【攻略】ジムバトル 3戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 2戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1471659951/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
1体倒すごとに上げられるptは倒したポケモンと自ポケモンのCPの差によって変動する。
・自CP>倒CP:250からCP差が大きいほど下がっていき最低保障100pt
・自CP≦倒CP:500からCP差が大きいほど上がっていく(最大1000pt)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 >>11
前スレにも書いたけど仕様が変わったから一旦省いたよ >>13
前スレの薬の節約法を書いた人も修正が必要みたいなこと書いてたし
ゾンビアタックに関しては自分で調べてみてくれ >>1
イケメン乙
さっきから私が落としたジムが奪われまくり!って世田谷公園で文句言ってたブサイク!
お前だけじゃなくて皆んな落としに行ってるんだわ
こういう勘違いが多すぎて草 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 進化させた後のピジョンやラッタを使い捨てにして名声削るのいいね
削り切った後は低CPのポッポを使い捨てにすればさらに回復アイテムを節約できる 最近のマイブームはジム破壊してドガース置いて帰ること塔の上であの顔日に日に可愛く見えてきた(錯覚) >>19
ガス中毒ですねー、お薬出しておきますのでお大事に。 2000リザードンを設置して1500シャワーズでレベル5まで上げといたら
設置されたのが
ブーバーブーバーブースターブースター俺のリザードンでわろた
シャワーズ一匹に突破されるぞ 青が多いと言われてたけど赤の方が多く感じる
7段8段のジムに潜りこまそうと探すけど赤ばっかり エラーになるジムが多すぎる…
最寄りのジムはもう何日も名声3000/4000から動いてないから、誰もバトル出来てない模様 >>23
うちの地域では浮動ジムを侵略してるのは青が多いかな。
赤は一つのジムを10にしたらそこをひたすら守ってる感じは見えるけど。
まあそういうジムはなかのひとが夏休みの厨房工房だろうから潰されてもリア友数人で
奪取してこの神社のジムは俺らの領土だー!とかやってるんだろうけど。
総体的には青のトレーナーが多いんで10km四方のジムは青になってる時間のほうが
長いかな。 場所にもよるだろうけどなんとなく赤が多いな。
最初の頃に青だらけになると聞いて黄色じゃ無くて赤を選んだ奴多そう うちの方は時間帯で色が変わる
青と黄は朝から0時までは満遍なくいるものの夜中の2時過ぎには真っ赤に染まる ジムのエラーってホントいやだよね
一緒に戦ってる仲間が3人になると(計4人)エラーになるんかな?
それなら満員です的な警告欲しいわ 最近、Bot臭いの増えてない?落として直ぐに3体くらい並べてくる奴をチラホラ見掛ける。
レベルはバラバラなんだけど一人だけ30近い奴が入る感じ。
これは気のせいかな? 田舎のあまり人が来ないこっいのジムでもそういうのいるな
田舎ゆえ似たような人しか居なかったかのに急にポッと出が来て謎だった 旅行ついでのポケモンをこの前やったよ
過疎地のジムに手当たり次第置いて帰ったら数日経ってもまだ帰ってこない
しかし田舎や過疎地のジムは1つ1つの平均レベルクッソ高いな
Lv10が珍しくない光景にびっくりしたわ ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html
あと、無料でポケコイン手に入れられる方法とかはほとんど嘘か詐欺みたいだから要注意。 ど田舎のジムを毎日必死で守ってる人がいるわ
1人で赤10段にして自慢のカイリュウ置いてるがその下に誰も置かなくてひとりぼっち
倒されると車で来て取り返すからみんな怖くてそこのジムやらなくなった げんきのかけらが枯渇してジム戦やりたくても出来ないわ >>34
みんなで行って以下CP10並べてカイリュウと仲間たちにしたい カイリュウ相手にトレーニングでレベル10にしてるってことか? 1匹しかいないジムに攻撃仕掛けて
攻略中に更に上のCPのモンスター設置されると
最初の1匹倒した後に敵が出て来なくなってアプリ終了するしかなくなる
んで再起動後しばらくそのジムはエラーで(俺だけ)攻め込めなくなる
って感じになるんだけどちょっと誰か試してくれないか
更地→誰かがポケモン置いた直後に攻撃→更地→誰かがry
を繰り返してたら周りのジムがエラーだらけになっちゃった(´・ω・`) ところで今気付いたんだが、50000のときにポケモン置いて52000にはできるけど、50000のときにトレーニングしても50000のままなんだな
経験値はちゃんと貰えるけど >>39
キャッシュ消すか一旦別の場所に行くと直るよ 外面で自慢してるのはカイリュウだけど、ピッピとプリンをこよなく
愛する男なんだよ。わかる、俺にはわかるぞー 6000だけ稼げばポケモン置くだけで7までなるから稼いで家から見学するのたのしい
3箇所同じことしといたら1箇所は速攻うばわれたけど残りは育ってくれた >>40
名声2000未満のジムを奪ったときに2000から0になるのと似た現象かな
>>34のジムに置きに行ったら68000になるんだろうか ラプラスぶつけてるんだろうがそれでもおよそ500づつしか名声上がらないし、一回のバトルに時間もかかるし、
良い傷薬・凄い傷薬が大量にいるしで、毎回すぐ立てるのはムリポ 家から回せるところストップがあって5分に1回回してるとか?
てかボールは課金で手に入るのに欠片は買えないのな 火曜にレベル10にしてきたジムが遂に陥落した
落とした奴はうんざりするほど回復アイテム使わされただろうよ 自ジムの相手のCPが自分より単純に2倍以上なら倒せば+1000ptなんでしょうか 機能かけら90近くあったのに夜中車でジム潰してたら残り30
もう捨てられないわ トレーニングでCP800のモルフォンにCP700のカビ2種、
1. ずつき-じしん
2. ずつき-はかい
を当てたけどやっぱじしんは終わってるわ。
ゴリ押しでは勝てず、攻撃全部避けないと無理だった。
2.はゴリ押しで勝てる。
2.で全避けしても1.より早くやれる。
じしんのメリットって防衛時にモーションが分かり難い位だね。
とは言っても防衛でも避けミスではかいこうせんぶっこめた方がいいと思う。
モーション分かり難いも慣れたら関係無いからね…。 >>49
ジム潰しなら瀕死になる前に交換してあげればかけらの節約になるよ
使いどころのないまんたんのくすりも使えるし
かけらはジムから帰ってきたポケモンを回復するときだけ使う >>50
飛んでるモルフォンにじしんは効かないのでは? ダメージというか判定とモーションが微妙にずれてる奴やりづらいなー、バカにされがちだけどカイリューはがねとか腕ブンってしてエフェクト着弾してから避け判定とか 田舎でジムを強い味方に独占されてやることがない
イングレスの反転アイテムみたいな味方潰しの方法が欲しい ジムバトルで勝ったら、敗者にフェラチオしてもらうぐらいの特典が欲しい レベル10のジムはトレーニングの代わりに入れ替え戦を行えるようにしたりとか? レベル8のジムを1人で9まで上げだけど30分くらいかかったなクソ面倒 10000トレーニングはしんどいよな
8000まではたまにやるけど、それでも1番手より格下のCPで16戦はきつい
わざ2避けミスると死ぬからだいたい20戦やるつもりで臨んでる
ジムレベル10になったら入れ替え戦は欲しいなー 敵が強いのは総力戦でなんとかなるけど
味方が強いのはもうどうしようもない
イングレスでは無能な味方は敵より厄介とかいうけど
ポケモンGOの味方は敵以上の敵だなあ >>58
その気力はどうやったら湧くのだね?
すぐ壊されるに決まってるものをやる時間が無駄だと思ってしまうんだが 現状トレーニングは先鋒より低いやつでやらんとまともにたまらんからなあ
先鋒が体力おおいやつだと2000すらだるい >>63
地域によっては高CPで固めたジムは放置されやすかったりするからな
俺も30分かけて高レベルにジムに置いて回ってるけど、放置されるところは数日帰ってきてない 自分の近所はゴッツイバイクに乗った女がジム落としてるの見かけたな
たまたまヘルメット取ってるの見てわかったけどw >>63
愚問だよ!
そこに山があるから登るように、そこにジムがあるから積み上げるんだよ!
おまえはポケモンを集める気力はどこから沸くのかなんて質問を受けたことがあるのか? 地元が7割くらいレベル6以上の赤ジムだわ
それでいて落とす奴も少なく3日くらいなら余裕でキープしているような環境
俺は青でTL23だけど高レベジムは軒並みTL24〜28が揃っててかなりキツイ状況だわ これさーすべてのジムというわけじゃないけど、ジム戦を推奨するために
ジム設置場所に団地やマンションのそばが優先で選ばれてる気がする。
アパートや一軒家の横にもジム立てろや! ヤドランがこのサイトにて
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
トップ3(カイリュー/カビゴン/ラプラス)の次に位置付けられ、
かつ技が「ねんりき/サイコキネシス」という謎の組み合わせ
http://i.imgur.com/mxKygp4.png
ようし、パパこいつ育てちゃうぞ! >>72
いや、確か草ポケでもナッシー以外にはサイキネ有利だった気がする
冷ビは対ナッシー特化じゃなかったかな ヤドランとコダックは馬鹿の一つ覚えのように冷凍ビームになる。
そして対カイリュウならCP500くらい差があっても差し違えるくらい
の活躍はする。ただし、はがねカイリューにかぎる( ジム防衛は変なポケモンと変な技が取り立たされるから面白い
見解も割れることがあるしね ジム戦を語るスレなら、防衛側と攻撃側でなぜ推奨される技が違うのか重要な論点だろう!
その違いは単に弱点を突かれやすい防衛側は、より汎用的なスキルが求め
られているだけなのか、それとは別に防衛ボーナス的なものがあるのか、
あるいは攻めは人間、守りはコンピュータという点が問題なのか、
ジム専門家のみなさん語ってください。 >>72
プクリンの表現がミニカビゴンでわろたw
カビゴンが先鋒に居る時はプクリンでトレーニングしたな、CP差500くらい
あっても勝てるとおもう >>76
一番大事なとこ気づいてなさそうだからいっておくと防衛はどんなわざでも早さ一定で打つよ
つまりカイリューでいうなら1発の威力が高いはがねの方が防衛には向いている >>78
あと例外はあるが技2は多ゲージの方が強いってことだな
たつまきギャラドスとかみずのはどうシャワーズの強いこと強いこと
1ゲージ技は避けるの簡単だしな 天才あらわれた。マジかよ!!!!wwww
あわニョロボン高評価もそこなのか。 >>79
鋼波動カイリューは防衛向きっていうけど
鋼クローはだめですか? >>83
ダメージの差
早さ一定で出すならダメージ大きい方が強い 防衛で一番やっかいなのは
カビゴンだと思うけど
ずつきのしかかり
ずつきはかい
だとどっちがイヤ? >>84
発動時間の差は防衛側ではあまり意味なし? あるに決まってるでしょ
防衛向きのカイリューは
はがねクロー
はがねはどう推してるやつ初めて見たわ 防衛の技1の違いの理由はだいたいわかった気がする。
しかし、技2の違いの理由はいまだはっきりしないな。
>>87
ここ、防衛のカイリューの技2のお勧めがドラゴンパルス。りゅうのはどうになってる。
https://rankedboost.com/pokemon-go/best-characters/ 俺はあちこち(主に鋼引いた奴への慰め)で
防衛なら鋼波動という言動を聞いている
鋼クローという意見はあまり聞かなかった
ただ自分が攻めるときはゴリ押してるので
防衛がクローか波動かをそんな気にしたことがない
破壊なら流石に気にするんだけど
で、なんでそんなに「防衛なら鋼波動」なのかが気になってた 威力がクロー35に対しはどう65だからだと思うよ
防衛はDPSより威力を重視するみたいだし 敵の技を避けるコツあればお願いします(´-ω-`) 最近の気づき
・攻めるとき、パラセクトが水対策に使える(むしくい、ソラビ)
→良個体CP950くらいで一度も強化していないが、1500くらいまで
の水系ならだいたい勝てる。
・強化しなくてもジム戦は結構戦える。
→今TL25だが、野良でもCP1000超とか割と出るし、そういうの
捕まえて置いて、後は適当に溜まってきたヤドンとかコダック、コイキング、
タマタマ、イーブイあたりの高いCPのやつを進化させとけば、それらで
やり繰り可能。
強化の価値は俺のカイリューCPたけーだろ、の自慢くらいにしか思えん。 >>92
俺がカイリュー置くのは
15分だけジム占有し続けられる確率上げるためで、
どちらにしろ落とされるとしても
1分、30秒でも持ってくれた方がいいから。
手持ちの防衛向きポケモンも多いわけじゃないし
砂の関係で育ってないのでカイリュー置いてる 何も考えずに強化するのはトレーニングの駒が減るからよくないけどカイリューは配置用だからなぁ このスレでも「CP高いの置く奴の目的は自慢」って意見が
幾度となく繰り返されてきたけど
俺意外では世界で一人もあのキャラ名と俺の関係しってる奴いねーしな 青だけどだめだな
落として雑魚おいても誰もトレーニングせずにシャワーズとかカビ置かれる
周辺の赤は組織的にタワー積み上げてるのに ド田舎だけど近所で高レベルのジムが綺麗に3色別れて君臨してて
どれか1色が突撃されて下がってるとしばらくしたら報復と言わんばかりに他2色も下げられてて笑う
ここ数日は3色共レベル8〜10を保ったまま動かず様子見状態
何も知らん奴がぶっ壊しに来たら戦争勃発だな 田舎はいいなあ
こっちじゃレベル10にしても1日と持たんわ さっきレベ6→4にしたジムが突然エラーで入れなくなって
スポット抜けてまた戻ってきても電源入れ直してもだめで原因がわからん!
落としたいのにずっとエラーで入れんからあきらめて帰ってきたわ
エラー回復の方法ってほかにある? >>98
周辺のトレーナーがその状況把握してると思うと面白いな
自ジムに自分の席が無かったら他のタワーを攻撃すれば良いのかwww
俺の所は赤が一番チームワークが良いかなぁ
青はまんべんなく占拠するタイミングもあるけどやっぱりライトユーザー率が高い感じで、
赤はその中の3割くらいを強化したらそこに次々と集まってきてタワー建設してるな
黄色は・・・週末前後の深夜に突然一面を黄色に染めるけど人数集まらないままライト層の青に潰されてる
青はライト層同士の自陣の取り合いで自壊、赤は強者達の一点豪華主義で連携、黄色は決して主役にはなれない雲のジュウザ 赤が一番楽しそうだよな
青は無能が多過ぎて同色が一番の敵だろうね
俺は黄色だけど少な過ぎてまともにタワーも組めんからなぁ・・・初日からやってるけどレベ10なんて1回しか組んだことないよ >>93
10レベルジムの最上層なら場所によっては15分と言わず数日間持つわ
7レベルくらいまでは削られるけど削るとジムがら追い出された人たちが復帰のために鍛え直すからすぐに元通り たぶんだけど赤はリアルに友達とやってるから、先鋒に犠牲となる弱いポケモン置いてタワー育てたり、タワー維持しようと頑張ったりしてる(防衛不利すぎてムダなのに)
青はソロプレーヤーでポケコイン回収だけが目的だから、ただのタワー潰しマンとなり仲間も顧みず時間耐久のいいカビゴンシャワーズをいきなり置く
黄はかつては高レベルがたくさんいた(おそらくチーター)けど最近めっきり見なくなって、圧倒的にマイノリティになってる CP1200くらいのヤドラン(ねんりき、サイキ)が先鋒で、次がCP2000超えてて
面倒そうだから、とりあえずヤドランだけ倒して降参を繰り返すやり方で
トレーニングして、名声2000程度上積みしたい場合、皆さんCPいくつくらいの
何を使いますか? >>107
もちろん皆そうではないと思うが、俺含め、周りだいたいそんな感じだから、
(黄色のチーターは知らんが)感覚的には合っている気がする。 配置したジム周辺にGPS障害起こす様な装置とか有れば
エラー出まくりで最強の防衛手段だな >>91
一度反撃をしないで敵の攻撃タイミングを計る 3000近いカイリュー一体だけのジム名声少しずつ上がってるけど
設置したやつがラプラスかなんかで自分で上げてやがる
ジムガチ勢かよ 防衛してもムダなんだから、仲間(笑)とか言ってないでさっさとコイン回収する青が一番賢いよぬ
コインだけが目的じゃないって言うけど、こんなつまんないジムバトルを楽しむ赤はどうかしてるぜ >>109
今の自分の手持ちからだったらCP950のパラセクト(むしくい・ソラビ) >>96
ギャラドス置いたあとでちゃんと一人分席を作っておいたぜ! 黄色チーターわらったw
でも近所にそんな気配のやついたな、深夜になると突然ありえない速さで
10か所のジムを落とすやつが。ある日突然いなくなったわ リア充が必死こいて育てたジムを更地にする方が楽しいよなww かけらマジで出なくなりすぎだろ
急に全然出なくなった+防衛から帰ってきた時に必要になっていきなり枯渇したわ
早朝にジム回ってすなとコインゲットするために走り回るのが良い習慣になってたのに・・・ カイリューをラプでトレーニングは意外と楽だよ
cp差勝手にでるしカイリュー体力多くないし
カビラプシャワーズこの三匹が下層にいると時間かかりすぎでやらんけど >>120
強化すればHP1付くからカケラを使用しない
節約する方法もあるけど。 >>101
過度にジムでバトルやトレーニングをするとお互いのモンスターがフィールドに出てGOという文字が出た瞬間軽くフリーズしてエラーでジムから追い出しを食らうというバグ?仕様?が最近多数報告されている。 攻めも設置も飴行きモンスターを手元に残して使う程度になった
かけら余りそうならレギュラー使うけど >>108
色で判断している奴はおそらくイングレス組だろうな。
言ってることが全く同じで笑えるw >>123
まさにそれだす。じゃあ今のところは解決策はなさそうって感じですかね。。
てかレベ4まで落としたのにまたレベ5になってるし一生落とせんわこりゃつら チーターと言えば赤だったろ
中華チーターが赤を愛用してたから >>127
原因不明だが、ならないやつはならないらしい。
解決策は今のところなし。再起動してもエラー。小時間待ってもエラー。
この現象が起こる奴はだいたいどのジム行っても過度にヤルとなるらしよ。
今のジム仕様だと、6匹で1体づつ落とせればいずれジムを落とせてしまうから、それ防止のテスト?かなにかだと思ってる。 自宅近くの1時間前にあった赤8のタワーがなくなって青3になってた。
自分(青)が落としに行こうと家を出る前に確認したらなってた。
近くの別な黄ジムも青になってて、落とすところがなくなった。
朝っぱらからチームで落としているのかな。 ジムに置こうとしたら、ちょっとの差で先に同色の誰かにCP低めのカビゴンを置かれてしまった
それより低いCP帯は雑魚しか持ってないから、太刀打ちできなくてトレーニングできないやー
別チームに削られてくれるまで待つしかないか… >>130
ありがと
たしかに友達とジムやったりしてても満員じゃないのに自分だけエラーではねられることが多々ある
よくわからんけど全員ではなく選ばれしものだけなのかな
早く直してくれますようにー ジムに置けるウィンディ欲しいな
トレーニングし易くて見栄えも良い 他の奴が落としたジムに割り込んで雑魚を置くの楽しい
20回ぐらいやってる 最近2〜3回やるとエラーになってしまう
再起動しても直らないけど、回避方がどこ見てもないんだよな
これは1発で倒さないとジム戦できなくなる変更? 前スレで火ポケよりサンダースがトレーニングし易いって教えてくれた人ありがとう。
ブースターより紙防御で火力もない。
マッドショットじめんのサンドパンでサクサク。 >>115
むしくいとれんぞくぎりならやっぱりむしくいなん?
れんぞくぎりの方がEPS高いからソラビ連発には良さそうだけど、2発打てるほどHPが高くないからダメなのかな >>105
こっちは全然違うなあ
チーターは赤、BANされたのか最近見ない
仲間と一緒にやってるのは青
最近は夏休みなのか周囲が青くなる事が多い
時々黄色の高レベルタワーが立つ事が有るが
広がらない ほんと、今度は傷薬が余る傾向で、かけらが無くなる傾向w
>>132
俺の場合、多少CPが高いくらいならトレーニング10回繰り返せば、と思って我慢してる。
傷薬がないか、他ジムに急ぎたい場合は、そのジムはスルーする。
>>136
今朝方に90分くらいかけて10ジム配置出来たから、そんな変更は少なくとも
今日時点ではされてない。 ジム戦前にポケスト200か所クルクル
欠片38個なのにキズぐすり78、いいキズぐすり34、すごい15個
こりゃキズぐすり余るわw 先鋒にトレーニングしやすいポケモンを置く、なんて考えてないなあ
むしろトレーニングする側として、先鋒に置かれているのよりCP下のポケモンでどう勝つか考えるのが楽しい
マイナーポケやいろんな技を使える機会になるしな
だいたい攻撃側超有利なんだから先鋒カビゴンラプラスでもなんでもこいだわ
わざ2さえ避けてりゃ勝てる 昨日、通勤途中のポケスポできる限り回して100個以上のアイテム出したが、かけらは3個。
その後多少良くなったけど。 カビゴンはHP高いから嫌だな
だらだら長引くからレベル上げに時間かかる タワー崩しっておもしろいね。
だるま落としみたいだし。
自分を青チームにしたこと後悔してる。 確かに時間がかかるのは難点
でも経験値用に進化した普段は使わないポケモンを
すぐ飴にせずにCP毎に手広く揃えておくと、トレーニングのときに楽しいよ
だいたいHP高いやつはそこそこがんばれる >>140
もう三ヶ所目なんだが、全部もうすぐジムレベル上がるってとこで必ずエラー
せめて10コイン貰いたいが今日は無理かもしれん >>143
>>148
禿同
俺は青だが、たしかに赤や黄になってみたいと思う時もあるが、別に青でよいかな。
トレーニング多めだが、それはそれでどう名声多めに勝つか考えるの楽しいし。
その色その色の楽しみ方があるんだと思う。 かけら貴重化によって選手の途中交代を意識しながらやらざるを得なくなったけど結構面白い
ゴリ押しゾンビアタックから変わった
ゲージ溜まって交代したら次の選手に満杯ゲージ引き継がれるとか連携技あったらどうだろうか 撤退をスムーズに出来るようにしてほしいな
撤退直前に技2を食らう事が多い お前らはレベルの高いジム削ってるつもりなのか知らないが俺はお前らのくすりやかけら削ってるつもりだから勘違いして調子に乗るなよ >>143
仕様変更後は欠片が勿体無くて
先鋒がめんどくさいやつだとトレーニングする気が全くでなくなった
以前はどう勝つか楽しんでたんだがなぁ
つまり先鋒ニョロポンとナッシー野郎は爆発しろ 3000カビ10積みはそれこそ夢あるけど時間かかるし大変な労力だろうけど9積みだとトレーニング要因置けるから割と現実的なレベルで量産できるんだよな
味方複数でトレーニングする時ってお互い干渉なしでサクサク上げられる? >>156
ん?
トレーニングならCP下で1体倒してすぐ撤退すれば+500以上はもらえね?
ちゃんと撤退なり交代なりすればかけら使う機会は「ジムに置いたポケモンが帰ってきたとき」だけになるよ
ニョロボンとナッシーはがんばれ
俺は適当な野良高CPイーブイを進化させてCP1500〜1800あたりにブースターサンダースをいくつか持ってる ラプ、カビ、カイで固めた青ジム落とそうとしたらエラーで全く繋がらない、ジムの真ん前で2、3回再起動してもダメ
戦闘中エフェクトも出てないんだが、ジム戦拒否の裏技でもできたんかな >>158
撤退は積極的に選択しているんだけど
事故でHP0になること結構あるんだわ
低CPのコイキングなんかだと0になったら使い捨てにできて楽なんだけどなぁ かけら本当に出ないな
かけらを絞って調整って、なんかストレスたまってつまらん >>162
代わりにきずぐすりいっぱい出るようになったな そう?かけらは相変わらずたくさん出てるわ
ハイパーボールがなぜか全然出なくなった 強化してHP上がったら瀕死じゃなくなるから強化するつもりのやつはバンバン使っていけるな
しかし相変わらず死なない敵が攻撃し続けてくるからやってられん
早くこれ何とかしろや無能運営 >>161
事故はつきものだからしゃあないな
俺もなるべく早めの撤退を心がけてるけどたまにミスる
>>165
相手のHPバーの誤表示で、内部ではHPが残ってるからそれ削りきらなきゃ倒せない
こっちがポケモン交換したり、相手ポケモンの交代際にわざ2撃ってたりするとラグが出て誤表示が出る
べつに不死身になってるわけじゃないから、一体分のHP削りきるつもりで殴るのがいいよ >>149
俺の使ってる端末は熱を持ちすぎるとエラーが出るようになる
ちなみにXperiaZ2 >>136
過度にバトルするとエラーで数時間弾かれるのは、かなり報告が上がってるけど、2〜3回でもなる人はなるみたい。
端末や個人の問題ではないから改善されるのを待つしかないね。
俺も最近4〜7回くらいでエラー→ジム強制退出くらって萎えてるわ…運がいいと潰せるんだが、早いと4回目で弾かれる。
あと俺はまだ経験ないけど、複数のジムを連続で何度も潰そうとすると2〜3回でエラーで強制退出するって報告もチラホラ。 連戦しててフリーズはたまになるな
自分はエラーが出るのは戦闘中になんらかの理由でGPSがズレて
ジム範囲から出ちゃったっくさい時くらい。これが起きた時はそのへん
ぶらぶらして15分くらい経過するとまた出来るようになる ずっと残っている高層タワー崩そうとすると1つか2つジムレベル下げた後で大抵エラーが出る
何故か赤タワーに多い
隣のジムはエラーは出ないから回数制限ではないのは確か
タワー化して放置されているジムの殆どは落とせないのではなくエラーで倒せないパターン 赤はシステムにまで関与してるのか
汚いな赤さすが赤汚い げんきのかけらを節約する技みつけた
HP0のヤツを進化させると全快
HP0のヤツを強化するとHPが増えるので傷薬で直せる状態になる ずっとバトルがエラーになるんで困ってたら、ウチの地域全域がダメっぽい…
【東京都北区周辺】ジムの不具合報告 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472034770/ かけら足りないって、ジム戦で死ぬ前に撤退させてないんじゃないの?
ジムから戻ってきたポケモンに使うだけだから1日最大で10個しか使わないし余ってるよ >>166
でも敵が死ななくなってからこっち交代したら死ぬんだぜ
バーが正しくて内部がバグってんだろ かけら絞られたって話だけど
あまり感じない
検証スレでもかけらのドロップ率20%前後だし
前はボール7〜8割って言われてたから
むしろ増えてんじゃねーのとも思う 1体目CP500とかでトレーニングする→2体目CP2000台の技1がヒットして即死
こうなるともうどうにもなんないね 最初はトレーニング出来たのに突然エラーが起こってなにもできなくなってしまった
最強の防衛術なんだが味方にまで作用されるとどうにもならんな >>178
2体目の攻撃当たる前に逃げたらいいじゃん
1秒でも操作遅れると攻撃当たるけど慣れたら余裕 >>180
ラグのせいなのか時々食らうんだよなぁ
自分はトレーニングの際の事故率1戦目の技2の回避失敗よりも
2戦目速攻で撤退したのにダメージ食らっててHP0
のほうが圧倒的に高いなぁ >>178
開始2発は必死にスワイプして避けるのも手
即逃げが苦手なら試してみるといいよ ジムレベル10の同色ジムはもう自分のポケモン置けないの?
もうジムレベル上がらないし田舎は辛い トレーニングの話です。
ジムに三体並んでて、一匹目を倒し二匹目で敗退。
一匹目よりCPが高かったので、自分のポケモンがジムに並ぶのかなと思ってたら違うようでした。
どういう条件・基準でジムに自ポケが並ぶのでしょうか?
他色ジムの場合も、全員倒したにも関わらず、
バトルを終えると既に違うユーザーに置かれている場合があります。 >>178
とどめを技2でやってるなら、逃げる押して確認メッセージにしておくといいよ
2体目で攻撃1発当たっても1残るみたいだけど ああ技2エフェクト中に逃げるダイアログ出せるのか
それは覚えておこう >>185
置ける置けないはジムレベル
詳しくは
>>3 技1のテンポより早いタイミングで飛んでくる技2が防衛向きなのかな。殴る回数減らさないと食らう可能性があるから。
あと勘違いかもしれんが弱めの2ゲージ技は連発後におかわり来ることがあるからこっちが技2ブチ込む機会がつかめないな。 道具枠1000じゃ足りないから毎日かけら捨ててるわ
あんなもんほとんど使わないし、撤退するからきずぐすりあれば無問題 >>192
俺の100万円かかったロードはビンディングペダルだからポケゴ無理 >>167
Z2だとベトベターでフリーズするだろ?低スペで
俺はXに買い換えたわ
快適さくさく 位地偽装かボットも活躍中だね
イングレスのVS透明人間の再現w >>197
そりゃトレーニング防止なんじゃないの? さっきジムレベル8のジムを落としてきたんだけど
最後に名声22だけ残っちゃったからそのまま放置してきた
CP2200ナッシーがひとり残っていてはトレーニングする気も起きまいぐふふ トレーニングは一匹目に負けても何らかの見返りが欲しいな。
初心者がジムでちゃんと鍛えてもらうイメージで。 >>200
それが一番の嫌がらせなのかどうか。
巡回中だと落とされる方がだるいしな。 だって俺が一体置いてもすぐ倒されるじゃん?
黄色だし…… >>200
高CP1匹残して撤退は良いよな
近接するジムを複数占拠したい時は全部1匹残しにして2周目に潰してゴミポケ置いてるわ
ゴミポケ置いて他潰してる間に他色のレベ3になっててもダルいし >>204
なるほどなー!
そこまで考えてたわけじゃなくて偶然だったんだが、俺も今度そうしてみるわ Niantic 須賀氏一問一答抜粋
チームは今後変更できるようになるのか?
「チーム変更は声が多ければ今後実装する可能性あり。ヘルプセンターからもリクエストを受け付けている。」
現在のポケモンにさらに新ポケモンは追加されるのか?
「初代以外のポケモンは必ず実装されます。いつかはお話できない。」
ソースはニコ生 >>205
例えば青のタワーを1匹残しにしたら青は高CP相手にトレしなきゃ置けないからな
そしたら実質赤が潰すか黄色が潰すかの2択、味方(俺の場合は黄色)が潰して占拠してくれてたり、赤が潰して弱ポケ置いたなら儲けもんよ
ゴミポケ置いて他潰してる間に潰されないかヒヤヒヤするより、残った1匹を誰か潰して楽な状態にしといてくれないかなーと思いながらやる方が精神的にも非常に楽 そのやり方だと横取り目的の奴が近くに潜んでたらやきもきするだろうなw ブースター 1500
ブースター 1600
カビゴン 1900
その上に7匹
こんな不動ジムが近所にあったから
30000/40000まで削っといた
どうなるかたのしみ ダメだ、やっぱり>>39で必ずエラー起きてしばらく攻め込めなくなる
ある意味最強の防衛手段だなこりゃ ジムは色んなエラーばっかりであかんなぁ
色んなバグが重なって運営もわけわかめなんだな。
だからフルシカトなんや… >>207
お前も黄色かよw
似たようなことやっててワロタわ ジムに最近ハマってます。
今日、敵のジムからポケモン追い出して自分の炎ポケモンCP1800置いて岩ポケモンCP1500でひたすらトレーニングしてレベル6まで上げた。
これは危険な行為でしょうか? 1500位のブースター置いて900位のシャワーズで事故死なくサクサク上がるだろ
余裕持って撤退できるし だいもじんよけやすくね?
十字が出た後にピカッて光るからそのタイミング
ただ、よけてもダメでかいが さっき初めて同色横入りされたわ
今までトレーニングに熱心な人だなと思ってた人だった
ずっと横入りだったんだろうなw >>217
まあ、でも微妙なとこあるよ
自分も今日、10000ぐらいのジムをトレし始めて(それもクッソ弱い水ポケなんか置くからトレポケに苦労した)
自分が1400ぐらい稼いで、直後からトレしてた人が残り600ぐらい稼いでてさ、
いいよな?いいよな?って思いながらポケ置いたよ 同色の横取りは怒りが有頂天。
直近のトレーニングしたトレーナーに数秒でいいから優先権与えろと。 >>219みたいなケースもあるから
直近10分に得た名声が多いプレイヤーに優先権を与えてほしい
現実的ではないけどね >>219
すでに入れてる人だったかも知れないしな
まあ先にやってたんだし問題なかろう
しかしこの辺の問題は運営にどうにかしてほしいわな >>221
10分は長くね?1分あれば充分
そもそもジム攻める前に置くポケモン決めとけば数秒で置けるし まあその人がトレしてたかどうかは不明だけどね
少なくともその人に置かれた後の名声は俺が稼いだ名声+2000だったから
名声自体は俺がトレやった以上増えてない
あと同色横入りされるの嫌だから
昔からいつも置きポケは別に用意してる
落とした後、下に出る×を連打して最速で置こうと思ったら既に置かれてた
俺的には狙ってスナイプされたとしか思えないですヨ >>223
優先されてる時間じゃなくて、
優先者を決めるために考慮される時間のことじゃね?
前のレベルから次のレベルまでに加えられた名声の割合とか、何かしら考慮してもらいたいね。
更地にしたときも同様に。 >>222
昼前から3体置いてる名声6000のままだったので
その人は名声稼いでないと思われ・・・ 早目の晩酌始めたせいか俺しつこいねw
ごめんね、引っ込みます
すみません 黄色レベル8を1人で落としに行ったら近くの人かな、手伝ってくれた
レベル4くらいから3人で攻撃してすぐ終わってからも取り合いが続いた
黄色→青色→赤色→黄色になった後にエラーでて帰ったけど今日みたら黄色レベル8に戻ってた
ジムの前に一戸建て並んでるから俺専用ジムだと思ってトレーニング頑張ってるんかな
ジム近くて羨ましかった ジム大好きな人だと自宅範囲にストップあるより嬉しいだろうなぁ
きずぐすり常に枯渇しそうだけど 自分がポケモン置いてるジムの今の情報ぐらいいつでも確認できるようにして欲しいわ
何処のジムに置いて今名声いくつでジムレベルはいくつか 毎回キャプ撮ってる
そうしないと帰ってきたときどこのジムがやられたかわからないから 一匹低名声残しやられてもガチでトレーニングするのが真のトレーナー
CP2000のカビゴン残しからレベル10までもってったぞ!w 横取り云々言ってる奴いるけど
白ジムになったのは自分の攻撃だけだとは判らないからな
自分がバトルしている間にとっくに名声0になってジム陥落している場合もある
自分が見ている画面が全てではないよ
そもそも何度もバトルして白ジムにするわけだから
最後の攻撃が自分だったとしても優先権なんてあるわけがない
青ジムを黄色と赤が攻撃しまくってた時もあるわけで
もう一つある
白ジムから一体置かれたジムが同色だった時に「オレも置くぞ!」って置いて
ジムを確認したら置かれたのは自分だけだった時がある
とっくにその一体は攻撃されて陥落してたんだな
自分は白ジムを乗っ取ったように見えてると思う
「おいまた同じ色になったぞ、横入りすんなよクズ」と思われたに違いない >>232
ポケモンの名前変えられるからカビゴン○○公園とかにすればよくね トレーニングでも無敵やられて3連敗だわ
勝てるわけ無いだろ >>234
敵ジムじゃなくてトレーニングで高レベルの横取りされたときの話。
ジムが戦闘中でないことや人が居ないことを確認してからやってるからね。
毎回、自分が上げた名声分しか増えてないことを確認しつつL9->L10になった瞬間に
横取りされる。こっちはまだ戦闘中だしキャンセルなどをしている間に取られる。
敵ジムなら3体まで置けるわけだし、横入りされても何の問題も無い。
今はトレーニングする前に9人分のスクショを取ってから誰が横取りしたかわかるようにしてるよ。 昨日俺がトレーニングしてるジムに後から2人組がトレーニングに来たから
とりあえず置けるようになったら「俺が先にやってたから」という気持ちで置かせてもらって
あとはその2人が置けるまでトレーニング付き合っといた
これくらい円滑にてきればいいんだけどな
まあ俺の場合は「自分のジム落とされたくないからお前らも置いとけよ」という利己的なアレだけど 土日だけジム戦やるが、ジム落とす度にガキがチャリで高速移動してきて吹いたわw
3回落とした後、可哀想になってやめた… 過疎地狙いで置いたポケモンが数日ぶりに帰ってきたわ
やっぱ土日はどんな場所でも活発化するな アクセス悪いとこに難攻不落のジムができると数週間はもつなw
蚊が山ほどいるお寺とか・・ どうでもいいけどトレーニングで名声上がるシステムって明らかにおかしくね
なんでトレーニングに来たやつにジムに置いてるポケモンが負けたら名声上がるんだよ
トレーニングに来たポケモンが強化されるならわかる 戦闘開始直度にエラーで弾かれる人は、連打開始ちょっと待ってみ
一発貰うまで待ってみたらエラー解消されたことがある クソアプデの前にエラーの修正とかやることあんだろって話だよな
まじで稀にみる無能運営だよ ジム襲撃、本家みたいに3on3にならんかな。大きくてもシャワーズだらけのジムとかは簡単にメタられる。
ジャンケンできればタイプ相性の効果倍率強くして今よりいろんなポケモン使えるようにできるだろうし。 >>244
その代わり自分が強いポケモン置けるやん トレーニングで瀕死になるようになってカケラがようやく意味あると思って盛大にゾンビプレイしてたら
気が付いたら枯渇、直ぐに集まると思ってたがポケストからカケラが出ないでござる。
キズクスリより大量に出てたのが急に出なくなるとか確率調整も同時に入れてたか。
確かにカケラが無いと再起不能だからな。 メモリを圧迫するのか、ジムレベル高いと処理がカクカクになったりアプリ落ちたりするようになった 他チームがジム侵略やトレーニングしてるときはスムーズに事が運んで
(ジム天辺の火花や雷撃飛び交う時間に合わせてGL上がってるのを見るに)
こっちが順風満帆でイったろかい!とジム直下でバトル始めるとエラー出て
弾きだされる。
敵もエラーが出てなかなかトレーニングできないっつーんならわかるけど
こっちばっかエラーってなんなの これ(´・ω・`) >>254
公式に書いてあるけどアプリのデータ削除一度やってみ?
大抵何かのデータファイルが壊れててそうなるパターンが多い トレーニングでCP相手の半分以下だと1戦で最大の1000貰えるじゃん
あれやるの全回避前提でいいから割といいのとかみんな的になんかある?
ブースターにドロポン持ちだとか
個人的にはカビゴンがバランスよく使えた 500もらえるギリギリのラインでサクサク回数こなしてる
1000狙いはやってないなぁ 地元の駅周辺、4体以上のジムはほぼない。
週に2〜4回ぐらいは名声2万か3万ぐらいのジムはできあがるけど
一日と持たずに俺が20分〜30分かけて落としている。
おそらくほかの人も同じだと思う。1〜3体を6体で倒しても面白くもない。
6体以上の同数以上を相手にして勝つから楽しい。
なるべくそういうジムが作りやすくもう少しジムのトレーニングのハードル
下げて欲しい。 数日レベル9で放置されてた味方ジム
足りなかった分の名声2万近く上げてレベル10にしてわが子を置いてきた
めっちゃ傷薬使ったけどこれでしばらく帰ってこないだろう はたくのしかかりプリンちゃんで1000いけるよ
技が軽くて攻撃避けやすいし、兎に角あのサクサク感はたまらん >>262
そこへ颯爽と更地にするマンが通りがかるのであった >>261が相手の半分以下のcpで挑めば望みが叶っちゃうね うちのプリンちゃんみんなだましうちだったわ……
卵孵化してこよ >>266
防衛だとだましうちじゃれつくが強いんじゃ? はたくじゃれつくプリンちゃんはいるけどCP11だったわ
CP30相手でいけるかどうかだけどそんなの置く奴雑魚ポケスレ住人しかいなそう >>101
いったん落として
設定>ストレージ>全アプリのキャッシュのクリア
をしてからログインし直すと割とイケる
なんなんだろうねあれ たまにジム三匹置けないところあるけど何かルールでもあるの? >>261
CP2倍の相手と1対1するのも結構面白いから他所のジム壊す労力を少し自ジムに向けてみたら。望みの通り2万3万のジムが増えるよ。 >>271
いや、それ前々から見てるけど俺の頭じゃ理解できないんだ
もう少しわかりやすい説明欲しくてレスした >>273
一体どこが分からないんだろう
お子さんなのかしら
> 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
ジムレベルは分かるかな
ジムレベル3なら3体のポケモンが置ける
ジムレベル2以下なら3体目は置けない >>62
そんな事ない!
私も友達もジム大好きで日々殴り込みしてる
一人は海外で奮闘中 >>275
理解したいのにできないのだからそういう馬鹿にした発言はやめてもらいたい
君にだって分からないことあるだろ?
その時にそういうこと言われたらどう思う?
ジムレベルで何体置けるのかは分かる
そうじゃなくて初めから1体しか置けないとこと3体置けるとこがあってどんな違いがあるのか知りたい お子さんじゃないってことかな
バカにした訳じゃなく何が分からないのかコッチも分からなかったんだよ
もうちょっと聞き方ってものがあるんじゃないのかな 名声1000の組み合わせは色々あったけど、トレーニングで瀕死になるせいで最も効率的な低CPの組み合わせがダメになった
次鋒の強ポケの初撃に耐えられるくらいのCPは要るから、かみなりサンダースやソラビパラセクトが基本になった
そのぶん傷薬コスパが悪いし、戦闘時間や回復時間も伸びてかなり面倒になった アプデ後みんな欠片を惜しんでいるのかジムの回転率が相当下がったな >>278
ああ、あるよね
奪還したあとポケモン置いたらレベル3になってる >>278
> そうじゃなくて初めから1体しか置けないとこと3体置けるとこがあってどんな違いがあるのか知りたい
味方色の奴が三体おく前に、敵色の奴が攻撃して名声を下げたからだよ。
そういう意味では、テンプレの「3体までは無条件配置」は間違いだ。有条件だ。
その条件は「敵色に攻撃される前に味方色が3体置く」だ。 >>279
すまんな
>>282
そう、1匹しかないから置けると思ったら置けないとかね
>>283
なるほど!敵が下げてたのか
でも下げるなら最後の1匹くらい倒せばいいのにw
なんか意味あったりして
あ、確かに条件そう書いてくれたら俺でもわかる 家から一番近いジムを狙うと常にフリーズして、しばらく再ログインすらできなくなる
おかげでレベル3総CP 5000程度のジムがずっと居座ってる
究極の防御システムだわ >>278
誰かが置いてすぐに別チームに名声削られたんじゃない? 自宅周辺がエラー区域でジム使えない辛い
自宅仕事だから遠出もできないし辛い 海外の防衛ランク意味なくね?
イチゲージ技なんて当たらなければどうてことないし 1ゲージ技は回避になれると3ゲージ技くらいが一番いやらしく感じるようになる
唐突にくる地ならしとか種ばくだん安定して避けれないマジ無理w ポケモンの検索ツールがあるのは知ってるんだけど、ジムのそういうのはないかな
どこのジムが何色でどんなポケモンが置いてあるみたいなのがわかる 技2のゲージ量が相手と同じだったら撃つタイミングと発動速度の関係で被弾が増える印象がある
1ゲージ技は1ゲージ技同士の相討ちは超痛いけど、1ゲージ技撃ってるときに2ゲージ技撃たれても大した被害じゃないし、おそらくその次の2ゲージ技はかわせる
2ゲージ技は1ゲージの相手はカモに出来るけど2ゲージ同士だと相討ちが結構痛い ‘>今はトレーニングする前に9人分のスクショを取ってから誰が横取りしたかわかるようにしてるよ。
ワロタ >>295
気持ちはわかる
俺も横入りしてきたカス野郎のスクショは撮った
だからってどうこうしようもないわけだがw 毎日100コインもらってるから、もうすぐ無課金で道具枠1000になる >>279
どうして
>お子さんなのかしら
なんて書き方をしたの?バカにしてるって思われても仕方ないじゃん
もうちょっと言い方ってものがあるんじゃないかな。 横取りっていうけど、本当に全くバトルしなかったかどうかなんてわからないから、
変に恨んでも相手から見ると単なる言い掛かりでしかないかもしれない。 >>299
横からすまんがテンプレを読んでも理解できないのは日本語が不自由だからとしか思えないぞ モヒカンに肩パッドでジムの真下に立つ日がくるのかしら >>298
チャリでジム周ってるし、定期で上野は行けるから、ほぼ0。
一度お台場に行ったときに新橋〜台場で交通費使ったくらい。
あとは帰るときの飲食くらいか。 >>302
ジムのpt見てたら分かる
ただ仕様変更したとしても、対戦してるのは離れてても分かるからジムレベル上がってきたら参戦するやつが出るだけで解決にはならない気がするよ >>299
「何が分からないのか、分からない」は中学で卒業しようよ
あと言葉遣いが気になるならTwitterや知恵袋がいいぞ マックの中にいてもポケストップから遠すぎますとかGOになっても弾かれるとかいい加減いやになる ジム戦1100勝まであと1
薬も欠片も無いんであと1が遠い 10ジムを維持なんて無理だろ
都内なら深夜の公園でもすぐにひっくり返される 建物の中にいると弾かれやすいから入らない方がいいんだよなマック。タイアップした意味が… 田舎なら1週間そのままだったりするけどなw
毎日何もしなくても100ゲットだぜー 田舎民だけど火曜にレベル10にしたジムが土曜になってようやく落とされたくらいだぞ そもそも長時間維持したい気持ちは無いしな。
また翌日10から15まわれば、2時間のうちに10個くらい残るし。
チャリくらいがあれば23区内でも10ジム行けますよ。現に毎日やってるし。
早寝早起きも習慣化できて今のところ良い影響。 だからはよショップのスクショ見せてみ
盾をみれば本当か嘘かわかるから うちの場合田舎だから改悪前までは普通に10箇所は置けたけど以後は6-7置くのが精一杯だわ
http://imgur.com/wQazxkD.png くだらないことを頑張るスレで文句つけるとか頭おかしいんじゃないですかね 5、6箇所ならわかるが、毎日10箇所なんか田舎でも無理だろ 田舎だと前日分の高レベル4ジムをキープ、当日新たに4ジム確保して8ボーナスならもらったことある
10はやったことないなー >>319
毎朝早起きして2時間かけて100円拾うの何が楽しいんだ?
常軌を逸してる 11800課金なら14500コインもらえるから100円にも満たないという
まさかそんくらい課金もできないお子さまは居ないよな? >>322
コイン云々より砂目当てで自分は遣ってる 深夜やれば最大6箇所位かな
ポケコインは円に代えられない嬉しさがある 砂5000は大きいぞ?
29→30にぽけもんを強化するとき一回6000砂消費するんやぞ 明らかに砂目当てだろ
一日3000〜5000もらえるのは結構でかいと思うけどな >>322
日曜の朝に興味のない事についてレスして何が楽しいんだ? 課金してドヤッてるのはガチャゲーでもしてればいいのに かけら節約で選手交代を重視したジム戦やってるがこれはこれで面白い
死なないこと優先で残りHP、1ゲージ技のたまり具合、アイテム、敵の配列等を勘案しながら総合的に判断する
選手交代時にタッグ技的なものを導入してくれるとさらに面白くなりそう
格ゲーの選手交代コンボみたいな感じで >>322
それはポケモンGO自体にも言えることだぞ ここのところジム10キープするのをノルマにしてやってるけど、手間にみあうリターンはない。ただの自己満足だわ。 そもそもコインのためだとかすなのためだとかじゃなくジム戦という位置ゲーを楽しんでるってのが大半だろ
コインとすなはただのおまけ報酬みたいなもの 長時間落とされなさそうなジムを探すのが楽しくなってるわ カイリュウ2800、カビゴン3000なんかがずらっと並んだ6以上の高レベルジムを独力で解体するのはとても楽しい 近所の廃人、見るたびに女になったり男になったり
白人になったり黒人になったり笑える
今は黒人女になってる >>338
カビゴン3000ってTL36必要じゃなかったかな >>672
半角だから二段になってるのかな
まあ自分は個体値とかこだわらないから全角わざ名だけにするけど 行動範囲内に10箇所もジムがあるならそこまで田舎じゃないだろ
トレーナーもそれなりにいるだろうし10箇所維持は結構難しいと思う カビゴン3000超えてるとだいたいhp250超えてるあたりか...だるwww 攻撃側のわざの組み合わせは同じ属性の方が使い勝手がいいな
いわくだきじごくぐるまのカイロスでも使い方次第で役立つ >>343
中華チーター残党ではないかと
BANされてもジムには残るようだし
最近少なくなってとても残念 昨日解体したレベル7の赤タワーが再建されておる。
こりゃあ将来が楽しみなお子様がただな。 2週間ほど前からLv32で周辺のジムを制圧してたやつを最近排除したら
もう取り返してこなくなったなぁ
BANされてもポケモンは残る説 >>348
チーターが減って残念がるとか基地っぽいな >>351
チーターを許す気にはならないが高い壁だったのでやりがいはあったよ
このチート野郎! 倒してやる! という感じで熱くなった >>352
わかるわー
開始1周目でTL30↑だらけのジムにどうやって自分のポケモン置いてやろうかと
躍起になってレベル上げしたいい思い出 なんかベトベターで固まる人が多いて事は更地にした後に置いてくるポケモンはベトベターでいいような気がしてきた 寝付けない夜にジムをひっくり返しながら歩いていたら30分もたたずにひっくり返される
深夜2時の住宅街なのにだぜ >>354
だね、持ってないからできないんでやって見て報告よろ >>355
それぐらいの時間に敵ジム落としてトレーニングしてレベル7ぐらいまで上げてる
その後卵孵化の為に30分ぐらい歩くんだけど途中でジム落ちる事結構あるよ
田舎の住宅街で夜中に人なんて見ないのに >>354
俺もやってみたけどiPhoneには効かんからそれ程意味ないね
アンドロイドは多くの機種でフリーズするっぽいが
置くなら僻地のジムが実用的だしモラル的にも良いんじゃないかな CP3000超えのカイリューとか以外を落として
そいつボッチにして放置してくるの面白いよなw >>361
CP2900のカイリューでトレーニングやるだけでしょ。
結局、チーターの一人勝ち。
そういやここ2-3日TL28,29が増えてきたなぁ。
ほどほどにしとけばBANされないと推測。 フツーにやりこんでるやつらがTL28〜29になった時期なんだろ
なんでもチーター扱いしないでほしいな 仲間内で大阪の天保山ってところに頻繁に通ってるけど
だいたいみんな28〜30だわ
アホみたいに何でもかんでもチート呼ばわりは勘弁してくれ ポケモンGO版Intel Mapはいつになったら実装されるのだろう オレも普通にTL28だわ
チート認定とかアホじゃねーの? 28とか引くわー
どんだけ遊んでんだよ
他にすることないの? ジムに1匹残して放置しても、その残された1人は全然困らないから無意味なんだよな 幸せ卵使いまくればいくよ。30台前半なら少なくとも。、 >>368
やっぱカイリュー育ててジムリーダーになる意味はあるんだなという感じだよね 一般的には、必要経験値の累進性が
意識され始める20以降、自分の累積経験値の倍やってる相手に対しては
ちょっと引く人が多い。ソースは俺 >>367
他に何もしていないと何で思ったの?
ちゃんと稼いでるから遊べるんだよばーーかw すまんチート無しレベル30だわ
課金は1200円で卵1セットとアイテムとポケモン拡張だけ買った 一日平均3時間、週平均20時間で現在TL28。課金(納金)1200円
ガチ勢なら30超えてると思う まぁど田舎は厳しいみたいだからその辺の認識の差はありそうだな 途中でなんらかの原因でエラーが出るとまた戦おうとしてもエラーになるけどどうやって治す? >>297
仲間だ自分も23区
2週間くらい毎日早朝ジム10体配置やってる
アイテム拡張1000ポケモン拡張500が目標
最初知らなくて1200円課金しちまったけど無課金でも十分やれるよな 田舎と都会の差だろうな
家の近所いたるところにポケストップあるのと無いでは雲泥の差だわ
ジム戦は田舎の方が楽しめそうだが レベリングに関しては平地型ソースとストップが大量にある公園の有無じゃないかな
ポッポ山ほど取れると捗るぞ 低ランクからすごく頑張ってた同じ色の人は今32やな
自分は30もうすぐ31やで >>378
諦める
おかげでジム戦あまり出来なくて傷薬捨てまくり TL30越えてる=チーターor無職or友達いない学生 自色ジムで(6000/8000)ジムレベル3配置ポケモン3のジムがあって、ここに自分のポケモンを置きたいときにはトレーニングして名声を12000にすればいいですか? >>386
それが言われてたのってサービス開始後1、2週間やろw
いまはもう遊べるようになってから一か月たってるんだぞ 俺銀行員、無課金、歩き、週3〜4日プレイ
プレイする日は平均3時間程度
都内住まい、通勤で上野通るから
早く帰れる日は気温とか天気と相談して
不忍池いったりする
革靴だから走れない(走りたくない)
TL25、図鑑101、カイリュー6
累計経験値72万、捕まえたポケモン2557匹 >>367
こいつL22のリーマンで俺よりレベル高いやつは全員チーターとか言っていた奴じゃね? 黄色だけど防衛絶望的な代わりに好きな時にジム戦できて楽です 確かに黄色ジム見るだけで「おっ」と思う。
経験値目的のジム戦の奴は黄色選んで万歳だな。 23区と言っても葛飾とか板橋だったら実質千葉埼玉だからな >>394
そういう話でいうと、
都内と言いながら実は都下ってのが
多いと思う >>386
ど田舎民涙拭けよ
格差無くなるよう応援してるゾ♪ 夏休みがっつりプレイしてたら普通はTL30超えてる
20台はあまりプレイしてないか無課金だろうね 学生の夏休みは一ヶ月だがサラリーマンだと一週間、自営業なら3日休めればいい方 TL25くらいなら「ガッツリやってるな〜」「友達とジム戦やりまくったりしてるのかな?」て程度だが
TL30越えてくると、毎日5時間以上は歩いてる(めちゃ健脚な)ネトゲ廃人だから、無職か暇をもて余す学生かのどちらかになる いやいや夏休みなんて無かったよ
年末だって30まで仕事するんだぜ
付与有給休暇は体調不良専用5日含めて
年25日くれるけど 田舎だからかもしれないが、お盆休みに入ってから急激に20台後半が増えてきたのは感じるが30越えはあまり見ないな。 ちなTL30だと累計経験値どのくらいなの?
このゲーム強くなっても戦闘(?)一回あたりの
経験値は増えないからしんどいよな 2000000XP
平日2時間土日どちらかがっつり、くらいのプレイ時間でも
配信5週間たてばこれくらいまでこれるよ。俺はまだ29だけどな! ポケモンがでない、捕まえるボールがない、ポケストがない。
田舎はのんびりいこうぜ! >>402
25まではジムも図鑑埋めも意識しないでひたすらレベリングだけ。
それ以降はジム戦メインでやってきたが、今は29になったぞ。
バトルガールは約1900。 >>403
俺の2.5倍以上か
俺でも嫁には引かれてるが
TL30前後となるとやっぱスゲーな
つーか大手町から18分の駅だけど
初期の中華チーター一掃されてからは
一度も30以上を見てないしな
2chではそこそこ見かけるけど
実は頂点の一角といえるんじゃないか うちの地域にもチーターいるんだけど、
・高レベルだけど特化したようなレベルまで上げてない
・同じ個体を複数ジムに置かない
・瞬間移動はしない(住宅街を直線で高速走行するくらいのギリはやってる)
なんで向こうが飽きるまでちょっと厳しいですね。
まあDQやFFも速攻クリアというよりとことんやる性格なんで配信される限り
東京五輪時もポケモンゲットしてジムに通ってるとは思いますが。
逆意味での時間との勝負です。4年後に巷のジム上に誰が立ってるか勝負ですわ^^v 日に2時間程度じゃ絶対ならないよ
常時複数ルアー炊かれてる都会の巣に居座るとかしない限り
TL20までにかかる経験値はおよそ20万、20から25までにかかる経験値が50万に対して、25から30まで上げるには144万もかかるからなww
TL25の人の3倍時間を費やしてやっとTL30になる 都内。俺28だけど、自分よりレベル上はここ一週間で29を一度みたきり。
30とか相当なもん。 トレーニングによるジムレベル上げって自分のポケモンのレベルを上げない方がいいんだよね?
なんかビミョーな仕組みだな 低レベルの奴って自分より高レベルの奴は異常者扱いしたがるなw >>413
高レベルでもまあ同じ心理は
働きやすいんじゃない?
Lv30の人が他人にレベル聞いて
借りに35だったら草原でしょ 30越えは確実に異常者だからね
必要経験値からわかる 現在TL30以上の奴は何やらせても断トツ
人より手際が良く賢いのだろう
経験からわかるわ
少なくとも何も考えてない馬鹿には無理 >>415
日本のリーマンで課金有りでTL30は2週間前に居るだろ。
せめてガチ勢と呼べよ。異常者とかアホかw >>412
それな
各CP帯にほどよく揃えないとダメという
まぁおかげで砂枯渇に悩まされないでいいから良し悪しがあるな
つかアプデでみんなげんきのかけら枯渇してんのか明らかにジム配置したポケモンの帰還時間伸びてるなぁ
高レベルジムにねじ込んだやつとか2日戻って来ないわ ID:D6xLhLQnKはクソレスしかしないから異常者だと分かる >>418
確かに25の時に30とか無理ゲーと思ってたが気づいたら29になってるしw あと今のトレーニング仕様だと低CP帯のキャラにも光が当たったりするしいいと思う
ナッシー対策にかみつく・冷凍ビームのカメールが輝いてるぜ >>420
イングレス的に言うと廃人は寝ている時間以外はゲームしている奴ってかな? ゲームでも何でもやるなら手際よく一生懸命やれよ
仕事とか学校とか言い訳だわ
839 : ピカチュウ (ササクッテロT Sp69-qQHP [126.253.227.215])2016/08/28(日) 00:36:36.05 ID:QuIltut5p
今ってライト層もそれなりにTL20位には辿りついてる感じだよね
会社でやってる人口は多くて30人くらい面識あるけど、図鑑数で照らしあわせるとこんな反応
〜60 まあそんなもんだろ ←なんとなく続けてる人達
〜80 結構やってんじゃん! ←起動時間多めな人達
〜100 すげーじゃん! ← ここがボリューム層
〜120 やり過ぎじゃん! ←3名
〜140 きもい・・・ ←1名
コンプ 仕事しろよ ←社内で俺だけ 横並び意識の日本人的発想だな
「普通」から外れてたら「異常」
アホか
だからみんなシャワーズカビゴンカイリューなんだろうな 始まって1ヶ月だし、どんなにやってても
まだ廃扱いは酷いだろ
一日20時間を30日でもまだ600時間じゃん >>427
キモがられて過剰に反応するのもその発想から生まれる行動だけどな 自分、普通の社会人だけどTL25
いい運動になってダイエットにもなってるわ
TL上げは基本卵孵化とポッポ系のマラソンだな ポケモンGOが他のゲームと違うのは「歩く」というところにある
確かに普通のネトゲなら「日平均5時間」と聞くと「ガッツリやってるな〜」のラインだし廃人とは呼ばないだろう
しかし「1ヶ月で云百km歩いた」と聞けば「やべぇコイツ・・」てなる 最近、スマートになってきてイケメン具合が上がってきてる(俺判断)
ゲームで楽しんで運動できるんだから別に良くね TL29からTL30まで糞長かったな
31になれる気しないわ…と思いつつ今もう経験値バー半分進んでる
実際これからも続ける人の大半はTL32程度で横並びになると思う
ハンパなくレベル上がらないから 「都会在住で、さして歩き回らずとも乱獲できるルアースポットがある」
あるいは「連日ジム回しに付き合ってくれるイタイ仲間がいる」
こういう環境なら異常者じゃなくても可能 そういう人がいるから楽しいんだよな
早くTL40の人がCP2000超のライチュウとかジムに置いてくれないかな ぶっちゃけ環境ゲーだからな
家からポケソースポケストジムの3つ範囲内の人間だって全国規模ならわんさかいるだろうし
周りと比べてもしょうがない、自分なりの楽しみかたすりゃいいんだよ これのいいところは同じところ歩いても飽きないってことだな
ただのウォーキングだといろんなところ歩き回らないと飽きる
自分があるいている場所はジムもあるのでインターバル時間はgymで調整してるわ
ただし先鋒に強い奴置くのやめーや 絶対ならないって言われてもなあ
日別50000XPをきっちりこなせばここまではいくよ
ちな都内ではない、関東の片田舎
http://i.imgur.com/Dpeoxoq.png
さすがに29になってからはモチベ下がって日別30000XPくらいだけど
砂集めたいから捕獲と孵化はしてる >>427
アホかじゃなくて普通から外れてることを異常って呼ぶってのは正しい日本語の使い方だから
通常と異なるから「異常」なの 異常というとマイナスイメージつくから特殊っていおうぜ! シャワーズカビゴンカイリューはCP高くなりやすくて配置向きだから結果そうなってるだけだよ。
なんでそうなってるのかちゃんと自分の頭で考えないでレッテル貼って終わりにするのも日本的発想ですよね。 >>441
許容範囲が狭すぎる「普通」は間違った日本語だろ ジムの色選びのアドバイスなんだけど
・現在TL22になったばかり
・ポケモンの知識(種族値etc.)は皆無だが、
これから色々覚える気概はある
・家も職場も都心でジムの色が頻繁に変わっている
・リアルなポケモン仲間は居ない
・無課金でコツコツ派
こんな人にどのチームカラーを
勧めるべきか、アドバイス求む >>445
じゃあ何レベから何レベまでが普通のトレーナーになるのかって話だね
まあそこは人それぞれだからあえて触れないよ 俺はチャリでジム攻略の時間合わせて職場から自宅まで30分のルートに14カ所ジムがあるけど(寄り道も含む)
なかなかこの30分の間に効率よくジム奪うのが難しい
白ジム、すぐ配置できる同色ジムが何個かあれば8カ所は軽く奪えるが
トレーニングに時間食いそうな同色ジム、4階建て以上の他色ジムがあると5カ所が精一杯
この30分の間防衛できるポケモンでいいのがあればなぁと思うんだが一番防衛時間が安定して長い息吹吹雪ラプラスはそもそも個体の確保が難しい…
TLは25 戦いに出したモンスターが強くなる、って訳でもないのねジムバトル >>450
防衛最強はつぶて冷凍ビームだぞ?
息吹吹雪は攻撃
でも個人的な使用感は息吹冷凍ビーム >>446
赤
おっぱい
キミのたまたまは巨大ね!今までで一番大きいわ。 >>453
それよく聞くけどなんでつぶてなの?
吹雪は避ければなんとかなるって理屈はわかるけど
カイリューの鋼の翼()が防衛向きって言われてるくらい眉唾なんだが… >>455
防御側はどんな技でも一定の間隔でしか攻撃しないからじゃなかったっけ 対戦実装ってどうやるんだろな、今のジム戦で敵に1.5秒制約が無いだけだと
みずてっぽう、イブキ、したなめ以外の技1を持ってるポケモンじゃ勝ち目無いよな…。
勝つには胃袋かカビゴン(したなめ、のしかかり)以外の選択肢が無い気がする。 見てるだけのオートバトルになると思うなぁ
軽く指示は出せる ジムが敵チームに負けると名声が下がるのはわかる
あのジム弱くねーって言われるからな
だが、トレーニングだと逆に名声が上がる
これがわけがわからん
しかもトレーニングポケモンがよわいほうが上がる
あんな弱いポケモン一匹に負けたジムへぼくねーって言われるよなあ 追加で七色によるバトルとか中途半端なことしないで
どうせなら24色によるシリーズアニメも真っ青な勢力図にしてほしいです。
だからこそ同盟条約や同チームの裏切りありきとか、ゲーム上はあるカラーなのに実質消えた
勢力とか、そこから悪の枢軸や伝説のトレーナーが生まれたりするのです。 私黄色だけど昨日22時過ぎから日付変わるまで近接するジムタワーを無差別解体して
黄色タワーにしまくって潰されて黄色タワーにしまくって∞をやっていたら
どこから湧きだしたのか知らないが黄色が大量に湧いて朝起きたらレベル5ほどの黄色タワーが複数になってた。
赤は執念深く黄色の奇襲攻撃に抵抗。青は逃散したようだ。
今は赤と黄色タワーが拮抗している。 >>433
これしかも29以降強化であがるCP半分になるしな
めちゃくちゃ苦労して1レベルあげてもCP50以下しか強化できない
CP個体値0と30でCP400くらい違うから個体値によっては7〜8レベル分の差
TL30以降のレベル上げを考えるといかに個体値が重要かわかる ほんとそれ
TL29以降は攻撃のエースを強化するより防衛ポケを幅広く強化することになる
最大値を上げても割に合わないからな
しかし個体値は、80%以上くらいを選んでおけばやっぱり誤差じゃないかな
個体値0はそもそも強化しないっしょ TL30超えてるならエースをMAXまで上げても余裕あるだろう
効率落ちるけどケチるところか? でも都内在住だと何置いたって数の暴力でこてんぱんにされるから
防衛に力入れる気は失せる…
攻撃側と違ってデッキ丸見え&入替不可の時点で防衛なんてできるわけがないんだよな >>440とか明らかに異常だろww
孵化しまくりww400km踏破www 3000匹のポケモンに進化700回とか1日2時間じゃ絶対ムリだわwww 毎日は無理だけど不忍池で1日過ごすと5万は増えてる やっぱTL29くらいからCP伸びが鈍化するのか。
1レベルでCP100づつ伸びるのに、
TL28でカイリューCP2900もあるんだよ。MAX3500のわりに伸び
がハエーと思ってたが、そろそろ急成長期も終わりか。
ガチ勢も30がひとつの天井かねぇ。 バトルをたった300回しかやってなくて、もっぱらポッポマラソン&孵化で経験値稼いでる
めちゃくちゃ歩いてるし一番真っ当な方法でレベル上げてる
このやり方だとかかる時間はそのまま経験値と比例する、しかも片田舎だと言う
どう見ても廃人です、本当にありがとうございましたwwwつか足腰強過ぎww TLに関しては常時しあわせタマゴしてる人でもうTL34がいるし
ノーダメジム戦上げという手もあるから一概に推し量れるもんではないな
それに攻め落とすだけならTL24もありゃ相手がTL40のL10タワーだろうがさほど苦労しない
TL29で1500戦くらいしてるといかに2技避けるかと相性合わせるかの方が重要だと気付いた やり込めばやり込むほど底が浅いからなあ
課金ゲーム初めてだけど他の課金ゲームもこんなに浅いの? >>477
CP2600のカイリューもCP1800のポケモンで技2さえ避ければ勝ててしまうしな
ジムに強ポケ置いてあってもバトルに1回も勝ててないの見るとダサいと思ってしまう
防衛不利ゲーだからしょうがないけど そもそもこれ課金しなくてもいいゲームだし
他のゲームだと
通常技の2倍の威力があるスペシャル技マシンガチャ!!とか
通常の捕獲率は今の半分で、超ズリの実が課金とか
ジムなら、名声減少半分アイテム、トレーニング効率2倍アイテム、
攻撃時名声減少2倍アイテムとか出してきて長時間防衛ジムリーダーランキングとかしてくるよ まー特にカイリューはCP詐欺代表だからな…ラプラスが慣れないと辛いくらいかね?
カビゴンはのしかかりが避けられるようになったら戦闘長引くだけでそんな強くは無いな
直近のアップデートで強化されたナッシーサイコが食らうとヤバい技に格上げされた感じ あのbattles winって正確じゃないきがするんだよな
レベル7から10に変動しながらも2日おちてないジムでwinついてるの1キャラだけだし
家から見る限り一気に4000へったりも結構あるんだけどなあ
みんな撤退なんてありえるのかね >>471
だいたい人は一日に30kmは歩けるらしいな
歩くのが好きな人なら余裕だろ
自転車使ってるかもしれないけどな
マラソン好きならもっと余裕
400kmで異常とかどんだけへなちょこなんだよ とりあえずTL30超えたら持てるアイテムもなくなるし強化してもCP増えないしTLあげるモチベーションなくなりそう
しあわせの卵とポッポマラソンも卒業かな >>477
そう
チートではないハイレベ陣はみんなジム(に課金者はしあわせたまご)でレベル上げてる
こんな真っ当にポケモンgoしてレベル上げてる廃人はじめて見たww でも砂だけはほしい
しあわせタマゴは卒業するにしても、ポッポマラソンと孵化装置課金だけは続けてしまうだろうな俺は 今日、初めてジム10個置いたったわ
レベル9のジムトレ中にどっかのクソが攻撃してきたのはマジブチ切れそうになった
何でトラブルになるようなことをあえてするかな
しかし、思ったわ
100ポケコインに見合わねーわ >>489
俺はトレーニング中だろうがお構いなしに崩すタイプ
そもそもそういうゲームだしキレられてもその…困る…
つーか報酬貰うならトレーニングするよりジム落として置いた方が時間も短いし手っ取り早いぞ >>490
何もないときは攻撃してこないけど、
トレし始めたら攻撃してくる奴いるじゃん
まさにそういう奴で、結構多いと思うが
たぶんGPS偽装か家がジムに近い奴だと思うが >>485
1日に歩いた距離の総和じゃなくて、ポケモンgoやってるときにカウントされたのが400kmなんだぜ
ポケモンポケスト無視してサクサク歩いても100時間かかる計算 せっかくボランティア精神でジム強化してやってんのに
一番下にカビゴンニョロボン入れるのやめーや。 >>491
俺は放浪して見つけ次第更地にするタイプなので、ジム監視はしてないからその状況は分からないな…
都内だと取ったり取られたりが当たり前だから自然と腹も立たなくなるってもんよ
でも地方の話聞くと徒党組んで潰したり高層タワー作ったりするみたいだからちょっと怖い >>491
そいつの方が強いってだけの話だろ、クソ以下の感想は日記にでも書いてろ
格ゲーで勝てなくて発狂しながら台パンするタイプのガイジか?
黙ってそのジムを諦めるかそいつの薬とモチベーションを枯渇させるくらい粘れや このゲームほんと都会と田舎でジムバトルの性質違いすぎて面白いよな
俺が都会に出かけたらカルチャーショックを受けそうだ >>489
ガキの頃仮面ライダーの変身中に攻撃すればいいのにって思わなかった?
ジムトレやらずに崩してばっかだけどモチベあがるわw 俺の地元は低CPを気軽に置けなくなってから、高レベルジムが立つようになったよ。
半分くらいは8〜10レベルのジム。以前は一つあるか無いかだったんだけ・・・ >>495
>そいつの薬とモチベーションを枯渇させるくらい粘れや
これには同意
元々バトルをやたらするようになったのはチーターに便乗した高層タワーが気にくわなかっただけなんだが
チーターを通報しつつ見つけ次第高層タワー破壊してたら最近地元やその周辺ではタワー作らなくなったよ 都内の無限湧き公園でレベリングしてた時はしあわせマラソン含めて1時間当たり1.5-2万EXPと計算してた
ただし自分の環境では一日最大5時間で毎日は出来ない。五時間ガッツリやれば家に帰ってマラソンの時間含めて8-10万行ってた
時間が自由になる人は常時しあわせ使用すれば余裕で一日10万以上稼げると思う ジムの前で何分もやるのしんどくない?
人の目も気になるし、疲れるし、見返り乏しいし、すぐエラーになるし >>501
そもそも人目を気にするようなやつがやるゲームじゃないから
そういう感想は根本からおかしい 5匹目倒して次ラスト!ってところでGPSかっとんでエラー
薬の無駄遣い
マジ萎えるんだよこれ…せめて5匹分の-2500と250EXPはくださいよ… 以前にも増して高レベルタワーを更地にするのに時間ときずぐすりが必要になったと感じるよ。
置かれるモンスターが強くなって相対的に力の差が縮まってきたせいなんだろうけどね。 >>502
いくらなんでも不審者扱いされたら嫌だろ >>497
まあ、やりたきゃやればいいけど、トラブルになるようなことをあえてするのは止めた方がいいよ >>499
ジム戦の目的も人それぞれだしな
効率よく砂とコイン集めたい奴は弱いジムを積極的に奪いたいし、
近所のジムを自陣にしたい奴ならトレしてもすぐ下げて競争率高いアピールするし、
強いジムを潰すことに面白さを見出す者もいるわけで
そんな色んな楽しみ方があることすら想像出来ず、ゲームに負けてイライラする池沼はさっさとアンインストールしたらいいのにな >>506
どういうトラブルになるんだ?
まさか 俺が今ジムレベルあげてんだから攻撃しかけてくんな〜 とか言って来てリアルファイトとか? >>
陰キャ「マジブチ切れそうになった」スマホポチポチ 「使用してます」って言っても攻撃やめない糞がいる
って言ってた馬鹿を思い出したわ リアルファイトまではいかんかもしれんが、プレイヤーの写真とって晒す位はあるかもな >>504
そうかな?
自分がTL29ってのと、あとここ数日やたらと下級のくすりがスポットから出るんで、すごいもまんたんも貯まる一方だぞ…
なので今日は常に全回復してたんだけど、結局10個もすごい減らせなかったわ…下級のくすりが出過ぎなんだよマジで… 自分はもうすぐジョギング500キロ
http://i.imgur.com/lyLtGr7.jpg
普段からウォーキングしてるので特に苦痛ではない ジムを解放して占領しにきたやつを倒しまくるのが面白いかな >>507
ゲームに負けて、ってこれ別に対戦じゃないのに何言ってるんだ?
あえて人の嫌がることをするその性格がキモイって思ってるだけなんだが いや「俺が嫌がってることするなよ!」って言ってるだけだろお前は…
人の嫌がることとか一般化するな >近所のジムを自陣にしたい奴ならトレしてもすぐ下げて競争率高いアピールするし
これは効く
自分も自陣のジムを作りたい場合、敢えて競争率の高いジムを選ぶ必要は無いからな
>>513
わかるわ
被ダメ量にあわせてきずぐすりといいきずぐすりを使っているとまんたんが余る
ジムから帰ってきたポケモンもかけら必須だから回復量半分で済むし、いい×2かすごいで事足りる >>512
それは困るなw その発想はなかったわ
>>514
じゃあレベル上げ終わってから潰せば全然問題ないの? >>513
え、マジでそんな少なくてすむの?きずぐすり合計で100個は消費したと思う。
L10のタワー落とすのに最低67戦するから、なんだかんだで結構使うんだよ。 >>518
一般化するな、ってどう見ても一般的だろ…
お前、もしかしてジムトレしてる時に攻撃されたり、横取りされて快感なん?
自分がしてることを正当化するなよ
どう見てもお前が楽しんでる行為は嫌がらせでしかないだろ ジムむいてないんじゃね
同チームに意図的にわりこみされてイラつくなら分かるけど敵チームでしょ
レベルあがりそうだから削る
トレーニングしにくいとこで止める
こんなん当たり前だろ >>524
削るなら最初から削れば良くね?
トレし始めたら削る神経がキモイんだよ >>517
自分だけが気持ちよくなりたいなら丁度よく倒せるように調整されたCPU相手のゲームでもやってろよ池沼
ジムを奪い合うゲームでお前はその相手に負けて悔しかったんだろ?それすら理解出来んの?
ゲームを楽しめないのはお前がリアルで何者でもないクソ野郎
=ゲームで承認欲求と自己顕示欲を満たそうとしてるから だろ
まともな人間なら強いライバルがいれば楽しめるんだよ
そもそも「マジブチ切れそうになった」とか書いてるけどお前に何が出来んの?自分のスマホぶっ壊すくらいだろ? ちょっとお花畑過ぎやしませんかねぇ・・・
ドカポンとかやったことないんだろなぁ・・・ >>517
それを嫌がるのがすでにお前のわがままでトラブル起こしてんのもお前なんだよ。 >>523は、将棋で駒とられたら
「俺が嫌がる事するなよ!今囲い作ってる所だろ!嫌って分かってる事する奴は糞だ」
とか言うのかね >>522
まーこればかりはポケストの数にも関係する話なので、俺と君では話合わないこともある
都内はポケストが密集してるし、回すと必ずくすりが入ってきてな…なのでノーマルが30や40あっという間に貯まる
いいですらすぐに20とか貯まるんで、ここ数日はバッグ空けるためにバトルしてるような感じになってきてる >>529
オセロで隅取られてブチギレてんじゃない? >>526
だから負けってなんだよ
キチガイ精神持ってるお前に池沼だのなんだの言われる意味が分からん
だったら、ジム横取りされて快感って毎日書いとけよw 味方の横入り以外は別に悪いことなんてない
ジム育て潰しだろうが、更地横入りだろうが 味方の横入りは良くて、ジムトレに合わせて攻撃は悪くないんだw
お前ルールじゃんw ドカポン懐かしすぎワロタw
まあ自分がトレーニング中に攻撃されたら、カチンとはくるけど
「このやろ、ぜってー負けねー。お前の攻撃より早くトレーニングしてやる」
くらいに思ったほうが楽しめると思うよ
それで相手のほうが名声減らすの早かったら負けさ。そういうゲーム。そもそも防衛不利だしね まーなんだ…社会人なら明日仕事だろう?
一時間くらい軽くウォーキング兼ねてポケモン捕まえて、帰ったらビールでも飲んで寝たらどうかね? >>530
都内か・・・それならあっという間にきずぐすりたまるね。羨ましい・・ >>533
ゲームでもボコボコにされて2ちゃんでもボコボコにされてイライラしてるお前は負け犬以外の何物でもねーだろ
どう?そろそろマジブチ切れそう?スマホ壊しちゃうか? タワー解体後はなんだかんだでげんきのかけらと傷薬と熱い闘争心と執着心と粘着力の消耗戦に入るだけだしな。
タワー解体しまくってたらCP2000超えのモンスターしか配置されなくなってアイテムボックス拡張しなきゃどうしようもないね。 最も悪い、絶対やってはいけないこと・・位置偽装してその場に行かずにバトル
やったら人間性疑うこと・・トレーニングで増やした枠に横入り
これら以外は「戦略」の一言で片付く >>535
お前が言ってるのもお前ルール
そして「俺様ルール」にも周囲の同意を得られやすいものと
そうでないものがある
お前のは周囲の同意を得られない俺様ルールの代表みたいなもん >>540
2chで勝ち負けやるほど子供じゃないしどうでもいいわ
お前と一緒にするなよw
>>542
だからお前がルール決めるな >>543
別に俺はルール化してないぞ?
キチガイマジでムカつくわーって書いてるだけ
それをキチガイが見て怒ってるだけじゃねーのw >>537
クソ、勝てねえ!と思ったら戦略練って達成しようと思うわな
まぁそこまでして欲しいジムは俺の場合は近所のジムしかないしその目標は達成しつつあるけど 心理戦もあるな
技と腹立たせて
折れさせようとしてるのかもね >>539
TL29でジョギング550km超、バックパッカー7000超だからな…
バトルガールは今見たら1600超えてたわ
ちなみにコレクターは5800ちょいくらい >>533
ジム解体されたら解体仕返して再建築してまた解体されて∞
これが陣取りゲームの本質だからそれが理解出来ないなら防衛は考えずに解体専門でやれば?
自分より格上トレーナーから経験値貰ってんだからさ。 味方の横入りは泥棒だが、敵の横入りやジム潰しはただの戦略 >>544
池沼が突然暴れ出して全員にボコボコにされてる様は負け犬以外の何物でもねーぞ
リアルでもゲームでも掲示板でも誰よりも劣ってるって、お前そこまでバカで悲しくならん? >>545
じゃあ「俺様基準の一般化」でもいいぞ
お前がキレるのは勝手だが
世間の人がキレる条件からはズレてたようだな
自分が嫌なことされたくなければ
オンラインじゃないゲームがオススメだ
まあそれでもNPCにキレるのかね >>550
いや、俺はジムトレしてポケ置いた後に潰されようが何とも思わんぞ?
そういうことを言ってるんじゃなくて、ジムトレし始めたら攻撃して、何もしない場合は何もしない、そういう嫌がらせ的なキチガイ精神がイラつくって言ってるだけ >>524
まさにそう!
同色の横取りはモラルに反するけど、レベルあげてるとき攻撃するのはいたって妥当だよ。
むしろ苦労してジムに乗せた後すぐ崩されるより良心的だと思う。 まあまあ、ID:vKWCXlAY0も最初はジム10個防衛しようっていう目標があって
それを邪魔されてちょっとムカついちゃっただけなんだから、そういじめてやるなよ
ID:vKWCXlAY0もこんなとこでカッカしてないで外歩いてスマートになってイケメン具合上げてこい >>554
ゲーム性からして当然の戦略だぞ
ゲームで相手の戦略に手も足も出ずにイライラしてるって、お前ガイジじゃん?そろそろ気付けよ >>553
2chは世間じゃないでしょ
そうやって自分ルールを世間一般化するクセ止めた方がいいよ銀行員
人の嫌がることを理解出来ないならお前は頭が悪すぎるか、もしくは自分ルールを一般化する癖がついてるんだよ >>554
おまえがジムトレ開始するのを手ぐすね引いて待ってる奴がいるとでも思ってんのか? >>554
だからその時点でジムトレ停止して解体させてから乗っとり返してリベンジせんとしょうがないのが陣取りゲームなわけ。 >>557
てゆーか、2chでキモイ言われたぐらいで発狂し過ぎお前
うっとーしーわお前
この程度のことで罵詈雑言並べ立てるほどキレるぐらいなら2ch向いてないよお前 >>554
さっきからずっとその主張を繰り返してるが、何か根拠でもあって話してるのかい?
たまたまトレーニング中に敵が削りに来たと考えないってことは、それなりの根拠なり証拠があると思うんだが
どうも君のレスを見てると一方的な思い込みなんじゃないか?と考えざるを得ないんだがね… >>558
なんだ分かってるじゃないか
2ちゃんねるは世間じゃないな
しかしお前一人よりは広い範囲だ
さっきお前が自分について言ったのと同じで
俺も別にルール化なんてしてないぜ?
そんで将棋で駒とられたらキレるのか? >>554
それは嫌らしいな。
そんなプレイヤーがいることは想定外だった。 >>564
レスポンチバトルでポケモンバトルの憂さを晴らしてるのかもしれん! >>564
まあノイジーマイノリティのせいで
変な風潮ができても困るからな >>562
周りは小高い丘にあって周り見渡せるから分かるんだよ
アパートはあったけど
で、そこでジムトレして攻撃されて、何もしないで一服して攻撃されず、って感じで30分ぐらい繰り返してたから分かっただけ
その後、他の場所に行ったがそのジムは今も生きてるわw >>561
自己紹介かな?
しかもその発端はゲームで負けてイライラしたからって、ガチの異常者だって自覚ないん?
ほら、さっさとブチ切れてくれよ!お前がブチ切れたらどうなるのか気になって仕方ないぜ 昔うちの会社でも
「俺は政府機関に監視されてる」とかいい続けて
最後は居なくなったやついたな… 立地によってジムの性質が様々なのが面白い。
いかに労力をかけ10ジムキープするかを考えるのが楽しみになっている。
もっとやるべきことがあるのだが、、、 >>568
あーそれはキモいというか怖いな…
元はL9タワーだろ?L10タワーにしたくない理由でもあったんかね…
まー寝て忘れるのが一番だと思うぞ >>563
ここのちょっと異常入った連中を俺より広い一般化されるのは納得できんな
あまりにも対象が偏り過ぎてるだろ >>569
ごめん、お前ガチでキモイからスルーする 俺のフォローに見せかけた巧妙な煽りがスルーされてしまって悲しいでござる >>573
じゃあここの数人よりお前一人の意見が一般的でいいよ
そんで将棋で駒取られたらキレるのが一般的な日本人なわけか。嫌なことされたから。 >>574
スルー宣言とかヒットマークでしかないんだよなぁ
今まさにブチ切れ中なのかなぁwwwwwwwwwwww >>576
だからー、俺は別に育てたジムにポケ置いて、その後取られてもなんとも思わないって何回も言ってるじゃない
>>568こういう嫌がらせ精神がキモイって言って何が悪いんだ?
それを正当化するID:aw6eRtI+0みたいなガチキチをキモイって思うのは至極当然のことだろ ここにいると感覚狂うけど飲み会でTL25と言ったら驚かれた
レベリングだけならタクシー移動でかなりいけるんだけどな
図鑑はあちこち行かなければならないから本当にきつい こいつはダメだな
「例えルール通りであろうと
ゲームの敵方であろうと
僕の嫌がる事する奴は糞」
要するにこれだもん >>578
宣言したスルーすらまともに出来ないとかお前本当に無能なんだな
そんなに悔しいならポケGOも2ちゃんもやめたらいいじゃん
煽り抜きで言うけど、自分を律することが出来ないってのは、人間として最も愚かな事だぞ >>578
その程度の根拠で相手の行動の理由を
決めつけるんじゃないよ
それが一週間毎日、何時にやっても
続いているってんなら
みんなも相手の異常性に同意してくれるだろ 嫌がることをしてジムを防衛するのも戦略といえる。
同色のトレーニング時の横取りは許されないが。
トレーニングに入る前にスクショとっておけば誰が割り込んだか特定できるから、トレーニングに入る前はそうすべきかなとおもいつつ、なかなかそこまではできていない。 そうそう、戦略だ
他の事でもそういう事はいくらでもある >>581
それってこのスレの大半がそうじゃないの?
横取りは嫌だからルール違反なんだろ?
ルールなんてどこにも書いてないだろ
結局は、嫌か嫌じゃないか、マナーに反してるか反してないかでルール化してるのがこのスレだろ
お前自身のルールに俺を当てはめるのは止めてもらいたいな
俺はただキモイって言ってるだけ
いい加減理解してくれないかね? 田舎に知り合いに会いに行った時、一万近くカビゴン相手に名声あげたの横取りされたんだけど、タワーの名声の動きチェックしてなければできないことだから、ちょっと驚いた。 >>578
だいたいなんで敵が、
「お前がジムにポケモン置く」のを
容認する義務があるんだよ
「俺の囲いが完成したら攻めてきて駒取られても文句ないよ。
ただ囲い作ってる所をネチネチ攻撃してくる奴は異常」
っていってるようなもんだ >>578
いや君も少し落ち着け
君がトレーニングしようとして邪魔されたジムは嫌がらせ精神とか関係無い
君の主張が真実だとしたら、嫌がらせでなくもっとおぞましい何かだから、そんな同色ジムには関わらないに限る 確かに横取りも戦術と言えば戦術だし、それを禁じているルールもない。
人としての信義則の問題。
少なくとも自分はそんなことをしてまでジムに乗りたくはないと思うだけの話。 >>588
別に容認しろとは言ってない
キモイと言ってるだけ
>「俺の囲いが完成したら攻めてきて駒取られても文句ないよ。
>ただ囲い作ってる所をネチネチ攻撃してくる奴は異常」
そうだよ。まさにそのとおり。そう思って何が悪いんだ?
お前らに当てはまるから嫌なんだろ?
お前らのルールを一般化するなよw TL30の集団のレベル10タワーがTL15の挑戦者1名ならなんとか防衛可能な範囲だろうし、ジム防衛より乗っとり返す事を起点に防衛を考えた方がいいような気がする。 >>586
横取りはルール違反ではないぜ
ルールは規約に書いてあるだろ
それがルールだ
あとは個人個人のプレイスタイルと価値観
お前が相手をキモい云々感じるのは勝手だよ
それを批判するのもまた自由だな
で、将棋の件はどうした?
都合悪いとろだけ無かった事にして
レスした気分になるなよ? >>591
囲い作ってる所を攻撃するのは当たり前。
それをキモいとか言う奴は異常。
2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ
これ根拠ださないと信じないか? トレーニング中のジムを攻めるのは嫌がらせでキチガイのやること
こんなキチガイな主張がまかり通るようでは困るのでここは徹底的に ID:vKWCXlAY0 を叩くべき 相手のあることだから、思うようにならなくて当たり前。
私は青だから10ジム維持し続けられているが、黄色だったら無理。
青が好きだから青にしただけのことだったんだけど。 >>593
ごめん、将棋って何?
何が言いたいのかさっぱり分からん
別に駒取られてもなんとも思わないよ
嫌がらせでも何でもないし
あと、お前は自分ルールを一般化する癖があるから改めてねw >>594
お前は自分ルールを一般化する癖があるから改めてねw
根拠出してみw
楽しみにしてるよ銀行員w ジムトレはしてる最中にどう考えてももう1人やってるよね?って上がり方してる時も多々あるし
早い者勝ちとはいえ何というか入ると申し訳ない気持ちにはなる
そういうのもあり、今でもほぼ破壊専門になってる サッカーで例えると敵がどんな戦略でゴール決めようがチームメイトが裏切ってわざとオウンゴールしようがルール内であればどちらも反則にならない
ただ後者の場合は味方プレイヤーに嫌われる
それだけの話 >あとは個人個人のプレイスタイルと価値観
>お前が相手をキモい云々感じるのは勝手だよ
>それを批判するのもまた自由だな
>囲い作ってる所を攻撃するのは当たり前。
>それをキモいとか言う奴は異常。
>2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ
言ってることがコロコロ変わるな銀行員
お前は自分ルールで発言するからこうなる
結局お前は、世間一般のルールに基づいているんじゃなくてあくまでもお前の都合で発言してるに過ぎない >>599
自分はそんな状況だと撤収することにしている。
じぶんがやりはじめて、仕上がりかけた頃に参入されたらムカつくから勝負かけるかもしれんけど、そういう状況にならないよう気にしながらトレーニングしている。 >>597
俺一度もルール化なんてしてないが?
ニャンテクの規約が唯一のルールっていってんのが
俺ルールなわけ?
将棋じゃなくてもなんでもいいんだぜ
七並べで相手が出したい場所を出せないよう止める、でも
ポーカーで相手が応じられない額までベットする、でも
柔道で相手が得意な組手になるのを防ぐために逆組手にする、でもなんでもいいよ >>596
黄色はタワー解体するからTLレベルが簡単に上げられる。最近ジムの形勢が青と黄色で逆転したわ。
うちの近所は赤と黄色の激戦区になってる。 独自に計算したCPの割に強いポケモンリスト貼っとく
・カビゴン
・ラッキー
・ベロリンガ
・パウワウ
・ジュゴン
・ヤドン
・プリン
・ガルーラ
・ラプラス >>602
俺の発言の「どこ」が俺がルール化した部分なのか
まず特定してから発言してくれない?
反論できなくて仕方なく相手に
「お前のは俺ルールだ」って言ってるだけならもう風呂はいって寝ろよ >>604
御託はいいからさっさと根拠を出せ自分ルールの一般化銀行員w
将棋とポケGOじゃルールも状況も違い過ぎて比較にならん
別にポケGOは対戦じゃないし、トレ潰し&嫌がらせはやってもやらなくてもどっちでもいいわけだし
はい終了
根拠待ってるよw >>608
いきなり根拠だせってw
まず何の根拠を出して欲しいのかくらい言えよw 相手に「自分ルール銀行員」って言っておけば
取り合えず反論できた気分になるのか…
将棋だろうがポケモンだろうが他のゲームだろうが
各プレイヤーが自分の価値観や戦略に基づいて駆け引きをしたり協力したり
相手を陥れたりもする
そういう事が分からないんだな >>372一般化@
>>553一般化A
>>576一般化B
>>593ルール化@
>>594一般化C
あまりにも多すぎて大変だわ
まだやるか銀行員?
で、お前の根拠はどうなった?
さっさと出せやw
お前の頭じゃ無理だと思うがw >>603
何か面倒臭い話だな、俺の性格では無理だわ…そこまで気を使ってプレイなんて真っ平ご免だ
おっぱい様の命令に従い、敵の血で塔を赤く染めるのが俺には似合ってる
まー報酬貰う時に置いてるのなんて飴にするやつばかりなんだけどね、都内なんて何置いても見つかったら即死だし… >>606
面白い指標だな
こいつらをトレーニング用に使えば楽にジムレベルが上げられるわけか
ベロリンガとかCP低くて使いどころ無かったけど今度使ってみるか
独自の計算式がちょっと気になります タワー作りたいマンだから自分が置いた後は次のレベルに上がる寸前までお膳立てしていて、
横入りされてもやること変わらないし置いてくれてありがたいまであるけど、
CP2ケタとか置かれるとちょっと特定して説教したくなる 「自分ルール銀行員」さん、そろそろ自覚持ってくれました?
根拠、お風呂入ったら出してくれるんですか?
それとも、根拠の件はどうした?
都合の悪いと(こ)ろだけ無かった事にして
レスした気分になるなよ?
とでも発言すればいいのかニャ?w とりあえずゲームでブチ切れるのはキチガイ
異論ある? >>615
それでもCP20以上だったらまだどうにかなるじゃないか!
だがしかし置かれるCP10コイキング >>612
お前が「一般化」として挙げてるレスの半数以上は
お前が可哀想だから「お前の方を仮に一般的だとして」としたレスじゃねーか
こっちの立場を一般化してるのと逆だろ
そういう事分からないレベルで話してたの?
唯一「ルール化」として挙げられてるレスは
俺が「ニャンテクの規約がルール」って言ったものだが
ニャンテクの規約が俺ルールなのかw
あと何の根拠だして欲しいのか言えよ >>605
不勉強で申し訳ないんだけど、タワー解体したらそんなに経験値稼げるものなのですか?
私的には連続的にポケモン捕まえ続ける方が経験値あげられる認識でいるのですが、、、 >>613
やっぱ、潰し合ってこそが陣取りゲームだよね。お互い経験値稼ぎ合ってウマー。 >>503
エラーになったら自陣の損害もなかったことにしてほしいよな 傷薬が余った時に高レベルジムをトレーニングで作ってるけど
低CPのを挿入されるだけで堅牢なジムには育たんね >>619
>>372一般化@ (ソースは俺)
>>553一般化A (世間の人がキレる条件からはズレてたようだな)
>>576一般化B
>>593ルール化@
>>594一般化C (囲い作ってる〜〜それをキモイとか言う奴は異常。2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ)
半数以上、お前が勝手に一般化してるが
言い訳はそれだけか自分ルールの一般化銀行員
さっさと認めろ >>615
ほんとそれ
同じくタワー作りたいマンだから余分にトレーニングするけど
ただ置きたいだけの腑抜けに来てもらっても困るので、22000/30000から26000/30000くらいまでしか上げない
4000くらいは自力で上げる気のあるやつ来てくれって感じでジムを去ってる ラッキー取れ嫁が喜んでジムに置いてたけど
あれはちょっと迷惑に感じる奴いただろうな 低cpの一匹入れときゃレベル上げ楽じゃね?
cp10じゃ困るけど >>620
10レベルタワーで最大8500かな?6レベルでも5ヶ所回ればボチボチ。
昼間から夜にかけてはポケスポ巡りとポッポマラソンしながら時々レアゲットしてタワーは夜襲しています。 >>594の根拠まだ?過去ログすら読めないのかよ銀行員は…頭悪いな…
根拠出すってんなら統計データ持って来いよ
まさかまたお得意の自分ルールじゃないだろうなw
もう諦めたら?お前、頭悪いし >>624
>>619
>>372一般化@ (ソースは俺)
→ソースは俺と明言するのは2ちゃんねるのネタのひとつ。説明いんの?
>>553一般化A (世間の人がキレる条件からはズレてたようだな)
→これは俺が一般化したね。これひとつを一般化した事実は認めるよ
>>576一般化B
→これは「お前の言い分」を一般的だと仮定してやったんだろ。ばかなの?
>>593ルール化@
→ニャンテクのルールで俺のルールではない
>>594一般化C (囲い作ってる〜〜それをキモイとか言う奴は異常。2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ)
→当たり前の戦術だからな。
一般化はひとつ、ルール化はゼロでした。 10レベルタワー崩すとそんなに経験値もらえるのか!?
しあわせタマゴ使って何度か崩したけど、そういや1回で1500とか経験値もらえてたっけな
相手のわざ2避けるのとギリギリで交代するのに必死で経験値ちゃんと数えてなかった >>623
低CPのを入れられるとトレーニングが楽なんですよ。
黄色なんてCP10入れてトレーニング開始して高CPの横入りを待っています。
敵が襲撃して削られたら低CPのモンスターから消えていくのでトレーニングが難しくなってしまい、解体してくれる敵陣待ち。
という空気。 >>631
ポケモン1体倒すと100XPと名声500ダウンで2体ならその倍
全て倒すと50XPのボーナスと名声1500ダウンのボーナス
あとは自分で計算してくださいな >>630
>>372一般化@ (ソースは俺)
>→ソースは俺と明言するのは2ちゃんねるのネタのひとつ。説明いんの?
ネタ扱いしたら説明不要になるんだな、いーなーその銀行員ルールw
銀行員がすぐに自分ルールを持ち出す良い例だなw
>>576一般化B
>→これは「お前の言い分」を一般的だと仮定してやったんだろ。ばかなの?
すぐに一般化する癖がある良い例だから示しただけだよw
銀行員、頭悪いから伝わらなかったかー
>>593ルール化@
>→ニャンテクのルールで俺のルールではない
どう感じようと勝手、批判は自由なんだろ?ルール化してるじゃんw
>>594一般化C (囲い作ってる〜〜それをキモイとか言う奴は異常。2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ)
>→当たり前の戦術だからな。
当たり前なのはお前の中での話な
すぐに一般化する
言ってるそばからこれだもんなw
で、根拠は? >>628
レスありがとうございます。
8500は大きいですね!
私は地方で来訪記念にレベル7のタワーに乗せようとほぼ一万あげたところ横取りされた腹いせに、近くに建ってた異色のタワーを一度崩したことしかありません。
夜7時位だったのでタワー住民が崩されていることに気づいたようで、妨害工作されたのか、途中でエラーが出るようになり場所を移動して崩しました。
多分すぐに取り戻すだろうと思い、戦力外の高CPブースター置いたところ、速攻でボコられ戻ってきましたww >>629
それの根拠が欲しいわけ?
将棋 囲い 組ませない
でぐぐって、一つでも囲いを邪魔する戦術がキモいとかいってるのあったら
その主張は間違ってたと認めてやるよ。
逆に立派な戦術として認められている根拠は一例としては
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E7%94%B0%E6%B5%81
で良いんじゃね 銀行員、いい加減自覚持ってくれた?
それと今必死に2ch住人にアンケでも取ってる最中なん?
どうせ根拠出せずに逃亡するか誤魔化すか銀行員ルール発動するんだろうけどw
お前じゃ無理だよw
だって、お前、
頭悪いもん >>627
独力でタワー作るならそれもいいだろうけど、それは適当なポケモン置かれてゴミタワーになるから
お膳立て程度で次のレベルまで上げられるやる気勢を呼び込んでいくスタイルでやってるんだ。
雑魚を置かれると味方より先に敵を呼び込んでしまう気がして… せっかく日付変わって静かになるかと思ったのに
おまえらID変わっても続けるんかーい!! >>638
何で将棋の話なん?ポケGOのジムトレの話なんだが?
対戦将棋の囲いとポケGOじゃ全然意味が違うわ
同一視してんだからさっさとジムトレ邪魔する奴をキモイと言ったら異常と言う根拠を出せ >>636
>>630
>>372一般化@ (ソースは俺)
>→ソースは俺と明言するのは2ちゃんねるのネタのひとつ。説明いんの?
ネタ扱いしたら説明不要になるんだな、いーなーその銀行員ルールw
銀行員がすぐに自分ルールを持ち出す良い例だなw
>>576一般化B
>→これは「お前の言い分」を一般的だと仮定してやったんだろ。ばかなの?
>すぐに一般化する癖がある良い例だから示しただけだよw
銀行員、頭悪いから伝わらなかったかー
ネタにも関わらず反論された人にも説明したら
同意えられたわけで。
良い一般化でしたね。
>>593ルール化@
>→ニャンテクのルールで俺のルールではない
>どう感じようと勝手、批判は自由なんだろ?ルール化してるじゃんw
お前内心の自由、表現の自由も知らないのか?
憲法が俺ルール?まじで?
>>594一般化C (囲い作ってる〜〜それをキモイとか言う奴は異常。2ちゃんねるじゃなくてもこれはそうだよ)
>→当たり前の戦術だからな。
>当たり前なのはお前の中での話な
すぐに一般化する
言ってるそばからこれだもんなw
>で、根拠は?
根拠は例えば
>>638
な 無駄に孵化ラッキー3体いるんだが未だに正しいラッキーの使い道がわかってない
ジム防衛→CP低くて下っ端だから速攻やられて帰ってくる、置いたら名声上げるのめんどくさい
ジム破壊→HPは高いがCP400程度だから勝てる相手限られる
トレーニングする側→唯一マシな使い道がこれでCPが2倍高いのとのトレーニングして名声上げれるが薬の消耗半端ない。そもそも名声上げるならもっと相応しいCP低めのシャワーズとかでいいのでは? まだやってんの
きょうは8月の肉の日だぞ
この板ってnikuつくんだっけ? >>642
>>629で>>594の根拠を求めたくせに
それじゃ駄目とかww >>640
安心したまえ
少なくとも俺の行動範囲内で塔立ってたらなにが置いてあっても潰してるんで…
恨むならくすりとかけらを大量にバラ撒くニャンテックを恨んでね! >>648
んー確かにそうなんだけどな
これスレ汚してるかな? >>644
ラッキー今日生まれて、捕まえたのとあわせて二匹になった!
全然活用できてないけど、生まれたの破壊光線覚えてるからトレーニングデビューさせてみようと思ってる。 >>643
>ネタにも関わらず反論された人にも説明したら
>同意えられたわけで。
>良い一般化でしたね。
意味不明、やり直し
>お前内心の自由、表現の自由も知らないのか?
銀行員ルールの自由の間違いじゃねーの?w
このスレのルールは、自分たちのルールに反する言論は封殺だろ?
お前らがやってきたことだ、それを表現の自由とはちゃんちゃらおかしいわw
>根拠は例えば >>638
根拠になってない
ポケGOとはあまりにも状況が違い過ぎる
銀行員ルールでポケGOと同一視するなよw で、自分ルールをすぐに一般化する癖があることは認めてくれた?俺様ルールの銀行員さんw
さっさと認めろ >>640
雑魚置いて敵が襲撃してきたら一旦更地にして貰って、敵にモンスター配置して貰って、それを更地に仕返してげんきのかけらと傷薬が尽きるまで経験値が無限に稼げる激戦区の完成ですわ。
翌朝からはポケスポ巡りでげんきのかけらと傷薬集めながらモンスター集め。 これは攻め側が有利過ぎてなんだかなぁって思うな
CP2100以上のシャワーズ、カビゴン、カイリューばかり7匹のジムでも野生の1100〜1400のゴルバット6匹で簡単に落とせるとかマジおかしいよ
一人で挑めばCP2600のカビゴンに全滅食らうのに
6人でやると圧勝してまう >>652
意味不明。やりなおし。
憲法は日本の最高法規。俺ルールではない。銀行員ルールでもない。
ポケgoも将棋も各プレイヤーがルールにのっとり
自分の価値観や戦術等の条件のもと行動を選択する。
よって今回の命題においては条件は同じ。 >>606
HPはCPに占めるウエイトが軽いからね、必然的にHPが多いポケモンが強いポケモンになる
ゆえにトレーニングはHPの少ない紙装甲でんきをじめんでボコるのが一番効率がいい 馬鹿はこうやって自分の精神安定をはかろうとするのかねえ。
明日は仕事だから時間切れだ。
あとは勝利宣言でもなんでも自由にしてくれ。 つーか更地にし合うくらいじゃないと初心者やライト層がバトルする気にならんしね
事実最初の頃なんてチータータワーばかりで誰もジム戦に興味示さなかったからな… とりあえず ID:VLFTD/EY0 がキチガイでこの話題は終わろうぜ
根拠は ID:VLFTD/EY0 のレス
いくらおまえが銀行員叩いたっておまえがキチガイなのは間違いない >>655
バトルバランスはこのくらいが丁度いいと思うぞ
今でもチーター撲滅できてるわけじゃないし、不正者や廃人を有利にしても先細りするだけ >>661
チーターだろうと何だろうと複数で挑めば経験値の自動販売機だよ >>664
ここにいる連中ならそういう考えになるわな
でももっと多くの一般層にもジムバトルの楽しさが伝わって欲しくはある
最近は色んなポケモンがジムで見れてとても楽しいし、俺も防衛なんて考えず色んなの置いてるよ >>657
答えてない項目がたくさんあるけど、なかったことにするつもりかな?
また銀行員ルール発動ですか?自分の時は将棋のことはなんちゃらと興味ないレスを必死に持ち出してきたのに
それに、内心の自由や表現の自由がどうたら言ってるけど論点が違うから
俺は、お前が、このスレで、自分の都合の良いようにルールを決め、話を一般化する癖があるという一例で出しただけ
大体、どこのスレが内心及び表現の自由に基づいて行動してんだよ
批判は自由と言いながら、封殺するのがお前のルールだろ
>ポケgoも将棋も各プレイヤーがルールにのっとり
ポケGOは非対戦、将棋は対戦、何度も説明させないでね?
条件が全然違います
はい、やり直し
>>658
あー、また銀行員ルールを適用したんですねw >>662
別にキチガイでもいいけど、銀行員は頭悪いよw TL5が何置こうともタワー建設のトレには役立ってるしね。
げんきのかけらや傷薬捨てるくらいならジムでちょこまか経験値稼ぐ方がレベル上げに役立ってるさ。 >>663
でもcp3000超えのカイリューがゴルバットに10秒で負けるとかなんだかなぁって思う
一人で挑めばかけらや塊を鬼の様に商品するのに
傷薬で間に合うとか本当に変 カイリューはCP詐欺代表だからそれでいいんよ
冗談抜きで見かけ倒しなポケモンだからな カイリュウのゲージ技ってどれも避けやすいからCPの数字ほどの脅威は感じないな
破壊光線避け損なったらヤバイけど つってもゴルバット捕獲するのにスーパー5個くらい使うし
それなら主力で殴るかな… >>672
ゴルバット使いのプレイヤー6人で
同時に攻撃ってことでは? 今日も砂5000とコイン100をゲットしてしまった
敗北を知りたい >>659
だいたいそういうことだな
厳密に言うとCPに占めるHPが低いというよりは攻撃のウェイトが極端に高いんだよね
ブースターとかCPの割にかなり弱いし
>>670が言ってるようにカイリューも割と見掛け倒しなのは間違ってない
そして防御よりはHP重視した方が耐久上がるからそれらに当てはまる種族値探すとだいたい>>606のリストになる 近くに空きジムがあるが雨で行く気になれない
てか田舎じゃないのに空きジムあるって… ノーマルタイプは弱点付けること殆どないからな
プリンなんかは低CP置いてトレーニングするぞーと思ってやったら
めちゃくちゃ強くてビビるレベル
そこらの雑魚じゃ勝てん あっ攻め側としては弱いよ攻撃力全然ないし
プクリンならあり
あくまで未進化の中では強いってだけ トレーニング用のポケモンってことだったのね
サンクス スレ伸びてると思ったら、ある2人のやり取りが原因ねw
>>380
考え似てそうだな。
なんか嬉しいけど、同じエリアじゃないことを祈るわw 同色ならまぁいいけど。 トレーニング用のポケモンは技だけ見ればなんとかなるからな
そういやプリンってはたくのしかかりと12ともに最強クラスでしかも使いやすい技覚えるのな
種族値以上に使いやすいわけだ あれが強いだの、これは戦略だの
どうでも良いほどジムは現状クソゲ
単なる自販機の釣り銭拾いみたいなもんやの 住宅街にあるジムに車で来て3人でタワー崩して3体置いた青
家の陰に隠れてた赤の俺が出来たてのジムを攻撃したら周囲を探し回っててワロタ
何度か白赤青を繰り返してたらルージュラ置いて帰っていった
こういうのすごく楽しい 攻めが有利、っていうジムの欠点をげんきのかけら傷薬枯渇でなんとかしようとしてるニャンテックw
斜め上やなぁ・・・・ >>685
なんか昨日もプリン強いって見たけど使いたくてもプリン出ねーんだけどw >>687
それはよかったな
しかし、かゆうまを想起させるその文面をなんとかしたほうがいいかもな フェアリー系好きだから
フェアリー系で強いジムとか見たいな >>689
PCが大技を1/2くらいで避けてくれたらちょっとは面白くなるかもな >>693
それあるなぁ
全く避けず棒立ちだもんな現状w
アホかと えらい伸びてると思ったら馬鹿と馬鹿が延々レスバトルしまくってるだけで草
別にスレ立ててそこでやってくれませんかね 前の方に貼ってあった海外サイト見たけど、防衛時の技1は威力が高いほど良く、技2はゲージが細かいほど乱発できて良いのか。竜巻ギャラドスがうざいなとは思っていた 竜巻とか水の波動って自分が使うと雑魚過ぎて嫌になるけど相手が使うと避けにくくて連発されるから強く見える 相手のギャラドスがたつまき()だとかわいいやつだなって思ってたけど案外ウザいのかあれ >>694
個人的には通常攻撃もプレーヤーと同等の速さにして
互いのクリ率を今の2倍程度でちょっとは面白くなる気がする 家から見えるジムが半日以上赤の一人で放置されてる
その人がジム落として10000まで育てるのを見てたからその後ずっと誰も入ってないのが不憫でならない >>700
それを見届けた君が居たのなら
彼は孤独ではない >>700
一人のジムは裸城だもんね。
情景よくわかり面白い。 >>700
逆にお邪魔しますが出来ないなw
なんだこの変な感じw >>703
友人の家に呼ばれて
やたら豪華にもてなされた時の居心地の悪さ
あれやな 息が切れるほど長い階段をのぼったところにある神社のジムがあるんだけど、縄張りにしている人がいるみたい。
一度置いたことあるんだけど、すぐにボコられて帰ってきた。
こんなジム、近隣住民はキープしやすいと思う。
個性のあるジムが色々あって面白い。 >>698
俺の修行が足りないのかも知れないがなんせ避けられないし回数が多い。波動シャワーズも同様 HP なくなったから交代させてるのに次に出したポケモンがやられたらHP減ってるのが出てくる仕様頭悪すぎだろ
かけら出にくいから前みたいなゾンビアタック出来ないから気をつかってやってるのに 最近エラー多いから3回位でジムレベル上がる所でしかバトルしてないや
割り込みも萎えるし、傷薬結構捨ててる
最近傷薬出過ぎじゃないか?
周りは高レベルタワーが多いし敵色がジムレベル下げてくれてると上げやすくて嬉しい >>704
わかりやすいw
なんか変に気を使ってしまうw 車でジムバトルする自分には、徒歩じゃないといけないジムは鬼門だわ
夜はなかなか怖いとこだし、バトルしてるのもバレバレだしw >>710
車ではいけない場所で人気の少ないところだと、維持できそうに思うんだけど、そういうところって縄張りにしている人がいることが多い。だから置いてもすぐ叩き出される可能性が高いように思う。 住宅街のジムぶっ壊して20円貰って帰ってきたら俺より早く設置したのが帰ってきてた
車使わないと20円以上取れねえよ うちは近所で一番高いレベルが自分で、隣町にいる同色の人が片っ端からジム破壊してそのまま奪って放置してくれるおかげで
タダで二体目置かせてくれるジムが並んでて30分かけずに10カ所占拠してコイン100砂5000手に入る
自分で潰すジムが3〜4、残りはタダ置き6〜7だからこの人の存在がとてもありがたい
この人が辞めないことを祈るばかりだよ
俺がレベル26でこの人がレベル29だから本当に頼りになる トレーニングしてると敵が攻略中と勘違いしてジムに寄ってくるのがかなりウザいね。
トレーニング中と攻略中では違うアニメーションにならないものかな・・・ あの砂埃とか雷撃みたいなアニメーションってトレーニング中でもなるんだ >>711
その縄張りにしてる人が同じチームだと長持ちしやすい
だから車を止めづらい、人通りが少ない、CP高めでレベル5以上の自チームジムを条件に探し回ってる ガイジニート対銀行員のバトルがあったのか
ニートは現実でも負け、ゲームでも負け、とどめに2ちゃんでも負けか
切ないね… >>716
それは言えてますね!
残念ながらワタシの認知しているジムは外の色ばかりだけど。 俺が潰して新たにポケモンを置いたジムを次々に狙ったように攻撃してくるストーカーみたいな奴がいたわ
まじ気持ち悪かった たつまきうざいっていうが攻撃頻度クソほど下がるからやりやすいけどなぁ >>719
近所に住んでる人だったら大抵同じルートを通ることが多いと思う。 >>721
そうそう、同じルートの人いるよな
同色だからあ、同じ回り方なんだなって思う 意外とLV上げて空けとくのって有効だったりするんだな
LV10の田舎ジムが1週間かけてジワジワLV落ちてきたからレベル上げといたら
次の日高レベルカビゴンラプラス置かれて盤石になってた
LV高くてもトレーニングのコツ知らない人って結構多いみたいね いつかジム戦が寂れて誰も攻めなくなったタワーで
自分のポケモンがポツーンと数ヶ月もの間晒し者に
なる日が来るのが怖い GPSが合わなくてバトルできないとイラッとしちゃう
ポケモン選んでる間に動いちゃったり チーム色を早く変えさせてくれー
選べるなら人が多い色の方が断然いいよな
偏りすぎててツマラン >>726
以前は経験値欲しかったからジム落としまくれる黄色が羨ましかったけど
田舎で防衛ボーナス取りまくれる事に気付いたら、青で良かったと心底思った… 俺のチームカラー、近所に仲間いっぱいいるわ!この色選んでよかった!
↓
あれ?もしかして敵軍のジム狙った方が楽じゃね?トレーニングきつくね?この色失敗かも
↓
手持ちポケモン増えてきたらトレーニング楽になってきた!
高レベルジムに置いた方が帰ってくるの時間かかるしやっぱりこの色で正解だ!
↑俺いまここ >>62
あんまりよく分かってないことが多いわ
教えて初めて知ったとか >>724
田舎では既にそうなってるぞ
Lv5のジムでオレのキャドラス2週間帰ってこない
いつの間にか誰かのカイリュウも加わってるしガチの人が来ないと一生帰ってこないよw
山奥の神社のジムなんだがふもとからは見えないから地元の人が犬の散歩に来るくらい 俺も>>723のジムは2週間以上経ってるなぁ、高レベルイーブイ進化させただけのシャワーズだから
別に帰ってこなくても問題ない >>731
俺は酔って帰宅中に、多分?置いてきた初カイリューが5日間帰ってこないw
どこに置いてきたのかも記憶が無い
タクシーの信号待ちだったと思う
トレーニングとかしてる余裕なかったと思うから
誰かが、そのあとタワー強化したのかなぁ 青には横取りもされたし車でうろうろしてるワゴンRの3人組が目障りだしタワー出来つつあったら真っ先に潰しにいくわ ちなみにその山は「へ」の字型なんだよな
頂上にジムがあるんだが、舗装された道がある右側からは見えない
トレッキングコースしかない左側からは下から見える
地元民以外が行く事は無いんだろうなあ コイン目的でやるならぶっちゃけ課金の方がコスパ良いことに気付いてから俺は更地マン
田舎だけどたまたま自宅からストップに届くという超好立地と黄色選んだおかげでタワー崩しが捗る ここでいろいろ言うのはいいけど、現実で自分の気に食わない事されて
直接からむんじゃねーぞ どの色のチームがって言うより、場所によって違うよな
無法地帯と、ある程度節度守ってるとことがある
玄人っぽい人や地元民が多い場所は横取りとか少ない印象 自宅から見える10段タワーは今日も健在だ
ここ数日名声全く変動してない
アタッカーのカビゴンを一番上に置いてしまったから何とも言えないんだが ガキが作り上げたっぽいジムを簡単に粉砕した時は笑える 当初は「都会優遇!ズルい!」と言われてたのにまさか田舎大勝利になるとはなw
こっちはレベル10にしても1日と持たんよ
それでもジム育てるキッズが涙ぐましいw いや。21時間過ぎたら帰ってきてほしいんだけどなw
張り切って我が軍最強のポケモン置いちゃうと使えなくなって困るww 駅前(3km圏内)7個ぐらいジムあるけどみんなそこ奪い合うせいで
まったくジムレベルが上がらない。
最近では、更地にして何も置かない人やわざと寸止めカビゴンやカイリュー
名声 500/2000 のジムが多発している。 更地にしておくメリット
@同色なら便乗ですぐ置きに行ける。
A多色なら1匹ジムになる。短時間で人数揃えるの厳しい。
寸止め高CP1匹で止めておくとトレするにはめんどい。倒す時は1回勝てばいい。
多色に取られた場合、1匹ジムになる。
2〜4個防衛ジム同時取りは可能になる。大事な点は高レベルジムは先につぶして
おくこと。時間がかかるのは最初にやらないとジム周る際に時間食う。
高レベルジム先潰す流れができてまったくジムレベル育たない。 敵ジム更地にして、入ってきたハイエナ野郎を狩るのが面白かったんだけど、
寸止め(CP500以下)にしといた方が良さそうな気がしてきた
味方ジムにただポケモン置いてくだけでトレーニングしない
ハイエナ野郎にはいい薬になるかも 青と赤がせめぎ合ってる中
そんなとこにジムあったの?っていうような誰も通らないような所に黄色の10レベジムがあったりして面白い
同情心からそっとしておく 不自然に残してあるのって寸止めされてたのか
ハイドロシャワーズなんかがメイン戦力だと思われたのかしら… 寸止めおすすめだよ。高CP2000台残しは、倒すことは容易。
同色だと・・・・トレきつい。ハイエナは他いくか〜となる。
頑張ってトレ始めたらもうすぐ上がるぞというところで潰しにいく。
むむむかーーーつくとなる。それが結構面白い。
やりすぎると粘着されるのであえてジムのポケモン置かない。
名前ばれるからね。見えない場所からこっそりトレの邪魔して相手の顔見る
の最高に楽しい。
アッ!邪魔されているという顔が最高にやめられない遊びになっている。 攻めと防衛の正確なランキング分かる方いません?
サイトによってランキングばらばらなんで本当の上位ランキング知りたいんですが、 >>753
有効なのは分かるが楽しそうには見えないんだがw >>751
自分でそのポケモン ハイドロシャワーズ トレで低CPで4回勝ってみな〜
+2000上げるの結構辛いから
戦力とかそういう問題じゃないのよ。倒すのは容易だけど、低CPの制限がかかり
なおかつ相手からいつ邪魔が入るかわからない!?そういう状況で寸止めされて
自分のこと見ている奴がどこかに潜んでいると思ってみーー
妨害の要素、監視の要素、低CPの制限など総合的に見ても寸止め(最上位階層)
のメリットはでかい。 残されるほうからしたらチームのためじゃなくコインや砂のためにやってるからありがたい >>755
性格の問題やな〜他人の邪魔するのが楽しい人もいる。
相手にくそ〜やれた。と思わせたら俺の勝ちみたいな感じ。
相手の不幸は蜜の味という〜週刊誌が売れるのもそうことさ 間違えてCP2400のシャワーズ置いたことがあるけど
楽勝で稼げるぞ
むしろアホが留まってる間に荒らすチャンス >>757
コインの為ににやっている人は、見分けてから残すか厳選するよ。
ジムの写メ撮っているからこいつがいたら速攻する潰さないとダメな奴。
この人は中高生だから放置とかリサーチはしている。
トレ25以上のプレイヤーの写メ必ず取っている。何時に取りにくるかも
だいたい収集すれば同じ行動だから楽ですよ。 DUeeLFA+0みたいなキモいのが居る地域は大変だな 見極めるもなにも99%の人間がコインや砂欲しがってるでしょ >>758
まぁ・・・人の楽しみに口出しするのは野暮だけどさ、自分を大切にしてくれ
たぶんやられた!とは殆ど思ってくれてない、トータルで負けてるのはどっちなんだろうって思ってしまうよ 俺はコイン集めの邪魔してくる奴は徹底的に潰すようにしてるな
そいつが配置してるタワーを見つけたらにやけながら潰してるわ 10〜20コイン狙いは放置している。
周辺5〜6箇所狙ってくる人が週単位で見ていればわかる。
そいつがいたらおとしにいく。
あと車で路駐しながらぶっ飛ばしてくるのが居たら、張り付くわ。
いちゃもんつけられる場合も含めて事故や安全の為にナンバーは控えている。
車が一番あぶねー。自宅割れリスクもある。
位置取りゲーの元ゲーは完全にデーターベース化されていたもんな〜 >>765
近場ではジムに置かないよ。
置いても地方か離れた場所に置いている。
なので、こっちは痛くも痒くもないw
近場で名前バレするとそうなるから基本置かねーわな。置いても20〜30km離れた場所 ジム落としてる時に共闘が発生すると地味に困るわ
自分の色の人とは限らないのでほどほどに削ったところで離れる
同じ色だったらあとでぽけもん配置するようにしてる >>768
その言葉最高です。
キモいことして、相手にアッ!!と思わせるのが楽しみ。
それで諦めてジムやめてくれたらこっちの勝ち。
張り合ってトレしてきたらおとして更地にしてジッと見ている。
後ろ姿はとても胸熱になる。 体力100ジャストでCP高くできるブースターとかは攻めにピッタリだと思う
かけら+いい傷薬で全快 プレイヤーの名前なんて気にしたこともなかった…
自分が気にする人は他人もそうだと思うんだろうなw >>770
最終的にげんきのかけらと傷薬消耗戦と混戦ジムになるだけだしな。
それはそれで経験値を稼げるから( ゚Д゚)ウマーなんだけど、自分のモンスターを配置してもげんきのかけら消耗するだけで美味しくないんだよね。
自己中すぎる発想だけどね。 >>767
そういうものなんだな。私は拠点中心に配置しまくってる。自分の持ち駒が複数くるくる回ってるのみて自己満足したいから。
自分は幼稚なんだと思った。 自宅からみえる唯一のジムが不動ジムになってしまった
まあ育てたのは俺なんだけど落ちないとつまらんもんだな
えんかくで設置したジムみれるようにならんかなー 例えば 2ch で言えば、ID:DUeeLFA+0NIKU 俺のIDだけど
誰かDUeeLFA+0NIKUとスレに書くようにポケモンGOでは名前や車番に変わる
だけだよ。
おれのことキモいうなら2ch ID発言も同類やで 不動ジムタワーになっちゃうと高レベが暇潰しにジム落としに来てくれるのを待つか、回りのレベルアップを待つしかなくなるよね。 >>773
まったくその通り。ジム攻めは経験値もらえる。瀕死になる前にチェンジできる。
防衛はかならず瀕死になる。そして置いても速攻戻ってくる。
こっちは消耗したくない。だけど相手には消耗させたい。
この結果、こういうキモいジム戦略になってしまった。 ジムに置けない代わりにどのジムにも攻め込める
そんなジョーカーみたいな勢力が欲しい >>772
いくつかタワーに置いてると同色のプレイヤー輻輳するのが普通じゃないかな?
私の場合、特に被ってる人がいて、ジムリーダーを分けあうような感じになってる。
その人の方がいまのところレベルすこし下なんだけど、私の後からおいてくる場合、わずかながら数字が上のやつ配置して上に乗ってくる。 ここではあまり電撃戦ぽい話でないよな
俺は駅から自分の家までの3ジムと
その他家から徒歩5分くらいのジム3つ、
これに毎日の帰宅時できるだけ沢山
同時にポケモン置いていくつコインもらえるかトライアルするのが楽しい。
6つのうち3つは最も駅近のジムからは見えないので、状況がわからない。
都心近くの駅なので駅近のジムは激戦区
見える範囲のジムの状況や、既に落としたりポケモン置いたジムの状況を確認しながら次に向かうジムを判断、速足で向かう。
場合によっては途中で断念して報酬もらう判断も必要。 >>778
方法はある。
1〜5匹だけ撤退すればいい。目安は2000ぐらい名声削って回復する。
1匹ずつ追い出して、全滅できるところまで行けば全滅狙う。
1匹=100経験値と思えば撤退しまくりでも美味しい。 >>783
そういうの楽しいよね。
私は車出回るけど、締め切り一時間前くらいから動きはじめて、状況見ながら落として回るのが楽しい。
対費用効果考えると全く無駄な行動なんだけどね。
本来、ポケモンゴーは徒歩でやるもので、車使うのは惰弱だと思う。 家の回りは数時間〜数日で入れ替わるわ。他色の時は落としに行くけど数時間でポケモン帰ってくる。自色の時はトレーニングするけど約2000上げるのが面倒くさくなって500くらい上げて帰る ジムを削って落とさない人って、位置偽装やっている人でしょ
自分のポケモン配置すると通報されるから、一般プレイヤーにいやがらせしてるんだろ >>785
いやー、
費用(徒歩自転車なら0円、車なら微小なガス代)
効果(楽しい。徒歩や自転車なら健康効果も?)
なかなかコスパいいよ! 自分は位置偽装とかしてないけど削って残すのしたことあるよ、あまりにも
頻繁に取ったり取られたりするジムがあっていやになったから、いつでも
デイリーボーナスが受け取れるタイミングで落とせるようにした事がある。
そのプレイヤーが頻繁に動かなくなったからやらなくなったけどね >>788
そう考えたらね!
10コイン換算するとって話。
スタートダッシュ時、ポケモン、ピカチューしか知らない状況ではじめたもんだから、金ですむことは金ですませてきたけど、砂や薬は買えないところがよいね!今は付加装置とたまに使うお香と幸せ卵に課金してる。 暗黙の不可侵条約締結しているような感じでタワーが共存している感じのところあるように思うんだけど、どうだろう? 郵便局がジムなのは個人的にいいなと思った
ちょっと用があって混んでる時に暇つぶしで気軽に対戦できる
郵便局ジムに新しく置くポケモンはいつもカイリューにしてるけど、まあ誰もネタをわかってくれないだろうな… 500放置されててもCPちょい低いやつで3回トレーニングしたらいいだけだし嫌がらせって程でもなくない? 最後の一匹だから上げられる人が限られてくるって嫌がらせじゃね? >>795
カビゴンは本当に嫌だね。自分がおいたタワーに入ってくれるのはありがたいけど、先鋒カビゴンのタワートレーニングするのは骨がおれる。
次の一匹と纏めて倒しても、たいして名声あがらないもんね。
二匹足したCPを下回る一匹のモンスターで倒しているのに何でなんだろうって思う。初心者やから理解できないのかな? 500は3回トレーニングしたらレベル3まであげられるから、次のレベルまで4000以上あるようなジムよりよっぽど簡単
CP高いほうが手持ちポケモンの厳選いらないので楽
トレーニングは弱点が少ないタイプの低CPポケモンおかれたほうが面倒 絶対置かないけどCP58のカイリュー持ってるから置いたら最高の
自陣いやがらせなきがした あーちかくの郵便局ジムにカイリュー三体おいてあったのはもしかしたらそれか
俺も一体おいてきたから四体になってるけど >>796
CP差判定は合計じゃなくて1体毎だよ。 >>798
カイリューってCP詐欺の代表みたいなものだから実はそこまで嫌がらせにならなかったりする
見た目的には最高に嫌がらせだけど >>801
たしかにそうかもしれないHPは低いもんね かけらと薬が余りまくってたので、近所の自陣のジムを高層化に勤しんできた
1匹目のCPより下でかつ弱点をつけるポケモンを用意できると大体体力半分以上残して倒せるので、2匹目即座に降参→また1匹目を倒して2匹目で降参→薬を使用
かけらを使いたい時は2回目の2匹目でわざとやられてかけら→1匹目倒して2匹目でやられる→かけらのループ カイリュー見掛け倒しなのか
そういや最近ジムで見る機会減ってる気がする
トレーナー増えてラプラスも増えてきたせいかと思ってたが >>771
ブースターはHP101で留めておくのが一番いいよな
CPでいうと2000チョイくらい ID:DUeeLFA+0はちょっとお医者さんにお世話になった方がよさそう
生きるの大変そう >>789
ボーナス受け取るタイミングを見計らって敵ジムを事前に削っておくことあるね。
でも、削りすぎると味方が落として直ぐにレベル3にしてしまうし難しいよ。 うちの周り、赤と青ばっかり・・・
それはそうと最近勝てるようになってきて嬉しいなぁ 自ジムのレベル上げだけど、先鋒モンスターCPちょい下だと500だけど遙かに格下だと
500じゃなく700とか最大1000まで上げることが可能。その最適な組み合わせは、
・シャワーズに格下ソラビナッシー
・ナッシーに格下さざめきストライク
・ブースターに格下ドロポンシャワーズ
他にもいろいろあると思うけど、ジムによくおかれているのじゃこれかな。 >>813
かなりの格下だと技2を確実に避けなければキツいね。
ジム戦だけの現象だけど30分以上やり続けると、スマホが熱くなって動作がカクカクしてくるから難しい。
ジム戦以外は1時間以上連続でプレーしても問題ないんだけど、ジム戦だけはGPUに負荷かかりすぎているような気がする。
特にあのジムに入るときに3D描写が一番カクツクようになるw 酷いとアプリが落ちるし・・ 炎属性に水鉄砲ドロポン持ち
カイリューにラプラス
で挑むのが楽でよくある組み合わせだな >>813
ブースターに格下シャワーズ当てるのは手軽だし場面としてもよく遭遇するよな
CP500,800,1000くらいのシャワーズ揃えて持っておくと捗る >>817
カミナリで安定して勝てる?
cp差あるとキツイ気がする >>814
ギャラドスには通常はラプラスなんだけど稀少なんだよね。ライチュウで丁度
いいCP差の奴があればいいのか。当然サンダースとかもいいけどおいつ弱い;;
※オムスター、ピクリンがいいと書いてるサイトもあるけどまだ使ったことない。 中途半端に削って放置されてるのは途中でエラーになった可能性もある
潰すつもりが途中エラーで続行不能になったことが自分も何回もある サンダースにギャラドスは500差ぐらいまでならやるけど基本勝てるなー
ただ竜巻だと連発されるし地味にウザい >>821
ギャラドス側がドロポンもってたら避けが必要かも
というか避けられれば勝ち確 ブースターならシャワーズ出すまでもなく、ゴルダックで十分
ゴルダックのほうが手軽にCP満遍なく揃えられるし 竜巻ギャラならレアコイルの出番ですよ
名声700狙いで大体勝てるよ
HP少ないからキズぐすり節約出来るし 都内だとレベル29〜32は普通にいる
33以上になると滅多にいない 大阪もそんな感じだなーチートじゃなさそうなのでは32が一番高いかも
先鋒にサンダースが居るのが自分にとっては一番のボーナスタイムだは >>828
レアコイル弱すぎませんか?避けるのが上手だからかてるのではないですか? >>834
どろかけ+じしんのサイホーン、ブースターもサンダースもまとめていける >>756
俺ならそんな場所でわざわざバトルなんかしないな
寸止めされてるなら、どうせどっかの馬鹿が落とすから
その日は諦めて条件よくなってから置こうと素通りするだけ
時間と薬の無駄だから寸止め作るなんてこともやらん 近所のジムで人の往来がある程度少なくて高層化できるのが寺社に限定されるのだけど、
今の季節は蚊の方が強敵。 >>833
通常含めて3回に一度くらい回避でいけるけどね
技はでんきショック+ほうでん >>826
成る程。水鉄砲ゴルダックなら低いCPで作りやすいよね。敢えて低いCPのイープイの良固体とっているけど、ゴルダックで間に合わせる方向にします。 >>835
レスありがとうございます。ピカチューしかしらない状況から始めているもので、わからないことばかりなんです。 ブースターはCP詐欺だから別に弱点突かなくても低CPで倒せるし
準備してないなぁ、特に居なければスリーパーとかで倒してた気がする >>839
1304のレアコイル一体持っているけど、三回回避は僕には難しいかも。一度ちゃれんじしてみますね!
ありがとうございます。 ドロポンのポケモン沢山いるから、防衛に炎は攻撃側に楽させちゃうかなって思って置いたことない ジム防衛側で初心者が起こしやすのが弱モンの連続入れ、これはトレの身からいうと
1匹ずついかなければならないんだけど、攻める方はすぐ2匹倒しの-1000できるから
なぁ。でもこれはよくやられる。弱モンの次は相当強いのを入れてくれないとまずい。
こういう時はワザと攻めさせて1匹落として再度レベル上げて後衛に強いのを入れて
もらう。それを繰り返せばかなり落ちにくいレベル10ジムが出来上がる。
金曜夜にCP1900シャワーズが先鋒の10ジム作れたので土日持ったわ^^ 33ってしあわせタマゴ使いっぱなしで1日20時間稼ぎ続けても無理な数値じゃなかったっけ
日本だと 日曜日にリア充が集まる場所でジムやってたら若くて可愛い女の子二人組が、あー同じチームの人が強いの置いてくれたー嬉しいーと言いながら俺の横を通りすぎていった
頑張ってTL30まで上げて個体値91のカビゴン手に入れた甲斐もあったな
それ以来毎日自転車で往復一時間かかるがそこのジムを落としに行ってる >>846
その情報って1〜2週間前に見た気がする チーム色追加でピンクとかも入ったらむさい野郎がこぞってピンクになりそうだなw 敵ジムに於けるほのお系はだいもんじ放つ前に仕留めないとCPかなり削られて計算狂ってくるから
ちゃんと弱点突いて水鉄砲ドロポンで瞬殺したほうがいいよ >>847
可愛い子2人「あの人またこっちチラチラ見ながらスマフォいじってる」「毎日いるよね、気持ち悪いこと山の如し〜」 数年前からingressやってる俺からジム横取りに不満持ってる奴に言っておくわ
NIAのゲームシステム的に元から横取りは出来るようにしてある
これは陣取りゲームの戦略性を出すためであって何年も変わらない事実
俺ならどうしても横取りされたくなかったら同陣営に配置役をお願いするか、端末2台で攻撃と配置をする(同垢の複数端末は許可されてる
横取りされた云々で騒ぐのはingressではキチガイ扱いされてるからしないほうが良いぞ
むしろ横取りされる奴がスキルの低いnoobトレーナーだから恥じるべきだなw 高レベルジムで先頭や中間あたりにほのお系1匹とかなら問題ないけど、ナッシーとかの合間に2、3匹ほのお系が置かれてると結構めんどくさいのよね
いちいち交替しなきゃいけないし、その度に1発余計なダメージをくらうからね ジムレベル上げにハイドロシャワーズが有効なのはHPの高さもあるからね。
CP565シャワーズがHP97,同じ水鉄砲、ハイドロのゴルサックはCP624だけどHP72しか
ない。 トレーニングで、格上CPナッシーにブースター(ひのこ/かえんほうしゃ)で苦戦して勝率50%くらい。
サイコキネシスを2回避けられれば楽勝なんだけど、もっと楽に勝てるポケモンや技の組み合わせないかな。 ナッシーもヤドランもサイコ回避できんわ。モーションわからん
あれいつもくらうからキツイ ナッシーはウィンディでやってる
かみつく/大文字、かみつく/火炎放射だったかな?
炎の牙/じならしも持ってるけど使ってないわ 攻めブースターならだいもんじじゃなきゃ厳しいだろうね >>856
サイキネナッシーならヤドラン使ってみたら?
回避ミスっても安定する気がする
それかウインディ ジムバトルに来てジムタップしても、GOさせるポケモン選べないんだが俺だけか? サイコが避けられないのバグじゃねえの
テロップと攻撃ほぼ同時だし >>859
>>861
なるほど、ありがとう。
CPがやや下なのがさっき書いたブースターのみだったので2000くらいの名声上げのために薬と
げんきのかけらを浪費してしまった。
氷ヤドランを育てるのと、手持ちのウィンディはキバ・かえんほうしゃなので良技個体探ししないとな・・・
大文字はブーバーくらいしか持ってない。 ジムの回転率落ち過ぎだろ
折角レベル上がって強化したいのに全然帰って来ねぇw ブースターで対ナッシーは罠
サンダースでシャワーズに勝とうとしてるようなもの 昨日ジムデビューしたレベル26の者です。
1500のゴルダックに2600のカイリューで挑んだら冷凍ビームでフルボッコにされました。
とても悲しかったです。
おわり ふつうにブースターだいもんじでCP格上ナッシーを狩ってるけどなぁ
まったく避けずにやってみても勝てたし ナッシーにはウエンディかヤドラン当ててる
ウエンディは火系の技
ヤドランは冷凍ビーム 初カイリューが
りゅうのいぶき/りゅうのはどう
だった
これはハズレ? ウインディレベル上げてCP高いからトレーニングめんどいんだよなあ
放置してあるブースターでゲージ技だけ集中して避けるで俺は行ってる ブースターは大文字撃った後死ぬ特攻隊みたいなことになるんだよな
HP低いから
倒せりゃそれでいいんだけど >>874
「ちょっと良いかもしれないカイリュー」だと考えておく ジムの最下層にシャワーズ置くとトレーニングにならねえ
CP低かろうがシャワーズはシャワーズだわ >>853
イングレスの横取りって何?言っている意味全然わからんよ。 おらの一体きりのカイリューは
りゅうのいぶき 6 はかいこうせん 120
全体的に・・・言うことなしね。とっても頼もしいわ! こうげきが際立ってるわ 驚異的ね。すばらしいわ
だた。 当たりなのか >>869
まったく避けずに?
ナッシーの技構成は? >>876
シャワーズは・・・
ナッシーで余裕w
↓
遅いから回避ミスって事故るなあ、素早いパラセクトにしよう
↓
倒しきれないことが多いな、少し火力があるモンジャラにしよう←今ここ 青だけど同チームがアホすぎて辛い
シャワーズナッシーカイリューじゃなくてカビ、ラプラス、
ヤドラン設置してくれよ >>879
たねばくだんだったかな、たぶん
ソラビでもギリギリ打つ前に倒せたことあるよ
でもこの時はほんとギリギリだったからCP差によっては負けるだろうね 週末頑張ってジムやったけど、郊外だと黄色が不利過ぎてやる気なくなってきた。青なら一週間リーダー変わらないジムある程度あるのに、黄色は2日持ったら奇跡。 赤だけど同チームがアホすぎて辛い
シャワーズナッシーカイリューじゃなくてカビ、ラプラス、
ヤドラン設置してくれよ 黄だけど同チームがいなさすぎて辛い
何でもいいから設置してくれよ >>882
そっか。
でも事故ったら死ぬ感じだなぁ自分はブースターではナッシーやらないわ
何よりひのこのあのモッサリ感が嫌いw >>881
こいつ定期的に沸くけど、イングレスの緑臭プンプンするw うちは赤がしっかりジムトレーニングもして高層タワー建てまくりだから
数で多いはずの青が圧倒的に劣勢になって、数か所おとしてまわるくらいの
青しか残ってない。黄色?知らない子ですね うちは青がしっかりジムトレーニングもして高層タワー建てまくりだから
数で多いはずの赤が圧倒的に劣勢になって、数か所おとしてまわるくらいの
青しか残ってない。黄色?知らない子ですね うちは青がしっかりジムトレーニングもして高層タワー建てまくりだから
数で多いはずの赤が圧倒的に劣勢になって、数か所おとしてまわるくらいの
赤しか残ってない。黄色?知らない子ですね >>880そうそうモンジャラ良いよな
個人的には5体持ってるけど全部
技はつるムチソーラーになってるから
シャワーズトレーニングは割と楽 >>856
ナッシーはつぶてルージュラめっちゃ刺さるよ >>892
人数は青が圧倒的に多いよ
これははじめに色選択時に第一選択肢に成ってるからだと思う
青が5割
赤が3割強
黄が2割弱って統計見た 色選択ランダムにしてくれよ〜
黄色じゃやる気おきねー >>894
ジムでルージュラ姐さん使ったことなかったわ
今度やってみる 俺は黄色楽しい
攻め落とす対象が多い方がいい
毎日攻め落とすから維持は20分くらいで十分
その間に一生懸命あるいてジム4つ落とす うちの近所は青が多い印象だけど油断してたら赤が高層ジム立ててるな
青は低層〜中層を乱立させてる感じで高層はそんなに見ない
黄は変態が多い >>895
地域によるだろ。俺のところは赤が圧倒的に多い。
色選択は黄、青、赤の順番で紹介があって、それが横一覧にならんで表示される。
黄色が少ないから一番。その次が青。最後が赤で選択する。 タワーで見るからか赤のアバター女がめっさ多いよなw 赤と青は攻めと守りの楽しみを味わえてるわけじゃん?
黄色はマゾしか無理 チーム変えられれば敵のジムも見方のジムも更地にできるのにな >>877
ingressではポータルと言う名の拠点を奪い合うんだよ
中立の白拠点にした後敵、味方に奪われるのはよくある事 アメリカで始まったときに青が圧倒的に追いという記事が沢山掲載された影響で
日本でリリースされたときに、それなら赤と選んだ奴が結構居るんじゃないか?
イングレスで青やってた奴も赤選んでる奴居るし、緑は青は選ばないから
赤にしている奴が殆どだしw ルージュラは種族値がしょぼいから吹雪くらい使えないと割が合わないと思うの >>904
イングレスの味方の横取りなんて意味ないだろ?
ポータル壊した後に味方の自分のレソをさす前にP8ができてても逆に嬉しいが、
L9のジムをL10にしたときに味方に奪われるのとは意味が全然違う。 赤はガチのやり込み勢や廃人も多いのかチーターじゃない高TLの人が割と多い
ただこの層は女アイコンにしてるネカマ率も多い 同色のバカが誰よりも厄介な敵だろ
ジム襲い放題の黄色こそ至高 最初は黄色で攻め落とすの楽しかったけど、トレーニングし始めたらCP低いのでいかに相手を倒すかが楽しくなった。
辺鄙なところの黄ジム探して置いて来ると1日位持つのも楽しかったけど、青だと家の近所でも一週間持ってるし、黄色はこれ以上ゲーム続けても無意味な気分になってきた。青なら何もしなくても毎日100コインと5000砂貰える可能性あるのに。 >>908
ネカマでは無いけどキモ男ではあると思う
ま、アバなんか何でも良いんだけどな
好きなの使えって感じ >>907
解りにくかったかもしれんが
元から批判してるのはジムバトルで敵陣営に横取りされる事を怒る人の事なんだわ
ingressはUPC云々有るけどココで話してもスレチだし辞めとく >>910
全くその通りで、図鑑集めたらどうでもよくなるかもしれない
チーム変更要望たのむわ >>880
半端CPシャワーズはスリーパーで倒してるわ 図鑑も130位になると交通費かけて出るか出ないかわからない場所に出向くより、孵化装置で卵返す方が効率良いし、毎日数十コイン貰える青なら孵化装置無課金で増やせるし、ほんと黄色は不利すぎるわ。 >>912
敵陣営に横取りされるのは当然じゃね?
一つのジムを3色が延々と奪い合っているのは駅や人が多いところなら日常茶飯事だと思うが・・ >>916
いやそれがポケGO民は怒るやつが意外と居るんだよ
ジムで何回もワンコしてたら近くのにーちゃんが文句言ってた事があるし
ネットでも割とそういった書き込みを見たりするわ >>915
都会じゃ青でも速攻潰されるから恩恵少ないんじゃね?
カビゴンラプラスカイリューだらけの画像がよく晒されてるけど
占拠マーク全然ないし >>917
いねえよあほ
ラルキみたいな嘘つくなよ 昨晩、自分がトレーニングしてる時に
攻撃してくる敵を批判してたのも居たからな >>919
ID:vKWCXlAY0でレスを抽出してみ >>917
まあ、怒る奴もいるかもしれないな・・・マジでそのジムが欲しいと思っている奴ならw
俺は普通に話しかけただけのつもりなんだが、怒ってると勘違いされたのかジムの近所の敵が来なくなったこともある。 「人が嫌がる事をしてはいけません」
という教育が上手く伝わらず、
なぜか
「俺の嫌がることをする奴はマナー違反。
なぜなら人が嫌がることをしてるから」
という考えに至る奴がいる >>921
それは敵を批判したんじゃ無くて、味方が攻撃しているのか敵がトレーニングしているのか
ぱっと見わからんジムシステムを批判してたんだよ。 >>922
こういうのはネット上だけオラついてる陰キャでしょ
実際にケンカ売るきちがいはいないよ >>918
都会はそうだね。都内まで30分位かかる辺に住んでると青なら一週間リーダー変わらないジムがそこかしこにある。
黄色で3日落とされないところに今置いてて、何もしなくてもコイン貰える喜びを味わうと余計に青以外でやるのバカらしくなってきた。 >>923
ポケGO勢が多くてリアキャプがやり辛くなったよな
ingressでは出会った味方、敵AGとの会話とかよくあって楽しかったんだがなー
トレーナーに話しかけたら変な奴扱いされそうだわ >>925
横取りは確かに糞だけど運営が対策しないんだから仕方ない
対策しないってことは多分欧米人は気にしないんだろ >>930
まあ、イングレスは狭い世界だったからね。味方よりも敵と話をする機会が圧倒的に多かったw
ポケGOは田舎でもプレイ人口が多すぎて顔とトレーナー名が全然一致しない。
というかジムに居る奴が毎回違うからどうしようも無いってかんじかな・・ 集会所や公民館で登録されてる建物全部ジムとポケストにならんな
どんな田舎でもこれらはありそうだし 何が横取りだよアホ
白ジムは誰のものでもねーよ
複数で落としてる時はどうすんだよ
ジムに置きたいのを攻撃に使わないことも戦略だろ 普通に近くの人に話しかけられたりしたが、基本穏便な会話だよ
違う色の人でも「あのジム長い事もってたのに落とされちゃったねー」
とかそういう会話。だいたいおじさんが多いし血気盛んなキッズがあんまりおらん >>933
それはイングレスプレイヤーが少なかったか、申請してなかったか却下されたか・
公民館や集会場は申請通ったり通らなかったりしてたからなんとも・・ 1人でトレしてレベル上げて置こうとしたら置かれるパターンもあるな >>926
いや、攻撃してくる奴がキモい、
それを擁護する奴がキレてるとか
いってたよ >>938
そうなん?じゃあ俺のことじゃないのかな?批判とか擁護とかされた記憶無いし・・ >>928
そのそこかしこの青タワーの一つひとつを墜とし尽くせ さっきリアルでジム防衛してるアホがいたよ
あと30待ってくれと
きめえから帰ってきたよ >>941
はじめは落としてたけど、黄色で落としても無意味な事に気づいた。一週間持つなら落とすけど。青に嫌がらせしてるだけなら、意味を見いだせない。 意味というか楽しみね。
楽しくないからやめどきなのかもね。
自分が黄色だからやめどきが早まっただけということかもしれない。
とにかく色を変更させて欲しい。 緑追加あるでしょうこれ。
ソースないけど緑ないほうがおかしいです。
そこでどう動くか >>942
前スレでも
「友達と交互に占領しあって経験値稼ぎしてたのに馬鹿が割り込んできた。
「使っています」って声かけたのにやめてくれなかった。ほんと糞だよ」
みたいな奴いたからな… そういう事で文句いうなら青とか赤になっても今度はトレーニングしないと
ジムに置けないとかでまた同じように文句いうだろうな
色変えたいなら新しいアカウントで始めれば簡単に変更できるから 黄色だけど毎日50コインは貰ってるから全然満足
XPも稼ぎ放題だしふつうに黄色にしてよかった >>945
俺も青タワーでずっと占領してるクチだから言葉が見つからんが…大形追加要素来るまでだらだらやったらどうかい >>945
>>206参照
待てなかったらなんか理由つけて要望出してみたら? 黄色で1日10コインって決めてやってると気持ちが楽だよ。どうせ潰されるから面白そうなやつとか適当に置いてさよなら。 ジムの数は圧倒的に黄色少ないけど
近場で唯一レベル10にいってるのが黄色のジムだ
更にもうひとつあったレベル10も黄色だったけどこの前の週末に落ちた 10コ占拠して100コイン5000砂毎日ゲットしてる人ってどれくらい時間かけて回ってる?
何日も防衛済みで何もしなくても50コインもらえるとか100コインもらえるとかは無しで これ倒したポケモンのアメもくれたらいいんだけどな
ラプラスのアメとかカビゴンのアメとかほしすぎる 実質車移動で15分くらいで10か所になるけど、そのうちの5か所は高層タワーにしてる
なるべくすぐ落とされない時間の早朝か深夜にまわってる。0から10はしんどそう >>954
早朝、自転車でやってたときは1時間半〜2時間くらいだったかな。
敵ジムのレベルも3が殆どだったし 金曜夜に作ったレベ10を月曜未明から朝にかけてつぶされたのでまた月曜夕方から
レベ10に仕上げたった^^ 通勤駅なので帰宅者が駅に着く度にモンスター入れてくれ
るのでレベ上げが楽だわ。 1時間で100円って冷静に考えなくてもボランティア以下だな
コインとかいらんからラプラスの飴とかくれねぇかなぁ >>853
同一垢複数端末は許されてるんだね。
成る程そういう使い方があったのかと勉強になりました。 >>951
ありがとう少し希望が湧いてきた。
要望出してみる。 >>956
>>957
>>958
ありがとうございます
やっぱりそんなもんですよね
自分も深夜に動くんですが同色に奪うだけの有能な人がいてくれるおかげで調子いいと30分かそこらって感じでした
コインは明らかに割に合わないなとは自分も感じるw
たとえ15分で10カ所取れたとしても微妙w移動する手間があるもんね
まぁコインより砂の方が大きいですな >>962
同一垢を複数端末で同時に起動してプレイはあまり推奨できないと思う。
>853の端末2台で攻撃と配置をする・・なんてできたっけ?
ttps://charingress.tokyo/801
>複数端末でのプレイ:OK
>
>(multi device = ok)
>ingressをプレイするときに、同じアカウントで複数端末でプレイするのはOK。
>iPhoneとandroidの2台持ちや、iPhoneとバックアップとしてのiPad、という使い方は問題なし。
>たださすがに両方で同時にプレイ、というのは・・・やめておいたほうがいいと思います。 >>959
XPタワーの建設ありがとう!皆で仲良く経験値稼がせてもらうよ
10拠点は俺の近辺だとチャリで40分くらいかな?
一度L1まで落としてもう一周しないとだし、とても面倒なのでもう極端な報酬狙いはしてない
維持時間短縮の努力しても見つかったら数ヶ所落とされてるなんてよくあるからな…本当に無駄な努力だ… ジムレベル9を落とそうとしたら残り耐久性350になったから放置した。ジムにはカイリューCP2800。 序盤のチータータワー相手にしてた時の経験としては
・手持ちに最強ポケモンで相性合わせてゾンビ戦
・進化後のゴミも極力有効利用する(神風特攻)
・倒し切れるかどうかを予測して不要な戦闘は避ける(ヒットアンドアウェイ)
これさえ守ればTL低くても物量というかバトル回数重ねればどうにでもなる カビゴンにCP半分で勝てるのって何かいるかね。わざ2がなんだろうと削り殺されそう… トレじゃあるまいしジム潰しでタイマンする必要なんて無いだろ?
基本的にジム戦は完全に物量戦だし、ポケストから大量に出る薬や欠片をXPに変換する場所でもある
自分のTL低かったらまずは1vs6でもいいから倒したら抜けてやり直しを徹底することだね >>967
もし同一垢複数端末同時プレイ可能なら、A端末でカイリュウ、B端末でカビゴンとか同時攻撃すれば効率いんじゃね? 半分はキツイけどCP500ぐらい下のサイドンならのしかかりでもなんとか勝てるよ あーCP半分だからトレか…カビ相手にCP半分で勝つとなると可能性としてはラプラスくらいかな?
でものしかかり避ける必要があるし、そうなると避けやすい(1技の硬直が短い)シャワーズでもいいかも
水鉄砲ヤドランやゴルダックじゃHPが低すぎてキツそうな印象 >>977
CP2000までの最下層カビゴンならプクリン
上にいるのはカイリューで叩くけど。 2,3人余計に入れるように名声あげてやったのに1500とか雑魚置くなよ... プクリン使ったことないけどそんなにいいのか?
手持ちろくなのいないからまずはプリンの飴取りにいかないとだわ…
はたくはルージュラで使ったことあるから、硬直短く避けやすいのは分かる こっちの1技が遅いと間に合わないだけで普通に避けられるよ
ドラクロだって慣れれば避けられるからな…
不可能に近いのはタネばくくらいじゃないかね?あればかりはどこを見て避ければいいのかいまだに分からん >>969
めっちゃ分かる。ドロポンゴルダック3匹で2600カビゴン倒したり冷凍ゴルダック複数にドククラゲ混ぜて2700カイリュー倒したりしてたな。あれはあれで楽しかった おまえら技避けるとかすごいな
おれは面倒臭いから避けるという選択肢はない 避けるのはふぶき以外の全技共通で黄色いエフェクトが出たら即回避入力
これ豆な トレしても無能がしょうもない雑魚置いたらなんの意味もないから自分が置くため以外のトレはやらないな…
実際これ苦労して積み上げたんだろうなぁってタワーの半分が雑魚とかありがち 合図が何なのかまずわからないやつがいるんだなあ
自分は技1、2もどんな技も安定して全避けして攻略してるよ カビゴンだけは全避けしてたら時間足りないからcp半分以下じゃどんなやつ使っても勝てないけど >>982
悪あがきのタネばく2連があるから、避けてから
技2入力して喰らう事もあるね。 >>978
プクリンか。相手がしたなめならいまひとつなのね、いいかも。 俺はスト2でもガードとかしなかったタイプなので
敵の技は堂々と受けてるぜ >>983
何というかゲームしてる感覚はチーター相手だった頃の方があったな
ラスボス倒してる感じで面白かったよ
今は自分自身がTLでも圧倒してるのもあり、歯ごたえ無くて少し寂しい… 高層タワーを建築中してるとTL10台とかよく入ってる
このぐらいのTLのプレイヤーの手持ちではジム戦とかまともに出来ないだろうし、
空きを狙ってねじ込むぐらいでしかジムの報酬を得られないんだろうね プクリンは技1が1/2技2が2/3なので割と技ガチャ面倒な上に
巣産は個体値死んでるし大都市でも巣が消えてたり割と育てにくい
ミニリュウみたいに特定のソースから出やすいとかも無いからほぼ卵依存だな そりゃあ避けるなんて簡単だし傷薬節約の効果は絶大なんだからするわな
トレーニングだと避けミスったら1発でやられることもあるし、HP1で残らなくなったから無駄にアイテム使いたくない カビのCP半分って話なんだから技ガチャさえくぐり抜ければ問題無いのでは?
そもそも現状では強化自体が趣味の世界だしな… このスレッドは1000を超えました。
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