【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part180【DQ3/ドラゴンクエスト3】©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラクエ世界の魔法ってそこまでアカデミックな体系があるような感じはしなくて才能一発なイメージが強い >>948
リメイク4の攻略本には錬金術師の遺伝で魔法が堪能という後付け設定がされてたな マーニャとミネアはエドガンの実子ではなく養女じゃなかったっけ
と思ったけどそれは小説版の独自設定だったか スーファミのやってるんですけど
船をもらっていろんなところにいけるようなりました
転職できるようになって
戦士とかぶどうか20になったところなんだけどホイミとか覚えるくらいまで僧侶にしたほうがいいですかね?
それですぐぶどうかとかにもどしたほうないいですか?
レベルは途中からなんですかね? セーブして試したら?
個人的には武道家は転職しない方がいい
戦士はHPと攻撃力の初期値の高い僧侶を作りたいならあり
基本転職すると毎日レベルは1からでステータスは半分になる >>957
レベルは毎回戻るんですね
それはつらい
賢者にだけならせてあとはしょきのまんまやろうとおもう 転職するなら魔僧遊賢しかないと思う
それ以外は考えたこと無い 個人的には戦士から武道家の転職が好き
初期のHPと攻撃力が高い武道家ってだけでかなり強い 基本レベル20で即転職した方がいいのは
特技習得と賢者転職目的の盗賊、商人、遊び人くらいか 勇、盗21→商、遊20→賢41→戦、魔21→賢でやっとるよ 俺は、
勇者
商人20→賢者
僧侶30→武闘家
魔法使い21→盗賊 勇
遊➡賢
盗➡商
魔
いつもこんな感じでやってるな
商人は正義のそろばん装備出来るからバラモスくらいまでは役に立つ
クリア後はまあ適当に盗賊×4とかそういう ガキの頃はMP使うの嫌で勇戦武僧にしてた
これで転職なしでゾーマまで倒せる 勇(男)
盗(男)→賢
商(女)→遊→賢
僧(女)→武か戦 >>971
よく覚えていないけど余裕だった記憶がある
賢者の石はゾーマ城で手に入るけど
それまでの難敵ってバラモスくらいでしょ?
バラモス戦ではとっくに僧侶がベホマラー覚えていた 大半の人(4人PT)はバラモス時点でレベル30未満だけど 俺も今やったらそうだね
初回プレイ時はあっちこっち行ってたら
無駄にレベル上がってバラモス戦の時には
とっくにベホマラー覚えていた 初回は転職すればするほど強くなると思って酷いことになってたな 勇
商→盗→遊→賢→戦
盗→商→遊→賢→武
遊→商→僧→魔→盗 脳筋パーティでもどうにかなっちゃったりするからな
僧魔のバフデバフもりもりの利便性を覚えると
あの頃どうやって戦ってたんだ?というくらい手放せなくなるが 遊び人3人で転職なしとかでもない限りクリアするのはそんなに難しくないと思う ワイは
勇(男)
武(女)
僧(女)⇒賢
商(男)⇒盗(※バーク解放後〜クリアまで)
遊(女)⇒賢(※商人離脱〜バラモス撃破まで)
やったな、チビッ子だったFC時代は勇戦僧魔のベタなパーティーだったけど 初クリア カキコ
とにかくフラグ探しが課題のゲームだった
ラダトームの地下室のオッサン あいつは許せん
あんなん何らの方法でラダトームを朝にしてオッサンに話かけろという意味だととるじゃないか
ラダトーム城に太陽の石があると言ってたガンダタを信じて正解だった あいつが一番の正義 防御キャンセル裏技の為に、先頭は転職しない戦士にしてた 立てっぱなしじゃなくて20まで保守できる人に頼め
もう落ちてる >>980
>何らの方法でラダトームを朝にしてオッサンに話かけろ
まあ、ある意味間違えてない >>990
カニは見た目ほど守備力ないしね
戦武は普通に大ダメージ通る
最悪僧のバギもあるしな 緑の砂漠カニの方じゃねのかな
最初からそれなりの守備力で後からさらに盛ってくるしw
初めて出会う頃は僧侶はバギ覚えてないってことも多そうだし 敵スクルトとか言う全体化スカラ
ガキの頃は絶望感半端無かったなw 魔法使えない仲間ばっかりで緑ガニに会ったら迷わず逃げましょう しかし、あんな乾いた場所に生息出来るカニって、本当はサソリのグラフィックを使いたかったのかなー、と思わなくもない ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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