲーやってるけどCPUもGPUも使用率低くてカクカクなゲームなんて滅多に無いと思う。

超高速な回線使ってるのにモデムが糞で速度が遅いのと同じか

モデム…

未来への架け橋、会社の基盤固めだと新港町内に路線伸ばして財政基盤整えてたら、全島を橋で結ぶ前にクリアしちゃったよ…いいけど。直通特急車両開発したのに。

502枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/22(月) 20:17:33.73ID:PPHIFYW+0
クリア後が本番と言っても良いゲーム

503枯れた名無しの水平思考 (JPW 0H6b-mp8b)2018/01/22(月) 20:18:16.94ID:R4kUz0FSH
クリア条件に路線の開通がないのがね…実装難しいんだろうか

グラフィックとか、現状でいいから、経営シュミレーションゲームとして、突き止めて欲しい。

505枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4da1-Ghvs)2018/01/22(月) 22:25:14.13ID:zSMmxYXP0
>>501
その調子でいばらもクリアしよう

506枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMab-XbQ9)2018/01/23(火) 02:13:56.96ID:hdDIOLOjM
良いなあ意味分かってそうで。
ここでいろいろ聞いてやってるけど未来への掛橋で挫折中。
コンビニとレストラン買収してホーム増やしましょうって言われてホーム増やして線路敷こうとしたら、すぐに買収出来ない場所に当たって線路引けない。

とりあえずそこほっといてその先の水のあるとこ線路で超えたいのに橋の足が立たない。
難し過ぎて何も出来んw

507枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMe9-dRT0)2018/01/23(火) 02:24:15.87ID:bq4jyto5M
釣れそう

508枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23fe-weOF)2018/01/23(火) 02:25:14.43ID:C+Mr5ktE0
時間進めたら「買収の仕方」の説明出なかったかい

509枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMab-XbQ9)2018/01/23(火) 02:39:31.12ID:hdDIOLOjM
買収はわかります。でもどこでも買収できるわけじゃないよね。
買収出来ない場所があるのでその前に線路一本にしろって事なんだろうね。
素直に2本平行に敷きたかったなとおもってさ。

510枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 75a1-eyBJ)2018/01/23(火) 03:17:05.53ID:9yQvQR+y0
買収できないのは資金の問題じゃ
因みに信用金庫などは用地買収からやらなきゃいけない

土地の買収と他社子会社の買収は操作違うからね?

512枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0305-QRuf)2018/01/23(火) 14:18:25.85ID:nDdvfJcy0
流石にシナリオ上から順にやれよ・・・
順番辿ればCPUが説明してくれる要素を何故ここで訊くのか

513枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 75ce-zV2x)2018/01/23(火) 14:46:21.35ID:ffHC7uC70
産業比率の話を聞けるのはラストのトンネルシナリオじゃなかったっけ?

506がやってるのはチュートリアル3の話だろうね。

515枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMe9-XbQ9)2018/01/23(火) 16:17:17.63ID:t3IFBDMMM
すみません解決しました。
道路は買収とかするものじゃないんですね。  
あと道路があるだけなのになんで線路敷けないんだよ・・ってはまってました。
道路撤去するって発想が全く無かった。
だって地面じゃんw家とかは構わずなぎ倒す割に道路は撤去しないとダメとかわからんすわw

516枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b69-ueXL)2018/01/23(火) 17:06:02.58ID:lBp0VWnm0
気持ちはわかる
俺も道路は公共施設扱いで良かっただろ派

517枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4da1-HRqh)2018/01/23(火) 18:48:53.04ID:XzUlDhAf0
だって道路ひいて線路消えたら踏切つくれないし。
…ちがうか。

518枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/24(水) 09:18:54.54ID:Vund4gvZ0
鉄道会社が道路を引くとか変な話

519枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 234f-v7WV)2018/01/24(水) 09:32:45.37ID:2Ta3wPpV0
東急ターンパイク

520枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 433e-mp2l)2018/01/24(水) 09:43:39.52ID:2smkO++S0
東急は鉄道がオマケだからな

521枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7566-3Ttg)2018/01/24(水) 14:29:30.01ID:pD1tlISP0
今更ながらNEO買ってきたけど、これNPCが工業系の物件立て過ぎじゃないか?
そこそこ発展してる地域に線路引いて駅ビル建てたら、
即効駅前に資材工場A二棟に家具工場作られたんだが・・・w
どんだけ環境悪くさせたら気が済むんだよ、せめて資材工場作るのは止めて欲しいわ

522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 450c-lkEI)2018/01/24(水) 18:30:31.06ID:/FR9qn9M0
>>521
そこは、このゲームの名物なので

523枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 450c-lkEI)2018/01/24(水) 18:32:39.93ID:/FR9qn9M0
路線全体がある程度発展して、全線各駅停車路線にしてると
どの駅も乗降客数にあんまり差が出ないのがちょっと面白くないな

バスとかで周りの地域から駅に送客が出来ればいいんだが

524枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/24(水) 18:35:34.34ID:Vund4gvZ0
観覧車と牧場地獄にもご用心

525枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-2of2)2018/01/24(水) 19:49:39.83ID:BuCMUV2Ed
>>521
産業比率低いのが建ちやすいシステムなんで自分である程度建てるしか
低いのはもっと儲かるシステムにして欲しかったかも

526枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23ca-Wbvw)2018/01/24(水) 21:36:56.20ID:wSyBuHrZ0
>>518
西武グループの国土計画が作って運営してる道路はあったよね

527枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8bab-7Vt2)2018/01/24(水) 22:39:02.36ID:Vund4gvZ0
パールロードとか信貴生駒スカイラインとか有るね
でもアレは観光道路だからなぁ…

528枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 55eb-C/cT)2018/01/24(水) 23:45:08.03ID:pTB5JnCf0
観覧車は景観滅茶苦茶になって辛いw

529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ baad-rgA5)2018/01/25(木) 01:53:24.29ID:tRCtAJFD0
3マス繋がった土地を残さないように開発するんだ

530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fd2-BbAe)2018/01/25(木) 02:57:59.78ID:JCLU+Bla0
ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NQ2DE

まぁ一私企業が景観がどうとか口出しにくいしね
ゲーム的には娯楽比率を自社で上げにくいのが悪い
パチンコ屋とかラブホテルとか乱立出来るようにすれば解決(本末転倒

532枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMaf-V5ml)2018/01/27(土) 23:44:50.05ID:uPMAu0GfM
営業部長ヤクザみたいで怖い

533枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/28(日) 01:01:55.78ID:UUy0jv810
A列車よりも現実的な時間設定で地形とか線路自由に引けるゲームある?

534枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae9b-qxTs)2018/01/28(日) 01:12:27.84ID:eUHi4f8L0
>>533
ちゃんとした経営シミュでは聞いたことが無いな
走らせるだけのゲームならいくつかあるけど

535枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/28(日) 02:13:31.53ID:UUy0jv810
>>534
架空鉄道の運転時分出したいだけだから経営はどうでもいい
経営ならA3Dで十分

536枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3afe-W10G)2018/01/28(日) 09:36:10.75ID:jb9o88HI0
A9系統じゃあかんの?
自分はあまりやり込まなかったけど時間スケール60倍(標準の450倍よりリアル寄り)とかあったろ

537枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/28(日) 10:30:13.22ID:UUy0jv810
秒単位あで運転時分出したいんだよね

538枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ed3-jSYw)2018/01/28(日) 11:44:31.57ID:Yy+XnZib0
秒単位のダイヤは現実的なんだろうか

539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3afe-W10G)2018/01/28(日) 11:50:00.47ID:jb9o88HI0
A9では1分単位が限界だねぇ

確か現実の路線で密度の高いところでは15秒単位で組んでるはず
時刻表には分単位までしかかいてないけど

540枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdda-L56B)2018/01/28(日) 13:30:12.41ID:ZZxK6CETd
あまりにも過密なところは5秒単位じゃなかった?

541枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM97-UKJL)2018/01/28(日) 17:04:51.92ID:xtLQ7Mb/M
むしろ、非効率な建物や路線やダイヤを作ると利益が出ない
ちゃんとした鉄道会社経営SLGが欲しい

542枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae9b-qxTs)2018/01/28(日) 17:11:28.17ID:eUHi4f8L0
>>535
亀だけど
それなら自分で運転曲線引いたほうが早いぞ
加減速度と最高速度あれば作れるし、ゲームより融通がきく

543枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdda-L56B)2018/01/28(日) 17:21:02.12ID:ZZxK6CETd
>>542
調べたけど定数とかは基本実験値でやるらしいじゃん

544枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fa1-olYk)2018/01/28(日) 17:50:19.98ID:2uJ2oErL0
話題が無いとはいえなんか難しい話になってる…

545枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/29(月) 07:40:57.82ID:2Vwte4Ba0
手書き運転曲線に関しての情報が少なすぎる

546枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW e3ce-5sYW)2018/01/29(月) 17:43:06.94ID:UYfejLCG0NIKU
単線新幹線の導入チャンスが来たぞ
さあ、新作かパワーアップキットを出すんだ

547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/30(火) 16:46:22.48ID:DScmBVwx0
>>542は手書きとコンピュータどっちで書けと言ってる?

548枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM06-UKJL)2018/01/30(火) 17:58:46.95ID:3YetS1tWM
>>412
まぁ清々しく開き直って税金乞食をやるしかないのはその通りなんだけど
札幌ドームの箱の無駄な大きさ、天然芝のための大掛かりなシステム・ドームの維持費や改修費
これまでの黒字経営が一転赤字転落のインパクト
この辺にはニュース性があるので何が戦犯かは他よりクローズアップされ、結果どうなっていくかだろうな

549枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM06-UKJL)2018/01/30(火) 18:03:07.58ID:3YetS1tWM
誤爆すまんww

550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae9b-qxTs)2018/01/30(火) 18:10:28.69ID:pHDXLu6V0
>>547
求めるのが市販ゲームのクオリティなら好きな方を選べばいいよ
一応運転曲線を引けるフリーソフトもあるみたいだけど、こだわらないんだったらエクセルでざっくり計算する程度でいいんじゃない?
自分が前に架鉄やった時はそれっぽい所要時間が欲しいだけだったから運転曲線は引かなかったな
あと、ここより鉄道板とかのほうがもっと詳しい人いると思う

551枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3ce-5sYW)2018/01/30(火) 18:22:31.68ID:v4vEpRL/0
大きな利益をあげていたドーム球場が突然の赤字転落
同時に路線の客数も大幅減少
こんな感じで始まる札幌マップをお願いします

552枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 53eb-LAh4)2018/01/30(火) 22:09:24.41ID:LCgxOPhM0
>>548
どのシナリオの話だろうかと最初思ったw

553枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae32-n4rK)2018/01/31(水) 00:12:12.18ID:/6Pql0Zb0
>>551
「ゲームなんで軌間も泥炭地も無視して札沼線につなげたろ」

554枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eab-xv4y)2018/01/31(水) 09:41:29.14ID:i9YVG+L00
>>548
スタジアムBは失敗なのか

>>551
スタジアムとかタワーBっていくら赤字垂れ流しててもそこにある間は結構な乗客が発生してたような。

だからって安易に近くに駅を作っちゃうと中途半端に発展したところで取り壊されてマンションとかになっちゃう。

556枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fa1-olYk)2018/01/31(水) 15:16:11.71ID:tx06n2W20
駅っていえば空港の近くに地下鉄駅作ったんだけど
空港の利益とはあまり関係ない?

557枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 16:55:50.96ID:VZjdTvog0
遊園地Bの隣に高架駅設置したのにずっと乗客2,3人なんだが何故?
かなり利益が期待できますって出たのに

558枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/31(水) 17:10:09.57ID:hZSiKD8N0
本数少ないとか?

559枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-BbAe)2018/01/31(水) 18:46:17.71ID:VZjdTvog0
>>>558
一時間に一本だから割と多いと思うんだけど

560枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eab-xv4y)2018/01/31(水) 18:53:00.12ID:8xUWRBvt0
公共交通利用率は?

561枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 19:05:18.20ID:VZjdTvog0
>>560
85%

562枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3a1-L56B)2018/01/31(水) 20:07:33.06ID:hZSiKD8N0
何両編成
てか遊園地以外は?

563枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b60-KBPY)2018/01/31(水) 20:07:50.37ID:9E1pD3RW0
遊園地駅と同路線の駅の周囲は発展してる?

564枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 22:19:27.37ID:VZjdTvog0
>>562
5両
近くにホテルBとかプールとか遊園地Aとかある
海岸に接しているから反対側は何もない
>>563
発展してない
新しく路線作った

565枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae9b-qxTs)2018/01/31(水) 22:23:16.12ID:OQSytweX0
>>564
他に少なくとも1つ以上発展済みの地域と繋がないと乗客増えないよ
別の駅にマンションや公園を競合しない程度に乱立させてみたら?
金と土地があれば路面電車ブーストも使える

566枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 22:24:28.08ID:VZjdTvog0
これ
https://i.imgur.com/FWubS9t.jpg
画像にはないけど右方にある既存の駅と接続したら多少改善して乗客が100〜200人になった

567枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 22:25:58.75ID:VZjdTvog0
>>565
了解
もう片方の駅も開発してみる

568枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b785-PwOq)2018/01/31(水) 22:26:38.27ID:VZjdTvog0
>>566
左だった

569枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa1-8edX)2018/01/31(水) 22:45:28.73ID:tx06n2W20
少し無理のある配置だねえ…。個人の自由だけどさ。
できれば複線にしたいところ。あとそれだけお金あるなら
地下鉄もアリだと思う。

570枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d7a4-+DFt)2018/02/01(木) 01:09:17.79ID:m+sUqNyj0
あんなところに観覧車が!

571枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f05-6ivF)2018/02/01(木) 01:21:57.09ID:9fCaYcKi0
ホームが海側とか関係ある?

572枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fd3-/q3H)2018/02/01(木) 02:08:11.90ID:PjStpasH0
路線の駅数が少ないとか?

573枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 975c-XnEB)2018/02/01(木) 09:30:17.05ID:FaGtEtEm0
>>571
高架駅は駅舎の判定が線路の下になるのでそこらへんはあまり関係ないはず

574枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b774-/IWG)2018/02/01(木) 11:48:16.51ID:Aj/9nNCf0
http://erisama.blog.so-net.ne.jp/

↑最近見つけたプレイ日記ブログ
3年以上更新がないけど街づくりの参考にさせてもらってます
地形と建物の配置がセンスいい

575枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-T7J0)2018/02/01(木) 13:44:27.08ID:pw5QCUUE0
そう言えば札幌マップ作ってる人居たけどどこ行った?

576枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーWW 17a1-Cxj8)2018/02/02(金) 18:40:00.64ID:5uPeI39G00202
>>550
エクセルで計算ってどうやったんだ

577枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー ff9b-tQKf)2018/02/02(金) 21:40:28.64ID:LQ93uGSC00202
>>576
自分のやったときは
列車ごとに駅間距離と最高速度から通過時間を求めて、
停車するときは駅構内の速度制限や最高速度に達するまでの時間を予め計算しておいて、通過時間にその差分と停車時間を足しただけ
駅間が短いのとそもそも速度が遅いから、途中の速度制限とかは全く考慮してない
一応市街地で速度が出ない駅間の最高速度は遅く、郊外は速く設定したけどそれくらいかな
ぶっちゃけ精密に所要時間を計算するなら、エクセルだと処理も重いし難しいと思う
本職みたく運転曲線を引くなり、>>533の言うように何か鉄道シミュを探して使うなりしたほうが良い

578枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーWW 17a1-Cxj8)2018/02/02(金) 21:57:36.02ID:5uPeI39G00202
>>577
533は俺だ

579枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-3rsT)2018/02/02(金) 22:04:11.89ID:uiTgUash0
踏切ありで過密ダイヤに挑戦しよう

580枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff9b-tQKf)2018/02/02(金) 23:05:29.19ID:LQ93uGSC0
>>578
そうだったのかスマソ
だいぶ妥協してなんとかエクセルでも計算できるように下げたから、あまり参考にならないと思われ

581枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-AM9y)2018/02/02(金) 23:19:58.31ID:xAjqlUJ/0
>>579
当たったら殺意湧きそう

山手線みたく各駅停車が高頻度の過密と
名鉄名古屋みたいな過密では訳が違うよな

583枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d70c-AQP7)2018/02/04(日) 21:51:39.09ID:P+ftrMwz0
名鉄名古屋の過密は、確かにA列車で再現するのは骨が折れる

名鉄の場合は運行系統も複雑すぎるし、マジでダイヤ作ってる人々どういう頭してんだ

584枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1f3e-hVxJ)2018/02/04(日) 21:56:03.66ID:27PCTxAD0
>>583
あれ結構遅れ出るよ

585枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d70c-AQP7)2018/02/04(日) 22:04:05.33ID:P+ftrMwz0
>>584
やっぱり、そうなんだ! 関東民なもんで実際乗ったことなかったから2分おきの発車とか
どうしてんのかと思ってた

>>574
確かに記事自体はボリュームないけど、この地形、めちゃくちゃセンスあるな。配布してほしい。

586枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdbf-4mqN)2018/02/04(日) 22:04:26.42ID:sbIaST6zd
早送りで詰まってるのはお約束

587枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f05-6ivF)2018/02/04(日) 22:04:26.53ID:+ct88nWI0
>>575
再現だけでクリア条件つまらなさそうとかいう類の煽りレスつけられてから音沙汰ない
>>569こういう聞いてもいない部分の批評家も現れるし空気悪いのは間違いないな
ゲームのスレだけど専門板に近い空気も混在してるように思う

588枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 17ce-S9Gp)2018/02/04(日) 22:37:03.92ID:5DDBmwlM0
名鉄線って終点の豊橋が、ホーム1つだけでの折り返し運行じゃなかったっけ?
A列車なら正面衝突してしまう奴だな

589枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d70c-AQP7)2018/02/04(日) 23:03:56.91ID:P+ftrMwz0
>>588
名鉄本線の終点駅がまさか1本での折り返しとは思わなかった。どうなってんだ……

590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-3rsT)2018/02/04(日) 23:30:58.99ID:+3pWeDYZ0
>>588
JRと共用で制限あるからな

591枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 97eb-kjSK)2018/02/05(月) 01:05:17.58ID:PTqB4/+B0
>ホームひとつで折り返し
むしろA列車なら駅直前に信号1個おけば解決するやん
と思ったけど配線図見てきたらそういう問題でもなかった
隣り合ったホームに名鉄とJRが同じ線路使って入ってきてるっぽい…?

592枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff9b-tQKf)2018/02/05(月) 01:31:50.64ID:QJo/LTBF0
>>589
名鉄の不便はだいたい愛電のせい
飯田線と共用しているから運用上は複線になってたはずよ
なにかあるとすぐ直通打ち切られるみたいだけど
a列車で一時期の名鉄みたいな不効率な路線網というと負の遺産を思い出すな

593枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 97eb-kjSK)2018/02/05(月) 03:13:02.58ID:PTqB4/+B0
公式動画のデルタ上手く作れなくて上りも下りも貨物も同じところ通って危ないやつ思い出した

594枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 17a1-Cxj8)2018/02/05(月) 04:35:12.04ID:2qplyZnB0
配線改良しまくった結果待避なしになってダイヤくむのがつまらなくなる奴

595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd3-wbgk)2018/02/05(月) 16:38:07.57ID:36hfTI8T0
PC買い換えた
STEAM上にプレイ時間は残ってるのに
チュートリアルからやりなおしなんだな・・・

596枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f7b8-otjH)2018/02/05(月) 18:17:16.63ID:iKwkwV2T0
退避が必要だろうと退避ありきのダイヤにしてたけど、
見直すと退避無しで本数維持できて運用本数も減ったり

597枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-tHQI)2018/02/05(月) 18:26:02.38ID:nuCt515X0
>>595
PCにセーブデータあるならコピペでいけるんじゃない?
Steamの他のゲームはそれでいけたのもあるよ。

598枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-3rsT)2018/02/05(月) 19:32:27.95ID:BaqOmcMB0
>>595
セーブデーターコピーすれば平気だぞ

599枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd3-wbgk)2018/02/06(火) 11:31:38.95ID:aKvEjeXz0
>>597-598
いけました。ありがとうございました。

600枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d720-HmOu)2018/02/07(水) 11:48:10.48ID:7rlepLkD0
steamのコミュニティ見たら、結構外国人がプレイしてるのね
意外と投稿も多くてびっくりした

今迄真面目にいばら埋めしてたけど風光明媚な温泉街で魔がさしてプレイ時間19分、ゲーム内日数302日でクリアした。
これ上手い(?)人15分、200日以内で終わるのでは…w

602枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eab-nDCF)2018/02/09(金) 12:57:09.62ID:C0SVSmhd0
保守

603枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e5a1-frgc)2018/02/11(日) 19:17:30.39ID:cM8G0fk00
土日でこれかあ…。娯楽が必要かも。

604枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 815c-TYSb)2018/02/11(日) 20:17:50.43ID:mKXpNl+j0
誰かのプレイ日記でも良いから書き込みあった方が嬉しいし楽しめるわ
何日も新着レスがないの見ると悲しくなる

605枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42d3-jA6l)2018/02/11(日) 20:31:17.76ID:Ua4cOCcW0
まだ1周目なので難易度やさしいでやってる
4月1日の時点で環状線作ってその中に3×3の土地を残すように碁盤目状に道路を敷いて
ドル箱路線にする作業に慣れてきたがワンパターンな攻略方法に疑問も感じてきた
難易度標準にするとこの方法では通用しなくなる?

資金が厳しくなると思うな、その方法だと…。

607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42d3-jA6l)2018/02/12(月) 01:22:24.04ID:UIRXU9cf0
そうなんだ。ありがとう。

608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e5a1-frgc)2018/02/12(月) 07:58:38.73ID:iwbFU1pp0
標準にして1番厄介なのは期限が短くなることかな。
人工や産業比率の難易度が上がる。
やさしいでコツをつかんでから…それもいいけど
やさしいに慣れると標準が短く感じちゃうんだよね。
難しいところ。

609枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b23e-gNud)2018/02/12(月) 08:08:17.80ID:f5Ey+FYE0
やさしいで楽しかったら無理に上げなくてもいいと思う

610枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d205-nHV3)2018/02/12(月) 14:43:13.67ID:etbIYOph0
やさしい標準関係なく公共機関の利用率減少が響いてくる展開が一つ出てくると思う

611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 31a1-IAhx)2018/02/12(月) 15:06:48.58ID:L0XwDQ6d0
いばら

612枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c960-VnJk)2018/02/13(火) 01:37:43.47ID:0/wDC1Rv0
質問なんだけどPC版での地形編集やオブジェクト配置とかの操作って、3DS版と同じで一つ一つクリックして編集するタイプ?それともドラッグで一括配置ができるようになってたりする?

613枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c2f9-+g9t)2018/02/13(火) 05:22:53.48ID:uhw6iOQS0
「土地造成」はドラッグ可能
「配置物編集」では、向きの設定が無い物がドラッグ可能
森林・田畑・地面・マンション未満の住宅
個人商店や個人飲食店はドラッグ不可
『ドラッグ可能』と言っても矩形範囲指定のような操作方法ではない
要するに、たぶん3DS版と変わりない

どうしてもと言うなら、PC版なんだから
マウス操作マクロみたいなの使えばいいかもね

614枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/15(木) 20:30:50.48ID:090gmZqx0
ネタは無いのか

615枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-fT5Y)2018/02/15(木) 22:33:11.69ID:2rJbc36D0
そういや、ネオ発売、無印も無料アプデ、みんなのPC発売、年末年始、と、賑わってたけど、だんだん落ち着いてきたね。

616枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/15(木) 23:02:11.53ID:090gmZqx0
去年くらいは盛り上がってたなぁ
ここも人減った
みんなどこ居るんだ

チュートリアルやってんだけど
覚えることが次から次へと増えてきて何したらいいのかわからなくなってくる

618枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffd3-T3WU)2018/02/16(金) 05:56:32.52ID:GqqYSc+x0
スレは見てるが書き込みこともない

そしてわざわざ人減ったなあなどとレス乞食する気にもなれない

企業倒産のつめあとやさしいでクリアしたけど長げーわ
400時間かかった

620枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd3-T3WU)2018/02/16(金) 10:45:47.04ID:hoHE09x+0
自分は順番通りにやってるからまだ企業倒産のつめあとまで到達してない
チュートリアル終わった後もシナリオごとのクリア条件を達成しながらやり方を覚えられるようになってるよ
港町の産業構造改革で年間人口増加数1万人がやさしいなのに達成できずショック

621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/16(金) 14:43:37.14ID:+6z1/lI40
企業倒産は長過ぎて途中で飽きる
難易度は低めのシナリオだけど

水と絶壁終わったから企業倒産のつめあとやってみようかな

623枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd3-T3WU)2018/02/16(金) 21:05:02.20ID:hoHE09x+0
企業倒産のつめあとやってみた
条件満たしたあと残り15年間放置してる
たしかに長い

624枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f7a1-Cicu)2018/02/16(金) 21:14:14.12ID:CfoVtLMJ0
>>620
自分は港町一番最後だった。企業倒産は普通以上でやったほうが短くて楽。

625枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb7-1VRC)2018/02/16(金) 22:02:45.73ID:3r4vQLka0
企業倒産のつめあと難易度やさしいが今作一番の難易度

626枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-JdZD)2018/02/16(金) 22:02:59.04ID:jpPxd0c80
みんなのには必殺「超高速」があるから11年もすぐ、なハズ

627枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/16(金) 22:55:31.82ID:+6z1/lI40
時間的には企業倒産の優しいが高難易度だな
正攻法で難しいのは水と絶壁かな?
人が居ないから最初が大変

628枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-JdZD)2018/02/17(土) 00:35:40.72ID:CKm+YSM90
>>627
水と絶壁は何が辛いって電車に誰も乗ってくれないし乗るようになっても旅客は赤字垂れ流し続けるし確かに大変だった。

629枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-7lff)2018/02/17(土) 08:06:43.65ID:96jonf7F0
田舎の鉄道そのものだな

630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/17(土) 09:17:58.82ID:zcRdYogF0
資金が無い
運賃安い
利用率低い
人が居ない
地下線と高架が必要

2000年まで行って4500人だけど鉄道利益は5億…
隣町への延伸が高額になるのがしんどいな

631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fd3-oATv)2018/02/17(土) 12:08:25.96ID:6V6bDG870
絶壁は運賃が適正の1/6くらいまで下げられているから電車が使い物にならないんだよな
そして運賃上げ下げしてたらいつの間にか運賃が上がらなくなるという

632枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1fce-mY9h)2018/02/17(土) 12:28:47.81ID:HIvT41RF0
応募作品の中では、鬼ヶ島が難易度もほどほどで良くできていたと思うよ
激ムズシナリオで胃が痛いのも好きなんだけど、何度もプレイしたくはないし

うし「ネタに見せかけた本格的攻略シナリオなのにあんまり話題にならない」
渓谷「既に皆に忘れられてる気がする…」

634枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fb7-lXbm)2018/02/17(土) 14:42:35.61ID:l+x/m7pM0
鬼ヶ島は下の海岸線沿いに隣町←→隣町で線路敷くのが最強解すぎるのが難点

635枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb7-1VRC)2018/02/17(土) 16:57:32.04ID:HyhxSHCV0
鬼ヶ島はよくできてるよね
鬼ヶ島開発する前にクリアできちゃうのがもったいないけど

それでも水と絶壁は都会から走らせた電車がトンネルを抜けて急坂を一気に降りて開発した街にたどり着くという風景を作れたのが嬉しかった。

637枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f7a1-+tA4)2018/02/17(土) 20:00:40.29ID:SMSchErX0
バス路線もなかなか楽しいね。キャンプ場避けるから遠回りするのが
面倒だけど。キャンプ場は1989年までしか建てられないから
撤去したくないんだよね。

638枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd3-T3WU)2018/02/17(土) 23:18:42.70ID:iU3vhz9n0
水と絶壁やった
開発反対派を交番3つで厳重に取り囲んでてふいた
あと夏の一時期だけ湖に沈んだ町が見えるって言ってた気がするけど別に見えなかったな

639枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/18(日) 09:07:34.44ID:E2hvFNdL0
現実だとちょっと線路とか道作ったらうるさい方が飛んで来るもんな
もし反対運動も実装されたらゲームにならないwww

640枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-JdZD)2018/02/18(日) 11:29:34.03ID:DH0UQl4w0
まぁゲームの中でも製油所を住宅で取り囲んで撤退させるとかあるし・・・

641枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f0c-2Zmf)2018/02/18(日) 16:16:52.64ID:pENEhmSK0
PC版の方が3DS版より開発進めるのが時間的な側面でラクな気がするんだけど、
PC版発売以降、新たに、目立った攻略ブログ出て来てない気がするんだよな

スクショとか撮るのがかえって面倒になったのかな?

642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f10-fT5Y)2018/02/18(日) 16:32:27.87ID:UZ/W1CPb0
攻略的にはやる事一緒だからじゃないの?

643枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb7-1VRC)2018/02/18(日) 16:33:19.41ID:4N1kK4zl0
同じマップでもクリア条件変えるだけでもう一周できそうだけどなあ

644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d75c-rtnb)2018/02/18(日) 16:46:38.55ID:JsS9rO5l0
人口10万人目標でやり直すと楽しい

645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f7a1-+tA4)2018/02/18(日) 19:43:31.28ID:/OHfgDCN0
本来のクリア条件に自分で条件追加する形でできたらいいんだけどね。
企業倒産で新幹線開通したら専用セリフがでてきて、おおって思った。

646枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-JdZD)2018/02/18(日) 21:51:30.11ID:DH0UQl4w0
水と絶壁のどこに新幹線を通すか思案中。もちろんクリアした後。

>>641
kindleで買える攻略本なかなか良いで

648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)2018/02/19(月) 19:43:41.09ID:8rjJbtr30
一番楽しいシナリオはどこ?

俺はパークアンドライドが一番楽しかったな
クリアすると路面電車はすぐ撤去して地下鉄王国

649枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f0c-2Zmf)2018/02/19(月) 21:22:34.66ID:Ap1cUJ9s0
>>647

公式ガイドブックなら持ってるぞ

650枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1758-Z2ua)2018/02/19(月) 23:22:42.53ID:B/2hgBLf0
みんなのA列車は名作だと思うわ

651枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fca-JdZD)2018/02/19(月) 23:25:50.68ID:pAOedu+g0
>>648
風光明媚な温泉街。海岸沿いにバンバン特急列車走らせたり新幹線通して新幹線駅から各観光地にアクセス列車走らせて一大観光都市を作った。

652枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-7lff)2018/02/20(火) 07:48:12.17ID:jZu6YEYk0
>>650
UIを手抜きしなければな

653枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f3e-7lff)2018/02/20(火) 10:24:23.91ID:jZu6YEYk0
>>651
赤字がすごそう

654枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffa1-T3WU)2018/02/20(火) 19:19:16.45ID:Xvu8Kfin0
赤字で大変だから手抜きも仕方ないのだ

>>653
北の大都市から半島の南端までの長距離列車はかなりのドル箱路線になるんですぜ。新幹線の駅は北西の平野に置くと半島南端からの新幹線アクセス特急もかなり儲かるし。

656枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dc71-J93t)2018/02/23(金) 07:03:20.34ID:eIF4r5CX0
なお実際の伊豆急は…

657枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 043e-kKjM)2018/02/23(金) 08:08:37.50ID:O50u6C7T0
A列車はあり得ない増え方するからな

658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 700c-5vP0)2018/02/23(金) 15:59:13.94ID:RnQVhia70
A列車も人が乗らないし増えないシナリオを作れ、と思ったけど
絶壁は割とそういうシナリオだったね

俺もコンストでシナリオ作るとき、公共交通利用率5%のシナリオにして
「A列車に乗らない」をやろうかな

659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)2018/02/23(金) 17:13:26.37ID:4BILQzvI0
絶壁でダム事業が完成した場合のシナリオも見たいな
殆どの土地が沈んだ後で残された土地を極限まで開発して見たい

660枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f138-NcOv)2018/02/23(金) 23:23:38.09ID:Yee5Lle70
steam版の次のセール期間が中々来ない・・・

661枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3a10-GKGT)2018/02/23(金) 23:41:07.83ID:r7dwgufo0
遊ぶ時間考えたら今買ってオッケーでしょ

662枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spc1-7F/5)2018/02/23(金) 23:55:44.62ID:q0L+wNtcp
こう言う感じの4番線ホーム作って1.3番線2.4番線がそれぞれ別の路線の奴が止まるようにしたら複線認定してもらえなくて発車条件を往復で別に設定出来なくて困ってるんだけどこれはバグ?仕様?

663枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM3a-+W9D)2018/02/24(土) 01:51:22.87ID:MBYyRId8M
2,3を右上の支線に繋げて1,4を本線に繋げよう

仕様
往復での別設定は
正確には奇数番線と偶数番線での設定
なので>>663のように繋ぎ変え必要

665枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e2d3-x4Or)2018/02/24(土) 11:19:31.75ID:2znLHVMT0
税金のきつさを実感できる良ゲー
会社の税金を計算してあげる仕事をしてたことがあるんだけど
いつも他人事で3日前とかに教えててよく怒られなかったなと思う
若いときにこのゲームやってたらがんばって1か月前には教えてたわ
そういえば予定納税とかないんだなー

666枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spd7-7F/5)2018/02/24(土) 12:55:28.52ID:XsKLKs+Np
>>664
はえ〜確かにそうみたいやな。ありがと!

667枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a1-9jdt)2018/02/24(土) 18:48:05.91ID:dk9S+Gvq0
>>665
何年経ってもきっちり仕事をこなす超人経理。

668枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f6ce-fost)2018/02/24(土) 19:25:06.41ID:REpjWVS90
現金保有高を何回忠告しても、うちの社長はなかなか聞き入れてくれませんぞ・・・

税理士の人?
でなきゃ税金に関する仕事は受けちゃ駄目だぞ

670枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5605-MTlB)2018/02/25(日) 13:28:54.71ID:l83O5KdU0
仕事なのに恩着せがましく「計算してあげる」って言うくらいだから大層おえらい立場、なら勿論事務所持ちの大先生だろう

671枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e2d3-x4Or)2018/02/25(日) 13:59:11.91ID:ok6QxXX/0
あれ・・・なんか嫌味に受け取られちゃってる(´・ω・`)
全然そんなつもりないよ

672枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 700c-5vP0)2018/02/25(日) 18:47:08.58ID:V9TM724r0
奇数番線、偶数番線のダイヤ設定、出来なかったときに比べりゃそりゃありがたいんだが、

1――――――
  \   □□ \
2――――――――――
    \      \
3     ―――――――
      □□

例えばこれで2番線を各駅停車の区間運行の折り返しに使ったりすると
1と3番線の奇数番線だけで優等列車さばくと上下で停車時間変えられないのが
けっこう辛かったりする。まぁゼイタクな悩みではあるんだけども

673枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)2018/02/25(日) 21:30:31.81ID:i6cX9Yb30
>>671
大先生がこんな過疎スレに来てくださるとは感激です

事前に納税分だけ金を貯めとく見たいなシステムは欲しいな

674枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 969b-Qmb+)2018/02/25(日) 23:41:00.33ID:TPtwVY5x0
>>672
国鉄型配線よくやっているからわかる
そのときは前後の駅でなんとか調整かけているけど厳しいな
ついでに貨物を上下で千鳥停車させる時ネックになるのも痛い

675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e2d3-x4Or)2018/02/25(日) 23:52:36.13ID:ok6QxXX/0
>>673
ひぃ・・・ワッチョイがモラハr

676枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 043e-cWBX)2018/02/26(月) 06:39:23.70ID:ATY8nzhi0
みんなのはRyzenAPUなら快適かな

677枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)2018/02/26(月) 18:33:56.51ID:mtrAPmRz0
>>675
お前は気付いてしまったようだ

678枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 700c-5vP0)2018/02/26(月) 21:54:43.56ID:Q+Ks+r1l0
>>674
貨物を上下で千鳥停車させるとき困るのすごくわかる!
旅客でも貨物でもそういう問題が起きると結局4番線増設しちゃうんだよな〜

679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 74a1-ODHn)2018/02/26(月) 23:51:53.24ID:KbMDgYOB0
普通列車や特急列車と同じスジで貨物走らせるってやらないのか?

680枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp10-7F/5)2018/02/27(火) 01:17:03.77ID:i7UeMRtep
A3Dは経営シミュとして楽しんでるから運行設定我慢できるけど何で奇数偶数縛りなんて付けたんだろ。普通に番線別に設定させてくれれば良いのに。

681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a6fe-MTlB)2018/02/27(火) 01:26:24.24ID:yk5XN5Nx0
単純にデータ量の削減だろう
ゲーム的に運用するなら奇数偶数に分ければ攻略に差し支えない程度のダイヤは組める

682枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 32f9-POFq)2018/02/27(火) 06:26:20.87ID:7TNpvXt10
DSの時はどんな仕様だったっけ

>>682

駅1つで1つの設定のみ
設定出来るのは10分単位
「直進」と「折返」のみ(北向きとかは設定不可)
貨物列車の機回しは不可

だったと思う。
逆に言えば、A3Dで上の設定が出来るようになったって事なんだけどw

684枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a4b7-C6Oa)2018/02/27(火) 20:48:49.25ID:wAnk0e1h0
DSは基本的にどこもかしこも10分停車で遊んでたなあ

685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 47a4-MTlB)2018/02/27(火) 22:16:11.72ID:JBFTMK/w0
お前らスイッチのネオアトラス買えよ
スイッチにもADユーザーがいるってことを知らせとかないとA列車も出ないぞ

686枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 96d3-jh8g)2018/02/27(火) 22:48:55.13ID:qjzo2lFD0
>>685
もう出たんだっけ?
モンハンが忙しいけど、持ち歩いてぼちぼちやるかな。

687枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 47a4-MTlB)2018/02/27(火) 23:23:20.50ID:JBFTMK/w0
4月19日発売だな
翌週にパワプロあるから今回は止む無く見送りや

688枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3a10-GKGT)2018/02/28(水) 01:00:45.01ID:vL3ARBB50
ネオアトラスっておもろいの?
昔ホムペをチラッと見た時の記憶では
史実を学べる系じゃないよね?
新大陸発見を楽しむゲームだったっけ?

689枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 043e-kKjM)2018/02/28(水) 07:14:13.78ID:hBIBqkdj0
>>685
A列車以外興味ない

690枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 74a1-ODHn)2018/02/28(水) 07:17:59.54ID:Fz0pawBV0
運転曲線計算ツールの質問ってどのスレですればいいの?

691枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-7F/5)2018/02/28(水) 09:58:19.68ID:mIWQ+TpWp
ウィキ見た感じだとネオアトラスって中古で充分系のゲーム臭が凄い。ノブヤボやA列車レベルの満足感無いと新品で買う気になれないっす

>>688
○未探索地域(ヨーロッパ以外)に探検船団を派遣
○しばらくたつと船団が帰って来て提督が成果を報告する(怪物にあったとか街を発見したとか)
○報告を「信じる」と探索結果が事実となり地図に書き込まれる。信じなければ再度調査のやり直し
○新しく発見された街と交易を行って金を儲ける
↑を繰り返して全世界地図を完成させるのがゲームの目的。
報告の選択によって世界の様子は史実に近くなったり全然違うもの(アフリカが島状とか)になったりする

>>691
面白さのベクトルが微妙に違うからなぁ。
面白い人には面白いんだろうけど、万人向けとは言い難いかも。

693枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdda-sVxC)2018/02/28(水) 12:54:44.60ID:KnKRU4iEd
expより面白そうじゃんw

694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aea1-aBV2)2018/02/28(水) 15:36:17.05ID:OeDOgKRv0
ネオアトラス2は面白かった

信じる 信じない

695枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)2018/02/28(水) 19:02:03.48ID:AOz8juqP0
嘘つく事も有るのかwww
A列車でも社員が業績予想を嘘付いてきたらどうなるか

696枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 96d3-jh8g)2018/02/28(水) 20:04:09.83ID:v9IPz8Sa0
>>695
微妙に違うw

提督の報告を信じたら、その報告がどんなに変なものでも真実になるのよ。
例えば世界の端は滝だった!とか。

697枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3a10-GKGT)2018/02/28(水) 20:17:37.40ID:vL3ARBB50
>>692
なるほど。ありがとうございます。
ハマる人は延々とやりそうですね。

698枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)2018/02/28(水) 22:45:50.32ID:AOz8juqP0
>>696
そういう事かww

例えばとても平和的な国でしたって報告を信じていざ行くと攻撃的な住民が多くて倒されゲームオーバー…
って思ってたわwww

699枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47a1-WPp3)2018/03/01(木) 19:23:59.02ID:YUHlEHXY0
その気になれば怪物だらけの世界にもできるわけか。
おそろしや。

700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a767-m1UI)2018/03/01(木) 22:21:13.56ID:BIUvCt+j0
PC版なんですが、該当スレがわからないのでここで質問させてもらいます
シナリオ選択時にライバル1人とか右側に出てるのですがライバルって何でしょうか?

701枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df4f-5mf3)2018/03/01(木) 22:22:30.26ID:3HsDSLZI0
地球が丸いか平面かも、信じるか信じないかで決まるんだぜ。

702枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW df02-miBg)2018/03/01(木) 22:53:23.15ID:fLMYwDt60
>>701
地球が平面だったら>>696のようになるんだねw

703枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f9b-A4HH)2018/03/01(木) 22:54:23.52ID:DOovpFqH0
>>690
架鉄スレがあればそこが良さげだけど、まずそれをやろうとする人が少ないだろうからなあ
鉄道総合板とか?

704枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47a1-WPp3)2018/03/01(木) 22:55:58.13ID:YUHlEHXY0
>>700
wikiに書いてあるよ。事業プランの技術供与も見てね。

705枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df10-5mf3)2018/03/01(木) 23:05:12.69ID:P8uUHOup0
アートディンクの先には道が続いていますか?
それとも崖ですか?

706枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dffe-k3ZN)2018/03/01(木) 23:12:50.33ID:8wOuKFpd0
行き止まってるときには自動で折り返します

707枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47a1-WPp3)2018/03/01(木) 23:16:51.46ID:YUHlEHXY0
隣に続いてます。その先はわかりません。

708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)2018/03/02(金) 10:02:37.02ID:5jW78tLd0
踏切で詰まります

709枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67eb-CU3z)2018/03/03(土) 01:22:50.57ID:KR2dBCSX0
AD大喜利やめたげてw

ライバルの説明ゲーム中のどこで見たかもう全然覚えてないな…
チュートリアル内で説明あったっけ

710枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW df10-5mf3)2018/03/03(土) 09:43:36.07ID:fUKuxfS/00303
いいお題だと思ったのにw

711枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 675c-0TLj)2018/03/03(土) 18:52:00.02ID:uXboqLpx00303
シナリオマップを作ろうと思ってるんだけど、今から作るんだったらPCと3DSのどっちが良いだろう?
やっぱPCの方がプレイ人口多いのかな?

712枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー MM4f-5mf3)2018/03/03(土) 19:06:33.91ID:V/AuRODJM0303
>>711
pcで作ってくれたら俺がやる

713枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sdff-W4l1)2018/03/03(土) 19:09:20.99ID:Ta4DNwazd0303
DSは処理落ちする

714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e7d4-Sc2n)2018/03/04(日) 08:53:05.07ID:IbngzyYi0
3dsだとダイヤまで作りこむと重くなっちゃうから、そういうのが気になるんだったり
後々youtubeとかに綺麗な動画を載せたいならpc版で作った方が良いと思う

715枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f3e-UDyu)2018/03/04(日) 08:58:00.47ID:bGO+2Fj50
今から遊ぶならPC版
セーブの管理も楽だし

716枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdff-IjNu)2018/03/04(日) 10:30:40.51ID:wVGyGnYwd
この流れで3DSNEO買ってきた俺参上
ガイドブック付きで2000円だったからつい…
しかしA列車初めてだが難しいなこれ
買った日の夜にチュートリアル1時間やって
頭こんがらがってセーブせずに消したわ
こういう時間のある日にじっくりやるもんだな

717枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df10-5mf3)2018/03/04(日) 10:41:34.19ID:qGDCU/600
3DS版が面白かったから移植もされたんだろうから、
当然NEOも買いなのである。
みんなのも買いなのである。
時間泥棒なのはどちらも同じ。
それくらいハマっちゃう。

最初は混乱するよなぁ
気付いたらバスやトラックが行方不明になったりするし

719枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47a1-WPp3)2018/03/04(日) 18:31:04.89ID:QXiJ0rb10
駐車場とまらねえぞ。どうなってんだ!?
→駐車場の向きが悪かっただけ

720枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f32-k3ZN)2018/03/04(日) 20:49:54.46ID:EDv6kcE/0
日曜もアメトーーク! 2時間拡大版★8
http://himawari.5ch.net/test/read.cgi/liveanb/1520163972/

721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)2018/03/04(日) 21:11:49.15ID:91vLB6mO0
駐車場は右折入場出来ないと不便だよな
現実だといくらでもそんなバス停あるわけで

722枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67d3-uDcd)2018/03/05(月) 09:27:56.46ID:9vsJ0oHN0

723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfd3-m1UI)2018/03/05(月) 10:40:44.99ID:vaQ1OiLy0
A(資材)     B(置場)


C(水産)      D(倉庫)

こんな感じの配置でAの資材をBに、Cの水産をDに1台のトラックで運ぶのに(みんな近くにあって港に集めたかった)
8の字の道路を作ってルート設定しようとしたら真ん中の右から左に突き当たったときに上か下かを選ばないといけないから片方だけ0の字になるようにしか設定できなかった
そこでもう一本横に道路を追加して目の字みたいにすれば行けると思いついたら
BACDって一本の道路で置場と倉庫で折り返せばいいだけだってひらめいた
わかっちゃえばシンプルなことが気づかないんだよな

724枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-m1UI)2018/03/05(月) 16:45:27.18ID:0rYJ/6q80
港のそばに直接工場を作ってそれを置き場に運ぶ帰りに水産近くの倉庫から港近くの倉庫に移すようにするタイプ
そして港&工場近くの方は「積み下ろし」にしておくことで、資材輸送先の発展が止まっても2週に1回は水産物を運べる計算になる

725枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa4-k3ZN)2018/03/05(月) 17:29:48.27ID:m23GNm0Q0
走行距離を短くしようなんて横着なこと考えるからだろ

726枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMab-PMoS)2018/03/06(火) 19:48:25.77ID:gzVhWCbBM
A3Dのコンストで離島を再現するMAPの制作を思い立ち、離島の中で平野が広そうな佐渡をチョイスしたものの、いざつくってみたら国中平野が思ったよりも狭く、開発用地が確保しにくい

開発のために山を潰すか、見た目重視で用地を犠牲にするか……

727枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df4f-jTuG)2018/03/06(火) 20:18:30.12ID:KCL1RXQI0
>>726
まあそれでこそリアルな佐渡なんじゃない?

728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dffe-k3ZN)2018/03/06(火) 20:59:11.84ID:puaRoo9S0
島ひとつマップなら、縮尺で嘘をつくって手もあるかと

729枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67eb-CU3z)2018/03/06(火) 21:15:37.30ID:u4bv7Hiu0
再現出来てても開発の余地が無いと「A列車のマップ」としては面白くないからな
ゲーム性優先してデフォルメしてもいいんじゃない?

730枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a778-HN3E)2018/03/06(火) 22:40:50.24ID:Y43PT4HP0
佐渡のマップだったら完全に現実はバスで行こうになってるからな

731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)2018/03/06(火) 22:53:21.76ID:/BrFXhY80
水と絶壁をやさしいでクリア
新幹線を引こうと思い土地買収,在来線立体化
何かをしてたら小川が邪魔で建設不可
小川くらい乗り越えろよ

732枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47a1-WPp3)2018/03/07(水) 18:32:45.28ID:e7OCOZB/0
>>731
なぜ引こうと思ったし

733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)2018/03/07(水) 22:54:25.96ID:DGj2qNTx0
>>731
人口もバス停の裏技を使い1万にして隣町との地下鉄も作った
でも金が余って来て町の発展も頭打ち
そこで新幹線を作ろうと在来線を2階の高さにして道路も付け替え
土地も買いプランを実行しようとしたら
「障害物があるため建設出来ません」
マジでふざけるな糞親父と糞社員

ついカッとなって長文失礼www

734枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)2018/03/07(水) 22:55:00.85ID:DGj2qNTx0
>>733
安価ミスった >>732

735枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17a1-FWwa)2018/03/08(木) 02:50:57.59ID:60m+uL3o0
>>733
新幹線はまっすぐにしか敷けないのが辛いとこ。
まあああいう地形だからこそ敷けたら面白いけど。
自分も好きなマップだから開発中。人口何人いたっけな。

736枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eab7-Wwmn)2018/03/08(木) 03:12:28.86ID:u+zqsVG00
新幹線はもうちょっと親切設計にしてほしかったね

737枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/08(木) 08:38:55.44ID:IxQAwn640
現実なら曲線でも新幹線有るのにな
階層も高架だけってのもキツイ
B4階に作れたら良かった

738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17a1-AhsT)2018/03/08(木) 19:38:42.70ID:60m+uL3o0
>>733
今確認してみたら新幹線なしだけど人口4万人超えてた。
まだまだ開発の余地があるんじゃないかな。
まあ人口目標達成する前、高額マンション建てまくってたのが
大きいかもだけど。

739枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4378-J6/F)2018/03/08(木) 22:51:01.84ID:1Un7bbYn0
新幹線も路面電車みたいに停車時間とか自由にできたらいいんだけどねぇ。10編成とかでもいいので

740枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/08(木) 22:58:59.13ID:IxQAwn640
高層マンション建てると住宅比率上がって
発展が抑えられるから困ってる時じゃ無いと建てない

741枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17a1-FWwa)2018/03/09(金) 00:03:13.74ID:pJ9j4btt0
地下鉄駅作りまくれば住宅比率下がるよ。多分。
現実の地下鉄みたいに網の目のごとく張り巡らせる。

742枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/09(金) 09:01:50.42ID:puA6pMWC0
なるほど
在来線の付け替えも地下鉄ですれば良かった
2階の高架にして200億が飛んだ

743枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ea4f-uQtz)2018/03/09(金) 14:48:13.50ID:TGiSKING0
OS再インストールする時にAPCのセーブデータ退避するの忘れて「トンネルを抜けると」までクリアしたデータが吹っ飛んだ…1年前くらいのセーブデータがあるけど、黒いダイヤの復活の途中までだわ。まあ、せっかくだからもう一回楽しむつもりで進めなおすかね。

744枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)2018/03/09(金) 19:35:43.14ID:TXhODSxC0
>>743
ご愁傷様です
一回クリアしたシナリオとかクリア後の世界とかやる気がしないな
最初からクリアって概念がなければずっと作り続けるかもしれないけど

745枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/09(金) 20:21:09.19ID:puA6pMWC0
ご愁傷様です

いばらの道までクリアしたシナリオは
資金無制限,条件無しで開発出来るモードとか欲しかった

746枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17a1-FWwa)2018/03/09(金) 22:28:56.05ID:pJ9j4btt0
そういう追加要素有料でもいいから出してくださいって要望出してから
だいぶ経つけど出る気配ないなあ。expのほうに回してるんだろうな。
今年中にpc版出ると予想。

747枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eaf9-0aB1)2018/03/09(金) 23:07:12.79ID:zoY/rkdV0
3DSでは確か、一度ついたトロフィーマークを消す方法は無かったような。
PC版ではそれができるってことだな。
どのファイルだろ。調べれば分かるかな

748枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd2a-nOZz)2018/03/10(土) 07:52:49.16ID:UwQEfPeAd
産業比率無視して発展するチートモードほちぃ
一瞬で飽きそうだけどやってみたい

749枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/10(土) 08:58:05.54ID:Hsx+TNHi0
人口増えまくりそう

750枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bb5c-CENN)2018/03/10(土) 10:28:02.43ID:VvJ+G6rP0
資源系子会社の上限まで火力発電所を建てまくるとそれと似た感じのプレイが出来るからオススメ

751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6aca-BIOL)2018/03/10(土) 12:04:17.72ID:OaRy3Cns0
港町の産業構造改革はよっぽどのことが無いと工業がずっと100パーセントだった気が。

752枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd8a-gZZi)2018/03/10(土) 12:54:27.36ID:7juhqyeVd
港町の北端から線路を東西に伸ばして発電所前駅作ったのに駅出来て3日後ぐらいに発電所が潰れた事あった

753枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/10(土) 19:12:28.23ID:174qIAL60
火力発電所は工業比率は上げるけど周辺環境で急に赤字になるから困る
建設費も900億とか言われた時は目を疑った

754枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 235c-Wwmn)2018/03/10(土) 19:29:03.78ID:fJUTY26J0
まじか

755枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a6f-hn8E)2018/03/10(土) 20:17:11.55ID:b5wSUDp20
工業は乗客需要があっても他産業と共存できないからね
旅客駅に加え発展してもくたばるし、街路樹でもくたばる
立地は岬として貨物駅駐車場を軸に貯蔵場で囲むほか無い

756枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bb5c-CENN)2018/03/10(土) 20:53:52.21ID:VvJ+G6rP0
別に自社で持ってなくても売り飛ばせばいいんじゃね?まあ社員状況が暴落するのが玉に瑕だけど

757枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a6f-hn8E)2018/03/10(土) 22:37:51.03ID:b5wSUDp20
ぶっ建つ頃には経営も軌道に乗って社員状況もカンストしてるだろうから
売却も妥当な選択肢だろうけど、撤去も危惧するなら立地は整えておく必要が…
書き忘れたけど港と物流センターも良いね、水場は安上がりだが小川では雀の涙

やはりネックは空港と違って並び立つ相乗物件がない所か

758枯れた名無しの水平思考 (ベーイモ MM62-2wuc)2018/03/11(日) 00:23:33.94ID:BArtt4h8M
>>726 >>727 >>728 >>729
皆さんアドバイスありがとう
現在デフォルメ佐渡を鋭意制作中です
道路の配置やら金銀山周辺をどう扱うかやらで、悩みの種は増える一方(そうやって悩むこと自体が楽しいんだけど)
時々、コンストつくったなら公開してみたら?と、悪友という名の悪魔が囁く(笑)が、はて……

とりあえず完成させます

759枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)2018/03/11(日) 16:15:08.06ID:UWnDOV1N0
極限まで発展させようとする場合
くまなく駅を作って路面電車やバスは不要なの?

760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2afe-hn8E)2018/03/11(日) 16:18:58.78ID:t+xrxEBF0
バスや路面では大きな建物立たないからね

761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fbeb-++4j)2018/03/11(日) 20:09:38.25ID:51Bms6m+0
バス無いと発展遅くない?
後々バスと道路撤去するのは効率としてはどうなんだろう やったことないから分からん

762枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW eace-L98A)2018/03/11(日) 20:12:17.10ID:tQ2a5J400
旧3DSでバスを使わないプレイをしていたけど、いばらクリア程度なら問題はなかったな

763枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a6f-hn8E)2018/03/11(日) 20:42:15.42ID:UACkRWbb0
所狭しと駅まみれは少し無茶があるし、線路は唯一+の工業へも更地より負けるから
バランス考えればカバーとしてバス使うかな。路面電車は鉄道とバスの中間だろうけど…
二車線で、敷いたら中速、折り返しは距離が必要となるとクリア条件でなければ要らないな

764枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17a1-AhsT)2018/03/11(日) 20:43:07.78ID:nwweqzAk0
ゲームとして見た場合はいいのかもだけど、街づくりとして見た場合は
やっぱバス走ってないと楽しくないと思う。東京23区だってバスも走っている。

マンションに比べて一般住宅は建物価格が安いようなんで、住宅比率を圧迫せずに
人口を増やしやすいといった利点はありそう。<バス停
建設が完全にCPU任せになるんでコントロールが難しいし、人口密度はかなり
低くなるんで、いずれマンションへの建て替えが必須にはなるんだろうけど。

多分だけど、湖水は「バス路線の充実で安い住宅を大量に建てさせる」事を学ぶための
シナリオ設定なんじゃなかろうか?

766枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/11(日) 21:35:17.74ID:FsnbBmBN0
湖水がチュート開け最初は地雷
結構最後の方にやるシナリオだな

初めて湖水やったときは結局借金夜逃げでクリアしたけど改めて他のシナリオ終えてからまっとうにクリアしたわ

768枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17a1-AhsT)2018/03/12(月) 19:14:20.00ID:aTRyF6w90
自分は離島のほうが苦労したけどな。まあ人によりけりか。

769枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/12(月) 21:43:17.35ID:bLRJfFR20
苦労したのは人口確保?

770枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17a1-AhsT)2018/03/12(月) 22:07:32.52ID:aTRyF6w90
湖水は期間じっくり使えるけど離島はまず一万に期間ノルマがあるからね。
まだノウハウが足りない頃の自分にはきつかった。

771枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2f2e-CIXn)2018/03/13(火) 15:02:37.56ID:6ZgCjZki0
おーいしょうきみとるか〜
神が復活したが貴様がでしゃばればまた割れを糾弾したる

772枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)2018/03/13(火) 16:21:17.76ID:Y8JSKf0v0
どうした

773枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ea4f-uQtz)2018/03/13(火) 23:01:47.50ID:2ZViNARW0
>>747
遅レスだけど、
steamapps\common\ATrainPC\userdata\
配下のデータを別フォルダに退避させておけば、それ以降に取ったトロフィーは退避フォルダを上書きすれば消せる。

774枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eaf9-0aB1)2018/03/14(水) 01:40:43.49ID:MDuT13dI0
>>773
事前に準備が必要なのか。全部消せば初期状態になるみたいな
単純なことじゃないのかね。そのうち試してみるのもいいか

775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea4f-Q089)2018/03/14(水) 11:24:59.18ID:GKPPFQEg0
>>774
ああ、消すだけなら書いたフォルダを消すだけでokだと思う

776枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/16(金) 04:07:09.98ID:7BY3Ity50
素朴な疑問
A列車のAってなんなのかな?
BとかCもあるの?
あと、A列車で行こう、ってお洒落なタイトルだと思うけど、
実際はどこにも行かないゲームだよねw
むしろ俺はここにいる、的な。

777枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 2b06-dt2M)2018/03/16(金) 06:16:50.97ID:HKvProcg0
>>776
「A列車で行こう」って曲がある
そして最初のゲームは(A)って描かれた車両で線路を伸ばして行くゲームだった

778枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4f3e-QAxk)2018/03/16(金) 07:13:14.36ID:Y58j1MYU0
アートディングの意味かと思った

779枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 437e-vN9b)2018/03/16(金) 07:30:19.61ID:DV8jbfWr0
ジャズの曲名だったはず。
ってことで、BGMにもジャズ風の曲が多い。

780枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW efa1-1SL8)2018/03/16(金) 07:40:29.69ID:J5XYbKoy0
JR九州の特急列車とは関係ありません

781枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-hKdO)2018/03/16(金) 08:56:21.60ID:pbsXjXrb0
それくらいぐぐれよ

782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/16(金) 23:33:26.81ID:7BY3Ity50
ググってみたよ
これ分かりやすいというか、いろんな意味があるのね。
ttps://news.mynavi.jp/article/trivia-143/

783枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 73a7-0FUd)2018/03/17(土) 02:40:51.38ID:hlo+0J010
Kindle版の公式ガイドが600円になってたので思わずポチった
ちょうど400円引きクーポンも来てたから200円になった

一般住宅は緩い斜面にも出来るから人口目標があるシナリオではバスはかなり有用だよね

785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fd78-BRge)2018/03/17(土) 16:34:44.45ID:Q+e+CDe+0
>>765
なるほど、バス路線の充実を学ばせるシナリオか……その発想はなかった

片側1車線と2車線の交差点を1車線側を一時撤去して2車線2車線の交差点に引きなおしたんだけど
バストラックの進路の設定が引き継がれてて驚いた
どういうシステムなんだろう

それを見てて気づいたが左側車線から平気で右折するんだなw

787枯れた名無しの水平思考 (スップ Sddb-hnWA)2018/03/18(日) 20:48:37.27ID:jIkbVPUnd
駅の数さえあれば渦巻きみたいな路線でも儲かるし不満も出ないんだな、つまらん

788枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7bca-dZj+)2018/03/18(日) 21:55:16.80ID:hzpAnamv0
>>786
左車線から平気で追い越しもするし、右折中のバスに直進のトラックが引っかかって交差点がロックしちゃうこともある。
あの世界のドライバーは相当マナー良くない。

789枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9bce-3W9N)2018/03/18(日) 22:11:13.11ID:d6eeRx660
なんだ愛知県ドライバーじゃないか

790枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/20(火) 04:19:31.11ID:MINotktE0
急カーブな線路でも減速無しで曲がれるしな

791枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fab-3Q48)2018/03/20(火) 08:16:06.75ID:A4r+lOTe0
道路も斜めに引きたかったな
カクカクの道路になってしまう

792枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d3a4-MOYc)2018/03/20(火) 17:25:03.78ID:RQZ3DEIL0
斜め道路と斜め踏切と斜め建物はスイッチ版に期待やな
相当進化してくるだろうし、今から楽しみで仕方ない

793枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fd78-BRge)2018/03/20(火) 17:42:57.10ID:+WZc/Eqs0
>>791

超分かる。そしてできれば斜めに駅やバス停も設置出来てほしい

794枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fab-3Q48)2018/03/20(火) 19:14:30.88ID:A4r+lOTe0
斜めの勾配と斜めでトンネルで入れるようにしてくれ

795枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a1-nZ26)2018/03/20(火) 19:21:26.48ID:cfEHDii10
マス目で道路を設置できるのは長所でもあり短所でもある。
斜めに道路引くにはマス目を無視して引けるようにならないと
いけない。難しいと思う。

796枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW bf16-GsFH)2018/03/20(火) 20:34:49.78ID:cgXcvUTF0
グラフィック的な進化よりゲーム性の進化を望むけどなぁ
同一マップでマルチプレイできたら楽しそうだと思う
Zの着眼点は悪くなったんじゃ

797枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ab69-bgcO)2018/03/20(火) 21:14:35.18ID:XNYc1zr70
客の奪い合いを真面目に実装するには
家一件一件に行き先需要みたいなものを設定する必要がありそうな気がする
3DSのリソースでは……

798枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fab-3Q48)2018/03/20(火) 21:35:00.06ID:A4r+lOTe0
マス目を細分化しても良いかも
斜めに引くと土地代が高くなる

799枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/20(火) 23:03:02.92ID:MINotktE0
>>796
どう見てもゲーム性の進化の話の流れじゃないかw

800枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2deb-t7br)2018/03/21(水) 01:04:57.26ID:sWUFrbQv0
>>795
線路が斜めに引けるのと同じように道路を斜めに引けたら充分じゃね?

801枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a1-nZ26)2018/03/21(水) 06:33:35.98ID:6eBYmQAV0
>>800
それもそうか。よく気がついたね。

802枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/21(水) 07:27:13.74ID:A6ObYoOp0
むしろ気がつかなかったのが1人じゃないのかw

803枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8ba1-hKdO)2018/03/21(水) 13:11:05.72ID:w5oyp8KM0
細い河川を斜めに渡れないのが辛い

804枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fab-3Q48)2018/03/21(水) 14:01:41.34ID:XG7TR/KF0
小川も邪魔だな
駅とか作りにくいし

805枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7310-56p+)2018/03/21(水) 14:28:46.57ID:A6ObYoOp0
いっそのこと電車も駅も取っ払っちまおうか

806枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW efa1-1SL8)2018/03/21(水) 14:49:46.87ID:PowoWo3i0
バスだけで経営するか

807枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5b9b-AQ07)2018/03/21(水) 19:16:06.25ID:Zsj/S6Xi0
そういうシナリオがあっても良さそうなんだがバスは保有上限が厳しいからな

193 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
2018/03/20(火)23:15:27.61 ID:jB9hNXRW0
>>48
シミュレーションは息長いからな
まだA列車4やり続けてるぞ…
プレイ期間で20年、時間だと5000時間ぐらい
1万時間はやってない
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1521553914/193

809枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a16-fzSc)2018/03/22(木) 11:46:32.21ID:00g6AXLA0
小川は暗渠にしたい

810枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfa1-VKjI)2018/03/22(木) 18:27:03.06ID:MxzAvGL30
小川にかかる橋は風情があって好きなんだけどな。

811枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-lB43)2018/03/24(土) 07:00:08.42ID:alKw8xZn0
スレも停車中

812枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 33a1-VKjI)2018/03/24(土) 19:30:28.62ID:JUsPVs+30
せめてDLCでも来ないとね。クリア条件の追加とか出来れば
結構盛り上がりそうなんだが。

813枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9aca-lqPq)2018/03/24(土) 20:31:52.28ID:RNvPP1NT0
企業倒産のつめあとは確かに飽きるな。
あと何年間か黒字を続ければクリアなんだけど総資産も十分だし後は時間を進めるだけなんだが。新幹線まで開通させちゃったぞ。

814枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e7b-zL8s)2018/03/25(日) 13:00:48.74ID:l3/tqcWc0
「やさしい」で企業倒産のつめあとクリアした
3ds閉じててもタイマー機能があるから有り難いけどちょくちょくチェックしながら進めたから3、4日かかった
他のDLCは「やさしい」でも超金欠状態で大変そうなの多いな

815枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW aa3e-ok4h)2018/03/25(日) 13:02:20.99ID:pCPaKnfi0
大手以外鉄道会社も余裕無いからな
そんなものだろう

816枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0e93-q40i)2018/03/25(日) 15:44:12.27ID:FqlKUFQk0
工業地区指定された地域の田畑がめっちゃ小さくなってんだけど。こんなに影響あるもんなの?

817枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-lB43)2018/03/25(日) 16:00:55.75ID:cd8QgxkQ0
>>814
あの初期資金の豊富さは異常

818枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e7b-zL8s)2018/03/25(日) 20:26:34.39ID:l3/tqcWc0
500時間以上プレイしてるけどいまだにビギナーから抜けられた気がしない
たとえば山手線と京浜東北線のくっつけ方がよくわからない
本当、ビギナーズパック買えば良かった

819枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9a10-lqPq)2018/03/25(日) 22:09:37.42ID:T1+SaYKw0
>>818
今からでも買えますよ

820枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ad3-zkh5)2018/03/26(月) 05:44:17.14ID:xyjS+ytk0
みんなのやさしい全クリ
徹夜するつもりなかったのにつかれたー
標準といばらであと二周できるのか・・・もういいや!

821枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdba-MOEU)2018/03/26(月) 11:25:46.00ID:1ty1w2Ttd
みんなのを買うかNEOを買うか悩む
NEOは画面小さいから目が痛くなりそう

いばらなら制限時間が激減してるから安心だぞ

823枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aa1-fzSc)2018/03/26(月) 14:41:01.65ID:nfBCaXs60
A列車は都市内の環状線とかを作って楽しむもんだろうか?
レイルロードタイクーンやOpenTTDとかは都市と都市を結んで楽しむと思うのですが
違いはA列車は都市に色々な建物を建てて楽しむ感じでしょうか
微妙に違いますな

824枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ab93-fzSc)2018/03/26(月) 15:21:02.40ID:oOjDogCP0
ビルが生えてくるのを眺めるゲーム

825枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1af9-3KaU)2018/03/26(月) 16:07:00.02ID:GIbqynwR0
ビルが生えてくるために消費される豆腐が
供給不足で在庫切れなんてことにならないように
逆に供給過剰で金を無断にすることもないように
半ばムキになって豆腐管理するのが楽しいゲーム

826枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 37a1-Td2J)2018/03/26(月) 16:57:50.97ID:8F7lP4dv0
てか毎月1~2個ぐらいのペースで追加MAP配信(1MAP100円)とか出来んのかね?
そうでなければ年2~4回マップコンテスト開催して応募されたのから3個ピックアップして200円で売るとかさ

827枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3eb-2z/f)2018/03/26(月) 18:10:23.00ID:NPbcphyq0
鉄道とバスと資材で御膳立てしたらあとは街が自然に発展していく
それを見てるのが楽しい

828枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 33a1-VKjI)2018/03/26(月) 18:29:48.29ID:/Q656Jym0
網のように鉄道網を張り巡らせてどこまで人口が増えるかが楽しみ。
更に鉄道がカバーしてないルートをバスや路面電車でいかにカバーするか
考えるのも楽しい。

829枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b67b-5hvl)2018/03/26(月) 18:33:44.29ID:R19P4WPv0
もっと使い易いマップ作成ツールを公開してくれれば

830枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33a1-pscf)2018/03/26(月) 19:30:59.97ID:/Q656Jym0
新入社員が入って余裕ができればいいんだけどね。

831枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5a-paov)2018/03/26(月) 20:25:26.69ID:r0+8yTxzd
山を住宅で埋め尽くすのが好きすぎてものすごい秘境駅とバス停を作っちゃう

832枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3ed3-li/x)2018/03/26(月) 21:07:43.44ID:mMa3Qt7m0
1マップ500円でも採算は取れるか微妙だよな

833枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ab78-C+EF)2018/03/26(月) 21:30:12.95ID:tTX8t7OM0
>>829
それだわ

834枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f56-96+T)2018/03/26(月) 22:11:55.91ID:K1QVYEWX0
>>831
意味なく山の中まで地下鉄通して地下街育てるのが好き

835枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 33a1-VKjI)2018/03/26(月) 22:39:04.17ID:/Q656Jym0
異様に牧場の多い牛マップだけど高いところにある牧場は
活用したくなる。近くに地下鉄駅作ったり。
牧場前駅。不思議な響きだ。

836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-lB43)2018/03/26(月) 23:59:08.42ID:DNhP9Iyi0
>>829
地形が階段状に作成されるから作りにくいんだよな
架空の街作ろうと思ったけど勾配が多過ぎて頓挫した

837枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1af9-3KaU)2018/03/27(火) 06:42:09.69ID:U8smYXNS0
Steam -34% \ 3,828 4月3日 に終了

838枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b67b-5hvl)2018/03/27(火) 06:51:25.13ID:SZ1gM0fp0
開発元は高機能なマップ開発ツールを使ってると思う
それの機能を制限して公開してくれればな

839枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33a1-pscf)2018/03/27(火) 19:45:20.24ID:SYVfae4X0
用地一括売却とか欲しいな。大幅に作り直すとき面倒。
あと、海や山もちまちま作るの面倒だから広範囲を
一気に変えられるようにしてほしい。

840枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5a-eFTu)2018/03/27(火) 23:02:01.87ID:sx99erICd
PC版34%OFF!?
3DSと悩んでたけどこっち買おうかな…

841枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW aa3e-ok4h)2018/03/28(水) 05:34:17.96ID:cro/Np1c0
大画面で見やすいマップは最高だよ

842枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 37a1-3KaU)2018/03/28(水) 11:21:44.45ID:l5I8PIx10
なんだかんだ言ってPCの大画面でMAPが見れるのは大きい
MAP表示の拡大縮小もあって見やすい
ユーザー制作シナリオは今は少ないけど今後どんどん増えていくと思う

てか3Dで出力した画像もシナリオ登録できるようにならんかなマジで

843枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-lB43)2018/03/28(水) 11:56:31.88ID:REKuvYM40
今後増えてく前に新作が来て寂れそう

844枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ab93-fzSc)2018/03/28(水) 12:30:35.12ID:IwCdbESQ0
そうね・・・来たらいいね・・・

845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW aa3e-ok4h)2018/03/28(水) 12:38:44.48ID:cro/Np1c0
完全新作は時間掛かりそうだからみんなのベースにしたスイッチ移植で誤魔化してきそう

846枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdba-eFTu)2018/03/28(水) 14:15:57.75ID:k55lDziJd
>>841
>>842
そっか、ありがとう!
みんなの買うわ

>>845
とりあえずそれで小遣い稼ぎして欲しいわ

848枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3eb-2z/f)2018/03/28(水) 19:03:56.45ID:eTsmGXKX0
今後もA列車3Dを応援していきます

Bバスでイこう3D

850枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd4b-paov)2018/03/28(水) 21:24:33.31ID:S3Gnt7Ied
A遊園地で行こう3D

Dパートで行こうDS

852枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 33a1-Nx1m)2018/03/28(水) 22:41:47.95ID:cSekz83G0
大阪環状線みたいな直通が入り乱れたダイヤ組んだやついる?

853枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c15c-/+O1)2018/03/29(木) 08:18:33.98ID:M7jaGTH70
環状線に4方向から列車が乗り入れてくるダイヤを組んだことはある

854枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 21a1-jYu7)2018/03/29(木) 18:28:51.11ID:wIyQYhzi0NIKU
総武横須賀線快速みたいなかんじかな?

855枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 19a1-HAdz)2018/03/29(木) 18:45:17.12ID:Igw91tS50NIKU
皆さんはコンストのMAP生成時の年は何年にしてます?
先にシナリオ開始年を決めてるときとかは生成時にその数年前に設定しておいて、森林なんかが自然に増えるのを待つ形で作ってるんですけど。
これってマイナーな作り方ですかね?

856枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 21a1-V5EC)2018/03/29(木) 19:07:54.14ID:wkgZ4yS90NIKU
シナリオ開始を1987になるようにしてる

857枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 934c-T7VV)2018/03/29(木) 20:24:01.52ID:J0dd7Kdl0NIKU
特に意味なく70年代スタートにしてる

>>856
スピッツかな

858枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 21a1-V5EC)2018/03/29(木) 20:36:14.89ID:wkgZ4yS90NIKU
>>857
国鉄分割民営化

859枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 21a1-/IAV)2018/03/29(木) 20:57:13.82ID:wIyQYhzi0NIKU
早いので1989年以降新規建築できない子会社が存在する。
だから子会社にこだわるならそこが一つの目安だと思う。

860枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 19a1-HAdz)2018/03/29(木) 21:27:22.16ID:Igw91tS50NIKU
>>856-859
なるほど……皆さんありがとうございます。
新規建設できない子会社は他社子会社として設置後買収すれば一応できるらしいです。
とりあえず1990年代スタートで作ってみます(シナリオは2001年からスタートの予定)。

861枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 21a1-jYu7)2018/03/29(木) 22:50:58.27ID:wIyQYhzi0NIKU
古い年代であえて高いクリア条件のシナリオも良いかもね。
年間人口増加一万とか。難しいかな?

862枯れた名無しの水平思考 (ニククエW abab-GTVm)2018/03/29(木) 23:28:29.42ID:CYPrS1vp0NIKU
70年代までマンションがショボいからな~
高難易度シナリオになりそう

>>859
前から書いてるけど製材所と製鉄所が建設不可になるのは痛いよな

特に木材の都市内消費が不可になるから
家具工場なんかでも木材を消費するようにして欲しかった

863枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 21a1-jYu7)2018/03/29(木) 23:43:47.64ID:wIyQYhzi0NIKU
>>862
もしくはホームセンターとかね。
年代要素はリアルを追求した結果なんだろうけど
ゲームとして遊びの幅を狭める要素はどうかと思う。

864枯れた名無しの水平思考 (ニククエW abab-GTVm)2018/03/29(木) 23:57:15.50ID:CYPrS1vp0NIKU
確かにホームセンターなら木材を消費してもおかしく無いね

865枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93d3-kUw7)2018/03/30(金) 02:19:12.24ID:FePZ+vWM0
意図したわけでもねえだろうが国内の木材放置ってのはある意味リアルではあるw

866枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 733e-+Hfb)2018/03/30(金) 05:28:25.23ID:SM0qJjO/0
木材は価格見ながら輸出

867枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93d3-kUw7)2018/03/30(金) 12:21:15.56ID:F0lG1MUw0
車も通らない山奥の伐採所で
今日もおじいさんは黙々と
木材を積み上げるのだった

868枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abab-GTVm)2018/03/30(金) 17:20:43.42ID:18vdwzaU0
山一つ越えてワープする木材…

>>867
へいへいほー

って、与作かよw

870枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 21a1-/IAV)2018/03/30(金) 19:48:45.42ID:16MiYbCY0
あんなところに製材所が!

871枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93d3-kUw7)2018/03/30(金) 19:51:52.84ID:F0lG1MUw0
いばらの道の湖水ゆうべから10回以上やってやっとクリアした
相場チェックしながらターミナル駅のまわりだけ開発してから
人口増やせなくて必死に物流センター作ったり娯楽作ったりしてたけど
西北の地域に駅ビルBで環状線つくったらあっさりいけた
いばらでもやっぱり環状線ゲーなんですね

872枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 41eb-Zs0W)2018/03/30(金) 21:43:26.07ID:sO9b7UvY0
>>868
便利だよね!

黒いダイヤにある製材所はついつい買っちゃうわ

874枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5b7e-myMZ)2018/03/31(土) 15:45:56.86ID:38GpXyYh0
買って新装して、些細だけど活用したくなるね。

美しき国立公園

876枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 21a1-jYu7)2018/03/31(土) 18:57:12.36ID:mkr+78+j0
周りの状況で無くなる建物あるからね。特に年代制限あったり
自分で建てられない建築物は大切にしたい。

877枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 21a1-/IAV)2018/03/31(土) 19:36:48.61ID:mkr+78+j0
三江線廃線か。鉄道と道路の共存って難しいんだね。
バス強化しすぎだと鉄道の売上ダウンとかあってもよかったかも?
まあ鉄道もバスも自社経営なので客の奪い合いは発生しないか。

878枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abab-GTVm)2018/03/31(土) 21:47:03.21ID:/r8+LNLT0
三江線は出来るのが遅すぎたのと迂回しすぎ
高規格だったのに優等列車が一度も走らなかった

新線作る時は全部高架にしたくなるのって俺だけ?

879枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 21a1-V5EC)2018/03/31(土) 22:16:16.19ID:VJzbmJAb0
全部地下にしたくなるわ

現在踏切の新設は原則禁止だしな
いつからそうなのかは知らんけど

881枯れた名無しの水平思考 (ウソ800W 21a1-jYu7)2018/04/01(日) 08:34:43.36ID:q0PuyRuM0USO
地下鉄は地形の影響受けにくいのが魅力的だね。
出口は省スペースだし。でも踏切も風景として捨て難いよなあ。

882枯れた名無しの水平思考 (ウソ800W 733e-+Hfb)2018/04/01(日) 08:39:51.80ID:+hZmoyLd0USO
踏切支障起こるからローカル線以外使わない、ないほうがいい

883枯れた名無しの水平思考 (ウソ800W 93ca-B6Ur)2018/04/01(日) 09:23:31.51ID:xFVxbTdK0USO
地下駅でも駅ビル?建てられれば良いのになぁと思う。

884枯れた名無しの水平思考 (ウソ800W abab-GTVm)2018/04/01(日) 10:37:48.46ID:ZOUc7qNw0USO
国鉄の新線とか三セクに良くある田んぼを高架で突っ切るのを再現

885枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93ca-B6Ur)2018/04/01(日) 12:38:41.78ID:xFVxbTdK0
>>884
田んぼや山あいにある高架駅とか赤字すごそう。
ま、現実もそうなんだろうけど。

886枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abab-GTVm)2018/04/01(日) 14:05:02.58ID:37PYyj+V0
最小限の施設だけの高架駅も欲しかったね

地下に大きな駅作る時は地上で高層ビル建てるかな
鉄道利益にならないけど

887枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93d3-kUw7)2018/04/01(日) 14:05:23.29ID:cyduxt/+0
地下は資材置くくらいしか使ったことないからわからないんだけど
線路と資材置き場を全部地下1階にして
駅のとこだけ地上に出して駅ビルにすれば実用性あるの?

888枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 932a-CeYr)2018/04/01(日) 14:14:43.29ID:Cw4IVv4P0
JR可部線の延伸区間は、旧線の復活じゃなく新線扱いになったので、踏切の扱いに苦労したとか。

889枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abab-GTVm)2018/04/01(日) 16:09:39.64ID:37PYyj+V0
津山に行く中国道の国鉄バスは姫新線の乗客を奪ってしまい
以後国鉄高速バスの拡張が止められたって話も有ったような

890枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b9b-Ga+8)2018/04/01(日) 16:22:21.70ID:qnVT0n1U0
氷見線で新設の踏切ができた例があるから、現状でも行政の協力があれば案外作れるのかも
シナリオプレイ中はそこまでカツカツなダイヤ組まないから踏切置きまくってるな

891枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 733e-+Hfb)2018/04/01(日) 17:40:20.13ID:+hZmoyLd0
次回作作るならは踏切支障なしスルーしてほしい

少なくとも電車優先にして欲しいね

結局踏切や交差点は極力作らない方向で遊んじゃうわ
スロープの傾斜がゆるいせいと橋脚の縛りがあるせいで
立体交差作ると広い土地を用意しないといけなくなる
省スペースな立体交差専用のパーツがあればいいんだけど

894枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdb3-iaMq)2018/04/02(月) 09:42:44.55ID:oDVtxaQpd
みんなのを買ったけど、正解だったわ
3DSの体験版よりもやりやすい

今クエスト2だけど、木材の説明とか良く分からないことが多くて難しい
でも楽しいな、電車のマイナスが減っていったりするのが見ててわくわくする

895枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 733e-+Hfb)2018/04/02(月) 10:41:50.79ID:bi0L/4GF0
みんなのベースでスイッチにも出してくれ、Atomのタブだと3Dが重い

896枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8178-kPxI)2018/04/02(月) 21:41:41.80ID:W7XKWpId0
思えばA9以降、発売の周期がすごいことになってるし次回作は早くて18年末くらいかね

897枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d388-HAdz)2018/04/02(月) 23:04:53.22ID:HafxQFFJ0
スイッチへの展開はネオアトラスのスイッチ版で様子見るのかな?

898枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3149-l5R+)2018/04/03(火) 00:04:38.21ID:9VZJguOg0
ネオアトラスじゃジャンル違いすぎて参考にならないんじゃ...

899枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 19a1-HAdz)2018/04/03(火) 03:34:20.46ID:To5XCTmc0
>>894
シナリオ2の途中で赤羽さんが言ってくれるけど
全ての種類の資源を扱う必要はなくて、とにかく資材(コンテナみたいなの)だけは各駅に必ず供給されているようにしないといけないから
逆に言えば、資材以外の資源にはそこまでキリキリと気を使う必要はないよ

900枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93a1-vfsc)2018/04/03(火) 16:42:52.23ID:XecgrXnV0
このハゲー!

901枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 21a1-jYu7)2018/04/03(火) 19:35:18.66ID:i6dxtfxH0
アップデートからもうすぐ1年。望み薄か…

902枯れた名無しの水平思考 (アンパン 19a1-HAdz)2018/04/04(水) 09:02:46.07ID:PSFuNLCz00404
>>901
アプデなら次の年号が変わるタイミングで来ると思うんだけど
(とても失礼だから気を悪くする人がいるなら申し訳ないが)まだ来年の5月に年号が変わるともわからないし
少なくとも年号変化のアプデは確実に来るだろう

903枯れた名無しの水平思考 (アンパン 3193-uaFS)2018/04/04(水) 11:37:26.85ID:4MqaPRnR00404
平成40年とかなっても別にどうでもええんやけど前例は気になるな
流石に昭和に発売したゲームをVUした例は無いだろがw

904枯れた名無しの水平思考 (アンパン Sp0d-B6Ur)2018/04/04(水) 11:48:07.05ID:GB+y/lqVp0404
インターシティの辺りから見ると品川駅港南口が駅ビルBに見える。

905枯れた名無しの水平思考 (アンパン Sdb3-V/56)2018/04/04(水) 12:09:10.86ID:cK45G+5hd0404
>>631
別のシナリオだけど10年近くずっと運賃値上げしてるけど新品の列車が延々と赤字を垂れ流すばかりだけど、これバグなんだろか?

906枯れた名無しの水平思考 (アンパン 13fe-uaFS)2018/04/04(水) 12:58:49.47ID:tXtkTZmD00404
昭和125年(勇者特急マイトガイン)とか、
昭和末期で昭和以外の年号じゃ子供にピンとこないからの
苦肉の策かと思ってもっと古いネタだと思ってたけど、
後に平成になってからの作品だったと聞いたときは驚いた

907枯れた名無しの水平思考 (アンパン Sa45-EdfM)2018/04/04(水) 14:03:34.93ID:FjMepc/Za0404
>>905
運賃を最低まで下げると値上げしても反映されなくなるバグならある

908枯れた名無しの水平思考 (アンパン Sdb3-V/56)2018/04/04(水) 14:10:07.72ID:cK45G+5hd0404
>>907
ありがとうございます。
シナリオをやり直します。

909枯れた名無しの水平思考 (アンパン dba1-psQl)2018/04/04(水) 17:22:52.00ID:do4sSQ4n00404
俺の甲子園始めませんか http://orekou.net/i/9lzo

910枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-vJpg)2018/04/05(木) 19:40:06.01ID:wWwVt4AO0
たそがれの離島のいばらの道で
最後の決算報告でちょうど黒字が3年連続になって
クリア条件満たすのにゲームオーバーになる
これはバグでしょうか?

911枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d5c-5zZO)2018/04/05(木) 22:19:53.46ID:d8Hw/jF80
よく覚えてないけど決算が出て黒字報告が上がるのが4/1の00:00なのに対して、クリアの判定は3/31日の23:59が終わるまでに条件クリアしてるかどうかだから、タッチの差でアウトって感じじゃなかったっけ

912枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-vJpg)2018/04/05(木) 23:41:15.10ID:wWwVt4AO0
すると4年のうち3年連続ってことは初年度から全部黒字じゃないといけないってことだったんですね
ありがとうございます

913枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-vJpg)2018/04/06(金) 00:54:53.97ID:zozrzeXl0
3年でクリアしたった
住民増やすのも慣れてきたな

914枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d5c-5zZO)2018/04/06(金) 06:28:37.61ID:R0qzXzOl0
おめでとう

915枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW caca-E1XG)2018/04/07(土) 08:15:57.39ID:56NpG5km0
人口が増えてるのに発展が進む過程で必ず学校が潰されていくのを見ると子どもたちはどうしてるのが気になってしまう。

916枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4d78-d2EF)2018/04/07(土) 10:42:55.97ID:8IfwMiVn0
公共施設の維持あるいは移転策は何か考えてほしいよな
毎度、「市役所前」とか「学園前」のバス停、電停の名称をすぐに変更する羽目になる

917枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW caca-E1XG)2018/04/07(土) 11:04:34.53ID:56NpG5km0
>>916
あえて変更しないのも味があるけどね。昔ここに学校があったっけなぁ、みたいな。

918枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fe4f-lfby)2018/04/07(土) 14:33:40.34ID:fVJEp79x0
>>917
学芸大学かよ

919枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5da1-ITr3)2018/04/07(土) 18:43:05.98ID:CRseMsZ40
バス停の発展だけでも無くなることあるの?

920枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdca-1ras)2018/04/07(土) 20:57:40.74ID:F6KyD/ISd
>>916
パークアンドライドなんかすぐ病院が無くなるしね。
例えば一定金額を行政に寄付して新装するとかでもいいような。

921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW caca-E1XG)2018/04/07(土) 21:50:54.55ID:56NpG5km0
>>920
検証はしてないけど、初期からある神社はよく潰されるけど、自分で建てた神社はあまりらなくならない。
だから保存したい神社は1回潰して建て直してる。

病院や学校は自分で建てられないのがなぁ。

922枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4a16-0XfR)2018/04/07(土) 21:52:37.89ID:o8kBjs1U0
企業立病院なんて珍しくないし子会社に病院も入れてしまおう

923枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5da1-guzI)2018/04/07(土) 21:53:31.88ID:CRseMsZ40
港町のマンションF元気にしようと地下鉄駅作ったけどマンションF無くなった。
代わリに建った建物の中にマンションAがあった。何がしたいの。

924枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4d78-d2EF)2018/04/07(土) 22:51:44.19ID:8IfwMiVn0
そういえば今更だけど優等列車ありのダイヤの組み方を知りたい。
一番ラクなのは、例えば全線走破するのに急行列車が2時間、各駅が4時間とか
優等列車と普通列車の周期が短時間で合うことなんだけど
(そうするとどの駅で待避をするかが決められるので各駅も短い待避時間でダイヤが組める)
現実問題、急行列車が各駅の半分の時間で行くってのが難しい
どうすれば上手くできるかね?

925枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c6ab-q4rd)2018/04/07(土) 23:41:56.39ID:s5oTWM7p0
住宅地の開発もしたいな
自分で開発して土地を売る
高層建築は禁止で

926枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eaa4-lfby)2018/04/08(日) 00:09:14.67ID:PL5cCNaK0
適当にそれっぽいマンション立ててナントカ病院って名前にしとけばいい

927枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1516-NAA6)2018/04/08(日) 01:04:18.47ID:UEMMaPRO0
>>924
2-3駅ごとに4線の優等停車駅を作って緩急接続させればいけるだろ

>>924
俺は専ら隣町で調整してる
例えば各停が3時間50分、急行が3時間20分とかでも、ぜんぶ4時間周期にしてる

929枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c6ab-q4rd)2018/04/08(日) 13:35:15.97ID:CgK/cFqO0
隣町は複々線なのかな

930枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5da1-ITr3)2018/04/08(日) 16:43:34.04ID:UjoFtEOO0
やっぱり複々線が楽だよなあ。複線で優先組もうとすると
反対方面のホーム使わないといけないだろうから。

隣町には高松駅みたいなターミナルがあるよ

932枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4d78-d2EF)2018/04/09(月) 22:08:25.48ID:gIQQtT9v0
>>927
基本はそうなんだけど、緩急接続のタイミング合わせるの難しくない?
何往復かしてるうちに各駅と優等のリズムが合わなくなってきちゃうやんか

>>928
確かにそれが一番ラクなんだけど、それやると「じゃあ全部各駅の方がいいやん」
ってなっちゃう。すべての駅の人が公平に利用できるから

933枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 869b-iub2)2018/04/09(月) 23:37:28.66ID:n4PH7XHr0
現実でも過密にするなら平行ダイヤだしリアルっちゃリアル
なんかのマップで、車両効率を上げるために3日で1巡するダイヤを組んだことがあるが
とにかく面倒だったから結局延伸した時に戻した

>>932
すまん書き方が悪かった
そもそも一周の周期が合わなくても駅の停車パターンを1時間周期にすれば問題ないと思う
例えば各停が4時間、急行が3時間だとしても、A駅は急行毎時00分発、各停毎時30分発みたいな組み方だったら、一周の周期が1時間の倍数であれば大丈夫で、1時間の倍数にならないときは隣町で調整してる

935枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-OsHk)2018/04/10(火) 18:55:25.97ID:DeFDH9AqM
道路を延長したらバスのルートが狂って
乗客を乗せたまま数ヶ月
バス停のない地域をグルグル回ってたわw

936枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6a48-vNWJ)2018/04/10(火) 23:33:56.37ID:C3anHjeK0
時速80キロ以下になると爆発しそうなバスだ

937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-vJpg)2018/04/10(火) 23:48:57.23ID:lz9Km9yt0
のどかなBGM流れる街のどこかでキアヌリーヴスがんばってたんだな

938枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c6ab-q4rd)2018/04/11(水) 00:05:35.52ID:rm6DkbgM0
数ヶ月もバスに乗れるって何者?

939枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8616-lfby)2018/04/11(水) 00:17:55.97ID:6x3DOPbS0
街の人口がガンガン増え続けている状態で、バスが>>935の状態になったら
内部の計算上はバスの乗客も出産していたりするのだろうか

940枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c6ab-q4rd)2018/04/11(水) 09:15:00.57ID:rm6DkbgM0
バスの中で死者も出てるのかも

941枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5da1-guzI)2018/04/11(水) 18:31:44.58ID:Gn/Mv8Kv0
バスに乗ったらいつもの道がない。ホラーだな。
ホラーっていえばお化け屋敷、お化け屋敷といえば遊園地だけど
遊園地Bってカメラモードで見ると案外チープだね。
もっと大きいのがあってもよかった気がする。

942枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 867b-I7Wx)2018/04/11(水) 19:46:22.53ID:DQ0SJfw20
西側の都市から線路引っ張ってきて、南に繋げようと考えてた
ただ、南は小都市で西は中都市
その場合、西から引っ張ってきて西に戻すほうが乗客は多くなるのかな?
単純に違う方向の都市と繋げたほうが乗客は増えるんだろうか

943枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW caca-E1XG)2018/04/11(水) 21:58:07.88ID:0i3jRN2o0
同じところに帰っていくと運賃収入が上がらなそう。西から南のほうが路線としては儲かるんじゃない?

944枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 867b-I7Wx)2018/04/11(水) 22:06:38.63ID:DQ0SJfw20
>>943
ありがとう
「パークアンドライド」だからちょっとでも収益上げていきたいと思ったんだ
一応卸売市場で収益確保したけど港でぼろ儲けはできないから

945枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d5c-5zZO)2018/04/11(水) 22:33:36.27ID:rw0LxDyA0
ボロ儲けという程ではないが豆腐量産しまくって都市内価格を下げてから輸出すると程々に儲かる

946枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f3a1-Mqc2)2018/04/12(木) 19:27:21.22ID:l8QwJfqC0
>>932
亀ですまんが
公式実況の
第1話 14分頃〜
第2話 8分頃〜
第3話 6分半頃〜
最終話 頭から
辺りが簡単にダイヤを組むための基礎みたいなことやってるから、参考にするといいと思うよ

947枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8316-XFoj)2018/04/12(木) 20:15:57.60ID:YiPH4ZyJ0
>>946
あれ基礎中の基礎だし
緩急接続のかの字もないからこの投稿者の場合だと参考にならないと思う
もちろん初心者には有用だと思うが

948枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-OonF)2018/04/12(木) 22:15:14.56ID:35Pn/4090
パークアンドライドの件やったけど西同士より西と南のほうが利益も乗客も多くなった。
車両は同じ。自分の街での営業距離もさほど変わらないはず。

949枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ffd3-G7d/)2018/04/14(土) 12:43:53.45ID:OH3y2lF/0
内陸に工業団地作って、駅から通勤用のバスを走らせたら、どんどん稼働率が下がったぜベイベー

950枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6f7e-E6hc)2018/04/14(土) 13:07:22.79ID:5XJTtgGJ0
バス停は工業にはマイナス要素だからな…

火力発電所は集客効果高いからつい通勤バス路線作っちゃうけどね。

952枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e3a1-QzCN)2018/04/14(土) 18:32:22.62ID:kBHkEgZK0
みんなマイカー通勤なのかな。社会科見学したい人もいるだろうに。

953枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf9b-9dU5)2018/04/14(土) 19:46:11.18ID:B9ynAeOi0
見学客はマイクロバスでツアーなんだよきっと

954枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd1f-CvHc)2018/04/14(土) 20:31:08.38ID:+GpItpENd
ダイヤカツカツにしすぎて普通列車が途中で分断される形になってしまった

955枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-OonF)2018/04/14(土) 21:22:32.36ID:kBHkEgZK0
まあ別に山手線みたいなダイヤにしなくても利益があがればいいわけだし。
そこまで行くと趣味の世界だよね。

956枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffa1-ScQo)2018/04/15(日) 09:44:09.79ID:BYI1muAy0
このハゲー!

957枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2378-FD0J)2018/04/15(日) 21:36:29.53ID:4a+HzuDz0
>>934
あ〜、それも考えたことあるんだけど、やっぱりパターン化を行わないと、
急急接続のタイミングがズレちゃうよなって思っちゃう

例えばいま自分のマップで急行は片道3時間半、特急は片道2時間半とかだと調整がすごく困る

>>957
いや、各駅での時刻表が1時間のパターンになるから緩急接続のタイミングは同じになる
急行片道3時間半、特急2時間半なら往復で7時間と5時間のパターンにしてダイヤが1時間間隔になるようにすればいいと思う

959枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfab-dYNq)2018/04/18(水) 21:13:24.19ID:hFz6tYfJ0
保守すると人が湧いてくる

960枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM47-6WiD)2018/04/19(木) 15:20:17.58ID:4rRPOf3BM
農産資源を生産してくれる建物って漁港みたいに自然発生するんだっけ?誰か教えて

961枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ faa4-Mp6C)2018/04/19(木) 17:51:03.58ID:LGdnZsSh0
スイッチ版ネオアトラス今日発売だぞ
A列車のスイッチ版出して欲しかったら、ネオアトラスを買うようにとのこと

962枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5afe-Mp6C)2018/04/19(木) 18:38:55.94ID:5BoYhY+p0
>>960
湧いてくることはある
条件はおそらく周囲の農業マスの数が一定以上

周囲が都市になると勝手に消えるのが難点

ネオアトラススレってどこかな?

964枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdba-CVkA)2018/04/19(木) 19:44:37.79ID:YkBdaIFFd
>>963
【Switch】ネオアトラス1469 Part1
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1524050170/

>>964
感謝だわ

966枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b3a1-7d4s)2018/04/19(木) 20:27:06.79ID:8ooVNcMU0
>>962
畑や田んぼがないと作物できないからね。納得といえば納得。
前まで人口増やすことばっか考えてたけどそれじゃだめなんだね。

967枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a6f-Mp6C)2018/04/19(木) 21:05:13.64ID:RRTlaNNi0
>>960
農協も漁港よろしく偶数月初頭にいずれかが建つ、稀ながら卸売市場や役場も
助成金判定と同じ月で、〜の需要が高まっています。からの2日〜5日あたり
数とある程度の範囲は決まってる様だが、助成金確定直後からでも吟味できる

ただ農産は季節にも左右されるから隣町からくすねる方が優待も効くし安定…

968枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a1-HT0G)2018/04/19(木) 22:30:55.94ID:8ooVNcMU0
おっと。もうすぐ970か。

969枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/19(木) 22:47:09.69ID:qVk5ohl40
ぬるぽ

970枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/19(木) 22:47:25.98ID:qVk5ohl40
次スレ立ててくる

971枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/19(木) 22:50:46.81ID:qVk5ohl40
次スレ立てたよ

【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/

972枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/19(木) 23:10:31.07ID:qVk5ohl40
次スレ保守終わったよ

973枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5b01-6WiD)2018/04/19(木) 23:39:29.17ID:wKEhaMLF0
>>962
>>967
情報サンクス
漁港の出現は割りとあるけど農業組合所が生えないのはそういう条件のせいか。
俺はまだ生えるのを見た記憶が一度もないわ

974枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-4VKr)2018/04/20(金) 07:58:05.12ID:/fDN1Rg+0
ある程度出現する場所は決まってるらしいけど

975枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23eb-0xI/)2018/04/20(金) 12:05:29.86ID:5IC2iyKA0
立て乙ガッ

976枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ad3-mheP)2018/04/20(金) 13:20:02.30ID:V9pFfvaT0
今更だけど3DS版は旧みんなのを持っていたら
勝手にNEOへアップデートしてくれたと勘違いしていた

977枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8393-h9fz)2018/04/20(金) 19:45:39.32ID:x6ZVPl4J0
NEO買うしか!

978枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17b8-xBcN)2018/04/21(土) 02:55:14.17ID:Krq5IpCn0
もやし工場とか海に養殖場とか作らせてくれればな

979枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9aca-h9fz)2018/04/21(土) 06:58:44.54ID:yMqafZFi0
街を発展させなくてももやし工場建てまくって価格暴落したもやしを隣町や海外に売りまくるビジネスモデルが成立。

980枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8378-R3sd)2018/04/22(日) 13:19:26.15ID:X9tJckpN0
養殖場とか聞いて思ったけど海で出来ることが何にもないのがつまらなすぎる。
ただ海外貿易したいだけなら船が通れる最低面積の海を用意すればいいだけだし、
海の広さが何かを産むシステム(養殖場だったり、船の自由な航路設定だったり)は
欲しいな

981枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a6f-Mp6C)2018/04/22(日) 16:46:08.43ID:oYSvJ+1r0
一応漁港は水辺を糧に生産する…子会社じゃないし立地が十分なら海から遠くても機能する変態だけど
開発余地がないからこそ気兼ねなく海岸には工場を建てたり高架を伸ばせるという見方も…
少ない陸地ひいては平地をどうやって有効活用するかといった制約が基本じゃないか?

982枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23eb-0xI/)2018/04/22(日) 20:13:26.79ID:RxUsbFRs0
>>980
列車で行こうってゲームに対して何言ってるんだ
まあA列車は良いゲームだから客の要求が高くなってしまうのも運命

983枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e9b-GfG9)2018/04/22(日) 21:00:04.30ID:FYTkISth0
せっかくSteam配信やったんだし次回作あたりはもっと本格的に海外展開を視野に入れてほしい
ただ洋ゲーのダンピング価格には対抗しづらいと思うが

984枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-4VKr)2018/04/22(日) 21:30:26.58ID:M0GqyogJ0
旅客船は有っても良いな

985枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9aca-sfM2)2018/04/22(日) 21:31:08.08ID:NF7UwvLt0
こうだったりいいなぁとかいろいろあるけれど、足りない部分は妄想とか脳内補正で自分で設定してしまうのもそれはそれで楽しい。駅ビル地下に地下駅作ってここは同じ駅で乗り換えできるんだとか、観覧車回っちゃったらあぁパチンコ屋また出来たよとか。

986枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a1-HT0G)2018/04/22(日) 21:49:05.12ID:w4sFdeOD0
町作りゲーム出したらたぶん買う。
洋ゲーじゃなくて日本らしい町並みにしたい。
ps2で出た街ingメーカーをパワーアップした感じの。

987枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8364-Mp6C)2018/04/23(月) 01:49:03.64ID:t88aN2sZ0
3DSのがsteamより先に海外で売ってたような気がするわ

988枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1355-wGau)2018/04/23(月) 21:37:16.47ID:3YGkKYwR0
A5の頃は旅客船の航路の設定もできたんだけどな
ヘリとかも面白かったなぁ、赤字垂れ流しだったけど

989枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0eab-4VKr)2018/04/23(月) 22:07:41.90ID:l+Q9E4F+0
貨物機が有っても良いよね

たしか未来へ続く軌跡で農業組合所出来てた気がするな

991枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:49:48.55ID:U6wmZ3C70
エアバスA300

992枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:50:03.31ID:U6wmZ3C70
エアバスA310

993枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:50:22.00ID:U6wmZ3C70
エアバスA320

994枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:50:43.83ID:U6wmZ3C70
エアバスA330

995枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:51:02.38ID:U6wmZ3C70
エアバスA340

996枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:51:24.79ID:U6wmZ3C70
エアバスA350

997枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:51:43.43ID:U6wmZ3C70
エアバスA360

998枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:52:02.03ID:U6wmZ3C70
エアバスA370

999枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:52:22.88ID:U6wmZ3C70
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1000枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3a1-xQUV)2018/04/24(火) 11:52:32.73ID:U6wmZ3C70
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