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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.237
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b18-9wPJ [182.169.140.3])
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2017/12/02(土) 01:48:51.65ID:hGMY1AOw0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.236
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0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5388-hcKb [115.37.91.76])
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2017/12/02(土) 03:39:18.50ID:lV4pNDt40
エスターク二回パンチのロマンはなによりも優先されるべき
アーチャーか汚い兎でいいとかじゃないんだエスタークだからいいんだ
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 814f-lMZ6 [210.194.51.104])
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2017/12/02(土) 03:39:21.83ID:ndgAdxtg0
>>140
何故かもクソも敵の手札はわからないしマッチ後にエスターク入れるかどうか選べないし他に大した事出来ないなら出すしかないじゃん
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 917c-9qcu [112.138.31.20])
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2017/12/02(土) 03:39:42.32ID:GYL1vyyc0
てか、ひとだまナーフされたらゼシカ対策厳しくね?
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c164-ZDfq [114.162.58.141])
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2017/12/02(土) 03:41:28.45ID:fGFeLDnZ0
>>135
今でさえ強い組の闘技場で、手がつけられんほど強くなっちゃうな
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 917c-9qcu [112.138.31.20])
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2017/12/02(土) 03:41:32.04ID:GYL1vyyc0
>>140
ちん太って当たったことあるな〜
ネラーだったのか
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 917c-9qcu [112.138.31.20])
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2017/12/02(土) 03:48:12.95ID:GYL1vyyc0
>>158
でも、天井まで行ってでたレジェンドがエスタークなら使いたくなるじゃん?
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-lMZ6 [182.251.242.16])
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2017/12/02(土) 03:49:16.61ID:8JlA5qFda
バーサーカーをわざと中後列に配置してブロックして次のターン飛び蹴りはやて息吹まで妄想した
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-TUZd [126.54.15.143])
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2017/12/02(土) 03:49:45.00ID:72TZFgw80
人魂とれない5コス3/5の低スタッツ
はぐメタってカードが存在するゲームでキラーマシンははっきりいって弱い
実際レッドアーチャーに替えたら勝率上がった
二回攻撃とかどうでもいい
標準より低いスタッツ分の能力があるとはいえない
アリーナ使いは試しにアーチャーに替えてみな
少なくとも俺は二度とキラーマシンなんて雑魚を使う気はなくなった
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5388-hcKb [115.37.91.76])
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2017/12/02(土) 03:50:18.22ID:lV4pNDt40
>>159
上から殴られて有利交換されることなんてまず間違いなくないんだから体力の低さほんま際だつ
一点ばらまきのためだけに起こす手間もいるしほんまなんなんだこのエスタークいじめ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fe-3ltE [59.157.110.242])
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2017/12/02(土) 03:52:42.76ID:KxnRYeIJ0
そもそも赤弓亡者がパワーカードすぎてただでさえカードプール少ないのに4,5辺りで使えるカードが一気に狭まってるんだよな
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 814f-lMZ6 [210.194.51.104])
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2017/12/02(土) 03:52:53.62ID:ndgAdxtg0
アーチャーはツンドラと同じにすればええんでないと思ったけどククールが有利になるな
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5388-hcKb [115.37.91.76])
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2017/12/02(土) 04:02:29.65ID:lV4pNDt40
アリーナが露骨に変なことし始めたら確実にはやて握ってるから処理処理処理
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 134f-VWpS [27.138.184.81])
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2017/12/02(土) 04:04:00.09ID:w5C/Ji1m0
>>128
3104?
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5388-hcKb [115.37.91.76])
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2017/12/02(土) 04:07:38.34ID:lV4pNDt40
たいして強くないから許されてるけどライバーンのスタッツはどう考えてもおかしい
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-rEwx [106.172.93.218])
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2017/12/02(土) 04:11:34.86ID:++7EW/Dx0
あんなのにまで調整入れてたら調整入れるカード多すぎてヤバイ
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 814f-lMZ6 [210.194.51.104])
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2017/12/02(土) 04:16:41.08ID:ndgAdxtg0
>>192
ナイトくん3点はいいけどランダムなのがな
オークキングはえらべんのに
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 814f-lMZ6 [210.194.51.104])
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2017/12/02(土) 04:18:35.63ID:ndgAdxtg0
おばけキノコは武器ない奴相手でも顔面に行くし
未行動の奴行動出来なくなっても次のターン行動出来る訳でもないから色々残念
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-jjFQ [221.117.58.17])
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2017/12/02(土) 04:19:58.71ID:Xk3eGw3o0
エスタークパンチ使いたいけど代わりに抜けるやついなくね
りゅうおう外す?
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 814f-lMZ6 [210.194.51.104])
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2017/12/02(土) 04:30:32.55ID:ndgAdxtg0
種付け成功したのが単細胞生物とか闇深すぎません?
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-jjFQ [221.117.58.17])
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2017/12/02(土) 04:39:14.60ID:Xk3eGw3o0
>>215
おまえの先行勝率と後攻勝率は?
まさか体感じゃないよね
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-rt9n [126.220.65.1])
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2017/12/02(土) 04:48:52.33ID:CtAfwnxq0
先行後攻の勝率とかじゃなくて何かこのゲーム単純につまんねえわ
ハースストーンとかと比べて何というか良くも悪くも何かカードデザインが肩苦しすぎる
ランダム要素が無いから何というか淡々と試合が進み続ける感が半端ない
言ってることわかるやつおる?
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-rt9n [126.220.65.1])
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2017/12/02(土) 04:51:38.36ID:CtAfwnxq0
カードプールが増えたらもっとハースストーンにあったような発見の要素が欲しいわ
ミネアの占いみたいなのは良い感じには思えるけど超必中とかは何かやり過ぎだと感じるし
良くも悪くもTCGとして固すぎる気がする
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-rt9n [126.220.65.1])
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2017/12/02(土) 04:53:58.35ID:CtAfwnxq0
>>226
ランダム要素があるとは言っても固有カードの一部ばっかじゃん
何というかハースストーンとかと比べて遊びの部分が無さすぎるんだよ
このゲーム殆ど効果が「召喚時」「死亡時」「速攻」「におうだち」「+1・−1」「ダメージ」「回復」しか今のところ無いからデッキを組むのが盤面を淡々と取るような感じしかしないんだよ
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-rt9n [126.220.65.1])
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2017/12/02(土) 05:00:19.26ID:CtAfwnxq0
というかプレイ中のランダム要素が余りにも少なすぎるんだよカードデザインも余りにも真面目にすぎる
単純につまらんわ
別にランダム要素が有るから運ゲーに寄らせろと言ってるわけじゃないけどそのランダム要素の中でも効果が単純なモノがアホみたいに多いんだよ

ハースストーンの新カードとか見てるだけで楽しい魅力的なカード多いけどこっちには現状だと何も無い
デッキを組む楽しみが無いんだよな
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