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エレクトリアコード(ElectriarCode) part2
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0001名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/06(月) 05:53:58.59ID:EQsU1wgbS
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
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※前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part1
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0852名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 09:33:01.80ID:7Rm0ywMpS
新アリーナの敵が強いのかパイルバンカーの調整の影響なのか近接がなんか辛くなった気がする
敵のバンカー使いは専用AIでも付いてるんかな
0854名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/23(木) 11:47:18.68ID:CFHFHiDz0
>>851
あるある!それ確実な被弾フラグ

テュポーン大先生のマシンガンやべー
敵AIったらシールドからの硬直復帰はえーな。そんなスキルあったか…??
0855名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/23(木) 11:55:53.40ID:icb4ZEKQ0
テュポーンはガチ
レンジブレイクが1番厄介
0856名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/04/23(木) 12:20:23.90ID:dsHjm57o0
10日間ボコられ続けてやっとグランド2突破した記念 54YKKjAP 戦闘力約190万
判断力が上がるって説明文信じたのがドツボだったわ、戦術育成して低コストスキル入れた方が変な動きしなくなる
0861名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/04/23(木) 13:50:49.43ID:dsHjm57o0
>>858
もともとは射撃防御機動にばかり経験値振ってて戦術はコスト16(覚醒/レンジブレイク/弾倉30%)だけだった
それだと格上相手にAI差で負ける事が増えたので、戦術をAのコスト22まで育成してディレイ/回避重視/クイックドロー/パージ/横一列の距離系入れたら改善した感じ
0863名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/04/23(木) 14:08:38.07ID:cBcPObpMS
>>842


自分はブレイククロー一択でスターライトアリーナまで来てる。
ボスは残りHPが1/3で勝てないから今は防御育成中。

1iUQGbWy
0864名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/23(木) 14:08:53.48ID:Pn77dBbO0
素体ステが
6800〜SSS
8000〜SSS+
だった気がする
0866名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/23(木) 14:43:48.16ID:AGzt/CUOS
うちは戦術第一で速度第二って感じで振ってるけど、反応速度はめっちゃ早いよ。
距離ごとに行動の割り振りもしてるから、結構思ったように動いてくれる。
0874名無しですよ、名無し!(新日本)
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2020/04/23(木) 18:56:22.00ID:B+L3eAVD0
射撃しか装備してない遠距離設定の子が何故か近接相手に近付いて何もしないでやられる事が増えた 弾切れもしてないのに AI設定がだめなのか
0875名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/23(木) 18:57:59.96ID:iqGN37s+0
君たち身長と胸囲どうしてる?

ワイは身長は中くらい
胸囲は最低にしてる!!

そんで横チチの見える巫女衣装着せて、常に横から見てる!!
無いチチ最高!!
0876名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/04/23(木) 19:22:13.24ID:pLMqjgVy0
格闘でレンジブレイク持ち相手だと
クローとかドリルの一段目で抜けて来るから

刀のフツミノタマ使ってみたら、広範囲斬撃の一撃でダウンになるから割といい感じ
0877名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/04/23(木) 19:32:28.01ID:BflnrW16S
一昨日から始めた このスレ見てたらハムってなんのことだろうって思ったらほんとにハムスター出てきた
0883名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/23(木) 23:22:29.77ID:lzcf/QWT0
ツイッターで非公式フォトコンテスト(一分以内の動画も可)だってよ
自分の世界にこもったプレイヤーばかりの印象だけど盛り上がるのかね?
0890名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/24(金) 01:56:31.22ID:yuB5aspP0
サキュバスとか軽装のサイドプレートなんかは露出多めでエロい衣装で成り立ってるけど、可愛いのを狙うはずのメイドやらバニーやらサンタがシンプルにまとまりすぎてるのか、なんかグッと来るものが無いんだなぁ。
そんな中でパラディンアーマーのチョーカーにリボン付けた人偉いな!と称賛したかったけど、そしたらメイドとかもう少し可愛くできたハズなんだ。
https://m.imgur.com/a/opUw4gv
0893名無しですよ、名無し!(岐阜県)
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2020/04/24(金) 03:21:26.76ID:RuLRmLaA0
キャラメイクと装備借りてステだけボス並みにすればいい
まぁボス化がモチベになるかどうかは別かもしれんけど
0894名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 03:39:48.72ID:1bTHvSWuS
アリーナどうやっても無理だ…
勝利積み重ねて上げたゲージを数回の敗北で無に帰す
半分以上行った途端負けだして半分以下をひたすら繰り返すだけで進展がない
戦力差とか1敗の重さがシビア過ぎる
キャラ育つペースも激遅だしモチベも下がる一方
0896名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/04/24(金) 06:03:32.40ID:vBKgjx390
>>894
あるある勝つためにいじると余計勝てなくなったりする
半分まで行けるなら勝ちにくい敵は無視して負けたときリベンジせずに次のバトル行くのも1つの手だと思う
0897名無しですよ、名無し!(空)
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2020/04/24(金) 08:06:26.23ID:l5IWbCVo0
そういうときにAIとにらめっこして勝つってのが楽しいんだと思うけど
このゲームAI項目がなんかふわふわしてるからなあ
0898名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/04/24(金) 08:13:04.46ID:ZNAK+O0h0
なんだかんだでステータスゲーだし装備集めて強化しつつ経験値貯めて育てるしか無い
個人的にはストーリーをクリアしたら消して良いゲームだと思うわ
0899名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/04/24(金) 08:27:02.16ID:UprAKF4f0
経験値は減る訳じゃなく強くなっていくんだから地道にやっていくしかないでしょ
負けながら戦略AIを考察するいいスルメゲーだと思うぞ
0900名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/24(金) 09:14:44.31ID:kXtzkK8Z0
もっと行動パターンを綿密に設定できたら敗ける甲斐もあるんだけどね
敗因が閃きじゃあどうしようもないステータス差だからもどかしい
0902名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/24(金) 09:57:26.60ID:ctknNAbL0
敵の使うハイパービットもうんざりする
配置されたビットから距離とれば良いのに、近いまま避けようとするし
どうやって避けさせたら良いんだろう
0904名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/04/24(金) 10:21:46.96ID:ctknNAbL0
レンジブレイクは確かに良い位置に入れ替わればかなりダメージ減らせることがあるね
迎撃システムでビット潰せるようにならんかなー
0906名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 10:55:04.49ID:aJQD6riV0
ゲロビは屑すぎる。自分から当たりに行くのそろそろ直せないんかね。もうずっと放置されてる。

レンジブレイクは相手に使われるとイヤだね。自分で使ったらビミョーだけど。

アクロは必ず前じゃなくて動いてる方に飛んで欲しいかな。

あとバトル開始前のバーはお互い振りきってるとき2段目というか最大値を変えるかして欲しいね。
0907名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 10:58:14.60ID:aJQD6riV0
武器構えてなーんもしない
無駄に左右にフラフラする
ジャンプしてなーんもしないで降りてくる
この辺とかは距離やスキルでどーにもならんののでそろそろ勘弁
0908名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/04/24(金) 11:36:03.75ID:vBKgjx390
その辺はたぶんステータス向上で判断が上がるってのが関係してる徐々に減ってる感じはするその辺りの意味不明な行動は最近ほぼ見てない
0909名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 11:56:44.47ID:aJQD6riV0
格下(というか戦闘力低い)相手と戦うと少ないね
たぶんステ向上での判断は相手との割合だよねきっと
アリーナ進んでると確定で格上になるので、顕著な気がするんだ
相手ターン1回で1000以上くらうの当たり前になるので…
0910名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/24(金) 12:00:28.76ID:uDqnIu4BS
相手ターンに1000以上ダメージ受けるのは単に相手のステと判断力が高いからで挙動不審なことはあまり関係がないでしょ
0911名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 12:30:22.55ID:fhbn7xVdS
グランド付近までくるとこちらのビルド見直しだけじゃもうなんともならん段階になってるよなぁ
地道に装備買い漁ったりしたほうがいいわ
0912名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/04/24(金) 12:31:18.01ID:vBKgjx390
カオス2に突入して30〜60万上ばっかりだぜ
機動型だとHP少なくなるから被弾の可能性上がる細かい意味不明な行動は気になるよね
機動型で勝てなくなって要塞にしたからそういう場面が少ないってのもある
手持ちも一本だけだし
0913名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/24(金) 12:43:21.13ID:yuB5aspP0
無駄に左右にふらふらするのは回避した後のミサイルや画面に映ってないビットに反応して動いてる気がする。
0914名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/24(金) 13:16:40.25ID:SwkSLw8W0
ルインだけどまだ100万上の相手でもドリルサブマシでいけてるなどこから通用しなくなるんだろう
スキルはオーバードライブがめっちゃ強い気がする
0915名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 13:17:50.08ID:aJQD6riV0
>>910
うん関係ないよ
そうでなくてあの大ダメだから、少しの挙動不審による一撃で勝負決まっちゃうからさ

ステ負けてると相手のターンを全回避ってムリなんだし
だから気になるよってこと

ガードからの硬直短縮はステやスキルでどうすればいいんじゃろ(やってくるのは敵AI)
シューター当てたあとの格闘が入らなくなってきた
0916名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 13:21:32.02ID:aJQD6riV0
あとアクロからの行動開始も速いなー
敵AIはそこからの格闘が鬼
でもこれはこっちもたまーに出来る

EN大量にあったりすると動けるんかな?
0918名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 13:49:56.77ID:BluQvGco0
武器以外の敵カスタムがブラックボックスだから疑心暗鬼になる
敵AIは仕様が別かと疑いたくなることも
バリア硬直解除が明らかに早いし射撃もこっちが出来ない偏差撃ちしてくるし
0921名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/24(金) 15:07:56.29ID:8hO9e3iBS
>>904
一応、射撃でビット落ちるけどね
0922名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/24(金) 15:08:52.07ID:8hO9e3iBS
>>918
こっちも偏差射撃できるよ
0923名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/24(金) 15:29:03.06ID:jKTu/UBMM
戦力差で判断力が変わるくらいのことはありそうだけど特別に敵だけAIを強化されてるのはないんじゃないか
もしそうなら戦力が同じくらいだと負け越すはずだし
0924名無しですよ、名無し!(鹿児島県)
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2020/04/24(金) 15:54:54.86ID:XsQWGUcb0
攻略とは全く関係ないけど、(エレクトリアの)オーナー1人につき1体のみの所持ってところにこだわりを感じる

それとも富豪は複数持ってたりするんだろうか
お笑い学習させて漫才やってるオーナーとかいないかな
0927名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/04/24(金) 17:06:35.93ID:/87BJ//bS
何となくだけど、敵AIにスキルコスト制限がない気がするけどね。
出来れば自分だけじゃなく敵のスキルログ表示をして欲しいね。
表示しないってことは、制限が無いのをバレるのが嫌だからじゃないかなって変に勘ぐってしまう…。
0930名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/04/24(金) 17:55:36.74ID:lbddh4RC0
相手のHPにはバーあるのに
なんでこっちは数字のみなんだろ
0937名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/24(金) 21:11:58.61ID:Ks/Aamou0
アクロバティックは入れてるが弾幕回避は入れてない
これないとミサイル撃たれて一瞬間を置いてから真正面(ミサイル)に向かって突っ込んだり棒立ちしちゃうの?
まじかー
0946名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 22:37:48.21ID:1IPBngLpS
ありがとう、戦術に振ってくる
まだ戦力30万程度シティアリーナだけど偶に負ける事あるし難しいな
マイクロミサイル、連装ミサイル、ヘビーマシンガンの組み合わせ悪いのかな
0948名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/04/24(金) 22:52:51.04ID:BluQvGco0
序盤は近接が使いにくいから他4つからステ振って装備も射撃中心がお薦め
武器はあれもこれも強そうなの持たせると重量が嵩んで速度が落ちるのでバランスを考えて

最初のうちはこの2つを気にしてれば装備適当でも大丈夫だと思う
0949名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/04/24(金) 23:28:53.24ID:yuB5aspP0
中距離のマシンガンみたいな誘導の無い攻撃は飛行速度が低くても当たらないけども、誘導の強いグレネードやミサイルは基本的には飛行速度が高くないと回避しづらいね。
弾速が遅いミサイルなんかは避けたつもりでもいつまでも誘導してくるから逃げてるうちに建物に引っ掛かって被弾するパターンが多いかも、そのパターンが多い人はアクロバットで回避できるかもね。
射撃激盛りの自分と武器持たせないでENと速度重視の自分戦わせると速度の重要度がわかりやすいかも。
長くなって申し訳ない、初心者さん頑張って!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。