【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part116【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚」などをNGワードに設定することを推奨します
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事
前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part115【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1570710171/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured >>973
サマル自身は別に弱くないからなあ
鬼のように強くなってるリメイクでもステータス自身は変わってないし >>980
ども。
やっぱ苦手だ目が回る〜
コレクション用として狙ってたけど諦めた(´・ω・`)
ウンコして来る >>981
IIの場合はリメイクでほとんど違うゲームになったのにキャラの基礎捨ては変わってないのは面白いよな
正確には
ローレですら弱く死にやすかった → 防具の守備力を倍に強化
https://i.imgur.com/MGmPhSu.jpg
だな
このスレで話題になってたドラゴンフライx5みたいなのも出さないようになったし
序盤で死ぬっていうのがIII以降でどんどん少なくなっていく >>981
装備は重要ということね
勇者が強いというのもいい装備ができるからという部分も小さくないから >>983
ムーンブルク王女の攻撃呪文が後半無効化され(敵に通用せず)単騎クリアできないほど弱い
も追加で
魔法使い系はシリーズでも弱い方が多かったけど
DQ2に比べたらまだ中盤以降も敵に通用するだけましだからな >>985
ムーンブルクがよわい件が後のシリーズで活かされた例だと敵の持つ攻撃呪文の属性(耐性)の多様性化、になるのかな
ただDQって耐性で抵抗されてるかどうかってのが微妙にわかりにくいとこあるけど スレ立て乙
FC版はダメージ軽減じゃなくて一定確率で呪文がミス扱いになるんだよな
たぶん補助呪文と同じシステムで容量節約してたんだろうけど1ターン延長戦になるのにいつもモヤモヤしてた >>988
最初のコマンド3行にしてって書いてるし、立て直した方がよくね 三行になるように追記しても立てると二行になるみたい。あと連投規制でテンプレはれなくなった もしかして「2行」が正しいの? なら立て直しお願いします いやあってるよ
スプ系の言うことは真に受けなくていい
スレ立てお疲れ様 ああ、ならよかった。自分の手間はさほどではなかったけど、引き継いでテンプレ張ってくれてる人がいたから建て直しになるなら申し訳ないところだった >>993
そうか
ならいいんだけどw
次スレはIDも出るようにするって話だったと思うんで、別のとこ弄らにゃならんのかw 自分もテンプレ貼ってきた
スレ立ての人いい仕事してくれてありがとう >>985
リメイクでムーンが単騎クリアできるようになったのは感動した このスレッドは1000を超えました。
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life time: 35日 21時間 9分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。