【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1315
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619935142/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619799415/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620016470/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619996937/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620012773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サークル爆破ゴールドシップ
闇落ちマヤノトップガン
サークルクラッシャーフクキタル
人斬りライスシャワー
豪華すぎる グラスワンダーがエルのことを
「あのカプサイシン中毒の人」って言ってた >>1
イチオツフクキタルです!
爆乳化しなくても、フクちゃんもともとそれなりにあったような…? 上位見てるとパワサポはウオッカ使わなくなったなぁ
大体オグリでたまにムテキの人いるくらい 前回のスレリザルト
なんか不評っぽいのでサラッといくよー 胸弄りしか出来ない3流はスレの格が下がるから出ていってくれないか フクキタルってそもそもDカップやろ
貧乳ちゃいますやん😥 フクキタルは今がちょうどいいのだ
盛るペコを許してはいけない フクキタルより小さい胸の者だけがタイキシャトルに石を投げなさい 今更やけど距離直線と距離コーナーって激安やな
作戦直線や作戦コーナーより汎用性低いって判断か 金回復って中距離まではクリーク入れられるだろうけどマイル以下でも入れんの?
好転使うしかなくね? またレースですか?だと?
やる気が下がりまくるお前のやる気を上げてやるって言ってんだよぉ!→肌荒れ 差しウマ作る時てコツと読解力両立させてる?
ゼンノロ無凸だから読解力のみしか選択肢無いわ キチオタの所為で牧場墓参り禁止か
無断で侵入しているから当たり前だわな 好転は他に積める金回復が無ければ積むけど
できるなら他の金回復を選びたい ウマ娘に黒人もユダヤ教徒もLGBTも居ないのは差別じゃないか?
もっと国際的になってほしい >>8
正直あまり取る価値はない
スタート直後に発動するか最後の直線で発動するかだからほとんど意味がないスキル
そもそも発動すらしずらいけどな サークルスレ見てるとSとかA+とかで十分やってける奴ら多いよな。やっぱ初日の就活大事なんだなって フクキタルは元々それなりにあるだろ、いい加減にしろ😡 >>8
直線で発動するスキルだからスタート直後に発動して無意味スキルになること多い
まあ運よけりゃ欲しいタイミングでも機能するからないよりはマシ お願いだからクローバー関連考えた奴だけは即刻クビにしてくれ
6万円相当のコストでガチャ1回分って正気じゃねーぞ
やるなら☆3orSSR確定つけて選べない天井扱いにしろ 好転は金特回復二つ目以降なら優秀だけど金特回復が好転だけってのはアカンやろ なあ
マックイーンは
「貧乳」なのか「貧乳じゃない」のか
はっきりしてほしい
https://i.imgur.com/AYFIb5b.gif これ以上フクキタルが巨乳になったらスズカさんが憤死しちゃう キャラdisが1度始まるとどんどんエスカレートして嫌ならお前が消えろみたいな空気になるのがなぁ んほ〜、スペにイライラしすぎて10連でストレス発散したらオグリとライスの2枚抜きぃ😆
スペちゃんやっぱり好きよ😘 スズカに👞喰わせて🔌覚えさせて
たづなで🔌最低でも金コツLv2に出来ると思ったら
Lv加算されないやんけ!👞と💰返せよ!
全部計画が狂ったわ!吐きだけよスズかぁ靴金靴金!! マイル以下なんて安くなった青回復一つ入れとけば充分やぞ 好転でもいいけどレジェレースみたいな一発勝負には向かないって話だけ 好転発動しないはエアプだろ
発動タイミングがマエストロとかより悪いって話なのに そこのお前。「ハヤテ一文字」のいいところを言ってみろ なぜみな1000取りでスズカの胸盛ろうとするんだ…
すらっとしたちっぱいだからスズカは激かわいいのに >>50
>>56
君は回復スキルですらない飾りだからね… >>34
そもそも北米でウマ娘の存在そのものは許されるのか マイル以下だと白回復2つとかのことも多いな
ターボちゃん勢い任せください パワカ1枚差しつつ金回復積めるのがウオしかないからしょうがない 30人いて靴交換してくれるの10人くらいしかいないし、
ログインしてない奴を放置してるからサークル辞めて、
わざわざTwitterで募集して入ったのに、
前のとこよりも靴交換してないし、ランクも低いし、外れ引いたわ… サークル募集スレの
新サークル設立・募集
→当月設立じゃ報酬もらえないツッコミ集中砲火
→該当サークル入ってリーダー権もらって除名してあげるイケメン登場
→幽霊サークル乗っ取り指南
の様式美好きだわ そういえばハーバード大学学長は今でもやってるんかな メロンパフェ食べたくなってきたけど置いてある店浮かばねえ
あとおっさんがメロンパフェ食べたら何らかの法律を犯してる気がする >>62
字面がかっこいい
疾風一文字じゃなくてハヤテ一文字なところが良い >>46
ハンターとかボーボボとかパクり過ぎだろ。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね しかしゴルシ育成は下振れすると引くほどデバフ食らってこっちのやる気まで駄々下がりするな 新しいサークル入ったら一級セルラン貢献士いて驚いた
俺もガチャ回しまくりたいわ ようやく120万回収できたけど残ったイベントミッションのほうはゴルシモードじゃなくてもいいんかなこれ いちおつ
末脚が1.8秒間間持続なのに対して、継承した固有速度スキルは末脚と同等速度補正値で3秒間持続するから、発動条件緩いやつは普通に強いんやでっと
あとオグリや会長のやつは元が強いから、継承で弱体化しても補正値はその辺の白スキルより強いし >>62
みんな使ってるキタサンで下位スキルがイベントで取れる >>57
マーベラスは髪が大きすぎてそっちに目が行く >>46
何かこんな絵柄のエロ漫画見た事あるんだけど誰だっけ🤔 前スレのディクタスアイの話だけどイクノディクタスも名前からして親父ディクタスでしょ?
こいつもディクタスアイでメンチ切ってたの? >>62
とりあえず発動率はいいからポイントは稼げる 長距離に適性あるのは自前で金回復あるのが救いなのだ >>8
長距離なら確実に入れてる
中距離以下だと、キタさんのコーナー回復の方が良い
自前でウオッカ入れてるとまぁ頼もしいスキルでは有るね そもそも回復スキル以上に働くスキルがそんなに無いから、道中系取るぐらいなら理事長イベとかで選択肢に挙がればだいたい取ると思う>好転 >>83
噂だとゴルシちゃんモードは青3でやすいらしい
もちろん俺も青3はでなかった 早くクレーンゲームで取れるような、ウマ娘の人形を販売して欲しい。もう用意してるんでしょ? チームレース場で
「賢さ根性育成でも無ければ普通に強いしパフェ使うの勿体ないからやめとこ」
からの
_人人人人人人_
> 記録更新 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
あると思います。 近日実装予定のルームマッチはいつなんだよ
新シナリオも近日とか言って全然実装されないし嘘ばっかり 70回復で不眠症治る仕様にしなかったのほんと性格悪いよな サンデーの孫世代だとビクトワールピサとオルフェがクラシック馬出している
ジャスタウェイも皐月賞凡走したとはいえ2歳チャンピオンのダノンザキッド出したし
ディープ産駒種牡馬がことごとくダメなだけ ところでスポーツアニメ三昧にウマ娘の曲リクしたけど行けるよな? 好転マエストロで白テイオー使ってるけどけっこう安定してるな
白回復も2個ついてるけど ストーリーで取れる配布金スキル
鋼の意思
ハヤテ
好転
こうして見ると…うん… ダスカでスピ3因子出たんだけどこの後どう厳選進めればいいですか?
親はタイキシャトルとゴルシ 好転は無駄打ち以外にも発動率低いみたいなこと書いてる人たまに見るけど、コーナー関係以外は全部発動率同じじゃないの?
食いしん坊も好転一息も発動率自体は同じだよね? ビコーペガサス完凸したけどサポに置くか迷うな
フレ枠で使うことある? さくらころう氏のリツイートで知ったんだが
「史上初!? URAシナリオ因子を41%で付ける方法見つけた件wwwww」
という動画が今日の18:00に公開されるようだ
見るのは面倒だから誰か見たら3行程度でまとめておいてほしい >>90
そういうイメージないなそういえば。まぁ全部が全部なるわけじゃあいしね
どうでもいいけどイクノディクタスでググると吉村アナの言い間違いが上位にくるの笑うわ ナリタタイシン弱いのか?覚醒5まで上げて中距離走らせてるけどうちじゃエースなんだが🤔 スピードはうんこ因子やぞ🥺
血が汚れるから周回に戻れ 今日はクリークママがちゃんとカレー用意してくれていける!
からの夏合宿にサポートまばら😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 >>118
お前らが構うから調子乗るしエアプウィズが取り上げる
ここで構わなきゃそんな小物誰も興味ない >>118
見てないけど
G1いっぱい出てファン稼いで
URA完走する 白マックは中距離っぽいステにするとスタミナ足りなくて固有が発動する気がする
まともにスタミナ鍛えると逆に弱い >>114
ワイ前にストーリーブルボンで調べたけど出やすさは変わらんかったで
ただし中盤以外で発動した時はスタミナ足りなくて敗北確定みたいになってた >>114
コーナー系以外でも直線系も発動率別では? >>106
ディープ産駒が居なければディープ孫世代もそれなりにG1取ってるわ
結局ディープ産駒が強過ぎるせい キング手持ちだと全然◎つかない
この子ほんとに上手くやってけてるのか >>117
自分は借りてるわビコペ完凸、他に完凸居ないなら間違い無しでしょ 好転はゴール寸前やスタート直後が選ばれる確率が高いのがなあ…
まぁ直線だからそらそうなんだけども >>105
合宿明けからURAまでの期間にコンディション低下
デバフ入りまくるのが気持ち悪いわ >>137
何故そう思ったのか教えて貰えると助かる >>118
統計で親と祖父母にURA付けたら確率上がるの判明してるから見るまでもないじゃん
いや待てよ
史上初って事は何らかの条件が…? >>142
今キタサン完凸おいてるんだ
一回変えてみるか >>118
ほーん、見ないけどバット評価付けとくわ >>114
賢さベースの確率で判定だからな
エアプ発見機にちょうどいいぞ.. >>138
ディープ産駒がいてもサンデーの孫世代の種牡馬がすでにクラシック勝ち馬や世代チャンピオン馬出している以上、アホな言い訳にしかならない
出直せ 好転がダメなら中長距離で自前マエストロとあと何を借りればいいんだよ >>145
俺真っ先にネイチャ覚醒MAXにしたけど正直くっそ微妙だぞ >>140
スペ、グラス、タキオンと比較的相性が良い >>123
覚醒5の金特強いけどマニー消費デカいから使いにくいと思われてそう
ラストスパートの直線で発動だから中山レベルの短い直線だと
3コーナー前の直線で発動することあるし発動したら実質中距離走るゴルシだし 別衣装マックイーン当たったんだけど質問
覚醒3まで上げてクールダウン取れるようになったけど長距離でマエストロの代わりになる?
もしくはクールダウンいらない? マイルでコーナースキルは発動しない可能性が高いから付けないかなぁ >>118
シンガポール理論と同じと予想
てかシンガポール理論どんなだっけ? >>121
じゃあイクノの方には受け継がれてない感じなのかな
ステゴ系統には高頻度で現れるのに不思議なもんだ スリーセブンあるとなんか安心だから取り敢えず入れてるんだけど
先達の皆さん的に評価はどうなん? 言うて好転長距離育成で理事長から運良く取れたら積むっしょ 因子周回欲しいステBにしたらわざと育成失敗させた方が効率いいかもしれん >>118
ころう先生のリツイートなら信頼できるな😎 マーベラスはなんか怖い
あれがすごい速さで追っかけてきたら泣く ゴルシちゃんモードどこが難しいんかなって思いつつ完走したから普通の育成に戻ったらなんか事故少なくてストレスが少ないわ
マニーは潤沢になったけど今度はSPが…来月もゴルシウィークしてSP120万配ってくれや >>118
親祖父母全員にURA因子つけると子にもURAつきやすいって検証は上がってたけど別かね >>135
誰が一番強いかじゃなく誰が一番可愛いかの方が重要だろ? >>154
すまん取り消す
>>161
スぺはいないしタキオン育ててみるわありがとう >>165
長距離なら金回復2つはマスト
両方入れたほうがいい >>172
長距離は走る距離長いから
開幕とかラストで出る率が結構下がるのでまだマシだわ 好転にせよ何にせよ発動タイミングで勝ち負け変わった記憶がないので眉唾だと思ってる 眠れる獅子、レース中盤っていう緩さなのに発動しねえことあんなと思ったら先頭から最後尾までの位置が75%以下なんて縛りがあったんか
低速雑魚モブが足引っ張ってんだな マエストロと比べたらってだけの話なんだけどな
たまにゴミだの不要だの言われてるけど 青3にura1すらついたことないのに子供全員につけるとか無理やろ🤮 >>159
逃げ→アイネスフウジン
先行→イベスペ スーパークリーク以外で、覚醒レベル5まで上げると良い娘っている?
金がないからホイホイ上げられないんだよね。 >>140
ウララちゃんと同部屋だからなかよしやぞ! >>168
結果次第としか言えんけど、ディクタスは元々気性が荒いわけだけど
問題(?)はサンデーサイレンスも気性が悪いってトコロだと思うよ
だからステゴ(サンデーサイレンス産駒)とディクタス系が混ざって余計顕著になってるのかなぁと うちのトレセンとディープ後継問題は似ている😎
ほとんどおじいちゃんが同じなんだ😭
これこのゲームだから大丈夫だけど普通詰んでる ゴルシちゃんモードで周回してるけど13連続青因子2が来てる。絶対補正あると思うわ ゴルシ564万とか馬鹿なこと二度とやらないでください >>149
過剰だし、発動場所が一緒なんで最悪の組み合わせだゆ >>193
モブと人数のせいで発動しにくくなるスキルは修正入れて欲しいよなあ >>193
つまりモブがいないらしいタウラス杯ではほぼ確定で発動するのかな? ゴルシちゃんモードは腰据えて育成出来ないからちょっとなぁ
おかわり来たら勿論走ります >>171
中距離以下なら結構いいと思うけど
長距離だとスパート位置の都合で出るのが遅いんじゃない? △ 好転一息の発動率が低い
○コーナー関係のスキルのみ発動率が高い
だよな? 育成素材めっちゃ配ってるけど過疎り出して焦ってるのか? >>106
必死に探してそれくらいしか居ないのが答えだろ
競馬板に帰ればディープアンチ マイルなんてコーナー回復だけで十分だろでもチームレースじゃ結局金得発動したらポイント高いわけだしゴール前で発動しようがスタート直後だろうがポイントはポイント 昨日1日掛けてガチ周回したから分かるが
上位サークルでマクロ使ってる人多そうだと思う。 >>215
そりゃコーナー4つあるしな
短距離でも2つある
コーナースキルが発動しやすいのはしゃーない つか位置が発動のキーになるやつmobが雑魚だと発動しなくなりすぎだよな
追込で普通に中盤18人中10位とかあるし >>205
先行は食いしん坊どころか同等レベルのレースプランナーまであるからな >>212
BランクとSランクがマッチングしてモブより酷い事になりそう >>204
あんがと、51万じゃちょっと怖いな
53万行ってから格下狩りするわ >>140
高校生にはショックな言葉だ
悔しくないのか?
そうではなかった
その日から練習が終わったあと一人残って
黙々とスプリントの練習をするキングを見て、キングが何も持たないウマ娘ではないことに私は気付いた
あいつは内に秘めた闘志と・・・きれいなオッパイを持っていた マエストロが頭悪いくらいSSSランク!みたいなスキルになってるからなぁ
先行ならイベスペちゃんにヘコヘコ腰低くしてくださいするけど先行自体微妙やし >>193
獅子が発動しない位置だと大抵Nemesisも発動しない気がするわ
モブのいないタウラス杯なら安定するかもな >>172
スキルptが余ってない限り好転は取らないな
長距離だったら中盤で発動する可能性もあるっちゃあるけど確率的にリスキー過ぎる >>212
下のランクと当たったりスタパワ型ゴルシがいたら逆に発動率が激減するんじゃね? 公式放送
マエストロ
マエストロ
マエストロ
マエストロ
逃げウオッカ
マエストロ
ダート会長 >>232
スピスタもキラーチェーンもへなちょこスキルだって昨日吐き捨てられたんですが😭
どうなん? マイルでウオッカ入れるのって好転一息目的じゃないの? マエストロって2回発動する事もあるらしいし長距離で入れない理由がないんだよね サブ機体でリセマラしてるけどさ
とりあえずクリークとたづなさえいればええわ
スピードはレンタルのキタサンとSRで何とかなる
クリークのマエストロだけはどうにもならんし、たづなも今のところオンリーワン性能だし
この2種だけは欲しい 直線は最初の直線と最後の直線も対象になるから回復スキルとしては微妙になりがちなだけじゃないの >>224
というかコーナー系のスキル以外は直線もそれ以外も発動可否判定は1回しかない
というのが解析結果だから
直線がいくつあっても判定は1回だけで、判定に成功してからどの直線のどの位置で発動するかランダムで振り分けられる 一人Eランクウララみたいなの入れとくとタイシン対策になるのか ゴルシモードは週に1度だけ選べるように残してほしいね 序盤に回復発動が微妙ってことはなくない?
それだと余裕綽々やシチーのやつがgmすぎるしそんなスキル作らないでしょ
レース見てて体感的にも上限超えて回復してると思う
ただゴール前で発動する好転はgmだ 風神が根性じゃなければ逃げ育成でひっぱりだこだったのに >>234
キングのおっぱいプルプル揺れてるの見るとえっちな気分になるよな タイシンのスキルポイントいつもカツカツなんだけど
高すぎない? タウラス杯ではルドルフ固有の評価落ちるだろうな
競り合い系とか後方ポジション系は評価上がりそう >>250
中長距離でパワーサポカ差す余裕なんてなくね? スキルってレース開始時に発動判定があって
発動する事になったスキルがその後で各区間に割り振られるんやないのん
だからコーナーの数や直線の数が違っても発動率は一緒みたいなイメージ >>235
やらないよりはマシなので一応通報はしておいたが運営動いてくれるかなぁ >>200
まずウララ自体が相性○つきづれぇんだよなぁ サイゲゲーでマクロとかよく出来るよな🤔
マクロとかガバガバ運営のDMMブラゲーくらいにしとけよ🥺 >>256
解析によると上限は超えないとのこと
ただスタミナそのものがHPじゃないから金回復の5.5%なら序盤なら溢れない
スタート直後は溢れるらしい >>205
食いしん坊も好転一息も発動の緩さ自体は変わらないんだけどな
中盤発動というのが強いだけであって >>256
そんなあなたに鋼の石を差し上げましょう >>266
今は発動タイミングの話をしているんだ
発動しない奴は帰ってくれ >>253
じゃあコーナー関係の発動率が高いとか嘘じゃんw >>267
これ
パワボスピードカードにパワー因子だわ >>243
手持ちのカードによるんじゃないオペラオー中距離として育成するならかなりコスパ良くなるよ 八方にらみって要はスタミナ減少させる独占力だよな
発動するの? >>256
解析で上限超えての回復は否定されてたろ >>245
マイルはスタミナカードが要らないから消去法でウォッカに落ち着いた ウマ娘の巨乳ぷるぷる路線って結局正解だったんやな
やっぱ男って胸しか見てないわ なんだろう、マルおばメチャ可愛いんだけどホームに置くとイマイチなんだよな😨
やっぱマルおばは不倫浮気ポジが合うと思うの😎 結局スキル安くして大量にとるのが一番強いから強いスキルって手持ちサポカとの兼ね合いによるだろ
ゴルシとかネイチャの覚醒5は効果は強いけど現状安くしづらくてめっちゃ高いからあんま使えないと思うけどか >>287
最初にダスカをプレイさせる運営はよく分かってる >>256
ソシャゲは平等じゃないから同じ枠組みでも当たり外れあるのは普通なんだ
SSRだからってシャカやユキノビジンが強くないのと一緒や >>243
スピスタは自前で持っとくと安心感ある
キラーチューンは盛り込む余裕ないな
固有のせいでオペラ自体が相当上振れ無いとレースじゃ勝てないね >>288
お見合い持ちかける近所のおば…ちゃん枠だろ何言ってんの? >>257
ワイの子供と一緒だからセーフやろ🥺
美味しい餅ついたるで😌 今更二期見てるけど、テイオーのJCカットとか、アカンやろこれ…
でも本来年上のはずなのにスペの後輩になっちゃったし先に日本総大将やっちゃったから矛盾と蛇足になるんか…
いやでもこれテイオーの功績半分以上カットやろ
無敗二冠までならブルボンと変わらんやん 序盤の加速中はスタミナ消費激しくて金回復でも溢れない
溢れる可能性があるのはスタート直後即好転一息くらい >>282
全然ゴミゴミのゴミスキルや
だから搭載しんといてくれ どうも解析ってのが嘘くさいわ
データそのものはサイゲのサーバーに置いてて結果を端末に送ってるだけだろ?
その結果だけを見て解析って言い切っていいものか はちみー はちみー はちみー
はちみーをなめると
あしがー あしがー あしがー
はやくーなる
https://i.imgur.com/eEi8S0P.jpg こんな常時古戦場してるみたいなゲームでマクロ取り締まらないのは流石に >>114
得意気に語るエアプを見るのが楽しいんだから指摘するのやめてな レースプランナーは先行限定とはいえ
アグネスタキオンとかダイワスカーレットが自力で取れるから結構いいよな >>299
最近それ言ってる人多いけど
劇場版だろ >>287
マガジン派なんでスズカさんとスピードの向こう側目指しましたが?
胸なんて空気抵抗の邪魔になるだけですって言ってた >>294
公式「564k達成ってなんかありましたっけ?」 >>256
余裕綽々や慧眼はスタート直後に発動しないようになってる
あれらが発動するタイミングなら既に持久力が消費されてる うちのインモーちゃん遂に抜け出し準備すらくれなくなったんだがどうなってんだい? >>312
ちょっと期待していたけど何もなかったのか… >>303
リバースエンジニアリングは単なる分析や
それを検証重ねたのが解析
中華の根性とかがそれやな ステータス上手くいってもこれだからホントに泣きたくなりますよー
https://i.imgur.com/y688zcP.jpg ちなみに一番お得な覚醒5はエアグルーヴな
安さ発動率下位コツの重ねやすさ全て兼ね備えてる >>256
コンセと好転がどうじにでることもあったから
機会逸失の可能性考えると一弾落ちるのよな >>307
赤テイオーはレベル3で取れるからホント天皇賞春安定して助かる、マエストロは確定でも
イベントが間に合わない事あるからな >>282
たまに使用感語りに来る人によると発動したらくそ強いらしい
発動したら 青9URA1&3&1 白因子3&3&7
青9URA0&3&0 白因子7&6&6
これだとどったのがレンタルされる? >>302
これは裏の裏の裏をかいてる味
とりあえずlv3止めネイチャで様子見よう でもお前らスピードサポカに好転が来たら付けるだろ? >>322
こんな上の方に絆創膏貼るってどんなコケ方したんだろうな このゲームってスキル発動率悪い=ゴミだから取らない方がいいよね >>313
それだと余裕綽々がゴミ扱いされてたのは何故なん? >>299
1期のスペの4歳春の3連勝もだけど
キャラクターが問題を抱えてる状態で勝っちゃうと問題解決する必要ないじゃんってなっちゃうから…
擬人化した故のつらさやな チャンネル登録者数564,000記念何もないのか
そっか
これがほころびなんだねママ >>299
一期OPで1カットでしかなかった奇跡の復活が二期のメインになってるし、キタサンが三期メインになるとしたら、そこが憧れのきっかけイベントとして深掘りされるんじゃないのかね? >>269
コーナー関係だけは条件が違うみたい
><技術解説>
>「弧線のプロフェッサー」などの発動条件は
>「corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4」
>などとなっており、条件が OR で組み合わさっています。
>よって、クールダウン中でなければ、これらのうちどれか1つの条件を満たすとスキルは発動します。
プロフェッサーが2回発動するのもそのせい
ただし回復スキルはクールダウンしないので2回発動することはない ゴルシ564万終わっちまって虚無
二週間も設定してんだからサイゲも考えて目標設定しろよ >>333
根性焼きされたの隠してるようにしか見えんのよなこの位置 発動タイミングで〜って言ってるのって大抵エアプか雑魚だろ 妹キャラと言えばライスだけどテイオーも妹感かなり高いよな
手がかかる妹感がすごい >>299
俺もカット反対派ではあるけど、ただ毎回ジャパンカップやる度に外国の強キャラ出すと
キャラの説得力出すのに苦労した挙句に尺足りなくなる可能性高いのは否めないので何とも… >>329
どっちもレンタルされない
初心者フォロワーがたまに使ってくれるだけ あと、菊花賞前に練習ベタイベント起こったターンにお出かけすると
神社にハヤヒデらと行って練習ベタ解消されるの確定イベントなんかな? キングはシナリオに無理がある
クラシック三冠して才能ないとか世論はスペとかなんやねん
エルコンもみんなとは違う道を進みますとか言ってしれっとクラシック二冠して道阻んでるし >>75
フルーツパーラー高野
千疋屋カフェ
果実園リーベル 「回復する」系のスキルと「疲れにくくなる」系のスキルってどれくらい効果違うもんなんだろう
どうしても前者優先してるけど サンガツ色々納得した
つまりgmなのは好転一息、クールダウン、鋼の意思だけで
他はマエストロとほぼ変わらないってことか >>338
5061042(ごおるどしっぷ)まで待て エアグルーヴは合宿中にレースがあるってだけでもう育て難い >>352
それ記述違うだけで効果は同じって話なかったっけ ママ〜ってギャン泣きしてるダスカにバックから無理矢理突っ込みたい 回復スキルってスタミナ上限超えるって話忘れられてる ゴルシウィークだけで星3が4体とかゴルシやってんな〜 >>349
ウララが有馬取ったら凱旋パレードでもしろって? >>299
まぁそれは確かに思うところもあるけど、それで1クールに収まらずにグタグタになっちゃってもなぁという感想。
テイオーの生涯が1クールアニメに収まらないほどドラマ的すぎるのがいかんのや。 >>352
説明が違うだけで効果はどっちも同じって話やね >>350
キタサンブラックとヤエノムテキ完凸に3天井かかったわ。サポガチャはキャラガチャより確率絞ってると思う >>326
だが赤テイオーは先行だと固有出にくい件
神業ステップ取って差し運用してるけど、レースプランナーよりコスト安いし、
スタダ終わったあたりでほぼ確実に左右に動くから使いやすい感じがある >>361
超えないって解析出たからシャットダウンされたんや >>350
キタサンの時に天井まで回してすり抜けSSR一枚だけだったぐらい渋かったですわ。 京極さんの絆創膏には園子のプリクラが貼ってあったな🤔 >>329
パワーやスタミナ9は使われるスピード9や3 3 3は使わない >>349
だからお母さん菊花賞だけはちゃんと負けなさいって言ったでしょ! 史実再現回避を各馬のエンドコンテンツに据えても良かった気がする
全員ウララ有馬ぐらいの難易度の史実超えで良かったかも 逃げウマにはコンセ覚えさせたいけど、手持ちは無凸
サポは完凸クリーク借りるから使えない
円盤サポカでコンセ確定とか来ないかなぁ >>352
同じようなこと思ってたけど
使ってみるとわかるけど効果は同じだわ ナリタタイシンをゲットしたから現実馬のwikiを見てみる
どう見てもチケゾー以下な気が…
育成もクソむずいしホンマに☆3か? >>327
チラッと見てきたけど
余裕綽々は解析だとaccumulatetime>=5になってて
最初の5秒(?)は発動しないみたい >>342
実際、中央ではそんな素振り見せてないだけで、高知じゃガチガチに虐められてるけど、平気な顔してるだけだからな この饅頭どうすんだよホントはスーパークリーク上げるはずだったんだよ
https://i.imgur.com/3MWEXIH.jpg >>333
トレーナーにつけられたキスマーク隠してんだよ ジャパンカップといえば、他に絶対それを描写しなきゃいけないレベルのドラマがあるなら
やっぱりオグリvsホーリックスしかないやろな >>353
シャドーロール表現してるだけでしょ
>>386
好転にもつけんかい! 解析知らん人多いんだな
ゲームやり込むんじゃなくてコミュニケーションツールとして使ってる人がやっぱ多いんやろな 代表はある程度ので100P稼いでくるからガチガチのは置かないよなw >>378
それに近いのは上だなー
上はパワー2スタミナ1
こっちに変えてみるかなあ >>349
わかる
二冠とって菊負けたらくそみそで
この世界の住人なんやねんと思ったわw その意味でシングレは凄く史実に気を使って書いてるな
イナリワンはよ >>325
最序盤で好転発動するならまだラッキーよ。ほんの僅かでも回復するからな
一番の問題は最後の直線で発動すること
スタミナ不足してる場合スパート位置を調整するんだけど好転の場合、調整後に発動するから完全に無駄になる >>380
スズカのイベント回避するには、ステータス貧弱で絶不調体力無しでないと無理じゃね?
原作だと調子良すぎたから起きたんだし ワイが前に調べたやつ
ストーリーブルボンで金回復が発動しないとスタミナ切れるウマで
好転の発動を20周ぶん確認
発動率16/20
不発 4
序盤 4 体力切れ2
中盤 8 体力切れなし(かかり判定2)
最終 4 体力切れ4
もちろん展開次第で消費もある程度変わると思うんで参考程度に >>350
その排出ならちょい上振れの良引きだから不満はないでしょ
そっから2〜3枚没収されて
キタサンとかクリーク引けて無い人が山ほどいる訳だ
まぁ皆辞めてますが 迫る影と全身全霊ダブル搭載してみたい
どんな凄い差し方するんだろ >>385
良い馬なのは間違いないけど、それ以上に運営がクソ優遇してるのも間違いない
タイシンで☆3ならヤエノムテキが☆4(ないけど)かって話なレベル あーシャドーロール
聞いたことある気がする
たしかウマの鼻梁に装着し、下方の視界を遮るために使用する矯正用の馬具で多くは羊毛かアクリルで作られ、頭絡の鼻革にかぶせて用いるもんだったか >>350
スレによく湧く引き強無課金じゃなくて本当に一般的な無課金だな >>393
好転はラスト発動の可能性が残ってるからやっぱり駄目なんだ >>399
二冠取って菊負けたらクソミソ・・・頭が釈迦釈迦してきたな 裏が騒がれる前にできた裏付いてないただのスタミナ9でもポイント満タンくれるからそのまま放置ですわ >>282
終盤後ろの方じゃないと発動しないらしいから発動率悪い 日本に敵なしと判断されて海外に飛んだエルコンが星2な時点で >>75
一緒にホテルのカフェでリコッタパンケーキ食おうぜ >>375
カレンチャンのお兄ちゃん呼びは援交の延長線上でしょ >>394
このスレで好転の発動率が低い発言したやつが後に解析によると〜とかいうレスしててクソ面白いぞ
まあエアプだらけだからなここではキャラのかわいさとか語るくらいにとどめるのがちょうどいいわ攻略の場ではない 正直イベントとガチャ更新を同時にやらなきゃならん理由なんか全然ないよな
ピックアップに興味が無かったらクリークとかテイオーを凸れる可能性が下がるだけで
スタートダッシュガチャの方が良いまである >>172
積まないというか
ポイント足らなくて積めない😭 >>265
エアプカス
そのデバフほとんど発動しない
最終版で下位50%以下が発動条件だから差し成功してる時点でほとんど発動しない >>395
仕様や構成や技術設計を調べるのがリバースエンジニアリングだからな
HPが判明したのもそれ
それらを元に分析や解析を行って解析結果として発表してるのが中華軍団 3冠の最後がダービーじゃないとか
シニアがクラシックほど重要じゃないところとか作品にするには微妙なレース設定だよな競馬って クラシック3冠獲ったタイシンに勝てるとか言ってくる人間はなんやねん >>418
エアプっぽいのがしたり顔で書き込むから正直イライラするわ >>425
それ知ってるなら何で"どうした急に"を知らないんだよ🤔 DMM版ログインするだけでもらえる報酬ウマいな
今まで知らんかったわ
https://i.imgur.com/4sSJw80.jpg >>416
タイシンで試した
体力切れなら緑が最後に判定してくれるし
ブルボンにぶっちぎられるのですぐ分かる
体力切れなかったら割と1着になる >>424
間違いない、30越えたオッサンでもお兄ちゃんって呼ぶぞ・・・良い >>410
そうそう
ナリブーといえばシャドーロールだからね >>430
ばか!無駄にマニーを消費させる作戦を無駄にする気か クリークで夏合宿4人練習で3%引いたわキレそう
ガッチャッのッ3%は引けないッてのによぉうおおおお 俺の場合外せないのもあるけどニシノのお弁当愛嬌もらえるイベント結構出るようになってるね
最初の頃に戻った感覚
https://imgur.com/HpOrT52 >>410
俺も何となく聞いたことあるなー
下方の視界を遮るだけじゃなくて
遮られた視界を得るために頭を下げる効果もあるって >>436
おせーよw
DMMで別アカ作っておけばサークル受け渡しもしやすいし >>420
競馬関係者「エルコンは好敵手不在のフランスでちょっと勝っただけ」 >>431
ソース読んでる時分析してる気分にはならないけどまあいいや >>420
あの辺は過去の有名馬を低レアで使わせてくれるっていうサービスだと思うわ
(ハルウララを除く) んー、どう考えても史上初国際G1優勝がカットはなぁ…
スペの後って事で良いからホントねじ込んて欲しいがやれば蛇足も蛇足だろうなぁ…
なまじ見てる途中に原作調べにゃ良かった… >>424
どっちかと言えばお兄さまの方がそれっぽいじゃねぇか! 懐石を分析と読み間違えてるおじさんおるねやきうおじさん「ゴクゴクですわ」 >>319
分析じゃなくて逆アセンブルでクライアント側のソース見てんだろ
レースに関係する計算やら何やらの処理を全部サーバーでするとかの負荷高すぎるしどんだけ通信しなきゃならんのよ
ランダムな変数部分だけ送ってそれに従ってクライアント側で計算、描画してんだろ >>438
俺がエルで試した時とは結果違うなあ
エルが一番わかりやすいからそっちで試した方がええような気がする 2連続でURA3引いたのに青因子が1と2…中々上手くいきませんわウマだけに >>453
お兄さまよりオジさまと呼ばれたいお年頃… ゴルシだってフランスにりょこ……凱旋門賞に出走したのに☆2なんて不当な扱いですよコイツぁ? ナカヤマフェスタ実装のタイミングで凱旋門チャレンジ来そう >>452
問題はジャパンカップ限定で知らないキャラが出てきても盛り上がりにくいって事だろうな
実際の競馬なら別だがウマ娘としてはそれまでの他のキャラへの愛着がつよくなってるから
ポッとでの子達に見せ場を作る程の尺の余裕がないというか… >>458
エルの固有で確認する感じ?どんな結果だったのん
そっちも参考にしたい 根性ってスタミナの代わりにしかならないならスタミナあげた方がよくない?
そもそも根性の数値と他のステータス差別化するべきだろ... >>447
スマホのデータと連携してしもたんやが
別アカで始めることもできるんか? 贅沢はいわないから
9URA9ホープル9Nhkマイル9
のウマ持ってる奴いねえかな カレンチャン、初手で記憶挟んでくるし「この前〇〇買ってくれるって言ったよね?」みたいなおねだりされたら存在しない記憶挟まれて「確かに言ったな…よし買ってやる!」ってなりそう >>465
キャラなのか全身全霊なのか食いしん坊なのか >>462
120億を紙くずにした罪を問われたんだろ 二期のテイオーってこれ、7戦無敗クラシック二冠以降勝ち星なしで骨折繰り返して1年以上出走してないんか…?
そら忘れ去られるわ >>404
たとえ20回でもこういう統計は助かる
やっぱ解析した人が書いてた通り中盤発動が一番強いんだなと実感できる ゴルシ周回やっと終わると思ったらNHKマイルでまた周回追加されてて草 >>349
キングは海外でG1レース7勝してる母の子やし、本人の性格もあれやから、世間の期待が大きすぎたんやと解釈してた。
エルコンシナリオは史実のエルコンドルパサー自体が現役短いうえに、
エルコンを語る上で欠かせない、〇外でクラシックに出れなかったというところや凱旋門賞について、
ゲームの都合で削られているせいで、一番個別シナリオ化の割を食って無理のあるシナリオになってると思うわ。 昭和センスから卒業したパーフェクトマルゼンスキーが見たい サークル招待よろしくおねがいします!
【トレーナー名】どーじ@douji ID:862 531 878
【コメント】
ウマ娘!ボドゲ!ご飯!う○んこ!う○んこじゃないかニャ!?
ウマ娘ドハマり中!!! >>460
URA3自体珍しいから余計に落ち込むんだよなぁ >>475
☆1つ120億とかカイジのエスポワールか何かかよ >>466
かかるか金回復でないと固有発動しない
それ以外はあんまり関係ないみたいな感じだったよ >>432
2,000m、2,400mと王道の距離を勝っても最後に3,000勝たなきゃならんところにドラマが沢山生まれてきたんやぞ
長距離勝ち切らないと栄光の三冠馬になれないところが面白い
そして菊花賞は翌年の春の天皇賞の布石になるという絶妙なスケジュールやろがい >>450
まぁ分解との言葉を使う人もいるけど一般的にソフトウェア内部の分析とされるってだけのことだからな
構成を知るのが分析で明らかにするのが解析と言われてるだけや トレーナー嫌い系ウマ娘がいてもいいよね
刺さる人おるやろ >>463
2400mでも長距離適性とスタミナパワーがSSくらいないと勝てない設定にしてほしい >>480
アニメ1期見ろパーフェクトフューマンだぞ >>476
大阪杯勝ってるやろ
当時と違ってGIの >>480
マルゼンスキー「ぴえんからのパオンからのひいん」
マルゼンスキー「ンゴゴゴゴゴwww」
マルゼンスキー「尊いわかりみが深い」
🤔 >>475
それを言ったらマックイーンだって秋天皇賞の降格で200億くらい紙くずにしてんだろぉ!
あれは豊が悪い・・・?
せやな ビンゴしたい症状出てきたんだがなんでGWに置いてくれなかったの DMMのアップデートされないバグが昔っから直らないからDMMは使いたくないんだよなぁ 負けが前提になってるシナリオはどうしても育成がうまくいってるほどおかしくなるからなあ
よく言われるのはキングと、テイオーを蹴散らして三冠馬になっても延々と卑屈なネイチャ、あとは勝手に自信喪失するエルあたり シャドーロールは喉輪にしてるだろ
鼻絆創膏は草楊枝とセットでバンカラのアイテム 凱旋門もいつかは来るのかな
ストーリーブルボンとかなかなかいい調整だと思うし
結構盛り上がるかもな あああああテイオー完凸だったフレンドがムテキに変わってる… 金回復でギリスタミナ持つ調整してると発動しない時にまず勝てないからあんまり良くないな >>491
現実の話じゃなくて、映像や漫画作品に仕立てるときの話を言ってるんや チームのエースを早く逃げ切りシスターズにしたいのですが? >>455
リバースエンジニアリングで分析及び解析をした中華やTwitterの人に聞いてくれ
分析、解析、分解、この辺りは当事者が言ってることしか分からんからな >>432
英国クラシックを模倣してるから順番もそうなる
逆に米国はダービーが最初だし >>504
共通点:低レア
固有演出といい、ここら辺も丁寧に作ってりゃレア度云々で難癖つけられることも少しは減ってたろうに >>504
ススズぶっちぎったのに呑まれて卑屈になったエアグルーヴもなかなか シリウスシンボリのキャラあったよな?あの悲惨な帯同やるなら
シンボリ牧場の末路までやってくんねえかな >>507
マルゼン「私たち、正義のために戦います!」 オグリは最後の最後で有馬で勝つのがドラマすぎる
その前はヤエノムテキに負けたり更にそのヤエノとセットで大敗したりともう終わった…からの有馬だし
メジロライアンという強敵もいてこれは凄い クリークだって小さなほころびが付与されてからもレース勝ち続けるしまあそんなもんじゃね? アーリントンとニュージランドトロフィーはかぶってるから
最低2回は育成が必要
まぁ目標的にはタイキが一番やりやすい >>504
フクキタルを実馬の頃から愛してるワイ、頑張って走ってるだけなのに下された天罰とか言われて許るるせん
あの子は!マチカネ軍団に待望の福を届けた!献身の子やろがい!!(キャラ造形は好きだから変わらず愛するが >>521
ウマが欲しかったけどうまくいかない ふふっ マックイーンこれまでは結構順調だったのに夏合宿直前に怠け癖が付いた…終わった… >>514
はぐれスズカとメタルバクシンオーとキングマルゼンスキー? 合宿が楽しみですわ!
ストゼロゴクゴクのチョコパクパクですわ!
永久機関ですわ! >>493
分解なんて聞いたことないよw仕様確認と検証でええやろw >>504
調子が悪いクリークを無理矢理レースに出して神の子認定されるワイ スレ民「金特の発動率が〜解析によると〜」
ユーザーの80割「全然わからない、俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている」 ダイワスカーレットの私服ちょっとえっち過ぎない?俺も同じ格好したい ブタは生き物の中でもトップクラスに綺麗好きだし体脂肪率は13%程度でむしろ痩せてる部類に入る
ゴリラは森の賢者と言われるくらい知性があってそれでいて優しさも兼ね備えてる
つまりブタゴリラというあだ名は悪口ではないのだ >>533
TTGとか相手にもならないじゃないですかー 練習するよりレースに出す方が負担が少ないウマ娘世界 >>538
格ゲーだのガンダムだのは1ドットとかコンマのレベルで煽りあったりしてるで 今更だけどマイルで逃げダスカ作ったけどめっちゃ安定してる 分析は何かよく分からんものを測定したり分類したりする
解析はその成分を特定したりする
検証はその結果やデータを使って何かを考えたりする
ワイが昔に仕事で研究まがいの事をやってた時はそんな感じだった記憶 >>508
香港Cとかもいずれ実装してほしいな、アグネスデジタル好きやねん。 >>541
そもそもブタゴリラってあだ名は自分で付けたんじゃ… 質問良いですか🙋♂
ゴルシの下校後って有用?
マエストロ抜きたいんだけど代わりになるかしら >>542
真面目な話、TTGの中で勝ち負け出来るとすればトウショウボーイだけやろなぁ >>536
多分ハードウェアのリバースエンジニアリングもごっちゃにしてるんだと思うわ >>549
俺も中距離のダスカとマイルのブルボン入れ替えたい😭 うちのテイオーは勝つからいい
負けてもおしおきするだけだからどうでもいい >>541
実態がどうであれ、その象徴であるから悪口やん お前ら中華の解析なんぞ優しい方やぞ
モンストなんか5年ぐらいアプリにデータ入った瞬間晒すバカいたからな、アッソルトっていうんだけど
最近ブログとツイッターの投稿全削除したから遂に訴訟じゃないかと言われてるが >>519
メジロ家も没落するとこまでやるんやろか あの…キャラシナリオの8話以降はいつ実装されるんですか…?
みんな夏合宿で止まってるのもどかしい >>536
そう使う人もいるって例えだから知らんがな
伝わればなんでもええわ
リバースエンジニアリングとは、出荷された製品を入手して分解や解析などを行い、その動作原理や製造方法、設計や構造、仕様の詳細、構成要素などを明らかにすること。
リバースエンジニアリング(Reverse engineering、直訳すれば逆行工学という意味)とは、機械を分解したり、製品の動作を観察したり、ソフトウェアの動作を解析するなどして、製品の構造を分析し、そこから製造方法や動作原理、設計図などの仕様やソースコードなどを調査することを指す。 >>541
豚並の体脂肪率とゴリラ並の知性を持つ男… BNWを一頭ずつ語るのは多分後年見知った人なんじゃないの?秋から本格化のビワハヤヒデぐらいだろピン語りするなら >>544
おう、気にするな
ちょっと10連回してけよ >>562
頸椎損傷で即死のメジロラフィキくん…(´;ω;`) アニメ1期でスペの天皇賞春秋制覇ってシーン無しだっけ? >>554
坂自体は北海道以外のレース場なら全部あるってスレで聞いた ダスカとゴルシならどっちのが因子掘りに良い?
ダスカは相性良いやつ多めで固有そこそこ 育成しやすい 出れるG1多い
ゴルシは相性良いやつ少なめだけど相性良いやつはだいたい高ポイント 固有がめっちゃ強い
どっちかな 牧場の閉鎖ってウマ娘の世界だとどう描かれるんだろう 無人島に漂流した少年たちが豚さんのお顔を祀って崇めるハートフルストーリーみる?🐷 アニメは評判いいけど整合性はカブトボーグに近いってことか ミニブタはかわいいけど食用になるでっかいやつは子供の頃に見学に行ったことあるけど流石に迫力あったな ネイチャの八方にらみって発動する?
スタミナイーターと一緒に積んで長距離デバフネイチャやってみたいんだけど さすがのスズカも胸を見つめながら「最速の機能美・・・」って呟いたら怒るかな? >>575
障害物競走って借金漬けの人間集めてデスゲームやるようなものなのです? >>554
毎日話題に出てるな
長距離だと、阪神競馬場以外はある
阪神競馬場はレース場の絵を見ればなんで発動しないかわかる >>333
毎回同じ位置にあるってことは
これも込みの衣装や
つまり人気を出すためのマーケティング戦略だよ 豚肉食べたくなったので今日はすた丼を買ってまいりますわ
これでパワーもりもりで有馬記念も楽勝ですわ
当然ビールもゴクゴクですわ >>586
「蠅の王」とか知ってるヤツがこのスレにいるとは思わなかった >>585
学園閉鎖で生徒全員が退学になって風俗堕ち 直線系のスキルって金だろうと軽視してもいい気がしてきた
残り50mとかゴールと同時に発動したりするし中山の直線はそもそも短いし ポツンと一頭垂れてきたウマに詰まった時には吹き出しそうになった
横移動とか馬群とかはウイポとかには敵わんな ウマ娘の世界クリークのぽろり目当てで見に来てる奴絶対いるわ アニメなんて評判別に良くはないが
お前ら2期最初から見てたやつだけ俺に石を投げろ キングはあのシナリオにするならクラシックの難易度糞高くして入着でシナリオ進めるのが通常ルートにして欲しかった
ストボン並の同期たちに勝ったら順番に隠しルート解放されていくみたいな 引越して良い精肉屋が近くになくなってしまったわ😨チャーシュー用の豚肩ロース塊やシチュー用の牛スネ肉、牛スジやモツまで手に入ったんだがなぁ😭スーパーのはアカンわ😨 何がなんでも内側に入っていく娘は流石にどうかと思うわ >>322
靴ヒモ結べないからマジックテープなん? 太り気味ってスピード関係ないトレーニング連打ですぐ消えるから実質デメリット無いよね
むしろ体力回復してありがてえ感ある >>578
後に育てたいキャラと相性がいいほう
もしくは欲しい赤因子が付きやすいほう ん???
二期見てたらビワハヤヒデが次世代3強な後輩なのに生徒会副会長のブライアンの姉設定のままなんか???
ブライアン1期のスペデビュー前にもう無敗の3冠扱いじゃなかったか?
作品内時系列どうなってんだ?これならBNW会長オグリより年上にしないと駄目じゃね? ウイポは最新作でやっとモブロックを交わすアルゴリズムを完成させたって言ってたな >>622
タックル要素あったらヒシアケボノによる死者が出るのでNG なんでGIRLS LEGEND U 入ってないんや
ガンホー死ねや >>594
基本はそこまででもないけど
グランドナショナルとかはヤバイ
障害飛ぶごとに誰も乗ってない馬が増えたり
そもそも馬が減ったりする なあ6日じゃなくてはレジェンドダービーにあわせてくるキャラって誰なんだろな
候補としてはアイネスフウジン ナリタブライアン エイシンフラッシュの3人のどれかかな? はじめてA+ができた
SSBSSEEの完全脳筋仕様だけど >>594
グランドナショナル見てみるといい
飛越するたびに命が1つ消える 蝿の王って映画にもなってるしそこまでマイナーじゃないと思う
バトルロイヤルが流行ったときにもちょっと注目されたし 横移動にもスタミナ使うし避けたら避けたでスパートでバテてたんだろうな 坂がゴール直前とかスタート直後に無ければ下校後のスペシャリスト良さそうだけどいまいち各レース場の構成が分からん
ゲーム内でレース場の紹介とかしてくれても良いのにな >>617
追い込み馬が希少すぎる
ゴルシで因子掘って差し&追い込みの育成に使われるならいいなぁと思う
ダスカよりゴルシで周回したほうがいいかなぁ >>609
福永「…」
勝春「…」
浜中「…」
菱田「…」
北村机「…」
武「俺は前に2頭で最終的に勝ったからセーフ」 >>623
他のバステと違ってバステ消さない選択取れるからまだいいな
編成の問題でほとんどの育成でスタミナかパワーはどうせ踏むしな
まあ一番踏みたいスピード踏めなくなるのは激痛だがな >>626
>>626
1期と2期ではもう別時空なんやろ
…正味な話1期の頃は一回きりで終わるシリーズの予定でオールスター作品だったけど
2期に続いたからある程度整合取ってきたんやろ >>634
アドベは閉鎖的なシャダイ家のウマ娘なので可能性は低いな >>631
骨折が死亡宣告と同義のお馬さんレースでそれは怖いわ
レース見るにも覚悟いるなぁ >>626
99年宝塚記念やった一期の後に93年有馬記念やるアニメなんだから時間の概念は投げ捨てろ >>592
最近この話随分多いな
書いてないけど終盤で順位が下位50%に入ってないと発動しないから、条件を満たせないことも結構ある
ただし効果自体は強い
そんな感じ
>>640
一瞬 S S B S S の怪物に見えたわ >>645
下り坂スキルが発動しない競馬場調べてた動画つべで見かけたぞ >>639
はいオグリマルゼンタイキ会長フルセット マックとゴルシが同じ学校に通えるんだ
時空が多少歪んでも気にしない方向でいこう 結局夏合宿2回サボられて不調まで持っていかれて立て直せんかったわ
こんな時に限って脱出術と先手必勝くれるというね…
https://i.imgur.com/ZdN8Ehq.jpg >>634
育成かサポカにナリブくることは確定してる
多分育成キャラ >>482
居なかったというか、スペシャルウィークは幼少を人の手で育てられたから
ぽつんとひとりになってしまったんだ
だからとても人懐こい馬だったそうだよ 蝿の王の話で反応できる子がいておじさん嬉しいんだ🐷
そういう人たちが無垢なウマ娘を教育してるって思うとゾクゾクするんだ >>626
会長等は有馬出ないなど、設定はガバガバ グランドナショナルの障害は脇に迂回路があって、
なにがなんでも殺しにきてるわけじゃないぞ
疲れてたらそっちにはいって棄権もできる 1期は確かビワハヤヒデ高等部だったけど中等部に2期で設定変えられたのは聞いた >>623
たかを括ってるとスピードめちゃくちゃピカピカするぞ 競馬ゲームってだいたい前が壁が問題になるけど色々弄っても不自然な動きになったりするんやろうな アニメ見たんだけどマックイーンのキャラ全然違うじゃん
酒飲んでないし >>670
魚拓取ったからな
こなかったらマックにメロンパフェおごれよ >>669
馬場距離脚質sついたとたん無限保健室編突入して終わったよ >>624
それ俺あまり重視してないな
自分のウマ強くするよりレンタルさせなくなってポイントもらえなくなること遅れてる
赤因子は長距離か芝がほしいけどダスカもゴルシも両方出るからなぁ アニメがパラレル設定なのはしょうがないとして
主人公とレースで絡まないやつらはG1出ないで何してるのか謎なところが見ていて一番気になる >>662
グランドナショナルはかなりスピードが遅いから
実は落馬数の割には事故が少ない
他の障害競走はマジで危ないんだが、平地で勝てない子達の受け皿としての役目がデカいからアレも重要な競馬なんやな >>672
文庫本を持ってたけど、どっか行っちゃったよ 下り坂スキルがどこで発動するかしないかは細かく知らんけど
ストーリーブルボンでは最終コーナー手前の絶妙な位置で発動するぜ >>599
いまちょうど食ってるが限定の背アブラ丼が脂とニンニクでまみれでやばいぞ 追込み因子7のネイチャ作ったけど青が弱くて遊びようにしか使えない ナリブの声優ゾンビランドサガの人だったんやな
歌上手いやん >>669
B3〜Aあたりの中距離ならそれなりにがんばてくれるんじゃね? 嫌がるウマ娘を無理やりゲートに入れる仕事がしたいんですが大丈夫そうですか? >>623
前にデビュー前について皐月まで消えなかったときは流石にどうにもならんかった >>681
めんどいからURL張らないけど2001が有名 ハヤヒデの前にウオッカとアドマイヤベガがダービー取っている時空だゾ グランドナショナル知らなかったけど約7000mってヤバくないか?アプリの最長3600mの二倍なんだが、それをずっと障害物有りで走るとか設立者の殺意を感じる >>686
古馬より上の謎シリーズがあると解釈した。
だから、会長がテイオーやマックと一緒のレースは出ない うんまぁ、実際の年齢差は転生してきたタイミング次第なんで良いんだが、作品内時系列は慣らして欲しかったよ…
ビワハヤヒデは家庭の事情で海外とか行ってて歳行ってから日本に帰ってきて中等部から入り直した事に脳内設定しておこう… >>695
アニメではウンスがおっさんに入れられてた >>686
一期だと普通に裏でレース出てたけ完全史実路線なった二期だと無かったことになった >>633
円弧のマストエロって何だよふざけやがって! ___________
/ \ _________
| OKポーク!明かりを消して!/ \
\____ _______ | そのくらい自分でやれ |
|/ \ ________/
/^ヾo |/
○= ノ:;☆_;;.ヽ===○ ,、_,、_,_
‖(⌒(´・ω・`n ‖ .‖ (´・ω・`) )_
/(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i /_`u--u'-u' _/|
_,.( ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヘ, | ! |_______|/
( ̄ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i | | | | |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿 >>695
嫌がるウマ娘のゲートに入れる仕事とか、
大丈夫なわけ無いじゃん >>695
200kgのバーベルを軽々と持ち上げる筋力で殴られても大丈夫な程度の頑強さは必要 やっぱステそこそこで賢さ上げて有用スキル盛り盛りの方が勝てるな、スキルゲーだわ >>704
はちみーを舐めるとスレ立てがはやくーなるうぅうぅ〜
乙 >>685
めっちゃ誤字してる
レンタルされなくなってポイントもらえなくなること恐れてる >>474
分からないやつは死ぬまでわからんやろなw まあ第3期アニメウマ娘プリティーダービー〜エアシャカールの悲劇〜楽しみにしてる >>702
サラブレッドでそれやったら悪意しかないけどそういうレースはごんぶと巨馬とか使ってるんやろ >>639
僕は騙されないぞ
ポチッと…ぎゃあああ ヒシアケボノはキャラデザ可愛いので好きなんだが
身長をもう少しデカくして欲しかった。190cmくらいあったら最高だった。 しかしバキネタそのままぶっこむとかたまげたなぁ…
ひょっとして救いはないんですかってマジでレスリングネタなのか…? >>680
プログラミング的に
1フレームごとに前へ移動するか横へ移動するかみたいなプログラミングされてるゲームが多いからな
それを直せばいいんだがその調整って面倒だから
逃げや先行はスタミナをゴリゴリ削るシステムにするか(ちょっと古いダビスタ的バランス)
前が詰まった分のスピードは後に放出するように回される(ウイニングポスト的バランス)で
脚質のバランスを取ろうと頑張ってる
そのバランスがおかしくなると逃げがバカ強いとかksゲーになるから
競馬ゲーではもういじるのをあきらめてる感ある
ウマ娘は先行がスタミナ消費多いからダビスタ参考にしてるんだろうな せっかく芝先行s出てくれたのに2回も太り気味になったマックイーンたそぉぉ… >>704
迅速果断乙
上の図はオートマトンで調べたらわかる 白マックは根性育成すると固有で失速しないから強いけど
俺のスピードのサポカ弱いからクラス6じゃ厳しい アニメはオグリが最終兵器あつかいで最期になりそうだな
多分劇場版だけど、シングレのアニメ化ではない マックなんでみんな逃げにしてんの?
先行のが育成楽じゃん はぁーこれだからフレ借りずに自前の雑魚因子のみを使っての育成するのは嫌なんだ
https://i.imgur.com/t8HYfdP.png ダンベル何キロ持てる?とかも言ってたし所構わずネタにする連中が作ってたんだろ
本筋が面白かったしいいけどね アプリ
マックイーンがゲート前でライスの気迫に圧されて立ち止まり、その後自分の強い意志で持ち直してゲートイン
アニメ
マックイーンが入場前のライスの顔が怖すぎてゲート前でも思い出して立ち止まり、自分の意志で尻尾を引っ張って入ろうとするも入れず、係のおっさんに肩を押されてゲートイン
アニメの係のおっさん要る?
人間の形した生き物が人に促されてゲートインするのマジで違和感あるんだわ 先行差し候補はたくさんいるんだ
逃げでも使えるウマは逃げにされるんだ 120万回収終わって思うこと
120万程度じゃ全然足りないやん・・・ 今日何な夜更かし多すぎじゃね?
怠け癖やら頭痛も多すぎる
糞運営またなんかやったか? >>738
逃げならほぼ固有発動条件クリアできるってのと脚質バラけさすために逃げが必要なのとの2つの利害が一致 >>747
長距離?
差しルドルフと追い込みゴルシでええやろそんなん >>731
先行はスピードの補正が平均して高くされている上にウマの数も多いから比較的ゴリゴリスタミナ削れますよ >>744
おっさんに肩押されて入ったのはウンスだぞ 逃げ適性有りつつ固有も逃げで発動するとなるとそら逃げにする >>728
そこまで行くとうまぴょいするとき、ニシノフラワーとかの低身長組とハイタッチ出来なさそう。
短距離馬、低身長多いのに・・・・・・。 >>749
スマホをアルミホイルで巻くと避けれるらしい >>744
俺らだってバンジージャンプやるときとか係のおっさんに促されてゲートインするだろ ぐあああああああああ!
https://i.imgur.com/MAuBVZl.png
両親青3URA3なんだが需用はある…?ないよね? ゴルシのテンションわけわからんからたづなさん入れてるけど
ついでにコンセ取ってるけど追い込みでコンセってあんま意味ないんかな
発動しても抜かされるわそのまま最下位になって他スキルで普通に優勝できるし 先行でも良いけど先行にする理由が無いって感じじゃない >>751
別にそれでもええんやない?
逃げ使うならマックが候補に上がるってだけやし 騙されたと思って頭をアルミボイルしてみ
"飛ぶ"ぞ >>753
発動条件的に逃げのが満たしやすいって話であって先行でもほぼ出るとかそういうのではないんだ
そして脚質バラけさすためも加わるからな >>744
色々間違い杉マック誘導したのはお姉さんだ ゼンノロブロイとか500kgあったのに地味キャラというだけで140cmにされてるのどうなの GWミッション大体片付いたと思ってたら
おかわり来てるんだが…ナンダコレ?
後何回因子周回スレバイイイんだ… >>766
そもそも長距離先行候補なんかそんなおらんやろ
オペラオーとかライスは固有でないから論外だし 青テイオーなんか頭バクシンとパワー盛りでなんとでもなるじゃん うおおおおおおおおお!!
URA3因子きたああああああああ!!
https://i.imgur.com/PKiStvs.jpg >>754>>769
おっさんとお姉さんの違いそんなに重要だったか?w
とにかく人に押されて入ってるのが違和感バリバリって話
>>758
嫌がりすぎだろw
よほどライスの顔面が怖すぎたのか >>762
自分で強いウマを作りたいときには役に立つよおめでとう 洗脳メガネ入れても差しコツとか全然くれねぇ……
ヒントガチャ嫌すぎる 長距離逃げ候補増えたら先行マック増えるんじゃね
逃げが居ないチームはキツイし >>717
実際同ランクにスピパワ1000オーバーのヤツラばっかだけど
800〜900くらいの自分がチムレ普通に勝ててるからなぁ。 ゲート係の人はヘルメットありがまだ訓練が足りてない人
訓練が足りてるとウマ娘に蹴られても平気な人になってヘルメットかぶらない 3000pt貯まったけどチケゾーとマックイーンどっちを完凸にしようかなあ
チケゾーは正直誤差だから性能だけならマックイーンだけど長距離でしか使わないんだよな あてくしは会長固有付けて差しテイオーにしてみたストーリーも感じるし
先行もタキオンのがよろしいかと思って 逃げ先行どちらでも使えるなら逃げ使うわな
先行はただでさえデバブの標的になりやすいし 1話:天皇賞やったりましたわ!!!
2話:3連覇目でライスに刺されましたわ!
3話:メロンパフェ!メロンパフェもお願いしますわ!!!
4話→楽しみ 何度計算しても勝利を導き出せないのにレースに出続け最後に廃ウマ娘になってしまう 長距離逃げの候補はウンスとキタサン?
ウンスは自前で脱出術あるだろうからサポ使えなくてもいいけどキタサンは育てるの難しそうだな 数十分前のツイッターに新しい青9URA9の人いてフォローできためっちゃうれしい >>766
そもそも長距離先行候補なんかそんなおらんやろ
オペラオーとかライスは固有でないから論外だし >>788
逃げって短、マイルでいないと簡単に勝ちを許すイメージだけど
中、長では別にそんなことないと思う >>796
キタちゃん例に漏れずトンデモ覚醒スキル積んできそう >>781
どうせならスズカさんがゲート潜っちゃった奴とか再現して欲しいw メインストーリー以外に実装速度早いけど
次は宝塚か秋天あたりかね? >>783
タキオンは中距離だしスペは差しのランカーばっかりだけど
お前もしかしてBとかその辺? 差しルドルフ発動しないのが目立ったから追込にしてるわ
マックマルゼンみたいな脳死で使える固有もっと増えてくれ 神威、豪脚、全身全霊、迫る影のマイルタイシン作ってみたい
全部発動したら射精 ウオッカってもう性能微妙なのか
パワーならムテキのが入れてる人多い >>775
ゴールドシップの後ろ向きでゲートに向かっています、のシーンはいつかアニメにしてほしい チケゾーが夏合宿直前に全身全霊押し付けてきて腹立つ
連続でやってきたぞ嫌がらせか みんながマックを逃げにしてる理由を聞いといてみんなが答えたらキレ気味ってやべーやつでワロタ >>802
積むと言ったら、老け顔のマイク持ったおっさんスタンド搭載しそうでドキドキしてます サイクルロードレースとかだと身体デカい人は良いアシスト(風避け要員)になるから、ボノはチームレースでいい仕事しそう🥺 >>809
ランカー引き合いにするなら素直に逃げマックも受け入れないとおかしいだろ タキオンは少し盛れば長距離でもいけるから長距離走らせてるわ固有出やすい様に差しにしてるけど 長距離先行はマヤちゃんかな
とはいえゴルシがいるから長距離は無理して先行入れなくてもいいような >>806
タイキ「Oh!スズカならゲートの下を潜れそうです!meは胸が支えて出られないデース!」
とか言われるくらいなら… >>817
ウンチケ入れて育成してるランカーなんていない
これが現実 新しいURA9の人いいな
スピパワパワだから微妙かなーって思ったけど
赤因子が差し長距離長距離で子ルドルフ親ゴルシってすげえ長距離の後ろ脚質に合ってるわ パワチケは随分評価落ちちゃったね
それなのに根性スペの評価は戻ってこない哀れさよ >>827
原作で実際ゲート潜っちゃってるんだよ
動画がやたら可愛い おや、久々スタートダッシュ失敗したな
先週のクラス維持ラインどれくらいだっけー
これで安心しても大丈夫そう?
https://imgur.com/qlP1P5p.jpg 長距離なら逃げよりは相手の先行に楽させない為にも先行は絶対いれる パワチケはキングの育成に使ってるよ
固有スプリント全身全霊一陣がスパートで発動しても勝てないよ >>828
よくわからんが混ぜるとウンチになるのはわかった 長距離逃げマックの真髄は根性
固有でスパート早いからスタミナだけでなく根性も鍛えてればまず追いつかれない
マルゼン以上のチートキャラになる 追込ゴルシ作りたいけど普通に育成してると差しスキルだけやたら充実してくる そこそこ安定して固有発動する長距離メンバー
逃げ:マック、ブルボン
先行:スパクリ、タキオン、スペ、会長、新テイオー、ビワハヤヒデ
他おる? ウマ娘で興味持って調べてみると調教師とか馬主のエゴで
潰れた名馬とか結構いて何だかなぁって気持ちになるね 逃げマックの理由って固有が逃げ向けだからでしょ
長距離先行はスペいるし 最近思うがここまで運ゲーなゲームある?
もう無課金でいいよ疲れた >>802
育成はサトイモ人権になると思うわ
さすがにバランスとるだろ ゲートでの事故は死の可能性があるからあんま笑えねぇんだよな 年代とか整合性に突っ込んでる奴らの意見採り入れたストーリーにしたらくっそつまらないんだろうなあ
やりすぎ注意 このゲームの無課金って原神よりハルかにつまんなさそうだよな ウマむすって、自分じゃ耳掃除できないからトレーナーに頼んでくるんだろうな >>833
それは知ってるけど、ウマ娘でゲート潜らせたら流石におかしすぎるやろ
ゲート難ですら相当シュールな絵なのに
ネタにするなら1コママンガでネタにするくらいだと思う ブライアンホークっていつごろでるだろうか?
BNW出揃ってるしマヤノもいるからそろそろ出るか? >>849
自前で鋼の意志持ってるんだから、弱い訳な…無い…よな? >>401
ゴールまでスタミナ切れなくなるから減速しなくていいじゃん >>849
里芋が人権になる日が来たとしても新衣装として導入されて金儲けやろなあ… >>856
これはどちらかというと人懐っこさからきてていつも一緒にいる厩務員がいなくなったからこうなってる バランス取るなら育成エアシャカールさんがチートキャラになってるはず >>859
アニメの左旋回癖もむっちゃシュールやったやんw 逃げ先行追い込みは好きにさせないために入れてるって人多いけど差しは聞かないよね
あわれな脚質だ タキオンとかエアシャカとか明らかにトレーナーより頭良いのは勝手に育成自分で済ませて因子だけ見せに来て欲しい >>857
2万課金くらいだとまじでやることないわ🤔 >>864
オグリは豪脚くれるのに、オグリ本人は豪脚覚えないぞ サトイモは覚醒が鋼の石になって取る必要がないという好意的な意見で溢れる >>856
これは気性が荒いというか、厩務員さんの姿が見えなくなったから不安で探しに行こうとしてたらしい。 twitterにスピ3パワ6URA9のルドルフきとるな そろそろウマ娘たちのドエロを解禁してほしいよな
男の人生なんて98%が性欲で残り1%が純粋な愛情
あと1%が友情努力勝利なんだぞ >>882
キタサトWピックアップ(キャラ版)だぞ
さぁ震えるがいい エースにオグリマルゼンカレンブルボンの1人も置いてない奴のカモ率高いな
なんか知らんが弱い >>859
幼いころに早く走たくてゲートくぐって出ちゃって
止めようとした係の人が汚しかけたとか無難に落とし込むんじゃね? >>886
壊れるほど愛しても3/1も伝わらないのが現実 >>875
ゆえに割とやりたいことはこなせるから言うほど悪くないと思うんだけどなあ
デバフも大抵逃げ先行に向けてじゃないそれは正しいと思うけど >>886
人間との子供を産めるという公式設定があるんだからお前の脳内で妄想してろよ >>870>>883
それめっちゃ可愛いなw
てっきり早く走りたくてゲートから抜け出したのかと思っちゃった >>857
無課金だとやや上振れすればギリギリA+作れるから、全キャラA+を目指して楽しんでるぞ >>592
このネイチャ長距離運用してるけど八方にらみの発動は五分五分って感じ
まあスピスタ足りなくて大体5〜6着なんだがたまに一着とったりもする
https://imgur.com/90vya6f.jpg 育成下振れしてる時本当なにやってもダメだよな
やる気ダウン発生しまくるしUFOキャッチャーですら掴んですぐに離す >>885
フォローうまってるやんけ!
とおもったけど埋まってるの自分だったのだ
美味しくいただきました >>890
スズカ幼女バージョンがゲート下から出て来たら、相当数のトレーナーがやられる気がする 担当課長ウマ娘とのエロ妄想しようにもゴルシじゃちんちん勃たないんです >>877
釈迦は意外と律儀に逐一承認貰いに来そう >>883
人間の気持ちだって難しいのに馬の気持ちなんてわかんねーよなあ >>886
オナニー覚えたての中学生くらいだろそれ SRがメジロライアン、ビワハヤヒデ、ミホノブルボン、ヒシアマゾンのパワー4種が完凸して残り全部が無凸か1凸しか無くて凄い使い勝手悪い
ホーム画面にライアン置いてる呪いなのか ミッションが皐月賞桜花賞と同日なのだるすぎだるおおおおお >>893
前にいる逃げ先行潰れたら勝手に埋もれていくし >>844
統計では予後る確率って1000出走で1-2頭らしいけどその割に名馬が予後ってる確率高く感じるよな
無理な調教しないと勝ち上がれないのはあるかもしれんが アニメ2期のアメリカのスズカの部屋、左回りし過ぎて絨毯が乱れてるんだよなw >>645
>>665
これか
https://youtu.be/3tSyvORNDGE
再生数に貢献したくないお前らのために結論を書くと
チムレ長距離12コースの内、下校のスペシャリストが発動しないのは4コース
阪神3000、阪神2600、福島2600、小倉2600
阪神3000以外に3000m以上のコースは4つあるから
2600走れるだけのスタミナとマエストロ積んで
下校のスペシャリストは阪神3000以外の3000m以上のコースのスタミナ補助を目的に使うのが良いという結論だってさ 質問です。
無課金なのですが、1回無料ガチャで、ヤエノムテキの2枚引いてしまいました。
正直パワーの1凸があってもなあ、という感じなのですが、砕いて蹄鉄にする、1凸で残しておく、石8000を突っ込んで重ねに行く、
皆さんならどれを選びますか? >>905
キタサン、スイープ、キング完凸とかは怖いけど
キタサンだけの赤貝とかならどうでもいいわ A2もやったことなかったが通り越して初めてのA3なのに因子がろくでもねえ・・・
https://imgur.com/l6iKcBn >>900
差しコツないと睨みが先頭に届かないからびみじゃないのか ファルコ借りたのに野良ファルコと勘違いして踊り子ルート潰したわ 2スレ前にターボの画像くれた人ありがとう
仕事急に入ってお礼できひんかったわ 特に重点強化してるわけでもないのに200kgのバーベルでトレーニングしてるウマ娘やべーよな
そりゃメインの足トレなら人間のトレーニングマシン破壊するわ キタサン完凸勢の怖い所は完凸までの副産物でSRの大半が完凸してる所だからな
リセマラ勢はどうでもいい たとえゴール直前だろうと発動することにこそ意味があるから下校のスペシャリストよりは好転積みたいなその確率だと 育成350超えてるのにura3すら引いたことない
前世なんか悪いことしたんか? そのうち青スピ18でスタパワ根性育成が主流になるのでムテキ取っておいていいと思う >>905
なんでリリース当初からウマ娘を支えてきた俺が
キタサン実装に釣られてやってきたパンピー共がセコセコリセマラしながら作ったらデッキに負けないかんのや
悔しいわ >>934
SR完凸だけじゃ厳しくなってきたから次の人権ガチャはよ来て欲しい スポーツアニメ三昧マキバオー来たからこれはウマ娘来るな ウマ娘の超常的な身体能力を解明しようと毎日解剖のため1人ずつ消えていくウマ娘孤児院の話する? エアシャカールのバナーもう忘れたのか?
はよはよはよ >>936
750育成でURA3は2体だけだわ。なお青因子 >>908
まぁ確かに馬の気持ちなんて分かんないし、
このことはサイレンススズカの厩務員と調教師の推察なんだけど
普段の世話をしていてサイレンススズカの性格もある程度把握している厩務員と調教師がそう言ってるんだから、
それなりには信じてもいいんじゃないかな。 キタサンとつよつよSR完凸してても因子弱者はこの先生きのこれない >>886
その時、ふと閃いた!
福永洋一記念はスペルマロンとモルトベーネでいいと思います 次の人権はスタミナだ 消えるのは巨乳キタさんはまだ消えない ミークのうまぴょいが見たい
どうすればURA決勝で3着以内にできるの ウマ娘の超常的な身体能力の秘密を解き明かす為、我々探検隊はジャングルの奥地へと向かった! >>922
4/12つまり1/3で絶対発動しないとか結構きついなそれ
ちょっと構成考え直さないと 先行のエルコンなのに間違って逃げで固めてしまって
適当にまともな先行スキル無いまま育成終了したら歴代最高とか
俺は今まで何を育ててきたんだ >>946
青3までセットで引けるのはもう選ばれし民だと思うわ >>953
好転マエストロなし、スタカンストしてない。やり直し。 フレンド多すぎてURA付き誰かわからんようになったんだがどう検索すれば出るだろうか? チムレ編成でA B+ Gなどの編成にしてCクラスに留まっているやつはハゲろ >>956
逃げコンドルパサーおすすめよ
ランカーも使ってる >>930
差しコツあればつけてみたかったんだが終盤発動なんであまり前に出過ぎても発動しないんだよな…
まあロマンスキルだと思うわ、完璧に使いこなせるスキル構成あったら知りたい >>928
ウマ娘は最低身長210cmくらいないとイマイチだな… スピードはキタサン、テイオー、キング辺りでモリモリ伸びるからスピード因子あんまり需要ないんですよね…
スタミナ因子とパワー因子の方が需要あるので、この二つの因子持ってた方が育成楽になると思う >>963
一年後にはスピードで使いやすいスタミナ回復金確定のサポカ来るだろうからその時全力だな ヤエノムテキ単体のトレ性能低いから、それが問題にならずステ盛れるデッキとトレ運があり、
ヤエノムテキからもヒントを効率よく貰えれば強いよ
でも実際のとこ、貰えるスキルは抜け出し準備と末脚以外は中盤スキルばっかだし、
ポイントは抜きにして勝利のために貢献してるか良く分からん なぜか回復スキルしか出なくて回復モリモリになった事あるな 動画は再生数が嫌とかじゃなくって結果を一覧できないから嫌
下校の確認は不発の可能性とかも無いように数積んで調べたんだろうか ムテキちゃん一回もヒントくれないことも結構あるから困るのだ マエストロとかプロフェッサーとか全身全霊が198円で買えるんだからヒントLv高いキャラはこれから大切になってくる 厶、ムテキちゃん!
スタミナとパワー上げなくていいからヒント頂戴…! ゲート潜ったスズカはぱっと見かわいいけど乗ってた騎手のこと考えると素直に笑えない どのスキルのヒントも貰ってないのに初手でステアップ引くのはなんなんだよ 微課金が頑張ってヤエノムテキ引いても使いこなせないぞw 夜ふかしからの絶不調まで叩き落とすのやめちくり〜
俺が何したってんだよ >>971
実際のとこ末脚と抜け出し準備はヒント5でくれるから勝利の貢献はしてるんじゃない?一文で矛盾してるぞ タキオンのウマ娘シミュレーターをマルゼンが付けたら
時速300キロオーバーでぶっ飛ぶウマ娘ができそう どうせ抜け出しヒントくれてもファインモーションがあげませんでポシャるんだ どのヒントもらえるかランダムなんだから
せめてヒント貰えるかどうかはランダムじゃなくてもいいだろ >>984
しかも5個しかないスキルのうち2個がそれだから取得率も高い >>984
(末脚と抜け出し準備以外の中盤スキルが)勝利に貢献してるか分からん
って意味で書いたつもりなんだ アガッてきたが発動してもゴルシは全く上がらない
あいつは賢いからね あと同時にヒントくれるキャラが二人以上出たときに、両方もらえるようにしてほしい 1000ならスズパイイーター発動でマンハッタンカフェの胸が大きくなる ヒント貰えた!!
パワーが6上がった
スタミナが2上がった このスレッドは1000を超えました。
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