【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2741
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 ブリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ばかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628696876/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ100
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628657704/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628167410/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628106906/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627726404/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2740
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629039294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) ウマ娘は面白いゲームです
片頭痛になっても夜ふかし気味になっても面白いと言え ちなみに4,5月位に新シナリオ近日実装って言ってたよな
近日とは…? 若手声優はまだしも中堅声優はレッスンに時間割いてコスプレライブしてくの割にあっているのだろうか ハフバ前だからセルラン落ちるのも当然だろとか思ってそうアホサイゲ 周りで辞めたやつは一人しかいないな
チャンミ勝てなくて不貞腐れて辞めてた
競馬好きをアピールしてるやつはウマネストの時にこんな感じなら辞める言うてたのに水着の時は特にコメントせずにガチャ回してた 誰か目覚まし時計くれよ
起きたら衣装違いもなく新規ウマ娘ガンガン発表&追加されるウマ娘が待ってるはずなんだ もう半年はたってるのに育成何にも変わってないならそらネガしかでんわ、追加キャラもサポカも引けなきゃ意味ねえしな 一番の原因は凸の重みが強すぎることだと思うけどなあ
サポカはかん凸してからがスタートラインとかそら微課金までは即おかえりくださいレベルでしょう いちもつ
新シナリオ実装にウマ箱には完凸サポ付属!で盛り上がってたころが10年くらい前に感じる 2月にサービス開始して3月末でアニメが終わり5月前半までがなんだかんだありつつ絶頂期
5月後半のタウラス杯で雲行き怪しくなって、6月はまだ強がれたけど7月にはアクティブ減と収益退潮が鮮明になり親会社サイバーエージェントの株も大幅下落
8月前半終了でついにセルラン1位を取れなくなった
急転直下すぎませんかね たまに中途半端な運営擁護みたいなのが湧くのは何故なのか 競馬おっさんはソシャゲ板だと仲間じゃないから他人を殴る棒に使っていい風潮ワロタw >>6
衣装違いテイオーマックの時に発表してたから3月だな なんでこんな神素材のゲーム台無しにしちゃうんだ…ウマ娘自体はめちゃんこ好きやけどゲームと運営がゴミすぎてゲロだわ 結局チャンミが悪いってことだろ
キャラゲーで対人イベントなんか開催するのバカすぎる 2〜3凸のSRばっかり使ってるけど楽しいよ 育成もストーリーもイベントも競技場も
強くなりたい人は苦痛なのかね 先月まで必ず2天分の課金してたけど今月は月額分しかしてないな
もうサポカも一通り揃ったしキャラも似たり寄ったりなのと★1と2は鍛え上げたら欲しくなくなったし >>8
サイゲの他のゲームのライブに出てた声優がギャラがスゴいとどっかで言ってた URA決勝前に目覚まし時計使ってトレーニングガチャさせろおらぁ! むんむんえいは逆パターンでポイント高めの成功でいいよ 他のソシャゲを轢き殺した上で生きてるんだぞ
死んでいったソシャゲちゃんの分まで楽しめよ 衣装違いの問題点は
過去シナリオが1話しか読めないので新規がすり抜けで引いた時に意味が分からないこと
いちおつ 育成時間の短縮
育成のストレス要素を少なくする
育成以外のコンテンツを増やす
ここら辺がクリアされないとたとえ配るようになってもじり貧だぞ 今日からのジュエルログボが1日1500個で大逆転というパターンありますか? 「ウマ娘をやってしまったら既存のソシャゲには戻れない」
「ウマ娘が終わる時。それは日本のソシャゲが終わる時だ」
4月頃これ言ってた奴出てこいよ。もう誰もやってねえじゃんか 他所のゲームからプレイヤーごっそり引っ張て来た覇権ゲーを僅か数ヶ月でここまで落ちぶれさすとか並の無能ではできない とりあえず保健室でバステ治らないことがあるように設計したやつの脳を切り開いて検証して見たい チャンミで勝てないから辞めるってのがよく分からんけどな 嫌なら出なきゃいいじゃんっていう...
エンドコンテンツが少ないのが問題なのかも てきが超強いレジェンドレースやるべきかもね >>35
配られた所で蹄鉄と女神象になるだけで育成つまらないので逆転出来ません >>5
ゲーム初心者か?
今年発売予定は来年発売の意味だぞ >>30
轢き殺される雑魚が悪い
資本主義だからな >>36
それは俺が言った
実際にウマ娘ばっかやってるんだが >>18
ウマ娘出る直前死にかけだっただろサイゲ
株価は元の評価に落ち着いただけだろうよ >>24
開催するにしても時期が早すぎたな
だが代替えのイベント案も時間も人手も無かったんだろう 完凸前提ならせめてサポカ用の10連チケとかもっとくれないかな >>40
課金アイテムで100%治る病院に変身するんやろ >>35
それなら1日1連無料じゃなく
1日10連無料にする
わかるね?
つまりログボは150以下で
炎上は確実 明日開始のミッションにSSRチケ入ってなくて絶望するライト層の顔が見てぇんだ😎 >>32
ドトウ好きだけど類友だった
繊細な心を持つ、真面目で優しいあなたに近いのは『ライスシャワー』です。
外向性が低いので、やや社交性に乏しく、対人コミュニケーションは苦手な傾向があります。初対面の人には、人見知りしがちです。
ただ、根本は共感性が高く、他者を思いやり気遣うことができる優しい心の持ち主なので、周囲の人からも信頼され、サポートを得やすいでしょう。
神経質傾向が高いタイプなので、恐怖や不安といったネガティブな感情に敏感。繊細で臆病な性格傾向があります。
落ち込みやすい性格でもあり、ショックな出来事があると立ち直るのに時間がかかることも・・・
一方で、神経質傾向が高い人は、そのネガティブな感情が原動力となって並々ならぬ努力を重ねたり、火事場の馬鹿力を発揮して大きな成功を収めることもあるので、マイナスの感情を力に変えていくとよいでしょう。 恐らく150個、良くて300個だと思ってるけどGWみたいにユーザーの想像以上のばらまきをする可能性はあるのだろうか >>36
誰もやってないのか
無人ソシャゲかな?すごいね >>15
それプラスで課金したくてもダブルPUで片方ゴミとか
キタサンがPUされねえから新規も課金したくても課金できん
まさに運営がへたくそ >>26
それな
キャラが似たり寄ったりで、なんやかんやを組み合わせて
とにかく上手いこと加速することだけを考えるゲーム ご注意ください事件で正常なやつは愛想尽きてるとおもうわ >>41
うちの上司はそれで止めてたなw
シナリオオールスキップだったし何やりたかったのか未だに不明 バステの確率やばすぎだろ
今週だけで何回ついたか数えられないくらい 運営がユーザーの声一切聞く気が無いのがやばいわ
その結果がこの低落ぶりなんだから呆れるしかない
3月末
別ピース衣装違い商法やめろ!→毎月衣装違い商法に増やしました
5月
チャンミがマッチング運で3人に1人しか勝てないの酷い→仕様変更する気はありません。無ラチナには配布少ししかあげません
6月
配布石1800個とか少なすぎ!→7月は配布石850個に減らしました。8月は配布石150個です
7月
まともなイベントはレジェンドレースだけ→毎月レジェンドレースは廃止しました チャンミは対人のようで実際はbotみたいなのも一部混じってるだろうな
根拠はないけど >>34
1ヶ月足らずで衣装違い出してきて不満に思ってた所に新シナリオ発表だったからまだ許せるって当時思ったけどまさかこんな惨状になるとはな ログボ→合計6000石(6ヵ月記念だから)
ミッション→鬼畜条件多めのミッション(ただし期間は1周年までもしくは無期限)
SSRチケ→初期ラインナップのみ1枚
1000万記念もしくはハーフアニバーサリー記念でサプライズプレゼント(石もしくは☆3チケ)
と予想 >>64
今まで食べたパンの枚数より多いかもしれない >>41
石が渋いから貴重な無料配布()として参加は半強制みたいなもんじゃん
だからだよ 今日からハーフアニバーサリーだぞ!
ご新規様が大量にいらっしゃるんだから嘘でも楽しそうにしろ >>41
チャンミで勝てないのが問題じゃなくて
チャンミで勝たないとプラチナ称号をもらえないってのが一番の問題だったと思う
ゲーム運営側からユーザーの格付けをされるのは嫌な人は本気で嫌なもんだからな 運営『育成が代わり映えしないとの御意見を頂きましたのでバステイベントの発生率を上げる変化を加えて育成にやりご耐えを与えました。御客様のサポートガードが強くなってもインフレしていかないスカトロ調整です』 >>32
マックイーンだった
あんま当てはまらないわ >>50
追加されたシナリオが面白かったし、実装されたキャラは人権クラスだし、波に乗ってるな
シナリオ読んで「このキャラ引きたい」と思わせられたらそら強いわ
力尽きてここから虚無りそうな空気も感じるが >>41
チャンミしかやる事ないのにそれでも勝てなかったらそりゃ嫌になるだろ
出さずに他に何するんだよ 絞った上で1回長めのサクセスでガチャしかメインコンテンツが無いとなるとさすがに飽きるよ名も知らぬプロデューサー… >>58
言葉通りにしか理解できないのか?
人生苦労してんだろうな >>76
今日から始まるのはカウントダウンログボだぞエアプ 放送直後に思ったより良かったとか及第点はあったなとか引換券貰えるのに文句言ってる奴はやめろとか言ってる奴らスレにいっぱいいたのに、どこ行っちゃったの?😅 >>56
ですよね
無料ガチャ1日1連だし
1000個とか配るわけないですよね
なら無料ガチャ1日1回10連無料とかやるハズだし、よく考えたら
ログボ石は150個でしょうね 仮にGW超える石10000を一括でぽんとくれたとこで用途がない
欲しいものがないor手に入る気がしないからね
ばらまいたとこでなんもかわらん >>36
まだサークルに縛るようなイベント来てないし
結局元のゲームに戻った人が多そうね >>72
1000万記念は大台区切りだから☆3チケくらい配ってくれることを実は期待してる
まぁ前回の期間の伸び的に9月半ばくらいになりそうだけど… 結局の所アニメとストーリーと3Dが良かっただけで他はクソなんだよな チャンミ報酬が月にもらえる石の2〜3割を占めてるからな
これ捨てたらマジで石なんて貯まらんぞ サポガチャも異様に渋すぎるんだよな
天井してもSSR6枚なんて出た事ないわ
200連して野良シャカ1枚のみだった時は震えた >>67
ユーザーが望んでる事と真逆の事しかやってないやんけこの運営 どうせハフバでまたウマ娘がセルラン1位になってキチガイアンチが発狂するんだろ
バカの言動なんて簡単に読めるわ なんかさどんどんセコくなってね?
こいつら数百億単位で儲けてんだよな? ウマ娘は育成が楽しくて対人戦も煽られない優しい世界だよ新規さん!
ゆっくりしていってねっ☆ >>89
ばら撒いた所で焼け石の段階にまでなりかけてるのにまだ渋るっていうね
ほんとセンスねーわ ウマ娘以外にもゲームなんて無数にあるわけで
自分に合う遊び方で楽しめないゲームなら他に行くよ >>76
ダウンロード数見る限りそのソシャゲ初心者のご新規様は軒並み引退しておるのじゃ ガチャはPUが違うガチャをいくつか用意するもんだろうに
4章実装記念ガチャとかでブライアンPUするとかな ここの運営は低めのハードルもくぐり抜けてくるからなぁ
それでも最低でも毎日150個はくれよ…… >>97
死にかけのプリコネやグラブルを生かすためにウマ娘の儲けを回してやってるからな
できの悪いゲームを飼うのも苦労するわな >>103
それが普通
このスレには何故か亡霊とか亡者みたいなのがワラワラいるけど 30個くらいじゃないか?生放送で150個配ることも渋るんだし ゴルシウィークよりも石配るならもっと生放送でアピールしてるって 追込ルドルフ作ったけど弱いとかいうレベルじゃないな中盤全く上がってこないしゴルシ固有必須なのかこれ
これならまだデバフ極振りのが強そう チャンミで人減ったていうけどチャンミがなかったらそれこそ酷いことになってないか
チャンミ用の育成すらなかったら今以上の過疎になってただろ
だってコンテンツないもんw >>35
もしそうなら大々的に宣伝して客戻そうとするだろ
そうしないのは炎上するのが目に見えてる配布量だから >>103
だから同時接続数も半減してるんだもんね…
サークルメンバーもフレンドもログインしてない率高くなってるし 本命は150個だけど50個も結構な確率であると思うわ 普通の運営ならハーフとはいえアニバーサリーの配布がGWより少ないなんてありえねえんだ…
普通なら… ウマ娘は好きだけど運営の采配今のところ無能だと思う
他のゲームじゃなくてウマ娘ってコンテンツを楽しみたいけど素直に楽しませてくれないからイライラしてる メロンパフェもお忘れなく
栗祭りですわ
パクパクですわ >>89
確かにもう新SSRとかマジでどーでもいいよなあ >>101
どっちにしろ下火になって終わるなら少しでも絞り取って終わろうって魂胆だろうね
有償釈迦チケお米券やってるし gwぐらいまではウマに一番時間かけてたけど今はまた元ゲーにウェイト戻っちゃったな
ここの人ももうスレオンで愚痴書くだけで育成せずに古巣ゲームに復帰してる人多そう >>119
流石に150でしょ
50は悔しいとかそういうレベルじゃなくてもはや煽りだわ チャンミ前は、それぞれのキャラで自分の最高育成を越えたらだいたい成功だったんだよ
達成感もあってチムレ勝ち増えてスコアも伸びて嬉しい万歳
チャンミ後は有能キャラ限定で、上ぶれで廃人水準のステスキルに育たないと全部失敗
達成感も少ないしストレスたまるし同じ育成の繰り返し
要するにチャンミのせいで育成の成功レンジが無茶苦茶狭くなった
キャラゲーもだが育成ゲーとしてやるべきではなかったと思う むしろ石なしの可能性も高いと思う
ミッションで計1500とれるようにする まぁ、ぶっちゃけ石を配られてもその先がストレス溜まる仕様の育成にチャンミくらいしかないんだがと言われるとなんも言えないんだがな…
ハニバでは是非ともそこを改善して欲しかった 石の配布が渋くてガチャ回せない
→デッキが弱いのでチャンミで勝てない
→チャンミで勝てないので石が増えない
→石が増えないのでガチャが...
の無限ループに入ってる無微課金も結構いるだろうな 新サポカは3凸ステ上限突破濃厚だから12万入れてひかない奴は引退していいぞ ここにきて有償釈迦チケお米券を出してくるあたりマジでセンスないわ
選択チケ一枚でも反応鈍いのに闇鍋ランダムチケを今更課金してまで取ろうとする奴がいると思ってるのかね 何が悔しいかはよくわからないですけどとりあえず悔しいじゃないですかwww 運営くんさぁ…新規獲得も大事だけど今まで付き合ってくれて金落としてきた俺たちのことも忘れないでくれよな つーかなんでGWだけあんな配布したんだ?夏休みとかお盆とか全く配布無いのは何故なんだ? >>119
普通に50だろ
ガチャ1回無料が目玉みたいに押し出してるのにそれと同等分の石配るわけない チャンミはちらっと触ってめんどいし勝てんしで以降一切やってないわ
石大損してると思うとかなり萎えるがそれでもやる気にならんな >>126
ここまできたら5個とかにしてユーザー煽り散らかして欲しい チャンミで辞めた層ってプライド高すぎね?
グレード決勝まで簡単に行けるし負けても1000石貰えるしユーザーにデメリットないわけだろ
他人が称号貰おうが関係ねえのに >>133
微課金以下はろくなの無いから引かざるを得ないんだ😭 たまにキャラ育成してシナリオ読み返すゲームになってる
暇だったらフレ枠使って適当に因子周回
チャンミは最早どうでもよくなった >>127
その結果がすぐにわかっちゃうルムマが悪い
新規無微なんかスレ民にフルボッコされて萎えたやつだらけやろしな 運営『育成が代わり映えしないとの御意見を頂きましたので赤因子の発生率を下げて育成にやりごたえを与えました。御客様のサポートガードが強くなってもインフレしていかないスカトロ調整です』 >>127
自分の最高傑作をチャンミで試す感じだったのがルムマですぐにゴミだとわかったときの虚しさ GW終わるまではこのゲームは文句無しに覇権だったのになぁ😭 >>130
石の総配布量に占めるチャンミ配布量がそれほどでもなければまだそんなループにはならないんだけどね…
今は渋すぎるせいでそれが成り立ってる感じ ウマを止めた後でも競馬楽しいよ〜といいたいが、
今のご時世だと入れないのが難点
コロナ空けたら一回でもいってみてほしいな
関東なら大井競馬の4号スタンドの赤白モツとか
東京競馬場のパドック裏の売店のモツとか
好きな人なら食べてみてほしいw
関西とかはわからんから他の人にまかせたw バステだけ練習ベタみたいな軽微なものから怠け癖みたいな致命的なのまて豊富なのに逆がせいぜい大食いイベントしかないしこれにまでバステの可能性有るクソ 8/24になったら新たに毎日無料10連開催!とかありませんかね.... >>127
上振れたのにスキルくれない
スキルくれたのにステが凡庸
頑張ってベストなコンディションで挑んだのに、格上と当たって普通に負けたり運で負ける
ストレスしかないな お盆はな?お墓参り済ませたら家でゆっくりできるのにウマ娘起動してもイベントが何も無いねんな >>91
900万超えて即プレゼントしてるんじゃなくて、ある程度タイミング図ってると思うから、前回の伸びはあんまり気にしなくていい気がする
まぁ1000万は大台突破だし、せっかくなら専用のキャンペーン打って欲しいよね >>143
このゲームで微課金とか金ドブに捨てるのと一緒だぞ
やるなら無課金か覚悟決めて完凸まで回す廃課金のどっちかだろ >>108
グラブルはgameiの5倍は売り上げ出てるぞ
出来が悪いのはウマの方だ😅 石たくさんくれても結局SSRと星3引けなきゃ意味ないのだ…
もっと釈迦チケ配ってくれよ >>136
ゴルシウィークで語呂合わせするために未来の配布石前借りしたんだろ >>153
あるわけがない。
ワーフリほど人は減ってないんだよまだ
勢いは似てるが チャンミなくてもルムマだけで良かったと思うけどな
あの段階でガチガチの対戦イベントとか早すぎたんだよ アニバとハニバ比べるのもなんだが来月頭はデレステのアニバとも比較されそう >>142
一昔前は「この覇権ゲーをプレイしていることを誇りに感じる」とか
訳分からんことのたまう連中が大量に湧いてたんだぞ
他人にマウント取るためにセルラン高いゲームやる連中だ
それが称号で逆にマウント取られるようになったら、そりゃ逃げだすわな 3000円払ったら釈迦が引けます!!
というか釈迦じゃなくとも根性は全員ハズレだしスピもシチーだのニシノだの使えない奴いくらでもあるし普通に当たり率低いのよね
なんなら極論未所持は全部ハズレみたいなもんだし >>151
中山によく行ってたけど歩くエスカレーター?みたいな数百メートルある通路に
以前の名馬のポスターが張ってあってかっこよかったの覚えてる
サッカーボーイだのメリーナイスだのあったわ >>151
京都競馬場は大型りにゅーあるなうやで
2、3年かかるらしいが🙄 仮にもウマなのに精霊馬はカケラも出てこなかったウマゲー ウマの売り上げはDMMがメインだから本当の数字は分からないという設定なんだ😎 ご新規ちゃんいらっしゃ〜い!
わけワカメな君もだいじょうブイ!
ナウなヤングにバカウケなゲームよ!
毎日1連で鼻血ブーしていってね! >>152
入れてもいないゴミのイベントでサポ完走しないとかも嫌がらせに力入れすぎだわ 微課金でもハニバガチャには触れない方がいい感じか? >>142
高いやつだった
周りよりやり込んでるのに結果がでなくて次頑張ればいいじゃんて励ましも一回でも負けたら終わりだろ的な返しだったな
なにが終わりか知らんけど >>164
レジェンドは不定期化したくせに、変に星座縛りにしたばっかりに1年間止まれないっていう
その間にチャンミのせいでどれだけユーザー減らすのかな? チャンミがダメ対人がダメっていうけど正直やり方だと思うわ、特に限定称号があかんと思う
チャンミも報酬150石くらい、称号なしで毎週開催にすればお手軽に参加できる良イベになってたと思う
レース条件なんて無限にあるし >>171
あの世界四足歩行のウマ居ないことになってるからしゃーない >>176
釈迦チケで根性引かない自信があるならどうぞ 育成楽しいしチーム競技場のレース眺めるだけで全然飽きないから今の運営の方針には全く文句ないんだけど強くなりたい勝ちたい勢が多数派なんだろうな... >>166
そういった馬鹿を飼いならして財布開けさせるのがキモなのにな 今回のハニバの内容的に運営はやはり新規を取り込む気は今のところ無さそうだなとは思った(それかそんなことしなくても勝手に人が来てるから別に構わないと思っているのか)
活気を取り戻すなら新規の大量発生の時期、リセマラ推奨の時期を作るべきでそれがハニバだと思っているのだが… チャンミは称号がな…一発勝負で終わるのが仕方ないとは言え鬼畜過ぎる >>166
これが未だに理解できないんだよなぁ
これって皆と同じことしてるのが正しかった90年代くらいの思想でしょ
今は多様性で色んな趣味があってしかるべきって時代の中で
覇権のゲームやってるのが誇りって40代以上か? 配付に関してはFGOのビー玉1個配付を経験してるから
最底辺を知ってるとそこまで憤りも無くなる >>187
そういえばリセマラの話題すら聞かなくなったな >>147
うまくいったと思っても落として来るよな チャンミは称号とかより報酬かけて自分の好きな子で挑んでボロ負けするのが普通に悲しかった
今はもう本気で挑む気はないや >>159
現実見ろよゴミカス
グラブルやプリコネやその他ゴミゲー全部足してもウマ娘の1作品より売上が劣ってるんだよ
これだから田舎者は話になんねえんだよ福島土人が >>176
有償釈迦ガチャでSSR1枚引いた所で何も変わらんだろ
ウマの方は引いてもいいけどキャラ被りしても泣くなよ チャンミ一回負けたくらいで諦めるとかお前らはテイオーの何を見てたんだよ
チャンミそのものがクソなのはその通りです 1000万記念で選べる初期星3配るならマシだけど石1500だろな >>176
ユキノビジン ゲット!
ウマネストグラス ゲット! 3年かかってモデルとリグとアニメーション直したくらいで肝心のゲームとしての面白さ皆無ってのは流石だなと変なとこに力入れたがるなサイゲ >>185
始めたばっかりならそうよ
ここに居る連中も皆4月頃までそうだったんや このクソゲーいくら序盤上振れようが
揺り戻しってレベルじゃないで矯正されるからな チャンミよりも競技場も称号出したらいいのに
ランカーどんどんやめてくし自分もモチベ上がらんわ ソシャゲの自分の弱さって、対人コンテンツをランカークラスまでやり込むまでは気付かない方が幸せというか、
TwitterでB+育成してニコニコしてる無課金見てほくそ笑んでた奴らが軒並み自分の弱さと課金不足を思い知らされた感じ >>194
某電化製品じゃないけど「今は時期が悪い」をたづクリ以降ずっと繰り返してる感じなのよね
それじゃあなあと >>200
テイオーも心折れてたじゃん
運営はターボ役をこなすどころか死体蹴りしてくるんだけど >>188
強い
けど向こう正面で水おばにかわされる展開しか見えない 世の中には二種類の人間がいる。
「タウラス杯プラチナ」の称号を持つ者と持たない者……。
君はどちら側の人間だ?
https://pbs.twimg.com/media/E1uiu4oUUAQjjUX.jpg チャンミなぁ…
拙者ドヤ顔でプラチナ称号掲げてるやつをチムレで薙ぎ倒してなんとも言えない顔になる無ラチナ侍! >>194
このスレにもハニバ期間中リセマラスクショを貼って質問してくる何も知らない新規ちゃんが来るのだろうか
ショタ喰いお姉さん並みにスレ民が安価つけて群がりそう 結局ウマ娘くらいしかランクインしないんだな
国産ソシャゲって
https://i.imgur.com/VRgT0Bd.jpg どうせ新シナリオでURAが過去になるんだからいま必死こいてやってもしゃーない >>215
初スレにはまだルーレット目押し民がたまに出るらしいしこっちにも初心者は来るだろ >>185
というか、どれだけ頑張って育てても
対人戦でボロ負けし続けると
「弱いキャラしか育てられない」という現実がありありと見えるのがキツいんちゃうか
キャラに思い入れがあると特にな
俺は参加賞目当てで適当にやってるけど、知人はチャンミエントリーすらしなくなったわ >>212
水おばいなけりゃ大体勝てるぞ
つまり大体負けるぞ チャンミのせいでただでさえ浅かったそこが一気に見えるようになったのもまずかった
ガチ育成してる人ほど萎えてるのはそのせいよ 半年間全く同じ事の繰り返しで飽きない文句でないってそら無理な話だろ
育成キャラ配布すらないし パチじゃ5パーなんてまず連チャンしないのに
ウマの育成だと連続で5パーの失敗ひいてストレスがマッハ 切れ物をシニア10月に付けられれば上振れセンサーを回避できてとんでもないウマができるぞ
攻略情報だからここだけの話にしといて他言無用な😉 リセマラなんか今思えば無意味やな
課金せんとSSRなんか揃うわけないし 過去のデータなんぞどうでもいい
もうウマ娘はその辺のゲームと同レベルなんだ >>127
チャンミなくなったらやめるやめるって俺は連呼してるけど、
それはチャンミを"知ってしまった"からであって、
それまで自分の最高評価点超えとかチーム総合力更新を目指すことはそんなに苦じゃなかった
おそらくチャンミが存在しないウマ娘の世界線なら、俺は今のような苦しみを覚えることなく、飽きるまでひっそりと続けていただろう >>188
このステでウンス作った方が強くないか?いやそうでもないのか >>200
テイオーは他者に負けない想いと努力と実績があった上で素晴らしい仲間が居たから乗り越えられたんだよ
俺らには何もない。髪もない。越えられるわけないんだよ チャンミなんて気にしなきゃいいとは言ってもやらなかったらそもそも毎日育成する意味もなくなるし新キャラが引けた時に2、3回育成してシナリオ見るだけのゲームになるからなぁ
しかも石獲得手段がチャンミに滅茶苦茶比重置いてるからやらなかったらそもそも石増えないから新キャラも増えないという悪循環 ハニバってリセマラ関係無いよな
石はログボだしミッションは新規じゃ無理だし >>169
あと歴代の皐月賞馬が船橋法典駅から競馬場まで壁画になってるのもいいなw
ウマで好きな皐月賞馬 がいたらあるくの楽しいかも
>>170
改修前に一回行ってみたくってフィエールマンが勝った春天にいったで
改修完了したらまたいくでー >>203
今日はいっぱい貼っていいぞ!
今まで貼れなかった分どんどん貼れ! >>223
毎日配布とリセマラって一番相性悪いのよね
業者とかが垢作りまくれば出来るだろうが一般人には無理w 底辺で細々やれるならいいけどリセマラなんて気休めでしかないもんな >>231
逃げマック作るやつがウンス持ってる訳ないだろ😩 >>232
トレーナーノカミノケムシッチャウモンニ! チャンミなんか廃止して
パワプロみたいにチムレ競技場を周回しまくった累計ポイントで競うようなイベント用意すればええのにね
廃課金はRPたくさん消費するだけでランキング上位だし無課金でもチーム評価点上げて周回効率良くすればランキングも良くなる チャンミはもう少しこう、手を繋いで仲良くゴールできる仕様にならなかったのか つってもチャンミ毎月やるのもなんか疲れるんだよな
チャンミこそ2ヶ月に一回で丁度いいと思うんだけど チャンミで称号配布やめろよ
ジュエルばら撒くだけならまだ許せるんだけど称号とかいうレッテルを配布するのだけは本当に萎えるわ どんなに課金してたって組み合わせ運次第じゃ称号取れないことあるってのは流石に課金勢に対してもやばいんじゃないの >>213
これサムネだとMELの娘が中指立ててるように見えて草 一生懸命リセマラがんばって何するのって感じだな今は ドトウ引いて再開したけど初見シナリオでも本当辛いねこのゲーム
週に1回も育成できるモチベないからハニバイベとか絶対無理 新規はデカマラ50連と選択チケ使ってテイオー完凸目指すんやで
1ヶ月後何人残るのか🥺 チャンミは少しストレス対象にはなったけどまぁ気軽に決勝の後はお祈りでーってやる分にはただの配布イベントだよ
育成でそんなの気にしてたらハゲそうだし、まだ自分の手持ちで全キャラ上振れコンプしてないからそこまではなんだかんだ続けると思うわ
上振れと超上振れを比べるようになり始めたら多分速攻飽きる… 無微を激渋配布&サポカの鬼畜仕様で殺し
廃課金をストレスフルな育成システム、運ゲーチャンミで殺し
史実おじさんとキャラすこ勢をブライダルウマネスト水着で殺し
誰が残ってるんだい?😰 野良ルムマで1200 800 1200 300 1200とかいうどうやって作るんかよくわからん水おばに当たったけどただのSオグリで差せたわ
よくわからんなこのゲーム チャンミなんてかわいいもんだろ
サイゲならサークル対抗のウマ版古戦場ぶっ込んでくるだろ。景品に凸アイテム追加して >>246
今ではそいつらではURA優勝すらできないのが悲しい このゲームほどリセマラの価値があるゲームもないだろ
キタサン完凸さえあれば全部の育成に使えるんだから 春頃はマジで楽しかったなあ
どうしてこの短期間でここまでなるのか分からない URA完走を固唾飲んで見守ってた頃がこのゲームのピークだったな
育成してる感があったし >>232
勝手に禿げにすんな
ちょっと後退してきてるけどフサフサだわ! チャンミ隔月どころか1シーズンに1回でいいわ
とにかく毎月は重すぎ、また運負けするかと思うとただただしんどい >>234
ガチャ引きまくればすぐ上級者の仲間入りできるやん?
特に積み重ねなんてないし。強いて言うならマニーかspが足りないくらい >>258
そっちのがマシなんだよな
CMは辛えは 今の時期リセマラでキタサン完凸とか1日24時間複数端末でやっても終わらなさそう ジェミニまでは楽しかったと思う
なんかルムマ出てきて答えが用意されるようになって急につまんなくなったなぁ >>258
脚が痺れてきたので休憩してきてもいいですか? 対人でガッツリ報酬出すとかカビのはえた古くさいゲームデザインだわ ガチャ欲満たすためにリセマラはたまにやる
てか今は新規だと70連しか出来ないんだな お前ら心配するな。そろそろKMRが助けに来てくれるはずだ 今更アオハル来てもまた半年何も来ないと考えるとやる気でないな >>257
単純足し4700はヤバすぎる
スキル貧弱じゃなきゃそれこそSS候補じゃん こんなんでも世間では今頃数字出て来て持ち上げられてるんやぞ
社会現象のゲームwって 結局課金して完凸SSR持ってないと対人ろくに勝てないからなぁ
それも上振れ狙って何周も周回しないとダメだしルムマで上には上がいるの見て萎えるしで負のループよ >>188
理想の緑スキルやん
今日から毎日神社通って決勝で水マルと当たらないことをお祈りしてれば勝つる >>272
競技場ですら何回ポチポチさせんだよというレベルのポチポチゲーだからな🤮 >>159
グラブルはわりとスマホゲーの黎明期付近から存在してるブラゲーだし公式ブラウザ作って推奨キャンペーンしてるくらいだからセルランはあてにならんよね あと男女いるしグッズ強そう
ウマ娘せっかく実在馬とかの話題性で大量のユーザー獲得したのに運営というか飽きの部分で短期間で離れて行くの残念だな
サクセス育成ゲーだからある程度仕方ないのかもしれないけど >>260
キタサン完凸で始めるって最低ガチャ5回引かなきゃいけないんだけど
今の初期石ってそもそもガチャ5回引けるんか? >>273
このゲームすぐにリセマラアカウントモードに切り替えて遊べるのは良いとこだと思うw
なんかガチャを無性に引きたくなった時やりたくなる >>279
そらそうやろ
ここまでブーム起こしたソシャゲなんて存在しねえんだから ルムマ環境は本番より3周ぐらいメタ進んでるからなんともではある >>247
ゆーてどんなのにすればいいんやろな
チャンミにCPUウマ3体入れて12頭立てにして
順位はともかくCPUウマに勝てれば称号、あとは順位で報酬がよくなるだけとか?(てきとう >>279
サイバーエージェントの業績がすごい!
なお株価はだだ下がり中 >>257
そんな化け物ステータスに良く勝てたなと思ったけど適性とスキルが甘かったとかか?
それとも逃げ単騎? まあルムマが出来てから手探り感は皆無になったな、本当に強いのかどうか本番まで分からんってのも個人的に楽しかった ハフバcmやってくれないかな
大きく毎日ガチャ1回無料って >>206
あるある
シニアなってバステ連発
得意トレーニングに集まらない
友情発生しないなど
いきなり下ぶれる わいは30万課金したけど
このゲームでは微課金なのか? アオハル因子次第では結局URA因子求めて虚無周回するしかやることなくなるしなぁ 年12回全勝出来る訳ないと思って気軽にやれよ
強者もいつかは負ける時間の問題 だが待ってほしい、本当にブームを起こしたのか?
社会現象になったのか? レイド戦みたいなレジェンドレースとか楽しそう
相手はステータスおばけの超強いウマで、他8ウマはプレイヤー
一人でも勝てればプレイヤー側の勝ち とか
あとはA+くらいのNPCに20連勝チャレンジ とか >>293
フルゲートにして掲示板までのったら全員プラチナゲットでいいと思う
うまく行けば五人、最低でも二人は手に入る >>303
社会現象(名指しで迷惑扱い)にはなったぞ!やったな! この前水オバのの賢さ育成はスピ賢さ1200パワー1000がスタートラインって言ってたやついたけどホント? >>303
なってない
鬼滅を見ろ、あのいつまで擦られてんだってレベルじゃないと 一瞬の盛り上がりは本当にすごかったけどな
社会現象って言われるとうーん チムレの報酬がもっと旨ければモチベになるんだけどな
チャンミは駄目でもチムレは頑張るという層も出てくるだろ
何関係ないふりしてんだ、フレンドポイントお前のことだよ グラブルは時々百貨店やショッピングモールとかに出張グッズショップ出してるけどガラガラだったな
あれ儲け出てんのか?宣伝の一環なんかな でもルムマ搭載後初のチャンミでウンスをどう止めるのかでメタ回ってるときは正直楽しかった キャラゲーな部分もあったから無課金微課金は箱庭的楽しみ方してた人もいたんだろうけど、チャンミで引き殺してしまった
廃課金はマッチング運次第で取れないこともある限定称号とその煽で萎えてしまった チャンミなんか廃止して
パワプロみたいにチムレ競技場を周回しまくった累計ポイントで競うようなイベント用意すればええのにね
廃課金はRPたくさん消費するだけでランキング上位だし無課金でもチーム評価点上げて周回効率良くすればランキングも良くなる
このイベントの良いところは累計ポイント制だから負けてもダメージ無いし
チーム評価点上げる為の育成モチベが物凄く上がることなんだよ
イベント終了後も次のイベントまでにチーム評価点上げようという育成モチベが持続することなんよ
一方チャンミなんかは負けたら萎えるしチャンミ終後は虚無期間突入ででデメリットしかない アサリリ風情がハニバで山手線にバンバン広告出してるのにウマ……🥺 今思うとこんなゴミうんちがあんなに持ち上げられてたの恥ずかしいな タウラス無ラチナ煽りされた奴もしてた奴もスレいなくなったからな😯 このスレSランクが基準で怖い…
対してこっちは昔はA+余裕だったのに今では7割がA止まりですよ デバフネイチャって相当サポ強くないと今回は自分でも勝ち狙えるウマ作れないよね?
スピパワ賢さ上げてたらスタミナまで手回らないんだがもう賢さ一点盛りでもええか? >>310
ランカーがどんどん辞めてるのは笑える
あいつら一番の廃課金ガチ勢だろうに 最近は早くも次のガチャ更新が気になるようにってきたんだな
かくいうわたし、マチカネタンホイザちゃんを開始このかた待ち侘びておる者でございますが…
最遅でもアニバまでには来やがれください、何卒何卒… >>316
それやったらマクロ勢にならなきゃお話にならんな
マクロ導入がスタートラインでそこからどう最適化していくかどうかのゲームになる 今でもレース見てあーだこーだ考えるのは楽しい
育成ゲームなのに育成がゴミなだけで >>295
適正もSついてたけどネイチャ2体居たからデバフ食らって沈んだんちゃうかな
コーナーで抜いてたし >>321
ゴミゲーにストーリーって金メッキついてたから分からんかったんや
今はメッキ剥がれて皆からぼこぼこにされとる キャンサーの称号取れなくてめちゃくちゃ萎えて課金しなくなったしログインだけになったわ
よくテイオーはって言うけどアニメとリアルを一緒にすんなよ元の馬だって人間の命令で走らされてただけだから 流行りものは死を絡ませてるな…
ウマ娘にもピッタリの題材じゃないか >>328
一番ガチな奴らほどあっさり見限るからな
他行ってガチればいいだけだから 強NPCと戦う協力ゲーはありだと思うんだよな
デバフ積んで発射台役になれば初心者からでも最低限の貢献はできるだろうし 姉さんの延期ラッシュ見てもサイゲが新コンテンツ作るのは技術的に厳しくなってるのかな >>326
それだけバステ増えて
得意トレーニングに集まらなく
なったんですね 育成がマジでストレスしか与えて来ないの本当にさっさと改善しろよ 対人イベントをメインコンテンツにして発展したソシャゲなんてないからな >>298
最近のトレンドは調子ダウンを食らった直後にばっかり友情複数重なってることかな(白目 ゲームシステムと運営以外の素材は良いんだよ本当に
だから余計にキツいんだわ https://i.imgur.com/5brY1RG.jpg
今までの最高点が11150でAランクなんだけどここの人ならこのデッキでもA+とか作れるんかな?
キャラはダイワスカーレット⭐︎3で 漢サイゲはハニバログボにタフネス15を配って鋼の意思を見せつけて欲しい タウラスは一番人口多くて試行錯誤した色んなキャラが出て楽しかった
ジェミニは長距離育成がクッソ辛かった
キャンサーはルムマ実装でメタが回っていくのは面白かった
レオは… https://i.imgur.com/b2lji27.jpg
タウラス杯の頃なら10万円くらい先行投資してたんやが、流石に2万円だけにしといたわ
もう今年は課金しない >>348
ダスカの補正見てみ
サポカと合わせたらいけるかもな レイドとか本当に望んてるのか?レースシーン全部SKIPで長時間張り付くんだぞ?
本当にやりたいのか? >>348
神因子×2なら行けるか知らんけど安定してはキツそう >>348
もう少し凸ついてるサポカじゃないときついと思う マクロが別に叩かれもしないというのがこのゲームにおける育成がなんなのかを端的に表している、そんな気がしてならない >>331
RP回復にジュエルが必要なんだからマクロなんか使ってたら金無くなるぞ
手動ですらずっとチムレ競技場回したらジュエル消費えぐいのに >>348
とりあえずナリブとマック完凸してフレにキタサン借りてスイープを配布ウララ辺りに変えたらすぐ出来るよ >>340
ロールの概念が出来るわけか
タンク募集!!ウララ× >>341
入れ替わり激しすぎて安定して開発進められないんじゃない
ずっと求人出してるし >>270
針に糸を通すような長距離育成は辛かったが、ジェミニ杯自体は楽しかった
金回復前提か不要かのスタミナ調整を施したウマ娘のレースが >>313
深夜に颯爽と現れたマヤは衝撃だったな
というか今でもルムマは楽しめてるしなんならウマ娘で1番楽しめてるのはスレマだわ >>348
A+だけならR完凸で上振れすれば作れるからそれでも作れるんじゃない?
やるメリット皆無だけど この短期間でチームレースを廃れさせてるから大したものだよな
廃向けにクラス7以上作る動きもないし 配布ウララ使えるんか?
揃えたはいいが一度も使っとらん 大体一回育成すれば大差勝ちで10ジュエルは貰えてる気がするからマクロでそこまで石が減るようには思えない
実際どうなんだろ 水マルに芝距離S、マル固、ウン固、地固め付いたのに
バステ祭り+マエストロ上げませんされてブチ切れそうになったわ >>353
n=1000未満って
妥当性出ねーだろ フレポもだだ余りだけど使い道ないしな
あとクローバーとか言う雑草 >>360
リーク千葉のキチゲがまだ溜まってない
もしくはリーク千葉が消されたのでもう来ない チムレのクラス7作ったところでこのゲーム何も変わらんw >>311
短い期間に各地で催されてるしCMの一環だね
売ってる物は通販にも並ぶしね >>348
そこにレベルの高い根性サポカがあるじゃろ??? 解析ありきのゲーム性にそれを実証するルムマで賞味期限が一気に切れた >>373
金回復持ちだけど発動しにくいことに目を瞑れば無課金にとってはありがたい
微以上ならいらない 今んとこフレポって根性ウララ5万とフォロー数アップ4万くらいしか使い道ないよね?
メモピあたりあると良いけどな >>313
あれに関してはルムマなかったら蟹がガチウンスゲーになってたかもしれんな >>389
配布サポカもたまにはフレポで交換させろよと思う >>115
でもチャンミなければライト、エンジョイ層は残ってたろうしそういう人たちが4章みて盛り上がってた可能性もある
と思ったけどそういう層もウマネストで大量離脱してたかもな >>375
切れて良いですよ!
まじバステ率高すぎだから >>373
あいつはトレ効果クッソ高くて普通に優秀
根性じゃなくて他の練習にいる時に叩くんだ >>313
ウンス無双か...からの颯爽と現れた蓋マヤちん先行エルでなんだかんだ言って楽しかったかもしれない >>389
高松宮記念とかは地味に使うからキープしてる >>389
マヤ分かっちゃった
今後キャンペーンやアプデと謳ってフレポショップにピース追加するんだ… 最近バステイベ一回の育成で4〜5回普通にくるよな
1回もないのって30回に1回とかだわ フレポの初期ライスピースも月替わりかと思いきや何も無かった件
月替わり定食が面倒になってもせめて放置だろ フォロー枠がちょっぴり増えるのは煩いからフレポの使い道をくれてやるってことなのかな >>404
ジュニア期で3回きたときは笑ったわ
10%以下の練習失敗含めると6回
ゲームにならねえんだよな >>386
効果役立たずのゴミスキルばかり実装して何が楽しいんだろうな つーかマニーサポポサクポフレポクローバーとか多すぎね? フレポが10万以上余ってるけどサイゲは使い道用意してくれないんかね 同じバステ2回以上付くの意味わかんねぇわマジでアホかよこいつら >>405
そういやあったなそんなの・・・
ほんと配りたくないんだな ウマ娘が人気のソースを貼ると発狂するアホがいて笑える
原神やプリコネじゃ絶対に到達できない領域の話だもんなあ 現状フレポは使い道ねぇ
チムレはクラス6維持する意味ねぇ
ビンゴはぽちぽち2点タッチし続ける苦行
良因子求めてハムハムするだけの虚無
ウマ娘の明日はどっちなんだ… >>403
本当にやってくれるならマシってもんよ…
>>406
五枠のみ増加って一体誰得なのかと思ったな
みみっちいというかそんな的外れなというか
なんも言えないアプデ内容すぎるや バステ周りはゲームバランスもあるから簡単に変えたくないかもしれんが
UIのダメなところはさっさと改善してほしい
スキップはだらだら文を表示するんじゃなくて選択肢と結果のステ増減だけ表示するようにして欲しいのと
トレに居るサポを一目で分かるようにしてくれ キタサン2凸
クリーク3凸
たづな1凸
ファイン1凸
SSR引き換え使うなら誰にすべき……? >>313
ウンスゲー
↓
メタで蓋
↓
エル位置取りゲー
↓
対抗でライアンガチャetc
あれは面白かったな レイド(育成)
ギルド戦(育成)
イベント(育成)
キャンペーン(育成)
あとなにがある? イベスペ、ハルウララ、マックイーン、タンホイザまでの初期の配布サポカはカタログスペック異常に高いからな
こいつらは育成ギミック次第ではキタサン級の人権になり得る性能している >>336
チャンミとかいうライトユーザーは苦行でしかなく
ヘビーユーザーは一発勝負で負けたらアカウント穢れるイベント
限定称号無ければ廃課金が辞めることも無かっただろうに ルムマでフレポとか靴とか賭けられるようにしたらええのに >>419
フォロワーがどんどん辞めてるのに増やされてもな
そもそもフォロワーに制限かかってる意味がわからんし >>421
たづなは2凸から使いやすくなると聞いた チャンミもレーティング制にしてe-sportsとか言ってガイジ増やせばよかった というかレイとの交換のポイントがバラバラなのは嫌がらせでしょ? >>407
実際は1400あればいいはず
ただしこれは有効回答数の話であって実数すら出せてないどこぞの似非調査は参考にすら値しない フレポ余らすやつが増える→ピース削除
サークルポイントがみんな余ってくる→
冷静にまじでありえるな・・ 温厚なスレ民がぶちギレる行為
・髪の毛の話
・○○はライアン並みにブス(例:キングはライアン並みにブス)
・スズカを盛る
あと何かあるか? 今後もきっとマニータフネス人参ゼリーでお茶濁していくんだろうという信頼はある マックイーントレンド入ってるやん見てみるか
突然のブスレイヤー
あれはテロだね ルムマで寿命縮めたのはわかるけどこのゲーム説明があまりに不誠実すぎるからルムマと解析ないと結局何が有効なのか永遠にわからない仕様なのが一番ヤバイ いっぱいレスもらえて嬉しいけどA+は厳しそうな感じね...
マック2凸が手持ちで1番まともなスタミナカードなので採用してます
とりあえずA+作るだけなら根性育成で何とかなるって感じか というかハニバでやっとフォロー枠5追加って告知したって事は今後はハニバみたいなイベントの時にしかやらないって事やんけ
マジでクソやな ハニバでイベスペ復刻ないかなあ
持たざる者だから先行育成つれえわ 殿堂枠じゃなくてフォロー枠増やすのがもうね
自分らが作ってるゲーム理解してないだろ フォロー枠増やすよりもフォロワー枠を増やすべきなんだよなあ
神因子なのに引退済みで一生枠埋まったままの奴マジでどうしようもない >>434
ついでに言うと月ごとの回数制限も嫌がらせ
簡単に取られたら以下略 フレンド枠のサポカ使うとき毎回探して付けるの面倒いからフレンド枠増やすときついでに改善してくれ 所持枠拡大はして欲しいけど採算取れないからまだやらないだろーな
売上に繋がんねえしな ルムマってマジでプレイヤーの極一部しか楽しめんからな >>433
レーティング制にするだけで無微課金は楽しめる人増えただろうな
そもそもFPSですらレーティング制が基本の時代に何でこんな仕様にしたんだか >>440
オジサン世代はそういうのが好きだったりする
ファミコンとかで育ってるから >>448
理解した上であえてストレスかけにきてる説 ルムマ初期に好きなキャラ18頭立て開いといてよかったわ
もうできんだろあれ 太り気味→痩せろデブ甘えんな
夜更かし気味→早く寝ればいいだろ甘えんな
なまけ癖→勝つ気あんの?甘えんな
肌荒れ→1ヶ月半で3回レース出ただけで舐めてんの?社会人は1ヶ月半で30回出社してんだ甘えんな
練習下手→次から気をつけようって安全意識は無い訳?甘えんな
まだまだ準備中→準備が終わっても何も始まらないのは何なんだよちゃんと準備しろ甘えんな
ちいさなほころび→原因不明の不調ってなんだよ病院行け甘えんな
偏頭痛→発症するとほんと辛いからしゃーない >>449
本当にこれ
神因子フォローしたまま死んだ奴絶対多いだろ >>448
せっかく作った特別移籍がないがしろにされてるみたいで悔しいだろ 限定ショップの星3ピースもめっちゃ絞られてる気がする
ライスのピースが全然来ねえ 赤優秀な因子はほんと秒で埋まるな
パワ9中距離8ウンスとか一瞬で埋まってたし これ実は国が運営してるストレステストなんじゃ?
アルミホイル足りないか??? スキルの文章とか説明になってないしレースで気を付ける点とかほぼ説明なしで放りっぱなしだしな
解析されるのも無理ない気はする >>459
実装初期の段階だとゴルシばっか入ってそう 青9裏因子9が簡単に使えたら悔しいじゃないですかー 限定ショップが全然来ない日があるのもなんかの仕様なのか >>3
どこかで使えそうねポーズだと思ったら
ここか フォロワーなんかもう半分以上引退してて唖然とするわ >>461
つまり定期的に人斬るイキリライスは正義だった…?
あの人やめたのかね 解析情報見たやつが対人勝てる仕組みじゃあそりゃみんな解析に頼るってもんよ >>424
クリーク4凸でレスボ10になるからそこでやや迷ってる >>437
スズズやセイちゃんなどあまりスレでは定着してない呼称を使う 限定ショップももうわざわざ買うものねぇし…
ごくごく稀でもいいから釈迦チケでもおいてくれたら毎回見に行くけどもう開きすらしねぇわ >>465
それただのお散歩大好き称号じゃん
何故かこれ手に入れるの700育成したくらいで手に入れたわ >>417
ウマ娘の現状に発狂してるのはむしろおまえなんじゃね なんで解析叩いてる奴いるの?
解析あったほうが便利だろ
お前らだって解析情報参考にして育成してるくせに >>477
クリーク凸ってキタサン借りれば完璧じゃん? >>437
りゃいあんはかわいいやろ
マジでキレるぞ チムレの消化とかもうしてないからそもそもショップ自体最近見えねぇな オペラオーが先行だからドトウ差しにしたんだが先行の方が固有発動しやすいかな?
差しだと発動まで時間かかるんやが >>484
ああやっぱりそうだったのね
1育成で1回以上河原行ってたのに不思議に思ってたわ 限定ミッションにあった5人集めろは今の環境の方が地獄なのかね >>485
あーそれはあるな、それは良さそう
パズドラとかモンストもそういうシステムだった気がする なんでソダシ札幌記念なんか走るん?🥺
2000くらいならこなせそうだがせっかくスピードあるのにオークス見てると力のいる馬場ダメそうだから洋芝向いてないと思うんだが ングへやススズは定着しないのにウンスだけ定着したの謎 >>483
解析見なきゃスキルの発動条件わからんからな
平気で順位条件隠してるし >>488
でもッ…!俺見たんだ…!
キングはライアン並みにブスって言ったら、キング派の猛攻はあったけどライアンがブスを否定するものは一人もいなかったんだ! ジュエルで所持枠拡張って貧乏人がめちゃくちゃ嫌がるシステムだけどええんか >>497
姉貴杯良いな😊
マックEーン杯とか懐かしいわ… まあ、設計段階からしてキャラゲーなんだよな
メインはライト層のオタクで、かわいいキャラできゃっきゃっしながらレースしてライブを見るゲームというのが運営の想定だったのが今なら判る
だから因子周回とか育成のストレスとか、プラチナ煽りとかも運営からしたら想定外
というかこれだけのヒットが想定外で現在のユーザー層も想定外
しかし余は寛大なので軌道修正の時間として半年は待ってやろう >>489
操作怠いのよな
それにクラス6なら週1回、クラス5なら隔週1回で維持できちゃうし 解析なけりゃいまだにスピードスターや先手必勝の不確定金特を不確定なくらいだから有能だと信じて取れるまで周回してたんだろうなあ… >>490
最終直線で加速しきった後に発動することが多くなってタイミング的には先行よりいいなって思った
残り200m系スキルみたいな 練習行ったら誰もいませんでしたは俺のトラウマを蘇らせるからまじであれ削除しろ >>495
なんとしてでも中距離路線にすすませたいのかな?箔的に >>59
これか
クリーク&たづなからだけどあれがギリギリだったな
キタサンとか今から金積んだところで引けるのか? >>499
事実なら仕方ないな。ライアンはブス認定! 課金で枠増やすの、お船のゲーム思い出すわ
何で頑なに枠増やさないのかは気になるがサーバーの問題? 最近なんか限定ショップが開きにくくなった気がする
昨日もデイリー3回とチムレ10回消化したのに2回しか開かんかったし >>512
100万以上課金したら運が良ければいける カレンチャン杯はキャラ限定戦が減り始めた頃もわりとあったぞ
バクシンみたいな変なの入ってこないしお兄ちゃん(お姉ちゃん)同盟は強かった >>513
何て言うか…お前の彼女ってライアンに似てるよな… >>485
札幌1800の2歳レコード持ち
2000の試験やないかな >>496
キングやスズカはそれで十分つたわるけれど
セイちゃんはセイだけだと短すぎでちゃんつけると長い、
スカイだとなんか他にも想起するものがあってピンとこない
結果ウンスが一番聞いた瞬間セイウンスカイだと分かるんやなって でもお前らライアンに誘われたらホイホイついて行っちゃうくせに 答えがわからないほうが面白いけどな
ひとりだけそれだとうんこだから解析情報は参考にするけど 引き換え券は正直な話ランダムだよな多分
選択とは書いてなくないか? いろんな意味で配信者の存在があらゆるソシャゲにおいて迷惑な存在になりつつある
あいつらが様々なソシャゲを練り歩いては捨てていくから流行り廃りなんてものができてしまうんだよね 君の推しウマ、そんなだらしないサポカ編成でいいの? 倉庫拡張の課金は強さに直結せずに生活レベルに投資するようなもんだから別に高くても許せるな
好きな人は買えばいいし高いなって思う人は買わないだろうし >>527
ランダムならこれまで通りSSR確定メイクデビューチケット表記でいいんじゃないかなって 桜花賞ですらギリギリだったのに札幌記念なんか勝てるわけないじゃん >>495
札幌記念で2000mを試すんだよ
良ければ秋華賞
駄目ならマイル路線、又はダートワンチャン
今後の道の分水嶺 >>495
夏合宿中にファン数足りないのに気がついたんやろ 夢の煌めきとかいう虹蹄鉄5個で交換できる超貴重アイテム
とんでもないレートだよなぁ???? 初めてスピパワカンスト育成できた時それなりの満足感あってどこまで通用するのかとかチムレで試してドキドキしただろ
今はそれがないんだ最適解がネタバレしててそこに到達しないウマは全て産廃なんだ
多くのユーザーから満足感を得る機会を奪い取ったのがルムマ諸悪の根源 >>486
フレ枠は育てるキャラに会わせたサポ借りたいだよな…… キタサン2凸でも使えなくはないし 解析とか参考にせんでも十分推測して当たれるような情報を説明欄に書けばよかったのよ
○○すると何か思い出して速度が上がるとかふわっとし過ぎだろ >>542
ゲーム内から読み取れる効果があまりにも情報少なすぎるわ
眠れる獅子みたいな条件なさそうに見えて条件あるスキルまで存在するし 育成がバットイベント連発なのに上振れしないと何の価値もなく時間を無駄にしてストレス溜まるだけだからどんなに配布しても根本的に変わらないよな
根っこから腐ってる
バットイベントの確率を4月並みの元に戻す
同じバットイベントは2度と出なくする
最低限これをしないと何も始まらない よく聞く完凸前提って何に対してなんだ?無凸でも全部クリアできると思うんだが >>542
キングの固有はマジであの説明じゃ発動条件わからん ウイニングポストやってると、虹や金の蹄鉄の価値の差に戸惑うわ >>542
サイレントでやれば何でも許されると未だに思い続けている悪徳企業なんで…
数字だったり条件だったりを明確に書かないのはウマに始まった事じゃない クローバーの価値の低さに一番驚くわ
なんでみんな黙って受け入れてるのか >>542
フレーバーテキストと実際のスキル効果説明を混ぜるからゴミなんだよな
何ならフレーバー枠を作って史実のレースを想起させるテキスト書けばいい たずクリ以来引けるガチャが出ないのはお財布的には助かるけどまぁ代わり映えしない環境で飽きが来るよね 対人なければ別に固有が出ようが出なかろうがどうでも良かった
キングの固有とか最高にキャラに合ってるし >>542
不要なフレーバーテキストは記載されてるのに発動条件とかは書かないのほんと良くないと思うわ
水着スペの固有も優良誤認とか騒がれてただろ、実際に優良誤認で返金が通るかどうかはさておき、そうやって騒ぐ奴が出ない程度の書き方はしておけよ… 新キャラ増やしたらその分URAシナリオ増えていく地獄
新シナリオなんて用意するの不可能でしょ 信用出来ないソシャゲメーカー四天王
サイゲ
バンナム
スクエニ
あと一つは? >>552
受け入れてない
☆5以降のピースがゴミになるとかやりたい放題すぎて言葉も出ないだけだよ >>552
このスレの住人は星1.2はほぼ完凸してクローバー余りはじめてる層がほとんどだからな
レジェンドライアンでさらにクローバー増えてるし >>559
プレイしてるゲームさらっと調べたけどサイゲにもう一票かな >>558
シナリオイベント(桐生院とデートしたり鋼の意志貰ったりする奴)以外は使い回しともっぱらの噂
だとすると新シナリオ部分薄すぎだとも思うが >>542
まあ誤認させてガチャさせる目的だからわざとよ
解析されても初日の売上分騙せればいいので
ナリタブライアンの怪物的な力とか、騙す気しかないわな サイゲってふわふわした表現好きだよね
保険かけてるようだけど何回も問題になってる ヨスターは運営契約してるだけで自社開発とかしてないんじゃないの? >>559
任天堂に見せしめとして吊るされたとこ! そんな曖昧な表現で騙くらかすのに労力使うくらいなら真面目にもの作れって話なんだけどな
求めてることそんなに難しい事か? 3歳牝馬なら2000走りたいなら普通ローズS行くな。わざわざ賞金足りてる3歳牝馬が、成長促す夏に休ませないで洋芝&古馬や牡馬に混じって走らせる理由がない。凱旋門目指してたハープスターくらいだろ
今年のローズSは中京開催だから嫌ったのか yostarって雀魂やアズレンのところ?
あんまり課金圧は強くなさそうなイメージあるけど ソダシなんか体系的にもダートマイラーやし芝の中距離なんか絶対無理やけどな
桜花賞もオークスも最内通ってロスがほとんどない競馬しといて最後バテ倒してるし だってふわふわした表現にしとけば後から黙って修正しやすいじゃん >>575
簡単にスキル把握されたら悔しいじゃないですか >>567
新シナリオは近日実装!とか言って実装引き伸ばしまくってそれは流石にないだろ
ないよな? 騙しのテクニック満載だよな、あのテキスト
ついにスペの書かない詐欺すらやり出したしな
次の詐欺テク考えてみっか ウマは育成に2時間かかるから長続きはせんやろって言ってたら袋叩きにあったわ
先見の明ないやつ多すぎる
そいつらは辞めて俺は続けてるし…
https://i.imgur.com/oeOTGbr.jpg 水おばとウンスとドトウ持ってないんだけど何でレオ杯出ればいいのか教えてくれ
とりあえずオグリは作った >>499
りゃいあんをホーム画面にしているワイを怒らせる気か?おん なんとなくオシャンティな感じの説明文にしといたらガチ勢がキレる >>559
ソシャゲメーカーに限るなら全部だろ
低品質な物にギャンブルを組み込むとか信用出来るはずが無い >>571
下手に保険なんか掛けないで
最初から分かりやすくしてバランス悪ければ修正すると決めてくれた方がいいわな >>582
全ウマ新しいシナリオ用意なんてするわけないやん もう酷い不具合も何度も出てるんだし堂々とバランス調整すりゃいいのに
ハッキリ内容言ってくれた方がなんぼかマシだよ スズカの胸もあやふやな表現にしておけば後から盛っても許される サポカも得意率だけ単位がないんだよな
80って書かれても何が80なのかはその時の運営のさじ加減とかホントもうね ライアンは普通に実物の馬に似せてポンパドールで良かったと思う
何であんな髪型にしたのか分からん
https://i.imgur.com/NYSbzBw.jpg >>585
オグリのほか作るとしたらアナボつけた差しとデバフキャラ作ればそれで充分だろ
水おばとウンス持ってなかったらそうしてる オグリって先行差しのどっちで作ってる人がおおいんだ? >>595
ライアン忘れてたわ
ドトウ固有と会長固有とかでええんかな乗り換え詰むのはダルすぎるし よくDW下げみるけどここのクソ運営の1万倍マシだよ
DWは盛り上げるべきときにきちんと盛り上げるからな
永遠にバステ付与し続けるここの運営とは雲泥の差 食いしん坊使えるし先行でしょ
スタミナ削れるから他にステ割ける >>609
その韓国語のツールなに?
選択肢結果見れるやつ? リプレイ機能も誰がどのタイミングで
スキル出したのかとかスタミナが減ったのかとか
全部わかる様にしろよとは思う
対人コンテンツを主流に金稼ぎしたいなら
acvのデブリーフィング機能を見習えや 自分も2凸キタちゃん使ってるけど
たまに完凸借りても結局スピトレ来ないなってなるわ
最終的にステで差は出るんだろうけど >>602
追込会長作ったけど激弱だからネイチャとライアングラスのどっちかにするかあ 最近、あまりにもスピにサポが寄らなすぎる
統計とっとくか 四天王として並べるにはコロプラが絶対王者過ぎじゃね?
俺はgumiで 開発サイゲ運営DWでえーやん
欠点カバーしてこうぜ >>611
そう
うまぴょいマスターっていう選択肢透けるツール
まあたまに適切な選択肢表示されんくてイラつくけどそこそこ使える 片頭痛の仕様自体頭いかれてるから消えてくれ
たづな4段階目がちょうど使える状態じゃなかったらこのバステひとつで数ターン分の損になるとか逝かれてる 1000万DL発表タイミング伺いすぎだろ
そろそろ900マンからひと月経つんじゃないか?夏休みブーストもあるだろうしせこいことするな! 数値細かく出してそれが強すぎたりして下方修正すると100%返金騒動になるからなー
曖昧な表記にしてサイレント修正しとけばユーザーに薄々感じられながらも建前上嘘は言ってないことになるので返金にはならない
こっちとしては数値出して欲しいけどね FGOサービス開始直後とサクラ大戦シリーズにした事を考えるとDWは絶対に許せない運営になってるわ
まあそいつらより酷いのは広野なんだけど ウマ娘プリティーダービー ハーフアニバーサリーおめでとうございます!
ついこの間7月4日で、『PSO2』も8周年を迎えました。
「ウマ娘」と言う今や国民的タイトルと、『PSO2』と言うタイトルの知名度は比べられるものではないですが
ゲームと言う土俵では、やはり同時期に始まったSEGAの「サクラ革命」と並んである意味「国内2大ソーシャルゲーム」として言われるようになったことはとても誇らしく思います。
ゲームの楽しさと言うのはどのタイトルでもそこに人がいるから面白いと思います。
プレイするひとりひとりがその世界を作っていくのですから、ひとりひとりが「そこに人がいるんだ」「自分たちは社会の一員なんだ」と言う意識をもってゲームをしていただけるのを切に願います。
そして、それこそがウマ娘の世界の「優しさ」を生んでいるのだと思います。
開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
お互い忙しいですが、また「たかみななめあい会」しましょう!
そして、ウマ娘のプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2NGS』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
開発、プレイヤーみんなでゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
そういえばまだコラボしてませんよね?ウマ娘プレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2NGS』とのコラボ要望をだしてください!
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。 >>615
体力50ある時とない時で別統計に
3年目の9月過ぎてからはスピの集まり方が特に怪しいんで注目しといて ソダシはオークス完全敗北だっけど秋華賞取りたいだろうし休み明けかつ距離短縮の調整が札幌出る目的かね 運営『御客様より育成が代わり映えしないとの御意見を頂きましたので得意率の下方調整をして育成にやりごたえを与えました。御客様のサポートガードが強くなってもインフレしていかないスカトロ調整です』 FGO運営は型月の意向をバリバリ聞きながらやるからな
大変よ
ここの運営はそういうのも必要ないのにこの有様 >>626
サイレントも実際は優良誤認だぞ
消費者庁に強制権がないからイキってるだけや >>634
というかウマはガチャの仕様上いくら配られても焼け石に水でしかない ソシャゲ界隈はたっぷりと栄養の含んだ糞を作るのがうまいよな >>576
中京は嫌だし、今時は間隔空けたいからな
無敗無くなったからのローテや、斤量もな >>606
ドトウ固有は複合だから継承するとかなり弱くなるよ
モンクエルとか嫁マヤちんの固有で重ねて発動するといい ウマ娘は悪くないのに
高く設定されたバステ率が悪いだけなのに
ウマ娘がどんどん嫌いになっていく
ごめんよ、、、本当にごめんおれ悔しいよ… そういやソダシ走るんか
ちょっと始動早すぎじゃね? ドッカンテーブルはバンナムとアカツキどっちのカウントになるのかしら? FGOとDWを絶対下に見たいマンは相変わらず多いのな
ウマの方が下やぞ
6年前のゲームと何張り合ってんの? >>648
バンナムじゃねぇかな
それ以前からちょくちょく怪しかった >>633
もし2000mでも負けたらマイラーの烙印押されるよな 新シナリオは流石に寝不足やバステやる気ダウン連発あたりのバランスはマシになってんのかなあ
最初だから我慢してるけど流石にまたストレス負荷テストやってくる様なら逃げ出すかも ソシャゲってほぼハムスターだろ
他と違ってこれは育成でハズレたら労力が報われ無いって点が大きいけど >>637
いや分かるよ、でも現状サイレント修正された!って俺らが言ってるだけで実際したのかしてないのか分からないから…
尻尾掴めてないから指くわえてみてるしかないよなって それにしたってこんなふわふわした表記の商品許されてええんかな
譲れない気持ちが力になるとかこんなんなんでもありやろ デッキに入れてるサポカのイベント完走しないことがあるのが1番意味わからん
欠陥だろ普通に >>656
どっちもちゃんとやってるよな?
運営のうまさは明らかにDWやん
ウマ娘は覇権維持できるポテンシャルあったのに見事にぶっ潰した
6周年迎えられる気がしない 他所のゲームのスレでイキっておいて批判されると6年前のとか言い訳し出すのは何なのさ
虚しい比較する位なら住処に帰りなさい >>649
クソ運営の話であってタイトル個々で捉えてないからノーサイドのつもりで駄弁ってたわ ウマの惨状みてDWあげてる信者はちょっとどうかしてる
比較などしなくてもいいんだよ糞会社同士で 良いソシャゲ会社って街を守る良いヤクザくらい矛盾してるんだな >>658
石を配らない決意を決めて(セルランが落ちる速度が)加速する >>659
未完走なのに終盤に何もイベント無いターン連発し始めるの何なんだろうな >>512
今の実装SSRで
PU外でガチャ回して無凸〜完凸できる確率は800万かかるとか先日言われてたな。
これでやっと99%の人は完凸できるとか。 サイゲ叩いてるだけで別に他ゲーを上げたいわけじゃないんだよね せっかく完全適性もらったのにシニアで事故って馬肉オグリになっちゃった
ジャパンCで惨敗したのも草
https://i.imgur.com/A5bhDak.png >>660
どっちもちゃんとやってるからどっちもクソって言ってんだよ
お前みたいなのがいるからFGOプレイヤーは頭鯖太郎なんて言われるんだぞ ウマも好きだからこそもったいないって思いが強いのよ デバフ垂れ馬逃げとかいうの言い出したやつ誰だよ
クソすぎて許さんからな どっちが上とか下とかマジでどうでも良いんだよな
自分のやってるゲームがクソかクソじゃないかしか重要じゃないやろ
極論言ったら運営とかクソの極みでもゲームさへ面白けりゃ俺は続けるよ >>674
ルムマやってりゃ逃げ抜きオカマ野郎が多い事に誰でも気付くししょうがない 引換券3枚くれるのか
てことは3弾までで計9枚か
うおおおお神運営!! ウマ娘みたいな金も時間も沼すぎるアプリが覇権のまま続くわけないと思ってたから普通に納得してる
落ち込んでるというより本来の位置に収まっただけ >>661
おいスズカそっち行ったぞ
トレセン学園→→→三B70🔪→→→お前の家 勿体ないとかどうでもいいよ
過疎って普通のソシャゲレベルになって良かったくらいだわ
あとは運営がちゃんとこのゲームの客へ向けた還元をするようになればいいだけ 長寿ゲーの運営はどこもそれなりに上手くやってると思うけどね
プレイしてる人間が満足すればいいわけでやってもない外部の奴らが何言っても無意味よ デバフネイチャ初めて作ってるけど結構しんどいのな
ステは二の次だからバステやる気ダウンは特に気にしてないのにデバフスキルもらうのがとにかく大変
お前ら普段から中距離コーナーや尻尾上がり全然くれないのに何でなん そもそもアニメ終了したあたりでなんであんなに流行ってたのかがわからんわ 運営の態度が少しでもマシになってゲームが楽しくなるんならもっと落ちぶれてくれて構わん 騙しのテクニック
このイベントカード強く見せよう→イベント中は金スキル取得確率盛ってイベント後には微妙に下げる
練習上手→イベント発生率を下げていく >>672
どっちもやってその評価になるならおお…としか
クソの中にも序列はあるんよ
まあDWは別にクソとも思わんけど
6周年迎えられる手腕はあるよ
ここのクソ運営じゃムリだろうけど >>682
物欲センサーです
簡単に取られたら悔しいじゃないですか 結局ゲームを締めつける必要なかったんだよね
カンストキャラができてもその上でスキルがあるんだし俺らはそれで楽しんでたよな プリコネ2期終わってからだな
テコ入れあるとしても 3DとMVの集客力は大きいけど石とキャラ配らないシャニマスって考えるとまあキツいわな クソ可愛いグラフィックで流行らないわけがないんだよな
URA初制覇できた時を思い出せ🥺 >>677
本当はわかってるんやろ?
全3弾で1枚だという事が レオ杯もけっきょくキタサン人権なの?
コーナー系は微妙ぽいんでたまには外そうかと思ったんだけど >>682
R会長使うとデバフ全然くれないのに地固めと先行のコツばっかり寄越してうざすぎる >>685
この辺が確認のしようがないからマジでムカつくんだよな
キタサンとか体感ではめっちゃナーフされたように感じる
今から計測しても意味ないけど スズパイとかえいえいむんとかレオ杯に向けてとかやってる人達で楽しくやってるのに辞めたお客さんが何故かまだ居座っていてDWガーセルランガーとかブツブツ言ってくるんだよな… まあこのゲームは先細りになるしかないゲームの作りしてるからしゃーないわ
周回しかやることないのに基本的な作りが致命的に周回と相性悪いからな
100回周回しても99回は時間の無駄にしかならんようなゲーム性だし
やりこめばやりこむほどストレスが増していくしまあ基本的には売り逃げゲーでしょ >>678
初速がイカれてただけで育成ゲーは元々そんなに人取れんと思うわ
なんならもっと減っても全然驚かない >>694
コーナースキルがポジキ前に発動するからそこまで強くないけどポジション争いでは有効だから結局強いよ 汎用金スキルは貰えるんだよな多分
課金して金スキルガチャどうぞ
そもそも完走しないかもねって草なんだが ビジュアルは3Dキャラもライブもめちゃ出来いいし、
初見ストーリーと手探りでURAクリア目指してた最初の1〜2ヶ月はやる事も多くて楽しい
今は単純に何回も育成やらない層から脱落してくからしゃーない 水着前辺りから!イベントでヒント無しのパターン間違いなく増えてると思うわ 引退勢も時間と金を溶かした恨み言はあるかなあ・・・とは思う
挫折するまでは毎日最低でも2〜3時間プレイを要求するゲームだしね もっと凋落して覇権だ売上だ他のゲームの方がって話する連中が見限って他所にいくならそれは別にいい話だわ
それでも運営が何か改善するかは分からんが おっぱいの谷間見せつけてくるドトウ押し倒して爆乳を好き放題したい >>699
育成ゲームの元祖といえるパワプロって今どんな感じなんやろ >>700
あんがと。有用スキル他もあるしトレ性能考えれば入れるのもアリって感じか・・・やっぱ人権なんやな >>696
騙しのテクニック
やる気下げる確率を増やしたい→たづなピックアップ→この期間中に下げる
→気付きにくい→後から下がりやすくなったと言われ出す >>712
おつおつ
ネイチャのヤル気ダウン頻度凄いのな
スズカ以上とは思わなんだ 70ってなんなんだ…?
あのアイマスの千早ですら72はあるんだぞ
あれより更に2cm小さいってどうなってるんだ 引換券一枚でもいいから今日配ってくれ
イベントを段階に分けてるらしいけど最後にはすんなよ >>718
乳首の差でしょ
スズカさんは陥没だから >>718
文字通り壁だよ
モノリスズカと呼んでも良い サイゲ特有のスレタイになんか書く流れになっちゃったw 育成やめて毎日映画一本見るようにしたけど
充実度ダンチで草 >>718
逆に考えるとスズカでも切れない70の壁って凄いな
60台は異次元か ここ何日かタイキで周回して一度も朝日杯勝ってない
ナリブのクラシック宝塚みたいなクソ強設定あったりするんだろうか >>721
えでも乳首ヌンチャクできるって言うてたやん 💩とか付けるにはまだ早い
もっと決定的な何かが欲しい >>709
俺はもうやってないから下手なこと言えないけど5年前くらいにやってた時は無課金でもイベントランキング5000位とかくらいは狙えたなー >>727
陥没乳首エアプかよ
ちゃんと勃たせてやれば立派なもんよ そういやカード以外の野良イベント増えた気がするのは気のせい?
あれ多くなるとカードのイベント進みおそくなったりすんの?
絆ゲージが上がらない云々とか ・育成に時間が掛かる
・トライ&エラーの繰り返しサクセスなのは仕方ないけど、★3因子作成確率が異常に低く設定されているせいで、ちりつもにならない周回仕様
・ゲームの筈なのに異常にストレスの溜まる下振れイベントの数々、発生率
・無微、ライト層程欲しいのに貰い辛い、上位程多く恩恵があるサークルランキングとチャンミ上位報酬の石
・上記の石入手手段以外はちりつも過ぎる程の貯まらない配布石
・1枚2枚引いても..というサポ凸仕様のせいで、中々育成幅増やしたり増強出来ず、同じ周回を強いられるどう考えても飽きに繋がる課金前提仕様
・毎月同じイベントのループで、殆どがデイリーに毛が生えた程度の内容
ロングラン()目指しているとは 緑色って割と不遇なイメージあるけどスズカみたいなスターが持つと途端に強そうに見えるから不思議 そもそもゴルシモードで耐久テストしてたんやろ?
ちょろすぎたから更に悪どくして通常にぶち込んだと。今の通常育成ゴルシモードよりキツイしな。。 設問1.乳首でヌンチャクを振るう際の最低の乳首の高さを求めよ アイマスだと凛世がちょうどスズカと同じバスト70だな
貧乳ネタあんま見ないけど >>742
貧乳でも乳輪肥大でなると思うで
男でも銭湯でたまに見る そういえばシャニマスも同じゲーム性だったな
あっちも育成ちゃんとやったらダルいけどこっちと違ってファン数稼ぎが義務ではないから休み連打で1育成終わるんだっけか 陥没乳首って大抵おっさんがレロレロしてほーら顔を出したぞーしてるイメージあるわ 課金優遇はある程度仕方ないと思うけどサポカに関しては完凸SR=1凸SSR程度の調整で良かったと思う
現状SR優秀すぎ+完凸SSR強すぎで微課金はサポカ課金諦めてるし
あとはプレイ時間だよなあ…一日一時間でようやくデイリー消化、レンタル枠消化だと3時間近くだし
そんな強くならなくて良い人と因子ガチャ向けの育成スキチケとかあればいいんだけど しょうもない雑学言うて良い?
カンガルーはポケットの中に4つ乳首がある ハニバ石のショボさと嫌がらせミッションに震える時間が近づいてきた >>752
別に相手はおっさんじゃなくてもいいだろ笑 >>756
そらそうやろ、あいつら胎児の状態でポケットまで移動すんやから。。 初速がイカれててある程度人減るのはしゃーないとは思うが
せっかく来てくれた客を繋ぎ止めるどころか自ら手放すような運営してるからな
次の株主総会楽しみだな >>753
初期はレンタル枠増やせって思ってたけど今はやめてくれになってるわ
結局時間拘束の少ない虚無ゲーの方が長続きするんだよな やっぱプリコネのスキップ導入は失敗だとサイゲ運営は判断したんだよ
グラブルの古戦場のようにユーザーには適度のストレスが必要と再認識して
あのマクラーニート御用達のサークルランキングやストレス育成が誕生したんだろう つかカンガルーの育児プロセスすごくね
乳首から赤ちゃん生えて一体化した状態で生まれてくるねんで
乳首ヌンチャクどころの騒ぎちゃうやろ 育成ルーレットモード作ろう
数値もスキルも全部ランダム
運が良ければ最強ウマ娘、それでええやん >>753
1育成1時間は時間かかりすぎだろ
どんなに熟考しても30分くらいで終わらないか? >>752
薄い本の読みすぎです、お薬出しておきますね サイレンススズカって綺麗な馬だなぁ
ダイワスカーレットもだけど栗毛の馬はやっぱり綺麗だ >>765
あ、ちゃうわ胎児の状態で這い出てて乳首と一体化するんやった クラシック10月までにスピ750超えて食いしん坊くれて順調だったのに
たづな入とはいえ 10月から3月の半年間友情トレなしとかあんまりだろ 多分株主的には勢い落ちることそのものよりもCAの社長が株売り抜けてたことの方が絶許だと思うわ >>768
たまーにフレンド探ししたり育成方針考えたりして3時間超えることはあるな
普段はおっしゃる通り1時間30分
でもそれでも拘束時間長すぎなんだよな… 単純にこのゲームやってて楽しいって思える瞬間が稀
もしくは0なんだもん
1日の中でさ
そりゃ人減るよね >>771
腹よじ登るんやで。。
>>770
あの、ブルボンさんも栗毛なんですが。。あとタイキ。。 >>753
正直、もう少しゲームとして楽しく周回出来るようにバットイベントの異常な確率とかを見直し、
そして仮に途中納得行く育成にならなくても、最後の因子ガチャでもっとワクワク出来るまともな確率なら、今の育成時間とかは目を瞑れるんやけどな
どのタイミングでアプリ落としても途中から再開出来る っていうお手軽感が強味のソシャゲなんだし元は >>768
イベントスキップしてないんじゃね?
1育成だけなら20〜30分で終わるとは思うが全部見てるってんなら1時間かかるのは納得 社台の馬名使用の許可下りたら一気に株価上がると踏んでるんかね
インサイダーぽいでもあるけど 上限1200解除してサポカインフレさせるしか手が無いな 当初はアプリ落ち激しくてイライラしてたけど今そこまでアプリ落ちなくなってるのは皮肉だな
人減りすぎ とりあえず今月50億切ってくれねえかなとは思ってるがハニバガチャ次第 1周年で上限突破かな
育成上限1200→1500へ ウマネスト批判してた頃が懐かしいわ
今やウマネスト2とかやっても何とも思わないわ >>775
確かにそういう時間も含めると俺も3時間超えてる日もあるかも
ルムマとかもUIゴミで登録と部屋建てに時間かかるから地味に時間食うしなあ、ルムマに潜るのやめりゃいい話ではあるが >>782
わざわざ生放送でハニバ期間中にサポカ1連ひけるんだ!みたいな台本用意してたし
恒常はほぼ全てゴミになる予感しかしないよな >>762
強烈な課金圧で初動に稼いだ以上失速は免れないんだし不良債権化する前に黒字出片付けられて好材料よ 社台や金子の馬の許可が仮に今下りたとして
モデル作成シナリオ作成歌唱就労で3ヶ月くらい?
最低でも
別にそれ入れたからって結局
育成のストレスそのままじゃ人戻って来ないだろ グッドイベントは一度きりの物ばかりなのに、やる気ダウン絡むバットイベントが何度でも発生するのとりあえず止めてくれと
それか、一度発生すると二度目の確率下がるとか
それと、育成する時って基本連続で同じサポ、同じ因子で挑む事多いんやし、記憶してて欲しいんだが
一々ボックスから因子見つけて再設定する ってのがマジで育成する上で億劫になる要因の一つだわ フレ枠3回制限の批判がなくなったあたりでもう潮目変わってたよな
もう誰も1日3回も育成しねーよってことだし もう少し積み重ねた証が欲しい
今はほとんど賽の河原 個人的に気になるのは限定ガチャ実装するかどうか
俺が運営ならここまで来たらもう大して変わらんだろって限定ガチャ実装も多分ためらわない ウマは早くサポカ凸できるアイテムを月1で入手できるようにしてくれや チャンミは予選一発決勝じゃなくて
期間1ヶ月で○勝したらその月の特別称号ゲット
その後は○勝毎に報酬ゲットで良かった
めちゃ勝った末に凸アイテムゲット出来るとかさ >>792
どうでもいいけど
バットイベントってわざと? 一時間は対人レースとかの消化も含めてね
時間ちょくちょく測ってるけどだいたい純粋に一育成だけなら40分くらいかなあ
出場レース多いともう少し増えるけど
個人的には自力育成の70%程度の結果が出るスキチケが欲しいな
サイゲがグラブル方式のストレスプレイの方が収益出るって判断してるのかもしれないけど >>777
ブルボンの馬体みようと検索したらウマ娘の方ばっかり出てきた 名前貸した際の画像サジェストだけはどうしようもないな >>797
つーかチャンミの価値をもっと軽くすりゃ良かった
毎週末開催で金曜予選土曜準決日曜決勝で
称号無しで報酬ジュエルとマニーとかで
そうすりゃG1のみとかにせず
今週はいいかって見送るのも簡単に出来るし
チャンミ用育成ばかりのストレスも軽減するし ウマネスト2
シングルマザーを母に持つジョンコントレイルはある謎の日液体金属ウマ娘の襲撃を受ける
それを撃退したシュワ娘はジョンが未来の三冠ウマ娘になることを阻止する為未来からスカイウマネストからターミウーマーが送り込まれている事を告げる
府中の平和と未来を守るため
ジョンとシュワの戦いが始まった!
こんなあらすじでお願いします >801
ブルボン 体 で検索したんだろこのスケベが!
なんかオス猫出てくるんだけど・・ >>795
つーか今からでも衣装違いはさっさと限定にしろ
って人は結構いるんじゃない >>791
人が離れてるのは出せない馬画原因じゃないから仮にそれらの馬出せても僅かな延命にしかならない そういや今日の5時更新からハフバカウントダウンログポ開始やっけ
この前の放送のせいで期待値下がりまくったせいで、何もワクワクしないな
寧ろ嫌がらせミッション何が来るか不安だわ チャンミは最低でも決勝に行く仕様にすれば良かったな
大会ってなんだ?って感じになるけど雰囲気は味わえる ミッション3弾合ったから引換券3枚貰えると言ってた奴ネタだと思うけど12時に絶望すんだろうな >>812
本気でそう思ってたらヤバいっしょ
叩くための前振りだろ >>811
ラウンド2を0勝だと最終日何もないって頭おかしいと思うわ チャンミはもっと細かくランク分けたほうがいいのと報酬も差をつけなくていい
競技場ですら名誉だけで廃課金してる連中がいるんだし
まぁサイゲからしたらチャンミで課金煽ったほうがおいしいんだろうが そもそもディープやオルフェーヴルなんか実装しても
既存のウマ娘よりもドラマ性も人気もないんだから無理に実装する意味もないし
もっと魅力的なモデル馬はもっと他にもいるだろう 初期の頃のスレの雰囲気:URAクリアできた!マックイーンパクパクですわ!キタサン人権!引いてないやつおりゅ?
今のスレ:運営クソ、バステ多すぎ、育成きつい、ストレスたまる
たった6ヶ月でどうしてこうなった…
時間拘束長いからそれを緩和しない限り廃れていくぞってずっと言い続けてたけど初期のおまいらは黙れとしか言わなかった
運営わかるよな?アオハル杯は育成時間を減らすんだ。普通の思考力があったら育成時間緩和。これが最良の改善案
現状の育成時間とバステ率だと社会人と学生には負荷が大きすぎる >>816
選択チケット入手ミッション
[1弾ミッションを全て達成しよう!]
[2弾ミッションを全て達成しよう!]
[3弾ミッションを全て達成しよう!]
あると思います これからどんどんチャンミは厳しくなるね
強い人同士当たって負けたら引退の繰り返し クリーク3凸とキタサン3凸持ってて、今回もらえる交換券でどっち完凸するか迷ってるんだけどアドバイスくれませんか?
クリークの絆取るか、キタサンの得意率とるかが決めきれない… 数日やっただけでこうなることはわかってた
一日一回育成しないとデイリーミッションも達成できない糞ミッション作っておいて、人が残るわけがない 育成時間減らすか運要素減らすかどっちかしろ
20分かけて下ブレしまくったうえに因子ゴミとかそりゃみんなやめるよ
それ1日3回ノルマとかまじかよ 俺は最近右乳首に吹き出物が出来て何もしてないのに感じさせられて乳首ってちゃんと性感帯なんだなって感じさせられた >>823
キタサンの3凸得意率と4凸得意率って実質数%の差ってここで見たけど実際どうなん?
それならやっぱ初期絆のクリーク凸った方が良いと思うけど キタサンはどの距離でも入るけどクリークは入らない
よってキタサン
使用率がダンチ サービス開始の時点で育成キャラは有償3000もしくは無償5000で買い切りにしとくんだったな
サポカ回したら女神像
グッズ売りたくても育成出来ないキャラばかりだとそのキャラのグッズ売れないもんな 1枚だと炎上するだろうから
もしかしたらテコ入れが早くなるかもしれない
3枚だと大絶賛になるだろうし >>793
3回以上やらんからどうでもいいけど
運営がマジで遊ぶ事すら制限ガッツリかけたいんやなって思うと気色悪いわ
自分らがろくなコンテンツ追加できないのが全部悪いのに サポカランキングみたらSSからCまであって根性はCにアイネスとスペだけ
ガチャ産根性SSRカード残り5枚は測る価値なしだとよ
ピックアップがスペだったの感謝しなきゃな 使用感では絆つくから圧倒的にクリーク
キタサンは3凸でほぼ完全体や 3凸と完凸で大体4%くらいしか変わらないから体感はできんだろうな
ファインモーションとか他のサポカの凸進めたほうが間違いなく全体の戦力としては強化される >>841
だよね
キタサン3凸でも充分やし、いつか自然に被って凸待ちでも良いと思うわ
やっぱキタサン3凸とクリーク3凸なら、選択チケクリーク推すわ 正直ウマ娘に一度触れると
他の下位ソシャゲなんてやるのも時間の無駄だって感じるようになるんだよな… 性格診断のやつでライスシャワーがトレンド入りしてるせいで陰キャしか居ないのがバレてて笑う >>832
実質数%って数字にすりゃ少ないかも知れんけど60回くらい練習すんだぞ
3〜4回スピードに来る機会増えるだけで2人友情が3人友情になるかもしれん >>843
ルドルフのSR以上のサポカいい加減欲しいけど、仮にSSRで金特独占力とかだったらレオ杯クソゲーになりそうで嫌 ふと思ったけど、そもそも選択チケットにキタサンとか選べんのか?
初期サポ群の中から って可能性もあるでは..? 凸ってサポカの性能上げようが
新キャラ手に入れようが
現状の育成環境が改善されん限り
数日後には結局不満だらけだよ >>853
まぁその可能性も大だからなんとも言えんわな >>853
初期オンリーだろうっていうのが大方の見方
開発だって選ぶ画面一覧作るの面倒くさいだろ?
いつまでたっても遊びやすさ改善しないクソ開発とクソ運営だし ライスとドトウ、同じ陰キャならおっぱいある分ドトウの完勝どな まぁキタサン完凸したからって
他のスピサポと友トレ重なってくれないと意味ないんだ もうすぐ5時で特別ミッション始まるぞ
SSR3枚もらえるのかな
命運が決まるな・・・ お昼ごろにはTwitter界隈がお通夜になるのが目に見えるようだぜ 選択範囲は初期サポのみ
配布は1枚のみ
こう考えておけと何度言えば マルゼンスキーSSRはウィンディSRが性能的には近そうだな 無凸キタサン
無凸クリーク
完凸たづな
1凸インモー
チケで選ぶならどれがいい? 初期ならそれこそクリーク取る人が多いかな?
あとビコペが重なってる人はビコペもあるか イベスペとかキタサンよりスピードに集まる事あるし得意率はあんまりアテにならん
つうかイベスペ強すぎん? 服着る時に穴からシッポ出すの地味に手間だよな
サラサラしてたら大変そう オレは自前クリーク3凸がレスボ8%のせいで合計33%に泣く事が多い たづなクリークインモーテイオーは1枚ずつあるしビコーは1凸してるからどれ交換するか迷う
たづなでいいかな >>872
ずっと使ってるけどそうでもない
キタサンは別格 力の無い幾多のソシャゲをなぎ倒してサ終に追い込み
自分は無能ムーブかまして瀕死とか飯塚幸三かよ >>867
すぐに使わず必要になったら凸アイテムとして使う >>870
30だろ 5日で1連だから、生放送で150配るの渋った運営としてはちょうどいい塩梅 9月,10月,11月,12月末までの前借だろうから案外ゴルシウィークよりはあるんじゃね
知らんけど まぁこないだのぱかライブと同じで
育成改善しないと何の意味もないんですけどね 殺したのは自社のゲームだけだからただの一家心中だよ 寝る前にスタミナ消費しようかと思ったらバステと出遅れ着外連発で2回ともクラシック途中で諦める押したわ 片頭痛引いてから一気に絶不調まで落ちたのは初めてだ バステ率本当5月の頃に戻してくれやこれじゃあ育成が出来ん >>872
配布としては破格だけどキタサンと比べるのは酷だわ 手持ちが
1凸→クリーク、ウォッカ
2凸→たづな
無凸→ニシノ、ファイン、ビコー、シチー
なので迷わずクリークだわ ウマ娘は自社アプリ含めて既存の盆栽ポチポチゲーを破壊し尽くしたからな マルおね持ってなかったのに水着引いてからというもの
毎日3回育成してたらいつの間にか1000万のファン数達成してた
もう上振れ願って周回するの辛いよう。でもやめられないんだぁ
水着ずりおろしたい 石を大量に配り始めるとインフレ警戒だからログボ50くらいが一番安心する キャラガチャだけなら150でもいいんだがな
サポカが凸前提なのがいかん。これのせいで多少配ったくらいじゃ焼け石に水だ 正月キャルをずっと放置するようなサイゲだしバランス取りなんて期待できるもんじゃない もうすぐハフバキャンペーン始まるのにこの過疎っぷり、泣ける やる気下がりまくるのなんなんだろうな
全体的にイベント調整したらやる気下がるイベントも起こりやすくなってるみたいな説も見かけるが
ジェミニのバグの直し方がまさにそんな感じなんで普通にありえそうなんだよな ファインモーション無凸だから最低2枚はほしい
ポロッともう一枚出てこねえかな ユキノビジンとかのやる気イベント積みまくったら安心だぞ
ステ上がらなくなったけどな ゴルシウィークがあって5月に大量に配った結果
6月7月で合わせても5月の配布の半分も配らなくなったし
仮にハフバで気前良く見える量を配っても、その結果9、10、11、12月の配布が
全部合わせても8月の1/3にもならないとかになるだけだぞ ただの乱数の偏りだろ
もしかしたフラグ持ってて立ってる時には補正かかってて出やすいようにアルゴリズム組んでるかもしれないし石割らせるためならそう作るけど 1500石きたあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! >>897
やる気上がるイベントだったり体力回復するイベントが重なって来ることがめちゃくちゃ多いからイベントが発生する乱数の組み方が嫌がらせ的な感じで組まれてるんじゃないかなと思ってる >>905
俺は出遅れ組だが、ウマはじめた頃やる気下げ8回とか引いた記憶がない 育成1000回達成したが青3裏3が結局1回も出なかった >>911
俺は初期の頃から偏りについて文句言いまくってるから今始まったことじゃないと思ってる 詮無い話だけど6,7月はレースねえからイベント寒いなんで秋天からまた配布量は微増すると思うよ
配布よりもゲームの中身を増やしてもらいたいけど >>897
いや普通にやる気はステは直結するだろ
多分最終値無茶苦茶下がってるぞ レジェンドレース存在薄すぎてめっちゃ忘れそうになるな たづなクリーク完凸してる奴は知らんが、8割9割の奴らはクリークたづなしか選択肢ないよな😂 >>912
350回で1人出たわ
どんまいファイトだ 育成が辛すぎるゲーム環境から改善しないと何しようがやり込んでる人から逃げ出しまくるぞ いや12時だから
ツイで"150石""ハフバ""あげません!"がまたトレンドにあがってサイゲが「おっ?盛り上がっとるなよしよし」って勘違いするまであと7時間 サポカの凸仕様で無、微課金はサポカの編成変わらずに飽きて重課金は息切れ、ゲームの運営下手すぎないか?
たまに凸素材はどのソシャゲも大抵リリース後しばらくしたらって言うやつ居るけどハフバがそのタイミングだったろ >>912
最近は赤も重要視されてるぞ 青3裏3でも赤無礼てる因子は使われなくなってきた 大阪と東京に同時地震か...
これは人工地震だな☺
雨もコロナがすごいから人口的に作られた雨だぞ☺ 今思えばゴルシちゃんモードってクッソ手抜きでめちゃくちゃつまらなかったよな
正直あの辺りからすでに怪しくはあった
クローバーのレートもヤバいとは思ってたけど 最近は完全に青3ura3よりも赤因子優先してるせいでキャンサーあたりからura3ほとんど使ってない おまんらにいいこと教えてやる☺
12時のミッションのためにスタミナは取っとけよ😊 >>848
性格診断とかいうしょうもない事するのはだいたい陰キャ 何配られても育成楽にならないから正直なところどうでもいい サポカ配られればステとかスキルが盛れるぞ!
うおおおおおおお!選択3枚ありがとうございますサイゲさま 今のURAって報酬2倍なんだよな
しょぼすぎてデイリーと見分けつかないレジェンドレースといい
どんなゴミが出てくるのか楽しみで仕方がない >>952
にんじんゼリー使って
チムレでジュエルもらってこい 12時から1000石配ってくれるぞ!まあ1000石でも完凸目指すなら雀の涙だけどな ケチケチ言われて腹が立ったのでログインボーナスは無しとします!ご注意ください! >>955
金箱回すとか虚無すぎだろ🤗マックイーン未達ならすぐなんだ マーベラスにトレ効果あったらめっちゃ強かったんだけどなあ
逃げためらいを入れるにはマーベラスかウインディどっちか入れるしかないんだけどウインディ持ってないのが痛すぎる 星1、2全く追加しねーからキャラガチャ回す人はそうなるわな 稼働時の愛を持って作ったポカポカ運営陣はポイされて
サイゲ内でも一番極悪無能な運営になってしまった
キムたすけて… 手持ちのサポカかなり更新されない限り育成するモチベ上がらんし、そんなんなのに引き続ける気にもならん負のスパイラルや >>964
ユーザーが喜ぶのも悔しいしケチだって言われるのも悔しい SR完凸揃える2天井くらいまではまぁ強くなる楽しみ実感できるのだが
その後が一気に遠くなるんだよな
次わかりやすく強くなれるのは人権サポきて2天井12万払った時だろう
それまでなーにも変わらんと思う 理論上の最強育成にスペとパーマー必須ってのがお財布きつすぎ キタサンクラスってどのタイプで出るんやろな、パワーで出たらトレ効果20%レスボ10%スタパワボ+1友情ウォッカ並初期絆30ぐらいじゃないと採用されなそう >>972
キタサンのときに2天井して1枚も出ずいまだに1凸キタサンが倉庫で眠ってるわ スピードでトレ25%ならキタサンクラスだぞ、Rマルゼンスキー見たら期待できるぞ おはガチャで賢さウンス出たけど無凸で使えない不良債権が増えただけだ
テイオー2凸やからもう1枚欲しいんだがな キタサンはスキルもボーナスもイベントも何もかもかみ合った最強カードすぎてなぁ おはガチャで初めてたづな引く夢みたわ
現実はヤエノRだった 0.5%キタサンはやはりみんな出なかった感じだわな🥺
他のダブルピックアップは0.75%なのにな🥺
ほぼ限定みたいなもんだろ☺ ピックアップされてないSSRをおはガチャで1枚引くのは1650連
4年以上かかる期待値でございます 練習性能自体は低いけどレスボ5トレ10パワボ1だからなスピマルおば
マイルに特化したヒントスキルも有用なの詰め込まれてるしSRのスピ、SSRの賢さ共に期待値高いわ そろそろ寝るか…❤起きたらウマ娘が覇権になってるから楽しみ〜🤗 Rでトレ10%とかほぼないからマルゼンスキーがSSR来たら多分めっちゃ練習性能高い 6月からの石の絞り方尋常じゃなかったからな
その分は当然ハニバにまとめて放出するためだから、かなりの量を期待して良いぞ トレボ25パーとかキタサンすら過去にするレベルの壊れだろ… ビコーRもマルゼンとほぼ同じ性能
マルゼンSSRはビコーのマイル版みたいな感じかな このスレッドは1000を超えました。
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