【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part249【DQB】
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■関連URL
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●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1548044604/l50
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/l50
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1547312787/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part248【DQB】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1548080864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2周め完了、アイテム増殖完了
そろそろアップデート適用してやろうか へやレシピ全然埋まらないな
攻略サイト見たらあとはそれなぞるだけのプレイになるし、でも見て早くビルダーアイ手に入れてその後の建築を楽しむという手もある…
うーむ、見ちゃうかなー悩むわ 今日の一位、南国感全くない作品なのに南国タグつけられて上位に食い込みそうで草
こういうのなんとかならんのかなあ コンテストだし開発の裁量で落としてもいいと思うんだが 設置したブロックの方向転換できるようにしてほしいわ
パイプとか向かせたい方向に向いてくれない >>10だけど、こういうレス見ると、さっさと攻略サイト見てビルダーアイ取って燃え尽きる前に作りたいもの取ったほうが良さそうだな
さっさと取るわ
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c72a-Q5X3 [118.2.4.238])[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 00:00:50.59 ID:piLnxbRI0
ビルダーアイ取るの躍起になってる人はだいたい取って燃え尽きるな 次のアプデでこんなんやりますっていくら良いこと言ってもやらないんじゃ何も変わらん…
のんびりしてたらどんどんアクティブな人減ってくのに >>20
アクティブな人減るなんて想定済みでしょ
発売からひと月たらずで辞めるような人なんてもともと大して熱もない人たちでしょ
DLC第一弾も2月予定だから発売から2カ月くらいたってると思うしね >>21
おめでとう
キャラクター目線では気が触れてるな 建築が洗練されてる人のデザインには敵わないな。
このブロックとこの装飾を合わせてこう見せる、という発想が俺には浮かばないから、単調で凡庸な建築になってしまう。 >>24
すげー分かる
頭の中で想定した見物をそのまま出力してるだけで面白みがないんだよな
装飾上手い人は細かいとこで色々試行錯誤してるんだろうか >>1乙
青の城を拡張して温泉+ミュージックホール作ったんだが
雰囲気に合うようにローマ風呂みたいな重厚な感じにしたのに、いざリゾートスパできたらBGMがキャバクラ風
しかも城の音楽まで塗り替えられてムードぶち壊しやんけ
赤に作ればよかった 初動で盛大にこけたのはだいぶ痛手だろうな
ドラクエとつけてるだけに 住人もうちょっと増やせないのか
レア柄のトロフィー獲るにも誰かとさよならとか・・・ >>29
バグ技使えば、一開拓地に60人いけるで
そのかわり全部で60人制限らしく他の開拓地は人がいなくなるらしいが 1作品で1ヵ月遊べればゲームは十分元を取ったと言える
前作もそんなもんだ >>1おつ
不具合はあったが別に盛大にこけてなくね?
バグは今後も直していってもらうとして、この手のゲームはジワ売れするタイプ
システム等の追加もくるしな 気になって今調べたら前作300時間もやってたのか
恐らくうち半分はメルキド
本作はビルダーアイ取った時点で120時間、まだまだ余裕でいける >>30
おおぉ↑
おおぉ↓
いなくなったら駄目じゃん↓ 100景でつみわら放火して
ぬいぐるみとか椅子や家具ゲットがやめられない >>36はかんごく島でとんでもないことを学習してしまったようだ
ハーゴン教恐るべし >>16
一応通報機能あるよ。
ただ、砂漠や荒れ地系のタグがないから南国での投稿はタグ違いにはならんと思う。 >>24
六角プランターを柱に使ってる人とか見るとほんと尊敬する 普通通りに進めたら監獄島でレッドキャベツは育たないんだっけ? ・城の窓はだいたい万能、こいつを使っておけば豆腐っぽさは激減する
逆に、通常のガラス窓は上手く使わないとめちゃめちゃ豆腐っぽくなる
・床石を敷いて、一ブロック分だけ壁から外に出す
・壁に何か足りないときは、隅に石柱か丸太を立てとけば何とかなる
・屋根に何か足りないときは手すり、特に砂漠に建てるような四角い建築物には非常に有効
・六角プランターは重ねられるので、建材として実はかなり便利
あれこれ小技をまとめてみた
床石を敷いて壁に城の窓を使っとけば、ぶっちゃけ豆腐感はほとんどなくなると思うわ >>24
FF9のやつとかそうだけど、実物見てくるとなんじゃこれってパーツだらけでできてて驚いた
近くで見たらリアルな街とか船ではないけどああいうのは几帳面すぎて真似できない
色々見て回ると柱の工夫だとかなにかしら参考になるよなー
シンメトリーなドアだけはどうしようもない感じだけどw 料理自作するのも一個づつってのがちょっと不満だな
前作は料理一気に作れたのに住人に作らせる前提にしても不便すぎる
錬金台みたいに同じ材料複数入れれて連続で作れればかなり楽になるのに
メガ魔物飯材料500個分取ってきたのに途中で力つきた 寝ぼけながらゲーム起動したらセーブが2018年〜になってて一気に眠気が吹き飛んだ
よく見たら体験版だった 俺は作る前にいらんブロックで骨組みだけで何個かくっつけたり何件か置いてみて
離れてみた時にいい感じになるまでテストしてから壁作ってるなー
漫画のネームみたいな感じで骨組みのみで見れるレベルなら壁つけても見れる建物ができる ビルダー城の近くにスパリゾート作ってしまったのでBGMの入れ替わりが激しいw >>28
バグゲーのイメージがついたのはキツかった
セーブ1個のお陰で詰んだら致命傷になるからみんな疑心暗鬼になるし
しまいには話聞かないガイジが自分のミスを棚に上げてバグバグ騒ぎ出す始末 ミルズマッシモの部屋作ったけど好み通りに作ったら邪神だらけになるのどうにかならんか… アプデで、十字キー上下でビルダーどうぐを選択できるコンフィグを追加します。
って話らしいけど、全部の操作キーコンフィグさせろやって思っちゃう 建築慣れれば慣れるほどAIのアホさに気付き始めて日に日にやる気が薄れていく。どーにかモチベ保つ方法はないだろうか ゴーレムに乗ってあのパンチ撃てればなあ
モンスター邪魔なのでキラーマシンとキメラ以外全部放逐してしまった >>48
質問スレのバグですか詰みですかはマジでウンザリした
だいたいが人の話聞いてない・画面見てない・想像力が足りないっつーオチ キラーパンサーのスピードで飛べるキメラが欲しいですはい キメラ移動遅いからキラパンしか使ってない
デカイからウザい事もあるけど キラパン移動以外は何もいいことないからな
戦闘になってもクソザコダメージ+ノックバックで他NPCの攻撃の邪魔するし キラパンは素材島行くときくらいだね連れてるのは
キメラは素材島と建築時に連れてると便利 モンスターの攻撃が弱すぎんのは本当に調整する時間なかったから一律弱くしたって感じする
あんまりやるとモンスターズの存在意義なくなるからいいけど本家もビルダーズ並の自由度欲しいな ゴーレム系を仲間にしてもゴルドンの様に乗る事が出来ないと分かった時のガッカリ感よ
仲間モンスターの挙動とか攻撃力とかはもう少しどうにかして欲しいよね からっぽ島建築よりス2週目ストーリーの島のが楽しい
別にビルダーアイ無くても問題ないし
設置上限とか沸き潰しとかカクつきとか気にしなくて良いし拠点範囲も分かり易いし、作るの決まってるし分かってるからそこからアレンジもし易い
自分みたいな想像力無い人にはお薦め >>62
セーブデータが複数あればそれがお手軽にできたんだけどな… せっかく色違いまで仲間にできるんだからストーンマンゴーレムゴールドマンのPTで乗れるゴルドン召喚とかアイデア出なかったのかね リズの好みクールってどうすっぺやと思ってたけど大人の女性としてペロに憧れてる脳内設定を盛り込んで解決した
住民同士の人間関係とかも考えると楽しいねこれ >>62
今まさに二周目やってるわ
天体突入前にどれだけ拠点と装備鍛えられるかとか面白い 遂にメイン垢の方モンゾーラとオッカムルの拠点に近づくだけで34878吐く様になった
大してやんちゃした訳でも無いのにしんどいなあ >>63
ホントにね 最初は最終章だけやり直したくて始めたからかなり思い切ったと自分でも思う
>>66
別の楽しみ方が出来るよね2週目って 今までアップロードしてた写真が全部アップロード取り消されてるんだが
もしかして体験版起動したからか?
コンテストもうやる気ないがモンゾーラタグ3位だったからちょっとショックだ 天体突入前だと武器はガイアの剣or光の剣、防具ははぐメタセットになるのかな >>71
光の剣とはぐメタ盾は取った
鎧まではまだ道が遠いな >>71
改めて確認したらクリア後でないと取れない開拓レシピって幾らかしか無いのな >>49
色でも変わるから無理に邪神系使う必要はない
俺のヒースの部屋は壁も床も木製だけど黄色と紫に染めてるからビビッドだよ からっぽ島を海面プラス2二段目でフラットになるようにずっと整地中
マイクラの海底神殿全水抜き並みのマゾさ >>60
ビルダーズがこのまま進化していったら
モンスターズもヒーローズも兼ね備えそう。
主人公が魔法や必殺技使えたり
モンスターを配合できる牧場ができたり。 アネゴの子孫がペロとアネッサやな
2人は遠い親戚で >>18
グローブで持ち上げて四角押せばいいんでない? 二周目やってるけどやっぱムーンブルクだけつまんねえわ特に後半
そしてやっぱりアネッサ好きになれない トイレの便器の前に食事テーブル作ったら見事に住人が食事始めたからウンコの効率あがるやんけと思ったらウンコの為に部屋の出入りしなおすのね... 集団戦ももうちょっと色々できたらいいけど違うゲームになっちゃうか 誰か助けて
ストーンマンが仲間になれるのに手持ちに魔物の餌がない
作業台ない状態から餌って作れる? >>84
餌は作業台じゃなくて料理だぞ
たき火とかキッチン持ってないのか? ミトちゃんのために教会を建てて椅子10個置いたのに一回の礼拝で5人が定員みたいだな まあかなり仲間にしやすくなってるから諦めてまた倒せばいいさ ああそっか30秒で消えるから今からやっても無理だから諦めるか… >>78
アネゴの子孫はムーンブルク王家じゃないかな?
ムーンブルクの王女は紫髪だし、アネッサはあんなに若い女性で将軍なのはその傍流かなにかの貴族だからじゃない? SFC版パッケのムーンブルク王女は金だけどな
今さっき調べるまでFC版とSFC版で髪色違うの知らなかったが >>90
ドラクエ本編のパラレルって設定だからムーンブルクの家系は普通にローラ姫の子孫だと思う 収納箱の使える総量が全然足らんのだけど
まだ青の開拓が手つかずの段階でもうキャパオーバーとかどうすんだよ 4個しかなかったトウガラシの種が一気に200個まで増えた!
キラーマシン様々やなあ。 ロトの大時計ってちゃんと動いてるんだね
初めて気付いた >>96
そういえば上限32個だったっけ?
どう思い返してもそんなには使ってないな やっとオッカムルクリアして赤に着手したけど設計図引かれた瞬間ここのみんなが言ってるピラミッド邪魔ってのが分かった ピラミッドのてっぺんあたりにも収納箱置かれてなかったっけかな
自動で置かれた分は回収忘れるよね なんか住人が川の方に行くなぁ→収納箱あるやん
撤去してもまだ行くなぁ→もう一個あるやん 住民が遠い方の収納箱にダッシュして食い物取るのなんなん AIがちゃんと生活してるせいで、細かい挙動でも変なところがすごく気になるな
山沿いの露天風呂作ったら山からダイナミック入湯するとか、食べ物手に持ったままうろうろするとか 町を作り込めば作り込むほど、住人の行動はおかしくなっていく一方
こういうのも、モチベが下がる一因になるな 厨房に隣接したロイヤルダイニングをほとんど活用せず
畑前で生野菜ばっかり喰うから
その中間ぐらいの路上にテーブル椅子食器を置いたらそこで料理食うようになった謎 破壊と創造を司る云々の後のシドーと主人公は…!のセリフの後ってなんなんだろうか
ハーゴンが本当になりたかった物?だから主人公とシドーを会わせたのかな 時間できっちり行動決められてるから最短距離移動しようとするし間に合わなかったら途中で放棄するのはしょうがない
ここまでみっちり詰め込むなら1日の時間もう少し伸ばしてもって気もする 調理場に潤沢な食材と調理器具がそろってて
住人が料理をしてそれを箱に運ぶまではやってるけど
椅子に座って腹減ったとほざいたり箱の前で野菜を丸かじりしたり
配膳はピルダー様がやらんきゃならんのか
そういうのって後々の改善対象に入ってるのかね >>44
料理は数もだけど手持ちからしか入れられないのも不便
収納箱みたいにL2とかで袋と切り替えたい 温泉作ったら住人全員が背中向けて奥の壁に張り付いて入るんだけど.... AI賢くすりゃ重くなるだろうしなぁ
一日をもっと長くして、行動はゆるやかでいいから、もっと個性持たせてほしかったわ
バニーも戦士も子供もおっさんも朝起きて即座に「メシメシ!」
はぐはぐ、んぐんぐ→トイレに列作って超スッキリー
はさすがに >>64
強弱の調整すらない時点で…
今回は仲間モンスターに限らずいろんな要素が
「とりあえず思いついたもの全部入れた(煮詰める時間はなかった)」
みたいな感じが強くて勿体ない >>111
AI大変かもしれないけど起床時間違ったらリアル感出るのになと思う
夜の職のバーテンやバニーは朝寝坊とか
逆に老人は起きるのが早いとか
飯時間ズレればトイレ行列問題も多少解決するし 港建設してるけどやっぱり住民いないと寂しいな
いたらいたで邪魔なんだけどさ笑 女便所作ってうんこ回収するときちょっと嬉しくなんない? キメラちゃんとマドハンドちゃんがせっせと働く所を眺めてるだけで時間潰せる ドラクエビルダーズをしっかりやりゃよかったのに余計な声に反応しすぎた結果がこれよ >>108
特定キャラが配膳もしてくれないか?
確かジバコとか、シスターもやってくれるっぽい
ただ置く物は指定できないから気がつくと全部の皿にキャンディ乗ってたりするが >>108
飾り料理置いといたら住民は無限に食べられるとかで良いけどな
皿に盛り付けとか見栄え良くないし料理から配膳まで全部考えてやらなきゃいけないとか面倒だわ
もっと大雑把な感じで良いんだけどな
俺は住民が街で暮らしてるの見るのは楽しいけど介護までしてやらなきゃいけないのは嫌だわ >>113
夜寝る時間が結構違うから確かに気になるかも
商人とかみんな寝てるのに一人だけ建築してたりする >>118
ジバコとかいう昼は配膳、夜は警備で寝る間もなく働く天使
村で一番の豪邸作ってあげたわ
ムーンブルクの真面目なフリしてるだけの兜は見習ってくれませんかね… 見回り兵士とAI違うんだからそりゃ寝るだろ
ジロームは青だがジバコとはまた別なのか寝るし詳しい条件はわからんがゼセルも寝るぞ ジバコは働き者
ペロも酒場があれば仕事する
ゼセルは可愛い
なのにアネッサと来たら… 建設にやっぱりそらとぶくつが欲しくなるなぁ…
キメラは便利ではあるけど時折すごく邪魔に感じる
せめて主人公の前に回ろうとしないで欲しい
ブロック置こうとしてる狭い場所にわざわざスッと入ってくるとか、主観視点の視界塞いでくるとか 老人は夜徘徊しようぜ
でもキャラごとに生活時間ズレたらズレたで人数制限ある以上開拓終わるまで似たキャラしか使わないとか文句出そう アネッサは服が赤基調なだけで赤服兵士ではないが…
ジバコと同じ青やゼセルのような赤でも寝る時は寝るからモンゾーラ出身で唯一の兵士のジバコは例外なく寝ないようになってるのかもしれん あの将軍役にたたねーわ
せめてバイキルトつかうとかの特殊技能くれよ 折角着替え要素有るなら着せた服の職業の行動取ってくれればいいのにな 本当に全然関係ないけどジバコって聞くたびにポケモンが思い浮かぶ それはだめだ
バニー大量生産して格納されたそれ以外の服を回収して回っている村が崩壊してしまう ウチのゼセルは王がいないから寝る時は寝てるな
アネッサは人形殴ってるかメシ食ってうんこして寝るだけ
料理配膳もやるし夜も寝ないジバコが最も優秀な気がする
夜な夜なブランコ漕いでるのは闇を感じなくもないが アネッサの特技である戦術や戦略の知識といったものは平和になったからっぽ島の役には立たないんだよな…
指揮官はビルダーだし ジバコの料理配膳見たことないな
見回りの建物の数多いとやらないとかある?見逃してるだけかもしれないが ビルダーは旗で応援するチアリーダーだぞ
あれ楽しいからバトル島か襲撃くれ >>134
夜な夜なブランコ漕いでるってなんか怖ぇーよ
そう言えばうちも初めてブランコを作った時
初めて乗ってたのがジバコだったな
なんか思い入れでもあるのかな? 城は奪われ兵は逃げ残ったメンツがジジイとスパイとアネッサ
ムーンブルク編序盤の王様がどれだけ詰んでいたのか今だとよく分かる 赤と青は捨てて緑に全力したくなるなあ
バグ?使えば緑に60人住まわせられるみたいだし ジバコはいつも動物小屋の前に居る
ブランコも近くにあるしな 家畜のために早寝する癖がついたから夜行動してる住人見ることがなくなった 赤緑青を並べる事は出来ないけど赤緑か青緑は並べて街並み作れそう
どっちにしようかの 部屋数上限もあるし赤は必要最低限の住居だけ作ってカタマリメインの観光地にしようかなとか考え中 赤ではミルズ、マッシモ、ハゲあたりも料理配膳やるというのに青の連中ときたら
あと昨日モンゾーラでキッチンをダウングレードさせてみたりしたけど
やっぱ赤モブはガチで何もしなかったわ
もともとソフィが島に残る設定だからソフィが移住した後のことを考えてないとか
いやまさかその程度のテストプレーすらしてないとかそんなアホな… 赤と緑を繋げようとすると緑エリアの面積がかなり小さくなっちゃうんだよね
ドルトン川を山ごと潰してデフォで草原を作る丘あたりまで整地すれば広くなるけど 家畜もちゃんと対策しとけば島に湧く他の敵はうざいだけの雑魚だからドルトンみたいな兼業がもっと欲しい
兵士が見張りの合間にちょい働くより基本働く奴が困ったときだけ自力で戦える方が良い 整地だけでも簡単にできるようにコテかなんかに機能追加して欲しい マシン壁のカーブパーツで室外換気扇カバー再現してるのはすごいと思ったわ。発想が。 >>152
モンゾーラに永住するわけでもないしからっぽにいる間あっちが実際に生活できてるかどうかってどうでも良くね? >>21
そういえば、百景の小麦畑に火を放ったら、小麦の種が400個くらい貰えてわろたw 滝とマグネブロックあるから超スーパーカーの駐車場をマジンガーZの発進みたいなの作れるやん マグネ使ったドアとか夢が広がるな
まあドアとして認識されないんだけど 青放置したけどやっと着手
豪華フラグ解消のために建て散らかした黄金部屋が12個放置されてる マグマ岩ブロックとマグネブロックで
プールの水を消すギミックはできたけど 水を復活させる方法が思いつかない 細かい調整とか無理だから床の踏んだら開いてボタン押して
閉じる感じのマグネブロックの隠し(?)ドア作ってたら
偶然踏んで開閉出来る感じになってくれててびっくりしたわ
ああいう回路をささっと考えられる人がうらやますぃ… 温泉の部屋の壁1つ壊して部屋にしなければ順番待ちとかなくなってみんな一斉に入ってくれるのね カタマリって便利だよな、部屋認識されてなくても機能するし部屋数節約できる
これも設置上限あるのか知らんけど 夜中にツボを持ったまま寝ずに立ち尽くす農民達を見て恐怖した >>167
あーそうかカタマリで認識してるから部屋じゃなくてもいいのね
20人一斉にウンコするか試してみるわ >>137
ポケモンのジバコイルがそう略されてるな >>167
部屋数に上限があるからカタマリでも機能しますよ
っていうユーザーに優しい仕様()とかだったら本末転倒だなw
>>169
温泉はカタマリの方が渋滞しない
トイレはそのへんの地面に並べておけば万遍なくうんこするよ 水門が全自動なりスイッチなりで開閉出来る方法があればいいんだけどな
農業にも使えるから存外用途は広いはず メシのときテーブルに座ったまま食べない奴はなんなんだ トイレにしないで空き部屋に便器並べるのが
1番まんべんなく使ってくれる 普通の扉でも水はせき止められるから、
寝起きのときに扉開けたら水が流れるような水浸しの寝室作ればいいのか?
リアルだと絶対住みたくないが オッカムルのトイレ場所はあれデフォのままだと部屋にしにくいから困る >>21
これやった時
「これは焼き畑農業といって、灰によって豊かな土壌がビルドされたのですよ」
「つまり、あなたはみんなをビルダーとして育成していただけなのです」
って言ったら看守長発狂して死ぬんじゃね?とか思った >>173
水に弾かれないで水を止められる感じのマグネブロックを
用意してくれたらそこらへんはがんばって作りたいんだよなぁ >>178
各拠点は例みたいな感じで床が置いてあってその通りにすると結構楽だけど
オッカムルのトイレだけは、章では作れない1マス扉ありきの配置してしまったミスって感じる そういえば自分の島にはまともに壁があるトイレが全然無いや
ガラス張りか柵で囲った広場に便器置いてるのばかり >>18
パイプは面倒
別の場所で望む方向のものをつくって、グローブで運搬 データが重くなってきたせいか部屋の認識がメチャクチャ遅くなって不便だわ 窓とかで厄介なのが外から付ける事が前提になってるのが辛い
まぁ、足場作ると作業現場っぽくて良いがw このスレのおかげで食事とウンコが同時にこなせるようになりました
https://i.imgur.com/cVR46GZ.jpg 集団でする便所飯は数ある創作物含めてもお目にかかったことがないぞ >>188
足場作らない時はそうしてるんだが
一度別の場所に置いてからグローブで掴んで、の作業がちと面倒でな
あとふるい作る以前は勝手に接続されちゃう類のブロックもグローブ使わなきゃならないから
ちょっと不便だったなぁ・・ >>177
柵で囲って無い畑でも部屋数としてカウントされるだろ
普通の部屋は
"入り口を始点・終点としてXY平面に閉領域を描ける場合"
に部屋として認識される
畑は、案山子を立てた時点で
・認識できる閉領域の内側に案山子があればそれを畑の部屋とする。
・認識できる閉領域が無ければ9x9マスの正方形を
暗黙的な閉領域として定義した上で部屋とみなす。
みたいなことをして、部屋管理の行列に登録している感じになってると思う ビルダーアイって使いづらいな
これ積む方向の指定できないの? >>189
ダイニングにそんな大勢座るもんなのか
ウチんとこなんてカタマリの1/3も座らねーわ 部屋認識されると配置した扉の数だけジバコの負担が増えるので
なるべく少なくなるようにしてる 部屋にする必要があるのって調理場だけ?
ベッドも風呂もトイレも置いとけば使うよね >>196
慣れると自分好みのアングル角度がわかってくると思うけど、基本は伸ばしたい方向のブロックの面にカーソルを合わすと矢印の向きが変わる 他の島へ建築留学してみたけど圧倒的なセンスの差を見て絶望しかない >>195
ふーむ
それなら150マスを柵で囲った方がお得だねぇ >>196
Rスティック押し込みで切り替えらえる"一人称視点モード"
を遠くからやるのがビルダーアイ
なので、ブロック置きなどの基本操作は一人称視点モードと同じ
一人称視点モードでビルドを試せばだいたい分かる ビルダーアイ狭い所での作業とかは特にカメラの関係上
厄介なことが多いけどでも便利な事は厭離だから
早めに手に入れられるようにするべきだと思うわホント >>201
ほんとだ!ありがとう
これなら使えそうだわ ザブザブ島で、壁伝いに連打泳ぎすることで早く上昇できることを
知るという、久しぶりの発見をしたわ
しかしその回のザブザブには赤い鉱石が4山もあって
潜る用事が終わってしまった・・・・
まだの人いたらこのテク地味に活用して 高所の細かい配置にビルダーアイグローブが真価を発揮したな >>193
グローブでつかんで□ボタンで
持ったままアイテムだけ横方向に回転出来るが ご飯とウンコを高速使用にしたせいかswitchの廃熱がフォンフォンすごい! ビルダーアイはコテとかも使えるから
広い範囲を変えたい時も便利
やったことないけど空中から水を注ぐとかはできるんかな? トロフィープラチナ取ったがビルダーアイまでの道のりは遠い
脳死部屋レシピ埋めやりたくないな 浮き輪に乗ると急上昇できるが回収が面倒という欠点が >>70
同じ思いする奴がいないように定期的にここで体験版起動するとヤバいと言い続けてたんだけどなあ…
ドンマイ 週間ランキングだったら間に合ったかもしれんが… 地下にバハラタ東の洞窟みたいな小部屋を大量に区切ったダンジョン作ろうとしてるんだけど、扉大量につけたら兵士が過労死しそう
部屋認識なければ見回りしないかな? >>212
バクバクバク、ブリブリブリ、フォンフォンフォン 休憩がてら戦闘機乗ってビルダーズに戻ってきたらうっかりアプデされちまった
まだ増殖終わってなかったのにどうすんだよもう
モンスターもキメラ超うざいじゃん
メラの間隔がはえーよ
自走砲の方がましだわ
>>208
キラパンでジャンプする方がはやくね?
だいたいちょうどいい足場もある >>189
アムアムッアムアムッ
ブチュリュイイイッッ マジでモンスター仲間にし易くなり過ぎてるのね。
スターキメラ1匹仲間にして、近くの樹をわらとたいまつで燃やして落としてたら
15分位の間に全部で5匹仲間になったわ。
1周目の苦行なんだったんだろ・・・。 スイッチ本体上部から勢いよく熱風出るのでダイニングトイレは閉鎖しました... ドラクエ的にもはぐれメタルを一発で仲間できて感動したんだけど
連れて帰ったらまったく役に立たなくて笑った はぐメタは一晩寝たらハート100個献上してくれるだけの簡単なお仕事 しかし住民楽しそうだよな
多くの日本人よりも楽しい生活してそう >>214 >>222
そりゃモンスターに乗ってりゃ早いけど
乗り降りのプロセスがだるいと感じることが多い
居ると誤爆や視界妨害の原因にもなるし ザブザブは浮上するよりも上陸拠点にワープしてキラパン乗った方が早い場面の方が多い やっとムーンブルクの王女がムーンブルク王女の服着てくれた 冗談で青の城の真横にバカでかいハーゴン教会を作ったら
ミトさんが通うようになった…
あと地下農場にいる農民2人も寝る前にハカイのなんたらが〜つってて
やっぱ闇抱えてるんだなって思った >>237
ビルダーズ2にムーンブルクの女王居ないから… モンゾーラの犬姫とムーンブルクの姫は全然違うのにねえ 職場にサンドボックス系に興味ある奴皆無で悲しい、スマホゲーの十連ガチャや今月○○円課金した話題は多いのに 赤の開拓地を練り歩いたがピラミッド周辺もいい地形だな
やりたいことは多いが時間がねえ スターキメラとか元々すぐ仲間になってたし
強敵以外は湧き場1分で作れるんだから2週目で苦労もクソもないやん ムーンブルクの王女が居るとして、なぜ居るかについて疑問を覚えないのかな… ゴルドン酒場をダンスホールにしようとしたんだけど部屋認識してくれない…
入口と階段にドア置くだけじゃダメ? 犬姫がムーンブルクの王女なら海を渡ったことになるんだがたくましすぎだろありえない >>244
むしろ犬にされてた以外のどこが同じなの?
関係ないけど襲撃中にタイトルに戻ってデータロードすると時間止まるっぽい 副獄長も詰めが甘いよな
先に船を処分しておいてもっと多くのモンスターで取り囲めば脱獄計画もおじゃんだったのに親切にも持ち物まで持ってきてくれるとか
まあビルダーを泳がす計画もけっこう杜撰だったしそもそも何匹連れてきてもシドーが倒すからその辺は意味ないけど >>244
モンゾーラ出身の田舎娘(職業歌手)がヒババンゴのご飯を盗み食いして犬にされたのが犬姫
犬姫自身がゲーム内で言ってる モンゾーラの犬姫はヒババンゴに呪い掛けられたんだろ
2オマージュってだけで別人 犬姫だけ人間の姿に戻った後も
寝藁で寝るとかエサ入れの中から食事するとかにして欲しかった 部屋認識が付かない理由は広すぎか壁に抜けがあるかだろ
途中途中にドア付けてチェックしろ >>252
あーそうなの
なんか実際に見たようなことを言ってるような奴が多かったからちょっと笑っちゃった 牛に乗ってぬことイヌ引き連れてのんびり町から町へと移動したい 姫の肖像画は普通にムーンブルクの王女だから犬姫は完全に別人なんだよなあ
からっぽ島で王と絡ませても特に何もないし 兵士を大量に仲間にしてみたらちゃんと寝たわ
扉の数が多くなると20人体制でも寝れなくなるんだろうけど 何でシナリオオッカムルには男女の壁掛けが無いんだよ
あらくれとバニーが施設共有は流石にあれだろうよ 飯食ってる時にこんなクソゲーのスレをのぞくんじゃなかった…
そういやモンスターも黄色いうんこするんだな
配膳と飛行担当の有能キメラがもりもりだしてた >>200
全員共通の生活パターンはそうだと思う。
逆に職業別のは畑ぐらいしか部屋レシピなしで動くのはなかったはず。 増殖バグは残しておいて欲しかったな
集めるのめんどいやつ多いし 確かに味かわんないし便所飯って合理的なのかも
いや騙されないぞ
>>259
ジバコちゃんを休ませるための兵士村の作成が待たれるな >>259
あれって夜間に扉を1個1個巡回してるのか
数えてみたら畑だけでフェンス24個、そりゃゼセルが寝てるとこ見たことないわけだ >>121
ジバコが「えーい!」って配膳してるの好きw 打ち上げ花火、全員が手を止めてしまうので効率悪いはずなんだけど
みんな喜んでるのがなんか微笑ましくて撤去できない >>189
便器を椅子として使えればさらに捗りそうだな 犬姫はカラーリングがラブソングのアンナっぽいからそっちだな >>163
真上とかにマグネで蓋した水場用意しといて、マグネずらしたらだばぁする感じでいいんじゃないの >>256
ゲーム内での犬姫のセリフに「ハーゴン教団は美少女を呪いで犬にしたがる」的なセリフもあった そいやマグネブロックのパズルまったく動かなくなって詰んでるんだけど、まだ改善パッチとかないよな? 色々あって巨大牛1匹と巨大鶏1匹になっちゃったんで
新しく小さい牛1匹小さい鶏1匹追加したけど計20匹は産ませたのに
小さい〇〇オンリーでやや大きいすら産まれん…
半端に巨大混じってるとダメなんかな?もう嫌になって全部肉にして一から育て直す事にした トイレに使ってたつぼをそのまま移動させて部屋のオブジェに使う コンテストって募集要項何処かにある?
タグさえ付ければオッケーな感じ? >>266
ゼセル(赤服兵)は近衛兵なので
王様がいなければ普通に寝る
訓練所を作ってあげないとヒマそうにしてる >>280
その指摘何度も見るけどうちの島に王連れてきたこと一度もないねん ビルダーの鐘って作れないのかな
ベル地面に置いてるだけだと見栄えがすこぶる悪い 人よりモンスターの方が優秀だね!人いらないね!
(´・ω・`)あれ?なにか変だ 言うほど優秀か?
同じ役割の人間と比べたときに能力飛び抜けてるのキラーマシンくらいだろ >>282
三段目に鉄の柵?手すり?、二段目にベル、一段目空洞で少しマシに見える DQB1とDQB2の世界って繋がってんのな
2週目クリアして初めて気付いたわ >>282
積み上げて後から下のブロック壊せば良いじゃん 一人で黙々と街作り疲れたから気分転換にマルチで誰かの島手伝いたい ほぼペットと羊と牛だけの緑エリアに畑5個程作ったら、
隣の赤エリアからはるばるキラーマシン2体が耕しにきてくれて感動した
緑に一人だけいる農民は全く姿を見せない >>286
キメラも料理したものを食わずに溜め込んでくれるから溶岩ステーキ量産するのにとても便利
設計図建築したい人ならスライムとかも食事いらずで働いてくれるから優秀だと思う >>285
ウチの赤に腐るほどあるから分けてあげたいわ >>292
ビルダーアイ速攻取った俺でもクリアできないはそのかいたくレシピ ゴーストも優秀だよな
こまめに寝る人には不要だけど >>293
スライムはたしかによく建築手伝うな
あらくれと一緒に働いててかわいかった 開拓レシピ放ったらかして色々作ってたんで久々に赤の開拓レシピ埋めようかとみたんだけど打ち上げ花火を写真に撮ろうってなかったっけ?見間違え? 花が後一種類なりない
職業が後一種類たりない
妖怪1足りない暴れすぎるわ
ていうか、なにが足りないのか明記せーよ
ビルダーアイとるまではチュートリアルなんだからハードルあげる必要ねーわ >>300
それはレシピ解放
なんのレシピかは忘れた
トロッコトレインだったか >>300
開拓レシピじゃなくて作業台で作れるモノの閃きだね >>302
>>303
そっちかぁ
ありがとう
放ったらかしてる青のとこに置いてやるかな >>260
バニーの数だけ個人かべかけ作って掛ければOK >>301
「何が足りないか」は微妙にネタバレになるから「何があるか」かね、やるとしたら
花は今何を配置してるかマジで分からなくなった トロフィーはあと繁殖1回だけだからどうってことないけど
開拓レシピはまだ青が大半残ってるんだよなー
面倒なのばっかだしまとめてやるより日々少しずつ消化していこうかしら ペロの個室の隣にペロ用のシャワー室を置いてスケスケシャワー室とは別にバニー3人のためのシャワー室を作るのは紳士として当然だろ?
オンバ?それはまあうん・・・ 鉄のインゴット大量に作っとこうと思ってそのままリアルで出かけたら
「うしに子供が生まれた!」で止まってたよムカつく
島移動する時も「電源切らないでください」警告の後に船長の「乗ってくれゲス」があって
もう一度ボタン押させるの余計だよな オッカムルにはバニーになったオンバに似合いますねと言った例の変態がいるから危険だぞ オンバといいみみずんといい、境遇はヤバすぎるのに楽観的なキャラ多くね?
割と好きだけど セルジはオンバ誉めるのより自分でバニー着るのが百倍やばい >>311
よく分からないけどマグマを顕在化させてるときはマグマ源が
させてないときは水源が勝つようなON/OFF可能な水源地形って無理なのかな 女の子の家にはもれなくプール、風呂シャワー室、トイレ完備が俺のデフォ メインストーリーですけすけシャワー室作らせるやべーやつ >>316
マグマの上にマグネブロックをある程度おく
地形はマグネが↑にあるので、石床地形になり、マグマの蒸発が起きない
ひっぱりなどでマグネブロックを動かすと、マグマブロックが出てきてマグマ地形になり
マグマの蒸発が発生する
それでON/OFFはできるよ
ちとめんどくさいけど 男のバニーなんてギャグで爺さんが言ってるから笑えるのに実際なられても困るわ クリア後に名簿見てたらいきなりバニー服の男出てきて驚いた
完全に忘れてたわアイツ >>173>>180
マグネブロックの挙動が水の影響を受けるから、水門をスイッチで動かせるようになったら
水流を利用したフラグ制御の可能性が開けるんだよね。
指定した順にスイッチを作動させないと最後の隠し扉が開かない、みたいなことができるはず 商売の開拓レシピ達成したらいつまで経ってもしろじいでてこなくて進行不能になったんだが
しばらくセーブしてないし最悪だわ >>318
あんなん教えてもらわなくても自力で発見できるのにな >>321
まだあのアホだけなら面白いで済むけど野生で湧くのはホントに気持ち悪いな >>326
それな
自分達で見つけるからこそネタになるのに プットとオンバは故郷へ帰す
セルジは居なかったものとする
当たり前だよなあ?
ムーンブルクに帰したプットにうっかり話しかけたら、「からっぽ島に連れ帰ってくれると信じてる」とか言われるのちょっと 監獄島って作って壊してじゃ、ビルダーの生き方そのものだから
ビルダーの更生は出来ないだろ・・・って思ってたけど
そういやビルダーを収容するの始めてだったな、そりゃあんな見当外れの事するわw クリア後モンゾーラ行った時にソフィがレストランのレシピ教えてくれたけどあんなかんじにNPCがヒントくれるのが良かったな
これとこれを置くといいかも!じゃなくて家具のヒント程度で 100以上あるんだし居残り組だけじゃなくてストーリーのキャラそれぞれがストーリーと関係なく部屋レシピ教えてくれたら良かった キーコン追加きたら買おうとおもうけどストーリーで建築した島って後々おとずれて再建築できんの?
からっぽ島だけ? 兵士20人拠点なら夜も安心だな
しにがみやゴーストが来ても囲んではかぶさでタコ殴りにして一瞬で片がつく
日中は訓練、食事は自分で配膳してまるで寮長か何かになった気分にもなる 男の接客員までならわかるが何故バニーにしたのか決めた奴を小一時間問い詰めたい 建築制限とか開拓レシピとかについてはアレだがゲームとしてはかなり良作だと思う
久しぶりに古き良きドラクエ本編を楽しんでる気がしたわ DLCで前作のキャラが島にやってくるぞ!とかないかな
モモガキケーキのレシピと土鍋のレシピをセットでとか >>285
唐辛子は島まで取りに行くくらいなら、キラーマシーンに撒かせてハンマーで即回収して増殖した方が早いな うっかり取ってしまった創世録とマギールさんの写真の為に3周目に入りたい衝動が湧いてきた
>>343
ジバコとゼセルには持たせてるよ レシピ埋めで作ったけど使いみちのない武器を適当に回してすまん >>348
俺は収穫祭とリックの言動チェックとおおぞらをとぶを聴くために2週目始めたけど
マギールさんの写真撮り忘れた…どうしよう… オンバって
巨大キノコの地下空間に閉じ込められ
ずっと一人で生きてきた
とかいうハードな設定で
あとあとストーリーに絡んでくるかと思ってたけど
なーーーんにも無かったな >>350
あとから出てくるきとうしかようじゅつしで妥協しとけ 染料の偏り具合ももうちっと何とかしてほしかった
白緑黄赤は豊富で黒青が1種類だけってのはね はかぶさは自分だけ
ゼセルに稲妻でジバコに王者
他は銅の剣のまま >>307
個人の壁掛けだと一人ひとつしか機能しないから風呂トイレ寝床全部まとめるの大変で… ショッ、イェーイ、ヤッホー、ユハハハ
主人公ってこれしか喋らないよね >>352
地下には詳しいとか言って鉱石の場所か何かの目星付けてくれなかったっけ 風のマントが燃えたときの女主人公のエッっていうのが可愛いよ 各島のヒロインのジバコ、ペロ、ゼセルにははかぶさ、他は無限素材で出来る武器 ザブザブ島で採掘のために深海に潜っていく、あの感じがメチャクチャ苦手で困る
なんか上手く表現できないが見てると背筋がゾワゾワする ジバコが石材もったまま、積み藁の上でピクピクしている。
パーティーにいれて、外したらなおるけどしばらくしたらまたピクピクしてる。いつも石材もってる。 溶岩地帯で汗拭う時の「ふぅ」「はぁ」が妙に爽やかで好き 王者の剣がかっこいいからゼセルに持たせてる、アネッサとジバコはドロップと作成分のいなずまの剣 NPCに持たせたはかぶさってちゃんと2ヒットしてる?
なんか機能してないように感じる >>364
うちはペロが踊りステージから動かなくなった
飯も食わず寝もせずずっと痙攣したような動きで踊り続けてる >>357
何もないところでグローブを使うとオォ?って言う ビルダーズ1と2ってつながってるの?
別の世界のように感じたけど、、、
どういう根拠なんだろう 公式のキャラ紹介に1の主人公の子孫的な事が書かれてる >>366
溶岩地帯のゼセルちゃんの声はなんかエロい 投稿した写真のいいねの数って増えるだけじゃなくて減るんだな
最初に投稿したやつは数字ゼロでもなく数字自体なくなってるしわけわかめ >>369
2ヒットするのはプレイヤーだけ
でもまぁ攻撃力一番高いから仲間にも持たせてる キメラはよく働くし、3島にキメラいるわ。
ハンドもよく働く。
ゾンビは働かないしクビにした。
村人も歌姫もバニーも働かないしクビにした キラーマシンに仲間になりたそうにされると無視できない >>374
もちろん2で主人公が冒険してるのはチュートリアルの教団の船除けばハーゴンの夢の世界だけど
現実世界はビルダーがいるから1の続きの世界線でしょ >>383
× ハーゴンの夢の世界だけど
○ ハーゴンの夢の世界だから1とは別の世界だけど あー、正面方向だけでもいいから車に掘削機能つけて欲しいわ
5*5*5で突っかからずに進んだ方向のブロック全部壊してくの
地面掘り進めるのも大規模建築壊すのもこれで楽チンになる
炸裂や魔法の玉でちびちび壊してくの眠くて投げそうだわ ホイミスライムってフサフサ島では仲間にならんのかな
50匹くらい倒しても起き上がらないから諦めて、
次に行ったチャポチャポ島でたまたま見かけたやつ倒したら一発加入だった >>379
ピリン
エル
アメルダ
ローラ
ルビス
ムツヘタ
ロロンド
好きなのをどうぞ >>388
いろいろ検証した結果仲間になる条件にそんなややこしい縛りはないことが分かった
仲間にならないのは一にも二にも運 レギュラー除く島のメンバーがまだ固まらないから
一回もペット、モンスターに名前付けたことが無い。
色々やる事多くて、人員整理出来てないしそろそろやろうかな。
昨日名簿見たら「こんな農民(男)雇ったっけ」てのが何人か
いたからまずはそこから。 >>394
監獄島のメンバーにはなんて名前つけたん 進行不能バグは直りましたか?に「直った」って次々に答える奴らがうざい
実際にはいくつも残ってるし新しいものも次々に見つかっている
直ったって言う嘘つきは即NGにしたほうがいいぞ シナリオ的にはリックってセフィロスみたいな
悲運のイケメンヒールにしたかったのかな
なんにしても変身後が弱くてタコ殴りで終わるから微妙になった印象 >>395
そうかそこで名前付けてたっけ。
くさったしたいはデッドってつけたような・・。 犬姫ってムーンブルクっていうよりヘイザンだな
あの喋り方からして 自分だけなのかもだけど
破壊天体シドーのジゴックからの依頼で作業台、収納箱の設置が認識されないため終わらない
誰か同じような体験した人いるだろうか >>374
EDの前にミトに話しかけたら
はるか昔に1人のビルダー(1の主人公)と共に神(竜王)に抗った記憶が断片的にあるって言ってたからエルの子孫かなんかでしょ AIアホすぎてストレスマッハだわ
目の前に水汲み場用意したのに無視して遠くの川まで組んだり
目の前にトロッコ用意したのに無視してチンタラ現場に向かったり
相当試したけど何やっても無駄やぞ・・・ >>404
うわーほんとだ
ありがとうございました アーマンって、夜になるとルビーラ振る舞ってないか?
朝になるとまたみんな腹減ったって言ってるけど 方舟作りの時、土台部分を自力で組み上げた後に「ロッカーの中にアイテム入れてくれ」のイベントに気付いて泣いた
教会の床を壊して土台から作り直すの大変だったわ… 水汲みは最初に水場と認識したところに絶対行くマンだから
あとから近場に作ってもダメとか何とか聞いたけど実際は分からん
川を干上がらせてはどうか(鼻ほじ) >>407
そこまで行っておいてまだ
「クリアまでは指示された以外の場所に行かない」
「新素材を見かけても指示があるまで取らない」
「指示があるまで何も作らない」
の三原則を徹底していなかったのか
クリアまでは脳死ロボット精神が鉄則だというのに 遠くの水場の方と高さ揃えたらうまく行った報告が挙がってるな
住民の線路利用は、住民専用の両端駅・トロッコ無しの路線敷いて駄目ならじっくり動線観察かなぁ >>403
現地への経路を全て壁で塞いで、トロッコジャンプで壁を飛び越えるように線路を敷く、じゃ駄目なのかな
単に現場へ行かなくなるだけのオチが待ってそうだけど 水場って畑の一角を一段掘り下げて、キビ・わさび育てればいんじゃね ミトもそうだけどダルトンとかの1のキャラのそっくりさんってどういう存在なんだろうなぁ
現実の世界に元となった人間でもおるんかなー 水汲み挙動は難解すぎるから川や滝が周囲にある場合は諦めろとしか
水場を一つにするという極論ぐらいしか制御方法はない 犬姫、メスだとは思わんかったから名前トンヌラにしてたわ
流石にアレ過ぎるので改名したいが
ムーンブルク の王女の名前はまったく記憶に残ってないんだよな クリア後シドー君喋らないしはかぶさで火力必要ないし
こんぶも集める必要ないし完全にいらない子になってないか? トマトみたいに畑全部水挟んで水やり不要にしちゃえばいいんでないか >>406
飲みもんだけじゃ腹はふくれんだろ。気は紛れても >>406
朝昼の飯時は中身を消費して飯を食う、だから中身が入ってないと駄目
夜の酒場はバーテンが振る舞わないと中身入っててもダメ
ってだけじゃね? >>220
壁同士の交点を抜いておけば部屋にならない。
テンキーで言うなら5に壁を建てないということ。 >>416
困ったらマリアかプリンかムーンにしとけば良いよ 花火砲台設置したりプール作ったり、娯楽系置くと住民の労働効率がガタ落ちするから困る
特にクリアした後のムーンブルグは花火ばっかり打ち上げて誰も働かないから、その内滅びるわ まぁ、村人はハート出すことが仕事で自給自足するのが仕事じゃないから・・・ ビルダーアイ最初は使いにくいって思ってたけど慣れると凄い便利だな
その場で同じ方向に連続して置けるってのがこんなに便利とは・・・
屋根作りが捗るわ >>419
次善策として用意してたけどみんなのコメ見る限りだとどうにもならんので
それに決めたよ ムーン王女は肖像画もあるのに犬姫と間違えられるのは分からんな
まず髪色が違うじゃん >>429
本当に便利だよなー
カッターの使いづらさと、壊した時のカーソルのプチフリがなければ更に便利なんだが… なー、ほんと、ビルダーアイはストーリークリアのご褒美にすべきだったと思うわな
これ取るために作りたくもない部屋を次々と作っては壊し
仲間にしたくもないモンスター集めさせられたり
無駄な時間だったわ まあシムシティのようなライフライン確保しなきゃ
街が破綻するというようなゲームではないんよな
どっちかていうと雰囲気あればいいんじゃねっていうドールハウス 悪霊の神と呼ばれたアトラス...
悪霊の神って語呂悪くない?
あくりょうのかみがみまで言いたい >>357
種が撒けない時に首振って何か言ってなかったっけ? アトラス「悪霊の神」
パズズ「悪霊の神」
ベリアル「悪霊の神」 そもそもストーリーが長過ぎなんだよ
ストーリー付きのチュートリアルに徹して
オッカムル編までの内容で良かった
ストーリークリアしないで
話の進行無視してビルドしてハマったり、
モンスターの襲撃でビルドしたもの壊されて文句を言うプレイヤーの多いこと多いこと >>436
悪霊の神々が一柱、でいいよな
かっこいいし >>436
悪霊の神々の1人アトラス…(残りの神どこ行った?) 中途半端なんよ
探索しなきゃ見つからないレシピや物ものもあるくせに
先に見つけると話の前後関係がおかしくなるものもあったり >>442
わかる
オッカムルでつよモン倒して
流れでムーンブルクでも探索したらロンダルキアだもんなあ スクエニ的にはストーリーに重きを置いて作ってるっぽいのでストーリー長いのは仕方ないんじゃないですかね 素材島ボーナスがストーリーで使えると萎えるのでやめてほしい システム「女神像の見つめる先にあるぞ」
ぼく「そんなもの割と序盤に回収したぞ」 NPCの言うことわざと無視してそんなの知らんから戻れ!なら分かるが
ほんのちょっと足伸ばしただけで頻発するからな
どうでもいい会話まで入手までの過程に絡めてるからそうなっちゃったんだろうけど ツィッターで、
「ついにクリアしたぞ!
これから自由にビルド出来るぞ!」
とか書いてる人いまだにいるけどな
ビルダーアイ取るためにそれ以上の時間がかかるんだよ ムーンブルク島を早い内に徘徊してしまったので
ロンダルキア突入が二度手間になった
もうワープできるのにわざわざ徒歩で洞窟を行く面倒くささよ ストーリー楽しみたい方なのでこのぐらいのボリュームで満足だったな
それ以降がおまけって感じだけど
開拓レシピはめんどくさいのが多すぎる オッカムルで、金鉱脈探してるついでに
ダイヤ鉱脈も見つけてしまうが
それが無かったことにされるのは
誰もが通る道だわな >>383
なるほど。
ただそうなると1で竜王を倒したのはビルダーじゃなかったけ?そっからどうやって正史の2につながるの?
正史は1で勇者は竜王の誘いに乗らない⇨ローラ姫と新天地旅立つ⇨2のローレシアとかサマルトリアが生まれる⇨ハーゴン出てくる⇨3勇者がシドー諸共倒すって流れよね 本家ドラクエと比べると制限を設けるの難しいからなあ
行動範囲についてはハンマーをもっと段階的にするくらいしかないし 山だろうが海だろうがハンマーとブロックで踏破できる事を制作サイドが甘く見てるよね
山を追いとけばこの先に行かないだろう…と思ってそう モンハンはストーリーらしいストーリーも無いのに大ヒットだよ
DQBシリーズはドラクエ世界でのモンハン+マイクラで良いんだよ >>448
自由にビルドできることとビルダーアイを取得することは必ずしもイコールではないでしょ 山があればとりあえずトンネル掘るか削り取るし海や川があれば橋をかけるか干上がらせる、溶岩を流し込むのがビルダーだからな
破壊と創造は表裏一体なのらぁ >>455
開始時のからっぽ島みたいにイベントエリアでは何も出来ないようにしたらいい 別にビルダーアイ要らないから開拓レシピ無視して好きにビルドするぞ!
斜めブロック欲しい…
マグマと海水欲しい…
ここまで来たらビルダーアイも取るか… ストーリー中の大規模建築を全部自分でやりたくて収納箱を開幕ダッシュで壊してる人はオレだけではないはず 枷があることこそ自由なのに皆ビルダーアイにやっきになるのは悲しい 立派に育った大樹と快晴をバックにマギールさん撮りたいのに雨降りっぱでイライラ 大樹をブロックじゃない元のオブジェクトの奴に戻してほしい 知らなければ欲しいとも思わない
俺は動画も攻略サイトも見ないのでビルダーアイをよく知らず、欲しいと思ってない
いなづまの剣も光の剣も持ってないがクリアまで支障などなかった 話の流れより先に進むことはないが
行った先に見たことのない建物と素材があると更地にしたくなる
だいたい1のメルキドが悪い 個人的にアイは足場作れば代わりはあるけどカッターの代わりは無いから
カッターをもう少し、もう少しでいいから痒いところに手が届くと嬉しいですねえ… B2の世界は正史の2の後の世界ではなくB1を経た2´(仮)の後の世界だと考えるのだ 行ける限りどこまでも冒険するぞ
ロンダルキアに侵入した時のヤバい所に来てしまった感は最高だった ロンダルキアってちょっと山に登るだけであっさり到達しちゃうぐらい近いしな 監視役のがいこつが目の前に主人公、スライム、おおきずちに至っては重なってるのに気のせいか・・の連発に笑ったw
くさったしたいはマーカス? >>448
本当にそれ
ビルダーアイ取ったぞから、豆腐卒業まで更に数倍時間かかるというか、まだ出口は見えない >>453
うーん…例えばだけど闇堕ちしてた勇者が元に戻って姫と結婚して三勇者の家系が誕生したとか
あるいは1主人公かその子孫が姫あるいはその子孫と結婚して誕生とか?
ドラクエってわざとなのか分からんけど本編で描写されること以外の設定がかなり曖昧ではっきり断定できないことが多いんだよね
でも2の現実世界では勇者が「はい」と答えたことが遠因となって生まれたビルダーという存在が量産されてるし
公式かどこかに2主人公は伝説のビルダーの子孫だと書いてあったから1の世界の未来だと思うよ むしろストーリー短かったぐらいだわ
あと一章追加してからっぽ島での総力戦的なものが欲しかったな >>453
正史のDQ2に繋がっているわけじゃない
ビルダーズ1の後正史より何百年か遅れてローラと誰かが2の大陸に渡り正史のDQ2と同じ歴史を辿った世界がビルダーズ2 >>453
DQって、メインタイトルですら設定がザルなのになんでそこにこだわるの? 色々と考察する俺、かっけえぇぇぇ
有名タイトルの矛盾を指摘する俺、かっけえぇぇえ 念願のビルダーズアイを手に入れたぞ
掲示板のテンプレに感謝 1章1章を短くして島を増やしてほしかったとは思う
特にオッカムルはストーリー進めてもハンマー強化と染料以外は全く代わり映えしないし >>472
話の流れと腐った死体のセリフ的にマーカスだと思う ・ムーンブルクでポテト作れ言われる
・雪を払ってるときにしりょうの騎士がやって来て水にドボンした後に剣振るって畑壊す
・種芋をゲット
今遭遇したが、初回プレイだと詰んだとしか思えなかっただろうな >>480
セーブデータ大きすぎて島増やせない!(><) 情報シャットアウトしてたせいでバグに怯えることもなく
相棒と一緒にロンダルキア探索を楽しめたのって、ものすごい幸運だったんだな… Switchはセーブデータ容量とかDLCとかのアプデ容量に制限があるんよね むしろバグ情報と終盤の住民建築のおかげでよけいな事はしない、指示さた事だけをするってのが染み付いてたから洞窟抜けて初めてロンダルキアに足を踏み入れた時心が震えた
それがなかったら先走って探索して見つけてたかもしれん >>485
おっ仲間
ムーンブルクは嫌な予感しかしなかったからあちこちシドーと行き倒して写真撮りまくった記憶ある >>475
罠をもっと活用したかったよな
たった一戦で終わりとか教団やる気なさすぎだろ
大砲とかもっと配備して派手にやればよかった ロンダルキアへの洞窟はクリア後に島を探索してて発見した switchがネックで増やせない
ps4だけならな そのPS4だって処理落ちしたりNPC消えたり色々なってるから最適化されてないんだろうな… ホイミスライムさんマッサージ室やバーで接客してくんない
マドハンドさんはめっちゃ働いとるのに何があかんのか… >>492
順番通りに入口・中・出口のイベント見ないと進行しないでしょ。
空からワープポイント見つけて登録してた俺は、入口探すのに
すげー苦労した。 アスペ僕、ロンダルキア行く洞窟が初見で抜けられず穴を掘って到達 と思ったらバーでは接客してた
マッサージ室遠すぎたか…バーの近くに作ろう ムーンブルクの農民魔物は何を考えながら働いてたんだろうな
もしラーの鏡がなかったら悩みつつも農作業にたのしみを見いだしてたんだろうか 先に洞窟行ってみるも行き止まりじゃねーか!ってUターンしたビルダー失格の俺 あそこに氷の壁がってシナリオで言われたときは既に綺麗さっぱりブチ抜いたあとでしたw >>494
何ゲハってswitchの方が低スペなんだからそらネックになるのは当たり前じゃん こだわりでモンスターの種類揃えるのって一度全種類からっぽに揃えないと駄目なのか
自由にビルドするのが本番のゲームなのに何故こんな不自由な押し付けするのか理解不能だわ ゴルドンを最初に一時運転出来る箇所で案内役無視して先に進むと
イベント進まずにゴルドンが力尽きないから先に金の所まで掘り進んでおいて楽出来たわw ゲハだろうがなんだろうが仕様は別にしてもらいたいよな
高さもう住人もPS4はもっと出せるから >>507
着せられるけど防御が上がるかは分からないっぽ、
ただやいばの鎧のダメ反射は機能してるとかって聞いたよ リックがイケメンってのをたまに見るけど、
アレイケメンじゃないだろう
ドラクエ(というか鳥山明)のイケメンってカミュとかB2だとアネッサ系統の顔つき
リックの顔つきはヤムチャとか天津飯みたいなちょっと粋がったら次のページで「カハッ」とか言って殴り倒されたり下手したら死んでる出落ち系じゃないか? モンスターの仲間のなりやすさって連れて行くメンバに関係するのかな
ヒエヒエのメタルハンターとマガマガのだいまじん
スターキメラ+ゼセル+緑兵士♀で何周かしても仲間にならなかったけど
スターキメラ+キラーパンサーを連れて行ったらどちらも一回で仲間になった アーマンのドリンクはニセモノ、バーテン行為はプールのような遊び
なのではないのか?
ペロとオンバが配膳してくるやつは本物ぽいな 今作だけやって前作はやってなかったけど、引き継ぎの帽子も欲しかったしストーリーも気になったので買っちまった クリアまでの体験は前作の方が上もありうるから
安ければやってもいいかもね
仕様上その後のフリービルド体験で大幅に下回るけど おおきづちだけ滅茶仲間にしづらくて20体ぐらい倒した
運が悪かっただけなのかは謎 からっぽ島で緑赤青全拠点が繋がってる街作った猛者とかいるのかな
道路や線路で繋いだだけじゃなく 前作は建築あまり楽しめなくてストーリーを追うだけだったけど
今作は住人がいるから部屋を使ってほしくて楽しく建築できてる >>474
やっぱりそんな感じ?だよね。
まあ納得出来るかな〜
>>476
なるほど〜面白いですね〜
>>477
そんなこたぁわかってますよ
例えば4と5が繋がってるのに世界地図変わりすぎなところとかね
>>478
しね クリア後みどり開拓するかーって白い山少し削って宿屋とか食堂作ったら見事に青判定になった ハンマーシールとかいう作中2,3回しか使う意味のない無駄システム
救済してほしい ロンダルキアのくだりは入り口のイベントだけ拾ってワープしたらローレシア城直行でイベント起こせたよ >>487
自分もこれだったわ。
フラグ折れ怖かったし敵も強めだったんで途中で引き返した >>525
野良のおおきづちもハンマーシールにおびきよせられるようにならんかな
もちろん壊せない壁に貼るけど >ハンマーシール
壊せるブロックが最弱が土で後は主人公のハンマーに依存とかなら
ネタで大勢のおおきづちに制地やらせられたかもぐらい >>516
そざいから2人連れ帰るバグ技?使えば無理矢理住まわせる事は出来る >>503
いつまで周回遅れの事いってんだ?
PS4でもカクつくのがわかる通りメモリ不足だから関係ないで、あほかw 昨日ネタになったキャベツガチャの件
オッカムルクリア直後の赤の拠点開発中にゴロゴロとピカピカを解放すれば農作物ギリギリ10種類届くんだな >>530
これならむしろ整地捗るからウェルカムだわ
適当に爆破した周囲にハンマーシール貼れば整地できるじゃん 始点と終点を指定して放っとくとゴーレムとかブラウニーが貫通してくれるくらいなら素敵だった うちだとハンマーシール割とコンスタントに売れてたぞ とりあえずスライムに乗ったまま剣振りたい
俺がピエールだ 犬詰み喰らったのはともかく動かせない設計図が多すぎてロンダルキア行く頃には
完全に指示待ちプレイだったから
ローレシアが良く作り込まれてるとか知ったのは他人の動画見た時だったわ ストーリー全編を通して最かわのヒロインってメタッツじゃね?
かわいいよメタッツ やたら時間かけて作った建物が設計図に飲まれて消える悲しみを味わう ムーンブルクは前線基地をビルドじゃなくてムーペタを奪還して復興させるのやりたかったな ドラクエはナンバリングのみプレイしてる一方でマイクラやテラリア積んでるんだが
ビルダーズ新作シドーさん出るときいて悩み始めた…
ストーリーだけとかソロだけとかでも楽しめますかね? >>534
ゴロゴロとかピカピカとか監獄島前に解放できないんじゃないか?
キャベツガチャは「残り3種を100景から獲ってくる」で良いんじゃね?それは検証スレで出来る事が分かっているし >>545
ソロで全く問題ないよ
ストーリー追うだけでも十分楽しめる
やってる内に住人に愛着わいて建築も楽しめるさ >>545
>>548
ソロでオンに繋げずちまちまやってるけど問題ないな。
一人で没頭できるタイプのゲームだと思う
近々有線オンライン導入しようかなと思ってるけど >>500
上げて落とすが教団のやり方だからな
実際俺は農民おまえかよおおおおってなった 本丸の数倍に及ぶ資材総量+敷地で作られる出城ってなんやねん・・・
さておき
おおもとのドラクエでやってる店舗カウンターを挟んで中と外ってやつが部屋認識の上では機能しないのがな・・・
まぁそもそも建物を部屋として認識させる必要があるのかこのゲームって気すら最近してきたが。 ビル子ちゃんとシドー君が子作りすると思うと興奮しますよ神 >>548 >>550
どうもありがとう! 安心しました
ヨドバシ寄ってきます
さらっとググっただけだがビルダーズ1とかの知識は不要なんだよね ガラスからのぞくと水が見えないのはバグだよね?
景観に関わるから早急に修正してほしい・・・ オンで収納箱隠されて制限かかった可哀想な人はどうなったんだろう >>554
要らないな
1のタイトル通りビルダーってのがアレフガルドを復興させたって程度知ってれば問題ないと思う >>552
広場の入り口系の前に商売テーブルをくっつけたらそれっぽくなるよ
客が入り口の上に立って買い物する感じ >>553
シドー「子作りの力も失ったから種無しなんだわ」 ガラス窓で中覗くと綺麗だけど
実際に入ると毒沼どばーな部屋とかできるのか >>553
ワイトキングと結婚させてゾーマ作るか(DQM脳 >>555
バグと言うか技術的な問題なんじゃないか?って話を過去スレに見た気がする
要望として公式に投げてみれば良いんじゃね? >>497
俺さぁ……山登って上から侵入してさ……
山から一気に城に突っ込んでさ……
玉座について王に話しかけたらストーリー進行したんだよね……
クリア後に洞窟があった事を知ったしワープポイントも見つけた…… >>556
すごい見つけにくい所に隠されてたらかわいそう… >>508
ありがとう!
兵士系には鎧着せたくてね バスタオルの男ビルダーと毛皮のコートのゼセルでパーティー組んでるんだが怪しい仮面をゼセルにつけさせる事ってできないのか
あとアクセサリーに犬の首輪とかあればいいのに DQBやり始めたけど、DQB2のメニュー開かなくても荷物整理できたり箱に直接収納できたりって便利だったんだな これ一作目みたいに天井があってジャンプできない状況で、頭上ひとつ上に無理矢理ブロックねじ込むことが出来なくなってないか?天井に穴が空いたら
最後の一ブロックが下から直せないじゃん。 2→1の逆行プレイで一番辛いのはグローブが無いことだと思う ガラスでエフェクトが消えるのは
表示順位変えれば簡単に解決しそうなのに
と思ってしまう元MMDer >>576
前作死ぬほどやって向こうに慣れてたせいかグローブほとんど使ってないわ >>573
足の遅さと画面の暗さと接触ダメージにも悩まされないことを祈るよ >>572
関係ないんだけどあのモヒカンって軍隊に属した兵士にしかついてないらしいな
>>574
一人称視点じゃダメか? >>577
そうするとガラスが無いような表示になるだけじゃん >>578
ビルダーハンマーが前作より使い勝手よくなったのも大きいよな switch版帽子欲しいけど1を4〜5千円で買うのもう〜ん。
後で貰える様にはならないかな… >>575
>>580
さっそくやっていたら成功した!サンキュー!!
山の下に側道掘ってて天井に穴開けてしまったんだが、ひょっとしたら山の上から直さなきゃならないのかと思って愕然としてたんだ。 ふるいのパイプってなんかおかしくない?
右下だろうが左下だろうが、置く向きの違いで一緒のことじゃない? 開拓レシピコンプまであと着替えだけなのにガッツとか言うじじいが全く着替えてくれない
マジでビルドハンマーで殴りたくなる >>586
パイプは色々おかしいから深く考えないほうがいい >>565
透明レイヤーに透明は重ねられないって過去スレにあったな
1の水はガラス越しにでも見えたけど水の仕様が違うし表示は難しいのかもね >>583
他の先行特典と違いswitch版1がswitchの販売終了まで入手不可になることがまず有り得ないから無理だな >>584
家の近くにGEO無いんだよなって、そうか後で中古で売りに出せば良いのか
昨今は中古でソフト売りに出すことが全く無かったから失念してたよ 農民が水くみする為の水場判定ってどうなってるの?
畑の隣に水場を設置して最初は機能してたんだけどさ
反対側にレストランを設置したら奴ら必死に崖を登って川から水くみし始めたぞ
しかもこのルートはさ畑の隣の水場よりも遠回りなんだぜ…… >>586
そのくせ横から横のパイプは無いとか無茶苦茶 >>583
一時期セールで半額になってたんだけどね
またあるかな? しかしドラクエ9辺りで転職条件にモンスター◯体を毒でたおせとかめんどくさいだけのミッション課して
散々非難されたのに全く学んでないな
別にこだわりはあってもいいけど何でビルダー道具を報酬にするんだよ >>596
欲を言えば横斜めも
横に丸みのあるブロックも欲しい >>598
ビルダーズは一回日数アタックで失敗して後発のスイッチじゃ日数アタック止めた経緯があるのに全く学習してないよな
そういうのダメだって気づいたから止めたんじゃあかったんかよ
一歩進んで二歩戻るってか?
愚者でも経験で学ぶのに本物のアホだわ
ラダトームだけは一発で日数アタック成功できたけど他は面倒でやってないわ……
空飛ぶ靴もベルトも作れないままだ >>598
簡単に便利道具を取られたら悔しいじゃないですか 文句しか言わないならアンチスレでも立ててそっちに篭っててくれん?
NGめんどくさいからさ もうTAもかいたくレシピも学んでないのか系の書き込みはいいよw
腐るほど見たわ >>587
更衣室個人指定で服を入れてさえおけば毎朝着替えてくれるぞ。 農民が懸命に育てた作物を
片っ端から染料に変えていく主人公
百姓一揆起きるわ 農業をするって行為に喜び感じてるから収穫後の野菜がどうなろうと気にしてないはず 商人の道具屋ってどこに建てるのが良いかな?
石板の近くのほうが売れやすい? >>608
石板とか関係なく人が集まってるとこ
うろちょろするならベルで集めて監禁しようぜ お正月用の無料DLCがあったけどバレンタイン用のとかあるかな? >>606
部屋レシピで染め物屋みたいなのあったらいいのにな ジバコが女主人公服着ちゃって兜と合ってないから他のにしたくて個室にしたんどけど
タンスの前に立つには立つんだけど着替えてくれない 前作のビルダーも破壊の限りをつくす悪鬼だったけど
今作のビルダーはさらに監禁魔にまでなったよな >>610
ようは道具屋の部屋の中にベル置けばオッケーって事ね❗
了解 車にドリルトロッコみたいなかんじでドリルを付けさせてくれ ジバコちゃんとゼセルちゃんの自由着せ替えモードはよ キラーマシンにロビン、キラーマ、じゅんちって名前付けてるやつww >>552
値札は部屋作らなくても機能するから、一応やってやれないことはない。
https://i.imgur.com/4NcgS45.jpg
・1段扉とカウンター以外の必要なものを地面に埋め込み、木箱などで床を底上げして部屋認識させる
・壁の上にカウンターを作って値札を置く
今回は後ろに埋めたものの上を壁で隠したけど、箱で隠して地下部屋と同じ部屋の大きさにした方がよかったかも。 俺たちは全員狂信的レベルなハーゴン教徒なのにな
>>621
服装だろうよ そういやNPCが更衣室で着替えたり着替えてくれなかったりするのって、
ムードとか関係あるのかな?
からっぽ島破壊活動中でそれどころではないんだが >>622
地面全部埋めたらシドー地上にでてくるかな からっぽ島の海を全部干上がらせたうえで
天然ブロック(破壊不可のものは除く)を全て排除した破壊神はいるんだろうか 農民2+メタルハンターより農民2だけの方が効率がいいことが判明した
メタルハンターは一マス刈ったら二つ飛ばしてまた一マスみたいな刈り方するから農民が歩きながら水をまくのに余計時間がかかるのでいない方が1.5倍くらい収穫できる たぶん関係ないかと
一か所作って適当な服たくさんい入れとけば規則性なしにめちゃくちゃ着替える
ヘッドパーツのメットや帽子は変わらんから元職は判別できるけど >>605
更衣室個人指定してるけど頑なに着替えないこいつだけ 頭に何もついてないゼセルは何着ても違和感ないのが良い
将軍や兵士とか頭の兜のせいで鎧以外が合わない
その代わり鎧だとかなり良い感じだけど ゼセルは着替えるとモブと区別つかなくなるから近衛服が1番だわ ポンペが魔法の鎧着た時は何故か無性にぶん殴りたくなった あらくれ系は着替えないのだろうか…是非バニーになって欲しかったのだけど 全クリしてから今一度モンゾーラの開発に出かけてるけど、これクリア前は気づかなかったが街の範囲かなり狭いな
かなり開発しづらい
島がかなり広いから、この大きさならもう一つ二つくらい街がほしかったな >>630
俺もそれに遭遇したけど着替えないやつを別の開拓地連れて行くと着替えたよ やっぱオーシャンビューと言ったらでかい窓だよなって作った瞬間砂漠化するのがすごく残念 数時間おきにいちいち再起動しなきゃいけないスイッチ版に疲れた
それでもがんばって大きな街作っても遠方表示消えるから写真に映らず一気に萎えたよ
いまさらながらPS4版買い直した・・・スライムタワー20日までだったのね。もっと早く買い直せば良かった・・・
これアプデすると増殖できない最新のになっちゃう?カッターだけは使いたいんだが1つづつ当てる事できるのかね 俺が観察した限りだとみんな朝一に着替えてそれ以降は部屋には入るけど着替えない
歌姫はお風呂優先っぽくて更衣室まで遠いと着替えてくれない
あと個室だといつまで立っても着替えなかったけど更衣室のまま住人指定したらあっさり着替えた >>625
■着替えと更衣室の仕様
・着替えるのは朝の短い時間帯のみ(右上の時計で上から2番目の△あたりで終了)
・使うのは1部屋1人ずつ(移動中も他の住人が入れなくなるので、なかなか入らないように見える)
・使うタンスは更衣室1部屋につき1個のみ(他は服を入れても無視される)
・染色していないバスタオル、バニー、水着は専用の更衣室でないと着替えない(染色したものは普通の更衣室でもOK)
住人に対して更衣室の数が少なかったり、寝室・ダイニング・トイレ・風呂系(歌姫の場合)が離れてると時間切れになる事が多い。
断言はできないけど、広さ・豪華さ・ムードはおそらく関係ない。
からっぽ島のマグネット部屋にあるキャビネット3個を壊せばタンスは16個まで置けるから
部屋認識に余裕があるなら8〜10部屋ぐらい作っておけば毎日大体着替えてくれるはず。 >>623
ああ部屋判定の発生材料を1段下げて埋めちまえばいいのか・・・
それでドラクエ世界の店には軒並み屋根がないわけだな・・・ イメージ固まらず今日も地形を眺めて1日が終わりそう… 寝床のすぐ近くに置かないとなかなか着替えてくれない 結局ペロは一度着替えるとあの白い衣装に戻らないんかね 建物一つ作るのに悩みまくって5時間かかるんだけどこのゲームをクリアする日はくるんだろうか >>650
質問スレのテンプレに書いてある方法で戻せたよ >>644
そこまで分かってんのね、助かる!
確かに素の水着を着させようとしてた、アネッサとゼセルに
島破壊終わったらやってみるわ >>650
むしろたまには初期型のバニー姿にしたい >>653
埋めたらどうなるか気になってたんだよ
おかげでやり直さずに済んだサンキュー >>489
仲間がいて嬉しい。
ビルダーパズル探してフラフラしてたらなんかすげー綺麗な場所見つけて
なんだこれなんだコレ!とwktkで探索→みちびきの玉発見→ワープ先の名称を見て
ふぁ!?っとなった三秒後に事態を理解した時はすごい興奮した ふと思い付いて試したらできた
これで道具屋機能するぞ
入口横の壁もレンガのかこいとか使えば部屋判定維持できる
https://i.imgur.com/MMzEaD7.jpg >>661
あそこがDQ2の勇者たちが一瞬きた所だったんだよな >>662
この草原がどのまで広がってるのか気になるわ… https://i.imgur.com/A5JzvDu.jpg
う〜ん、やっぱり投獄!w
>>659
怒られない
あれ怒られるのは場所の方だね
シドーは普通にお前にはみそこなったぜみたいなこと言われる >>530
何スレ前かは忘れたが、ハンマーシールで掘削させてる時に
ビルダーハンマー装備中>ギロチン破壊
ウォーハンマー装備中>ギロチン破壊不能
という報告を見た >>639
ムーンブルクにあらくれ兵士がいるんだよなー >>665
ハーゴンさんの脳内語りシーンはどこが写るんだろう >>667
たしかにそういう服ならいけそうなのに着替えねえな
バニーで想像してたわw ビルダーハンマーを普通のハンマーとは別のビルダー道具に分けてほしい。 >>662
これこれ
他の人の島見に行くと結構やってるんだよね ビルダーハンマーってか、武器、ハンマー、ビルダー道具ってなってて欲しかったな 結局誰が着替えないんだ?
自分が試した中では王とカルロとモブ含むあらくれは着替えなかった >>664
地形アップしてるから見て来てもいいのよ(宣伝)
投稿者ID:csEtWrM31h
>>671
やってる人けっこういるのか
皆広場の入口で思い付くんだな ビルダーハンマーだけじゃできない事もあるじゃん?
結局普通のハンマーも持ち歩かないといけなくてアイテム欄圧迫するし。
だったらグローブみたいに別道具扱いにしてほしいんだよね。 ぎゃー今DL版買うといきなり最新版になるのか・・・まじ失敗した・・・くっそ・・・ >>673
あらくれ、子供、王、カルロ、シドー
くらいかな? キーコン追加っていつくんだろ
そのタイミングで買おうとおもうが ごはんどころに酒ダル置いてもなかなか使わないなと思ってたけど試しに床に置いたら作り出した
オッカムルのバーみたいに一段高いところに置いてもダメなんかな ハンマーは今の仕様だとアイテムボタンで簡単に切り替えられるからこれはこれで楽 〇に集中してる操作系を改善(ほんとぉ?)しますとは言ってた気がするけど、キーコン追加って言ってたっけ?
>>682
うちは木箱の上でもブロックの上でも使ってくれるー
扉、何使ってる? >>674
未知の世界だったわ
からっぽ島って広いんだなあ…… >>682
オッカムルのバーはウェスタンだから扉が一段分しか判定しないはず >>684,686
扉の高さで判定してるんだ
オッカムルのバーをスキャンしてきてそのまま建てて改造してるところだからウエスタンなままだわ
つかストーリーのバーダメじゃんwどうりで誰も作らなかったわけだわ >>687
んん?
バーでは住人は何も作らんよ
バーは娯楽施設だから、プールとかと同じなのよ
酒樽でルビーラ、野菜ジュース、麦汁とか作って欲しいなら、生産施設のキッチン系や発酵所つくらんと 1段扉の判定がようわからん
こんな具合に1段で囲み、黒い四角の部分(2段目)に壁掛けタオルを置いてもトイレ(部屋レシピ)判定は成立する
1段目の壁の内側じゃなく、上側でも成立してるから1段扉は+2~-2の可能性あったりする?
□□□□
□壺 □
■ □
□扉扉□ 自分で作ったキャラにこんなセリフ言わせるとか恥ずかしくないの?
https://i.imgur.com/jX2C0ll.jpg >>679
こどもとシドーも無理なのか
かいたくレシピに着替えあるんだから
着替えないキャラわかるようにしてほしかったわ >>688
ああそういうこと
たしかに収納箱ないもんね
なんか中途半端だな いや1段扉でも部屋はちゃんと二段目まで認識されてるよ
バーじゃ酒は造ってくれない酒造所だかを作らないと ペロが2回進化するんだから
アネッサも兜脱ぐ第二形態くらいあってもよかった 1段扉か地面から一マス空けて空中に高さ1マス分のカベで囲ったら部屋認定したんだよな 1段扉は実はよく分かってないわ
多分いろいろ勘違いしてるんだろうなぁ
検証スレ読み込めば理解できるんだろうか
>>695
将軍からビルダーになった時に兜脱げば良かったのになー
髪型ユニークだろうからモブ化しないだろうし、兜邪魔すぎるわ ペロのバニー、アネッサの兜なんかは有無の設定させてほしいね >>663
なんかこう書かれると聖地みたいに聞こえるな >>697
これ下段はミュージックホールかな?
俺は下段がみんなのバーで似たような感じにしてるわ 1段扉について
「部屋の中なら」家具は2段目まで判定あり
ただし、壁扱いされるブロック1段で囲ったところが部屋として判定される(部屋の広さは壁1段目で判定)
ってことなんじゃないかと予想 あらくれの兵士服存在すんのになんで着替えさせてくれないんだろうな >>673
ホッホも着替えないね
体型が特殊だと無理みたい >>700
ビルダーズの世界で俺たちは聖地巡礼を果たしていたのか 初めて住民消失バグに遭遇したわ
ヤスまでいなくなってるし鐘鳴らしても出てこないんだなw >>707
ハーゴン「ここがかの三勇者がハーゴン城で見た幻のローレシア城です」
俺ら「はぇ〜」 >>701
そう、下段はミュージックホール
バーの中にダンスは赤の方でやってる
今作は男女カベかけも部屋に1枚貼っとくだけで
男専用、女専用に認識してくれるのは有り難いよね
男湯、女湯とか専用レシピいらんやろ… 赤緑の境目にベル2つおいてカンカン!ってやって40人集めたら何人かすぅって消えた
意外と同時に表示できる人数少ないね この前40人の巨大キッチン作ってみたときは全員表示されてたぞ
PS4pro そういえば水を使った料理作らせる方法わかったのかしら?無いのかな? >>714
城のキッチンみたいに井戸置いときゃいいんじゃねーの?
なんか桶みたいなので汲んでた記憶がある(使ってたかは覚えてないが) >>621
これどうやってるんだ
いろんなフラグ回避あって面白いな >>718
牢屋完成からシドー換金までの間はいじれる
ちょっと前になんかそれで如何に牢屋を快適にするかがスレで流行ってた 何もないところで面壁してるのが伏線なのに台無しで笑う 巻貝ってギラタイルととげわなどちらが効率的に集められるのだろうか 部屋レシピって現時点で全部作れる?
いろんなとこ見て回ったけど下2つが解放されてるのが無い タンスが急に開かなくなった
制限数を超えたのかと思って近くのタンスを破壊したんだが、それでも開かない
どうなってんだこれ…… 学んでない系のレスを飽きるほどみたって事は
やっぱり俺だけじゃなく大多数のユーザーがこだわりに否定的なんだね
なら早急にアプデで改善するべきだ 他人の島に行くと自分のセンスのなさに絶望するが、行かなければ成長しないジレンマ >>789
■1段扉や広場の入り口を使った部屋の仕様
・壁1段で部屋として認識され、1段のブロックも壁扱いになる(=広さにカウントされない)
・扉を置いた高さから-1〜2段目まで3ブロック分の高さが認識される
・2段目までなら壁の上に置いたものも認識されるが、逆に‐1段目は認識されない(2部屋で重複する壁の上でもOK)
・調理台や収納箱など、部屋レシピを成立させなければ機能しないものを壁の上に置くとNPCは使用できない
・ベッドや食器など、単独で機能するものは壁の上においても使用する
まだ検証不足だけど、こんな感じの仕様になってるっぽい。
ちなみに、1段扉が高さ1段までしか家具を認識しないってのはよくある勘違い。
>>682のケースは
酒樽をブロックの上に置いていたせいで壁の上に置いた扱いになって使われなかった
かな?
>>726
制限超過で空かなくなったやつは置き直さないとダメだよ。
それでもダメならゲーム機本体ごと再起動。 >>726
空かないタンスは他壊してもあくようになったりしない
タンス壊して置き直せばいい ゴーストどもが光源無視して居座る不具合とか、そもそも光源としての範囲が狭すぎるってのは今後調整する気あるんだろうか・・・ 他人の島に遊びに行ってビルダー魂を刺激されてカッターまでしかない時点で
ビルダー城と城下町建設を進めている
しかし凄い建築みたら一周回って城以外はドラクエ3時代の城下町で住民の生産娯楽を最適化した
機能美に特化した城下町にしようかと思ってきた >>731,>>733
置きなおしたら開くようになった、ありがとう
これ、制限数知らなくてずっとバグだと思ってるやついそうだな……
制限数は知ってたけど、置きなおさないとダメって知らなかったわ 有料アプデの中に独立したフリービルド島追加して欲しいな
からっぽ島は機能美を追及した都市計画を進めて
フリービルド島では住民関係無い建築をしたい あれから一時間半。
未だキャベツがデレない
マジ心折れる たなづくりキット使えば簡単に屋根とか積み重ねられるのな >>728
ここに書いても消費されるだけだからスクエニに送ってやれ まあビルダーアイ無くてもマイクラみたいに工夫して建築できるよな
だがこだわりの報酬をビルダー道具にした理由にはならんぞ >>728
ワイこだわり満足民
こだわったせいでスクエニに嵌められる
キャベマラの仕様考えた奴に呪いを掛けたい まぁキャベマラはバグ使って自らハマりに行ってるわけで自業自得と言えなくも… ペットの体格大きいの上に巨大なんてのまであるのかよ・・・ >>743
むしろ、その段階で作物レア発現が想定外だろうさw
百景のアイテムが原則持ち帰られない仕様である以上は監獄島のキャベツが紫になるなんて夢にも思ってなかったんじゃなかろうか >>742
じゃあもうここで愚痴らなくていいぞ。
みんなわかりきってるから。 >>746
オッカムルクリア時点だとまだ新たな素材島に行けないから、監獄島の時点でレアが取れない様に制限してたっぽいのを強引な方法で破ってるわけだしな 全達成のご褒美はハーゴンそっくりさんのパーゴンが素材島に現れるとか
ペロ第一形態・第二形態を任意で選べるとか実用性無いけど嬉しい住人要素が良かったな
オルテガみたいにマギールさん復活でも じゃあ話題変えるけど
他人の島で超スーパーカー複数見かけたけどあれどうするのかな
クルマの設計図と強化の設計図をからっぽ島で順にビルドしたら超スーパーカー作れるのかい >>750
パッケージにアデンぽいやつがカブ収穫してたりマギールさんがいたりするからちょっと期待してたよそういうの >>751
クルマの設計図完成させたらクルマになるよ 一番嫌なのがDLCがマジでアイテムだけ追加パターン そうだよ
設計図通りに組み立てれば自動的に合体して車になるから
各章に持ち込んだりできるよ 超スーパーカー作れるんだ知らなかった
ワープ用と各島にひとつ位作っとくか アプデでバーテンとバニーを農民くらい働くようにしてほしい >>756
少なくとも第一弾はアイテムだけのはずだぞ ある程度プレイしてると今作の「部屋」の意味のなさに気付くから
DLCで部屋レシピ追加はそんなに要らない 今までまったりと進めていたがストーリーようやくクリアしたわ
拠点が狭いとか超大きい部屋の判定が狭いとかセーブデータを1箇所しか保存出来ないとか色々不満はあったけど
ストーリーは悪くなかったし楽しかったけどこのゲームはここからが本番なんだよなw 1仕様の教会追加して欲しいわ
シスターが料理してくれる院内食堂でもいいが やっとカッターゲット。
もう疲れた。ビルダーアイとか不可能に近いな。
飽きる前に配布してくれ。。頼みます。。 ワープで他人の家をスキャンして建てるを繰り返してた雑魚やけど、大体総ブロック3000くらいで立派な家を建ててんのよねみんな
そんで俺も自力で2階立ての家を作ってみたのよ
んで不細工な屋根とかも下手くそなりにやってみたわけ
それをスキャンしてみたらさ、なんとブロック7800も使ってんだよw
すっごい不細工な家なのに使ってるブロック数が8000弱w
単なる2階立ての家で
ありえねえわ
どんだけ無駄な作業してんの俺 しぶき岩の動作条件満たせるならいろんなところに埋め込んで環境音発生に使えるんだなぁ
4×4の太さの柱を用意できるなら内腔に埋め込めるわけだし。
世界樹から落ちる水に対しての環境音バッチリだわ 最後の島にいたモンスター達はどこいったの?
あの船戦艦は 来週発売の公式ガイドブックより前に部屋レシピを全て見つけることは果たして叶うのか
公式ガイドブックに載らない可能性もあるけど 箱舟は次回作とかに出る気マンマンだよね
どこにでも出張出来る終わり方してる
ドラクエ本編やモンスターズとか他のに出てきたりして >>736
制限数と現在数はゲーム内で表示すべき情報だと思うんだけどね。
性能の関係で制限かけざるをえないのは理解できるけど
制限リソースのうち、今どれだけ使ってるのかわからないのが多くて困る。 >>773
スライムファミリーみたいに仲間総出演モンスターになるのは難しくないか?
個人的にはスラリンガルみたいな非モンスターのモンスター化として超げきとつマシンがモンスターズに出ると思ってたけど
やみのせんししか出てないんだよね 大木の樹皮と大木の葉で家建てたらどんぐりが鈴なりに成ってきて気持ち悪いんだけどこれどうしたらいいの >>777
試したことないけど、樹皮と葉っぱが接触しないように作ったらどうなるんだろ
間に木の床とか配置して >>777
基本はブナの原木で建てて天辺の切り口見せたくないところだけ樹皮にする
前聞いた生きた木判定を消すならこれで回避できそうだが。 どんぐりは掃除しても凄まじい繁殖力だからキリがないぞw
どうしても葉っぱの近くになる樹皮をブナ原木にしたりして工夫するしかないな
ジュエルンたんの鳴き声がかわいすぎてつらい 破壊天体へのワープが出来る所にオンラインのワープ設置しておいたらアイテム化したんだけど、コレってアイテム化したっけ? >>777
マグネブロックを大木の葉でカモフラージュ
もう何度も出てる 4ブロックごとにマグネブロックカモフラージュしておけば木にならないんじゃね?
試したこと無いけど >>766
ブロック総数8000って、城並みにデカイ家じゃないと到達しないんじゃないのか?
40マス四方ぐらいで城を建てたけど、だいたいそのぐらいで収まったぞ
もしかして、壁や床を二重にしてたりするのか? 石版の元にワープしたとき整地してるとダメージ食らうのやめて >>782
イミフと思ったけど破壊天体に行く前にオンラインのワープを黒い渦が出現する辺りにグローブで持ってきて設置しておくとアイテム化するってことか
明日辺り家族がその辺だから試してもらうわ >>786
本編より本当に具合悪そうな人になってて草 車に乗りこんだときの破壊でアイテム化できないかと試したけどこれの上に乗ったら降りられなかった からっぽ島はストーリー部分と大きく組み合わさってて下手に弄れないと言う人のためのランダム島を用意しました
・島の大きさは大中小から選択します
・山がち、なだらか、全平面など地形も選べます
・海面の高さも1から100まで自在
・島のバイオームを複数選択し、その比率も変更可能
・プレビューでマップの外観を見て気に入った島が出来るまで色々試せます
・ビルダーの鐘は最大3個まで作成可能で島の好きなところに設置/撤去が可能
・ビルダーハートを消費して(仲間モンスターも含む)住人の自由なキャラクリエイトが可能
・・・という夢を見たんだ 途中まで作っては壊しを繰り返してるせいで城が全く完成せぬ >>790
全くなんでこんなん見つけられるかなあ… このゲーム多かれ少なかれ先に何かを進めてる事が多くていつも会話が微妙におかしいw >>790
凄い
こういうのは想定してんのに
犬でフラグミスとかはやらかすのね・・・ >>806
去年スマホ版のテリワンかなんかでネタにされてた
もっと貧弱 最初はアイテム化できる予定だったけど紛失したりするからロックしたんだろな 要らない人には完全に要らないオブジェクトだし
マップ上で目立ってうざいからこの技はいいね >>790
凄えな
アイテムコレクターはもう1周頑張って でもなんかのDLC追加とかのタイミングでこのアイテム想定外で内部でズレ起こすとかもありうるなぁ 公式ページ見て、今初めて「お正月パック」なるものがあると知ったんだけど今でも取れるんだろうか 苗木と若木の間くらいの木が欲しかったな〜
モミの木っぽいやつ
>>819
期間限定配布でもないしストアからDL出来るんじゃないかな? >>790
すごい ドラキー柄の黒ブロックとかもできたりするんだろうか …!
可愛い女兵士ちゃんに偽りの命を与える時が来たか 旅の扉取ったら他の人オンラインで入って来れなくなるのかな? 気づかなかったから責められないけどあんまり笑えない >>677
アップデートしなきゃ良いじゃん
お知らせから消すかクロスバーからオプションで消すか
設定から自動アプデチェック外してネットに繋げなければ良い >>824
(´・ω・`)おーずっとベッドに寝かしてた!兵士さんが復活する時が来たな 天体のキラーマシン残骸も装備できるよ
つか死体系はだいたい装備させられる印象 強武器量産して住人と強敵倒すクリア後コンテンツ欲しかったな 今作は罠系豊富なのにバトル島ないからな
たとえば、ストーリークリア後にしろじぃを青の開拓地の戦闘した場所に置いて
「ほっほっほっ ハーゴン教団の残党が攻めてくるようじゃが、準備は良いか?」
などと任意で戦闘できるようにするとか
この手の要望多っく行ってアプデしてくれたらいいよな >>830
ひのきのぼう持ってかれてるな
ちゃんと対価は支払ってるので問題ないね そう言えば、イラストにオークが魚採ってる画があるけど、オークって仲間にならないよね?
釣り道具も無いし、魚の量産って狩りしかない? >>790
これ車に乗る時の地形破壊でいけたりしないかな
もうそこそこ開拓してるから3週目は無理・・・ >>785
言われて調べてみたら2階の高さが22段目、屋根のてっぺんが41段目だった
大きさとか意識してないから適当にやってたんだけど、もっと考えて計画的に作らないとダメかな 1の日数タイムアタックって一般的にも評判悪いの?
あれ一通りクリアしてから挑戦するやり込み要素だと思ってたし
このトライアルがあったから周回する楽しみがあったから2でなくてガッカリしたくらいなんだけど… >>847
TA条件がクリアしたあとに初めて表示されるのが駄目だった。
じっくり作りたいor周回しない派からしてみれば微妙な要素だった。 机とイスを多く置いた食堂に人が2,3人くらいしか入ってくれないな
残りは外で行列してる
もしかして部屋に入る人数が決まってるのか せっかくオンラインあるんだから、オンラインフィールドの島が欲しい >>824
ビルダーがついに禁断のビルドをはじめたか マインクラフトおもすれー
ビルダーズみたいなジャパニーズオンリーなマイナーゲームで頑張っちゃう人って無駄だよねー
マインクラフトで頑張れば世界で楽しめるのにさー >>847
開発側が認識しちゃう程度には評判悪かったらしい
俺は期限よりもっと速くクリアするぜ!ってRTAのノリで楽しめたけど、RTAする人って多分そんなに多くないんだと思う >>850
うちは16席用意してみんな一斉に食べてくれるよ >>847
一般的は知らない
まあ1の1章分なんてやろうと思えば数時間でクリアできるからそんなに目くじら立てるほどでもないと思うけどね
2の仕様だとやり直すのしんどいから鬼畜だけど タイムアタックはいらないけど、日数表示は残しておいて欲しかった 毒沼ってどう作るのかな
窪みに乾きのツボの毒流し込めばいいのかな >>860
針罠も隠しとこ(ダメージ受けない敵いるから) >>851
普通にやっても落ちるんだから、たぶん非難囂々の地獄絵巻に… 以前ペットの繁殖が全く成功しないと嘆いていた者だが
飼育小屋を居住地から少し離れたとこに建てたら今までが嘘みたいにポンポン産むようになったよー
アドバイスしてくれた人ありがとー >>860
窪みじゃなくてもその辺に適当に流しまくればOK
毒沼不要なら、かいたくレシピ達成後に回収 >>858
食器類増やしてみたら?
うちもテーブル4椅子4食器4からテーブル2椅子4食器2に減らしたら並ぶようになった 気が付いたら装備してたドラゴンキラーが無くなってたんだけど後々新しく作り直せる? 毒針効かないのって
島の大ボスとフィールド上の強敵、シドーになるんだっけ? >>850
食器は部屋やカタマリ関係なく機能するから、多分配置そのものに問題あると思われる。
テーブルと椅子を一旦全部撤去して、4方向が空くように食器だけ何個か置いてみ。 >>870
トイレが椅子として機能するように開発に提案するしかないな(´・ω・`) 飯食いながらうんこする配置を編み出したら神になれるな >>874
奥の椅子無くして机詰めたらトイレを椅子として認識というか、座った時に目の前に食事テーブルあれば食べてくれるかもしれない... 拠点にワープすると町人や家畜が
自力じゃ登れないはずの屋根の上で固まってて困る うーん 青の開拓地 もうちょっと整地してから建設すればよかった しかしもう色々建てちゃったしなぁ >>879
個人的には元の地形生かした街の方が美しいと思うぞ
平らな街より見た目が楽しい >>790
これが真の取り返しのつかない要素か
いなずま剣やエッチな本は後から作れるし >>863 >>866
ありがとー、今毒沼レシピ達成した >>879
整地ってどこまでやればいいか難しいよね
そのままだと狭すぎるし、拡げすぎて天然の地形を無駄に潰しちゃうのも怖い >>847
周回もタイムアタックもやりたい人は無報酬でもやるんだから、そこに実用的な報酬つけたらやりたくない人は怒るだろ
エクスカリバー2から何も学んでいない 日数表示だけあればTAしたい人は勝手にするしスケスケシャワールームもきっとどこかの変態が自力で見つける
毒沼だって使いたい人は開拓レシピ関係なく使うし使わない人は即回収する
1の時に色々な遊び方を見つけてほしいみたいなこと言ってた気がしたけどその「色々な遊び方」をなぜ全て一人のプレイヤーにやらせるのか マインクラフト >>(億の壁)>> テラリア >>(世界の壁)>> ドラテンビルダーズ >= ドラテンビルダーズ2 >>880
食べる。ただし食事をする所という認識をするためのカタマリのために1机に1椅子は必須 TAも無駄だとは思うけどそんなに怒るようなものでもないじゃん
1の章一つぶんくらい山の一つ二つ崩して整地してるくらいの間に終わるよ 今回の開拓レシピ埋めに比べたら
1のTAなんて屁みたいなもんだろ 別にあってもいいけど報酬設けてるのがクソだっていう話でしょ ・椅
便机便
・便
こういう配置にすれば便器に立って飯を食うのではないか キミたちはこんなゲームで満足なの?
マイクラやろうず!
ビルダーズはトロコンしたら即終わりっしょ! 画質がビルダーズ並のマイクラ出してくれ
そしたらやる >>896
それが成立するなら究極的にはそうなるのか
あまりにもひどすぎて字面だけで笑ったわ >>897
あんな汚いポリゴンでプレイする気起きんわ 達成したかどうか、じゃなくカウントの記録だけでいいんだよなあ
PS版FF6のやりこみじいさんみたいにシステムデータにするのが理想 TAはそんな目くじら立てるようなもんだとは思わなかったな
自分のかけた日数と比べて、そんな短くできんの!?と良い衝撃を受けたもんだが ところで住民が消えてるバグってどうすれば直る?再起動しても消えたままなんだけど…… 椅子が無くても皿に料理があれば食事はするよ
かたまりである必要もなし スライムタワーとか各店舗特典レシピとか
どのタイミングでアンロックされるんだろ?
前回の1はスライムランプとか作れないまま飽きて辞めてしまったけど
やっぱ飽きて忘れる頃なんかね
スイッチからの切り替えでPS4始めたが
キメラ飾りはスイッチに使ったし
早期特典は3日遅かったし
スイッチ版さえ無ければ。。。 >>896
椅子を壁に埋めたら良さそう
部屋認識させたいならその部分だけ壁を厚くしないといけないけど 昨日アドバイス受けた食堂、トイレ、風呂、ベッド置いてその上で個室にして新部屋ワンルームができるか試してみるわ.... 画質が綺麗で絵柄も可愛くて装飾品が一杯あって住民とモンスターが可愛くなったら考える >>746
次回アプデで100景バグは潰されるだろうな 並のデバッガーなら100景バグからのキャベマラぐらい見つけられるだろうに >>891
ビルダーズはパーツ一つ一つがカワイイから
そこを理解できないと一生持てないぞ >>896 の配置で椅子壁に埋めたらトイレの上に立って食事するな
ちなみにトイレはその場ではなくちょっと移動して済ませてる
食事テーブルのカタマリだと配膳もオートだからいいね、こやしの回収を考えると普通にトイレ並べた方が楽だけど 住人全員歌姫にしようと島に回収しに来たけど歌姫は全員カマボコみたいな目の奴しかいないのかな?
https://i.imgur.com/GYETWHp.jpg このゲームっておっさんのチンポにハートのせた画像が
今後永久にロード画面に表示されるって本当ですか? >>914
ビルダーズ2 歌姫で検索したら他の顔のも出て来たぞ マイクラよりもビルダーズの方がグラフィック良いってどんな目してるんだ ペットを部屋に閉じ込めたい&人は入れるようにしたいんだが、やっぱ壁2段にしてハシゴしかないかね?
牛とかって体系的に1マス扉通れないと思ったら徹んやな… >>915
インターネットオフにしたら何も出なくなるよ
ネット繋ぎたい時だけオンにしながらプレイするといいよ >>839
罠はやっと活用できるんだろうなーってとこ終わっちゃうから勿体無いよね
タワーディフェンスゲーできそうなんだけど戦闘アプデこないかなー >>897
マイクラはねぇ
全部四角いのが嫌
映像も綺麗じゃないし無理 マイクラのがグラフィックいいとかは別としてもビルダーズスレなのにビルダーズsageしてマイクラ進めてきたらそりゃ批判意見も増えますわ。 ストーリーにバグ残ってんだから百景バグまで取り切れなかったんだろう。
ひたすらに納期が足りてない。 >>914
その顔妙に団子っ鼻に見えるから嫌だわ
ビルダーと並べると大差ないのに >>923
よかおめ
でもその顔あんまり可愛くないなw デビルロード先輩が死ぬ間際に「カケヌケタゼ・・・」て言って死んでいくのかっこいいよね
城門にもたどりつけなかったとしても 低確率でつり目になってる女住人もいるよね
アネッサのコピペだと思うけど マイクラの面白さの半分は匠の力
ああいうスリルがビルダーズにはないけどビルダーズのほうが好きだわ ブロックを上下左右
10×10×10
15×15×15
20×20×20
30×30×30
50×50×50
100×100×100
吹き飛ばす爆弾がほしい >>274
マグネブロック動かせるから反応する位置に置いてクリアしろ ダイニングは広くしないとダメだな
モンゾーラで適当に超広いダイニング作ったら住民全員が同時にキャベツかじるようになった
何人かは椅子に座ってないのが微妙に気持ち悪いが >>931
開発「ふぇぇ何で匠は人気でなの?いたずらもぐらやおおきづちとの違いがわからないよえぉぉ」 オンバ顔の歌姫は出ないのかな…
ウーピーにシスター服着せたい 広範囲の破壊手段は欲しい所だけど
ひとつ間違えると大惨事になりかねないというリスクも >>938
更衣室作ればオンバがシスター服着だすだろう。少しクリア後やりこんで2週目行ったから姫の服はあるか知らんけど。 スレ見ててふと思い出したが始めてからっぽに教会作ろうとしたとき女神像を段差上においたら認識されなくて空き部屋のままになっちゃったけど
ミトが炊き出ししなくなること考えるとむしろ空き部屋のままにしておいた方がよかったんだな >>944
更衣室作った翌日にはオンバが姫服きてたわ… DQB1やった後DQB2出る前にマイクラやってクリアしたけど
特に気になったのは村人が物足りない
夜部屋に籠るだけで寝ない
働くのは農民くらいで後は立ってるだけ
繁殖できるけど外見で男女の区別ない ミトさんが教会で祈ってる時の
あのドヤ顔みたいな表情は何となく腹が立つw まあマイクラは古いゲームだからね
さすがに最近のクラフトゲームに比べると見劣りは否めない
マイクラで想像力と工夫を駆使して見事な建築を続ける人は尊敬するよ
俺は正直もうマイクラは無理 オンバ出会った時の普通のおばちゃん姿だったら島に置いてやってもいいのになんであんな奇怪なキャラにしたんだ このゲームは部屋上限考えると扉つける必要あまりないからな
うちの教会はムーンペタの移築改装したから常時開放されてるわ >>954
でもまだオンバはドルトンと同じネタキャラ枠として許される。一番要らないのはムーンブルクの吟遊詩人。
クリア後即効お帰りいただいた。 >>956
あいつ料理するからブルクへ帰った方が重用されるしその方がいいよな
なお食材 オンバは追放して代わりにジメジメのおばさん村人を連れてきたら
バリバリ働いて料理と飲み物を量産してくれてるわ ホテルが出来たのにアイコンが表示されんわ。まーどうでも良いんだけどさ。
てか、隣接させるのがショボい宿泊施設だったから、更に隣にホテルあらくれ建てたのが原因かな? ペロ:ギャル白バニーに進化
オンバ:ババアバニー
:変態男バニー ん?同じ名前の奴仲間にして一夜開けたら歌姫が鐘鳴らしても行方不明になった
再起動で復帰するけど一夜開けたらまた行方不明...
https://i.imgur.com/VSeNNWR.jpg
https://i.imgur.com/9NGbNnZ.jpg >>959
誰も働いてないし隣接してる宿にもだれも寝てない
何のためにホテル作ったのか意味が分からないが壊すのも面倒で放置してある >>932
俺はまほうの大砲3個並べて大雑把に壊してから整地してる 受付ロビーは誰も働かないけど
宿に寝ないのはただ場所が悪いだけでは スキャン設計図を住人に建てさせる場合は小物とかドアは最後にした方がいいな あいつら部屋判定が出来たり バーカウンターみたいなのが出来ると途端に建築しなくなる ペロと犬を同じエリアにすると犬が死ぬんですけど
バグですか? >>967
RTAでペロ撃破とか名前付いてるのクッソ哀れ ずっとペコだと思ってた
ペコでも可愛いけど変な名前だと思ってたのに
ペロって ジメジメの木スキャンしてみたけど、ほんとにドングリどんどんできるな
森ダンゴ大量に欲しかったから助かるわ
そして地味に収穫に役立つビルダーアイ 歌姫連れてくるより農民の女の子連れてきて歌姫の服を着せたら麦わら帽子に白い服の清楚系美少女になるぞ >>957
各ストーリー島はその出身しか送れないけどからっぽは素材島から住人拉致るかキメラ宿って仕事させとけばいいからな。 処理の詰まりかわからんけど大規模建築してたらシドー君がふんどし姿で見学に来た
びっくりして攻撃したらジャンプして普通の服にもどった
緑と青の境界のきづち沸きブロック近くに作ったプールからビルダー城までの距離ふんどし姿で歩いてきたのかと思うと >>980
プール自体はビルダーハートうまいけど、赤フンしか水着ないのは残念だよな。シドーくんは絶望的似合わない。
まだバスタオル巻いてる方が見た目がいいレベル。 ゲーム内でのペロの人気ぶりがすごすぎるよな。ありゃ間違いなく全盛期の小泉今日子ぐらいはあるな! シドー君色黒だからふんどしのケツが妙に生々しくてオェってなる
バスタオルといえば一番風呂ダッシュのシドー君をパンサーで追い抜いて風呂に横入りしたら
早くしろよ!って吹き出し出てワラタ >>973
褐色麦わら女子にドレス可愛すぎた
セーラー服もほしいわ >>972
ブラッディハンド罠狩りしたらすぐ1000個単位になるよ
それが嫌なら出来るだけ高く壁貼って両側に作ったほうが早い
回収は放火してペンで再建築 女子にもふんどし履かせたい
エロバレーでやってるから可能だろ >>976
チャコは麦わら帽子被ってないしまた別だよね >>991
ウゥ-ッ!アッハ-ァ!ウゥ-ッ!アッハ-ア! このスレッドは1000を超えました。
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