【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part200【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>942
オルテガを仲間に加えてパパスを助けても良いと思う

大体父ちゃん悲運だな。最新の11もそうだし
2はハーゴン倒してこいの王位譲るヨーな息子任せ

親父が二人いる7すごい

ドラゴンクエスト5 〜そして父になる〜

>>944
個人的にはジルコンの斧と大地の剣は別にいいかなと思うんだが、ウコムの鉾とエリスの弓は1世界の神様の名前付いちゃってるのがなw
ガーラルスピアとかヴェルニーの弓とか鉱石の名前くらいのが良かったと思う

ドラクエでも6にルビス出てきてちょっとアレだった
8のラーミアみたいに別世界に跳べるくらいの思い切った設定あるならもういいかなって思うが、あのルビスはその辺よく分かんないしな

957名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-qmdK)2018/08/21(火) 10:09:18.34ID:QUySseaRd
2の親父は何もしないやんけ!

逆に3のオルテガは無駄にがんばり過ぎだな。
結局バラモスもキングヒドラも何も倒せてないし

>>958
何か倒しといてくれればよかったのにw
まあ知らないとこでボス倒してたのかもしれないけど

>>959
アレフガルドに前座3人衆以外の中ボスがいないのは、つまりそういう事なのかもしれない

小説では幹部半分くらいヌッ殺してたんだっけか

ロトシリーズの小説は作者がドラクエに全然興味無さそうでオリジナル設定がちょっと浮いてたな
でも旅をしている雰囲気はわりとよく出ている感じがして子供の頃好きだった

3は父親の足跡をたどっていく冒険の雰囲気は好きだったけどな
開幕早々父親の死を聞かされるけど行く先々で生存の痕跡があって最後に出会うことができるってのも
まぁ王道ではあるが
そこでやられてしまう無念の最期も哀愁があっていいし、その後のさらなるたたかいの予感を感じさせた
直後にキングヒドラと戦わせることで親父の敵がただの中ボスのひとりでしかなかったのかー
ということがわかってその後ラスボスまでの緊張感が一気に高まる

神竜ってドラゴンボールの神龍にダブらせてるんだな、やることが上手いわ

>>964
いつの話だ!?

オルテガは生き返らせてほしくなかった
ドラゴンボールの影響で余計なもの追加したなぁと当時思ってた

生き返るだけで仲間になったりはしないから妥当かなと思ってた

生き返ったことでかえって威厳が失せた感じはある
死にざまも演出のうちかなと

でもファミコン版のパンツ一丁はもう少し何とかならなかったのかと

>>958 >>959
SFC版のOPデモで、ネクロゴンドで(!?)戦ってた謎のモンスターも倒せてないのかな?
>>960
ゾーマ城1階のだいまじん達は、アルス一行が侵入する前に再配置されたってこと?

>>969
断崖の下の露出した部分に泳ぎ着いた

オルテガが生き返るのが嫌なら自分で縛って生き返らせなければ良い理論
半裸マッチョ覆面を死んだまま縛るプレイ

FC版から入った俺はパンツマスクのインパクトデカすぎてもう威厳とかなかったから、別に生き返らせることに何の躊躇もなかったなw
寧ろ勇者帰れないのかもってことを考えると、かーちゃんの寂しさが幾分薄れるんじゃないかって気がして生き返らせる方がいいと思ったくらい

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>>939
装備を縛ると戦士・勇者が弱体化しそうだが、
どういうパーティーになるの?

FCの神龍の謎ラストで神龍に願いを叶えてもらう展開を連想するな
あれもエロネタやゲーム進行に関わりない選択肢があった
PS4だと双六も追加ダンジョンも無い関係で2つしか選択肢が無いんだな
メダル無しで氷の洞窟&グランドラゴーン入れれば良かったのに

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火山でオルテガと戦ったのはサタンというサタンパピーの上位種だという設定をどこかで見たわ

オルテガが生き返るのはちょっと違うなって感じていた自分には、スマホ版で神竜を倒す意味がなくなってしまった

>>960
アレフガルドでの幹部が6人いたとして、4人倒してたってことかな
(バラモスゾンビは別)

>>974
どういうって言うか、おっしゃるように
単に弱体化したソロ、もしくはパーティで
クリアを目指すのが目的なわけで・・・
どういうってのはないですよ
自分のルールなんですけど、転職無しとけんじゃの石無しを基本で進めて
HPの上限を、きのみを使う限りは各職の上限までと決めて進めてます
あとは、いかづち無しとかいなづな無しとか
イベントアイテム以外の宝箱無しとかを織り交ぜてやってる
いくつかの呪文無しも混ぜる
パーティ全員の「つよさをみる」でお金以外のステータス全ての値の合計を出しといて
それが前回クリアした時の合計値より低ければ勝ち、同じか上回れば負け、みたいな
完全に自己満足の世界を楽しんでます
とにかく、前回より弱い状態で玉ありや玉無しをクリアしたい
ただそれだけを思って楽しんでる
上で書いたぬののふく縛りは、よろい無しだとやくそうとかが他に1つ持てるので
アイテムを持てる上限を7つまでの縛りって感じでぬののふくを装備する
究極的な縛り希望は、あそびにんソロでゾーマを倒したい
けどこれは絶対に無理って言っていいほど無理な話しなんで
今はあそびにん3人で奮闘してるとこです
ちなみに4人は、けんじゃの石無し玉ありで達成しました
最後に、ソロでゆうしゃ棺桶なら
棺桶のなかは全部ひのきのぼうで梅る
これは絶対ですな、これじゃないとソロとは言わせないw

>>978
4といいリメイクで死人を生き返すシナリオ入れるとロクなことならんよね
5でも同じことするんじゃないかとヒヤヒヤしてたが、まぁあっちはゲマの追加イベントが不評だが
近い将来あるであろうFF7リメイクでも同じ愚を犯しそうで怖い

>>978
進行に全く無関係なネタ、つまりはアリアハンを喜ばせるだけの人畜無害イベントです

>>978
勇者はED後アリアハン'(上の世界)に帰れた派かな?

>>980
すごいね、他のゲームでも自分でルールを作って遊んでるの?
縛りを考えるだけでも結構頭を使いそう

エアリス生き返らせると見せかけてガスト博士を生き返らせて
セフィロスを仲間にして裏ボス真・宝条を倒すんですね

>>985
ガスト博士なんか連れていってもダメでしょ、アレ
ゲーム開始時点で既に手遅れ

エアリス生き返ったら嬉しいぞ

>>986
無思慮なキャラ改変こそリメイクの醍醐味じゃないですか!(錯乱)

DQ6リメイクでバーバラの救済が追加されるのを望んだ人も少なくなかろうが
そんな6に限って展開は変わらず…

>>988
エンディング的に救済もクソもないだろ

エアリスが白羽どりで生存なら見たい

>>988
>>989
ちゃんと救済するべきだわバーバラは

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>>989
冷淡な奴だな

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>>991
あれ以上どうしろと?

>>989
お前みたいな人間の屑はとっとと死ねばいい

うめ

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