【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2948
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630344089/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2947
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630347544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チームのギクシャクの時のライスとウララの動きだけクスッとなる うーんこの闇鍋感
エイシンフラッシュがやったら発狂するんじゃないか アオハルSSRサポカ評価大大麻麻
SS ライス
S インモー ネイチャ
A クリーク ビコー キタサン ターボ
B たづな 理事長代理 時間効率は悪いけど(ファン数も)安定したステとたまに上ブレするんじゃね?
って可能性は感じるなアオハル これアオハルゲェジだけじゃなくて絆ゲェジも上げて友情トレしないとステ伸びないよね🤔
頭おかしくなるわ🤯 おい決勝◎4つで負けたんだが
どうしろっていうんだ URAより手間がかかるのは覚悟してたけど
ここまでめんどくさいとは >>14
たまにあるな
まだよくわかってないけど、URAの時みたいに逃げ安定だったりして…w いい加減短縮版をガクガク倍速じゃなく選択肢まで省略にできんもんかな ステと評価点盛れると言ってる奴は俺と違うゲームでもしてるのか…?
言われた通りにアオハルゲージ優先で集めて積極的に爆発させてもハッピーミークに毛が生えたようなステのウマしか作れないんだが😭 スピード星2がつきません
そもそも22人作ってスピード因子ついたのが0なんだが、ランダムじゃないのか >>14
さっきほぼ同じで負けたけど
レース内容見れないからなんか納得いかんよね アオハルは自分以外も考えて育成しないといけないから面倒くさい…
上振れもせずミッションもないなら、2度とやりたくない ものすごーく上手く行けばステ伸びるのはわかるんだけどなぁ >>14
あの予想全然あてにならんからな…さっき◎〇だけしかなかったけど見事に負けたわ 因子周回でURAに戻ろうと思ったけどアオハル20回のミッション忘れてためんどっちいな ただのウザいやつになってるライスとウララ
もうちょい愛情持てよ運営 最近思ったけどサイゲってもしかしたらユーザーの意見なんて全く見てないのかもしれんな >>27
80%が22回続くことは普通にありえる
パチンコなら10万は勝ってる ミッションのせいでシニアまで来たらなまじ諦める押せないのクソ
そこからもクソ長いしへまった時の虚無感がURAよりもヤバい >>26
一度爆発したアオハルは用済み
マークに騙されて踏んでないか? 嫌がらせバステまみれは健在で嫌になるわ
目に画鋲さして鼻毛描いて遊ぶから開発者顔出ししろ >>27
抽選みたいなもんだから諦めも肝心
期間中に絶対に出ないアカウント3割くらい想定してそう 限定ショップが糞すぎる
こつこつピース買ったとして、最短でも5年以上かかるだろ サポカイベント完了しないのが一番きつい
これ不具合だろ 今のところもうクリークいらないよな?
菊花賞でもスピ2賢さ3パワライスだけで事足りるよな? >>29
これが主流の育成になると考えるときついな
めんどくさいが一番の感想 アオハル杯は距離別の基準かつ対戦相手との比較評価だから
スピ足りてないと結局どこも勝たないし相手の配置読み次第 >>36
漫画家はストーリーに関する意見は読んじゃ駄目って言われてるしね >>26
アオハル特訓優先ってのはトレーニングレベル上げるためでもあるので後半はちゃんと友情叩いていくのも大事
たぶんね ミッションやるだけならマックEン作ればいいし楽だわ
ウンチ因子要求クソミッション無くてよかった >>36
それで月100憶以上稼いじゃったんだからユーザーに歩み寄る必要ない、って考えてるよきっと >>33
嫌ならやらなくてもいいけど準強制だよなこんなん
6万貰ってるようなもんだろ 3回やって一度も最後のアオハル杯勝てないんだけどセンスないかこれ?
育てたいやつ決めて魂追った方が良いの? たづなの予想はあてならんな。アオハルは金回復イベントますますでないわ。 URAより盛れた試しねえや
トレ効果優先で賢さインモーネイチャ入れてもさっぱり
俺はウマについていけるのかこれ・・・ ビターグラッセをレオ杯にリトルココンをタウラス杯にそれぞれ出したらグレードA決勝くらいには行けそうw
樫本お前天才だろ? >>33
マックイーンみたいなファン数が目標のキャラならファン数稼がなければ強制終了できるからミッション捗るぞ アオハル杯は雑にやってもA +〜Sが作れるけど、狙った能力にするのが難しいな
マイルオグリ育てようと思ったのにスタミナがA近くまで伸びてスピード賢さが全然伸びなかった とりあえずチームレベル上がるまでは絆上げつつアオハル特訓で良いのかにゃ?
流石にタッグで光ったら踏むけどにゃ 結局後半友情重ねないと行けないのは変わらないからサポカ構成はURAと同じような感じでいいと思う
後はどのタイミングでアオハル優先から友情トレ優先に切り替えるか? >>60
結局アオハル特訓が踏みたい練習に重なるかの運ゲーだから回数重ねるしかない >>56
普通にやってると勝ったり負けたり半々位だな
身も蓋もないけど運だよw 運要素多すぎでみんなイライラしてるのにさらに盛ってくるとかなら、この運営はユーザーガン無視し続けるつもりやな、正直先は見えたやろ >>48
そうなんだよ
URAより強く育てることができるなら、こっちをやらざるを得ないように…
1回2回やっておしまいってわけじゃないのが悲しい 樫本がハッピーミーク育ててたらミークは天下取れてた アオハル育成5回やって赤3が3回ついたのは偏りなのか
ひょっとして赤因子にやさしいのか これがイベントならめんどくさくてもいいんだがなあ
これを何百回近くもやるとか吐くわ 追加練習、理事長の絆上げるために必ずやってたけど
アオハルではむしろ回復に回したほうがええのか アオハル散々期待せやがってつれぇ〜育成が更に面倒で辛くなっただけじゃねーか。 アオハルのメインシナリオ59全部やるとなんかある?負けとかもやるのだるいな >>64
そりゃステータス依存の爆発10回だし
爆発先なんて関係ないぞ >>65
>>70
ああ、そんなもんなのか
サービス開始当初もURAで勝てねえとか言ってたし、その内安定してくるのかね 同じステをURAで作ろうとするとめっちゃ試行回数増えるから、アオハルのほうが時短になっているのだ
アオハルから逃げるな 数回しかやってないから予測でしかないけどこのシナリオ愛嬌付いたらかなり上ブレするんやないか? URAシナリオ
因子友情上振れ狙う
アオハル杯
因子友情爆発上振れ狙う
アオハルの方がやること増えてね? >>61
アオハル加速の効果たぶんそこらの金加速と同等かそれ以上あるからビターグラッセはスピードカンストしてたら太刀打ちできないレベルには強いはず 予想とはいえ全部◎なのに全敗するアオハル杯どうなっとんじゃ >>39
もちろんそこは注意しているよ
根性トレに集まってればそこも踏むようにしてるけどそれが良くないのかな?
あとアオハル優先するとサポカの友情まったく上がらないのがかなりキツい 名鑑レベル見れる人ってたぶんアオハルやってない人だなこれ ネイチャは引くべきだったなぁ
賢さカードなんて何枚あっても困らんし にゃーのフレンド既にスタ3でアオハル因子3とかいてビビるにゃWWW もう育成50回はやってるのにいまだにスピスタ星2が出来なくて
精神がおかしくなりそう たずなシニアにきやがったから下選んだったらやる気さがって草 アオハルが面白いかどうか云々じゃなくてこの半年の間にチャンミのせいで擦り切れてるのが実情な気がする
上振れ狙いと時間拘束のキツさが相まって新要素が来てもそれを純粋に楽しむより、
新要素から想起される苦痛の方が上回ってて楽しくないんじゃなくてもう楽しめないって感じ
レンタル3回もやってらんねーってとこまで行き着いたやつにアオハルで学び直せるキャパはもう無いっしょ >>77
>>77
良く見てみ?
上がってるの記者の絆やぞ?
やる価値あるか? 新しい育成が出来るから最初は楽しいけど、慣れたら時間かかるだけでダルいよな
もっと短くなるの期待してたのに 自動編成でやってるけど決勝毎回2勝3敗で負ける
いちいち編成組むとかめんどいんじゃー 魂上げだけ考えて踏んでるとアオハル杯で
毎回自前ウマ距離だけ負けるクソゲーになるが
なんだかんだで毎回URA突破するから代理
相当キレてるだろうなと思うわ
運悪く格下とマッチングして云々言ってそう >>73
一応編成は変えてるんだけど、どの距離も良いとこCでたまにBいるって程度だわ
全距離エースはBくらい用意しないとだめなんかな 俺を5回やって1度しか勝ってないけど、その1度はメインキャラはビタークラッセにボコボコにされたのに他のメンバーがモブに3勝というモヤる結果だった メインは負けたけど他が頑張ってくれてアオハル杯勝ったけど
まさかのURA決勝敗退という衝撃…
アオハルシナリオ因子はパワーと賢さアップだった
URAファイナルズも別にあるってことは因子併存する予感
4戦目に2位のチームに負けたけどURA突入前のタイミングで紫の巻物みたいなの貰った
理事長の扇子みたいなもんだろうか? >>84
◎でも負けて目覚ましすら使えないのに安定なんてさせられるとは到底思えんのだが... シナリオリンクなる補正でタイキシャワーがクソ強に育成できたりしないかなあ これ適当に作ってるだろ
狙って強くなってる感皆無だから爽快感もないし、一歩引いて育成してたらなんか強くなってるみたいなやつやん チーム用のスキルがないなら、ステ盛りのアオハルと狙ったスキルを取りやすいURAで上手く差別化できると思うんだけど
チーム用スキルがあるせいでアオハル一択になってるのが辛いわ
だってアオハルの方が周回してて苦痛なんだから(主に長さが) つかこれ新シナリオじゃなくてイベント並の内容だろ
このゲームなんでも手抜きだよな キタちゃんならリトルココンもビターグラッセもどっちに当てても勝ってくれるぞ
後半加入した野良キタちゃんでも勝つし
意識して練習踏めば安定しそう 絶賛不評のアオハルやってから寝るかーって思ったら寝落ちしてたわ、、、
これウマ娘ストーリーは使い回しなのな
まあ衣装違いすらサボるクソ運営だからしゃーないか めんどくさくても編成だけはちゃんとやらないとめちゃくちゃな事になってないか URA
サポカが上手く重なるのを祈るゲーム
アオハル
サポカが上手く重なりアオハル特訓が重なりアオハル爆発が的確に爆発することを祈るゲーム
ふたつもふえてる チャンミにアオハルとコレ好きでない奴はウマ娘から離れそうやな。というかストーリーのみのログイン勢になる。 自動編成クソなくせに編成画面で一人ひとりステとスキル見るのつら過ぎなUIというウンコ
ステ開いてスライドで他のウマ娘を見られるようにして、ステ画面で出走するレース決められるようにしてよ 追加練習はやってないわ
5回復させて次の練習に繋ぐ
他の選択肢も回復系にしてる
きっとアオハルは回復万歳なんだ >>98
真面目に自覚なく既に反転アンチになってるやつ多いこのスレ
自覚あるかもしれんが 初めてSランクつくれた嬉しい
ライアンでいけるとは思わなかった サイゲはもうちょっとプレイヤーの意見聞く印象なんだが、
ウマはなんかいつものサイゲと違う印象だわ >>100
わかる
1回目はすごいドキドキしたわ
これ1週間たったら慣れてつらい気持ちのが上回るわ
快適さを改善してくれ あれ?もしかしてまたこれ半年周回し続けなきゃならないのか…? >>112
そこで一勝したとこで
三勝しないと勝てないし サポカキャラの適正なんてわかんないわ
デジタルが芝とダートがAなのは知ってる >>117
最初の1回はまあ新鮮で楽しいのもあるだろ >>106
あの評価信じてるのはまんま初期と同じ轍を踏んでるだろw 決勝のココングラッセはステ見たらビビるわ
下振れなら普通にステ負けある
そしてミークみてそっ閉じ >>51
序盤は絆とアオハルならどっち優先して集めるのがセオリーなのかな
アオハル優先すると運悪いとシニアになっても絆ゲージが緑色のままの時があるんだよね 追加練習よく見ると記者の親愛度が上がってるんだよな
もうこれやる価値無くなっただろ🙄 アナルのお出かけ回復量が少なすぎて一陣狙いでもない限り誘うメリットがほぼ無いな 編成画面のUI糞過ぎるんよ
もっとなんとかならなかったのか >>87
時間消費ヤバいしリターン薄いならURAでよくね?ってなるな >>118
UIどうにかならんかったのかな?
改善してほしい >>125
3つ目のシナリオは1年後かもしれないぞ
そしたらあと1年ずっとアオハル周回だ 因子周回はURA
本番育成は一部アオハルだろうな
現状アオハル最強!感はないし >>125
半年後にもっと手間のかかるシナリオ実装してくれるから楽しみだな >>99
いや、だからURAだと追加練習してたがアオハルはやる必要ねーなってことよ あとチームメンバーのステータスがスピード600くらいでカンストしてたけど、他のみてみたらMAX700ってなってたしキャラによって性能違うのな 2021年後半シナリオは青赤ダブルゲージ管理の運ゲーだからURA以上にサポカ課金してもしゃーない
サポカに石ぶっこむのは2022年前半シナリオの出来次第じゃねーかな >>112
サポカは時前スキル全部持って走るしキタサンは逃げで埋もれにくいからあいつ走っても強いよな スマホならスワップで切り替えれればいいんだが無理だろうな >>126
育成ウマ娘とあと一枠くらい雑にやってても強いのできてるだろW 編成はキタサン、ビコペ、ファイン、ネイチャまで確定として
あと賢さを好みで1枠、残り1枠ライスで全ての距離カバー出来てるよなぁ
クリークの価値くっそ落ちてて泣けてくるぜ😢 半年かけてゴミを生み出した申請のクソ運営
今後もこのペースかつ手間が増えていく形だったら流石に着いて行けんぞ >>141
でもよぅ、アオハル魂因子を白因子として継承したいよねー >>146
人権サポカ狙いで石貯めてたけどこうなると無微はウマ引く方がいいよな 細かいとこのゴミの積み重ねがすげーストレスやねんこれ
成果は積み重ねてくれないくせにあほか ずっとアオハル回るって言ってる奴らはアオハルとURAが使い分けするものだって気づかないんだろうか このゲームのガチ勢は大変だな
俺はスイープちゃん愛でることができればそれで満足なんだ >>100
いうてURAだって最初は手探りで遅かった >>139
UI関連は特に酷いな
チムレ一挙できるなら早くして 引換券貰ったらURAに戻った方がいいレベルの出来だよ
アオハルばっかりやってるとサイゲが成功だと勘違いする アオハルレベルでもいいから2ヶ月に1回のペースで新シナリオ出したら文句ないけど半年でこれだからな >>130
なら一体僕は何を信じて戦えばいいんだ😭 結局イライラするクソ育成は何も変わってないわ
あほくさ アオハルをだるくして相対的にURAをシンプルかつ早く感じさせるサイゲの手腕に震えるわ これって爆発させる時も1人じゃなくて複数人で同時爆発させるように調整するべきなのか >>141
チャンミはアオハル一択
チムレはURAでも良い
チムレは芸術点重視だから金特完走させなきゃいけないし URAシナリオより短くしろとあれだけスレに書いたのに
まさかスレ読んでないのか?
クソ運営死ね >>141
アオハルスキルある時点で誰をどう育てようがアオハル一択じゃないか?
短距離やマイルみたいな尖ったステを作るのが難しくなっただけ 昨日はたづな人権復活!とか盛り上がってたけどたづなやっぱいらなくね? URAやって、アオハルほど伸びないステに絶望するがいい >>132
序盤のキャラ少ない時に上げ切らないと集まらなくて友情もでないから踏む意味もどんどん薄くなって…って負のループに陥るからな
序盤でアオハル無礼ても年末までに追い込めばなんとかなるからデビュー前は絆優先だと考えてる >>156
ココンビターに脅されて嫌嫌モブロックしてるんやろ怪我させるレベルの
これはわからせないといけない(ボロン >>148
なるほど、まだ手探り状態だけど下手くそなりに頑張ってみる
アドバイスくれた方々ありがとうございます >>169
やり口がまんまウマネストのそれじゃねーか😨 因子周回は他人にやらせてフレンドから掠め取ればいいからな なんかしれっと殿堂30人増えてて笑った
フォロー数なんかよりこっちを放送で言ったら良かったのに もしかしなくても今後追加されるシナリオもアオハルみたくURAシナリオに毛が生えた感じになるのかな… まだURAとか言ってる奴(笑)
因子もアオハル1択やぞ
取り残されてることに気付けよ🤣 デバフの影響でかくなったのがだるすぎる
さぼりはチームなら他が防止するだろなくせ >>160
ライト勢は手軽さ消えてやばいのに
エンジョイ勢はノーダメージで芝 >>173
スピパワ賢さオール1200近く作れるのに尖ったも何もないだろ
短距離もマイルも出来るまで周回するんだよ 因子のためにフレンド分はURAの方が良いって人の意見もわかるんだが配信日から今までURA3付いたことないからアオハルに完全移行します 育成ウマ娘にだけ集中したいならURAの方が楽しいよな。せっかく育成は調子いいのにアオハル決勝でドン底に落とされて育成完了してもあまり気持ちよくないw >>190
ライトでも気軽にA+作れるようになって喜んでるんじゃね 殿堂30ってのが地味なケチさを感じるよな 50ずつ増やしていきゃ良いじゃねえか バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) >>188
それはない
白因子引っ張ったり重賞ボーナスもらなきゃいけない
アオハルじゃ無理 >>177
そういう考え方もあるんだね納得
アオハル考えること多くて自分には向いてないわ😰 あれ?ウマ娘ってひょっとして
SNSや動画サイトで二次創作漁ってるのが一番楽しくない? >>169
すごいわかる
URAってシンプルにまとまって面白かったんだなって めんどくさすぎてシステム理解する前に投げる人かなりいそうだな なんやこのトーセンジョーダンとダイタクヘリオスでギャルバンド組めそうな顔はhttps://i.imgur.com/6MwSe6E.jpg 無課金でもA+簡単に作れるようにってるからな
スキルなんて適当ですってやつらは確実に強くなる スイープのレース結果出る前の魔法のステッキ振る動作いいよね やる気下げ、デバフまみれ、糞保健室は直す気がないのは分かった チームSランクでも最終戦全敗だったんだけど、練習足らないのかね?ステータス結構削ったんだが。 ジュニアでアオハル追っててスピトレ無礼てたらホープフルで事故った 今から新規がアオハル杯始めたら優勝は無理だろうし初回すら負けるんじゃねえの ボトムを上げながらトップは簡単にインフレさせない調整や 代理「アオハルは中止します」
こいつひょっとして優秀なんじゃ?
サイゲに入社してくれ >>194
今までできんかったステータスには脳汁でるけど
継続育成できるかは… 練習でほぼ毎回カットイン入るけどこれはそこまでの遅延じゃない
魂爆発の溜める演出いらない
アオハルレースは編成オートのスキップ連打ならそこまで
でもなんだかんだ1週30分切るのは難しい >>199
艦これやFGOとか他のゲームもそんな感じでは
ゲームの方はネタを理解するためにやってる面もある >>171
適性Aの上振れアオハルより適性Sで取りたいスキル取れるURAのほうがチャンミでは強いのでは? ライス「ごめんなさい、ライスのせいで…」
ウララ「? なにがー? 楽しーよ!」
の流れ飽きたわ URAは友情重なったら嬉しさみたいのはあるんだよな
アオハルはなんかよくわからない内に伸びてるからカタルシスもない アオハルのレースで勝ちやすいという点で人権サポなんかおる? アオハル爆発しまくってるとパチンコやってるやつってこんな気分なのかなってなるわ 周回するのにさらに時間かかるようになった
上振れ下振れの幅が広くなり、さらに運要素が強くなった
ゲーム性は変わらず、凸仕様も改善なし
・・あと半年はこのアオハルだけ?マジでこのゲームこれで大丈夫か? さすがエロメンコ生み出したサイゲさんやでえ
調整不足にも程がある モンストスレでウマガイジが暴れてるんだが、お前ら引き受けてくれよ
【モンスト】モンスターストライク総合4632【とんぬん。さん退職へ👺】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1630338673/ >>167
育成という本体の上に「アオハル」を乗っけるのかと思いきや
URAシナリオの上から無理矢理アオハル被せてるからな
個人的にきついのはここかもしれん 今後の追加シナリオもURA外せないのほぼ確定したようなもんだし >>213
アナル代理は初対面で夜更かし対策を語る修羅場を潜り続けてきた歴戦のトレーナーだぞ 因子周回はURA
チャンミ育成は上振れアオハル
住み分けできたな
レース増やせるのどう見てもURAだしね >>213
超優秀だぞ
tps://i.imgur.com/tv7yyTC.png >>218
だから因子周回はURAなんだよ
例えば地固めを継承6キャラに植え付けてアオハルで高確率で継承させて最強ステと両立させるんだよ >>161
アオハルが遅いのは演出とかシナリオの長さとか手動でチーム編成する手間だからとか今以上にユーザーの方で時短するのも限度があるしURAより時間かかるのは確実だわ ガチャゲー歯科作ったことないからこんなゲームバランス悪いもんしか作れねーんだろうな… チーム戦のみにして
チームで勝ち上がれば個人の能力も
上がっていく全く新しいシナリオに
出来ないのがこの運営の限界か。 まぁ、名前使えないんだろうなとは思うんだけど
別に因子とかピースいらんからSランクのレジェンドと10番勝負するコンテンツ常設してほしい
シンザンとかクリフジとかそういうのと10戦ガチ勝負する感じの
挑戦者はレース場の中央にある籠に名前書いた札を投げ入れて翌日出走 >>229
なんならアオハルとURAに新しいのを重ねるぞ もっとプレイヤーが介在する余地があればなーこれだと運だけじゃんってなる かなり適当に作った地固めもコンセも持ってないSウンスが野良ルムマで無双して笑った
少し前に必死に地固め因子集めて胃が痛くなるような育成してようやく作ったA+のウンスでもあまり勝てなかったのになんなんだ
今までの育成完全に否定された気分 あれほどプレイヤーが
「一育成の時間短縮」を望んでいたにも関わらず、
それどころかむしろ「さらに長くなる」追加コンテンツを
ぶち込む強気の運営陣
まさに 神 である。 アオハル杯のチーム編成をおまかせにすると必ずダートにウララが入るのが💩 たづなの評価上がってるらしいけどたづな3凸とクリーク3凸でクリーク交換するつもりだったがもしかしてたづな交換したほうがいい流れ? ストーリーやって何故、タイキたちがストーリーに選ばれたのかがイマイチわからなかった
黄金世代5人でも良かったんじゃ >>217
FGOは特にそうやね
だいたいの人はストーリーぐらいしかやらん URAよりアオハルの方が上振れかもするってことは、運営はこれをメインのコンテンツに据えるつもりってことでいいんよな?
その上で、このシステムがとても面白くてプレイヤーに好評を貰えると判断したと スタ因子6にスタサポ無しで900超えるとは思わんかった
いつの間にこんな上がったのかもわからん >>244
同じステのウマをURAで作るよりアオハルで作るほうが時短だぞ >>196
感じます!
エロいことしか言わねえなこの女 アオハルのチャンミ育成はホント時間かかりそうやからチャンミやるなら早めに発表ないとな。
あと枠200制限じゃもうURA産ウマ娘を泣く泣く消さなくてはいけない人も出てくるだろう。 アオハル点火因子って強いのか?
因子周回で狙う価値があるかわかんね 自動編成のガイジっぷりがサイゲの全てを物語ってる
テストプレイすれば分かるだろこんなの 先に絆上げた方が良いなこれ。人集まってくるから勝手に上がる訳だが 理事長代理サポカの隠しステに寝不足バッステ回避つけとけや >>209
2回やって2回ともデビュー戦負けたわw 慣れてきたらアオハル育成も楽しくなってきた
強いかどうかは別だけど キタサン2凸→3凸
ビコー2凸→3凸
クリーク3凸→完凸
たずな3凸→完凸
これならやはりキタサン凸った方が良いかな? なんつーか確かにステは高くなるんだけどコレジャナイ感が凄い URAは運営的には多分、パワプロでいう甲子園のポジションなんだろ 結局爆発は得意練習で爆破させた方がええんか?
それとも足りないステ盛ったほうがええんか? >>232
優秀な人間ほどウマ娘の暴力によって迫害される >>218
短距離マイル〜2200はURA、2400m〜長距離はアオハルって感じ
アオハルの根性の上げやすさは異常 序盤のダート安定して勝つためにはサポカでダート役入れるしかないと思うんだけど、なにかいれてる? アオハル杯で目覚まし時計が使えないようにした理由はなに?(´・ω・`) そもそも友情光ってるときにアオハルも光ることがほぼないんだよな
しょうがなく勝手にアオハル暴発していくという >>270
そうそうこれこれ
なんで強引にウララを入れたがるのか サクラレビューと低評価消すのにかける金と時間あるなら少しはまともなゲーム作る努力したら?
クズの集まりが >>220
ライスみたいな女現実だと超ウザイよな
よくわからんマイオカルトな世界観振りまくな 皇帝が一切関与してこなかったけどあいつ何やってたんや >>36
例えばカフェ経営してて一見さんが来てあーだこーだ店の事指摘してきてそれを採用するか? ワイガチガイジやからアオハル育成気にすること多過ぎてストレスなんだが、、、
絆貯めるか?矢印赤?青?レース出るか?そういや理事長ゲージ間に合わんな
耐えられなくて育成中断してスレに逃げてきてしまった、、、 お前らはアオハルに固執して作ったスキル固まってないSが仕上げたURA産に負ける未来しかみえんな ウララとライスは被害者だろ!
タイキとフクキタルはどうでもいいわ >>27
俺も根性ばっかりだわ
いつまでたってもスピードスタミナパワー残るあたり調整されてる感半端ねえ アオハル点火スキルって強いの?
あとこれ重ねがけできるのか?
(チムレで3キャラ使用のとき3つとも有効発動) 青それまで全勝だったのに、4戦目全部二重丸の試合で全敗しやがった
あーーーーやってらんねぇぜ >>274
全部アオハルだよ
1200/600/1200/400/1200作れるんだからな
こっからパワーちょっと削ってスタミナに回していけばいい 代理理事長のゲージをMAXにするとなんかいいことあるのか? >>213
どんどん上がる代理の評価
草も生えない 性能見ずただの愛でライス完凸したけど人権なのか
嬉しすぎて泣けてくる ステの暴力が通じる中長距離はアオハル一択
スキルゲーのマイル以下はURAかな
もちろん狙ったスキルを揃えたアオハルのがマイル以下も強いだろうが >>285
客の意見を全ては聞かないが参考にはする 甲子園パクるなら同時育成できるようにしろよ
中途半端に要素っぽい部分だけパクるな ワイの股間が爆発しそうなんやが🥺
サトイモちゃんに処理して貰お🥺 校風を決めるためのバトルを三年かけてやるとか、たかがポスト代理も生徒も何年学院に居座るつもりなんだ? >>247
走れない距離がないようにするための措置じゃね?
ウララ・フクキタル・ライス・タイキだったらメインキャラが誰でも全距離Aでチーム組めるっしょ 結局爆発は合宿の時か友情で上振れ来た時にやればいいんだよな? >>213
しかも夜更かしも無くそうとしてるしな
サイゲは分かっててやってるキチガイなんだけど A+くらいまでならサポカ揃ってなくても前より楽に作れるようになったからランクだけは高いトレーナー増えるね >>284
たし蟹
言われたらストーリーめっちゃ違和感出てきた キタサン3凸民なんだけどアオハルだけ考えたらSSRチケ使って完凸にする必要なくなった感じ?
2凸ビコペか無凸クリークに使っていいんかな? >>270
これみて思い付いたんだけど、SRやSSRのサポカをあらかじめ設定できるようにして育成ボーナス追加したらもっとサポカのガチャまわすよね? そろそろ性格鬱陶しいから覚醒ライスはやはり必要だな すまん未だにエアシャカ以下のキタサンとかいう雑魚使ってる奴おる?
https://i.imgur.com/ZCI7GOp.jpg ファン数稼ぎ、因子厳選 URA
チャンミ、チムレ アオハル
これでええか アオハルのストーリー見て思ったのはアオハルを潰す為のアオハルで過去の過ちをまた繰り返す事になってアホなんかコイツはってなった事
お前権力あるんだから四の五の言わせず潰せや >>284
生徒会はURA側のメインスタッフだとしっくりくる 育成緩和が期待されてる!緩和した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^; >>308
今回俺もフォロワーさんもこんな感じだったわ
確率緩くした? 固有レベルアップ状況ってもう分かってる?ファン数は同じだろうけどチームランクとか? アオハルやってると育成ウマ娘の目標レースがウザく感じる >>316
テイオーはいらん
ファインかたづなの凸進めたほうがいい ウララとかいうお荷物
サポカも距離適性上げられる仕組みないとウララ好き不遇すぎでしょ
キャラゲー的にまずいんじゃね >>317
キタサンとかいう一流馬をクソゴミにするダメトレーナーの鏡ですね >>312
アオハル考えなくても間違いなくビコーだろそれは 感謝祭の成功がファン数だけになってるのはプラス要素か
まあそもそもファン数稼ぎ辛いのが問題なんだが だからパワーライスを引いてどうするんだよ…
使える場面が中距離しかないしクリークでも問題ないんだぞ… >>285
匿名掲示板で吐いてる糞クレーマームーヴリアルでやったら
精神病院直行されるのに自分はまともな人間のつもりなのがやべえ アオハルの方がステも盛れてスキル取りやすかったらURA死ぬけどそれが望みだったんか? >>328
スピード評価大事っぽいけど上がる条件わかるやついる? キャラ育てるのがメインコンテンツなのにキャラ育てるのつまらないゲームとかそんなのあんの? このゲームステよりスキルが大事だからなあ
アオハル魂発生しなくていいからヒントが出やすいモードも欲しい まだ引換券交換し終わった程度の育成だけどアオハル勝つには優先的に魂上げした方がいいけどメインの育成は結局早く絆上げて友情多く踏むのがいいんじゃない? 友情トレの弱体化で得意率や友情効果系が微妙に、初期絆はそこまで拘らなくてもよくなる
スキルヒント出る頻度が減ったのでヒントアップ系や技マシンタイプが微妙に
強いのはトレ効果、やる気効果などの練習を選ばない系。あとURAみたいにレース頻繁に出る余裕ないため少ない機会でスキルポイント稼ぐ為のレースボーナスは相変わらず重要って辺りか >>258
でも人数増えた状態でいちいち毎回自分でやるのも苦痛だしな
あんなんでもまかせるしかない >>215
自動編成が無能だから終盤の編成は手動にせざるを得ないぞ
ダートのメンバーが豊富だからって、自動編成の野郎が決勝前にウララを芝の短距離に配置してやがった >>336
現在第三弾ミッションという絶賛イベント中です >>313
と言うか数日前のスレではそうなるんだろうと言われてたな
無凸救済になるし考えたなとか言われてたけど結局そんな事は全く無かった >>248
☆3とは別の衣装でストーリーを見る用の☆1を実装しろと思う
それだけで10日おきに話題が出来るのに アオハル決勝5回中全勝だけど負ける要素あるかこれ
余裕だが 決勝つえー
育成娘以外勝てんぞ
だが、この高難易度好き 次のビンゴ特効がアオハルシナリオだったな泣けてくるな フラッシュプランに何時も従ってる奴だけ樫本を叩きなさい ライスシャワーで検索すると嫌いって出てくるの笑えないね >>334
自前金回復前提とかの縛りはあれど実はあと半年は長距離でも使えちまうんだなこれが チャンミはURAで仕上げること考えたら代理ライスは別に引かなくてもいいか 特攻キャラ2人入れてた最初だけ決勝で勝てたから関係あるだろこれ 寝不足寝不足寝不足寝不足頭痛
バステへのストレスが溜まるだけのシナリオやね 引換券をライスに使ったお兄様たちはどこへ消えたんだ(´・ω・`) >>334
ジェミニで自前金回復取れないキャラは雑魚だったの忘れた?
今月のチャンミでは輝くよ間違いなく。俺は引かないけど ここにきて需要が更に増したインモー
こいつピックアップいつ来るんや スキルは内容はともかくアオハルの方が色々もらえるからとりあえずその中からスキルポイントに合わせて取ればそれなりのスキル内容にはなる
どうせURA仕様でも欲しいもの全部は取れないしな
地固めとかかなり限定的なスキルがどうしても欲しいというならURAだけどこっちはこっちで上手く地固め取れた時に運良く上振れも引かなきゃいけないっていうのが鬼
アオハル育成でステを盛りつつ良いスキルが来るのを待つ方が気分的に楽だわ こんなもんに何ヶ月も延期してたのかと思ったけど、サポカ分全部モデル作らないといけないからそっちに時間かかったんかな… マックEーンいなかったけどファン稼がなきゃカレンチャンも同じタイミングで終われるんだな 学園の一大事やけど、皇帝はどんなふうに絡んでくるんやろなぁ
↓
最後までスルー!? トレ効果強いなら1凸で寝かせてるビコペ使い道ある?(´・ω・`) >>360
マジで釈迦のサポカイラスト描いたやつ殺せ
後あのゴミ性能にした奴も殺せ まだ慣れてないだけURAシナリオも最初はこんな空気だったよな?そうだよな? >>314
元は嫌いじゃなかったのに育成メインアオハルと何回世話させられんだよってだんだん厭気がさしてきたわ >>334
クリークはもう過去になったじゃん
長距離で1枚で金回復2個だぞ?自前持ってりゃ3枚
ステも盛れるから問題ない
クリークいらないじゃん シナリオレコードでSRチケット貰えたので神ゲーです! >>342
爆発は1回きりだし後半は友情連打でいつも通り
つまり得意率初期絆友情も大事なままヒントは知らね アオハルと友情でテンパってるだけで慣れたらそんな考える事無いよ
レース用作るならどこまでアオハル追うのが最適なのかラインを考える必要はあるけど
それ決めたら脳死で周回するだけだろう >>285
汚いとか
看板がないから店と気付きにくいとか
メニュー表に載ってる料金と請求される料金が違うとか
注文してから席に料理を持ってくるまでに2時間は遅すぎるとか
普通は参考にして改善していくだろ >>342
それに加えて今まで以上に、体力回復するサポは神・体力減らすサポはゴミな傾向が強くなったと思う
あとステボーナスを2つ持ってるのも強くなった >>360
誰だお前感
その辺のキャラ好きだから
オペラオー叙事詩やってまとめてカバーしてくれねえかなあ
トプロさんも出して >>323
3ヶ月位ジュエル貯めてたから比較し難いけど、200連でSSR10枚だから確率からすると出過ぎ感はある >>307
溜め込んでたらチームも練習レベルも弱いままでイマイチだと感じた
でも即爆発だとステータス伸びないし悩むよなあ これバステ復帰のロスがURA以上になってるよな... >>369
これからはサポカ追加=モデル追加になるから時間なくて雑になりそう…
それか衣装違いが増えるかも >>386
美少女が裸で接客してなきゃこんな店すぐ潰れるわ ライスシャワー見てると子供を虐待する親の気持ちが分かってしまう
殴りたくなってくるもん でも現状だとスキルゲーなのにアオハル杯はスキルポイント不足にならね?
1600ぐらいしか貯まらんわ >>368
そうね
コーナー直線とかはわりと貰えるし >>330
ハルウララ好きって連敗記録応援してたんじゃないのか?
むしろ勝ったらまずいだろう ガチャさんよ…
代理に寄りすぎてライス凸でき無かったわ
辛すぎ >>393
アオハルだけ流行ること多いからバステイベントなくすべき >>379
体力回復しながら練習できる賢さトレとトレーニングによるレベル上昇なしand可能な限りアオハル踏んだもん勝ちの新育成が噛み合って賢さサポの価値が上がった あー、マヤ違和感の原因分かっちゃった
アオハル杯って銘打っておきながらURA基準の目標レース負けたら失敗扱いになるから結局主軸がURAなんだわ >>393
1ターンの重みが増したのに保健室何度も通わされるの本当笑う ビコペ2凸だから代わりに3凸バクシンオーでもいい?
というかもしやバクシンオーじゃなくてビコペ凸進めるべき? 正直クリーク3凸以上持っててなおライス3凸以上まで追うのは金ドブだよなぁ
1、2枚持ってた所でライス全く使えんし >>395
もう全員分モデル入れ終わってるでしょ
残り誰いるよ? >>332 マジか ありがと 得意率80は未知の領域だったけど期待しすぎたかなぁ >>406
目標レースって別にURA関係ないよ
あれは育成ウマ娘目標
キャラごとに違うやろ? >>407
イベントだけ考えたらキタサンよりアオハル適正高い なあライス下げるつもりは全くないけど
クールダウンってジェミニの時に
全く当てにならないって結論出たよな
マエストロあるだけで強いのに今更
クールダウン持ち上げるんだ >>310
金スキルもたくさん取れるからチムレにはいいかもな
チャンミ向け育成はどうすりゃいいのかさっぱりだ バステかかるとヤバいのにバステ直せない代理理事長に悲しき過去 クリークは死んでないだろ使用用途がライスの方が上ってだけで
クリークとライスの差はスタミナとパワーの差
賢さスピードでマエストロ取れるならライスより上になるって話 担当ウマ娘へのフォーカスが弱くなったのはなあ
URA周回もシチーやエイシンならそれ程苦なくハムハムできたのに、今は薄味大盛り食べ続けてる感でちょいキツい
ダイヤちゃんはよ >>406
マヤはそもそもURA失敗するようなアホな子じゃないからお前だけだぞ わかるわ体力減らされるの嫌すぎてイベスペいれれんくなっちまった >>420
おでかけ開放と正月に回復しねえの無能すぎんか? URAシナリオも担当ウマ娘へのフォーカスなんてなかったような バステの処理してる余裕ないのにな もう1発馬肉ボタン実装してくれ因子も何もいらんから 朝だからと気を抜くなよ
寝ぼけていては私の奴隷など務まらんぞ >>405
なるほどね
真面目ウマってより因子周回用って感じか ウオッカ3→4
スーパークリーク0→1
ファインモーション0→1
SSR引換券で交換するなら皆さんどれにします?
ナイスネイチャは完凸で持ってます
発表された時はウオッカ完凸させちゃうかなと思ったがもう過去の人だもんなあ >>413
あー既に全員出来てるから完全新キャラしかないのか ハイ糞
勝てるよう調整したメンバーが青決勝負けてるんですかね
ストーリーで散々イキリ倒す奴らがことごとく足引っ張るってなんだよスポーツ漫画の三流高校じゃあるまいし
いくらなんでも史実馬に泥塗りすぎだろ >>423
ライスと両方使うことは無いから死んだと言っていい
長距離でも金回復2個取れるライスでいいしスタミナもクリーク無しで十分盛れるし >>285
ここで指摘されてる内容なんて「カップが汚い」とか「ゴキブリが出てる」とか「埃が溜まって蜘蛛の巣貼ってる」とかそんなレベルだぞ いやしかしどーすんのこれ
URAの1日3育成から解放される日を夢見てついてきたんだが
今は楽しいやつもいるだろうけど熱が冷めたら反動がすごいぞ
9月の追加はシービーとカフェorタマあたりの豪華な面々で
ワンチャン誤魔化せるかもしれんがその後は?
1日1育成なら楽しめるんだろうがチャンミが厳しくなるし因子でも時間のあるやつに負けるぞ
10月はURAシナリオに期間限定でボーナスモードやるとか? どうせすぐインフレと思ってリセマラしなかった無課金だけど
まさか半年経ってもまだ初期のころのカードがダントツ最強とはなぁ… ライスとかどれだけ業者が必死になったところでパワーサポである事実は変わらんからな
じゃあ借りるわで終わるっていうね
このゲーム完凸までの要求額エグいから
どの距離でも絶対入るスピードと敷き詰めやすい賢さ以外は自前で持つ気になれん マチタンアルダンドーベルキタサンサトイモ
この5人はいつ実装されますか?
引退しちゃいそうです! >>427
例えがうまいな
これからも複雑にするなら今後もフォーカス弱くなるかもな >>369
初めからサポカになってる奴はモデルも作ってる定期 >>437
全部微妙だからとっておいたほうがいい
真面目に言ってる >>334
https://i.imgur.com/UwcXPw3.jpg
このタイシンが、イベゴルシ・キタサン・バクシン・ライス・代理・ヒシアマで作ったらしいからアオハルならクリークいなくてもいいんじゃね
これでマエストロ完走してればスタミナ1000オーバーに金回復3つだし シリウスシンボリのモデルどっかで見れるの?見たことねーぞ 勝手に人の飲み物移動させて勝手にこぼして勝手にヘラって辞めるって言い出してみんなに気を使わせてるからな。むかつくのがわかる アオハルは中長距離以外勝たん
自分で中長距離ひとつは潰さないと決勝勝てない
まぁ、潰しても勝てないけど 靴って限定ショップで1000か2000で売られてなかったっけ、買取10とかブックオフかよ アオハルの内容より因子周回がダルすぎるのとバステ乱発がゴミなのが問題だわ
仮に次のシナリオがよかったとしてもつきまとう問題だからな
ここにテコ入れしないと話にならん たしかにこのアオハルあきたらとんでもない苦痛だわ
運ゲー要素がURAの友情トレの比じゃない
ウマむすめしんだわこれ🤣 クリークはともかくキタサンなくてもステ上がるようになったろ
いらなくね? >>427
一人を愛でたい時はURAでやればよかろう 野良レースすら諦めるくらい練習の重要度上がってるあたり
寝不足とか30回復とかやる気低下とかの影響ってでかくなってない? >>369
これだろうね
これからも新サポキャラ増えるたびにモデルも一緒に用意する必要あるし なぁ配布の評価の動画見ててたらイベスぺとドーベルがどちゃクソ評価高かったんだが
当時忙しくてドーベルSSR3凸で終わっちゃったんだけど3凸でも強いんかなこれ
3凸だと回復量アップ1なんだよね・・・ >>424
アオハルで因子厳選は流石に色々と辛いからチムレのブルボン作り直してたわ
〇〇直線とかコーナーのヒントがよく貰えるのは良いかもなアオハル 育成ゲームとして楽しくないから1日1回のアオハル育成すら面倒なのヤバい
URAならとりあえず20分くらいでサクッと出来たから電車の移動時間とかで出来たけどアオハルは家帰って腰据えてやらないとまともな育成にならない
キツイわー ライスは完凸出来る廃かクリーク持ってない奴以外はいらんでしょ >>437
無理にすぐ使わなくていいんじゃね
ウオッカはめちゃくちゃ価値落ちたわ >>437
その選択肢なら今はキープだわ
焦らなくても今から色んなの引いていけばそのうちこれ!ってのが決まるんじゃね >>457
なくてもS作れちゃうしキタサンのヒント関係ないしね
でもイベントはキタサン強い >>316
半年後の引換券考えると1凸のやつに使うのもありじゃね
クリークとオグリ >>406
マヤはーとか言ってて的外れ過ぎると寒いな
URAはそもそもキャラにリンクすらしてないし >>437
ライス引いて来よう
クリーク0〜1は未所持と変わらんし再ピックは諦めろ
そして引いた後にまた書き込もう というか引換券の期限は無いんだから今交換するのは急ぎすぎじゃね?
天井するまで回す日が来るまでとっとけばいいと思うぞ 名前云々のなんでもなーい思いだせなーいのあのゴミイベントなんか意味あんの? >>333
この使用なら必要ファン数減らしてほしかったわ >>443
あんまガチャ引かなくていいから助かるわ >>369
モデル殆どできてるから次のシナリオは早いかもしれんな
どうせURA+αだろうから 手軽に完凸出来る奴はクリークからライスに乗り換えればいいのでは? >>439
また俺の気持ちの代弁者か
泥を塗るは言い過ぎだけど
足引っ張られるのはきついわな ライスクリーク一緒に使おうと思ったけど得意率バラけるから使い辛そうだな
やっぱ長距離はパワー因子で固めてスタミナカード2枚が1番いいか クリーク無くても補正20%とスタ因子で1000は軽く越えそう 久しぶりに昨日は結構やったけど
全キャラ育成しなおすのめんどいしもう終了かな
育成以外のラブプラス系モード追加してくれよそしたら細々続けられたのに >>388
アオハルが先かサポカが先かって話だな
このガチャガチャエフェクトのために延期したとも思いたくないわ… アオハルに散々文句言いながらウキウキで〇〇は死んだ‼︎って書き込んでいるあたりガイジ極まれりって感じやな
ガイジ同士仲良くしよぉや 賢さサポカ2枚つけて20近く回復を狙ったターンで全て行えるようにする
体力回復イベントを狙ったタイミングできちんと出せるようにする
これができれば一切休みとかいうおみくじボタンを押さなくて済む
できない人は信心が足りない >>485
そういうこと
クリーク完凸民が悔しくて抵抗してるけどクリークはもう完全に過去 負けた方はグラウンド使用禁止な→負けました→やっぱ無効な
こっちのメンバーの株が下がるだけのこの流れには何の意味があったんだ >>480
無駄にテンポ悪くなるだけでほんまゴミ
主要キャラがポンコツばっかりで同じイベント何度も見せられるのつれーわ >>457
イベントいいしキタサン自体はやっぱりつよいぞ
とはいえフレンドで借りてたような人ならライスなり賢さなりを借りて自前でスピカ用意すればよくはなったな 朝からアオハルやってできたキングがチムレで一位常連になってしまったw
やっぱ強いのできるなー
でもアオハル決勝で勝てん、もっとアオハル爆発目指して踏まないといけないんだろうな >>433
育成リザルト画面に即馬肉ボタンが欲しいわ >>459
それどころかバステ食らったら即終わりくらいの感じある >>486
出てきてない
ナカヤマフェスタの一コマ絵にだけ写ってる >>498
でも長距離にパワー入れないよね
ましてや次は菊だし ライス引くべきなのはクリーク無し〜1凸くらいまでの人と廃課金だけだね
クリーク2凸以上あるなら交換券で3凸にすればライス3凸まで追う必要は全くない アオハルは金特イベントの完走率下る?
キタサン、クリーク、ネイチャ入れてひとつも完走しないのザラなんだけど SRドーベルってイベも回復てんこ盛りだしトレボ15やる気30あるしいいよね 今回キャラガチャ回してる人ガチで少ないからFAフクキタルが希少キャラになりそう >>451
サイゲは割りとよくお前それ不幸体質とか大層なモンじゃなくてただの不注意だろってキャラ出してくるからな たづながなく、シニア後半やる気1段落ちてこれ
アオハルに友はいらない
https://i.imgur.com/P1n31EW.png アオハルでなかまになる未実装キャラは適性魔改造されてないよな
カフェとかかなりピーキーなかんじだしそうするとデジタルの変態適性がそのまま来てくれそう >>369
それはない。今回純粋に新モデルが必要だったのは代理とオリキャラ二人だけ。意外と軽かった昨日のアプデパッチがその証拠
時間掛かったのはシステム周りとバランス周りだよ。まぁ時間かけてこの出来なんだけど SSR交換券見て思うのは俺の手持ちだと1凸させて劇的に変化するのがいないってことだわ
どうせさほど変わらないなら次の交換まて待つのも手かもしれん >>480
これ開発の力の無さを露呈してた
恐らく特別なサポカ入れた時だけイベント発生が出来なかったんだよ
あらかじめイベントは用意しといて指定のサポカあるかどうかの判定にしてるんだろう
開発力無さすぎてキツいわ ライス完凸まで追ってたらクリークが1→3凸してしまったんだよなぁ 一番時間かかったのはキャラのモーション周りだろうなとは思う きゅうりサポカに入れてもミークが仲間になってくれないバグあるけどあの子は一体きゅうりにとって何なの クリーク死んだって言ってる人のほとんどはクリーク3凸以上持ってない人でしょ
無凸クリークなんて今回引いたライスでいいからそりゃ死んだわなw >>511
SSRサポカ3枚入れてると1つ完走すればマシな方
マエストロ完走せずゴミプロフェッサーだけ完走するとキレそうになる >>512
スキルpt40をデメリットなしで貰えるイベントも強いと思うわ
今回レースあんまり出られないからなおさらね アオハルならパワーライス1枚でマエストロとクールダウンがもらえるのがでかい
サポカ枠が1枚空くから長距離育成でも編成の自由度が上がるので十分に採用できるはず 賢さ2〜3枚で育成するのが鉄板になるなら結局たづなも代理もいらないってオチになりそう まだそんなに青やってないけど、天井まで石貯めた人は好きなキャラ来るまでログイン勢でおkなの? >>512
うわぶれ狙いなら強いな
友情トレできる運あるなら最強クラス
しかしこのアオハルはバステ残ってるし飽きるの早そう パートナーとサポカ選んで1ポチで完成ウマの出来上がるウマ娘 >>508-509
そうなんか、SRは完凸してるから使った事なかったけど使ってみるわ SRドーベルはイベント強いのにSSRで弱くなるのは草だわ
チラシの失敗率高すぎるしな >>498
そもそもマエストロが本体の時点で
根性以外なら特に問題ねえからなあ
もちろん使用用途はライスの方が多いけどな
一番欲しいのは賢さマエストロ持ち ライスってドジ踏むキャラじゃなかった気がしたんだが
あくまで運が悪い間が悪いキャラだったような >>507
それはURAでの話
スタミナ因子とURA因子と金特回復2個あるいは自前あれば3個で余裕で足りる
クリークじゃどう足掻いてもスピ賢さ削ってもう1枚金回復いれなきゃいけなくなる
だからクリークは弱い いつか覚醒したミークをライバルキャラにさて欲しいわ
いいキャラなのに雑魚で終わらせるの勿体ないよ >>536
普通のSSRよりSRドーベルのが上やぞ アオハルはチーム戦なんだからバステ発生したら仲間がフォロー入れてくれて治るイベントも入れろよ >>369
正直個のモードそこまで工数掛かるように見えないよな
半年かけて出した割には1,2か月でできそうなものが出てきた感はある ソシャゲ特有の後からいろいろ足していく弊害で
レイアウトがごちゃごちゃしていく王道ムーブを思いっきりかましてるなこれ クールダウンってジェミニのときゴール前で暴発しまくってたけどええんか? なんか賢さ最強の環境に拍車かけてきたな ファイン3凸していいか? 今のところはアオハル超おもしれぇ!と思ってるんだけどお前らどう?
来月萎えてログインしなくなるやつがサークルにいると困るんだけど ファインネイチャ持ってなくてもフクキタル両ドーベル辺り優秀だから無微でも上振れ次第でかなり強いの作れそう クリークのマエストロ完走しないのはパワーライス買わせたい思惑からって考えちゃうあたり俺はもうダメかもしれない >>536
SRドーベルの回復連打イベントはアオハルと相性いいよ
ネイチャもイベント強すぎる
体力回復してアオハルの魂を爆発させていこう スタミナボーナス持ちで因子スタミナならパワーライスでも全然行けるとjは思うが
まだ持ってないからわからん、でも一人で金回復二個は魅力よね アオハル長引いたのはサポカ実装に合わせたからやろ
友人カードを半年に一度ぐらいしか出したくないんやろな クールダウンを金回復の一つとして数えてるのホンマに笑うわ
結局好転と同じゴミだというのジェミニで証明しただろうが >>527
まじか
キタサン、クリーク(ライス)は固定だからネイチャをSRに変えるべきなのか?
更にファイン入れてSR4枚の完走目指すとか正気じゃねぇな ハニバガチャよりもネイチャ人権だった説
読みが外れたな
まあライスも人権だからいいと思うけどね 配布ドーベルは賢さ回復とレスボでは有利だけどトレボの差がなあ スーツ系おばさんキャラってわりとニッチな気はするが
企画の偉い人にそういうのが趣味の人がいたりしたのだろうか アオハル爆発意識して10個狙おうとするとステ下がっちまうな
運ゲー加速してる アオハルってサポカの価値無くなったよな?編成してないサポカのスキルがんがんくれるし、おまけにスタミナカード0枚なのにアオ爆で900まで勝手に上がってるし
正直 キタサンとかクリークの価値なくなってきたよな。むしろお休みを取らずにどれだけアオ爆できるかだけのゲームだから、何十万使ってサポカ当ててた人は怒っていいレベル(笑)
アオ爆連打で無課金なのにSランク量産!サポカ関係ねーやこれ 今は目新しさでプレイ出来てるけど飽きたらURA以上の地獄やな
あと画面ごちゃごちゃしてうるさい チーム名スキルで欲しいのはタイキシャトルだけ
ライス代理ガチャは見に徹する・・・っ! >>547
もうクールダウンゴミの認識が記憶から消え去ったおじ達しかいない
マエストロもらえるだけで充分 今回のシナリオのライスはマジでゴミだった
ぶん殴りたい クールダウンは信用出来ないしスキルポイント余裕ないから尚更取ってる余裕ないと思うけどな >>533
SRドーベルは得意率低いから他の友情トレに潜りこんでトレ効果強化してくれるのがありがたいんだわ >>555
それは無いから安心しろ
買わせたいなら汎用金回復や地固め付けてる
全会一致でぶん回せーーーー!ってなるからな >>571
といっても汎用性の低いサポカなら借りればいいだけなんだが >>531
代理は回復がショボいからURA向きだわ
アオハルには向いてない >>451
いやさすがにライスクソすぎるわそれーーー!🤗 あーヒシアマろくな因子拾ってこねぇ…せめて追い込みくらい持ってこいよ
いつまでスイーブレンタル追い込みとかいう事故マラソンすりゃいいんだ >>569
開幕速攻いらねぇプランXよこして帰ってくあの姿はもう見れないんだ😭 アオハルゲージのために得意じゃなくても踏まなきゃいけない場面が増えたから相対的に狙ってなくても根性が上がってしまう
クリーク無しでもスタミナ800なんて余裕で行くし、根性過多になるからスタトレは踏みたくない スピ3パワ2賢さ1で長距離いけるかなーと思ったけど中距離な感じに育った
アオハルよくわからんわ
https://i.imgur.com/MmGD3hI.jpg 金2取る距離なら保険にはなるんじゃねぇのクールダウン
その時点で下ブレかも知れんけど >>573
キャラへの好感度はサイゲライター次第なのが腹立つわ >>548
どれのこと言ってるのか分からないけど、チーム戦各距離の勝利モーションは良い仕事したと思う
ほんわかする アオハル普通にやってりゃボーナスなしでもスピ3で十分カンストはするけど
爆発も意識してみるといいのでは クリーク持っててなおライス追える人なら引けば良いじゃん
その方が育成の幅は広がる
究極レベル狙うならライスだろうけどそもそもサポカ完凸まで引ける人の方が圧倒的少数なんだから なんでアオハルキャラなのに代理の体力消費、回復性能低くしたんだろうな
ここ高くしとけば人権やん たずなだけ完凸民が完凸アナルに煽られたと思ったら蓋を開ければクリークだけ完凸民の方がパワーライスに煽られるとは😥 こういうのって最初は楽しいんだよな
時間が経つと、、、 >>555
それはない
なぜならパワーライスも完走しないからだ
完凸レンタルした5回の育成で1回しか完走してねーわ🤢 今のガチャが終わるまですら俺は持たないかもしれん
今後の身の振り方を考えなくては...つーか、サークルランキング停止しない? アオハルと育成ウマ娘のシナリオが混じるとわけわかんない
・アオハル=チーム戦のシナリオと魂育成
・URA=育成ウマ娘シナリオとベーシックな育成
でわければよかったんじゃないのか?
特にアオハルシナリオで育成ウマ娘まったく出てこないの何なんだコレ これたづなと理事長代理のカード性能入れ替えたら良かったんじゃないの アオハル勝った時の服を勝負服にしろよなぁ
イマイチ感動がないのもそのせい
なんで負けた側のが衣装が豪華なんだよ ライス嫌うほどじゃないけど無理やり登場させてる感がやばい
いいとこないだろ…慎重さがありがたい描写適当すぎだろ、頭ウマネストか? アオハルステ維持しないといけないのにURAのステも管理とか全然噛み合わない ジェミニの時は最初は金回復3ついるとか言われたからクールダウンとマックが持て囃されたけど
結局2つで十分だったからマエストロ+食いしん坊や下校でいいよねってなってたな。有効回復4割のスキルはちょっとね 友人が1天井でライス完凸してたわ
1天井で俺は代理2凸だったわ
サイゲはさぁ 一日やったけどアオハル杯クソじゃね?
これでチャンミの育成したくないんだが 特訓マークついてないキャラもトレ効果あんのかな
なんも影響ないなら表示させないで欲しいんだが 今楽しいのはチャンミ意識してない育成してるからやぞ
詳細来たら地獄と化すぞ サポカで救済されたライスは
シナリオで不遇になりました チーム勝つだけで勝手にトレーニングレベル上がってくれて正直楽しい 代理が夜更かしトークを語った次ターンでマックイーン寝不足になるとかトレーナー無能過ぎだろ 数日後にはアオハル微妙って奴増えると思う
アオハル杯の運ゲが酷い チャンミをこれで育成しなきゃいけないとなると発狂しそうになるし
シナリオはガチでクソ >>586
効果量よくわかんねーけど高いみたいで、それが3人にかかるんだから強いんじゃね >>601
みんなが欲しがってたの何かっていうと育成オートとかスキップとか運ゲー要素減らせだったからな
で、提供されたのはさらに時間かかって運ゲー要素増えた育成 >>464
チケゾーとエルのジャージはチンイラだけど同じくらいのライアンは全然しない >>609
ネストとは別担当の奴だろうけど
キャラの扱いがひどいと泣くから変えてほしい アオハル因子はパワー賢さだからそっちのがいいのでは? >>597
まあマエストロ持ち両方完凸狙うのはブルジョアよ サポカ完走しねえって前から文句出てたはずなのにさらに悪化させてくるとか頭おかしいのかこの運営は 別にクリーク死んだわけじゃないんだからさあ
余裕なさすぎだぞ。。。 おはガチャウオッカだったわ
相変わらず仕事しねえピックアップだな 期間一年ぐらいにして育成結果URAと同じぐらいになるように調整してほしかったな
でもクラシック然りシニア限定然り取れないレース因子があると問題も出そうだから育成期間が短くなることは多分ないんだろう チャンミは逃げ作るならURAでやるかもしれん
緑とか揃えられる気がしない スキルが思うように取れない時点でチャンミ育成はアオハルには部が悪いだろ
ステ必要だけどスキルゲーだしなぁ アオハルシナリオ担当=ウマネスト担当は割とありえそう >>626
参照してんのが三人なだけで効果は自分だけやろあれ これ、たづな不要論以前に
ヤエノムテキ不要論になるんじゃないの >>601
アオハル初優勝、URAもステ負けてたけど奇跡的に優勝。
そしてスピード3短距離2だったが、おまけスキルがマイルコーナーのみだったので
俺はアオハル因子周回を諦めた。 それよりマジで金スキルの完走率低いのヤバい
クリークorライスとファインorネイチャは固定として残りはSSR入れずにSR編成にしないと全く安定しない
この編成にしたら9割方マエストロ取れたわ
今まで脳死で入れてたキタサン外すことになるとは思わんかった そもそも学園の未来をあの4人に託したくねえわ
せめて会長ナリブマルゼンオグリに託せよ 全然つよいのつくれない
アオハル練習とにかくふんでたまったら爆発ってしていけばいいの? >>611
3ついるぞ
2つでいいのと2つ発動するかは別の議論なんだわ
だから3つ積まれてたわけで >>605
代理の過去話で両立できなくて潰れたウマ娘の話出しといて、こっちはURAとアオハルが平行に同時進行で関わらないからなんの問題もなく両立してるからな スキルゲーだからこそアオハルスキルなんだろ
まさかアオハルスキルなしで勝つと思ってるのか ライスは人気みたいだから取り敢えず登場させとけ感
その割には扱いがゴミカス以下だったけど
言動イライラさせるしトラブルの原因だしリベンジでも負けてるし何やコイツってなる 自動編成かホンクソ
なんで弱い奴をわざわざ入れたがるんだ…… 別にクリーク完凸いるならそっち使えばそれでいい話では? アオハルでURAシナリオいらないって何のことだと思ってたけど、もしかしてウマ個別シナリオのこと言ってたのか? 初めての育成でアオハル決勝勝てたけど微妙なステになったわ
バランス難しいね ライス引いた方が選択肢広がるからな
パワー盛りたい場面少なくないんだから引ける奴は引いた方が良い
クリーク無し〜1凸民は何も考えずライス死ぬ気で回せ もしかしてアオハルイベントってURAより多かったりするのか?
サポカ完走率下がってるなーという気がしてるんだけど、イベント割り込まれてるのかな 原作ライスは勝つとイキって負けるといじけてたらしいからそこもきちんと入れて欲しかったわ ウララとライスはとりあえず負けキャラやトラブルメーカーにしとけばええやろ。って魂胆が明け透けだよ
ほかの奴らもキャラボロボロだが >>602
流石にそれは下振れ引いてるでしょうよ
俺なんか4回目には初完走できたよ😤 アオハルがメインの育成ウマかかわらないのはサポカみたいにこのエピソード生かせばいって流れのトレーナーの妄想だから ライスのなにがやばいってイラつかせといて活躍はなしだからな
勝利はプレイヤーが勝手にやれやって投げてるのでヘイトだけ残る 一応アオハルイベント後にサポカイベント入るから影響は無いんでね 死ぬ気で回したいけど1天したところで無凸しか手に入らないんだ😭 アオハル決勝勝って何かメリットあるの?
最後のステが微妙に違う位かな 短距離先行タイキにおすすめの固有ってなにかありますか? ライスのヘイト無駄に上げてほんとシナリオ書いたやつダメだわ >>674
このままURAも勝てばノンストップガールくれる >>640
棲み分けや
作りやすいのは確実にURAだしステータス盛りやすいのはアオハル
長距離だとどっちで作るか迷う
マイル短距離はURAの方が作りやすいだろうよ 代理のダンスゲームのところで体力付けろって言ったら
ランニングが雨天中止になってイベント終わった挙句
お出かけもエピローグイベントも全部消滅して草、いや糞 ライスをエイシンフラッシュに変えるだけでも氷菓相当変わったな アオハルの効果が3人にかかるってま?
つまり3人にアオハル持たせて3回発動したら効果3倍だな?? >>520
無凸のサラしかないだけどスタミナと調子上げで安定性はまあまあ増すわね
でもこうなんかアオハルはパキッとしたシュッとした感じに仕上がらないのよねスキルがちぐはぐになりがちで >>653
あそこまで背中押されてんだからいやそこはせめて同着だろって感じで一瞬何やってんのか分からんかったわ スマン本音言っていいか?
明日の稲妻後半の方が楽しみ… >>671
そのはずなんだけどプロフェッサーもプランXも取れてなかったのみオイラ驚いたよ 慣れた
これ今までの育成どおり進めておいて、ついでにアオハル分の上振れが乗ればラッキー
というやりかたで良いんじゃん >>660
あまりに唐突だったから俺もびっくりしたよ
アオハル来るまではあんなに元気だったのに >>674
ノンストップガールとかいう微妙な金スキルもらえる >>656
現状のスピ2賢さ3維持した上で金回復が2つになるか3つになるかの差は大きい
長距離は2つ発動させなきゃ行けないから安定的に勝つために3つ積むのが必須
ステの差はない以上、クリークはこれをどう足掻いても覆せない >>674
ABACCとかの割とガチなココン+αがURA決勝に出走する >>665
スクスタのライターが絡んでるっぽいが…それが原因か? アオハルはバステの確率下がった?
5回回って1回しかつかなかった >>653
リベンジで勝っちゃったら決勝の意味が薄れるしそこは仕方ないと思う アオハルも雑に脚質逃げを一人ずつ入れておいた方が
勝率が安定するような気がしなくもない(故人の体感です 理事長代理とリトルココンの評価は爆上がりしたけどな
理事長代理はスレで考えられてたキャラと全く違ったからかアナル呼びはふさわしくないと言う判断になった URAが死んでない以上ヤエノムテキも死んでないけどな ウマ娘のこと管理してもらった方がよくね?
二度とバステにならないし 代理が学園を無礼てるのに会長が黙りなのは釈然としないな 代理ってどうみてもふしだらな女と笑いなさいだよね🤗 アイネスがチームに入ったら脚質逃げに変えろよ
あいつデフォで先行になってるから >>705
アナルだけじゃなくて全身よわよわだもんな もう全然やり方わからんけどこれURAみたいに絆はほぼ無視していい感じ? 育成時間増えてイベントの完走も減って
URAで引退したひとが戻ってくる仕様ではないわなw クールダウンとスクスタのスタッフ
何の関係あるんだ? シナリオでウララをガチでレースに出してるのは頭おかしい キタサンとサトイモをアオハル杯のメインで走らせたいならサポカに入れといた方が良いか >>698
練習失敗時の練習下手と睡眠不足以外見てないな
極悪なまけ癖全然来ないのは良心的 まあアオハルなんか微妙だし来月はユナイトがモバイル版でるしそれまでの命だわ アナル代理のサポカは入れてるだけでバステ発生率ダウンとかなら両シナリオで使えたのにな スキポ取りにくいのにスキルモリモリ貰ってもな…っていう
絶対に気持ちよくさせてくれないよな >>703
作り直し&アオハルじゃ狙ったスキル全然取れないからだろ やばいもう無理そう
アオハル杯が苦痛なんだが
ていうか基本が変わってねーからやる気出ない
やる気ダウンが6回も出たわ
これが改善されないとまずやる気出ない >>692
立ち回り変えると本末転倒にしかなってない感あるからそれでいいような気がしてきたわ 上げたいステに4人も5人も集まるくせにアイコン出てるやつ1人とかザラでホンマ… ここの運営、ライスを落とすの好きすぎないか?
ライスに競馬場で死ね死ね叫んでた俺の親父でも混じってるのかよ 代理「徹底管理主義!」
生徒会「沈黙」
あるのか知らないがトレーナーの労働組合「沈黙」
あるのか知らないがウマ娘の保護者会「沈黙」
シナリオ雑すぎん? 次回長距離チャンミはアオハルでみんなステ盛れてるからスキルゲーとなる地獄かもしれん >>713
結局トレーナーさんほっとけなくて戻ってくるやで アオハル3回やって全部2勝3敗なんだけなんなのこれ >>698
寝不足は多分変わらんが他のバステは減ってるな このゲーム、キャラ集めてライブ鑑賞する方がよっぽど楽しいのでは? >>728
それな
チムレはURAの方が多分強い
スキル量の絶対数が少なくなるアオハルは不利
チャンミはアオハルだけど 天井したら無凸だったネイチャが四枚出て完凸したんだけどふざけてんだろ
他ライス1代理0 ライスはキチガイじみた強さ
爆発上手く使えばパワ1枚でカンスト狙える
その上トレ効果で全体のステ底上げし、金回復2個持ち
ぶっ壊れアオハル金特の力も狙いやすくなる
クリークなんかとは比べるのも失礼なレベル 散々待たせた新シナリオで不快感マシマシってこれ信者の忠誠心試してるよね てかなんて理事長代理がトレーナーしてんだよwて思った
仕事せんかい >>703
あの人らはレースで勝ててなおかつスキル盛ろうとするとアオハルは地獄だろうな
6維持でハナクソほじってる勢は正直対岸の火事 なあ、なんでサイゲ君は因子周り解決しなかったんや?
こんだけ時間喰って因子確率据え置きとかサイゲ調整班は頭おかしいんか? >>733
アオハルのシナリオ担当はウマ娘エアプだと思うわ ura 尖った育成しやすい
アオハル 全体的に丸い育成しやすい
イメージやな 運営もお前らのプレイ時間見てアオハル出してる訳じゃん?
ニートは文句言わず粛々と育て続けりゃいいんだよ >>589
パワーも踏みたくないから同じでは
ライスシャワーのチーム名にしちゃうと得られる金スキルがクールダウンになってしまうのはデメリットだと思うんだが アオハル決勝はお任せが敗退行為してるから自動編成なしで長距離から強いウマを引き抜けば多少安定する >>729
ただただ運ゲーとかかる時間が増えたゴミモードやしな アオハルはステ盛れるけどura以上にコントロール出来ないから
育成してる実感が得られないね とりあえず今のところはバステ&調子下げ地獄でイライラすることは減ったな
下振れぶち殺すぞファッキューってことがあまりないので育成のストレスは軽減されてはいるかもしれない
代わりにUIクソとか友情ヒントでねえとかの要素はあるけど 自前のスキル有能な奴はアオハル良さそうだし
ウマガチャもブン回せってことだな☺ >>733
そこ掘り下げたらやたら育成が長くなるがよろしいか? ヒント発生率が下がってるんじゃなくてアオハルゲージ上がるときにヒントマーク隠れて出てないだけだよね? >>698
SSR完走しないのと同じでシナリオ固有イベに枠とられてるだけだろうな 史実に関係ないシナリオとかキャラ付けなんてこんなもんでしょとか思ってたからあんまりライス気にならなかったけどな サポカのバランスが酷いという点をまさかこんな手法で緩和しようとしてくるとはなぁ
ガチャレアの性能を後から弄ると間違いなく炎上するからやりたくないてのは解るが… >>753
微課金はSを無課金はA+作りやすくなってるからな アオハル否定派
因子周回!
重賞ボーナス!
それ、アオハルでもできるで🤣
アオハルで重賞でまくりながら青3狙うのなんて余裕だろ🤣
お前が下手糞なだけ 結局最終的にアオハルでステ盛りつつ使えるスキル拾えるのをお祈りするゲームになりそう
URA産じゃアオハル産上振れステを超えられる育成なんて100、200回の試行回数でも無理かもしれん 少なくともキャラクターを育成している感はない
チーム強化の副産物でキャラが強くなってる感じがある てかそろそろ6維持も無理そう
先週は55万8千やん俺56万までしかだせないんだが🙄💦 サポカのシナリオマジで完走しないわ
これ考えたやつ頭おかしい ヒントマークがアオハルで上書きされてるから絆めっちゃ上がりにくい 金スキル完走しにくくなってるしたづな朝帰りすら出てくるの遅くなってるんだが…… 昨日から夜勤でやれてなかったが
今日休みだからアオハルやるぜ!
まず聞きたいんだが
アナル弱い人は引いた方がいいのか?
ライスも強そうだけど今回ガチャは当たり? バステもヤル気ダウンもURAの時と変わらずに来るんですがそれは...🙄 積んでたゼルダスカウォでもやるか・・・
ゼルダがぶさいくすぎて途中でなげてしまった >>773
今週はみんなアオハルで作り直して57万だぞっ >>733
「理事長」って言うくらいだから理事会とか副理事長とか……いないのか?
と思ったがシナリオに応じて今回みたいに生えてくるんだろうな >>776
ニートでもこれ続けてると精神崩壊するぞw 理事長「出張中のアオハル杯運営の為理事長代理読んだで」
理事長代理「徹底管理アオハル杯撤廃!」
僕「???????」
普通に権限超越してるのでは?🤔
寝不足怠け癖が徹底管理で無くなるならそれはそれでいいのかもとは思ったけど なんでURAに上乗せする形にしたかな
中途半端に新鮮味が薄れとるやん あかん、理事長の絆管理を忘れる
要素増やしたから、全部管理できん 結局アオハル杯見ると育成時間と因子厳選の問題はもうどうしようもない感じなのかね 金回復3つとか言ってる奴さあ、それだけて1000sp食うんだぞ
他のスキル取るためのポイントはどうやって捻出するんだよ😅 たづな理事長両方入れると消費体力減らせて更にお休み回数まで減らせるから寝不足の確率下げられちまうんだ >>698
これにレスしてるやつマジなん……?
必ず寝不足2回以上になまけ癖ついてURAより酷い印象なんだが自分だけなんか 9/10までにおはガチャでライス出たら全ツッパしようと企んでるやつおるやろ? 周回長くて運ゲー要素キツいからURAしんどい→さらなる運ゲー要素追加して周回も長くしたぞ 疲れてるとこにパーティーやろうとするの
今後遠慮シマセーンてタイキシャトルガイジすぎひん? ライト層は完全に消えるな
新規が入らなくなるから先も長くなさそうだ >>788
寝不足怠け癖が無くなると新しいのが追加されるだけやぞ なあ代理理事長の言ってることってさ
俺らが夜更かしとかのバステを無くせ、練習で失敗すんなと言ってる事と変わらなくね?
むしろ俺らが代理を応援するべきじゃね? 完走率も考えるとビコーよりイベ打ち切れるターボ安定じゃね? アオハル杯だけ目指すストーリーでよかったのに
キャラ自身のストーリーもあるから忙しすぎ >>794
3回育成して2回バステついたわ
別に全然下がってる気はしないよな イベント起きにくい(金特完走しにくい)
出来るだけ練習したい(治療ややる気上げなんてしたくない)
これだからたづなさん連れて行ってるけど友人で枠は爆発しないというジレンマ
たづなさん本当はウマ娘ですよね?
走ってくれませんか? バステ減った気がするとかは
まだ1日しか経ってないし試行回数少なすぎて結論出せねえわ 1番死んだのはクリークでもたづなでもやくムテキという事実
上がってきたはばら撒かれ、ご自慢のヒント率も価値激減 >>783
俺はブレワイ2周目(マスターモードクリア入れたら3周目)始めようか考えだしてる >>800
残念だったな
A+作れたってキャッキャしてたぞ >>780
これほんと1番の笑い所だと思うわ
あんだけ無駄に出てくるシナリオイベントでもやる気上げすらないサポカイベントの邪魔にしかなってないところも最高に悔しい溢れてる >>698
にゃーもバステは下がってる気がするけどにゃ〜 ココンの顔がシロニイっぽいって聞いて調べたらシロニイ目ぇ怖っ >>803
この完走率見ると一週間後にはターボターボ言われてそうだよな >>794
根不足、やる気ダウンは変わらん
バステは必ず4回はあったのが3回くらいにはなってる感じ >>794
俺もバステつきまくるわ
サポカイベントとバステイベントは別枠やろ 20回くらいアオハル走ったけど
やっぱりURAのが強いウマ娘作れると思う
アオハルはサポカ揃ってない無課金微課金が一発逆転でチャンミでそこそこ戦えるウマ娘作れるようにするための救済策に感じる
SSR3枚+SR3枚の構成で
シニア11月の時点でSSRイベント1つも完走してない
これで確信した
自力でスキルやステ揃えられないユーザー向けで
中課金〜廃課金者はお呼びじゃない 思いついたこと盛れるだけ盛って削ることが出来ないって完全に素人じゃん >>794
俺もURAより酷いぞ
たまたまだろうけどURAより一発が致命的だから困るわ とりあえずさ、因子周りの確率もう少し上げてくれないかね?
B超えたら青因子の確率1/3で3出るとかにしていいやろマジで。
課金周りに対する要望じゃねぇのに頑なに確率据え置きなのなんなんだマジで アオハル杯のトレーナー君が無能すぎて涙出てくる
グラウンド使用権を賭けた私闘とかその場で説教しろよ、情けない… >>792
それなんだよな
クールダウンなんて取るよりベースのスタミナ上げた方が他のスキルも取れるし良い気がする
そうなるとやっぱクリークなのか…難しい 理事長代理の徹底管理主義の背景には悲しき過去が
→ボイコットして憔悴させたけど結果は出して大団円
なんか思ってたんと違う😞 ああ、たづな入れてて賢さ育成するから
そもそも休憩おさなくなって下がった感あるのか・・・ バステ変わんなくね
元々ここで愚痴られてるほどバステついてなかったけど バステ来ない回は来ないけど来る回は連続で来るしほぼ確実に毎ターン体力ややる気減るので下振れるときがやべえ
ハッピーミークやんこれってのが出来て唖然としたわ >>802
反対してるのウマ達でトレーナーじゃないから 競技場のやつアオハル入れたら全然勝てんから戻したわ アオハル一通りのキャラ作り終わったらURAに帰るだけになりそう
チャンミのときだけお邪魔するわよ >>805
道中の目標レースや育成ウマ娘イベも据え置きやんけ… 一番死んだのウオッカじゃね。元々下火とはいえ友情関係とスキル関係の弱体化でもはや強みが何もないレベルに加えてパワライス登場だし 今後の新シナリオもURA育成ギミック付け加えるだけなんだろうな やる気ダウンやバステの割合は変わってるのかもしれないけど
アオハル数回とURA数百回と比べるのはさすがに 育成ウマシナリオは共通だからアオハルシナリオと同時進行だとなんか違和感あるな
ゲーム性もURAにアオハル載せただけだからテンポ悪いし延期した割にクオリティ低くない? >>826
そもそもココンで許された気になってんなよ
自分が引退させたウマに謝りにいけ樫本は >>807
トレーニングを踏む重要性がアガッてるのにレースも保健室もおでかけもURAのまんまというバランスの悪さよ 終末期ソシャゲあるある
特定のキャラ下げに勤しむ者が現れる
朝から20レス以上してる姿見ると泣けてきますよW アオハルに何かもの足りないものを感じているな?
それは何か教えてやろう...
─────鋼 の 意 思 >>811
ブレワイ面白いよなぁ
RTAの動画見てるだけで時間がどんどん潰れるわ >>788
運営は全面的に任せる!って言ってたけどフツーに見れば理事長不在の間に任された代理が早々にクーデター起こしたようにしか見えないからな
口さがないマスコミなんかにはあることないこと書く絶好のネタなのに >>770
いや単純に辛いんだ
URAの不満点散々議論されてたのに殆んど改善されてないどころか一部改悪まである
サイゲには失望した バステは昨日の夜更新前まではあんま来てなかった
更新後露骨に増えてる たづな評価下がったの?イベント圧縮してコンセももらえるからずっと使ってるわ >>819
ある程度課金してる俺らは作りやすいURA使う事もあるのすぐわかるのにヤエノムテキ死んだとか言われてるからな
こいつら目の前のことしか見えないアホやぞ >>835
それ別にURAシナリオ固有のイベントじゃなくて育成ウマ娘シナリオだし当然だろ アオハルはバステ減った言ってる奴いるけどなんか違うゲームやってる? >>799
陽キャの仕事疲れはパーティーで解消できるからな そういえば昨日くらいからなんかおかしなことを延々書き込んでる人がおるね おいおい実装から1日も経ってないのにもうアオハル杯の文句ばっかじゃん
アンチの巣窟か? >>836ウオッカは言うてライスと一緒にぶち込むだけとも言えるけどな。練習性能は相変わらず高いし。
ヤエノとかチケやろ死んでるのは チーム名スキルで1番欲しいのは不屈の心なんだよなぁ
根性ウララとか絶対に入れられないけど >>835
あれはURAじゃなくてこのゲームの育成のベースじゃないの >>786
理事会はタイシンのキャラストで出てる
違反繰り返すタイシン辞めさせようとして会長と衝突してた
その会長が今回はドスルー決め込んでるのが笑える >>854
すまん
まだ2回分しかデータがなかったわ🤪 >>845
きうりいんがくれる鋼の意志温かかったよ…
今はアナル代理のアナルで暖を取ってるけど君のことは忘れるまで忘れないよ >>845
あれ?賢さ+20こねえわって何回か思っちまったわ >>859
ウオッカは友情特化型だからアオハルじゃ練習も微妙やろ アオハルとURA分けてるのにアオハルの最終目標はなぜかURA
開発者達は作ってておかしいと思わなかったのか、、、 アオハル金特の存在がuraの方が強くなる理論を否定する >>859
ウオッカはトレ性能ないのがしんどい。パワー以外にいる時にお荷物すぎる。ヤエノの方が使いやすくて強いと思う。 >>820
パワプロのコラ画像に過去の高校のギミックを全部詰め込みましたってのがあるけど、アオハルはまさにそんな感じでごちゃごちゃしてるんだよな
こういうシナリオ作ったことないから足し算引き算がわからないんだわ チャンミでもURAより強いの出来てるかのかわからんわ
所謂スキル伴ってないステだけのハリボテ量産してるみたいな感じだし クリーク下げ結構だがトレ効果自体は固有込みでもライスとクリークは同じだからそこ間違えんようにな
まあスタミナとパワーどっちの友情を踏みたいかと言われればパワーだけど基本踏みに行かないし
あとクールダウンはゴミ >>692
気付いたか
ここの連中のデタラメ鵜呑みにすると、ほんとロクなことねーよな🥴
次は菊花賞だってのに、なにーが賢さ2だっての アオハル昨日実装直後温泉→ハンバーグ→温泉→山盛りにんじん→温泉ってなってたから相当確率いじってたんだろうなって思う チーム名イベントいちいち育成に水差されてほんと邪魔だなぁ
そんなもんストーリの導入でやれや
なんだよキャロッツって…にんじんぷりんって…
自分で決められるなら愛着も湧くが、そもそもたとえ決められたとしても周回でいちいちやってられっかって話だが >>843
逆に言えばたづなさんみたいな性能のレースウマが実装されるとヤバイよね
いやまぁそんなことしたら友人枠全員死ぬからあり得ないか アオハルスキルってチムレでも発動するんかね?
チャンミであれを前提にされたら面倒だなぁ チムレは皆スキル優先だから勝てた時ポイントデカくなるけどゴリラが半数紛れ込むような環境になると勝利ボーナス取れなくてメチャクチャになりそう >>870
終盤になって友情踏まないと強ステ出来ないから必要やぞ。
まぁヒントレベルは使い物にならなくて死んでるけどな >>826
自主練の方がいい結果出せるってトレーナーとしては能力低いってことだな SSRスイープは菊花賞用ゴルシに一気をつけるのが楽そうなだけでも有能に見えるわw ウオッカはガチでもう価値がない
絆0のスイープもアオハルと致命的に相性悪くてもう無理なんじゃねえかな ムテキの葬式は昨日やったろ🥺
しかしチャンミで日の目を浴びたと思ったら……😭 アオハルにしてから明らかステもスキルも伸びるようになったんだけど アオハルは無微課金には優しいな
賢さ育成の敷居が低くなった
URAだと賢さ育成するには少数のスピスタサポートは完凸SSRじゃないと話にならないからさ 狙ったスキルURA以上に取りにくく感じるからチャンミ育成が地獄になりそう アオハルに半年もかかったのは未実装ウマ娘のモーション作ってたせいだな
シナリオはたぶん2か月もかかってないだろ アオハルの育成の仕方よくわからん
ステ盛れる時と盛れない時の差がひどいんだけど
スキルもURAと違って欲しいの狙いにいけない完走しないでやりにくい >>883
ザベルみたいなもんだぞ
不要な部分や効果薄い部分まで上がるしスキル狙いにくいし使いこなすの難しい 色々試してるけどお休みするとステ伸びにくいような🤔
賢さ踏むしかないのかなぁ🤔 >>846
RTA動画の人達はもう畏怖の念を抱くくらいにゲーム廃人だからな、WBとかのテクニックはなんぼ練習しても安定せんわ けどまぁ榎本もアホなんだよ
私は過去にこういうことがありその時担当のウマ娘は〜だから体調面はトレーナーが管理します
って切り口で責めていけば表立った反対は起きなかったはず
インテリはいつも過激なことしかやらない >>886
チムレで短距離揃えて試してみたけど効果あんの?って感じだった 絆0はほんと使いにくいわ
無微の味方のナリブも死んだし >>899
上振れ下振れ自体はURA時代と変わらんよ チームメイトのために賢さトレーニング回しまくるのはシュールだよな >>692
それじゃトレーニングレベルも上がらんしアオハル杯ろくに勝てないでしょ >>886
競技場で発動するから恐らくするわ。
なんで、アオハルの力による加速ゲーになると思う。 次のチャンミはURA産とアオハル産の戦いになるのかもなぁ
一見アオハル産が有利に見えるが…実際やってみないとな 序盤の舐め回し隊の冷やかしイベント何なの?
まさかこういう謎イベがサポカのイベント枠圧迫してるとか言うなよ 数百人のウマ娘を寝不足片頭痛にしてきたトレーナーくんは理事長代理の爪の垢を煎じて飲んでくれ、いやマジで
トレーナーくんトレーナーの責務なんも果たしてないし
https://i.imgur.com/BOCOW9l.jpg
https://i.imgur.com/bAMpd0q.jpg >>825
ベースのスタミナ盛るとパワー下がるから難しいところだね
長距離はパワー必須やし >>901
草
拾いもんじゃないなら大したやつだキミは 好転とクールダウンは保険にしかならんぞ
こいつらを発動前提でスタミナ調整してはいけない >>864
やっぱりこれ初期とシナリオも開発も入れ替わってるだろ アオハルの傾向から次回が菊花の可能性高まった
ステが重要になる長距離だからアオハル使うかURA使うか選ぶことになる アオハルは魂ゲージ増えないのに顔だけ出しにくるサポを非表示にしてくれ
あれが今のところ一番ストレス >>824
自分も今回のトレーナー君にはがっかりした場面いくつかあった😞
最近の育成ウマのトレーナー君は割と有能だったのに😢 やっぱりウマ個別シナリオをURAと思ってる奴いんだな
それなくしたら見た目だけ違うただの無個性シナリオのキャラじゃん >>900
チーム名見ろ
ファル子はそいつらからは除け者だ アオハルあたま混乱する
チームメンバーより本人育成の方針なのに引きずられる こんだけサポカの完走率低くしてしまってガチャどうするつもりなんだろ?
これからはトレーニング性能が重視されてしまうがサポカの選択肢を運営が狭めてないか
ガチャまわらなくなるだろ >>908
見事にデレアニの常務とP足したキャラだよな
貧乳なのも常務そっくり もうバステやめろよなあ
ただでさえ運ゲー増してるのに余計に動き取れなくなるわ >>900
山盛りな者は必ず勝つ
盛られていない人がいますが チムレで70万前後の6から落ちる事もないランキングにも入れない層はもうURAに用はない >>919
🤔・・・
僕は君を理事長候補に推すよ😉 >>916
取得条件がチームのスピードレベル<パワーレベルだから難しくない?
白因子継承が現実的か >>932
URAで強いのとアオハルで強いのに別れるだけ
全部アオハルでやるアホはしらん シナリオによって使える使えないサポカがあるってことは
釈迦やユキノビジンが必須のシナリオも来るってこと
砕いた浅ェトレーナーはいないよな アオハルのパワーと根性のやつは強いんだろうけどあれと両立して強いウマ作るのは無理だわ >>931
ある意味シナリオ通りだよな
チームを意識しすぎて自分の重賞を疎かにしちゃうと言う >>864
タキオン辞めさせようとしてたのも理事会っぽいしなぁ…
ウマの設定ガバガバすぎる >>906
この中ならウンス凸でスピボだが急ぎじゃないしとっとけ トレ性能ないとか控えめに言ってゴミだよ
最低でも10%は欲しい
回復イベントも豊富で20%あるビコーは神 チャンミ用をURAで作るかアオハルで作るかは結構悩ましいのかもしれない >>941
マイルまでならいける。上振れさえすれば。
中長距離は無理やな。 桐生院がトレーナーのいないURAをひたすらしてると思うと悲しくなるな 後半加速度的にステ伸びるから道中の頼りなさ半端ないよなw アオハルのストーリー凄くよかった
リトルココン最高すぎんか しかし、アオハルはステが伸びるてほんとなのかね
ほとんど変らないしスキル取りづらい分きついだけってのが正直な感想なんだが
いやまぁまだアオハルを乗りこなせてないだけなのかもしれんけど シングレの作者ですらアオハルでSランウマ作成してて芝なんだ アオハルでステ盛れる育成方法やサポカの構成教えてくれ
やればやるほどステがゴミになるわ 友人よりアオハルの爆弾要員増やしたほうがいい説とかない? >>951
ビンゴもそろそろ演出スキップと一括出来るようにならんとどうしようもないな
サイゲだし来年かな アオハルはとにかくこの特訓に来たら爆発を意識してりゃ良いな
スタ1枚も居れてないのにS行くわ >>954
因子で継承するにもアオ春で因子マラソンとかダルすぎるから神因子持ち待ちか
つけれたら強いんだろうけど アオハル杯バステどころかやる気ダウンですら割と致命的じゃない? >>961
はまれば上振れできそうだけど狙ってできるかはわからないよね ビコペもインモーも有能過ぎるので
既存ピックアップでくるのは遥か先なんだろうなぁ URAで上振れ狙うでもアオハルでスキルガチャやるでも、結局周回からは逃げられない
ってな訳で次のチャンミ条件はよ >>965
尻尾とバステ処理とイベ完走率をどう見るか >>966
なんでここに関門作っちゃったんだろうね チャンミはスキル+上振れ+適正S全部狙うなら地獄しか無いと思うわ
ステ上振れ+スキル適正はそこそこで良いならアオハルのが楽だろうけど 後発で入るゲスト組が基本強いから毎回手動組み換え必須でそこが半端なくだるい >>970
なんと簡単に5回もやる気アップしてくれるサポカが今ピックアップ中なんですよ サイゲってヒット作いくつも出すのになんでこんな運営下手くそなの? >>931
樫本の苦労がわかるシナリオとなっております アオハル1発目で保健室4回連続通いだからガッカリよ >>961
伸びるのは伸びるけど
自分が理想とするステになるかどうかは少し別の話 取ってから知ったけど、URA決勝で大勝ちなんて条件があったのか
鬼かよ… >>690
ウマ娘ふつうに楽しんでるけど稲妻後半のがもっと楽しみやで 無料でライス来たわ
凸できないから宝の持ち腐れ
理事代理が欲しかったな 1000ならスズカさんのブーメラン乳首がアオハル大爆発 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1時間 58分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。