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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part209【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2019/05/06(月) 17:09:34.41ID:TdIpwv6c
スレ立ての際は↑を2行にする事

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part206【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548367615/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part207【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550642101/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part208【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554275076/

■関連スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part107【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549625139/
【総合】ドラクエ1 (初代) スレ Part31【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538224281/
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2019/05/06(月) 17:14:24.69ID:N87j+Z8s
■PS4/3DS/スマホ版の注意
 PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし
アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/


 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
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2019/05/06(月) 17:14:55.23ID:N87j+Z8s
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
https://web.archive.org/web/20171007111035/http://gwiki.jp/dq123/
(現在ドメイン停止中に付き移転予定)

■総合的攻略サイト
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■FC版専用攻略サイト
 ・裏技大全 http://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
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2019/05/06(月) 17:15:40.08ID:N87j+Z8s
■GBC版専用攻略サイト
 ・SFC版との違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3gb.html
 ・バグ・裏技 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3bug.html
 ・キメラの翼バグ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq3info.htm#3
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■中級者以上向け攻略サイト
 ・勇者の性格診断&1人旅 http://dq3.org/index.html
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 http://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
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2019/05/06(月) 17:16:19.44ID:N87j+Z8s
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率(○をaに)  http://mirrorx.s○kura.ne.jp/others/tage.html
 FC版MP吟味(上限値) http://dq3fan.com/max/magicpower.html
 SFC版成長率・上限値 http://www.d-navi.info/dq3/chara/
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery
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2019/05/06(月) 17:16:56.63ID:N87j+Z8s
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(>>5の上限値も参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:18:23.91ID:N87j+Z8s
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
中断セーブがあるWii版で主に有効
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2019/05/06(月) 17:19:08.45ID:N87j+Z8s
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
メタルスライムを混乱させると逃げなくなるので倒しやすくなる。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。

・ザラキでイカ釣り漁
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。テンタクルスはまずまずの効率。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:20:16.71ID:N87j+Z8s
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:22:18.79ID:N87j+Z8s
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:23:16.54ID:N87j+Z8s
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい
・刃の鎧は、防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
 (FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:23:46.88ID:N87j+Z8s
■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
敵から味方への攻撃は、通常のダメージ計算+攻撃力依存のランダム幅ダメージが加わり、
守備力が極端に高い相手にも0ポイント〜十数ポイントのダメージが入る
(こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為)
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:24:37.86ID:N87j+Z8s
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 17:37:30.00ID:u8ZQnayF
ほしゅのしょうごうをあたえよう!
0019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 17:43:35.16ID:u8ZQnayF
ねっからのほしゅじゃのう
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 17:45:07.85ID:u8ZQnayF
これでひとまずは安心のはず
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 17:47:24.96ID:u8ZQnayF
念のため
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 20:27:42.51ID:7FByEV/G
スマホ版プレイしてます
LV64の勇者ですか電光石火に性格を56LVから変えたのですがレベルが上がってもすばやさが+1とか2しか増えません…
盗賊の電光石火は最初ガンガンすばやさが上がって早くもカンストしたのですが
勇者は電光石火でも伸びないのですか?
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 09:02:56.02ID:MTRcLUPr
性格ってわりと後々に出るね
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 09:58:02.57ID:lTAICJ8W
セクシーギャルは高いレベルでまとまってるだけで最強ではないんだよね
何も考えずにプレイする分には問題ないんだけど
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 10:32:04.06ID:R0DkOKZ2
セクシーでも40前後でバラモスソロ討伐できるんだから何だっていいっちゃ何だっていいんだよな性格なんてw
そもそもオリジナルは全員性格普通かそれ以下みたいな成長で苦もなくクリアしてたんだしなw
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 11:13:11.31ID:9seDIyao
おおがらすは、真の戦士だ。弱くても相手がいくら強かろうが、ひたすら挑んでくるからな。おおがらすをリスペクトしている。
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 11:33:07.22ID:d4JjVF79
しんりゅうを15ターン以内で倒そうと思ってるんですがまじゅうのツメ、おうごんのツメ×2個、けんじゃのいし×2個ないと無理でしょうか
武闘家4人レベル99です
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 11:40:25.91ID:LiEn/Ysi
うちの勇者は他キャラのレベル上げてるうちに勝手に70くらいまで上がってるからなぁ
その頃にはセクシーでも体力カンストするからじゃあもう最初からセクシーでいいや、ってなってる
メリットとか言われても何にメリット感じるかなんて人それぞれなんだから細かい条件設定するなら最初に言ってくれ
武闘家だってゾーマ倒すまでの運用とかなら99まで上げないんだし
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 11:52:49.23ID:LiEn/Ysi
>>47
黄金の爪で殴るくらいならメラゾーマ撃った方が強いよ
殴り倒すんだったらすごろくでドラゴンクロウ3個集めよう
もし全員分のドレスが無かったりザメハ覚えてないキャラいたりするならいっそ賢者に転職した方が早い気もする
回復に手間取ってると結局ターンあたりのダメージが減るから武闘家にしたメリット無くなるよ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 12:38:39.27ID:VuNfjw+q
セクシーギャル勇者はやりこみ勢なら種効率最強なイメージ
普通にしんりゅう15ターンまでで良いなら体力増える性格の方が良いと思う
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 13:25:19.26ID:VK+wh80X
アリアハン王「敵は魔王バラモスじゃ!」

勇者(セクシーギャル)
でさー!アイツまじウケるー!キャハハ(電話中)

勇者(なまけもの)
名前なんてどうでもいいですよぉ
どうせ無理だし

勇者(いくじなし)
…………………………(ビクビクッ!キョロキョロ)

アリアハン王「世界は終わりじゃ」
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 17:47:06.50ID:NOLU1R6G
・怠け者故、やりたくないからやらない。とはいえできないとは言ってない
・下手に出来るところを見せると次々とやらなくてはならなくなるからやりたくないしやらない

意外と昼行燈系主人公や大きい力を隠す師匠系に多そうな設定ではあるかもしれない
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 23:52:39.22ID:e5Qx/s96
衛藤の本領はドラクエ4コマと思っているよ
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 12:24:16.64ID:Eg29fkqL
ルパン三世の漫画版を読むとよく判る

盗む為には手段を選ばない様にも見えるが、自分からは絶対に他人の命だけは奪わない
銭形以外の敵から銃口を向けられた時に限り徹底的にやる
時には銭形と手を組むことすらある

スレチ失礼
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 19:02:44.02ID:x7VsTZkZ
昔はドラクエの呪文で現実に使えるとどれがいい?って聞かれたら必ずルーラと答えてたが
大人になるとアバカムやレムオルのほうがいいかもしれんと思えてしまう
いや決して悪用する気はないよホント
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 19:17:33.95ID:D4RHAE4/
ルーラって瞬間移動じゃなくて実際に飛んで移動してるんだよな?
例えば日本からブラジルまでルーラで飛ぶとしたらどれくらいかかるんだろうか
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 19:27:20.10ID:zlDevSPh
何キロだ
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 19:46:46.45ID:Mf+9Vre9
攻撃呪文覚えたい人って少ないよね
メラゾーマで料理したいとかヒャダインで生物を凍らせるとかギガデインでソーラー発電いらずとか
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 20:49:18.69ID:Y8syrc2v
ビアンカとかマリベルとかHP20近くあるし、一般人でHP15〜20で一発ならなんとか耐えるイメージだな
貧弱な人は10程度なイメージ
3は最初から4人なせいか10程度しかない職もあるけど
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 21:36:19.90ID:vBmoi+i0
現実でザオリクやベホマは実際に使えると命狙われそうで怖いな
そうなるとやはりバイキルトやピオリムあたりが使えるのが妥当だろうか
力が強かったり足が速いというのは地味に役に立ちそうだしバレ無さそうなのが良い
フバーハ辺りも暑い日や寒い日でも快適に過ごせそうで良いね

アバカムとかその辺は犯罪まっしぐらだから駄目だ人として
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 21:49:51.16ID:XcQLUGSZ
>>97
命狙われても大丈夫な様にスカラとピオリムとアストロンあれば大丈夫だろ
スカラなら刺されても1ダメだから大丈夫だし殺されそうになったら「アストロン!」って唱えて耐える
なお、解けた瞬間
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 22:07:47.96ID:PvotK3Sp
結局一番ルーラが使いやすいという結論になる
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 23:31:05.37ID:Y1k34gVN
ザキは判定が2回あるっていう ザラキは各1回
7もそうなのかは知らないが3ではそうなってる


7のスレにあったんだけどザキってこんな仕組みだったんだな
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 12:22:59.14ID:tj+MmgFu
鍵開けは低レベルな呪文であることが多いが
ドラクエは難しい呪文だな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 14:29:45.81ID:AbSRbP5Z
扉の先にあるのが進行には無関係な装備品のみ、とかなら鍵開けの呪文使えるんだろうが、シナリオ進行のキーアイテム置いてあると色々まずいことが起きそうだ
5のルーラみたいにアバカム習得自体をイベントにすればいけるか?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 14:44:15.41ID:KBAf/ii2
最初のイベントでアバカム・ドラゴラム・レムオルを覚えてそれらを駆使して進めるドラクエ
ここまで書いてそれドラクエじゃないなと思った
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 16:47:31.49ID:Wv/xqRqS
4人パーティーの名前をそれぞれ「えた」「ひにん」「エイズ」「もっこり」にしてる
命名神にNGにされないブラックな言葉探すの苦労したw
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 20:44:43.67ID:OZCAa4lr
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ36より

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 08:24:45 ID:rmx1rsf50
ルーラを使っての運送業者が居ないのが理不尽です。
608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 08:42:52 ID:kSJPpXpk0
>>607
キメラのつばさが普通に売られているため需要がありません。
609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 08:49:14 ID:LsNeIV3VO
>>607
ルーラが使えるのは魔法が使えてそこそこレベルがある人なので、
運送業をするよりモンスターを倒す方が楽に稼げるのです。
それに袋もあるので運送業自体需要があまりないのです。
610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 08:51:57 ID:yRCHWrxxO
>>607
なにをおっしゃいます
Free and Quick Ruler service for Object(自由にして迅速な、物用ルーラサービス)
通称「(FQRO)ふくろ」と定期契約をむすんでいるではありませんか
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 21:32:36.48ID:n0e9Y+84
いたと思う
4とかどっかダンジョンでミニデーモンがルーラしようとして天井に頭ぶつけて気絶したりとかあった気がする
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 23:18:34.07ID:5jKx00nc
ルーラはどうにも「飛ぶ」というのがヤダわ
ファンタジーらしくテレポートでええやんか
旅の扉みたいなの作れるならお安い御用やろ
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 23:31:43.37ID:NY/2hpRp
舞空術みたいに自由に飛べるものではないし
落下地点を決めて打ち上げるロケットとかミサイルみたいなのだろう
離陸と着地だけはゆっくりで、中間は制御不能の超高速移動
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 23:36:14.77ID:XPOYiZ5w
旅の扉とは時空の歪みみたいなもんじゃなくて人工的に造った物なのか。造ったとすれば誰がどうやって。など、今まであまり言及されてないんじゃないか
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 23:43:33.57ID:dG1rI8MP
ドラクエ6で説明があった
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 02:17:22.61ID:cFnHaIx2
ルーラが僧侶系呪文だったら神が持ち上げて目的地に降ろしてくれるんだ、でいいけど
魔法使い系呪文だからな…でもリレミトは大地の神が関わってるんだっけ?

というかドラクエ世界では魔法はどういうもので僧侶系と魔法使い系はこう違う、という説明あんまないな
パワーソースとかそういうのの話
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 09:40:29.68ID:8FdZZI13
>>122
ルーラは「行ったことがあるところ」という制限がありますので…
また行ったことがあるところでもムオルのような例外もあるから業として安定しないとか
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 11:20:43.36ID:SSMR9gHz
ルーラを洞窟の中や使用可能な塔でも室内エリアだと頭をぶつける→わかる

街や城は室内でもルーラで移動可能→は??

物理的に飛んでるのに街中だとぶつからずに何で飛べるんだろう?
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 11:25:02.76ID:N5JCPUwh
バラモス城の吹き抜けのエリアに立て看板で『ここからルーラで帰れます』とかルーラをさせるよう促して、上にピアノ線を張り巡らせておくとか…
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 12:52:05.66ID:AlK7pTBg
>>149
ルーラ状態で天井に頭くっついた状態で、
敵襲が危険だからルーラ解除するのと、
頭くっつけたまま窓か扉に両手使ってよちよち移動して
隙間からズビュルルルと抜け出して飛んでいく仕様の違い
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 16:21:45.61ID:360JsiNj
>>152
想像したら噴きましたわ
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 17:27:06.24ID:GZI8GZcM
その辺いろいろリアリティが亡くなるからFFにはルーラに相当する魔法が無いんだろうな
あっちはお子様ゲーとは違って対象年齢も高めだし
ラーミアだのマスタードラゴンだの意味不明な移動手段ではなくきちんと飛空艇というのもこれが理由
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 20:23:52.41ID:SCDS3tnY
いてつくはどう扇風機みたいなのが更衣室にはおかれるだろう
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 20:35:49.12ID:8luMj/bW
>>158
お前ら現実世界でいう馬みたいなもんじゃないか
ファンタジー的だけど現実寄りな要素でもあるのよね

>>163
まあそのために飼育されてるモブ竜と、竜の頂点たる存在で本来乗り物になってる場合じゃないという違いはあるね
聞いてることの趣旨からはだいぶずれてるけど、与える印象はこれだけでも違ってくるのかも
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 20:56:05.58ID:8rjRseiK
>>168
黒チョコボとか海チョコボとかね
現実的かっていうとおもくそファンタジーなわけでね
飛竜乗って移動してるのも含めてリアリティ云々はまぁ当てはまらないってことよw
0171洗濯ニート
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2019/05/10(金) 22:24:52.66ID:ihYQndeg
今日、DL版買って超久々にやってるけど全く覚えてないから新しいゲームやってる感じで楽しいわ
ピラミッドは相変わらず敵が強過ぎた
びっくり箱には瞬殺されてゴールド減らされた

眠いのでまた次回
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 11:14:18.26ID:OMB2VFGL
>>179
ファンタジー色が濃かった時代は常連だったけど、それが薄い7や8ではなくなってたね
なぜかファンタジー回帰した9でも存在してないけど
ついでに「かつて機械文明が栄えていた世界」である10にも魔法としては存在してない
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 14:10:29.03ID:tHRP+0q3
>>182
キチガイは所謂放送禁止用語ってやつだからなw
別に法律で禁止されてるわけではないみたいだけど、自主的に各方面で使うのを躊躇う単語
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 17:05:41.08ID:tYLTpM0A
>>188
一般的にFFに人気が出始めたのはミリオン超えになったFF3からと言われている
FF7はライトユーザーが増えた時期なのでそこから始めた人間は普通に考えてニワカの部類かとw
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 18:01:41.38ID:nL46q7GY
ルイーダの登録人数が8人を越えたら
勇者が実は男女の双子だった展開にして
勇者だけはもうひとりとチェンジできる仕様に
母「〇〇〇〇ちゃん、ちょうど昨日、泳いで外の世界に修行に出ていた
 お兄さんが戻ってきたわよ」
名前を入れてください。
□□□□「よう〇〇〇〇。ひさしぶりだな」
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 18:43:44.18ID:TROwb+zU
グランツーリスモの掲示板でフェラがNGなのかフェラーリって書き込めない話を聞いたことがあるけど命名神はどうなんだろう
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 20:13:37.23ID:yy4zKnmO
ミザリー マゴット ドロシーの女の子パーティ引くまで頑張ったよ
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 21:09:55.39ID:WlLt6uD3
豪傑勇者、ずのうめいせき僧侶、きれもの魔法使いの三人パーティで始めてみた
脳筋パーティのほうが戦いやすいなーと思ってたけど、これはこれで楽しくなってきた
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 23:17:12.03ID:wQgk8v/0
呪文で敵を一掃できるのはやりやすい
でも性格のあるリメイクでは魔法使いは使わなかった
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/12(日) 08:00:14.98ID:fzopasRG
>>208
キラークラブ、しんりゅう、メタルキメラみたいな堅い敵以外はまず上回る
2発目バイキルト乗らない、他のモンスへの追撃出ない欠点はあるけど
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 10:13:57.74ID:5vq2TEWY
ファミコン版で大昔ファミマガがウル技コーナーで
「へんげのつえ」でホビットに変身してエルフの隠れ里で買い物できるって
裏技を掲載してたんだけど、なんかこの情報公開が早すぎて
お詫びの記事が載ってたんだけど、覚えてる人います?
0212洗濯ニート
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2019/05/12(日) 11:20:31.81ID:XlnHVycP
ついにダーマ神殿まで来たぜー
悟りの書もゲットして魔法使いを賢者にした

あとは戦士と僧侶を賢者にしたいんだけど
僧侶を遊び人に変えるしか方法無いの?
2人 レベル1からスタートきついかな?
メタスラ狩りやるしかないのか
0215洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 11:59:00.16ID:XlnHVycP
遊び人に転職して20に上げて賢者にしたわ

メタスラ狩りしたら速攻だったw
0217洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 12:00:08.25ID:XlnHVycP
俺の目指すのは

勇 賢者×3

PS4ではこれが最強メンバーと書いてたで
何故なら、レア装備が一つしかゲット出来ないかららしい

詳しくは知らん
0218洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 12:00:49.40ID:XlnHVycP
口笛連打で呼びまくった

捗ったわ

今から出前取るわ

夕方から仕事やねんけどな
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 12:44:48.01ID:/QAXre24
僧侶は武闘家にしてモンクごっこするか戦士にしてパラディンごっこするかいつも悩む
0220洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 12:48:38.52ID:XlnHVycP
ヒミコ倒したらヤマタノオロチだった

では、仕事行く準備します
0225洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 14:31:55.52ID:XlnHVycP
まぁええやんけ
パーティ何にしようが人それぞれや
取り敢えず今から仕事行ってくるわ
お前らもそろそろ働けよ
いつまでも実家に寄生してるもんちゃうで

では、バイト行ってきます
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 14:39:05.89ID:9IdJ8mYF
強いかどうかの判断基準でのPT編成の話だったんだからそれはおかしい
意地張らないで賢者×3はやめとけよw

そして日曜日なのにバイトお疲れ様です(^-^)
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 14:45:16.74ID:fG2UxqD9
戦士は雷神の剣があるし賢者の石を持たせるから呪文覚えなくていいと思った
クリア後はパッとしないし結局のところ即戦力がウリの職業
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 14:52:41.43ID:LIrwSo6X
アプリ版でMP以外ステータスMAX全呪文取得賢勇盗武を作ったから今度は二軍職業の戦魔僧商遊を作ろうと思ってる
ちなみに賢者は3人作ったもう1人作りたい
0231洗濯ニート
垢版 |
2019/05/12(日) 15:24:51.31ID:dlfdZz6a
やまたのオロチってダーマの次に行く所じゃなかったんか
先に倒してもうたわ
どうりで強いと思った

帰ったら続きやるで
はよ帰りたいで
一生ニートが良い
働きたくないンゴ
宝くじ6億円当てて人生逆転したいンゴ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 15:26:58.79ID:80daCUqb
アプリ版だと耐性装備が1点ものなのが辛いところだな
前衛職に光のドレスを渡さないと時点装備が無耐性しかないし
ドラゴンローブは魔法の盾とセットで
みずのはごろもは防御力低いからみかがみの盾とセットで底上げ

大体こんな所に落ち着くだろ
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 15:56:06.14ID:0NnbcSka
3DSやってるんだが、転職一回限定だとどんなパーティーがいいものか悩むなぁ
勇(棺桶)商盗遊→勇戦賢賢で経験値統一パーティー想定してたけど、二人賢者ってつまらん気がするんだよな
0237洗濯ニート
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2019/05/12(日) 16:19:21.31ID:dlfdZz6a
昔のゲームなんやしそんな真剣に考える程のもんでも無いやろ
気楽にやろや
別に誰と競ってる訳でも無いしな

ドラクエ10も昔やってたけど飽きて途中でやめた

ドラクエ12はいつやねん
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 16:42:57.96ID:48g8Fv9e
王将→女勇者
玉将→男勇者
金将→賢者
銀将→魔法使い・僧侶
桂馬→商人
飛車→戦士
角行→盗賊
香車→武闘家
歩兵→遊び人

竜王→呪文使える戦士
竜馬→呪文使える盗賊
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/12(日) 19:11:48.87ID:CKasL4Om
ダサいというより現実的で身近な言葉すぎるというか・・・
だがそこでジョブチェンジと言っちゃうとドラクエ感がないからやっぱり転職でいいんだろうね
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/12(日) 19:29:06.95ID:iuqrwXKl
ファンタジーRPGでの職業はクラス
個性を出すためにジョブって言い替えてるだけだし
0247洗濯ニート
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2019/05/12(日) 19:37:28.97ID:dlfdZz6a
むしろ、ドラクエがこの職業というシステムを導入して周りが真似して言い換えてるだけやろ
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 19:52:13.13ID:D101RNyx
>>235
たまたま今やってるのが1度しか転職してないが
ぶ(素早さ稼いで)→せ、そ(20になったら)→け、ま(呪文全部覚えて)→そ
し(出所後)→と)
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 23:16:45.77ID:ICpdzkFl
>>246
元々TRPGやWIZで使ってたクラスというのは社会的階級なんかも指すわけで単なる職業とはちょっと意味合い違うよね
士農工商みたいな感じで
それがWIZが訳されたときに職業になってドラクエでも、と
勇者とかよくそれ職業?と言われるがクラスがヒーローと言うならありかも…いやだめか?

ジョブというのは金を稼ぐための仕事という意味合いが強いイメージ
ドイツ語だと日本で言うアルバイトを指したりするらしいので
FF3で簡単にジョブチェンジできる腰掛の仕事、という意味合いもあったかもしれない
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 23:37:18.68ID:lk7DYyxT
正確な翻訳ではないけれど、クラスチェンジを簡潔でわかりやすい日本語に言い換えたら「転職」になったのだろう。
もしもっと適切な語句があればその方がいいんだろうけど
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/12(日) 23:54:59.45ID:+FwODU0g
クラスチェンジはファミコンだとシミュレーションゲームなんかでよく聞く印象がある
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 23:55:26.05ID:rDnU9S/b
ファイアーエムブレム
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 00:04:11.69ID:PkEL6VxX
もしDQ3を、初期職と後期職で分けて、
初期職には転職できないシステムにすれば、どなったんだろうな。
初期職
戦 勇 武 僧 魔 商 遊

後期職
バトルマスター パラディン 魔法戦士 英雄 ニンジャ 賢者 大僧正 大魔道 盗賊 レンジャー 道化師
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 00:44:08.99ID:XXGF15PL
アカレンジャーさんよりマシでは

ファンタジーでレンジャーっつったらアラゴルンみたいなの思い浮かべるでしょ普通
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 01:01:32.95ID:PkEL6VxX
後期職
騎士(重戦士、素早さの二分の一が守備力でなくなり、レベルに応じて防御が上乗せになる)
勇者(ロトになるまでクラスチェンジなし)
魔剣士(剣しか装備できない戦士、素早さも上がる、隼の剣装備不可)
バーサーカー(会心出やすい戦士)
アサシン(隼の剣装備可能、会心出やすい)
賢者
聖者(スカラ系なども覚え、ホイミ系を攻撃に転用できる)
大魔道(ルカニ系なども覚え、守りも固い、呪文追加発動時々あり)
盗賊(一部の呪文も覚える、素早い)
道化師(遊びつつ、敵の動きを止める効果を多く持つ)
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 07:32:40.40ID:JWREmTpq
どうせなら盗賊にインパスとアバカム覚えさせろよなって思ったが
対抗馬だったFFシーフもとんずらやら盗むとかばっかりだったんだよな
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 08:33:40.02ID:J7aUNH3z
つーか雑な作りだなこれ
オリジナルにないからって言われれば仕方ないけど
「じょうたい」くらいは付けててもバチは当たらないんじゃないのかな
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 10:42:30.36ID:IX98aJNk
勇武盗賢は成長期が55付近までと戦僧魔よりも長く設定されていて最終ステが高くなる
実質的にこれらが上級職なのでは?
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:28:39.63ID:Nti3p8mm
10個くらいあんだっけかNGネーム
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:42:08.85ID:wwgTSdrK
一人寂しく自室でやってる奴ばかりでなく、親に見られたり遊びに来た女の子に見られたりと言う場合を考慮したのかと思われるが。
しかし随分細かい配慮だな
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:46:42.09ID:Xi+hAeLx
全ての呪文を転職で覚えて、パラメータを種と木の実で限界まで上げることを前提にすると、
最終職業は魔神の斧を装備できる戦士か会心率の高い武闘家が最強ってことで良いのかな?
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/13(月) 13:53:04.20ID:SGUPKn3a
戦艦をモチーフにしてるゲームとか
エセックスとかサセックスとか実在の戦艦名なのに
一度名前変更したら二度とデフォルト名に戻せないというおかしな例もある
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 17:23:16.73ID:DWyHRS1T
特殊職で、
素早さ÷2の防御付加が一切なくなる代わりに、
毎ターン、レベルの半分の数値だけ自動回復するキャラがいれば、
刃の鎧を着せてかなり攻撃重視の戦いができそうだな。
0290洗濯ニート
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2019/05/13(月) 18:43:49.63ID:CVl/kj1E
バラモスまで到着
そしてボコボコにされた

強スギィ〜!
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 18:53:29.17ID:I4GeFy/T
毒蛾の粉がスマホ版だと結構値下がりしてるがそれ買い占めてガルナでメタル狩りしてたら
バラモスですら楽勝だったな…メタル狩りっていらなくね?
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 18:58:10.17ID:5zsubnyb
過程と結論のつながりがよく分からない
全くメタル狩りしなくてバラモスまで行って普通に勝てたならその結論でもいいと思うが
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 20:07:49.68ID:1V9p/YSh
いのりの指輪ならドロップする敵がいるから長い目で見れば問題ない

それよりもう二度と手に入らないアイテムをきちっと買い込んでおくこと
特に変化の杖を二度と取れない機種では、エルフの里でしか買えないアイテムは
ふくろに99個入ってないと、いわゆる『最強データ』にはならないので注意
0295洗濯ニート
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2019/05/13(月) 20:38:38.79ID:CVl/kj1E
バラモス撃破!

裏世界のメルキドまで来たぜ
今日はここまで
疲れた

勇 戦 賢 賢

戦士を賢者にしたいけど遊び人から育てるのは面倒
悟りの書 残り一つはまだまだ先?

流石に転職させたい
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 20:53:17.58ID:fhyL678P
>>294
その理屈が最強データの条件なら、二度と手に入らないアイテムは二度と使えないアイテムってことになるよな・・・
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 20:59:31.15ID:QVndNVKT
例えば戦士をLV99まで上げてから賢者に転職してLV99まで上げるのと
戦士50くらいで賢者に転職させて99まで上げるのとでは
最終的なステータスってやっぱ差があるの?
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 21:03:30.74ID:KUoPOrH3
あんまりないはず
高レベルではあまり成長しなくなるのと、能力値を持ち越しても転職後のレベルキャップに引っかかるので
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 21:26:23.82ID:5zsubnyb
タフガイで体力は50でカンストさせると仮定して、
以後はセクシー成長で他が10〜30くらいは最終的に変わるかなといったところ
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 21:45:19.06ID:QVndNVKT
>>299
うーん
賢者とか魔、僧は呪文全部覚えたら転職してもいいのかなーとは考えるけど
戦士ってどこで転職させたらいいんだろと思ってさ
つーか転職自体させるメリットないのかな
よくわからん
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 22:45:55.96ID:KUoPOrH3
>>301
能力値カンストとかなら種でなんとでもなるんで、最終的にどんなパーティにしたいのか、あるいはどういう運用をしたいかで考えればどうだろう
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 22:53:55.77ID:KyzPGGSP
>>301
次の職次第だけど、力と体力カンスト近くまでいったら転職でいいんじゃないかな
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 22:58:04.28ID:wxxOadxa
聖戦士って設定で僧侶の呪文使える戦士
怪盗?って設定で魔法使いの呪文使える盗賊(くちぶえと商人の特技も覚えて序でにバーク発展もやらせて名前残すw)
あとは賢者と勇者
いつもこんなんだな俺w
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 07:27:56.47ID:et4SjHHR
まあ双六あるかだわな。しんりゅう倒してジパング解放したいならならタフガイ戦士→賢者が一番早い
遊び人→賢者は魔法揃える最善手ではあるがHP低いからここで引っ掛かる
0312洗濯ニート
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2019/05/14(火) 09:20:51.01ID:1cmqSt8E
神龍倒した後に転職とかボケてんのか
神龍倒したらこのゲームとはおさらば
どんだけやりこむつもりやねん
むしろ、トロコンしたら終了
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 10:52:44.89ID:sagi8dYW
人の悪口を言う事しか能のない哀れなド低脳で人間のクズ!!
そして生皮使用子以下のにわかドラクエファン(笑)の

"井上美和"

お前絶対ロクな死に方しねーーーぞ!!wwwwwwwww
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 12:11:54.95ID:EOCrn7yR
戦士を転職元にするメリットはHPと力の補強だろうから
僧侶や魔法使いなんかが向いてるとは思う
特にAI 戦闘出来る僧侶なら後手回復出来るし向いてそう
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 13:51:31.92ID:xJBRd6H9
クリア後に僧魔の打撃に頼る必要無いし最終職にする理由自体見当たらんが
特殊な縛りでもない限り戦士経由はただの無駄手間
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 15:10:32.48ID:B/LYcGoK
3DS版は2周クリアしたんだけどどっちもちいさなメダルは50個くらいしか見つけられなかった
攻略サイト見て残りを探そうかな
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 15:22:48.66ID:EPKdTMnn
賢者二人いて呪文は全部覚えてしまったんだが
とっとと転職した方がいいのかな
それともステータス伸ばす為にレベル上げ継続すべき?
今LV45くらいなんだけど
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 15:45:29.52ID:soslG7YM
SFCなら全員盗賊でいいくらい
アプリ以後は光のドレスが1しかないので羽衣やローブ装備することを念頭に賢者置いとくとか考える
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 16:07:04.05ID:EOCrn7yR
>>320
転職してもいいと思う
ただ、武と戦はMP上がらないから転職前に種で賢さ255にしてから転職するとちょっとした最強の物理職感を味わえる
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 16:49:23.32ID:iLVbUbXH
戦士の耐性鎧ってひかりのドレス以外に何かあったっけ?
アプリ版だとクリア後の最終職業は耐性重視なら勇盗賢賢、攻撃力重視なら勇武賢賢だと思う
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 17:11:03.31ID:soslG7YM
戦士
武器 鉄球 グリンガム 魔神の斧
Dメイル&シールド 火1/2 氷3/4 魔鎧&Dシールド 火3/4 氷3/4 魔2/3
賢者
武器 鉄球 グリンガム はやぶさ ブーメラン
羽衣&魔盾 火2/3 氷2/3 魔1/2
盗賊
武器 鉄球 グリンガム はやぶさ ブーメラン
闇衣&Dシールド 火3/4 氷3/4 回避1/4

光のドレスなしだとこんなものか
耐性面で戦士の優位はほとんどないな
一応刃装備出来るとかもあるが
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 17:44:20.51ID:HngqvzxI
未だに自分流こだわり職こだわり性格こだわり装備でプレイしてないコレサイキョーさんばっかりなのが逆におどろきやわ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 20:11:47.87ID:j7dDhuz+
忙しい人はゾーマ城で鉄球ぶんまわすのがオススメ
作業しながら片手間で出来て半永久的に狩り続けられるから楽にレベルアップできる
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 20:35:43.51ID:hVW1mLUO
しんりゅう35ターン一番早く倒せるのは転職したほうがいいんだろうか?メラゾーマ連射が楽だろうけどバラモスがきつくなるか
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 21:23:12.07ID:lf4yLfR9
ダーマ着いたらすぐ↓の転職してから進めたらバラモス楽勝だったのを思い出した


盗20→遊20→賢
僧20→魔21→戦
魔21→僧20→武
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 22:48:36.09ID:ISsKCJ8v
武そのまま
僧そのまま
盗→商→遊→賢
でゾーマまでは行く
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 23:38:41.01ID:mJBJ9TRA
混乱もそうだけど、マホトーン解除も重要なのに頑なに新シリーズでもそう言うアイテムとか出さないよな
なにか都合が悪いのか?
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 23:52:24.07ID:LYvRMNXb
流石に今はマホリーって呪文封じ解除の呪文がある
混乱はツッコミとか治す特技がある
混乱治す呪文はあったっけ?
あとマヌーハって幻治す呪文もある
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 00:07:45.91ID:vV0p2vG7
レベル20になったら、ダーマで勇賢遊遊にしたあと、
毒牙の粉大量購入してガルナの塔でメタスラ狩りするとあっという間に遊遊がレベル20に達するから、
簡単に賢者3人のパーティーに出来る。
その後がヌルゲー過ぎてつまらんけど。
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 00:35:05.03ID:rk16Zken
一周回って勇戦僧魔に落ち着いた
勇者:ごうけつ + ほしふる腕輪
戦士:タフガイ
僧侶:いのちしらず
魔法:ずのうめいせき→ガーターベルト入手後セクシーギャル
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 07:56:18.11ID:EnbHjpUf
>>340
勇者タフガイ
戦士タフガイ
僧侶べホマ(もしくはザオリクまで)習得→戦士タフガイLV20ぐらいまで上げる
魔法使いメラゾーマ習得→戦士タフガイLV20ぐらいまで上げる

35ターンでいいならこういうのが一番早い筈
ただダメージソースになるらいじんの剣増やせない機種はキツいかもな
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 09:03:55.82ID:2bONYRpX
状態異常回復の魔法を、それぞれの状態異常ごとに個別に設定すると
どの魔法がどの異常を治すのか覚えるのが面倒だから、上位の魔法を作ってそれですべて治せればいいってのは
マザーだと2から実装、FFも2から実装(レベル次第)されたがDQと来たら
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 09:15:17.10ID:fy9y3i8t
キアリク「私は対象が広がったり、眠りも回復できるようになったりしましたよ?」

まあ大抵はその術者当人がハマるとか再度下位互換になったりしたけど
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 09:46:36.52ID:pMwh2P69
>>368
マヌーサだって解除できねーじゃん
マホトーン喰らったら打撃、マヌーサ喰らったら呪文で攻めろってことだろ
今はそういう時代でもねーからマホリーやマヌーハ作ったんだろう
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 12:13:37.03ID:iKiBTY7N
>>371
遊び人で運の良さをカンストまで育てる
次に盗賊でLV 99まで育てる(豪傑とセクギャorむっつりで力と体力を重視しながらバランスよく)
最終的に賢者で性格を変えながら育てればいけるかな?
力がネック

最大MP以外は種でどうにでもなるが
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 12:44:13.96ID:Ce7wD+7G
>>373
ペニスダメなのってスマホ版?
SFCはペニスOKでちんちんがダメだった
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 14:05:54.29ID:70GeViVH
ちゃんとした名前で遊べよ全くw
カタワやツンボはだめなのかな?
放送禁止ワードだからな…
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 16:12:38.31ID:1v6JtWPo
>>366
FFの場合状態異常回復の上位魔法は一作目からすでにあったりする
ケアルガがそれ
FF1のケアルガはHP回復だけじゃなくて死亡以外の全状態異常を治す効果がある
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 17:14:04.76ID:rh6LjArK
>>368
基本は状態異常になったら逃げろとかそういうことなんじゃねかな
睡眠や混乱はザメハやパーティアタックで解除ってのがあるから、その他の状態異常の解除を思いつかないってことはないと思うが
一応、>>369の言うように呪文封じと幻惑は取れる行動が残ってるので、そっちで対処できるならすれば?ってスタンスなのか
全く行動できなくなる睡眠と味方への被害が甚大になる恐れがある混乱は戦闘中に治す手段を用意したんかな
マヒは戦闘中に治せないが、睡眠の上位の異常ってことで設けたのかもしれない
何でもすぐ治せて戦線復帰じゃ面白くないってことで
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 17:32:57.13ID:HKpEwGDc
ボスがマホトーンやマヌーサ使うわけじゃないし、解除呪文あってもあんま使わん気がするな
解除したところでまた使ってきそうだし
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 17:35:07.10ID:3D2jQVO1
結局DQ3で一番ヤバイ状態異常は混乱ということで
携帯版以降はパーティーアタック使えないから麻痺なんかよりたち悪い
パルプンテで一番めんどい外れはこれだわ

次点でマホトーンかねぇ
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 21:23:00.67ID:gWbt4dQg
状況にもよるけど…やけつくきは今でも怖い
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 08:59:11.07ID:vtq5ILv1
>>396
個人的には戦闘のアニメーション演出は一切要らんな
テンポが悪い
せめてONOFF切り替えられるようにして欲しかった
あと他の機種は知らんがPS4は戦闘中のメッセージがボタン押さないと送られないのも糞
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 10:23:53.72ID:JD6iVeod
追加要素が総じてクソだからだろ
オリジナルとの比較以前にいちゲームとしてバランスがめちゃくちゃ
システム周りだけ続編準拠に焼き直した手抜きリメイクの方が遥かにマシ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 10:40:42.88ID:vE4mqv//
システム周りはリメイクの方が便利なのは良いけど
とにもかくにもFCの音楽が最高過ぎて困る
リメイクの音楽が悪いわけではない、FCの音源が最高過ぎるだけ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 11:06:09.32ID:+2qhWxlS
FCは無茶をするとすぐ壊滅、レベルを上げてじわっと強くなっていくのが最高だよ
レベル上げの必要ないコマンドRPGはそれ以外の付加価値が大きくないとなぁ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 11:17:32.63ID:s7nMcp+P
レベル上げに時間が掛かるゲームは忙しい現代人に合ってないからなぁ
低レベルでも頭使えば勝てて、レベル上げれば誰でも勝てるバランスが理想かなー
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 11:29:53.18ID:VNiGjx3w
昔RPGというジャンルそのものが新鮮だった時代には、ただ敵と戦って少しずつ強くなっていくこと自体が楽しかった
その楽しさの肝の部分がゲーム慣れしてくると面倒に感じられてしまう
そうなったら昔ながらのRPGからは卒業すればいいだけなんだけどな
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 11:58:03.61ID:RgIsu9ZK
>>411
だから戦闘中アナログスティックをグリグリ回してんだが
めんどくさいし間違って逃げる押したりしてストレス溜まるのよね
7にしたら早さかなり落ちるのかな
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 12:04:32.88ID:MdlRyXGG
>>412
なら1にすりゃいいじゃんw
メッセージ読みたいなら7段階あるからお好きなスピードで
7はかなり遅いと思うから攻略は8、レベ上げは1っていう風に変えてもいいんじゃない?
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 12:10:31.07ID:DJcw/wTO
>>412
アナログぐりぐり回すより◯ボタン連打する方が楽かもよ
アナログも左しか反応しないからにげる行っても◯押して確定しなきゃいいだけの話だけど
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 12:47:47.99ID:z6WlWVLc
子供のころは8でやってた
今は連射疲れるから…
正直ラリオスのボーナス取れるかも怪しい
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 15:31:43.99ID:PJJZ2o0F
勇者ベジータ 武闘家フリーザ 盗賊ナッパ 魔法使いラディツって名前にしてps4版始めました。
なんか戦闘のテンポが遅く感じてしまう。
0424洗濯ニート
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2019/05/16(木) 15:52:01.14ID:LJ5PzMnJ
ドラクエ3クリアした事なったけど大人になった今、もうすぐクリア
今現在、ゾーマの城前

子供の頃はゲームボーイカラーでやってたけどヤマタノオロチが強過ぎて勝てなくて他に行くところ分からなくてやめたのは覚えてた

それが大人になった今、ヤマタノオロチを瞬殺
今ではネットで攻略が観れる

なんて時代なんだ…

ネットで調べるなんてそんな事無かったぞ…

ドラクエ2の攻略本 上下2巻を買うとかやったぞ…
今では無料で攻略が観れる
攻略本なんて今時誰も買わんやろ
むしろ売ってるのかさえ怪しい

時代…
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 16:37:57.35ID:RA/MbNhH
ミンサガとかはサイトがあろうと攻略本片手じゃないとちょっとプレイが苦痛。
アルティマニアは記載の細かい誤りも多いけど基本情報纏まっててサイトより遥かに便利だった。
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 17:23:25.96ID:vE4mqv//
自分としてはネットの攻略サイトはあまりにも究極を突き詰めた完璧すぎる情報が整理整頓されて載っていて味気ないのであまり見ない
項目でシナリオチャートのすぐ下に

・取り返しのつかない要素
・究極育成するにあたって
・最終パーティー考察
・小ネタ、バグ

とかあるのを見るとさすがに萎える
その点攻略本はプレイヤーのモチベを保ちつつ攻略情報を展開していくさじ加減は良い
さすがは素人の編集とプロのライターの差だなと実感
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 18:07:43.45ID:2N+G3YG2
ドラクエ3は攻略分かってると異様に簡単になるよな
しんりゅう15ターンだって今では出来て当たり前くらいにしか思わなくなってる
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 18:41:19.00ID:VNiGjx3w
アクション要素の無いRPGに簡単もクソも無いのでは?
とりあえず進めていって詰まったらレベル上げなりすりゃいいんだから
神竜だってご褒美もらえるターン制限は徐々に厳しくなっていくから自然と効果的な戦い方は見えてくるし、それに合わせてパーティ構成練り直すなりするだけ
それを「難しい」とは言わんと思うのだが
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 18:53:28.94ID:RA/MbNhH
>>437
それの可否は兎も角、論点ズレてないか?
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 19:03:23.07ID:VNiGjx3w
>>438
>>430が「今ではできて当たり前」って言い方だから、いや当時から神竜戦の最適化なんて難しくなかったのでは?と思ったんだ
もしかしたら前提とする時間的なスパンが全く違ってて的外れなことを言ったかもしれない。それならすまん
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 19:50:01.91ID:j3QZNWjb
しんりゅうに初めて挑んだときはゾーマ倒した面子でそのまま行って23ターンだった気がするよ
それ以上育てる気がしなかったからエッチなほんは無視しておわり
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 19:52:51.15ID:7f3uCVI0
>>424
モンハンの攻略本は見てるだけで楽しいな
RPGは攻略本は必要無いだろう
3日後ぐらいには全てネット情報は完結されるからな
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 21:45:13.74ID:PXKYEzx6
リメイクは相手の強さそのものよりも 素早さが100以上違ってても行動順が安定しない結果事故るのが一番難易度上げてる原因な気がする
0451洗濯ニート
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2019/05/16(木) 23:55:13.57ID:IXZoeHin
ドラクエで一番面白いのは6と7
異論は認めない

特に7は初めて俺が小学5年か6年の時に買ったゲーム

最初の神殿で罠が分からず友達に助けてもらったのを覚えてる
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 00:17:34.39ID:CRzvXeMh
はじめての〇〇が一番面白いってのはよくある話だ
お前がそれを一番面白いと思うことに異論を挟むつもりはないよ
存分に楽しめばいい
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 12:30:28.43ID:Eea6HGie
リメイクでは初期に武入れてもあまりメリット無いんだよな
・レベルアップが遅いためステータスが低い
・低レベルのうちは会心の一撃があまり出ない
・鉄の爪とぶとうぎで意外と金がかかる
・盗賊の方が明らかに強い
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 13:42:34.58ID:ptlyDnOs
ゾーマ倒して小さなメダルの取りこぼし探してんだけど
これちゃんと最初からチェックしとかんと滅茶苦茶めんどいな…
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 14:56:34.11ID:iIOvxsjH
盗賊初期メンだと度々火力不足を感じる事ないか?
序盤のチェーンクロスも結構高いしサマンオサ辺りから鋼のムチじゃ殲滅出来なくなるし
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 15:15:36.41ID:KHFJz1Y+
>>469
盗賊を入れる場合は、
全体的に素早さ高めのメンバーにし、
敵から攻撃を受ける前に全体攻撃乱打でせん滅する。
単体でごつい敵にはできるだけ合わないようにし、
合ったら逃走も検討(盗賊は堅いので死ににくい)
なので、盗賊と武闘家はいっしょのパーティーにしない。
(武闘家は集団攻撃が困難)
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 15:19:12.03ID:Mkgi/YNy
盗賊の力は低いからね
それを補おうとして力が伸びる性格にすると素早さがへたれる
サマンオサまで行かなくてももっと手前の時点で既に殲滅なんてできなくなってるでしょ
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 15:27:50.24ID:Mkgi/YNy
>>470
そこまで徹底してるとボス戦で火力が足りずに厳しいことになりそうだけど、
シャンパーニのカンダタは基本スルーな感じかな?
おろちとボストロールはそもそも戦うタイミング自体が普通にダーマ後だから特に問題なさげだけど
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 15:40:11.55ID:Do7PkmBl
初期盗賊ならある程度素早さ上がった時点で戦士に転職させたほうが使い勝手が良さげ
先手取れるキャラが欲しいなら魔法使いあたりを武闘家に転職しておくと色々と便利になる
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 19:15:37.43ID:jGZbPc6Y
おうごんのつめって売っても許されないんだな…
ダンジョン調べ直そうと思って売っぱらって入ったのにやっぱり呪われてて途中で諦めたわ
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 22:16:50.54ID:47dnKcXX
>>481
売却しちまったのなら、ゴールドマンをひたすら狩り続けてドロップを待つのみ
そして入手した黄金の爪をピラミッド内で捨てればよい
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 23:14:31.02ID:CFw/mQHi
最後まで拾わない癖がついた
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 00:15:03.33ID:BREGpmQq
黄金の爪は攻撃力最強の爪というロマンは残して欲しかったな

リメイクでも魔獣の爪より強い数字に設定してFC版同様にピラミッド外でもエンカウント激増効果有りで
アレフガルドに行けるようになってからイベントがあってエンカウント激増効果を解除できるようになるとか
そういう感じが良かった
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 04:32:44.88ID:+x57unBO
リメイクはパワーナックルって黄金の爪よりちょっと弱いが入手が楽でデメリットもなしって使いやすいの追加されちゃったしな
ドラゴンクローが取ろうと思えば早めに取れちゃうし、繋ぎとしても十分なんだよな
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 08:24:41.82ID:JuxzmbTf
せっかくのほぼ専用装備なんだし爪は威力弱くて2回攻撃可とか
おおかなづちとかは魔神のオノと同じ仕様とかであればだいぶ差別化できたと思った
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 09:09:00.81ID:IOvjuf2V
ここみたら武道家の評価ひくいみたいだが
じっくり時間かけるならいいが
常時、金欠ぎみになって低コストな武道家いいとおもうが
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 09:43:28.64ID:3XjWwQzX
比較のためにタフガイ勇戦武盗で始めたことがあるけどダーマまでは仲間3人の中で武が最弱だったぞ
魔法の鍵で各地の換金アイテムを回収してポルトガで買い物するから序盤は金に困らんしそれ以前は逆に金が無さすぎて武の装備もろくに買えない
武の金がかからない利点が活きてくるのはサマンオサでの装備更新時だから武を入れるのはダーマ以降で良い
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 11:54:59.57ID:u+qYOir7
通常プレイの範囲内だと武闘家のピークは他職の装備が貧弱な最序盤(〜ロマリアくらいまで)だと思う
ダーマまで引っ張るのは正直しんどい
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 12:21:00.34ID:PcqInyjt
アリアハン時点の武闘家って1〜2レベル遅れてかなりダメな感じなんだけど何がピークなんだろう
武器もないから素手で殴るしかない
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 12:47:13.85ID:wKIb0aLP
>>498
悪くはないと思うが、序盤から防具盛り盛りで硬くできる戦士、素早くて序盤から範囲攻撃も可能な盗賊と比べると
序盤の武闘家はそれほどの売りがないよねってこと
武闘家装備安いっても、盗賊もそんな金かかんないんだよね
ほとんど拾い物、貰い物で賄うからw
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 12:59:00.96ID:HioHLEzS
最初から武闘家プランのいいところは、
・電光石火にする。俺は盗賊も電光石火にするが、
 初回盗賊に飽きたら武闘家を代わりに入れる。もちろん後で戦士にする。
・一番やっかいな敵を真っ先に手負いにする。
 続く勇者や商人のグループ攻撃でそいつを始末。
・序盤は薬草を持たせ、中盤は魔封じのつえ。続いて雷の杖、ころばぬさきのなんとやら
・序盤にグリズリーとか爆弾岩とか、じごくのよろいとかとやるなら戦士がいいが、
 そういうプレイしなければ武闘家でもじゅうぶん。
・黄金の爪は普通レベル15くらいで手に入れるが、ちょうど欲しい時期にゲット。
・商人と風神の盾が取り合いだが、ふつう風神の盾が手に入るころには転職でバッティング回避できる。
・闇の世界でドラゴンクローが手に入ったら強い。
・盗賊がいなくてもくろしょうぞくを活用できる。みかわしのふくのほうがいいかもだが
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 17:23:47.66ID:mtyxb0YB
カザーブのあたりで億万長者に
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 21:17:23.99ID:lC96fSAB
FCのときは武→戦の転職はわりと意味があったんが
リメイクになるとそこまでないな。
武でもスタミナ255カンストは簡単になったし、
複数攻撃武器が多いもんだから、らいじん剣つかえてもそれがどうしたって感じだし・
0523洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 22:40:29.36ID:kMwUN9Dl
ついにゾーマ倒した!
クソ強かったわ
賢者1人速攻でMP切れてずっと防御してた
マジで無能
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 22:48:28.78ID:/8karsqU
FCとは良くも悪くも別ゲーだからな、リメイクバランスが嫌いならFCやってればいいだけ

……とも言い切れないのが現状なんだよなあ、劣化移植とはいえ手軽にDL版が手に入るリメと違って
FC版やる手段は限られてるから
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 22:52:55.74ID:m4Jc8eap
性格、ステ成長を考えたら毎回似たようなものばかり使うようになっちゃうんだよなぁ
男勇者一匹狼とか賢者きれものとか
モデルとなる人の名前付けてるから、もっと色々な性格にして楽しみたいけど
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 23:06:29.64ID:/8karsqU
性格自体はあってもいいけど、ロールプレイに向くように豪傑、力自慢、暴れん坊みたいに
ある程度似てるのは同補正とかのゆるい感じでよかったよなーとは思う
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 23:24:09.21ID:lwS81Aky
性格なしとレベルによるステータス上限だかがないのがいいなぁ
ステは職業毎に補正(他より気持ち上がりやすいくらい)掛かるような感じで
それとHPMPも体力・かしこさの倍+αではなくして
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 23:31:19.41ID:Jp5+BXRF
ひねくれものが育てやすかったりするとそれはそれで、、、
にぎわいのためにたくさん性格を入れたけど、有用無用で考えたら無用な性格ばかりだよね
どんな性格にも明確なメリットをつけつつ差別化、なんて芸当は無理なわけだけど
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:39:05.75ID:WnS4tgK7
ゲームシステム上の理由ではなくて、最初に性格診断をやって「うわー当たってるー」とか言わす為に無闇に性格を増やしたのではないか
0537洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 23:47:11.69ID:kMwUN9Dl
風神の盾を売ってしまった…
おわた
0540洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 23:52:25.26ID:kMwUN9Dl
いや、セーブしてしまったンゴ…
0542洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 23:53:25.90ID:kMwUN9Dl
あと、俺の武闘家がクソザコい
戦士→賢者に転職させてレベル20で武闘家にさせたらMP30ほどしかない
もう武闘家レベル29まで来てしまった
0543洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 23:53:53.71ID:kMwUN9Dl
言われたか覚えてないけど売ったのは確か

神龍倒せない?
0544洗濯ニート
垢版 |
2019/05/18(土) 23:54:59.78ID:kMwUN9Dl
賢者2人はレベル37〜38まで来た
このまま賢者2人で良いよね?
それとも武闘家に転職?
0545洗濯ニート
垢版 |
2019/05/19(日) 00:00:04.86ID:T7bsSx/0
あと賢者1人が何故かドラコラムを覚えない
1人は覚えてるのに
規定レベルも超えてる

何故?
0550洗濯ニート
垢版 |
2019/05/19(日) 10:04:11.47ID:T7bsSx/0
また戦士に戻んのかよ
一番最初が戦士だった

あとスーファミじゃねぇ
PS4

おわたか
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 10:24:09.42ID:midwCf9g
まあただ当時はセクシーギャルとかタフガイになる方法なんてわからんかったしな
セクシーギャルはまあ、王様ゲームネタだから後にわかったが
とくタフガイ勇者なんて普通無理だろ、あれw
しかも据え置き機だったわけで
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 10:45:02.32ID:midwCf9g
最終的に単体へのダメージ期待値は
戦士は低くなっちゃうんだよな。スタミナはどの職業でもカンストさせやすくなったし
しかもすばやさカンストさせたとしても、光のドレスをつかわない場合の
総合防御力は微妙。せめてギガントアーマーとオーガシールドに耐性つけて
j欲しかったわ。
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 11:18:17.30ID:CBnvsvFl
雨雲の杖も武器として使えればよかったな
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 11:26:30.49ID:rJup4kXb
能力的なことはともかく性格診断システム自体は面白くて良かったと思うがな
お調子者のうちの親父がお調子者と診断された時は一家全員で爆笑したわ
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 11:47:32.14ID:VglC7sSq
種集めやりたいんだけど盗賊のレベルっていくつぐらいまで上げたらいいの?
26〜30くらいを三人作ったんだけど全然落ちない
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 12:50:24.16ID:8ovWvbIF
ドラクエ3の最重要ステータスは体力(HP)
これが20%も下がるきれものはハイリスクハイリターンの危険な性格ということになる
ずのうめいせきは体力が下がらないので安パイ
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 12:55:38.52ID:MYR37+g4
          力  早  体  賢  運
きれもの     128 153 102 179 115
ずのうめいせき 121 128 128 166 115

きれものはこのゲームで一番重要な体力のマイナスが激しい
ずのうはふつうレベル
術師系で低い体力にさらにマイナス補正かかるのはキツイ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 13:20:58.65ID:rVpZ7MjV
>>555
戦士は128ライン維持が楽なのにすばやさカンストさせたら勿体無いよ
ドラゴに後手ピオリムでメタル狩り、賢者の石で保険とか色々出来るのが強み
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 14:02:20.54ID:f4j43q/8
>>572
これ
戦士は最終的な素早さを128で止める事が一番のメリット
通常はほしふるうでわで素早さ255になるし
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 14:10:47.76ID:u7YWoxvv
あとは呪文使うなでも色んな剣を振れるメリットもあるかな
ドラゴン装備もあるし光のドレス無いなら耐久性は中々のもの
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 16:24:36.12ID:w73QLonj
ガメゴンはいつも商人+正義のそろばんで捌いてるな
武闘家は高レベルまで上げても意味のある数少ない職業だし、完全にやり込み専用職ってイメージ
DQ6みたいに正拳突きとか使えたら話は変わったのかもだけど
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 16:44:45.77ID:u4NrQoQa
ダーマ以降ならメタル狩りのために入れても良い
サマンオサあたりからは大型敵が増えて単体火力が必要になるので盗賊よりも活躍するようになる
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 18:05:44.34ID:6buS16xx
FC版で夢見るルビーのバグでアイテム変換を試してみたいと思ってるんですが、
これ使えるのは前期ロムだけなんでしょうか?

後期ロムではこのバグの再現は一部修正されていると聞いたんですが
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 19:10:37.39ID:Zr/ctAgt
前期とか後記とかよくわからんけど
Wii版なら夢見るルビー使ってぱふぱふ屋でアイテム変換バグできたよ
そこでくろこしょう作成してバハラタイベントすっとばして船ゲット
その後はランシールバグもできたからオーブすべて生成して
やまおろもボストロールも倒さず商人の村は草原のままラーミアゲット
ついでに場所移動バグでバラモス倒さないままアレフガルドの町をルーラ登録成功
にじのしずくも作成したからルビス復活させずにもうゾーマまで行ける
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 19:58:33.71ID:midwCf9g
確かに武闘家は通常プレーじゃあんまり意味ないかも
商人のほうがまだマシ、みたいな。
FC時よりはだいぶつかいやすくなってはいるんだけど。
ただし、やりこみには欠かせない。
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 20:29:22.31ID:zl4IfMfL
人の悪口を言う事しか能のない哀れなド低脳で人間のクズ!!
そして生皮使用子以下のにわかドラクエヲタ(笑)の

"井上美和"

因果応報って言ってな
お前マジでぜってーロクな死に方しねーーーぞ!!wwwwwwwww
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 21:40:14.56ID:6buS16xx
>>587
ありがとうございます、とりあえず試してみます

そうそう、そうやってオーブ入手とかカットしてプレイしてみたいかなと
最初から勇者抜きで冒険出来るセーブデータ作ってみようかなと
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 22:14:23.26ID:+RukxTeb
ファミコンの武は武器が少なくてな
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/19(日) 22:43:40.01ID:KjP9xr1p
ファミコン、スーファミ色々迷いましたが中古のWiiにしました
いろんな攻略サイトを参考に30年ぶりにUとV楽しく没頭します
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 00:27:07.19ID:z3dlfTEK
盗む確率って
(((LV/16)+1)×モンスターのドロップ率)
をパーティ内の盗賊ごとに計算して全部足した数値でいいの?

例えばLV30の盗賊が三人いたとして
モンスターのドロップ率が1/64だとしたら
((((30/16)+1)×(1/64))×3=0.134765625
≒約13.5%って事でいいのかな

あと攻略サイト見てたら
「盗みたいアイテムを持ったモンスターを最後に倒さなければならない」って書いてあったんだけど
PS4版でも同じなのかな
狩ってると最後に倒してない奴からも盗んでる気がするんだけど
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 00:53:15.90ID:rPAat/f+
探してみたけど公式ガイドにはそんな絵は無かったよ
他所の攻略本なのか、それか爪系と同じで腕に嵌めたイラストだったから脳内補完しちゃったとかかな
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 09:10:59.75ID:Tmj1sUtJ
武闘家は装備が殆どいらない事が売りなので、これでよいと思います
ごちゃごちゃと過度な装備は不要……武器に頼らない安上がりな武闘家さんが好きです

武闘家、商人、遊び人とかいう凄い金かかんねえぜっていうパーティーも昔なんかの紹介で読んだ事ある気がしますわw
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 10:56:41.80ID:AqHXw598
標準クリアレベルだと魔神の斧装備戦士と会心率大差ないし、抽選回数を増やす装備は欲しかったね
はやぶさの剣を武闘家も装備できるカテゴリの武器にすれば良かった
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 12:23:51.35ID:5+G6NQiS
最近は武闘家も武器振り回すからね
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 12:31:32.12ID:agCIP4O0
今のドラクエのシステムに慣れすぎて3がリメイクされても、特技無し、呪文ダメージ固定のベタ移植だったらやりたいかと言われると

うーん
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 13:27:00.99ID:Pf6n9C9S
>>608
マルチ

608 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/05/20(月) 12:20:22.93 ID:agCIP4O0
2のキャラやモンスター、世界観は好きなんだが、今のドラクエのシステムに慣れすぎて、リメイクされても特技無し、呪文ダメージ固定の移植みたいなのは今更やりたいかというと

うーむ
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 14:18:37.13ID:BCpE7sV0
追加キャラって難しいんだよね
強くしないと誰も使わないけど弱くしたら追加した意味が無いし
追加要素はリメイクの目玉みたいなもんだから無しだと売上に響くだろうし
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 14:22:41.43ID:EPeYoZ4R
FC版で黄金の爪が、
装飾品として付けることもでき、武器として付けることもできたというので、
パワーナックルを走力品として付けたら
2回目の攻撃をするように調整すりゃよかたあるよ
バラモス戦では黄金の爪+パワーナックル攻撃、
ゾーマ戦ではドラゴンクロウ+パワーナックル攻撃、
しんりゅう戦ではまじゅうのつめ+パワーナックル
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 17:02:02.39ID:Ncwt+h+b
武闘家は他職との差別化に武器2つ装備っていうのをよく見るけど
そりゃ最終的に魔獣の爪&ドラゴンクローで強いだろうけど初期メンで入れてた場合カザーブで鉄の爪を2つ購入しないといけない苦行が待ってるな
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 18:19:03.76ID:6YdhiRme
てかアプリ版だけで考えても出て10年経ってるゲームの弱体調整希望って馬鹿なの?
弱体も強化もいらんしあるまま楽しめ
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 19:36:08.96ID:Tmj1sUtJ
FC版の数値バランスを再現してくれるリメイクを待っています
多分今後もリメイクが出ていくんだと思うけど・・・もう少しオリジナルを尊重した内容のものが欲しい

昔あったFF1、2のケータイアプリ版なんかはかなり忠実にオリジナルバランス再現してて感服しましたがああいうの
0627 ◆ApgUos6Cjg
垢版 |
2019/05/20(月) 20:53:57.50ID:d5ZnSzmC
>>612
>強くしないと誰も使わないけど弱くしたら追加した意味が無いし

それだと、単に強ければ良いって理屈に……
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 21:00:39.02ID:4BiWzgHo
>>627
まぁでも間違ってないのよw
別に強さの方向でなくてもいいんだけど、何かしら旨味がないと使われないから
問題は少し強くするつもりでも研究とか進むと大分強いってのに変わることと、設定ミスやらかしてることw
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 21:37:06.22ID:5RwXMmpL
エンカ蓄積制だから安心して歩き回れるし、しのび足もあるおかげでダンジョンがピクニックみたいなもんで緊張感にはかけるね
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 21:41:19.68ID:FGEgewyU
FC版は移動速度を倍にできればそれだけでやりたいという気になるのだがなあ
人によっては些細なことなんだろうけど、個人的には今やるにはストレス溜まるんだよな
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/20(月) 21:42:39.86ID:HrKev0gR
FCで戦勇魔僧でさんざん失敗しておきのどくも何度か経験したあとに
戦士を武にかえたらあっさりできた成功体験で
武のほうが最強って思ってる。

すばやさで先に敵を倒してくれるから
戦略とか思いつかないバカな子供には殴ってればよくて良かったしw
戦士だとまず攻撃されて回復の手間もあるしなー
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 21:51:24.14ID:nbDmHgRI
調整ってのは弱体を中心に進める物なんだそうだぞ
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 00:02:51.32ID:d0+OXv/j
魔×3は継続力は無いけど火力確保出来るから楽そう
ただ耐久性が求められるボスには滅法弱いから全員タフガイは必須か
ボストロール戦あたりが鬼門になりそ

武×3は敵を選べばサクサク行けそう
賢者の石と復活の杖あればどうとでもなりそう
SFC版なら光のドレスで耐久面も完璧だし

僧×3は…バラモスの自動回復抜けるか?
火力不足で積みそうだけど、ラリホーとかバギ系でどうにかなるかな?
道中は怠そうだな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 01:45:25.83ID:9g7WbxzO
というかリメイクとオリジナルで天と地ほども全くゲーム内容が違いますが
このスレではリメイク中心なんですかね話は……

普通にオリジナル版と考えると魔法使い3人は序盤からやばくキツいですよ、やった事がありますが
最終戦が水の羽衣が装備出来てフバーハいらない事がちょっとおもしろい部分でした
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 11:40:11.21ID:0zzsyq6R
戦士は足が遅い金がかかるとあまり人気がないけど使ってみるとなんだかんだで強い
圧倒的なHPで死ににくいし攻撃力も武器込みなら最強
素が強いから装備が貧弱でも思った以上に活躍してくれる
なお行動前にマヌーサやラリホーを食らうのは擁護不能
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 11:41:23.66ID:UEy7EmUe
なにより女戦士の見た目はプライスレス
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 11:51:21.27ID:ZbXhewYT
何でみんな武闘家は賛否は別れるのにアリーナは満場一致で強いなの?
そんなに武闘家とアリーナは性能が違うの?(自分は4エアプです)
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 11:53:09.87ID:UEy7EmUe
キラーピアスとかいう武器とアリーナの相性がめっちゃいいからなあ
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 11:59:34.02ID:/FRsa0ZR
FC版に限って言えばAI戦闘のおかげで魔法キャラがかなり使いにくかったせいで
相対的に物理キャラのアリーナやライアンが使いやすく感じたからというのもありそう
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 12:02:59.19ID:sicq6Aqy
>>649
隼の剣持てるぶとうかをやったのがアリーナ
会心出まくって気分爽快だから性能面で嫌いな人はいないと思う
AIのせいで殴るだけっていうのも追い風
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 12:11:13.94ID:9g7WbxzO
バイキルトを使ってくれない爺さんが本当に、その……うん
FC版4が指示できてたらかなりゲーム変わりそうなんだけど

4のAIって思ってるよりずっと賢いんだけど、意図通りに動いてくれないってやっぱきつい
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 12:47:32.00ID:I/sjOfM3
戦士のメリットはやっぱり素早さが低いのと雷神剣等を使えるって点だよね
それ以外はぶっちゃけ賢者の下位互換だわ
種でカンストさせて水の羽衣着せたら戦士より強いもんな普通に
その気になれば引っ込み思案にして素早さ低い賢者も作れるわけで
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 12:51:57.88ID:9g7WbxzO
一応は男女差も微細にはあるんじゃなったですかね?
男は力か体力‥・どっちかがあがりやすくて、女は素早さみたいな

戦士の男女差は誘惑の剣が使えない、くらいなのかな……
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 12:58:26.80ID:I/sjOfM3
魔は物理にさえ目をつぶれば一応賢者並みの耐性はあるよ
水の羽衣装備は強力だね
あといち早くドラゴラム覚えるからレベル上げのお供に最適
クリア後も暫く使う価値はあると思う

僧侶は…ここ近年使ったことないわ
賢者でいいじゃんってなる
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 13:25:54.77ID:tSdQZtIO
ローレシア王子や力が微妙だけどテリーみたいなスピードもあるタイプの戦士ならビキニアーマー戦士でもいいけど
3の鈍足・頑丈戦士だと男みたいなゴリマッチョタイプの方が合うから戦士は男のほうが好きだな
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 13:38:51.29ID:Ve7Edbya
今後はスマホ版ベースでまともなリメイクするつもりは無いだろうけど
もしFF7みたいなガチのリメイクされるとしたらどんな追加要素なあるかな
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 13:47:12.14ID:Ve7Edbya
>>669
僧侶でその状態にする利点が無いんだよ
羽衣着れないし、隼も鉄球も装備できない、賢者の下位互換
光のドレスは最も有用だけど耐性装備が無い武闘家に装備させたいし
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 14:11:26.87ID:VOteRoBN
僧侶たんは口髭がエロいと思う
それだけで使う価値があるな、個人的には
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 14:48:51.07ID:9g7WbxzO
誰かと対戦するわけでもないし、育てたいキャラを思う存分自分のやり方で強化すればいいのさ
比較なんてくだらねえぜ、俺の♂僧侶を見ろ

3の男キャラってほとんどオッサンばっかすね、そういえば
武闘家くらい? イメージイラストで若いのは
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 15:42:21.35ID:7ZJIcXg6
早く3Dのリメイクだしてくれ
いつまで待たせるんだ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 15:51:22.86ID:STausNJs
いつまでもでないかと
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 17:08:02.06ID:9g7WbxzO
ウィザードリィみたいに年齢も決めれると面白いかもしれませんね

30歳魔法使い、ヒャド系が得意、若い男の弟子をはべらせて、
町の北にいるメラ系が得意な魔法使いと井戸の中の盾をめぐって争っている
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 17:46:47.88ID:GaIdkuWG
種使う前提で考えると賢者も力255体力255になるからな
その環境での戦士は隼の剣を装備できない劣化賢者という扱いになる
0693洗濯ニート
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2019/05/21(火) 17:50:59.36ID:c460RnWJ
種集めしないとやっぱ神龍倒せないの?
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 18:00:00.90ID:Ve7Edbya
>>693
必要ない

自分も参加しといて何だけど職業議論て種カンスト前提の人とストーリー中の使い勝手の話する人と単純に99にする人が入り混じってて話が噛み合ってなかったりするよね
0697洗濯ニート
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2019/05/21(火) 18:34:05.44ID:c460RnWJ
サンクス

ちなみにHPは400もないしMPも200ぐらいしかない

レベルは45ぐらい

レベル上げが無理

勇者 武闘家 賢者 賢者
武闘家はMP60ぐらい
風神の盾は間違えて売ってしまったからおなべのふた


しんりゅう倒したいよー
0700洗濯ニート
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2019/05/21(火) 18:45:15.62ID:c460RnWJ
賢者の石は2つある

あと、PS4版だからオルテガ生き返らせたい
0701洗濯ニート
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2019/05/21(火) 18:46:17.40ID:c460RnWJ
レベル99にしてる動画見たけど意味不

どうやって99にすんの?
はぐれメタル直ぐに逃げるし無理
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 19:15:54.21ID:Wm06tCd1
ふつうにプレイする勢だけど
RTAの魔戦を試しにつかってみたらすごい楽だった
自分、ふだんから攻撃魔法ってあんまりつかわないしなあって納得したw
0705洗濯ニート
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2019/05/21(火) 19:36:41.28ID:c460RnWJ
なぜバラモスなのか説明しろハゲ
あと、ガイジって言葉をみんな使ってるからってお前も使っても良いとは決まってないんやで
分かったか?ガイジ
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 19:44:49.54ID:NLezmG6k
色々と僧侶をディスりまくってるけど女僧侶の見た目は好き
なんとか使おうと試行錯誤してみた結論としてはやっぱ要らない子だったのが残念
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 19:49:23.16ID:BRBMUElR
>>703
わかる
通称バコタ、使い勝手良いよな
どちらかといえば種も使わず経験値稼ぎもあまりしないでストーリークリアをするから、RTAってすごい参考になる
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 20:09:55.83ID:LqMNk46z
まあ鉄球ぶんまわし×4ができないのであればリムルダールではぐれ狩りが一番マシかねえ

メダパニでクマに殴らせるもよし、ドラゴラムを使うのもよし、パルプンテに賭けるのもよし
どれでも自分のやりやすい手段で狩ればいい
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 20:12:46.66ID:LqMNk46z
>>714
塔の方が数が多かったり出現率が高かったりするかもだけど、
仮にそうでもリムルダールでならすぐ宿屋に泊まれるからいいだろうなと

まあ商人経験者のおおごえで宿屋呼んでもいいんだけど
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 20:42:23.00ID:BRBMUElR
スマホ版には中断があるからルビスの塔で口笛派
複数で出やすい気がするのでハマればでかいんだよね
祈りの指輪が実質使い放題だし
0723洗濯ニート
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2019/05/21(火) 20:49:51.93ID:c460RnWJ
今、しんりゅう行ったらぬっころされた

MP尽きたし武闘家はフバーハ解除されたら一撃で瀕死まで持っていかれる
俺には倒せないかもしれない
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 21:00:52.67ID:BRBMUElR
>>722
ルビス像の前辺りで中断
なかなかはぐれ出てこないで回復しまくりでMP使いすぎたらリセから中断復帰(はぐれ以外狩らない場合)
ドラゴラム・ピオリム・パルプンテなどで狩れたら上書き中断
狩りが良好でMP枯渇してきたら中断からの祈りの指輪チャレンジ
0726洗濯ニート
垢版 |
2019/05/21(火) 21:51:46.38ID:c460RnWJ
>>725
レベル55まで上げるのが苦痛や…
はぐメタ1ターン目で逃げるのがクソ腹立つ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 21:55:39.27ID:VMSS5L6R
リムルダールでレベラゲは鉄板でしょw
ルーラですぐだし宿屋近いし好きなだけイオナズンギガデイン連発したらいい
少なめの経験値は数こなして埋めるのだ
はぐりんとキメラやクマが一緒に出たらメダパニして殴り合いさせればそこそこの確率で倒してくれるさw
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/21(火) 22:39:37.22ID:t9/M+o0y
塔の方向変わる床は十字キー押しっぱで自動的にうろうろ出来るからレベル上げ楽だよ
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 00:30:50.27ID:7o4VyCoW
一応破壊の鉄玉とグリンガムと炎のブーメランを力255で振るえばゾーマ城でも連打で行ける
たまにドラゴンゾンビが生き残るけど…
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 00:47:10.12ID:0d8L09KS
遠いのが面倒
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 11:46:47.32ID:WbQSLikM
>>742
高価な賞品をばらまいてでも欲しがるくらいだから、集めたら世界を転覆できるとか
秘められた魔力を解放すると寿命が延びるとか、知られざる魔王の魂が分割して封印されているだとか、、、
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 12:00:52.25ID:8n4QGgSr
ガチャのコンプリートなんぞにン十万円かける輩がゴロゴロしてる昨今なのに今更すぎないか?

「何で欲しがるのか」の疑問自体は全く同意だけどな。
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 12:02:11.86ID:fm/yHthh
ひさしぶりにFC版で勇×戦×僧×魔のPTでやってます

条件
ランシールバグを使ってバラモス戦突入前の最強装備にした
勇者・戦士(ドラゴンキラー、まほうのよろい、みかがみのたて、てつかめん)
僧侶(ゾンビキラー、まほうのよろい、みかがみのたて、てつかぶと)
魔法使い(いかづちのつえ、みかわしのふく)

質問ですが、
やまたのおろち戦でダメージ40前後のほのおしか吐かなくなったので
スクルトかけた意味がなくバイキルト唱える前に全滅

ちなみにおうごんのつめは持ち歩いていません
はんにゃのめんは装備しなかったら戦闘時の発狂以外で影響しないはずなんですが
ランシールバグ利用後って、ボス戦で強化攻撃ターンのみになるんでしょうか?
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 12:18:32.66ID:9ktufHOz
ギザ十集めるのはクセになるだろ
あれたいして価値ないそうだけど
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 12:35:15.83ID:hBClcWc/
>>745
ランシールバグ使うならどの職にどんな装備でもできるでしょ
正規内に収めるならバグ使う理由もない気が
質問の返事じゃなくてすまんね
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 12:36:55.54ID:CgxcUO3s
実は一枚ずつ図柄違って、コレクター要素になってるのかもな
トレカとかガチャガチャとかみたいな収集要素があるけど、冒険者達には疎くて細かい差がわからない、みたいな
ダブりでもトレードできるから、純粋な累計枚数で褒美を設定してくれているんだろう
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 12:39:15.78ID:NgLZ4dQ6
・まだみんなが持ってないレアアイテムを入手して自慢したい
・全部集めてコンプリートしたい(揃えないと気が済まない)
・ステータスや装備を最強にして対戦したい
なんとなくだが、そんなところじゃね?

>>746
昭和の20年頃から平成31年までの毎年造られた硬貨
7ならべみたいにコンプリートしたいときがあったわ
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 12:46:01.17ID:NgLZ4dQ6
>>748
FC版のDQ4のケースだけど
はぐれメタルヘルムを手に入れたくなる欲は異常
はぐれメタルシリーズで揃えて装備したくなるからなおさら
あれはうまくできてるね
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 13:01:44.96ID:ZZ5Tzm/L
メダル王や神龍じゃないけど、キレイなヨーロッパの凹版切手をいっぱい持ってきたら「エッチな本」ぐらいは進呈したい気持ちになるなw
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 13:03:44.82ID:AxoiT2pS
>>748
いえ、どうも
普通にやってみます
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 17:35:56.69ID:YZeykfcv
>>756
「えっ! 肌身離さず 身につけている
 その特別な エッチな本を 読ませていいの?
 でも それは あなたにとっての宝物でしょう?」
0759名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/22(水) 17:38:24.19ID:7x9p+yuK
>>746
その質問の意味よくわからんのだけど、
黄金の爪と般若の面がオロチ戦で何の関連が……
こっちの装備に合わせてボス強くなるんですか?という質問ならそういうものはないはずです。
むしろあるんですか?

そこまで装備揃えて勝てないなら戦い方がマズいんでは‥…
僧侶が攻撃参加してるようなターンがあるなら相当怪しい
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 20:31:05.58ID:SzXF1QYg
FFの最高傑作であろう7は本気リメイクして帰ってくるのに、ドラクエの最高傑作であろう3はまだか
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 21:00:42.05ID:1JBCO2e2
その話だけど、ドラクエ3は、後々スイッチか別のハードで、リメイクされる可能性は

あるのかな??  それとなく話は聞くけど・・・・・
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 21:07:36.63ID:7x9p+yuK
ドラクエ今までだと、ナンバリング新しいの出たあとにそんエンジン使ってリメイクしますよね
3D等身の3のリメイクがワンチャン作られてる可能性があるんではないかとか
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 21:18:50.76ID:IPn0gHmQ
FF7は元々PSのゲームだったからともかく、こちらはそもそも元がFC版のゲームだからね・・・リメイクするにも限度がある
当時のゲームには当時のバランスがあるから下手に手を加えられない・・・
0769名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 21:24:56.13ID:wBGFSzuM
11作るときにお試しでアリアハン大陸作ったとかで、機会があればお見せすることもあるかも的なことは言ってたが
3をリメイクするとは言ってない
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 22:50:21.84ID:mryyI03j
見てはみたいよ
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 22:57:02.23ID:7PENgjuU
FF7のエアリスの死とかはドラマチックで泣いた人も多かった名シーンだが3のオルテガの死なんかは紙芝居の子供だましに見える、SFCの話
このあたりはやはり対象年齢の違いなのかねぇ…
0774洗濯ニート
垢版 |
2019/05/22(水) 22:59:39.72ID:ivzhG889
ってか、オルテガ戦ってるのに後ろから見てるクズ4人…
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 23:18:28.04ID:1JBCO2e2
先の話だけど、ドラクエ12はいつ頃でるんだろうか。

ドラクエ3は、いずれリメイクされる可能性が高いと思うんだけどな。
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 23:51:02.03ID:Wd4ihz06
この前スマホで出たばかりだ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 08:33:50.92ID:y784S1GI
55まで成長期 : 勇武賢盗 ←上級職
45まで成長期 : 戦僧魔  ←下級職
35まで成長期 : 商  ←趣味枠
25まで成長期 : 遊  ←戦力外

装備面でも同じように区別がされてるのでそういうコンセプトなんだろうなって思う
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 08:56:54.20ID:OF/ZzNqV
商人はレベルアップ早くて序盤はすげー強いから好きですよ、多分序盤最強職
昔はターバンのコスパの威力と誰が装備できるのかわからなかった…‥

20まで速攻到達したら賢者になってもらいます
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 09:54:07.12ID:wPwB5IRL
99まで上げてから実を食べさせる(スタミナとかしこさ以外)のと55くらいしてから実を食べさせて高ステータスで残りのレベル上げをするのとどっちが効率良い?
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 10:19:07.86ID:M5SNWnXf
そもそも武闘家盗賊以外LV99にする必要性が無いからなぁ
わかってるっぽいけどHPMPも一発で522になるわけじゃないから
種が十分にあること前提なら後者でいいかと
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 11:11:46.52ID:1StChpRI
>>785
MPが伸びないんですけどもう詰みでしょうか?
LV50ぐらいまで豪傑で炎のブーメラン無双で調子に乗ったら性格を変えずにここまで来てしまいました・・・途中から豪傑はノロマだと気づいてでんこうせっかに性格を変えたけど時既に遅しみたいで全然すばやさが伸びません
しんりゅう倒すには勇者がいっぱいベホマズン打てる程MPないとだめなんですよね?データ消してやり直した方が良いんですかね?
https://i.imgur.com/1nYfKnn.jpg
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 11:14:49.84ID:CNcwdh8v
>>787
別にベホマズンなくても勝てるよ
全員でメラゾーマ撃っとけばどうとでもなる
勇者は基本賢者の石でも使わせてたまーにベホマズンとかギガデイン撃っとけばいいよ
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 11:27:34.38ID:M5SNWnXf
>>787
酒場に預けてかしこさの種集めればいいよ
MPもLVUPの余地が残ってればどうにでもなる
(なおすばやさはLV99でも問題ない)

厳密にいえばLV99でも詰みにはならない(ふしぎなきのみ集め)
さすがに現実的じゃないだけで
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 12:17:41.90ID:JBxwg+Ae
バシルーラさまさまだよ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/23(木) 22:16:03.55ID:NMx83HO2
俺は種貯め込んで結局使わないタイプだから…
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 22:30:07.13ID:I1da7fIP
武闘家の会心率はFCと同じ?
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 03:31:02.73ID:Tn7qD8U9
>>759
>>745の質問の説明がわかりづらかったようでスマソ
アイテム所持のPTの装備という条件でボスが強くなるわけはないと思います

やまたのおろちの場合は通常攻撃→炎を吐くのパターンだったと記憶
それがが1ターンに2回連続でダメージ40前後の炎を吐いて来て
それを3ターン連続でやってきたので回復も間に合わず全滅
やまたのおろちってそんな高頻度で炎吐いて来るモンスターだったっけ?と疑問に思って質問した次第です
攻撃の仕方はその時は勇戦→攻撃、僧→ルカニ、魔→スクルトでやってたと思う

心当たりがあるとすればランシールバグを使ったかで
ボス戦で攻撃のパターンが変わるのかなと質問しただけでね
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 04:31:20.65ID:W071sHkg
>>596
足さない
盗まない確率をかけて1から引くんだよ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 08:36:01.93ID:T2vxtil9
ドラクエ9は社会現象を起こして大原部長とその孫まで巻き込んだ最高最大の超絶神ゲームなのだ!
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 10:21:30.50ID:hsOJn4V3
余事象って

P = 1 - { ( 1 - D ) }ⁿ

P:確率
D:モンスターのアイテムドロップ率1/64とか1/128を代入
n:回数

やりこむほどnが増大し、P = 1に限りなく近づく
P>0.5になると手に入る確率が50%以上ってことかね?


>>824
なるほどよっぽど運が悪かったのかw
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 11:24:06.13ID:pw39Cx6Z
>>827
その間違い指摘の説明も大概わかりづらくて酷いと思うけどあんたも大概酷いな……
ここは学校じゃないし、わからん連呼の人に説明するのは結構な労力をともなう事なんだよ


盗賊の盗む抽選は合計じゃなくてそれぞれ独立している。
各々が別個に盗みを試すわけやな。

要するに期待値の確率を計算したいなら、足すんじゃなく
何%の抽選を何回まわした時に、それが一回でも出る確率。 ……というのを出す必要がある。

例えば、一人あたりが10%の確率で盗めるとして、パーティーに3人いたとして
盗めない確率は90%で、この9割が3回全部出る確率を出すには、それぞれをかけていけばいい。
つまりこの計算

0.9 * 0.9 * 0.9 = 0.729

9割を3回全部ひける確率は、0.729、72.29%。(盗みを全部外す確率)
つまり残りの0.271、
27.1%が、最低一度は10%を引くことができる、つまり盗みに成功する確率という事になる

これが、>>819が、1から引くだけ って言ってる意味ね

期待値が知りたいなら、最後は、×3ではなくて、これで計算してみてという事。

これ、ゲームやってるとどこでも使う計算だし、大真面目に高校で習ってるはずのものなんだよね
本当に学校の授業よ
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 11:39:00.94ID:lu4x23eD
専門板特有の「わざと煽ったり、わからないフリしたり、知ったかの知識を披露する」と他の人が答えてくれるからわざとやってるんじゃねーの?
>>596
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 11:45:47.30ID:pw39Cx6Z
残念ながらこのゲームやるのはご年配だけだと思います。子供はいません。
そのような尻馬にのる煽りも大人として慎みましょう

まぁ…‥ざっくり計算すると、15%くらいになると思うよ
レベル30の盗賊が3人いて、1/64の敵がドロップする確率は

PS4版やスマホ版はやってないのでドロップ条件があってるかはわかんないし
盗賊の盗み確率も深く調べた事はないから、盗み確率が記述どおりであってるとして

あとその計算では敵の本来のドロップ率まで3倍してるので注意
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 12:08:28.89ID:yCfXqogU
スマホやPS43DSで出てるのに子供がやらないと本気で思っているのか
ソシャゲーやビルダーから入ってくる層もいるし親の影響で始めるガキもいるだろうに
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 12:20:12.79ID:L/XwTbqJ
普通高度な専門学校にでも行っていなければこういう複雑な計算はできない
よって煽っている方が悪い

特に医者などの専門家に多いのだが、一般人にはわからないような専門用語をやたら使いたがって
さも自分は頭いいんですよアピールをしたがる

本当に頭がいい人、というのは、一般人にもわかるように説明できる人
難しい専門用語を使いたがる専門家と言うのは、たいしたことない
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 12:51:56.53ID:dT4vx40K
>>837
>スマホやPS43DSで出てるのに子供がやらないと本気で思っているのか
>ソシャゲーやビルダーから入ってくる層もいるし親の影響で始めるガキもいるだろうに
いくら若いもんがスマホゲーやソシャゲーをやってると言っても
さすがにDQナンバリングタイトルやる人は少ないでしょ
若い人ほどマリオ系とかFGOとかマイクラやってそう
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 12:58:05.44ID:tUfzY+DG
スマホゲーは詳しくないけどPSや3DSのダウンロードランキング上位なんだからおっさんだけが買ってるわけじゃないのは明白でしょ
子供はいません。とか言い切ってるアホがいるからおかしいと指摘されてるだけだよ
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 13:03:09.90ID:NULhJZDY
>>839
二流以下の技術者こそドヤ顔で専門用語やカタカナ言葉を愛用連呼するわな

小池都知事なんかが一番良い例だね、言葉(字面)だけでスカスカでツッコミどころ満載w
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 13:18:27.65ID:ohyBUFGr
マジレスすると
確率計算なんて大人になったらほぼ使わんからね
学校卒業式したてとかの若い人の方がよっぽど詳しいのは仕方ないよ
義務教育なんて使わんと普通忘れる
年食っても覚えてるとすればある意味人間として何処か脳に欠陥ある可能性すらある
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 13:38:43.46ID:JmAFU0hV
いや、特別に意識しないだけで数学的な計算を日常的にしてるもんだよ
なんのために学校教育に組み込まれてるかと言えば、やっぱり役に立つからなんだよ
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 14:29:23.97ID:l7ovHMJ8
"ドロップする確率"は1/64のまんまなんだから表現がおかしいし紛らわしいじゃん
あと戦闘一回で一人しか盗まないし盗んだら宝を落とさないことも説明しないと計算式の意味が伝わんないよ
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 14:34:40.87ID:pw39Cx6Z
盗むのとドロップするのも入手するのは同じなのにわける事に一体何の違いが‥…

まぁこれ以上にわかりやすいようにすべきと思うなら、あとの解説はおまかせしますね
私に要求するよりもご自身で完璧な説明したほうが建設的でしょう
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 15:19:58.34ID:CyqiVO9g
なまけものな俺「盗賊3人いるから盗む可能性高い、
レベル上げれば更に高まる、正確な数字?調べるの面倒」
で良いんじゃない?
0858洗濯ニート
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2019/05/24(金) 17:35:39.37ID:ZBf7K6YY
うおー!!!

しんりゅう撃破したぜぇ!
トロコン達成!
これで漸く終われます
サヨナラお前ら…

また何処かで会おうな

次はFF7でもやります
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 18:05:00.46ID:ov9DGJMw
今調べないやつは後になっても調べないもんだ
人間そうそう変わらんからな

関係ないけど三角関数は20年後くらいに使う可能性があるぞ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 21:50:23.05ID:nxJ0CZzS
メダルのそろばん取るまで商人いける!っておもってやると
おもったより素の力が伸びてなくて
攻撃力的に戦士のほうがさいつよじゃんってなる…
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 22:21:13.12ID:JwP8l1Lt
種ドーピングして隼の剣を装備すれば最終的には戦士よりもダメージ出せるようになる
盗賊か賢者でやったほうが楽だし防具も優秀なんだが
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/24(金) 22:54:30.56ID:J2f5yWmP
商人の良さって最序盤〜中盤の強さなんじゃないのかね
ターバンのコスパの良さやブーメラン、チェーンクロスでの広範囲攻撃に
正義のそろばんの破壊力とか
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 00:23:53.26ID:OXSrvVCf
バラモスまで使えるってのも結局のところバラモスと戦う頃にはもう戦士に負けてるわけだからね
戦士と同時起用するんでもなければ敢えて商人を使い続ける意味はあんまり無いのよな
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 11:39:58.30ID:irZCa+3V
序盤は盗>戦だが中盤では戦>盗なので転職することで常に強いキャラでいられる
余計な呪文を覚えないので特技を選択しやすいというのもある
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 11:49:09.72ID:DSkMH+X0
戦士はLVで特技や呪文覚えたり会心率上がったりとかしないから、専心する必要が低い
盗賊はしのび足も強いし、転職は一回でも挟むほうが同じ経験値でも一回り強くなるしね
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 12:18:02.10ID:jE0kqjRx
よくレベル上げするかどうかでも変わるかもね
ピンポイントでレベル上げするなら口笛欲しいので遊び人は個人的に外せない
あと序盤のスクルトの有無は難易度に大きく関わるので魔法使いは絶対外せないね

まあ初心者向けでレベル上げ効率無視するのなら

盗→僧
魔→武
戦→賢

でいいのではなかろうか?
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 12:54:07.69ID:d/lziDPg
戦僧賢が安定とは言われたが
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 13:21:42.48ID:DSkMH+X0
僧に専心ってあんま利点がない気がするな
バラモスにはベホマラーやフバーハは間に合わないし、
ゾーマ戦ならはぐれ狩り出来るから賢でもすぐおぼえられるしで
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 13:37:03.47ID:W7iOt4RY
一応フバーハを覚えた僧侶がいることが、開発者が想定したパーティーだろうし
慣れてしまったらそんなものいらなくなるのも楽しいんだけど
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 14:04:00.99ID:NdbrKXP3
楽にゾーマを倒せるって条件で考えてるから
大してレベル上げせずにフバーハを覚えられる僧侶が入ってる
レベルを上げていくなら僧侶の居場所は無い
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 14:47:49.15ID:bVRxtOBl
転職によるパラの底上げと装備品や打撃力や呪文の豊富さで道中が楽になるわけだから、
レベル上げが然程必要ないからと言ってそっちが楽とも限らないわけで
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 14:53:04.65ID:MUTJjzoW
リメイク賢者はゾーマ到達くらいのレベルだと異様にHPが増えにくいんだよな
レベルアップの遅さもあるから僧侶よりも一回り低いHPになる
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 15:01:20.16ID:jE0kqjRx
なによりフバーハ覚えるのが遅いんだよね賢者は
だから難易度下げるなら盗賊や武闘家経由の僧侶を入れるのが一番いいと思う
先手回復出来るて防御の高い僧侶が居るだけで安定感が全然違う
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 16:38:59.26ID:bVRxtOBl
>>891
30代あたりで賢者は体力成長の悪い時期がくるが、転職時の底上げ分を考慮すると一番低いときですら僧侶をやや上回るくらいだよ
ずっとタフガイなら賢者が低LV時に上限値にふれるから一番低いときなら互角くらいになるけど
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 19:23:52.85ID:r8ypaIc1
SFC版の盗賊は雷神の剣吹雪の剣の魔法効果を使える反則使用だから
終盤でも火力は十分だろう
これは売ってるからドロップできなくてもいい
そうでなくても、盗賊のメリットの一つは鞭とブーメランを全部装備できる
つまり先手をとって集団攻撃ができるところにあるんだから
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/25(土) 23:39:50.70ID:OXSrvVCf
>>896
終盤になると呪文が効かない敵も多くなるから打撃での打点が欲しくなるんだよなぁ
確実に先手が取れても盗賊1人で倒し切れる敵なんて限られてるし
特に単体火力が欲しくなるボス連戦で火力不足を痛感するぞ
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 01:15:54.28ID:jnZkBrUK
魔戦って魔法使いから戦士に転職すんの?
スクルトもバイキルトも戦士にやらせる役割じゃないし正直あんまり良さそうに思えないな
魔→盗の方が役割が明確でいいと思う
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 01:19:12.93ID:3FmBL9TO
転職無しクリアを色々な組み合わせで行った俺の感想では

1. 僧侶1人は必須
2. ゾーマ撃破までなら、勇・僧以外は遊び人以外どれも大差ない
3. 神竜15T撃破は、Lv80程度(HP400程度)のメラゾーマの使い手か武闘家が2人必要
4. 闇ゾーマは、Lv60ほどの武闘家2人で倒せる

って感じになった
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 02:09:57.13ID:GQ/DmwKK
魔21→盗は打撃弱い呪文も弱いの中途半端になってグリンガム入手するまではお荷物感があったな
やるなら魔→武にして単体攻撃力と素早さを同時に確保するのがオススメ
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 02:12:59.48ID:VsVRTO7o
魔盗はSFC版なら雷神の剣が使えるから最終的には打撃を捨てれば火力不足もなんとかなる
勇者に先行してバイキルトかけられる素早さあるのは魔戦よりいい
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 08:26:09.24ID:WYFviUHK
ま(全部覚えたら)→と、は良くやる、ドラゴラム→ピオリムが
やり易い、ちなみに今ぶ(20なったら)→せ、そ(せ同)→けでやってる
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 11:12:01.45ID:iOXfaQIo
>>901
ボス戦はそもそもスクルトルカニバイキルトフバーハは標準仕様だから盗賊で火力不足なんて感じたことないなあ
凍てつく波動のゾーマand神竜では雷神の剣のベキラゴン使うだけだし
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 12:21:12.11ID:f9LCVa3f
ぶっちゃけ火力は勇と魔のメラゾーマあれば充分なんだよね
低レベルプレイでもしなければ盗が一人居ようが関係ないな
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 13:50:59.24ID:DaQsKfTr
サタンパピーはHPが2倍だったらかなり強かった
2回行動でメラゾーマを使えるのに耐久性が無いから強いイメージが無い
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 14:02:55.36ID:4YiKdh3f
ドラクエは敵味方の呪文の威力同じにするだけで相当歯ごたえあるゲームになると思うんだがな
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 15:08:59.53ID:ggZicVIi
バラモスは勇者一人でバイキルトルカニフバーハなくても勝てるように作ってんだから、両方完備なら盗賊でも十分戦力になるっしょ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 16:20:54.26ID:njAPaKDO
もしかしてみんなゾーマ戦でいちいちルカニバイキルトかけてから殴ってるの?
解除されるたびに掛け直してるの?
魔法ダメージのギガデイン雷神の剣(ベギラゴン)メラゾーマの方が安定するのでは
SFCだとベホマダメージ弱いし
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 18:08:35.84ID:VsVRTO7o
>>931
大抵ギガデインもメラゾーマも覚える前にゾーマと戦うから勇者の打撃が頼りでルカニバイキルトかけ続けてるな
波動でしょっちゅう消されるとはいえワンパンで400くらい削るのは爽快
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 18:13:33.33ID:3ckw+AtC
勇→戦う
魔→メラゾーマ
賢→バイキルト、ルカニ、回復
賢→賢者の石(星降る腕輪装備)

大体こんなルーチンで勝てるからなぁ…
因みにフバーハは張らない派(というか覚えてない)
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 18:17:54.17ID:njAPaKDO
戦士はムチやブーメランをほとんど使えないのが問題
盗賊入れて3番目の双六よろず屋で炎のブーメラン三連撃できるようになれば強力
星降る腕輪・疾風のリング・疾風のバンダナで素早さを上げるか
豪傑の腕輪で攻撃力を上げるかはお好みで
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 18:27:00.47ID:VsVRTO7o
>>941
ドラゴンテイルとグリンガム使えるから船入手後なら十分だろ
賢者と取り合いになるけど
鉄球までお預けの武闘家やモーニングスター止まりの僧侶のが問題
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 18:50:22.85ID:TyrKlsKw
鞭ブーメラン戦法が通用するのは小型雑魚が大量に出る船入手直後まで
サマンオサあたりからは大型敵の少数編成になっていくから戦士のゾンビキラーで1匹ずつ倒した方が良い
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 18:54:29.07ID:hRec477g
はがねのむち(攻撃力40)→ドラゴンテイル(攻撃力52)でバハラタ時点から気休め程度しか火力が増えてない
いなずまのけん(攻撃力80)やまじんのオノ(攻撃力105)と比べたらカスすぎるんだよね
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 19:07:41.63ID:kIm1EdHI
まじんのオノはミスが多すぎる
バイキルト前提のボス戦で使う奴はいないだろ
稲妻の剣は勇者と取り合いだからゾンビキラーと比べるべきじゃないのか?

つか盗賊は素早く法撃できて守備力もある
ブーメランで全体攻撃できるって点が利点なのでどっちが良いかは人それぞれの考え方次第
ボス戦はバイキルトやスクルトで強化前提なので多少の攻撃力の違いなんて大した違いじゃないし
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 19:10:22.81ID:3ckw+AtC
個人的にガメゴン撃破がひとつの壁だね
あれ魔法回避率高いくせにやたら固いからね
商人の正義のそろばんが一番輝く場面でもある
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 19:11:11.14ID:wSCgRlLF
毎回船取ったらソッコー炎のブーメラン人数分そろえるが
雑魚戦で火力不足を感じたことは無い、とにかく戦闘が楽であくびがでる
バラモスはさすがにそれだと辛そうだから転職しようかと思ったがいろいろ面倒なので
適当にレベル上げたら余裕でごり押し楽勝
バイキルトとフバーハがあればあとはマヌーサが決まりさえすれば
バシルーラに当たらないかぎりどうとでもなるねコレ
ラリホーは必要ないしマホトーンはしないほうがいいかも

ちなみにムチはエフェクトが長いので使いたくない
初期のムチは入手時期の割にやたら強いからしょーがなく使うが
炎のブーメランが手に入ればあとはそれ以上の攻撃力のムチはすべて無視
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 19:16:00.13ID:RiJAeCBU
どう斟酌しても盗賊はボス敵と戦うのに適した職業じゃないよな。転職で補助呪文を覚えさせたらってもう盗賊を使いたいだけじゃんのハナシになるし。
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 20:00:33.14ID:2VqY28lJ
バラモス前にフバーハまで覚えさせるほうが面倒くさい
雷神の剣ならまだ理解できる(それでもぶっちゃけ弱いと思う)が杖なんか誰でも使えるからメリットになってない
まじんのオノはそんなに外れないだろ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 20:01:37.71ID:Jkohgyz0
>>947
まじんのオノはミスが多すぎる(1/8)
ミスを考慮してもゾンビキラーよりダメージ出るし盗賊の鞭なんぞとは比べ物にならない火力が出るんだが?
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 20:08:31.25ID:hRec477g
フバーハを覚えるころにはゾーマ目前くらいまで到達してるだろ
普通に進めてたらバラモスブロス、ゾーマ、しんりゅうの3戦くらいでしか使わない呪文だぞ
バラモス時点ではせいぜいバギマを覚えたくらいだ
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 20:15:35.51ID:n/qvvVUm
炎のブーメラン、弱いとはいわないがぶっちゃけ力伸ばした勇者以外たいした火力出ないよね、あくびでるは嘘くさい
バラモスにバイキルトとフバーハとマヌーサがないと勝てないってお荷物ってことだろ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 20:33:20.78ID:4oiGEhqK
ルビスの塔に、像の直前を守るボスを用意して欲しかった
アークマージ×2とサラマンダー×2の組み合わせでサラ蘇生のループにハマるとバラブロ並みに全滅するぐらいのを。
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:39:13.54ID:CHPFk2gs
ファミコン神拳は偉大
当時は雑誌多かったんだよ
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:40:29.07ID:J8VU5rLH
神龍がなかなか倒せないよ・・・

4人とも99まで上げるしかないか。
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:43:35.06ID:wSCgRlLF
だいたい苦戦する苦戦する言ってる奴は
知らずのうちに無理して低レベルクリアやっちゃってるっていうオチ
バラモスはフバーハ無しでも楽勝でした、記憶違いスマソw
だいたいマヌーサ決まればいけるねこれ、予備でスクルトもかけるが
マヌーサ決まればかなり安定する
道中は盗賊炎ブーメランが安定しすぎて怖い、威力高くてもちまちま単体攻撃武器なんて馬鹿らしすぎてやる気なくなる
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:44:15.46ID:3+Wsr18Z
多分情報なしで気付いた奴はいないのではないかと・・・
「ラスボスを倒したんだから勇者を外せるはずだ」と言う発想は普通出ない
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:48:20.54ID:6u7B6dbz
ところでもうすぐスレ立ての時期だけど今度こそちゃんとしたテンプレで立てられる人が立ててくれよ
家帰ってからなら俺が立ててもいいからワッチョイの付け方とか分からなかったら無理に立てないで
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 21:50:09.90ID:vuTr3I3C
俺はファミコン神拳のふくろとじで見たっけなあ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 22:22:20.91ID:n9Mx8g/e
そもそも無駄に長いテンプレいるの?
まとめwikiとかジオシティーとかだいぶリンクが死んでるし整理したほうがいいのでは
20まで保守だけでいいなら立てるの大分楽なんだが
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 23:09:10.92ID:SXBzGPOT
>>955
盗賊と勇者と魔法使いの炎のブーメラン3連打全員攻撃が強いと色々な人が言ってるのを聞く耳もたないのは分かった

あとバラモス戦でのフバーハとマヌーサはぶっちゃけ保険みたいなもの
スクルトで打撃封殺し、ルカニバイキルトでダメージ入れれば楽勝だよ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 23:25:34.92ID:SXBzGPOT
>>962
最初の35ターンなら命大事に戦法で
勇者は光の鎧・勇者の盾
盗賊戦士はドラゴンシールド、あるなら光のドレス
後衛は水の羽衣

フバーハと、のしかかり対策にスクルト2回かけて守備力を2倍にする
解除されるたびにかけなおす
賢者の石は魔法が使えない戦士か盗賊にもたせる

ルカニはきかないので魔法で攻める
勇者はギガデイン 戦士盗賊は雷神の剣 魔法使いはメラゾーマ 僧侶はバギクロス
低レベルの武闘家はちょっと使えないな(笑)
0972965
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2019/05/26(日) 23:36:48.82ID:jnZkBrUK
次スレ立ててくるよ
テンプレはとりあえずそのまま貼るから整理するかどうかは次スレで話し合ってくれ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/26(日) 23:45:25.84ID:6ph+JG1C
バラモスで一番ヤバイのはブレスじゃね?
フバーハ覚えてれば問題ないんだろうけど大抵覚えてないし
ていうか勇者と賢者ののベホマすら覚えてない事あるからまず回復が追い付かないんだよなぁ
まあ僧侶入れとけって話なのかもだけど…
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/27(月) 01:22:20.43ID:sxN++ZNV
てすてす
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
メタルスライムを混乱させると逃げなくなるので倒しやすくなる。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。

・ザラキでイカ釣り漁
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。テンタクルスはまずまずの効率。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/27(月) 12:47:01.71ID:FlIDgaTZ
まあね
ブーメランだの光のドレスだの破壊の鉄玉だの複数取れたら強すぎる
ただ、変化の杖だけは後から欲しかったなぁ
0993名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/27(月) 16:42:02.47ID:Uc6W4khE
UME
10001000
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2019/05/27(月) 19:12:29.03ID:V7EH7Zrq
本日はドラゴンクエストの日
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