【まがつ】禍つヴァールハイト Part115
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
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■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
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※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part113
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【まがつ】禍つヴァールハイト Part114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573095308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンフィスはまだ楽しかったけど、これ考えた奴は土作ったのと同じ無能だろ 闇禍残り60万まではいけたけどよくわからん
ガンナイトなんだけどソウル獲得デバフ中は星銃でap温存でいいのかセイクリ銃で消費減らしてぶっぱがいいのかどっちなんだ?? まだまだ分からんこと多いがツイ見た情報
ハンター出番あるっぽい?
ボス覚醒時、ソウルLv技表示消えたら特式(このタイミングで効果時間22秒カルネージまでもつ)、兎もザコのマジカルアップひとつ消せるから有用ぽい
プリのAP枯渇させないためにハンターいた方が良いんか??
盾はベノムをバッシュでスタンさせる。2発でスタンらしい。スタン中はリザしても覚醒しないから余裕あれば使ってソウル稼ぎ、これを覚醒合わせに利用するらしい
覚醒トリガーのHPおおよそ2240、1580、920に近づいてもこちらのソウルが溜まってなかったらザコを殴ってボスを覚醒させないようにする(この間に来る、ボス基本サイクルのベノムを止めるってことね)
あくまで参考程度にってことで 音のカケラ溢れてギフトに溜まってるんだけど、ボックスガチャ無くなったら消費方法なくなって一生このままになるんかな? 闇安定しつつあるがつまらない
アンフィスやベルクのようなスピード感無いからか
確かにカタスのように鈍足で進む スタン耐性は2.2.3.4
>>984のとツイにある正攻法ぽいのなら風くらいのハイスピード感あるかも
強制リザ覚醒連発やら脳死火力と組むとだれる期間あってクソゲーかな ナイトやってると火力つまんなそうだなぁって感想しかない超光臨だった
WS連打してデカいダメ出してDPSチェック駆け抜けるような爽快感をくれ
なんでガス欠するような調整なんだろうな >>984が書いてくれてるハンターの有用性はまだ不明だけど、この覚醒トリガーのギミックをPT全員が把握してないと安定クリアが厳しいってのはあるだろうな
とりあえず火力職の耐久ラインはHP25000の特防5000の憤怒アリ構成なら何とかなる(≒最初からの詰みではない)っぽい
あと、支援職の負担考えると闇ガードもやっぱり有ったほうがいいかも
そもそもHPを上積みしようがない職は他でカバーするしかないし
まぁこちらも参考までに ナイトやっててもすっごいつまらんぞ
ベノムスタンとカーネル特防バフサポ、適当にタゲ取って終わり。
アンフィスの方が何倍もおもろい
ツヴァイや最後の三連の緊張感くれ >>989
火力足りてたら二回覚醒するだけで終わるからな エメ本持ってなくて最初焦ったが覚醒開始時に星本入れればジャミング前に発動間に合うから助かった…
攻撃デバフ解除出来ないのはちょっと残念だけど
あと平時にリザ撃てないからやっぱ火力もある程度耐久振ってきて欲しいわ ある程度というか、合わせのためにザコ殴りで待機する場面も出てくるんだろうし、耐久最優先なんだと思うけどなあ 強全体攻撃多段だけど火力が憤怒積んで初撃押さえた程度で耐えられるのか? 耐える人は耐えるんじゃね。特防6000未満だったらグランディモス積んだ方がまだ耐えると思うけどね。 6000.6000.4000.4000とか食らったから憤怒はどうなんかな このスレッドは1000を超えました。
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